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◆GheHs/HAs2の雑談場18?【R18】

1 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/17(日) 18:05:11.60 ID:ItCaggRA






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4059 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 18:27:54.28 ID:IvrxW8SE

                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
      |     /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ    l
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       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
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     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|   事前準備だってそうかな。
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ  まだ全書埋めとローグロウ配りしかしてないよね?
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V     意図をきちんとさせて戦闘用のシャドウを用意するって動きだってできるわけだしさ。
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

4060 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 18:30:18.36 ID:IvrxW8SE


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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ   えっと、なんだろうね。
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V      運が良ければ勝てたけど、同じ運でもちゃんと準備してればなんとかなったことを
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>     運負けとは呼ばなくない?って話
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

4061 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 18:31:16.06 ID:IvrxW8SE

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.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|    船に乗って一攫千金狙う時に
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ    保険をケチった結果、嵐にあって財産が吹っ飛んだのを
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V      運が悪かったって言うのか?みたいな。
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

4062 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 18:31:19.59 ID:Qf6MO02y
成る程?

ペルソナチェンジを基本スキル使う奴としか見てないので耐性云々の事は表で言って来ます

4063 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 18:34:13.77 ID:o5FC7LLK
なるほど?
ただまぁ耐性で受けようとはしてたんですよ!
クリティカルされたら嫌だから、リスキーだけどスキルを無効化できるかもしれないイヌガミ出したし
1割勝率上げられるなら運からのムド即死は仕方ないねで切ってたし
事前準備不足なのはそうですけど

4064 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 18:35:26.29 ID:IvrxW8SE


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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ  減点方式で物事を見てるので
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V     甘くつければ加点材料は別に色々あると思います。
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>    忙しい現代でそこまでいっぱいエネルギー注げないよ、昼だしってのもあるだろうしね。
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

4065 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 18:36:26.47 ID:Qf6MO02y
負けたからしゃーない、次からは選ばれたステータスに耐性ない奴にチェンジはやめとこう

4066 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 18:36:33.97 ID:IvrxW8SE


                _ __ _
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.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|   ただ全コミュMAXだの
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ   ユカリちゃん再開だのは
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V     そういうしっかり深く考えて加点を取りに行く
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>    ってスタイルが求められる奴だよねって。
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

4067 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 18:37:09.90 ID:IvrxW8SE


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.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|   全コミュMAX狙わないって言うなら
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ  まあ別にこれでいいのかなぁ、詰むわけではないし。
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

4068 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 18:39:32.66 ID:GLgZ2yiZ
もちろん、全コミュMAXは狙うよ!女の子の

4069 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 18:40:04.66 ID:Qf6MO02y
人間力を上げながらコミュMAXは攻略見ながらする難易度ではない?

4070 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 18:41:10.56 ID:ZOeGAZlE
傍目というかスレ運営経験ない素人目線だとそもそも全書埋めをしてくれるほど
熱心に参加してくれる人が居るだけで120点だと思っちゃうんですよね
それ以上は求め過ぎてる気がしちゃいます
負けてネガってる人がいたり運ゲー糞とかスレが荒れてるなら運負けではなくないなど言うのは分かりますけど荒れてないですし

4071 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 18:45:40.69 ID:IvrxW8SE


     i  ヽ                      //i
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     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||    まあー、私は減点方式で見てるからねぇ。
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ     とはいえ表で言うほどのことじゃないから裏でって話ではある。
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ     今回は完結が目標だしね。
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

4072 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 18:46:30.89 ID:IvrxW8SE
                _ __ _
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      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
      |     /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ    l
        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
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.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!   そもそも区切ったところが悪すぎて
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../    4戦目ユヅル戦がやっぱ無謀なだけなのでは?
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ     って話もある。
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

4073 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 18:50:31.81 ID:gG0XgFZc
参加してなかったけどぶっちゃけランステ3択で運引いてムド当たりは正直運負けでいいと思ってる
耐性は確かにそうだけど戦闘用ペルソナを求めるのはそういう導線張ってないからきついと思ってる

4074 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 18:52:28.05 ID:GLgZ2yiZ
まぁ、第二ステータス選択の時はちゃんと闇耐性確保するですよ。
勝率的に、確定のムドは-25%、ランダムのムドは-8%くらい、このような計算はおかしいかもしれませんけど

4075 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 18:53:51.47 ID:QfYdFmeJ
全コミュMAXは狙ったほうがいいのかな?
コミュレベルMAXのキャラとか安価で選びにくくなるから無理に狙わなくていいほうが嬉しいけど

4076 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 18:55:03.35 ID:o5FC7LLK
基本アドなのでゲーム的には狙ったほうがいいと思うよ
あくまでキャラクターやらシナリオを楽しみたいだけっていうなら別にだけどね

4077 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 19:00:41.30 ID:ZOeGAZlE
区切ったところが悪すぎるのはそれはそうとしか…
強いて言うなら良くも悪くもやるなら早くやってしまった方が参加者としては感覚残ってますし
イッチとしてもダメなら割り切りできるのかなぁとは思いますね

4078 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 19:01:28.51 ID:IvrxW8SE
                            ,´::`,
                                 ,': :: ::',
                           /: :: :',
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        ,ノ/>'"ニ/─=ニニ∧/ニニ| ̄ ̄ ̄└ニニ\>'"__ ノ∧ニ≧s。',.  ゙\
       _//ニニ-/「/\≧s /\\二 7/  ̄ />'" -∧Vニ=-  _─ 、ム ヽ\   ゙\
.      /´..゙〈/ニニ/  〈   / /ニニニ\\ |>'"ニ>'" /二∧Vニ\ `ヽ \丶\」ノ ヘ.... \
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    丿     | / Vゝ≦ニニ//γ  ̄/\二i| /≧/ ─────〉V≦\   /ニ/.         ヘ
    |!..    く   ──‐< 人__ ノ二| ニ八/  |  .イ/ | "'<"'<_/          |ト
    |       \ | \ /   "'</ニ...__,,..,,__...'"≧===≦....__,,..,,,,_.  VY 、.             |〕
    !        \─┬──‐〉゙ノ'"    `ー、    /´   ゙゙ー、                  l〕
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    ヽ                │  !::::::::::|    !  !   |::::::::::::!   !              ノl!
     ヽ               │  ゙'---'   丿  ヽ  ゙ー-- ’  丿              /l゛
     \              \_     ノ´   \_     _ノ"             _夕
      \           _......_  ゙゙''ー―"       ^゙――'"   ,            _ィ广
        ゙ヘ             /   ヽ..                ../  1.     __ィll夕´
         ゙゙ヘ,,_        \_    `ー-..__        _,,..-‐"    ,/..... _,_alll彡'´
           ゙゙ヘa_.      ゙ヽ.._     ^ ̄'''''''''' ̄^     ,..-".._,__adl彡レ゙゙
              ゙`ー=a__.    ゙''ー-..,,__       ___....-‐''´゙ョlllll聿レ‐゙゙
                   ゙̄宀==zaa__.. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄...ェll斗宀'~~´
【名前/原作/一人称/喋り方】テラバリアスライム
【特性】テラスシェル… HPが満タンの時、相手の攻撃技が「効果いまひとつ」になる。
【Lv/性別】135/―
【グループ】不定形
【持ち物】
【タイプ】ノーマル
【弱点】かくとう
【耐性】なし
【無効】ゴースト

【技×5:しんぴのまもり ひかりのかべ めいそう リフレクター テラクラスター】

 テラクラスター/ノ/特殊/120/100%/×/「ステラ」タイプに「テラスタル」している時、技のタイプが「ステラ」に代わり、全体技になり
                           使用者のランク補正込みのステータスが攻>特攻なら物理技になる。
  ※実機と多少の差異あり

たいりょく:B+
こうげき:D-
ぼうぎょ:B
とくこう:C
とくぼう:B
すばやさ:D-

【ポテンシャル】
『エースアシストβ』… 場を離れる時、味方『エース』が最初に受ける攻撃のダメージを半減する。
『晶粘液の完遂』…  「壁」等の技を設置したT終了時、味方と任意交代できる。
『晶粘液の晶砲』…  「テラスタル」している自身が技「テラクラスター」を繰り出す時、自身の「特攻」をトレーナーの「能力」と同ランクにする。
『晶粘液の回収』…  1/試/自動 場に出た時、味方の場の設置技を除去する。
『晶粘液の粘体』…  相手の攻撃が急所に当たりづらくなる(C-2)。
『テラバリア』…     1/試/自動 自身のHPが半分以下の時、相手の技のダメージを半減するか受けた変化技を無効化する。
『後の先』…       相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』…     敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技を低確率で回避する。
『対闘耐性』…     敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘反撃』…     敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『陣地作成』…     自陣に展開する技の継続T数を+1する。
『リターンヒール』…  味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『努力の金メダル』… 自身の全ステータスが少し上がる。

──────────────────────────────────────
『不完全な形態変化』
 テラバリアスライム専用ポテンシャル。
 1/試/T開始時 自身を「ステラ」タイプに「テラスタル」させる。
 自身が「テラスタル」している時、自身のテラクラスターの威力を強化(2倍)する。
──────────────────────────────────────

4079 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 19:04:39.51 ID:56byx+CH
美しい
これ程の機能美は存在し得ないでしょう(異論は認める)

4080 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 19:06:48.23 ID:IvrxW8SE


                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
      |     /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ    l
        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.| さて、存在が許されない説のあるテラバリアスライムくん
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

4081 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 19:08:06.64 ID:56byx+CH
どれを削ればいいんですかねこれ
強みが結構根幹部分になってるのが

4082 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 19:10:19.90 ID:IvrxW8SE


                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
      |     /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ    l
        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|   争点はもう
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ   壁貼り即交代を消すかどうかかな。
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

4083 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 19:11:11.17 ID:IvrxW8SE
『晶粘液の完遂』…  1/試 「壁」等の技を設置したT終了時、味方と任意交代できる。


                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
      |     /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ    l
        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ   調整としてはこれでいいんじゃなかろうか?
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

4084 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 19:11:14.41 ID:56byx+CH
完遂変える? でも運用が変わりすぎるか
特性は結構存在意義みたいなとこあるし

4085 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 19:11:55.12 ID:56byx+CH
ああ、それならアリか…?
何度も使えると強過ぎるって意味なら

4086 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 19:12:52.85 ID:gG0XgFZc
一回か…
残念だけど今までがおかしかっただけだから仕方なし!

4087 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 19:14:13.08 ID:Qf6MO02y
マサムネと合わせて交代しつつすぐに交代したい時は完遂かな

4088 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 19:15:20.02 ID:56byx+CH
1/試/自動じゃないならまだ使いやすいかな
ただピーキー消しで言うとマサムネの囮寄せが消える気がする

4089 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 19:15:40.68 ID:gG0XgFZc
相変わらずテラスシェルとテラバリアが無法だな…

4090 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 19:16:37.89 ID:IvrxW8SE
ヽ='イ彡三≧=イ三彡 j!/彡  i!ト  ( ̄7イ.    .          イハ
ゞ‐=-‐'´   ̄¨ー-!7''イソ´ ミヽ!,, ヾY : :             ヾ l
            r、j 彡   : :lr'イ !{ ヽ__ .              } l|
            Y|}ィ    ミ{ト'' ヘ `ヾ、_,,ィ'彡三≧=三 .ニノ
            T'' __,,ィ =ュ''  ヾハ ,,ィ´   __ ==--'´
 | |
              ノソvゞ,、  `ヾ` ミ Y/j/  ィ´.     
  | | ,- 、
         ィ’ノ|\ . ヘ_rィ /|ミ }!j/j/ j:     
,--| |ニト、ヽ、
.         {イヾ''゙|::::::\__/:::::|..゙ミ!|-':;`´    
  `二| |l |`7/ニヽ
         〉イ/ ∨::::( ( ) )::::./ ミl!.       
    {ニヽ|,r'ノニニノ
.         /j/j/......`  ̄ ̄ ̄ ´  ミl|!.     
      | lヽ=ニ}
         /1j!/j/'´  ̄`ミ ノ彡 ̄ヾ!|.      
    _,r' ,i { l、  ヽ、
.          //j/イ      ゝ''  ̄ミl!.       
  / /   ヽヽ  |
          ノX/j/´-― ー-、 j   ゙''ヾ!       
  l |     } | ↓
      r'ミY彡yィ彡 イ{   Yイ  ー ゝ;'.      
  ヽヽ    ,l ,l
.        '-yイ!/´ rイ>=ュ、 ''     ミノ          
ヽヽ_ノ ノ
      ヾj//  Yミr ヾミヽY-=三ニミ|i`ヽ       
  `-─'´
       /j/jィ  ソ' イ彡≧ l|  =‐-{l (_)
       /j/lj/j/イ `'' 三ヾ!     ::;l|、`ヽ
      /j/i/j!/ ソ  ミ     i!  ミ≧、  ハ  }
    /ミヾ!j/ ィ /: :     j|ミ  フ彡 {〈 \j               ____
 , イ´ミヾソイ/j彡!:: j  ミソi Y_  ≧ニ ゞ、ハヘ`ヽ、.           /  ./  /|
´ミヾ、 ソイ//イj l: :イ  ミ|l|j:; ィミュ ,,ソイミ、>‐=-: ≧ュ、___..._| ̄ ̄ ̄ ̄.| .|___
  ソイ/シ/: :;' jソ彡 _,.、ヾl|jハ `ーミヾ ミiイ r' ⌒ヾミー、: : :./  |____.|/  /
ソイ/!///:_ノ /_ ソ'   )人/_jハヽ, Y: : :ハヽ.j/j/ >ュ、ミ: : ̄ ̄~        ̄ ̄
/!l///r''´;_:_:: r-'j __,ィ''≦ミ=ィ´ r'/: : :i/lソ  j r' ,イ `≧ュ、_: : : : : :
/!イ,ソ´ヾミ}  ヾ!/イ≦'´}-'イュミュハ \: : : ::イ彡ハ、__ソ⌒ヾ /// ィ ̄ ̄/j
ヾミイ 彡ソ   ハ 川イx ヘ ヾイ/ヽ、ヾrf;::彡ヽ    `ヾ=-ュ`=-、j/j/j
: : : : : :/ ;;:'ソ: : ∨イ: : :ヽ: : : : : : : : : :ミヾ: : : :`''ー--{ イ彡 ミ、: : : : ̄¨
: : : :/  彡: : : : :ヘ!: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :`ー=、'' ヾ,、: : : : :
【名前/原作/一人称/喋り方】クビツリー
【特性】プレッシャー… 場に出た時、相手の「速↓」
     ※実機と差異あり
【Lv/性別】135/♂
【グループ】植物/不定形
【持ち物】
【タイプ】ノーマル/ゴースト/くさ
【弱点】ほのお こおり ひこう あく
【耐性】みず でんき くさ じめん
【無効】ノーマル かくとう ゴースト

【技×6:のろい ウッドハンマー ウッドホーン うつろがえり ポルターガイスト なぎはらう】

 うつろがえり/霊/物理/70/100%/〇/攻撃後、味方と交代する。(「とんぼ」技)
 なぎはらう/ノ/物理/100/100%/〇/全体技。
  ※非実機技

たいりょく:A
こうげき:AA
ぼうぎょ:B+
とくこう:C
とくぼう:A
すばやさ:D+

【ポテンシャル】
『適応種』…      .古代種「オーロット」の進化系、『オールドタイプ』を無効化する。
『呪老木の怪木』…   自身のタイプに「草」を追加する。自身の「攻」ステータスを1ランクアップする。
『呪老木の死誘』…   味方の場が「おまじない」状態になったT終了時、自身を「道連れ」状態にする。
『呪老木の金縛』…   相手の場が「おまじない」状態の時、自身の特性を「かげふみ」に変更する。
『呪老木の首吊』…   稀に一番最後に相手が技「とびげり」による追加攻撃を行う。
『あかいおまもり』…  場に出て2Tの間、互いの場を「おまじない」状態にする。
『後の先』…      .相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対飛回避』…     .敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技を低確率で回避する。
『対飛耐性』…     .敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対飛反撃』…     .敵陣に「飛」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』…     .低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『努力の金メダル』… 自身の全ステータスが少し上がる。

──────────────────────────────────────
『供給される養分』
 テラスオーロット専用ポテンシャル。
 T終了時、自身のHPをX/16回復する。
 X=バトル中「瀕死」になった「人型」のポケモンの数
──────────────────────────────────────


4091 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 19:16:39.18 ID:gG0XgFZc
>>4088
あの専用はピーキーじゃねえ
どっちかというと壊れや

4092 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 19:17:45.12 ID:56byx+CH
うーんこいつも派手に強いな

4093 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 19:19:58.72 ID:IvrxW8SE


     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム    面白いけど、これも色々変更かなぁ?
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

4094 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 19:21:04.00 ID:Qf6MO02y
出てくる奴みんな強い

4095 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 19:22:05.95 ID:S5Iskiro
元オーロットは要望特に無しでただ適応種進化しただけだから素直に強い

4096 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 19:22:45.48 ID:gG0XgFZc
何でこいつタマキ戦で採用しなかったかなと思うぐらいに強い
相性有利に出して一体、引いてもう一体狙えるクソ強いポケモンじゃん

4097 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 19:24:43.99 ID:S5Iskiro
>>4096
選出決定(捕獲する予定のメタポケ込み)→育成案作成
の順番だったから

4098 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 19:25:27.68 ID:gG0XgFZc
>>4097
それなら仕方ないか

4099 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 19:27:10.43 ID:56byx+CH
金縛か死誘変える?

4100 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 19:37:42.08 ID:gG0XgFZc
コンセプト的に死誘か首吊はそのままがいいかなって感じ

4101 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 19:49:43.81 ID:IvrxW8SE


     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム    ただいま
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

4102 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 19:50:32.29 ID:IvrxW8SE
『あかいおまもり』…  場に出て2Tの間、互いの場を「おまじない」状態にする。


     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム    シンプルにこれが専用案件では?って気がしてきたな。
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

4103 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 19:51:13.64 ID:OYHistsm
時間経過して改めて見るとなんだこの化け物共

4104 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 19:57:28.58 ID:WZZAXZCo
進化前は専用使ってT数制限無しでやってたような

4105 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 20:04:02.28 ID:gG0XgFZc
せやな
ただ専用にするには単体で見るとちょっと弱いか…?
シナジー考えると2ターンで十分なんだけども

4106 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 20:04:09.72 ID:IvrxW8SE
ヽ='イ彡三≧=イ三彡 j!/彡  i!ト  ( ̄7イ.    .          イハ
ゞ‐=-‐'´   ̄¨ー-!7''イソ´ ミヽ!,, ヾY : :             ヾ l
            r、j 彡   : :lr'イ !{ ヽ__ .              } l|
            Y|}ィ    ミ{ト'' ヘ `ヾ、_,,ィ'彡三≧=三 .ニノ
            T'' __,,ィ =ュ''  ヾハ ,,ィ´   __ ==--'´
 | |
              ノソvゞ,、  `ヾ` ミ Y/j/  ィ´.     
  | | ,- 、
         ィ’ノ|\ . ヘ_rィ /|ミ }!j/j/ j:     
,--| |ニト、ヽ、
.         {イヾ''゙|::::::\__/:::::|..゙ミ!|-':;`´    
  `二| |l |`7/ニヽ
         〉イ/ ∨::::( ( ) )::::./ ミl!.       
    {ニヽ|,r'ノニニノ
.         /j/j/......`  ̄ ̄ ̄ ´  ミl|!.     
      | lヽ=ニ}
         /1j!/j/'´  ̄`ミ ノ彡 ̄ヾ!|.      
    _,r' ,i { l、  ヽ、
.          //j/イ      ゝ''  ̄ミl!.       
  / /   ヽヽ  |
          ノX/j/´-― ー-、 j   ゙''ヾ!       
  l |     } | ↓
      r'ミY彡yィ彡 イ{   Yイ  ー ゝ;'.      
  ヽヽ    ,l ,l
.        '-yイ!/´ rイ>=ュ、 ''     ミノ          
ヽヽ_ノ ノ
      ヾj//  Yミr ヾミヽY-=三ニミ|i`ヽ       
  `-─'´
       /j/jィ  ソ' イ彡≧ l|  =‐-{l (_)
       /j/lj/j/イ `'' 三ヾ!     ::;l|、`ヽ
      /j/i/j!/ ソ  ミ     i!  ミ≧、  ハ  }
    /ミヾ!j/ ィ /: :     j|ミ  フ彡 {〈 \j               ____
 , イ´ミヾソイ/j彡!:: j  ミソi Y_  ≧ニ ゞ、ハヘ`ヽ、.           /  ./  /|
´ミヾ、 ソイ//イj l: :イ  ミ|l|j:; ィミュ ,,ソイミ、>‐=-: ≧ュ、___..._| ̄ ̄ ̄ ̄.| .|___
  ソイ/シ/: :;' jソ彡 _,.、ヾl|jハ `ーミヾ ミiイ r' ⌒ヾミー、: : :./  |____.|/  /
ソイ/!///:_ノ /_ ソ'   )人/_jハヽ, Y: : :ハヽ.j/j/ >ュ、ミ: : ̄ ̄~        ̄ ̄
/!l///r''´;_:_:: r-'j __,ィ''≦ミ=ィ´ r'/: : :i/lソ  j r' ,イ `≧ュ、_: : : : : :
/!イ,ソ´ヾミ}  ヾ!/イ≦'´}-'イュミュハ \: : : ::イ彡ハ、__ソ⌒ヾ /// ィ ̄ ̄/j
ヾミイ 彡ソ   ハ 川イx ヘ ヾイ/ヽ、ヾrf;::彡ヽ    `ヾ=-ュ`=-、j/j/j
: : : : : :/ ;;:'ソ: : ∨イ: : :ヽ: : : : : : : : : :ミヾ: : : :`''ー--{ イ彡 ミ、: : : : ̄¨
: : : :/  彡: : : : :ヘ!: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :`ー=、'' ヾ,、: : : : :
【名前/原作/一人称/喋り方】クビツリー
【特性】プレッシャー… 場に出た時、相手の「速↓」
     ※実機と差異あり
【Lv/性別】135/♂
【グループ】植物/不定形
【持ち物】
【タイプ】ノーマル/ゴースト/くさ
【弱点】ほのお こおり ひこう あく
【耐性】みず でんき くさ じめん
【無効】ノーマル かくとう ゴースト

【技×6:のろい ウッドホーン おいうち うつろがえり ポルターガイスト なぎはらう】

 うつろがえり/霊/物理/70/100%/〇/攻撃後、味方と交代する。(「とんぼ」技)
 なぎはらう/ノ/物理/100/100%/〇/全体技。
  ※非実機技

たいりょく:A
こうげき:AA
ぼうぎょ:B+
とくこう:C
とくぼう:A
すばやさ:D+

【ポテンシャル】
『適応種』…       .古代種「オーロット」の進化系、『オールドタイプ』を無効化する。
『呪老木の怪木』…   自身のタイプに「草」を追加する。自身の「攻」ステータスを1ランクアップする。
『呪老木の死誘』…   味方の場が「おまじない」状態になったT終了時、自身を「道連れ」状態にする。
『呪老木の呪詞』…   相手の場が「おまじない」状態になったT終了時、相手を「呪い」状態にする。
『呪老木の首吊』…   稀に一番最後に相手が技「とびげり」による追加攻撃を行う。
『櫻の樹の下には』… 「瀕死」状態の「人型」のポケモンが存在するT終了時、HPを1/8回復する。
『後の先』…       相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対飛回避』…      敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技を低確率で回避する。
『対飛耐性』…      敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対飛反撃』…      敵陣に「飛」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』…     .低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『努力の金メダル』…  自身の全ステータスが少し上がる。

──────────────────────────────────────
『ユカリ印のあかいおまもり』
 テラスオーロット専用ポテンシャル。
 自身が場にいる時、互いの場を「おまじない」状態にする。
──────────────────────────────────────


4107 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 20:04:54.88 ID:IvrxW8SE

        /  ̄ ̄ \
.       /      ヽ
.       |      -‐`  ̄ ̄ ̄`  、_____
.       |       ○  o   ○  \      ヽ
.       {/  , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ         }
.     /.  /        ハ        \       /
    / /       ム/∧     |   ヽ    /
.   〈/  /       | `⌒} |   !     }    /
..  /_/  { 从 .|   .| l } 从  人、 イ
..   ̄ヽ/ /{/寸T弋{   .リナT寸!ハ イ   |` }
      /ヘ/. ! 〒寸     〒寸 }.   |   |_,ノ    こんなんでどう?
     /{ { |//}        {//| イ  {   {
   _,ノ  .| 八 乂リ        乂リ 从 ハ  ヽ     テラバリアスライムといっしょに行ける?きつい?
    ̄了 {ハ ⊂⊃     _ ⊂⊃ ./   r―
     { ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/
     ∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
           >‐-{ ゝ )ノ ノ-/
                 `¨∨¨´

4108 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 20:05:44.55 ID:IvrxW8SE

    ___    __
    !    ̄`´__   ̄ ̄ ― - 、
      >: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡  \
    {/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、       }
   /:: : : : : /   }:: : :l: :!:ヽ: : : :\    ′
   /: : : : : : i    |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
  / : : : /|:_:{    |: :/ 十::/_::: : {   V
  //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   }
  }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬'   回復量1/10にするか。一応いのちのたまである倍率だしね。
   {_V:ノY               } ソ:从
   ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
                      ̄

4109 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 20:12:52.46 ID:zW3NdkEc
回復系はやりすぎてバトル壊れた実績がいくつもあるから抑えめで良いよね

4110 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 20:19:34.85 ID:+yq5CV18
おまじないがクビツリー限定になるならスライムとの共存もいけるかしら

4111 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 20:20:12.12 ID:IvrxW8SE
                     . : :/: :/: : : : : : : : .: /: :| : : : : : : : : : \: : : : : : : : :\:. : : : :.‘,
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.              //  :|: : : : : :. :. :.⌒〕iト レ    、: :|: : : : : : : : : : .:ノ   _、<⌒.: .: .:.|: :|: : : |i : :
             //   |: : : : : :. :. :. :. :.|  ⌒〕iト   \|: : : : : : : : :/ _、<⌒ V/: : : .: .:|: :|: : : ||: : |
.            //    :|i: : : : : : : : : : :.|: 「⌒抒ぅx、   \: : : : :/ イ抒⌒ 寸 V/.:. .:. .:八 : : : ||: : |
                  ||: : : : : : : : : : :.|:八  うじツ    〕: : :     うじツ  八.:}: : : : : : .:/.:. .:.八: i|
              { {     .八.:. :. :. :.i: : :. 八⌒ヽ´''冖^     〕: : /     ^冖'' /⌒: : : :/ : /: : .:/  ):リ
              { {_、<⌒   、: : :.|\ : : : \.         〕/            /: : /.:. .:./: : .:/  /
        _、<⌒/   ./:〉:. :.:|:.:.:.\ : : : \       '           厶イ: :/: /: : .:// .、
.      _、<⌒  ./     ./:/:. :.:八: : : ⌒^''冖⌒               _彡: :/.: .:/: : .://  \
  _、<⌒冖¬ /     /:/: : : : : :.\〉   .心、               イ(⌒ /:.:/: :/://'/,   V__
          /        /:/.: .: : .: .:/⌒\ √⌒)>。,   `   ´     イ(⌒ //:.:/: :/:/  '/,    〈__
.       /       ./:/.: .: : .: .:/      √. ./.: ⌒〕h。      _、<⌒ ./:.:/ イ: :/     '/,    V__
    /         ./:/.: .: : .: .:/     .√ . {.: .:\  ⌒> <⌒ /:. :. }⌒冖''^⌒/       '/,    〈__
.   /          /:/.: .: : .: .:/      .√. 八.: .: . \       ./:. :. :. :八  /.: .:./         '/,   V__
【名前/原作/一人称/喋り方】アーミヤ/アークナイツ /私/丁寧語
【特性】きんちょうかん… 戦闘中、相手は消費する持ち物を使用出来なくなる。
     ※実機と差異あり
【Lv/性別】145/♀
【グループ】人型/陸上
【持ち物】
【タイプ】ほのお/フェアリー/ゴースト
【弱点】みず じめん いわ ゴースト
【耐性】ほのお くさ こおり フェアリー むし(×0.125)
【無効】ノーマル かくとう ドラゴン

【技×8:うつろがえり ゴーストタッチ ムーンクラッシュ むねんのつるぎ あおいほのお アストラルビット ムーンフォース メルトダウン】

 うつろがえり/霊/物理/70/100%/〇/攻撃後、味方と交代する。(「とんぼ」技)
 ゴーストタッチ/霊/物理/100/85%/〇/優先度-3、「まもる」等の技を貫通する。
 ムーンクラッシュ/妖/物理/160/100%/〇/連続で繰りだせない。
 メルトダウン/炎/特殊/200/100%/×/全体技。使用後、「瀕死」になる。
  ※非実機技

たいりょく:C
こうげき:AA
ぼうぎょ:C
とくこう:AA
とくぼう:C
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『エースキラーα』…  『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『幽体種』…      .死後に生まれ変わった『固有種』、自身のタイプに「霊」を追加する。
『炎兎霊の両刀』…  自身の「攻」ステータスを「特攻」と同ランクまで上げる。
『炎兎霊の拡張』…  自身の技枠を「2」増やす。
『炎兎霊の■縁』…  自身のトレーナーの固有ポテンシャル発動時、任意の能力が上がる。
『炎兎霊の速射』…  自身の「速」ステータスを1ランク上げる。
『アブソープション』… 相手を攻撃技で倒した時、自身のHPを1/4回復し、ランダムな能力が上がる。
『後の先』…      .. 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対水回避』…     敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技を低確率で回避する。
『対水耐性』…     敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対水迫撃』…     敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…     低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』…     敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『努力の金メダル』… .自身の全ステータスが少し上がる。

──────────────────────────────────────
『赤く燃える影の糸』
 アーミヤ専用ポテンシャル。 先行入力
 自身が縁を結んでいる相手が場にいる時
 自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。
──────────────────────────────────────

4112 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 20:20:39.68 ID:56byx+CH
テラバリアスライムの急所対策にはならなくなったが
まぁそもそもあいつは自前で急所ダウンあるんだっけ一応

4113 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 20:21:04.83 ID:IvrxW8SE


     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||    まあアーミヤはそのままでいいか。
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ    併用不可は分かりづらいから少なくとも最初はなくさないとなって。
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

4114 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 20:21:15.12 ID:56byx+CH
いやそもそも両採用禁止だったのかあいつら

4115 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 20:22:08.29 ID:56byx+CH
ちょっと記憶が曖昧なんでうろ覚えだけど

4116 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 20:25:42.02 ID:IvrxW8SE
                      |:: |
                      |:: |
     γ    /\\ _ノ.     |:: |
   _ノ   \    γ´.       |:: |!|
  /    --―'// ノ        |:: |!|
   ー┼ l l  r――┘.          |:: |!|
    ̄「  、_ノ               |:: |!|
   __ l l }                 |:: |!|
    /  (                   |:: |!|
    ギ  }       ___ _    |:: |!|
    ブ く        γ r-、 `ヽヽ.....|:: |!|                 ,_ ハ
    ギ  し'⌒ヽ  ゝ ニノ   ',', . |:: |!|             / }/ /、
    ブ ギ ブ  }          }j . |:: |!|              }_ィ::::し'_)
  `ヽ _,ヘ ギ (_      ,jI斗''~ ̄ ̄:. ` 、zュ_         _/〉_::::辷)
      _ノ ブ リ     /、u/l/|u.ハヽ/ヽ 寸        _/Yミy_・ マ
.     〈 ギ f'´    '//r≧x_l レ''""ヽ|  ',      /Yミyメミy、/
      ) ブ ノ.    / |!/||三|} V -‐==!  .!     〈/ ・`マミy,ン
    ,-J ギ {  ___ | }" ̄´ ' _, ‐-'vヽju }     /マk’..ツソ
    {  ブ {__/ ギブL」_{/⌒~~~      /  リ|  /  /ヾ^ー"
    `ヽ_ ギブギブ八ギブlノ「   __, イ′/| |/   /
       `V⌒ ̄  |⌒l`ー'.>'´ィニァミ/ / イ   /
              |  { ノ, イニ-‐''´ノ/ / _  イ
【名前/原作/一人称/喋り方】マサムネ/戦国スクナ/マサムネ/ガキっぽい
【特性】さいせいりょく… 手持ちに戻るとHPを1/3回復する。
【Lv/性別】145/♀
【グループ】人型
【持ち物】
【タイプ】ドラゴン
【弱点】こおり ドラゴン フェアリー
【耐性】ほのお みず でんき くさ
【無効】なし

【技×5:いえき きりばらい きょけんとつげき けちらす スチールソード】

 りゅうのいかり/竜/特殊/―/100%/×/相手の最大HPの1/4のダメージ。
   ※実機と異なる技
 けちらす/闘/物理/50/90%/〇/全体技。命中後、自陣の設置物を除去する。
 スチールソード/鋼/物理/90/100%/〇/「切断」技。急所に当たりやすい(C+1)
  ※非実機技

たいりょくB-
こうげき:C
ぼうぎょ:A
とくこう:D+
とくぼう:B
すばやさ:B+

【ポテンシャル】
『二枚看板』…     自身の全能力値を強化(1.33倍)し、自分(相手)の技が急所に当たりやすく(にくく)なる。(C+1/被C-1)
『小政宗の撤退』…  場に出て2T目のT終了時、味方と任意交代する事が出来る。
『小政宗の捨駒』…  相手から攻撃を受けた時、相手を「解析」する。
『小政宗の赤縄』…  トレーナーの元々の統率が「D」ランク以下の時、「宙」に浮かび上がり、技「りゅうのいかり」を繰り出せる。
『小政宗の首吊』…  トレーナーの元々の統率が「D」ランク以下の時、自身の『気合い』を極め、低確率で相手を「いちゃもん」状態にする。
『赤いリード』…     「おいうち」効果を受けない。自身の特防を「B」にする。
『後の先』…       相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対竜回避』…     敵陣に「竜」ポケモンがいる時、相手の「竜」技を低確率で回避する。
『対竜耐性』…     敵陣に「竜」ポケモンがいる時、相手の「竜」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対竜迫撃』…     敵陣に「竜」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『超気合い』…     稀に気合いで相手の攻撃を耐える。中確率で攻撃以外のダメージを無視する。
『ツートップ』…     味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。
『努力の金メダル』… .自身の全ステータスが少し上がる。

──────────────────────────────────────
『私の可愛い捨て駒ちゃん』
 マサムネ専用ポテンシャル。
  味方が攻撃を受ける時、味方と任意交代して場に出ることが出来る。
 (攻撃は代わりにマサムネが受ける。)
──────────────────────────────────────

4117 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 20:26:03.42 ID:KNtw584W
アーミヤは完成度高いけどベタ足なら変化技が一つ欲しくなる

4118 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 20:26:42.33 ID:IvrxW8SE


     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||    くっそ強いけど、まあ、いいか?
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ     しいて言うなら下二つを整えるか、くらい。
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

4119 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 20:27:03.59 ID:VbgGxl+L
>>4114
大会中は両採用禁止だったはず
争奪戦は特になんも言われてなかったような

4120 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 20:27:56.43 ID:A3xX3TyF
じこさいせい消えたのが一番のナーフまであるマサムネ

4121 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 20:28:53.84 ID:IvrxW8SE
                      |:: |
                      |:: |
     γ    /\\ _ノ.     |:: |
   _ノ   \    γ´.       |:: |!|
  /    --―'// ノ        |:: |!|
   ー┼ l l  r――┘.          |:: |!|
    ̄「  、_ノ               |:: |!|
   __ l l }                 |:: |!|
    /  (                   |:: |!|
    ギ  }       ___ _    |:: |!|
    ブ く        γ r-、 `ヽヽ.....|:: |!|                 ,_ ハ
    ギ  し'⌒ヽ  ゝ ニノ   ',', . |:: |!|             / }/ /、
    ブ ギ ブ  }          }j . |:: |!|              }_ィ::::し'_)
  `ヽ _,ヘ ギ (_      ,jI斗''~ ̄ ̄:. ` 、zュ_         _/〉_::::辷)
      _ノ ブ リ     /、u/l/|u.ハヽ/ヽ 寸        _/Yミy_・ マ
.     〈 ギ f'´    '//r≧x_l レ''""ヽ|  ',      /Yミyメミy、/
      ) ブ ノ.    / |!/||三|} V -‐==!  .!     〈/ ・`マミy,ン
    ,-J ギ {  ___ | }" ̄´ ' _, ‐-'vヽju }     /マk’..ツソ
    {  ブ {__/ ギブL」_{/⌒~~~      /  リ|  /  /ヾ^ー"
    `ヽ_ ギブギブ八ギブlノ「   __, イ′/| |/   /
       `V⌒ ̄  |⌒l`ー'.>'´ィニァミ/ / イ   /
              |  { ノ, イニ-‐''´ノ/ / _  イ
【名前/原作/一人称/喋り方】マサムネ/戦国スクナ/マサムネ/ガキっぽい
【特性】さいせいりょく… 手持ちに戻るとHPを1/3回復する。
【Lv/性別】145/♀
【グループ】人型
【持ち物】
【タイプ】ドラゴン
【弱点】こおり ドラゴン フェアリー
【耐性】ほのお みず でんき くさ
【無効】なし

【技×5:いえき きりばらい きょけんとつげき けちらす スチールソード】

 りゅうのいかり/竜/特殊/―/100%/×/相手の最大HPの1/4のダメージ。
   ※実機と異なる技
 けちらす/闘/物理/50/90%/〇/全体技。命中後、自陣の設置物を除去する。
 スチールソード/鋼/物理/90/100%/〇/「切断」技。急所に当たりやすい(C+1)
  ※非実機技

たいりょくB-
こうげき:C
ぼうぎょ:A
とくこう:D+
とくぼう:B
すばやさ:B+

【ポテンシャル】
『二枚看板』…     自身の全能力値を強化(1.33倍)し、自分(相手)の技が急所に当たりやすく(にくく)なる。(C+1/被C-1)
『小政宗の撤退』…  場に出て2T目のT終了時、味方と任意交代する事が出来る。
『小政宗の捨駒』…  相手から攻撃を受けた時、相手を「解析」する。
『小政宗の首吊』…  「宙」に浮かび上がり、自身の『気合い』を極める。
『小政宗の憤懣』…  技「いちゃもん」「りゅうのいかり」を繰り出せる。
『赤いリード』…     「おいうち」効果を受けない。自身の特防を「B」にする。
『後の先』…       相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対竜回避』…     敵陣に「竜」ポケモンがいる時、相手の「竜」技を低確率で回避する。
『対竜耐性』…     敵陣に「竜」ポケモンがいる時、相手の「竜」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対竜迫撃』…     敵陣に「竜」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『超気合い』…     稀に気合いで相手の攻撃を耐える。中確率で攻撃以外のダメージを無視する。
『ツートップ』…     味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。
『努力の金メダル』… .自身の全ステータスが少し上がる。

──────────────────────────────────────
『私の可愛い捨て駒ちゃん』
 マサムネ専用ポテンシャル。
  味方が攻撃を受ける時、味方と任意交代して場に出ることが出来る。
 (攻撃は代わりにマサムネが受ける。)
──────────────────────────────────────

4122 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 20:31:32.15 ID:KNtw584W
相手に出てきたらものすごくイヤなマサムネになった

4123 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 20:32:17.36 ID:qMFQfoF7
金メダルと二枚看板で火力もそこそこになったマサムネ

4124 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 20:32:44.53 ID:zW3NdkEc
さっきより凄い見やすくなった

4125 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 20:33:02.01 ID:qpn1ladP
いちゃもんは低確率じゃなくなったか
残念

4126 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 20:36:47.74 ID:IvrxW8SE
                     ゝ天ヲ
                   > :: ̄ハ:::Σ`丶、
                ´ :::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ_NN:::ヽ
                八::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: 大ー‐┘
    _          、 ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i      /::::::\
. _......|::::|        __斗、:::::::::::::::::::::::::::::ノ.       /:::::‖:::::\
ヽ斗‐┘└::: . 、シ :: ´::::::::::( 〈  ヘ ー― 彡.       /::::::‖...≪Fヽ
:: ∨ ::::::::::::::: / ::::::::::::::::::::::::丶ニハ.     /M..   /:::::::‖.  ∨∧
V:::∨ ::::::::: /:::/二二二┌:::::::::::::::∧.     /:::‖ハ   /:::::::‖    |::::::||
: V:::∨ :::: ,'  (  |:::::::::::::| コ::::::::√_::::しn、/::::‖、:::∨::::::::‖.   |::::::||
::. V:::∨.∨(  |.∨:::::::::::::| |:::::::::::/./::::|./ y:::::‖ ヽ/::::::::::‖.    |::::::||
::::...V:::::\.´|∨.∧::::::::::::∧.V_//::::::y ハ/ ::::‖..../:::::::::/.     |:::::||
::::::...V ::::: ∨::::::::::::::::::::::::::::〉 /:::::::::/ //:::::::‖ ´彡 ':: ‖:||.     |:::::||
::::::: └─` :\:::::::::::::::::::⊂ ⊃::::::::,.' y. : ´ ̄.../::::::::/:::||       |::::||
 \::::::::::::::: ::: 〉:::::::::::::⊂ ⊃::::::/:::::::::::::::::::. : ´::::::/. |::||     |:::||
  ∧::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::/::::::.イ` ー ´―― '    |:||.     |::||
    ー一.'ー―――――タ_/                 レ       i‖
【名前/原作/一人称/喋り方】ウル
【特性】スロースタート… 場に出て5Tの間、自身の「攻」「速」が半減する。
【Lv/性別】145/―
【グループ】未発見
【持ち物】
【タイプ】じめん/むし
【弱点】ほのお みず こおり ひこう
【耐性】どく じめん かくとう
【無効】でんき

【技×6:Gのちから がんせきほう ギガインパクト こうげきしれい サウザンウェーブ ばかぢから】
【技×6:ダイソウゲン(130) ダイロック(150) ダイアタック(150) ダイワーム(130) ダイアース(130) ダイナックル(95)】

たいりょく:AA
こうげき:AA
ぼうぎょ:A
とくこう:C
とくぼう:A-
すばやさ:C-

【ポテンシャル】
『エースキラーβ』…    『エース』から受けるダメージを半減する。『エース』の「攻/特攻/急所率」の上昇(強化)を無視する。
『地縛蜘の覚醒』…    .自身が「ダイマックス」状態の時、特性を「ゆがむせかい」に変更する。
『地縛蜘の領域』…    .全体の場が「重力」状態の時、元々「宙」にいた相手の全能力値を減少(0.75倍)する。
『地縛蜘の斥力』…    .全体の場が「重力」状態の時、「飛」技で受けるダメージを半減する。
『地縛蜘の黒天』…    .自身の特性が「ゆがむせかい」の時、「必中」技で受ける/与えるダメージを軽減/強化(0.75倍/1.25倍)する。
『ダイレクトアタッカー』… 相手の「身代わり」「壁」等を無視して攻撃技を繰り出す。
『後の先』…         相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対飛回避』…       敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技を低確率で回避する。
『対飛耐性』…       敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対飛追撃』…       敵陣に「飛」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』…       低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アンブッシュ』…      相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。
『努力の金メダル』…   自身の全ステータスが少し上がる。

──────────────────────────────────────
『魂を生贄に!今こそ降臨せよ!!』
 ウル専用ポテンシャル。 T開始時
 控えの味方一匹を選び「瀕死」状態にする。
 自身を「ダイマックス」(交代するまで永続)させる。
──────────────────────────────────────

【特性】ゆがむせかい… 場に出て5Tの間、全体の場を「重力」状態にする。
 ※非実機特性

4127 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 20:37:14.98 ID:IvrxW8SE


     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||    これは大改造案件では?
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

4128 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 20:37:24.72 ID:S5Iskiro
二枚看板になるのはユヅル戦だけでタマテ相手だと無理だけどね

4129 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 20:38:36.70 ID:Qf6MO02y
対ユヅル特化だからね、だいぶアレな性能

4130 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 20:38:41.20 ID:zW3NdkEc
スポンサー的に味方を生贄にするのは余りにも見栄えが悪いって言われてたような覚えもある

4131 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 20:38:45.05 ID:o5FC7LLK
本来ガン振りのはずのひこうタイプに有利なウル

4132 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 20:38:49.27 ID:S5Iskiro
ウルは完全にユヅルメタに寄せてるからな
メイベルとかハギギシリもそうだし

4133 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 20:40:05.97 ID:A3xX3TyF
とりあえず重力さえ残してくれるならあとは好き勝手いじっても良さそう

4134 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 20:40:07.99 ID:Qf6MO02y
正直このウルがいるから勝てるやろガハハとまで思ってた対飛超性能

4135 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 20:41:19.10 ID:KNtw584W
これくらいないと勝ち目ないユヅルサイドにも問題がある

4136 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 20:42:15.99 ID:56byx+CH
そういや前に重力下で継続ダメージの案とか入れたなぁ

4137 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 20:42:18.40 ID:qpn1ladP
メタ貼れそうなのが既存だとウルしかおらんかったからね…

4138 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 20:45:28.30 ID:SNBQqL8c
タマテとユヅルは選出ほぼ決まってたはずだけど、ウルはどこまでユヅルメタとして性能を残すのか

4139 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 20:47:25.05 ID:zW3NdkEc
後からハギギシリさんが来たけど当時は有利取れそうな面子が揃えれなくてどうしようって悩んだ末の対飛特化だからね

4140 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 21:33:01.64 ID:cRF5usSL
ハギギシリかデンリュウで対策しようとしてたの今見返しても意味不明すぎて面白い

4141 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 22:16:27.43 ID:IvrxW8SE
──────────────────────────────────────
『コンプラ安心!ダイマックス!!』
 ウル専用ポテンシャル。 T開始時
 3Tの間、自身を「ダイマックス」させる。
──────────────────────────────────────


                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
      |     /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ    l
        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、  正直調整するとしたらこうなんだけど…
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!  こうすると使われない気もする。
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

4142 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 22:23:17.65 ID:0tV7B/OH
ターン数制限すると一度出したらもう戻せない鉄砲玉運用になるか

4143 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 22:24:37.72 ID:zW3NdkEc
うぅーん…回数制限ないならまあ?

4144 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 22:24:54.99 ID:IvrxW8SE
                     ゝ天ヲ
                   > :: ̄ハ:::Σ`丶、
                ´ :::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ_NN:::ヽ
                八::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: 大ー‐┘
    _          、 ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i      /::::::\
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ヽ斗‐┘└::: . 、シ :: ´::::::::::( 〈  ヘ ー― 彡.       /::::::‖...≪Fヽ
:: ∨ ::::::::::::::: / ::::::::::::::::::::::::丶ニハ.     /M..   /:::::::‖.  ∨∧
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【名前/原作/一人称/喋り方】ウル
【特性】スロースタート… 場に出て5Tの間、自身の「攻」「速」が半減する。
【Lv/性別】145/―
【グループ】未発見
【持ち物】
【タイプ】じめん/むし
【弱点】ほのお みず こおり ひこう
【耐性】どく じめん かくとう
【無効】でんき

【技×6:Gのちから がんせきほう ギガインパクト こうげきしれい サウザンウェーブ ばかぢから】
【技×6:ダイソウゲン(130) ダイロック(150) ダイアタック(150) ダイワーム(130) ダイアース(130) ダイナックル(95)】

たいりょく:AA
こうげき:AA
ぼうぎょ:A
とくこう:C
とくぼう:A-
すばやさ:C-

【ポテンシャル】
『エースキラーβ』…    『エース』から受けるダメージを半減する。『エース』の「攻/特攻/急所率」の上昇(強化)を無視する。
『地縛蜘の覚醒』…    .自身が「ダイマックス」状態になった時、特性を「ゆがむせかい」に変更する。
『地縛蜘の領域』…    .全体の場が「重力」状態の時、元々「宙」にいた相手の全能力値を減少(0.75倍)する。
『地縛蜘の斥力』…    .全体の場が「重力」状態の時、「飛」技で受けるダメージを半減する。
『地縛蜘の落石』…    .全体の場が「重力」状態のT終了時、相手に「岩」タイプによる1/8ダメージを与える。
『ダイレクトアタッカー』… 相手の「身代わり」「壁」等を無視して攻撃技を繰り出す。
『後の先』…         相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対飛回避』…       敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技を低確率で回避する。
『対飛耐性』…       敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対飛追撃』…       敵陣に「飛」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』…       低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アンブッシュ』…      相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。
『努力の金メダル』…   自身の全ステータスが少し上がる。

──────────────────────────────────────
『コンプラ安心!ダイマックス!!』
 ウル専用ポテンシャル。 T開始時
 3Tの間、自身を「ダイマックス」させる。
──────────────────────────────────────

【特性】ゆがむせかい… 場に出て5Tの間、全体の場を「重力」状態にする。
 ※非実機特性

4145 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 22:25:19.81 ID:IvrxW8SE
あ、ごめん、ミス

4146 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 22:25:25.19 ID:ZOeGAZlE
まぁ確かに使われないですかね…
後はシンプルにユカリちゃん"が"こうしないし使わなそうという信頼がある
(生贄にしてた時の笑顔がとっても素敵でしたし)

4147 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 22:25:38.44 ID:IvrxW8SE
                     ゝ天ヲ
                   > :: ̄ハ:::Σ`丶、
                ´ :::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ_NN:::ヽ
                八::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: 大ー‐┘
    _          、 ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i      /::::::\
. _......|::::|        __斗、:::::::::::::::::::::::::::::ノ.       /:::::‖:::::\
ヽ斗‐┘└::: . 、シ :: ´::::::::::( 〈  ヘ ー― 彡.       /::::::‖...≪Fヽ
:: ∨ ::::::::::::::: / ::::::::::::::::::::::::丶ニハ.     /M..   /:::::::‖.  ∨∧
V:::∨ ::::::::: /:::/二二二┌:::::::::::::::∧.     /:::‖ハ   /:::::::‖    |::::::||
: V:::∨ :::: ,'  (  |:::::::::::::| コ::::::::√_::::しn、/::::‖、:::∨::::::::‖.   |::::::||
::. V:::∨.∨(  |.∨:::::::::::::| |:::::::::::/./::::|./ y:::::‖ ヽ/::::::::::‖.    |::::::||
::::...V:::::\.´|∨.∧::::::::::::∧.V_//::::::y ハ/ ::::‖..../:::::::::/.     |:::::||
::::::...V ::::: ∨::::::::::::::::::::::::::::〉 /:::::::::/ //:::::::‖ ´彡 ':: ‖:||.     |:::::||
::::::: └─` :\:::::::::::::::::::⊂ ⊃::::::::,.' y. : ´ ̄.../::::::::/:::||       |::::||
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  ∧::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::/::::::.イ` ー ´―― '    |:||.     |::||
    ー一.'ー―――――タ_/                 レ       i‖
【名前/原作/一人称/喋り方】ウル
【特性】スロースタート… 場に出て5Tの間、自身の「攻」「速」が半減する。
【Lv/性別】145/―
【グループ】未発見
【持ち物】
【タイプ】じめん/むし
【弱点】ほのお みず こおり ひこう
【耐性】どく じめん かくとう
【無効】でんき

【技×6:Gのちから がんせきほう ギガインパクト こうげきしれい サウザンウェーブ ばかぢから】
【技×6:ダイソウゲン(130) ダイロック(150) ダイアタック(150) ダイワーム(130) ダイアース(130) ダイナックル(95)】

たいりょく:AA
こうげき:AA
ぼうぎょ:A
とくこう:C
とくぼう:A-
すばやさ:C-

【ポテンシャル】
『エースキラーβ』…    『エース』から受けるダメージを半減する。『エース』の「攻/特攻/急所率」の上昇(強化)を無視する。
『地縛蜘の覚醒』…    .自身が「ダイマックス」状態になった時、特性を「ゆがむせかい」に変更する。
『地縛蜘の領域』…    .全体の場が「重力」状態の時、元々「宙」にいた相手の全能力値を減少(0.75倍)する。
『地縛蜘の斥力』…    .全体の場が「重力」状態の時、「飛」技で受けるダメージを半減する。
『地縛蜘の落石』…    .全体の場が「重力」状態のT終了時、相手に「岩」タイプによる1/8ダメージを与える。
『ダイレクトアタッカー』… 相手の「身代わり」「壁」等を無視して攻撃技を繰り出す。
『後の先』…         相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対飛回避』…       敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技を低確率で回避する。
『対飛耐性』…       敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対飛追撃』…       敵陣に「飛」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』…       低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アンブッシュ』…      相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。
『努力の金メダル』…   自身の全ステータスが少し上がる。

──────────────────────────────────────
『コンプラ安心!ダイマックス!!』
 ウル専用ポテンシャル。 1/試/T開始時
 3Tの間、自身を「ダイマックス」させる。
──────────────────────────────────────

【特性】ゆがむせかい… 場に出て5Tの間、全体の場を「重力」状態にする。
 ※非実機特性

4148 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 22:26:01.54 ID:IvrxW8SE

     i  ヽ                      //i
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     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||   危ない危ない、回数制限忘れるとこじゃったよ。
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

4149 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 22:26:35.76 ID:56byx+CH
これはタイミング的に
死に出しならダイマックスできるけど交戦時ってか技選択任意交代の時とかは発動できない的な感じ?

4150 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 22:26:38.70 ID:0tV7B/OH
スロースタートなければなぁ

4151 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 22:27:56.59 ID:zW3NdkEc
あー1回限定、これだと使われないですかね〜
ウルはスロースタートの関係もあってずっと耐久運用してたから使用感変わるだろうし

4152 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 22:27:59.31 ID:o5FC7LLK
スロースタート解除はしばらく先だからね

4153 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 22:28:02.40 ID:qpn1ladP
うーん…
別の専用にした方がいい感じに見えるな、これは

4154 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 22:28:48.33 ID:56byx+CH
特性を直接専用で書き換えるのは無しかな?
いつぞやのジュエルビーストだったかみたいに

4155 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 22:28:57.07 ID:qD5v7v6z
弱くはなさそう

4156 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 22:28:58.37 ID:o5FC7LLK
まぁ十分強いと思うけどね

4157 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 22:29:54.42 ID:qpn1ladP
スロースタートを補うためのダイマックス条件の特性変更だからねえ
3Tだけだとスロースタートの件もあって多分使われない

4158 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 22:30:26.32 ID:IvrxW8SE

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      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||   そもそも普通の能力型ダイマックス専用が
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ   1回限定3Tだからね、瀕死ありでも明らかにインフレしてたから
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ   そこは直さざるを得ないかなって。
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

4159 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 22:31:14.17 ID:KLcebL5Z
まぁ、そこは仕方なし
明らかにぶっ壊れ性能だったし

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