◆GheHs/HAs2の雑談場18?【R18】
- 1 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/17(日) 18:05:11.60 ID:ItCaggRA
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- 3921 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/01(土) 12:05:24.33 ID:LHMjzCWx
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マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ まあそれでいいか?その辺の自由度は育成依存
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ ってのも綺麗ではある?
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
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- 3922 :隔壁内の名無しさん:2026/08/01(土) 12:07:29.14 ID:eygN7rO0
- アカリちゃんの固有に弱いと言う奴がいるぐらいだから
文句言う奴は何して文句言う
- 3923 :隔壁内の名無しさん:2026/08/01(土) 12:15:03.28 ID:bWwT0uCY
- BD居て戦術に変更ある時は選択肢取るぐらいは欲しいかも?
育成Eでも能力高いから専用は変更効くだろうからそこら辺で組み換えとかもあるだろうし
- 3924 :隔壁内の名無しさん:2026/08/01(土) 14:06:23.33 ID:ez57Qsld
- 参加者が強いの渡しても勝てないクソザコなのが悪い
- 3925 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/01(土) 14:46:09.08 ID:LHMjzCWx
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| 支配にするかユカリちゃんにするかで悩んでいる…
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
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/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3926 :隔壁内の名無しさん:2026/08/01(土) 14:47:26.82 ID:jtyzYErz
- 個人的にはユカリちゃん希望
勝てるっていう希望が見えてるし
- 3927 :隔壁内の名無しさん:2026/08/01(土) 14:48:36.67 ID:ty+7ksXM
- ユカリちゃん希望
あの子がど外道なことしながら浮かべる満面の笑みが大好きだったw
- 3928 :隔壁内の名無しさん:2026/08/01(土) 14:54:24.99 ID:zbLo5Wsk
- 未だにユカリちゃんの正体とかヘタレな北上様とかユカリちゃんを選んだ理由を聞いた反応とか
見たい場面多すぎて未だに復活しないかなと未練タラタラにお気に入りに入れて更新確認しているのでユカリちゃん見たい欲はある
問題は北上様ナーフあったのとユヅル戦どうするか問題があるので再開場所をどうするか感(育成案まで戻すなども含め)
- 3929 :隔壁内の名無しさん:2026/08/01(土) 14:58:00.69 ID:cdzJ2g/6
- ユカリちゃんをやる場合は2戦目か3戦目からハードモードだろうから
こっちでクリアしたら本スレを建てるっていうふうにしたほうがいいと思うかなぁ
- 3930 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/01(土) 14:59:40.41 ID:LHMjzCWx
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| ユカリちゃんやる場合は幕間プレ投下でユヅル倒すべきでは?説はあるのよな
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 初心者が戦う相手か?みたいな。
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- 3931 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/01(土) 15:02:42.10 ID:LHMjzCWx
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| 正体って言うと語弊があるというのはあるけどね。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ (あくまで異能を持って生まれてそれに振り回されている異能者
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/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V という括りの中なので、出生の秘密が、とかはない。)
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
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- 3932 :隔壁内の名無しさん:2026/08/01(土) 15:05:45.42 ID:zbLo5Wsk
- あー異能(能力)の正体というかどういう由来の能力なのか的な意味で言いました
言葉選びで勘違いさせてしまい申し訳ないです
- 3933 :隔壁内の名無しさん:2026/08/01(土) 15:06:42.60 ID:FCHR7Zt+
- ユカリちゃんやりたい
ただちょっと編成変わる気がしてる
というか北上さんの性能見てユヅル戦先発北上さんにするか…?ってなってる
- 3934 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/01(土) 15:12:48.87 ID:LHMjzCWx
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ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 難易度的には支配か?ってのが難しいところかな。
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/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V 私のモチベは波があるんでそこ次第なのは一回考えから除外するにしても。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
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/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3935 :隔壁内の名無しさん:2026/08/01(土) 15:13:33.23 ID:jtyzYErz
- マジでユカリちゃん再開希望
バトルしてて楽しかったし、お気に入りの手持ちポケモンたくさんいる
トレーナー案も作りかけのあるから完成させて投稿したい
- 3936 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/01(土) 15:18:02.10 ID:LHMjzCWx
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 今回は選出を頑張るゲームって考えてプレイすべきかな。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 選出安価工夫するか?
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- 3937 :隔壁内の名無しさん:2026/08/01(土) 15:24:06.70 ID:jtyzYErz
- 聞こえは悪いと思うけど、補助輪があればだいぶ楽に進められると思う
具体的には情報もっと出すとか?
とにかく再開するなら初戦は軽い相手とやりたい
- 3938 :隔壁内の名無しさん:2026/08/01(土) 15:27:45.38 ID:MQC/em+m
- まぁここでユヅルだけ片して形式整えて再スタートってのは丸い気はする
- 3939 :隔壁内の名無しさん:2026/08/01(土) 15:34:36.37 ID:FCHR7Zt+
- 情報はこのスレだとクッソ強いから結構難しいと思う
アカリちゃんSPとかつけたらマジで洒落にならんし
- 3940 :隔壁内の名無しさん:2026/08/01(土) 15:34:59.62 ID:FCHR7Zt+
- 情報はこのスレだとクッソ強いから結構難しいと思う
アカリちゃんSPとかつけたらマジで洒落にならんし
- 3941 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/01(土) 15:53:01.06 ID:LHMjzCWx
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{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l 一応本編始まったら情報出せるはず?
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム 優秀な偵察班いるので。
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マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
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- 3942 :隔壁内の名無しさん:2026/08/01(土) 16:08:29.71 ID:k81p2nAv
- とりあえず過電流実験体がもとに戻れるかどうかも気になる
めちゃ酷いことしたから、償いたいんだよね
というかバッドエンドルート直送しそうだから酷い選択肢取りたくない
- 3943 :隔壁内の名無しさん:2026/08/01(土) 16:23:40.84 ID:bWwT0uCY
- 糸で結んじゃってるし成仏とかも厳しいだろうしどうするかな
アーミヤとかマリは結んだ方が救いあるパターンだろうけど11号はあきらかにあかんやつだし
- 3944 :隔壁内の名無しさん:2026/08/01(土) 16:26:51.59 ID:ylWGWET6
- ユカリと支配なら支配やってみたいな
設定がおもしろそう
- 3945 :隔壁内の名無しさん:2026/08/01(土) 16:29:13.59 ID:cdzJ2g/6
- 自分はどっちでも
- 3946 :隔壁内の名無しさん:2026/08/01(土) 16:38:56.66 ID:uyqRaYvD
- ユカリちゃん再開したいけど、次の次はできるなら、今回は支配もいいと思う
- 3947 :隔壁内の名無しさん:2026/08/01(土) 17:33:57.13 ID:iVph4ziK
- 過去作読み返しながら指示出しした時の思考をなぞる日々
予想外が起きた時のクソ雑魚指示よ…
あ、どっちでもめっちゃ頑張るけど個人的にはユカリちゃんです
- 3948 :隔壁内の名無しさん:2026/08/01(土) 17:50:50.84 ID:cdzJ2g/6
- 話題は変わるが
Wikiの編集手伝ってほしいな!
アイテムデータとかスキルデータはひとつずつ拾わないといけないから
時間がかかるのだ
- 3949 :隔壁内の名無しさん:2026/08/01(土) 17:52:37.66 ID:cdzJ2g/6
- アイテムのほうは売店のところに固まってるからまだ楽なんだけどね
- 3950 :隔壁内の名無しさん:2026/08/01(土) 17:57:05.61 ID:7QoB0Mvs
- 時間がある時に手伝わせてもらいます
あと、今更ですがwiki作成乙です
- 3951 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/01(土) 18:22:36.31 ID:LHMjzCWx
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マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 ありがとう
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- 3952 :隔壁内の名無しさん:2026/08/01(土) 18:53:14.55 ID:7QoB0Mvs
- 試しにwikiで物理スキルのデータを力→速→力または速の順番で編集したけどこれで大丈夫ですか?違和感があったり変だったら修正してもらえると助かります
- 3953 :隔壁内の名無しさん:2026/08/01(土) 19:11:33.92 ID:cdzJ2g/6
- 大丈夫
ありがとう!
- 3954 :隔壁内の名無しさん:2026/08/01(土) 19:45:46.23 ID:7QoB0Mvs
- 大丈夫そうなら良かったです
- 3955 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/01(土) 21:01:33.21 ID:LHMjzCWx
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マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 ユカリちゃんはまあ、あれか?ユヅルチャレンジを5000上限くらいのスレ立てて
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.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ 通ったら新スレで再開、ダメだったら支配的な?
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \ 今の気分が続けば、だけど。ユカリちゃんのモチベは急に下がることがあるので。
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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- 3956 :隔壁内の名無しさん:2026/08/01(土) 21:38:20.95 ID:iVph4ziK
- 了解です
- 3957 :隔壁内の名無しさん:2026/08/01(土) 23:30:22.59 ID:7QoB0Mvs
- 見落としが無ければ現在判明してるスキルデータは全部wikiに記載できたと思います
見落としや違和感などがあれば追記・修正お願いします
- 3958 :隔壁内の名無しさん:2026/08/01(土) 23:36:20.27 ID:cdzJ2g/6
- ありがとう!
後で確認させていただきます
- 3959 :隔壁内の名無しさん:2026/08/01(土) 23:39:02.81 ID:7QoB0Mvs
- 項目に合ってない場所にスキルを入れてる可能性もあるので、その時はそのスキルを適した項目に入れてもらえるとありがたいです
- 3960 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/02(日) 11:46:00.60 ID:nVZaLt3J
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ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| めっちゃ整っている……
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ ありがとう……
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
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- 3961 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/02(日) 13:03:34.36 ID:nVZaLt3J
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ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| 全体状態異常の確率もうちょい上げるべきか?とか悩む。
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ 回復が強いので。
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
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- 3962 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/02(日) 13:31:48.02 ID:nVZaLt3J
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マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 ふと今エロ×魔女×時代進行モノとかもありかなって思った。
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.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ ジャンルなんだろ、研究?
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
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- 3963 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/02(日) 13:40:21.99 ID:nVZaLt3J
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! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム ところでポケモンやるにあたって心配なこと
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 大体こんな感じの不定期更新になるんだけど
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ 皆の脳はちゃんと動くじゃろうか?
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 3964 :隔壁内の名無しさん:2026/08/02(日) 13:41:45.59 ID:76joxm2m
- ちょっとわからんかなぁ
- 3965 :隔壁内の名無しさん:2026/08/02(日) 13:49:49.78 ID:paThutYo
- やってくうちにポケモン脳になっていくとは思う
しょっぱなからのユズル戦で動くかは分からん
- 3966 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/02(日) 13:58:09.76 ID:nVZaLt3J
- i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ ああいや、フルスペックの話じゃなくて
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ 時間帯の話、無論不在とか含む。
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 3967 :隔壁内の名無しさん:2026/08/02(日) 13:58:40.96 ID:Ogqhabvg
- 熱中症とかに気をつければ何とかなる
- 3968 :隔壁内の名無しさん:2026/08/02(日) 13:59:42.79 ID:76joxm2m
- なるほど
今のところは昼間でも夜でも参加できることは多いと思う
- 3969 :隔壁内の名無しさん:2026/08/02(日) 14:05:22.70 ID:Ogqhabvg
- そういえば仕事があるから昼は無理だーね、夏休みならフルでやれるけど
- 3970 :隔壁内の名無しさん:2026/08/02(日) 14:17:59.19 ID:paThutYo
- 昼間とかだと1時間おきにちょっと顔を出すくらいが限度かな
毎回単発になるだろうけど
- 3971 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/02(日) 14:31:28.44 ID:nVZaLt3J
-
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 ん〜、まあ不在もあれなんだけど、不在じゃないけどスペック下がる、みたいなのもあるよねって
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ それとも人数の問題?
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \ 人がいる時より時間長めだったりするのに、みたいな。
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 3972 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/02(日) 14:51:55.87 ID:nVZaLt3J
-
-――- 、
/  ̄ ̄ ̄ ヽ
-― / @ ,、 o、 @ /
{ _ /V , ⌒ヽ へ _,、 i /
. ヽ / / ィ ハヘ } ヽ.} ´
{ ' / ハ_{ } , i V
! イ { ./ ヽ! リ|7フT} }ヽ
ヽ∧ l {ィ芯ト ィ芯} .ノ ハ
. / }、∨ 乂ソ 乂ソ!/ / ヽ これは偏見なんだけどさ
イ { ヽ{ `¨´ `´ノ ( rゝ
{ ヽ ヽ △ イ、 7/
ヽへ ヽ >z <{ ィ {/./
. )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ
/ 乂ヽ ∨ /ノ ヽ
- 3973 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/02(日) 14:52:44.49 ID:nVZaLt3J
-
-――- 、
/  ̄ ̄ ̄ ヽ
-― / @ ,、 o、 @ /
{ _ /V , ⌒ヽ へ _,、 i /
. ヽ / / ィ ハヘ } ヽ.} ´
{ ' / ハ_{ } , i V 負けるときってお昼にぼんやりした手を打って劣勢になり
! イ { ./ ヽ! リ|7フT} }ヽ
ヽ∧ l {ィ芯ト ィ芯} .ノ ハ 夜に劣勢なことに焦るけど思考時間が足りなくて負け
. / }、∨ 乂ソ 乂ソ!/ / ヽ
イ { ヽ{ `¨´ `´ノ ( rゝ みたいなイメージがある。
{ ヽ ヽ △ イ、 7/
ヽへ ヽ >z <{ ィ {/./
. )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ
/ 乂ヽ ∨ /ノ ヽ
- 3974 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/02(日) 14:55:36.90 ID:nVZaLt3J
-
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ まあどっちがいいとも一概には言えないのか?
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V 夜は人数多いから手の質が上がりやすいんだけど
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> パニックになると転がっていくイメージで
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
昼はまあ人数少ないのでパニックにはなりづらいイメージ?
- 3975 :隔壁内の名無しさん:2026/08/02(日) 14:59:26.32 ID:FwceSBW7
- 参加人数少ない場合は安価時間を長めに取る、くらいしか解決策が思い浮かばない
でも時間は区切った方がいいと思う
期限を設ければ人は集中するから
- 3976 :隔壁内の名無しさん:2026/08/02(日) 15:20:07.66 ID:4nvFAGHm
- 時代進行モノなら現在が何世紀のモデルどことか情報欲しいよね、5世紀にバグダッド電池発明したら魔女として吊るされたぜ!
- 3977 :隔壁内の名無しさん:2026/08/02(日) 16:23:41.07 ID:LpUFLoBE
- 昼は相談できないのが厳しいですね
ショートに負けた時の初手とかが分かりやすいですけどハボクックに交代されるとそのまま負ける裏目が分かったのが試合開始後で
それについての相談できずにこっちが素交代して負けちゃったのが印象的ですね
(ただこれについては試合開始前の時点で話し合えてた範囲ではあるので努力不足と言われたらそうかもとしか言えない)
- 3978 :隔壁内の名無しさん:2026/08/02(日) 18:07:07.54 ID:tQuHrkAn
- 実機ならむしタイプは十分使えるけどポケスレだと種族値の低さが足切りに近くなる感じ
- 3979 :隔壁内の名無しさん:2026/08/02(日) 21:00:08.96 ID:P+oZHjEu
- 相手が過熱冷却使いでこっちのもどれは生命線とかライフラインのはずなのに
初手もどれが通りそうになってたなぁって印象が強いですわ
- 3980 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 07:56:26.86 ID:AoYVe+4H
- 単に参加者のレベルが足りてないで片付けるならそれはそれでいいと思う
ただそれやるならキャラシ使い捨てる勢いの割り切りとゲームオーバーになっても今回はうまくいかなかったなはい次のキャラシで済ませるマスタリングは最低限必要だけど
レベルが足りないことに云々言われても解決方法なんてないんだから
- 3981 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 10:45:40.08 ID:IvrxW8SE
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
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/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 環境依存の問題ならなんか緩和する方法はないかなぁって話よ、システム的に。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ それはそれとしてレベルが足りてないことに解決策がない、はちょっとどうかと思うけど
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ まあその層はあぼっていくしかないか。
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3982 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 11:00:10.06 ID:IvrxW8SE
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| あとはまああれか。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 集中力途切れるのをどうするってところ。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> やっぱり選出システムをもうちょい細かく、か?
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3983 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 11:17:08.07 ID:IvrxW8SE
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| 選出が重要+方針が定まらずにあたふたするのが問題
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ だからしっかりした選出システム組めば
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V やりやすい、か?
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3984 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 11:35:19.20 ID:IvrxW8SE
- 【選出システム】
@相手の分かっているデータを貰う
A相手の分かっているデータから他にやってきそうなポケモンを考える
Bそれぞれのポケモンに対して誰で見るかを考える
C明確に重そうの奴はサブで誰が見るかも考える
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 大雑把にこんな感じ?ユカリちゃんでやった方がやりやすいかな?
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3985 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 11:35:33.94 ID:lLxKFzuG
- やりやすくなると思う
- 3986 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 11:37:26.58 ID:IvrxW8SE
- A出てきそうな相手を予想する
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 一つ目の問題はこれをオートにするか安価にするか、かな?
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3987 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 11:40:41.79 ID:IvrxW8SE
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 オートにすると考えることは少なくなる代わりに
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! こっちがこれを伏せたいなって思ったのはまず伏せられるし
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 足りない情報が多かったりする。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ 安価にするとただでさえ伸びる時間がさらに伸びるし
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、 予想数が増えるってことは外れ予想も増えて対処が困ることにもなる。
- 3988 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 11:44:38.67 ID:IvrxW8SE
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
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/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! しいて言うなら仮想相手にグラデーションを付ける、とかで対応はできるけどね。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 選出予想率:低 危険度:高
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ みたいな。
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、 この場合は出てくる可能性は低いけど、出てきたら蹂躙されかねないね、みたいな。
- 3989 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 11:44:47.49 ID:lLxKFzuG
- 先に安価でどういうポケモンが出てくるか予想してそれをサトリに情報精査してもらうとか?
もちろんサトリに調べてもらうのは数絞って
- 3990 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 11:47:16.40 ID:IvrxW8SE
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! これあれかな?
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ じっくり選出する代わりに毎回じゃなくて重要な試合だけにする?
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ 重要な試合の時はじっくり選出で戦うよ、みたいな。
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、 代わりに重要な試合や強敵相手の時は、凄く丁寧にやる、みたいな。
- 3991 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 11:48:37.36 ID:IvrxW8SE
-
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| 実際の運用考えると調べてる時間はないかなぁ。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ その場で分析するしかない。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V (というか調べてる情報は@で出てくる)
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> ついでに大会に連れてきても選出しない可能性もあるわけだし。
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3992 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 11:52:33.41 ID:IvrxW8SE
- 【選出システム】
重要な試合や強敵相手の場合のみ、じっくり選出モードを実装
(負け率が高い場合は任意選択?)
@現在分かっている情報を確認する
A出てきそうな相手を予想する
⇒出てきそうなポケモンを安価で大量募集する
⇒登場人物達で出てきた案を精査し、選出予想率と危険度を設定する
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| 今こうだね。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ まあありな感じか?
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3993 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 11:53:00.15 ID:IvrxW8SE
-
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! ああ、テンプレ用意した方がいいね。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3994 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 11:55:38.96 ID:IvrxW8SE
- 【ポケモン予想】
ポケモン予想:どういう系統のポケモンかを記載
選出理由:なぜ相手がそういうポケモンを出してくると予想するのか
備考:出てくるポケモンの系統の振れ幅など、書きたいことを。
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| これでポケモン予想安価してって言ったらできるかな?
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3995 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 12:09:11.19 ID:IvrxW8SE
- B縁結び対応
⇒出てくることが分かっているポケモンを誰で結ぶか
⇒出てきそうなポケモンを誰で結ぶか
⇒汎用枠をどうするか、予想のうち切り捨てるのは何か
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| とりあえず話進めるか。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ ユカリちゃんの場合は分かりやすいよね、誰で誰と結ぶか。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3996 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 12:10:07.52 ID:IvrxW8SE
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! これ一気にやるか細かくやるかが悩ましいんだよね。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 細かくやってベースは決定するけど、後で変えてもいい、にするか?
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3997 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 12:12:10.39 ID:IvrxW8SE
- B縁結び対応(確定枠)
⇒出てくることが分かっているポケモンを誰で結ぶか
⇒選出確定枠をそれぞれ誰で見るかをまとめて安価
【縁結び安価】
選出確定枠を誰で見るかを安価する
※ここで決定した縁結び案はあくまでベースであり
個人的に後の選出安価で手を加えてもよいとする。
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ とりあえずこう?
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3998 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 12:23:15.44 ID:IvrxW8SE
- C縁結び対応(非確定枠)
⇒確定枠に割り当てたポケモン以外の枠を決定する
⇒一対一対応は難しいのでそのポケモンが縁結びを対応する枠を記載する
⇒意図的に自由枠と記載し、汎用性が高いポケモンや回転役などを選んでもよい
⇒また確定枠や予想枠の中で危険度が高いポケモンに対して
縁を結ぶわけではないが、サブ枠として見るという使い方をする場合はそれを記載してよい。
【縁結び案】
選出:〇〇
縁結び対応:
サブ対応:
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム で、非確定枠はこんな感じ。
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 3999 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 12:25:25.66 ID:IvrxW8SE
- D選出最終決定
⇒選んだポケモンを組み合わせ、持ち物を決定
⇒どういう動きをするのか、どういう戦法を取るのかの方針をきちんとまとめる。
※この時上で決めたことを多少ずらしてもよい。
【選出】
名前: 役割: 持ち物:
名前: 役割: 持ち物:
名前: 役割: 持ち物:
名前: 役割: 持ち物:
名前: 役割: 持ち物:
名前: 役割: 持ち物:
先発⇒名前
指令:
≪動かし方と注意点≫
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| で、これでまとめる。
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ それなりに時間かかるけど、本編描写内で選出を決めるってやり方だね。
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 4000 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 12:25:41.78 ID:IvrxW8SE
- 【選出システム】
重要な試合や強敵相手の場合のみ、じっくり選出モードを実装
(負け率が高い場合は任意選択?)
@現在分かっている情報を確認する
A出てきそうな相手を予想する
⇒出てきそうなポケモンを安価で大量募集する
⇒登場人物達で出てきた案を精査し、選出予想率と危険度を設定する
【ポケモン予想】
ポケモン予想:どういう系統のポケモンかを記載
選出理由:なぜ相手がそういうポケモンを出してくると予想するのか
備考:出てくるポケモンの系統の振れ幅など、書きたいことを。
B縁結び対応(確定枠)
⇒出てくることが分かっているポケモンを誰で結ぶか
⇒選出確定枠をそれぞれ誰で見るかをまとめて安価
【縁結び案】
選出確定枠を誰で見るかを安価する
※ここで決定した縁結び案はあくまでベースであり
個人的に後の選出安価で手を加えてもよいとする。
C縁結び対応(非確定枠)
⇒確定枠に割り当てたポケモン以外の枠を決定する
⇒一対一対応は難しいのでそのポケモンが縁結びを対応する枠を記載する
⇒意図的に自由枠と記載し、汎用性が高いポケモンや回転役などを選んでもよい
⇒また確定枠や予想枠の中で危険度が高いポケモンに対して
縁を結ぶわけではないが、サブ枠として見るという使い方をする場合はそれを記載してよい。
【縁結び案】
選出:〇〇
縁結び対応:
サブ対応:
D選出最終決定
⇒選んだポケモンを組み合わせ、持ち物を決定
⇒どういう動きをするのか、どういう戦法を取るのかの方針をきちんとまとめる。
※この時上で決めたことを多少ずらしてもよい。
【選出】
名前: 役割: 持ち物:
名前: 役割: 持ち物:
名前: 役割: 持ち物:
名前: 役割: 持ち物:
名前: 役割: 持ち物:
名前: 役割: 持ち物:
先発⇒名前
指令:
≪動かし方と注意点≫
- 4001 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 12:26:07.45 ID:IvrxW8SE
- i ヽ //i
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i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| 全部書くとこうなんだけどどうじゃろ?
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 4002 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 12:27:41.29 ID:o5FC7LLK
- ぱっと見は良さそう?
- 4003 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 12:28:48.58 ID:lLxKFzuG
- いいと思います
- 4004 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 12:35:08.98 ID:ifRVLSo1
- ええんやないかな
- 4005 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 12:38:23.26 ID:IvrxW8SE
- 幕間チュートリアル
@カス虫戦でバトル練習(選出は前に使ってたやつにして動かし方の練習?)
Aナナ戦で選出含めた普通のバトル練習
Bタマテ戦でじっくり選出システムの練習
C本番ユヅル戦
i ヽ //i
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i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| じゃあ試しにこういう感じかな?
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 4006 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 12:54:09.98 ID:KkDRqwdO
- 中々タフな対戦になりそうで今からドキドキしてきた
- 4007 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 13:05:47.66 ID:ifRVLSo1
- めっちゃワクワクしてきた
- 4008 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 13:40:41.11 ID:IvrxW8SE
-
i ヽ //i
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| 地味に疲れてくるとデータ作成の手が止まる
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ みたいな問題があるんじゃが……
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ これの解決策はないか?
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 4009 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 13:43:22.52 ID:o5FC7LLK
- ちょっと思いつかないですね・・・
- 4010 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 13:55:19.29 ID:IvrxW8SE
-
i ヽ //i
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 あ〜、まあここで依頼するか?
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ あのさ、ペルソナwikiなんだけどさ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \ 普通の引き出し以外に、よく使う引き出しみたいなのがあった方がいいと思うんだけど
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i そういうコーナー作れる?ローグロウ持ったピクシーとかそんなの。
キャラのページに追記する方が書きやすいか?まあ見やすいほうで。
- 4011 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 13:59:58.69 ID:o5FC7LLK
- 下記にすでに作成してありますけど、
何処にあるかちょっとわかりずらいみたいですね
独立させておきます
ttps://seesaawiki.jp/peru-yuri-teacher/d/%a4%e8%a4%af%bb%c8%a4%a6%b9%e7%c2%ce
- 4012 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 14:01:18.44 ID:IvrxW8SE
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 ありがたや…
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 4013 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 14:03:55.30 ID:o5FC7LLK
- 独立させました
ttps://seesaawiki.jp/peru-yuri-teacher/d/%a4%e8%a4%af%bb%c8%a4%a6%b0%fa%a4%ad%bd%d0%a4%b7
- 4014 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 14:07:20.68 ID:IvrxW8SE
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ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 願いを聞きましょう
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
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/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 4015 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 14:15:36.23 ID:o5FC7LLK
- 出来ればでいいんですけど
心得やオート系ってどのシャドウが覚えるのかのヒントいただけませんか?
難しいのであればクォーツを増やしていただければありがたいです
- 4016 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 14:26:17.84 ID:IvrxW8SE
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i ヽ //i
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 今出た範囲だと、オモイカネ、ヨモツシコメ、ホーリーゴーストかな。
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ 便利なパッシブって言ったらもうちょい広がるけど。
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 4017 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 14:28:30.70 ID:o5FC7LLK
- ありがとうございます!
- 4018 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 15:20:29.79 ID:IvrxW8SE
- ‐…‐
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‘, \ \ ‘、 <⌒二=- _
/ ! | \_,、-…: ‘, ∨二二二\
| { | |\ \ /\|\|\ |\ |二二二ニ=\
/| ‘,.八>''"~ ̄ \> jI斗笊┐ \| )}二二二二二/
/ニ八:‘, ‘, \ jI抖芥 `~⌒ ´ゞ…┘ )ノ \二二ニニ=/
. /二ニニヽ\\{< (>'"^ 、 ‘、 \二ニ=/
.. /二二ニニ| >\( \. \\ニニ|
\ニニニニ|\ \ _......:=- /ニニ| \. \\l
\ニニ/ /:\ー―― 、 ` '''' ´ イ二=i| ‘ \. ‘,=\\- _ モルガンちゃんもうちょい強化いるんかな、とか悩む。
|ニ|/| {=∧\ \ )ヽ / |――┐ノ} \‘,ニ=)ニニニ〉
. \|{八\∧ ⌒\\ノ:.. _/ |~\. {―┐ノ ./ハ }二二=/
. /从 >=-} }. \\ー― '"! \./\/_ノ jニニ=|\
_/ { // .} ) }―― ''"‘, / \⌒二_/\ \
. // -=彡 ./ .ノ/ 从 ノ.‘, | /⌒\ . \\ \ 後はまあ実は本編のデータ作成、レベル見る必要あるからある程度で止まるな?とかもある。
/ { ‘, / ⌒~´ ‘, | / / Y. \\ \
{ \ ‘, / ┐ ⌒\ _ 、 - ` -、 ./ |\ \\ \
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- 4019 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 15:57:33.76 ID:IvrxW8SE
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ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| 今気づいたんだけど
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
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ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ しいて言うなら他のポケスレ参加してるなら新スレから参加もできるよってくらいで。
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/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ (データ量見つつ)
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- 4020 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 16:05:13.79 ID:IvrxW8SE
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マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 ともあれ、これから不定期で手持ちナーフ会議やっていきます。
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.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ それで環境作るので。
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
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/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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- 4021 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 16:05:57.52 ID:aizjRGS6
- 了解です
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