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◆GheHs/HAs2の雑談場18?【R18】

1 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/17(日) 18:05:11.60 ID:ItCaggRA






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3194 :隔壁内の名無しさん:2026/07/19(日) 22:07:45.90 ID:UG2zJfHm
格上ボスへ勝率はかなり低いだろうから、それをどう考えるかしだい?
同じレベルか上のレベルじゃないと基本勝てないよなら現状のままでもいいですし

3195 :隔壁内の名無しさん:2026/07/19(日) 22:09:31.23 ID:UG2zJfHm
格下が格上に勝つ方法?
そこにあるじゃろ?(ハマ、ムド系)
ならそれはそれでいいですし

3196 :隔壁内の名無しさん:2026/07/20(月) 06:37:25.78 ID:QPcxRftt
メガテン安価で思うのは敗北デメリットありで耐性や弱点をサーチあるいは察しろというのはきついと思ってる
備えられるように合体で穴ふさぐのが基本になるんだけど

3197 :隔壁内の名無しさん:2026/07/20(月) 08:55:19.92 ID:0hVqm5PS
初見なんてそんなものじゃない?
トラフーリで逃げることもできるわけだし

3198 :隔壁内の名無しさん:2026/07/20(月) 09:25:17.94 ID:bz6w88/3
今の所発生した事無いが勝率0%になったら何が起こるんだろね

3199 :隔壁内の名無しさん:2026/07/20(月) 11:18:03.72 ID:BwjeidY1
>>3198
一回風邪&逃げる?

3200 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/20(月) 12:26:57.64 ID:drPQ06H8
     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ     話変わるけど呪霊操術というか
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ     シャドウ捕獲というか
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ   この手の能力主人公と相性がいいよね。
       ∧    《     i   0 |    i   i

3201 :隔壁内の名無しさん:2026/07/20(月) 12:39:00.89 ID:0hVqm5PS
どうせならいろんな能力使いたい!という欲を満たせるし、
格上相手でもメタを張って勝ち筋作れるからかな?

3202 :隔壁内の名無しさん:2026/07/20(月) 13:44:05.39 ID:9zN2PzaE
才能があれば魔神を捕獲して回るユカリさん√があった…?

3203 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/20(月) 18:13:55.38 ID:drPQ06H8


     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム    ゴミみたいな能力を大量に貰い
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉     その能力を応用したり鍛え上げて使えるようにし
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ      その後に返したり誰かに渡したりする
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \     賽の河原みたいな能力開発とかもやってみたくはある。
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

3204 :隔壁内の名無しさん:2026/07/20(月) 18:15:34.38 ID:0hVqm5PS
善性妖怪主人公ものだっけ?

3205 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/20(月) 18:20:56.22 ID:drPQ06H8


     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム    別に能力バトル世界でもいいので悩みどころ
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

3206 :隔壁内の名無しさん:2026/07/20(月) 18:26:02.25 ID:tLWv9ybB
綺麗なオール・フォー・ワン……?

3207 :隔壁内の名無しさん:2026/07/20(月) 19:54:20.60 ID:vNXyHuO/
楽しそうなテーマだからやってみたいんだよね
ただ最近ユカポケとか見返してたからポケモンバトルしたい!

3208 :隔壁内の名無しさん:2026/07/20(月) 22:02:39.94 ID:R2ha8opv
パラショッパーズ?

3209 :隔壁内の名無しさん:2026/07/20(月) 23:07:10.81 ID:fmFfK3vz
綺麗なOFAと書こうとしたらすでに書かれてた

3210 :隔壁内の名無しさん:2026/07/21(火) 19:48:51.58 ID:yYvF1TRu
AFOじゃねけ?
スキル売買するスキル持ちが主人公のなろうがあったかな

3211 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/21(火) 22:26:31.72 ID:ikYG6kIz
             ___
          _, ○´/⌒^ヽ ○ ―- 、
      r   ̄.. /^´.  ハ ヽ \ ヽ   \
      {    /     {.| }.ハ ヽ  ヽ \  /
      ヽ  /   .| .{  ハ{ |' } .}   .|  ∨
      ∨7 / | ハ l ` ! .!∧ .} .}.   }
        { { .ハ . |T弋!     T7寸ノ} ./} .|
        ゝ-! { |孑芯     孑芯イ.|/!人!      ん〜……これ言っておいた方がいいのかな?
        {_人∨ 乂ソ   ,  乂ソ }イ ヽ
       〈  ゝ-、         イ リ ノ
        rrf)っ 从 >   ゜  イ リrヘィへへヘ
 ̄ ̄ ̄ ̄`´`´ ̄ヽ! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ)、),)}

3212 :隔壁内の名無しさん:2026/07/21(火) 22:27:24.35 ID:rqy8GJb7
何ですか?

3213 :隔壁内の名無しさん:2026/07/21(火) 22:33:33.18 ID:JquC4Urf
何でしょうか

3214 :隔壁内の名無しさん:2026/07/21(火) 22:33:55.62 ID:ZVZZuiWN
ふむ?

3215 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/21(火) 22:36:53.94 ID:ikYG6kIz



        /  ̄ ̄ \
.       /      ヽ
.       |      -‐`  ̄ ̄ ̄`  、_____
.       |       ○  o   ○  \      ヽ
.       {/  , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ         }
.     /.  /        ハ        \       /
    / /       ム/∧     |   ヽ    /
.   〈/  /       | `⌒} |   !     }    /
..  /_/  { 从 .|   .| l } 从  人、 イ
..   ̄ヽ/ /{/寸T弋{   .リナT寸!ハ イ   |` }
      /ヘ/. ! 〒寸     〒寸 }.   |   |_,ノ   時間というのは皆が使えるリソースの中で
     /{ { |//}        {//| イ  {   {
   _,ノ  .| 八 乂リ        乂リ 从 ハ  ヽ    最も貴重なものです。
    ̄了 {ハ ⊂⊃     _ ⊂⊃ ./   r―
     { ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/
     ∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
           >‐-{ ゝ )ノ ノ-/
                 `¨∨¨´

3216 :隔壁内の名無しさん:2026/07/21(火) 22:38:08.43 ID:JquC4Urf
計画性を持ってやりましょうってことかな?

3217 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/21(火) 22:42:04.96 ID:ikYG6kIz

    ___    __
    !    ̄`´__   ̄ ̄ ― - 、
      >: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡  \
    {/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、       }
   /:: : : : : /   }:: : :l: :!:ヽ: : : :\    ′
   /: : : : : : i    |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
  / : : : /|:_:{    |: :/ 十::/_::: : {   V
  //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   }   計画性もまあそうだけど、なんか勘違いされてそうだなって思ったので。
  }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬'
   {_V:ノY               } ソ:从    お金はもちろん重要なリソースだけど
   ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
                      ̄      お金と時間なら時間が勝つよって、ペルソナというシステム的に。

3218 :隔壁内の名無しさん:2026/07/21(火) 22:42:36.81 ID:ZVZZuiWN
コミュも戦力も人間力も全部時間が必要ですね

3219 :隔壁内の名無しさん:2026/07/21(火) 22:43:39.06 ID:JquC4Urf
生活費があって、それが払えなかったらゲームオーバーっていうのを過剰に恐れてる感じかと

3220 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/21(火) 22:44:05.04 ID:ikYG6kIz


    ___    __
    !    ̄`´__   ̄ ̄ ― - 、
      >: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡  \
    {/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、       }
   /:: : : : : /   }:: : :l: :!:ヽ: : : :\    ′
   /: : : : : : i    |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
  / : : : /|:_:{    |: :/ 十::/_::: : {   V
  //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   }   これは今まで私がやってきた奴とはちょっとシステムが違うって感じだね。
  }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬'
   {_V:ノY               } ソ:从    今日は何する〜?みたいなスローライフモノなら
   ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
                      ̄      お金の収支に気を付けて生活してればいいってのは間違ってないので。

3221 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/21(火) 22:45:48.22 ID:ikYG6kIz


    ___    __
    !    ̄`´__   ̄ ̄ ― - 、
      >: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡  \
    {/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、       }
   /:: : : : : /   }:: : :l: :!:ヽ: : : :\    ′
   /: : : : : : i    |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
  / : : : /|:_:{    |: :/ 十::/_::: : {   V
  //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   }     だが今回はペルソナモノなので
  }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬'
   {_V:ノY               } ソ:从      いつボスが来るか、は全部すでに決まっているのです。
   ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
                      ̄        限られた時間をどう使うか、が重要なのだ。

3222 :隔壁内の名無しさん:2026/07/21(火) 22:47:55.71 ID:JquC4Urf
お金稼ぐだけならアルバイトよりもダンジョン潜ったほうが効率いいですしね
アルバイトの主目的は人間力でおまけがお金だとは個人的には思ってる

3223 :隔壁内の名無しさん:2026/07/21(火) 22:53:04.88 ID:ZVZZuiWN
アルバイトは人間力、ダンジョンは戦力、おまけは金、ですね

3224 :隔壁内の名無しさん:2026/07/21(火) 23:40:28.17 ID:JquC4Urf
全書をちょっと埋めつつ魔術師合体案
単純に魔術師を生み出すだけならクネクネとミダスを合体させればいいだけだけど、
クネクネにはシェリーとそのうち合体してアリ・ダンスを引き継ぐ予定があるのでこういう形に

Lv2/恋愛:ピクシー=Lv8/戦車:スライム(引き出し)=Lv15/太陽:ハンサ 継承 突撃
Lv15/太陽:ハンサ×Lv16/皇帝:ミダス=Lv20/戦車:未確定 ついばみ、両腕落とし、スクンダ
Lv8/皇帝:ネイキッドキング(引き出し)×Lv2/恋愛:ピクシー(引き出し)=Lv14/死神:マンドレイク 突撃
Lv14/死神:マンドレイク×Lv20/戦車:未確定=Lv19/魔術師:未確定 ついばみ、両腕落とし、スクンダ

3225 :隔壁内の名無しさん:2026/07/22(水) 01:47:21.95 ID:84QDepWA
噂(サブクエ)のネタ、今は思いつく度に投げてるけど今の調子でドゥンドゥン投げてくか
それともサブクエの消化ペースに合わせるべきかちょっと悩んでる

3226 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/22(水) 04:36:10.00 ID:r9abPcTe


        /  ̄ ̄ \
.       /      ヽ
.       |      -‐`  ̄ ̄ ̄`  、_____
.       |       ○  o   ○  \      ヽ
.       {/  , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ         }
.     /.  /        ハ        \       /
    / /       ム/∧     |   ヽ    /
.   〈/  /       | `⌒} |   !     }    /
..  /_/  { 从 .|   .| l } 从  人、 イ
..   ̄ヽ/ /{/寸T弋{   .リナT寸!ハ イ   |` }
      /ヘ/. ! 〒寸     〒寸 }.   |   |_,ノ   久しぶりにエロノベルゲーまた書き始めるか?と考えた>>1
     /{ { |//}        {//| イ  {   {
   _,ノ  .| 八 乂リ        乂リ 从 ハ  ヽ    ヒロイン総数25は流石に色々失敗しているのでは?
    ̄了 {ハ ⊂⊃     _ ⊂⊃ ./   r―
     { ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/     とプロットの書き直しを視野に入れる。
     ∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
           >‐-{ ゝ )ノ ノ-/
                 `¨∨¨´

3227 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/22(水) 11:02:38.58 ID:r9abPcTe


                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
      |     /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ    l
        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|    このオニシズクモの型は間違っているのでは?
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ   と思いはするけども代替案が思い浮かばないという。
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

3228 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/22(水) 11:04:32.88 ID:r9abPcTe
                               ,ィ 冖 、
                              _.l    }            __
                          , -‐ 、ィ  ヽ___ノ           ./´  `:,
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           ` ト―<、  / ̄ ̄ ̄弋_イ/\/ヽ/_.....ノ ̄¬イ´ ヽヘ二>-‐'" \   ノ
                   ̄        / // /!.,ソ´:::::::ィ ̄ ̄ヽ::ト―':、!-フ ヽ丁 l>.,-イ   なみのり てっぺき ねむる ねごと
                          / /l //´ l:::::::::::';    ノ::::,::::::ノ`ヽ  〉';l l  l l
                         /  l j、_!{  ヽY';:::ヘ  /::::ィシ"   .} / /! l  .! !    持ち物:いのちのたま
                         l   l .;:::{ 弋  \}:::::¨´::/イ    ノ!:::! {.l  〉 l l
                        ハ__/ ;:::ハ  ヽ ̄ _´   `ト _... z' l::;  ノ!__/ / ヘ
                        '::::/  ;:/ ヘ  \{  ̄ ̄ ̄} , ィ´   . l::' / l:::;' ヘ   〉
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                                                       l!

3229 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/22(水) 11:06:36.69 ID:r9abPcTe


                               ,ィ 冖 、
                              _.l    }            __
                          , -‐ 、ィ  ヽ___ノ           ./´  `:,
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           ` ト―<、  / ̄ ̄ ̄弋_イ/\/ヽ/_.....ノ ̄¬イ´ ヽヘ二>-‐'" \   ノ
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                          / /l //´ l:::::::::::';    ノ::::,::::::ノ`ヽ  〉';l l  l l     振り方も耐久振りじゃないしやっぱ間違ってない?って思うんだけども
                         /  l j、_!{  ヽY';:::ヘ  /::::ィシ"   .} / /! l  .! !
                         l   l .;:::{ 弋  \}:::::¨´::/イ    ノ!:::! {.l  〉 l l     @カバルドンに何も仕事をさせずに退場させる
                        ハ__/ ;:::ハ  ヽ ̄ _´   `ト _... z' l::;  ノ!__/ / ヘ     A初手対面でカバルドンが逃げない
                        '::::/  ;:/ ヘ  \{  ̄ ̄ ̄} , ィ´   . l::' / l:::;' ヘ   〉
                        ,'::/  ;'   \        '"     l' ノ .l:::'  ヘ_.,イ    この二つを取るとこうなるという…
                       ,':/        ` 、           , イ   !l   .! l
                       .'/           >  ..__... イ     l!    ';. |
                                                       ';j
                                                       l!

3230 :隔壁内の名無しさん:2026/07/22(水) 11:20:57.75 ID:y9PBEj8d
なんかあるよね特定のメタしたら色々おかしい構成になる事

3231 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/22(水) 11:25:21.90 ID:r9abPcTe


                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
      |     /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ    l
        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!   使い捨て鉄砲玉と割り切った方がいいのか?悩む
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

3232 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/22(水) 12:46:21.18 ID:r9abPcTe


                                     ,, ヘ、
                   __ ,,, --‐‐─‐‐- 、  _,, --─´´  i
  , ⌒` ̄ ̄`‐‐───── ‐´           `´、      , ⌒|
  \⌒`へ、__       , ⌒ 、             ミ.、  i::::::: |
   \:::::::::::::::`\    ( ○ )                 |::::::::.|
    ` 、::::::::::::::::::\   ` 、_, ´ __,.-―: : : : :ヾ〃 ̄二二─ 、::::|
       、::::::::::::: 〉       /: : l.: : : : : : : : : : :l : : : : : : : ; : :ヽ丿
        >、∠ ̄      / : : :l.:l: : : : : : :l: : : : :l: |: : : : : : l: : : :':;
         ,i          / : : : |.:l: : : : |: : |l: : : : l: |;: : :l: : : :| : : : ';
          !       /: : : : :/:l: : : :/|: :/ i,: : : l: | i; : |: ; : :|: : :l: :';
          i       ,イ:l: : :l: : :/ト-=ニ.,_|_/ .i; : l:l:/ i; _|,斗'''|; : :|: :|
         i     {{:l:l.: : :l: :/ .|: /_レ’ー i; :l/  ≦__ i;:::||.: :| : |
         {      i: l:l: : : l:/ .,γ,::::::::Yヽ  ∨   ,γ,::::Yヽl|.: :|l: :|
           i     i: l: : : : / / .|ノ:::::::::|         |ノ:::::|  |: :|:l: l|
          ! .     |: l: : : : |    |:::::::::::::|       .| :::::::|  |.:/:レ':|    これは、もう、風呂では?
        ヘ    |: l: : : : |   弋,__ノ         弋,_.ノ  |/l.: : :|
           ヘ     i: l: : : : | ::::::.........          ......::::: |:,l: : :|    (外に出た感想)
            ヽ.  |,:l: : : : |                 u ノ:||: : |
            ヽ、 .i;l.: : : :|  U                   /: :|.|: /
                 丶i|: : : :|ヽ.,  u      (_ノ  ,. イ.: : : | |/
                    i; : : |゙ー-| ≧  ‐  -,  ≦-一' |: : : :|
                i; : :| r=='======ヽY==-i.    |: : /
                  \| j __  _   | |_|_ ノ|、_ _.|: /
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3233 :隔壁内の名無しさん:2026/07/22(水) 13:02:07.56 ID:ZzcoTzri
日傘持ってても死にそうな暑さ

3234 :隔壁内の名無しさん:2026/07/22(水) 13:11:24.92 ID:VMKPEX80
暑いからなぁ

3235 :隔壁内の名無しさん:2026/07/22(水) 13:20:22.78 ID:KXsfORwg
外は地獄、エアコン最強!

3236 :隔壁内の名無しさん:2026/07/22(水) 18:34:39.08 ID:mgTk8jS8
うちのオニシズクモはドロポン、ネット、れいビ、ミラコ
ガブとかマフォクシー考えるとれいビとミラコを一生外せなかったり

3237 :隔壁内の名無しさん:2026/07/22(水) 18:38:47.44 ID:wgfRIaux
暑いだけならまだ許す
何だこの湿度は!?汗と湿気で気持ち悪くてしょうがないわ!

3238 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/23(木) 01:30:23.17 ID:QG3/Ja/Q
                                                / / 7
                       ⌒  ̄ ̄               / / / 7
                    /  /   ⌒ヽ   ∨       ⌒\ /    /ノ)
  ___                           r≧、  ∨      \     /
  \  :::::::l             l   |   ||l⌒l )丼( l |∨         入   ィ
    | |::::::|              |   | \|||  |/ |「 | | l∨/_/l/   匕
    | |::::::|              |   ====  =====l  l | |l ∨⌒) ⌒)  イ
    | |::::::|              |   乂"ノ   乂"ノノ  ノ | |l / | ⌒)_了    ポケモンやっていると次はポケモンもありか?
    | |::::::l               /| \l""  '_  ""イ   l | |/ | |   /.: l
    | |::::::|            //|   l ≧ 乂 ノ イノ   l/   | l /. : ::|    とか思うんだけど
    | |::::::|         //:人   | __l..l.....≦  /ノ    | |r. : : : : : |
    | |::::::|           /// ⌒l人| /.../\.....イ ´ |  | l | |l: : : : : : :|    @結局あの企画やるんならホワイトカルが似合うよなぁ、戦法もしっかりしてるし
    l |::::::|        /// /´γ" //   丶...\ |  | l | |l: : : : : : :l    Aけどホワイトカルどうなってるか分からない面あるよなぁ
     ̄l |、      /// /.:::‖ ィ ⌒ ⌒ ⌒⌒\.. |  |   人: : : : : ノ    Bエロ要らないような気もするけど、企画的に欲しい面もあるよなぁ
    「 二 ̄∨   /// /.::::‖            l γ  ̄\_ ̄匕     C資質バカすぎてやるなら次だよなぁ
    「 三l   ∨  /// /.:::「 l{      :        }: /. : : .   \  ̄      D資質バカすぎて最低系オリ主分類にならん?ポケモンスレ流行ってるなら特に
    人「 l   ノ " <_/_ ノ  乂 __ 人__  ノ: /. : : : . \  \
     l 」≦  γ⌒  丶\   ≧二二二二二ニ /. : : : : .  \  \     とか色々考えてしまう。
          ≧   γ l     /⌒ 三三三三三′: : : : : : . \\  \
            |≧  |   l  /乂/ノ二二二二二∨/. : : : : : .   \  \
            l : : : :≧  | / (  ) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨/. : : : : : . | |\  \

3239 :隔壁内の名無しさん:2026/07/23(木) 01:39:01.49 ID:6GKqDmsv
資質はインフレ傾向のスレ2個あったし大丈夫なんじゃないかな

3240 :隔壁内の名無しさん:2026/07/23(木) 02:29:01.79 ID:bHUKy6WZ
資質馬鹿いいじゃん
最低系オリ主みたいなイージー難易度にイッチの癖でなるわけないんだから
多少は楽になることは否定しないけどね

3241 :隔壁内の名無しさん:2026/07/23(木) 08:04:16.14 ID:iZPTF9DD
最近のポケスレはインフレしそうな空気あるよね

3242 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/23(木) 21:04:22.92 ID:QG3/Ja/Q


           _...-‐=  ̄ ̄`` ヽ、__
       r-−´ _-二       ー-   ̄ ¨ 、
       !   (_ ノ      {⌒ヽ      |
           ≧ ̄イ  ̄`<_ ヽ、ノ u   /
        },-‐/: ::イ: 八: : : : : 、`ヽ、―-、  {
          { /::!:: : : ,: :{  ': ::、 : ::}:V: :∨  ヽ ' .._
        V: : |: : /: : :l  } ハ: ::i : !:: ::∨   ! }  L   _  新企画を夢で見たが
 .        i: : '、 从: :j{  i/!|!!:ハj: :从ヽ、ノ/   ト‐´}::::::)
         ハ : : 斗-十   |l‐―ヘ:、: :ハ: :{V_    }一' ̄   間に1〜2個夢が挟まったので
       ノ_:从: : !と⊃    ⊂つ,-≠、}/  _}__=┘
          γ ̄ヽ{ヽ、__ r - 、 _ /,     }/          思い出す作業を…
        乂__ノ          ヾ、_ ノ

3243 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/23(木) 21:08:45.94 ID:QG3/Ja/Q

               __r‐;‐-、
            `// /; .,
              {/// 、
               ,':.`´ :';  '/
             ';.:, ;.'   '/            . -‐ ,
                : ; ,' :     '/        , '   :    :,
                : :; ,: :∨    '/         ,'  .....:.........::::::,
            : :, ; :.  ∨  /\      , ;;,,,;;;:: ;;;;,,,,;,,. !
           : : ; ; :.   ヽ/////≧=_  {、`''゚  `''゚'''´; ; }    確かハリポタ世界の転生者の話だった気がする。
              : : ; ., ::   {//////////\_゙i ;'_`´__',   :!j'
          : : ; ; : :.   }/////_.==≦∧.;'j;';';';';'i,';  ∧__
          : : :; , : : . /////,:'////,'≧∧ `==´ , ':\三三≧= _
          : : :; , : : //////,'////'///,'ゝ`¨´./;;;;;;;;;|/////////≧= _
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3244 :隔壁内の名無しさん:2026/07/23(木) 21:10:23.05 ID:avUm1Yaz
ほほう

3245 :隔壁内の名無しさん:2026/07/23(木) 21:11:27.57 ID:GxGrCjuR
お辞儀をするのだポッター!

3246 :隔壁内の名無しさん:2026/07/23(木) 21:11:48.60 ID:SPQzxBwp
19時間の夢…!

3247 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/23(木) 21:12:54.64 ID:QG3/Ja/Q

                 _
                  /三三ニヽ
              ./ニ三三三ニ`、
             {ニ三三三三ニノ
            ',三三三三ミ/      ト
             ',ミ三三三ミノ        |.l,.-、_    ハリーポッター世界に転生!
               _.,/ニ三三ミ/         ',三ミ~〉
      _,,.-‐=ニ三三三三`- .,,._     ヽ三ミ〕   まずは初期立地を確認しないと……
     ,'三三三三三三三三三三三ミ` 、    〉ニミ',
    ,'.三三三三三三三三三三三三三`-、  `、ニニ',
    ,'ニ三三三三三三三三三三三三三三ミ\_〉ニニ.',
   .,'ニ三三三三三三三三三三三三三三三三三三ニ.',
  ,'ニ三三三三三三三三三三三三ミ.,- .,ニ三三三三ニ〉
 .,'ニ三三三三三三三三三三三三三.l    ~"''ー-.=.-'
. ,'.ニ三ニ,'',ニ三三三三三三三三三三',
.,'ミ三三ミi ',ニ三三三三三三三三三三l
i三三三i  .',三三三三三三三三三三ミl
|ニ三三|  |ニ三三三三三三三三三ミ.l






                  ._
             /ニ三ミ.\
            .,'ニ三三三三ヽ
              .'、ニ三三三三ミ}
             .`,ニ三三三ミ,'        ……………………。
               '、ニ三三ミ,'
               .'、ニ三三ミ`、._         家柄:純血主義
           _ ,, .-''ニ三三三ミニ=‐- .,,
          ,.'ニ三三三三三三三三三三三ミ\  時代:ジェームズ世代前後
         /三三三三三三三三三三三三三ミ`',
      ._/三三三三三三三三三三三三三三三三\
    /ニ三三三三三三三三三三三三三三三三三三\
.   /ミ三三三三三三三三三三三三三三三ミヘ三三三三ヽ
./ニ三ニ,. '" i三三三三三三三三三三三ミ/   ` .、三三三ヽ
',ニ三ミ、‐'     .lニ三三三三三三三三三ニ,'      7ニ三三ミ〉
..'.,三三',      .l三三三三三三三三三三ミ,'      ./三三三,.'
 .`、三.`、    l三三三三三三三三三三ミl      .,.'三三ミ, '
  `、ニミ`、  .lニ三三三三三三三三三三.l   /ニ三ミ, '

3248 :隔壁内の名無しさん:2026/07/23(木) 21:13:57.14 ID:Q6gMhbAx
・・・・・・・・お悔やみ申し上げます(南無)

3249 :隔壁内の名無しさん:2026/07/23(木) 21:15:17.63 ID:GxGrCjuR
ほぼ死喰い人ルートじゃないですかヤダー!!

3250 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/23(木) 21:17:02.40 ID:QG3/Ja/Q

                      _
                       /三三ニヽ
                   ./ニ三三三ニ`、
                  {ニ三三三三ニノ
                      ',ニ三三三ミ/      ……これは死喰い人コースでは?
                       ',ニ三三三.ノ
                    _.,/ニ三三ミ/        むしろ死喰い人コースから外れると
          _ ,,.-‐ ''三三三三ニ`- .,,._
          /三三三三三三三三三三三ミ`、    裏切り者扱いで死亡率UPガチャ開催では?
         ,fニニ三三三三三三三三三三三三ニ\
     ./三三三三三三三三三三三三三三三三\_
.     /ニ三三三三三三三三三三三三三三三三三三\
  ,r'ニ三三ニ,.r''、ニ三三三三三三三三三三三三三三三.\
. ,r'三三三.,.r.'.  .`、ミ三三三三三三三三三三ミl `  、三三三\
〈ニ三三ミヽ.     .',三三三三三三三三三三ミl     .` ゥニ三ミ,'
. `、三三三',     .',ニ三三三三三三三三三ミ|.    .,'ニ三ミ/
  ヽニ三ニ`、     .i三三三三三三三三三三ミi    ./ニニ/
    ヽニ三ミ\   l三三三三三三三三三三ミi   ., '三三/








                      _
                   ./.ニ三"''-、
                   /三三三三ミヽ
                    |ニ三三三ニノ
                   ',ニ三三三ミノ
                     .i三三三ミ,'     上手くいけば服従の呪文式無罪!
                   ,.、ノニ三三ミノ
 .,、              _,r.'"ニ三三ニ.└ ,,_      そうじゃなくてももう一度死ぬよりはアズカバンのがギリマシ!
ii.,j.! ,') _       ., -.''ニ三三三三三三三ミ"''‐、
.',ミч{//       .ノ.ニ三三三三三三三三三三ミi   よし、私の将来の職業は死喰い人だ!
. ` 、ニミヽ     .jミ三三三三三三三三三三三ミi
    .ヽ.ミゝ,   .j´ニ三三三三三三三三三三三ミi
   ./ニニヽ_/ニ三三三三三三三三三三三三ミi
    `、三三三三ミ.人ニ三三三三三三三三三三i
      .`、三三三/ .`、ミ三三三三三三三三三ミi
       '.,ニミ/    .',ニ三三三三三三三三三.i
         `"         .〉三三三三三三三三三ミi
              /ニ三三三三三三三三三ミ',

3251 :隔壁内の名無しさん:2026/07/23(木) 21:20:34.36 ID:GxGrCjuR
……シリウスブラックとかハリーの父親のジェームズとかヤベーのいるけど大丈夫か?

3252 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/23(木) 21:22:14.66 ID:QG3/Ja/Q


          _
       ,.-''"三ニ.\
    .r'三三三三ミ`,
    .ヽ三三三三三|
      ',ニ三三三ミ,'                 となると例のあの人は開心術が得意だから
      ',三三三ミ,'
        .'、_三三ミ`、_                 頑張って閉心術を鍛えるとして
.     ._,,.-┘ニ三三三ミ..、               ,、
   ,r.''"三三三三三三三三ミ''.-、      _ f;!..l;L!i  後はスリザリンに所属して周りとの関係を……おおっと。
  .lニ三三三三三三三三三三三l,      ヾ,.j;;レミ'ノ
  lニ三三三三三三三三三三三ミ',    ζ三,.r"
  .lニ三三三三三三三三三三三ニi   γ'三r"
  lニ三三三三三三三三三三三三ニ`、.ィ.三ミヽ     所属寮:レイブンクロー(スリザリンに入るには同胞愛が足りない)
 .!ニ三三三三三三三三三三/、ニ三三三三./
 !ニ三三三三三三三三三ミノ. .\三三三./
. lニ三三三三三三三三ニ,'      \ニミ/
.,'ニ三三三三三三三三三〈        `.´
,'.三三三三三三三三三三`、

3253 :隔壁内の名無しさん:2026/07/23(木) 21:23:58.44 ID:GxGrCjuR
この時点で裏切者疑惑不可避ィ!!

3254 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/23(木) 21:24:51.70 ID:QG3/Ja/Q


                      _
                   ./.ニ三"''-、
                   /三三三三ミヽ
                    |ニ三三三ニノ
                   ',ニ三三三ミノ   >>3251どっちの陣営に所属しようとやべぇのはいるんだから
                     .i三三三ミ,'
                   ,.、ノニ三三ミノ         考えるべきはどっちのが生存率が高いか。
 .,、              _,r.'"ニ三三ニ.└ ,,_
ii.,j.! ,') _       ., -.''ニ三三三三三三三ミ"''‐、     闇陣営に負けた場合は死のみだけど
.',ミч{//       .ノ.ニ三三三三三三三三三三ミi
. ` 、ニミヽ     .jミ三三三三三三三三三三三ミi     光陣営に負けた場合は刑務所送りって生存ルートがある。
    .ヽ.ミゝ,   .j´ニ三三三三三三三三三三三ミi
   ./ニニヽ_/ニ三三三三三三三三三三三三ミi     いざとなればやべぇ奴以外にわざと負けるって手も取れるしな。
    `、三三三三ミ.人ニ三三三三三三三三三三i
      .`、三三三/ .`、ミ三三三三三三三三三ミi
       '.,ニミ/    .',ニ三三三三三三三三三.i
         `"         .〉三三三三三三三三三ミi
              /ニ三三三三三三三三三ミ',

3255 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/23(木) 21:33:10.38 ID:QG3/Ja/Q

            ,r.''ニ';;'´ヽ、
               ,'ニ三三三ニ.`ー.-ー 、
              ,'ニ三三三三ニ,、ニ三三ミ .ー、
           〔ニ三三三ミノ  .L三三三三ヽ
           _,ノニ三三ニ.,´_,,.-‐ー-.ゝ三三ミ,ィ
     .,.-‐.ニ三三三三三三三三三三三ミ,.r"     ふぅむ、しかし死喰い人になると人を殺さなければいけないのはネックか。
    ./ニ三三三三三三三三三三三ニ, r'"
   .,'ニ三三三三三三三三三三三ミ/          平和主義者の私としてはなるべく人は殺したくないんだが……
.  ./ニ三三三三三三三三三三三ニi
.  /ニ三三三三三三三三三三三三ミ|
 ,'ニ三三三三三三三三三三三三三|
..,'.ニ三ニ,ミ三三三三三三三三三三ミ|
.i三三ミ/.',三三三三三三三三三三ミ|
i三三ミ,'  .',三三三三三三三三三三.l
!ニ三ミl   lニ三三三三三三三三三ニi
.!三三.l .   ',ニ三三三三三三三三三ミi

















                        / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
                        |      |       |
                        |  \  __  /   |
                        |  _ (m) _  |
                        |     |ミ|     |
                        |  /  .`´  \.   |
     .,._                  |              /
.    ./.i!l                  __    ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄"
    ./三,'             .,r.''ニ三三.ヽ
    !.三└っ         .,'ニ三三三三.i
   j三ミノ           iニ三三三三ミ{
  r'三ミ}               l三三三三三}
 .,'ニ三ミ}.             `、ニ三三三j      ……どうせ人を殺すんなら
. ,'ニ三ニ(              j三三三ミ,.'
.i三三ミ〈_.      _  _, , .イニ三三三L       ついでに分霊箱も作っておいた方がお得だな?
,!三三三ミ`'`-=ニ三三三三三三三三三ニミ 、
` ニ三三三三三三三三三三三三三三三三ミ 、
   ~'' =ニ三三三三三三三三三三三三三三三ニi
       .~"'-ニ三三三三三三三三三三三三三l
           `、ニ三三三三三三三三三三三ニl
            .`、ニ三三三三三三三三三三三三l
            `、ニ三三三三三三三三三三三ニ',
             .',三三三三三三三三三三三三ミ',
               lニ三三三三三三三三三三三ニ',
               |ニ三三三三三三三三三三三三ミ`、

3256 :隔壁内の名無しさん:2026/07/23(木) 21:36:55.98 ID:NRd7mRWl
お得だなじゃねぇよ!

3257 :隔壁内の名無しさん:2026/07/23(木) 21:37:54.65 ID:GxGrCjuR
死亡フラグカウンターをドンドン積み重ねてる…

3258 :隔壁内の名無しさん:2026/07/23(木) 21:39:26.06 ID:EyvIADjB
お辞儀様みたいに分霊箱にする物にこだわり持たないなら長生きできるんだ(多分)

3259 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/23(木) 21:42:10.16 ID:QG3/Ja/Q


     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム      多分こんなお話だったと思う。
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉       主人公は目的とかを勝手に決めつつ動くので
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ       (お辞儀復活後の弁明のために戦略用物資を貯めておこうとか
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \       生存のためにマルフォイ家に媚びを売ろうとか)
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i    それを安価でサポートする話になる?

3260 :隔壁内の名無しさん:2026/07/23(木) 21:44:50.14 ID:GxGrCjuR
立ち回りちゃんとしててもお辞儀は癇癪で味方殺しするヤツなんでむちゃくちゃ難易度高いだろうな…

3261 :隔壁内の名無しさん:2026/07/23(木) 22:03:45.71 ID:YIBxATep
やってみたい
風花雪月のように学生通し殺しあいしようぜ
弁舌系スキルは確定的に持たせて欲しいけどね

3262 :隔壁内の名無しさん:2026/07/23(木) 22:04:11.69 ID:YIBxATep
やってみたい
風花雪月のように学生通し殺しあいしようぜ
弁舌系スキルは確定的に持たせて欲しいけどね

3263 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/24(金) 13:55:23.28 ID:QGd0kqvq


     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム    そろそろ寝るのでちょっとシンキングタイム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

3264 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/24(金) 13:57:03.26 ID:QGd0kqvq


     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂   ペルソナはちょっと「ん?」って時もあるが
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||      ペルソナってゲームの感じを考えると
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ      大体こんな感じでいいんだけど
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ      このプレイングがポケモンだったらどう考えてもダメなんよな。
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

3265 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/24(金) 13:58:30.07 ID:QGd0kqvq



     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉    結局求める理想ラインが
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ     「接戦に競り勝って勝つ」
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \    になるだろうってことを考えると
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i   求められるのは「接戦に競り勝つプレイング」になるんよね。

3266 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/24(金) 14:01:14.01 ID:QGd0kqvq



     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉   強敵戦にしろ何にしろ
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ    どこかで必ず「指示の、あるいは選出や立ち回りの強さ」を求められる
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \   場面は絶対やってきて
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i  つまり作中で読者を育成する必要が出てくる。

3267 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/24(金) 14:02:53.75 ID:QGd0kqvq
                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
      |     /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ    l
        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、    強さ云々は仮に抜きにしても
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!   「劣勢になると指示が崩れる」
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../    あるいは「ストレスがかかる展開になるとすぐ荒れる」
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ     は最低でも必要になる。
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

3268 :隔壁内の名無しさん:2026/07/24(金) 14:03:30.93 ID:Zv0AUxVO
難しいだろうね

3269 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/24(金) 14:03:41.78 ID:QGd0kqvq
訂正
                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
      |     /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ    l
        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
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     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、    強さ云々は仮に抜きにしても
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!   「劣勢になると指示が崩れる」
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../    あるいは「ストレスがかかる展開になるとすぐ荒れる」
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ     の修正は最低でも必要になる。
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

3270 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/24(金) 14:04:26.09 ID:QGd0kqvq



                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
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       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
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.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!   ってなった時に資質バカは果たして正解なのか?
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../     というのはあるのよね。
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

3271 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/24(金) 14:06:46.90 ID:QGd0kqvq
 ̄¨¨““冖―--==ニニ===--    __ ̄¨¨““冖―-- ∠/__``丶、⊆⊇                       __    --===ニニ==--―冖
                    ̄¨¨““冖―--==ニニ===rz{幵}∠__ ̄ ̄¨¨亡iΠizzュ===== _, -、、__==ニニニニ==--―冖““¨¨ ̄
                            _└‐丑≧┘ ̄ ̄¨¨¨¨““,丑≧、┘==// ー' >/_/`丶、
             ⊂ニ>‐- _,,.. -‐- 、__ // / ̄`lー- 、      /_| ヽ、 Г 「 二 「 ̄「「¨「`\___         /〉〉
           г「Tニ「ーгT¨” ̄「 ̄ ̄r‐`=ー-/_ ̄ ⊥-‐-\  ,. -┴―- 、( ̄ ̄乂_|{О_)|  ノノ }   } }    ̄ ̄”¨¨´//
                ヽ0ニ)\' _ノ ̄ ̄厂¨¨ 丶-/´ /´-‐   ̄ V´ /  /  ヽヽ   l{Τー=ΤΤ / j }_}__l⊥l⊥l⊥г{
                └L「=≦「_T丶、/       ノΟ){Ο)_,,.,-‐―ノΟ){Ο)_,,. -‐‘, 、_l{ |TTT| :|∨ /_ /´}г ´「 ̄ 冖¬┐
          г ´「 ̄\三Vム  \    {Ο{◯)/´/´ ̄ ̄入` {◯)Ο)二二 }    | r―― 、| \ _/=彳|_,,. 」      _,.」
          〕..,,」二二}_`_ヽ    ` ーァ‐ヘ 弋_ノ'"´ ̄_,,.>} ヽ弋_{Ο) ‐- _ノー --ト、_‐_‐_‐_r‐ '"´}  | \-丶-‐   ̄\
         |  〕二二 。,∩。,Y´ ̄ ̄`ヽ、 `フ ̄ フn´ _,.,´ノ、'"´ 〉‐- ..,,_  ∠オォ= _ ノ| { 。,∩。,`} ̄ /ヽ _j   |_|__     |
          〕'"Tニニニ 。,L}。,ノ ー┐     |/   /,.,´「 /  Y /   /  ̄Γ¨¨ T´ ||  。,L}。,丿__/_}彳 г ´「 ̄ 冖¬┐´
           L.,,_|___ ̄___/    _ノ_.ノ   ,.,,〈     }/ ,.,´  。 。 |   |_||_   ̄´`|┤├||i  |__|      _,.」    結局鬼畜ゲーがごとく
                            ,O}O}),.,'´/  }   _/ ´} } °  |   ト、 _}⊥_   |┤├| || ` ー `ー―
                           γ-、_)::::ノ ∠ -‐ ´}Τ]  _j⊥_,,.  ‐- 、  | \ ̄ ´   {┴┴'┴}               教育して成長の導線を作っていくって
                      f´ー=彡≦ ´   _,,.., -г''"´「\\―― `三三r‐〈      `[][]Τ´
                         p‐≧=≦pT「__´ } } }   |  ,.-/88}‐<フニフ^¨¨´      [][]_j                 形を目指す必要があるというか。
                      Ь{◯}_,,.Ь}」 ´ j j_j_,,,...⊥/ /88}88/_ _ _,.イ
                         `¨〈〈=〈〈¨¨¨¨¨_,.⊥- 、⊥、_」_{88/‐- 、 ̄,. ‐r┘ -―- 、
                        \>\>'"´  └┐{ ̄ { ┌┴‐- 、  ̄_}_ |l′' ___|_
                                 L」_,,,..L_|_,,...-‐「´_」TニT 、|○| ○|
                                       |○ |○ |└r‐┴‐┴ュ|○| ○|
                                          ̄ ̄ ̄ ̄        ̄ ̄ ̄

3272 :隔壁内の名無しさん:2026/07/24(金) 14:08:28.55 ID:Zv0AUxVO
求められてる二つを達成するにはその状態での経験を積むしかないわけで、
そうなると資質盛りまくりました!ってだけだとその経験を積みづらいし、
いざその時が来るタイミングは負けられない戦いっていうのが多くなるか

3273 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/24(金) 14:08:37.27 ID:QGd0kqvq


                            /i
        _,,.. -― ―…,,, ァ''"´ ̄``丶、 /,  l
        \…ー‐- 、_,. ◎  、    ,,, //  l
.          \   / ,. -―…ォ-ゝ、◎ 〈    |
            \//,. / //l Λ\.  \  i.|
            {/ / // レ' | /', !j ヽ   ヽl.|
          , /l l' _ノ_  l,' lハ|  !',    Y
          ,' /} | ノ ,乍j    ,ヾ_|   | |.ヽ  |   ただ……これは私のせいかもしれないんだけど
           l/ ノ l'.ハ ~   ´乍:j|   | | lヽノ
           ∠..: i ルゝ、 _   ~~.i  ,ハj / (    ぶっちゃけここ最近、以前よりも失敗に弱くなって、かつ思考量が減ってる気がするのよね。
           ´^ ´`~^,>、 __ ,..イ| /ノレハゞ
                 /|__,ハ 丿  !/
              人. /r‐\  / \

3274 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/24(金) 14:11:05.54 ID:QGd0kqvq


                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
      |     /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ    l
        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|   もちろん指示型をどーんと渡してさぁ頑張れ
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ   なんてやったところでそれは流石に無理には決まっているんだけれども。
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>    主に人数的に。
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

3275 :隔壁内の名無しさん:2026/07/24(金) 14:11:46.42 ID:R0Hoklwp
深く考えて失敗のした時のリカバリに走る
というのはコストがかかるからエタ常連のイッチのスレだとそういう層は定着しにくい

3276 :隔壁内の名無しさん:2026/07/24(金) 14:12:40.41 ID:Zv0AUxVO
仕方ないね・・・

3277 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/24(金) 14:13:47.83 ID:QGd0kqvq


                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
      |     /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ    l
        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、    @勝てば面白い
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|    A接戦にメンタルすり減らして勝つと興奮する
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!    B華麗な一手を打てると気持ちいい
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../      大体はこの3つで構成されてはいるんだよね、という。
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ       7割の普通やって勝っていける相手と3割の強敵
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、          くらいが大体のペースになりがち、か?

3278 :隔壁内の名無しさん:2026/07/24(金) 14:14:05.72 ID:793ejtpF
鬼畜ゲーやった結果がアカリとユカリちゃんでどっちも成長したかと言われると疑問でむしろ後半行くほど指示悪くなってない?

3279 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/24(金) 14:16:28.52 ID:QGd0kqvq


                _ __ _
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      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
      |     /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ    l
        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、  ただアカリちゃんとユカリちゃんが全部じゃないけど割と陥っていたのが
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!  この7割部分には勝つが3割部分には負ける。
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../    つまり同格〜格上相手のところが弱かったのよな。
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

3280 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/24(金) 14:17:54.59 ID:QGd0kqvq


                _ __ _
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        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ   ん〜…………いや、まあ、そうだね。
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V      一回完結することの意味の大きさを考えれば
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>     この問題点に格下ラインを増やすというのは回答としては一種正解ではある、か。
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

3281 :隔壁内の名無しさん:2026/07/24(金) 14:20:17.78 ID:o+goLzvC
創作論で言うと読者が定着したり継続して読んでいてくれるのは主人公が理不尽な目にあったりしても作者に対しての信頼があるから
例:この作者ならこの後主人公が相手をスカッと倒してくれるなど信頼
なのでエター常連な時点でそこら辺の信頼がなくて読者の離脱率が高くて少しでも荒れたり
主人公に不都合な展開になると読者は読むの辞めるのでそこはもう1回ユーザーフレンドリーの作品を完結させるしかないと思ってます

3282 :隔壁内の名無しさん:2026/07/24(金) 14:21:14.69 ID:Zv0AUxVO
その運営は多分難しそう?イッチ側がストレスたまりそう

3283 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/24(金) 14:21:31.23 ID:QGd0kqvq


                _ __ _
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       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ   微妙に面倒なのが
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V      「読者」ではないんよな。
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>     「プレイヤー」なんだよね、必要なのは。
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

3284 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/24(金) 14:23:45.04 ID:QGd0kqvq


                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
      |     /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ    l
        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|   これ言ったら怒られるかもしれないけど
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ  バトル参加はせず負けたり負けそうな時に
.       /: : : : :.ー-、  U   '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V      ネガ系を書き込む読者は
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>     少なくともポケモンにおいてはぶっちゃけ……うん。
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

3285 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/24(金) 14:24:44.20 ID:QGd0kqvq


                _ __ _
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      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
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       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!   ただ私も忘れないようにしなきゃいけないのは
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../     「プレイして楽しい」遊びである必要があって
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ     そこも1〜2番に重視しなきゃいけないんだよね。
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

3286 :隔壁内の名無しさん:2026/07/24(金) 14:26:42.96 ID:793ejtpF
個人的な印象なんだけど指示上手い人って負けた後大体消えてる印象あるのよね
負けた後や強敵戦の時って指示安価参加す人消えがちだし

3287 :隔壁内の名無しさん:2026/07/24(金) 14:27:21.19 ID:KmBjdJx9
スレ続行の絶対条件にイッチのモチベがあるからね

3288 :隔壁内の名無しさん:2026/07/24(金) 14:29:56.71 ID:Zv0AUxVO
スレ運営はイッチの仕事じゃないわけだし
イッチも楽しむ、こっちも楽しむが理想

3289 :隔壁内の名無しさん:2026/07/24(金) 14:30:47.85 ID:dprkS7Li
そこら辺は桜井政博のゲーム作るにはを長いので全部は無理でも気になる動画を見てみると考え方変わるかもです
私も結構考え方変わりましたし

3290 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/24(金) 14:31:17.06 ID:QGd0kqvq


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       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ   まあ時給500円だったとしても仕事だったら結構な額にはなってるだろうしね。
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3291 :隔壁内の名無しさん:2026/07/24(金) 14:32:25.94 ID:Zv0AUxVO
結構な時間参加してるからなぁ・・・

3292 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/24(金) 14:32:43.37 ID:QGd0kqvq


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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!   流石に今表でやってるペルソナの
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.       /: : : : :.ー-、  U   '      /..:/ l!:../    VSシャドウ戦みたいな難易度ばっかで
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      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ    ポケモンやったら私が耐えられるw
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        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

3293 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/24(金) 14:36:47.14 ID:QGd0kqvq
あ、るじゃないん

3294 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/24(金) 14:37:49.94 ID:QGd0kqvq


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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ    まあただ根本的にはあれなんだよね。
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      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V       強い敵をなんとか倒したぞやったーとか
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>      上手く読みや作戦を通したぞやったーを
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、
                                  楽しむゲームではある、とは思うんだよね。

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