◆GheHs/HAs2の雑談場18?【R18】
- 3149 :隔壁内の名無しさん:2026/07/17(金) 21:22:28.32 ID:jlFdUHTs
- あ、やっぱり
じゃあ???になってる所は今は選択肢に無いものとして考えていいかな
- 3150 :隔壁内の名無しさん:2026/07/17(金) 21:22:43.42 ID:uOtOHZ6d
- 安価スレかつ一発ダイスだからグダグダになるのは仕様だから
あんまりにもあれならともかく多少は広い心で見ておくのがいい
- 3151 :隔壁内の名無しさん:2026/07/17(金) 21:27:31.04 ID:ehIaaxCN
- >>3149
単純に言ってないから開いてない場所もあるよ
高級スーパーとかあることは分かってても???になってるし
G区に至ってはまだ一度も行ってないし
- 3152 :隔壁内の名無しさん:2026/07/17(金) 23:30:31.80 ID:ehIaaxCN
-
コミュ用に整えながら全書を開けていくルート
Lv3/魔術師:アガシオン (引き出し)×Lv8/戦車:スライム(引き出し)=Lv8/皇帝:??? 継承:バイスディ
Lv8/皇帝:???×Lv3/運命:クライウルフ(引き出し)=Lv11/星:??? 継承:突撃
Lv11/星:???×正義/Lv4:エンジェル(引き出し)=Lv9/法王:??? 継承:パトラ
Lv9/法王:???×Lv4/隠者:ゾンビコップ(引き出し)=Lv12/節制:??? 継承:ダブルシュート
Lv12/節制:???×Lv6/魔術師:ケットシー(引き出し)=Lv12/隠者:??? 継承:ダブルシュート
Lv8/戦車:スライム(引き出し)×Lv12/隠者:未確定=Lv17/法王:??? 継承:ダブルシュート
Lv17/法王:???×Lv3/運命:クライウルフ(引き出し)=Lv15/正義:??? 継承:ダブルシュート
Lv2/恋愛:ピクシー(引き出し)×Lv8/皇帝:???(引き出し)=Lv14/死神:マンドレイク 継承:ディア
Lv14/死神:マンドレイク×Lv15/正義:???=Lv18/隠者:??? 継承:ダブルシュート
Lv4/正義:エンジェル(引き出し)×Lv18/隠者:???=Lv17/月:??? 継承:ダブルシュート
Lv15/魔術師:???×Lv7/正義:リブラ=Lv16/運命:??? 継承:パトラ、バイスディ
Lv4/正義:エンジェル(引き出し)×Lv15/太陽:ハンサ=Lv14/戦車:??? 継承:ついばみ、バイスディ
Lv6/運命:テーブルターニング(引き出し)×Lv14/戦車:???=Lv16/皇帝:??? 継承:ついばみ、バイスディ
Lv2/恋愛:ピクシー(引き出し)×Lv8/戦車:スライム(引き出し)=Lv15/太陽:ハンサ 継承:ディア
Lv10/月:ザントマン×Lv15/太陽:ハンサ=Lv13/恋愛:??? 継承:自爆、ドルミナー
Lv6/運命:テーブルターニング(引き出し)×Lv13/恋愛:???=Lv15/正義:??? 継承:自爆、ドルミナー
消費クォーツ:79
最終シャドウ
節制:シェリー(カイチ)
Lv17/月:???
Lv16/運命:???
Lv16/皇帝:???
Lv15/正義:???
- 3153 :隔壁内の名無しさん:2026/07/18(土) 01:40:37.15 ID:5Q0kkrT3
- 本読む時間が足りない…やはり代行サービスか
- 3154 :隔壁内の名無しさん:2026/07/18(土) 05:18:38.53 ID:Y2OJimwX
- 耐性とスキル考えるとシキオウジが戦車20か14に居そうだからレベル存在を確定させてから作りたいのと
Lv13/恋愛:???を最終ペルソナに加えたい
Lv17/月:???(ブラックウーズ?)Lv16/皇帝:???(エリゴール?)Lv15/正義:???(アークエンジェル)
が電撃弱点の筈だからちょっと偏ってる気がする
先にLv18/隠者:???(スダマ?)が成長させるとアドバイス持ちになる気がするんで
シキオウジ引き継ぎに欲しいとか安価スレでそこまで出来るかは判らない
- 3155 :隔壁内の名無しさん:2026/07/18(土) 05:34:03.73 ID:Y2OJimwX
- シキオウジ(物理銃撃祝福呪殺無効、核弱点)ダブルシュート持ちの筈
節制(シェリー)×魔術師22レベル未満〜10レベル以上
隠者18(スダマ)×正義7=Lv15/魔術師:ネコマタ(アドバイスラッキーパンチ継承)
スダマのレベルを上げてアドバイス(自動効果で物理クルティカル上昇)を継承させるルート
弱点の無い敵に対してラッキーパンチとダブルシュートにアドバイスあとは耐性が超優秀
- 3156 :隔壁内の名無しさん:2026/07/18(土) 07:19:51.25 ID:Gg36n0Nd
- 要望のお答えして微修正した案
Lv18/隠者:???を最後になるように調整したので育てておこう
育て終わったら月2〜月10のどれかと合体させて正義15にする
戦車20がシキオウジなら正義15と皇帝16を合体
戦車14がシキオウジなら正義15と皇帝8を合体
Lv3/魔術師:アガシオン (引き出し)×Lv8/戦車:スライム(引き出し)=Lv8/皇帝:??? 継承:バイスディ
Lv8/皇帝:???×Lv3/運命:クライウルフ(引き出し)=Lv11/星:??? 継承:突撃
Lv11/星:???×正義/Lv4:エンジェル(引き出し)=Lv9/法王:??? 継承:パトラ
Lv9/法王:???×Lv4/隠者:ゾンビコップ(引き出し)=Lv12/節制:??? 継承:ダブルシュート
Lv12/節制:???×Lv6/魔術師:ケットシー(引き出し)=Lv12/隠者:??? 継承:ダブルシュート
Lv8/戦車:スライム(引き出し)×Lv12/隠者:未確定=Lv17/法王:??? 継承:ダブルシュート
Lv17/法王:???×Lv3/運命:クライウルフ(引き出し)=Lv15/正義:??? 継承:ダブルシュート
Lv7/隠者:コロポックル(引き出し)×Lv15/正義:???=Lv17/月:??? 継承:ダブルシュート
Lv17/月:???×Lv9/恋愛:オサンギツネ(引き出し)=Lv18/隠者:??? 継承:ダブルシュート
Lv15/魔術師:ネコマタ×Lv7/正義:リブラ=Lv16/運命:??? 継承:パトラ、バイスディ
Lv4/正義:エンジェル(引き出し)×Lv15/太陽:ハンサ=Lv14/戦車:??? 継承:ついばみ、バイスディ
Lv6/運命:テーブルターニング(引き出し)×Lv14/戦車:???=Lv16/皇帝:??? 継承:ついばみ、バイスディ
Lv2/恋愛:ピクシー(引き出し)×Lv8/戦車:スライム(引き出し)=Lv15/太陽:ハンサ 継承:ディア
Lv10/月:ザントマン×Lv15/太陽:ハンサ=Lv13/恋愛:??? 継承:自爆、ドルミナー
Lv6/運命:テーブルターニング(引き出し)×Lv13/恋愛:???=Lv15/正義:??? 継承:自爆、ドルミナー
消費クォーツ:81
最終シャドウ
節制:シェリー(カイチ)
Lv18/隠者:???
Lv16/運命:???
Lv16/皇帝:???
Lv15/正義:???
- 3157 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/18(土) 16:54:23.19 ID:Fczvnrfb
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ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| メイド館モノの設定を思いつくも
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ 結局ワンパになる&ストーリーを作るとなるとメイド館モノから離れすぎる問題が解決できず
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
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- 3158 :隔壁内の名無しさん:2026/07/18(土) 18:06:11.44 ID:0Ya1Svma
- 家事代行と一緒にラーメン屋行こうとするのは流石に草
- 3159 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/18(土) 19:01:27.53 ID:Fczvnrfb
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ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| ちょっとあるイベントで敵キャラを5体出そうと思うんですが
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ 「最速」「最強」「最優」辺りは居てよさそうだなって思うんだけど
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ あとの二体の異名何がいいと思います?最悪とか最凶とかの。
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- 3160 :隔壁内の名無しさん:2026/07/18(土) 19:15:52.69 ID:Gg36n0Nd
- 最〜のやつってことか
最高、最低、最恐、最善あたり?
- 3161 :隔壁内の名無しさん:2026/07/18(土) 19:20:57.66 ID:6c51/Zrk
- 最硬・最美・最賢ぐらいしか出てこないなあ
- 3162 :隔壁内の名無しさん:2026/07/18(土) 19:21:12.11 ID:Kd4P4G8h
- 最古 最新 最後
- 3163 :隔壁内の名無しさん:2026/07/18(土) 19:48:16.57 ID:yJ+FFmqc
- 最狂とか
- 3164 :隔壁内の名無しさん:2026/07/18(土) 19:59:21.16 ID:woJ+zw9/
- 最大
でっかいってステキやん
- 3165 :隔壁内の名無しさん:2026/07/18(土) 20:00:54.33 ID:6FPvmFn/
- 最厄とか?
- 3166 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/18(土) 20:15:22.33 ID:Fczvnrfb
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム まあある程度無難な感じでいいか。
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
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- 3167 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/18(土) 21:01:46.63 ID:Fczvnrfb
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ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| そういえば今更なんじゃが…
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
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- 3168 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/18(土) 21:02:28.45 ID:Fczvnrfb
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! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 だいぶ粗削りの戦闘システムなので
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ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| 雑談所でエラッタ会議とか
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ しといたほうがいいじゃろか?
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
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- 3169 :隔壁内の名無しさん:2026/07/18(土) 21:06:58.88 ID:6I/27Xe+
- 自分は今のところはあんまり文句はないんでエラッタはいらないと思ってる
イッチが変えたい所あるなら会議してもいいと思うけども
- 3170 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/18(土) 21:10:22.48 ID:Fczvnrfb
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{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 気になるんなら
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| ・状態異常格差
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 ・回復スキルの関係による耐ステータスの特別性
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ ・アイテム強すぎか?
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ この辺?
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ まあでもいいっちゃいいって話もある。
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- 3171 :隔壁内の名無しさん:2026/07/18(土) 21:13:40.74 ID:Gg36n0Nd
- 状態異常に強弱が結構あるなっていうのは感じてた
- 3172 :隔壁内の名無しさん:2026/07/18(土) 21:15:32.58 ID:6I/27Xe+
- システム上差異を作りにくいのはあるんだよね
なんこかステデバフの方向性にする?
- 3173 :隔壁内の名無しさん:2026/07/18(土) 21:15:33.70 ID:Gg36n0Nd
- アイテムの強さについては対シャドウでは部類の強さはあるけど、
人間だと相手も使うし、ついばみみたいなスキルが他にもあるだろうから気にしなくてもよさそう?
- 3174 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/18(土) 21:20:12.52 ID:Fczvnrfb
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム まあ実を言うと%判定発生するタイミングを急遽変更したせいってのもある。
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 最初はスキル使う時に判定しようと思ってたんだけど覚えてられないか?
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ って受けた時にしたんよね。
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- 3175 :隔壁内の名無しさん:2026/07/18(土) 21:21:20.90 ID:Z4XF0XcQ
- 状態異常そのものをいじるんじゃなくて弱い状態異常は発動率上げて強い状態異常は発動率を下げるとかもあるかな
アイテムは雑魚相手は有利に進めて人間ボスは相手も使ってくるからいい感じかなって思ってます調整するならちょっと値段を上げるとかですかね
システムのバランスとかわからんから適当言ってるけど
- 3176 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/18(土) 21:24:11.75 ID:Fczvnrfb
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム 動揺・睡眠は強いな感あるけど
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マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 逆に弱いのってどの辺だろ?
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- 3177 :隔壁内の名無しさん:2026/07/18(土) 21:30:25.97 ID:Gg36n0Nd
- 恐怖と忘却とかかなぁ
明確な上位互換な奴があるし
あとは比較中のやつをキャンセルするとはいえ、感電かな
先手取られてると相手使用済みでキャンセルできないから凍結のほうが強いケースが多い
- 3178 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/18(土) 21:33:00.84 ID:Fczvnrfb
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム いや感電と動揺は優先権持ってるでよ?
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- 3179 :隔壁内の名無しさん:2026/07/18(土) 21:33:21.36 ID:Gg36n0Nd
- あれ?そうなのか
- 3180 :隔壁内の名無しさん:2026/07/18(土) 21:33:42.85 ID:Y2OJimwX
- バステは浮かない空とか呪怨ブースタや火傷上昇とかバステ率向上な自動スキル群手に入れたら使いやすくなるかな
浮かない空があるならシ天候に作用されるけどキオウジの鬼神楽とかもバステ付与率上がるから強いんだけどね
- 3181 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/18(土) 21:34:54.73 ID:Fczvnrfb
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ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| 恐怖と忘却も別に上位互換はないような?
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ 混乱は複合の代わりに確率下げてるし。
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \ ああ、でも全体系は確率上げるべきかも。
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 3182 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/18(土) 21:36:44.48 ID:Fczvnrfb
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i ヽ //i
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| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| 今全体化すると確率半減なのよね。
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ あと確定ステ低下系をどうするか?
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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- 3183 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/18(土) 21:44:04.28 ID:Fczvnrfb
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i ;; .,、Ω ヽ
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i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム ……これ状態異常系の確率判定をずらせばそれだけで解決する?
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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- 3184 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/18(土) 21:44:43.76 ID:Fczvnrfb
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! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム めんどくさいし強すぎるか?
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
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- 3185 :隔壁内の名無しさん:2026/07/18(土) 21:45:18.58 ID:Gg36n0Nd
- 毒噛みつきみたいな選択するステとデバフをかける場所が違うのはいいけど、
フリーチェーンとかデバフをかける場所が同じスキルは強いと思う
- 3186 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/18(土) 21:45:24.53 ID:Fczvnrfb
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム ……全体的に確率上げるか?
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 回復魔法あるんだし。
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
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/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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- 3187 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/18(土) 21:47:02.98 ID:Fczvnrfb
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム 状態異常のフリチェを解除
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 全体確率増加、でいいか。
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
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/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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- 3188 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/19(日) 01:25:20.24 ID:wx5jYXOI
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| 炒飯を食べたくなってきた
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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- 3189 :隔壁内の名無しさん:2026/07/19(日) 01:25:41.71 ID:UG2zJfHm
- 草
- 3190 :隔壁内の名無しさん:2026/07/19(日) 01:29:01.07 ID:DwHvtPLi
- 深夜の炒飯は美味しい
- 3191 :隔壁内の名無しさん:2026/07/19(日) 02:04:00.36 ID:ARfF4J9f
- 男の人っていつもそうですね…!ラーメン屋のことなんだと思ってるんですか!?
- 3192 :隔壁内の名無しさん:2026/07/19(日) 02:20:42.88 ID:efvJLaXw
- 炒飯は安く作れるから好き
- 3193 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/19(日) 22:01:55.49 ID:wx5jYXOI
- i ヽ //i
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i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 ボスの状態異常耐性減らすべきか?
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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- 3194 :隔壁内の名無しさん:2026/07/19(日) 22:07:45.90 ID:UG2zJfHm
- 格上ボスへ勝率はかなり低いだろうから、それをどう考えるかしだい?
同じレベルか上のレベルじゃないと基本勝てないよなら現状のままでもいいですし
- 3195 :隔壁内の名無しさん:2026/07/19(日) 22:09:31.23 ID:UG2zJfHm
- 格下が格上に勝つ方法?
そこにあるじゃろ?(ハマ、ムド系)
ならそれはそれでいいですし
- 3196 :隔壁内の名無しさん:2026/07/20(月) 06:37:25.78 ID:QPcxRftt
- メガテン安価で思うのは敗北デメリットありで耐性や弱点をサーチあるいは察しろというのはきついと思ってる
備えられるように合体で穴ふさぐのが基本になるんだけど
- 3197 :隔壁内の名無しさん:2026/07/20(月) 08:55:19.92 ID:0hVqm5PS
- 初見なんてそんなものじゃない?
トラフーリで逃げることもできるわけだし
- 3198 :隔壁内の名無しさん:2026/07/20(月) 09:25:17.94 ID:bz6w88/3
- 今の所発生した事無いが勝率0%になったら何が起こるんだろね
- 3199 :隔壁内の名無しさん:2026/07/20(月) 11:18:03.72 ID:BwjeidY1
- >>3198
一回風邪&逃げる?
- 3200 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/20(月) 12:26:57.64 ID:drPQ06H8
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/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ 話変わるけど呪霊操術というか
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ シャドウ捕獲というか
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ この手の能力主人公と相性がいいよね。
∧ 《 i 0 | i i
- 3201 :隔壁内の名無しさん:2026/07/20(月) 12:39:00.89 ID:0hVqm5PS
- どうせならいろんな能力使いたい!という欲を満たせるし、
格上相手でもメタを張って勝ち筋作れるからかな?
- 3202 :隔壁内の名無しさん:2026/07/20(月) 13:44:05.39 ID:9zN2PzaE
- 才能があれば魔神を捕獲して回るユカリさん√があった…?
- 3203 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/20(月) 18:13:55.38 ID:drPQ06H8
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム ゴミみたいな能力を大量に貰い
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 その能力を応用したり鍛え上げて使えるようにし
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ その後に返したり誰かに渡したりする
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \ 賽の河原みたいな能力開発とかもやってみたくはある。
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 3204 :隔壁内の名無しさん:2026/07/20(月) 18:15:34.38 ID:0hVqm5PS
- 善性妖怪主人公ものだっけ?
- 3205 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/20(月) 18:20:56.22 ID:drPQ06H8
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム 別に能力バトル世界でもいいので悩みどころ
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 3206 :隔壁内の名無しさん:2026/07/20(月) 18:26:02.25 ID:tLWv9ybB
- 綺麗なオール・フォー・ワン……?
- 3207 :隔壁内の名無しさん:2026/07/20(月) 19:54:20.60 ID:vNXyHuO/
- 楽しそうなテーマだからやってみたいんだよね
ただ最近ユカポケとか見返してたからポケモンバトルしたい!
- 3208 :隔壁内の名無しさん:2026/07/20(月) 22:02:39.94 ID:R2ha8opv
- パラショッパーズ?
- 3209 :隔壁内の名無しさん:2026/07/20(月) 23:07:10.81 ID:fmFfK3vz
- 綺麗なOFAと書こうとしたらすでに書かれてた
- 3210 :隔壁内の名無しさん:2026/07/21(火) 19:48:51.58 ID:yYvF1TRu
- AFOじゃねけ?
スキル売買するスキル持ちが主人公のなろうがあったかな
- 3211 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/21(火) 22:26:31.72 ID:ikYG6kIz
- ___
_, ○´/⌒^ヽ ○ ―- 、
r  ̄.. /^´. ハ ヽ \ ヽ \
{ / {.| }.ハ ヽ ヽ \ /
ヽ / .| .{ ハ{ |' } .} .| ∨
∨7 / | ハ l ` ! .!∧ .} .}. }
{ { .ハ . |T弋! T7寸ノ} ./} .|
ゝ-! { |孑芯 孑芯イ.|/!人! ん〜……これ言っておいた方がいいのかな?
{_人∨ 乂ソ , 乂ソ }イ ヽ
〈 ゝ-、 イ リ ノ
rrf)っ 从 > ゜ イ リrヘィへへヘ
 ̄ ̄ ̄ ̄`´`´ ̄ヽ! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ)、),)}
- 3212 :隔壁内の名無しさん:2026/07/21(火) 22:27:24.35 ID:rqy8GJb7
- 何ですか?
- 3213 :隔壁内の名無しさん:2026/07/21(火) 22:33:33.18 ID:JquC4Urf
- 何でしょうか
- 3214 :隔壁内の名無しさん:2026/07/21(火) 22:33:55.62 ID:ZVZZuiWN
- ふむ?
- 3215 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/21(火) 22:36:53.94 ID:ikYG6kIz
-
/  ̄ ̄ \
. / ヽ
. | -‐`  ̄ ̄ ̄` 、_____
. | ○ o ○ \ ヽ
. {/ , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ }
. /. / ハ \ /
/ / ム/∧ | ヽ /
. 〈/ / | `⌒} | ! } /
.. /_/ { 从 .| .| l } 从 人、 イ
..  ̄ヽ/ /{/寸T弋{ .リナT寸!ハ イ |` }
/ヘ/. ! 〒寸 〒寸 }. | |_,ノ 時間というのは皆が使えるリソースの中で
/{ { |//} {//| イ { {
_,ノ .| 八 乂リ 乂リ 从 ハ ヽ 最も貴重なものです。
 ̄了 {ハ ⊂⊃ _ ⊂⊃ ./ r―
{ ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/
∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
>‐-{ ゝ )ノ ノ-/
`¨∨¨´
- 3216 :隔壁内の名無しさん:2026/07/21(火) 22:38:08.43 ID:JquC4Urf
- 計画性を持ってやりましょうってことかな?
- 3217 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/21(火) 22:42:04.96 ID:ikYG6kIz
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 } 計画性もまあそうだけど、なんか勘違いされてそうだなって思ったので。
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从 お金はもちろん重要なリソースだけど
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄ お金と時間なら時間が勝つよって、ペルソナというシステム的に。
- 3218 :隔壁内の名無しさん:2026/07/21(火) 22:42:36.81 ID:ZVZZuiWN
- コミュも戦力も人間力も全部時間が必要ですね
- 3219 :隔壁内の名無しさん:2026/07/21(火) 22:43:39.06 ID:JquC4Urf
- 生活費があって、それが払えなかったらゲームオーバーっていうのを過剰に恐れてる感じかと
- 3220 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/21(火) 22:44:05.04 ID:ikYG6kIz
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 } これは今まで私がやってきた奴とはちょっとシステムが違うって感じだね。
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从 今日は何する〜?みたいなスローライフモノなら
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄ お金の収支に気を付けて生活してればいいってのは間違ってないので。
- 3221 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/21(火) 22:45:48.22 ID:ikYG6kIz
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 } だが今回はペルソナモノなので
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从 いつボスが来るか、は全部すでに決まっているのです。
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄ 限られた時間をどう使うか、が重要なのだ。
- 3222 :隔壁内の名無しさん:2026/07/21(火) 22:47:55.71 ID:JquC4Urf
- お金稼ぐだけならアルバイトよりもダンジョン潜ったほうが効率いいですしね
アルバイトの主目的は人間力でおまけがお金だとは個人的には思ってる
- 3223 :隔壁内の名無しさん:2026/07/21(火) 22:53:04.88 ID:ZVZZuiWN
- アルバイトは人間力、ダンジョンは戦力、おまけは金、ですね
- 3224 :隔壁内の名無しさん:2026/07/21(火) 23:40:28.17 ID:JquC4Urf
- 全書をちょっと埋めつつ魔術師合体案
単純に魔術師を生み出すだけならクネクネとミダスを合体させればいいだけだけど、
クネクネにはシェリーとそのうち合体してアリ・ダンスを引き継ぐ予定があるのでこういう形に
Lv2/恋愛:ピクシー=Lv8/戦車:スライム(引き出し)=Lv15/太陽:ハンサ 継承 突撃
Lv15/太陽:ハンサ×Lv16/皇帝:ミダス=Lv20/戦車:未確定 ついばみ、両腕落とし、スクンダ
Lv8/皇帝:ネイキッドキング(引き出し)×Lv2/恋愛:ピクシー(引き出し)=Lv14/死神:マンドレイク 突撃
Lv14/死神:マンドレイク×Lv20/戦車:未確定=Lv19/魔術師:未確定 ついばみ、両腕落とし、スクンダ
- 3225 :隔壁内の名無しさん:2026/07/22(水) 01:47:21.95 ID:84QDepWA
- 噂(サブクエ)のネタ、今は思いつく度に投げてるけど今の調子でドゥンドゥン投げてくか
それともサブクエの消化ペースに合わせるべきかちょっと悩んでる
- 3226 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/22(水) 04:36:10.00 ID:r9abPcTe
-
/  ̄ ̄ \
. / ヽ
. | -‐`  ̄ ̄ ̄` 、_____
. | ○ o ○ \ ヽ
. {/ , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ }
. /. / ハ \ /
/ / ム/∧ | ヽ /
. 〈/ / | `⌒} | ! } /
.. /_/ { 从 .| .| l } 从 人、 イ
..  ̄ヽ/ /{/寸T弋{ .リナT寸!ハ イ |` }
/ヘ/. ! 〒寸 〒寸 }. | |_,ノ 久しぶりにエロノベルゲーまた書き始めるか?と考えた>>1
/{ { |//} {//| イ { {
_,ノ .| 八 乂リ 乂リ 从 ハ ヽ ヒロイン総数25は流石に色々失敗しているのでは?
 ̄了 {ハ ⊂⊃ _ ⊂⊃ ./ r―
{ ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/ とプロットの書き直しを視野に入れる。
∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
>‐-{ ゝ )ノ ノ-/
`¨∨¨´
- 3227 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/22(水) 11:02:38.58 ID:r9abPcTe
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| このオニシズクモの型は間違っているのでは?
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ と思いはするけども代替案が思い浮かばないという。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3228 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/22(水) 11:04:32.88 ID:r9abPcTe
- ,ィ 冖 、
_.l } __
, -‐ 、ィ ヽ___ノ ./´ `:,
,:' ヽ .}l l _........._ { ,-、 ,≠-、
_______,>"´> ―--'_ .} ノ、l l ≦-――ニ- 、/ /,: ,.ゝ-- 、
`≠<:::::::::::::::::::::::::::〉 〉 ノ¨ヽ ,>'",-、 ./ヽ _ ヽ` く..j-!- 、 ,: ハ
` ト―<、 / ̄ ̄ ̄弋_イ/\/ヽ/_.....ノ ̄¬イ´ ヽヘ二>-‐'" \ ノ
 ̄ / // /!.,ソ´:::::::ィ ̄ ̄ヽ::ト―':、!-フ ヽ丁 l>.,-イ なみのり てっぺき ねむる ねごと
/ /l //´ l:::::::::::'; ノ::::,::::::ノ`ヽ 〉';l l l l
/ l j、_!{ ヽY';:::ヘ /::::ィシ" .} / /! l .! ! 持ち物:いのちのたま
l l .;:::{ 弋 \}:::::¨´::/イ ノ!:::! {.l 〉 l l
ハ__/ ;:::ハ ヽ ̄ _´ `ト _... z' l::; ノ!__/ / ヘ
'::::/ ;:/ ヘ \{  ̄ ̄ ̄} , ィ´ . l::' / l:::;' ヘ 〉
,'::/ ;' \ '" l' ノ .l:::' ヘ_.,イ
,':/ ` 、 , イ !l .! l
.'/ > ..__... イ l! ';. |
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l!
- 3229 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/22(水) 11:06:36.69 ID:r9abPcTe
-
,ィ 冖 、
_.l } __
, -‐ 、ィ ヽ___ノ ./´ `:,
,:' ヽ .}l l _........._ { ,-、 ,≠-、
_______,>"´> ―--'_ .} ノ、l l ≦-――ニ- 、/ /,: ,.ゝ-- 、
`≠<:::::::::::::::::::::::::::〉 〉 ノ¨ヽ ,>'",-、 ./ヽ _ ヽ` く..j-!- 、 ,: ハ
` ト―<、 / ̄ ̄ ̄弋_イ/\/ヽ/_.....ノ ̄¬イ´ ヽヘ二>-‐'" \ ノ
 ̄ / // /!.,ソ´:::::::ィ ̄ ̄ヽ::ト―':、!-フ ヽ丁 l>.,-イ
/ /l //´ l:::::::::::'; ノ::::,::::::ノ`ヽ 〉';l l l l 振り方も耐久振りじゃないしやっぱ間違ってない?って思うんだけども
/ l j、_!{ ヽY';:::ヘ /::::ィシ" .} / /! l .! !
l l .;:::{ 弋 \}:::::¨´::/イ ノ!:::! {.l 〉 l l �@カバルドンに何も仕事をさせずに退場させる
ハ__/ ;:::ハ ヽ ̄ _´ `ト _... z' l::; ノ!__/ / ヘ �A初手対面でカバルドンが逃げない
'::::/ ;:/ ヘ \{  ̄ ̄ ̄} , ィ´ . l::' / l:::;' ヘ 〉
,'::/ ;' \ '" l' ノ .l:::' ヘ_.,イ この二つを取るとこうなるという…
,':/ ` 、 , イ !l .! l
.'/ > ..__... イ l! ';. |
';j
l!
- 3230 :隔壁内の名無しさん:2026/07/22(水) 11:20:57.75 ID:y9PBEj8d
- なんかあるよね特定のメタしたら色々おかしい構成になる事
- 3231 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/22(水) 11:25:21.90 ID:r9abPcTe
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 使い捨て鉄砲玉と割り切った方がいいのか?悩む
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3232 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/22(水) 12:46:21.18 ID:r9abPcTe
-
,, ヘ、
__ ,,, --‐‐─‐‐- 、 _,, --─´´ i
, ⌒` ̄ ̄`‐‐───── ‐´ `´、 , ⌒|
\⌒`へ、__ , ⌒ 、 ミ.、 i::::::: |
\:::::::::::::::`\ ( ○ ) |::::::::.|
` 、::::::::::::::::::\ ` 、_, ´ __,.-―: : : : :ヾ〃 ̄二二─ 、::::|
、::::::::::::: 〉 /: : l.: : : : : : : : : : :l : : : : : : : ; : :ヽ丿
>、∠ ̄ / : : :l.:l: : : : : : :l: : : : :l: |: : : : : : l: : : :':;
,i / : : : |.:l: : : : |: : |l: : : : l: |;: : :l: : : :| : : : ';
! /: : : : :/:l: : : :/|: :/ i,: : : l: | i; : |: ; : :|: : :l: :';
i ,イ:l: : :l: : :/ト-=ニ.,_|_/ .i; : l:l:/ i; _|,斗'''|; : :|: :|
i {{:l:l.: : :l: :/ .|: /_レ’ー i; :l/ ≦__ i;:::||.: :| : |
{ i: l:l: : : l:/ .,γ,::::::::Yヽ ∨ ,γ,::::Yヽl|.: :|l: :|
i i: l: : : : / / .|ノ:::::::::| |ノ:::::| |: :|:l: l|
! . |: l: : : : | |:::::::::::::| .| :::::::| |.:/:レ':| これは、もう、風呂では?
ヘ |: l: : : : | 弋,__ノ 弋,_.ノ |/l.: : :|
ヘ i: l: : : : | ::::::......... ......::::: |:,l: : :| (外に出た感想)
ヽ. |,:l: : : : | u ノ:||: : |
ヽ、 .i;l.: : : :| U /: :|.|: /
丶i|: : : :|ヽ., u (_ノ ,. イ.: : : | |/
i; : : |゙ー-| ≧ ‐ -, ≦-一' |: : : :|
i; : :| r=='======ヽY==-i. |: : /
\| j __ _ | |_|_ ノ|、_ _.|: /
, '  ̄ >::::::::::::::::::::::::::::::::Y::::::::Y;;::::::::::::::::|/'i,- 、
/ i;::::::::::::::::::::::::::::::::::-|:::::::::i;_:::::::::::::::::::::::i ヽ
.' i,:::::::::::::::::::::::::::::::-‐|:::::::/‐-::::::::::::::::::::| \
i::::::::::::::::::::::::::::::::::/ ̄ i::';:::::::::::::::::::::/ 〉
- 3233 :隔壁内の名無しさん:2026/07/22(水) 13:02:07.56 ID:ZzcoTzri
- 日傘持ってても死にそうな暑さ
- 3234 :隔壁内の名無しさん:2026/07/22(水) 13:11:24.92 ID:VMKPEX80
- 暑いからなぁ
- 3235 :隔壁内の名無しさん:2026/07/22(水) 13:20:22.78 ID:KXsfORwg
- 外は地獄、エアコン最強!
- 3236 :隔壁内の名無しさん:2026/07/22(水) 18:34:39.08 ID:mgTk8jS8
- うちのオニシズクモはドロポン、ネット、れいビ、ミラコ
ガブとかマフォクシー考えるとれいビとミラコを一生外せなかったり
- 3237 :隔壁内の名無しさん:2026/07/22(水) 18:38:47.44 ID:wgfRIaux
- 暑いだけならまだ許す
何だこの湿度は!?汗と湿気で気持ち悪くてしょうがないわ!
- 3238 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/23(木) 01:30:23.17 ID:QG3/Ja/Q
- / / 7
⌒  ̄ ̄ / / / 7
/ / ⌒ヽ ∨ ⌒\ / /ノ)
___ r≧、 ∨ \ /
\ :::::::l l | ||l⌒l )丼( l |∨ 入 ィ
| |::::::| | | \||| |/ |「 | | l∨/_/l/ 匕
| |::::::| | ==== =====l l | |l ∨⌒) ⌒) イ
| |::::::| | 乂"ノ 乂"ノノ ノ | |l / | ⌒)_了 ポケモンやっていると次はポケモンもありか?
| |::::::l /| \l"" '_ ""イ l | |/ | | /.: l
| |::::::| //| l ≧ 乂 ノ イノ l/ | l /. : ::| とか思うんだけど
| |::::::| //:人 | __l..l.....≦ /ノ | |r. : : : : : |
| |::::::| /// ⌒l人| /.../\.....イ ´ | | l | |l: : : : : : :| �@結局あの企画やるんならホワイトカルが似合うよなぁ、戦法もしっかりしてるし
l |::::::| /// /´γ" // 丶...\ | | l | |l: : : : : : :l �Aけどホワイトカルどうなってるか分からない面あるよなぁ
 ̄l |、 /// /.:::‖ ィ ⌒ ⌒ ⌒⌒\.. | | 人: : : : : ノ �Bエロ要らないような気もするけど、企画的に欲しい面もあるよなぁ
「 二 ̄∨ /// /.::::‖ l γ  ̄\_ ̄匕 �C資質バカすぎてやるなら次だよなぁ
「 三l ∨ /// /.:::「 l{ : }: /. : : . \  ̄ �D資質バカすぎて最低系オリ主分類にならん?ポケモンスレ流行ってるなら特に
人「 l ノ " <_/_ ノ 乂 __ 人__ ノ: /. : : : . \ \
l 」≦ γ⌒ 丶\ ≧二二二二二ニ /. : : : : . \ \ とか色々考えてしまう。
≧ γ l /⌒ 三三三三三′: : : : : : . \\ \
|≧ | l /乂/ノ二二二二二∨/. : : : : : . \ \
l : : : :≧ | / ( ) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨/. : : : : : . | |\ \
- 3239 :隔壁内の名無しさん:2026/07/23(木) 01:39:01.49 ID:6GKqDmsv
- 資質はインフレ傾向のスレ2個あったし大丈夫なんじゃないかな
- 3240 :隔壁内の名無しさん:2026/07/23(木) 02:29:01.79 ID:bHUKy6WZ
- 資質馬鹿いいじゃん
最低系オリ主みたいなイージー難易度にイッチの癖でなるわけないんだから
多少は楽になることは否定しないけどね
- 3241 :隔壁内の名無しさん:2026/07/23(木) 08:04:16.14 ID:iZPTF9DD
- 最近のポケスレはインフレしそうな空気あるよね
- 3242 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/23(木) 21:04:22.92 ID:QG3/Ja/Q
-
_...-‐=  ̄ ̄`` ヽ、__
r-−´ _-二 ー-  ̄ ¨ 、
! (_ ノ {⌒ヽ |
≧ ̄イ  ̄`<_ ヽ、ノ u /
},-‐/: ::イ: 八: : : : : 、`ヽ、―-、 {
{ /::!:: : : ,: :{ ': ::、 : ::}:V: :∨ ヽ ' .._
V: : |: : /: : :l } ハ: ::i : !:: ::∨ ! } L _ 新企画を夢で見たが
. i: : '、 从: :j{ i/!|!!:ハj: :从ヽ、ノ/ ト‐´}::::::)
ハ : : 斗-十 |l‐―ヘ:、: :ハ: :{V_ }一' ̄ 間に1〜2個夢が挟まったので
ノ_:从: : !と⊃ ⊂つ,-≠、}/ _}__=┘
γ ̄ヽ{ヽ、__ r - 、 _ /, }/ 思い出す作業を…
乂__ノ ヾ、_ ノ
- 3243 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/23(木) 21:08:45.94 ID:QG3/Ja/Q
-
__r‐;‐-、
`// /; .,
{/// 、
,':.`´ :'; '/
';.:, ;.' '/ . -‐ ,
: ; ,' : '/ , ' : :,
: :; ,: :∨ '/ ,' .....:.........::::::,
: :, ; :. ∨ /\ , ;;,,,;;;:: ;;;;,,,,;,,. !
: : ; ; :. ヽ/////≧=_ {、`''゚ `''゚'''´; ; } 確かハリポタ世界の転生者の話だった気がする。
: : ; ., :: {//////////\_゙i ;'_`´__', :!j'
: : ; ; : :. }/////_.==≦∧.;'j;';';';';'i,'; ∧__
: : :; , : : . /////,:'////,'≧∧ `==´ , ':\三三≧= _
: : :; , : : //////,'////'///,'ゝ`¨´./;;;;;;;;;|/////////≧= _
: 。゚; , : : : ////,'//////////;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|////∨//\////\
: : : : , , : : : :///////i///// ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; |/////∨///\////\
: : : : ; , : 。゚ :.////{´/メi////;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|//////∨////\////\
: : : : ; , : : : : :///∧/|!i//,'{;;;;;;;;;;\;;;;;;;;;;;;;;;;;;∨//////!//////\////`ヽ
: : : : :, ; : : : : : : ヽ//,|!i/,'/!;;;;;\;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ∨/////|/ヽ///// \/////\
: : : : : ; , : :。:": :. 〉/|!///|;;;;;;;;;;;\;;;;;;;;;;;;\;;;; ∨////|//,'ヽ//////\/////\
: : 。゚ : :; , : :c: : : :. //,'|!///|;;;;;;;;;;;;;;;;;\;;;;;;;;;;;;\;;∨///|/,'/,'∧///////\/////\
: : : : : : : ; , : " : : :' //'/|!∨/|;;;;;;;;;;;\;;;;;;;\;;;;;;;;;;;;;; ∨//|/////∨///////,'\/////ヽ ___
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: : : : : :"c; , :゚ : : : : /,'/,'/'|!/∧|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\;;;;;;\;;;;;;;; ∨|///////∨//////////\/////|
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" c : : : 。゚ : : ,' : ;' ; : : : : : :,' : ;"。:,',|!///∧ ;;;;\;;;;;;;;;;;;;;\;;;;;;\\;; ∨///////´;;;;;;} };;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\\
: 。゚ : : : : : : : ; ' ;': ; : : : : : ,' : :;。、 :, |!////∧;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\;;;;;;\;;;; ∨/////{;;;;;/ ゚;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
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- 3244 :隔壁内の名無しさん:2026/07/23(木) 21:10:23.05 ID:avUm1Yaz
- ほほう
- 3245 :隔壁内の名無しさん:2026/07/23(木) 21:11:27.57 ID:GxGrCjuR
- お辞儀をするのだポッター!
- 3246 :隔壁内の名無しさん:2026/07/23(木) 21:11:48.60 ID:SPQzxBwp
- 19時間の夢…!
- 3247 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/23(木) 21:12:54.64 ID:QG3/Ja/Q
-
_
/三三ニヽ
./ニ三三三ニ`、
{ニ三三三三ニノ
',三三三三ミ/ ト
',ミ三三三ミノ |.l,.-、_ ハリーポッター世界に転生!
_.,/ニ三三ミ/ ',三ミ~〉
_,,.-‐=ニ三三三三`- .,,._ ヽ三ミ〕 まずは初期立地を確認しないと……
,'三三三三三三三三三三三ミ` 、 〉ニミ',
,'.三三三三三三三三三三三三三`-、 `、ニニ',
,'ニ三三三三三三三三三三三三三三ミ\_〉ニニ.',
.,'ニ三三三三三三三三三三三三三三三三三三ニ.',
,'ニ三三三三三三三三三三三三ミ.,- .,ニ三三三三ニ〉
.,'ニ三三三三三三三三三三三三三.l ~"''ー-.=.-'
. ,'.ニ三ニ,'',ニ三三三三三三三三三三',
.,'ミ三三ミi ',ニ三三三三三三三三三三l
i三三三i .',三三三三三三三三三三ミl
|ニ三三| |ニ三三三三三三三三三ミ.l
._
/ニ三ミ.\
.,'ニ三三三三ヽ
.'、ニ三三三三ミ}
.`,ニ三三三ミ,' ……………………。
'、ニ三三ミ,'
.'、ニ三三ミ`、._ 家柄:純血主義
_ ,, .-''ニ三三三ミニ=‐- .,,
,.'ニ三三三三三三三三三三三ミ\ 時代:ジェームズ世代前後
/三三三三三三三三三三三三三ミ`',
._/三三三三三三三三三三三三三三三三\
/ニ三三三三三三三三三三三三三三三三三三\
. /ミ三三三三三三三三三三三三三三三ミヘ三三三三ヽ
./ニ三ニ,. '" i三三三三三三三三三三三ミ/ ` .、三三三ヽ
',ニ三ミ、‐' .lニ三三三三三三三三三ニ,' 7ニ三三ミ〉
..'.,三三', .l三三三三三三三三三三ミ,' ./三三三,.'
.`、三.`、 l三三三三三三三三三三ミl .,.'三三ミ, '
`、ニミ`、 .lニ三三三三三三三三三三.l /ニ三ミ, '
- 3248 :隔壁内の名無しさん:2026/07/23(木) 21:13:57.14 ID:Q6gMhbAx
- ・・・・・・・・お悔やみ申し上げます(南無)
- 3249 :隔壁内の名無しさん:2026/07/23(木) 21:15:17.63 ID:GxGrCjuR
- ほぼ死喰い人ルートじゃないですかヤダー!!
- 3250 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/23(木) 21:17:02.40 ID:QG3/Ja/Q
-
_
/三三ニヽ
./ニ三三三ニ`、
{ニ三三三三ニノ
',ニ三三三ミ/ ……これは死喰い人コースでは?
',ニ三三三.ノ
_.,/ニ三三ミ/ むしろ死喰い人コースから外れると
_ ,,.-‐ ''三三三三ニ`- .,,._
/三三三三三三三三三三三ミ`、 裏切り者扱いで死亡率UPガチャ開催では?
,fニニ三三三三三三三三三三三三ニ\
./三三三三三三三三三三三三三三三三\_
. /ニ三三三三三三三三三三三三三三三三三三\
,r'ニ三三ニ,.r''、ニ三三三三三三三三三三三三三三三.\
. ,r'三三三.,.r.'. .`、ミ三三三三三三三三三三ミl ` 、三三三\
〈ニ三三ミヽ. .',三三三三三三三三三三ミl .` ゥニ三ミ,'
. `、三三三', .',ニ三三三三三三三三三ミ|. .,'ニ三ミ/
ヽニ三ニ`、 .i三三三三三三三三三三ミi ./ニニ/
ヽニ三ミ\ l三三三三三三三三三三ミi ., '三三/
_
./.ニ三"''-、
/三三三三ミヽ
|ニ三三三ニノ
',ニ三三三ミノ
.i三三三ミ,' 上手くいけば服従の呪文式無罪!
,.、ノニ三三ミノ
.,、 _,r.'"ニ三三ニ.└ ,,_ そうじゃなくてももう一度死ぬよりはアズカバンのがギリマシ!
ii.,j.! ,') _ ., -.''ニ三三三三三三三ミ"''‐、
.',ミч{// .ノ.ニ三三三三三三三三三三ミi よし、私の将来の職業は死喰い人だ!
. ` 、ニミヽ .jミ三三三三三三三三三三三ミi
.ヽ.ミゝ, .j´ニ三三三三三三三三三三三ミi
./ニニヽ_/ニ三三三三三三三三三三三三ミi
`、三三三三ミ.人ニ三三三三三三三三三三i
.`、三三三/ .`、ミ三三三三三三三三三ミi
'.,ニミ/ .',ニ三三三三三三三三三.i
`" .〉三三三三三三三三三ミi
/ニ三三三三三三三三三ミ',
- 3251 :隔壁内の名無しさん:2026/07/23(木) 21:20:34.36 ID:GxGrCjuR
- ……シリウスブラックとかハリーの父親のジェームズとかヤベーのいるけど大丈夫か?
- 3252 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/23(木) 21:22:14.66 ID:QG3/Ja/Q
-
_
,.-''"三ニ.\
.r'三三三三ミ`,
.ヽ三三三三三|
',ニ三三三ミ,' となると例のあの人は開心術が得意だから
',三三三ミ,'
.'、_三三ミ`、_ 頑張って閉心術を鍛えるとして
. ._,,.-┘ニ三三三ミ..、 ,、
,r.''"三三三三三三三三ミ''.-、 _ f;!..l;L!i 後はスリザリンに所属して周りとの関係を……おおっと。
.lニ三三三三三三三三三三三l, ヾ,.j;;レミ'ノ
lニ三三三三三三三三三三三ミ', ζ三,.r"
.lニ三三三三三三三三三三三ニi γ'三r"
lニ三三三三三三三三三三三三ニ`、.ィ.三ミヽ 所属寮:レイブンクロー(スリザリンに入るには同胞愛が足りない)
.!ニ三三三三三三三三三三/、ニ三三三三./
!ニ三三三三三三三三三ミノ. .\三三三./
. lニ三三三三三三三三ニ,' \ニミ/
.,'ニ三三三三三三三三三〈 `.´
,'.三三三三三三三三三三`、
- 3253 :隔壁内の名無しさん:2026/07/23(木) 21:23:58.44 ID:GxGrCjuR
- この時点で裏切者疑惑不可避ィ!!
- 3254 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/23(木) 21:24:51.70 ID:QG3/Ja/Q
-
_
./.ニ三"''-、
/三三三三ミヽ
|ニ三三三ニノ
',ニ三三三ミノ >>3251どっちの陣営に所属しようとやべぇのはいるんだから
.i三三三ミ,'
,.、ノニ三三ミノ 考えるべきはどっちのが生存率が高いか。
.,、 _,r.'"ニ三三ニ.└ ,,_
ii.,j.! ,') _ ., -.''ニ三三三三三三三ミ"''‐、 闇陣営に負けた場合は死のみだけど
.',ミч{// .ノ.ニ三三三三三三三三三三ミi
. ` 、ニミヽ .jミ三三三三三三三三三三三ミi 光陣営に負けた場合は刑務所送りって生存ルートがある。
.ヽ.ミゝ, .j´ニ三三三三三三三三三三三ミi
./ニニヽ_/ニ三三三三三三三三三三三三ミi いざとなればやべぇ奴以外にわざと負けるって手も取れるしな。
`、三三三三ミ.人ニ三三三三三三三三三三i
.`、三三三/ .`、ミ三三三三三三三三三ミi
'.,ニミ/ .',ニ三三三三三三三三三.i
`" .〉三三三三三三三三三ミi
/ニ三三三三三三三三三ミ',
- 3255 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/23(木) 21:33:10.38 ID:QG3/Ja/Q
-
,r.''ニ';;'´ヽ、
,'ニ三三三ニ.`ー.-ー 、
,'ニ三三三三ニ,、ニ三三ミ .ー、
〔ニ三三三ミノ .L三三三三ヽ
_,ノニ三三ニ.,´_,,.-‐ー-.ゝ三三ミ,ィ
.,.-‐.ニ三三三三三三三三三三三ミ,.r" ふぅむ、しかし死喰い人になると人を殺さなければいけないのはネックか。
./ニ三三三三三三三三三三三ニ, r'"
.,'ニ三三三三三三三三三三三ミ/ 平和主義者の私としてはなるべく人は殺したくないんだが……
. ./ニ三三三三三三三三三三三ニi
. /ニ三三三三三三三三三三三三ミ|
,'ニ三三三三三三三三三三三三三|
..,'.ニ三ニ,ミ三三三三三三三三三三ミ|
.i三三ミ/.',三三三三三三三三三三ミ|
i三三ミ,' .',三三三三三三三三三三.l
!ニ三ミl lニ三三三三三三三三三ニi
.!三三.l . ',ニ三三三三三三三三三ミi
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
| | |
| \ __ / |
| _ (m) _ |
| |ミ| |
| / .`´ \. |
.,._ | /
. ./.i!l __  ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄"
./三,' .,r.''ニ三三.ヽ
!.三└っ .,'ニ三三三三.i
j三ミノ iニ三三三三ミ{
r'三ミ} l三三三三三}
.,'ニ三ミ}. `、ニ三三三j ……どうせ人を殺すんなら
. ,'ニ三ニ( j三三三ミ,.'
.i三三ミ〈_. _ _, , .イニ三三三L ついでに分霊箱も作っておいた方がお得だな?
,!三三三ミ`'`-=ニ三三三三三三三三三ニミ 、
` ニ三三三三三三三三三三三三三三三三ミ 、
~'' =ニ三三三三三三三三三三三三三三三ニi
.~"'-ニ三三三三三三三三三三三三三l
`、ニ三三三三三三三三三三三ニl
.`、ニ三三三三三三三三三三三三l
`、ニ三三三三三三三三三三三ニ',
.',三三三三三三三三三三三三ミ',
lニ三三三三三三三三三三三ニ',
|ニ三三三三三三三三三三三三ミ`、
- 3256 :隔壁内の名無しさん:2026/07/23(木) 21:36:55.98 ID:NRd7mRWl
- お得だなじゃねぇよ!
- 3257 :隔壁内の名無しさん:2026/07/23(木) 21:37:54.65 ID:GxGrCjuR
- 死亡フラグカウンターをドンドン積み重ねてる…
- 3258 :隔壁内の名無しさん:2026/07/23(木) 21:39:26.06 ID:EyvIADjB
- お辞儀様みたいに分霊箱にする物にこだわり持たないなら長生きできるんだ(多分)
- 3259 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/23(木) 21:42:10.16 ID:QG3/Ja/Q
-
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム 多分こんなお話だったと思う。
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 主人公は目的とかを勝手に決めつつ動くので
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ (お辞儀復活後の弁明のために戦略用物資を貯めておこうとか
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \ 生存のためにマルフォイ家に媚びを売ろうとか)
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i それを安価でサポートする話になる?
- 3260 :隔壁内の名無しさん:2026/07/23(木) 21:44:50.14 ID:GxGrCjuR
- 立ち回りちゃんとしててもお辞儀は癇癪で味方殺しするヤツなんでむちゃくちゃ難易度高いだろうな…
- 3261 :隔壁内の名無しさん:2026/07/23(木) 22:03:45.71 ID:YIBxATep
- やってみたい
風花雪月のように学生通し殺しあいしようぜ
弁舌系スキルは確定的に持たせて欲しいけどね
- 3262 :隔壁内の名無しさん:2026/07/23(木) 22:04:11.69 ID:YIBxATep
- やってみたい
風花雪月のように学生通し殺しあいしようぜ
弁舌系スキルは確定的に持たせて欲しいけどね
- 3263 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/24(金) 13:55:23.28 ID:QGd0kqvq
-
i ヽ //i
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i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム そろそろ寝るのでちょっとシンキングタイム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 3264 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/24(金) 13:57:03.26 ID:QGd0kqvq
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 ペルソナはちょっと「ん?」って時もあるが
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| ペルソナってゲームの感じを考えると
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ 大体こんな感じでいいんだけど
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ このプレイングがポケモンだったらどう考えてもダメなんよな。
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 3265 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/24(金) 13:58:30.07 ID:QGd0kqvq
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 結局求める理想ラインが
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ 「接戦に競り勝って勝つ」
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \ になるだろうってことを考えると
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i 求められるのは「接戦に競り勝つプレイング」になるんよね。
- 3266 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/24(金) 14:01:14.01 ID:QGd0kqvq
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i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 強敵戦にしろ何にしろ
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ どこかで必ず「指示の、あるいは選出や立ち回りの強さ」を求められる
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \ 場面は絶対やってきて
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i つまり作中で読者を育成する必要が出てくる。
- 3267 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/24(金) 14:02:53.75 ID:QGd0kqvq
- _ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 強さ云々は仮に抜きにしても
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 「劣勢になると指示が崩れる」
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ あるいは「ストレスがかかる展開になるとすぐ荒れる」
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ は最低でも必要になる。
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3268 :隔壁内の名無しさん:2026/07/24(金) 14:03:30.93 ID:Zv0AUxVO
- 難しいだろうね
- 3269 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/24(金) 14:03:41.78 ID:QGd0kqvq
- 訂正
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 強さ云々は仮に抜きにしても
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 「劣勢になると指示が崩れる」
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ あるいは「ストレスがかかる展開になるとすぐ荒れる」
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ の修正は最低でも必要になる。
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3270 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/24(金) 14:04:26.09 ID:QGd0kqvq
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! ってなった時に資質バカは果たして正解なのか?
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ というのはあるのよね。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3271 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/24(金) 14:06:46.90 ID:QGd0kqvq
-  ̄¨¨““冖―--==ニニ===-- __ ̄¨¨““冖―-- ∠/__``丶、⊆⊇ __ --===ニニ==--―冖
 ̄¨¨““冖―--==ニニ===rz{幵}∠__ ̄ ̄¨¨亡iΠizzュ===== _, -、、__==ニニニニ==--―冖““¨¨ ̄
_└‐丑≧┘ ̄ ̄¨¨¨¨““,丑≧、┘==// ー' >/_/`丶、
⊂ニ>‐- _,,.. -‐- 、__ // / ̄`lー- 、 /_| ヽ、 Г 「 二 「 ̄「「¨「`\___ /〉〉
г「Tニ「ーгT¨” ̄「 ̄ ̄r‐`=ー-/_ ̄ ⊥-‐-\ ,. -┴―- 、( ̄ ̄乂_|{О_)| ノノ } } }  ̄ ̄”¨¨´//
ヽ0ニ)\' _ノ ̄ ̄厂¨¨ 丶-/´ /´-‐  ̄ V´ / / ヽヽ l{Τー=ΤΤ / j }_}__l⊥l⊥l⊥г{
└L「=≦「_T丶、/ ノΟ){Ο)_,,.,-‐―ノΟ){Ο)_,,. -‐‘, 、_l{ |TTT| :|∨ /_ /´}г ´「 ̄ 冖¬┐
г ´「 ̄\三Vム \ {Ο{◯)/´/´ ̄ ̄入` {◯)Ο)二二 } | r―― 、| \ _/=彳|_,,. 」 _,.」
〕..,,」二二}_`_ヽ ` ーァ‐ヘ 弋_ノ'"´ ̄_,,.>} ヽ弋_{Ο) ‐- _ノー --ト、_‐_‐_‐_r‐ '"´} | \-丶-‐  ̄\
| 〕二二 。,∩。,Y´ ̄ ̄`ヽ、 `フ ̄ フn´ _,.,´ノ、'"´ 〉‐- ..,,_ ∠オォ= _ ノ| { 。,∩。,`} ̄ /ヽ _j |_|__ |
〕'"Tニニニ 。,L}。,ノ ー┐ |/ /,.,´「 / Y / /  ̄Γ¨¨ T´ || 。,L}。,丿__/_}彳 г ´「 ̄ 冖¬┐´
L.,,_|___ ̄___/ _ノ_.ノ ,.,,〈 }/ ,.,´ 。 。 | |_||_  ̄´`|┤├||i |__| _,.」 結局鬼畜ゲーがごとく
,O}O}),.,'´/ } _/ ´} } ° | ト、 _}⊥_ |┤├| || ` ー `ー―
γ-、_)::::ノ ∠ -‐ ´}Τ] _j⊥_,,. ‐- 、 | \ ̄ ´ {┴┴'┴} 教育して成長の導線を作っていくって
f´ー=彡≦ ´ _,,.., -г''"´「\\―― `三三r‐〈 `[][]Τ´
p‐≧=≦pT「__´ } } } | ,.-��/88}‐<フニフ^¨¨´ [][]_j 形を目指す必要があるというか。
Ь{◯}_,,.Ь}」 ´ j j_j_,,,...⊥/ /88}88/_ _ _,.イ
`¨〈〈=〈〈¨¨¨¨¨_,.⊥- 、⊥、_」_{88/‐- 、 ̄,. ‐r┘ -―- 、
\>\>'"´ └┐{ ̄ { ┌┴‐- 、  ̄_}_ |l′' ___|_
L」_,,,..L_|_,,...-‐「´_」TニT 、|○| ○|
|○ |○ |└r‐┴‐┴ュ|○| ○|
 ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄
- 3272 :隔壁内の名無しさん:2026/07/24(金) 14:08:28.55 ID:Zv0AUxVO
- 求められてる二つを達成するにはその状態での経験を積むしかないわけで、
そうなると資質盛りまくりました!ってだけだとその経験を積みづらいし、
いざその時が来るタイミングは負けられない戦いっていうのが多くなるか
- 3273 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/24(金) 14:08:37.27 ID:QGd0kqvq
-
/i
_,,.. -― ―…,,, ァ''"´ ̄``丶、 /, l
\…ー‐- 、_,. ◎ 、 ,,, // l
. \ / ,. -―…ォ-ゝ、◎ 〈 |
\//,. / //l Λ\. \ i.|
{/ / // レ' | /', !j ヽ ヽl.|
, /l l' _ノ_ l,' lハ| !', Y
,' /} | ノ ,乍j ,ヾ_| | |.ヽ | ただ……これは私のせいかもしれないんだけど
l/ ノ l'.ハ ~ ´乍:j| | | lヽノ
∠..: i ルゝ、 _ ~~.i ,ハj / ( ぶっちゃけここ最近、以前よりも失敗に弱くなって、かつ思考量が減ってる気がするのよね。
´^ ´`~^,>、 __ ,..イ| /ノレハゞ
/|__,ハ 丿 !/
人. /r‐\ / \
- 3274 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/24(金) 14:11:05.54 ID:QGd0kqvq
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| もちろん指示型をどーんと渡してさぁ頑張れ
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ なんてやったところでそれは流石に無理には決まっているんだけれども。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> 主に人数的に。
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3275 :隔壁内の名無しさん:2026/07/24(金) 14:11:46.42 ID:R0Hoklwp
- 深く考えて失敗のした時のリカバリに走る
というのはコストがかかるからエタ常連のイッチのスレだとそういう層は定着しにくい
- 3276 :隔壁内の名無しさん:2026/07/24(金) 14:12:40.41 ID:Zv0AUxVO
- 仕方ないね・・・
- 3277 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/24(金) 14:13:47.83 ID:QGd0kqvq
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 �@勝てば面白い
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| �A接戦にメンタルすり減らして勝つと興奮する
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! �B華麗な一手を打てると気持ちいい
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 大体はこの3つで構成されてはいるんだよね、という。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ 7割の普通やって勝っていける相手と3割の強敵
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、 くらいが大体のペースになりがち、か?
- 3278 :隔壁内の名無しさん:2026/07/24(金) 14:14:05.72 ID:793ejtpF
- 鬼畜ゲーやった結果がアカリとユカリちゃんでどっちも成長したかと言われると疑問でむしろ後半行くほど指示悪くなってない?
- 3279 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/24(金) 14:16:28.52 ID:QGd0kqvq
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 ただアカリちゃんとユカリちゃんが全部じゃないけど割と陥っていたのが
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! この7割部分には勝つが3割部分には負ける。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ つまり同格〜格上相手のところが弱かったのよな。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3280 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/24(金) 14:17:54.59 ID:QGd0kqvq
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ ん〜…………いや、まあ、そうだね。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V 一回完結することの意味の大きさを考えれば
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> この問題点に格下ラインを増やすというのは回答としては一種正解ではある、か。
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3281 :隔壁内の名無しさん:2026/07/24(金) 14:20:17.78 ID:o+goLzvC
- 創作論で言うと読者が定着したり継続して読んでいてくれるのは主人公が理不尽な目にあったりしても作者に対しての信頼があるから
例:この作者ならこの後主人公が相手をスカッと倒してくれるなど信頼
なのでエター常連な時点でそこら辺の信頼がなくて読者の離脱率が高くて少しでも荒れたり
主人公に不都合な展開になると読者は読むの辞めるのでそこはもう1回ユーザーフレンドリーの作品を完結させるしかないと思ってます
- 3282 :隔壁内の名無しさん:2026/07/24(金) 14:21:14.69 ID:Zv0AUxVO
- その運営は多分難しそう?イッチ側がストレスたまりそう
- 3283 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/24(金) 14:21:31.23 ID:QGd0kqvq
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 微妙に面倒なのが
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V 「読者」ではないんよな。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> 「プレイヤー」なんだよね、必要なのは。
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3284 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/24(金) 14:23:45.04 ID:QGd0kqvq
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r ―- ー とつ ___ , 、
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/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| これ言ったら怒られるかもしれないけど
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ バトル参加はせず負けたり負けそうな時に
. /: : : : :.ー-、 U ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V ネガ系を書き込む読者は
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> 少なくともポケモンにおいてはぶっちゃけ……うん。
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3285 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/24(金) 14:24:44.20 ID:QGd0kqvq
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! ただ私も忘れないようにしなきゃいけないのは
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 「プレイして楽しい」遊びである必要があって
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ そこも1〜2番に重視しなきゃいけないんだよね。
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3286 :隔壁内の名無しさん:2026/07/24(金) 14:26:42.96 ID:793ejtpF
- 個人的な印象なんだけど指示上手い人って負けた後大体消えてる印象あるのよね
負けた後や強敵戦の時って指示安価参加す人消えがちだし
- 3287 :隔壁内の名無しさん:2026/07/24(金) 14:27:21.19 ID:KmBjdJx9
- スレ続行の絶対条件にイッチのモチベがあるからね
- 3288 :隔壁内の名無しさん:2026/07/24(金) 14:29:56.71 ID:Zv0AUxVO
- スレ運営はイッチの仕事じゃないわけだし
イッチも楽しむ、こっちも楽しむが理想
- 3289 :隔壁内の名無しさん:2026/07/24(金) 14:30:47.85 ID:dprkS7Li
- そこら辺は桜井政博のゲーム作るにはを長いので全部は無理でも気になる動画を見てみると考え方変わるかもです
私も結構考え方変わりましたし
- 3290 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/24(金) 14:31:17.06 ID:QGd0kqvq
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ まあ時給500円だったとしても仕事だったら結構な額にはなってるだろうしね。
. /: : : : :.ー-、 U ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V なんならお互いに。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3291 :隔壁内の名無しさん:2026/07/24(金) 14:32:25.94 ID:Zv0AUxVO
- 結構な時間参加してるからなぁ・・・
- 3292 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/24(金) 14:32:43.37 ID:QGd0kqvq
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 流石に今表でやってるペルソナの
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 U ' /..:/ l!:../ VSシャドウ戦みたいな難易度ばっかで
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ ポケモンやったら私が耐えられるw
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3293 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/24(金) 14:36:47.14 ID:QGd0kqvq
- あ、るじゃないん
- 3294 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/24(金) 14:37:49.94 ID:QGd0kqvq
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ まあただ根本的にはあれなんだよね。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V 強い敵をなんとか倒したぞやったーとか
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> 上手く読みや作戦を通したぞやったーを
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
楽しむゲームではある、とは思うんだよね。
- 3295 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/24(金) 14:38:49.29 ID:QGd0kqvq
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! そこが要らないんであれば
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 逆にこんな時間かけて複雑ルールをやる必要はなくない?
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ というか。
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3296 :隔壁内の名無しさん:2026/07/24(金) 14:41:45.59 ID:Zv0AUxVO
- タイプ相性とか時々すっぽ抜けるときあるし
- 3297 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/24(金) 14:44:19.91 ID:QGd0kqvq
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| まあただ昨今の流れで言うのであればある程度無双したかったりするのかなぁ、と思いつつ
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ そういうことするんならこのシステムじゃなくてよくない?とも思うのよね。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V それこそ私には触手エロというジャンルがあるわけだし。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3298 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/24(金) 14:45:03.82 ID:QGd0kqvq
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| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! ああ、あと杏里やYの系譜方式でもいい。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ あれとか爽快感のある無双系だし。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3299 :隔壁内の名無しさん:2026/07/24(金) 14:49:55.66 ID:Zv0AUxVO
- なるほど
チラみせされてる案の中だと無能力ヒーローとかかな?
- 3300 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/24(金) 14:53:24.26 ID:QGd0kqvq
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! となると……まあ勝てることはポイントとして
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 読み勝ちの面白さってのもあるんだよね。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ ……あ〜、ホワイトカル企画、一応あり、なのか?
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、 バウンスが指示型仕様だったはず。
- 3301 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/24(金) 14:55:58.91 ID:QGd0kqvq
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| でも指示型仕様バウンスは使いこなせなくないか?
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ それを緩めることもできるけど、流石にそれは色々あれすぎん?
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V とかで悩んではいるんよね。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3302 :隔壁内の名無しさん:2026/07/24(金) 14:56:21.43 ID:Zv0AUxVO
- なるほど
- 3303 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/24(金) 14:58:03.30 ID:QGd0kqvq
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 正直今の傾向だと難しいからチャレンジしません
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V 統率型の役割でごり押します
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> が普通にありそうなんよね。
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3304 :隔壁内の名無しさん:2026/07/24(金) 14:59:39.28 ID:Va6oAl6c
- 例に出してるACとかの最近のフロムゲーなんかはむしろ負けのストレスは減らしてトライアンドエラーがやりやすくなってるとは聞くな
- 3305 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/24(金) 14:59:43.20 ID:QGd0kqvq
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 最近のトレンドとしてむしろ「如何にして考えないか」
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V をやっている気がするってのはある。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3306 :隔壁内の名無しさん:2026/07/24(金) 15:00:26.65 ID:Zv0AUxVO
- わざわざリスクを侵さなくても勝てそうならそうするだろうね
- 3307 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/24(金) 15:02:15.84 ID:QGd0kqvq
-
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| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| まあある程度は勝てちゃいは途中まではするかなぁって感じ。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 固有一個を半分捨てる感じにはなるけど
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V 統率AAAで能力型の専用ポテンシャル使えるなら
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> そんだけで強いから。
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3308 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/24(金) 15:02:51.84 ID:QGd0kqvq
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ で、当然の結果として強敵戦で負けるわけだ。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3309 :隔壁内の名無しさん:2026/07/24(金) 15:04:56.94 ID:P9uaOnt6
- 積極的な指示を出せるような固有が必要と
固有でたえろ!互換でも増やす?
育成と統率両方ともCぐらいにして地力負けてるんで読み勝てなきゃ負けです
保険としてたえろ!互換を増やしたんで積極的な指示を出してください
みたいな?
- 3310 :隔壁内の名無しさん:2026/07/24(金) 15:05:58.62 ID:Zv0AUxVO
- なるほどねぇ
- 3311 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/24(金) 15:10:19.36 ID:QGd0kqvq
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r ―- ー とつ ___ , 、
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ となるともうちょい弱くして代わりに読んでいく必要性を出すべきか?
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V とか悩む。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3312 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/24(金) 15:11:35.61 ID:QGd0kqvq
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_,,.. -― ―…,,, ァ''"´ ̄``丶、 /, l
\…ー‐- 、_,. ◎ 、 ,,, // l
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{/ / // レ' | /', !j ヽ ヽl.|
, /l l' _ノ_ l,' lハ| !', Y
,' /} | ノ ,乍j ,ヾ_| | |.ヽ |
l/ ノ l'.ハ ~ ´乍:j| | | lヽノ まあただ逆に言えば、指示型用バウンスを使いこなせるんであれば
∠..: i ルゝ、 _ ~~.i ,ハj / (
´^ ´`~^,>、 __ ,..イ| /ノレハゞ それで勝てるだろってのはある。
/|__,ハ 丿 !/
人. /r‐\ / \
- 3313 :隔壁内の名無しさん:2026/07/24(金) 15:11:43.22 ID:+1HPuiK1
- これまでの粗探し力を考えるにバトル終わった後に感想戦の時間でも設けたら
どれだけ圧勝してても何かしらの改善点は見つけられそうな気がする
- 3314 :隔壁内の名無しさん:2026/07/24(金) 15:14:14.55 ID:Zv0AUxVO
- 感想戦かぁ
本来一番必要な負けた時にまともに機能する気がしない
- 3315 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/24(金) 15:15:20.69 ID:QGd0kqvq
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
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/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! ただ最初に学ぶべき指示っていうのは
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ トリッキー指示型の動きではなく
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ 単純シンプルにポケモンを使いこなす指示って考えもある。
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、 こっちだとカペリンルートかな。
- 3316 :隔壁内の名無しさん:2026/07/24(金) 15:19:11.16 ID:Zv0AUxVO
- カペリンって何だっけ?
代用主人公が唯一の存在になろう!みたいなやつだっけ
- 3317 :隔壁内の名無しさん:2026/07/24(金) 15:21:49.60 ID:793ejtpF
- 万能型が天賦エースにサザンサフゴ+その他重量級ポケ持ってくるやつ
- 3318 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/24(金) 15:22:07.19 ID:QGd0kqvq
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! それだね。天賦PTの備品からトレーナーになる話。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
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Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3319 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/24(金) 15:22:45.28 ID:QGd0kqvq
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| あとはまあエロ主人公で細かいこと消すっていうのも
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 荒れ対策って意味ではあり。
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Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3320 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/24(金) 15:23:35.92 ID:QGd0kqvq
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! ただ資質バカはここ以外ではやらない可能性が高いか?
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ というのはある?
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ いやでもそうでもないんかな?
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3321 :隔壁内の名無しさん:2026/07/24(金) 15:26:25.33 ID:Zv0AUxVO
- 全能主人公は見たことある
- 3322 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/24(金) 15:27:26.33 ID:QGd0kqvq
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 私も全能型企画は持ってるんだけど
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/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V ぶっちゃけ運用難易度が高いんで次ではないかなって。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3323 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/24(金) 15:28:32.96 ID:QGd0kqvq
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| まあ結局はどうやってプラスのサイクルに持ち込むか、ではあるんだよね。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ PTの動かし方、指示の出し方を学んで、上手く動かして勝って、楽しい
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V そういうところに着地させたいので。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3324 :隔壁内の名無しさん:2026/07/24(金) 15:28:44.18 ID:WVoFlCL9
- 資質バカかつ十分な難易度あるのはここ以外だとまずないでしょうね
- 3325 :隔壁内の名無しさん:2026/07/24(金) 15:30:07.15 ID:Zv0AUxVO
- かなり難しいレベルデザインだぁ
- 3326 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/24(金) 15:32:01.87 ID:QGd0kqvq
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| 指示型バウンスを渡されて、それを動かせるか
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ (とホワイトカルさんの問題をどうするか)次第?
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3327 :隔壁内の名無しさん:2026/07/24(金) 15:32:59.52 ID:Zv0AUxVO
- 頑張ってはみるけどうまく動かせる自信はないなぁ
- 3328 :隔壁内の名無しさん:2026/07/24(金) 15:34:42.03 ID:WVoFlCL9
- 指示の方はそこそこやれる自信あるんだけどホワイトカルさんの問題はどうしようもない…
- 3329 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/24(金) 15:37:26.60 ID:QGd0kqvq
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 私の心の中の悪魔が
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 支配のライバルは同じくらいクソつよにすべきでは?
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ って言ってきた。
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3330 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/24(金) 15:39:18.99 ID:QGd0kqvq
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! ま〜…あり。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ そこで線引きできるから。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ 環境最上位は凄い上に行くまで基本ずっとライバルと主人公です、で成立はする。
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3331 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/24(金) 15:41:29.24 ID:QGd0kqvq
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ で、あれか。バウンスに関してはもうギミック明かして相談した方がいいか?
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3332 :隔壁内の名無しさん:2026/07/24(金) 15:43:06.25 ID:Zv0AUxVO
- 意見を聞きたいのなら?
- 3333 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/24(金) 15:45:15.47 ID:QGd0kqvq
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 相手が繰り出す技のタイプ予想を当てると
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! ノーダメでバウンス回せます。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3334 :隔壁内の名無しさん:2026/07/24(金) 15:47:01.53 ID:Zv0AUxVO
- 難易度高ーい
- 3335 :隔壁内の名無しさん:2026/07/24(金) 15:48:02.51 ID:z8UXKsuY
- それに固有でAAAの攻/特攻で技反射がついてくるのか
- 3336 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/24(金) 15:51:48.69 ID:QGd0kqvq
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! そうね。今回避やクソ外しのあれさ加減考えると
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 回避には反応させずに代わりにまもるでも反射できるようにして
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ 代わりにまもるをPTに2つまで、のがいい気がしてきたけども。
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3337 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/24(金) 15:53:00.88 ID:QGd0kqvq
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| だから相手の技のタイプ当てゲームをやって
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 当たったら
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V 「味方の交代」「『エンチャンターバフ』」「反撃」
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> のアドを完全無償で取れる。
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3338 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/24(金) 15:54:55.70 ID:QGd0kqvq
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 可能/不可能なら可能
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ 指示型かどうかで言えば指示型
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3339 :隔壁内の名無しさん:2026/07/24(金) 15:58:04.26 ID:Zv0AUxVO
- 成功すれば爆アドか
- 3340 :隔壁内の名無しさん:2026/07/24(金) 16:00:04.84 ID:RnPcoICr
- 能力で複合型が流行るやつ(城之内を見ながら)
- 3341 :隔壁内の名無しさん:2026/07/24(金) 16:01:52.69 ID:WVoFlCL9
- 無効化が発動しなかった場合の素の耐久力次第?
アカリちゃんみたいに一発アウトでさえなければ全然行けそうだけども
- 3342 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/24(金) 16:03:56.71 ID:QGd0kqvq
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| そうだね、無効化ギミック以外はそこまで強くないかな?
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ ……一個使いこなせるかはともかく強い技はあったけど
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V 多分その技はしばらくは覚えさせないので。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3343 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/24(金) 16:12:19.23 ID:QGd0kqvq
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| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 全部通るんならいい企画
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 通らないんならグダる企画というあれ。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3344 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/24(金) 16:13:04.30 ID:QGd0kqvq
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| コンセプト的には地力はあるから
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 無効化バウンス練習してね、ではある。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V で、練習した無効化バウンスで強敵に勝つ。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3345 :隔壁内の名無しさん:2026/07/24(金) 16:19:04.29 ID:Zv0AUxVO
- なるほど
- 3346 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/24(金) 16:44:36.39 ID:QGd0kqvq
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| とりあえずライバルのエースと資質は決まった
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3347 :隔壁内の名無しさん:2026/07/24(金) 16:48:39.38 ID:MtbCTg6P
- 戦争饑餓死なのかそれ以外なのかなんだろな
- 3348 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/24(金) 17:09:13.34 ID:QGd0kqvq
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| これ、きょうの夜はすやぁか……?
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
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/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3349 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/24(金) 17:10:39.28 ID:QGd0kqvq
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| あ、そうだ。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ せっかくだから聞いておこう。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V ヨモツシコメのAAって誰が似合うと思います?
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> 可能な限りカード系以外の固有名のキャラは使いたくないところではあるんだけど。
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3350 :隔壁内の名無しさん:2026/07/24(金) 17:15:53.37 ID:z8UXKsuY
- メガテンだと鬼女ヨモツシコメらしいし鬼女のAA?
AAMZだと鬼女(既婚女性板住人)ネタのとこにある顔出して睨んでるあれ
- 3351 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/24(金) 17:26:18.02 ID:QGd0kqvq
- あとヤクシニー
- 3352 :隔壁内の名無しさん:2026/07/24(金) 17:48:30.21 ID:rjmk/u2R
- 鬼滅の刃の鋼塚さん、性別違うけどあの包丁の持ち方はほぼモノノケの類
- 3353 :隔壁内の名無しさん:2026/07/24(金) 17:57:58.80 ID:Zv0AUxVO
- ヤクシニーならFFやロマサガの踊り子とか?
- 3354 :隔壁内の名無しさん:2026/07/24(金) 18:24:18.60 ID:O01K12Ww
- ヨモツシコメなら艦これの深海棲艦で鬼がつくキャラや闇人零式(SIREN)とか?
- 3355 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 07:37:05.77 ID:g2p06IcY
-
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 ってことでまあ、話を戻すと第一候補はタイプ読みバウンスが成立するかどうか、かな?
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 3356 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 08:18:21.03 ID:kiz+/SLd
- 相手のタイプを抜くことが前提にすればある程度は?
- 3357 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 08:33:40.91 ID:g2p06IcY
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! ん〜……どの程度か?
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ タイプ一個二個くらいなら初見相手じゃなければ
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ 別にできると思う。
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、 逆にアカリちゃんはあれ完全特化だからあのレベルは無理。
- 3358 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 08:37:11.97 ID:g2p06IcY
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| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! って考えるとこの手のジャンルはどうやっても
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ アカリちゃんより楽になることはないか?
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ 無効タイプ14&情報筒抜けよね?
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3359 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 08:37:45.11 ID:g2p06IcY
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 初見相手っていうのは1試合目って意味じゃなくて
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 相対1ターン目ってことね?
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3360 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 08:42:56.45 ID:g2p06IcY
- たいりょく:C〜B
こうげき:B-
ぼうぎょ:C
とくこう:C-
とくぼう:A
すばやさ:D〜B
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| 多分だけどこれくらいのスペック、か?
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ バウンス。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V まあ読み失敗は1回くらいが限度にはなりそうかなぁ、結局。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> だからアカリちゃんとそこまで変わってはない。
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
もちろんポテンシャルをどういうことにするか、が大きいけど。
失敗時のリカバリーを意識しまくるかどうかで話変わってくるし。
- 3361 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 08:49:01.47 ID:g2p06IcY
-
}\
___ノ ノ
''^゚` / イ``〜、、
____/ Γ|
\ | \ 「二 二]
. / \_|_ _|\/| | | |
/ | /| | ̄\| | | | 「二 二]
j ≫====ミx ≫====ミx 人人_ L」
/ 〃 ん:::::::(_  ̄ ん::::(_ j イ | 〈⌒ __ 実質伝説枠なとこあるからそりゃ強いのは当然なんだけど
/ 「「「「{i{ { :::{;;;;}/} }i}=={i{{:::{;;}:/} }i} | ∨ Γ| | |
. { |'⌒ {i{ 乂 ⌒ソ }i}⌒{i{乂⌒ソ }i} | ∨ .L」 | | 無効化タイプ多すぎ&素早さAAA&Z技は明らかにぶっ壊れ…
. 人 \:/ |: : : :≧=======彡 ≧=======彡 | 〉 | |
\ / | : : : | |/// 乂 _ノ ////ノ | / .��| なんか仮に今後何作かポケスレやったとしても
. / | : : : | |____________、イ 八| く
{ \} |: : :.八∧|\ |: :\/: :|i:i{ \/|/ヽ/ 〉 [] [] 「| 指示型バウンスのトップはアカリちゃんで
. \ |: : : : :∨/ V|____人___」i:i:i\ 人 / / 〈ノ
/\/ |: : : : : :∨ }i:i∧ /⌒≫x_∧ \_x≪⌒\ 捲りエースのトップはココロな気がする。
. 人 } 八.: : : :. :.}__ √i:i:i:i|⌒≫x⌒≫x≪⌒_,x≪⌒|
. /\ /\__ノ_ノ_ノi:i:i:i:i:i|;;;;;;;;;;;;; ⌒≫x≪⌒;;;;;;;;;;;;; |
{ \ ノ |i:i:i ̄i:i:i:i:i:i:i:i:|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|;;;;;|;;;;;;;;;;;;;;;;「 ̄\
\ / |i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|;;;;;|;;;;;;;;;;;;;;「 ̄\ノ〉
- 3362 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 08:56:22.49 ID:U8hAuUaA
- スカウターは多分必須かなぁと
逆に言うとそれが無い時期はそのバウンスはまず無理
- 3363 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 09:08:53.24 ID:g2p06IcY
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| 偏見かもしれないけど
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 「スカウターが必須って考えるのならスカウターがあってもきつい」
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V って気もする。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3364 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 09:15:33.33 ID:g2p06IcY
-
___
_, ○´/⌒^ヽ ○ ―- 、
r  ̄.. /^´. ハ ヽ \ ヽ \
{ / {.| }.ハ ヽ ヽ \ /
ヽ / .| .{ ハ{ |' } .} .| ∨
∨7 / | ハ l ` ! .!∧ .} .}. }
{ { .ハ . |T弋! T7寸ノ} ./} .|
ゝ-! { |孑芯 孑芯イ.|/!人! 別にこのバウンスにも限らないけどさ。
{_人∨ 乂ソ , 乂ソ }イ ヽ
〈 ゝ-、 イ リ ノ 確証度7〜8割をよしとする動きができない、というか。
rrf)っ 从 > ゜ イ リrヘィへへヘ
 ̄ ̄ ̄ ̄`´`´ ̄ヽ! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ)、),)}
- 3365 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 09:17:22.28 ID:g2p06IcY
-
.........,,..,..........,,...,..,,...
_,,;::-::-;:、.,.. .,;;:;;;:;::;:::: ゙`;:;,,.
/″ ⌒゙y'^,,, ,,, ''-:;-:-::-;:-、、,,
,i :::::;,. ◎ ◎ `゙'ー:;、,
'i :::::;;;;;, o :::::::::::::::::::...... ゙'!
i :::'' '''::::::::::::::::::::' .ノ
'i;;;, .,l ,;;:''':7  ̄¨7ーァ;:‐----r--=: 、 ''':::::;;'''' /
'::;;;;,ソ ./ : : /: : : : /: :/ : : : : : : |: : : : : ヽ ''' .,r'
Y / : : /: : : : /: :/ : : : : : : : | : : : : : : ヽ ,/
i /: : : : : : : : : : : : : : : :.|: : : :|: : : : : : :|: :', , /
i!': : : : i: : |:.:-|―|―: :.:.|: : : ―――― 、ハ 'i, /
i|: : : : :|/|: :人: :! \: |\: :| \: : : |: : : l ∨
l|: : : : :|、: x======ミ ヽ x======ミ: : :.:.i、 i 実機で言うなら相手の持ち物は使用率的に8割これだから、それを前提に動くとか。
l|: : : : :|:.�Y v//| |// |: : : :| Y .|
゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ 乂/ソ:/: 从 / / あるいは逆に〇〇の技があったら負けるけど
\: : |: : 人 〃〃 〃〃 ,: :_ イ /
ト:.| : : : :` /:|: : : : !., イ 使用率10%切ってるからないと信じて突っ込む、みたいな動き。
|: : : : : |: : :> ( ) イ: : : |: : : : j' :│
|:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.|
|八从:人: 从:/ /ノ /  ̄|: : ∧:|: /
/` ヽ / ' |:.:/ \
- 3366 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 09:23:08.47 ID:g2p06IcY
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| 別に常にそれをしろって訳じゃないけど
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ (余裕があるならケアした方がいい場面っていうのは当然あるし)
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V でもスカウターがないと無理=相手の情報がないと無理=安心できる場面じゃないと無理
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> ってことじゃろ?
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
安心できる場面で使うポケモンじゃねぇと思うのよな、この手のタイプって。
- 3367 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 09:24:39.99 ID:g2p06IcY
-
/i
_,,.. -― ―…,,, ァ''"´ ̄``丶、 /, l
\…ー‐- 、_,. ◎ 、 ,,, // l
. \ / ,. -―…ォ-ゝ、◎ 〈 |
\//,. / //l Λ\. \ i.|
{/ / // レ' | /', !j ヽ ヽl.|
, /l l' _ノ_ l,' lハ| !', Y
,' /} | ノ ,乍j ,ヾ_| | |.ヽ |
l/ ノ l'.ハ ~ ´乍:j| | | lヽノ もうちょい言うとそれはNPCにしか許されない動きだよ
∠..: i ルゝ、 _ ~~.i ,ハj / (
´^ ´`~^,>、 __ ,..イ| /ノレハゞ みたいなことを毎回言ってる気はするんよね。
/|__,ハ 丿 !/
人. /r‐\ / \ だとしてもタイプ指定バウンスは無理って言うのは考える必要はあるけど。
- 3368 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 09:36:14.79 ID:g2p06IcY
-
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム 結局どうやっても「安心できない指示」をマスターする必要はあるんだよね。
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 安心できる、安定手ばっかりじゃ格上には勝てないし
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ 何なら安定手しか打てないんなら相手目線読みやすくなるし。
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 3369 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 09:45:22.24 ID:g2p06IcY
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i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
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i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
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i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 だからこの「同格以上とちゃんと戦える指示」を
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| 身に着けさせるのにどうすればいいか?
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ ってのが企画考える争点ではあるんだよね。
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 3370 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 09:47:15.29 ID:m+06F7OA
- ちなみにそもそも実機だとレート制という格上と当たらないような仕組みが導入されているというのは言っちゃダメですか……?
対NPCや高難易度に関しても基本レベルを上げるなりで保険があるから成立してるとこありますし
- 3371 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 09:49:23.89 ID:g2p06IcY
-
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム え?当たるよ……?(レート制)
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 レート差100くらいなら普通に。
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ というかそもそも同格に当たりやすくなるってシステムだし。
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \ そも同格相手でも怪しいって話をしてるんだしさ。
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 3372 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 09:50:49.31 ID:g2p06IcY
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
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! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム まあそもそも実機と=ではないけれど。
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 ポケスレやる以上、基本チャンピオン目指すよね?
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ その中において今の指示じゃダメだよって話をしてるんであって。
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 3373 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 09:57:24.29 ID:g2p06IcY
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_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 別に毎回って訳じゃなく、ちゃんと出来てる時もあったけど
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 今までの傾向的に
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 安定手を好むから格下相手には勝てるけど
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ 安定手がなくなったり押し込まれたら一気に崩れるので同格以上には勝てない
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、 ってなってて、これじゃあどうしようもないよねって話だし。
- 3374 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 10:02:25.61 ID:g2p06IcY
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i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
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i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム で、これも似たような話はしたけれど
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 明確に不利になった盤面において安定手は消えるんだよね。
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ だってこのままやったら多分負けるってなってるのが劣勢なわけだからさ。
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 3375 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 10:03:43.05 ID:m+06F7OA
- なるほど
となるとシステム面の歪みなんですかね?
チャンピオンに限らずその分野の頂点を目指すのはポケスレの主人公でもない限りは
基本短期間じゃなく数年十数年と時間かけて練習して地力をつけて強くなってからなるモノですし
似た考え方が求められるTCGやDCGとか麻雀とかも未経験から1年足らずで結果を出せる人はほぼいないでしょうから
- 3376 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 10:04:10.21 ID:g2p06IcY
-
-――- 、
/  ̄ ̄ ̄ ヽ
-― / @ ,、 o、 @ /
{ _ /V , ⌒ヽ へ _,、 i /
. ヽ / / ィ ハヘ } ヽ.} ´
{ ' / ハ_{ } , i V
! イ { ./ ヽ! リ|7フT} }ヽ で、そういう時に相手の手を読んだりして逆転を目指すって動きをしていかないといけないわけだ。
ヽ∧ l {ィ芯ト ィ芯} .ノ ハ
. / }、∨ 乂ソ 乂ソ!/ / ヽ この動き自体は普通に実機でもあるよね?
イ { ヽ{ `¨´ `´ノ ( rゝ
{ ヽ ヽ △ イ、 7/ 現状このままだと苦しいから打てそうな場面でリスキーな手を打っていこう、って場面。
ヽへ ヽ >z <{ ィ {/./
. )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ
/ 乂ヽ ∨ /ノ ヽ
- 3377 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 10:05:04.44 ID:g2p06IcY
-
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_〃〃--‐"´ ̄ _/ / l
,,--‐‐"´ / / l
、-‐" イ γ''ヽ / l
゙ 、入 / γ''ヽ 弋__ノ 〈 l
\ \_ / 弋__ノ \_ !
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\/__/:::::::::::::|::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\\__ ハ
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l:::::::::::::ト、,:,:,个、:,:,\∧メ⌒>≦テ ̄j{::::::::|::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\l
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i:::::::::::::::|:,ハ ̄ヽ_  ̄ j/´ ゞ、_ イ::::::::::::|!::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i
i:::::::::::::::|:::::ヌ{'マハ_ト、 ` ̄¨~ |:::::::::::::::i!::::::::::::::::::::::!:::::::::::::i::::| いや言っちゃ悪いが君らじゃろって。
|:::::::::::::::|:::::::'癶_`ァ′ i!::::::::|:::::::!::::::::::::::::::::::i:::::::::::::l}:::|!
j:::::::::::::::|::::::::\ 、 i!::::::::|::::::::リ:::::::::::::::::::::::l}:::::::::リ:::j!
イ::::::::::::::::::{::::::::个ー i!:::::::|:::::::/:::::::::::::::::::::::::リ:,::::::/ /
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マ::::、::::::::::{:::::::::|:::::::::::::::::≧ 、 _ ィ´! j / j/ノ八/⌒ヾリ/ ′
\|マ::::::::{:::::::::ト、::::::::::::::::::::::リ ̄ケ リ/ / / \
ヽ::::ハ\:::ハ:::ヽ:::::ト、弋ソ三 /イ ヽ
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r‐≦=―-- / <_> ≧、
イ三7ー=ア/ <_> ´ ≦ ̄ ̄⌒ヾム
rニ三リ三 / /-<三>≦ー= zア´ ´ ̄7三ーァヘ{ハ
人三三/三 //三三三三ア´ ̄ ̄ イ三 / / ヽ }
/三三三三 /´三三三イ ̄ / /7イ三三 イ
- 3378 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 10:06:35.38 ID:8zEIRg7N
- 安価スレの参加者に求められる挙動じゃ無いというのが問題点かなと
一つとしては参加人数が増えればルーザーも混ざり始めますしというのを取りあえず
- 3379 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 10:08:20.52 ID:g2p06IcY
-
i ヽ //i
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i ;; .,、Ω ヽ
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
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! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム そもそも地力なんて皆持ってるのは当然だしさ。
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 言ってみればスポーツ選手なんだし。
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ そりゃ誰だって鍛えるじゃろってのだし。
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \ 現実的に明確に相手よりも地力を鍛えて得るなんて
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i そうそうないわけだし。
- 3380 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 10:11:00.51 ID:g2p06IcY
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 / ・難しい場面になったら嫌がって安価に参加しなくなります
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V ・難しい場面になったら思考停止して全然答えが出せなくなります。
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 } ・苦しくなったら希望的観測にしたがってそれっぽい案に飛びつきます
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬' ・苦しくなったら直前の案を取ったやつを責め立て、否定します
{_V:ノY } ソ:从 ・苦しくなったらもう無理だ、はい負けたなどと言い始めます
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄ これで、勝てる、勝負なんて、ある…?
- 3381 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 10:14:31.60 ID:g2p06IcY
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! ぶっちゃけ無理って言おうが、そういう企画なんだし
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ やってる例もポンポンある以上はそういうところを目指してやっていくだけよ。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3382 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 10:16:53.05 ID:g2p06IcY
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 } あるいはポケスレ自体をやらないか、結局この二択。
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 3383 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 10:17:40.56 ID:g2p06IcY
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 }
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬' そもそも上の話って負けたらじゃなくて劣勢になったら、だからね。
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋―― 6VS6な以上終始優勢なんて方が少ないしさ。
 ̄
- 3384 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 10:18:57.66 ID:g2p06IcY
- �@当たればリターンが大きいギミックを用意してそれを習熟してもらう
�A慢性的に負荷を掛ける
/  ̄ ̄ \
. / ヽ
. | -‐`  ̄ ̄ ̄` 、_____
. | ○ o ○ \ ヽ
. {/ , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ }
. /. / ハ \ /
/ / ム/∧ | ヽ /
. 〈/ / | `⌒} | ! } /
.. /_/ { 从 .| .| l } 从 人、 イ
..  ̄ヽ/ /{/寸T弋{ .リナT寸!ハ イ |` }
/ヘ/. ! 〒寸 〒寸 }. | |_,ノ
/{ { |//} {//| イ { { で、どうやって身に着けてもらうかってところになるけど
_,ノ .| 八 乂リ 乂リ 从 ハ ヽ
 ̄了 {ハ ⊂⊃ _ ⊂⊃ ./ r― 今出てるのがこの二つかな?
{ ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/
∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
>‐-{ ゝ )ノ ノ-/
`¨∨¨´
- 3385 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 10:19:52.17 ID:hPlXd2Tq
- ぶっちゃけ地力あるとそれで圧殺する方に少なからずなっちゃうから指示上げにはあんまり向かない気はする
読者の指示上げたいならやっぱりある程度指示が必要な固有もしくはパーティにしないときつくないかな?
- 3386 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 10:25:22.07 ID:g2p06IcY
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| 支配は確か、結局メンタルの弱さは成功体験じゃないと克服できない
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ と考えて勝ちやすいPTにする代わりに
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V 反射固有&指示型用バウンスで「相手の手を読む」って練習をいっぱい積んでもらう
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> ってコンセプトだったはず。
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3387 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 10:27:07.05 ID:g2p06IcY
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 カペリンもほぼ一緒だけど、若干皮肉が入ってる感じ。
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 勝ちやすいPT&安定手で十分勝っていけるけど
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ トレーナー
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ それでいいなら安価は要らないよね?
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ って命題を投げかけていくって話だし。
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3388 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 10:42:55.04 ID:g2p06IcY
-
/  ̄ ̄ \
. / ヽ
. | -‐`  ̄ ̄ ̄` 、_____
. | ○ o ○ \ ヽ
. {/ , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ }
. /. / ハ \ /
/ / ム/∧ | ヽ /
. 〈/ / | `⌒} | ! } /
.. /_/ { 从 .| .| l } 从 人、 イ
..  ̄ヽ/ /{/寸T弋{ .リナT寸!ハ イ |` }
/ヘ/. ! 〒寸 〒寸 }. | |_,ノ まあカペリンはある意味哲学かもしれない。
/{ { |//} {//| イ { {
_,ノ .| 八 乂リ 乂リ 从 ハ ヽ 良い指示とは何か?みたいな。
 ̄了 {ハ ⊂⊃ _ ⊂⊃ ./ r―
{ ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/ 良い点はちゃんと良い指示したらそこでポイント貰えるから
∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
>‐-{ ゝ )ノ ノ-/ 理想パターンだとどういうことをしていけばいいか、が分かっていくサイクルに入れる。
`¨∨¨´
- 3389 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 10:48:19.16 ID:g2p06IcY
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 }
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬' まあそもそも根本的に楽して安定で勝てることを目的にするんなら
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋―― 私のとこなんて来ないで別のスレ探した方がよくない?みたいなのはあるけれども。
 ̄
- 3390 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 10:49:57.31 ID:pP1fRcoN
- 勝率7〜8割あれば十分みたいなスレだからね
- 3391 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 10:51:27.64 ID:g2p06IcY
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 } 一応楽に勝てることだけならできるんだけど
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从 ラスボスとか大ボスにだけ勝てねぇ、みたいな企画もあったね。
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄ 全A-主人公でラスボスが全A
- 3392 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 10:53:08.87 ID:g2p06IcY
-
/  ̄ ̄ \
. / ヽ
. | -‐`  ̄ ̄ ̄` 、_____
. | ○ o ○ \ ヽ
. {/ , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ }
. /. / ハ \ /
/ / ム/∧ | ヽ /
. 〈/ / | `⌒} | ! } /
.. /_/ { 从 .| .| l } 从 人、 イ
..  ̄ヽ/ /{/寸T弋{ .リナT寸!ハ イ |` } ん〜……やっぱまあギミックって部分に関しては支配でいいか?
/ヘ/. ! 〒寸 〒寸 }. | |_,ノ
/{ { |//} {//| イ { { ポケモンバトルの基本の「相手の次の手を読む」を練習できて
_,ノ .| 八 乂リ 乂リ 从 ハ ヽ
 ̄了 {ハ ⊂⊃ _ ⊂⊃ ./ r― 格下相手ならある程度失敗してもリカバリーが効くし勝ちやすいから。
{ ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/
∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
>‐-{ ゝ )ノ ノ-/
`¨∨¨´
- 3393 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 10:53:12.48 ID:pP1fRcoN
- 明確な上位互換が相手なパターンか
- 3394 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 10:57:10.22 ID:g2p06IcY
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 }
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬' だから……サボるかどうか、か。
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 3395 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 10:58:49.55 ID:g2p06IcY
-
/  ̄ ̄ \
. / ヽ
. | -‐`  ̄ ̄ ̄` 、_____
. | ○ o ○ \ ヽ
. {/ , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ }
. /. / ハ \ /
/ / ム/∧ | ヽ /
. 〈/ / | `⌒} | ! } /
.. /_/ { 从 .| .| l } 从 人、 イ
..  ̄ヽ/ /{/寸T弋{ .リナT寸!ハ イ |` }
/ヘ/. ! 〒寸 〒寸 }. | |_,ノ 流石に能力型が固有1枠使ってる能力と
/{ { |//} {//| イ { {
_,ノ .| 八 乂リ 乂リ 从 ハ ヽ それと明確に相性がいいポケモンのコンビが揃ってるのに
 ̄了 {ハ ⊂⊃ _ ⊂⊃ ./ r―
{ ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/ そいつらの使い方を学ばなかったらどっかで詰まるに決まってんだろ
∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
>‐-{ ゝ )ノ ノ-/ は自明でいいよね?
`¨∨¨´
- 3396 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 10:59:10.65 ID:pP1fRcoN
- はい
- 3397 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 11:00:18.85 ID:g2p06IcY
-
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| あ、でもアカリちゃんの頃分かってもらえなかったな…
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 3398 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 11:00:44.67 ID:hPlXd2Tq
- まあうん…
サボるかサボらないかで言うとまあサボる気がするよなあ
- 3399 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 11:02:33.46 ID:pP1fRcoN
- 悲しいかな
人は楽に流される生き物なのである
- 3400 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 11:02:39.97 ID:0R4nmBIa
- >>3384
これってほぼアカリちゃんなのではと思わんでもない
負荷に関してはイッチのスレ全部に共通してるけど慢性的にかけすぎた結果成長じゃなくてすり減ってお終いがほとんどなような
- 3401 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 11:04:02.14 ID:6t9WEKB5
- アカリちゃんの何期の話です?余程じゃなければ出してた気もしますが
- 3402 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 11:05:31.75 ID:5W3KgeI/
- インフレをどれだけ抑えられるかがまず大事なのではないかな…?
- 3403 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 11:09:17.25 ID:hPlXd2Tq
- ぶっちゃけ地力ある戦い方と指示求める戦い方ってかなり反発するからなあ
- 3404 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 11:12:21.57 ID:g2p06IcY
- i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
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i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム 私も勘違いしそうになるけど
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 まあ別に地力のある戦い方そのものがダメって訳じゃないんよな。
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ 「相手が強敵の時どうすんの?」
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \ って解を持たずに崩れるのがダメなんであって。
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 3405 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 11:14:01.68 ID:g2p06IcY
-
-――- 、
/  ̄ ̄ ̄ ヽ
-― / @ ,、 o、 @ /
{ _ /V , ⌒ヽ へ _,、 i /
. ヽ / / ィ ハヘ } ヽ.} ´
{ ' / ハ_{ } , i V
! イ { ./ ヽ! リ|7フT} }ヽ というか仮に育成型だったとしても統率型だったとしても
ヽ∧ l {ィ芯ト ィ芯} .ノ ハ
. / }、∨ 乂ソ 乂ソ!/ / ヽ 思考がいらなくなるわけないんよな。
イ { ヽ{ `¨´ `´ノ ( rゝ
{ ヽ ヽ △ イ、 7/ 例えば育成型ならいつもはレベル差で戦ってたけど
ヽへ ヽ >z <{ ィ {/./
. )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ 今回の相手は育成AA!レベル差が敵に回るぞ、とか普通にあるわけでさ。
/ 乂ヽ ∨ /ノ ヽ
- 3406 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 11:16:33.58 ID:g2p06IcY
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ そらまあ育成統率複合でどっちもAA!
. /: : : : :.ー-、 U ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V とか言い出せばさすがに別だけど……
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> それを求めるんならよっぽど上手くやらん限りポケスレ以外のスレやった方がいいというか…
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3407 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 11:17:04.66 ID:6t9WEKB5
- 毎度参加してる身としては指示そんなにダメだったかって感じ
- 3408 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 11:18:51.10 ID:g2p06IcY
-
.........,,..,..........,,...,..,,...
_,,;::-::-;:、.,.. .,;;:;;;:;::;:::: ゙`;:;,,.
/″ ⌒゙y'^,,, ,,, ''-:;-:-::-;:-、、,,
,i :::::;,. ◎ ◎ `゙'ー:;、,
'i :::::;;;;;, o :::::::::::::::::::...... ゙'!
i :::'' '''::::::::::::::::::::' .ノ
'i;;;, .,l ,;;:''':7  ̄¨7ーァ;:‐----r--=: 、 ''':::::;;'''' /
'::;;;;,ソ ./ : : /: : : : /: :/ : : : : : : |: : : : : ヽ ''' .,r'
Y / : : /: : : : /: :/ : : : : : : : | : : : : : : ヽ ,/
i /: : : : : : : : : : : : : : : :.|: : : :|: : : : : : :|: :', , /
i!': : : : i: : |:.:-|―|―: :.:.|: : : ―――― 、ハ 'i, /
i|: : : : :|/|: :人: :! \: |\: :| \: : : |: : : l ∨
l|: : : : :|、: x======ミ ヽ x======ミ: : :.:.i、 i
l|: : : : :|:.�Y v//| |// |: : : :| Y .| 他にも同じ資質同士の戦いだって言うなら
゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ 乂/ソ:/: 从 / /
\: : |: : 人 〃〃 〃〃 ,: :_ イ / そりゃそこの差は事前の準備と本番の指示で決まるだろって話にはなるし。
ト:.| : : : :` /:|: : : : !., イ
|: : : : : |: : :> ( ) イ: : : |: : : : j' :│ 現実的に100%常に味方の地力が相手より上ってことはないというか
|:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.|
|八从:人: 从:/ /ノ /  ̄|: : ∧:|: / チャンピオンって存在がいる以上、どっかでは地力が上の存在には当たるじゃろというか。
/` ヽ / ' |:.:/ \
- 3409 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 11:19:00.96 ID:hPlXd2Tq
- 思考がいらなくなるわけではないんですけど地力の強さで立ち回りとして相手への対応が変わってくるのは考慮したほうがいいかもしれないですね
カペリン、支配とかの場合地力勝ってるが故に勝つために必要なのは如何に相手に崩されないようにするかっていうのが大事になってきますし
- 3410 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 11:20:12.83 ID:g2p06IcY
-
.........,,..,..........,,...,..,,...
_,,;::-::-;:、.,.. .,;;:;;;:;::;:::: ゙`;:;,,.
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,i :::::;,. ◎ ◎ `゙'ー:;、,
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'i;;;, .,l ,;;:''':7  ̄¨7ーァ;:‐----r--=: 、 ''':::::;;'''' /
'::;;;;,ソ ./ : : /: : : : /: :/ : : : : : : |: : : : : ヽ ''' .,r'
Y / : : /: : : : /: :/ : : : : : : : | : : : : : : ヽ ,/
i /: : : : : : : : : : : : : : : :.|: : : :|: : : : : : :|: :', , /
i!': : : : i: : |:.:-|―|―: :.:.|: : : ―――― 、ハ 'i, /
i|: : : : :|/|: :人: :! \: |\: :| \: : : |: : : l ∨
l|: : : : :|、: x======ミ ヽ x======ミ: : :.:.i、 i 上でも言ったけど
l|: : : : :|:.�Y v//| |// |: : : :| Y .|
゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ 乂/ソ:/: 从 / / 「ちゃんとしてる時もあった」よ。
\: : |: : 人 〃〃 〃〃 ,: :_ イ /
ト:.| : : : :` /:|: : : : !., イ そのうえで「ダメな時がエター案件レベル」だから
|: : : : : |: : :> ( ) イ: : : |: : : : j' :│
|:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.| そこへの対策は必要だよねって話。
|八从:人: 从:/ /ノ /  ̄|: : ∧:|: /
/` ヽ / ' |:.:/ \
- 3411 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 11:20:23.06 ID:0R4nmBIa
- というかイッチ視点そんな下手くそだったのか今までのポケスレって
ユカリちゃんのプロトーナメント全勝とかアカリちゃんの新人リーグ全勝クラスじゃなきゃアウトだった?
- 3412 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 11:21:05.42 ID:g2p06IcY
-
.........,,..,..........,,...,..,,...
_,,;::-::-;:、.,.. .,;;:;;;:;::;:::: ゙`;:;,,.
/″ ⌒゙y'^,,, ,,, ''-:;-:-::-;:-、、,,
,i :::::;,. ◎ ◎ `゙'ー:;、,
'i :::::;;;;;, o :::::::::::::::::::...... ゙'!
i :::'' '''::::::::::::::::::::' .ノ
'i;;;, .,l ,;;:''':7  ̄¨7ーァ;:‐----r--=: 、 ''':::::;;'''' /
'::;;;;,ソ ./ : : /: : : : /: :/ : : : : : : |: : : : : ヽ ''' .,r'
Y / : : /: : : : /: :/ : : : : : : : | : : : : : : ヽ ,/
i /: : : : : : : : : : : : : : : :.|: : : :|: : : : : : :|: :', , /
i!': : : : i: : |:.:-|―|―: :.:.|: : : ―――― 、ハ 'i, /
i|: : : : :|/|: :人: :! \: |\: :| \: : : |: : : l ∨
l|: : : : :|、: x======ミ ヽ x======ミ: : :.:.i、 i
l|: : : : :|:.�Y v//| |// |: : : :| Y .| あと実際の勝ち負けとして
゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ 乂/ソ:/: 从 / /
\: : |: : 人 〃〃 〃〃 ,: :_ イ / 「同格以上に負けて、格下に勝つ」
ト:.| : : : :` /:|: : : : !., イ
|: : : : : |: : :> ( ) イ: : : |: : : : j' :│ ってことが傾向として多いよねって話でもある。
|:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.|
|八从:人: 从:/ /ノ /  ̄|: : ∧:|: /
/` ヽ / ' |:.:/ \
- 3413 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 11:21:27.98 ID:5W3KgeI/
- アカリ独裁者で全勝は無理でしょ…
- 3414 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 11:22:22.13 ID:hPlXd2Tq
- うむ
だいたい>>3380の状態にならないようにするにはどうすればいいのかっていうのが大事になってくるんすよね
- 3415 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 11:22:29.97 ID:kiz+/SLd
- イッチは全勝なんて一回も求めてないし、良かった時もあったって言ってるじゃんよ
- 3416 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 11:22:31.51 ID:MCufQ9R4
- それはまあ当たり前の話では?
基本負けるのが格上でどっちが勝つかわからないのが同格なんだし
- 3417 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 11:24:31.07 ID:kiz+/SLd
- >>3416
格上に対してだけじゃなくて、同格に対して基本負けっていうのが問題だよねっていう話よ
- 3418 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 11:24:47.63 ID:g2p06IcY
-
.........,,..,..........,,...,..,,...
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'::;;;;,ソ ./ : : /: : : : /: :/ : : : : : : |: : : : : ヽ ''' .,r'
Y / : : /: : : : /: :/ : : : : : : : | : : : : : : ヽ ,/
i /: : : : : : : : : : : : : : : :.|: : : :|: : : : : : :|: :', , /
i!': : : : i: : |:.:-|―|―: :.:.|: : : ―――― 、ハ 'i, /
i|: : : : :|/|: :人: :! \: |\: :| \: : : |: : : l ∨
l|: : : : :|、: x======ミ ヽ x======ミ: : :.:.i、 i
l|: : : : :|:.�Y v//| |// |: : : :| Y .| まあそもそもあれだね。
゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ 乂/ソ:/: 从 / /
\: : |: : 人 〃〃 〃〃 ,: :_ イ / イメージとして強烈な奴が記憶に残りやすいってのはある。
ト:.| : : : :` /:|: : : : !., イ
|: : : : : |: : :> ( ) イ: : : |: : : : j' :│ 格下にさらっと勝ったのは記憶に残らないってのはあるので。
|:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.|
|八从:人: 从:/ /ノ /  ̄|: : ∧:|: /
/` ヽ / ' |:.:/ \
- 3419 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 11:25:38.86 ID:g2p06IcY
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.........,,..,..........,,...,..,,...
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'i :::::;;;;;, o :::::::::::::::::::...... ゙'!
i :::'' '''::::::::::::::::::::' .ノ
'i;;;, .,l ,;;:''':7  ̄¨7ーァ;:‐----r--=: 、 ''':::::;;'''' /
'::;;;;,ソ ./ : : /: : : : /: :/ : : : : : : |: : : : : ヽ ''' .,r'
Y / : : /: : : : /: :/ : : : : : : : | : : : : : : ヽ ,/
i /: : : : : : : : : : : : : : : :.|: : : :|: : : : : : :|: :', , /
i!': : : : i: : |:.:-|―|―: :.:.|: : : ―――― 、ハ 'i, /
i|: : : : :|/|: :人: :! \: |\: :| \: : : |: : : l ∨
l|: : : : :|、: x======ミ ヽ x======ミ: : :.:.i、 i
l|: : : : :|:.�Y v//| |// |: : : :| Y .| そのうえで言ってるのは例えばVSキリタンとか
゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ 乂/ソ:/: 从 / /
\: : |: : 人 〃〃 〃〃 ,: :_ イ / アカリちゃんのバウンス回数少なくない?とか
ト:.| : : : :` /:|: : : : !., イ
|: : : : : |: : :> ( ) イ: : : |: : : : j' :│ そういう試合があったよねって話。
|:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.|
|八从:人: 从:/ /ノ /  ̄|: : ∧:|: /
/` ヽ / ' |:.:/ \
- 3420 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 11:25:52.94 ID:6t9WEKB5
- でも劣勢でで逃げ出す人は注意書きも読まないし勝つために知恵も絞らないから難しいんよ
文句言う人は自分は違うって自負してるから迷惑かけてる自覚もないし
- 3421 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 11:26:26.27 ID:g2p06IcY
-
.........,,..,..........,,...,..,,...
_,,;::-::-;:、.,.. .,;;:;;;:;::;:::: ゙`;:;,,.
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i :::'' '''::::::::::::::::::::' .ノ
'i;;;, .,l ,;;:''':7  ̄¨7ーァ;:‐----r--=: 、 ''':::::;;'''' /
'::;;;;,ソ ./ : : /: : : : /: :/ : : : : : : |: : : : : ヽ ''' .,r'
Y / : : /: : : : /: :/ : : : : : : : | : : : : : : ヽ ,/
i /: : : : : : : : : : : : : : : :.|: : : :|: : : : : : :|: :', , /
i!': : : : i: : |:.:-|―|―: :.:.|: : : ―――― 、ハ 'i, /
i|: : : : :|/|: :人: :! \: |\: :| \: : : |: : : l ∨
l|: : : : :|、: x======ミ ヽ x======ミ: : :.:.i、 i
l|: : : : :|:.�Y v//| |// |: : : :| Y .| えっとね、なんだろうね、何個かあるのが混ざってはいるんだけど
゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ 乂/ソ:/: 从 / /
\: : |: : 人 〃〃 〃〃 ,: :_ イ / その中の一つとして「負け癖」があった、と記憶してる。
ト:.| : : : :` /:|: : : : !., イ
|: : : : : |: : :> ( ) イ: : : |: : : : j' :│
|:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.|
|八从:人: 从:/ /ノ /  ̄|: : ∧:|: /
/` ヽ / ' |:.:/ \
- 3422 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 11:27:50.48 ID:g2p06IcY
-
-――- 、
/  ̄ ̄ ̄ ヽ
-― / @ ,、 o、 @ /
{ _ /V , ⌒ヽ へ _,、 i /
. ヽ / / ィ ハヘ } ヽ.} ´
{ ' / ハ_{ } , i V
! イ { ./ ヽ! リ|7フT} }ヽ 普通に落ち着いて戦えば、まだ戦える力はあると思うんだけど
ヽ∧ l {ィ芯ト ィ芯} .ノ ハ
. / }、∨ 乂ソ 乂ソ!/ / ヽ 劣勢になった結果、先に心が折れて、あるいはスレの雰囲気が悪くなって
イ { ヽ{ `¨´ `´ノ ( rゝ
{ ヽ ヽ △ イ、 7/ そのまま悪手を打つor安心できる手しか打てなくなる
ヽへ ヽ >z <{ ィ {/./
. )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ という状態に陥って負ける。
/ 乂ヽ ∨ /ノ ヽ
- 3423 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 11:28:44.44 ID:0R4nmBIa
- VSキリタンって事前にチャレンジャー側だと言われてたけど同格判定だったのかあれ
- 3424 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 11:29:30.40 ID:QoSMZlh6
- アカリメタ環境でそれでもアカリバウンスするんだよ?
- 3425 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 11:31:46.76 ID:6t9WEKB5
- サトリ戦のラストくらいの勇気を毎回出せたら良いんだけど
- 3426 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 11:34:51.85 ID:g2p06IcY
- i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| あ〜……ややこしいんだけどね。
マ : |:.`vヽi、U .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ 同格の育成型=こっちがチャレンジャー
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ なんだよね。
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 3427 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 11:35:28.26 ID:hPlXd2Tq
- あーなるほど
- 3428 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 11:36:25.24 ID:g2p06IcY
-
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム 育成型の長所ってタフネスだから
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 基本地力で戦うと負けるのよ。
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ この点に関しては突破力が高くなる統率型より
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \ 育成型の方が付け入るスキが少ないと言えるかも。
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 3429 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 11:36:26.36 ID:MmpGLtNs
- 育成型の強みはシンプルな強さだからなぁ
- 3430 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 11:37:55.50 ID:MmpGLtNs
- 基本耐久差がレベル差の二乗だから・・・
- 3431 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 11:41:42.66 ID:g2p06IcY
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| まあそういう点で言うと
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 皆目線だと多分差はないんだろうけど
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V 私的には「惜敗」と「惨敗」はだいぶ違うもんではあるかな。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3432 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 11:42:57.18 ID:6t9WEKB5
- キリタン戦は試合中にどっかで勝ち筋取り逃がした自覚はあるんだけどね
北上さん捨てたのは失策だったかな
- 3433 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 11:43:17.18 ID:g2p06IcY
-
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! うろ覚えだからちゃんと覚えてない部分もあるんだけど
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ ヒソカに負けた時が惜敗
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ キリタンに負けた時が惨敗…だった気がする。
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、 で、同格〜格上相手の惜敗は、別にそこまで悪いものではないんだよねって。
- 3434 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 11:47:06.26 ID:g2p06IcY
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 で、私的には同格相手には惜敗
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 「いや〜、惜しかったね。でも悪くない、悪くなかったよ、ナイスファイト!」
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ って言える程度のところまでは頑張ってほしいのよな。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ 何て言うんじゃろ、「多少劣勢になっても勝ち筋探して最後までちゃんと戦う」能力を身に着けてほしい?
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3435 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 11:47:29.69 ID:jIfUiMrN
- ヒソカ戦なぁ
一発安価でそれはねぇよで萎えた記憶がある
- 3436 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 11:47:34.28 ID:6t9WEKB5
- ヒソカ戦は持ち物変えられたのが勝敗分けた記憶
- 3437 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 11:47:59.71 ID:g2p06IcY
-
/i
_,,.. -― ―…,,, ァ''"´ ̄``丶、 /, l
\…ー‐- 、_,. ◎ 、 ,,, // l
. \ / ,. -―…ォ-ゝ、◎ 〈 |
\//,. / //l Λ\. \ i.|
{/ / // レ' | /', !j ヽ ヽl.|
, /l l' _ノ_ l,' lハ| !', Y というかまあ劣勢になった段階で崩れられたら
,' /} | ノ ,乍j ,ヾ_| | |.ヽ |
l/ ノ l'.ハ ~ ´乍:j| | | lヽノ 勝てるものも勝てないというか
∠..: i ルゝ、 _ ~~.i ,ハj / (
´^ ´`~^,>、 __ ,..イ| /ノレハゞ 明確に勝率変わるよね?
/|__,ハ 丿 !/
人. /r‐\ / \
- 3438 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 11:49:28.42 ID:En36AHl+
- キリタン戦は連戦の弊害がモロに出てた感もするからあんまり他と比べるのも適切じゃないかも
- 3439 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 11:49:40.17 ID:6t9WEKB5
- 毎回勝てない勝負じゃないんよな、ちゃんと考えれば勝ち筋はあった
気持ちよく圧勝したい人達には難しいかもしれんがそんな勝負は存在しないので
- 3440 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 11:50:03.57 ID:g2p06IcY
-
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| ん〜…言いたいのがどれかにもよるけど
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 初見殺しや運ゲー部分に関しては
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V 接待されるお客様でない以上は仕方なくない?と思わなくはない。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3441 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 11:50:59.91 ID:VfHxojci
- 初見殺しでも運ゲーでも無い2択確定読み負けですね
- 3442 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 11:51:58.48 ID:g2p06IcY
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r ―- ー とつ ___ , 、
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! だって味方側だって相手の対策練ったり初見殺しするじゃん?
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ なら同じように一生懸命やってる相手がそういうことをするのは当然じゃん?
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3443 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 11:53:54.73 ID:g2p06IcY
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r ―- ー とつ ___ , 、
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| 二択確定読み負けは指示の仕様部分かタイムかな?
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 指示に関してはまだ調整中だから調整が悪かったならそこはごめんねって感じではある…
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V けど、アカリちゃんだよね?同じことしてなかった?指示C相手に。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> まあそこ含めてバランス悪いって言われればそうだけど。
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3444 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 11:54:15.89 ID:6t9WEKB5
- 初見殺しに引っかかるのはしょうがないって
- 3445 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 11:55:52.17 ID:uKZCPHL4
- 正直好みの問題だし作者はそういうのを我慢できる面子を集める努力をちゃんとして
プレイヤーは自分が楽しめるゲームを探すしかないと思う
- 3446 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 11:58:35.83 ID:g2p06IcY
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i ヽ //i
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i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| ああ、それで思い出した。
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ 指示を魔性にして指示型プレイって手もないわけではないよね、逆に。
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 3447 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 12:02:56.50 ID:g2p06IcY
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| 百面ダイス最大/最小方式にしてそれで指示で頑張ってもらうって方式だけね。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3448 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 12:04:12.40 ID:g2p06IcY
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 結局地力が負けている相手にどうやって戦っていくのか
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ を学んでもらわないとなので。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ いやまあどうやって負けないか、はまだ早くてどうやって崩れないかって段階って話もあるけど。
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3449 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 12:05:51.12 ID:6t9WEKB5
- それでも良い、毎回気持ちは指示複合型でやってる気持ち
- 3450 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 12:09:47.24 ID:g2p06IcY
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i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| まー、支配は悪くはない、のか?
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ 劣勢になって踏ん張る力は結局勝てるってどれだけ思えるか、みたいな部分で
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ 指示だなんだって部分も「相手がどういう手を次に打つのかを考える」
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ がどこまで行っても基本だからね。不安点は残るけど。
∧ 《 i 0 | i i
- 3451 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 12:11:57.08 ID:d2mzd10I
- 2択読まれた理由が安価が一種類しかなかったからというのが萎えた理由なのよね
一発安価スレで意思や意見の統一はかなり大事なのにそれをしたので読み負けです
というのは理不尽しか感じがなった記憶
タイムやら仕様ならともかくそれを出されたから萎えた
- 3452 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 12:13:09.32 ID:g2p06IcY
- /  ̄ ̄ \
. / ヽ
. | -‐`  ̄ ̄ ̄` 、_____
. | ○ o ○ \ ヽ
. {/ , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ }
. /. / ハ \ /
/ / ム/∧ | ヽ /
. 〈/ / | `⌒} | ! } /
.. /_/ { 从 .| .| l } 从 人、 イ
..  ̄ヽ/ /{/寸T弋{ .リナT寸!ハ イ |` }
/ヘ/. ! 〒寸 〒寸 }. | |_,ノ
/{ { |//} {//| イ { { それはあの段階ではどうしようもなくない?
_,ノ .| 八 乂リ 乂リ 从 ハ ヽ
 ̄了 {ハ ⊂⊃ _ ⊂⊃ ./ r― ずっとそういうシステムでやってたわけだし。
{ ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/
∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
>‐-{ ゝ )ノ ノ-/
`¨∨¨´
- 3453 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 12:14:16.09 ID:g2p06IcY
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 } 不利になる時だけシステム変えてって訳にはいかんしさ。
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从 あ〜、まあでも次やる時は最大/最小じゃなくて最大とその次、にしようか?
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 3454 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 12:15:12.61 ID:g2p06IcY
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 } でもそれすると相手もずっと確定二案だけど…
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从 まあ指示システムに関してはまた考えよう、でいいという話ではあるけど。
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 3455 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 12:16:17.15 ID:6t9WEKB5
- 何年前の話してる?流石に覚えてない
- 3456 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 12:16:30.66 ID:g2p06IcY
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 }
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬' それか明確に不利なの引いた時に事前案に移り変わるシステムとかにするかね?
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋―― その回数を決めておいて。いやでもそれも微妙かなぁ。
 ̄
- 3457 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 12:18:12.43 ID:g2p06IcY
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V で、不安点はあれだね。
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 }
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬' 「とにもかくにも読まれたくない(相手の手が何かを予測するわけではない)」
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋―― って精神状態。あれになったらもう大体負けなんだよね。
 ̄
- 3458 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 12:19:13.89 ID:g2p06IcY
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| 究極的には読みあいを放棄して
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 自分にとって心地いい案を選ぶって状態だからね。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V それで勝てるはずもなくというか。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3459 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 12:20:05.48 ID:g2p06IcY
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! というか勝ってるときもそうか?
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 「読み合いから逃げたがる」
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ って悪癖。
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3460 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 12:20:46.25 ID:g2p06IcY
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 これと統率型が合わさるとろくなことにはならない
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! ってのはあるからなぁ…というのが懸念点。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3461 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 12:20:59.49 ID:6t9WEKB5
- せやね
- 3462 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 12:21:12.07 ID:sU8jW7iW
- せやな
- 3463 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 12:24:56.53 ID:g2p06IcY
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i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| というか思考ゲームで思考から逃げるのは
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ もうどうやってもいい結果にはならんのでは?
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ 思考を巡らせた結果、ここは勝負しなくていい、はいいと思うんだけど。
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 3464 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 12:25:49.51 ID:g2p06IcY
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i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
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i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| だからゲーム体験としては相手の手を読んで行動を決める思考ゲームです。
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ ってのを教えて、思考して勝ったら楽しい、を覚えてもらう必要があるんよね。
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 3465 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 12:27:36.35 ID:6t9WEKB5
- 初参加する人にも読み勝ち楽しいって覚えてもらえたら良いんだけど
ギリギリのバトル中は意見出しにくいのもわかる気はする
- 3466 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 12:28:49.50 ID:g2p06IcY
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i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
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i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| しょーじき、初心者優遇しようとすると多数決しかなくないか?
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ みたいな面はある。
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 3467 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 12:29:27.41 ID:g2p06IcY
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'::;;;;,ソ ./ : : /: : : : /: :/ : : : : : : |: : : : : ヽ ''' .,r'
Y / : : /: : : : /: :/ : : : : : : : | : : : : : : ヽ ,/
i /: : : : : : : : : : : : : : : :.|: : : :|: : : : : : :|: :', , /
i!': : : : i: : |:.:-|―|―: :.:.|: : : ―――― 、ハ 'i, /
i|: : : : :|/|: :人: :! \: |\: :| \: : : |: : : l ∨
l|: : : : :|、: x======ミ ヽ x======ミ: : :.:.i、 i
l|: : : : :|:.�Y v//| |// |: : : :| Y .| ポケスレって少数精鋭システムよね、割と。
゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ 乂/ソ:/: 从 / /
\: : |: : 人 〃〃 〃〃 ,: :_ イ /
ト:.| : : : :` /:|: : : : !., イ
|: : : : : |: : :> ( ) イ: : : |: : : : j' :│
|:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.|
|八从:人: 从:/ /ノ /  ̄|: : ∧:|: /
/` ヽ / ' |:.:/ \
- 3468 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 12:30:21.67 ID:kiz+/SLd
- 一部の考える人とそれについていく大勢
で構成されてますからね
- 3469 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 12:30:22.78 ID:g2p06IcY
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.........,,..,..........,,...,..,,...
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'::;;;;,ソ ./ : : /: : : : /: :/ : : : : : : |: : : : : ヽ ''' .,r'
Y / : : /: : : : /: :/ : : : : : : : | : : : : : : ヽ ,/
i /: : : : : : : : : : : : : : : :.|: : : :|: : : : : : :|: :', , /
i!': : : : i: : |:.:-|―|―: :.:.|: : : ―――― 、ハ 'i, /
i|: : : : :|/|: :人: :! \: |\: :| \: : : |: : : l ∨
l|: : : : :|、: x======ミ ヽ x======ミ: : :.:.i、 i 数を活かすんならアカリちゃんの奴のうち
l|: : : : :|:.�Y v//| |// |: : : :| Y .|
゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ 乂/ソ:/: 从 / / 理由説明を求める国語の文章題方式を持ってくるしかない気がする…
\: : |: : 人 〃〃 〃〃 ,: :_ イ /
ト:.| : : : :` /:|: : : : !., イ
|: : : : : |: : :> ( ) イ: : : |: : : : j' :│
|:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.|
|八从:人: 从:/ /ノ /  ̄|: : ∧:|: /
/` ヽ / ' |:.:/ \
- 3470 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 12:31:06.52 ID:6t9WEKB5
- それするなら考える時間を伸ばしてもらうしかない…
普通に時間切れするからね
- 3471 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 12:32:23.22 ID:sU8jW7iW
- まぁ、少数精鋭だろうな
数多ければいいってシステムじゃなくてどっちかっていうと必要なのは数より質
- 3472 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 12:33:50.77 ID:g2p06IcY
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Y / : : /: : : : /: :/ : : : : : : : | : : : : : : ヽ ,/
i /: : : : : : : : : : : : : : : :.|: : : :|: : : : : : :|: :', , /
i!': : : : i: : |:.:-|―|―: :.:.|: : : ―――― 、ハ 'i, /
i|: : : : :|/|: :人: :! \: |\: :| \: : : |: : : l ∨
l|: : : : :|、: x======ミ ヽ x======ミ: : :.:.i、 i
l|: : : : :|:.�Y v//| |// |: : : :| Y .|
゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ 乂/ソ:/: 从 / / 上の問題提起もあるし
\: : |: : 人 〃〃 〃〃 ,: :_ イ /
ト:.| : : : :` /:|: : : : !., イ ポケスレを仮にやるんなら指示システムを吟味しなおすのは必要か。
|: : : : : |: : :> ( ) イ: : : |: : : : j' :│
|:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.|
|八从:人: 从:/ /ノ /  ̄|: : ∧:|: /
/` ヽ / ' |:.:/ \
- 3473 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 12:34:39.61 ID:g2p06IcY
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_,,;::-::-;:、.,.. .,;;:;;;:;::;:::: ゙`;:;,,.
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'::;;;;,ソ ./ : : /: : : : /: :/ : : : : : : |: : : : : ヽ ''' .,r'
Y / : : /: : : : /: :/ : : : : : : : | : : : : : : ヽ ,/
i /: : : : : : : : : : : : : : : :.|: : : :|: : : : : : :|: :', , /
i!': : : : i: : |:.:-|―|―: :.:.|: : : ―――― 、ハ 'i, /
i|: : : : :|/|: :人: :! \: |\: :| \: : : |: : : l ∨
l|: : : : :|、: x======ミ ヽ x======ミ: : :.:.i、 i
l|: : : : :|:.�Y v//| |// |: : : :| Y .|
゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ 乂/ソ:/: 从 / / なお別に有力候補なだけで決まったわけじゃないです。
\: : |: : 人 〃〃 〃〃 ,: :_ イ /
ト:.| : : : :` /:|: : : : !., イ 次スレどうするかは本編の12月終わったくらいでいいかなって思ってるので。
|: : : : : |: : :> ( ) イ: : : |: : : : j' :│
|:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.|
|八从:人: 从:/ /ノ /  ̄|: : ∧:|: /
/` ヽ / ' |:.:/ \
- 3474 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 12:35:25.30 ID:kiz+/SLd
- まだまだ先だね
- 3475 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 12:35:35.66 ID:sU8jW7iW
- ただ、ダイス制は可能性の話として意図的に負けるために安価入れ続けてもダイスで勝てば採用されるからな
荒らしにものすごく弱いシステムでもある
- 3476 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 12:35:43.48 ID:PIpsksNL
- ポケスレで読み合いを求めるなら少数精鋭でついていけない新規とかをどんどん切り捨てないとダメだけど
イッチは人数いないとモチベ下がるからポケスレきつそう
- 3477 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 12:40:35.24 ID:uKZCPHL4
- ポケスレと匿名掲示板との相性自体あんまり良くないんじゃないかな
単にそれを成功させてる作者が上澄みなだけで
- 3478 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 12:41:50.29 ID:ZFtd42SS
- システム元も最後があれだったしねえ
- 3479 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 12:43:25.85 ID:g2p06IcY
-
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| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| と言ってもあれじゃない?
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ そこらへんに関しての議論は不要じゃない?
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V 安価スレ以外で、あの方式のポケスレなんてやりようがないので。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、 しいて言うならコテハンを参加者に求めるとかだけど、その手のやり方は
なんか問題起こして規制されてた記憶があるし。
- 3480 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 12:45:01.64 ID:sU8jW7iW
- 仮の話として貯め好きだから状況なんて知らないしひたすら貯めるのがみたいでどんな状況でもつるぎのまい連打とか入れても普通に通っちゃうからな
- 3481 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 12:46:03.56 ID:6t9WEKB5
- 原始時代の問題を多数起こして規制されたコテハン文化を持ち出すのはアウト
今までここのスレでバトル中に荒らし来たこと無いのに何言ってんだ
- 3482 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 12:47:00.72 ID:OGZG2Z5j
- コテハンは絶対問題起きる
- 3483 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 12:47:17.60 ID:sU8jW7iW
- コテハンはさすがにちょっと
- 3484 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 12:47:20.09 ID:m34OmZWg
- 参加者が他のスレ参加するかイッチが実機楽しむじゃダメなの?聞いた感じポケスレどっちも辛いだけだし
- 3485 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 12:48:00.98 ID:g2p06IcY
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| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! まあぶっちゃけスナイプが嫌なら
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 多数決にすればいいだけだし。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
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/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3486 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 12:48:10.97 ID:AHyunmo+
- 荒らしなんてほとんどいないから気にしないでいいと思う
- 3487 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 12:55:44.75 ID:m+06F7OA
- めちゃくちゃ火力高い内容になるのでここでは直接言わないですがイッチの過去作のURLと雑談所のURLを
GPT5.6proに投げて疑問に思ってることについて詳しく調べて分析して推論してくださいって聞いたら
一気に色々と判明したので本気で改善する気があるのでしたらやってみることをオススメします
- 3488 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 13:01:08.35 ID:6t9WEKB5
- 他のスレは正直そこまで楽しく無いし無理
- 3489 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 13:12:43.79 ID:sU8jW7iW
- まぁ、スナイプそのものもそうだがダイス制にするとなにかミスがあった時に暴言で責めまくる空気がな
多数決なら荒れないってわけでは当然ないけど
- 3490 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 13:13:22.78 ID:uKZCPHL4
- 楽しいって割には読み合い必須なのに読み合い嫌がるから弱いって言われてるんだよな
- 3491 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 13:19:26.26 ID:m34OmZWg
- ドパガキだからユカリ、ミカの学院系がドーパミンでて一番楽しかった
- 3492 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 13:19:45.13 ID:6t9WEKB5
- 他の参加者の事で言われても困る、証明手段はないからアレだけど少なくても勝つための努力辞めたことないし気持ちわからん
- 3493 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 13:23:44.68 ID:g2p06IcY
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ ただいま
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3494 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 13:24:55.50 ID:6t9WEKB5
- おかえり
- 3495 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 13:25:33.82 ID:g2p06IcY
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! ん〜、いやいいや。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 落ち着いた内容ならともかく火力高いんなら
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ プラスになる気がしない。
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3496 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 13:29:31.93 ID:m+06F7OA
- 分かりました
内容は落ち着いた文体なんですが冷静に淡々と矛盾してること含めて指摘してるので結果として火力が高い感じでした
- 3497 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 13:31:19.98 ID:g2p06IcY
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r ―- ー とつ ___ , 、
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ まあそりゃ矛盾してるとかはあるんじゃない?とは思うけど…
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V ガン詰めされるんなら私は私でそっちへの不満ぶちまけることになるので
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> 結果何も得しない気がする。
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3498 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 13:32:34.98 ID:sU8jW7iW
- まぁ、そらそう
- 3499 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 13:33:29.15 ID:6t9WEKB5
- ていうか安価スレで参加者が複数いるならそんな評価になるのでは?
- 3500 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 13:36:22.71 ID:g2p06IcY
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! で、まあ多数決の話だったかな?(表はご飯なのでまだ待って)
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ シンプルに初心者が参加してる感が出るのは多数決ではあるんだよねってのが利点じゃない?
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3501 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 13:39:37.00 ID:6t9WEKB5
- 指示が上手くいくかはやってみないと分からんけど参加はしやすいと思う
ただ最初に安打した人に釣られる人も出るだろうからそこは気をつけたい
- 3502 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 13:41:17.42 ID:uKZCPHL4
- 初心者が入りやすいってことはガチ勢の足が遠のきやすいってことでもあるけどまあそこは一長一短だね
たまーに両立させてるバケモンもいるけど
- 3503 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 13:41:39.61 ID:g2p06IcY
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| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 弱点は時間が伸びることと
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 思い切った案はまず取れなくなることかな。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3504 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 13:44:31.66 ID:g2p06IcY
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| で、面白さに関しては私側はまああるじゃろうね。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 荒れたりしてればそれはもちろん辛いし
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V 悪手が多ければ「え〜」とはなるけど
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> それはぶっちゃけポケスレに限らんので。
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3505 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 13:46:14.24 ID:g2p06IcY
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! で、そっち側はしょーじき分かんない。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 熱心にやりたい層と熱心にやらせたくない層がいるイメージ。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3506 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 13:48:26.37 ID:6t9WEKB5
- やらせたくない人達は何なんだろね
- 3507 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 13:48:42.55 ID:g2p06IcY
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! あ〜、でもポケモンじゃなくてもいいけど
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 最近思考力落ちてるのは感じるので
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ どの方式でもいいけど、安価で考えることをやるスレはやりたいな、とは思ってる。
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3508 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 13:51:04.37 ID:g2p06IcY
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 別にこれは難しいのじゃなくてアクション安価とかでもいいけどね。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
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/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3509 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 13:53:52.90 ID:g2p06IcY
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ まあやらせたくないのは分かるけどね。
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/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V この作者のこれ系の企画は好きなんだけどこっち系の企画は好きじゃないんだよなぁって
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> 割とあることなので。
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3510 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 13:57:22.99 ID:6t9WEKB5
- そんなものですか
あと思考力落ちてるのは夏バテでは?最近の気温は地獄の様相ですし
- 3511 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 13:57:33.06 ID:AHyunmo+
- 好きな作者の新シリーズ買ってみたら雰囲気変わりすぎてあわないとかあるよね
- 3512 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 14:06:38.91 ID:g2p06IcY
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! で、ポケモンに関してはまあ別に
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 態々止める必要もないかなって。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3513 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 14:07:32.14 ID:g2p06IcY
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ というのもさ。私の完結力が低い結果として
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V ポケモンモノはむしろ現状ある程度安定してスレが進むシリーズにはなってるんだよね。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3514 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 14:12:58.32 ID:g2p06IcY
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_, ○´/⌒^ヽ ○ ―- 、
r  ̄.. /^´. ハ ヽ \ ヽ \
{ / {.| }.ハ ヽ ヽ \ /
ヽ / .| .{ ハ{ |' } .} .| ∨
∨7 / | ハ l ` ! .!∧ .} .}. }
{ { .ハ . |T弋! T7寸ノ} ./} .|
ゝ-! { |孑芯 孑芯イ.|/!人! ってなってると、ここまでは行けたんだから
{_人∨ 乂ソ , 乂ソ }イ ヽ
〈 ゝ-、 イ リ ノ 次はシステム整えてなんとか完結を…というのは別に普通の話ではあるじゃん?
rrf)っ 从 > ゜ イ リrヘィへへヘ
 ̄ ̄ ̄ ̄`´`´ ̄ヽ! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ)、),)}
- 3515 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 14:15:18.01 ID:g2p06IcY
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_, ○´/⌒^ヽ ○ ―- 、
r  ̄.. /^´. ハ ヽ \ ヽ \
{ / {.| }.ハ ヽ ヽ \ /
ヽ / .| .{ ハ{ |' } .} .| ∨
∨7 / | ハ l ` ! .!∧ .} .}. }
{ { .ハ . |T弋! T7寸ノ} ./} .| 少なくともポケスレには代用不可能な魅力の部分はちゃんとあるわけだしね。
ゝ-! { |孑芯 孑芯イ.|/!人!
{_人∨ 乂ソ , 乂ソ }イ ヽ 無論次何やるかはまだ決めてはないけど。
〈 ゝ-、 イ リ ノ
rrf)っ 从 > ゜ イ リrヘィへへヘ
 ̄ ̄ ̄ ̄`´`´ ̄ヽ! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ)、),)}
- 3516 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 14:22:51.61 ID:kiz+/SLd
- なるほど
- 3517 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 14:28:44.66 ID:PIpsksNL
- 安定してある程度のところはいくけど資質解放にポテンシャル増加
あと強敵枠は設定的に盛っていいよなでデータを盛り始めるからどれくらいインフレ癖抑えられるかな印象
- 3518 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 14:54:57.74 ID:g2p06IcY
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! ん〜……インフレ癖抑えるかどうかはたまに関係あるけど基本なくない?
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
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/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3519 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 14:56:17.67 ID:g2p06IcY
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ インフレする場合は敵もそうだけど味方も増えるので。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V 「調整ミス」はダメだけどさ。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> もっとゆっくりインフレさせればよかったなぁ、もちろんあるんだけども
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
今話してる本題とは関係ないというか。
- 3520 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 14:58:26.33 ID:g2p06IcY
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! そら味方を強くして敵を弱くすれば勝てはするだろうけど
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 目指してるのはそこじゃないからね。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ 「強い敵に」「頑張って勝つ」だもん。
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3521 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 15:04:48.02 ID:oaORKeFd
- でも調整ミスというか難易度上げる際のやり方が不味いと不公平感が出てくるんですよね
そうなると一気にモチベが負の方向に向かいやすくなる
- 3522 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 15:06:03.69 ID:g2p06IcY
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/  ̄ ̄ ̄ ヽ
-― / @ ,、 o、 @ /
{ _ /V , ⌒ヽ へ _,、 i /
. ヽ / / ィ ハヘ } ヽ.} ´
{ ' / ハ_{ } , i V
! イ { ./ ヽ! リ|7フT} }ヽ
ヽ∧ l {ィ芯ト ィ芯} .ノ ハ 関係ないって言うと変か?
. / }、∨ 乂ソ 乂ソ!/ / ヽ
イ { ヽ{ `¨´ `´ノ ( rゝ ん〜、何て言うのかな。
{ ヽ ヽ △ イ、 7/
ヽへ ヽ >z <{ ィ {/./ インフレは抑えるに越したことはないし、問題点やらもあるけど
. )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ
/ 乂ヽ ∨ /ノ ヽ 話を続ける云々の部分とはあんまり関係がない?
- 3523 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 15:06:37.13 ID:g2p06IcY
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ というかぶっちゃけ読者は割とインフレの恩恵を受ける側だからね。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3524 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 15:07:49.20 ID:PIpsksNL
- 強い相手に指示を頑張って勝つはいいとして
ショートとかまだ戦ってないけどユヅルみたく敵を盛りすぎると参加者側が荒れるし
逆に味方側を盛るとイッチ側のモチベが下がりません?
- 3525 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 15:08:02.90 ID:g2p06IcY
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| 大体使われてないPTメンバーやらに強化を入れて
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ そいつが暴れまわって
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V そいつが通るんなら、まあこっちもこれくらい通るよね?
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> NPCが強くなるので。
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3526 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 15:09:36.77 ID:g2p06IcY
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| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| だって敵のインフレは基本引き継がれないからね。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ やけに強いやつがいても
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V 「ごめん、こいつは調整ミスでした。次から押さえます。」
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> で先に行く話ではあるじゃん?無論調整ミスなんてしないに越したことはないけど。
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3527 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 15:10:08.19 ID:g2p06IcY
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! インフレさせるのはアカリちゃんだの
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ テラバリアスライムだのマサムネだの
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ 味方側なのよね。
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3528 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 15:11:14.58 ID:g2p06IcY
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| ユヅルが強いのは整合性の話であって
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ インフレとはまた別かなぁ。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ まあゴールドラッシュ弱体化とかは関係あるだろうけど。
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3529 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 15:12:21.66 ID:g2p06IcY
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! だからどっちかというとストーリー舵取り失敗の話?
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 「ルールの範囲で本気で潰しに来てる大企業」
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ はクソツヨになるよ、そりゃ、というか。
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3530 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 15:12:58.03 ID:kiz+/SLd
- なるほど
- 3531 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 15:34:59.26 ID:g2p06IcY
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! ん〜…ユカポケ再開はありなんだけど
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 私のモチベ問題とユヅルどうやって倒そう問題があるからなぁ、というところ。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3532 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 15:35:22.92 ID:g2p06IcY
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r ―- ー とつ ___ , 、
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 雑談所でユヅルと戦って勝ったら再開しますって手はないわけではないが。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
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/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3533 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 15:37:38.23 ID:g2p06IcY
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| まあでもユカポケはそこ以外にも
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 結構失敗してるからなぁ、という。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
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/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3534 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 15:38:31.13 ID:6t9WEKB5
- ピーチ姫のSPがあるなら何とかなるとは思いますが、その前にたまちゃん
- 3535 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 15:43:43.50 ID:g2p06IcY
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! なんだろう、サザンドラ?
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
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Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3536 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 15:46:14.82 ID:g2p06IcY
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨ それはサザンドラに失礼か。
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 ……ユカリちゃんの悪いところは弱いもの虐めが得意で
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 勝つときはNPC動かすのがちょいストレスかかるくらいの嵌め性能してるのに
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 同格とか格上相手にすると割とボロ負けするのよな。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3537 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 15:50:07.73 ID:g2p06IcY
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| まあ似合うかどうかだと似合う。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 似合うんだけど、正直主人公としては
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V ストレスフルかなぁって。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3538 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 15:51:29.84 ID:kiz+/SLd
- ユカリちゃんが勝つときは大抵あいてのギミックを破壊しなきゃだけど、
そうするとイッチが不満が若干とはいえ溜まるという不具合
- 3539 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 15:51:56.38 ID:6t9WEKB5
- うーんそう言われると困ってしまう、ハメ性能高いのはその通りだし
- 3540 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 15:52:59.74 ID:6t9WEKB5
- 相手の動きを封じる固有だからこっちが機能してる時はもう相手の動きが崩壊してる
- 3541 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 15:53:50.34 ID:g2p06IcY
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! いや、どっちかならまあいいんだけどねぇ、という。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
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- 3542 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 15:57:29.23 ID:g2p06IcY
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| これはそもそも私のストーリーラインというか
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 企画段階のミスもあるんだけどさ。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V ユカリちゃんは正直色んな部分が勝たないと格好がつかない主人公な気がするんよね。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3543 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 15:58:12.00 ID:g2p06IcY
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ まあ格好がつかない、に関しては支配やカペリン序盤もそうなんだけども。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3544 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 16:04:23.75 ID:g2p06IcY
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i ヽ //i
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i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム あ〜……でも今は抑えてはいるから
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 弱くてもいい、のか?
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 3545 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 16:08:42.88 ID:6t9WEKB5
- 今は出力抑えてるんでしたっけ?
- 3546 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 16:13:46.37 ID:m+06F7OA
- ユヅル戦はユヅルに勝つために第二固有の一部を解禁するか?的なことを以前言ってませんでした?
- 3547 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 16:15:22.73 ID:g2p06IcY
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム あ〜…お試し版的な?
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 それはありだね。不完全開放。
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
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/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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- 3548 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 16:15:58.86 ID:g2p06IcY
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| …やっぱ一番のハードルはモチベかなぁ。
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ やってるうちに出てくるさ、方式でもいいっちゃいいが。
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
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- 3549 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 16:22:22.37 ID:6t9WEKB5
- 出てきそうです?
- 3550 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 16:28:46.87 ID:g2p06IcY
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ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| 楽しければ?
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ まあスレ立てする元気はないから
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ 安牌は別企画かな。
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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- 3551 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 16:32:41.69 ID:OGZG2Z5j
- ユカポケはやるなら立てたほうがいいんじゃない?
まとめの人が気付いてまたまとめてくれるかもしれないし
- 3552 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 16:55:57.81 ID:g2p06IcY
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i ヽ //i
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ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 やっぱ、モチベ面かぁ。
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ なんか話してると盛り下がってきた気はする。
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 3553 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 17:00:37.37 ID:kiz+/SLd
- 話して盛り上がるじゃなくて盛り下がるはやめたほうがいい
無理にやって良いことはない
- 3554 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 17:11:01.56 ID:g2p06IcY
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!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 } いや結局根本のところでそっちに成否を投げざるを得ないのよね。
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 3555 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 17:15:27.82 ID:6t9WEKB5
- はい
- 3556 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 17:25:55.93 ID:g2p06IcY
-
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム だからポケスレはプラスの方を見ると面白そうなんだけど
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 マイナス面を見ると理不尽を感じて盛り下がるのよね。
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 3557 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 17:29:33.11 ID:6t9WEKB5
- 私はプラスの面を見てますけどやっぱりマイナス面が気になる訳ですか
どの企画やるかはイッチの胸先三寸なんですが
- 3558 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/26(日) 12:17:10.85 ID:Pko5oKE0
- _ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| まあ次の決める時になったら
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ ・ポケモン
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ ・アクション
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V ・エロ
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ ・その他凝ったやつ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、 とかから決めることにはなるのかな。
- 3559 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/26(日) 12:19:38.20 ID:Pko5oKE0
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 ポケモンやるなら支配になる、のか?
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ あ、そうだ。多数決にするかどうか?
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3560 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/26(日) 12:20:35.91 ID:Pko5oKE0
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| 多数決の欠点は意欲的な案を通しづらくなることと
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 劣勢に弱くなること、かな。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V 正直後者がメインの不安点
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3561 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/26(日) 12:20:56.15 ID:Pko5oKE0
- あ、メインは待ってね、今お昼食べる前の待ち時間なんだ
- 3562 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/26(日) 12:43:30.71 ID:Pko5oKE0
-
i ヽ //i
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i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| スレでやるかって言うと怪しいし詳しくないから小説とかでも書けるかは怪しいけど
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ 転生して料理を作る話とかも興味あるよね。
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ 人間以外の地球と同じ生物禁止縛りで。
∧ 《 i 0 | i i
- 3563 :隔壁内の名無しさん:2026/07/26(日) 12:45:02.62 ID:XP7zg1Zm
- せめて最低限の鑑定能力か耐毒能力が欲しいけど楽しそうね
- 3564 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/26(日) 12:46:23.52 ID:Pko5oKE0
- i ヽ //i
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i ;; .,、Ω ヽ
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 まあやるなら研究スレを内包する感じになる、か?
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ ご飯を求めて加工用の魔法を作ったりする感じ。
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 3565 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/26(日) 12:48:15.61 ID:Pko5oKE0
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ で、ポケモンの話だったか。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V まあ結局波があるとはいえ定期的にやりたい時が来るから
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> どっかでやるのは確定ではあるのかなぁ?
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
バイバニラを使うんならタイミング的には旬がどんどん過ぎていくから早いほうがいいとかはあるけど。
- 3566 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/26(日) 12:58:39.01 ID:Pko5oKE0
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ ん〜……難しいのがね、あれなんだよね。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V 毎回敵が強いと息切れするって言われて
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> 軽い敵とかも出したりしたんだけども…
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3567 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/26(日) 13:00:02.05 ID:Pko5oKE0
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| 軽い敵にやって勝った時の強度で
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 強敵と相対すると負ける
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V みたいなことが起きてる部分もあると思うのよね。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> なんだろ「これくらいやれば勝てるんだな」って学習しちゃう?
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3568 :隔壁内の名無しさん:2026/07/26(日) 13:02:22.26 ID:XP7zg1Zm
- 強敵との連戦が中々大変なのは確かですけど軽い敵と戦って緊張感を維持するのも難しいのか
- 3569 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/26(日) 13:03:48.11 ID:Pko5oKE0
-
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| ん〜……そこらへん含めてなんだろうね。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 上手く勝たせる必要があるんだけど
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V 手を抜かずに上手く勝たせたい?
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3570 :隔壁内の名無しさん:2026/07/26(日) 13:07:25.88 ID:XP7zg1Zm
- 結構難しい、勝つだけなら出来るかもだけど手を抜かずってなると難易度も相応
- 3571 :隔壁内の名無しさん:2026/07/26(日) 13:12:27.57 ID:jclmgsLe
- どうやって世界観に落とし込むかが難しいですけど追加報酬とかどうでしょう?
ソシャゲとかクエストで〇〇達成で追加で石が貰える的な感じで相手に合わせて勝利という大目標とは別の中目標を用意する的な
- 3572 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/26(日) 13:14:03.67 ID:Pko5oKE0
-
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! やっぱ、現実的には強いユカリちゃんになるかな。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 弱い敵は封殺して強敵相手でも勝てる、みたいな。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3573 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/26(日) 13:16:40.20 ID:Pko5oKE0
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| 運用難易度さえ置いておけば指示型もまあ
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 成り立ちはするのか。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V 結局地力では毎回負けて
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> 読み勝てば勝ちって試合になる。
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3574 :隔壁内の名無しさん:2026/07/26(日) 16:56:22.65 ID:X3Zzwcp0
- 産卵の様子が見れなかった事だけが残念でならない
- 3575 :隔壁内の名無しさん:2026/07/26(日) 17:15:11.33 ID:tP2F5EvY
- 個人的には強敵は全勝ボーナスみたいな感じで戦いたい
もちろん大規模大会とかならその限りじゃないけど
- 3576 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 03:41:50.62 ID:Vc5qWQEe
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 }
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬' おはよう?ございます
{_V:ノY U } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 3577 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 03:45:54.52 ID:Vc5qWQEe
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V 全勝ボーナス枠は……あ〜、支配はきついか。
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 }
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬' 環境最上位層にする関係上、しばらくの間は。
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋―― あと結局のところストーリーで挟まる強敵戦をどう攻略するか
 ̄
っていうのが大事だからねぇ。
- 3578 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 03:59:04.73 ID:Vc5qWQEe
-
/  ̄ ̄ \
. / ヽ
. | -‐`  ̄ ̄ ̄` 、_____
. | ○ o ○ \ ヽ
. {/ , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ }
. /. / ハ \ /
/ / ム/∧ | ヽ /
. 〈/ / | `⌒} | ! } /
.. /_/ { 从 .| .| l } 从 人、 イ
..  ̄ヽ/ /{/寸T弋{ .リナT寸!ハ イ |` }
/ヘ/. ! 〒寸 〒寸 }. | |_,ノ で、支配でおおよそはいいかなって気はしてるんだけど
/{ { |//} {//| イ { {
_,ノ .| 八 乂リ 乂リ 从 ハ ヽ 結局のところサボるか頑張るか、なのよね。
 ̄了 {ハ ⊂⊃ _ ⊂⊃ ./ r―
{ ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/
∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
>‐-{ ゝ )ノ ノ-/
`¨∨¨´
- 3579 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 04:02:34.96 ID:Vc5qWQEe
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 } 地力あります、読み勝ちギミックあります、そのポケモンと相性がいいです。
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从 上手く使ってください、で強敵に勝てるんよね。使いこなせれば。
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄ で、使いこなすにはどうすればいいかって言ったら
基本普段から使っていくって感じになるんだけど、という。
- 3580 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 04:07:55.88 ID:Vc5qWQEe
-
/  ̄ ̄ \
. / ヽ
. | -‐`  ̄ ̄ ̄` 、_____
. | ○ o ○ \ ヽ
. {/ , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ }
. /. / ハ \ /
/ / ム/∧ | ヽ /
. 〈/ / | `⌒} | ! } /
.. /_/ { 从 .| .| l } 从 人、 イ
..  ̄ヽ/ /{/寸T弋{ .リナT寸!ハ イ |` }
/ヘ/. ! 〒寸 〒寸 }. | |_,ノ ただスカウター云々って話があったじゃない?
/{ { |//} {//| イ { {
_,ノ .| 八 乂リ 乂リ 从 ハ ヽ しょーじき、メンタルがそっちの方向性だとダメかなぁ、とも思ってるのよね。
 ̄了 {ハ ⊂⊃ _ ⊂⊃ ./ r―
{ ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/ それベースだと「上手くできそうな時とどうしても地力が足りないときだけ使う」
∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
>‐-{ ゝ )ノ ノ-/ ⇒「練習回数が足りてなくて使いこなせない」⇒「使いこなせないって学習を積むので余計に選出しなくなる」
`¨∨¨´
ってなっちゃうというか。
- 3581 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 04:12:15.08 ID:Vc5qWQEe
-
/  ̄ ̄ \
. / ヽ
. | -‐`  ̄ ̄ ̄` 、_____
. | ○ o ○ \ ヽ
. {/ , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ }
. /. / ハ \ /
/ / ム/∧ | ヽ /
. 〈/ / | `⌒} | ! } /
.. /_/ { 从 .| .| l } 从 人、 イ
..  ̄ヽ/ /{/寸T弋{ .リナT寸!ハ イ |` } だってさ、別にスカウターなんて要らないじゃん?
/ヘ/. ! 〒寸 〒寸 }. | |_,ノ
/{ { |//} {//| イ { { そいつがすでに見せた技の中で、こっちに対して弱点付けそうな技があったら
_,ノ .| 八 乂リ 乂リ 从 ハ ヽ
 ̄了 {ハ ⊂⊃ _ ⊂⊃ ./ r― 使ってくるって予想はできるよね?
{ ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/
∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´ もちろん読み合いの結果としてズラしてくるってことはあるだろうけども。
>‐-{ ゝ )ノ ノ-/
`¨∨¨´
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 } もちろん組み合わせた方が使いやすくはなるよ?
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从 でも必須じゃなくて選出に合わせてやることだよね、というか。
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄ スカウターは単体だと役割パワーは下がるわけでさ。
- 3582 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 04:15:28.05 ID:Vc5qWQEe
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 } みがわりとかきあいパンチとかもそうでさ。
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从 必ず決まるって時にしか使わないの?って言うと違うじゃん?
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄ カバルドンの技が分からないけどあくび読みでみがわりってこと普通にあるでしょ?
まあ今はふきとばし流行ってるからそういう場面減ってるだろうけども。
これを相手の技構成が分からないと打てないよって言う?というか。
- 3583 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 04:19:24.40 ID:Vc5qWQEe
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/  ̄ ̄ \
. / ヽ
. | -‐`  ̄ ̄ ̄` 、_____
. | ○ o ○ \ ヽ
. {/ , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ }
. /. / ハ \ /
/ / ム/∧ | ヽ /
. 〈/ / | `⌒} | ! } /
.. /_/ { 从 .| .| l } 从 人、 イ
..  ̄ヽ/ /{/寸T弋{ .リナT寸!ハ イ |` } だから「失敗したくない」「安定する手だけを打ちたい」
/ヘ/. ! 〒寸 〒寸 }. | |_,ノ
/{ { |//} {//| イ { { って思考回路だよね?その話が何かって言ったら。
_,ノ .| 八 乂リ 乂リ 从 ハ ヽ
 ̄了 {ハ ⊂⊃ _ ⊂⊃ ./ r― で、当然その思考回路は読まれやすいからむしろ安定しなくなっていくって話もしたじゃない?
{ ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/
∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´ そのルーチンで勝ち続けるのは無理だから、改善しようって話をしてるわけで。
>‐-{ ゝ )ノ ノ-/
`¨∨¨´
- 3584 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 04:20:15.40 ID:Vc5qWQEe
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V だから支配を渡した結果、弱いやつには普通に勝ててしまうので
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 }
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬' この思考を助長するってことなら
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋―― 別のにしないといけないなぁって。
 ̄
- 3585 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 04:22:47.21 ID:Vc5qWQEe
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! あ、ちなみにもうちょい補足すると
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 「安定手を打つ」ことが悪いんじゃないです。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ 「安定手のみを求める」ことが悪いって話です。
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、 この場面はこれ打ってるのが強くて安定だよね、なんて手を
毎ターン打てればそれが理想ですが、そんなことはまずありえないので。
ないものねだりをした結果、読まれたりグダって負けるって話よ。
- 3586 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 04:27:20.68 ID:Vc5qWQEe
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ Q「この場面で明確な安定手はありますか?」
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| って質問で
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ ⇒はい
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V だったらそれを選んでいいんだけど
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 ⇒いいえ
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! だったら次の質問は
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ Q「最も安定性が高い手はどれですか?」
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ ではないのだ。
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、 Q「相手が打つ手はなんですか?」
なのだ。
- 3587 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 04:30:12.62 ID:Vc5qWQEe
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 裏を書かれてクリーンヒット喰らうって可能性をなしにしたとしても
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ ギャンブルでドロップばっか選んで勝てるかって話よ。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ 参加費の分どんどん持ち金が減っていくじゃん?
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、 同じように完璧ではない安定手≒相手に読まれて微不利になる手
なのよね。
- 3588 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 04:35:01.11 ID:Vc5qWQEe
-
_ __ _
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| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| だから安価がいらないレベルに地力を伸ばすような次元でない限り
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 読み合いの土俵に乗ることは必須で
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V 支配は「何を読めばいいのか」「読んだ結果何をすればいいのか」「読み負け後に重要になる地力」
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> の3つを持ってるんでギミックの導線に従ってくれるんなら第一候補かなって思ってるんだけど
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
ギミックを放棄しだすほど安定志向になってるんなら
「安定=負け」ってトラウマを植え付けるくらいの地力負けPT渡した方がいいって話になっちゃうのよね。
- 3589 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 07:19:10.17 ID:Vc5qWQEe
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| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| まあ悪いってわけではない、か?
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 指示型渡そうぜって話ではあるけど。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V 荒れそうではあるけど、もうそこを諦めて
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> 綱渡りを通せば勝つ、通せなきゃ負けるって構築を考えて
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
当てた時の楽しさにフォーカスを当ててこう。
- 3590 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 07:25:29.27 ID:Vc5qWQEe
- 『』
〇〇固有ポテンシャル。
『かわせ!』『よけろ!』で相手の技を回避した時、『かわせ!』『よけろ!』の回数を消費しない。
『かわせ!』『よけろ!』を使用し、相手の技を回避出来なかった時
味方のポケモンは最大HPの1/2の反動ダメージを受ける。
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! もうこんなことしちゃうか?
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3591 :隔壁内の名無しさん:2026/07/27(月) 07:30:43.10 ID:207siRJG
- 当たり外れの落差激しすぎて草
- 3592 :隔壁内の名無しさん:2026/07/27(月) 07:36:02.81 ID:pFKmzJOp
- 深夜に行く一人でめっちゃ語ってる…
- 3593 :隔壁内の名無しさん:2026/07/27(月) 07:36:42.35 ID:jAAzTseE
- ギミック無視するほどの安定思考してた時ってどの場面でしたっけ?参加しててもあんまり覚えてない
- 3594 :隔壁内の名無しさん:2026/07/27(月) 07:42:43.27 ID:207siRJG
- 安定志向を求めてる傾向はあったかもしれないけど、高頻度で『負けたら終わり』と圧をかけられたら神経質になってしまうのは仕方ない
- 3595 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 07:45:09.63 ID:Vc5qWQEe
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ ただいま
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3596 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 07:45:45.74 ID:Vc5qWQEe
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| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 安定志向してたか、じゃなくて
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V するかどうか、なのよね。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3597 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 07:47:03.17 ID:Vc5qWQEe
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 皆のことをどれだけ信用できるか、でもいいかもしれんけど。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3598 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 07:47:27.72 ID:Vc5qWQEe
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 私がもうちょい導線引くの上手ければねって話でもある。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
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/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3599 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 07:49:31.47 ID:Vc5qWQEe
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| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! まず根本的にタイプ当てバウンスは
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 運用難易度としては高いんです。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ どのくらいかって言うときちんと安定して運用できるんなら
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、 指示型を名乗っていいくらいに。
- 3600 :隔壁内の名無しさん:2026/07/27(月) 07:51:10.54 ID:207siRJG
- プレイヤーがバウンス使うなら、艦娘の空母みたいな高耐久ポケモンが無難よね
- 3601 :隔壁内の名無しさん:2026/07/27(月) 07:51:28.48 ID:Vdf3fxmK
- おかえり
相手の技タイプ当てるのは本当に難しいのはチャンピオンズで身に染みてる
何であんなに読まれるかね
- 3602 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 07:51:32.38 ID:Vc5qWQEe
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| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| で、支配ちゃんはそもそもベース段階で
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 高統率+強い専用ポテンシャルって組み合わせだから
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V ぶっちゃけ運用難易度の高いそれに手を出さなくても
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> ある程度までなら勝てるんです。
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
そもそも勝ちやすくしようって始めた企画だからね。
- 3603 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 07:53:28.55 ID:Vc5qWQEe
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| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| じゃあある程度じゃない奴=強敵枠が来たら?
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ ってなって、ここで出てくるのがそのタイプ当てバウンスちゃんなんだけど
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V ぶっちゃけ運用難易度が高いポケモンって
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> むしろ急に使うんじゃなくて運用難易度を求められるよねって話なのです。
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3604 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 07:55:29.28 ID:Vc5qWQEe
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| じゃあなんでそういうトリッキーな子を使うの?って言うと
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 「導線が必要」なんじゃないかって考えたからなのです。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V つまり「読み合いって言うけど、結局何やればいいの?」
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> って分からなくならないように「相手の技を読んで無効化すればいいんだよ」
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
と作った感じね?
- 3605 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 07:55:57.79 ID:Vc5qWQEe
- あ、ちょっと変だな。
むしろ急に使うんじゃなくて普段からの練習を求められるよね
- 3606 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 07:57:29.61 ID:Vc5qWQEe
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| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| これは遡っていくと
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 「そもそもある程度普通のPTを普通に使って強敵と戦うことに
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V 現状だと不安がある」って
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> 言うのがあります。
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3607 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 07:59:45.88 ID:Vc5qWQEe
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| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| なぜなら「普通に戦う」ことに今のプレイスタイル
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 「劣勢になったら安定手を探す」(と劣勢になったら荒れる)が合ってないからです。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V だからこれを改善しないとにっちもさっちも行かないよねって
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> どうすればいいか考えているのです。
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3608 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 08:00:54.48 ID:Vc5qWQEe
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 劣勢になったら荒れるのは言わずもがななんだけども
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 安定手を探すのも良くないのよね。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ これは普通に実機でやる場合でもあると思うんだけど
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ 押されてる時はむしろ読みが必要なのだ。
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3609 :隔壁内の名無しさん:2026/07/27(月) 08:02:14.38 ID:k+L6+Wrj
- 個人的には連続して負けが込まなければそこまで荒れないと思ってますが
何度も負けると挑戦的な手を打てなくなる心理的防衛本能
- 3610 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 08:02:45.17 ID:Vc5qWQEe
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 勝ってる時は安定重視でやって
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! もしもの場合のケアとかやっていいんだけど
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 負けてるときはある程度リスク取らないといけないのだ。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ 例えばサイクル戦のダメージレースで負けてる時に
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、 交代読みで技を繰り出す、とかね。
- 3611 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 08:06:13.51 ID:Vc5qWQEe
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| 〇〇が弱いもこの辺が含まれると思ってて
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 要は「全部安定手を選んで勝てる戦力」が欲しいんだよね。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V 机上段階で勝てるって思えるだけのパワーが欲しいというか。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、 でも何度も言うけど、そのレベルの差がついてることなんてまずないのよ。
- 3612 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 08:08:24.39 ID:Vc5qWQEe
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 だってそれって半ばゲームが成立してないってことだからね?
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! そもそもポケモンって事前準備を抜きにすれば
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 試合中に何の技を出すかって選択のゲームなわけだから。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ 何の技を出すか悩む必要がなくて勝てるってことは(実機は他要素混じるからともかくポケスレ式だと)
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、 ゲーム破綻してるよね?
- 3613 :隔壁内の名無しさん:2026/07/27(月) 08:10:51.74 ID:k+L6+Wrj
- ドパガキって事かね、快感が無いと耐えられない感じ
- 3614 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 08:11:44.76 ID:Vc5qWQEe
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| なんだけど私の運営が下手だったり、時代の流れだったり
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 失敗安価をたたきまくる風潮だったりで
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V 極端にリスクを恐れるようになってしまったので
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> 次のポケモン企画ではそこの治療もやらないといけないのよね。
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3615 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 08:13:00.80 ID:Vc5qWQEe
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| ついでに残酷なことを言うとリスクを恐れすぎると
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ むしろリスクは増えるので
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V リスクケアとしてもリスクを恐れすぎるのは良くないのよね。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3616 :隔壁内の名無しさん:2026/07/27(月) 08:14:43.86 ID:207siRJG
- またポケスレやるなら、バトルの勝ち負け以外にストレス要素はなるべくなくしてほしいところ
- 3617 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 08:15:47.28 ID:Vc5qWQEe
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| ユカポケをどうカウントするか次第?
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ アカリちゃんの方はそもそも半ポケスレだしね。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3618 :隔壁内の名無しさん:2026/07/27(月) 08:20:24.13 ID:2/LMdGh2
- 正直、自分の判断ミスで皆を負けさせるのが怖くて、どうしても攻めきれないんですよね
特に敗北=ゲームオーバーのような形式だと、責任を分散させたくてつい無難な安定手を打ってしまいます
- 3619 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 08:21:27.55 ID:Vc5qWQEe
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ だから地力がある子を渡すので
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V カバー効くからチャレンジしてね、が今の第一候補。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3620 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 08:22:59.59 ID:Vc5qWQEe
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! こう考えるとまあユカリちゃんはユカリちゃんで合ってはいるんだよね。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 相手の取りうる手段を潰して息苦しくさせて嵌め殺します、だから。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ ある意味理詰めで倒せて行けるわけだし。
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3621 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 08:24:02.21 ID:Vc5qWQEe
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ ユカリちゃんの問題は
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V 「毎回嵌め殺せるわけではないよね」
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> に対する回答かなぁ。
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3622 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 08:24:58.89 ID:Vc5qWQEe
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! まあつまりは普通に戦わないといけない時に
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ どう戦うかって安価指示の部分?
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3623 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 08:27:37.89 ID:Vc5qWQEe
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! そも戦法単位で格下に強くて格上や同格に弱い説はあるのよね、ユカリちゃん。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ キャラとしてはいいけど、むしろこの部分のマイナスを助長しちゃったかも。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3624 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 08:29:49.99 ID:Vc5qWQEe
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 支配はやっぱりカタログスペックはぶっ壊れてるよなぁ、とは感じる。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 指示型の戦法が使えて弱点の育成をBDで補う高位統能複合型だから。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3625 :隔壁内の名無しさん:2026/07/27(月) 08:31:08.41 ID:207siRJG
- 格下には負け無し
同格には勝ちやすいけどガバりまくれば負ける
格上にはしっかりした指示すれば勝てそう感ある
それが自分が想定する理想環境
- 3626 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 08:32:18.84 ID:Vc5qWQEe
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 支配が近いがそれでも同格のそれはなくなるかなぁ、という印象
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/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
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/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3627 :隔壁内の名無しさん:2026/07/27(月) 08:33:11.22 ID:ifmuERUG
- ユカリちゃんの固有はサイクルパの一番強い序盤に効かなくて数的不利が辛いから序盤凌げる格下に強いイメージ
- 3628 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 08:33:20.02 ID:Vc5qWQEe
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| ぶっちゃけ理想を言うんなら
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 格下に負けやすく格上に勝ちやすい
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V な気はするけどね、主人公。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3629 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 08:34:50.88 ID:Vc5qWQEe
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| これを訳すと安価がガバったり手を抜けば負けるが
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ しっかり考えれば格上にも勝てる
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V となる。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3630 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 08:37:07.53 ID:Vc5qWQEe
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! どうしても格上に勝ちやすいと格下に強いはバーターにはなるからね。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ オニゴーリとサザンドラをイメージすれば分かりやすいか?
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3631 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 08:39:15.58 ID:Vc5qWQEe
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| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V まあやっぱり支配が第一、ユカポケ再開が第二になるかなぁ?
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> ポケモンやるなら。
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3632 :隔壁内の名無しさん:2026/07/27(月) 08:46:31.66 ID:n1Pg1e6/
- 格上に勝てるようにするっていうのはどうしても安定感が死ぬからねぇ
- 3633 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 08:49:18.19 ID:Vc5qWQEe
-
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| やっぱりあれだな。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 勝てるからってそこで楽に逃げないでね、さえ守ってくれるんなら
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V 支配になるのかな。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> ……ん〜、でももうちょい勝率下げて素直に一致させた方がいいって話はあるか?
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3634 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 08:54:19.05 ID:Vc5qWQEe
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! もっとパワーが欲しいって言われすぎて迷走してるって言う話はあるのよね。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 使い方がわかりやすく素直なんだけど、ちゃんと活かすにはきちんと考える必要がある能力で
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ 勝ちを目指すと自然とそれを使うようになる、が理想という話はある。
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3635 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 08:55:01.96 ID:Vc5qWQEe
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! まあ大体過去の上手なポケスレ作者様がやってることなんだけど。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3636 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 09:00:49.00 ID:Vc5qWQEe
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 活かさないと勝てなくて
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V 活かすと勝てる、って能力にした能力型がいい、のか?
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3637 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 09:12:43.95 ID:Vc5qWQEe
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| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ ユカリちゃんはやっぱり私のモチベがネックになるところあるなぁ、という。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V そこ除くと……ん〜、どうなんじゃろね。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> よくよく考えるとユカリちゃんはユカリちゃんで選出重要枠よね。
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3638 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 09:19:53.39 ID:Vc5qWQEe
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! まあそれはそれとしてシンプルに能力型が好みなせいで
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 序盤辛いって話はある。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3639 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 09:26:58.71 ID:Vc5qWQEe
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| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! ユカリちゃんのネックはやっぱり格上戦かなぁ。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
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/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3640 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 09:27:39.72 ID:Vc5qWQEe
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! そして裏でやってた表のデータ作成がひと段落。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 調子にのってボンボン出すポイント用意したら準備でひどいことになった。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3641 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 09:48:45.98 ID:Vc5qWQEe
-
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム 完結考えるんならユカリちゃんはありなのよなぁ。
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 ただ落ち込んだ時のモチベがなぁ、などと迷う。
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 3642 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 09:49:12.35 ID:Vc5qWQEe
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i ヽ //i
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| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム あ〜、支配を意識して短めでやるのがいい?
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 3643 :隔壁内の名無しさん:2026/07/27(月) 09:49:44.62 ID:n1Pg1e6/
- 何事も良し悪しよなぁ
- 3644 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 09:52:43.50 ID:Vc5qWQEe
-
i ヽ //i
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i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| あ、そうだ。支配の指示C+⇒B-への成長条件を
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ 固有とバウンスを使いこなしてください
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ って言えばなんとかなるか?
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i あ〜……ん〜……でもなぁ……
- 3645 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 09:55:39.27 ID:Vc5qWQEe
- i ヽ //i
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i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム これはまあ私の捉え方もよくないとこあるんだけど
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 本スレや雑談スレのコメントのうち
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ 記憶に残るやつ=悪いほう
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \ で考えると本当にきつくなるのよね、運営が。
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 3646 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 09:58:06.89 ID:Vc5qWQEe
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i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 やる気ないって言うとあれだけど
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| ちょっとでも脳死でできないようなことを求めると
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ 「安価スレではそんな複雑なことは無理、諦めて」って言ってくるイメージがあるのよね。
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 3647 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 09:59:31.69 ID:Vc5qWQEe
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 }
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬' ……でもあれか?流石にそのラインは無視でいいのか?
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋―― 流石にゲームを買って、普通にプレイするくらいの熱意は求めていいというか
 ̄
そのレベルすらないなら逆になぜスレに来たって言ってもいい、よね?
- 3648 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 10:01:32.09 ID:Vc5qWQEe
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_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! じゃあまあ最低限、バウンスを渡したら
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ とりあえず使ってみよう、とするはずってラインまでは来てくれるとして
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ 実際使えるのか、か?問題は。
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3649 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 10:02:18.47 ID:Vc5qWQEe
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 ユカリちゃんの場合はここが
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! どうやって格上に勝ってもらうのか、になるか。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ (正確には同格含むけどまあまとめて)
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3650 :隔壁内の名無しさん:2026/07/27(月) 10:04:12.02 ID:n1Pg1e6/
- 指示を頑張ってもらって嵌めろになるというか、それしかない気がする
- 3651 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 10:05:19.93 ID:Vc5qWQEe
-
i ヽ //i
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i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム いや、そもそも定義的に
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 上手い嵌め方が思いつかない奴にどう対応するか
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ みたいなところがない?ユカリちゃんの格上戦って。
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 3652 :隔壁内の名無しさん:2026/07/27(月) 10:07:07.44 ID:n1Pg1e6/
- 全ポケモン600属です
みたいなやつに対する回答ってことかぁ
- 3653 :隔壁内の名無しさん:2026/07/27(月) 10:09:38.86 ID:k+L6+Wrj
- キリタンみたいなタイプじゃない?安定手が強い育成型と安定手の殴り合いに付き合っての敗北
- 3654 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 10:14:09.58 ID:Vc5qWQEe
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'i;;;, .,l ,;;:''':7  ̄¨7ーァ;:‐----r--=: 、 ''':::::;;'''' /
'::;;;;,ソ ./ : : /: : : : /: :/ : : : : : : |: : : : : ヽ ''' .,r'
Y / : : /: : : : /: :/ : : : : : : : | : : : : : : ヽ ,/
i /: : : : : : : : : : : : : : : :.|: : : :|: : : : : : :|: :', , /
i!': : : : i: : |:.:-|―|―: :.:.|: : : ―――― 、ハ 'i, /
i|: : : : :|/|: :人: :! \: |\: :| \: : : |: : : l ∨
l|: : : : :|、: x======ミ ヽ x======ミ: : :.:.i、 i
l|: : : : :|:.�Y v//| |// |: : : :| Y .| ぶっちゃけ地力的には
゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ 乂/ソ:/: 从 / /
\: : |: : 人 〃〃 〃〃 ,: :_ イ / 天賦エースだし、今後も強化あるから
ト:.| : : : :` /:|: : : : !., イ
|: : : : : |: : :> ( ) イ: : : |: : : : j' :│ 全然やっていけるとは思うんだけど
|:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.|
|八从:人: 从:/ /ノ /  ̄|: : ∧:|: / 全然やっていける≠安定手で勝てるだからねぇ。
/` ヽ / ' |:.:/ \
- 3655 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 10:17:30.66 ID:Vc5qWQEe
-
/  ̄ ̄ \
. / ヽ
. | -‐`  ̄ ̄ ̄` 、_____
. | ○ o ○ \ ヽ
. {/ , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ }
. /. / ハ \ /
/ / ム/∧ | ヽ /
. 〈/ / | `⌒} | ! } /
.. /_/ { 从 .| .| l } 从 人、 イ
..  ̄ヽ/ /{/寸T弋{ .リナT寸!ハ イ |` }
/ヘ/. ! 〒寸 〒寸 }. | |_,ノ
/{ { |//} {//| イ { { 本筋的にはまんべんなく見るんじゃなくて
_,ノ .| 八 乂リ 乂リ 从 ハ ヽ
 ̄了 {ハ ⊂⊃ _ ⊂⊃ ./ r― 無理してでも嵌めるやつと普通に戦うやつを分けて
{ ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/
∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´ 上手いこと戦う、になるんだろうけど…
>‐-{ ゝ )ノ ノ-/
`¨∨¨´
- 3656 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 10:18:00.29 ID:Vc5qWQEe
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 }
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬' それってつまりトレーナーとしての腕、みたいな話だからなぁ、と。
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 3657 :隔壁内の名無しさん:2026/07/27(月) 10:19:24.04 ID:n1Pg1e6/
- そのトレーナーとしての腕を上げるにはどうすればいいかみたいな感じだからねぇ
- 3658 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 10:23:00.43 ID:Vc5qWQEe
-
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 結局戦いながら、ここはリスクを取らない、こういう時はリスクを取る
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ って学習してもらう必要があるんだけど……
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \ メンタルブレイクして学習拒否されると勝てないからなぁ、という。
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 3659 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 10:24:10.28 ID:Vc5qWQEe
- i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ 実際アカリちゃんの頃から共通して強敵戦の戦績がいまいち奮わないとこあるよね。
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ ああ、あそこで運が向いて来れば、とかじゃなくて
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ 普通にジリ貧になって普通に押されて負け、みたいな。
∧ 《 i 0 | i i
- 3660 :隔壁内の名無しさん:2026/07/27(月) 10:24:18.39 ID:mRY8FtkG
- ユカリさんは地力強くて嵌めにくいような相性悪い相手には上振れしないと勝てないのは当然って諦められる環境も重要じゃないかなあ
キリタン戦の何が1番ストレスだったかって負けたらスレ終了間際に追い込まれるって所で理不尽にも思える圧かけられまくった点だし
- 3661 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 10:26:54.68 ID:Vc5qWQEe
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! まあ圧は良くなかったかなぁ、と思いつつ
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ でもなぁ……と悩むところではある。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3662 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 10:33:56.18 ID:Vc5qWQEe
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i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| 結局のところ、プロどうこうの話をする場合
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ 昇格なりチャンピオン戦参加資格なり
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ 勝ち抜けないとスレ終わるところはどうしてもあるというか
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ 何なら定期的に出てくるよね?
∧ 《 i 0 | i i
- 3663 :隔壁内の名無しさん:2026/07/27(月) 10:38:20.73 ID:dq/bKQwR
- 基本的にイッチの出す強敵って強いだけじゃなくてこっちの事やたらメタってくるイメージあるからそれがキツイんじゃないかな
後回復と回避がやたら重いのとかあるキリタンだとドオーとかどうしようもなかったし
- 3664 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 10:52:02.92 ID:Vc5qWQEe
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ そりゃ、メタれるんならメタらん?
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V こっちもメタるわけだしさ。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> 逆にあっちがメタれない場合はこっちもメタれなくなるし。
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3665 :隔壁内の名無しさん:2026/07/27(月) 10:54:04.90 ID:LW+Br5FW
- これ言ったらなんだけど勝っても負けてもエンディングなチャンピオン戦や進退に影響ないエキシビジョンや野外戦とか負けても取り返しつくリーグ戦とか以外で負けたら終わるみたいなバトルを頑張っても普通に負けありますみたいな難易度にしてるスレほぼないよ
事故負けとか敗退行為レベルまではフォローしてないだろうけどそれ以外で負けてスレ終わりねーって言われてもみんな困るだけだし
負けてスレ終了どんとこい!次のキャラシ!みたいなスレ主なら困らないけどデータ量がゲロ重いポケスレじゃイッチ含めてそんなやつ見たことないし
- 3666 :隔壁内の名無しさん:2026/07/27(月) 10:57:29.39 ID:dq/bKQwR
- アカリちゃんはふしぎなまもりの都合上全方位メタで事前情報も固有の影響でできんくて直前のメタ頼りだったし
ユカリちゃんはそもそも相手が地力高いのばっかでメタ出来ない相手出てくるのにそいつが普通にメタってくる(きりたん)だし
- 3667 :隔壁内の名無しさん:2026/07/27(月) 11:03:40.48 ID:bVV5vMA1
- そもそもユカリちゃんで同格以上に勝てないと言われてもそりゃそうだろとしか言えんよ
メタ張った相手に勝ってくださいって言われてカツヒコに勝って他落として負けるってイッチが想定してた通りの動きなのにこれで足りないって全勝じゃないとダメって事でしょ?
あの調整でそれは普通に不可能だよ
- 3668 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 11:06:04.32 ID:Vc5qWQEe
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_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! ぶっちゃけ難易度に関しては
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 調整ミス分除けばあんなもんでない?ユカリちゃんの試合結果見るに。無論ミスが何回かあったことは認めるけど。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ そもそも「バトルを頑張っても」に「パニックになってグダるのを頑張ってるにカウントしないで」
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、 って話をしてるというか。
- 3669 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 11:11:49.61 ID:Vc5qWQEe
-
/  ̄ ̄ \
. / ヽ
. | -‐`  ̄ ̄ ̄` 、_____
. | ○ o ○ \ ヽ
. {/ , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ }
. /. / ハ \ /
/ / ム/∧ | ヽ /
. 〈/ / | `⌒} | ! } /
.. /_/ { 从 .| .| l } 从 人、 イ
..  ̄ヽ/ /{/寸T弋{ .リナT寸!ハ イ |` }
/ヘ/. ! 〒寸 〒寸 }. | |_,ノ
/{ { |//} {//| イ { { ああいや、違うのか?
_,ノ .| 八 乂リ 乂リ 从 ハ ヽ
 ̄了 {ハ ⊂⊃ _ ⊂⊃ ./ r―
{ ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/
∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
>‐-{ ゝ )ノ ノ-/
`¨∨¨´
- 3670 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 11:12:23.33 ID:Vc5qWQEe
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/  ̄ ̄ \
. / ヽ
. | -‐`  ̄ ̄ ̄` 、_____
. | ○ o ○ \ ヽ
. {/ , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ }
. /. / ハ \ /
/ / ム/∧ | ヽ /
. 〈/ / | `⌒} | ! } /
.. /_/ { 从 .| .| l } 从 人、 イ
..  ̄ヽ/ /{/寸T弋{ .リナT寸!ハ イ |` }
/ヘ/. ! 〒寸 〒寸 }. | |_,ノ ユカリちゃんに関しては「荒れるな」って話だっけ?
/{ { |//} {//| イ { {
_,ノ .| 八 乂リ 乂リ 从 ハ ヽ ……結局同じ話か、これ?
 ̄了 {ハ ⊂⊃ _ ⊂⊃ ./ r―
{ ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/
∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
>‐-{ ゝ )ノ ノ-/
`¨∨¨´
- 3671 :隔壁内の名無しさん:2026/07/27(月) 11:12:26.04 ID:4gGmd/oQ
- 何回目だ「参加者の指示Eが悪いんじゃん」で話終わる流れ
- 3672 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 11:15:24.37 ID:Vc5qWQEe
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! えっと、あれだ。ユカリちゃんに関しては
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 荒れてなければまあもうちょい上振れ欲しいけど許容範囲
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ くらいではあった、か?私がぷっつんして終わっちゃったから。
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3673 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 11:16:14.49 ID:Vc5qWQEe
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! ……ならユヅルさえ倒せれば解決する?
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ ユカリちゃんの地力って今後上がっていく一方よね?
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> まあスレ開始と同時に世界全体にナーフは入れないとインフレしすぎではあるけど。
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3674 :隔壁内の名無しさん:2026/07/27(月) 11:22:16.11 ID:gTo8F9pN
- まあ1番キツい地点を終えていざ次のステージに進むための難関へって所の途中でなんかいきなり終わったのはよく分からなかったべ
- 3675 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 11:23:25.80 ID:Vc5qWQEe
- i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 終わった理由?
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| 私のメンタルが持たなくなったからです。
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 3676 :隔壁内の名無しさん:2026/07/27(月) 11:23:47.79 ID:DPeizKMD
- そういう節目で負けて普通に話が終わったポケスレここしか見たことないんだよな
昔は他所でもあったの?
- 3677 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 11:25:19.05 ID:Vc5qWQEe
-
-――- 、
/  ̄ ̄ ̄ ヽ
-― / @ ,、 o、 @ /
{ _ /V , ⌒ヽ へ _,、 i /
. ヽ / / ィ ハヘ } ヽ.} ´
{ ' / ハ_{ } , i V
! イ { ./ ヽ! リ|7フT} }ヽ 別にポケスレに限らんが
ヽ∧ l {ィ芯ト ィ芯} .ノ ハ
. / }、∨ 乂ソ 乂ソ!/ / ヽ 準備とか色々大変で、準備してひいこら言いながらやってるときに
イ { ヽ{ `¨´ `´ノ ( rゝ
{ ヽ ヽ △ イ、 7/ 文句言われまくったら
ヽへ ヽ >z <{ ィ {/./
. )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ 「そんなに言うならもういいよ」ってなるよねって。
/ 乂ヽ ∨ /ノ ヽ
ただでさえ趣味でやってるわけだし。
- 3678 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 11:26:25.96 ID:Vc5qWQEe
- /  ̄ ̄ \
. / ヽ
. | -‐`  ̄ ̄ ̄` 、_____
. | ○ o ○ \ ヽ
. {/ , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ }
. /. / ハ \ /
/ / ム/∧ | ヽ /
. 〈/ / | `⌒} | ! } /
.. /_/ { 从 .| .| l } 从 人、 イ
..  ̄ヽ/ /{/寸T弋{ .リナT寸!ハ イ |` }
/ヘ/. ! 〒寸 〒寸 }. | |_,ノ
/{ { |//} {//| イ { { そもそもユカリちゃんは負けたから終わったわけではないのよね。
_,ノ .| 八 乂リ 乂リ 从 ハ ヽ
 ̄了 {ハ ⊂⊃ _ ⊂⊃ ./ r―
{ ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/
∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
>‐-{ ゝ )ノ ノ-/
`¨∨¨´
- 3679 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 11:27:40.76 ID:Vc5qWQEe
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___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 } ギリギリなんとか勝った後にその後の試合で私がミスした時に
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从 鬼の首取ったかのように苦情言われまくって
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄ それがモチベが下がってるタイミングでメンタルが決壊した、という。
- 3680 :隔壁内の名無しさん:2026/07/27(月) 11:31:29.47 ID:jA8CpyIN
- あれは参加者からするとそこ通らないのは仕方ないにしても弱体化させ過ぎでは?なのが大きかったですかね
あそこまで弱体化するというか変わるなら育成案からやり直さないとパーティー全体に影響ありますし
実際にユヅルどうやって倒すの?って問題もここの弱体化が間接的に関与してますし
- 3681 :隔壁内の名無しさん:2026/07/27(月) 11:37:21.54 ID:NsM8uirl
- こう言うのもなんだけどそこが争点ならもうマスタリング方針を大転換するしかないと思うよ
バリバリにストレスかけまくる難易度なんで基本荒れがちになるもんだからそれで文句言われてモチベ死んだと言われてもまぁ…そうなるんじゃないか…?って感想しか出ないというか
まぁこういう話も何回も出てた気がするが変わってないからその気はないのは知ってるんだけどそれ以外に解決策とか見えんし
- 3682 :隔壁内の名無しさん:2026/07/27(月) 11:39:57.26 ID:gvEihmvL
- 最近はスレ覗くのも稀になってるけど正直イッチも住民も互いに信用無くしてる感がある
どうせネガるだろVSどうせ完結しないんだろで
- 3683 :隔壁内の名無しさん:2026/07/27(月) 11:48:36.21 ID:IxZ/hvSn
- 支配ポケ企画のスタート地点って完結メインだったのに固有の運用難易度上げてる時点でイヤな予感しかしないってのは言わない方がいいのかな?
- 3684 :隔壁内の名無しさん:2026/07/27(月) 11:49:17.48 ID:OAtpPIIj
- 後は参加者にコテハン要求する最上位セキュリティスタイルでやるくらいかねー
この形式この板だとだめなんだっけ?
- 3685 :隔壁内の名無しさん:2026/07/27(月) 11:50:24.19 ID:OAtpPIIj
- >>3683
最早いつもの事だし…
- 3686 :隔壁内の名無しさん:2026/07/27(月) 11:50:37.23 ID:FBVnoeEI
- 遥か昔バランス調整で事前に回したりしないの?って聞かれてそんな事出来ないって答えたのがイッチだし
それで募集を参考に実装したデータが思ったより壊れてたから変更するのは仕方ないとしても
騙されたは言ってはいけなかったと今でも思ってるよ
- 3687 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 11:50:44.66 ID:Vc5qWQEe
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 争点ってなるのは正直納得はしてない、が……
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ まあだから根本の勝率を上げようって話かな。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ 荒れ対策に。あとエロを入れて緩和するとか。
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3688 :隔壁内の名無しさん:2026/07/27(月) 11:53:47.66 ID:n1Pg1e6/
- コテハンは諸問題があるので無理!
これは何回もやってんな
- 3689 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 11:55:07.68 ID:Vc5qWQEe
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/  ̄ ̄ \
. / ヽ
. | -‐`  ̄ ̄ ̄` 、_____
. | ○ o ○ \ ヽ
. {/ , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ }
. /. / ハ \ /
/ / ム/∧ | ヽ /
. 〈/ / | `⌒} | ! } /
.. /_/ { 从 .| .| l } 从 人、 イ
..  ̄ヽ/ /{/寸T弋{ .リナT寸!ハ イ |` }
/ヘ/. ! 〒寸 〒寸 }. | |_,ノ 支配に関しちゃそもそもバランス調整の話よ?
/{ { |//} {//| イ { {
_,ノ .| 八 乂リ 乂リ 从 ハ ヽ ぶっちゃけ第一固有だけで大半にはおつり来るじゃろ?
 ̄了 {ハ ⊂⊃ _ ⊂⊃ ./ r―
{ ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/ 全部を分かりやすく強いのにしたら、もはやそのスレをやる意味がないというか。
∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
>‐-{ ゝ )ノ ノ-/
`¨∨¨´
- 3690 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 11:56:16.32 ID:Vc5qWQEe
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| 忘れられてるかもしれんが
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 能力AAAが固有で統率AAAにするんじゃぞ?
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V そこにBDがいるんじゃぞ?
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3691 :隔壁内の名無しさん:2026/07/27(月) 11:58:38.55 ID:Ba6cmtyn
- >>3688
ほな終わりやね…
- 3692 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 12:00:25.78 ID:Vc5qWQEe
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! まあそもそもあれだね。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 荒れ対策はまず、積極的にNGIDを使うべきではあるね。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ 大体下手に煽りに乗っかっちゃって、ヒートアップするのがいつものパターンだし。
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3693 :隔壁内の名無しさん:2026/07/27(月) 12:00:34.65 ID:n1Pg1e6/
- ボスかな?
- 3694 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 12:05:37.57 ID:Vc5qWQEe
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| まあエースが弱いって欠点はあるけど
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 大体はそれで何とかなるんじゃないかな?
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V C/E/AAA/AAA
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3695 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 12:08:46.08 ID:Vc5qWQEe
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| ………………まあ正直。
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ 読者を信じるのであれば支配でいいのよな、確かに。
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 3696 :隔壁内の名無しさん:2026/07/27(月) 12:09:16.60 ID:k+L6+Wrj
- ステータスだけ見たらラスボス系主人公
- 3697 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 12:10:57.87 ID:Vc5qWQEe
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| スペックごり押しで大抵の相手に勝てます。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 読みが必要ですが、上振れ狙っていけるギミックもあります。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V 強い安定手(まもる)もあります。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3698 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 12:12:33.66 ID:Vc5qWQEe
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| これでダメっていうのは
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 読者に対して自滅はするけど努力はしない
. /: : : : :.ー-、 U ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V って不信感があるって言ってるってことだものね、うん。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> もうちょっと人を信じてみるべきなのかもしれない。
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3699 :隔壁内の名無しさん:2026/07/27(月) 12:15:58.15 ID:Ed2TivT1
- まだ先の話ですから結論出すのは後でも良いのでは?具体的には表が完結するまでぐらい
- 3700 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 12:17:30.78 ID:Vc5qWQEe
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 ってことでまあ、嫌な人は蹴っ飛ばして
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ やりたい人を応援するくらいでいいかな、と思いつつ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \ 一応タイプ読みバウンスのことだけは考えておくか?
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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- 3701 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 12:17:54.87 ID:Vc5qWQEe
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マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 ぶっちゃけSPを解析タイプにするってだけでいいという話はあるけど。
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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- 3702 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 12:26:17.72 ID:Vc5qWQEe
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ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| そっち的にはどうなのかな?タイプ読みバウンス
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
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- 3703 :隔壁内の名無しさん:2026/07/27(月) 12:37:47.24 ID:k+L6+Wrj
- タイプ読み受けはあまり練習してないから実機で練習してきます
まだ開始には時間ありそうだし
- 3704 :隔壁内の名無しさん:2026/07/27(月) 12:46:20.33 ID:QCBvTfnv
- このタイプの技打たれたら辛いなーってくらいならすぐに思い浮かぶけども
相手の交代読み攻撃の技タイプ読みとかになると実際にやって慣れる必要はあるかな?
- 3705 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 13:25:02.56 ID:Vc5qWQEe
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム ただいま
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
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- 3706 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 13:25:52.19 ID:Vc5qWQEe
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム ……交代読み攻撃のタイプ当ては出来たらそりゃかっこいいけど
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マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 交代読みだと思うんなら居座ればいいのでは……?
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
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- 3707 :隔壁内の名無しさん:2026/07/27(月) 13:27:06.79 ID:sitwzAsL
- それが当てられるなら指示Aに簡単に慣れてると思うの
- 3708 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 13:28:53.86 ID:Vc5qWQEe
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 あ、実機で練習するってだけなら
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| 変なことせずに普通にサイクル戦すればいいと思います。
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ 汎用バウンスが便利で忘れられがちなんだけど
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ 本来の交代受けって単に実機のサイクル戦のあれなので。
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ 例えば目の前にアーマーガア居て、炎技があるなら打ってくるから
∧ 《 i 0 | i i
半減のドラゴンで受けよう、みたいな。
- 3709 :隔壁内の名無しさん:2026/07/27(月) 13:30:37.10 ID:awZdaWHM
- 何度目だこの不毛なやりとり
- 3710 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 13:31:19.43 ID:Vc5qWQEe
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i ヽ //i
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム タイプ読みバウンスは究極的には
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 「相手のじしん読みで浮いてるポケモンに交代する」
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ を全タイプできるようにしただけだからね。
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \ 代わりに鋼タイプに交代みたいな複数の技に幅広く対応はできないけど。
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 3711 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 13:38:30.99 ID:Vc5qWQEe
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. / ヽ
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. | ○ o ○ \ ヽ
. {/ , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ }
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/ / ム/∧ | ヽ /
. 〈/ / | `⌒} | ! } /
.. /_/ { 从 .| .| l } 从 人、 イ
..  ̄ヽ/ /{/寸T弋{ .リナT寸!ハ イ |` }
/ヘ/. ! 〒寸 〒寸 }. | |_,ノ できればやりやすくする工夫とか入れたかったけど
/{ { |//} {//| イ { {
_,ノ .| 八 乂リ 乂リ 从 ハ ヽ そこ以外はまあ概ねまとまってきたか?
 ̄了 {ハ ⊂⊃ _ ⊂⊃ ./ r―
{ ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/ 片付いてないAA問題があるけれども。
∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
>‐-{ ゝ )ノ ノ-/
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- 3712 :隔壁内の名無しさん:2026/07/27(月) 13:38:36.38 ID:sitwzAsL
- そういえばタイプ読みバウンスって変化技にも対応してるのかな
- 3713 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 13:40:42.12 ID:Vc5qWQEe
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!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 } ああ、そうね。そこは対応でいいはず。
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从 忘れる可能性はあるが。
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 3714 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 13:52:15.69 ID:Vc5qWQEe
-
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム さて、雰囲気替えのために取っ散らかった話でもしようか
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 3715 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 13:52:35.05 ID:Vc5qWQEe
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i ヽ //i
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i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 >>>やりたい企画が多すぎる<<<
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 3716 :隔壁内の名無しさん:2026/07/27(月) 13:56:23.79 ID:n1Pg1e6/
- イッチも覚えきれないほどにあるよね
- 3717 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 13:59:40.19 ID:Vc5qWQEe
- i ヽ //i
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i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i アクションというか安価でプラスポイント取ってドカドカ爆発していく系の話がやりたいでしょ?
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ ! メイド屋敷のエロ企画のリベンジもしたいし
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l カードゲームモノもやりたかったりするし
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム 魔女裁判ゲーもシステム組んでやってみたいし
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 自分の術式or能力にガンガン拡大解釈入れて拡張していく系の能力バトルモノもやりたいし
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ 腐った上層部の生存戦略もしたい
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \ それからエロ魔法少女モノとかも興味あるんだよね
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i あとはこの間言ったハリポタだの、前のエロドラゴン冒険だの、ポケモンだの色々…
- 3718 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 13:59:52.61 ID:Vc5qWQEe
- i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 >>>やりたい企画が多すぎる<<<
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 3719 :隔壁内の名無しさん:2026/07/27(月) 14:01:50.77 ID:39PGnVcx
- ほほう
- 3720 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 14:03:17.20 ID:Vc5qWQEe
-
i ヽ //i
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i ::) @ @ ヽl
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i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、U .'','::{::::i:::〉 まあ自分で言うのもあれだけど
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ これがエタ率が高い理由の1/3くらいを担ってるんだけどね……
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \ とはいえもうこれはどうしようもない。
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 3721 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 14:10:50.64 ID:Vc5qWQEe
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! で、まあなんやかんや考えた結果
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 割とエロ+何かに落ち着くことが多いんじゃろな。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3722 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 14:18:52.51 ID:Vc5qWQEe
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V あ、naruto内政とかもあったね
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3723 :隔壁内の名無しさん:2026/07/27(月) 14:22:16.96 ID:n1Pg1e6/
- 探せばまだまだ出てきそうなほどに
色んな企画あるよね
- 3724 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 14:31:38.04 ID:Vc5qWQEe
- i ヽ //i
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i ;; .,、Ω ヽ
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i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 あ、それで思い出した。水飴以降、内政チートモノもやってないんだよね、そういうのもやりたい。
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 3725 :隔壁内の名無しさん:2026/07/27(月) 14:33:58.98 ID:k+L6+Wrj
- 内政チート、読者側が前提知識を飛ばしてしまうからどうステップ踏ませるか
- 3726 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 14:58:20.07 ID:Vc5qWQEe
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V 裁判は諦めてミステリー作家の真似事をするか
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 }
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬' 頑張ってシステム作るか、かな。
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋―― 出来ればシステム作りたいけど…無謀か?
 ̄
- 3727 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 14:58:56.38 ID:Vc5qWQEe
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 } システムとしては各キャラクターに秘匿情報用意して
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从 事件の中でそれを探っていく、みたいな形になるのかな?
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 3728 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 15:00:14.41 ID:Vc5qWQEe
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V 裁判しない方が楽なのどうすっかね。
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 }
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 3729 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 15:00:35.32 ID:Vc5qWQEe
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___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V あ〜、秘匿ダイスでやればいいのか。
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 }
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 3730 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 15:02:35.93 ID:Vc5qWQEe
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!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
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/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 }
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬' あ〜……でもあれか?そろそろ覚醒したい欲もあるよね。
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 3731 :隔壁内の名無しさん:2026/07/27(月) 15:16:48.44 ID:n1Pg1e6/
- 覚醒というとユカリさんやミカみたいな?
- 3732 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 15:18:29.25 ID:Vc5qWQEe
-
/  ̄ ̄ \
. / ヽ
. | -‐`  ̄ ̄ ̄` 、_____
. | ○ o ○ \ ヽ
. {/ , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ }
. /. / ハ \ /
/ / ム/∧ | ヽ /
. 〈/ / | `⌒} | ! } /
.. /_/ { 从 .| .| l } 从 人、 イ
..  ̄ヽ/ /{/寸T弋{ .リナT寸!ハ イ |` } うん、杏里やY、ミカとかもそうか。
/ヘ/. ! 〒寸 〒寸 }. | |_,ノ
/{ { |//} {//| イ { { バトル中に土壇場で新技とかやりたいよねって。
_,ノ .| 八 乂リ 乂リ 从 ハ ヽ
 ̄了 {ハ ⊂⊃ _ ⊂⊃ ./ r―
{ ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/ ユカリさんのアクションでもいいけど、あれ疑似的な覚醒っぽさあるので。
∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
>‐-{ ゝ )ノ ノ-/
`¨∨¨´
- 3733 :隔壁内の名無しさん:2026/07/27(月) 15:24:08.32 ID:n1Pg1e6/
- なるほど
システム的にイッチへの負荷が多くなりがちだから、
そこをどうやって軽減するかになりそう
- 3734 :隔壁内の名無しさん:2026/07/27(月) 15:24:45.39 ID:n1Pg1e6/
- あるいは短編だからで割り切るか?
- 3735 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 15:37:45.89 ID:Vc5qWQEe
-
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>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
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/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 }
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬' まあ根本のシステムを何にするか、かなぁ。
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 3736 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 16:21:00.99 ID:Vc5qWQEe
- i ヽ //i
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i ;; .,、Ω ヽ
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i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム 覚醒させるんならエロ混ぜてもいいか?とかも考えたりもする。
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 一回失敗したけどえっちした相手の能力コピーして
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ それ活用するとか能力として拡張性あって面白いじゃん?
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 3737 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 17:04:54.07 ID:Vc5qWQEe
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
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! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 あ、それで思い出したけど
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ 能力が水流操作のエロ企画もあったね。
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \ スライム触手系の。
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 3738 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 17:05:19.40 ID:Vc5qWQEe
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i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム ただそっちは学園催眠エロゲになりそうだし
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 次回ではないかな。
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 3739 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 17:08:09.25 ID:Vc5qWQEe
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| 次回作は
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ ポケモン、アクションを含む覚醒ができる系の奴、のどっちかに絞ってもいいか?
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ カードゲームも捨てがたいんだけど……そもこのどっちかってめっちゃ幅広いしね。
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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- 3740 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 17:08:24.43 ID:Vc5qWQEe
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム そして眠くなってきた…
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
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.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
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- 3741 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 17:16:56.29 ID:Vc5qWQEe
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム 統率型役割固定PTのアシストどうするか困る問題
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
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- 3742 :隔壁内の名無しさん:2026/07/27(月) 17:17:41.61 ID:n1Pg1e6/
- 統率型の場合アシストの役割半減するよね・・・
- 3743 :隔壁内の名無しさん:2026/07/27(月) 17:33:39.77 ID:dq/bKQwR
- 完全にエース特化型にするか誰でもアシストにして差別化するかとんでもないゲテモノにするかの3択ぐらいな気がする
でも支配のやつでタイプ当てバウンスがエンチャンターなら別型の普通のバウンスにするだけでも差別化できそう
- 3744 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 17:42:21.98 ID:Vc5qWQEe
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム それは差別化って言わねぇんじゃないかなぁ。
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 フライゴンの別パターンにガブリアス持ってこよう、みたいな話で。
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- 3745 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 17:44:36.51 ID:Vc5qWQEe
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム あるいは逆でもいいけど。
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 どっちが使われる代わりにどっちかが使われなくなる関係は
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ 役割固定PTじゃダメじゃろ。
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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- 3746 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 17:54:17.37 ID:Vc5qWQEe
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-――- 、
/  ̄ ̄ ̄ ヽ
-― / @ ,、 o、 @ /
{ _ /V , ⌒ヽ へ _,、 i /
. ヽ / / ィ ハヘ } ヽ.} ´
{ ' / ハ_{ } , i V
! イ { ./ ヽ! リ|7フT} }ヽ あ〜、説明不足か?えっとさ。
ヽ∧ l {ィ芯ト ィ芯} .ノ ハ
. / }、∨ 乂ソ 乂ソ!/ / ヽ 仮に普通の艦娘バウンスみたいなのがPTにいたとしたら皆はタイプ読みバウンスを使わなくなるし
イ { ヽ{ `¨´ `´ノ ( rゝ
{ ヽ ヽ △ イ、 7/ 逆にタイプ読みバウンスを使いたくなるくらいの性能の競合バウンスなら
ヽへ ヽ >z <{ ィ {/./
. )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ 今度はそっちが使われなくなるよねって。
/ 乂ヽ ∨ /ノ ヽ
- 3747 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 18:00:38.64 ID:Vc5qWQEe
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ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 まあもっと言うと普通のバウンスなんているのかって話もあるけど。
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ 大抵のスレでバウンスというかメイン回転役って女房枠というか
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \ エースと合わせて固定スタメンになるから強いやつな気がするしね。
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 3748 :隔壁内の名無しさん:2026/07/27(月) 18:04:49.58 ID:dq/bKQwR
- イッチのスレだとバウンスというか回転役2体欲しくなる状況多いからどっちも使われるかと思ってた
- 3749 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 18:07:10.05 ID:Vc5qWQEe
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! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 回転させるにしても旋回かなぁ、と思いつつ
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| そもそも回転数もどっかしらで制限入るもんではあるんだよね、まもると同じく。
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
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/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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- 3750 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 18:11:28.34 ID:Vc5qWQEe
- //__
,、丶(: : |: : : : ´"''〜 、、
/: : : : :\| : : : : : : : : /|\
/∨ : :/: : : : : : : : : : : : :/_| ⌒\
/―‐{ /: : :/ / : : : ',: : : : : { ‘,/___',
{ / : : : /: : : : : : ',: : : :八__ノ\ }
ト /: : : : : /: : | : : : : : i: : : : : \ | .ノ
∨: : : : :|/ |: : ',: : : ト:ア''ー: : :|: >‐<:|
|: : : : : l/V\\::| x=x\|: : : }八::|
八: :vv| x=x ,心 ヾ l/: :∧: :\
\ : : . i{ ,心 Vり .}: :/lノ: : | まあ回すだけならききかいひになりそうなこの子でもいいしね。
/\|: ハ Vり , //// 厶イ |: : :八
//l: : : : {/// /|: : |: : : : :\
// : : : 个:... f¨ つ /: |: : |: : :|⌒` \
/ /: : : :/: :/: : >:.._ イ : :/ : : |: : :|
. />'"/: :/´"i'i≧====≦_/: : :.:ノ:\|
// /: :/―<| -{}- |: :: : :(¨ヽ: \
//lミァL/:/ ―)/ \ |: : : : \ ∨: :\
/二二二ミ/7 二二) |¨¨丶_彡゙ }: : : : :ヽ
|\i/|二>''" 〈 '―ァ \丶  ̄ ̄ \ /: : : : : : }
/|/i\|ニニ)ノ / / ̄ ) ', /\Y_ : : : : :
/ : /ニニニニ( 乂______ / ..:}:. /ニニ-}ニニハ: : :/
/: : /ニニニニ二) -=ニニハノ:::::::/ニニニ八ニニ}: :/
/:/-=ニニニニニニニ=- -=ニニニ-イ \::/ニニニ/ニニ/ : {
/ /: : :/: : : : :/: : /ニニニニニ/ ̄ ̄{≧≦|:――{ | : 乂__丿
- 3751 :隔壁内の名無しさん:2026/07/27(月) 18:46:38.58 ID:0J9jUvzK
- イッチのスレの回転役はマジで強いよね
アカリちゃんはピーキーだけどマサムネ、ベルスターモンとか強いし
- 3752 :隔壁内の名無しさん:2026/07/27(月) 18:51:23.05 ID:+n7kvdls
- 回転数に制限掛けるなら
例えば死に出しとかポテンシャル以外の任意交代を指示の特権にしてもどれを6回くらいに増やすとか
- 3753 :隔壁内の名無しさん:2026/07/27(月) 18:54:40.25 ID:2J9RJ8za
- 身代わりバウンスは何回身代わりしたっけな…
- 3754 :隔壁内の名無しさん:2026/07/27(月) 19:17:26.19 ID:IOUn7qeZ
- オボン込みで4回のはず
- 3755 :隔壁内の名無しさん:2026/07/27(月) 19:24:23.20 ID:ifmuERUG
- 混乱実で5回?
- 3756 :隔壁内の名無しさん:2026/07/27(月) 19:32:34.82 ID:IOUn7qeZ
- みがわりバウンスは強いけど設置や音技対策にポテンシャル割くから結局相手次第なのよね
- 3757 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/28(火) 05:30:54.26 ID:cXIcn3ZS
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ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| こういうのやりたいよね、シリーズ。
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ 安楽椅子に座って全てを差配するタイプの黒幕プレイ。
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- 3758 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/28(火) 05:33:33.24 ID:cXIcn3ZS
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マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 あ〜、でもスタイリッシュ系もいいけど
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.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ 必死に水面下でバタ足するタイプもいいよね。
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- 3759 :隔壁内の名無しさん:2026/07/28(火) 05:39:34.52 ID:31DXREAC
- おはよう?
- 3760 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/28(火) 07:14:11.60 ID:cXIcn3ZS
- i ヽ //i
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ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| 今思い出したけど
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ ホグワーツでエロやる話もあったな。
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ 何スキュラスとは言わないけど初期状態でくそつよ能力持って。
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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- 3761 :隔壁内の名無しさん:2026/07/28(火) 07:26:20.98 ID:CAYx7n89
- やりたい企画が多すぎるリターンズ
- 3762 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/28(火) 07:34:11.32 ID:cXIcn3ZS
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マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 アクションはあれだ。
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.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ アウトローモノってどういう感じがいいかね。
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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- 3763 :隔壁内の名無しさん:2026/07/28(火) 07:41:31.66 ID:YBiz8RXg
- 退屈な日常に公権力に追われたヒロインが登場して裏返る感じ?
- 3764 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/28(火) 07:58:05.14 ID:cXIcn3ZS
- i ヽ //i
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ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| いや、そういう話ではなく
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
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- 3765 :隔壁内の名無しさん:2026/07/28(火) 08:01:19.01 ID:VyxG6qak
- クライムアクションはあんまり見てないから分からんごめん
- 3766 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/28(火) 08:20:35.22 ID:cXIcn3ZS
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ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| アクションで気になってるのは主人公の正当性というか
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ 応援したくなる気持ちをどうやって確保するかなのよね。
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
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/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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- 3767 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/28(火) 09:24:59.27 ID:cXIcn3ZS
- i ヽ //i
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i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| あ、そうだ。カードゲーム企画に関してだけど
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ 次やる時はもうちょい色々読者募集とか絡められる感じにしたいよね。
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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- 3768 :隔壁内の名無しさん:2026/07/28(火) 09:59:11.16 ID:VyxG6qak
- 自分の考えたカード投げられるだけで楽しかったから楽しみにしとこう
前回の聖典は中々良いカード思いついたなって自画自賛
- 3769 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/28(火) 10:05:19.33 ID:cXIcn3ZS
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 前はMTGとかデュエマ方面だったから
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ 次は遊戯王方面にしたいね。
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ ……それ以外の方面をばるばろっさくらいしか知らないけど。
∧ 《 i 0 | i i
- 3770 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/28(火) 10:05:50.49 ID:cXIcn3ZS
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V あ、それで思い出したけどエグゼと流星もやりたくはあるのよね。
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 }
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 3771 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/28(火) 10:06:37.93 ID:cXIcn3ZS
-
/  ̄ ̄ \
. / ヽ
. | -‐`  ̄ ̄ ̄` 、_____
. | ○ o ○ \ ヽ
. {/ , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ }
. /. / ハ \ /
/ / ム/∧ | ヽ /
. 〈/ / | `⌒} | ! } /
.. /_/ { 从 .| .| l } 从 人、 イ
..  ̄ヽ/ /{/寸T弋{ .リナT寸!ハ イ |` } やりたいでいえばFGOもやりたいが
/ヘ/. ! 〒寸 〒寸 }. | |_,ノ
/{ { |//} {//| イ { { 冬木どころか北米の謎すら終わってないので手が出せぬ。
_,ノ .| 八 乂リ 乂リ 从 ハ ヽ
 ̄了 {ハ ⊂⊃ _ ⊂⊃ ./ r―
{ ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/
∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
>‐-{ ゝ )ノ ノ-/
`¨∨¨´
- 3772 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/28(火) 10:21:32.96 ID:cXIcn3ZS
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i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム これトラフーリそのものはともかく
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 トラフーリからのランダムステ選択ガチャは止めないと拙いか?
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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- 3773 :隔壁内の名無しさん:2026/07/28(火) 10:25:36.85 ID:TzQtnWsk
- 今回は行動やらアイテム変えて完勝行けそうだけど
それをした上でなおランダムステが関わるなら間違いなくやりますね
- 3774 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/28(火) 10:28:30.13 ID:cXIcn3ZS
-
丿 ヽ ___ _,,..--‐' ´  ̄`ーー--.,__ _
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{ ′ ヽヽ:::::ノ丿 ヽヽ:::::ノ丿 /
| へ'ン⌒ヘヘ O/ヽー--.ィヽ /
〃 /.:.:.:.:.:/.:.:/.:ハ.:.:.:.:i.:!.:.:.:.:.:.:.:.:.:', ',
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/ '.:.:.:.:.:/.:.:/ ii :',.:.:.:八.:.:.:.:i.:.:.:亅 i
. / !.:.:.:.:.:.:.:/ ii './ ハ __| i /ハ !
{ハ _j..:.:{.:r.:.:7"" i /ヽ 「 | iフヽ | ハ
/ { ´ {.:ハ|_,厶ニ ニ=从L.、.:| リ
'、 { 从レ'"f'´:::::j}` ´{レ:::`}ヾ>| / まあシンプルに合体しろって追い返せばいいか。
八 ヘ, ` 弋:::(_ノ ‘.::(_ノ ″j .
. / \ `゛´ ,′ ',
// ヘ '"" ' '"" / ,ハ
{ハ 人 人 / ∧ }
{ ヽ八 | 丶、 ´ ,. イ } /j/ ノ
\ ト、\ |` . __,. ィ | ノレ j/
. ヽ { ゝ/l._ _.|.\ イ
イ´\` ̄ ` {.´ 天 `.}´  ̄´/`ヽ
∧ \ .\_/ \_/ / ∧
./ \ .\ / / ,
, .i \ .\ / / i .|
- 3775 :隔壁内の名無しさん:2026/07/28(火) 10:28:35.82 ID:3g5wuaZn
- ランダムステは変更しない?いいと思う
- 3776 :隔壁内の名無しさん:2026/07/28(火) 10:47:26.51 ID:3g5wuaZn
- なるほど?
- 3777 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/28(火) 11:03:54.39 ID:cXIcn3ZS
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! こっちでやることは……
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 裁判システムでも考えるか、ワンチャンスレになるかもしれない小説?のプロットを考えるか
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ 大人しくメインのデータ作るか、かな。
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3778 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/28(火) 12:26:31.05 ID:cXIcn3ZS
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| ヒロイン25人をどうやって減らしていくか…
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ やっぱあれかな、ルートごとの登場被りが少ないのが問題よね。
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ まあ学内と学外の問題もあるんだけど…
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 3779 :隔壁内の名無しさん:2026/07/28(火) 12:54:11.37 ID:PF1OpK44
- ヒロイン25人は中々大変だ
- 3780 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/28(火) 12:55:12.49 ID:cXIcn3ZS
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム プロット直しは後じゃが今20人だけど
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 ヒロイン20人も多いよね、という。
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
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- 3781 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/28(火) 12:58:39.27 ID:cXIcn3ZS
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ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| 不良ヒロインを削る。
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
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- 3782 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/28(火) 14:36:43.88 ID:cXIcn3ZS
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ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| しかし今更じゃが、根本的に能力上げや本を読むのと相性が悪いか、この進め方?
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ まあ当人らの判断なのでとやかく言うことでもないかもだけど。
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
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- 3783 :隔壁内の名無しさん:2026/07/28(火) 14:38:39.45 ID:TzQtnWsk
- 一定回数必要だけど、そのための一貫した行動をとりずらいですからね
- 3784 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/28(火) 14:42:13.32 ID:cXIcn3ZS
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ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| 多分一回やって満足しちゃうからね。
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ なんだろ毎日1ページやるペースの夏休みの宿題を
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ 一週間のうち1日だけ3ページやって満足しちゃう、みたいな現象が起きるというか。
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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- 3785 :隔壁内の名無しさん:2026/07/28(火) 18:29:00.34 ID:pizLi4nS
- 同じ行動を何日も続けるのは日常感が薄くて何かやりたくないなと思ってる
- 3786 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/29(水) 07:52:30.46 ID:6jwPl5vz
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ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| やっぱ21人にした方が動かしやすい、か?
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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- 3787 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/29(水) 08:43:57.52 ID:6jwPl5vz
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 キリいいし、ヒロイン20人で行くか?
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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- 3788 :隔壁内の名無しさん:2026/07/29(水) 08:50:14.93 ID:evNZxO3o
- はい
- 3789 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/29(水) 08:52:41.58 ID:6jwPl5vz
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i ヽ //i
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i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 今21に戻る、後で調整かなぁ。
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 3790 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/29(水) 08:53:30.66 ID:6jwPl5vz
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i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
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! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム そういえば最近全書ガチャガチャしてないね。
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
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- 3791 :隔壁内の名無しさん:2026/07/29(水) 09:14:18.30 ID:a9GCXKoa
- デカジャとアリ・ダンスはシェリーに移したいけど
それは三身合体でいいかなと思ってる
- 3792 :隔壁内の名無しさん:2026/07/29(水) 09:15:13.80 ID:pOrkDxGE
- 直近のボス戦終えるまでは手持ちの戦力減らせないなって
終わったらガチャるつもり
- 3793 :隔壁内の名無しさん:2026/07/29(水) 09:26:24.62 ID:a9GCXKoa
- 愚者13求めて何回かガチャりたいなぁとは思うんだけどね
- 3794 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/29(水) 14:10:57.77 ID:6jwPl5vz
-
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム 遊戯王風カードゲームやるなら前の奴ベースがいいのかな?
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 各キャラクターのデッキは基本テーマデッキで
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ テーマカード+汎用カードで構成って形にして
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \ 汎用カードはカード募集で、テーマカードはポケスレ同様キャラ募集で一緒に募集
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i みたいな。
- 3795 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/29(水) 14:12:39.86 ID:6jwPl5vz
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| あとはワートリとかナビカスのノリで自分の容量(MP?)内になるように
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ スキルというかデバイスに効果をセットする、みたいな。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V 「先制率+10%」だとか、「LP+1000」みたいな。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3796 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/29(水) 14:15:08.48 ID:6jwPl5vz
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_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 問題点は……ま〜……どう考えてもキャラ募集の難易度が高いことかな。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V 何ならポケスレより高い。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3797 :隔壁内の名無しさん:2026/07/29(水) 14:15:44.77 ID:a9GCXKoa
- ドロー系はどれくらい制限します?
- 3798 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/29(水) 14:20:26.02 ID:6jwPl5vz
-
/  ̄ ̄ \
. / ヽ
. | -‐`  ̄ ̄ ̄` 、_____
. | ○ o ○ \ ヽ
. {/ , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ }
. /. / ハ \ /
/ / ム/∧ | ヽ /
. 〈/ / | `⌒} | ! } /
.. /_/ { 从 .| .| l } 从 人、 イ
..  ̄ヽ/ /{/寸T弋{ .リナT寸!ハ イ |` }
/ヘ/. ! 〒寸 〒寸 }. | |_,ノ
/{ { |//} {//| イ { { その辺は深く考えないでもいいんじゃないかな。
_,ノ .| 八 乂リ 乂リ 从 ハ ヽ
 ̄了 {ハ ⊂⊃ _ ⊂⊃ ./ r― なんというか、適宜ナーフや制限・準制限を入れる形で。
{ ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/
∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
>‐-{ ゝ )ノ ノ-/
`¨∨¨´
- 3799 :隔壁内の名無しさん:2026/07/29(水) 14:27:47.67 ID:FwSKfUgL
- キャラ募集より普通に処理量多すぎてまたパンクしない?
今の遊戯王じゃなくてゲートボールって呼ばれてる1103頃の環境とかなら行けるかもだけど
- 3800 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/29(水) 14:28:12.82 ID:6jwPl5vz
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V これ、態々話すか悩むんだけども…
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 }
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 3801 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/29(水) 14:28:24.05 ID:6jwPl5vz
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 / これ、態々話すか悩むんだけども…
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 } 一応過去というか暴走状態のアムと今のアムだと
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从 明確に段階を分けて描写してるつもりではある。
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 3802 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/29(水) 14:28:56.07 ID:6jwPl5vz
- あれ、書き込みおかしいな?
- 3803 :隔壁内の名無しさん:2026/07/29(水) 14:30:03.63 ID:FwSKfUgL
- なんか急に重くなった?
自分の上のレスとかも遊戯王というよりラッシュデュエルに近くなる?みたいに書いた1行抜けてるし
- 3804 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/29(水) 14:32:18.18 ID:6jwPl5vz
-
/  ̄ ̄ \
. / ヽ
. | -‐`  ̄ ̄ ̄` 、_____
. | ○ o ○ \ ヽ
. {/ , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ }
. /. / ハ \ /
/ / ム/∧ | ヽ /
. 〈/ / | `⌒} | ! } /
.. /_/ { 从 .| .| l } 从 人、 イ
..  ̄ヽ/ /{/寸T弋{ .リナT寸!ハ イ |` }
/ヘ/. ! 〒寸 〒寸 }. | |_,ノ 処理量に関してはまあ重いかどうかで言うと重いけど
/{ { |//} {//| イ { {
_,ノ .| 八 乂リ 乂リ 从 ハ ヽ ポケモン同様1VS1を徹底すればギリ許容範囲内かなって。
 ̄了 {ハ ⊂⊃ _ ⊂⊃ ./ r―
{ ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/ どっちかというとデータ準備の方が大変そう。
∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
>‐-{ ゝ )ノ ノ-/
`¨∨¨´ ……というかこれ普通にポケスレと必要カロリー一緒か?
- 3805 :隔壁内の名無しさん:2026/07/29(水) 14:33:27.35 ID:a9GCXKoa
- なるほど
- 3806 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/29(水) 14:36:43.65 ID:6jwPl5vz
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 / って考えると……哀しいけど
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 } ポケスレより優先する理由は薄いかなぁ?
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从 もっと処理を軽くする方法を思いついたらになりそう。
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄ もう闘技場とかでエロバトルする話にしちゃった方が軽いか?とか悩み。
- 3807 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/29(水) 14:37:19.97 ID:6jwPl5vz
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 } やっぱやるなら前の属性方式になるのかなぁ?
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从 あっちならまだ耐える。
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 3808 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/29(水) 14:38:53.56 ID:6jwPl5vz
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i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム でもテーマデッキ式の方がカードアニメっぽいよね、というジレンマ。
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 3809 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/29(水) 14:40:18.32 ID:6jwPl5vz
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム あ、これ解決方法もだいぶ一緒か?
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 事前に大量にカード用意しておいて
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ 本番を減らす、みたいな。
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ あと一デッキ30枚とかにすれば軽くなるんだけど…=で汎用カードの価値減少なのよね。
∧ 《 i 0 | i i
- 3810 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/29(水) 14:40:48.26 ID:6jwPl5vz
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i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| あ〜、上手いことシステム作ってバトル回数減らす?
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 3811 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/29(水) 14:50:43.45 ID:6jwPl5vz
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| で、表のことについて態々言うのも野暮だけど一応言っておくと……
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 焼肉が食べたいからって監禁と強盗のコンボする奴なんていないよねって。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3812 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/29(水) 15:02:14.95 ID:6jwPl5vz
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i ヽ //i
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i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
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! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム あとは裁判システムとかも考えておきたいよねって
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 3813 :隔壁内の名無しさん:2026/07/29(水) 15:08:59.69 ID:a9GCXKoa
- 裁判かぁ
逆転裁判方式かダンガンロンパ方式か
他に裁判ゲームってあるっけ?
- 3814 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/29(水) 15:10:27.57 ID:6jwPl5vz
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│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l 以前のことを考えると
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム 事件発覚⇒証拠&証言回収⇒真相安価⇒ダイス+秘匿トリップで真相決定
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 ⇒魔女裁判で探っていく
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ というのが一パターン
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 3815 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/29(水) 15:11:49.84 ID:6jwPl5vz
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_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| もう一つは各キャラに色々事件を事前に用意しておいて
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ それ+スレ開始後に事件やらトリックやらを募集してそいつらも事件メモに追加
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V 生活しながらトリガーを引いたら事件発生
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> って形かな。
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3816 :隔壁内の名無しさん:2026/07/29(水) 15:13:03.62 ID:a9GCXKoa
- なるほど
前者は即興型で後者は事前準備型かぁ
どっちのほうがいいのかな
- 3817 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/29(水) 15:15:14.10 ID:6jwPl5vz
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| 実は後者も突発型の要素が強かったりする。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ ああ、あるいはあれだね。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V 一週目だけシナリオ準備しておく、とか。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3818 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/29(水) 15:17:26.65 ID:6jwPl5vz
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| ダイスじゃなくてチョイスのがいいか、一つ目。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3819 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/29(水) 15:17:56.25 ID:6jwPl5vz
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| というか事前にどんな事件かのチュートリアルはいくつか用意していいしね。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3820 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/29(水) 15:18:23.10 ID:6jwPl5vz
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! やっぱ真相安価のがいい、か?
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
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Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3821 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/29(水) 15:19:31.17 ID:6jwPl5vz
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| いやさ、根本的にさ。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 純粋なミステリー力で実際のゲームだの推理小説だの越えれるわけねーじゃん?
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3822 :隔壁内の名無しさん:2026/07/29(水) 15:19:51.30 ID:a9GCXKoa
- こういう風に進めていきますっていうは必要だとは思う
- 3823 :隔壁内の名無しさん:2026/07/29(水) 15:20:20.49 ID:a9GCXKoa
- それができるなら小説家か脚本家になれるからね!
- 3824 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/29(水) 15:20:34.32 ID:6jwPl5vz
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ よしんば仮に私にミステリーの才能があって
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V 同等クラスのが作れたとして
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> 現実的に用意できる事件数なんて5個くらいが精々よねって。
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3825 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/29(水) 15:21:39.94 ID:6jwPl5vz
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| ってなった時、ミステリーですって言うよりむしろ
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 真相は安価で決めますって方が
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V 開き直って受け入れやすいんじゃない?みたいな。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3826 :隔壁内の名無しさん:2026/07/29(水) 15:23:29.59 ID:a9GCXKoa
- まぁそれはそうかも
- 3827 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/29(水) 15:28:23.93 ID:6jwPl5vz
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r ―- ー とつ ___ , 、
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| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 だからこのゲームは事件の真相を見抜くゲームではなく
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 各キャラの殺人理由や能力を把握して
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 殺人が起こらないようにするゲームです、みたいな。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3828 :隔壁内の名無しさん:2026/07/29(水) 15:34:42.78 ID:a9GCXKoa
- 推理ゲームの皮を被せた大喜利ゲーム兼地雷解除ゲーム
- 3829 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/29(水) 15:51:08.56 ID:6jwPl5vz
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| : : : | ̄ > |: :\乂::: イ:|: : |└‐|_|‐┘ まあやるならシェリーちゃんの原作買ってくるべきだけど。
∨: : :>‐┘八: : :八 、 ノ 人|八|
└|_: : ┬__|\: :个:.. /)く:::八 \_ノ
└‐┘ \:..:| ]I=- // ―く: :\
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(__ノ__,ノ Λ|  ̄ 〉| | \ |
/こ/Λ | /{_/ 厂\」 /Λ
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/ 二二| / ―┴┬′!Tニニニ| ∨二ニニΛ
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- 3830 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/29(水) 15:53:19.00 ID:6jwPl5vz
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i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 ああ、あとミステリーゲームでないのなら
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| 裁判システムは考えるべきだね。
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 3831 :隔壁内の名無しさん:2026/07/29(水) 15:59:14.42 ID:pOrkDxGE
- そういえば今日はシェリーちゃんの誕生日らしい
- 3832 :隔壁内の名無しさん:2026/07/29(水) 16:11:36.99 ID:FwSKfUgL
- もう買ったと思ってた
- 3833 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/29(水) 16:20:57.23 ID:6jwPl5vz
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i ヽ //i
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i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 まああと地味にエロかどうかとかあるけど。
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 3834 :隔壁内の名無しさん:2026/07/29(水) 23:20:43.73 ID:a9GCXKoa
- こっち側でWiki作っちゃっていいですかね?
- 3835 :隔壁内の名無しさん:2026/07/29(水) 23:29:00.35 ID:s+ABaiRG
- 良いと思う、前回もこっちで作ってた気がするし
- 3836 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/30(木) 09:57:47.23 ID:hUDD00hH
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i ヽ //i
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i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| 作ってくれるのなら願いをかなえる権利をあげましょう
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 3837 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/30(木) 11:03:42.46 ID:hUDD00hH
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 前のがシチュとかはエロかったので催眠メイド屋敷はリベンジしたいなって思ってるんだけど
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V このジャンルどうやって広げていけばいい?みたいなところがある。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> いっそカードゲーム…?
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3838 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/30(木) 11:05:32.88 ID:hUDD00hH
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| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! あ〜、夢の世界で戦う感じにする?
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ それなら自然とそういう能力になっても通るし。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3839 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/30(木) 11:06:32.73 ID:hUDD00hH
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ ぶっちゃけ細部はガバいが企画完成度は高いなってなるクラウディア。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V どうして完全即興企画がじっくり考えたのより企画完成度が高いんだ…?
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3840 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/30(木) 11:07:18.72 ID:hUDD00hH
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ あ〜、デスゲームモノとかもあり、か?
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3841 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/30(木) 11:08:14.76 ID:hUDD00hH
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| いやこの際デスじゃなくていいな。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ ログアウト不可VRとかでも企画としては成立する。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3842 :隔壁内の名無しさん:2026/07/30(木) 11:14:53.81 ID:1QAtDc5M
- ふわっと進行、見切り発射、ノリ運営(>>1)
だから細部が決まってない方が不都合なく対応しやすいんだと思う
- 3843 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/30(木) 11:18:48.51 ID:hUDD00hH
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r ―- ー とつ ___ , 、
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| 夢ベースならあれかなぁ。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ その人の持つ夢は何か、どういう考えをするのか
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V と能力値をくっつけたいよね。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3844 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/30(木) 11:22:53.90 ID:hUDD00hH
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| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 現実主義者であるほど相手の能力に対するキャンセルが強く
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V 理想主義者であるほど非現実的な挙動を夢に付与できる、みたいな。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3845 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/30(木) 11:36:19.15 ID:hUDD00hH
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ これで能力拡張とかも出来そうだし、ありだね。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V 次回作候補のエロ企画はこれでいいか?
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3846 :隔壁内の名無しさん:2026/07/30(木) 11:36:28.05 ID:kdbll774
- まだ色々と途中ですけどWiki作っておきましたー
願いはお金でも増やしてもらえればそれで
ttps://seesaawiki.jp/peru-yuri-teacher/
- 3847 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/30(木) 11:39:20.01 ID:hUDD00hH
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|�D おおっ、ありがとうございます!!
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3848 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/30(木) 11:41:00.15 ID:hUDD00hH
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! んじゃこれからは必要なデータがあったら言ってください。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 雑談所かwikiに貼っていきます。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ 能力成長表とかいる?
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3849 :隔壁内の名無しさん:2026/07/30(木) 11:46:19.59 ID:kdbll774
- 出されれば載せますけど、多分いらないと思います
- 3850 :隔壁内の名無しさん:2026/07/30(木) 11:47:34.87 ID:kdbll774
- 継承不可が分かってないシャドウがいると思うので、
そこらへんは後でまとめてお聞きします
- 3851 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/30(木) 15:20:33.41 ID:hUDD00hH
-
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 思いついた設定はあり、キャラはよさそうだけど
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ どうやってスレにするかさっぱりな企画がある。
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3852 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/30(木) 16:06:28.20 ID:hUDD00hH
-
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム 思いついた時のストーリーとしては
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
...=―=... >― 、- 、
/ ヽ ≧ 、 /. . . . . . .\. .ヽ ェzュ
/ i V /. . . . .. . . . . . . .V.ハ慫狄慫メメx>-――- 、
.{ ノ } ./. . . . . . . . . . . . . . }. .i欒戀淡メメ. . . . . . . . . . ヽ
.、` ― ´ { /. . . . . . . . . . . . . . . .i.. .}イ Yi淡爻 `ヽ. . . . . . . . ().V
丶 ノハ-―====-../. . . . . . . . . . . . . . . .. .l. .l } }ニニニ} ハ. . . . (_). . . . .V
丶.. _ イ V. . . . . . . .. `. . .く ̄⌒ヽ. . . .. . . .i. .l } ` ‐' }. . . . . . . . . . .}
.ヘ V. . . .. . . . . . . . . .. <_}. . . . . . ..i. .! 'ア = 、 i. . . . . . . . . . ()}欒鑾x
./.\ v. . . . . . . . . . . . . . . . .、. . . . . .! .! ハ.. ( ) } .i. . . . . . . . . .. .}i戀淡比メ
'. . . . .ヽ .}. . . . . . . . . . . . . . . . . \. . . i .ノ `¨´ }. . . . . . .(). . ..'ヽ慫淡戀=、
/. . . . . . . ハ }===― 、. . . . . . . . . . . vノ.../ '. . . . . . . . . . ハ {ニi. . . . . ヾ
,:. . . . . . . ハ. .丶 .ノ ヽ. . . . . . . . . . .V./ `-=⌒ 、 V. . . . . . . . . ./ ` }. . . . . ハ
i. . . . . . . .ハ./ ` ̄´ ハ. . . . . . . . . . .} Y ( ) V '. . . . . . (). . / Y¬ 、 .}. . . . . i. }
.!. . . . . . . .{. .i ><. . . . . . . . i 丶_ ノ^^ /. . . . . . . . ./ ハ ( ) } ハ. . . . }. .!
.{. . . . . . . .i. .{ / <. . . . ..} '. . . . . . . . ./ ヽ-=^ ハ. .. . .j. ..!
v. . . . . . .V>⌒ ヽ Y <. .ノ ,- 、 '. . . . .(). ../ ハ. . . . ノ. .ハ 神話の時代、主神の座が移り変わる大戦において
V. . . ../ Y ハ \ { (_) Y /.. . . . . . / Y⌒ヽ ハ. . . . /. .ハ
ヽ/ } ヘ \_ノハ ./. . . (). . ノ ハ 弋ソ.} ハ. . . . . . ./ 旧主神側になった強力な女神がヒロイン。
/ ハ.......__z≦. . . . \ _........_ \ /. . . . ../ ` ー^` /. . . . . . . /
/ ,. . . . . . . . . . . . . . . . . ヽ , ィ ` 、} {. . . . / v- 、 /. . . . .. .ノバ、 ヒロインが強かったがゆえに消滅させるのは困難と考えた新主神側は
./ < /. . . . .. . . . . .. . . . . . . ._. イ } i ヽ._.ノ ハ γ') } /. . . . . ./. . . . 〉
/ `ヽ />. . . . . . . . . . . ._. . く .{ ノ ` = ^,へ/. . . . . イ. . . . / >. 、 ヒロインを封印することを選択する。
' V / `¨¨¨¨¨´/ ヘv ⌒丶 / <../ ̄ ヽ / く../⌒ヽ>x
! イ⌒ Y / > .._ イ く \ /. . . .
! { ハ ./ /{ ,: ´ \ 丶 へ/. . . ./
ヘ `ー .ノ / /. . .丶 >、 , -―` 、 \//. . . . ./
> _ イ x慫く {. . . . . . \ / > ...__ ィ く . . . . . . ._._\ .{. . . . 〈
x淡戀欒x \. . . . . . .フ / \ \. ./ ´ `丶 ハ. . . . .
戀戀淡鑾淡 \. . / / \ ´ \ ヽ_ イ
- 3853 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/30(木) 16:10:29.74 ID:hUDD00hH
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\ \.・. ..”!.. . . . . . . .. . . . . /. . .
・ ┏ \】 )\. : .┃.::..:..:.:、===く. . . . .・ /
【 : ・ ● .:.::.::.:..::j|ノ(閣i》i閣i閣i.::ヾ.:. . . . . ・
ノ.::.:.ノ(:..:閣i閣i閣i閣i閣i閣i:.:..::.:./. .
\:..:.::.,イ閣i閣i閣i閣i閣i閣i閣:閣:]:く. . . . ..
” て.::〃閣i閣i閣i≧=-.: く:.:.閣i閣i閣iて ̄ ̄
―=二:.':..[閣i閣i閣i�W.:.::.::.:..::.:.�Y]閣i閣iく.: :..::____ その場所は奈落。
_ .:.:.:.__.::.j{!:閣閣i閣i〃........::.:.:.::.:.:}V.:閣i[:閣i:i}:..z―━― ● ―
【 ̄ : : :.. ̄て:.:.:i:閣i閣[i:iぃ:.. .................:り:[i閣i閣�W:::L__ かつて神々or迷宮神が不都合なものをしまっておくために作った地
.:.:__:.:V閣i閣[i:i八:.............:. イ:i:]閣i閣i�W::て ̄
 ̄ ̄ {: : �Y閣i閣:i]i:i≧==≦i:i[:閣i閣i:V: : /. . . 光は一切差さず、魔力は散逸し続け、入れられたものはいずれ消滅する
: : :、: :�Yi閣i閣i閣i閣i閣i閣i閣i閣:iシ: /・. . . ┓
.:.:/,.:.: :≧=閣i閣i閣i閣i閣i閣i:[:i:.:イ. . . . _】 恐ろしき空間。
// , >=-:.:.「.:.:.=二:.._:.::_::.:.:..:く. . .: .・  ̄
・ :. j|―-:.:..:::...:.|「 ̄ ̄:.::\.:. ●
/ |.:. . . jL :
/ ! _】
/ ”  ̄
- 3854 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/30(木) 16:13:30.67 ID:hUDD00hH
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/,;,;,; ) __
/,;,; / /;,;, . )
/,;,; / /;,;, / ̄
{,;,; } !;,;, !
____{,;,; }_ /;,;, /
/ ,;,;ヘ,;,; ヽヽ / .,, !_ , -‐'" ̄ヽ そんな場所でもはやこれまでかと、眠りに着こうとした女神の前に
;,;,;,;{ ,;ヘ,;,; ヽ>'´ ` - '" ;,;,;,;,;,ノ
--゙、;,;, ヘ _, '"´ 一体のモンスターが現れる。
ヽ;,;, ./ ヾ
>´ ヽ モンスターは自身のことを迷宮神(or他の適当な神)が異界の魂を材料に作り上げ
/ `` 、
/ ,;,;,r-、 ,へ ` ─-- 、 しかし制御不能かつ世界にとって有害だと封印されれしまった存在なのだと名乗る。
/‐'''⌒`< ``ヽ、 ,r''' `ヽ、 ,;,;,;,;,;,)
{. ,;,;) ヽ;,;, ヾ ゛''‐ -──'゙ 今のあなたのように意識を眠らせ、魔力の散逸を可能な限り防いで消滅までの時間を送らせていたのだ、と。
ヽ、. _...,, ‐''゙ ヽ;,;, ヽ
`ヽ、;,;, `ヽ、
ヽ、;,;,_)
- 3855 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/30(木) 16:16:30.12 ID:hUDD00hH
-
/''''~ヽ.
/,___, r`i、
ヽ,__,,/ 'i
/~' - ._ . | 'i _ -'"¨\
} ,i \ ノ ヽ / .! {
/ー' /、 丶/ ヽ--'゙ /{ }
`- ' \ /. `--' そして同時に自分ひとりでは無理でも女神様が協力していただければ
> /
, -─ '゙ \ 魔力を生み出す方法がある。
i \
{ {-ァ、 /⌒.、 ,;ヽ それを活用すれば自分と女神様の魔力の収支をプラスにできる。
ヽ、___)/ ``ヽ、 , - '7 .ノ ,;,;}
/ r┴ュ i ,;,;/ (__,;,;ノ だから協力してほしいと持ちかけた。
/、 .{ }、 } ,;,7
∧ヽ__{__ノノ/
/ `ー────'"7
'|'ー 、
! (、ヽ _
! !οl 。。 {. ..`'-、
l し | ノ ヽ .\
_______ ./ ,i′/i // ル 、 .ヽ
_,, ー'''"´ /⌒し `゙''┐ /'J ゚° (。ノ γ .へ、 .ヽυ
,,..,,,,_. .._..-'"´ ._,,,..人 ( .__,,,../. ノ| 。。 ι l } ヽ ヽ
\ .`',, ‐″ _,,..-'" _,,.. ))‐''ブ´ ., ‐/l ! o ll | l ο
゙ / ,, i‐'"゛` ,..-‐゙´ し ./ 、,/,/ し ∪ | l l、ヽ
./ ../ .,..-'´ ./ ,/" ./ ノ l ! ヽ ヽ
/ ./ ./.,/゛'、 ./ ./.r / (_.) ,..-‐'"゙゙´゙ll. |. l ∪
" ./ / ,./ .L l / ./ .l .! l )\ O / ./ / ! .!
/ / l l ゙L .! ./ l゙ ! 。jヽ ヽ ./ .,.-'〉. / .! ! それに了承したその瞬間
../| / l ! l | .! ′.| l 'i l ./ / r'" │ l .,!
/ / l .l゛ .l_______ l. | │ / ,/, / l l li 女神様を襲う触手!
! / l !.、 .く_ `゙゙'''ー ..,,_ │} .} .l . / │ ! ! l.l|,
.゙/ .! ! ヽ i `゙゙''''―- ..,,,_ `゙''ー、、 . l.从 .l !│ .| !ー───_" } .! .! そう、魔力を得る方法とはえっちなことだったのだ!!
l l 、 ! l .゙i゙''ー 、, .\ `''-、 .// l| / ,、.!.′ .,! ! '';;_,゙,゙¨''''''ーl゙ | . l
,! l t│ | / .l .| .、 ! `ゝ、 \ . \ ゛ ./ ./._,..! | l´゛ . ゙゙̄''' | | .;| !
! l .!.l ! / .| ././ l゙ .,、 .\ ヽ '-, .\ ./ `゙´ .l .l .ヽ │ ! |,!
.│ / ,!| .l./ .| ./ ./ l / ! .\ .|, .ヽ .ヾ l l、 'i .ヽ. .! / l゙,! l,
│ ! ./ / レ゙,′ .l ! | ./\ .!ヽ ヽ . l ヽ !ヽ.l-、 \ .l / .!
: ! ! ./ ./ / | | / | / ,- .ヽ.l. \ ゙‐ .l, ゙'/ .".l . \ .\. ,! / 「
. | l l / ./ .l .,! | ! / ,r,! ヽ ゙‐ .l ヽ .ヽ l- ,! .l゙
- 3856 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/30(木) 16:17:42.56 ID:hUDD00hH
-
/  ̄ ̄ \
. / ヽ
. | -‐`  ̄ ̄ ̄` 、_____
. | ○ o ○ \ ヽ
. {/ , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ }
. /. / ハ \ /
/ / ム/∧ | ヽ /
. 〈/ / | `⌒} | ! } /
.. /_/ { 从 .| .| l } 从 人、 イ
..  ̄ヽ/ /{/寸T弋{ .リナT寸!ハ イ |` } って感じで始まるヒロインのクール系女神様と
/ヘ/. ! 〒寸 〒寸 }. | |_,ノ
/{ { |//} {//| イ { { 触手使いの主人公のお話。
_,ノ .| 八 乂リ 乂リ 从 ハ ヽ
 ̄了 {ハ ⊂⊃ _ ⊂⊃ ./ r― ひたすらえっちしつつ、それで得たエネルギーで拡張していく、的な?
{ ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/
∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
>‐-{ ゝ )ノ ノ-/
`¨∨¨´
- 3857 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/30(木) 16:20:13.88 ID:hUDD00hH
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V 問題はひたすら二人で過ごしてるから場面動かないよね、とか
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 }
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬' 仮に脱出できたとしてそこからやることだいぶ変わらない?とかかな。
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 3858 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/30(木) 16:24:39.64 ID:hUDD00hH
- _ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| あと本質的にこの企画のどこが肝かっていうと
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
__
´ - ` 、x<
/ ` 、ヽニヽ
,:' ,:' | ‘; \ ':, ',ニニ\
/ l ,:| | !', _', �Zニニニ',≧_s。
,: | i_| | イヽ } ヽ }ニ>、ニニニニニ/
i ! |イ、 从 { ィ笊ア Yイ/ニニニニ,<
| ,j! !_jィf笊``ヽ{ ゞ'/ ,: |/ニニ_ニ> ´\
j'∧} Y ゞ゛' /イ/ } |ニニノ\、 ヽ 能力高いクールなヒロインが
∧人ゝ - 从 :| |ニヽニニムヽ :.
,イ ⌒介s。 /_! { l-、ニ>― ' ':, :.
,: { { {ィ≧斧≦ニニ} j | \― 、 ∧ ∨
} ハ {リ ,ノ ,! ,:} l _У ∨ ,∧ ∨
j {'| \ > '´ / //イ `Y,∧ ∨
イ {><}\_/ _/ (-、  ̄ } j! ∨
/ ィi7  ̄ ィ{ (>≧、ヽ}_ _ ハ | :.
ィi〔ニマム .:' ィi〔>_ゞイ~|ハ ', | \`≧r― 〈 | {
/ニニニニ_マ ム l /_/ニニニニ! |ム,リ| \ j! ':, } {
{ニニニニニ/`ヽ\イ,>ニニニニニ└┤ l `}! ! | {
�Zニニニニニニ_><ニニニニニニニニ| | j!| .: | {
ヽニニニニニ〈イ^〈 ヽニニニニニニイ {':, j! ! | | {
/≧r=≦〈/ ゝ´\≧=_≦x| |マヽ √} j! ! |
√/_|ニ/ ヽニニニニ| | マニ`√└r≦ハ | |
,.-ー,
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/ (
(ヽ、 ,..へ i __ノ
i` ', / `ヽ、 / ゝ
ゝ、_ ゝ、 _,..∠-─- ,.へ、 \ 〈 _,.イ
ヽ_ .l´ 〉 、 ト-/^L ノ ノ
( .|___,,,.. --─ヽ___>^)- ノ / ノ l
\ ,' , ハ ____ハ`ヽ、// /'⌒l ノ
(^'ヽ、,.へi /_|__ハ .i.,rーー!、ノレヽ Y ,r/ i _ン⌒`
(`(ヽ/ /i ハ r!-!、レ' ヒ__,ノ゙i イ ._!〈 ヽつノハ|
`く ノ レ、l.i ヒ_,i ___ "".i ./// ヽ、  ̄ /ヽ あなた様にお仕えする僕です、みたいなフリをしておきながら
\ .从" ヽ ノ /イ/ i `フ´ヽノ
ヽ、/ /.>.、.,__,,,..イ/ / ,' /ノ´ ガンガンに触手でえっちなことしてくる主人公に調教されてって
レ'、 / `r'T ̄ レ' /i./ 'Y
i`i.γ´}><{ ヽ、_ノレ' ヽ、
| レ'、_ゝ__,__..イノヽ、 ヽ )
レi /iー-─'" ヽ、ノレ´.
レ.,' `ヽ、
.| ヽ、ノ ノ
|、__i__ ___,,,...- '"/
`ーi...,,,_____,,,,.... -'"ヽ
ヽンヽ ゙ヽンヽ、
ヽ_,ノ ヽ_,ノ
くニレ─zzzz_∧__zz_>ミk___
-=ニ( )=(_)ニニニ< >ニニ(_)=( )ニ=-
-=イ√ ̄ _-V-_ ̄ノ√ ̄
V 《ニニニ》
YニY
………… 二
/ \ ニ
/ ヽ \ ニ
、_| | ニ
__ ──// | |,斗- |\| |\l ニ
f::::::::::::::::::::Yヽrz | 从/| ∧ | γ⌒`ヽ ! \ r‐‐、
\:::::::::::::::乂人∧ | | / ̄ヽV } } 人 l\レ‐、}
_\::::::::/|/ \∧ |〃 } Vゝ─‐'つ 八/|ノ
く::::::::\//|\ / ∧ !乂__ノ r‐ ⌒ヽ / !コ 最終的に虐めないでって懇願するところまで行くっていう
\::::::::/ /ヽ| 圦 ∪ { }/ |=
ヽ_/ / 込 ___乂__ ィi「 |= カップルモノ的なぺアとしての面白さなのよね。
/ l ||__ /__/ __ ──‐'=
/ / 从 | 《 / ヽ/ l...ヽ ニ
/ \| `¨7 }ニ\......l ニ
/ /`¨¨¨¨´ニノ......! ニ
{ /ヽ:::::/../,√/ l........! ニ
| | \..》/....lノ::∧ l........! ニ
| | ! / /::/.....l:::::l �Y.......l ニ
| ト、 /l‖.....l::::::l /.......l ニ
∧ | | \ ′ !:l:|........l:::::::lV...........! ∧_ニ_∧
/∧| | | } | |リ........l/,::::l《___/ 乂ニXニノ
- 3859 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/30(木) 16:27:08.39 ID:hUDD00hH
- _ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| だからそのペアさえ維持できればある程度話変えられるんだけど
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 逆にそこが肝だからヒロイン増やしづらいよねってところもあって
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V どうしようかなって。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> 設備系内政モノにしちゃうとか、脱出の難易度をうんと上げて先に外部偵察からやるようにするとか
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
いっそ魔法開発モノにしちゃう?とか考えてるけど…ってところ。
- 3860 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/30(木) 16:28:44.56 ID:hUDD00hH
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| 何なら主に関係性だけ流用して
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ ポケモンでもいいかも、とか思ってる。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V 役割的にメインヒロインを天賦にすればおおよその流れはできるかなって。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> ちょうどいい固有も前に考えたのがあるしね。
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3861 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/30(木) 16:33:12.31 ID:hUDD00hH
- _ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| 説明が不十分か?
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ なんだろうね。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V ヒロインがクールに当たりきついことを言う⇒主人公が開き直ってサディズム全開の脅しを言う
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> ⇒ヒロインが泣きべそかくのを主人公が慌てて慰める、みたいなので一セット出来て回せそうだなって。
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
ある意味日常モノ?
- 3862 :隔壁内の名無しさん:2026/07/30(木) 16:33:15.22 ID:kdbll774
- なるほど
- 3863 :隔壁内の名無しさん:2026/07/30(木) 17:01:30.71 ID:InZH+Jfm
- 話的に前出てた触手ポケモンに近いなと思ったら言われてた
- 3864 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/30(木) 17:13:29.75 ID:hUDD00hH
- 指示「C+」
育成「A-」
統率「B-(C-)」
能力「A+」
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! こんなんでやってもいいかもね。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3865 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/30(木) 17:30:13.93 ID:hUDD00hH
-
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| なんかちょっと企画妄想してもいいかも。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 考えた結果、このコンセプトなら天賦込み統率Aでは?って気がしてきたが。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3866 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/30(木) 17:32:32.10 ID:hUDD00hH
- 指示「C+」
育成「A-」
統率「A-(B-)」
能力「A+」
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ でもこれは通らなくね?感がある。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3867 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/30(木) 17:34:27.80 ID:hUDD00hH
- 指示「D+」
育成「A-」
統率「A-(B-)」
能力「A+」
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ あ、これなら通るのでは?
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3868 :隔壁内の名無しさん:2026/07/30(木) 17:34:52.21 ID:kdbll774
- 3種複合はちょっとあれだな
そこまで行くといっそ全能型にしろよと思ってしまう
- 3869 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/30(木) 17:34:54.67 ID:hUDD00hH
- 指示「E+」
育成「A-」
統率「A-(B-)」
能力「A+」
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ いっそ、こうでもいい。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3870 :隔壁内の名無しさん:2026/07/30(木) 17:35:26.10 ID:kdbll774
- Dは確か熟達指令使えないだっけ?
- 3871 :隔壁内の名無しさん:2026/07/30(木) 17:36:10.51 ID:kdbll774
- 一ヶ所Eの三種複合型か
- 3872 :隔壁内の名無しさん:2026/07/30(木) 17:38:48.70 ID:kdbll774
- +要素は多分読みに関してだろうから、四式六令とが無くなる感じですか?
あと急所がゲロ重くなる
- 3873 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/30(木) 17:39:46.31 ID:hUDD00hH
- _,.--、-、 ___ /7ヽヽ
/::{= とソィ ヽ //ヽヽ / /_ ヽヽ ┏━━━━━━━━━━━━┓
{>‐'¨´;;;;;;;;;;;;;∨/>‐::ーく く| : :`ヽ》〉 ┃初音ミミックが あらわれた ┃
`ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ : : : : :ヘ: :i : \: ヾ : \ ┗━━━━━━━━━━━━┛
ヽ;;;;;;;;;;;;;/ / : : ,、::: :ト、: : : ::ヽ\' : ::\
/ヽ;;;;;;/: { : : :メヽ: :.i メ : : ::iヘ r,ー-、 \
/´: : : ヽ;レ ! : ィ �_.ヽiイiテヾ : ::i {{ 」」」ソ\:\
/: : : : : ::/ヽ;;!:.: 代ソ . 弋::ソヽ.レ.! \;;;´;;;;;;;;;ヽ::ヽ 主人公のAAが決まった。
/: : : : : : / ヽVハ rー、 イノソ´___スー、_;;;;;}: : ',
/: : : : : : / ∨≧ぅ -´t´ェ -{{;;;;;;;;;;;;;ヾ;;;;;;/: : : ハ
/: : : : : : / ヽ,{.....I_/......l} rーー<二エ|:: : : : : ',
/: : : : : : ::i /`7: 7、,ィ´7´ヽ/ヽ /∨ヘ|: : : : : ハ
/: : : : : : : :| _ ソ´ ::/ェュ`´j:::::::::::::::゙´:::::::::::| : : : : ::ハー、____
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_l,ィ ´ ̄ / . . . .ヽ\:::::::::::::::::::::::::::::|: : : : : : :ハ:::::::::::::>-ィ´ r、. \
,ィ´ ,ィ 7 . . . . . . . . `ア、:::::::::::::::::::::|: : : : : : : : ',::::::::ヽ__// ヽ ハ
./ , ィ´ / /\ /ヽ ̄フ、:::::::::::i: : ,、: : : : : ',:::::::r-、 // ヽ ハ
./ / ,ィ´7´ /`ヽノ 〉ーi`-´ヽ\ヽ ノ ij::::::::リ /|: : : : : :ハ:::::::ヽ_// | ハ
/ / / : : ト、 ,ィ ./ 〉 /-ェr-‐‐‐、_」=┘::::::::{/. |: : : : : : ::|:::::と// | |
. / / / : : : : ハ , ィ´ん / ソ´ {|-----、|_::::::::::::::::::::::::::/: : : : : /::,::::::::// 1 /
/ ./ ∧...:.:..: : . ..',:::::`ーーt-ーー-|;;;;;;;;;;;;;/;;;;;ヽ:::::::::::::::::::|: : : : : /::/:::::::// / ./
| | 〈、 ヽ : : : : : .ヽ::::::::::::::|;;;;;;;;;;;;;ヽ;;;;;;_,ュ;;;;;;;;;;;リ::::::::::::::ノ: : : : /}:/::::::::// ,ィ´ ./
∨ l }ヽヽ `- , ,_\::::::::∧;;;;;;;;;;;;;i`´:::::::|;;;;;;;;;;|:::::::::::/ : : /ムイ:::::::://_ ,ィ´ /
', i /ィ7:::,ィl、:::::::::::::::::::::::::::∧;;;;;;;;;;;l:::::::::〈;;;;;;;;;;ノ:::::::ノ: :/::::::::::::::::::人______/
\ 弋 ,ィT ,(::/ _.|::::,ィi:::::::::::::::::::::::∧;;;;;;;;;::l:::::::::`一´:::::::ムイ::::::::::::::.,-''~ . .|
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``ー.、._ ``ー.、._ `ー| | |.,-''~ .,''~ ,-''~
``ー.、._ ``ー .、._ | | | .,-''~., ''~
``ー.、._ ``ヘ| | |.,-''~.,-''~
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- 3874 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/30(木) 17:41:25.76 ID:hUDD00hH
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| 四式六令なし、カバーリング不可。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 代わりに役割あり、ヒロインキャラに対しては育成A、メインは能力型。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V ならまあバランス取れてるか?天賦エースじゃないこいつかなり弱い気もするが。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3875 :隔壁内の名無しさん:2026/07/30(木) 17:48:48.53 ID:kdbll774
- 相手からの攻撃はほぼほぼ急所だから耐久なんて出来ないだろうからなぁ
役割で突破力を上げないと大抵の相手にすり潰されて終わりそう
- 3876 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/30(木) 17:50:16.05 ID:hUDD00hH
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! ちょっと外出
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3877 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/30(木) 19:08:50.94 ID:hUDD00hH
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| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! ただいま
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3878 :隔壁内の名無しさん:2026/07/30(木) 19:17:37.16 ID:InZH+Jfm
- おかえり
- 3879 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/30(木) 19:35:22.14 ID:hUDD00hH
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! まあ割とありじゃね。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ エロで細かいこと忘れつつ、弱点しっかりあって
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ けど強みもあるよ、みたいな。
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3880 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/30(木) 19:35:59.55 ID:hUDD00hH
-
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| しいて言うなら全能型やオールA-が重いが
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ そいつらが重くない奴なんていないしね。
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 3881 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/30(木) 21:45:26.16 ID:hUDD00hH
- i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム あ〜…シンプルにポケモン人いない説あるな。
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 いやまあ質>量だからそんなにいなくてもいいって話もあるんだけど。
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ けどなんやかんや人いた方が質上がるのよね。
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 3882 :隔壁内の名無しさん:2026/07/30(木) 21:47:23.55 ID:kdbll774
- 絶対数が増えればそれだけ上澄みの確率も増えますからね
- 3883 :隔壁内の名無しさん:2026/07/30(木) 21:59:51.34 ID:q0gOUcXQ
- バトルしてると途中で熱入りすぎるのがなぁ、一旦深呼吸しろってなるけど
アカリちゃんよりはユカリちゃんの時とか強敵ほど読者同士で罵声が飛んでた気がするし
- 3884 :隔壁内の名無しさん:2026/07/30(木) 22:09:02.46 ID:RbES/O54
- 再戦するならそのキャラの思考もなんとなく読めてくるけど初見は指示が噛み合わない事も多い
- 3885 :隔壁内の名無しさん:2026/07/30(木) 22:09:03.79 ID:QDILSFWU
- 暴言は他所でも熱くなって吐くの見かけるしポケスレの宿命としか言いようがない
- 3886 :隔壁内の名無しさん:2026/07/30(木) 22:23:45.71 ID:kma/xzSI
- ポケスレやるなら参加するわ
アカリちゃんは無理でもユカリちゃん再開希望
- 3887 :隔壁内の名無しさん:2026/07/30(木) 22:44:11.68 ID:C91crGYO
- 自分はポケモンだったら参加できないっス
- 3888 :隔壁内の名無しさん:2026/07/30(木) 22:45:41.74 ID:kdbll774
- ポケモンは参加できるけど
頭に血が上りやすいと自覚してるので席を外すことが多くなるかもしれん
- 3889 :隔壁内の名無しさん:2026/07/30(木) 23:16:41.43 ID:Jg/7Wglt
- ポケモンはできるけど質は…
- 3890 :隔壁内の名無しさん:2026/07/31(金) 02:44:45.43 ID:5/kJJxNc
- 自分もポケモンなら積極的に参加するかな
- 3891 :隔壁内の名無しさん:2026/07/31(金) 07:15:18.64 ID:8sNNEdD7
- ポケモンは確実に参加しますね
- 3892 :隔壁内の名無しさん:2026/07/31(金) 09:50:40.99 ID:AoArBGMa
- 下記シャドウの継承不可が分かっていないので教えてください
ピクシー、ポルターガイスト、アガシオン、クライウルフ、エンジェル、
ガキ、ケットシー、テーブルターニング、コロポックル、ネイキッドキング、
スライム、ヤギョウドウジ、マンドレイク、ネコマタ、ミダス
- 3893 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/31(金) 12:05:36.58 ID:q6aESy4c
- ピクシー継承不可タイプ:物理、氷結
ポルターガイスト継承不可タイプ:疾風、光
アガシオン継承不可タイプ:疾風
クライウルフ継承不可タイプ:電撃、バフ
エンジェル継承不可タイプ:闇
ガキ継承不可タイプ:火炎、光
ケットシー継承不可タイプ:疾風
テーブルターニング継承不可タイプ:氷結
コロポックル継承不可タイプ:火炎
ネイキッドキング継承不可タイプ:氷結・疾風・闇
スライム継承不可タイプ:なし
ヤギョウドウジ継承不可タイプ:なし
マンドレイク継承不可タイプ:火炎
コダマ継承不可タイプ:火炎
ミダス継承不可タイプ:銃撃
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! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 なんか出したことあるのもいる気がするけど、こうかな?
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マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
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- 3894 :隔壁内の名無しさん:2026/07/31(金) 12:21:10.91 ID:AoArBGMa
- ありがとうございます
- 3895 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/31(金) 14:04:47.64 ID:q6aESy4c
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- 3896 :隔壁内の名無しさん:2026/07/31(金) 14:09:43.40 ID:AoArBGMa
- ローグロウ配りは愚者13作れるようになってからのほうがいいかなと思って
- 3897 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/31(金) 16:10:50.51 ID:q6aESy4c
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ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| そういえば前はこのルートの簡易化があったっけ。
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ 流石に用意した方がいいかな。
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- 3898 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/01(土) 08:06:31.79 ID:LHMjzCWx
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ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| そういえばポケモンやるんなら育成関連も考えた方がいいか?
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
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- 3899 :隔壁内の名無しさん:2026/08/01(土) 09:43:40.03 ID:iVph4ziK
- ポケスレで思い出したんですけどもしデータ作れるなら持ち物枠をメガストーンにしてメガシンカさせるとか有りですか?
- 3900 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/01(土) 09:50:34.34 ID:LHMjzCWx
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ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| なしです
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
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- 3901 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/01(土) 09:51:25.36 ID:LHMjzCWx
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マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 専用1枠を持ち物で使えたら強すぎるというか
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- 3902 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/01(土) 09:54:12.44 ID:LHMjzCWx
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vー‐-、 、`>
_),√ノ` '`ヽ、 _
ヽ,,、 ゝ、'´ ,,,,,,, l ̄ ,,,,>'´ ̄/
ヽ、`ー―-、_/ _ ム , < ̄ ̄ ̄''''''' ̄ ̄ ̄ >'´
ー、 .//;;;;'v '´ __ / ___
) , マ;;/ ,,, / , -――― ' ,,,, -―''''' , -''´ あるいは例えば全種強化メガバンギラスとかどうよ。
l/ム /、;;;l , -、 ∠ -―――--‐'´ > '´
< ̄ ̄`ヽ、ィ´l{;;、) /;;l/ノ / >、 / 理論上統率B以上なら皆使えるとかになるけど。
 ̄>ニ、/ i , __' ー‐ ' { / >、 ,_-‐- 、_,,,,,,,/
`)、_>、__Yl;;;/./::ヽ マム ゝ 、 l_(. _`tュ
´  ̄ l l:: ̄:::〉 ` ,、 ,、  ̄V \
___ノl 入l:::::::/,, へ l ` ' -l`ヽ、 `ー―-、 _
/ _ りi iー――‐'フ`ヽl / /_ ̄`ヽ ー-----、 `ヽ、 >'´/
∠. '´  ̄/`,lムヽ:: :: :: ::/ i/ i⌒;` l;;;`i `>、ヽ/ /´
_/;;/ 丶 \::::7 / i;;;;;、」 ゝ'' ,,、 /` /
l ー、v‐、 \ ' .l ,-i ├‐-、 l `ー - __/ /,, - フ
丶、 ' l \ i l l マl <__)∠______
ヽi ヽ __> 、 \ ヽ、V V ,,, -‐ '
_ _)、_/ー.<´  ̄ ̄>-`、___ ノ‐-----、 ―<二ー ' ´___
∠,二' ‐、 ノ ノ、 , 、 >、 ´ー―--、二ニ ' ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∠. ┴、, -' 、_ヽ
- 3903 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/01(土) 09:57:41.89 ID:LHMjzCWx
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ と、こんな感じであっさりぶっ壊れるのでダメなのだ。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V 育成が弱い能力型に配られてるってのも一つのポイントだしね。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> (育成型にメガガルーラなんて渡したらポテンシャルでおやこあいの倍率を0.5に戻して
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
平然とグロウパンチを覚えさせてくる)
- 3904 :隔壁内の名無しさん:2026/08/01(土) 10:52:10.81 ID:oTiVe5mS
- 育成型が固有でメガシンカポテ持ってくるなら割とできそうな気がしてくる
- 3905 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/01(土) 10:53:41.77 ID:LHMjzCWx
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ まあ固有使うんならまた話は変わってくるんじゃない?
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V 持ち物でメガシンカって汎用札だから問題なので。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3906 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/01(土) 10:55:12.27 ID:LHMjzCWx
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\ \ |_| _」L��ニ�廊」_ ││└┐├┘
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| | `、└─┴─┘/}┐
/ | -─|… |\─ | :. r‐、/__」_」 〉
. , / 八 | \ |\ :. {⌒ : : : : /┐
′ |∧__/_\__/芹苹苹ミx _〉 }: : : ヽ : / どんなにぶっ壊れだろうと
. ノ | x芹苹苹ミ �Y\ ___ノ.: : : : /
/ | | -─ヘ (/////) Υノニ{.: : :..: イ ┌┐ それがトレーナー一人の範疇ならそいつが強いだけって話で済むしね。
. { \:| (////) / 八二乂_/ } ││
. 人 八 | { } /|ニ\___/ ││ ついでにそいつの中でバランスとればいいって話になるし。
. \ \∧ 乂 乂 ノ _、イ 人ニニ‐ノ ││
. \ \{\{≧=‐‐‐‐‐‐‐=≦ニニ|/ニニニ‐/ └┘
/\ /√/ ∨/\__| \ニニ二-/ ┌┐
人_ ノ√⌒\ | ∨人i/| _〉ニニ/\ ││ ┌─┐
/ ∨-ニニ∧」i:i:i\/i ∨ニニニ/ ) ││ └┤│
. 人_ /ニニニニ二|i:i:i:i:i:i:i:i:i:|ニニ二|\_/ │├┐ ││
. / /-ニニニ/- |≧===≦|ニニ二| ./ \ │││ ││
人 /ニニニニ/ニニ|i:i:i:i:i:i:i:i:i:|ニニ二|人 ) └─┘ └┘
- 3907 :隔壁内の名無しさん:2026/08/01(土) 11:01:44.99 ID:iVph4ziK
- 能力型以外が専用で持ち物メガストーンにするぐらいが適正ですかね、あざます
- 3908 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/01(土) 11:02:35.51 ID:LHMjzCWx
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| いや全然適正じゃないが?
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3909 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/01(土) 11:04:08.43 ID:LHMjzCWx
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_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 固有を態々割いて一体にメガシンカ〜とかならありだけど
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 専用でメガシンカは持ち物なしでも能力型の範囲じゃろ。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3910 :隔壁内の名無しさん:2026/08/01(土) 11:09:37.06 ID:iVph4ziK
- 難しいね
- 3911 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/01(土) 11:11:19.34 ID:LHMjzCWx
-
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! というかまあこれに限らずだけど
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 人のとこの特権持っていこうとすると大抵ストップ入ります。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3912 :隔壁内の名無しさん:2026/08/01(土) 11:14:50.64 ID:cdzJ2g/6
- 特権持っていこうとするなら専用か固有使えっていうことやね
- 3913 :隔壁内の名無しさん:2026/08/01(土) 11:15:32.93 ID:cdzJ2g/6
- まぁそれでもよっぽどあってないとストップ入るだろうけども
- 3914 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/01(土) 11:15:59.04 ID:LHMjzCWx
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| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ それか天賦
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V 今回はそもそも専用枠使ってるのが相手の特権だから固有を吐けって話だね。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> あと専用でも二枚看板が通るかって言うとこれもまた怪しい。
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3915 :隔壁内の名無しさん:2026/08/01(土) 11:16:45.98 ID:iVph4ziK
- 個人的に作るの楽なのは野生だよ、トレーナーステータスの制限無いからね
- 3916 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/01(土) 11:40:41.79 ID:LHMjzCWx
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム で、育成はあれか。読者からの手持ちポケモンどうこうの募集をどうするか
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 選択肢を用意するか、絶対飛んでくる弱い云々の愚痴をどうするか
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 3917 :隔壁内の名無しさん:2026/08/01(土) 11:47:22.08 ID:cdzJ2g/6
- 愚痴は無視かNGするかかな?
- 3918 :隔壁内の名無しさん:2026/08/01(土) 11:51:43.45 ID:ty+7ksXM
- まぁ、聞いてたらきりないからな
- 3919 :隔壁内の名無しさん:2026/08/01(土) 11:55:32.98 ID:iVph4ziK
- 全部の意見聞けるわけない
- 3920 :隔壁内の名無しさん:2026/08/01(土) 12:00:58.95 ID:bWwT0uCY
- 育成案は出したいけど支配は育成Eだし出せないもんだと思ってた
弱いはNG入れるだけでいいのでは
- 3921 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/01(土) 12:05:24.33 ID:LHMjzCWx
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ まあそれでいいか?その辺の自由度は育成依存
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ ってのも綺麗ではある?
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 3922 :隔壁内の名無しさん:2026/08/01(土) 12:07:29.14 ID:eygN7rO0
- アカリちゃんの固有に弱いと言う奴がいるぐらいだから
文句言う奴は何して文句言う
- 3923 :隔壁内の名無しさん:2026/08/01(土) 12:15:03.28 ID:bWwT0uCY
- BD居て戦術に変更ある時は選択肢取るぐらいは欲しいかも?
育成Eでも能力高いから専用は変更効くだろうからそこら辺で組み換えとかもあるだろうし
- 3924 :隔壁内の名無しさん:2026/08/01(土) 14:06:23.33 ID:ez57Qsld
- 参加者が強いの渡しても勝てないクソザコなのが悪い
- 3925 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/01(土) 14:46:09.08 ID:LHMjzCWx
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| 支配にするかユカリちゃんにするかで悩んでいる…
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3926 :隔壁内の名無しさん:2026/08/01(土) 14:47:26.82 ID:jtyzYErz
- 個人的にはユカリちゃん希望
勝てるっていう希望が見えてるし
- 3927 :隔壁内の名無しさん:2026/08/01(土) 14:48:36.67 ID:ty+7ksXM
- ユカリちゃん希望
あの子がど外道なことしながら浮かべる満面の笑みが大好きだったw
- 3928 :隔壁内の名無しさん:2026/08/01(土) 14:54:24.99 ID:zbLo5Wsk
- 未だにユカリちゃんの正体とかヘタレな北上様とかユカリちゃんを選んだ理由を聞いた反応とか
見たい場面多すぎて未だに復活しないかなと未練タラタラにお気に入りに入れて更新確認しているのでユカリちゃん見たい欲はある
問題は北上様ナーフあったのとユヅル戦どうするか問題があるので再開場所をどうするか感(育成案まで戻すなども含め)
- 3929 :隔壁内の名無しさん:2026/08/01(土) 14:58:00.69 ID:cdzJ2g/6
- ユカリちゃんをやる場合は2戦目か3戦目からハードモードだろうから
こっちでクリアしたら本スレを建てるっていうふうにしたほうがいいと思うかなぁ
- 3930 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/01(土) 14:59:40.41 ID:LHMjzCWx
- _ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| ユカリちゃんやる場合は幕間プレ投下でユヅル倒すべきでは?説はあるのよな
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 初心者が戦う相手か?みたいな。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3931 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/01(土) 15:02:42.10 ID:LHMjzCWx
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| 正体って言うと語弊があるというのはあるけどね。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ (あくまで異能を持って生まれてそれに振り回されている異能者
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V という括りの中なので、出生の秘密が、とかはない。)
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3932 :隔壁内の名無しさん:2026/08/01(土) 15:05:45.42 ID:zbLo5Wsk
- あー異能(能力)の正体というかどういう由来の能力なのか的な意味で言いました
言葉選びで勘違いさせてしまい申し訳ないです
- 3933 :隔壁内の名無しさん:2026/08/01(土) 15:06:42.60 ID:FCHR7Zt+
- ユカリちゃんやりたい
ただちょっと編成変わる気がしてる
というか北上さんの性能見てユヅル戦先発北上さんにするか…?ってなってる
- 3934 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/01(土) 15:12:48.87 ID:LHMjzCWx
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 難易度的には支配か?ってのが難しいところかな。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V 私のモチベは波があるんでそこ次第なのは一回考えから除外するにしても。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3935 :隔壁内の名無しさん:2026/08/01(土) 15:13:33.23 ID:jtyzYErz
- マジでユカリちゃん再開希望
バトルしてて楽しかったし、お気に入りの手持ちポケモンたくさんいる
トレーナー案も作りかけのあるから完成させて投稿したい
- 3936 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/01(土) 15:18:02.10 ID:LHMjzCWx
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 ユカリちゃんやるんであれば
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 今回は選出を頑張るゲームって考えてプレイすべきかな。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 選出安価工夫するか?
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3937 :隔壁内の名無しさん:2026/08/01(土) 15:24:06.70 ID:jtyzYErz
- 聞こえは悪いと思うけど、補助輪があればだいぶ楽に進められると思う
具体的には情報もっと出すとか?
とにかく再開するなら初戦は軽い相手とやりたい
- 3938 :隔壁内の名無しさん:2026/08/01(土) 15:27:45.38 ID:MQC/em+m
- まぁここでユヅルだけ片して形式整えて再スタートってのは丸い気はする
- 3939 :隔壁内の名無しさん:2026/08/01(土) 15:34:36.37 ID:FCHR7Zt+
- 情報はこのスレだとクッソ強いから結構難しいと思う
アカリちゃんSPとかつけたらマジで洒落にならんし
- 3940 :隔壁内の名無しさん:2026/08/01(土) 15:34:59.62 ID:FCHR7Zt+
- 情報はこのスレだとクッソ強いから結構難しいと思う
アカリちゃんSPとかつけたらマジで洒落にならんし
- 3941 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/01(土) 15:53:01.06 ID:LHMjzCWx
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l 一応本編始まったら情報出せるはず?
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム 優秀な偵察班いるので。
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
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- 3942 :隔壁内の名無しさん:2026/08/01(土) 16:08:29.71 ID:k81p2nAv
- とりあえず過電流実験体がもとに戻れるかどうかも気になる
めちゃ酷いことしたから、償いたいんだよね
というかバッドエンドルート直送しそうだから酷い選択肢取りたくない
- 3943 :隔壁内の名無しさん:2026/08/01(土) 16:23:40.84 ID:bWwT0uCY
- 糸で結んじゃってるし成仏とかも厳しいだろうしどうするかな
アーミヤとかマリは結んだ方が救いあるパターンだろうけど11号はあきらかにあかんやつだし
- 3944 :隔壁内の名無しさん:2026/08/01(土) 16:26:51.59 ID:ylWGWET6
- ユカリと支配なら支配やってみたいな
設定がおもしろそう
- 3945 :隔壁内の名無しさん:2026/08/01(土) 16:29:13.59 ID:cdzJ2g/6
- 自分はどっちでも
- 3946 :隔壁内の名無しさん:2026/08/01(土) 16:38:56.66 ID:uyqRaYvD
- ユカリちゃん再開したいけど、次の次はできるなら、今回は支配もいいと思う
- 3947 :隔壁内の名無しさん:2026/08/01(土) 17:33:57.13 ID:iVph4ziK
- 過去作読み返しながら指示出しした時の思考をなぞる日々
予想外が起きた時のクソ雑魚指示よ…
あ、どっちでもめっちゃ頑張るけど個人的にはユカリちゃんです
- 3948 :隔壁内の名無しさん:2026/08/01(土) 17:50:50.84 ID:cdzJ2g/6
- 話題は変わるが
Wikiの編集手伝ってほしいな!
アイテムデータとかスキルデータはひとつずつ拾わないといけないから
時間がかかるのだ
- 3949 :隔壁内の名無しさん:2026/08/01(土) 17:52:37.66 ID:cdzJ2g/6
- アイテムのほうは売店のところに固まってるからまだ楽なんだけどね
- 3950 :隔壁内の名無しさん:2026/08/01(土) 17:57:05.61 ID:7QoB0Mvs
- 時間がある時に手伝わせてもらいます
あと、今更ですがwiki作成乙です
- 3951 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/01(土) 18:22:36.31 ID:LHMjzCWx
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マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 ありがとう
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- 3952 :隔壁内の名無しさん:2026/08/01(土) 18:53:14.55 ID:7QoB0Mvs
- 試しにwikiで物理スキルのデータを力→速→力または速の順番で編集したけどこれで大丈夫ですか?違和感があったり変だったら修正してもらえると助かります
- 3953 :隔壁内の名無しさん:2026/08/01(土) 19:11:33.92 ID:cdzJ2g/6
- 大丈夫
ありがとう!
- 3954 :隔壁内の名無しさん:2026/08/01(土) 19:45:46.23 ID:7QoB0Mvs
- 大丈夫そうなら良かったです
- 3955 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/01(土) 21:01:33.21 ID:LHMjzCWx
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マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 ユカリちゃんはまあ、あれか?ユヅルチャレンジを5000上限くらいのスレ立てて
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ 通ったら新スレで再開、ダメだったら支配的な?
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \ 今の気分が続けば、だけど。ユカリちゃんのモチベは急に下がることがあるので。
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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- 3956 :隔壁内の名無しさん:2026/08/01(土) 21:38:20.95 ID:iVph4ziK
- 了解です
- 3957 :隔壁内の名無しさん:2026/08/01(土) 23:30:22.59 ID:7QoB0Mvs
- 見落としが無ければ現在判明してるスキルデータは全部wikiに記載できたと思います
見落としや違和感などがあれば追記・修正お願いします
- 3958 :隔壁内の名無しさん:2026/08/01(土) 23:36:20.27 ID:cdzJ2g/6
- ありがとう!
後で確認させていただきます
- 3959 :隔壁内の名無しさん:2026/08/01(土) 23:39:02.81 ID:7QoB0Mvs
- 項目に合ってない場所にスキルを入れてる可能性もあるので、その時はそのスキルを適した項目に入れてもらえるとありがたいです
- 3960 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/02(日) 11:46:00.60 ID:nVZaLt3J
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ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| めっちゃ整っている……
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ ありがとう……
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ 願いを言うがよい……
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- 3961 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/02(日) 13:03:34.36 ID:nVZaLt3J
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ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| 全体状態異常の確率もうちょい上げるべきか?とか悩む。
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ 回復が強いので。
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
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- 3962 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/02(日) 13:31:48.02 ID:nVZaLt3J
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マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 ふと今エロ×魔女×時代進行モノとかもありかなって思った。
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.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ ジャンルなんだろ、研究?
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
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- 3963 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/02(日) 13:40:21.99 ID:nVZaLt3J
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム ところでポケモンやるにあたって心配なこと
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 大体こんな感じの不定期更新になるんだけど
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ 皆の脳はちゃんと動くじゃろうか?
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- 3964 :隔壁内の名無しさん:2026/08/02(日) 13:41:45.59 ID:76joxm2m
- ちょっとわからんかなぁ
- 3965 :隔壁内の名無しさん:2026/08/02(日) 13:49:49.78 ID:paThutYo
- やってくうちにポケモン脳になっていくとは思う
しょっぱなからのユズル戦で動くかは分からん
- 3966 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/02(日) 13:58:09.76 ID:nVZaLt3J
- i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ ああいや、フルスペックの話じゃなくて
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ 時間帯の話、無論不在とか含む。
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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- 3967 :隔壁内の名無しさん:2026/08/02(日) 13:58:40.96 ID:Ogqhabvg
- 熱中症とかに気をつければ何とかなる
- 3968 :隔壁内の名無しさん:2026/08/02(日) 13:59:42.79 ID:76joxm2m
- なるほど
今のところは昼間でも夜でも参加できることは多いと思う
- 3969 :隔壁内の名無しさん:2026/08/02(日) 14:05:22.70 ID:Ogqhabvg
- そういえば仕事があるから昼は無理だーね、夏休みならフルでやれるけど
- 3970 :隔壁内の名無しさん:2026/08/02(日) 14:17:59.19 ID:paThutYo
- 昼間とかだと1時間おきにちょっと顔を出すくらいが限度かな
毎回単発になるだろうけど
- 3971 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/02(日) 14:31:28.44 ID:nVZaLt3J
-
i ヽ //i
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i ;; .,、Ω ヽ
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i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 ん〜、まあ不在もあれなんだけど、不在じゃないけどスペック下がる、みたいなのもあるよねって
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ それとも人数の問題?
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \ 人がいる時より時間長めだったりするのに、みたいな。
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 3972 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/02(日) 14:51:55.87 ID:nVZaLt3J
-
-――- 、
/  ̄ ̄ ̄ ヽ
-― / @ ,、 o、 @ /
{ _ /V , ⌒ヽ へ _,、 i /
. ヽ / / ィ ハヘ } ヽ.} ´
{ ' / ハ_{ } , i V
! イ { ./ ヽ! リ|7フT} }ヽ
ヽ∧ l {ィ芯ト ィ芯} .ノ ハ
. / }、∨ 乂ソ 乂ソ!/ / ヽ これは偏見なんだけどさ
イ { ヽ{ `¨´ `´ノ ( rゝ
{ ヽ ヽ △ イ、 7/
ヽへ ヽ >z <{ ィ {/./
. )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ
/ 乂ヽ ∨ /ノ ヽ
- 3973 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/02(日) 14:52:44.49 ID:nVZaLt3J
-
-――- 、
/  ̄ ̄ ̄ ヽ
-― / @ ,、 o、 @ /
{ _ /V , ⌒ヽ へ _,、 i /
. ヽ / / ィ ハヘ } ヽ.} ´
{ ' / ハ_{ } , i V 負けるときってお昼にぼんやりした手を打って劣勢になり
! イ { ./ ヽ! リ|7フT} }ヽ
ヽ∧ l {ィ芯ト ィ芯} .ノ ハ 夜に劣勢なことに焦るけど思考時間が足りなくて負け
. / }、∨ 乂ソ 乂ソ!/ / ヽ
イ { ヽ{ `¨´ `´ノ ( rゝ みたいなイメージがある。
{ ヽ ヽ △ イ、 7/
ヽへ ヽ >z <{ ィ {/./
. )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ
/ 乂ヽ ∨ /ノ ヽ
- 3974 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/02(日) 14:55:36.90 ID:nVZaLt3J
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ まあどっちがいいとも一概には言えないのか?
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V 夜は人数多いから手の質が上がりやすいんだけど
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> パニックになると転がっていくイメージで
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
昼はまあ人数少ないのでパニックにはなりづらいイメージ?
- 3975 :隔壁内の名無しさん:2026/08/02(日) 14:59:26.32 ID:FwceSBW7
- 参加人数少ない場合は安価時間を長めに取る、くらいしか解決策が思い浮かばない
でも時間は区切った方がいいと思う
期限を設ければ人は集中するから
- 3976 :隔壁内の名無しさん:2026/08/02(日) 15:20:07.66 ID:4nvFAGHm
- 時代進行モノなら現在が何世紀のモデルどことか情報欲しいよね、5世紀にバグダッド電池発明したら魔女として吊るされたぜ!
- 3977 :隔壁内の名無しさん:2026/08/02(日) 16:23:41.07 ID:LpUFLoBE
- 昼は相談できないのが厳しいですね
ショートに負けた時の初手とかが分かりやすいですけどハボクックに交代されるとそのまま負ける裏目が分かったのが試合開始後で
それについての相談できずにこっちが素交代して負けちゃったのが印象的ですね
(ただこれについては試合開始前の時点で話し合えてた範囲ではあるので努力不足と言われたらそうかもとしか言えない)
- 3978 :隔壁内の名無しさん:2026/08/02(日) 18:07:07.54 ID:tQuHrkAn
- 実機ならむしタイプは十分使えるけどポケスレだと種族値の低さが足切りに近くなる感じ
- 3979 :隔壁内の名無しさん:2026/08/02(日) 21:00:08.96 ID:P+oZHjEu
- 相手が過熱冷却使いでこっちのもどれは生命線とかライフラインのはずなのに
初手もどれが通りそうになってたなぁって印象が強いですわ
- 3980 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 07:56:26.86 ID:AoYVe+4H
- 単に参加者のレベルが足りてないで片付けるならそれはそれでいいと思う
ただそれやるならキャラシ使い捨てる勢いの割り切りとゲームオーバーになっても今回はうまくいかなかったなはい次のキャラシで済ませるマスタリングは最低限必要だけど
レベルが足りないことに云々言われても解決方法なんてないんだから
- 3981 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 10:45:40.08 ID:IvrxW8SE
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r ―- ー とつ ___ , 、
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/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 環境依存の問題ならなんか緩和する方法はないかなぁって話よ、システム的に。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ それはそれとしてレベルが足りてないことに解決策がない、はちょっとどうかと思うけど
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ まあその層はあぼっていくしかないか。
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3982 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 11:00:10.06 ID:IvrxW8SE
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| あとはまああれか。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 集中力途切れるのをどうするってところ。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> やっぱり選出システムをもうちょい細かく、か?
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3983 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 11:17:08.07 ID:IvrxW8SE
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| 選出が重要+方針が定まらずにあたふたするのが問題
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ だからしっかりした選出システム組めば
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V やりやすい、か?
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3984 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 11:35:19.20 ID:IvrxW8SE
- 【選出システム】
�@相手の分かっているデータを貰う
�A相手の分かっているデータから他にやってきそうなポケモンを考える
�Bそれぞれのポケモンに対して誰で見るかを考える
�C明確に重そうの奴はサブで誰が見るかも考える
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 大雑把にこんな感じ?ユカリちゃんでやった方がやりやすいかな?
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3985 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 11:35:33.94 ID:lLxKFzuG
- やりやすくなると思う
- 3986 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 11:37:26.58 ID:IvrxW8SE
- �A出てきそうな相手を予想する
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| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 一つ目の問題はこれをオートにするか安価にするか、かな?
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3987 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 11:40:41.79 ID:IvrxW8SE
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 オートにすると考えることは少なくなる代わりに
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! こっちがこれを伏せたいなって思ったのはまず伏せられるし
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 足りない情報が多かったりする。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ 安価にするとただでさえ伸びる時間がさらに伸びるし
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、 予想数が増えるってことは外れ予想も増えて対処が困ることにもなる。
- 3988 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 11:44:38.67 ID:IvrxW8SE
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! しいて言うなら仮想相手にグラデーションを付ける、とかで対応はできるけどね。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 選出予想率:低 危険度:高
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ みたいな。
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、 この場合は出てくる可能性は低いけど、出てきたら蹂躙されかねないね、みたいな。
- 3989 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 11:44:47.49 ID:lLxKFzuG
- 先に安価でどういうポケモンが出てくるか予想してそれをサトリに情報精査してもらうとか?
もちろんサトリに調べてもらうのは数絞って
- 3990 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 11:47:16.40 ID:IvrxW8SE
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! これあれかな?
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ じっくり選出する代わりに毎回じゃなくて重要な試合だけにする?
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ 重要な試合の時はじっくり選出で戦うよ、みたいな。
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、 代わりに重要な試合や強敵相手の時は、凄く丁寧にやる、みたいな。
- 3991 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 11:48:37.36 ID:IvrxW8SE
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| 実際の運用考えると調べてる時間はないかなぁ。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ その場で分析するしかない。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V (というか調べてる情報は�@で出てくる)
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> ついでに大会に連れてきても選出しない可能性もあるわけだし。
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3992 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 11:52:33.41 ID:IvrxW8SE
- 【選出システム】
重要な試合や強敵相手の場合のみ、じっくり選出モードを実装
(負け率が高い場合は任意選択?)
�@現在分かっている情報を確認する
�A出てきそうな相手を予想する
⇒出てきそうなポケモンを安価で大量募集する
⇒登場人物達で出てきた案を精査し、選出予想率と危険度を設定する
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| 今こうだね。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ まあありな感じか?
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3993 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 11:53:00.15 ID:IvrxW8SE
-
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! ああ、テンプレ用意した方がいいね。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
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/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
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/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3994 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 11:55:38.96 ID:IvrxW8SE
- 【ポケモン予想】
ポケモン予想:どういう系統のポケモンかを記載
選出理由:なぜ相手がそういうポケモンを出してくると予想するのか
備考:出てくるポケモンの系統の振れ幅など、書きたいことを。
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| これでポケモン予想安価してって言ったらできるかな?
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
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/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3995 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 12:09:11.19 ID:IvrxW8SE
- �B縁結び対応
⇒出てくることが分かっているポケモンを誰で結ぶか
⇒出てきそうなポケモンを誰で結ぶか
⇒汎用枠をどうするか、予想のうち切り捨てるのは何か
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| とりあえず話進めるか。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ ユカリちゃんの場合は分かりやすいよね、誰で誰と結ぶか。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3996 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 12:10:07.52 ID:IvrxW8SE
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! これ一気にやるか細かくやるかが悩ましいんだよね。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 細かくやってベースは決定するけど、後で変えてもいい、にするか?
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3997 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 12:12:10.39 ID:IvrxW8SE
- �B縁結び対応(確定枠)
⇒出てくることが分かっているポケモンを誰で結ぶか
⇒選出確定枠をそれぞれ誰で見るかをまとめて安価
【縁結び安価】
選出確定枠を誰で見るかを安価する
※ここで決定した縁結び案はあくまでベースであり
個人的に後の選出安価で手を加えてもよいとする。
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ とりあえずこう?
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3998 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 12:23:15.44 ID:IvrxW8SE
- �C縁結び対応(非確定枠)
⇒確定枠に割り当てたポケモン以外の枠を決定する
⇒一対一対応は難しいのでそのポケモンが縁結びを対応する枠を記載する
⇒意図的に自由枠と記載し、汎用性が高いポケモンや回転役などを選んでもよい
⇒また確定枠や予想枠の中で危険度が高いポケモンに対して
縁を結ぶわけではないが、サブ枠として見るという使い方をする場合はそれを記載してよい。
【縁結び案】
選出:〇〇
縁結び対応:
サブ対応:
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム で、非確定枠はこんな感じ。
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 3999 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 12:25:25.66 ID:IvrxW8SE
- �D選出最終決定
⇒選んだポケモンを組み合わせ、持ち物を決定
⇒どういう動きをするのか、どういう戦法を取るのかの方針をきちんとまとめる。
※この時上で決めたことを多少ずらしてもよい。
【選出】
名前: 役割: 持ち物:
名前: 役割: 持ち物:
名前: 役割: 持ち物:
名前: 役割: 持ち物:
名前: 役割: 持ち物:
名前: 役割: 持ち物:
先発⇒名前
指令:
≪動かし方と注意点≫
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| で、これでまとめる。
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ それなりに時間かかるけど、本編描写内で選出を決めるってやり方だね。
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 4000 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 12:25:41.78 ID:IvrxW8SE
- 【選出システム】
重要な試合や強敵相手の場合のみ、じっくり選出モードを実装
(負け率が高い場合は任意選択?)
�@現在分かっている情報を確認する
�A出てきそうな相手を予想する
⇒出てきそうなポケモンを安価で大量募集する
⇒登場人物達で出てきた案を精査し、選出予想率と危険度を設定する
【ポケモン予想】
ポケモン予想:どういう系統のポケモンかを記載
選出理由:なぜ相手がそういうポケモンを出してくると予想するのか
備考:出てくるポケモンの系統の振れ幅など、書きたいことを。
�B縁結び対応(確定枠)
⇒出てくることが分かっているポケモンを誰で結ぶか
⇒選出確定枠をそれぞれ誰で見るかをまとめて安価
【縁結び案】
選出確定枠を誰で見るかを安価する
※ここで決定した縁結び案はあくまでベースであり
個人的に後の選出安価で手を加えてもよいとする。
�C縁結び対応(非確定枠)
⇒確定枠に割り当てたポケモン以外の枠を決定する
⇒一対一対応は難しいのでそのポケモンが縁結びを対応する枠を記載する
⇒意図的に自由枠と記載し、汎用性が高いポケモンや回転役などを選んでもよい
⇒また確定枠や予想枠の中で危険度が高いポケモンに対して
縁を結ぶわけではないが、サブ枠として見るという使い方をする場合はそれを記載してよい。
【縁結び案】
選出:〇〇
縁結び対応:
サブ対応:
�D選出最終決定
⇒選んだポケモンを組み合わせ、持ち物を決定
⇒どういう動きをするのか、どういう戦法を取るのかの方針をきちんとまとめる。
※この時上で決めたことを多少ずらしてもよい。
【選出】
名前: 役割: 持ち物:
名前: 役割: 持ち物:
名前: 役割: 持ち物:
名前: 役割: 持ち物:
名前: 役割: 持ち物:
名前: 役割: 持ち物:
先発⇒名前
指令:
≪動かし方と注意点≫
- 4001 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 12:26:07.45 ID:IvrxW8SE
- i ヽ //i
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i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| 全部書くとこうなんだけどどうじゃろ?
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 4002 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 12:27:41.29 ID:o5FC7LLK
- ぱっと見は良さそう?
- 4003 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 12:28:48.58 ID:lLxKFzuG
- いいと思います
- 4004 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 12:35:08.98 ID:ifRVLSo1
- ええんやないかな
- 4005 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 12:38:23.26 ID:IvrxW8SE
- 幕間チュートリアル
�@カス虫戦でバトル練習(選出は前に使ってたやつにして動かし方の練習?)
�Aナナ戦で選出含めた普通のバトル練習
�Bタマテ戦でじっくり選出システムの練習
�C本番ユヅル戦
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
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i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| じゃあ試しにこういう感じかな?
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 4006 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 12:54:09.98 ID:KkDRqwdO
- 中々タフな対戦になりそうで今からドキドキしてきた
- 4007 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 13:05:47.66 ID:ifRVLSo1
- めっちゃワクワクしてきた
- 4008 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 13:40:41.11 ID:IvrxW8SE
-
i ヽ //i
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i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| 地味に疲れてくるとデータ作成の手が止まる
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ みたいな問題があるんじゃが……
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ これの解決策はないか?
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 4009 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 13:43:22.52 ID:o5FC7LLK
- ちょっと思いつかないですね・・・
- 4010 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 13:55:19.29 ID:IvrxW8SE
-
i ヽ //i
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i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 あ〜、まあここで依頼するか?
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ あのさ、ペルソナwikiなんだけどさ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \ 普通の引き出し以外に、よく使う引き出しみたいなのがあった方がいいと思うんだけど
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i そういうコーナー作れる?ローグロウ持ったピクシーとかそんなの。
キャラのページに追記する方が書きやすいか?まあ見やすいほうで。
- 4011 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 13:59:58.69 ID:o5FC7LLK
- 下記にすでに作成してありますけど、
何処にあるかちょっとわかりずらいみたいですね
独立させておきます
ttps://seesaawiki.jp/peru-yuri-teacher/d/%a4%e8%a4%af%bb%c8%a4%a6%b9%e7%c2%ce
- 4012 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 14:01:18.44 ID:IvrxW8SE
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
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ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 ありがたや…
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 4013 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 14:03:55.30 ID:o5FC7LLK
- 独立させました
ttps://seesaawiki.jp/peru-yuri-teacher/d/%a4%e8%a4%af%bb%c8%a4%a6%b0%fa%a4%ad%bd%d0%a4%b7
- 4014 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 14:07:20.68 ID:IvrxW8SE
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ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 願いを聞きましょう
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
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/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 4015 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 14:15:36.23 ID:o5FC7LLK
- 出来ればでいいんですけど
心得やオート系ってどのシャドウが覚えるのかのヒントいただけませんか?
難しいのであればクォーツを増やしていただければありがたいです
- 4016 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 14:26:17.84 ID:IvrxW8SE
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 今出た範囲だと、オモイカネ、ヨモツシコメ、ホーリーゴーストかな。
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ 便利なパッシブって言ったらもうちょい広がるけど。
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 4017 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 14:28:30.70 ID:o5FC7LLK
- ありがとうございます!
- 4018 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 15:20:29.79 ID:IvrxW8SE
- ‐…‐
''"´ \
/ \ \
‘, \ \_
‘, \ \ ‘、 <⌒二=- _
/ ! | \_,、-…: ‘, ∨二二二\
| { | |\ \ /\|\|\ |\ |二二二ニ=\
/| ‘,.八>''"~ ̄ \> jI斗笊┐ \| )}二二二二二/
/ニ八:‘, ‘, \ jI抖芥 `~⌒ ´ゞ…┘ )ノ \二二ニニ=/
. /二ニニヽ\\{< (>'"^ 、 ‘、 \二ニ=/
.. /二二ニニ| >\( \. \\ニニ|
\ニニニニ|\ \ _......:=- /ニニ| \. \\l
\ニニ/ /:\ー―― 、 ` '''' ´ イ二=i| ‘ \. ‘,=\\- _ モルガンちゃんもうちょい強化いるんかな、とか悩む。
|ニ|/| {=∧\ \ )ヽ / |――┐ノ} \‘,ニ=)ニニニ〉
. \|{八\∧ ⌒\\ノ:.. _/ |~\. {―┐ノ ./ハ }二二=/
. /从 >=-} }. \\ー― '"! \./\/_ノ jニニ=|\
_/ { // .} ) }―― ''"‘, / \⌒二_/\ \
. // -=彡 ./ .ノ/ 从 ノ.‘, | /⌒\ . \\ \ 後はまあ実は本編のデータ作成、レベル見る必要あるからある程度で止まるな?とかもある。
/ { ‘, / ⌒~´ ‘, | / / Y. \\ \
{ \ ‘, / ┐ ⌒\ _ 、 - ` -、 ./ |\ \\ \
/ \ 「⌒\「 |''"´} | { { \「 |___ /{:. \ \ ―――――
/ \ L_/ハ i.―‐┘ └―‐.:| 」<} } / / ̄\.\ \
|/ ,. ―――――― 、 { { {\/― ''" \{ \ \
/ / _<~¨¨¨´ 、 / \) ‘, | \. \ \
. / /.: \=- _~"'' _ォ ‖ \⌒\ \ )\ ー――――
〈//_| `' ー‐\\二ニ=-┘ _ -==- \ ヽ |\ /⌒ .\ }
. /|=.∧ /二ニ\)二二二\ .: _ -=ニ二二ニニハ. ‘,| ヾ .\ \ /
〈 \ニ\ ./二二二二二二二=-_ | /二二二二二二二- \ :| \ \ /
. \ー――‐ {二二二二二ニ/⌒\-_|//\二二二二二二ニ}.....\ ー――――
\ 八二二二二二=\.......\/...../二二二二二二=ノ\ .. \ /
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- 4019 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 15:57:33.76 ID:IvrxW8SE
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マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
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ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ しいて言うなら他のポケスレ参加してるなら新スレから参加もできるよってくらいで。
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- 4020 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 16:05:13.79 ID:IvrxW8SE
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マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 ともあれ、これから不定期で手持ちナーフ会議やっていきます。
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- 4021 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 16:05:57.52 ID:aizjRGS6
- 了解です
- 4022 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 16:06:26.50 ID:IvrxW8SE
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【名前/原作/一人称/喋り方】北上改/艦隊これくしょん/あたし/緩め
【特性】でんきエンジン… 受ける「電」技を無効化し、自身の「速↑」
【Lv/性別】150/♀
【グループ】人型/水中3
【持ち物】
【タイプ】みず/でんき
【弱点】じめん くさ
【耐性】ほのお みず こおり ひこう はがね(×0.25)
【無効】なし
【技×7:あらいながす みきり クイックターン ぎょらい じんらい てっていこうせん れいとうビーム】
あらいながす/水/変化/―/―/×/自陣の設置物を解除する。
ぎょらい/水(電)/特殊/85/95%/×/「水」「電」の二つのタイプを持ち、有利なタイプ相性で計算する。
※非実機技
たいりょく:C+
こうげき:C
ぼうぎょ:C
とくこう:AA
とくぼう:C
すばやさ:A
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、自分(相手)の技が急所に当たりやすく(にくく)なる。(C+1/被C-1)
『天賦の才』… 「艦娘/軽巡洋艦」種の頂点。『エース』になるとトレーナーの「統率」が1ランク上がる。『オールドタイプ』を無効化する。
『スーパー北上さま』… ≪フィールド≫がキタカミ周辺の時、自身の全ステータスを1ランクアップする。
『北上様の雷撃』… 低確率で技「ぎょらい」による追加攻撃を行う。
『北上様の補給』… 自身が「充電」状態になった時、自身のHPを1/4回復する。
『北上様の機関』… 自身が「充電」状態の時、自身のタイプ不一致技の威力を強化(1.5倍)する。
『北上様の撤退』… 自身が「充電」状態でなくなったT終了時、味方と任意交代できる。
『フラッグシップ』… PTに参加している「艦娘」が自身だけの時、場にいる時トレーナーの「指示」を1ランク上げる
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対草回避』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技を低確率で回避する。
『対草耐性』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対草迫撃』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。残り体力が多いと発動しにくい。
『スラッグアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「命」を強化(1.33倍)する。『キラー』がいると発動しない。
『努力の金メダル』… 自身の全ステータスが少し上がる。
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『躍動する電気エンジン』
北上改専用ポテンシャル。
場に出た時、自身を「充電」状態にし、「速↑」
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- 4023 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 16:07:42.34 ID:IvrxW8SE
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マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 クソ強いんだけど、天賦なのと汎用の延長戦の関係でナーフの余地があんまりない?
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.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ 『北上様の機関』の倍率くらい?
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
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- 4024 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 16:23:54.62 ID:IvrxW8SE
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ム.-- , / !
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| ,厶-――‐ - .,_ / /
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‘ー'´ ヾィ′`ー∠ .イ \ i `` ー一’
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【名前/原作/一人称/喋り方】アリアドス
【特性】むしのしらせ… HPが1/3以下の時、自身の「虫」技を強化(1.5倍)する。
【Lv/性別】130/♂
【グループ】虫
【持ち物】
【タイプ】むし/どく
【弱点】ほのお いわ ひこう エスパー
【耐性】むし どく フェアリー
くさ(×0.25) かくとう(×0.25)
【無効】なし
【技×4:バトンタッチ まもる はたきおとす ミサイルばり】
たいりょく:B-
こうげき:A-
ぼうぎょ:B-
とくこう:C
とくぼう:B-
すばやさ:C-
【ポテンシャル】
『心眼』… .先発で場に出ると、「避↑」
『オールドタイプ』… .古くから存在する古代種、『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。
『足長蜘の縮小』… .自身のHPが1/4以下の時、自身の「速/避」を強化(1.25倍)する。
『足長蜘の縛網』… .相手の場に「ねばねばネット」を設置した時、相手を「バインド」状態(2T)にする。
『足長蜘の翻弄』… .相手が「バインド」状態の時、相手の「命」の上昇(強化)を無視する。
『足長蜘の奮起』… .HPが1/2以下の自身の技「ミサイルばり」の攻撃回数が5回になる。
『ポケパワー』… .自身の全ステータスが少し上がる。
『後の先』… .相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対炎回避』… .敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技を低確率で回避する。
『対炎耐性』… .敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎反撃』… .敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… .低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『心眼薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の「避」が上がる。
『努力の金メダル』… 自身の全ステータスが少し上がる。
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『待ち伏せする毒の蜘蛛』
アリアドス専用ポテンシャル。 自動
先発で場に出た時、自身の体力を3/4減少し、
敵陣に「ねばねばネット」「毒菱」を設置する。
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- 4025 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 16:25:12.01 ID:IvrxW8SE
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! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 アリアドスは結構ナーフと強化を両方入れていい気がする。
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- 4026 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 16:30:51.89 ID:o5FC7LLK
- ふむふむ
- 4027 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 17:07:06.57 ID:ZOeGAZlE
- これは北上様のナーフに合わせて若干の手持ちの変更が必要なのもあったりします?
育成案で見れる予定というか北上様で突破する予定の相手に対応出来なくなってますし
育成案からやり直した方がパーティーや編成的にはいいのではという意見もありましたし
- 4028 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 17:09:16.99 ID:IvrxW8SE
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- 4029 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 17:10:42.97 ID:IvrxW8SE
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム ごめん、よくわかんない
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- 4030 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 17:14:58.02 ID:S5Iskiro
- 北上様の機関が元々は充電時相手の防御特性・ポテ貫通だったのが差し替えになったせいで事前の想定から崩れた当たりの話じゃないっけ?
- 4031 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 17:21:21.50 ID:ifRVLSo1
- 昨今は複数のポケスレ立ってるし、慣らし運転みたいに軽く数試合やったら問題なさそう
- 4032 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 17:21:34.23 ID:IvrxW8SE
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム ああ、そういう。まあ大体覚えてないしいいんじゃないかな。
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マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 選出やり直すし。
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/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \ そもそも普通に許されないレベルの壊れだったから入ったナーフのはずだし。
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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- 4033 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 17:22:26.50 ID:raiWkBTe
- 大分忘れてるけど、特性貫通とポテ貫通のどっちかがやり過ぎだったんよね?んで、どっちかが巻き込みで消えたのがバウンス相手に辛いとかじゃなかったっけ。トリコロールだかで特性ガードもあるから変わらんのではとかなんとかで議論の余地はあった気がするけど
- 4034 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 17:24:10.22 ID:o5FC7LLK
- 特攻AA充電
すばやさA速一段階上昇
から繰り出される特性・防護ポテ貫通ぎょらい
だったかな?
- 4035 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 17:29:19.34 ID:S5Iskiro
- 北上さんが上から色々無視して殴った上でマサムネで回収するのがダメとかだったような
- 4036 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 17:33:44.09 ID:1O4XhLQo
- アリアドスはやっぱり先発で欲しい、設置がないと困る場面はどっかであるからね
- 4037 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 17:34:17.48 ID:IvrxW8SE
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|:/|_/八 Vソ , ヒツ ノ:|:::::::|
| |::::|:::::/, |::: |:::::::| あ、それで思いついた。
∨|:::: 人 、 ノ /|::: |:::: ノ
/八::::::::个:.. / :::: ノイ 充電ぎょらい⇒無効化されても充電切れたから撤退
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|:/ _>―| __/:://二\_ _ は許されるかどうかは考えた方がいいか?
/::| /二二二 「::::: /./二ニニ=-\::>t<::彡
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Λニニ |ニニ/二二二二>''´:.::.::.: |
/:.: \ニニ|ニ./二二二>''´:.::.::.::.::.::.::.::\
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「:/:.::.::.::.::.:.:[二>''´:.::.::.::.::.::.::.::.:.:|:.::.::.::.::.:: ̄ ̄>
/::|:.::.::.::.::.:.:/|ニ\:.::.::.::.::.::.::.::.::.:.:Λ:.::.::.::.::.::.::.::.::\ 旋回と似たような感じだし、天賦だしギリ通る?
. / :.:| :.::.::.:.: /-|二二\:.::.::.::.::.::.::.:/| V:.::.::.::.::.::.::.::.::.:|
|:.::.::|:.::.::.::.:.:|二\二二.\:.::.::.::.::.:: | └く:.::.::.::.::.::.::.::|
. /:.::.:.:|/:.::.::.:: \.ニ「 ̄ ̄ ̄:.::.::.::.::.:/ |\:.::.::.::.:.:Λ
/ :.::.: /:.::.::.::/:.::.: \|:.::.::.::.::.::.::.::.::.::.:.:〉 |:.::.::.::.::.::.::.::Λ
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- 4038 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 17:36:37.15 ID:ifRVLSo1
- 充電解除キーで交代とか天賦ならいいと思います
- 4039 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 17:37:24.97 ID:IvrxW8SE
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム じゃあこのままにして…
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 4040 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 17:37:55.78 ID:IvrxW8SE
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ム.-- , / !
i: : : : :i /:`:.....、/
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__ .イ::/ヽ ∠-‐ ''"´ ̄ `' <`ヾ、___,∠,._
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/:::::::::/\ >ー‐'ー- ., /i:::::::::::ヽ / z、::::/ ヽ
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/`:....、/: : / iヽ. __ ノ /⌒! i ハ __ ,l___/ j:::::/ \_,. -‐''\
/ .::::::::.イヾ:/ {じ {__ジ | / :,r'´:::::::: , // 丶::::::::::::::::\
. /`ヾ:/ !/ /ヽ ノー'′ ,、::::::::::::::,≠´ 丶、:::::::::::::.\
/ ./ { ハ ノ⌒j___ ,. イー---‐'ヽー‐ ''´', `'<-‐'"´ヽ
‘ー'´ ヾィ′`ー∠ .イ \ i `` ー一’
` ー‐'
【名前/原作/一人称/喋り方】アリアドス
【特性】むしのしらせ… HPが1/3以下の時、自身の「虫」技を強化(1.5倍)する。
【Lv/性別】130/♂
【グループ】虫
【持ち物】
【タイプ】むし/どく
【弱点】ほのお いわ ひこう エスパー
【耐性】むし どく フェアリー
くさ(×0.25) かくとう(×0.25)
【無効】なし
【技×4:どくのいと バトンタッチ まもる きゅうけつ】
たいりょく:B-
こうげき:A-
ぼうぎょ:B-
とくこう:C
とくぼう:B-
すばやさ:C-
【ポテンシャル】
『心眼』… .先発で場に出ると、「避↑」
『オールドタイプ』… .古くから存在する古代種、『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。
『足長蜘の糸吐』… .1/試/自動 技「どくのいと」を繰り出した時、敵陣に「ねばねばネット」を設置する。
『足長蜘の糸縛』… .自身の技「どくのいと」に「バインド」効果(4〜5T)を付与する。
『足長蜘の翻弄』… .相手が「バインド」状態の時、相手の「命」の上昇(強化)を無視する。
『足長蜘の古体』… .このポテンシャルを『ポケボディー』として扱う。
『ポケパワー』… .自身の全ステータスが少し上がる。
『後の先』… .相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対炎回避』… .敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技を低確率で回避する。
『対炎耐性』… .敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎反撃』… .敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… .低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『心眼薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の「避」が上がる。
『努力の金メダル』… 自身の全ステータスが少し上がる。
──────────────────────────────────────
『待ち伏せする毒の蜘蛛』
アリアドス専用ポテンシャル。 自動
先発(死に出し)で場に出た時、自身の体力を1/4減少し、
敵陣に「毒菱」を設置する事が出来る。
──────────────────────────────────────
- 4041 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 17:38:56.92 ID:IvrxW8SE
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ いったん中断した関係もあるんで
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V 全体的に壊れ効果やピーキー性能は減らしていこうかなって思うんだけど
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> アリアドスはこんなんでどうだろ?
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4042 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 17:40:28.11 ID:o5FC7LLK
- 初手ですべてを出し切るってことが出来なくなった感じか
- 4043 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 17:41:25.54 ID:ifRVLSo1
- 抜群喰らわなければバトンタッチとかで引いてからも仕事できるようになるか
- 4044 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 17:43:58.24 ID:IvrxW8SE
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| ちなみにどくのいとは素早さ2段階減少&どくやはがねタイプにも素早さ下降は通る
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ という素敵仕様です。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> であいがしらもいいかと思ったけど今回は枠不足かなって。
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4045 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 17:44:22.48 ID:1O4XhLQo
- スターの実ガチャは出来なくなったけどどくのいとも強化されたし余裕で戦える
- 4046 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 17:47:42.27 ID:IvrxW8SE
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i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 変更理由�@あと滅茶苦茶専用&ピーキー性能はインフレ仕分け枠では?
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| 変更理由�Aポケモンしばらくやってないのにあのピーキー性能はついていけない
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 もしくは嫌がって使われないのでは?
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 4047 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 17:49:44.25 ID:1O4XhLQo
- 強いていうならはたきおとすが欲しいけど技枠足りない
- 4048 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 18:01:44.10 ID:IvrxW8SE
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 ふみんにしてきゅうけつ消してはたきにする?
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 4049 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 18:05:28.13 ID:IvrxW8SE
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| まあそれはそれとしてゲームが違うから一概には言えんけど
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ ペルソナ見てるとユカリちゃん無謀か?って気がしてくる。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4050 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 18:06:09.67 ID:o5FC7LLK
- というと?
- 4051 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 18:07:02.71 ID:Xf6nkqwi
- 一撃必殺喰らって負けましたは読みではないはず(白目)
- 4052 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 18:10:16.41 ID:IvrxW8SE
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| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| いやだって運負けではないもの、さっきの。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4053 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 18:18:58.57 ID:IvrxW8SE
- -――- 、
/  ̄ ̄ ̄ ヽ
-― / @ ,、 o、 @ /
{ _ /V , ⌒ヽ へ _,、 i /
. ヽ / / ィ ハヘ } ヽ.} ´
{ ' / ハ_{ } , i V
! イ { ./ ヽ! リ|7フT} }ヽ 無謀か?っていうのはポケスレはそもそも思考力を使うゲームで
ヽ∧ l {ィ芯ト ィ芯} .ノ ハ
. / }、∨ 乂ソ 乂ソ!/ / ヽ 色んなことを勘案してプレイする奴なんだけど
イ { ヽ{ `¨´ `´ノ ( rゝ
{ ヽ ヽ △ イ、 7/ 当然今やってるペルソナはそれよりも思考力は要らないゲームじゃん?(しいて言うなら合体は別だけど)
ヽへ ヽ >z <{ ィ {/./
. )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ それでも動き不足でダメな結果を招いてるってなると
/ 乂ヽ ∨ /ノ ヽ
続きからユカリちゃんは無謀じゃない?って
やるにしても新作にしてゆっくり覚えていった方がいいんじゃない?ってならん?
- 4054 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 18:19:55.09 ID:o5FC7LLK
- 即死で何回も負けてるあるいは負けかけてるのに対策しないほうが悪いみたいな話かな?
言い訳をさせてもらうと
ステータス合計値上の相手に即死対策までは難しいかなって・・・
チューイングソウルよりも地返しの玉のほうがよかったかな?とも思うけども
- 4055 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 18:21:32.11 ID:IvrxW8SE
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i ヽ //i
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム 言えることは色々あるよ?
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 雰囲気悪くなるかもだけど、まあ言ってもいいか?裏だし。
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
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/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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- 4056 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 18:24:56.19 ID:IvrxW8SE
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! まず基本の動き方として相手の弱点を突く
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 相手の攻撃を耐性で受けるっていうのが基本になってるじゃん?
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ だからオニが出てくるタイミング違うよねって。
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、 結果等倍スキルでいっぱい殴られたわけだし。
ムドもそう。闇耐性出したうえで貫通されたんなら運負けって言ってもいい
(インキュバスが直前で出てるので諸説あるが)けど
ランダム比較前に警戒することはできたよね。
特に今回蟲毒に使う虫のシャドウを呪術キャラが使ってるわけだし。
実際ムド使いそうだよねって意見も出てたんだから。
- 4057 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 18:26:13.30 ID:IvrxW8SE
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| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| チューインソウルもそうだよね。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ チューインソウルを選んだんならスキルいっぱい使うべきなのに
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V 通常3回すら使い切れてなくなかった、今回?
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4058 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 18:27:29.43 ID:Qf6MO02y
- ランダム3択で運が選ばれてムドが通った事は運負けではなく実力って事が言いたい訳ですか?
- 4059 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 18:27:54.28 ID:IvrxW8SE
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| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| 事前準備だってそうかな。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ まだ全書埋めとローグロウ配りしかしてないよね?
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V 意図をきちんとさせて戦闘用のシャドウを用意するって動きだってできるわけだしさ。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4060 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 18:30:18.36 ID:IvrxW8SE
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ えっと、なんだろうね。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V 運が良ければ勝てたけど、同じ運でもちゃんと準備してればなんとかなったことを
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> 運負けとは呼ばなくない?って話
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4061 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 18:31:16.06 ID:IvrxW8SE
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| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| 船に乗って一攫千金狙う時に
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 保険をケチった結果、嵐にあって財産が吹っ飛んだのを
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V 運が悪かったって言うのか?みたいな。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4062 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 18:31:19.59 ID:Qf6MO02y
- 成る程?
ペルソナチェンジを基本スキル使う奴としか見てないので耐性云々の事は表で言って来ます
- 4063 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 18:34:13.77 ID:o5FC7LLK
- なるほど?
ただまぁ耐性で受けようとはしてたんですよ!
クリティカルされたら嫌だから、リスキーだけどスキルを無効化できるかもしれないイヌガミ出したし
1割勝率上げられるなら運からのムド即死は仕方ないねで切ってたし
事前準備不足なのはそうですけど
- 4064 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 18:35:26.29 ID:IvrxW8SE
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| まあもちろん私は全部見えている関係で(あと性格的に)
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 減点方式で物事を見てるので
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V 甘くつければ加点材料は別に色々あると思います。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> 忙しい現代でそこまでいっぱいエネルギー注げないよ、昼だしってのもあるだろうしね。
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4065 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 18:36:26.47 ID:Qf6MO02y
- 負けたからしゃーない、次からは選ばれたステータスに耐性ない奴にチェンジはやめとこう
- 4066 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 18:36:33.97 ID:IvrxW8SE
-
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| ただ全コミュMAXだの
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ ユカリちゃん再開だのは
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V そういうしっかり深く考えて加点を取りに行く
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> ってスタイルが求められる奴だよねって。
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4067 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 18:37:09.90 ID:IvrxW8SE
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| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| 全コミュMAX狙わないって言うなら
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ まあ別にこれでいいのかなぁ、詰むわけではないし。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4068 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 18:39:32.66 ID:GLgZ2yiZ
- もちろん、全コミュMAXは狙うよ!女の子の
- 4069 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 18:40:04.66 ID:Qf6MO02y
- 人間力を上げながらコミュMAXは攻略見ながらする難易度ではない?
- 4070 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 18:41:10.56 ID:ZOeGAZlE
- 傍目というかスレ運営経験ない素人目線だとそもそも全書埋めをしてくれるほど
熱心に参加してくれる人が居るだけで120点だと思っちゃうんですよね
それ以上は求め過ぎてる気がしちゃいます
負けてネガってる人がいたり運ゲー糞とかスレが荒れてるなら運負けではなくないなど言うのは分かりますけど荒れてないですし
- 4071 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 18:45:40.69 ID:IvrxW8SE
-
i ヽ //i
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| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| まあー、私は減点方式で見てるからねぇ。
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ とはいえ表で言うほどのことじゃないから裏でって話ではある。
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ 今回は完結が目標だしね。
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 4072 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 18:46:30.89 ID:IvrxW8SE
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! そもそも区切ったところが悪すぎて
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 4戦目ユヅル戦がやっぱ無謀なだけなのでは?
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ って話もある。
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4073 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 18:50:31.81 ID:gG0XgFZc
- 参加してなかったけどぶっちゃけランステ3択で運引いてムド当たりは正直運負けでいいと思ってる
耐性は確かにそうだけど戦闘用ペルソナを求めるのはそういう導線張ってないからきついと思ってる
- 4074 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 18:52:28.05 ID:GLgZ2yiZ
- まぁ、第二ステータス選択の時はちゃんと闇耐性確保するですよ。
勝率的に、確定のムドは-25%、ランダムのムドは-8%くらい、このような計算はおかしいかもしれませんけど
- 4075 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 18:53:51.47 ID:QfYdFmeJ
- 全コミュMAXは狙ったほうがいいのかな?
コミュレベルMAXのキャラとか安価で選びにくくなるから無理に狙わなくていいほうが嬉しいけど
- 4076 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 18:55:03.35 ID:o5FC7LLK
- 基本アドなのでゲーム的には狙ったほうがいいと思うよ
あくまでキャラクターやらシナリオを楽しみたいだけっていうなら別にだけどね
- 4077 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 19:00:41.30 ID:ZOeGAZlE
- 区切ったところが悪すぎるのはそれはそうとしか…
強いて言うなら良くも悪くもやるなら早くやってしまった方が参加者としては感覚残ってますし
イッチとしてもダメなら割り切りできるのかなぁとは思いますね
- 4078 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 19:01:28.51 ID:IvrxW8SE
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,ノ/>'"ニ/─=ニニ∧/ニニ| ̄ ̄ ̄└ニニ\>'"__ ノ∧ニ≧s。',. ゙\
_//ニニ-/「/\≧s /\\二 7/  ̄ />'" -∧Vニ=- _─ 、ム ヽ\ ゙\
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|!.. く ──‐< 人__ ノ二| ニ八/ | .イ/ | "'<"'<_/ |ト
| \ | \ / "'</ニ...__,,..,,__...'"≧===≦....__,,..,,,,_. VY 、. |〕
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l. ── '"´. / ,---_ ヽ ./’ _..-- 、 ヽ !!
ヽ │ !::::::::::| ! ! |::::::::::::! ! ノl!
ヽ │ ゙'---' 丿 ヽ ゙ー-- ’ 丿 /l゛
\ \_ ノ´ \_ _ノ" _夕
\ _......_ ゙゙''ー―" ^゙――'" , _ィ广
゙ヘ / ヽ.. ../ 1. __ィll夕´
゙゙ヘ,,_ \_ `ー-..__ _,,..-‐" ,/..... _,_alll彡'´
゙゙ヘa_. ゙ヽ.._ ^ ̄'''''''''' ̄^ ,..-".._,__adl彡レ゙゙
゙`ー=a__. ゙''ー-..,,__ ___....-‐''´゙ョlllll聿レ‐゙゙
 ゙̄宀==zaa__.. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄...ェll斗宀'~~´
【名前/原作/一人称/喋り方】テラバリアスライム
【特性】テラスシェル… HPが満タンの時、相手の攻撃技が「効果いまひとつ」になる。
【Lv/性別】135/―
【グループ】不定形
【持ち物】
【タイプ】ノーマル
【弱点】かくとう
【耐性】なし
【無効】ゴースト
【技×5:しんぴのまもり ひかりのかべ めいそう リフレクター テラクラスター】
テラクラスター/ノ/特殊/120/100%/×/「ステラ」タイプに「テラスタル」している時、技のタイプが「ステラ」に代わり、全体技になり
使用者のランク補正込みのステータスが攻>特攻なら物理技になる。
※実機と多少の差異あり
たいりょく:B+
こうげき:D-
ぼうぎょ:B
とくこう:C
とくぼう:B
すばやさ:D-
【ポテンシャル】
『エースアシストβ』… 場を離れる時、味方『エース』が最初に受ける攻撃のダメージを半減する。
『晶粘液の完遂』… 「壁」等の技を設置したT終了時、味方と任意交代できる。
『晶粘液の晶砲』… 「テラスタル」している自身が技「テラクラスター」を繰り出す時、自身の「特攻」をトレーナーの「能力」と同ランクにする。
『晶粘液の回収』… 1/試/自動 場に出た時、味方の場の設置技を除去する。
『晶粘液の粘体』… 相手の攻撃が急所に当たりづらくなる(C-2)。
『テラバリア』… 1/試/自動 自身のHPが半分以下の時、相手の技のダメージを半減するか受けた変化技を無効化する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技を低確率で回避する。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘反撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『陣地作成』… 自陣に展開する技の継続T数を+1する。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『努力の金メダル』… 自身の全ステータスが少し上がる。
──────────────────────────────────────
『不完全な形態変化』
テラバリアスライム専用ポテンシャル。
1/試/T開始時 自身を「ステラ」タイプに「テラスタル」させる。
自身が「テラスタル」している時、自身のテラクラスターの威力を強化(2倍)する。
──────────────────────────────────────
- 4079 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 19:04:39.51 ID:56byx+CH
- 美しい
これ程の機能美は存在し得ないでしょう(異論は認める)
- 4080 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 19:06:48.23 ID:IvrxW8SE
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| さて、存在が許されない説のあるテラバリアスライムくん
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4081 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 19:08:06.64 ID:56byx+CH
- どれを削ればいいんですかねこれ
強みが結構根幹部分になってるのが
- 4082 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 19:10:19.90 ID:IvrxW8SE
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| 争点はもう
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 壁貼り即交代を消すかどうかかな。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4083 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 19:11:11.17 ID:IvrxW8SE
- 『晶粘液の完遂』… 1/試 「壁」等の技を設置したT終了時、味方と任意交代できる。
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r ―- ー とつ ___ , 、
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 調整としてはこれでいいんじゃなかろうか?
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4084 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 19:11:14.41 ID:56byx+CH
- 完遂変える? でも運用が変わりすぎるか
特性は結構存在意義みたいなとこあるし
- 4085 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 19:11:55.12 ID:56byx+CH
- ああ、それならアリか…?
何度も使えると強過ぎるって意味なら
- 4086 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 19:12:52.85 ID:gG0XgFZc
- 一回か…
残念だけど今までがおかしかっただけだから仕方なし!
- 4087 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 19:14:13.08 ID:Qf6MO02y
- マサムネと合わせて交代しつつすぐに交代したい時は完遂かな
- 4088 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 19:15:20.02 ID:56byx+CH
- 1/試/自動じゃないならまだ使いやすいかな
ただピーキー消しで言うとマサムネの囮寄せが消える気がする
- 4089 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 19:15:40.68 ID:gG0XgFZc
- 相変わらずテラスシェルとテラバリアが無法だな…
- 4090 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 19:16:37.89 ID:IvrxW8SE
- ヽ='イ彡三≧=イ三彡 j!/彡 i!ト ( ̄7イ. . イハ
ゞ‐=-‐'´  ̄¨ー-!7''イソ´ ミヽ!,, ヾY : : ヾ l
r、j 彡 : :lr'イ !{ ヽ__ . } l|
Y|}ィ ミ{ト'' ヘ `ヾ、_,,ィ'彡三≧=イ三 .ニノ
T'' __,,ィ =ュ'' ヾハ ,,ィ´ __ ==--'´ | |
ノソvゞ,、 `ヾ` ミ Y/j/ ィ´. | | ,- 、
ィ’ノ|\ . ヘ_rィ /|ミ }!j/j/ j: ,--| |ニト、ヽ、
. {イヾ''゙|::::::\__/:::::|..゙ミ!|-':;`´ `二| |l |`7/ニヽ
〉イ/ ∨::::( ( ) )::::./ ミl!. {ニヽ|,r'ノニニノ
. /j/j/......`  ̄ ̄ ̄ ´ ミl|!. | lヽ=ニ}
/1j!/j/'´  ̄`ミ ノ彡 ̄ヾ!|. _,r' ,i { l、 ヽ、
. //j/イ ゝ''  ̄ミl!. / / ヽヽ |
ノX/j/´-― ー-、 j ゙''ヾ! l | } | ↓
r'ミY彡yィ彡 イ{ Yイ ー ゝ;'. ヽヽ ,l ,l
. '-yイ!/´ rイ>=ュ、 '' ミノ ヽヽ_ノ ノ
ヾj// Yミr ヾミヽY-=三ニミ|i`ヽ `-─'´
/j/jィ ソ' イ彡≧ l| =‐-{l (_)
/j/lj/j/イ `'' 三ヾ! ::;l|、`ヽ
/j/i/j!/ ソ ミ i! ミ≧、 ハ }
/ミヾ!j/ ィ /: : j|ミ フ彡 {〈 \j ____
, イ´ミヾソイ/j彡!:: j ミソi Y_ ≧ニ ゞ、ハヘ`ヽ、. / ./ /|
´ミヾ、 ソイ//イj l: :イ ミ|l|j:; ィミュ ,,ソイミ、>‐=-: ≧ュ、___..._| ̄ ̄ ̄ ̄.| .|___
ソイ/シ/: :;' jソ彡 _,.、ヾl|jハ `ーミヾ ミiイ r' ⌒ヾミー、: : :./ |____.|/ /
ソイ/!///:_ノ /_ ソ' )人/_jハヽ, Y: : :ハヽ.j/j/ >ュ、ミ: : ̄ ̄~  ̄ ̄
/!l///r''´;_:_:: r-'j __,ィ''≦ミ=ィ´ r'/: : :i/lソ j r' ,イ `≧ュ、_: : : : : :
/!イ,ソ´ヾミ} ヾ!/イ≦'´}-'イュミュハ \: : : ::イ彡ハ、__ソ⌒ヾ /// ィ ̄ ̄/j
ヾミイ 彡ソ ハ 川イx ヘ ヾイ/ヽ、ヾrf;::彡ヽ `ヾ=-ュ`=-、j/j/j
: : : : : :/ ;;:'ソ: : ∨イ: : :ヽ: : : : : : : : : :ミヾ: : : :`''ー--{ イ彡 ミ、: : : : ̄¨
: : : :/ 彡: : : : :ヘ!: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :`ー=、'' ヾ,、: : : : :
【名前/原作/一人称/喋り方】クビツリー
【特性】プレッシャー… 場に出た時、相手の「速↓」
※実機と差異あり
【Lv/性別】135/♂
【グループ】植物/不定形
【持ち物】
【タイプ】ノーマル/ゴースト/くさ
【弱点】ほのお こおり ひこう あく
【耐性】みず でんき くさ じめん
【無効】ノーマル かくとう ゴースト
【技×6:のろい ウッドハンマー ウッドホーン うつろがえり ポルターガイスト なぎはらう】
うつろがえり/霊/物理/70/100%/〇/攻撃後、味方と交代する。(「とんぼ」技)
なぎはらう/ノ/物理/100/100%/〇/全体技。
※非実機技
たいりょく:A
こうげき:AA
ぼうぎょ:B+
とくこう:C
とくぼう:A
すばやさ:D+
【ポテンシャル】
『適応種』… .古代種「オーロット」の進化系、『オールドタイプ』を無効化する。
『呪老木の怪木』… 自身のタイプに「草」を追加する。自身の「攻」ステータスを1ランクアップする。
『呪老木の死誘』… 味方の場が「おまじない」状態になったT終了時、自身を「道連れ」状態にする。
『呪老木の金縛』… 相手の場が「おまじない」状態の時、自身の特性を「かげふみ」に変更する。
『呪老木の首吊』… 稀に一番最後に相手が技「とびげり」による追加攻撃を行う。
『あかいおまもり』… 場に出て2Tの間、互いの場を「おまじない」状態にする。
『後の先』… .相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対飛回避』… .敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技を低確率で回避する。
『対飛耐性』… .敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対飛反撃』… .敵陣に「飛」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… .低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『努力の金メダル』… 自身の全ステータスが少し上がる。
──────────────────────────────────────
『供給される養分』
テラスオーロット専用ポテンシャル。
T終了時、自身のHPをX/16回復する。
X=バトル中「瀕死」になった「人型」のポケモンの数
──────────────────────────────────────
- 4091 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 19:16:39.18 ID:gG0XgFZc
- >>4088
あの専用はピーキーじゃねえ
どっちかというと壊れや
- 4092 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 19:17:45.12 ID:56byx+CH
- うーんこいつも派手に強いな
- 4093 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 19:19:58.72 ID:IvrxW8SE
-
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
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マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
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- 4094 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 19:21:04.00 ID:Qf6MO02y
- 出てくる奴みんな強い
- 4095 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 19:22:05.95 ID:S5Iskiro
- 元オーロットは要望特に無しでただ適応種進化しただけだから素直に強い
- 4096 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 19:22:45.48 ID:gG0XgFZc
- 何でこいつタマキ戦で採用しなかったかなと思うぐらいに強い
相性有利に出して一体、引いてもう一体狙えるクソ強いポケモンじゃん
- 4097 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 19:24:43.99 ID:S5Iskiro
- >>4096
選出決定(捕獲する予定のメタポケ込み)→育成案作成
の順番だったから
- 4098 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 19:25:27.68 ID:gG0XgFZc
- >>4097
それなら仕方ないか
- 4099 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 19:27:10.43 ID:56byx+CH
- 金縛か死誘変える?
- 4100 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 19:37:42.08 ID:gG0XgFZc
- コンセプト的に死誘か首吊はそのままがいいかなって感じ
- 4101 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 19:49:43.81 ID:IvrxW8SE
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- 4102 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 19:50:32.29 ID:IvrxW8SE
- 『あかいおまもり』… 場に出て2Tの間、互いの場を「おまじない」状態にする。
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム シンプルにこれが専用案件では?って気がしてきたな。
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- 4103 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 19:51:13.64 ID:OYHistsm
- 時間経過して改めて見るとなんだこの化け物共
- 4104 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 19:57:28.58 ID:WZZAXZCo
- 進化前は専用使ってT数制限無しでやってたような
- 4105 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 20:04:02.28 ID:gG0XgFZc
- せやな
ただ専用にするには単体で見るとちょっと弱いか…?
シナジー考えると2ターンで十分なんだけども
- 4106 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 20:04:09.72 ID:IvrxW8SE
- ヽ='イ彡三≧=イ三彡 j!/彡 i!ト ( ̄7イ. . イハ
ゞ‐=-‐'´  ̄¨ー-!7''イソ´ ミヽ!,, ヾY : : ヾ l
r、j 彡 : :lr'イ !{ ヽ__ . } l|
Y|}ィ ミ{ト'' ヘ `ヾ、_,,ィ'彡三≧=イ三 .ニノ
T'' __,,ィ =ュ'' ヾハ ,,ィ´ __ ==--'´ | |
ノソvゞ,、 `ヾ` ミ Y/j/ ィ´. | | ,- 、
ィ’ノ|\ . ヘ_rィ /|ミ }!j/j/ j: ,--| |ニト、ヽ、
. {イヾ''゙|::::::\__/:::::|..゙ミ!|-':;`´ `二| |l |`7/ニヽ
〉イ/ ∨::::( ( ) )::::./ ミl!. {ニヽ|,r'ノニニノ
. /j/j/......`  ̄ ̄ ̄ ´ ミl|!. | lヽ=ニ}
/1j!/j/'´  ̄`ミ ノ彡 ̄ヾ!|. _,r' ,i { l、 ヽ、
. //j/イ ゝ''  ̄ミl!. / / ヽヽ |
ノX/j/´-― ー-、 j ゙''ヾ! l | } | ↓
r'ミY彡yィ彡 イ{ Yイ ー ゝ;'. ヽヽ ,l ,l
. '-yイ!/´ rイ>=ュ、 '' ミノ ヽヽ_ノ ノ
ヾj// Yミr ヾミヽY-=三ニミ|i`ヽ `-─'´
/j/jィ ソ' イ彡≧ l| =‐-{l (_)
/j/lj/j/イ `'' 三ヾ! ::;l|、`ヽ
/j/i/j!/ ソ ミ i! ミ≧、 ハ }
/ミヾ!j/ ィ /: : j|ミ フ彡 {〈 \j ____
, イ´ミヾソイ/j彡!:: j ミソi Y_ ≧ニ ゞ、ハヘ`ヽ、. / ./ /|
´ミヾ、 ソイ//イj l: :イ ミ|l|j:; ィミュ ,,ソイミ、>‐=-: ≧ュ、___..._| ̄ ̄ ̄ ̄.| .|___
ソイ/シ/: :;' jソ彡 _,.、ヾl|jハ `ーミヾ ミiイ r' ⌒ヾミー、: : :./ |____.|/ /
ソイ/!///:_ノ /_ ソ' )人/_jハヽ, Y: : :ハヽ.j/j/ >ュ、ミ: : ̄ ̄~  ̄ ̄
/!l///r''´;_:_:: r-'j __,ィ''≦ミ=ィ´ r'/: : :i/lソ j r' ,イ `≧ュ、_: : : : : :
/!イ,ソ´ヾミ} ヾ!/イ≦'´}-'イュミュハ \: : : ::イ彡ハ、__ソ⌒ヾ /// ィ ̄ ̄/j
ヾミイ 彡ソ ハ 川イx ヘ ヾイ/ヽ、ヾrf;::彡ヽ `ヾ=-ュ`=-、j/j/j
: : : : : :/ ;;:'ソ: : ∨イ: : :ヽ: : : : : : : : : :ミヾ: : : :`''ー--{ イ彡 ミ、: : : : ̄¨
: : : :/ 彡: : : : :ヘ!: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :`ー=、'' ヾ,、: : : : :
【名前/原作/一人称/喋り方】クビツリー
【特性】プレッシャー… 場に出た時、相手の「速↓」
※実機と差異あり
【Lv/性別】135/♂
【グループ】植物/不定形
【持ち物】
【タイプ】ノーマル/ゴースト/くさ
【弱点】ほのお こおり ひこう あく
【耐性】みず でんき くさ じめん
【無効】ノーマル かくとう ゴースト
【技×6:のろい ウッドホーン おいうち うつろがえり ポルターガイスト なぎはらう】
うつろがえり/霊/物理/70/100%/〇/攻撃後、味方と交代する。(「とんぼ」技)
なぎはらう/ノ/物理/100/100%/〇/全体技。
※非実機技
たいりょく:A
こうげき:AA
ぼうぎょ:B+
とくこう:C
とくぼう:A
すばやさ:D+
【ポテンシャル】
『適応種』… .古代種「オーロット」の進化系、『オールドタイプ』を無効化する。
『呪老木の怪木』… 自身のタイプに「草」を追加する。自身の「攻」ステータスを1ランクアップする。
『呪老木の死誘』… 味方の場が「おまじない」状態になったT終了時、自身を「道連れ」状態にする。
『呪老木の呪詞』… 相手の場が「おまじない」状態になったT終了時、相手を「呪い」状態にする。
『呪老木の首吊』… 稀に一番最後に相手が技「とびげり」による追加攻撃を行う。
『櫻の樹の下には』… 「瀕死」状態の「人型」のポケモンが存在するT終了時、HPを1/8回復する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対飛回避』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技を低確率で回避する。
『対飛耐性』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対飛反撃』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… .低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『努力の金メダル』… 自身の全ステータスが少し上がる。
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『ユカリ印のあかいおまもり』
テラスオーロット専用ポテンシャル。
自身が場にいる時、互いの場を「おまじない」状態にする。
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- 4107 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 20:04:54.88 ID:IvrxW8SE
-
/  ̄ ̄ \
. / ヽ
. | -‐`  ̄ ̄ ̄` 、_____
. | ○ o ○ \ ヽ
. {/ , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ }
. /. / ハ \ /
/ / ム/∧ | ヽ /
. 〈/ / | `⌒} | ! } /
.. /_/ { 从 .| .| l } 从 人、 イ
..  ̄ヽ/ /{/寸T弋{ .リナT寸!ハ イ |` }
/ヘ/. ! 〒寸 〒寸 }. | |_,ノ こんなんでどう?
/{ { |//} {//| イ { {
_,ノ .| 八 乂リ 乂リ 从 ハ ヽ テラバリアスライムといっしょに行ける?きつい?
 ̄了 {ハ ⊂⊃ _ ⊂⊃ ./ r―
{ ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/
∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
>‐-{ ゝ )ノ ノ-/
`¨∨¨´
- 4108 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 20:05:44.55 ID:IvrxW8SE
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 }
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬' 回復量1/10にするか。一応いのちのたまである倍率だしね。
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 4109 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 20:12:52.46 ID:zW3NdkEc
- 回復系はやりすぎてバトル壊れた実績がいくつもあるから抑えめで良いよね
- 4110 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 20:19:34.85 ID:+yq5CV18
- おまじないがクビツリー限定になるならスライムとの共存もいけるかしら
- 4111 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 20:20:12.12 ID:IvrxW8SE
- . : :/: :/: : : : : : : : .: /: :| : : : : : : : : : \: : : : : : : : :\:. : : : :.‘,
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// :/: : : /: : : / : : : : .:/ :|i: : : : :|: : : : : : : : : : : :|: 八: :.‘,: : : : : :.‘,: : : : : :.‘,
. // :/: : : /: : : : : : : : : :/: : ||: : : : :|: : : : : : : : : : : :|/|:. :\:‘,: : : : : : : : :|:. :. .:.‘,
// .: : : : : .: .: .: : .: .: .:/|.: .:八 : : : : : : : : : : : : : : : |八jノ \: : : : : : i: :|: : : |:.:‘,
. // :|: : : : : :. :. :.⌒〕iト レ 、: :|: : : : : : : : : : .:ノ _、<⌒.: .: .:.|: :|: : : |i : :
// |: : : : : :. :. :. :. :.| ⌒〕iト \|: : : : : : : : :/ _、<⌒ V/: : : .: .:|: :|: : : ||: : |
. // :|i: : : : : : : : : : :.|: 「⌒抒ぅx、 \: : : : :/ イ抒⌒ 寸 V/.:. .:. .:八 : : : ||: : |
||: : : : : : : : : : :.|:八 うじツ 〕: : : うじツ 八.:}: : : : : : .:/.:. .:.八: i|
{ { .八.:. :. :. :.i: : :. 八⌒ヽ´''冖^ 〕: : / ^冖'' /⌒: : : :/ : /: : .:/ ):リ
{ {_、<⌒ 、: : :.|\ : : : \. 〕/ /: : /.:. .:./: : .:/ /
_、<⌒/ ./:〉:. :.:|:.:.:.\ : : : \ ' 厶イ: :/: /: : .:// .、
. _、<⌒ ./ ./:/:. :.:八: : : ⌒^''冖⌒ _彡: :/.: .:/: : .:// \
_、<⌒冖¬ / /:/: : : : : :.\〉 .心、 イ(⌒ /:.:/: :/://'/, V__
/ /:/.: .: : .: .:/⌒\ √⌒)>。, ` ´ イ(⌒ //:.:/: :/:/ '/, 〈__
. / ./:/.: .: : .: .:/ √. ./.: ⌒〕h。 _、<⌒ ./:.:/ イ: :/ '/, V__
/ ./:/.: .: : .: .:/ .√ . {.: .:\ ⌒> <⌒ /:. :. }⌒冖''^⌒/ '/, 〈__
. / /:/.: .: : .: .:/ .√. 八.: .: . \ ./:. :. :. :八 /.: .:./ '/, V__
【名前/原作/一人称/喋り方】アーミヤ/アークナイツ /私/丁寧語
【特性】きんちょうかん… 戦闘中、相手は消費する持ち物を使用出来なくなる。
※実機と差異あり
【Lv/性別】145/♀
【グループ】人型/陸上
【持ち物】
【タイプ】ほのお/フェアリー/ゴースト
【弱点】みず じめん いわ ゴースト
【耐性】ほのお くさ こおり フェアリー むし(×0.125)
【無効】ノーマル かくとう ドラゴン
【技×8:うつろがえり ゴーストタッチ ムーンクラッシュ むねんのつるぎ あおいほのお アストラルビット ムーンフォース メルトダウン】
うつろがえり/霊/物理/70/100%/〇/攻撃後、味方と交代する。(「とんぼ」技)
ゴーストタッチ/霊/物理/100/85%/〇/優先度-3、「まもる」等の技を貫通する。
ムーンクラッシュ/妖/物理/160/100%/〇/連続で繰りだせない。
メルトダウン/炎/特殊/200/100%/×/全体技。使用後、「瀕死」になる。
※非実機技
たいりょく:C
こうげき:AA
ぼうぎょ:C
とくこう:AA
とくぼう:C
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『幽体種』… .死後に生まれ変わった『固有種』、自身のタイプに「霊」を追加する。
『炎兎霊の両刀』… 自身の「攻」ステータスを「特攻」と同ランクまで上げる。
『炎兎霊の拡張』… 自身の技枠を「2」増やす。
『炎兎霊の■縁』… 自身のトレーナーの固有ポテンシャル発動時、任意の能力が上がる。
『炎兎霊の速射』… 自身の「速」ステータスを1ランク上げる。
『アブソープション』… 相手を攻撃技で倒した時、自身のHPを1/4回復し、ランダムな能力が上がる。
『後の先』… .. 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対水回避』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技を低確率で回避する。
『対水耐性』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対水迫撃』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『努力の金メダル』… .自身の全ステータスが少し上がる。
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『赤く燃える影の糸』
アーミヤ専用ポテンシャル。 先行入力
自身が縁を結んでいる相手が場にいる時
自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。
──────────────────────────────────────
- 4112 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 20:20:39.68 ID:56byx+CH
- テラバリアスライムの急所対策にはならなくなったが
まぁそもそもあいつは自前で急所ダウンあるんだっけ一応
- 4113 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 20:21:04.83 ID:IvrxW8SE
-
i ヽ //i
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i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| まあアーミヤはそのままでいいか。
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ 併用不可は分かりづらいから少なくとも最初はなくさないとなって。
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 4114 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 20:21:15.12 ID:56byx+CH
- いやそもそも両採用禁止だったのかあいつら
- 4115 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 20:22:08.29 ID:56byx+CH
- ちょっと記憶が曖昧なんでうろ覚えだけど
- 4116 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 20:25:42.02 ID:IvrxW8SE
- |:: |
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γ /\\ _ノ. |:: |
_ノ \ γ´. |:: |!|
/ --―'// ノ |:: |!|
ー┼ l l r――┘. |:: |!|
 ̄「 、_ノ |:: |!|
__ l l } |:: |!|
/ ( |:: |!|
ギ } ___ _ |:: |!|
ブ く γ r-、 `ヽヽ.....|:: |!| ,_ ハ
ギ し'⌒ヽ ゝ ニノ ',', . |:: |!| / }/ /、
ブ ギ ブ } }j . |:: |!| }_ィ::::し'_)
`ヽ _,ヘ ギ (_ ,jI斗''~ ̄ ̄:. ` 、zュ_ _/〉�_::::辷)
_ノ ブ リ /、u/l/|u.ハヽ/ヽ 寸 _/Yミy_・ マ
. 〈 ギ f'´ '//r≧x_l レ''""ヽ| ', /Yミyメミy、/
) ブ ノ. / |!/||三|} V -‐==! .! 〈/ ・`マミy,ン
,-J ギ { ___ | }" ̄´ ' _, ‐-'vヽju } /マk’..ツソ
{ ブ {__/ ギブL」_{/⌒~~~ / リ| / /ヾ^ー"
`ヽ_ ギブギブ八ギブlノ「 __, イ′/| |/ /
`V⌒ ̄ |⌒l`ー'.>'´ィニァミ/ / イ /
| { ノ, イニ-‐''´ノ/ / _ イ
【名前/原作/一人称/喋り方】マサムネ/戦国スクナ/マサムネ/ガキっぽい
【特性】さいせいりょく… 手持ちに戻るとHPを1/3回復する。
【Lv/性別】145/♀
【グループ】人型
【持ち物】
【タイプ】ドラゴン
【弱点】こおり ドラゴン フェアリー
【耐性】ほのお みず でんき くさ
【無効】なし
【技×5:いえき きりばらい きょけんとつげき けちらす スチールソード】
りゅうのいかり/竜/特殊/―/100%/×/相手の最大HPの1/4のダメージ。
※実機と異なる技
けちらす/闘/物理/50/90%/〇/全体技。命中後、自陣の設置物を除去する。
スチールソード/鋼/物理/90/100%/〇/「切断」技。急所に当たりやすい(C+1)
※非実機技
たいりょくB-
こうげき:C
ぼうぎょ:A
とくこう:D+
とくぼう:B
すばやさ:B+
【ポテンシャル】
『二枚看板』… 自身の全能力値を強化(1.33倍)し、自分(相手)の技が急所に当たりやすく(にくく)なる。(C+1/被C-1)
『小政宗の撤退』… 場に出て2T目のT終了時、味方と任意交代する事が出来る。
『小政宗の捨駒』… 相手から攻撃を受けた時、相手を「解析」する。
『小政宗の赤縄』… トレーナーの元々の統率が「D」ランク以下の時、「宙」に浮かび上がり、技「りゅうのいかり」を繰り出せる。
『小政宗の首吊』… トレーナーの元々の統率が「D」ランク以下の時、自身の『気合い』を極め、低確率で相手を「いちゃもん」状態にする。
『赤いリード』… 「おいうち」効果を受けない。自身の特防を「B」にする。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対竜回避』… 敵陣に「竜」ポケモンがいる時、相手の「竜」技を低確率で回避する。
『対竜耐性』… 敵陣に「竜」ポケモンがいる時、相手の「竜」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対竜迫撃』… 敵陣に「竜」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『超気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。中確率で攻撃以外のダメージを無視する。
『ツートップ』… 味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。
『努力の金メダル』… .自身の全ステータスが少し上がる。
──────────────────────────────────────
『私の可愛い捨て駒ちゃん』
マサムネ専用ポテンシャル。
味方が攻撃を受ける時、味方と任意交代して場に出ることが出来る。
(攻撃は代わりにマサムネが受ける。)
──────────────────────────────────────
- 4117 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 20:26:03.42 ID:KNtw584W
- アーミヤは完成度高いけどベタ足なら変化技が一つ欲しくなる
- 4118 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 20:26:42.33 ID:IvrxW8SE
-
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| くっそ強いけど、まあ、いいか?
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ しいて言うなら下二つを整えるか、くらい。
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 4119 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 20:27:03.59 ID:VbgGxl+L
- >>4114
大会中は両採用禁止だったはず
争奪戦は特になんも言われてなかったような
- 4120 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 20:27:56.43 ID:A3xX3TyF
- じこさいせい消えたのが一番のナーフまであるマサムネ
- 4121 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 20:28:53.84 ID:IvrxW8SE
- |:: |
|:: |
γ /\\ _ノ. |:: |
_ノ \ γ´. |:: |!|
/ --―'// ノ |:: |!|
ー┼ l l r――┘. |:: |!|
 ̄「 、_ノ |:: |!|
__ l l } |:: |!|
/ ( |:: |!|
ギ } ___ _ |:: |!|
ブ く γ r-、 `ヽヽ.....|:: |!| ,_ ハ
ギ し'⌒ヽ ゝ ニノ ',', . |:: |!| / }/ /、
ブ ギ ブ } }j . |:: |!| }_ィ::::し'_)
`ヽ _,ヘ ギ (_ ,jI斗''~ ̄ ̄:. ` 、zュ_ _/〉�_::::辷)
_ノ ブ リ /、u/l/|u.ハヽ/ヽ 寸 _/Yミy_・ マ
. 〈 ギ f'´ '//r≧x_l レ''""ヽ| ', /Yミyメミy、/
) ブ ノ. / |!/||三|} V -‐==! .! 〈/ ・`マミy,ン
,-J ギ { ___ | }" ̄´ ' _, ‐-'vヽju } /マk’..ツソ
{ ブ {__/ ギブL」_{/⌒~~~ / リ| / /ヾ^ー"
`ヽ_ ギブギブ八ギブlノ「 __, イ′/| |/ /
`V⌒ ̄ |⌒l`ー'.>'´ィニァミ/ / イ /
| { ノ, イニ-‐''´ノ/ / _ イ
【名前/原作/一人称/喋り方】マサムネ/戦国スクナ/マサムネ/ガキっぽい
【特性】さいせいりょく… 手持ちに戻るとHPを1/3回復する。
【Lv/性別】145/♀
【グループ】人型
【持ち物】
【タイプ】ドラゴン
【弱点】こおり ドラゴン フェアリー
【耐性】ほのお みず でんき くさ
【無効】なし
【技×5:いえき きりばらい きょけんとつげき けちらす スチールソード】
りゅうのいかり/竜/特殊/―/100%/×/相手の最大HPの1/4のダメージ。
※実機と異なる技
けちらす/闘/物理/50/90%/〇/全体技。命中後、自陣の設置物を除去する。
スチールソード/鋼/物理/90/100%/〇/「切断」技。急所に当たりやすい(C+1)
※非実機技
たいりょくB-
こうげき:C
ぼうぎょ:A
とくこう:D+
とくぼう:B
すばやさ:B+
【ポテンシャル】
『二枚看板』… 自身の全能力値を強化(1.33倍)し、自分(相手)の技が急所に当たりやすく(にくく)なる。(C+1/被C-1)
『小政宗の撤退』… 場に出て2T目のT終了時、味方と任意交代する事が出来る。
『小政宗の捨駒』… 相手から攻撃を受けた時、相手を「解析」する。
『小政宗の首吊』… 「宙」に浮かび上がり、自身の『気合い』を極める。
『小政宗の憤懣』… 技「いちゃもん」「りゅうのいかり」を繰り出せる。
『赤いリード』… 「おいうち」効果を受けない。自身の特防を「B」にする。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対竜回避』… 敵陣に「竜」ポケモンがいる時、相手の「竜」技を低確率で回避する。
『対竜耐性』… 敵陣に「竜」ポケモンがいる時、相手の「竜」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対竜迫撃』… 敵陣に「竜」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『超気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。中確率で攻撃以外のダメージを無視する。
『ツートップ』… 味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。
『努力の金メダル』… .自身の全ステータスが少し上がる。
──────────────────────────────────────
『私の可愛い捨て駒ちゃん』
マサムネ専用ポテンシャル。
味方が攻撃を受ける時、味方と任意交代して場に出ることが出来る。
(攻撃は代わりにマサムネが受ける。)
──────────────────────────────────────
- 4122 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 20:31:32.15 ID:KNtw584W
- 相手に出てきたらものすごくイヤなマサムネになった
- 4123 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 20:32:17.36 ID:qMFQfoF7
- 金メダルと二枚看板で火力もそこそこになったマサムネ
- 4124 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 20:32:44.53 ID:zW3NdkEc
- さっきより凄い見やすくなった
- 4125 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 20:33:02.01 ID:qpn1ladP
- いちゃもんは低確率じゃなくなったか
残念
- 4126 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 20:36:47.74 ID:IvrxW8SE
- ゝ天ヲ
> :: ̄ハ:::Σ`丶、
´ :::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ_NN:::ヽ
八::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: 大ー‐┘
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ヽ斗‐┘└::: . 、シ :: ´::::::::::( 〈 ヘ ー― 彡. /::::::‖...≪Fヽ
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ー一.'ー―――――タ_/ レ i‖
【名前/原作/一人称/喋り方】ウル
【特性】スロースタート… 場に出て5Tの間、自身の「攻」「速」が半減する。
【Lv/性別】145/―
【グループ】未発見
【持ち物】
【タイプ】じめん/むし
【弱点】ほのお みず こおり ひこう
【耐性】どく じめん かくとう
【無効】でんき
【技×6:Gのちから がんせきほう ギガインパクト こうげきしれい サウザンウェーブ ばかぢから】
【技×6:ダイソウゲン(130) ダイロック(150) ダイアタック(150) ダイワーム(130) ダイアース(130) ダイナックル(95)】
たいりょく:AA
こうげき:AA
ぼうぎょ:A
とくこう:C
とくぼう:A-
すばやさ:C-
【ポテンシャル】
『エースキラーβ』… 『エース』から受けるダメージを半減する。『エース』の「攻/特攻/急所率」の上昇(強化)を無視する。
『地縛蜘の覚醒』… .自身が「ダイマックス」状態の時、特性を「ゆがむせかい」に変更する。
『地縛蜘の領域』… .全体の場が「重力」状態の時、元々「宙」にいた相手の全能力値を減少(0.75倍)する。
『地縛蜘の斥力』… .全体の場が「重力」状態の時、「飛」技で受けるダメージを半減する。
『地縛蜘の黒天』… .自身の特性が「ゆがむせかい」の時、「必中」技で受ける/与えるダメージを軽減/強化(0.75倍/1.25倍)する。
『ダイレクトアタッカー』… 相手の「身代わり」「壁」等を無視して攻撃技を繰り出す。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対飛回避』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技を低確率で回避する。
『対飛耐性』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対飛追撃』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アンブッシュ』… 相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。
『努力の金メダル』… 自身の全ステータスが少し上がる。
──────────────────────────────────────
『魂を生贄に!今こそ降臨せよ!!』
ウル専用ポテンシャル。 T開始時
控えの味方一匹を選び「瀕死」状態にする。
自身を「ダイマックス」(交代するまで永続)させる。
──────────────────────────────────────
【特性】ゆがむせかい… 場に出て5Tの間、全体の場を「重力」状態にする。
※非実機特性
- 4127 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 20:37:14.98 ID:IvrxW8SE
-
i ヽ //i
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| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| これは大改造案件では?
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 4128 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 20:37:24.72 ID:S5Iskiro
- 二枚看板になるのはユヅル戦だけでタマテ相手だと無理だけどね
- 4129 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 20:38:36.70 ID:Qf6MO02y
- 対ユヅル特化だからね、だいぶアレな性能
- 4130 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 20:38:41.20 ID:zW3NdkEc
- スポンサー的に味方を生贄にするのは余りにも見栄えが悪いって言われてたような覚えもある
- 4131 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 20:38:45.05 ID:o5FC7LLK
- 本来ガン振りのはずのひこうタイプに有利なウル
- 4132 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 20:38:49.27 ID:S5Iskiro
- ウルは完全にユヅルメタに寄せてるからな
メイベルとかハギギシリもそうだし
- 4133 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 20:40:05.97 ID:A3xX3TyF
- とりあえず重力さえ残してくれるならあとは好き勝手いじっても良さそう
- 4134 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 20:40:07.99 ID:Qf6MO02y
- 正直このウルがいるから勝てるやろガハハとまで思ってた対飛超性能
- 4135 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 20:41:19.10 ID:KNtw584W
- これくらいないと勝ち目ないユヅルサイドにも問題がある
- 4136 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 20:42:15.99 ID:56byx+CH
- そういや前に重力下で継続ダメージの案とか入れたなぁ
- 4137 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 20:42:18.40 ID:qpn1ladP
- メタ貼れそうなのが既存だとウルしかおらんかったからね…
- 4138 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 20:45:28.30 ID:SNBQqL8c
- タマテとユヅルは選出ほぼ決まってたはずだけど、ウルはどこまでユヅルメタとして性能を残すのか
- 4139 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 20:47:25.05 ID:zW3NdkEc
- 後からハギギシリさんが来たけど当時は有利取れそうな面子が揃えれなくてどうしようって悩んだ末の対飛特化だからね
- 4140 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 21:33:01.64 ID:cRF5usSL
- ハギギシリかデンリュウで対策しようとしてたの今見返しても意味不明すぎて面白い
- 4141 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 22:16:27.43 ID:IvrxW8SE
- ──────────────────────────────────────
『コンプラ安心!ダイマックス!!』
ウル専用ポテンシャル。 T開始時
3Tの間、自身を「ダイマックス」させる。
──────────────────────────────────────
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 正直調整するとしたらこうなんだけど…
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! こうすると使われない気もする。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4142 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 22:23:17.65 ID:0tV7B/OH
- ターン数制限すると一度出したらもう戻せない鉄砲玉運用になるか
- 4143 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 22:24:37.72 ID:zW3NdkEc
- うぅーん…回数制限ないならまあ?
- 4144 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 22:24:54.99 ID:IvrxW8SE
- ゝ天ヲ
> :: ̄ハ:::Σ`丶、
´ :::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ_NN:::ヽ
八::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: 大ー‐┘
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. _......|::::| __斗、:::::::::::::::::::::::::::::ノ. /:::::‖:::::\
ヽ斗‐┘└::: . 、シ :: ´::::::::::( 〈 ヘ ー― 彡. /::::::‖...≪Fヽ
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ー一.'ー―――――タ_/ レ i‖
【名前/原作/一人称/喋り方】ウル
【特性】スロースタート… 場に出て5Tの間、自身の「攻」「速」が半減する。
【Lv/性別】145/―
【グループ】未発見
【持ち物】
【タイプ】じめん/むし
【弱点】ほのお みず こおり ひこう
【耐性】どく じめん かくとう
【無効】でんき
【技×6:Gのちから がんせきほう ギガインパクト こうげきしれい サウザンウェーブ ばかぢから】
【技×6:ダイソウゲン(130) ダイロック(150) ダイアタック(150) ダイワーム(130) ダイアース(130) ダイナックル(95)】
たいりょく:AA
こうげき:AA
ぼうぎょ:A
とくこう:C
とくぼう:A-
すばやさ:C-
【ポテンシャル】
『エースキラーβ』… 『エース』から受けるダメージを半減する。『エース』の「攻/特攻/急所率」の上昇(強化)を無視する。
『地縛蜘の覚醒』… .自身が「ダイマックス」状態になった時、特性を「ゆがむせかい」に変更する。
『地縛蜘の領域』… .全体の場が「重力」状態の時、元々「宙」にいた相手の全能力値を減少(0.75倍)する。
『地縛蜘の斥力』… .全体の場が「重力」状態の時、「飛」技で受けるダメージを半減する。
『地縛蜘の落石』… .全体の場が「重力」状態のT終了時、相手に「岩」タイプによる1/8ダメージを与える。
『ダイレクトアタッカー』… 相手の「身代わり」「壁」等を無視して攻撃技を繰り出す。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対飛回避』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技を低確率で回避する。
『対飛耐性』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対飛追撃』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アンブッシュ』… 相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。
『努力の金メダル』… 自身の全ステータスが少し上がる。
──────────────────────────────────────
『コンプラ安心!ダイマックス!!』
ウル専用ポテンシャル。 T開始時
3Tの間、自身を「ダイマックス」させる。
──────────────────────────────────────
【特性】ゆがむせかい… 場に出て5Tの間、全体の場を「重力」状態にする。
※非実機特性
- 4145 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 22:25:19.81 ID:IvrxW8SE
- あ、ごめん、ミス
- 4146 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 22:25:25.19 ID:ZOeGAZlE
- まぁ確かに使われないですかね…
後はシンプルにユカリちゃん"が"こうしないし使わなそうという信頼がある
(生贄にしてた時の笑顔がとっても素敵でしたし)
- 4147 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 22:25:38.44 ID:IvrxW8SE
- ゝ天ヲ
> :: ̄ハ:::Σ`丶、
´ :::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ_NN:::ヽ
八::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: 大ー‐┘
_ 、 ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i /::::::\
. _......|::::| __斗、:::::::::::::::::::::::::::::ノ. /:::::‖:::::\
ヽ斗‐┘└::: . 、シ :: ´::::::::::( 〈 ヘ ー― 彡. /::::::‖...≪Fヽ
:: ∨ ::::::::::::::: / ::::::::::::::::::::::::丶ニハ. /M.. /:::::::‖. ∨∧
V:::∨ ::::::::: /:::/二二二┌:::::::::::::::∧. /:::‖ハ /:::::::‖ |::::::||
: V:::∨ :::: ,' ( |:::::::::::::| コ::::::::√_::::しn、/::::‖、:::∨::::::::‖. |::::::||
::. V:::∨.∨( |.∨:::::::::::::| |:::::::::::/./::::|./ y:::::‖ ヽ/::::::::::‖. |::::::||
::::...V:::::\.´|∨.∧::::::::::::∧.V_//::::::y ハ/ ::::‖..../:::::::::/. |:::::||
::::::...V ::::: ∨::::::::::::::::::::::::::::〉 /:::::::::/ //:::::::‖ ´彡 ':: ‖:||. |:::::||
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ー一.'ー―――――タ_/ レ i‖
【名前/原作/一人称/喋り方】ウル
【特性】スロースタート… 場に出て5Tの間、自身の「攻」「速」が半減する。
【Lv/性別】145/―
【グループ】未発見
【持ち物】
【タイプ】じめん/むし
【弱点】ほのお みず こおり ひこう
【耐性】どく じめん かくとう
【無効】でんき
【技×6:Gのちから がんせきほう ギガインパクト こうげきしれい サウザンウェーブ ばかぢから】
【技×6:ダイソウゲン(130) ダイロック(150) ダイアタック(150) ダイワーム(130) ダイアース(130) ダイナックル(95)】
たいりょく:AA
こうげき:AA
ぼうぎょ:A
とくこう:C
とくぼう:A-
すばやさ:C-
【ポテンシャル】
『エースキラーβ』… 『エース』から受けるダメージを半減する。『エース』の「攻/特攻/急所率」の上昇(強化)を無視する。
『地縛蜘の覚醒』… .自身が「ダイマックス」状態になった時、特性を「ゆがむせかい」に変更する。
『地縛蜘の領域』… .全体の場が「重力」状態の時、元々「宙」にいた相手の全能力値を減少(0.75倍)する。
『地縛蜘の斥力』… .全体の場が「重力」状態の時、「飛」技で受けるダメージを半減する。
『地縛蜘の落石』… .全体の場が「重力」状態のT終了時、相手に「岩」タイプによる1/8ダメージを与える。
『ダイレクトアタッカー』… 相手の「身代わり」「壁」等を無視して攻撃技を繰り出す。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対飛回避』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技を低確率で回避する。
『対飛耐性』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対飛追撃』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アンブッシュ』… 相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。
『努力の金メダル』… 自身の全ステータスが少し上がる。
──────────────────────────────────────
『コンプラ安心!ダイマックス!!』
ウル専用ポテンシャル。 1/試/T開始時
3Tの間、自身を「ダイマックス」させる。
──────────────────────────────────────
【特性】ゆがむせかい… 場に出て5Tの間、全体の場を「重力」状態にする。
※非実機特性
- 4148 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 22:26:01.54 ID:IvrxW8SE
-
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ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| 危ない危ない、回数制限忘れるとこじゃったよ。
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
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.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
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/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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- 4149 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 22:26:35.76 ID:56byx+CH
- これはタイミング的に
死に出しならダイマックスできるけど交戦時ってか技選択任意交代の時とかは発動できない的な感じ?
- 4150 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 22:26:38.70 ID:0tV7B/OH
- スロースタートなければなぁ
- 4151 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 22:27:56.59 ID:zW3NdkEc
- あー1回限定、これだと使われないですかね〜
ウルはスロースタートの関係もあってずっと耐久運用してたから使用感変わるだろうし
- 4152 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 22:27:59.31 ID:o5FC7LLK
- スロースタート解除はしばらく先だからね
- 4153 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 22:28:02.40 ID:qpn1ladP
- うーん…
別の専用にした方がいい感じに見えるな、これは
- 4154 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 22:28:48.33 ID:56byx+CH
- 特性を直接専用で書き換えるのは無しかな?
いつぞやのジュエルビーストだったかみたいに
- 4155 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 22:28:57.07 ID:qD5v7v6z
- 弱くはなさそう
- 4156 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 22:28:58.37 ID:o5FC7LLK
- まぁ十分強いと思うけどね
- 4157 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 22:29:54.42 ID:qpn1ladP
- スロースタートを補うためのダイマックス条件の特性変更だからねえ
3Tだけだとスロースタートの件もあって多分使われない
- 4158 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 22:30:26.32 ID:IvrxW8SE
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ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| そもそも普通の能力型ダイマックス専用が
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ 1回限定3Tだからね、瀕死ありでも明らかにインフレしてたから
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ そこは直さざるを得ないかなって。
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- 4159 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 22:31:14.17 ID:KLcebL5Z
- まぁ、そこは仕方なし
明らかにぶっ壊れ性能だったし
- 4160 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 22:31:33.22 ID:IvrxW8SE
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム ん?スロスタ制限は解除したじゃろ?
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 ダイマックス状態の時、じゃなくてダイマックス状態になった時、だよ?
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.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
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- 4161 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 22:31:53.44 ID:56byx+CH
- 確かに瀕死ありとはいえ
壊れ専用に首から下突っ込んでた感じだったし
- 4162 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 22:32:17.87 ID:KLcebL5Z
- あっ・・本当だ
なら、普通に強いわ
- 4163 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 22:32:46.70 ID:56byx+CH
- あ、確かにその状態の時じゃなくなった時って書いてある
- 4164 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 22:32:52.03 ID:zW3NdkEc
- 他の手持ちとの競争力が乏しいから選出は厳しそうなんだよね
ユカリちゃんだと北上さんとメタ枠とサポート役入れたら空きは1〜2枠程度しか残らないし
- 4165 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 22:34:19.42 ID:qpn1ladP
- あーじゃあ…大丈夫か?
5T制限だから今までより慎重に扱わないと駄目だけど
- 4166 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 22:36:18.02 ID:A3xX3TyF
- ぶっちゃけウルは居座りメインだから出すタイミングだけ考えてあとは押し切るしかない
- 4167 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 22:36:25.92 ID:56byx+CH
- これって一回手元に戻したらスロスタには戻るんでしたっけ
- 4168 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 22:36:29.48 ID:o5FC7LLK
- じゅうりょくが欲しいからそこは欲しいかもね
ターン制限が無いからダイウォール制限入ってたけどこれならレギュ的に大丈夫なんじゃない?
- 4169 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 22:36:57.45 ID:0tV7B/OH
- マジじゃん
スロースタートに戻らないならいい感じになる?
まぁでも引っ込んだらスロースタートに戻るだろうし、鉄砲玉運用は変わらんか
- 4170 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 22:37:20.13 ID:IvrxW8SE
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム ダイマックスは3Tで、重力は5Tで切れる
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 けどまあ両方きれても積みで強くなったポケモンではあるからまあそこそこ。
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ ただしアカリちゃんの得意なサイクル戦には向かない。
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ あとよくよく考えたらこれ、技変えないとダメね?
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- 4171 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 22:37:24.56 ID:qpn1ladP
- >>4167
戻る
だからゆがむせかいでのじゅうりょく状態は一回だけだね
- 4172 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 22:38:33.22 ID:A3xX3TyF
- ダイマックスが切れた後の技構成か
- 4173 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 22:39:15.79 ID:o5FC7LLK
- ダイマックス前提で威力重視だからなぁ
- 4174 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 22:40:02.20 ID:ZOeGAZlE
- んーまぁ確かにインフレしているのは分かるんですけけど
イッチが一番心配しているユヅル戦に特化した対ユヅル特化型なのもあって難易度的に
実際にプロになったらこの専用にしてユヅル戦までは前のままとかはダメなんでしょうか?
- 4175 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 22:40:45.32 ID:56byx+CH
- たくわえるとかって覚えられるんだろうか今
- 4176 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 22:41:12.58 ID:ZOeGAZlE
- (アカリちゃんとユカリちゃんが混ざってますよ)
- 4177 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 22:41:58.58 ID:o5FC7LLK
- >>4174
ピーキー過ぎて一から始めるのに向かないから丸くする意味もあるからね・・・
- 4178 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 22:43:19.32 ID:IvrxW8SE
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マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 手動重力はありだけど、手動重力を入れるんなら
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.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ 今の欲張りポテセットはダメかな。
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \ 1回限定だからこそのやっちゃってる具合なので。
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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- 4179 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 22:43:49.49 ID:KNtw584W
- バトンタッチしたくなるところだけど絶対に向かない奴
- 4180 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 22:44:06.19 ID:o5FC7LLK
- なるほど
- 4181 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 22:48:18.35 ID:IvrxW8SE
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マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 一番ダメなのはT終了時にファイアローのHP1/2削るやつね。
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
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- 4182 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 22:50:11.11 ID:AEvgXgGS
- この系統なら1/試と「瀕死」状態にできないつけたら通らないかな
地面に落下した時条件とか
- 4183 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 22:50:21.77 ID:56byx+CH
- あの手のメタは刺さると強いが…うん
- 4184 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 22:51:00.69 ID:KNtw584W
- ファイアローは存在が許されない
- 4185 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 22:55:21.85 ID:qpn1ladP
- まあファイアロー相手は取っておきの奴がいるからええやろ
- 4186 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 23:23:27.62 ID:IvrxW8SE
- ゝ天ヲ
> :: ̄ハ:::Σ`丶、
´ :::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ_NN:::ヽ
八::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: 大ー‐┘
_ 、 ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i /::::::\
. _......|::::| __斗、:::::::::::::::::::::::::::::ノ. /:::::‖:::::\
ヽ斗‐┘└::: . 、シ :: ´::::::::::( 〈 ヘ ー― 彡. /::::::‖...≪Fヽ
:: ∨ ::::::::::::::: / ::::::::::::::::::::::::丶ニハ. /M.. /:::::::‖. ∨∧
V:::∨ ::::::::: /:::/二二二┌:::::::::::::::∧. /:::‖ハ /:::::::‖ |::::::||
: V:::∨ :::: ,' ( |:::::::::::::| コ::::::::√_::::しn、/::::‖、:::∨::::::::‖. |::::::||
::. V:::∨.∨( |.∨:::::::::::::| |:::::::::::/./::::|./ y:::::‖ ヽ/::::::::::‖. |::::::||
::::...V:::::\.´|∨.∧::::::::::::∧.V_//::::::y ハ/ ::::‖..../:::::::::/. |:::::||
::::::...V ::::: ∨::::::::::::::::::::::::::::〉 /:::::::::/ //:::::::‖ ´彡 ':: ‖:||. |:::::||
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ー一.'ー―――――タ_/ レ i‖
【名前/原作/一人称/喋り方】ウル
【特性】スロースタート… 場に出て5Tの間、自身の「攻」「速」が半減する。
【Lv/性別】145/―
【グループ】未発見
【持ち物】
【タイプ】じめん/むし
【弱点】ほのお みず こおり ひこう
【耐性】どく じめん かくとう
【無効】でんき
【技×6:じゅうりょく Gのちから けちらす ストーンエッジ こうげきしれい サウザンウェーブ】
【技×6:ダイウォール ダイソウゲン(130) ダイナックル(75) ダイロック(130) ダイワーム(130) ダイアース(130) ダイナックル(95)】
けちらす/闘/物理/50/90%/〇/全体技。命中後、自陣の設置物を除去する。
※非実機技
たいりょく:AA
こうげき:AA
ぼうぎょ:A
とくこう:C
とくぼう:A-
すばやさ:C-
【ポテンシャル】
『エースキラーβ』… 『エース』から受けるダメージを半減する。『エース』の「攻/特攻/急所率」の上昇(強化)を無視する。
『地縛蜘の覚醒』… .自身が「ダイマックス」状態になった時、特性を「ゆがむせかい」に変更する。
『地縛蜘の斥力』… .全体の場が「重力」状態の時、「飛」技で受けるダメージを半減する。
『地縛蜘の落石』… .全体の場が「重力」状態のT終了時、相手に「岩」タイプによる1/8ダメージを与える。
『地縛蜘の天地』… .自身の「地」技が「飛」タイプの相手に与えるダメージを強化(1.5倍)する。
『ダイレクトアタッカー』… 相手の「身代わり」「壁」等を無視して攻撃技を繰り出す。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対飛回避』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技を低確率で回避する。
『対飛耐性』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対飛追撃』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アンブッシュ』… 相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。
『努力の金メダル』… 自身の全ステータスが少し上がる。
──────────────────────────────────────
『コンプラ安心!ダイマックス!!』
ウル専用ポテンシャル。 1/試/T開始時
3Tの間、自身を「ダイマックス」させる。
──────────────────────────────────────
【特性】ゆがむせかい… 場に出て5Tの間、全体の場を「重力」状態にする。
※非実機特性
- 4187 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 23:24:06.59 ID:IvrxW8SE
-
/  ̄ ̄ \
. / ヽ
. | -‐`  ̄ ̄ ̄` 、_____
. | ○ o ○ \ ヽ
. {/ , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ }
. /. / ハ \ /
/ / ム/∧ | ヽ /
. 〈/ / | `⌒} | ! } /
.. /_/ { 从 .| .| l } 从 人、 イ
..  ̄ヽ/ /{/寸T弋{ .リナT寸!ハ イ |` }
/ヘ/. ! 〒寸 〒寸 }. | |_,ノ これでどうじゃ?
/{ { |//} {//| イ { {
_,ノ .| 八 乂リ 乂リ 从 ハ ヽ
 ̄了 {ハ ⊂⊃ _ ⊂⊃ ./ r―
{ ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/
∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
>‐-{ ゝ )ノ ノ-/
`¨∨¨´
- 4188 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 23:27:24.88 ID:o5FC7LLK
- 領域が天地に変わった感じかな?
あとは技の調整か
- 4189 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 23:28:01.56 ID:0tV7B/OH
- いいかと
あとダイナックル95は削除し忘れですかね
- 4190 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 23:28:29.82 ID:56byx+CH
- おお
一周回って懐かしい技もある
- 4191 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 23:29:17.03 ID:56byx+CH
- けちらすで格闘では
- 4192 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 23:31:14.79 ID:qpn1ladP
- 領域消えたから防御力にはそこまで期待できんか
完全にエースに対してぶつけるのが良さそうね
- 4193 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 23:31:51.83 ID:56byx+CH
- ああ、確かにダイナックル二個あったわ
- 4194 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 23:35:32.57 ID:qpn1ladP
- 素の状態でじゅうりょく使えるとは思えんから天地は領域の方が好みかなあ
まあ倍率高すぎるのかもしれんけど
- 4195 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 23:43:19.55 ID:IvrxW8SE
- 95ダイナックルはミスです
- 4196 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 23:44:24.89 ID:IvrxW8SE
-
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. / ヽ
. | -‐`  ̄ ̄ ̄` 、_____
. | ○ o ○ \ ヽ
. {/ , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ }
. /. / ハ \ /
/ / ム/∧ | ヽ /
. 〈/ / | `⌒} | ! } /
.. /_/ { 从 .| .| l } 从 人、 イ
..  ̄ヽ/ /{/寸T弋{ .リナT寸!ハ イ |` }
/ヘ/. ! 〒寸 〒寸 }. | |_,ノ いや好みとかじゃなくて
/{ { |//} {//| イ { {
_,ノ .| 八 乂リ 乂リ 从 ハ ヽ 当然天地<領域で判断してるよ?
 ̄了 {ハ ⊂⊃ _ ⊂⊃ ./ r―
{ ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/ 手動重力に渡すのはやりすぎかなって判断してるだけで。
∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
>‐-{ ゝ )ノ ノ-/
`¨∨¨´
- 4197 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 23:45:18.48 ID:IvrxW8SE
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
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/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 } 領域に戻してステロとかのが満足度高いじゃない?って気はする。
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 4198 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 23:47:41.40 ID:qpn1ladP
- 手動重力なしの方が良さそうかなって思って書き込みました
そう言えば黒天は5Tといえどさすがに倍率高すぎました?
- 4199 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 23:52:00.83 ID:IvrxW8SE
-
-――- 、
/  ̄ ̄ ̄ ヽ
-― / @ ,、 o、 @ /
{ _ /V , ⌒ヽ へ _,、 i /
. ヽ / / ィ ハヘ } ヽ.} ´
{ ' / ハ_{ } , i V
! イ { ./ ヽ! リ|7フT} }ヽ
ヽ∧ l {ィ芯ト ィ芯} .ノ ハ いや黒天は逆に弱いかなって。
. / }、∨ 乂ソ 乂ソ!/ / ヽ
イ { ヽ{ `¨´ `´ノ ( rゝ
{ ヽ ヽ △ イ、 7/
ヽへ ヽ >z <{ ィ {/./
. )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ
/ 乂ヽ ∨ /ノ ヽ
- 4200 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 23:58:42.29 ID:IvrxW8SE
- ゝ天ヲ
> :: ̄ハ:::Σ`丶、
´ :::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ_NN:::ヽ
八::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: 大ー‐┘
_ 、 ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i /::::::\
. _......|::::| __斗、:::::::::::::::::::::::::::::ノ. /:::::‖:::::\
ヽ斗‐┘└::: . 、シ :: ´::::::::::( 〈 ヘ ー― 彡. /::::::‖...≪Fヽ
:: ∨ ::::::::::::::: / ::::::::::::::::::::::::丶ニハ. /M.. /:::::::‖. ∨∧
V:::∨ ::::::::: /:::/二二二┌:::::::::::::::∧. /:::‖ハ /:::::::‖ |::::::||
: V:::∨ :::: ,' ( |:::::::::::::| コ::::::::√_::::しn、/::::‖、:::∨::::::::‖. |::::::||
::. V:::∨.∨( |.∨:::::::::::::| |:::::::::::/./::::|./ y:::::‖ ヽ/::::::::::‖. |::::::||
::::...V:::::\.´|∨.∧::::::::::::∧.V_//::::::y ハ/ ::::‖..../:::::::::/. |:::::||
::::::...V ::::: ∨::::::::::::::::::::::::::::〉 /:::::::::/ //:::::::‖ ´彡 ':: ‖:||. |:::::||
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ー一.'ー―――――タ_/ レ i‖
【名前/原作/一人称/喋り方】ウル
【特性】スロースタート… 場に出て5Tの間、自身の「攻」「速」が半減する。
【Lv/性別】145/―
【グループ】未発見
【持ち物】
【タイプ】じめん/むし
【弱点】ほのお みず こおり ひこう
【耐性】どく じめん かくとう
【無効】でんき
【技×6:ステルスロック Gのちから けちらす ストーンエッジ こうげきしれい サウザンウェーブ】
【技×6:ダイウォール ダイソウゲン(130) ダイナックル(75) ダイロック(130) ダイワーム(130) ダイアース(130)】
けちらす/闘/物理/50/90%/〇/全体技。命中後、自陣の設置物を除去する。
※非実機技
たいりょく:AA
こうげき:AA
ぼうぎょ:A
とくこう:C
とくぼう:A-
すばやさ:C-
【ポテンシャル】
『エースキラーβ』… 『エース』から受けるダメージを半減する。『エース』の「攻/特攻/急所率」の上昇(強化)を無視する。
『地縛蜘の覚醒』… .自身が「ダイマックス」状態になった時、特性を「ゆがむせかい」に変更する。
『地縛蜘の斥力』… .全体の場が「重力」状態の時、「飛」技で受けるダメージを半減する。
『地縛蜘の落石』… .全体の場が「重力」状態のT終了時、相手に「岩」タイプによる1/8ダメージを与える。
『地縛蜘の領域』… .全体の場が「重力」状態の時、元々「宙」にいた相手の全能力値を減少(0.75倍)する。
『ダイレクトアタッカー』… 相手の「身代わり」「壁」等を無視して攻撃技を繰り出す。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対飛回避』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技を低確率で回避する。
『対飛耐性』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対飛追撃』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アンブッシュ』… 相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。
『努力の金メダル』… 自身の全ステータスが少し上がる。
──────────────────────────────────────
『コンプラ安心!ダイマックス!!』
ウル専用ポテンシャル。 1/試/T開始時
3Tの間、自身を「ダイマックス」させる。
──────────────────────────────────────
【特性】ゆがむせかい… 場に出て5Tの間、全体の場を「重力」状態にする。
※非実機特性
- 4201 :隔壁内の名無しさん:2026/08/04(火) 00:02:03.46 ID:CG8DxlLi
- 飛行タイプ絶対殺す地面/虫タイプ
- 4202 :隔壁内の名無しさん:2026/08/04(火) 00:03:39.22 ID:sagiFqxN
- ウルと焼き鳥殺すマンで飛行を倒します
- 4203 :隔壁内の名無しさん:2026/08/04(火) 05:37:37.79 ID:BrqulleD
- そういや黒天の必中軽減もユヅルが指令連動必中だったからそれメタだったな
- 4204 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/04(火) 11:06:39.66 ID:SQc5ulhY
- ' -= `
/ . . .: : : : :; : : : : ζ 、 `ヾ,_ノ
f: : _: : :――: : : : : : : :,/いノ: : 'そ \
|: : : : : : : : : : : :‐ : : : / , ./: : : :-=:,: - 彡 ゝ
イヽ、 : : : : : : : : : : :_ノ /. : /: : ミヽ:i: ):l ヘ\
ヾ、 ヾ、: : ;;;: /, _ノ:: : : '゙ ,':/: ミ〈: : :|; ヽ `
〈: : :-、,_`ー、_//,.-‐=、// : : : : :゙)'!_ノ、 ヽ、
`'、_ ( i!ヽ八::ー'、 い)ノ.::/:::_;- ,!ヽ 、 .'、
{!:::ー':f _〉-:;::ゝ`:ニ:´-―' :r :ヾイ \
,ヽ,、,、i:{_:i`‐,ヘヽr‐-、,: : : :ノ::、�_ ミ
< ,f∧:!|:::::::;:_:ノ爻リ刈レ!ソミ=ヾ ヽ、 ヽヘri
/ ヽイ 丶:ゝ-_,,.斗*} ヤ〉 < ` ヽ : _∧リ ヘ
./ ノj ヘ二i二,ニ ィ′ < ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ >、 ヘ
| i! `ー―― ´ < > ヘ
_ ,. <⌒) / < \
i⌒Yヽ /: : :`´:/ .// / >――――――― ヽ
| _ リ: :} /⌒゙ ,.:'´.´ ! / ヽ ヽ > ヾ
}: : : : i! / ./ . ノ/从 / / 〉
.: : : : :{ /⌒ヽ,'_:_: : : / /¨ 、 . .‐ .ヽ�_.l ヘ /
.{: : : : ∨. : : : { ̄: : ::i /⌒^.V},--:::::: ゙ゝ | > ./
.ヘ: : : : : ヽ ‐.i!: : : : :| / : : : //..: : }.::::/´ヽ /
ヽ、_: : : :`ー|: : : : :゙_,' : : : :/´⌒ヽ}.´ \ / `
\ i ' / ./ / |
{ヽ ゝ _ {___ 、__ Λ.==´ \
':,L l \
\ヽ }.
【名前/原作/一人称/喋り方】ドワーフ/わし/語尾に「じゃ」をつける老人風の話し方
【特性】ハードロック… 「効果抜群」で受けるダメージを軽減(0.75倍)する。
【Lv/性別】145/♂
【グループ】人型/妖精
【持ち物】
【タイプ】いわ/はがね
【弱点】みず じめん(×4) かくとう(×4)
【耐性】むし いわ フェアリー ドラゴン こおり エスパー
ひこう(×0.25) ノーマル(×0.25)
【無効】どく
【技×5:10まんばりき からたけわり がんせきアックス デカハンマー ヒートスタンプ】
ヒートスタンプ/炎/物理/80/100%/〇/自身の「防」で攻撃を行う。「小さくなる」状態の相手に必中し、威力が2倍になる。
※実機と差異あり
からたけわり/闘/物理/130/100%/〇/連続で出すと失敗しやすい。
※非実機技
たいりょく:B+
こうげき:A
ぼうぎょ:A
とくこう:C-
とくぼう:C
すばやさ:C-
【ポテンシャル】
『鬼人』… .先発で場に出ると、「攻↑」
『鉄鉱人の決闘』… 先発(死に出し)で場に出た時、お互いを「挑発」(@2回)状態にする。
『鉄鉱人の打鉄』… 「鋼」タイプの相手の防護ポテンシャルを無視する。
『鉄鉱人の熱打』… 自身の技「デカハンマー」に「炎」タイプを付与し、有利なタイプ相性で計算する。
『鉄鉱人の覚悟』… 相手の「必中」技で受けるダメージを軽減(0.67倍)する。
『ドワーフの見識』… ..相手が「鋼」タイプまたは「鉱物」グループの時、行動選択の前に相手のデータを「解析」する事が出来る。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技を低確率で回避する。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地追撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『スターター』… 『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
『努力の金メダル』… 自身の全ステータスが少し上がる。
──────────────────────────────────────
『製鉄の始まりだ!!!』
ドワーフ専用ポテンシャル。
「鋼」タイプの相手が場に出る時、味方と交代して場に出る事ができる。
──────────────────────────────────────
- 4205 :隔壁内の名無しさん:2026/08/04(火) 11:12:33.14 ID:4CbszJ+9
- 変更ない感じ?
- 4206 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/04(火) 11:13:06.82 ID:SQc5ulhY
-
-――- 、
/  ̄ ̄ ̄ ヽ
-― / @ ,、 o、 @ /
{ _ /V , ⌒ヽ へ _,、 i /
. ヽ / / ィ ハヘ } ヽ.} ´
{ ' / ハ_{ } , i V
! イ { ./ ヽ! リ|7フT} }ヽ
ヽ∧ l {ィ芯ト ィ芯} .ノ ハ あ、なんで必中メタしてるのかってユヅル対策か。
. / }、∨ 乂ソ 乂ソ!/ / ヽ
イ { ヽ{ `¨´ `´ノ ( rゝ ウルも黒天のがいい?
{ ヽ ヽ △ イ、 7/
ヽへ ヽ >z <{ ィ {/./
. )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ
/ 乂ヽ ∨ /ノ ヽ
- 4207 :隔壁内の名無しさん:2026/08/04(火) 11:14:34.77 ID:4CbszJ+9
- 対ユヅルに特化させるなら欲しいですね
負けたら終わりますし
- 4208 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/04(火) 11:22:23.16 ID:SQc5ulhY
- ゝ天ヲ
> :: ̄ハ:::Σ`丶、
´ :::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ_NN:::ヽ
八::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: 大ー‐┘
_ 、 ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i /::::::\
. _......|::::| __斗、:::::::::::::::::::::::::::::ノ. /:::::‖:::::\
ヽ斗‐┘└::: . 、シ :: ´::::::::::( 〈 ヘ ー― 彡. /::::::‖...≪Fヽ
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ー一.'ー―――――タ_/ レ i‖
【名前/原作/一人称/喋り方】ウル
【特性】スロースタート… 場に出て5Tの間、自身の「攻」「速」が半減する。
【Lv/性別】145/―
【グループ】未発見
【持ち物】
【タイプ】じめん/むし
【弱点】ほのお みず こおり ひこう
【耐性】どく じめん かくとう
【無効】でんき
【技×6:ステルスロック Gのちから けちらす ストーンエッジ こうげきしれい サウザンウェーブ】
【技×6:ダイウォール ダイソウゲン(130) ダイナックル(75) ダイロック(130) ダイワーム(130) ダイアース(130)】
けちらす/闘/物理/50/90%/〇/全体技。命中後、自陣の設置物を除去する。
※非実機技
たいりょく:AA
こうげき:AA
ぼうぎょ:A
とくこう:C
とくぼう:A-
すばやさ:C-
【ポテンシャル】
『エースキラーβ』… 『エース』から受けるダメージを半減する。『エース』の「攻/特攻/急所率」の上昇(強化)を無視する。
『地縛蜘の覚醒』… .自身が「ダイマックス」状態になった時、特性を「ゆがむせかい」に変更する。
『地縛蜘の黒天』… .自身の特性が「ゆがむせかい」の時、「必中」技で受ける/与えるダメージを軽減/強化(0.75倍/1.25倍)する。
『地縛蜘の斥力』… .全体の場が「重力」状態の時、「飛」技で受けるダメージを半減する。
『地縛蜘の領域』… .全体の場が「重力」状態の時、元々「宙」にいた相手の全能力値を減少(0.75倍)する。
『ダイレクトアタッカー』… 相手の「身代わり」「壁」等を無視して攻撃技を繰り出す。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対飛回避』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技を低確率で回避する。
『対飛耐性』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対飛追撃』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アンブッシュ』… 相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。
『努力の金メダル』… 自身の全ステータスが少し上がる。
──────────────────────────────────────
『コンプラ安心!ダイマックス!!』
ウル専用ポテンシャル。 1/試/T開始時
3Tの間、自身を「ダイマックス」させる。
──────────────────────────────────────
【特性】ゆがむせかい… 場に出て5Tの間、全体の場を「重力」状態にする。
※非実機特性
- 4209 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/04(火) 11:22:51.99 ID:SQc5ulhY
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│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
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i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
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ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 で、ドワーフに言うことはないか。
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
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/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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- 4210 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/04(火) 11:48:40.82 ID:SQc5ulhY
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【名前/原作/一人称/喋り方】ヌメルゴン
【特性】うるおいボディ… 天候が「雨」のT終了時、「状態異常」を回復する。
【Lv/性別】135/♀
【グループ】ドラゴン
【持ち物】
【タイプ】ドラゴン/みず
【弱点】ドラゴン フェアリー
【耐性】はがね みず(×0.25) ほのお(×0.25)
【無効】なし
【技×4:かみなり なみのり ヘドロウェーブ りゅうのはどう】
たいりょく:A-
こうげき:A
ぼうぎょ:B-
とくこう:A
とくぼう:AAA-
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『エースキラーβ』… 『エース』から受けるダメージを半減する。『エース』の「攻/特攻/急所率」の上昇(強化)を無視する。
『オールドタイプ』… 古くから存在する古代種、『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。
『滑滑竜の潤体』… 自身の特性が「うるおいボディ」の時、タイプに「水」を追加する。
『滑滑竜の護衛』… 自身の介在する任意交代時、味方のポケモンが「おいうち」効果を受けない。
『滑滑竜の決意』… ダンジョンアタック時、自身の全能力を強化(1.15倍)する。
『滑滑竜の雨呼』… フィールドが屋外の時、場に出て2Tの間、天候を「雨」にする。
『ポケパワー』… 自身の全ステータスが少し上がる。
『対の先』… 相手の「速」のステータスが自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技を低確率で回避する。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖反撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アンブッシュ』… 相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。
『努力の金メダル』… 自身の全ステータスが少し上がる。
──────────────────────────────────────
『仲間を守る優しき竜』
ヌメルゴン専用ポテンシャル。
自身の『エースキラーβ』が『野生』に対しても発動する。
──────────────────────────────────────
- 4211 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/04(火) 11:49:44.24 ID:SQc5ulhY
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/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
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- 4212 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/04(火) 11:50:16.25 ID:SQc5ulhY
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l あ〜、でも流石にあれか?普通に性能として壊れてるか。
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
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.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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- 4213 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/04(火) 11:52:50.22 ID:SQc5ulhY
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./ ヽ.n ヽ
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【名前/原作/一人称/喋り方】ヌメルゴン
【特性】うるおいボディ… 天候が「雨」のT終了時、「状態異常」を回復する。
【Lv/性別】135/♀
【グループ】ドラゴン
【持ち物】
【タイプ】ドラゴン/みず
【弱点】ドラゴン フェアリー
【耐性】はがね みず(×0.25) ほのお(×0.25)
【無効】なし
【技×4:かみなり なみのり ヘドロウェーブ りゅうのはどう】
たいりょく:A-
こうげき:A
ぼうぎょ:B-
とくこう:A
とくぼう:AAA-
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『エースキラーβ』… 『エース』から受けるダメージを半減する。『エース』の「攻/特攻/急所率」の上昇(強化)を無視する。
『オールドタイプ』… 古くから存在する古代種、『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。
『滑滑竜の潤体』… 自身の特性が「うるおいボディ」の時、タイプに「水」を追加する。
『滑滑竜の護衛』… 自身の介在する任意交代時、味方のポケモンが「おいうち」効果を受けない。
『滑滑竜の適応』… ダンジョンアタック時、自身の全能力を強化(1.15倍)する。
『滑滑竜の決意』… 自身の『エースキラー』が『野性の親玉』に対しても発動する。
『ポケパワー』… 自身の全ステータスが少し上がる。
『対の先』… 相手の「速」のステータスが自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技を低確率で回避する。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖反撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アンブッシュ』… 相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。
『努力の金メダル』… 自身の全ステータスが少し上がる。
──────────────────────────────────────
『あめあめふれふれ』
ヌメルゴン専用ポテンシャル。
フィールドが屋外の時、自身が場にいる間、天候を「雨」にする。
──────────────────────────────────────
- 4214 :隔壁内の名無しさん:2026/08/04(火) 12:06:19.89 ID:4CbszJ+9
- 親玉限定になったけど、野生全員よりかは無法ではない
むしろエースキラー本来の働きだからいいか
- 4215 :隔壁内の名無しさん:2026/08/04(火) 12:11:21.29 ID:XkJKt8DC
- 実に頼もしい
- 4216 :隔壁内の名無しさん:2026/08/04(火) 12:13:53.27 ID:DZDTWTcp
- キラーβ組の基礎ステの暴力よ
- 4217 :隔壁内の名無しさん:2026/08/04(火) 12:16:45.27 ID:BrqulleD
- キラーが野生全部に発動するのはすぐ消えると言われてたし妥当
- 4218 :隔壁内の名無しさん:2026/08/04(火) 12:16:49.80 ID:XkJKt8DC
- ユカリちゃんのキラー枠はこっちに刺さる敵を撃滅してくれる、エース対決なら北上さんは余程じゃないと負けないし
- 4219 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/04(火) 12:19:19.10 ID:SQc5ulhY
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【名前/原作/一人称/喋り方】結月麗
【特性】せなかあわせ… 自身の介在する任意交代時、能力変化を1つ引き継ぐ。
※非実機技
【Lv/性別】130/♀
【グループ】人型
【持ち物】
【タイプ】ゴースト
【弱点】ゴースト あく
【耐性】どく むし
【無効】ノーマル かくとう
【技×6:おかたづけ おまじない みちづれ おいうち やみからおそう ゆうたいりだつ】
やみからおそう/霊/物理/90/100%/〇/優先度+2、場に出て最初以外だと失敗する。
ゆうたいりだつ/霊/特殊/70/100%/×/攻撃後、味方と交代する。(「とんぼ」技)
※非実機技
たいりょく:C
こうげき:B
ぼうぎょ:C
とくこう:B
とくぼう:C
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『エースアシストγ』… 場を離れる時、味方『エース』の任意の能力値を上げる。
『固有種』… 「結月麗」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『結月妹の切替』… .1/試 T終了時、味方と任意交代して場に出ることが出来る。
『結月妹の深淵』… .PTに参加している自身に『契約の特権』が付与されている時、1/試/自動 相手からの「解析」を無効化する。
『結月妹の脳姦』… .PTに参加している自身に『契約の特権』が付与されている時、1/試 『指令』を任意の『指令』に変更することが出来る。
『あなたの妹』… このポテンシャルを『ケッコンカッコカリ』として扱う。
『対の先』… 相手の「速」のステータスが自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対悪回避』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技を低確率で回避する。
『対悪耐性』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対悪反撃』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『契約の特権(霊)』… 相手の「霊」技のダメージを半減する。
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『月に寄り添う麗しの影』
結月麗専用ポテンシャル。
PTに参加している時、トレーナーのカバーリングを1ランク上昇する。
──────────────────────────────────────
- 4220 :隔壁内の名無しさん:2026/08/04(火) 12:20:28.31 ID:BrqulleD
- 妹は争奪戦後に方針固める予定で大会時のデータそのままだから今までより大人しく見える
- 4221 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/04(火) 12:20:34.81 ID:SQc5ulhY
-
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| この子はヌメルゴンと同じく場に出さない枠か?
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ じゃあピーチの育成にしちゃえばいいか。
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ いやヌメルゴンもだけど。
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 4222 :隔壁内の名無しさん:2026/08/04(火) 12:21:32.17 ID:DZDTWTcp
- 妹はまだ第四階梯解禁されてないしピーチに投げて良いかと
- 4223 :隔壁内の名無しさん:2026/08/04(火) 12:33:45.32 ID:0c+CGhbH
- ざっくり計算だけどヌメルゴンの適応発動するとステが大体A+/AA/A/AA/S/Aになって笑った
元の種族値高いとこの手の倍率系統跳ねるなあ
- 4224 :隔壁内の名無しさん:2026/08/04(火) 12:34:15.13 ID:0c+CGhbH
- いや体力にはかからんから体力はAのままか
- 4225 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/04(火) 12:47:28.21 ID:SQc5ulhY
-
-――- 、
/  ̄ ̄ ̄ ヽ
-― / @ ,、 o、 @ /
{ _ /V , ⌒ヽ へ _,、 i /
. ヽ / / ィ ハヘ } ヽ.} ´
{ ' / ハ_{ } , i V
! イ { ./ ヽ! リ|7フT} }ヽ ちょい離席
ヽ∧ l {ィ芯ト ィ芯} .ノ ハ
. / }、∨ 乂ソ 乂ソ!/ / ヽ
イ { ヽ{ `¨´ `´ノ ( rゝ
{ ヽ ヽ △ イ、 7/
ヽへ ヽ >z <{ ィ {/./
. )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ
/ 乂ヽ ∨ /ノ ヽ
- 4226 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/04(火) 13:14:35.71 ID:SQc5ulhY
-
-――- 、
/  ̄ ̄ ̄ ヽ
-― / @ ,、 o、 @ /
{ _ /V , ⌒ヽ へ _,、 i /
. ヽ / / ィ ハヘ } ヽ.} ´
{ ' / ハ_{ } , i V
! イ { ./ ヽ! リ|7フT} }ヽ 気づいたんだけど、この後大会なんだから
ヽ∧ l {ィ芯ト ィ芯} .ノ ハ
. / }、∨ 乂ソ 乂ソ!/ / ヽ 対野性じゃダメじゃん
イ { ヽ{ `¨´ `´ノ ( rゝ
{ ヽ ヽ △ イ、 7/
ヽへ ヽ >z <{ ィ {/./
. )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ
/ 乂ヽ ∨ /ノ ヽ
- 4227 :隔壁内の名無しさん:2026/08/04(火) 13:15:46.23 ID:XO5/5WK3
- せやった
- 4228 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/04(火) 13:16:18.17 ID:SQc5ulhY
- 『スーパーキノコ』… 場に出た時、中確率でランダムな能力が上がる。
-――- 、
/  ̄ ̄ ̄ ヽ
-― / @ ,、 o、 @ /
{ _ /V , ⌒ヽ へ _,、 i /
. ヽ / / ィ ハヘ } ヽ.} ´
{ ' / ハ_{ } , i V
! イ { ./ ヽ! リ|7フT} }ヽ スーパーキノコの効果って今こうなんだけど
ヽ∧ l {ィ芯ト ィ芯} .ノ ハ
. / }、∨ 乂ソ 乂ソ!/ / ヽ ちゃんと再現したって訳ではない気がする…
イ { ヽ{ `¨´ `´ノ ( rゝ
{ ヽ ヽ △ イ、 7/
ヽへ ヽ >z <{ ィ {/./
. )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ
/ 乂ヽ ∨ /ノ ヽ
- 4229 :隔壁内の名無しさん:2026/08/04(火) 13:16:28.04 ID:4CbszJ+9
- データ流用して通常のエースキラー以上に対エース特化にするとか?
- 4230 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/04(火) 13:19:00.64 ID:SQc5ulhY
- 『スーパーキノコ』… 場に出た時、中確率でランダムな能力が上がる。
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| 原作考えるとキノコ食って上がるのは大きさよね。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ あとマリカーで素早さ。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4231 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/04(火) 13:20:02.18 ID:SQc5ulhY
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| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 1/試/自動 体力が満タンの時、受ける受けるダメージを半減する
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V とか?でも再現っぽさは微妙というか、伝わりづらいか?
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4232 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/04(火) 13:21:24.20 ID:SQc5ulhY
- 『ダッシュキノコ』… 1/試/自動 場に出た時、自身の「速↑」
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| っぽさだけで言うんならこう?
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4233 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/04(火) 13:23:09.51 ID:SQc5ulhY
- 『ダッシュキノコ』… 場に出て3Tの間、自身の「速」を強化(1.25倍)する。
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ こういうことにもできるが…
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4234 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/04(火) 13:23:27.16 ID:SQc5ulhY
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! それかオボン互換?
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4235 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/04(火) 13:23:46.44 ID:SQc5ulhY
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r ―- ー とつ ___ , 、
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! どれがっぽいと思います?
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4236 :隔壁内の名無しさん:2026/08/04(火) 13:24:32.08 ID:BLh/1na5
- そもそもマリオじゃなくピーチなのでキノコにそこまで拘らなくてもいいのでは感ありますね
- 4237 :隔壁内の名無しさん:2026/08/04(火) 13:27:30.40 ID:XO5/5WK3
- スーパーキノコの効果って残基が増えるってことっすよね
それなら半減はやりすぎとして、1/試合/自動で受けるダメージ0.75倍
もしくはいっそ振り切ってやりすぎな、ばけのかわ互換
ダッシュキノコは後者がいいんじゃないですか
- 4238 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/04(火) 13:28:51.27 ID:SQc5ulhY
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| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 一応ピーチ姫はキノコ王国の姫で
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 昔英語圏ではキノコ姫だったらしいのよね。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4239 :隔壁内の名無しさん:2026/08/04(火) 13:29:08.52 ID:BrqulleD
- それっぽさで言うと出た時速アップか満タン時半減?
ただスーパーマリオRPGのキノコが回復アイテムだからそっちから取ってくるならオボン互換でもいいかも?
別方向で行くならピーチ姫はいくつかの作品でケーキ焼いてるからそっちの手もありそう
- 4240 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/04(火) 13:30:14.09 ID:SQc5ulhY
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| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| まあスーパーキノコが無難か、やっぱり。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ で、攻撃に対する残基は増えるけど
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V 落下や挟まれることには対応してないのよね。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4241 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/04(火) 13:30:44.65 ID:SQc5ulhY
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ ま〜、諸々込みオボン互換?
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
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- 4242 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/04(火) 13:32:40.25 ID:SQc5ulhY
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ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ ま〜、マルスケ、なのか?という気もしてきた。
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- 4243 :隔壁内の名無しさん:2026/08/04(火) 13:33:09.21 ID:4nLHEMTL
- 満タン時の威力軽減も合ってる気はする
- 4244 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/04(火) 13:33:25.27 ID:SQc5ulhY
- 『スーパーキノコ』… 1/試/自動 HPが満タンの時、受ける攻撃のダメージを半減する。
『1UPキノコ』… 自身の「体」ステータスを1ランクアップする。
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! タマテが全員これを付けてくる?
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
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- 4245 :隔壁内の名無しさん:2026/08/04(火) 13:34:12.94 ID:4nLHEMTL
- 設置の重要度が増しますね
- 4246 :隔壁内の名無しさん:2026/08/04(火) 13:39:29.70 ID:CG8DxlLi
- 設置で削らなきゃ・・・
- 4247 :隔壁内の名無しさん:2026/08/04(火) 13:40:10.93 ID:av3GF3D3
- 全員がマルスケ互換を持ってくるのはガチで倒しにきてる
- 4248 :隔壁内の名無しさん:2026/08/04(火) 13:42:23.15 ID:Jz9vwU/D
- もはや固有だなこれ…
- 4249 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/04(火) 13:43:47.06 ID:SQc5ulhY
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ まあ固有説はある、もうちょい弱くする?
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/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V ただ半減ってところも含めてっぽさはあるんだけどね。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4250 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/04(火) 13:44:24.88 ID:SQc5ulhY
- 『スーパーキノコ』… 1/試/自動 HPが半分以下の時、受ける攻撃のダメージを半減する。
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| これするくらいならオボンがいいか?
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
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Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4251 :隔壁内の名無しさん:2026/08/04(火) 13:44:36.16 ID:av3GF3D3
- 一回しか発動しないという誓約と制約だからピーチの育成が上手い
- 4252 :隔壁内の名無しさん:2026/08/04(火) 13:45:07.22 ID:X75Dpf0m
- スーパーキノコを、ランダムじゃなくて最も高い能力1つにするのは?条件とかは要相談で
…半減きつすぎるので別案で誤魔化すスタイル
- 4253 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/04(火) 13:48:48.66 ID:SQc5ulhY
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| きついかどうかじゃなくてバランス的にどうか、よ。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ そも弱くしたら後で自分たちが弱くなるわけだし。
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Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
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- 4254 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/04(火) 13:49:42.96 ID:SQc5ulhY
- 『スーパーキノコ』… 1/試/自動 HPが満タンの時、相手の攻撃を必ず耐える。
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! むしろ残基なら、こう?
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
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- 4255 :隔壁内の名無しさん:2026/08/04(火) 13:50:21.93 ID:av3GF3D3
- マルスケ互換でクリアした時のはPTが便利になるから難易度とのトレードオフ
- 4256 :隔壁内の名無しさん:2026/08/04(火) 13:50:47.81 ID:XO5/5WK3
- 半減するならマルスケ互換でいいと思います
もちろん1/試合/自動
設置とか削れたらマリオでいうファイヤーバーやトゲに当たった判定ってことで
- 4257 :隔壁内の名無しさん:2026/08/04(火) 13:51:45.20 ID:XO5/5WK3
- >>4254
この効果ならスーパーキノコ以外のPTポテンシャル欲しいっすね
高耐久ポケモンには腐ってますから
- 4258 :隔壁内の名無しさん:2026/08/04(火) 13:51:51.12 ID:X75Dpf0m
- そりゃこの効果で勝てればでかいけど、格上に1手耐え効果ついてて勝てる気しないので…
ポケスレの1Tは重いし
- 4259 :隔壁内の名無しさん:2026/08/04(火) 13:52:56.17 ID:av3GF3D3
- 無難に行くならダッシュの素早さアップかオボン互換にしとけって話になるが、結局誰かしらは腐る構成になる
- 4260 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/04(火) 13:53:50.10 ID:SQc5ulhY
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ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ というかその方面で行くと皆に相談するのが間違ってたって話になるんじゃが。
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- 4261 :隔壁内の名無しさん:2026/08/04(火) 13:54:43.03 ID:BrqulleD
- ピーチは統率もAAだったし自分がトレーナーの時は腐らない統率のPTポテと付替えしてたんじゃないかな
育成PTで耐久ガン上げしつつ統率PTで攻撃方面上げてるイメージは結構わかりやすいし
- 4262 :隔壁内の名無しさん:2026/08/04(火) 13:55:06.56 ID:XO5/5WK3
- 今から負けること考えるやつあるかよ
- 4263 :隔壁内の名無しさん:2026/08/04(火) 13:55:19.51 ID:X75Dpf0m
- 何度も言うけど、俺らの意見なんてカスみたいなもんだから切って捨てて良いよ
相談であって会議ではないんだから
- 4264 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/04(火) 13:56:27.41 ID:SQc5ulhY
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| ああいや、あれよ。
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ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 「皆にとってどっちが得か」
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/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V を話すターンじゃないのよ、そも。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
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- 4265 :隔壁内の名無しさん:2026/08/04(火) 13:57:37.54 ID:XO5/5WK3
- だよね
キノコにどんな効果が似合ってるか
って話よね
- 4266 :隔壁内の名無しさん:2026/08/04(火) 13:58:25.92 ID:BrqulleD
- ピーチ姫のPTポテらしいのはどれ?ってのが最優先だよね
- 4267 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/04(火) 13:59:41.90 ID:SQc5ulhY
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 ピーチのポテらしくて
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! かつ育成ポテンシャルの範囲内に収まってるのはどれって話ね。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
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- 4268 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/04(火) 14:00:39.33 ID:SQc5ulhY
- 『スーパーキノコ』… 1/試/自動 HPが満タンの時、受ける攻撃のダメージを半減する。
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! まあ正直これは枠オーバー&主人公に渡すのはバランス崩壊かなってのがあるんで
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ やっぱボツかなぁ。
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- 4269 :隔壁内の名無しさん:2026/08/04(火) 14:00:48.69 ID:X75Dpf0m
- 知ってるけど、それで出されて勝てる気しないので、似合ってそうな効果で極端な弱体化じゃないのを挙げたつもり
よりよいバランスでより似合った効果になれば良いし、何言っても全部切り捨てられるもんだってつもりでレスしてる
- 4270 :隔壁内の名無しさん:2026/08/04(火) 14:01:20.16 ID:av3GF3D3
- 作品ごとのキノコで効果が変わるからどれがらしいかと言われると何でしょうね
- 4271 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/04(火) 14:01:27.99 ID:SQc5ulhY
- 『スーパーキノコ』… 自身の「体」ステータスを1ランクアップする。
『1UPキノコ』… 自身の「体」ステータスを1ランクアップする。
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| もう脳死でこれでいいって話もある。
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ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
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- 4272 :隔壁内の名無しさん:2026/08/04(火) 14:01:40.05 ID:XO5/5WK3
- >>4269
お前もう黙れ
イッチのモチベ削ってること気づかんのか?
- 4273 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/04(火) 14:04:54.44 ID:SQc5ulhY
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ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ あ、レスバはやめてね
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Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4274 :隔壁内の名無しさん:2026/08/04(火) 14:05:11.83 ID:XO5/5WK3
- 分かりました
- 4275 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/04(火) 14:05:22.77 ID:SQc5ulhY
- , === 、 .==、
./ ヽ.n ヽ
./ | } |n
/ .,ィ'¨¨> ' '⌒ノノ
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,=, / , ′,′, | f¨'-|∪___'、
/ } / ′,' .i 乂' 、_ _ノ
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\__./.fつ/, ′ .', ', ∪
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ヽゝ' { .H i_.∨ / ./ , ′
\_¨ .し.′ ヽ ./ __ > ´ __ - ´
 ̄ ¨¨¨¨.) ,>´¨¨ `'、 く
( , ノ `¨¨¨´
¨¨
【名前/原作/一人称/喋り方】ヌメルゴン
【特性】うるおいボディ… 天候が「雨」のT終了時、「状態異常」を回復する。
【Lv/性別】135/♀
【グループ】ドラゴン
【持ち物】
【タイプ】ドラゴン/みず
【弱点】ドラゴン フェアリー
【耐性】はがね みず(×0.25) ほのお(×0.25)
【無効】なし
【技×4:かみなり なみのり ヘドロウェーブ りゅうのはどう】
たいりょく:A-
こうげき:A
ぼうぎょ:B-
とくこう:A
とくぼう:AAA-
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『エースキラーβ』… 『エース』から受けるダメージを半減する。『エース』の「攻/特攻/急所率」の上昇(強化)を無視する。
『オールドタイプ』… 古くから存在する古代種、『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。
『滑滑竜の潤体』… 自身の特性が「うるおいボディ」の時、タイプに「水」を追加する。
『滑滑竜の護衛』… 自身の介在する任意交代時、味方のポケモンが「おいうち」効果を受けない。
『滑滑竜の雨喜』… 場の天候が「雨」の時、自身の全能力を強化(1.15倍)する。
『滑滑竜の決意』… 自身の『エースキラー』が『二枚看板』『野性の親玉』に対しても発動する。
『ポケパワー』… 自身の全ステータスが少し上がる。
『対の先』… 相手の「速」のステータスが自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技を低確率で回避する。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖反撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アンブッシュ』… 相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。
『努力の金メダル』… 自身の全ステータスが少し上がる。
──────────────────────────────────────
『あめあめふれふれ』
ヌメルゴン専用ポテンシャル。
フィールドが屋外の時、場に出て5Tの間、天候を「雨」にする。
──────────────────────────────────────
- 4276 :隔壁内の名無しさん:2026/08/04(火) 14:05:38.16 ID:X75Dpf0m
- 分かってるけど、個人的にはライン越えの効果だと思ったから口出した。イッチに不快な気持ちを与えたんだとしたら申し訳ないし当面ROMるよ。ただ、こういう時にはNGで対応してほしいと思う。
- 4277 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/04(火) 14:05:54.06 ID:SQc5ulhY
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ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ こんなのでどう?
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Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4278 :隔壁内の名無しさん:2026/08/04(火) 14:06:37.97 ID:XO5/5WK3
- 二枚看板にも強いのはいいっすね
- 4279 :隔壁内の名無しさん:2026/08/04(火) 14:11:19.20 ID:BrqulleD
- 強いけど争奪戦のバトルも屋外なんかな?
- 4280 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/04(火) 14:11:21.06 ID:SQc5ulhY
- 『スーパーキノコ』… 場に出た時、中確率でランダムな能力が上がる。
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 色々考えた結果、結局これでいいか?ってなってる。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 上振れ狙えるけど頼れないって言うのが主人公に渡すものとしてちょうどいいというか。
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- 4281 :隔壁内の名無しさん:2026/08/04(火) 14:14:58.55 ID:zQKL8wsy
- ヌメルゴン専用名イッチっぽくないネーミングに感じたけどこれユナイトネタなのか
- 4282 :隔壁内の名無しさん:2026/08/04(火) 14:18:40.44 ID:av3GF3D3
- じゃあそれで行こう
- 4283 :隔壁内の名無しさん:2026/08/04(火) 14:21:35.55 ID:BLh/1na5
- 個人的にはピーチのポテ変えるなら変更以前の前提での育成案とか
その結果のこっちのポケモンのポテとか色々弄らないとなのでいい落とし所だと思います
- 4284 :隔壁内の名無しさん:2026/08/04(火) 14:22:53.10 ID:DO2yu2mb
- ランダムに上がるのはハテナキノコの方が名称それっぽい気がする
- 4285 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/04(火) 14:31:53.86 ID:SQc5ulhY
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ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ あ〜……ん〜……
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/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V 仮にポテンシャル二つって考えた時には名称はスーパーキノコと1UPキノコだと思うんだよね
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> ってなるとちょい悩む。
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4286 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/04(火) 14:37:00.37 ID:SQc5ulhY
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 場に出て1Tの間ダイマックスする、とかになってくると強すぎるもんね、という。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
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/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4287 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/04(火) 14:38:18.24 ID:SQc5ulhY
- 『スーパーキノコ』… 攻撃技を繰り出した時、低確率でHPを1/4回復する。
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ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ こう……?いやでも迷走か?
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/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4288 :隔壁内の名無しさん:2026/08/04(火) 14:38:44.44 ID:CG8DxlLi
- それは強いし、巨大キノコのほうが会ってそう
- 4289 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/04(火) 14:39:11.19 ID:SQc5ulhY
- 『スーパーキノコ』… 自身のレベルを「10」上げる。
『1UPキノコ』… 自身の「体」ステータスを1ランクアップする。
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! これはどうじゃ?
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- 4290 :隔壁内の名無しさん:2026/08/04(火) 14:41:46.65 ID:CG8DxlLi
- シンプルに強い
実質的に全ステ1.1倍か
- 4291 :隔壁内の名無しさん:2026/08/04(火) 14:45:40.34 ID:3lW2KliH
- おもしろいね
- 4292 :隔壁内の名無しさん:2026/08/04(火) 14:46:31.08 ID:DO2yu2mb
- いいんじゃない?
- 4293 :隔壁内の名無しさん:2026/08/04(火) 14:46:38.89 ID:av3GF3D3
- バフ派か回復派で割れると思ってるが、どっちがどう似合うかって言われると個人の所感になりそう問題
- 4294 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/04(火) 14:53:10.12 ID:SQc5ulhY
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! ……現役時のピーチと戦いたくねぇなぁw
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- 4295 :隔壁内の名無しさん:2026/08/04(火) 14:57:13.95 ID:av3GF3D3
- 現役の頃だとAA+くらいあったりするんだろうか
- 4296 :隔壁内の名無しさん:2026/08/04(火) 14:59:53.48 ID:CG8DxlLi
- 育成型の高レベルに2種のPTポテで耐久面をさらに増強!
- 4297 :隔壁内の名無しさん:2026/08/04(火) 15:00:15.57 ID:CG8DxlLi
- 統率型の力で爆発力を確保!
- 4298 :隔壁内の名無しさん:2026/08/04(火) 16:04:08.36 ID:XkJKt8DC
- 育統複合型としてエキスパ竜互換とレベル上げなのは納得、それはそれとして現役時はどんな怪物だったのか
- 4299 :隔壁内の名無しさん:2026/08/04(火) 16:45:08.61 ID:s+uj5/e9
- ドワーフは先発で出さない気もするからちょっと考えどころなんだよな…
ユヅル戦の時の役割対象がトリコロール持ちのチリーンの変種か適応種だったから覚悟が裏目になりそう
- 4300 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/04(火) 17:33:53.41 ID:SQc5ulhY
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ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| どこぞの魔女裁判ゲー風企画、エロありにするかどうかで悩んでいるが
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ アリの場合は牢獄エロ魔女裁判とかいうイロモノゲーになるな?
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
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- 4301 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/04(火) 17:34:57.65 ID:SQc5ulhY
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.. /_/ { 从 .| .| l } 从 人、 イ
..  ̄ヽ/ /{/寸T弋{ .リナT寸!ハ イ |` }
/ヘ/. ! 〒寸 〒寸 }. | |_,ノ
/{ { |//} {//| イ { { ああ、でもその場合は留まると看守にエロいことされますって話になるから
_,ノ .| 八 乂リ 乂リ 从 ハ ヽ
 ̄了 {ハ ⊂⊃ _ ⊂⊃ ./ r― 脱出したいって同期になるのか?
{ ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/
∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´ その場合、主人公二人にした方がいいかもだけど。
>‐-{ ゝ )ノ ノ-/
`¨∨¨´
- 4302 :隔壁内の名無しさん:2026/08/04(火) 17:46:41.85 ID:BrqulleD
- エロ魔女裁判って逆に王道な気がしてくる
- 4303 :隔壁内の名無しさん:2026/08/04(火) 19:30:36.38 ID:bxt+FzBv
- 留まれば看守に襲われ、逃げれば主人公に襲われる同期
- 4304 :隔壁内の名無しさん:2026/08/04(火) 22:55:28.53 ID:ouINHaCe
- イッチ大丈夫?馬とのコミュを何回も書ける?
- 4305 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/05(水) 14:28:54.18 ID:AmbSDR8C
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム エロ魔女裁判の企画を詰めていくアイデアをいくつか思い付き
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 メモを始める
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
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- 4306 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/05(水) 14:39:25.26 ID:AmbSDR8C
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
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! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 なんか詰めていったら企画できそうだな、これ。
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
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マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
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- 4307 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/05(水) 17:08:47.98 ID:AmbSDR8C
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム ウォッシュロトム、オーロット、アリアドス、ヌメルゴン、メガドラミドロ、シャンデラ
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マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 で、いいか?
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- 4308 :隔壁内の名無しさん:2026/08/05(水) 17:34:38.91 ID:sGP5EY88
- ユカリちゃんの実機ポケ3体を入れたチャンピオンのPT?
- 4309 :隔壁内の名無しさん:2026/08/05(水) 17:40:37.57 ID:qx3SPMxi
- ロトムが北上さん、ドラミドロがマサムネでシャンデラがアーミヤ
- 4310 :隔壁内の名無しさん:2026/08/05(水) 18:19:41.39 ID:L9CFI3H3
- シャンデラは厄介だな
- 4311 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/05(水) 18:22:02.62 ID:AmbSDR8C
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム ヒスイバクフーンなのでは?という説もある。
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マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
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- 4312 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/05(水) 18:28:30.26 ID:AmbSDR8C
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- 4313 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/05(水) 18:33:59.20 ID:AmbSDR8C
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- 4314 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/05(水) 19:53:15.53 ID:AmbSDR8C
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/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ これ、割と縛りプレイだな?
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- 4315 :隔壁内の名無しさん:2026/08/05(水) 19:56:50.61 ID:dheGioSC
- おはかまいりが止まらない不具合、持ち物次第でなんとかなるかな
- 4316 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/05(水) 23:01:39.87 ID:AmbSDR8C
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i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム 流石にこのPTは私ではここが限界な気がする…(ハイパー�W)
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 あんまりキャラ性変えすぎるわけにもいかないし。
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ (あまごい搭載してるヌメルゴンを見つつ)
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 4317 :隔壁内の名無しさん:2026/08/05(水) 23:17:03.35 ID:dheGioSC
- ハイパー4までいけるなら充分じゃないかなって思うんです
- 4318 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/06(木) 16:02:54.40 ID:ICiJK8Nu
- __
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. . .─<〉─. . _
/.:/⌒ニ=-<: : ̄\
/.: : ′:/: : /: : : :.`丶、 : ', /〕iト
/: : : /: : /: : / : : : : : : : : \:V/⌒\〉
/: : : /: : /.: .: : : :| ,:.|: -< ̄\ ̄ ̄\
|: : .:/: : イ: : : : :.|:」__�YL:_:_:_\乂ノ|\:. :.\
l : : ⌒|: | : : : :ノjノ __ノ__く:._:./_/_:人 :|\ : :
l il: : :人乂: : :{ xく窃ア⌒ノ「|く: :\レ ) ノ
_ ノ八:.〈:_メ(恣_:乂 ‘” :Lノノ :l\: :\_
//二ニ=- __/: : jノ⌒ ゞ” , /^「 l: :|\( ̄ ̄ で、麗ちゃんだけど
. / /: _ ─ _: :  ̄: : ̄: : :/jノ込. 、 ' イ..:〈〉ノ)ノ
{: :/ 「\`〜、、ー─‐ // r「i:iL> _/ ノ乂:(__ ピーチが使いやすく育成しなおすことは確定してるんだよねって。
乂{ 「\」 ``〜、、/ 「|:i:i:i:iV八ニ=-=ニ〔〕iト/}:i:i}┐
「\_) ``〜、、:i|r┐ ̄八 ̄\i//i:i// どういう育成を施すか。
「\_) ``〜、、]T[ . :. ..{.:i:i//:|',
/\ノ ``〜、、..ーく:: || :.
. _/ /.. ..| .: ∧..}
厂/ /. :. . V/.. .�Y
/ ./ r‐‐‐ :. . ', .. .�Y┐
く 、、 ⊂ニ=- _i\ ┐ . . .�Y|
\_く|``〜、、 ⊂ニ- _:i:i:i:i:�Y:. . . . �Y ̄\
八 ノ ``〜、、 .r‐‐‐.:i:i:i:i:i:i:�A. ./ ̄ ̄ ̄ ̄\
ー=ニ| | L> 、、 厂 ̄\:i:i:i:i/^V _ -=ニ )
/| | /ノニニニ`〜、、 ./ニニ=-<ーく ./ | く ̄ ̄\_/
. / 厂l 「」//ニニニlニニニニ=-=ニ/ニ/_ - //V ノ. \ |
. ー―――/|�Y:ニニ|ニニニニニニ/ニ/_ - /:ーヘ ー─
/ニ|-�Yニニ|ニニニニ_ -ニ∧ .:′�Y∧ |
_ -ニニニ|ニ�Yニニニニ_ -ニニ/ニ-_ /|: ', \__ノ
/⌒�Y-ニ八ニニニ/ニ_ -=ニニニニ/..:|: ∨/
... //⌒ | |ニ/-ニニニ/-=ニニ八ニニニ〈 .:| 「」〈
. // ./ ノノ-/-ニニニ/-=ニニニニ\ニニ-_ |「」 〉
- 4319 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/06(木) 16:05:27.99 ID:ICiJK8Nu
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. . .─<〉─. . _
/.:/⌒ニ=-<: : ̄\
/.: : ′:/: : /: : : :.`丶、 : ', /〕iト
/: : : /: : /: : / : : : : : : : : \:V/⌒\〉
/: : : /: : /.: .: : : :| ,:.|: -< ̄\ ̄ ̄\
|: : .:/: : イ: : : : :.|:」__�YL:_:_:_\乂ノ|\:. :.\
l : : ⌒|: | : : : :ノjノ __ノ__く:._:./_/_:人 :|\ : :
l il: : :人乂: : :{ xく窃ア⌒ノ「|く: :\レ ) ノ
_ ノ八:.〈:_メ(恣_:乂 ‘” :Lノノ :l\: :\_
//二ニ=- __/: : jノ⌒ ゞ” , /^「 l: :|\( ̄ ̄ ……前から思ってたような気がしないでもないけど
. / /: _ ─ _: :  ̄: : ̄: : :/jノ込. 、 ' イ..:〈〉ノ)ノ
{: :/ 「\`〜、、ー─‐ // r「i:iL> _/ ノ乂:(__ オブザーバー型と交代補助型
乂{ 「\」 ``〜、、/ 「|:i:i:i:iV八ニ=-=ニ〔〕iト/}:i:i}┐
「\_) ``〜、、:i|r┐ ̄八 ̄\i//i:i// どっちかに特化させた方が強くない?
「\_) ``〜、、]T[ . :. ..{.:i:i//:|',
/\ノ ``〜、、..ーく:: || :.
. _/ /.. ..| .: ∧..}
厂/ /. :. . V/.. .�Y
/ ./ r‐‐‐ :. . ', .. .�Y┐
く 、、 ⊂ニ=- _i\ ┐ . . .�Y|
\_く|``〜、、 ⊂ニ- _:i:i:i:i:�Y:. . . . �Y ̄\
八 ノ ``〜、、 .r‐‐‐.:i:i:i:i:i:i:�A. ./ ̄ ̄ ̄ ̄\
ー=ニ| | L> 、、 厂 ̄\:i:i:i:i/^V _ -=ニ )
/| | /ノニニニ`〜、、 ./ニニ=-<ーく ./ | く ̄ ̄\_/
. / 厂l 「」//ニニニlニニニニ=-=ニ/ニ/_ - //V ノ. \ |
. ー―――/|�Y:ニニ|ニニニニニニ/ニ/_ - /:ーヘ ー─
/ニ|-�Yニニ|ニニニニ_ -ニ∧ .:′�Y∧ |
_ -ニニニ|ニ�Yニニニニ_ -ニニ/ニ-_ /|: ', \__ノ
/⌒�Y-ニ八ニニニ/ニ_ -=ニニニニ/..:|: ∨/
... //⌒ | |ニ/-ニニニ/-=ニニ八ニニニ〈 .:| 「」〈
. // ./ ノノ-/-ニニニ/-=ニニニニ\ニニ-_ |「」 〉
- 4320 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/06(木) 16:09:40.46 ID:ICiJK8Nu
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/.: : ′:/: : /: : : :.`丶、 : ', /〕iト
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|: : .:/: : イ: : : : :.|:」__�YL:_:_:_\乂ノ|\:. :.\
l : : ⌒|: | : : : :ノjノ __ノ__く:._:./_/_:人 :|\ : :
l il: : :人乂: : :{ xく窃ア⌒ノ「|く: :\レ ) ノ
_ ノ八:.〈:_メ(恣_:乂 ‘” :Lノノ :l\: :\_
//二ニ=- __/: : jノ⌒ ゞ” , /^「 l: :|\( ̄ ̄ あ〜……いや、一個プラン思いついた。
. / /: _ ─ _: :  ̄: : ̄: : :/jノ込. 、 ' イ..:〈〉ノ)ノ
{: :/ 「\`〜、、ー─‐ // r「i:iL> _/ ノ乂:(__
乂{ 「\」 ``〜、、/ 「|:i:i:i:iV八ニ=-=ニ〔〕iト/}:i:i}┐
「\_) ``〜、、:i|r┐ ̄八 ̄\i//i:i//
「\_) ``〜、、]T[ . :. ..{.:i:i//:|',
/\ノ ``〜、、..ーく:: || :.
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厂/ /. :. . V/.. .�Y
/ ./ r‐‐‐ :. . ', .. .�Y┐
く 、、 ⊂ニ=- _i\ ┐ . . .�Y|
\_く|``〜、、 ⊂ニ- _:i:i:i:i:�Y:. . . . �Y ̄\
八 ノ ``〜、、 .r‐‐‐.:i:i:i:i:i:i:�A. ./ ̄ ̄ ̄ ̄\
ー=ニ| | L> 、、 厂 ̄\:i:i:i:i/^V _ -=ニ )
/| | /ノニニニ`〜、、 ./ニニ=-<ーく ./ | く ̄ ̄\_/
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- 4321 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/06(木) 16:12:27.53 ID:ICiJK8Nu
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l : : ⌒|: | : : : :ノjノ __ノ__く:._:./_/_:人 :|\ : :
l il: : :人乂: : :{ xく窃ア⌒ノ「|く: :\レ ) ノ
_ ノ八:.〈:_メ(恣_:乂 ‘” :Lノノ :l\: :\_
//二ニ=- __/: : jノ⌒ ゞ” , /^「 l: :|\( ̄ ̄ で、完成形にするには能力が足りないから
. / /: _ ─ _: :  ̄: : ̄: : :/jノ込. 、 ' イ..:〈〉ノ)ノ
{: :/ 「\`〜、、ー─‐ // r「i:iL> _/ ノ乂:(__ 繋ぎ形態を作ろう、と。
乂{ 「\」 ``〜、、/ 「|:i:i:i:iV八ニ=-=ニ〔〕iト/}:i:i}┐
「\_) ``〜、、:i|r┐ ̄八 ̄\i//i:i//
「\_) ``〜、、]T[ . :. ..{.:i:i//:|',
/\ノ ``〜、、..ーく:: || :.
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厂/ /. :. . V/.. .�Y
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く 、、 ⊂ニ=- _i\ ┐ . . .�Y|
\_く|``〜、、 ⊂ニ- _:i:i:i:i:�Y:. . . . �Y ̄\
八 ノ ``〜、、 .r‐‐‐.:i:i:i:i:i:i:�A. ./ ̄ ̄ ̄ ̄\
ー=ニ| | L> 、、 厂 ̄\:i:i:i:i/^V _ -=ニ )
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- 4322 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 16:13:24.84 ID:FrmbXCYP
- 何求めてるのかがよくわからず今までの育成の影響もあったから方針そのものを見直す予定だったよね確か
- 4323 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/06(木) 16:23:49.49 ID:ICiJK8Nu
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l il: : :人乂: : :{ xく窃ア⌒ノ「|く: :\レ ) ノ
_ ノ八:.〈:_メ(恣_:乂 ‘” :Lノノ :l\: :\_
//二ニ=- __/: : jノ⌒ ゞ” , /^「 l: :|\( ̄ ̄ まあこんなんでいいか。
. / /: _ ─ _: :  ̄: : ̄: : :/jノ込. 、 ' イ..:〈〉ノ)ノ
{: :/ 「\`〜、、ー─‐ // r「i:iL> _/ ノ乂:(__ そしてこの子のデータは見せる必要がないことに気づく。
乂{ 「\」 ``〜、、/ 「|:i:i:i:iV八ニ=-=ニ〔〕iト/}:i:i}┐
「\_) ``〜、、:i|r┐ ̄八 ̄\i//i:i// というわけで次かな。
「\_) ``〜、、]T[ . :. ..{.:i:i//:|',
/\ノ ``〜、、..ーく:: || :.
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厂/ /. :. . V/.. .�Y
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く 、、 ⊂ニ=- _i\ ┐ . . .�Y|
\_く|``〜、、 ⊂ニ- _:i:i:i:i:�Y:. . . . �Y ̄\
八 ノ ``〜、、 .r‐‐‐.:i:i:i:i:i:i:�A. ./ ̄ ̄ ̄ ̄\
ー=ニ| | L> 、、 厂 ̄\:i:i:i:i/^V _ -=ニ )
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- 4324 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/06(木) 16:24:15.28 ID:ICiJK8Nu
- ,。 == z /}/}/}__ .-―‐-
, s ´ ゝヾr':Z: }r'~ノ_ ./ , \
z―‐z , -、:ヾ:rirノ^~::ノ_ . / メ 平 ネ目 ヽ
} え { , 、 、(:_:}ゝ:)z’:ゝ:ノ .../ . ノ} 人 | ノレ ',
}. : .{ , 、 ヽ ' ヽノ、:_)-ゝ\ ' | ヽ .田マ ,
}. : { .., i{ i}ヽ \ ‘, \ | ゝ ‘ .土 ]` :|
}!?{ i{ i ', ‘, ' , ,,.._‘,\ゝ、 \ ‘, ..| -rー、 .┼、ヾ :|
z― z' :{ ‘, |{ , , ~´__ ,}_i\rヽ ‘, | /| 〆 ノ、ノ :|
', ,,。- V从r 、},z斧フ' irt}、 , , | r⌒)) |
, ´ ,,.z=z、 ´ゞ'゚ ´´ :{,ノ ' , , , ' (( '
ヾ\{ `zゝゞ゙' ,' \フ/ ,V: : ヽ. O '
} iヽ´´ 丶 __, /: :i} : : : : : : \ /
i} ', i 、 <:_:::ノ .' : : ,': : : : : : : : :}> : :.‐--‐ ´
i} , ;{ i >, 、 _,ノ、: : /: : : : : : : : :.,'> : : : : : : : :
-―‐- ‘, :| i :ノ{i : : : : :/ } : /: : : : : : : : : :/> : : : : : : : :
/ \ .ゝ, ‘ , :>_{i : : : : { ゚i。 ,z': : : : : : : : :/i : : : : : : : : : :
/ ま .メ ヽ ._,,>z \>i\:_:_:_izzr':_:_:_:_:_:_:_:_:_7ゝ-' : : : : : : : : : : :
| .さ イ | .{ヽヽ: : :=- '´:_ヽノ:V:v(_八_ノヽ_)\_) : : .:::::::::::::::::::::::: :
| .か ベ | 〉, ',‘ 、: : : /} }、:/: : : : : : : : : : : : : : : :.::::た言な:::::.: :
| ..: ル .| ...r- 、i{: :.,: 、 、: i { ‘,{: __: : : : : : : : : : : : : : .:::: :.いん::::: :
| ..: ..さ ..| ...`ヽ, `¨ : 。 ゝ'-' r.: : > : : : : : : : : : : : .:::: !!出か::::: : :
| .!!? ん | .__ノ: : .、..、 ` `i : : : : : : >: : : : : : : :::: し :::::.: :
\ / .ゝ、_¨ ^ ー' i} : : : : : : : : : : : :> :.:::: :::::.: :
‐ --‐ ´ }:゚: ¨:^:-, i} : : : : : : : : : : : : : : :.::::::::::::::::::::::::.: :
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}, ',: : : : :, `>。__,,.z;,{ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :
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 ̄`ヽr< ̄ ̄ ̄`ヽ.:.:.:.:.:.:.:ヽ/ .:乂ソ:|
【名前/原作/一人称/喋り方】メイベル/異世界おじさん/私/子供っぽく人生を舐めた残念系
【特性】なまけ… 技を出すと次のTは休んでしまう。
【Lv/性別】142/♀
【グループ】陸上/人型
【持ち物】
【タイプ】こおり
【弱点】ほのお かくとう いわ はがね
【耐性】こおり
【無効】なし
【技×7:あくび なかまづくり なまける じだんだ せいなるつるぎ つららバルカン フリーズドライ】
つららバルカン/氷/特殊/15/100%/×/優先度+1、2〜5回連続攻撃
※非実機技
たいりょく:A-
こうげき:AAA-
ぼうぎょ:B+
とくこう:AA
とくぼう:A-
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『適応種』… 古代種「ナマケロ」の進化系、『オールドタイプ』を無効化する。
『凍剣姫の性根』… 特性「なまけ」の自身が相手による特性変更を無効化した時、自身の「防↑特防↑」
『凍剣姫の感染』… 特性「なまけ」の自身が相手による特性変更を無効化した時、技「なかまづくり」による追加行動を行う。
『凍剣姫の聖剣』… 自身の技「せいなるつるぎ」に「氷」タイプを追加し、有利なタイプ相性で計算する。
『凍剣姫の休息』… 自身の特性「なまけ」発動時、HPを1/4回復し、「状態異常」を治癒する。
『凍神剣改』… 自身の「氷」タイプの「切断技」が「炎」タイプに対して「効果抜群」になる。
『対の先』… 相手の「速」のステータスが自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技を低確率で回避する。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎追撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『努力の金メダル』… 自身の全ステータスが少し上がる。
──────────────────────────────────────
『全てを切り裂く凍神剣』
メイベル専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の攻撃技が「まもる」等の技、持ち物、
全ての防護効果を無効化する。
──────────────────────────────────────
- 4325 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 16:27:09.44 ID:FrmbXCYP
- タマテメタに完全に寄せてる
- 4326 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/06(木) 16:34:31.21 ID:ICiJK8Nu
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム 正直せいなるつるぎ(氷複合/炎に抜群)はライン越えかなって気がするけど
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 そこ捨てたらマジでなまけしか個性残らないし
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ 許すしかないか?
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 4327 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/06(木) 16:35:11.34 ID:ICiJK8Nu
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i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| なまけ込みで。
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ (なかったらもう絶許案件だと思う。)
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 4328 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 16:35:54.92 ID:sFPr+kb+
- なまけあるから許されてる
- 4329 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 16:36:30.33 ID:scnIyrG9
- とりあえずせいなるつるぎ撃っとけになってしまう
- 4330 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/06(木) 16:47:52.55 ID:ICiJK8Nu
- / : : : : : : /
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. / / イ ,' ャ=ミ ャ=ミ|l/ / | \ | 冂
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. /| / / ∧ !__| \Ν/三∃──(::::ノ (::::) Ν\, }h /\
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【名前/原作/一人称/喋り方】幽鬼うさぎ
【特性】ゆうれい… 自身のタイプに「霊」を追加する。
※非実機特性
【Lv/性別】141/♀
【グループ】人型
【持ち物】
【タイプ】こおり/ゴースト/エスパー
【弱点】ほのお いわ はがね ゴースト(×4) あく(×4)
【耐性】こおり エスパー どく
【無効】ノーマル かくとう
【技×6:おにび デッドエンド サイコブレイク こおりのいぶき たたりめ ムーンフォース】
デッドエンド/霊/物理/―/―/×/一撃必殺技。
※非実機技
たいりょく:B
こうげき:D+
ぼうぎょ:C
とくこう:AA-
とくぼう:AA
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『変種』… . 原種である「座敷童子」種とは異なる生態を持ち、「異名」において優先権を持つ。
『幽鬼兎の口減』… 相手の攻撃を受けた時、味方と任意交代することが出来る。
『幽鬼兎の余波』… 自身の専用ポテンシャル発動時、相手のHPに1/4ダメージを与え、「持ち物」を破壊する。「瀕死」には出来ない。
『幽鬼兎の呪戒』… 味方と交代して場に出た時、T終了時まで相手の「攻/特攻」を半減する。
『幽鬼兎の対縁』… トレーナーの「能力」が「A」以上の時、「霊」「悪」技で受けるダメージを半減するが、『指令』を受けられない。
『赤き童子』… 自身が場を離れる時、中確率で相手を「回復封じ」状態(2T)にし、低確率で「猛毒」状態にする。
『後の先』… .相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対悪回避』… .敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技を低確率で回避する。
『対悪耐性』… .敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対悪反撃』… .敵陣に「悪」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『ド根性』… .中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『努力の金メダル』… 自身の全ステータスが少し上がる。
──────────────────────────────────────
『盤面破壊の手札誘発』
幽鬼うさぎ専用ポテンシャル。
自身が場を離れる時、味方か相手の場の状態1つを選択し、除去できる。
──────────────────────────────────────
- 4331 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/06(木) 16:50:11.88 ID:ICiJK8Nu
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
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ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 強いけど言うことないかな。
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.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ しいて言うなら新規開始時はレベル調整しようくらい。
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 4332 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/06(木) 16:50:31.66 ID:ICiJK8Nu
- . ュ .__..,,,,, ,ィ二ニニミx、 ,へ -‐- 、_...ミ-、 .,,ir゙ ,,..、._,ii、 -,,..-'';,i' |;;;;;;;;;;;;;.;v―ーi;;,,v-ー'"゙,,,,,..,,,,,゙ .ェ... ,,-- 、
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【名前/原作/一人称/喋り方】過電実験素体11号/BLAZBLUE
【特性】ごりむちゅう… 場に出て最初に選択した技しか使用できなくなるが、自身の「攻」を強化(1.5倍)する。交代でリセット。
【Lv/性別】145/♀
【グループ】人型
【持ち物】
【タイプ】はがね/でんき/ゴースト
【弱点】ほのお ゴースト あく じめん(×4)
【耐性】でんき くさ こおり エスパー いわ ドラゴン フェアリー
ひこう(×0.25) むし(×0.25) はがね(×0.25)
【無効】ノーマル かくとう どく
【技×4:アンカーショット うつろがえり プラズマブレード むねんのつるぎ】
うつろがえり/霊/物理/70/100%/〇/攻撃後、味方と交代する。(「とんぼ」技)
プラズマブレード/電/物理/90/100%/〇/「切断」技、急所に当たりやすい(C+1)
※非実機技
たいりょく:C
こうげき:AA+
ぼうぎょ:C
とくこう:C
とくぼう:B+
すばやさ:A
【ポテンシャル】
『アヴェンジャー』… .....死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『幽体種』… 死後に生まれ変わった『固有種』、自身のタイプに「霊」を追加する。
『過電剣の無念』… 自身の技「むねんのつるぎ」に「霊」タイプを付与し、有利なタイプ相性で計算を行う。
『過電剣の過電』… 自身が「充電」状態になった時、互いのHPを1/4減少する。相手を「瀕死」には出来ない。
『過電剣の漏電』… T終了時、互いに「電」タイプによる1/8ダメージを受ける。
『過電剣の妄執』… 相手の攻撃以外で「瀕死」にならない。
『赤糸マリオネット』… 「宙」に浮かび上がる。このポテンシャルを『サーヴァント』として扱う。
『先の先』… .相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対悪回避』… .敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技を低確率で回避する。
『対悪耐性』… .敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対悪追撃』… .敵陣に「悪」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』… .低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『リベンジヒール』… 死に出しで場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する。
『努力の金メダル』… .自身の全ステータスが少し上がる。
──────────────────────────────────────
『軽率な悪意の犠牲者』
過電実験素体11号専用ポテンシャル。
自身を『アヴェンジャー』に任命する。
自身の『アヴェンジャー』発動時、HPを1/4消費し「充電」状態になる。
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- 4333 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 16:55:51.29 ID:4T8oDnRQ
- 犯罪ね
- 4334 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 16:57:15.36 ID:pdvj5p3V
- 罪滅ぼしはユカリちゃんと頑張るがしかしクソ強いな
- 4335 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/06(木) 17:02:53.75 ID:ICiJK8Nu
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{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 まあナーフは必要かな。
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ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
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- 4336 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 17:14:20.46 ID:sFPr+kb+
- なんで当時はこの育成案が多数派だったのかマジでわからん
- 4337 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 17:36:10.68 ID:mCq/BRjZ
- ナーフの方向性次第ですかね?
良くも悪くも近くにある負けたら終わりの企業戦で強いポケモンが必要で
選ばない方がいいダークチップ的なのと理解した上でそれでも選んでた感じなので
過度にナーフするとメリットがなくただデメリットだけを押し付けらたように感じる人は結構居そうだと思います
- 4338 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/06(木) 17:39:22.74 ID:ICiJK8Nu
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【名前/原作/一人称/喋り方】過電実験素体11号/BLAZBLUE
【特性】ごりむちゅう… 場に出て最初に選択した技しか使用できなくなるが、自身の「攻」を強化(1.5倍)する。交代でリセット。
【Lv/性別】145/♀
【グループ】人型
【持ち物】
【タイプ】はがね/でんき/ゴースト
【弱点】ほのお ゴースト あく じめん(×4)
【耐性】でんき くさ こおり エスパー いわ ドラゴン フェアリー
ひこう(×0.25) むし(×0.25) はがね(×0.25)
【無効】ノーマル かくとう どく
【技×4:アンカーショット うつろがえり プラズマブレード むねんのつるぎ】
うつろがえり/霊/物理/70/100%/〇/攻撃後、味方と交代する。(「とんぼ」技)
プラズマブレード/電/物理/90/100%/〇/「切断」技、急所に当たりやすい(C+1)
※非実機技
たいりょく:C
こうげき:AA+
ぼうぎょ:C
とくこう:C
とくぼう:B+
すばやさ:A
【ポテンシャル】
『アヴェンジャー』… .....死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『幽体種』… 死後に生まれ変わった『固有種』、自身のタイプに「霊」を追加する。
『過電剣の無念』… 自身の技「むねんのつるぎ」に「霊」タイプを付与し、有利なタイプ相性で計算を行う。
『過電剣の漏電』… T終了時、互いに「電」タイプによる1/8ダメージを受ける。
『過電剣の受電』… 能力「A」以上のトレーナーの『指令』を受けた時、「充電」状態になり、1/4のダメージを受ける。
『過電剣の妄執』… 相手の攻撃以外で「瀕死」にならない。
『赤糸マリオネット』… 「宙」に浮かび上がる。このポテンシャルを『サーヴァント』として扱う。
『先の先』… .相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対悪回避』… .敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技を低確率で回避する。
『対悪耐性』… .敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対悪追撃』… .敵陣に「悪」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』… .低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『リベンジヒール』… 死に出しで場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する。
『努力の金メダル』… .自身の全ステータスが少し上がる。
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『軽率な悪意の犠牲者』
過電実験素体11号専用ポテンシャル。
自身を『アヴェンジャー』に任命する。
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- 4339 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/06(木) 17:39:47.34 ID:ICiJK8Nu
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
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! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 まあこんなん、か?
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| 10割コンプラ違反だけど。
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
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.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
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- 4340 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/06(木) 17:40:26.27 ID:ICiJK8Nu
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/ニニニニ二二ニニニニニ>''´
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【名前/原作/一人称/喋り方】ベルスターモン/デジタルモンスター
【特性】にちょうけんじゅう… 自身の「単体攻撃」の「弾」技が2回攻撃になる。2回目のダメージは半減する。
※非実機特性
【Lv/性別】145/♀
【グループ】不定形
【持ち物】
【タイプ】むし/はがね
【弱点】ほのお(×4)
【耐性】ノーマル こおり むし エスパー はがね ドラゴン フェアリー くさ(×0.25)
【無効】どく
【技×6:けちらす はやうち なまりだま エナジーボール かふんだんご シャドーボール】
けちらす/闘/物理/50/90%/〇/全体技。命中後、自陣の設置物を除去する。
はやうち/鋼/物理/40/100%/×/優先度+1、「弾」技。
なまりだま/鋼/物理/70/100%/×/急所に当たりやすい(C+1)、「弾」技。
※非実機特性
たいりょく:B
こうげき:A+
ぼうぎょ:B-
とくこう:A+
とくぼう:B-
すばやさ:A+
【ポテンシャル】
『スカウター』… 場にいる限り、トレーナーの指示の前に相手のデータを「解析」する事が出来る。
『先発の』… 「ユカリ」がトレーナーの時、自身を追加で『先発』に任命できる。
『黒蠅嬢の分析』… 自身を『スカウター』に任命できる。
『黒蠅嬢の両銃』… 自身の「攻」ステータスを「特攻」と同ランクまで上げる。
『黒蠅嬢の撤退』… 相手を「解析」した時、味方と任意交代できる。
『黒蠅嬢の牽制』… 相手を能力が下がった時、相手のHPに1/8ダメージを与える。「瀕死」に出来ない。
『デジタルウィルス』… 相手を「解析」した時、ランダムに相手の能力を下げる。
『対の先』… ...相手の「速」のステータスが自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技を低確率で回避する。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎狙撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『タクティスコープ』… .敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「命/避」を強化(1.1倍)する。
『努力の金メダル』… 自身の全ステータスが少し上がる。
──────────────────────────────────────
『炸裂するウイルス弾』
ベルスターモン専用ポテンシャル。
相手を「解析」した時、ランダムに相手の能力を2回下げる。
──────────────────────────────────────
- 4341 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 17:42:57.95 ID:sAm4SA6l
- 20割とかじゃなくて10割で済むんだ
- 4342 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/06(木) 17:43:35.22 ID:ICiJK8Nu
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i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
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i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム まあエナボとシャドボ没収か?
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 4343 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 17:46:02.46 ID:sFPr+kb+
- なまりだま運用できなくなったうえにその2つ没収されるのか
- 4344 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/06(木) 17:47:55.18 ID:ICiJK8Nu
- i ヽ //i
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i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
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! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム いやあれなんだよね、根本的に
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 メガガルーラなんだよね。
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
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/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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- 4345 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/06(木) 17:48:49.64 ID:ICiJK8Nu
- i ヽ //i
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i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l いやむしろけちらすか?
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
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.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
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/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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- 4346 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/06(木) 17:50:03.51 ID:ICiJK8Nu
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ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ ちょっと考える。強味が多いのに全部壊れって話だしね。
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/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4347 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 17:50:14.23 ID:sFPr+kb+
- あと専用なら任意をガクッと下げるはダメですか?
- 4348 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 17:50:23.95 ID:FrmbXCYP
- メガガルだしにちょうけんじゅう倍率ナーフが妥当なのかもしれん気はする同じ特性持ってくるの居るかもだし
- 4349 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/06(木) 17:51:50.94 ID:ICiJK8Nu
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ なんで強化しようとしてるの?
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V いやまあ大幅弱体化後ならありかもだけど。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4350 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/06(木) 17:53:05.63 ID:ICiJK8Nu
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ そしてwikiの過去データ直さないとダメだね。
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/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V キャラのページ開いてデータみたいって時にURLじゃ色々見づらい。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4351 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 17:53:25.07 ID:sFPr+kb+
- いや能力型の専用ならそれくらいの出力許されるかなって
申し訳ないです
- 4352 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 17:58:04.89 ID:mCq/BRjZ
- ベルスターモンの調整だけは最後の方まで後回しにするのはどうでしょうか?
サトリのSP効果もベルスターモンの性能ありきで決めましたしパーティーの中心もベルスターモンですし
なのできちんと相手のナーフなども含めて色々な要素を考慮できる最後の方にした方がいいように感じます
- 4353 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/06(木) 18:06:52.53 ID:ICiJK8Nu
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| 撤退消してとんぼがえり……やりすぎ?
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
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- 4354 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 18:07:12.73 ID:8rLKvwDN
- 次にWikiに載せるときは過去データも折りたたむ様にしときます
- 4355 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 18:09:35.79 ID:8rLKvwDN
- 個人的にはエナボとシャドボ無くしても良いかなと思うけどね
- 4356 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/06(木) 18:09:39.17 ID:ICiJK8Nu
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| 多分ベルスターモンの一番ダメなところは
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ ベルスターモンを倒せるポケモンに対して
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V 撤退して悪縁結んで、実質倒せなくするところ。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4357 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/06(木) 18:11:50.52 ID:ICiJK8Nu
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! と、考えた時に、そこを消すのか
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ そこを残して代わりに全体性能を抑えめにするのか。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4358 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 18:13:23.69 ID:8rLKvwDN
- 撤退は許して…撤退が残るなら能力ダウンに連動する1/8ダメージとかも消しても良い
個人の感想だけど
- 4359 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 18:13:25.81 ID:70BDbdJo
- そもそも不利対面をほぼ無償で解析込み有利対面に出来る時点でやばい
- 4360 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/06(木) 18:13:36.99 ID:ICiJK8Nu
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| なんか割とベルスターモンいるから企画ボツ
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ って言い出しかねない性能してる気はする…
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
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- 4361 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/06(木) 18:14:31.57 ID:ICiJK8Nu
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| ぶっちゃけさ。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ ヒマナッツがスカウターと撤退持ってても
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V 現状況採用価値あるじゃん?
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4362 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 18:15:31.35 ID:wBqfbnsS
- ベルスターモンというかスカウター撤退枠がないと固有が活かせないからさとりSPも特化させたぐらいだし
- 4363 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 18:15:44.48 ID:8rLKvwDN
- 撤退の効果がかなり強いですからね、最大6回の対面調整が腐る訳ないので
そうすると撤退の弱体化?
- 4364 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 18:16:01.70 ID:CFTvLs1i
- 企画ボツになるくらいならナーフも致し方なし
- 4365 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 18:16:45.15 ID:lJ5RMtWa
- ヒマナッツだったら普通に使わないと思う
本体も強い撤退スカウターいてプロ昇格大会で普通に負けてるんだし
- 4366 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 18:18:34.28 ID:8rLKvwDN
- 代わりにみきりと装填下さいな、これなら壊れないはず
- 4367 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 18:18:37.84 ID:mCq/BRjZ
- 深度3チャレンジした結果でもあるので撤退は許して欲しいとは感じますね
そこら辺含めて色々悩むなら難易度調整的にも後の方がやりやすいでしょうし後回しでもいいのではと思っています
- 4368 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 18:20:33.36 ID:BCaZ15hF
- 撤退は弱体化やむなしとは思ってる
撤退案組んだけどターン開始前の交代ではなかったし
ベルスターモンの本体性能は変わらない方がいいかなあ
ベルスターモン深度3チャレンジでゲットしたポケモンだしある程度強さは残したい
- 4369 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 18:21:16.82 ID:BCaZ15hF
- >>4366
やってることあんまり変わらねえんだよなあ…
- 4370 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/06(木) 18:21:46.28 ID:ICiJK8Nu
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 相手を解析した時に撤退するかどうか決めるので
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 下がる能力は見れません
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ とりあえずこれか。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4371 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/06(木) 18:23:29.00 ID:ICiJK8Nu
- _ -‐==ニニニニニニ=- _
。s≦ニニニニニニニニニニニ>
/ニニニニ二二ニニニニニ>''´
/ニニニニニニニニ,斗ャニニ/ ' 丶
/ニニニニニニニニニアl} /ニア V
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, /ニニニニニニニア| /
| /ニニ>''´|二二ア| | ― /、
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【名前/原作/一人称/喋り方】ベルスターモン/デジタルモンスター
【特性】にちょうけんじゅう… 自身の「単体攻撃」の「弾」技が2回攻撃になる。2回目のダメージは半減する。
※非実機特性
【Lv/性別】145/♀
【グループ】不定形
【持ち物】
【タイプ】むし/はがね
【弱点】ほのお(×4)
【耐性】ノーマル こおり むし エスパー はがね ドラゴン フェアリー くさ(×0.25)
【無効】どく
【技×6:みきり とんぼがえり はやうち なまりだま しっぷうだん ラスターカノン】
はやうち/鋼/物理/40/100%/×/優先度+1、「弾」技。
なまりだま/鋼/物理/70/100%/×/急所に当たりやすい(C+1)、「弾」技。
しっぷうだん/飛/特殊/80/―/×/「必中」技。「弾」技。「風」技。
※非実機特性
たいりょく:B
こうげき:A+
ぼうぎょ:B-
とくこう:A+
とくぼう:B-
すばやさ:A+
【ポテンシャル】
『スカウター』… 場にいる限り、トレーナーの指示の前に相手のデータを「解析」する事が出来る。
『先発の』… 「ユカリ」がトレーナーの時、自身を追加で『先発』に任命できる。
『黒蠅嬢の分析』… 自身を『スカウター』に任命できる。
『黒蠅嬢の両銃』… 自身の「攻」ステータスを「特攻」と同ランクまで上げる。
『黒蠅嬢の撤退』… 1/試 相手を「解析」した時、味方と任意交代できる。
『黒蠅嬢の牽制』… 相手を能力が下がった時、相手のHPに1/8ダメージを与える。「瀕死」に出来ない。
『デジタルウィルス』… 相手を「解析」した時、ランダムに相手の能力を下げる。
『対の先』… ...相手の「速」のステータスが自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技を低確率で回避する。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎狙撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『タクティスコープ』… .敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「命/避」を強化(1.1倍)する。
『努力の金メダル』… 自身の全ステータスが少し上がる。
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『炸裂するウイルス弾』
ベルスターモン専用ポテンシャル。
相手を「解析」した時、ランダムに相手の能力を2回下げる。
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- 4372 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 18:23:40.60 ID:70BDbdJo
- 繋いでる途中に残数不利になると固有が使えなくなるからおいうち無視して繋げられる撤退は欲しいけど
おいうち無視して繋げられること自体が裏目少なすぎるという
- 4373 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/06(木) 18:24:20.35 ID:ICiJK8Nu
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- 4374 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 18:26:04.97 ID:FrmbXCYP
- みきり削除して撤退を旋回みたいにT終了時限定にするとか?
相手の撤退スカウターとかも結構やばかったし
- 4375 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 18:26:57.43 ID:BCaZ15hF
- しっぷうだん返してくれるのか
撤退の回数制限かあ…
他のスカウターは回数制限なしだとちょっと不公平感あるなあ
ユカリちゃんとのシナジーがそれほどヤバいってことでもあるんだけど
- 4376 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 18:27:59.22 ID:BCaZ15hF
- >>4374
詳しくは聞いてないんだけどイッチ的にはそっちの方がヤバいらしい
- 4377 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 18:28:08.03 ID:CFTvLs1i
- 確定急所も任意下げもないならせめて撤退は許して欲しい
けど暫定ならまぁいいか
- 4378 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 18:33:53.76 ID:MlNzjEeo
- マサムネが炎受けれるからか中々バランスが難しい
- 4379 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 18:37:32.22 ID:BCaZ15hF
- >>4378
それあったな…
- 4380 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 18:38:17.06 ID:dvUyhpB/
- 炎4倍で落ちろ!をはい、マサムネ
出来るからね
- 4381 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/06(木) 18:38:19.17 ID:ICiJK8Nu
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- 4382 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 18:47:24.95 ID:CFTvLs1i
- イッチのアイディアにはいつも驚かされるから期待
- 4383 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/06(木) 18:49:04.75 ID:ICiJK8Nu
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【名前/原作/一人称/喋り方】ベルスターモン/デジタルモンスター
【特性】にちょうけんじゅう… 自身の「単体攻撃」の「弾」技が2回攻撃になる。2回目のダメージは半減する。
※非実機特性
【Lv/性別】145/♀
【グループ】不定形
【持ち物】
【タイプ】むし/はがね
【弱点】ほのお(×4)
【耐性】ノーマル こおり むし エスパー はがね ドラゴン フェアリー くさ(×0.25)
【無効】どく
【技×6:みきり てっこうだん なまりだま はやうち シグナルビーム しっぷうだん】
てっこうだん/鋼/物理/150/100%/×/優先度-3、「まもる」等の技を貫通する。
相手が「まもる」等の技を使ってないと失敗する。「弾」技。
なまりだま/鋼/物理/70/100%/×/急所に当たりやすい(C+1)、「弾」技。
はやうち/鋼/物理/40/100%/×/優先度+1、「弾」技。
しっぷうだん/飛/特殊/80/―/×/「必中」技。「弾」技。「風」技。
※非実機特性
たいりょく:B
こうげき:A+
ぼうぎょ:B-
とくこう:A+
とくぼう:B-
すばやさ:A+
【ポテンシャル】
『スカウター』… .場にいる限り、トレーナーの指示の前に相手のデータを「解析」する事が出来る。
『先発の』… 「ユカリ」がトレーナーの時、自身を追加で『先発』に任命できる。
『黒蠅嬢の分析』… .自身を『スカウター』に任命できる。
『黒蠅嬢の両銃』… .自身の「攻」ステータスを「特攻」と同ランクまで上げる。
『黒蠅嬢の撤退』… .相手を「解析」した時、味方と任意交代できる。
『黒蠅嬢の照準』… .相手を「解析」した時、「ロックオン」状態になる。
『デジタルモンスター』… 敵陣に「解析」済みのポケモンがいる時、自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『対の先』… 相手の「速」のステータスが自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技を低確率で回避する。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎狙撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『タクティスコープ』… . 敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「命/避」を強化(1.1倍)する。
『努力の金メダル』… 自身の全ステータスが少し上がる。
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『ホーミングフライバレット』
ベルスターモン専用ポテンシャル。
自身の「必中」技が必ず急所に当たる。
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- 4384 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 18:51:10.99 ID:dvUyhpB/
- 必中急所で殴るのか
強いけどしっぷうだんは大丈夫なのかな?
不一致技一つならギリギリっていう感じ?
- 4385 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 18:51:41.10 ID:BCaZ15hF
- あーなるほど
撤退した時の強み消して居座りをより強くしたのか…!
- 4386 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 18:53:06.35 ID:MlNzjEeo
- これは成る程面白い、居座って殴り合った方が強くなる
- 4387 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 18:54:50.61 ID:MlNzjEeo
- ただ虫打点がシグナルビームか、威力微妙だけどしゃあないか
- 4388 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/06(木) 18:56:37.06 ID:ICiJK8Nu
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,i:::i:::|::`:|::::|:::| " ' ",'::::::i::::i::::i:::, かふんだんごが没収されてるのは
,i:::i':::|::::i:|:::::|:::|;、 ' 二ヽ ,イ::::::i:::::|i:::::iヾ
,i':::;i'::::|::::i::|:::::|:::|:::`t;、 ,ィ´ __, ` 、 ' i:::::i::::;i ヾ/ ひこうとはがねは共に「電」「鋼」両方に半減されるからです。
ノ;;;:;':::::/_::i:::iヾ、i、:|y、| (ノ_ノ ヽ .\ヾ;'''`ヾ
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- 4389 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 18:57:48.29 ID:dvUyhpB/
- なるほど
- 4390 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 18:58:08.84 ID:MlNzjEeo
- 技タイプ半減の一貫性か成る程、そういう調整の仕方もあるのか勉強になる
- 4391 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/06(木) 18:58:57.96 ID:ICiJK8Nu
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i;; i::;:i":_|:::|:::|i :::: : i i ::: : i i::|i:::|:i::i
;i;i::i:::ゝT|::::|:::|`=--'‐ `‐‐´' i::::|:i::::|::i:、 単にそっちのが似合うってだけだけど。
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ノ;;;:;':::::/_::i:::iヾ、i、:|y、| (ノ_ノ ヽ .\ヾ;'''`ヾ
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- 4392 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 19:01:35.97 ID:MlNzjEeo
- 虫版げんしのちからは使い所に困りそうw
- 4393 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/06(木) 19:07:58.74 ID:ICiJK8Nu
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`、:::::::::/ 〃 ,x‐‥‥ーx \ ヽ、:::::::::, '
ヽ::::/ .′ ,.イ: ;ハ : : : ト、: :\ \ ヽ/
V / { /:|人:{ー从: : :|-‐\:{\ \ ,i
l ∨: : Y下ィT \| 卞ィ丁 Y\ i l
', ハ: : :ハ Vり , V:り 从: ::! l, まあ私調整苦手だから自信はないんだけどね。
ヽ、 _,,ゝ∨|:{.:.:. .:.:.:. ノイ |ノ |:.!
|: \u __ u /|: :|: |: : |:,! |
|: : : |`: ー‘^’r‐ ´{: : |: :|: |: : |八!
V: : |/f=ーノ ,>|: :|: |∧|
}: / \‐ ‐'´/ | /}∧
ノハ `ー ´ ノ′ ,ハ
- 4394 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 19:11:12.28 ID:MlNzjEeo
- 回せば何とかなると思ってる
- 4395 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/06(木) 19:15:05.89 ID:ICiJK8Nu
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\//,. / //l Λ\. \ i.|
{/ / // レ' | /', !j ヽ ヽl.|
, /l l' _ノ_ l,' lハ| !', Y
,' /} | ノ ,乍j ,ヾ_| | |.ヽ |
l/ ノ l'.ハ ~ ´乍:j| | | lヽノ 夕飯食べ終わったので向こう行きましょうか
∠..: i ルゝ、 _ ~~.i ,ハj / (
´^ ´`~^,>、 __ ,..イ| /ノレハゞ
/|__,ハ 丿 !/
人. /r‐\ / \
- 4396 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/06(木) 19:19:27.85 ID:ICiJK8Nu
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. / ヽ
. | -‐`  ̄ ̄ ̄` 、_____
. | ○ o ○ \ ヽ
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/ / ム/∧ | ヽ /
. 〈/ / | `⌒} | ! } /
.. /_/ { 从 .| .| l } 从 人、 イ
..  ̄ヽ/ /{/寸T弋{ .リナT寸!ハ イ |` }
/ヘ/. ! 〒寸 〒寸 }. | |_,ノ
/{ { |//} {//| イ { {
_,ノ .| 八 乂リ 乂リ 从 ハ ヽ
 ̄了 {ハ ⊂⊃ _ ⊂⊃ ./ r― 話変わるけど、ブリジュラスどう見ればいいか未だにわからん。
{ ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/
∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
>‐-{ ゝ )ノ ノ-/
`¨∨¨´
- 4397 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 19:33:21.19 ID:dvUyhpB/
- ブリジュラスは色々できるからね
- 4398 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 19:35:31.05 ID:FrmbXCYP
- あの疑似ユカリちゃんパでブリジュラス見るのは無理すぎる
- 4399 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 19:36:15.29 ID:dvUyhpB/
- シンプルに強いのは雨パにしてエレクトロビーム連打とか?
- 4400 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 19:36:27.01 ID:MlNzjEeo
- 吹き飛ばす不採用に賭けてビビヨンで全抜きKO、これに限る
- 4401 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/06(木) 19:45:39.19 ID:ICiJK8Nu
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i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ 流石に元気がなくなったのであのユカリちゃんパはやめました。
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \ せめてオーロットにみがわり&やどりぎさせてぇなぁって思ったもん。
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 4402 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 19:59:51.47 ID:tvpx9mj+
- ユカリスレでもブリジュラス出て来たらヤバいほど重そうなのに実機は普通に無理や
- 4403 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/07(金) 14:21:55.67 ID:rbpReggs
-
_...-‐=  ̄ ̄`` ヽ、__
r-−´ _-二 ー-  ̄ ¨ 、
! (_ ノ {⌒ヽ |
≧ ̄イ  ̄`<_ ヽ、ノ u /
},-‐/: ::イ: 八: : : : : 、`ヽ、―-、 {
{ /::!:: : : ,: :{ ': ::、 : ::}:V: :∨ ヽ ' .._
V: : |: : /: : :l } ハ: ::i : !:: ::∨ ! } L _
. i: : '、 从: :j{ i/!|!!:ハj: :从ヽ、ノ/ ト‐´}::::::) スレがどうとかではまったくないんだけど
ハ : : 斗-十 |l‐―ヘ:、: :ハ: :{V_ }一' ̄
ノ_:从: : !と⊃ ⊂つ,-≠、}/ _}__=┘ もやもやする…
γ ̄ヽ{ヽ、__ r - 、 _ /, }/
乂__ノ ヾ、_ ノ
- 4404 :隔壁内の名無しさん:2026/08/07(金) 14:29:38.51 ID:hmn8G3Oo
- どうした?
- 4405 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/07(金) 14:40:37.42 ID:rbpReggs
-
i \ //i
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i i':;;i":::;;i'i:::|:::ハ;| |/ .__ ` __ |/`|i:::|i::| i
;i; ,i''::::;i":::|::|:::|y-‐‐t-、` ´,,-‐t= i:|:|::|:i:i ノ
i;; i::;:i":_|:::|:::|i :::: : i i ::: : i i::|i:::|:i::i いや単にチャンピオンズの戦闘中に通信エラーで
;i;i::i:::ゝT|::::|:::|`=--'‐ `‐‐´' i::::|:i::::|::i:、
,i:::i:::|::`:|::::|:::| " ' ",'::::::i::::i::::i:::, 頑張って復旧してたら負けてたってだけなんじゃがね。
,i:::i':::|::::i:|:::::|:::|;、 ' 二ヽ ,イ::::::i:::::|i:::::iヾ
,i':::;i'::::|::::i::|:::::|:::|:::`t;、 ,ィ´ __, ` 、 ' i:::::i::::;i ヾ/ 寝起きに喰らったもんだから気持ちが回復しない…
ノ;;;:;':::::/_::i:::iヾ、i、:|y、| (ノ_ノ ヽ .\ヾ;'''`ヾ
ヾ:/ ヾiヽ,,, / ` , ――一` ヽ
/` ( , -――一 i\
/ ( , -―‐一 i \
/ 》 ̄ ̄ l 、-- 、 i ̄〉 ヽ
/ 《 ヽ-、 ) i i i
- 4406 :隔壁内の名無しさん:2026/08/07(金) 14:58:06.20 ID:IJImVk3R
- 通信エラーは萎えるよね
- 4407 :隔壁内の名無しさん:2026/08/07(金) 14:58:23.28 ID:B12JeDal
- それは悲しい
- 4408 :隔壁内の名無しさん:2026/08/07(金) 15:05:30.47 ID:pDkgDFSa
- おのれNintOndo
- 4409 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/07(金) 15:32:52.31 ID:rbpReggs
- / i
,, / .i i
_ - ‐ 〃〃ヾ ̄⌒/ { .i
_, -〃〃'"´ γ⌒ヽ < / .i
,, -一'"´ γ⌒ヽ __弋__,ノ / |
, -‐'" 弋__,ノ,r'´:::::::::::/| ̄``丶、 / l
゙、.入 , -‐:.ァ'´:::::::/:::::/ ::::::: ::::::::|:`丶、 〈 ト、
丶 `ヽ、 /::::: /,:::, :::: ′:/ |::::ト;::::::::|::::::::::.`ヽ、 丶. ! ヘ
. 丶 ゝ,r':::::::::://::/::::/l::::/ . |::::| ',__:::|__::::::::',::::::丶 ヽ._ l ヘ
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. /:/::::: ′:/ ,:::´:::::{ {:::{ ヘ:{ ___,z≧ヘ::::::::',\::::|::::::::丶. i
::/|:::::::::::::'/}:∧,z≦_lヘ{ ー/ .z、ミ.、:::l::::::::,::::::::::::::`ヽ、 !
. :' |::::::l::::'| ,4´ ⌒゚i} i、ノ寸、寸::|:::::/:::::::::::::::::,:::::ヽ.j
. :l |::::::l::∧. ,{' iしti:i} {i{:ti::::}i} }iヘ}:::,:::::::::::::::: /::::::::/
. :l |::::::|::::∧.〈' {i{:::C. {i{:::... .ノ /'’ }/ ::::::}∧:,::::::::}:/ 能力バトルメモリ式やりたいなって思ったけど
ヘ |::::::|:::::::∧` ゚ー'´ , `¨¨ /::::::::::::: /:::::::::}'
ソ:::、:::{ .| /::::::::::::::':, :/::::::' メモリ式は覚醒とは相性悪いか?
. /::::::へ、 | /::::::::イ:: /:/::::::::'
/:::::/::::::::`ヽ ____, ._/ イ::::::::::::′:::::: / あ〜、付け替え方式にすればいける?
:::::/ ::::: |::::::::....、 `ヽ ノ /::::::::::::′::}::::/
::/ |::::::::|::::::::::::�� 、 . ::::i:::::/::::::::::::::,::::,
. l' |::::::::|:::::::::::/{::/今 、 . <:∧{:: ′::::::::::/}:/
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寸::::: l::/ .{ _| ,ヘ:{/::::::::::::::, |
寸:::|' ,/´,.ノ {//:::::::::イ
_\{__ >'´ |./ />´ `ヽ、
, '´ { {i:{`ヽ | ー/ ,.<>´ ̄`Y_
. /. { {i:{. | / ,.<>’ / ̄ `ヽ
- 4410 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/07(金) 15:33:32.89 ID:rbpReggs
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_ - ‐ 〃〃ヾ ̄⌒/ { .i
_, -〃〃'"´ γ⌒ヽ < / .i
,, -一'"´ γ⌒ヽ __弋__,ノ / |
, -‐'" 弋__,ノ,r'´:::::::::::/| ̄``丶、 / l
゙、.入 , -‐:.ァ'´:::::::/:::::/ ::::::: ::::::::|:`丶、 〈 ト、
丶 `ヽ、 /::::: /,:::, :::: ′:/ |::::ト;::::::::|::::::::::.`ヽ、 丶. ! ヘ
. 丶 ゝ,r':::::::::://::/::::/l::::/ . |::::| ',__:::|__::::::::',::::::丶 ヽ._ l ヘ
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ヘ |::::::|:::::::∧` ゚ー'´ , `¨¨ /::::::::::::: /:::::::::}' なお多分だけどニンテンドーではなくうちの回線が弱ってる
ソ:::、:::{ .| /::::::::::::::':, :/::::::'
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寸:::|' ,/´,.ノ {//:::::::::イ
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- 4411 :隔壁内の名無しさん:2026/08/07(金) 15:58:24.34 ID:LK0ZzeVb
- オンラインは回線弱者に大変厳しい
- 4412 :隔壁内の名無しさん:2026/08/07(金) 16:16:06.76 ID:w+7HYbQG
- メイベルの追加行動について質問なんですけどもしかしてメイベルが攻撃するターンにたまてに交代された場合なかまづくりの追加行動が優先されて攻撃技がなまけることになります…?
- 4413 :隔壁内の名無しさん:2026/08/07(金) 16:31:06.15 ID:iacGu9tP
- ポケモンwikiのページ見た感じだとそういう事になりそうだけとその場合次のターンが普通に殴れそうに見える
説明難しいけどイッチが追加行動周りの処理は技の「さいはい」を元にしてたはずだからそこ見ての判断だけど
- 4414 :隔壁内の名無しさん:2026/08/07(金) 16:37:29.57 ID:w+7HYbQG
- 処理これだと死にだしされるとなかまづくりサボって即時攻撃体制に入るメイベルとかいう面白い物体できるんだよね
ちなみに交代でなかまづくりした後に殴る場合なまけターンズレずにメイベル相手に真っ当な殴り合いする羽目になるの相手視点キツそうw
- 4415 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/07(金) 17:12:19.17 ID:rbpReggs
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Vvv 、 ヽ 丶 {:゚: 〇: : ゝ:::´:::::::::::) __ノ: :/::::::::::::辷-}
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ヽ― < ノ  ̄ ̄` ―‐ '<:_:--:'
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【名前/原作/一人称/喋り方】ファイアローを絶対に許さないハギギシリ
【特性】ビビットボディ… 自身を含む味方が「先制技」を受けない。
【Lv/性別】140/♀
【グループ】水中2
【持ち物】
【タイプ】みず/エスパー
【弱点】でんき くさ むし ゴースト あく
【耐性】ほのお みず こおり かくとう エスパー はがね
【無効】なし
【技×4:アクアジェット アクアファング こおりのキバ サイコファング】
アクアファング/水/物理/85/100%/〇/「噛みつき」技。
※非実機技
たいりょく:A-
こうげき:AA
ぼうぎょ:A-
とくこう:A-
とくぼう:A-
すばやさ:AA
【ポテンシャル】
『チェイサー』… .自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。
『原始変種』… .古代種の中に生まれた『変種』、『オールドタイプ』を無効化する。
『怨隼魚の絶許』… 自身の特性が「ビビットボディ」の時、受ける「飛」技を無効化する。
『怨隼魚の決意』… 相手が「ダイマックス」状態または特性「はやてのつばさ」の時、自身の全能力値を強化(1.5倍)する。
『怨隼魚の獰猛』… 相手が「飛行」グループの時、自身の「噛みつき」技の威力を強化(1.5倍)し、「まもる」等の技を貫通する。
『怨隼魚の古力』… このポテンシャルを『ポケパワー』として扱う。
『マイオナソウル6&8』… 場を離れる時、「飛」弱点の味方の任意の能力値を上げる。1/試 「飛」タイプの相手に対して技「おはかまいり」を繰り出せる。
『対の先』… .相手の「速」のステータスが自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対炎回避』… .敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技を低確率で回避する。
『対炎耐性』… .敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎狙撃』… .敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『戦闘続行』… .低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『努力の金メダル』… 自身の全ステータスが少し上がる。
『アサルト』… ........自身の技の「おいうち」効果の発動時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
──────────────────────────────────────
『ファイアローを許すな』
ファイアローを絶対に許さないハギギシリ専用ポテンシャル。
自身の全ステータスを1ランクアップする。
──────────────────────────────────────
- 4416 :隔壁内の名無しさん:2026/08/07(金) 17:19:43.22 ID:w+7HYbQG
- パンプアップ×2のステの圧よ…
- 4417 :隔壁内の名無しさん:2026/08/07(金) 17:22:03.92 ID:IJImVk3R
- こいつ出してドン引きさせたい
- 4418 :隔壁内の名無しさん:2026/08/07(金) 17:24:36.94 ID:w+7HYbQG
- 今更だけどこいつとウル組めない説がある…?
- 4419 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/07(金) 17:29:01.82 ID:rbpReggs
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{:::::::::::::::::::::::::/◎ o ◎ ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::!
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`、:::::::::/ 〃 ,x‐‥‥ーx \ ヽ、:::::::::, '
ヽ::::/ .′ ,.イ: ;ハ : : : ト、: :\ \ ヽ/
V / { /:|人:{ー从: : :|-‐\:{\ \ ,i
l ∨: : Y下ィT \| 卞ィ丁 Y\ i l 色々整える必要があるかなぁってハギギシリ
', ハ: : :ハ Vり , V:り 从: ::! l,
ヽ、 _,,ゝ∨|:{.:.:. .:.:.:. ノイ |ノ |:.!
|: \u __ u /|: :|: |: : |:,! | 追加行動は確認してないけど基本おどりこやさいはいの処理で考えてます。
|: : : |`: ー‘^’r‐ ´{: : |: :|: |: : |八!
V: : |/f=ーノ ,>|: :|: |∧|
}: / \‐ ‐'´/ | /}∧
ノハ `ー ´ ノ′ ,ハ
- 4420 :隔壁内の名無しさん:2026/08/07(金) 17:32:18.55 ID:Rbrh0OxG
- この飛行タイプを憎む魚類がどう生まれ変わるのか
- 4421 :隔壁内の名無しさん:2026/08/07(金) 17:51:13.48 ID:GhSxqkBi
- ステータスが高くて見栄えが良いから大会とかのスタメンで愛用したいが
まずユズル戦にだけ出て終わったらバイバイって枠だったよな
- 4422 :隔壁内の名無しさん:2026/08/07(金) 17:53:15.92 ID:B12JeDal
- 明確なピンポイントメタ枠だからねぇ
- 4423 :隔壁内の名無しさん:2026/08/07(金) 17:53:59.52 ID:w+7HYbQG
- >>4421
んなこと言われてないけど…
- 4424 :隔壁内の名無しさん:2026/08/07(金) 17:57:20.27 ID:B12JeDal
- ユズル戦終わった後に引き止められるかというと・・・
っていう話よ
自分はできる気がしない
- 4425 :隔壁内の名無しさん:2026/08/07(金) 18:01:15.65 ID:w+7HYbQG
- ユヅルとかいう宿敵見つけたからそこストーキングしそうなのはあるなw
まあ引き止めできそうだったらしてできなかったら諦めるでいいんじゃね?
今から考えても正直あんまり意味ないし
- 4426 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/07(金) 18:23:51.05 ID:rbpReggs
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i ;; .,、Ω ヽ
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i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム ハギギシリはVSファイアロー限定
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ ただしファイアローとは今後イベントでエリちゃんが如く戦います。
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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- 4427 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/07(金) 18:29:36.07 ID:rbpReggs
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| 自分が作ったデータに言うことじゃないんだけど
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ データ見て汚いと思ってしまったので改造しなければならぬ。
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
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- 4428 :隔壁内の名無しさん:2026/08/07(金) 18:40:00.26 ID:92pp0z1/
- 何度でも立ち塞がるユヅルさん!?
- 4429 :隔壁内の名無しさん:2026/08/07(金) 18:41:49.88 ID:w+7HYbQG
- 草
じゃあ実質手持ちやんけ
- 4430 :隔壁内の名無しさん:2026/08/07(金) 18:42:55.80 ID:B12JeDal
- ファイアロー戦の旅に何処からともなく現れるのかw
- 4431 :隔壁内の名無しさん:2026/08/07(金) 18:44:30.96 ID:iacGu9tP
- ユヅルというか対ワシボン社戦結構あるパターンなんか
- 4432 :隔壁内の名無しさん:2026/08/07(金) 18:48:40.27 ID:w+7HYbQG
- ワシボシ社を滅ぼすまでハギギシリの戦いは終わらない!
ご愛読ありがとうございました!
- 4433 :隔壁内の名無しさん:2026/08/07(金) 18:54:03.16 ID:rO5r+/x7
- 鷲盆ってチャンピオン居なかったっけ
- 4434 :隔壁内の名無しさん:2026/08/07(金) 18:58:00.52 ID:UNSeuD46
- 前チャンピオンとホルスってチームがいた
それとユズルで計3チームっぽい
- 4435 :隔壁内の名無しさん:2026/08/07(金) 19:21:22.71 ID:9xCgXZLe
- ハギギシリメタとなると難しいしな
- 4436 :隔壁内の名無しさん:2026/08/07(金) 19:26:45.07 ID:B12JeDal
- このハギシリメタなんて簡単よ
まず、飛行タイプを捨てます
終わり
- 4437 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/07(金) 22:17:44.00 ID:rbpReggs
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ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| 今作戦闘その他のシステムとか気になる場所はいくつかあるんだけど
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ まあ、もうしょうがないからある程度見ないフリして次行くかぁ、となっている。
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ 完結するかどうかには関わらんとこだし。
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
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- 4438 :隔壁内の名無しさん:2026/08/07(金) 22:53:34.25 ID:NbBt1LzE
- エリアマスターなどに即死半減が付いてますし、wikiのムド、ハマ系に属性即死を付け加えた方がいいですかね?
- 4439 :隔壁内の名無しさん:2026/08/07(金) 23:01:03.86 ID:B12JeDal
- あーどうだろ?
ムド・ハマはペルソナかメガテン触ったことあるなら即死ってわかるだろうけど
つけておいたほうが親切なのかな?
- 4440 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/07(金) 23:02:15.94 ID:rbpReggs
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム あ〜、かも?
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
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.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
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/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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- 4441 :隔壁内の名無しさん:2026/08/07(金) 23:05:57.42 ID:NbBt1LzE
- なら即死属性を付け加えておきます
不必要そうでしたら編集・加筆で消してください
- 4442 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/08(土) 00:35:29.65 ID:I4TlKP53
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∠: :/ィ:`ソ' ノ:≧z ヽ-‐ 、 _
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,ィト二: :イ 弋ン ノ: : ヽ.._ ノ: : : :_: :.>`:::'::::::::>‐ノ
rッ‐< `ヽ r、`‐彡: (⌒、:_:_:/ ヽ: : :}:::(、´ <
Vvv 、 ヽ 丶 {:゚: 〇: : ゝ:::´:::::::::::) __ノ: :/::::::::::::辷-}
/ハハイハ> フ } ヽ: :`´:{`ヽ::::::::::く´ >、:::/´⌒`ト--ィ
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【名前/原作/一人称/喋り方】ファイアローを絶対に許さないハギギシリ
【特性】ビビットボディ… 自身を含む味方が「先制技」を受けない。
【Lv/性別】140/♀
【グループ】水中2
【持ち物】
【タイプ】みず/エスパー
【弱点】でんき くさ むし ゴースト あく
【耐性】ほのお みず こおり かくとう エスパー はがね
【無効】なし
【技×4:アクアジェット アクアファング こおりのキバ サイコファング】
アクアファング/水/物理/85/100%/〇/「噛みつき」技。
※非実機技
たいりょく:A-
こうげき:AA
ぼうぎょ:A-
とくこう:A-
とくぼう:A-
すばやさ:AA
【ポテンシャル】
『チェイサー』… .自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。
『原始変種』… .古代種の中に生まれた『変種』、『オールドタイプ』を無効化する。
『怨隼魚の意識』… 特性が「ビビットボディ」の時、自身が受ける「飛」技を無効化する。
『怨隼魚の執念』… 特性「はやてのつばさ」のポケモンが相手の場にいるT終了時、味方と交代して場に出ることができる。
『怨隼魚の獰猛』… 相手が「飛行」グループの時、自身の「噛みつき」技の威力を強化(1.5倍)する。
『怨隼魚の対空』… 相手が「宙」にいる時、自身の全能力を強化(1.33倍)する。
『ポケパワー』… .自身の全ステータスが少し上がる。
『対の先』… .相手の「速」のステータスが自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対炎回避』… .敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技を低確率で回避する。
『対炎耐性』… .敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎狙撃』… .敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『戦闘続行』… .低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『努力の金メダル』… 自身の全ステータスが少し上がる。
『アサルト』… ........自身の技の「おいうち」効果の発動時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
──────────────────────────────────────
『ファイアローを許すな』
ファイアローを絶対に許さないハギギシリ専用ポテンシャル。
自身の全ステータスを1ランクアップする。
──────────────────────────────────────
- 4443 :隔壁内の名無しさん:2026/08/08(土) 00:38:04.14 ID:LLm5LmZV
- 汎用性を上げつつストーキング実装した感じ?
- 4444 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/08(土) 00:53:46.74 ID:I4TlKP53
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i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
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マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
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.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
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/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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- 4445 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/08(土) 00:55:50.94 ID:I4TlKP53
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム レベル全員145、北上さんだけ150でいいか?
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
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- 4446 :隔壁内の名無しさん:2026/08/08(土) 01:21:11.91 ID:HmC0/YCX
- いいね
- 4447 :隔壁内の名無しさん:2026/08/08(土) 01:44:26.83 ID:BLjjHurS
- それが良いかと
- 4448 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/08(土) 15:28:00.13 ID:I4TlKP53
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- 4449 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/08(土) 15:34:29.16 ID:I4TlKP53
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,/;;;::::::::ー((:::フ,,/`;;;;;lll:::;;;;;;:::;;;;;l まだ死にたくはないでしょう!?死んでない人がいるでしょう!?
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 ̄ ゛‐--,;;;;;)/;,;;;//、 蘇って欲しい方だって!
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lニ::ゝ"‐,;;;;;;;::::│ 聖女様の奇跡ならばそれが可能なのです!!
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- 4450 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/08(土) 15:38:49.16 ID:I4TlKP53
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│ l ト-`ー-、/: l: :ノ イ : : | l
│ 〉 rf::jぅ、` : : l: ィf::jフ: ヽ |
│/r: ´ ̄:/:/ ', ヽ ̄: : :ハ.!
V: :!: : : :': : : 、: :〉: }: : : : : :lj___ 聖女様には遠く及びませんが
,.─' : : : : : : : : ,-___-、: : : : : /: :ハ
. 〈 : 「ヽ: l : : : : : r‐'--' フ : : : ,': }): / 私もまた聖女様よりその奇跡の一端を授かった身!
\ー:人: : : : : `ー :‐' : : : :ハ_:_;/
__/ ̄:::::\: : : : : : : : : : :// どうぞご覧ください、この奇跡の力を!
. x<: : ̄ ̄: : :/: : : /: : l:::::丶-: ─:::-ァ':/
,....:::-:─<ヽ: : : : : : : : : : : : :/ : : :l:::::::::::`ー:一:/
/:::::::::\:::::::ヽ\: : : : : :l:_: / : : : : :l : : :_:_: : : : /: :\
/::::::::::::::::::::ヽ::::::::Vハ: : : : : : : : : : : : : :l / : :  ̄:7ヽ : : :\
. /:::::::::::::::::::::::::::::::':;:::::V |: : : :,.―---─ァ' ー:─:‐x:' : : :\_:_\_
;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::';:::::'_|_/ ヽ f´: : : : : : :/ : :\ :く \ : :):\\
!:::::::::::::::::::::::::/::::::::i:::::::::::/ ,ノ: : : :_ : : : : : : ノヽ --ク´ : //:\
∨:::::::::::::::/:::/:::/ヽ:::::/ /: : ̄: : : :}\ : : ´:f⌒ヽ‐'ニニ´ィ: ::/l:::::ヽ
. V:::::::/::::/:::/:::::::/ 〈: : : : : : : : / : : \: : \__ノ)\::::/:/:/:::::::::|
∧:/:::::::/:::/::::::/ _ノ: : ー:―:ァ:、 : : : ノ\ー一' ヽ/:::::/:::::::::::l
|
||
| |
| |
| |
r==ァl]l] | |i γ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
/〈 「l | | | 『リザレクション』 |
: /∧〉 :└ /〉 l l 乂______________ノ
__,、 ・ rイ ′ } {.
l: :{ :{ /<{/7/⌒~´ ̄/\ ! l
::{ 、:乂 ,.ィ={ 乂{‡ / } ,ヾ´ "',,
::ヽ:`ー::二// }} †┃ | l| ,,'' `--―¬ ̄`¬― _ --―
ヽ: `ミ:ー/|:`=イ' ┃ l ト __―‐=ニニニ二二二二二ニ゙ 、――---- ‐ ´ ̄
、::`ミ=-:! |::/ | `ー=ニ_ ,ィ≦二ニ二_ ´"' ;, 、ヾ`
: :`==::l !:| /  ̄二== `ヽ i i
:`ー=-∧ l:{ / " } l l
、:: :==::ヽ}>,ィ=-‐ァ く´ ......::::::: / | |
`二=イ:::乂`ー⌒ノイ≦二二≧、::........:.:.:::::::: _,.イ | |
}、 : _: : :彡`ニ´7::/:/:/: ://::ヽ _,. -‐==´ l l
∨`ー==≦´: : :/:/: : :/: :/:::/: } ,.ィ≦ | |
\: 、_: :ニ=イ :イ: : ::イ: ::/: /: /∨ ||
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- 4451 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/08(土) 15:42:06.54 ID:I4TlKP53
-
/ / / / / / / /ヽ
/⌒ 'ー‐┴┴ </ハ
厶_ヘ , へ /::\_! て
l〈o ヘ /ィ⌒o} ヾ::::::| そ
rll「「「/ ( `「「「「 }::::/
/ ! (r;__、ハ じ⌒l あ、あれ!?俺死んだはずじゃ…!?
ヽ| r─、ヽ , 刀}
、 「 ̄ | i 广_ンハッ
ヽ. |∠´| | /´{{}_
_ヽ{ニニン / _}: :ト、.,_
、 , r‐'''"´::::ハ二´_/ /: : : l::::::::`'' ー- 、.,_
\ /:::|::::::::::/: :∧ /: : : : : :l:::::::::::::::::::/':::ヽ
\ ヽ::::|:::::∠:_:_: : : } /: :_:_:_:_:_:_l::::::::::::/':::::::::::::i
\ >、 l:::|::::|:::::::::::`ト、:!。 。レ'´: :/::::::::::::::::/':::::::::::::::::/
\/:::/ ̄ >、-、 l:|:::::!:::::::::::::|: :| ゚゚’ |: : /:::::::::::::/':::::::::::::::::::|/
\/ / / く ヾ::::l:::::::::::::|: :| /: /:::::::::/'::::::::::::::::::::::::::l
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,..:´.:.:.:.:.:.:.:.:.:.-:.―:.:′! : : {/ _ ヽ : :}:/´ _丶 : : : : : : :
/:.:.:.:.:.:.,:.:.:.´:.:.:.:.:.:.:.:.:{ : { : : :{ ,, '´ }: :/ /´ ∨ : : : : : 生き返った!?
. . .-.―/.::.:.:. -‐z:.:.__:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ | : : :l ィf" x≠ミ __ |:/ { ノ }: : : : : :
. :´: : : : : : : :{.!/゙´ <:.:.:―:.:.--リ: : : :', 〃心 了 jリ Y⌒V /: : : : : : 凄いっ!奇跡は本当にあったんだ!!
. / : : : : : : : : : : 从 ≧:.:.:―-:丶 : : ', Vハ ノ ノ ィ : : : : : : :
/: :`: 、_: : : : : : : : { -―- `V:.:, - 、.:.:\: ', 夊ィ ノ /: : : : : : :/: 聖女様の力は本物よーー!?
. /:ヽ/ヘ : : ', `丶: : : : : :. r‐‐、 ∨ - ∨:.:.:У γ⌒Y 、 : : : : / :
/: W´ }_:_:_}_ \ : : : i ん Y j 〈 !:./ ゝ _ノ ∨ : : //:
{ : || ´L:/ ∨ : } リ / ノ^Y }:丶 - 、 / V: / : : :
乂�Y ィ冖v V:ノ ¨´ ノ /:.:.:.:.ヽ_ __ . '´/ } ′ ∨ : : : :
', マノ / ___ノ:.:.:.:.:.:.:.:l:.`ヽマ′ イ / ∨ー<
/ 乂__ - 、 |:/:.:.:.:.:.:.:.:.:.!.:.:.!:.:乂ー ´′ , '′ ∨ : :
( - _、 └<, ´ ノ / /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.′:.!.:.:.',:.¨.:.. - <:.∧ 丶 :
`Lr ´, ´ } 儿 ¨´ ィ /:.:.:.:.:.:.:.:.:.: ,′:.:|:.:.:.:',.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.∧  ̄
`V__ノ ´ 入_ ....<∧ ./.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.∧_:.:.:|:.:.:.:.:',.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:〉
ゝ /:.:.:.:.:.:.:.:/:.:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./´ > :.:..', :.:.:.:.:.:..> ´∧ ィ
乂__ イ、 /:.:.:.:.:.:.:.:. /.: イ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::/ ///// ≧s。:.> > ´ } , '"/
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- 4452 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/08(土) 15:44:10.07 ID:I4TlKP53
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l´゛;;;;;;;(∩'┘-‐''、,>;;;,、;;;;;;;:::::::::::::::::;;,l l;;;;;;l `‐、' 定期お布施は月額1000ゼニーから……
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/;;;;;;;;;/ヽ::イ-‐'',-'lll::::;;;;;:;;;;;;;)
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- 4453 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/08(土) 15:49:24.24 ID:I4TlKP53
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. / //`'< ̄ >-こ=-_ -  ̄。*`/_⊥_\ ゚ * 。 ``''<≧《__》ミ___\\
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. / //___≫'゚ィ�n/\/ / ,, '^>''"´ ̄人 ̄``'' <``ヽ、\ /〈〉 `ヽ\`'マ>`'弌 ̄ ̄
/_//,ア゚ィ(i�a/ \__/γ´`シ´ 〈 〉 -=ヽ─ ヽ 〈〉 《》 \`寸i:、ヽ──
_/_,/' /ニア゚ / 《》 _ 〈〉{ ̄ {=- `´ ‐=〕─‐}〉〈``〜、、 《》。.や}i。゙'(─
/_/ .小W ; 《》 xf〔 ゚。 ヘ /`'マニ=- _-=ニ�k─,ァ’ 〉- 、/`丶、 }. ヤニム_'.
_/{ {三〕 { xf〔\/\\__〕iト/``''ー-=こ__>< /〈〉/\ /``'7 ``'j ]ニ《___》
] {へハ ゚。x< \/\ \`ヽ、⌒≧s。..,,」」__」L。s≦⌒ ー──…¬宀ニ7 〔三_〕�@
从. ゚。 小。 ゙'寸¬冖''''““¨¨”” ̄ 、_____ -=ァ《》 ⌒ソ 厶三7 √ 聖女教本殿地下
/,小 ゙'(三込、 ゙'≪ 》 《 》 \_|___|__/ ⌒>'゚ /三ニア /⌒  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ ,心、 ゙寸三≫、、`'<⌒ 《 》 \__|__,/《》 ⌒>'’ xi(三ニア゚ /⌒
x≪⌒ゝ `''弌三らぅs。~"''〜、、 《 》 \__/ _こ- ゚_,.。s个三沙'’/≧s。
≪≫≪≫≪>x `'<三三うぅゎ。.,_``'' ー-=こ____\,.厶=- ''"´_ -こ三三ニ>'’xf(⌒
≪≫^>'’ ≫'’ ≫、、``'' <三三三二ニ=zzzz-----《_》=≦三三三こ=- ゙。s≦⌒
≫^<≫'’ ≫'’ ⌒≧s。..,,_``'' ー=こ三三三三三三三三二=- '"´_,.。s≦⌒
≪≫' ゙'<≫'’ ⌒うぅh=++ ...,,,,______‐=≦⌒ _,,....、、 --─…
≫'’ :| | ..| | | ̄.丁 ̄ ̄ ]」..
≫< _,,,...、、、 -─…:| | ..| ̄ ̄| | .|--―十ナナエア下 ̄]」..Z
川ハ__,,.. -─=ナナエア下 ̄ ]」..Z⊥二| ̄ ̄|__| ̄| ̄| ̄|ニ=-‐十ナナエア下 ̄
川从]」..Z⊥ニ==-―十ナナエア下 ̄_,]」「 ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄|「 ̄===
川川]」...Z⊥ニ==-‐十ナナエア下 ̄== ̄]「三|三三|三三|三三|三三|三三]「 ̄===
 ̄ ̄ ==== ̄]「 ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄]「 ̄===
. === ̄]「三三|三三|三三|三三|三三|三「 ̄===
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.l!, ..l, .,,,illllla ,I._.゙゙゙≒-、,ヽ ..゚,li、 ° .゚!゙ ’ .i、 , '゙l
´, .'゙l'゙~,,.,,,,,,,, `.i゙|lll,,m-i,,,、: .l .lll° l,, , .,,ィ .ラ=i,,,,、 .、 ., ,l″
,l .,.,xll゙゙,,,,,,゙゙゙た ,,,.l゙]l゙ ,iiiii、゚゙llli,: .,,l,√.゙lll! .l!, ..l, .,,,illllla ,I._.゙゙゙≒-、,ヽ ..゚,li、
`!゚,l,ly`、:!!!!゙°,!li、 '7 lk .゙゙゙゙゙゙.,,lll|l",,゙",,な 〔 ´, .'゙l'゙~,,.,,,,,,,, `.i゙|lll,,m-i,,,、: .l .lll°
'゙l゙,l.l,.l!l*m,r・" | : 'i、゚ll*‐-fヘilむ 'l lt√| ,l .,.,xll゙゙,,,,,,゙゙゙た ,,,.l゙]l゙ ,iiiii、゚゙llli,: .,,l,√.゙lll!
~l".`r,rr>illlタ: " `'lllくr=llヴ″'`リ .'l",ll° `!゚,l,ly`、:!!!!゙°,!li、 '7 lk .゙゙゙゙゙゙.,,lll|l",,゙",,な 〔
゙l3, ! . ,ill” .,rl"l: '゙l゙,l.l,.l!l*m,r・" | : 'i、゚ll*‐-fヘilむ 'l lt√| あぁ……あぁぁぁぁぁ……!!
゙'i、 〈..,.,.,″ .,ll゙ ,lll`,'lil、 ~l".`r,rr>illlタ: " `'lllくr=llヴ″'`リ .'l",ll°
'k .、゜ ` 夊 l|「ll'l,!゙′ ゙l3, ! . ,ill” .,rl"l:
ス. .,i´゙'l*ヤ..,,,,' ..l:. ll | ゙'i、 〈..,.,.,″ .,ll゙ ,lll`,'lil、
.'、 .l゙|`》lll┛].゙゙l゙゙lllll .: ll゜l||°".'l, 'k .、゜ ` 夊 l|「ll'l,!゙′
.'N,、 .ほ ,l゙゜ .,il゙._l゙.i、 ‖ .l,,! .゙i、 ス. .,i´゙'l*ヤ..,,,,' ..l:. ll |
`,,,, ほ二二,ilレ;,l_レ .,。|`: :l,レ 廴 .'、 .l゙|`》lll┛].゙゙l゙゙lllll .: ll゜l||°".'l,
: .ii、レ'゙ブ,ィl「‘ l険: .'li、 .'N,、 .ほ ,l゙゜ .,il゙._l゙.i、 ‖ .l,,! .゙i、
`*ll ,t]ll.ll,そ .'ll,, iIト、 `,,,, ほ二二,ilレ;,l_レ .,。|`: :l,レ 廴
.llrlllllll,l,ll:″ : ll:i た .'ト .゙゙l,, : .ii、レ'゙ブ,ィl「‘ l険: .'li、
`*ll ,t]ll.ll,そ .'ll,, iIト、
.llrlllllll,l,ll:″ : ll:i た .'ト .゙゙l,,
- 4454 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/08(土) 15:53:59.86 ID:I4TlKP53
-
__
''"゚~ ̄~~゚"''<⌒
´ ヽ、
/ | \ \
. , / | | `、
/ 八 _|_ | ,
. / i |/\ / | i
′ | /| ___ ̄ 笊气, |
. {/ | |xf笊⌒ Vリ 》 ∧ おや?見かけない方ですね?
/ / | 《乂リ ' : :∨ ハ
. / | \: : -┐ / } 新しいスタッフ……ではなさそうですかね?
/ 八 \_> V::::ノ / / }
{ / ∧ ≧s。..,,___/ ノ 侵入者の方ですか?
{ { /\{\{ ∧\___/
人 { / /{i:i:i:i:i:i\/i:i:i'/ \i\
\ \ / /: {i:i:i:i:i:i:i:/\i:i'/ \}
. /\ _/: : {\i:i:i:i/\/\'/ \
. / 二/  ̄\{ ', \/\/ 〈 ', '/ |
√ ̄\{ \ \_ ', 〈/\>', '/ |
. √‐=こ人 \ |X) ', ', ', ', \厂
. / ‐=二二 \__ | ̄\ ', ', ', (X)ム
. / ‐=ニニニニ二|  ̄\ | i i i (X)ニ}
√‐=ニニニ二二八 \ l\ | l(X)こソ
. √‐=ニ二二二/人\__ | \ ノ(X)/
/⌒)
/ /
/
''"/ ̄~゚"''
/ \ \
/ | ヽ ∨/
. / | |_Y⌒Y 〈
. | | (_乂_ノ / |
. | | ー|-- | / | ∧
八__ヘ x=ミj/ | / ∧ (⌒) 「お前が聖女か?」
ノ ::::7 八 / 八__/
. rーv\⌒)| /l |/ | \ えぇ、少し恥ずかしい名称ですが、そういうことになっております。
. | || || | >|/|/八 | | ノ )
〈| || || |/〉 / {_\ | __/ ふふ、少し大げさですけどね。
. ∧⌒\/ / / / /⌒\ \
ハ:: :. :.|ノ / / ' } / \
>'|: : : :|/ / / | /
. / /|: : : :| / /\___/ /
/ / /|: : :.∧ /\___/ \/\
. { { { |: : :/:∧: : : : :./ / / \
. 人 \ |.: : :./ :. :. :.////\ | /
≧=‐∧ : : : : :/ニ‐-/ /\ /\
}二\_/ニ二二{ / / /
√ニ/ニニ/ニ|ニ_ \ | /
- 4455 :隔壁内の名無しさん:2026/08/08(土) 15:56:12.97 ID:JOE2MzuM
- あれ?女神転生でも始まった?
- 4456 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/08(土) 16:00:48.58 ID:I4TlKP53
-
_ __
,. '" `丶、
/ ヽ
/ / / \ゝ=ミ
/ / , >{{ } }
/ , / , ! i {{ ゞ=' "
/j / , /! ! | ゝ-"i! i \
{/ / | ' | ! |:. i! 八ゝ─
_,.ノ,.ィ | |_,斗 |‐-ミ_\.} .i! {
 ̄ ̄ノ { i | |,_ | | /_,._}ニ=-} ∧
//} { 汽~芯ミ_/}_,.伐戎ノ } } .∧ 「この設備は何だ?」「このゾンビはどうした?」
.' / ヤ ': / .} ∧
.' // ゝ. ヤ _ ' / / ./ ∧ ここは研究施設なんです。
〈〈 , / \ トャ ノ}r- -っ '"/,/ ./ / /
\ 〈 },. .} } /,/ ` , -ァ ,.:'/" ./_ / ,/ もちろん死者蘇生の。
> ヽ-' { { /,/>'´'"..:'::: :{ { ヽ<
,. '" / :. }' / /´:::rォ -,::::::{! ∨ }\ ゾンビさん方は、実験のサンプルですね。
{ _,{ :. 〈〈 .{/,. - '"/ ::∨, ニ=- "ヽ |_ _
/\}ニ=- ∧::/:::/::{ ,: .} )/´ ./二二\ ` 、 素体?私は詳しく入手経路は知りませんが、敵対者の方が主と聞いておりますよ。
/ ./_ニニ= {=-!::::::{::::{ ,. -‐∨ /二ニニ/ } |
| / .{ニ\ニ= /i:i:i:\/:::∧ } }二二/ニニi! |
/ ̄\/_}二ニ\ニ=i:i:i:i:i:i:i:i=-=i〉 { /二ニ/二ニi!_ { \
/ / .〉 .}二二ニ|ニニ=-i:i:i:i:i_/ } /二ニ/ニニニi!  ̄| \
| / .}二二二|ニニニニニ∧ .: }i!ニニニ{ニニニ∧ { }
/\/_/ {ニニニ/二二ニニニニ} / _,|i二二 ∨ニニニ} ゝ 、_ |\
/ > ヽニニ/ニニニニニ/:. _ -=ニ}二ニニニ∨ニ / / `' \
| | ∨ニ!ニニニニニ|ヽ _-=ニニニ| 二二ニニ',ニ{ 〈 〉
\ i / ∨二二二ニニニ|ニ∨ニニニニニ} 二二二}ニ} ヽ } / /
/ >< ∨ニニニニ/ニ:∧ニニニニニ} 二二二}ニ/ / `'<
. 〈 \ }∨ニニニ/ニ/::::\ニニニニ! ニニニニ}:/ / }
__
''"゚~ ̄~~゚"''<⌒
´ ヽ、
/ | \ \
. , / | | `、
/ 八 _|_ | ,
. / i |/\ / | i
′ | /| ___ ̄ 笊气, | 「死霊術は禁止されているはずだ?」
. {/ | |xf笊⌒ Vリ 》 ∧
/ / | 《乂リ ' : :∨ ハ えぇ、そうなんですよ。
. / | \: : -┐ / }
/ 八 \_> V::::ノ / / } 実に嘆かわしいことです。
{ / ∧ ≧s。..,,___/ ノ
{ { /\{\{ ∧\___/ 私やここの関係者だけでなくもっと大勢の方が研究を出来ればいいのですが…
人 { / /{i:i:i:i:i:i\/i:i:i'/ \i\
\ \ / /: {i:i:i:i:i:i:i:/\i:i'/ \}
. /\ _/: : {\i:i:i:i/\/\'/ \
. / 二/  ̄\{ ', \/\/ 〈 ', '/ |
√ ̄\{ \ \_ ', 〈/\>', '/ |
. √‐=こ人 \ |X) ', ', ', ', \厂
. / ‐=二二 \__ | ̄\ ', ', ', (X)ム
. / ‐=ニニニニ二|  ̄\ | i i i (X)ニ}
√‐=ニニニ二二八 \ l\ | l(X)こソ
. √‐=ニ二二二/人\__ | \ ノ(X)/
- 4457 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/08(土) 16:05:07.42 ID:I4TlKP53
-
/
. / /
〈 〈 ''"゚~ ̄ ̄~゚"''
>``  ̄ ̄\ `ヽ、
 ̄/ \ \ __ \
. / / \ __// ⌒ヽ `、
_/ | //⌒乂_ノ ,
. ⌒7 | \ |\ ノ 乂___ノー=彡 ′
/ / /|  ̄| ̄\ | | ∨/ i
| _|八 | -- \ | | l \|
. i ∧ |_\ 斧羔笊灯ア' | | \ 「目的はなんだ?」
. |∧ 八 斧羔ミ ─ 乂しリ | ト | \  ̄\
. | 八 人 Vリ , :::::::::::::::ノ |ノ八 \ \ おや?我々について調べてきたのではないですか?
. | \ ∧::::: ∠ |/: :.| | | ト }
| \八 r::::::::ノ 7 人|: : :.| | | }ノ ノ 死のない世界を作る、それが目的ですよ。
| | 个: , イ / /⌒\ : | | ノ /
ノ | |: : rYYYY< /イ : : : } \- _ / /
. { 八 Y'| | | | |_ {_/.: : : :. :./ {ニニ=- __
\_\ノ| | | | | | ∨,: : : : : : / {二二/ニ\\
/ |_|___ノ∨\__/] ∨/ニニニ-| |
/ | |: : : : : : :.|/ | } Vニニニニ| |\
⌒\ | |: : : : : : :.|| | } _〉ニニニ二| |
. _/ニハ / 八: : : : : :∨ | } /⌒ニニ二-| | ̄\
// / ̄{: : : : /\.: : : :.∨へ }__/ /ニニニ二-厂| ̄ |
. _| / /二{ 八: :/ / \: ////Υ二-\厂ニニ二二/ \_ |\
/ / ̄‐ニ八//\」 / |/Y/////,ノ二二二\ニニニ-/ | |
| /ニニニニニ\/ノ| / \/_/ニニ二二二\ニニ| \_ _|
/| |ニニニニ二二二二| { { { √ニニニニニニニニニ二| / |
/ |ニニニニニニニニノ { { { {ニニニニニニニ二二二/ | /
/⌒\/⌒Y
{ } ノ
ノ/
__ /
_、‐'^~ ~゚"''
_、‐^ / \
. _、‐^ / / | い
_、‐^ / / | .ハ | ‘,
‐^──/ | | |\ | | ゚,
/ | /| | |/\| | |
/ /|─-| |  ̄| | | |
. 厶 |_|,,j斗zミ_|__ 灯汽ミメx, | | ―――私、思ったんですよ。
. | Y´ {::::::ハ L:::::::} ノ ハ/ |
. 人 圦 乂-┘ ' _ ::⌒7/ | ', 「死」って本当に必要かなって。
. / }\{ 人:::::: 「 〉 / | 'i,
. / .ノイ }h。 厂厂厂 ̄)| | | \ 別になくてもいいんじゃないかなって。
/ | | 人 |_/ ̄ ̄厂丁 | 人 ! | ゚,
{ | | /\_、‐^ : : : : : /_つ乂|/_\乂 ノ }
. 八 | / / : : __/|: : : :/ニ=-厂\/ /
\_/ /: : : :/|_/[ノ|__/二=- / | /
/ // /: : : :/‐}/人\ {ニ二=‐√ √/
. / / / /: : : :√ ‐) | \ノニニ=‐\ / \
\ \__/: : : : √ニ) | ノニニニニ=-∧{ }
/ 「二ニ/: : : : :.√ニ‐) | {ニニニニニ=-∧\/⌒\
/ L二/: : : : : :√ニ=‐) | 厂ニニ二二二=-} /: : : : : :人_厂厂〉
\ √: { : : : : : /ニニ=‐Yニニニニ二ニ=-ノ/.: : : :. :. :. :.\/厂〉
/\ { : : : : : : : /-=二ニ=-|-=ニ二ニニ=‐//: : : : :厂\__ノ___/
- 4458 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/08(土) 16:08:47.29 ID:I4TlKP53
-
/ ̄\
// )_,,..、、、、、..,,_
. { | '^` ´"'
\___/ \ \
/ / / \ \ \_ヽ
/ / //⌒ヽ ,
/ / ___/_ | /⌒Y } ゚,
. / / / | |‐-ミ 乂__ノ=彡
. / /| | | | | \| | i
/ :i | /_|_八 | 八 | | | |
. { :| | ィニニニミ\」 /_」LL」__/ / |
. 人/| /八 |::::::: , ⌒⌒冖ミ / l l
. / 八 ∧乂 .:::::::_ノ / | l もちろん、今の社会が「死」を前提にしていることは知っています。
/ \{\ 八 「 ァ ⌒7 /| 八 '、
. / | |: : : :\ }h。 イ //:ノイ `、 「死」が急になくなったら混乱が起きるのだって予想はしています。
{ | |: : /: : :./ : }> __ <{: : ノイ /: : | } }
. 八 八 : :/: : :./: : ∧ : : : : : : }:\: :ノイ.: : :.| ノ ノ けれどそれは工作機械の登場で多くの職人が仕事を失うのと同じこと。
. \ \ / _ -=ニ/: /, } : : マニ=- __/_/
_>‐<ニニニ/: : :./,- -/: : : :∨)ニニ\ ̄\ あるいは冷蔵庫の登場で氷魔法使いの仕事が減るのと同じようなことだと思うんです。
/ / / マ二(_|: : _/, / : _: :∨)ニニ} |_
{ /_/ -‐ ヤニ(_|/\ ̄\/// \〉__)二 } ∨ \ 「死」だって別に必要不可欠のものではない、ないほうがいいもののはずです。
/ / }‐/(┼)| l\ //\ | |(┼)ニ\/ \ }
. √ { \j/ニ(┼) | |// \ \ |)┼) =‐\ ∨ ―――――私が目指しているのはそういうものです。
. 人 /‐= (┼) く/ | | |\_〉」(┼)ニニ=ヽ 〉
. / \_______/‐=ニニ(┼) | | | | | | (┼)ニニ=‐_イ\
. { { ○ / ‐=二二(┼) | | | | | | (┼)二二=‐_| 〉
八 {__√‐=ニニニ(┼) | | | | l(┼)二二ニ=‐} /\
. \ ハ_____{‐=ニニニニ二(┼) | | | | (┼)ニニニニ=‐厂 }
. /\/}: : 人‐=ニニニ二二二(┼) | | | (┼)ニニニ=‐イ ノ
- 4459 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/08(土) 16:12:18.01 ID:I4TlKP53
- /⌒\/⌒Y
{ } ノ
ノ/
__ /
_、‐'^~ ~゚"''
_、‐^ / \
. _、‐^ / / | い
_、‐^ / / | .ハ | ‘,
‐^──/ | | |\ | | ゚,
/ | /| | |/\| | |
/ /|─-| |  ̄| | | | 「アンデッドだらけの世界で神にでもなるつもりか?」
. 厶 |_|,,j斗zミ_|__ 灯汽ミメx, | |
. | Y´ {::::::ハ L:::::::} ノ ハ/ | あはは、面白いことを言いますね。
. 人 圦 乂-┘ ' _ ::⌒7/ | ',
. / }\{ 人:::::: 「 〉 / | 'i, 私が神になるということは、私在りきの世界ということでしょう?
. / .ノイ }h。 厂厂厂 ̄)| | | \
/ | | 人 |_/ ̄ ̄厂丁 | 人 ! | ゚, そんなものは脆弱に過ぎる。
{ | | /\_、‐^ : : : : : /_つ乂|/_\乂 ノ }
. 八 | / / : : __/|: : : :/ニ=-厂\/ / いいですか、私が目指すのは――――――
\_/ /: : : :/|_/[ノ|__/二=- / | /
/ // /: : : :/‐}/人\ {ニ二=‐√ √/
. / / / /: : : :√ ‐) | \ノニニ=‐\ / \
\ \__/: : : : √ニ) | ノニニニニ=-∧{ }
/ 「二ニ/: : : : :.√ニ‐) | {ニニニニニ=-∧\/⌒\
/ L二/: : : : : :√ニ=‐) | 厂ニニ二二二=-} /: : : : : :人_厂厂〉
\ √: { : : : : : /ニニ=‐Yニニニニ二ニ=-ノ/.: : : :. :. :. :.\/厂〉
/\ { : : : : : : : /-=二ニ=-|-=ニ二ニニ=‐//: : : : :厂\__ノ___/
_」ニ=‐‐-ミ
// )
_」ニ=\{ ‐-=ニ_
_、-' ~ / ', `''く_
/ / ′ ', _」|⌒\
、` / :i i 」|⌒Y : : )
/ _/ :/| | | \込_ノ==彡
/ 7 :/_,| | _|_ ∨ ∨:ハ\
,′ /| ''/゙~八 八_ 八 ~"|' ∨ ヤ \
{: / :| Y ⌒Y.: : : :.Y ⌒Y:| ∨|\ }〉
/∨ 八 |乂__ノ : : : : 乂_,ノ | 厂]\ \ ――――少し魔法を齧ったことがある者ならば死者蘇生くらい簡単にできる
/⌒ / / /|\ 乂 ̄ ̄ '  ̄ ̄_ノ /少'|∨\ ゚,
// /{ √ ./ :| | 公 弋===ク 7 イ/ / :∨∧ } そういう世界です。
. / { \_{ / 八 八 |)h。,  ̄ ━彡 /j/| :| | / __
{: \ 八 | / /\(\〉__.」≧=≦ {_:ノ/ | / / / 〈У「厂\ そういう世界になって初めて、死のない世界は完成する。
\ :|─ ┓ \ { {:/ ̄ ̄/\___/∨ \-_ /:イ |LLL厂}
_へ /7//,/ / ̄/ /: : : : 八: : : : :∨ \-_  ̄\ :|: : { : : /
. 厂厂]_} {_/\ _-ニ/ /: : : /∨i\: : : ', \\ :} ∨ : : /
{ノ」ノ: : ∧/ ./二/ /|_:/ /i:人ムl \__| ∨| /\ ノ: : : :{
\: : }: : ノ \| 二⌒\ / / // :l\\ | _/ニ ̄\厂 ̄ ̄\
∨: : :{\_| 二/: :∧ /{/ </ l l l\> | /〉: ∨ニニ/\___/
/ ̄ ̄[__/ニニ/: :/こ∨+) l l l | ∧_/二∧__〉二|二二二 ̄\
|ニニニ/ ̄\ 〈:_:/ 二/:(十) l :l :l | (十)∨二}二二/ニニニニニ∧
/ ̄ ̄ニニ二∧ニニ二/:::::(十) l :l :| | (十):::::|二√ニ/ニニ二二二二/
_/ニニニニ二二∧ニニ‐|::::::::::(十) | : | (十)::::::: |二|ニ/ニニニニニ二二|__
. / |ニニニニ二二二二∧ 二|::::::::::: (十) :| | (十) :::::::: |二|∧ニニニニ二二二/ \
- 4460 :隔壁内の名無しさん:2026/08/08(土) 16:13:37.88 ID:LLm5LmZV
- 何か始まった?
- 4461 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/08(土) 16:16:23.14 ID:I4TlKP53
-
\\ | |ニ| | | \ ∨
| \\ :| /\\__// \ \ ∨
| \\ :| /\_/ ̄ ̄\ \v
| \\ :| | |ニ| |\_____ \
| l\\ | | |ニ| |  ̄ ̄
| |  ̄ ̄:八 | \\___/ ∨
| | /: : \ | ≧==≦ ∨
| l /: : : : : \ | \ ∨
/ / ,i竓竿竿竿ミメx| \ ∨
/ / / YぐY �Y | ̄ ̄ ∨ だってそうなってしまえば、もう
/| / 乂ソ } |‘, ∨
/: : / / / ‘, \ 絶対に人間は死者蘇生を捨てることができない。
. /.: : : : :. :. :.≧=========≦' / ‘, \
/.: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : / / ‘, ∨ 失うことに、自分だけが損をすることに、大多数の人間は耐えられないからです。
 ̄ ̄}\: : : : : : : : : : : : : : : :/ / | | ∨
. 〈}  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄¨ /7 / | | |
_ ノ / / / / | |
‐------‐:::::::::::::::/ _イ/ ./ / / |
__:::::::::::_、‐^ _ ‐ニ / ./_ / / ノ
‐- -‐ ''^` _ ‐ニ.:. .:.:/ ./,ニニニニ=- _ / /
_ ‐ニ: : : : : :/ /(十)ニニニニニ _ / /\
: ::ニ=- -=ニ.: : : : : : :. :./ / (十)ニニニニニ  ̄ニ- _ // \
: : : : :.人: : : : : : : : : : :/ / | | (十)ニニニニニ `'く _\ \
: : :./ \: : : : : : : :/ / .| | (十)ニニニニニ \  ̄\ |
_/i\__/i:\___/ | | | (十)ニニニニニ ∨ |
/ \i:i:i:i:i:i:/ \ \ \ \ (十)ニニニニニ ∨ /\
/
( {
''^\ ̄~゚"''
_、‐^ / `ヽ、
/ /| \ \
/ | | \ ‘i, r==ミ
/ / / 八∨ ‘i _||::::::::}
// |: \ | | Y⌒Y::::ノV
/ / :| | | | | .人__ノ ̄ ∨
' / | __|_/| | | ̄八-- | |V
. | | | _|__ 八 | | / �Y :| | | ∨ ああ、もちろん?そういう世界になってなお死にたいというのなら
. _/| | | .≪ 茫妥\(\ |茫;妥 ≫:| | |ハ\
/⌒ ∨ 「 「八 |:::::::: , ::::::::::::::| / / ./ |\| 別にそれを咎めるつもりはありませんよ?
. /{ / | | |∧:| ___ 厶 //| | )|
八{ ./ :「:| | |: 込 V:⌒::ソ ノ / | _|__|/ そこは個人の自由ですから。
\ / /| | | | ∨}h、 ‐‐ イ/ / √ \/
. { /: 八 /V /〉=-=≦{:: : / / / / /
. / ̄\{ _∧_/: : :.∨ :/ \_/\ :/ /__/ /
. | / /ニ二∧: : \: : : √: : :八: : : : //_/__| \
. _| _√ニ二∧.: : :.}: : √_:/| | \__| : : ∨ニ\ |
/ / | √ニ二〈__〉: : : :/ \\///八: : : :Vニニ∧\
. | //ニニニ/: : : :/ :/ //\\ \‘i,: :.\ニニ| |
. / ̄ 丁 |-ニニ___/\__:/ / /i:i/ | \\ \{ ̄ニニ| /
. ___| _/ .|ニ/ニ{二二_/ / 〈__/ :| :| | \i>\ :寸ニニ| ̄\
/ / | /ニ|ニ二\_/ / / | | l \ \厶二〉 |
__/ |ニニ/二二/(X) / / / || | :| \ :(X):∨\ /
/ /ニ二/:::::::(X) / / | | | .(X):::::∨厂\
- 4462 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/08(土) 16:23:19.22 ID:I4TlKP53
-
__
''"゚~ ̄~~゚"''<⌒
´ ヽ、
/ | \ \
. , / | | `、
/ 八 _|_ | ,
. / i |/\ / | i
′ | /| ___ ̄ 笊气, |
. {/ | |xf笊⌒ Vリ 》 ∧ 「ならこの教団は何だ?」
/ / | 《乂リ ' : :∨ ハ
. / | \: : -┐ / } 残念ながら今の技術では我が理想の世界には届きません。
/ 八 \_> V::::ノ / / }
{ / ∧ ≧s。..,,___/ ノ 時間が経過した遺体の蘇生は成功率が低くなってしまいますし
{ { /\{\{ ∧\___/
人 { / /{i:i:i:i:i:i\/i:i:i'/ \i\ 汎用化できたのだって直近30分以内の死体を蘇生するリザレクションが精々…
\ \ / /: {i:i:i:i:i:i:i:/\i:i'/ \}
. /\ _/: : {\i:i:i:i/\/\'/ \ それだって上級魔法に近い難易度の代物ですから。
. / 二/  ̄\{ ', \/\/ 〈 ', '/ |
√ ̄\{ \ \_ ', 〈/\>', '/ | なのでもっともっと研究費が必要なんです。
. √‐=こ人 \ |X) ', ', ', ', \厂
. / ‐=二二 \__ | ̄\ ', ', ', (X)ム
. / ‐=ニニニニ二|  ̄\ | i i i (X)ニ}
√‐=ニニニ二二八 \ l\ | l(X)こソ
. √‐=ニ二二二/人\__ | \ ノ(X)/
-─‐━─-
_、‐^ `ヽ、
/ \
/ / / | `、
/ / / / ‘i, ´_
/ / / \/ / :/:| r‐=ミ,|ア⌒\´_
/ / / _」L」`/ :/ |_|」|::::::::::]|::::::::::::[ ‘,
|/ / ゙⌒刈 /  ̄| |込,___ノ乂____ノ ,
__ ________/| | | |;f;リ \ ミx.,, | | | l i
/ ̄\/ ̄ / }/ / 八八 | /::: ̄ ノ::刈 / / | | |
_/ / / / / / |\ :{ ' じ;;ソメ/ / | | | さて、ではこちらからもお伺いしましょう。
/ / _/\__ / / ___// / ̄ | 八 __ :::: ̄/ / / | |
/ \___// /  ̄ \__ :| |:込 └こア / / / :| | 我々の同志になってくださいませんか?
_/ ̄ ̄ / / /^ ) ̄ ア⌒八 |\( \__  ̄7 /:| / /
/ ̄ \,{/ / / /ニ\| >``: : } / ィi〔: : :.|: / / 共に人々の苦しみが一つ減った新しい時代を目指しましょう。
. 厶, | | [ _/ / _/ニ>``: : :______{___/___ イi( \ : | / /
. √ }__| | / : / / ̄、rf〔ニ‐=ニ二三 / |.: : : :. : : : :∧\ / /: /\
八 : : 人ノ,ノ: :./ / /ニ二( 二ノ |三|__|: : : : : : : :/ニニ_| | / |
. \: : : : : :イ | /-ニ[三三三三三|三|三_|.: : : : :. :./ニニ‐_ 八 / :|
∧: : : : : :∨ |/-ニニ(ニニノ / |三|厂 |.: : :. :./ニニニ/\ \ /
∧: : : : : :∨√-ニニ(ニニ) / 厂|三|__ノ|_:/ニニニ/ \ | /\
. ∧.: : : :. :.〈i|-ニニノニノ / ___{エ|三|ニニ二二二/ :|__ / |i
. ∧: : : : :.叭‐二(ニ:ノ / 厂ニ:ノ|三|ニニニニ二| | |/ |i
∧: : : : :.∧こノニ) / _ノニニノニニニニニニニ/\ 厂 | /\
∧: : : : : ∧(‐ニノ /ニニノニニニ二二二二二/ /|\ / |
- 4463 :隔壁内の名無しさん:2026/08/08(土) 16:25:24.48 ID:LLm5LmZV
- リザレクションを開発できてる時点で割と偉業な気がする
- 4464 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/08(土) 16:26:50.51 ID:I4TlKP53
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{ } ノ
ノ/
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. _、‐^ / / | い
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. 厶 |_|,,j斗zミ_|__ 灯汽ミメx, | |
. | Y´ {::::::ハ L:::::::} ノ ハ/ | ……そうですか、残念です。
. 人 圦 乂-┘ ' _ ::⌒7/ | ',
. / }\{ 人:::::: 「 〉 / | 'i, でしたら負けるわけには行きませんね。
. / .ノイ }h。 厂厂厂 ̄)| | | \
/ | | 人 |_/ ̄ ̄厂丁 | 人 ! | ゚, 戦いは得意ではありませんが、世界の夜明けのため、全霊を尽くさせていただきましょう。
{ | | /\_、‐^ : : : : : /_つ乂|/_\乂 ノ }
. 八 | / / : : __/|: : : :/ニ=-厂\/ /
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/ // /: : : :/‐}/人\ {ニ二=‐√ √/
. / / / /: : : :√ ‐) | \ノニニ=‐\ / \
\ \__/: : : : √ニ) | ノニニニニ=-∧{ }
/ 「二ニ/: : : : :.√ニ‐) | {ニニニニニ=-∧\/⌒\
/ L二/: : : : : :√ニ=‐) | 厂ニニ二二二=-} /: : : : : :人_厂厂〉
\ √: { : : : : : /ニニ=‐Yニニニニ二ニ=-ノ/.: : : :. :. :. :.\/厂〉
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,..-''´ ._.. -‐'''"゙´/、 i 、 ̄ ̄''''ー ,,、 `''-、、
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./ / / ,,/゛.xt!''゙二-ー'''"゙゙゙゙゙゙゙゙゙"'''ー-..,゙ !.... !-、 \ .-rクi \ \
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/ l,.く 'i . / ./ / ...-'゙゛ i! l'i .l `\、゙'-、 .\ ヽ , ,i'./ .ヽ
./ / ヽヽ.` / / yi" ./ / .,巛┘._.. /.i;;;;.l...l ,,、...テ''i .\ \ .\ ヽ .ノ"/./ .l .l
.i′./ ヾV゛./ _lミ'゙,/ .,i". ヽ.゙,.,シ彡'"゙/ / l .l゙゙'''ミ-.".- .,, \ ヽしミ,γ´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ
! / 7 l゙ .゛./ / `´'!シソ゛ 〈) ./ l ".゙ ゙L.l ,i .`' !./ ″ ヽ ゙.l l 時間稼ぎにも付き合っていただきましたしね。 │
│ .! .r‐ ! l\ / i冖'''''''''''!''¬''''''''.'" 冖''''''''''".`'''''''''''''"冖''''''''.''). l 乂,_____________________ ノ
.l .| .゙ご'゙ l / ヽ.l/ l`'‐、'-// 、 .,! /..‐二ミヽ.l .l. ._,, l.l..‐'.,/.! l.ノ,i'.! | iー'.l" .! l
.! │.!ゞ‐ | .! ゙V ,! `ッi,゙'-,,..″ / /./ . iiii.`、.l l ".,/ / | 〔/ .| .! .´_| | │
.! | .| .! | l、 ,l . !.! `'-,゙'-/ /| | .,ii, iii !.,!i ゙='"..‐゙〕.! ,iく,,、! l゙,,..L.! | !、. | .!
.! │ ! ,! ! |ヽゝ ! .!.! .,.`i ._ゝ).\,,,,,,,/iシ'" l´,r>/,!.ヾ .,i'| ,!`'.,││ ′`T.| │
! │ .ー"│ .l 、.;; .l |'、'./ ,八.l ` / / `‐、゙'くニツ“ / .l, .l //i'ッ‐ノ,/ l .〈、/ l l .! .、,.、
.! .! lュ l .l .!;;' ゙l, lヽヽ . ヽ> l .〉 �=@,ゝ _ .く、 ty .l ゙t/゙.l/゙ノ,i'ゞ / iニ'7 l ! │ | |.| |
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ヽ .ヽ ゛,,-. .\ `-、 .`'ッ ,,_`"―-----―'''"゙_,,,イ″ ._/ ./. ' ,ヽ 、./ ./ |` ,/ ,、/| :|
ヽ. \゙'.iッ'" .\. `-、、 ヽヽ´゙'''''――ーー'''"´,i'./ , / .,/....-/' ,,´ .r'" / | .,/ | :|
.ヽ, .\ .〃 'i \ ,..`''ー コ,レ __i⊃ー'" _..-'" .!< .>./ ./ \ \ | :| l\ ,、
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`'-,,. `''ー.こ ′ .ヽ'i, .lil゙/./ _,, -'" ._ / | :| / /
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- 4465 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/08(土) 16:27:45.41 ID:I4TlKP53
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i ヽ //i
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i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 ―――みたいな企画を思いついた。(実質嘘予告)
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 4466 :隔壁内の名無しさん:2026/08/08(土) 16:31:36.12 ID:qqISgwb2
- せやか
- 4467 :隔壁内の名無しさん:2026/08/08(土) 16:31:50.88 ID:BLjjHurS
- 毎度楽しそうな予告編
- 4468 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/08(土) 16:36:46.19 ID:I4TlKP53
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i ヽ //i
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i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 なおシステムはまったく決まってない模様。
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 4469 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/08(土) 16:37:26.68 ID:I4TlKP53
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i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 向こう行きます?
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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- 4470 :隔壁内の名無しさん:2026/08/08(土) 16:41:05.13 ID:LLm5LmZV
- ノ
- 4471 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/08(土) 17:32:04.43 ID:I4TlKP53
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム 戦国モノとかもやりたいよね〜、とか思いつつ
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 私がやる場合はファンタジーでエロ挟んで触手とかになるのかな?
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
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/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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- 4472 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/08(土) 17:36:13.11 ID:I4TlKP53
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
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! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 それ系やるんならこの間のffh2風でいいか、普通に楽しそうだったし。
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
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/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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- 4473 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/08(土) 17:50:44.93 ID:I4TlKP53
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| あといつやるかはともかくカードゲームを軽くする方法を考えてはおきたい。
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
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/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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- 4474 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/08(土) 17:54:39.35 ID:I4TlKP53
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム 一番軽いのはエグゼ方式
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 カード使うのは自分だけって形じゃな。
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ まあこれは割とどうとでもなるので保留。
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 4475 :隔壁内の名無しさん:2026/08/08(土) 18:07:08.23 ID:NI64Mnwn
- カードは普通のやつルール参考にして持ってくるとどしても操作安価多くなって処理重くなっちゃうよね
マイナーだしもうサ終してるけどカードコマンダーとかは安価スレにしても処理軽そうだと思うけど
- 4476 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/08(土) 18:13:49.53 ID:I4TlKP53
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! たくわえるカバルドンが強い…
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ ちょうはつされると何もできないけど。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4477 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/08(土) 18:41:10.69 ID:I4TlKP53
- i ヽ //i
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i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム で、マナ式なら大勢参加を遊戯王系ならそのままで軽くする方法を、かな。
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 4478 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/08(土) 19:03:38.86 ID:I4TlKP53
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!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 / あ、マスター到達
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 }
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬' で、上の違いはマナ式だと世界観の一部っぽい感じで
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋―― 逆に遊戯王系に寄せるってなると競技に近くなるからかな。
 ̄
カードゲームの勝敗で世界の運命が変わる的な。
- 4479 :隔壁内の名無しさん:2026/08/08(土) 20:03:44.34 ID:LLm5LmZV
- なるほど
- 4480 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/08(土) 20:13:56.06 ID:I4TlKP53
-
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム テーマデッキ方式にすると
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 エロ混ぜてヒロイン増やして
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ デッキ複数使えた方が楽しいか?
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 4481 :隔壁内の名無しさん:2026/08/08(土) 20:22:29.23 ID:6pxAP+WM
- そりゃいろんなデッキ使える方が楽しい
- 4482 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/08(土) 20:28:50.21 ID:I4TlKP53
-
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム この間のチーム戦モノももうちょっとシステムしっかりしてやりたいよね、とかは思ってはいる。
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 4483 :隔壁内の名無しさん:2026/08/08(土) 21:10:16.51 ID:BLjjHurS
- 遅レスですがマスターおめ
- 4484 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/08(土) 21:14:11.43 ID:I4TlKP53
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 }
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬' まああんまり勝ててないのでまたPT弄るか離脱するかもしれんけどね…
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 4485 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/08(土) 21:18:36.53 ID:I4TlKP53
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 遊戯王風システム……
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 軽くするのも正直3ターン決着とかそんなんしかないなぁ、という困り具合。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ あ〜、いや、逆に重くすべきなのか?とかも悩む。(準備時間確保的に。)
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4486 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/08(土) 21:21:07.76 ID:I4TlKP53
-
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! やっぱ諦めてポケモンの同類として扱うのが正しい気はする…
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4487 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/08(土) 21:24:34.15 ID:I4TlKP53
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ あ、今唐突に前の和風ファンタジー
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V 呪術やらBLEACHみたいな
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> 既存技術に個々人の固有能力が引っ付いてるパターンがいいんじゃないかと思い始めた。
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4488 :隔壁内の名無しさん:2026/08/08(土) 21:28:14.91 ID:LLm5LmZV
- 術式やら斬魄刀みたいなのか
- 4489 :隔壁内の名無しさん:2026/08/08(土) 21:31:45.83 ID:89SYDMks
- ポケモンよりシステム絶対重くなるだろうしなカードは
その上でシステムパクれないから根本から設計必要だし
- 4490 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/08(土) 21:33:01.31 ID:I4TlKP53
-
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r ―- ー とつ ___ , 、
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| うん、そこが一番のネックなのよね。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ マナ式の方はもっと軽くして再開って手も取れなくはないけど。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V というかあれ半分プロット破綻だし。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4491 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/08(土) 21:33:33.69 ID:I4TlKP53
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ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ ポケモンくらい重いシステムをやる場合、じゃあポケモンやればいいじゃん
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ って問題をどう乗り越えればいいかが分からねぇという。
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4492 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/08(土) 21:42:21.21 ID:I4TlKP53
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ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 全然関係ないけど
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V 「いいから黙って座っててください」
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> される社会生活不適合怪物系エロ主人公とかやってもいいかもしれない。
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4493 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/08(土) 21:44:23.55 ID:I4TlKP53
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| 主人公が出張ればほぼ全部の敵に勝てます。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ ただしその結果、文明社会がまともに残ってればいいですね!
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V みたいな。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4494 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/08(土) 21:55:50.16 ID:I4TlKP53
- _」L�����廊」_
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/≫''^ /⌒ヽ ー‐- 、 :〕iト 、 \
√'{/⌒/ ィi「⌒ }. \ \. `、
圦:込 ..: / / : ヽ . `、 :/∧
ヽ/ :/. ′ .: : . `、 :/∧ /∧
/ :/ } / .: 、 、 '/ /∧ : /,
. / :/ / / / :. }ヽ : '/ :/∧ }
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{.:ハ { ハ ./ 八 /〃⌒う:::じ} )〉 ./. /{
{ { { /, :/,i{⌒ミx、 )/ 乂zツ ′ :ハ / :{ 能力「催眠薬物生成」
乂 :{ /, 沁、乂ツ √ :/ : イ 八
八 :/, 沁、 、 √ /} } :/: : } 催眠・催淫・幻覚効果のある白い粉を生成し、生成・操作できる。
イ . :.\ :、 /, _ ┐ / イ .: : :/ :/
/ /.: /〕iト ._込 ー ′ / ./ / :{ :/(
/.: . /.:.:/ :} . / うぅc。。. __ ィ / イ∨/
.: :/ {.: / :√ 厂 { ̄ ̄ ̄ } ./ :/ 、____
/( ハ ∨ / :/ / \ ノ .: / 乂 \
{ :. ./ :/{ {__ \ { { ){ __) ∧
\ ‘, { {:八 _) ヽ ー'' 乂 _彡'/⌒ ノ ∨/
. /⌒\ } \ ∨ ) {__  ̄´ ___ン /厂 :.
{ /⌒‘, :/ \ :八 _ノ / ___( ーく⌒ }
{「 // ( (__ :. / 厂乂 : / :. } 、
{⌒ヽ ./ __.\ {__v⌒''^厂 /⌒ ̄ { \ \
厂 .: { ⌒〕iト、 ___ノ≫''^⌒v/ :. :\ /,
/ ヽ \,´L_ ⌒ ィ ー‐==ミヽ
′__) } }∨⌒ ィ 丿 {\__ \
{ ', \_} } | ( / ̄ ̄ \ H Vi:i:i:i:i:ア ⌒ ⌒ _\ ',
, 、 \ ノ | ) / / { / v .,,\i:i:{n `^ ⌒ {ヽ ',
, \ il 从( 〃 { V }/ \]r┘‐ _ }≧s。__
__ ', 、}/ ー'' } i{ Lx==cミイ __( /i:i:i:i:i:i:i:iノ
\_ ノ i{ V } リ }/⌒ヾーr‐===cァ ⌒| ̄ L
{  ̄ ー=彡 \___} j{__/ { イ ^⌒⌒\ { , ハ
{ } レ'′ /{__ rぅ }イY / ',
, V } }/{ /,八 {__ ノ{ノ 〃 能力規模:守鶴くらい
、 、 \ ノ ⌒ 、 \{  ̄^^ ̄ /
、\ 、 \ __ __ \ノ 、 ノ { __ イ ィ /⌒ }
ノ≧=‐―=′ ` /⌒ , ≧=― ⌒ r }f ^Y ’
⌒ア ̄ _ \ __ / -― }⌒ ー― ´ i{ ノi{ 、 ',
/ > ⌒ア/ } {\ _/ , リ i{ } i みたいな
_/⌒ ____/〃 \ ー===冖⌒ /⌒ ー‐{― ) i{ ノ |
_/⌒ア / __ ァ=― ≧=- _ / ア=― rf冖=―=r=ミ、 \ j
/⌒ / /⌒ ̄ /\ i{ i{ / ノ ハ ( ノ ハ j {
_ / /{ / 圦 { { ハ { } V ',
\_ / 、 〃\ {⌒\ \ { / } j } ,
{/ /\ ⌒ \ \ \ } /} V }
- 4495 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/08(土) 21:59:13.71 ID:I4TlKP53
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| 生成がメインの能力なので出した後の片付けとかは苦手です。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ なので全力戦闘を行うと恐ろしい量の薬物が生成されます。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V 当然それらは風や水の流れに乗って……
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4496 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/08(土) 21:59:41.04 ID:I4TlKP53
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| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 企画として面白いな、取っておこう。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4497 :隔壁内の名無しさん:2026/08/08(土) 22:01:52.31 ID:LLm5LmZV
- なるほど
- 4498 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/08(土) 22:07:51.65 ID:I4TlKP53
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! さて……
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4499 :隔壁内の名無しさん:2026/08/08(土) 22:11:06.56 ID:LLm5LmZV
- はい
- 4500 :隔壁内の名無しさん:2026/08/08(土) 22:12:35.06 ID:BLjjHurS
- うす
- 4501 :隔壁内の名無しさん:2026/08/08(土) 22:13:40.30 ID:WmZ7YY54
- 一回の戦闘で都市が一個滅亡する位の被害かな
能力成長しないと文明崩壊難しそう
- 4502 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/08(土) 22:18:41.93 ID:I4TlKP53
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! まあ気が付かないふりして進めるしかないのかな。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
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Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4503 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/08(土) 22:20:11.84 ID:I4TlKP53
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{.:ハ { ハ ./ 八 /〃⌒う:::じ} )〉 ./. /{
{ { { /, :/,i{⌒ミx、 )/ 乂zツ ′ :ハ / :{ 能力パワーアップは戦ってれば自然にします。
乂 :{ /, 沁、乂ツ √ :/ : イ 八
八 :/, 沁、 、 √ /} } :/: : }
イ . :.\ :、 /, _ ┐ / イ .: : :/ :/
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/.: . /.:.:/ :} . / うぅc。。. __ ィ / イ∨/ 主に生成量増加という方面で。
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/( ハ ∨ / :/ / \ ノ .: / 乂 \
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\ ‘, { {:八 _) ヽ ー'' 乂 _彡'/⌒ ノ ∨/
. /⌒\ } \ ∨ ) {__  ̄´ ___ン /厂 :.
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厂 .: { ⌒〕iト、 ___ノ≫''^⌒v/ :. :\ /,
- 4504 :隔壁内の名無しさん:2026/08/08(土) 22:21:32.64 ID:LLm5LmZV
- ただでさえ大人しくしておけ!と言われるているのにさらに使い勝手が悪くなっていくスタイル
- 4505 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/08(土) 22:22:31.60 ID:I4TlKP53
- _」L�����廊」_
___ 、 丶 `/____ ⌒〕iト 、
/≫''^ /⌒ヽ ー‐- 、 :〕iト 、 \
√'{/⌒/ ィi「⌒ }. \ \. `、
圦:込 ..: / / : ヽ . `、 :/∧
ヽ/ :/. ′ .: : . `、 :/∧ /∧
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. / :/ / / / :. }ヽ : '/ :/∧ }
/ : ′ . / / /{ }{_」L�廊」_'/ : /, √ }
: : √ /イ / :{ ハ v/ :} } √ .:
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{.:ハ { ハ ./ 八 /〃⌒う:::じ} )〉 ./. /{
{ { { /, :/,i{⌒ミx、 )/ 乂zツ ′ :ハ / :{ だから屋敷に籠って薬で堕とした仲間に代わりに戦ってもらうしかないわけだね。
乂 :{ /, 沁、乂ツ √ :/ : イ 八
八 :/, 沁、 、 √ /} } :/: : }
イ . :.\ :、 /, _ ┐ / イ .: : :/ :/
/ /.: /〕iト ._込 ー ′ / ./ / :{ :/(
/.: . /.:.:/ :} . / うぅc。。. __ ィ / イ∨/
.: :/ {.: / :√ 厂 { ̄ ̄ ̄ } ./ :/ 、____
/( ハ ∨ / :/ / \ ノ .: / 乂 \
{ :. ./ :/{ {__ \ { { ){ __) ∧
\ ‘, { {:八 _) ヽ ー'' 乂 _彡'/⌒ ノ ∨/
. /⌒\ } \ ∨ ) {__  ̄´ ___ン /厂 :.
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{「 // ( (__ :. / 厂乂 : / :. } 、
{⌒ヽ ./ __.\ {__v⌒''^厂 /⌒ ̄ { \ \
厂 .: { ⌒〕iト、 ___ノ≫''^⌒v/ :. :\ /,
- 4506 :隔壁内の名無しさん:2026/08/08(土) 22:26:35.44 ID:LLm5LmZV
- なるほど
- 4507 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/08(土) 22:33:55.83 ID:I4TlKP53
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_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| あ〜……前とは別の事情で一括選択ありか?
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4508 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/08(土) 22:52:07.05 ID:I4TlKP53
-
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 閃いた。
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| 多分やらなさそうだな…
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ って思いながらカードゲームいっぱい暇な時間に作って
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ マジでやれそうになるくらいカードプール溜まったら検討すればいいのでは?
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 4509 :隔壁内の名無しさん:2026/08/08(土) 22:55:00.47 ID:LLm5LmZV
- チマチマカード作成して
100〜200枚ぐらい?溜まったら検討する感じ?
- 4510 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/08(土) 23:20:25.78 ID:I4TlKP53
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i ヽ //i
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i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
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i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 そんな感じです。
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 4511 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/08(土) 23:25:44.57 ID:I4TlKP53
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 皆も作りたきゃ…wiki作るほどではない、か?
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ まあ出してもいいよってやって暇な時にやってもいい。
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \ ただ形になるかは怪しんでそれでもいいって人だけね、みたいな。
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 4512 :隔壁内の名無しさん:2026/08/08(土) 23:33:24.27 ID:LLm5LmZV
- 了解です
- 4513 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/08(土) 23:49:49.81 ID:I4TlKP53
- i ヽ //i
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i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム ふと気づいたんじゃが
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 そもそも安価で遊戯王をするスレは普通にいくつもあったな?
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 4514 :隔壁内の名無しさん:2026/08/08(土) 23:56:23.96 ID:PoHD6IMz
- あったけど昨今有名なのはイッチとスレ民がマスターデュエルでデュエルしたものをそのまま持ってきてたな
- 4515 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/08(土) 23:57:09.97 ID:I4TlKP53
-
-――- 、
/  ̄ ̄ ̄ ヽ
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{ _ /V , ⌒ヽ へ _,、 i /
. ヽ / / ィ ハヘ } ヽ.} ´
{ ' / ハ_{ } , i V
! イ { ./ ヽ! リ|7フT} }ヽ
ヽ∧ l {ィ芯ト ィ芯} .ノ ハ
. / }、∨ 乂ソ 乂ソ!/ / ヽ ということは実際の処理的には別に出来うる範囲のことで
イ { ヽ{ `¨´ `´ノ ( rゝ
{ ヽ ヽ △ イ、 7/ 難しいのはカードプールの用意とデッキの準備かな。
ヽへ ヽ >z <{ ィ {/./
. )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ もちろん遊戯王より軽めかつスレ向きに作れればそれに越したことはないんだけど。
/ 乂ヽ ∨ /ノ ヽ
- 4516 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/08(土) 23:57:37.83 ID:I4TlKP53
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___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 } ランダム性はやっぱあれか、ダイスシステムか。
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 4517 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/08(土) 23:59:14.64 ID:I4TlKP53
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
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/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ あ〜……地味にスレだと墓地参照しづらいって問題があったな。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V ……デッキ番号振ってそれを変えないようにする?
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4518 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/09(日) 00:01:00.34 ID:RPlsRVWo
- 墓地や除外ゾーンのカードは全て番号で管理する。
例
自身の墓地:11、16、18
相手の墓地:22、25、27
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| こんな感じ。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 前にカードゲームやった時墓地管理が大変だったんだよね。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4519 :隔壁内の名無しさん:2026/08/09(日) 00:06:05.32 ID:ZmFdgiiV
- なるほど
- 4520 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/09(日) 00:13:27.48 ID:RPlsRVWo
-
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i ;; .,、Ω ヽ
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i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム この方式の問題点はデッキを捲りまくると
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 ダイスが被りばっかりになるところ。
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ まあでもそこは許容するか?
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 4521 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/09(日) 00:36:12.09 ID:RPlsRVWo
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! で、前に作ってたやつをちょっと改造する形で…
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ MPは次第に増えるのではなく一気に使える方式にする?
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ それともMPって概念すらなくして召喚権でいいかな?
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4522 :隔壁内の名無しさん:2026/08/09(日) 00:39:16.32 ID:ZmFdgiiV
- 処理を軽くするなら召喚権のほうが軽そう?
呪文とかトラップの処理次第だけど
- 4523 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/09(日) 00:45:31.59 ID:RPlsRVWo
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 召喚権にするとまんま遊戯王やれよって言われかねないのが懸念点?
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V ただナビカスあるしいいのか?
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4524 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/09(日) 00:54:27.28 ID:RPlsRVWo
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ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| あ、ナビカスって言うのは正確ではないんだけど
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ デッキそのものでデュエリストの実力を上下させるのは
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ 難しいと思うのね、オリジナルモノの場合。
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ だからデュエリストレベル的なのを設定して、そこにスキルをセットする形にしようかなって。
∧ 《 i 0 | i i
例えば10P:初期手札+1、みたいな
- 4525 :隔壁内の名無しさん:2026/08/09(日) 00:55:24.93 ID:ZmFdgiiV
- なるほど
- 4526 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/09(日) 01:23:01.23 ID:RPlsRVWo
- 『スキルセット』
スキルセットはLv+50がスキルポイント
スキルの振り分けには時間をかける必要があるため
シナリオ中には行えない。
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i ;; .,、Ω ヽ
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i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
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ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 こんな感じ?
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 4527 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/09(日) 01:23:34.57 ID:RPlsRVWo
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/  ̄ ̄ \
. / ヽ
. | -‐`  ̄ ̄ ̄` 、_____
. | ○ o ○ \ ヽ
. {/ , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ }
. /. / ハ \ /
/ / ム/∧ | ヽ /
. 〈/ / | `⌒} | ! } /
.. /_/ { 从 .| .| l } 从 人、 イ
..  ̄ヽ/ /{/寸T弋{ .リナT寸!ハ イ |` }
/ヘ/. ! 〒寸 〒寸 }. | |_,ノ
/{ { |//} {//| イ { { 初期値100のがいいかな?悩みどころ。
_,ノ .| 八 乂リ 乂リ 从 ハ ヽ
 ̄了 {ハ ⊂⊃ _ ⊂⊃ ./ r―
{ ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/
∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
>‐-{ ゝ )ノ ノ-/
`¨∨¨´
- 4528 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/09(日) 01:36:50.31 ID:RPlsRVWo
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i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
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i ::) @ @ ヽl
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i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| コストの有無は世界観から考えるべきか?
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ 異次元のモンスターたちと契約して決闘方式で戦う、みたいなので行こうかなって思うんだけど。
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 4529 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/09(日) 01:37:47.39 ID:RPlsRVWo
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. / ヽ
. | -‐`  ̄ ̄ ̄` 、_____
. | ○ o ○ \ ヽ
. {/ , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ }
. /. / ハ \ /
/ / ム/∧ | ヽ /
. 〈/ / | `⌒} | ! } /
.. /_/ { 从 .| .| l } 从 人、 イ
..  ̄ヽ/ /{/寸T弋{ .リナT寸!ハ イ |` }
/ヘ/. ! 〒寸 〒寸 }. | |_,ノ あとは通常召喚は1回限定の代わりにコスト不要
/{ { |//} {//| イ { {
_,ノ .| 八 乂リ 乂リ 从 ハ ヽ 特殊召喚は回数がない代わりにコストが必要とか?
 ̄了 {ハ ⊂⊃ _ ⊂⊃ ./ r―
{ ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/
∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
>‐-{ ゝ )ノ ノ-/
`¨∨¨´
- 4530 :隔壁内の名無しさん:2026/08/09(日) 01:40:03.31 ID:ZmFdgiiV
- 契約してるならその契約自体にコスト払ってそうだから
コスト要らなそう?
- 4531 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/09(日) 02:04:46.09 ID:RPlsRVWo
-
-――- 、
/  ̄ ̄ ̄ ヽ
-― / @ ,、 o、 @ /
{ _ /V , ⌒ヽ へ _,、 i /
. ヽ / / ィ ハヘ } ヽ.} ´
{ ' / ハ_{ } , i V
! イ { ./ ヽ! リ|7フT} }ヽ
ヽ∧ l {ィ芯ト ィ芯} .ノ ハ
. / }、∨ 乂ソ 乂ソ!/ / ヽ まあそれならそれでいい。
イ { ヽ{ `¨´ `´ノ ( rゝ
{ ヽ ヽ △ イ、 7/ となると問題点は……
ヽへ ヽ >z <{ ィ {/./
. )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ 遊戯王との差別化をどこでするか、になる?
/ 乂ヽ ∨ /ノ ヽ
- 4532 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/09(日) 02:13:59.47 ID:RPlsRVWo
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 攻撃力と守備力をなくしてパワーだけにするとか
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ EXデッキの枚数減らすとかはできるけど
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ それは単に簡易化しただけだしねぇ。
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4533 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/09(日) 02:14:14.40 ID:RPlsRVWo
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ シールド用意する?
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4534 :隔壁内の名無しさん:2026/08/09(日) 02:50:28.84 ID:PJByHe4/
- シールド用意してダイレクトアタックで終わりのデュエマ方式?
- 4535 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/09(日) 02:51:50.32 ID:RPlsRVWo
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! フィールドと召喚は遊戯王で
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ LPの代わりにシールドでダイレクトアタック喰らったら終わり?
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ まあありではある。ただ問題としてシステム的にシールドが何かわかるんだよね、最初にダイス振った時に。
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4536 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/09(日) 03:31:21.07 ID:RPlsRVWo
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! あとそもあれか、パクリゲーになるのは仕方のないことだが
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 劣化ゲーを態々アナログ環境でプレイしたいわけではないよねってのは考える必要あるか。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4537 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/09(日) 04:04:33.20 ID:RPlsRVWo
- 『MP』
カードのプレイに必要な魔力リソース
最大値が存在し、毎ターン一定ポイント回復する
モンスターに攻撃されると防壁を展開するため、そのパワー分MPが減少する
MPが0になると魔力切れで敗北となる。
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| 世界観からの思い付き
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ MP=ライフポイント兼召喚コスト
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 4538 :隔壁内の名無しさん:2026/08/09(日) 10:51:04.18 ID:PJByHe4/
- そのシステムは不利になったら逆転出来ないような
- 4539 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/09(日) 14:52:57.97 ID:RPlsRVWo
-
/  ̄ ̄ \
. / ヽ
. | -‐`  ̄ ̄ ̄` 、_____
. | ○ o ○ \ ヽ
. {/ , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ }
. /. / ハ \ /
/ / ム/∧ | ヽ /
. 〈/ / | `⌒} | ! } /
.. /_/ { 从 .| .| l } 从 人、 イ
..  ̄ヽ/ /{/寸T弋{ .リナT寸!ハ イ |` } 逆転できる方がいいんかな?
/ヘ/. ! 〒寸 〒寸 }. | |_,ノ
/{ { |//} {//| イ { {
_,ノ .| 八 乂リ 乂リ 从 ハ ヽ
 ̄了 {ハ ⊂⊃ _ ⊂⊃ ./ r―
{ ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/
∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
>‐-{ ゝ )ノ ノ-/
`¨∨¨´
- 4540 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/09(日) 14:56:34.88 ID:RPlsRVWo
-
/  ̄ ̄ \
. / ヽ
. | -‐`  ̄ ̄ ̄` 、_____
. | ○ o ○ \ ヽ
. {/ , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ }
. /. / ハ \ /
/ / ム/∧ | ヽ /
. 〈/ / | `⌒} | ! } /
.. /_/ { 从 .| .| l } 从 人、 イ
..  ̄ヽ/ /{/寸T弋{ .リナT寸!ハ イ |` } ゲームっていうかスレ的に。
/ヘ/. ! 〒寸 〒寸 }. | |_,ノ
/{ { |//} {//| イ { { ああ、でも先行制圧ゲーなのが遊戯王の改善点ではあるのか。
_,ノ .| 八 乂リ 乂リ 从 ハ ヽ
 ̄了 {ハ ⊂⊃ _ ⊂⊃ ./ r―
{ ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/
∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
>‐-{ ゝ )ノ ノ-/
`¨∨¨´
- 4541 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/09(日) 14:58:25.86 ID:RPlsRVWo
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 } あと管理するデータは少ないほうがいいって話はあるか。
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 4542 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/09(日) 23:43:37.43 ID:RPlsRVWo
-
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 実はエロ方面から作っちゃうってのもあるのよね。
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 4543 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/10(月) 00:33:44.60 ID:0CUvlqc5
- _ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! ヒロインのカード化とかしたいよねって感じで
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4544 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/10(月) 00:53:39.97 ID:0CUvlqc5
- _ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! あ〜、デッキに1枚のカードが入ることを考えると
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ シールド制微妙か?
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ ただ逆転の糸口としてはいいのよね。
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4545 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/10(月) 01:15:20.68 ID:0CUvlqc5
-
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| 演出としては召喚士が身を守るために
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ シールドを5枚展開して
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ それを割られてダイレクトアタックされたら、負け、かな。
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ まああり。もうこうなると完全に遊戯王とデュエマを混ぜたパクリってところから脱出できないが…
∧ 《 i 0 | i i
エロスレならあり、か?
- 4546 :隔壁内の名無しさん:2026/08/10(月) 01:25:49.97 ID:UdgMZYNU
- 桃色魔法をきっかけにデュエプレを始めた身としては楽しみ
- 4547 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/10(月) 02:05:19.72 ID:0CUvlqc5
-
-――- 、
/  ̄ ̄ ̄ ヽ
-― / @ ,、 o、 @ /
{ _ /V , ⌒ヽ へ _,、 i /
. ヽ / / ィ ハヘ } ヽ.} ´
{ ' / ハ_{ } , i V
! イ { ./ ヽ! リ|7フT} }ヽ こんな感じ?
ヽ∧ l {ィ芯ト ィ芯} .ノ ハ
. / }、∨ 乂ソ 乂ソ!/ / ヽ ブロッカー制と召喚権噛みあい悪いかな?
イ { ヽ{ `¨´ `´ノ ( rゝ
{ ヽ ヽ △ イ、 7/
ヽへ ヽ >z <{ ィ {/./
. )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ
/ 乂ヽ ∨ /ノ ヽ
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
『基礎ルール』
デッキは40枚。
互いのプレイヤーは最初のターンにデッキからカードを5枚シールドに置く。
どの5枚がシールドに置かれたかは分かるが、それがどこにあるかは
必要になった時にダイスを振って決定する。
シールドはモンスターから攻撃を受けるたびに破壊され、プレイヤーの手札となる。
シールドが0枚の状況で攻撃を受けたプレイヤーは敗北する。
互いのプレイヤーは手札を5枚引いてゲームを開始する。
『スタートフェイズ』
ターンプレイヤーはカードを1枚デッキからドローする。
ただし先行1ターン目にはドローできない。
ドローできるカードが無くなった場合、そのプレイヤーは敗北する。
またこの時にいくつかの効果の処理を行う。
『メインフェイズ』
ターンプレイヤーが自由にカードをプレイするフェイズ。
ただしモンスターを通常召喚できるのは1ターンに1回まで。
『バトルフェイズ』
バトルフェイズでは場に出たモンスターで相手モンスター
または相手プレイヤーを攻撃できる。
モンスターを攻撃した場合、バトルとなりパワーが低いモンスターは破壊される。
(同値なら相打ち)
各モンスターが攻撃できる回数は1回まで。
ブロッカーの能力を持つ場合、プレイヤーや他モンスターへの攻撃を代わりに受けることができる。
バトルフェイズを終了した場合、エンドフェイズとなる。
先行1ターン目の場合、バトルフェイズは行えない。
『エンドフェイズ』
ターン終了時の処理を行う。
- 4548 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/10(月) 02:24:43.80 ID:0CUvlqc5
- あ〜、でもタップがない関係で強いブロッカー置いた時かなり強いし、バランスはとれてる?
- 4549 :隔壁内の名無しさん:2026/08/10(月) 08:12:51.28 ID:TFgD36hX
- 起きたら結構データ出来てる
- 4550 :隔壁内の名無しさん:2026/08/10(月) 08:15:55.80 ID:TFgD36hX
- ヒロインは超次元ゾーンとかEXデッキに置いて召喚する感じにしたいけどどうだろう
- 4551 :隔壁内の名無しさん:2026/08/10(月) 13:33:09.36 ID:UdgMZYNU
- これモンスター以外は無制限でいくらでもカード使える感じ?
だとしたらドロー札が大正義環境になりそうな感じが
- 4552 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/10(月) 14:32:47.58 ID:0CUvlqc5
- …ドロー札が大正義なのは基本どのカードゲームもそうじゃない?
- 4553 :隔壁内の名無しさん:2026/08/10(月) 15:40:26.29 ID:a+0MME/z
- まあ手札上限はあっても良いんじゃないかな
- 4554 :隔壁内の名無しさん:2026/08/10(月) 15:53:22.39 ID:TFgD36hX
- カードゲームは手札=選択肢だからね、多い方がアドとされている
- 4555 :隔壁内の名無しさん:2026/08/10(月) 16:02:25.95 ID:uEM1PrqQ
- システムによると思う。遊戯王みたいなシステムはドロー大正義だけど
昔のデュエマみたいな行動にリソース使う系なら必ずしも正解ってわけではないし
手札アド稼いでもそれをボードアドに変えられないなら意味はあんまりない
- 4556 :隔壁内の名無しさん:2026/08/10(月) 16:35:44.55 ID:GFssNG5s
- ドロー札でドロー札をドロー!
- 4557 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/11(火) 02:56:36.00 ID:J+SVgN1W
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/  ̄ ̄ ̄ ヽ
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{ _ /V , ⌒ヽ へ _,、 i /
. ヽ / / ィ ハヘ } ヽ.} ´
{ ' / ハ_{ } , i V
! イ { ./ ヽ! リ|7フT} }ヽ 最近はまたエロゲー風小説でも書こうかと思い
ヽ∧ l {ィ芯ト ィ芯} .ノ ハ
. / }、∨ 乂ソ 乂ソ!/ / ヽ 色々なことが気になってプロット書き直しに入った(あんまりよくない)
イ { ヽ{ `¨´ `´ノ ( rゝ
{ ヽ ヽ △ イ、 7/
ヽへ ヽ >z <{ ィ {/./ 結果ルートが一つ増えそうなのよね。
. )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ
/ 乂ヽ ∨ /ノ ヽ
- 4558 :隔壁内の名無しさん:2026/08/11(火) 02:59:57.92 ID:Vc3CXNZs
- どんなルートなのかな?
- 4559 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/11(火) 03:02:41.96 ID:J+SVgN1W
-
-――- 、
/  ̄ ̄ ̄ ヽ
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{ _ /V , ⌒ヽ へ _,、 i /
. ヽ / / ィ ハヘ } ヽ.} ´
{ ' / ハ_{ } , i V
! イ { ./ ヽ! リ|7フT} }ヽ
ヽ∧ l {ィ芯ト ィ芯} .ノ ハ 今のままだとこのキャラの掘り下げが弱いなー
. / }、∨ 乂ソ 乂ソ!/ / ヽ
イ { ヽ{ `¨´ `´ノ ( rゝ ⇒じゃあもう1ルート作る?⇒なら他のルートの詰め込みを減らしてこっちに移すか?
{ ヽ ヽ △ イ、 7/
ヽへ ヽ >z <{ ィ {/./ みたいになってる。それがいいかは分からない。
. )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ
/ 乂ヽ ∨ /ノ ヽ プロットより書き始めた方がいいだろって話はある、手直しずっとやってると進まないからね。
- 4560 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/11(火) 03:05:52.63 ID:J+SVgN1W
-
-――- 、
/  ̄ ̄ ̄ ヽ
-― / @ ,、 o、 @ /
{ _ /V , ⌒ヽ へ _,、 i /
. ヽ / / ィ ハヘ } ヽ.} ´
{ ' / ハ_{ } , i V
! イ { ./ ヽ! リ|7フT} }ヽ
ヽ∧ l {ィ芯ト ィ芯} .ノ ハ
. / }、∨ 乂ソ 乂ソ!/ / ヽ でも掘り下げ弱いか?みたいな子は他にもいるんよな、という難しさ。
イ { ヽ{ `¨´ `´ノ ( rゝ
{ ヽ ヽ △ イ、 7/ けど現段階で8ルート(上減らしても7ルート)で多すぎでは?ってなってる…
ヽへ ヽ >z <{ ィ {/./
. )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ
/ 乂ヽ ∨ /ノ ヽ
- 4561 :隔壁内の名無しさん:2026/08/11(火) 03:07:57.74 ID:Vc3CXNZs
- なるほど
確かに8ルートは多そう
- 4562 :隔壁内の名無しさん:2026/08/11(火) 03:11:38.63 ID:Vc3CXNZs
- まぁでもイッチが書きたいあるいは書けると思うのが一番ではあるのかな
- 4563 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/11(火) 03:12:19.66 ID:J+SVgN1W
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/  ̄ ̄ ̄ ヽ
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{ _ /V , ⌒ヽ へ _,、 i /
. ヽ / / ィ ハヘ } ヽ.} ´
{ ' / ハ_{ } , i V
! イ { ./ ヽ! リ|7フT} }ヽ
ヽ∧ l {ィ芯ト ィ芯} .ノ ハ
. / }、∨ 乂ソ 乂ソ!/ / ヽ
イ { ヽ{ `¨´ `´ノ ( rゝ ん〜、やっぱこのキャラ入れたいなぁというのと
{ ヽ ヽ △ イ、 7/
ヽへ ヽ >z <{ ィ {/./ 導入そっくりでキャラ変えただけ、みたいな始まりのルートあるのよくないなぁ
. )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ
/ 乂ヽ ∨ /ノ ヽ とか考え出す。
- 4564 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/11(火) 03:25:11.46 ID:J+SVgN1W
- _ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 色々パズルみたいになってきたな…
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4565 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/11(火) 03:28:06.34 ID:J+SVgN1W
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! このキャラどこにおこう…?
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4566 :隔壁内の名無しさん:2026/08/11(火) 03:30:00.98 ID:Vc3CXNZs
- 結構ギチギチにキャラを配置しているっぽい?
- 4567 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/11(火) 03:36:30.71 ID:J+SVgN1W
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! いや、せっかくヒロインとして配置するんならある程度出番濃くしないとじゃん?みたいな。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4568 :隔壁内の名無しさん:2026/08/11(火) 03:38:22.66 ID:Vc3CXNZs
- なるほど
- 4569 :隔壁内の名無しさん:2026/08/11(火) 06:29:11.86 ID:hPI5fwVd
- はい
- 4570 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/11(火) 15:52:25.46 ID:J+SVgN1W
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 話変わるけど表クロックアップが必要かなって気はする。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4571 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/11(火) 15:54:57.82 ID:J+SVgN1W
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 ペース的に現状だと
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 年明けそうじゃん?
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4572 :隔壁内の名無しさん:2026/08/11(火) 16:06:53.10 ID:Vc3CXNZs
- 現状のペースだと確かにそうですね
- 4573 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/11(火) 16:16:16.74 ID:J+SVgN1W
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ やっぱ、一括で行動決めてもらう?
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4574 :隔壁内の名無しさん:2026/08/11(火) 16:20:50.73 ID:Vc3CXNZs
- 一括行動が出来れば多少は早くはなると思います
- 4575 :隔壁内の名無しさん:2026/08/11(火) 16:34:50.68 ID:SCHOPnla
- 予定表作るかー
- 4576 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/11(火) 23:04:01.89 ID:J+SVgN1W
- _、-〜''l"~ 〉~"''〜、、
/ \ 〉_,L∠,,_/___/_/~7 、、
/ > "~ /⌒ 〉∨\ヽ /⌒〉,
/ ヽ/ / ./ } l \\ノ(_
_,ノ 、/ // ./ .| l∧ ∨,〈⌒ヽ
l__/ / ,/ ./ | | ∧ ∨ 〉 ∨
|,__/ / / // ./ /.:∧ | ∨ ∨
| ' / | /_,,、-‐- / -‐- ,,_ ∨/, |ヽ
∨ | l// |//// ./ ` | | | l ∨
| | l、xッァッx,_/ /_,、xッァッx| | | ∧ ∨
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//| | ∨ ./| | |\\_ | なんかスレでお世話になってた人が
_、- ~/ /:| |\二=- ’ -=二_| | | :. \_二ニ=-
-‐ "~ /: :| | |:人 r ァ /: :/ .| / : | ∧ ∨ セールで500円になってたからポチってしまった。
//: :| l、 ∨:介s。,,_ _,、ィ.:.: : :,' |,' |: :l ∧ ∨
//: :._| | \〉: : /\__ ノ、: :.//:|∨ |: :l ∧ ∨
//r<∧. ∨ーァ''|\___lY\l\/,,:| |: :l∨ ∧ ∨
// .| ,\\ ∨| | 〈:i:i:i:| \\| /| / - _∨ ∧ ∨
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/ ./ /: : : /:/.:人 ::::::::::::::: \ '/::::::::::::::::::::::|:::::::::::::::: /:ノ.:.:| : : : ∨ ~ - _', \
- 4577 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/11(火) 23:34:38.30 ID:J+SVgN1W
- あ、私が見た時今日の23:59までだったから参考にするなら急いでね
- 4578 :隔壁内の名無しさん:2026/08/11(火) 23:41:39.70 ID:Vc3CXNZs
- 一括行動についてですか?
- 4579 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/11(火) 23:49:48.20 ID:J+SVgN1W
- いや単に絆きらめく恋いろはが500円セールやってたよってだけ
- 4580 :隔壁内の名無しさん:2026/08/11(火) 23:50:48.12 ID:Vc3CXNZs
- あーなるほど
- 4581 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/12(水) 19:39:05.39 ID:cEEJ4Hv3
-
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム 野菜を揚げ焼きにする前に片栗粉を付けるべきじゃった…(1敗)
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 4582 :隔壁内の名無しさん:2026/08/12(水) 19:45:25.63 ID:1g1IFQKZ
- それは焦げちゃったやつ?
- 4583 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/12(水) 19:49:58.26 ID:cEEJ4Hv3
-
i ヽ //i
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i ;; .,、Ω ヽ
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i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| ドライカレーの素とかいう
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ ドライカレーに使われることの方が少なくなってきたアイテム。
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 4584 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/12(水) 19:50:58.71 ID:cEEJ4Hv3
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i ヽ //i
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i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 いや、なんかカリっと揚げたかったのに
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| べちょっとした油炒めになった。
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ 油をある程度落とした後にカレーに突っ込んだ。
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 4585 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/12(水) 19:58:59.66 ID:cEEJ4Hv3
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i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
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i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| 進める?って思ったけど
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ 食事中だからもうちょい後でいいかな。
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 4586 :隔壁内の名無しさん:2026/08/12(水) 20:00:54.74 ID:ojPxe/RZ
- 了解です
- 4587 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/13(木) 07:28:14.74 ID:P1oh1c6f
-
/  ̄ ̄ \
. / ヽ
. | -‐`  ̄ ̄ ̄` 、_____
. | ○ o ○ \ ヽ
. {/ , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ }
. /. / ハ \ /
/ / ム/∧ | ヽ /
. 〈/ / | `⌒} | ! } /
.. /_/ { 从 .| .| l } 从 人、 イ
..  ̄ヽ/ /{/寸T弋{ .リナT寸!ハ イ |` }
/ヘ/. ! 〒寸 〒寸 }. | |_,ノ
/{ { |//} {//| イ { { もしやユヅルのデータから考え始めるべきか?
_,ノ .| 八 乂リ 乂リ 从 ハ ヽ
 ̄了 {ハ ⊂⊃ _ ⊂⊃ ./ r― 手持ちのデータを作ったってことは、そこに合わせるべきなんだから。
{ ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/
∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
>‐-{ ゝ )ノ ノ-/
`¨∨¨´
- 4588 :隔壁内の名無しさん:2026/08/13(木) 07:40:46.40 ID:hZmg+5bD
- それはあるかもしれない
作った結果無理ゲーなデータが仕上がっても、今からなら調整きく
- 4589 :隔壁内の名無しさん:2026/08/13(木) 08:18:11.94 ID:L0MM43kE
- (手持ちの調整に合わせて平等に相手も調整するものだとばかり思ってました)
- 4590 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/13(木) 08:25:55.80 ID:P1oh1c6f
- ___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 } や、単純にインフレしていくんだよね、順序的に。
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从 今回は先に上限作ろうって話。
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄ 逆に本編開始後はそういうの基本無理じゃからね。作成ペース的に。
- 4591 :隔壁内の名無しさん:2026/08/13(木) 08:38:04.13 ID:miRtM9wG
- イッチの作風上スレ開始したらガンガンデータ作って回していくから始める前じゃないとじっくり調整はできないよね
- 4592 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/13(木) 08:45:07.67 ID:P1oh1c6f
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 } 私のスレペースはムラっけがあるが
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从 早い時はめっちゃ早いと思うんじゃ。
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄ 逆に遅い時はスレ準備のモチベも低め(生活リズム要因除く)なのでやっぱり速度は足りないという。
- 4593 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/13(木) 08:55:05.31 ID:P1oh1c6f
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 } 全然関係ないけど、こういうシステムで安価スレやってもいいかもしれんね。
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
HP:♡♡♡♡♥
MP:☆☆☆★★
下1〜〇百面ダイス最大 どうする?
�@弱攻撃
�A強攻撃
�Bパリィを試みる
�Cローリング
�Dその他
- 4594 :隔壁内の名無しさん:2026/08/13(木) 09:03:56.56 ID:L0MM43kE
- 世界観的に北上様が育て屋に大金払った育成結果を調整する形になったので
BDとか大企業云々含めて上限というか許されるラインが調整後に変わってそれは他のキャラも同じだと
勝手に認識していたのですがそうじゃない感じです?
- 4595 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/13(木) 09:10:21.57 ID:P1oh1c6f
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 } や、これ技術面の話よ?
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 4596 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/13(木) 09:34:55.58 ID:P1oh1c6f
- 『ワシボンソウル』… . .自身のタイプ一致の「飛」技の威力を強化(1.3倍)する。このポテンシャルを『戦闘続行』として扱う。
『ウォーグルエンブレム』… 「宙」にいない相手に対する「宙」にいる自身の「攻/特攻/速」を強化(1.3倍)する。
※飛行グループ限定
『セーフフライト』… 「宙」にいる自身が設置物の影響と相手からの強制交代を受けない。
※宙にいる限定
『デリバードデリバリー』… 低確率で自身の消費した「持ち物」が復活する。
-――- 、
/  ̄ ̄ ̄ ヽ
-― / @ ,、 o、 @ /
{ _ /V , ⌒ヽ へ _,、 i /
. ヽ / / ィ ハヘ } ヽ.} ´
{ ' / ハ_{ } , i V
! イ { ./ ヽ! リ|7フT} }ヽ
ヽ∧ l {ィ芯ト ィ芯} .ノ ハ とりあえずPTポテンシャル考えるか。
. / }、∨ 乂ソ 乂ソ!/ / ヽ
イ { ヽ{ `¨´ `´ノ ( rゝ メモはこうだったけどデフレさせたから弱体化させんとね。
{ ヽ ヽ △ イ、 7/
ヽへ ヽ >z <{ ィ {/./
. )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ
/ 乂ヽ ∨ /ノ ヽ
- 4597 :隔壁内の名無しさん:2026/08/13(木) 09:53:00.97 ID:hZmg+5bD
- セーフフライト強すぎるから弱体化は納得
こいつだけ固有や強種族ポテンシャルみたいな性能しとる
- 4598 :隔壁内の名無しさん:2026/08/13(木) 09:55:20.30 ID:adLSueRA
- デリバードは強いけど弱体化させるほどではなさそう?
セーフライトは設置物の影響を受けないだけでも厚底ブーツ並みだし弱体化必要そう?
他の二つは倍率下げるだけでよさそう
- 4599 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/13(木) 09:56:45.54 ID:P1oh1c6f
- 『セーフフライト』… 「宙」にいる自身が設置物の影響と相手からの強制交代を受けない。
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| さっすがに固有ならDくらいじゃない?
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4600 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/13(木) 09:58:31.82 ID:P1oh1c6f
- 『セーフフライト』… 「宙」にいる自身が設置物の影響と相手からの強制交代を受けない。
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| 別にこれは強いかって言うと強くもねぇんじゃねぇかなぁ。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4601 :隔壁内の名無しさん:2026/08/13(木) 09:59:15.17 ID:adLSueRA
- 宙にいるっていうキーが無ければCかB-位だとは思うけど
宙にいるっていうキーがあるからなぁC-かDくらい?
- 4602 :隔壁内の名無しさん:2026/08/13(木) 10:00:51.62 ID:hZmg+5bD
- 飛行主体のPTなら対策を完全に潰せるのはめちゃ強だと思ってました
まぁ宙に浮いてる限定ですし、固有ならDってのは確かにそうですね
- 4603 :隔壁内の名無しさん:2026/08/13(木) 10:01:02.35 ID:adLSueRA
- まぁ確かに?
地力が上相手に設置技が使えないのが辛いのであって、
単体だけならそこまで強くはないのかな?
- 4604 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/13(木) 10:15:17.11 ID:P1oh1c6f
-
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ いやだってさ、これじゃあ種族で乗っけていいよ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V って言われて乗っけなくない?
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> 仮に宙にいる時って縛りがなかったとしても。
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
流石にマサムネくらいになれば別だけど。
- 4605 :隔壁内の名無しさん:2026/08/13(木) 10:16:06.61 ID:hZmg+5bD
- 岩四倍弱点のポケモンには欲しいと思いました
- 4606 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/13(木) 10:17:44.77 ID:P1oh1c6f
-
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! そら岩4倍ならそう。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ って考えると
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ �@そもそも効果が受動的
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> �A刺さるポケモンが限定的
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
とならん?
- 4607 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/13(木) 10:19:01.56 ID:P1oh1c6f
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| もうちょい言うと「明確に地力クソ高の格上」が持ってるから強いんであって
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 格下万能型の飛行統一が持ってても
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V 「ほ〜ん、まあ普通に倒せばいいか」
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> で、終わるじゃん?
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4608 :隔壁内の名無しさん:2026/08/13(木) 10:19:37.08 ID:adLSueRA
- それはそう
- 4609 :隔壁内の名無しさん:2026/08/13(木) 10:19:53.66 ID:doeXVTkg
- あったら嬉しい効果であって主体にするには受動的ってこと
- 4610 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/13(木) 10:23:44.05 ID:P1oh1c6f
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! というか先にやった以上枠としてはピーチだからね。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ レベル10UP、体ステータス1ランク上昇
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ と比べて同じくらい強い、というか汎用性考えると
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、 効果を発揮する場面ならこいつらより強いって効果が望まれるのよね。
- 4611 :隔壁内の名無しさん:2026/08/13(木) 10:24:38.66 ID:adLSueRA
- なるほど
- 4612 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/13(木) 10:25:21.89 ID:P1oh1c6f
- 『ワシボンソウル』… 自身のタイプ一致の「飛」技の威力を強化(1.3倍)する。
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| ちょっと弱体化したけど……
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ これと10レベUPはどっち選ぶかな?
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4613 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/13(木) 10:26:10.28 ID:P1oh1c6f
-
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| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! これ表記あれだから適応力互換とかのがいいかね。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4614 :隔壁内の名無しさん:2026/08/13(木) 10:27:01.21 ID:doeXVTkg
- 普通にタイプ一致飛行技にいのちのたま分プラスがのるならこっちかも
飛行は無効化されないからゴリ押しが効くし
- 4615 :隔壁内の名無しさん:2026/08/13(木) 10:27:09.24 ID:adLSueRA
- 飛行タイプならワシボンソウルが基本かなぁ
アーマーガアみたいな耐久よりなら10レべUPを選ぶ
- 4616 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/13(木) 10:27:22.41 ID:P1oh1c6f
-
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! ただワシボンっぽさも残さないとな、という。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ かといってちからづく互換はあれだし…
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4617 :隔壁内の名無しさん:2026/08/13(木) 10:27:58.82 ID:doeXVTkg
- 鉢巻すてみムクホークがブレバするだけで大半のポケモンは消し飛ばせる超火力
- 4618 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/13(木) 10:28:36.96 ID:P1oh1c6f
- 『ワシボンソウル』… 「飛」技を繰り出す時、自身の「攻」を強化(1.5倍)する。
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| とはいえこれは火力高すぎか?
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4619 :隔壁内の名無しさん:2026/08/13(木) 10:29:01.47 ID:adLSueRA
- 若干威力は上がるけど適応力互換のほうが見やすくはあるか
- 4620 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/13(木) 10:30:23.32 ID:P1oh1c6f
- 『ワシボンハート』… 自身の「飛」技のタイプ一致による強化倍率を2倍にする。
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! ポテンシャル1個分って考えるとこんなもんって話もあるが…
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4621 :隔壁内の名無しさん:2026/08/13(木) 10:31:03.33 ID:doeXVTkg
- タイプ限定とはいえ常に1.5倍は種族ポテンシャルが一つ増えるくらいにキツい
- 4622 :隔壁内の名無しさん:2026/08/13(木) 10:31:21.07 ID:adLSueRA
- 鉢巻互換はヤバい
- 4623 :隔壁内の名無しさん:2026/08/13(木) 10:31:54.80 ID:doeXVTkg
- 強化倍率2倍ならエキスパ「ノ」と同じくらいだしセーフだと思う
- 4624 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/13(木) 10:32:59.18 ID:P1oh1c6f
- 『ワシボンソウル』… 「飛」技を繰り出す時、自身の「攻」を強化(1.5倍)する。
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 いや種族ポテンシャル一個分ならいいのよ。
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 強い育成型のPTだし。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 問題はこれ、種族一個分明確にオーバーだからね。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4625 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/13(木) 10:33:35.40 ID:P1oh1c6f
- 『ワシボンソウル』… 「飛」技を繰り出す時、自身の「攻」を強化(1.3倍)する。
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| これだと…適応力互換のがいいか。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4626 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/13(木) 10:35:18.59 ID:P1oh1c6f
- 『ワシボンハート』… 自身の「飛」技のタイプ一致による強化倍率を2倍にする。
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 まあこれが無難なんだけど
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! �@ワシボンっぽいか
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ �A『スーパーキノコ』と比べて飛行タイプなら6割以上こっちを選ぶか
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V この2点が問題かな。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4627 :隔壁内の名無しさん:2026/08/13(木) 10:36:37.55 ID:adLSueRA
- 耐久型以外はワシボンハートにすると思う
基本的に火力は正義だし
- 4628 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/13(木) 10:38:48.25 ID:P1oh1c6f
- 『ワシボンハート』… 自身の「ノ」「飛」物理技の威力を強化(1.3倍)する。
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| こうする、か?
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4629 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/13(木) 10:39:57.08 ID:P1oh1c6f
- 『ウォーグルエンブレム』… 自身の「飛」技のタイプ一致による強化倍率を2倍にする。
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| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! よし分かった。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ こっちをウォーグルにしよう。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ …「体」1ランクアップに勝てるかは怪しい面もあるが。
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4630 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/13(木) 10:42:55.50 ID:P1oh1c6f
- 『ワシボンハート』… 自身の「攻」ステータスを1ランクアップする。
『ウォーグルエンブレム』… 自身の「飛」技のタイプ一致による強化倍率を2倍にする。
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r ―- ー とつ ___ , 、
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! もうこれでいいという考えもある。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
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- 4631 :隔壁内の名無しさん:2026/08/13(木) 10:43:39.54 ID:adLSueRA
- シンプル!
- 4632 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/13(木) 10:44:43.85 ID:P1oh1c6f
- 『ワシボンハート』… 自身の「攻」ステータスを1ランクアップする。このポテンシャルを『戦闘続行』として扱う。
『ウォーグルエンブレム』… 自身の「飛」技のタイプ一致による強化倍率を2倍にする。
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r ―- ー とつ ___ , 、
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! あ〜、こうする?
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
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Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4633 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/13(木) 10:47:09.13 ID:P1oh1c6f
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| これなら10レベアップ、体ステータス1ランクアップ
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ と比べて普通にこっち選ぶってなる。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V 汎用性はピーチの圧勝だしね。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4634 :隔壁内の名無しさん:2026/08/13(木) 10:47:59.98 ID:adLSueRA
- なるほど
- 4635 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/13(木) 10:49:41.55 ID:P1oh1c6f
-
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r ―- ー とつ ___ , 、
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| これつけたファイアローがあまりに化け物なんだけど……
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 幸い、ファイアローが強すぎることは心配しなくていいからね。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4636 :隔壁内の名無しさん:2026/08/13(木) 10:51:21.41 ID:adLSueRA
- ファイアローを絶対に許さないハギギシリというガンメタがいるからかな?
他のチームがどうやって対策してるかちょっと気になるところ
- 4637 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/13(木) 10:51:52.49 ID:P1oh1c6f
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! いま思い出した、スリーシャンとかいう
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ あまりにメガチリーンなポケモンどうするか…
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4638 :隔壁内の名無しさん:2026/08/13(木) 11:01:18.03 ID:doeXVTkg
- メガチリーンのAA無いっぽいし続投でも良さげ?
- 4639 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/13(木) 11:04:00.68 ID:P1oh1c6f
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! まあいいか……
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
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/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4640 :隔壁内の名無しさん:2026/08/13(木) 12:39:03.27 ID:L0MM43kE
- 実際スリーシャンどうしましょ
育成案では北上様で見るつもりが爆速でナーフされてスリーシャン見れなくなりましたし(強すぎたのでナーフは残当とはいえ)
(割とあの時の荒れ形がイッチにトドメ差した感ありましたけど実際対策なくなったのも事実という)
- 4641 :隔壁内の名無しさん:2026/08/13(木) 12:44:59.20 ID:4r8fm6jt
- >>4640
ドワーフいればある程度は抑止+起点にできるんだけどスリーシャンに火力がないのがきついんよね
- 4642 :隔壁内の名無しさん:2026/08/13(木) 12:54:30.94 ID:68UUrQ90
- ダメ計算よくわからないからレベル10アップって強いのかがよくわからない
例えばレベル10がレベル20になるなら強いけどレベル200とか300の時に10上がっても…って感じはするし
- 4643 :隔壁内の名無しさん:2026/08/13(木) 13:03:08.11 ID:adLSueRA
- レベル10アップを言い換えると全ステ1割アップだよ
基本的にレベル差1ごとに1%ずつステータス差が開いていくシステムだから
- 4644 :隔壁内の名無しさん:2026/08/13(木) 13:03:37.59 ID:miRtM9wG
- レベルは火力よりも耐久性の方に寄与する部分が大きい
レベル差はエースとかの全能力上昇と違って体力の方にも補正が入るから10差があったら相手の攻撃を耐える数が1発増えたりするんだ
- 4645 :隔壁内の名無しさん:2026/08/13(木) 13:06:27.98 ID:adLSueRA
- なのでレベル10でも100でもレベル差10あれば1割のステータス差が生まれる
- 4646 :隔壁内の名無しさん:2026/08/13(木) 13:13:45.49 ID:68UUrQ90
- やっぱりポケスレはレベル200とかいくから実機と計算式違う感じなのか
実機だとレベル差の影響大きいみたいだし
- 4647 :隔壁内の名無しさん:2026/08/13(木) 13:18:13.71 ID:doeXVTkg
- ツールに推測出来るだけのデータぶち込んでダメ計回したら大方あってたから大きく違うってことは無いと思う
- 4648 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/13(木) 14:39:49.74 ID:P1oh1c6f
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 絶妙に眠いんだけど
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 明日用事あるから今寝るわけにはいかぬ…
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
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Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4649 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/13(木) 17:44:29.45 ID:P1oh1c6f
-
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. / ヽ
. | -‐`  ̄ ̄ ̄` 、_____
. | ○ o ○ \ ヽ
. {/ , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ }
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/ / ム/∧ | ヽ /
. 〈/ / | `⌒} | ! } /
.. /_/ { 从 .| .| l } 从 人、 イ
..  ̄ヽ/ /{/寸T弋{ .リナT寸!ハ イ |` }
/ヘ/. ! 〒寸 〒寸 }. | |_,ノ
/{ { |//} {//| イ { { AA問題もあるし作風広げる意味でもチンポ持った主人公も
_,ノ .| 八 乂リ 乂リ 从 ハ ヽ
 ̄了 {ハ ⊂⊃ _ ⊂⊃ ./ r― 今度やってみてもいいか、などと思い始める
{ ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/
∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´ でもその場合、性別設定とか色々大変なんだよね。
>‐-{ ゝ )ノ ノ-/
`¨∨¨´
- 4650 :隔壁内の名無しさん:2026/08/13(木) 17:46:04.42 ID:adLSueRA
- 男かふたなりか可変かってことかな?
イッチ的に男でエロだとこれは死ぬべきでは?ゲージが溜まっちゃうんだっけか
- 4651 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/13(木) 17:49:44.19 ID:P1oh1c6f
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| や、それはまた別だけども…
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 主人公女キャラとかのがいいよね、みたいなのはあるのよね。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
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Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4652 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/13(木) 17:50:28.10 ID:P1oh1c6f
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! まあインキュバス(見た目女、実際の性別なし)
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ とか、か?
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/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4653 :隔壁内の名無しさん:2026/08/13(木) 17:50:43.53 ID:adLSueRA
- なるほど
女キャラのほうが花があるから分かるわ
- 4654 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/13(木) 17:53:55.96 ID:P1oh1c6f
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| まあ男(の娘)主人公も1体頭に居座ってるのがいるけど
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ そいつはエロ主人公ではない気がしててね。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
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/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4655 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/13(木) 18:02:20.00 ID:P1oh1c6f
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ なんらかの理由でマジカルチンポ(H方面だけじゃなく戦闘面でも)を持たせられた
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ 元女、とかもコメディに寄せるならありか?
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4656 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/13(木) 18:12:03.50 ID:P1oh1c6f
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ なんだこの化け物…
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V (前に作ったユヅルのエースを見た感想)
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4657 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/13(木) 18:15:08.70 ID:P1oh1c6f
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! とりあえず雑に体力の種族値減らすか。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4658 :隔壁内の名無しさん:2026/08/13(木) 18:24:12.95 ID:adLSueRA
- モスが比較対象になるぐらいの化け物だからなぁ・・・
- 4659 :隔壁内の名無しさん:2026/08/13(木) 18:29:01.44 ID:miRtM9wG
- あの金ヅルはバケモンだった
- 4660 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/13(木) 19:24:22.38 ID:P1oh1c6f
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
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. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! エロ方面なら主人公と安価で動かすキャラ変える
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ とかもありか?
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4661 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/13(木) 19:27:03.49 ID:P1oh1c6f
-
/  ̄ ̄ \
. / ヽ
. | -‐`  ̄ ̄ ̄` 、_____
. | ○ o ○ \ ヽ
. {/ , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ }
. /. / ハ \ /
/ / ム/∧ | ヽ /
. 〈/ / | `⌒} | ! } /
.. /_/ { 从 .| .| l } 从 人、 イ
..  ̄ヽ/ /{/寸T弋{ .リナT寸!ハ イ |` }
/ヘ/. ! 〒寸 〒寸 }. | |_,ノ ヒロインを操作して
/{ { |//} {//| イ { {
_,ノ .| 八 乂リ 乂リ 从 ハ ヽ 主人公の魔の手に陥ってエロいことされる、みたいな
 ̄了 {ハ ⊂⊃ _ ⊂⊃ ./ r―
{ ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/
∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
>‐-{ ゝ )ノ ノ-/
`¨∨¨´
- 4662 :隔壁内の名無しさん:2026/08/13(木) 22:46:18.78 ID:QQrZKB4U
- ヒロイン自身(実際は安価)の選択で堕落を選ばせる、みたいな事もできそう
- 4663 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/14(金) 17:06:33.87 ID:saukU9Wz
- -――- 、
/  ̄ ̄ ̄ ヽ
-― / @ ,、 o、 @ /
{ _ /V , ⌒ヽ へ _,、 i /
. ヽ / / ィ ハヘ } ヽ.} ´
{ ' / ハ_{ } , i V
! イ { ./ ヽ! リ|7フT} }ヽ のそのそ
ヽ∧ l {ィ芯ト ィ芯} .ノ ハ
. / }、∨ 乂ソ 乂ソ!/ / ヽ
イ { ヽ{ `¨´ `´ノ ( rゝ
{ ヽ ヽ △ イ、 7/
ヽへ ヽ >z <{ ィ {/./
. )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ
/ 乂ヽ ∨ /ノ ヽ
- 4664 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/14(金) 17:07:50.33 ID:saukU9Wz
-
-――- 、
/  ̄ ̄ ̄ ヽ
-― / @ ,、 o、 @ /
{ _ /V , ⌒ヽ へ _,、 i /
. ヽ / / ィ ハヘ } ヽ.} ´
{ ' / ハ_{ } , i V
! イ { ./ ヽ! リ|7フT} }ヽ
ヽ∧ l {ィ芯ト ィ芯} .ノ ハ
. / }、∨ 乂ソ 乂ソ!/ / ヽ そういえば今日の朝エロに関するシステムを夢の中で思いついたんだけど…
イ { ヽ{ `¨´ `´ノ ( rゝ
{ ヽ ヽ △ イ、 7/ 夢の中のせいで「思いついた、これ後でメモしよう」
ヽへ ヽ >z <{ ィ {/./
. )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ って思ったことしか覚えていない…
/ 乂ヽ ∨ /ノ ヽ
- 4665 :隔壁内の名無しさん:2026/08/14(金) 17:15:29.11 ID:+sgRkWcK
- 夢の内容なんて揮発性なんで気にしない方がいいですよ
覚えてたらラッキー程度に考えた方が楽です
- 4666 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/14(金) 18:22:52.46 ID:saukU9Wz
-
-――- 、
/  ̄ ̄ ̄ ヽ
-― / @ ,、 o、 @ /
{ _ /V , ⌒ヽ へ _,、 i /
. ヽ / / ィ ハヘ } ヽ.} ´
{ ' / ハ_{ } , i V 色々思い付きはするけれど
! イ { ./ ヽ! リ|7フT} }ヽ
ヽ∧ l {ィ芯ト ィ芯} .ノ ハ まあ次回はポケモン第一、エロ第二かなぁ感
. / }、∨ 乂ソ 乂ソ!/ / ヽ
イ { ヽ{ `¨´ `´ノ ( rゝ
{ ヽ ヽ △ イ、 7/
ヽへ ヽ >z <{ ィ {/./
. )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ いやその前に今作スピードあげないとなんだけどね。
/ 乂ヽ ∨ /ノ ヽ
- 4667 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/14(金) 19:48:33.38 ID:saukU9Wz
-
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ ふと因習村経営スローライフゲーという言葉を閃く
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 4668 :隔壁内の名無しさん:2026/08/14(金) 20:22:47.06 ID:MxGggq+c
- それなんてほのぐらし?
- 4669 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/14(金) 20:25:29.40 ID:saukU9Wz
-
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム ああいや、ちょっと違う。
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 村長として色々経営する感じ。
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 4670 :隔壁内の名無しさん:2026/08/14(金) 20:29:58.75 ID:MxGggq+c
- カルトオブラムみたいなもんか
- 4671 :隔壁内の名無しさん:2026/08/14(金) 20:34:02.94 ID:+sgRkWcK
- ほのぐらしより優しくないウキウキスローライフ(欺瞞)かー…
- 4672 :隔壁内の名無しさん:2026/08/14(金) 20:50:31.58 ID:O6O5LFXm
- スローライフ(強制)をさせる側という
- 4673 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/14(金) 20:52:30.29 ID:saukU9Wz
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i ヽ //i
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i ;; .,、Ω ヽ
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i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| 作物の収穫量を見たり、雨が少なかったら生贄を捧げたり
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ 村人の不満を取り除いたりするゲーム?
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 4674 :隔壁内の名無しさん:2026/08/14(金) 21:02:49.62 ID:O6O5LFXm
- ゴールは何処かしら
- 4675 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/14(金) 21:04:34.96 ID:saukU9Wz
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i ヽ //i
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i ;; .,、Ω ヽ
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
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! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ まあ年数決めちゃっていいかも?
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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- 4676 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/14(金) 23:05:25.42 ID:saukU9Wz
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i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ なんか今唐突に「ほの暮らし風ポケモンスレ」
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ とかいう電波が飛んできた。
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 4677 :隔壁内の名無しさん:2026/08/14(金) 23:35:04.93 ID:7HJGD4Kk
- 名前見ただけだと別々にやった方が良さそう感がすごい
- 4678 :隔壁内の名無しさん:2026/08/14(金) 23:42:23.64 ID:amTqYU6Y
- ほの暮らし要素をポケスレのサブとして組み込むなら面白そう
両方組ませてがっつりやろうとするとトロピコ1期の悲劇になり兼ねなさそうな感じもあるけど
- 4679 :隔壁内の名無しさん:2026/08/15(土) 00:16:54.90 ID:SIOaB6yw
- しかしマインドスライスえらく懐かしいな・・・
正直全方位マインドスライスのシーンとかある種の爽快感を覚えたんだよね
- 4680 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/15(土) 00:43:10.37 ID:vRrbPUx3
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i ヽ //i
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i ;; .,、Ω ヽ
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
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ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 手間はともかくシステムとしてはRPG方式のがよかったなって思ってはいる。
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ 無論ダンジョン数減らさないとだけど。
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 4681 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/15(土) 22:19:04.68 ID:vRrbPUx3
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! エロやるスレのバランスとしてはクラウディアが割とちょうどよかったなぁ、とか思っている
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4682 :隔壁内の名無しさん:2026/08/15(土) 23:13:18.45 ID:jDohTXKU
- 1個人としてはあれくらい処理が複雑じゃない方が参加者としては楽ですね
話のテンポも良くなりますしデスペナとかもほぼなかったので戦犯扱いされることもないので安価にも参加しやすかったですし
- 4683 :隔壁内の名無しさん:2026/08/15(土) 23:18:24.81 ID:Ot/IPlXN
- あれはいろんな意味でバランスよかったからな
- 4684 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/15(土) 23:35:45.50 ID:vRrbPUx3
-
i ヽ //i
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム あんぐらいのテンポにシステム戦闘を絡めつつ
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 いつもよりちょっと鬼畜にする感じが
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ 次に狙いたい気分ではある。
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i それか魔女裁判かユカリさんアクションかポケモン。
- 4685 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/15(土) 23:44:12.33 ID:vRrbPUx3
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i ;; .,、Ω ヽ
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i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム まあ魔女裁判はエロはしばらく要らないんじゃないか?
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 とか思い始めたけど。
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 4686 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/15(土) 23:44:43.83 ID:vRrbPUx3
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム ああいや、ちょい工夫すればいける、か?
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
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/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 4687 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/16(日) 00:20:52.31 ID:kRFtG6GL
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!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 / 適当なところで覚醒条件とか色々そろえようかなーって思っている魔女
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 }
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从 エロの有無は最後でいいや。
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 4688 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/16(日) 00:53:24.18 ID:kRFtG6GL
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-――- 、
/  ̄ ̄ ̄ ヽ
-― / @ ,、 o、 @ /
{ _ /V , ⌒ヽ へ _,、 i /
. ヽ / / ィ ハヘ } ヽ.} ´
{ ' / ハ_{ } , i V
! イ { ./ ヽ! リ|7フT} }ヽ FGOやってるのに思わずムド豚と言ってしまった…
ヽ∧ l {ィ芯ト ィ芯} .ノ ハ
. / }、∨ 乂ソ 乂ソ!/ / ヽ
イ { ヽ{ `¨´ `´ノ ( rゝ
{ ヽ ヽ △ イ、 7/
ヽへ ヽ >z <{ ィ {/./
. )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ
/ 乂ヽ ∨ /ノ ヽ
- 4689 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/16(日) 01:40:58.85 ID:kRFtG6GL
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! あっれ、ユヅル強くない?
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4690 :隔壁内の名無しさん:2026/08/16(日) 01:48:01.76 ID:N4URx81p
- 第一章ラスボスみたいな立ち位置だからなぁ
- 4691 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/16(日) 03:13:21.16 ID:kRFtG6GL
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! ふっつーに現段階でかなり厳しくない?って思い始めたが…
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ まあユカリちゃん側にもぶっ壊れはいるし行けるか?
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4692 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/16(日) 03:14:25.26 ID:kRFtG6GL
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| と、考えると…
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ これあれだね。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V 他メンツも割と強くしないと
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> 逆に緩急で死ぬね。
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4693 :隔壁内の名無しさん:2026/08/16(日) 03:18:52.58 ID:sdxVGp3x
- そりゃ当時ユヅルの強さにビビって勝ちが見えなくて強さを求めた結果がΛですからね
スリーシャンへのメタもないですし多少ユヅルがナーフされても厳しいモノは厳しいとしか
- 4694 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/16(日) 03:26:24.27 ID:kRFtG6GL
-
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 実際ダメだった場合どうするかもいるか、これ。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V 別のポケモンやるかエロやるか
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4695 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/16(日) 03:27:16.69 ID:kRFtG6GL
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r ―- ー とつ ___ , 、
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| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| まだデータ見てる最中だけど
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 現実的な範囲には……
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V あ〜……まあ、第二固有不完全開放で、ワンチャン?
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4696 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/16(日) 03:28:10.12 ID:kRFtG6GL
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! なんか見た感じ終盤にいても戦えそうな気配してるのよね、ユヅル。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ さっすがにチャンピオンリーグは無理じゃろが。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4697 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/16(日) 03:34:18.42 ID:kRFtG6GL
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! まあユヅルっていうか
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 実質育成AAA-のBDだけど
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4698 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/16(日) 03:35:02.28 ID:kRFtG6GL
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ あ、忘れてた。二枚看板持ってこないとじゃん。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4699 :隔壁内の名無しさん:2026/08/16(日) 03:35:46.56 ID:sdxVGp3x
- シンプルにポケモンも強くてトレーナーとして完成されてる上に指示高いのが参加者視点絶望感高かったですね
- 4700 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/16(日) 03:36:53.53 ID:kRFtG6GL
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! まあ今回に関しては絶望感はどうでもいいんだけど、無理なら企画が死ぬって話だから。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4701 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/16(日) 03:42:38.51 ID:kRFtG6GL
-
___
_, ○´/⌒^ヽ ○ ―- 、
r  ̄.. /^´. ハ ヽ \ ヽ \
{ / {.| }.ハ ヽ ヽ \ /
ヽ / .| .{ ハ{ |' } .} .| ∨
∨7 / | ハ l ` ! .!∧ .} .}. }
{ { .ハ . |T弋! T7寸ノ} ./} .|
ゝ-! { |孑芯 孑芯イ.|/!人! ただ実際問題、何かしらナーフしないときつくない?みたいな話はあるんだよね。
{_人∨ 乂ソ , 乂ソ }イ ヽ
〈 ゝ-、 イ リ ノ レギュレベルで。
rrf)っ 从 > ゜ イ リrヘィへへヘ
 ̄ ̄ ̄ ̄`´`´ ̄ヽ! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ)、),)} 例えばSPなしとか。
- 4702 :隔壁内の名無しさん:2026/08/16(日) 03:43:45.61 ID:sdxVGp3x
- そうですね
あくまで深夜テンションでの当時の感想というか思い出話でしたので気にしないでください
- 4703 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/16(日) 03:48:08.68 ID:kRFtG6GL
-
___
_, ○´/⌒^ヽ ○ ―- 、
r  ̄.. /^´. ハ ヽ \ ヽ \
{ / {.| }.ハ ヽ ヽ \ /
ヽ / .| .{ ハ{ |' } .} .| ∨
∨7 / | ハ l ` ! .!∧ .} .}. }
{ { .ハ . |T弋! T7寸ノ} ./} .|
ゝ-! { |孑芯 孑芯イ.|/!人! ん〜、どうしよっかな。
{_人∨ 乂ソ , 乂ソ }イ ヽ
〈 ゝ-、 イ リ ノ まあでもこの際SPはどうでもいいといえばいいのか?
rrf)っ 从 > ゜ イ リrヘィへへヘ
 ̄ ̄ ̄ ̄`´`´ ̄ヽ! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ)、),)}
- 4704 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/16(日) 03:48:50.05 ID:kRFtG6GL
-
___
_, ○´/⌒^ヽ ○ ―- 、
r  ̄.. /^´. ハ ヽ \ ヽ \
{ / {.| }.ハ ヽ ヽ \ /
ヽ / .| .{ ハ{ |' } .} .| ∨
∨7 / | ハ l ` ! .!∧ .} .}. }
{ { .ハ . |T弋! T7寸ノ} ./} .|
ゝ-! { |孑芯 孑芯イ.|/!人!
{_人∨ 乂ソ , 乂ソ }イ ヽ ああ、いや、もう、これは、予想のできない範囲の話か?
〈 ゝ-、 イ リ ノ
rrf)っ 从 > ゜ イ リrヘィへへヘ
 ̄ ̄ ̄ ̄`´`´ ̄ヽ! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ)、),)}
- 4705 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/16(日) 03:50:36.26 ID:kRFtG6GL
-
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_, ○´/⌒^ヽ ○ ―- 、
r  ̄.. /^´. ハ ヽ \ ヽ \
{ / {.| }.ハ ヽ ヽ \ /
ヽ / .| .{ ハ{ |' } .} .| ∨
∨7 / | ハ l ` ! .!∧ .} .}. }
{ { .ハ . |T弋! T7寸ノ} ./} .|
ゝ-! { |孑芯 孑芯イ.|/!人! 初見殺しと初見殺しと初見殺しを使って
{_人∨ 乂ソ , 乂ソ }イ ヽ
〈 ゝ-、 イ リ ノ オープンシートなら100%負ける相手に挑むって戦いになると思う。
rrf)っ 从 > ゜ イ リrヘィへへヘ
 ̄ ̄ ̄ ̄`´`´ ̄ヽ! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ)、),)} 初見殺しってだけならウルとハギギシリと固有があるし。
- 4706 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/16(日) 03:52:48.71 ID:kRFtG6GL
-
___
_, ○´/⌒^ヽ ○ ―- 、
r  ̄.. /^´. ハ ヽ \ ヽ \
{ / {.| }.ハ ヽ ヽ \ /
ヽ / .| .{ ハ{ |' } .} .| ∨
∨7 / | ハ l ` ! .!∧ .} .}. }
{ { .ハ . |T弋! T7寸ノ} ./} .|
ゝ-! { |孑芯 孑芯イ.|/!人! それはそれとしてSP思いつきます?
{_人∨ 乂ソ , 乂ソ }イ ヽ
〈 ゝ-、 イ リ ノ ユヅル…というか鷲盆グループの1軍の。
rrf)っ 从 > ゜ イ リrヘィへへヘ
 ̄ ̄ ̄ ̄`´`´ ̄ヽ! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ)、),)} 条件は二枚看板付与可能で。
- 4707 :隔壁内の名無しさん:2026/08/16(日) 04:02:33.45 ID:sdxVGp3x
- 難しいですね
私も個人的に様々な設定の都合で鳥関連の主人公にしたい企画の際に色々と調べましたけど
まず鳥モチーフだったり鳥関連しているキャラクターが少ない上にAAがあるキャラクターとなると更に数がないという結果でしたし
半分くらいネタになりかねないのと言うほど原作描写的に統率あるか微妙ですが何やっても
まぁコイツなら出来るかや何やっても違和感ないという意味では宮沢尊鷹(タフシリーズ)くらいしか私は思いつかないですね
- 4708 :隔壁内の名無しさん:2026/08/16(日) 04:45:10.89 ID:t5Vm18Og
- 大空あかり(アイカツ!)
名前ネタ一発だけどパッと浮かんだやつ
- 4709 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/16(日) 04:59:48.66 ID:kRFtG6GL
-
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_, ○´/⌒^ヽ ○ ―- 、
r  ̄.. /^´. ハ ヽ \ ヽ \
{ / {.| }.ハ ヽ ヽ \ /
ヽ / .| .{ ハ{ |' } .} .| ∨
∨7 / | ハ l ` ! .!∧ .} .}. }
{ { .ハ . |T弋! T7寸ノ} ./} .|
ゝ-! { |孑芯 孑芯イ.|/!人! あ、そうだ。
{_人∨ 乂ソ , 乂ソ }イ ヽ
〈 ゝ-、 イ リ ノ ちゅうがえりの威力落とそう。
rrf)っ 从 > ゜ イ リrヘィへへヘ
 ̄ ̄ ̄ ̄`´`´ ̄ヽ! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ)、),)}
- 4710 :隔壁内の名無しさん:2026/08/16(日) 09:15:19.84 ID:hfBn+AL3
- 空メインならグラブルのルリアとか提案してみる
- 4711 :隔壁内の名無しさん:2026/08/16(日) 13:17:39.79 ID:n0O3l14L
- 二枚看板ってファイアローだと思ってたけど違うのか
- 4712 :隔壁内の名無しさん:2026/08/16(日) 14:58:19.18 ID:PcwYF9zE
- 名前に鳥入ってるってだけでアイマスの音無小鳥持ってくるぐらいしか大物鳥関連SPは思いつかないな…
- 4713 :隔壁内の名無しさん:2026/08/16(日) 15:09:56.04 ID:T3jZdNwy
- 雷震子 (封神演義) は一つ見つけた
- 4714 :隔壁内の名無しさん:2026/08/16(日) 15:57:43.00 ID:3vS1CgaJ
- 空でグラブル系がありならサンダルフォンとか?
六枚羽になる前の通常時は猛禽類の翼ですし割とAAもある方ですし
- 4715 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/17(月) 05:23:10.85 ID:vNBqXx3o
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! ん?必要なのは二枚看板じゃないでよ?
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 二枚看板を付与できるサポーターよ?
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4716 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/17(月) 06:10:59.02 ID:vNBqXx3o
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 最近妙にあの「白い粉生成能力者」
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ の話が頭にひっついている…(AIくんに整合性相談しながら)
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4717 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/17(月) 06:16:00.63 ID:vNBqXx3o
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| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 人ある程度来たらSP相談でもしようかな。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ あと事前情報の範囲なら先に出してもいいことに気づいたので
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ 完成したらデータ相談も。
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4718 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/17(月) 07:03:47.75 ID:vNBqXx3o
- . .-- <¨ヽ
. /: : : : ヽ } } _
{ f彡=‐ァ''´¨:ノヽ, .- : ¨: : : : : : `ヽ _
/´: : :// : } : :/_,. :-‐:ァ'' ¨: : : : : : : `ヽ、
ゝ-‐〈 〈_ノノ/´: : :/: : : : / : : : : ',: : :.\
// : /: : } : : : /: : :>'´: : :/: : : }: ', : : : ',ヽ
/ / : / : : ' ゞ=ニ二: :=-‐ :´/: : / : :}: : : : 'ヽ',
. / ,: : :/ : : /: : / : : : /: : : : :': :/: : /: : : } ', : : }', ',
//: : :/ : : /: : / : : : :': : _:/ /: : /: : : :/__} : : }:} }
. {: : : : :/ : : ∧ : ! !: : : :|´: :// /,': : ´' }: : / } ノ
/ { : : : / : : / ,: | |: : : :{ィ示雫ミ / :/ィ示 }: / /
. { { : : / : : / ' | |: : : ム 弋う ¨´ 沁リノイ /
ゝ ゝ:_{ : : :! _ .| |ゞ: : : \ ' /幺イ
/: : /、: : :{`ヽヽ ! ! !:` :‐- `- ' :/: :} ', 戦闘の結果、バストサイズが増減する、という設定になる。
. {: : / ¨ ー- }: } | | |: : : :{ 〕iト ` ´ イ: /: ノ: :}
ゞ {二ヽ _ ノイ ゞゝ 、 : ムノイ ` ‐ ノイ: {´ ノイ (自分の肉体の白い粉化が可能)
ノイ ` ー` { ゞ=-
ふふイ ノイ ` ーふふ
, -〈 ふ ふ‐-- 、 ,. --‐ふ ふ`ヽ
. / ヾ、 ふ ふふ ふ ふ ´,
. / .}} ふ ふふふ ふ ', 、
. / .}} ' ふふふ__ r‐ォ__ふ_ ヽ ‘,、
. / }}/ /´ /ゞイ、 `ヽ、 ', 、ヽ
/ ' ゝ、 / }| ヽ }' ', ヽ ヽ
/ / { ゝ/ / | }ヽノ } ´, .}
// / , 'ー‐' ゝ‐ ' ' }/
/ ,' / .入 // イ / .}
- 4719 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/17(月) 07:25:43.31 ID:vNBqXx3o
- r――-. ,,___
jI斗―- : : : \⌒\
〈(_}八___,>: : ア⌒≫=二 ̄ ̄二=-. .
jア´: : : : : : / /: : : : : : : : : : : : : : : : : `丶
〈: : : :/⌒7: : /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :\
\: : : : : 〕I: /: : : : : : : : : : : : : :/: : : : : : : : :\: ヽ
,≫ァ='⌒ア: : : : : /: : : : : : : :/: :/: : : : : : : : : ∨:ヘ
/:/ /: : : /: : : : : :/ : : : : : :/: :/: : : : : :|: : : : : :や:ハ
{: :〈_/ : : : |: : : : : : |: : : : ∠: : :イ: : : : : : :ト、: : : : :や/,
∧: /: : : : :.|: : : : : : | : : : : : : : : リ : : : : : : j |: : : : : ヤ:.|
У: : : :|: :|: : : : : : |: :|: : : : : : /: : : :/|__,厶イ: : : : : :�Y
/: :|: : : :|: :|: : : : :_」L上: |__/: : : :/´}/ |: : :|: : : : :|
/: : :|: : :/|: :|: :/: : : :| L:厶_:/:___/ r¬冖爪: :|: : : : :| 結構遊べそうかな?
|: : : |: : : :|: :|:/: : : : :扞¬冖爪 V辷ツ |: : |: : : : :|
∨: 八: : :∨/: : : : :八 V辷ツ |: :/: : : : リ ・ダメージを受けると周囲に粉が飛び散る
|: : : : \: /: : : : : : : :\ 厶/: : :/}/ ・粉を動かすと一定量コントロール下から外れる
`Y: : : : : |: : :/: : : : : {⌒ }: : /: :| ・粉を再度コントロール下に置くには同量のコントロール下の粉が必要
|: : : : :八: :{: : : : : 八 _ /|/: : :| ・自分の肉体を構成することを除けば、粉を固められるのはチョークくらいの硬度・密度まで
八 : : : : : ∨: : : : : : : 〕iト ⌒ ´ /}: : : : : /
\: : : : :|/\: : : :∧{ 〕ト . イ{ ム: : : : / こういう設定で
Y: : 丿{ )人:{ }〉 | 爪 | }/}/
} イ: 八 \ ,ノ 乂 �@周囲の安全基準を下回らないように戦闘を行う(空間への散布量を一定以下に抑える)
厶へ(⌒^ r=イ〔ー=彡 `'ー‐f⌒ト、_ �A持ち帰る白い粉が倉庫を埋めきらないようにする
/ ̄ ̄ ̄} '⌒〕 ー- -― 人 ん ⌒ニー-
/ ∨^⌒\ _广 { / \ って制約の元で戦う感じ。
/ ヽ \/⌒^冖z,,_ __r〜y‐彡 r‐┘ ′ ,
| ヤ \_厶__ /`⌒{ 〕 _r‐┘ | ′
| ∨ ___,≧┴宀┴=≦__ | |
| }/ / --―{ i }―--  ̄ ̄} |/ リ
| / / / ̄ ̄�e⌒T⌒ニ=- 〈. ∨ /
- 4720 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/17(月) 07:29:34.74 ID:vNBqXx3o
-
__ ,,..、、、..
,、丶`_:_:>``::ミhく:-‐-: : 、:`''<
/_:_:_:_/:/⌒ ̄¨"' ニ=-: : :\: : : ヽ
γ``.:: 、/:/ : : : : : : : : : : : : : : : : :\: :、:v
} : : //: :, : : : /: : : : : : : : : } : : : i: : : : ヽ!: V
{ /, /: :/: : : /: : : : : : : : : : } : : : l: : : : : :l: :.∨
〃イ:/: : ゙: : : :` : : : : : : : : : ∧: : : } : : : }: :!: : :∨
{::{ /: : : !: : : i: : : : : : : : : : .' 、: : } : : : }: :!: : : :',
乂:|: :.i: :| 、: |: : {: : : : : : :/ _、-‐‐ } : : :/: :|: : : : }
l: :|: .:l: :|: :`〜、:{ : :ヽー '" u ヽ}: : /: : :|: : : : ゙ 自分の家の中が一番粉を多く使えて
|: :|: .:l: :|: : : !: :ハ : : : /ヽ }: /,゙ :/ ! : : :/
!: ハ : !: | : 、:l:/ 、:/ ≧≠≦}イ/ :/: :! : :/ 次が森林。川とか風が強い場所だと制限が強くなって
!: :.ム: : :|、: :ミニ彡ヽ ////////: /: /l/
|: : :l :\{:.\{///////////イ'.:/ :l 人間社会レベルだと能力を「体重移動」って形にせざるを得ない。
l : : ! : : :{ : :∧ u ノ/:/: : !
|: : :{:. :. :{\{ヽ)h、 ャー〜つ。 / /:/ } : :!
|: : :{、: : :',ヽ:. :.{:、 ≧s。¨⌒ じイ /:/ ! !: /
l: : :{ 、: : .v\{"' ==-'`¨}´ o /:/ |ノ'゙
‘,: : ', 、: :V r冖v‐‐rノ /:/ \ γ7
'. : :V \∨「¨)>`` ⌒¨´ __r‐‐i⌒}¨7、
ヽ :∨/〔ヽ _..{¨)_r, r‐‐{ v ノ 冫 ) , \
_、\:、 / ) '-ヘ 「}¨>_r‐く⌒丶 ヽ r‐‐く { / \
〃 ヽ``{ 乂_ry r 、 _ヽ_〉_┐ 、 \{¨´` 、 、V \
{ ソ く_ノ〈/ r{_} 、\(¨)_/ } }
ノ / / 〃ハヾ:〉 \ ヽ 、イ
- 4721 :隔壁内の名無しさん:2026/08/17(月) 07:38:59.88 ID:TkYMSvYS
- おはよう、中々に社会不適合な
- 4722 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/17(月) 07:40:49.05 ID:vNBqXx3o
- ____
_r=fミ{: : }:ハ_,. :''"゚~ ̄ ̄~゚"'': : . .
{: : ‐=|: :/: :/: } : : : :: : : : : : :.、: : : : \
〈-=≦|:/ /////: : : : : : : : \: : : : \
゙寸:_:_|//// :/ : : : : : : : : : :/∧: : : : : ∨
,)h、-: :_ン : : :′: : : :./ /: : :/∧ : : : : :.∨
//: : / ̄//.: :|: : : ,:イ : :イ: : : : : :ハ: : : :\:∨
/: / : :/: : //:ー==≦_/ :}: : :} / }: |: : l 、
/: : /: /: : /: : : : :.l: : /| :/:} :/j: :ノ //.|: |: | } }
//: :/: : : : : /: :|: : :i :|‐/=|/z_|/ 厶イxzzz}: |: |/ ノ 「自然生成」
/: : :./: : : : : 人: 从{∧{:zzzzzx "ゞ‐'#j丿イ
: /: : /: :./ ̄ ̄ ̄`゙V: : 弋Vソ , ./: : :ヽ 日常生活を熟すだけ主人公は周囲に白い粉を散布します。
/ : :/{: :/ /ー-、 V: :乂 ̄┃ __ /: :}: : : i
{ : / i|: `ー ',xへ. :、_人: :{⌒ ┃<,-┬/// /: : ノ またそれとは別に、一定期間ごとに一定量の白い粉を生成しなければ
\{ i|: r''´ \__,,,ノヽ乂`≧/‖|イ: :人:{: イ
) iノ| イ\__ノノ\ j \ ./ 7| .| |`≧=く⌒\ ̄ ̄\ 健康にダメージが発生します。
/ / i| f´ ̄ ̄ ̄\ メ メ 7.| \--‐´ノ⌒フ ∨/
/  ̄i{ __/ ̄ ./ / 7、\i⌒ _イ ̄厂 .∨/ ダメージを負ってでも生成を我慢するか、倉庫の容量を圧迫するかを期間ごとに選びましょう。
(―--z i| / // 圭 7 #.\√ヽ⌒フ \ .\
`=Z/く {〈  ̄\/ /圭7 圭j \_ノ ̄ ̄ ̄ ̄j\ .\
/圭;\`マ. イ.\/ 圭./ /圭 /∧\__/ \ |
/圭圭#\マ. ´\. \ / / 圭/ /∧ \ /∧ j
/ ̄ ̄V ゚̄\≧s。ノ `ー‐s。. / /./\..\ ./∧ ノ
イ.;.;ゞ.;.ノ..;..;ヾ.;.;.;.;爻|___|.;.;.;爻爻.;.;.;.;.;.;.;
_彡' ;.;.;ソ.;.从.;.爻从;.;|___|爻.;.;.;ヾ.;.;.;.;.;.;..;.
彡ソ;.ヾ;.;.;.爻;.;.;.ゞ.;.;.|___|彡.;.;.;.;.;.ノノ.;.;.;..;.
イ:;:;:爻从;:;:;:;爻;:;:;:;|___|.;.;.ゞ;.;.从;.;.ノ;.;.;.
-= ≠ ニニニニ ニニニニ 二二二二二 三三三三三三 |___|三三三三三三 「焼却炉」
_|__|___l___|____l___|イ⌒ハ__|___/____ハ__|___|
_|__l__|___l___|__/::::/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ _ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\_|__ 白い粉やそれが付着した物品などを処分できる焼却炉です。
__|__l___|_/ ̄ ̄ ̄〕:::::/ ⊆二⊇ // //:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.|_
|__l__|__,/ /::: /______//r// .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. |__|_ ただし使用すると屋敷および周囲の森林での戦闘時の環境許容量を低下させます。
从|__|___l_/__________/ニニニニ三三三三{ 三jI.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. |_
爻Y____ 」  ̄ ̄ ̄| li!|______|i!| l.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: |_|_ また拠点が外部勢力から発見されやすくなります。
;.;.;爻ヾ, |)} | l rっ rっ | | :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ノ从ヾ |_|_
.;.;_.;.イ,,.,.,,,.,,..,,.,,..| | |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | |.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:イ爻.;爻.;ゞ|_
⌒ ̄ ; ' . ; ' : ; ',|_.,..,,...,,,,,,,| |________| |::::::::::::::::彡从.;.从.;爻彡
. ; ' : ; ' . ; ' : ; ' . ; ' : ; ' . ; ' : ; ' . ; ' : ; ' . ; ' : ; ' . ; ' : ; ' . ; ' : ;ソヘ从人イ ' : ;
. ; ' : ; ' . ; ' : ; ' . ; ' : ; ' . ; ' : ; ' . ; ' : ; ' . ; ' : ; ' . ; ' : ; ' . ; ' : ;. ; ' : ; ' . ; ' : ; ' .
,, -=≦二ニ==―-- 、
x≦=ニ二三三三三三三三}
. /´‐ニ二三三三≧=-=二三二イ
ヽニ二三三三三二三三三≧!´/!
. �Yニ二三{ Ξ `` <三1/' ′
�Yニニ二\ ミ., ` '", 〉_
}_‐-=ニ∠_ミ ``:::..,, Ξ ー/ニ‐!
i´-、',≧ミニニ/二二二≧==≦ニ7
ゝ. (_j�W:. ``|‐ニニニニ7‐�Yニ/ 「ヤの付く自由業」
ヽ.,}」ヽ:::.. \ニニニ/ ',ヽ/
}: .:! `ー=ミ、 ̄ ̄ `ー ′ ヤの付く自由業の方が定期的に屋敷にやってきます。
,: :, :、 ‐ ,,-ー‐ !
_/ :, 丶 丶 ..:: =ミ/ 彼らは倉庫の白い粉を減らして、代わりにお金をくれる妖精さんです。
ノ{ :, :,. > ., ` ア :./
/ 、 :, :, ,::≧= < ',、 積極的に使いましょう。
x≦′ \ :, , ,: ,:/ �Yト、
_r≦ニニ! \ ノ >" ,ニ≧x
=≦ニ/二二ニ| \ ,/ 〉ニニニ≧‐ _
二二/ニ二ニニ| j: ∨丶 ハ二二二‐ヽニ‐≧- _
ニニ/‐ニ二二ニ|、 /Λ__/Λ / l≧=-ニニムニニニニ≧ _
―┴―-==-―ヘ\ //////// Λ / |ニニニ≧=ー-- ,ニニニニ‐> _
\‐ニニニニニニ∨,∨⌒V//////ノ \/ |ニニニニニニニ-/ニニニlニニニニハ
‐ニ\ニニニ二二∨=- 〉― ―〈 ` _ |ニニニニニニ‐/ニニニ二!ニニニ/ニ!
ニニニ\ニニニニ‐∨.: ///〈 //Λ 、  ̄ |ニニニニニ‐/ニニニニ|二二/‐ニ{
- 4723 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/17(月) 07:48:02.89 ID:vNBqXx3o
- _. -: ''^~~~^`〜、、
. rf:^「:}ア´: :/ : : :\ : : \: \
[乂:∨:/: : : : : : : : :`、: : : `、: ‘i,
辷:ア:/ : : j : : : : : : : : : : : ‘,: ‘,
/:j: |: : : :| : : : : : : : |: : : : :‘, : :‘,.
ノ: :|: |: : : :|: : : : : : :_:从-―: ′: :‘,
/: : : |: |: : : :| : : : : : ~/ \: : | : :|: :| _ 「主人公の耐性」
/:/ : : |: | -‐∧: }: : : :/ _( ̄~^''ー r‐く V_~''-、、
. / /: : : :| 从 / x)zzk/イ 〃'⌒~ 〕h、 \_)__) ~〜、 超高温での焼却、大量の水に強引に溶かされる
/ :/: : /:∧: }/〃夊nリ : ( ̄ ̄ ̄ _、 ~‐_
. /: :/ : / / )h、:乂: : : ′  ̄厂/>'`` \ などの特殊攻撃を受けない限り主人公は無敵です。
/ /:|: :/: / |: Τ:入 r ~) /イ:└┬=''⌒ ̄ ̄~'〜、 \
|:/ ノイ( : { 八 :| : {: >、 ` ゛_-~| : : i :│ \ \ ただしダメージを受けるたび、肉体の一部が白い粉として周囲に散布されます。
|(_: : : : :人_ /\: 乂(_] 丁 ! : 从ノ_r‐ァ、___ \
ァ冖ミ___ノ : : 、イ / / \{__[ \ 乂: :/ 厂~〉  ̄~^'''- __`、 そして肉体が減少すれば身体能力の低下、バストサイズの減少のようなデメリットが発生します。
ヤニヽ乂:_:/ }/ { 「__]_ ` ‐冖'~)/ √~[ ! 入
��宀┘ ヽ 廴 ハ ノ / \ \ ノ\_/ _ -‐ ^~ 〈 失った肉体は白い粉を生成することで復元が可能ですが
⌒冖-、 ‘i, { _ ‐~ L,,_  ̄厂〉‐=ニ二>_/ ノ {
‘, ‘i、 / /~ア丁\ } /: /¬‐-‐^⌒\〉― 主人公は白い粉を消滅させる能力を持たないこと
. ‘, ∨ _/ / | |  ̄ ̄ j: /
. ‘, .′ ⌒}/ | | `" {/ 散逸した白い粉を再度コントロール下に置くためには
‘, i{ _ |∧{ !
. ‘, '.  ̄ ~~ } 同量のコントロール下にある白い粉を用意する必要があることに留意してください。
‘,'i, ~^''''ー-‐ ノ
. ‘i,)h、 /
~‐ ,,_>¬冖冖‐- 、、 _イ
| ⌒ニ=―‐=''~ |
- 4724 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/17(月) 07:53:15.51 ID:vNBqXx3o
- __ ァ勹⌒�_ _,, -┐
「 │ j| { r勹 }> ''"゚~ ̄ �_~"''‐ _ _」 |_
__」 ―┐ 八 乂_>`` \ \ 「 │
「 | ア'゛ _ \ | _,, 「 ̄
└ァ'~ √ ̄ / / | ~''-、、 }、 ^~「 0 |
{ O │ {/ { |\ \ _ ∨ 乂__ノ |
ゝ-ィ' │ .// / | `、 | \ l [ | | 」 「主人公の毒性について」
└‐┘ __│‖ │ー|-| \ー/-‐ ゚。│ 、[ |  ̄
. _ │| | |‖ |\|八 │/ / ̄〉 │| |�_ノ __ 主人公の生成する白い粉には強力な催淫・快楽効果が存在します。
「 ̄ │LL| }八 |\\ \{イ / ∠,,__ │| / } ┌… ~ ̄| | ││
└─┐__,」 } \ ト、> 〉 ~''¬- _] �Y/|_ノ  ̄ ̄└┘ ̄ ̄ よって手加減なしで粉を一気に吸わせると
______ // \ト}|/ /\ヽヽ| |
|___| // / |从ヽヽ __ ‐ }_/| | 「 ̄ ̄ ̄| 対応策のない相手ならば一撃で倒すことができますが
│| │| | {>s。乂,,__ /{ .| ノ  ̄ ̄ ̄
__ 乂\ト{, 从 乂 _、へ__〉 乂ノく,,_ 重篤な後遺症が残るため必要に応じて手加減をしましょう。
「 | /| \__ \√ 匚rへー -‐_ノ= √! ┌┐ __
| L │ 」 __//\[_√匚~�__ノ [ | L_ │ |
\/  ̄ │ /  ̄|匚_ロ√ | / [_ | | └ ┘
_| | У《/ L_ ヤ \ \/
[ヽ / / \ \ /
~7 /)h、 \ \-=7
- 4725 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/17(月) 07:53:55.83 ID:vNBqXx3o
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! とまあこんな感じの制約でのバトルモノ(あとエロ)かな?
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 初期仲間が強すぎるか?という問題はあるけど。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4726 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/17(月) 08:04:29.38 ID:vNBqXx3o
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ 主人公:ほぼ無敵だが制限が重い
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| 初期仲間:強いが、主人公とあまり離れて行動できない(禁断症状)
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ こんなんでバランス的に機能してる?
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4727 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/17(月) 08:06:26.01 ID:vNBqXx3o
- _. .-‐ー- . ._
_ /⌒Y゛: : :ー : _: : : :\
/:__У : : : : : : : : : : : :\: : : :\
「: :__/: : :/ : : |: : : : : : :\: \: : : :\
|//: : :│: / | : : : : : |: : :\: \ : : :|
|: /| : : : |: /..ノ: : : : ''"|~^ : : |: : |: : : |
乂_| : : : |/ イ : : : l : :│__\:|: : |) /
′ | : /|: : |'、. : : \/イ弐^ルイ:V
| │l: : : \|__\_: : :\ :: :: |: : :│
ヽ.│|\ : : f �n '  ̄⌒ |: : :│ 社会と折り合いの悪い能力という点で
. 人| : :\:_\_:: :: < } 八| : |
|:|\: : | Τ.ゝ.「 {__ ヘ | :/=-…‐ミ ヤクヤクの実の全身白い粉人間は
|:| : : : :| |: : :│∨ _,r_〉 ノイ 〉\ ゙i,
. 从 : : :│ \:∧ ∨辷/ /辷) \| かなり良い閃きなんじゃなかろうかとは思うんだけども。
、_ ノ 八: : : :| /\〉_ \{_/辷) / 〉
廴: 、_: \ | √ヽ |ヾ _「 . ′ ∨
、__)/⌒冖/〈⌒ |_|ノ j/ ∨
_ - ~/\ \,r〈 /〉 __, ∨
. / / :| \ \∨_/ ¬_,ノ
/ 〈 /| }h、 ~''<∠��_〉
. j{ |\__/ |_./\\ ヽ √ _, -‐┐
八 L_|{ \_ノ \ ', √ _- |
\ ', \ √ / │
`h、 ゛、 ', 、 〉\__ノ/ |
| ~-_\ \ヾ 、n { イ トヘ\¬=- ノ
- 4728 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/17(月) 08:48:28.42 ID:vNBqXx3o
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! それはそれとしてあれなんだよね。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 普通に相手も対抗策取ってくるって言うのが
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ どっちかというと厄介な点よね。(ポケモン)
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4729 :隔壁内の名無しさん:2026/08/17(月) 08:49:57.33 ID:N3KgKtE2
- それはそう
- 4730 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/17(月) 08:51:12.93 ID:vNBqXx3o
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 北上さんがいないと試合がきついが
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 北上さんがいるから警戒はされるという
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4731 :隔壁内の名無しさん:2026/08/17(月) 09:26:39.90 ID:G++wjn18
- ドードー巡りってやつ
- 4732 :隔壁内の名無しさん:2026/08/17(月) 09:52:21.29 ID:B4QODsej
- 感情的には大企業が本気になるな!って思うけど手加減する理由も無いから納得はしてる
- 4733 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/17(月) 09:54:08.70 ID:vNBqXx3o
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! やっぱりこの現状、北上さんが悪いのでは?って
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 気がしないでもない。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4734 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/17(月) 09:57:38.30 ID:vNBqXx3o
-
,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;..
,--∧∨//////∧
//////,,....、l/////;,
j/////,> tー゙。、_`リーv∧
|/`ヽ  ̄` `´rこj//; >
L 、己 ゝ、 _ _ (`゚r ´ >¨ ユカリちゃんって選択肢がない場合、北上さんが選ぶのカツヒコだと思うんだけど
ヽ_´ !´ー 、ヽ´ !_ _ > ´
'. ∧ ヒュ__Y ∠ 乂´,,> ´ 北上さん+カツヒコでユヅルに勝てるかは怪しいところはある。タイプ相性的に。
j \ ⌒`´イ /../
_∧ _.`ー ' // ユカリちゃん+北上さんとどっちがマシかって言うと悩むけど。
,,............./.7コ´ ̄./ / !´
, ' // /.:.:.∨ / i ∀ !
/ /∨、/.!./ .!,Aヽ .!
/ / '.:.:.,' メ ヾ£シ ! > ´
\//'.:.:.:.,' ∧ ./ i!´ .! > ¨
ヤ ./.:.:.:.::,'. / メ、´∀ l > ¨
∧/.:.:.:.:.:.' / ?ヽ ヘイ´
- 4735 :隔壁内の名無しさん:2026/08/17(月) 10:00:06.50 ID:R4Jgz4mK
- まあワンチャン狙うならユカリちゃんかなーと言った感じ
ユカリちゃんの固有はメタのメタになるし
- 4736 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/17(月) 10:23:10.97 ID:vNBqXx3o
-
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
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i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| 今閃いたけどカードゲームの奴あれじゃな。
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ ポケモンとは逆に戦闘回数を絞るのがいいのかも。
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \ 増やすのなら二期というか同一ゲームで別世界線の時にする感じで。
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 4737 :隔壁内の名無しさん:2026/08/17(月) 10:24:30.65 ID:38m4wlXP
- モスが強いから割と拮抗してるけど固有が1つしかなくてもギリ一応ユカリさんかなぁ……
固有2が限定解放されるなら間違いなくユカリさんって感じのイメージ
- 4738 :隔壁内の名無しさん:2026/08/17(月) 10:56:15.05 ID:fk8go/iA
- 北上さん居たら虫限定の統率AになれるけどピーチSPだしそこまで統率Aの恩恵ない気がする
タマテの方に北上さんの方が目がありそう
- 4739 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/17(月) 11:14:44.97 ID:vNBqXx3o
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i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 エロ経由で力を分け与えたりできる主人公……って思いついたけど
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| 普通にエロ系だと王道じゃな。
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 4740 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/17(月) 11:16:23.02 ID:vNBqXx3o
- :::::::::::::::::::::/::::::::::|::::| __ー- ..,,__:::::::::::::::::: {∧:::∨ `ー 、:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::::::/::::::::: /|::::| \弋'''丈,,_ ̄\__,ノ::::∧:::∨'" ̄ ̄ \:::::::::::::::::::\:::::::::::::::::::::::
::::::::::::/:::::::::::::://:::/:::::::::::二二二``::::::::::::::::::::∧:::∨=ニ弋 汐~゙ア 人::::::::::\:::::::::::::::::
:::::::: /::::::::::::::/// \::::::::::::::::,,'"::::,ノi::::::::::i ∧:::∨二二二...:::::::::::}ハ::::\:::\::::::::::::
:::::::/::::::::::://  ̄,,'"'" ̄ |::::::::::| ∧:::∨ ー―-へ::::::|:::| ∧:::::::::::::::::
::/:::::::/{ | \ / .|::::::::::| }ヾ::∨ /:::/|人:::∧::::::::::::::: いざとなったら分け与えた力回収して自分で使うことも可能です。
|::::/ ヽ|{ :::::', / ::::::::::; ,:::::::\::::::::ー-'゙:::::://:::::: / ∧:::::::::::::
|::;′ ]:!, :::::i i:::::::::i {:::::::::::: \::::::::::: : //::::::::/V{:::i::::::::::::: ならちょっと話変わるか?
|:′ /::::{, :::| |:::::::::| _,j::::::::::::::::::::::::::::::::::i ;::::::::/::::::{:::|::::::::::::
| /:::::::::゙ヘ | { :::::::::j/:::j::::::::::::::::::::::::::::::::; i::::::,メ::::::::∨,:::::::::::
,ノ:::::::::::::::::`:::^'ー→〜ーァ彡゙'::、 、::::::/ミt-←〜ミx.,__::::::|/_,ノ:::::::::::::::\:::::::::
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./::::::::::::::::::::::::::::::::,xく ~'ー‐-----------― ''" ,. /x,:::::::::::::::::::::::::::::|
::::::::::::::::::::::::::::/|ム ゙:, :::\ ,.'゙::::: / ,心、:::::::::::::::::::: |
::::::::::::,ィ::::::/ |:::ム :::::::~'''ー---------‐::'"::::::::::: /:::::|::\:::::::::: ト、::|
- 4741 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/17(月) 11:17:34.76 ID:vNBqXx3o
- /  ̄ ̄ \
. / ヽ
. | -‐`  ̄ ̄ ̄` 、_____
. | ○ o ○ \ ヽ
. {/ , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ }
. /. / ハ \ /
/ / ム/∧ | ヽ /
. 〈/ / | `⌒} | ! } /
.. /_/ { 从 .| .| l } 从 人、 イ
..  ̄ヽ/ /{/寸T弋{ .リナT寸!ハ イ |` }
/ヘ/. ! 〒寸 〒寸 }. | |_,ノ その場合、別にピーチじゃなくてもいいんじゃないかな、SP。
/{ { |//} {//| イ { {
_,ノ .| 八 乂リ 乂リ 从 ハ ヽ 元々こっちチームのSPじゃないんだし。
 ̄了 {ハ ⊂⊃ _ ⊂⊃ ./ r―
{ ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/
∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
>‐-{ ゝ )ノ ノ-/
`¨∨¨´
- 4742 :隔壁内の名無しさん:2026/08/17(月) 11:35:13.48 ID:N3KgKtE2
- 一番強いSPではあるけど、流石に他のSPがいないわけではないよね
- 4743 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/17(月) 11:42:43.24 ID:vNBqXx3o
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 }
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬' なんか眠くなってきたな…睡眠リズムが壊れている…
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 4744 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/17(月) 11:44:32.72 ID:vNBqXx3o
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! あ、地味に争点があった。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 鷲盆は果たして飛行以外に第四階梯を付与できるのか?
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ って問題。
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4745 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/17(月) 11:45:21.48 ID:vNBqXx3o
- ・無理
・「宙」にいるのなら行ける
・無条件に行ける
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| 選択肢はこんな感じか。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4746 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/17(月) 11:48:44.29 ID:vNBqXx3o
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 無条件に行けるって場合は育成AAのBDが他にいて
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! どんなポケモンでもPT2つを供給できるってことになるかな?
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 強すぎでは?って気持ちと仮にも現四天王にして旧チャンピオンを支えた大企業だぞ?って気持ちがある。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4747 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/17(月) 11:50:36.01 ID:vNBqXx3o
- メイン(飛行グループが得意な育成AAA-)
サブ(浮遊してるなら第四階梯まではいける)
サブサブ(PTポテンシャルの付与が可能)
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! まあでも育成AAクラスだと流石にサブに回らない気がするし
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ こうでいいか?
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4748 :隔壁内の名無しさん:2026/08/17(月) 11:51:57.10 ID:N3KgKtE2
- A+か
- 4749 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/17(月) 11:53:57.43 ID:vNBqXx3o
- _ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! サブサブくん、テツノツツミに第四階梯付与できる説あるな。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ まあ今回出すかって言うと出さないけど。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4750 :隔壁内の名無しさん:2026/08/17(月) 12:01:34.76 ID:B4QODsej
- 力が欲しいか?系主人公
- 4751 :隔壁内の名無しさん:2026/08/17(月) 12:02:05.54 ID:B4QODsej
- おっとリロードミス
- 4752 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/17(月) 12:22:20.06 ID:vNBqXx3o
- \、 〈......〉 /'
ヽ;ヽ V/ ./-{
_ V-ヽ. ” ./--L,,_ _,L斗
/ f''.y`ヽ、― -<".{---.V `ヽ、 /- /
\ {-.z 、 \ `ヾ、---マヽ.ヽ .f- /
,.:'" ゞ i \ ミh、--~ 〉.ヽ ノ7
__ ., ' / / v \ \イ;} ,.z<--j
``ヽ`ヽ、/ ./ / V 、\ `く-----;ノ ̄ ``〜、
.}--/ ./ / V .ヘ \ \_/ZZ7 ヽ
人;/,' .l�j.,' ,.斗- ハ .\ \ZZ7┐ __ .V ところで私詳しくないんだけど、この子統率型行ける?
〃l l、 ,ユ.. ´ \ .ハ .ミh、 ≧=- ユL,_ }
/ l l�j ,z=≠ミ l ``〜、、  ̄ ``〜、 行けるんなら鷲盆のSP候補の一人に入れるんじゃが。
,' .! Y⌒il ,z== , .:.:.:.:. j lV }!.,zヤ`゛¨ '' ‐- ..,_ .ム
r.、 ,、 f .! .>=<ヘ .:.:. ヽ __ .,' i V /:}::/ ,.斗 ``〜、、 .ハ
.ハ::', .,'::} W ヘ廴.ノ..ハ. < ィ ,' l V:::{fイ::::/_ ハヽ }
.|::V:/ry\\ヾ | .ヽ ゝ.,_ ,. / j {:::::v:::z斥三:ア ̄ .ハ V .j
.|/:/ノz:ヤニ气 =.|  ̄V .≧zr≦:7 ,' >-:::w:::::::/ _ LユニユL_ .} .} ./
,>f:::"/,.斗y:::::ア.| / /rzzt:-f f ./ィ"::::::::斥 ̄ \' j/
,>" l:::::::~r:≦:::/ .|/ /_,ケ''┘ { { .{::::::::_LユユL_ ̄~"''〜、、 ヘ --=
vl:::::::::} ア , ' 乂イf "ニニニニ0V v 廴,,.。*'"~ `ヽ ハ }
./{ .\::r‐-ミ f ./f.//ニニニニニニニ.l\ \_ ヘ j lx
/ニヘ ./7ア''",:Vイ f.,イrヘニニニニニニ.0!ニ`F= -- 二二_  ̄`ヽ、 } / /ヽ` ー
,/!ニニY.7 〉彡.::::V..{f/ lヽヽニニニニニニ.lニニ∧`ー==ミ<ニニ`ヽ V.ハ / < _,. イ \
.z'/ニVニニ./ ,しz r:::::}'''<..L_ヽヽニニニ.0.!ニ/ニ.V `` ミ = j/;;;;;j ,.イ
..,{ニニニ~~z:彡" ~≦s、 }ニ`≧=r.y LLL_/ニニ.V ||;;;彡く、 }
.Vニ/::/ .〈`マニニニニ|=|ニニニヾミヽニvV .||;;;;;;;;;;;\\
- 4753 :隔壁内の名無しさん:2026/08/17(月) 12:23:45.99 ID:mrFI05UL
- 旧チャンプも飛行統一気味って話なら、育成と採用を飛行に特化してる分他の分野は劣りますはありうるような気はする。
滅多ないピン差ししかしない選手の育成採用にそこまでコスト掛けるか?とか、そんな選手が都合良く第四階梯維持できてるか?とか。金満鷲盆が非現実的なレベルで金満なら分からんけど、現実のトップ企業イメージするとそういうコスト面は割とキッチリしてるはず。
- 4754 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/17(月) 12:27:36.78 ID:vNBqXx3o
-
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム まあそうね。じゃあBDはAAA-1名、A+2名って考えておくべきかな。
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 どっちかというとAAA-のBDを抱えてるから飛行統一系って順序だし。
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 4755 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/17(月) 13:09:56.96 ID:vNBqXx3o
-
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 さっきの力を与えるやつだけど
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ エロ行為による強制的な力の分け与え⇒即座の回収
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \ を駆使することで実質的な弱体化とかできるな、と閃いた。
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 4756 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/17(月) 13:23:44.73 ID:vNBqXx3o
-
\、 〈......〉 /'
ヽ;ヽ V/ ./-{
_ V-ヽ. ” ./--L,,_ _,L斗
/ f''.y`ヽ、― -<".{---.V `ヽ、 /- /
\ {-.z 、 \ `ヾ、---マヽ.ヽ .f- /
,.:'" ゞ i \ ミh、--~ 〉.ヽ ノ7
__ ., ' / / v \ \イ;} ,.z<--j
``ヽ`ヽ、/ ./ / V 、\ `く-----;ノ ̄ ``〜、
.}--/ ./ / V .ヘ \ \_/ZZ7 ヽ
人;/,' .l�j.,' ,.斗- ハ .\ \ZZ7┐ __ .V
〃l l、 ,ユ.. ´ \ .ハ .ミh、 ≧=- ユL,_ }
/ l l�j ,z=≠ミ l ``〜、、  ̄ ``〜、 空崎ヒナ(元々の安価)
,' .! Y⌒il ,z== , .:.:.:.:. j lV }!.,zヤ`゛¨ '' ‐- ..,_ .ム
r.、 ,、 f .! .>=<ヘ .:.:. ヽ __ .,' i V /:}::/ ,.斗 ``〜、、 .ハ
.ハ::', .,'::} W ヘ廴.ノ..ハ. < ィ ,' l V:::{fイ::::/_ ハヽ }
.|::V:/ry\\ヾ | .ヽ ゝ.,_ ,. / j {:::::v:::z斥三:ア ̄ .ハ V .j
.|/:/ノz:ヤニ气 =.|  ̄V .≧zr≦:7 ,' >-:::w:::::::/ _ LユニユL_ .} .} ./
,>f:::"/,.斗y:::::ア.| / /rzzt:-f f ./ィ"::::::::斥 ̄ \' j/
,>" l:::::::~r:≦:::/ .|/ /_,ケ''┘ { { .{::::::::_LユユL_ ̄~"''〜、、 ヘ --=
vl:::::::::} ア , ' 乂イf "ニニニニ0V v 廴,,.。*'"~ `ヽ ハ }
./{ .\::r‐-ミ f ./f.//ニニニニニニニ.l\ \_ ヘ j lx
/ニヘ ./7ア''",:Vイ f.,イrヘニニニニニニ.0!ニ`F= -- 二二_  ̄`ヽ、 } / /ヽ` ー
,/!ニニY.7 〉彡.::::V..{f/ lヽヽニニニニニニ.lニニ∧`ー==ミ<ニニ`ヽ V.ハ / < _,. イ \
.z'/ニVニニ./ ,しz r:::::}'''<..L_ヽヽニニニ.0.!ニ/ニ.V `` ミ = j/;;;;;j ,.イ
..,{ニニニ~~z:彡" ~≦s、 }ニ`≧=r.y LLL_/ニニ.V ||;;;彡く、 }
.Vニ/::/ .〈`マニニニニ|=|ニニニヾミヽニvV .||;;;;;;;;;;;\\
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_ -''"~ ̄⌒  ̄~ - _
/ \「L へ
/ \ \ ノ、
/ / \ ∨ ,イ
′ / | | ∨/
i / :′ /| l∧ 「
| | |  ̄ 丁 ' 厂‘, | |
| | | /_ | / ∧/___ ‘, | |
| | ィテ天テ |_/|/ テ天天| / l | ヒメ(元々の安価)
/ :| | 乂zリ , 乂リ、 ィ ∧ノ
_/ 八 \、、 、、/ / \_
`¨¨/ \_乂 / ) 丁j | 厂
{ | 、 \ 〕is。, ` イ l /}/
\{ \ ∧ 人 l|__]_ ‐ 壬 人/\[
) V\]――、 V「「二]==―‐ _
_ -ニニニニニl / `ヽニニニニニ_
/-ニニニニニニニ7 / ̄ ̄ }ニニニニニ-\
/-ニニニニニニニニV ノヽ\ニニニニ-\
| -ニニニニニニニニ| |`ー―< ヽ\ニニニニニ\
/-ニニニニニニニニ/∧ `, \\ニ/ /l
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/ `¨¨¨ = ¨¨¨~ ∨/
/ _ _ ∨/
/ / ∧ ∨/
/ / ∧ ∨/
/ / / \. ∨/
/ / / | \ \
/ l / | | \ \
/ / :| 、/ .| ∧ |、 \
/ | ∧/ ̄ト、 / ̄∨ \ : \ ソラ(元々の安価)
/ ィ | rfセ冗笊ぅ\从/セ笊冗たぅー | \_
 ̄又__ 八 <( 乂ツ 乂ツ )/ / : \ ̄ ̄
ノ \ト乂^¨¨ ′ ¨¨^/ ィ | 乂 \_
ー――f´:| 爪 ア | | | ̄ ̄
] | | ]≧s。., ° ,.。イ :] | |
] .| | _ } ¨ [_-=-_/ 人 \
/ 八 V=ニニア_ /ニニニ/ //ヽ \
/ / \ マニV ニニ/ニニニ ノチ'~: : : : :V/ \
/ /: : : : \ニニV/ニニニ=- ⌒: v: : : : : : V \
/ / : /: : : :ア⌒ヽ ̄: : : : : : : : :∨: : : : : [/ \
/ l: / : : : : : i´ ̄ヽ ): : : : : : : : : : : Y: : : : :[/ \ 〉
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厂 ̄ ̄ ̄ヽ/ ̄ ̄ ̄\
/ ヽ
/ / /, ', \. ∨
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/ | / l | ‘, | ∨
/ / 斗┼ l | ‐┼∧ \
/ ィ | |/∧{:-.、 l | r ‐ l∧ | \
/_./ | |rf灯笊ぅ \ rセ竿ミx \ スターブレイカー(元々の安価)
/ 八 | 从 ヒソ ヒソ 从 / 丁「 ̄⌒
] イ .| \ト、{ 、、 ' 、、 ノ/ .| |
| | ハ、 △ .ィ | |
| | | >。., _,.。< l| | |
/ ] |/ { ̄ ̄}i:i:i{ ̄ ̄],_/ 八'
/ 八 乂 ̄: 、: : ]i:i:i:[: : z: :/ / ‘,
/ / \ \: : : :ァ'⌒ヽ: : ノィ /:. \
__/_/ /7ヽ 「⌒: : : 乂,_,ノ: : : : :| /:ヽ、:. \
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\__./-ニニニニ|: : : : : V : V/): : : : : : : ..:| l:::::::l |: : : : : : |: : : : V∧ ' :. \ ̄
\/'.ニニニニニ|: : : : : :|: : : 〉 \: : : : : : : 丁i:丁: : : : : :ィ: : : : : V∧ | } ヽ
/ :l ニニニニニ|: : : : : :|: : : |: : ( ): : : : : :√i:i:|ァ: : : : ( ) : : : : : V∧ | ./ |. '
>_´ _~`ヽ
ィア'´。s=`ヽ ∨ <
( 〔 / / ,ィヽ‘:,! ,ィ~\
,`ヽ ,: / ハ У、 寸
/ 7 √⌒_ハ/,ハ ∨
.: 7 √´゙⌒~^⌒‘:, ∨
j / / _ _ ∨ ∨
7 / ,: '´ _ _ ``∨ ∨
7 ,: ,イ 笊ぅ^ 笊ぅ, ハ !
// ,ィ~ヽ ゞ ' , ゞ'.:.:√ノヽ ‘:, ルリア(雑談提案)
/ / 人ゞ、.:.:.:.. - ┐ ,:イ {ム :,
/ / /`~)h、 ゝ ノ イ l {/ハ :,
/ ィ( / ,.' ,:' !≧s。_ ィ( | ; �Zハ :,
/ ィi〔 ア ,.: _r<ノ≧s。 _ 〔 | l �Z,ハ :,
_、+'”ィi〔 ア ァ'´ ^マム_ ` ー 〔 ,{ l �Zハ :,
_、+'”ィi「 ア 7 ゝ_ゝハー、``<{ i 寸 ム :,
,,.。*'"ィi「 ア _7 Y^ゝ~7_ .,,ィ7~ア、 ': 寸 } :,
/ .ィi〔 ア 「(7^y'�__/^ ィ⌒〕⌒ァ=-<Y_」 Y :, ゙:} |
/ ' / /⌒�_ イ / .,〕_从ニニ 〉ハ{ :. ∨/ } l
,: / / , ' ,.仏 ,:' ゙'\アヽ/,ハ寸 { �Z,} |
/ / / / / ,イ ∧-_´込 ,:``ヽ}>ー^ :〉 { �Z ;
√ ; ィ( ,.' > ´ / /∧ ー,: ^ゝ _ .勹 �[ ';! ;
l { ィ( / _/ / ,: ハ { �[ i! ;
从 { ィi〔 ィi〔 /_ノ-ヽ .ィi〔 / , ハ ,: ! �[ } ,:
\�Z ィi〔 / /、s。イ/^Y´,: ,: ノ`` l '゙< 7 ,:
_/ // \ \ ノ
/´ ____/´ ̄ ̄ ̄ ̄`\___/ノ
/ ´ \ \ く
{ / /\ \ } ‘, ∨ハ
{ { { /⌒ヽ }\'⌒ヽ } } } }
. / { {/x==ミ x==ミ、.ノ }ノ)ノ
. / , 人 {イ fてハ fてハト} .ノハ
/ / { \ 込リ 込リ/イハ } 大空あかり(雑談提案)
人{ { { 人_ , { } } }ノ
人.人{ 人 _ノ} r‐==:ァ _レ ノノ}
_ノ 人 \__.ノ 乂__ノ , イフイ }ノ
`> ノ\ \}__`> ._. イ_ノ__ノー‐ァ
/´ /`¨¨{⌒Vハ /}} ∨ '⌒\ノ
{/{ /´ ̄ ̄{ :{n ∨ 人 ∨⌒\ \
}{ ,> '⌒ソ≧x(☆)ノl} //⌒\ヽ }
__ノ{ { 二二} ./| |、\}/}{/ ̄ })ノ
`¨{ { ー─}/ (| |) \\}{ノ ̄ {
- 4757 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/17(月) 13:25:11.06 ID:vNBqXx3o
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i ヽ //i
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i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム 空関係っぽい要素拾ったらこんな感じなんだけど
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 �@この中で分類するなら統率型になりそうなのは誰か
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ �A追加任命として似合うのは何か
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ の意見を教えておくれ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ 該当者0ならそれはそれで考え直すので
∧ 《 i 0 | i i
- 4758 :隔壁内の名無しさん:2026/08/17(月) 13:40:56.46 ID:RlMEOqsu
- 全員統率行けるだろうけど追加役割考えるの結構むずいなこれ
- 4759 :隔壁内の名無しさん:2026/08/17(月) 16:23:30.15 ID:B4QODsej
- �@統率型
空崎ヒナ、ヒメ、ルリア、大空あかり
�Aそれぞれの任命
空崎ヒナ(二枚看板、チェイサー)
ヒメ(エンチャンター、アヴェンジャー)
ルリア(エンチャンター、スカウター、トップバッター)
大空あかり(二枚看板)
草案としてはこんな感じで、わざわざ自分にエンチャンター付与してる選手がいるから
二枚看板とエンチャンターの併用が難しかったんだろうなって想像してこんな感じに
- 4760 :隔壁内の名無しさん:2026/08/17(月) 16:26:04.45 ID:B4QODsej
- ソラは主人公だけど統率型よりかは育成型かな?と疑問が生じたので見送り
スターブレイカーは孤独な能力型な感じがした
- 4761 :隔壁内の名無しさん:2026/08/17(月) 17:36:34.91 ID:LHs2ZSk2
- ヒナは高位能力型、統率能力複合型のどれかのイメージ。どちらでも育成は低いイメージ
- 4762 :隔壁内の名無しさん:2026/08/17(月) 21:04:41.66 ID:/YtUyGN4
- ヒナは前線に出てくる獣化イメージで大空あかりは絆とかここぞ系な気持ち
- 4763 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/17(月) 21:43:49.04 ID:vNBqXx3o
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム エンチャに関してはそもそも
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 今回出てくるのは正規SP枠ではないからね。
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ ユヅルは天賦エースと組ませたい枠だから二枚看板SPは要らないから。
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \ だから別チームのSPの出張になる。ピーチと一緒。
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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- 4764 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/17(月) 21:51:42.94 ID:vNBqXx3o
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Y / : : /: : : : /: :/ : : : : : : : | : : : : : : ヽ ,/
i /: : : : : : : : : : : : : : : :.|: : : :|: : : : : : :|: :', , /
i!': : : : i: : |:.:-|―|―: :.:.|: : : ―――― 、ハ 'i, /
i|: : : : :|/|: :人: :! \: |\: :| \: : : |: : : l ∨
l|: : : : :|、: x======ミ ヽ x======ミ: : :.:.i、 i これ3チーム考えちゃった方が結果的に楽か?
l|: : : : :|:.�Y v//| |// |: : : :| Y .|
゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ 乂/ソ:/: 从 / /
\: : |: : 人 〃〃 〃〃 ,: :_ イ /
ト:.| : : : :` /:|: : : : !., イ
|: : : : : |: : :> ( ) イ: : : |: : : : j' :│
|:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.|
|八从:人: 从:/ /ノ /  ̄|: : ∧:|: /
/` ヽ / ' |:.:/ \
- 4765 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/17(月) 21:57:46.97 ID:vNBqXx3o
- 鷲盆ウォーグルス
???&空埼ヒナ(統能SP/元トレーナー/選手)
鷲盆ホルス
小鳥遊ホシノ&大空あかり(統率SP/非トレーナー)
鷲盆クレーンズ
伊織弓鶴&???(能力型)
/  ̄ ̄ \
. / ヽ
. | -‐`  ̄ ̄ ̄` 、_____
. | ○ o ○ \ ヽ
. {/ , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ }
. /. / ハ \ /
/ / ム/∧ | ヽ /
. 〈/ / | `⌒} | ! } /
.. /_/ { 从 .| .| l } 从 人、 イ
..  ̄ヽ/ /{/寸T弋{ .リナT寸!ハ イ |` } こう?
/ヘ/. ! 〒寸 〒寸 }. | |_,ノ
/{ { |//} {//| イ { {
_,ノ .| 八 乂リ 乂リ 从 ハ ヽ
 ̄了 {ハ ⊂⊃ _ ⊂⊃ ./ r―
{ ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/
∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
>‐-{ ゝ )ノ ノ-/
`¨∨¨´
- 4766 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/17(月) 22:00:24.28 ID:vNBqXx3o
- 鷲盆ウォーグルス
???&空埼ヒナ(統能SP/元トレーナー/選手) 『二枚看板』『チェイサー』
鷲盆ホルス
小鳥遊ホシノ&大空あかり(統率SP/非トレーナー) 『二枚看板』『エンチャンター』
鷲盆クレーンズ
伊織弓鶴&???(能力型)
/  ̄ ̄ \
. / ヽ
. | -‐`  ̄ ̄ ̄` 、_____
. | ○ o ○ \ ヽ
. {/ , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ }
. /. / ハ \ /
/ / ム/∧ | ヽ /
. 〈/ / | `⌒} | ! } /
.. /_/ { 从 .| .| l } 从 人、 イ
..  ̄ヽ/ /{/寸T弋{ .リナT寸!ハ イ |` }
/ヘ/. ! 〒寸 〒寸 }. | |_,ノ んでこうなって……
/{ { |//} {//| イ { {
_,ノ .| 八 乂リ 乂リ 从 ハ ヽ どっちのSPをユヅルが呼ぶか、か?
 ̄了 {ハ ⊂⊃ _ ⊂⊃ ./ r―
{ ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/
∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
>‐-{ ゝ )ノ ノ-/
`¨∨¨´
- 4767 :隔壁内の名無しさん:2026/08/17(月) 23:31:38.33 ID:/YtUyGN4
- こっちのPTについて調べてきてるならチェイサーの刺さりが薄いと見る可能性はあるよね
- 4768 :隔壁内の名無しさん:2026/08/17(月) 23:45:07.79 ID:ToXqlHbx
- マサムネの情報あったら割と出してきそうではある
でもそれはそれとしてスリーシャンいるならエンチャかなあと言う感じ
- 4769 :隔壁内の名無しさん:2026/08/18(火) 10:21:42.85 ID:zc/bRqOC
- エンチャンターは種族で付けれるミスクレーン居るし優先度落ちそうだけどファイアローも種族チェイサー行けそうだしSP効果で選びそうだな
- 4770 :隔壁内の名無しさん:2026/08/18(火) 13:47:50.37 ID:NamQDkKX
- チェイサーは指令と合わせて必中追尾連打が強い
- 4771 :隔壁内の名無しさん:2026/08/18(火) 14:10:14.43 ID:EUQDOrTu
- 固有考えるとチェイサーの方が相性いいか
- 4772 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/19(水) 01:21:38.13 ID:WJumYiLo
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ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| あいよ、チェイサーね。
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
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- 4773 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/19(水) 01:31:03.05 ID:WJumYiLo
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム そういえばこの間思いついたんだけど
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マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 前から数回言ってる催眠メイド屋敷モノにカードゲーム合わせることで
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.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ 催眠パートとカードバトルパートを繰り返す感じにしてデュエル頻度落とすのはどうかなって。
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \ 催眠成功したメイドはカード化できる感じで。
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 4774 :隔壁内の名無しさん:2026/08/19(水) 01:47:25.92 ID:aZRcs2LB
- 催眠メイド屋敷の文字にワクワクするけど外から呼び寄せた人にカードバトル挑んで勝ったら催眠メイド化?
それとも違う感じなのかな、でも勝利の報酬がわかりやすいのは良いと思う
- 4775 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/19(水) 02:04:12.24 ID:WJumYiLo
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ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| カードゲーム世界にする以上カードゲーム絶対主義が世界法則に入るので
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ メイドとして潜入して来た子にセクハラ催眠パート
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ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ ⇒最後の抵抗のためのデュエル
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ じゃないかな。
∧ 《 i 0 | i i
- 4776 :隔壁内の名無しさん:2026/08/19(水) 07:57:47.94 ID:ot/Vgkni
- エッチな悪役キャラポジションね理解した
- 4777 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/20(木) 01:48:05.97 ID:YY+M8PN3
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! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 これを今言うと怒られそうではあるんだけど…
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
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マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
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- 4778 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/20(木) 01:52:48.06 ID:YY+M8PN3
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム 聖杯戦争式はRPG方面って言うより成長要素低めで立ち回りや交渉ゲー
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マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 向きのシステムだなって。
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
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- 4779 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/20(木) 01:56:38.54 ID:YY+M8PN3
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ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| あとRPG系システムはそもそも一人用ゲーム向きで
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ しっかり考えないとスレにはあんまり向いてないなって。
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
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- 4780 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/20(木) 02:01:42.40 ID:YY+M8PN3
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マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 いや私の気質の話か?
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ まあ学習として次回以降につなげよう。
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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- 4781 :隔壁内の名無しさん:2026/08/20(木) 07:23:16.27 ID:y9bQl0UU
- 実際に回してみないとわからんことが多いからしゃーない
- 4782 :隔壁内の名無しさん:2026/08/20(木) 09:35:24.84 ID:De466mzC
- 聖杯戦争スレでの成長は相当大規模なやつでダイス走った場合ってイメージがある。主人公側はね。
もしくは主人公に成長ギミックを意図的に組み込んでいる場合か
個人的には成長より死に向かって突っ込んでいくタイプの余命僅か主人公とか見てみたい
- 4783 :隔壁内の名無しさん:2026/08/20(木) 10:54:43.01 ID:Yv6tnuJX
- イッチの企画の一つにそんなキャラいたような
- 4784 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/20(木) 11:11:23.88 ID:YY+M8PN3
- _ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! チートエロハリポタかな?
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4785 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/20(木) 11:12:46.38 ID:YY+M8PN3
- _ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! リソースを使えば作中で登場するほぼ全員に勝てます。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ ただしそのリソースは寿命なので使いすぎると死にます。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ って奴。
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4786 :隔壁内の名無しさん:2026/08/20(木) 11:26:57.46 ID:De466mzC
- 死ぬの前提で葉っぱ隊ムーブしたいというか…(酷)
- 4787 :隔壁内の名無しさん:2026/08/20(木) 11:54:04.70 ID:tNqdFbBz
- 破滅系ポケスレも近そう?
- 4788 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/20(木) 12:11:37.20 ID:YY+M8PN3
-
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r ―- ー とつ ___ , 、
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! ああ、破滅ポケスレもあったね。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ チャンピオンになって死ぬか夢破れて死ぬか、みたいな企画。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4789 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/20(木) 12:18:45.92 ID:YY+M8PN3
- 指示「C+」
育成「A-」
統率「D」
能力「E-」
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| 確か素ステこんなんだったはず?
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 指示Bかもだけど。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4790 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/20(木) 12:19:11.58 ID:YY+M8PN3
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! あ、違うわ。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4791 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/20(木) 12:21:57.04 ID:YY+M8PN3
- 指示「B-」= 高水準の指示力。四式六令を使用できない。
育成「A-」= 高い育成力。レベル上げに関しては2ランク下がる。
統率「D」= .低い統率力。
能力「E-」= 能力の素養を持たない。専用数=0
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| 確かこんなんだ。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4792 :隔壁内の名無しさん:2026/08/20(木) 12:34:50.50 ID:tNqdFbBz
- 致命的な才能の無さ
- 4793 :隔壁内の名無しさん:2026/08/20(木) 12:39:26.96 ID:jM5yH9ja
- パオジアン引っ提げて全部捧げながら頂点を目指すやつだったよな
- 4794 :隔壁内の名無しさん:2026/08/20(木) 20:11:42.84 ID:A4ynqrfD
- 能力Eで育成A-なのが救いようがない
- 4795 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/21(金) 00:07:15.84 ID:0Mv2ijmA
-
/  ̄ ̄ \
. / ヽ
. | -‐`  ̄ ̄ ̄` 、_____
. | ○ o ○ \ ヽ
. {/ , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ }
. /. / ハ \ /
/ / ム/∧ | ヽ /
. 〈/ / | `⌒} | ! } /
.. /_/ { 从 .| .| l } 从 人、 イ
..  ̄ヽ/ /{/寸T弋{ .リナT寸!ハ イ |` }
/ヘ/. ! 〒寸 〒寸 }. | |_,ノ 多分実際の使用感としては
/{ { |//} {//| イ { {
_,ノ .| 八 乂リ 乂リ 从 ハ ヽ 能力型っぽくなるかなってところ。
 ̄了 {ハ ⊂⊃ _ ⊂⊃ ./ r―
{ ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/ 本番難易度よりも選出難易度のが高めになるが
∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
>‐-{ ゝ )ノ ノ-/ 本番難易度も負けたら死が見える企画なので
`¨∨¨´
全体的に高難易度。
ただまあ地力不足はそこまで感じないかなってところではある。
- 4796 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/21(金) 00:08:38.40 ID:0Mv2ijmA
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| なぜなら地力不足だと思ったら異界に潜ったり
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 契約結んだりして必要なのを取ってくるスタイルなので。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V そらまあ全能相手とか育成AAAとかはきつさもあるだろうけどね。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4797 :隔壁内の名無しさん:2026/08/21(金) 00:09:34.84 ID:ZH2PBBP4
- 誰だって辛いわそんな奴ら
- 4798 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/21(金) 00:10:41.85 ID:0Mv2ijmA
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ あ、地力不足を感じづらい≠楽ね?
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V むしろ自分にも厳しいから限界ふり絞って勝つことを前提に
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> チャート組むから。
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4799 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/21(金) 00:14:16.22 ID:0Mv2ijmA
- _ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ まあ育成AAA(途中まではA+とかAAとか)とはよく戦うかなって気はする。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V このテーマにおけるライバル枠って考えたら
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> 正攻法で全うに強くなっていく育成型じゃろ。
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4800 :隔壁内の名無しさん:2026/08/21(金) 00:15:16.06 ID:ZH2PBBP4
- それはそう
- 4801 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/21(金) 00:15:44.38 ID:0Mv2ijmA
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 話変わるけどカードゲームに関して
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ せっかくスレでやるんならスレでやる意味があること
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ って言うので思いついたんだけど、変身はどうじゃろ?
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、 もうちょい言うとプレイヤーのモンスター化
- 4802 :隔壁内の名無しさん:2026/08/21(金) 00:26:01.37 ID:ZH2PBBP4
- マリーの時とは違う感じ?
仮面ライダー的な?
- 4803 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/21(金) 00:28:49.85 ID:0Mv2ijmA
-
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ まあそういうの。私は私自身を召喚!
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V みたいな。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4804 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/21(金) 00:29:38.23 ID:0Mv2ijmA
-
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! なんか汎用カードでもいいかもしれない。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ EXデッキから変身モンスターを召喚、みたいな効果の魔法。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4805 :隔壁内の名無しさん:2026/08/21(金) 00:30:51.01 ID:9z4mUFhI
- マスク・チェンジ!みたいなかんじかな?
あそこまで強くはなさそうだけど
- 4806 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/21(金) 01:21:15.94 ID:0Mv2ijmA
- i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム ちょっと考えてみる?
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 4807 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/21(金) 01:26:30.30 ID:0Mv2ijmA
-
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| まあそれで言うと魔女裁判の方も作りたいんだけどね。
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 4808 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/21(金) 01:36:46.54 ID:0Mv2ijmA
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i ヽ //i
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i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| えっと…シールド制にしつつ
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ 共鳴(プレイヤーのモンスター化)中は
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ 自身のパワー以下の相手は返り討ちになるのでシールドを壊されない?
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 4809 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/21(金) 01:37:38.76 ID:0Mv2ijmA
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i ;; .,、Ω ヽ
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i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| 魔法カードにするよりは共通システムにした方がいいかな?
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ 1ゲーム1回、3ターンの間だけ変身できる、みたいな。
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 4810 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/21(金) 01:39:59.19 ID:0Mv2ijmA
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! ロックマン参考にする感じでいいか?
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 指定カテゴリカードをコストに3ターン変身。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4811 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/21(金) 01:43:27.34 ID:0Mv2ijmA
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| そっちだとターン開始時に手札5枚とかになるけど。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ どっちのがいいのかね、回転率高めて1ターン長くするのと
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V 遊戯王でたまにある互いにドロー&エンドが続く系。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4812 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/21(金) 02:20:34.54 ID:0Mv2ijmA
- 『スタートフェイズ』
ターンプレイヤーは手札が5枚になるようにデッキからドローする。
またこの時にいくつかの効果の処理を行う。
『共鳴』
自身のメインフェイズ中、カードに記載されたコストを支払い
プレイヤーをEXデッキに存在する共鳴モンスターへと変更する。
共鳴状態は3ターンで解除される。
共鳴モンスターがフィールドを離れる場合、代わりにシールドが破壊される。
(プレイヤーを直接攻撃されてもモンスター扱いでバトルを行う)
共鳴は1回のゲームで1度しか使用できない。
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r ―- ー とつ ___ , 、
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 前のシステムからデッキ切れをなくして毎ターンドローに変更。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ で、ソウルユニゾン的な効果として共鳴を実装。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4813 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/21(金) 02:23:51.10 ID:0Mv2ijmA
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| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ あ、毎ターン5枚だと
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V シールドを手札に加える意義が薄くなるな。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4814 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/21(金) 02:28:29.51 ID:0Mv2ijmA
- _ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 次ターンのプレイヤーの手札にすればいいか。
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! だから次のターンは手札が6枚とか7枚で動けるって感じ。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4815 :隔壁内の名無しさん:2026/08/21(金) 02:35:11.98 ID:ugcGF3Bc
- どうだろう、シールド回収はデュエマが手札を消耗しやすいシステムだからこそありがたいって所あるし
まあでもソウルユニゾン(仮)があるからそっちで手札消耗しやすくなるかな・・・?
- 4816 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/21(金) 02:52:14.79 ID:0Mv2ijmA
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! キーワードはひとまずこんなん?
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 上級モンスターはあとで。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ スペルスピードどうするかも悩むけど。
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
【キーワード能力】
『共通』
シールドトリガー:シールドが破壊された時、即座に効果を発動できる
インスタント:相手ターン中にも使用できる。
大抵の場合、手札コストが存在する。
エンハンス:カード使用時、追加でコストを支払うことでより強い効果を発揮する。
セメタリー:条件を満たすまたはコストを支払うことで墓地から効果を発動する。
『呪文』
トラップ:自分のターンに場にセットすることで相手ターンに発動できる。
オブジェクト:場に残り続けて永続的に効果を発揮する。
アイテム:モンスターに装備して効果を発揮する。モンスターが場から離れると破壊される。
フィールド:フィールド全域に効果を発揮し、フィールドゾーンに展開される。
新しくフィールド呪文が発動した場合、古いフィールドは破壊される。
『モンスター』
シールダー:相手の攻撃を庇うことができる。
大抵の場合、攻撃できないというデメリットが存在する。
ラストワード:破壊され、墓地へ送られた時に効果を発揮する。
パワーアタッカー(+XXX):自分のターンのみ、パワーが増加する。
アンチアタッカー(XXX/+XXX):特定の相手との戦闘時、パワーが増加する。
Xブレイカー:一度の攻撃でX枚相手のシールドを破壊する。
キラー:戦闘に敗北しても戦闘した相手を破壊する。
アサシン:ブロックされない。
- 4817 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/21(金) 02:52:25.72 ID:0Mv2ijmA
- 墓地や除外ゾーンのカードは全て番号で管理する。
例
自身の墓地:11、16、18
相手の墓地:22、25、27
『スキルセット』
スキルセットはLv+50がスキルポイント
スキルの振り分けには時間をかける必要があるため
シナリオ中には行えない。
『基礎ルール』
デッキは40枚。
互いのプレイヤーは最初のターンにデッキからカードを5枚シールドに置く。
どの5枚がシールドに置かれたかは分かるが、それがどこにあるかは
必要になった時にダイスを振って決定する。
シールドはモンスターから攻撃を受けるたびに破壊され
次ターンのプレイヤーの手札となる。
シールドが0枚の状況で攻撃を受けたプレイヤーは敗北する。
互いのプレイヤーは手札を5枚引いてゲームを開始する。
『スタートフェイズ』
ターンプレイヤーは手札が5枚になるようにデッキからドローする。
またこの時にいくつかの効果の処理を行う。
『メインフェイズ』
ターンプレイヤーが自由にカードをプレイするフェイズ。
ただしモンスターを通常召喚できるのは1ターンに1回まで。
『バトルフェイズ』
バトルフェイズでは場に出たモンスターで相手モンスター
または相手プレイヤーを攻撃できる。
モンスターを攻撃した場合、バトルとなりパワーが低いモンスターは破壊される。
(同値なら相打ち)
各モンスターが攻撃できる回数は1回まで。
「シールダー」の能力を持つ場合、プレイヤーや他モンスターへの攻撃を代わりに受けることができる。
バトルフェイズを終了した場合、エンドフェイズとなる。
先行1ターン目の場合、バトルフェイズは行えない。
『エンドフェイズ』
ターン終了時の処理を行う。
『共鳴』
自身のメインフェイズ中、カードに記載されたコストを支払い
プレイヤーをEXデッキに存在する共鳴モンスターへと変更する。
共鳴状態は3ターンで解除される。
共鳴モンスターがフィールドを離れる場合、代わりにシールドが破壊される。
(プレイヤーを直接攻撃されてもモンスター扱いでバトルを行う)
共鳴は1回のゲームで1度しか使用できない。
- 4818 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/21(金) 02:52:42.71 ID:0Mv2ijmA
-
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 あ、今のルールはこれね?
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 4819 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/21(金) 03:05:02.76 ID:0Mv2ijmA
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i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 この方式なら通常召喚制限なくていいか。
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 4820 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/21(金) 03:30:53.82 ID:0Mv2ijmA
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i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
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i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 これバランス的にどうなんだ?
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ 毎ターン最高5体モンスターが並ぶぞ?
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \ まあブロッカーが何度でもブロックできるから成り立ってる?
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i 均衡崩れたら一気に崩壊するけど。
- 4821 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/21(金) 07:43:38.49 ID:0Mv2ijmA
- _ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| ブロッカーの役割消してモンスター=壁で1ターン1体召喚のがいいのか?悩む。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4822 :隔壁内の名無しさん:2026/08/21(金) 07:55:02.77 ID:Wu6zOpgP
- フルモンが強くなりそうだから召喚制限は必要じゃないかなって
- 4823 :隔壁内の名無しさん:2026/08/21(金) 07:59:09.57 ID:Wu6zOpgP
- あとモンスターゾーンが無さそうだからひたすらドローして盤面の頭数増やすと処理がキツいんじゃないかな
- 4824 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/21(金) 13:46:33.09 ID:0Mv2ijmA
-
___
_, ○´/⌒^ヽ ○ ―- 、
r  ̄.. /^´. ハ ヽ \ ヽ \
{ / {.| }.ハ ヽ ヽ \ /
ヽ / .| .{ ハ{ |' } .} .| ∨
∨7 / | ハ l ` ! .!∧ .} .}. }
{ { .ハ . |T弋! T7寸ノ} ./} .|
ゝ-! { |孑芯 孑芯イ.|/!人! モンスターゾーンの制限は入れるつもりではあったかな。
{_人∨ 乂ソ , 乂ソ }イ ヽ
〈 ゝ-、 イ リ ノ いっそ初期制限3枠とかにする?
rrf)っ 从 > ゜ イ リrヘィへへヘ
 ̄ ̄ ̄ ̄`´`´ ̄ヽ! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ)、),)} ……でも制限入れるんなら召喚権用意した方がいいかな。
ブロッカー消す?
- 4825 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/21(金) 21:50:50.64 ID:0Mv2ijmA
-
___
_, ○´/⌒^ヽ ○ ―- 、
r  ̄.. /^´. ハ ヽ \ ヽ \
{ / {.| }.ハ ヽ ヽ \ /
ヽ / .| .{ ハ{ |' } .} .| ∨
∨7 / | ハ l ` ! .!∧ .} .}. }
{ { .ハ . |T弋! T7寸ノ} ./} .| いつもよりちょっと鬼畜よりにしたエロとかもやりたいよねって思いつつ
ゝ-! { |孑芯 孑芯イ.|/!人!
{_人∨ 乂ソ , 乂ソ }イ ヽ 鬼畜よりにするのならやっぱ人外系かなぁとなる。
〈 ゝ-、 イ リ ノ
rrf)っ 从 > ゜ イ リrヘィへへヘ 人ならざる者にすると鬼畜行為の許されラインが下がるので。
 ̄ ̄ ̄ ̄`´`´ ̄ヽ! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ)、),)}
- 4826 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/21(金) 21:58:57.36 ID:0Mv2ijmA
-
___
_, ○´/⌒^ヽ ○ ―- 、
r  ̄.. /^´. ハ ヽ \ ヽ \
{ / {.| }.ハ ヽ ヽ \ /
ヽ / .| .{ ハ{ |' } .} .| ∨
∨7 / | ハ l ` ! .!∧ .} .}. }
{ { .ハ . |T弋! T7寸ノ} ./} .|
ゝ-! { |孑芯 孑芯イ.|/!人! 例えば同じ米不足を発生させるキャラだったとしても
{_人∨ 乂ソ , 乂ソ }イ ヽ
〈 ゝ-、 イ リ ノ
rrf)っ 从 > ゜ イ リrヘィへへヘ
 ̄ ̄ ̄ ̄`´`´ ̄ヽ! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ)、),)}
i i |i
, .i| .i ‖i{i /|i.| i|
i i /{ .i.i }i ,‖i{.i i .,'.| .{.|i| i /
i{i }| / i i ‖ .,'‖i{}i i ,'.}i .} |.| |}i.‖ .i |
| | ./}! .i | l‖} ,'‖i{}i .|,'.}i | .|.| } | .| i .|
| .i /‖ i .| .‖}i . ,'‖i{ .i .,'.‖ i |.| ..i{..| .| i |
i . i ../.‖ .| .| ./ ‖ /‖.i{ .| ,'.‖ / |.| i{..| | /.‖
i . i ./ ‖ i .i / .‖| ./.‖ i{ | ./.‖| .{ .}i.| ‖.| | / ‖ お米、美味しい!
>――< | }i / .‖ .| i / / .}i / ‖ i{ .| ./ ‖ | . ‖‖.| ‖ ,' . | ./ .‖
>.´ \ | }i. ./ . ‖ .| .ム./ ‖| }i . / ‖ .i |/. ‖ i ./..‖ .|./ ‖i{ .!/ ‖ いっぱい、いっぱい食べるぅ…!!
>.´ ___. \ | _/ ‖ .| ./ .‖ | .}i./ .‖ | ../ . ‖| .', ./..‖ / .‖/⌒ー'⌒ ヽ、
/ / ////)  ̄ `ー ´ ̄ ̄ ̄ヽ_ノヽ、__ノ .‖ .| / ‖ ',_/ ‖rf`ー´ \
/ ・ .,f ./..// /.〉 `""´ ̄ ̄  ̄  ̄ `´ ',
....,.イ〃 ノ .// ノ /\fヘ /⌒ヽ、 .',
.". 〃ー ' ,r''ニ´ '´r'彡'" / /ー-- __ / \ ',
."、_ー-.'´//ェェ// / / / / ', /^ヽ r--、 ', / \ .{' ', }i ってモンスターの方が
. ̄/// / /ェェェ.,x-f´ノ// /. / ,| i´ } / / .,| /^} / ', { ./\ \ ', ',
/ / { { / /´ ./ /´ , ― 、./ / /i }! i{ ./ .) /i{ ./ // / ∧ .}i { /.\ \ ヽ_ェ
∧.〉 ヾ //.| .{ .ゝイ,イ ̄ヽ_) / / i{ ‖ .i{ }i" / /.i{ }i...// / .i{ ∧ ', 〉' .\ \
.</ `´  ̄ ,-/__/ .,イ__i{.‖ i{ }i-.' ァ-'i{ .}i ,イi{ ./ ノ'" ', ', \_ヒ
/.‖ i{ }i .i{ . }i ..i{ / ', \
ハ i{ .}i {_/ | ノ `ヽ、ト
"^ヽ ´' "'
´ ̄ ̄ ̄ ̄``丶、
/ ヽ、
/ ヽ.
/^_,,,.,,__ { / '.
/ . ⌒ミY 斗=====- ;
/ -=ミ } /: : : : :: : : : : : : .l
/ ̄ ̄ ̄\ ./. f O } 〉 {. γ ⌒ ヽ:: : : : : : : : :.l
悪 そ \ ..' ,. 乂___ノ〉:} .: : :{ O }:: : : : : : : : :.!
い れ ∨.! __ `⌒ ´/ .: : : ゝ.,__ノ: : : : : : : : :i
事 の ..! ⌒ 〈 ( . .ノ : : : `^~´: : : : : : : : : ., くくくっ、上がれ!もっと上がれ!!
な .ど .| ゙'' ___. : : :リ: : : : : : : : : : : : : /
ん .こ .i ....../ ̄ ー=ミ .: :: : : : : : / 上がり切ったら俺の買い占め在庫を放出してやるからさ!
で .が ...i /,, / __,,...,, ヽ ::: /: : . /
す .i ゝ {⌒' 乂///ハ ∨ /: : : ./ 令和の米転がし最高だろ……!!
.ウ .i、. ._ 乂  ̄´⌒\ ∨ } .:: : : /
? ./ ト、 ....≧=- ___ヽ__ノ .: : : /
/ | ヽ、 ...⌒冖冖冖 ̄: : : : {: :./
∧__/ ...! ミ ヽ. .: :ゝ :ノ: : :ィ って奴より許されがちよね
| ゙、 ヽ、 ,,.ィ<" i
! ::::::::::`ー=-;;;、_,.,ィ<:::::/ |
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- 4827 :隔壁内の名無しさん:2026/08/21(金) 22:05:44.56 ID:6yrobHCY
- こういう話は悪意があるかないか、制御できない生物の本能かどうかって部分が許す許さないに関係してるのかね?
- 4828 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/21(金) 22:09:41.45 ID:0Mv2ijmA
-
i ヽ //i
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| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム まああとは身近に感じるかどうか
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 (テンバイヤーの方が殺人犯より嫌われがち)
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ とか、同じグループに属している相手とみなしているかどうか?
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \ (現代人が許されないことでも、過去の時代の人間がやるならそんなもんって思われがち)
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 4829 :隔壁内の名無しさん:2026/08/21(金) 22:15:03.76 ID:6yrobHCY
- 身近だからどういう存在だとか自身が被害にあった時の事などを想像しやすいのかもね
- 4830 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/21(金) 22:16:56.32 ID:0Mv2ijmA
-
,. ― 、__
/ ./  ̄ ̄ \>、. ,、
_ / ./ / _\_У ∨Z
(⌒∨ ./ :{ ハ ヽ { ,/ {
,. -, ―‐- 、 _{/ / {/.、 ∨ { 〉‐ ‐く 淫魔系主人公なら
`7/_ァ ‘,( 〈∨ ト、苡 ∨r芯、/ :{/( ト、 〉_ /⌒ヽ
レr_,/', ‘,_>.)_ イ:{` ' ./ ト、 }V_ (@ト、 〈〈 (__ノ 女の子をおっぱいミルクサーバーに変えても
__ ‘, ヽ__( | :ト、 「 _フ 7 /_,人く__,ノ ,〉}./ ̄ ̄ヽ
__r― //⌒) ‘, `8 ̄`ー ≦:{i /{ ヽ__>く^ー=彡 :{ / ̄`ト、 ケアちゃんとすれば通せるか……?
/ {r―{(∧ :〈 ≧―― /{ 、 8´¨ヾ、__{  ̄`丶、 {∨ {r┐! 〕ト、
:{ 乂___≧彡 / ,/:{:{/_(>r‐ァ /( .八:ト、 \ }i >,/|И }! } などと考えるのであった。
.乂__/ -=彡 {И { r花(⌒:{ :} ,イ :! 、 \ト‐=彡 / :}
// -=- 彡ヘ :{ :〉 /ハV /V/ /{ Nト、 、 ∠,ノ
/ / ― 、 7 イ ∧N{/ {: V}/ {! И ト、 \ __ー――― =彡 ̄
:{ { (r‐ 、 { く { {^ヽ 〉∧ ./ ∨( 丶、 ≧=- ミ 、 `ト、
丶_〉, ノ ヽト V 〉'./i ∨ / }ト、 `ー 、`ト--)トヽ ) } } \
/ ∧ ー 彡 /∠ノ / / ∧ \ )′ i/ r‐彡 :ト、 }
:{ } ___r≦/<\:∨ ∧ / ', \___ <_/ ∧ ノ
≧== 彡 r―>// `r:/ /^∧ :} ト、. \ ≧=‐ ァ_ { / "´
.乂n Y _>^ー‐′ ∧ :}ノ \/^\ __< (. ∨ く
〈 .人. 〈/ / ̄ ̄\>' { r‐、r一⌒ ≧=- ) )
{___`ト、{ { イ ( /{:/N^ヽ「 __ rト^ 」ヽ( ∠И
(r/-= :个 /^} ` 个ト、( >ト- ⌒i }
- 4831 :隔壁内の名無しさん:2026/08/21(金) 22:18:53.74 ID:6yrobHCY
- 通ると思う
- 4832 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/21(金) 22:21:08.82 ID:0Mv2ijmA
-
ト >───── 、
|⌒≧jニヽ > ´/⌒ー─ 、 \ /} _
、_ }ニニニニト< rニニ{⌒ヽ /ニニイ \ ニ/_/ニニ}
\ニ\ニニ人ニ{乂ニニニニ=≦ニニニ厶イニニニニニ/ニニニニニ/
_ >ニニニニニニニニ≦⌒ヾ´ ̄\ニニニニニニニニニニニニニ≦
⌒>ニニニニ厂} ̄ ̄´ | }─-、\ニニニニニ人ニニニニニ了
<ニニ/⌒´`/ ⌒ | |i } `}`>≦ `ー}ニニ广
` ∨ /{ {从 | ノ.} ./ | | | | | |
∨ / .| r==ミ // }/ .| | | | | |
. ∨ ノ\ 芹示 { r芹云示 人人 .| | これが人間主人公だと割と諸説あるゾーンに入ると思うんだよね。
/ ̄´/ \ゞ' \ ゞツ ノ / \ ノ
{ / { ′ / / / / 完全に鬼畜に舵きればいくらでもあるし通るんだろうけど。
| / /`\ `ー ´ / / ./ /
乂 { .| {/ \__ { { /{ /{>、__
人 { |{ 人人 / 人{ `>─── 、____
. \八 「 ̄´ {/ / \ /__ \
| {. /i |⌒ヽ \__) >── 、 \ }
| | / .| | >───── > ´ / / _ )ヽ }/
| ∨ l |. / { ⊂二 イ / /´ }/
| | | | / .| /〈__/ イ 丿
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| /⌒\ 人丿 / |
∨ } \_/ 人
- 4833 :隔壁内の名無しさん:2026/08/21(金) 22:24:32.33 ID:6yrobHCY
- 自分はいいと思うけどねぇ
- 4834 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/21(金) 22:25:21.82 ID:0Mv2ijmA
- _ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| でも完全鬼畜系にするんなら
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 主人公をやる夫…というかさえない男にするか
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V 最後に破滅するようにするか、逆に改心させるか
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> バトルやら攻略みたいな要素を捨ててエロに特化するか
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
って工夫がいる気がするんよね、という。
- 4835 :隔壁内の名無しさん:2026/08/21(金) 22:32:05.24 ID:FRcDJ0nJ
- いまいち違いがよく分からんが
例えば性格悪いって言われてるポケモンのユカリちゃんとかは鬼畜系とは違うんか
- 4836 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/21(金) 22:37:19.10 ID:0Mv2ijmA
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 まあこの辺は好みと性癖の問題ではある。
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V ユカリちゃんはむしろ闇堕ちを必死に乗り越える話だから
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> 別じゃないかなって。
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
逆に言うと闇堕ち後は主人公でやってもなぁって話でもある。
- 4837 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/21(金) 22:41:20.14 ID:0Mv2ijmA
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 例えば催眠モノをやりますって言う時に
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 「これ結局お人形遊びと変わらなくね?」
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 「どうせ人形になるんだからヒロインいっぱいいても見た目以外の差異なくね?」
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ って思っちゃったら、エロへの没入感減るよね、だとか
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
,。ィ ´ ィ .` ヽ、 /ニニ
./ ././ ヽ \ /ニ./ニニ
/ /、 | .∧ ∨ ヽ / /ニニニ
./ .ヤ弐.il、|ィo', ヽ ト/-=ニニニニ
_.| l. i ヾ .l、 i _//-=ニニニニニニ
/ニニ|ニニiヽl .‐ 、 ゙/ i.ニ//-=ニニニニニニニ
./ニニニ!ニニi|.丶 .イ // /||=ニニニニニニニニ
>イ--‐‐‐|ニ//ヽ/l≦ニ /.///=ニニニニニニニニ
> ´ ̄´////ニ! |/ > ´ニ .;イ///ニニニニニニニニニ/ ヴァルゼライド閣下が来て
ヽ` ‐-ゝ 、// ||./ィ-‐≦> ´ニ |ニ:>"////ニニニニニニニニニ/
≦ニ ヤニニニニニニヽ_ /> ´ニニ> ./// //ニニニニニニニニニ/// ここにいる竿役全員ぶっ殺してくれないかなぁ
.}.}ニニ|ニニ///\ ,。>-‐≦ ´ニ''"{////// ニニニニニニニニ/ ////
|.}.}=ニ!ニ/ニ〈////\ニニニニニニ .|//////ニニニ/ニ//: : //// って思い始めたら、プレイヤーが動かす主人公としてはもう応援できるかって言うと…
|.|.l=ニ=/.ニ/.\////.\=ニニ=///////ニニ/ニニニニ/: : : :l////
ムゝ./ニ/ニ/ \/////\//////// ニニニニニニニ/: : : : :',//{
ニ/ニ/ニニ//ニニ\//// ≦≧‐≦ニニニニニニニ/、: : : : : :',/ヽ
イニニ/ニ>/ニニニニ.\/////.\ニニニニニニニニニ/./ /\: : : : \/
ニニニニ|.ィ´=ニニニニニニ=\ /////\ニニニニニ=/./ / \: : : : : みたいな。
ィ´ `ヽ、ニニニニニニニニニ\//////\ニニニ/ ./ / ヽ: : : 。
.}メZ<ニニニニニニニ\//////\/ / / 。s<Xッ
>--‐ <// `: : :/ニニニニニニニ\/////,' ,' 〈 / 。s<´.Xッ> "
ニニニニニニ>。: : :/ /: : \ニニニニニ\// ', ',.| | | iXッ> " /: : : : :
ニニニニニニニニニ=´.´: : : : : \ニニニニ∧//', ',ヤ ィ ´ /: : : : : :
ニニニニニニニニニニニ\: : : : : : \/ヽ∧ /ヽヽ、ノ ./: : : : : : :
=ニニニニニニニニニニニ=\: : / ̄ \_ >/ `__´ /: : : : : : : : :
- 4838 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/21(金) 22:43:26.10 ID:0Mv2ijmA
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! まあ主人公の愛嬌の話って説もあるが。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
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/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4839 :隔壁内の名無しさん:2026/08/21(金) 22:44:04.62 ID:FRcDJ0nJ
- 難しいなぁ
- 4840 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/21(金) 22:46:40.51 ID:0Mv2ijmA
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| この辺は私がエロじゃなくて
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ エロ×別のシステム
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V を好んでいるからって面もある。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> 純エロにするとライン下がるってのはあるし。
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4841 :隔壁内の名無しさん:2026/08/21(金) 22:47:37.61 ID:slUXPgqM
- 極論作者の腕と空気が読めるか次第としか言いようがないからなあ
- 4842 :隔壁内の名無しさん:2026/08/21(金) 22:49:00.61 ID:v4eLmSyi
- 催眠エロはうひょー!エッチッチ!つてなって読み終わったら「この竿役死なねえかな」ってなるのが困りどころ
やってることが悪属性多めになると応援しにくい
- 4843 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/21(金) 22:52:59.62 ID:0Mv2ijmA
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 単純に鬼畜エロするなら女の子じゃなくてやる夫で良くない?って話かもしれんが
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4844 :隔壁内の名無しさん:2026/08/21(金) 22:53:41.15 ID:ZH2PBBP4
- 確かに
- 4845 :隔壁内の名無しさん:2026/08/21(金) 22:59:10.04 ID:omv+IX9D
- どっちに選ぶならやはり女の子かな、個人的に
- 4846 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/21(金) 23:00:40.77 ID:0Mv2ijmA
-
_ , -― ==== 、_ イ`ヽ
r ´ ̄ ´ ◎ 。 イiヘ ◎ }
| ヽ , イ´: : : : :}: : }ヘ-ヽ |
, 冫 /イ: /: : : : : : イ: : : : :ヽ: Y
} / __/: f : : : イ: : : : / i: : : : : : : :ヽ
〉 ヽ:|: : / .|: : : / .|: : イ : } : : :ハ
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{ /: : i :|/ .|/ .|/ |/ .|: /; : |
ヽ / イヘ: | ┃ ┃ |/ .ヽ:} まあだから私が催眠エロやる時は人格消去はしないようにしてるのよね。
ヾ{: { ヽl ,, ┃ ┃ !
ノ: :ヽ-‐ヽ _ ノ: 〉 そこ越えるかどうかはかなりでかい一線な気がするし。
ヽ人|: : l: : ゝ、 __ イ:∧{
´ ヽ |ハト 、}_{イィ: / |/ `
| | |/
| |
| |
- 4847 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/21(金) 23:01:55.98 ID:0Mv2ijmA
-
_ , -― ==== 、_ イ`ヽ
r ´ ̄ ´ ◎ 。 イiヘ ◎ }
| ヽ , イ´: : : : :}: : }ヘ-ヽ |
, 冫 /イ: /: : : : : : イ: : : : :ヽ: Y
} / __/: f : : : イ: : : : / i: : : : : : : :ヽ
〉 ヽ:|: : / .|: : : / .|: : イ : } : : :ハ
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{ /: : i :|/ .|/ .|/ |/ .|: /; : |
ヽ / イヘ: | ┃ ┃ |/ .ヽ:} あとはシンプルにボケとツッコミ論ってのもある。
ヾ{: { ヽl ,, ┃ ┃ !
ノ: :ヽ-‐ヽ _ ノ: 〉 悪いことしたら「このろくでなしがよぉ!!」
ヽ人|: : l: : ゝ、 __ イ:∧{
´ ヽ |ハト 、}_{イィ: / |/ ` って突っ込まれてるかどうかって結構大きい気もするしね。
| | |/
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| |
- 4848 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/21(金) 23:08:09.73 ID:0Mv2ijmA
- _ , -― ==== 、_ イ`ヽ
r ´ ̄ ´ ◎ 。 イiヘ ◎ }
| ヽ , イ´: : : : :}: : }ヘ-ヽ |
, 冫 /イ: /: : : : : : イ: : : : :ヽ: Y
} / __/: f : : : イ: : : : / i: : : : : : : :ヽ
〉 ヽ:|: : / .|: : : / .|: : イ : } : : :ハ
./ _ ノ :l: / |: : / |: /.|: /|: : /: i
{ /: : i :|/ .|/ .|/ |/ .|: /; : |
ヽ / イヘ: | ┃ ┃ |/ .ヽ:}
ヾ{: { ヽl ,, ┃ ┃ ! このシリーズで言うと
ノ: :ヽ-‐ヽ _ ノ: 〉
ヽ人|: : l: : ゝ、 __ イ:∧{ ヤンキーが舐められたから人殺すのは通らないけど
´ ヽ |ハト 、}_{イィ: / |/ `
| | |/ 土着神が舐められたから人を祟り殺すのは通りそうだよね、とか思ってる
| |
| |
- 4849 :隔壁内の名無しさん:2026/08/21(金) 23:08:11.33 ID:slUXPgqM
- 主人公じゃなくても読者に嫌われるようなことをしたキャラにお咎めを与えておくのはヘイト管理の基本中の基本よね
- 4850 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/21(金) 23:10:51.81 ID:0Mv2ijmA
- _ , -― ==== 、_ イ`ヽ
r ´ ̄ ´ ◎ 。 イiヘ ◎ }
| ヽ , イ´: : : : :}: : }ヘ-ヽ |
, 冫 /イ: /: : : : : : イ: : : : :ヽ: Y
} / __/: f : : : イ: : : : / i: : : : : : : :ヽ
〉 ヽ:|: : / .|: : : / .|: : イ : } : : :ハ
./ _ ノ :l: / |: : / |: /.|: /|: : /: i
{ /: : i :|/ .|/ .|/ |/ .|: /; : |
ヽ / イヘ: | ┃ ┃ |/ .ヽ:} まあ神様に関してはそもそも舐めてねぇのに殺してきたり
ヾ{: { ヽl ,, ┃ ┃ !
ノ: :ヽ-‐ヽ _ ノ: 〉 人生台無しにしてくる連中がいるからっていう
ヽ人|: : l: : ゝ、 __ イ:∧{
´ ヽ |ハト 、}_{イィ: / |/ ` 別の理由もありそうだけど…
| | |/
| |
| |
- 4851 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/21(金) 23:21:47.77 ID:0Mv2ijmA
-
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム これは完全に好みの話だけど
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 塩梅としてはクラウディア近辺が好みなのよね。
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ 鬼畜プレイはするけど、次の日ぼろくそに言われる、みたいな。
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 4852 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/21(金) 23:34:48.09 ID:0Mv2ijmA
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_、-〕iト ..,,_/"~ ̄~"'. .
´ .: .: .: .:.:ζ´ ̄~"'' .: .: .: : .、
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. /.:/:/.:.:/ ′ .:i|.: .: .: .{∧.: .:‘,.: `、.: .:`、 .:\\
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.: .: .: :| .:|.:.{.:.|ノ八.: .: .: V八\ }.: .: .: .: .: ∧ :. 、 ⌒
l.: :l :|.: | .:|.:.{斗-_ミ\.: .:.V抖-_+ミ、.: .: .: .:.∧ :.
| |:| :|.: | ァ�e-竺ぃヽ:\_〕'_-竺ぃ、\」.: .:.V∧ :.l
∠| |:| :|.: .〈ニ{ {i(CC)i} {i(CC)i} }ニ〉 .: .: :V∧:l
ノ小:.:l.:.:.: 込,,ゞ_ ┘' ゞ_ ┘シイ^}〉 .: .: . ) 最近三重の意味で夜宵ちゃんをエロスレヒロインにできるかを考えている…
「\〉.: \( ̄^;` ' ´:^`~)小シ∧.: .: }
|i 、 ∧ .: .:.  ̄ ,、 ァ⌒vうこ⊃.: }二ニ=┐
. 八 、∧.: .: .:\cへ イL::シ^\ ̄\'ニニ-/
{: : >, `、:\_i⌒)、_:)ぅ≦''"~ ̄└}∧:: .: .: .: )ニ/
l//∧ `、: : :ノ.: .:. ){fc/ ̄ ̄~"'く } /} }.: .:/イ(
/////∧ニ//.: r‐「r} Y ///-ニニ-
. 〈/// ̄ /.: .: . ィ{: У _,,....,,_ V' (__\_ノ __
У_,/.:._、- 'ヘ込、(こ /◎ ''"~/‐-).: :\_ ̄ ̄.: .: .: .: .: .: .: .: ̄~"''. .
 ̄ ̄_、- ~、. ,〈\7゙/´ ~"'' :/ /}.: .: .: .: .:_-=ニ ̄  ̄~"'' . .\
/.: .: _、-''~ 、ニ\\_-込_У/ }」 {/(ニ=--=ニニニ∧ 、 __
.: .: .: (ニニニ\ニ /-ニ/ { { ヽ tヶ ノ\\二二{-/ニニ∧ ''"~ ̄
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\.: .: .: .:.\ニ-/ニ/ 圦 V⌒ 八\ `、 \ )ニニニ=- ̄ ''"~ ̄ ̄ ̄ ̄
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「 /ニ=‐- ____ -‐=ニニニニニニ ̄\\ {
Уニニニ /-ト _ノ´⌒`` ̄\ \ニニニニニニニ\ニ}
{ニニニ-/二| └r‥ }ニ-}ニニニニニニニニ/
- 4853 :隔壁内の名無しさん:2026/08/21(金) 23:36:26.38 ID:6yrobHCY
- 三重の意味?
- 4854 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/21(金) 23:51:20.61 ID:0Mv2ijmA
- __
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√.::.′.::. .:: .:: 八 ::. |:<〉:. ::. ::. ::〈>::.::八::. ::}i : ::. ::. :‘,
. √.:√.:: |.:: .::.ッx劣妥妥k|::. ::. ::.::ッ劣妥妥k、八 ::. :: |::.い
√.:√.::.::|.::.::〃γ::::::::::ヽ 〕::. ::.:/γ::::::::::ヽ寸k ::. ::.::.|i::.:|{
√.:√.:: .::|xi狄 {::::::::::::::::}.〕::./ {::::::::::::::::} 狄k : .: ||::.:|乂 �@R18AAどころか照れ顔とか服がはだけてるのとかすら少ないけどエロ行けるか
ー─::{.:: .:: .:|i⌒ヽ 乂;;;;;;;;;ノ / 乂;;;;;;;;;ノ イ⌒.:: . 八:」冖⌒
. 八:: :: : ||::.‘,:」 ー一 ` ー一 〔:/::. ::/.:: : |i �Aペド過ぎないか?
__,,..、、 -=¬冖 〔′┐.:: .::.八
{ . . . . . .‘,ニニ‘, ,必ニ/ ̄ ̄} �Bキャラ的にエロ主人公(怪異)との取引を受け入れてくれるか
!. . . . . . ‘,ニニ‘, <⌒> ィ(ニニ/. . . . . }
. L____‘,ニニ‘, ]Iッ。,,_ _ 、 <⌒ニニ:/___}
/ニニニニニ‘,ニニ‘,. ‘, .、丶` √ニ/ニニニニ\
{ニニニニニニ‘,ニニ‘,─┘ /⌒\└─ニニ√ニニニニニ}
\ニ/ ̄\ニ:‘,ニニ‘, /── /‘, √ニ√ニ/ ̄\/
У. . . ./ニ.\:‘,ニニ‘, ‘, ̄ ̄ ̄√ √ニ√:ニ‘,. . . . ‘,
/⌒\/ニニニ‘,ニニ‘, ‘, .√.√ニ√:二ニ‘/⌒.‘,
. /. . . . /\ニニニニ:‘,ニニ‘, ‘,___ √√ニ√:ニニ/‘, . . . .‘,
. /. . . . /ニニ\二二‘,ニニ‘, √ ̄`、√ニ√二ニ/ニ‘, . . . .‘,
- 4855 :隔壁内の名無しさん:2026/08/21(金) 23:54:06.19 ID:6yrobHCY
- 三重の理由でヒロインにするのが難しいってことね
- 4856 :隔壁内の名無しさん:2026/08/21(金) 23:55:57.82 ID:HsRoiJw3
- 3つ目が一番厳しそうという…いや、仇敵を倒すためならやるか?どっかで寝首かきにくるだろうけど
- 4857 :隔壁内の名無しさん:2026/08/22(土) 00:09:20.69 ID:VcBDEdzV
- まあ窮地を助ければどうにか…それがちゃんとした物でもマッチポンプでも
- 4858 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/22(土) 00:13:04.87 ID:BnYGQJd5
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{ _ /V , ⌒ヽ へ _,、 i /
. ヽ / / ィ ハヘ } ヽ.} ´
{ ' / ハ_{ } , i V
! イ { ./ ヽ! リ|7フT} }ヽ
ヽ∧ l {ィ芯ト ィ芯} .ノ ハ うん、私も三つ目が一番きついかなぁって。
. / }、∨ 乂ソ 乂ソ!/ / ヽ
イ { ヽ{ `¨´ `´ノ ( rゝ 戦闘に勝利して詰ませた上で譲歩すればいけるか…?
{ ヽ ヽ △ イ、 7/
ヽへ ヽ >z <{ ィ {/./
. )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ
/ 乂ヽ ∨ /ノ ヽ
- 4859 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/22(土) 00:17:28.21 ID:BnYGQJd5
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| 詰ませて勝ったうえで譲歩して交渉しつつ
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 召喚可能な分体渡せば
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V 寝首かきに来る…くらいで収まる、か?
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4860 :隔壁内の名無しさん:2026/08/22(土) 00:20:38.85 ID:8W0JdiNg
- 難易度が高い・・・!
- 4861 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/22(土) 00:27:33.74 ID:BnYGQJd5
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| 主人公の悪行:学園の理事会を一人除いて殺害し、校長の座に収まる
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 学園内に結界を展開
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 学園内に奉仕部を作り、生徒2〜3名と潜入してきた退魔師1名に催眠エロ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 生き残った理事を脅して支配下に置きつつエロ行為
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4862 :隔壁内の名無しさん:2026/08/22(土) 00:28:18.49 ID:8W0JdiNg
- ギルティでは・・・?
- 4863 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/22(土) 00:33:29.36 ID:BnYGQJd5
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| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| 裏事情入れたら読者相手にセーフにはできると思うんだけど
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 対決時点の夜宵ちゃん視点だと情報が足りてないって問題があるからなぁ、という悩み。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4864 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/22(土) 00:47:14.57 ID:BnYGQJd5
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| むしろ夜宵ちゃんに調査色々してもらえばいいか。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ それならまあギルティ度微妙に下がるし。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4865 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/22(土) 01:43:09.80 ID:BnYGQJd5
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i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| とまあそんな感じでポケモン以外の次回作候補ではある。
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ エロ絡めたシステマチックじゃないバトルがやりたい気がするしね。
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 4866 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/22(土) 02:08:23.63 ID:BnYGQJd5
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i ヽ //i
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| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 あと思ったよりペルソナって
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| エロ欲が満足しないので
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ 次ペルソナやる時はエロスレじゃなくていいかも。
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 4867 :隔壁内の名無しさん:2026/08/22(土) 02:27:22.05 ID:2SjFBDGG
- はやくいろんな相手とエロい事できる関係になりたい
あ、ジジイとパチンカスとは結構です。馬は擬人化でもすればワンチャン・・・?
- 4868 :隔壁内の名無しさん:2026/08/22(土) 03:03:41.01 ID:VcBDEdzV
- まあ合体だのコミュだのレベル上げだの人間ステータス上げだの優先する事がメチャクチャ多いからね、エロとしては仕方ないね、自分としてはエロいしとっても面白いぞ
- 4869 :隔壁内の名無しさん:2026/08/22(土) 03:06:05.91 ID:fp8ZhOi+
- まぁ、ヒロインたちとエッチな関係になるためコミュランクが必要ね、後半ならエロが増えるかも
- 4870 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/22(土) 09:12:26.76 ID:BnYGQJd5
- �@ユカポケ
�A魔女裁判
�Bエロカード
�Cエロありのバトル
-――- 、
/  ̄ ̄ ̄ ヽ
-― / @ ,、 o、 @ /
{ _ /V , ⌒ヽ へ _,、 i /
. ヽ / / ィ ハヘ } ヽ.} ´
{ ' / ハ_{ } , i V
! イ { ./ ヽ! リ|7フT} }ヽ
ヽ∧ l {ィ芯ト ィ芯} .ノ ハ 次回作の気分はこんな感じではあるんじゃが…
. / }、∨ 乂ソ 乂ソ!/ / ヽ
イ { ヽ{ `¨´ `´ノ ( rゝ
{ ヽ ヽ △ イ、 7/
ヽへ ヽ >z <{ ィ {/./ �Cもうちょっと詰めていい気もするんよね。
. )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ
/ 乂ヽ ∨ /ノ ヽ
- 4871 :隔壁内の名無しさん:2026/08/22(土) 09:18:47.46 ID:fL9VuO+L
- 個人的にはユカポケの次にエロカードがやりたい
- 4872 :隔壁内の名無しさん:2026/08/22(土) 09:36:17.31 ID:24U4dNYO
- 魔女裁判も面白そうなんだよね
- 4873 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/22(土) 09:38:32.85 ID:BnYGQJd5
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| まあ魔女裁判でも動きが見たい欲が満たせるか?
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4874 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/22(土) 09:39:49.90 ID:BnYGQJd5
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 いやさ、安価スレの良いところってライブ感とか始めやすさもあるけど
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! リアルタイムでGMが処理できるから自由度が高いってのもあるじゃん?
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V だからこう、決まった動きがじゃなくて創意工夫とかをみたいなってところあるんよね。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4875 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/22(土) 09:43:45.95 ID:BnYGQJd5
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| 裏を返すと、私が決まり切った動きを見てると飽きるって話でもある。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4876 :隔壁内の名無しさん:2026/08/22(土) 09:44:25.50 ID:24U4dNYO
- その時のノリで色々変えれたり自由度の高さが面白い部分ではありますよね
- 4877 :隔壁内の名無しさん:2026/08/22(土) 10:04:00.54 ID:fL9VuO+L
- その辺りの調整が難しそうだけど楽しいのはわかる
- 4878 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/22(土) 10:08:06.01 ID:BnYGQJd5
-
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| ってことでどういうのやろうかな、というね。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ エロと切り離すかどうかとかも悩むけど。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4879 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/22(土) 10:08:47.64 ID:BnYGQJd5
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| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! エロスレにしてエロ能力を最低保証で渡すことで
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 安価で能力を決めるって真似ができる説?
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4880 :隔壁内の名無しさん:2026/08/22(土) 10:09:37.23 ID:fL9VuO+L
- イッチの描写力が試されそうだ
- 4881 :隔壁内の名無しさん:2026/08/22(土) 10:13:54.25 ID:24U4dNYO
- エロ能力+安価能力って感じ?
- 4882 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/22(土) 10:38:45.50 ID:BnYGQJd5
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| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 弱い能力をこねくり回して最強にするのは楽しいよねって
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4883 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/22(土) 10:42:17.63 ID:BnYGQJd5
- ・水流操作&水or媚薬生成、スライム化
・安価
・Hした相手の能力の一部を使用できる
・催淫パウダー生成
・電流生成(快楽電流可)
・触手化
・肉体改造
(・???と融合)
-――- 、
/  ̄ ̄ ̄ ヽ
-― / @ ,、 o、 @ /
{ _ /V , ⌒ヽ へ _,、 i /
. ヽ / / ィ ハヘ } ヽ.} ´
{ ' / ハ_{ } , i V
! イ { ./ ヽ! リ|7フT} }ヽ
ヽ∧ l {ィ芯ト ィ芯} .ノ ハ 確か今エロ企画で候補になってる能力はこんなんだったはず。
. / }、∨ 乂ソ 乂ソ!/ / ヽ
イ { ヽ{ `¨´ `´ノ ( rゝ
{ ヽ ヽ △ イ、 7/
ヽへ ヽ >z <{ ィ {/./
. )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ
/ 乂ヽ ∨ /ノ ヽ
- 4884 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/22(土) 10:45:29.69 ID:BnYGQJd5
- あ、もう一つ
・果実を食べた相手を強化&隷属化、植物生成
- 4885 :隔壁内の名無しさん:2026/08/22(土) 10:45:57.05 ID:fL9VuO+L
- どれもエッチだ
- 4886 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/22(土) 10:46:27.26 ID:BnYGQJd5
- ・水流操作&水or媚薬生成、スライム化、(結界内での催眠)
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.:´:: :: :: ::`ヽ
.: :: :: :: :: :: :: :: .
/ :: :: :: :: :: :: :: ::.}
{::⌒\:: :: :: :: /
≧=- ハ: :: /-
_、<⌒::. ::. ::. ::. ::. ::.:⌒〕iト
. .:: .:: .:: .:: .:: .:: .: ̄ ̄::. ::. ::. ::. ::. :: .
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. :: ./.:: .:: .:|::. ::.|::. ::. ::. ::. ::. ::.‘,::. ::. ::. ::. ::. ::. :.
/.:: ./::. ::. ::. |::. ::.|::.|::. ::. ::. ::. ::. ::. ::. ::. ‘,::. ::. ::. :‘,
/.:: ./::. ::. ::. : |::. ::.|::.|::.|::. ::. ::. ::. :.|::. ::.|i: ‘,::. ::. ::. :‘,
′::/.::. ::. ::. ::.:|::. ::.|::.|::.|::. ::. ::. ::. :.|::. ::.||::. ‘,::. ::. ::. :‘,
√.::.′.::. .:: .:: 八 ::. |:<〉:. ::. ::. ::〈>::.::八::. ::}i : ::. ::. :‘,
. √.:√.:: |.:: .::.ッx劣妥妥k|::. ::. ::.::ッ劣妥妥k、八 ::. :: |::.い
√.:√.::.::|.::.::〃γ::::::::::ヽ 〕::. ::.:/γ::::::::::ヽ寸k ::. ::.::.|i::.:|{
√.:√.:: .::|xi狄 {::::::::::::::::}.〕::./ {::::::::::::::::} 狄k : .: ||::.:|乂
ー─::{.:: .:: .:|i⌒ヽ 乂;;;;;;;;;ノ / 乂;;;;;;;;;ノ イ⌒.:: . 八:」冖⌒ これは上で言った夜宵ちゃんの奴。
. 八:: :: : ||::.‘,:」 ー一 ` ー一 〔:/::. ::/.:: : |i
__,,..、、 -=¬冖 〔′┐.:: .::.八 要は水を操る怪異だね。
{ . . . . . .‘,ニニ‘, ,必ニ/ ̄ ̄}
!. . . . . . ‘,ニニ‘, <⌒> ィ(ニニ/. . . . . } エロ関係ができるのは「瘴気」って要素によるもの。
. L____‘,ニニ‘, ]Iッ。,,_ _ 、 <⌒ニニ:/___}
/ニニニニニ‘,ニニ‘,. ‘, .、丶` √ニ/ニニニニ\
{ニニニニニニ‘,ニニ‘,─┘ /⌒\└─ニニ√ニニニニニ}
\ニ/ ̄\ニ:‘,ニニ‘, /── /‘, √ニ√ニ/ ̄\/
У. . . ./ニ.\:‘,ニニ‘, ‘, ̄ ̄ ̄√ √ニ√:ニ‘,. . . . ‘,
/⌒\/ニニニ‘,ニニ‘, ‘, .√.√ニ√:二ニ‘/⌒.‘,
. /. . . . /\ニニニニ:‘,ニニ‘, ‘,___ √√ニ√:ニニ/‘, . . . .‘,
. /. . . . /ニニ\二二‘,ニニ‘, √ ̄`、√ニ√二ニ/ニ‘, . . . .‘,
- 4887 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/22(土) 10:47:12.33 ID:BnYGQJd5
- ああ、あと一応催眠アプリ
- 4888 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/22(土) 10:49:11.80 ID:BnYGQJd5
- ・水流操作&水or媚薬生成、スライム化、(結界内での催眠)
,′:{.: .: .: .: .: .: r-‐-、.:{.: { \(:. ヽ:.',:. :. : {.:: .:.:: .:.:: .:.:: .:
,′:{ : .: .: .: .: ..:{_ _/ .{.: __,,,..、、、、、..,,,_',:. :. {.:: .:.:: .:.:: .:.:: :
′: {.: .: .: .: .: .: .:| �_j抖弃示笏弃汞ミ、:. {.:: .:.:: .:.:: .:.:: :
{.:{.: .{.: .: .: .: .: .: .:|. ,ィ巧ア''^"⌒フ荻弃汞ミx,,_.:: .:.:: .:.:: :
{.:{.: .{.: .: .: .: .: .: .:| イ狄 ,ィ乏i:i:i:i:i:i`ぃミ荻ミx.:: .:.:: .:.::
{.:{{ :{.: .: .: .: .: .: i| んi:i:i,i'⌒トi:i:i:ハ �_荻ミx.:: .:.:: : 気になる点で言うと
{:.ハ.: {{:i .: .: .: .: .八 i:i:i:iY´ ⌒ `Yiハ 戌シ'⌒.:: .: .::
{,'/ : {圦.: .: .: .: .: ∧ {{i:i:i{ O O }i:i:i,ィ巧.:: .:.:: .:.:: .:. 初期スペックが高すぎ&多彩すぎで
|{ .: :�Y乂 : .: .: .: .∧ Vi:i:{〉 L.L 〈}i:iィチア.:: .:.:: .:.:: .:.::
|{ ‘. 乂:. :.\.: .: .: .∧ \乂i:i:i:i:乂ア゚ {.:: .:.:: .:.:: .:.:: 能力バトルとしてはどうなの?ってところ
|! ‘.: .:{:. \ i:.``〜、 乂_ `¨¨¨/⌒ {.:: .:.:: .:.:: .:.::
. 八 ‘.: {\{:. { :.{ :./:::::`~⌒ / {.:: .:.:: .:.:: .:.:: 怪異としては正しいんだろうけど。
‘.{: . {:. {:.{/..::: '''"´ {.:: .:.:: .:.:: .:/
{:.__{ア'´..::: {.:: .: .:: .:. /.::
Γ {.:: .: .:: .:/{.:::
八 {.:: .: .: / .{.:::
- 4889 :隔壁内の名無しさん:2026/08/22(土) 10:49:15.86 ID:fL9VuO+L
- ふむ
- 4890 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/22(土) 10:51:07.16 ID:BnYGQJd5
- ・安価
-――- 、
/  ̄ ̄ ̄ ヽ
-― / @ ,、 o、 @ /
{ _ /V , ⌒ヽ へ _,、 i /
. ヽ / / ィ ハヘ } ヽ.} ´
{ ' / ハ_{ } , i V
! イ { ./ ヽ! リ|7フT} }ヽ
ヽ∧ l {ィ芯ト ィ芯} .ノ ハ これは今言ったやつ。
. / }、∨ 乂ソ 乂ソ!/ / ヽ
イ { ヽ{ `¨´ `´ノ ( rゝ 最低限種族的なエロの基礎スペックと能力センス渡せば
{ ヽ ヽ △ イ、 7/
ヽへ ヽ >z <{ ィ {/./ 弱い能力渡しても詰みはないじゃろっていう。
. )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ
/ 乂ヽ ∨ /ノ ヽ
- 4891 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/22(土) 10:53:05.44 ID:BnYGQJd5
- ・Hした相手の能力の一部を使用できる
/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.=- __
/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\
. /:.:.:.:.:/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.∧:.:.:.:.:.:.:.:.:.\
. /.:/:.:.:.:/:.:.:.:.:.:/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:∧:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:...__
/.:.:./:.:.:.:/.:.:.:.:/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. : |:.:.:.:.:.:.:.:.:.:�Y⌒
. /.:. /:.:.:.:.:.:.: |:./[:.:.:/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./:.:.:.:|:.:. : |:.:.:.:.:.:.:.:.:.: |
/.:.:. |.:.:.:.:. |.:/|廴|_./:.:.:.:.:.:.:.:./:/|:.:.:.:.:|:.:. : |:.:.:.:.:.:.:.:.:.: |
. 厶'⌒|.:.:.:.:.:.|/ |′|/ |.:.:.:.:.:/}ケiトミ:/:.:.:.:.:|:.:.:.∧|__.:.;゙
|.:.:.{.:.:.| '/.:.:./ И }| :/|.:./:.: |:.:./:.:.「∧′
|.:.:∧: } -=ミ、 ∨/ _И |/.:.:.:.:.:./=-払イ=ミ
レ/:.:.�Y '´⌒ヾ/.:.:.:.:.:.:厶/.:.〉、:.:.:.:\ これはエロスレとしては結構ど真ん中じゃなかろうか。
/.:.:.:.:.:| (/ /.:.:.:.:./r┐}.:./ ∨:.:.:∧
/.:./:.:.: { ∠=- ̄ノ _ /.:.:| '/:.:.:./, えっちなことをして、相手の能力を使えるようにする能力。
. {/ |.:.:.∧ 丶 __ __⌒ィ゙.:.:. | '/:.:.:.:}
|.:.:.:.:.:.\ 个.:.:.:.:.:. /: |! |:.:.:.:.| 交流度や服従度に応じて引き出せる力が変わる。
|.:.:.:.:.:.: /ih、 _ - ` [__.:.:.:.:/:.:.:|l И: /
|.:.:.:.:..:/ {.:.:.:.:I爪 、丶⌒\/ |:.:从 |/
'/.:.:.:/__廴/¨ } / `ー 廴
'/:./| /¨ } / 、丶⌒゙:\
'/: | ,:く / /: : : : : : : : :∨ 雑に言うと(クラウディア+るう子)÷3みたいな。
. |: : } |─/ /: : : : : -‐: : : : :|
. |: :∧ | / 、ヽ`/: : : :/: : : : : : : :|
. |: :{ ∧ // 、丶` /: :|: :/ : : : : : : : : : |
- 4892 :隔壁内の名無しさん:2026/08/22(土) 10:54:29.20 ID:fL9VuO+L
- どうやってエッチに持ち込むかだけど分かりやすい
- 4893 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/22(土) 10:56:40.44 ID:BnYGQJd5
- ・催淫パウダー生成
___
_//⌒)): :>-------- _
)⌒\:/. . / . . . . . .⌒\
ノ(⌒.:/.:/⌒⌒\:⌒\ . . ..\
⌒/.:/. . ./. . . / :\. . .\. . /.\
/. ../ . . . /....:/:|. . . .\. . .∨. . . |
/. ../ . . . /.:/:/厂.:∧: : . . .|. .:/. |
/ . . {. . /⌒ .:/ /:/:.( ∨|. . .|∨. ..|
{. . . .{. / . { / /:/ 斗t芍ナ. .八: )∨
人 . . {i . ..y=ミ / ゞ''' __ /. . |,,ノ 最近嵌ってる概念。
/. . .\八..:人 弋〉 ' ' ⌒. . . .|
/. . |. . . . |. )\|..ハ '' ` ┐ /. . . . | 薬物の粉を生成する能力者。自然に生活してても
/. . . |.\ . | |. . 込 ` イ. . . . 人
. ( . . .人 . \ |. . . .| うニ=- </. . . ./  ̄\ 老廃物が勝手に白い粉になるし
\ . . )\. ..\.| . . 人⌒>'" 人. ...:/ / \
\( `⌒:八. (/「ノ\ /_/∨ / |_ それとは別にどさっと白い粉を生成しないと体調不良になる。
|( >-L)__/__ン / |\
(__| \|―L/――〉/\ / | |
⌒| /ア /| | ̄ ̄ `丶、 / |
, / /::/ | \ / 〉
/ ⌒V |_/ / / 一応最低限体調を良くしようと粉の効果を変えてはいるが
/ |__/ノ
; /廴___/{ 脳にアホみたいに快楽物質を送る効果だけは消せないので
人 . . . . .\_ / /ハ {
`〜、、. . ./ ̄三二ニ=-< / .{ ', 結局危険すぎる薬物でしかない。
〕 ~`{. . . ./ / / \ ',
/ } ./ / / |..\ ',
- 4894 :隔壁内の名無しさん:2026/08/22(土) 10:57:37.92 ID:Laki5b8S
- 人格排泄果実が浮かんだ。大体裏バイトのエヴァルス
- 4895 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/22(土) 10:58:45.61 ID:BnYGQJd5
- /⌒:vーァ、
/⌒:\:.}/:/》 _
}__.:.:.:}.:>.:`` ̄`.:.、:. \
(::::/:>''´:/.:.:.:.:.:}.:.:.:.):.\:\__
∨_:/.:.:.:/.:.:.:.:._/.:/:.:.}.:.:.:.:.:.マ\
/:/.:.:.:.:.:.:./.:.⌒7´.:.:.:.∧ :.|.:.:.:.V:.:.
/.:.:.:{/ :/.:.:/.:.:.:/}.:.:./:/‐-:.:|.:.}:.:.{/:.}
/.:.:.:.:.:/ .:.|.:./ {/ j/}/ }/:./.:.:.|彡
//.:.:.//.:.:.:.}:汽f芯ヽ '¨笊抃/ :.:.:.|ソ 欠点は実質配下操作が多くなりそうなことと
/ / .:./.::/.:.:.:._:', 込り , 之,り.:.:./:.:.|{
/ |.:.:/ }/:イ:/ ハ ' ' ' '∠.: イ.:.:.从 能力をどう使うかじゃなくて能力をどう節約するかになるところ。
{ | .:{__{ゝ:{/ /:{:ム-‐‐ァ<::::::::::ァ /:|:.:/:{ )
乂__У「 / ̄l {/ _、<_  ̄ _ イ.:.j/.:}:|
{_ノ}イ/~ _∠.:| } ー-‐ / }.:.:.:.:/リ^>
. √ ァ'¨¨ __ )r、ノ {__ノイ/  ̄⌒\
__/ ノ _。s≦{.:.:.从´ ,,. -‐ _厂7 / \_
. __// /.:.√ 人(_ ` ´ __厂/⌒ / . :_/ `ー、
(:ノ '´ /: :/{_/ 〉_/⌒/⌒_/⌒ 、. ./ . . -‐ . :} あとまだだ!(白い粉生成量倍化)を搭載してること。
ァ''´ / : : ァ'´∠⌒〈/ ̄ ̄/⌒ ∨:〉. . . : ノ⌒>
. / />: :/ //| \ ̄ マ ̄~ . : L__「く
/ ,..イ:¨): :/ / / \ \.. . . . . /\ . . : : : :、__ノ \
. 人__,.. -‐<7⌒{ : : : . 〈__/ ; \/: : : : : :/ /: : >ー―ァ :7: :(_「 .. ヽ
}: : : : : :. |: _,, : : ´ . : : : : / ⌒ ̄  ̄´>' /
',: : : . |. .\ . .: : : : イ-―━‐- 、 / /
- 4896 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/22(土) 11:03:32.86 ID:BnYGQJd5
- ・電流生成(快楽電流可)
/\/| ∧
√ | / ∨〉
≪丕丕≫ / }
/ / } \ }
. / { 〈 ノ ≪丕丕丕≫
. \ ''"゚~ ̄~゚"'' ( ( )
´ `ヽ、 ( 〈
. / \ / ノ )
/ / ア⌒ヽ \ ', ( } 〈
. / | l Y⌒乂__ノ \V⌒ / ノ
. ⌒ア | | 乂_ノ |八 ハ
. 八 lヽ -‐| \ | \_ } ノ ヤクザ系妖怪話で考えたやつ。
. \ ┯ ̄┯┯ \__Ν厂 (__)\__/ {
/ }U L.ノ / /_/.:./ ノ } 能力はエロにも使える雷獣。
. / ( '' / /圦_/} / ノ
. { /ヽ≧=---=≦ /ニ\/ ─‐ __/
. ∨ ⌒Lニ{∧/ ∨ニ_ノ ̄\____/
_ //V \ノニ/ニニニニ\
. 「i:i:i:=-_≧=≦\ニニニニニ=-ノ i| ただまあメインは経営と交渉になりそうだし、今回の趣旨から外れるかなって。
辷:i:i:i:i:i:i:ヽi:i:i:i:i:i:~"''‐---‐''^~┐ i|
|! /`⌒\i:i: ̄i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/ |
(: : : : : : : :`Tニ=--ァ---‐=ニ⌒ |
|  ̄ ̄ ̄j: :|: : : : / | |
|! `¨|.:. :.:./ i| | あと私が中身忘れかけてる…
|.: .:./ i| |
|: :./ | |
√/
√/ /(_
〈_/ (_
- 4897 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/22(土) 11:06:26.88 ID:BnYGQJd5
- ・肉体改造
,. ― 、__
/ ./  ̄ ̄ \>、. ,、
_ / ./ / _\_У ∨Z
(⌒∨ ./ :{ ハ ヽ { ,/ {
,. -, ―‐- 、 _{/ / {/.、 ∨ { 〉‐ ‐く
`7/_ァ ‘,( 〈∨ ト、苡 ∨r芯、/ :{/( ト、 〉_ /⌒ヽ 女の子を改造して母乳ミルクを出せるようにしたり
レr_,/', ‘,_>.)_ イ:{` ' ./ ト、 }V_ (@ト、 〈〈 (__ノ
__ ‘, ヽ__( | :ト、 「 _フ 7 /_,人く__,ノ ,〉}./ ̄ ̄ヽ 自分にチンポを生やしたり、チンポをドリルに改造したりする淫魔。
__r― //⌒) ‘, `8 ̄`ー ≦:{i /{ ヽ__>く^ー=彡 :{ / ̄`ト、
/ {r―{(∧ :〈 ≧―― /{ 、 8´¨ヾ、__{  ̄`丶、 {∨ {r┐! 〕ト、
:{ 乂___≧彡 / ,/:{:{/_(>r‐ァ /( .八:ト、 \ }i >,/|И }! }
.乂__/ -=彡 {И { r花(⌒:{ :} ,イ :! 、 \ト‐=彡 / :}
// -=- 彡ヘ :{ :〉 /ハV /V/ /{ Nト、 、 ∠,ノ
/ / ― 、 7 イ ∧N{/ {: V}/ {! И ト、 \ __ー――― =彡 ̄ やっぱチンポ使えた方がAAは楽になるんだよなぁ
:{ { (r‐ 、 { く { {^ヽ 〉∧ ./ ∨( 丶、 ≧=- ミ 、 `ト、
丶_〉, ノ ヽト V 〉'./i ∨ / }ト、 `ー 、`ト--)トヽ ) } } \ から逆算して作ったキャラ設定ではある。
/ ∧ ー 彡 /∠ノ / / ∧ \ )′ i/ r‐彡 :ト、 }
:{ } ___r≦/<\:∨ ∧ / ', \___ <_/ ∧ ノ
≧== 彡 r―>// `r:/ /^∧ :} ト、. \ ≧=‐ ァ_ { / "´ ……バトルはどうなんじゃろ?出来なくはないだろうけども。
- 4898 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/22(土) 11:09:45.64 ID:BnYGQJd5
- ・果実を食べた相手を強化&隷属化、植物生成
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| よくよく考えたら教師モノなので次回作じゃない気がするけど
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 教師として卒業までの1年間にクラスの女生徒全員に手を出す話。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> なんで手を出す必要があるのか、主人公の正体は何か、旧校舎のダンジョンは何なのか
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
どうしてクラスの生徒は不運に見舞われまくるのか、とかを話を進めながら探っていく感じのお話。
- 4899 :隔壁内の名無しさん:2026/08/22(土) 11:10:22.27 ID:fL9VuO+L
- ほうほう
- 4900 :隔壁内の名無しさん:2026/08/22(土) 11:11:44.97 ID:24U4dNYO
- どれも気になるねぇ
- 4901 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/22(土) 11:12:20.55 ID:BnYGQJd5
- ・催眠アプリ
, -- -- .、
. / `、 \
/ / │i ハ \
/ / / │' i l l ヽ
// :{ {{ッィ. ノレ ,イ_,lリ ト '
{ { { {z=ュ~ ´"z=ュ l l ヽ}}
`�EヘNトゝ ノイ/}ノノ 今プロット書いてる途中の小説用の話を
{ 从ゝZ 丶 フ イノ ィ j
レw≧ュ - ≦ッvイ ~ ちょっと改造してスレでやろうぜ、みたいなことができなくはないなって。
, ┘ └、
>≦三二><=二三=ヽ エロゲーの如く繰り返しもの。
l三三三" _ 三三三=l
l三三三f==z:::::::l 三三三=l
/三三=/ ミ}::.::::l 三三三=l
└---=/ ._/_r_--、 三三===} ただ現段階で8ルートあって長くね?とはなっている。
│ l/ _/ゝ、_ ヽ三三r--┘
│_/ /三=- -=\ \三l │
- 4902 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/22(土) 11:14:34.96 ID:BnYGQJd5
- ・オブスキュラス
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| オブスキュラックスできるレベルのコントロール力を持つ主人公が
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ メインヒロイン二人が仲違いしそうになるのを仲裁しつつ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V ホグワーツで過ごす話。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
減ったリソースはほぼほぼ回復しないので寿命がどんどんすり減っていく。
- 4903 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/22(土) 11:15:55.40 ID:BnYGQJd5
- ・悪夢の魔女
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 相手に悪夢を見せる能力を持つ魔女の主人公が
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 魔法少女の追手から逃げたり、捕獲して手下に落としたりする話。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ 能力バトルモノとしては微妙か?みたいな面はある。
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4904 :隔壁内の名無しさん:2026/08/22(土) 11:18:00.39 ID:fL9VuO+L
- 方向性違うけどそれぞれ面白そう
- 4905 :隔壁内の名無しさん:2026/08/22(土) 16:09:48.08 ID:hI7UeXLH
- 女の子が精神的に追い詰められるのが好きな身としては悪夢の魔女は気になるけど
確かにこれでリアルファイトをどう乗り切るんだとは思ってしまう
- 4906 :隔壁内の名無しさん:2026/08/22(土) 16:39:32.05 ID:QNurWgix
- 性癖に刺さる展開が非エロだったりもするのよね
Yでマイナスイベントでどんどん堕ちたりマリーがゾンビとして蘇生されたり
カードでのモンスター化も倫理観や安全性でいかにもヤバそうないい感じの外法かと
- 4907 :隔壁内の名無しさん:2026/08/22(土) 20:11:17.36 ID:Laki5b8S
- クリオネ先輩Y落ちは爆笑した
- 4908 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/23(日) 10:04:27.96 ID:nC7mVdGr
- 現在キャップ申請中なので、投下はしばらくお待ちください
まあ、慣れないことやったので失敗してるかもですが
- 4909 :隔壁内の名無しさん:2026/08/23(日) 10:10:16.43 ID:sJIu6P46
- 了解です
お疲れ様です
- 4910 :隔壁内の名無しさん:2026/08/23(日) 12:44:12.37 ID:R38Du4tZ
- はーい
- 4911 :隔壁内の名無しさん:2026/08/23(日) 22:11:39.52 ID:o2V9aW1p
- キャップキャップ
- 4912 :隔壁内の名無しさん:2026/08/24(月) 17:53:59.91 ID:AkOfWFPb
- 大丈夫かな
- 4913 :隔壁内の名無しさん:2026/08/25(火) 23:03:50.62 ID:ZJpNcgxr
- キャップ申請してるって事は巻き込まれ規制でもされたのかね
自分も一回巻き込まれて半年以上自宅から書けなくなったりしたもんだが
- 4914 :隔壁内の名無しさん:2026/08/25(火) 23:22:23.76 ID:o7lBwYyQ
- 寂しい…寂しい…
- 4915 :隔壁内の名無しさん:2026/08/26(水) 02:37:24.07 ID:oRB8Ocb3
- ほんの数日しか経ってない筈なのにめっちゃ時間が経ったような気がするの
- 4916 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/26(水) 05:33:59.06 ID:v5eXoj2x
- 悪いね
- 4917 :隔壁内の名無しさん:2026/08/26(水) 10:08:07.50 ID:iToC7n1t
- 気長に待つ努力
- 4918 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/28(金) 08:33:23.61 ID:sx4rjxNt
- んー、もしや申請やり方間違えてる?
- 4919 :隔壁内の名無しさん:2026/08/28(金) 10:23:55.55 ID:yiV4pRZ6
- 迷惑メールに行ってる可能性があるから管理者への連絡スレで質問してみるのがいいかも
- 4920 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/28(金) 11:51:48.42 ID:reA8Ahv5
- 避難所作って避難所企画でもします?
- 4921 :隔壁内の名無しさん:2026/08/28(金) 11:59:06.20 ID:yiV4pRZ6
- 時間が掛かりそうだし、単発で終われる企画で時間をつぶすというのもありかもですね
- 4922 :隔壁内の名無しさん:2026/08/28(金) 12:01:25.09 ID:39jk/gkz
- いいかも?
- 4923 :隔壁内の名無しさん:2026/08/28(金) 12:02:22.09 ID:YoaH7Ilr
- 一月ごろにメールの宛先変わったらしいし、そこは間違えてない?
- 4924 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/28(金) 12:35:20.38 ID:DcX4hZbz
- あ、それは気付いてなかったな。
じゃあそのせいかも。
- 4925 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/28(金) 12:38:21.04 ID:DcX4hZbz
- 再送信しました。
待っておきます?
- 4926 :隔壁内の名無しさん:2026/08/28(金) 12:40:07.88 ID:yiV4pRZ6
- 少し待った方が良さそうかな?
- 4927 :隔壁内の名無しさん:2026/08/28(金) 15:07:16.29 ID:t1FLexRg
- 時間かかるなら避難所企画は歓迎したい
- 4928 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/28(金) 15:33:55.91 ID:A4yfPv6E
- 時間はさっぱりなのよね。
でも、スマホからなので夕方になる前に動かないとかな?
今日やるなら
- 4929 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/28(金) 16:40:04.02 ID:3+IrP31U
- 今日動く?
- 4930 :隔壁内の名無しさん:2026/08/28(金) 16:41:36.96 ID:yiV4pRZ6
- 動くなら参加できます
- 4931 :隔壁内の名無しさん:2026/08/28(金) 16:42:32.41 ID:xPJ2EyPG
- 動くなら参加したい
- 4932 :隔壁内の名無しさん:2026/08/28(金) 16:49:26.90 ID:39jk/gkz
- ノ
- 4933 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/28(金) 16:56:15.17 ID:3+IrP31U
- 流石に動いても今日立てれるだけで今日できる訳じゃないんだけど
立てたらなんかやりきらないとあれか?
でもその場合、本スレしばらく止まることになる?
- 4934 :隔壁内の名無しさん:2026/08/28(金) 17:01:36.26 ID:xPJ2EyPG
- 本スレが止まるのは嫌なんだけど、キャップ申請がいつ通るか分からないからなぁ
- 4935 :隔壁内の名無しさん:2026/08/28(金) 17:06:23.84 ID:39jk/gkz
- うん、難しいな
- 4936 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/28(金) 17:12:45.85 ID:7bXyppxE
- どっち選んでも本スレ再開できるのか、みたいな問題もあるからね
どうしよっか
- 4937 :隔壁内の名無しさん:2026/08/28(金) 17:17:05.62 ID:yiV4pRZ6
- 難しい
- 4938 :隔壁内の名無しさん:2026/08/28(金) 17:23:26.95 ID:xPJ2EyPG
- 迷うけどやりたいですね
本スレは続きをやるという意思があればしばらく止まっても続けられると信じてる
- 4939 :隔壁内の名無しさん:2026/08/28(金) 17:26:15.55 ID:toMhOAVm
- 止まるならやりたくはないかな
ほら、長く止まるほど再開しづらくなるから…
- 4940 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/28(金) 17:28:15.37 ID:9enqP5Fa
- いやー、今回その辺薄いのよね。
今、色々失敗したなぁと思いながら割と惰性でやってる状態なので。
逆に言うと積極的にやめる理由はなかったからダラダラつづけられてたんだけど
- 4941 :隔壁内の名無しさん:2026/08/28(金) 17:37:51.92 ID:sDMP3D6f
- 自分は本スレの続きがしたくてたまらないんだぁ…
ちなみに避難所企画は何をするか決まってるんです?
- 4942 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/28(金) 17:39:54.97 ID:9enqP5Fa
- 今まのさばプレイ中という理由で、魔女裁判かな
- 4943 :隔壁内の名無しさん:2026/08/28(金) 17:42:06.21 ID:sDMP3D6f
- 前に話してた企画かな?
面白そうだから気になってた
- 4944 :隔壁内の名無しさん:2026/08/28(金) 17:44:12.30 ID:yiV4pRZ6
- あの作品プレイ中か
- 4945 :隔壁内の名無しさん:2026/08/28(金) 17:47:18.61 ID:toMhOAVm
- こっちの体感としてはむしろここ一年位で一番上手くいっている感覚があるけど
荒れてるわけでもなければ、詰まってるわけでもなし
あとまのさばプレイ中ならスレ内でネタバレとかは相当気をつけたほうが良い
最序盤以外どこを切り取ってもネタバレになるような作品だし
- 4946 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/28(金) 17:52:03.68 ID:bQX+Gmwv
- ガンガンにネタバレ知ってからプレイしてるからなぁ、私
荒れてるわけでも、詰まってるわけでも、ないのは
だろうねって感じの辛さなので悩んでいる
- 4947 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/28(金) 17:54:42.47 ID:bQX+Gmwv
- 荒れたり詰まったりって言うのは、つまり難易度が高かったり
安価が難しいから発生することが多くて
今作はその辺削ってるので。
で、辛い理由はその削った部分がないからです。
- 4948 :隔壁内の名無しさん:2026/08/28(金) 17:56:14.21 ID:yiV4pRZ6
- 悲しいなぁ・・・
- 4949 :隔壁内の名無しさん:2026/08/28(金) 17:59:20.73 ID:39jk/gkz
- まぁ、今作は完結重視だからね
- 4950 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/28(金) 18:12:34.10 ID:bQX+Gmwv
- あとはまあ、エロ関連の頻度もそうかな?
色々設計ミスってたなって感じなので
問題は一週間でもうモチベ詰みかもしれないことだけど
- 4951 :隔壁内の名無しさん:2026/08/28(金) 18:27:10.14 ID:m5Mk4Z8x
- 一参加者としては今作荒れたり詰まったりがなくて楽しい
エロが少ないのは残念
- 4952 :隔壁内の名無しさん:2026/08/28(金) 18:35:49.70 ID:sDMP3D6f
- 今作も面白く感じてたしストーリーの続きも気になってるから続いて欲しいですね…
ただ、本スレの再開がいつになるか分からないし避難所で魔女裁判企画をするなら参加したいな
- 4953 :隔壁内の名無しさん:2026/08/28(金) 18:43:46.50 ID:39jk/gkz
- 個人的に今回は結構順調と思うけど
イッチ的にそうではなさそうかな
エロの頻度は…とりあえずコミュするべき
- 4954 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/28(金) 18:43:52.06 ID:bQX+Gmwv
- 用意しちゃう?
しばらく待つ?
- 4955 :隔壁内の名無しさん:2026/08/28(金) 18:45:19.02 ID:39jk/gkz
- 魔女裁判は章区切り?避難所企画と似合うかも?
- 4956 :隔壁内の名無しさん:2026/08/28(金) 18:50:20.32 ID:sDMP3D6f
- 用意しちゃっていいかもですね
- 4957 :隔壁内の名無しさん:2026/08/28(金) 18:51:40.13 ID:yiV4pRZ6
- そろそろ合体が面倒で楽しいところに入ってくるタイミングだけど
まぁイッチ側の好きなほうで
- 4958 :隔壁内の名無しさん:2026/08/28(金) 18:56:05.19 ID:39jk/gkz
- 一番の問題はやはりキャップですね…いきなりキャップ完了かもしれないし、また一週かもしれない
- 4959 :隔壁内の名無しさん:2026/08/28(金) 19:01:26.72 ID:toMhOAVm
- 待ちたい
- 4960 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/28(金) 19:11:29.20 ID:zPAhDocp
- もう時間もないので運命に決めて貰おう【1D2:1】
1立てる 2我慢
- 4961 :隔壁内の名無しさん:2026/08/28(金) 19:12:45.30 ID:39jk/gkz
- 立てる!
- 4962 :隔壁内の名無しさん:2026/08/28(金) 19:14:40.09 ID:sDMP3D6f
- 立てる方向になった!
- 4963 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/28(金) 19:16:36.63 ID:zPAhDocp
- ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1787912056/l50
- 4964 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/08/29(土) 10:35:01.64 ID:Ba+ttoH4
- i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム テスト
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 4965 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/08/29(土) 10:37:29.53 ID:Ba+ttoH4
- i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム このペースで対応してくださるのなら待てばよかったね。
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 ……まあ逃げるのも無責任なので
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ 適当に様子見ながらどっちのスレもやっていこうと思います。
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 4966 :隔壁内の名無しさん:2026/08/29(土) 10:46:22.56 ID:1+0bu7r/
- 了解です
- 4967 :隔壁内の名無しさん:2026/08/29(土) 10:46:23.90 ID:uPqm9yh+
- まさかスレ立てした次の日にキャップ申請が通るとは…!
裁判スレも面白そうだったが本スレの続きができそうで良かった
- 4968 :隔壁内の名無しさん:2026/08/29(土) 10:56:58.81 ID:0Odhzk8B
- はいいきなりキャップ完了!
- 4969 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/08/29(土) 11:04:48.85 ID:Ba+ttoH4
- _
/⌒\ ( )
_ -=二二二=- _ __|_ <⌒\
/二二二二二二二二ヽ_ : X: :>、――┐
_ -=二二二二=- _ ニニニニ 〈i:i:i:〉 : X: :\ | /´ ̄|
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|ニニニニニ/´ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄: : -=ニ 8 : : X8X: : X| ̄ ̄
∨ニニニニ/: : : : : :|: : :|: : : : : :{⊂X⊃ ゚CcC゚: : :X: :|\____
. \二二/: : : : : : :|: : :|: : : : :|:{⊂X⊃}: : :\X : :/\ |
 ̄/: : : |: : :|: : :|: : : : :..|\: : : : : : : : : : : \/ \_」
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_ |:Λ : : : : xfてうぅ ⌒ ̄ 乂::::ノ ノ|/: :Λ:. ]_| : : :_|
_| : :乂 : \:.:人 乂::ノ 、 :::: ノ: : |Τ: : : : : _| 愛の残滓以外は終わった。
| : : : | ̄ > |: :\乂::: イ:|: : |└‐|_|‐┘
∨: : :>‐┘八: : :八 、 ノ 人|八| 愛の残滓はちょっと回収辛いので気分が乗ったらで。
└|_: : ┬__|\: :个:.. /)く:::八 \_ノ
└‐┘ \:..:| ]I=- // ―く: :\
|\|// / <__V| \: :\_ノ
| : :| | | ―〕| | ̄ ̄__
(__ノ__,ノ Λ|  ̄ 〉| | \ | あ、向こうの募集とか諸々は続行します。
/こ/Λ | /{_/ 厂\」 /Λ
/二∨ __| ./:::::/__ /二ニΛ 焦らずやっていく感じで。
/ 二二| / ―┴┬′!Tニニニ| ∨二ニニΛ
/ -二二| ∨ O| |ノニ二二| /二二ニニΛ
/ 二二二| / / | \______ノ | ./二二二ニΛ\
/ -二二二| \__/ \__」 \ |/二二二二二二 \=-
/ 二二二二∨-/ // \/二二二二二二二二\ニ=-
/ -二二二ニニ∨ (_/ / /二二二二二二二二二二ニニ=- それはそれとしてうちのスレのシェリーちゃんがどんなキャラだったか
/ 二二二二二-/ / |/二二二二二二二二二二二ニニ=-
/ -二二二二二/ / /二二二二二二二二二二二二二二二\ 間違えそうで怖い。
- 4970 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/08/29(土) 11:12:59.55 ID:Ba+ttoH4
-
/\
___|_(シ)__
__/二二二二∩\ /
///// \ニニニ⊂X⊃i∨
|/// / ̄ -=ニニ∪:i:i:i:|\___
∨ /: : :/: : :|: : : :  ̄\_:iノ\_/
∨: :| :| :_|ノ: : : :|[><]ハ\_/
|: : | :| : :八: : : :Λ |: : :.|
┌|Λ| :|:.Tでフ⌒でフハ:.:ハ|┐
(:X:)┐|八 |'' ┌ ''ん|/r(:X:) あ、これ冤罪EDもCG回収か?
. └(:X:)-|: :| > </:/(:X:)┘
_ノ:/ | ./ \.|Λ ……心がハピエンに居たいし、そこまでしなくていいか。
/ //__.|/_/ |\ __ __
/ 二\[>C<]_|ニ.\ _ -=二二/Τ| ーr┘
. /ニニ.「 ̄ /: : :/ \二二二二二二二/ 」Λ__〕
/ニニ二| /: : : | ./ 二二二二二二 / ̄厂
/二二二二|. /\/| / 二二二二二二 /二/
. /ニニニニ二二|/ [>c<]| ./ 二二二二ニニ/ニ/
∨二二二二二/: : :[>c<|/ 二二二二ニニ/ニニ/
 ̄\-二二 /: : : : /:. :.|二二二二ニ/ニニ/
/\_,/____,/\__|ニニニニ/  ̄ ̄
. / /Χ/::Χ/ Χ/ |____/--、
. {_ /< :/Χ::/Χ / Χ/⌒| ニoニ|
く\ /Χ/::Χ/ Χ/ Χ/|ニニ|ニニニ|
. ( \/< :/Χ::/Χ / Χ/>|____|___,ノ
 ̄/Χ/::Χ/ Χ/Χ: :Χ: Χ|:Χ::Λ
- 4971 :隔壁内の名無しさん:2026/08/29(土) 11:59:02.97 ID:rESLG2zG
- ハピエンから逃げたくないのは分かる
- 4972 :隔壁内の名無しさん:2026/08/29(土) 14:53:46.78 ID:vjBmp4KR
- 再開と同時にクソ明るいパワー系にキャラ変するシェリーちゃん…
- 4973 :隔壁内の名無しさん:2026/08/29(土) 14:58:25.17 ID:e1hZZaPk
- シェリーちゃん、サキュバスになったら性格変わる?
- 4974 :隔壁内の名無しさん:2026/08/30(日) 21:30:25.96 ID:hlRcc4+N
- あっちに規制されて参加できない…!
- 4975 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/08/30(日) 21:33:27.72 ID:Ap00A0Rb
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ あ〜、本編安価参加はともかく
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ じゃあキャラ安価とトラウマ安価と事件安価(概要出す奴)
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、 はこっちでも受け付けましょう。
- 4976 :隔壁内の名無しさん:2026/08/30(日) 21:38:30.61 ID:hlRcc4+N
- おお、分かりました!
- 4977 :隔壁内の名無しさん:2026/08/30(日) 23:01:04.13 ID:hlRcc4+N
- 【トラウマ 昔は因習村の巫女(オナホ)、長い間村の人たちから虐待と凌辱を受けてきた、足と手も全部奪われた。今はずっと魔法少女を変身した状態で生活する(足と手ある)】
【トラウマ 生きるために幼い頃からずっと売春をしてきた】
【トラウマ たくさんの女の子の体と心を弄び、最後は女の子たちに監禁されて○○した】
- 4978 :隔壁内の名無しさん:2026/08/30(日) 23:12:47.56 ID:hlRcc4+N
- 【トラウマ リズム○国は難しすぎる!】
- 4979 :隔壁内の名無しさん:2026/08/30(日) 23:49:02.96 ID:hlRcc4+N
- 【聖園ミカ/ブルーアーカイブ/私/少女口調】
- 4980 :隔壁内の名無しさん:2026/08/31(月) 11:51:17.11 ID:+HvHKzlc
- 枠について
双子姉妹
雑魚虫
車椅子/障害者
ヤリマン
- 4981 :隔壁内の名無しさん:2026/09/01(火) 02:38:57.78 ID:6sCWPkKC
- 【トラウマ 好きな人に騙されて薬物依存症になった】
- 4982 :隔壁内の名無しさん:2026/09/01(火) 19:11:25.27 ID:tb8Z0ylK
- ホームレスのおっさんに蛆わいてるの見たときはマジトラウマなった
- 4983 :隔壁内の名無しさん:2026/09/01(火) 20:12:38.65 ID:6sCWPkKC
- 【事件安価】
事件名:無敵なヒーローが死んでしまった
事件タグ:魔法
死体の状況:爆発★四散、能力はまだ発動中
手がかり:すべての攻撃を反射できる肉塊
導入:突然の誘拐で少女たちが混乱している間に、一人の少女が立ち向かう!あれは、無数の事件を解決し、何度も世界を救ったヒーロー、すべて攻撃を反射できる能力を持つ「不死身」の現役最強の魔法少女、○○さん!
安心した少女たち、一旦自分部屋に戻って一晩中休憩。次の日、正門を突破するために変身するあの姿、いきなり爆発★四散!
無敵なのになぜ死んだのか、とりあえず死体の肉塊を調べろ!
- 4984 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/01(火) 22:13:12.62 ID:wKy8Vs9y
-
/  ̄ ̄ \
. / ヽ
. | -‐`  ̄ ̄ ̄` 、_____
. | ○ o ○ \ ヽ
. {/ , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ }
. /. / ハ \ /
/ / ム/∧ | ヽ /
. 〈/ / | `⌒} | ! } /
.. /_/ { 从 .| .| l } 从 人、 イ
..  ̄ヽ/ /{/寸T弋{ .リナT寸!ハ イ |` }
/ヘ/. ! 〒寸 〒寸 }. | |_,ノ
/{ { |//} {//| イ { {
_,ノ .| 八 乂リ 乂リ 从 ハ ヽ これやばいな、どうしよっか……
 ̄了 {ハ ⊂⊃ _ ⊂⊃ ./ r―
{ ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/
∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
>‐-{ ゝ )ノ ノ-/
`¨∨¨´
- 4985 :隔壁内の名無しさん:2026/09/01(火) 22:14:21.22 ID:O58ps6K8
- どうされました?
- 4986 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/01(火) 22:17:53.23 ID:wKy8Vs9y
-
/  ̄ ̄ \
. / ヽ
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. | ○ o ○ \ ヽ
. {/ , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ }
. /. / ハ \ /
/ / ム/∧ | ヽ /
. 〈/ / | `⌒} | ! } /
.. /_/ { 从 .| .| l } 从 人、 イ
..  ̄ヽ/ /{/寸T弋{ .リナT寸!ハ イ |` }
/ヘ/. ! 〒寸 〒寸 }. | |_,ノ
/{ { |//} {//| イ { {
_,ノ .| 八 乂リ 乂リ 从 ハ ヽ こっちのモチベが結構きつくなってるなって。
 ̄了 {ハ ⊂⊃ _ ⊂⊃ ./ r―
{ ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/
∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
>‐-{ ゝ )ノ ノ-/
`¨∨¨´
- 4987 :隔壁内の名無しさん:2026/09/01(火) 22:20:58.89 ID:O58ps6K8
- 何とか頑張ってください…!
ペルソナスレは最後まで行ってほしい
- 4988 :隔壁内の名無しさん:2026/09/01(火) 22:31:48.76 ID:p5NFZEk8
- モチベかぁ
- 4989 :隔壁内の名無しさん:2026/09/01(火) 22:33:56.18 ID:6sCWPkKC
- 「新しいものやりたい!」かな?
- 4990 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/01(火) 22:54:30.72 ID:wKy8Vs9y
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| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! まあそれもあるけど
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 元々落ちてた+準備めんどい、だね
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4991 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/01(火) 22:54:57.63 ID:wKy8Vs9y
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V あと面白さに欠ける
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4992 :隔壁内の名無しさん:2026/09/01(火) 22:59:37.36 ID:t68ik31q
- イッチが面白いと思えるのは高難易度をなんとか突破!みたいなのだから
それを補うためのエロではあるけどそれの頻度も多くないからモチベが湧かないと
- 4993 :隔壁内の名無しさん:2026/09/01(火) 23:02:29.14 ID:BMwyIak6
- 自分は結構面白いと思るよ…!
- 4994 :隔壁内の名無しさん:2026/09/01(火) 23:26:44.45 ID:JW5mViwj
- ぶっちゃけモチベは死ぬ気で維持してやりきるしかない気もする
完結目的で始めたスレエタらせるって得るものが少ないし…
- 4995 :隔壁内の名無しさん:2026/09/01(火) 23:39:24.57 ID:6sCWPkKC
- とりあえず意図的にエロを増やす方がいいかも?
- 4996 :隔壁内の名無しさん:2026/09/02(水) 01:49:03.29 ID:Tbjs6b2z
- そうなのか…視聴者目線だとガッツリ本格的でとても面白いぞ!!!
- 4997 :隔壁内の名無しさん:2026/09/02(水) 06:02:08.27 ID:AA4Cha79
- 完結目指そうと安定させるとモチベが死にモチベ上げようとすると難易度が上がってスレが死ぬ
難しい問題だ
- 4998 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/02(水) 10:29:57.70 ID:sN4MIHF0
-
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V ……あ〜、こっちをメインにするのが違う、のか?
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> ペルソナをサブにして隙間時間にたらたらやり
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
メインあっちにすれば、もうちょいやりやすい?
- 4999 :隔壁内の名無しさん:2026/09/02(水) 10:49:02.90 ID:eczrX64i
- ペルソナスレを続けてもらえるならサブでも大丈夫です!
- 5000 :隔壁内の名無しさん:2026/09/02(水) 11:58:53.78 ID:OB6Nm2Dz
- まぁ、エターじゃないならいい、と思う!
- 5001 :隔壁内の名無しさん:2026/09/02(水) 12:51:12.02 ID:BJrDZT3B
- エターは良くない派
- 5002 :隔壁内の名無しさん:2026/09/02(水) 13:24:56.36 ID:mR3wJGlh
- イッチの体調とかが一番優先されるべきなので
そこら辺が問題ない範囲で
- 5003 :隔壁内の名無しさん:2026/09/02(水) 13:31:01.89 ID:c2tr9mI2
- サブにするには合体だけで1日の投稿終わることもあるシステムと相性悪い気がしますね
正直完結のために始めたスレがサブになる時点で完結見込めるかというと怪しいですし
イッチのメンタルが1番大事ですしモチベ的にエターするならしてもしょうがない派です
- 5004 :隔壁内の名無しさん:2026/09/02(水) 13:51:20.93 ID:Cmdjq3Kd
- イッチがモチベ言う時ってどうにもならん事多いからなあ
エターして欲しくないけど無理せんでもいいと思う
- 5005 :隔壁内の名無しさん:2026/09/02(水) 19:00:01.16 ID:Fj3WeTLs
- イッチのモチベの為にはスレ民の阿鼻叫喚が決定的に足りていない
- 5006 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/02(水) 19:27:04.67 ID:sN4MIHF0
-
_ ノ⌒「 ̄ ⌒7^\
_ノ^\ _人 __ノ{ ⌒7^>、
/ 三三三三三三三三三三⌒\
「V 彡⌒ヽノ⌒ヽノ⌒ヽ⌒ヽノ⌒ヽミ、ノ_
/⌒ 彡ゝ-<  ̄ `−、ノ  ̄ `−、ノゝ-<ミ/ }ヽ
>j //ノ⌒ヽX^)⌒ ̄⌒|⌒ ̄⌒⌒(X^Xt_ トミ├ 丶
/⌒//、ノX^X^) / | (X^X {_人ミノ⌒ヽ
「V//ヤゝX^) / ∧ ヤ(X^XT〉_ミノ⌒ハ
ノ^V// 人_X^) / | ∨ ヤ (X^X (_(ミノチ⌒ヽ
|⌒ |/ノ{_/X^) ./ / | ! ∨ ヤ (X^ム_| |/ ハ
>☆ムイX^) ./ / .! リ ∨ ヤ/ (X^r-☆\ ハ
/i|o|il|<X^) // | ------- :! (X|il人ilili\ リ
/iliil/|ili|{^X) \|/ | :! / \| |/| :!ili|卜ililil} }
/ilililil||ilili| ̄| 人笊笊シッ .| ./ xッ笊笊シ≧ |丿 |ilil| )il} / 何一つ関係ないけど
<ililililil||ililil| \ �n 乂::ツ  ̄ ̄ 乂:::ソ 人 :人 ∧_|/__/ /
\il/|_i| \ゝ"" ‘ ""< | | |ilil|ilil| / ポケスレやるならゴツメ持たせないといけない子
|ililil|il|\ \ 人 /| / .| 入|ilil|ilil| (
|ilil/|il| \ } | ゝ、 丶 / :{ /|/ |ili∧i| \
|ilil| |il| |/ :! \ッ。, < \ \ :!ili| |il| \_
|ilil| |il| | | >< | \ | |ilil| |il|乂___ \
/|ilil| |il| | | !{>o<} | !  ̄ |ili|\ ) |
| |ilil|  ̄ {>o<}/ \|il|_|__|  ̄ ! | /!
/  ̄ >----|il|\ / |il| V/\ \ \ | 八_
/ / r''´\ |il| \ / |il| /////\ ∧ :\\_/
/ / /////::\_|il| ¨C¨ |il|___/////////:\ ∧ \
/ / |///////////\__ ___/////////////\/) ∨ \
/ /| / //////////////////V////////////////////X^X) \ \
| / / /////////////|○ ̄O\__/ ̄○ ̄0|//////::/X^X^X)| :\ \
- 5007 :隔壁内の名無しさん:2026/09/02(水) 19:34:59.69 ID:mR3wJGlh
- アンアンかぁ
ポケモンでもトレーナーでもめんどくさい性能をしていそう
- 5008 :隔壁内の名無しさん:2026/09/02(水) 19:43:42.87 ID:OB6Nm2Dz
- 催眠や常識改変の魔法欲しいかも?(あっち)
- 5009 :隔壁内の名無しさん:2026/09/02(水) 21:27:36.97 ID:OB6Nm2Dz
- 始まったね
- 5010 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/03(木) 14:01:08.82 ID:vz6U5rSG
- _ ノ⌒「 ̄ ⌒7^\
_ノ^\ _人 __ノ{ ⌒7^>、
/ 三三三三三三三三三三⌒\
「V 彡⌒ヽノ⌒ヽノ⌒ヽ⌒ヽノ⌒ヽミ、ノ_
/⌒ 彡ゝ-<  ̄ `−、ノ  ̄ `−、ノゝ-<ミ/ }ヽ
>j //ノ⌒ヽX^)⌒ ̄⌒|⌒ ̄⌒⌒(X^Xt_ トミ├ 丶
/⌒//、ノX^X^) / | (X^X {_人ミノ⌒ヽ
「V//ヤゝX^) / ∧ ヤ(X^XT〉_ミノ⌒ハ
ノ^V// 人_X^) / | ∨ ヤ (X^X (_(ミノチ⌒ヽ
|⌒ |/ノ{_/X^) ./ / | ! ∨ ヤ (X^ム_| |/ ハ
>☆ムイX^) ./ / .! リ ∨ ヤ/ (X^r-☆\ ハ
/i|o|il|<X^) // | ------- :! (X|il人ilili\ リ
/iliil/|ili|{^X) \|/ | :! / \| |/| :!ili|卜ililil} }
/ilililil||ilili| ̄| 人笊笊シッ .| ./ xッ笊笊シ≧ |丿 |ilil| )il} / トレーナーで出すんなら公式戦出場不可のクソボスか
<ililililil||ililil| \ �n 乂::ツ  ̄ ̄ 乂:::ソ 人 :人 ∧_|/__/ /
\il/|_i| \ゝ"" ‘ ""< | | |ilil|ilil| / キャタピーの相方な気がする
|ililil|il|\ \ 人 /| / .| 入|ilil|ilil| (
|ilil/|il| \ } | ゝ、 丶 / :{ /|/ |ili∧i| \
|ilil| |il| |/ :! \ッ。, < \ \ :!ili| |il| \_
|ilil| |il| | | >< | \ | |ilil| |il|乂___ \
/|ilil| |il| | | !{>o<} | !  ̄ |ili|\ ) |
| |ilil|  ̄ {>o<}/ \|il|_|__|  ̄ ! | /!
/  ̄ >----|il|\ / |il| V/\ \ \ | 八_
/ / r''´\ |il| \ / |il| /////\ ∧ :\\_/
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- 5011 :隔壁内の名無しさん:2026/09/03(木) 14:14:19.68 ID:1DD2Jfnh
- 指示が必要な能力型だけど指示E
なので指示を助けよう!
っていうポケスレだっけか
- 5012 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/03(木) 16:30:36.71 ID:vz6U5rSG
- |\}\) .|; ; ;.∨ ∧───―――
|; ; \____.|; ; ;..; ∨; ;V:::::::::::::::::::::::::::::::::: `''<
|; ; ; ; ; ; ; |; ; ; ; ; ;Vo; >:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
_\; ; ; ;%; ; ; ;.; ; ;|人__〉:::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::\
\-/; ; %/ ; ; ;⌒\::::::::::::::::::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::∧
/; ; ; ; ;O|\; ; ;\//:::::::::::/:::::::|:::::::::::::::::::::::::::::::::::::∧
/; ; ; ; ; ;.......|; ; | ̄ ̄:::/::: ___ノ|::::::::::::|:::::::::::::::::::::::::::\
 ̄ ̄//∧ ;|; 从::::::::::/::::/::::/// | |: :::\|: : |::::::::::::::::::::::::::\__
.∠// ./ ∨◇◇::: : | rや天ミ/ | |:::::::::::|\|_|::::::\:::::::::::/
.////∨ilililililil|:::::: |:::::::::::::::}ド |八__::| | |::::::::::: | ̄ ̄
〆.. /〜〜- 州\/└ ::::::;;ノ ,斗t天ミ:::人:::::::: :| ┌―┐
|.\人人人人|::::::| .|:::::::::::} }/::::::: : |  ̄ノノ
|:: |: : |人人人|::::::| .└ ::;;ノ / :::::/\| └ ┌―┐ ふと彼女は幼少期に水難事故で死にました
\!::::::::::|::::::::|::::::: | 丶 厂 ̄ ⌒ヽ  ̄ノノ
|:::::: : |::::::::|::::::: | \ ´ ノ\ __彡 ) └ という処理ができることに気づく。
|:::::: : |::::::人::::: トヘ \ ィ(:::::: \  ̄ ̄ ̄ヽ_ノ <ヽ ノ
/::::::: : |::::::::::: \| |⌒>ヘ二二 ̄| \:::::::\::::::::\ //
/:::::|::::::: 人:::::::::: : 人 ====ミノ_|\::\:::::::\::::::::\ └
./:::::::::::|:::::::::_\:::::::::\/ \ )_\:\:::::::|::::::::::::\
/::::::::::::::/::::::::|二二:\:::::::::\__ | (二二\\\ノ\::::::::::::\
/:::::::::::::/::::::::/|ニニニ (\::::::::::\ \____| \二二\\\|::::::::::/ \__
/::::::::::::/:::::::::::: |二二二) \::::::::::\ \ )ニニニ\\||::::::::::/::::::::::\::::\
/:::::::::/::::::::::::::: |二二二( ):::::::::::::) \( 二二二}:::::::::::::::ノ:::::::::::::::::}::::::::\
- 5013 :隔壁内の名無しさん:2026/09/03(木) 16:35:41.34 ID:1DD2Jfnh
- 魔法少女の力がなかったかぁ
- 5014 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/03(木) 16:36:40.78 ID:vz6U5rSG
- |\}\) .|; ; ;.∨ ∧───―――
|; ; \____.|; ; ;..; ∨; ;V:::::::::::::::::::::::::::::::::: `''<
|; ; ; ; ; ; ; |; ; ; ; ; ;Vo; >:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
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\-/; ; %/ ; ; ;⌒\::::::::::::::::::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::∧
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/; ; ; ; ; ;.......|; ; | ̄ ̄:::/::: ___ノ|::::::::::::|:::::::::::::::::::::::::::\
 ̄ ̄//∧ ;|; 从::::::::::/::::/::::/// | |: :::\|: : |::::::::::::::::::::::::::\__
.∠// ./ ∨◇◇::: : | rや天ミ/ | |:::::::::::|\|_|::::::\:::::::::::/
.////∨ilililililil|:::::: |:::::::::::::::}ド |八__::| | |::::::::::: | ̄ ̄
〆.. /〜〜- 州\/└ ::::::;;ノ ,斗t天ミ:::人:::::::: :| ┌―┐
|.\人人人人|::::::| .|:::::::::::} }/::::::: : |  ̄ノノ
|:: |: : |人人人|::::::| .└ ::;;ノ / :::::/\| └ ┌―┐ いやあっても世界線移動するだけだから説が…
\!::::::::::|::::::::|::::::: | 丶 厂 ̄ ⌒ヽ  ̄ノノ
|:::::: : |::::::::|::::::: | \ ´ ノ\ __彡 ) └
|:::::: : |::::::人::::: トヘ \ ィ(:::::: \  ̄ ̄ ̄ヽ_ノ <ヽ ノ
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/:::::|::::::: 人:::::::::: : 人 ====ミノ_|\::\:::::::\::::::::\ └
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/::::::::::::::/::::::::|二二:\:::::::::\__ | (二二\\\ノ\::::::::::::\
/:::::::::::::/::::::::/|ニニニ (\::::::::::\ \____| \二二\\\|::::::::::/ \__
/::::::::::::/:::::::::::: |二二二) \::::::::::\ \ )ニニニ\\||::::::::::/::::::::::\::::\
/:::::::::/::::::::::::::: |二二二( ):::::::::::::) \( 二二二}:::::::::::::::ノ:::::::::::::::::}::::::::\
- 5015 :隔壁内の名無しさん:2026/09/03(木) 16:42:24.00 ID:1DD2Jfnh
- なるほど
- 5016 :隔壁内の名無しさん:2026/09/03(木) 17:24:46.82 ID:6KPCPSaO
- 使う度にパラレルワールドができる傍迷惑な能力
- 5017 :隔壁内の名無しさん:2026/09/03(木) 20:22:02.46 ID:9XVBcKOj
- エロ処刑がないのか、ちょっと残念
- 5018 :隔壁内の名無しさん:2026/09/03(木) 22:07:54.68 ID:9XVBcKOj
- 主人公死んだ!?
- 5019 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/03(木) 22:25:30.05 ID:vz6U5rSG
- -―‐-
´ /⌒ヽ
/ \/ l
/ |\ / x x | ━┳━
l /| _. -‐…┘: :\ ./ 〜 ━╋━
/ |/ └ ´:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\/ / ━┛
. _/ :|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/
⌒⌒| |:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.l.:.:.:.|:.:.:.|:.:.:._ / / ┃
| |:.:.:.:.:.:.:.:.:.:」 -┴ / / } ┃ >>>裁判ゲーで許されずはずもない能力<<<
. И .l|:.:_ -‐ r─ ∠ _. イ }
. | 八 ( ̄ _丿 厶イ / ━ ┃
. レ′ ゝ ______,. イ レ′ ━━┛
/ {}___{} \
. / /\/\ \
. / /l △ |\ \
. / / | | | | \ \
- 5020 :隔壁内の名無しさん:2026/09/03(木) 22:27:35.70 ID:iP60bSPj
- たしかに相手の嘘や違和感が分かるのは主人公だと中々許されない能力だね
- 5021 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/03(木) 22:27:40.44 ID:vz6U5rSG
- ミス、許されるはずもない
- 5022 :隔壁内の名無しさん:2026/09/03(木) 22:30:58.52 ID:1DD2Jfnh
- オネちゃーん!
- 5023 :隔壁内の名無しさん:2026/09/03(木) 22:32:42.50 ID:iP60bSPj
- まさか主人公が最初に殺されるとは…
- 5024 :隔壁内の名無しさん:2026/09/03(木) 22:38:26.68 ID:9XVBcKOj
- 焼き肉
- 5025 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/03(木) 23:30:54.81 ID:vz6U5rSG
-
○ }\/;.;∨ ∧::::::::.::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
.|\}\) .|; ; ; ∨; ;V::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::∧
.|; ; \____.|; ; ; ; ;Vo; >.::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/::∧
.|; ; ; ; ; ; ; |; ;.; ; ;|人__〉:::::::::::::::::::::::::::::::::|:::::::::|::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ :::|
._\; ; ; ;%; ; ; ; /::: : |:::::::::::/:::::::::::::::::::/::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: |
\-/; ; %/ ; ; ;⌒\ |::::::::/::::::::::::::::::::::|:::::::::|::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: : |
/; ; ; ; ;O|\; ; ;\_/: : /" ̄ ̄´":::/::::::::/:::::"´ ̄| ̄´"|:::::::::::::::::::::::|
/; ; ; ; ; ; ; ;;|; ; | ̄ ̄:::::|:::/:::::::::::::::::::::::/::::::::/::::::::::::::::::|:::/:::::|::: |:::::::::::::::::|
 ̄ ̄//∧;.|; 从:::::::::: : |/::::| | /:: /|::::::::::/Λ|:::::Λ:://: : /|::: |:::::::::::::::::|
∠// ./ ∨◇◇:::::::::::::::: : | 人::::::/::| ///::/ /:::/ ,,xテ庁テ飛 |:::::::::::::::::|
////∨ilililililil|::::::::::::::xf庁まテミx| |/ /.|/ ィ(:::::::::::::ノ ノ:::/:::::::: : : | 正しい話をしよう
〆../〜〜- 州\::::: 人_ 乂;;;;::::ノ癶| / ノ/ ''^~ ,,;:::::::/::::::::::/:::::|
\人人人人|::::::::|:::::::|~''::::;;,, /::::::::::/::::::|
|人人人|::::::::| \| ヽ /:::::::/::::::: |
\人/|::::::::|:::::::|\ /イ:::::::::::::::::|:::|
二二二二- _ \ 人/::::::::: |:::|
二二二二二二- _ 丶 ノ イ / /::::::::/::::|
二二二二二二二ニ\ /:::::::::::::::/::::: |
二二二二二二二二ニ|: イ /::::|::::::::::/:::::::::|
二二二二二二二二ニ|厂{ ≧ー< {く__ |:::: |:::::/二ニ-:|_
二二二二二二二二ニ| 〉 { } |:::: |::/ニニニニニ二- _
二二二二二二二二ニ| {__ ノ{ . 厂|:::: |ニ二二二二二二二- _
,,..、、 、、...,,,_
、`` "' 、
, ゚ .,゙ ヽ `丶、.,,_
,:゙ ,' i ゚, ゚:,^⌒
. / ; l j{ i! } }い, ',
, ' .i | ‖�A i゙,�@レ゙ヽ ;
/ i !ノL,」レj_,,__j Ll,,z=、、! }
"フ..,,_,__| i ,,..、=- {_:j) ノ! .リ
./孑! ゙乂_ソ , :::::} !{
,゙ i ! 圦::::: ,゙レ゚.} あっ……ふ〜ん……
,゙ .{ ゙, l`` r:::::ア ,:゙ l
; 人 レ{ }^i 、.,,_ ¨¨ ,.イ i
}八从 {リ:, l } " T''~レノj从ル゙リ
弋)Y} ヤ i ,:゚ニ=- /〉 }''ー /〉― 、
, -― ヤ゙ 圦 〈/ _ノ/ノ〉{゙:, ゚,
i ヾ 、ヤ:〉 _ へ" ''",ィ゙ キ {{ ;
{ ヾ 、-=ニニニ=ム ~,,ニつ \ 【これは許されない】
{ ゚:, /ニニ=-:::::::::::ヤ_ー_っ⊂ ゙:,
} } /ニ= :::::::;;、、イ /::::::::::ヤ }
ノ「二ニニ],:゙ニ= ::::γ:::::::\ /::::::::::::::} !
ヤ}ニニニ/ニ= :::::::_」::::::::::::::[」:::::::::::::::! .i
}}ニニニ,゙ニ= ::::::‖::::::::::::::::::}}::::::::::::::! .i
- 5026 :隔壁内の名無しさん:2026/09/03(木) 23:39:16.33 ID:9XVBcKOj
- 草
- 5027 :隔壁内の名無しさん:2026/09/03(木) 23:40:22.94 ID:1DD2Jfnh
- これはひどいw
- 5028 :隔壁内の名無しさん:2026/09/03(木) 23:47:32.20 ID:9XVBcKOj
- …真相安価はこっちでもいい?やはり無理…?
- 5029 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/04(金) 00:36:48.23 ID:wIcT0AM7
- あ〜……書き込めないって話がありましたっけ。
まあいいです。ただ見落としたとしても許して。
- 5030 :隔壁内の名無しさん:2026/09/04(金) 00:41:40.96 ID:J9Uj3YzJ
- 分かりました、ありがとうございます
- 5031 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/04(金) 00:48:20.71 ID:wIcT0AM7
-
i ヽ //i
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i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
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{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 もしや巻き進行を考えると
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ ポイント制ではなく
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \ 1回のコミュで1ランク上がるようにした方がいいのでは?
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 5032 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/04(金) 00:51:29.80 ID:wIcT0AM7
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i ヽ //i
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i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| そこ以外にも巻き進行方法は考えた方がいいかも?
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 5033 :隔壁内の名無しさん:2026/09/04(金) 00:54:53.25 ID:J9Uj3YzJ
- うん、ペルソナはコミュの方がメインだから、巻き進行したいならコミュより人間力の方がいい?
- 5034 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/04(金) 00:55:39.87 ID:wIcT0AM7
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i ヽ //i
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{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 まあコミュ据え置きで人間力ガン巻きでいいって話もある。
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
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.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
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/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 5035 :隔壁内の名無しさん:2026/09/04(金) 01:29:39.73 ID:J9Uj3YzJ
- あと三身合体や強いシャドウを作るはめちゃ楽しいですけど、
全書埋めためだけの合体はちょっと時間かかる?
そこはなんとか巻きでいいかも?全書埋めの時スキル継承はしない!とか?
- 5036 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/04(金) 02:16:17.81 ID:wIcT0AM7
- o o
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 ̄ ̄/.....ノ|:::::/|::|-|:::::|:::|:-|::::::|:::::::|
∠厶イ/,|::::「込ア ̄トヘ:」_::::|:::::::|
/////|:::::\ , 込ア~テ::|:::|
 ̄「\|::|\「 、 , Z:::ノ:::| ふとヒロちゃんの死体を乗っ取ったスライムになって
| ̄::::|:::|:\ ィ:::/::::::|
|::::|::::|:::|/|><|::::|:::|:::::|::::| エマちゃんにバレないように活動する話とかを思いつく。
|::::|::::|:::| | /ト:|:::|:::::|::::|
/:::_/|:::| ∧_/\」≧s。_|:::: 、
/::/l.......|:::|_/[ニニニ].................|ヽ::\
/:://| .....|:::|.人|---|人......... //∧::::\
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/:://////////|:::|__,.。s≦ ̄\__」_/ ̄Ζ」::\::\
|::::⌒≧===≦ ̄ ̄//////////--{ 三ユ:::::|:::::::|
- 5037 :隔壁内の名無しさん:2026/09/04(金) 02:46:33.75 ID:J9Uj3YzJ
- 草
- 5038 :隔壁内の名無しさん:2026/09/04(金) 04:41:28.73 ID:J9Uj3YzJ
- 【真相安価】
犯人はコッコロ、実行者はヒビキ
リラクゼーションの魔法の正体は催眠の魔法
事故で重傷、意識喪失状態になったヒビキは現時点最も疑われない人、それを利用して看病中に無抵抗の彼女を催眠して事件を犯行、細かい命令はできないので、相手の殺害と現場の破壊、2つの命令を下す
具体的な手段と相手は催眠されたヒビキが無意識にやっていた、結構ランダム性がある
ヒビキが殺人の執行者だが、犯人や共犯者ではないので、バレても問題ない
- 5039 :隔壁内の名無しさん:2026/09/04(金) 04:52:05.45 ID:J9Uj3YzJ
- 【真相安価】
犯人はエマちゃん
主人公の座を取り戻すために、エマちゃんが動く!無敵の主人公パワーで偽主人公のオネちゃんを殺した!
- 5040 :隔壁内の名無しさん:2026/09/04(金) 06:06:50.60 ID:uVipAgA/
- 何となく向こう見てみたけどYの時の推理システムがベースか。あれ面白くて好きだったわ
あと嘘看破系統は主人公なら強いけどNPCが使うには割りと難しい印象はあるわ
- 5041 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/04(金) 12:59:14.67 ID:wIcT0AM7
- i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| 想定解決めるとそっちに思考が縛られすぎるの良くないか?
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ とか思いつつ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ でも今回動機の話とかもあるし、前ほど自由度高くは元々できないよなぁ、という悩み
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 5042 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/04(金) 13:04:26.63 ID:wIcT0AM7
-
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム あ、でもこれなら犯人こっちでもいいか?
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 とかなったのでいけるかも。
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 5043 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/04(金) 14:02:49.09 ID:wIcT0AM7
-
、 -― ―-―- 、、
、丶 ゚ヽ
、 \_
,:゙ 。 ゙;~"
, ,´,:゙ ,:゙ .,;゙ i .,゙ \ ゚:,
/ i i .i ,' .‖ i .{ .j{ ヽ \ 乂,,�d
_,,ィ゙‖ l.i .l .! ,;{! { i‖゙, .゚:, 丶..,_ヽ,,
ノ{ li | ! / l l i 、 iリ ゙:、 i. ',ゝ ゙:, { ~⌒
/,ii{ i{ l .l ,:゙ !,,;_i_从h、,l \} ; .iム,,_ }
ー=彡1 リ! ! i' ! ,,.x竓芋ミ }i i L,,ニ゙)、}
. ;/ ! .ムヤ≠芋ミ 乂゚:;ジ‖ ! i .〉(,}、); 思ったより殺しづらいな、こいつ
!: : : ム; 乂゚ジ , ¨ .リ ! }/: : マ)、}
,゙: : : : :::::゚:, ¨ ,ィ::| }il: : : :.i(Y.〉
ノ1:.:.:.:.:.:.::::::::丶_ _ //::ノ ,゙lリ:.:.;.:.:}.(Y〉
~ !:从:::::::::::::i::::::|:)h。,_ _,, イ゙::,:゙:::彡/ {:::ノ:/リ〈Y〉
!゙ ( .゚;ノ从::l::リ'ノレ::〉:::~:/〉 {:::ノレ゙::/{.,:゙ ' =≦
乂ノレ゙ル;゙ニニ互ニニ{:::ノ ~ ) ハ\
_,, n-宀''゚ 〈/ ~''ー-n ,,_ ,゙ .} )
,.. - ''" .|.| |i .≧゙,ノ、
/~≧s。 {.{ ~ 丶 イ ~. }} シ,
. { \、 }.i }} _,,イイ .}
}. ゙:, 、l.| ノロ=-ー '' !
- 5044 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/04(金) 14:23:53.03 ID:wIcT0AM7
-
-―‐-
´ /⌒ヽ
/ \/ l
/ |\ / x x | ━┳━
l /| _. -‐…┘: :\ ./ 〜 ━╋━
/ |/ └ ´:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\/ / ━┛
. _/ :|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/
⌒⌒| |:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.l.:.:.:.|:.:.:.|:.:.:._ / / ┃
| |:.:.:.:.:.:.:.:.:.:」 -┴ / / } ┃ よし、殺せた
. И .l|:.:_ -‐ r─ ∠ _. イ }
. | 八 ( ̄ _丿 厶イ / ━ ┃
. レ′ ゝ ______,. イ レ′ ━━┛
/ {}___{} \
. / /\/\ \
. / /l △ |\ \
. / / | | | | \ \
- 5045 :隔壁内の名無しさん:2026/09/04(金) 14:26:07.64 ID:tbKLa6f1
- オネは相手の声や仕草とかから違和感などを感じれるから殺気とかにも気づけそうだし殺すの大変そうだね
- 5046 :隔壁内の名無しさん:2026/09/04(金) 14:30:17.72 ID:MgL/SAsn
- 想定解なんだったんだろ
- 5047 :隔壁内の名無しさん:2026/09/04(金) 14:32:23.62 ID:tk8MHgDO
- 悲しいなぁ
- 5048 :隔壁内の名無しさん:2026/09/04(金) 14:32:58.93 ID:J9Uj3YzJ
- 草
- 5049 :隔壁内の名無しさん:2026/09/04(金) 14:34:31.82 ID:J9Uj3YzJ
- 犯人はイッチ…!
- 5050 :隔壁内の名無しさん:2026/09/04(金) 14:37:20.20 ID:uVipAgA/
- >>5045
まぁまのさばの魔女因子みたいな突発的行動とか、違和感看破防げるレベルの演技力持ちなら楽に殺せそうではある
殺気が読めるなら逆に殺気がない相手への警戒度は下がっちゃいそうだし
- 5051 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/04(金) 17:04:13.13 ID:wIcT0AM7
-
x  ̄ ̄ ‐-
. : ´ 丶 `ヽ
/ \ \、
/ \ ヾ\ 、___
′ ´ i ヽ. ! _} 丶 マ´
/ { ,| l } ト、リγ ', ヘ
/ l / Nヽリヽ{ .′__', ヘ
l / | .l/ -― ` ,乞ヤ
' l ´ _.- 弋ソ八 i
∠ イ, , ', | l ィ雫ハ` : l 思ったより裁判ゲーっぽくなっているのでは?
/ / . ', l、 "弋zソ , ' '
/ イ / ':,丶 _ 、/、 /
" 〃´ ヘ ト ヘ、\ ‘" /`ヾ'
}/, .、 :.ヘ スT ― ´ \ ∨ __,
γ彡乂ヘ ':, \ 父:.、 \ .l ,;ソ ヽ. 〈 /
,ゝニニУ ':, _. \ 丶` =ょ≧=L7 , ', {
_.。z≦斗 " >ミ、ヽ ‐一  ̄ / ./ �X
_.。z≦斗 ´ 《⌒ヽ ⌒ \ / ト、、
斗 i|〔 "´ / \ 丶 `¨¨ ̄ ̄` ′ ;....ヘl
/ `丶 . \ ィ�W.........
/ __ `ヾr') < ;............ヘ
〃 γ 、`ヽ !..≧s,< /................ヘ
/..l / | > =-‐1...............≧s,、 /.....................}!
- 5052 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/04(金) 17:21:58.75 ID:wIcT0AM7
- 裁判ゲーじゃないな、議論ゲー
- 5053 :隔壁内の名無しさん:2026/09/04(金) 19:48:15.22 ID:J9Uj3YzJ
- 『推論』
彼女は投薬の犯人が誰なのか知っている、でも犯人の目的は殺人ではない、だから自分で相手を説得してみる、そして殺された
一応こっちで…
- 5054 :隔壁内の名無しさん:2026/09/04(金) 19:49:37.83 ID:tk8MHgDO
- 普通に向こうでやれば良くない・・・?
- 5055 :隔壁内の名無しさん:2026/09/04(金) 19:52:13.30 ID:J9Uj3YzJ
- 規制されたので…
- 5056 :隔壁内の名無しさん:2026/09/04(金) 19:53:32.61 ID:tk8MHgDO
- あー
それは仕方ない
- 5057 :隔壁内の名無しさん:2026/09/04(金) 21:10:00.08 ID:tk8MHgDO
- オネがいる限り、最初の犯行はほぼ確実に失敗するのでは?となるスペックを見せてくれましたね
- 5058 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/04(金) 21:13:27.78 ID:wIcT0AM7
-
-―-
- ''" `.<
,ィ´ / \`=ー-
.,' \ `> ,,_,ィ
イ ./ i .; .i! .i ', `., _,,,ノ′
l / i .ハム .ヤ、 .マ ', ',′
. | ノ/ i | / 乂 .! ヽ, マ .i:, .i
! .! .l !ノ  ̄ " )' 从レ),,l:', l
', / ノl .lィ竺笊、 ィ笊ミ!::i i .ト 、
ノ,, ィ.イ! i 代,゚ ソ ! !゚ノ,'l:ムレ'! !''⌒
⌒´ !::::i::人 .li、` ´ 丶 !:l::ム:レ′ 描写中の>>1「こいつ…>>1の10倍くらい頭良くないか……?」
.l:::::!:::ト乂 .ヽ、 ,.':::l:::::',::マ
.ノ!::::!::乂:::::\ マ_ - ノ::::i!:li::::i',::マ
〈メ乂从ト,乂>ヾ) ー--イ:::::ノレ´!:ノ !:::)
〈tイ. .,ィニ三ニ>、>=ニ「 ̄「ム !(
'イ! ノニニニ/:::::':::::ハ\\~〉 .>ー- 、
/ニニニ/:::::!::::::::::::ハ ', ` 丶,::::::::::\
「ニニニ/:::::ノ:::!:::::::::ノ::::', .i_ _>::::::::',
イニ/":::::::::::::::::l::::::,:::::::::::i .l三三三三ム:::::i
=/::::イ::::::::-::::ノ::,:':::::::ィ:::;i .|三三三ニニム:::i
ィ:::~:::::::::::ィ'::::::::/:::ィ::::::::::::! .!三三三三ニ:!::l
_:;;::::ィ ~ .';::::ィ_:::::::::::::::::ノ ノ三三三三ニノ!:l
:::ン'´ i::::::::::::::::,.ィ ノ ̄ ~ ⌒'i:l
:::i、 l::::ィ 二斗 " i!
::::::'., 乂<:\ .i
::::::::::'.., "'' - ! l
::::::::::::::\ ! : .l
- 5059 :隔壁内の名無しさん:2026/09/04(金) 21:21:09.12 ID:4jt+VUoh
- 滅茶苦茶頭が良いよね
- 5060 :隔壁内の名無しさん:2026/09/04(金) 22:09:44.78 ID:J9Uj3YzJ
- 前の介入全部は23:59:11、今回は23:59:16になったか…
よし!介入できる時間は0時までと想定しよう!
- 5061 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/04(金) 22:16:10.26 ID:wIcT0AM7
-
i ヽ //i
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i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
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ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 想定よりも大分オネちゃんの知能が上がったことを受けた>>1
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ 作ったステータスは>>1用の参考データにして
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \ 皆には見せずその時の流れで上下させていいのでは?と考え始める。
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 5062 :隔壁内の名無しさん:2026/09/04(金) 22:17:56.76 ID:4jt+VUoh
- ステータスが絶対じゃないしそんな感じでいいと思います
- 5063 :隔壁内の名無しさん:2026/09/04(金) 22:18:00.48 ID:tk8MHgDO
- 一種のマスクデータか
まぁそれでもいい説はある
- 5064 :隔壁内の名無しさん:2026/09/04(金) 22:20:34.67 ID:V1bwzpFq
- 正直ステータスなんてもんが必要な内容じゃないと思ってる
- 5065 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/04(金) 22:29:53.63 ID:wIcT0AM7
-
i ヽ //i
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 動かすのには便利なんだよね。
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ このキャラはこういうことができる/できない
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \ って把握できるから。
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i まあ、マスクデータでいいね。
- 5066 :隔壁内の名無しさん:2026/09/04(金) 22:44:39.24 ID:tk8MHgDO
- そういえば元々の想定解からどれくらい変わったんだろう
- 5067 :隔壁内の名無しさん:2026/09/04(金) 23:09:11.64 ID:J9Uj3YzJ
- 色々なAAあるね…
- 5068 :隔壁内の名無しさん:2026/09/04(金) 23:18:15.62 ID:J9Uj3YzJ
- 素晴らしい処刑ですね…そういえばあのギロチンはなんだろ
- 5069 :隔壁内の名無しさん:2026/09/04(金) 23:23:21.58 ID:tk8MHgDO
- ルールにあった過半数の賛成による処刑用とか?
- 5070 :隔壁内の名無しさん:2026/09/04(金) 23:24:41.56 ID:4jt+VUoh
- 大魔女を処刑するための物とか?
- 5071 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/04(金) 23:26:41.96 ID:wIcT0AM7
- /  ̄ ̄ \
. / ヽ
. | -‐`  ̄ ̄ ̄` 、_____
. | ○ o ○ \ ヽ
. {/ , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ }
. /. / ハ \ /
/ / ム/∧ | ヽ /
. 〈/ / | `⌒} | ! } /
.. /_/ { 从 .| .| l } 从 人、 イ
..  ̄ヽ/ /{/寸T弋{ .リナT寸!ハ イ |` }
/ヘ/. ! 〒寸 〒寸 }. | |_,ノ 大筋は犯人くらいかな?
/{ { |//} {//| イ { {
_,ノ .| 八 乂リ 乂リ 从 ハ ヽ もちろん細部は皆のが良かったからありがたく使わせて貰ったけどね。
 ̄了 {ハ ⊂⊃ _ ⊂⊃ ./ r―
{ ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/ 録音ギミックを思いついたのとか結構土壇場だし。
∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
>‐-{ ゝ )ノ ノ-/
`¨∨¨´
- 5072 :隔壁内の名無しさん:2026/09/04(金) 23:27:35.11 ID:tk8MHgDO
- なるほど
- 5073 :隔壁内の名無しさん:2026/09/05(土) 00:54:24.84 ID:rTzF2K1K
- 部屋の数は16ですね、個人的に8くらいで十分足りると思う()
- 5074 :隔壁内の名無しさん:2026/09/05(土) 17:59:22.87 ID:W7VB6Lm2
- 【事件安価】
事件名:淫獄だからこれだね!快楽死!
事件タグ:密室、自殺、事故
死体の状況:死体はベッドの上で全裸、下半身の穴におもちゃが挿入され、アヘ顔で死にました、外傷はない、死因はショック死
手がかり:個室に大量のおもちゃがが散らばってる、ベッドの上には大量の液体、鍵は破壊された痕跡がない、「死者は昨日大きな箱を個室に運んだ」の証言がある
導入:自分の個室で〇〇さんが死にました、これは、淫獄らしく、ひどい死法でした…殺人事件か、たったの変態か、多分淫獄の大魔女が悪いんだよ!
見たい日常シーン
死者への葬儀
- 5075 :隔壁内の名無しさん:2026/09/05(土) 23:57:15.85 ID:rTzF2K1K
- 淫獄の大魔女、友達がない説
- 5076 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/06(日) 02:33:19.60 ID:8EfjAa0F
-
_______
────────
(( ,。s≦二二二≧s。, ))
// \:\
r// / / \::ヽ
ヒフ / /l マ ま}、
./l / マ ヽ マ ',�C
//l l. マ ヽ ヽ .マ l l l�C
// l{ ~"''〜、\\ \ ハ l l .l l�C}
L//l:{ .ィう戎ぅ ~^''ィう戎ぅ}l l l}�B
/ lハ ', ヒソ ヒソ /l //川
l l マ', ', __'__ // / / | 逆に言うと都合よく自分が参戦するルールを仕込んでおいたせいで
l ヽ .', | l / /
\ ヽ::. ヽ- ィ // MVPスター使ってプレイヤーになれよ
\ヽ }::... - ´ {/
>fニニ}ニニl r= --- 、 って言われると拒否が出来なかった。
r, 、 .{ニ> ┴''^~l''"/マ ヽ
ヽヽ\ r 、 _,.ィ '" l ./マ
マ、\\ マヽ _ -= フ´--‐ ヽ '~ ,'/マ 入
ヽヽ ` ^'' ヽ / /// r=ニニニニ=s。,/{lニ} / ハ
\ ‐- ヽ ,。s=====s。,/ ァ フニ=-_\\l} / //=-ム
うs。._ レ/_-=ニニニ Vニ=///ニニニニ=-_ヽヽ ⌒iう// /ニニニ=-ム
r、 // _-=ニニニニニ:ニ=} l {ニニニニニニ=-_ヽム、___ノ/ハノニニニニ=-ム
lニニ,'/ _-=ニニニニニニ=-} l {ニニニニニニ=-_l l lニニニ/ ヽニニニ=-.ム
lニニl l l-=ニニニニニニニ=-_',ヽニニニニニニ=-l l l ./ ヽニニニ=-ム
lニムヽヽ-=ニニニニニニニ=-‐  ̄ ̄ )=-/// / /ニニニニ=-l
lニニムヽヽl ̄ ̄ ̄l ̄} つ ./イ レ./ , .,.'ニニニニニ=-/
lニニニニニl } _ --L 」 l ハ// / ,イニニニニ=-/
lニニニニニlイ _-=ニ//:. ',ヽニニ=-_ l // / /ニニニ=-/
- 5077 :隔壁内の名無しさん:2026/09/06(日) 02:37:22.79 ID:mSptfTae
- なるほど
- 5078 :隔壁内の名無しさん:2026/09/06(日) 02:38:49.04 ID:Df96A9BD
- そういうことだったのね
- 5079 :隔壁内の名無しさん:2026/09/06(日) 09:23:34.76 ID:jVXmuFSl
- MVP会議案の「過度に一部プレイヤーの有利にならない」のルール変更案を見て、
大魔女がプレイヤー参加してるからこれ議論しなくていいの?と思ってたら、
まさかクロエルの方が参戦するとは思わなかった
- 5080 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/06(日) 12:27:59.57 ID:8EfjAa0F
- _ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 思ったより貰った事件を差し込めないな……
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5081 :隔壁内の名無しさん:2026/09/06(日) 12:41:20.18 ID:Df96A9BD
- 事件のトリックや想定解答を考えるのが難しそうなのもありますしねぇ
- 5082 :隔壁内の名無しさん:2026/09/06(日) 16:31:13.93 ID:3ho5H0uZ
- 一日で大半以上脱落した!
- 5083 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/06(日) 19:05:46.95 ID:8EfjAa0F
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
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マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ 実は真相安価ってシステムきついか?
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ などと思い始める…
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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- 5084 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/06(日) 19:06:37.36 ID:8EfjAa0F
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム いや、まあ、仮に一本道だったとしても
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 安価の力で整合性を上げるって考えればそれでいいのか?
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ こっちのが筋通るよね、みたいな補強を貰う程度に考えて。
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 5085 :隔壁内の名無しさん:2026/09/06(日) 19:10:51.71 ID:DfXy9tB8
- まず宣伝もしてない雑談所企画だからそもそもの人数が足りてない印象
- 5086 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/06(日) 19:13:57.15 ID:8EfjAa0F
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{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 ああいや、人数の方じゃなくて
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| 単純に人がいっぱいの章だと自由度あるけど
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ 煮詰まってくると、ほとんど動機やらなにやらで消去法で選択肢ほぼなくなるなって。
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
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- 5087 :隔壁内の名無しさん:2026/09/06(日) 19:16:31.38 ID:DfXy9tB8
- それは確かに
- 5088 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/06(日) 19:18:45.50 ID:8EfjAa0F
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム でもまあ細部詰めるくらいでもいいかって話です。
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 実質推理安価になってる面もあるけど…
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ まあそれはそれで推理ゲーとして遊んでくれってことでいいか?という
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i まあ現段階だと脳内当てだけど。
- 5089 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/06(日) 19:25:47.62 ID:8EfjAa0F
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム まあでも脳内当ては仕様じゃししょうがないよね。
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 どんな魔法があるか皆視点分からんから。
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
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∧ 《 i 0 | i i
- 5090 :隔壁内の名無しさん:2026/09/06(日) 19:26:11.70 ID:Df96A9BD
- 真相安価を考えるの面白い
ただ、内容を考えるのと纏めるのに時間がかかるんだぁ
- 5091 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/06(日) 19:26:17.94 ID:8EfjAa0F
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ィ  ̄ 、 , .<
., ´ .i! iヘ \', '., '' -_...
ィ .i !! ',. \ ヤ ', \
.,'.l i i l ',乂 ', ミミ.i .iミh、 `<
/ .l .l l! .l!', ム > i .l'ー|,  ̄"⌒
ノ l レリ! .!i!乂从ム 竺芸竿 il幵i
/ .l !八从!- 弋゚;;ノ.! i !l:l:l.l
∠.ィ从イl 从 竺笊 .l il . . l l::i i
〈! 、弋;゚ン ノ'.| .i |.l:::i l なお自己申告が嘘かどうか判定してくれるウーマン
./! .`トマ ` /!イ . リ::::l .l
( !ヤ .i .!::`:.、 ⌒ ..イ |::!.ノ::i::リ h
l:::i、! ',:::::::::::,- .._/ .l/'从i:ノ'ム'{_Ti
|:::!.l'乂マ:!':ハ;:::j二ニ互ニニ!ル′ 弋Tit
乂从竺<__nノ 乂 乂}へ
γ´  ̄~∧ヤ i ! - ... _ > -n 、 くイi´
./ ∧ヤi ! ヽ ' i.i '., リ
/ 〉^ \ l.l ', ノ
- 5092 :隔壁内の名無しさん:2026/09/06(日) 19:30:28.61 ID:Df96A9BD
- オネがいたら難易度がガクッと下がるねw
- 5093 :隔壁内の名無しさん:2026/09/06(日) 19:53:41.76 ID:7aJic/kK
- 今の段階はもう炙りビンを披露する場だと割り切ってる
- 5094 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/06(日) 20:10:31.60 ID:8EfjAa0F
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ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| よくよく考えたら持ってる魔法が見え始めたら
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ トリック作りたい人もいるか
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ ってことで事件安価にトリックコーナーも作りましょうか。
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/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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- 5095 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/06(日) 20:12:04.25 ID:8EfjAa0F
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ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| まのさばとかいう
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ 魔法は重要なファクターだが
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ 実はそれより本体性能の方が重要度高いのでは?
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ と思わせてくるゲーム
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- 5096 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/06(日) 20:26:02.20 ID:8EfjAa0F
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! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 そして地味にベネットのコミュが思いつかない…
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マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
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- 5097 :隔壁内の名無しさん:2026/09/06(日) 20:48:33.47 ID:Df96A9BD
- べネッド自身の過去の一部や美術館によくいる理由を話すとか美術品の好きな種類について話すとか?
- 5098 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/06(日) 21:23:20.23 ID:8EfjAa0F
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ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| その予想は大正解だが
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ その予想の答え合わせは今はできない
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ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ みたいな事例が発生している…
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- 5099 :隔壁内の名無しさん:2026/09/06(日) 21:45:50.76 ID:3ho5H0uZ
- うん、べネッドの故郷とか?まだレベル3ですし
- 5100 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/06(日) 22:42:22.79 ID:8EfjAa0F
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ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| トリックの整合性とかを調べていると
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ 心の相談ダイヤルを紹介される不具合
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- 5101 :隔壁内の名無しさん:2026/09/06(日) 22:43:57.65 ID:Df96A9BD
- 何かの事件や殺人・自殺とかそれに類する事を調べてたら相談ダイヤルのやつが出てくる時あるよね
- 5102 :隔壁内の名無しさん:2026/09/06(日) 22:46:10.92 ID:mSptfTae
- 物騒なことを調べてるからね、仕方ないね
自分もなったw
- 5103 :隔壁内の名無しさん:2026/09/07(月) 02:02:14.09 ID:e/Jx/ogj
- この世界線、大魔女も普通に処刑されたのか…?
- 5104 :隔壁内の名無しさん:2026/09/07(月) 02:05:40.42 ID:ahiAcXCW
- そもそも大魔女自身に大魔女としての自覚があるのかも気になる
あと、本当にクロエルが大魔女の仲間か手下なのかどうかも
- 5105 :隔壁内の名無しさん:2026/09/07(月) 02:23:33.73 ID:e/Jx/ogj
- うん、GWitchoftimeのGは多分、Grand、時間の大魔女…二人以上の大魔女があるね
- 5106 :隔壁内の名無しさん:2026/09/07(月) 04:14:55.61 ID:5MvX67OJ
- 今回の周で処刑されずに脱落したメンバーと一応ミソラが大魔女候補か
クロの勝ち抜けだとクロ以外処刑で一気に候補減るね
- 5107 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/07(月) 14:26:43.07 ID:1SMZhvuD
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マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 全然関係ないけどSP主人公で実質複数人操作、とかもありかもしれんとか考えたことある(ポケモン)
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- 5108 :隔壁内の名無しさん:2026/09/07(月) 14:27:46.21 ID:ALyDEGDk
- 強つよSP主人公ってこと?
- 5109 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/07(月) 16:04:32.30 ID:1SMZhvuD
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_ -=ニ二 ̄ ̄ ̄二ニ=- _
_ ‐ニニニニニニニ二二二二ニ-_
/-=ニニ{ニニニニニ二二二二__ -_
/ニニニニ二\ニニニ二二二二/ /⌒\=-_
.√ニニ_ -=ニ二二二二二=- _ {={: : : : }}ニニ
\/ニニニニニニ二二二二ニ-\___ノニ=‐}
./ニニニニニニニニ二二二二)h、ニ二二/
〈_ニニニニ=----=ニ二二二/ ¨T~"''</
/ / |八 | 八 | | ~^'ト | | ',\
. / / ,|,xzzミ \ |\zzzzミ, | i ',
| /| 《 );;ハ}_i{ 〃 );;;ハ �_ 大 :| ||
|(八 ハ V;;ソ}⌒{{ 乂;;;;ソイ / ハ } :| || ボツになった気がするけど大昔に考えてたのは
| ノ|\ };;___/' \__;;;;;;ノ / |__ノ | ||
. ∨/| 从 _ イ / 八 '_ リ 多分こんなの?
. 八八 込 V::::::::ノ / ∧ \ '_/
. _// �Y\ 〕h。 ィ/ /|: :.', \´_
. || / |:\|: :|≧ ≦: : :/イ | | : : ', ´_ ≪絆を暴く解析サポート≫
. 乂/ / /:_:_:|____」: : 乂__|_____:', ´_ アカリSP効果。
_/ /⌒`\_____ /_____、-''゛⌒\ ___ ´_ 低確率で相手のポケモンを解析する。
\____// / \ ヽ /_、‐^ \ _ -ニニ〉 \ 相手を解析した時、「持ち物」「専用ポテンシャル」を表示する。
⌒/ / /⌒�_ _ -ニニ/∨ | '_
. { / :}/ j{ / ̄}} ̄ _-ニ二/: : : :V | ',
__八 / / j{ ‖ リ /ニニニ/ \_: :∨ |
{\__/ √ 乂_彡' /ニニニ/ /V: : : ∨ ノ
√三=- _ { 八|[ ,ニニニ/ {: : \|/
. 人三三ニニニ=- _ /⌒�_ ニニニi | {: : : : |
. 〕h。_二ニニニ∧j[ || ][: : : : : :|ニニニ| | {: : : :∧
/ ⌒≧s。__ニ∧、 ‖ リ, : : : : :|ニニニ/ / ∨/ : ∨
. / ハニニ三三三三三三三三ニ=-_/ V⌒\∨
- 5110 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/07(月) 16:11:23.89 ID:1SMZhvuD
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マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 それはそれとしてどう殺すか考えないと
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.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
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- 5111 :隔壁内の名無しさん:2026/09/07(月) 16:13:00.70 ID:ALyDEGDk
- オネ殿がまた死んでおられるぞ!
- 5112 :隔壁内の名無しさん:2026/09/07(月) 16:16:01.97 ID:7PpBK2DY
- 死に戻りや時間逆行持ちにとっては殺し合いスタートの合図なのかもしれない
- 5113 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/07(月) 16:30:26.92 ID:1SMZhvuD
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i ヽ //i
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
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ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 手持ちの事件案だと殺せないか?
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.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
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- 5114 :隔壁内の名無しさん:2026/09/07(月) 16:31:14.46 ID:e/Jx/ogj
- オネさん死す?
- 5115 :隔壁内の名無しさん:2026/09/07(月) 16:37:15.38 ID:ahiAcXCW
- オネが殺されるとしたら犯人も誰が死ぬか分からないパターンとかもある?
被害者は誰でもいいから食事や食器とかに適当に毒をつけて、毒のついた物を選んだ人が死ぬみたいな
- 5116 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/07(月) 16:45:52.01 ID:1SMZhvuD
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、 -― ―-―- 、、
、丶 ゚ヽ
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ノ{ li | ! / l l i 、 iリ ゙:、 i. ',ゝ ゙:, { ~⌒
/,ii{ i{ l .l ,:゙ !,,;_i_从h、,l \} ; .iム,,_ }
ー=彡1 リ! ! i' ! ,,.x竓芋ミ }i i L,,ニ゙)、}
. ;/ ! .ムヤ≠芋ミ 乂゚:;ジ‖ ! i .〉(,}、);
!: : : ム; 乂゚ジ , ¨ .リ ! }/: : マ)、} オネちゃんはむしろ推理ゲームとかは普通くらいだから
,゙: : : : :::::゚:, ¨ ,ィ::| }il: : : :.i(Y.〉
ノ1:.:.:.:.:.:.::::::::丶_ _ //::ノ ,゙lリ:.:.;.:.:}.(Y〉 変なことしなくてもトリックは通る。
~ !:从:::::::::::::i::::::|:)h。,_ _,, イ゙::,:゙:::彡/ {:::ノ:/リ〈Y〉
!゙ ( .゚;ノ从::l::リ'ノレ::〉:::~:/〉 {:::ノレ゙::/{.,:゙ ' =≦
乂ノレ゙ル;゙ニニ互ニニ{:::ノ ~ ) ハ\
_,, n-宀''゚ 〈/ ~''ー-n ,,_ ,゙ .} ) ただそれはそれとして殺意を抱いた瞬間に察知してきて実行前に説得コマンドを発動する。
,.. - ''" .|.| |i .≧゙,ノ、
/~≧s。 {.{ ~ 丶 イ ~. }} シ,
. { \、 }.i }} _,,イイ .}
}. ゙:, 、l.| ノロ=-ー '' !
- 5117 :隔壁内の名無しさん:2026/09/07(月) 16:47:33.96 ID:ahiAcXCW
- 殺意に気づかれるの犯人側からしたら難易度高いなー
- 5118 :隔壁内の名無しさん:2026/09/07(月) 16:48:05.47 ID:ALyDEGDk
- 人読みがとんでもなく上手いキャラってことかな
- 5119 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/07(月) 17:09:12.24 ID:1SMZhvuD
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
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ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| そういえばガッシュみたいなスキルツリー形式のシステムとかやったことないな
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ メモっておこう。
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
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- 5120 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/07(月) 17:34:51.16 ID:1SMZhvuD
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{ _ /V , ⌒ヽ へ _,、 i /
. ヽ / / ィ ハヘ } ヽ.} ´
{ ' / ハ_{ } , i V
! イ { ./ ヽ! リ|7フT} }ヽ
ヽ∧ l {ィ芯ト ィ芯} .ノ ハ
. / }、∨ 乂ソ 乂ソ!/ / ヽ まあこれでいいか。
イ { ヽ{ `¨´ `´ノ ( rゝ
{ ヽ ヽ △ イ、 7/
ヽへ ヽ >z <{ ィ {/./ それはそれとして事件足りないのでお願いします、とは言っておきますが。
. )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ
/ 乂ヽ ∨ /ノ ヽ
- 5121 :隔壁内の名無しさん:2026/09/07(月) 17:35:17.38 ID:Npth/tAG
- 説得が一切通じない動機を用意すればいいのね
- 5122 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/07(月) 18:07:13.19 ID:1SMZhvuD
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ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| いや、というか普通に数じゃないかなぁ。
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ 局所的にしか使えない、みたいな事件ばっかりだと実質使える事件が、みたいな。
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
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- 5123 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/07(月) 18:07:31.21 ID:1SMZhvuD
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【事件安価】
事件名:
事件タグ:
死体の状況:
手がかり:
導入:
トリック:
『事件タグ』
自殺:自殺の可能性が存在する
事故:事故の可能性が存在する
密室:密室で起きた事件
被疑者:犯人として明確に疑わしい人物が存在する
複数:複数の死体が発見されている
魔法:魔法の痕跡らしきものが存在する
【解説】
事件名:どういう事件なのかをざっくり
事件タグ:事件の概要を示す分類分け
死体の状況:凶器らしきものが刺さっているなどの死体の分かりやすい状況
手がかり:初期状態で考えられる証言や証拠品
導入:死体を発見するまでの流れ
トリック:その事件のトリックについて、結局真相安価するのでなくてもいい
- 5124 :隔壁内の名無しさん:2026/09/07(月) 18:14:48.51 ID:wu1pN6MM
- 【事件安価】
事件名:二人の毒殺事件
事件タグ:複数
死体の状況:毒殺
手がかり:事件に使用された薬品2種類
導入:皆でお茶会をしてると一人が急に倒れた
手当をしていてる最中にもう一人別の人物が倒れた
調べて行くと二人に毒が盛られていた事が判明する
トリック:犯人が二人居てどちらも違う人物を毒殺しようとしていた
- 5125 :隔壁内の名無しさん:2026/09/07(月) 18:19:53.21 ID:Npth/tAG
- 数かぁ
- 5126 :隔壁内の名無しさん:2026/09/07(月) 18:37:26.44 ID:5MvX67OJ
- オネちゃんが大魔女なら誰かが殺意を覚えたら初手説得で死ににいくの動きとして強いんだけど
記憶引き継いでるみたいだしオネちゃんが時間の大魔女で隠しルールで処刑回避があるのかな?
- 5127 :隔壁内の名無しさん:2026/09/07(月) 20:55:48.41 ID:e/Jx/ogj
- 出落ちループ系主人公…!
- 5128 :隔壁内の名無しさん:2026/09/07(月) 22:39:54.35 ID:PXWg+0kc
- 【真相安価】
犯人はミソラ
前回の世界線とは違って、オネちゃんはさハナちゃんを説得した!だか正体を隠したミソラが二人を襲った
魔法少女じゃない二人は勝てるわけがない、オネちゃんはハナちゃんを救うため、餌として倉庫に逃げ、箱の中に隠れる
しかしその箱は頑丈だが、中からは開けられず密封性も良い、オネちゃんはそのまま窒息死
声を聞いて外出したヒビキはハナちゃんと遭遇、そして状況を知り、オネちゃんを探しに来ました
ミソラはまず別の箱に偽装して倉庫への捜査を回避、そして他の部屋を捜索している間に、犯行現場を大至急偽造して自分の部屋に戻った
- 5129 :隔壁内の名無しさん:2026/09/08(火) 22:24:21.26 ID:tl/EWoqo
- この主人公、雑魚すぎるかも…?頭以外
- 5130 :隔壁内の名無しさん:2026/09/08(火) 22:26:18.33 ID:iwJ99SxO
- これで肉体も平均以上あったら無双できる可能性があるからしゃーない
- 5131 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/08(火) 22:28:01.89 ID:1kNfdpLG
-
_ ――-- ,,,
ィ - − _` 、
,..:'´⌒ `' , ' ., .、
.イ.ィ ; : i '., マ ヽ、
,.',.:' , i i .i! ', ム. \ ',
./i,' ノ i! .l i| i ヤ. ヽ、 i
ムi ./ /! | lル, . i i `'< ` .!,_
i / ノ ! l .; ! ム i .i > ,,_≧
,i /,/ ム .l.i ., ! ', .l l、,,_ゝ,_ニ=-
∠i i´ ――-.乂从ル'― --乂.! .l \  ̄´ .i
ノ i!, -― _ _ .i l__"'' ,,_ l
.,' .i:::',.=芹气ミ 斧笊竺ミi l  ̄⌒ | 右ストレートでまっすぐ行って吹っ飛ばせばいいという攻略法。
i l::::::i 弋゚,ノ_ 弋゚,,ノ ..夂l i.i !i
.i |:::::::!  ̄ ー " .! lノ i !ノ
{ i !::::::::! ! ! .l.ノ
',! !:::::::乂 ー( ノ! i i !
乂从::::::::::::':...、 ィ .! i .! .从ノ _
ル(  ̄=―≧ _ ,,..:::´ ノ从ノル'レル'´_ r ┤}
{`⌒ /ニニニニ;' .ヤ ⌒~´ /ニニニ/´~':., .,斗'''ゝィ「,丶_
「 ̄ ''''''.-=ニニニi.\ ! ノ ./ニニニ.i ', { イ r '´/ j
,.:'´  ̄ `'.,== _  ̄ ――--┐  ̄ ,:'ニニニニi ',.i 7´ /_つ
./ .',  ̄ == == ! ノニニニニニ.! 人 ~ ⌒7
/ i .! .!ニニニニニニニニハ !弋 _ ノ
./ l! .! ノニニニニニニニニ.! ', |  ̄ !
- 5132 :隔壁内の名無しさん:2026/09/08(火) 22:31:09.57 ID:iwJ99SxO
- 犯行に及ぶ前にぶっ飛ばして言うことを聞かせればいいのだ!
- 5133 :隔壁内の名無しさん:2026/09/08(火) 22:36:31.08 ID:G1hYhxuG
- 頭を使うよりも魔法少女の身体能力のゴリ押しのほうが殺しやすいという存在
- 5134 :隔壁内の名無しさん:2026/09/08(火) 22:42:35.55 ID:tl/EWoqo
- 処刑シーン全収集したいね
- 5135 :隔壁内の名無しさん:2026/09/08(火) 22:48:57.60 ID:j3iz09P4
- さやな
- 5136 :隔壁内の名無しさん:2026/09/08(火) 23:02:14.81 ID:tl/EWoqo
- 淫獄と時間の大魔女が戦い中…?
- 5137 :隔壁内の名無しさん:2026/09/08(火) 23:08:10.07 ID:iwJ99SxO
- 何となくクロエルと淫獄の大魔女がゲームで勝負してる感じはするけど、なんでこの参加者が集められてるのかが分からない。
未だに共通点が魔法少女orその素質がある人ぐらいしか分からないし
- 5138 :隔壁内の名無しさん:2026/09/08(火) 23:10:04.63 ID:G1hYhxuG
- 実はみんな淫獄の大魔女が手を出した相手だったんだよ!
みたいな分かるか―!っていう共通点かもしれない
- 5139 :隔壁内の名無しさん:2026/09/08(火) 23:12:33.33 ID:iwJ99SxO
- ワンチャンありそうだよねw
ただ、マーゴだけ世代が違うような描写もあるし、それ以外にも何か隠された共通点や条件があるのかもねぇ
- 5140 :隔壁内の名無しさん:2026/09/09(水) 00:15:20.61 ID:YosruwVN
- もしかしてゲームルール�@〜�Oはプレイヤー側がゲーム開始時に決めたものだったり?
それぞれがPL番号と対応してて、大魔女側と魔女を殺したい側で分かれているみたいな
それで番号がバラバラなのは�@〜�Oはプレイヤー番号で上から順に作成された順だからみたいな
- 5141 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/09(水) 16:54:06.84 ID:2HAwraqt
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ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| 魔法伏せると皆視点トリックなんでもありになりやすい
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- 5142 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/09(水) 16:56:32.44 ID:2HAwraqt
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム あ、でももう魔法も分かり始めたか?
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マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
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- 5143 :隔壁内の名無しさん:2026/09/09(水) 16:58:27.94 ID:YosruwVN
- 時間逆行か死に戻りかは分からないけど、どっちかがヒビキっぽいのは分かった
- 5144 :隔壁内の名無しさん:2026/09/09(水) 17:58:18.45 ID:j+Mjvcmd
- チャンピオンズ色々変更来てるね
ここのポケスレ的には脱出ボタン持ちにとんぼがえりしてもとんぼの交代効果発動するようになったのがデカいと思うけど
- 5145 :隔壁内の名無しさん:2026/09/09(水) 18:18:54.42 ID:+8LrEPM4
- それは大きいな<とんぼ
サイクル戦がやりやすくなる
- 5146 :隔壁内の名無しさん:2026/09/09(水) 18:24:33.72 ID:YosruwVN
- バウンスにトンボ受けられた際に交代できないのもだっしゅつボタンを基準にしたものだから、
そこも交代できるようになるのかな
- 5147 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/09(水) 18:30:38.40 ID:2HAwraqt
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マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 え、どこ?
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- 5148 :隔壁内の名無しさん:2026/09/09(水) 18:38:22.46 ID:j+Mjvcmd
- ttps://x.com/sayurisu0930/status/2097592885654761968
自分が確認したのこれですね
ダブルだからシングルでなってるかは不明だしどっちが先に出す事になってるとかの仕様はわかんないですけど
- 5149 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/09(水) 21:04:25.29 ID:2HAwraqt
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マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 マジかぁ、大分変わるね。
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/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ いやまあ変わるっていうかポケスレ方式は基本そうで私が変えた部分ではあるんだけど。
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- 5150 :隔壁内の名無しさん:2026/09/09(水) 21:55:12.69 ID:tpl5eC7G
- できるだけゲームに合わせてたからねえ…
- 5151 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/09(水) 22:39:12.69 ID:2HAwraqt
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{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| まあ客層的に今でも間違ってないとは思うけれど
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ 私がポケスレやる場合、メイン層がポケスレ民じゃなくて私のスレ参加者になってる気がするし。
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 5152 :隔壁内の名無しさん:2026/09/09(水) 22:44:18.60 ID:71lr7mw+
- 俺はイッチのスレ以外ポケスレもポケモンも全部やってない…
- 5153 :隔壁内の名無しさん:2026/09/09(水) 22:49:30.69 ID:71lr7mw+
- あと個人的に記憶復元権は結構リスクあると思う、絶望の魔法直撃くらい
- 5154 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/09(水) 23:12:29.53 ID:2HAwraqt
-
, -‐"~/ ̄⌒`ゝ``ヽ、
// / `ヽ \
/ / | l ヽ
/ / | | ヽ
/ , | | |
| / L, - ‐""~~~~~~``‐‐-、、,_
| l _,ゝ‐'" __ _________________ `ヽ
| i / , ェィゥナラリソマミフヤソゞ ヽソネ`
/ / _ェ ォィ ッ ィヤ ソ人(ィュョワモリヤヾ ヾフト
/ //ソノ::リノリ l::ュテ:::ヒ::しノ::ノ::斧ソリ ヾミ
ィ /(lソiリ_ュェ≧ノノ i:::: `‐-‐' 芋:ノノ λモヤ
ンソノ ゞ:::i::しリノ/^゙ゝ::::::气ミ斧ソ::::: ::ソ ソハリワィッ なんか想像の5倍くらい頼れる幼稚園児
ソノノノ ノホ `´,ノiリ、:::::: モ ⊂⊃ ノノ (,i‐ )ィァェ
ヤリ ワ ハ弋タン::: :: : 〉/ ` ノ
ソ ノ /ノ l O r-、 ゙ ' ノテ升ヽ
ソノ, } i l\l ´ ̄` /l l ヽ、ヾ`゙
チハノリ レ )ノゝ、___ __,-‐´ン'" ̄ ]ヾヽ、
ソ ソ リ レ ァ怨悪瓦ン'"´ ,-- {ヾ``
ソノ ノ / , ´ リソラヘ´〈´ ,ォワ `ヽ
ノ_、-_,-‐ノ i _/-‐i´``i / / ヽ
ソ´ リノ , / /| | / | |
ゥ ッリ ィノ´ l / /l i lヽ' ノ |
- 5155 :隔壁内の名無しさん:2026/09/09(水) 23:21:01.28 ID:j+Mjvcmd
- 普通に頭良いし多分魔法で情報量多いだろうしなあ
- 5156 :隔壁内の名無しさん:2026/09/09(水) 23:23:58.01 ID:YosruwVN
- 伏せてる魔法の使い方もあるだろうしなぁ
物にも使えるとかつけた覚えのない名札が見えているとか
- 5157 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/10(木) 00:24:08.20 ID:VH+3BHo5
-
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
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i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
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i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| これ一周回ってものっそい頑張って
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ シナリオ組んだ方がよかったのか悩みどころ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
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/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 5158 :隔壁内の名無しさん:2026/09/10(木) 00:34:45.61 ID:Y14ECgeG
- いや〜…、言っちゃ悪いけどイッチは緻密に設定やプロットを用意するほど失敗率が上がるイメージがあるからあれでいいと思う…
- 5159 :隔壁内の名無しさん:2026/09/10(木) 00:51:18.96 ID:aHm5Ue1k
- 気合い入れてデータ作ると難易度設定ミスる印象
ギリギリの勝負が大好物すぎて、上手くサクッと攻略すると露骨にテンション下がるからねイッチは
- 5160 :隔壁内の名無しさん:2026/09/10(木) 01:56:41.62 ID:Bdb7OZp+
- 推理大喜利ものにサクッと攻略云々は流石に筋違いじゃなかろうか
- 5161 :隔壁内の名無しさん:2026/09/10(木) 03:40:11.60 ID:2f0utiFH
- 【事件安価】
事件名:念動力殺人事件
事件タグ:被疑者:シャーロット 魔法:念動力?
死体の状況:部屋の真ん中で首から上を石をたくさん詰めた箪笥に潰されている、体には刺し貫かれた跡がある
手がかり:
・箪笥の2個ぐらいの引き出しがなぜか外され、箪笥の裏に隠れるように床に置かれ、引き出しの大きさぴったりにコンクリートが嵌められている
・全部血にまみれた長い刃物が部屋になぜか横に置かれている、念動力が使われたならば死体から引き抜く必要はあるのだろうか?
・箪笥には一人では持ち上がらないほどに石が詰められているが、その状態で高いところから落下したにしては歪みが少ない気がする
導入:
被害者が一人になるのを目撃された十分後、近くの部屋で轟音がして二人以上で部屋に入ると顔が箪笥に潰されたように首が失われた死体とその周りの床にヒビが入っていた
まるで念動力によって箪笥が浮かび上がって被害者に落下して頭を砕いたような現場に少女たちの脳内にはある少女の魔法が思い返されたのである
トリック:
あらかじめ床にトンカチなどでヒビを入れて中身がない軽い箪笥を置いて石を詰める
別の場所で被害者を気絶させた後首を切断して、部屋に準備しておいた速乾コンクリートを箪笥の引き出しの1〜2個ぐらいに注いで首を砕いて隠す、その後体をあらかじめ設置しておいた箪笥に添える
その後で体に刺し傷を付けて首の切断で発生した血まみれの刃物をごまかす
その後死体が発見される間に別の場所についた首の切断の時の血痕を消す
- 5162 :隔壁内の名無しさん:2026/09/10(木) 04:04:25.58 ID:2f0utiFH
- 【事件安価】
事件名:死体が踊る
事件タグ:複数:魔法:ネクロマンス
死体の状況:一人は体色が変色しきっててまるで腐敗寸前のように強烈な匂いがして倒れている
もう一人はみんなの目の前で死んでるはずのその死体に引っかかれて毒が爪に塗られていたのか毒殺される
手がかり:
・最終目撃が半日前で腐敗したにしては早すぎる
・倒れていた方の死体は無傷だった、死因不明である
導入:
普通に倒れている死体が発見され全員が集まり普通の死体発見かと思われたその時悪夢は起きる
死体がひとりでに起き上がり新たなる殺人を犯したのだ、まるで死霊使いに操られた如く
トリック:
犯人は最初に発見された死体である、仮死状態で生きており強烈な匂いで体臭がするのを誤魔化している、その場合は偽装か回復魔法が使われた?
またはシャーロットが犯人で死体を念動力で動かした可能性もある
- 5163 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/10(木) 05:00:15.02 ID:VH+3BHo5
- あ、難易度とかじゃなくて主にトリックの話ね?
- 5164 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/10(木) 16:44:41.00 ID:VH+3BHo5
-
i ヽ //i
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マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 なんかタッグフォースのリメイクが来るらしいね
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- 5165 :隔壁内の名無しさん:2026/09/10(木) 17:26:37.07 ID:yHshz1tM
- ですね、昔のゲームすぎてプレイしてないので楽しみ
- 5166 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/10(木) 17:37:27.87 ID:VH+3BHo5
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ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| 9割真相が決まったが最後の1パーツだけ足りずに悩む
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
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- 5167 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/10(木) 23:40:57.94 ID:VH+3BHo5
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ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| このゲームやってるとリアルINTが無限に欲しくなるな?
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- 5168 :隔壁内の名無しさん:2026/09/10(木) 23:42:43.38 ID:ASYVBRv3
- 整合性チェックと各登場人物が持っている情報
そしてそこから自然な流れで真相へ導くための流れ
これはほしくなる
- 5169 :隔壁内の名無しさん:2026/09/11(金) 01:01:21.76 ID:YZ8Wn7Hx
- シャロちゃん、多分次の事件で死ぬね…
- 5170 :隔壁内の名無しさん:2026/09/11(金) 01:10:27.97 ID:hBSCU/Wf
- というか今回の犯人なのでは
- 5171 :隔壁内の名無しさん:2026/09/11(金) 01:17:08.40 ID:YZ8Wn7Hx
- 草 本当だ!
- 5172 :隔壁内の名無しさん:2026/09/11(金) 01:26:38.74 ID:YZ8Wn7Hx
- 処刑シーン二人分かな
- 5173 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/11(金) 01:27:04.78 ID:Hh9sx4jj
-
-――- 、
/  ̄ ̄ ̄ ヽ
-― / @ ,、 o、 @ /
{ _ /V , ⌒ヽ へ _,、 i /
. ヽ / / ィ ハヘ } ヽ.} ´
{ ' / ハ_{ } , i V
! イ { ./ ヽ! リ|7フT} }ヽ
ヽ∧ l {ィ芯ト ィ芯} .ノ ハ 今回の事件はまあ割といい方だったかな?
. / }、∨ 乂ソ 乂ソ!/ / ヽ
イ { ヽ{ `¨´ `´ノ ( rゝ
{ ヽ ヽ △ イ、 7/
ヽへ ヽ >z <{ ィ {/./
. )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ
/ 乂ヽ ∨ /ノ ヽ
- 5174 :隔壁内の名無しさん:2026/09/11(金) 01:31:27.21 ID:YZ8Wn7Hx
- かなりいいと思う
- 5175 :隔壁内の名無しさん:2026/09/11(金) 01:53:35.51 ID:YZ8Wn7Hx
- 今回の事件、前回と同じ犯人の一人はカーミラさんですね
また時間の魔女の干渉かな
- 5176 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/11(金) 03:05:56.38 ID:Hh9sx4jj
- /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::',:::::::ム
/:::::::::::;> -――――- <、::::::',::::::ム
ノ::::::::/ `ヽ、:::::::ム
}:::::::::| _. --―――― - .._ 寸:::::::ム
/::::::;ィ / ト 、 \/ ',ヽ:::::',
,':::: , '::: l ィ ! l ヽ ', ', ’;:::',
,'::::: '::::::::| i ! i / } -‐__\l マ二 ア
,'::::: '::::::::::! l从ハ∧ / // 三三 ! |=イ:::| 向こうで言えなかった補足。
,'::::: ':::::::::::ハ ィ 三三 \/メ / i |:::::|
,'::::::; :::::::::::{ ! ヘ ノ ,イ i |:::::! Q:なんで燃やしたの?
,f::::::::, ::::::::::::| | ', ゝメ、 ’ /_| !:::::|
,f:::::::::, ::::::::::::::', | ',从ミッ,、 3 /i!从 ,イ::::::| A:燃やさないと全身の血が抜かれた不審死体ができるから
,'::::::::/::::::::::::::::人_{ \ヽ 个 。.,, ,ィfセ―- j/::!::::::|
,'::::::::/::::::::::::::::::::::::::゛>‐-\:::::}ー r――-マニニニニニミ、
{':::::::/:::::::::::::::::::;r=ニニニニニ/ † マニニニニニニ∨
人/:::::::::::::::::::::/ニニニニニ/ ,: ∨ニニニニニニ∨
/イ´ ̄ ̄ ̄ /ニニニニ/ / マニニニニニニ}
/ニニ>'' ´ // \ニニニニニ!
>''"´ /ニ′ \ニニニニ|
/ /ニニ{ \ニニニ!
/ /ニニニi ∨ニニ|
- 5177 :隔壁内の名無しさん:2026/09/11(金) 03:10:52.55 ID:iZ1Z1QWZ
- 何かしらの手段で死体の状況を誤魔化さないと怪しすぎるからね
- 5178 :隔壁内の名無しさん:2026/09/11(金) 08:38:42.22 ID:Ux1EgBsy
- 時間の魔女の干渉もあるかもだけど、
血を吸わないと衝動に駆られるとかじゃないかな?
- 5179 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/11(金) 17:38:21.81 ID:Hh9sx4jj
- -――- 、
/  ̄ ̄ ̄ ヽ
-― / @ ,、 o、 @ /
{ _ /V , ⌒ヽ へ _,、 i /
. ヽ / / ィ ハヘ } ヽ.} ´
{ ' / ハ_{ } , i V
! イ { ./ ヽ! リ|7フT} }ヽ
ヽ∧ l {ィ芯ト ィ芯} .ノ ハ
. / }、∨ 乂ソ 乂ソ!/ / ヽ なんか夢でそこそこしそうなノベルゲーのチュートリアルやってて
イ { ヽ{ `¨´ `´ノ ( rゝ
{ ヽ ヽ △ イ、 7/ 最後までプレイできなかったので少し損した気分
ヽへ ヽ >z <{ ィ {/./
. )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ
/ 乂ヽ ∨ /ノ ヽ
- 5180 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/11(金) 17:40:39.72 ID:Hh9sx4jj
- ___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 } なんかよく人が死ぬタイプのゲームだった。
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从 珍しいのは選択肢を一つずつ選ぶんじゃなくて
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄ 一回バッドエンド見せてから分岐点をいっぱい出してきて
それぞれのポイントごとにどの行動を選ぶか決めるところ。
多分話が連鎖していくからその状態で地雷を起爆させないようにするゲーム。
- 5181 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/11(金) 17:42:09.41 ID:Hh9sx4jj
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 } なんかシステムに出来そうだしメモしておくか。
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 5182 :隔壁内の名無しさん:2026/09/11(金) 17:43:45.53 ID:Ux1EgBsy
- 今やってるのと若干近い?
- 5183 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/11(金) 17:46:34.06 ID:Hh9sx4jj
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V スレでやるんならループモノorモリアーティモノにして
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 }
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬' 複数回色々繰り返してゴールを目指すって感じかなぁ。
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 5184 :隔壁内の名無しさん:2026/09/11(金) 18:10:15.03 ID:hBSCU/Wf
- ストーリ見る→一括で分岐選択安価→ストーリー見るの繰り返しは安価スレというかイッチの投下スタイルと合ってそう
- 5185 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/11(金) 21:45:23.13 ID:Hh9sx4jj
-
/  ̄ ̄ \
. / ヽ
. | -‐`  ̄ ̄ ̄` 、_____
. | ○ o ○ \ ヽ
. {/ , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ }
. /. / ハ \ /
/ / ム/∧ | ヽ /
. 〈/ / | `⌒} | ! } /
.. /_/ { 从 .| .| l } 从 人、 イ
..  ̄ヽ/ /{/寸T弋{ .リナT寸!ハ イ |` }
/ヘ/. ! 〒寸 〒寸 }. | |_,ノ ふとエロスレで
/{ { |//} {//| イ { {
_,ノ .| 八 乂リ 乂リ 从 ハ ヽ 愛嬌のあるクソ女が
 ̄了 {ハ ⊂⊃ _ ⊂⊃ ./ r―
{ ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/ ちょっとずつまともになっていく、とかの方面でもいいな、と思いつく
∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
>‐-{ ゝ )ノ ノ-/
`¨∨¨´
- 5186 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/11(金) 22:23:58.85 ID:Hh9sx4jj
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 } ちょっと今日早めに寝てもいいかもしれない…
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 5187 :隔壁内の名無しさん:2026/09/11(金) 22:32:46.31 ID:YZ8Wn7Hx
- おやすみ?
- 5188 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/12(土) 13:59:13.44 ID:eg4BpcCk
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 } なんか昨日から
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从 催眠能力を持ったクソ女が
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄ 頭の中に住み着いている……
- 5189 :隔壁内の名無しさん:2026/09/12(土) 14:00:45.73 ID:Kw0T1wH3
- 君の中に私がいる系の催眠食らったんでしょ(適当)
- 5190 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/12(土) 14:03:55.22 ID:eg4BpcCk
-
. -=ニニニ=、,....._
/,.:'´.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`ヽ
,.イ:,.イ.: : :,: : : : : : : : : :.:.:.:.:.゙:。
/.:./.:.:.:.:.:/.: ,:. : : : : : : i: : : : ',ム
/.::/.:.:/.:.:/.:./.:,.AA仮置き.:!.:.::'.ハ
,.'.:./.:.:;>-v'.:.,'.:/.: : : : : : /}:.:.:|、;::}:;
.ィ.:. /.:.:.:{ ,'.: /`ニ二ニ¨¨´ `ー' }:.:,'.:,′
/.:.:,.ィ:.:.:.:.∧ル'' つァ=ァぅ ヽ._ /:,'.:f
____,,,...ィ´:.ル'゙ /.:.i.:.:/ -、>}Л| , `iァ='…ミ:圦 そ、そんな……
ヾ==--―ァ:.:ル'゙ /.:.:,'.:;' =‐-J r-- 、 i´ ,. ヽ:.、
/.:/ ,.:' :._:_:.;' f:下U\ ⌒ー'. イ≦{_j⌒i ∨\__ わ、私は確かに催眠能力を持っていますけど…
. /.:/ ,.ィ/´ / 从:、\__7´{__}.:|:.{=<{\ 、彡、:.:./
. />" ,ィル′ / .イ |ヾ:ム/|o|、_,ハヾミ=-ュ }ミV-''"V でも使ったのなんて精々学校のテストを先に見せてもらうとか
´ _ . イ.:.{, -ァ'´ / .| ∨ マム、 V ∧ ∨ ̄ | ∧=--V
\:.:.:.:.:ァ'" ,イ } ハ V }:.:.:}:、ヽ ∧ ∨ ,ル'-∧_ノ:. 大家さんに家賃と同額のお小遣いを毎月貰ったりするくらいで…
)/ .イ. }_ノ } }.州l:| } \__} ∨ ,. --! ノV
. / /ィ'ノヾ ; } ̄ ̄ ̄ ̄ ヾ:、 ヾ:、{ | ̄>-V わ、悪いことなんて何にもしてないんですっ!信じてくださいっ!!
/ / /.:::} ,' /  ̄ ̄ ̄ ̄ }::ニニ}:.\ マ´_ ノヘ
,′ / ./.:.:.ハ / / }::| ,ハ:.:.:.\ マ__彡'∨
ヽ. -='´ /.:.:/ ∧/ /、 /:/ / ヾ:.:.: \ }
/.:. / /.:{' ,′` ー- /:/ /{ \:.:.::\-==イ
- 5191 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/12(土) 14:08:19.49 ID:eg4BpcCk
-
. -‐==ァ==-、
>''".:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\
/.: : : : :,.:'.:,.: : AA仮置き.: .:、
,.: /.: :.,ィ:.:/.:.:/.: : : : : : ,'.: : |: :i:.:ハ
/.:/.:.:./.:.:/.:.:/.:_:_:_:_:_:_/L:_:_}ァ.: :,:;:.
/.:/.:.:.:,'イ:7チァ:竺ァ:::::::::::::、:/.: /.:,':.ム
/:イ: :i.:.:{ |: ; ヽ `ー'゙: : : : ,。、:ヾ/: /.:i、:.ム
// /.:/.:l.:ヽ|:.:| j 挺ハ,'.:./.:/| \.:.、 ん〜……さっきからなんかそれっぽい理論並べてますけどぉ
,イル' .イルi:.:.|: : :|:.:| , -、 チ:/.:/.:ム、 ヾ≧:.、
,イル' /ル' l: :| : :.|: :i 、 ( `ヽj .イ /.:,'.:.:{.:.:.\ `ヾ.:.\ でも結局あなたたちが言ってるのって
,イ,/ /.:,′ 从: :iヘ|: :| :.\  ̄ .。イ;'.:/.:.i'.:{.:.i\.:.:.\ }/
ヾ{ /.:/ /.:/.: :ヽ|:/| :.`≦jミル'Y.:.i′:|:.:|:.:| \:.:.:.> 「私に催眠を掛けられたくない」って
=彡'イ /.:/.:.:.:.:.:.|:{ `ーァャ'" 弋._|: :|:.:.:.|:.:|.:.| `´
/-<イ /!:| /lO ム__/ .|: :|<:l:_:l圦 そちら側の勝手な都合ですよね?
/ i ; / |:.|´ ,′./ | |、:ゝ/ `ヾ::.、
,ィj { | ,' ; ,州 / ,′ | ´ / / V\ この力を規制する法律なんてないですし
,イル' `ー:、 / レ'.::/_{__{__/ {_ /'´ }:.:.:\
,イル'{ 、 ,' /.:.:/._ ,'.:/ ′ |′ __ | ノ\:.:.:.ヽ 私が力を使わなくたって、他の誰かが私に力を使わなくなるって
,イル' ヽ=‐ー.′{:_:_{  ̄!::二二ニlー''"`\ jム ∨: :ム
,イル' }> -{ |::{ | レ==-、 }ヘ:.:.:.ム V: : ム 保証があるわけでもないじゃないですか?
{:.:.{ /ハ 、 l圦 | .′ }イ} マ:.:.:ム }.:.:.:.:.:}
|/ . /.:.∧ ヽ _ヾ:iノ ,' /ル' マ:.:.:ム'.:.:.:.:./ それでどうして私が力を使うのを我慢しないといけないんです?
/.: / ∧ Vニ=‐- ´ }::}'./ /イ マ:.:.:.ム\{
/.:.:/ ./.::ハ .∨ ル'./ /.:'/ }:.:.:.:.:}
- 5192 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/12(土) 14:14:42.78 ID:eg4BpcCk
-
,.. -====-.、,.......,,_
,.ィ´>:':":.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`ヽ.
,イ/.:./:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ム
//:.:.:.:/.:.:./.:/.:.AA仮置き}.:.:、:.ム
/{ ,.イ/.:.:.: /.:.:./.:/.:.:./_:_:/、:.:.:/V.:.:}:.',:ム
ヾミェェェェェ=彡イ.:.:.:/'{:.:./ァ,三-‐' 、ヾ /.:./:.}:.';ミム
,.イ.:.:ィ八.|:.:| ヽ廴.ノ} ,>、 ∨.:/!:.:|:!ヾ:\
/:,:ィ゙.:.:.:.:.:|:.:| , ヾ:リУ`'.:{:.:.圦 \:\ 私、小学校のころいじめられたことがあるんです…
/://.:.:.:.:.:.:.:.�Y ι ,.-- 、 o゚/.:.:.:.:.|.:.:トミ\  ̄
.. ,イ:/ /.:>少ぅ__マ>、  ̄ヾシ .イ.:|.:.:.:.:.| :.{ \> 上履きを隠されたり、靴に画鋲を入れられたり…
/.:/ /.:./ d f'´r=、>:l ヽ -‐=≦ニヾ:|:.:.:.:.:{、入__
.. /.:.:{ ,.イ:.:/:ヽ ´,ィァJ:|\ _ゝ==、ヽ}〉:.:、:八`ヾ/ 最初はオトモダチ同士のふざけ合いなんだと思いました…
以イ /.:.:>‐‐| {ハ }:.:| ,イoヘ.`i⌒i、__{`:从:.:.:.\
. /./, { | .} `|:.:|' .{ { ∨ニ/--,'ヾ:}:}`ヾ.:. \ けど違うって分かって、私はオトモダチに裏切られたんだって
/:,:イ { ヽ | .,′jシ' } }.{-/ニニハ/ }' V、.:.:.\
/.:.:./ 、 ヽ / /、___| |_V---{ | / , V\:.:.:.\ かなしくてかなしくて…
/.:.:./ У ̄¨:' /  ̄ l---{ |' / }、 \/
. {:.:.:.{ Y'⌒, ゙ / lニニ�X--===/.:.\ ――――だから私も虐め返してあげたんですよ、この力で。
L::::」 / / / l--=ニ、__{ `ヾ.:.:.\
/ '´ ,ハ l - −ム :| \.:.:.\
/' /.:.:.} l=ニニニ:ヘ :l! ヾ::.:.:.ヽ
{ /}:.:.:/、_______ム__.ノヽ ,i! }:.:.:.:.:}
,. -==-、__
.ィ´: : : : : : : : : : >.、
,イ':, : /: : : : : : : : : : : : :.ヽ
‖:/. /;: : : /AA仮置き 、:.∧
/'.:/. //.: : /.: :/.: :./ ;':|: :!:V: :
/:i.:,'.:/-{.: :./_/_/-'!_j__j-}:.}:} 〇〇さんにあげたのは万引き人生です。
/.: |.'.:.{ ‖ ;' ー==、 ` ー、 /.;';′
/.: :,.イ:i: : ヽi : ; .::::::. ‐=v':.:{:{ 色んなものをすぐに盗んで捕まるよう催眠をかけてあげたんです。
}≧===≦: : :/ ,': |.:. :.:.|: :| ,、__′:::/. ト、:.\
 ̄ ̄/>" /.: :!:,:へ|: :| \ `ー'´ .イ: :从 \:_:> いつまで?もちろんずっとですよ。
// /.: : :}:.\ Vム、 `ーi≦シヘ : : :.\
/.: / ,.イ>‐-ャ''f´{∨ム`ァ彡r-`、-rヾ:r‐ミ:≧=ァ 刑務所から出所して、さぁここからやり直すぞ
 ̄ //, �Y マV>'" イ``・、\ }` ヾ'´
/.:./ `ー-、 ',| }'´ /´.ス二`ヽ V / }:≧=-.、 って思ったとしても気づいたらまた同じように繰り返して
<.:./{ ヽj! ,' ´∠=-ぇ―`ー レ' , ヾミ:、\:>
人_>-―、/} .i r'"´  ̄} ̄ {__ノ⌒{、ヾ:> 刑務所に入る…そんな人生をプレゼントしてあげたんです。
././[,=---、}/ / / ヽ=彡v―-マ:.、
/.:/ ,′ f' ./ / }::ト、_ノ\ ヾ:\
_,,.. -、,...........,,_
,.ィ.:.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`:..、
,.イ.:.:.:.:.:.:.,:.:.:.:.:.}:.:',:.:.:.:.:.:.:.:.:.\
/.:.:.;:'.:.:.:AA仮置き:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\
;':;.:./.:.:.;.:,'.:.:.:.|.:.├┤i!:.:.:.、.:.:.:.i.:.:.:.:.ヽ
i:.{:.i!:.:.:.|.:!.:.:.;├‐' L|:.i:.:.:!: :{.:|.:.:.:.:.:.:.:、
|.:!:.{.:.:.;以'" ー‐,zュ.、_ヾ.:.:ト、:.:{.:.:.\:.:.:.\
|:.!:.:.Vrァ=、 '^!⌒j }}|:.::| }.:.|.:.:.:.:ヾ:、:.:.:.\
ノ::j:.:.「ヘ,`ァ'/ '/`7// i:.:.|ノ.:. !:.、:.:.:.\\:.:.:.:>--−ァ あ、でも勘違いしないでくださいね?
,.イ:.:/}:.:.} 圦' ` __ ,':.:.;.:.:.:.:{.:.:.{\:.:.:.\` ー----'
. ,,..-=彡ル'゙/.:./ '⌒ヽ. ヾ.__ノ .ィ,':.:./.:.:.:{.:、:.ハ `ヾ:.:.:\ お店が泣き寝入りをするのは可愛そうだったので…
,.イ彡-‐'''"´ /:.:/ ニヽ}':`>-r '" /:.:.;'_:.ノ`ヾ:.:.ム `・、:.:.>
/:/ ,.ィ゙彡'{ ノノ:::::L..,人__,イ:.:.;' \/.:.t、:.ム、  ̄ ちゃ〜んと失敗するようにしましたから。
 ̄ /.:// } }ノァ''ハ /@、|:.:,'//^/ ー‐-、:.:\
. /.:/ .{ / / / / `7 /.レ'´ ./ / ヾ:.:.\ 盗むのは決まってカメラや店員さんの前になるように、ね?
. /.:.:.:/ r' �W ././ / / / / / / }.:.:.:.:.\
/.:.:.:/ 人, ' /ノ /、__{__{___/ .; { / {\:.:.:.:.:\ えへへ、そういうことはちゃんと考えてるんですよ、私。
´ ̄ // ./ /.._ ]:::[ | }' } ∨.:.:.:.:∧
. / / /  ̄ ̄ ̄ |::L......{ Y⌒ー'^ー、/ }.:.:.:.:.:.:.:}
, ' ,{ { |::r---! ├―--、 / /.:.:.:.:.:.:.:;'
, ' /ヘ ! |::{ ∨ /´ i':.:.:.:.:.:.:.:{
{ / >、 ! |::| / / |:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\
- 5193 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/12(土) 14:16:22.93 ID:eg4BpcCk
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| みたいなことを言ってくる主人公が
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 頭の中にこべりついてしまった……
. /: : : : :.ー-、 U ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V おかしい、元々エロスレの企画だったはずだったのに……
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> いやまあエロはできると思うけどもさぁ…
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5194 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/12(土) 14:36:23.14 ID:eg4BpcCk
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ まあ上手く催眠使ったバトルをする分にはよさそうではある。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5195 :隔壁内の名無しさん:2026/09/12(土) 14:57:39.42 ID:eQ3qnCHK
- なるほど
- 5196 :隔壁内の名無しさん:2026/09/12(土) 14:59:58.88 ID:ptSZnEp6
- やってみたいが流石に3企画進行はイッチが死ぬ
- 5197 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/12(土) 16:07:46.59 ID:eg4BpcCk
-
_ -―- ,,_
丶` ` 、
、 . ゚ 、
, ゙ , i{ ゚:,_
,゙ ,:´ 'i 圦 ー-- ', 弋''
l ./-‐┤l \ル、 M i �_,,_
i{ ,:゙ 圦l. 'ー┘ レー┤ i「゙〜く⌒
‖ '{ === }i. マ:::::::ミ
. ノ'{ } === _ .::::::::: }{ 乂, テ こういう会議にオネちゃんを連れていくと
. ゚,. { ::::::: γ~ ム ,,ノ::゚:.、 「
゚:,゙ー- ....,,,,___゚:,,__,,斗 ''":::::::::,--t=-ミ 割とゴロゴロ情報落としてくれそうなんだけど…
乂ル'L,,ルy≧  ̄ ‖゙く~''"乂:::h_
{ .}:{ __,ン゙:ト、} ~'Y::)}ー 、 という悲しみ(時報)
. l i::~Y゙:::::,゙ |) ~ ”⌒
トλ:::ii:::::;{ .リ
|ニi:::ii::::;゙ 人
_,゙i!ニi:::ii::;' ;゙,ノ\
とラ三.]iニi::i」,' ;::::::彡ヘ
i{三三ニ}i=!=; ;::::__::::::::》 ,,ィァ:,
,,ィ{ `こニニ}::=}{ {ニニニニ7/:::::::::心、
{:::::乂,,_ >(;;;_/:L,,jニジ~7'、゙::::,,>''\;;;_)
''ー- ''" 7 }/
廴__,,,ィ ゙
- 5198 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/12(土) 16:12:36.77 ID:eg4BpcCk
-
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 表はどうすっかなぁ
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 5199 :隔壁内の名無しさん:2026/09/12(土) 16:13:26.20 ID:nKx4+wXv
- 固定で最初に脱落することが確定しているから第二試練を超えるまで事件を起こさないようにしないと・・・
まぁそこまで行っているなら多分だけど終盤で大抵の情報分かってない?ってなりかねないが
- 5200 :隔壁内の名無しさん:2026/09/12(土) 16:23:48.50 ID:nKx4+wXv
- 合体の手間がなぁってことかな?
これからも定期的に必要なシステムだしそれで進める気力がわかないならまぁ仕方ないのかもしれない
- 5201 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/12(土) 21:58:14.51 ID:eg4BpcCk
-
/ |
_...---.._ 、:.:.:.:.
/ >''´<.:.:.| ̄\_) 、.:.:./.:.:′
r'´ \.:./ ̄\」 ̄)、 、.:.:.:./.:.:
/| |__ノ} ̄) \ 、.:.:.:./.:.:.://
、 | |、 V∧/ ̄、 ∨ /.:.:.:.:/.:.:.://
// | V\/ ̄∨∧ ヤ ∨ ̄}.:.:../.:.:.:八{
′ ..斗―、', _..匕ニニr=― | _∧ /.:.〈 ̄/〉 〉
{/{ |_..斗z、ノ乂リ ノ|: | ̄/ ∧/ ̄ ̄_/./
{/{ __禾ハ^` \ |: |/ 〈 ∨// ̄
{ { ..八ゞ' 、  ̄ ̄ |: / 乂__/
乂\ ∧ r―, / / { 了 この……上手くパズルを嵌めれば
} 込、 `¨゚´ //{ rニ\_/
乂 > _..、</___}_/ ̄\ニノ 全員生存状態で第三の試練まで突破できそうな感。
 ̄\ノ 乂{ ̄_ / ̄\/ 」∨
r=ニニニ<___n__{ ̄ | \>
/ニニニニニ ∨///U込、 | ノ / 〉
/ニニニニニニ .∨ { /ニ∧/ ̄ / ∧
|ニニニニニニニニ| 乂/ニニ/\ ̄ / >へ
|ニ/ニニニニニ/\ \/ |__/ /........}
/ニ|.:.:.:_/ ̄| _//\〉 /.:.:.:|............ヤ.:.:.:.|
|ニ//| | ∨/ 、\ノ/|.:.:.:. |.............ヤ.:.:.:|
//.:.:.:.| ∨ ∧\ 〉ノ\ニ\.:. |............. ヤ : |
〈 /.:.:/.....乂__/ /:. .:.: \ニ 、 ............. ヤ.:.|
|.:/.................../.:./ /| |.:. :.:.:.:.:\|.|.................}.:.:|
/.:′............../. / /ニ| |.: /.:.:.:.:.:.{\............./.:./
{.:{............./.:.:/ /ニ-| |.:/へ.:.:.:.:.:.:.乂.:\_//
- 5202 :隔壁内の名無しさん:2026/09/12(土) 22:02:46.12 ID:nKx4+wXv
- 地雷解除担当のコッコロとオネを上手く回せば確かに行けそう
- 5203 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/12(土) 22:07:12.14 ID:eg4BpcCk
-
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/::::;::::::::::::::::::::::、::::.、
/::::/::::::::::::::::::::::::::',::::ヽ
{:::::{_二二二二二_}:::::::',
/::/j从ハ ト.ト、 ',、::::ヽ
/_ノ ィ=ミヽ ィf=ミ、{ |\::::.、
i::/ | | Vッ \{. Vッ ! |ア {::::::i
|/ィ | { ' } ! 乂::|
|:::j从 !ヽ ー ‐ .ィ / ハ {´:::! 多分現状の一番の壁はこの人。
|::/ j/ヽトヘ> __ イ| ./!/:::ヽ::::|
|:::::::::::::::}从ノーr 一',j/_::::::::::::::::!
|:::::::::> f´ } {ニ≧ 、:|
|/ニニリ, † |ニニニ ミ、
〈ニニノ/ / |ニニニニ}
',// , {ニ,ニニニム
/ニ{_____i____|ニ,ニニニヽ
{ニニニニ-===-ニニニニ}\ニニニ.、
人ニニニ--===--ニニニ // \ニニニ\
i>ー=≦ニニゝニ--=イ.ム 、ニニニ ヽ
|ニ}__{{=_}}_____ / ヽニニニ}
|ニニiニ}}ニニニニニニ/ ソニニ/
,ニニjニ{{ニニニニニ, /ニニ/
- 5204 :隔壁内の名無しさん:2026/09/12(土) 22:08:52.18 ID:nKx4+wXv
- 普通の魔女よりも再生能力高いだろうし、
体もある程度自由に組み替えられるからか
- 5205 :隔壁内の名無しさん:2026/09/12(土) 22:39:48.68 ID:gmQn/gab
- 血が飲めないのが体質的に厳しくて事件起こすのほぼ確だからじゃない?
- 5206 :隔壁内の名無しさん:2026/09/12(土) 23:00:19.65 ID:MyHwKYv3
- 皆で血液を供給すれば安定な戦力になるかも
- 5207 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/13(日) 00:42:03.41 ID:rPf9+Sy6
-
/ ::::::::::\
--=彡 ::::::::::::::.
/ ー==彡 :::::::::::::::.
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| | | j={ |={ | }:::::::::::|
| | |∨ ∨ │ | ∨:, :::}::::::::::|
乂 |、 \l''TT ∨__}_,ノ TT''∨::::::::::::::′
丁\ ヘ.乂 乂 /::::::::/
| ゚。:、{\ , 彡:::::ィ::::| 渡司マーガレットってごろ悪いな、パクリ元参照でマーゴでいいかって
| ゚ 八 __ イ..:::/::::::|
│/ ::| ::::> イ::,゚::::/:::::::::. 名前設定したけど、あっちのマーゴが頭を過ぎりまくるという欠点が顔を出す…
|/ ::::| ::::}:::::::| > <│: │::i::::::::::::::.
/....::::::l.::::ハ::::::} |::::: |::::|::::::::::::::::.
/ .::::::::/:::/⌒7′ マニ{::::|:::::::::::::::::::.
/ r=ニ¨/:::/......{ }...}:::}ー― 、::::..
. / .:::::/ /.::::/ ....∧_ __/.....゚::::。..............ヽ::::..
::::::::/ 〈{::::.′ .....∧ /.........v:ハ______}:::::..
. / :::::::::/ ::::::| `ー‐ ´......... }::::} ..............|:::::::::.
′ ::::::::::/ |::::::{┐ /{ ̄ ̄` ∧ .:::::} ..............|::::::::::i
{ :::::/ 乂::ハj/ | / V/ハ::/................{::::::::::}
- 5208 :隔壁内の名無しさん:2026/09/13(日) 00:43:11.14 ID:BGFuvvfU
- まのさばのマーゴかw
- 5209 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/13(日) 01:29:18.60 ID:rPf9+Sy6
-
○
○ ∧ }\_..xィi'''"~ ̄ ̄~"''ヽ
○ }\/; ;∨ ∧:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
|\}\) .|; ; ; ∨; ;V:::::::/::::::\:::::ヽ:::::::::::::::::::::ヽ
|; ; \____.|; ; ; ; ;Vo; >.|:::::::::::::::|::::::::::::::::::::::::::::::::::‘.
|; ; ; ; ; ; ; |; ; ; ; ;|人__〉::|:::::::::::::|:}:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::‘.
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\-/; ; %/ ; ; ;⌒\:::::::ハ::::::::::::\:::::::::::::::::::::::::|::::: |:::::::::|
/; ; ; ; ;O|\; ; ;\/::::::| |:::::::::::::::::\:::::::::::::::::::|::::: |:::::::::|
/; ; ; ; ; ;.......|; ; | ̄ ̄:/|::....| |::::::::|:::::::|:::::::人 ::::::.: |::::: |:::::::::|
 ̄ ̄//∧;.|; 从::::::::::|. \.| \:::.|::::::.|\_| \ ::: |::::: |:::::::::|
∠// ./ ∨◇◇:::::::|、.___ ̄ ̄ ,,__  ̄|::::: |:::::::::|
////∨ilililililil|::::::::<'~⌒⌒^ '~⌒⌒> ::::|:::::::::| ここ、この子だったら偽証ポイントだったんだろうなぁ感。
〆 /〜〜- 州\::::人 ‘ 人::::::::人 :::: |
\人人人人|::::::\从 、_,, /|_:/; ; ;|::::::|
|人人人|::::::::::|::::ゝ、 ....ィ::::::::::/; ; ; |::::::|
\人/|::::::::::|:::::|; ;\ッ。, <::::::|::::::::|; ; ; ;|::::::|
/:::::::|::::::::::|:::::|;/`( /Υ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|;;;;;|::::∧
/::::::::::|::; ; ; |:::::||... |/⌒ヽ|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|:::::|:::::::::\
/:::::::::::::|::::::::::|:::::||.. / / ̄`..| |:::::|:::::人:::::ヽ
/:ハ:::::::::::|::::ィi'|:::::||./ /../ ̄' | |:::::|:::::|:: |ハ:::::|
/://:::::::/|| ; ; ;|::::::.|.. ──-,| |:::::|:::::|::::| .||:::|
|//::::::/|; || ||; ; ;|::::::.| ──-,⊂ニニニニ⊃:::: ∧.|::::∨|:::|
//::::://∧;|| ||; ; |::::::.| | |]\|; ; ; ; ; ;|| ||/∧.|::::∨|:::|
//:::::////∧|| ||; ;|:::::/| .......|」..) /; ; ; ; ; ; || ||∧∧::::∨丿
/八:∨////∧|| ||; |::/:::::\ ノ\:./; ; ; ; ; ; ;|| ||∧/∧::::::\
// /:::::///////∧||;;|::|::::::::: .\二_/=◇; ; ; ; ;|| ||∧///∧::::::::\
// //:::::///////∧||;;|::|:::::::::::::::::| |; ; ; ; ; ; ; || ||∧////∧::::::::::::\
- 5210 :隔壁内の名無しさん:2026/09/13(日) 01:31:26.26 ID:hj6oIZft
- その子は推理じゃなくて人狼ゲームやってるから自分に有利な嘘つきまくるしねw
- 5211 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/13(日) 01:33:49.96 ID:rPf9+Sy6
-
○
○ ∧ }\_..xィi'''"~ ̄ ̄~"''ヽ
○ }\/; ;∨ ∧:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
|\}\) .|; ; ; ∨; ;V:::::::/::::::\:::::ヽ:::::::::::::::::::::ヽ
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 ̄ ̄//∧;.|; 从::::::::::| .\.| \:::.|::::::.|\_| \ ::: |::::: |:::::::::|
∠// ./ ∨◇◇::::アマ笊笊シッ ̄ ̄ xッ笊笊ア|::::: |:::::::::| プレイしながら
////∨ilililililil|::::::::人乂:::ソ 乂:::ソ >:::::::|:::::::::|
〆 /〜〜- 州\::::人 ‘ 人::::::::人 :::: | >>1が「えぇぇぇ、議論姿勢黒くない……?」
\人人人人|::::::\:从 、_, /|_:/; ; ;|::::::|
|人人人|::::::::::|::::ゝ、 ィ::::::::::/; ; ; |::::::|. と思っていたヒロちゃん。
\人/|::::::::::|:::::|; ;\ッ。, <::::::|::::::::|; ; ; ;|::::::|.
/:::::::|::::::::::|:::::|; ; ; ;| ≧≦ {; ; .....|::::::::|; ; ; ;|::::∧
/::::::::::|::; ; ; |:::::|;/`( )\.::::|::::::::|:::::::::|:::::::::\
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/:ハ:::::::::::|::::ィi'|:::::|| | | .|ッ。、 |:::::::::|:::::|:: |ハ:::::l
/://:::::::/|| ; ; ;|:::::|| ./\/\ .|; ; ; ;; ッ。::::::|:::::|::::| .||:::|
|//::::::/|; || ||; ; ;|:::::||/[ ̄ ̄ ̄]:\!; ; ; ; ; ;|| || ∧| :::∨|:::|
//::::://∧;|| ||; ; |:::::|; ;ヤ(\__/) /; ; ; ; ; ; || ||∧∧:::: ∨丿
//:::::////∧|| ||; ;|:::::|; ; ヤ |##|.../; ; ; ; ; ; ;|| ||∧/ ∧::::::\
/八:∨////∧|| ||; |:::::|;◇========◇; ; ; ; ;|| ||∧///∧::::::::::\
// /::////////∧||;;|:::::|; ;; ; ;|## |; ; ; ; ; ; ; || ||∧////∧:::::::::::::::\
- 5212 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/13(日) 02:04:36.57 ID:rPf9+Sy6
-
_-=ニ三ニ=-_
>三三ニニニニ\
r、 -=彡 {花}{花}}
__--┘ マ7 / {___} }Xx}乂ノ
|三 }'/, { /:}/ {::}}__/__} },|i|i| __
 ̄ ̄'-┐/ '/, -=彡人 {::}V |i|i| _/∠__
{ ]/ '/,____r'\ 込 `_/人|i| / { 三三}
\} / | \ / }\} /::::::::::},从} ,/ {_____/
\ | } > {::::Y0Y:::::}\~'r-'/ \}
| } / }:/V:::V\} / /{ { /
\___/ } }\{::::}/::} >{ { { ,/ やった、食いしん坊要素が事件に絡んだぞ!
} \,}:::::A:::A }/ ,/
} }::::::::|o|] } \┬─-┘
,' {:::::::::|o|] } ',
,' {三三[二]:} ',
,' { У } ',
,' {{艾}{艾}{艾} ',
,' { i i=古=} } ',
{ { i i=古=} } ',
{ } i_i j_} /
└-_____{ } ! }└─-''"
| j i }
| ji i }
| ji i }
| ji i }
| ji i /
{〜〜} {〜〜}
/::/-|::::} {:::|-\}
7{____}::::} {:::{___}::}
{三三三} {三三三}
{三三三} {三三三}
- 5213 :隔壁内の名無しさん:2026/09/13(日) 02:08:28.90 ID:x/yhfiWb
- 草
- 5214 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/13(日) 02:29:04.58 ID:rPf9+Sy6
-
( ̄ ',
,,、 ''"゚~ ̄ ̄~゚"''〜、ノ/ ̄)
/ /  ̄ヽ
/ / ./ / \
/ / / ∧ �_)> ∧ '.
/ //== |___\ | �_/ } ',
/ /_.z、 | | \ { ̄ヽ / ̄ヽ ',
/ |/ |<( 外、ミ |_..斗千ミメ、/「(_ノ }
{ /人 、.|ノ ∨/} ∨ |///} ) >ノ | ̄ >
乂 乂 { `¨ \ ヽ乂_ソ / | ’. やばい、この忘却の魔女好きかもしれない……!
_)〉 .込 / | }
乂 > r― 、 / ノ} } }/
`¨¨¨¨¨∨乂 _\____/_ ( /_ノ / /
| _レ′ \
__//\/ }/〉
/.:.:.:.:.::.:.:( //( )\ r―― 〉
{.:.:.:.:.:.:.:../ ∧ \_/ ̄ \
..∧.:.:.:.:.:( 、 | | /\ 〈
/.:.:.:.:.:.{> `¨´ ∨/ { / \
- 5215 :隔壁内の名無しさん:2026/09/13(日) 02:33:35.91 ID:x/yhfiWb
- ママ…
- 5216 :隔壁内の名無しさん:2026/09/13(日) 03:37:47.53 ID:x/yhfiWb
- エマちゃんの泣き顔かわいいね
- 5217 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/13(日) 05:30:22.47 ID:rPf9+Sy6
- -=ニニニニ=-
/ニニニニニニニ=\
,,、>=ニニニニニニニ=.\
''´ -=ニニニニ=-\
/ __/⌒}ニ=-\
/ 乂 `%% ⌒) ニ=|
/ / / | ヤ 〉 %%∠⌒〉=.|
/ / / | | |ヤ .乂ノ\ノ% )=|
_ / / / /| / .!.ヤ _|__.! 乂ノ=-!
\\ / / / / .| ./ 八 ̄/ ̄i| ∨:::|iト、_〉〉
\\ ___ { / .{ /; ; } //| / ヽ><:| .}::::|i|、_〉了
\\ \\ ___ ___ _彡ノ { ./魔./_// .|./----.\___| :| : }: :|i|ゝ∠
-=ニ二二二二二\\-=ニ二二\\\\ \\ ⌒八 ,,≦=笊笊=-;..; -=笊笊=≧ / / |i||i|ミ_
_(⌒) \|二3E二3 \\\\ \\ / 人 人�j;;;(::●::);.�m 乂:::ノ �h /|/|i||i|ミ⌒
-=ニ二二二二二乂 大⌒) | Ц E二3∨ ヤ ∨ \ ( .|:::::::: |::::ヽ女�o殺 ‘ ∠__/:::::::::::::|i||i|ミ なんか今日はとっても
//-乂ノ\ノ∧∨ | | Ц ∨ヤ ∨ |∧ 人::::::::ヤ::人�j�a” / ::::::/:|:::: : :|i||i|⌒
/ / //(_人| ∧∨ | | | | E二3∨ヤ ∨/ 从:\::::::::ゝ、 っ ィ:::::::/|:人::ミミ アドベンチャーゲームやってた気がする…!!
// / /<v>ヤ ∨ ∧∨ ∧∨ ∧∨ Ц ヤ ∨ ∨∧ 人 从:::::::: |:\ッ。,, <人::|/|从 ⌒
/ // .// / ∧∨ ∧∨ ∧∨ ∧∨ { { ヤ__∨ ∨ヤ∨\ }::::::|从.|ニ≧≦ニ|.从从ノ
/ / //<v> ∧∨ ∧∨ ∧∨ .{ | .{ { Ц二3∨ ヤ ∨∧ }::::::|//.(___.`) \
// <v> | | ∧∨ ∧∨ ∧∨ .} | .{ | .| | E二3 ∨| |/::人||///{;;;;;;;;;;;;;;;}///|\
// | | ∧∨ ∧∨ ∧∨ .} | .{ | .! ! Ц ....彡彡///|///|\ ///...|///<
.// | | ∧∨ ∧∨∧∨ ..} | { | | | | | . >/////|//\癶/\/..!//////<
// | | \ヽ ∧∨∧∨.} | }.| | | | | . ∧||//////|//{ \__/...}//|///////||∧
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// | | \| \ \| .}| | | | | ...| ∨||//////// .乂.ノ ∧////////||∨ .|
.// | | \.}{ | | | | / ∨||////// 八 ∧//////||∨ ..!
// | | | | | |...| .∨||///∠ /|..|\_∨////||∨ .|
// | | }{ }./ |/..||////>∠| | | <///||∨| |
- 5218 :隔壁内の名無しさん:2026/09/13(日) 10:44:48.09 ID:x/yhfiWb
- 『推論』
みんなは自分の意志でこのゲームを参加する、ルールもみんなで作ったものです
『質問』
コッコロさん、なぜ自殺した同級生の記憶を消さない?
- 5219 :隔壁内の名無しさん:2026/09/13(日) 11:17:52.59 ID:RgKUD7vx
- アドベンチャーゲームっぽくて面白かった
- 5220 :隔壁内の名無しさん:2026/09/13(日) 21:31:38.90 ID:x/yhfiWb
- うん、イッチの主人公はレズのサディスト
淫獄の魔女はレズのサディスト
オネちゃんはイッチの主人公
つまり、オネちゃんは淫獄の魔女…よし!
- 5221 :隔壁内の名無しさん:2026/09/14(月) 10:00:46.43 ID:MTYPa3ag
- 『推論』
クルミはどこかに攻撃、そして弾丸が跳弾や反射されて自分に当たった
『推論』
もう最終試練が始まった
- 5222 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/14(月) 11:32:55.55 ID:k5YeKVNK
-
{==================-
>―============ハ===-
/  ̄ ̄ ̄___/ }_====-
/ \_ `%%__>ヘ==-
/ | Υ } \%%、>=-
/ | | ∨\/L_ノ===-
/ | | _/__| |:ト\\
| | | |\ ̄/ ̄| |:|__}::}〉::}
| | | | |/⌒‐/-| |___/ ̄
| | | | | jI斗ミ」 } |:|:| \
|ノ |/⌒/|/|/|/|/ イて;ハ 》 ハ]:|:| |⌒
// \ ,ィfう示 乂_ツイ // |:|:|/
 ̄| 《 乂_ツ , ""厶イ|/ 〈:ハ〉 育ったエマちゃんとかいう
| \_>"" ノ| ハ\
ノノ\ \\ 、 ' / |/}/  ̄ 3年目成歩堂ばりのツッコミマシーン。
 ̄ | \ | |> ..:::| |N
/ヘ「V| | \__>< |_人|
| | _-//| |/\
| |--|/∧=====////|--
__|ノ|--|//∧ .∧///|-----
--------|//⌒\/⌒∨/|---------
--------|/\_ハ_ノV,|----------_
/ ̄ ̄}__ / -------|:i:i:i/乂ノ\:i:i/|---------/ ヽ
/  ̄_// ′ -------/ ∧ \---------/ |
/  ̄\′ / ------ \_/|i|\_/--------/. |
/ __」┘___/ -------/ |i| |-------./ |
八 __」:i|-\` | -----/ .|i| |------./| |
∧ \:i|-||-| \ | ----/\,,/|i|\,,ノ|-----.//| |
/:i∧ /-'/-| | |----\__,/|i|ヽ___/---- ///| |
{\__/- //--| \ | -----〈 〉 |i|-〈 〉 ---////| |
- 5223 :隔壁内の名無しさん:2026/09/14(月) 11:35:16.86 ID:QnpkYIdb
- 頼もしさがすごい
- 5224 :隔壁内の名無しさん:2026/09/14(月) 12:30:50.55 ID:Iw9EYxO2
- これは炙りビンとか言わないエマさん
- 5225 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/14(月) 12:46:04.36 ID:k5YeKVNK
- {==================-
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/ \_ `%%__>ヘ==-
/ | Υ } \%%、>=-
/ | | ∨\/L_ノ===-
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| | | |\ ̄/ ̄| |:|__}::}〉::}
| | | | |/⌒‐/-| |___/ ̄
| | | | | jI斗ミ」 } |:|:| \
|ノ |/⌒/|/|/|/|/ イて;ハ 》 ハ]:|:| |⌒
// \ ,ィfう示 乂_ツイ // |:|:|/
 ̄| 《 乂_ツ , ""厶イ|/ 〈:ハ〉 そも炙りビンの時はメンタルが限界なので
| \_>"" ノ| ハ\
ノノ\ \\ 、 ' / |/}/  ̄ ボケ推理からのかまってちゃんムーブが加速している
 ̄ | \ | |> ..:::| |N
/ヘ「V| | \__>< |_人| という考察もあるらしい。
| | _-//| |/\
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/  ̄_// ′ -------/ ∧ \---------/ |
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八 __」:i|-\` | -----/ .|i| |------./| |
∧ \:i|-||-| \ | ----/\,,/|i|\,,ノ|-----.//| |
/:i∧ /-'/-| | |----\__,/|i|ヽ___/---- ///| |
{\__/- //--| \ | -----〈 〉 |i|-〈 〉 ---////| |
- 5226 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/14(月) 13:56:14.81 ID:k5YeKVNK
-
_-辷辷辷辷ュ-_
r‐'厂 \ `込、
r_厂 ヽ \ ヽ ヽ \ __ / ̄ ̄
_,/ | k |_|_ | i Wミ、、 /
//| i l \ ´|\| `| | | |}} }} /
.‖‖| | |/ ̄ \ i ィ≠ミN | |乂ィリ /
\ .‖‖ | |\| ィ≠ミ "" | | |i} }} / 地味に推理に関わってきそうなこと
\ .廴{l,ノ| |.i.iヘ "" | | /}} j} /
\ {i {i. | |.i.i込、 弋 ア 人 |' .j} / 【クロエルは単に性格が悪いだけ】
\ {i {|. | |从从.>o。 __ ィ'从/ / : .
:  ̄ ̄ ̄| |>―ミ {_-====ュ_i/‐=≦ ̄`ヽ :. : . : : : :
/. ヽ.| , ´ ̄ ̄\´ ̄ ̄ ’, .{/} i :. : . : : : : : :\: : \
: : . . : { し'⌒ヽ マヽ .:: ’, :{/} !: . . : . . \: :\ : : \: : )
/ : : /. . : : . : . ...| 八 '\_}i、 |/ム'__rf辷辷ミ、}. |、: \ : \: \: :\_) ̄
: : :/: :./:../: ./:ヽr―\ \|/-=\...::{l}::..マ冖宀\__)\_ノ\ノ\ノ
/(__/(_/(_/(_ノく冫=={::\ \-=ニニ\{l}::::::}===〈
ム冖込、:::}≧ー≦\-=ニニ\:::八¬┘
- 5227 :隔壁内の名無しさん:2026/09/14(月) 13:57:29.68 ID:BmuKI9xv
- 単に性格が悪いからただ愉悦目的でやったとかありえるのか…
- 5228 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/14(月) 14:00:45.99 ID:k5YeKVNK
-
-―――――‐-
( ‐===========- )
` ―――――‐ ´
_____ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
~"' /
/ ` /
/ ィ / ヽ ‘, /
/// /| | -_ '
/ / | 、 | | |-_ /
/ ,ハ | ハ | \ハjI斗- �Y |二 / ___
' /l \ ァ^うミ NV V | | |ニ| / ____)
/ ,/| `八 込リ ⌒て戈ァ ハ /|'⌒〉 / ____)
((_| /:i}"" , 込ソノ /)/ ⌒爪⌒ヽ ./ ______)
'TT| ,.i从 ""/ ,_ノ |l| ヽ___》' ____)
| l.| |ヘ:i:}i、 Y ラ / j_/ ゞ=彡" ____) 一応フォローすると【魔女だから】
| | �Z:i}i,、 イ // / / ___)
l/Иノ V∨ )ー=≦ }/ 7ィ^ / ___) ではあるとは思うけどね。
(`ヽ } _-_イ三ム/ ____)
\ \ / ̄ ̄ ̄`マム _/ ____) 別に忘却とかできるわけじゃないので
\ \ __ { マム _____)
{⌒\ ∨ ノ /, 、 }-} ___) 凶暴化の影響範囲内というか。
{⌒ヽ__} } _-'/, V .}-} ____)
{⌒ヽ__} ノ _-_/ /, Vj-jニ=- __)
.人ヽ__}、 ∧ __‐ァ´ /, r―v‐¬ 、‘
\___ //二ム /,/V´ 、 V |了 | |
ヽイ二二-ム 〈V \ヽ_-ニニニニア、 | |
/二二二二ム 、 \`-- ̄、 }ヽ \ |
- 5229 :隔壁内の名無しさん:2026/09/14(月) 14:24:51.36 ID:BmuKI9xv
- この周回終わってもあと最低でも2、3周は必要か?
次周で記憶引き継ぎメンバー増やして戦闘できる味方を増やす
その次でその人にMVPをとって貰って、物資の補給で魔女化抑制薬を貰ってカーミラと江ノ島に入れてがやるべき動きかな?
個人的にはクロエルを参加者に落として魔女化抑制薬突っ込んだらどうなるかが気になるけどさすがにリスキーか
- 5230 :隔壁内の名無しさん:2026/09/14(月) 20:25:11.29 ID:MTYPa3ag
- やはり試練ではなく外界からの攻撃ですね、これはループしかないわ!
- 5231 :隔壁内の名無しさん:2026/09/14(月) 20:37:48.62 ID:MTYPa3ag
- 1000発は島というか地球も終りよ!
- 5232 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/14(月) 20:39:01.32 ID:k5YeKVNK
- _ ,-v‐v ‐‐、 _
, _j⌒ 〕
/ ⌒〉 (^)(^)(^) j^ヽ /⌒}┐
/ /^r 8(),乂 乂_.乂_いリ }V 人丿
{从 ( (ヘハ,>'¨´ ̄ ´`< 八 入 / ┐
/^Y x=@7心} 亠i ) ム.丿
ノ ハ .rミモンム / ∧ } フ'⌒ヽハ
∠ Y辻j/{{薔}} / / j 人 {/薔Y∧爪ハ⌒
ノノv {`ーr‐」 -‐-/从ノ }-‐-|ノト、_}-く }ハ 〈
/| /|r==ミ r ==ァ}//ソ} j 入
八 /} {ヘ弋vソ ヒvソイ7リ ( /}/) 3 あれ?ハンナさんって核ミサイル撃たれてもワンチャンあるのか……?
}V 〈 ∧ ` / 小} }mP
/ イ ヘ c フ / / ハ }ヘ }
/ / >‐< )ゝ ヽ
/ ハ ( z-- < 〉O〈 > --h:.. }|ヽ \
// / }/ Z z....。ハ ハ。... /z Z`{ハ \ \
/ イ / / Z z .} } .{ { z Z ∧ ハ ヽ
( /_,:「 ( `zi[_] [_]z-Z 〈 ∧ } .)
} }「Z\Z \ 。/ ヽ / ∧ i{ /
/ ((\ `Zh。 ヘ{ }イ ̄ 。zZ/ゝヘ { /
- 5233 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/14(月) 20:39:59.60 ID:k5YeKVNK
-
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム あれ、間違えた?
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 前にAIくんに聞いたら周辺に何もない場所ならいけるって教えてくれたんだけど
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ (核ミサイル1000発)
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 5234 :隔壁内の名無しさん:2026/09/14(月) 20:54:01.65 ID:MTYPa3ag
- うん、調べたら地球は大丈夫けど生命が終わる?
- 5235 :隔壁内の名無しさん:2026/09/14(月) 20:54:49.80 ID:BmuKI9xv
- 島ってことは周りに海があるってことだからヤバい印象ある
- 5236 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/14(月) 20:58:05.96 ID:k5YeKVNK
-
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| まあ……仮にダメだったとしても
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ 設定上許容範囲だしいいか、ふわっとで。
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 5237 :隔壁内の名無しさん:2026/09/14(月) 20:58:28.13 ID:NZ7C7yMV
- 化学も進歩してそうなうえに魔法がある世界だから核による汚染対策とかはありそう
- 5238 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/14(月) 22:53:54.43 ID:k5YeKVNK
-
、丶`` ´"''〜、、
` 、、 -―- 、、.,,_ `丶、
/ 、‐゛ `丶、 ヽ
, '゜ 、‐゛ 、 \ `、
,:′ 、‐゛ ´, ', ヽ ゚。
/ ,:゙ :゙ i ' '/,. ゚, ゚:,. ゚,
/ ,:゙ i i /,. | ´, ,
、′ ,√ Ν / | }i |: ', :,
/ _,,.、ヽ / l l �Y 」 �A i i i:、 ;
ー==ニΞ_,,,..ィ、-_,,..| �A i!�A| ', ! 」 八 ,√ l } `、 ;
ー==Ξ彡'⌒ .| 从ルノИ. �Z 」 V ∨ / i !个:、 | ; ` 、.,,__,,.
‖ .,゙ ] .ー泌^;些ik、l リレ�W ∨/レノノ ! | ,人、 >''"
. ‖ ,゙ l {^、 i::{υ}:} ′ l∧,从 `、 `ミメ、!
; | { .夊_シ 込、、___,,.. l 人 ` 、.,,,__公、 やる時にそこまで考えてたわけじゃないんだけど
,゙ .ii. l ト:.:';';':.:. : ⌒"''''''"^^ ノ / 个o。._辷_ ⌒
. ; �A ! ゚,. : : : : ; .:.;';';';.:.ノイ l \ ', ⌒ ! 一周回って皆が周回しようが
; 川 λ 'ム : : : :ノ / / ノ \、 |
’ �Y { ム 'ム ,,_ _,,ノ / ‖′ ` 、 、、 そこから違和感察知して独自行動できるの
/, �Y /, ∨}h、. ┘ _.、く/ / / ヽ `丶、
. //, ∨/, /,:∨/,:)h、 _,,.。s≦ ノイ / `、 ゚, 時報系主人公として偉いなって。
//,:'. ヤ , ∨,:∨从} ` ー `` i{_ ∧ / ./ ,ィ( ゚, ,人:,
. ,' ' } ゚,. ∨「 ̄ i i⌒''ャ, ,/ ,ィ( ,心⌒ }゙i} )
{,゙ ..,,,_ } ∧ Y, j }. / }:゙ x仝√ ,ィ�n ,゙,リ
λ 、、...,,,__~"''〜、、 ;ー⌒\ 寸 / ∨/ ; ,イ ,゙ /^ / {
_/ ∧ 冖¬… 」 �Y( i / ,,ノ _jノ '' __,,,..、、 :゙ {
- 5239 :隔壁内の名無しさん:2026/09/14(月) 23:02:48.44 ID:QnpkYIdb
- 君が周回できるところまで行くとほとんどの情報を抜けるから最初に殺しておくね・・・
という悲しき立ち位置
- 5240 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/15(火) 07:37:25.90 ID:dpEmX9es
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、 -― ―-―- 、、
、丶 ゚ヽ
、 \_
,:゙ 。 ゙;~"
, ,´,:゙ ,:゙ .,;゙ i .,゙ \ ゚:,
/ i i .i ,' .‖ i .{ .j{ ヽ \ 乂,,�d
_,,ィ゙‖ l.i .l .! ,;{! { i‖゙, .゚:, 丶..,_ヽ,,
ノ{ li | ! / l l i 、 iリ ゙:、 i. ',ゝ ゙:, { ~⌒
/,ii{ i{ l .l ,:゙ !,,;_i_从h、,l \} ; .iム,,_ }
ー=彡1 リ! ! i' ! ,,.x竓芋ミ }i i L,,ニ゙)、}
. ;/ ! .ムヤ≠芋ミ 乂゚:;ジ‖ ! i .〉(,}、); もしや悪い意味で主人公であるということが伝わってないのか?
!: : : ム; 乂゚ジ , ¨ .リ ! }/: : マ)、}
,゙: : : : :::::゚:, ¨ ,ィ::| }il: : : :.i(Y.〉 と思い始める。
ノ1:.:.:.:.:.:.::::::::丶_ _ //::ノ ,゙lリ:.:.;.:.:}.(Y〉
~ !:从:::::::::::::i::::::|:)h。,_ _,, イ゙::,:゙:::彡/ {:::ノ:/リ〈Y〉
!゙ ( .゚;ノ从::l::リ'ノレ::〉:::~:/〉 {:::ノレ゙::/{.,:゙ ' =≦
乂ノレ゙ル;゙ニニ互ニニ{:::ノ ~ ) ハ\
_,, n-宀''゚ 〈/ ~''ー-n ,,_ ,゙ .} )
,.. - ''" .|.| |i .≧゙,ノ、
/~≧s。 {.{ ~ 丶 イ ~. }} シ,
. { \、 }.i }} _,,イイ .}
}. ゙:, 、l.| ノロ=-ー '' !
- 5241 :隔壁内の名無しさん:2026/09/15(火) 07:48:22.78 ID:VD+IYtE/
- すぐ死んじゃうしなあ
- 5242 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/15(火) 07:52:55.76 ID:dpEmX9es
- x  ̄ ̄ ‐-
. : ´ 丶 `ヽ
/ \ \、
/ \ ヾ\ 、___
′ ´ i ヽ. ! _} 丶 マ´
/ { ,| l } ト、リγ ', ヘ
/ l / Nヽリヽ{ .′__', ヘ
l / | .l/ -― ` ,乞ヤ
' l ´ _.- 弋ソ八 i
∠ イ, , ', | l ィ雫ハ` : l
/ / . ', l、 "弋zソ , ' ' ああいや、イメージ云々の方じゃなくて
/ イ / ':,丶 _ 、/、 /
" 〃´ ヘ ト ヘ、\ ‘" /`ヾ' ゲームプレイの方。
}/, .、 :.ヘ スT ― ´ \ ∨ __,
γ彡乂ヘ ':, \ 父:.、 \ .l ,;ソ ヽ. 〈 /
,ゝニニУ ':, _. \ 丶` =ょ≧=L7 , ', {
_.。z≦斗 " >ミ、ヽ ‐一  ̄ / ./ �X
_.。z≦斗 ´ 《⌒ヽ ⌒ \ / ト、、
斗 i|〔 "´ / \ 丶 `¨¨ ̄ ̄` ′ ;....ヘl
/ `丶 . \ ィ�W.........
/ __ `ヾr') < ;............ヘ
〃 γ 、`ヽ !..≧s,< /................ヘ
/..l / | > =-‐1...............≧s,、 /.....................}!
- 5243 :隔壁内の名無しさん:2026/09/15(火) 07:54:32.63 ID:x/EcIrLB
- 今のところ時報でしかないので…
エマはルールを暴く、黒を当てる、記憶を引き継ぐでやることはっきりしてるけど
オネちゃんは何やればいいのかよくわかってない
- 5244 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/15(火) 07:59:42.45 ID:dpEmX9es
- -―-
- ''" `.<
,ィ´ / \`=ー-
.,' \ `> ,,_,ィ
イ ./ i .; .i! .i ', `., _,,,ノ′
l / i .ハム .ヤ、 .マ ', ',′
. | ノ/ i | / 乂 .! ヽ, マ .i:, .i
! .! .l !ノ  ̄ " )' 从レ),,l:', l
', / ノl .lィ竺笊、 ィ笊ミ!::i i .ト 、
ノ,, ィ.イ! i 代,゚ ソ ! !゚ノ,'l:ムレ'! !''⌒ 「他キャラじゃ掘り起こせない情報を探る」
⌒´ !::::i::人 .li、` ´ 丶 !:l::ム:レ′
.l:::::!:::ト乂 .ヽ、 ,.':::l:::::',::マ 「長持ちするように生存させる」
.ノ!::::!::乂:::::\ マ_ - ノ::::i!:li::::i',::マ
〈メ乂从ト,乂>ヾ) ー--イ:::::ノレ´!:ノ !:::) 辺りの動きをさせる感じかな。
〈tイ. .,ィニ三ニ>、>=ニ「 ̄「ム !(
'イ! ノニニニ/:::::':::::ハ\\~〉 .>ー- 、 最終的には後者だけど、まあそっちはむずいのでまずは前者?
/ニニニ/:::::!::::::::::::ハ ', ` 丶,::::::::::\
「ニニニ/:::::ノ:::!:::::::::ノ::::', .i_ _>::::::::',
イニ/":::::::::::::::::l::::::,:::::::::::i .l三三三三ム:::::i
=/::::イ::::::::-::::ノ::,:':::::::ィ:::;i .|三三三ニニム:::i
ィ:::~:::::::::::ィ'::::::::/:::ィ::::::::::::! .!三三三三ニ:!::l
_:;;::::ィ ~ .';::::ィ_:::::::::::::::::ノ ノ三三三三ニノ!:l
:::ン'´ i::::::::::::::::,.ィ ノ ̄ ~ ⌒'i:l
:::i、 l::::ィ 二斗 " i!
::::::'., 乂<:\ .i
::::::::::'.., "'' - ! l
::::::::::::::\ ! : .l
- 5245 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/15(火) 08:01:44.67 ID:dpEmX9es
-
__... -―-- ....
.,,,,_ _ ,.. :: ... ― - <
`':::辷,イ:斗ィ ´ ィ _ -― ... ': .、
,ィ::::笊芸ムィラ , ´ _ - ´ i i ':,
,.':::::ノγ。::刈 ム匕彡ラ/ .,マ l l .',;
/::/ .ヘじィノ゙ ~ く ./ノ ,! .| .!ム
__,ノ:/ 「 " ."芋芸ム レ' i .! !:::i
⌒フ!::i .!i弋゜ソリミ i i! .!::!
( .i:::! !:、 ` -.ニイ /! !! !i
.i:::l ノ/! .!:::! マ
i:!:! "''=ニィ :! ,':ミ::! i! ',
ノ:::\ -='´イ::! ,'::ミ::!.i ノ!、 '.,_ どうせ死ぬからって
_ /::i::i从iゝ... 「:::::,:! ,'::i::!L}!l:!' ≧"⌒
,.:.:.:.:.:.:.:.: !::::!ノル'i.!:::::: ̄ ― 7::`::-: メ ...::i:::!{_:Y:) 意味なく殺していいわけではないよ?
,ィ:.:.:.:.:.:.,斗.)!i:ル' .レ! /:::::i::::/ ......i::::!:i:{::}リ
,イ:.:.:.:.:,.:,.:' i!レ´ ハ ノ:::i:::!::ム ,':::::!::::!::!:!シ´ というか。
,ィ:.:.:.:.:/ / ィ~ / 互ニ二三三ニ!::ル从 ! .i ,:::::::!i:::!::!:i!
//.:!:.:./.:.:.,' /´ ,' !ノ レル'! ! !:::::!::!::i !::!i! むしろ最大限この子は死ぬ前に最大限使い倒さないと。
.iii|.::.!.://.:.:i / 〉 _...ィi「 ル从ノノ!::::!::!::i レル′
|iil:::::/'.:.:.:.:.:.! / ' - 、 _ ィi「 l 乂从ルノ〕
'!ii!,/:.:.:.:.:.:.:.l .,' ノ,, ', 乂{ハヽ
/ 〉':.:.:.:.:.:.:.:.:l ,' 、 ,,. - ---―-- _ ム Lj,」∨ 逆に生存狙えそうなら狙った方がお得だとは思うけど。
/ /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.| ,' >_.... -:.:.:.:.:. ̄:.:::::::::::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:', 弋})二ユ
./ i:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:L=~-:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:::::::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:i └! ',
,' i:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:,':::,':.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::::::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ノ';. l マ
.i i:.:.:.:.:.:.:.:.:::::!:.:;:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/:.:.:::!, l .i )
- 5246 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/15(火) 08:03:39.73 ID:dpEmX9es
-
,ィ -‐…‐-ミ ト、
{乂´ `ヽY ア
ー=イ乂 `¨ `ヽ
/ :.
/ / ヽ| ヽ :.
/ i | .:| | i
ムイ . : A . .:i A . :| . :| .:} }
| . .:ト{ ヽ .: .:.ト{ ゝト、│ .:/ ′
jィ . : | TT\ . :| TT / .:/ i{ 分かりやすいところだと
人ト、人:{ ∪ 乂{. ∪ ムイ:イ 八
| } ' │! .:| 「マーゴは自己生存が最大優先」
|人 - | ..:′
| .:| 〕j : . _ ,.. ´,′,′ヽ だから「いつかは殺すか殺される」
/| .:|// //. : } / .:/ \
/ :| .:|/ //.:/j . '/ .:/ \_ って情報はオネちゃんが居たから落ちてきたものよね。
/ :/| ├''"´/ / / .:/xr≦⌒`ヽ
/ ://| .:| / / ./ .:// Y
- 5247 :隔壁内の名無しさん:2026/09/15(火) 08:06:14.37 ID:Q2tLeKaW
- オネは相手の隠し事や情報を引き出す事ができるからね
- 5248 :隔壁内の名無しさん:2026/09/15(火) 08:07:04.35 ID:VD+IYtE/
- 詳しく知りたい子のとこにガンガン突っ込ませるのが良いのか
- 5249 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/15(火) 08:07:15.55 ID:dpEmX9es
-
( ‐===========- )
rz¬¬¬匕- ___
´| `廴--_
/ /l. \ 廴--_
/ / ∨ | \ | 廴--_
| | |⌒ \ | ⌒\| 廴-- 、
/| ハィヌぅミ イぅiミ| | |\Υ
〈/|/ 八乂ソ 乂ン八 |)|ヽ \
〈/| {"" ' """| /八__》__》
||| 人 V フ / /イ/ |、_)\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 他にも例えばクロエルと
||| | }ト / /ィ从 乂____》 / / ̄ ̄ ̄ ̄
|l丶 | ≧ー≦/ /|从 / / 淫獄の大魔女の関係性は
V 〔三/イノ三}____/ /
/,ィシ' ~⌒\___/ \ エマちゃんというか事件経由で調べるより
/'"/,/ | \ \
_,。*'"~ |/| | \ \ \ \ オネちゃん突っ込ませた方が明らかに情報出るよね、とか。
-ニニ込,┐ |/l | .| \ \ \ \ \_
_-ニニ//-込, マ,宀冖vー-'、 \ \ \ \ \__)
-ニニ/ /ニニニ-込ノ 〉=======〈\ \ \ \ \__)
-ニニ{ {ニニニニ-'込,〈_ノ_j__jL__j、_〉 \ \_)\_)ー‐′
-ニニ{ {ニニニ-ノニ込 |/////| \_ノ\__)
‐ニ.ヽ_ヽ=≦:アニニ込|/////|
〈/\:::/ニニニニ |/////|
{|\::_}ニニニニニ|/////|
|\_ノニニニニ-ノ/////ハ
- 5250 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/15(火) 08:10:20.02 ID:dpEmX9es
-
、丶`` ´"''〜、、
` 、、 -―- 、、.,,_ `丶、
/ 、‐゛ `丶、 ヽ
, '゜ 、‐゛ 、 \ `、
,:′ 、‐゛ ´, ', ヽ ゚。
/ ,:゙ :゙ i ' '/,. ゚, ゚:,. ゚,
/ ,:゙ i i /,. | ´, ,
、′ ,√ Ν / | }i |: ', :,
/ _,,.、ヽ / l l �Y 」 �A i i i:、 ;
ー==ニΞ_,,,..ィ、-_,,..| �A i!�A| ', ! 」 八 ,√ l } `、 ;
ー==Ξ彡'⌒ .| 从ルノИ. �Z 」 V ∨ / i !个:、 | ; ` 、.,,__,,.
‖ .,゙ ] .ー泌^;些ik、l リレ�W ∨/レノノ ! | ,人、 >''"
. ‖ ,゙ l {^、 i::{υ}:} ′ l∧,从 `、 `ミメ、!
; | { .夊_シ 込、、___,,.. l 人 ` 、.,,,__公、 主人公ってことはつまり
,゙ .ii. l ト:.:';';':.:. : ⌒"''''''"^^ ノ / 个o。._辷_ ⌒
. ; �A ! ゚,. : : : : ; .:.;';';';.:.ノイ l \ ', ⌒ ! 能動的に安価で動かせるキャラってことだからね。
; 川 λ 'ム : : : :ノ / / ノ \、 |
’ �Y { ム 'ム ,,_ _,,ノ / ‖′ ` 、 、、 逆にエマちゃんは便利キャラではあっても主人公じゃないから
/, �Y /, ∨}h、. ┘ _.、く/ / / ヽ `丶、
. //, ∨/, /,:∨/,:)h、 _,,.。s≦ ノイ / `、 ゚, 行動はオート率が高い。
//,:'. ヤ , ∨,:∨从} ` ー `` i{_ ∧ / ./ ,ィ( ゚, ,人:,
. ,' ' } ゚,. ∨「 ̄ i i⌒''ャ, ,/ ,ィ( ,心⌒ }゙i} )
{,゙ ..,,,_ } ∧ Y, j }. / }:゙ x仝√ ,ィ�n ,゙,リ
λ 、、...,,,__~"''〜、、 ;ー⌒\ 寸 / ∨/ ; ,イ ,゙ /^ / {
_/ ∧ 冖¬… 」 �Y( i / ,,ノ _jノ '' __,,,..、、 :゙ {
- 5251 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/15(火) 08:12:03.96 ID:dpEmX9es
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| ポケモンだって、交代できず死ぬしかない
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ って場面だったとしても
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V そこの技選択がなんでもいいわけではないじゃん?
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> 特に自分が先手ならなおさら。
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5252 :隔壁内の名無しさん:2026/09/15(火) 08:14:36.93 ID:drcV337N
- 今回はエマともあんまり関わってない&魔法不明組と関われそうな選択肢を選んだけど、次の周回ではクロエルとコミュろうかな
- 5253 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/15(火) 08:15:40.52 ID:dpEmX9es
-
⌒))
,,斗匕ー- 、
..ィ" ` 、
,ィ´ , 心,
,゙ ,:゙ ', ゚:, ム
,゙ . i! : .i ゚:,. 乂,,
,イ i{ {{ i ; { i!, i キ ,,_ ~''〜,,
∠,,.1 ,リヤ圦リ从}乂,l i : iEマ''´ ̄
| i{{.,,__ ..,,,_ | ,゙ .,:゙::l:::lh、 ってのがあんま伝わってないかなぁって思ったって話ね。
| |ム゙,,じ ゙,_じ| ,゙ /リ:::|::|{Y}
. ! i |l:::}、 ' i ,i ':::{::::}::! |マi すぐに死ぬけどゲーム攻略において使い捨てていいキャラではない、というか。
!ノリ:::!:::}h。. _ ̄ _,,」 /::|从ル゙リ、.{.}}
( ;゙;;:|::i::l:::i::|√!:::》゙l ,:゙ ,,ゝ .>.、
!从|リ'",, rセた!゙,,イ: : : : : : : : :心
i:::::i ,゙ /: : : : : : : _ : ,,_ :ヤ
.l:,,ィ ,イ:_,, 斗rセだΞ三Ξi:::ヤ
/: : :l」´: : : : : :// :- :=-: 》::ム
,:゙: : : : : : : : : : : ,:゙: : : : : : : ‖: ::゚:,
,゙: : : : : : : : : : : :i: : : : : : : : /{: : : : 〉
{: : : : : : : : : : : : i: : : : : : : :ノニ''ー-イ
{==================-
>―============ハ===-
/  ̄ ̄ ̄___/ }_====-
/ \_ `%%__>ヘ==-
/ | Υ } \%%、>=-
/ | | ∨\/L_ノ===-
/ | | _/__| |:ト\\
| | | |\ ̄/ ̄| |:|__}::}〉::}
| | | | |/⌒‐/-| |___/ ̄
| | | | | jI斗ミ」 } |:|:| \
|ノ |/⌒/|/|/|/|/ イて;ハ 》 ハ]:|:| |⌒
// \ ,ィfう示 乂_ツイ // |:|:|/ もっと言うとエマは状況次第じゃ敵になりえるしね。
 ̄| 《 乂_ツ , ""厶イ|/ 〈:ハ〉
| \_>"" ノ| ハ\
ノノ\ \\ 、 ' / |/}/  ̄
 ̄ | \ | |> ..:::| |N
/ヘ「V| | \__>< |_人|
| | _-//| |/\
| |--|/∧=====////|--
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--------|/\_ハ_ノV,|----------_
/ ̄ ̄}__ / -------|:i:i:i/乂ノ\:i:i/|---------/ ヽ
/  ̄_// ′ -------/ ∧ \---------/ |
- 5254 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/15(火) 08:17:16.84 ID:dpEmX9es
- -―-
- ''" `.<
,ィ´ / \`=ー-
.,' \ `> ,,_,ィ
イ ./ i .; .i! .i ', `., _,,,ノ′
l / i .ハム .ヤ、 .マ ', ',′
. | ノ/ i | / 乂 .! ヽ, マ .i:, .i
! .! .l !ノ  ̄ " )' 从レ),,l:', l
', / ノl .lィ竺笊、 ィ笊ミ!::i i .ト 、
ノ,, ィ.イ! i 代,゚ ソ ! !゚ノ,'l:ムレ'! !''⌒ では死に方考えるのでお待ちください。
⌒´ !::::i::人 .li、` ´ 丶 !:l::ム:レ′
.l:::::!:::ト乂 .ヽ、 ,.':::l:::::',::マ どう考えても�Bは次の日の朝食まで行けないだろうし。
.ノ!::::!::乂:::::\ マ_ - ノ::::i!:li::::i',::マ
〈メ乂从ト,乂>ヾ) ー--イ:::::ノレ´!:ノ !:::)
〈tイ. .,ィニ三ニ>、>=ニ「 ̄「ム !(
'イ! ノニニニ/:::::':::::ハ\\~〉 .>ー- 、
/ニニニ/:::::!::::::::::::ハ ', ` 丶,::::::::::\
「ニニニ/:::::ノ:::!:::::::::ノ::::', .i_ _>::::::::',
イニ/":::::::::::::::::l::::::,:::::::::::i .l三三三三ム:::::i
=/::::イ::::::::-::::ノ::,:':::::::ィ:::;i .|三三三ニニム:::i
ィ:::~:::::::::::ィ'::::::::/:::ィ::::::::::::! .!三三三三ニ:!::l
_:;;::::ィ ~ .';::::ィ_:::::::::::::::::ノ ノ三三三三ニノ!:l
:::ン'´ i::::::::::::::::,.ィ ノ ̄ ~ ⌒'i:l
:::i、 l::::ィ 二斗 " i!
::::::'., 乂<:\ .i
::::::::::'.., "'' - ! l
::::::::::::::\ ! : .l
- 5255 :隔壁内の名無しさん:2026/09/15(火) 08:19:16.86 ID:drcV337N
- 了解
- 5256 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/15(火) 08:21:42.31 ID:dpEmX9es
-
/.................\{_....................\
/ ..................................................... ∨ /
./....................... |.................................. ∨ /
/ ............ l.....l.....|i.....i...|....l.....|...............∨
i...___|...... |/⌒|l.....川⌒\|...... |___...i
|.乂_|...... |--== ==--|...... |__ノ.|
|........|.....《| 函 函 |》.....|........| ハナちゃんに殺されるのが一番情報落ちなくて嫌なんだけど
|........|...... |=== ===|...... |........|
|........|...... | |...... |........| 逆に言うとGWさん的にはそれが安定手になるよねって。
|......人.... ト . − イ|.... 人......|
人...(.....\{.......≧=--=≦....ノ/......).ノ
`⌒\/i| \ / |i\/⌒
/ | ハ ハ | \
- 5257 :隔壁内の名無しさん:2026/09/15(火) 08:28:43.76 ID:drcV337N
- ハナはここから脱出する理由や意欲があって他の参加者よりも行動力があるなど一番最初に殺人をさせやすい枠なのも理由かもしれない
- 5258 :隔壁内の名無しさん:2026/09/15(火) 09:20:41.45 ID:QvfJkjKU
- どれだったら生き残れたんだろうか
- 5259 :隔壁内の名無しさん:2026/09/15(火) 10:03:00.09 ID:uP2ZU7Rl
- わからない…俺達はフィーリングで安価に参加している…
- 5260 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/15(火) 10:11:38.56 ID:dpEmX9es
- i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| 新しいの来たし、チャンピオンズやってもいいかな、と思うんだけど
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ 使いたいPTが特に思いつかない
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 5261 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/15(火) 10:30:19.41 ID:dpEmX9es
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ まあいい感じのPTの軸かコンセプト思いつくまで保留かなぁ。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5262 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/15(火) 10:55:41.39 ID:dpEmX9es
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! なんか今、細かいこと抜きにしてふざけた展開を思いついたが……
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ するか否か……
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5263 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/15(火) 11:27:12.25 ID:dpEmX9es
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_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| 使いたい子を思いついたが
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ ホームの期限が切れている……
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5264 :隔壁内の名無しさん:2026/09/15(火) 12:04:02.71 ID:oDg0nF8e
- ポケチャン環境がガラッと変わってつらーい
- 5265 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/15(火) 13:24:54.03 ID:dpEmX9es
-
x  ̄ ̄ ‐-
. : ´ 丶 `ヽ
/ \ \、
/ \ ヾ\ 、___
′ ´ i ヽ. ! _} 丶 マ´
/ { ,| l } ト、リγ ', ヘ
/ l / Nヽリヽ{ .′__', ヘ
l / | .l/ -― ` ,乞ヤ
' l ´ _.- 弋ソ八 i
∠ イ, , ', | l ィ雫ハ` : l ワ、ワンチャン朝日が見れるか?どうだ……?
/ / . ', l、 "弋zソ , ' '
/ イ / ':,丶 _ 、/、 /
" 〃´ ヘ ト ヘ、\ ‘" /`ヾ'
}/, .、 :.ヘ スT ― ´ \ ∨ __,
γ彡乂ヘ ':, \ 父:.、 \ .l ,;ソ ヽ. 〈 /
,ゝニニУ ':, _. \ 丶` =ょ≧=L7 , ', {
_.。z≦斗 " >ミ、ヽ ‐一  ̄ / ./ �X
_.。z≦斗 ´ 《⌒ヽ ⌒ \ / ト、、
斗 i|〔 "´ / \ 丶 `¨¨ ̄ ̄` ′ ;....ヘl
/ `丶 . \ ィ�W.........
/ __ `ヾr') < ;............ヘ
〃 γ 、`ヽ !..≧s,< /................ヘ
/..l / | > =-‐1...............≧s,、 /.....................}!
- 5266 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/15(火) 14:14:26.53 ID:dpEmX9es
-
、丶`` ´"''〜、、
` 、、 -―- 、、.,,_ `丶、
/ 、‐゛ `丶、 ヽ
, '゜ 、‐゛ 、 \ `、
,:′ 、‐゛ ´, ', ヽ ゚。
/ ,:゙ :゙ i ' '/,. ゚, ゚:,. ゚,
/ ,:゙ i i /,. | ´, ,
、′ ,√ Ν / | }i |: ', :,
/ _,,.、ヽ / l l �Y 」 �A i i i:、 ;
ー==ニΞ_,,,..ィ、-_,,..| �A i!�A| ', ! 」 八 ,√ l } `、 ;
ー==Ξ彡'⌒ .| 从ルノИ. �Z 」 V ∨ / i !个:、 | ; ` 、.,,__,,.
‖ .,゙ ] .ー泌^;些ik、l リレ�W ∨/レノノ ! | ,人、 >''"
. ‖ ,゙ l {^、 i::{υ}:} ′ l∧,从 `、 `ミメ、!
; | { .夊_シ 込、、___,,.. l 人 ` 、.,,,__公、
,゙ .ii. l ト:.:';';':.:. : ⌒"''''''"^^ ノ / 个o。._辷_ ⌒ このキャラ……勝手に動くぞ?
. ; �A ! ゚,. : : : : ; .:.;';';';.:.ノイ l \ ', ⌒ !
; 川 λ 'ム : : : :ノ / / ノ \、 |
’ �Y { ム 'ム ,,_ U _,,ノ / ‖′ ` 、 、、
/, �Y /, ∨}h、. ┘ _.、く/ / / ヽ `丶、
. //, ∨/, /,:∨/,:)h、 _,,.。s≦ ノイ / `、 ゚,
//,:'. ヤ , ∨,:∨从} ` ー `` i{_ ∧ / ./ ,ィ( ゚, ,人:,
. ,' ' } ゚,. ∨「 ̄ i i⌒''ャ, ,/ ,ィ( ,心⌒ }゙i} )
{,゙ ..,,,_ } ∧ Y, j }. / }:゙ x仝√ ,ィ�n ,゙,リ
λ 、、...,,,__~"''〜、、 ;ー⌒\ 寸 / ∨/ ; ,イ ,゙ /^ / {
_/ ∧ 冖¬… 」 �Y( i / ,,ノ _jノ '' __,,,..、、 :゙ {
- 5267 :隔壁内の名無しさん:2026/09/15(火) 14:16:10.00 ID:S1Z+HwBG
- 草
- 5268 :隔壁内の名無しさん:2026/09/15(火) 14:25:58.65 ID:umbV/VZa
- オネちゃんは主人公!
- 5269 :隔壁内の名無しさん:2026/09/15(火) 15:04:49.87 ID:uP2ZU7Rl
- 勝手に動くとかやっぱり主人公じゃないのでは?
- 5270 :隔壁内の名無しさん:2026/09/15(火) 22:36:11.51 ID:3CPoMoCI
- 向こうの規制に巻き込まれ多数決参加できない悲しみ
- 5271 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/15(火) 23:58:17.26 ID:dpEmX9es
-
/  ̄ ̄ \
. / ヽ
. | -‐`  ̄ ̄ ̄` 、_____
. | ○ o ○ \ ヽ
. {/ , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ }
. /. / ハ \ /
/ / ム/∧ | ヽ /
. 〈/ / | `⌒} | ! } /
.. /_/ { 从 .| .| l } 从 人、 イ
..  ̄ヽ/ /{/寸T弋{ .リナT寸!ハ イ |` }
/ヘ/. ! 〒寸 〒寸 }. | |_,ノ やっぱり私はスタイル的には
/{ { |//} {//| イ { {
_,ノ .| 八 乂リ 乂リ 从 ハ ヽ 【頭いい動き】や【頭おかしい動き】、【面白い動き】を安価でしようよってスタイルで
 ̄了 {ハ ⊂⊃ _ ⊂⊃ ./ r―
{ ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/ 上手くいくパターンだとそこをシステム補助やキャラ設定で補う感じになるっぽいか。
∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
>‐-{ ゝ )ノ ノ-/ 逆にそこがストップするとモチベが下がる感じで。
`¨∨¨´
- 5272 :隔壁内の名無しさん:2026/09/16(水) 00:06:10.96 ID:tBsLYIlg
- なるほど
- 5273 :隔壁内の名無しさん:2026/09/16(水) 00:20:46.57 ID:Xbs/GZTX
- 理想は集合知で思っても無いような良い回答だよね
- 5274 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/16(水) 01:26:14.54 ID:6KnE+ml9
-
_ ――-- ,,,
ィ - − _` 、
,..:'´⌒ `' , ' ., .、
.イ.ィ ; : i '., マ ヽ、
,.',.:' , i i .i! ', ム. \ ',
./i,' ノ i! .l i| i ヤ. ヽ、 i
ムi ./ /! | lル, . i i `'< ` .!,_
i / ノ ! l .; ! ム i .i > ,,_≧
,i /,/ ム .l.i ., ! ', .l l、,,_ゝ,_ニ=-
∠i i´ ――-.乂从ル'― --乂.! .l \  ̄´ .i
ノ i!, -― _ _ .i l__"'' ,,_ l
.,' .i:::',.=芹气ミ 斧笊竺ミi l  ̄⌒ |
i l::::::i 弋゚,ノ_ 弋゚,,ノ ..夂l i.i !i ね、これできるやつ使い捨てるのはもったいないじゃろ?
.i |:::::::!  ̄ ー " .! lノ i !ノ
{ i !::::::::! ! ! .l.ノ
',! !:::::::乂 ー( ノ! i i !
乂从::::::::::::':...、 ィ .! i .! .从ノ _
ル(  ̄=―≧ _ ,,..:::´ ノ从ノル'レル'´_ r ┤}
{`⌒ /ニニニニ;' .ヤ ⌒~´ /ニニニ/´~':., .,斗'''ゝィ「,丶_
「 ̄ ''''''.-=ニニニi.\ ! ノ ./ニニニ.i ', { イ r '´/ j
,.:'´  ̄ `'.,== _  ̄ ――--┐  ̄ ,:'ニニニニi ',.i 7´ /_つ
./ .',  ̄ == == ! ノニニニニニ.! 人 ~ ⌒7
/ i .! .!ニニニニニニニニハ !弋 _ ノ
./ l! .! ノニニニニニニニニ.! ', |  ̄ !
- 5275 :隔壁内の名無しさん:2026/09/16(水) 01:31:49.81 ID:pS7j39NL
- 話しだけで情報どんどん抜きた、恐ろしい
- 5276 :隔壁内の名無しさん:2026/09/16(水) 01:39:53.95 ID:STQhu+VI
- 思ったよりスペック高くて怖い
- 5277 :隔壁内の名無しさん:2026/09/16(水) 01:47:28.12 ID:pS7j39NL
- 妨害ならGWさん…?
- 5278 :隔壁内の名無しさん:2026/09/16(水) 01:56:24.73 ID:STQhu+VI
- GWさんは淫獄の魔女陣営じゃない?
- 5279 :隔壁内の名無しさん:2026/09/16(水) 02:16:03.43 ID:pS7j39NL
- 淫獄の大魔女、プレイヤーじゃない状況もあるね
- 5280 :隔壁内の名無しさん:2026/09/16(水) 02:23:07.57 ID:STQhu+VI
- 前周でさらっとエマがMVPスターでゲームマスターとプレイヤーを入れ替えるって提案してるんだよね
だからプレイヤーの淫獄の魔女とゲームマスターのクロエルの立場を入れ替える想定じゃない?
- 5281 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/16(水) 02:33:06.97 ID:6KnE+ml9
-
-―‐-
´ /⌒ヽ
/ \/ l
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⌒⌒| |:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.l.:.:.:.|:.:.:.|:.:.:._ / / ┃
| |:.:.:.:.:.:.:.:.:.:」 -┴ / / } ┃ こいつは死なないとダメだ
. И .l|:.:_ -‐ r─ ∠ _. イ }
. | 八 ( ̄ _丿 厶イ / ━ ┃ と皆も納得してくれてちょっと笑う
. レ′ ゝ ______,. イ レ′ ━━┛
/ {}___{} \
. / /\/\ \
. / /l △ |\ \
. / / | | | | \ \
- 5282 :隔壁内の名無しさん:2026/09/16(水) 02:40:51.01 ID:STQhu+VI
- 何であそこからルール1の全容抜いた上でギミック抜けるの…?
- 5283 :隔壁内の名無しさん:2026/09/16(水) 02:46:54.97 ID:STQhu+VI
- しかしオネちゃんから見えた情報から全員生存ってどうやるんだ…?
オネちゃんはまだループのこと知らないはずだけど、ループに気づいたかそれ以外の可能性があるかのどっちか?
- 5284 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/16(水) 21:55:46.39 ID:6KnE+ml9
-
、 -― ―-―- 、、
、丶 ゚ヽ
、 \_
,:゙ 。 ゙;~"
, ,´,:゙ ,:゙ .,;゙ i .,゙ \ ゚:,
/ i i .i ,' .‖ i .{ .j{ ヽ \ 乂,,�d
_,,ィ゙‖ l.i .l .! ,;{! { i‖゙, .゚:, 丶..,_ヽ,,
ノ{ li | ! / l l i 、 iリ ゙:、 i. ',ゝ ゙:, { ~⌒
/,ii{ i{ l .l ,:゙ !,,;_i_从h、,l \} ; .iム,,_ }
ー=彡1 リ! ! i' ! ,,.x竓芋ミ }i i L,,ニ゙)、}
. ;/ ! .ムヤ≠芋ミ 乂゚:;ジ‖ ! i .〉(,}、); あと何回オネちゃんは死ぬかな…
!: : : ム; 乂゚ジ , ¨ .リ ! }/: : マ)、}
,゙: : : : :::::゚:, ¨ ,ィ::| }il: : : :.i(Y.〉 でもそろそろ半分は越えたんじゃないかって気がする
ノ1:.:.:.:.:.:.::::::::丶_ _ //::ノ ,゙lリ:.:.;.:.:}.(Y〉
~ !:从:::::::::::::i::::::|:)h。,_ _,, イ゙::,:゙:::彡/ {:::ノ:/リ〈Y〉
!゙ ( .゚;ノ从::l::リ'ノレ::〉:::~:/〉 {:::ノレ゙::/{.,:゙ ' =≦
乂ノレ゙ル;゙ニニ互ニニ{:::ノ ~ ) ハ\
_,, n-宀''゚ 〈/ ~''ー-n ,,_ ,゙ .} )
,.. - ''" .|.| |i .≧゙,ノ、
/~≧s。 {.{ ~ 丶 イ ~. }} シ,
. { \、 }.i }} _,,イイ .}
}. ゙:, 、l.| ノロ=-ー '' !
- 5285 :隔壁内の名無しさん:2026/09/16(水) 21:59:14.06 ID:tBsLYIlg
- 3週目で半分なら3〜5回ぐらい?
どこかで詰まったら分からないけど
- 5286 :隔壁内の名無しさん:2026/09/16(水) 22:00:38.86 ID:pS7j39NL
- 死んだオネちゃんかわいい
- 5287 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/18(金) 00:29:16.46 ID:SjnZuskO
-
,r:〜v' ニヽ
,。 ‐` ´⌒~ 丶
/ \
' r-::.、 r::、 ヽ 、
/ i `'ァ::.:ト:::) Y´ ヽ
./ / / | 、 `"~ぐ ⌒ヽ...... )、
' i ./ ン,.| .lヘ 乂__, ...O... Y
. / ‖´ l i { ヽ /:.:.:.{ j __,>
j /:. | '、 : ヽ ,xr:く~T圦 ,ノヒzへ
. / i/} ,{ィ'筏外 `乂 `寸9リ^|ノ V 、...ヽ
/ <f''| ヽ ト マzソ 丶、__ `''〜 /...} ` コッコロが反則レベルに強い気がする…
{r''{ {V{ 丶.ゝ''' ` / /}.ノ
'./ゝ、: 、 t..ァ { ∠ '′´
乂.ト、. 丶、,_ ,.ィヘ /し'
つ ノYゝヽv-彡'へ`''’
,。::'^:::`~j::::|、‐'∠.>ゝン′ `" 丶.
‖:::.::: :::.:::.:::|/ /^c'''い‐'’ 1
{:::.::::.::::、:::.::::|ノ /C`ヽい .i'.....、 .'
|__::::.:::.:::ヽ::::| /⌒\ い、(_,.ニヽヽ
f´::::.::::.::_n_:;r、ムfllllillill ,V ,、.ム'''''ヽ`〈
〉::::,r'^ {./ i/ //jlililnY{ Y} Y/,__ マ
{:::/..... ∧ /^.ノ.}lll{ { ゝ '},_/iY ヽ{ :.
|‖マ ./ ヽ‘ー ノ'Tr=><...ィ彡/ / '.
`{ Y、...ィ. ̄ ヤ^`7 、_`'.丶、_,ノ :. }
1 .. } ゙. :、 '
ヽ ..:へ、 .ノ{ 乂 : ノ
,.へ ..ィニh.〉__ /..\_,,..。<
,.:^::::.::::.::`¨´::::ノ::::`'ァr__)‐く {-、ニニh,
. /:::.:::.:::::::.:::.:::.:::.:::}::::::::イ... ... ... .... ..∧=マj `、
./::::.::::/:::.:::.:::.::::.::::j://./ ヽ.... ..... 7./ヘ '、 〉
, '::::.::::/:::.:::.:::.:::.::::.::::7/.... ./\ .... .....イ { |..∧ '、/..ヽ
. /:::.::::, ':::.:::.:::.:::.:::.:::.:::.::7 '.ヽ ヽノ...\ヽ.' イ {i {......ヽイ .... ヽ
( ヾ:/:::.:::.:::.:::.:::.:::.:::.:::.::{ 'い...ゝ):... .....{ j..| j い、.... .... .... ... マヽ
- 5288 :隔壁内の名無しさん:2026/09/18(金) 00:51:13.26 ID:CkXVNmAq
- コッコロとエマが引継ぎをした前周が最善のルートだったなと
- 5289 :隔壁内の名無しさん:2026/09/18(金) 00:55:31.51 ID:d3iPhT9h
- オネちゃんみたいに殺さないと・・・全員の魔女化状態も見たいし
- 5290 :隔壁内の名無しさん:2026/09/18(金) 01:01:17.90 ID:ZHQAxczx
- 既に絶望して魔女になってる上
セルフリカバーも完璧
- 5291 :隔壁内の名無しさん:2026/09/18(金) 01:35:09.26 ID:32XI1pSL
- カーミラさんかわいそう…?
- 5292 :隔壁内の名無しさん:2026/09/18(金) 01:50:52.64 ID:rGsua3mm
- 魔女化ギミックを半分ぐらい一人で潰してるからなぁ
- 5293 :隔壁内の名無しさん:2026/09/18(金) 01:53:51.12 ID:5JNB2Gae
- 魔法少女コッコロはそんな強くない
魔女コッコロが反則級なだけで
- 5294 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/19(土) 15:37:07.68 ID:i0ZEVWKW
-
―――――‐ 、
// ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄) )
// -ニニニニ//二ニ-_
γ⌒ヽ ( (__二二二二//二二二ニ廴
γ⌒ ) ―――――― ´⌒⌒\二ノ_____
乂_ ノ _ニ/ .| \  ̄\___)
乂( 「ニ/ | \ \ \__)⌒
V 从 ハ \. /\ .| | \ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/'! l\. \ \ / W | | ./
/|| | \_, \_.´⊂⊃ ! !) .// 考えた結果
《_|∧ | ⊂⊃ ///u| |「⌒\-x___
|∧ |//// _ノ⌒ヽ | || `} }//≧s。_ \ ゲームからクロエルを除外するのは
/_)┐ \人 (:::::/ ̄ノ/ /ニ γ二>s。_///≧s。_ \ \
|//}二} _イ{ \>. __ ̄ -=≦ |/ ニ├∨{//////≧s。_//}、_)\_) 地雷案件なのでは?と思い始めた>>1
|//}ノ┘/ハ\ ニrュrュr_、/ ̄辷「\ノ ∨」>ュ<//////}
////}/////>'"⌒∨辷!ニニ{二二辷!二Υ\)\__)\ゝ--- ′
八////> ´ 八_ノ{辷i二二{二二辷iニニ八--_-------- ___
 ̄ __人辷iニニ\ニニ辷l/:)}--/------------ ___
___------{≧==≦::L}≧≦::::´::ヽ-}-----------/--- 廴
__ -_--------\::::::::::/| \:::\:__ノノ---------/------- }
/:i:i:i:i:i:/ ̄ ̄------\_/:_| \/、/----------{---------廴
/:i:i:i:i:i:i:i/ } -----廴_ \----------|----------/
{:i:i:i:i:i:i:/ 厂廴-------廴__ --------ノ----------乂
|:i:i:i:i:i/ /:i:i:i:i:i:廴--------廴 --<--------------廴
- 5295 :隔壁内の名無しさん:2026/09/19(土) 15:40:09.32 ID:ILVsAgEV
- そーなのかー
- 5296 :隔壁内の名無しさん:2026/09/19(土) 17:33:23.30 ID:yc1ix0ln
- 1周目はプレイヤー化してたから大丈夫かと思ってた
- 5297 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/19(土) 17:48:54.52 ID:i0ZEVWKW
-
,′ l ヽ ', ヘ. /:::::
′ l :i ヘ ',ヽ. ',\ _ > .,'::::::::
: : l', ', 丶 >',´丶 l xL 斗 ゛ ーzx
l i ', l ヘ . i ゛ ` ヽ ヽ} ヘ, //:::
| : iヘ | ヘ {ヘ j 〃⌒ヽ` ヽ/´丶/ ,'::::
l ', :l ̄、T ̄ \ ', `′ { ', ,へ ∨,'::::,′
. .rv :l: `, ⌒ 、 ` ヘ. ヘ .ノ >‐ 〉::::: どこまで行ってもどう見るかどう考えるか
∧ l 丶 {ヘ. {. ', ` /_ /./:::::::l
ヘ{ .,'丶ハ 丶. ノ 、 ′′ ′,/}L::::::j 次第の情報な気はしないでもない。
. , ', , , _ ォ / > ヽ l `
: ,', 〜''´ l .イ }lヘ )j 考えるヒントには大分なっていると思うけど。
i f ヘ 丶 , / l=ォ レi , ,:
l :i l .j丶. 丶 ′ ィ / , ∨},′ / ノ
l ハ :l / ヘ( ノ~ ‐- _ .。s /./ノ 人/ ///
v ヘ ヤ T j} j 人ヾアl ///, f r-゙><
ヽ .l ノイj / / Y ゙.i ,.f f < 〉 ´/ `
ヘ.l 斗 ゛ .lヘi.lヾ:::::i { rvj 7 /斗 ''´
- 5298 :隔壁内の名無しさん:2026/09/19(土) 17:50:24.66 ID:GtaMjq5A
- オネいる時に色々話させたいんだがどうやったら生き残れるのか
- 5299 :隔壁内の名無しさん:2026/09/19(土) 19:03:30.48 ID:VI7vG7KE
- 次のスターでマスコットカーマちゃんを次週まで引継ぎさせるとか?
- 5300 :隔壁内の名無しさん:2026/09/19(土) 20:10:04.78 ID:U09ThWsZ
- オネちゃんに関しては行動次第で生き残る可能性があったことにビックリしたよ
- 5301 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 02:06:00.54 ID:SPA32RaF
-
i ヽ //i
│ \ , 、--─ = _,,,_/ / i
| \ \ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; . ,、Ω ヽ
i ノ _/|f´:::::::::::::::\ノヘ . i
l ト /::/:::::::::::::::::::::::::::::::|ヽ ';、
l | /::::::/__/::::/::::::::::::::::::::::!:::::l: ゝ
ヽ ノ |::::::/!::/|:::::ヽ:::::|::::_!_:::!:::::| ノ
_/:::レヘ.ト、/_|_!/ |:::::/!::::/ |::::::ト:::|:::::::::i
/ .:::::::::::| |下_刃T |::/ |::/_/|::::/::::::::::!
〈/|::::::::::::ヽ. ̄ ` ! /下,_刃/::人ハノ
ヽ:|:;ハ:::::ト、U ´ ̄ イ:::::ヽ 魔女裁判はこのペースなら完結行けると思う。
.ノ 乂(:::\ _’ /:::::::::::::}
リヽト|> _ <|::/人{乂 ペルソナは……やっぱりこれもう畳むしかないかなぁ。
/ \ />乂(:::;ノ 丶
_,. イ /Y| ̄ ゝ
/| /卩]| \
/ ∧ / 只. | /i丶
/ ノ ∧/\/ |ム、 / | \
l / ,i / | ヽ/ Y l
| / |/ /| i ,. !
| ノ { く /. | || i |
- 5302 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 02:11:28.49 ID:SPA32RaF
-
,, ヘ、
__ ,,, --‐‐─‐‐- 、 _,, --─´´ i
, ⌒` ̄ ̄`‐‐───── ‐´ `´、 , ⌒|
\⌒`へ、__ , ⌒ 、 ミ.、 i::::::: |
\:::::::::::::::`\ ( ○ ) |::::::::.|
` 、::::::::::::::::::\ ` 、_, ´ __,.-―: : : : :ヾ〃 ̄二二─ 、::::|
、::::::::::::: 〉 /: : l.: : : : : : : : : : :l : : : : : : : ; : :ヽ丿
>、∠ ̄ / : : :l.:l: : : : : : :l: : : : :l: |: : : : : : l: : : :':;
,i / : : : |.:l: : : : |: : |l: : : : l: |;: : :l: : : :| : : : ';
! /: : : : :/:l: : : :/|: :/ i,: : : l: | i; : |: ; : :|: : :l: :';
i ,イ:l: : :l: : :/ト-=ニ.,_|_/ .i; : l:l:/ i; _|,斗'''|; : :|: :|
i {{:l:l.: : :l: :/ .|: /_レ’ー i; :l/ ≦__ i;:::||.: :| : |
{ i: l:l: : : l:/ .,γ,::::::::Yヽ ∨ ,γ,::::Yヽl|.: :|l: :|
i i: l: : : : / / .|ノ:::::::::| |ノ:::::| |: :|:l: l| 続ける理由が続けてきたからしかないというか。
! . |: l: : : : | |:::::::::::::| .| :::::::| |.:/:レ':|
ヘ |: l: : : : | 弋,__ノ 弋,_.ノ |/l.: : :| 色んなところが設計ミスを起こしているというか
ヘ i: l: : : : | ::::::......... ......::::: |:,l: : :|
ヽ. |,:l: : : : | u ノ:||: : | GMが私でなければ続けられたんだろうけど私とは相性が悪いというか
ヽ、 .i;l.: : : :| U /: :|.|: /
丶i|: : : :|ヽ., u (_ノ ,. イ.: : : | |/
i; : : |゙ー-| ≧ ‐ -, ≦-一' |: : : :|
i; : :| r=='======ヽY==-i. |: : /
\| j __ _ | |_|_ ノ|、_ _.|: /
, '  ̄ >::::::::::::::::::::::::::::::::Y::::::::Y;;::::::::::::::::|/'i,- 、
/ i;::::::::::::::::::::::::::::::::::-|:::::::::i;_:::::::::::::::::::::::i ヽ
.' i,:::::::::::::::::::::::::::::::-‐|:::::::/‐-::::::::::::::::::::| \
i::::::::::::::::::::::::::::::::::/ ̄ i::';:::::::::::::::::::::/ 〉
- 5303 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 02:27:35.38 ID:SPA32RaF
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 減点要素をいっぱい減らして
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 U ' /..:/ l!:../ ライト系の一人用風ゲームにしたら
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ 加点要素も消えていったというか…
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5304 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 02:42:39.35 ID:SPA32RaF
- ___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 }
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬' まあ設計ミスじゃね。
{_V:ノY u } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋―― 前にも似たような失敗があったけど
 ̄
普通の人が普通に一人用ゲームをプレイしているだけのプレイ動画は基本伸びないよね、というか。
「ゲームそのものの高いストーリー性」「トーク力」「スーパープレイ」「縛り」のどれかしらはいるよね、というか。
- 5305 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 03:55:57.05 ID:J7uC9sKG
- 魔女裁判おもしろいから楽しみ
- 5306 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 08:14:31.88 ID:CW0H25XN
- イッチの癖とは合わないとは思ってたけどやっぱりそうなったか
ただ長期連載するならあんぐらいの難易度にしないときついのはあると思う
イッチのスレ、他のスレに比べてスレ民に負荷かけすぎだからどっかでイッチかスレ民の限界が来るんだよな
かと言って難易度下げすぎると今のペルソナみたいになるし
正直ペルソナは長期連載して完結目指すならあれで良かったと思うわ
- 5307 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 08:28:33.97 ID:ep12X6t3
- ペルソナッてコミュがアルカナに紐づけられてて完遂しなくちゃって構造な感じで窮屈にも思える
- 5308 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 08:53:30.31 ID:EfVqhQ6E
- 別に窮屈には思わなかったが、そこは人それぞれか
- 5309 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 09:16:47.83 ID:SPA32RaF
-
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| やっぱりあれだね。
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ 企画段階のシステム設計が重要度高いね。
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ 長めに続いてるやつはシステム優秀だし。
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 5310 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 09:17:57.40 ID:SPA32RaF
-
___
_, ○´/⌒^ヽ ○ ―- 、
r  ̄.. /^´. ハ ヽ \ ヽ \
{ / {.| }.ハ ヽ ヽ \ /
ヽ / .| .{ ハ{ |' } .} .| ∨
∨7 / | ハ l ` ! .!∧ .} .}. }
{ { .ハ . |T弋! T7寸ノ} ./} .|
ゝ-! { |孑芯 孑芯イ.|/!人!
{_人∨ 乂ソ , 乂ソ }イ ヽ 窮屈っていうのは多分皆とは目線違うけど
〈 ゝ-、 イ リ ノ
rrf)っ 从 > ゜ イ リrヘィへへヘ 「120点を出せない」
 ̄ ̄ ̄ ̄`´`´ ̄ヽ! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ)、),)}
ってのはやっぱりあるかなぁって。
- 5311 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 09:20:27.08 ID:SPA32RaF
-
___
_, ○´/⌒^ヽ ○ ―- 、
r  ̄.. /^´. ハ ヽ \ ヽ \
{ / {.| }.ハ ヽ ヽ \ /
ヽ / .| .{ ハ{ |' } .} .| ∨ 多分だけど70〜120点の振れ幅になるのがいいんじゃろうなって。
∨7 / | ハ l ` ! .!∧ .} .}. }
{ { .ハ . |T弋! T7寸ノ} ./} .| ペルソナは65〜100点だったのが良くない、みたいな?
ゝ-! { |孑芯 孑芯イ.|/!人!
{_人∨ 乂ソ , 乂ソ }イ ヽ より正確にはどう頑張ってもシステムが決まっている以上120点がほぼ出せない、というか。
〈 ゝ-、 イ リ ノ
rrf)っ 从 > ゜ イ リrヘィへへヘ
 ̄ ̄ ̄ ̄`´`´ ̄ヽ! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ)、),)}
- 5312 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 09:22:26.92 ID:SPA32RaF
-
___
_, ○´/⌒^ヽ ○ ―- 、
r  ̄.. /^´. ハ ヽ \ ヽ \
{ / {.| }.ハ ヽ ヽ \ /
ヽ / .| .{ ハ{ |' } .} .| ∨
∨7 / | ハ l ` ! .!∧ .} .}. }
{ { .ハ . |T弋! T7寸ノ} ./} .| プラス評価入るのは基本100点以上を取った時なので
ゝ-! { |孑芯 孑芯イ.|/!人!
{_人∨ 乂ソ , 乂ソ }イ ヽ プラス評価が入らずにマイナス評価だけは蓄積していく、という構造になっちゃうというか。
〈 ゝ-、 イ リ ノ
rrf)っ 从 > ゜ イ リrヘィへへヘ
 ̄ ̄ ̄ ̄`´`´ ̄ヽ! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ)、),)}
- 5313 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 09:26:00.52 ID:SPA32RaF
-
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_, ○´/⌒^ヽ ○ ―- 、
r  ̄.. /^´. ハ ヽ \ ヽ \
{ / {.| }.ハ ヽ ヽ \ /
ヽ / .| .{ ハ{ |' } .} .| ∨ 評価としてざっくり言えば
∨7 / | ハ l ` ! .!∧ .} .}. }
{ { .ハ . |T弋! T7寸ノ} ./} .| 「今回は皆が鋭くて想定解をスパスパ紐解いてくれたな」
ゝ-! { |孑芯 孑芯イ.|/!人!
{_人∨ 乂ソ , 乂ソ }イ ヽ 「面白い奇抜なアイデアが出てきたな」
〈 ゝ-、 イ リ ノ
rrf)っ 从 > ゜ イ リrヘィへへヘ 「ううん、もうちょっと頑張れると思うけど、まあこれでいいかぁ」
 ̄ ̄ ̄ ̄`´`´ ̄ヽ! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ)、),)}
みたいに分かれるとして一番下ばっかりになっちゃう、みたいな?
- 5314 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 09:27:43.28 ID:SPA32RaF
-
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_, ○´/⌒^ヽ ○ ―- 、
r  ̄.. /^´. ハ ヽ \ ヽ \
{ / {.| }.ハ ヽ ヽ \ /
ヽ / .| .{ ハ{ |' } .} .| ∨
∨7 / | ハ l ` ! .!∧ .} .}. } これは
{ { .ハ . |T弋! T7寸ノ} ./} .|
ゝ-! { |孑芯 孑芯イ.|/!人! �@システムがかっちりしているので上振れを用意できない
{_人∨ 乂ソ , 乂ソ }イ ヽ
〈 ゝ-、 イ リ ノ �A行動に選べるのは一択なので集合知があんまり活きない
rrf)っ 从 > ゜ イ リrヘィへへヘ
 ̄ ̄ ̄ ̄`´`´ ̄ヽ! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ)、),)} のせい、かな?
- 5315 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 09:30:23.49 ID:SPA32RaF
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 だから要素式みたいな皆で数出して全採用とか
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! あるいは今みたいな貰った案からよさそうなのをチョイス
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ って方式を選びがち。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、 ポケモンは逆にさらに難易度をあげて
想定解を事前に用意するのは難しいってレベルまで複雑化させてる感じかな?
- 5316 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 09:32:45.97 ID:uiNM0FJd
- 個人的にはヒュドラ魔法開発くらいの難易度が丁度良かったけど
あっちはあっちでイッチの処理能力負荷が半端ないし
やっぱどっか重視するとなにかに皺寄せがくるんかな
- 5317 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 09:34:27.48 ID:pg7Yh7za
- まあ上振れは下振れと紙一重だから今回はそこ仕方ないとは思う
自分だけかもしれんけど今回のペルソナは心理的負担が少なくてやりやすかった
- 5318 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 09:38:32.39 ID:SPA32RaF
-
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ で、逆に上振れ下振れを減らすんであれば
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V テンポがもっと必要だったなって。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5319 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 09:39:23.00 ID:pg7Yh7za
- ペルソナ合体かあ…
- 5320 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 09:40:31.43 ID:SPA32RaF
- _ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| ・エロをメインにしてそっちを主軸にする
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! ・ストーリーをテンポよくして読み物として進めやすくする
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ このどっちかあるいは両方をやっていかないと行けなかったかなって。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ やってたのがクラウディア。
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、 下をやるのが聖杯戦争や今やってる魔女裁判もそうかな?
- 5321 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 09:41:06.53 ID:SPA32RaF
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ どっちかというと、人間の合体の方……?
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5322 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 09:42:24.78 ID:SPA32RaF
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| だからまあ色んなのがシステムとして骨折してるかなって。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5323 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 09:43:31.09 ID:SPA32RaF
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! もうちょい言うとペルソナの再現を意識した結果
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 「一人用ゲーム」を作ってしまったって感じ?
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5324 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 09:45:07.69 ID:SPA32RaF
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 暇なときにポチポチやる類のゲームってあるじゃん?
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ あの類は一人でやるのは面白いんだけど
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ じゃあ他の人がそのゲームやるので君手動でその処理して
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、 って言われてそれ楽しいかって言うと…うん、みたいな。
- 5325 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 09:48:40.77 ID:SPA32RaF
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
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/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ なんでまあ、色々失敗しちゃったかなぁって。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5326 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 09:49:50.74 ID:SPA32RaF
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| 単にシステム系PVEが
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ ダメってだけという話もあるけど。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5327 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 09:51:58.43 ID:SPA32RaF
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 システム系のバトルってスレでやる場合
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 「ポケモン」「カードゲーム」とかあるけど
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ この辺は動きとしては「対人ゲーム」になってるのよね。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ 「自分の勝率が高い対人ゲーム」をやってるって考えれば
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、 システム自体に面白さがあればそりゃまあ面白いよねって。
- 5328 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 09:53:48.87 ID:SPA32RaF
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
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/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ で、逆に用意された敵を倒す系のゲームだと
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| 普段は自由度が高くなってるのよね。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ こんな敵が出てきました、に対して
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V 「どう創意工夫するかのゲーム」
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> 出てきた課題に対してどう攻略するかを考えた結果上手くいくっていうのは
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
これもまた面白いよねって。
- 5329 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 09:55:21.47 ID:SPA32RaF
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 けどシステム系PVEだと……
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 決められたコマンドを使えば倒せる相手に
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 決められたコマンドを撃つゲームになっちゃってるというか…
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5330 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 09:56:46.59 ID:SPA32RaF
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| というわけでシステム系PVEはやめておいた方がいい
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ という反省でした。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ それをやるんならゲーム部分はおまけって割り切った方がいいというか。
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5331 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 09:57:24.10 ID:SPA32RaF
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! あるいは縛りプレイを強要するか。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5332 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 10:08:36.47 ID:SPA32RaF
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_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 全然関係ないけどこの前のバラバラ配置ゲーで
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 選出やセット、成長を決めて
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 後はオート&初期配置ゲーです。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ も、いいかもしれない。
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5333 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 10:09:11.39 ID:SPA32RaF
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ あれは勝率低いとか色々問題はあったけど
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V 可能性は感じるんだよね。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5334 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 10:13:45.28 ID:CzknVj2p
- なるほどね
- 5335 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 10:15:44.15 ID:SPA32RaF
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! あ、忘れるかもだけど明文化しておくか
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 【かっちりシステム系にする場合は対人ゲームとしての面白さを意識しろ】
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ と。
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5336 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 10:16:09.80 ID:SPA32RaF
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ まあ私とプレイヤーのレベル上げが相性悪いのもあるかもしれんが。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5337 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 10:18:33.83 ID:SPA32RaF
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! で、仮にペルソナをエタらせ
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 魔女裁判を完結させたとしたら何をするか……
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ ん〜……まあ気分的にはエロなのかなぁ?
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、 時期的にはマンダ来たからポケモンではあるんだろうけど…そんなに乗ってない気がするし。
- 5338 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 10:20:36.84 ID:QCIr6n/F
- ポケモンはもうちょい後ですか
- 5339 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 10:24:27.22 ID:SPA32RaF
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_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| ポケモンやるなら…新規の方が?
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 感はちょっとある。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V けどまあそんなには気乗りしてない?
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> ……まあ気乗りさせたきゃポケスレ漁ってポケチャンやって対戦動画見ればいいんだけども。
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
影響受けやすいタイプなので。
- 5340 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 10:24:28.51 ID:w0GLT3Sh
- ポケモンはめっちゃやりたい
他スレだけどポケスレやってるとこあるから慣れてる人が入ってきそうだし
- 5341 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 10:24:39.27 ID:Jk5ofGSc
- ポケモンって支配とユカリちゃんどっちやるんだっけ
他にも候補結構あったし気になる
- 5342 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 10:26:46.91 ID:SPA32RaF
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{==================-
>―============ハ===-
/  ̄ ̄ ̄___/ }_====-
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/ | Υ } \%%、>=-
/ | | ∨\/L_ノ===-
/ | | _/__| |:ト\\
| | | |\ ̄/ ̄| |:|__}::}〉::}
| | | | |/⌒‐/-| |___/ ̄
| | | | | jI斗ミ」 } |:|:| \
|ノ |/⌒/|/|/|/|/ イて;ハ 》 ハ]:|:| |⌒
// \ ,ィfう示 乂_ツイ // |:|:|/
 ̄| 《 乂_ツ , ""厶イ|/ 〈:ハ〉 気分だけなら死に戻りする探偵系主人公の学園モノとかになりそうな気配はしているが…
| \_>"" ノ| ハ\
ノノ\ \\ 、 ' / |/}/  ̄ 流石にそれはジャンル被り的にどうなんだ…?
 ̄ | \ | |> ..:::| |N
/ヘ「V| | \__>< |_人| (でもこのジャンルだとエマをライバルにするのは似合うよな、とか見つつ)
| | _-//| |/\
| |--|/∧=====////|--
__|ノ|--|//∧ .∧///|-----
--------|//⌒\/⌒∨/|---------
--------|/\_ハ_ノV,|----------_
/ ̄ ̄}__ / -------|:i:i:i/乂ノ\:i:i/|---------/ ヽ
/  ̄_// ′ -------/ ∧ \---------/ |
/  ̄\′ / ------ \_/|i|\_/--------/. |
/ __」┘___/ -------/ |i| |-------./ |
八 __」:i|-\` | -----/ .|i| |------./| |
∧ \:i|-||-| \ | ----/\,,/|i|\,,ノ|-----.//| |
/:i∧ /-'/-| | |----\__,/|i|ヽ___/---- ///| |
{\__/- //--| \ | -----〈 〉 |i|-〈 〉 ---////| |
- 5343 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 10:27:09.74 ID:w0GLT3Sh
- やるならユカリさんじゃねーかな
個人的にはアカリちゃんも再開してほしいけどムズいやろ
- 5344 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 10:28:36.93 ID:SPA32RaF
-
-――- 、
/  ̄ ̄ ̄ ヽ
-― / @ ,、 o、 @ /
{ _ /V , ⌒ヽ へ _,、 i /
. ヽ / / ィ ハヘ } ヽ.} ´
{ ' / ハ_{ } , i V
! イ { ./ ヽ! リ|7フT} }ヽ エロで行くなら……
ヽ∧ l {ィ芯ト ィ芯} .ノ ハ
. / }、∨ 乂ソ 乂ソ!/ / ヽ カードゲームやるかバトルするか
イ { ヽ{ `¨´ `´ノ ( rゝ
{ ヽ ヽ △ イ、 7/ 鏡花水月するか、かなぁ。
ヽへ ヽ >z <{ ィ {/./
. )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ
/ 乂ヽ ∨ /ノ ヽ
- 5345 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 10:31:12.49 ID:SPA32RaF
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-――- 、
/  ̄ ̄ ̄ ヽ
-― / @ ,、 o、 @ /
{ _ /V , ⌒ヽ へ _,、 i /
. ヽ / / ィ ハヘ } ヽ.} ´
{ ' / ハ_{ } , i V
! イ { ./ ヽ! リ|7フT} }ヽ
ヽ∧ l {ィ芯ト ィ芯} .ノ ハ 最近脳内にドSAIとクール系被害者パイロットのロボットモノとかも居座ってはいるが。
. / }、∨ 乂ソ 乂ソ!/ / ヽ
イ { ヽ{ `¨´ `´ノ ( rゝ
{ ヽ ヽ △ イ、 7/
ヽへ ヽ >z <{ ィ {/./
. )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ
/ 乂ヽ ∨ /ノ ヽ
- 5346 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 10:33:11.02 ID:SPA32RaF
- ノ
((。r≦.:.:.:≧s。
/.:.:.:.:/.:.:.\.:.Y´`ヽ
/.:.:.:|.:.i.:.:.:.:.:.ヽ()ゝ_ノ
{./.:.:.!.:.i.:.:.:.从仆.:.:.ヽ.}
|.i.:.:.:|:..:__:.:.:}'ィテミ.:.:.:.:.\
从.:.:.:ィvソ .ゞイ}.:.:.:.:.:} `ー ユカリさんはヴィランやらせるか
//(.:.:.:.:}´ ._'__ /ゝィi〔i》
\《==ミ、:≧s` ´イ{i:i:ゝ孑〕iト. ニコイチダンピールでもやらせた方が楽しいか?感はある。
//.:./イ、_ ノ ト、∨}ヽ<.:.:.:.〕iト.
( _.//.:.:,イニ=-ヽ-`�]--∨/、 ` <.:.:.:.`.:.:.:.、
ィi./.:.:./ヽ!二ニ=-}====== /.}ニ}  ̄` ‐ :.ヽ
斗ヒ≦__./.:/´ }二ニ∨i}: : : : : : : 》}ニ! ヽ}
ィi〔 > ´ ,'/´ .{∨ニ∧i}_ 斗== 、_}iニ} ゝ-彡 あ、エロは安楽椅子黒幕モノでもいいなぁ。
/ / {i }i:∨ニ∧: //',ハ: : |}ニ〕iト.
../ / ヾ Vi:∨ニ∧`i! ヽ: : !'ニ.}< 〕iト.
.{ / `ー /Vi:i∨ニ∧i!: : ゚: :|ニ=- ` < 〕iト.
..\/ _ -‐=ニ二二'/ニ}i:/ ∨ニ沁、: : : |ニ=-ト、 ` ヽ \
/i:/ニニニニニ/ニニ,イ: : :.∨ニ沁: : :!ニ=-lニ≧s。 ∨ ヽ
. /i:/ニニニニニ/ニ./: : : : : : Vニニ沁: |ニ=-}ニニニ〕iト. ヽ==イ
/i:/ニニニニニ/ /ミy、: : : : : : :ヘニニ沁ニ=-∨ニニニニマi:
. 'i:i{ニニニニ >´{{:::Y:::::)}: : : : : : : ヘ__.ノノ{__ ノ、ニニニニマム
{i:i:!ニニ> ´-‐彡ゝ=ゝノ》: : : : : : : : マ ´_リ{i:i:i:i:i:ハ` <ニニ}i:i:}
|i:_|> ´ ィi〔> ´廴ヽ=====ゝ`》}∨ゝ_ ノ `ヽニ!i:i|
ゝイ ィi〔> ´ __ 辷乂斗匕仆y.∨ノ} l l》=y .\i:!
,イ}> ´ |≦__`ヽ.| .{ .{::::::::)/ `´.∨ .(_ノ
,イ>' }´: : : : :.ヽ! .|ヽ ___ヽ_/`ヽ__》、
. /´ ィi>!: : : : : : :| lゝ===.イ/ゝ=イ∨//\ヽ
{≧=-= 彡 ´ .V: : : : : :! �X: : : : ! `∨´ ∨ ヽ}
`ー‐ ´ V : : : : ! .v: : : :.{ ∧ ∨=彡'
V : : : { v: : :〔! ∧ ∨
V: : : | �D : ハ .∧ ∨
{: : : :.! }: : : :.} ∧ ∨
i : : : i .i : : : | .∧ ∨
| : : : | i: : : :| ∧ ∨
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- 5347 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 10:39:20.03 ID:6bjX5uNG
- 魔女裁判のほうはまだ先だろうからまだ本決めしなくてもいい説はある
- 5348 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 10:40:30.20 ID:SPA32RaF
-
、 -― ―-―- 、、
、丶 ゚ヽ
、 \_
,:゙ 。 ゙;~"
, ,´,:゙ ,:゙ .,;゙ i .,゙ \ ゚:,
/ i i .i ,' .‖ i .{ .j{ ヽ \ 乂,,�d
_,,ィ゙‖ l.i .l .! ,;{! { i‖゙, .゚:, 丶..,_ヽ,,
ノ{ li | ! / l l i 、 iリ ゙:、 i. ',ゝ ゙:, { ~⌒
/,ii{ i{ l .l ,:゙ !,,;_i_从h、,l \} ; .iム,,_ }
ー=彡1 リ! ! i' ! ,,.x竓芋ミ }i i L,,ニ゙)、}
. ;/ ! .ムヤ≠芋ミ 乂゚:;ジ‖ ! i .〉(,}、); 言うてオネちゃん死ぬか怪しくなってきてない?
!: : : ム; 乂゚ジ , ¨ .リ ! }/: : マ)、}
,゙: : : : :::::゚:, ¨ ,ィ::| }il: : : :.i(Y.〉 今週もエマコッコロが記憶引き継ぎすると。
ノ1:.:.:.:.:.:.::::::::丶_ _ //::ノ ,゙lリ:.:.;.:.:}.(Y〉
~ !:从:::::::::::::i::::::|:)h。,_ _,, イ゙::,:゙:::彡/ {:::ノ:/リ〈Y〉
!゙ ( .゚;ノ从::l::リ'ノレ::〉:::~:/〉 {:::ノレ゙::/{.,:゙ ' =≦
乂ノレ゙ル;゙ニニ互ニニ{:::ノ ~ ) ハ\
_,, n-宀''゚ 〈/ ~''ー-n ,,_ ,゙ .} )
,.. - ''" .|.| |i .≧゙,ノ、
/~≧s。 {.{ ~ 丶 イ ~. }} シ,
. { \、 }.i }} _,,イイ .}
}. ゙:, 、l.| ノロ=-ー '' !
- 5349 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 10:42:33.04 ID:SPA32RaF
-
、 -― ―-―- 、、
、丶 ゚ヽ
、 \_
,:゙ 。 ゙;~"
, ,´,:゙ ,:゙ .,;゙ i .,゙ \ ゚:,
/ i i .i ,' .‖ i .{ .j{ ヽ \ 乂,,�d
_,,ィ゙‖ l.i .l .! ,;{! { i‖゙, .゚:, 丶..,_ヽ,,
ノ{ li | ! / l l i 、 iリ ゙:、 i. ',ゝ ゙:, { ~⌒
/,ii{ i{ l .l ,:゙ !,,;_i_从h、,l \} ; .iム,,_ } いやまあ、それでもちゃぶ台返しが強いから
ー=彡1 リ! ! i' ! ,,.x竓芋ミ }i i L,,ニ゙)、}
. ;/ ! .ムヤ≠芋ミ 乂゚:;ジ‖ ! i .〉(,}、); もうちょっと伸びる、か?
!: : : ム; 乂゚ジ , ¨ .リ ! }/: : マ)、}
,゙: : : : :::::゚:, ¨ ,ィ::| }il: : : :.i(Y.〉
ノ1:.:.:.:.:.:.::::::::丶_ _ //::ノ ,゙lリ:.:.;.:.:}.(Y〉
~ !:从:::::::::::::i::::::|:)h。,_ _,, イ゙::,:゙:::彡/ {:::ノ:/リ〈Y〉
!゙ ( .゚;ノ从::l::リ'ノレ::〉:::~:/〉 {:::ノレ゙::/{.,:゙ ' =≦
乂ノレ゙ル;゙ニニ互ニニ{:::ノ ~ ) ハ\
_,, n-宀''゚ 〈/ ~''ー-n ,,_ ,゙ .} ) あ、次死ぬキャラ考えないと。
,.. - ''" .|.| |i .≧゙,ノ、
/~≧s。 {.{ ~ 丶 イ ~. }} シ,
. { \、 }.i }} _,,イイ .}
}. ゙:, 、l.| ノロ=-ー '' !
- 5350 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 11:00:16.71 ID:SPA32RaF
-
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| で、まあ、ペルソナ畳むんならそろそろ考え始めていい気はするのよね。
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ そもシステム作るの時間かかるし。
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 5351 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 11:02:15.64 ID:E6Fq0IsU
- システムをしっかり作るならそろそろやらないと確かに厳しいか
- 5352 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 11:02:32.29 ID:SPA32RaF
-
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム 結局最初に用意されたシステムの完成度が
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 スレがどこまで行くかへ占める割合としてかなり大きいというか。
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 5353 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 11:07:58.56 ID:QCIr6n/F
- なるほどな
- 5354 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 11:10:32.91 ID:QCIr6n/F
- ポケスレしたいけどまだならカードゲームしたーい
- 5355 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 11:21:55.53 ID:SPA32RaF
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! カードゲームかぁ……カードゲームはポケモンへの繋ぎにはそこまでって問題点はあるけど……
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ まあでもどうせエロ入るし、いい、のか?
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
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Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
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- 5356 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 11:23:34.64 ID:SPA32RaF
- ・触手デッキ
・催眠メイドデッキ
・セクハラデッキ&魂の牢獄デッキ
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 今あるカード企画はこんなんか?
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
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Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5357 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 11:34:30.43 ID:QCIr6n/F
- 催眠メイドに惹かれてしまう癖、ここら辺は個人差だし
- 5358 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 11:37:29.28 ID:CW0H25XN
- ポケモンがいいと思る
一応完結目指すならしっかりシステム組むべきだけどカードゲームはそのしっかり組んだシステムが時間かかりすぎる
- 5359 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 11:41:55.71 ID:SPA32RaF
- ・触手デッキ
・催眠メイドデッキ
・セクハラデッキ&魂の牢獄デッキ
・魔女と黒魔術デッキ
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ あ、追加。
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/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V なんか導入だけ作ってたエロ企画が別にカードでもいいことに気づいた図。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5360 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 11:44:59.26 ID:SPA32RaF
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! カード以外だと命運システムとかも興味はある。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ こんなの。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
命運:☆☆★
下1〜3百面ダイス最大 どうする?
�@魔法を使う(魔法指定)
�A距離を取る
�B拳で殴る
�C防御
�Dその他
- 5361 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 11:48:24.60 ID:SPA32RaF
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i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 ええっと、なんだったかな……
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| あぁ、カードゲームはあれか。
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ やるなら結構がっつりになるって話だったか。
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ 主人公以外のデッキとか使ったりwikiでデータやデッキを募集したり、みたいな。
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 5362 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 11:50:34.89 ID:SPA32RaF
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| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 まあある程度固めてしまった方がいいか。
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 催眠メイドは
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 屋敷にメイドとして誰かが潜入しに来る⇒催眠を掛けながらセクハラ
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ セクハラに気づくor完全に堕としきるために闇のデュエル⇒メイドカードゲット
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、 で、1サイクル、か?ただこればっかりじゃ飽きるよねぇ。
- 5363 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 11:51:28.27 ID:SPA32RaF
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r ―- ー とつ ___ , 、
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ いやむしろ誘いこむか、気づいたらメイドになってた、みたいな話もあっていい。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V ただそれ含めても割とワンパターン…?
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5364 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 11:59:39.34 ID:SPA32RaF
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! この魔法、悪用クソヤバすぎるな…
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 U ' /..:/ l!:../ (次のシナリオ考え中)
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5365 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 12:00:08.31 ID:SPA32RaF
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! それはそれとして思いつかないので悩む
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ いっそ皆に相談してみるか?
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5366 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 12:20:50.10 ID:QCIr6n/F
- 内容によっては力になれるはず
- 5367 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 12:21:56.83 ID:SPA32RaF
-
/  ̄ ̄ \
. / ヽ
. | -‐`  ̄ ̄ ̄` 、_____
. | ○ o ○ \ ヽ
. {/ , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ }
. /. / ハ \ /
/ / ム/∧ | ヽ /
. 〈/ / | `⌒} | ! } /
.. /_/ { 从 .| .| l } 从 人、 イ
..  ̄ヽ/ /{/寸T弋{ .リナT寸!ハ イ |` }
/ヘ/. ! 〒寸 〒寸 }. | |_,ノ この段階で、自分の失われた記憶を取り戻す
/{ { |//} {//| イ { {
_,ノ .| 八 乂リ 乂リ 从 ハ ヽ ことを第一の目的にするキャラクターは
 ̄了 {ハ ⊂⊃ _ ⊂⊃ ./ r―
{ ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/ どんな事件を起こすと思う?
∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
>‐-{ ゝ )ノ ノ-/
`¨∨¨´
- 5368 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 12:28:10.65 ID:QCIr6n/F
- やるならMVPスター使って自分の記憶戻しに行くかな
前の段階で話し合いの方向になった時に記憶戻す方向があんまり支持されてなかったからMVPスター取った人から盗むか殺せる様に準備するかも
悠長に話し合いするって精神状態じゃないんですよね多分
- 5369 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 12:29:22.42 ID:Jk5ofGSc
- 次の試練で自分がMVPスターをゲットする為に自分以外がクロになる様に誰かを唆してミカ殺害とか?
出来れば他の戦闘力高くてMVP掻っ攫いそうな子にも被害与えられる様なのが理想的かな
- 5370 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 12:30:15.28 ID:QCIr6n/F
- クロエルに記憶戻す薬を物資として寄越せと強請る手に入れ方を個人で聞くくらいは予めするだろうけど
MVPスターゲット出来るのがミカって確定してるから狙うんじゃなかろうか
- 5371 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 12:31:43.04 ID:SPA32RaF
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!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 } あ、閃いた。
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 5372 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 12:32:21.99 ID:SPA32RaF
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!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
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/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 } あー、いや、そっちでもいいなぁ、どうするか。
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
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- 5373 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 13:14:33.51 ID:SPA32RaF
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>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V ただいま 閃いたよ
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 }
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 5374 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 13:16:45.73 ID:Jk5ofGSc
- おかえり決まったのかな
- 5375 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 13:22:15.49 ID:SPA32RaF
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{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
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/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 } トリック詰める必要があるか?
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
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- 5376 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 13:23:18.09 ID:SPA32RaF
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{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
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/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 } ポケモンはどうしようかね。
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从 気分がそんなに盛り上がってないことを考えると新企画な気はする。
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
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- 5377 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 13:25:36.53 ID:SPA32RaF
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{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
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/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 } しっぽきりヌケニンしてぇなぁ…
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
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- 5378 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 13:31:24.65 ID:SPA32RaF
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>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
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/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 } あ、開始はご飯食べたり風呂入ったりしたいから待って
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
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- 5379 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 13:37:55.15 ID:SPA32RaF
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r ―- ー とつ ___ , 、
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| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| まあそんなに元気なくてもやってれば出てくるさ
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ で、ユカポケやるって手もないわけではないが…
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5380 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 13:41:13.26 ID:SPA32RaF
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r ―- ー とつ ___ , 、
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| あ、カードゲーム一個分岐があった。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ エロカードゲームにするかどうか。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5381 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 13:44:03.11 ID:SPA32RaF
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ これはあれだね、前の時にあったセクハラカードみたいに
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V エロを組み込んだゲーム性にするか
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> エロはあくまでゲームの結果にしてカードゲームは純粋なカードゲームにするか。
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
まあこっちでもダメージを快楽にする、くらいはあっていいと思うけど。
- 5382 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 13:44:36.62 ID:SPA32RaF
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r ―- ー とつ ___ , 、
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 逆に完全に組み込むんならエロ系ステータスによる特殊勝利が発生する感じだね。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5383 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 13:46:49.56 ID:4pze/cPz
- ふむふむ
- 5384 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 13:47:17.05 ID:CW0H25XN
- どっちでもいいけど個人的には純粋な方が好みかなぁ
- 5385 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 13:47:45.99 ID:SPA32RaF
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 催眠メイド館で催眠パートでセクハラしながら
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 催眠ポイントを貯めて
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ それを使って自分に有利な特殊ルールを展開して勝負してくるって
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ 完全に悪役の挙動だな。
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、 それはそれであり。
- 5386 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 13:48:50.86 ID:SPA32RaF
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! まあでも純粋なゲームの方で
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 相手にだけダメージ=快楽を叩き込んでくる闇のゲーム仕掛けてくるのも
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ やっぱり凄まじく悪役なのでどっちにしろ一緒か?
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5387 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 13:50:07.74 ID:+AvRqQvY
- どっちもどっちではある
- 5388 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 13:51:05.00 ID:SPA32RaF
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 まあ問題は導入パートはともかくその先の話の発展性なんじゃが。
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! ずっと屋敷の中で話を回すとマンネリ化するけど
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 屋敷の外にあんまり出すぎると前の催眠アプリの時みたいに
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ 本旨がブレてぐだる気がするし…
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5389 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 14:14:36.45 ID:SPA32RaF
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_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| ただいま
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5390 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 14:16:05.23 ID:SPA32RaF
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| ふとイベントを含めて大きな動きをするとそれがカード化される
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 自身が生み出した汎用カードは自動的に買い取られる
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V 他の人が生み出した汎用カードはパックを買うことで手に入れられる
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> という設定を思いついた。
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5391 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 14:17:00.75 ID:SPA32RaF
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! それはそれとしてキャラ増えること考えると
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 夢の中で戦う話とかにしたバトルものとかのがいいか?とかも思う。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5392 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 14:21:40.90 ID:SPA32RaF
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| まあ夢の中でカードゲームする話とかでもいいけれど。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V あとダメージ考えるとLP制で
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> 一発勝負なの考えるとレギュラーチップかマリガンいるなって思った。
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5393 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 14:22:07.46 ID:QCIr6n/F
- 屋敷にメイドを雇いたいってなった理由とか出掛ける理由とか考えた方が詰めやすい?
汎用カードはいっそガチャにするとか、カードを手に入れる為にバトルするのは健全(迫真)
- 5394 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 14:28:27.08 ID:SPA32RaF
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r ―- ー とつ ___ , 、
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 今のところ契約モンスターを人に暗示を掛けて引き寄せて食らう家型モンスターにしようかなって。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ それを主人公に催眠メイド屋敷に改造された感じで。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5395 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 14:43:12.66 ID:SPA32RaF
-
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 夢の世界でカードで戦う話にするか?
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| とも思ったけれど…それだとデッキがメイドデッキにはならないか?
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ いや初期状態だとメイドデッキ組めないんだけども。
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 5396 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 15:03:49.37 ID:SPA32RaF
-
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| デュエルに勝つとカードが増える、ってのはいいと思うんだけど
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ 全部女の子でいいのかって言うと悩ましい面はあるよね。
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 5397 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 15:32:39.98 ID:SPA32RaF
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i ヽ //i
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| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 まあでも基本はシナリオか。
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ 夢の世界の陣地取り合戦……
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \ いやぁ、カードゲームには向かないか?
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 5398 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 15:44:23.42 ID:QCIr6n/F
- カードゲームに向くシナリオってなんだろ?大会優勝とかかな
- 5399 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 15:49:37.81 ID:SPA32RaF
-
/  ̄ ̄ \
. / ヽ
. | -‐`  ̄ ̄ ̄` 、_____
. | ○ o ○ \ ヽ
. {/ , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ }
. /. / ハ \ /
/ / ム/∧ | ヽ /
. 〈/ / | `⌒} | ! } /
.. /_/ { 从 .| .| l } 从 人、 イ
..  ̄ヽ/ /{/寸T弋{ .リナT寸!ハ イ |` }
/ヘ/. ! 〒寸 〒寸 }. | |_,ノ
/{ { |//} {//| イ { { そこらへんで悩んでるのよね。
_,ノ .| 八 乂リ 乂リ 从 ハ ヽ
 ̄了 {ハ ⊂⊃ _ ⊂⊃ ./ r―
{ ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/
∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
>‐-{ ゝ )ノ ノ-/
`¨∨¨´
- 5400 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 16:05:30.74 ID:QCIr6n/F
- カードゲームを使って勝たなきゃいけない理由さえあったらスムーズにいきそうなんだけどね
- 5401 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 16:06:02.76 ID:SPA32RaF
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V エロ混ぜると公式戦優勝とかあんま狙えないなぁって。
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 }
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬' まあでもカードゲームなら強くなりたい
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋―― をモチベにするのはありではあるんだけど……
 ̄
- 5402 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 16:08:41.42 ID:SPA32RaF
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 }
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从 いやまあカードゲームで戦わなきゃいけない理由自体は
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄ そういう世界だから、でいい気はする。
- 5403 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 16:09:59.86 ID:SPA32RaF
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| もう少し言うとカードゲーム世界で
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ カードゲームの結果が全てじゃない方が
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V 話が陳腐になるというか。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5404 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 16:13:18.18 ID:SPA32RaF
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! まあそのうえでカードゲームの立ち位置は世界観ごと構築する必要はあるけどね。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5405 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 16:17:41.58 ID:SPA32RaF
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| メイド屋敷メインにし続けるとダンジョン経営っぽくなって
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ カードゲームに合わなくなるしなぁ。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V とはいえある日急に招待状が来て大会に出場します、とかも
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> それはそれで催眠メイド屋敷ってテーマからブレるよね?
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5406 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 16:17:49.85 ID:EfVqhQ6E
- なるほど
- 5407 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 16:21:10.73 ID:SPA32RaF
-
/  ̄ ̄ \
. / ヽ
. | -‐`  ̄ ̄ ̄` 、_____
. | ○ o ○ \ ヽ
. {/ , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ }
. /. / ハ \ /
/ / ム/∧ | ヽ /
. 〈/ / | `⌒} | ! } /
.. /_/ { 从 .| .| l } 从 人、 イ
..  ̄ヽ/ /{/寸T弋{ .リナT寸!ハ イ |` } 「メイド屋敷に女の子を連れ込んで
/ヘ/. ! 〒寸 〒寸 }. | |_,ノ
/{ { |//} {//| イ { { メイドカードを作ってデッキを強化しよう!」
_,ノ .| 八 乂リ 乂リ 从 ハ ヽ
 ̄了 {ハ ⊂⊃ _ ⊂⊃ ./ r― を基本にする?
{ ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/
∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
>‐-{ ゝ )ノ ノ-/
`¨∨¨´
- 5408 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 16:22:23.21 ID:SPA32RaF
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 } 「大会や賭け試合に出場してお金を集めて
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从 パックを購入しよう!」
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄ あ、これ形になってきたんじゃない?
- 5409 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 16:24:07.51 ID:SPA32RaF
- 強いモンスターが欲しい
⇒屋敷に女の子を連れ込んで催眠メイド化しよう!
汎用カードが欲しい
⇒賭けデュエルやデュエル大会でお金を稼いでパックを剥こう
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! これを繰り返してデッキを強化していく話?
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5410 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 16:33:28.99 ID:EfVqhQ6E
- なるほど
- 5411 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 16:43:39.17 ID:SPA32RaF
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 }
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬' 大筋はこれでいいとして世界観と目的、か?
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 5412 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 16:47:38.88 ID:SPA32RaF
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 例えば異界の連中が現地の召喚士と契約して戦い
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 異界ランクを上げるための儀式、とかはできる、か?
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5413 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 16:48:14.72 ID:SPA32RaF
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| でもこの方式だと負けたプレイヤーは脱落した方がいいか?となる。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5414 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 16:48:41.09 ID:SPA32RaF
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 逆に話は進めやすくはあるのか、儀式での優勝を目指す、みたいな感じで。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
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Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5415 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 16:49:34.52 ID:SPA32RaF
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| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ ただ大会とか買い物はできない感じだね、これだと。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5416 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 16:49:49.25 ID:EfVqhQ6E
- トーナメントか総当たりかは分からないけど、割と短編になりそう?
- 5417 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 16:50:00.76 ID:SPA32RaF
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 代わりにハグレモンスターとか作ってもいいけども。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5418 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 16:50:34.93 ID:SPA32RaF
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 正直長編にしたくはあるのよな。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ システムの都合で。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5419 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 16:51:19.91 ID:SPA32RaF
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| カードゲームなんて
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ どう考えてもカードをバンバン募集する方式じゃない?
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5420 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 16:54:31.35 ID:SPA32RaF
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| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ で、アニメ風にしたいので
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V 各キャラクターがそれぞれテーマを持つ感じにしたいなって。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> まあ同じテーマを使うやつがたまに出てきてもいいけども。
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5421 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 16:55:59.82 ID:SPA32RaF
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| ん〜……催眠ってテーマを考えると
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ バトルに勝利すると相手のテーマのカードを
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V 闇堕ちさせる、みたいなデッキが拡張性あって面白いか?
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5422 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 16:56:24.08 ID:EfVqhQ6E
- なるほど
表の大会と裏の大会(儀式)で分けるとか?
- 5423 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 16:59:29.76 ID:SPA32RaF
-
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| まあ話を畳みやすいのは
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 儀式バトロワスタイルではある。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V 逆に話もコンパクトになりがちだけど。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5424 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 17:03:29.01 ID:EfVqhQ6E
- 長編にはなりにくそうではあるのは確か
- 5425 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 17:04:03.12 ID:SPA32RaF
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| ああ、素直に
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 特別なカードの戦い、でもいいのか。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V ナンバーズみたいに。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5426 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 17:04:58.86 ID:SPA32RaF
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| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! バトロワ形式の良いところは
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 味方のデュエリストを減らせることではあるんだよね。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5427 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 17:05:15.07 ID:QCIr6n/F
- 催眠メイド屋敷に人を誘い込んでカードにするって聞くとカードの精霊仕草だ
- 5428 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 17:07:38.92 ID:SPA32RaF
-
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| 百体の「王」のカードによる各世界の勢力争い、とか?
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 現段階での順位が乗ってる感じで
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V No.100なら一番弱い王、みたいな。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5429 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 17:10:02.61 ID:SPA32RaF
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| 1000枚にすればまあ長くはなるけれど、という難しさ。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5430 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 17:12:10.18 ID:EfVqhQ6E
- 1000枚もあると収拾はつかないそうではある
各カードによるテーマも必要だろうし
- 5431 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 17:14:30.67 ID:SPA32RaF
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 あ〜……百枚の王のカード
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! とそれとは別に普通にカードゲームが存在する世界、にする、か?
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
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/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5432 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 17:25:44.98 ID:SPA32RaF
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! でも100枚ってキリがいいけどガッシュ考えると多分足りない気がするんよね。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 主人公が多くて25回しかデュエルしないってなりそうだし。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5433 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 17:26:57.99 ID:SPA32RaF
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 300枚ってするとどうだ?キリが悪いかな?
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5434 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 17:30:21.53 ID:CW0H25XN
- 100枚でいいとは思う
王のカード賭けない戦いもあるだろうし
- 5435 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 17:30:35.20 ID:SPA32RaF
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r ―- ー とつ ___ , 、
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. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| カードゲーム=300の世界の王が物質世界で人間と契約
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ または人間を器として乗っ取ることで行われる儀式。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V 王はこちらの世界でも力を振るうことができ
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> その力を悪用する契約者もいる(主人公含む)
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
みたいな。
- 5436 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 17:30:40.04 ID:Jk5ofGSc
- キリ良くするなら333枚とか?
- 5437 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 17:32:14.52 ID:SPA32RaF
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 賭けない戦いはあるけど
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ それでも100枚だと少なすぎるかなって。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ そりゃ一人で戦うのなら多いけど、現実的な戦闘回数だと多分10体に勝てば優勝できるレベルだよ?
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5438 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 17:33:10.74 ID:SPA32RaF
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! あ、これは王によらないカードがない場合ね。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 世界観にカードがある場合は別。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5439 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 17:33:36.04 ID:CW0H25XN
- 正直ゲームがどのくらいかかるのかのでもそこ変わるから枚数はシステム決めてからでもいいんじゃない?
- 5440 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 17:34:05.04 ID:SPA32RaF
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 333にするなら666にしたい気はするんだよねぇ。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5441 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 17:35:27.16 ID:SPA32RaF
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| あ〜……まあ、そうね。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5442 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 17:36:38.36 ID:SPA32RaF
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! この方式にするんであれば
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ やっぱライフポイント制かなぁ?
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5443 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 17:37:01.60 ID:CW0H25XN
- 逆算するならカードゲームに何日ぐらい掛けたいかで計算するのがいいかもしれない
- 5444 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 17:37:57.87 ID:CW0H25XN
- まあ一番わかりやすいし王道から良さそう
- 5445 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 17:42:01.37 ID:SPA32RaF
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 ライフポイント制は多分王道ではない……
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5446 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 17:42:47.60 ID:SPA32RaF
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! ああいや、ライフの部分は王道ではあるのか
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5447 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 17:43:58.25 ID:SPA32RaF
-
/{
/ > ´ ̄ ̄`ヽ、_
/ ○ ○ ヽ―- _
__/ === >
r'⌒ _,,二二二,,__ \r─-、_\ /
〈. イ: : /: : ∧|: :|: :广^\ (>‐─<} ヽ′
/∨ :|: : i\/ |: :ト:|、/ 卜{,___ 〉 ,'
,' /: : :|: /| /___ |: :|:│ ____|: | ∧ |
V| /|: i 斤〒¬ |:.∧斤〒¬|:〈 | j
∨ |: i | Lノ |/ Lノ |: | | 〈 ええっと、考えるべきことは……
/ :|: N リ: | 〔 \
{ | Y u 厶ィ| ∨ } 先手後手のコイントスをしてはいけないという説がある……?
| |:人 マフ /:| [ ∨
[ 八: :.:|≧=r‐r-n-┬=ァァ7 ∧ [ リ
∨ \|\八 { /J 人 {/{厶ィ圦 フイ
\____,,...イ`ー=彡 \乂_,彡ヘ__/ ∧
| \│ / /O○ |
- 5448 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 17:46:11.25 ID:EfVqhQ6E
- 先行は貰う!俺のターン!みたいな?
或いは先制値みたいなのを用意するか
- 5449 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 17:49:31.80 ID:SPA32RaF
-
/{
/ > ´ ̄ ̄`ヽ、_
/ ○ ○ ヽ―- _
__/ === >
r'⌒ _,,二二二,,__ \r─-、_\ /
〈. イ: : /: : ∧|: :|: :广^\ (>‐─<} ヽ′
/∨ :|: : i\/ |: :ト:|、/ 卜{,___ 〉 ,'
,' /: : :|: /| /___ |: :|:│ ____|: | ∧ |
V| /|: i 斤〒¬ |:.∧斤〒¬|:〈 | j
∨ |: i | Lノ |/ Lノ |: | | 〈 うん、もうちょっと言うとあれね。
/ :|: N リ: | 〔 \
{ | Y u 厶ィ| ∨ } このシステム敗北にめっちゃ弱いと思うんだよね。
| |:人 マフ /:| [ ∨
[ 八: :.:|≧=r‐r-n-┬=ァァ7 ∧ [ リ やり直してもう一回、に向いてないうえに負けたら敗退だから。
∨ \|\八 { /J 人 {/{厶ィ圦 フイ
\____,,...イ`ー=彡 \乂_,彡ヘ__/ ∧ まあなんとか都合はつけるけども。
| \│ / /O○ |
- 5450 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 17:53:34.99 ID:SPA32RaF
- ・王のカードの序列の順位によって先行/後攻が決定する
・王のカードは王のカードとの戦闘以外によって破壊されない
・王のカードは自身より序列の低い王の効果を受けない
__ , -=<´/ !
_ -=< > 、/ / ,
_ イ ヽ / ,
_ - ―==ニ/ ○ .ヽ .,
\ / >‐=====‐< ヽ /
. ヽ イ , 、 /´:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::` < ヽ/
\ / ゝ ' /:::::::::::::::::::::::::i::::::::i::::::::::::::V:::::::::::ヽ .ハ
\' ./::::::::::::V:::::::::::::::::!、:::::iヾ::::::::::::V:::::::::::i::V ハ
! イ:::::::::::i::::ハ::::::::::::::::i_斗孑< ̄:::i::::::::::::::!:::::V .}
.{ ./::::i:::::::::ハ::i_,V::::::::::::::! ∨! _ヾ::!::::::::::::::!::::::::} }
{ ./::::::::!_斗√i! V::::::::::/ -' ィ≦云丐気:::::::::::!::::::::Y}
V /::::::::::::!V::!__ミヾ::::/ '´' 弋こ'ソ ノ!::::::::::::i::::::::::Y
Vイハ:::::::::∧竓茫いう ` ー‐´'' !::::::::::::i::::::::ヾト、 開き直るのならこう?
}}ヾヾト::::::::::ム、 ゝ=‐’ /イ:::::::::::i:::::::::::ヾ\
. マ iヾヾ:::ハ ` ¨´ 丶 /' !:::::::::::!:::::::::::ハ
} .!::::::::ヾ\ イ::::::::::::i::::::::::::::!
ヽ .!:::::::::::::ハヽ , 、 イ i::::::::::::::!::::::::/
ヽ!:::::::::::ヾ:::ヽ 、 / i::::::::::::::!:::::/ __
//:::::::::::::ヾ::::::≧=‐- イ !::::::::::::::/≦. ヽ
/ i:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i /:::::/ / ∨
i' ヾミ=-ヾィ、/ >≦'! }/ / ∨
' / } /. / ∨
- 5451 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 17:55:42.13 ID:EfVqhQ6E
- この場合、主人公はかなり上位っぽい?
- 5452 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 17:57:51.04 ID:SPA32RaF
- ・王のカードの序列によって先行/後攻が決定する
・王のカードは自身より序列が上の王のカード以外のカードの効果を受けない
・王のカードは王のカード以外との戦闘で破壊されない
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: : :ハ_: _/ :.:.| |: |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l ´l. /` }/ ‐ -、.: :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:|ィテ≠ミ x≠ミ:..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j う::心 孑:ぅj:: : . : : ト、:! こう、か?
ヽ/: : :.{ V 弋zソ 弋ヌノ}: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ` 一 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
. ′ 、 ヽ/ ;i! j/ Y {`ヽ
| } ` 、/ | }
′ l!
| | } | !
| | | .'
| ! l! l! |
| | | j |
- 5453 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 17:58:37.77 ID:SPA32RaF
-
i ヽ //i
│ \ , 、--─ = _,,,_/ / i
| \ \ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; . ,、Ω ヽ
i ノ _/|f´:::::::::::::::\ノヘ . i
l ト /::/:::::::::::::::::::::::::::::::|ヽ ';、
l | /::::::/__/::::/::::::::::::::::::::::!:::::l: ゝ
ヽ ノ |::::::/!::/|:::::ヽ:::::|::::_!_:::!:::::| ノ
_/:::レヘ.ト、/_|_!/ |:::::/!::::/ |::::::ト:::|:::::::::i
/ .:::::::::::| |下_刃T |::/ |::/_/|::::/::::::::::!
〈/|::::::::::::ヽ. ̄ ` ! /下,_刃/::人ハノ
ヽ:|:;ハ:::::ト、 ´ ̄ イ:::::ヽ え?下位だよ?
.ノ 乂(:::\ _’ /:::::::::::::}
リヽト|> _ <|::/人{乂
/ \ />乂(:::;ノ 丶
_,. イ /Y| ̄ ゝ
/| /卩]| \
/ ∧ / 只. | /i丶
/ ノ ∧/\/ |ム、 / | \
l / ,i / | ヽ/ Y l
| / |/ /| i ,. !
| ノ { く /. | || i |
- 5454 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 17:59:30.39 ID:QCIr6n/F
- 集まった王カードの処理に困りそうだしあくまで王権って事にした方が良さそうな気もする
- 5455 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 18:00:02.05 ID:fPpF2Kj/
- いやうーん…
安定性を高めたいのはわかるけどそもそもとしてカードゲームと安定性がわりと反発するものだからその方向行くならカードゲーム止めたほうがいいっていう意見になるなあ
- 5456 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 18:00:35.97 ID:eHeYcEGd
- 下位なのか
- 5457 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 18:01:33.91 ID:SPA32RaF
- ・王のカードの序列によって先行/後攻が決定する
・王のカードは自身より序列が上の王のカード以外の他のカードの効果を受けない
_ ____ ,. -─ '''ー ─ ‐ - 、
_.. -‐ "´ ̄ ̄ ,,, ''"´ ,,, 、::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l
{:::::::::::::::::::::::::/◎ o ◎ ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::!
!:::::::::::::::::::/ _____ \::::::::::::::::::::::::::::::,'
i::::::::::::::::/ ,.イ/:.,:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./`ヽ、 ヽ、:::::::::::::::::::::/
ヽ:::::::::::/ . ,イ- 、!:.:l:.:.:.:.:.:.:.:., /−、:.:\ ヽ、:::::::::::; '′
ヽ::::/ /:.′/ l`:,!:.:.:.:.:.:.:.:./ ヽ:.:.:.:.:.:.!ヽ、 ヽ:/
V /!:.:.:./ !/|:.:.:.:.:.:.:./ ヽ:.:.:.:.|:.:.:.:ヽ ',
i /:.l:.:.:/, ,ニ、、l:.:.:.:.:.:/ , ‐_丶:.:.l:.:.:.:.:.:.ヽ. !
i′:l:.:ハV ,ノ:::ヾ,:.:.::/ ,イ_,)::ヽヾ:.:./:.:.:.l:.:ヽ、!
|:.:.:.:!:l:.:l !i:::::i.!l:.:/ l.i::::::::i.l リ:./:.:.:.:,':.:.:.:.:! 戦闘破壊は許すか?
|;ハ:.:ソ:.:.i 弋‐ク l/ !,゙ー ク ,:./:.:.:.:/':.:.:.:N
!:.i:.:.:.{ ,,,,, 、  ̄,,,/:/:.:.:.:/:.:.:.:.:.:l そうじゃないと処理大変そうだし。
!:.l:.:.:丶、 _ /:/:.:.:.:/:.、:.:.:.:.:.!
ヽl:.:.:.:.:ハ:i`'、ァ 、__,. 'エ'/i:.:.:.:ハ:.l ヽ:.:.:.:!
丶:.:.:! リ/} }./′ ,/' ,':.:.:/.、ヽ! ` ゙、
ヽ:!イ..../ ,/.ト---ァ.../:.:/....._ヽ
,{iヾ,/ "^ヽ,、/...//../,. -_}
i ヾ/ ' , !'.....'..../// ヽ
! { /7.....//,. '" |
- 5458 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 18:02:49.50 ID:EfVqhQ6E
- なるほど
- 5459 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 18:03:29.68 ID:QCIr6n/F
- 戦闘破壊できた方が楽ではある、代わりに対象耐性とか持たせたり
カードゲームって運要素が絡むのを承知の上で再現性求めるものだから
- 5460 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 18:04:21.09 ID:SPA32RaF
-
i ヽ //i
│ \ , 、--─ = _,,,_/ / i
| \ \ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; . ,、Ω ヽ
i ノ _/|f´:::::::::::::::\ノヘ . i
l ト /::/:::::::::::::::::::::::::::::::|ヽ ';、
l | /::::::/__/::::/::::::::::::::::::::::!:::::l: ゝ
ヽ ノ |::::::/!::/|:::::ヽ:::::|::::_!_:::!:::::| ノ
_/:::レヘ.ト、/_|_!/ |:::::/!::::/ |::::::ト:::|:::::::::i
/ .:::::::::::| |下_刃T |::/ |::/_/|::::/::::::::::!
〈/|::::::::::::ヽ. ̄ ` ! /下,_刃/::人ハノ
ヽ:|:;ハ:::::ト、 ´ ̄ イ:::::ヽ 300体中291位とかになりそうな気はする。
.ノ 乂(:::\ _’ /:::::::::::::}
リヽト|> _ <|::/人{乂
/ \ />乂(:::;ノ 丶
_,. イ /Y| ̄ ゝ
/| /卩]| \ まあ別に連続二戦やってもいいけどダレない?というか。
/ ∧ / 只. | /i丶
/ ノ ∧/\/ |ム、 / | \
l / ,i / | ヽ/ Y l
| / |/ /| i ,. !
| ノ { く /. | || i |
- 5461 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 18:06:13.27 ID:SPA32RaF
- ・王のカードの序列によって先行/後攻が決定する
・王のカードは自身より序列が上の王のカード以外の他のカードの効果を受けない
,ノ'ヽ,、
_,,,,;:;;::--::---::;;:--─---::;;--:;.,,_ /′ i i,
_,,...:;;;ー''゙⌒ ‐'″ ~゙'∨ .::i, i,
,,,;;;::: ,,, ,,, / .:::::i, i,
<,_ ◎ ,.,o,.,._,. ◎ / .::::::::i i
゙゙^ー- _,;;rー'゙~ /i /;~^..:ー-、'' ,, .〔 .::::::::::i }
〉 /::::::::::::::::::::|::::::::::::::::::|::::::::|| ヽ ヽ/i
/ /::::::::::::::::,、::::::|::::::::::::::::ハ:::::::|:::::: ヽ l
l // :::::::::::_/_l:::::|:::::::::::_/__l:::::l:::::::: ! l
! / |:::::::,::´/ ∨ヘ|:::::::/ / lヽ:::::::, | !
! !/l:::::::::::::/ _ j/ , ─ 、\|::::ii| !
`ヽ l} 〉:::::'/´/ , ハ / r'し' リ l::::l| i
ヽ-- ハ ハ {r'し':::::} l::::::::::メ. /::∧ / これで自陣営は基本後攻だよ、頑張ってってしつつ
/:::::::::::::∨::::ヽヾ:::::::メ `ー" '/::::/ li /
l :::::::::::::::|:::::ハ  ̄ ' メイ:::::::::::ll:,ソ 戦う?
|::::/:::::::::::|/:::::\ ハ/:::::::/:::::::│
|ハ:::::/i:::::ハ::::::: ,> _ ´` _ イ /:::::::::::/:::::::/ パーティは割と絡め手系になりそうだけど。
∨ |/ l:::::/ l /∨|  ̄ / /イ:::::イ:::::/
/∨ l/ \\_ /イ // {/\
/ >r r< \
- 5462 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 18:08:08.84 ID:fPpF2Kj/
- ぶっちゃけセーフティとしてはやり直しないとかなりキツくなると思うからあったほうがいいとは思う
いやマジで台本なしで基本勝ち続けてくださいはきついって
- 5463 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 18:08:19.25 ID:QCIr6n/F
- コントロール奪取系とか後攻じゃないと碌に動けないデッキもあるからそっちに割り振れば十分戦えそう
- 5464 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 18:10:19.38 ID:SPA32RaF
-
,. -─‐- ., ____ ___
', ',\ `'"´ .`゛ー 、'"´ ,. --, `,
', ', \ く / /
', ',/ ◎ ,____ ◎ ヽ/ /
/ ,. - '´ : /: :/ : : :`ー-、 /
l / / : : /: ;/: : : : : /∧ヽ、 ',
l /: : |: ://// : : : : // ヽ: :ヽ. |
! ,': : :i7フ/ ̄//: ;/// ̄ ̄TT゙ヘ !
i | : : l r〒示ミ/ 示〒テ、l: : ',. /
∨ : : ハ ゙ 弋ソ 弋ソ "|: : y まあやり直しか仕切り直しはあった方がいいじゃろ。
V: : :!ヽ /l: : ;'
V、 トヽ ′ u// 〃 で、しょうもない負けをなくすためにマリガンを用意して
ヽ| V ゝ _ イ/レ′
ヽ 二lー、 ̄ イ┐′ あとは事前工作をありにするかどうか?
/:::〈`ヽ_ _ /〉::\
/:::::::::::\/ハヽ/:::::::::::\
- 5465 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 18:11:20.86 ID:SPA32RaF
-
, ´ ̄ ̄ ̄ ̄`''ー- 、
/ `ー──── 、
r==ニニ二´ ,,, ,,, _____ /
| ////// ◎ ◎ ∨//////// /
| |/// o____ ∨////// /
| |〆_ ,、/: : : : :i: : i`:ヽ、 ∨//// /
'∧ーテ=二、_/: : : : : : : : !: : |: : :.:|:ヽ、 ∨// /
∨Y://: : イ: : : l: : !,: : : : : :l:.リ、VI: : :/!: : ,'l ∨ /
∨/:{: :/: |: : :从ノ、: : : : : :|/l/ ト、 / |: :/│ 〈 事前工作って言うのは
\|: {从!: :{r=rttォ、、: : : :! イ云心下/ : | ヽ
l从{,ハ: :{ マ、rム ヽ: :.| マ、_∨,: : /│ ', 屋敷の中のデュエルなら最初からフィールド魔法がセットされてる、とか
/`/: :ヾjハ. ∨ソ ,.�Y ゞ- '/: :/ : | ',
/./:イ: : : :八 _ /: :/: , / __ノ そんな感じの。
/l.く 从: l: : : >. .,ィ-っ` イ/: :イ:/ / |
/ | {: :{: !从',: : / イ、.T、´r‐'/;ィ‐'´ __∠二二!
ヽ.>、VI/二ニ`/ イ,〉 `V卞ニ、─<____丿
\___,r'´ /{ ハ ヘ `ヽ 〈
/ ./l \_ノ人!ー--'∧. r' \}
- 5466 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 18:12:36.28 ID:SPA32RaF
-
_ , -― ==== 、_ イ`ヽ
r ´ ̄ ´ ◎ 。 イiヘ ◎ }
| ヽ , イ´: : : : :}: : }ヘ-ヽ |
, 冫 / : : : i: : : : : :i: : :ヽ: :ヽ Y
} / __/: i: : : : イ: : : : : ト: : : i: : : :ヘ
〉 ヽl:  ̄/ l : : : :ハ:iヽー!: : i :ハ
./ _ ノ:l: : /==ォ: : / j/==ォi! : ;' i: i
{ / l: : l: :ハf:t::|ヽ;' f:t::| l: /: :|: |
ヽ /: :fヽ: Vi. ヒン ヒン j/: : :|: | あー、契約者は一人一つ契約者スキルを持つ、とかにする?
ヾ{: ゝ.i: : :! ′ /i: : :∧;!
ノ: :∧ヾ:!、 △ _ ィ : ;イ
ヽ人: ヾ{/У`j ̄iヾ丁ノ l: ;ヘ|
´ ヽ:/ キ⌒} `ヽ |/
./\ヽ ヾ¨! /∧
':::::::::\ヽ ヽ| //:::ハ
i::::::::l::::::iヾ、jljイ:::::i:::i
- 5467 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 18:14:54.60 ID:SPA32RaF
- 各契約者は一人一つスキルを有する
主人公のスキルはゲーム開始にフィールドカードをセットできること
_ , -― ==== 、_ イ`ヽ
r ´ ̄ ´ ◎ 。 イiヘ ◎ }
| ヽ , イ´: : : : :}: : }ヘ-ヽ |
, 冫 / : : : i: : : : : :i: : :ヽ: :ヽ Y
} / __/: i: : : : イ: : : : : ト: : : i: : : :ヘ
〉 ヽl:  ̄/ l : : : :ハ:iヽー!: : i :ハ
./ _ ノ:l: : /==ォ: : / j/==ォi! : ;' i: i
{ / l: : l: :ハf:t::|ヽ;' f:t::| l: /: :|: |
ヽ /: :fヽ: Vi. ヒン ヒン j/: : :|: | こうして…
ヾ{: ゝ.i: : :! ′ /i: : :∧;!
ノ: :∧ヾ:!、 △ _ ィ : ;イ
ヽ人: ヾ{/У`j ̄iヾ丁ノ l: ;ヘ|
´ ヽ:/ キ⌒} `ヽ |/
./\ヽ ヾ¨! /∧
':::::::::\ヽ ヽ| //:::ハ
i::::::::l::::::iヾ、jljイ:::::i:::i
- 5468 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 18:15:42.74 ID:SPA32RaF
- エロパートで相手のカードを探ったり、相手の対策になるカードを生み出したりする
_ , -― ==== 、_ イ`ヽ
r ´ ̄ ´ ◎ 。 イiヘ ◎ }
| ヽ , イ´: : : : :}: : }ヘ-ヽ |
, 冫 / : : : i: : : : : :i: : :ヽ: :ヽ Y
} / __/: i: : : : イ: : : : : ト: : : i: : : :ヘ
〉 ヽl:  ̄/ l : : : :ハ:iヽー!: : i :ハ
./ _ ノ:l: : /==ォ: : / j/==ォi! : ;' i: i
{ / l: : l: :ハf:t::|ヽ;' f:t::| l: /: :|: | こんなんでどうじゃ?
ヽ /: :fヽ: Vi. ヒン ヒン j/: : :|: |
ヾ{: ゝ.i: : :! ′ /i: : :∧;!
ノ: :∧ヾ:!、 △ _ ィ : ;イ
ヽ人: ヾ{/У`j ̄iヾ丁ノ l: ;ヘ|
´ ヽ:/ キ⌒} `ヽ |/
./\ヽ ヾ¨! /∧
':::::::::\ヽ ヽ| //:::ハ
i::::::::l::::::iヾ、jljイ:::::i:::i
- 5469 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 18:18:48.01 ID:QCIr6n/F
- エロとカードの結びつきが強くなった
- 5470 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 18:20:29.17 ID:SPA32RaF
- 「魔力システム」
戦闘に勝利、汎用カードを生み出す、人間から魔力を吸い取る
といった方法で魔力を生み出すことができる。
生み出した魔力を消費することでパックを購入できる。
_ , -― ==== 、_ イ`ヽ
r ´ ̄ ´ ◎ 。 イiヘ ◎ }
| ヽ , イ´: : : : :}: : }ヘ-ヽ |
, 冫 / : : : i: : : : : :i: : :ヽ: :ヽ Y
} / __/: i: : : : イ: : : : : ト: : : i: : : :ヘ
〉 ヽl:  ̄/ l : : : :ハ:iヽー!: : i :ハ
./ _ ノ:l: : /==ォ: : / j/==ォi! : ;' i: i
{ / l: : l: :ハf:t::|ヽ;' f:t::| l: /: :|: | んでこう。
ヽ /: :fヽ: Vi. ヒン ヒン j/: : :|: |
ヾ{: ゝ.i: : :! ′ /i: : :∧;! 屋敷に人を住まわせておくと自動で魔力を供給してくれるシステムじゃね。
ノ: :∧ヾ:!、 △ _ ィ : ;イ
ヽ人: ヾ{/У`j ̄iヾ丁ノ l: ;ヘ|
´ ヽ:/ キ⌒} `ヽ |/
./\ヽ ヾ¨! /∧
':::::::::\ヽ ヽ| //:::ハ
i::::::::l::::::iヾ、jljイ:::::i:::i
- 5471 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 18:23:17.73 ID:SPA32RaF
-
_ , -― ==== 、_ イ`ヽ
r ´ ̄ ´ ◎ 。 イiヘ ◎ }
| ヽ , イ´: : : : :}: : }ヘ-ヽ |
, 冫 / : : : i: : : : : :i: : :ヽ: :ヽ Y
} / __/: i: : : : イ: : : : : ト: : : i: : : :ヘ
〉 ヽl:  ̄/ l : : : :ハ:iヽー!: : i :ハ
./ _ ノ:l: : /==ォ: : / j/==ォi! : ;' i: i
{ / l: : l: :ハf:t::|ヽ;' f:t::| l: /: :|: |
ヽ /: :fヽ: Vi. ヒン ヒン j/: : :|: |
ヾ{: ゝ.i: : :! ′ /i: : :∧;! 割と悪くはなさそう、か?
ノ: :∧ヾ:!、 △ _ ィ : ;イ
ヽ人: ヾ{/У`j ̄iヾ丁ノ l: ;ヘ| 主人公メイキングは…汎用カード渡せばいいか。
´ ヽ:/ キ⌒} `ヽ |/
./\ヽ ヾ¨! /∧ いやボイロ族でもいいな。
':::::::::\ヽ ヽ| //:::ハ
i::::::::l::::::iヾ、jljイ:::::i:::i
- 5472 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 18:23:38.21 ID:SPA32RaF
-
_ , -― ==== 、_ イ`ヽ
r ´ ̄ ´ ◎ 。 イiヘ ◎ }
| ヽ , イ´: : : : :}: : }ヘ-ヽ |
, 冫 / : : : i: : : : : :i: : :ヽ: :ヽ Y
} / __/: i: : : : イ: : : : : ト: : : i: : : :ヘ
〉 ヽl:  ̄/ l : : : :ハ:iヽー!: : i :ハ
./ _ ノ:l: : /==ォ: : / j/==ォi! : ;' i: i
{ / l: : l: :ハf:t::|ヽ;' f:t::| l: /: :|: | いやでも安価でいいか?
ヽ /: :fヽ: Vi. ヒン ヒン j/: : :|: |
ヾ{: ゝ.i: : :! ′ /i: : :∧;!
ノ: :∧ヾ:!、 △ _ ィ : ;イ
ヽ人: ヾ{/У`j ̄iヾ丁ノ l: ;ヘ|
´ ヽ:/ キ⌒} `ヽ |/
./\ヽ ヾ¨! /∧
':::::::::\ヽ ヽ| //:::ハ
i::::::::l::::::iヾ、jljイ:::::i:::i
- 5473 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 18:25:59.23 ID:SPA32RaF
-
_ , -― ==== 、_ イ`ヽ
r ´ ̄ ´ ◎ 。 イiヘ ◎ }
| ヽ , イ´: : : : :}: : }ヘ-ヽ |
, 冫 / : : : i: : : : : :i: : :ヽ: :ヽ Y
} / __/: i: : : : イ: : : : : ト: : : i: : : :ヘ
〉 ヽl:  ̄/ l : : : :ハ:iヽー!: : i :ハ
./ _ ノ:l: : /==ォ: : / j/==ォi! : ;' i: i
{ / l: : l: :ハf:t::|ヽ;' f:t::| l: /: :|: |
ヽ /: :fヽ: Vi. ヒン ヒン j/: : :|: | んで基本ルール
ヾ{: ゝ.i: : :! ′ /i: : :∧;!
ノ: :∧ヾ:!、 △ _ ィ : ;イ 遊戯王ベースでいい気はしている。
ヽ人: ヾ{/У`j ̄iヾ丁ノ l: ;ヘ|
´ ヽ:/ キ⌒} `ヽ |/
./\ヽ ヾ¨! /∧
':::::::::\ヽ ヽ| //:::ハ
i::::::::l::::::iヾ、jljイ:::::i:::i
- 5474 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 18:26:14.30 ID:EfVqhQ6E
- そこら辺はシステム詰めてから考えてもいいかも
- 5475 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 18:27:06.52 ID:EfVqhQ6E
- 遊戯王ベースってことはコスト系はない感じか
- 5476 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 18:28:20.89 ID:SPA32RaF
-
_ , -― ==== 、_ イ`ヽ
r ´ ̄ ´ ◎ 。 イiヘ ◎ }
| ヽ , イ´: : : : :}: : }ヘ-ヽ |
, 冫 / : : : i: : : : : :i: : :ヽ: :ヽ Y
} / __/: i: : : : イ: : : : : ト: : : i: : : :ヘ
〉 ヽl:  ̄/ l : : : :ハ:iヽー!: : i :ハ
./ _ ノ:l: : /==ォ: : / j/==ォi! : ;' i: i
{ / l: : l: :ハf:t::|ヽ;' f:t::| l: /: :|: | 王のカードを出すのに制限時間とか付ける?
ヽ /: :fヽ: Vi. ヒン ヒン j/: : :|: |
ヾ{: ゝ.i: : :! ′ /i: : :∧;! とか悩むよね。
ノ: :∧ヾ:!、 △ _ ィ : ;イ
ヽ人: ヾ{/У`j ̄iヾ丁ノ l: ;ヘ| コスト制もありではあるけど悩みどころさん。
´ ヽ:/ キ⌒} `ヽ |/
./\ヽ ヾ¨! /∧
':::::::::\ヽ ヽ| //:::ハ
i::::::::l::::::iヾ、jljイ:::::i:::i
- 5477 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 18:29:16.94 ID:SPA32RaF
-
_ , -― ==== 、_ イ`ヽ
r ´ ̄ ´ ◎ 。 イiヘ ◎ }
| ヽ , イ´: : : : :}: : }ヘ-ヽ |
, 冫 / : : : i: : : : : :i: : :ヽ: :ヽ Y
} / __/: i: : : : イ: : : : : ト: : : i: : : :ヘ
〉 ヽl:  ̄/ l : : : :ハ:iヽー!: : i :ハ
./ _ ノ:l: : /==ォ: : / j/==ォi! : ;' i: i
{ / l: : l: :ハf:t::|ヽ;' f:t::| l: /: :|: |
ヽ /: :fヽ: Vi. ヒン ヒン j/: : :|: | でも結局エクストラデッキから召喚は必要だからなぁ、という悩み。
ヾ{: ゝ.i: : :! ′ /i: : :∧;!
ノ: :∧ヾ:!、 △ _ ィ : ;イ
ヽ人: ヾ{/У`j ̄iヾ丁ノ l: ;ヘ|
´ ヽ:/ キ⌒} `ヽ |/
./\ヽ ヾ¨! /∧
':::::::::\ヽ ヽ| //:::ハ
i::::::::l::::::iヾ、jljイ:::::i:::i
- 5478 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 18:30:31.19 ID:SPA32RaF
-
_ , -― ==== 、_ イ`ヽ
r ´ ̄ ´ ◎ 。 イiヘ ◎ }
| ヽ , イ´: : : : :}: : }ヘ-ヽ |
, 冫 / : : : i: : : : : :i: : :ヽ: :ヽ Y
} / __/: i: : : : イ: : : : : ト: : : i: : : :ヘ
〉 ヽl:  ̄/ l : : : :ハ:iヽー!: : i :ハ
./ _ ノ:l: : /==ォ: : / j/==ォi! : ;' i: i 遊戯王ベースにすると
{ / l: : l: :ハf:t::|ヽ;' f:t::| l: /: :|: |
ヽ /: :fヽ: Vi. ヒン ヒン j/: : :|: | じゃあ遊戯王ルールでいいじゃんってなる罠
ヾ{: ゝ.i: : :! ′ /i: : :∧;!
ノ: :∧ヾ:!、 △ _ ィ : ;イ
ヽ人: ヾ{/У`j ̄iヾ丁ノ l: ;ヘ|
´ ヽ:/ キ⌒} `ヽ |/
./\ヽ ヾ¨! /∧
':::::::::\ヽ ヽ| //:::ハ
i::::::::l::::::iヾ、jljイ:::::i:::i
- 5479 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 18:31:31.09 ID:SPA32RaF
- ・王のカードの序列によって先行/後攻が決定する
・王のカードは自身より序列が上の王のカード以外の他のカードの効果を受けない
・ゲーム開始時マリガン可能
各契約者は一人一つスキルを有する
主人公のスキルはゲーム開始にフィールドカードをセットできること
_ , -― ==== 、_ イ`ヽ
r ´ ̄ ´ ◎ 。 イiヘ ◎ }
| ヽ , イ´: : : : :}: : }ヘ-ヽ |
, 冫 / : : : i: : : : : :i: : :ヽ: :ヽ Y
} / __/: i: : : : イ: : : : : ト: : : i: : : :ヘ
〉 ヽl:  ̄/ l : : : :ハ:iヽー!: : i :ハ
./ _ ノ:l: : /==ォ: : / j/==ォi! : ;' i: i
{ / l: : l: :ハf:t::|ヽ;' f:t::| l: /: :|: |
ヽ /: :fヽ: Vi. ヒン ヒン j/: : :|: | けどこの辺のルールが、なんかすでに遊戯王ベース想定な気はする。
ヾ{: ゝ.i: : :! ′ /i: : :∧;!
ノ: :∧ヾ:!、 △ _ ィ : ;イ
ヽ人: ヾ{/У`j ̄iヾ丁ノ l: ;ヘ|
´ ヽ:/ キ⌒} `ヽ |/
./\ヽ ヾ¨! /∧
':::::::::\ヽ ヽ| //:::ハ
i::::::::l::::::iヾ、jljイ:::::i:::i
- 5480 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 18:32:36.38 ID:CW0H25XN
- それはそう
- 5481 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 18:32:55.94 ID:SPA32RaF
-
_ , -― ==== 、_ イ`ヽ
r ´ ̄ ´ ◎ 。 イiヘ ◎ }
| ヽ , イ´: : : : :}: : }ヘ-ヽ |
, 冫 / : : : i: : : : : :i: : :ヽ: :ヽ Y
} / __/: i: : : : イ: : : : : ト: : : i: : : :ヘ
〉 ヽl:  ̄/ l : : : :ハ:iヽー!: : i :ハ
./ _ ノ:l: : /==ォ: : / j/==ォi! : ;' i: i
{ / l: : l: :ハf:t::|ヽ;' f:t::| l: /: :|: | 遊戯王ルールのうち、スレでやるに当たって
ヽ /: :fヽ: Vi. ヒン ヒン j/: : :|: |
ヾ{: ゝ.i: : :! ′ /i: : :∧;! 変えたりなくした方がいいとこってどこじゃろ?
ノ: :∧ヾ:!、 △ _ ィ : ;イ
ヽ人: ヾ{/У`j ̄iヾ丁ノ l: ;ヘ| 多分それ軸にシステム作った方がいい。
´ ヽ:/ キ⌒} `ヽ |/
./\ヽ ヾ¨! /∧
':::::::::\ヽ ヽ| //:::ハ
i::::::::l::::::iヾ、jljイ:::::i:::i
- 5482 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 18:33:27.28 ID:SPA32RaF
-
_ , -― ==== 、_ イ`ヽ
r ´ ̄ ´ ◎ 。 イiヘ ◎ }
| ヽ , イ´: : : : :}: : }ヘ-ヽ |
, 冫 / : : : i: : : : : :i: : :ヽ: :ヽ Y
} / __/: i: : : : イ: : : : : ト: : : i: : : :ヘ
〉 ヽl:  ̄/ l : : : :ハ:iヽー!: : i :ハ
./ _ ノ:l: : /==ォ: : / j/==ォi! : ;' i: i
{ / l: : l: :ハf:t::|ヽ;' f:t::| l: /: :|: |
ヽ /: :fヽ: Vi. ヒン ヒン j/: : :|: | とりあえずメイン2はないほうがいいか。
ヾ{: ゝ.i: : :! ′ /i: : :∧;!
ノ: :∧ヾ:!、 △ _ ィ : ;イ
ヽ人: ヾ{/У`j ̄iヾ丁ノ l: ;ヘ|
´ ヽ:/ キ⌒} `ヽ |/
./\ヽ ヾ¨! /∧
':::::::::\ヽ ヽ| //:::ハ
i::::::::l::::::iヾ、jljイ:::::i:::i
- 5483 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 18:35:28.31 ID:SPA32RaF
-
_ , -― ==== 、_ イ`ヽ
r ´ ̄ ´ ◎ 。 イiヘ ◎ }
| ヽ , イ´: : : : :}: : }ヘ-ヽ |
, 冫 / : : : i: : : : : :i: : :ヽ: :ヽ Y
} / __/: i: : : : イ: : : : : ト: : : i: : : :ヘ
〉 ヽl:  ̄/ l : : : :ハ:iヽー!: : i :ハ
./ _ ノ:l: : /==ォ: : / j/==ォi! : ;' i: i
{ / l: : l: :ハf:t::|ヽ;' f:t::| l: /: :|: | 主人公が後攻になるので手札誘発が当たり前の環境にする?
ヽ /: :fヽ: Vi. ヒン ヒン j/: : :|: |
ヾ{: ゝ.i: : :! ′ /i: : :∧;!
ノ: :∧ヾ:!、 △ _ ィ : ;イ
ヽ人: ヾ{/У`j ̄iヾ丁ノ l: ;ヘ|
´ ヽ:/ キ⌒} `ヽ |/
./\ヽ ヾ¨! /∧
':::::::::\ヽ ヽ| //:::ハ
i::::::::l::::::iヾ、jljイ:::::i:::i
- 5484 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 18:37:41.32 ID:SPA32RaF
-
/ ̄`≧=…―- 、__
, ノ "´ ` `≧ュ、
/ミ辷フ" ヽ ィ"´</
/ 辷戈フ } ヽ
{ __、 , リ ,
ゝ、 r、  ̄ { ,
/: : :/:/: :ヽ´⌒ヽ`ヽ _、-‐ ' .| ’
/ /: : : {: ∧: ヽ: : :\: : ヽ: :Y ', l ’--、
,' :/: :/: : : l ヽ: ヽ: : : : ヽ: ', :{ } { ヽ' /
}: |: : i: : |: | ヽ: ヽ; :ト: ; ヽ}八 ノ 〉ヽ-―_, 彡r '
j: !: : | : ォ‐ト- ヽ: 'ィ´弋、ハ: :〉イ、ヾT '´ () ヽ、
!:ハ: :l、 ト孑ミ、 }八チハ/` i:ハ:i }: } } () () / テンポ考えるんならターン開始時に
/' ヾ冫lハ弋リ 弋リ j: : }ノ イ:/ }´
/ :イ⊂⊃ ' _ ⊂⊃/i爪: {_ 癶、_ } 毎回手札が5枚になるようにドロー、とかもあるか。
__ .{/ }: :ィ: :≧ュ. .´_-’<./ イ 八ハ: | | ヽ
〃´ `ヽ .レ./:/rヽ イ /〉 / \{ } ヽ
{ ', /´l: : i ゛/ ‐ァ'. ,rzzz―‐-ヽ ./ }
', Y {: : | / //イ/ , ィ ´ ̄`} イ リ
ヽ ,' .i, V: |./ / イ: : : /´ | ', /
ゝ‐-‐≦ュ.| Vト=彡: : : : / ! } ヽ
ィ<{ ノ | /戈:_j―=´ { / | ,' { ヽ
| ヽ リ {/:〃ム: : : :/ イ ̄` 儿ノ ヽ
| ヽ弋 ヘ|` { 丁|ヽ:/ | { 弋ヽ
- 5485 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 18:39:51.39 ID:CW0H25XN
- そこはマリーと同じ感じか
- 5486 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 18:40:27.08 ID:SPA32RaF
-
/ ̄`≧=…―- 、__
, ノ "´ ` `≧ュ、
/ミ辷フ" ヽ ィ"´</
/ 辷戈フ } ヽ
{ __、 , リ ,
ゝ、 r、  ̄ { ,
/: : :/:/: :ヽ´⌒ヽ`ヽ _、-‐ ' .| ’
/ /: : : {: ∧: ヽ: : :\: : ヽ: :Y ', l ’--、
,' :/: :/: : : l ヽ: ヽ: : : : ヽ: ', :{ } { ヽ' /
}: |: : i: : |: | ヽ: ヽ; :ト: ; ヽ}八 ノ 〉ヽ-―_, 彡r '
j: !: : | : ォ‐ト- ヽ: 'ィ´弋、ハ: :〉イ、ヾT '´ () ヽ、
!:ハ: :l、 ト孑ミ、 }八チハ/` i:ハ:i }: } } () () / あー……ターン開始時に5枚になるようにドロー+手札誘発あり
/' ヾ冫lハ弋リ 弋リ j: : }ノ イ:/ }´
/ :イ⊂⊃ ' _ ⊂⊃/i爪: {_ 癶、_ } だと安易に後攻不利とも言い切れない?
__ .{/ }: :ィ: :≧ュ. .´_-’<./ イ 八ハ: | | ヽ
〃´ `ヽ .レ./:/rヽ イ /〉 / \{ } ヽ マリガンあれば。
{ ', /´l: : i ゛/ ‐ァ'. ,rzzz―‐-ヽ ./ }
', Y {: : | / //イ/ , ィ ´ ̄`} イ リ
ヽ ,' .i, V: |./ / イ: : : /´ | ', /
ゝ‐-‐≦ュ.| Vト=彡: : : : / ! } ヽ
ィ<{ ノ | /戈:_j―=´ { / | ,' { ヽ
| ヽ リ {/:〃ム: : : :/ イ ̄` 儿ノ ヽ
| ヽ弋 ヘ|` { 丁|ヽ:/ | { 弋ヽ
| ヽ\ ',| .! { | | , ヽ
| 〉 `号リ | { }
| イ |リ. | リハ、 __ リ
! > 、 .| .|,'. | `` ヽ` ̄ ̄ ̄´ ヽ /
ヽ _ >-‐.l | ヽ 、__ イ
| | ヽ
- 5487 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 18:44:13.48 ID:SPA32RaF
- 『ドローフェイズ』
ターン開始時の処理を行う。
ターンプレイヤーは手札が5枚になるようにドローする
『メインフェイズ』
ターンプレイヤーは1ターンに1体、モンスターを通常召喚できる。
『バトルフェイズ』
ターンプレイヤーのモンスターはそれぞれ1回ずつ相手に攻撃ができる。
ただし先行1ターン目には攻撃できない。
『エンドフェイズ』
バトルフェイズを終了すると発生。
ターン終了時の処理を行う。
/ ̄`≧=…―- 、__
, ノ "´ ` `≧ュ、
/ミ辷フ" ヽ ィ"´</
/ 辷戈フ } ヽ
{ __、 , リ ,
ゝ、 r、  ̄ { ,
/: : :/:/: :ヽ´⌒ヽ`ヽ _、-‐ ' .| ’
/ /: : : {: ∧: ヽ: : :\: : ヽ: :Y ', l ’--、
,' :/: :/: : : l ヽ: ヽ: : : : ヽ: ', :{ } { ヽ' /
}: |: : i: : |: | ヽ: ヽ; :ト: ; ヽ}八 ノ 〉ヽ-―_, 彡r '
j: !: : | : ォ‐ト- ヽ: 'ィ´弋、ハ: :〉イ、ヾT '´ () ヽ、
!:ハ: :l、 ト孑ミ、 }八チハ/` i:ハ:i }: } } () () / 未だ遊戯王から抜け出せていない…
/' ヾ冫lハ弋リ 弋リ j: : }ノ イ:/ }´
/ :イ⊂⊃ ' _ ⊂⊃/i爪: {_ 癶、_ }
__ .{/ }: :ィ: :≧ュ. .´_-’<./ イ 八ハ: | | ヽ
〃´ `ヽ .レ./:/rヽ イ /〉 / \{ } ヽ
{ ', /´l: : i ゛/ ‐ァ'. ,rzzz―‐-ヽ ./ }
', Y {: : | / //イ/ , ィ ´ ̄`} イ リ
ヽ ,' .i, V: |./ / イ: : : /´ | ', /
ゝ‐-‐≦ュ.| Vト=彡: : : : / ! } ヽ
ィ<{ ノ | /戈:_j―=´ { / | ,' { ヽ
| ヽ リ {/:〃ム: : : :/ イ ̄` 儿ノ ヽ
- 5488 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 18:45:12.63 ID:SPA32RaF
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/ ̄`≧=…―- 、__
, ノ "´ ` `≧ュ、
/ミ辷フ" ヽ ィ"´</
/ 辷戈フ } ヽ
{ __、 , リ ,
ゝ、 r、  ̄ { ,
/: : :/:/: :ヽ´⌒ヽ`ヽ _、-‐ ' .| ’
/ /: : : {: ∧: ヽ: : :\: : ヽ: :Y ', l ’--、
,' :/: :/: : : l ヽ: ヽ: : : : ヽ: ', :{ } { ヽ' /
}: |: : i: : |: | ヽ: ヽ; :ト: ; ヽ}八 ノ 〉ヽ-―_, 彡r '
j: !: : | : ォ‐ト- ヽ: 'ィ´弋、ハ: :〉イ、ヾT '´ () ヽ、
!:ハ: :l、 ト孑ミ、 }八チハ/` i:ハ:i }: } } () () /
/' ヾ冫lハ弋リ 弋リ j: : }ノ イ:/ }´ 初期ライフ10000
/ :イ⊂⊃ ' _ ⊂⊃/i爪: {_ 癶、_ }
__ .{/ }: :ィ: :≧ュ. .´_-’<./ イ 八ハ: | | ヽ ただし守備表示なし、とか?
〃´ `ヽ .レ./:/rヽ イ /〉 / \{ } ヽ
{ ', /´l: : i ゛/ ‐ァ'. ,rzzz―‐-ヽ ./ } でも微妙かね?
', Y {: : | / //イ/ , ィ ´ ̄`} イ リ
ヽ ,' .i, V: |./ / イ: : : /´ | ', /
ゝ‐-‐≦ュ.| Vト=彡: : : : / ! } ヽ
ィ<{ ノ | /戈:_j―=´ { / | ,' { ヽ
| ヽ リ {/:〃ム: : : :/ イ ̄` 儿ノ ヽ
| ヽ弋 ヘ|` { 丁|ヽ:/ | { 弋ヽ
| ヽ\ ',| .! { | | , ヽ
| 〉 `号リ | { }
| イ |リ. | リハ、 __ リ
! > 、 .| .|,'. | `` ヽ` ̄ ̄ ̄´ ヽ /
ヽ _ >-‐.l | ヽ 、__ イ
| | ヽ
- 5489 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 18:46:15.69 ID:SPA32RaF
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i ノ ,,... ''''ーー-- ... i
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i;; i .i':::::';;i"::/:i:::i:::i_i:::/_i/・リ・_リ___i:::i |::::|::::i ;;;
i i':;;i":::;;i'i:::|:::ハ;| |/ .__ ` __ |/`|i:::|i::| i
;i; ,i''::::;i":::|::|:::|y-‐‐t-、` ´,,-‐t= i:|:|::|:i:i ノ あ〜、守備力ではなくタフネスにする、という手はある、か?
i;; i::;:i":_|:::|:::|i :::: : i i ::: : i i::|i:::|:i::i
;i;i::i:::ゝT|::::|:::|`=--'‐ `‐‐´' i::::|:i::::|::i:、 でもやっぱ微妙かなぁ。
,i:::i:::|::`:|::::|:::| " ' ",'::::::i::::i::::i:::,
,i:::i':::|::::i:|:::::|:::|;、 ,、- ‐- 、,イ::::::i:::::|i:::::iヾ
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ノ;;;:;':::::/_::i:::iヾ、i、:|y、| i' ...:::::::::......::::::.. 'i;"`ヾ
ヾ:/ ヾiヽ,,, /` 、i :::::::::::::::::::::::::::: i
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- 5490 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 18:47:01.12 ID:SPA32RaF
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;i;i::i:::ゝT|::::|:::|`=--'‐ `‐‐´' i::::|:i::::|::i:、
,i:::i:::|::`:|::::|:::| " ' ",'::::::i::::i::::i:::, スレでやるならでは、とか
,i:::i':::|::::i:|:::::|:::|;、 ,、- ‐- 、,イ::::::i:::::|i:::::iヾ
,i':::;i'::::|::::i::|:::::|:::|:::`t;、,/´...:::" .. `、:::i::::;i ヾ/ スレでカードをやるにあたって気を付けること、とか
ノ;;;:;':::::/_::i:::iヾ、i、:|y、| i' ...:::::::::......::::::.. 'i;"`ヾ
ヾ:/ ヾiヽ,,, /` 、i :::::::::::::::::::::::::::: i 何か思いつきます?
/` 、 'i, :::::::::::::::::::::::: i'i
/ i 'i'Y'i;;::::::::::::: i'i i、
/ " ' ‐-、 i. ' ' ' i'、、、、-'" // `
- 5491 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 18:50:16.25 ID:EfVqhQ6E
- 複雑な効果や処理になるカードはやめようとか?
機械じゃなくてイッチが処理するわけだし
- 5492 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 18:56:59.20 ID:SPA32RaF
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;i; ,i''::::;i":::|::|:::|y-‐‐t-、` ´,,-‐t= i:|:|::|:i:i ノ ん〜、デッキ30枚、EXデッキ10枚
i;; i::;:i":_|:::|:::|i :::: : i i ::: : i i::|i:::|:i::i
;i;i::i:::ゝT|::::|:::|`=--'‐ `‐‐´' i::::|:i::::|::i:、 とかにして後は――――
,i:::i:::|::`:|::::|:::| " ' ",'::::::i::::i::::i:::,
,i:::i':::|::::i:|:::::|:::|;、 ,、- ‐- 、,イ::::::i:::::|i:::::iヾ あ〜…王にはそれぞれ出陣条件があって
,i':::;i'::::|::::i::|:::::|:::|:::`t;、,/´...:::" .. `、:::i::::;i ヾ/
ノ;;;:;':::::/_::i:::iヾ、i、:|y、| i' ...:::::::::......::::::.. 'i;"`ヾ 条件を満たした時に出てくる、とか?
ヾ:/ ヾiヽ,,, /` 、i :::::::::::::::::::::::::::: i
/` 、 'i, :::::::::::::::::::::::: i'i
/ i 'i'Y'i;;::::::::::::: i'i i、
/ " ' ‐-、 i. ' ' ' i'、、、、-'" // `
- 5493 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 18:58:25.16 ID:SPA32RaF
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___, 二二二 、__
{ ○イ ムヘ ヽ ○  ̄ヽ
| ./ .イ ∨ \ /
| / l } | ヽ ヽ ∨
ゝイ. l | | } | 冖〈
/ { |弋{ヽ リナト }. } } }
{ .| .从ィ乏芯 孑芯〉l人 ノ .イ
!∧ . |ハ 乂ソ 乂ソ }ハ个 }
ヽ|八'' ' ''ノ' ノ人_ノ ただしこれは配下に加わった王じゃダメで
| ヽ - イ { { ハ
!ヽへ } >< { リ人 } ノ!' あくまで契約している王だけ、みたいな。
,へ< ´ ` ヽへノ、
「 ̄`ヽヽ _ _, イ/ ―- }
<⌒ヽ ヽ//∨// Z ゝ
辷 .} \/ Y }
|  ̄リ } | . イ
| { {ノ }´
. ハ / |
/. } {
l ./ | ハ
| |/ ' ヽ
| |
| |
! |
,、 リ }
Y⌒´ '
> __.ノ
- 5494 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 18:59:15.07 ID:SPA32RaF
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', ',\ `'"´ .`゛ー 、'"´ ,. --, `,
', ', \ く / /
', ',/ ◎ ,____ ◎ ヽ/ /
/ ,. - '´ : /: :/ : : :`ー-、 /
l / / : : /: ;/: : : : : /∧ヽ、 ',
l /: : |: ://// : : : : // ヽ: :ヽ. |
! ,': : :i7フ/ ̄//: ;/// ̄ ̄TT゙ヘ !
i | : : l r〒示ミ/ 示〒テ、l: : ',. /
∨ : : ハ ゙ 弋ソ 弋ソ "|: : y
V: : :!ヽ /l: : ;' こうすると王と契約者のバトルっぽくなる、かな?
V、 トヽ ′ u// 〃
ヽ| V ゝ _ イ/レ′ 降臨条件とスキルで戦う感じで。
ヽ 二lー、 ̄ イ┐′
/:::〈`ヽ_ _ /〉::\
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- 5495 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 19:01:34.29 ID:EfVqhQ6E
- 条件整えてエースカードをぶつける感じか
ストーリー的にも良さそうかな?
- 5496 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 19:01:37.45 ID:SPA32RaF
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', ',/ ◎ ,____ ◎ ヽ/ /
/ ,. - '´ : /: :/ : : :`ー-、 /
l / / : : /: ;/: : : : : /∧ヽ、 ',
l /: : |: ://// : : : : // ヽ: :ヽ. |
! ,': : :i7フ/ ̄//: ;/// ̄ ̄TT゙ヘ !
i | : : l r〒示ミ/ 示〒テ、l: : ',. /
∨ : : ハ ゙ 弋ソ 弋ソ "|: : y
V: : :!ヽ /l: : ;' デッキ40枚、EXデッキ15枚のがいいかな?
V、 トヽ ′ u// 〃
ヽ| V ゝ _ イ/レ′
ヽ 二lー、 ̄ イ┐′
/:::〈`ヽ_ _ /〉::\
/:::::::::::\/ハヽ/:::::::::::\
- 5497 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 19:02:36.94 ID:SPA32RaF
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', ',/ ◎ ,____ ◎ ヽ/ /
/ ,. - '´ : /: :/ : : :`ー-、 /
l / / : : /: ;/: : : : : /∧ヽ、 ',
l /: : |: ://// : : : : // ヽ: :ヽ. |
! ,': : :i7フ/ ̄//: ;/// ̄ ̄TT゙ヘ !
i | : : l r〒示ミ/ 示〒テ、l: : ',. /
∨ : : ハ ゙ 弋ソ 弋ソ "|: : y それか逆にEXデッキを削除に近い感じにする
V: : :!ヽ /l: : ;'
V、 トヽ ′ u// 〃 全部降臨条件にして
ヽ| V ゝ _ イ/レ′
ヽ 二lー、 ̄ イ┐′
/:::〈`ヽ_ _ /〉::\
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- 5498 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 19:03:28.54 ID:EfVqhQ6E
- そういえばマリーの時にもわりと手間取ってたし、カード番号や墓地利用は考えたほうがいいかも
- 5499 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 19:07:16.83 ID:SPA32RaF
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', ', \ く / /
', ',/ ◎ ,____ ◎ ヽ/ /
/ ,. - '´ : /: :/ : : :`ー-、 /
l / / : : /: ;/: : : : : /∧ヽ、 ',
l /: : |: ://// : : : : // ヽ: :ヽ. |
! ,': : :i7フ/ ̄//: ;/// ̄ ̄TT゙ヘ !
i | : : l r〒示ミ/ 示〒テ、l: : ',. / そこはもうカード番号処理するしかないかな。
∨ : : ハ ゙ 弋ソ 弋ソ "|: : y
V: : :!ヽ /l: : ;'
V、 トヽ ′ u// 〃
ヽ| V ゝ _ イ/レ′
ヽ 二lー、 ̄ イ┐′
/:::〈`ヽ_ _ /〉::\
/:::::::::::\/ハヽ/:::::::::::\
- 5500 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 19:07:49.16 ID:SPA32RaF
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', ', \ く / /
', ',/ ◎ ,____ ◎ ヽ/ /
/ ,. - '´ : /: :/ : : :`ー-、 /
l / / : : /: ;/: : : : : /∧ヽ、 ',
l /: : |: ://// : : : : // ヽ: :ヽ. |
! ,': : :i7フ/ ̄//: ;/// ̄ ̄TT゙ヘ !
i | : : l r〒示ミ/ 示〒テ、l: : ',. /
∨ : : ハ ゙ 弋ソ 弋ソ "|: : y だから相手の墓地とかは実質非公開情報になる感じだね。
V: : :!ヽ /l: : ;'
V、 トヽ ′ u// 〃
ヽ| V ゝ _ イ/レ′
ヽ 二lー、 ̄ イ┐′
/:::〈`ヽ_ _ /〉::\
/:::::::::::\/ハヽ/:::::::::::\
- 5501 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 19:11:34.38 ID:EfVqhQ6E
- なるほど
- 5502 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 19:12:43.96 ID:SPA32RaF
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', ',/ ◎ ,____ ◎ ヽ/ /
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l / / : : /: ;/: : : : : /∧ヽ、 ',
l /: : |: ://// : : : : // ヽ: :ヽ. |
! ,': : :i7フ/ ̄//: ;/// ̄ ̄TT゙ヘ !
i | : : l r〒示ミ/ 示〒テ、l: : ',. /
∨ : : ハ ゙ 弋ソ 弋ソ "|: : y これでギッリギリ遊戯王ではない、か?
V: : :!ヽ /l: : ;'
V、 トヽ ′ u// 〃
ヽ| V ゝ _ イ/レ′
ヽ 二lー、 ̄ イ┐′
/:::〈`ヽ_ _ /〉::\
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- 5503 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 19:15:04.71 ID:SPA32RaF
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l / / : : /: ;/: : : : : /∧ヽ、 ',
l /: : |: ://// : : : : // ヽ: :ヽ. |
! ,': : :i7フ/ ̄//: ;/// ̄ ̄TT゙ヘ !
i | : : l r〒示ミ/ 示〒テ、l: : ',. /
∨ : : ハ ゙ 弋ソ 弋ソ "|: : y
V: : :!ヽ /l: : ;' ライフポイント、王依存説
V、 トヽ ′ u// 〃
ヽ| V ゝ _ イ/レ′
ヽ 二lー、 ̄ イ┐′
/:::〈`ヽ_ _ /〉::\
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- 5504 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 19:15:16.03 ID:QCIr6n/F
- 別に遊戯王オリカード風味でもそこまで文句は出ないと思うけど納得できたなら良かったです
- 5505 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 19:18:08.41 ID:SPA32RaF
- 【モンスター名】
【分類/属性】/
【ATK/DEF】/
【効果】
【備考】
AA元など
【カード名】
【種別/分類】/
【効果】
【備考】
AA元など
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', ',/ ◎ ,____ ◎ ヽ/ /
/ ,. - '´ : /: :/ : : :`ー-、 /
l / / : : /: ;/: : : : : /∧ヽ、 ',
l /: : |: ://// : : : : // ヽ: :ヽ. |
! ,': : :i7フ/ ̄//: ;/// ̄ ̄TT゙ヘ !
i | : : l r〒示ミ/ 示〒テ、l: : ',. /
∨ : : ハ ゙ 弋ソ 弋ソ "|: : y
V: : :!ヽ /l: : ;' 大雑把にはこんな感じで…
V、 トヽ ′ u// 〃
ヽ| V ゝ _ イ/レ′
ヽ 二lー、 ̄ イ┐′
/:::〈`ヽ_ _ /〉::\
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- 5506 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 19:25:35.44 ID:SPA32RaF
- 『その他の分類』
ソーサラー:自分メインフェイズに使用し、即座に効果を発揮するカード
オブジェクト:自分メインフェイズに設置し、除去されるまで効果を発揮し続けるカード
カウンター:相手のカードに対抗して手札から使用するカード
アイテム:モンスターに装備して効果を発揮するカード、モンスターが場から居なくなると墓地へ送られる
トラップ:自分メインフェイズに裏側で伏せ、次のターンから使用できるカード
フィールド:場全体に効果を及ぼすカード、フィールドゾーンに設置する
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/ ,. - '´ : /: :/ : : :`ー-、 /
l / / : : /: ;/: : : : : /∧ヽ、 ',
l /: : |: ://// : : : : // ヽ: :ヽ. |
! ,': : :i7フ/ ̄//: ;/// ̄ ̄TT゙ヘ !
i | : : l r〒示ミ/ 示〒テ、l: : ',. /
∨ : : ハ ゙ 弋ソ 弋ソ "|: : y
V: : :!ヽ /l: : ;'
V、 トヽ ′ u// 〃 モンスター以外の分類はこうでいいか?
ヽ| V ゝ _ イ/レ′
ヽ 二lー、 ̄ イ┐′
/:::〈`ヽ_ _ /〉::\
/:::::::::::\/ハヽ/:::::::::::\
- 5507 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 19:26:30.32 ID:QCIr6n/F
- 懐かしい分類も何個かある
- 5508 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 19:29:08.97 ID:EfVqhQ6E
- 良さそうかな?
あんまり種類増やしてもあれだし
- 5509 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 19:33:43.90 ID:SPA32RaF
- 『モンスター分類』
通常:効果のないモンスター
効果:効果のあるモンスター
進化:特定のカードの上に重ねて特殊召喚するモンスター、場に出たターンのモンスターは進化できない
儀式:場のモンスターを生贄を捧げることでEXデッキから特殊召喚されるモンスター
融合:手札または場のモンスター同士を融合することでEXデッキから特殊召喚されるモンスター
王:王のルールが適用される特殊なモンスター、条件を満たすことで契約召喚される
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/ ,. - '´ : /: :/ : : :`ー-、 /
l / / : : /: ;/: : : : : /∧ヽ、 ',
l /: : |: ://// : : : : // ヽ: :ヽ. |
! ,': : :i7フ/ ̄//: ;/// ̄ ̄TT゙ヘ !
i | : : l r〒示ミ/ 示〒テ、l: : ',. /
∨ : : ハ ゙ 弋ソ 弋ソ "|: : y
V: : :!ヽ /l: : ;' モンスターはこう…?
V、 トヽ ′ u// 〃
ヽ| V ゝ _ イ/レ′
ヽ 二lー、 ̄ イ┐′
/:::〈`ヽ_ _ /〉::\
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- 5510 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 19:35:28.20 ID:SPA32RaF
- 『モンスター分類』
一般:普通に召喚できるモンスター
襲来:条件を満たすことでEXデッキから召喚できるモンスター
進化:特定のカードの上に重ねて特殊召喚するモンスター、場に出たターンのモンスターは進化できない
儀式:場のモンスターを生贄を捧げることでEXデッキから特殊召喚されるモンスター
融合:手札または場のモンスター同士を融合することでEXデッキから特殊召喚されるモンスター
王:王のルールが適用される特殊なモンスター、条件を満たすことで契約召喚される
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l / / : : /: ;/: : : : : /∧ヽ、 ',
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i | : : l r〒示ミ/ 示〒テ、l: : ',. /
∨ : : ハ ゙ 弋ソ 弋ソ "|: : y ちょっと変更
V: : :!ヽ /l: : ;'
V、 トヽ ′ u// 〃
ヽ| V ゝ _ イ/レ′
ヽ 二lー、 ̄ イ┐′
/:::〈`ヽ_ _ /〉::\
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- 5511 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 19:35:55.84 ID:SPA32RaF
- そろそろ眠くなってきたな…
- 5512 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 19:35:59.47 ID:EfVqhQ6E
- レベル無いし良さそうかな?
リンクは色々と壊れてるし
- 5513 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 19:37:42.60 ID:Jk5ofGSc
- >>5481
遊戯王のルール変えるとかじゃないけど以下の点はクリアしないと厳しそうだと思った
先行展開が現代遊戯王基準で手札誘発も有りだと安価タイミング多すぎて下手すると先手1T目時点で安価必要なのが10回以上起きてテンポキツそう
メインEX合わせて40枚だと仮に同名カード5枚ガン積みでも8枚でトレーナー+6v体のポケモンよりデータ量増えてイッチかこっちの情報処理が出来なくて詰まりそう
あとポケモンと違って他スレ分のデータの雛形無いからデータ作るの大変だろうからこっちも出せる案の数少なくてデータ作成で詰まりそう
- 5514 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 19:42:34.75 ID:SPA32RaF
- 『モンスター分類』
一般:普通に召喚できるモンスター
襲来:条件を満たすことでEXデッキから特殊召喚できるモンスター
進化:特定のカードの上に重ねて特殊召喚するモンスター、場に出たターンのモンスターは進化できない
儀式:場のモンスターを生贄を捧げることでEXデッキから特殊召喚されるモンスター
融合:手札または場のモンスター同士を融合することでEXデッキから特殊召喚されるモンスター
変身:プレイヤー自身が変身して特殊召喚されるモンスター
王:王のルールが適用される特殊なモンスター、条件を満たすことで特殊召喚される
,. -─‐- ., ____ ___
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i | : : l r〒示ミ/ 示〒テ、l: : ',. /
∨ : : ハ ゙ 弋ソ 弋ソ "|: : y
V: : :!ヽ /l: : ;' ちょっと追加。
V、 トヽ ′ u// 〃
ヽ| V ゝ _ イ/レ′ これ、もしや召喚権なくてもいい可能性がある?
ヽ 二lー、 ̄ イ┐′
/:::〈`ヽ_ _ /〉::\ いや、でもないと流石につらいよね?
/:::::::::::\/ハヽ/:::::::::::\
- 5515 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 19:43:56.26 ID:SPA32RaF
-
,. -─‐- ., ____ ___
', ',\ `'"´ .`゛ー 、'"´ ,. --, `,
', ', \ く / /
', ',/ ◎ ,____ ◎ ヽ/ /
/ ,. - '´ : /: :/ : : :`ー-、 /
l / / : : /: ;/: : : : : /∧ヽ、 ',
l /: : |: ://// : : : : // ヽ: :ヽ. |
! ,': : :i7フ/ ̄//: ;/// ̄ ̄TT゙ヘ !
i | : : l r〒示ミ/ 示〒テ、l: : ',. /
∨ : : ハ ゙ 弋ソ 弋ソ "|: : y
V: : :!ヽ /l: : ;' 先行展開も誘発もそりゃ流石に現代遊戯王基準ではないよ。
V、 トヽ ′ u// 〃
ヽ| V ゝ _ イ/レ′
ヽ 二lー、 ̄ イ┐′
/:::〈`ヽ_ _ /〉::\
/:::::::::::\/ハヽ/:::::::::::\
- 5516 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 19:44:50.76 ID:EfVqhQ6E
- 変身が追加された
- 5517 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 19:45:45.78 ID:SPA32RaF
-
,. -─‐- ., ____ ___
', ',\ `'"´ .`゛ー 、'"´ ,. --, `,
', ', \ く / /
', ',/ ◎ ,____ ◎ ヽ/ /
/ ,. - '´ : /: :/ : : :`ー-、 /
l / / : : /: ;/: : : : : /∧ヽ、 ',
l /: : |: ://// : : : : // ヽ: :ヽ. |
! ,': : :i7フ/ ̄//: ;/// ̄ ̄TT゙ヘ !
i | : : l r〒示ミ/ 示〒テ、l: : ',. /
∨ : : ハ ゙ 弋ソ 弋ソ "|: : y ただまあトリガータイミングをどうするか、は考える必要があるか?
V: : :!ヽ /l: : ;'
V、 トヽ ′ u// 〃 ……ある程度は主人公がオートで判断します、でもいいんでない?
ヽ| V ゝ _ イ/レ′
ヽ 二lー、 ̄ イ┐′ 使いたいときは特別に申請する感じで。
/:::〈`ヽ_ _ /〉::\
/:::::::::::\/ハヽ/:::::::::::\
- 5518 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 19:48:15.78 ID:SPA32RaF
- ・デッキ枚数は30枚、EXデッキは10枚まで使用できる
・同名カードは3枚まで
,. -─‐- ., ____ ___
', ',\ `'"´ .`゛ー 、'"´ ,. --, `,
', ', \ く / /
', ',/ ◎ ,____ ◎ ヽ/ /
/ ,. - '´ : /: :/ : : :`ー-、 /
l / / : : /: ;/: : : : : /∧ヽ、 ',
l /: : |: ://// : : : : // ヽ: :ヽ. |
! ,': : :i7フ/ ̄//: ;/// ̄ ̄TT゙ヘ !
i | : : l r〒示ミ/ 示〒テ、l: : ',. /
∨ : : ハ ゙ 弋ソ 弋ソ "|: : y
V: : :!ヽ /l: : ;'
V、 トヽ ′ u// 〃 デッキはじゃあこれでいいんじゃない?
ヽ| V ゝ _ イ/レ′
ヽ 二lー、 ̄ イ┐′
/:::〈`ヽ_ _ /〉::\
/:::::::::::\/ハヽ/:::::::::::\
- 5519 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 19:49:35.07 ID:SPA32RaF
-
_ , -― ==== 、_ イ`ヽ
r ´ ̄ ´ ◎ 。 イiヘ ◎ }
| ヽ , イ´: : : : :}: : }ヘ-ヽ |
, 冫 / : : : i: : : : : :i: : :ヽ: :ヽ Y
} / __/: i: : : : イ: : : : : ト: : : i: : : :ヘ
〉 ヽl:  ̄/ l : : : :ハ:iヽー!: : i :ハ
./ _ ノ:l: : /==ォ: : / j/==ォi! : ;' i: i
{ / l: : l: :ハf:t::|ヽ;' f:t::| l: /: :|: |
ヽ /: :fヽ: Vi. ヒン ヒン j/: : :|: | やることを決めたらさっさとwiki作って
ヾ{: ゝ.i: : :! ′ /i: : :∧;!
ノ: :∧ヾ:!、 △ _ ィ : ;イ スレ立て前にキャラもカードも募集開始かな。
ヽ人: ヾ{/У`j ̄iヾ丁ノ l: ;ヘ|
´ ヽ:/ キ⌒} `ヽ |/ パック会議は裏で
./\ヽ ヾ¨! /∧
':::::::::\ヽ ヽ| //:::ハ
i::::::::l::::::iヾ、jljイ:::::i:::i
- 5520 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 19:50:42.31 ID:SPA32RaF
-
_ , -― ==== 、_ イ`ヽ
r ´ ̄ ´ ◎ 。 イiヘ ◎ }
| ヽ , イ´: : : : :}: : }ヘ-ヽ |
, 冫 / : : : i: : : : : :i: : :ヽ: :ヽ Y
} / __/: i: : : : イ: : : : : ト: : : i: : : :ヘ
〉 ヽl:  ̄/ l : : : :ハ:iヽー!: : i :ハ
./ _ ノ:l: : /==ォ: : / j/==ォi! : ;' i: i
{ / l: : l: :ハf:t::|ヽ;' f:t::| l: /: :|: |
ヽ /: :fヽ: Vi. ヒン ヒン j/: : :|: | 皆がろくにキャラ安価やカードを出さない場合は……
ヾ{: ゝ.i: : :! ′ /i: : :∧;!
ノ: :∧ヾ:!、 △ _ ィ : ;イ まあそれなら皆苦しんでくれ、でもういいか?別に。
ヽ人: ヾ{/У`j ̄iヾ丁ノ l: ;ヘ|
´ ヽ:/ キ⌒} `ヽ |/
./\ヽ ヾ¨! /∧
':::::::::\ヽ ヽ| //:::ハ
i::::::::l::::::iヾ、jljイ:::::i:::i
- 5521 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 19:51:24.57 ID:SPA32RaF
-
_ , -― ==== 、_ イ`ヽ
r ´ ̄ ´ ◎ 。 イiヘ ◎ }
| ヽ , イ´: : : : :}: : }ヘ-ヽ |
, 冫 / : : : i: : : : : :i: : :ヽ: :ヽ Y
} / __/: i: : : : イ: : : : : ト: : : i: : : :ヘ
〉 ヽl:  ̄/ l : : : :ハ:iヽー!: : i :ハ
./ _ ノ:l: : /==ォ: : / j/==ォi! : ;' i: i そりゃまあ、ゲーム開始時点で
{ / l: : l: :ハf:t::|ヽ;' f:t::| l: /: :|: |
ヽ /: :fヽ: Vi. ヒン ヒン j/: : :|: | 初期パックの中身と次パックの中身くらいは決めていいと思うけどね。
ヾ{: ゝ.i: : :! ′ /i: : :∧;!
ノ: :∧ヾ:!、 △ _ ィ : ;イ
ヽ人: ヾ{/У`j ̄iヾ丁ノ l: ;ヘ|
´ ヽ:/ キ⌒} `ヽ |/
./\ヽ ヾ¨! /∧
':::::::::\ヽ ヽ| //:::ハ
i::::::::l::::::iヾ、jljイ:::::i:::i
- 5522 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 19:52:57.68 ID:EfVqhQ6E
- 了解です
- 5523 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 19:56:14.34 ID:SPA32RaF
-
_ , -― ==== 、_ イ`ヽ
r ´ ̄ ´ ◎ 。 イiヘ ◎ }
| ヽ , イ´: : : : :}: : }ヘ-ヽ |
, 冫 / : : : i: : : : : :i: : :ヽ: :ヽ Y
} / __/: i: : : : イ: : : : : ト: : : i: : : :ヘ
〉 ヽl:  ̄/ l : : : :ハ:iヽー!: : i :ハ
./ _ ノ:l: : /==ォ: : / j/==ォi! : ;' i: i
{ / l: : l: :ハf:t::|ヽ;' f:t::| l: /: :|: |
ヽ /: :fヽ: Vi. ヒン ヒン j/: : :|: | パックにレアリティは必要かどうか
ヾ{: ゝ.i: : :! ′ /i: : :∧;!
ノ: :∧ヾ:!、 △ _ ィ : ;イ
ヽ人: ヾ{/У`j ̄iヾ丁ノ l: ;ヘ|
´ ヽ:/ キ⌒} `ヽ |/
./\ヽ ヾ¨! /∧
':::::::::\ヽ ヽ| //:::ハ
i::::::::l::::::iヾ、jljイ:::::i:::i
- 5524 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 19:57:43.69 ID:Jk5ofGSc
- カードじゃなくてパック?
欲しいカード引きやすいとか当たり率高いとかかな
- 5525 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 20:02:06.28 ID:SPA32RaF
-
_ , -― ==== 、_ イ`ヽ
r ´ ̄ ´ ◎ 。 イiヘ ◎ }
| ヽ , イ´: : : : :}: : }ヘ-ヽ |
, 冫 / : : : i: : : : : :i: : :ヽ: :ヽ Y
} / __/: i: : : : イ: : : : : ト: : : i: : : :ヘ
〉 ヽl:  ̄/ l : : : :ハ:iヽー!: : i :ハ
./ _ ノ:l: : /==ォ: : / j/==ォi! : ;' i: i
{ / l: : l: :ハf:t::|ヽ;' f:t::| l: /: :|: | レアリティあり
ヽ /: :fヽ: Vi. ヒン ヒン j/: : :|: |
ヾ{: ゝ.i: : :! ′ /i: : :∧;! シングル買いは新パックが出たら旧パック分はできるようになります、とか?
ノ: :∧ヾ:!、 △ _ ィ : ;イ
ヽ人: ヾ{/У`j ̄iヾ丁ノ l: ;ヘ|
´ ヽ:/ キ⌒} `ヽ |/
./\ヽ ヾ¨! /∧
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- 5526 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 20:10:21.27 ID:SPA32RaF
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_ , -― ==== 、_ イ`ヽ
r ´ ̄ ´ ◎ 。 イiヘ ◎ }
| ヽ , イ´: : : : :}: : }ヘ-ヽ |
, 冫 / : : : i: : : : : :i: : :ヽ: :ヽ Y
} / __/: i: : : : イ: : : : : ト: : : i: : : :ヘ
〉 ヽl:  ̄/ l : : : :ハ:iヽー!: : i :ハ
./ _ ノ:l: : /==ォ: : / j/==ォi! : ;' i: i
{ / l: : l: :ハf:t::|ヽ;' f:t::| l: /: :|: |
ヽ /: :fヽ: Vi. ヒン ヒン j/: : :|: |
ヾ{: ゝ.i: : :! ′ /i: : :∧;!
ノ: :∧ヾ:!、 △ _ ィ : ;イ こんな感じ?
ヽ人: ヾ{/У`j ̄iヾ丁ノ l: ;ヘ|
´ ヽ:/ キ⌒} `ヽ |/
./\ヽ ヾ¨! /∧
':::::::::\ヽ ヽ| //:::ハ
i::::::::l::::::iヾ、jljイ:::::i:::i
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
【パック】
1:
2〜4:
5〜7:
8〜10:
11〜13:
14〜16:
17〜19:
20〜22:
23〜25:
26〜28:
29〜33:
34〜38:
39〜43:
44〜48:
49〜53:
54〜58:
59〜63:
64〜70
71〜77
78〜84
85〜91
92〜98:
99:
100:
- 5527 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 20:10:56.69 ID:SPA32RaF
-
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム それか溢れたカードは自動的に交換ポイントに変換されます、とか
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 5528 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 20:12:06.27 ID:QCIr6n/F
- 自動変換はめっちゃ助かる
- 5529 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 20:13:41.55 ID:QCIr6n/F
- あとキャラクターは苦手だけどモンスターとかは余裕で出せるので任せて
- 5530 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 20:16:57.62 ID:SPA32RaF
-
i ヽ //i
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i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 この場合のキャラクターはデッキというか実質カテゴリだね。
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ トレーナー安価みたいなもの。
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 5531 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 20:18:10.14 ID:SPA32RaF
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i ;; .,、Ω ヽ
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| 一パックごとに新規24枚追加…
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ まあ、そんなものか?
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 5532 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 20:20:09.26 ID:SPA32RaF
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i ヽ //i
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i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
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i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム 余剰カード50枚で好きなカード1枚と交換
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 とかでいい?
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 5533 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 20:20:55.73 ID:SPA32RaF
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i ヽ //i
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! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム じゃあ夕飯食べてそろそろ寝ます…
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 5534 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 20:24:35.73 ID:CW0H25XN
- 乙でした
次回作はカードゲームで決まり?
そんでまたエロかあ
- 5535 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 20:24:39.25 ID:QCIr6n/F
- おやすみー
- 5536 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 20:25:46.30 ID:QCIr6n/F
- ペルソナはエロ量が足りてないからガッツリしたい
- 5537 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 20:33:22.10 ID:ODEABC3x
- 乙
- 5538 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 21:01:33.16 ID:FrYM+xM1
- 乙
- 5539 :隔壁内の名無しさん:2026/09/21(月) 00:13:45.86 ID:cstibilT
- でも、そのうちエロよりカードゲームとしての側面に熱中していきそう。
- 5540 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/21(月) 05:09:39.05 ID:rsr9n0tz
- 【キーワード能力】
伏兵:裏側表示で召喚されるモンスター。戦闘または効果を発動することで表向きになる。
守護:味方モンスターへの攻撃をブロックできる。
奇襲:自身の攻撃がブロックされない。
暗殺:相手プレイヤーに直接攻撃できる。
接死:バトルを行った相手モンスターを破壊する。
帰還:ターン終了時、手札へ戻る。
連撃(X):1ターンにX回攻撃ができる。
増強(XXX):召喚時に追加でMPを支払うことで効果を発揮する。
遺言:墓地へ送られた時に効果を発動する。
呪詛:墓地に存在する時、効果を発揮する。
遠吠:除外された時、効果を発揮する。
威圧(〇〇):指定のモンスターから攻撃されない。
耐性(〇〇):指定したモンスターとの戦闘で破壊されない。
呪禁:他のカードの効果を受けない。
登場:条件を満たした時、相手ターンに特殊召喚できる。
飛行:飛行を持たないモンスターに攻撃されず、飛行を持たないモンスターを無視して攻撃できる。
ただし相手の場に飛行モンスターしか居ない場合、飛行を持たないモンスターは直接攻撃できる。
献身(〇〇):指定したモンスターが破壊または墓地へ送られる時
代わりにこのモンスターを墓地へ送ることができる。
【属性】
ドラゴン
ヒロイン
ハグレ
人間
魔人
機械
鳥
動物
魚
神
アンデッド
スライム
サイバー
恐竜
植物
爬虫類
悪魔
天使
虫
不定形
フェアリー
ドール
雷
炎
水
氷
大地
風
カース
ミミック
- 5541 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/21(月) 05:10:29.54 ID:rsr9n0tz
-
i ヽ //i
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i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
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i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム とりあえず作ってみたキーワード能力と属性
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 他欲しいのあります?まあ順次追加でいいかな?
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 5542 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/21(月) 07:04:59.24 ID:rsr9n0tz
- まあそれはそれとしてカードゲームなのかは悩んではいるんだけども
- 5543 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/21(月) 07:19:43.26 ID:rsr9n0tz
-
i ヽ //i
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i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 前からポケモンやりたいよねって話があって
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| ポケモンを始める前の企画としていいのはなんだって言ったら
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ ポケモンでやらないエロがあって
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ かつポケモンのシステム系とは違うシステムになるから
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ エロかつバトルものになるのかなって。
∧ 《 i 0 | i i
- 5544 :隔壁内の名無しさん:2026/09/21(月) 10:02:14.91 ID:Zk3oHrfZ
- なるほどねー
- 5545 :隔壁内の名無しさん:2026/09/21(月) 10:27:27.40 ID:QUlanTHA
- コッコロさん強すぎてどデカいマイナス付けられたけど
性格的に納得できるのから想定ルートなんだろうな
- 5546 :隔壁内の名無しさん:2026/09/21(月) 13:21:31.51 ID:yx2AhRrd
- いつかはポケモンもやりたーい、でもカードゲームも楽しみ
- 5547 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/21(月) 13:44:04.34 ID:rsr9n0tz
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 }
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬' まあポケモンでもいいのよねって悩み
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 5548 :隔壁内の名無しさん:2026/09/21(月) 14:17:41.69 ID:5fTNAJkf
- ペルソナ残念
まだ全然エロしてなかった
- 5549 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/21(月) 14:40:10.06 ID:rsr9n0tz
-
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 そこも問題点の一つだね。
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ エロ頻度が少なくてエロメインにはなってなかったっていう。
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 5550 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/21(月) 14:53:21.93 ID:rsr9n0tz
-
-――- 、
/  ̄ ̄ ̄ ヽ
-― / @ ,、 o、 @ /
{ _ /V , ⌒ヽ へ _,、 i /
. ヽ / / ィ ハヘ } ヽ.} ´
{ ' / ハ_{ } , i V
! イ { ./ ヽ! リ|7フT} }ヽ
ヽ∧ l {ィ芯ト ィ芯} .ノ ハ エロメインじゃないならゲーム部分に力を入れないと行けなかったし
. / }、∨ 乂ソ 乂ソ!/ / ヽ
イ { ヽ{ `¨´ `´ノ ( rゝ エロメインならもっと高頻度にエロをやらないといけなかった。
{ ヽ ヽ △ イ、 7/
ヽへ ヽ >z <{ ィ {/./
. )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ
/ 乂ヽ ∨ /ノ ヽ
- 5551 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/21(月) 15:33:21.75 ID:rsr9n0tz
-
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム さて、企画を考えよう。
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 実際カードゲームしたいって人はどれくらいいるのだろうか?とかもあるし。
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 5552 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/21(月) 15:54:45.62 ID:rsr9n0tz
- i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 と思ったけどあっち行った方がいいのかな?
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 5553 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/21(月) 16:05:42.06 ID:rsr9n0tz
-
_
. ∨ニ=- ___
∨二二ニ=- ______ -=ニ二二/
∨=ニニニニ/ /ニ/ ̄ ̄\ -=ニニニ二二/
. ∨=ニニ/ (___/ /ニニニニ二二/
∨⌒ /=ニニニニニニ/
}/ ,x=x  ̄ ̄)=ニニ二/
〈 /ニニニ\ く__/\
}^\ {ニニニ/ ___ }
} /ニ{\ \__/{___/| }\ ______ノ
/ {二{ {lハ. / |リ ノ二} /ニニニニ}
{ 人 人__/ {乂_____/ニニノ {__,ノ} ムラっけかげぶんしんオニゴーリとかいう怒られそうなポケモンを使う>>1
\ .\_/ /\ \_________/ {______ノ
. {\ /| l |\ / ̄} __/}
八 {\_|__|_|ノ\ /ニニニノ {___ノ
\ \____/ {____/ ___ノ
\_ ∠二\___/⌒
⌒\___/ ̄ ̄
- 5554 :隔壁内の名無しさん:2026/09/21(月) 16:06:14.58 ID:cstibilT
- カードの設定つくるの大好きマンです
- 5555 :隔壁内の名無しさん:2026/09/21(月) 16:06:50.50 ID:Zk3oHrfZ
- カード作るのはともかく、コンボとか考えるのは好き
- 5556 :隔壁内の名無しさん:2026/09/21(月) 16:08:15.94 ID:yx2AhRrd
- 必中技を使いたくなる
- 5557 :隔壁内の名無しさん:2026/09/21(月) 16:15:31.09 ID:yx2AhRrd
- 坂が違うから片方への対応がちょっと遅れてしまう、雑談で企画の話も楽しいんだけどね
- 5558 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/21(月) 16:17:54.08 ID:rsr9n0tz
-
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. ∨ニ=- ___
∨二二ニ=- ______ -=ニ二二/
∨=ニニニニ/ /ニ/ ̄ ̄\ -=ニニニ二二/
. ∨=ニニ/ (___/ /ニニニニ二二/
∨⌒ /=ニニニニニニ/
}/ ,x=x  ̄ ̄)=ニニ二/
〈 /ニニニ\ く__/\
}^\ {ニニニ/ ___ }
} /ニ{\ \__/{___/| }\ ______ノ
/ {二{ {lハ. / |リ ノ二} /ニニニニ}
{ 人 人__/ {乂_____/ニニノ {__,ノ} 実はマスカーニャって氷弱点なんだよね。
\ .\_/ /\ \_________/ {______ノ
. {\ /| l |\ / ̄} __/}
八 {\_|__|_|ノ\ /ニニニノ {___ノ
\ \____/ {____/ ___ノ
\_ ∠二\___/⌒
⌒\___/ ̄ ̄
- 5559 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/21(月) 23:28:00.86 ID:rsr9n0tz
-
、 -― ―-―- 、、
、丶 ゚ヽ
、 \_
,:゙ 。 ゙;~"
, ,´,:゙ ,:゙ .,;゙ i .,゙ \ ゚:,
/ i i .i ,' .‖ i .{ .j{ ヽ \ 乂,,�d
_,,ィ゙‖ l.i .l .! ,;{! { i‖゙, .゚:, 丶..,_ヽ,,
ノ{ li | ! / l l i 、 iリ ゙:、 i. ',ゝ ゙:, { ~⌒
/,ii{ i{ l .l ,:゙ !,,;_i_从h、,l \} ; .iム,,_ }
ー=彡1 リ! ! i' ! ,,.x竓芋ミ }i i L,,ニ゙)、}
. ;/ ! .ムヤ≠芋ミ 乂゚:;ジ‖ ! i .〉(,}、); ヒント:主人公はオネちゃん
!: : : ム; 乂゚ジ , ¨ .リ ! }/: : マ)、}
,゙: : : : :::::゚:, ¨ ,ィ::| }il: : : :.i(Y.〉
ノ1:.:.:.:.:.:.::::::::丶_ _ //::ノ ,゙lリ:.:.;.:.:}.(Y〉
~ !:从:::::::::::::i::::::|:)h。,_ _,, イ゙::,:゙:::彡/ {:::ノ:/リ〈Y〉
!゙ ( .゚;ノ从::l::リ'ノレ::〉:::~:/〉 {:::ノレ゙::/{.,:゙ ' =≦
乂ノレ゙ル;゙ニニ互ニニ{:::ノ ~ ) ハ\
_,, n-宀''゚ 〈/ ~''ー-n ,,_ ,゙ .} )
,.. - ''" .|.| |i .≧゙,ノ、
/~≧s。 {.{ ~ 丶 イ ~. }} シ,
. { \、 }.i }} _,,イイ .}
}. ゙:, 、l.| ノロ=-ー '' !
- 5560 :隔壁内の名無しさん:2026/09/21(月) 23:29:25.12 ID:O1Ur1/ez
- あ、天敵―!?
- 5561 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/22(火) 10:52:16.85 ID:OOu/0hT9
-
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| あ〜、そういえばペルソナ、一個回収してない伏線があったなぁ…
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ と思いつつ……まあでも、だとしてもきついか。
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 5562 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 10:53:40.35 ID:Kdy4oiWa
- 太陽のコミュ関連かな?
- 5563 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 10:54:55.00 ID:RnxoX1FN
- むしろ大半が未回収なのでは?
- 5564 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/22(火) 10:55:37.94 ID:OOu/0hT9
- ・エロメイドカードゲーム
・ポケモン
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ えっと、現状の候補はこうだけど
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V それとは別のも候補として用意したいよねって話じゃったね。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5565 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/22(火) 10:57:56.09 ID:OOu/0hT9
- ・エロメイドカードゲーム
・ポケモン
・催眠バトル
r―――――――――― 、
| ===== |
| r―――――――――┐|
| |__________.||
| | ≪〜催眠アプリ〜≫ ||
| |ロロロ .Now Loading..ロロロ||
| | || 一つの案としては催眠があるかな。
| | ---- 50% ||
| | {iiiiiiiiiiiiiiii> } || 今までみたいな通れば確殺、みたいなのじゃなくて
| | ||
| | ./⌒ヽ ⌒ヽ || グラデーションを掛けて戦闘中に催眠を掛けていく感じのバトル。
| | {////////} ||
|r‐、 \////,/ .||
,:| j _ノヽ \/ .||
/ |ノ } 催眠START ||
/ `} ノ..―――――――┘|
,' / ,' (⌒). |
{ / { ̄厂 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
‘, { ヽ/
l |
| ノ
- 5566 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/22(火) 11:00:16.78 ID:OOu/0hT9
-
〃::::,::::::::::::::::::::ヽ:::::::::::::::ヽ
/::,:::::/∧:::::::::ヽ:::::::\:::::::::::::\
,'::::i ::::i''''´l::::::i::::|:::::::::::::ト、::::::::::::}
l ::ノ:i:::l |:i ::|::i:|:::i、l:::八::ヽ:::::::八
. {/{人! _`ト、|,从 乂\::ヾ:i:::::::i
' 从| ‐-`、从 '´-‐ ヾノ:n::::ハ
lハi `''''" ノ `''''"´ ハソ::ノ
从 :.,':::从リ
人 、, /:::: 人 最大限上手く催眠を扱うと愛染みたいなバトルができる、みたいなイメージ。
ヽ ‐-=-― ./::::: ト、
/ニ⊃ ,ヘ  ̄ /:::::. ト、\ 相手に催眠ゲージを蓄積させつつ
. // / /i`ー‐':::/ニ⊃: /) i \
// , '/ /i.l:::::::::::://: . // .| i 、 催眠を相手に掛けて罠にかける感じ。
//> ´ ./ / i.l ::: //: : // | | \
. //´ / / i l :: //. .: // ', 例えばやってきた相手の仲間を自分に見せかける、みたいな。
`ー‐〈 / / .i l. //:.....::: // | i
マニ.、\、 /_/___| | // // i| |
\` ̄`ー||===|| ̄ ̄ ̄|゙´/ // !
. } ,}===j" / |l_______」∧ // i| i
.ノ/´ ̄ / / ̄ ̄ ̄「 `、/ / i|
厂 i / / { / / i| |
- 5567 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/22(火) 11:02:59.53 ID:OOu/0hT9
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ で、エロ関係でシステム組めそうなのは他にも結構あるけど
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V 多分この催眠アプリバトルよりももっと頭使いそうなのは
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> やるにしても次じゃない方がいいよね?
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5568 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 11:04:03.15 ID:Kdy4oiWa
- 多分?ポケモンへの繋ぎと考えるならある程度頭を使うもののほうがいいとは思うけど
- 5569 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/22(火) 11:04:06.56 ID:OOu/0hT9
- ____
ィi〔:: :: ::、::〕iトr ミ
/ :: :\: :: :: ヽ::. ::. ::.、
/:: :: :〕:: :: :ト、.:: ..::\:: :\ 、
{:: :: : 〕:: :: :| ::〕iト、:: :\: ::}
∨:: :∧:: :: ,.zzミ::}{ッ、ノ�W って考えると最後の一企画は割合シンプルに殴り合いできるのが望ましい、かな?
\‐_ノ}:: ヽ:∧::.(乂シ '" 〉}ノ::{ __ _
ル }/_∧:: :〔 ,. /\:_:)__)::_::_::_〕iト
/i:i:i≧iト::_::=:-:〔ii〕:‐:=:=:‐: ミ \:: :\
ィi〔,':i:i:i〕:i:i:i:i:i:i:i〕iト、`´" '<::_:: :: ::\ィi〔> ミ
iト ____{:i:i:/ :i:i:i〕:i:i\:i:i:i:i〕ヽム \:: ::ハニニニ〕l
ト≧ ァ i: / :i:i:i: 〕:iハ:i:i:\ 〕:: マム ィi〔ニムイニニ>'"
. �Zア:i:i:i:i:ア:i:i:ム:i: : \}==ィi〔ニニニニ>'゛
/,'7‐‐'゛∨ヽ:i:ム:i:i:i:i:i⌒ヽニニニ ィi〔:=:ミ:i:〕
.,ィ,ノノ . ∨i}:i:_:ム:i:i:i:i〕:i:i〕: ̄:i:>:i、:i:i:i:i:ノ
\>゛ . 'ィi〔ニム:iイ:i:i‖:i:i:i:\:i:i:i>'゛
ィi〔ニニニニム:i:ノ':i:i:i:i>''"=‐- _
ィi〔ニニニニニ/:i:i:i:i{マ"\:: :"マ:i:i:i:i:i:i=:=:=ミiト、
liニニニニニニ/i:i:i:i:i:i:i〕: マ:i:i:\:: /'マ:iノ. _ "''`
`'マニニニ/ :i:i:i:i:i:i:i:i:〕 :: マ:i:i:iム:: :: :: :: :\〕iト
"''<,ア :i:i:i:i:i:i:i:i: :〕:: :: 〉-‐≦:: :: :: ::rミ⌒\ 〕iト
‖:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i〕ィi〔:: :: :: :ヽ:: :: 〈{ 、_ミ ム
‖:i:i:i:i:i:i:i:i:i:‖ム::_::_::_ノ}ハヽ:_:〉 /:ヽ \_ム
- 5570 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/22(火) 11:06:01.47 ID:OOu/0hT9
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| なんかメモに触手使いとして
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 文明崩壊後の世界で文明復興目指す話とかあったけど…
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V まあでもそういう要素入ると小難しくなりすぎるか?
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5571 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/22(火) 11:09:48.51 ID:OOu/0hT9
- /,≧‐"´ ̄ ̄ ̄ ̄`<⌒ヽ
__ノ ヽ、 ', ヽ
/ ● ● ', ヽ
{ i i , } ヽ
ヽゝ--´ヽ、__ ノjヽ、 , ヽ
/: : :/ ハヽ: :\: :\: : ヽ ! ヽ
イ:/: /: :l l: |: : : ヽ: : ヽ: : ゝ"⌒ .} .i
i:;':|: : : : ト、 |: !: : : : ヽ: : ',: { { |
|:| |: : : : | |八: : : :ハ: : }: ヽ、_ノ , !
|:jハ: : |ゞト- }∧/―}:ナ', !: : 、', { }
!ヘ: ヽ:トヾ ∩ ∩´ jハ: :} } } 乂 リ 一周回ってエロ能力でガチバトルする企画とかあったな。
ヽヘV/,∪ ∪ ,,ム:/ jノ: ヽハ 人
_ `ハ 、 _ u7: /人; 个ヽ / ヽ なんかエロ減りそうだけど。
f´ `ヽ /人从 >z- r< ム: /: ヽ: | ` ヽ
| ', ィ f´ヽ{ゞ /` /ハ:/ ヽ≠=-
| Y } ト、 ヽ/ 7 ィ/ ヽ \ 〉
ヽ リ |:ヘ / / / / >'
\ _/ / l ヘ/ _/ /: :/―― >
ry'´ }. ,' ヽ/≧ ̄: : :〃 >了´
|ヘ } { /ム_ノ=― ´ イ f i
| ヽ. 人|ヽ//丘ヽ: :\ / | |
| ヾミノ) | ̄{{  ̄´ / 〈 {
- 5572 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/22(火) 11:11:47.94 ID:OOu/0hT9
- i ┌─┐ .| |. |. 7
l | └―‐┘└┘ {
l 仁二_ r―‐┐ r┐ '
l | {__| |.| ./
l 仁二二 └┘/
\ l 、 .r―キ⌒i{
\、_ \ー ' 、 .|
\  ̄ ト、 、 |
\ i \ \| 「 i 「 i
\ \ \ 厂 ̄ ¨ ¨¨¨
ヽ ー =--L. ィ .i rミ
} /7 .| .|i / Lノ
\ー _ノ 仁 二ニ=- { |{
\ } L_ /
\ / ヽイ/
\ ./ r〜、 |> . \
ヽ .' {_/ ./> ,、 ヽ
、 ゝ..__/ ./ { ヽ |
、 | | }/
、 .r――― ' .L__,、
、 、 } Lr------、 r--ァ /
\ \ー‐' .> '  ̄ /
\ー- ' _ / .r‐┐ 〈
\ _ ,/ ( { `¨´ r 、 i
ヽ (  ̄ L_ミァ イ⌒ )/
}  ̄ ‐┐ 7 / ̄)
./ , -┘ [フ .厂 _」 ∠
./ / r―、 / L _.二
/ 、  ̄ く __」 | ./
< ー― 'ヘ }/ `´
\ L__ ○ く
,s≦-..,,__
/三三三三三ヽ、
/三三三三三三三二:、
/三三三_,三三三三三三ヽ、
/三三/, イ:::::::::ィ-‐ゝ三三{::ヽ、
_三ラ'./:::::::イ´三三_ノ三三ニl´ニ;
.ニ/_:':::::/三三≦´三三≠rィ、-、j
,:/_,:'::::/ニニ/三≦イ_ l从lソ}` ヽ}ゝ':、
/./:::::/ニニ/-‐イ ' 逢lイ:Yヘゝイ三三:、 ――――感度3000倍。
//:::::/ニニ/:/ ' /: :ト、三三三三ヽ
//:::::,:'三./ Y:ヽ、 ` ‐ ≠レ¬! \三三三三ヽ、 つまりはまあ、痛風をより酷くした感じです。
//::::/ニニ./: : :.lハj ` ‐ィ´ V:⌒、 ハヽ三三三三、
//:::::/三ニ': : :{ノト、 V l: : : Y_/ ':,>'.7三三ハ さぁ、あなたに耐えられます―――ああ、もう死んでしまいましたか。
//:::::/三三'l: : : : : Vニ ヽ,ィ-≧<l:_:> ' ´ .,.イ三三三ハ
//::::/三三/_{: : : _:Y}辷≧>- ' ´ _ ,s≦辷ヽ三三三ハ
.//:::ノ三/´.._= >-< ヽ´ _, < : : : l三三三\三三三ハ
.//:::://ノ./ 、 ヽヽこ}j__ ヽ≦´l::::::::lV!: : : : :j三三三三_ヽ三三ニ!
'ノ:::/ニl !ィ三〉ヽヽ ';. }¨´: : ´.イ_::l:::::::::l::l : : l: : l三三三三三_Y三ニ}
ヽイ三三l⌒ ̄´}ン- '-'¨ニ!: : : : :.l (フ棗ト)::トl: : :l: :l ` ト二三三三ノ
 ̄ /ニヽ― <ノ ノ三_l: : ハ: : !:::: /l::ヘ´:lj l: : l: lj ` ̄ ̄´
/三三≧≠' l三ニl: :/ハ: :l::::::l:::l:::::l:::l/ノ: : l:/
.〈三三三/ /三三l {/::l l:::::Q:l::Qイ:ノl: :ハ|_ヽ
\三,イ /´三三三l {:::::{ ;::::::::::::|:::::::::|':::{ ノ l、三、
/三三三三!j::::::::,j:l:::::::::::l:::::::::l::ィ!{ !ハ三ヽ
/,ィ三三三.j_::lハl:l::::::::::::l::::::::::l::::';ハl三,三ハ
- 5573 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/22(火) 11:12:47.49 ID:OOu/0hT9
-
___
_, ○´/⌒^ヽ ○ ―- 、
r  ̄.. /^´. ハ ヽ \ ヽ \
{ / {.| }.ハ ヽ ヽ \ /
ヽ / .| .{ ハ{ |' } .} .| ∨
∨7 / | ハ l ` ! .!∧ .} .}. }
{ { .ハ . |T弋! T7寸ノ} ./} .|
ゝ-! { |孑芯 孑芯イ.|/!人! みたいな戦闘。
{_人∨ 乂ソ , 乂ソ }イ ヽ
〈 ゝ-、 イ リ ノ システムとしては読者がエロ能力やその活用を安価すると
rrf)っ 从 > ゜ イ リrヘィへへヘ
 ̄ ̄ ̄ ̄`´`´ ̄ヽ! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ)、),)} 主人公が勝手に悪用して使い倒してくる、みたいな。
- 5574 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/22(火) 11:15:12.76 ID:OOu/0hT9
- / | / レ -=ニ二__
. / :| /  ̄二ニ=-
. // レ ___ _二==─ y¬冖冖¬ミ__ _─ ̄
..// _ -ニ ̄ __ニ-  ̄: : : : : : : : : : {.:.:/ ̄~"''+/// ̄~"7�_ニ=-
.'/ _ -ニ ̄ _、‐''~~"''+_ -=ニ ̄ ̄ニ=- .乂二=- _.///──// ヽ ─_
_ -ニ ̄ /.: .: ∠⌒)ノ ・  ̄~"{{{~''+.,,// 八  ̄─_
-へ,.: .{_ミ`.: .:`丶、_ └へ,,_rヘ,,__/ : : . _  ̄─_
/ //7/`¨^__.: \.: .: .:い, ¶ \\ : : : .: : : :‘. \\ニ- _  ̄─_
/ //ゝ// / .: //i:い,/_八�Y \\: : : ・ : : : : . \  ̄ニ=-  ̄─_
{/〈/{ xぅk /厶、}.:}| ̄}|八}|ニ- _ _ �Yi,: : : : : : . . \\  ̄─_
. / :{_-{⌒ヽ.ゞ'; い》.ノ'.///ノ∠、‐7 ((⌒丶`ヽ. �Yi,: : :’: : . \ '’ そういえば夜宵ちゃんをヒロインにした
′ _/-={ _}⌒ヽ__彡冖^ノ-こ-_、く `、 :. �Yi,. ... . . .
. { _、‐/⌒_、{-=/^}/ ̄__`ヽ_-ニニ7「こ-_`、 `: :. �Yi,. . . . . . \ 水流使いの話とかもあったな。
. { 八:/.: ./ .V/こ/ニニニニニニニ_-.}|ニニい, }} :|||i . . . . . ┌
. { ′/ /^〕iト,ニニニニニニ_-ニ.}|ニニ}. .} }} :|||i . . .・ . _ -_. \
八 {.: ′ :{-_こ/{^〕iト,二ニニ_、くこ/八ニ-/. ., ,: } 从. . . . . . _  ̄-_
_ 八.{ / '-_八_V/>``tぅ~~"''く二ニ//ニ-. . ./ ./:/ ///. . ’ 〈\ _
-_ :||i, 〈 ´-_.▽//└ ┐__(_) ▽//_-` . , /:/ ///. . . ・ \\ _
-_ :i|i \ -ニ__ く小,////////L__ノ' /`. _、‐^ , .:./ ///. . , |: \
’ -_ , .:i|i ' .ニ- ..二八´-ニ_//_ニ-:Lrく-=ニ,,__,,、 ''~. : ///. . , |
\\ :i|i {:{ ̄-ニv心,></></>`ニ=- 二二、 ''^` ///. . |
\\ i|i }i:�Yi,__/}|ヘ,二ア^i冖^` // . ./// /, :|
 ̄ニ=-.}i . `ーへ_ノ'=--=彡' /// , ' _-ニ ̄ ./i ///, :|
\  ̄ニ=-_ ´^冖^` ./∨/ _-=ニ ̄ / :l // /, :|
_ ‘ ‥  ̄-=ニ==-------==ニ=- ̄ . /// l / :|
 ̄ '  ̄ ̄ ̄ ’ / .// :l./ .|
___ ' . / ./ ./ |
二¨¨~~ ̄─¬冖 __/ ’ / // // ` |
 ̄ ̄ ̄ Ζ __- / / / / ./ /
⌒7 _ -ニ ////// // / / /
/ _ -ニ ̄ /// / / // / / /
/ _ -ニ ̄ .// / // /
- 5575 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 11:18:03.87 ID:Kdy4oiWa
- 色々あるね
- 5576 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/22(火) 11:18:48.43 ID:OOu/0hT9
-
___
_, ○´/⌒^ヽ ○ ―- 、
r  ̄.. /^´. ハ ヽ \ ヽ \
{ / {.| }.ハ ヽ ヽ \ /
ヽ / .| .{ ハ{ |' } .} .| ∨
∨7 / | ハ l ` ! .!∧ .} .}. }
{ { .ハ . |T弋! T7寸ノ} ./} .| あとはもう本当にシンプルに能力バトルとしての面白さを目指していく?
ゝ-! { |孑芯 孑芯イ.|/!人!
{_人∨ 乂ソ , 乂ソ }イ ヽ それなら一個気になるやつがあるんだよね。
〈 ゝ-、 イ リ ノ
rrf)っ 从 > ゜ イ リrヘィへへヘ
 ̄ ̄ ̄ ̄`´`´ ̄ヽ! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ)、),)}
- 5577 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 11:19:36.88 ID:7AA6z7AK
- なんだろ?
- 5578 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/22(火) 11:19:57.44 ID:OOu/0hT9
-
___
_, ○´/⌒^ヽ ○ ―- 、
r  ̄.. /^´. ハ ヽ \ ヽ \
{ / {.| }.ハ ヽ ヽ \ /
ヽ / .| .{ ハ{ |' } .} .| ∨
∨7 / | ハ l ` ! .!∧ .} .}. }
{ { .ハ . |T弋! T7寸ノ} ./} .| 安価で選んだ弱能力を鍛え上げていく系の話
ゝ-! { |孑芯 孑芯イ.|/!人!
{_人∨ 乂ソ , 乂ソ }イ ヽ
〈 ゝ-、 イ リ ノ
rrf)っ 从 > ゜ イ リrヘィへへヘ
 ̄ ̄ ̄ ̄`´`´ ̄ヽ! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ)、),)}
- 5579 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/22(火) 11:20:57.58 ID:OOu/0hT9
-
___
_, ○´/⌒^ヽ ○ ―- 、
r  ̄.. /^´. ハ ヽ \ ヽ \
{ / {.| }.ハ ヽ ヽ \ /
ヽ / .| .{ ハ{ |' } .} .| ∨
∨7 / | ハ l ` ! .!∧ .} .}. }
{ { .ハ . |T弋! T7寸ノ} ./} .|
ゝ-! { |孑芯 孑芯イ.|/!人! 安価で使う能力を決めるのって王道だけど楽しいじゃん?
{_人∨ 乂ソ , 乂ソ }イ ヽ
〈 ゝ-、 イ リ ノ どう考えても弱い能力を創意工夫で拡張していくのも楽しいじゃん?
rrf)っ 从 > ゜ イ リrヘィへへヘ
 ̄ ̄ ̄ ̄`´`´ ̄ヽ! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ)、),)} だからそういうのやりたいよねって思いつつ
- 5580 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/22(火) 11:21:36.11 ID:OOu/0hT9
-
___
_, ○´/⌒^ヽ ○ ―- 、
r  ̄.. /^´. ハ ヽ \ ヽ \
{ / {.| }.ハ ヽ ヽ \ /
ヽ / .| .{ ハ{ |' } .} .| ∨
∨7 / | ハ l ` ! .!∧ .} .}. }
{ { .ハ . |T弋! T7寸ノ} ./} .| 私がやると縛りきつすぎになるので
ゝ-! { |孑芯 孑芯イ.|/!人!
{_人∨ 乂ソ , 乂ソ }イ ヽ 塩梅が難しいと思うんだけど…
〈 ゝ-、 イ リ ノ
rrf)っ 从 > ゜ イ リrヘィへへヘ
 ̄ ̄ ̄ ̄`´`´ ̄ヽ! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ)、),)}
- 5581 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/22(火) 11:22:44.51 ID:OOu/0hT9
-
___
_, ○´/⌒^ヽ ○ ―- 、
r  ̄.. /^´. ハ ヽ \ ヽ \
{ / {.| }.ハ ヽ ヽ \ /
ヽ / .| .{ ハ{ |' } .} .| ∨
∨7 / | ハ l ` ! .!∧ .} .}. }
{ { .ハ . |T弋! T7寸ノ} ./} .| ここにエロを加えることで
ゝ-! { |孑芯 孑芯イ.|/!人!
{_人∨ 乂ソ , 乂ソ }イ ヽ 「主人公は初期能力を拡張してエロに使える」
〈 ゝ-、 イ リ ノ
rrf)っ 从 > ゜ イ リrヘィへへヘ って最低保証が生まれるのだ。
 ̄ ̄ ̄ ̄`´`´ ̄ヽ! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ)、),)}
- 5582 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 11:23:00.00 ID:XZlAhifN
- なるほど
確か鍛え上げた能力を譲渡するやつもそれだっけ?
- 5583 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/22(火) 11:23:22.56 ID:OOu/0hT9
-
___
_, ○´/⌒^ヽ ○ ―- 、
r  ̄.. /^´. ハ ヽ \ ヽ \
{ / {.| }.ハ ヽ ヽ \ /
ヽ / .| .{ ハ{ |' } .} .| ∨
∨7 / | ハ l ` ! .!∧ .} .}. }
{ { .ハ . |T弋! T7寸ノ} ./} .| 逆にどうやってもエロに使えない場合は
ゝ-! { |孑芯 孑芯イ.|/!人!
{_人∨ 乂ソ , 乂ソ }イ ヽ その能力は弾く感じで。
〈 ゝ-、 イ リ ノ
rrf)っ 从 > ゜ イ リrヘィへへヘ これならまあ企画として成立するかなって。
 ̄ ̄ ̄ ̄`´`´ ̄ヽ! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ)、),)}
- 5584 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 11:23:31.10 ID:ZV/CAYCC
- なんか違いそう?
- 5585 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/22(火) 11:24:11.11 ID:OOu/0hT9
-
___
_, ○´/⌒^ヽ ○ ―- 、
r  ̄.. /^´. ハ ヽ \ ヽ \
{ / {.| }.ハ ヽ ヽ \ /
ヽ / .| .{ ハ{ |' } .} .| ∨
∨7 / | ハ l ` ! .!∧ .} .}. }
{ { .ハ . |T弋! T7寸ノ} ./} .|
ゝ-! { |孑芯 孑芯イ.|/!人! そっちはまた別かな。あれはそもそもマルチ能力者だから。
{_人∨ 乂ソ , 乂ソ }イ ヽ
〈 ゝ-、 イ リ ノ 弱能力限定のAFOみたいなもの。
rrf)っ 从 > ゜ イ リrヘィへへヘ
 ̄ ̄ ̄ ̄`´`´ ̄ヽ! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ)、),)}
- 5586 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/22(火) 11:25:23.39 ID:OOu/0hT9
-
/{
/ > ´ ̄ ̄`ヽ、_
/ ○ ○ ヽ―- _
__/ === >
r'⌒ _,,二二二,,__ \r─-、_\ /
〈. イ: : /: : ∧|: :|: :广^\ (>‐─<} ヽ′
/∨ :|: : i\/ |: :ト:|、/ 卜{,___ 〉 ,'
,' /: : :|: /| /___ |: :|:│ ____|: | ∧ |
V| /|: i 斤〒¬ |:.∧斤〒¬|:〈 | j
∨ |: i | Lノ |/ Lノ |: | | 〈 あと話は変わるんだけど……
/ :|: N リ: | 〔 \
{ | Y u 厶ィ| ∨ } 催眠メイド屋敷をバトルの方にするって考えもある。
| |:人 マフ /:| [ ∨
[ 八: :.:|≧=r‐r-n-┬=ァァ7 ∧ [ リ ちょっと気になるカードできそうなエロ企画が他にもあるんだよね。
∨ \|\八 { /J 人 {/{厶ィ圦 フイ
\____,,...イ`ー=彡 \乂_,彡ヘ__/ ∧
| \│ / /O○ |
- 5587 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 11:26:19.78 ID:urJuNzEF
- なるほど
よりどりみどりだね
- 5588 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/22(火) 11:28:10.97 ID:OOu/0hT9
- ・催眠を使ってバトル
・催眠メイド屋敷×カードバトル
・催眠メイド屋敷×夢界バトル
・黒魔術の魔女とカードバトル
・エロ×弱能力×拡張
・ポケモン
/{
/ > ´ ̄ ̄`ヽ、_
/ ○ ○ ヽ―- _
__/ === >
r'⌒ _,,二二二,,__ \r─-、_\ /
〈. イ: : /: : ∧|: :|: :广^\ (>‐─<} ヽ′
/∨ :|: : i\/ |: :ト:|、/ 卜{,___ 〉 ,'
,' /: : :|: /| /___ |: :|:│ ____|: | ∧ |
V| /|: i 斤〒¬ |:.∧斤〒¬|:〈 | j
∨ |: i | Lノ |/ Lノ |: | | 〈 ってことで候補はこんな感じ、か?
/ :|: N リ: | 〔 \
{ | Y u 厶ィ| ∨ }
| |:人 マフ /:| [ ∨
[ 八: :.:|≧=r‐r-n-┬=ァァ7 ∧ [ リ
∨ \|\八 { /J 人 {/{厶ィ圦 フイ
\____,,...イ`ー=彡 \乂_,彡ヘ__/ ∧
| \│ / /O○ |
- 5589 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 11:32:09.30 ID:imBqYbES
- どれも面白そう
- 5590 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/22(火) 11:35:36.33 ID:OOu/0hT9
-
/{
/ > ´ ̄ ̄`ヽ、_
/ ○ ○ ヽ―- _
__/ === >
r'⌒ _,,二二二,,__ \r─-、_\ /
〈. イ: : /: : ∧|: :|: :广^\ (>‐─<} ヽ′
/∨ :|: : i\/ |: :ト:|、/ 卜{,___ 〉 ,'
,' /: : :|: /| /___ |: :|:│ ____|: | ∧ |
V| /|: i 斤〒¬ |:.∧斤〒¬|:〈 | j
∨ |: i | Lノ |/ Lノ |: | | 〈 魔女は黒魔術とエロ魔術を使っていく感じの話なんだけど
/ :|: N リ: | 〔 \
{ | Y u 厶ィ| ∨ } 黒魔術は代償が酷くて身体がボロボロになる
| |:人 マフ /:| [ ∨
[ 八: :.:|≧=r‐r-n-┬=ァァ7 ∧ [ リ なので主人公は黒魔術を減らしてエロ魔術を増やしていく…
∨ \|\八 { /J 人 {/{厶ィ圦 フイ
\____,,...イ`ー=彡 \乂_,彡ヘ__/ ∧ みたいな感じ。
| \│ / /O○ |
,ノ'ヽ,、
_,,,,;:;;::--::---::;;:--─---::;;--:;.,,_ /′ i i,
_,,...:;;;ー''゙⌒ ‐'″ ~゙'∨ .::i, i,
,,,;;;::: ,,, ,,, / .:::::i, i,
<,_ ◎ ,.,o,.,._,. ◎ / .::::::::i i
゙゙^ー- _,;;rー'゙~ /i /;~^..:ー-、'' ,, .〔 .::::::::::i }
〉 /::::::::::::::::::::|::::::::::::::::::|::::::::|| ヽ ヽ/i
/ /::::::::::::::::,、::::::|::::::::::::::::ハ:::::::|:::::: ヽ l
l // :::::::::::_/_l:::::|:::::::::::_/__l:::::l:::::::: ! l
! / |:::::::,::´/ ∨ヘ|:::::::/ / lヽ:::::::, | !
! !/l:::::::::::::/ _ j/ , ─ 、\|::::ii| !
`ヽ l} 〉:::::'/´/ , ハ / r'し' リ l::::l| i で、それをどう表現しようかなって思ったら
ヽ-- ハ ハ {r'し':::::} l::::::::::メ. /::∧ /
/:::::::::::::∨::::ヽヾ:::::::メ `ー" '/::::/ li / カードゲームにしてライフコストとかえぐくしていったら
l :::::::::::::::|:::::ハ  ̄ ' メイ:::::::::::ll:,ソ
|::::/:::::::::::|/:::::\ ハ/:::::::/:::::::│ 表現とかいいかなって。
|ハ:::::/i:::::ハ::::::: ,> _ ´` _ イ /:::::::::::/:::::::/
∨ |/ l:::::/ l /∨|  ̄ / /イ:::::イ:::::/
/∨ l/ \\_ /イ // {/\
/ >r r< \
- 5591 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/22(火) 11:36:38.70 ID:OOu/0hT9
- ・催眠を使ってバトル
・催眠メイド屋敷×カードバトル
・催眠メイド屋敷×夢界バトル
・黒魔術の魔女とカードバトル
・黒魔術の魔女でバトル
・エロ×弱能力×拡張
・ポケモン
,. -─‐- ., ____ ___
', ',\ `'"´ .`゛ー 、'"´ ,. --, `,
', ', \ く / /
', ',/ ◎ ,____ ◎ ヽ/ /
/ ,. - '´ : /: :/ : : :`ー-、 /
l / / : : /: ;/: : : : : /∧ヽ、 ',
l /: : |: ://// : : : : // ヽ: :ヽ. |
! ,': : :i7フ/ ̄//: ;/// ̄ ̄TT゙ヘ !
i | : : l r〒示ミ/ 示〒テ、l: : ',. /
∨ : : ハ ゙ 弋ソ 弋ソ "|: : y ただまあカードじゃなくてもいいのか?という悩みはある。
V: : :!ヽ /l: : ;'
V、 トヽ ′ u// 〃
ヽ| V ゝ _ イ/レ′
ヽ 二lー、 ̄ イ┐′
/:::〈`ヽ_ _ /〉::\
/:::::::::::\/ハヽ/:::::::::::\
- 5592 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 11:44:01.15 ID:mwd60xN6
- なるほどね
- 5593 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 11:47:12.36 ID:fASR+RHp
- あれ?アビーちゃん、核ミサイルても普通に勝てる…?
- 5594 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/22(火) 11:49:13.29 ID:OOu/0hT9
-
,. -─‐- ., ____ ___
', ',\ `'"´ .`゛ー 、'"´ ,. --, `,
', ', \ く / /
', ',/ ◎ ,____ ◎ ヽ/ /
/ ,. - '´ : /: :/ : : :`ー-、 /
l / / : : /: ;/: : : : : /∧ヽ、 ',
l /: : |: ://// : : : : // ヽ: :ヽ. |
! ,': : :i7フ/ ̄//: ;/// ̄ ̄TT゙ヘ !
i | : : l r〒示ミ/ 示〒テ、l: : ',. /
∨ : : ハ ゙ 弋ソ 弋ソ "|: : y
V: : :!ヽ /l: : ;' 一応なんでもできるわけではなく魔力ってリソースがある感じだね。
V、 トヽ ′ u// 〃
ヽ| V ゝ _ イ/レ′ これはクルミちゃんも一緒。
ヽ 二lー、 ̄ イ┐′
/:::〈`ヽ_ _ /〉::\
/:::::::::::\/ハヽ/:::::::::::\
- 5595 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 11:50:41.28 ID:mwd60xN6
- 1000発っていう過剰な量用意したのは数発どころか二桁ぐらいなら対処され得るからだろうしね
- 5596 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/22(火) 11:53:36.64 ID:OOu/0hT9
-
,. -─‐- ., ____ ___
', ',\ `'"´ .`゛ー 、'"´ ,. --, `,
', ', \ く / /
', ',/ ◎ ,____ ◎ ヽ/ /
/ ,. - '´ : /: :/ : : :`ー-、 /
l / / : : /: ;/: : : : : /∧ヽ、 ',
l /: : |: ://// : : : : // ヽ: :ヽ. |
! ,': : :i7フ/ ̄//: ;/// ̄ ̄TT゙ヘ !
i | : : l r〒示ミ/ 示〒テ、l: : ',. /
∨ : : ハ ゙ 弋ソ 弋ソ "|: : y
V: : :!ヽ /l: : ;' まあ一部リソース概念ぶっ壊れてるやついるけど
V、 トヽ ′ u// 〃
ヽ| V ゝ _ イ/レ′
ヽ 二lー、 ̄ イ┐′
/:::〈`ヽ_ _ /〉::\
/:::::::::::\/ハヽ/:::::::::::\
- 5597 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/22(火) 11:55:34.78 ID:OOu/0hT9
-
,. -─‐- ., ____ ___
', ',\ `'"´ .`゛ー 、'"´ ,. --, `,
', ', \ く / /
', ',/ ◎ ,____ ◎ ヽ/ /
/ ,. - '´ : /: :/ : : :`ー-、 /
l / / : : /: ;/: : : : : /∧ヽ、 ',
l /: : |: ://// : : : : // ヽ: :ヽ. |
! ,': : :i7フ/ ̄//: ;/// ̄ ̄TT゙ヘ !
i | : : l r〒示ミ/ 示〒テ、l: : ',. / ポケモンをやるかどうかは>>1がチャンピオンズで勝てるかどうかによる
∨ : : ハ ゙ 弋ソ 弋ソ "|: : y
V: : :!ヽ /l: : ;' という説がある。
V、 トヽ ′ u// 〃
ヽ| V ゝ _ イ/レ′
ヽ 二lー、 ̄ イ┐′
/:::〈`ヽ_ _ /〉::\
/:::::::::::\/ハヽ/:::::::::::\
- 5598 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/22(火) 12:04:01.96 ID:OOu/0hT9
- ・催眠を使ってバトル
・催眠メイド屋敷×カードバトル
・催眠メイド屋敷×夢界バトル
・黒魔術の魔女とカードバトル
・黒魔術の魔女でバトル
・エロ×弱能力×拡張
・ポケモン
,. -─‐- ., ____ ___
', ',\ `'"´ .`゛ー 、'"´ ,. --, `,
', ', \ く / /
', ',/ ◎ ,____ ◎ ヽ/ /
/ ,. - '´ : /: :/ : : :`ー-、 /
l / / : : /: ;/: : : : : /∧ヽ、 ',
l /: : |: ://// : : : : // ヽ: :ヽ. |
! ,': : :i7フ/ ̄//: ;/// ̄ ̄TT゙ヘ !
i | : : l r〒示ミ/ 示〒テ、l: : ',. /
∨ : : ハ ゙ 弋ソ 弋ソ "|: : y エロ×弱能力×拡張が一番ストーリー部分薄いかなぁ、という悩み
V: : :!ヽ /l: : ;'
V、 トヽ ′ u// 〃 メイド×カードも中々話進めづらいが。
ヽ| V ゝ _ イ/レ′
ヽ 二lー、 ̄ イ┐′
/:::〈`ヽ_ _ /〉::\
/:::::::::::\/ハヽ/:::::::::::\
- 5599 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/22(火) 12:05:14.31 ID:OOu/0hT9
- ┌‐┬┬‐┐ 「廴
/ ̄ ̄ ̄ ̄‘, //`|
/ 只∧ ∧ {/│|
j! 旦 / └//∧ ∧│_|''|
」{ 匸∧ ,ノ二二二二二 ∧二二二二二二二/ _// ∧___ ∧|'´|│
. _[== |/ /ハ / / /ハ / 幵[ニニニ]幵 ∧_,|│
_[ニ== / /| |∧ 只 / /| |∧ 只 / 匸|Т||Т匚| ∧j^|
_[==== / /__|_|_,∧ └┘ / /__|_|_,∧ └┘ / |ー|⊥||⊥l__,| /∧,|
_[ニ==== /_/| [[| [[| ∧ /_/| [[| [[| ∧ / [_,|Т||Т|__] // ∧
_[ニ====== / | [[| [[| | ̄ │| [[| [[| | ̄ ,.....ェzzェ....、_|_ |⊥||⊥トく|______\__
_[========/ |_[[|_[[|_| │|_[[|_[[|_|. ィ尖:圭圭圭尖:、..゙|⊥||⊥|_〔三三三三三三〕
_[====〕三三三三三三三三三三三三三三三三...,:勿汐i:i:i:i:i:i:i:i:弐小!....匚匚匚「_丹__丹__丹__/
__ // ̄ ̄`\__丹_丹_丹_丹_丹_丹_丹_..爪汐i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i弐小゙干平干平干平干/__/
. _〕_∨/ ̄ ̄ ̄` (王王干平王干平干平干平干平干....{圭i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:圭}゙|」 L|┼|┼| ] [ ̄ | \___
<ー‐ V=========| ][ )ノ|┼|┼|)ノ ̄ ] |┼|┼|」 L|┼守弐i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:沙汐...| |┼|┼| [ ] |竺竺竺ヲ
. \_}/l丁丁| | [ ] |┼|┼| ] [ ̄|┼|┼| |┼|.゙守弐i:i:i:i:i:i:i沙才'|┼| |┼|┼| ] [_, |__/ でもこんなの気づいたら作っていたりもする
〈__| │|. ,.....ェzzェ....、.....|┼|┼| [ ] |┼|┼| |┼|┼|゙`守:圭圭:才´. エエエエエエエエエエエエ ] |ニニ{
| ]│ │ ィ尖:圭圭圭尖:、 ┬┬┐ [ー‐|┼|┼| |┼|┼| | ] [|⌒しく(__(__Hしヘしく(ノ| [` | ロ _|
|[ |....,:勿汐i:i:i:i:i:i:i:i:弐小!゙_l_l_l_|___] ⊂ニニ⊃ ⊂ニニ⊃ |__[__]込込込込込込込込込l___]_|_ ロ |
| ].. 爪汐i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i弐小 . __]___|__|____|__|__|____世サ廿廿世サ廿廿世サ_____) │
|[_.. {圭i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:圭} ( / ̄ ̄\_/ ̄ ̄\ | [ ̄] |>===<ヒ( >===< [ ̄] |」 ロ_」
. ノ笠.....守弐i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:沙汐.  ̄ ̄}]⌒jリ __ 丁 __ [| ] [. /゙''、,. `┐┌'´ ̄`┐ ][ ├―‐fヲ
. `| ] ̄(..゙守弐i:i:i:i:i:i:i沙才'.. ̄ ̄lヽ[ ] l州州| 二` l州州|...';;;;;;''''[... ,.| |...l.主主| |主主主| [ ]ー'l ̄ ̄|
|[ 「 ̄ `守:圭圭:才´..゙┬―| ] [ │「「「l| ―│「「「l| | ]..._..r'" ! !..゙| |│││| ] [ | ロ |
| ] | |{二}|] | [ ] |^[l^|^[l^| [ ] | 、..l |'ニニ| l l l._,,, -'''〔゛ ..l ! !゙│| |│││| [ ]__,| ロ |
|[ | |{二}|] | ][ |」||「|」||「| ] [......ノ./..l | ,, -''r'". l |,,-''".l.| l..│| |│││| ] [ | ロ |
| ] | ├‐┘ │[__] |「||db..,, -.[_]゙'"" _/゙| l, .l/゛..l .l,! ││| |│││| [ ]__| ロ |
__|└─f―――匚 ̄]―}」||「|゙i′ ._,,.. -‐''.l .l, .,.l,, ‐″ l. .l, . /ニニニニニニニニニニニニ⊃―L
]二二エ二二エ 「| ̄|工」[ロロ|. \、`゙''-、 ヽ._,, .l''" ヽ .ヽ .,,..'″゙{―― ヒ{‐ヒ{――' ヒ{‐┬┴―| ̄ 「
. |┬┴┬┴ O /三三三三三三..ヽ ゙'xー''"゙ヽ ゙l, .゙!、 -'"゙´ ┘ __ ____ ‐┬┴┬─| ┴|
. | ̄ ̄匚] ̄「l] 三三三三三三三三\「l]二 `-,,, .l. _,,.l.. -'″二|‐┴───||:::::::||‐||:::::::||―┴―┴─| ―|
.  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄「三三三三三三三三三 } ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ー――――――――――――――┘ ̄
【モンスター名】王権序列291位 暴食のヒュプノシス・ハウス
【分類/属性】王/ミミック
【ATK/DEF】2400/3000
【効果】
�@このカードは「催眠」カテゴリとしても扱う。
�A自身の場に「誘引のヒュプノシス・ハウス」が存在する時、EXデッキのこのカードを契約召喚できる。
�Bこのカードが場に存在する限り、自分の場の「誘引のヒュプノシス・ハウス」は
破壊も除外もされず、墓地へ送られない。
�Cこのカードが場から離れた時、自身の場の「誘引のヒュプノシスハウス」を墓地へ送る。
�D相手モンスターを戦闘で破壊するたび、そのATK分自分プレイヤーのMPを回復し
自身のATKを300上昇させる。
【フレーバー】
小さな世界の全てを食いつくした暴食のミミックは
ついに孤独な王と化した。
【カード名】誘引のヒュプノシス・ハウス
【分類】フィールド
【効果】
�@このカードは「催眠」カテゴリとしても扱う。
�A相手バトルフェイズ開始時、相手のデッキからランダムな一般モンスターを1体を
相手の場に特殊召喚する。
�B自分の場に「王権序列291位 暴食のヒュプノシス・ハウス」が存在する相手バトルフェイズ
相手のモンスターは全て攻撃表示になり、攻撃可能なモンスターは全て
「王権序列291位 暴食のヒュプノシス・ハウス」を攻撃しなければならない。
【フレーバー】
獲物を催眠し、内部へと引き寄せる恐ろしき館。
その屋敷に入って帰ってこれた者はいないという…
- 5600 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 12:08:32.10 ID:V/m6+UKL
- あ、家とかでも王になれんだ!?
あと、こういうかんじなのね!!作る時に参考にします。
- 5601 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 12:11:25.60 ID:7JgjKqFS
- 相手のモンスター強制交換はかなりクセあるね
これをどう悪用するかが腕の見せ所になる感じか
- 5602 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/22(火) 12:13:06.04 ID:OOu/0hT9
-
,. -─‐- ., ____ ___
', ',\ `'"´ .`゛ー 、'"´ ,. --, `,
', ', \ く / /
', ',/ ◎ ,____ ◎ ヽ/ /
/ ,. - '´ : /: :/ : : :`ー-、 /
l / / : : /: ;/: : : : : /∧ヽ、 ',
l /: : |: ://// : : : : // ヽ: :ヽ. |
! ,': : :i7フ/ ̄//: ;/// ̄ ̄TT゙ヘ !
i | : : l r〒示ミ/ 示〒テ、l: : ',. /
∨ : : ハ ゙ 弋ソ 弋ソ "|: : y
V: : :!ヽ /l: : ;' いや、チュートリアルの敵です。
V、 トヽ ′ u// 〃
ヽ| V ゝ _ イ/レ′ 色々細かいこと決まってない試作段階だけどね。
ヽ 二lー、 ̄ イ┐′
/:::〈`ヽ_ _ /〉::\
/:::::::::::\/ハヽ/:::::::::::\
- 5603 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/22(火) 12:16:41.27 ID:OOu/0hT9
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,. -─‐- ., ____ ___
', ',\ `'"´ .`゛ー 、'"´ ,. --, `,
', ', \ く / /
', ',/ ◎ ,____ ◎ ヽ/ /
/ ,. - '´ : /: :/ : : :`ー-、 /
l / / : : /: ;/: : : : : /∧ヽ、 ',
l /: : |: ://// : : : : // ヽ: :ヽ. |
! ,': : :i7フ/ ̄//: ;/// ̄ ̄TT゙ヘ !
i | : : l r〒示ミ/ 示〒テ、l: : ',. / まあそうは言っても別に皆も使える予定なんだけど
∨ : : ハ ゙ 弋ソ 弋ソ "|: : y
V: : :!ヽ /l: : ;' 暴食のヒュプノシス・ハウスは
V、 トヽ ′ u// 〃
ヽ| V ゝ _ イ/レ′ 主な使い方が「〇〇の効果によりEXの暴食のヒュプノシス・ハウス
ヽ 二lー、 ̄ イ┐′
/:::〈`ヽ_ _ /〉::\ を墓地へ送り〜」になりそう。
/:::::::::::\/ハヽ/:::::::::::\
- 5604 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/22(火) 12:17:15.94 ID:OOu/0hT9
- ,. -─‐- ., ____ ___
', ',\ `'"´ .`゛ー 、'"´ ,. --, `,
', ', \ く / /
', ',/ ◎ ,____ ◎ ヽ/ /
/ ,. - '´ : /: :/ : : :`ー-、 /
l / / : : /: ;/: : : : : /∧ヽ、 ',
l /: : |: ://// : : : : // ヽ: :ヽ. |
! ,': : :i7フ/ ̄//: ;/// ̄ ̄TT゙ヘ !
i | : : l r〒示ミ/ 示〒テ、l: : ',. /
∨ : : ハ ゙ 弋ソ 弋ソ "|: : y あと召喚がお手軽すぎるからルール整備しようかな、とは思ってる。
V: : :!ヽ /l: : ;'
V、 トヽ ′ u// 〃
ヽ| V ゝ _ イ/レ′
ヽ 二lー、 ̄ イ┐′
/:::〈`ヽ_ _ /〉::\
/:::::::::::\/ハヽ/:::::::::::\
- 5605 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 12:17:29.77 ID:Kdy4oiWa
- なるほど
- 5606 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 12:20:01.98 ID:V/m6+UKL
- だが、能力見た感じだとあくまで「一般モンスター」が対象・・・
遊戯王で言うとこのトラップモンスタータイプのデッキ(遊戯王で言うエルドリッチとかアポピス)は天敵だな。
あと、フィールド魔法の方は王の能力で防げんの「破壊、除外、墓地送り」なんでデッキバウンスはくらうと。
- 5607 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/22(火) 12:24:30.50 ID:OOu/0hT9
- ・催眠を使ってバトル
・催眠メイド屋敷×カードバトル
・催眠メイド屋敷×夢界バトル
・黒魔術の魔女で、デッキ構築型コマンドバトル
・エロ×弱能力×拡張
・ポケモン
,. -─‐- ., ____ ___
', ',\ `'"´ .`゛ー 、'"´ ,. --, `,
', ', \ く / /
', ',/ ◎ ,____ ◎ ヽ/ /
/ ,. - '´ : /: :/ : : :`ー-、 /
l / / : : /: ;/: : : : : /∧ヽ、 ',
l /: : |: ://// : : : : // ヽ: :ヽ. |
! ,': : :i7フ/ ̄//: ;/// ̄ ̄TT゙ヘ !
i | : : l r〒示ミ/ 示〒テ、l: : ',. /
∨ : : ハ ゙ 弋ソ 弋ソ "|: : y 黒魔女はデッキ構築型コマンドバトルで行こう。
V: : :!ヽ /l: : ;'
V、 トヽ ′ u// 〃 で、催眠と黒魔女は……これ皆次第で決めるべきかな。
ヽ| V ゝ _ イ/レ′
ヽ 二lー、 ̄ イ┐′ 皆がいっぱいカード作るんなら催眠だけど、そんなに作らないなら黒魔女がいいと思う。
/:::〈`ヽ_ _ /〉::\
/:::::::::::\/ハヽ/:::::::::::\
- 5608 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/22(火) 12:26:12.24 ID:OOu/0hT9
-
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', ',\ `'"´ .`゛ー 、'"´ ,. --, `,
', ', \ く / /
', ',/ ◎ ,____ ◎ ヽ/ /
/ ,. - '´ : /: :/ : : :`ー-、 /
l / / : : /: ;/: : : : : /∧ヽ、 ',
l /: : |: ://// : : : : // ヽ: :ヽ. |
! ,': : :i7フ/ ̄//: ;/// ̄ ̄TT゙ヘ !
i | : : l r〒示ミ/ 示〒テ、l: : ',. /
∨ : : ハ ゙ 弋ソ 弋ソ "|: : y
V: : :!ヽ /l: : ;' 別に罠モンスターがどうとかそこまで関係なくない?
V、 トヽ ′ u// 〃
ヽ| V ゝ _ イ/レ′ 勝手に相手の場にモンスター召喚する効果が付いてるだけで。
ヽ 二lー、 ̄ イ┐′
/:::〈`ヽ_ _ /〉::\
/:::::::::::\/ハヽ/:::::::::::\
- 5609 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 12:28:46.10 ID:V/m6+UKL
- いや、モンスターほとんどいれずに罠モンスターばっか入れてるデッキとかだと
「勝手に召喚するモンスターがそもそもいねえ!?」になりそうなので。
- 5610 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/22(火) 12:30:28.22 ID:OOu/0hT9
-
,. -─‐- ., ____ ___
', ',\ `'"´ .`゛ー 、'"´ ,. --, `,
', ', \ く / /
', ',/ ◎ ,____ ◎ ヽ/ /
/ ,. - '´ : /: :/ : : :`ー-、 /
l / / : : /: ;/: : : : : /∧ヽ、 ',
l /: : |: ://// : : : : // ヽ: :ヽ. |
! ,': : :i7フ/ ̄//: ;/// ̄ ̄TT゙ヘ !
i | : : l r〒示ミ/ 示〒テ、l: : ',. /
∨ : : ハ ゙ 弋ソ 弋ソ "|: : y やっぱ効果無効やりすぎな気はしてきたな。
V: : :!ヽ /l: : ;'
V、 トヽ ′ u// 〃
ヽ| V ゝ _ イ/レ′
ヽ 二lー、 ̄ イ┐′
/:::〈`ヽ_ _ /〉::\
/:::::::::::\/ハヽ/:::::::::::\
- 5611 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 12:32:13.94 ID:V/m6+UKL
- その辺はやってるうちに調整していくとかでもええんちゃう?
カードゲーム系はインフレカードにあわせてルール変更、エラッタ調整が入ること前提みたいなとこあるし。
- 5612 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/22(火) 12:37:10.63 ID:OOu/0hT9
-
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', ',\ `'"´ .`゛ー 、'"´ ,. --, `,
', ', \ く / /
', ',/ ◎ ,____ ◎ ヽ/ /
/ ,. - '´ : /: :/ : : :`ー-、 /
l / / : : /: ;/: : : : : /∧ヽ、 ',
l /: : |: ://// : : : : // ヽ: :ヽ. |
! ,': : :i7フ/ ̄//: ;/// ̄ ̄TT゙ヘ !
i | : : l r〒示ミ/ 示〒テ、l: : ',. / 割とカードやりたい人が多い感じ?
∨ : : ハ ゙ 弋ソ 弋ソ "|: : y
V: : :!ヽ /l: : ;' 多いんならカードの方の詰めていくけど、時間かかるし。
V、 トヽ ′ u// 〃
ヽ| V ゝ _ イ/レ′
ヽ 二lー、 ̄ イ┐′
/:::〈`ヽ_ _ /〉::\
/:::::::::::\/ハヽ/:::::::::::\
- 5613 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 12:38:43.44 ID:V/m6+UKL
- あくまで自分が好きってだけなんでそこは他の人との多数決かなって。
- 5614 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 12:41:11.27 ID:Kdy4oiWa
- 自分はどれでもっていう感じ
- 5615 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 12:57:14.26 ID:7JgjKqFS
- ポケモンもカードも好みなんで迷う
ただ魔女もデッキ構築型ってので一気に興味出て来たり
- 5616 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 13:00:44.69 ID:RnxoX1FN
- あんまりたくさんカードを作れる自信は無い
- 5617 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/22(火) 13:06:03.31 ID:OOu/0hT9
- ・催眠を使ってバトル
・催眠メイド屋敷×カードバトル
・催眠メイド屋敷×夢界バトル
・黒魔術の魔女で、デッキ構築型コマンドバトル
・エロ×弱能力×拡張
・ポケモン
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', ',/ ◎ ,____ ◎ ヽ/ /
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l / / : : /: ;/: : : : : /∧ヽ、 ',
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! ,': : :i7フ/ ̄//: ;/// ̄ ̄TT゙ヘ !
i | : : l r〒示ミ/ 示〒テ、l: : ',. /
∨ : : ハ ゙ 弋ソ 弋ソ "|: : y
V: : :!ヽ /l: : ;' じゃあバトル系を絞るとこからか。
V、 トヽ ′ u// 〃
ヽ| V ゝ _ イ/レ′
ヽ 二lー、 ̄ イ┐′
/:::〈`ヽ_ _ /〉::\
/:::::::::::\/ハヽ/:::::::::::\
- 5618 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/22(火) 13:14:45.64 ID:OOu/0hT9
- ・催眠メイド屋敷×夢界バトル
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', ',/ ◎ ,____ ◎ ヽ/ /
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l / / : : /: ;/: : : : : /∧ヽ、 ',
l /: : |: ://// : : : : // ヽ: :ヽ. |
! ,': : :i7フ/ ̄//: ;/// ̄ ̄TT゙ヘ !
i | : : l r〒示ミ/ 示〒テ、l: : ',. /
∨ : : ハ ゙ 弋ソ 弋ソ "|: : y こっちはなんだろ、集合無意識的な夢の中の世界で
V: : :!ヽ /l: : ;'
V、 トヽ ′ u// 〃 自分の夢を使って戦う系の話かな。
ヽ| V ゝ _ イ/レ′
ヽ 二lー、 ̄ イ┐′ 主人公の技の一つが催眠メイド屋敷
/:::〈`ヽ_ _ /〉::\
/:::::::::::\/ハヽ/:::::::::::\
- 5619 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 13:16:33.35 ID:Kdy4oiWa
- ふむふむ
- 5620 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/22(火) 13:25:48.70 ID:OOu/0hT9
- ・エロ×弱能力×拡張
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i | : : l r〒示ミ/ 示〒テ、l: : ',. /
∨ : : ハ ゙ 弋ソ 弋ソ "|: : y
V: : :!ヽ /l: : ;'
V、 トヽ ′ u// 〃 こっちはマジで何も決まってない。
ヽ| V ゝ _ イ/レ′
ヽ 二lー、 ̄ イ┐′ ボツにするか企画変えるかぁ?
/:::〈`ヽ_ _ /〉::\
/:::::::::::\/ハヽ/:::::::::::\
- 5621 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 13:29:21.71 ID:Kdy4oiWa
- 大事な能力は安価なわけだし、世界観をどうするかと戦闘システムを何にするかかな?
- 5622 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/22(火) 13:31:56.44 ID:OOu/0hT9
- ・エロ×弱能力×拡張
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', ', \ く / /
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/ ,. - '´ : /: :/ : : :`ー-、 /
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! ,': : :i7フ/ ̄//: ;/// ̄ ̄TT゙ヘ !
i | : : l r〒示ミ/ 示〒テ、l: : ',. /
∨ : : ハ ゙ 弋ソ 弋ソ "|: : y
V: : :!ヽ /l: : ;'
V、 トヽ ′ u// 〃 もしや噛み合わせが悪い、か?
ヽ| V ゝ _ イ/レ′
ヽ 二lー、 ̄ イ┐′ バトルを軸にしてしまうとエロから離れるというか。
/:::〈`ヽ_ _ /〉::\
/:::::::::::\/ハヽ/:::::::::::\ それをセットにするなら逆に最初から能力を指定すべきというか。
- 5623 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 13:47:50.05 ID:Kdy4oiWa
- なるほど
- 5624 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/22(火) 13:48:10.16 ID:OOu/0hT9
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l / / : : /: ;/: : : : : /∧ヽ、 ',
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! ,': : :i7フ/ ̄//: ;/// ̄ ̄TT゙ヘ !
i | : : l r〒示ミ/ 示〒テ、l: : ',. /
∨ : : ハ ゙ 弋ソ 弋ソ "|: : y あるいはこの設定を上手くつなげたキャラが作れるか
V: : :!ヽ /l: : ;'
V、 トヽ ′ u// 〃
ヽ| V ゝ _ イ/レ′
ヽ 二lー、 ̄ イ┐′
/:::〈`ヽ_ _ /〉::\
/:::::::::::\/ハヽ/:::::::::::\
- 5625 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 13:50:09.27 ID:Kdy4oiWa
- パッとは思いつかないなぁ
- 5626 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/22(火) 14:14:11.45 ID:OOu/0hT9
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,. -─‐- ., ____ ___
', ',\ `'"´ .`゛ー 、'"´ ,. --, `,
', ', \ く / /
', ',/ ◎ ,____ ◎ ヽ/ /
/ ,. - '´ : /: :/ : : :`ー-、 /
l / / : : /: ;/: : : : : /∧ヽ、 ',
l /: : |: ://// : : : : // ヽ: :ヽ. |
! ,': : :i7フ/ ̄//: ;/// ̄ ̄TT゙ヘ ! 能力拡張は催眠メイド屋敷でいい説はある。
i | : : l r〒示ミ/ 示〒テ、l: : ',. /
∨ : : ハ ゙ 弋ソ 弋ソ "|: : y 能力拡張する奴は、異能力モノよりも
V: : :!ヽ /l: : ;'
V、 トヽ ′ u// 〃 共通テクノロジーある方が似合う気もするし。
ヽ| V ゝ _ イ/レ′
ヽ 二lー、 ̄ イ┐′
/:::〈`ヽ_ _ /〉::\
/:::::::::::\/ハヽ/:::::::::::\
- 5627 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/22(火) 14:19:32.22 ID:OOu/0hT9
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', ', \ く / /
', ',/ ◎ ,____ ◎ ヽ/ /
/ ,. - '´ : /: :/ : : :`ー-、 /
l / / : : /: ;/: : : : : /∧ヽ、 ',
l /: : |: ://// : : : : // ヽ: :ヽ. |
! ,': : :i7フ/ ̄//: ;/// ̄ ̄TT゙ヘ !
i | : : l r〒示ミ/ 示〒テ、l: : ',. / そもそも安価で能力貰ってもエロ能力に変えられないという話があるな。
∨ : : ハ ゙ 弋ソ 弋ソ "|: : y
V: : :!ヽ /l: : ;' こっちで用意するなら「快楽電流」とかにすると色々応用効きそうだけど。
V、 トヽ ′ u// 〃
ヽ| V ゝ _ イ/レ′ それこそ非戦闘系能力貰っても困るしね。
ヽ 二lー、 ̄ イ┐′
/:::〈`ヽ_ _ /〉::\
/:::::::::::\/ハヽ/:::::::::::\
- 5628 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 14:20:33.09 ID:Kdy4oiWa
- なるほど
AAだけ貰ってイッチ側が適当に合いそうな能力にするとか?
- 5629 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/22(火) 14:23:31.67 ID:OOu/0hT9
-
,. -─‐- ., ____ ___
', ',\ `'"´ .`゛ー 、'"´ ,. --, `,
', ', \ く / /
', ',/ ◎ ,____ ◎ ヽ/ /
/ ,. - '´ : /: :/ : : :`ー-、 /
l / / : : /: ;/: : : : : /∧ヽ、 ',
l /: : |: ://// : : : : // ヽ: :ヽ. |
! ,': : :i7フ/ ̄//: ;/// ̄ ̄TT゙ヘ !
i | : : l r〒示ミ/ 示〒テ、l: : ',. /
∨ : : ハ ゙ 弋ソ 弋ソ "|: : y
V: : :!ヽ /l: : ;' ぶっちゃけ貰ってのと変わらなくない、それ?
V、 トヽ ′ u// 〃
ヽ| V ゝ _ イ/レ′
ヽ 二lー、 ̄ イ┐′
/:::〈`ヽ_ _ /〉::\
/:::::::::::\/ハヽ/:::::::::::\
- 5630 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/22(火) 14:24:18.05 ID:OOu/0hT9
-
,. -─‐- ., ____ ___
', ',\ `'"´ .`゛ー 、'"´ ,. --, `,
', ', \ く / /
', ',/ ◎ ,____ ◎ ヽ/ /
/ ,. - '´ : /: :/ : : :`ー-、 /
l / / : : /: ;/: : : : : /∧ヽ、 ',
l /: : |: ://// : : : : // ヽ: :ヽ. |
! ,': : :i7フ/ ̄//: ;/// ̄ ̄TT゙ヘ !
i | : : l r〒示ミ/ 示〒テ、l: : ',. /
∨ : : ハ ゙ 弋ソ 弋ソ "|: : y
V: : :!ヽ /l: : ;'
V、 トヽ ′ u// 〃
ヽ| V ゝ _ イ/レ′ 弱い能力貰って強化、はエロなしの方がいいか?
ヽ 二lー、 ̄ イ┐′
/:::〈`ヽ_ _ /〉::\
/:::::::::::\/ハヽ/:::::::::::\
- 5631 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 14:25:21.78 ID:Kdy4oiWa
- 噛み合わせが悪いと思うならその方が無難かも?
試しに少し回して確かめるなんてこともできないし
- 5632 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/22(火) 14:34:10.91 ID:OOu/0hT9
-
,. -─‐- ., ____ ___
', ',\ `'"´ .`゛ー 、'"´ ,. --, `,
', ', \ く / /
', ',/ ◎ ,____ ◎ ヽ/ /
/ ,. - '´ : /: :/ : : :`ー-、 /
l / / : : /: ;/: : : : : /∧ヽ、 ',
l /: : |: ://// : : : : // ヽ: :ヽ. |
! ,': : :i7フ/ ̄//: ;/// ̄ ̄TT゙ヘ ! シンプルに黒魔女でバトルやってもいい気もしてきたな。
i | : : l r〒示ミ/ 示〒テ、l: : ',. /
∨ : : ハ ゙ 弋ソ 弋ソ "|: : y ガンガンHP削って発動する黒魔術を使うか
V: : :!ヽ /l: : ;'
V、 トヽ ′ u// 〃 ピンク系魔術で回復するか、みたいな。
ヽ| V ゝ _ イ/レ′
ヽ 二lー、 ̄ イ┐′ まあカードでもカードというかロックマン+アクションのノリでいいっちゃいいか。
/:::〈`ヽ_ _ /〉::\
/:::::::::::\/ハヽ/:::::::::::\
- 5633 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 14:40:18.84 ID:Kdy4oiWa
- 黒魔女のやつはデッキ構築型のローグライク系っぽいイメージだけど合ってるのだろうか
- 5634 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/22(火) 14:42:23.51 ID:OOu/0hT9
- ,. -─‐- ., ____ ___
', ',\ `'"´ .`゛ー 、'"´ ,. --, `,
', ', \ く / /
', ',/ ◎ ,____ ◎ ヽ/ /
/ ,. - '´ : /: :/ : : :`ー-、 /
l / / : : /: ;/: : : : : /∧ヽ、 ',
l /: : |: ://// : : : : // ヽ: :ヽ. |
! ,': : :i7フ/ ̄//: ;/// ̄ ̄TT゙ヘ ! 考えたんだけど、絶妙に噛み合わせ悪いかな、やっぱり。
i | : : l r〒示ミ/ 示〒テ、l: : ',. /
∨ : : ハ ゙ 弋ソ 弋ソ "|: : y
V: : :!ヽ /l: : ;'
V、 トヽ ′ u// 〃
ヽ| V ゝ _ イ/レ′
ヽ 二lー、 ̄ イ┐′
/:::〈`ヽ_ _ /〉::\
/:::::::::::\/ハヽ/:::::::::::\
- 5635 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/22(火) 14:44:01.62 ID:OOu/0hT9
-
,. -─‐- ., ____ ___
', ',\ `'"´ .`゛ー 、'"´ ,. --, `,
', ', \ く / /
', ',/ ◎ ,____ ◎ ヽ/ /
/ ,. - '´ : /: :/ : : :`ー-、 /
l / / : : /: ;/: : : : : /∧ヽ、 ',
l /: : |: ://// : : : : // ヽ: :ヽ. |
! ,': : :i7フ/ ̄//: ;/// ̄ ̄TT゙ヘ !
i | : : l r〒示ミ/ 示〒テ、l: : ',. / エロを絡める場合
∨ : : ハ ゙ 弋ソ 弋ソ "|: : y
V: : :!ヽ /l: : ;' エロをする主人公絡みの能力⇒大体エロするたびにボーナスが入る系強能力
V、 トヽ ′ u// 〃
ヽ| V ゝ _ イ/レ′ 強能力と触手とかを合わせて人外っぽさを増強
ヽ 二lー、 ̄ イ┐′
/:::〈`ヽ_ _ /〉::\ 弱種族の中で強い主人公
/:::::::::::\/ハヽ/:::::::::::\
みたいな感じになるかなって。
- 5636 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/22(火) 14:52:10.28 ID:OOu/0hT9
- ┌ 、
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L⊃::/ V
/「 く⌒ ∨
_/ ̄ ̄\厂丁厂丁厂丁\
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〈_厂 |:::::::::::::::::::::::::/::::::::::::::::::::::::::::/
___/:i:/ |::::::::::::::::::: ∨――<:::: /
. /:i:i:i:/ ∨::::::::::::::::: |::::::/::::::::|:\
/:i:i:i:/ /|::::::::::::::::::: |/:::::::::::::::|::::::\
. /:i:i:i:/ ./...|::::::::::::::::::: |:::::::::/:::::::::|:::::::::::\
/:i:i:i:/ /:::::|::::::::::::::::::: 「 ̄/"''</::::::/:::::::丶
. /:i:i:i:/ /:::::: |::::::::::::::::::: |x==ミx//::::/:::ノ|::::::::|
/:i:i:i:/ /:::::::::::「二二二二]{::o::)}// }/ヽ|:::::::|
:i:i:i/ /::::::::::::::|::::::::::::::::::: | ´" ,x=ミ /::::/ ヒロちゃんの死体に寄生したエロ触手の話でもする?
/ |:::::::::::::::::|::::::::::::::::::: |\ {O:;ノノ::/:::\
|:::::::::::::::::|::::::::::::::::::: |⌒ fつ `厂/ \:::\
|:::::::::::::::| :::::::::::: Λ|〉> //| 厂::::\:::\
|:::::::::::::/:::::::::::/......Λ  ̄(::\/ノ// .\:::::::\::\_________/
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| :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: | \ 丶 \::::::::::::::::: / (⌒
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- 5637 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 14:53:51.36 ID:V/m6+UKL
- なぜそんな業の深い主人公を・・・
- 5638 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/22(火) 14:54:11.45 ID:OOu/0hT9
- ┌ 、
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/:i:i:i:/ /:::::|::::::::::::::::::: 「 ̄/"''</::::::/:::::::丶
. /:i:i:i:/ /:::::: |::::::::::::::::::: |x==ミx//::::/:::ノ|::::::::|
/:i:i:i:/ /:::::::::::「二二二二]{::o::)}// }/ヽ|:::::::|
:i:i:i/ /::::::::::::::|::::::::::::::::::: | ´" ,x=ミ /::::/ あ、これなら能力募集できるな。
/ |:::::::::::::::::|::::::::::::::::::: |\ {O:;ノノ::/:::\
|:::::::::::::::::|::::::::::::::::::: |⌒ fつ `厂/ \:::\ 安価で決定する能力=死体が持ってた能力。
|:::::::::::::::| :::::::::::: Λ|〉> //| 厂::::\:::\
|:::::::::::::/:::::::::::/......Λ  ̄(::\/ノ// .\:::::::\::\_________/ 主人公の能力は寄生ローパーで。
|::::::::::::{:::::::::::::::::::::::: |  ̄ ̄`\::)`'' _ :\:::::::\::\::::::::::::__::::::::::::/
|:::::::|:::::{ ::::::::::::::::::::::::::: \ \ `'' _ \::::::\\___
|:::::::|:::::{ ::::::::::::::::::::::::::::::::: \ /≫≪ ̄ ̄「 ̄ \::::::\\____,/
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- 5639 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/22(火) 14:54:57.59 ID:OOu/0hT9
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/:i:i:i:/ /|::::::::::::::::::: |/:::::::::::::::|::::::\
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/:i:i:i:/ /:::::|::::::::::::::::::: 「 ̄/"''</::::::/:::::::丶
. /:i:i:i:/ /:::::: |::::::::::::::::::: |x==ミx//::::/:::ノ|::::::::|
/:i:i:i:/ /:::::::::::「二二二二]{::o::)}// }/ヽ|:::::::| まあヒロちゃんじゃなくていいけど、AA次第かな。
:i:i:i/ /::::::::::::::|::::::::::::::::::: | ´" ,x=ミ /::::/
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- 5640 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/22(火) 15:00:19.18 ID:OOu/0hT9
- ・催眠を使ってバトル
・催眠メイド屋敷×カードバトル
・催眠メイド屋敷×夢界バトル
・黒魔術の魔女で、デッキ構築型コマンドバトル
・女の子の死体に寄生したローパー
・ポケモン
,. -─‐- ., ____ ___
', ',\ `'"´ .`゛ー 、'"´ ,. --, `,
', ', \ く / /
', ',/ ◎ ,____ ◎ ヽ/ /
/ ,. - '´ : /: :/ : : :`ー-、 /
l / / : : /: ;/: : : : : /∧ヽ、 ',
l /: : |: ://// : : : : // ヽ: :ヽ. |
! ,': : :i7フ/ ̄//: ;/// ̄ ̄TT゙ヘ !
i | : : l r〒示ミ/ 示〒テ、l: : ',. /
∨ : : ハ ゙ 弋ソ 弋ソ "|: : y
V: : :!ヽ /l: : ;' じゃあ候補はこれで。
V、 トヽ ′ u// 〃
ヽ| V ゝ _ イ/レ′
ヽ 二lー、 ̄ イ┐′
/:::〈`ヽ_ _ /〉::\
/:::::::::::\/ハヽ/:::::::::::\
- 5641 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/22(火) 15:03:52.67 ID:OOu/0hT9
-
,. -─‐- ., ____ ___
', ',\ `'"´ .`゛ー 、'"´ ,. --, `,
', ', \ く / /
', ',/ ◎ ,____ ◎ ヽ/ /
/ ,. - '´ : /: :/ : : :`ー-、 /
l / / : : /: ;/: : : : : /∧ヽ、 ',
l /: : |: ://// : : : : // ヽ: :ヽ. |
! ,': : :i7フ/ ̄//: ;/// ̄ ̄TT゙ヘ !
i | : : l r〒示ミ/ 示〒テ、l: : ',. /
∨ : : ハ ゙ 弋ソ 弋ソ "|: : y
V: : :!ヽ /l: : ;' じゃあ一回お昼休憩取るので向こうの安価お願いします
V、 トヽ ′ u// 〃
ヽ| V ゝ _ イ/レ′
ヽ 二lー、 ̄ イ┐′
/:::〈`ヽ_ _ /〉::\
/:::::::::::\/ハヽ/:::::::::::\
- 5642 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 15:05:41.22 ID:Kdy4oiWa
- AA募集(死体募集)であるw
それはそれとしてカードを投げておく
時間経過でリソースを溜めたり強くなったりするコンセプト
【モンスター名】タイムキーパー 時刻監視者
【分類/属性】 一般 / 機械
【ATK/DEF】 1200 / 1000
【効果】
�@このカードは1ターンごとに1タイムカウンターを得る
�Aタイムカウンターが3以上のとき、このカードのATKは+800される。
【モンスター名】タイムキーパー 秒針の暗殺者
【分類/属性】 一般 / 機械
【ATK/DEF】 900 / 600
【効果】
暗殺
帰還
�@召喚時経過ターンに+1
【備考】
【モンスター名】王権序列○○〇位 タイムキーパー 時の管理者
【分類/属性】 王 / 機械
【ATK/DEF】 3000 / 3000
【効果】
�@経過ターンが20以上の場合、EXデッキのこのカードを契約召喚できる。
�Aフィールドのタイムカウンターを20取り除くことで、追加ターンを得る
【カード名】 早送り
【種別/分類】 ソーサラー / 即時
【効果】
�@経過ターンに+1
- 5643 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/22(火) 15:48:11.14 ID:OOu/0hT9
- �@催眠を使ってバトル
�A催眠メイド屋敷×カードバトル
�B催眠メイド屋敷×夢界の能力バトル
�C黒魔術の魔女×デッキ構築型コマンドバトル
�D退魔師の女の子の死体に寄生したローパー妖魔の話
,. -─‐- ., ____ ___
', ',\ `'"´ .`゛ー 、'"´ ,. --, `,
', ', \ く / /
', ',/ ◎ ,____ ◎ ヽ/ /
/ ,. - '´ : /: :/ : : :`ー-、 /
l / / : : /: ;/: : : : : /∧ヽ、 ',
l /: : |: ://// : : : : // ヽ: :ヽ. |
! ,': : :i7フ/ ̄//: ;/// ̄ ̄TT゙ヘ !
i | : : l r〒示ミ/ 示〒テ、l: : ',. / ポケモンだけは私のやる気次第なんで除外して
∨ : : ハ ゙ 弋ソ 弋ソ "|: : y
V: : :!ヽ /l: : ;' 下アンケートどれをやりたい? 一つを選ぶのでも順位付けでも
V、 トヽ ′ u// 〃
ヽ| V ゝ _ イ/レ′
ヽ 二lー、 ̄ イ┐′
/:::〈`ヽ_ _ /〉::\
/:::::::::::\/ハヽ/:::::::::::\
- 5644 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 16:11:12.27 ID:V/m6+UKL
- �Aか�Cかなあ・・・。
1は少し前に似たような作品やったし。5は方向性が見えねえ。
- 5645 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 16:11:19.74 ID:thw75+3p
- �D>�C�@
ガッツリバトルを久しぶりにやりたい
- 5646 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 16:12:23.29 ID:Kdy4oiWa
- �C>�B>�A
の順かな?
- 5647 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 16:15:01.04 ID:V/m6+UKL
- 順位つけるなら
2≧4>3>5>1で。
- 5648 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 16:15:32.96 ID:fASR+RHp
- �D>�B�C
- 5649 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 16:25:19.26 ID:FgJ8IAGx
- 24315
- 5650 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 16:32:28.97 ID:6IF97bOb
- 好奇心で�Dを選んでしまったけどどんな物語になるんだ….?
序中盤で地獄を見ることしかわからん…
- 5651 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 17:21:36.72 ID:7JgjKqFS
- �C>�A
- 5652 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 17:29:10.70 ID:gy5m+uZZ
- �D
- 5653 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 17:58:38.92 ID:69ang0Sm
- �C
最近スレスパライクのゲームに嵌まってるので
- 5654 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 18:49:55.26 ID:RnxoX1FN
- �D>�C>�B>�A>�@
- 5655 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 18:51:56.38 ID:5GgbTBS/
- �A、次点で�@かな
- 5656 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 19:13:00.21 ID:95st8LJO
- �C
- 5657 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 23:45:59.28 ID:UgYrIn+s
- �Dが気になる
- 5658 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 23:56:51.45 ID:GtoGDamF
- �@�B
- 5659 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/23(水) 06:59:01.97 ID:PPhfemql
-
i ヽ //i
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i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 �C>�A�D>�@�B
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| って感じかな、ざっくり
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
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/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 5660 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/23(水) 07:00:05.40 ID:PPhfemql
- �C黒魔術の魔女×デッキ構築型コマンドバトル
�D退魔師の女の子の死体に寄生したローパー妖魔の話
�A催眠メイド屋敷×カードバトル
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム じゃあ一回黒魔術考えてみるかな。
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 PVPじゃなくてPVEでいい、か?
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
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/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 5661 :隔壁内の名無しさん:2026/09/23(水) 07:06:45.38 ID:fSY+HONz
- 基本的にはそれで良さそう
- 5662 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/23(水) 07:09:29.28 ID:PPhfemql
-
/  ̄ ̄ \
. / ヽ
. | -‐`  ̄ ̄ ̄` 、_____
. | ○ o ○ \ ヽ
. {/ , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ }
. /. / ハ \ /
/ / ム/∧ | ヽ /
. 〈/ / | `⌒} | ! } /
.. /_/ { 从 .| .| l } 从 人、 イ
..  ̄ヽ/ /{/寸T弋{ .リナT寸!ハ イ |` }
/ヘ/. ! 〒寸 〒寸 }. | |_,ノ
/{ { |//} {//| イ { { エグゼを参考に
_,ノ .| 八 乂リ 乂リ 从 ハ ヽ
 ̄了 {ハ ⊂⊃ _ ⊂⊃ ./ r― 毎ターン手札が5枚になるようにコマンドカードをドローする
{ ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/
∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´ ってのを基本にして…
>‐-{ ゝ )ノ ノ-/
`¨∨¨´
- 5663 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/23(水) 07:11:59.00 ID:PPhfemql
- 手札の中から1ターンに付き3枚コマンドとその順番、仕様方針を選択する
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V ってのはできるかな?
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 }
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬' 【1D100:64】
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋―― コマンドA⇒B⇒C
 ̄ 物陰を上手く使ってヒット&アウェイで戦う
みたいな。
- 5664 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/23(水) 07:23:17.44 ID:PPhfemql
-
___
_, ○´/⌒^ヽ ○ ―- 、
r  ̄.. /^´. ハ ヽ \ ヽ \
{ / {.| }.ハ ヽ ヽ \ /
ヽ / .| .{ ハ{ |' } .} .| ∨
∨7 / | ハ l ` ! .!∧ .} .}. }
{ { .ハ . |T弋! T7寸ノ} ./} .|
ゝ-! { |孑芯 孑芯イ.|/!人! まあポケモンが出来ているならそれくらいの指示だしはできるって考える、べき?
{_人∨ 乂ソ , 乂ソ }イ ヽ
〈 ゝ-、 イ リ ノ
rrf)っ 从 > ゜ イ リrヘィへへヘ
 ̄ ̄ ̄ ̄`´`´ ̄ヽ! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ)、),)}
- 5665 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/23(水) 07:25:50.27 ID:PPhfemql
- 『基本ルール』
毎ターン手札が5枚になるようにコマンドカードをドローする
手札の中から1ターンに付き3枚コマンドとその順番、仕様方針を安価で選択する
これを繰り返して相手のHPを0にすることを目指す。
(NPCの場合は魔導書デッキではなく固定のコマンドからいくつかを選ぶ形になる)
___
_, ○´/⌒^ヽ ○ ―- 、
r  ̄.. /^´. ハ ヽ \ ヽ \
{ / {.| }.ハ ヽ ヽ \ /
ヽ / .| .{ ハ{ |' } .} .| ∨
∨7 / | ハ l ` ! .!∧ .} .}. }
{ { .ハ . |T弋! T7寸ノ} ./} .| これでいいかな?
ゝ-! { |孑芯 孑芯イ.|/!人!
{_人∨ 乂ソ , 乂ソ }イ ヽ
〈 ゝ-、 イ リ ノ
rrf)っ 从 > ゜ イ リrヘィへへヘ
 ̄ ̄ ̄ ̄`´`´ ̄ヽ! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ)、),)}
- 5666 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/23(水) 07:28:15.78 ID:PPhfemql
- 【各ステータス】
HP:体力、0になると敗北
MP:魔力、0になると魔法が使えなくなる
行動力:回避や難しい行動などを行う時、基本となる成功率
___
_, ○´/⌒^ヽ ○ ―- 、
r  ̄.. /^´. ハ ヽ \ ヽ \
{ / {.| }.ハ ヽ ヽ \ /
ヽ / .| .{ ハ{ |' } .} .| ∨
∨7 / | ハ l ` ! .!∧ .} .}. }
{ { .ハ . |T弋! T7寸ノ} ./} .|
ゝ-! { |孑芯 孑芯イ.|/!人!
{_人∨ 乂ソ , 乂ソ }イ ヽ こんな感じかな?回避と分けてもいいかもだけど
〈 ゝ-、 イ リ ノ
rrf)っ 从 > ゜ イ リrヘィへへヘ そうすると回避連発ゲーになりそうだし。
 ̄ ̄ ̄ ̄`´`´ ̄ヽ! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ)、),)}
- 5667 :隔壁内の名無しさん:2026/09/23(水) 07:29:01.63 ID:Y5rCSN3m
- なるほど
- 5668 :隔壁内の名無しさん:2026/09/23(水) 07:33:23.85 ID:R1mSnzma
- コマンドカードは買うのかな
- 5669 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/23(水) 07:44:40.34 ID:PPhfemql
-
___
_, ○´/⌒^ヽ ○ ―- 、
r  ̄.. /^´. ハ ヽ \ ヽ \
{ / {.| }.ハ ヽ ヽ \ /
ヽ / .| .{ ハ{ |' } .} .| ∨
∨7 / | ハ l ` ! .!∧ .} .}. }
{ { .ハ . |T弋! T7寸ノ} ./} .|
ゝ-! { |孑芯 孑芯イ.|/!人! 買うのもあるけど基本覚える?
{_人∨ 乂ソ , 乂ソ }イ ヽ
〈 ゝ-、 イ リ ノ
rrf)っ 从 > ゜ イ リrヘィへへヘ
 ̄ ̄ ̄ ̄`´`´ ̄ヽ! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ)、),)}
- 5670 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/23(水) 07:51:28.37 ID:PPhfemql
- 『カードランク』
カードのレアリティです。
メガクラスであればデッキに合計5枚、ギガクラスであれば
デッキに1枚までしか入れることができません。
また同じカードはデッキに3枚までしか入れられません。
『レギュラーシステム』
初期の手札のうち1枚を指定したカードに固定するシステムです。
レギュラー登録するためにはカードの体系レベルが
現在の自身のその体系のレベル以下である必要があります。
___
_, ○´/⌒^ヽ ○ ―- 、
r  ̄.. /^´. ハ ヽ \ ヽ \
{ / {.| }.ハ ヽ ヽ \ /
ヽ / .| .{ ハ{ |' } .} .| ∨
∨7 / | ハ l ` ! .!∧ .} .}. }
{ { .ハ . |T弋! T7寸ノ} ./} .|
ゝ-! { |孑芯 孑芯イ.|/!人!
{_人∨ 乂ソ , 乂ソ }イ ヽ とりあえずエグゼを参考に
〈 ゝ-、 イ リ ノ
rrf)っ 从 > ゜ イ リrヘィへへヘ
 ̄ ̄ ̄ ̄`´`´ ̄ヽ! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ)、),)}
- 5671 :隔壁内の名無しさん:2026/09/23(水) 07:53:35.37 ID:pHG/VNow
- イベント報酬かなんかで手に入れたつよつよカード初手で切って終わらせる
ってことはできないわけだ
- 5672 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/23(水) 07:58:25.20 ID:PPhfemql
- 『種別』
コマンド:基本となるカードです。1ターンのうちに3枚選びます。
サポート:コマンドとは別に1ターンに1枚まで使用できるカードです。
ブースト:コマンドカードと一緒に使用することでその効果を上昇させたり、追加効果を付与します。
フレンド:味方と連携することで使用できるカードです。
通常デッキとは別にフレンドデッキに登録され、条件を満たしたカードがランダムに1枚選出されます。
___
_, ○´/⌒^ヽ ○ ―- 、
r  ̄.. /^´. ハ ヽ \ ヽ \
{ / {.| }.ハ ヽ ヽ \ /
ヽ / .| .{ ハ{ |' } .} .| ∨
∨7 / | ハ l ` ! .!∧ .} .}. }
{ { .ハ . |T弋! T7寸ノ} ./} .| こんな感じ?フレンドはちょい悩み中だけど。
ゝ-! { |孑芯 孑芯イ.|/!人!
{_人∨ 乂ソ , 乂ソ }イ ヽ
〈 ゝ-、 イ リ ノ
rrf)っ 从 > ゜ イ リrヘィへへヘ
 ̄ ̄ ̄ ̄`´`´ ̄ヽ! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ)、),)}
- 5673 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/23(水) 08:03:46.68 ID:PPhfemql
-
___
_, ○´/⌒^ヽ ○ ―- 、
r  ̄.. /^´. ハ ヽ \ ヽ \
{ / {.| }.ハ ヽ ヽ \ /
ヽ / .| .{ ハ{ |' } .} .| ∨
∨7 / | ハ l ` ! .!∧ .} .}. }
{ { .ハ . |T弋! T7寸ノ} ./} .|
ゝ-! { |孑芯 孑芯イ.|/!人!
{_人∨ 乂ソ , 乂ソ }イ ヽ 味方はあれかな、デッキにせずにフレンドサポートにしようか。
〈 ゝ-、 イ リ ノ
rrf)っ 从 > ゜ イ リrヘィへへヘ
 ̄ ̄ ̄ ̄`´`´ ̄ヽ! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ)、),)}
- 5674 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/23(水) 08:05:25.37 ID:PPhfemql
- 『フレンドサポート』
味方として参戦するキャラクターは毎ターン1回
通常のサポートとは別にサポート効果を使用してくれます。
複数のサポート効果を持つ場合はその中から自己判断で一つを使用します。
___
_, ○´/⌒^ヽ ○ ―- 、
r  ̄.. /^´. ハ ヽ \ ヽ \
{ / {.| }.ハ ヽ ヽ \ /
ヽ / .| .{ ハ{ |' } .} .| ∨
∨7 / | ハ l ` ! .!∧ .} .}. }
{ { .ハ . |T弋! T7寸ノ} ./} .| これでどうじゃ?
ゝ-! { |孑芯 孑芯イ.|/!人!
{_人∨ 乂ソ , 乂ソ }イ ヽ
〈 ゝ-、 イ リ ノ
rrf)っ 从 > ゜ イ リrヘィへへヘ
 ̄ ̄ ̄ ̄`´`´ ̄ヽ! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ)、),)}
- 5675 :隔壁内の名無しさん:2026/09/23(水) 08:20:15.93 ID:fSY+HONz
- ポケモンで言うところのSPみたいなものか
仲間がいるかどうかは結構重要そう
- 5676 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/23(水) 08:25:43.83 ID:PPhfemql
-
___
_, ○´/⌒^ヽ ○ ―- 、
r  ̄.. /^´. ハ ヽ \ ヽ \
{ / {.| }.ハ ヽ ヽ \ /
ヽ / .| .{ ハ{ |' } .} .| ∨
∨7 / | ハ l ` ! .!∧ .} .}. }
{ { .ハ . |T弋! T7寸ノ} ./} .|
ゝ-! { |孑芯 孑芯イ.|/!人! 複数人いるとその分使ってくれる感じだね。
{_人∨ 乂ソ , 乂ソ }イ ヽ
〈 ゝ-、 イ リ ノ あと召喚系カードとかもある。
rrf)っ 从 > ゜ イ リrヘィへへヘ
 ̄ ̄ ̄ ̄`´`´ ̄ヽ! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ)、),)}
- 5677 :隔壁内の名無しさん:2026/09/23(水) 08:31:54.19 ID:fSY+HONz
- なるほど
- 5678 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/23(水) 08:37:35.23 ID:PPhfemql
- 【ステータス】
属性:
ダメージ:
ラピッド:
レンジ:
ワイド:
___
_, ○´/⌒^ヽ ○ ―- 、
r  ̄.. /^´. ハ ヽ \ ヽ \
{ / {.| }.ハ ヽ ヽ \ /
ヽ / .| .{ ハ{ |' } .} .| ∨
∨7 / | ハ l ` ! .!∧ .} .}. }
{ { .ハ . |T弋! T7寸ノ} ./} .|
ゝ-! { |孑芯 孑芯イ.|/!人!
{_人∨ 乂ソ , 乂ソ }イ ヽ カードのステータスはこんな感じ、か?
〈 ゝ-、 イ リ ノ
rrf)っ 从 > ゜ イ リrヘィへへヘ
 ̄ ̄ ̄ ̄`´`´ ̄ヽ! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ)、),)}
- 5679 :隔壁内の名無しさん:2026/09/23(水) 08:38:40.51 ID:hJe7OE+b
- マリーの時は多対多の処理が重過ぎて終わったからその二の舞にならなさそうなら良いと思う
- 5680 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/23(水) 08:40:50.64 ID:PPhfemql
-
___
_, ○´/⌒^ヽ ○ ―- 、
r  ̄.. /^´. ハ ヽ \ ヽ \
{ / {.| }.ハ ヽ ヽ \ /
ヽ / .| .{ ハ{ |' } .} .| ∨
∨7 / | ハ l ` ! .!∧ .} .}. }
{ { .ハ . |T弋! T7寸ノ} ./} .|
ゝ-! { |孑芯 孑芯イ.|/!人! そのための仲間サポート化だね。
{_人∨ 乂ソ , 乂ソ }イ ヽ
〈 ゝ-、 イ リ ノ 今回はデッキ持ってるのが主人公だけ。
rrf)っ 从 > ゜ イ リrヘィへへヘ
 ̄ ̄ ̄ ̄`´`´ ̄ヽ! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ)、),)}
- 5681 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/23(水) 08:51:26.91 ID:PPhfemql
- 『カードステータス』
属性:そのカードが持つ属性、属性相性や地形などの影響を受ける
ダメージ:そのカードが与える基礎ダメージ、使い方などによって上下する
ラピッド:そのカードを使うのに必要な溜めの時間、5段階評価
レンジ:そのカードの届く射程距離、5段階評価
ワイド:そのカードがどれくらいの範囲に効果を及ぼすか、5段階評価
___
_, ○´/⌒^ヽ ○ ―- 、
r  ̄.. /^´. ハ ヽ \ ヽ \
{ / {.| }.ハ ヽ ヽ \ /
ヽ / .| .{ ハ{ |' } .} .| ∨
∨7 / | ハ l ` ! .!∧ .} .}. } こんな感じ?
{ { .ハ . |T弋! T7寸ノ} ./} .|
ゝ-! { |孑芯 孑芯イ.|/!人!
{_人∨ 乂ソ , 乂ソ }イ ヽ
〈 ゝ-、 イ リ ノ
rrf)っ 从 > ゜ イ リrヘィへへヘ
 ̄ ̄ ̄ ̄`´`´ ̄ヽ! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ)、),)}
- 5682 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/23(水) 09:32:48.65 ID:PPhfemql
- i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム しまった、あっちを埋めてしまった
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 5683 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/23(水) 09:34:34.54 ID:PPhfemql
- i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム ほい ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1790123623/
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 5684 :隔壁内の名無しさん:2026/09/23(水) 09:42:53.49 ID:fSY+HONz
- 立て乙
- 5685 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/23(水) 09:48:17.72 ID:PPhfemql
- 【カード名】
【種別/ランク】/
【体系Lv】
【ステータス】
属性:
ダメージ:
ラピッド:
レンジ:
ワイド:
【概要】
【備考】
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム とりあえずざっくりはできたけど
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 よくよく考えるとこのシステム事前にカードデータいっぱい用意しないといけない奴では?
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 5686 :隔壁内の名無しさん:2026/09/23(水) 10:04:47.53 ID:fSY+HONz
- 特徴的カードはともかく、汎用カードはお手軽に量産は出来はする
これの頭にファイアやらアイスを付ければ属性付きに
チャージやらクイック、ワイドを付ければステータスを変えたカードは出来たりする
エグゼも似たようなことやってるしね
【カード名】ショット
【種別/ランク】魔法/1
【体系Lv】1
【ステータス】
属性:無
ダメージ:30
ラピッド:3
レンジ:5
ワイド:1
【概要】
魔力を弾丸にして飛ばす魔法
シンプルであるがゆえに拡張性も高い
【備考】
- 5687 :隔壁内の名無しさん:2026/09/23(水) 10:13:16.36 ID:fSY+HONz
- あとは防御系、カウンター系、回復系、召喚系?
近接攻撃用のカードも必要か
- 5688 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/23(水) 10:15:58.41 ID:PPhfemql
-
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム じゃあ、まあ、なんとかなる、のか?
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 5689 :隔壁内の名無しさん:2026/09/23(水) 10:21:41.58 ID:fSY+HONz
- ある程度は?
黒魔術とエロ系は特徴性を出す必要あるだろうから、
そこら辺を事前にどの程度用意するかも関わってくるとは思う
- 5690 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/23(水) 10:39:17.15 ID:PPhfemql
-
i ヽ //i
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i ::) @ @ ヽl
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i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
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ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 黒魔術は事前にいっぱい準備がいる
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ エロ魔術は初期配布以外は流れでいいかな。
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 5691 :隔壁内の名無しさん:2026/09/23(水) 10:45:39.23 ID:fSY+HONz
- なるほど
そこら辺はイッチに頑張ってもらうしかなさそう?
- 5692 :隔壁内の名無しさん:2026/09/23(水) 12:18:44.73 ID:hJe7OE+b
- 黒魔術は【儀式】とか【生贄】とかみたいなキーワード能力を設定してそれに絡める形でバリエーション作るとか?
- 5693 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/23(水) 12:40:41.92 ID:PPhfemql
-
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/ / ``丶、 `: .
/ / :. \ヽ
/ :, v \:.
/ ′ ′ Vミh、rfヘ�_
/ :{ } }-‐=j{::V:: ::.
, { { :{ ハ_: }/ j{:: :}i: : :,
{ { :. '^~∧`{  ̄,' V/ ノj j{ :: }i:: :::′
{八 ',__≫=ミ乂 ./≫==ミx__.. へ L:: 」L:: ::」
\.⌒ヽV;;リ )/ V;;;ノノ⌒{^i } |:{::|V:|
|⌒ハ , '。^' イ |:: :|.}::| 落ち着いて考えると
: l ∧ /Å.:| | .|:.:.�A |
| l: 公。, ‘ ’ ィ(人ノ l | .|:: ::}}:: | 目立つ結果が違うだけで第二の試練の時
.: l: 乂.:介: . _ . .<-=ヘ } .}ノ Τ¨゚゛
ノヘ vヘ :{ { 「Lrf/rf人ノ}.ノ .ノ人 色々モロだと思うんじゃよね。
__]ニ=-rァ''^~⌒ {ア/`''<__
゛ `/´ . . }. . . }ノ{''^~ `ヽ
,′ ‖ _,,、‐{/. }i/, :
/{ 〃 { /i:i:/, }
} /`く込、 八ノ、‐''゛', i :
へ./ __ ヽ/アTニ´/ _,,、. . .}: | __{
L`_{ /r''^ニぅ_ij{i:i:/. . . ',--ィ |/ヽ/こ〉
j{i:{/¨][、丶ぅj{i:i:{ }. . . .}i:ir┘/i:i:i}
j{i/{ア> ]+''うij{< 乂 ノ∧,ノ_ノ⌒i:i:iW
- 5694 :隔壁内の名無しさん:2026/09/23(水) 12:51:50.21 ID:fSY+HONz
- 殺人を阻止するために説得してっていうのはまんまオネちゃんのムーブではある
- 5695 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/23(水) 12:53:50.94 ID:PPhfemql
- ___
\:.:.、:.ヽ,r─- 、
, -‐  ̄ ̄\x:.:./
ヽ`iヽ、
/ !:.┼:.:.、 て
/ } ┼:.:.\ そ
/ ,∠ ‐──‐- 、 |:.:.:┼ - ヽ
{ / \ , .:^ヽ┼┼:.:.:. l
〉´ ____ /:.:.:.:.:.:.}- /ヽ }
し一' : へ{: : : : :` へ 、_i:.:.:.:.ヽ〃^i:.:.:.:.:.! |
/: : : : : :/ V{ ハ: ハ:. .;.{:.:.:.:.:.:弋ノソ:.:.:.:レ' 「じ」ょ、冗談じゃありませんっ!!!
/ ィ | ,,r´ヾ、::::ヽ ,f´`ヾトく.:.ヽ:.:, イ ト、:.:.:.:./
{ ,iV! ”::}:::::::::\{ ” } レ'ヽ:.:._ノ |:.:\/ヽ、 「さ」、殺人を起こしたのが私だなんて、ただの言いがかりですよ!!
人/} `‐-'::::,:::::::::::`-‐´ } , / !:.:.:.;ゝ、 ',
/ { ,ァ─-. i レ /i /ノ⌒ } | 「つ」まり証拠がないんですよ、証拠が!!!
| / i、 ,____} U |V レ! ,i }
! ト、 | ` i 、.___ __,. -=| |__ // ノ
ヽ;.:.:`| !_ノ:.:.:.:,} h | |;.:. ̄:.:.//
`ー! |  ̄ ̄>-<  ̄ ̄} |  ̄ ̄
___/l |' ̄/ ニニヽ.─-| ト,
_/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.| |/! ,ニヾ ,! }:.|
\\:.:.:.:.:.:.:.:. _!_/ | } ノ:.:.: } :. レ /:.:.|
Tヾ/:. ̄:.:.:.:.:.:.:.::.//ri´}ヽ;,ノ / レ':.:.:.:.|
/:.:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.//:.:.:| } ハ\ /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\
- 5696 :隔壁内の名無しさん:2026/09/23(水) 12:55:05.09 ID:fSY+HONz
- 縦文字が仕込まれていたのは気付かなかった・・・
- 5697 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/23(水) 13:25:43.64 ID:PPhfemql
-
x  ̄ ̄ ‐-
. : ´ 丶 `ヽ
/ \ \、
/ \ ヾ\ 、___
′ ´ i ヽ. ! _} 丶 マ´
/ { ,| l } ト、リγ ', ヘ
/ l / Nヽリヽ{ .′__', ヘ
l / | .l/ -― ` ,乞ヤ
' l ´ _.- 弋ソ八 i
∠ イ, , ', | l ィ雫ハ` : l
/ / . ', l、 "弋zソ , ' ' 多分、次の週で完結かな。
/ イ / ':,丶 _ 、/、 /
" 〃´ ヘ ト ヘ、\ ‘" /`ヾ'
}/, .、 :.ヘ スT ― ´ \ ∨ __,
γ彡乂ヘ ':, \ 父:.、 \ .l ,;ソ ヽ. 〈 /
,ゝニニУ ':, _. \ 丶` =ょ≧=L7 , ', {
_.。z≦斗 " >ミ、ヽ ‐一  ̄ / ./ �X
_.。z≦斗 ´ 《⌒ヽ ⌒ \ / ト、、
斗 i|〔 "´ / \ 丶 `¨¨ ̄ ̄` ′ ;....ヘl
/ `丶 . \ ィ�W.........
/ __ `ヾr') < ;............ヘ
〃 γ 、`ヽ !..≧s,< /................ヘ
/..l / | > =-‐1...............≧s,、 /.....................}!
- 5698 :隔壁内の名無しさん:2026/09/23(水) 13:31:26.85 ID:fSY+HONz
- 思ったより生き残ったからなぁ
マスコット出してなかったらドミノ倒しが起きてそうではあるけど
コッコロが死ぬから連鎖的にジュンコも事件を起こしてって言う感じで
- 5699 :隔壁内の名無しさん:2026/09/23(水) 13:34:47.60 ID:5qAPAVwB
- 全員生還目指せ!
- 5700 :隔壁内の名無しさん:2026/09/23(水) 14:20:54.24 ID:g2Gxxcdh
- 記憶のこってるやつが多いほど殺人防げるからな。
ハナが記憶継承できていれば第一事件を起こす理由あるのがカーミラしかおらんので
そこ警戒すりゃいいし。
・・・どっちかというと問題はシェロか。
- 5701 :隔壁内の名無しさん:2026/09/23(水) 14:22:15.11 ID:fSY+HONz
- 魔獣殺しを隠しておけば地雷は起爆しないとは思うかなぁ
- 5702 :隔壁内の名無しさん:2026/09/23(水) 14:30:13.21 ID:g2Gxxcdh
- あとちょっと気になるのがまだわかってない連中の魔法かな。
明言されてないのは、エマ、ハナ、ヒビキ、ノエル、ユキか。
あと、なる気がないっていってる「非魔法少女」のマーゴもそうか。
(ここにいるってことは「そういうこと」なんだろうけど)
- 5703 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/23(水) 14:35:40.29 ID:PPhfemql
-
丿 ヽ ___ _,,..--‐' ´  ̄`ーー--.,__ _
/ / ‐ . .... - ‐ ..::ーヽ--‐‐'''フ
/ 丿 / /:::::ヽヽ /〃::::ヽヽ ンノ
{ ′ ヽヽ:::::ノ丿 ヽヽ:::::ノ丿 /
| へ'ン⌒ヘヘ O/ヽー--.ィヽ /
〃 /.:.:.:.:.:/.:.:/.:ハ.:.:.:.:i.:!.:.:.:.:.:.:.:.:.:', ',
j/ /.:.:.:.:.:/.:.:/{.:′'.:.:.:.:i.:}.:.:.:.:.:i.:.:.:.:} i
/ '.:.:.:.:.:/.:.:/ ii :',.:.:.:八.:.:.:.:i.:.:.:亅 i
. / !.:.:.:.:.:.:.:/ ii './ ハ __| i /ハ !
{ハ _j..:.:{.:r.:.:7"" i /ヽ 「 | iフヽ | ハ
/ { ´ {.:ハ|_,厶ニ ニ=从L.、.:| リ
'、 { 从レ'"f'´:::::j}` ´{レ:::`}ヾ>| /
八 ヘ, ` 弋:::(_ノ ‘.::(_ノ ″j . どんなストーリーになるかなって考えたらあれかな。
. / \ `゛´ ,′ ',
// ヘ '"" ' '"" / ,ハ 黒魔女倒しに来る冒険者とか刈り取る感じになるのかな?
{ハ 人 人 / ∧ }
{ ヽ八 | 丶、 ´ ,. イ } /j/ ノ
\ ト、\ |` . __,. ィ | ノレ j/
. ヽ { ゝ/l._ _.|.\ イ
イ´\` ̄ ` {.´ 天 `.}´  ̄´/`ヽ
∧ \ .\_/ \_/ / ∧
./ \ .\ / / ,
, .i \ .\ / / i .|
- 5704 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/23(水) 14:45:20.17 ID:PPhfemql
-
/  ̄ ̄ \
. / ヽ
. | -‐`  ̄ ̄ ̄` 、_____
. | ○ o ○ \ ヽ
. {/ , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ }
. /. / ハ \ /
/ / ム/∧ | ヽ /
. 〈/ / | `⌒} | ! } /
.. /_/ { 从 .| .| l } 从 人、 イ
..  ̄ヽ/ /{/寸T弋{ .リナT寸!ハ イ |` }
/ヘ/. ! 〒寸 〒寸 }. | |_,ノ あとエロの系統も考えないとかなぁ。
/{ { |//} {//| イ { {
_,ノ .| 八 乂リ 乂リ 从 ハ ヽ まあそこはなんとかなるか?
 ̄了 {ハ ⊂⊃ _ ⊂⊃ ./ r―
{ ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/
∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
>‐-{ ゝ )ノ ノ-/
`¨∨¨´
- 5705 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/23(水) 15:08:47.22 ID:PPhfemql
-
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ システム回りはいい気がするけどまだ弱い気がする黒魔術
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 5706 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/23(水) 15:09:32.94 ID:PPhfemql
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| ストーリーラインというか
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 「触手」とか「催眠メイド」みたいなテーマというか。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5707 :隔壁内の名無しさん:2026/09/23(水) 15:17:38.65 ID:fSY+HONz
- テーマかぁ
- 5708 :隔壁内の名無しさん:2026/09/23(水) 15:23:35.13 ID:tkIsaiSS
- 黒魔術という手段を使って主役のサドレズが何をしたいかって言い換えも含みますかね
- 5709 :隔壁内の名無しさん:2026/09/23(水) 15:24:04.72 ID:fSY+HONz
- 黒魔女+エロならやっぱりサバト系になるのかな?
- 5710 :隔壁内の名無しさん:2026/09/23(水) 15:36:52.66 ID:DUiuo42k
- 代償とか?失うことで強くなるはず黒魔術にピッタリだし
- 5711 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/23(水) 15:41:30.77 ID:PPhfemql
-
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 あ〜……一応ストーリー?ラインはあるのか?
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ 主人公身体がボロボロなので
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \ えっちなことして魔力を吸収して延命したり治療してください、みたいな。
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 5712 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/23(水) 16:11:18.04 ID:PPhfemql
-
/  ̄ ̄ \
. / ヽ
. | -‐`  ̄ ̄ ̄` 、_____
. | ○ o ○ \ ヽ
. {/ , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ }
. /. / ハ \ /
/ / ム/∧ | ヽ /
. 〈/ / | `⌒} | ! } /
.. /_/ { 从 .| .| l } 从 人、 イ
..  ̄ヽ/ /{/寸T弋{ .リナT寸!ハ イ |` } ちょっとエロさというか主人公の性欲が足りてない気がするなぁ…
/ヘ/. ! 〒寸 〒寸 }. | |_,ノ
/{ { |//} {//| イ { {
_,ノ .| 八 乂リ 乂リ 从 ハ ヽ
 ̄了 {ハ ⊂⊃ _ ⊂⊃ ./ r―
{ ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/
∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
>‐-{ ゝ )ノ ノ-/
`¨∨¨´
- 5713 :隔壁内の名無しさん:2026/09/23(水) 16:13:39.05 ID:fSY+HONz
- エロスレの主人公を務めるには弱いかぁ
- 5714 :隔壁内の名無しさん:2026/09/23(水) 17:01:09.80 ID:hJe7OE+b
- 魔女でエロと言ったらサバトが思い浮かぶが
- 5715 :隔壁内の名無しさん:2026/09/23(水) 17:23:20.16 ID:5qAPAVwB
- 性欲ゼロの事務的サド主人公…エロいかも!
- 5716 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/23(水) 17:31:27.32 ID:PPhfemql
-
/  ̄ ̄ \
. / ヽ
. | -‐`  ̄ ̄ ̄` 、_____
. | ○ o ○ \ ヽ
. {/ , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ }
. /. / ハ \ /
/ / ム/∧ | ヽ /
. 〈/ / | `⌒} | ! } /
.. /_/ { 从 .| .| l } 从 人、 イ
..  ̄ヽ/ /{/寸T弋{ .リナT寸!ハ イ |` }
/ヘ/. ! 〒寸 〒寸 }. | |_,ノ あ〜……性欲はありだけど
/{ { |//} {//| イ { {
_,ノ .| 八 乂リ 乂リ 从 ハ ヽ ジト目系はありかも、魔女っぽさに合うし。
 ̄了 {ハ ⊂⊃ _ ⊂⊃ ./ r―
{ ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/ 淡々とセクハラや調教してくる感じで。
∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
>‐-{ ゝ )ノ ノ-/
`¨∨¨´
- 5717 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/23(水) 17:56:33.62 ID:PPhfemql
- ___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V まあ実際にやったらまた変わってくるかもだけど
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 }
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬' ちょっとイメージできてきたかも。
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 5718 :隔壁内の名無しさん:2026/09/23(水) 18:08:53.02 ID:5qAPAVwB
- ふむふむ
- 5719 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/23(水) 19:12:03.88 ID:PPhfemql
-
| r―┴― / | || || /
__|__ | 木 木 ――ム―― | /
人 | E十] 〈 ノ ├――― ―――― /
/ \ | /| ム 、 / \ | / ┐
./ \ ノ / ヽ__ノ / \ └―――  ̄ ̄ ̄ ̄|
.
_ - ー ‐‐イX⌒Y⌒)--ノフ'⌒ヽ
. .i ZxXX(_ノ、_).冫┼ く 〈{{/了Y∧
. i. .;i| _-ニ___-イ人___人___人___人人ト、_}-く ノ
\ .|i:., .;i | /_しニ三三三三三三三三三ニ戈`ー‐个
. \ | `i:. .;i } .,ノし三三三三ム'¨´ ̄ ´` ヽ三三三ニい )-
. \| `i:.,.;/ ! i rしニニニ三三/ { 卜ヘ ヘ \三三ニ戈_人=-
| _,,.ノ .、/} (ニニニ三三 , ' { 从 / 人ヘ ∧三三三三ニニ )
. !/⌒~、 } ./ .(.ニニ三三/ { ヘ イ _,≧┐}} イ ∧三三三三=-)
.. \ |,' ヽ.ィ==三{ イ\ 从 ヘく_ ノ,ノ ヘ ∧三三三ニス
ヽ 'r=三{ ,{ {/ ノ \} //// ヘ ∧三ニ= ´
. \ .... } 弋{ {人イrt‐テx ' i | 八 ユキちゃんの周りでは見たこともない虫が湧いた(強弁)
.. ., ,,,;;;;;;;;;,.=- ,! .| ヘ{ゝ{个='^ .ノ) /| ノ }ハ
.._ /、 ノ... .,-、 |{ }い ∧  ̄ / ム リ ヘ
`‐-`=ー `ー-‐ ´...==\ /.=| }ハ} > < } } 入 _ }
\==\}==} 〉从い  ̄ ≦ ,} }.i.} /⌒\
/=====ヘ=ヘ 八 { ヘ ∧/ ̄ }j }// e \
{三 ¬、=====∨ヽ r^i { ,人 <―イo n-" e 〉
|r'  ̄ヽ====∨\ ( .ヘ ハ 乂 。L 入トイ 。。.e メ/ ハ
[r'  ̄ヽ== ∨ / ヘ /い ゝ / } } c⌒ ノ i
Y  ̄ヽ==∨ f ,∨ \ / 丶、 __.=-{ .} | r⌒ヽイ }
~"z'〜‐''\ ( (^__∧__ \ / 戈_ンノ\ z〈 ( ノ |
r-ィ ,./ ィ `i,.、i´ \ / /|V \⌒v vイ |
',_ r ...ノ \ / / .| \ 〉 ) .|
ハ r .__∧__ V { .| V ノ |
- 5720 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/23(水) 19:54:35.13 ID:PPhfemql
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マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ 来る者拒まず去る者監禁、の精神か?
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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- 5721 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/23(水) 19:59:46.29 ID:PPhfemql
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ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| エロ系はどうしても仕様上似通る部分あるんよね。
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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- 5722 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/23(水) 20:01:13.85 ID:PPhfemql
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム エロシーンやったヒロインを飽きたからポイ捨てして殺しましたとか
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 えっちなことはするけど洗脳のためで、特に愛してないし金づるになってくれればいいです、とか
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ 正直自分で運営するスレでやりたくはないというか。
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 5723 :隔壁内の名無しさん:2026/09/23(水) 20:13:56.72 ID:fSY+HONz
- なるほど
一度手を出したなら最後まで面倒見ろよ?という精神
- 5724 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/23(水) 20:29:36.14 ID:PPhfemql
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i ヽ //i
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i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
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i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム 眠くなってきてしまった……
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 5725 :隔壁内の名無しさん:2026/09/23(水) 20:31:16.32 ID:5qAPAVwB
- 愛がないけど責任感ある
- 5726 :隔壁内の名無しさん:2026/09/23(水) 20:37:11.83 ID:krwJGYl3
- エロが触手ドリルな拷問系も大分極まってると思われるが…
- 5727 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/23(水) 20:47:31.43 ID:PPhfemql
-
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム 触手を使うかはまだ決まってないんだよね。
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 5728 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/23(水) 20:58:10.60 ID:PPhfemql
-
/  ̄ ̄ \
. / ヽ
. | -‐`  ̄ ̄ ̄` 、_____
. | ○ o ○ \ ヽ
. {/ , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ }
. /. / ハ \ /
/ / ム/∧ | ヽ /
. 〈/ / | `⌒} | ! } /
.. /_/ { 从 .| .| l } 从 人、 イ
..  ̄ヽ/ /{/寸T弋{ .リナT寸!ハ イ |` }
/ヘ/. ! 〒寸 〒寸 }. | |_,ノ システム完成度はこっちのがいいんだけど
/{ { |//} {//| イ { {
_,ノ .| 八 乂リ 乂リ 从 ハ ヽ エロとしては催眠メイドの方がしっかりはしてるんだよね。
 ̄了 {ハ ⊂⊃ _ ⊂⊃ ./ r―
{ ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/ ちょっと考えてみるべきか?
∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
>‐-{ ゝ )ノ ノ-/
`¨∨¨´
- 5729 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/23(水) 21:01:44.35 ID:PPhfemql
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 }
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬' でも悪いんだけど眠いのでそろそろ寝ます
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 5730 :隔壁内の名無しさん:2026/09/23(水) 21:07:44.75 ID:1/CdA7+C
- おやすみ
- 5731 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/24(木) 07:57:14.16 ID:OMQRDVqJ
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 }
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬' 考えた結果、触手に頼ることになりました
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 5732 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/24(木) 08:00:09.67 ID:OMQRDVqJ
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 }
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬' あとはスローライフ(ゆっくりできるとは言っていない)
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋―― 系になるかなって
 ̄
- 5733 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/24(木) 09:04:40.50 ID:OMQRDVqJ
- …━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…┓〇日目 寿命限界:〇日目
┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
�@洋館に挑む
�A女の子とコミュ
�B黒魔術の研鑽を行う
�C新たなピンクマジックを開発する
�Dクエストを実行する
�E成長/デッキ構築
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| とりあえずベースはこんなのでどうかな。
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 5734 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/24(木) 09:16:12.21 ID:OMQRDVqJ
- 『寿命限界』
女の子と過ごすことで寿命を数日伸ばすことができる。
女の子とHすることで寿命を大きく伸ばすことができるが、対象の女の子はしばらく活動できなくなる。
激しい運動などをすると寿命が減少する。
-――- 、
/  ̄ ̄ ̄ ヽ
-― / @ ,、 o、 @ /
{ _ /V , ⌒ヽ へ _,、 i /
. ヽ / / ィ ハヘ } ヽ.} ´
{ ' / ハ_{ } , i V
! イ { ./ ヽ! リ|7フT} }ヽ とりあえずベースはこんな感じかな?
ヽ∧ l {ィ芯ト ィ芯} .ノ ハ
. / }、∨ 乂ソ 乂ソ!/ / ヽ 女の子とイチャイチャすることで寿命伸ばしつつ
イ { ヽ{ `¨´ `´ノ ( rゝ
{ ヽ ヽ △ イ、 7/ その寿命をやりくりして成長を目指す、みたいな。
ヽへ ヽ >z <{ ィ {/./
. )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ
/ 乂ヽ ∨ /ノ ヽ
- 5735 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/24(木) 09:17:05.50 ID:OMQRDVqJ
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! あとは20ターンごとに冒険者がやってくるのできちんと対処しましょう、みたいな。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5736 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/24(木) 09:19:03.61 ID:OMQRDVqJ
- 『イベント』
10倍数日数ごとにイベント
十のくらいが奇数の時はランダムイベントや固定イベントなど
十のくらいが偶数の時は冒険者の襲撃
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! こんな感じかな。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5737 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/24(木) 09:21:54.68 ID:OMQRDVqJ
- 『クエスト』
勢力に加わった女の子からクエストが発生することがあります。
クエストは経験値効率などがお得なことが多いため
積極的にクリアしましょう。
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| で、クエストかな。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 仲間を増やしたりなんなりしつつ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V 自己強化と勢力拡大をする感じ、か?
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5738 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/24(木) 09:26:36.75 ID:OMQRDVqJ
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 割とベースはできた?時間と寿命に迫られながら進めていく感じの
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V ゲーム
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5739 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/24(木) 09:29:16.32 ID:OMQRDVqJ
- 『経験値』
このゲームにおける経験値は指定の行動を行ったりすることでスキルツリーごとに付与されます。
スキルツリーに付与された経験値はスキルツリー内で消費しましょう。
ただしボス撃破などによって万能経験値を獲得できることもあります。
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! こんな感じかな?
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5740 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/24(木) 09:33:36.41 ID:OMQRDVqJ
- 【経験値】
万能P:0P
黒魔術P:0P
ピンクマジックP:0P
身体操作:0P
『黒魔術ツリー』
黒魔術Lv1⇒2:200P
MP+10:100P
『ピンクマジックツリー』
ピンクマジックLv1⇒2:200P
HP+10:100P
MP+10:100P
『身体操作ツリー』
身体操作Lv0⇒1:100P
HP+10:100P
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ ざっくりこんな感じ?
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V 色んなツリーの経験値貰ってそれを育てていく、みたいな。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5741 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/24(木) 09:43:28.52 ID:OMQRDVqJ
- _ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ ナビカス枠をパズルにするか
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V ただのスキルセットで終わらすか。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5742 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/24(木) 09:47:03.08 ID:OMQRDVqJ
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| やっぱりあれだよね。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 上手くAA内で画像にできるか、がポイントだよね。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5743 :隔壁内の名無しさん:2026/09/24(木) 09:47:25.65 ID:Jicpj3Je
- ふむふむ
- 5744 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/24(木) 09:54:01.61 ID:OMQRDVqJ
- ┏━━━━┯━━━━┯━━━━┯━━━━┓
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! なんか出来そうだな、ナビカス
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5745 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/24(木) 10:02:38.32 ID:OMQRDVqJ
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! こういうのないほうがいいのかな?
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ それとも暇な時にwikiで遊べた方がいいのかな?
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5746 :隔壁内の名無しさん:2026/09/24(木) 10:03:02.38 ID:c61qSt5H
- ロックマンを履修しておくべき?
- 5747 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/24(木) 10:05:38.36 ID:OMQRDVqJ
-
/i
_,,.. -― ―…,,, ァ''"´ ̄``丶、 /, l
\…ー‐- 、_,. ◎ 、 ,,, // l
. \ / ,. -―…ォ-ゝ、◎ 〈 |
\//,. / //l Λ\. \ i.|
{/ / // レ' | /', !j ヽ ヽl.|
, /l l' _ノ_ l,' lハ| !', Y
,' /} | ノ ,乍j ,ヾ_| | |.ヽ |
l/ ノ l'.ハ ~ ´乍:j| | | lヽノ ああ、伝わらんか。
∠..: i ルゝ、 _ ~~.i ,ハj / (
´^ ´`~^,>、 __ ,..イ| /ノレハゞ えっとね、スキルセットに関してなんだけど
/|__,ハ 丿 !/
人. /r‐\ / \ 各スキルに形状があって(■■■みたいな)
それらのスキルをこの枠に収める形でセットするの。
(だからはみでるスキルとかはセットできない)
- 5748 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/24(木) 10:07:57.90 ID:OMQRDVqJ
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 で、それとは別にステータス増強系は横のバーコードみたいになってるラインに重なっちゃいけなくて
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! それ以外のは1マス以上バーコードに接してなきゃいけない、みたいなルールがあるのだ。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ それで話が進むごとに4×4だったのが広がったり
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ 回転させられるようになったり、マス目を圧縮できるようになる、みたいな。
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5749 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/24(木) 10:09:37.02 ID:OMQRDVqJ
-
/i
_,,.. -― ―…,,, ァ''"´ ̄``丶、 /, l
\…ー‐- 、_,. ◎ 、 ,,, // l
. \ / ,. -―…ォ-ゝ、◎ 〈 |
\//,. / //l Λ\. \ i.|
{/ / // レ' | /', !j ヽ ヽl.|
, /l l' _ノ_ l,' lハ| !', Y
,' /} | ノ ,乍j ,ヾ_| | |.ヽ | まあざっくり言えばパズルゲーム的な面白さや複雑性を実装するか
l/ ノ l'.ハ ~ ´乍:j| | | lヽノ
∠..: i ルゝ、 _ ~~.i ,ハj / ( 簡易的な処理でいいか、みたいな話。
´^ ´`~^,>、 __ ,..イ| /ノレハゞ
/|__,ハ 丿 !/
人. /r‐\ / \
- 5750 :隔壁内の名無しさん:2026/09/24(木) 10:23:39.43 ID:AGyW9LxK
- できたとしてそれをイッチが続けられるかによる
労力爆増してエター要因になりそうなら無い方が良いと思われ
- 5751 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/24(木) 10:27:50.46 ID:OMQRDVqJ
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 言うて私が困るのは記載する時くらいかな。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V あとは皆パズル頑張ってね、だし。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> だから……小まめな付け替え禁止、くらい?
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5752 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/24(木) 10:28:33.31 ID:OMQRDVqJ
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| あとは4×4⇒7×7にしようと思ってたけど
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 4×4⇒5×5で終わりにすれば軽くはなる。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5753 :隔壁内の名無しさん:2026/09/24(木) 10:36:42.52 ID:Jicpj3Je
- なるほど
- 5754 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/24(木) 10:39:32.70 ID:OMQRDVqJ
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! まあ時間かかるところはやっぱり反映かなぁ。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5755 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/24(木) 10:45:55.93 ID:OMQRDVqJ
- ┏━━━━┳━━━━┳━━━━┯━━━━┓
┃ ┃ ┃ │ ┃
┃ ┃ ┃ │ ┃
┃ ┃ ┃ │ ┃
┠────╂────╂──. MP+200.──┨
┃行動力 ┃マグロ ┃ │ ┃
┃+10%......┃ジャンパー. │ ┃
┃ ┃ ┃ │ ┃
┣━━━━╋────╋━━━━╋━━━━┫
┃====┃====┃====┃====┃
┃====┃====┃====┃====┃
┃====┃====┃====┃====┃
┣━━━━╋━━━━╋━━━━╂────┨
┃ │ │ ┃ユーモア..┃
┃ │HP+100.│ ┃センス ┃
┃ │ │ ┃ ┃
┗━━━━┷━━━━┷━━━━┻━━━━┛
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 今試しにやってみたけど
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ そこそこ時間かかるし、やるとしてもマックス5×5かな
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5756 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/24(木) 11:21:36.31 ID:OMQRDVqJ
-
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! じゃあまあプロットはともかく大雑把な範囲では大体できたかな。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 属性とか色々細部は詰める必要があるけど。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5757 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/24(木) 11:26:10.76 ID:OMQRDVqJ
- �C黒魔術の魔女×デッキ構築型コマンドバトル
�D退魔師の女の子の死体に寄生したローパー妖魔の話
�A催眠メイド屋敷×カードバトル
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! で、後は何をしたいかって話になってくるかな?
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ デッキ構築コマンドはカードゲームではないので
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ カードゲームで遊びたいって言うなら別になるし
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、 あるいはピンチに新しい必殺技生み出して気合と根性で勝利
みたいなバトル漫画っぽいことをするにはデッキ構築コマンドはシステムすぎる
って話になるので。
- 5758 :隔壁内の名無しさん:2026/09/24(木) 11:33:51.41 ID:Jicpj3Je
- ノリと勢いなら�D
エロとカードなら�A
ってことか
- 5759 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/24(木) 11:38:12.22 ID:OMQRDVqJ
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| まあ個人的には純バトルなら
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 催眠夢か水流使いかなぁ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V みたいなところはあるけども。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> いやまあ後者は強すぎる説あるが。
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
前者の良いところは体系化されてるとこ。
いやまあ�Dでも体系化入れればいい、のか?
- 5760 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/24(木) 11:40:58.75 ID:OMQRDVqJ
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ その辺全部すっ飛ばしてチート雑魚触手の陣営戦やりたい気もしてきたが。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5761 :隔壁内の名無しさん:2026/09/24(木) 12:02:07.54 ID:Jicpj3Je
- 前にやってたやつかな?
織莉子とプレラーティだっけか
- 5762 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/24(木) 13:13:55.21 ID:OMQRDVqJ
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ ただいま
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5763 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/24(木) 13:15:06.10 ID:OMQRDVqJ
-
(-ニ==----x,,, / \,,___ {⌒}_____,,
戈ニニx三三三ニ=| ☆ || ( ̄% ) ~''ヽ
(}ニニ戈___三三三\_ || 冫_)X⌒}厂} \
(}ニニニ戈三三三ニ| \___ >% /⌒} \
(戈ニニニ戈三三\☆ ||  ̄(__)%⌒} \
(戈ニニニ戈三三ニ| \_ (__人二'⌒ヽ /)|__/)
(戈xィi(戈三三\ ☆ || {/ 又二ヽ } )('⌒ヽ/⌒)
/ :::::::(戈三三---┐\( | { 薔 } ) ノ )/⌒ヽ(薔)
/ / :::::::(戈三三ニ| 人\二/丿})( { 薔ト、}-)
/ / | | (戈三=\☆`く又二/ノ人二又)ト、}----
// / :! ヤ (戈三三三^| ☆=== ̄ \/==/\
// | V| ヤ /(戈三三三ニ--┐ \/ ̄\/ ̄☆\
//| :| //| | |\./ | (人三三三三\☆__ノ\ ☆\____)
| | | :| ノ/ ヽヽ ミ:! / Vゞ::::(人三三三三三三三==--||´三=\
| | | / �n笊笊シx\|v_/xッ笊笊�h/:::(人三三三三三三三三||三三=-|
乂./ / 人/ 乂:ソ 乂:ソ // ::/:::::|二二人三三人三::||戈三/
//\ 人"" ‘ ""< // :|ニニニニ=| || ||
(_/ | 八 __八 、_, / /ノ | :|ニニニニ=| || 串 そうそう。
| | ∧ ) ::ゝ、 ィ / | | :|ニニニニ=| 串 0
| | / / \ッ。, < ( /: ! :!ニ=人ニ=::! 0 串 まああれはよく知らないプレラーティだったから
| | :/ / | |:::><:::| ∧ { ヤ |``'`' `'`'`' 串 8
/ | { / / /:! :!ヘ ∧ | | :! 8 † FGOコラボ通過した以上はまた変わってくるんだけども。
/ /_ い____|/ |ノ ヽヘ ∧ ) :! :| ∂
| >( | \ || 乂 \ / _) ̄| ̄|ニ)ヽ|
/ |<^)<(ヘ二>|| .乂 \ / 乂 //{/V^)!
| |^)<^く/__| |\ \{∧}/ / |_人)^)<^|\
/ :!<^)<(^く/\\二二{(:)}二/ _/{/<^V^)(! ! いやまああいつはあいつでなんかジルに湿度はあったが。
/ :|^V^<(V|)/) /)\/( /|_丿V^)<^)^| |
/ :|<^V^)(/|/__/ /| \-ヘ丿^)<V^)^)| |
/ :|)^<)V/ ̄/___/ | \___| \V^)<^)^(| |
- 5764 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/24(木) 13:16:42.77 ID:OMQRDVqJ
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ あと前にベルファストでやったワートリ風バトルとか組み合わせたらどうかな、みたいな。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5765 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/24(木) 13:17:25.82 ID:OMQRDVqJ
-
(-ニ==----x,,, / \,,___ {⌒}_____,,
戈ニニx三三三ニ=| ☆ || ( ̄% ) ~''ヽ
(}ニニ戈___三三三\_ || 冫_)X⌒}厂} \
(}ニニニ戈三三三ニ| \___ >% /⌒} \
(戈ニニニ戈三三\☆ ||  ̄(__)%⌒} \
(戈ニニニ戈三三ニ| \_ (__人二'⌒ヽ /)|__/)
(戈xィi(戈三三\ ☆ || {/ 又二ヽ } )('⌒ヽ/⌒)
/ :::::::(戈三三---┐\( | { 薔 } ) ノ )/⌒ヽ(薔)
/ / :::::::(戈三三ニ| 人\二/丿})( { 薔ト、}-)
/ / | | (戈三=\☆`く又二/ノ人二又)ト、}----
// / :! ヤ (戈三三三^| ☆=== ̄ \/==/\
// | V| ヤ /(戈三三三ニ--┐ \/ ̄\/ ̄☆\
//| :| //| | |\./ | (人三三三三\☆__ノ\ ☆\____)
| | | :| ノ/ ヽヽ ミ:! / Vゞ::::(人三三三三三三三==--||´三=\
| | | / �n笊笊シx\|v_/xッ笊笊�h/:::(人三三三三三三三三||三三=-|
乂./ / 人/ 乂:ソ 乂:ソ // ::/:::::|二二人三三人三::||戈三/
//\ 人"" ‘ ""< // :|ニニニニ=| || ||
(_/ | 八 __八 、_, / /ノ | :|ニニニニ=| || 串
| | ∧ ) ::ゝ、 ィ / | | :|ニニニニ=| 串 0
| | / / \ッ。, < ( /: ! :!ニ=人ニ=::! 0 串 あ、ユキちゃんのAA使ったのは役柄的にユキちゃんでも成り立つか?
| | :/ / | |:::><:::| ∧ { ヤ |``'`' `'`'`' 串 8
/ | { / / /:! :!ヘ ∧ | | :! 8 † ってなったから、いやまあ性格は違いすぎるけど。
/ /_ い____|/ |ノ ヽヘ ∧ ) :! :| ∂
| >( | \ || 乂 \ / _) ̄| ̄|ニ)ヽ|
/ |<^)<(ヘ二>|| .乂 \ / 乂 //{/V^)!
| |^)<^く/__| |\ \{∧}/ / |_人)^)<^|\
/ :!<^)<(^く/\\二二{(:)}二/ _/{/<^V^)(! !
/ :|^V^<(V|)/) /)\/( /|_丿V^)<^)^| |
/ :|<^V^)(/|/__/ /| \-ヘ丿^)<V^)^)| |
/ :|)^<)V/ ̄/___/ | \___| \V^)<^)^(| |
- 5766 :隔壁内の名無しさん:2026/09/24(木) 13:18:25.95 ID:Q6s2CwZg
- プレラーティは型月シリーズの中では上位に入るぐらいにはいい親だよ
- 5767 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/24(木) 13:23:12.75 ID:OMQRDVqJ
-
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
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i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム 創作物の親なんてね…うん
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 5768 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/24(木) 13:25:45.32 ID:OMQRDVqJ
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i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 まあ別のにしてもいいかもだけど、あのシステム何が悪かったんだろ
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ みたいなとこはあるよね。
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 5769 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/24(木) 13:26:13.46 ID:OMQRDVqJ
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{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| 多分だけどクラス内対抗だったことかな。
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 5770 :隔壁内の名無しさん:2026/09/24(木) 13:27:58.40 ID:N4z7OTz2
- まのさば世界をみてみろ。毒親ばっかやぞ。
まともだったアンアンやココの両親はぶっ壊されてるし。
小説版で判明したけどレイアの父親も精神病んだ自分の妻を「身内の恥」扱いで放置とかしてる。
・・・レイアもレイアで母親殺しかけてたぐらいには限界だったの判明したし。
- 5771 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/24(木) 13:31:05.99 ID:OMQRDVqJ
-
_ , -― ==== 、_ イ`ヽ
r ´ ̄ ´ ◎ 。 イiヘ ◎ }
| ヽ , イ´: : : : :}: : }ヘ-ヽ |
, 冫 /イ: /: : : : : : イ: : : : :ヽ: Y
} / __/: f : : : イ: : : : / i: : : : : : : :ヽ
〉 ヽ:|: : / .|: : : / .|: : イ : } : : :ハ
./ _ ノ :l: / |: : / |: /.|: /|: : /: i
{ /: : i :|/ .|/ .|/ |/ .|: /; : |
ヽ / イヘ: | ┃ ┃ |/ .ヽ:} 戦って、結果出して、壁に当たってってしなきゃいけなかったのかなって
ヾ{: { ヽl ,, ┃ ┃ !
ノ: :ヽ-‐ヽ _ ノ: 〉 そもそも4チーム合同戦だし。(あるいは3チーム合同から始める?)
ヽ人|: : l: : ゝ、 __ イ:∧{
´ ヽ |ハト 、}_{イィ: / |/ `
| | |/
| | ただその場合下位層のAAがもったいないって現象が起きるんだけども。
| |
- 5772 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/24(木) 13:36:21.53 ID:OMQRDVqJ
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ やっぱちょうどいいか強いくらいではある気がするんだよね。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V ☆3〜4くらいの全体バッファーに☆5の遠距離広範囲アタッカー
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> ☆4くらいだけど成長性が高い近接アタッカーとあとはお好みで☆3一体
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
ってPT
- 5773 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/24(木) 13:38:27.45 ID:OMQRDVqJ
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! なんかあのシステムリベンジしたい気はするなぁ…
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5774 :隔壁内の名無しさん:2026/09/24(木) 13:47:39.25 ID:1aoAMIYn
- 決定打になったのはイッチの作風上、他チームも基本同格以上にするから単純に考えて勝率25%以下になるって気づいたからじゃなかったっけ
- 5775 :隔壁内の名無しさん:2026/09/24(木) 13:56:08.25 ID:VebuprS4
- 何をどう動けばいいのかセオリーがさっぱりわからんかった
- 5776 :隔壁内の名無しさん:2026/09/24(木) 13:56:37.49 ID:nKEAZC7/
- あの作品はキャラクリ時点で盛大に失敗したのが最後まで尾を引いてた気もするけど
- 5777 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/24(木) 13:57:14.37 ID:OMQRDVqJ
-
-――- 、
/  ̄ ̄ ̄ ヽ
-― / @ ,、 o、 @ /
{ _ /V , ⌒ヽ へ _,、 i /
. ヽ / / ィ ハヘ } ヽ.} ´
{ ' / ハ_{ } , i V
! イ { ./ ヽ! リ|7フT} }ヽ
ヽ∧ l {ィ芯ト ィ芯} .ノ ハ 以下にはならないでよ。
. / }、∨ 乂ソ 乂ソ!/ / ヽ
イ { ヽ{ `¨´ `´ノ ( rゝ 1位になれる確率が25%付近に集束するって話で。
{ ヽ ヽ △ イ、 7/
ヽへ ヽ >z <{ ィ {/./
. )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ ついでに言うとあれなんよね、2位以上なら50%前後にはなるんだよね。
/ 乂ヽ ∨ /ノ ヽ
スペックが完全に同じでも。
- 5778 :隔壁内の名無しさん:2026/09/24(木) 13:57:55.89 ID:eRFLumjZ
- ワートリ風バトルは正直かなり好きでした
チーム戦を1vs1にして原作に倣って主人公の強さを実感しやすいポイント制の個人戦を実装するとか…?
- 5779 :隔壁内の名無しさん:2026/09/24(木) 13:58:18.22 ID:H9vwZcva
- 麻雀で同格か格上相手に常にトップ取れますか?と聞かれたら
常人もトッププロでもAIも無理としか回答しないですからねぇ……
下駄とか色々あってやっと可能かどうかですし
- 5780 :隔壁内の名無しさん:2026/09/24(木) 14:02:09.16 ID:H9vwZcva
- ただシステムはともかくエロは好きだったんですよね
触手苦手で最低限人型じゃないと感情輸入できないですし
その中でも普通の人が特に媚薬とかも使わない純粋なテクニックで落とすタイプが好きなので
- 5781 :隔壁内の名無しさん:2026/09/24(木) 14:05:46.31 ID:3q/d46ti
- どれだけ作戦練っても前提が大崩れすることが多かったから
近くの味方と合流して後は高度の柔軟性を維持しつつ臨機応変としか言えないんよね
- 5782 :隔壁内の名無しさん:2026/09/24(木) 14:10:12.24 ID:ppJSyBKv
- マジックアーマーで中身が存在するって形を取ってたから覚醒とかリスクある大技がチーム戦で使えなかったのも痛いよね
固有魔法なら自由枠で(魔法科の現代と古式枠?)原作と同じ分身でも良かったんじゃないかな
- 5783 :隔壁内の名無しさん:2026/09/24(木) 14:11:55.20 ID:rD7viqvA
- あのシステムは凄い好きだった
主人公の自由度っていう強みのみでプレイするのは到底無理だったな
- 5784 :隔壁内の名無しさん:2026/09/24(木) 14:12:54.76 ID:vQdP8JHn
- ハードラックとダンスするからあんまり…
勝つつもりでやれというには微妙すぎる
- 5785 :隔壁内の名無しさん:2026/09/24(木) 14:13:38.01 ID:rD7viqvA
- システム的には2位でも十分ではあったんだけど当のベルファストが
それを許容出来ない主人公だったのはあるんじゃないかな
- 5786 :隔壁内の名無しさん:2026/09/24(木) 14:18:25.05 ID:l30ffAsB
- 魔力盛り盛り爆撃機ベルファストプレイしたかった
- 5787 :隔壁内の名無しさん:2026/09/24(木) 14:21:43.49 ID:H9vwZcva
- 2位でもいいと言っても自他とも認める麻雀の最強クラスの選手が50戦や100戦近いリーグ戦で
極端に下振れ引いてマイナス500くらいで終わって降格したりは稀によくあることですし
下振れがある以上たぶんイッチが想像しているより勝率とかの部分厳しいですしシビアだと思います
- 5788 :隔壁内の名無しさん:2026/09/24(木) 14:22:10.35 ID:ciqb+bNO
- まぁあのスレが行き詰まった原因は参加者側にある(キャラクリと運用両方)
システム自体は悪くない
- 5789 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/24(木) 14:27:34.07 ID:OMQRDVqJ
-
,, ヘ、
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i ,イ:l: : :l: : :/ト-=ニ.,_|_/ .i; : l:l:/ i; _|,斗'''|; : :|: :|
i {{:l:l.: : :l: :/ .|: /_レ’ー i; :l/ ≦__ i;:::||.: :| : |
{ i: l:l: : : l:/ .,γ,::::::::Yヽ ∨ ,γ,::::Yヽl|.: :|l: :|
i i: l: : : : / / .|ノ:::::::::| |ノ:::::| |: :|:l: l|
! . |: l: : : : | |:::::::::::::| .| :::::::| |.:/:レ':| 触手は無理って層もいるのはそりゃそうだよなぁ、と思いつつ
ヘ |: l: : : : | 弋,__ノ 弋,_.ノ |/l.: : :|
ヘ i: l: : : : | ::::::......... ......::::: |:,l: : :| いや、難しいんだよね、本当に。
ヽ. |,:l: : : : | u ノ:||: : |
ヽ、 .i;l.: : : :| U /: :|.|: /
丶i|: : : :|ヽ., u (_ノ ,. イ.: : : | |/
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- 5790 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/24(木) 14:29:14.45 ID:OMQRDVqJ
-
/,≧‐"´ ̄ ̄ ̄ ̄`<⌒ヽ
__ノ ヽ、 ', ヽ
/ ● ● ', ヽ
{ i i , } ヽ
ヽゝ--´ヽ、__ ノjヽ、 , ヽ
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i:;':|: : : : ト、 |: !: : : : ヽ: : ',: { { |
|:| |: : : : | |八: : : :ハ: : }: ヽ、_ノ , !
|:jハ: : |ゞト- }∧/―}:ナ', !: : 、', { } AA的に頑張って運用しようと思ったら
!ヘ: ヽ:トヾ ∩ ∩´ jハ: :} } } 乂 リ
ヽヘV/,∪ ∪ ,,ム:/ jノ: ヽハ 人 チ〇ポと触手しか選択肢がない、みたいな。
_ `ハ 、 _ u7: /人; 个ヽ / ヽ
f´ `ヽ /人从 >z- r< ム: /: ヽ: | ` ヽ 私は頑張ってドリルという選択肢を強引に増やしてはいるんだけども。
| ', ィ f´ヽ{ゞ /` /ハ:/ ヽ≠=-
| Y } ト、 ヽ/ 7 ィ/ ヽ \ 〉
ヽ リ |:ヘ / / / / >'
\ _/ / l ヘ/ _/ /: :/―― >
ry'´ }. ,' ヽ/≧ ̄: : :〃 >了´
|ヘ } { /ム_ノ=― ´ イ f i
| ヽ. 人|ヽ//丘ヽ: :\ / | |
| ヾミノ) | ̄{{  ̄´ / 〈 {
| | .!号{{ ∧ ヽ
| | `テ' ヘ ヽ
! | リ /、
ヽ イ { / ヽ
> 、/ .! ! /
ゝ、 ∧_ z― ´
- 5791 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/24(木) 14:31:06.15 ID:OMQRDVqJ
-
,, ヘ、
__ ,,, --‐‐─‐‐- 、 _,, --─´´ i
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\⌒`へ、__ , ⌒ 、 ミ.、 i::::::: |
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、::::::::::::: 〉 /: : l.: : : : : : : : : : :l : : : : : : : ; : :ヽ丿
>、∠ ̄ / : : :l.:l: : : : : : :l: : : : :l: |: : : : : : l: : : :':;
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! /: : : : :/:l: : : :/|: :/ i,: : : l: | i; : |: ; : :|: : :l: :';
i ,イ:l: : :l: : :/ト-=ニ.,_|_/ .i; : l:l:/ i; _|,斗'''|; : :|: :|
i {{:l:l.: : :l: :/ .|: /_レ’ー i; :l/ ≦__ i;:::||.: :| : |
{ i: l:l: : : l:/ .,γ,::::::::Yヽ ∨ ,γ,::::Yヽl|.: :|l: :|
i i: l: : : : / / .|ノ:::::::::| |ノ:::::| |: :|:l: l|
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ヘ |: l: : : : | 弋,__ノ 弋,_.ノ |/l.: : :| ついでに言うと触手とチ〇ポだと
ヘ i: l: : : : | ::::::......... ......::::: |:,l: : :|
ヽ. |,:l: : : : | u ノ:||: : | 触手の方がまだ生やしやすいというか。
ヽ、 .i;l.: : : :| U /: :|.|: /
丶i|: : : :|ヽ., u (_ノ ,. イ.: : : | |/ 設定的に絡めやすいのよね。
i; : : |゙ー-| ≧ ‐ -, ≦-一' |: : : :|
i; : :| r=='======ヽY==-i. |: : /
\| j __ _ | |_|_ ノ|、_ _.|: /
, '  ̄ >::::::::::::::::::::::::::::::::Y::::::::Y;;::::::::::::::::|/'i,- 、
/ i;::::::::::::::::::::::::::::::::::-|:::::::::i;_:::::::::::::::::::::::i ヽ
.' i,:::::::::::::::::::::::::::::::-‐|:::::::/‐-::::::::::::::::::::| \
i::::::::::::::::::::::::::::::::::/ ̄ i::';:::::::::::::::::::::/ 〉
- 5792 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/24(木) 14:32:02.36 ID:OMQRDVqJ
- _ ____ ,. -─ '''ー ─ ‐ - 、
_.. -‐ "´ ̄ ̄ ,,, ''"´ ,,, 、::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l
{:::::::::::::::::::::::::/◎ o ◎ ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::!
l:::::::::::::::::::/ _ ____ \::::::::::::::::::::::::::::::,'
i::::::::::::::::/ ,.´'´:::::::::::::::``ヽ、 ヽ、::::::::::::::::::::/
`、:::::::::/ 〃 ,x‐‥‥ーx \ ヽ、:::::::::, '
ヽ::::/ .′ ,.イ: ;ハ : : : ト、: :\ \ ヽ/
V / { /:|人:{ー从: : :|-‐\:{\ \ ,i
l ∨: : Y下ィT \| 卞ィ丁 Y\ i l
', ハ: : :ハ Vり , V:り 从: ::! l, できればもうちょっと機械姦系AAが増えてほしいんじゃがね。
ヽ、 _,,ゝ∨|:{.:.:. .:.:.:. ノイ |ノ |:.!
|: \u __ u /|: :|: |: : |:,! |
|: : : |`: ー‘^’r‐ ´{: : |: :|: |: : |八!
V: : |/f=ーノ ,>|: :|: |∧|
}: / \‐ ‐'´/ | /}∧
ノハ `ー ´ ノ′ ,ハ
- 5793 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/24(木) 15:03:52.49 ID:OMQRDVqJ
-
。 _, 。、__,、
,。。ィ⌒ ( 、 .ヽイ´ヽ、
/ ̄ .,、 }: :、__ / ノ l `ヽ
, - ヽ ヽ, -‐ ` ゙ <x、 ノ `ヽ
/ `、 > ´ ヾx<' ノ_
ィ´ 、 ./ ヾx< / `i
( / 、 ヾ、 __ ヽ
┌' .、/ / ヽ ヾ´ 〈
. ノ / / } _ソ`ヽ_ ,_ ii` .--〈
} :`/ l l / ' ´ ィ ´ィ`´ヽ_ ノ )
ゝ ' ,ィ ,イ ´ }`´ヽ`‐´`‐´ ̄ !
∨ i ハ i i / } 、 ./、j ___ヽ / ./ /!
| :| ' .ヽ |、 .,イ/ / 入 /x≦守アハ / / :| まあ初めての試みで色々細部が整ってなかったのはある。
' ' | ヽ∧/ソ ./ ィf{´:::;;:ゝ} メ' |,、 ´ !
∨、 |.x灯芝沁 乂::ij:::::} /∧} i,' それとは別に根本的に成長型主人公の
ヽ \. ' ` 乂::ij::} ヾ"",, l |.ノ :{
\ヽ ゝ ヾ"´ >、!:| { ハ 初期スペックで無双できるわけがない
',/〉、. " , - イ _ 。 < | | ハ '
}( l`>-t--- =´=ii´ニ )) _ ! ! ヽ ヽ \ みたいなところはある気がする。
' イ / (、ィ´、0ィ=ヽ(.ノ,>(└j. ∨ ヽ ハ ∨
/ // / __ )、-=ii=-イ>、ヾ/´ヽ \',\ヽ. ∨
/ , .。イ |ソヽ'、ニニ=‐´<,ィ、 \ \ \
/イ´ イ'=-イ、´ //` ´∧( /イ`ニニ´j `ヽ .ハ } l
. / ! {.{ニニゝ_// ∧/ノニニニ=i.j / ),/ ./ ./
l,ハ ィ ,ヾニニニニヾ_,_,_,_,_,ィ'´ニニニ=/ノ /./ ´ / .,イ
' ヽ'∨ヾ=´、 ヽニニニニ>´'、ニイィヽ´" ⌒´
(=イ/、ニ=、 ヤ" /"´ ´ヘ.イ= )
ャ.〉-' }' / ゝァ',ィ
^ ゝ´ ´
- 5794 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/24(木) 15:18:40.71 ID:OMQRDVqJ
-
_
┌―< ̄\____
」「 ̄ \ \ ̄ ̄`i_
」「 ̄ >'''^゚~ ̄ ̄ ̄~゚^''< | ̄|
[ ̄ ̄>''´ \〉
] ̄7 / / | /\
 ̄/ / / | Λ
. / ノ7>⌒>⌒>
|| ┼‐- / /-― Z二 |
|| | | / / / Z二| | いやぁ、でも細部のせいか?
| 八 T^て^Y Y^て^T 7T^Y |
\| Vソ Vソ ノ || j |
〈 ^^ ^^|├く | 主人公の初期スペック:エース下位くらい/成長性高
个: . \/ 人| ̄] |
| ∠| ΤT=―==ニT´ | ̄] | 主人公の初期PT:ほどほどのバッファーとエース級の後衛、自由選択枠
|厂 | / ― C ―| |  ̄] |
厂 |./ C | |__ 厂ヽ|
|∨// \ ∨7 ||
|/´ ̄\ ,′/´ ̄\ ∨ || かなり、バランスよくない?
{ \」/ `, | /八
. 八 | |./ ヽ
/ 个 ,,_::::>\_::::::::::_,,/| | | |
/ | | V CニニニCニ/ | || | |
| | | VCニニニC/ ノ イ ノ | |
- 5795 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/24(木) 15:34:01.16 ID:OMQRDVqJ
- �@黒魔術の魔女×デッキ構築型コマンドバトル
�A催眠メイド屋敷×カードバトル
�B退魔師の女の子の死体に寄生したローパー妖魔の話
�Cワートリ風バトルのリベンジ
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| では企画候補はこんな感じで。
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ �Cはエロじゃなくていい説とエロ入れた方がいい説があるから悩ましいね。
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 5796 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/24(木) 15:38:37.40 ID:OMQRDVqJ
-
.........,,..,..........,,...,..,,...
_,,;::-::-;:、.,.. .,;;:;;;:;::;:::: ゙`;:;,,.
/″ ⌒゙y'^,,, ,,, ''-:;-:-::-;:-、、,,
,i :::::;,. ◎ ◎ `゙'ー:;、,
'i :::::;;;;;, o :::::::::::::::::::...... ゙'!
i :::'' '''::::::::::::::::::::' .ノ
'i;;;, .,l ,;;:''':7  ̄¨7ーァ;:‐----r--=: 、 ''':::::;;'''' /
'::;;;;,ソ ./ : : /: : : : /: :/ : : : : : : |: : : : : ヽ ''' .,r'
Y / : : /: : : : /: :/ : : : : : : : | : : : : : : ヽ ,/
i /: : : : : : : : : : : : : : : :.|: : : :|: : : : : : :|: :', , /
i!': : : : i: : |:.:-|―|―: :.:.|: : : ―――― 、ハ 'i, /
i|: : : : :|/|: :人: :! \: |\: :| \: : : |: : : l ∨
l|: : : : :|、: x======ミ ヽ x======ミ: : :.:.i、 i エロじゃない方がいいって言うのは
l|: : : : :|:.�Y v//| |// |: : : :| Y .|
゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ 乂/ソ:/: 从 / / ランク戦形式だと試合中にエロ行為はできないから
\: : |: : 人 〃〃 〃〃 ,: :_ イ /
ト:.| : : : :` /:|: : : : !., イ だったら添え物にならん?みたいな話。
|: : : : : |: : :> ( ) イ: : : |: : : : j' :│
|:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.| エロの方がいいっていうのは
|八从:人: 从:/ /ノ /  ̄|: : ∧:|: /
/` ヽ / ' |:.:/ \ 単純に事故やらがあるし勝てないこともあるから
エロ要素入れた方が息苦しさが減るんじゃない?って話
- 5797 :隔壁内の名無しさん:2026/09/24(木) 16:09:24.39 ID:Ond3ih/H
- エロが添え物にはなると思うから息抜きの添え物を許容できるかどうかじゃない?
- 5798 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/24(木) 17:15:35.27 ID:OMQRDVqJ
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! その場合はあれかな、主人公の性欲をあげあげにした方がいいね。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 女王様気質というか。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ 手籠めにした女の子で色んなプレイをする感じ。
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、 そうすると話に絡んでくる気がする。
- 5799 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/24(木) 17:16:08.41 ID:OMQRDVqJ
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ あ、これで弱能力を使い倒す話にできるのでは?
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5800 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/24(木) 17:58:44.67 ID:OMQRDVqJ
-
/  ̄ ̄ \
. / ヽ
. | -‐`  ̄ ̄ ̄` 、_____
. | ○ o ○ \ ヽ
. {/ , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ }
. /. / ハ \ /
/ / ム/∧ | ヽ /
. 〈/ / | `⌒} | ! } /
.. /_/ { 从 .| .| l } 从 人、 イ
..  ̄ヽ/ /{/寸T弋{ .リナT寸!ハ イ |` }
/ヘ/. ! 〒寸 〒寸 }. | |_,ノ 傲慢な女王様orお嬢様が
/{ { |//} {//| イ { {
_,ノ .| 八 乂リ 乂リ 从 ハ ヽ 気に入った相手を僕にしつつ手を出して
 ̄了 {ハ ⊂⊃ _ ⊂⊃ ./ r―
{ ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/ 弱い能力を拡張してワートリ風バトルに挑む話。
∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
>‐-{ ゝ )ノ ノ-/ 割とあり?
`¨∨¨´
- 5801 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/24(木) 19:24:40.56 ID:OMQRDVqJ
-
,′ l ヽ ', ヘ. /:::::
′ l :i ヘ ',ヽ. ',\ _ > .,'::::::::
: : l', ', 丶 >',´丶 l xL 斗 ゛ ーzx
l i ', l ヘ . i ゛ ` ヽ ヽ} ヘ, //:::
| : iヘ | ヘ {ヘ j 〃⌒ヽ` ヽ/´丶/ ,'::::
l ', :l ̄、T ̄ \ ', `′ { ', ,へ ∨,'::::,′
. .rv :l: `, ⌒ 、 ` ヘ. ヘ .ノ >‐ 〉:::::
∧ l 丶 {ヘ. {. ', ` /_ /./:::::::l
ヘ{ .,'丶ハ 丶. ノ 、 ′′ ′,/}L::::::j エロゲというかエロスレ主人公を
. , ', , , _ ォ / > ヽ l `
: ,', 〜''´ l .イ }lヘ )j 外部から見るとこんな感じになるんじゃろなぁ
i f ヘ 丶 , / l=ォ レi , ,:
l :i l .j丶. 丶 ′ ィ / , ∨},′ / ノ
l ハ :l / ヘ( ノ~ ‐- _ .。s /./ノ 人/ ///
v ヘ ヤ T j} j 人ヾアl ///, f r-゙><
ヽ .l ノイj / / Y ゙.i ,.f f < 〉 ´/ `
ヘ.l 斗 ゛ .lヘi.lヾ:::::i { rvj 7 /斗 ''´
- 5802 :隔壁内の名無しさん:2026/09/24(木) 19:54:52.10 ID:vQdP8JHn
- 草、なんか納得
- 5803 :隔壁内の名無しさん:2026/09/24(木) 20:22:19.31 ID:KwGG7iks
- まぁそんな感じはする。外から見ると良いことしてるにはしてるけどそれはそれとしてって感じ強い
- 5804 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/24(木) 21:31:39.90 ID:OMQRDVqJ
-
_
_、- "~ /~"'' 、、
/ \
/ \ r―,
/ :| ‘,_ノ 「~‘
. / :| :l :|: |__ノ r‐ _
l: | ハ:. :|: .:| l >|\ニ- _
‘, ‘, ̄~" .:|"~ ̄l、/> lニ|:\ニ〉
‘ ∨ \l |:∨ヽl .>⌒',:L_|ニl\
| ∧x==ミ \lx===ミ, /`'〉 |二lニ〉
| ∧ ’ 。/ :|二|⌒ 多分まだだ!内蔵してると思う
| | ャ ァ /アヽ ∨ ∨
| |)>。、`ー _ -{, ゝイ ∨ ∨
| | l )>。_ - ~( ̄‘, ∨ ∨
| |<~>( (:::::::::) _ノ<⌒> ∨ ∨
_|/l |ノ ) `ヽ:/~ /〉ヽ⌒> ∨ /〉"〉
(___,|ヘ|/、) 〈(華)〉‐ ''"(.ノ、ノ`''(`ヽ\ \ // / 〉
|:::::::|、) /:::/:::‘, l\ノ: \ノ \. f∨ / /
|:::::::|ノ /::::: /:::::::::\_ l::::::〈〉:l::/, l :l: /~〉
/\'''/ ::::::: /:::::::::::/.: ( .:l::::::::::: l:::/,. ‘| /
〈 ∧:::::::::: /:::::: / ( _、-―ァ :::::::: |'//, |\___/
〈\/ ',:::::: {:::::::/ ∨ /| :::::::::: l:'//, /::::::::::l:‘,
人,_\ ‘,ア::::‘,::::(', ノ_/∨ .l:::::::::::: |::\'/ ::::::::: | |
l::|::⌒∨::::::::::l=-:`:.<⌒>ノ∨l:::::::::::::l ::: /:::::::::::: ,'ヽ|
l: |:::::∨(_>:: |::::::::::::::::::::::::::∨ l '/ ::::::l::::/:::::::::::: /
l__|:::::::‘,::::::::::::| ::::::::::::::::::::::: /ヽ|:::'/::::::l ::|:::::::::::::/
l/ |:::::::: |\ ::: |::::::::::::::::::::::::/ .l:::::'/::: l‘,:::::::::/
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/ ::: |:::::∧:::::::::::::::::::::::::::::::::/ ‘,l ::::: '/ ∧
- 5805 :隔壁内の名無しさん:2026/09/24(木) 21:32:04.95 ID:Jicpj3Je
- 確かにしてそう
- 5806 :隔壁内の名無しさん:2026/09/24(木) 22:37:44.52 ID:a4Ugr/Wf
- カーマのガワを纏ったクラウディアのイメージ、フィジカルが少しマシになった代わりに即時リトライを失った感じの
- 5807 :隔壁内の名無しさん:2026/09/25(金) 06:52:22.97 ID:o66E1HfH
- メタ&鬼畜すぎてできないけど、
これモモを魔女化させれば一気にヌルゲーになるんじゃないだろうか
- 5808 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/25(金) 07:29:29.68 ID:ESGWX5zT
-
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| 考えた結果閃いた
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 5809 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/25(金) 07:38:21.20 ID:ESGWX5zT
- �Cワートリ風バトルのリベンジ
ヽ、__
. |:::::::::::::::::::::::::::::::::|::::::::::::::::::::::! |
. |:::::::::::::::::!::::::::::::::!::::::::::::::::::::::! ,ィ .! 主人公の魔法は「継承」または「相続」
|::::::::::::::::|::::::::::::::|::::::::::::::::::::::l ∠/ .!
. |::::::::::::::::!::::::::::::::!::::::::::::::::::::::|_ | 心を通わせた相手が死んだ時に
|::::::::::::::::!::::::::::::::!:::::::::::::::::::::::!_,-、 ,!
|::::::::::::::::!::::::::::::::!:::::::::::::::::::::::! ` __ <´ その魔法や魔力を引き継ぐことができる魔法。
. |::::::::::::::::!::::::::::::::!:::::::::::::::::::::::! ,'
,'::::::::::::::::|::::::::::::::|:::::::::::::::::::::::|‐-、__ |_
. ,'::::::::::::::::::!::::::::::::::!:::::::::::::::::::::::! `¨`ー'、\
. ,'::::::::!::::::::::!::::::::::::::l:::::::::::::::::::::::| `ヽヽ、
. ,':::::::::|:::::::::,':::::::::::::::|:::::::::::::::::::::::! ``ヽ
|:::|::::::|:::::::,':::::::::::::::::!:::::::::::::::::!::::| ̄`ー―-、_ |
|:::|:::::::!::::::|::::::::::::::::::|::::::::::::::::|:::::| _, -‐'´ `ヽ、_. ',
.:.:.:.:.:.:.:.:.∨-_-_-_-∧ , ∧.:.:.:.:.:.:/:.:/
.:.:.:.:i.:.:.:.:.:∨_-_-_-_-_\ 、 「 、 刈ハ ‐<:.:.:./ /ヽ
.:.:.:.:|:.:.:.:.:.: ∨ _-_-_-_-_ \ 丶 ‐ ′ /.:リ |:.:.:.:.:.:./ i ! これで落ちこぼれとして無念の中で死んでいった親or誰かの
:.:.:.:.}:.:.:.:.:.:.:.:∨-_-_-_-_-_-_\ィ\ _ <./:.: ′i|:.:.:.:.: ′│ |
:.:. /\:.:.:.:.:.:.:|-_-_-_-_ jI斗≧ハ `Γ「 ̄癶 //.:./ リ:.:.: / ', 、 弱小魔法を引き継いで、それで活躍することを目指す話。
. /-_-_ヽ :.:.:.:|-_-_-_イ(-_-_-_ ∧ |-_-_-_-_\:/ _乂.:.: / , ヽ ─ 、
/-_-_-_-ハ:.:.:|-=イ(‐-_-_-_-_-_-}h、 |-_-_-_-_-_ \ }.:./_ } / / \
-_-_-_-_-∧ノ-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_}h、-_-_-_-_-_-_ \と´ ̄ `ヽ、_ノ i ,' / `、
-_-_-_-_-_/_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_``〜、、 _-_-_-_>─ 、、 l i / / ヽ、
-_-_-_-_ /_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_``〜、、_-_-_-_-_ 「`\Λ | し'′ }-\
-_-_-_-∧ _-______-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_``〜、、_-_}.........\ヽゝ'′ ∧-_-〉
-_-_-_√ ̄ ̄ ̄_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_/-_-_-_``〜、......... \___/...}-_/
-_-_-√_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-/_-_-_-_-_-_-_-_-\..............................//
- 5810 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/25(金) 07:41:06.52 ID:ESGWX5zT
-
ヽ、__
. |:::::::::::::::::::::::::::::::::|::::::::::::::::::::::! |
. |:::::::::::::::::!::::::::::::::!::::::::::::::::::::::! ,ィ .!
|::::::::::::::::|::::::::::::::|::::::::::::::::::::::l ∠/ .! で、この魔法を応用して
. |::::::::::::::::!::::::::::::::!::::::::::::::::::::::|_ |
|::::::::::::::::!::::::::::::::!:::::::::::::::::::::::!_,-、 ,! 一定回数Hイベントとかを熟した相手が
|::::::::::::::::!::::::::::::::!:::::::::::::::::::::::! ` __ <´
. |::::::::::::::::!::::::::::::::!:::::::::::::::::::::::! ,' ゲームで脱落した時も一時的にその魔法が使えるようになる。
,'::::::::::::::::|::::::::::::::|:::::::::::::::::::::::|‐-、__ |_
. ,'::::::::::::::::::!::::::::::::::!:::::::::::::::::::::::! `¨`ー'、\
. ,'::::::::!::::::::::!::::::::::::::l:::::::::::::::::::::::| `ヽヽ、
. ,':::::::::|:::::::::,':::::::::::::::|:::::::::::::::::::::::! ``ヽ
|:::|::::::|:::::::,':::::::::::::::::!:::::::::::::::::!::::| ̄`ー―-、_ |
|:::|:::::::!::::::|::::::::::::::::::|::::::::::::::::|:::::| _, -‐'´ `ヽ、_. ',
- 5811 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/25(金) 07:43:00.85 ID:ESGWX5zT
-
/  ̄ ̄ \
. / ヽ
. | -‐`  ̄ ̄ ̄` 、_____
. | ○ o ○ \ ヽ
. {/ , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ }
. /. / ハ \ /
/ / ム/∧ | ヽ /
. 〈/ / | `⌒} | ! } /
.. /_/ { 从 .| .| l } 从 人、 イ
..  ̄ヽ/ /{/寸T弋{ .リナT寸!ハ イ |` }
/ヘ/. ! 〒寸 〒寸 }. | |_,ノ
/{ { |//} {//| イ { { だからそういう子をチームに加えて戦っていく、みたいな感じかな。
_,ノ .| 八 乂リ 乂リ 从 ハ ヽ
 ̄了 {ハ ⊂⊃ _ ⊂⊃ ./ r― 初期状態だとあくまで弱小魔法を使えるだけだけど…
{ ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/
∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´ 魔力の引き継ぎと本人のセンスがあるから豊富な魔力と応用である程度はゴリ押せる感じ。
>‐-{ ゝ )ノ ノ-/
`¨∨¨´
- 5812 :隔壁内の名無しさん:2026/09/25(金) 07:52:00.14 ID:Kx8pTXpR
- 初期状態でも豊富な魔力があるならある程度は戦えそうか
- 5813 :隔壁内の名無しさん:2026/09/25(金) 08:04:20.60 ID:0auqzFKZ
- ほうほう
- 5814 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/25(金) 08:13:53.39 ID:ESGWX5zT
- �@黒魔術の魔女×デッキ構築型コマンドバトル
�A催眠メイド屋敷×カードバトル
�B退魔師の女の子の死体に寄生したローパー妖魔の話
�Cワートリ風バトルのリベンジ
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V あとはまあエロまで持っていく話の流れやらなんやらを考えるか。
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 }
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬' あとシステム。
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋―― こうなってくると�Bは一回下げてもいい、のか?いやこっちはこっちで味があるけど。
 ̄
- 5815 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/25(金) 08:18:19.35 ID:ESGWX5zT
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V なら差別化で�Bは命運選択肢ゲーでいいか
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 }
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 5816 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/25(金) 08:34:49.93 ID:ESGWX5zT
- �@黒魔術の魔女×デッキ構築型コマンドバトル
�A催眠メイド屋敷×カードバトル
�B退魔師の女の子の死体に寄生したローパー妖魔の話
�Cワートリ風バトルのリベンジ
i ヽ //i
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| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム で、どうやって絞ればいいんだ?
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 U .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 5817 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/25(金) 08:48:23.45 ID:ESGWX5zT
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i ヽ //i
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| 大雑把に全部システム組んでみる?
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ いやでも、どれもざっくりとはできてるよね。
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ �Cも前のベースにするんだし。
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ いやまあ�C詰めてもいいかも、だけど。
∧ 《 i 0 | i i
- 5818 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/25(金) 09:12:31.55 ID:ESGWX5zT
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i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l �Cはついでになんか夢魔というかエロに進めてくるヒロインとか用意すべきかな。
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 5819 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/25(金) 09:28:29.98 ID:ESGWX5zT
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i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム なんかふと大手チーム入団テストを受けに行って
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 いい成績出したけど、魔法に将来性がないって落とされた設定を閃く。
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 5820 :隔壁内の名無しさん:2026/09/25(金) 09:30:49.16 ID:yPdn3phr
- 悲しいなぁ・・・
でもまぁ即戦力級とかじゃないなら将来性は必要だよね
- 5821 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/25(金) 09:33:31.52 ID:ESGWX5zT
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 } ただその場合、流石に継承は説明してないか
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从 あるいは死んだ相手のって説明を入れたり、あるいは好感度の話をしたってことではあるじゃろね。
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄ じゃないと流石に死んだ味方の魔法回収しますは将来性ありすぎる。
- 5822 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/25(金) 09:45:23.23 ID:ESGWX5zT
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 } やっぱあれだね、継承って名前だけど
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从 必要好感度が遺産を相続させるだとか
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄ 継いできた熟練の技の後継者にするみたいなレベルの好感度を要求するから
仮に死亡を脱落に変えたとしても将来性ないって判断された感じかな。
- 5823 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/25(金) 09:46:12.42 ID:ESGWX5zT
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V これ、実際のバトルは選択式でよさそうか?
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 }
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬' HPバー表記して。
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 5824 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/25(金) 09:47:24.44 ID:ESGWX5zT
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 } システム…前の組み込み式でいいんかな。
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 5825 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/25(金) 09:48:11.56 ID:ESGWX5zT
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| ただ参加人数が4人なこと考えると
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ レギュ複数用意してチーム分けでもいいかも。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V 主人公だけ色んなところに呼ばれる感じで。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5826 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/25(金) 09:51:04.84 ID:ESGWX5zT
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| ってことで前の時のシステムある程度引き継いで
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ チーム経営モノ、かなぁ?
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V 学園モノではなくて。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> ノリとしてはポケモン系に近い感じ?
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5827 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/25(金) 09:53:10.56 ID:ESGWX5zT
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! まあ別に学園モノにしても成立はするけどもね。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5828 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/25(金) 09:53:52.96 ID:ESGWX5zT
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! ああ、でも主人公のメインの目的が活躍して無念を晴らす、だから
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ プロ興行の方がいいか。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5829 :隔壁内の名無しさん:2026/09/25(金) 09:59:59.97 ID:yPdn3phr
- プロってことは弱小チームに入るか、プロチームを立ち上げるかになるのかな?
- 5830 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/25(金) 10:10:52.51 ID:ESGWX5zT
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| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ まあそれなら成長曲線描けるかなって
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5831 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/25(金) 10:14:52.56 ID:ESGWX5zT
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| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 成長曲線っていうか
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 序盤は楽に勝てて、途中からきつくなってくる、みたいなの
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5832 :隔壁内の名無しさん:2026/09/25(金) 10:18:25.73 ID:Kx8pTXpR
- 序盤を乗り越えられるならいけそう
- 5833 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/25(金) 10:25:09.03 ID:ESGWX5zT
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ あとは前みたいに電子制御魔法セットにするか
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V あるいはトリガーみたいに装備品を変えるか
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> 領域展開みたいなツリーを用意するか、かな?
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5834 :隔壁内の名無しさん:2026/09/25(金) 10:26:13.59 ID:yPdn3phr
- 絶対的エースは序盤弱いし、他のチームメンバーもそこまで強くない
っていう弱点を中盤辺りの壁として提示する感じかな?
- 5835 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/25(金) 10:37:31.99 ID:ESGWX5zT
-
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ んで後は判定スタイルだけど…
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V HPを%表記にして、ステータスとか用意して
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> あとは選択肢、でもいい、か?
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
ワートリ風だと他の場所での戦闘も描かないとだし。
- 5836 :隔壁内の名無しさん:2026/09/25(金) 10:46:21.68 ID:yPdn3phr
- 主人公のところだけに集中ってわけにもいかないだろうし、
サクサク描写できるようにしたほうがいいとは思う
- 5837 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/25(金) 10:50:56.66 ID:ESGWX5zT
-
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r ―- ー とつ ___ , 、
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 細部を詰める必要はあるけど……まあ企画としては成立するね。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5838 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/25(金) 10:53:27.33 ID:ESGWX5zT
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| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| 問題はそろそろオネちゃんが終わるので
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 企画を決めたいってところ。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5839 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/25(金) 11:01:16.19 ID:ESGWX5zT
- �A催眠メイド屋敷×カードバトル
�Cワートリ風バトルのリベンジ
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 気分でこういう絞り方をする…?
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5840 :隔壁内の名無しさん:2026/09/25(金) 11:03:15.11 ID:m8F8ashI
- えっ、この間のアンケートは…?
- 5841 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/25(金) 11:04:34.82 ID:ESGWX5zT
- �A催眠メイド屋敷×カードバトル
�Cワートリ風バトルのリベンジ
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! バトルにおけるわくわく感って意味だと色々応用効かせながらバトルしてくれる�Cと
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ シンプルにメイドさん侍らせてセクハラできるのはエロいよねって�Aが強い、か?
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5842 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/25(金) 11:05:31.93 ID:ESGWX5zT
- �@黒魔術の魔女×デッキ構築型コマンドバトル
�A催眠メイド屋敷×カードバトル
�B退魔師の女の子の死体に寄生したローパー妖魔の話
�Cワートリ風バトルのリベンジ
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ アンケで4択に絞りはしたんじゃが……
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ まあじゃあ�@ベースで考える?
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5843 :隔壁内の名無しさん:2026/09/25(金) 11:09:59.17 ID:yPdn3phr
- アンケートは参考までだし、イッチがやりたいものをやってもいいとは思う
- 5844 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/25(金) 11:10:24.93 ID:ESGWX5zT
- �@黒魔術の魔女×デッキ構築型コマンドバトル
_-=ニ三ニ=-_
>三三ニニニニ\
r、 -=彡 {花}{花}}
__--┘ マ7 / {___} }Xx}乂ノ
|三 }'/, { /:}/ {::}}__/__} },|i|i| __
 ̄ ̄'-┐/ '/, -=彡人 {::}V |i|i| _/∠__
{ ]/ '/,____r'\ 込 `_/人|i| / { 三三}
\} / | \ / }\} /::::::::::},从} ,/ {_____/ �@の(私への)セールスポイントは……
\ | } > {::::Y0Y:::::}\~'r-'/ \}
| } / }:/V:::V\} / /{ { / なんか私のイメージの中で主人公が声低い時のエマちゃんみたいになっていることか…?
\___/ } }\{::::}/::} >{ { { ,/
} \,}:::::A:::A }/ ,/
} }::::::::|o|] } \┬─-┘
,' {:::::::::|o|] } ',
,' {三三[二]:} ',
,' { У } ',
,' {{艾}{艾}{艾} ',
,' { i i=古=} } ',
- 5845 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/25(金) 11:14:14.73 ID:ESGWX5zT
-
_-=ニ三三=-_
/三三三三三{花}
{三/ {花}E彡 r、
{三{ } }',Xx} } { {__
-=彡 { /}___} 菊 } 人 \ [_[[ \__ r、
人 } 菊 ,人从 r-=' } 7} _/ L- ' ⊃
/ 从/\ �剞l:::::}  ̄ ̄|-介-∠/-'"~{ < あとは多分初期デッキに
-=彡'::::r-二二\};;;/──┼-'''""~ { ,/
{/ / / / {_/ セクハラしてMP回復するカードがあることがセールスポイント?
} { / / _____{/
} '/. { / __ -='"~ / 触手想定だったけど別の方がいいのかな。
__} '/, { __ - ''"}~ { \ }
_ / /::::::::::}o}:}───-┘
, - '" ,/::::::::::::}o}:}
, - ' /三三[二]} 黒魔術とエロ魔術組み合わせてマーラアタッチメント装備、とかは出来そうな気配はある。
,-' / \ / { }
{ /{艾}{艾}{艾}} ,'
{ _/ / |===古} ,'
\ _∠___} / i===古} ,'
\/ / ji-__} } ,'
/ ji } },/
- 5846 :隔壁内の名無しさん:2026/09/25(金) 11:21:16.92 ID:yPdn3phr
- ふむふむ
- 5847 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/25(金) 11:28:29.63 ID:ESGWX5zT
-
_-=ニ三三=-_
/三三三三三{花}
{三/ {花}E彡 r、
{三{ } }',Xx} } { {__
-=彡 { /}___} 菊 } 人 \ [_[[ \__ r、
人 } 菊 ,人从 r-=' } 7} _/ L- ' ⊃
/ 从/\ �剞l:::::}  ̄ ̄|-介-∠/-'"~{ < いいか、悪いかで言うと悪くはない。
-=彡'::::r-二二\};;;/──┼-'''""~ { ,/
{/ / / / {_/ ただもうちょい加点材料が欲しい気がする。
} { / / _____{/
} '/. { / __ -='"~ /
__} '/, { __ - ''"}~ { \ }
_ / /::::::::::}o}:}───-┘
, - '" ,/::::::::::::}o}:}
, - ' /三三[二]}
,-' / \ / { }
{ /{艾}{艾}{艾}} ,'
{ _/ / |===古} ,'
\ _∠___} / i===古} ,'
\/ / ji-__} } ,'
/ ji } },/
,/ / i |
/ ,/ i |
,/ / i |
/ / i |
/ / ,i |
/ ,/ i |
{〜〜〜} {〜〜〜}
/:::::{-}::::} }::::::{--}::}
{::::::{___}::::{ }:::::::\\}
{三三三三} {三三三三三\
{三三三三} {三三三三三三}
- 5848 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/25(金) 11:33:48.16 ID:ESGWX5zT
-
_-=ニ三三ニ=-_
/ニ/ }Xx{花}}
{ニ{/ 从/} \}乂_}
-=彡八} 句 句}人}i} いや、でも仕方がないのか?
{ 人ミ=- , 人}|i|i|
-=ニ彡''~>--<从} シンプルに企画としてハイブリットというか
____/\__/\/}/\
ffヽ___ --'"~ } / }:::Y0Y::}> } \ 色んな要素を薄目に詰め合わせた感じだから。
{{{_}}\ } \/::V::::V::} { _ -'"- _ __
} { \ } _/ / }:::::A}o}A} }/ \/ }
\_}_} _ -''""~} } ,/::::::::}o}] }__ } /}
\/ } }/:::::::::::}o}] }} ~"'''''''--"--┘
/ }三三三[二]三}
/ / У / }
/ /{艾}{艾}{艾}{艾} ,}
\ / / i / }
/三{\/ /--- i / ,}
/三{_ / i }\_/
/三三} \/ i ji
ミ三彡 i ji
i ji
i ji
{〜〜}
/三{-}:}
/三{___}::}
{三三三}__
\三三三}
{三三三}
- 5849 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/25(金) 11:36:32.58 ID:ESGWX5zT
-
____
/ニニニ=-\
|ニニニニニ=-\
/ / {華}ニ\
/ :/ {華}ニ|
/ :/ / | }><} \:ニ|
/ | ー=彡}∧X} 卜了
/⌒| | :| x==|/ |/==x∨ |=/
/ | :|( {::::} {:::} )| :|il||
|:::::::| : :八 、_, /:! :!i|i| まあキャラのイメージはつかめてきた。
从: |人 ゝ /:::\| ̄
|: : |:::|≧≦|从/ 多分ちょっとじめっとしてる感じではあろう。
|\/: :/ニ|===|ニ|x,__
>-=ニ|ニニ\/ニ|ニニニ=|\__
┌─┐ニ|ニニ∧ニ=/\:|ニニニ=| .>───┐
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──|; ;; ;|=ニ∧ニニニ/ /| \ニ|=| / |──
/\/:::::::|∧ニニ─-| |__/ニ|==|____|ニニニ\ !
/ /二{):::::|:∧ニニ/ :| | :\|ニ=| {ニニニニニ/
| | 三} |ニ∧ニ::\/ |\/|ニニ| / /ニニ}
// | /|| |ニニ∧/ニ:| |o|]} :\|ニ=∧ { 匕
|{ニ\┴=|/ニニニニニニ| | |]} |ニニ∧ \|
{ \ニニニ}/ニニニニニニ=| |o|]} ∧ニニ∧
\__//ニニニニニニニ/ | |]} |ニニ=∧
- 5850 :隔壁内の名無しさん:2026/09/25(金) 11:39:46.42 ID:yPdn3phr
- なるほど
- 5851 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/25(金) 11:45:24.53 ID:ESGWX5zT
-
/  ̄ ̄ \
. / ヽ
. | -‐`  ̄ ̄ ̄` 、_____
. | ○ o ○ \ ヽ
. {/ , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ }
. /. / ハ \ /
/ / ム/∧ | ヽ /
. 〈/ / | `⌒} | ! } /
.. /_/ { 从 .| .| l } 从 人、 イ
..  ̄ヽ/ /{/寸T弋{ .リナT寸!ハ イ |` }
/ヘ/. ! 〒寸 〒寸 }. | |_,ノ エロは一つに絞るよりカードで色々できるようにした方がいいのかな?
/{ { |//} {//| イ { {
_,ノ .| 八 乂リ 乂リ 从 ハ ヽ
 ̄了 {ハ ⊂⊃ _ ⊂⊃ ./ r―
{ ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/
∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
>‐-{ ゝ )ノ ノ-/
`¨∨¨´
- 5852 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/25(金) 11:50:11.11 ID:ESGWX5zT
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V そういえばアンケートはあくまで中庸択集計しただけだから
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 }
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬' 他の集計模した方がいいな。
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 5853 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/25(金) 11:52:30.85 ID:ESGWX5zT
- �D�D�D�D�D
�C�C�C�C
22�A
�@
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム 1位投票だと�Dがトップ?
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 この時の�Dは……
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 5854 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/25(金) 11:52:50.64 ID:ESGWX5zT
- �D退魔師の女の子の死体に寄生したローパー妖魔の話
i ヽ //i
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| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム これか
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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- 5855 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/25(金) 11:56:15.29 ID:ESGWX5zT
- �@黒魔術の魔女×デッキ構築型コマンドバトル
�A催眠メイド屋敷×カードバトル
�B退魔師の女の子の死体に寄生したローパー妖魔の話
�Cワートリ風バトルのリベンジ
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i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| 結局絞れてはいない気がする
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
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/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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- 5856 :隔壁内の名無しさん:2026/09/25(金) 12:05:05.04 ID:q2njSMlk
- ワートリ風はリベンジしたいって人も結構居そうだし気分向いてるならそれで良いんじゃない
- 5857 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/25(金) 12:13:13.25 ID:ESGWX5zT
- i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
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i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 まあやる気に波があるって考えると安定性があるのはメイドではあるんだけれども。
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ ワートリ風の弱点はやっぱり序盤かなぁ。
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 5858 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/25(金) 12:13:57.54 ID:ESGWX5zT
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i ヽ //i
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 黒魔女はなんやかんや常に成長やらで伸ばしていけるのがいいポイント
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ 弱点は皆が失敗するとぐだぐだ死が見えることかな。
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 5859 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/25(金) 12:14:08.41 ID:ESGWX5zT
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i ヽ //i
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| 結局何やってもぐだぐだ悪手連打されたらどの企画もポシャるしかない、という説はある
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
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/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 5860 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/25(金) 12:14:48.05 ID:ESGWX5zT
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! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| ぐだぐだ死っていうか詰みか、�@の場合は
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ リソース管理ゲーだから。
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 5861 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/25(金) 12:21:25.90 ID:ESGWX5zT
- ___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 } ある程度許そうではあるけどリカバー手段は考えるべきか、�@?
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 5862 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/25(金) 12:22:52.01 ID:ESGWX5zT
- ミス、緩そう
- 5863 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/25(金) 12:35:28.65 ID:ESGWX5zT
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 } なんとかマスター到着
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 5864 :隔壁内の名無しさん:2026/09/25(金) 12:36:08.64 ID:yPdn3phr
- おめでとうございます!
- 5865 :隔壁内の名無しさん:2026/09/25(金) 12:41:54.62 ID:suyeKep9
- おめでとう、ハイパーで詰まってるので追いついたい
- 5866 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/25(金) 12:47:34.07 ID:ESGWX5zT
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 } そろそろお昼ご飯だけど、どうしようかなってところ一回整理するか?
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 5867 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/25(金) 12:49:54.46 ID:ESGWX5zT
- �@黒魔術の魔女×デッキ構築型コマンドバトル
⇒戦闘中にセクハラ系の行動もできる、アンケート上位
�A催眠メイド屋敷×カードバトル
⇒メイドにセクハラできる、カードアニメ風のバトルとシステム(良くも悪くも)
�B退魔師の女の子の死体に寄生したローパー妖魔の話
⇒一位投票最多、触手
�Cワートリ風バトルのリベンジ
⇒ワートリ風バトルができる、主人公に明確に才能がある
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| 売りとしてはこんな感じ、か?
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5868 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/25(金) 12:50:29.34 ID:ESGWX5zT
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| こうして考えると売りが一番強いのは�Aなのよね。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ クセも一番強いんだけど。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5869 :隔壁内の名無しさん:2026/09/25(金) 13:01:43.84 ID:yPdn3phr
- ふむふむ
- 5870 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/25(金) 13:22:02.12 ID:ESGWX5zT
-
{==================-
>―============ハ===-
/  ̄ ̄ ̄___/ }_====-
/ \_ `%%__>ヘ==-
/ | Υ } \%%、>=-
/ | | ∨\/L_ノ===-
/ | | _/__| |:ト\\
| | | |\ ̄/ ̄| |:|__}::}〉::}
| | | | |/⌒‐/-| |___/ ̄
| | | | | jI斗ミ」 } |:|:| \
|ノ |/⌒/|/|/|/|/ イて;ハ 》 ハ]:|:| |⌒
// \ ,ィfう示 乂_ツイ // |:|:|/
 ̄| 《 乂_ツ , ""厶イ|/ 〈:ハ〉
| \_>"" ノ| ハ\ まあでも黒魔女でいい、のか?
ノノ\ \\ 、 ' / |/}/  ̄
 ̄ | \ | |> ..:::| |N
/ヘ「V| | \__>< |_人|
| | _-//| |/\
| |--|/∧=====////|--
__|ノ|--|//∧ .∧///|-----
--------|//⌒\/⌒∨/|---------
--------|/\_ハ_ノV,|----------_
/ ̄ ̄}__ / -------|:i:i:i/乂ノ\:i:i/|---------/ ヽ
/  ̄_// ′ -------/ ∧ \---------/ |
/  ̄\′ / ------ \_/|i|\_/--------/. |
/ __」┘___/ -------/ |i| |-------./ |
八 __」:i|-\` | -----/ .|i| |------./| |
∧ \:i|-||-| \ | ----/\,,/|i|\,,ノ|-----.//| |
/:i∧ /-'/-| | |----\__,/|i|ヽ___/---- ///| |
{\__/- //--| \ | -----〈 〉 |i|-〈 〉 ---////| |
- 5871 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/25(金) 13:38:10.33 ID:ESGWX5zT
-
{==================-
>―============ハ===-
/  ̄ ̄ ̄___/ }_====-
/ \_ `%%__>ヘ==-
/ | Υ } \%%、>=-
/ | | ∨\/L_ノ===-
/ | | _/__| |:ト\\
| | | |\ ̄/ ̄| |:|__}::}〉::}
| | | | |/⌒‐/-| |___/ ̄
| | | | | jI斗ミ」 } |:|:| \
|ノ |/⌒/|/|/|/|/ イて;ハ 》 ハ]:|:| |⌒
// \ ,ィfう示 乂_ツイ // |:|:|/
 ̄| 《 乂_ツ , ""厶イ|/ 〈:ハ〉
| \_>"" ノ| ハ\ 黒魔女が多分一番安定してて(疑問の余地あり)
ノノ\ \\ 、 ' / |/}/  ̄
 ̄ | \ | |> ..:::| |N けどワクワク感がこの中だと一番低いのよね。
/ヘ「V| | \__>< |_人|
| | _-//| |/\
| |--|/∧=====////|--
__|ノ|--|//∧ .∧///|-----
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--------|/\_ハ_ノV,|----------_
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/  ̄_// ′ -------/ ∧ \---------/ |
/  ̄\′ / ------ \_/|i|\_/--------/. |
/ __」┘___/ -------/ |i| |-------./ |
八 __」:i|-\` | -----/ .|i| |------./| |
∧ \:i|-||-| \ | ----/\,,/|i|\,,ノ|-----.//| |
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{\__/- //--| \ | -----〈 〉 |i|-〈 〉 ---////| |
- 5872 :隔壁内の名無しさん:2026/09/25(金) 13:40:29.58 ID:yPdn3phr
- ワクワク感が少ないのは明確な欠点かぁ
- 5873 :隔壁内の名無しさん:2026/09/25(金) 13:45:26.26 ID:YTuao6eA
- ワクワク感無くて終わったのがペルソナだし今度はワクワク感あるの選んだ方がいい気もするけどどうなんだろうね
- 5874 :隔壁内の名無しさん:2026/09/25(金) 13:51:05.07 ID:8Qc8K7Mb
- プロローグ作ってみたらワクワク感も出て来るんじゃない?
イッチプロローグ作るの上手いし
- 5875 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/25(金) 13:56:26.02 ID:ESGWX5zT
-
_-=三三三三三三三三ニ=- _
{三三三三三三三{^)三三三ニ=- _
>三三三三三<‰>^)三三ニニ=- _
/ 乂ノ{ノ‰>三三三ニ=}
/ / 乂}|ノ三三三ニニ=}
-=ニ彡 / / / } }卜-\=}__
/ -=ニ彡 /', '/, }i}\\二i}
/ / { { { / } ',≫≪ } }i}三\i}/i}
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{ 人 て刈} xッ笊斧',/ 人 }i}i} ミ=一'
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/: : : : ヘ 、_, -=ニ彡_/ソ/}: : : :}}i}i}:,,八_)
人: : : : : 入 _-、 -=ニ彡_ノ } : : ::{人} まあプロローグってのはある。
}:___: : ::// ,,。s〔: : : : : /: : :/: :人_)
ー=ニミ\_ /\ |//\_ -=≦升: : : ): : : :/: :/人{ ただそれはそれとして設計の話ではあるのよね。
): : :~"{ ̄ \ /从ハ_}[三三三]/}\{: : ハ从{/ミ=-
ミ__└{ /_{/|:::::::__/ /\_\}/
_- { / ニニ{/} /\ /ニ{{/~"'-_
_ -' { {ニニニ/ ハ__/ }/ニ{{/ _/ ),
/ /ニニ{ニニニニニ}ニ/乂ノ</ニニ{{∠_-'"~ ),
/ ,'ニニニ{ニニニニニ}/// ',/ニニニ{{/ }
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/ ,'ニニニニニ{ '/,}_// /
,/ __r-、ニニニ', '/,ニニ/ /
__/ / \ \ニニ', '/,{--==-" /
{ / { \\ |┐|ニ//', -=} /
{ {\[_|_」」,」 {/ニ{ /]', =} ,/
'/, \__/}ニニニニ/o/} \ /
\ /ニニニニ/二卅]三∧ /
\__/ニニニニニ/ ,/ }ニ∧ /
/ニニニ/ニニニ/ ,/ }ニニ::\ /
/ニニニ/ニニニ/ / /ニニニ}ニ}><}
- 5876 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/25(金) 14:04:28.05 ID:ESGWX5zT
-
/  ̄ ̄ \
. / ヽ
. | -‐`  ̄ ̄ ̄` 、_____
. | ○ o ○ \ ヽ
. {/ , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ }
. /. / ハ \ /
/ / ム/∧ | ヽ /
. 〈/ / | `⌒} | ! } /
.. /_/ { 从 .| .| l } 从 人、 イ
..  ̄ヽ/ /{/寸T弋{ .リナT寸!ハ イ |` } 雑に言うと(エグゼ+マリー)÷2
/ヘ/. ! 〒寸 〒寸 }. | |_,ノ
/{ { |//} {//| イ { { みたいなことになってるのよね。
_,ノ .| 八 乂リ 乂リ 从 ハ ヽ
 ̄了 {ハ ⊂⊃ _ ⊂⊃ ./ r―
{ ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/
∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
>‐-{ ゝ )ノ ノ-/
`¨∨¨´
- 5877 :隔壁内の名無しさん:2026/09/25(金) 14:08:45.20 ID:yPdn3phr
- 割ってるから尖った長所が無くなってるのか
- 5878 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/25(金) 14:22:17.66 ID:ESGWX5zT
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| エロもまああくまでエロがあるって感じの方向性ではあるしね、という。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 特化させるのならセクハラに特化させていく感じかなぁ。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5879 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/25(金) 14:22:48.17 ID:ESGWX5zT
-
/{
/ > ´ ̄ ̄`ヽ、_
/ ○ ○ ヽ―- _
__/ === >
r'⌒ _,,二二二,,__ \r─-、_\ /
〈. イ: : /: : ∧|: :|: :广^\ (>‐─<} ヽ′
/∨ :|: : i\/ |: :ト:|、/ 卜{,___ 〉 ,'
,' /: : :|: /| /___ |: :|:│ ____|: | ∧ |
V| /|: i 斤〒¬ |:.∧斤〒¬|:〈 | j あ〜……うん、それならワクワクする、か?
∨ |: i | Lノ |/ Lノ |: | | 〈
/ :|: N リ: | 〔 \
{ | Y u 厶ィ| ∨ }
| |:人 マフ /:| [ ∨
[ 八: :.:|≧=r‐r-n-┬=ァァ7 ∧ [ リ
∨ \|\八 { /J 人 {/{厶ィ圦 フイ
\____,,...イ`ー=彡 \乂_,彡ヘ__/ ∧
| \│ / /O○ |
- 5880 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/25(金) 14:27:48.24 ID:ESGWX5zT
- /:{
|:::|
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(二/::::ヽ
(二三::::::|
\八:::|
\={花}|
(-ニ==----x,,, / \,,___ {⌒}_____,, {人人_}
戈ニニx三三三ニ=| ☆ || ( ̄% ) ~''ヽ _/|__(\| |
(}ニニ戈___三三三\_ || 冫_)X⌒}厂} \\/ : }ヽ| |\
(}ニニニ戈三三三ニ| \___ >% /⌒} |\ノ^ _人 _/\|________
(戈ニニニ戈三三\☆ ||  ̄(__)%⌒} :! ⌒\ `−、ノ  ̄ `−ノゝ\
(戈ニニニ戈三三ニ| \_ (__人二'⌒ヽ |☆ |/⌒ヽ _人 __ノ{/⌒7^>
(戈xィi(戈三三\ ☆ || {/ 又二ヽ }):| |__ ̄ `−、ノゝ<)
/ :::::::(戈三三---┐\( | { 薔 } ) ノ | ☆ \ __/
/ / :::::::(戈三三ニ| 人\二/丿}| ☆ |/ /
/ / | | (戈三=\☆`く又二/ノ| ☆:/
// / :! ヤ (戈三三三^| ☆===.| .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::/
// | V| ヤ /(戈三三三ニ--┐| .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/
//| :| ------ |\ -----(人三三三三| .:.:.:.:.:.:.:.:.:./
| | | :| ノ/ ヽヽ ミ:! / Vゞ::::(人三三=/ .:.:.:.:.:./三=\
| | | / �n笊笊シx\|v_/xッ笊笊�h/:::::::/人/ .:.:.:.:.:./三三=-|
乂./ / 人/ 乂:ソ 乂:ソ // ::/:::::|===\ .:.:.:.:./.:.:.:/::||戈三/
//\ 人""⌒ ‘ ⌒"< // :| ||.:.:.:.:.|.:./ :|| ||
(_/ | 八 __八 丶__ノ / .../ノ | _/☆ 乂.:.:.:.:.!/ || 串 エロ魔術を極めて
| | ∧ ) ::ゝ、 ィ / | | /| ||.:.:.:/ 串 0
| | / / \ッ。, < ( /: ! /^)| ☆ :)) / 0 串 戦闘中にセクハラしまくろう!
| | :/ / | |:::><:::| ∧ { /<^)| /:/ 串 8
/ | { / / /:! :!ヘ ∧ |/\^V^| 乂 8 † ってスタイルで、戦闘をエロバラエティに変えようとしてくる魔女。
/ /_ い____|/ |ノ ヽヘ ∧ ) :!<V^) ☆ / ∂
| >( | \ || 乂 \ / _) ̄| ̄|ニ)ヽ| / ありだな?
/ |<^)<(ヘ二>|| .乂 \ / 乂 //{/V^)!☆ ))
| |^)<^く/__| |\ \{∧}/ / |_人)^)<^| /
/ :!<^)<(^く/\\二二{(:)}二/ _/{/<^V^)(! ||/
/ :|^V^<(V|)/) /)\/( /|_丿V^)<^)^|/|
/ :|<^V^)(/|/__/ /| \-ヘ丿^)<V^)^)| |
/ :|)^<)V/ ̄/___/ | \___| \V^)<^)^(| |
- 5881 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/25(金) 14:31:45.17 ID:ESGWX5zT
-
(-ニ==----x,,, / \,,___ {⌒}_____,,
戈ニニx三三三ニ=| ☆ || ( ̄% ) ~''ヽ
(}ニニ戈___三三三\_ || 冫_)X⌒}厂} \
(}ニニニ戈三三三ニ| \___ >% /⌒} \
(戈ニニニ戈三三\☆ ||  ̄(__)%⌒} \
(戈ニニニ戈三三ニ| \_ (__人二'⌒ヽ /)|__/)
(戈xィi(戈三三\ ☆ || {/ 又二ヽ } )('⌒ヽ/⌒)
/ :::::::(戈三三---┐\( | { 薔 } ) ノ )/⌒ヽ(薔)
/ / :::::::(戈三三ニ| 人\二/丿})( { 薔ト、}-)
/ / | | (戈三=\☆`く又二/ノ人二又)ト、}----
// / :! ヤ (戈三三三^| ☆=== ̄ \/==/\
// | V| ヤ /(戈三三三ニ--┐ \/ ̄\/ ̄☆\
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| | | :| ノ/ ヽヽ ミ:! / Vゞ::::(人三三三三三三三==--||´三=\
| | | / 、.,,_____,,, \|v_/xッ笊笊�h/:(人三三三三三三三三||三三=-|
乂./ / 人`⌒'^~ 乂:ソ // /::::::|二二人三三人三::||戈三/
//\ 人"" ‘ ""< // :|ニニニニ=| || ||
| | ∧ ) ::V⌒\ ィ / | | :|ニニニニ=| 串 0 得意分野が「契約」な気がしてきた。
| | / / / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\:! :!ニ=人ニ=::! 0 串
| | :/ / // ̄`_ ‐=ニニニ/ |``'`' `'`'`' 串 8
/ | { / ./ `_ ‐ニ二辷|:| ! 8 †
/ /_ /  ̄ ̄ ̄じ_ ‐ニニ二/::! :| ∂
| >( |/ ―┬く | \‐=ニニ二/ ̄|ニ)ヽ| / ̄ ̄|___
/ |<^)::| ノ__| └─―┘/:{/V^)| /: : / ̄ )
| |^)<::| | }{∧}/ / |人)^)<|\ /: : | /)
/ :!<^) | 丿 /{(:)}二/ _/{/<^V^)(! ! /: : ノ { //
/ :|^V:::| /:::\/( /|_丿V^)<^)^| | /: : \/
/ :|<^ ::| /_/| \-ヘ丿^)<V^)^)| | /\: : _/
/ :|)^</ //__/ | \__| :\V^)<^)^(! :!/ \ /
- 5882 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/25(金) 14:32:50.31 ID:ESGWX5zT
-
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム 契約を黒魔術の下位概念的な属性にするか
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 契約魔術として独立させるか
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ ふわっと本人が得意なんだな、でデータ的にはなしにするか。
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 5883 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/25(金) 14:53:16.89 ID:ESGWX5zT
- 【カード名】魂の隷属契約
【種別/クラス】サポート/ギガ
【体系Lv】黒魔術Lv9・ピンクマジックLv9
【ステータス】
属性/ダメージ:無/―
副属性:呪い
ラピッド:☆☆☆☆☆
レンジ:☆☆☆☆☆
ワイド:☆
【効果・概要】
絶頂カウンターが3つ溜まったキャラクターの魂に干渉し
隷属させる恐ろしき呪い。
不発になった場合、このカードはデッキに戻る。
【備考】
-――- 、
/  ̄ ̄ ̄ ヽ
-― / @ ,、 o、 @ /
{ _ /V , ⌒ヽ へ _,、 i /
. ヽ / / ィ ハヘ } ヽ.} ´
{ ' / ハ_{ } , i V
! イ { ./ ヽ! リ|7フT} }ヽ
ヽ∧ l {ィ芯ト ィ芯} .ノ ハ これを初期配布で渡してみる?
. / }、∨ 乂ソ 乂ソ!/ / ヽ
イ { ヽ{ `¨´ `´ノ ( rゝ
{ ヽ ヽ △ イ、 7/
ヽへ ヽ >z <{ ィ {/./
. )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ
/ 乂ヽ ∨ /ノ ヽ
- 5884 :隔壁内の名無しさん:2026/09/25(金) 14:55:12.64 ID:yPdn3phr
- エロの特殊勝利カードか
- 5885 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/25(金) 14:58:02.74 ID:ESGWX5zT
-
-――- 、
/  ̄ ̄ ̄ ヽ
-― / @ ,、 o、 @ /
{ _ /V , ⌒ヽ へ _,、 i /
. ヽ / / ィ ハヘ } ヽ.} ´
{ ' / ハ_{ } , i V
! イ { ./ ヽ! リ|7フT} }ヽ
ヽ∧ l {ィ芯ト ィ芯} .ノ ハ 不発になった場合〜はなしにしてルール効果つけるか。
. / }、∨ 乂ソ 乂ソ!/ / ヽ
イ { ヽ{ `¨´ `´ノ ( rゝ
{ ヽ ヽ △ イ、 7/
ヽへ ヽ >z <{ ィ {/./
. )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ
/ 乂ヽ ∨ /ノ ヽ
- 5886 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/25(金) 14:59:51.60 ID:ESGWX5zT
- 『リサイクル』
デッキのカードを全て復活させる。
リサイクルを選択するとそのターンはカードを選べないため、隙を晒すことになる。
-――- 、
/  ̄ ̄ ̄ ヽ
-― / @ ,、 o、 @ /
{ _ /V , ⌒ヽ へ _,、 i /
. ヽ / / ィ ハヘ } ヽ.} ´
{ ' / ハ_{ } , i V
! イ { ./ ヽ! リ|7フT} }ヽ
ヽ∧ l {ィ芯ト ィ芯} .ノ ハ
. / }、∨ 乂ソ 乂ソ!/ / ヽ こんなの?
イ { ヽ{ `¨´ `´ノ ( rゝ
{ ヽ ヽ △ イ、 7/
ヽへ ヽ >z <{ ィ {/./
. )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ
/ 乂ヽ ∨ /ノ ヽ
- 5887 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/25(金) 15:01:15.05 ID:ESGWX5zT
- 性感:100%になると絶頂し、次のコマンドが強制的にスタンとなる。
-――- 、
/  ̄ ̄ ̄ ヽ
-― / @ ,、 o、 @ /
{ _ /V , ⌒ヽ へ _,、 i /
. ヽ / / ィ ハヘ } ヽ.} ´
{ ' / ハ_{ } , i V
! イ { ./ ヽ! リ|7フT} }ヽ ステータス欄にこういうの用意して…
ヽ∧ l {ィ芯ト ィ芯} .ノ ハ
. / }、∨ 乂ソ 乂ソ!/ / ヽ
イ { ヽ{ `¨´ `´ノ ( rゝ
{ ヽ ヽ △ イ、 7/
ヽへ ヽ >z <{ ィ {/./
. )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ
/ 乂ヽ ∨ /ノ ヽ
- 5888 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/25(金) 15:03:37.49 ID:ESGWX5zT
- 【カード名】魂の隷属契約
【種別/クラス】サポート/メガ
【体系Lv】黒魔術Lv9・ピンクマジックLv9
【ステータス】
属性/ダメージ:無/―
副属性:呪い・契約
ラピッド:☆☆☆☆☆
レンジ:☆☆☆☆☆
ワイド:☆
【効果・概要】
絶頂によりスタンしたキャラクターの魂に干渉し、隷属させる恐ろしき呪い。
成功率は対象の絶頂の回数や精神状態に左右される。
【備考】
-――- 、
/  ̄ ̄ ̄ ヽ
-― / @ ,、 o、 @ /
{ _ /V , ⌒ヽ へ _,、 i /
. ヽ / / ィ ハヘ } ヽ.} ´
{ ' / ハ_{ } , i V
! イ { ./ ヽ! リ|7フT} }ヽ
ヽ∧ l {ィ芯ト ィ芯} .ノ ハ
. / }、∨ 乂ソ 乂ソ!/ / ヽ これぐらいにしてもいいかも。
イ { ヽ{ `¨´ `´ノ ( rゝ
{ ヽ ヽ △ イ、 7/
ヽへ ヽ >z <{ ィ {/./
. )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ
/ 乂ヽ ∨ /ノ ヽ
- 5889 :隔壁内の名無しさん:2026/09/25(金) 15:04:26.74 ID:yPdn3phr
- 性感ステータスは慎重に管理する必要がありそうか
デッキ次第では絶頂ロックも出来るかもかな?
- 5890 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/25(金) 15:07:49.85 ID:ESGWX5zT
- 【カード名】魂の隷属契約
【種別/クラス】サポート/メガ
【体系Lv】黒魔術Lv9・ピンクマジックLv9
【ステータス】
属性/ダメージ:無/―
副属性:呪い・契約
コスト:100MP
ラピッド:☆☆☆☆☆
レンジ:☆☆☆☆☆
ワイド:☆
【効果・概要】
絶頂によりスタンしたキャラクターの魂に干渉し、隷属させる恐ろしき呪い。
成功率は対象の絶頂の回数や精神状態に左右される。
【備考】
-――- 、
/  ̄ ̄ ̄ ヽ
-― / @ ,、 o、 @ /
{ _ /V , ⌒ヽ へ _,、 i /
. ヽ / / ィ ハヘ } ヽ.} ´
{ ' / ハ_{ } , i V
! イ { ./ ヽ! リ|7フT} }ヽ
ヽ∧ l {ィ芯ト ィ芯} .ノ ハ 消費MP用意してなかったな。
. / }、∨ 乂ソ 乂ソ!/ / ヽ
イ { ヽ{ `¨´ `´ノ ( rゝ まあ雑に100とかでもいいか?明確に大技だし。
{ ヽ ヽ △ イ、 7/
ヽへ ヽ >z <{ ィ {/./
. )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ
/ 乂ヽ ∨ /ノ ヽ
- 5891 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/25(金) 15:08:39.83 ID:ESGWX5zT
-
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| よくよく考えると性感は状態異常では?
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5892 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/25(金) 15:10:02.38 ID:ESGWX5zT
- 発情:発情率が累積していき、100%になると「絶頂」して次の行動がスタンとなる。
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r ―- ー とつ ___ , 、
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. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! こんな感じか。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5893 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/25(金) 15:14:39.66 ID:ESGWX5zT
- 『属性相性』
主属性には無・闇・光・炎・水・雷・木属性が存在し
弱点属性を受けるとダメージが2倍になるが
同属性から受けるダメージが半減する。
ただし無属性に限り弱点もダメージ半減も発生しない。
〈弱点相性〉
炎⇒木⇒雷⇒水⇒炎
闇⇔光
i ヽ //i
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i ;; .,、Ω ヽ
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i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
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ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 雑にこんなんでいいか?
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 5894 :隔壁内の名無しさん:2026/09/25(金) 15:17:25.09 ID:yPdn3phr
- 属性は7種類か
- 5895 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/25(金) 15:28:31.80 ID:ESGWX5zT
- 『状態異常』
毒:毎ターン終了時に一定数のダメージを受ける。累積あり。
火傷:バトル中、HP上限が減少する。累積あり。
麻痺:次の行動がスタンとなる。
凍結:次に攻撃を受けるまでスタンとなる。
混乱:コマンドのターゲットがランダムになる。
暗闇:コマンドの命中率が低下したり、行動が失敗しやすくなる。
沈黙:MPを消費するカードを使用できなくなる。
拘束:行動力が低下する。累積あり。
魅了:魅了してきた相手を攻撃できなくなり、援護したくなる。
恐怖:相手に与えるダメージが半減する。
怒り:相手に与えるダメージが2倍になるが、回避・防御ができなくなる。
発情:発情率が累積していき、100%になると「絶頂」して次の行動がスタンとなる。
100%を超過した分は持ち越される。
衰弱:相手に与えるダメージと行動力が減少する。累積あり。
i ヽ //i
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i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム とりあえずたたき台の状態異常。
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 5896 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/25(金) 16:18:45.10 ID:ESGWX5zT
- 『状態異常』
毒:毎ターン終了時に一定数のダメージを受ける。累積あり。
火傷:バトル中、HP上限が減少する。累積あり。
麻痺:次の行動がスタンとなる。
凍結:次に攻撃を受けるまでスタンとなる。
混乱:コマンドのターゲットがランダムになる。
暗闇:コマンドの命中率が低下したり、行動が失敗しやすくなる。
沈黙:MPを消費するカードを使用できなくなる。
拘束:行動力が低下する。累積あり。
魅了:魅了してきた相手を攻撃できなくなり、援護したくなる。
恐怖:相手に与えるダメージが半減する。
怒り:相手に与えるダメージが2倍になるが、回避・防御ができなくなる。
発情:発情率が累積していき、100%になると「絶頂」して次の行動がスタンとなる。
100%を超過した分は持ち越される。
衰弱:相手に与えるダメージと行動力が減少する。累積あり。
催眠:次に行うコマンドが変更される。
粘液;行動率が半減し、雷属性で受けるダメージが2倍になる。
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
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! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム エロスレだからってことで足したが、多いし
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 催眠とかはカード依存でいいのでは、という説がある。
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
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/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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- 5897 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/25(金) 16:28:19.99 ID:ESGWX5zT
- 『状態異常』
毒:毎ターン終了時に一定数のダメージを受ける。累積あり。
麻痺:次の行動がスタンとなる。
凍結:次に攻撃を受けるまでスタンとなる。
暗闇:コマンドの命中率が低下したり、行動が失敗しやすくなる。
衰弱:相手に与えるダメージと行動力が減少する。累積あり。
拘束:行動力が低下する。累積あり。
催眠:相手に与えるダメージが低下し、累積確率で相手の指示に従ってしまう。
淫紋:ダメージを受けるたび、発情率が上昇する。累積あり。
発情:発情率が累積していき、100%になると「絶頂」して次の行動がスタンとなる。
100%を超過した分は持ち越される。
混乱:コマンドが付与された確率に応じて失敗するようになる。
一度失敗すると解除される。複数重ねられた場合は別個に計算・判定を行う。
沈黙:消費MPが2倍になる。
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
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! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 こんなんでどうだろう?
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- 5898 :隔壁内の名無しさん:2026/09/25(金) 16:29:32.46 ID:yPdn3phr
- 凍結がちょっと強いかな?
攻撃を受けるまでとなると凍結させた後何もせずにひたすら準備ってことが出来るし
- 5899 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/25(金) 16:33:16.41 ID:ESGWX5zT
- 凍結:次に攻撃を受けるか3コマンド分の時間が経過するまでスタンとなる。
石化:石化率に応じて行動力が減少し、100%になると脱落する。
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム んじゃこう。
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- 5900 :隔壁内の名無しさん:2026/09/25(金) 16:41:43.25 ID:yPdn3phr
- 多分良さそう?
- 5901 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/25(金) 16:56:26.60 ID:ESGWX5zT
- 契約:何らかの制約が付与されている状態。状態異常回復で解除できない。
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ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| ただいま
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ 考えたんだけど、この状態異常を軸にしようかなって。
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
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- 5902 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/25(金) 17:02:51.71 ID:ESGWX5zT
- 【カード名】魂の隷属契約
【種別/クラス】ブースト/メガ
【体系Lv】黒魔術Lv9・ピンクマジックLv9
【ステータス】
属性/ダメージ:無/契約付与
副属性:呪い・契約
コスト:100MP
制約:ブーストしたコマンドで相手が「絶頂」した時に効果が発動する。
【効果・概要】
契約「3回絶頂すると使用者に隷属する。」を相手に付与する、
絶頂を介して、自身からの行為を受け入れたとみなし、魂を隷属させる恐ろしき呪い。
効果発動時の絶頂はカウントされないため、実質4回の絶頂を必要とする。
【備考】
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ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| で、こっちも変更。
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ ちょい弱くなったかな?感はある。
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- 5903 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/25(金) 17:06:21.69 ID:ESGWX5zT
-
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/  ̄ ̄ ̄ ヽ
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{ _ /V , ⌒ヽ へ _,、 i /
. ヽ / / ィ ハヘ } ヽ.} ´
{ ' / ハ_{ } , i V
! イ { ./ ヽ! リ|7フT} }ヽ 手間考えると合計4回絶頂は微妙か。
ヽ∧ l {ィ芯ト ィ芯} .ノ ハ
. / }、∨ 乂ソ 乂ソ!/ / ヽ
イ { ヽ{ `¨´ `´ノ ( rゝ
{ ヽ ヽ △ イ、 7/
ヽへ ヽ >z <{ ィ {/./
. )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ
/ 乂ヽ ∨ /ノ ヽ
- 5904 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/25(金) 17:07:47.93 ID:ESGWX5zT
- 【カード名】魂の隷属契約
【種別/クラス】ブースト/メガ
【体系Lv】黒魔術Lv9・ピンクマジックLv9
【ステータス】
属性/ダメージ:無/契約付与
副属性:呪い・契約
コスト:100MP
制約:ブーストしたコマンドで相手が「絶頂」した時に効果が発動する。
【効果・概要】
契約「絶頂するたび使用者への隷属率を上昇させる。
隷属率が100%になると相手に隷属する」を相手に付与する、
絶頂を介して、自身からの行為を受け入れたとみなし、魂を隷属させる恐ろしき呪い。
【備考】
-――- 、
/  ̄ ̄ ̄ ヽ
-― / @ ,、 o、 @ /
{ _ /V , ⌒ヽ へ _,、 i /
. ヽ / / ィ ハヘ } ヽ.} ´
{ ' / ハ_{ } , i V
! イ { ./ ヽ! リ|7フT} }ヽ これでまあ程よいかな。
ヽ∧ l {ィ芯ト ィ芯} .ノ ハ
. / }、∨ 乂ソ 乂ソ!/ / ヽ
イ { ヽ{ `¨´ `´ノ ( rゝ
{ ヽ ヽ △ イ、 7/
ヽへ ヽ >z <{ ィ {/./
. )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ
/ 乂ヽ ∨ /ノ ヽ
- 5905 :隔壁内の名無しさん:2026/09/25(金) 17:08:35.90 ID:yPdn3phr
- エロ系コマンドに追加して発動する感じか
- 5906 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/25(金) 17:13:20.17 ID:ESGWX5zT
-
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| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! ロックマンは同一カード4枚、デッキ枚数30枚だったと思うけど
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 同じでいいかどうか
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5907 :隔壁内の名無しさん:2026/09/25(金) 17:37:57.22 ID:fs5uWgKy
- いいんでない?
- 5908 :隔壁内の名無しさん:2026/09/25(金) 18:14:33.89 ID:m8F8ashI
- メガクラスの重複制限とかは無し?
無しだと安定しやすいが少しワンパターンになりやすいかなとは思う
- 5909 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/25(金) 18:17:30.69 ID:ESGWX5zT
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 あ〜、どうしよっか。
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 他はともかく「魂の隷属契約」ないと辛いのでは?感もあるんだけど…
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 2枚までにする?
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5910 :隔壁内の名無しさん:2026/09/25(金) 18:37:17.03 ID:m8F8ashI
- 隷属契約だけ例外にするとか…?
カードとは別にリソースたくさん払えば撃てる必殺技扱いにするとか?
- 5911 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/25(金) 18:43:25.71 ID:ESGWX5zT
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 まあこのカードだけ雑に補助してもいい。
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! ナビカスに「魂の隷属契約」をレギュラー化する奴突っ込むとか。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5912 :隔壁内の名無しさん:2026/09/25(金) 19:04:31.71 ID:m8F8ashI
- 明らかに話の核になるやつだし優遇していいと思う
- 5913 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/25(金) 19:22:48.71 ID:ESGWX5zT
-
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マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 じゃあスキルセットについて考えようかな。
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ 色は分かりづらいし分類というかタイプのがいいのかな?
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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- 5914 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/25(金) 19:36:17.82 ID:ESGWX5zT
- 【スキル名】
【タイプ】/
【パーツ】
【効果】
【備考】
『スキルタイプ』
スキルには「プラススキル」と「アビリティスキル」があります。
「プラススキル」はHPなど何らかの能力にプラス補正を齎します。
「アビリティスキル」は主人公に何らかの能力を付与します。
またそれとは別にタイプが存在し、タイプごとに成長により
スキルパーツを回転できるようになります。
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ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| 大雑把にこんな感じでいいか。
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
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- 5915 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/25(金) 19:40:24.45 ID:ESGWX5zT
- 『スキルセット』
スキルセットは保有するスキルをセットすることで能力を発揮できるようにする仕組みです。
4×4マス以内に上手く当てはまるようにスキルをセットしましょう。
この時「プラススキル」はアビリティラインに引っかからないように
「アビリティスキル」はアビリティラインに1マス以上接触するようにしてください。
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム んでこう。
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マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
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.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
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/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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- 5916 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/25(金) 19:41:45.44 ID:ESGWX5zT
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i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 あ〜……フォルムチェンジとかやる?
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
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.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 5917 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/25(金) 19:45:54.24 ID:ESGWX5zT
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i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| 正確には7×7までできるようにして
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ フォルムチェンジっぽいことする?って思ったけど
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ めんどくさいかなぁ?
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ そもセットが時間かかるし。
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- 5918 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/25(金) 20:31:20.20 ID:ESGWX5zT
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/ / | / ヘ `ー――‐´
./ / / ./| / .ヘ | .|
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| | | | |二l |.二ヘ | | /-_| |_-l | /| / |
.ヘ /| | | | ヘ | ヘ .| | / | / ヘ / ./ / / ヘ
ヘ | ヘ ヘ ヘ | ヘ| ヘ |、 | | ∨ ヘ / / / / / ヘ
ヘ | ヘ ヘ |z==========くヘ、 .|、 |z=========くヘ/ / / / / ヘ
\| ヘ l | |)j/| `\___| ∨ |)j/| / / / / / | / ヘ なんか魂レベルでオネちゃんと相性が悪い気がする。
| ヘヘ\ .| 弋rノ 弋rノ / / / / / /
| / |\\__| / / / / / ヘ 仲が悪いとかじゃなくて転がされる的な意味で。
| / ヘ ヘ , /__/ / .ヘ
| / ヘ ヘ し .ハ / / ヘ
/ / ヘ ヽ .∪ し / |
/ ./ ヘ \ し ` ---- / ./ |
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/ / | | \ ‐ | / / .|
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- 5919 :隔壁内の名無しさん:2026/09/25(金) 21:42:39.70 ID:YTuao6eA
- 押し付け役としては大正解じゃったか
- 5920 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/25(金) 22:59:49.25 ID:ESGWX5zT
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、 -― ―-―- 、、
、丶 ゚ヽ
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,:゙ 。 ゙;~"
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/ i i .i ,' .‖ i .{ .j{ ヽ \ 乂,,�d
_,,ィ゙‖ l.i .l .! ,;{! { i‖゙, .゚:, 丶..,_ヽ,,
ノ{ li | ! / l l i 、 iリ ゙:、 i. ',ゝ ゙:, { ~⌒
/,ii{ i{ l .l ,:゙ !,,;_i_从h、,l \} ; .iム,,_ }
ー=彡1 リ! ! i' ! ,,.x竓芋ミ }i i L,,ニ゙)、}
. ;/ ! .ムヤ≠芋ミ 乂゚:;ジ‖ ! i .〉(,}、); カーマちゃんの態度見るとむしろ今までの周の
!: : : ム; 乂゚ジ , ¨ .リ ! }/: : マ)、}
,゙: : : : :::::゚:, ¨ ,ィ::| }il: : : :.i(Y.〉 ガン詰めモードの方が特例で
ノ1:.:.:.:.:.:.::::::::丶_ _ //::ノ ,゙lリ:.:.;.:.:}.(Y〉
~ !:从:::::::::::::i::::::|:)h。,_ _,, イ゙::,:゙:::彡/ {:::ノ:/リ〈Y〉 普段は道化寄りのお調子者ムーブしてる子だったんだろうか?
!゙ ( .゚;ノ从::l::リ'ノレ::〉:::~:/〉 {:::ノレ゙::/{.,:゙ ' =≦
乂ノレ゙ル;゙ニニ互ニニ{:::ノ ~ ) ハ\
_,, n-宀''゚ 〈/ ~''ー-n ,,_ ,゙ .} )
,.. - ''" .|.| |i .≧゙,ノ、
/~≧s。 {.{ ~ 丶 イ ~. }} シ,
. { \、 }.i }} _,,イイ .}
}. ゙:, 、l.| ノロ=-ー '' !
- 5921 :隔壁内の名無しさん:2026/09/25(金) 23:02:47.69 ID:yPdn3phr
- ふざける余裕が無かったからってことかぁ
- 5922 :隔壁内の名無しさん:2026/09/25(金) 23:04:58.34 ID:D4iYNEDS
- 常にガンギマリモード入ってたらあそこまで囲んで殴られる前に各個対処してそうだしさもあらん
- 5923 :隔壁内の名無しさん:2026/09/26(土) 05:47:03.95 ID:ApVeu0xe
- 遅レスですまんがフォルムチェンジじゃなくてアニメ版のソウルユニゾンチップ的なやつのほうがいいんでね?
堕とした子とイチャイチャして堕落度もとい絆レベル上がればそのソウルが手に入ったり、そのソウルの時のみ使用可能なチップが手にはいるとか。
- 5924 :隔壁内の名無しさん:2026/09/26(土) 07:17:36.57 ID:2U3uB3Ce
- そういやメガロザリアって漫画がイッチが好きそうな漫画だったけど読んだことあるかな?
女主人公が百合しててチート死に戻り能力持っててライトやルルーシュ見たいな見てて面白い失敗しまくって話進む感じなんだけど
- 5925 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/26(土) 08:20:35.93 ID:uyX4zX5J
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/  ̄ ̄ \
. / ヽ
. | -‐`  ̄ ̄ ̄` 、_____
. | ○ o ○ \ ヽ
. {/ , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ }
. /. / ハ \ /
/ / ム/∧ | ヽ /
. 〈/ / | `⌒} | ! } /
.. /_/ { 从 .| .| l } 从 人、 イ
..  ̄ヽ/ /{/寸T弋{ .リナT寸!ハ イ |` }
/ヘ/. ! 〒寸 〒寸 }. | |_,ノ 知らない漫画だぁ…
/{ { |//} {//| イ { {
_,ノ .| 八 乂リ 乂リ 从 ハ ヽ
 ̄了 {ハ ⊂⊃ _ ⊂⊃ ./ r―
{ ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/
∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
>‐-{ ゝ )ノ ノ-/
`¨∨¨´
- 5926 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/26(土) 08:28:12.56 ID:uyX4zX5J
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!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 } あ、それはそれとしてちょっとシステム手直ししましょう。
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 5927 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/26(土) 08:30:37.06 ID:uyX4zX5J
- 『基本ルール』
毎ターン手札が5枚になるようにコマンドカードをドローする
手札の中から1ターンに付き3枚までコマンドと方針を安価で選択する
すると方針に従って主人公がコマンドを使用する。
これを繰り返して相手のHPを0にすることを目指す。
(NPCの場合は魔導書デッキではなく固定のコマンドからいくつかを選ぶ形になる)
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V よくよく考えたら順番って状況で変わるなって思ったのでオート化
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 }
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 5928 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/26(土) 08:36:14.20 ID:uyX4zX5J
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>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 } で、中距離が開いた状態で
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从 戦い始めるんだけど、この時に近接選ぶと
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄ 相手の射撃系魔法の餌食に成っちゃうよねって。
あとはチャージが重いカードなんかは最後に使うことになるよね、みたいな。
なんで五段階評価じゃなくてその辺をシステム化しようかなって。
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