◆GheHs/HAs2の雑談場18?【R18】
- 1 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/17(日) 18:05:11.60 ID:ItCaggRA
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┃ ◆GheHs/HAs2の雑談場18?【R18】 ┃
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- 2716 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/29(月) 01:06:55.75 ID:SSk6YaUr
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! コミュを一個足す。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 家族枠で。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ そうするとコープで仕送りしてもらえる。
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2717 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/29(月) 01:09:55.55 ID:SSk6YaUr
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| 足すなら永劫かな。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ どうする?今ならまあギリ改修が間に合う。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2718 :隔壁内の名無しさん:2026/06/29(月) 01:16:39.51 ID:G2FFj04e
- 単純に敵が金を落とすのは駄目?
- 2719 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/29(月) 01:18:12.48 ID:SSk6YaUr
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 シャッフルタイムと宝箱にお金があるから
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 単純にそうじゃない?
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ まあ確率ゲーにはなるけど。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2720 :隔壁内の名無しさん:2026/06/29(月) 01:20:02.08 ID:G2FFj04e
- なら進行に合わせながらそっち調整するのがいいんじゃないかな
- 2721 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/29(月) 01:30:29.01 ID:SSk6YaUr
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! ん〜……
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
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Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2722 :隔壁内の名無しさん:2026/06/29(月) 01:47:37.21 ID:s7WnQXzt
- ペルソナだとシャドウが落とす怪しいアイテム換金してくれるお店とかないと本当に金策で死んでしまう、バイトメインにするとコミュが進まないのん
またはシャドウが意識の海にある物を実体化させてドロップするとか?
- 2723 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/29(月) 01:52:25.35 ID:SSk6YaUr
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 永劫はダメ?
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ ダメなら敵倒した時にドロップとかかなぁ?
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2724 :隔壁内の名無しさん:2026/06/29(月) 01:55:52.64 ID:G2FFj04e
- ドロップ式だとなにか不都合が?
- 2725 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/29(月) 01:56:36.35 ID:SSk6YaUr
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 いや、単にお金貰った後にコインでまたもらう?
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! ってなってね。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
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Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2726 :隔壁内の名無しさん:2026/06/29(月) 01:56:37.46 ID:s7WnQXzt
- あー、個人的にダメって程でもないですがコープで仕送りとなると金額に不安がって感じですかね
- 2727 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/29(月) 02:00:33.47 ID:SSk6YaUr
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| まあコインの効果を獲得金額が2倍に、にすればいいか。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
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/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2728 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/29(月) 02:01:10.38 ID:SSk6YaUr
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| あ〜……でもジャラジャラしすぎか?
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
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Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
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- 2729 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/29(月) 02:01:35.50 ID:SSk6YaUr
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 換金アイテム…ん〜……
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
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Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2730 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/29(月) 02:05:01.91 ID:SSk6YaUr
- 職業安定所
コープランクに応じてバイトの報酬を10〜100%増加
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! その辺が増えるってことはこのコープアビが産廃になるってことでもあるんだよねぇ。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
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Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
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- 2731 :隔壁内の名無しさん:2026/06/29(月) 02:10:56.55 ID:s7WnQXzt
- 確かにそうなりますか、うーんバイトでしっかり稼げるならドロップなくても良いのか?
基本敵しばきあげて稼いでたので余計な口出しだったかもですね、すいません
- 2732 :隔壁内の名無しさん:2026/06/29(月) 02:14:41.49 ID:G2FFj04e
- 強いて言うなら後になるほど稼げるようにランク上になるほど倍率の上がり幅も増やしてくといいんじゃないかと思う
- 2733 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/29(月) 02:14:43.94 ID:SSk6YaUr
- 職業安定所
コープランクに応じてバイトの報酬を10〜100%増加
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 むしろこいつを強化する、か?
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
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- 2734 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/29(月) 02:22:46.79 ID:SSk6YaUr
- 職業安定所(戦車)
コープランクに応じてバイトの報酬を10〜100%増加
コープランク×10%でバイトの能力成長がさらに+1UP
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| こうしちゃうと強すぎるか?
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
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/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2735 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/29(月) 02:30:32.44 ID:SSk6YaUr
- 職業安定所(戦車)
コープランクに応じてバイトの報酬を10〜100%増加
バイト後コープランク×10%の確率で主人公のレベル+1
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! これでどうじゃ?結構程よいのでは?
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
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/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2736 :隔壁内の名無しさん:2026/06/29(月) 02:30:34.18 ID:G2FFj04e
- 単純に報酬増加量を増やすのは?10〜200%ぐらいで
- 2737 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/29(月) 02:31:30.91 ID:SSk6YaUr
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ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 色付けてもらえるって言ってもバイト代3倍はリアリティなくないかなって。
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/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2738 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/29(月) 02:34:12.55 ID:SSk6YaUr
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! で、それとは別に「永劫」コミュ悩みはする。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
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/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2739 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/29(月) 02:34:53.31 ID:SSk6YaUr
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 現状家族関連ほぼほぼ触れないのよねって。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ その辺触れるかどうか。
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/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2740 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/29(月) 02:41:09.17 ID:SSk6YaUr
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| ただこの主人公には要らないって考え方もあるし難しいなぁって
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
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/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2741 :隔壁内の名無しさん:2026/06/29(月) 02:42:20.79 ID:/UHHie2s
- シリーズによっては家族触れないし、なくてもいい気はする
面白いならやってほしい
- 2742 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/29(月) 02:43:19.91 ID:SSk6YaUr
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 永劫枠を作りたいって思いをぐっとこらえて
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V なくなくなしにする、か……?
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2743 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/29(月) 02:44:27.39 ID:SSk6YaUr
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ というか気になるなら今決まってるある奴永劫にするか?
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V そっちのがいいかも…
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2744 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/29(月) 02:47:37.02 ID:SSk6YaUr
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| 前と違って話は逸れるけど広がらないんだよね。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 結局町の中の繋がりは教師であったことで完結してて
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V 主人公と家族で広げられるけど、その広がりが他に一切かかわらないというか。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2745 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/29(月) 02:48:10.82 ID:SSk6YaUr
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 ならないほうが完成度は上がる、か?みたいな。
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2746 :隔壁内の名無しさん:2026/06/29(月) 02:48:26.11 ID:/UHHie2s
- いいんじゃないです?
永劫ヒロイン度高い印象ある
- 2747 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/29(月) 02:53:49.89 ID:SSk6YaUr
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| 永劫は足すかぁ
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2748 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/29(月) 02:57:36.35 ID:SSk6YaUr
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_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| ではさらば
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2749 :隔壁内の名無しさん:2026/06/29(月) 02:59:41.50 ID:/UHHie2s
- 乙
- 2750 :隔壁内の名無しさん:2026/06/29(月) 02:59:51.30 ID:G2FFj04e
- 乙
- 2751 :隔壁内の名無しさん:2026/06/29(月) 03:12:54.84 ID:YDoHEmXT
- 乙
- 2752 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/29(月) 04:22:06.71 ID:SSk6YaUr
- 永劫なくてもいいか…?
- 2753 :隔壁内の名無しさん:2026/06/29(月) 05:00:10.23 ID:dJ/mknF3
- 乙です
- 2754 :隔壁内の名無しさん:2026/06/29(月) 21:25:02.09 ID:v+wsQrxd
- 世の中的に今日はWカップに備えてすや〜か?
- 2755 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/29(月) 23:01:57.78 ID:SSk6YaUr
-
_...-‐=  ̄ ̄`` ヽ、__
r-−´ _-二 ー-  ̄ ¨ 、
! (_ ノ {⌒ヽ |
≧ ̄イ  ̄`<_ ヽ、ノ u /
},-‐/: ::イ: 八: : : : : 、`ヽ、―-、 {
{ /::!:: : : ,: :{ ': ::、 : ::}:V: :∨ ヽ ' .._
V: : |: : /: : :l } ハ: ::i : !:: ::∨ ! } L _ おはようございます
. i: : '、 从: :j{ i/!|!!:ハj: :从ヽ、ノ/ ト‐´}::::::)
ハ : : 斗-十 |l‐―ヘ:、: :ハ: :{V_ }一' ̄
ノ_:从: : !と⊃ ⊂つ,-≠、}/ _}__=┘
γ ̄ヽ{ヽ、__ r - 、 _ /, }/
乂__ノ ヾ、_ ノ
- 2756 :隔壁内の名無しさん:2026/06/29(月) 23:13:20.50 ID:dJ/mknF3
- おはようございます
- 2757 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/29(月) 23:19:05.64 ID:SSk6YaUr
-
_...-‐=  ̄ ̄`` ヽ、__
r-−´ _-二 ー-  ̄ ¨ 、
! (_ ノ {⌒ヽ |
≧ ̄イ  ̄`<_ ヽ、ノ u /
},-‐/: ::イ: 八: : : : : 、`ヽ、―-、 {
{ /::!:: : : ,: :{ ': ::、 : ::}:V: :∨ ヽ ' .._
V: : |: : /: : :l } ハ: ::i : !:: ::∨ ! } L _
. i: : '、 从: :j{ i/!|!!:ハj: :从ヽ、ノ/ ト‐´}::::::) 睡眠リズム狂ったせいで直さないとどっちにしろ始められないというね。
ハ : : 斗-十 |l‐―ヘ:、: :ハ: :{V_ }一' ̄
ノ_:从: : !と⊃ ⊂つ,-≠、}/ _}__=┘
γ ̄ヽ{ヽ、__ r - 、 _ /, }/
乂__ノ ヾ、_ ノ
- 2758 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/29(月) 23:24:51.61 ID:SSk6YaUr
-
_...-‐=  ̄ ̄`` ヽ、__
r-−´ _-二 ー-  ̄ ¨ 、
! (_ ノ {⌒ヽ |
≧ ̄イ  ̄`<_ ヽ、ノ u /
},-‐/: ::イ: 八: : : : : 、`ヽ、―-、 {
{ /::!:: : : ,: :{ ': ::、 : ::}:V: :∨ ヽ ' .._
V: : |: : /: : :l } ハ: ::i : !:: ::∨ ! } L _
. i: : '、 从: :j{ i/!|!!:ハj: :从ヽ、ノ/ ト‐´}::::::)
ハ : : 斗-十 |l‐―ヘ:、: :ハ: :{V_ }一' ̄ 眠くなってきたし薬飲んで寝なおすか……?
ノ_:从: : !と⊃ ⊂つ,-≠、}/ _}__=┘
γ ̄ヽ{ヽ、__ r - 、 _ /, }/
乂__ノ ヾ、_ ノ
- 2759 :隔壁内の名無しさん:2026/06/29(月) 23:26:34.17 ID:dJ/mknF3
- 睡眠リズムを直すなら寝たほうが良いかも?
- 2760 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/29(月) 23:30:26.22 ID:SSk6YaUr
- ・各種施設の買い物
・日程表&天候決め
・シャドウ全書
・P4Gクリア&P5R開始
・タイトルとプロローグ
・武器防具改造
・掘り出し物判定
_...-‐=  ̄ ̄`` ヽ、__
r-−´ _-二 ー-  ̄ ¨ 、
! (_ ノ {⌒ヽ |
≧ ̄イ  ̄`<_ ヽ、ノ u /
},-‐/: ::イ: 八: : : : : 、`ヽ、―-、 {
{ /::!:: : : ,: :{ ': ::、 : ::}:V: :∨ ヽ ' .._
V: : |: : /: : :l } ハ: ::i : !:: ::∨ ! } L _ いくつかあるけどじゃあ…
. i: : '、 从: :j{ i/!|!!:ハj: :从ヽ、ノ/ ト‐´}::::::)
ハ : : 斗-十 |l‐―ヘ:、: :ハ: :{V_ }一' ̄
ノ_:从: : !と⊃ ⊂つ,-≠、}/ _}__=┘
γ ̄ヽ{ヽ、__ r - 、 _ /, }/
乂__ノ ヾ、_ ノ
- 2761 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/29(月) 23:32:48.66 ID:SSk6YaUr
-
/  ̄ ̄ \
. / ヽ
. | -‐`  ̄ ̄ ̄` 、_____
. | ○ o ○ \ ヽ
. {/ , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ }
. /. / ハ \ /
/ / ム/∧ | ヽ /
. 〈/ / | `⌒} | ! } /
.. /_/ { 从 .| .| l } 从 人、 イ
..  ̄ヽ/ /{/寸T弋{ .リナT寸!ハ イ |` }
/ヘ/. ! 〒寸 〒寸 }. | |_,ノ
/{ { |//} {//| イ { { 武器や防具を宝石使ってランクアップさせるってコマンドが
_,ノ .| 八 乂リ 乂リ 从 ハ ヽ
 ̄了 {ハ ⊂⊃ _ ⊂⊃ ./ r― ランク1〜10にすると数がうまく合わないんで
{ ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/
∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´ 調整というかやれるコマンド増やした方がいいかなって思うんだけど
>‐-{ ゝ )ノ ノ-/
`¨∨¨´ どういうのがいいと思う?
って投げて一回さらばしましょうか。
- 2762 :隔壁内の名無しさん:2026/06/29(月) 23:38:41.54 ID:dJ/mknF3
- 乙です
- 2763 :隔壁内の名無しさん:2026/06/29(月) 23:46:45.58 ID:YDoHEmXT
- 乙
- 2764 :隔壁内の名無しさん:2026/06/29(月) 23:47:03.73 ID:YDoHEmXT
- 乙
- 2765 :隔壁内の名無しさん:2026/06/29(月) 23:50:24.36 ID:dJ/mknF3
- 中級以上の宝石をコストにするか特定のランクになると武器防具に効果が付く、元々付いてた効果が強化される、効果の内容を変えられるとか?
- 2766 :隔壁内の名無しさん:2026/06/30(火) 01:59:55.47 ID:yFz+QvRE
- 逆に装備を解体して宝石を得るとか、
あと特定の装備と宝石の組み合わせで作る事ができる(情報無しでほぼ発見不可能)クソ強装備を用意して高ランクでそれのレシピ公開するとか
- 2767 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/30(火) 07:24:48.43 ID:nEWwCO2W
-
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム おはよ
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 2768 :隔壁内の名無しさん:2026/06/30(火) 07:34:03.15 ID:p17+jTSL
- おは
- 2769 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/30(火) 08:21:08.95 ID:nEWwCO2W
-
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| 色々やってたけど全然頭回らないから投げちゃうか?
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 2770 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/30(火) 08:25:25.39 ID:nEWwCO2W
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! これをいい感じに10段階に振り分けたい。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 最悪多少の偏りは追加で要素作ったりするので。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ ちょっと頭が動いてなくて上手くできない。
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
ランクT通常武器⇒ランクU通常武器
ランクT通常武器⇒ランクT特殊武器
ランクTデータ外武器の作成
ランクU通常武器⇒ランクV通常武器
ランクU通常武器⇒ランクU特殊武器
ランクUデータ外武器の作成
ランクV通常武器⇒ランクW通常武器
ランクV通常武器⇒ランクV特殊武器
ランクVデータ外武器の作成
ランクW通常武器⇒ランクW特殊武器
ランクW通常武器⇒ランクX通常武器
ランクWデータ外武器の作成
ランクX通常武器⇒ランクX特殊武器
ランクX通常武器⇒ランクY通常武器
ランクXデータ外武器の作成
ランクY通常武器⇒ランクY特殊武器
ランクYデータ外武器の作成
防具グレードアップ
特殊武器⇒通常武器
- 2771 :隔壁内の名無しさん:2026/06/30(火) 08:54:01.84 ID:zjZ/v/H8
- 通常武器と特殊武器とデータ外武器の違いが分からんです
- 2772 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/30(火) 09:12:03.08 ID:nEWwCO2W
- i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| じゃあこうでいいでよ。
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
@A
@B
@C
AA
AB
AC
BA
BB
BC
CA
CB
CC
DA
DB
DC
EB
EC
F
X
- 2773 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/30(火) 09:13:49.65 ID:nEWwCO2W
- _ , -― ==== 、_ イ`ヽ
r ´ ̄ ´ ◎ 。 イiヘ ◎ }
| ヽ , イ´: : : : :}: : }ヘ-ヽ |
, 冫 /イ: /: : : : : : イ: : : : :ヽ: Y
} / __/: f : : : イ: : : : / i: : : : : : : :ヽ
〉 ヽ:|: : / .|: : : / .|: : イ : } : : :ハ
./ _ ノ :l: / |: : / |: /.|: /|: : /: i
{ /: : i :|/ .|/ .|/ |/ .|: /; : |
ヽ / イヘ: | ┃ ┃ |/ .ヽ:} これを10段階に分けたいって話なので。
ヾ{: { ヽl ,, ┃ ┃ !
ノ: :ヽ-‐ヽ _ ノ: 〉
ヽ人|: : l: : ゝ、 __ イ:∧{
´ ヽ |ハト 、}_{イィ: / |/ `
| | |/
| |
| |
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
@A
@B
@C
AA
AB
AC
BA
BB
BC
CA
CB
CC
DA
DB
DC
EB
EC
F
X
- 2774 :隔壁内の名無しさん:2026/06/30(火) 09:21:12.73 ID:jNqj04QO
- ランク1-2そのままで3からはデータ外武器作成を次の段階で解放するようにするとか?
こんな感じで
ランクV通常武器⇒ランクW通常武器
ランクV通常武器⇒ランクV特殊武器
ランクVデータ外武器の作成
何か
ランクW通常武器⇒ランクW特殊武器
ランクW通常武器⇒ランクX通常武器
ランクWデータ外武器の作成
何か
- 2775 :隔壁内の名無しさん:2026/06/30(火) 09:30:41.42 ID:y8b3lA5K
- @A
@B
@C
AA
AB
AC
BA
BB
BC
CA
CB
CC
DA
DB
DC
EB
EC
F
こっちの方が綺麗かもだけど1枠足りないな
@ABと@Cに分けて後者に1個なんか追加か?
- 2776 :隔壁内の名無しさん:2026/06/30(火) 09:36:39.71 ID:zjZ/v/H8
- @A@B
@CAAAB
AC
BABB
BCCACB
CC
DADB
DCEB
EC
FX
一応10段階?
データ外武器を偶数ランクのみとかにするともうちょいきれいに収まるか
- 2777 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/30(火) 10:10:40.40 ID:nEWwCO2W
- _ , -― ==== 、_ イ`ヽ
r ´ ̄ ´ ◎ 。 イiヘ ◎ }
| ヽ , イ´: : : : :}: : }ヘ-ヽ |
, 冫 /イ: /: : : : : : イ: : : : :ヽ: Y
} / __/: f : : : イ: : : : / i: : : : : : : :ヽ
〉 ヽ:|: : / .|: : : / .|: : イ : } : : :ハ
./ _ ノ :l: / |: : / |: /.|: /|: : /: i
{ /: : i :|/ .|/ .|/ |/ .|: /; : |
ヽ / イヘ: | ┃ ┃ |/ .ヽ:}
ヾ{: { ヽl ,, ┃ ┃ ! 復帰
ノ: :ヽ-‐ヽ _ ノ: 〉
ヽ人|: : l: : ゝ、 __ イ:∧{
´ ヽ |ハト 、}_{イィ: / |/ `
| | |/
| |
| |
- 2778 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/30(火) 10:13:45.98 ID:nEWwCO2W
-
_ , -― ==== 、_ イ`ヽ
r ´ ̄ ´ ◎ 。 イiヘ ◎ }
| ヽ , イ´: : : : :}: : }ヘ-ヽ |
, 冫 /イ: /: : : : : : イ: : : : :ヽ: Y
} / __/: f : : : イ: : : : / i: : : : : : : :ヽ
〉 ヽ:|: : / .|: : : / .|: : イ : } : : :ハ
./ _ ノ :l: / |: : / |: /.|: /|: : /: i 着たはいいけど
{ /: : i :|/ .|/ .|/ |/ .|: /; : |
ヽ / イヘ: | ┃ ┃ |/ .ヽ:} 頭死んでてどの案がいいか判断する能力がないな?
ヾ{: { ヽl ,, ┃ ┃ !
ノ: :ヽ-‐ヽ _ ノ: 〉 どれがいいとかもっと考えたいとかあります?
ヽ人|: : l: : ゝ、 __ イ:∧{
´ ヽ |ハト 、}_{イィ: / |/ ` 悪いんだけど、薬のせいかぼーっとしてるので
| | |/
| | もうちょっとゲーム進めたり全書埋めたりしてます。
| |
- 2779 :隔壁内の名無しさん:2026/06/30(火) 10:47:28.18 ID:RmbtHnMg
- FとXって別項目でいいんですよね?
だとしたらもうちょっと考えた方がいいと思うけど、どうも既存の案に誤解がありそうだから
- 2780 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/30(火) 10:52:55.65 ID:nEWwCO2W
-
_ , -― ==== 、_ イ`ヽ
r ´ ̄ ´ ◎ 。 イiヘ ◎ }
| ヽ , イ´: : : : :}: : }ヘ-ヽ |
, 冫 /イ: /: : : : : : イ: : : : :ヽ: Y
} / __/: f : : : イ: : : : / i: : : : : : : :ヽ
〉 ヽ:|: : / .|: : : / .|: : イ : } : : :ハ
./ _ ノ :l: / |: : / |: /.|: /|: : /: i
{ /: : i :|/ .|/ .|/ |/ .|: /; : |
ヽ / イヘ: | ┃ ┃ |/ .ヽ:}
ヾ{: { ヽl ,, ┃ ┃ ! あ、そうね。Xは余ったところに入れてねって枠。
ノ: :ヽ-‐ヽ _ ノ: 〉
ヽ人|: : l: : ゝ、 __ イ:∧{ Fは明確に最後かなって枠
´ ヽ |ハト 、}_{イィ: / |/ `
| | |/
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| |
- 2781 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/30(火) 10:55:48.38 ID:nEWwCO2W
-
_ , -― ==== 、_ イ`ヽ
r ´ ̄ ´ ◎ 。 イiヘ ◎ }
| ヽ , イ´: : : : :}: : }ヘ-ヽ |
, 冫 /イ: /: : : : : : イ: : : : :ヽ: Y
} / __/: f : : : イ: : : : / i: : : : : : : :ヽ
〉 ヽ:|: : / .|: : : / .|: : イ : } : : :ハ
./ _ ノ :l: / |: : / |: /.|: /|: : /: i
{ /: : i :|/ .|/ .|/ |/ .|: /; : |
ヽ / イヘ: | ┃ ┃ |/ .ヽ:}
ヾ{: { ヽl ,, ┃ ┃ ! しかしなんかハマムド使うやつに限って運が低い現象あるな…
ノ: :ヽ-‐ヽ _ ノ: 〉
ヽ人|: : l: : ゝ、 __ イ:∧{
´ ヽ |ハト 、}_{イィ: / |/ `
| | |/
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| |
- 2782 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/30(火) 13:09:22.95 ID:nEWwCO2W
-
_ , -― ==== 、_ イ`ヽ
r ´ ̄ ´ ◎ 。 イiヘ ◎ }
| ヽ , イ´: : : : :}: : }ヘ-ヽ |
, 冫 /イ: /: : : : : : イ: : : : :ヽ: Y
} / __/: f : : : イ: : : : / i: : : : : : : :ヽ
〉 ヽ:|: : / .|: : : / .|: : イ : } : : :ハ
./ _ ノ :l: / |: : / |: /.|: /|: : /: i
{ /: : i :|/ .|/ .|/ |/ .|: /; : |
ヽ / イヘ: | ┃ ┃ |/ .ヽ:} 思ったよりデータ作成時間かかるな…
ヾ{: { ヽl ,, ┃ ┃ !
ノ: :ヽ-‐ヽ _ ノ: 〉
ヽ人|: : l: : ゝ、 __ イ:∧{
´ ヽ |ハト 、}_{イィ: / |/ `
| | |/
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| |
- 2783 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/30(火) 13:16:04.96 ID:nEWwCO2W
- 【研究所】
※細かい性能差はファントムクォーツで調整
『ランク1』
ランクT通常武器⇒ランクU通常武器
ランクT通常武器⇒ランクT特殊武器
『ランク2』
ランクTデータ外武器の作成
ランクU通常武器⇒ランクV通常武器
『ランク3』
ランクU通常武器⇒ランクU特殊武器
ランクT・U特殊武器⇒ランクT・U通常武器&宝石
『ランク4』
ランクUデータ外武器の作成
ランクV通常武器⇒ランクW通常武器
『ランク5』
ランクV通常武器⇒ランクV特殊武器
ランクVデータ外武器の作成
『ランク6』
ランクW通常武器⇒ランクW特殊武器
ランクW通常武器⇒ランクX通常武器
ランクV・W特殊武器⇒ランクT・U通常武器&宝石
『ランク7』
ランクWデータ外武器の作成
ランクX通常武器⇒ランクX特殊武器
『ランク8』
ランクX通常武器⇒ランクY通常武器
ランクXデータ外武器の作成
『ランク9』
ランクY通常武器⇒ランクY特殊武器
ランクX・Y特殊武器⇒ランクX・Y通常武器&宝石
『ランク10』
ランクYデータ外武器の作成
防具グレードアップ
- 2784 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/30(火) 13:16:22.15 ID:nEWwCO2W
-
_ , -― ==== 、_ イ`ヽ
r ´ ̄ ´ ◎ 。 イiヘ ◎ }
| ヽ , イ´: : : : :}: : }ヘ-ヽ |
, 冫 /イ: /: : : : : : イ: : : : :ヽ: Y
} / __/: f : : : イ: : : : / i: : : : : : : :ヽ
〉 ヽ:|: : / .|: : : / .|: : イ : } : : :ハ
./ _ ノ :l: / |: : / |: /.|: /|: : /: i
{ /: : i :|/ .|/ .|/ |/ .|: /; : | こんなんでどうじゃろ?
ヽ / イヘ: | ┃ ┃ |/ .ヽ:}
ヾ{: { ヽl ,, ┃ ┃ !
ノ: :ヽ-‐ヽ _ ノ: 〉
ヽ人|: : l: : ゝ、 __ イ:∧{
´ ヽ |ハト 、}_{イィ: / |/ `
| | |/
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| |
- 2785 :隔壁内の名無しさん:2026/06/30(火) 13:26:07.07 ID:6JTMPe2S
- 特に問題は無さそう?
ランク6より5で3個解放の方がそれっぽいかもぐらい?
- 2786 :隔壁内の名無しさん:2026/06/30(火) 13:27:21.26 ID:RmbtHnMg
- いいと思います
……メモに案書いているうちに終わってたぜ!
- 2787 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/30(火) 13:35:22.02 ID:nEWwCO2W
-
_ , -― ==== 、_ イ`ヽ
r ´ ̄ ´ ◎ 。 イiヘ ◎ }
| ヽ , イ´: : : : :}: : }ヘ-ヽ |
, 冫 /イ: /: : : : : : イ: : : : :ヽ: Y
} / __/: f : : : イ: : : : / i: : : : : : : :ヽ
〉 ヽ:|: : / .|: : : / .|: : イ : } : : :ハ
./ _ ノ :l: / |: : / |: /.|: /|: : /: i
{ /: : i :|/ .|/ .|/ |/ .|: /; : |
ヽ / イヘ: | ┃ ┃ |/ .ヽ:} じゃあ5に移しておきます。
ヾ{: { ヽl ,, ┃ ┃ !
ノ: :ヽ-‐ヽ _ ノ: 〉
ヽ人|: : l: : ゝ、 __ イ:∧{
´ ヽ |ハト 、}_{イィ: / |/ `
| | |/
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- 2788 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/30(火) 13:41:06.30 ID:nEWwCO2W
- 【研究所】
※細かい性能差は宝石数で調整
『ランク1』
ランクT通常武器⇒ランクU通常武器 R宝石×3
ランクT通常武器⇒ランクT特殊武器 R宝石×3
『ランク2』
ランクTデータ外武器の作成 R宝石×5〜
ランクU通常武器⇒ランクV通常武器 R宝石×5
『ランク3』
ランクU通常武器⇒ランクU特殊武器 R宝石×5
ランクT・U特殊武器⇒ランクT・U通常武器&R宝石
『ランク4』
ランクUデータ外武器の作成 SR宝石×1〜
ランクV通常武器⇒ランクW通常武器 SR宝石×1
『ランク5』
ランクV通常武器⇒ランクV特殊武器 SR宝石×3
ランクVデータ外武器の作成 SR宝石×3〜
ランクV・W特殊武器⇒ランクT・U通常武器&SR宝石
『ランク6』
ランクW通常武器⇒ランクW特殊武器 SR宝石×3
ランクW通常武器⇒ランクX通常武器 SR宝石×3
『ランク7』
ランクWデータ外武器の作成 SR宝石×5〜
ランクX通常武器⇒ランクX特殊武器 SR宝石×5
『ランク8』
ランクX通常武器⇒ランクY通常武器 UR宝石×1
ランクXデータ外武器の作成 UR宝石×1〜
『ランク9』
ランクY通常武器⇒ランクY特殊武器 UR宝石×3
ランクX・Y特殊武器⇒ランクX・Y通常武器&UR宝石
『ランク10』
ランクYデータ外武器の作成 UR宝石×3〜
防具グレードアップ UR宝石×5
- 2789 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/30(火) 13:41:24.63 ID:nEWwCO2W
-
_ , -― ==== 、_ イ`ヽ
r ´ ̄ ´ ◎ 。 イiヘ ◎ }
| ヽ , イ´: : : : :}: : }ヘ-ヽ |
, 冫 /イ: /: : : : : : イ: : : : :ヽ: Y
} / __/: f : : : イ: : : : / i: : : : : : : :ヽ
〉 ヽ:|: : / .|: : : / .|: : イ : } : : :ハ
./ _ ノ :l: / |: : / |: /.|: /|: : /: i
{ /: : i :|/ .|/ .|/ |/ .|: /; : |
ヽ / イヘ: | ┃ ┃ |/ .ヽ:}
ヾ{: { ヽl ,, ┃ ┃ ! で、料金合わせてこんなのでどうじゃ?
ノ: :ヽ-‐ヽ _ ノ: 〉
ヽ人|: : l: : ゝ、 __ イ:∧{
´ ヽ |ハト 、}_{イィ: / |/ `
| | |/
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- 2790 :隔壁内の名無しさん:2026/06/30(火) 14:24:37.96 ID:6JTMPe2S
- 大丈夫そう
- 2791 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/30(火) 14:29:10.50 ID:nEWwCO2W
- ・掘り出し物判定
_ , -― ==== 、_ イ`ヽ
r ´ ̄ ´ ◎ 。 イiヘ ◎ }
| ヽ , イ´: : : : :}: : }ヘ-ヽ |
, 冫 /イ: /: : : : : : イ: : : : :ヽ: Y
} / __/: f : : : イ: : : : / i: : : : : : : :ヽ
〉 ヽ:|: : / .|: : : / .|: : イ : } : : :ハ
./ _ ノ :l: / |: : / |: /.|: /|: : /: i んじゃ改造はこんなんでよくて
{ /: : i :|/ .|/ .|/ |/ .|: /; : |
ヽ / イヘ: | ┃ ┃ |/ .ヽ:} 次はリサイクルショップに掘り出し物判定を入れたいんだけど
ヾ{: { ヽl ,, ┃ ┃ !
ノ: :ヽ-‐ヽ _ ノ: 〉 どんな感じがいいかねって話題。
ヽ人|: : l: : ゝ、 __ イ:∧{
´ ヽ |ハト 、}_{イィ: / |/ `
| | |/
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- 2792 :隔壁内の名無しさん:2026/06/30(火) 14:32:35.83 ID:6JTMPe2S
- 普通にダイス降って最大or最小値で掘り出し物発見で良いと思うけどどれぐらいの確率が良いかって事?
- 2793 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/30(火) 14:37:49.77 ID:nEWwCO2W
-
_ , -― ==== 、_ イ`ヽ
r ´ ̄ ´ ◎ 。 イiヘ ◎ }
| ヽ , イ´: : : : :}: : }ヘ-ヽ |
, 冫 /イ: /: : : : : : イ: : : : :ヽ: Y
} / __/: f : : : イ: : : : / i: : : : : : : :ヽ
〉 ヽ:|: : / .|: : : / .|: : イ : } : : :ハ
./ _ ノ :l: / |: : / |: /.|: /|: : /: i
{ /: : i :|/ .|/ .|/ |/ .|: /; : |
ヽ / イヘ: | ┃ ┃ |/ .ヽ:} ああいや、なんかあること自体は確定でいいかなって。
ヾ{: { ヽl ,, ┃ ┃ !
ノ: :ヽ-‐ヽ _ ノ: 〉 態々行動使って移動してまでそんなダイス引きたくないでしょ、というか。
ヽ人|: : l: : ゝ、 __ イ:∧{
´ ヽ |ハト 、}_{イィ: / |/ ` まあ何かのついでに来るってことはもちろん多いんだろうけど。
| | |/
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| |
- 2794 :隔壁内の名無しさん:2026/06/30(火) 15:05:07.33 ID:6JTMPe2S
- それもそうか
確定枠+10d表で高ければ他にも追加とかそんな感じにするとか?
- 2795 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/30(火) 16:31:49.58 ID:nEWwCO2W
-
_ , -― ==== 、_ イ`ヽ
r ´ ̄ ´ ◎ 。 イiヘ ◎ }
| ヽ , イ´: : : : :}: : }ヘ-ヽ |
, 冫 /イ: /: : : : : : イ: : : : :ヽ: Y
} / __/: f : : : イ: : : : / i: : : : : : : :ヽ
〉 ヽ:|: : / .|: : : / .|: : イ : } : : :ハ
./ _ ノ :l: / |: : / |: /.|: /|: : /: i
{ /: : i :|/ .|/ .|/ |/ .|: /; : | まあ間に合いそうにないなって思ってたけど
ヽ / イヘ: | ┃ ┃ |/ .ヽ:}
ヾ{: { ヽl ,, ┃ ┃ ! すでに眠くなってきたし、今日やるとかは無理そうね。
ノ: :ヽ-‐ヽ _ ノ: 〉
ヽ人|: : l: : ゝ、 __ イ:∧{
´ ヽ |ハト 、}_{イィ: / |/ `
| | |/
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| |
- 2796 :隔壁内の名無しさん:2026/06/30(火) 17:10:18.79 ID:JjlVHRnZ
- 乙?
- 2797 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/30(火) 17:25:55.33 ID:nEWwCO2W
-
_ , -― ==== 、_ イ`ヽ
r ´ ̄ ´ ◎ 。 イiヘ ◎ }
| ヽ , イ´: : : : :}: : }ヘ-ヽ |
, 冫 /イ: /: : : : : : イ: : : : :ヽ: Y
} / __/: f : : : イ: : : : / i: : : : : : : :ヽ
〉 ヽ:|: : / .|: : : / .|: : イ : } : : :ハ
./ _ ノ :l: / |: : / |: /.|: /|: : /: i
{ /: : i :|/ .|/ .|/ |/ .|: /; : |
ヽ / イヘ: | ┃ ┃ |/ .ヽ:}
ヾ{: { ヽl ,, ┃ ┃ ! まだ起きてはいます
ノ: :ヽ-‐ヽ _ ノ: 〉
ヽ人|: : l: : ゝ、 __ イ:∧{
´ ヽ |ハト 、}_{イィ: / |/ `
| | |/
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- 2798 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/30(火) 17:26:23.90 ID:nEWwCO2W
-
_ , -― ==== 、_ イ`ヽ
r ´ ̄ ´ ◎ 。 イiヘ ◎ }
| ヽ , イ´: : : : :}: : }ヘ-ヽ |
, 冫 /イ: /: : : : : : イ: : : : :ヽ: Y
} / __/: f : : : イ: : : : / i: : : : : : : :ヽ
〉 ヽ:|: : / .|: : : / .|: : イ : } : : :ハ
./ _ ノ :l: / |: : / |: /.|: /|: : /: i 【安価・R18】百合淫行元教師、シャドウ使いになる
{ /: : i :|/ .|/ .|/ |/ .|: /; : |
ヽ / イヘ: | ┃ ┃ |/ .ヽ:} そういえばなんだけどタイトルこれでいいと思う?
ヾ{: { ヽl ,, ┃ ┃ !
ノ: :ヽ-‐ヽ _ ノ: 〉
ヽ人|: : l: : ゝ、 __ イ:∧{
´ ヽ |ハト 、}_{イィ: / |/ `
| | |/
| |
| |
- 2799 :隔壁内の名無しさん:2026/06/30(火) 17:38:55.21 ID:fzc3PnIv
- よきだと思います
- 2800 :隔壁内の名無しさん:2026/06/30(火) 17:43:48.27 ID:JjlVHRnZ
- シンプルイズベスト
- 2801 :隔壁内の名無しさん:2026/06/30(火) 17:54:07.83 ID:RmbtHnMg
- わかりやすさ重視で良し
- 2802 :隔壁内の名無しさん:2026/06/30(火) 17:57:21.25 ID:JjlVHRnZ
- 今回はGがないね
- 2803 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/30(火) 18:01:24.73 ID:nEWwCO2W
-
_ , -― ==== 、_ イ`ヽ
r ´ ̄ ´ ◎ 。 イiヘ ◎ }
| ヽ , イ´: : : : :}: : }ヘ-ヽ |
, 冫 /イ: /: : : : : : イ: : : : :ヽ: Y
} / __/: f : : : イ: : : : / i: : : : : : : :ヽ
〉 ヽ:|: : / .|: : : / .|: : イ : } : : :ハ
./ _ ノ :l: / |: : / |: /.|: /|: : /: i
{ /: : i :|/ .|/ .|/ |/ .|: /; : |
ヽ / イヘ: | ┃ ┃ |/ .ヽ:} じゃあこれでいきましょう。
ヾ{: { ヽl ,, ┃ ┃ !
ノ: :ヽ-‐ヽ _ ノ: 〉
ヽ人|: : l: : ゝ、 __ イ:∧{
´ ヽ |ハト 、}_{イィ: / |/ `
| | |/
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| |
- 2804 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/30(火) 18:31:08.21 ID:nEWwCO2W
- ・掘り出し物判定
_ , -― ==== 、_ イ`ヽ
r ´ ̄ ´ ◎ 。 イiヘ ◎ }
| ヽ , イ´: : : : :}: : }ヘ-ヽ |
, 冫 /イ: /: : : : : : イ: : : : :ヽ: Y
} / __/: f : : : イ: : : : / i: : : : : : : :ヽ
〉 ヽ:|: : / .|: : : / .|: : イ : } : : :ハ
./ _ ノ :l: / |: : / |: /.|: /|: : /: i
{ /: : i :|/ .|/ .|/ |/ .|: /; : |
ヽ / イヘ: | ┃ ┃ |/ .ヽ:} で、なんだっけ、掘り出し物?
ヾ{: { ヽl ,, ┃ ┃ !
ノ: :ヽ-‐ヽ _ ノ: 〉 今日の掘り出し物は?って言って
ヽ人|: : l: : ゝ、 __ イ:∧{
´ ヽ |ハト 、}_{イィ: / |/ ` ダイス振ってジャンルごとにってのがいいかね。
| | |/
| |
| |
- 2805 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/30(火) 18:42:50.91 ID:nEWwCO2W
-
_...-‐=  ̄ ̄`` ヽ、__
r-−´ _-二 ー-  ̄ ¨ 、
! (_ ノ {⌒ヽ |
≧ ̄イ  ̄`<_ ヽ、ノ u /
},-‐/: ::イ: 八: : : : : 、`ヽ、―-、 {
{ /::!:: : : ,: :{ ': ::、 : ::}:V: :∨ ヽ ' .._
V: : |: : /: : :l } ハ: ::i : !:: ::∨ ! } L _ レベル42まで全書完成…
. i: : '、 从: :j{ i/!|!!:ハj: :从ヽ、ノ/ ト‐´}::::::)
ハ : : 斗-十 |l‐―ヘ:、: :ハ: :{V_ }一' ̄
ノ_:从: : !と⊃ ⊂つ,-≠、}/ _}__=┘
γ ̄ヽ{ヽ、__ r - 、 _ /, }/
乂__ノ ヾ、_ ノ
- 2806 :隔壁内の名無しさん:2026/06/30(火) 18:54:02.35 ID:a0iL/JMv
- お疲れ様
- 2807 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/30(火) 19:58:06.41 ID:nEWwCO2W
-
_...-‐=  ̄ ̄`` ヽ、__
r-−´ _-二 ー-  ̄ ¨ 、
! (_ ノ {⌒ヽ |
≧ ̄イ  ̄`<_ ヽ、ノ u /
},-‐/: ::イ: 八: : : : : 、`ヽ、―-、 {
{ /::!:: : : ,: :{ ': ::、 : ::}:V: :∨ ヽ ' .._
V: : |: : /: : :l } ハ: ::i : !:: ::∨ ! } L _ 多分これでさらばになります
. i: : '、 从: :j{ i/!|!!:ハj: :从ヽ、ノ/ ト‐´}::::::)
ハ : : 斗-十 |l‐―ヘ:、: :ハ: :{V_ }一' ̄
ノ_:从: : !と⊃ ⊂つ,-≠、}/ _}__=┘
γ ̄ヽ{ヽ、__ r - 、 _ /, }/
乂__ノ ヾ、_ ノ
- 2808 :隔壁内の名無しさん:2026/06/30(火) 20:14:24.37 ID:Ij0nuhCD
- 乙です
- 2809 :隔壁内の名無しさん:2026/06/30(火) 20:33:55.32 ID:JjlVHRnZ
- 乙
- 2810 :隔壁内の名無しさん:2026/06/30(火) 21:15:33.58 ID:yFz+QvRE
- 乙でふ
- 2811 :隔壁内の名無しさん:2026/07/01(水) 05:27:51.91 ID:kaaokBpP
- 乙
- 2812 :隔壁内の名無しさん:2026/07/01(水) 06:46:29.73 ID:GNgIg7z0
- 乙です
- 2813 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/01(水) 08:23:01.42 ID:tmL8TaDZ
-
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 おはよ。
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| 掘り出し物はこんなんでどうじゃろ?
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
『掘り出し物判定』
やってくるとその日の掘り出し物が何かをダイスで決定する。
1〜2:ナイフ系
3〜4:鈍器系
5〜6:刀系
7〜8:槍系
9〜10:ナックル系
11〜12:鞭系
13〜14:対状態異常系防具
15:対属性系防具
16〜19:消費アイテム
20:安価
- 2814 :隔壁内の名無しさん:2026/07/01(水) 08:26:19.93 ID:RXEmqEg0
- 武器類の差がよく分かってないけど良いんじゃない?
- 2815 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/01(水) 09:11:40.58 ID:tmL8TaDZ
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| んじゃひとまずはこれで行こうか。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2816 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/01(水) 09:13:20.64 ID:tmL8TaDZ
- ・単体ボスに対して全体技の効きが悪い問題
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| 次の問題、現状差別化のために単体技と全体技の処理変えてるんだけど
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 結果として単体ボスに対しては単体技>全体技になってるのよね。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V これやっぱ原作的におかしいし、直そうかなぁ、と思わなくもないんだけど
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> システム的にSPとかないからその場合単純上位互換になるんだよね、全体技が単体技の。
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
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