◆GheHs/HAs2の雑談場18?【R18】
- 1 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/17(日) 18:05:11.60 ID:ItCaggRA
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┃ ◆GheHs/HAs2の雑談場18?【R18】 ┃
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- 2639 :隔壁内の名無しさん:2026/06/28(日) 02:55:17.96 ID:J3J9J3m0
- 乙
- 2640 :隔壁内の名無しさん:2026/06/28(日) 02:57:27.19 ID:J3J9J3m0
- 塔か刑死者で自分が思いつくのは狩りとる者関連かな
確立で無償で逃げられる保健になるとか
- 2641 :隔壁内の名無しさん:2026/06/28(日) 03:00:12.95 ID:a990hP3v
- 乙
- 2642 :隔壁内の名無しさん:2026/06/28(日) 05:31:23.74 ID:I5hFb/J2
- 乙です
- 2643 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/28(日) 18:40:35.26 ID:XbQjDdxA
- i ヽ //i
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| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| 寝る前にいろいろ思いついてシステムを弄るなどする。
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 2644 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/28(日) 18:45:01.15 ID:XbQjDdxA
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 カジャ系とンダ系がくっそ強くなったりとか。
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| でもデカジャとデクンダに死ぬほど弱いのは変わらないので
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ 実質デカジャ・デクンダ必須環境か?とか
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \ ちょっと悩みどころではある、デカジャ・デクンダでクソつよスキルも本当に無意味にされるので。
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 2645 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/28(日) 18:46:24.42 ID:XbQjDdxA
- メインの能力値はそのまま
サブの能力値は半減(端数切り捨て)してそれぞれの項目で最も高いもの
を反映し、サポーターの能力は反映されない。
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r ―- ー とつ ___ , 、
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| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 あと基幹戦闘システム。
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 前までよりもサブの人数少なくても勝ちやすくなった感じ。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2646 :隔壁内の名無しさん:2026/06/28(日) 19:31:35.48 ID:14B6zp3l
- 成る程
- 2647 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/28(日) 19:45:23.72 ID:XbQjDdxA
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_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
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/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! スキルカードの販売について悩んでいる…
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ あんまり細かく売るなら、じゃあ継承の意味なくね?ってなるし。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2648 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/28(日) 19:45:44.46 ID:XbQjDdxA
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| あ〜……困ったときは原作を調べるべきか?
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
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Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2649 :隔壁内の名無しさん:2026/06/28(日) 19:58:02.28 ID:n580Amc8
- 品揃え悪いくらいで丁度いいと思う
あと〇〇耐性はあってもいいけど無効反射吸収までいくと便利すぎてバランス壊れると思う
- 2650 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/28(日) 20:01:54.84 ID:XbQjDdxA
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 じゃあまあP3参考にこんなんでいいか。
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
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/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2651 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/28(日) 20:02:17.60 ID:XbQjDdxA
- ・各種施設の買い物
・日程表&天候決め
・シャドウ全書
・シムシティ施設
・P4Gクリア&P5R開始
・タイトルとプロローグ
・財宝の手シリーズいる?
・最後の施設
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 残り
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
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Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2652 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/28(日) 20:07:06.35 ID:XbQjDdxA
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! あ〜……アホみたいな値段のなんでも枠置いておく?
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 安価スレならではではあるし。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2653 :隔壁内の名無しさん:2026/06/28(日) 20:26:23.86 ID:3GmrDtgc
- あると思ってたけど無かったのか
置いた方がいいと思う
- 2654 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/28(日) 20:31:44.56 ID:XbQjDdxA
- ・財宝の手シリーズいる?
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| 悩むのはこれかな。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ えっとね、ペルソナシリーズにもいるんだよね。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V メタルスライム枠。お金いっぱいくれて経験値も多いやつ。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2655 :隔壁内の名無しさん:2026/06/28(日) 20:41:37.03 ID:usnIw26Y
- シャッフルタイムありならこっちはいらないかな
- 2656 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/28(日) 20:46:27.32 ID:XbQjDdxA
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! なしで良さげか?
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ じゃあまあなしでいこうか。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2657 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/28(日) 20:46:54.35 ID:XbQjDdxA
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| あとは宝石交換レートとかは相談で決めてもよさそう?
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
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Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2658 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/28(日) 20:55:29.29 ID:XbQjDdxA
- 【宝石】
シャドウに勝利すると合計レベル分のファントムクォーツを得る。
さらに相手がボスや中ボスの場合、ホープダイヤを1つ得る。
N
ファントムクォーツ
R
マラカイト
オニキス
パール
SR
アメジスト
ターコイズ
アクアマリン
SSR
オパール
トパーズ
ガーネット
UR
ルビー
サファイア
エメラルド
EX
ホープダイヤ
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! こんな感じか。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 1・5・10・15・20・20
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ とかでいいか?
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2659 :隔壁内の名無しさん:2026/06/28(日) 20:58:00.55 ID:cNbWNPfV
- 計算しやすいようにそんなもんでいいと思う
- 2660 :隔壁内の名無しさん:2026/06/28(日) 20:58:21.92 ID:I5hFb/J2
- いいと思います
- 2661 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/28(日) 21:08:30.68 ID:XbQjDdxA
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! じゃあそれで作っていきます
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
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/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2662 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/28(日) 21:15:48.08 ID:XbQjDdxA
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 一番交換ランクとして低いのは宝石⇒ファントムクォーツ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V その次が同ランク内交換になりそう?
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2663 :隔壁内の名無しさん:2026/06/28(日) 21:19:24.26 ID:cNbWNPfV
- 交換しやすいのはその辺だろうしそこがランク低いのはわかる
- 2664 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/28(日) 21:26:30.18 ID:XbQjDdxA
- ランクT
そのランクの宝石⇒ファントムクォーツ
ホープダイヤ⇒そのランクの宝石
ランクU
そのランクの宝石⇒そのランクの宝石
ランクV
ファントムクォーツ⇒そのランクの宝石
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! こんなんで良さげ?
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2665 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/28(日) 21:27:37.96 ID:XbQjDdxA
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ あ〜、でもこれだとランクが12必要か?
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2666 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/28(日) 21:28:48.81 ID:XbQjDdxA
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 宝石の種類減らす?
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2667 :隔壁内の名無しさん:2026/06/28(日) 21:31:22.46 ID:I5hFb/J2
- 減らしてもいいかも?
- 2668 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/28(日) 21:32:40.04 ID:XbQjDdxA
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 減らしていいか
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2669 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/28(日) 21:38:41.39 ID:XbQjDdxA
- ランクT
そのランクの宝石⇒ファントムクォーツ
ホープダイヤ⇒そのランクの宝石
ランクU
そのランクの宝石⇒そのランクの宝石
ランクV
ファントムクォーツ⇒そのランクの宝石
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 ちょっと悩み
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! このランクVを後回しにするかどうか。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2670 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/28(日) 21:39:19.71 ID:XbQjDdxA
- 下位ランクT⇒下位ランクU⇒下位ランクV⇒中位ランクT
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! いまこんな感じなんだけど
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ これを…
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2671 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/28(日) 21:41:06.95 ID:XbQjDdxA
- 下位ランクT⇒下位ランクU⇒中位ランクT⇒下位ランクV⇒中位ランクU
下位ランクT⇒下位ランクU⇒中位ランクT⇒中位ランクU⇒下位ランクV
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| このどっちかにするかどうか。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ というのもファントムクォーツで買えるようになると
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V 一気に希少性が下がるって言うのと
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> ランク進めずに次の宝石が出てきたときに使い道がない宝石ができるので。
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2672 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/28(日) 21:46:20.08 ID:XbQjDdxA
- 下位ランクT⇒下位ランクU⇒中位ランクT⇒中位ランクU⇒下位ランクV
⇒上位ランクT⇒中位ランクV⇒上位ランクU⇒上位ランクV
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 これで行こうかな。
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 代わりに最後の施設を高級宝石獲得にして。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2673 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/28(日) 21:52:57.33 ID:XbQjDdxA
-
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| 任意のスキルカードはホープダイヤ×10とかでいいかな?
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 安い?
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2674 :隔壁内の名無しさん:2026/06/28(日) 21:57:02.74 ID:I5hFb/J2
- ちょうどいいかも?
ただ、実際にやらないとどれくらい宝石を集められるか分からないし、予想よりも宝石が集まりそうならもっと高くしてもいいかも
- 2675 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/28(日) 21:58:22.29 ID:XbQjDdxA
-
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ ホープダイヤ×20とかにしておくか?
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2676 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/28(日) 22:00:55.68 ID:XbQjDdxA
-
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| ファントムクォーツ換算400個だね。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ となるとレベル80の敵を5体倒せばいいのか。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V じゃあまあこんなもんか?
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2677 :隔壁内の名無しさん:2026/06/28(日) 22:03:00.35 ID:I5hFb/J2
- それでいいと思います
- 2678 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/28(日) 22:09:32.60 ID:XbQjDdxA
- ・各種施設の買い物
・日程表&天候決め
・シャドウ全書
・P4Gクリア&P5R開始
・タイトルとプロローグ
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 U ' /..:/ l!:../ 地味に一番進捗遅いの私のゲームクリアでは?
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2679 :隔壁内の名無しさん:2026/06/28(日) 22:10:57.97 ID:14B6zp3l
- めっちゃボリュームあるからじっくりプレイしてどうぞ
- 2680 :隔壁内の名無しさん:2026/06/28(日) 22:15:38.70 ID:14B6zp3l
- 宝石はペルソナ3でペルソナのステータス上げやスキルカードと交換できた思い出
それぞれに必要な宝石が違うから集めるのが周回地獄の様相
- 2681 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/28(日) 22:19:51.52 ID:XbQjDdxA
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| ステータス上げは一人用じゃないと絶対めんどくさいことになるのでオミットしてます
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2682 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/28(日) 22:40:26.92 ID:XbQjDdxA
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! あ、忘れてた。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 今回地味にタイトルとプロローグむずいんだよね。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2683 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/28(日) 22:50:27.65 ID:XbQjDdxA
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 ……登場人物誰一人としてAA決まってないからね。
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! いやまあ例外的にシャドウやペルソナは決まってるのいるけども。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2684 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/28(日) 23:15:47.19 ID:XbQjDdxA
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| スキルカード売り場のラインナップできたんだけど
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ バランス心配なんだけど見てもらってもいい?
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V それともお楽しみとして秘密にした方がいいのかな?
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2685 :隔壁内の名無しさん:2026/06/28(日) 23:16:54.49 ID:J3J9J3m0
- 見た方がいい
- 2686 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/28(日) 23:18:25.89 ID:XbQjDdxA
- 【スキルデパート】
『ランク1』
カウンタ ファントムクォーツ×5
感電抵抗 ファントムクォーツ×5
凍結抵抗 ファントムクォーツ×5
魅了抵抗 ファントムクォーツ×5
恐怖抵抗 ファントムクォーツ×5
忘却抵抗 ファントムクォーツ×5
混乱抵抗 ファントムクォーツ×5
動揺抵抗 ファントムクォーツ×5
激昂抵抗 ファントムクォーツ×5
睡眠抵抗 ファントムクォーツ×5
ローグロウ ファントムクォーツ×10
『ランク2』
ヒートアップ マラカイト&オニキス&ターコイズから別種で二つ
光からの生還 マラカイト×2
闇からの生還 オニキス×2
アリ・ダンス ターコイズ×2
総攻撃ブースタ マラカイト×1&オニキス×1&ターコイズ×1
『ランク3』
ヘビーカウンタ マラカイト×2orオニキス×2orターコイズ×2
ミドルグロウ マラカイト・オニキス・ターコイズから自由な組み合わせで3つ
物理見切り マラカイト×1&オニキス×1&ターコイズ×1
銃撃見切り マラカイト×2
火炎見切り マラカイト×2
氷結見切り オニキス×2
電撃見切り オニキス×2
疾風見切り ターコイズ×2
念動見切り ターコイズ×2
『ランク4』
勝利の息吹 マラカイト×1&オニキス×1&ターコイズ×1
小治癒促進 マラカイト×5
小気功 オニキス×5
逆境の覚悟 ターコイズ×5
ハイボルテージ ターコイズ×5
光からの大生還 マラカイト×10
闇からの大生還 オニキス×10
クリティカルUP ターコイズ×10
『ランク5』
感電防御 アメジスト×2
凍結防御 アメジスト×2
魅了防御 アメジスト×2
恐怖防御 アクアマリン×2
忘却防御 アクアマリン×2
混乱防御 アクアマリン×2
動揺防御 オパール×2
激昂防御 オパール×2
睡眠防御 オパール×2
ハイグロウ アメジスト×3&アクアマリン×3&オパール×3
ハイパーカウンタ アメジスト・アクアマリン・オパールから自由な組み合わせで5つ
『ランク6』
勝利の雄たけび アメジスト×3&アクアマリン×3&オパール×3
中治癒促進 マラカイト×10
中気功 オニキス×10
状態異常耐性 オパール×10
物理耐性 アメジスト×3&アクアマリン×3&オパール×3
銃撃耐性 アメジスト×10
火炎耐性 アメジスト×10
氷結耐性 アクアマリン×10
電撃耐性 アクアマリン×10
疾風耐性 オパール×10
念動耐性 オパール×10
『ランク7』
メギド ルビー×1&サファイア×1&エメラルド×1
防炎の心得 ルビー×2
防氷の心得 ルビー×2
防雷の心得 サファイア×2
防嵐の心得 サファイア×2
防念の心得 エメラルド×2
状態異常成功率UP エメラルド×2
『ランク8』
生還トリック ルビー×1orサファイア×1orエメラルド×1
メギドラ ルビー×2&サファイア×2&エメラルド×2
大治癒促進 ルビー×3
大気功 サファイア×3
クリティカル大UP エメラルド×3
『ランク9』
メギドラオン ルビー×3&サファイア×3&エメラルド×3
神々の加護 ルビー×10
魔術の素養 サファイア×10
武道の素養 エメラルド×10
『ランク10』
サバトマ ルビー×5&サファイア×5&エメラルド×5
任意のスキルカード(継承不可スキルを除く) ホープダイヤ×20
- 2687 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/28(日) 23:19:19.19 ID:XbQjDdxA
-
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ こんな感じなんだけど調整した方がいいとこあるかな?
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> 抵抗と防御を耐性と無効に戻すべきか?
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2688 :隔壁内の名無しさん:2026/06/28(日) 23:27:58.20 ID:kusVm5qn
- 耐性と無効の方がわかりやすいかも
必要宝石量もだいたい意図わかって特に大きな問題はないように見える
効果量でのバランス問題はこっち側からじゃわからないしなあ
- 2689 :隔壁内の名無しさん:2026/06/28(日) 23:30:03.82 ID:J3J9J3m0
- 全体的にグロウ系の登場早い気がするけど大丈夫?
いや、参加する側としては助かるだろうけど
- 2690 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/28(日) 23:31:02.89 ID:XbQjDdxA
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| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| じゃあ耐性と無効に戻し
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2691 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/28(日) 23:34:31.49 ID:XbQjDdxA
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| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ グロウ系は一応軽めにしてある。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V あとこのコープ自体がやや遅めの解放なのよね。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2692 :隔壁内の名無しさん:2026/06/28(日) 23:38:07.06 ID:J3J9J3m0
- うーん、なら大丈夫かな・・・?
- 2693 :隔壁内の名無しさん:2026/06/28(日) 23:38:40.23 ID:kusVm5qn
- そっちの解放が遅いからグロウが早めって事なのね
- 2694 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/28(日) 23:40:20.89 ID:XbQjDdxA
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ まああと手持ちの育成が楽なことは
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V 別にいいかなってのもある。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> 最大レベルが、だと何とも言えないけど平均レベルの話だし。
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2695 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/28(日) 23:46:07.33 ID:XbQjDdxA
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| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ あとペルソナっていかに探索に行く回数を減らすか
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| みたいなところあるじゃん?
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2696 :隔壁内の名無しさん:2026/06/28(日) 23:50:23.44 ID:J3J9J3m0
- むむ、一回やった限りの自分はそこまで意識してプレイして無かった
とりあえず手持ちの平均上げやすいのはいいと思う
- 2697 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/28(日) 23:51:56.01 ID:XbQjDdxA
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| もしやノータイムで
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 全コミュMAXチャートを見に行く私は異端か…?
. /: : : : :.ー-、 U ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2698 :隔壁内の名無しさん:2026/06/28(日) 23:52:55.35 ID:68sy3gns
- 攻略サイトでカレンダーなぞりながらやっちゃった記憶があるな…
- 2699 :隔壁内の名無しさん:2026/06/28(日) 23:54:58.60 ID:kusVm5qn
- 失敗すると面倒なのは自分ガンガン攻略見ちゃうかな
そんな異端というほどでもないと思う
- 2700 :隔壁内の名無しさん:2026/06/28(日) 23:57:05.19 ID:a990hP3v
- まぁ一周の時間かなりかかるし
- 2701 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/28(日) 23:58:52.85 ID:XbQjDdxA
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/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ まあそんな感じなのでこだわりないところは緩めでいいかなって。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2702 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/29(月) 00:03:18.57 ID:SSk6YaUr
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 武器のランクアップなんだけど
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 効果のない武器⇒効果のないより威力の高い武器に変えるのと
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 効果のない武器⇒同じ威力の効果のある武器
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ に変えるのはどっちのが解放遅いかな?
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2703 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/29(月) 00:04:26.34 ID:SSk6YaUr
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| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ システム的に効果ありのが強いか、流石に?
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2704 :隔壁内の名無しさん:2026/06/29(月) 00:07:45.87 ID:GlNUd3WT
- 効果あり威力同じの方が強そう
- 2705 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/29(月) 00:09:43.25 ID:SSk6YaUr
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 問題は通販があんま必要なくなることだけど……ま、まあいいか?
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2706 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/29(月) 00:22:09.42 ID:SSk6YaUr
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! まあリソース消費あるし金でなんとかなるならそれでいいか。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2707 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/29(月) 00:22:35.20 ID:SSk6YaUr
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 そういえば今更だけど
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 資金繰りが厳しいって説あるか?
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
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/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
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Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2708 :隔壁内の名無しさん:2026/06/29(月) 00:28:13.19 ID:OHF0d36c
- 初期100万で毎月15万、そこから強化や交際費など別途で引かれるならまあまあきついとは思う
ダンジョンに潜る事で金銭が発生したり宝石を換金したりなど序盤から兼業で金稼ぎ出来るなら緩和されるけど
- 2709 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/29(月) 00:34:02.93 ID:SSk6YaUr
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 どうしよっかな。
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! まあある意味大人プレイらしいと言えばらしい?
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 自由に使えるお金は多いが未来の保障はしてくれない感じ。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2710 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/29(月) 00:43:53.69 ID:SSk6YaUr
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 あ〜……まあよくよく考えると言うほどでもない、のか?
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 本来は初期所持金0よねって考えると。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 今作6月スタート3月終わりなので。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2711 :隔壁内の名無しさん:2026/06/29(月) 00:46:00.29 ID:G2FFj04e
- 敵から純換金用アイテムでもドロップさせるのは?
- 2712 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/29(月) 00:49:06.31 ID:SSk6YaUr
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 恋人からお金でも借りる?
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2713 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/29(月) 00:55:20.58 ID:SSk6YaUr
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 金策手段もなぁ、難しいよね。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ あんまりだとアルバイトする意味薄くなるし。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2714 :隔壁内の名無しさん:2026/06/29(月) 00:59:35.38 ID:G2FFj04e
- 進行と共に使う金が増えてくだろうから後半ほど稼ぎやすくなるのが好ましい
何が起こるかわからない以上計画的に金使うのも無理だろうし…
- 2715 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/29(月) 01:06:03.01 ID:SSk6YaUr
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| あ〜……ま〜……
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 出来なくはないってのを思いつく。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2716 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/29(月) 01:06:55.75 ID:SSk6YaUr
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! コミュを一個足す。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 家族枠で。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ そうするとコープで仕送りしてもらえる。
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2717 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/29(月) 01:09:55.55 ID:SSk6YaUr
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| 足すなら永劫かな。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ どうする?今ならまあギリ改修が間に合う。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2718 :隔壁内の名無しさん:2026/06/29(月) 01:16:39.51 ID:G2FFj04e
- 単純に敵が金を落とすのは駄目?
- 2719 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/29(月) 01:18:12.48 ID:SSk6YaUr
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 シャッフルタイムと宝箱にお金があるから
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 単純にそうじゃない?
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ まあ確率ゲーにはなるけど。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2720 :隔壁内の名無しさん:2026/06/29(月) 01:20:02.08 ID:G2FFj04e
- なら進行に合わせながらそっち調整するのがいいんじゃないかな
- 2721 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/29(月) 01:30:29.01 ID:SSk6YaUr
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! ん〜……
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
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/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2722 :隔壁内の名無しさん:2026/06/29(月) 01:47:37.21 ID:s7WnQXzt
- ペルソナだとシャドウが落とす怪しいアイテム換金してくれるお店とかないと本当に金策で死んでしまう、バイトメインにするとコミュが進まないのん
またはシャドウが意識の海にある物を実体化させてドロップするとか?
- 2723 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/29(月) 01:52:25.35 ID:SSk6YaUr
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/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 永劫はダメ?
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ ダメなら敵倒した時にドロップとかかなぁ?
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- 2724 :隔壁内の名無しさん:2026/06/29(月) 01:55:52.64 ID:G2FFj04e
- ドロップ式だとなにか不都合が?
- 2725 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/29(月) 01:56:36.35 ID:SSk6YaUr
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 いや、単にお金貰った後にコインでまたもらう?
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! ってなってね。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
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- 2726 :隔壁内の名無しさん:2026/06/29(月) 01:56:37.46 ID:s7WnQXzt
- あー、個人的にダメって程でもないですがコープで仕送りとなると金額に不安がって感じですかね
- 2727 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/29(月) 02:00:33.47 ID:SSk6YaUr
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| まあコインの効果を獲得金額が2倍に、にすればいいか。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
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- 2728 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/29(月) 02:01:10.38 ID:SSk6YaUr
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| あ〜……でもジャラジャラしすぎか?
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- 2729 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/29(月) 02:01:35.50 ID:SSk6YaUr
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 換金アイテム…ん〜……
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- 2730 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/29(月) 02:05:01.91 ID:SSk6YaUr
- 職業安定所
コープランクに応じてバイトの報酬を10〜100%増加
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! その辺が増えるってことはこのコープアビが産廃になるってことでもあるんだよねぇ。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
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- 2731 :隔壁内の名無しさん:2026/06/29(月) 02:10:56.55 ID:s7WnQXzt
- 確かにそうなりますか、うーんバイトでしっかり稼げるならドロップなくても良いのか?
基本敵しばきあげて稼いでたので余計な口出しだったかもですね、すいません
- 2732 :隔壁内の名無しさん:2026/06/29(月) 02:14:41.49 ID:G2FFj04e
- 強いて言うなら後になるほど稼げるようにランク上になるほど倍率の上がり幅も増やしてくといいんじゃないかと思う
- 2733 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/29(月) 02:14:43.94 ID:SSk6YaUr
- 職業安定所
コープランクに応じてバイトの報酬を10〜100%増加
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 むしろこいつを強化する、か?
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- 2734 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/29(月) 02:22:46.79 ID:SSk6YaUr
- 職業安定所(戦車)
コープランクに応じてバイトの報酬を10〜100%増加
コープランク×10%でバイトの能力成長がさらに+1UP
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| こうしちゃうと強すぎるか?
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- 2735 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/29(月) 02:30:32.44 ID:SSk6YaUr
- 職業安定所(戦車)
コープランクに応じてバイトの報酬を10〜100%増加
バイト後コープランク×10%の確率で主人公のレベル+1
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! これでどうじゃ?結構程よいのでは?
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- 2736 :隔壁内の名無しさん:2026/06/29(月) 02:30:34.18 ID:G2FFj04e
- 単純に報酬増加量を増やすのは?10〜200%ぐらいで
- 2737 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/29(月) 02:31:30.91 ID:SSk6YaUr
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ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 色付けてもらえるって言ってもバイト代3倍はリアリティなくないかなって。
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- 2738 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/29(月) 02:34:12.55 ID:SSk6YaUr
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! で、それとは別に「永劫」コミュ悩みはする。
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- 2739 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/29(月) 02:34:53.31 ID:SSk6YaUr
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 現状家族関連ほぼほぼ触れないのよねって。
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. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ その辺触れるかどうか。
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