◆GheHs/HAs2の雑談場18?【R18】
- 1 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/17(日) 18:05:11.60 ID:ItCaggRA
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┃ ◆GheHs/HAs2の雑談場18?【R18】 ┃
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- 2598 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/27(土) 23:43:43.64 ID:QKpgI+og
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| ただこれ、解放がかなり後になりそうなんだよね。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ ……まあ部屋呼びコミュありにしておけばいいか。
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- 2599 :隔壁内の名無しさん:2026/06/27(土) 23:44:08.15 ID:fGykRIJH
- 各種システム解禁系、戦闘に補正が乗る系、買い物解禁・補正系、コミュ補正系
あとはシム要素に補正が乗る系?
- 2600 :隔壁内の名無しさん:2026/06/27(土) 23:45:01.94 ID:hI0Id+6b
- 安価スレだからダイス判定関連の効果が欲しいかも
- 2601 :隔壁内の名無しさん:2026/06/27(土) 23:46:09.34 ID:PBCLFOmv
- あとはキャラクターやイベントの情報調べてくれる情報屋とか、一定以下の雑魚敵を自動で掃除してくれる傭兵団とか
なんかここでしか手に入らない希少食材を作る農園とか、あとネタに困ったら週一くらいで時間消費無しで各種人間力鍛えてくれる施設とかいれるって手もある
- 2602 :隔壁内の名無しさん:2026/06/27(土) 23:47:14.32 ID:fWkmPnJU
- P5Rを参考にすると全部で23コープ?
大変だ
- 2603 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/27(土) 23:47:50.50 ID:QKpgI+og
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| ダイス判定ってなんだ?って思ったけどまあ、あれか。
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ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 戦闘以外のダイス振りなおしでも渡せばいいか。
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- 2604 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/27(土) 23:51:29.40 ID:QKpgI+og
- 1日1回、コープランク×10%の確率で
戦闘に関わらないダイスを振りなおすことができる。
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ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ こんなんでいい?
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/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2605 :隔壁内の名無しさん:2026/06/27(土) 23:52:54.99 ID:4HYflLNs
- これ欲しいので賛成です
- 2606 :隔壁内の名無しさん:2026/06/27(土) 23:56:43.91 ID:hI0Id+6b
- おお、悪くないや
- 2607 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/27(土) 23:57:10.90 ID:QKpgI+og
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! あ〜、宝石の使い道がないな、どうしようか。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
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- 2608 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/27(土) 23:58:55.71 ID:QKpgI+og
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! まあスキルカード購入施設が複数あるからそれでいいか?
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
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- 2609 :隔壁内の名無しさん:2026/06/28(日) 00:10:30.80 ID:Do+b89fe
- プレゼントは必要かな?システム的にちょっと重いかも
- 2610 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/28(日) 00:11:52.80 ID:XbQjDdxA
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 なんか使い道思いつきます?
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 困ってるのはこれ精神系リソースだから物質に変えられないのよね。
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- 2611 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/28(日) 00:14:52.11 ID:XbQjDdxA
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| ああいや、あれか、一応物質でもある、のか?
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ ならまあ多少は……?
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- 2612 :隔壁内の名無しさん:2026/06/28(日) 00:15:18.66 ID:Do+b89fe
- …シャドウの強化素材になる?
- 2613 :隔壁内の名無しさん:2026/06/28(日) 00:16:46.40 ID:I5hFb/J2
- シャドウや武器などのアイテム強化?
あとは、逆に精神系や心の中の物を物質化できるキャラやアイテムを出すとか…?
- 2614 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/28(日) 00:18:13.68 ID:XbQjDdxA
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! まあTALKで寄越せって言われることがある、にしておけばいいか?
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
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- 2615 :隔壁内の名無しさん:2026/06/28(日) 00:21:21.85 ID:I5hFb/J2
- それでいいと思います
- 2616 :隔壁内の名無しさん:2026/06/28(日) 00:21:24.12 ID:14B6zp3l
- 自分のレベルより高いペルソナ作る時に宝石使うとかどうです?
主人公のレベルより高ければ高いほど要求数が増えていく感じで強いペルソナ作り放題防止
- 2617 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/28(日) 00:22:57.47 ID:XbQjDdxA
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! そもそも二身合体では不可、三身合体は緩くしたいって考えるとどうかなって。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
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- 2618 :隔壁内の名無しさん:2026/06/28(日) 00:26:06.49 ID:14B6zp3l
- そうなるとちょっと厳しくしすぎかな
- 2619 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/28(日) 00:31:26.99 ID:XbQjDdxA
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! あと5施設……
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
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/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2620 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/28(日) 00:32:40.50 ID:XbQjDdxA
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| あ〜、宝石を利用した武器の加工とかはありか。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
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/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2621 :隔壁内の名無しさん:2026/06/28(日) 00:39:44.12 ID:I5hFb/J2
- ありよりのありですね
- 2622 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/28(日) 00:44:20.79 ID:XbQjDdxA
- ・正義
・刑死者
・塔
・審判
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 当然と言えば当然なんだけど面倒なのが残った…
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
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Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2623 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/28(日) 00:45:45.99 ID:XbQjDdxA
- ・正義
・刑死者
・塔
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! あ、今一個思いついた。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ というわけであと3つ。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2624 :隔壁内の名無しさん:2026/06/28(日) 00:56:04.32 ID:I5hFb/J2
- 表の施設に合わせてるなら、正義は交番で塔はG区のタワー、刑死者は刑務所になるのかな?効果は中々思いつかんね
- 2625 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/28(日) 00:57:50.11 ID:XbQjDdxA
- ・刑死者
・塔
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| あと二つ〜
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
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/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2626 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/28(日) 01:03:45.00 ID:XbQjDdxA
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コープブロークン時、コープランク×10%の確率で修復する。
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! あ、ブロークンありにしておけばそれ用のができるか。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
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/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2627 :隔壁内の名無しさん:2026/06/28(日) 01:04:24.06 ID:J3J9J3m0
- 刑死者と塔・・・出現エネミー操作とか?
- 2628 :隔壁内の名無しさん:2026/06/28(日) 01:05:38.18 ID:J3J9J3m0
- 正直ブロークンありにしてたら荒れる原因にならない?
- 2629 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/28(日) 01:06:26.10 ID:XbQjDdxA
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! よし、まあとりあえず全部完成!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 一部ちょい微妙なのあるけど……
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ まあいいか?
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2630 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/28(日) 01:11:55.67 ID:XbQjDdxA
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| ブロークンいや?
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ エロスレであること考えるとまああるかなって気がしないでもないんだけど。
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/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2631 :隔壁内の名無しさん:2026/06/28(日) 01:17:04.20 ID:J3J9J3m0
- あくまで自分個人の意見だけどいやかなぁ
安価主の吊し上げとか起こりそうで
- 2632 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/28(日) 01:17:39.14 ID:XbQjDdxA
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/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| まあブロークンするかは話の流れ次第、でおいておいてもいいか。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ ありだとしてもブロークン時に発動は効果として弱すぎるしね。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V そこを変えよう。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2633 :隔壁内の名無しさん:2026/06/28(日) 01:26:17.66 ID:KqjrfkE7
- ブロークンはちょいと読者にかかるストレスがでかい気はする
- 2634 :隔壁内の名無しさん:2026/06/28(日) 01:31:00.46 ID:Do+b89fe
- ストーリー的に必要かも?ブロークン
- 2635 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/28(日) 01:43:50.74 ID:XbQjDdxA
-
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ というわけでラスト1枠
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2636 :隔壁内の名無しさん:2026/06/28(日) 01:47:10.32 ID:Do+b89fe
- ラスト…!
- 2637 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/28(日) 02:03:04.90 ID:XbQjDdxA
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! まあなんか思いついたらって感じで解散でいいのかな?
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
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/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2638 :隔壁内の名無しさん:2026/06/28(日) 02:05:35.32 ID:Do+b89fe
- はい乙
- 2639 :隔壁内の名無しさん:2026/06/28(日) 02:55:17.96 ID:J3J9J3m0
- 乙
- 2640 :隔壁内の名無しさん:2026/06/28(日) 02:57:27.19 ID:J3J9J3m0
- 塔か刑死者で自分が思いつくのは狩りとる者関連かな
確立で無償で逃げられる保健になるとか
- 2641 :隔壁内の名無しさん:2026/06/28(日) 03:00:12.95 ID:a990hP3v
- 乙
- 2642 :隔壁内の名無しさん:2026/06/28(日) 05:31:23.74 ID:I5hFb/J2
- 乙です
- 2643 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/28(日) 18:40:35.26 ID:XbQjDdxA
- i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| 寝る前にいろいろ思いついてシステムを弄るなどする。
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 2644 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/28(日) 18:45:01.15 ID:XbQjDdxA
-
i ヽ //i
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| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 カジャ系とンダ系がくっそ強くなったりとか。
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| でもデカジャとデクンダに死ぬほど弱いのは変わらないので
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ 実質デカジャ・デクンダ必須環境か?とか
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \ ちょっと悩みどころではある、デカジャ・デクンダでクソつよスキルも本当に無意味にされるので。
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 2645 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/28(日) 18:46:24.42 ID:XbQjDdxA
- メインの能力値はそのまま
サブの能力値は半減(端数切り捨て)してそれぞれの項目で最も高いもの
を反映し、サポーターの能力は反映されない。
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
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. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 あと基幹戦闘システム。
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 前までよりもサブの人数少なくても勝ちやすくなった感じ。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2646 :隔壁内の名無しさん:2026/06/28(日) 19:31:35.48 ID:14B6zp3l
- 成る程
- 2647 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/28(日) 19:45:23.72 ID:XbQjDdxA
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! スキルカードの販売について悩んでいる…
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ あんまり細かく売るなら、じゃあ継承の意味なくね?ってなるし。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2648 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/28(日) 19:45:44.46 ID:XbQjDdxA
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| あ〜……困ったときは原作を調べるべきか?
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
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/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
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Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2649 :隔壁内の名無しさん:2026/06/28(日) 19:58:02.28 ID:n580Amc8
- 品揃え悪いくらいで丁度いいと思う
あと〇〇耐性はあってもいいけど無効反射吸収までいくと便利すぎてバランス壊れると思う
- 2650 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/28(日) 20:01:54.84 ID:XbQjDdxA
-
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 じゃあまあP3参考にこんなんでいいか。
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
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Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2651 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/28(日) 20:02:17.60 ID:XbQjDdxA
- ・各種施設の買い物
・日程表&天候決め
・シャドウ全書
・シムシティ施設
・P4Gクリア&P5R開始
・タイトルとプロローグ
・財宝の手シリーズいる?
・最後の施設
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 残り
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
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Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2652 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/28(日) 20:07:06.35 ID:XbQjDdxA
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! あ〜……アホみたいな値段のなんでも枠置いておく?
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 安価スレならではではあるし。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2653 :隔壁内の名無しさん:2026/06/28(日) 20:26:23.86 ID:3GmrDtgc
- あると思ってたけど無かったのか
置いた方がいいと思う
- 2654 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/28(日) 20:31:44.56 ID:XbQjDdxA
- ・財宝の手シリーズいる?
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| 悩むのはこれかな。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ えっとね、ペルソナシリーズにもいるんだよね。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V メタルスライム枠。お金いっぱいくれて経験値も多いやつ。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2655 :隔壁内の名無しさん:2026/06/28(日) 20:41:37.03 ID:usnIw26Y
- シャッフルタイムありならこっちはいらないかな
- 2656 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/28(日) 20:46:27.32 ID:XbQjDdxA
-
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! なしで良さげか?
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ じゃあまあなしでいこうか。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2657 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/28(日) 20:46:54.35 ID:XbQjDdxA
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| あとは宝石交換レートとかは相談で決めてもよさそう?
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2658 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/28(日) 20:55:29.29 ID:XbQjDdxA
- 【宝石】
シャドウに勝利すると合計レベル分のファントムクォーツを得る。
さらに相手がボスや中ボスの場合、ホープダイヤを1つ得る。
N
ファントムクォーツ
R
マラカイト
オニキス
パール
SR
アメジスト
ターコイズ
アクアマリン
SSR
オパール
トパーズ
ガーネット
UR
ルビー
サファイア
エメラルド
EX
ホープダイヤ
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/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! こんな感じか。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 1・5・10・15・20・20
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ とかでいいか?
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2659 :隔壁内の名無しさん:2026/06/28(日) 20:58:00.55 ID:cNbWNPfV
- 計算しやすいようにそんなもんでいいと思う
- 2660 :隔壁内の名無しさん:2026/06/28(日) 20:58:21.92 ID:I5hFb/J2
- いいと思います
- 2661 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/28(日) 21:08:30.68 ID:XbQjDdxA
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| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! じゃあそれで作っていきます
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2662 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/28(日) 21:15:48.08 ID:XbQjDdxA
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r ―- ー とつ ___ , 、
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 一番交換ランクとして低いのは宝石⇒ファントムクォーツ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V その次が同ランク内交換になりそう?
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2663 :隔壁内の名無しさん:2026/06/28(日) 21:19:24.26 ID:cNbWNPfV
- 交換しやすいのはその辺だろうしそこがランク低いのはわかる
- 2664 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/28(日) 21:26:30.18 ID:XbQjDdxA
- ランクT
そのランクの宝石⇒ファントムクォーツ
ホープダイヤ⇒そのランクの宝石
ランクU
そのランクの宝石⇒そのランクの宝石
ランクV
ファントムクォーツ⇒そのランクの宝石
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| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! こんなんで良さげ?
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2665 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/28(日) 21:27:37.96 ID:XbQjDdxA
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ あ〜、でもこれだとランクが12必要か?
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2666 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/28(日) 21:28:48.81 ID:XbQjDdxA
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 宝石の種類減らす?
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2667 :隔壁内の名無しさん:2026/06/28(日) 21:31:22.46 ID:I5hFb/J2
- 減らしてもいいかも?
- 2668 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/28(日) 21:32:40.04 ID:XbQjDdxA
-
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 減らしていいか
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2669 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/28(日) 21:38:41.39 ID:XbQjDdxA
- ランクT
そのランクの宝石⇒ファントムクォーツ
ホープダイヤ⇒そのランクの宝石
ランクU
そのランクの宝石⇒そのランクの宝石
ランクV
ファントムクォーツ⇒そのランクの宝石
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 ちょっと悩み
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! このランクVを後回しにするかどうか。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2670 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/28(日) 21:39:19.71 ID:XbQjDdxA
- 下位ランクT⇒下位ランクU⇒下位ランクV⇒中位ランクT
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! いまこんな感じなんだけど
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ これを…
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2671 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/28(日) 21:41:06.95 ID:XbQjDdxA
- 下位ランクT⇒下位ランクU⇒中位ランクT⇒下位ランクV⇒中位ランクU
下位ランクT⇒下位ランクU⇒中位ランクT⇒中位ランクU⇒下位ランクV
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| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| このどっちかにするかどうか。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ というのもファントムクォーツで買えるようになると
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V 一気に希少性が下がるって言うのと
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> ランク進めずに次の宝石が出てきたときに使い道がない宝石ができるので。
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2672 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/28(日) 21:46:20.08 ID:XbQjDdxA
- 下位ランクT⇒下位ランクU⇒中位ランクT⇒中位ランクU⇒下位ランクV
⇒上位ランクT⇒中位ランクV⇒上位ランクU⇒上位ランクV
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 これで行こうかな。
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 代わりに最後の施設を高級宝石獲得にして。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2673 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/28(日) 21:52:57.33 ID:XbQjDdxA
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| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| 任意のスキルカードはホープダイヤ×10とかでいいかな?
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 安い?
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2674 :隔壁内の名無しさん:2026/06/28(日) 21:57:02.74 ID:I5hFb/J2
- ちょうどいいかも?
ただ、実際にやらないとどれくらい宝石を集められるか分からないし、予想よりも宝石が集まりそうならもっと高くしてもいいかも
- 2675 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/28(日) 21:58:22.29 ID:XbQjDdxA
-
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ ホープダイヤ×20とかにしておくか?
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2676 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/28(日) 22:00:55.68 ID:XbQjDdxA
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| ファントムクォーツ換算400個だね。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ となるとレベル80の敵を5体倒せばいいのか。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V じゃあまあこんなもんか?
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2677 :隔壁内の名無しさん:2026/06/28(日) 22:03:00.35 ID:I5hFb/J2
- それでいいと思います
- 2678 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/28(日) 22:09:32.60 ID:XbQjDdxA
- ・各種施設の買い物
・日程表&天候決め
・シャドウ全書
・P4Gクリア&P5R開始
・タイトルとプロローグ
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 U ' /..:/ l!:../ 地味に一番進捗遅いの私のゲームクリアでは?
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2679 :隔壁内の名無しさん:2026/06/28(日) 22:10:57.97 ID:14B6zp3l
- めっちゃボリュームあるからじっくりプレイしてどうぞ
- 2680 :隔壁内の名無しさん:2026/06/28(日) 22:15:38.70 ID:14B6zp3l
- 宝石はペルソナ3でペルソナのステータス上げやスキルカードと交換できた思い出
それぞれに必要な宝石が違うから集めるのが周回地獄の様相
- 2681 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/28(日) 22:19:51.52 ID:XbQjDdxA
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| ステータス上げは一人用じゃないと絶対めんどくさいことになるのでオミットしてます
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
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/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
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Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2682 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/28(日) 22:40:26.92 ID:XbQjDdxA
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! あ、忘れてた。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 今回地味にタイトルとプロローグむずいんだよね。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2683 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/28(日) 22:50:27.65 ID:XbQjDdxA
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. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 ……登場人物誰一人としてAA決まってないからね。
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! いやまあ例外的にシャドウやペルソナは決まってるのいるけども。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2684 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/28(日) 23:15:47.19 ID:XbQjDdxA
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| スキルカード売り場のラインナップできたんだけど
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ バランス心配なんだけど見てもらってもいい?
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V それともお楽しみとして秘密にした方がいいのかな?
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2685 :隔壁内の名無しさん:2026/06/28(日) 23:16:54.49 ID:J3J9J3m0
- 見た方がいい
- 2686 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/28(日) 23:18:25.89 ID:XbQjDdxA
- 【スキルデパート】
『ランク1』
カウンタ ファントムクォーツ×5
感電抵抗 ファントムクォーツ×5
凍結抵抗 ファントムクォーツ×5
魅了抵抗 ファントムクォーツ×5
恐怖抵抗 ファントムクォーツ×5
忘却抵抗 ファントムクォーツ×5
混乱抵抗 ファントムクォーツ×5
動揺抵抗 ファントムクォーツ×5
激昂抵抗 ファントムクォーツ×5
睡眠抵抗 ファントムクォーツ×5
ローグロウ ファントムクォーツ×10
『ランク2』
ヒートアップ マラカイト&オニキス&ターコイズから別種で二つ
光からの生還 マラカイト×2
闇からの生還 オニキス×2
アリ・ダンス ターコイズ×2
総攻撃ブースタ マラカイト×1&オニキス×1&ターコイズ×1
『ランク3』
ヘビーカウンタ マラカイト×2orオニキス×2orターコイズ×2
ミドルグロウ マラカイト・オニキス・ターコイズから自由な組み合わせで3つ
物理見切り マラカイト×1&オニキス×1&ターコイズ×1
銃撃見切り マラカイト×2
火炎見切り マラカイト×2
氷結見切り オニキス×2
電撃見切り オニキス×2
疾風見切り ターコイズ×2
念動見切り ターコイズ×2
『ランク4』
勝利の息吹 マラカイト×1&オニキス×1&ターコイズ×1
小治癒促進 マラカイト×5
小気功 オニキス×5
逆境の覚悟 ターコイズ×5
ハイボルテージ ターコイズ×5
光からの大生還 マラカイト×10
闇からの大生還 オニキス×10
クリティカルUP ターコイズ×10
『ランク5』
感電防御 アメジスト×2
凍結防御 アメジスト×2
魅了防御 アメジスト×2
恐怖防御 アクアマリン×2
忘却防御 アクアマリン×2
混乱防御 アクアマリン×2
動揺防御 オパール×2
激昂防御 オパール×2
睡眠防御 オパール×2
ハイグロウ アメジスト×3&アクアマリン×3&オパール×3
ハイパーカウンタ アメジスト・アクアマリン・オパールから自由な組み合わせで5つ
『ランク6』
勝利の雄たけび アメジスト×3&アクアマリン×3&オパール×3
中治癒促進 マラカイト×10
中気功 オニキス×10
状態異常耐性 オパール×10
物理耐性 アメジスト×3&アクアマリン×3&オパール×3
銃撃耐性 アメジスト×10
火炎耐性 アメジスト×10
氷結耐性 アクアマリン×10
電撃耐性 アクアマリン×10
疾風耐性 オパール×10
念動耐性 オパール×10
『ランク7』
メギド ルビー×1&サファイア×1&エメラルド×1
防炎の心得 ルビー×2
防氷の心得 ルビー×2
防雷の心得 サファイア×2
防嵐の心得 サファイア×2
防念の心得 エメラルド×2
状態異常成功率UP エメラルド×2
『ランク8』
生還トリック ルビー×1orサファイア×1orエメラルド×1
メギドラ ルビー×2&サファイア×2&エメラルド×2
大治癒促進 ルビー×3
大気功 サファイア×3
クリティカル大UP エメラルド×3
『ランク9』
メギドラオン ルビー×3&サファイア×3&エメラルド×3
神々の加護 ルビー×10
魔術の素養 サファイア×10
武道の素養 エメラルド×10
『ランク10』
サバトマ ルビー×5&サファイア×5&エメラルド×5
任意のスキルカード(継承不可スキルを除く) ホープダイヤ×20
- 2687 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/28(日) 23:19:19.19 ID:XbQjDdxA
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/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ こんな感じなんだけど調整した方がいいとこあるかな?
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Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> 抵抗と防御を耐性と無効に戻すべきか?
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- 2688 :隔壁内の名無しさん:2026/06/28(日) 23:27:58.20 ID:kusVm5qn
- 耐性と無効の方がわかりやすいかも
必要宝石量もだいたい意図わかって特に大きな問題はないように見える
効果量でのバランス問題はこっち側からじゃわからないしなあ
- 2689 :隔壁内の名無しさん:2026/06/28(日) 23:30:03.82 ID:J3J9J3m0
- 全体的にグロウ系の登場早い気がするけど大丈夫?
いや、参加する側としては助かるだろうけど
- 2690 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/28(日) 23:31:02.89 ID:XbQjDdxA
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| じゃあ耐性と無効に戻し
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- 2691 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/28(日) 23:34:31.49 ID:XbQjDdxA
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ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ グロウ系は一応軽めにしてある。
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/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V あとこのコープ自体がやや遅めの解放なのよね。
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- 2692 :隔壁内の名無しさん:2026/06/28(日) 23:38:07.06 ID:J3J9J3m0
- うーん、なら大丈夫かな・・・?
- 2693 :隔壁内の名無しさん:2026/06/28(日) 23:38:40.23 ID:kusVm5qn
- そっちの解放が遅いからグロウが早めって事なのね
- 2694 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/28(日) 23:40:20.89 ID:XbQjDdxA
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ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ まああと手持ちの育成が楽なことは
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/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V 別にいいかなってのもある。
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Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> 最大レベルが、だと何とも言えないけど平均レベルの話だし。
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- 2695 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/28(日) 23:46:07.33 ID:XbQjDdxA
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. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ あとペルソナっていかに探索に行く回数を減らすか
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| みたいなところあるじゃん?
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ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
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- 2696 :隔壁内の名無しさん:2026/06/28(日) 23:50:23.44 ID:J3J9J3m0
- むむ、一回やった限りの自分はそこまで意識してプレイして無かった
とりあえず手持ちの平均上げやすいのはいいと思う
- 2697 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/28(日) 23:51:56.01 ID:XbQjDdxA
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| もしやノータイムで
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ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 全コミュMAXチャートを見に行く私は異端か…?
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- 2698 :隔壁内の名無しさん:2026/06/28(日) 23:52:55.35 ID:68sy3gns
- 攻略サイトでカレンダーなぞりながらやっちゃった記憶があるな…
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READ.CGI - 0ch+ BBS 0.7.4 20131106