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◆GheHs/HAs2の雑談場18?【R18】

2463 :隔壁内の名無しさん:2026/06/26(金) 20:38:21.65 ID:FyWKWCIT
合体の詳細ルールの公開とか、前は結局最後まで推測でやらざるえなかったから…

2464 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/26(金) 20:42:42.59 ID:w+XX/sR9


     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
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     i   ;;          .,、Ω        ヽ
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     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
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     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
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      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム   もう割と出てない?
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

2465 :隔壁内の名無しさん:2026/06/26(金) 20:47:49.19 ID:nMZFImbD
シャドウをコストに他のシャドウを強化したり経験値にする、シャドウを装備やアイテムに変える、シャドウ勧誘率上昇、イベント予測(起こるイベントの内容や傾向がなんとなく分かる?)ぐらいしか思いつかないなぁ

2466 :隔壁内の名無しさん:2026/06/26(金) 20:56:08.11 ID:FyWKWCIT
いや、合体前のレベルと合体後の初期レベルの関係が作中全く言及が無かった
けど合体案作ろうとしたら必須の知識だから正式に公開して欲しいと思ってる

2467 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/26(金) 20:57:01.96 ID:w+XX/sR9


     i  ヽ                      //i
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     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
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     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム    単に初期レベルでってだけだと思うけど……
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉     どっか出してなかったっけ?とか思いながらまあ別にいいよ。
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

2468 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/26(金) 21:04:11.24 ID:w+XX/sR9


     i  ヽ                      //i
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     i   ;;          .,、Ω        ヽ
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     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム    スキルカードがらみの効果でもつければいいか。
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

2469 :隔壁内の名無しさん:2026/06/26(金) 21:05:26.18 ID:nMZFImbD
それでいいと思います

2470 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/26(金) 21:09:59.22 ID:w+XX/sR9


     i  ヽ                      //i
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     i   ;;          .,、Ω        ヽ
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     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム   スキルカードの再発行とかでいいか。
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

2471 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/26(金) 21:11:01.48 ID:w+XX/sR9
・各種施設の買い物
・日程表&天候決め
・シャドウ全書
・成長タイプ計算
・シムシティ施設
・P4Gクリア&P5R開始
・タイトルとプロローグ


     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム    残りこんなの?
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

2472 :隔壁内の名無しさん:2026/06/26(金) 21:13:12.71 ID:nMZFImbD
ですかね

2473 :隔壁内の名無しさん:2026/06/26(金) 21:14:04.51 ID:YCdgwlNt
イベントの推奨レベル欲しいかも…前のペルソナの時はこのレベルで大丈夫だろの慢心がエタの遠因だったし

2474 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/26(金) 21:20:31.98 ID:w+XX/sR9


     i  ヽ                      //i
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     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂    今回はダンジョン入った瞬間にバトルあるからそれで判断して、かなぁ?
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ      そもそも推奨レベルとか言われてもむずいこと多いし。
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

2475 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/26(金) 21:25:36.29 ID:w+XX/sR9


     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂  あれ、これ以外と急がないとダメか、能力テーブルの一般化
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

2476 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/26(金) 21:30:10.54 ID:w+XX/sR9


     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム   今全書作ってるんだけど
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉   全書で使うよなって
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

2477 :隔壁内の名無しさん:2026/06/26(金) 21:36:43.42 ID:uljSKFEM
確かに

2478 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/26(金) 21:37:14.80 ID:w+XX/sR9
『タイプC(得意1普通3苦手1)』
Lv1:3/2/1/1/1
Lv2:4/2/2/2/1
Lv3:4/3/3/3/1
Lv4:5/4/3/3/2

Lv5:6/4/4/4/2
Lv6:7/5/5/4/2
Lv7:8/5/5/5/3
Lv8:9/6/6/5/3
Lv9:10/7/6/6/3
Lv10:11/7/7/7/3
Lv11:12/8/7/7/4
Lv12:13/8/8/8/4
Lv13:14/9/9/8/4
Lv14:15/9/9/9/5
Lv15:15/10/10/10/5
成長:得意=(現在レベル-5)×9/10+6


     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||    一個ずつやってくか
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

2479 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/26(金) 21:40:30.99 ID:w+XX/sR9
苦手=(現在レベル-5)÷10×3+2

     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l   苦手はまあこうか?
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

2480 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/26(金) 21:41:54.66 ID:w+XX/sR9
『タイプC(得意1普通3苦手1)』
Lv1:3/2/1/1/1
Lv2:4/2/2/2/1
Lv3:4/3/3/3/1
Lv4:5/4/3/3/2

Lv5:6/4/4/4/2
Lv6:7/5/5/4/2
Lv7:8/5/5/5/3
Lv8:9/6/6/5/3
Lv9:10/7/6/6/3
Lv10:11/7/7/7/3
Lv11:12/8/7/7/4
Lv12:13/8/8/8/4
Lv13:14/9/9/8/4
Lv14:15/9/9/9/5
Lv15:15/10/10/10/5
成長:得意=(現在レベル-5)×9/10+6、普通=(現在レベル-5)×6/10+4
    苦手=(現在レベル-5)×3/10+2



     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||   じゃあこうだね。
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

2481 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/26(金) 21:43:39.21 ID:w+XX/sR9

     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム   これ、周期がいくつかと上がり幅で
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉    大体わかるな?
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

2482 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/26(金) 21:53:14.68 ID:w+XX/sR9
『タイプE(得意1普通1苦手3)』
Lv1:3/2/1/1/1
Lv2:5/3/1/1/1
Lv3:7/4/1/1/1
Lv4:7/4/2/2/2
Lv5:9/5/2/2/2
Lv6:11/6/2/2/2
Lv7:11/6/3/3/3
成長:得意=(現在レベル-1)×4/3+3、普通=(現在レベル-1)×2/3+2
    苦手=(現在レベル-1)/3+1
Lv73:99/52/25/25/25
Lv74:99/53/26/26/25
Lv75:99/54/27/26/26
Lv76:99/55/27/27/27
成長:普通=現在レベル-21、苦手=(現在レベル-70)×2/3+23


     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||   Eはこうかな?
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

2483 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/26(金) 21:59:29.34 ID:w+XX/sR9
『タイプF(得意1苦手4)』
Lv1:4/1/1/1/1
Lv2:6/2/1/1/1
Lv3:8/2/2/1/1
Lv4:10/2/2/2/1
Lv5:12/2/2/2/2
成長:得意=現在レベル×2+2、苦手=(現在レベル-1)÷4+1
Lv45:92/12/12/12/12
Lv46:94/13/12/12/12
Lv47:96/13/13/12/12
Lv48:98/13/13/13/12
Lv49:99/14/13/13/13

Lv50:99/14/14/14/14
Lv51:99/15/15/15/14
Lv52:99/16/16/15/15
Lv53:99/17/16/16/16
Lv54:99/17/17/17/17
成長:苦手=(現在レベル-34)×3/4+2


     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||     F
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ    あ、なんか計算あわないとこあったら言ってね
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

2484 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/26(金) 22:07:03.46 ID:w+XX/sR9


     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||     タイプH傾斜きつ過ぎて考え直しかな
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

2485 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/26(金) 22:14:52.62 ID:w+XX/sR9
『タイプH(得意2普通2苦手1)』
Lv1:3/2/1/1/1
Lv2:3/3/2/2/1
Lv3:5/4/2/2/1
Lv4:5/5/3/3/1

Lv5:6/6/3/3/2
Lv6:8/7/3/3/2
Lv7:8/8/4/4/2
Lv8:10/9/4/4/2
Lv9:10/10/5/5/2
Lv10:11/11/5/5/3
成長:得意=現在レベル+1、普通=現在レベル×2/5+1、苦手=現在レベル×1/5+1

     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||    まあとりあえrずこう。
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

2486 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/26(金) 22:16:47.89 ID:w+XX/sR9
『タイプH(得意2普通2苦手1)』
Lv1:3/2/1/1/1
Lv2:3/3/2/2/1
Lv3:5/4/2/2/1
Lv4:5/5/3/3/1

Lv5:6/6/3/3/2
Lv6:8/7/3/3/2
Lv7:8/8/4/4/2
Lv8:10/9/4/4/2
Lv9:10/10/5/5/2
Lv10:11/11/5/5/3
成長:得意=現在レベル+1、普通=現在レベル×2/5+1、苦手=現在レベル×1/5+1
Lv98:99/99/40/40/20
Lv99:99/99/41/41/21

     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂   追加
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

2487 :隔壁内の名無しさん:2026/06/26(金) 22:22:56.60 ID:FyWKWCIT
タイプH 得意ステの左端側ところどころ計算合わない所無い?

2488 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/26(金) 22:23:56.94 ID:w+XX/sR9
『タイプI(得意2普通1苦手2)』
Lv1:2/2/2/1/1
Lv2:3/3/2/2/1
Lv3:4/4/2/2/2

Lv4:5/5/3/2/2
Lv5:6/6/4/2/2
Lv6:7/7/4/3/2
Lv7:8/8/4/3/3
Lv8:9/9/5/3/3
Lv9:9/9/6/4/4

Lv10:10/10/7/4/4
Lv11:11/11/7/5/4
Lv12:12/12/7/5/5
Lv13:13/13/8/5/5
Lv14:13/13/9/6/6
成長:得意=(現在レベル-4)×4/5+5、普通=(現在レベル-4)×3/5+3
    苦手=(現在レベル-4)×2/5+2



     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||    I
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

2489 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/26(金) 22:25:23.56 ID:w+XX/sR9


     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム    マジ?検算しまーす
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

2490 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/26(金) 22:27:22.51 ID:w+XX/sR9
『タイプH(得意2普通2苦手1)』
Lv1:3/2/1/1/1
Lv2:3/3/2/2/1
Lv3:5/4/2/2/1
Lv4:5/5/3/3/1

Lv5:6/6/3/3/2
Lv6:8/7/3/3/2
Lv7:8/8/4/4/2
Lv8:10/9/4/4/2
Lv9:10/10/5/5/2
Lv10:11/11/5/5/3
成長:得意=現在レベル+1、普通=現在レベル×2/5+1、苦手=現在レベル×1/5+1
Lv98:99/99/40/40/20
Lv99:99/99/41/41/21

     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム   ああいや、これはあってるんじゃないかな?
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉    あくまで一般化された数値は周期ごとの奴なので。
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ    成長が3刻みでパラメータに分数が用意できない以上
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \   どうしたって合間にズレは出るので。
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

2491 :隔壁内の名無しさん:2026/06/26(金) 22:29:11.58 ID:FyWKWCIT
あ、そうなんですね
お手数お掛けしてすみません

2492 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/26(金) 22:36:46.57 ID:w+XX/sR9
     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||    Kもちょっと弄ろうか
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

2493 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/26(金) 22:39:25.36 ID:w+XX/sR9

     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉   いやこれはそのままでいいか
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

2494 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/26(金) 22:42:02.87 ID:w+XX/sR9
『タイプK(得意3普通2)』
Lv1:2/2/2/1/1
Lv2:3/3/3/1/1
Lv3:4/4/4/1/1
Lv4:5/5/5/1/1
Lv5:6/5/5/2/2
Lv6:6/6/5/3/3

Lv7:6/6/6/4/4
Lv8:7/7/7/4/4
Lv9:8/8/8/4/4
Lv10:9/9/9/4/4
Lv11:10/9/9/5/5
Lv12:10/10/9/6/6
Lv13:10/10/10/7/7
成長:得意=(現在レベル-1)×2/3+2、普通=(現在レベル-1)/2+1


     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム   K完成
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

2495 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/26(金) 22:45:04.45 ID:w+XX/sR9
『タイプL(得意3苦手1普通1)』
Lv1:2/2/2/1/1
Lv2:3/3/3/1/1
Lv3:4/4/3/2/1
Lv4:5/4/4/3/1
Lv5:5/5/5/3/2
成長:得意=(現在レベル-1)×3/4+2、普通=(現在レベル-1)×1/2+1
    苦手=(現在レベル-1)×1/4


     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉   L
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

2496 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/26(金) 22:48:06.90 ID:w+XX/sR9
『タイプM(得意3苦手2)』
Lv1:2/2/2/1/1
Lv2:3/3/3/1/1
Lv3:4/4/3/2/1
Lv4:5/4/4/2/2
Lv5:5/5/5/3/2
Lv6:6/6/5/3/3
Lv7:7/6/6/4/3
Lv8:7/7/7/4/4
Lv9:8/8/8/4/4
成長:得意=(現在レベル-1)×3/4+2、苦手=(現在レベル-1)×3/8+1

     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉   M
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

2497 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/26(金) 22:51:30.24 ID:w+XX/sR9
『タイプN(得意4普通1)』
Lv1:2/2/2/1/1
Lv2:3/3/2/2/1
Lv3:4/3/3/3/1

Lv4:4/4/4/4/1
Lv5:5/5/4/4/2
Lv6:5/5/5/5/3
Lv7:6/6/6/5/3
Lv8:7/7/6/6/3
Lv9:7/7/7/7/4
Lv10:8/8/8/7/4
Lv11:9/9/8/8/4
Lv12:9/9/9/9/5
成長:得意=(現在レベル-4)×5/8+4、普通=(現在レベル-4)/2+1


     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉   N
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

2498 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/26(金) 22:53:15.10 ID:w+XX/sR9
『タイプO(得意4苦手1)』
Lv1:2/2/2/1/1
Lv2:3/3/2/2/1
Lv3:4/3/3/3/1

Lv4:4/4/4/4/1
Lv5:5/5/5/4/1
Lv6:6/6/5/5/1
Lv7:7/6/6/6/1
Lv8:7/7/7/7/1
Lv9:8/8/7/7/2
Lv10:9/8/8/8/2
Lv11:9/9/9/9/2
成長:得意=(現在レベル-4)×5/7+4、苦手=(現在レベル-4)/7+1



     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||   O、これで完成かな
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

2499 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/26(金) 22:59:40.35 ID:w+XX/sR9
・各種施設の買い物
・日程表&天候決め
・シャドウ全書
・シムシティ施設
・P4Gクリア&P5R開始
・タイトルとプロローグ

     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂   残り、買い物と全書と日程と施設は
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||      これ割とリンクかな。
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ      日程が進んでできるようになったら書いていくって方がバランスよさそうだし。
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

2500 :隔壁内の名無しさん:2026/06/26(金) 23:01:55.57 ID:FyWKWCIT
日程はちょっと口出しようが無い

2501 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/26(金) 23:08:24.72 ID:w+XX/sR9


     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム   初期ボスのレベル5だと高いか?
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

2502 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/26(金) 23:11:03.49 ID:w+XX/sR9
エリアマスター
 勝率+50%、状態異常を受けない。
 味方が存在しない場合、自身のパラメータ・スキル使用可能回数を2倍にする。



     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂   エリアボスアビリティえっぐいんだよね。
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

2503 :隔壁内の名無しさん:2026/06/26(金) 23:12:43.04 ID:FyWKWCIT
最初のうちは油断とか慢心とかそんな感じの弱体化スキルでもつけるとか

2504 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/26(金) 23:15:06.74 ID:w+XX/sR9


     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム     奇襲はできる状況だけど……奇襲をシステムに突っ込む?
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉      そうなるとダンジョンちょっと弄らないとだけど。
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

2505 :隔壁内の名無しさん:2026/06/26(金) 23:18:36.86 ID:FyWKWCIT
シナリオ中奇襲した時だけ特殊処理加えるだけで良いと思う

2506 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/26(金) 23:18:40.29 ID:w+XX/sR9


     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム  あ〜、弱点多くしておく?
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

2507 :隔壁内の名無しさん:2026/06/26(金) 23:20:11.30 ID:uQfhwPOr
またはバトル前にバフ掛けるとか、ボス戦中にギミック使えば大ダメージとか

2508 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/26(金) 23:20:20.39 ID:w+XX/sR9


     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||   それは正直気持ち悪くていやかな
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

2509 :隔壁内の名無しさん:2026/06/26(金) 23:22:09.69 ID:uQfhwPOr
ペルソナ5 の最初のボスも強力な全体攻撃してくるけどギミッククリアすれば行動失敗とか
回復ギミックあるけど破壊されると確定ダウンでチャンスタイムだったりしました

2510 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/26(金) 23:22:30.33 ID:w+XX/sR9


     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||   ああ、シナリオ特殊処理とかバフの話ね?
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ   ギミックはそもこの前に入れてる。
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

2511 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/26(金) 23:25:22.82 ID:w+XX/sR9


     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂   やっぱ奇襲をシステム化して
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||      ギミックで確定奇襲、でいいかな?
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

2512 :隔壁内の名無しさん:2026/06/26(金) 23:26:27.70 ID:FyWKWCIT
そちらに不都合が無いなら

2513 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/26(金) 23:29:30.09 ID:w+XX/sR9


     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ    奇襲は勝率+20%とかでいいか?
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

2514 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/26(金) 23:32:06.47 ID:w+XX/sR9


     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂   あ〜……でもシステム的には相性が悪い、か?
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

2515 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/26(金) 23:33:14.46 ID:w+XX/sR9


                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
      |     /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ    l
        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!     ……別に主人公が倒さなくてもいい、か?
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../      それなら余計なこと考えなくて済むし。
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

2516 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/26(金) 23:34:01.67 ID:w+XX/sR9


                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
      |     /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ    l
        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../    ああいや、ごっつぁんゴールすればいいか。
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

2517 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/26(金) 23:35:13.52 ID:w+XX/sR9


                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
      |     /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ    l
        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|   よし、解決。
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

2518 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/26(金) 23:39:36.35 ID:w+XX/sR9


                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
      |     /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ    l
        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|   ほんまか?
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ   ま、まあ、いい、か?
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

2519 :隔壁内の名無しさん:2026/06/26(金) 23:43:15.10 ID:FyWKWCIT
・・・・・イッチがこのパターン言い出す時って大抵あとから問題になるやつじゃない?難易度バランス関係の時は特に

2520 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/26(金) 23:47:49.15 ID:w+XX/sR9


                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
      |     /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ    l
        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、   レベル20くらいのボスにウルトラ弱体化入れる、みたいな感じになるかなって。
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

2521 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/26(金) 23:53:01.95 ID:w+XX/sR9


                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
      |     /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ    l
        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!   ちょっと考え直すか?
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

2522 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/26(金) 23:53:36.66 ID:w+XX/sR9


                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
      |     /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ    l
        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|   シンプルに普通に勝てればええんよな。
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

2523 :隔壁内の名無しさん:2026/06/26(金) 23:54:33.04 ID:FyWKWCIT
それはそう

2524 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/26(金) 23:56:03.45 ID:w+XX/sR9
                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
      |     /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ    l
        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|   あ〜……
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ   いやあれか、初期状態でボスに勝つの無理か?
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

2525 :隔壁内の名無しさん:2026/06/26(金) 23:59:47.02 ID:DHxLsiN+
初見殺みたいなやつ

2526 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/27(土) 00:08:54.09 ID:QKpgI+og



                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
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        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|   あ〜……取り巻き用意すれば弱体化するな?
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

2527 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/27(土) 00:09:53.86 ID:QKpgI+og



                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
      |     /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ    l
        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|   それ込みでもいまいちどうやって勝てばいいか分かんないけど……
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ  単純にレベル上げ頑張って、でも、いい、か?
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

2528 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/27(土) 00:11:10.17 ID:QKpgI+og


                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
      |     /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ    l
        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!  あ〜、閃いた。
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../    レベル下げればステ2倍にしてもそこまでじゃないか?
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

2529 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/27(土) 00:12:09.27 ID:QKpgI+og


                _ __ _
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        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|  で、勝率+50%……
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ まあなんとかなる範囲、か?
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V    アイテム込み、1イゴ込みで
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

2530 :隔壁内の名無しさん:2026/06/27(土) 01:15:53.93 ID:/kBWl2hX


2531 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/27(土) 01:27:38.31 ID:QKpgI+og


                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
      |     /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ    l
        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!   あ、おつかれ。
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../    通販は事前設定じゃなくて適当でもいい、か……?
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

2532 :隔壁内の名無しさん:2026/06/27(土) 01:56:13.02 ID:C4jPVL3+
いいと思う?

2533 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/27(土) 08:12:12.33 ID:QKpgI+og
・通販は適当でいいか?
・シャッフルタイムいる?
・素材の引き出しどうしよう?



     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||   ちょっと相談したいこと出てきたので投げておきます。
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ   通販を事前に決めておくか、都度適当に決めるか
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ   シャッフルタイムは必要かどうか
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ あと合体全書から引き落とす時にどの時点のこいつ〜、みたいに引き落とすのをありにするのか?
       ∧    《     i   0 |    i   i
                                もしくは別のやり方を考えるのか?(ありにするとその分作る人が過去ログ漁らないといけない)

2534 :隔壁内の名無しさん:2026/06/27(土) 08:29:05.32 ID:0E8RjuA5
通販は適当というかその場のアドリブで進行状況に合わせたものを
シャッフルタイムはあってもいいと思う
全書はデータ管理が大変そう。ウィキ必須って感じだけど誰がそれを管理するのか

2535 :隔壁内の名無しさん:2026/06/27(土) 09:53:31.34 ID:yNlYg7Ak
引き出しはあった方が強いの作りやすいんだけど手間増えるのはどうしようもないよなあ

2536 :隔壁内の名無しさん:2026/06/27(土) 12:12:05.49 ID:PBCLFOmv
通販は適当でいいけど、この装備想定以上にぶっ壊れだったのでその分敵をアッパー調整しまーす なんてのはやめて欲しい
シャッフルタイムはどちらでもいい、イッチの負担増えるなら無くしてその分基本報酬増やすても良いと思う
最後のは保存枠みたいなの作ってそこに手持ちから任意でデータ記録、消去していくようなのが良いと思う
手持ち枠みたいにだんだん枠増やせるようにしてさ
多少は自由度減るだろうけどそれで手間増やしてイッチのモチベ削ってったら元も子もねーと思うんだ

2537 :隔壁内の名無しさん:2026/06/27(土) 15:04:17.56 ID:p6AYT7u5
ペルソナを全く知らない俺は、
アリかどうか以前にここまでの説明の半分も理解できないままスレに参加するかもしれない

2538 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/27(土) 19:37:03.68 ID:QKpgI+og
     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
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     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ   AIくんに各タイプの成長全部書き出してもらったりなどする。
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

2539 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/27(土) 19:38:21.57 ID:QKpgI+og

    ___    __
    !    ̄`´__   ̄ ̄ ― - 、
      >: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡  \
    {/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、       }
   /:: : : : : /   }:: : :l: :!:ヽ: : : :\    ′
   /: : : : : : i    |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
  / : : : /|:_:{    |: :/ 十::/_::: : {   V
  //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   }
  }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬'    まあ説明は開始されたらするので、許して。
   {_V:ノY               } ソ:从
   ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋―― 今細かくはあんま説明してもって時間ではあるので。
                      ̄

2540 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/27(土) 19:43:29.42 ID:QKpgI+og
    ___    __
    !    ̄`´__   ̄ ̄ ― - 、
      >: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡  \
    {/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、       }
   /:: : : : : /   }:: : :l: :!:ヽ: : : :\    ′
   /: : : : : : i    |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
  / : : : /|:_:{    |: :/ 十::/_::: : {   V
  //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   }   シャッフルタイムはじゃあなんか考えます。
  }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬'
   {_V:ノY               } ソ:从   全書はそういえば料金も用意してなかったなってのはあるんだけど…
   ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
                      ̄








        /  ̄ ̄ \
.       /      ヽ
.       |      -‐`  ̄ ̄ ̄`  、_____
.       |       ○  o   ○  \      ヽ
.       {/  , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ         }
.     /.  /        ハ        \       /
    / /       ム/∧     |   ヽ    /
.   〈/  /       | `⌒} |   !     }    /
..  /_/  { 从 .|   .| l } 从  人、 イ
..   ̄ヽ/ /{/寸T弋{   .リナT寸!ハ イ   |` }
      /ヘ/. ! 〒寸     〒寸 }.   |   |_,ノ   実は過去ログ引き出し方式と
     /{ { |//}        {//| イ  {   {
   _,ノ  .| 八 乂リ        乂リ 从 ハ  ヽ   私がデータ保存しておくのでは
    ̄了 {ハ ⊂⊃     _ ⊂⊃ ./   r―
     { ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/     引き出しの方が私の手間は少ないんよね。
     ∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
           >‐-{ ゝ )ノ ノ-/
                 `¨∨¨´

2541 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/27(土) 19:59:39.77 ID:QKpgI+og
【シャッフルタイム】
ワンド:さらに1レベル上昇
カップ:TALKチャンス発生
ソード:相手メインが持つスキル1つをスキルカードとして獲得。
コイン:相手の最大レベル×500円を獲得



    ___    __
    !    ̄`´__   ̄ ̄ ― - 、
      >: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡  \
    {/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、       }
   /:: : : : : /   }:: : :l: :!:ヽ: : : :\    ′
   /: : : : : : i    |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
  / : : : /|:_:{    |: :/ 十::/_::: : {   V
  //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   }
  }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬'   シャッフルタイムは戦闘勝利時の報酬としてこういうのでどうじゃ?
   {_V:ノY               } ソ:从
   ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
                      ̄

2542 :隔壁内の名無しさん:2026/06/27(土) 20:17:34.92 ID:fGykRIJH
いいと思います

2543 :隔壁内の名無しさん:2026/06/27(土) 20:22:04.04 ID:PBCLFOmv
ええと思いやす

2544 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/27(土) 20:34:45.03 ID:QKpgI+og


    ___    __
    !    ̄`´__   ̄ ̄ ― - 、
      >: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡  \
    {/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、       }
   /:: : : : : /   }:: : :l: :!:ヽ: : : :\    ′
   /: : : : : : i    |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
  / : : : /|:_:{    |: :/ 十::/_::: : {   V
  //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   }   コインの値段上げつつまあこれで。
  }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬'
   {_V:ノY               } ソ:从
   ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
                      ̄

2545 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/27(土) 20:35:20.60 ID:QKpgI+og
・素材の引き出しどうしよう?
・全書の料金/登録制度?
・スキルカード獲得強すぎるので要らないのでは?


    ___    __
    !    ̄`´__   ̄ ̄ ― - 、
      >: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡  \
    {/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、       }
   /:: : : : : /   }:: : :l: :!:ヽ: : : :\    ′
   /: : : : : : i    |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
  / : : : /|:_:{    |: :/ 十::/_::: : {   V
  //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   }   じゃあ問題はこの辺か。
  }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬'
   {_V:ノY               } ソ:从
   ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
                      ̄

2546 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/27(土) 20:37:14.71 ID:QKpgI+og

                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
      |     /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ    l
        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!  えっと、今のシステムだと相手を倒すとそのレベル分のファントムクォーツが貰えて
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../    全書から引き出す時に同じくレベル分のファントムクォーツを支払うことになるけど
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ     これだと高いか?
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

2547 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/27(土) 20:37:31.52 ID:QKpgI+og
あ、スキルカード獲得はシャドウをリリースした時の奴ね

2548 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/27(土) 20:40:23.23 ID:QKpgI+og


                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
      |     /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ    l
        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ  あ〜、シャドウ引き出す時と送り出す時で
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V     ファントムクォーツの行き来を同じにしないと
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>    無限金策が可能になるな…
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

2549 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/27(土) 20:47:01.17 ID:QKpgI+og


                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
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        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!    あ〜…ボスはクォーツ2倍にしようか。
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

2550 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/27(土) 20:47:35.76 ID:QKpgI+og


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       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
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     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!   いや、そもそもダイヤ貰えたな。
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
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        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

2551 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/27(土) 20:49:02.51 ID:QKpgI+og
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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ  あ、現在レベル参照にすればいいか。
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V     それならレベルアップで差額分儲けられる。
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

2552 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/27(土) 20:50:35.07 ID:QKpgI+og


                _ __ _
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       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
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     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|   スキルカード抽出はなしにして
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ  あ〜……P3みたいに一定レベルになったスキルカードくれるってシステムにするかどうか?
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

2553 :隔壁内の名無しさん:2026/06/27(土) 20:55:12.25 ID:fGykRIJH
いいと思います

2554 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/27(土) 20:57:21.26 ID:QKpgI+og


                _ __ _
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     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|  欲しい?
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
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        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
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2555 :隔壁内の名無しさん:2026/06/27(土) 21:01:36.33 ID:F2TBp9yh
実際そこまで育てるか?って気もする
スキルカード抽出自体なくてもいい気もするし

2556 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/27(土) 21:03:52.46 ID:QKpgI+og


                _ __ _
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      |     /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ    l
        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|  育てはすると思う。
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ  コープでの自動成長でゲットできる場合もあるし
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V     それこそ以前スキルカード量産ルートとかやってたしね。
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

2557 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/27(土) 21:06:32.68 ID:QKpgI+og


                _ __ _
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        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!   どっちが攻略が楽になるか、で言うと
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../     あった方が確実に皆が楽になるから
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ      あった方がいいのかな?
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

2558 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/27(土) 21:08:39.26 ID:QKpgI+og


                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
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      |     /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ    l
        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!  あ〜……でもあれか?
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../    P3とP4を比べると
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ     スキルカードの再発行と育成によるスキルカードゲットはバーター…?
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

2559 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/27(土) 21:09:10.41 ID:QKpgI+og
                _ __ _
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        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
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     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!  あ、でもP3は追加でダビングもあったな?
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

2560 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/27(土) 21:10:43.15 ID:QKpgI+og


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       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ   あ〜…自由に選択、じゃなくて
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V      事前にシャドウごとに抽出すると何のスキルカードが貰えるか
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>    を決めておけばいいって話があるのか。
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

2561 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/27(土) 21:12:06.34 ID:QKpgI+og
P4:スキルカード複製&成長による入手
P4:スキルカードを消費することで、以降お金で何度も購入可能に
P5:スキルカード複製&ペルソナを消費して抽出


                _ __ _
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      |     /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ    l
        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
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     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!   調べた感じこんな感じっぽい?
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

2562 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/27(土) 21:14:56.92 ID:QKpgI+og



                            /i
        _,,.. -― ―…,,, ァ''"´ ̄``丶、 /,  l
        \…ー‐- 、_,. ◎  、    ,,, //  l
.          \   / ,. -―…ォ-ゝ、◎ 〈    |
            \//,. / //l Λ\.  \  i.|
            {/ / // レ' | /', !j ヽ   ヽl.|
          , /l l' _ノ_  l,' lハ|  !',    Y
          ,' /} | ノ ,乍j    ,ヾ_|   | |.ヽ  |  P5式が一番楽、か……?
           l/ ノ l'.ハ ~   ´乍:j|   | | lヽノ
           ∠..: i ルゝ、 _   ~~.i  ,ハj / (
           ´^ ´`~^,>、 __ ,..イ| /ノレハゞ
                 /|__,ハ 丿  !/
              人. /r‐\  / \

2563 :隔壁内の名無しさん:2026/06/27(土) 21:15:09.88 ID:PBCLFOmv
P5の知識しかないけどカード複製は特定のコミュ進行特典で実装だった

2564 :隔壁内の名無しさん:2026/06/27(土) 21:17:18.95 ID:PBCLFOmv
あと取れるスキルカードはペルソナごとに固定だった

2565 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/27(土) 21:22:25.20 ID:QKpgI+og


                _ __ _
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        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
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     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|   じゃあまあそれでいきましょうか。
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ   あとはファントムクォーツより魔石のが聞き覚えあるか?
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V      とか悩んでいる。
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

2566 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/27(土) 21:37:30.52 ID:QKpgI+og


                _ __ _
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        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
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     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!    まあ、このままで、いい、か?
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

2567 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/27(土) 21:38:25.91 ID:QKpgI+og
・ステータス格差による勝率変動は/2入れるべきかも。


                _ __ _
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       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
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.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|  あとは現状パラメータに直接触れる系が強いので
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ  パラ格差の勝率変動は÷2を入れてもいいかもなって。
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

2568 :隔壁内の名無しさん:2026/06/27(土) 21:38:56.23 ID:PBCLFOmv
ストーリー的に名前に意味があるのでなければどちらでもいいと思う

2569 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/27(土) 21:52:49.44 ID:QKpgI+og
・素材の引き出しどうしよう?
・全書の料金/登録制度?


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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ  やっぱ強さを考えると過去に作ったシャドウを再度引き出すとかはやった方がいいよね、みたいなのはある。
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

2570 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/27(土) 21:55:07.63 ID:QKpgI+og
・初期データだけ
 ⇒明確に戦力が減るので必死にスキルカードを集めることになる
・データ登録式
 ⇒読者の手間が少な目で強めの合体ができるが
   >>1の負担は少し重め
・過去ログ式
 ⇒最も自由度が高く、理論上最も強くできるが
  反面読者の負担が大きい

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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
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      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
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        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

2571 :隔壁内の名無しさん:2026/06/27(土) 21:59:18.60 ID:mVO5wmF2
過去ログ式が良さげか?

2572 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/27(土) 22:03:54.78 ID:QKpgI+og
【欲望リスト】
1:シャドウ合体が解禁
2:貿易港
  該当レベル分のファントムクォーツを支払うことで登録済みのシャドウを受け取れる。
  シャドウを送り出すことでその現在レベル分のファントムクォーツを得る。
3:過去ログからのシャドウの引き出しが可能に
  (該当レベルもそちら参照)
4:シャドウを消費してスキルカードの抽出が可能に


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     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、   その場合だとこうなるけどいいかな?
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!    欲望コープ
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
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        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

2573 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/27(土) 22:12:16.97 ID:QKpgI+og
【三身合体】
シャドウ三体を利用して生み出す合体方法。
生み出されるシャドウは
3体のシャドウのレベル平均(端数切り捨て)+コープランク
以上のレベルになる10体の中からランダムな1体が選ばれる。
継承するスキルは事前に合体法則に従い選択し
さらにおまけでスキルを1つ獲得する。


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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ   過去ログ式でもバランス取れるかな?
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
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        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

2574 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/27(土) 22:13:01.56 ID:QKpgI+og


                _ __ _
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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
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2575 :隔壁内の名無しさん:2026/06/27(土) 22:20:01.81 ID:PBCLFOmv
何か延々とガチャ引くようなプレイしそうだし、作中時間ごとの利用回数に制限つけた方が良いかもしれない

2576 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/27(土) 22:20:22.14 ID:QKpgI+og


                _ __ _
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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ  とかは微妙よね?
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
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        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

2577 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/27(土) 22:23:27.88 ID:QKpgI+og


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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!   まあそれはそれで悪さできるだろうけど。
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
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        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

2578 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/27(土) 22:34:43.98 ID:QKpgI+og


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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!   っと、すやったかな
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
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2579 :隔壁内の名無しさん:2026/06/27(土) 22:46:01.50 ID:0MPIERKD
ううんそこら辺の話はペルソナシリーズ未経験だから意見出すの難しいな

2580 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/27(土) 22:52:52.24 ID:QKpgI+og
                _ __ _
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     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、   じゃあまあ合体の意見頂戴って投げて
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!   後は一人作業かな?
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
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        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

2581 :隔壁内の名無しさん:2026/06/27(土) 22:53:06.23 ID:PBCLFOmv
ウチはいる
ただ明確に意見求められない限りは割と黙ってる事多い

2582 :隔壁内の名無しさん:2026/06/27(土) 22:57:41.69 ID:fGykRIJH
【三身合体】は制限つける?
スレない時間で月に1回とかあるいはリアル時間で週に1回とか
特殊な合体でランダム性がある分ロマン枠として強力であってほしい

2583 :隔壁内の名無しさん:2026/06/27(土) 22:59:06.47 ID:PBCLFOmv
まあ…、想定される悪さや実際に行われた悪さを個別に対策していく感じがいいんじゃないかな、メタ発言で明確に禁止指定してもいいし
悪さ容認してそれを前提にしたバランスで調整されてしまうのが一番怖い

2584 :隔壁内の名無しさん:2026/06/27(土) 22:59:41.37 ID:RvJNdwZ/
やってみないと何とも言えん、が正直なところ
やりながらエラッタ入れるしかないのか?

2585 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/27(土) 23:00:44.57 ID:QKpgI+og
【三身合体】
シャドウ三体を利用して生み出す合体方法。
生み出されるシャドウは
3体のシャドウのレベル平均(端数切り捨て)+コープランク
以上のレベルになる10体の中からランダムな1体が選ばれる。
継承するスキルは事前に合体法則に従い選択し
さらにおまけでスキルを1つ獲得する。



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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ  @過去ログ方式を採用するとライト層向けにランダム要素の強い三身合体を強めにしたほうがいいよね?
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../     A三身合体を繰り返すだけでレベルどんどん上がっていかない?
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V     B本体レベルより高すぎると暴走、みたいなのを入れるべき?(作中設定的にも?)
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ       でもそれすると重くなるし@に反するよね
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、        みたいなのが議題。まあAをやり続けるのにも結構コスト掛かるし、気にしなくていい、か?

2586 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/27(土) 23:02:28.96 ID:QKpgI+og


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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!   OK、じゃあ気にしない方向で。
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../    ……おまけスキルだけだいぶふわっとしてるけどなしにしてもいい、か?
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

2587 :隔壁内の名無しさん:2026/06/27(土) 23:08:57.52 ID:PBCLFOmv
難易度バランスに支障がでたり、それの対策で細かく仕様を考える手間がかかるってならなしでいいと思う
ただ、運要素だからあった場合はドーパミンで脳は分泌される

2588 :隔壁内の名無しさん:2026/06/27(土) 23:11:00.70 ID:PBCLFOmv
ちょっと誤字った、「ドーパミンは分泌される」ね

2589 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/27(土) 23:12:41.29 ID:QKpgI+og


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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ  ランダムなスキル付与は。
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V     まあ表作っちゃえばいいか?
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

2590 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/27(土) 23:15:08.43 ID:QKpgI+og
【スキルガチャ】
1:【力】系物理
2:【速】系物理
3:【力】系銃撃
4:【速】系銃撃
5:火炎
6:氷結
7:電撃
8:疾風
9:念動
10:回復
11:バフ
12:デバフ
13:状態異常
14:万能
15:パッシブ


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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
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2591 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/27(土) 23:16:06.47 ID:QKpgI+og


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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ  コープ解禁の建物系(実質コープアビリティ枠)
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V     の効果
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>   どんなのが欲しいとかあります?コミュの数だけ増えるから結構いっぱい作らないといけなくて。
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

2592 :隔壁内の名無しさん:2026/06/27(土) 23:23:08.74 ID:PBCLFOmv
建物系ってのはよくわからないけど普通にコープアビリティの事でいいのかな?

2593 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/27(土) 23:24:20.01 ID:QKpgI+og
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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ   単純に今作の表現として
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V      コープアビリティを「心の中にある街の建造物」
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>     って形にしてるだけなので。
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

2594 :隔壁内の名無しさん:2026/06/27(土) 23:29:46.14 ID:mVO5wmF2
通信販売…?

2595 :隔壁内の名無しさん:2026/06/27(土) 23:31:12.55 ID:PBCLFOmv
とりあえずマッサージとスキルカードの複製はここに店置いてやらせてもいいと思う
この二つ原作だとコープ効果の一環だし

2596 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/27(土) 23:42:05.89 ID:QKpgI+og
病院
 疲労時、コープランク×10%の確率で元気になる。


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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!    コープアビリティにするとこうなるかな。
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
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        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

2597 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/27(土) 23:42:40.16 ID:QKpgI+og


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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!  まあ調べた感じコミュMAX効果らしいし、これでいいのか?
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
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2598 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/27(土) 23:43:43.64 ID:QKpgI+og


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.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|   ただこれ、解放がかなり後になりそうなんだよね。
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ  ……まあ部屋呼びコミュありにしておけばいいか。
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
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        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

2599 :隔壁内の名無しさん:2026/06/27(土) 23:44:08.15 ID:fGykRIJH
各種システム解禁系、戦闘に補正が乗る系、買い物解禁・補正系、コミュ補正系
あとはシム要素に補正が乗る系?

2600 :隔壁内の名無しさん:2026/06/27(土) 23:45:01.94 ID:hI0Id+6b
安価スレだからダイス判定関連の効果が欲しいかも

2601 :隔壁内の名無しさん:2026/06/27(土) 23:46:09.34 ID:PBCLFOmv
あとはキャラクターやイベントの情報調べてくれる情報屋とか、一定以下の雑魚敵を自動で掃除してくれる傭兵団とか
なんかここでしか手に入らない希少食材を作る農園とか、あとネタに困ったら週一くらいで時間消費無しで各種人間力鍛えてくれる施設とかいれるって手もある

2602 :隔壁内の名無しさん:2026/06/27(土) 23:47:14.32 ID:fWkmPnJU
P5Rを参考にすると全部で23コープ?
大変だ

2603 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/27(土) 23:47:50.50 ID:QKpgI+og


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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ  戦闘以外のダイス振りなおしでも渡せばいいか。
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2604 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/27(土) 23:51:29.40 ID:QKpgI+og
 1日1回、コープランク×10%の確率で
 戦闘に関わらないダイスを振りなおすことができる。


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2605 :隔壁内の名無しさん:2026/06/27(土) 23:52:54.99 ID:4HYflLNs
これ欲しいので賛成です

2606 :隔壁内の名無しさん:2026/06/27(土) 23:56:43.91 ID:hI0Id+6b
おお、悪くないや

2607 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/27(土) 23:57:10.90 ID:QKpgI+og


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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!   あ〜、宝石の使い道がないな、どうしようか。
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
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2608 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/27(土) 23:58:55.71 ID:QKpgI+og

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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!    まあスキルカード購入施設が複数あるからそれでいいか?
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
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2609 :隔壁内の名無しさん:2026/06/28(日) 00:10:30.80 ID:Do+b89fe
プレゼントは必要かな?システム的にちょっと重いかも

2610 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/28(日) 00:11:52.80 ID:XbQjDdxA
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     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、    なんか使い道思いつきます?
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ  困ってるのはこれ精神系リソースだから物質に変えられないのよね。
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
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2611 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/28(日) 00:14:52.11 ID:XbQjDdxA


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.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|  ああいや、あれか、一応物質でもある、のか?
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ  ならまあ多少は……?
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
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2612 :隔壁内の名無しさん:2026/06/28(日) 00:15:18.66 ID:Do+b89fe
…シャドウの強化素材になる?

2613 :隔壁内の名無しさん:2026/06/28(日) 00:16:46.40 ID:I5hFb/J2
シャドウや武器などのアイテム強化?
あとは、逆に精神系や心の中の物を物質化できるキャラやアイテムを出すとか…?

2614 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/28(日) 00:18:13.68 ID:XbQjDdxA


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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!    まあTALKで寄越せって言われることがある、にしておけばいいか?
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
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2615 :隔壁内の名無しさん:2026/06/28(日) 00:21:21.85 ID:I5hFb/J2
それでいいと思います

2616 :隔壁内の名無しさん:2026/06/28(日) 00:21:24.12 ID:14B6zp3l
自分のレベルより高いペルソナ作る時に宝石使うとかどうです?
主人公のレベルより高ければ高いほど要求数が増えていく感じで強いペルソナ作り放題防止

2617 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/28(日) 00:22:57.47 ID:XbQjDdxA


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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!  そもそも二身合体では不可、三身合体は緩くしたいって考えるとどうかなって。
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
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2618 :隔壁内の名無しさん:2026/06/28(日) 00:26:06.49 ID:14B6zp3l
そうなるとちょっと厳しくしすぎかな

2619 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/28(日) 00:31:26.99 ID:XbQjDdxA


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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!  あと5施設……
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2620 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/28(日) 00:32:40.50 ID:XbQjDdxA


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      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

2621 :隔壁内の名無しさん:2026/06/28(日) 00:39:44.12 ID:I5hFb/J2
ありよりのありですね

2622 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/28(日) 00:44:20.79 ID:XbQjDdxA
・正義
・刑死者
・塔
・審判

                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
      |     /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ    l
        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!   当然と言えば当然なんだけど面倒なのが残った…
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、  U   '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

2623 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/28(日) 00:45:45.99 ID:XbQjDdxA
・正義
・刑死者
・塔

                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
      |     /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ    l
        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!   あ、今一個思いついた。
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../    というわけであと3つ。
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

2624 :隔壁内の名無しさん:2026/06/28(日) 00:56:04.32 ID:I5hFb/J2
表の施設に合わせてるなら、正義は交番で塔はG区のタワー、刑死者は刑務所になるのかな?効果は中々思いつかんね

2625 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/28(日) 00:57:50.11 ID:XbQjDdxA
・刑死者
・塔



                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
      |     /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ    l
        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|  あと二つ〜
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

2626 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/28(日) 01:03:45.00 ID:XbQjDdxA

 コープブロークン時、コープランク×10%の確率で修復する。

                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
      |     /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ    l
        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!   あ、ブロークンありにしておけばそれ用のができるか。
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

2627 :隔壁内の名無しさん:2026/06/28(日) 01:04:24.06 ID:J3J9J3m0
刑死者と塔・・・出現エネミー操作とか?

2628 :隔壁内の名無しさん:2026/06/28(日) 01:05:38.18 ID:J3J9J3m0
正直ブロークンありにしてたら荒れる原因にならない?

2629 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/28(日) 01:06:26.10 ID:XbQjDdxA


                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!   よし、まあとりあえず全部完成!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../     一部ちょい微妙なのあるけど……
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ      まあいいか?
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

2630 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/28(日) 01:11:55.67 ID:XbQjDdxA

                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
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        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|   ブロークンいや?
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ  エロスレであること考えるとまああるかなって気がしないでもないんだけど。
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

2631 :隔壁内の名無しさん:2026/06/28(日) 01:17:04.20 ID:J3J9J3m0
あくまで自分個人の意見だけどいやかなぁ
安価主の吊し上げとか起こりそうで

2632 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/28(日) 01:17:39.14 ID:XbQjDdxA


                _ __ _
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        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
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     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|   まあブロークンするかは話の流れ次第、でおいておいてもいいか。
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ  ありだとしてもブロークン時に発動は効果として弱すぎるしね。
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V     そこを変えよう。
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

2633 :隔壁内の名無しさん:2026/06/28(日) 01:26:17.66 ID:KqjrfkE7
ブロークンはちょいと読者にかかるストレスがでかい気はする

2634 :隔壁内の名無しさん:2026/06/28(日) 01:31:00.46 ID:Do+b89fe
ストーリー的に必要かも?ブロークン

2635 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/28(日) 01:43:50.74 ID:XbQjDdxA


                _ __ _
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      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
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        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ   というわけでラスト1枠
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
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        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

2636 :隔壁内の名無しさん:2026/06/28(日) 01:47:10.32 ID:Do+b89fe
ラスト…!

2637 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/28(日) 02:03:04.90 ID:XbQjDdxA


                _ __ _
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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!   まあなんか思いついたらって感じで解散でいいのかな?
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

2638 :隔壁内の名無しさん:2026/06/28(日) 02:05:35.32 ID:Do+b89fe
はい乙

2639 :隔壁内の名無しさん:2026/06/28(日) 02:55:17.96 ID:J3J9J3m0


2640 :隔壁内の名無しさん:2026/06/28(日) 02:57:27.19 ID:J3J9J3m0
塔か刑死者で自分が思いつくのは狩りとる者関連かな
確立で無償で逃げられる保健になるとか

2641 :隔壁内の名無しさん:2026/06/28(日) 03:00:12.95 ID:a990hP3v


2642 :隔壁内の名無しさん:2026/06/28(日) 05:31:23.74 ID:I5hFb/J2
乙です

2643 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/28(日) 18:40:35.26 ID:XbQjDdxA
     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||    寝る前にいろいろ思いついてシステムを弄るなどする。
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

2644 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/28(日) 18:45:01.15 ID:XbQjDdxA


     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂  カジャ系とンダ系がくっそ強くなったりとか。
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||     でもデカジャとデクンダに死ぬほど弱いのは変わらないので
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ      実質デカジャ・デクンダ必須環境か?とか
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \    ちょっと悩みどころではある、デカジャ・デクンダでクソつよスキルも本当に無意味にされるので。
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

2645 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/28(日) 18:46:24.42 ID:XbQjDdxA
メインの能力値はそのまま
サブの能力値は半減(端数切り捨て)してそれぞれの項目で最も高いもの
を反映し、サポーターの能力は反映されない。


                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
      |     /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ    l
        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、   あと基幹戦闘システム。
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!   前までよりもサブの人数少なくても勝ちやすくなった感じ。
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

2646 :隔壁内の名無しさん:2026/06/28(日) 19:31:35.48 ID:14B6zp3l
成る程

2647 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/28(日) 19:45:23.72 ID:XbQjDdxA


                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
      |     /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ    l
        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!   スキルカードの販売について悩んでいる…
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../     あんまり細かく売るなら、じゃあ継承の意味なくね?ってなるし。
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

2648 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/28(日) 19:45:44.46 ID:XbQjDdxA


                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
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       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
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     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|  あ〜……困ったときは原作を調べるべきか?
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

2649 :隔壁内の名無しさん:2026/06/28(日) 19:58:02.28 ID:n580Amc8
品揃え悪いくらいで丁度いいと思う
あと〇〇耐性はあってもいいけど無効反射吸収までいくと便利すぎてバランス壊れると思う

2650 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/28(日) 20:01:54.84 ID:XbQjDdxA


                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
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        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
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     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、   じゃあまあP3参考にこんなんでいいか。
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
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      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
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        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

2651 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/28(日) 20:02:17.60 ID:XbQjDdxA
・各種施設の買い物
・日程表&天候決め
・シャドウ全書
・シムシティ施設
・P4Gクリア&P5R開始
・タイトルとプロローグ
・財宝の手シリーズいる?
・最後の施設


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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!   残り
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
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        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
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2652 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/28(日) 20:07:06.35 ID:XbQjDdxA



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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!  あ〜……アホみたいな値段のなんでも枠置いておく?
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../    安価スレならではではあるし。
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
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2653 :隔壁内の名無しさん:2026/06/28(日) 20:26:23.86 ID:3GmrDtgc
あると思ってたけど無かったのか
置いた方がいいと思う

2654 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/28(日) 20:31:44.56 ID:XbQjDdxA
・財宝の手シリーズいる?


                _ __ _
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       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
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.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|   悩むのはこれかな。
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ  えっとね、ペルソナシリーズにもいるんだよね。
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V     メタルスライム枠。お金いっぱいくれて経験値も多いやつ。
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

2655 :隔壁内の名無しさん:2026/06/28(日) 20:41:37.03 ID:usnIw26Y
シャッフルタイムありならこっちはいらないかな

2656 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/28(日) 20:46:27.32 ID:XbQjDdxA


                _ __ _
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       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!   なしで良さげか?
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../    じゃあまあなしでいこうか。
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

2657 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/28(日) 20:46:54.35 ID:XbQjDdxA


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       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
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.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|   あとは宝石交換レートとかは相談で決めてもよさそう?
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

2658 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/28(日) 20:55:29.29 ID:XbQjDdxA
【宝石】
シャドウに勝利すると合計レベル分のファントムクォーツを得る。
さらに相手がボスや中ボスの場合、ホープダイヤを1つ得る。

N
ファントムクォーツ

R
マラカイト
オニキス
パール

SR
アメジスト
ターコイズ
アクアマリン

SSR
オパール
トパーズ
ガーネット

UR
ルビー
サファイア
エメラルド

EX
ホープダイヤ


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        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!   こんな感じか。
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../     1・5・10・15・20・20
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ      とかでいいか?
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

2659 :隔壁内の名無しさん:2026/06/28(日) 20:58:00.55 ID:cNbWNPfV
計算しやすいようにそんなもんでいいと思う

2660 :隔壁内の名無しさん:2026/06/28(日) 20:58:21.92 ID:I5hFb/J2
いいと思います

2661 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/28(日) 21:08:30.68 ID:XbQjDdxA
                _ __ _
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        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!   じゃあそれで作っていきます
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

2662 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/28(日) 21:15:48.08 ID:XbQjDdxA


                _ __ _
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        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ   一番交換ランクとして低いのは宝石⇒ファントムクォーツ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V      その次が同ランク内交換になりそう?
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

2663 :隔壁内の名無しさん:2026/06/28(日) 21:19:24.26 ID:cNbWNPfV
交換しやすいのはその辺だろうしそこがランク低いのはわかる

2664 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/28(日) 21:26:30.18 ID:XbQjDdxA
ランクT
そのランクの宝石⇒ファントムクォーツ
ホープダイヤ⇒そのランクの宝石

ランクU
そのランクの宝石⇒そのランクの宝石

ランクV
ファントムクォーツ⇒そのランクの宝石


                _ __ _
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       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
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     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!    こんなんで良さげ?
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

2665 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/28(日) 21:27:37.96 ID:XbQjDdxA


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      |     /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ    l
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       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ  あ〜、でもこれだとランクが12必要か?
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

2666 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/28(日) 21:28:48.81 ID:XbQjDdxA


                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
      |     /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ    l
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       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、    宝石の種類減らす?
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

2667 :隔壁内の名無しさん:2026/06/28(日) 21:31:22.46 ID:I5hFb/J2
減らしてもいいかも?

2668 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/28(日) 21:32:40.04 ID:XbQjDdxA


                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
      |     /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ    l
        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、   減らしていいか
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

2669 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/28(日) 21:38:41.39 ID:XbQjDdxA
ランクT
そのランクの宝石⇒ファントムクォーツ
ホープダイヤ⇒そのランクの宝石

ランクU
そのランクの宝石⇒そのランクの宝石

ランクV
ファントムクォーツ⇒そのランクの宝石

                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
      |     /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ    l
        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、   ちょっと悩み
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!   このランクVを後回しにするかどうか。
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

2670 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/28(日) 21:39:19.71 ID:XbQjDdxA
下位ランクT⇒下位ランクU⇒下位ランクV⇒中位ランクT


                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
      |     /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ    l
        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!    いまこんな感じなんだけど
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../     これを…
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

2671 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/28(日) 21:41:06.95 ID:XbQjDdxA
下位ランクT⇒下位ランクU⇒中位ランクT⇒下位ランクV⇒中位ランクU
下位ランクT⇒下位ランクU⇒中位ランクT⇒中位ランクU⇒下位ランクV


                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
      |     /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ    l
        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|    このどっちかにするかどうか。
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ   というのもファントムクォーツで買えるようになると
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V      一気に希少性が下がるって言うのと
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>     ランク進めずに次の宝石が出てきたときに使い道がない宝石ができるので。
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

2672 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/28(日) 21:46:20.08 ID:XbQjDdxA
下位ランクT⇒下位ランクU⇒中位ランクT⇒中位ランクU⇒下位ランクV
⇒上位ランクT⇒中位ランクV⇒上位ランクU⇒上位ランクV



                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
      |     /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ    l
        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、    これで行こうかな。
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!    代わりに最後の施設を高級宝石獲得にして。
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

2673 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/28(日) 21:52:57.33 ID:XbQjDdxA


                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
      |     /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ    l
        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|    任意のスキルカードはホープダイヤ×10とかでいいかな?
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ   安い?
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

2674 :隔壁内の名無しさん:2026/06/28(日) 21:57:02.74 ID:I5hFb/J2
ちょうどいいかも?
ただ、実際にやらないとどれくらい宝石を集められるか分からないし、予想よりも宝石が集まりそうならもっと高くしてもいいかも

2675 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/28(日) 21:58:22.29 ID:XbQjDdxA


                _ __ _
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        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ   ホープダイヤ×20とかにしておくか?
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

2676 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/28(日) 22:00:55.68 ID:XbQjDdxA


                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
      |     /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ    l
        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|   ファントムクォーツ換算400個だね。
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ  となるとレベル80の敵を5体倒せばいいのか。
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V     じゃあまあこんなもんか?
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

2677 :隔壁内の名無しさん:2026/06/28(日) 22:03:00.35 ID:I5hFb/J2
それでいいと思います

2678 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/28(日) 22:09:32.60 ID:XbQjDdxA
・各種施設の買い物
・日程表&天候決め
・シャドウ全書
・P4Gクリア&P5R開始
・タイトルとプロローグ


                _ __ _
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        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
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     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、  U   '      /..:/ l!:../     地味に一番進捗遅いの私のゲームクリアでは?
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

2679 :隔壁内の名無しさん:2026/06/28(日) 22:10:57.97 ID:14B6zp3l
めっちゃボリュームあるからじっくりプレイしてどうぞ

2680 :隔壁内の名無しさん:2026/06/28(日) 22:15:38.70 ID:14B6zp3l
宝石はペルソナ3でペルソナのステータス上げやスキルカードと交換できた思い出
それぞれに必要な宝石が違うから集めるのが周回地獄の様相

2681 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/28(日) 22:19:51.52 ID:XbQjDdxA


                _ __ _
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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
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        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

2682 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/28(日) 22:40:26.92 ID:XbQjDdxA


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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!   あ、忘れてた。
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../     今回地味にタイトルとプロローグむずいんだよね。
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
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        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

2683 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/28(日) 22:50:27.65 ID:XbQjDdxA



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     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、   ……登場人物誰一人としてAA決まってないからね。
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!   いやまあ例外的にシャドウやペルソナは決まってるのいるけども。
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
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        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

2684 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/28(日) 23:15:47.19 ID:XbQjDdxA


                _ __ _
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.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|    スキルカード売り場のラインナップできたんだけど
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ   バランス心配なんだけど見てもらってもいい?
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V     それともお楽しみとして秘密にした方がいいのかな?
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

2685 :隔壁内の名無しさん:2026/06/28(日) 23:16:54.49 ID:J3J9J3m0
見た方がいい

2686 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/28(日) 23:18:25.89 ID:XbQjDdxA
【スキルデパート】
『ランク1』
カウンタ ファントムクォーツ×5
感電抵抗 ファントムクォーツ×5
凍結抵抗 ファントムクォーツ×5
魅了抵抗 ファントムクォーツ×5
恐怖抵抗 ファントムクォーツ×5
忘却抵抗 ファントムクォーツ×5
混乱抵抗 ファントムクォーツ×5
動揺抵抗 ファントムクォーツ×5
激昂抵抗 ファントムクォーツ×5
睡眠抵抗 ファントムクォーツ×5
ローグロウ ファントムクォーツ×10

『ランク2』
ヒートアップ マラカイト&オニキス&ターコイズから別種で二つ
光からの生還 マラカイト×2
闇からの生還 オニキス×2
アリ・ダンス ターコイズ×2
総攻撃ブースタ マラカイト×1&オニキス×1&ターコイズ×1

『ランク3』
ヘビーカウンタ マラカイト×2orオニキス×2orターコイズ×2
ミドルグロウ マラカイト・オニキス・ターコイズから自由な組み合わせで3つ
物理見切り マラカイト×1&オニキス×1&ターコイズ×1
銃撃見切り マラカイト×2
火炎見切り マラカイト×2
氷結見切り オニキス×2
電撃見切り オニキス×2
疾風見切り ターコイズ×2
念動見切り ターコイズ×2

『ランク4』
勝利の息吹 マラカイト×1&オニキス×1&ターコイズ×1
小治癒促進 マラカイト×5
小気功 オニキス×5
逆境の覚悟 ターコイズ×5
ハイボルテージ ターコイズ×5
光からの大生還 マラカイト×10
闇からの大生還 オニキス×10
クリティカルUP ターコイズ×10

『ランク5』
感電防御 アメジスト×2
凍結防御 アメジスト×2
魅了防御 アメジスト×2
恐怖防御 アクアマリン×2
忘却防御 アクアマリン×2
混乱防御 アクアマリン×2
動揺防御 オパール×2
激昂防御 オパール×2
睡眠防御 オパール×2
ハイグロウ アメジスト×3&アクアマリン×3&オパール×3
ハイパーカウンタ アメジスト・アクアマリン・オパールから自由な組み合わせで5つ

『ランク6』
勝利の雄たけび アメジスト×3&アクアマリン×3&オパール×3
中治癒促進 マラカイト×10
中気功 オニキス×10
状態異常耐性 オパール×10
物理耐性 アメジスト×3&アクアマリン×3&オパール×3
銃撃耐性 アメジスト×10
火炎耐性 アメジスト×10
氷結耐性 アクアマリン×10
電撃耐性 アクアマリン×10
疾風耐性 オパール×10
念動耐性 オパール×10

『ランク7』
メギド ルビー×1&サファイア×1&エメラルド×1
防炎の心得 ルビー×2
防氷の心得 ルビー×2
防雷の心得 サファイア×2
防嵐の心得 サファイア×2
防念の心得 エメラルド×2
状態異常成功率UP エメラルド×2

『ランク8』
生還トリック ルビー×1orサファイア×1orエメラルド×1
メギドラ ルビー×2&サファイア×2&エメラルド×2
大治癒促進 ルビー×3
大気功 サファイア×3
クリティカル大UP エメラルド×3

『ランク9』
メギドラオン ルビー×3&サファイア×3&エメラルド×3
神々の加護 ルビー×10
魔術の素養 サファイア×10
武道の素養 エメラルド×10

『ランク10』
サバトマ ルビー×5&サファイア×5&エメラルド×5
任意のスキルカード(継承不可スキルを除く) ホープダイヤ×20

2687 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/28(日) 23:19:19.19 ID:XbQjDdxA


                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
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       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
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     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ    こんな感じなんだけど調整した方がいいとこあるかな?
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>    抵抗と防御を耐性と無効に戻すべきか?
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

2688 :隔壁内の名無しさん:2026/06/28(日) 23:27:58.20 ID:kusVm5qn
耐性と無効の方がわかりやすいかも
必要宝石量もだいたい意図わかって特に大きな問題はないように見える
効果量でのバランス問題はこっち側からじゃわからないしなあ

2689 :隔壁内の名無しさん:2026/06/28(日) 23:30:03.82 ID:J3J9J3m0
全体的にグロウ系の登場早い気がするけど大丈夫?
いや、参加する側としては助かるだろうけど

2690 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/28(日) 23:31:02.89 ID:XbQjDdxA


                _ __ _
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       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
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.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|   じゃあ耐性と無効に戻し
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
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        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

2691 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/28(日) 23:34:31.49 ID:XbQjDdxA


                _ __ _
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       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ   グロウ系は一応軽めにしてある。
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V      あとこのコープ自体がやや遅めの解放なのよね。
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

2692 :隔壁内の名無しさん:2026/06/28(日) 23:38:07.06 ID:J3J9J3m0
うーん、なら大丈夫かな・・・?

2693 :隔壁内の名無しさん:2026/06/28(日) 23:38:40.23 ID:kusVm5qn
そっちの解放が遅いからグロウが早めって事なのね

2694 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/28(日) 23:40:20.89 ID:XbQjDdxA



                _ __ _
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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ   まああと手持ちの育成が楽なことは
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V      別にいいかなってのもある。
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>     最大レベルが、だと何とも言えないけど平均レベルの話だし。
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

2695 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/28(日) 23:46:07.33 ID:XbQjDdxA


                _ __ _
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       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ   あとペルソナっていかに探索に行く回数を減らすか
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|  みたいなところあるじゃん?
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

2696 :隔壁内の名無しさん:2026/06/28(日) 23:50:23.44 ID:J3J9J3m0
むむ、一回やった限りの自分はそこまで意識してプレイして無かった
とりあえず手持ちの平均上げやすいのはいいと思う

2697 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/28(日) 23:51:56.01 ID:XbQjDdxA



                _ __ _
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     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|   もしやノータイムで
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ   全コミュMAXチャートを見に行く私は異端か…?
.       /: : : : :.ー-、  U   '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

2698 :隔壁内の名無しさん:2026/06/28(日) 23:52:55.35 ID:68sy3gns
攻略サイトでカレンダーなぞりながらやっちゃった記憶があるな…

2699 :隔壁内の名無しさん:2026/06/28(日) 23:54:58.60 ID:kusVm5qn
失敗すると面倒なのは自分ガンガン攻略見ちゃうかな
そんな異端というほどでもないと思う

2700 :隔壁内の名無しさん:2026/06/28(日) 23:57:05.19 ID:a990hP3v
まぁ一周の時間かなりかかるし

2701 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/28(日) 23:58:52.85 ID:XbQjDdxA


                _ __ _
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       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ   まあそんな感じなのでこだわりないところは緩めでいいかなって。
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        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

2702 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/29(月) 00:03:18.57 ID:SSk6YaUr


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     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、   武器のランクアップなんだけど
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!   効果のない武器⇒効果のないより威力の高い武器に変えるのと
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../     効果のない武器⇒同じ威力の効果のある武器
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ      に変えるのはどっちのが解放遅いかな?
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

2703 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/29(月) 00:04:26.34 ID:SSk6YaUr


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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ   システム的に効果ありのが強いか、流石に?
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        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

2704 :隔壁内の名無しさん:2026/06/29(月) 00:07:45.87 ID:GlNUd3WT
効果あり威力同じの方が強そう

2705 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/29(月) 00:09:43.25 ID:SSk6YaUr


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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ   問題は通販があんま必要なくなることだけど……ま、まあいいか?
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
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        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

2706 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/29(月) 00:22:09.42 ID:SSk6YaUr


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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!   まあリソース消費あるし金でなんとかなるならそれでいいか。
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
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2707 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/29(月) 00:22:35.20 ID:SSk6YaUr


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     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、   そういえば今更だけど
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!   資金繰りが厳しいって説あるか?
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
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2708 :隔壁内の名無しさん:2026/06/29(月) 00:28:13.19 ID:OHF0d36c
初期100万で毎月15万、そこから強化や交際費など別途で引かれるならまあまあきついとは思う
ダンジョンに潜る事で金銭が発生したり宝石を換金したりなど序盤から兼業で金稼ぎ出来るなら緩和されるけど

2709 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/29(月) 00:34:02.93 ID:SSk6YaUr


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     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、   どうしよっかな。
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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!   まあある意味大人プレイらしいと言えばらしい?
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../     自由に使えるお金は多いが未来の保障はしてくれない感じ。
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

2710 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/29(月) 00:43:53.69 ID:SSk6YaUr


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     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、   あ〜……まあよくよく考えると言うほどでもない、のか?
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!   本来は初期所持金0よねって考えると。
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../    今作6月スタート3月終わりなので。
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

2711 :隔壁内の名無しさん:2026/06/29(月) 00:46:00.29 ID:G2FFj04e
敵から純換金用アイテムでもドロップさせるのは?

2712 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/29(月) 00:49:06.31 ID:SSk6YaUr


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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!   恋人からお金でも借りる?
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
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      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
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2713 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/29(月) 00:55:20.58 ID:SSk6YaUr


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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!   金策手段もなぁ、難しいよね。
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../     あんまりだとアルバイトする意味薄くなるし。
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
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2714 :隔壁内の名無しさん:2026/06/29(月) 00:59:35.38 ID:G2FFj04e
進行と共に使う金が増えてくだろうから後半ほど稼ぎやすくなるのが好ましい
何が起こるかわからない以上計画的に金使うのも無理だろうし…

2715 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/29(月) 01:06:03.01 ID:SSk6YaUr



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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ  出来なくはないってのを思いつく。
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        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

2716 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/29(月) 01:06:55.75 ID:SSk6YaUr


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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!   コミュを一個足す。
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../     家族枠で。
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ     そうするとコープで仕送りしてもらえる。
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

2717 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/29(月) 01:09:55.55 ID:SSk6YaUr

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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ  どうする?今ならまあギリ改修が間に合う。
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

2718 :隔壁内の名無しさん:2026/06/29(月) 01:16:39.51 ID:G2FFj04e
単純に敵が金を落とすのは駄目?

2719 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/29(月) 01:18:12.48 ID:SSk6YaUr


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     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、   シャッフルタイムと宝箱にお金があるから
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!   単純にそうじゃない?
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../    まあ確率ゲーにはなるけど。
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

2720 :隔壁内の名無しさん:2026/06/29(月) 01:20:02.08 ID:G2FFj04e
なら進行に合わせながらそっち調整するのがいいんじゃないかな

2721 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/29(月) 01:30:29.01 ID:SSk6YaUr
                _ __ _
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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!  ん〜……
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
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      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
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        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

2722 :隔壁内の名無しさん:2026/06/29(月) 01:47:37.21 ID:s7WnQXzt
ペルソナだとシャドウが落とす怪しいアイテム換金してくれるお店とかないと本当に金策で死んでしまう、バイトメインにするとコミュが進まないのん
またはシャドウが意識の海にある物を実体化させてドロップするとか?

2723 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/29(月) 01:52:25.35 ID:SSk6YaUr
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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!  永劫はダメ?
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../   ダメなら敵倒した時にドロップとかかなぁ?
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

2724 :隔壁内の名無しさん:2026/06/29(月) 01:55:52.64 ID:G2FFj04e
ドロップ式だとなにか不都合が?

2725 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/29(月) 01:56:36.35 ID:SSk6YaUr

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     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、   いや、単にお金貰った後にコインでまたもらう?
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!   ってなってね。
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
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        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

2726 :隔壁内の名無しさん:2026/06/29(月) 01:56:37.46 ID:s7WnQXzt
あー、個人的にダメって程でもないですがコープで仕送りとなると金額に不安がって感じですかね

2727 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/29(月) 02:00:33.47 ID:SSk6YaUr


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.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|    まあコインの効果を獲得金額が2倍に、にすればいいか。
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
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2728 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/29(月) 02:01:10.38 ID:SSk6YaUr


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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
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2729 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/29(月) 02:01:35.50 ID:SSk6YaUr


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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!    換金アイテム…ん〜……
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2730 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/29(月) 02:05:01.91 ID:SSk6YaUr
職業安定所
 コープランクに応じてバイトの報酬を10〜100%増加


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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!   その辺が増えるってことはこのコープアビが産廃になるってことでもあるんだよねぇ。
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
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2731 :隔壁内の名無しさん:2026/06/29(月) 02:10:56.55 ID:s7WnQXzt
確かにそうなりますか、うーんバイトでしっかり稼げるならドロップなくても良いのか?
基本敵しばきあげて稼いでたので余計な口出しだったかもですね、すいません

2732 :隔壁内の名無しさん:2026/06/29(月) 02:14:41.49 ID:G2FFj04e
強いて言うなら後になるほど稼げるようにランク上になるほど倍率の上がり幅も増やしてくといいんじゃないかと思う

2733 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/29(月) 02:14:43.94 ID:SSk6YaUr
職業安定所
 コープランクに応じてバイトの報酬を10〜100%増加



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     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、   むしろこいつを強化する、か?
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
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2734 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/29(月) 02:22:46.79 ID:SSk6YaUr
職業安定所(戦車)
 コープランクに応じてバイトの報酬を10〜100%増加
 コープランク×10%でバイトの能力成長がさらに+1UP


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.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|    こうしちゃうと強すぎるか?
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
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2735 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/29(月) 02:30:32.44 ID:SSk6YaUr
職業安定所(戦車)
 コープランクに応じてバイトの報酬を10〜100%増加
 バイト後コープランク×10%の確率で主人公のレベル+1


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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!   これでどうじゃ?結構程よいのでは?
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2736 :隔壁内の名無しさん:2026/06/29(月) 02:30:34.18 ID:G2FFj04e
単純に報酬増加量を増やすのは?10〜200%ぐらいで

2737 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/29(月) 02:31:30.91 ID:SSk6YaUr


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2738 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/29(月) 02:34:12.55 ID:SSk6YaUr


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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!  で、それとは別に「永劫」コミュ悩みはする。
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
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2739 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/29(月) 02:34:53.31 ID:SSk6YaUr


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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!   現状家族関連ほぼほぼ触れないのよねって。
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../    その辺触れるかどうか。
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

2740 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/29(月) 02:41:09.17 ID:SSk6YaUr

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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

2741 :隔壁内の名無しさん:2026/06/29(月) 02:42:20.79 ID:/UHHie2s
シリーズによっては家族触れないし、なくてもいい気はする
面白いならやってほしい

2742 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/29(月) 02:43:19.91 ID:SSk6YaUr


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       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ   永劫枠を作りたいって思いをぐっとこらえて
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V      なくなくなしにする、か……?
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2743 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/29(月) 02:44:27.39 ID:SSk6YaUr


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       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ   というか気になるなら今決まってるある奴永劫にするか?
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V      そっちのがいいかも…
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

2744 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/29(月) 02:47:37.02 ID:SSk6YaUr


                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
      |     /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ    l
        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|   前と違って話は逸れるけど広がらないんだよね。
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ  結局町の中の繋がりは教師であったことで完結してて
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V     主人公と家族で広げられるけど、その広がりが他に一切かかわらないというか。
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

2745 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/29(月) 02:48:10.82 ID:SSk6YaUr


                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
      |     /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ    l
        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、   ならないほうが完成度は上がる、か?みたいな。
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

2746 :隔壁内の名無しさん:2026/06/29(月) 02:48:26.11 ID:/UHHie2s
いいんじゃないです?
永劫ヒロイン度高い印象ある

2747 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/29(月) 02:53:49.89 ID:SSk6YaUr


                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
      |     /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ    l
        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
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     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|  永劫は足すかぁ
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

2748 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/29(月) 02:57:36.35 ID:SSk6YaUr


                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
      |     /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ    l
        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
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     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|  ではさらば
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

2749 :隔壁内の名無しさん:2026/06/29(月) 02:59:41.50 ID:/UHHie2s


2750 :隔壁内の名無しさん:2026/06/29(月) 02:59:51.30 ID:G2FFj04e


2751 :隔壁内の名無しさん:2026/06/29(月) 03:12:54.84 ID:YDoHEmXT


2752 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/29(月) 04:22:06.71 ID:SSk6YaUr
永劫なくてもいいか…?

2753 :隔壁内の名無しさん:2026/06/29(月) 05:00:10.23 ID:dJ/mknF3
乙です

2754 :隔壁内の名無しさん:2026/06/29(月) 21:25:02.09 ID:v+wsQrxd
世の中的に今日はWカップに備えてすや〜か?

2755 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/29(月) 23:01:57.78 ID:SSk6YaUr


           _...-‐=  ̄ ̄`` ヽ、__
       r-−´ _-二       ー-   ̄ ¨ 、
       !   (_ ノ      {⌒ヽ      |
           ≧ ̄イ  ̄`<_ ヽ、ノ u   /
        },-‐/: ::イ: 八: : : : : 、`ヽ、―-、  {
          { /::!:: : : ,: :{  ': ::、 : ::}:V: :∨  ヽ ' .._
        V: : |: : /: : :l  } ハ: ::i : !:: ::∨   ! }  L   _    おはようございます
 .        i: : '、 从: :j{  i/!|!!:ハj: :从ヽ、ノ/   ト‐´}::::::)
         ハ : : 斗-十   |l‐―ヘ:、: :ハ: :{V_    }一' ̄
       ノ_:从: : !と⊃    ⊂つ,-≠、}/  _}__=┘
          γ ̄ヽ{ヽ、__ r - 、 _ /,     }/
        乂__ノ          ヾ、_ ノ

2756 :隔壁内の名無しさん:2026/06/29(月) 23:13:20.50 ID:dJ/mknF3
おはようございます

2757 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/29(月) 23:19:05.64 ID:SSk6YaUr


           _...-‐=  ̄ ̄`` ヽ、__
       r-−´ _-二       ー-   ̄ ¨ 、
       !   (_ ノ      {⌒ヽ      |
           ≧ ̄イ  ̄`<_ ヽ、ノ u   /
        },-‐/: ::イ: 八: : : : : 、`ヽ、―-、  {
          { /::!:: : : ,: :{  ': ::、 : ::}:V: :∨  ヽ ' .._
        V: : |: : /: : :l  } ハ: ::i : !:: ::∨   ! }  L   _
 .        i: : '、 从: :j{  i/!|!!:ハj: :从ヽ、ノ/   ト‐´}::::::)  睡眠リズム狂ったせいで直さないとどっちにしろ始められないというね。
         ハ : : 斗-十   |l‐―ヘ:、: :ハ: :{V_    }一' ̄
       ノ_:从: : !と⊃    ⊂つ,-≠、}/  _}__=┘
          γ ̄ヽ{ヽ、__ r - 、 _ /,     }/
        乂__ノ          ヾ、_ ノ

2758 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/29(月) 23:24:51.61 ID:SSk6YaUr


           _...-‐=  ̄ ̄`` ヽ、__
       r-−´ _-二       ー-   ̄ ¨ 、
       !   (_ ノ      {⌒ヽ      |
           ≧ ̄イ  ̄`<_ ヽ、ノ u   /
        },-‐/: ::イ: 八: : : : : 、`ヽ、―-、  {
          { /::!:: : : ,: :{  ': ::、 : ::}:V: :∨  ヽ ' .._
        V: : |: : /: : :l  } ハ: ::i : !:: ::∨   ! }  L   _
 .        i: : '、 从: :j{  i/!|!!:ハj: :从ヽ、ノ/   ト‐´}::::::)
         ハ : : 斗-十   |l‐―ヘ:、: :ハ: :{V_    }一' ̄    眠くなってきたし薬飲んで寝なおすか……?
       ノ_:从: : !と⊃    ⊂つ,-≠、}/  _}__=┘
          γ ̄ヽ{ヽ、__ r - 、 _ /,     }/
        乂__ノ          ヾ、_ ノ

2759 :隔壁内の名無しさん:2026/06/29(月) 23:26:34.17 ID:dJ/mknF3
睡眠リズムを直すなら寝たほうが良いかも?

2760 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/29(月) 23:30:26.22 ID:SSk6YaUr
・各種施設の買い物
・日程表&天候決め
・シャドウ全書
・P4Gクリア&P5R開始
・タイトルとプロローグ
・武器防具改造
・掘り出し物判定


           _...-‐=  ̄ ̄`` ヽ、__
       r-−´ _-二       ー-   ̄ ¨ 、
       !   (_ ノ      {⌒ヽ      |
           ≧ ̄イ  ̄`<_ ヽ、ノ u   /
        },-‐/: ::イ: 八: : : : : 、`ヽ、―-、  {
          { /::!:: : : ,: :{  ': ::、 : ::}:V: :∨  ヽ ' .._
        V: : |: : /: : :l  } ハ: ::i : !:: ::∨   ! }  L   _    いくつかあるけどじゃあ…
 .        i: : '、 从: :j{  i/!|!!:ハj: :从ヽ、ノ/   ト‐´}::::::)
         ハ : : 斗-十   |l‐―ヘ:、: :ハ: :{V_    }一' ̄
       ノ_:从: : !と⊃    ⊂つ,-≠、}/  _}__=┘
          γ ̄ヽ{ヽ、__ r - 、 _ /,     }/
        乂__ノ          ヾ、_ ノ

2761 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/29(月) 23:32:48.66 ID:SSk6YaUr



        /  ̄ ̄ \
.       /      ヽ
.       |      -‐`  ̄ ̄ ̄`  、_____
.       |       ○  o   ○  \      ヽ
.       {/  , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ         }
.     /.  /        ハ        \       /
    / /       ム/∧     |   ヽ    /
.   〈/  /       | `⌒} |   !     }    /
..  /_/  { 从 .|   .| l } 从  人、 イ
..   ̄ヽ/ /{/寸T弋{   .リナT寸!ハ イ   |` }
      /ヘ/. ! 〒寸     〒寸 }.   |   |_,ノ
     /{ { |//}        {//| イ  {   {      武器や防具を宝石使ってランクアップさせるってコマンドが
   _,ノ  .| 八 乂リ        乂リ 从 ハ  ヽ
    ̄了 {ハ ⊂⊃     _ ⊂⊃ ./   r―     ランク1〜10にすると数がうまく合わないんで
     { ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/
     ∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´        調整というかやれるコマンド増やした方がいいかなって思うんだけど
           >‐-{ ゝ )ノ ノ-/
                 `¨∨¨´             どういうのがいいと思う?

                               って投げて一回さらばしましょうか。

2762 :隔壁内の名無しさん:2026/06/29(月) 23:38:41.54 ID:dJ/mknF3
乙です

2763 :隔壁内の名無しさん:2026/06/29(月) 23:46:45.58 ID:YDoHEmXT


2764 :隔壁内の名無しさん:2026/06/29(月) 23:47:03.73 ID:YDoHEmXT


2765 :隔壁内の名無しさん:2026/06/29(月) 23:50:24.36 ID:dJ/mknF3
中級以上の宝石をコストにするか特定のランクになると武器防具に効果が付く、元々付いてた効果が強化される、効果の内容を変えられるとか?

2766 :隔壁内の名無しさん:2026/06/30(火) 01:59:55.47 ID:yFz+QvRE
逆に装備を解体して宝石を得るとか、
あと特定の装備と宝石の組み合わせで作る事ができる(情報無しでほぼ発見不可能)クソ強装備を用意して高ランクでそれのレシピ公開するとか

2767 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/30(火) 07:24:48.43 ID:nEWwCO2W


     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム   おはよ
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

2768 :隔壁内の名無しさん:2026/06/30(火) 07:34:03.15 ID:p17+jTSL
おは

2769 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/30(火) 08:21:08.95 ID:nEWwCO2W


     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||   色々やってたけど全然頭回らないから投げちゃうか?
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

2770 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/30(火) 08:25:25.39 ID:nEWwCO2W

                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
      |     /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ    l
        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
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     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!   これをいい感じに10段階に振り分けたい。
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../    最悪多少の偏りは追加で要素作ったりするので。
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ     ちょっと頭が動いてなくて上手くできない。
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
                                                 ┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━

ランクT通常武器⇒ランクU通常武器
ランクT通常武器⇒ランクT特殊武器
ランクTデータ外武器の作成

ランクU通常武器⇒ランクV通常武器
ランクU通常武器⇒ランクU特殊武器
ランクUデータ外武器の作成

ランクV通常武器⇒ランクW通常武器
ランクV通常武器⇒ランクV特殊武器
ランクVデータ外武器の作成

ランクW通常武器⇒ランクW特殊武器
ランクW通常武器⇒ランクX通常武器
ランクWデータ外武器の作成

ランクX通常武器⇒ランクX特殊武器
ランクX通常武器⇒ランクY通常武器
ランクXデータ外武器の作成

ランクY通常武器⇒ランクY特殊武器
ランクYデータ外武器の作成

防具グレードアップ
特殊武器⇒通常武器

2771 :隔壁内の名無しさん:2026/06/30(火) 08:54:01.84 ID:zjZ/v/H8
通常武器と特殊武器とデータ外武器の違いが分からんです

2772 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/30(火) 09:12:03.08 ID:nEWwCO2W
     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||    じゃあこうでいいでよ。
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
                                                 ┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━

@A
@B
@C

AA
AB
AC

BA
BB
BC

CA
CB
CC

DA
DB
DC

EB
EC

F
X

2773 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/30(火) 09:13:49.65 ID:nEWwCO2W
      _ , -― ==== 、_ イ`ヽ
  r ´ ̄ ´ ◎   。 イiヘ ◎   }
  | ヽ    ,  イ´: : : : :}: : }ヘ-ヽ |
   , 冫 /イ: /: : : : : : イ: : : : :ヽ: Y
   } / __/: f : : : イ: : : : / i: : : : : : : :ヽ
   〉   ヽ:|: : / .|: : : /  .|: : イ : } : : :ハ
  ./ _ ノ :l: /  |: : /   |: /.|: /|: : /: i
  {  /: : i :|/   .|/    .|/ |/ .|: /; : |
  ヽ / イヘ: |   ┃      ┃ |/ .ヽ:}   これを10段階に分けたいって話なので。
   ヾ{: { ヽl ,,  ┃      ┃ !
    ノ: :ヽ-‐ヽ      _     ノ: 〉
    ヽ人|: : l: : ゝ、 __  イ:∧{
    ´  ヽ |ハト 、}_{イィ: / |/  `
         |     | |/
         |     |
         |     |
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
                                                 ┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━

@A
@B
@C

AA
AB
AC

BA
BB
BC

CA
CB
CC

DA
DB
DC

EB
EC

F
X

2774 :隔壁内の名無しさん:2026/06/30(火) 09:21:12.73 ID:jNqj04QO
ランク1-2そのままで3からはデータ外武器作成を次の段階で解放するようにするとか?
こんな感じで

ランクV通常武器⇒ランクW通常武器
ランクV通常武器⇒ランクV特殊武器

ランクVデータ外武器の作成
何か

ランクW通常武器⇒ランクW特殊武器
ランクW通常武器⇒ランクX通常武器

ランクWデータ外武器の作成
何か


2775 :隔壁内の名無しさん:2026/06/30(火) 09:30:41.42 ID:y8b3lA5K
@A
@B
@C

AA
AB

AC
BA

BB
BC

CA
CB

CC
DA

DB
DC

EB
EC

F

こっちの方が綺麗かもだけど1枠足りないな
@ABと@Cに分けて後者に1個なんか追加か?

2776 :隔壁内の名無しさん:2026/06/30(火) 09:36:39.71 ID:zjZ/v/H8
@A@B

@CAAAB

AC

BABB

BCCACB

CC

DADB

DCEB

EC

FX

一応10段階?
データ外武器を偶数ランクのみとかにするともうちょいきれいに収まるか

2777 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/30(火) 10:10:40.40 ID:nEWwCO2W
      _ , -― ==== 、_ イ`ヽ
  r ´ ̄ ´ ◎   。 イiヘ ◎   }
  | ヽ    ,  イ´: : : : :}: : }ヘ-ヽ |
   , 冫 /イ: /: : : : : : イ: : : : :ヽ: Y
   } / __/: f : : : イ: : : : / i: : : : : : : :ヽ
   〉   ヽ:|: : / .|: : : /  .|: : イ : } : : :ハ
  ./ _ ノ :l: /  |: : /   |: /.|: /|: : /: i
  {  /: : i :|/   .|/    .|/ |/ .|: /; : |
  ヽ / イヘ: |   ┃      ┃ |/ .ヽ:}
   ヾ{: { ヽl ,,  ┃      ┃ !      復帰
    ノ: :ヽ-‐ヽ      _     ノ: 〉
    ヽ人|: : l: : ゝ、 __  イ:∧{
    ´  ヽ |ハト 、}_{イィ: / |/  `
         |     | |/
         |     |
         |     |

2778 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/30(火) 10:13:45.98 ID:nEWwCO2W


      _ , -― ==== 、_ イ`ヽ
  r ´ ̄ ´ ◎   。 イiヘ ◎   }
  | ヽ    ,  イ´: : : : :}: : }ヘ-ヽ |
   , 冫 /イ: /: : : : : : イ: : : : :ヽ: Y
   } / __/: f : : : イ: : : : / i: : : : : : : :ヽ
   〉   ヽ:|: : / .|: : : /  .|: : イ : } : : :ハ
  ./ _ ノ :l: /  |: : /   |: /.|: /|: : /: i    着たはいいけど
  {  /: : i :|/   .|/    .|/ |/ .|: /; : |
  ヽ / イヘ: |   ┃      ┃ |/ .ヽ:}    頭死んでてどの案がいいか判断する能力がないな?
   ヾ{: { ヽl ,,  ┃      ┃ !
    ノ: :ヽ-‐ヽ      _     ノ: 〉      どれがいいとかもっと考えたいとかあります?
    ヽ人|: : l: : ゝ、 __  イ:∧{
    ´  ヽ |ハト 、}_{イィ: / |/  `       悪いんだけど、薬のせいかぼーっとしてるので
         |     | |/
         |     |             もうちょっとゲーム進めたり全書埋めたりしてます。
         |     |

2779 :隔壁内の名無しさん:2026/06/30(火) 10:47:28.18 ID:RmbtHnMg
FとXって別項目でいいんですよね?
だとしたらもうちょっと考えた方がいいと思うけど、どうも既存の案に誤解がありそうだから

2780 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/30(火) 10:52:55.65 ID:nEWwCO2W


      _ , -― ==== 、_ イ`ヽ
  r ´ ̄ ´ ◎   。 イiヘ ◎   }
  | ヽ    ,  イ´: : : : :}: : }ヘ-ヽ |
   , 冫 /イ: /: : : : : : イ: : : : :ヽ: Y
   } / __/: f : : : イ: : : : / i: : : : : : : :ヽ
   〉   ヽ:|: : / .|: : : /  .|: : イ : } : : :ハ
  ./ _ ノ :l: /  |: : /   |: /.|: /|: : /: i
  {  /: : i :|/   .|/    .|/ |/ .|: /; : |
  ヽ / イヘ: |   ┃      ┃ |/ .ヽ:}
   ヾ{: { ヽl ,,  ┃      ┃ !    あ、そうね。Xは余ったところに入れてねって枠。
    ノ: :ヽ-‐ヽ      _     ノ: 〉
    ヽ人|: : l: : ゝ、 __  イ:∧{    Fは明確に最後かなって枠
    ´  ヽ |ハト 、}_{イィ: / |/  `
         |     | |/
         |     |
         |     |

2781 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/30(火) 10:55:48.38 ID:nEWwCO2W


      _ , -― ==== 、_ イ`ヽ
  r ´ ̄ ´ ◎   。 イiヘ ◎   }
  | ヽ    ,  イ´: : : : :}: : }ヘ-ヽ |
   , 冫 /イ: /: : : : : : イ: : : : :ヽ: Y
   } / __/: f : : : イ: : : : / i: : : : : : : :ヽ
   〉   ヽ:|: : / .|: : : /  .|: : イ : } : : :ハ
  ./ _ ノ :l: /  |: : /   |: /.|: /|: : /: i
  {  /: : i :|/   .|/    .|/ |/ .|: /; : |
  ヽ / イヘ: |   ┃      ┃ |/ .ヽ:}
   ヾ{: { ヽl ,,  ┃      ┃ !    しかしなんかハマムド使うやつに限って運が低い現象あるな…
    ノ: :ヽ-‐ヽ      _     ノ: 〉
    ヽ人|: : l: : ゝ、 __  イ:∧{
    ´  ヽ |ハト 、}_{イィ: / |/  `
         |     | |/
         |     |
         |     |

2782 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/30(火) 13:09:22.95 ID:nEWwCO2W


      _ , -― ==== 、_ イ`ヽ
  r ´ ̄ ´ ◎   。 イiヘ ◎   }
  | ヽ    ,  イ´: : : : :}: : }ヘ-ヽ |
   , 冫 /イ: /: : : : : : イ: : : : :ヽ: Y
   } / __/: f : : : イ: : : : / i: : : : : : : :ヽ
   〉   ヽ:|: : / .|: : : /  .|: : イ : } : : :ハ
  ./ _ ノ :l: /  |: : /   |: /.|: /|: : /: i
  {  /: : i :|/   .|/    .|/ |/ .|: /; : |
  ヽ / イヘ: |   ┃      ┃ |/ .ヽ:}   思ったよりデータ作成時間かかるな…
   ヾ{: { ヽl ,,  ┃      ┃ !
    ノ: :ヽ-‐ヽ      _     ノ: 〉
    ヽ人|: : l: : ゝ、 __  イ:∧{
    ´  ヽ |ハト 、}_{イィ: / |/  `
         |     | |/
         |     |
         |     |

2783 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/30(火) 13:16:04.96 ID:nEWwCO2W
【研究所】
※細かい性能差はファントムクォーツで調整

『ランク1』
ランクT通常武器⇒ランクU通常武器
ランクT通常武器⇒ランクT特殊武器

『ランク2』
ランクTデータ外武器の作成
ランクU通常武器⇒ランクV通常武器

『ランク3』
ランクU通常武器⇒ランクU特殊武器
ランクT・U特殊武器⇒ランクT・U通常武器&宝石

『ランク4』
ランクUデータ外武器の作成
ランクV通常武器⇒ランクW通常武器

『ランク5』
ランクV通常武器⇒ランクV特殊武器
ランクVデータ外武器の作成

『ランク6』
ランクW通常武器⇒ランクW特殊武器
ランクW通常武器⇒ランクX通常武器
ランクV・W特殊武器⇒ランクT・U通常武器&宝石

『ランク7』
ランクWデータ外武器の作成
ランクX通常武器⇒ランクX特殊武器

『ランク8』
ランクX通常武器⇒ランクY通常武器
ランクXデータ外武器の作成

『ランク9』
ランクY通常武器⇒ランクY特殊武器
ランクX・Y特殊武器⇒ランクX・Y通常武器&宝石

『ランク10』
ランクYデータ外武器の作成
防具グレードアップ

2784 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/30(火) 13:16:22.15 ID:nEWwCO2W


      _ , -― ==== 、_ イ`ヽ
  r ´ ̄ ´ ◎   。 イiヘ ◎   }
  | ヽ    ,  イ´: : : : :}: : }ヘ-ヽ |
   , 冫 /イ: /: : : : : : イ: : : : :ヽ: Y
   } / __/: f : : : イ: : : : / i: : : : : : : :ヽ
   〉   ヽ:|: : / .|: : : /  .|: : イ : } : : :ハ
  ./ _ ノ :l: /  |: : /   |: /.|: /|: : /: i
  {  /: : i :|/   .|/    .|/ |/ .|: /; : |    こんなんでどうじゃろ?
  ヽ / イヘ: |   ┃      ┃ |/ .ヽ:}
   ヾ{: { ヽl ,,  ┃      ┃ !
    ノ: :ヽ-‐ヽ      _     ノ: 〉
    ヽ人|: : l: : ゝ、 __  イ:∧{
    ´  ヽ |ハト 、}_{イィ: / |/  `
         |     | |/
         |     |
         |     |

2785 :隔壁内の名無しさん:2026/06/30(火) 13:26:07.07 ID:6JTMPe2S
特に問題は無さそう?
ランク6より5で3個解放の方がそれっぽいかもぐらい?

2786 :隔壁内の名無しさん:2026/06/30(火) 13:27:21.26 ID:RmbtHnMg
いいと思います
……メモに案書いているうちに終わってたぜ!

2787 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/30(火) 13:35:22.02 ID:nEWwCO2W


      _ , -― ==== 、_ イ`ヽ
  r ´ ̄ ´ ◎   。 イiヘ ◎   }
  | ヽ    ,  イ´: : : : :}: : }ヘ-ヽ |
   , 冫 /イ: /: : : : : : イ: : : : :ヽ: Y
   } / __/: f : : : イ: : : : / i: : : : : : : :ヽ
   〉   ヽ:|: : / .|: : : /  .|: : イ : } : : :ハ
  ./ _ ノ :l: /  |: : /   |: /.|: /|: : /: i
  {  /: : i :|/   .|/    .|/ |/ .|: /; : |
  ヽ / イヘ: |   ┃      ┃ |/ .ヽ:}  じゃあ5に移しておきます。
   ヾ{: { ヽl ,,  ┃      ┃ !
    ノ: :ヽ-‐ヽ      _     ノ: 〉
    ヽ人|: : l: : ゝ、 __  イ:∧{
    ´  ヽ |ハト 、}_{イィ: / |/  `
         |     | |/
         |     |
         |     |

2788 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/30(火) 13:41:06.30 ID:nEWwCO2W
【研究所】
※細かい性能差は宝石数で調整

『ランク1』
ランクT通常武器⇒ランクU通常武器 R宝石×3
ランクT通常武器⇒ランクT特殊武器 R宝石×3

『ランク2』
ランクTデータ外武器の作成 R宝石×5〜
ランクU通常武器⇒ランクV通常武器 R宝石×5

『ランク3』
ランクU通常武器⇒ランクU特殊武器 R宝石×5
ランクT・U特殊武器⇒ランクT・U通常武器&R宝石

『ランク4』
ランクUデータ外武器の作成 SR宝石×1〜
ランクV通常武器⇒ランクW通常武器 SR宝石×1

『ランク5』
ランクV通常武器⇒ランクV特殊武器 SR宝石×3
ランクVデータ外武器の作成 SR宝石×3〜
ランクV・W特殊武器⇒ランクT・U通常武器&SR宝石

『ランク6』
ランクW通常武器⇒ランクW特殊武器 SR宝石×3
ランクW通常武器⇒ランクX通常武器 SR宝石×3

『ランク7』
ランクWデータ外武器の作成 SR宝石×5〜
ランクX通常武器⇒ランクX特殊武器 SR宝石×5

『ランク8』
ランクX通常武器⇒ランクY通常武器 UR宝石×1
ランクXデータ外武器の作成 UR宝石×1〜

『ランク9』
ランクY通常武器⇒ランクY特殊武器 UR宝石×3
ランクX・Y特殊武器⇒ランクX・Y通常武器&UR宝石

『ランク10』
ランクYデータ外武器の作成 UR宝石×3〜
防具グレードアップ UR宝石×5

2789 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/30(火) 13:41:24.63 ID:nEWwCO2W


      _ , -― ==== 、_ イ`ヽ
  r ´ ̄ ´ ◎   。 イiヘ ◎   }
  | ヽ    ,  イ´: : : : :}: : }ヘ-ヽ |
   , 冫 /イ: /: : : : : : イ: : : : :ヽ: Y
   } / __/: f : : : イ: : : : / i: : : : : : : :ヽ
   〉   ヽ:|: : / .|: : : /  .|: : イ : } : : :ハ
  ./ _ ノ :l: /  |: : /   |: /.|: /|: : /: i
  {  /: : i :|/   .|/    .|/ |/ .|: /; : |
  ヽ / イヘ: |   ┃      ┃ |/ .ヽ:}
   ヾ{: { ヽl ,,  ┃      ┃ !    で、料金合わせてこんなのでどうじゃ?
    ノ: :ヽ-‐ヽ      _     ノ: 〉
    ヽ人|: : l: : ゝ、 __  イ:∧{
    ´  ヽ |ハト 、}_{イィ: / |/  `
         |     | |/
         |     |
         |     |

2790 :隔壁内の名無しさん:2026/06/30(火) 14:24:37.96 ID:6JTMPe2S
大丈夫そう

2791 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/30(火) 14:29:10.50 ID:nEWwCO2W
・掘り出し物判定

      _ , -― ==== 、_ イ`ヽ
  r ´ ̄ ´ ◎   。 イiヘ ◎   }
  | ヽ    ,  イ´: : : : :}: : }ヘ-ヽ |
   , 冫 /イ: /: : : : : : イ: : : : :ヽ: Y
   } / __/: f : : : イ: : : : / i: : : : : : : :ヽ
   〉   ヽ:|: : / .|: : : /  .|: : イ : } : : :ハ
  ./ _ ノ :l: /  |: : /   |: /.|: /|: : /: i   んじゃ改造はこんなんでよくて
  {  /: : i :|/   .|/    .|/ |/ .|: /; : |
  ヽ / イヘ: |   ┃      ┃ |/ .ヽ:}   次はリサイクルショップに掘り出し物判定を入れたいんだけど
   ヾ{: { ヽl ,,  ┃      ┃ !
    ノ: :ヽ-‐ヽ      _     ノ: 〉     どんな感じがいいかねって話題。
    ヽ人|: : l: : ゝ、 __  イ:∧{
    ´  ヽ |ハト 、}_{イィ: / |/  `
         |     | |/
         |     |
         |     |

2792 :隔壁内の名無しさん:2026/06/30(火) 14:32:35.83 ID:6JTMPe2S
普通にダイス降って最大or最小値で掘り出し物発見で良いと思うけどどれぐらいの確率が良いかって事?

2793 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/30(火) 14:37:49.77 ID:nEWwCO2W


      _ , -― ==== 、_ イ`ヽ
  r ´ ̄ ´ ◎   。 イiヘ ◎   }
  | ヽ    ,  イ´: : : : :}: : }ヘ-ヽ |
   , 冫 /イ: /: : : : : : イ: : : : :ヽ: Y
   } / __/: f : : : イ: : : : / i: : : : : : : :ヽ
   〉   ヽ:|: : / .|: : : /  .|: : イ : } : : :ハ
  ./ _ ノ :l: /  |: : /   |: /.|: /|: : /: i
  {  /: : i :|/   .|/    .|/ |/ .|: /; : |
  ヽ / イヘ: |   ┃      ┃ |/ .ヽ:}   ああいや、なんかあること自体は確定でいいかなって。
   ヾ{: { ヽl ,,  ┃      ┃ !
    ノ: :ヽ-‐ヽ      _     ノ: 〉     態々行動使って移動してまでそんなダイス引きたくないでしょ、というか。
    ヽ人|: : l: : ゝ、 __  イ:∧{
    ´  ヽ |ハト 、}_{イィ: / |/  `      まあ何かのついでに来るってことはもちろん多いんだろうけど。
         |     | |/
         |     |
         |     |

2794 :隔壁内の名無しさん:2026/06/30(火) 15:05:07.33 ID:6JTMPe2S
それもそうか
確定枠+10d表で高ければ他にも追加とかそんな感じにするとか?

2795 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/30(火) 16:31:49.58 ID:nEWwCO2W


      _ , -― ==== 、_ イ`ヽ
  r ´ ̄ ´ ◎   。 イiヘ ◎   }
  | ヽ    ,  イ´: : : : :}: : }ヘ-ヽ |
   , 冫 /イ: /: : : : : : イ: : : : :ヽ: Y
   } / __/: f : : : イ: : : : / i: : : : : : : :ヽ
   〉   ヽ:|: : / .|: : : /  .|: : イ : } : : :ハ
  ./ _ ノ :l: /  |: : /   |: /.|: /|: : /: i
  {  /: : i :|/   .|/    .|/ |/ .|: /; : |   まあ間に合いそうにないなって思ってたけど
  ヽ / イヘ: |   ┃      ┃ |/ .ヽ:}
   ヾ{: { ヽl ,,  ┃      ┃ !      すでに眠くなってきたし、今日やるとかは無理そうね。
    ノ: :ヽ-‐ヽ      _     ノ: 〉
    ヽ人|: : l: : ゝ、 __  イ:∧{
    ´  ヽ |ハト 、}_{イィ: / |/  `
         |     | |/
         |     |
         |     |

2796 :隔壁内の名無しさん:2026/06/30(火) 17:10:18.79 ID:JjlVHRnZ
乙?

2797 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/30(火) 17:25:55.33 ID:nEWwCO2W


      _ , -― ==== 、_ イ`ヽ
  r ´ ̄ ´ ◎   。 イiヘ ◎   }
  | ヽ    ,  イ´: : : : :}: : }ヘ-ヽ |
   , 冫 /イ: /: : : : : : イ: : : : :ヽ: Y
   } / __/: f : : : イ: : : : / i: : : : : : : :ヽ
   〉   ヽ:|: : / .|: : : /  .|: : イ : } : : :ハ
  ./ _ ノ :l: /  |: : /   |: /.|: /|: : /: i
  {  /: : i :|/   .|/    .|/ |/ .|: /; : |
  ヽ / イヘ: |   ┃      ┃ |/ .ヽ:}
   ヾ{: { ヽl ,,  ┃      ┃ !     まだ起きてはいます
    ノ: :ヽ-‐ヽ      _     ノ: 〉
    ヽ人|: : l: : ゝ、 __  イ:∧{
    ´  ヽ |ハト 、}_{イィ: / |/  `
         |     | |/
         |     |
         |     |

2798 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/30(火) 17:26:23.90 ID:nEWwCO2W

      _ , -― ==== 、_ イ`ヽ
  r ´ ̄ ´ ◎   。 イiヘ ◎   }
  | ヽ    ,  イ´: : : : :}: : }ヘ-ヽ |
   , 冫 /イ: /: : : : : : イ: : : : :ヽ: Y
   } / __/: f : : : イ: : : : / i: : : : : : : :ヽ
   〉   ヽ:|: : / .|: : : /  .|: : イ : } : : :ハ
  ./ _ ノ :l: /  |: : /   |: /.|: /|: : /: i  【安価・R18】百合淫行元教師、シャドウ使いになる
  {  /: : i :|/   .|/    .|/ |/ .|: /; : |
  ヽ / イヘ: |   ┃      ┃ |/ .ヽ:}  そういえばなんだけどタイトルこれでいいと思う?
   ヾ{: { ヽl ,,  ┃      ┃ !
    ノ: :ヽ-‐ヽ      _     ノ: 〉
    ヽ人|: : l: : ゝ、 __  イ:∧{
    ´  ヽ |ハト 、}_{イィ: / |/  `
         |     | |/
         |     |
         |     |

2799 :隔壁内の名無しさん:2026/06/30(火) 17:38:55.21 ID:fzc3PnIv
よきだと思います

2800 :隔壁内の名無しさん:2026/06/30(火) 17:43:48.27 ID:JjlVHRnZ
シンプルイズベスト

2801 :隔壁内の名無しさん:2026/06/30(火) 17:54:07.83 ID:RmbtHnMg
わかりやすさ重視で良し

2802 :隔壁内の名無しさん:2026/06/30(火) 17:57:21.25 ID:JjlVHRnZ
今回はGがないね

2803 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/30(火) 18:01:24.73 ID:nEWwCO2W


      _ , -― ==== 、_ イ`ヽ
  r ´ ̄ ´ ◎   。 イiヘ ◎   }
  | ヽ    ,  イ´: : : : :}: : }ヘ-ヽ |
   , 冫 /イ: /: : : : : : イ: : : : :ヽ: Y
   } / __/: f : : : イ: : : : / i: : : : : : : :ヽ
   〉   ヽ:|: : / .|: : : /  .|: : イ : } : : :ハ
  ./ _ ノ :l: /  |: : /   |: /.|: /|: : /: i
  {  /: : i :|/   .|/    .|/ |/ .|: /; : |
  ヽ / イヘ: |   ┃      ┃ |/ .ヽ:}   じゃあこれでいきましょう。
   ヾ{: { ヽl ,,  ┃      ┃ !
    ノ: :ヽ-‐ヽ      _     ノ: 〉
    ヽ人|: : l: : ゝ、 __  イ:∧{
    ´  ヽ |ハト 、}_{イィ: / |/  `
         |     | |/
         |     |
         |     |

2804 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/30(火) 18:31:08.21 ID:nEWwCO2W
・掘り出し物判定


      _ , -― ==== 、_ イ`ヽ
  r ´ ̄ ´ ◎   。 イiヘ ◎   }
  | ヽ    ,  イ´: : : : :}: : }ヘ-ヽ |
   , 冫 /イ: /: : : : : : イ: : : : :ヽ: Y
   } / __/: f : : : イ: : : : / i: : : : : : : :ヽ
   〉   ヽ:|: : / .|: : : /  .|: : イ : } : : :ハ
  ./ _ ノ :l: /  |: : /   |: /.|: /|: : /: i
  {  /: : i :|/   .|/    .|/ |/ .|: /; : |
  ヽ / イヘ: |   ┃      ┃ |/ .ヽ:}  で、なんだっけ、掘り出し物?
   ヾ{: { ヽl ,,  ┃      ┃ !
    ノ: :ヽ-‐ヽ      _     ノ: 〉     今日の掘り出し物は?って言って
    ヽ人|: : l: : ゝ、 __  イ:∧{
    ´  ヽ |ハト 、}_{イィ: / |/  `     ダイス振ってジャンルごとにってのがいいかね。
         |     | |/
         |     |
         |     |

2805 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/30(火) 18:42:50.91 ID:nEWwCO2W

           _...-‐=  ̄ ̄`` ヽ、__
       r-−´ _-二       ー-   ̄ ¨ 、
       !   (_ ノ      {⌒ヽ      |
           ≧ ̄イ  ̄`<_ ヽ、ノ u   /
        },-‐/: ::イ: 八: : : : : 、`ヽ、―-、  {
          { /::!:: : : ,: :{  ': ::、 : ::}:V: :∨  ヽ ' .._
        V: : |: : /: : :l  } ハ: ::i : !:: ::∨   ! }  L   _   レベル42まで全書完成…
 .        i: : '、 从: :j{  i/!|!!:ハj: :从ヽ、ノ/   ト‐´}::::::)
         ハ : : 斗-十   |l‐―ヘ:、: :ハ: :{V_    }一' ̄
       ノ_:从: : !と⊃    ⊂つ,-≠、}/  _}__=┘
          γ ̄ヽ{ヽ、__ r - 、 _ /,     }/
        乂__ノ          ヾ、_ ノ

2806 :隔壁内の名無しさん:2026/06/30(火) 18:54:02.35 ID:a0iL/JMv
お疲れ様

2807 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/30(火) 19:58:06.41 ID:nEWwCO2W

           _...-‐=  ̄ ̄`` ヽ、__
       r-−´ _-二       ー-   ̄ ¨ 、
       !   (_ ノ      {⌒ヽ      |
           ≧ ̄イ  ̄`<_ ヽ、ノ u   /
        },-‐/: ::イ: 八: : : : : 、`ヽ、―-、  {
          { /::!:: : : ,: :{  ': ::、 : ::}:V: :∨  ヽ ' .._
        V: : |: : /: : :l  } ハ: ::i : !:: ::∨   ! }  L   _   多分これでさらばになります
 .        i: : '、 从: :j{  i/!|!!:ハj: :从ヽ、ノ/   ト‐´}::::::)
         ハ : : 斗-十   |l‐―ヘ:、: :ハ: :{V_    }一' ̄
       ノ_:从: : !と⊃    ⊂つ,-≠、}/  _}__=┘
          γ ̄ヽ{ヽ、__ r - 、 _ /,     }/
        乂__ノ          ヾ、_ ノ

2808 :隔壁内の名無しさん:2026/06/30(火) 20:14:24.37 ID:Ij0nuhCD
乙です

2809 :隔壁内の名無しさん:2026/06/30(火) 20:33:55.32 ID:JjlVHRnZ


2810 :隔壁内の名無しさん:2026/06/30(火) 21:15:33.58 ID:yFz+QvRE
乙でふ

2811 :隔壁内の名無しさん:2026/07/01(水) 05:27:51.91 ID:kaaokBpP


2812 :隔壁内の名無しさん:2026/07/01(水) 06:46:29.73 ID:GNgIg7z0
乙です

2813 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/01(水) 08:23:01.42 ID:tmL8TaDZ

     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂   おはよ。
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||       掘り出し物はこんなんでどうじゃろ?
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
                                                 ┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━

『掘り出し物判定』
やってくるとその日の掘り出し物が何かをダイスで決定する。

1〜2:ナイフ系
3〜4:鈍器系
5〜6:刀系
7〜8:槍系
9〜10:ナックル系
11〜12:鞭系
13〜14:対状態異常系防具
15:対属性系防具
16〜19:消費アイテム
20:安価

2814 :隔壁内の名無しさん:2026/07/01(水) 08:26:19.93 ID:RXEmqEg0
武器類の差がよく分かってないけど良いんじゃない?

2815 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/01(水) 09:11:40.58 ID:tmL8TaDZ


                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
      |     /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ    l
        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|    んじゃひとまずはこれで行こうか。
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

2816 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/01(水) 09:13:20.64 ID:tmL8TaDZ
・単体ボスに対して全体技の効きが悪い問題


                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
      |     /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ    l
        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|   次の問題、現状差別化のために単体技と全体技の処理変えてるんだけど
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ   結果として単体ボスに対しては単体技>全体技になってるのよね。
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V      これやっぱ原作的におかしいし、直そうかなぁ、と思わなくもないんだけど
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>     システム的にSPとかないからその場合単純上位互換になるんだよね、全体技が単体技の。
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

2817 :隔壁内の名無しさん:2026/07/01(水) 10:14:49.64 ID:1jYyU7+0
そこまで一緒にしなくても良いんじゃないかなって

2818 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/01(水) 10:31:06.22 ID:tmL8TaDZ


                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
      |     /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ    l
        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|  あ〜……これ地味にスキル枠諸々に関わる問題か?
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ  ちょっとちゃんと考えるべきかも。
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

2819 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/01(水) 10:32:49.35 ID:tmL8TaDZ



             ___
          _, ○´/⌒^ヽ ○ ―- 、
      r   ̄.. /^´.  ハ ヽ \ ヽ   \
      {    /     {.| }.ハ ヽ  ヽ \  /
      ヽ  /   .| .{  ハ{ |' } .}   .|  ∨
      ∨7 / | ハ l ` ! .!∧ .} .}.   }
        { { .ハ . |T弋!     T7寸ノ} ./} .|
        ゝ-! { |孑芯     孑芯イ.|/!人!   同じスキルは使用できなくて
        {_人∨ 乂ソ   ,  乂ソ }イ ヽ
       〈  ゝ-、         イ リ ノ    メインは3つスキルを使用することを考えると
        rrf)っ 从 >   ゜  イ リrヘィへへヘ
 ̄ ̄ ̄ ̄`´`´ ̄ヽ! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ)、),)} スキル枠は8つだから結構考えることになるんだよね。

                            行動系スキル3パッシブ5が理想だけど

                            実際には相手とかによって使い分けるって概念も出てくるしさ。

2820 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/01(水) 10:33:46.70 ID:tmL8TaDZ



             ___
          _, ○´/⌒^ヽ ○ ―- 、
      r   ̄.. /^´.  ハ ヽ \ ヽ   \
      {    /     {.| }.ハ ヽ  ヽ \  /
      ヽ  /   .| .{  ハ{ |' } .}   .|  ∨
      ∨7 / | ハ l ` ! .!∧ .} .}.   }
        { { .ハ . |T弋!     T7寸ノ} ./} .|   ってなった時に単体スキルと全体スキルでって分けてたらかなり大変になっちゃうって話がある?
        ゝ-! { |孑芯     孑芯イ.|/!人!
        {_人∨ 乂ソ   ,  乂ソ }イ ヽ   
       〈  ゝ-、         イ リ ノ
        rrf)っ 从 >   ゜  イ リrヘィへへヘ
 ̄ ̄ ̄ ̄`´`´ ̄ヽ! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ)、),)}

2821 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/01(水) 10:34:30.69 ID:tmL8TaDZ


             ___
          _, ○´/⌒^ヽ ○ ―- 、
      r   ̄.. /^´.  ハ ヽ \ ヽ   \
      {    /     {.| }.ハ ヽ  ヽ \  /
      ヽ  /   .| .{  ハ{ |' } .}   .|  ∨
      ∨7 / | ハ l ` ! .!∧ .} .}.   }
        { { .ハ . |T弋!     T7寸ノ} ./} .|  システム的に原作と違って
        ゝ-! { |孑芯     孑芯イ.|/!人!
        {_人∨ 乂ソ   ,  乂ソ }イ ヽ    同系統攻撃スキル3積みとか悪くないシステムなんよね。
       〈  ゝ-、         イ リ ノ
        rrf)っ 从 >   ゜  イ リrヘィへへヘ
 ̄ ̄ ̄ ̄`´`´ ̄ヽ! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ)、),)}

2822 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/01(水) 10:34:57.53 ID:tmL8TaDZ


             ___
          _, ○´/⌒^ヽ ○ ―- 、
      r   ̄.. /^´.  ハ ヽ \ ヽ   \
      {    /     {.| }.ハ ヽ  ヽ \  /
      ヽ  /   .| .{  ハ{ |' } .}   .|  ∨
      ∨7 / | ハ l ` ! .!∧ .} .}.   }
        { { .ハ . |T弋!     T7寸ノ} ./} .|    逆に盛りやすいから気にしなくてもいいって話もある?
        ゝ-! { |孑芯     孑芯イ.|/!人!
        {_人∨ 乂ソ   ,  乂ソ }イ ヽ      ちょっと悩み。
       〈  ゝ-、         イ リ ノ
        rrf)っ 从 >   ゜  イ リrヘィへへヘ
 ̄ ̄ ̄ ̄`´`´ ̄ヽ! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ)、),)}

2823 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/01(水) 10:36:02.65 ID:tmL8TaDZ


             ___
          _, ○´/⌒^ヽ ○ ―- 、
      r   ̄.. /^´.  ハ ヽ \ ヽ   \
      {    /     {.| }.ハ ヽ  ヽ \  /
      ヽ  /   .| .{  ハ{ |' } .}   .|  ∨
      ∨7 / | ハ l ` ! .!∧ .} .}.   }
        { { .ハ . |T弋!     T7寸ノ} ./} .|
        ゝ-! { |孑芯     孑芯イ.|/!人!   現状単体ボスに対しては
        {_人∨ 乂ソ   ,  乂ソ }イ ヽ
       〈  ゝ-、         イ リ ノ    全体攻撃スキルは単体攻撃スキルの半分の効果になってるんよね。
        rrf)っ 从 >   ゜  イ リrヘィへへヘ
 ̄ ̄ ̄ ̄`´`´ ̄ヽ! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ)、),)} 流石に変わりすぎって意見もある。どう思います?

2824 :隔壁内の名無しさん:2026/07/01(水) 11:40:41.87 ID:jEXeLoIp
元の効果量がわからんけど半分は弱すぎるし0.75倍にするとか?

2825 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/01(水) 11:54:21.67 ID:tmL8TaDZ
全体技=単体ダメージ/2×敵陣人数

                        /{
                      /  > ´ ̄ ̄`ヽ、_
                   /   ○       ○    ヽ―-  _
                __/      ===                >
                  r'⌒  _,,二二二,,__  \r─-、_\  /
                  〈.  イ: : /: : ∧|: :|: :广^\ (>‐─<} ヽ′
                 /∨ :|: : i\/  |: :ト:|、/ 卜{,___  〉 ,'
                 ,' /: : :|: /| /___ |: :|:│ ____|: |    ∧ |
                 V| /|: i 斤〒¬ |:.∧斤〒¬|:〈    | j
                 ∨ |: i | Lノ   |/  Lノ  |: |    | 〈    難しいね。今こんな感じなのよね。
                  / :|: N            リ: |     〔 \
               {   | Y          u 厶ィ|     ∨  }  単体に撃つと半分で敵が4体マックスでいると2倍になる、みたいな。
               |   |:人      マフ     /:|     [ ∨
              [ 八: :.:|≧=r‐r-n-┬=ァァ7 ∧     [ リ
             ∨  \|\八 { /J 人 {/{厶ィ圦    フイ
               \____,,...イ`ー=彡 \乂_,彡ヘ__/ ∧
                         | \│  / /O○      |

2826 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/01(水) 11:56:59.25 ID:tmL8TaDZ
単体分だとちょっと低い効果+サブ人数に応じて上よりも低い倍率での勝率ボーナス


                        /{
                      /  > ´ ̄ ̄`ヽ、_
                   /   ○       ○    ヽ―-  _
                __/      ===                >
                  r'⌒  _,,二二二,,__  \r─-、_\  /
                  〈.  イ: : /: : ∧|: :|: :广^\ (>‐─<} ヽ′
                 /∨ :|: : i\/  |: :ト:|、/ 卜{,___  〉 ,'
                 ,' /: : :|: /| /___ |: :|:│ ____|: |    ∧ |
                 V| /|: i 斤〒¬ |:.∧斤〒¬|:〈    | j
                 ∨ |: i | Lノ   |/  Lノ  |: |    | 〈  あ〜……こうする?
                  / :|: N            リ: |     〔 \
               {   | Y          u 厶ィ|     ∨  }
               |   |:人      マフ     /:|     [ ∨
              [ 八: :.:|≧=r‐r-n-┬=ァァ7 ∧     [ リ
             ∨  \|\八 { /J 人 {/{厶ィ圦    フイ
               \____,,...イ`ー=彡 \乂_,彡ヘ__/ ∧
                         | \│  / /O○      |

2827 :隔壁内の名無しさん:2026/07/01(水) 12:12:03.94 ID:7L9l9I0W
いいと思います

2828 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/01(水) 12:14:34.60 ID:tmL8TaDZ


                        /{
                      /  > ´ ̄ ̄`ヽ、_
                   /   ○       ○    ヽ―-  _
                __/      ===                >
                  r'⌒  _,,二二二,,__  \r─-、_\  /
                  〈.  イ: : /: : ∧|: :|: :广^\ (>‐─<} ヽ′
                 /∨ :|: : i\/  |: :ト:|、/ 卜{,___  〉 ,'
                 ,' /: : :|: /| /___ |: :|:│ ____|: |    ∧ |
                 V| /|: i 斤〒¬ |:.∧斤〒¬|:〈    | j   じゃあ仕様変えてみます。
                 ∨ |: i | Lノ   |/  Lノ  |: |    | 〈
                  / :|: N            リ: |     〔 \   状態異常とかはそのままでもよさそうかな?
               {   | Y          u 厶ィ|     ∨  }
               |   |:人      マフ     /:|     [ ∨
              [ 八: :.:|≧=r‐r-n-┬=ァァ7 ∧     [ リ
             ∨  \|\八 { /J 人 {/{厶ィ圦    フイ
               \____,,...イ`ー=彡 \乂_,彡ヘ__/ ∧
                         | \│  / /O○      |

2829 :隔壁内の名無しさん:2026/07/01(水) 12:17:24.56 ID:7L9l9I0W
いい思います

2830 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/01(水) 12:26:34.78 ID:tmL8TaDZ
・TALKヒントあった方がいい?どういうシステム?
・クリティカル率UP八艘跳びの処理重くね?

             ___
          _, ○´/⌒^ヽ ○ ―- 、
      r   ̄.. /^´.  ハ ヽ \ ヽ   \
      {    /     {.| }.ハ ヽ  ヽ \  /
      ヽ  /   .| .{  ハ{ |' } .}   .|  ∨
      ∨7 / | ハ l ` ! .!∧ .} .}.   }
        { { .ハ . |T弋!     T7寸ノ} ./} .|   じゃあ裏直してる間に次の議題投げておきます。
        ゝ-! { |孑芯     孑芯イ.|/!人!
        {_人∨ 乂ソ   ,  乂ソ }イ ヽ
       〈  ゝ-、         イ リ ノ
        rrf)っ 从 >   ゜  イ リrヘィへへヘ
 ̄ ̄ ̄ ̄`´`´ ̄ヽ! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ)、),)}

2831 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/01(水) 12:54:42.87 ID:tmL8TaDZ
・クリティカル率UP八艘跳びの処理重くね?



             ___
          _, ○´/⌒^ヽ ○ ―- 、
      r   ̄.. /^´.  ハ ヽ \ ヽ   \
      {    /     {.| }.ハ ヽ  ヽ \  /
      ヽ  /   .| .{  ハ{ |' } .}   .|  ∨
      ∨7 / | ハ l ` ! .!∧ .} .}.   }
        { { .ハ . |T弋!     T7寸ノ} ./} .|   改造終わり。
        ゝ-! { |孑芯     孑芯イ.|/!人!
        {_人∨ 乂ソ   ,  乂ソ }イ ヽ     これはね、一応作中で一番処理がかかるスキルを考えた場合、ではあるんだけどね?
       〈  ゝ-、         イ リ ノ
        rrf)っ 从 >   ゜  イ リrヘィへへヘ  1回のスキルで32回クリティカル判定が発生するなって。
 ̄ ̄ ̄ ̄`´`´ ̄ヽ! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ)、),)}

2832 :隔壁内の名無しさん:2026/07/01(水) 13:04:35.18 ID:s5A0Jw/t
あれは電子機器だからできる判定だから人力でやる場合は軽くする必要があると

2833 :隔壁内の名無しさん:2026/07/01(水) 13:11:46.57 ID:6pZK6e6D
前回もクリティカル率上げて全体攻撃で悲鳴上げてたしなぁ

2834 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/01(水) 13:13:49.63 ID:tmL8TaDZ


             ___
          _, ○´/⌒^ヽ ○ ―- 、
      r   ̄.. /^´.  ハ ヽ \ ヽ   \
      {    /     {.| }.ハ ヽ  ヽ \  /
      ヽ  /   .| .{  ハ{ |' } .}   .|  ∨
      ∨7 / | ハ l ` ! .!∧ .} .}.   }
        { { .ハ . |T弋!     T7寸ノ} ./} .|
        ゝ-! { |孑芯     孑芯イ.|/!人!   いや諦めるって選択肢もある。
        {_人∨ 乂ソ   ,  乂ソ }イ ヽ
       〈  ゝ-、         イ リ ノ
        rrf)っ 从 >   ゜  イ リrヘィへへヘ
 ̄ ̄ ̄ ̄`´`´ ̄ヽ! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ)、),)}

2835 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/01(水) 13:16:13.02 ID:tmL8TaDZ



             ___
          _, ○´/⌒^ヽ ○ ―- 、
      r   ̄.. /^´.  ハ ヽ \ ヽ   \
      {    /     {.| }.ハ ヽ  ヽ \  /
      ヽ  /   .| .{  ハ{ |' } .}   .|  ∨
      ∨7 / | ハ l ` ! .!∧ .} .}.   }
        { { .ハ . |T弋!     T7寸ノ} ./} .|
        ゝ-! { |孑芯     孑芯イ.|/!人!  今調べたら物理系の1moreの効果はもう1回攻撃だけだからね。
        {_人∨ 乂ソ   ,  乂ソ }イ ヽ
       〈  ゝ-、         イ リ ノ   まあ発生した分カウンターは増えるとは思うけど。
        rrf)っ 从 >   ゜  イ リrヘィへへヘ
 ̄ ̄ ̄ ̄`´`´ ̄ヽ! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ)、),)}

2836 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/01(水) 13:18:23.15 ID:tmL8TaDZ


             ___
          _, ○´/⌒^ヽ ○ ―- 、
      r   ̄.. /^´.  ハ ヽ \ ヽ   \
      {    /     {.| }.ハ ヽ  ヽ \  /
      ヽ  /   .| .{  ハ{ |' } .}   .|  ∨
      ∨7 / | ハ l ` ! .!∧ .} .}.   }
        { { .ハ . |T弋!     T7寸ノ} ./} .|
        ゝ-! { |孑芯     孑芯イ.|/!人!   まあこれで済むって話がある。
        {_人∨ 乂ソ   ,  乂ソ }イ ヽ
       〈  ゝ-、         イ リ ノ
        rrf)っ 从 >   ゜  イ リrヘィへへヘ
 ̄ ̄ ̄ ̄`´`´ ̄ヽ! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ)、),)}


…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
                                                 ┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━

 【8D100:532(84+53+5+85+44+95+76+90)】 20以下で1more!
 【8D100:432(35+62+62+57+66+100+14+36)】 20以下で1more!
 【8D100:460(54+89+6+51+87+34+49+90)】 20以下で1more!
 【8D100:252(82+23+3+6+94+19+18+7)】 20以下で1more!

2837 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/01(水) 13:19:55.33 ID:tmL8TaDZ


     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||   あ〜、魔法と処理変えるの面倒か?
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ    単に1moreした攻撃のダメージ2倍にする?
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ    あ、でも物理系は複数回攻撃だからそっちのがめんどいか?
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ どうじゃろ?
       ∧    《     i   0 |    i   i
                               ってところでちょい離席

2838 :隔壁内の名無しさん:2026/07/01(水) 13:22:48.59 ID:tQDNtvuI
どうせ最終盤にしか出てこないスキルだし無くしちゃってもいいのではなかろうか
それかまるっきり別の効果に変えるか

2839 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/01(水) 13:45:25.91 ID:tmL8TaDZ


     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム     ただいま
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

2840 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/01(水) 13:47:50.31 ID:tmL8TaDZ
クリティカル基本確率0%
1moreカウンターは貯めるが処理としてはダメージ2倍
1回の攻撃で得られる1moreカウンターは1つだけ
やろうと思えばクリティカル率100%も目指せる

     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||     これでまあなんとかなるんじゃなかろうか?
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ      クリティカル100%なら逆にダイス要らないし。
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

2841 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/01(水) 15:18:11.48 ID:tmL8TaDZ
・TALKヒントあった方がいい?どういうシステム?


     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム   TALKはどうしよっか。
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉    シャドウ仲間が一言ずつヒントくれるとか?
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ     あるいはシャドウ仲間にTALK専用スキルを生やす?
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

2842 :隔壁内の名無しさん:2026/07/01(水) 15:25:21.97 ID:W6BqPLv2
それぐらいでいいかも?

2843 :隔壁内の名無しさん:2026/07/01(水) 15:31:14.75 ID:JYAHJprh
一言でいいかな

2844 :隔壁内の名無しさん:2026/07/01(水) 15:33:50.83 ID:tQDNtvuI
むしろ全員が一言ずつだと混乱しそうだし対話得意な仲間一人のヒントでいいと思う

2845 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/01(水) 15:36:49.05 ID:tmL8TaDZ

                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
      |     /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ    l
        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
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.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!   仲間選ぶとかはそこまでないんだよね。
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../    大体話の成り行きというか。
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ     シャドウだからシャドウとのコミュニケーションが円滑にって言うのはいいと思うんだけど…
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、       誰からヒントを貰うか選ぶ方式とかにする?ヒント傾向や相性いい相手をキャラ事に決めて。

2846 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/01(水) 15:37:02.05 ID:tmL8TaDZ


                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
      |     /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ    l
        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ  あるいは簡略化するなら同じアルカナだとヒントくれます、とか。
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

2847 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/01(水) 15:52:09.41 ID:tmL8TaDZ


                _ __ _
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      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
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        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
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.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|  全書Lv52まで完成
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ ショップもまあAA次第で一か所追加になるけどひとまずは完成でいいや。
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

2848 :隔壁内の名無しさん:2026/07/01(水) 15:53:22.07 ID:JYAHJprh
お疲れ様

2849 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/01(水) 16:29:54.23 ID:tmL8TaDZ

                _ __ _
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        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!   TALKヒントどうしよっか
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

2850 :隔壁内の名無しさん:2026/07/01(水) 16:29:55.52 ID:EutvcP5i
お疲れ様です〜

2851 :隔壁内の名無しさん:2026/07/01(水) 16:31:16.73 ID:jEXeLoIp
同じアルカナがヒントで良いんじゃない?

2852 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/01(水) 17:05:24.40 ID:tmL8TaDZ


                _ __ _
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       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!   TALKスキル持たせて〜、とかも面白いけど
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../    選択の余地がないし…
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ     やっぱ選択制?
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

2853 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/01(水) 17:06:27.02 ID:tmL8TaDZ
『TALKスキル』
味方にしたネームドシャドウはそれぞれ一つずつTALKスキルを保有する。
TALK発生時にはどのシャドウからアドバイスを貰うかを選択する。


                _ __ _
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        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|    こんなんでいい?
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ   確定枠の子のスキルだけオーソドックスに使いやすそうなのに決めておく感じで。
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

2854 :隔壁内の名無しさん:2026/07/01(水) 17:24:53.55 ID:s5A0Jw/t
なるほど

2855 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/01(水) 18:07:27.32 ID:tmL8TaDZ


                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
      |     /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ    l
        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|   使いやすい効果ってどんなんじゃろね
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

2856 :隔壁内の名無しさん:2026/07/01(水) 19:01:54.19 ID:jEXeLoIp
何択かわからないけどハズレ選択肢1個消すとか?

2857 :隔壁内の名無しさん:2026/07/01(水) 19:36:21.04 ID:rkc/wDW8
失敗してもワンモアチャンスくらいがあるあるだった気がする

2858 :隔壁内の名無しさん:2026/07/01(水) 21:09:40.71 ID:qf57Gg6l
悪手を選んだ時に1回だけ発言する前にツッコんでキャンセルしてくれるとか

2859 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/02(木) 01:31:44.60 ID:lFMKeBBp



           _...-‐=  ̄ ̄`` ヽ、__
       r-−´ _-二       ー-   ̄ ¨ 、
       !   (_ ノ      {⌒ヽ      |
           ≧ ̄イ  ̄`<_ ヽ、ノ u   /
        },-‐/: ::イ: 八: : : : : 、`ヽ、―-、  {
          { /::!:: : : ,: :{  ': ::、 : ::}:V: :∨  ヽ ' .._
        V: : |: : /: : :l  } ハ: ::i : !:: ::∨   ! }  L   _
 .        i: : '、 从: :j{  i/!|!!:ハj: :从ヽ、ノ/   ト‐´}::::::)   おはようございます
         ハ : : 斗-十   |l‐―ヘ:、: :ハ: :{V_    }一' ̄
       ノ_:从: : !と⊃    ⊂つ,-≠、}/  _}__=┘
          γ ̄ヽ{ヽ、__ r - 、 _ /,     }/
        乂__ノ          ヾ、_ ノ

2860 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/02(木) 01:32:29.95 ID:lFMKeBBp


           -――-  、
       /           ̄ ̄ ̄ ヽ
   -― /   @ ,、  o、 @     /
   {     _ /V  , ⌒ヽ へ _,、 i /
.    ヽ   / /  ィ ハヘ }    ヽ.} ´
    {  ' /  ハ_{   } ,  i   V
    !  イ { ./ ヽ!   リ|7フT} }ヽ   じゃあそれでいきましょう。
      ヽ∧ l {ィ芯ト     ィ芯} .ノ ハ
.     / }、∨ 乂ソ     乂ソ!/ / ヽ  1回失敗キャンセルね。
     イ  { ヽ{ `¨´     `´ノ (   rゝ
      {  ヽ  ヽ    △  イ、  7/
     ヽへ ヽ  >z <{ ィ {/./
.         )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ
           / 乂ヽ ∨   /ノ  ヽ

2861 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/02(木) 01:38:20.22 ID:lFMKeBBp
【TALKスキル】ツッコミ力
 TALK中1度だけ、外れ選択肢を選ぼうとしたら
 ツッコミを入れて止めてくれる。


           -――-  、
       /           ̄ ̄ ̄ ヽ
   -― /   @ ,、  o、 @     /
   {     _ /V  , ⌒ヽ へ _,、 i /
.    ヽ   / /  ィ ハヘ }    ヽ.} ´
    {  ' /  ハ_{   } ,  i   V
    !  イ { ./ ヽ!   リ|7フT} }ヽ
      ヽ∧ l {ィ芯ト     ィ芯} .ノ ハ    これでどうじゃ?
.     / }、∨ 乂ソ     乂ソ!/ / ヽ
     イ  { ヽ{ `¨´     `´ノ (   rゝ
      {  ヽ  ヽ    △  イ、  7/
     ヽへ ヽ  >z <{ ィ {/./
.         )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ
           / 乂ヽ ∨   /ノ  ヽ

2862 :隔壁内の名無しさん:2026/07/02(木) 01:42:59.58 ID:R1G4zpmP
いい

2863 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/02(木) 01:48:20.61 ID:lFMKeBBp
・日程表&天候決め
・シャドウ全書
・P4Gクリア&P5R開始
・プロローグ
・注意書き


           -――-  、
       /           ̄ ̄ ̄ ヽ
   -― /   @ ,、  o、 @     /
   {     _ /V  , ⌒ヽ へ _,、 i /
.    ヽ   / /  ィ ハヘ }    ヽ.} ´
    {  ' /  ハ_{   } ,  i   V
    !  イ { ./ ヽ!   リ|7フT} }ヽ
      ヽ∧ l {ィ芯ト     ィ芯} .ノ ハ   じゃああとこんな感じか。
.     / }、∨ 乂ソ     乂ソ!/ / ヽ
     イ  { ヽ{ `¨´     `´ノ (   rゝ
      {  ヽ  ヽ    △  イ、  7/
     ヽへ ヽ  >z <{ ィ {/./
.         )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ
           / 乂ヽ ∨   /ノ  ヽ

2864 :隔壁内の名無しさん:2026/07/02(木) 01:54:51.73 ID:R1G4zpmP
そろそろですね

2865 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/02(木) 02:10:32.71 ID:lFMKeBBp

                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
      |     /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ    l
        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、  注意書きは何がいるかな、ペルソナシリーズ関連の注釈を入れておくべきよね
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

2866 :隔壁内の名無しさん:2026/07/02(木) 02:50:20.35 ID:HLRrv5AE
ペルソナシリーズで注意点あるっけ

2867 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/02(木) 03:07:57.88 ID:lFMKeBBp
                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
      |     /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ    l
        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/>>1   V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|   こんなんでいい?
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、
【注意事項】
・不定期更新です
・オリジナル地方都市でのペルソナシリーズの二次創作となります。
・データ等は原作参考にしつつも色々手を加えています。解釈違い等あるかもしれませんがご了承ください。
・ふわっと進行、見切り発車、ノリ運営
・用意された正解とかは基本的にありません
・この物語はフィクションであり実在の人物・団体・国家とは一切関係がありません
・基本行き当たりばったりのノリと勢い
・主人公は基本女性ですが男性との恋愛などはありません、また百合要素が入りますので苦手な方はご注意ください。
・主人公は割とクズよりです
・キャラ崩壊がありますので苦手な方はご注意ください。
・説明を行うときはなるべく小学生でも分かるように分かりやすく説明するように心がけていただけると嬉しいです。
>>10000の要望はなるべく叶えますが駄目な場合もございます。ご了承ください。
・バランス調整が苦手なのでたびたびエラッタや仕様変更がありますがご了承ください。
>>1のメンタルはものっそい弱いので優しくしてね。
>>1にはエタり癖があります。ご了承ください。あとASDでもあります。
・多数決は基本単発除外です
【前スレ】
【雑談所】
ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1779008710/

2868 :隔壁内の名無しさん:2026/07/02(木) 03:10:49.13 ID:HLRrv5AE
ふわっと進行と行き当たりばったり言ってること大体同じじゃない?

2869 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/02(木) 03:12:23.25 ID:lFMKeBBp


                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
      |     /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ    l
        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ   まあ、そうね。
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V     ……協調していいところだし、まあいいか?
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

2870 :隔壁内の名無しさん:2026/07/02(木) 03:15:04.72 ID:HLRrv5AE
伝えたい部分ならそのままでOK

2871 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/02(木) 03:15:16.42 ID:lFMKeBBp
ミス、強調

2872 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/02(木) 03:18:04.06 ID:lFMKeBBp



                  .........,,..,..........,,...,..,,...
       _,,;::-::-;:、.,..   .,;;:;;;:;::;::::        ゙`;:;,,.
      /″    ⌒゙y'^,,,          ,,,   ''-:;-:-::-;:-、、,,
      ,i  :::::;,.     ◎         ◎           `゙'ー:;、,
      'i  :::::;;;;;,         o             :::::::::::::::::::......  ゙'!
      i  :::''                         '''::::::::::::::::::::'  .ノ
      'i;;;,  .,l ,;;:''':7  ̄¨7ーァ;:‐----r--=: 、         ''':::::;;''''  /
        '::;;;;,ソ ./ : : /: : : : /: :/ : : : : : : |: : : : : ヽ          '''  .,r'
        Y / : : /: : : : /: :/ : : : : : : : | : : : : : : ヽ          ,/
          i /: : : : : : : : : : : : : : : :.|: : : :|: : : : : : :|: :',     ,  /
          i!': : : : i: : |:.:-|―|―: :.:.|: : : ―――― 、ハ    'i, /
          i|: : : : :|/|: :人: :! \: |\: :| \: : : |: : : l     ∨
          l|: : : : :|、: x======ミ ヽ  x======ミ: : :.:.i、   i
          l|: : : : :|:.Y  v//|      |// |: : : :| Y   .|
        ゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ       乂/ソ:/: 从 /   /   これ、流石に多いか?(全書200体越え)
            \: : |: : 人 〃〃        〃〃 ,: :_ イ  /
           ト:.| : : : :`            /:|: : : : !., イ    53レベ以降は作る前だし
           |: : : : : |: : :>    ( )  イ: : : |: : : : j' :│
           |:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.|     スリム化させた方がいい、か?
           |八从:人: 从:/ /ノ     /    ̄|: : ∧:|: /
              /` ヽ /      '    |:.:/  \

2873 :隔壁内の名無しさん:2026/07/02(木) 03:23:19.28 ID:HLRrv5AE
相当多いな

2874 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/02(木) 03:26:41.04 ID:lFMKeBBp


                  .........,,..,..........,,...,..,,...
       _,,;::-::-;:、.,..   .,;;:;;;:;::;::::        ゙`;:;,,.
      /″    ⌒゙y'^,,,          ,,,   ''-:;-:-::-;:-、、,,
      ,i  :::::;,.     ◎         ◎           `゙'ー:;、,
      'i  :::::;;;;;,         o             :::::::::::::::::::......  ゙'!
      i  :::''                         '''::::::::::::::::::::'  .ノ
      'i;;;,  .,l ,;;:''':7  ̄¨7ーァ;:‐----r--=: 、         ''':::::;;''''  /
        '::;;;;,ソ ./ : : /: : : : /: :/ : : : : : : |: : : : : ヽ          '''  .,r'
        Y / : : /: : : : /: :/ : : : : : : : | : : : : : : ヽ          ,/
          i /: : : : : : : : : : : : : : : :.|: : : :|: : : : : : :|: :',     ,  /
          i!': : : : i: : |:.:-|―|―: :.:.|: : : ―――― 、ハ    'i, /
          i|: : : : :|/|: :人: :! \: |\: :| \: : : |: : : l     ∨
          l|: : : : :|、: x======ミ ヽ  x======ミ: : :.:.i、   i   減らそうか。
          l|: : : : :|:.Y  v//|      |// |: : : :| Y   .|
        ゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ       乂/ソ:/: 从 /   /   減らしても200前後ありそうだし。
            \: : |: : 人 〃〃        〃〃 ,: :_ イ  /
           ト:.| : : : :`            /:|: : : : !., イ
           |: : : : : |: : :>    ( )  イ: : : |: : : : j' :│
           |:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.|
           |八从:人: 从:/ /ノ     /    ̄|: : ∧:|: /
              /` ヽ /      '    |:.:/  \

2875 :隔壁内の名無しさん:2026/07/02(木) 10:30:28.82 ID:glQUfiCR
200種類もあれば基本問題ないだろうし
場合によっては後から付け足すだろうし

2876 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/02(木) 11:32:51.15 ID:lFMKeBBp
   ______.  ,.. --──-- .._  _.. -──‐-、
   i' ヽ     >' ,,,         ,,, <  /´:::::::/
.   ! ::::::::\  /  ◎       ◎ `、/::::::::::::::/
   丶::::::::::::\/        o_     丶:::::::::::/
    `、:::::::::::/     ,.r '"´  ```ヽ、  `、:::::/
      丶::: /    /:,.、::::;、:::::,.、;、:::、::ヽ.  V
      V  ,.,..'::'::/⊥V lノ ,⊥ヽ:l::!,::ヽ. `、
       ,' /,'::/;ィ'{l;;:::i}   {l;;::i} リリ !:l/ /
      .{ {  l:::i'_{ ,,ー‐'  .  ー' ノ‐'_.l:|/    おはようございます
        `ヾニl:::ト->‐─--.._,.-‐  ̄`\l:l
          !::l/::::::::::::::::::::|:::::::::::::::_,.-iリ
     | ̄ ̄ ̄ ̄iT ‐、_, -‐-.!、_,.-‐'´ ̄ ̄ ̄ ̄|
     |                           |

2877 :隔壁内の名無しさん:2026/07/02(木) 11:37:10.23 ID:R1G4zpmP
おはよう

2878 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/02(木) 11:51:05.34 ID:lFMKeBBp
・日程表&天候決め
・シャドウ全書
・P4Gクリア&P5R開始
・プロローグ
・特殊合体


           -――-  、
       /           ̄ ̄ ̄ ヽ
   -― /   @ ,、  o、 @     /
   {     _ /V  , ⌒ヽ へ _,、 i /
.    ヽ   / /  ィ ハヘ }    ヽ.} ´
    {  ' /  ハ_{   } ,  i   V
    !  イ { ./ ヽ!   リ|7フT} }ヽ
      ヽ∧ l {ィ芯ト     ィ芯} .ノ ハ   プロローグ、いるか?とか悩んでいる
.     / }、∨ 乂ソ     乂ソ!/ / ヽ
     イ  { ヽ{ `¨´     `´ノ (   rゝ
      {  ヽ  ヽ    △  イ、  7/
     ヽへ ヽ  >z <{ ィ {/./
.         )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ
           / 乂ヽ ∨   /ノ  ヽ

2879 :隔壁内の名無しさん:2026/07/02(木) 11:56:48.06 ID:7Jf7VUqI
おはようございます
迷ってるならプロローグ欲しいけど、必要ないと思う理由があるなら無しでもいいと思います

2880 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/02(木) 12:03:04.29 ID:lFMKeBBp

                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
      |     /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ    l
        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|   ああいや、没入感的にはあった方がわかりやすいんだけども
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ  AAから何から決まってない状況で
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V     実質巻き込まれ型の主人公のプロローグ…?ってなってる。
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

2881 :隔壁内の名無しさん:2026/07/02(木) 12:16:09.30 ID:7Jf7VUqI
AAを決めた後にプロローグをする流れならいけそうですかね?

2882 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/02(木) 12:18:59.42 ID:lFMKeBBp
 cv

                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
      |     /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ    l
        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ  そっちは入ってくるよ。
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V     けどメイキング前の客寄せ部分がないなぁって
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

2883 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/02(木) 12:51:37.34 ID:lFMKeBBp


                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
      |     /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ    l
        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
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.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|    悩んだ時は投げるか?
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
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      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

2884 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/02(木) 12:52:14.57 ID:lFMKeBBp


                _ __ _
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      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
      |     /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ    l
        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
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     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|   ケイローンとイナバシロウサギを作りたいんだけど
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ  特殊合体の材料、何使うと思う?
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

2885 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/02(木) 13:01:05.01 ID:lFMKeBBp


                _ __ _
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        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
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     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|  シロウサギは雑なのでもいいか。
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
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      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

2886 :隔壁内の名無しさん:2026/07/02(木) 13:01:12.28 ID:VUKULMtn
ケイローンは隠者か節制は使いそう
因幡の白兎は愚者か月?

2887 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/02(木) 13:08:07.86 ID:lFMKeBBp


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        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!   同じく変なことすればいいやって気づいたんでまあ解決
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
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        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
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2888 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/02(木) 13:17:14.05 ID:lFMKeBBp
・日程表&天候決め
・シャドウ全書
・P4Gクリア&P5R開始
・プロローグ
・特殊合体


                _ __ _
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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!    基本裏でごちゃごちゃ作る時間だから……
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../     やっぱプロローグ問題?
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ      現状だとスレ立てして開始までAA募集投げるくらいで
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、         どういうスレか説明できてないんよね。

                                 あ〜……本当に軽くどういうスレかの説明を入れる?

                                 ゲームのパッケージの裏くらいの奴。

2889 :隔壁内の名無しさん:2026/07/02(木) 13:21:01.73 ID:LFS6DkI5
はい

2890 :隔壁内の名無しさん:2026/07/02(木) 13:23:28.02 ID:JIdp0SN+
それは必要

2891 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/02(木) 13:28:56.14 ID:lFMKeBBp


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       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ   しかし全体的に皆運が低い気がする…
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|  そして運は多分かなり重要パラメータ…
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
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        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

2892 :隔壁内の名無しさん:2026/07/02(木) 13:43:03.41 ID:LFS6DkI5
ギクッ

2893 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/02(木) 13:49:03.49 ID:lFMKeBBp


                _ __ _
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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!   ああいや、作ってるデータの話ね?
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
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      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

2894 :隔壁内の名無しさん:2026/07/02(木) 13:57:15.37 ID:LFS6DkI5
なるほど…!

2895 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/02(木) 14:41:06.77 ID:lFMKeBBp


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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../    しかし題材上仕方ないんだけど
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ     こいつ、出てくるとしたらfateのAAだな
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、        って奴が大量にいる…

2896 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/02(木) 15:31:38.22 ID:lFMKeBBp


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       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
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     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、   序盤に作れる電撃無効のペルソナって思いつきます?
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

2897 :隔壁内の名無しさん:2026/07/02(木) 15:46:11.48 ID:VUKULMtn
探したらP4でレベル20以下だとオベロン・カイチ・アンドラス P5だとLv23イザナギ賊神とLv24ナーガだったしその当たり?

2898 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/02(木) 15:55:31.09 ID:lFMKeBBp


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       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!   じゃあまあそれでいいかぁ。
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../     こっちが使えなくてもそれはそれで、だしね。
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
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        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

2899 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/02(木) 16:40:20.52 ID:lFMKeBBp


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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ   行けるかと思ったけど、全書の用意的に今日はきついか……?
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
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        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

2900 :隔壁内の名無しさん:2026/07/02(木) 16:43:07.48 ID:7Jf7VUqI
もしや明日には始められる…?

2901 :隔壁内の名無しさん:2026/07/02(木) 16:45:25.48 ID:R1G4zpmP
別に全部完成しなくても開始できる、かな?

2902 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/02(木) 16:56:02.03 ID:lFMKeBBp


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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!   あ、そうだ。
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../     ニブルヘイムみたいな、既存ダイン系のさらに上のスキルなんだけど
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ     継承不可にするかどうか、どう思う?
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

2903 :隔壁内の名無しさん:2026/07/02(木) 16:57:07.25 ID:VUKULMtn
継承不可だと手間増えそうだけどバランス上の問題あるんだったら別に付けてもいいとは思う

2904 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/02(木) 17:57:19.00 ID:lFMKeBBp


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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ どっちかというと好みの話かなって。
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2905 :隔壁内の名無しさん:2026/07/02(木) 18:29:48.55 ID:VUKULMtn
じゃあ継承可能でいいんじゃないかな

2906 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/02(木) 19:51:19.11 ID:lFMKeBBp


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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ  けど眠くなってきた…
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2907 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/02(木) 20:18:58.83 ID:lFMKeBBp


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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ   んで事実上ダイン系じゃなくてその先のスキルが環境のメジャー系になるって感じかな。
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V      ……継承不能のがいいか?
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

2908 :隔壁内の名無しさん:2026/07/02(木) 20:26:03.20 ID:HLRrv5AE
その上ができるだけなら不可のほうがいいですね

2909 :隔壁内の名無しさん:2026/07/02(木) 20:26:49.32 ID:VUKULMtn
そこ悩んでた理由って環境問題だったのか
みんな使うとなると特別感無いし継承不能でいいかもね

2910 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/02(木) 20:48:57.93 ID:lFMKeBBp


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       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ  じゃあ継承不可をつけておこう
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2911 :隔壁内の名無しさん:2026/07/02(木) 20:50:01.88 ID:glQUfiCR
専用スキルは基本継承しない方が無難ではある

2912 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/02(木) 21:20:15.30 ID:lFMKeBBp


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2913 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/02(木) 21:31:23.62 ID:lFMKeBBp


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2914 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/02(木) 21:51:34.51 ID:lFMKeBBp


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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ  どうするかな、今日起きてればいける?
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2915 :隔壁内の名無しさん:2026/07/02(木) 21:57:18.64 ID:7Jf7VUqI
今日の深夜まで起きて寝起きの時間や眠くなる時間を調整するって事ですかね?

2916 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/02(木) 21:58:03.79 ID:lFMKeBBp



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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ  でももうきつい
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2917 :隔壁内の名無しさん:2026/07/02(木) 21:58:41.54 ID:R1G4zpmP
今から明日六時まで寝る…!

2918 :隔壁内の名無しさん:2026/07/02(木) 22:01:32.47 ID:7Jf7VUqI
昼〜夕方のどこかで少し寝れば投稿時間に起きれそうな気もしますし寝てもいいと思います

2919 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/02(木) 22:08:43.43 ID:lFMKeBBp


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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!    今気づいたこと
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../     もしやこのシステムで途中にペルソナチェンジ挟むと処理が面倒?
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
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        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

2920 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/02(木) 22:11:13.47 ID:lFMKeBBp


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       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ   まあ挙動を書いておけば大丈夫か…?
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
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2921 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/02(木) 22:11:55.52 ID:lFMKeBBp


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2922 :隔壁内の名無しさん:2026/07/02(木) 22:22:33.58 ID:HLRrv5AE
草、初めて聞いたわ

2923 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/02(木) 22:36:01.92 ID:lFMKeBBp


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2924 :隔壁内の名無しさん:2026/07/02(木) 22:37:26.48 ID:R1G4zpmP
おやすみ?

2925 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/03(金) 05:30:18.69 ID:ZYzCB/ua
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 ある海沿いの地方都市「知得多市」。
 この町では現在、現代科学では説明できない超常的な事件が起きていた。

2926 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/03(金) 05:50:45.76 ID:ZYzCB/ua
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                     メ、 ̄_  ,...'::::::::::::::::::.'.-.., , ,    ,.':::::::::::::::::::::::::::::,',',', ' '    我は汝、汝の影…
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          ,...-.., , , ,..-.‐.':::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::;'   ' ' ' ー'    我、汝が求める自由への渇望なれば
      , ,..'..'..':::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::; '
      ,..':::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::',          我が声に従い、己の為したいように為すがいい…!
   ,...'::::::::::::::::::::::::::::::::::::;:::;:::;:::;::;::; - ‐ ' ' ' ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::'.,
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 その名は「シャドウ」。
 文字通り人の心に堕とした影が暴走し、周囲の環境を自身の支配するダンジョンへと変えてしまう現象。

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                                                          ム
                                                          iニi
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    /三≦三≦。"´                                        .∧三/./        /三ノ
    i三三三ッ                                           丿三三/ ,ィ彡 .,ィ'i_,,、ノ三/
    }三三三三彡                                >イ     ,ィ≦三三丿ノ三三三三ニイ.       <二,,ゞ`ヽ、,
  ノイ三三三三≦、                            >≦====、、_ノ三三三三三三三三三彡。===ッ-=ニ二,ゝ ,______⌒`、
../三三三三ニ>フi,ー-=                  ,ィ__>≦三三三三三三三三三三三三三三三三三>'´ ニ三ア´ヾ" _,,/ ̄ ̄"`ヽ, ヽ、
三三三三三ニ.〈イiiiiム三三ニ=             >≦三三三三三三三三三三三三三三三>──ニ二´.   ーニル'/,ノ /'   、 ,、 `i! 〈
三三三三三三..マiiiiiiiム。、".´"´          /三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三=ー´.    z≦彡 イ,〉.i! ,、l トー'ヘト、 ゞ!`   ,,r-y--v⌒ヽ、
∨三三三ヾii。三.マiiiiiiムー-=          >三三三三‐、 .〉三三三三三三三三三三三三三三三三三三ニ三三三)...彡 "i/ソ、ll l  /iクi !::ヽ、_/ /-/i 、  \
.ヽ,ヾ三三三 ゞ==========7、_       /三三三三 i,ー.、i}.}三三三三三三三三三三三三三三三三三三ヽ.    ̄二_/フソ、ヾ、lクi 、  !/.:.:.:.::ヽゝ--ヾ_/i \  ヽ
. ヾ。`'<三三.__.ニマiiiiiム/、'''''`    /三三三三三.{i,}Yi}ノ三三三三三三三三三三三三≧s、`"''<ニ=      /   ヽ、 r-ヘl''ヾi!――''".:..:.__r/ `ー-  i i i  ',  ',
   ヾ。ェッ=-<三≧ゝマiiii/ノ∧{   ノ三三三三三三=/:.:.:/三三三三三三三三三三三三三ミゝ。             ,‐-、./_..::, _ゞ.:.:.:.:.:.::.:.:.:.:/ | i!    |l i i i i ',  ',
          ヾ三iヾ、《ノ[:.マi、彡ミ三三三三三/:.:.:.:)イ三三三三三三三三三三三三三三三ミッ,         / i i .//,  ー-、,;,;,;/∴:ヽ Y..:::::i! i i i i l   l
           ∨\ノ∨..[./ノi:.:.:.:.:.>ー-ィッ:.:.:.:.:.>''´三三三三三三三三三三三三三< ̄`'<三i、.         | i i `'、::  ..:::::       }  :::::i!、i i i i ./  /
            =ー}ノ .〉ノ/:.i:.:.:i:.:.:.:.:.:.:.-ー─<三三ニニヽミ三三三三ミ三三≧==ヾ三ヾ三三ニニ=.ヾミ)          ', .i i \:::::::::::...__.....     .ノ、  ソ  i i i i/  /
            {ゝ_iゝムi}イ:.〉ゝイ三三三三三三彡    `ヾ三三ミii。 ̄""''<ミッ。ヾ ヾミii。             \.i i !-ヽ、/-,,\::::........./ `ーt-`ヽ.i .i i ./  /
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           ノ::::[iiiiiiiiiiノイi:.:.、i三三三.ミ三三ヽ                                     _____!ゝ,'`i:::::"//..::::,′  i  i i  `r-r''/i__ノノ
             /::::./iiiiiiiiiii/  \ヽ三三三i `'ヾヾミ                  ,、           _,, - ' " ___   ̄ ’''ー-----..'   i  i i. .ハ  ̄`i,,,_/
         /iッィ::./iiiiiiiiiiiii{i ,、v  ヾ三三iヾ                ,、      i!i     __,, - ' 二三-- ' " ̄       ̄` ー-------\_  i  i i ヾ/ /,  ̄ヾ-、
.        /:.i}三iiiiiiiiiiiii/iヾ:Y:.i    `"''ヾ    _   「ニニー、     .!i__,, ----./ | _,,rニ三彡ニニニニー---- ,, ____ _ `ー   /'" ̄ ̄\  i i  i!_!:.:..    \_
        i/:./:iニiii/iii/ニiヾ,:.i:.:.:.i         /   ̄`''ー,::::::::::`::-,r-ミ!i:::::::::::::::::/ |ヘ:::´:`,        ̄ ̄ ̄''ー---- ..,,,__二二ニニニニ -=_、 `ー_! _,ノ\::::.... ...;;;- -ヽ、
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.     i .マ:.:.:.,イ      ∨:.:.:i,      〈-'': : : : : : : : : :/ /::::::::ハ:!ヽヘ`ヽ rヘ,イ,ィ >:::_;ニニニ;;_::::',!:':,             /!---、_ `\;;__;;ヽ、_r-`yヽ"" ヘ`..::..::..::__,,ノ<"  ヽノiノi!/
          |:.:.{         ヽ:.:.ム      .ヽ: : : : : : : : :/ .〈:::::::::::::y! .<ン、_.>、彡'´三三 ヽ二二:7ハ:i!          / i---、 /-、/     ノ-' ̄`ー-、ヾ__r-"r` ゝイ
       i:.:.:.i          ∨:.ム       \: : : : : /   ソ:::::::::∧    .<ン,r=ヽヽ',::::::ヽ .',::::::::7ハ:!
       i:.:.:.:i          ∨:.ム       \: : /   ∨::::::::;∧,ィニハ((   ノ:ノハ:::::::ヽ ',::::://::::!l
.       i:.:.:.:.|           .マ:.:.ム       .丶′   ∨;:ィ::::::/:::::::::::::`ニ´ノ::::::::::::::::i i:/./::::::::!
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..     /i:.:‖´`           ∨:.:.:i             `ー-----===ニ::::::::::::::::::::ノ /::::::::::::::l
.     /:.i:.:ムミi             .∨ム                     ∨ミー- ' , イ::::::::::::::::::;'
.._   ./:.:.i:.ムイ.`              マ:ム                     ∨:`::: ̄:::::::::::::::::::::::,′
..`<''´.ノ .)iii/                .i:.:.ム                     ∨:::::::::::::::::::::::::::::::,′
      /i/                 .マ∨i                     r'ー--::-::::::::::::::::〈
.     }/                  ゞ'マi,                   ,ィ’:::::::::::::::: ̄:::::::::::/
                           マ,                 r'’:::::::::::::,:::ニ:::::::::::::::∧
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 これは己の心の闇を受け入れ、「シャドウ」を「ペルソナ」として受け入れ
 暴走する「シャドウ」達と対峙する勇敢な学生たちの物語―――――――――

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             \   ヽ,            ',   .Y     /'´          /   _,,。=-ー''"´
           `"''ー─-ゝ。,,,,___    、  .',   |    イ          _,,ィ=ー''''"´
                     \   .ヽ, ',   |   ./         ,ィ''´イ
                          \、  .ヽ,.',. |  /  ./    _。イ ./
                      __ヽ\  ヽ ./ ./.i./  _。イ  ./
                   `''ー=。_  \\ 、〈i|//イ ._。イ_,,。-ー''"´
                        `"''ー-=ゞミゞ''ヾ彡ー''"´
                         >。-ーミi,  ノ三≡=───
               _,,,,,,,。=--ーィ''""´ ̄.\イシシマ}`ゝゝ、__
                    /    /  .|/  i{.',    `"''ー-
                  ,.ィ'´    ./   ./    | .',
               ,.ィ'´     ./         ゞ、}i
             ,.ィ'´      ./           ヽ,i
          ,.ィ'´                      i.〉,
_,,,,,,。=-ー'''"ゞ´                            i |
     ,.ィ'´                              i |
   .,.ィ'´                               |
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 ―――――――ではない。

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                              , 、             //   //
                       , 、     /ヽ ヽ     // ,   //  / /
                      / / ヽ    /   ヽ ヾ、 // // //   //
                     / /   ヽ ニ ヽ    | .|||// / /  ' __  ´
                     | .|   l。 ( oノ。l    | || / /, - ‐, --, l   /
                       ||  ヾ 、_ ノ |三ニニ/ ´ /   //  / /  , /
                     ヽ`//ヽ _∠ ‐'、/ /_//   //   //
                       `´ /  _ - ―  |/ . l    //  /
                 , -――― -'- ―_ ヽヽ   ヽ  /  ///
                / ヽ 、 ,---/二 -―-- 、 ヽ 、  ` ―‐´ /'/  __/|
                 ヽ` ヽ ・/ / |  |  |  `/ヽ ヽ_  / / /, -― 、 ヽ
                  `‐ -| | | ヽ ヽ |:::::::// `/― | | | /  / /  _  ヽ ヽ
                     ヽ_| ヽ  ヽヽ::    :: ´  , -| |.|/ ,-' 二二 ヽ 、 ヽ |
               , - 、_     |  ヽ _ :::   :::ニ  ̄  | |/ //     ヽ ヽ/ /
          __    , 'ヽヽヽヽ' ´ ヽ    / l:::,:::、 ヽ  ̄―// /, --、  / ⌒ヽ ヽヽ
        /´、 ヽ` -ヽ ヽヽヽヽ / ヽ /  川 ||  ヽ  / l/   l /    l  | |
       / ヽ_ヽ  ヽ  ヽヽヽヽ|    ヽ    川 ||   /  /   / /    /  | |
     /  /  ヽ  ヽ ./_l | |        ヽ | | ||| /   /  /  /    /  /| /
   /, - / , -、´ヽ  |/              | | .|/  |   // ヽ /   /  / , /
. /- '/ , ̄ '   l | _l              / | .|ヽ  |   '     /  /  / //
  / ' / , - ´ `-' ´             / / | | ヽ     / /  / /
   /  ´       , - ――――――‐/ // | |ヽ  ヽ―‐///   / / 、
              ヽ  、____/  / /  | |     ヽ'  / / /- ― '
                        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /// /
                                       ' //
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 これはそんな彼らに最初に倒された女の物語。
 欲望により暴走し、虐げた者達の覚醒により、心の影を打倒され
 それまでの人生設計と職を失い、己が悪事の記憶さえ忘却させられたろくでなしの物語。

2930 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/03(金) 06:10:36.25 ID:ZYzCB/ua
         ノ    {   、_       / , -- ,_                                       ,..-一x
───‐┬‐=''゛  ̄ ̄乂   ´~"^^^^^"~´    ノ´"> .,   |....         ,.、、、.,_                 /..:.::.:::::::/
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        r‐、  _  / ,-‐ ,ニ ‐- 、   / ! L_                        `丶、、 `゙,..γ´ヽ入ヾムWwwwWソ   ノ´ ̄
       r-ゝ y' / //   f _j /ヽ ヽ ヽ  レイ/                            `..i  _ハ: : : : :\`´`´`´`´,..イハ
        > { 〈イ!  r‐‐v- 、_ー'   ! |     ̄                             ゝ(_,ノ: : : : : : :`li: : :li: : : : : : : ∧
      `ー 、  ヽヘ  ヽ、   _ > | /                    /         _」 L.∨:: : : : : : ::ll: : :ll: : : : : : : : : \
           \_ >、     ̄   ,ィ ヽ                     / /.          テ 了 |: : /: : : : ::○: ○: : : : : : : : : : :`ヽ
            厶ィ ¬ `ー─----く ゝノ                   __ { / )          ( ○ ) `ヾ!: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : /
           O /  |/| ∧  ト、\                   / / ∠/           r三ft   弋: : : : : : : : : : : : : : : : : : : /
              {   O  L/ ヽ_| !~「O               / /(_,/)                ̄ ̄     ̄ ̄`ヾ: : :ソ´ ̄ ̄
           \   O   Oイ  `¬.             / { { 、//
              ヽ ┬┬ 7´ ヽJ`ー′           // 乂ノ . i:::::::::::.',  i:::::::::',    ',::::::::::',_   ヽ::::':,     ,イ/ ,ィ.:.i´/ /:::/ ./:::/  r'::::r'ィ 、
           , - 、 こ二} こニア              (/⌒/ /  i::::::::::::',  i::::::::::!    ',:::::イ  `ヽ、 .ヽ::::!    //イ' /::/ /:::/ /:::/  /:イ/ /ヽ
           {    ヽ _」 L_jフ⌒ヽ.         _/ / (_/    i::::::::::::',  / ̄`ー---'"         \:::!  ,イ,.'::/ /::/ /:::/   !::::! /::イ__/::'" .i
           ̄ ̄ ̄    `ー‐┘       / { {ヽ/       i::::::::::;i,ィ              __      >! /r'/,イ::/ ./:::/   !::::! /::/ ̄!:::/  i
                             / / 乂 ) }        !::_,イ      _       ,イ ! `T .Tイノ!:!r'__,イ-'"^ヽ::/_,,=、/::::! !:::i  /::/ .. /
                             / /   / /       '" ̄    ,, ィ" |  ̄` T    !_,l--'"7 i:!ヽ、___       ヽ、! !:::! i::::! ./ハ'
                         { /⌒)/ /          _, -T'" !   i、___ノヽ--':::::::::::::_::::i l:! i! !:::::`ヽ_ヽ--,_    \:!_ .!::::! i::i/
                         /  / /          i_i、_ハ__ノヽ-'`ー‐'::::::::::::::::::::::´: ̄ ̄ ̄`ヽ;! !  y:::::`ヽ::_-':ヽ.'`ー---_/ !:::i ゝ'
                      / ̄ /  /              !、:::::::,r´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ:::. : : : : : : : : ヽ/: : : : :/: : ::::::::::::::,rf"ニ'/ !:::!/
                      /   /  /\              ! `!ヽ:::::::::::::::::.. : : : : : : : : : : : : ヽ: : : : : : : : : :l: : : : :!: : : : : :::::/''"_/::! /
                    /  / 乂_{    }              ! \ |`ヽ、::::::::::::::::::. : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : !: : : :!: : : : : :::::!-'::::! _,/
                   /  /    /  /              ヽ  丶、 Yヽ、::::::::::::.: : : : : : : : : : : : : : : : : : : :!: : : :!: : : : : ::::!-- '"
                 /⌒ヽ /  /               ::::::::\   `ヽ,,_!ヽ::::::::::.: : : : : : : : : : : : : : : : : :!: : : :!: : : : : : ::ヽ
                  { /  /   /                :::::::::::/ヽ      ̄ヽ::::::::::. : : : : : : : : : : : : : : : :!`ヽ,: : : : : : : : : ':,
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 全てを失い、開花したのは召喚士の才覚。
 即ちダンジョンに溢れる「シャドウ」たちを己が配下として従える力。

2931 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/03(金) 06:15:20.50 ID:ZYzCB/ua
                                                       /
                                                    /       /
                                               ん′ノ)  /冫
                                          rヘ ノ/ 「( (  ( (    ,      °
                                            ;’   ⌒フ / ノ 人ノ)  ) )   '     r勺
爪〈 \\                               _,‘    / / /__/(  / (  ′   Ν(                   // / /
 \\゜, .〉                              (/  。Υ (  ノ⌒つ 人/ 〔)/     从 ノ.               // / /
   \ (^ 、                            /) (〉  しヘ Y⌒ヽ (( /   〈う   ノ  (               /γ_/
     ̄\\― 、                   ;   //   。 /(  r(  ノ  )′_ /(  ノハ Y () ) 。          √{ } }
      入 (^ \ 、                   ,:’ ;// 人ο ( ()  / )(  _ ィ⌒) /  ) ( ( ノ人 〔 ο            乂ハ/
       \\  ゜, 〉                  /(/ ( く (    )ノ^ん(ィ⌒て,_乂_彡 /L「しク (  う )               / / /
         \_(^ 、_              / Υ     ) )ノ _/  ノZ../辷メ、(_ ..ィイ   〈 ∂ ) /  ′        乂 _∧
            \ \- \          (_,ヽソ^⌒ソ⌒(  /  / ̄ ノ人r'⌒て  ゙'く Y⌒ソ   /し/ /〉            / / / /
- 、           入 く .’, ',            (/Y⌒つ′/   ( (  ノ   {_    ∨ 〈   〈 / 〈/.            { {- ソ
ハ ∨_>---<     \` へ、          __,ノしヘ(  /冫、   う)'‘;    冫,   廴 ト、 ノ〉┐ 。 ノ〉°       { { //
>x、___) ̄`  ’,   __  ̄\\―<      `ア /⌒Y⌒`|  冫    fしク    \ |  冫〈/,∨ ο 八/  我は汝、汝は我……    __
 ̄   乂 ――<― <r― \ 入 { ̄\\.     ( 〈/しク   jー‐' ̄ ̄}  i 〈 ̄ ̄ ̄Υ |  ( 〔しク  んノ        | |―./  _  _斗 r―
       ̄ ̄   ̄入乂_ r┴―<――<.   ⌒フ (   ト、__j瓦ノ⌒∧、\瓦_/ /  人)'Υ 。 /〉.   汝、邪なる欲望に従い斗‐.乂ニニ
             >―< ̄ ̄乂'’ ̄ \\. 、 /    しヘ. 廴__,.,__ __ 〈,丿 \丶 /  〈_厂)ノ  j/         >''´ 、.ソノニ)_ノノ
                      >―<_> )乂 ノ⌒ヽ } ソ、       :     厂 ノZノ)(〈   ハ     _  再び己が下に他者を隷属させんと欲するならば
                          //. ィ  厂     }ノ人 \__,rf'YTTYY「  ノし2 ( ' )〉イ 〈   ο. y _...斗―-―く /
                          〉..゚ しイ⌒ヽ、 ノ ( ノ  ∧ |」_|_|_|_|_|」 人/⌒つ)(/ l/ (〉..._ノ 契約を結び、汝の心の海の奥底に沈みし我を
                         //^//.  ゝぃい)( 〈〕 )ノてソ孔Ll_|_|_l」ノ 〈_ノ  (( /V⌒`''< ̄       //^} }
                       //乂` ソ  \.. ( い イく   ノ)   ,ノVてノフ  ノ 八/    °    その色欲の鎖を以て引き揚げよ!
                        //  / /..     ⌒つ乂 \ ((_,ノ⌒ヽ //⌒' く/      、’           { { | |
                      乂` ソ′.          ⌒'う)ィ´ )/⌒つノ//   rfて 。  _,‘.             乂` ソ
                     / / / /            _/〈 レ'´〈  ノ(/う)  ノ人(    ァ冫           //^ } }
                       / / / /           、_,ノ   V⌒Y   フY (  ( (     / (              { {、/./
                    乂 `,ソ            ⌒フ /  ノLノ) 人 Y´ )ノ   /r'⌒ぅ)           //へ}
                   / / / /            _,,,/ (   /〕ィく   )ノて⌒’、_r( ノリ               { { //
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 ―――――さぁ、今度こそ私の「欲望」を叶えに行こう。

2932 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/03(金) 06:31:21.29 ID:ZYzCB/ua
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┃     `゛)ヽ                              ┃
┃    、,, (::::ヽc,,,_ ィ--‐‐''''‐-、                       ┃
┃    ヾ:::::::::::__ r--‐‐--、、,,::::゙''、,,                       ┃
┃      `フノ        ヽ:::::::゙',,                     ┃
┃                 ヽ:::::::;           |ヽ,     ┃
┃                  }__; i           | |....   ┃
┃                , ィ´三三`丶、  /|  ∧   |  |.    ┃
┃         _____    /_イi!|= =|!iゝ_丶 、|∧∧∧  |  |..   ┃
┃         VΦV   /i `''‐!.皿.!‐''´i | ゝ_・_・_・(  |  |    ┃
┃.         `'||'´    '<  _,ィ | ノr, ヘ ,へi ○,::、O}ヘ /| /|..... ┃
┃. ,,      ≧ヾ 、   レ´ / ◎ i/|  | i\∧ww∧~∧∧/i,. ┃
┃ :::``'-、    ̄i ヾ''"〈  /_ 、 , || |  | | 人_ ソ_,,ゝ・_・_・ (.. ┃
┃. 、:::::::\'''""´´L_ ,ゝ ミ、(__ヽ‐´∧∧∧/i:::::::::::::::\:::::::::::O'=0 ┃
┃ ソ \:::::::::ヽ、_iヽ_,, 〉, ' ,' |  ヘ ィ'=v=v=、/:::::::::::=ソ >::∧::::’::>.┃    【安価・R18】百合淫行元教師、シャドウ使いになる
┃.リ:::::::::\::::::::::::::::ヾ''‐ヽ,i´ノ  ゞ:::::○'='O}/i ∧ ノ  (::::ノノw v/....┃
┃ :::::::::,''´ \:::::::::::::::\  'ヽ,  ソ|::∧::`´::∧ | |≧ソリ\ヾvw   ┃
┃. 、::::{   , '\:::::::::::::::ヽ、   } ノ|::i |www|∧∧∧/|:::::::::::::::‐-!.  ┃
┃::ゞ、ヽ,, '   , i\:::::::::::::::ヽ´,, リ -‐‐-ヽヘ=v=v=-〈ヘ:::::/     ┃
┃゙::::::ソ  \, ' /  λ:::::::::::::::\/::::::::::::::::::ゝO'='O::::ノノ::::〈     ┃
┃.   ` ゞ''i:::::i   i ∧::::::::::::::::|::::::::::::::::::::∧v`´v∧ゝ:::::::ヽ 〉∧/..゙┃
┃.゙゙゙''‐-´::::|:::::i  /:::::::|:::::::::::::::/|::::::::::::::::::ヽwwv//リ ゝ::::iヘヾ、_   ┃
┃   ヽ_ノ::::,",,,,ノ:::::::::::::|:::::::::::::| |:::::/::::::::::::::::ゝ‐‐ノ:::::| ィ彡ゞ:::::::`''゙┃
┃   ノ:::::::::ノ'''''〉:::::::::::::::〉::ヾ∧∧/(ヘ:::::::::::::|::::::::::::::::|ソ彡∧O'='...┃
┃  |:::::::::::/ /::::::::::::::::::::::>='='='" シ::::::::::::::i::::::::::::::::| リヽ v::::`:::: ┃
┃  i:::::/ /:::::::::::::::::::::::::::/O'='O:::::::|::::ゞ::::::::/::::::::::::::::i ヽYwv/.. ┃
┃   i::::ヾ ´:::::::::::::::::::::::::::::::ゞ`´::::::∧::::リゝ::::/::::::::::::::::ノ:::::::〈      ┃
┃   |::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽww:::::::/::::::::::::::::::::::::::i::::::::::::::     ┃
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┃                    L u s t                     ┃
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 本日〇〇時より下記URLより投下開始!

2933 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/03(金) 06:33:22.40 ID:ZYzCB/ua


     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム    というわけでぐっすり安眠計画が失敗し、目が覚めてしまったので
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉     プロローグをペタリ。
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ      こんなんでイメージ伝わるだろうか?
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

2934 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/03(金) 06:34:22.72 ID:ZYzCB/ua


     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム    【コープもあるよ!】くらいつけておけば取りこぼしは少ないか?
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

2935 :隔壁内の名無しさん:2026/07/03(金) 07:34:21.64 ID:K0IOOULY
いい感じだと思います

2936 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/03(金) 11:07:07.32 ID:ZYzCB/ua


     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||   あ、おみくじなんだけどランダム性あった方がいいかな?
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

2937 :隔壁内の名無しさん:2026/07/03(金) 11:12:43.77 ID:FJ62GNYI
おみくじだしあった方が自然だと思う

2938 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/03(金) 11:26:31.43 ID:ZYzCB/ua


     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l    まあこんなもんじゃろ
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

2939 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/03(金) 11:43:15.24 ID:ZYzCB/ua


     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム   細部ふわっとしてるけど
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉    日程&天候表は完成した、か……?
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

2940 :隔壁内の名無しさん:2026/07/03(金) 11:52:06.90 ID:UKcLaPVp
お疲れさま

2941 :隔壁内の名無しさん:2026/07/03(金) 12:49:56.64 ID:IlefBaPe
おつかれちゃん

2942 :隔壁内の名無しさん:2026/07/03(金) 13:25:15.56 ID:K0IOOULY
お疲れ様です

2943 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/03(金) 15:02:11.16 ID:ZYzCB/ua


     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム   さぁ、睡魔との勝負が始まった…
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

2944 :隔壁内の名無しさん:2026/07/03(金) 15:49:08.81 ID:uFfAyK/j
無理せず寝てもいいよ?

2945 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/03(金) 17:57:21.80 ID:ZYzCB/ua


     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂   寝るかは分かんないけど
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||     進んではきた
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

2946 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/03(金) 18:43:00.78 ID:ZYzCB/ua


     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉   全書Lv85まで完成!
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ    ここから先は実際のAA見て決める部分もあるので
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \   とりあえず一区切り!
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i ……後は起きれるかどうかじゃ。

2947 :隔壁内の名無しさん:2026/07/03(金) 18:45:00.57 ID:K0IOOULY
起きてたら今日新スレが始まります?

2948 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/03(金) 18:56:57.10 ID:ZYzCB/ua


     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム   あ、84までだった。
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉    まあどっちにしろ一緒。
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

2949 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/03(金) 18:58:40.20 ID:ZYzCB/ua


     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム    そうね、起きるんなら今日の夜
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉     寝るんなら明日の昼開始
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

2950 :隔壁内の名無しさん:2026/07/03(金) 18:59:49.96 ID:uFfAyK/j
いよいよですね

2951 :隔壁内の名無しさん:2026/07/03(金) 19:00:04.43 ID:K0IOOULY
了解です
できるなら今日始まってほしいなぁ

2952 :隔壁内の名無しさん:2026/07/03(金) 19:03:47.56 ID:onNld+KH
了解です
土曜日の昼も始めるならちょうどいいですね

2953 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/03(金) 19:04:33.26 ID:ZYzCB/ua


     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム    カフェインチャージしたのでスレ立てようか。
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉     眠気はあるから早めに始めて早めに終わろう
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

2954 :隔壁内の名無しさん:2026/07/03(金) 19:08:57.03 ID:onNld+KH
嬉しい

2955 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/03(金) 19:10:15.82 ID:ZYzCB/ua


     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
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     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||    新スレttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1783073123/
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

2956 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/04(土) 11:15:25.04 ID:MO/Aq3Hx


     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||     AA募集を増やすかどうかで悩む
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

2957 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/04(土) 11:30:00.04 ID:MO/Aq3Hx

    ___    __
    !    ̄`´__   ̄ ̄ ― - 、
      >: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡  \
    {/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、       }
   /:: : : : : /   }:: : :l: :!:ヽ: : : :\    ′
   /: : : : : : i    |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
  / : : : /|:_:{    |: :/ 十::/_::: : {   V
  //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   }  男性キャラとかエロAA多いキャラとか増やしていいんじゃない?って思う反面
  }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬'
   {_V:ノY               } ソ:从   ペルソナスレって考えるともう募集した人数で十分足りてて
   ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
                      ̄     さらに募集するってことは実質使われないキャラを増やすだけじゃない?みたいな。

2958 :隔壁内の名無しさん:2026/07/04(土) 11:42:26.01 ID:l99gOCnM
様子見てでいいんじゃないです?
必要ならまた募集すればいいですし

2959 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/04(土) 11:45:27.90 ID:MO/Aq3Hx
    ___    __
    !    ̄`´__   ̄ ̄ ― - 、
      >: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡  \
    {/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、       }
   /:: : : : : /   }:: : :l: :!:ヽ: : : :\    ′
   /: : : : : : i    |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
  / : : : /|:_:{    |: :/ 十::/_::: : {   V
  //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   }   様子見って選択肢はないかな。
  }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬'
   {_V:ノY               } ソ:从    AA決めなきゃいけなくて困ってるのは今だから。
   ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
                      ̄

2960 :隔壁内の名無しさん:2026/07/04(土) 11:48:21.86 ID:l99gOCnM
そういうことなら募集?
ペルソナの対象にならなくてもモブとか色々使いどころはありそうですし

2961 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/04(土) 11:51:42.50 ID:MO/Aq3Hx


    ___    __
    !    ̄`´__   ̄ ̄ ― - 、
      >: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡  \
    {/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、       }
   /:: : : : : /   }:: : :l: :!:ヽ: : : :\    ′
   /: : : : : : i    |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
  / : : : /|:_:{    |: :/ 十::/_::: : {   V
  //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   }   まあしちゃうかぁ。
  }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬'
   {_V:ノY               } ソ:从
   ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
                      ̄

2962 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/04(土) 15:32:18.40 ID:MO/Aq3Hx
                              _ ―‐ Tア
                     ―――rォ ⌒<―   l::C      /     ,/
                  て:廴   ,>゛´  ̄ `  、/:::{     /(    //  ___
       iゝ               イ勹::l  /             ヾ 、     (  )   」 {  ノ/
     ,イ { |       /       \y'             \    ヽ{  /  ニ__)
     /_ヘ_) \    {          /               \      l/
     ノ__  r‐ヾ'{  ゞ、、      /       |   i    」 i   ト\ /〉     r_宀=、
       V _ノ_ム   ソ      / /  i  iト  l   i,ィ´ |v |  l,ィ // ,ィ           あるだろと思って採用したら思ったよりもエロAAがない…
                  __  |/|  .「二」.!ニ__」_´|ムィ1  ル' // ‐ ̄/   、_
                  \ーマ 、 l ヘ弋エゝ  '`ー"/イ‐' /    ニニフ  `ー=ー― 、
.,_ヘ    __ェニー-―ェェュ   ⊂ニニ  `ヽ、ゝ_, ヘ  _,  r´‐ <\     ニフ     ヽ、\  と
 { {  r=- / /´ ,イ´/   ィニニ´_    /。/   >/    ヽヽー ヘ         l } ∨  ゝ
 ヘ `ニ ' / /  /ゥ /   / ≦ニ´个 、_/ /  __,イ       i"ヽ ヾヽ 〉       ノ/ i ∨ {
  //   /  /   { ヘ{  /    //  /7Y ̄         」    ∨ ヘ    ―7 ∪!  |  l
  ソ  ノ  /       l /   / 〈   l::::l         , イ     /ヾ  .ヘ    _ノィ /  |  l  ト
  /}   l        レ  / / ,ヘ   V       > ´  .「::TT  ̄   ',∨ ヘ  __ノノ i l  ヘ ヾヽ
   〈   v       /  /  l  ̄`ーヽ_ ┬―イ |    |::::l .l     l .∨ ヘ . ̄  /{ /  r‐、} }ノ
    l   l  /    /  〈  l        ! |:::|   .{ {    |:::l_/  |   l .∨ .l  マ´ Y  〉   '
  / l    l ll     |  l ∧ l   l   .`i.|:::|-‐ //  ̄ .|::l/   l   l  ∨ l i } /   l  ,}
  l`ー'   l l ヘ  / l  l\ \l   l     |l:::l  l l    l::|  l  l   .l    l l ル' /    ー-'/
  `ー、   \ {_l{  l  l  >、l   \  .|l_」  l l     トイ / /    l    l |_/ /     /__
    )     \ 〉  \__X´_ム ∨   ,>-lトイ  l l    l〉イー::ァi   ./   / l /     r-、 l
    ヘ        \`ー マ ー← 、  ∨ r<://::|  / l   ll ,ゥ ´:::|   /_ _/ //      }  }/
   ト  .l         \ ヘハ   \ .\|::::::V/|:|,,,,,,,.| .|,,,,,r‐マ´::::::::::::l_ /  / ./       ,イ l  ノ
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2963 :隔壁内の名無しさん:2026/07/04(土) 15:37:31.05 ID:K6z3kL7x
竿が映り込んでいるのは使えませんしね
案外大変かも

2964 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/06(月) 16:10:32.92 ID:KB/pJq3J
           ┌ _         / ̄\     __
           ∨ニ- _   /{ -┐厂\_ -ニ/
           ∨ニニニ=-{/ /] | _ -ニニニ/
              \ >-‐……‐- ミニニニ/
.             / ̄ ̄ / ̄\: .   \_/‘,
         /  // ̄\へ. \   丶  ‘,
              / | :/  . :∨∧ ‘,: . .  ‘,  i
          // |/   |.:|/:∧ ‘,\:. . }┐|
.         / //| 斗-   :|┼- ミ: ‘,:厂厂ノ八
        / //|:.八 : .   |.:|   |\.:|_//]  \ _/
        /  斗ぅ_: .  斗fぞ_ :|_彡 ′  ‘,冖^`
       / |   代乂;;〉  ∨ 乂;;ノ  |_ノ:|\   ‘,   あ、そうだ。
          |:   叭^` 丶 \〉 ´^|   :|† 人 \
.         八\ 込、 丶  '   |  八{⌒   |:.\ |   一応候補はいるけど自信ないから皆にも聞こう。
.         )ノ   |ニ=‐-  -‐=ニ|: /⌒    .|   |
.            }  八┌「/∩〉ヘ:|/へ     |  ノ    アシェニアさんの初期枠って誰になると思います?
.           ノ/ ┌/^>-rへyrへ<^〔___ノ
           -‐…圦__}h:{.:.:._人」ト_〉 //     オルフェウス、イザナギ、アルセーヌの枠
       / ┌_⌒}|/ 〕][ :|rヘ^〉}|:.:.|{>┐
       //   └ ^] ノ:}|⌒}|己h }|.:.:|{ ┘
      ( :{ / ̄ /.:.:}| :. }|\:.:.:}|.:.:|{
      八(   /.:.:.:.:.八_〉i:i:\\/\
             〈\/|i:i:i:i√\i:i:}:.i.:.:.:.:.:)>
           \|. ノi:i:i:i{ ̄ ̄v}└__/
               「ニニノ   「ニニ〉

2965 :隔壁内の名無しさん:2026/07/06(月) 16:23:36.08 ID:BrbJV8+R
やる夫スレオリジナルの子だから中々思いつかないなぁ
ある意味アム自身のコミュが欲望だから、それに対抗する欲望に打ち勝つ要素があるペルソナ(シャドウ?)がいいのかな?

2966 :隔壁内の名無しさん:2026/07/06(月) 16:23:38.53 ID:NYSrmq8S
今思い出したけどアシェニアって作者がエロ改変は止めてって言ってたから気を付けた方がいいよ

2967 :隔壁内の名無しさん:2026/07/06(月) 16:39:01.35 ID:AGxKutAs
ドレスアーマーだし、見た目的に清楚っぽいので
戦いと乙女からの連想で、ブリュンヒルデみたいなワルキューレとかジャンヌ・ダルクとか?

2968 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/06(月) 16:41:15.53 ID:KB/pJq3J



                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
      |     /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ    l
        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!    それマジ?
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、  U   '      /..:/ l!:../      じゃあもう差し替えるしかないんじゃが。
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

2969 :隔壁内の名無しさん:2026/07/06(月) 16:45:37.60 ID:BrbJV8+R
エロ改変がダメだと差し替えるしかないわね…

2970 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/06(月) 16:48:58.32 ID:KB/pJq3J


                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
      |     /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ    l
        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!  ダメだ、調べてもろくな情報がでない。
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、  U   '      /..:/ l!:../    大事を取って差し替えるしかないか。
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

2971 :隔壁内の名無しさん:2026/07/06(月) 16:50:08.48 ID:AGxKutAs
MLTに改変されたAAを乗せるのが嫌っぽい?
具体的にはここに書かれてるらしい
まだ読んでないのでわからないが具体的には分からないが

新作スレ
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12368/1650798369/920,939,941

議論スレッド
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/42113/1591403685/605 より

ご本人のスレッドと取り下げのレス
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12368/1474209053/111

2972 :隔壁内の名無しさん:2026/07/06(月) 17:00:56.61 ID:AGxKutAs
読んだ感じ改変AAをまとめられるのが嫌
だけど改変されていないAAだけをまとめるのは難しいとのことだから、
改変AAごとまとめることを認める
嫌だった理由は低品質なAAやエロAAに改変されるのが嫌だったから
それを止める方法はないけれどあなたたちの良心に祈ります
って感じかな?
元々作品内で使う分には問題ないらしい?

2973 :隔壁内の名無しさん:2026/07/06(月) 17:06:01.32 ID:BrbJV8+R
まだ登場場面が少なかったのと、エロに入る前に差し替えれて良かった前向きに考えよう

2974 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/06(月) 20:32:02.11 ID:KB/pJq3J


     i  ヽ                      //i
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     i   ::)    @        @   ヽl
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     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
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     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
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      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム     さて、ヴィヴィオのアルセーヌ枠を考えようか
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
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2975 :隔壁内の名無しさん:2026/07/06(月) 20:44:05.35 ID:GFJaxtX+
ヴィヴィオ視点での物語が今後も欲望に呑まれた奴のダンジョン攻略なら、
欲を否定する意味で宗教聖人や英傑系とかになりますかね?

2976 :隔壁内の名無しさん:2026/07/06(月) 20:46:31.57 ID:BrbJV8+R
原作で考えるなら聖王、聖王の鎧とかの要素に類似するペルソナ?

2977 :隔壁内の名無しさん:2026/07/06(月) 21:06:03.94 ID:AGxKutAs
聖人かつ王なカール大帝とか?

2978 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/07(火) 18:24:05.47 ID:JAJzYcmA


     i  ヽ                      //i
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      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂    シャルルマーニュからの成長後カール大帝はありかな、とは思うんだけど
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||       目覚めるきっかけ考えると反逆要素も触れたいか?となる。
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
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       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
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2979 :隔壁内の名無しさん:2026/07/07(火) 18:32:03.15 ID:966Y1sOW
アムへの反攻が切欠ならその要素も欲しくなるか

2980 :隔壁内の名無しさん:2026/07/07(火) 18:36:06.53 ID:S9GM8p7H
チェーザレ・ボルジア
マキャベリが君主論の中で理想の君主と評した、っていうエピソードがもうかっこいい
あとマンガもおもろかった

2981 :隔壁内の名無しさん:2026/07/07(火) 18:42:16.38 ID:rYB82R+n
反逆で思いつくのはスパルタクスだなぁ

2982 :隔壁内の名無しさん:2026/07/07(火) 18:52:08.73 ID:966Y1sOW
平将門とか?

2983 :隔壁内の名無しさん:2026/07/07(火) 18:55:29.58 ID:966Y1sOW
神様で、自称だけど新皇で、叛逆要素もある

2984 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/07(火) 20:41:08.30 ID:JAJzYcmA


     i  ヽ                      //i
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     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム   あ、マサカド様はダメです。
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉    私がまだお参りしてないので。
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

2985 :隔壁内の名無しさん:2026/07/07(火) 20:42:26.18 ID:jxdgIOM1
まぁ、マサカド様はね

2986 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/07(火) 20:45:04.09 ID:JAJzYcmA


                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
      |     /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ    l
        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|   ついでに言うとペルソナシリーズを手がけるATLUSさんは
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ   マサカド公に祟られた系エピソードいっぱい持ってるからね…
.       /: : : : :.ー-、 U    '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

2987 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/07(火) 20:47:39.98 ID:JAJzYcmA


                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
      |     /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ    l
        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!   スパルタクスは私も考えたんだけど
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../     スパルタクスにするとコミュ築けなくならん?って問題がね…
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

2988 :隔壁内の名無しさん:2026/07/07(火) 21:34:47.91 ID:FaVbvd2b
反逆というか反乱を起こした人物ならラクシュミー・バーイーや天草四郎とか…?

2989 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/07(火) 23:15:25.78 ID:JAJzYcmA


     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||    「聖王」は結構出てくるんだけど歴史詳しくないから
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ    wiki見ても知らん人だ…となる悲しみ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

2990 :隔壁内の名無しさん:2026/07/08(水) 02:02:50.84 ID:K0UIkWgU
フェリドゥーンとか? 天使の啓示に従い暴君を打ち倒した王様
聖王というと、この英雄が思い浮かぶ

2991 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/08(水) 19:32:23.19 ID:y/3Bi3qT


           -――-  、
       /           ̄ ̄ ̄ ヽ
   -― /   @ ,、  o、 @     /
   {     _ /V  , ⌒ヽ へ _,、 i /
.    ヽ   / /  ィ ハヘ }    ヽ.} ´
    {  ' /  ハ_{   } ,  i   V
    !  イ { ./ ヽ!   リ|7フT} }ヽ
      ヽ∧ l {ィ芯ト     ィ芯} .ノ ハ     悩んでるのなら相談してしまった方がいいか?
.     / }、∨ 乂ソ     乂ソ!/ / ヽ
     イ  { ヽ{ `¨´     `´ノ (   rゝ
      {  ヽ  ヽ    △  イ、  7/
     ヽへ ヽ  >z <{ ィ {/./
.         )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ
           / 乂ヽ ∨   /ノ  ヽ

2992 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/08(水) 19:35:32.61 ID:y/3Bi3qT


           -――-  、
       /           ̄ ̄ ̄ ヽ
   -― /   @ ,、  o、 @     /
   {     _ /V  , ⌒ヽ へ _,、 i /
.    ヽ   / /  ィ ハヘ }    ヽ.} ´
    {  ' /  ハ_{   } ,  i   V
    !  イ { ./ ヽ!   リ|7フT} }ヽ   あるコミュの枠なんだけど生徒にするか教師にするかを考えててね。
      ヽ∧ l {ィ芯ト     ィ芯} .ノ ハ
.     / }、∨ 乂ソ     乂ソ!/ / ヽ  生徒はすでに結構な人数がいるし、教師目線での過去話とかも入れられるから
     イ  { ヽ{ `¨´     `´ノ (   rゝ
      {  ヽ  ヽ    △  イ、  7/    教師のがいいかなー、って思ったりするんだけども…
     ヽへ ヽ  >z <{ ィ {/./
.         )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ
           / 乂ヽ ∨   /ノ  ヽ

2993 :隔壁内の名無しさん:2026/07/08(水) 19:36:09.24 ID:t1dUIODP
答えられるかわからないけどどうぞ

2994 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/08(水) 19:37:06.10 ID:y/3Bi3qT
                          __
                           |:i:i:|  \              ____
                           |:i:i:|  \\         _ -ニ    /i:i:/
                           |:i:i:|   \\     _ -ニ         /i:i:/_
                         _|:i:i:|     >――<__        /i:i:/:i:/⌒i
                          |\i:i:i|_/ / ̄  ⌒\  `''<  /i:i:i:/ ⌒|:i:|
                          |:i:|  ̄/   /       \ \    \:i/    |:i:|
                          |:i:|./                \/   ∨    |:i:|
                         ]/    / |            ∨   ∨ __|:i:|
                         /     / /|   |    |      |/    } Λ /:/
                           /     /   |   |⌒  |      |    /  ∨/
                       | |    |⌒ |   | 斗==x|  |  |./ /     ′
                       |Λ|   |斗==乂_ト| t::り|  |  |  / /    |
            / }                  八_ 乂t::り,        ノ_,ノ   |. / /   / |   藤原さんを大人枠かつ飲みに誘ったりみたいな
        / //){\              /  |:!           | |  |/ /   /.  |
         |/∠  } |         /   从   t   V   ノ_,ノ  | /  / | |   日常を支えてくれる枠としてキャスティングしたんだけど
.         / /)┘/  |           厶   |\           イ|____ノ/     | |
.        {/ く     |            / |____,ノ / \_   -=I[ | / /  /   | |   ここで教師枠のキャラを出すと藤原さんと若干キャラ被りというか
         \   ヽ  |        / / ̄ ̄ ̄ ̄|      Λ | |  |   | |
          \    /        // /|   __ノ      / V | |  |   | |   役割被りで影薄くならんかなって。
            }  |     / ̄└_、-''ノ /  ___/   / ̄\  |   | |
                  |     __| _、-''"  〈 /   /┐       /     \_   八
          /    |   /_、-''"     厂 ̄ ̄   |     /        }   \
                  |./ /       /      /::|   /           /二\   ヽ
         /     |  /     /o     /:::/|_/       \_)/二/ ̄^\ }
         /     |/|       /        /:::/      ─<     /二/     ∨
       //     |/::|   . :/ : : : .    /:::::/           \_/二/          \_
.       /        /::/|: . \c : : : : : : : /:::::/       __/ ̄ /    ̄{  _、-''" ̄ ̄     \
      {  {      /::/ .| : : : : |\: : : : : :/:::::/: : : : : : : : : :/ //  /    >''´        \    \

2995 :隔壁内の名無しさん:2026/07/08(水) 19:41:45.63 ID:VWKG5vZR
教師枠はいると思うな
日常での関わりと仕事上での関わりってまた別だし

2996 :隔壁内の名無しさん:2026/07/08(水) 19:42:06.81 ID:5IFCV9U2
教師枠をけーねにしてまとめて食べちゃおう!

2997 :隔壁内の名無しさん:2026/07/08(水) 19:43:18.16 ID:t1dUIODP
教師目線での過去話増やすことはいいと思うけど生徒はキャラ被りなさそうなら生徒でいいんじゃないでしょうか
どっちかというと教師が増えてほしい

2998 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/08(水) 19:55:20.60 ID:y/3Bi3qT


           -――-  、
       /           ̄ ̄ ̄ ヽ
   -― /   @ ,、  o、 @     /
   {     _ /V  , ⌒ヽ へ _,、 i /
.    ヽ   / /  ィ ハヘ }    ヽ.} ´
    {  ' /  ハ_{   } ,  i   V
    !  イ { ./ ヽ!   リ|7フT} }ヽ    教師枠にしておくかぁ、生徒にしてもキャラ被り感あったしね。
      ヽ∧ l {ィ芯ト     ィ芯} .ノ ハ
.     / }、∨ 乂ソ     乂ソ!/ / ヽ
     イ  { ヽ{ `¨´     `´ノ (   rゝ
      {  ヽ  ヽ    △  イ、  7/
     ヽへ ヽ  >z <{ ィ {/./    正確には最初に考えてたイメージのAAがなかったのでキャラ変することになったって流れだけど。
.         )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ
           / 乂ヽ ∨   /ノ  ヽ

2999 :隔壁内の名無しさん:2026/07/08(水) 20:52:17.21 ID:5z1HYf9L
結構ひどいことしてるんだがドリラーに比べると天使に見える不具合w

3000 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/10(金) 18:46:07.58 ID:BDIHvTOX


     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム    地味に状態異常周りがふわっとしてるか?
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉     ちょっと整理するか。
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

3001 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/10(金) 19:47:24.87 ID:BDIHvTOX


           -――-  、
       /           ̄ ̄ ̄ ヽ
   -― /   @ ,、  o、 @     /
   {     _ /V  , ⌒ヽ へ _,、 i /
.    ヽ   / /  ィ ハヘ }    ヽ.} ´
    {  ' /  ハ_{   } ,  i   V
    !  イ { ./ ヽ!   リ|7フT} }ヽ
      ヽ∧ l {ィ芯ト     ィ芯} .ノ ハ
.     / }、∨ 乂ソ     乂ソ!/ / ヽ   正直まあ、シャドウ不足、二択を外す、ランステ最悪、状態異常運悪い
     イ  { ヽ{ `¨´     `´ノ (   rゝ
      {  ヽ  ヽ    △  イ、  7/    とまあここまで重なったって考えると
     ヽへ ヽ  >z <{ ィ {/./
.         )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ    こんなもんかなぁって。
           / 乂ヽ ∨   /ノ  ヽ

3002 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/10(金) 19:47:35.05 ID:BDIHvTOX
ああ、あと1d2

3003 :隔壁内の名無しさん:2026/07/10(金) 19:57:52.33 ID:tQwG8ejU
事故ですね

3004 :隔壁内の名無しさん:2026/07/10(金) 20:10:39.16 ID:ZLVnsVzx
そこそこ前の発言ですけど当初だと割とコミュ制覇ギリギリ的なこと言ってましたけど
今後もこういうことあると一気に厳しくなりますかね?

3005 :隔壁内の名無しさん:2026/07/10(金) 21:22:08.89 ID:Qj1u/IHt
すまぬ…もう飯もロクに食えない、 人前にも出れないなんてのは嫌なのじゃ…

3006 :隔壁内の名無しさん:2026/07/10(金) 21:23:00.22 ID:C1CnAhCd
極論だけどイッチのスレは弱いとエタるから、これからはレベル上げ重視でボスと戦わず刈り取る者と出会うまで雑魚狩り連打した方が良いんじゃねえかな
刈り取る者と出会ってもデスペナ1日風邪だけだし

3007 :隔壁内の名無しさん:2026/07/10(金) 21:28:42.79 ID:j/CmJiZl
早よ三身合体解放したい
通常よりも強いシャドウ作れるって話だし

3008 :隔壁内の名無しさん:2026/07/10(金) 21:33:22.78 ID:ABXaUA9j
イッチ、申し訳ないけどこのままだとエタる可能性大だからデスペナの緩和と自由記述の削除した方がいいと思うわ
突っ込んだ参加者にも問題はあるとはいえデスペナ7回は重すぎる
自由記述も無駄になる可能性高いからそもそも削除した方がいい

3009 :隔壁内の名無しさん:2026/07/10(金) 21:33:34.94 ID:CKF7IBLS
うん、1日風邪覚悟でダンジョン連打か

3010 :隔壁内の名無しさん:2026/07/10(金) 21:33:48.51 ID:ABXaUA9j
イッチ、申し訳ないけどこのままだとエタる可能性大だからデスペナの緩和と自由記述の削除した方がいいと思うわ
突っ込んだ参加者にも問題はあるとはいえデスペナ7回は重すぎる
自由記述も無駄になる可能性高いからそもそも削除した方がいい

3011 :隔壁内の名無しさん:2026/07/10(金) 21:36:32.78 ID:EpQwjyNN
事故みたいなものなのはそうだけど
ガキ戦がカットされなければブフについては分かっただろうなぁというのが少しモヤモヤする

3012 :隔壁内の名無しさん:2026/07/10(金) 23:38:20.09 ID:CLfMQzeo
ダンジョンの適正レベルとかボスの弱点とか事前調査出来るようにしないとデスペナ祭りでわっしょい


3013 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/11(土) 00:07:23.17 ID:chKgihSR


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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!     別にする必要ないかなぁ。
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../       ぶっちゃけ究極いるとこ間違ってるって話にならん?
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      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
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3014 :隔壁内の名無しさん:2026/07/11(土) 00:13:55.34 ID:St4Qp6Oa
そもそもデスペナでも回想とかで進行できるんだから何言ってんだって気持ち
無駄行動でもないでしょう

3015 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/11(土) 00:15:21.62 ID:chKgihSR


     i  ヽ                      //i
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     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||    宣伝した以上は初見の人が普通にプレイできるラインには設定する必要はあると思うし
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ     そこの補助はいるかな、とは思うけど
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ     今話してるのってどっちかって言うと既存層向け云々の話よね?
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
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3016 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/11(土) 00:18:03.05 ID:chKgihSR

           -――-  、
       /           ̄ ̄ ̄ ヽ
   -― /   @ ,、  o、 @     /
   {     _ /V  , ⌒ヽ へ _,、 i /
.    ヽ   / /  ィ ハヘ }    ヽ.} ´
    {  ' /  ハ_{   } ,  i   V
    !  イ { ./ ヽ!   リ|7フT} }ヽ     態々高難易度やりたがる奴のところに居て
      ヽ∧ l {ィ芯ト     ィ芯} .ノ ハ
.     / }、∨ 乂ソ     乂ソ!/ / ヽ    イージー仕様にしてって言うならプレイ場所違くない?というか
     イ  { ヽ{ `¨´     `´ノ (   rゝ
      {  ヽ  ヽ    △  イ、  7/     基本「達成したいことがあるならその分頑張ってね」がスタンスなわけだし。
     ヽへ ヽ  >z <{ ィ {/./
.         )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ     もっと言うと今より難易度高いポケモンまたやりたい云々の話さえしてたわけでさ。
           / 乂ヽ ∨   /ノ  ヽ

3017 :隔壁内の名無しさん:2026/07/11(土) 00:25:08.58 ID:flzrpsSC
いや普通に初見の人のほうが落ちないか?
一バトルで負けたら実質7回行動不可って
別に高難易度に文句はないし盛りまくるのがイッチの癖だと分かってるけどイッチが言ってる「初見の人がプレイできるライン」になってる気がしない

3018 :隔壁内の名無しさん:2026/07/11(土) 00:25:15.59 ID:St4Qp6Oa
敏感になってるだけだから無視で良いと思うけどね、大したこと言ってないし

3019 :隔壁内の名無しさん:2026/07/11(土) 00:25:51.95 ID:gAJ8lZRh
行き当たりばったりで右往左往するのも一つの楽しみ

3020 :隔壁内の名無しさん:2026/07/11(土) 00:26:58.42 ID:St4Qp6Oa
行動不能ってより風邪限定の回想ってコマンドがあるでしょうに
元々あったコミュの発掘でもあるんだから大アルカナ分で最低でも20回近く回想しないといかんのだが?

3021 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/11(土) 00:27:44.87 ID:chKgihSR


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     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、   デスペナ重い⇒じゃあちゃんと準備をしろ/そもそもデスペナ中も行動回数減ってないじゃん
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!   補助欲しい⇒コミュを探して深めましょう、そもろくにコミュしてないよね?
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../     相手の情報が欲しい⇒バックアップ枠用意してないわけないんだからストーリー進行待ちなよ
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ      効率的に動きたい⇒だったら考えて動きなよ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、          こういう話というか

3022 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/11(土) 00:30:23.66 ID:chKgihSR


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       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ   そもそも問題も何も
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|   風邪積み重ねれば大体勝てるって
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ  だいぶ優しいセーフティラインじゃない?というか
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

3023 :隔壁内の名無しさん:2026/07/11(土) 00:30:25.15 ID:DEeZSw5W
>相手の情報が欲しい⇒バックアップ枠用意してないわけないんだからストーリー進行待ちなよ
伝わってないと思いますよ?

3024 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/11(土) 00:31:20.56 ID:chKgihSR



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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!    いや伝える必要ないじゃん。
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
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3025 :隔壁内の名無しさん:2026/07/11(土) 00:31:48.93 ID:flEKzuIN
まあ、本スレでマイナスな事がある度に雑談所とかで愚痴を言ったりイッチに食ってかかる人がいつもの事だから流してもいいんじゃないですかね?スレ主のメンタル優先ですし…

3026 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/11(土) 00:33:06.45 ID:chKgihSR



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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ   態々私が教えてやらにゃならんのだ。
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3027 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/11(土) 00:34:13.34 ID:chKgihSR



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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!   別に適当にやっていける分の進行はさせてます。
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../    完璧に、あるいは効率よくやりたいんなら
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ     やりたい人がちゃんと頑張りましょうって話よ。
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

3028 :隔壁内の名無しさん:2026/07/11(土) 00:37:38.37 ID:2POex1vM
うん、1%でも絶対勝てるシステムですし、結構優しいと思う
本をいっぱい買おう?

3029 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/11(土) 00:37:46.29 ID:chKgihSR


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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!  ってのをちょいちょい
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../    「完璧に、あるいは効率よくやりたいです。
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ     だから>>1ができるように整えてください。
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、        こっちが何かミスしたらそれは>>1がリカバリーしてください。」

                                って言い出すからそれはゲームプレイとしてどうよって話になるというか。

3030 :隔壁内の名無しさん:2026/07/11(土) 00:40:07.32 ID:DEeZSw5W
余計な口出し失礼しました

3031 :隔壁内の名無しさん:2026/07/11(土) 00:40:58.98 ID:flzrpsSC
>>3029
完璧にやりたいとかいうより始めたばっかりの頃に7回自由行動が無くなるのは読者減ってエターに近づくのでは?って感じですね

3032 :隔壁内の名無しさん:2026/07/11(土) 00:41:54.40 ID:flEKzuIN
今回はデスペナしても夢コミュやシャドウコミュ+家での自由行動ができるからペナルティは少ない方だけどね
ただ、もう少しTALK発生率かシャドウが仲間になりやすくなってほしいぜ

3033 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/11(土) 00:45:10.15 ID:chKgihSR


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        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
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     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!    まあ減るんかな、とは思うけど
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../     前にも言ったけど
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ      流石にその辺の層の機嫌取るのは疲れたよ、というか
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、         本当に機嫌取るべきなの?というか。

3034 :隔壁内の名無しさん:2026/07/11(土) 00:45:15.10 ID:flzrpsSC
まあ正直エタらないなら何でもいいです
流れとしてペナルティで苦しんで自由記述の安価で悪化するのがいつものイッチのエターパターンに引っかかってる気がしただけなんで
まあ自由記述はあれ言ったなら突っ込めよ…!という気持ちがあったのはある

3035 :隔壁内の名無しさん:2026/07/11(土) 00:47:27.50 ID:Xk7G7tOB
あそこで突っ込んで変な縛り作るのはそれこそエター一直線パターンなんだよなぁ・・・

3036 :隔壁内の名無しさん:2026/07/11(土) 00:49:08.17 ID:flzrpsSC
>>3035
あそこで突っ込まないで引くのもエターパターン何だよなあ…(前のペルソナやアカリちゃんを見つつ)

3037 :隔壁内の名無しさん:2026/07/11(土) 00:50:01.73 ID:YtGISWZ8
見てるだけなのでエタろうが続こうがどっちでもいいですわ

3038 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/11(土) 00:50:58.46 ID:chKgihSR


     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
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     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
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     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
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     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||    あれはまあ別にどっちでも?
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ     一番ダメなのはやるって言って後で文句を言ったり
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ     それが原因でコケたりすることなので。
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ   引くか、貫き切るか、って話。
       ∧    《     i   0 |    i   i

3039 :隔壁内の名無しさん:2026/07/11(土) 00:51:46.14 ID:St4Qp6Oa
もはやエターって言いたいだけじゃない?

3040 :隔壁内の名無しさん:2026/07/11(土) 00:53:33.69 ID:flzrpsSC
>>3039
そう言われると何も返せんね
杞憂っちゃ杞憂だし

3041 :隔壁内の名無しさん:2026/07/11(土) 00:53:50.61 ID:uvR15BWS
まあエタって元々ぐらいの気分で気軽にやった方がいいと思う
エターが嫌ならコンスタントに完結させてる作者のところに行けばいいわけだし

3042 :隔壁内の名無しさん:2026/07/11(土) 00:55:53.55 ID:flzrpsSC
>>3041
俺の知ってる中だとないんだよね
システム面白くて参加してやりごたえあるスレ

3043 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/11(土) 00:56:51.40 ID:chKgihSR


     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||    というかまあ一番エタる原因ってこうやってあーだこーだ言いまくられることなんだけど……
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ    これはあぼーん機能使うべきか?
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ     なんか明確に荒らしに来てるのいない?
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

3044 :隔壁内の名無しさん:2026/07/11(土) 00:58:36.49 ID:flzrpsSC
荒らしと言われても仕方ないのであぽーんしてもらうかなぁ…
正直杞憂でしかなかったし

3045 :隔壁内の名無しさん:2026/07/11(土) 00:58:45.57 ID:St4Qp6Oa
割と強めの杞憂民とかそういう感じの雰囲気ではあるし次きたらドカンとやっちゃって良いんじゃないですかね

3046 :隔壁内の名無しさん:2026/07/11(土) 00:58:49.97 ID:Xk7G7tOB
使った方が良いと思う、いつもの人っぽいし

3047 :隔壁内の名無しさん:2026/07/11(土) 00:59:08.37 ID:3OGnXajJ
わざわざ掘り返すんだから荒らし認定でいいんじゃないですか
シンプルに面倒臭いし

3048 :隔壁内の名無しさん:2026/07/11(土) 01:00:45.01 ID:flEKzuIN
使っていいと思います

3049 :隔壁内の名無しさん:2026/07/11(土) 01:02:24.96 ID:gWYqKCaS
>>3042
読んでる数が少ないだけじゃ?

3050 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/11(土) 01:03:03.58 ID:chKgihSR


     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
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     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム     まあ使いました、多分皆が思ってる人ではないけど
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉      シンプル何目線でもその発言する意味なくない?
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ        みたいなのがあったので。
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

3051 :隔壁内の名無しさん:2026/07/11(土) 01:04:04.06 ID:WoSI/eg1
いいかと
いくら言っても聞かないし、話通じてるようで全く言葉通じてないのでいいかげん愛想が尽きてる

3052 :隔壁内の名無しさん:2026/07/11(土) 01:04:59.06 ID:St4Qp6Oa
今更ですが冷静になって過激な言葉を使わずにレスを心がけます、明日は我が身

3053 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/11(土) 01:07:41.67 ID:chKgihSR
     i  ヽ                      //i
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     i   ;;          .,、Ω        ヽ
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     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||    というか前にも言ったけど私がこういう話をすること事態よくなかったね。
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ     ごめんね。
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ     皆も攻略法とか誰がエロいとか話しておいておくれ。
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

3054 :隔壁内の名無しさん:2026/07/11(土) 01:08:09.03 ID:3OGnXajJ
相手しないのが一番には違いない

3055 :隔壁内の名無しさん:2026/07/11(土) 01:08:23.17 ID:flzrpsSC
>>3049
アカリちゃん2期ぐらいの時から参加してるから少ないと言われると少ないかもしれないね
まあここで愚痴言うのがモチベ低くなる要因でモチベがイッチのエターに関与してるんだからエター考えるならここで愚痴言うのが間違いだったわ、ごめんね

3056 :隔壁内の名無しさん:2026/07/11(土) 01:08:54.00 ID:WoSI/eg1
妖精の子が大きくなるのを今から楽しみにしてる

3057 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/11(土) 01:09:05.82 ID:chKgihSR
     i  ヽ                      //i
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     i   ;;          .,、Ω        ヽ
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     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム    それはそれとしてやっぱ触手が恋しい。
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉      触手封印するとAAやっぱきつくなるんよね。
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ       なんというか、まず汎用が全然ない。
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

3058 :隔壁内の名無しさん:2026/07/11(土) 01:10:53.86 ID:WoSI/eg1
それはそう・・・ペルソナ能力で触手とかは生えないだろうか?

3059 :隔壁内の名無しさん:2026/07/11(土) 01:11:32.18 ID:flzrpsSC
>>3053
こちらこそ愚痴言ってしまい申し訳ありませんでした
取りあえずダンジョンのボス情報どうやって取れるのかとダンジョンどこまで潜るかかなあ…
ダンジョンは割ともぐれるところまで潜ったほうが得ではあると思ってる

3060 :隔壁内の名無しさん:2026/07/11(土) 01:11:40.08 ID:St4Qp6Oa
触手も欲しいけど魅了も欲しい、本来のシャドウカムバック!
あ、個人的にはモルガン先生と娘さんの親子丼を狙ってバツイチ狙ったのでそこを目指したい

3061 :隔壁内の名無しさん:2026/07/11(土) 01:11:59.05 ID:Xk7G7tOB
コンビニの店員ちゃんがエロいのでエロシーンできる日を楽しみにしてる
元気そうな雰囲気と叡智なボディのギャップが素晴らしいと思うんですよ

3062 :隔壁内の名無しさん:2026/07/11(土) 01:12:04.59 ID:flEKzuIN
攻略に関しては、家事代行サービスがコミュに繋がると思うからやってみたい。コミュに繋がれば風邪状態でも家に呼べそうだしね!
あと、常識改変や体格差を活かした妖精舐めプレイがエロかったよー

3063 :隔壁内の名無しさん:2026/07/11(土) 01:14:09.09 ID:St4Qp6Oa
ダンジョンのボスとかそういうのは解析役がいないなら逃げるのが丸いんじゃない?ボス戦で逃げれるか知らんが
負けてから耐性揃えて逆襲がペルソナの王道よ

3064 :隔壁内の名無しさん:2026/07/11(土) 01:14:47.43 ID:DHrBgmUZ
エロいけど画面に棒が出てこない寂しさもある
マーラ様が登場すればこの寂しさも紛れるかな?

3065 :隔壁内の名無しさん:2026/07/11(土) 01:16:35.99 ID:flzrpsSC
>>3063
デスペナ的に逃げられなさそうなんだよねぇ
トラフーリもデスペナ軽減だから駄目そうだし
今回は金無くなったら詰むから強制的にデスペナ覚悟しても進めるしかなかったのかもしれないけど

3066 :隔壁内の名無しさん:2026/07/11(土) 01:18:17.15 ID:0gc7t22B
あれですね、複数人プレイが欲しいですねわ、あんまり機会がないけど、母娘丼とか?

3067 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/11(土) 01:18:22.36 ID:chKgihSR


     i  ヽ                      //i
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      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム    (えっ、娘三歳くらいのつもりだったんだけど……
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、 U         .'','::{::::i:::〉      ね、年齢上げるか……?)
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

3068 :隔壁内の名無しさん:2026/07/11(土) 01:18:30.76 ID:Xk7G7tOB
なんか触手持ちのプレイ特化シャドウでも用意するとか?
主人公の趣味じゃないって言われればそれまでだけれども

3069 :隔壁内の名無しさん:2026/07/11(土) 01:19:02.87 ID:3OGnXajJ
3歳が相手でもいいですよ?

3070 :隔壁内の名無しさん:2026/07/11(土) 01:19:26.99 ID:WoSI/eg1
3歳か・・さすがに犯罪にもほどがあるな〜w

3071 :隔壁内の名無しさん:2026/07/11(土) 01:19:50.42 ID:flEKzuIN
3歳が相手はさすがにマズイww

3072 :隔壁内の名無しさん:2026/07/11(土) 01:20:12.93 ID:flzrpsSC
>>3069
3歳とのエッチシーンやらされるイッチの身になってみろ?

3073 :隔壁内の名無しさん:2026/07/11(土) 01:20:51.74 ID:St4Qp6Oa
おっと、かってにバーヴァンシーと思ってただけなのでお気になさらず
子持ちってだけでもえっちだし何の問題もない

3074 :隔壁内の名無しさん:2026/07/11(土) 01:21:04.22 ID:0gc7t22B
三歳はいろな意味で無理ですね、せめて小学生くらい…

3075 :隔壁内の名無しさん:2026/07/11(土) 01:22:29.26 ID:WoSI/eg1
JSで〇歳くらいならギリギリ?
いや、かつてのドリラーだったら3歳でも可愛かったら何の躊躇もなく手を出しそうではあるがw

3076 :隔壁内の名無しさん:2026/07/11(土) 01:28:37.77 ID:flzrpsSC
JSは先生としてライン超えてるだろ…という気持ちとマジで今更だろ…という気持ちとモルガンAAで子供に手を出しておいて他の女と付き合ったらそっちの方が死にそうだなという気持ちが交差している

3077 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/11(土) 01:29:16.23 ID:chKgihSR


     i  ヽ                      //i
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     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||    まあそもそもモルガンとそっち方面の中になれたとして
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ     娘に合わせてもらえるかというと
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ     過去の所業的に怪しいというか…
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

3078 :隔壁内の名無しさん:2026/07/11(土) 01:30:29.90 ID:WoSI/eg1
まぁ、それはそう

3079 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/11(土) 01:30:57.97 ID:chKgihSR


        /  ̄ ̄ \
.       /      ヽ
.       |      -‐`  ̄ ̄ ̄`  、_____
.       |       ○  o   ○  \      ヽ
.       {/  , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ         }
.     /.  /        ハ        \       /
    / /       ム/∧     |   ヽ    /
.   〈/  /       | `⌒} |   !     }    /
..  /_/  { 从 .|   .| l } 从  人、 イ
..   ̄ヽ/ /{/寸T弋{   .リナT寸!ハ イ   |` }   えっと、小学一年生くらいならまあギリ、いけるか?
      /ヘ/. ! 〒寸     〒寸 }.   |   |_,ノ
     /{ { |//}        {//| イ  {   {
   _,ノ  .| 八 乂リ        乂リ 从 ハ  ヽ
    ̄了 {ハ ⊂⊃     _ ⊂⊃ ./   r―
     { ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/
     ∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
           >‐-{ ゝ )ノ ノ-/
                 `¨∨¨´

3080 :隔壁内の名無しさん:2026/07/11(土) 01:31:35.79 ID:Xk7G7tOB
娘の方が知らずに接近してきたらおもしろそうだなって思いました

3081 :隔壁内の名無しさん:2026/07/11(土) 01:33:47.16 ID:0gc7t22B
年齢が2倍になりましたね

3082 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/11(土) 01:34:09.95 ID:chKgihSR
          _....----- ..、_
        ,/       `'' 、
      、 /           ゙ゝ
      ^lん、  _         ヽ
    '<―'冖-二"  _/ _..∧ 丶 1
    x-イ-゙ゝー'' ニ..r二___ \ゝ .. ニ−
     弋 ゙エ'' ニ厂´   -ュ、.、 |!jミrン′
       ヘ. セヲヽ   叨 冫 4'1ノ′
       ヘ       ´   /r'´    小学5年生は公式がセーフって言ってるから
        ヽ  ヽ    ..4ト
      _..‐´Lゝ_ ー一' イl\      そこまではセーフとして……
      (  、 `\-`只 T ゝ
      ゝ _..│ー..、 ゝノ ハ ヘ ' ー..
      /´ ゝ/`'ぃ /ハ: y t 、 i
    ./"\   (   ヽ ゙1 、ハヽ 丿 〉    まあ流れ次第でいいか?
    」   ヘ  `\ 1 {ヽ ノ `! l   !
    ノ    ′  j`'-1しY′ リ   │
    ヽ      │  'ト` ヘ〉  ゙、 丿 '、

3083 :隔壁内の名無しさん:2026/07/11(土) 01:34:59.35 ID:flzrpsSC
まだアウトの段階
AAの量は3歳よかマシだろうけどw

3084 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/11(土) 01:35:07.64 ID:chKgihSR


    ___    __
    !    ̄`´__   ̄ ̄ ― - 、
      >: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡  \
    {/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、       }
   /:: : : : : /   }:: : :l: :!:ヽ: : : :\    ′
   /: : : : : : i    |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
  / : : : /|:_:{    |: :/ 十::/_::: : {   V
  //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   }
  }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬'    といっても入れるコミュの枠が一つしか余ってないんだけどね。
   {_V:ノY               } ソ:从
   ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋―― 態と開けておいたコミュ枠。
                      ̄

3085 :隔壁内の名無しさん:2026/07/11(土) 01:36:14.04 ID:flzrpsSC
まあ流れでいいんじゃないですかね

3086 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/11(土) 01:37:09.96 ID:chKgihSR


    ___    __
    !    ̄`´__   ̄ ̄ ― - 、
      >: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡  \
    {/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、       }
   /:: : : : : /   }:: : :l: :!:ヽ: : : :\    ′
   /: : : : : : i    |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
  / : : : /|:_:{    |: :/ 十::/_::: : {   V
  //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   }   あ、1年生がセーフってのはその子との行為とかじゃなくて単純に
  }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬'
   {_V:ノY               } ソ:从    N歳の子供がいるってことは逆算してこの人は何歳くらいだな
   ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
                      ̄      ってなる部分で何歳までなら生々しさが出ないようにできるかなって話です。

3087 :隔壁内の名無しさん:2026/07/11(土) 01:39:15.02 ID:0gc7t22B
なるほど

3088 :隔壁内の名無しさん:2026/07/11(土) 01:39:48.52 ID:Xk7G7tOB
えっ・・・・・・、わ、わかってたよ?

3089 :隔壁内の名無しさん:2026/07/11(土) 01:40:35.99 ID:flzrpsSC
生々しさっていうのはバツイチ子持ちのリアリティを上げないようにするため?

3090 :隔壁内の名無しさん:2026/07/11(土) 01:42:16.49 ID:0gc7t22B
13歳くらいで妊娠したモルガンさん…エロエロですね!

3091 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/11(土) 01:44:04.70 ID:chKgihSR



                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
      |     /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ    l
        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|   まあモルガン方面のもあるけど
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ   アムのもある。
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V      モルガンが〇歳くらいってことは、まあ話し合いの雰囲気考えても
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>      アムは〇歳前後くらいで…
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、
                                  みたいなのあるじゃん?

3092 :隔壁内の名無しさん:2026/07/11(土) 01:46:04.54 ID:0gc7t22B
そこは大丈夫と思う?

3093 :隔壁内の名無しさん:2026/07/11(土) 01:47:14.13 ID:flzrpsSC
あーなるほど
アムとこの距離感で話してるなら年齢差これくらいで…って考えると子供の年齢も調節しないといけなくなるのか

3094 :隔壁内の名無しさん:2026/07/11(土) 01:49:08.17 ID:flzrpsSC
つまるところ子供の年齢を変えるとアムの年齢も間接的に変える必要が出てくる可能性かあるのか…
これは割と盲点だったわ

3095 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/11(土) 01:49:55.10 ID:chKgihSR


\ \                       ____                  /   /
  \ \              ミzz >''´ / ヽ`''< zzァ.            /   /
   \ \.           <i:i:≧≦i:i:≧≦i:i:≧≦i:i:>          /   /       _,...-
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                   | 〈{  {.∩从 ∨从∩ }   l/ ⌒ >           ____
__          <_⌒V乂 {.∪   乂  ∪ }ハ/ニ心′           ̄ ̄
                    V′V⌒.:.:. 、_、_, .:.:.:/  }ニニニ〉                ____    生々しくするとKMSDになっちゃうので
                    /{ /人          {l{ /ニニ/          ̄ ̄ ̄ ̄
                ヾY(ニニ〕h.、 ___  _ .ィ从/ニア                ___       ファンタジーにしなきゃならんのよね。主人公だから。
__              寸ニニニ〈 小 〉ニニニア
     ̄.               寸ニニニ∨ニニニ/                    __
____                 |ニニニニニニニニニ|                    ̄ ̄ ̄
                   |ニニニ〈 j 〉ニニ|
                      /-=ニ/ニニニニヘ=-\
                /-=ニニ/ニニニ二ニヘニ=-\
   /  /          (_辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷)                  \  \
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                          /:::∧::::∨
                        〈;;;;/  V;;;;〉

3096 :隔壁内の名無しさん:2026/07/11(土) 01:49:57.43 ID:0gc7t22B
10歳くらいの年齢差でも大丈夫と思う、社会人として

3097 :隔壁内の名無しさん:2026/07/11(土) 01:52:49.61 ID:flzrpsSC
(KMSDってなんだ…?)

3098 :隔壁内の名無しさん:2026/07/11(土) 01:54:41.83 ID:JVVl1iTq
そこはなんかご都合主義じゃないですけど能力でN歳の姿にするとか?
夢の中とか特定の場所限定になりそうですけど
いやそれでも一桁くらいの子相手にそれはライン超えてるしなぁ……

3099 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/12(日) 01:47:23.15 ID:E1QRfr5a
     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ   しかしこれ、RPG方式でやるのとバトルシステムの重さ、そこまで大差なかったりする?
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ    まあ別に構わないけれども。
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ  リカバリーしやすいって利点はあるし。
       ∧    《     i   0 |    i   i

3100 :隔壁内の名無しさん:2026/07/12(日) 01:57:21.11 ID:PYDsA3vn
HPとかの管理の手間が無くなるのはいいと思ってる
雑魚戦でも毎回準備がはいるのは手間だけど、まあエンカ率低めだからそこまで気にならないかなって

3101 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/12(日) 15:28:30.57 ID:E1QRfr5a


     i  ヽ                      //i
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     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂    個人的にはデスペナ振りなおしが悪くないなって思ってる
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||       詰み防止しながらちゃんと避けたいって思う程度にペナルティになってるのが。
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

3102 :隔壁内の名無しさん:2026/07/12(日) 16:29:58.47 ID:J5pOdBHi
ただ事故ると7回デスペナはきつい

3103 :隔壁内の名無しさん:2026/07/12(日) 16:33:49.47 ID:olA6Ultx
そのためのトラフーリとか絶対逃走だからね
序盤に事故はつきものよ

3104 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/12(日) 16:35:21.06 ID:E1QRfr5a

     i  ヽ                      //i
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     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ     ぶっちゃけ過去回想は過去回想で取ってもらわないといけないコマンドではあるので
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ     助かってる面は大きかったりもする。
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

3105 :隔壁内の名無しさん:2026/07/12(日) 16:38:41.13 ID:olA6Ultx
物語上必須といえるコマンドだろうからなぁ

3106 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/14(火) 17:19:30.22 ID:PLHpYX15


                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
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        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
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     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|   細部雑いところあるんだけど
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ  やっぱりクラウディアの話悪くないよな…
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V      などと時々自画自賛している
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

3107 :隔壁内の名無しさん:2026/07/14(火) 23:55:48.62 ID:NMd2N7MC
クラウディアは主人公の脆さと強さの安牌が良かった記憶

3108 :隔壁内の名無しさん:2026/07/15(水) 07:23:03.83 ID:dNWmxpdW
ピーキーすぎて強いし弱かったので波があって楽しめました

3109 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/15(水) 18:05:46.85 ID:giW2S9VY


           -――-  、
       /           ̄ ̄ ̄ ヽ
   -― /   @ ,、  o、 @     /
   {     _ /V  , ⌒ヽ へ _,、 i /
.    ヽ   / /  ィ ハヘ }    ヽ.} ´
    {  ' /  ハ_{   } ,  i   V
    !  イ { ./ ヽ!   リ|7フT} }ヽ
      ヽ∧ l {ィ芯ト     ィ芯} .ノ ハ    ん〜……まあしょうがない、か?
.     / }、∨ 乂ソ     乂ソ!/ / ヽ
     イ  { ヽ{ `¨´     `´ノ (   rゝ
      {  ヽ  ヽ    △  イ、  7/
     ヽへ ヽ  >z <{ ィ {/./
.         )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ
           / 乂ヽ ∨   /ノ  ヽ

3110 :隔壁内の名無しさん:2026/07/15(水) 18:08:55.11 ID:pOddkk+i
ふむ?

3111 :隔壁内の名無しさん:2026/07/15(水) 21:04:00.55 ID:hpZJ7PWB
あえて何も聞かない

3112 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/15(水) 23:08:33.47 ID:giW2S9VY


     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
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     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム   ちなみに本当にオサンギツネのwikiには
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉    ライオンに化けるって記述があるよ
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

3113 :隔壁内の名無しさん:2026/07/16(木) 01:25:14.34 ID:zM8BvsiJ
はい
序盤で耐久100超えは笑った

3114 :隔壁内の名無しさん:2026/07/16(木) 01:27:18.17 ID:8DK2U+At
まあ運が悪かった
後やっぱ勝率補正に気を取られて一番レベル高いペルソナで戦わないのはアカンな

3115 :隔壁内の名無しさん:2026/07/16(木) 01:59:14.18 ID:k00Zou53
パロプンテ系スキルの恐ろしさを思い知った

3116 :隔壁内の名無しさん:2026/07/16(木) 21:58:32.45 ID:cWd+IWCD
恋愛13がウズメだと思うけどスキル表がP5と変わってなければマハ〜二種あるし早めの合体良いんじゃないか

3117 :隔壁内の名無しさん:2026/07/16(木) 22:01:32.40 ID:k00Zou53
個人的にはシェリーをピクシーからどかしたいかな
ピクシーとスライムで太陽になってレベル15以上だからなかなかに合体素材として優秀なんだ

3118 :隔壁内の名無しさん:2026/07/16(木) 22:14:32.01 ID:cWd+IWCD
シェリーとキツネならレベル的に13レベルの恋愛になるかな?

3119 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/17(金) 17:01:10.26 ID:QdwDURmD


     i  ヽ                      //i
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     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
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     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||     ふと成功要素式なら研究もある程度うまくいくか?
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ     などと思いつく
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

3120 :隔壁内の名無しさん:2026/07/17(金) 17:40:16.46 ID:gjfdKQfM
成功要素並べて一定数集まったら成功?

3121 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/17(金) 18:27:50.20 ID:QdwDURmD



     i  ヽ                      //i
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     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
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     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||    そうそう。
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ     ひとりで考えるんじゃなくて
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ     こういうことがやりたいって言って
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ   難易度出して成功要素並べられたらクリア、みたいな。
       ∧    《     i   0 |    i   i
                                 ものによっては必要項目増えるよ、的な。

3122 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/17(金) 18:28:46.47 ID:QdwDURmD


     i  ヽ                      //i
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     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
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     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||    まあそのままじゃダメじゃがね。
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ    1回の開発が重くなるので
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ     もう少し大きい案にしたいところ。
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

3123 :隔壁内の名無しさん:2026/07/17(金) 18:53:11.31 ID:ehIaaxCN
個人用の逆引き合体ツール作ったんだけど、共有したほうがいい?

3124 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/17(金) 19:15:20.49 ID:QdwDURmD



           -――-  、
       /           ̄ ̄ ̄ ヽ
   -― /   @ ,、  o、 @     /
   {     _ /V  , ⌒ヽ へ _,、 i /
.    ヽ   / /  ィ ハヘ }    ヽ.} ´
    {  ' /  ハ_{   } ,  i   V
    !  イ { ./ ヽ!   リ|7フT} }ヽ
      ヽ∧ l {ィ芯ト     ィ芯} .ノ ハ
.     / }、∨ 乂ソ     乂ソ!/ / ヽ  ぎ、技術力が高い…!
     イ  { ヽ{ `¨´     `´ノ (   rゝ
      {  ヽ  ヽU   △  イ、  7/
     ヽへ ヽ  >z <{ ィ {/./
.         )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ
           / 乂ヽ ∨   /ノ  ヽ

3125 :隔壁内の名無しさん:2026/07/17(金) 19:16:29.41 ID:gjfdKQfM
しっかり技術力のある素晴らしい人が時折出没しますわね

3126 :隔壁内の名無しさん:2026/07/17(金) 19:24:09.06 ID:ehIaaxCN
AIにほとんど丸投げしてるからそんなに凄いことでもない

3127 :隔壁内の名無しさん:2026/07/17(金) 19:31:13.04 ID:aSVCB6fG
キツネ×サキミタマで恋愛13の多分ウズメ狙いたい
メディアとマハガルマハジオ持ちなら結構使いやすいし育てて神々化後あれば回復系への継承も十分だし

3128 :隔壁内の名無しさん:2026/07/17(金) 19:32:31.35 ID:ehIaaxCN
両方恋愛だから恋愛13じゃなくてピクシーになるんじゃないかな?
同じアルカナ合体の場合基本的にダウングレードだし

3129 :隔壁内の名無しさん:2026/07/17(金) 19:47:23.79 ID:aSVCB6fG
じゃあ全書でやるならナハトコボルト(11)×コロボックル(7)で恋愛10以上にするのが早いか

3130 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/17(金) 20:40:02.65 ID:QdwDURmD


     i  ヽ                      //i
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     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||     これ話し合いの時間とか用意した方がいいのかね。
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

3131 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/17(金) 20:52:24.13 ID:QdwDURmD



     i  ヽ                      //i
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     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
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      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||    戦闘とか合体とかは上手いんだけど
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ    行動選択だいぶぐだぐだしてる気がする…
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

3132 :隔壁内の名無しさん:2026/07/17(金) 20:54:02.15 ID:+ASx/U7N
どうだろ

3133 :隔壁内の名無しさん:2026/07/17(金) 20:54:58.01 ID:ehIaaxCN
個人的にはしばらくコミュ探しとコミュを進めたかったんですけどね

3134 :隔壁内の名無しさん:2026/07/17(金) 20:56:15.97 ID:436OLD23
安価スレの行動選択は自由度が高いほどグダるイメージですね

3135 :隔壁内の名無しさん:2026/07/17(金) 20:59:29.31 ID:ehIaaxCN
合体と戦闘は指針がある程度定まってるけど、
行動選択は指針がほとんど無いからっていうのが大きいのかも?

3136 :隔壁内の名無しさん:2026/07/17(金) 21:01:36.87 ID:FlcdBDdv
分かりやすいメインストーリーないのは大きいかも?
最終的な目標とか目的や大目標がないと中目標も決めれないし

3137 :隔壁内の名無しさん:2026/07/17(金) 21:03:14.24 ID:bCRZiqlg
選択肢が多すぎると思う

3138 :隔壁内の名無しさん:2026/07/17(金) 21:03:17.86 ID:jlFdUHTs
別に自分のやりたいように選べばいいだけだと思うけどね

3139 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/17(金) 21:09:10.77 ID:QdwDURmD
     i  ヽ                      //i
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       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉    流石にそれは贅沢過ぎん?(選択肢が多い)
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ     態々いるかって聞いて長くなるけど一覧用意したのに。
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

3140 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/17(金) 21:11:55.70 ID:QdwDURmD



                  .........,,..,..........,,...,..,,...
       _,,;::-::-;:、.,..   .,;;:;;;:;::;::::        ゙`;:;,,.
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      ,i  :::::;,.     ◎         ◎           `゙'ー:;、,
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      i  :::''                         '''::::::::::::::::::::'  .ノ
      'i;;;,  .,l ,;;:''':7  ̄¨7ーァ;:‐----r--=: 、         ''':::::;;''''  /
        '::;;;;,ソ ./ : : /: : : : /: :/ : : : : : : |: : : : : ヽ          '''  .,r'
        Y / : : /: : : : /: :/ : : : : : : : | : : : : : : ヽ          ,/
          i /: : : : : : : : : : : : : : : :.|: : : :|: : : : : : :|: :',     ,  /
          i!': : : : i: : |:.:-|―|―: :.:.|: : : ―――― 、ハ    'i, /
          i|: : : : :|/|: :人: :! \: |\: :| \: : : |: : : l     ∨
          l|: : : : :|、: x======ミ ヽ  x======ミ: : :.:.i、   i
          l|: : : : :|:.Y  v//|      |// |: : : :| Y   .|   目標云々もコミュを広げましょうねって言ったじゃん?
        ゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ       乂/ソ:/: 从 /   /
            \: : |: : 人 〃〃        〃〃 ,: :_ イ  /
           ト:.| : : : :`            /:|: : : : !., イ
           |: : : : : |: : :>    ( )  イ: : : |: : : : j' :│
           |:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.|
           |八从:人: 从:/ /ノ     /    ̄|: : ∧:|: /
              /` ヽ /      '    |:.:/  \

3141 :隔壁内の名無しさん:2026/07/17(金) 21:12:51.67 ID:jlFdUHTs
選択肢多すぎはもう原作に文句言ってくれとしか

3142 :隔壁内の名無しさん:2026/07/17(金) 21:14:57.59 ID:aSVCB6fG
〇地区はどういった場所だよは事前に分かってないと移動えらべんなぁとはなる

3143 :隔壁内の名無しさん:2026/07/17(金) 21:15:35.53 ID:TXA594nS
もっと行ったことない場所行くべきか

3144 :隔壁内の名無しさん:2026/07/17(金) 21:15:55.29 ID:FlcdBDdv
現状はそれで問題ないんですね。ありがとうございます
目標というか〇〇まで△△してくださいや〇〇まで△△をnまで上げてください的なのがないようなイメージですかね

3145 :隔壁内の名無しさん:2026/07/17(金) 21:17:00.20 ID:ehIaaxCN
>>3142
全てではないけど出てるよ

3146 :隔壁内の名無しさん:2026/07/17(金) 21:17:06.41 ID:bCRZiqlg
手探りの段階だしグダグダになっても仕方ない。気にする必要ない

3147 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/17(金) 21:20:05.61 ID:QdwDURmD


     i  ヽ                      //i
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      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||     しいて言うなら3月某日までに全キャラのコミュをランク10にして
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ      最大レベルを99にして全書を埋めきってください?
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ      (〇〇日までにどうしろ)
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

3148 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/17(金) 21:20:56.19 ID:QdwDURmD

     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
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     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム   出てないところはそもそもまだ移動する範囲じゃないしね。
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉    今行けるのはBCDFGHよ
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
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        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

3149 :隔壁内の名無しさん:2026/07/17(金) 21:22:28.32 ID:jlFdUHTs
あ、やっぱり
じゃあ???になってる所は今は選択肢に無いものとして考えていいかな

3150 :隔壁内の名無しさん:2026/07/17(金) 21:22:43.42 ID:uOtOHZ6d
安価スレかつ一発ダイスだからグダグダになるのは仕様だから
あんまりにもあれならともかく多少は広い心で見ておくのがいい

3151 :隔壁内の名無しさん:2026/07/17(金) 21:27:31.04 ID:ehIaaxCN
>>3149
単純に言ってないから開いてない場所もあるよ
高級スーパーとかあることは分かってても???になってるし
G区に至ってはまだ一度も行ってないし

3152 :隔壁内の名無しさん:2026/07/17(金) 23:30:31.80 ID:ehIaaxCN

コミュ用に整えながら全書を開けていくルート

Lv3/魔術師:アガシオン (引き出し)×Lv8/戦車:スライム(引き出し)=Lv8/皇帝:???  継承:バイスディ
Lv8/皇帝:???×Lv3/運命:クライウルフ(引き出し)=Lv11/星:???         継承:突撃
Lv11/星:???×正義/Lv4:エンジェル(引き出し)=Lv9/法王:???           継承:パトラ
Lv9/法王:???×Lv4/隠者:ゾンビコップ(引き出し)=Lv12/節制:???         継承:ダブルシュート
Lv12/節制:???×Lv6/魔術師:ケットシー(引き出し)=Lv12/隠者:???        継承:ダブルシュート
Lv8/戦車:スライム(引き出し)×Lv12/隠者:未確定=Lv17/法王:???           継承:ダブルシュート
Lv17/法王:???×Lv3/運命:クライウルフ(引き出し)=Lv15/正義:???         継承:ダブルシュート 
Lv2/恋愛:ピクシー(引き出し)×Lv8/皇帝:???(引き出し)=Lv14/死神:マンドレイク 継承:ディア
Lv14/死神:マンドレイク×Lv15/正義:???=Lv18/隠者:???              継承:ダブルシュート
Lv4/正義:エンジェル(引き出し)×Lv18/隠者:???=Lv17/月:???           継承:ダブルシュート

Lv15/魔術師:???×Lv7/正義:リブラ=Lv16/運命:???                 継承:パトラ、バイスディ

Lv4/正義:エンジェル(引き出し)×Lv15/太陽:ハンサ=Lv14/戦車:???          継承:ついばみ、バイスディ
Lv6/運命:テーブルターニング(引き出し)×Lv14/戦車:???=Lv16/皇帝:???      継承:ついばみ、バイスディ

Lv2/恋愛:ピクシー(引き出し)×Lv8/戦車:スライム(引き出し)=Lv15/太陽:ハンサ   継承:ディア
Lv10/月:ザントマン×Lv15/太陽:ハンサ=Lv13/恋愛:???                継承:自爆、ドルミナー
Lv6/運命:テーブルターニング(引き出し)×Lv13/恋愛:???=Lv15/正義:???     継承:自爆、ドルミナー

消費クォーツ:79

最終シャドウ
節制:シェリー(カイチ)
Lv17/月:???
Lv16/運命:???
Lv16/皇帝:???
Lv15/正義:???



3153 :隔壁内の名無しさん:2026/07/18(土) 01:40:37.15 ID:5Q0kkrT3
本読む時間が足りない…やはり代行サービスか

3154 :隔壁内の名無しさん:2026/07/18(土) 05:18:38.53 ID:Y2OJimwX
耐性とスキル考えるとシキオウジが戦車20か14に居そうだからレベル存在を確定させてから作りたいのと
Lv13/恋愛:???を最終ペルソナに加えたい
Lv17/月:???(ブラックウーズ?)Lv16/皇帝:???(エリゴール?)Lv15/正義:???(アークエンジェル)
が電撃弱点の筈だからちょっと偏ってる気がする

先にLv18/隠者:???(スダマ?)が成長させるとアドバイス持ちになる気がするんで
シキオウジ引き継ぎに欲しいとか安価スレでそこまで出来るかは判らない

3155 :隔壁内の名無しさん:2026/07/18(土) 05:34:03.73 ID:Y2OJimwX
シキオウジ(物理銃撃祝福呪殺無効、核弱点)ダブルシュート持ちの筈

節制(シェリー)×魔術師22レベル未満〜10レベル以上
隠者18(スダマ)×正義7=Lv15/魔術師:ネコマタ(アドバイスラッキーパンチ継承)

スダマのレベルを上げてアドバイス(自動効果で物理クルティカル上昇)を継承させるルート
弱点の無い敵に対してラッキーパンチとダブルシュートにアドバイスあとは耐性が超優秀

3156 :隔壁内の名無しさん:2026/07/18(土) 07:19:51.25 ID:Gg36n0Nd
要望のお答えして微修正した案
Lv18/隠者:???を最後になるように調整したので育てておこう
育て終わったら月2〜月10のどれかと合体させて正義15にする
戦車20がシキオウジなら正義15と皇帝16を合体
戦車14がシキオウジなら正義15と皇帝8を合体

Lv3/魔術師:アガシオン (引き出し)×Lv8/戦車:スライム(引き出し)=Lv8/皇帝:???  継承:バイスディ
Lv8/皇帝:???×Lv3/運命:クライウルフ(引き出し)=Lv11/星:???         継承:突撃
Lv11/星:???×正義/Lv4:エンジェル(引き出し)=Lv9/法王:???           継承:パトラ
Lv9/法王:???×Lv4/隠者:ゾンビコップ(引き出し)=Lv12/節制:???         継承:ダブルシュート
Lv12/節制:???×Lv6/魔術師:ケットシー(引き出し)=Lv12/隠者:???        継承:ダブルシュート
Lv8/戦車:スライム(引き出し)×Lv12/隠者:未確定=Lv17/法王:???           継承:ダブルシュート
Lv17/法王:???×Lv3/運命:クライウルフ(引き出し)=Lv15/正義:???         継承:ダブルシュート 
Lv7/隠者:コロポックル(引き出し)×Lv15/正義:???=Lv17/月:???           継承:ダブルシュート
Lv17/月:???×Lv9/恋愛:オサンギツネ(引き出し)=Lv18/隠者:???          継承:ダブルシュート

Lv15/魔術師:ネコマタ×Lv7/正義:リブラ=Lv16/運命:???                 継承:パトラ、バイスディ

Lv4/正義:エンジェル(引き出し)×Lv15/太陽:ハンサ=Lv14/戦車:???          継承:ついばみ、バイスディ
Lv6/運命:テーブルターニング(引き出し)×Lv14/戦車:???=Lv16/皇帝:???      継承:ついばみ、バイスディ

Lv2/恋愛:ピクシー(引き出し)×Lv8/戦車:スライム(引き出し)=Lv15/太陽:ハンサ   継承:ディア
Lv10/月:ザントマン×Lv15/太陽:ハンサ=Lv13/恋愛:???                継承:自爆、ドルミナー
Lv6/運命:テーブルターニング(引き出し)×Lv13/恋愛:???=Lv15/正義:???     継承:自爆、ドルミナー

消費クォーツ:81

最終シャドウ
節制:シェリー(カイチ)
Lv18/隠者:???
Lv16/運命:???
Lv16/皇帝:???
Lv15/正義:???


3157 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/18(土) 16:54:23.19 ID:Fczvnrfb


     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||   メイド館モノの設定を思いつくも
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ    結局ワンパになる&ストーリーを作るとなるとメイド館モノから離れすぎる問題が解決できず
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

3158 :隔壁内の名無しさん:2026/07/18(土) 18:06:11.44 ID:0Ya1Svma
家事代行と一緒にラーメン屋行こうとするのは流石に草

3159 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/18(土) 19:01:27.53 ID:Fczvnrfb


     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
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     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||    ちょっとあるイベントで敵キャラを5体出そうと思うんですが
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ    「最速」「最強」「最優」辺りは居てよさそうだなって思うんだけど
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ    あとの二体の異名何がいいと思います?最悪とか最凶とかの。
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

3160 :隔壁内の名無しさん:2026/07/18(土) 19:15:52.69 ID:Gg36n0Nd
最〜のやつってことか
最高、最低、最恐、最善あたり?


3161 :隔壁内の名無しさん:2026/07/18(土) 19:20:57.66 ID:6c51/Zrk
最硬・最美・最賢ぐらいしか出てこないなあ

3162 :隔壁内の名無しさん:2026/07/18(土) 19:21:12.11 ID:Kd4P4G8h
最古 最新 最後 

3163 :隔壁内の名無しさん:2026/07/18(土) 19:48:16.57 ID:yJ+FFmqc
最狂とか

3164 :隔壁内の名無しさん:2026/07/18(土) 19:59:21.16 ID:woJ+zw9/
最大
でっかいってステキやん

3165 :隔壁内の名無しさん:2026/07/18(土) 20:00:54.33 ID:6FPvmFn/
最厄とか?

3166 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/18(土) 20:15:22.33 ID:Fczvnrfb
     i  ヽ                      //i
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     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
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      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム    まあある程度無難な感じでいいか。
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
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3167 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/18(土) 21:01:46.63 ID:Fczvnrfb
     i  ヽ                      //i
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      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||    そういえば今更なんじゃが…
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
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3168 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/18(土) 21:02:28.45 ID:Fczvnrfb


     i  ヽ                      //i
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     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
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     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂   だいぶ粗削りの戦闘システムなので
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||      雑談所でエラッタ会議とか
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ      しといたほうがいいじゃろか?
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

3169 :隔壁内の名無しさん:2026/07/18(土) 21:06:58.88 ID:6I/27Xe+
自分は今のところはあんまり文句はないんでエラッタはいらないと思ってる
イッチが変えたい所あるなら会議してもいいと思うけども

3170 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/18(土) 21:10:22.48 ID:Fczvnrfb


     i  ヽ                      //i
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     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
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     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂   気になるんなら
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||      ・状態異常格差
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉      ・回復スキルの関係による耐ステータスの特別性
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ       ・アイテム強すぎか?
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ       この辺?
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ     まあでもいいっちゃいいって話もある。
       ∧    《     i   0 |    i   i

3171 :隔壁内の名無しさん:2026/07/18(土) 21:13:40.74 ID:Gg36n0Nd
状態異常に強弱が結構あるなっていうのは感じてた

3172 :隔壁内の名無しさん:2026/07/18(土) 21:15:32.58 ID:6I/27Xe+
システム上差異を作りにくいのはあるんだよね
なんこかステデバフの方向性にする?

3173 :隔壁内の名無しさん:2026/07/18(土) 21:15:33.70 ID:Gg36n0Nd
アイテムの強さについては対シャドウでは部類の強さはあるけど、
人間だと相手も使うし、ついばみみたいなスキルが他にもあるだろうから気にしなくてもよさそう?

3174 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/18(土) 21:20:12.52 ID:Fczvnrfb


     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
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     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム    まあ実を言うと%判定発生するタイミングを急遽変更したせいってのもある。
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉     最初はスキル使う時に判定しようと思ってたんだけど覚えてられないか?
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ     って受けた時にしたんよね。
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

3175 :隔壁内の名無しさん:2026/07/18(土) 21:21:20.90 ID:Z4XF0XcQ
状態異常そのものをいじるんじゃなくて弱い状態異常は発動率上げて強い状態異常は発動率を下げるとかもあるかな
アイテムは雑魚相手は有利に進めて人間ボスは相手も使ってくるからいい感じかなって思ってます調整するならちょっと値段を上げるとかですかね
システムのバランスとかわからんから適当言ってるけど

3176 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/18(土) 21:24:11.75 ID:Fczvnrfb


     i  ヽ                      //i
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     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム    動揺・睡眠は強いな感あるけど
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉     逆に弱いのってどの辺だろ?
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

3177 :隔壁内の名無しさん:2026/07/18(土) 21:30:25.97 ID:Gg36n0Nd
恐怖と忘却とかかなぁ
明確な上位互換な奴があるし
あとは比較中のやつをキャンセルするとはいえ、感電かな
先手取られてると相手使用済みでキャンセルできないから凍結のほうが強いケースが多い

3178 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/18(土) 21:33:00.84 ID:Fczvnrfb


     i  ヽ                      //i
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     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
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     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
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      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム    いや感電と動揺は優先権持ってるでよ?
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
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3179 :隔壁内の名無しさん:2026/07/18(土) 21:33:21.36 ID:Gg36n0Nd
あれ?そうなのか

3180 :隔壁内の名無しさん:2026/07/18(土) 21:33:42.85 ID:Y2OJimwX
バステは浮かない空とか呪怨ブースタや火傷上昇とかバステ率向上な自動スキル群手に入れたら使いやすくなるかな
浮かない空があるならシ天候に作用されるけどキオウジの鬼神楽とかもバステ付与率上がるから強いんだけどね

3181 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/18(土) 21:34:54.73 ID:Fczvnrfb


     i  ヽ                      //i
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      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||    恐怖と忘却も別に上位互換はないような?
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ    混乱は複合の代わりに確率下げてるし。
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \   ああ、でも全体系は確率上げるべきかも。
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

3182 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/18(土) 21:36:44.48 ID:Fczvnrfb


     i  ヽ                      //i
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     i   ;;          .,、Ω        ヽ
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     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||     今全体化すると確率半減なのよね。
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ     あと確定ステ低下系をどうするか?
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ 
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

3183 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/18(土) 21:44:04.28 ID:Fczvnrfb


     i  ヽ                      //i
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     i   ;;          .,、Ω        ヽ
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     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
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     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム    ……これ状態異常系の確率判定をずらせばそれだけで解決する?
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
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      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

3184 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/18(土) 21:44:43.76 ID:Fczvnrfb


     i  ヽ                      //i
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      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム    めんどくさいし強すぎるか?
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
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3185 :隔壁内の名無しさん:2026/07/18(土) 21:45:18.58 ID:Gg36n0Nd
毒噛みつきみたいな選択するステとデバフをかける場所が違うのはいいけど、
フリーチェーンとかデバフをかける場所が同じスキルは強いと思う

3186 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/18(土) 21:45:24.53 ID:Fczvnrfb


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      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム    ……全体的に確率上げるか?
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉     回復魔法あるんだし。
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
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3187 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/18(土) 21:47:02.98 ID:Fczvnrfb


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      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム   状態異常のフリチェを解除
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉    全体確率増加、でいいか。
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
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3188 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/19(日) 01:25:20.24 ID:wx5jYXOI


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     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||    炒飯を食べたくなってきた
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

3189 :隔壁内の名無しさん:2026/07/19(日) 01:25:41.71 ID:UG2zJfHm


3190 :隔壁内の名無しさん:2026/07/19(日) 01:29:01.07 ID:DwHvtPLi
深夜の炒飯は美味しい

3191 :隔壁内の名無しさん:2026/07/19(日) 02:04:00.36 ID:ARfF4J9f
男の人っていつもそうですね…!ラーメン屋のことなんだと思ってるんですか!?

3192 :隔壁内の名無しさん:2026/07/19(日) 02:20:42.88 ID:efvJLaXw
炒飯は安く作れるから好き

3193 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/19(日) 22:01:55.49 ID:wx5jYXOI
     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂   ボスの状態異常耐性減らすべきか?
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

3194 :隔壁内の名無しさん:2026/07/19(日) 22:07:45.90 ID:UG2zJfHm
格上ボスへ勝率はかなり低いだろうから、それをどう考えるかしだい?
同じレベルか上のレベルじゃないと基本勝てないよなら現状のままでもいいですし

3195 :隔壁内の名無しさん:2026/07/19(日) 22:09:31.23 ID:UG2zJfHm
格下が格上に勝つ方法?
そこにあるじゃろ?(ハマ、ムド系)
ならそれはそれでいいですし

3196 :隔壁内の名無しさん:2026/07/20(月) 06:37:25.78 ID:QPcxRftt
メガテン安価で思うのは敗北デメリットありで耐性や弱点をサーチあるいは察しろというのはきついと思ってる
備えられるように合体で穴ふさぐのが基本になるんだけど

3197 :隔壁内の名無しさん:2026/07/20(月) 08:55:19.92 ID:0hVqm5PS
初見なんてそんなものじゃない?
トラフーリで逃げることもできるわけだし

3198 :隔壁内の名無しさん:2026/07/20(月) 09:25:17.94 ID:bz6w88/3
今の所発生した事無いが勝率0%になったら何が起こるんだろね

3199 :隔壁内の名無しさん:2026/07/20(月) 11:18:03.72 ID:BwjeidY1
>>3198
一回風邪&逃げる?

3200 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/20(月) 12:26:57.64 ID:drPQ06H8
     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ     話変わるけど呪霊操術というか
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ     シャドウ捕獲というか
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ   この手の能力主人公と相性がいいよね。
       ∧    《     i   0 |    i   i

3201 :隔壁内の名無しさん:2026/07/20(月) 12:39:00.89 ID:0hVqm5PS
どうせならいろんな能力使いたい!という欲を満たせるし、
格上相手でもメタを張って勝ち筋作れるからかな?

3202 :隔壁内の名無しさん:2026/07/20(月) 13:44:05.39 ID:9zN2PzaE
才能があれば魔神を捕獲して回るユカリさん√があった…?

3203 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/20(月) 18:13:55.38 ID:drPQ06H8


     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
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     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム    ゴミみたいな能力を大量に貰い
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉     その能力を応用したり鍛え上げて使えるようにし
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ      その後に返したり誰かに渡したりする
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \     賽の河原みたいな能力開発とかもやってみたくはある。
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

3204 :隔壁内の名無しさん:2026/07/20(月) 18:15:34.38 ID:0hVqm5PS
善性妖怪主人公ものだっけ?

3205 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/20(月) 18:20:56.22 ID:drPQ06H8


     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム    別に能力バトル世界でもいいので悩みどころ
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

3206 :隔壁内の名無しさん:2026/07/20(月) 18:26:02.25 ID:tLWv9ybB
綺麗なオール・フォー・ワン……?

3207 :隔壁内の名無しさん:2026/07/20(月) 19:54:20.60 ID:vNXyHuO/
楽しそうなテーマだからやってみたいんだよね
ただ最近ユカポケとか見返してたからポケモンバトルしたい!

3208 :隔壁内の名無しさん:2026/07/20(月) 22:02:39.94 ID:R2ha8opv
パラショッパーズ?

3209 :隔壁内の名無しさん:2026/07/20(月) 23:07:10.81 ID:fmFfK3vz
綺麗なOFAと書こうとしたらすでに書かれてた

3210 :隔壁内の名無しさん:2026/07/21(火) 19:48:51.58 ID:yYvF1TRu
AFOじゃねけ?
スキル売買するスキル持ちが主人公のなろうがあったかな

3211 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/21(火) 22:26:31.72 ID:ikYG6kIz
             ___
          _, ○´/⌒^ヽ ○ ―- 、
      r   ̄.. /^´.  ハ ヽ \ ヽ   \
      {    /     {.| }.ハ ヽ  ヽ \  /
      ヽ  /   .| .{  ハ{ |' } .}   .|  ∨
      ∨7 / | ハ l ` ! .!∧ .} .}.   }
        { { .ハ . |T弋!     T7寸ノ} ./} .|
        ゝ-! { |孑芯     孑芯イ.|/!人!      ん〜……これ言っておいた方がいいのかな?
        {_人∨ 乂ソ   ,  乂ソ }イ ヽ
       〈  ゝ-、         イ リ ノ
        rrf)っ 从 >   ゜  イ リrヘィへへヘ
 ̄ ̄ ̄ ̄`´`´ ̄ヽ! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ)、),)}

3212 :隔壁内の名無しさん:2026/07/21(火) 22:27:24.35 ID:rqy8GJb7
何ですか?

3213 :隔壁内の名無しさん:2026/07/21(火) 22:33:33.18 ID:JquC4Urf
何でしょうか

3214 :隔壁内の名無しさん:2026/07/21(火) 22:33:55.62 ID:ZVZZuiWN
ふむ?

3215 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/21(火) 22:36:53.94 ID:ikYG6kIz



        /  ̄ ̄ \
.       /      ヽ
.       |      -‐`  ̄ ̄ ̄`  、_____
.       |       ○  o   ○  \      ヽ
.       {/  , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ         }
.     /.  /        ハ        \       /
    / /       ム/∧     |   ヽ    /
.   〈/  /       | `⌒} |   !     }    /
..  /_/  { 从 .|   .| l } 从  人、 イ
..   ̄ヽ/ /{/寸T弋{   .リナT寸!ハ イ   |` }
      /ヘ/. ! 〒寸     〒寸 }.   |   |_,ノ   時間というのは皆が使えるリソースの中で
     /{ { |//}        {//| イ  {   {
   _,ノ  .| 八 乂リ        乂リ 从 ハ  ヽ    最も貴重なものです。
    ̄了 {ハ ⊂⊃     _ ⊂⊃ ./   r―
     { ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/
     ∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
           >‐-{ ゝ )ノ ノ-/
                 `¨∨¨´

3216 :隔壁内の名無しさん:2026/07/21(火) 22:38:08.43 ID:JquC4Urf
計画性を持ってやりましょうってことかな?

3217 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/21(火) 22:42:04.96 ID:ikYG6kIz

    ___    __
    !    ̄`´__   ̄ ̄ ― - 、
      >: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡  \
    {/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、       }
   /:: : : : : /   }:: : :l: :!:ヽ: : : :\    ′
   /: : : : : : i    |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
  / : : : /|:_:{    |: :/ 十::/_::: : {   V
  //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   }   計画性もまあそうだけど、なんか勘違いされてそうだなって思ったので。
  }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬'
   {_V:ノY               } ソ:从    お金はもちろん重要なリソースだけど
   ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
                      ̄      お金と時間なら時間が勝つよって、ペルソナというシステム的に。

3218 :隔壁内の名無しさん:2026/07/21(火) 22:42:36.81 ID:ZVZZuiWN
コミュも戦力も人間力も全部時間が必要ですね

3219 :隔壁内の名無しさん:2026/07/21(火) 22:43:39.06 ID:JquC4Urf
生活費があって、それが払えなかったらゲームオーバーっていうのを過剰に恐れてる感じかと

3220 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/21(火) 22:44:05.04 ID:ikYG6kIz


    ___    __
    !    ̄`´__   ̄ ̄ ― - 、
      >: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡  \
    {/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、       }
   /:: : : : : /   }:: : :l: :!:ヽ: : : :\    ′
   /: : : : : : i    |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
  / : : : /|:_:{    |: :/ 十::/_::: : {   V
  //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   }   これは今まで私がやってきた奴とはちょっとシステムが違うって感じだね。
  }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬'
   {_V:ノY               } ソ:从    今日は何する〜?みたいなスローライフモノなら
   ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
                      ̄      お金の収支に気を付けて生活してればいいってのは間違ってないので。

3221 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/21(火) 22:45:48.22 ID:ikYG6kIz


    ___    __
    !    ̄`´__   ̄ ̄ ― - 、
      >: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡  \
    {/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、       }
   /:: : : : : /   }:: : :l: :!:ヽ: : : :\    ′
   /: : : : : : i    |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
  / : : : /|:_:{    |: :/ 十::/_::: : {   V
  //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   }     だが今回はペルソナモノなので
  }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬'
   {_V:ノY               } ソ:从      いつボスが来るか、は全部すでに決まっているのです。
   ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
                      ̄        限られた時間をどう使うか、が重要なのだ。

3222 :隔壁内の名無しさん:2026/07/21(火) 22:47:55.71 ID:JquC4Urf
お金稼ぐだけならアルバイトよりもダンジョン潜ったほうが効率いいですしね
アルバイトの主目的は人間力でおまけがお金だとは個人的には思ってる

3223 :隔壁内の名無しさん:2026/07/21(火) 22:53:04.88 ID:ZVZZuiWN
アルバイトは人間力、ダンジョンは戦力、おまけは金、ですね

3224 :隔壁内の名無しさん:2026/07/21(火) 23:40:28.17 ID:JquC4Urf
全書をちょっと埋めつつ魔術師合体案
単純に魔術師を生み出すだけならクネクネとミダスを合体させればいいだけだけど、
クネクネにはシェリーとそのうち合体してアリ・ダンスを引き継ぐ予定があるのでこういう形に

Lv2/恋愛:ピクシー=Lv8/戦車:スライム(引き出し)=Lv15/太陽:ハンサ 継承 突撃
Lv15/太陽:ハンサ×Lv16/皇帝:ミダス=Lv20/戦車:未確定 ついばみ、両腕落とし、スクンダ
Lv8/皇帝:ネイキッドキング(引き出し)×Lv2/恋愛:ピクシー(引き出し)=Lv14/死神:マンドレイク 突撃
Lv14/死神:マンドレイク×Lv20/戦車:未確定=Lv19/魔術師:未確定 ついばみ、両腕落とし、スクンダ

3225 :隔壁内の名無しさん:2026/07/22(水) 01:47:21.95 ID:84QDepWA
噂(サブクエ)のネタ、今は思いつく度に投げてるけど今の調子でドゥンドゥン投げてくか
それともサブクエの消化ペースに合わせるべきかちょっと悩んでる

3226 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/22(水) 04:36:10.00 ID:r9abPcTe


        /  ̄ ̄ \
.       /      ヽ
.       |      -‐`  ̄ ̄ ̄`  、_____
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.       {/  , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ         }
.     /.  /        ハ        \       /
    / /       ム/∧     |   ヽ    /
.   〈/  /       | `⌒} |   !     }    /
..  /_/  { 从 .|   .| l } 从  人、 イ
..   ̄ヽ/ /{/寸T弋{   .リナT寸!ハ イ   |` }
      /ヘ/. ! 〒寸     〒寸 }.   |   |_,ノ   久しぶりにエロノベルゲーまた書き始めるか?と考えた>>1
     /{ { |//}        {//| イ  {   {
   _,ノ  .| 八 乂リ        乂リ 从 ハ  ヽ    ヒロイン総数25は流石に色々失敗しているのでは?
    ̄了 {ハ ⊂⊃     _ ⊂⊃ ./   r―
     { ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/     とプロットの書き直しを視野に入れる。
     ∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
           >‐-{ ゝ )ノ ノ-/
                 `¨∨¨´

3227 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/22(水) 11:02:38.58 ID:r9abPcTe


                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
      |     /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ    l
        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|    このオニシズクモの型は間違っているのでは?
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ   と思いはするけども代替案が思い浮かばないという。
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

3228 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/22(水) 11:04:32.88 ID:r9abPcTe
                               ,ィ 冖 、
                              _.l    }            __
                          , -‐ 、ィ  ヽ___ノ           ./´  `:,
                        ,:'    ヽ   .}l l _........._      { ,-、 ,≠-、
     _______,>"´> ―--'_     .} ノ、l l ≦-――ニ- 、/ /,:   ,.ゝ-- 、
     `≠<:::::::::::::::::::::::::::〉         〉   ノ¨ヽ ,>'",-、 ./ヽ  _ ヽ` く..j-!- 、 ,:    ハ
           ` ト―<、  / ̄ ̄ ̄弋_イ/\/ヽ/_.....ノ ̄¬イ´ ヽヘ二>-‐'" \   ノ
                   ̄        / // /!.,ソ´:::::::ィ ̄ ̄ヽ::ト―':、!-フ ヽ丁 l>.,-イ   なみのり てっぺき ねむる ねごと
                          / /l //´ l:::::::::::';    ノ::::,::::::ノ`ヽ  〉';l l  l l
                         /  l j、_!{  ヽY';:::ヘ  /::::ィシ"   .} / /! l  .! !    持ち物:いのちのたま
                         l   l .;:::{ 弋  \}:::::¨´::/イ    ノ!:::! {.l  〉 l l
                        ハ__/ ;:::ハ  ヽ ̄ _´   `ト _... z' l::;  ノ!__/ / ヘ
                        '::::/  ;:/ ヘ  \{  ̄ ̄ ̄} , ィ´   . l::' / l:::;' ヘ   〉
                        ,'::/  ;'   \        '"     l' ノ .l:::'  ヘ_.,イ
                       ,':/        ` 、           , イ   !l   .! l
                       .'/           >  ..__... イ     l!    ';. |
                                                       ';j
                                                       l!

3229 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/22(水) 11:06:36.69 ID:r9abPcTe


                               ,ィ 冖 、
                              _.l    }            __
                          , -‐ 、ィ  ヽ___ノ           ./´  `:,
                        ,:'    ヽ   .}l l _........._      { ,-、 ,≠-、
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           ` ト―<、  / ̄ ̄ ̄弋_イ/\/ヽ/_.....ノ ̄¬イ´ ヽヘ二>-‐'" \   ノ
                   ̄        / // /!.,ソ´:::::::ィ ̄ ̄ヽ::ト―':、!-フ ヽ丁 l>.,-イ
                          / /l //´ l:::::::::::';    ノ::::,::::::ノ`ヽ  〉';l l  l l     振り方も耐久振りじゃないしやっぱ間違ってない?って思うんだけども
                         /  l j、_!{  ヽY';:::ヘ  /::::ィシ"   .} / /! l  .! !
                         l   l .;:::{ 弋  \}:::::¨´::/イ    ノ!:::! {.l  〉 l l     @カバルドンに何も仕事をさせずに退場させる
                        ハ__/ ;:::ハ  ヽ ̄ _´   `ト _... z' l::;  ノ!__/ / ヘ     A初手対面でカバルドンが逃げない
                        '::::/  ;:/ ヘ  \{  ̄ ̄ ̄} , ィ´   . l::' / l:::;' ヘ   〉
                        ,'::/  ;'   \        '"     l' ノ .l:::'  ヘ_.,イ    この二つを取るとこうなるという…
                       ,':/        ` 、           , イ   !l   .! l
                       .'/           >  ..__... イ     l!    ';. |
                                                       ';j
                                                       l!

3230 :隔壁内の名無しさん:2026/07/22(水) 11:20:57.75 ID:y9PBEj8d
なんかあるよね特定のメタしたら色々おかしい構成になる事

3231 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/22(水) 11:25:21.90 ID:r9abPcTe


                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
      |     /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ    l
        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!   使い捨て鉄砲玉と割り切った方がいいのか?悩む
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

3232 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/22(水) 12:46:21.18 ID:r9abPcTe


                                     ,, ヘ、
                   __ ,,, --‐‐─‐‐- 、  _,, --─´´  i
  , ⌒` ̄ ̄`‐‐───── ‐´           `´、      , ⌒|
  \⌒`へ、__       , ⌒ 、             ミ.、  i::::::: |
   \:::::::::::::::`\    ( ○ )                 |::::::::.|
    ` 、::::::::::::::::::\   ` 、_, ´ __,.-―: : : : :ヾ〃 ̄二二─ 、::::|
       、::::::::::::: 〉       /: : l.: : : : : : : : : : :l : : : : : : : ; : :ヽ丿
        >、∠ ̄      / : : :l.:l: : : : : : :l: : : : :l: |: : : : : : l: : : :':;
         ,i          / : : : |.:l: : : : |: : |l: : : : l: |;: : :l: : : :| : : : ';
          !       /: : : : :/:l: : : :/|: :/ i,: : : l: | i; : |: ; : :|: : :l: :';
          i       ,イ:l: : :l: : :/ト-=ニ.,_|_/ .i; : l:l:/ i; _|,斗'''|; : :|: :|
         i     {{:l:l.: : :l: :/ .|: /_レ’ー i; :l/  ≦__ i;:::||.: :| : |
         {      i: l:l: : : l:/ .,γ,::::::::Yヽ  ∨   ,γ,::::Yヽl|.: :|l: :|
           i     i: l: : : : / / .|ノ:::::::::|         |ノ:::::|  |: :|:l: l|
          ! .     |: l: : : : |    |:::::::::::::|       .| :::::::|  |.:/:レ':|    これは、もう、風呂では?
        ヘ    |: l: : : : |   弋,__ノ         弋,_.ノ  |/l.: : :|
           ヘ     i: l: : : : | ::::::.........          ......::::: |:,l: : :|    (外に出た感想)
            ヽ.  |,:l: : : : |                 u ノ:||: : |
            ヽ、 .i;l.: : : :|  U                   /: :|.|: /
                 丶i|: : : :|ヽ.,  u      (_ノ  ,. イ.: : : | |/
                    i; : : |゙ー-| ≧  ‐  -,  ≦-一' |: : : :|
                i; : :| r=='======ヽY==-i.    |: : /
                  \| j __  _   | |_|_ ノ|、_ _.|: /
            , '  ̄ >::::::::::::::::::::::::::::::::Y::::::::Y;;::::::::::::::::|/'i,- 、
         /     i;::::::::::::::::::::::::::::::::::-|:::::::::i;_:::::::::::::::::::::::i  ヽ
        .'          i,:::::::::::::::::::::::::::::::-‐|:::::::/‐-::::::::::::::::::::|   \
                 i::::::::::::::::::::::::::::::::::/ ̄ i::';:::::::::::::::::::::/     〉

3233 :隔壁内の名無しさん:2026/07/22(水) 13:02:07.56 ID:ZzcoTzri
日傘持ってても死にそうな暑さ

3234 :隔壁内の名無しさん:2026/07/22(水) 13:11:24.92 ID:VMKPEX80
暑いからなぁ

3235 :隔壁内の名無しさん:2026/07/22(水) 13:20:22.78 ID:KXsfORwg
外は地獄、エアコン最強!

3236 :隔壁内の名無しさん:2026/07/22(水) 18:34:39.08 ID:mgTk8jS8
うちのオニシズクモはドロポン、ネット、れいビ、ミラコ
ガブとかマフォクシー考えるとれいビとミラコを一生外せなかったり

3237 :隔壁内の名無しさん:2026/07/22(水) 18:38:47.44 ID:wgfRIaux
暑いだけならまだ許す
何だこの湿度は!?汗と湿気で気持ち悪くてしょうがないわ!

3238 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/23(木) 01:30:23.17 ID:QG3/Ja/Q
                                                / / 7
                       ⌒  ̄ ̄               / / / 7
                    /  /   ⌒ヽ   ∨       ⌒\ /    /ノ)
  ___                           r≧、  ∨      \     /
  \  :::::::l             l   |   ||l⌒l )丼( l |∨         入   ィ
    | |::::::|              |   | \|||  |/ |「 | | l∨/_/l/   匕
    | |::::::|              |   ====  =====l  l | |l ∨⌒) ⌒)  イ
    | |::::::|              |   乂"ノ   乂"ノノ  ノ | |l / | ⌒)_了    ポケモンやっていると次はポケモンもありか?
    | |::::::l               /| \l""  '_  ""イ   l | |/ | |   /.: l
    | |::::::|            //|   l ≧ 乂 ノ イノ   l/   | l /. : ::|    とか思うんだけど
    | |::::::|         //:人   | __l..l.....≦  /ノ    | |r. : : : : : |
    | |::::::|           /// ⌒l人| /.../\.....イ ´ |  | l | |l: : : : : : :|    @結局あの企画やるんならホワイトカルが似合うよなぁ、戦法もしっかりしてるし
    l |::::::|        /// /´γ" //   丶...\ |  | l | |l: : : : : : :l    Aけどホワイトカルどうなってるか分からない面あるよなぁ
     ̄l |、      /// /.:::‖ ィ ⌒ ⌒ ⌒⌒\.. |  |   人: : : : : ノ    Bエロ要らないような気もするけど、企画的に欲しい面もあるよなぁ
    「 二 ̄∨   /// /.::::‖            l γ  ̄\_ ̄匕     C資質バカすぎてやるなら次だよなぁ
    「 三l   ∨  /// /.:::「 l{      :        }: /. : : .   \  ̄      D資質バカすぎて最低系オリ主分類にならん?ポケモンスレ流行ってるなら特に
    人「 l   ノ " <_/_ ノ  乂 __ 人__  ノ: /. : : : . \  \
     l 」≦  γ⌒  丶\   ≧二二二二二ニ /. : : : : .  \  \     とか色々考えてしまう。
          ≧   γ l     /⌒ 三三三三三′: : : : : : . \\  \
            |≧  |   l  /乂/ノ二二二二二∨/. : : : : : .   \  \
            l : : : :≧  | / (  ) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨/. : : : : : . | |\  \

3239 :隔壁内の名無しさん:2026/07/23(木) 01:39:01.49 ID:6GKqDmsv
資質はインフレ傾向のスレ2個あったし大丈夫なんじゃないかな

3240 :隔壁内の名無しさん:2026/07/23(木) 02:29:01.79 ID:bHUKy6WZ
資質馬鹿いいじゃん
最低系オリ主みたいなイージー難易度にイッチの癖でなるわけないんだから
多少は楽になることは否定しないけどね

3241 :隔壁内の名無しさん:2026/07/23(木) 08:04:16.14 ID:iZPTF9DD
最近のポケスレはインフレしそうな空気あるよね

3242 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/23(木) 21:04:22.92 ID:QG3/Ja/Q


           _...-‐=  ̄ ̄`` ヽ、__
       r-−´ _-二       ー-   ̄ ¨ 、
       !   (_ ノ      {⌒ヽ      |
           ≧ ̄イ  ̄`<_ ヽ、ノ u   /
        },-‐/: ::イ: 八: : : : : 、`ヽ、―-、  {
          { /::!:: : : ,: :{  ': ::、 : ::}:V: :∨  ヽ ' .._
        V: : |: : /: : :l  } ハ: ::i : !:: ::∨   ! }  L   _  新企画を夢で見たが
 .        i: : '、 从: :j{  i/!|!!:ハj: :从ヽ、ノ/   ト‐´}::::::)
         ハ : : 斗-十   |l‐―ヘ:、: :ハ: :{V_    }一' ̄   間に1〜2個夢が挟まったので
       ノ_:从: : !と⊃    ⊂つ,-≠、}/  _}__=┘
          γ ̄ヽ{ヽ、__ r - 、 _ /,     }/          思い出す作業を…
        乂__ノ          ヾ、_ ノ

3243 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/23(木) 21:08:45.94 ID:QG3/Ja/Q

               __r‐;‐-、
            `// /; .,
              {/// 、
               ,':.`´ :';  '/
             ';.:, ;.'   '/            . -‐ ,
                : ; ,' :     '/        , '   :    :,
                : :; ,: :∨    '/         ,'  .....:.........::::::,
            : :, ; :.  ∨  /\      , ;;,,,;;;:: ;;;;,,,,;,,. !
           : : ; ; :.   ヽ/////≧=_  {、`''゚  `''゚'''´; ; }    確かハリポタ世界の転生者の話だった気がする。
              : : ; ., ::   {//////////\_゙i ;'_`´__',   :!j'
          : : ; ; : :.   }/////_.==≦∧.;'j;';';';';'i,';  ∧__
          : : :; , : : . /////,:'////,'≧∧ `==´ , ':\三三≧= _
          : : :; , : : //////,'////'///,'ゝ`¨´./;;;;;;;;;|/////////≧= _
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         : : : : :,  ; : : : : : : ヽ//,|!i/,'/!;;;;;\;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ∨/////|/ヽ///// \/////\
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3244 :隔壁内の名無しさん:2026/07/23(木) 21:10:23.05 ID:avUm1Yaz
ほほう

3245 :隔壁内の名無しさん:2026/07/23(木) 21:11:27.57 ID:GxGrCjuR
お辞儀をするのだポッター!

3246 :隔壁内の名無しさん:2026/07/23(木) 21:11:48.60 ID:SPQzxBwp
19時間の夢…!

3247 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/23(木) 21:12:54.64 ID:QG3/Ja/Q

                 _
                  /三三ニヽ
              ./ニ三三三ニ`、
             {ニ三三三三ニノ
            ',三三三三ミ/      ト
             ',ミ三三三ミノ        |.l,.-、_    ハリーポッター世界に転生!
               _.,/ニ三三ミ/         ',三ミ~〉
      _,,.-‐=ニ三三三三`- .,,._     ヽ三ミ〕   まずは初期立地を確認しないと……
     ,'三三三三三三三三三三三ミ` 、    〉ニミ',
    ,'.三三三三三三三三三三三三三`-、  `、ニニ',
    ,'ニ三三三三三三三三三三三三三三ミ\_〉ニニ.',
   .,'ニ三三三三三三三三三三三三三三三三三三ニ.',
  ,'ニ三三三三三三三三三三三三ミ.,- .,ニ三三三三ニ〉
 .,'ニ三三三三三三三三三三三三三.l    ~"''ー-.=.-'
. ,'.ニ三ニ,'',ニ三三三三三三三三三三',
.,'ミ三三ミi ',ニ三三三三三三三三三三l
i三三三i  .',三三三三三三三三三三ミl
|ニ三三|  |ニ三三三三三三三三三ミ.l






                  ._
             /ニ三ミ.\
            .,'ニ三三三三ヽ
              .'、ニ三三三三ミ}
             .`,ニ三三三ミ,'        ……………………。
               '、ニ三三ミ,'
               .'、ニ三三ミ`、._         家柄:純血主義
           _ ,, .-''ニ三三三ミニ=‐- .,,
          ,.'ニ三三三三三三三三三三三ミ\  時代:ジェームズ世代前後
         /三三三三三三三三三三三三三ミ`',
      ._/三三三三三三三三三三三三三三三三\
    /ニ三三三三三三三三三三三三三三三三三三\
.   /ミ三三三三三三三三三三三三三三三ミヘ三三三三ヽ
./ニ三ニ,. '" i三三三三三三三三三三三ミ/   ` .、三三三ヽ
',ニ三ミ、‐'     .lニ三三三三三三三三三ニ,'      7ニ三三ミ〉
..'.,三三',      .l三三三三三三三三三三ミ,'      ./三三三,.'
 .`、三.`、    l三三三三三三三三三三ミl      .,.'三三ミ, '
  `、ニミ`、  .lニ三三三三三三三三三三.l   /ニ三ミ, '

3248 :隔壁内の名無しさん:2026/07/23(木) 21:13:57.14 ID:Q6gMhbAx
・・・・・・・・お悔やみ申し上げます(南無)

3249 :隔壁内の名無しさん:2026/07/23(木) 21:15:17.63 ID:GxGrCjuR
ほぼ死喰い人ルートじゃないですかヤダー!!

3250 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/23(木) 21:17:02.40 ID:QG3/Ja/Q

                      _
                       /三三ニヽ
                   ./ニ三三三ニ`、
                  {ニ三三三三ニノ
                      ',ニ三三三ミ/      ……これは死喰い人コースでは?
                       ',ニ三三三.ノ
                    _.,/ニ三三ミ/        むしろ死喰い人コースから外れると
          _ ,,.-‐ ''三三三三ニ`- .,,._
          /三三三三三三三三三三三ミ`、    裏切り者扱いで死亡率UPガチャ開催では?
         ,fニニ三三三三三三三三三三三三ニ\
     ./三三三三三三三三三三三三三三三三\_
.     /ニ三三三三三三三三三三三三三三三三三三\
  ,r'ニ三三ニ,.r''、ニ三三三三三三三三三三三三三三三.\
. ,r'三三三.,.r.'.  .`、ミ三三三三三三三三三三ミl `  、三三三\
〈ニ三三ミヽ.     .',三三三三三三三三三三ミl     .` ゥニ三ミ,'
. `、三三三',     .',ニ三三三三三三三三三ミ|.    .,'ニ三ミ/
  ヽニ三ニ`、     .i三三三三三三三三三三ミi    ./ニニ/
    ヽニ三ミ\   l三三三三三三三三三三ミi   ., '三三/








                      _
                   ./.ニ三"''-、
                   /三三三三ミヽ
                    |ニ三三三ニノ
                   ',ニ三三三ミノ
                     .i三三三ミ,'     上手くいけば服従の呪文式無罪!
                   ,.、ノニ三三ミノ
 .,、              _,r.'"ニ三三ニ.└ ,,_      そうじゃなくてももう一度死ぬよりはアズカバンのがギリマシ!
ii.,j.! ,') _       ., -.''ニ三三三三三三三ミ"''‐、
.',ミч{//       .ノ.ニ三三三三三三三三三三ミi   よし、私の将来の職業は死喰い人だ!
. ` 、ニミヽ     .jミ三三三三三三三三三三三ミi
    .ヽ.ミゝ,   .j´ニ三三三三三三三三三三三ミi
   ./ニニヽ_/ニ三三三三三三三三三三三三ミi
    `、三三三三ミ.人ニ三三三三三三三三三三i
      .`、三三三/ .`、ミ三三三三三三三三三ミi
       '.,ニミ/    .',ニ三三三三三三三三三.i
         `"         .〉三三三三三三三三三ミi
              /ニ三三三三三三三三三ミ',

3251 :隔壁内の名無しさん:2026/07/23(木) 21:20:34.36 ID:GxGrCjuR
……シリウスブラックとかハリーの父親のジェームズとかヤベーのいるけど大丈夫か?

3252 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/23(木) 21:22:14.66 ID:QG3/Ja/Q


          _
       ,.-''"三ニ.\
    .r'三三三三ミ`,
    .ヽ三三三三三|
      ',ニ三三三ミ,'                 となると例のあの人は開心術が得意だから
      ',三三三ミ,'
        .'、_三三ミ`、_                 頑張って閉心術を鍛えるとして
.     ._,,.-┘ニ三三三ミ..、               ,、
   ,r.''"三三三三三三三三ミ''.-、      _ f;!..l;L!i  後はスリザリンに所属して周りとの関係を……おおっと。
  .lニ三三三三三三三三三三三l,      ヾ,.j;;レミ'ノ
  lニ三三三三三三三三三三三ミ',    ζ三,.r"
  .lニ三三三三三三三三三三三ニi   γ'三r"
  lニ三三三三三三三三三三三三ニ`、.ィ.三ミヽ     所属寮:レイブンクロー(スリザリンに入るには同胞愛が足りない)
 .!ニ三三三三三三三三三三/、ニ三三三三./
 !ニ三三三三三三三三三ミノ. .\三三三./
. lニ三三三三三三三三ニ,'      \ニミ/
.,'ニ三三三三三三三三三〈        `.´
,'.三三三三三三三三三三`、

3253 :隔壁内の名無しさん:2026/07/23(木) 21:23:58.44 ID:GxGrCjuR
この時点で裏切者疑惑不可避ィ!!

3254 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/23(木) 21:24:51.70 ID:QG3/Ja/Q


                      _
                   ./.ニ三"''-、
                   /三三三三ミヽ
                    |ニ三三三ニノ
                   ',ニ三三三ミノ   >>3251どっちの陣営に所属しようとやべぇのはいるんだから
                     .i三三三ミ,'
                   ,.、ノニ三三ミノ         考えるべきはどっちのが生存率が高いか。
 .,、              _,r.'"ニ三三ニ.└ ,,_
ii.,j.! ,') _       ., -.''ニ三三三三三三三ミ"''‐、     闇陣営に負けた場合は死のみだけど
.',ミч{//       .ノ.ニ三三三三三三三三三三ミi
. ` 、ニミヽ     .jミ三三三三三三三三三三三ミi     光陣営に負けた場合は刑務所送りって生存ルートがある。
    .ヽ.ミゝ,   .j´ニ三三三三三三三三三三三ミi
   ./ニニヽ_/ニ三三三三三三三三三三三三ミi     いざとなればやべぇ奴以外にわざと負けるって手も取れるしな。
    `、三三三三ミ.人ニ三三三三三三三三三三i
      .`、三三三/ .`、ミ三三三三三三三三三ミi
       '.,ニミ/    .',ニ三三三三三三三三三.i
         `"         .〉三三三三三三三三三ミi
              /ニ三三三三三三三三三ミ',

3255 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/23(木) 21:33:10.38 ID:QG3/Ja/Q

            ,r.''ニ';;'´ヽ、
               ,'ニ三三三ニ.`ー.-ー 、
              ,'ニ三三三三ニ,、ニ三三ミ .ー、
           〔ニ三三三ミノ  .L三三三三ヽ
           _,ノニ三三ニ.,´_,,.-‐ー-.ゝ三三ミ,ィ
     .,.-‐.ニ三三三三三三三三三三三ミ,.r"     ふぅむ、しかし死喰い人になると人を殺さなければいけないのはネックか。
    ./ニ三三三三三三三三三三三ニ, r'"
   .,'ニ三三三三三三三三三三三ミ/          平和主義者の私としてはなるべく人は殺したくないんだが……
.  ./ニ三三三三三三三三三三三ニi
.  /ニ三三三三三三三三三三三三ミ|
 ,'ニ三三三三三三三三三三三三三|
..,'.ニ三ニ,ミ三三三三三三三三三三ミ|
.i三三ミ/.',三三三三三三三三三三ミ|
i三三ミ,'  .',三三三三三三三三三三.l
!ニ三ミl   lニ三三三三三三三三三ニi
.!三三.l .   ',ニ三三三三三三三三三ミi

















                        / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
                        |      |       |
                        |  \  __  /   |
                        |  _ (m) _  |
                        |     |ミ|     |
                        |  /  .`´  \.   |
     .,._                  |              /
.    ./.i!l                  __    ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄"
    ./三,'             .,r.''ニ三三.ヽ
    !.三└っ         .,'ニ三三三三.i
   j三ミノ           iニ三三三三ミ{
  r'三ミ}               l三三三三三}
 .,'ニ三ミ}.             `、ニ三三三j      ……どうせ人を殺すんなら
. ,'ニ三ニ(              j三三三ミ,.'
.i三三ミ〈_.      _  _, , .イニ三三三L       ついでに分霊箱も作っておいた方がお得だな?
,!三三三ミ`'`-=ニ三三三三三三三三三ニミ 、
` ニ三三三三三三三三三三三三三三三三ミ 、
   ~'' =ニ三三三三三三三三三三三三三三三ニi
       .~"'-ニ三三三三三三三三三三三三三l
           `、ニ三三三三三三三三三三三ニl
            .`、ニ三三三三三三三三三三三三l
            `、ニ三三三三三三三三三三三ニ',
             .',三三三三三三三三三三三三ミ',
               lニ三三三三三三三三三三三ニ',
               |ニ三三三三三三三三三三三三ミ`、

3256 :隔壁内の名無しさん:2026/07/23(木) 21:36:55.98 ID:NRd7mRWl
お得だなじゃねぇよ!

3257 :隔壁内の名無しさん:2026/07/23(木) 21:37:54.65 ID:GxGrCjuR
死亡フラグカウンターをドンドン積み重ねてる…

3258 :隔壁内の名無しさん:2026/07/23(木) 21:39:26.06 ID:EyvIADjB
お辞儀様みたいに分霊箱にする物にこだわり持たないなら長生きできるんだ(多分)

3259 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/23(木) 21:42:10.16 ID:QG3/Ja/Q


     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム      多分こんなお話だったと思う。
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉       主人公は目的とかを勝手に決めつつ動くので
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ       (お辞儀復活後の弁明のために戦略用物資を貯めておこうとか
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \       生存のためにマルフォイ家に媚びを売ろうとか)
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i    それを安価でサポートする話になる?

3260 :隔壁内の名無しさん:2026/07/23(木) 21:44:50.14 ID:GxGrCjuR
立ち回りちゃんとしててもお辞儀は癇癪で味方殺しするヤツなんでむちゃくちゃ難易度高いだろうな…

3261 :隔壁内の名無しさん:2026/07/23(木) 22:03:45.71 ID:YIBxATep
やってみたい
風花雪月のように学生通し殺しあいしようぜ
弁舌系スキルは確定的に持たせて欲しいけどね

3262 :隔壁内の名無しさん:2026/07/23(木) 22:04:11.69 ID:YIBxATep
やってみたい
風花雪月のように学生通し殺しあいしようぜ
弁舌系スキルは確定的に持たせて欲しいけどね

3263 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/24(金) 13:55:23.28 ID:QGd0kqvq


     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム    そろそろ寝るのでちょっとシンキングタイム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

3264 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/24(金) 13:57:03.26 ID:QGd0kqvq


     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂   ペルソナはちょっと「ん?」って時もあるが
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||      ペルソナってゲームの感じを考えると
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ      大体こんな感じでいいんだけど
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ      このプレイングがポケモンだったらどう考えてもダメなんよな。
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

3265 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/24(金) 13:58:30.07 ID:QGd0kqvq



     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉    結局求める理想ラインが
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ     「接戦に競り勝って勝つ」
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \    になるだろうってことを考えると
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i   求められるのは「接戦に競り勝つプレイング」になるんよね。

3266 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/24(金) 14:01:14.01 ID:QGd0kqvq



     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉   強敵戦にしろ何にしろ
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ    どこかで必ず「指示の、あるいは選出や立ち回りの強さ」を求められる
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \   場面は絶対やってきて
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i  つまり作中で読者を育成する必要が出てくる。

3267 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/24(金) 14:02:53.75 ID:QGd0kqvq
                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
      |     /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ    l
        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、    強さ云々は仮に抜きにしても
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!   「劣勢になると指示が崩れる」
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../    あるいは「ストレスがかかる展開になるとすぐ荒れる」
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ     は最低でも必要になる。
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

3268 :隔壁内の名無しさん:2026/07/24(金) 14:03:30.93 ID:Zv0AUxVO
難しいだろうね

3269 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/24(金) 14:03:41.78 ID:QGd0kqvq
訂正
                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
      |     /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ    l
        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
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     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、    強さ云々は仮に抜きにしても
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!   「劣勢になると指示が崩れる」
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../    あるいは「ストレスがかかる展開になるとすぐ荒れる」
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ     の修正は最低でも必要になる。
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

3270 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/24(金) 14:04:26.09 ID:QGd0kqvq



                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
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        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
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.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!   ってなった時に資質バカは果たして正解なのか?
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../     というのはあるのよね。
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

3271 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/24(金) 14:06:46.90 ID:QGd0kqvq
 ̄¨¨““冖―--==ニニ===--    __ ̄¨¨““冖―-- ∠/__``丶、⊆⊇                       __    --===ニニ==--―冖
                    ̄¨¨““冖―--==ニニ===rz{幵}∠__ ̄ ̄¨¨亡iΠizzュ===== _, -、、__==ニニニニ==--―冖““¨¨ ̄
                            _└‐丑≧┘ ̄ ̄¨¨¨¨““,丑≧、┘==// ー' >/_/`丶、
             ⊂ニ>‐- _,,.. -‐- 、__ // / ̄`lー- 、      /_| ヽ、 Г 「 二 「 ̄「「¨「`\___         /〉〉
           г「Tニ「ーгT¨” ̄「 ̄ ̄r‐`=ー-/_ ̄ ⊥-‐-\  ,. -┴―- 、( ̄ ̄乂_|{О_)|  ノノ }   } }    ̄ ̄”¨¨´//
                ヽ0ニ)\' _ノ ̄ ̄厂¨¨ 丶-/´ /´-‐   ̄ V´ /  /  ヽヽ   l{Τー=ΤΤ / j }_}__l⊥l⊥l⊥г{
                └L「=≦「_T丶、/       ノΟ){Ο)_,,.,-‐―ノΟ){Ο)_,,. -‐‘, 、_l{ |TTT| :|∨ /_ /´}г ´「 ̄ 冖¬┐
          г ´「 ̄\三Vム  \    {Ο{◯)/´/´ ̄ ̄入` {◯)Ο)二二 }    | r―― 、| \ _/=彳|_,,. 」      _,.」
          〕..,,」二二}_`_ヽ    ` ーァ‐ヘ 弋_ノ'"´ ̄_,,.>} ヽ弋_{Ο) ‐- _ノー --ト、_‐_‐_‐_r‐ '"´}  | \-丶-‐   ̄\
         |  〕二二 。,∩。,Y´ ̄ ̄`ヽ、 `フ ̄ フn´ _,.,´ノ、'"´ 〉‐- ..,,_  ∠オォ= _ ノ| { 。,∩。,`} ̄ /ヽ _j   |_|__     |
          〕'"Tニニニ 。,L}。,ノ ー┐     |/   /,.,´「 /  Y /   /  ̄Γ¨¨ T´ ||  。,L}。,丿__/_}彳 г ´「 ̄ 冖¬┐´
           L.,,_|___ ̄___/    _ノ_.ノ   ,.,,〈     }/ ,.,´  。 。 |   |_||_   ̄´`|┤├||i  |__|      _,.」    結局鬼畜ゲーがごとく
                            ,O}O}),.,'´/  }   _/ ´} } °  |   ト、 _}⊥_   |┤├| || ` ー `ー―
                           γ-、_)::::ノ ∠ -‐ ´}Τ]  _j⊥_,,.  ‐- 、  | \ ̄ ´   {┴┴'┴}               教育して成長の導線を作っていくって
                      f´ー=彡≦ ´   _,,.., -г''"´「\\―― `三三r‐〈      `[][]Τ´
                         p‐≧=≦pT「__´ } } }   |  ,.-/88}‐<フニフ^¨¨´      [][]_j                 形を目指す必要があるというか。
                      Ь{◯}_,,.Ь}」 ´ j j_j_,,,...⊥/ /88}88/_ _ _,.イ
                         `¨〈〈=〈〈¨¨¨¨¨_,.⊥- 、⊥、_」_{88/‐- 、 ̄,. ‐r┘ -―- 、
                        \>\>'"´  └┐{ ̄ { ┌┴‐- 、  ̄_}_ |l′' ___|_
                                 L」_,,,..L_|_,,...-‐「´_」TニT 、|○| ○|
                                       |○ |○ |└r‐┴‐┴ュ|○| ○|
                                          ̄ ̄ ̄ ̄        ̄ ̄ ̄

3272 :隔壁内の名無しさん:2026/07/24(金) 14:08:28.55 ID:Zv0AUxVO
求められてる二つを達成するにはその状態での経験を積むしかないわけで、
そうなると資質盛りまくりました!ってだけだとその経験を積みづらいし、
いざその時が来るタイミングは負けられない戦いっていうのが多くなるか

3273 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/24(金) 14:08:37.27 ID:QGd0kqvq


                            /i
        _,,.. -― ―…,,, ァ''"´ ̄``丶、 /,  l
        \…ー‐- 、_,. ◎  、    ,,, //  l
.          \   / ,. -―…ォ-ゝ、◎ 〈    |
            \//,. / //l Λ\.  \  i.|
            {/ / // レ' | /', !j ヽ   ヽl.|
          , /l l' _ノ_  l,' lハ|  !',    Y
          ,' /} | ノ ,乍j    ,ヾ_|   | |.ヽ  |   ただ……これは私のせいかもしれないんだけど
           l/ ノ l'.ハ ~   ´乍:j|   | | lヽノ
           ∠..: i ルゝ、 _   ~~.i  ,ハj / (    ぶっちゃけここ最近、以前よりも失敗に弱くなって、かつ思考量が減ってる気がするのよね。
           ´^ ´`~^,>、 __ ,..イ| /ノレハゞ
                 /|__,ハ 丿  !/
              人. /r‐\  / \

3274 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/24(金) 14:11:05.54 ID:QGd0kqvq


                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
      |     /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ    l
        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|   もちろん指示型をどーんと渡してさぁ頑張れ
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ   なんてやったところでそれは流石に無理には決まっているんだけれども。
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>    主に人数的に。
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

3275 :隔壁内の名無しさん:2026/07/24(金) 14:11:46.42 ID:R0Hoklwp
深く考えて失敗のした時のリカバリに走る
というのはコストがかかるからエタ常連のイッチのスレだとそういう層は定着しにくい

3276 :隔壁内の名無しさん:2026/07/24(金) 14:12:40.41 ID:Zv0AUxVO
仕方ないね・・・

3277 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/24(金) 14:13:47.83 ID:QGd0kqvq


                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
      |     /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ    l
        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、    @勝てば面白い
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|    A接戦にメンタルすり減らして勝つと興奮する
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!    B華麗な一手を打てると気持ちいい
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../      大体はこの3つで構成されてはいるんだよね、という。
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ       7割の普通やって勝っていける相手と3割の強敵
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、          くらいが大体のペースになりがち、か?

3278 :隔壁内の名無しさん:2026/07/24(金) 14:14:05.72 ID:793ejtpF
鬼畜ゲーやった結果がアカリとユカリちゃんでどっちも成長したかと言われると疑問でむしろ後半行くほど指示悪くなってない?

3279 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/24(金) 14:16:28.52 ID:QGd0kqvq


                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
      |     /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ    l
        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、  ただアカリちゃんとユカリちゃんが全部じゃないけど割と陥っていたのが
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!  この7割部分には勝つが3割部分には負ける。
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../    つまり同格〜格上相手のところが弱かったのよな。
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

3280 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/24(金) 14:17:54.59 ID:QGd0kqvq


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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ   ん〜…………いや、まあ、そうだね。
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V      一回完結することの意味の大きさを考えれば
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>     この問題点に格下ラインを増やすというのは回答としては一種正解ではある、か。
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

3281 :隔壁内の名無しさん:2026/07/24(金) 14:20:17.78 ID:o+goLzvC
創作論で言うと読者が定着したり継続して読んでいてくれるのは主人公が理不尽な目にあったりしても作者に対しての信頼があるから
例:この作者ならこの後主人公が相手をスカッと倒してくれるなど信頼
なのでエター常連な時点でそこら辺の信頼がなくて読者の離脱率が高くて少しでも荒れたり
主人公に不都合な展開になると読者は読むの辞めるのでそこはもう1回ユーザーフレンドリーの作品を完結させるしかないと思ってます

3282 :隔壁内の名無しさん:2026/07/24(金) 14:21:14.69 ID:Zv0AUxVO
その運営は多分難しそう?イッチ側がストレスたまりそう

3283 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/24(金) 14:21:31.23 ID:QGd0kqvq


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       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ   微妙に面倒なのが
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V      「読者」ではないんよな。
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>     「プレイヤー」なんだよね、必要なのは。
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

3284 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/24(金) 14:23:45.04 ID:QGd0kqvq


                _ __ _
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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ  バトル参加はせず負けたり負けそうな時に
.       /: : : : :.ー-、  U   '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V      ネガ系を書き込む読者は
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>     少なくともポケモンにおいてはぶっちゃけ……うん。
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

3285 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/24(金) 14:24:44.20 ID:QGd0kqvq


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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!   ただ私も忘れないようにしなきゃいけないのは
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../     「プレイして楽しい」遊びである必要があって
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ     そこも1〜2番に重視しなきゃいけないんだよね。
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

3286 :隔壁内の名無しさん:2026/07/24(金) 14:26:42.96 ID:793ejtpF
個人的な印象なんだけど指示上手い人って負けた後大体消えてる印象あるのよね
負けた後や強敵戦の時って指示安価参加す人消えがちだし

3287 :隔壁内の名無しさん:2026/07/24(金) 14:27:21.19 ID:KmBjdJx9
スレ続行の絶対条件にイッチのモチベがあるからね

3288 :隔壁内の名無しさん:2026/07/24(金) 14:29:56.71 ID:Zv0AUxVO
スレ運営はイッチの仕事じゃないわけだし
イッチも楽しむ、こっちも楽しむが理想

3289 :隔壁内の名無しさん:2026/07/24(金) 14:30:47.85 ID:dprkS7Li
そこら辺は桜井政博のゲーム作るにはを長いので全部は無理でも気になる動画を見てみると考え方変わるかもです
私も結構考え方変わりましたし

3290 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/24(金) 14:31:17.06 ID:QGd0kqvq


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       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ   まあ時給500円だったとしても仕事だったら結構な額にはなってるだろうしね。
.       /: : : : :.ー-、  U   '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V       なんならお互いに。
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

3291 :隔壁内の名無しさん:2026/07/24(金) 14:32:25.94 ID:Zv0AUxVO
結構な時間参加してるからなぁ・・・

3292 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/24(金) 14:32:43.37 ID:QGd0kqvq


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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!   流石に今表でやってるペルソナの
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、  U   '      /..:/ l!:../    VSシャドウ戦みたいな難易度ばっかで
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ    ポケモンやったら私が耐えられるw
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

3293 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/24(金) 14:36:47.14 ID:QGd0kqvq
あ、るじゃないん

3294 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/24(金) 14:37:49.94 ID:QGd0kqvq


                _ __ _
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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ    まあただ根本的にはあれなんだよね。
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V       強い敵をなんとか倒したぞやったーとか
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>      上手く読みや作戦を通したぞやったーを
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、
                                  楽しむゲームではある、とは思うんだよね。

3295 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/24(金) 14:38:49.29 ID:QGd0kqvq
                _ __ _
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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!     そこが要らないんであれば
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../       逆にこんな時間かけて複雑ルールをやる必要はなくない?
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ        というか。
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

3296 :隔壁内の名無しさん:2026/07/24(金) 14:41:45.59 ID:Zv0AUxVO
タイプ相性とか時々すっぽ抜けるときあるし

3297 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/24(金) 14:44:19.91 ID:QGd0kqvq


                _ __ _
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       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
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.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|   まあただ昨今の流れで言うのであればある程度無双したかったりするのかなぁ、と思いつつ
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ   そういうことするんならこのシステムじゃなくてよくない?とも思うのよね。
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V      それこそ私には触手エロというジャンルがあるわけだし。
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

3298 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/24(金) 14:45:03.82 ID:QGd0kqvq



                _ __ _
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       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!   ああ、あと杏里やYの系譜方式でもいい。
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../     あれとか爽快感のある無双系だし。
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

3299 :隔壁内の名無しさん:2026/07/24(金) 14:49:55.66 ID:Zv0AUxVO
なるほど
チラみせされてる案の中だと無能力ヒーローとかかな?

3300 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/24(金) 14:53:24.26 ID:QGd0kqvq


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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!    となると……まあ勝てることはポイントとして
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../     読み勝ちの面白さってのもあるんだよね。
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ      ……あ〜、ホワイトカル企画、一応あり、なのか?
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、         バウンスが指示型仕様だったはず。

3301 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/24(金) 14:55:58.91 ID:QGd0kqvq


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       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
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.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|   でも指示型仕様バウンスは使いこなせなくないか?
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ   それを緩めることもできるけど、流石にそれは色々あれすぎん?
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V       とかで悩んではいるんよね。
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

3302 :隔壁内の名無しさん:2026/07/24(金) 14:56:21.43 ID:Zv0AUxVO
なるほど

3303 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/24(金) 14:58:03.30 ID:QGd0kqvq



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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ   正直今の傾向だと難しいからチャレンジしません
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V      統率型の役割でごり押します
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>     が普通にありそうなんよね。
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

3304 :隔壁内の名無しさん:2026/07/24(金) 14:59:39.28 ID:Va6oAl6c
例に出してるACとかの最近のフロムゲーなんかはむしろ負けのストレスは減らしてトライアンドエラーがやりやすくなってるとは聞くな

3305 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/24(金) 14:59:43.20 ID:QGd0kqvq


                _ __ _
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      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
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     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ  最近のトレンドとしてむしろ「如何にして考えないか」
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V     をやっている気がするってのはある。
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

3306 :隔壁内の名無しさん:2026/07/24(金) 15:00:26.65 ID:Zv0AUxVO
わざわざリスクを侵さなくても勝てそうならそうするだろうね

3307 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/24(金) 15:02:15.84 ID:QGd0kqvq



                _ __ _
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     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|   まあある程度は勝てちゃいは途中まではするかなぁって感じ。
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ   固有一個を半分捨てる感じにはなるけど
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V     統率AAAで能力型の専用ポテンシャル使えるなら
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>    そんだけで強いから。
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

3308 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/24(金) 15:02:51.84 ID:QGd0kqvq


                _ __ _
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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ   で、当然の結果として強敵戦で負けるわけだ。
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
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        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

3309 :隔壁内の名無しさん:2026/07/24(金) 15:04:56.94 ID:P9uaOnt6
積極的な指示を出せるような固有が必要と
固有でたえろ!互換でも増やす?
育成と統率両方ともCぐらいにして地力負けてるんで読み勝てなきゃ負けです
保険としてたえろ!互換を増やしたんで積極的な指示を出してください
みたいな?

3310 :隔壁内の名無しさん:2026/07/24(金) 15:05:58.62 ID:Zv0AUxVO
なるほどねぇ

3311 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/24(金) 15:10:19.36 ID:QGd0kqvq


                _ __ _
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       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ   となるともうちょい弱くして代わりに読んでいく必要性を出すべきか?
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V      とか悩む。
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

3312 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/24(金) 15:11:35.61 ID:QGd0kqvq


                            /i
        _,,.. -― ―…,,, ァ''"´ ̄``丶、 /,  l
        \…ー‐- 、_,. ◎  、    ,,, //  l
.          \   / ,. -―…ォ-ゝ、◎ 〈    |
            \//,. / //l Λ\.  \  i.|
            {/ / // レ' | /', !j ヽ   ヽl.|
          , /l l' _ノ_  l,' lハ|  !',    Y
          ,' /} | ノ ,乍j    ,ヾ_|   | |.ヽ  |
           l/ ノ l'.ハ ~   ´乍:j|   | | lヽノ    まあただ逆に言えば、指示型用バウンスを使いこなせるんであれば
           ∠..: i ルゝ、 _   ~~.i  ,ハj / (
           ´^ ´`~^,>、 __ ,..イ| /ノレハゞ    それで勝てるだろってのはある。
                 /|__,ハ 丿  !/
              人. /r‐\  / \

3313 :隔壁内の名無しさん:2026/07/24(金) 15:11:43.22 ID:+1HPuiK1
これまでの粗探し力を考えるにバトル終わった後に感想戦の時間でも設けたら
どれだけ圧勝してても何かしらの改善点は見つけられそうな気がする

3314 :隔壁内の名無しさん:2026/07/24(金) 15:14:14.55 ID:Zv0AUxVO
感想戦かぁ
本来一番必要な負けた時にまともに機能する気がしない

3315 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/24(金) 15:15:20.69 ID:QGd0kqvq


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       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
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.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!   ただ最初に学ぶべき指示っていうのは
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../     トリッキー指示型の動きではなく
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ      単純シンプルにポケモンを使いこなす指示って考えもある。
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、         こっちだとカペリンルートかな。

3316 :隔壁内の名無しさん:2026/07/24(金) 15:19:11.16 ID:Zv0AUxVO
カペリンって何だっけ?
代用主人公が唯一の存在になろう!みたいなやつだっけ

3317 :隔壁内の名無しさん:2026/07/24(金) 15:21:49.60 ID:793ejtpF
万能型が天賦エースにサザンサフゴ+その他重量級ポケ持ってくるやつ

3318 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/24(金) 15:22:07.19 ID:QGd0kqvq

                _ __ _
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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!    それだね。天賦PTの備品からトレーナーになる話。
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
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        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

3319 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/24(金) 15:22:45.28 ID:QGd0kqvq

                _ __ _
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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ  荒れ対策って意味ではあり。
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
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        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

3320 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/24(金) 15:23:35.92 ID:QGd0kqvq
                _ __ _
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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!   ただ資質バカはここ以外ではやらない可能性が高いか?
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../    というのはある?
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ     いやでもそうでもないんかな?
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

3321 :隔壁内の名無しさん:2026/07/24(金) 15:26:25.33 ID:Zv0AUxVO
全能主人公は見たことある

3322 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/24(金) 15:27:26.33 ID:QGd0kqvq


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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ   私も全能型企画は持ってるんだけど
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V      ぶっちゃけ運用難易度が高いんで次ではないかなって。
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

3323 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/24(金) 15:28:32.96 ID:QGd0kqvq


                _ __ _
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       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
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.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|   まあ結局はどうやってプラスのサイクルに持ち込むか、ではあるんだよね。
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ   PTの動かし方、指示の出し方を学んで、上手く動かして勝って、楽しい
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V      そういうところに着地させたいので。
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

3324 :隔壁内の名無しさん:2026/07/24(金) 15:28:44.18 ID:WVoFlCL9
資質バカかつ十分な難易度あるのはここ以外だとまずないでしょうね

3325 :隔壁内の名無しさん:2026/07/24(金) 15:30:07.15 ID:Zv0AUxVO
かなり難しいレベルデザインだぁ

3326 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/24(金) 15:32:01.87 ID:QGd0kqvq


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     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|  指示型バウンスを渡されて、それを動かせるか
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ  (とホワイトカルさんの問題をどうするか)次第?
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

3327 :隔壁内の名無しさん:2026/07/24(金) 15:32:59.52 ID:Zv0AUxVO
頑張ってはみるけどうまく動かせる自信はないなぁ

3328 :隔壁内の名無しさん:2026/07/24(金) 15:34:42.03 ID:WVoFlCL9
指示の方はそこそこやれる自信あるんだけどホワイトカルさんの問題はどうしようもない…

3329 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/24(金) 15:37:26.60 ID:QGd0kqvq


                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
      |     /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ    l
        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!   私の心の中の悪魔が
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../    支配のライバルは同じくらいクソつよにすべきでは?
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ     って言ってきた。
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

3330 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/24(金) 15:39:18.99 ID:QGd0kqvq


                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
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        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
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     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!    ま〜…あり。
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../     そこで線引きできるから。
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ      環境最上位は凄い上に行くまで基本ずっとライバルと主人公です、で成立はする。
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

3331 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/24(金) 15:41:29.24 ID:QGd0kqvq


                _ __ _
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       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ  で、あれか。バウンスに関してはもうギミック明かして相談した方がいいか?
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

3332 :隔壁内の名無しさん:2026/07/24(金) 15:43:06.25 ID:Zv0AUxVO
意見を聞きたいのなら?

3333 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/24(金) 15:45:15.47 ID:QGd0kqvq


                _ __ _
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     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、   相手が繰り出す技のタイプ予想を当てると
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!   ノーダメでバウンス回せます。
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

3334 :隔壁内の名無しさん:2026/07/24(金) 15:47:01.53 ID:Zv0AUxVO
難易度高ーい

3335 :隔壁内の名無しさん:2026/07/24(金) 15:48:02.51 ID:z8UXKsuY
それに固有でAAAの攻/特攻で技反射がついてくるのか

3336 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/24(金) 15:51:48.69 ID:QGd0kqvq


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       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
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     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!   そうね。今回避やクソ外しのあれさ加減考えると
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../     回避には反応させずに代わりにまもるでも反射できるようにして
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ     代わりにまもるをPTに2つまで、のがいい気がしてきたけども。
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

3337 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/24(金) 15:53:00.88 ID:QGd0kqvq


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.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|   だから相手の技のタイプ当てゲームをやって
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ  当たったら
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V     「味方の交代」「『エンチャンターバフ』」「反撃」
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>     のアドを完全無償で取れる。
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

3338 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/24(金) 15:54:55.70 ID:QGd0kqvq


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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../      可能/不可能なら可能
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ       指示型かどうかで言えば指示型
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

3339 :隔壁内の名無しさん:2026/07/24(金) 15:58:04.26 ID:Zv0AUxVO
成功すれば爆アドか

3340 :隔壁内の名無しさん:2026/07/24(金) 16:00:04.84 ID:RnPcoICr
能力で複合型が流行るやつ(城之内を見ながら)

3341 :隔壁内の名無しさん:2026/07/24(金) 16:01:52.69 ID:WVoFlCL9
無効化が発動しなかった場合の素の耐久力次第?
アカリちゃんみたいに一発アウトでさえなければ全然行けそうだけども

3342 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/24(金) 16:03:56.71 ID:QGd0kqvq


                _ __ _
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.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|   そうだね、無効化ギミック以外はそこまで強くないかな?
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ  ……一個使いこなせるかはともかく強い技はあったけど
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V     多分その技はしばらくは覚えさせないので。
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

3343 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/24(金) 16:12:19.23 ID:QGd0kqvq



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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!    全部通るんならいい企画
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../     通らないんならグダる企画というあれ。
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

3344 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/24(金) 16:13:04.30 ID:QGd0kqvq


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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ  無効化バウンス練習してね、ではある。
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V     で、練習した無効化バウンスで強敵に勝つ。
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

3345 :隔壁内の名無しさん:2026/07/24(金) 16:19:04.29 ID:Zv0AUxVO
なるほど

3346 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/24(金) 16:44:36.39 ID:QGd0kqvq


                _ __ _
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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
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3347 :隔壁内の名無しさん:2026/07/24(金) 16:48:39.38 ID:MtbCTg6P
戦争饑餓死なのかそれ以外なのかなんだろな

3348 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/24(金) 17:09:13.34 ID:QGd0kqvq


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3349 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/24(金) 17:10:39.28 ID:QGd0kqvq


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.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|   あ、そうだ。
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ   せっかくだから聞いておこう。
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V      ヨモツシコメのAAって誰が似合うと思います?
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>      可能な限りカード系以外の固有名のキャラは使いたくないところではあるんだけど。
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

3350 :隔壁内の名無しさん:2026/07/24(金) 17:15:53.37 ID:z8UXKsuY
メガテンだと鬼女ヨモツシコメらしいし鬼女のAA?
AAMZだと鬼女(既婚女性板住人)ネタのとこにある顔出して睨んでるあれ

3351 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/24(金) 17:26:18.02 ID:QGd0kqvq
あとヤクシニー

3352 :隔壁内の名無しさん:2026/07/24(金) 17:48:30.21 ID:rjmk/u2R
鬼滅の刃の鋼塚さん、性別違うけどあの包丁の持ち方はほぼモノノケの類

3353 :隔壁内の名無しさん:2026/07/24(金) 17:57:58.80 ID:Zv0AUxVO
ヤクシニーならFFやロマサガの踊り子とか?

3354 :隔壁内の名無しさん:2026/07/24(金) 18:24:18.60 ID:O01K12Ww
ヨモツシコメなら艦これの深海棲艦で鬼がつくキャラや闇人零式(SIREN)とか?

3355 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 07:37:05.77 ID:g2p06IcY


     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉    ってことでまあ、話を戻すと第一候補はタイプ読みバウンスが成立するかどうか、かな?
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

3356 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 08:18:21.03 ID:kiz+/SLd
相手のタイプを抜くことが前提にすればある程度は?

3357 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 08:33:40.91 ID:g2p06IcY


                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
      |     /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ    l
        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!      ん〜……どの程度か?
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../       タイプ一個二個くらいなら初見相手じゃなければ
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ        別にできると思う。
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、           逆にアカリちゃんはあれ完全特化だからあのレベルは無理。

3358 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 08:37:11.97 ID:g2p06IcY


                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
      |     /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ    l
        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!   って考えるとこの手のジャンルはどうやっても
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../     アカリちゃんより楽になることはないか?
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ     無効タイプ14&情報筒抜けよね?
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

3359 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 08:37:45.11 ID:g2p06IcY


                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
      |     /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ    l
        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!   初見相手っていうのは1試合目って意味じゃなくて
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../     相対1ターン目ってことね?
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

3360 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 08:42:56.45 ID:g2p06IcY
たいりょく:C〜B
こうげき:B-
ぼうぎょ:C
とくこう:C-
とくぼう:A
すばやさ:D〜B


                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
      |     /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ    l
        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|   多分だけどこれくらいのスペック、か?
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ   バウンス。
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V       まあ読み失敗は1回くらいが限度にはなりそうかなぁ、結局。
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>     だからアカリちゃんとそこまで変わってはない。
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、
                                 もちろんポテンシャルをどういうことにするか、が大きいけど。

                                 失敗時のリカバリーを意識しまくるかどうかで話変わってくるし。

3361 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 08:49:01.47 ID:g2p06IcY


                          }\
                   ___ノ ノ
               ''^゚`     / イ``〜、、
      ____/                          Γ|
      \                    |         \  「二  二]
.       /         \_|_   _|\/|  |        | |
      /       |   /|      | ̄\|  |   | |  「二  二]
        j         ≫====ミx    ≫====ミx   人人_   L」
      /       〃 ん:::::::(_    ̄  ん::::(_  j イ  | 〈⌒    __   実質伝説枠なとこあるからそりゃ強いのは当然なんだけど
    /      「「「「{i{ { :::{;;;;}/} }i}=={i{{:::{;;}:/}   }i}  |  ∨ Γ| | |
.   {      |'⌒ {i{ 乂 ⌒ソ }i}⌒{i{乂⌒ソ  }i}  |  ∨ .L」 | |   無効化タイプ多すぎ&素早さAAA&Z技は明らかにぶっ壊れ…
.   人  \:/ |: : : :≧=======彡  ≧=======彡 |   〉   | |
      \ / | : : : |   |/// 乂  _ノ   ////ノ  |  /    .|   なんか仮に今後何作かポケスレやったとしても
.     /    | : : : |   |____________、イ  八| く
     {  \} |: : :.八∧|\ |: :\/: :|i:i{ \/|/ヽ/ 〉     [] [] 「|   指示型バウンスのトップはアカリちゃんで
.     \    |: : : : :∨/  V|____人___」i:i:i\ 人   / /        〈ノ
     /\/ |: : : : : :∨   }i:i∧ /⌒≫x_∧ \_x≪⌒\         捲りエースのトップはココロな気がする。
.     人  } 八.: : : :. :.}__ √i:i:i:i|⌒≫x⌒≫x≪⌒_,x≪⌒|
.      /\ /\__ノ_ノ_ノi:i:i:i:i:i|;;;;;;;;;;;;; ⌒≫x≪⌒;;;;;;;;;;;;; |
      {  \  ノ |i:i:i ̄i:i:i:i:i:i:i:i:|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|;;;;;|;;;;;;;;;;;;;;;;「 ̄\
     \   / |i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|;;;;;|;;;;;;;;;;;;;;「 ̄\ノ〉

3362 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 08:56:22.49 ID:U8hAuUaA
スカウターは多分必須かなぁと
逆に言うとそれが無い時期はそのバウンスはまず無理

3363 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 09:08:53.24 ID:g2p06IcY



                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
      |     /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ    l
        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|    偏見かもしれないけど
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ    「スカウターが必須って考えるのならスカウターがあってもきつい」
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V       って気もする。
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

3364 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 09:15:33.33 ID:g2p06IcY


             ___
          _, ○´/⌒^ヽ ○ ―- 、
      r   ̄.. /^´.  ハ ヽ \ ヽ   \
      {    /     {.| }.ハ ヽ  ヽ \  /
      ヽ  /   .| .{  ハ{ |' } .}   .|  ∨
      ∨7 / | ハ l ` ! .!∧ .} .}.   }
        { { .ハ . |T弋!     T7寸ノ} ./} .|
        ゝ-! { |孑芯     孑芯イ.|/!人!     別にこのバウンスにも限らないけどさ。
        {_人∨ 乂ソ   ,  乂ソ }イ ヽ
       〈  ゝ-、         イ リ ノ       確証度7〜8割をよしとする動きができない、というか。
        rrf)っ 从 >   ゜  イ リrヘィへへヘ
 ̄ ̄ ̄ ̄`´`´ ̄ヽ! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ)、),)}

3365 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 09:17:22.28 ID:g2p06IcY

                  .........,,..,..........,,...,..,,...
       _,,;::-::-;:、.,..   .,;;:;;;:;::;::::        ゙`;:;,,.
      /″    ⌒゙y'^,,,          ,,,   ''-:;-:-::-;:-、、,,
      ,i  :::::;,.     ◎         ◎           `゙'ー:;、,
      'i  :::::;;;;;,         o             :::::::::::::::::::......  ゙'!
      i  :::''                         '''::::::::::::::::::::'  .ノ
      'i;;;,  .,l ,;;:''':7  ̄¨7ーァ;:‐----r--=: 、         ''':::::;;''''  /
        '::;;;;,ソ ./ : : /: : : : /: :/ : : : : : : |: : : : : ヽ          '''  .,r'
        Y / : : /: : : : /: :/ : : : : : : : | : : : : : : ヽ          ,/
          i /: : : : : : : : : : : : : : : :.|: : : :|: : : : : : :|: :',     ,  /
          i!': : : : i: : |:.:-|―|―: :.:.|: : : ―――― 、ハ    'i, /
          i|: : : : :|/|: :人: :! \: |\: :| \: : : |: : : l     ∨
          l|: : : : :|、: x======ミ ヽ  x======ミ: : :.:.i、   i   実機で言うなら相手の持ち物は使用率的に8割これだから、それを前提に動くとか。
          l|: : : : :|:.Y  v//|      |// |: : : :| Y   .|
        ゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ       乂/ソ:/: 从 /   /    あるいは逆に〇〇の技があったら負けるけど
            \: : |: : 人 〃〃        〃〃 ,: :_ イ  /
           ト:.| : : : :`            /:|: : : : !., イ     使用率10%切ってるからないと信じて突っ込む、みたいな動き。
           |: : : : : |: : :>    ( )  イ: : : |: : : : j' :│
           |:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.|
           |八从:人: 从:/ /ノ     /    ̄|: : ∧:|: /
              /` ヽ /      '    |:.:/  \

3366 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 09:23:08.47 ID:g2p06IcY


                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
      |     /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ    l
        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|    別に常にそれをしろって訳じゃないけど
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ    (余裕があるならケアした方がいい場面っていうのは当然あるし)
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V      でもスカウターがないと無理=相手の情報がないと無理=安心できる場面じゃないと無理
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>      ってことじゃろ?
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、
                                   安心できる場面で使うポケモンじゃねぇと思うのよな、この手のタイプって。

3367 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 09:24:39.99 ID:g2p06IcY


                            /i
        _,,.. -― ―…,,, ァ''"´ ̄``丶、 /,  l
        \…ー‐- 、_,. ◎  、    ,,, //  l
.          \   / ,. -―…ォ-ゝ、◎ 〈    |
            \//,. / //l Λ\.  \  i.|
            {/ / // レ' | /', !j ヽ   ヽl.|
          , /l l' _ノ_  l,' lハ|  !',    Y
          ,' /} | ノ ,乍j    ,ヾ_|   | |.ヽ  |
           l/ ノ l'.ハ ~   ´乍:j|   | | lヽノ    もうちょい言うとそれはNPCにしか許されない動きだよ
           ∠..: i ルゝ、 _   ~~.i  ,ハj / (
           ´^ ´`~^,>、 __ ,..イ| /ノレハゞ     みたいなことを毎回言ってる気はするんよね。
                 /|__,ハ 丿  !/
              人. /r‐\  / \         だとしてもタイプ指定バウンスは無理って言うのは考える必要はあるけど。

3368 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 09:36:14.79 ID:g2p06IcY



     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム   結局どうやっても「安心できない指示」をマスターする必要はあるんだよね。
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉    安心できる、安定手ばっかりじゃ格上には勝てないし
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ     何なら安定手しか打てないんなら相手目線読みやすくなるし。
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

3369 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 09:45:22.24 ID:g2p06IcY

     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂    だからこの「同格以上とちゃんと戦える指示」を
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||        身に着けさせるのにどうすればいいか?
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ        ってのが企画考える争点ではあるんだよね。
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

3370 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 09:47:15.29 ID:m+06F7OA
ちなみにそもそも実機だとレート制という格上と当たらないような仕組みが導入されているというのは言っちゃダメですか……?
対NPCや高難易度に関しても基本レベルを上げるなりで保険があるから成立してるとこありますし

3371 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 09:49:23.89 ID:g2p06IcY


     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム    え?当たるよ……?(レート制)
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉     レート差100くらいなら普通に。
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ      というかそもそも同格に当たりやすくなるってシステムだし。
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \     そも同格相手でも怪しいって話をしてるんだしさ。
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

3372 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 09:50:49.31 ID:g2p06IcY


     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム    まあそもそも実機と=ではないけれど。
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉     ポケスレやる以上、基本チャンピオン目指すよね?
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ      その中において今の指示じゃダメだよって話をしてるんであって。
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

3373 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 09:57:24.29 ID:g2p06IcY


                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
      |     /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ    l
        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、   別に毎回って訳じゃなく、ちゃんと出来てる時もあったけど
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!   今までの傾向的に
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../     安定手を好むから格下相手には勝てるけど
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ      安定手がなくなったり押し込まれたら一気に崩れるので同格以上には勝てない
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、         ってなってて、これじゃあどうしようもないよねって話だし。

3374 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 10:02:25.61 ID:g2p06IcY



     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム   で、これも似たような話はしたけれど
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉    明確に不利になった盤面において安定手は消えるんだよね。
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ     だってこのままやったら多分負けるってなってるのが劣勢なわけだからさ。
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

3375 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 10:03:43.05 ID:m+06F7OA
なるほど
となるとシステム面の歪みなんですかね?
チャンピオンに限らずその分野の頂点を目指すのはポケスレの主人公でもない限りは
基本短期間じゃなく数年十数年と時間かけて練習して地力をつけて強くなってからなるモノですし
似た考え方が求められるTCGやDCGとか麻雀とかも未経験から1年足らずで結果を出せる人はほぼいないでしょうから

3376 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 10:04:10.21 ID:g2p06IcY

           -――-  、
       /           ̄ ̄ ̄ ヽ
   -― /   @ ,、  o、 @     /
   {     _ /V  , ⌒ヽ へ _,、 i /
.    ヽ   / /  ィ ハヘ }    ヽ.} ´
    {  ' /  ハ_{   } ,  i   V
    !  イ { ./ ヽ!   リ|7フT} }ヽ   で、そういう時に相手の手を読んだりして逆転を目指すって動きをしていかないといけないわけだ。
      ヽ∧ l {ィ芯ト     ィ芯} .ノ ハ
.     / }、∨ 乂ソ     乂ソ!/ / ヽ  この動き自体は普通に実機でもあるよね?
     イ  { ヽ{ `¨´     `´ノ (   rゝ
      {  ヽ  ヽ    △  イ、  7/   現状このままだと苦しいから打てそうな場面でリスキーな手を打っていこう、って場面。
     ヽへ ヽ  >z <{ ィ {/./
.         )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ
           / 乂ヽ ∨   /ノ  ヽ

3377 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 10:05:04.44 ID:g2p06IcY


                                  __/      i  l
                    ,,--‐‐――‐‐--- __/         {   l
           _〃〃--‐"´ ̄         _/          /   l
      ,,--‐‐"´     /                        /    l
   、-‐"        イ          γ''ヽ            /    l
   ゙ 、入      / γ''ヽ        弋__ノ           〈     l
     \ \_  /  弋__ノ                       \_  !
       \ \/    __/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\___                ハ
         \/__/:::::::::::::|::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\\__           ハ
           /:::::::::::::::::::::::::::::::;::::::::::::::::::::ヽ:::::::::::::::::::::::\::::\__         ハ
        イ:::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ:::ト、:::::::::::::}ヽ::::::::::::::::::::::|::::::::::::\__         l
          リ::::::::::::|::::\:::::::::::::::ヾ|::>::::::::川:::::::::::::::::::::|::::::::::::::::::::::\____   ,'
         l:::::::::::::ト、,:,:,个、:,:,\∧メ⌒>≦テ ̄j{::::::::|::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\l
         |:::::::::::::|:::!\!  ヾ\ム_  z'ィ人_八tj リ::::::::::|::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
        i:::::::::::::::|:,ハ ̄ヽ_   ̄ j/´  ゞ、_ イ::::::::::::|!::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i
        i:::::::::::::::|:::::ヌ{'マハ_ト、      ` ̄¨~ |:::::::::::::::i!::::::::::::::::::::::!:::::::::::::i::::|   いや言っちゃ悪いが君らじゃろって。
        |:::::::::::::::|:::::::'癶_`ァ′         i!::::::::|:::::::!::::::::::::::::::::::i:::::::::::::l}:::|!
        j:::::::::::::::|::::::::\    、          i!::::::::|::::::::リ:::::::::::::::::::::::l}:::::::::リ:::j!
       イ::::::::::::::::::{::::::::个ー              i!:::::::|:::::::/:::::::::::::::::::::::::リ:,::::::/ /
        |::::::::::::::::::{:::::::::::}::\    r_ -。    i!:::::::j::::::/::::::::::::::::::::::::://j,イ リ′
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       マ::::、::::::::::{:::::::::|:::::::::::::::::≧ 、  _ ィ´! j / j/ノ八/⌒ヾリ/ ′
        \|マ::::::::{:::::::::ト、::::::::::::::::::::::リ ̄ケ リ/ / /     \
          ヽ::::ハ\:::ハ:::ヽ:::::ト、弋ソ三    /イ        ヽ
           \{   ヽ_ ヾ从イ三三   ノ´          <> 、
                 r‐≦=―-- /        <_>     ≧、
                イ三7ー=ア/    <_> ´   ≦ ̄ ̄⌒ヾム
             rニ三リ三  / /-<三>≦ー= zア´  ´ ̄7三ーァヘ{ハ
            人三三/三  //三三三三ア´ ̄ ̄  イ三  /   /  ヽ }
           /三三三三 /´三三三イ ̄  / /7イ三三         イ

3378 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 10:06:35.38 ID:8zEIRg7N
安価スレの参加者に求められる挙動じゃ無いというのが問題点かなと
一つとしては参加人数が増えればルーザーも混ざり始めますしというのを取りあえず

3379 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 10:08:20.52 ID:g2p06IcY


     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
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     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム    そもそも地力なんて皆持ってるのは当然だしさ。
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉     言ってみればスポーツ選手なんだし。
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ       そりゃ誰だって鍛えるじゃろってのだし。
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \     現実的に明確に相手よりも地力を鍛えて得るなんて
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i    そうそうないわけだし。

3380 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 10:11:00.51 ID:g2p06IcY

    ___    __
    !    ̄`´__   ̄ ̄ ― - 、
      >: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡  \
    {/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、       }
   /:: : : : : /   }:: : :l: :!:ヽ: : : :\    ′
   /: : : : : : i    |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /    ・難しい場面になったら嫌がって安価に参加しなくなります
  / : : : /|:_:{    |: :/ 十::/_::: : {   V     ・難しい場面になったら思考停止して全然答えが出せなくなります。
  //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   }     ・苦しくなったら希望的観測にしたがってそれっぽい案に飛びつきます
  }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬'     ・苦しくなったら直前の案を取ったやつを責め立て、否定します
   {_V:ノY               } ソ:从      ・苦しくなったらもう無理だ、はい負けたなどと言い始めます
   ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
                      ̄        これで、勝てる、勝負なんて、ある…?

3381 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 10:14:31.60 ID:g2p06IcY


                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
      |     /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ    l
        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!    ぶっちゃけ無理って言おうが、そういう企画なんだし
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../      やってる例もポンポンある以上はそういうところを目指してやっていくだけよ。
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

3382 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 10:16:53.05 ID:g2p06IcY


    ___    __
    !    ̄`´__   ̄ ̄ ― - 、
      >: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡  \
    {/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、       }
   /:: : : : : /   }:: : :l: :!:ヽ: : : :\    ′
   /: : : : : : i    |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
  / : : : /|:_:{    |: :/ 十::/_::: : {   V
  //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   }   あるいはポケスレ自体をやらないか、結局この二択。
  }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬'
   {_V:ノY               } ソ:从
   ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
                      ̄

3383 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 10:17:40.56 ID:g2p06IcY


    ___    __
    !    ̄`´__   ̄ ̄ ― - 、
      >: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡  \
    {/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、       }
   /:: : : : : /   }:: : :l: :!:ヽ: : : :\    ′
   /: : : : : : i    |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
  / : : : /|:_:{    |: :/ 十::/_::: : {   V
  //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   }
  }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬'   そもそも上の話って負けたらじゃなくて劣勢になったら、だからね。
   {_V:ノY               } ソ:从
   ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――  6VS6な以上終始優勢なんて方が少ないしさ。
                      ̄

3384 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 10:18:57.66 ID:g2p06IcY
@当たればリターンが大きいギミックを用意してそれを習熟してもらう
A慢性的に負荷を掛ける


        /  ̄ ̄ \
.       /      ヽ
.       |      -‐`  ̄ ̄ ̄`  、_____
.       |       ○  o   ○  \      ヽ
.       {/  , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ         }
.     /.  /        ハ        \       /
    / /       ム/∧     |   ヽ    /
.   〈/  /       | `⌒} |   !     }    /
..  /_/  { 从 .|   .| l } 从  人、 イ
..   ̄ヽ/ /{/寸T弋{   .リナT寸!ハ イ   |` }
      /ヘ/. ! 〒寸     〒寸 }.   |   |_,ノ
     /{ { |//}        {//| イ  {   {   で、どうやって身に着けてもらうかってところになるけど
   _,ノ  .| 八 乂リ        乂リ 从 ハ  ヽ
    ̄了 {ハ ⊂⊃     _ ⊂⊃ ./   r―  今出てるのがこの二つかな?
     { ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/
     ∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
           >‐-{ ゝ )ノ ノ-/
                 `¨∨¨´

3385 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 10:19:52.17 ID:hPlXd2Tq
ぶっちゃけ地力あるとそれで圧殺する方に少なからずなっちゃうから指示上げにはあんまり向かない気はする
読者の指示上げたいならやっぱりある程度指示が必要な固有もしくはパーティにしないときつくないかな?

3386 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 10:25:22.07 ID:g2p06IcY


                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
      |     /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ    l
        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|   支配は確か、結局メンタルの弱さは成功体験じゃないと克服できない
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ   と考えて勝ちやすいPTにする代わりに
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V      反射固有&指示型用バウンスで「相手の手を読む」って練習をいっぱい積んでもらう
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>     ってコンセプトだったはず。
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

3387 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 10:27:07.05 ID:g2p06IcY

                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
      |     /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ    l
        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、   カペリンもほぼ一緒だけど、若干皮肉が入ってる感じ。
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!   勝ちやすいPT&安定手で十分勝っていけるけど
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ            トレーナー
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../     それでいいなら安価は要らないよね?
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ      って命題を投げかけていくって話だし。
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

3388 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 10:42:55.04 ID:g2p06IcY

        /  ̄ ̄ \
.       /      ヽ
.       |      -‐`  ̄ ̄ ̄`  、_____
.       |       ○  o   ○  \      ヽ
.       {/  , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ         }
.     /.  /        ハ        \       /
    / /       ム/∧     |   ヽ    /
.   〈/  /       | `⌒} |   !     }    /
..  /_/  { 从 .|   .| l } 从  人、 イ
..   ̄ヽ/ /{/寸T弋{   .リナT寸!ハ イ   |` }
      /ヘ/. ! 〒寸     〒寸 }.   |   |_,ノ     まあカペリンはある意味哲学かもしれない。
     /{ { |//}        {//| イ  {   {
   _,ノ  .| 八 乂リ        乂リ 从 ハ  ヽ      良い指示とは何か?みたいな。
    ̄了 {ハ ⊂⊃     _ ⊂⊃ ./   r―
     { ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/        良い点はちゃんと良い指示したらそこでポイント貰えるから
     ∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
           >‐-{ ゝ )ノ ノ-/            理想パターンだとどういうことをしていけばいいか、が分かっていくサイクルに入れる。
                 `¨∨¨´

3389 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 10:48:19.16 ID:g2p06IcY

    ___    __
    !    ̄`´__   ̄ ̄ ― - 、
      >: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡  \
    {/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、       }
   /:: : : : : /   }:: : :l: :!:ヽ: : : :\    ′
   /: : : : : : i    |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
  / : : : /|:_:{    |: :/ 十::/_::: : {   V
  //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   }
  }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬'    まあそもそも根本的に楽して安定で勝てることを目的にするんなら
   {_V:ノY               } ソ:从
   ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――  私のとこなんて来ないで別のスレ探した方がよくない?みたいなのはあるけれども。
                      ̄

3390 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 10:49:57.31 ID:pP1fRcoN
勝率7〜8割あれば十分みたいなスレだからね

3391 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 10:51:27.64 ID:g2p06IcY



    ___    __
    !    ̄`´__   ̄ ̄ ― - 、
      >: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡  \
    {/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、       }
   /:: : : : : /   }:: : :l: :!:ヽ: : : :\    ′
   /: : : : : : i    |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
  / : : : /|:_:{    |: :/ 十::/_::: : {   V
  //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   }     一応楽に勝てることだけならできるんだけど
  }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬'
   {_V:ノY               } ソ:从      ラスボスとか大ボスにだけ勝てねぇ、みたいな企画もあったね。
   ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
                      ̄       全A-主人公でラスボスが全A

3392 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 10:53:08.87 ID:g2p06IcY


        /  ̄ ̄ \
.       /      ヽ
.       |      -‐`  ̄ ̄ ̄`  、_____
.       |       ○  o   ○  \      ヽ
.       {/  , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ         }
.     /.  /        ハ        \       /
    / /       ム/∧     |   ヽ    /
.   〈/  /       | `⌒} |   !     }    /
..  /_/  { 从 .|   .| l } 从  人、 イ
..   ̄ヽ/ /{/寸T弋{   .リナT寸!ハ イ   |` }    ん〜……やっぱまあギミックって部分に関しては支配でいいか?
      /ヘ/. ! 〒寸     〒寸 }.   |   |_,ノ
     /{ { |//}        {//| イ  {   {      ポケモンバトルの基本の「相手の次の手を読む」を練習できて
   _,ノ  .| 八 乂リ        乂リ 从 ハ  ヽ
    ̄了 {ハ ⊂⊃     _ ⊂⊃ ./   r―     格下相手ならある程度失敗してもリカバリーが効くし勝ちやすいから。
     { ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/
     ∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
           >‐-{ ゝ )ノ ノ-/
                 `¨∨¨´

3393 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 10:53:12.48 ID:pP1fRcoN
明確な上位互換が相手なパターンか

3394 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 10:57:10.22 ID:g2p06IcY



    ___    __
    !    ̄`´__   ̄ ̄ ― - 、
      >: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡  \
    {/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、       }
   /:: : : : : /   }:: : :l: :!:ヽ: : : :\    ′
   /: : : : : : i    |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
  / : : : /|:_:{    |: :/ 十::/_::: : {   V
  //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   }
  }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬'     だから……サボるかどうか、か。
   {_V:ノY               } ソ:从
   ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
                      ̄

3395 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 10:58:49.55 ID:g2p06IcY


        /  ̄ ̄ \
.       /      ヽ
.       |      -‐`  ̄ ̄ ̄`  、_____
.       |       ○  o   ○  \      ヽ
.       {/  , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ         }
.     /.  /        ハ        \       /
    / /       ム/∧     |   ヽ    /
.   〈/  /       | `⌒} |   !     }    /
..  /_/  { 从 .|   .| l } 从  人、 イ
..   ̄ヽ/ /{/寸T弋{   .リナT寸!ハ イ   |` }
      /ヘ/. ! 〒寸     〒寸 }.   |   |_,ノ   流石に能力型が固有1枠使ってる能力と
     /{ { |//}        {//| イ  {   {
   _,ノ  .| 八 乂リ        乂リ 从 ハ  ヽ    それと明確に相性がいいポケモンのコンビが揃ってるのに
    ̄了 {ハ ⊂⊃     _ ⊂⊃ ./   r―
     { ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/     そいつらの使い方を学ばなかったらどっかで詰まるに決まってんだろ
     ∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
           >‐-{ ゝ )ノ ノ-/         は自明でいいよね?
                 `¨∨¨´

3396 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 10:59:10.65 ID:pP1fRcoN
はい

3397 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 11:00:18.85 ID:g2p06IcY


     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||   あ、でもアカリちゃんの頃分かってもらえなかったな…
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

3398 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 11:00:44.67 ID:hPlXd2Tq
まあうん…
サボるかサボらないかで言うとまあサボる気がするよなあ

3399 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 11:02:33.46 ID:pP1fRcoN
悲しいかな
人は楽に流される生き物なのである

3400 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 11:02:39.97 ID:0R4nmBIa
>>3384
これってほぼアカリちゃんなのではと思わんでもない
負荷に関してはイッチのスレ全部に共通してるけど慢性的にかけすぎた結果成長じゃなくてすり減ってお終いがほとんどなような

3401 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 11:04:02.14 ID:6t9WEKB5
アカリちゃんの何期の話です?余程じゃなければ出してた気もしますが

3402 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 11:05:31.75 ID:5W3KgeI/
インフレをどれだけ抑えられるかがまず大事なのではないかな…?

3403 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 11:09:17.25 ID:hPlXd2Tq
ぶっちゃけ地力ある戦い方と指示求める戦い方ってかなり反発するからなあ

3404 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 11:12:21.57 ID:g2p06IcY
     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
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      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム   私も勘違いしそうになるけど
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉    まあ別に地力のある戦い方そのものがダメって訳じゃないんよな。
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ     「相手が強敵の時どうすんの?」
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \    って解を持たずに崩れるのがダメなんであって。
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

3405 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 11:14:01.68 ID:g2p06IcY

           -――-  、
       /           ̄ ̄ ̄ ヽ
   -― /   @ ,、  o、 @     /
   {     _ /V  , ⌒ヽ へ _,、 i /
.    ヽ   / /  ィ ハヘ }    ヽ.} ´
    {  ' /  ハ_{   } ,  i   V
    !  イ { ./ ヽ!   リ|7フT} }ヽ   というか仮に育成型だったとしても統率型だったとしても
      ヽ∧ l {ィ芯ト     ィ芯} .ノ ハ
.     / }、∨ 乂ソ     乂ソ!/ / ヽ  思考がいらなくなるわけないんよな。
     イ  { ヽ{ `¨´     `´ノ (   rゝ
      {  ヽ  ヽ    △  イ、  7/   例えば育成型ならいつもはレベル差で戦ってたけど
     ヽへ ヽ  >z <{ ィ {/./
.         )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ    今回の相手は育成AA!レベル差が敵に回るぞ、とか普通にあるわけでさ。
           / 乂ヽ ∨   /ノ  ヽ

3406 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 11:16:33.58 ID:g2p06IcY


                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
      |     /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ    l
        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ   そらまあ育成統率複合でどっちもAA!
.       /: : : : :.ー-、  U   '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V      とか言い出せばさすがに別だけど……
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>     それを求めるんならよっぽど上手くやらん限りポケスレ以外のスレやった方がいいというか…
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

3407 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 11:17:04.66 ID:6t9WEKB5
毎度参加してる身としては指示そんなにダメだったかって感じ

3408 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 11:18:51.10 ID:g2p06IcY


                  .........,,..,..........,,...,..,,...
       _,,;::-::-;:、.,..   .,;;:;;;:;::;::::        ゙`;:;,,.
      /″    ⌒゙y'^,,,          ,,,   ''-:;-:-::-;:-、、,,
      ,i  :::::;,.     ◎         ◎           `゙'ー:;、,
      'i  :::::;;;;;,         o             :::::::::::::::::::......  ゙'!
      i  :::''                         '''::::::::::::::::::::'  .ノ
      'i;;;,  .,l ,;;:''':7  ̄¨7ーァ;:‐----r--=: 、         ''':::::;;''''  /
        '::;;;;,ソ ./ : : /: : : : /: :/ : : : : : : |: : : : : ヽ          '''  .,r'
        Y / : : /: : : : /: :/ : : : : : : : | : : : : : : ヽ          ,/
          i /: : : : : : : : : : : : : : : :.|: : : :|: : : : : : :|: :',     ,  /
          i!': : : : i: : |:.:-|―|―: :.:.|: : : ―――― 、ハ    'i, /
          i|: : : : :|/|: :人: :! \: |\: :| \: : : |: : : l     ∨
          l|: : : : :|、: x======ミ ヽ  x======ミ: : :.:.i、   i
          l|: : : : :|:.Y  v//|      |// |: : : :| Y   .|   他にも同じ資質同士の戦いだって言うなら
        ゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ       乂/ソ:/: 从 /   /
            \: : |: : 人 〃〃        〃〃 ,: :_ イ  /    そりゃそこの差は事前の準備と本番の指示で決まるだろって話にはなるし。
           ト:.| : : : :`            /:|: : : : !., イ
           |: : : : : |: : :>    ( )  イ: : : |: : : : j' :│      現実的に100%常に味方の地力が相手より上ってことはないというか
           |:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.|
           |八从:人: 从:/ /ノ     /    ̄|: : ∧:|: /       チャンピオンって存在がいる以上、どっかでは地力が上の存在には当たるじゃろというか。
              /` ヽ /      '    |:.:/  \

3409 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 11:19:00.96 ID:hPlXd2Tq
思考がいらなくなるわけではないんですけど地力の強さで立ち回りとして相手への対応が変わってくるのは考慮したほうがいいかもしれないですね
カペリン、支配とかの場合地力勝ってるが故に勝つために必要なのは如何に相手に崩されないようにするかっていうのが大事になってきますし

3410 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 11:20:12.83 ID:g2p06IcY



                  .........,,..,..........,,...,..,,...
       _,,;::-::-;:、.,..   .,;;:;;;:;::;::::        ゙`;:;,,.
      /″    ⌒゙y'^,,,          ,,,   ''-:;-:-::-;:-、、,,
      ,i  :::::;,.     ◎         ◎           `゙'ー:;、,
      'i  :::::;;;;;,         o             :::::::::::::::::::......  ゙'!
      i  :::''                         '''::::::::::::::::::::'  .ノ
      'i;;;,  .,l ,;;:''':7  ̄¨7ーァ;:‐----r--=: 、         ''':::::;;''''  /
        '::;;;;,ソ ./ : : /: : : : /: :/ : : : : : : |: : : : : ヽ          '''  .,r'
        Y / : : /: : : : /: :/ : : : : : : : | : : : : : : ヽ          ,/
          i /: : : : : : : : : : : : : : : :.|: : : :|: : : : : : :|: :',     ,  /
          i!': : : : i: : |:.:-|―|―: :.:.|: : : ―――― 、ハ    'i, /
          i|: : : : :|/|: :人: :! \: |\: :| \: : : |: : : l     ∨
          l|: : : : :|、: x======ミ ヽ  x======ミ: : :.:.i、   i   上でも言ったけど
          l|: : : : :|:.Y  v//|      |// |: : : :| Y   .|
        ゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ       乂/ソ:/: 从 /   /    「ちゃんとしてる時もあった」よ。
            \: : |: : 人 〃〃        〃〃 ,: :_ イ  /
           ト:.| : : : :`            /:|: : : : !., イ     そのうえで「ダメな時がエター案件レベル」だから
           |: : : : : |: : :>    ( )  イ: : : |: : : : j' :│
           |:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.|      そこへの対策は必要だよねって話。
           |八从:人: 从:/ /ノ     /    ̄|: : ∧:|: /
              /` ヽ /      '    |:.:/  \

3411 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 11:20:23.06 ID:0R4nmBIa
というかイッチ視点そんな下手くそだったのか今までのポケスレって
ユカリちゃんのプロトーナメント全勝とかアカリちゃんの新人リーグ全勝クラスじゃなきゃアウトだった?

3412 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 11:21:05.42 ID:g2p06IcY


                  .........,,..,..........,,...,..,,...
       _,,;::-::-;:、.,..   .,;;:;;;:;::;::::        ゙`;:;,,.
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      i  :::''                         '''::::::::::::::::::::'  .ノ
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        '::;;;;,ソ ./ : : /: : : : /: :/ : : : : : : |: : : : : ヽ          '''  .,r'
        Y / : : /: : : : /: :/ : : : : : : : | : : : : : : ヽ          ,/
          i /: : : : : : : : : : : : : : : :.|: : : :|: : : : : : :|: :',     ,  /
          i!': : : : i: : |:.:-|―|―: :.:.|: : : ―――― 、ハ    'i, /
          i|: : : : :|/|: :人: :! \: |\: :| \: : : |: : : l     ∨
          l|: : : : :|、: x======ミ ヽ  x======ミ: : :.:.i、   i
          l|: : : : :|:.Y  v//|      |// |: : : :| Y   .|  あと実際の勝ち負けとして
        ゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ       乂/ソ:/: 从 /   /
            \: : |: : 人 〃〃        〃〃 ,: :_ イ  /   「同格以上に負けて、格下に勝つ」
           ト:.| : : : :`            /:|: : : : !., イ
           |: : : : : |: : :>    ( )  イ: : : |: : : : j' :│   ってことが傾向として多いよねって話でもある。
           |:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.|
           |八从:人: 从:/ /ノ     /    ̄|: : ∧:|: /
              /` ヽ /      '    |:.:/  \

3413 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 11:21:27.98 ID:5W3KgeI/
アカリ独裁者で全勝は無理でしょ…

3414 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 11:22:22.13 ID:hPlXd2Tq
うむ
だいたい>>3380の状態にならないようにするにはどうすればいいのかっていうのが大事になってくるんすよね

3415 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 11:22:29.97 ID:kiz+/SLd
イッチは全勝なんて一回も求めてないし、良かった時もあったって言ってるじゃんよ

3416 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 11:22:31.51 ID:MCufQ9R4
それはまあ当たり前の話では?
基本負けるのが格上でどっちが勝つかわからないのが同格なんだし

3417 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 11:24:31.07 ID:kiz+/SLd
>>3416
格上に対してだけじゃなくて、同格に対して基本負けっていうのが問題だよねっていう話よ

3418 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 11:24:47.63 ID:g2p06IcY


                  .........,,..,..........,,...,..,,...
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        Y / : : /: : : : /: :/ : : : : : : : | : : : : : : ヽ          ,/
          i /: : : : : : : : : : : : : : : :.|: : : :|: : : : : : :|: :',     ,  /
          i!': : : : i: : |:.:-|―|―: :.:.|: : : ―――― 、ハ    'i, /
          i|: : : : :|/|: :人: :! \: |\: :| \: : : |: : : l     ∨
          l|: : : : :|、: x======ミ ヽ  x======ミ: : :.:.i、   i
          l|: : : : :|:.Y  v//|      |// |: : : :| Y   .|   まあそもそもあれだね。
        ゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ       乂/ソ:/: 从 /   /
            \: : |: : 人 〃〃        〃〃 ,: :_ イ  /    イメージとして強烈な奴が記憶に残りやすいってのはある。
           ト:.| : : : :`            /:|: : : : !., イ
           |: : : : : |: : :>    ( )  イ: : : |: : : : j' :│     格下にさらっと勝ったのは記憶に残らないってのはあるので。
           |:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.|
           |八从:人: 从:/ /ノ     /    ̄|: : ∧:|: /
              /` ヽ /      '    |:.:/  \

3419 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 11:25:38.86 ID:g2p06IcY

                  .........,,..,..........,,...,..,,...
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      /″    ⌒゙y'^,,,          ,,,   ''-:;-:-::-;:-、、,,
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        '::;;;;,ソ ./ : : /: : : : /: :/ : : : : : : |: : : : : ヽ          '''  .,r'
        Y / : : /: : : : /: :/ : : : : : : : | : : : : : : ヽ          ,/
          i /: : : : : : : : : : : : : : : :.|: : : :|: : : : : : :|: :',     ,  /
          i!': : : : i: : |:.:-|―|―: :.:.|: : : ―――― 、ハ    'i, /
          i|: : : : :|/|: :人: :! \: |\: :| \: : : |: : : l     ∨
          l|: : : : :|、: x======ミ ヽ  x======ミ: : :.:.i、   i
          l|: : : : :|:.Y  v//|      |// |: : : :| Y   .|   そのうえで言ってるのは例えばVSキリタンとか
        ゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ       乂/ソ:/: 从 /   /
            \: : |: : 人 〃〃        〃〃 ,: :_ イ  /    アカリちゃんのバウンス回数少なくない?とか
           ト:.| : : : :`            /:|: : : : !., イ
           |: : : : : |: : :>    ( )  イ: : : |: : : : j' :│     そういう試合があったよねって話。
           |:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.|
           |八从:人: 从:/ /ノ     /    ̄|: : ∧:|: /
              /` ヽ /      '    |:.:/  \

3420 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 11:25:52.94 ID:6t9WEKB5
でも劣勢でで逃げ出す人は注意書きも読まないし勝つために知恵も絞らないから難しいんよ
文句言う人は自分は違うって自負してるから迷惑かけてる自覚もないし

3421 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 11:26:26.27 ID:g2p06IcY


                  .........,,..,..........,,...,..,,...
       _,,;::-::-;:、.,..   .,;;:;;;:;::;::::        ゙`;:;,,.
      /″    ⌒゙y'^,,,          ,,,   ''-:;-:-::-;:-、、,,
      ,i  :::::;,.     ◎         ◎           `゙'ー:;、,
      'i  :::::;;;;;,         o             :::::::::::::::::::......  ゙'!
      i  :::''                         '''::::::::::::::::::::'  .ノ
      'i;;;,  .,l ,;;:''':7  ̄¨7ーァ;:‐----r--=: 、         ''':::::;;''''  /
        '::;;;;,ソ ./ : : /: : : : /: :/ : : : : : : |: : : : : ヽ          '''  .,r'
        Y / : : /: : : : /: :/ : : : : : : : | : : : : : : ヽ          ,/
          i /: : : : : : : : : : : : : : : :.|: : : :|: : : : : : :|: :',     ,  /
          i!': : : : i: : |:.:-|―|―: :.:.|: : : ―――― 、ハ    'i, /
          i|: : : : :|/|: :人: :! \: |\: :| \: : : |: : : l     ∨
          l|: : : : :|、: x======ミ ヽ  x======ミ: : :.:.i、   i
          l|: : : : :|:.Y  v//|      |// |: : : :| Y   .|   えっとね、なんだろうね、何個かあるのが混ざってはいるんだけど
        ゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ       乂/ソ:/: 从 /   /
            \: : |: : 人 〃〃        〃〃 ,: :_ イ  /    その中の一つとして「負け癖」があった、と記憶してる。
           ト:.| : : : :`            /:|: : : : !., イ
           |: : : : : |: : :>    ( )  イ: : : |: : : : j' :│
           |:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.|
           |八从:人: 从:/ /ノ     /    ̄|: : ∧:|: /
              /` ヽ /      '    |:.:/  \

3422 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 11:27:50.48 ID:g2p06IcY

           -――-  、
       /           ̄ ̄ ̄ ヽ
   -― /   @ ,、  o、 @     /
   {     _ /V  , ⌒ヽ へ _,、 i /
.    ヽ   / /  ィ ハヘ }    ヽ.} ´
    {  ' /  ハ_{   } ,  i   V
    !  イ { ./ ヽ!   リ|7フT} }ヽ    普通に落ち着いて戦えば、まだ戦える力はあると思うんだけど
      ヽ∧ l {ィ芯ト     ィ芯} .ノ ハ
.     / }、∨ 乂ソ     乂ソ!/ / ヽ   劣勢になった結果、先に心が折れて、あるいはスレの雰囲気が悪くなって
     イ  { ヽ{ `¨´     `´ノ (   rゝ
      {  ヽ  ヽ    △  イ、  7/    そのまま悪手を打つor安心できる手しか打てなくなる
     ヽへ ヽ  >z <{ ィ {/./
.         )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ    という状態に陥って負ける。
           / 乂ヽ ∨   /ノ  ヽ

3423 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 11:28:44.44 ID:0R4nmBIa
VSキリタンって事前にチャレンジャー側だと言われてたけど同格判定だったのかあれ

3424 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 11:29:30.40 ID:QoSMZlh6
アカリメタ環境でそれでもアカリバウンスするんだよ?

3425 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 11:31:46.76 ID:6t9WEKB5
サトリ戦のラストくらいの勇気を毎回出せたら良いんだけど

3426 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 11:34:51.85 ID:g2p06IcY
     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||    あ〜……ややこしいんだけどね。
       マ : |:.`vヽi、U          .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ    同格の育成型=こっちがチャレンジャー
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ    なんだよね。
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

3427 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 11:35:28.26 ID:hPlXd2Tq
あーなるほど

3428 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 11:36:25.24 ID:g2p06IcY


     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム     育成型の長所ってタフネスだから
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉      基本地力で戦うと負けるのよ。
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ       この点に関しては突破力が高くなる統率型より
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \      育成型の方が付け入るスキが少ないと言えるかも。
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

3429 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 11:36:26.36 ID:MmpGLtNs
育成型の強みはシンプルな強さだからなぁ

3430 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 11:37:55.50 ID:MmpGLtNs
基本耐久差がレベル差の二乗だから・・・

3431 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 11:41:42.66 ID:g2p06IcY


                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
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        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|    まあそういう点で言うと
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ   皆目線だと多分差はないんだろうけど
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V      私的には「惜敗」と「惨敗」はだいぶ違うもんではあるかな。
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

3432 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 11:42:57.18 ID:6t9WEKB5
キリタン戦は試合中にどっかで勝ち筋取り逃がした自覚はあるんだけどね
北上さん捨てたのは失策だったかな

3433 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 11:43:17.18 ID:g2p06IcY


                _ __ _
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        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!   うろ覚えだからちゃんと覚えてない部分もあるんだけど
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../     ヒソカに負けた時が惜敗
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ      キリタンに負けた時が惨敗…だった気がする。
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、         で、同格〜格上相手の惜敗は、別にそこまで悪いものではないんだよねって。

3434 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 11:47:06.26 ID:g2p06IcY


                _ __ _
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        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、   で、私的には同格相手には惜敗
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!   「いや〜、惜しかったね。でも悪くない、悪くなかったよ、ナイスファイト!」
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../     って言える程度のところまでは頑張ってほしいのよな。
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ      何て言うんじゃろ、「多少劣勢になっても勝ち筋探して最後までちゃんと戦う」能力を身に着けてほしい?
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

3435 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 11:47:29.69 ID:jIfUiMrN
ヒソカ戦なぁ
一発安価でそれはねぇよで萎えた記憶がある

3436 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 11:47:34.28 ID:6t9WEKB5
ヒソカ戦は持ち物変えられたのが勝敗分けた記憶

3437 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 11:47:59.71 ID:g2p06IcY


                            /i
        _,,.. -― ―…,,, ァ''"´ ̄``丶、 /,  l
        \…ー‐- 、_,. ◎  、    ,,, //  l
.          \   / ,. -―…ォ-ゝ、◎ 〈    |
            \//,. / //l Λ\.  \  i.|
            {/ / // レ' | /', !j ヽ   ヽl.|
          , /l l' _ノ_  l,' lハ|  !',    Y   というかまあ劣勢になった段階で崩れられたら
          ,' /} | ノ ,乍j    ,ヾ_|   | |.ヽ  |
           l/ ノ l'.ハ ~   ´乍:j|   | | lヽノ    勝てるものも勝てないというか
           ∠..: i ルゝ、 _   ~~.i  ,ハj / (
           ´^ ´`~^,>、 __ ,..イ| /ノレハゞ    明確に勝率変わるよね?
                 /|__,ハ 丿  !/
              人. /r‐\  / \

3438 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 11:49:28.42 ID:En36AHl+
キリタン戦は連戦の弊害がモロに出てた感もするからあんまり他と比べるのも適切じゃないかも

3439 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 11:49:40.17 ID:6t9WEKB5
毎回勝てない勝負じゃないんよな、ちゃんと考えれば勝ち筋はあった
気持ちよく圧勝したい人達には難しいかもしれんがそんな勝負は存在しないので

3440 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 11:50:03.57 ID:g2p06IcY



                _ __ _
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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ   初見殺しや運ゲー部分に関しては
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V      接待されるお客様でない以上は仕方なくない?と思わなくはない。
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

3441 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 11:50:59.91 ID:VfHxojci
初見殺しでも運ゲーでも無い2択確定読み負けですね

3442 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 11:51:58.48 ID:g2p06IcY


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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!  だって味方側だって相手の対策練ったり初見殺しするじゃん?
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../    なら同じように一生懸命やってる相手がそういうことをするのは当然じゃん?
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

3443 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 11:53:54.73 ID:g2p06IcY
                _ __ _
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       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
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.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|    二択確定読み負けは指示の仕様部分かタイムかな?
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ    指示に関してはまだ調整中だから調整が悪かったならそこはごめんねって感じではある…
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V       けど、アカリちゃんだよね?同じことしてなかった?指示C相手に。
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>      まあそこ含めてバランス悪いって言われればそうだけど。
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

3444 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 11:54:15.89 ID:6t9WEKB5
初見殺しに引っかかるのはしょうがないって

3445 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 11:55:52.17 ID:uKZCPHL4
正直好みの問題だし作者はそういうのを我慢できる面子を集める努力をちゃんとして
プレイヤーは自分が楽しめるゲームを探すしかないと思う

3446 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 11:58:35.83 ID:g2p06IcY


     i  ヽ                      //i
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     i   ;;          .,、Ω        ヽ
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     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
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     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||   ああ、それで思い出した。
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ   指示を魔性にして指示型プレイって手もないわけではないよね、逆に。
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

3447 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 12:02:56.50 ID:g2p06IcY

                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
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       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|  百面ダイス最大/最小方式にしてそれで指示で頑張ってもらうって方式だけね。
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

3448 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 12:04:12.40 ID:g2p06IcY


                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
      |     /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ    l
        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!   結局地力が負けている相手にどうやって戦っていくのか
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../    を学んでもらわないとなので。
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ     いやまあどうやって負けないか、はまだ早くてどうやって崩れないかって段階って話もあるけど。
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

3449 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 12:05:51.12 ID:6t9WEKB5
それでも良い、毎回気持ちは指示複合型でやってる気持ち

3450 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 12:09:47.24 ID:g2p06IcY


     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||    まー、支配は悪くはない、のか?
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ     劣勢になって踏ん張る力は結局勝てるってどれだけ思えるか、みたいな部分で
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ     指示だなんだって部分も「相手がどういう手を次に打つのかを考える」
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ   がどこまで行っても基本だからね。不安点は残るけど。
       ∧    《     i   0 |    i   i

3451 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 12:11:57.08 ID:d2mzd10I
2択読まれた理由が安価が一種類しかなかったからというのが萎えた理由なのよね
一発安価スレで意思や意見の統一はかなり大事なのにそれをしたので読み負けです
というのは理不尽しか感じがなった記憶
タイムやら仕様ならともかくそれを出されたから萎えた

3452 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 12:13:09.32 ID:g2p06IcY
        /  ̄ ̄ \
.       /      ヽ
.       |      -‐`  ̄ ̄ ̄`  、_____
.       |       ○  o   ○  \      ヽ
.       {/  , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ         }
.     /.  /        ハ        \       /
    / /       ム/∧     |   ヽ    /
.   〈/  /       | `⌒} |   !     }    /
..  /_/  { 从 .|   .| l } 从  人、 イ
..   ̄ヽ/ /{/寸T弋{   .リナT寸!ハ イ   |` }
      /ヘ/. ! 〒寸     〒寸 }.   |   |_,ノ
     /{ { |//}        {//| イ  {   {    それはあの段階ではどうしようもなくない?
   _,ノ  .| 八 乂リ        乂リ 从 ハ  ヽ
    ̄了 {ハ ⊂⊃     _ ⊂⊃ ./   r―   ずっとそういうシステムでやってたわけだし。
     { ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/
     ∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
           >‐-{ ゝ )ノ ノ-/
                 `¨∨¨´

3453 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 12:14:16.09 ID:g2p06IcY


    ___    __
    !    ̄`´__   ̄ ̄ ― - 、
      >: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡  \
    {/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、       }
   /:: : : : : /   }:: : :l: :!:ヽ: : : :\    ′
   /: : : : : : i    |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
  / : : : /|:_:{    |: :/ 十::/_::: : {   V
  //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   }    不利になる時だけシステム変えてって訳にはいかんしさ。
  }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬'
   {_V:ノY               } ソ:从     あ〜、まあでも次やる時は最大/最小じゃなくて最大とその次、にしようか?
   ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
                      ̄

3454 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 12:15:12.61 ID:g2p06IcY

    ___    __
    !    ̄`´__   ̄ ̄ ― - 、
      >: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡  \
    {/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、       }
   /:: : : : : /   }:: : :l: :!:ヽ: : : :\    ′
   /: : : : : : i    |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
  / : : : /|:_:{    |: :/ 十::/_::: : {   V
  //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   }  でもそれすると相手もずっと確定二案だけど…
  }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬'
   {_V:ノY               } ソ:从   まあ指示システムに関してはまた考えよう、でいいという話ではあるけど。
   ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
                      ̄

3455 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 12:16:17.15 ID:6t9WEKB5
何年前の話してる?流石に覚えてない

3456 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 12:16:30.66 ID:g2p06IcY


    ___    __
    !    ̄`´__   ̄ ̄ ― - 、
      >: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡  \
    {/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、       }
   /:: : : : : /   }:: : :l: :!:ヽ: : : :\    ′
   /: : : : : : i    |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
  / : : : /|:_:{    |: :/ 十::/_::: : {   V
  //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   }
  }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬'     それか明確に不利なの引いた時に事前案に移り変わるシステムとかにするかね?
   {_V:ノY               } ソ:从
   ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――   その回数を決めておいて。いやでもそれも微妙かなぁ。
                      ̄

3457 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 12:18:12.43 ID:g2p06IcY



    ___    __
    !    ̄`´__   ̄ ̄ ― - 、
      >: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡  \
    {/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、       }
   /:: : : : : /   }:: : :l: :!:ヽ: : : :\    ′
   /: : : : : : i    |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
  / : : : /|:_:{    |: :/ 十::/_::: : {   V    で、不安点はあれだね。
  //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   }
  }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬'    「とにもかくにも読まれたくない(相手の手が何かを予測するわけではない)」
   {_V:ノY               } ソ:从
   ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋―― って精神状態。あれになったらもう大体負けなんだよね。
                      ̄

3458 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 12:19:13.89 ID:g2p06IcY
                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
      |     /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ    l
        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|    究極的には読みあいを放棄して
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ   自分にとって心地いい案を選ぶって状態だからね。
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V      それで勝てるはずもなくというか。
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

3459 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 12:20:05.48 ID:g2p06IcY


                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
      |     /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ    l
        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!    というか勝ってるときもそうか?
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../     「読み合いから逃げたがる」
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ      って悪癖。
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

3460 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 12:20:46.25 ID:g2p06IcY

                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
      |     /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ    l
        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、    これと統率型が合わさるとろくなことにはならない
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!    ってのはあるからなぁ…というのが懸念点。
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

3461 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 12:20:59.49 ID:6t9WEKB5
せやね

3462 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 12:21:12.07 ID:sU8jW7iW
せやな

3463 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 12:24:56.53 ID:g2p06IcY

     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||    というか思考ゲームで思考から逃げるのは
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ    もうどうやってもいい結果にはならんのでは?
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ    思考を巡らせた結果、ここは勝負しなくていい、はいいと思うんだけど。
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

3464 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 12:25:49.51 ID:g2p06IcY


     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||    だからゲーム体験としては相手の手を読んで行動を決める思考ゲームです。
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ    ってのを教えて、思考して勝ったら楽しい、を覚えてもらう必要があるんよね。
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

3465 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 12:27:36.35 ID:6t9WEKB5
初参加する人にも読み勝ち楽しいって覚えてもらえたら良いんだけど
ギリギリのバトル中は意見出しにくいのもわかる気はする

3466 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 12:28:49.50 ID:g2p06IcY



     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
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     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||    しょーじき、初心者優遇しようとすると多数決しかなくないか?
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ    みたいな面はある。
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

3467 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 12:29:27.41 ID:g2p06IcY

                  .........,,..,..........,,...,..,,...
       _,,;::-::-;:、.,..   .,;;:;;;:;::;::::        ゙`;:;,,.
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      ,i  :::::;,.     ◎         ◎           `゙'ー:;、,
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      i  :::''                         '''::::::::::::::::::::'  .ノ
      'i;;;,  .,l ,;;:''':7  ̄¨7ーァ;:‐----r--=: 、         ''':::::;;''''  /
        '::;;;;,ソ ./ : : /: : : : /: :/ : : : : : : |: : : : : ヽ          '''  .,r'
        Y / : : /: : : : /: :/ : : : : : : : | : : : : : : ヽ          ,/
          i /: : : : : : : : : : : : : : : :.|: : : :|: : : : : : :|: :',     ,  /
          i!': : : : i: : |:.:-|―|―: :.:.|: : : ―――― 、ハ    'i, /
          i|: : : : :|/|: :人: :! \: |\: :| \: : : |: : : l     ∨
          l|: : : : :|、: x======ミ ヽ  x======ミ: : :.:.i、   i
          l|: : : : :|:.Y  v//|      |// |: : : :| Y   .|    ポケスレって少数精鋭システムよね、割と。
        ゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ       乂/ソ:/: 从 /   /
            \: : |: : 人 〃〃        〃〃 ,: :_ イ  /
           ト:.| : : : :`            /:|: : : : !., イ
           |: : : : : |: : :>    ( )  イ: : : |: : : : j' :│
           |:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.|
           |八从:人: 从:/ /ノ     /    ̄|: : ∧:|: /
              /` ヽ /      '    |:.:/  \

3468 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 12:30:21.67 ID:kiz+/SLd
一部の考える人とそれについていく大勢
で構成されてますからね

3469 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 12:30:22.78 ID:g2p06IcY


                  .........,,..,..........,,...,..,,...
       _,,;::-::-;:、.,..   .,;;:;;;:;::;::::        ゙`;:;,,.
      /″    ⌒゙y'^,,,          ,,,   ''-:;-:-::-;:-、、,,
      ,i  :::::;,.     ◎         ◎           `゙'ー:;、,
      'i  :::::;;;;;,         o             :::::::::::::::::::......  ゙'!
      i  :::''                         '''::::::::::::::::::::'  .ノ
      'i;;;,  .,l ,;;:''':7  ̄¨7ーァ;:‐----r--=: 、         ''':::::;;''''  /
        '::;;;;,ソ ./ : : /: : : : /: :/ : : : : : : |: : : : : ヽ          '''  .,r'
        Y / : : /: : : : /: :/ : : : : : : : | : : : : : : ヽ          ,/
          i /: : : : : : : : : : : : : : : :.|: : : :|: : : : : : :|: :',     ,  /
          i!': : : : i: : |:.:-|―|―: :.:.|: : : ―――― 、ハ    'i, /
          i|: : : : :|/|: :人: :! \: |\: :| \: : : |: : : l     ∨
          l|: : : : :|、: x======ミ ヽ  x======ミ: : :.:.i、   i   数を活かすんならアカリちゃんの奴のうち
          l|: : : : :|:.Y  v//|      |// |: : : :| Y   .|
        ゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ       乂/ソ:/: 从 /   /    理由説明を求める国語の文章題方式を持ってくるしかない気がする…
            \: : |: : 人 〃〃        〃〃 ,: :_ イ  /
           ト:.| : : : :`            /:|: : : : !., イ
           |: : : : : |: : :>    ( )  イ: : : |: : : : j' :│
           |:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.|
           |八从:人: 从:/ /ノ     /    ̄|: : ∧:|: /
              /` ヽ /      '    |:.:/  \

3470 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 12:31:06.52 ID:6t9WEKB5
それするなら考える時間を伸ばしてもらうしかない…
普通に時間切れするからね

3471 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 12:32:23.22 ID:sU8jW7iW
まぁ、少数精鋭だろうな
数多ければいいってシステムじゃなくてどっちかっていうと必要なのは数より質

3472 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 12:33:50.77 ID:g2p06IcY


                  .........,,..,..........,,...,..,,...
       _,,;::-::-;:、.,..   .,;;:;;;:;::;::::        ゙`;:;,,.
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        Y / : : /: : : : /: :/ : : : : : : : | : : : : : : ヽ          ,/
          i /: : : : : : : : : : : : : : : :.|: : : :|: : : : : : :|: :',     ,  /
          i!': : : : i: : |:.:-|―|―: :.:.|: : : ―――― 、ハ    'i, /
          i|: : : : :|/|: :人: :! \: |\: :| \: : : |: : : l     ∨
          l|: : : : :|、: x======ミ ヽ  x======ミ: : :.:.i、   i
          l|: : : : :|:.Y  v//|      |// |: : : :| Y   .|
        ゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ       乂/ソ:/: 从 /   /   上の問題提起もあるし
            \: : |: : 人 〃〃        〃〃 ,: :_ イ  /
           ト:.| : : : :`            /:|: : : : !., イ     ポケスレを仮にやるんなら指示システムを吟味しなおすのは必要か。
           |: : : : : |: : :>    ( )  イ: : : |: : : : j' :│
           |:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.|
           |八从:人: 从:/ /ノ     /    ̄|: : ∧:|: /
              /` ヽ /      '    |:.:/  \

3473 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 12:34:39.61 ID:g2p06IcY

                  .........,,..,..........,,...,..,,...
       _,,;::-::-;:、.,..   .,;;:;;;:;::;::::        ゙`;:;,,.
      /″    ⌒゙y'^,,,          ,,,   ''-:;-:-::-;:-、、,,
      ,i  :::::;,.     ◎         ◎           `゙'ー:;、,
      'i  :::::;;;;;,         o             :::::::::::::::::::......  ゙'!
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        Y / : : /: : : : /: :/ : : : : : : : | : : : : : : ヽ          ,/
          i /: : : : : : : : : : : : : : : :.|: : : :|: : : : : : :|: :',     ,  /
          i!': : : : i: : |:.:-|―|―: :.:.|: : : ―――― 、ハ    'i, /
          i|: : : : :|/|: :人: :! \: |\: :| \: : : |: : : l     ∨
          l|: : : : :|、: x======ミ ヽ  x======ミ: : :.:.i、   i
          l|: : : : :|:.Y  v//|      |// |: : : :| Y   .|
        ゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ       乂/ソ:/: 从 /   /    なお別に有力候補なだけで決まったわけじゃないです。
            \: : |: : 人 〃〃        〃〃 ,: :_ イ  /
           ト:.| : : : :`            /:|: : : : !., イ     次スレどうするかは本編の12月終わったくらいでいいかなって思ってるので。
           |: : : : : |: : :>    ( )  イ: : : |: : : : j' :│
           |:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.|
           |八从:人: 从:/ /ノ     /    ̄|: : ∧:|: /
              /` ヽ /      '    |:.:/  \

3474 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 12:35:25.30 ID:kiz+/SLd
まだまだ先だね

3475 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 12:35:35.66 ID:sU8jW7iW
ただ、ダイス制は可能性の話として意図的に負けるために安価入れ続けてもダイスで勝てば採用されるからな
荒らしにものすごく弱いシステムでもある

3476 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 12:35:43.48 ID:PIpsksNL
ポケスレで読み合いを求めるなら少数精鋭でついていけない新規とかをどんどん切り捨てないとダメだけど
イッチは人数いないとモチベ下がるからポケスレきつそう

3477 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 12:40:35.24 ID:uKZCPHL4
ポケスレと匿名掲示板との相性自体あんまり良くないんじゃないかな
単にそれを成功させてる作者が上澄みなだけで

3478 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 12:41:50.29 ID:ZFtd42SS
システム元も最後があれだったしねえ

3479 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 12:43:25.85 ID:g2p06IcY

                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
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        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|   と言ってもあれじゃない?
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ  そこらへんに関しての議論は不要じゃない?
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V     安価スレ以外で、あの方式のポケスレなんてやりようがないので。
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、       しいて言うならコテハンを参加者に求めるとかだけど、その手のやり方は

                               なんか問題起こして規制されてた記憶があるし。

3480 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 12:45:01.64 ID:sU8jW7iW
仮の話として貯め好きだから状況なんて知らないしひたすら貯めるのがみたいでどんな状況でもつるぎのまい連打とか入れても普通に通っちゃうからな

3481 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 12:46:03.56 ID:6t9WEKB5
原始時代の問題を多数起こして規制されたコテハン文化を持ち出すのはアウト
今までここのスレでバトル中に荒らし来たこと無いのに何言ってんだ

3482 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 12:47:00.72 ID:OGZG2Z5j
コテハンは絶対問題起きる

3483 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 12:47:17.60 ID:sU8jW7iW
コテハンはさすがにちょっと

3484 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 12:47:20.09 ID:m34OmZWg
参加者が他のスレ参加するかイッチが実機楽しむじゃダメなの?聞いた感じポケスレどっちも辛いだけだし

3485 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 12:48:00.98 ID:g2p06IcY


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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!    まあぶっちゃけスナイプが嫌なら
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../      多数決にすればいいだけだし。
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

3486 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 12:48:10.97 ID:AHyunmo+
荒らしなんてほとんどいないから気にしないでいいと思う

3487 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 12:55:44.75 ID:m+06F7OA
めちゃくちゃ火力高い内容になるのでここでは直接言わないですがイッチの過去作のURLと雑談所のURLを
GPT5.6proに投げて疑問に思ってることについて詳しく調べて分析して推論してくださいって聞いたら
一気に色々と判明したので本気で改善する気があるのでしたらやってみることをオススメします

3488 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 13:01:08.35 ID:6t9WEKB5
他のスレは正直そこまで楽しく無いし無理

3489 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 13:12:43.79 ID:sU8jW7iW
まぁ、スナイプそのものもそうだがダイス制にするとなにかミスがあった時に暴言で責めまくる空気がな
多数決なら荒れないってわけでは当然ないけど

3490 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 13:13:22.78 ID:uKZCPHL4
楽しいって割には読み合い必須なのに読み合い嫌がるから弱いって言われてるんだよな

3491 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 13:19:26.26 ID:m34OmZWg
ドパガキだからユカリ、ミカの学院系がドーパミンでて一番楽しかった

3492 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 13:19:45.13 ID:6t9WEKB5
他の参加者の事で言われても困る、証明手段はないからアレだけど少なくても勝つための努力辞めたことないし気持ちわからん

3493 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 13:23:44.68 ID:g2p06IcY


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       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ    ただいま
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      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
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3494 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 13:24:55.50 ID:6t9WEKB5
おかえり

3495 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 13:25:33.82 ID:g2p06IcY


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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!     ん〜、いやいいや。
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.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../      落ち着いた内容ならともかく火力高いんなら
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      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ       プラスになる気がしない。
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

3496 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 13:29:31.93 ID:m+06F7OA
分かりました
内容は落ち着いた文体なんですが冷静に淡々と矛盾してること含めて指摘してるので結果として火力が高い感じでした

3497 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 13:31:19.98 ID:g2p06IcY


                _ __ _
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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ    まあそりゃ矛盾してるとかはあるんじゃない?とは思うけど…
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V       ガン詰めされるんなら私は私でそっちへの不満ぶちまけることになるので
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>      結果何も得しない気がする。
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

3498 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 13:32:34.98 ID:sU8jW7iW
まぁ、そらそう

3499 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 13:33:29.15 ID:6t9WEKB5
ていうか安価スレで参加者が複数いるならそんな評価になるのでは?

3500 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 13:36:22.71 ID:g2p06IcY


                _ __ _
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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!    で、まあ多数決の話だったかな?(表はご飯なのでまだ待って)
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../     シンプルに初心者が参加してる感が出るのは多数決ではあるんだよねってのが利点じゃない?
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

3501 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 13:39:37.00 ID:6t9WEKB5
指示が上手くいくかはやってみないと分からんけど参加はしやすいと思う
ただ最初に安打した人に釣られる人も出るだろうからそこは気をつけたい

3502 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 13:41:17.42 ID:uKZCPHL4
初心者が入りやすいってことはガチ勢の足が遠のきやすいってことでもあるけどまあそこは一長一短だね
たまーに両立させてるバケモンもいるけど

3503 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 13:41:39.61 ID:g2p06IcY


                _ __ _
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     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、   弱点は時間が伸びることと
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!   思い切った案はまず取れなくなることかな。
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
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3504 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 13:44:31.66 ID:g2p06IcY


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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ   荒れたりしてればそれはもちろん辛いし
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V      悪手が多ければ「え〜」とはなるけど
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>     それはぶっちゃけポケスレに限らんので。
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

3505 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 13:46:14.24 ID:g2p06IcY


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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!   で、そっち側はしょーじき分かんない。
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../     熱心にやりたい層と熱心にやらせたくない層がいるイメージ。
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
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3506 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 13:48:26.37 ID:6t9WEKB5
やらせたくない人達は何なんだろね

3507 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 13:48:42.55 ID:g2p06IcY


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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!    あ〜、でもポケモンじゃなくてもいいけど
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../     最近思考力落ちてるのは感じるので
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ      どの方式でもいいけど、安価で考えることをやるスレはやりたいな、とは思ってる。
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

3508 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 13:51:04.37 ID:g2p06IcY


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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!     別にこれは難しいのじゃなくてアクション安価とかでもいいけどね。
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
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3509 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 13:53:52.90 ID:g2p06IcY


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       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ   まあやらせたくないのは分かるけどね。
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V      この作者のこれ系の企画は好きなんだけどこっち系の企画は好きじゃないんだよなぁって
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>     割とあることなので。
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

3510 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 13:57:22.99 ID:6t9WEKB5
そんなものですか

あと思考力落ちてるのは夏バテでは?最近の気温は地獄の様相ですし

3511 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 13:57:33.06 ID:AHyunmo+
好きな作者の新シリーズ買ってみたら雰囲気変わりすぎてあわないとかあるよね

3512 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 14:06:38.91 ID:g2p06IcY


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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!   で、ポケモンに関してはまあ別に
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../     態々止める必要もないかなって。
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
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        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

3513 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 14:07:32.14 ID:g2p06IcY

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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ   というのもさ。私の完結力が低い結果として
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V     ポケモンモノはむしろ現状ある程度安定してスレが進むシリーズにはなってるんだよね。
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

3514 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 14:12:58.32 ID:g2p06IcY


             ___
          _, ○´/⌒^ヽ ○ ―- 、
      r   ̄.. /^´.  ハ ヽ \ ヽ   \
      {    /     {.| }.ハ ヽ  ヽ \  /
      ヽ  /   .| .{  ハ{ |' } .}   .|  ∨
      ∨7 / | ハ l ` ! .!∧ .} .}.   }
        { { .ハ . |T弋!     T7寸ノ} ./} .|
        ゝ-! { |孑芯     孑芯イ.|/!人!   ってなってると、ここまでは行けたんだから
        {_人∨ 乂ソ   ,  乂ソ }イ ヽ
       〈  ゝ-、         イ リ ノ    次はシステム整えてなんとか完結を…というのは別に普通の話ではあるじゃん?
        rrf)っ 从 >   ゜  イ リrヘィへへヘ
 ̄ ̄ ̄ ̄`´`´ ̄ヽ! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ)、),)}

3515 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 14:15:18.01 ID:g2p06IcY


             ___
          _, ○´/⌒^ヽ ○ ―- 、
      r   ̄.. /^´.  ハ ヽ \ ヽ   \
      {    /     {.| }.ハ ヽ  ヽ \  /
      ヽ  /   .| .{  ハ{ |' } .}   .|  ∨
      ∨7 / | ハ l ` ! .!∧ .} .}.   }
        { { .ハ . |T弋!     T7寸ノ} ./} .|  少なくともポケスレには代用不可能な魅力の部分はちゃんとあるわけだしね。
        ゝ-! { |孑芯     孑芯イ.|/!人!
        {_人∨ 乂ソ   ,  乂ソ }イ ヽ    無論次何やるかはまだ決めてはないけど。
       〈  ゝ-、         イ リ ノ
        rrf)っ 从 >   ゜  イ リrヘィへへヘ
 ̄ ̄ ̄ ̄`´`´ ̄ヽ! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ)、),)}

3516 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 14:22:51.61 ID:kiz+/SLd
なるほど

3517 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 14:28:44.66 ID:PIpsksNL
安定してある程度のところはいくけど資質解放にポテンシャル増加
あと強敵枠は設定的に盛っていいよなでデータを盛り始めるからどれくらいインフレ癖抑えられるかな印象

3518 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 14:54:57.74 ID:g2p06IcY


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       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!   ん〜……インフレ癖抑えるかどうかはたまに関係あるけど基本なくない?
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
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        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

3519 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 14:56:17.67 ID:g2p06IcY


                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
      |     /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ    l
        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ   インフレする場合は敵もそうだけど味方も増えるので。
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V     「調整ミス」はダメだけどさ。
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>    もっとゆっくりインフレさせればよかったなぁ、もちろんあるんだけども
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、
                                 今話してる本題とは関係ないというか。

3520 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 14:58:26.33 ID:g2p06IcY


                _ __ _
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       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!   そら味方を強くして敵を弱くすれば勝てはするだろうけど
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../    目指してるのはそこじゃないからね。
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ     「強い敵に」「頑張って勝つ」だもん。
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

3521 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 15:04:48.02 ID:oaORKeFd
でも調整ミスというか難易度上げる際のやり方が不味いと不公平感が出てくるんですよね
そうなると一気にモチベが負の方向に向かいやすくなる

3522 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 15:06:03.69 ID:g2p06IcY


           -――-  、
       /           ̄ ̄ ̄ ヽ
   -― /   @ ,、  o、 @     /
   {     _ /V  , ⌒ヽ へ _,、 i /
.    ヽ   / /  ィ ハヘ }    ヽ.} ´
    {  ' /  ハ_{   } ,  i   V
    !  イ { ./ ヽ!   リ|7フT} }ヽ
      ヽ∧ l {ィ芯ト     ィ芯} .ノ ハ    関係ないって言うと変か?
.     / }、∨ 乂ソ     乂ソ!/ / ヽ
     イ  { ヽ{ `¨´     `´ノ (   rゝ   ん〜、何て言うのかな。
      {  ヽ  ヽ    △  イ、  7/
     ヽへ ヽ  >z <{ ィ {/./      インフレは抑えるに越したことはないし、問題点やらもあるけど
.         )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ
           / 乂ヽ ∨   /ノ  ヽ     話を続ける云々の部分とはあんまり関係がない?

3523 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 15:06:37.13 ID:g2p06IcY


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       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ  というかぶっちゃけ読者は割とインフレの恩恵を受ける側だからね。
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

3524 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 15:07:49.20 ID:PIpsksNL
強い相手に指示を頑張って勝つはいいとして
ショートとかまだ戦ってないけどユヅルみたく敵を盛りすぎると参加者側が荒れるし
逆に味方側を盛るとイッチ側のモチベが下がりません?

3525 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 15:08:02.90 ID:g2p06IcY


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.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|   大体使われてないPTメンバーやらに強化を入れて
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ  そいつが暴れまわって
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V     そいつが通るんなら、まあこっちもこれくらい通るよね?
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>     NPCが強くなるので。
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

3526 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 15:09:36.77 ID:g2p06IcY


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.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|  だって敵のインフレは基本引き継がれないからね。
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ  やけに強いやつがいても
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V     「ごめん、こいつは調整ミスでした。次から押さえます。」
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>    で先に行く話ではあるじゃん?無論調整ミスなんてしないに越したことはないけど。
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

3527 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 15:10:08.19 ID:g2p06IcY


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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!   インフレさせるのはアカリちゃんだの
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../    テラバリアスライムだのマサムネだの
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ     味方側なのよね。
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

3528 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 15:11:14.58 ID:g2p06IcY


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.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|    ユヅルが強いのは整合性の話であって
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ   インフレとはまた別かなぁ。
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ      まあゴールドラッシュ弱体化とかは関係あるだろうけど。
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

3529 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 15:12:21.66 ID:g2p06IcY



                _ __ _
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        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!    だからどっちかというとストーリー舵取り失敗の話?
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../     「ルールの範囲で本気で潰しに来てる大企業」
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ      はクソツヨになるよ、そりゃ、というか。
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

3530 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 15:12:58.03 ID:kiz+/SLd
なるほど

3531 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 15:34:59.26 ID:g2p06IcY


                _ __ _
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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!    ん〜…ユカポケ再開はありなんだけど
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../     私のモチベ問題とユヅルどうやって倒そう問題があるからなぁ、というところ。
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

3532 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 15:35:22.92 ID:g2p06IcY


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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!   雑談所でユヅルと戦って勝ったら再開しますって手はないわけではないが。
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

3533 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 15:37:38.23 ID:g2p06IcY


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.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|   まあでもユカポケはそこ以外にも
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ  結構失敗してるからなぁ、という。
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

3534 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 15:38:31.13 ID:6t9WEKB5
ピーチ姫のSPがあるなら何とかなるとは思いますが、その前にたまちゃん

3535 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 15:43:43.50 ID:g2p06IcY


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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!    なんだろう、サザンドラ?
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
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3536 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 15:46:14.82 ID:g2p06IcY


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       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨    それはサザンドラに失礼か。
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、   ……ユカリちゃんの悪いところは弱いもの虐めが得意で
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!   勝つときはNPC動かすのがちょいストレスかかるくらいの嵌め性能してるのに
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../     同格とか格上相手にすると割とボロ負けするのよな。
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

3537 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 15:50:07.73 ID:g2p06IcY


                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
      |     /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ    l
        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|   まあ似合うかどうかだと似合う。
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ   似合うんだけど、正直主人公としては
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V      ストレスフルかなぁって。
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

3538 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 15:51:29.84 ID:kiz+/SLd
ユカリちゃんが勝つときは大抵あいてのギミックを破壊しなきゃだけど、
そうするとイッチが不満が若干とはいえ溜まるという不具合

3539 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 15:51:56.38 ID:6t9WEKB5
うーんそう言われると困ってしまう、ハメ性能高いのはその通りだし

3540 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 15:52:59.74 ID:6t9WEKB5
相手の動きを封じる固有だからこっちが機能してる時はもう相手の動きが崩壊してる

3541 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 15:53:50.34 ID:g2p06IcY



                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
      |     /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ    l
        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
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.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!    いや、どっちかならまあいいんだけどねぇ、という。
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

3542 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 15:57:29.23 ID:g2p06IcY



                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
      |     /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ    l
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       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
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.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|    これはそもそも私のストーリーラインというか
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ   企画段階のミスもあるんだけどさ。
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V       ユカリちゃんは正直色んな部分が勝たないと格好がつかない主人公な気がするんよね。
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

3543 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 15:58:12.00 ID:g2p06IcY


                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
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        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../     まあ格好がつかない、に関しては支配やカペリン序盤もそうなんだけども。
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

3544 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 16:04:23.75 ID:g2p06IcY


     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム   あ〜……でも今は抑えてはいるから
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉    弱くてもいい、のか?
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

3545 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 16:08:42.88 ID:6t9WEKB5
今は出力抑えてるんでしたっけ?

3546 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 16:13:46.37 ID:m+06F7OA
ユヅル戦はユヅルに勝つために第二固有の一部を解禁するか?的なことを以前言ってませんでした?

3547 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 16:15:22.73 ID:g2p06IcY


     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム    あ〜…お試し版的な?
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉     それはありだね。不完全開放。
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

3548 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 16:15:58.86 ID:g2p06IcY


     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||     …やっぱ一番のハードルはモチベかなぁ。
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ      やってるうちに出てくるさ、方式でもいいっちゃいいが。
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

3549 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 16:22:22.37 ID:6t9WEKB5
出てきそうです?

3550 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 16:28:46.87 ID:g2p06IcY


     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||     楽しければ?
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ      まあスレ立てする元気はないから
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ       安牌は別企画かな。
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

3551 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 16:32:41.69 ID:OGZG2Z5j
ユカポケはやるなら立てたほうがいいんじゃない?
まとめの人が気付いてまたまとめてくれるかもしれないし

3552 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 16:55:57.81 ID:g2p06IcY

     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉    やっぱ、モチベ面かぁ。
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ     なんか話してると盛り下がってきた気はする。
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

3553 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 17:00:37.37 ID:kiz+/SLd
話して盛り上がるじゃなくて盛り下がるはやめたほうがいい
無理にやって良いことはない

3554 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 17:11:01.56 ID:g2p06IcY



    ___    __
    !    ̄`´__   ̄ ̄ ― - 、
      >: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡  \
    {/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、       }
   /:: : : : : /   }:: : :l: :!:ヽ: : : :\    ′
   /: : : : : : i    |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
  / : : : /|:_:{    |: :/ 十::/_::: : {   V
  //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   }   いや結局根本のところでそっちに成否を投げざるを得ないのよね。
  }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬'
   {_V:ノY               } ソ:从
   ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
                      ̄

3555 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 17:15:27.82 ID:6t9WEKB5
はい

3556 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 17:25:55.93 ID:g2p06IcY


     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム   だからポケスレはプラスの方を見ると面白そうなんだけど
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉    マイナス面を見ると理不尽を感じて盛り下がるのよね。
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

3557 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 17:29:33.11 ID:6t9WEKB5
私はプラスの面を見てますけどやっぱりマイナス面が気になる訳ですか
どの企画やるかはイッチの胸先三寸なんですが

3558 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/26(日) 12:17:10.85 ID:Pko5oKE0
                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
      |     /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ    l
        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|   まあ次の決める時になったら
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ   ・ポケモン
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../     ・アクション
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V      ・エロ
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ      ・その他凝ったやつ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、        とかから決めることにはなるのかな。

3559 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/26(日) 12:19:38.20 ID:Pko5oKE0


                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
      |     /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ    l
        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、   ポケモンやるなら支配になる、のか?
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ  あ、そうだ。多数決にするかどうか?
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

3560 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/26(日) 12:20:35.91 ID:Pko5oKE0


                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
      |     /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ    l
        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|    多数決の欠点は意欲的な案を通しづらくなることと
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ   劣勢に弱くなること、かな。
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V      正直後者がメインの不安点
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

3561 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/26(日) 12:20:56.15 ID:Pko5oKE0
あ、メインは待ってね、今お昼食べる前の待ち時間なんだ

3562 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/26(日) 12:43:30.71 ID:Pko5oKE0


     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||    スレでやるかって言うと怪しいし詳しくないから小説とかでも書けるかは怪しいけど
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ     転生して料理を作る話とかも興味あるよね。
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ  人間以外の地球と同じ生物禁止縛りで。
       ∧    《     i   0 |    i   i

3563 :隔壁内の名無しさん:2026/07/26(日) 12:45:02.62 ID:XP7zg1Zm
せめて最低限の鑑定能力か耐毒能力が欲しいけど楽しそうね

3564 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/26(日) 12:46:23.52 ID:Pko5oKE0
     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉    まあやるなら研究スレを内包する感じになる、か?
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ     ご飯を求めて加工用の魔法を作ったりする感じ。
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

3565 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/26(日) 12:48:15.61 ID:Pko5oKE0

                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
      |     /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ    l
        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ  で、ポケモンの話だったか。
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V      まあ結局波があるとはいえ定期的にやりたい時が来るから
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>     どっかでやるのは確定ではあるのかなぁ?
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、
                                  バイバニラを使うんならタイミング的には旬がどんどん過ぎていくから早いほうがいいとかはあるけど。

3566 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/26(日) 12:58:39.01 ID:Pko5oKE0
                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
      |     /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ    l
        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ   ん〜……難しいのがね、あれなんだよね。
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V      毎回敵が強いと息切れするって言われて
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>     軽い敵とかも出したりしたんだけども…
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

3567 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/26(日) 13:00:02.05 ID:Pko5oKE0


                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
      |     /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ    l
        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|   軽い敵にやって勝った時の強度で
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ  強敵と相対すると負ける
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V     みたいなことが起きてる部分もあると思うのよね。
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>     なんだろ「これくらいやれば勝てるんだな」って学習しちゃう?
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

3568 :隔壁内の名無しさん:2026/07/26(日) 13:02:22.26 ID:XP7zg1Zm
強敵との連戦が中々大変なのは確かですけど軽い敵と戦って緊張感を維持するのも難しいのか

3569 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/26(日) 13:03:48.11 ID:Pko5oKE0



                _ __ _
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      |     /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ    l
        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
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     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|    ん〜……そこらへん含めてなんだろうね。
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ   上手く勝たせる必要があるんだけど
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V      手を抜かずに上手く勝たせたい?
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

3570 :隔壁内の名無しさん:2026/07/26(日) 13:07:25.88 ID:XP7zg1Zm
結構難しい、勝つだけなら出来るかもだけど手を抜かずってなると難易度も相応

3571 :隔壁内の名無しさん:2026/07/26(日) 13:12:27.57 ID:jclmgsLe
どうやって世界観に落とし込むかが難しいですけど追加報酬とかどうでしょう?
ソシャゲとかクエストで〇〇達成で追加で石が貰える的な感じで相手に合わせて勝利という大目標とは別の中目標を用意する的な

3572 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/26(日) 13:14:03.67 ID:Pko5oKE0


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       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!    やっぱ、現実的には強いユカリちゃんになるかな。
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../      弱い敵は封殺して強敵相手でも勝てる、みたいな。
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

3573 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/26(日) 13:16:40.20 ID:Pko5oKE0


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       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
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     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|   運用難易度さえ置いておけば指示型もまあ
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ   成り立ちはするのか。
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V     結局地力では毎回負けて
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>    読み勝てば勝ちって試合になる。
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

3574 :隔壁内の名無しさん:2026/07/26(日) 16:56:22.65 ID:X3Zzwcp0
産卵の様子が見れなかった事だけが残念でならない

3575 :隔壁内の名無しさん:2026/07/26(日) 17:15:11.33 ID:tP2F5EvY
個人的には強敵は全勝ボーナスみたいな感じで戦いたい
もちろん大規模大会とかならその限りじゃないけど

3576 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 03:41:50.62 ID:Vc5qWQEe


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  //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   }
  }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬'   おはよう?ございます
   {_V:ノY             U } ソ:从
   ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
                      ̄

3577 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 03:45:54.52 ID:Vc5qWQEe



    ___    __
    !    ̄`´__   ̄ ̄ ― - 、
      >: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡  \
    {/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、       }
   /:: : : : : /   }:: : :l: :!:ヽ: : : :\    ′
   /: : : : : : i    |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
  / : : : /|:_:{    |: :/ 十::/_::: : {   V      全勝ボーナス枠は……あ〜、支配はきついか。
  //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   }
  }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬'       環境最上位層にする関係上、しばらくの間は。
   {_V:ノY               } ソ:从
   ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――    あと結局のところストーリーで挟まる強敵戦をどう攻略するか
                      ̄
                              っていうのが大事だからねぇ。

3578 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 03:59:04.73 ID:Vc5qWQEe



        /  ̄ ̄ \
.       /      ヽ
.       |      -‐`  ̄ ̄ ̄`  、_____
.       |       ○  o   ○  \      ヽ
.       {/  , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ         }
.     /.  /        ハ        \       /
    / /       ム/∧     |   ヽ    /
.   〈/  /       | `⌒} |   !     }    /
..  /_/  { 从 .|   .| l } 从  人、 イ
..   ̄ヽ/ /{/寸T弋{   .リナT寸!ハ イ   |` }
      /ヘ/. ! 〒寸     〒寸 }.   |   |_,ノ   で、支配でおおよそはいいかなって気はしてるんだけど
     /{ { |//}        {//| イ  {   {
   _,ノ  .| 八 乂リ        乂リ 从 ハ  ヽ    結局のところサボるか頑張るか、なのよね。
    ̄了 {ハ ⊂⊃     _ ⊂⊃ ./   r―
     { ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/
     ∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
           >‐-{ ゝ )ノ ノ-/
                 `¨∨¨´

3579 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 04:02:34.96 ID:Vc5qWQEe


    ___    __
    !    ̄`´__   ̄ ̄ ― - 、
      >: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡  \
    {/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、       }
   /:: : : : : /   }:: : :l: :!:ヽ: : : :\    ′
   /: : : : : : i    |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
  / : : : /|:_:{    |: :/ 十::/_::: : {   V
  //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   }   地力あります、読み勝ちギミックあります、そのポケモンと相性がいいです。
  }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬'
   {_V:ノY               } ソ:从    上手く使ってください、で強敵に勝てるんよね。使いこなせれば。
   ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
                      ̄      で、使いこなすにはどうすればいいかって言ったら

                          基本普段から使っていくって感じになるんだけど、という。

3580 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 04:07:55.88 ID:Vc5qWQEe



        /  ̄ ̄ \
.       /      ヽ
.       |      -‐`  ̄ ̄ ̄`  、_____
.       |       ○  o   ○  \      ヽ
.       {/  , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ         }
.     /.  /        ハ        \       /
    / /       ム/∧     |   ヽ    /
.   〈/  /       | `⌒} |   !     }    /
..  /_/  { 从 .|   .| l } 从  人、 イ
..   ̄ヽ/ /{/寸T弋{   .リナT寸!ハ イ   |` }
      /ヘ/. ! 〒寸     〒寸 }.   |   |_,ノ   ただスカウター云々って話があったじゃない?
     /{ { |//}        {//| イ  {   {
   _,ノ  .| 八 乂リ        乂リ 从 ハ  ヽ    しょーじき、メンタルがそっちの方向性だとダメかなぁ、とも思ってるのよね。
    ̄了 {ハ ⊂⊃     _ ⊂⊃ ./   r―
     { ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/     それベースだと「上手くできそうな時とどうしても地力が足りないときだけ使う」
     ∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
           >‐-{ ゝ )ノ ノ-/         ⇒「練習回数が足りてなくて使いこなせない」⇒「使いこなせないって学習を積むので余計に選出しなくなる」
                 `¨∨¨´
                              ってなっちゃうというか。

3581 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 04:12:15.08 ID:Vc5qWQEe


        /  ̄ ̄ \
.       /      ヽ
.       |      -‐`  ̄ ̄ ̄`  、_____
.       |       ○  o   ○  \      ヽ
.       {/  , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ         }
.     /.  /        ハ        \       /
    / /       ム/∧     |   ヽ    /
.   〈/  /       | `⌒} |   !     }    /
..  /_/  { 从 .|   .| l } 从  人、 イ
..   ̄ヽ/ /{/寸T弋{   .リナT寸!ハ イ   |` }   だってさ、別にスカウターなんて要らないじゃん?
      /ヘ/. ! 〒寸     〒寸 }.   |   |_,ノ
     /{ { |//}        {//| イ  {   {     そいつがすでに見せた技の中で、こっちに対して弱点付けそうな技があったら
   _,ノ  .| 八 乂リ        乂リ 从 ハ  ヽ
    ̄了 {ハ ⊂⊃     _ ⊂⊃ ./   r―    使ってくるって予想はできるよね?
     { ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/
     ∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´       もちろん読み合いの結果としてズラしてくるってことはあるだろうけども。
           >‐-{ ゝ )ノ ノ-/
                 `¨∨¨´






    ___    __
    !    ̄`´__   ̄ ̄ ― - 、
      >: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡  \
    {/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、       }
   /:: : : : : /   }:: : :l: :!:ヽ: : : :\    ′
   /: : : : : : i    |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
  / : : : /|:_:{    |: :/ 十::/_::: : {   V
  //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   }    もちろん組み合わせた方が使いやすくはなるよ?
  }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬'
   {_V:ノY               } ソ:从    でも必須じゃなくて選出に合わせてやることだよね、というか。
   ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
                      ̄      スカウターは単体だと役割パワーは下がるわけでさ。

3582 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 04:15:28.05 ID:Vc5qWQEe

    ___    __
    !    ̄`´__   ̄ ̄ ― - 、
      >: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡  \
    {/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、       }
   /:: : : : : /   }:: : :l: :!:ヽ: : : :\    ′
   /: : : : : : i    |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
  / : : : /|:_:{    |: :/ 十::/_::: : {   V
  //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   }    みがわりとかきあいパンチとかもそうでさ。
  }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬'
   {_V:ノY               } ソ:从      必ず決まるって時にしか使わないの?って言うと違うじゃん?
   ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
                      ̄        カバルドンの技が分からないけどあくび読みでみがわりってこと普通にあるでしょ?

                            まあ今はふきとばし流行ってるからそういう場面減ってるだろうけども。

                            これを相手の技構成が分からないと打てないよって言う?というか。

3583 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 04:19:24.40 ID:Vc5qWQEe


        /  ̄ ̄ \
.       /      ヽ
.       |      -‐`  ̄ ̄ ̄`  、_____
.       |       ○  o   ○  \      ヽ
.       {/  , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ         }
.     /.  /        ハ        \       /
    / /       ム/∧     |   ヽ    /
.   〈/  /       | `⌒} |   !     }    /
..  /_/  { 从 .|   .| l } 从  人、 イ
..   ̄ヽ/ /{/寸T弋{   .リナT寸!ハ イ   |` }  だから「失敗したくない」「安定する手だけを打ちたい」
      /ヘ/. ! 〒寸     〒寸 }.   |   |_,ノ
     /{ { |//}        {//| イ  {   {   って思考回路だよね?その話が何かって言ったら。
   _,ノ  .| 八 乂リ        乂リ 从 ハ  ヽ
    ̄了 {ハ ⊂⊃     _ ⊂⊃ ./   r―  で、当然その思考回路は読まれやすいからむしろ安定しなくなっていくって話もしたじゃない?
     { ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/
     ∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´      そのルーチンで勝ち続けるのは無理だから、改善しようって話をしてるわけで。
           >‐-{ ゝ )ノ ノ-/
                 `¨∨¨´

3584 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 04:20:15.40 ID:Vc5qWQEe


    ___    __
    !    ̄`´__   ̄ ̄ ― - 、
      >: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡  \
    {/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、       }
   /:: : : : : /   }:: : :l: :!:ヽ: : : :\    ′
   /: : : : : : i    |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
  / : : : /|:_:{    |: :/ 十::/_::: : {   V   だから支配を渡した結果、弱いやつには普通に勝ててしまうので
  //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   }
  }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬'    この思考を助長するってことなら
   {_V:ノY               } ソ:从
   ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋―― 別のにしないといけないなぁって。
                      ̄

3585 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 04:22:47.21 ID:Vc5qWQEe



                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
      |     /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ    l
        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!   あ、ちなみにもうちょい補足すると
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../     「安定手を打つ」ことが悪いんじゃないです。
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ      「安定手のみを求める」ことが悪いって話です。
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、         この場面はこれ打ってるのが強くて安定だよね、なんて手を

                                 毎ターン打てればそれが理想ですが、そんなことはまずありえないので。

                                 ないものねだりをした結果、読まれたりグダって負けるって話よ。

3586 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 04:27:20.68 ID:Vc5qWQEe
                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
      |     /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ    l
        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ   Q「この場面で明確な安定手はありますか?」
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|  って質問で
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ  ⇒はい
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V     だったらそれを選んでいいんだけど
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、




                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
      |     /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ    l
        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、    ⇒いいえ
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!    だったら次の質問は
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../      Q「最も安定性が高い手はどれですか?」
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ      ではないのだ。
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、         Q「相手が打つ手はなんですか?」

                                 なのだ。

3587 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 04:30:12.62 ID:Vc5qWQEe


                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
      |     /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ    l
        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!     裏を書かれてクリーンヒット喰らうって可能性をなしにしたとしても
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../       ギャンブルでドロップばっか選んで勝てるかって話よ。
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ        参加費の分どんどん持ち金が減っていくじゃん?
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、           同じように完璧ではない安定手≒相手に読まれて微不利になる手

                                   なのよね。

3588 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 04:35:01.11 ID:Vc5qWQEe

                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
      |     /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ    l
        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|   だから安価がいらないレベルに地力を伸ばすような次元でない限り
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ  読み合いの土俵に乗ることは必須で
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V     支配は「何を読めばいいのか」「読んだ結果何をすればいいのか」「読み負け後に重要になる地力」
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>    の3つを持ってるんでギミックの導線に従ってくれるんなら第一候補かなって思ってるんだけど
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、
                                ギミックを放棄しだすほど安定志向になってるんなら

                                「安定=負け」ってトラウマを植え付けるくらいの地力負けPT渡した方がいいって話になっちゃうのよね。

3589 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 07:19:10.17 ID:Vc5qWQEe


                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
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       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ   指示型渡そうぜって話ではあるけど。
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V      荒れそうではあるけど、もうそこを諦めて
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>     綱渡りを通せば勝つ、通せなきゃ負けるって構築を考えて
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、
                                 当てた時の楽しさにフォーカスを当ててこう。

3590 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 07:25:29.27 ID:Vc5qWQEe
『』
 〇〇固有ポテンシャル。
 『かわせ!』『よけろ!』で相手の技を回避した時、『かわせ!』『よけろ!』の回数を消費しない。
 『かわせ!』『よけろ!』を使用し、相手の技を回避出来なかった時
 味方のポケモンは最大HPの1/2の反動ダメージを受ける。




                _ __ _
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       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
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     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!    もうこんなことしちゃうか?
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

3591 :隔壁内の名無しさん:2026/07/27(月) 07:30:43.10 ID:207siRJG
当たり外れの落差激しすぎて草

3592 :隔壁内の名無しさん:2026/07/27(月) 07:36:02.81 ID:pFKmzJOp
深夜に行く一人でめっちゃ語ってる…

3593 :隔壁内の名無しさん:2026/07/27(月) 07:36:42.35 ID:jAAzTseE
ギミック無視するほどの安定思考してた時ってどの場面でしたっけ?参加しててもあんまり覚えてない

3594 :隔壁内の名無しさん:2026/07/27(月) 07:42:43.27 ID:207siRJG
安定志向を求めてる傾向はあったかもしれないけど、高頻度で『負けたら終わり』と圧をかけられたら神経質になってしまうのは仕方ない

3595 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 07:45:09.63 ID:Vc5qWQEe


                _ __ _
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       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ    ただいま
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
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        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

3596 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 07:45:45.74 ID:Vc5qWQEe


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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ    安定志向してたか、じゃなくて
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V       するかどうか、なのよね。
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

3597 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 07:47:03.17 ID:Vc5qWQEe



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       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ   皆のことをどれだけ信用できるか、でもいいかもしれんけど。
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
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        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

3598 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 07:47:27.72 ID:Vc5qWQEe


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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ  私がもうちょい導線引くの上手ければねって話でもある。
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

3599 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 07:49:31.47 ID:Vc5qWQEe


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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!   まず根本的にタイプ当てバウンスは
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../     運用難易度としては高いんです。
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ     どのくらいかって言うときちんと安定して運用できるんなら
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、        指示型を名乗っていいくらいに。

3600 :隔壁内の名無しさん:2026/07/27(月) 07:51:10.54 ID:207siRJG
プレイヤーがバウンス使うなら、艦娘の空母みたいな高耐久ポケモンが無難よね

3601 :隔壁内の名無しさん:2026/07/27(月) 07:51:28.48 ID:Vdf3fxmK
おかえり

相手の技タイプ当てるのは本当に難しいのはチャンピオンズで身に染みてる
何であんなに読まれるかね

3602 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 07:51:32.38 ID:Vc5qWQEe
                _ __ _
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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ   高統率+強い専用ポテンシャルって組み合わせだから
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V      ぶっちゃけ運用難易度の高いそれに手を出さなくても
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>      ある程度までなら勝てるんです。
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、
                                  そもそも勝ちやすくしようって始めた企画だからね。

3603 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 07:53:28.55 ID:Vc5qWQEe


                _ __ _
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.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|   じゃあある程度じゃない奴=強敵枠が来たら?
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ  ってなって、ここで出てくるのがそのタイプ当てバウンスちゃんなんだけど
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V     ぶっちゃけ運用難易度が高いポケモンって
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>    むしろ急に使うんじゃなくて運用難易度を求められるよねって話なのです。
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

3604 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 07:55:29.28 ID:Vc5qWQEe


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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ  「導線が必要」なんじゃないかって考えたからなのです。
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V     つまり「読み合いって言うけど、結局何やればいいの?」
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>     って分からなくならないように「相手の技を読んで無効化すればいいんだよ」
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、
                                 と作った感じね?

3605 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 07:55:57.79 ID:Vc5qWQEe
あ、ちょっと変だな。

むしろ急に使うんじゃなくて普段からの練習を求められるよね

3606 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 07:57:29.61 ID:Vc5qWQEe


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       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ  「そもそもある程度普通のPTを普通に使って強敵と戦うことに
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V      現状だと不安がある」って
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>     言うのがあります。
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

3607 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 07:59:45.88 ID:Vc5qWQEe
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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ  「劣勢になったら安定手を探す」(と劣勢になったら荒れる)が合ってないからです。
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V     だからこれを改善しないとにっちもさっちも行かないよねって
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>    どうすればいいか考えているのです。
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

3608 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 08:00:54.48 ID:Vc5qWQEe


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     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、  劣勢になったら荒れるのは言わずもがななんだけども
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!  安定手を探すのも良くないのよね。
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../    これは普通に実機でやる場合でもあると思うんだけど
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ     押されてる時はむしろ読みが必要なのだ。
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

3609 :隔壁内の名無しさん:2026/07/27(月) 08:02:14.38 ID:k+L6+Wrj
個人的には連続して負けが込まなければそこまで荒れないと思ってますが
何度も負けると挑戦的な手を打てなくなる心理的防衛本能

3610 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 08:02:45.17 ID:Vc5qWQEe


                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
      |     /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ    l
        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、   勝ってる時は安定重視でやって
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!    もしもの場合のケアとかやっていいんだけど
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../     負けてるときはある程度リスク取らないといけないのだ。
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ     例えばサイクル戦のダメージレースで負けてる時に
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、        交代読みで技を繰り出す、とかね。

3611 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 08:06:13.51 ID:Vc5qWQEe


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       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|   〇〇が弱いもこの辺が含まれると思ってて
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ   要は「全部安定手を選んで勝てる戦力」が欲しいんだよね。
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V      机上段階で勝てるって思えるだけのパワーが欲しいというか。
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、         でも何度も言うけど、そのレベルの差がついてることなんてまずないのよ。

3612 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 08:08:24.39 ID:Vc5qWQEe


                _ __ _
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       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、   だってそれって半ばゲームが成立してないってことだからね?
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!   そもそもポケモンって事前準備を抜きにすれば
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../     試合中に何の技を出すかって選択のゲームなわけだから。
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ      何の技を出すか悩む必要がなくて勝てるってことは(実機は他要素混じるからともかくポケスレ式だと)
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、         ゲーム破綻してるよね?

3613 :隔壁内の名無しさん:2026/07/27(月) 08:10:51.74 ID:k+L6+Wrj
ドパガキって事かね、快感が無いと耐えられない感じ

3614 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 08:11:44.76 ID:Vc5qWQEe


                _ __ _
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.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|   なんだけど私の運営が下手だったり、時代の流れだったり
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ   失敗安価をたたきまくる風潮だったりで
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V      極端にリスクを恐れるようになってしまったので
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>     次のポケモン企画ではそこの治療もやらないといけないのよね。
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

3615 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 08:13:00.80 ID:Vc5qWQEe


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.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|   ついでに残酷なことを言うとリスクを恐れすぎると
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ  むしろリスクは増えるので
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V     リスクケアとしてもリスクを恐れすぎるのは良くないのよね。
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

3616 :隔壁内の名無しさん:2026/07/27(月) 08:14:43.86 ID:207siRJG
またポケスレやるなら、バトルの勝ち負け以外にストレス要素はなるべくなくしてほしいところ

3617 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 08:15:47.28 ID:Vc5qWQEe


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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ   アカリちゃんの方はそもそも半ポケスレだしね。
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
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      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
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3618 :隔壁内の名無しさん:2026/07/27(月) 08:20:24.13 ID:2/LMdGh2
正直、自分の判断ミスで皆を負けさせるのが怖くて、どうしても攻めきれないんですよね
特に敗北=ゲームオーバーのような形式だと、責任を分散させたくてつい無難な安定手を打ってしまいます

3619 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 08:21:27.55 ID:Vc5qWQEe



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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ   だから地力がある子を渡すので
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V      カバー効くからチャレンジしてね、が今の第一候補。
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

3620 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 08:22:59.59 ID:Vc5qWQEe
                _ __ _
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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!    こう考えるとまあユカリちゃんはユカリちゃんで合ってはいるんだよね。
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../     相手の取りうる手段を潰して息苦しくさせて嵌め殺します、だから。
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ      ある意味理詰めで倒せて行けるわけだし。
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

3621 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 08:24:02.21 ID:Vc5qWQEe


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       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ    ユカリちゃんの問題は
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V       「毎回嵌め殺せるわけではないよね」
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>      に対する回答かなぁ。
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

3622 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 08:24:58.89 ID:Vc5qWQEe


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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!    まあつまりは普通に戦わないといけない時に
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../     どう戦うかって安価指示の部分?
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

3623 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 08:27:37.89 ID:Vc5qWQEe


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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!   そも戦法単位で格下に強くて格上や同格に弱い説はあるのよね、ユカリちゃん。
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../     キャラとしてはいいけど、むしろこの部分のマイナスを助長しちゃったかも。
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

3624 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 08:29:49.99 ID:Vc5qWQEe


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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!   支配はやっぱりカタログスペックはぶっ壊れてるよなぁ、とは感じる。
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../     指示型の戦法が使えて弱点の育成をBDで補う高位統能複合型だから。
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

3625 :隔壁内の名無しさん:2026/07/27(月) 08:31:08.41 ID:207siRJG
格下には負け無し
同格には勝ちやすいけどガバりまくれば負ける
格上にはしっかりした指示すれば勝てそう感ある
それが自分が想定する理想環境

3626 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 08:32:18.84 ID:Vc5qWQEe


                _ __ _
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      |     /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ    l
        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ  支配が近いがそれでも同格のそれはなくなるかなぁ、という印象
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

3627 :隔壁内の名無しさん:2026/07/27(月) 08:33:11.22 ID:ifmuERUG
ユカリちゃんの固有はサイクルパの一番強い序盤に効かなくて数的不利が辛いから序盤凌げる格下に強いイメージ

3628 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 08:33:20.02 ID:Vc5qWQEe


                _ __ _
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      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
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.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|    ぶっちゃけ理想を言うんなら
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ   格下に負けやすく格上に勝ちやすい
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V      な気はするけどね、主人公。
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

3629 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 08:34:50.88 ID:Vc5qWQEe


                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
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       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
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     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|   これを訳すと安価がガバったり手を抜けば負けるが
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ   しっかり考えれば格上にも勝てる
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V      となる。
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

3630 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 08:37:07.53 ID:Vc5qWQEe
                _ __ _
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       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!  どうしても格上に勝ちやすいと格下に強いはバーターにはなるからね。
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../    オニゴーリとサザンドラをイメージすれば分かりやすいか?
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

3631 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 08:39:15.58 ID:Vc5qWQEe



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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V     まあやっぱり支配が第一、ユカポケ再開が第二になるかなぁ?
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>    ポケモンやるなら。
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

3632 :隔壁内の名無しさん:2026/07/27(月) 08:46:31.66 ID:n1Pg1e6/
格上に勝てるようにするっていうのはどうしても安定感が死ぬからねぇ

3633 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 08:49:18.19 ID:Vc5qWQEe


                _ __ _
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.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|    やっぱりあれだな。
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ   勝てるからってそこで楽に逃げないでね、さえ守ってくれるんなら
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V       支配になるのかな。
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>      ……ん〜、でももうちょい勝率下げて素直に一致させた方がいいって話はあるか?
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

3634 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 08:54:19.05 ID:Vc5qWQEe


                _ __ _
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       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!   もっとパワーが欲しいって言われすぎて迷走してるって言う話はあるのよね。
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../     使い方がわかりやすく素直なんだけど、ちゃんと活かすにはきちんと考える必要がある能力で
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ     勝ちを目指すと自然とそれを使うようになる、が理想という話はある。
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

3635 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 08:55:01.96 ID:Vc5qWQEe


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       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!    まあ大体過去の上手なポケスレ作者様がやってることなんだけど。
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
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      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

3636 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 09:00:49.00 ID:Vc5qWQEe



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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ   活かさないと勝てなくて
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V      活かすと勝てる、って能力にした能力型がいい、のか?
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

3637 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 09:12:43.95 ID:Vc5qWQEe



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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ   ユカリちゃんはやっぱり私のモチベがネックになるところあるなぁ、という。
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V      そこ除くと……ん〜、どうなんじゃろね。
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>     よくよく考えるとユカリちゃんはユカリちゃんで選出重要枠よね。
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

3638 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 09:19:53.39 ID:Vc5qWQEe


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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!    まあそれはそれとしてシンプルに能力型が好みなせいで
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../     序盤辛いって話はある。
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

3639 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 09:26:58.71 ID:Vc5qWQEe


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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!  ユカリちゃんのネックはやっぱり格上戦かなぁ。
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
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3640 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 09:27:39.72 ID:Vc5qWQEe


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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!   そして裏でやってた表のデータ作成がひと段落。
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../     調子にのってボンボン出すポイント用意したら準備でひどいことになった。
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

3641 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 09:48:45.98 ID:Vc5qWQEe


     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
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     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
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     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
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     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム    完結考えるんならユカリちゃんはありなのよなぁ。
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉     ただ落ち込んだ時のモチベがなぁ、などと迷う。
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

3642 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 09:49:12.35 ID:Vc5qWQEe


     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム   あ〜、支配を意識して短めでやるのがいい?
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

3643 :隔壁内の名無しさん:2026/07/27(月) 09:49:44.62 ID:n1Pg1e6/
何事も良し悪しよなぁ

3644 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 09:52:43.50 ID:Vc5qWQEe


     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||   あ、そうだ。支配の指示C+⇒B-への成長条件を
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ   固有とバウンスを使いこなしてください
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ    って言えばなんとかなるか?
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i  あ〜……ん〜……でもなぁ……

3645 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 09:55:39.27 ID:Vc5qWQEe
     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム     これはまあ私の捉え方もよくないとこあるんだけど
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉     本スレや雑談スレのコメントのうち
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ      記憶に残るやつ=悪いほう
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \     で考えると本当にきつくなるのよね、運営が。
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

3646 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 09:58:06.89 ID:Vc5qWQEe


     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂    やる気ないって言うとあれだけど
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||       ちょっとでも脳死でできないようなことを求めると
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ       「安価スレではそんな複雑なことは無理、諦めて」って言ってくるイメージがあるのよね。
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

3647 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 09:59:31.69 ID:Vc5qWQEe

    ___    __
    !    ̄`´__   ̄ ̄ ― - 、
      >: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡  \
    {/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、       }
   /:: : : : : /   }:: : :l: :!:ヽ: : : :\    ′
   /: : : : : : i    |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
  / : : : /|:_:{    |: :/ 十::/_::: : {   V
  //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   }
  }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬'     ……でもあれか?流石にそのラインは無視でいいのか?
   {_V:ノY               } ソ:从
   ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――  流石にゲームを買って、普通にプレイするくらいの熱意は求めていいというか
                      ̄
                            そのレベルすらないなら逆になぜスレに来たって言ってもいい、よね?

3648 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 10:01:32.09 ID:Vc5qWQEe


                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
      |     /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ    l
        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!   じゃあまあ最低限、バウンスを渡したら
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../     とりあえず使ってみよう、とするはずってラインまでは来てくれるとして
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ      実際使えるのか、か?問題は。
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

3649 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 10:02:18.47 ID:Vc5qWQEe

                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
      |     /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ    l
        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、   ユカリちゃんの場合はここが
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!  どうやって格上に勝ってもらうのか、になるか。
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../    (正確には同格含むけどまあまとめて)
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

3650 :隔壁内の名無しさん:2026/07/27(月) 10:04:12.02 ID:n1Pg1e6/
指示を頑張ってもらって嵌めろになるというか、それしかない気がする

3651 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 10:05:19.93 ID:Vc5qWQEe


     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム     いや、そもそも定義的に
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉      上手い嵌め方が思いつかない奴にどう対応するか
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ       みたいなところがない?ユカリちゃんの格上戦って。
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

3652 :隔壁内の名無しさん:2026/07/27(月) 10:07:07.44 ID:n1Pg1e6/
全ポケモン600属です
みたいなやつに対する回答ってことかぁ

3653 :隔壁内の名無しさん:2026/07/27(月) 10:09:38.86 ID:k+L6+Wrj
キリタンみたいなタイプじゃない?安定手が強い育成型と安定手の殴り合いに付き合っての敗北

3654 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 10:14:09.58 ID:Vc5qWQEe


                  .........,,..,..........,,...,..,,...
       _,,;::-::-;:、.,..   .,;;:;;;:;::;::::        ゙`;:;,,.
      /″    ⌒゙y'^,,,          ,,,   ''-:;-:-::-;:-、、,,
      ,i  :::::;,.     ◎         ◎           `゙'ー:;、,
      'i  :::::;;;;;,         o             :::::::::::::::::::......  ゙'!
      i  :::''                         '''::::::::::::::::::::'  .ノ
      'i;;;,  .,l ,;;:''':7  ̄¨7ーァ;:‐----r--=: 、         ''':::::;;''''  /
        '::;;;;,ソ ./ : : /: : : : /: :/ : : : : : : |: : : : : ヽ          '''  .,r'
        Y / : : /: : : : /: :/ : : : : : : : | : : : : : : ヽ          ,/
          i /: : : : : : : : : : : : : : : :.|: : : :|: : : : : : :|: :',     ,  /
          i!': : : : i: : |:.:-|―|―: :.:.|: : : ―――― 、ハ    'i, /
          i|: : : : :|/|: :人: :! \: |\: :| \: : : |: : : l     ∨
          l|: : : : :|、: x======ミ ヽ  x======ミ: : :.:.i、   i
          l|: : : : :|:.Y  v//|      |// |: : : :| Y   .|   ぶっちゃけ地力的には
        ゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ       乂/ソ:/: 从 /   /
            \: : |: : 人 〃〃        〃〃 ,: :_ イ  /    天賦エースだし、今後も強化あるから
           ト:.| : : : :`            /:|: : : : !., イ
           |: : : : : |: : :>    ( )  イ: : : |: : : : j' :│    全然やっていけるとは思うんだけど
           |:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.|
           |八从:人: 从:/ /ノ     /    ̄|: : ∧:|: /     全然やっていける≠安定手で勝てるだからねぇ。
              /` ヽ /      '    |:.:/  \

3655 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 10:17:30.66 ID:Vc5qWQEe


        /  ̄ ̄ \
.       /      ヽ
.       |      -‐`  ̄ ̄ ̄`  、_____
.       |       ○  o   ○  \      ヽ
.       {/  , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ         }
.     /.  /        ハ        \       /
    / /       ム/∧     |   ヽ    /
.   〈/  /       | `⌒} |   !     }    /
..  /_/  { 从 .|   .| l } 从  人、 イ
..   ̄ヽ/ /{/寸T弋{   .リナT寸!ハ イ   |` }
      /ヘ/. ! 〒寸     〒寸 }.   |   |_,ノ
     /{ { |//}        {//| イ  {   {    本筋的にはまんべんなく見るんじゃなくて
   _,ノ  .| 八 乂リ        乂リ 从 ハ  ヽ
    ̄了 {ハ ⊂⊃     _ ⊂⊃ ./   r―   無理してでも嵌めるやつと普通に戦うやつを分けて
     { ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/
     ∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´      上手いこと戦う、になるんだろうけど…
           >‐-{ ゝ )ノ ノ-/
                 `¨∨¨´

3656 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 10:18:00.29 ID:Vc5qWQEe

    ___    __
    !    ̄`´__   ̄ ̄ ― - 、
      >: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡  \
    {/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、       }
   /:: : : : : /   }:: : :l: :!:ヽ: : : :\    ′
   /: : : : : : i    |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
  / : : : /|:_:{    |: :/ 十::/_::: : {   V
  //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   }
  }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬'   それってつまりトレーナーとしての腕、みたいな話だからなぁ、と。
   {_V:ノY               } ソ:从
   ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
                      ̄

3657 :隔壁内の名無しさん:2026/07/27(月) 10:19:24.04 ID:n1Pg1e6/
そのトレーナーとしての腕を上げるにはどうすればいいかみたいな感じだからねぇ

3658 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 10:23:00.43 ID:Vc5qWQEe


     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
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     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉    結局戦いながら、ここはリスクを取らない、こういう時はリスクを取る
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ     って学習してもらう必要があるんだけど……
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \    メンタルブレイクして学習拒否されると勝てないからなぁ、という。
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

3659 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 10:24:10.28 ID:Vc5qWQEe
     i  ヽ                      //i
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     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
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     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ    実際アカリちゃんの頃から共通して強敵戦の戦績がいまいち奮わないとこあるよね。
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ     ああ、あそこで運が向いて来れば、とかじゃなくて
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ  普通にジリ貧になって普通に押されて負け、みたいな。
       ∧    《     i   0 |    i   i

3660 :隔壁内の名無しさん:2026/07/27(月) 10:24:18.39 ID:mRY8FtkG
ユカリさんは地力強くて嵌めにくいような相性悪い相手には上振れしないと勝てないのは当然って諦められる環境も重要じゃないかなあ
キリタン戦の何が1番ストレスだったかって負けたらスレ終了間際に追い込まれるって所で理不尽にも思える圧かけられまくった点だし

3661 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 10:26:54.68 ID:Vc5qWQEe


                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
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        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!    まあ圧は良くなかったかなぁ、と思いつつ
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../     でもなぁ……と悩むところではある。
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

3662 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 10:33:56.18 ID:Vc5qWQEe


     i  ヽ                      //i
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      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||     結局のところ、プロどうこうの話をする場合
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ     昇格なりチャンピオン戦参加資格なり
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ      勝ち抜けないとスレ終わるところはどうしてもあるというか
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ   何なら定期的に出てくるよね?
       ∧    《     i   0 |    i   i

3663 :隔壁内の名無しさん:2026/07/27(月) 10:38:20.73 ID:dq/bKQwR
基本的にイッチの出す強敵って強いだけじゃなくてこっちの事やたらメタってくるイメージあるからそれがキツイんじゃないかな
後回復と回避がやたら重いのとかあるキリタンだとドオーとかどうしようもなかったし

3664 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 10:52:02.92 ID:Vc5qWQEe


                _ __ _
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       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ  そりゃ、メタれるんならメタらん?
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V     こっちもメタるわけだしさ。
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>     逆にあっちがメタれない場合はこっちもメタれなくなるし。
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

3665 :隔壁内の名無しさん:2026/07/27(月) 10:54:04.90 ID:LW+Br5FW
これ言ったらなんだけど勝っても負けてもエンディングなチャンピオン戦や進退に影響ないエキシビジョンや野外戦とか負けても取り返しつくリーグ戦とか以外で負けたら終わるみたいなバトルを頑張っても普通に負けありますみたいな難易度にしてるスレほぼないよ
事故負けとか敗退行為レベルまではフォローしてないだろうけどそれ以外で負けてスレ終わりねーって言われてもみんな困るだけだし
負けてスレ終了どんとこい!次のキャラシ!みたいなスレ主なら困らないけどデータ量がゲロ重いポケスレじゃイッチ含めてそんなやつ見たことないし

3666 :隔壁内の名無しさん:2026/07/27(月) 10:57:29.39 ID:dq/bKQwR
アカリちゃんはふしぎなまもりの都合上全方位メタで事前情報も固有の影響でできんくて直前のメタ頼りだったし
ユカリちゃんはそもそも相手が地力高いのばっかでメタ出来ない相手出てくるのにそいつが普通にメタってくる(きりたん)だし

3667 :隔壁内の名無しさん:2026/07/27(月) 11:03:40.48 ID:bVV5vMA1
そもそもユカリちゃんで同格以上に勝てないと言われてもそりゃそうだろとしか言えんよ
メタ張った相手に勝ってくださいって言われてカツヒコに勝って他落として負けるってイッチが想定してた通りの動きなのにこれで足りないって全勝じゃないとダメって事でしょ?
あの調整でそれは普通に不可能だよ

3668 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 11:06:04.32 ID:Vc5qWQEe


                _ __ _
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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!     ぶっちゃけ難易度に関しては
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../      調整ミス分除けばあんなもんでない?ユカリちゃんの試合結果見るに。無論ミスが何回かあったことは認めるけど。
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ      そもそも「バトルを頑張っても」に「パニックになってグダるのを頑張ってるにカウントしないで」
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、         って話をしてるというか。

3669 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 11:11:49.61 ID:Vc5qWQEe


        /  ̄ ̄ \
.       /      ヽ
.       |      -‐`  ̄ ̄ ̄`  、_____
.       |       ○  o   ○  \      ヽ
.       {/  , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ         }
.     /.  /        ハ        \       /
    / /       ム/∧     |   ヽ    /
.   〈/  /       | `⌒} |   !     }    /
..  /_/  { 从 .|   .| l } 从  人、 イ
..   ̄ヽ/ /{/寸T弋{   .リナT寸!ハ イ   |` }
      /ヘ/. ! 〒寸     〒寸 }.   |   |_,ノ
     /{ { |//}        {//| イ  {   {    ああいや、違うのか?
   _,ノ  .| 八 乂リ        乂リ 从 ハ  ヽ
    ̄了 {ハ ⊂⊃     _ ⊂⊃ ./   r―
     { ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/
     ∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
           >‐-{ ゝ )ノ ノ-/
                 `¨∨¨´

3670 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 11:12:23.33 ID:Vc5qWQEe


        /  ̄ ̄ \
.       /      ヽ
.       |      -‐`  ̄ ̄ ̄`  、_____
.       |       ○  o   ○  \      ヽ
.       {/  , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ         }
.     /.  /        ハ        \       /
    / /       ム/∧     |   ヽ    /
.   〈/  /       | `⌒} |   !     }    /
..  /_/  { 从 .|   .| l } 从  人、 イ
..   ̄ヽ/ /{/寸T弋{   .リナT寸!ハ イ   |` }
      /ヘ/. ! 〒寸     〒寸 }.   |   |_,ノ    ユカリちゃんに関しては「荒れるな」って話だっけ?
     /{ { |//}        {//| イ  {   {
   _,ノ  .| 八 乂リ        乂リ 从 ハ  ヽ     ……結局同じ話か、これ?
    ̄了 {ハ ⊂⊃     _ ⊂⊃ ./   r―
     { ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/
     ∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
           >‐-{ ゝ )ノ ノ-/
                 `¨∨¨´

3671 :隔壁内の名無しさん:2026/07/27(月) 11:12:26.04 ID:4gGmd/oQ
何回目だ「参加者の指示Eが悪いんじゃん」で話終わる流れ

3672 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 11:15:24.37 ID:Vc5qWQEe

                _ __ _
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       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!   えっと、あれだ。ユカリちゃんに関しては
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../    荒れてなければまあもうちょい上振れ欲しいけど許容範囲
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ     くらいではあった、か?私がぷっつんして終わっちゃったから。
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

3673 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 11:16:14.49 ID:Vc5qWQEe


                _ __ _
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        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!     ……ならユヅルさえ倒せれば解決する?
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../      ユカリちゃんの地力って今後上がっていく一方よね?
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>     まあスレ開始と同時に世界全体にナーフは入れないとインフレしすぎではあるけど。
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

3674 :隔壁内の名無しさん:2026/07/27(月) 11:22:16.11 ID:gTo8F9pN
まあ1番キツい地点を終えていざ次のステージに進むための難関へって所の途中でなんかいきなり終わったのはよく分からなかったべ

3675 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 11:23:25.80 ID:Vc5qWQEe
     i  ヽ                      //i
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      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂    終わった理由?
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||       私のメンタルが持たなくなったからです。
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
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3676 :隔壁内の名無しさん:2026/07/27(月) 11:23:47.79 ID:DPeizKMD
そういう節目で負けて普通に話が終わったポケスレここしか見たことないんだよな
昔は他所でもあったの?

3677 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 11:25:19.05 ID:Vc5qWQEe


           -――-  、
       /           ̄ ̄ ̄ ヽ
   -― /   @ ,、  o、 @     /
   {     _ /V  , ⌒ヽ へ _,、 i /
.    ヽ   / /  ィ ハヘ }    ヽ.} ´
    {  ' /  ハ_{   } ,  i   V
    !  イ { ./ ヽ!   リ|7フT} }ヽ     別にポケスレに限らんが
      ヽ∧ l {ィ芯ト     ィ芯} .ノ ハ
.     / }、∨ 乂ソ     乂ソ!/ / ヽ    準備とか色々大変で、準備してひいこら言いながらやってるときに
     イ  { ヽ{ `¨´     `´ノ (   rゝ
      {  ヽ  ヽ    △  イ、  7/      文句言われまくったら
     ヽへ ヽ  >z <{ ィ {/./
.         )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ      「そんなに言うならもういいよ」ってなるよねって。
           / 乂ヽ ∨   /ノ  ヽ
                           ただでさえ趣味でやってるわけだし。

3678 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 11:26:25.96 ID:Vc5qWQEe
        /  ̄ ̄ \
.       /      ヽ
.       |      -‐`  ̄ ̄ ̄`  、_____
.       |       ○  o   ○  \      ヽ
.       {/  , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ         }
.     /.  /        ハ        \       /
    / /       ム/∧     |   ヽ    /
.   〈/  /       | `⌒} |   !     }    /
..  /_/  { 从 .|   .| l } 从  人、 イ
..   ̄ヽ/ /{/寸T弋{   .リナT寸!ハ イ   |` }
      /ヘ/. ! 〒寸     〒寸 }.   |   |_,ノ
     /{ { |//}        {//| イ  {   {    そもそもユカリちゃんは負けたから終わったわけではないのよね。
   _,ノ  .| 八 乂リ        乂リ 从 ハ  ヽ
    ̄了 {ハ ⊂⊃     _ ⊂⊃ ./   r―
     { ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/
     ∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
           >‐-{ ゝ )ノ ノ-/
                 `¨∨¨´

3679 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 11:27:40.76 ID:Vc5qWQEe

    ___    __
    !    ̄`´__   ̄ ̄ ― - 、
      >: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡  \
    {/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、       }
   /:: : : : : /   }:: : :l: :!:ヽ: : : :\    ′
   /: : : : : : i    |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
  / : : : /|:_:{    |: :/ 十::/_::: : {   V
  //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   }   ギリギリなんとか勝った後にその後の試合で私がミスした時に
  }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬'
   {_V:ノY               } ソ:从    鬼の首取ったかのように苦情言われまくって
   ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
                      ̄      それがモチベが下がってるタイミングでメンタルが決壊した、という。

3680 :隔壁内の名無しさん:2026/07/27(月) 11:31:29.47 ID:jA8CpyIN
あれは参加者からするとそこ通らないのは仕方ないにしても弱体化させ過ぎでは?なのが大きかったですかね
あそこまで弱体化するというか変わるなら育成案からやり直さないとパーティー全体に影響ありますし
実際にユヅルどうやって倒すの?って問題もここの弱体化が間接的に関与してますし

3681 :隔壁内の名無しさん:2026/07/27(月) 11:37:21.54 ID:NsM8uirl
こう言うのもなんだけどそこが争点ならもうマスタリング方針を大転換するしかないと思うよ
バリバリにストレスかけまくる難易度なんで基本荒れがちになるもんだからそれで文句言われてモチベ死んだと言われてもまぁ…そうなるんじゃないか…?って感想しか出ないというか
まぁこういう話も何回も出てた気がするが変わってないからその気はないのは知ってるんだけどそれ以外に解決策とか見えんし

3682 :隔壁内の名無しさん:2026/07/27(月) 11:39:57.26 ID:gvEihmvL
最近はスレ覗くのも稀になってるけど正直イッチも住民も互いに信用無くしてる感がある
どうせネガるだろVSどうせ完結しないんだろで

3683 :隔壁内の名無しさん:2026/07/27(月) 11:48:36.21 ID:IxZ/hvSn
支配ポケ企画のスタート地点って完結メインだったのに固有の運用難易度上げてる時点でイヤな予感しかしないってのは言わない方がいいのかな?

3684 :隔壁内の名無しさん:2026/07/27(月) 11:49:17.48 ID:OAtpPIIj
後は参加者にコテハン要求する最上位セキュリティスタイルでやるくらいかねー
この形式この板だとだめなんだっけ?

3685 :隔壁内の名無しさん:2026/07/27(月) 11:50:24.19 ID:OAtpPIIj
>>3683
最早いつもの事だし…

3686 :隔壁内の名無しさん:2026/07/27(月) 11:50:37.23 ID:FBVnoeEI
遥か昔バランス調整で事前に回したりしないの?って聞かれてそんな事出来ないって答えたのがイッチだし
それで募集を参考に実装したデータが思ったより壊れてたから変更するのは仕方ないとしても
騙されたは言ってはいけなかったと今でも思ってるよ

3687 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 11:50:44.66 ID:Vc5qWQEe



                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
      |     /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ    l
        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!   争点ってなるのは正直納得はしてない、が……
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../     まあだから根本の勝率を上げようって話かな。
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ     荒れ対策に。あとエロを入れて緩和するとか。
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

3688 :隔壁内の名無しさん:2026/07/27(月) 11:53:47.66 ID:n1Pg1e6/
コテハンは諸問題があるので無理!
これは何回もやってんな

3689 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 11:55:07.68 ID:Vc5qWQEe


        /  ̄ ̄ \
.       /      ヽ
.       |      -‐`  ̄ ̄ ̄`  、_____
.       |       ○  o   ○  \      ヽ
.       {/  , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ         }
.     /.  /        ハ        \       /
    / /       ム/∧     |   ヽ    /
.   〈/  /       | `⌒} |   !     }    /
..  /_/  { 从 .|   .| l } 从  人、 イ
..   ̄ヽ/ /{/寸T弋{   .リナT寸!ハ イ   |` }
      /ヘ/. ! 〒寸     〒寸 }.   |   |_,ノ   支配に関しちゃそもそもバランス調整の話よ?
     /{ { |//}        {//| イ  {   {
   _,ノ  .| 八 乂リ        乂リ 从 ハ  ヽ    ぶっちゃけ第一固有だけで大半にはおつり来るじゃろ?
    ̄了 {ハ ⊂⊃     _ ⊂⊃ ./   r―
     { ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/     全部を分かりやすく強いのにしたら、もはやそのスレをやる意味がないというか。
     ∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
           >‐-{ ゝ )ノ ノ-/
                 `¨∨¨´

3690 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 11:56:16.32 ID:Vc5qWQEe
                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
      |     /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ    l
        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|    忘れられてるかもしれんが
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ   能力AAAが固有で統率AAAにするんじゃぞ?
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V      そこにBDがいるんじゃぞ?
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

3691 :隔壁内の名無しさん:2026/07/27(月) 11:58:38.55 ID:Ba6cmtyn
>>3688
ほな終わりやね…

3692 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 12:00:25.78 ID:Vc5qWQEe


                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
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        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
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     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!   まあそもそもあれだね。
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../    荒れ対策はまず、積極的にNGIDを使うべきではあるね。
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ    大体下手に煽りに乗っかっちゃって、ヒートアップするのがいつものパターンだし。
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

3693 :隔壁内の名無しさん:2026/07/27(月) 12:00:34.65 ID:n1Pg1e6/
ボスかな?

3694 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 12:05:37.57 ID:Vc5qWQEe
                _ __ _
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        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|   まあエースが弱いって欠点はあるけど
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ  大体はそれで何とかなるんじゃないかな?
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V     C/E/AAA/AAA
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

3695 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 12:08:46.08 ID:Vc5qWQEe



     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||      ………………まあ正直。
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ      読者を信じるのであれば支配でいいのよな、確かに。
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

3696 :隔壁内の名無しさん:2026/07/27(月) 12:09:16.60 ID:k+L6+Wrj
ステータスだけ見たらラスボス系主人公

3697 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 12:10:57.87 ID:Vc5qWQEe

                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
      |     /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ    l
        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|   スペックごり押しで大抵の相手に勝てます。
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ  読みが必要ですが、上振れ狙っていけるギミックもあります。
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V     強い安定手(まもる)もあります。
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

3698 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 12:12:33.66 ID:Vc5qWQEe


                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
      |     /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ    l
        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|   これでダメっていうのは
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ  読者に対して自滅はするけど努力はしない
.       /: : : : :.ー-、  U   '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V     って不信感があるって言ってるってことだものね、うん。
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>     もうちょっと人を信じてみるべきなのかもしれない。
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

3699 :隔壁内の名無しさん:2026/07/27(月) 12:15:58.15 ID:Ed2TivT1
まだ先の話ですから結論出すのは後でも良いのでは?具体的には表が完結するまでぐらい

3700 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 12:17:30.78 ID:Vc5qWQEe



     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
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     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉    ってことでまあ、嫌な人は蹴っ飛ばして
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ     やりたい人を応援するくらいでいいかな、と思いつつ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \    一応タイプ読みバウンスのことだけは考えておくか?
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

3701 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 12:17:54.87 ID:Vc5qWQEe
     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉     ぶっちゃけSPを解析タイプにするってだけでいいという話はあるけど。
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

3702 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 12:26:17.72 ID:Vc5qWQEe


     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||    そっち的にはどうなのかな?タイプ読みバウンス
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

3703 :隔壁内の名無しさん:2026/07/27(月) 12:37:47.24 ID:k+L6+Wrj
タイプ読み受けはあまり練習してないから実機で練習してきます
まだ開始には時間ありそうだし

3704 :隔壁内の名無しさん:2026/07/27(月) 12:46:20.33 ID:QCBvTfnv
このタイプの技打たれたら辛いなーってくらいならすぐに思い浮かぶけども
相手の交代読み攻撃の技タイプ読みとかになると実際にやって慣れる必要はあるかな?

3705 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 13:25:02.56 ID:Vc5qWQEe


     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム    ただいま
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

3706 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 13:25:52.19 ID:Vc5qWQEe


     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム    ……交代読み攻撃のタイプ当ては出来たらそりゃかっこいいけど
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉     交代読みだと思うんなら居座ればいいのでは……?
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

3707 :隔壁内の名無しさん:2026/07/27(月) 13:27:06.79 ID:sitwzAsL
それが当てられるなら指示Aに簡単に慣れてると思うの

3708 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 13:28:53.86 ID:Vc5qWQEe


     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂   あ、実機で練習するってだけなら
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||      変なことせずに普通にサイクル戦すればいいと思います。
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ      汎用バウンスが便利で忘れられがちなんだけど
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ       本来の交代受けって単に実機のサイクル戦のあれなので。
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ    例えば目の前にアーマーガア居て、炎技があるなら打ってくるから
       ∧    《     i   0 |    i   i
                                   半減のドラゴンで受けよう、みたいな。

3709 :隔壁内の名無しさん:2026/07/27(月) 13:30:37.10 ID:awZdaWHM
何度目だこの不毛なやりとり

3710 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 13:31:19.43 ID:Vc5qWQEe


     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム     タイプ読みバウンスは究極的には
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉      「相手のじしん読みで浮いてるポケモンに交代する」
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ       を全タイプできるようにしただけだからね。
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \      代わりに鋼タイプに交代みたいな複数の技に幅広く対応はできないけど。
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

3711 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 13:38:30.99 ID:Vc5qWQEe


        /  ̄ ̄ \
.       /      ヽ
.       |      -‐`  ̄ ̄ ̄`  、_____
.       |       ○  o   ○  \      ヽ
.       {/  , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ         }
.     /.  /        ハ        \       /
    / /       ム/∧     |   ヽ    /
.   〈/  /       | `⌒} |   !     }    /
..  /_/  { 从 .|   .| l } 从  人、 イ
..   ̄ヽ/ /{/寸T弋{   .リナT寸!ハ イ   |` }
      /ヘ/. ! 〒寸     〒寸 }.   |   |_,ノ   できればやりやすくする工夫とか入れたかったけど
     /{ { |//}        {//| イ  {   {
   _,ノ  .| 八 乂リ        乂リ 从 ハ  ヽ    そこ以外はまあ概ねまとまってきたか?
    ̄了 {ハ ⊂⊃     _ ⊂⊃ ./   r―
     { ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/      片付いてないAA問題があるけれども。
     ∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
           >‐-{ ゝ )ノ ノ-/
                 `¨∨¨´

3712 :隔壁内の名無しさん:2026/07/27(月) 13:38:36.38 ID:sitwzAsL
そういえばタイプ読みバウンスって変化技にも対応してるのかな

3713 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 13:40:42.12 ID:Vc5qWQEe


    ___    __
    !    ̄`´__   ̄ ̄ ― - 、
      >: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡  \
    {/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、       }
   /:: : : : : /   }:: : :l: :!:ヽ: : : :\    ′
   /: : : : : : i    |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
  / : : : /|:_:{    |: :/ 十::/_::: : {   V
  //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   }   ああ、そうね。そこは対応でいいはず。
  }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬'
   {_V:ノY               } ソ:从    忘れる可能性はあるが。
   ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
                      ̄

3714 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 13:52:15.69 ID:Vc5qWQEe



     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
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     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム    さて、雰囲気替えのために取っ散らかった話でもしようか
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

3715 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 13:52:35.05 ID:Vc5qWQEe


     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉     >>>やりたい企画が多すぎる<<<
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

3716 :隔壁内の名無しさん:2026/07/27(月) 13:56:23.79 ID:n1Pg1e6/
イッチも覚えきれないほどにあるよね

3717 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 13:59:40.19 ID:Vc5qWQEe
     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i    アクションというか安価でプラスポイント取ってドカドカ爆発していく系の話がやりたいでしょ?
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !  メイド屋敷のエロ企画のリベンジもしたいし
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l   カードゲームモノもやりたかったりするし
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム    魔女裁判ゲーもシステム組んでやってみたいし
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉    自分の術式or能力にガンガン拡大解釈入れて拡張していく系の能力バトルモノもやりたいし
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ     腐った上層部の生存戦略もしたい
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \    それからエロ魔法少女モノとかも興味あるんだよね
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i  あとはこの間言ったハリポタだの、前のエロドラゴン冒険だの、ポケモンだの色々…

3718 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 13:59:52.61 ID:Vc5qWQEe
     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉     >>>やりたい企画が多すぎる<<<
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

3719 :隔壁内の名無しさん:2026/07/27(月) 14:01:50.77 ID:39PGnVcx
ほほう

3720 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 14:03:17.20 ID:Vc5qWQEe


     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、U          .'','::{::::i:::〉   まあ自分で言うのもあれだけど
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ    これがエタ率が高い理由の1/3くらいを担ってるんだけどね……
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \  とはいえもうこれはどうしようもない。
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

3721 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 14:10:50.64 ID:Vc5qWQEe


                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
      |     /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ    l
        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!     で、まあなんやかんや考えた結果
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../      割とエロ+何かに落ち着くことが多いんじゃろな。
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

3722 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 14:18:52.51 ID:Vc5qWQEe


                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
      |     /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ    l
        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V   あ、naruto内政とかもあったね
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

3723 :隔壁内の名無しさん:2026/07/27(月) 14:22:16.96 ID:n1Pg1e6/
探せばまだまだ出てきそうなほどに
色んな企画あるよね

3724 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 14:31:38.04 ID:Vc5qWQEe
     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉   あ、それで思い出した。水飴以降、内政チートモノもやってないんだよね、そういうのもやりたい。
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

3725 :隔壁内の名無しさん:2026/07/27(月) 14:33:58.98 ID:k+L6+Wrj
内政チート、読者側が前提知識を飛ばしてしまうからどうステップ踏ませるか

3726 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 14:58:20.07 ID:Vc5qWQEe

    ___    __
    !    ̄`´__   ̄ ̄ ― - 、
      >: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡  \
    {/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、       }
   /:: : : : : /   }:: : :l: :!:ヽ: : : :\    ′
   /: : : : : : i    |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
  / : : : /|:_:{    |: :/ 十::/_::: : {   V   裁判は諦めてミステリー作家の真似事をするか
  //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   }
  }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬'   頑張ってシステム作るか、かな。
   {_V:ノY               } ソ:从
   ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋―― 出来ればシステム作りたいけど…無謀か?
                      ̄

3727 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 14:58:56.38 ID:Vc5qWQEe


    ___    __
    !    ̄`´__   ̄ ̄ ― - 、
      >: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡  \
    {/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、       }
   /:: : : : : /   }:: : :l: :!:ヽ: : : :\    ′
   /: : : : : : i    |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
  / : : : /|:_:{    |: :/ 十::/_::: : {   V
  //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   }  システムとしては各キャラクターに秘匿情報用意して
  }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬'
   {_V:ノY               } ソ:从   事件の中でそれを探っていく、みたいな形になるのかな?
   ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
                      ̄

3728 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 15:00:14.41 ID:Vc5qWQEe


    ___    __
    !    ̄`´__   ̄ ̄ ― - 、
      >: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡  \
    {/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、       }
   /:: : : : : /   }:: : :l: :!:ヽ: : : :\    ′
   /: : : : : : i    |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
  / : : : /|:_:{    |: :/ 十::/_::: : {   V   裁判しない方が楽なのどうすっかね。
  //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   }
  }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬'
   {_V:ノY               } ソ:从
   ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
                      ̄

3729 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 15:00:35.32 ID:Vc5qWQEe


    ___    __
    !    ̄`´__   ̄ ̄ ― - 、
      >: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡  \
    {/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、       }
   /:: : : : : /   }:: : :l: :!:ヽ: : : :\    ′
   /: : : : : : i    |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
  / : : : /|:_:{    |: :/ 十::/_::: : {   V  あ〜、秘匿ダイスでやればいいのか。
  //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   }
  }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬'
   {_V:ノY               } ソ:从
   ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
                      ̄

3730 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 15:02:35.93 ID:Vc5qWQEe


    ___    __
    !    ̄`´__   ̄ ̄ ― - 、
      >: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡  \
    {/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、       }
   /:: : : : : /   }:: : :l: :!:ヽ: : : :\    ′
   /: : : : : : i    |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
  / : : : /|:_:{    |: :/ 十::/_::: : {   V
  //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   }
  }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬'   あ〜……でもあれか?そろそろ覚醒したい欲もあるよね。
   {_V:ノY               } ソ:从
   ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
                      ̄

3731 :隔壁内の名無しさん:2026/07/27(月) 15:16:48.44 ID:n1Pg1e6/
覚醒というとユカリさんやミカみたいな?

3732 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 15:18:29.25 ID:Vc5qWQEe


        /  ̄ ̄ \
.       /      ヽ
.       |      -‐`  ̄ ̄ ̄`  、_____
.       |       ○  o   ○  \      ヽ
.       {/  , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ         }
.     /.  /        ハ        \       /
    / /       ム/∧     |   ヽ    /
.   〈/  /       | `⌒} |   !     }    /
..  /_/  { 从 .|   .| l } 从  人、 イ
..   ̄ヽ/ /{/寸T弋{   .リナT寸!ハ イ   |` } うん、杏里やY、ミカとかもそうか。
      /ヘ/. ! 〒寸     〒寸 }.   |   |_,ノ
     /{ { |//}        {//| イ  {   {   バトル中に土壇場で新技とかやりたいよねって。
   _,ノ  .| 八 乂リ        乂リ 从 ハ  ヽ
    ̄了 {ハ ⊂⊃     _ ⊂⊃ ./   r―
     { ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/    ユカリさんのアクションでもいいけど、あれ疑似的な覚醒っぽさあるので。
     ∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
           >‐-{ ゝ )ノ ノ-/
                 `¨∨¨´

3733 :隔壁内の名無しさん:2026/07/27(月) 15:24:08.32 ID:n1Pg1e6/
なるほど
システム的にイッチへの負荷が多くなりがちだから、
そこをどうやって軽減するかになりそう

3734 :隔壁内の名無しさん:2026/07/27(月) 15:24:45.39 ID:n1Pg1e6/
あるいは短編だからで割り切るか?

3735 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 15:37:45.89 ID:Vc5qWQEe


    ___    __
    !    ̄`´__   ̄ ̄ ― - 、
      >: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡  \
    {/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、       }
   /:: : : : : /   }:: : :l: :!:ヽ: : : :\    ′
   /: : : : : : i    |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
  / : : : /|:_:{    |: :/ 十::/_::: : {   V
  //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   }
  }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬'   まあ根本のシステムを何にするか、かなぁ。
   {_V:ノY               } ソ:从
   ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
                      ̄

3736 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 16:21:00.99 ID:Vc5qWQEe
     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム    覚醒させるんならエロ混ぜてもいいか?とかも考えたりもする。
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉     一回失敗したけどえっちした相手の能力コピーして
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ       それ活用するとか能力として拡張性あって面白いじゃん?
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

3737 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 17:04:54.07 ID:Vc5qWQEe



     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
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     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
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     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
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      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉    あ、それで思い出したけど
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ     能力が水流操作のエロ企画もあったね。
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \    スライム触手系の。
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

3738 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 17:05:19.40 ID:Vc5qWQEe
     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム   ただそっちは学園催眠エロゲになりそうだし
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉    次回ではないかな。
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

3739 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 17:08:09.25 ID:Vc5qWQEe


     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||    次回作は
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ     ポケモン、アクションを含む覚醒ができる系の奴、のどっちかに絞ってもいいか?
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ     カードゲームも捨てがたいんだけど……そもこのどっちかってめっちゃ幅広いしね。
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

3740 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 17:08:24.43 ID:Vc5qWQEe
     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム    そして眠くなってきた…
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

3741 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 17:16:56.29 ID:Vc5qWQEe
     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム   統率型役割固定PTのアシストどうするか困る問題
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

3742 :隔壁内の名無しさん:2026/07/27(月) 17:17:41.61 ID:n1Pg1e6/
統率型の場合アシストの役割半減するよね・・・

3743 :隔壁内の名無しさん:2026/07/27(月) 17:33:39.77 ID:dq/bKQwR
完全にエース特化型にするか誰でもアシストにして差別化するかとんでもないゲテモノにするかの3択ぐらいな気がする
でも支配のやつでタイプ当てバウンスがエンチャンターなら別型の普通のバウンスにするだけでも差別化できそう

3744 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 17:42:21.98 ID:Vc5qWQEe
     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム   それは差別化って言わねぇんじゃないかなぁ。
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉    フライゴンの別パターンにガブリアス持ってこよう、みたいな話で。
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

3745 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 17:44:36.51 ID:Vc5qWQEe


     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム あるいは逆でもいいけど。
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉   どっちが使われる代わりにどっちかが使われなくなる関係は
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ    役割固定PTじゃダメじゃろ。
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

3746 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 17:54:17.37 ID:Vc5qWQEe

           -――-  、
       /           ̄ ̄ ̄ ヽ
   -― /   @ ,、  o、 @     /
   {     _ /V  , ⌒ヽ へ _,、 i /
.    ヽ   / /  ィ ハヘ }    ヽ.} ´
    {  ' /  ハ_{   } ,  i   V
    !  イ { ./ ヽ!   リ|7フT} }ヽ   あ〜、説明不足か?えっとさ。
      ヽ∧ l {ィ芯ト     ィ芯} .ノ ハ
.     / }、∨ 乂ソ     乂ソ!/ / ヽ  仮に普通の艦娘バウンスみたいなのがPTにいたとしたら皆はタイプ読みバウンスを使わなくなるし
     イ  { ヽ{ `¨´     `´ノ (   rゝ
      {  ヽ  ヽ    △  イ、  7/   逆にタイプ読みバウンスを使いたくなるくらいの性能の競合バウンスなら
     ヽへ ヽ  >z <{ ィ {/./
.         )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ    今度はそっちが使われなくなるよねって。
           / 乂ヽ ∨   /ノ  ヽ

3747 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 18:00:38.64 ID:Vc5qWQEe


     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉    まあもっと言うと普通のバウンスなんているのかって話もあるけど。
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ     大抵のスレでバウンスというかメイン回転役って女房枠というか
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \    エースと合わせて固定スタメンになるから強いやつな気がするしね。
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

3748 :隔壁内の名無しさん:2026/07/27(月) 18:04:49.58 ID:dq/bKQwR
イッチのスレだとバウンスというか回転役2体欲しくなる状況多いからどっちも使われるかと思ってた

3749 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 18:07:10.05 ID:Vc5qWQEe



     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂  回転させるにしても旋回かなぁ、と思いつつ
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||      そもそも回転数もどっかしらで制限入るもんではあるんだよね、まもると同じく。
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

3750 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 18:11:28.34 ID:Vc5qWQEe
                         //__
                 ,、丶(: : |: : : : ´"''〜 、、
                /: : : : :\| : : : : : : : : /|\
                 /∨ : :/: : : : : : : : : : : : :/_| ⌒\
              /―‐{ /: : :/ / : : : ',: : : : : {  ‘,/___',
               {   / : : : /: : : : : : ',: : : :八__ノ\  }
              ト /: : : : : /: : | : : : : : i: : : : : \   | .ノ
            ∨: : : : :|/ |: : ',: : : ト:ア''ー: : :|: >‐<:|
                 |: : : : : l/V\\::|  x=x\|: : : }八::|
                八: :vv| x=x      ,心 ヾ l/: :∧: :\
                  \ : : . i{ ,心     Vり  .}: :/lノ: : |    まあ回すだけならききかいひになりそうなこの子でもいいしね。
                /\|: ハ Vり  ,  //// 厶イ |: : :八
                 //l: : : : {///         /|: : |: : : : :\
                  // : : : 个:...  f¨ つ   /: |: : |: : :|⌒` \
             / /: : : :/: :/: : >:.._   イ : :/ : : |: : :|
.               />'"/: :/´"i'i≧====≦_/: : :.:ノ:\|
           //   /: :/―<|  -{}-  |: :: : :(¨ヽ: \
          //lミァL/:/   ―)/ \ |: : : : \ ∨: :\
         /二二二ミ/7    二二)   |¨¨丶_彡゙ }: : : : :ヽ
        |\i/|二>''" 〈   '―ァ \丶  ̄ ̄  \ /: : : : : : }
      /|/i\|ニニ)ノ / / ̄     ) ',      /\Y_ : : : : :
    / : /ニニニニ(   乂______   / ..:}:.    /ニニ-}ニニハ: : :/
   /: : /ニニニニ二)      -=ニニハノ:::::::/ニニニ八ニニ}: :/
  /:/-=ニニニニニニニ=- -=ニニニ-イ \::/ニニニ/ニニ/ : {
  /   /: : :/: : : : :/: : /ニニニニニ/ ̄ ̄{≧≦|:――{ | : 乂__丿

3751 :隔壁内の名無しさん:2026/07/27(月) 18:46:38.58 ID:0J9jUvzK
イッチのスレの回転役はマジで強いよね
アカリちゃんはピーキーだけどマサムネ、ベルスターモンとか強いし

3752 :隔壁内の名無しさん:2026/07/27(月) 18:51:23.05 ID:+n7kvdls
回転数に制限掛けるなら
例えば死に出しとかポテンシャル以外の任意交代を指示の特権にしてもどれを6回くらいに増やすとか

3753 :隔壁内の名無しさん:2026/07/27(月) 18:54:40.25 ID:2J9RJ8za
身代わりバウンスは何回身代わりしたっけな…

3754 :隔壁内の名無しさん:2026/07/27(月) 19:17:26.19 ID:IOUn7qeZ
オボン込みで4回のはず

3755 :隔壁内の名無しさん:2026/07/27(月) 19:24:23.20 ID:ifmuERUG
混乱実で5回?

3756 :隔壁内の名無しさん:2026/07/27(月) 19:32:34.82 ID:IOUn7qeZ
みがわりバウンスは強いけど設置や音技対策にポテンシャル割くから結局相手次第なのよね

3757 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/28(火) 05:30:54.26 ID:cXIcn3ZS
     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||     こういうのやりたいよね、シリーズ。
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ     安楽椅子に座って全てを差配するタイプの黒幕プレイ。
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

3758 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/28(火) 05:33:33.24 ID:cXIcn3ZS


     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉   あ〜、でもスタイリッシュ系もいいけど
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ    必死に水面下でバタ足するタイプもいいよね。
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

3759 :隔壁内の名無しさん:2026/07/28(火) 05:39:34.52 ID:31DXREAC
おはよう?

3760 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/28(火) 07:14:11.60 ID:cXIcn3ZS
     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||    今思い出したけど
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ    ホグワーツでエロやる話もあったな。
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ    何スキュラスとは言わないけど初期状態でくそつよ能力持って。
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

3761 :隔壁内の名無しさん:2026/07/28(火) 07:26:20.98 ID:CAYx7n89
やりたい企画が多すぎるリターンズ

3762 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/28(火) 07:34:11.32 ID:cXIcn3ZS


     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉   アクションはあれだ。
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ    アウトローモノってどういう感じがいいかね。
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

3763 :隔壁内の名無しさん:2026/07/28(火) 07:41:31.66 ID:YBiz8RXg
退屈な日常に公権力に追われたヒロインが登場して裏返る感じ?

3764 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/28(火) 07:58:05.14 ID:cXIcn3ZS
     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||    いや、そういう話ではなく
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

3765 :隔壁内の名無しさん:2026/07/28(火) 08:01:19.01 ID:VyxG6qak
クライムアクションはあんまり見てないから分からんごめん

3766 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/28(火) 08:20:35.22 ID:cXIcn3ZS
     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||    アクションで気になってるのは主人公の正当性というか
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ    応援したくなる気持ちをどうやって確保するかなのよね。
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

3767 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/28(火) 09:24:59.27 ID:cXIcn3ZS
     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||   あ、そうだ。カードゲーム企画に関してだけど
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ   次やる時はもうちょい色々読者募集とか絡められる感じにしたいよね。
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

3768 :隔壁内の名無しさん:2026/07/28(火) 09:59:11.16 ID:VyxG6qak
自分の考えたカード投げられるだけで楽しかったから楽しみにしとこう
前回の聖典は中々良いカード思いついたなって自画自賛

3769 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/28(火) 10:05:19.33 ID:cXIcn3ZS


     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉    前はMTGとかデュエマ方面だったから
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ    次は遊戯王方面にしたいね。
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ  ……それ以外の方面をばるばろっさくらいしか知らないけど。
       ∧    《     i   0 |    i   i

3770 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/28(火) 10:05:50.49 ID:cXIcn3ZS

    ___    __
    !    ̄`´__   ̄ ̄ ― - 、
      >: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡  \
    {/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、       }
   /:: : : : : /   }:: : :l: :!:ヽ: : : :\    ′
   /: : : : : : i    |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
  / : : : /|:_:{    |: :/ 十::/_::: : {   V   あ、それで思い出したけどエグゼと流星もやりたくはあるのよね。
  //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   }
  }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬'
   {_V:ノY               } ソ:从
   ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
                      ̄

3771 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/28(火) 10:06:37.93 ID:cXIcn3ZS


        /  ̄ ̄ \
.       /      ヽ
.       |      -‐`  ̄ ̄ ̄`  、_____
.       |       ○  o   ○  \      ヽ
.       {/  , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ         }
.     /.  /        ハ        \       /
    / /       ム/∧     |   ヽ    /
.   〈/  /       | `⌒} |   !     }    /
..  /_/  { 从 .|   .| l } 从  人、 イ
..   ̄ヽ/ /{/寸T弋{   .リナT寸!ハ イ   |` }   やりたいでいえばFGOもやりたいが
      /ヘ/. ! 〒寸     〒寸 }.   |   |_,ノ
     /{ { |//}        {//| イ  {   {     冬木どころか北米の謎すら終わってないので手が出せぬ。
   _,ノ  .| 八 乂リ        乂リ 从 ハ  ヽ
    ̄了 {ハ ⊂⊃     _ ⊂⊃ ./   r―
     { ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/
     ∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
           >‐-{ ゝ )ノ ノ-/
                 `¨∨¨´

3772 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/28(火) 10:21:32.96 ID:cXIcn3ZS


     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム    これトラフーリそのものはともかく
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉     トラフーリからのランダムステ選択ガチャは止めないと拙いか?
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

3773 :隔壁内の名無しさん:2026/07/28(火) 10:25:36.85 ID:TzQtnWsk
今回は行動やらアイテム変えて完勝行けそうだけど
それをした上でなおランダムステが関わるなら間違いなくやりますね

3774 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/28(火) 10:28:30.13 ID:cXIcn3ZS


         丿  ヽ ___ _,,..--‐' ´  ̄`ーー--.,__ _
          /  / ‐ . .... -          ‐ ..::ーヽ--‐‐'''フ
       /   丿 / /:::::ヽヽ         /〃::::ヽヽ ンノ
       {  ′ ヽヽ:::::ノ丿         ヽヽ:::::ノ丿 /
         |        へ'ン⌒ヘヘ O/ヽー--.ィヽ     /
       〃     /.:.:.:.:.:/.:.:/.:ハ.:.:.:.:i.:!.:.:.:.:.:.:.:.:.:',     ',
      j/    /.:.:.:.:.:/.:.:/{.:′'.:.:.:.:i.:}.:.:.:.:.:i.:.:.:.:}     i
      /       '.:.:.:.:.:/.:.:/ ii  :',.:.:.:八.:.:.:.:i.:.:.:亅    i
.     /      !.:.:.:.:.:.:.:/   ii   './ ハ __| i /ハ     !
     {ハ      _j..:.:{.:r.:.:7""  i  /ヽ 「  | iフヽ |    ハ
    / {     ´ {.:ハ|_,厶ニ        ニ=从L.、.:|    リ
      '、   { 从レ'"f'´:::::j}`        ´{レ:::`}ヾ>|     /    まあシンプルに合体しろって追い返せばいいか。
        八  ヘ, ` 弋:::(_ノ       ‘.::(_ノ ″j    .
.      /     \  `゛´            ,′    ',
     //     ヘ  '""     '    '"" /     ,ハ
     {ハ       人              人   / ∧ }
     { ヽ八   |  丶、    ´    ,. イ  }  /j/  ノ
         \  ト、\  |`  . __,. ィ | ノレ j/
           . ヽ { ゝ/l._    _.|.\ イ
      イ´\` ̄ `  {.´     天    `.}´   ̄´/`ヽ
     ∧    \     .\_/  \_/    /   ∧
    ./        \     .\      /    /       ,
    ,    .i     \     .\  /    /     i    .|

3775 :隔壁内の名無しさん:2026/07/28(火) 10:28:35.82 ID:3g5wuaZn
ランダムステは変更しない?いいと思う

3776 :隔壁内の名無しさん:2026/07/28(火) 10:47:26.51 ID:3g5wuaZn
なるほど?

3777 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/28(火) 11:03:54.39 ID:cXIcn3ZS


                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
      |     /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ    l
        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!    こっちでやることは……
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../      裁判システムでも考えるか、ワンチャンスレになるかもしれない小説?のプロットを考えるか
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ       大人しくメインのデータ作るか、かな。
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

3778 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/28(火) 12:26:31.05 ID:cXIcn3ZS


     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||    ヒロイン25人をどうやって減らしていくか…
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ     やっぱあれかな、ルートごとの登場被りが少ないのが問題よね。
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ     まあ学内と学外の問題もあるんだけど…
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

3779 :隔壁内の名無しさん:2026/07/28(火) 12:54:11.37 ID:PF1OpK44
ヒロイン25人は中々大変だ

3780 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/28(火) 12:55:12.49 ID:cXIcn3ZS


     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム    プロット直しは後じゃが今20人だけど
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉     ヒロイン20人も多いよね、という。
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

3781 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/28(火) 12:58:39.27 ID:cXIcn3ZS


     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||    不良ヒロインを削る。
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

3782 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/28(火) 14:36:43.88 ID:cXIcn3ZS


     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||    しかし今更じゃが、根本的に能力上げや本を読むのと相性が悪いか、この進め方?
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ     まあ当人らの判断なのでとやかく言うことでもないかもだけど。
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

3783 :隔壁内の名無しさん:2026/07/28(火) 14:38:39.45 ID:TzQtnWsk
一定回数必要だけど、そのための一貫した行動をとりずらいですからね

3784 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/28(火) 14:42:13.32 ID:cXIcn3ZS


     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||     多分一回やって満足しちゃうからね。
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ     なんだろ毎日1ページやるペースの夏休みの宿題を
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ     一週間のうち1日だけ3ページやって満足しちゃう、みたいな現象が起きるというか。
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

3785 :隔壁内の名無しさん:2026/07/28(火) 18:29:00.34 ID:pizLi4nS
同じ行動を何日も続けるのは日常感が薄くて何かやりたくないなと思ってる

3786 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/29(水) 07:52:30.46 ID:6jwPl5vz
     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||    やっぱ21人にした方が動かしやすい、か?
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

3787 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/29(水) 08:43:57.52 ID:6jwPl5vz
     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂  キリいいし、ヒロイン20人で行くか?
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

3788 :隔壁内の名無しさん:2026/07/29(水) 08:50:14.93 ID:evNZxO3o
はい

3789 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/29(水) 08:52:41.58 ID:6jwPl5vz


     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉    今21に戻る、後で調整かなぁ。
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

3790 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/29(水) 08:53:30.66 ID:6jwPl5vz


     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム   そういえば最近全書ガチャガチャしてないね。
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

3791 :隔壁内の名無しさん:2026/07/29(水) 09:14:18.30 ID:a9GCXKoa
デカジャとアリ・ダンスはシェリーに移したいけど
それは三身合体でいいかなと思ってる

3792 :隔壁内の名無しさん:2026/07/29(水) 09:15:13.80 ID:pOrkDxGE
直近のボス戦終えるまでは手持ちの戦力減らせないなって
終わったらガチャるつもり

3793 :隔壁内の名無しさん:2026/07/29(水) 09:26:24.62 ID:a9GCXKoa
愚者13求めて何回かガチャりたいなぁとは思うんだけどね

3794 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/29(水) 14:10:57.77 ID:6jwPl5vz


     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム   遊戯王風カードゲームやるなら前の奴ベースがいいのかな?
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉    各キャラクターのデッキは基本テーマデッキで
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ     テーマカード+汎用カードで構成って形にして
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \    汎用カードはカード募集で、テーマカードはポケスレ同様キャラ募集で一緒に募集
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i   みたいな。

3795 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/29(水) 14:12:39.86 ID:6jwPl5vz


                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
      |     /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ    l
        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|   あとはワートリとかナビカスのノリで自分の容量(MP?)内になるように
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ   スキルというかデバイスに効果をセットする、みたいな。
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V     「先制率+10%」だとか、「LP+1000」みたいな。
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

3796 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/29(水) 14:15:08.48 ID:6jwPl5vz




                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
      |     /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ    l
        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ   問題点は……ま〜……どう考えてもキャラ募集の難易度が高いことかな。
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V      何ならポケスレより高い。
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

3797 :隔壁内の名無しさん:2026/07/29(水) 14:15:44.77 ID:a9GCXKoa
ドロー系はどれくらい制限します?

3798 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/29(水) 14:20:26.02 ID:6jwPl5vz


        /  ̄ ̄ \
.       /      ヽ
.       |      -‐`  ̄ ̄ ̄`  、_____
.       |       ○  o   ○  \      ヽ
.       {/  , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ         }
.     /.  /        ハ        \       /
    / /       ム/∧     |   ヽ    /
.   〈/  /       | `⌒} |   !     }    /
..  /_/  { 从 .|   .| l } 从  人、 イ
..   ̄ヽ/ /{/寸T弋{   .リナT寸!ハ イ   |` }
      /ヘ/. ! 〒寸     〒寸 }.   |   |_,ノ
     /{ { |//}        {//| イ  {   {   その辺は深く考えないでもいいんじゃないかな。
   _,ノ  .| 八 乂リ        乂リ 从 ハ  ヽ
    ̄了 {ハ ⊂⊃     _ ⊂⊃ ./   r―  なんというか、適宜ナーフや制限・準制限を入れる形で。
     { ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/
     ∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
           >‐-{ ゝ )ノ ノ-/
                 `¨∨¨´

3799 :隔壁内の名無しさん:2026/07/29(水) 14:27:47.67 ID:FwSKfUgL
キャラ募集より普通に処理量多すぎてまたパンクしない?
今の遊戯王じゃなくてゲートボールって呼ばれてる1103頃の環境とかなら行けるかもだけど

3800 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/29(水) 14:28:12.82 ID:6jwPl5vz


    ___    __
    !    ̄`´__   ̄ ̄ ― - 、
      >: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡  \
    {/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、       }
   /:: : : : : /   }:: : :l: :!:ヽ: : : :\    ′
   /: : : : : : i    |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
  / : : : /|:_:{    |: :/ 十::/_::: : {   V    これ、態々話すか悩むんだけども…
  //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   }
  }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬'
   {_V:ノY               } ソ:从
   ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
                      ̄

3801 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/29(水) 14:28:24.05 ID:6jwPl5vz


    ___    __
    !    ̄`´__   ̄ ̄ ― - 、
      >: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡  \
    {/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、       }
   /:: : : : : /   }:: : :l: :!:ヽ: : : :\    ′
   /: : : : : : i    |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /    これ、態々話すか悩むんだけども…
  / : : : /|:_:{    |: :/ 十::/_::: : {   V
  //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   }     一応過去というか暴走状態のアムと今のアムだと
  }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬'
   {_V:ノY               } ソ:从      明確に段階を分けて描写してるつもりではある。
   ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
                      ̄

3802 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/29(水) 14:28:56.07 ID:6jwPl5vz
あれ、書き込みおかしいな?

3803 :隔壁内の名無しさん:2026/07/29(水) 14:30:03.63 ID:FwSKfUgL
なんか急に重くなった?
自分の上のレスとかも遊戯王というよりラッシュデュエルに近くなる?みたいに書いた1行抜けてるし

3804 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/29(水) 14:32:18.18 ID:6jwPl5vz


        /  ̄ ̄ \
.       /      ヽ
.       |      -‐`  ̄ ̄ ̄`  、_____
.       |       ○  o   ○  \      ヽ
.       {/  , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ         }
.     /.  /        ハ        \       /
    / /       ム/∧     |   ヽ    /
.   〈/  /       | `⌒} |   !     }    /
..  /_/  { 从 .|   .| l } 从  人、 イ
..   ̄ヽ/ /{/寸T弋{   .リナT寸!ハ イ   |` }
      /ヘ/. ! 〒寸     〒寸 }.   |   |_,ノ   処理量に関してはまあ重いかどうかで言うと重いけど
     /{ { |//}        {//| イ  {   {
   _,ノ  .| 八 乂リ        乂リ 从 ハ  ヽ    ポケモン同様1VS1を徹底すればギリ許容範囲内かなって。
    ̄了 {ハ ⊂⊃     _ ⊂⊃ ./   r―
     { ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/     どっちかというとデータ準備の方が大変そう。
     ∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
           >‐-{ ゝ )ノ ノ-/
                 `¨∨¨´           ……というかこれ普通にポケスレと必要カロリー一緒か?

3805 :隔壁内の名無しさん:2026/07/29(水) 14:33:27.35 ID:a9GCXKoa
なるほど

3806 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/29(水) 14:36:43.65 ID:6jwPl5vz


    ___    __
    !    ̄`´__   ̄ ̄ ― - 、
      >: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡  \
    {/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、       }
   /:: : : : : /   }:: : :l: :!:ヽ: : : :\    ′
   /: : : : : : i    |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /   って考えると……哀しいけど
  / : : : /|:_:{    |: :/ 十::/_::: : {   V
  //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   }    ポケスレより優先する理由は薄いかなぁ?
  }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬'
   {_V:ノY               } ソ:从     もっと処理を軽くする方法を思いついたらになりそう。
   ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
                      ̄       もう闘技場とかでエロバトルする話にしちゃった方が軽いか?とか悩み。

3807 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/29(水) 14:37:19.97 ID:6jwPl5vz


    ___    __
    !    ̄`´__   ̄ ̄ ― - 、
      >: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡  \
    {/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、       }
   /:: : : : : /   }:: : :l: :!:ヽ: : : :\    ′
   /: : : : : : i    |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
  / : : : /|:_:{    |: :/ 十::/_::: : {   V
  //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   }   やっぱやるなら前の属性方式になるのかなぁ?
  }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬'
   {_V:ノY               } ソ:从   あっちならまだ耐える。
   ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
                      ̄

3808 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/29(水) 14:38:53.56 ID:6jwPl5vz


     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム   でもテーマデッキ式の方がカードアニメっぽいよね、というジレンマ。
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

3809 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/29(水) 14:40:18.32 ID:6jwPl5vz


     i  ヽ                      //i
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     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム    あ、これ解決方法もだいぶ一緒か?
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉     事前に大量にカード用意しておいて
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ     本番を減らす、みたいな。
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ   あと一デッキ30枚とかにすれば軽くなるんだけど…=で汎用カードの価値減少なのよね。
       ∧    《     i   0 |    i   i

3810 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/29(水) 14:40:48.26 ID:6jwPl5vz


     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||   あ〜、上手いことシステム作ってバトル回数減らす?
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

3811 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/29(水) 14:50:43.45 ID:6jwPl5vz


                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
      |     /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ    l
        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|    で、表のことについて態々言うのも野暮だけど一応言っておくと……
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ    焼肉が食べたいからって監禁と強盗のコンボする奴なんていないよねって。
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

3812 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/29(水) 15:02:14.95 ID:6jwPl5vz


     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム   あとは裁判システムとかも考えておきたいよねって
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

3813 :隔壁内の名無しさん:2026/07/29(水) 15:08:59.69 ID:a9GCXKoa
裁判かぁ
逆転裁判方式かダンガンロンパ方式か
他に裁判ゲームってあるっけ?

3814 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/29(水) 15:10:27.57 ID:6jwPl5vz



     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l    以前のことを考えると
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム     事件発覚⇒証拠&証言回収⇒真相安価⇒ダイス+秘匿トリップで真相決定
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉      ⇒魔女裁判で探っていく
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ       というのが一パターン
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

3815 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/29(水) 15:11:49.84 ID:6jwPl5vz

                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
      |     /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ    l
        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|   もう一つは各キャラに色々事件を事前に用意しておいて
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ   それ+スレ開始後に事件やらトリックやらを募集してそいつらも事件メモに追加
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V     生活しながらトリガーを引いたら事件発生
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>    って形かな。
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

3816 :隔壁内の名無しさん:2026/07/29(水) 15:13:03.62 ID:a9GCXKoa
なるほど
前者は即興型で後者は事前準備型かぁ
どっちのほうがいいのかな

3817 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/29(水) 15:15:14.10 ID:6jwPl5vz



                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
      |     /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ    l
        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|   実は後者も突発型の要素が強かったりする。
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ  ああ、あるいはあれだね。
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V     一週目だけシナリオ準備しておく、とか。
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

3818 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/29(水) 15:17:26.65 ID:6jwPl5vz


                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
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        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
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     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|  ダイスじゃなくてチョイスのがいいか、一つ目。
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

3819 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/29(水) 15:17:56.25 ID:6jwPl5vz


                _ __ _
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       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
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     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|  というか事前にどんな事件かのチュートリアルはいくつか用意していいしね。
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

3820 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/29(水) 15:18:23.10 ID:6jwPl5vz



                _ __ _
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      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
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        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
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     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!    やっぱ真相安価のがいい、か?
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

3821 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/29(水) 15:19:31.17 ID:6jwPl5vz


                _ __ _
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        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|    いやさ、根本的にさ。
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ   純粋なミステリー力で実際のゲームだの推理小説だの越えれるわけねーじゃん?
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

3822 :隔壁内の名無しさん:2026/07/29(水) 15:19:51.30 ID:a9GCXKoa
こういう風に進めていきますっていうは必要だとは思う

3823 :隔壁内の名無しさん:2026/07/29(水) 15:20:20.49 ID:a9GCXKoa
それができるなら小説家か脚本家になれるからね!

3824 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/29(水) 15:20:34.32 ID:6jwPl5vz


                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
      |     /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ    l
        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ   よしんば仮に私にミステリーの才能があって
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V      同等クラスのが作れたとして
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>     現実的に用意できる事件数なんて5個くらいが精々よねって。
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

3825 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/29(水) 15:21:39.94 ID:6jwPl5vz


                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
      |     /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ    l
        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|   ってなった時、ミステリーですって言うよりむしろ
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ   真相は安価で決めますって方が
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V     開き直って受け入れやすいんじゃない?みたいな。
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

3826 :隔壁内の名無しさん:2026/07/29(水) 15:23:29.59 ID:a9GCXKoa
まぁそれはそうかも

3827 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/29(水) 15:28:23.93 ID:6jwPl5vz
                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
      |     /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ    l
        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、   だからこのゲームは事件の真相を見抜くゲームではなく
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!   各キャラの殺人理由や能力を把握して
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../     殺人が起こらないようにするゲームです、みたいな。
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

3828 :隔壁内の名無しさん:2026/07/29(水) 15:34:42.78 ID:a9GCXKoa
推理ゲームの皮を被せた大喜利ゲーム兼地雷解除ゲーム

3829 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/29(水) 15:51:08.56 ID:6jwPl5vz


                                     _
                                 /⌒\ (   )
                          _ -=二二二=-  _  __|_ <⌒\
                        /二二二二二二二二ヽ_ : X: :>、――┐
                 _ -=二二二二=-  _ ニニニニ 〈i:i:i:〉 : X: :\   |  /´ ̄|
                 /二二二二二二二二二=- _ ニ〔:i:i(__)i:i:〕: : X: : >、ノ_/     |
               /二二二二二二二二二二二二 \ニ〈i:i:i:〉: :゚C: : X: : | \ / ̄
                |ニニニニニ/´ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄: : -=ニ 8 : : X8X: : X| ̄ ̄
                ∨ニニニニ/: : : : : :|: : :|: : : : : :{⊂X⊃ ゚CcC゚: : :X: :|\____
.               \二二/: : : : : : :|: : :|: : : : :|:{⊂X⊃}: : :\X : :/\    |
                   ̄/: : : |: : :|: : :|: : : : :..|\: : : : : : : : : : : \/   \_」
                : : : : : |: : :Λ: : : : : : :.\|_____: : |: : : |: : : : |
                    |:|: : : :|: __ノ: : : : : : : :|   \:|: : : |: : Λ|┐
                    |:|: : : :|: /  \: :.\ : : |xfう灯下: : : |/:/| ノ_: ̄|__
                 _ |:Λ : : : : xfてうぅ ⌒ ̄  乂::::ノ ノ|/: :Λ:. ]_| : : :_|
                _| : :乂 : \:.:人 乂::ノ   、     :::: ノ: : |Τ: : : : : _|
             | : : : | ̄ > |: :\乂:::            イ:|: : |└‐|_|‐┘   まあやるならシェリーちゃんの原作買ってくるべきだけど。
             ∨: : :>‐┘八: : :八    、  ノ   人|八|
            └|_: : ┬__|\: :个:..         /)く:::八  \_ノ
                    └‐┘    \:..:| ]I=- // ―く: :\
                        |\|// / <__V| \: :\_ノ
                        | : :|  | |     ―〕|   | ̄ ̄__
                     (__ノ__,ノ Λ|     ̄ 〉|   |   \ |
                        /こ/Λ    |   /{_/ 厂\」   /Λ
                       /二∨  __|  ./:::::/__   /二ニΛ
                    / 二二|   / ―┴┬′!Tニニニ| ∨二ニニΛ
                / -二二| ∨    O|   |ノニ二二| /二二ニニΛ
                  / 二二二| /      /  | \______ノ | ./二二二ニΛ\
                    / -二二二| \__/ \__」   \   |/二二二二二二 \=-
                / 二二二二∨-/    //     \/二二二二二二二二\ニ=-
                  / -二二二ニニ∨ (_/ /       /二二二二二二二二二二ニニ=-
              / 二二二二二-/      /        |/二二二二二二二二二二二ニニ=-
                / -二二二二二/      /        /二二二二二二二二二二二二二二二\

3830 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/29(水) 15:53:19.00 ID:6jwPl5vz


     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂   ああ、あとミステリーゲームでないのなら
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||      裁判システムは考えるべきだね。
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

3831 :隔壁内の名無しさん:2026/07/29(水) 15:59:14.42 ID:pOrkDxGE
そういえば今日はシェリーちゃんの誕生日らしい

3832 :隔壁内の名無しさん:2026/07/29(水) 16:11:36.99 ID:FwSKfUgL
もう買ったと思ってた

3833 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/29(水) 16:20:57.23 ID:6jwPl5vz


     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂   まああと地味にエロかどうかとかあるけど。
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

3834 :隔壁内の名無しさん:2026/07/29(水) 23:20:43.73 ID:a9GCXKoa
こっち側でWiki作っちゃっていいですかね?

3835 :隔壁内の名無しさん:2026/07/29(水) 23:29:00.35 ID:s+ABaiRG
良いと思う、前回もこっちで作ってた気がするし

3836 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/30(木) 09:57:47.23 ID:hUDD00hH


     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||   作ってくれるのなら願いをかなえる権利をあげましょう
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

3837 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/30(木) 11:03:42.46 ID:hUDD00hH
                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
      |     /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ    l
        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ   前のがシチュとかはエロかったので催眠メイド屋敷はリベンジしたいなって思ってるんだけど
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V      このジャンルどうやって広げていけばいい?みたいなところがある。
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>     いっそカードゲーム…?
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

3838 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/30(木) 11:05:32.88 ID:hUDD00hH


                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
      |     /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ    l
        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!   あ〜、夢の世界で戦う感じにする?
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../    それなら自然とそういう能力になっても通るし。
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

3839 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/30(木) 11:06:32.73 ID:hUDD00hH


                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
      |     /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ    l
        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ   ぶっちゃけ細部はガバいが企画完成度は高いなってなるクラウディア。
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V     どうして完全即興企画がじっくり考えたのより企画完成度が高いんだ…?
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

3840 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/30(木) 11:07:18.72 ID:hUDD00hH


                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
      |     /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ    l
        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../    あ〜、デスゲームモノとかもあり、か?
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

3841 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/30(木) 11:08:14.76 ID:hUDD00hH


                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
      |     /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ    l
        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|   いやこの際デスじゃなくていいな。
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ   ログアウト不可VRとかでも企画としては成立する。
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

3842 :隔壁内の名無しさん:2026/07/30(木) 11:14:53.81 ID:1QAtDc5M
ふわっと進行、見切り発射、ノリ運営(>>1)
だから細部が決まってない方が不都合なく対応しやすいんだと思う

3843 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/30(木) 11:18:48.51 ID:hUDD00hH
                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
      |     /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ    l
        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|   夢ベースならあれかなぁ。
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ  その人の持つ夢は何か、どういう考えをするのか
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V     と能力値をくっつけたいよね。
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

3844 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/30(木) 11:22:53.90 ID:hUDD00hH
                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
      |     /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ    l
        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
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       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ   現実主義者であるほど相手の能力に対するキャンセルが強く
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V      理想主義者であるほど非現実的な挙動を夢に付与できる、みたいな。
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

3845 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/30(木) 11:36:19.15 ID:hUDD00hH


                _ __ _
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       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ   これで能力拡張とかも出来そうだし、ありだね。
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V      次回作候補のエロ企画はこれでいいか?
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
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3846 :隔壁内の名無しさん:2026/07/30(木) 11:36:28.05 ID:kdbll774
まだ色々と途中ですけどWiki作っておきましたー
願いはお金でも増やしてもらえればそれで
ttps://seesaawiki.jp/peru-yuri-teacher/

3847 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/30(木) 11:39:20.01 ID:hUDD00hH
                _ __ _
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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
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3848 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/30(木) 11:41:00.15 ID:hUDD00hH


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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!  んじゃこれからは必要なデータがあったら言ってください。
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../    雑談所かwikiに貼っていきます。
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ     能力成長表とかいる?
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

3849 :隔壁内の名無しさん:2026/07/30(木) 11:46:19.59 ID:kdbll774
出されれば載せますけど、多分いらないと思います

3850 :隔壁内の名無しさん:2026/07/30(木) 11:47:34.87 ID:kdbll774
継承不可が分かってないシャドウがいると思うので、
そこらへんは後でまとめてお聞きします

3851 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/30(木) 15:20:33.41 ID:hUDD00hH


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       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../     思いついた設定はあり、キャラはよさそうだけど
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ     どうやってスレにするかさっぱりな企画がある。
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

3852 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/30(木) 16:06:28.20 ID:hUDD00hH


     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム    思いついた時のストーリーとしては
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i





           ...=―=...                >― 、- 、
         /    ヽ ≧ 、           /. . . . . . .\. .ヽ  ェzュ
        /       i   V         /. . . . .. . . . . . . .V.ハ慫狄慫メメx>-――- 、
       .{       ノ   }        ./. . . . . . . . . . . . . . }. .i欒戀淡メメ. . . . . . . . . . ヽ
       .、`  ―  ´    {        /. . . . . . . . . . . . . . . .i.. .}イ Yi淡爻 `ヽ. . . . . . . . ().V
       丶         ノハ-―====-../. . . . . . . . . . . . . . . .. .l. .l  } }ニニニ}  ハ. . . . (_). . . . .V
         丶.. _   イ  V. . . . . . . .. `. . .く ̄⌒ヽ. . . .. . . .i. .l  } ` ‐'   }. . . . . . . . . . .}
          .ヘ         V. . . .. . . . . . . . . .. <_}. . . . . . ..i. .!  'ア = 、  i. . . . . . . . . . ()}欒鑾x
          ./.\        v. . . . . . . . . . . . . . . . .、. . . . . .! .!  ハ.. ( ) }  .i. . . . . . . . . .. .}i戀淡比メ
          '. . . . .ヽ       .}. . . . . . . . . . . . . . . . . \. . . i .ノ    `¨´   }. . . . . . .(). . ..'ヽ慫淡戀=、
        /. . . . . . . ハ       }===―  、. . . . . . . . . . . vノ.../         '. . . . . . . . . . ハ {ニi. . . . . ヾ
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       .{. . . . . . . .i. .{             /     <. . . . ..}         '. . . . . . . . ./   ヽ-=^ ハ. .. . .j. ..!
       v. . . . . . .V>⌒ ヽ        Y       <. .ノ ,- 、    '. . . . .(). ../       ハ. . . . ノ. .ハ   神話の時代、主神の座が移り変わる大戦において
       V. . . ../      Y       ハ         \ { (_) Y   /.. . . . . . / Y⌒ヽ    ハ. . . . /. .ハ
        ヽ/        }         ヘ         \_ノハ ./. . . (). . ノ  ハ 弋ソ.}  ハ. . . . . . ./     旧主神側になった強力な女神がヒロイン。
       /          ハ.......__z≦. . . . \    _........_  \  /. . . . ../     ` ー^` /. . . . . . . /
     /          ,. . . . . . . . . . . . . . . . . ヽ , ィ    ` 、} {. . . . / v- 、     /. . . . .. .ノバ、      ヒロインが強かったがゆえに消滅させるのは困難と考えた新主神側は
   ./  <       /. . . . .. . . . . .. . . . . . . ._. イ         } i ヽ._.ノ  ハ γ') }   /. . . . . ./. . . . 〉
  /       `ヽ   />. . . . . . . . . . . ._. . く    .{         ノ       ` = ^,へ/. . . . . イ. . . . / >. 、  ヒロインを封印することを選択する。
  '         V /    `¨¨¨¨¨´/       ヘv ⌒丶   /           <../ ̄   ヽ /  く../⌒ヽ>x
  !      イ⌒ Y         /         > .._ イ              く        \      /. . . .
  !      {    ハ       ./ /{                      ,: ´     \       丶 へ/. . . ./
  ヘ     `ー .ノ      / /. . .丶        >、                 , -―` 、      \//. . . . ./
    > _  イ    x慫く  {. . . . . . \    /   >  ...__ ィ      く . . . . . . ._._\      .{. . . . 〈
              x淡戀欒x \. . . . . . .フ /              \     \. ./ ´  `丶     ハ. . . . .
             戀戀淡鑾淡 \. . / /                 \     ´       \    ヽ_ イ

3853 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/30(木) 16:10:29.74 ID:hUDD00hH

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               ノ.::.:.ノ(:..:閣i閣i閣i閣i閣i閣i:.:..::.:./. .
             \:..:.::.,イ閣i閣i閣i閣i閣i閣i閣:閣:]:く. . . . ..
         ”    て.::〃閣i閣i閣i≧=-.: く:.:.閣i閣i閣iて ̄ ̄
         ―=二:.':..[閣i閣i閣iW.:.::.::.:..::.:.Y]閣i閣iく.: :..::____      その場所は奈落。
      _ .:.:.:.__.::.j{!:閣閣i閣i〃........::.:.:.::.:.:}V.:閣i[:閣i:i}:..z―━― ● ―
     【 ̄  : : :.. ̄て:.:.:i:閣i閣[i:iぃ:.. .................:り:[i閣i閣W:::L__        かつて神々or迷宮神が不都合なものをしまっておくために作った地
          .:.:__:.:V閣i閣[i:i八:.............:. イ:i:]閣i閣iW::て ̄
           ̄ ̄ {: : Y閣i閣:i]i:i≧==≦i:i[:閣i閣i:V: : /. . .          光は一切差さず、魔力は散逸し続け、入れられたものはいずれ消滅する
            : : :、: :Yi閣i閣i閣i閣i閣i閣i閣i閣:iシ: /・. . .   ┓
              .:.:/,.:.: :≧=閣i閣i閣i閣i閣i閣i:[:i:.:イ. . . .     _】      恐ろしき空間。
            // , >=-:.:.「.:.:.=二:.._:.::_::.:.:..:く. . .: .・    ̄
           ・      :.     j|―-:.:..:::...:.|「 ̄ ̄:.::\.:. ●
              /           |.:. . .       jL    :
            /                  !        _】
       /                      ”     ̄

3854 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/30(木) 16:13:30.67 ID:hUDD00hH


              _
              /,;,;,; )     __
                /,;,;  /    /;,;, .  )
            /,;,;  /    /;,;,  / ̄
              {,;,;   }      !;,;,  !
        ____{,;,;  }_    /;,;,  /
         / ,;,;ヘ,;,;  ヽヽ  / .,,  !_    , -‐'" ̄ヽ   そんな場所でもはやこれまでかと、眠りに着こうとした女神の前に
       ;,;,;,;{   ,;ヘ,;,;  ヽ>'´     ` - '"  ;,;,;,;,;,ノ
        --゙、;,;,  ヘ              _, '"´      一体のモンスターが現れる。
           ヽ;,;, ./            ヾ
            >´               ヽ        モンスターは自身のことを迷宮神(or他の適当な神)が異界の魂を材料に作り上げ
           /                  `` 、
        /  ,;,;,r-、           ,へ      ` ─-- 、 しかし制御不能かつ世界にとって有害だと封印されれしまった存在なのだと名乗る。
       /‐'''⌒`<   ``ヽ、     ,r'''  `ヽ、    ,;,;,;,;,;,)
      {.     ,;,;)     ヽ;,;,  ヾ      ゛''‐ -──'゙  今のあなたのように意識を眠らせ、魔力の散逸を可能な限り防いで消滅までの時間を送らせていたのだ、と。
      ヽ、. _...,, ‐''゙       ヽ;,;,  ヽ
                    `ヽ、;,;, `ヽ、
                       ヽ、;,;,_)

3855 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/30(木) 16:16:30.12 ID:hUDD00hH

          /''''~ヽ.
          /,___, r`i、
          ヽ,__,,/  'i
   /~' - ._   .  |    'i    _ -'"¨\
   }   ,i  \   ノ    ヽ  /  .!   {
  /ー' /、  丶/     ヽ--'゙  /{  }
  `- '  \             /. `--'     そして同時に自分ひとりでは無理でも女神様が協力していただければ
          >            /
    , -─ '゙             \        魔力を生み出す方法がある。
    i                  \
    {   {-ァ、         /⌒.、 ,;ヽ     それを活用すれば自分と女神様の魔力の収支をプラスにできる。
    ヽ、___)/ ``ヽ、   , - '7   .ノ ,;,;}
       /    r┴ュ  i ,;,;/  (__,;,;ノ     だから協力してほしいと持ちかけた。
      /、   .{  }、 } ,;,7
      ∧ヽ__{__ノノ/
     / `ー────'"7







                           '|'ー 、
                           ! (、ヽ                        _
                              !  !οl 。。                      {. ..`'-、
                           l  し |                     ノ ヽ  .\
                     _______ ./  ,i′/i                 //   ル 、 .ヽ
                _,, ー'''"´  /⌒し  `゙''┐  /'J  ゚°            (。ノ   γ .へ、 .ヽυ
  ,,..,,,,_.    .._..-'"´   ._,,,..人 (    .__,,,../. ノ|             。。       ι l } ヽ ヽ
  \  .`',, ‐″   _,,..-'"  _,,.. ))‐''ブ´  ., ‐/l !         o                 ll | l  ο
    ゙ /   ,, i‐'"゛` ,..-‐゙´  し ./  、,/,/  し                             ∪ | l  l、ヽ
  ./    ../  .,..-'´     ./  ,/" ./     ノ                           l  ! ヽ ヽ
 /   ./   ./.,/゛'、      ./  ./.r /     (_.)                          ,..-‐'"゙゙´゙ll. |.  l ∪
"  ./   / ,./  .L  l     /  ./ .l .!                 l )\  O        /  ./  / !   .!
  /   /  l  l  ゙L   .!  ./ l゙ !               。jヽ ヽ       ./ .,.-'〉. /   .!   !   それに了承したその瞬間
../|  /    l  !  l   |  .!  ′.|                 l 'i l     ./   /  r'"    │ l .,!
  / /      l .l゛  .l_______                   l. | │    /  ,/, /       l  l li   女神様を襲う触手!
  ! /      l !.、 .く_          `゙゙'''ー ..,,_          │} .}   .l . / │ !          !  l.l|,
 .゙/       .! ! ヽ  i `゙゙''''―- ..,,,_           `゙''ー、、      . l.从 .l    !│ .| !ー───_" }  .! .!  そう、魔力を得る方法とはえっちなことだったのだ!!
  l       l   、  !  l      .゙i゙''ー 、,    .\  `''-、  .// l| /   ,、.!.′ .,! ! '';;_,゙,゙¨''''''ーl゙   | . l
 ,!       l  t│  | / .l  .| .、 !   `ゝ、   \   . \ ゛   ./  ./._,..!  |   l´゛  . ゙゙̄''' |  | .;|  !
 !       l  .!.l  ! / .|  ././  l゙   .,、 .\   ヽ  '-, .\ ./   `゙´  .l .l   .ヽ     │ ! |,!
.│      /   ,!|  .l./  .| ./ ./   l   / !   .\  .|,  .ヽ  .ヾ        l l、 'i  .ヽ.    .! / l゙,!  l,
│         !   ./   /   レ゙,′ .l   ! |   ./\ .!ヽ  ヽ  . l       ヽ !ヽ.l-、 \   .l / .!
: !         !  ./  ./  /  |   |   /  |  /  ,- .ヽ.l. \  ゙‐  .l,       ゙'/ .".l . \ .\. ,! / 「
. |      l   l   /  ./  .l   .,!   |  ! / ,r,!   ヽ  ゙‐    .l           ヽ .ヽ  l- ,! .l゙

3856 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/30(木) 16:17:42.56 ID:hUDD00hH


        /  ̄ ̄ \
.       /      ヽ
.       |      -‐`  ̄ ̄ ̄`  、_____
.       |       ○  o   ○  \      ヽ
.       {/  , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ         }
.     /.  /        ハ        \       /
    / /       ム/∧     |   ヽ    /
.   〈/  /       | `⌒} |   !     }    /
..  /_/  { 从 .|   .| l } 从  人、 イ
..   ̄ヽ/ /{/寸T弋{   .リナT寸!ハ イ   |` }   って感じで始まるヒロインのクール系女神様と
      /ヘ/. ! 〒寸     〒寸 }.   |   |_,ノ
     /{ { |//}        {//| イ  {   {     触手使いの主人公のお話。
   _,ノ  .| 八 乂リ        乂リ 从 ハ  ヽ
    ̄了 {ハ ⊂⊃     _ ⊂⊃ ./   r―   ひたすらえっちしつつ、それで得たエネルギーで拡張していく、的な?
     { ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/
     ∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
           >‐-{ ゝ )ノ ノ-/
                 `¨∨¨´

3857 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/30(木) 16:20:13.88 ID:hUDD00hH


    ___    __
    !    ̄`´__   ̄ ̄ ― - 、
      >: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡  \
    {/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、       }
   /:: : : : : /   }:: : :l: :!:ヽ: : : :\    ′
   /: : : : : : i    |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
  / : : : /|:_:{    |: :/ 十::/_::: : {   V  問題はひたすら二人で過ごしてるから場面動かないよね、とか
  //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   }
  }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬'  仮に脱出できたとしてそこからやることだいぶ変わらない?とかかな。
   {_V:ノY               } ソ:从
   ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
                      ̄

3858 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/30(木) 16:24:39.64 ID:hUDD00hH
                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
      |     /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ    l
        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|   あと本質的にこの企画のどこが肝かっていうと
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、




                      __
                    ´    - `  、x<
                 /            ` 、ヽニヽ
                ,:' ,:'  |   ‘; \   ':, ',ニニ\
                   /   l  ,:| |   !', _',   Zニニニ',≧_s。
               ,:    | i_| |  イヽ  } ヽ }ニ>、ニニニニニ/
               i ! |イ、 从 {  ィ笊ア  Yイ/ニニニニ,<
               | ,j! !_jィf笊``ヽ{  ゞ'/  ,: |/ニニ_ニ> ´\
                j'∧} Y ゞ゛'     /イ/ } |ニニノ\、     ヽ    能力高いクールなヒロインが
                  ∧人ゝ    -   从 :| |ニヽニニムヽ    :.
                ,イ  ⌒介s。   /_!  { l-、ニ>― '   ':,    :.
                  ,: {  { {ィ≧斧≦ニニ}  j |  \― 、   ∧   ∨
                } ハ {リ   ,ノ   ,! ,:} l   _У ∨ ,∧   ∨
                j {'| \ > '´   / //イ        `Y,∧   ∨
              イ {><}\_/   _/  (-、    ̄     }  j!    ∨
             / ィi7  ̄      ィ{ (>≧、ヽ}_ _       ハ |    :.
            ィi〔ニマム  .:'  ィi〔>_ゞイ~|ハ ', | \`≧r― 〈   |      {
          /ニニニニ_マ ム  l /_/ニニニニ! |ム,リ|  \ j!   ':,  }      {
           {ニニニニニ/`ヽ\イ,>ニニニニニ└┤   l    `}!    !   |      {
          Zニニニニニニ_><ニニニニニニニニ|   |     j!|   .:  |      {
          ヽニニニニニ〈イ^〈 ヽニニニニニニイ   {':,    j! !   |  |     {
           /≧r=≦〈/  ゝ´\≧=_≦x|   |マヽ  √}   j!   !      |
          √/_|ニ/        ヽニニニニ|   | マニ`√└r≦ハ  |     |



                               ,.-ー,
                             /  /
                            /    (
    (ヽ、        ,..へ            i   __ノ
    i`  ',     /   `ヽ、         /    ゝ
    ゝ、_ ゝ、 _,..∠-─- ,.へ、 \       〈    _,.イ
    ヽ_   .l´      〉 、 ト-/^L     ノ     ノ
      (   .|___,,,.. --─ヽ___>^)-  ノ   /    ノ l
      \ ,'  ,    ハ ____ハ`ヽ、//   /'⌒l     ノ
   (^'ヽ、,.へi  /_|__ハ .i.,rーー!、ノレヽ Y ,r/   i  _ン⌒`
   (`(ヽ/ /i ハ r!-!、レ' ヒ__,ノ゙i  イ ._!〈 ヽつノハ|
    `く ノ レ、l.i ヒ_,i  ___ "".i ./// ヽ、  ̄ /ヽ   あなた様にお仕えする僕です、みたいなフリをしておきながら
      \  .从"  ヽ ノ   /イ/ i   `フ´ヽノ
       ヽ、/ /.>.、.,__,,,..イ/ /  ,'  /ノ´     ガンガンに触手でえっちなことしてくる主人公に調教されてって
         レ'、 / `r'T ̄ レ'  /i./ 'Y
           i`i.γ´}><{ ヽ、_ノレ'   ヽ、
          | レ'、_ゝ__,__..イノヽ、   ヽ  )
           レi  /iー-─'"    ヽ、ノレ´.
            レ.,'          `ヽ、
            .|         ヽ、ノ ノ
            |、__i__   ___,,,...- '"/
            `ーi...,,,_____,,,,.... -'"ヽ
                ヽンヽ  ゙ヽンヽ、
                 ヽ_,ノ   ヽ_,ノ



                           くニレ─zzzz_∧__zz_>ミk___
                        -=ニ( )=(_)ニニニ< >ニニ(_)=( )ニ=-
                          -=イ√ ̄  _-V-_ ̄ノ√ ̄
                            V    《ニニニ》
                                  YニY
                   …………         二
                   /          \       ニ
              /          ヽ     \     ニ
                        、_|  |       ニ
       __  ──//   |  |,斗-    |\|  |\l   ニ
      f::::::::::::::::::::Yヽrz |  从/| ∧ |  γ⌒`ヽ ! \  r‐‐、
        \:::::::::::::::乂人∧  | | / ̄ヽV }    } 人 l\レ‐、}
        _\::::::::/|/ \∧ |〃     } Vゝ─‐'つ 八/|ノ
      く::::::::\//|\ / ∧ !乂__ノ r‐ ⌒ヽ  /    !コ   最終的に虐めないでって懇願するところまで行くっていう
       \::::::::/  /ヽ|  圦  ∪  {    }/     |=
         ヽ_/  /     込 ___乂__ ィi「        |=   カップルモノ的なぺアとしての面白さなのよね。
          /     l  ||__   /__/ __ ──‐'=
           /   /   从  | 《   / ヽ/ l...ヽ      ニ
            /     \| `¨7     }ニ\......l     ニ
       /             /`¨¨¨¨´ニノ......!    ニ
           {         /ヽ:::::/../,√/ l........!    ニ
      | |           \..》/....lノ::∧ l........!    ニ
      | |   !     /   /::/.....l:::::l Y.......l      ニ
         |    ト、       /l‖.....l::::::l  /.......l     ニ
      ∧   |  | \  ′   !:l:|........l:::::::lV...........!   ∧_ニ_∧
       /∧|  |  |   } |   |リ........l/,::::l《___/   乂ニXニノ

3859 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/30(木) 16:27:08.39 ID:hUDD00hH
                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
      |     /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ    l
        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|  だからそのペアさえ維持できればある程度話変えられるんだけど
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ  逆にそこが肝だからヒロイン増やしづらいよねってところもあって
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V     どうしようかなって。
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>    設備系内政モノにしちゃうとか、脱出の難易度をうんと上げて先に外部偵察からやるようにするとか
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、
                                いっそ魔法開発モノにしちゃう?とか考えてるけど…ってところ。

3860 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/30(木) 16:28:44.56 ID:hUDD00hH
                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
      |     /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ    l
        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|    何なら主に関係性だけ流用して
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ    ポケモンでもいいかも、とか思ってる。
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V       役割的にメインヒロインを天賦にすればおおよその流れはできるかなって。
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>      ちょうどいい固有も前に考えたのがあるしね。
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

3861 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/30(木) 16:33:12.31 ID:hUDD00hH
                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
      |     /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ    l
        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|   説明が不十分か?
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ   なんだろうね。
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V      ヒロインがクールに当たりきついことを言う⇒主人公が開き直ってサディズム全開の脅しを言う
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>     ⇒ヒロインが泣きべそかくのを主人公が慌てて慰める、みたいなので一セット出来て回せそうだなって。
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、
                                 ある意味日常モノ?

3862 :隔壁内の名無しさん:2026/07/30(木) 16:33:15.22 ID:kdbll774
なるほど

3863 :隔壁内の名無しさん:2026/07/30(木) 17:01:30.71 ID:InZH+Jfm
話的に前出てた触手ポケモンに近いなと思ったら言われてた

3864 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/30(木) 17:13:29.75 ID:hUDD00hH
指示「C+」
育成「A-」
統率「B-(C-)」
能力「A+」

                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
      |     /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ    l
        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!   こんなんでやってもいいかもね。
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

3865 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/30(木) 17:30:13.93 ID:hUDD00hH


                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
      |     /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ    l
        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|   なんかちょっと企画妄想してもいいかも。
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ  考えた結果、このコンセプトなら天賦込み統率Aでは?って気がしてきたが。
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

3866 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/30(木) 17:32:32.10 ID:hUDD00hH
指示「C+」
育成「A-」
統率「A-(B-)」
能力「A+」


                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
      |     /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ    l
        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
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     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ   でもこれは通らなくね?感がある。
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

3867 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/30(木) 17:34:27.80 ID:hUDD00hH
指示「D+」
育成「A-」
統率「A-(B-)」
能力「A+」


                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../    あ、これなら通るのでは?
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

3868 :隔壁内の名無しさん:2026/07/30(木) 17:34:52.21 ID:kdbll774
3種複合はちょっとあれだな
そこまで行くといっそ全能型にしろよと思ってしまう

3869 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/30(木) 17:34:54.67 ID:hUDD00hH
指示「E+」
育成「A-」
統率「A-(B-)」
能力「A+」


                _ __ _
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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../    いっそ、こうでもいい。
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

3870 :隔壁内の名無しさん:2026/07/30(木) 17:35:26.10 ID:kdbll774
Dは確か熟達指令使えないだっけ?

3871 :隔壁内の名無しさん:2026/07/30(木) 17:36:10.51 ID:kdbll774
一ヶ所Eの三種複合型か

3872 :隔壁内の名無しさん:2026/07/30(木) 17:38:48.70 ID:kdbll774
+要素は多分読みに関してだろうから、四式六令とが無くなる感じですか?
あと急所がゲロ重くなる

3873 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/30(木) 17:39:46.31 ID:hUDD00hH
               _,.--、-、    ___     /7ヽヽ
             /::{= とソィ ヽ  //ヽヽ   / /_ ヽヽ   ┏━━━━━━━━━━━━┓
               {>‐'¨´;;;;;;;;;;;;;∨/>‐::ーく く| : :`ヽ》〉   ┃初音ミミックが あらわれた ┃
              `ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ : : : : :ヘ: :i : \: ヾ : \ ┗━━━━━━━━━━━━┛
                  ヽ;;;;;;;;;;;;;/ / : : ,、::: :ト、: : : ::ヽ\' : ::\
                  /ヽ;;;;;;/: { : : :メヽ: :.i メ : : ::iヘ r,ー-、 \
                /´: : : ヽ;レ ! : ィ _.ヽiイiテヾ : ::i {{ 」」」ソ\:\
            /: : : : : ::/ヽ;;!:.: 代ソ . 弋::ソヽ.レ.! \;;;´;;;;;;;;;ヽ::ヽ    主人公のAAが決まった。
               /: : : : : : /  ヽVハ   rー、 イノソ´___スー、_;;;;;}: : ',
           /: : : : : : /    ∨≧ぅ -´t´ェ -{{;;;;;;;;;;;;;ヾ;;;;;;/: : : ハ
             /: : : : : : /      ヽ,{.....I_/......l}  rーー<二エ|:: : : : : ',
         /: : : : : : ::i        /`7: 7、,ィ´7´ヽ/ヽ /∨ヘ|: : : : : ハ
         /: : : : : : : :|      _ ソ´ ::/ェュ`´j:::::::::::::::゙´:::::::::::| : : : : ::ハー、____
         ,' : : : : : ,_-┴ー一 ´     /` . . ./::::::::::::::::::::::::::::::::| : : : : : : ', }__ノ::::ソ ̄ 7 ̄\
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3874 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/30(木) 17:41:25.76 ID:hUDD00hH


                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
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        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
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.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|   四式六令なし、カバーリング不可。
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ  代わりに役割あり、ヒロインキャラに対しては育成A、メインは能力型。
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V      ならまあバランス取れてるか?天賦エースじゃないこいつかなり弱い気もするが。
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

3875 :隔壁内の名無しさん:2026/07/30(木) 17:48:48.53 ID:kdbll774
相手からの攻撃はほぼほぼ急所だから耐久なんて出来ないだろうからなぁ
役割で突破力を上げないと大抵の相手にすり潰されて終わりそう

3876 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/30(木) 17:50:16.05 ID:hUDD00hH


                _ __ _
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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!   ちょっと外出
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
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        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

3877 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/30(木) 19:08:50.94 ID:hUDD00hH


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.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!   ただいま
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

3878 :隔壁内の名無しさん:2026/07/30(木) 19:17:37.16 ID:InZH+Jfm
おかえり

3879 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/30(木) 19:35:22.14 ID:hUDD00hH


                _ __ _
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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!   まあ割とありじゃね。
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../    エロで細かいこと忘れつつ、弱点しっかりあって
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ     けど強みもあるよ、みたいな。
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

3880 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/30(木) 19:35:59.55 ID:hUDD00hH


     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
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     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||    しいて言うなら全能型やオールA-が重いが
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ    そいつらが重くない奴なんていないしね。
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

3881 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/30(木) 21:45:26.16 ID:hUDD00hH
     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
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     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム   あ〜…シンプルにポケモン人いない説あるな。
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉    いやまあ質>量だからそんなにいなくてもいいって話もあるんだけど。
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ     けどなんやかんや人いた方が質上がるのよね。
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

3882 :隔壁内の名無しさん:2026/07/30(木) 21:47:23.55 ID:kdbll774
絶対数が増えればそれだけ上澄みの確率も増えますからね

3883 :隔壁内の名無しさん:2026/07/30(木) 21:59:51.34 ID:q0gOUcXQ
バトルしてると途中で熱入りすぎるのがなぁ、一旦深呼吸しろってなるけど
アカリちゃんよりはユカリちゃんの時とか強敵ほど読者同士で罵声が飛んでた気がするし

3884 :隔壁内の名無しさん:2026/07/30(木) 22:09:02.46 ID:RbES/O54
再戦するならそのキャラの思考もなんとなく読めてくるけど初見は指示が噛み合わない事も多い

3885 :隔壁内の名無しさん:2026/07/30(木) 22:09:03.79 ID:QDILSFWU
暴言は他所でも熱くなって吐くの見かけるしポケスレの宿命としか言いようがない

3886 :隔壁内の名無しさん:2026/07/30(木) 22:23:45.71 ID:kma/xzSI
ポケスレやるなら参加するわ
アカリちゃんは無理でもユカリちゃん再開希望

3887 :隔壁内の名無しさん:2026/07/30(木) 22:44:11.68 ID:C91crGYO
自分はポケモンだったら参加できないっス

3888 :隔壁内の名無しさん:2026/07/30(木) 22:45:41.74 ID:kdbll774
ポケモンは参加できるけど
頭に血が上りやすいと自覚してるので席を外すことが多くなるかもしれん

3889 :隔壁内の名無しさん:2026/07/30(木) 23:16:41.43 ID:Jg/7Wglt
ポケモンはできるけど質は…

3890 :隔壁内の名無しさん:2026/07/31(金) 02:44:45.43 ID:5/kJJxNc
自分もポケモンなら積極的に参加するかな

3891 :隔壁内の名無しさん:2026/07/31(金) 07:15:18.64 ID:8sNNEdD7
ポケモンは確実に参加しますね

3892 :隔壁内の名無しさん:2026/07/31(金) 09:50:40.99 ID:AoArBGMa
下記シャドウの継承不可が分かっていないので教えてください
ピクシー、ポルターガイスト、アガシオン、クライウルフ、エンジェル、
ガキ、ケットシー、テーブルターニング、コロポックル、ネイキッドキング、
スライム、ヤギョウドウジ、マンドレイク、ネコマタ、ミダス

3893 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/31(金) 12:05:36.58 ID:q6aESy4c
ピクシー継承不可タイプ:物理、氷結
ポルターガイスト継承不可タイプ:疾風、光
アガシオン継承不可タイプ:疾風
クライウルフ継承不可タイプ:電撃、バフ
エンジェル継承不可タイプ:闇
ガキ継承不可タイプ:火炎、光
ケットシー継承不可タイプ:疾風
テーブルターニング継承不可タイプ:氷結
コロポックル継承不可タイプ:火炎
ネイキッドキング継承不可タイプ:氷結・疾風・闇
スライム継承不可タイプ:なし
ヤギョウドウジ継承不可タイプ:なし
マンドレイク継承不可タイプ:火炎
コダマ継承不可タイプ:火炎
ミダス継承不可タイプ:銃撃


     i  ヽ                      //i
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     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
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     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂   なんか出したことあるのもいる気がするけど、こうかな?
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

3894 :隔壁内の名無しさん:2026/07/31(金) 12:21:10.91 ID:AoArBGMa
ありがとうございます

3895 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/31(金) 14:04:47.64 ID:q6aESy4c
     i  ヽ                      //i
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     i   ;;          .,、Ω        ヽ
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     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ    そういえばやると思ってたけど、やらなかったね、ローグロウ配り
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
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3896 :隔壁内の名無しさん:2026/07/31(金) 14:09:43.40 ID:AoArBGMa
ローグロウ配りは愚者13作れるようになってからのほうがいいかなと思って

3897 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/31(金) 16:10:50.51 ID:q6aESy4c
     i  ヽ                      //i
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     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
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     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||   そういえば前はこのルートの簡易化があったっけ。
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ   流石に用意した方がいいかな。
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
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3898 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/01(土) 08:06:31.79 ID:LHMjzCWx
     i  ヽ                      //i
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     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
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      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||    そういえばポケモンやるんなら育成関連も考えた方がいいか?
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ    色々めんどくさいとこだし。
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
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3899 :隔壁内の名無しさん:2026/08/01(土) 09:43:40.03 ID:iVph4ziK
ポケスレで思い出したんですけどもしデータ作れるなら持ち物枠をメガストーンにしてメガシンカさせるとか有りですか?

3900 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/01(土) 09:50:34.34 ID:LHMjzCWx


     i  ヽ                      //i
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     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||    なしです
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

3901 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/01(土) 09:51:25.36 ID:LHMjzCWx


     i  ヽ                      //i
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     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉   専用1枠を持ち物で使えたら強すぎるというか
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ    使わない意味がないじゃん?
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

3902 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/01(土) 09:54:12.44 ID:LHMjzCWx
.                  _
                 / l
.                / !
                /  l
              .,,ノ,, -┴ー―-,
            // ,ィ/  ̄`<´
            vー‐-、    、`>
             _),√ノ`    '`ヽ、              _
     ヽ,,、      ゝ、'´  ,,,,,,, l ̄          ,,,,>'´ ̄/
      ヽ、`ー―-、_/ _  ム , < ̄ ̄ ̄''''''' ̄ ̄ ̄   >'´
        ー、   .//;;;;'v '´       __      /      ___
          ) ,  マ;;/   ,,,   /   , -――― '  ,,,, -―''''' , -''´   あるいは例えば全種強化メガバンギラスとかどうよ。
          l/ム     /、;;;l  , -、 ∠ -―――--‐'´   > '´
  < ̄ ̄`ヽ、ィ´l{;;、)   /;;l/ノ /    >、            /         理論上統率B以上なら皆使えるとかになるけど。
    ̄>ニ、/ i , __'   ー‐ '   {   /  >、 ,_-‐- 、_,,,,,,,/
     `)、_>、__Yl;;;/./::ヽ マム  ゝ 、 l_(. _`tュ
      ´  ̄ l  l:: ̄:::〉 `   ,、  ,、  ̄V \
      ___ノl 入l:::::::/,, へ  l ` ' -l`ヽ、  `ー―-、        _
    / _   りi iー――‐'フ`ヽl / /_ ̄`ヽ ー-----、 `ヽ、  >'´/
  ∠. '´  ̄/`,lムヽ:: :: :: ::/    i/ i⌒;` l;;;`i      `>、ヽ/ /´
       _/;;/ 丶 \::::7    /  i;;;;;、」 ゝ'' ,,、      /`   /
    l ー、v‐、   \  '    .l   ,-i ├‐-、 l `ー - __/   /,, - フ
    丶、 ' l     \    i   l  l     マl        <__)∠______
      ヽi  ヽ   __> 、  \ ヽ、V   V              ,,, -‐ '
    _ _)、_/ー.<´      ̄ ̄>-`、___ ノ‐-----、 ―<二ー ' ´___
   ∠,二' ‐、     ノ            ノ、 , 、 >、    ´ー―--、二ニ ' ̄
     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄           ∠. ┴、, -' 、_ヽ

3903 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/01(土) 09:57:41.89 ID:LHMjzCWx

                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
      |     /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ    l
        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ   と、こんな感じであっさりぶっ壊れるのでダメなのだ。
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V     育成が弱い能力型に配られてるってのも一つのポイントだしね。
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>    (育成型にメガガルーラなんて渡したらポテンシャルでおやこあいの倍率を0.5に戻して
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、
                                 平然とグロウパンチを覚えさせてくる)

3904 :隔壁内の名無しさん:2026/08/01(土) 10:52:10.81 ID:oTiVe5mS
育成型が固有でメガシンカポテ持ってくるなら割とできそうな気がしてくる

3905 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/01(土) 10:53:41.77 ID:LHMjzCWx


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       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ   まあ固有使うんならまた話は変わってくるんじゃない?
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V      持ち物でメガシンカって汎用札だから問題なので。
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
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        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

3906 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/01(土) 10:55:12.27 ID:LHMjzCWx

            r‐┐     /⌒              ┌┐
     /\   |  |      〈/           ┌┐┌┘└┐
     \  \ |_|  _」Lニ廊」_        ││└┐├┘
    <\ \/    ´            ``ヽ、    ││┌┘┴┐
      \>   /                  \. │├┤囗┌┘
                     |      |      `、└─┴─┘/}┐
       /      |  -─|…    |\─ |   :.    r‐、/__」_」 〉
.         ,        /   八     |  \ |\  :.    {⌒ : : : : /┐
        ′       |∧__/_\__/芹苹苹ミx _〉    }: : : ヽ : /    どんなにぶっ壊れだろうと
.       ノ    |   x芹苹苹ミ           Y\ ___ノ.: : : : /
    /      |   |         -─ヘ (/////) Υノニ{.: : :..: イ ┌┐    それがトレーナー一人の範疇ならそいつが強いだけって話で済むしね。
.    {    \:|    (////) /               八二乂_/ } ││
.   人      八    |     {         }    /|ニ\___/ ││    ついでにそいつの中でバランスとればいいって話になるし。
.       \  \∧  乂   乂    ノ _、イ  人ニニ‐ノ    ││
.        \    \{\{≧=‐‐‐‐‐‐‐=≦ニニ|/ニニニ‐/    └┘
         /\   /√/   ∨/\__| \ニニ二-/  ┌┐
         人_  ノ√⌒\ | ∨人i/| _〉ニニ/\  ││  ┌─┐
         /     ∨-ニニ∧」i:i:i\/i ∨ニニニ/   ) ││  └┤│
.        人_   /ニニニニ二|i:i:i:i:i:i:i:i:i:|ニニ二|\_/  │├┐  ││
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       人  /ニニニニ/ニニ|i:i:i:i:i:i:i:i:i:|ニニ二|人    ) └─┘  └┘

3907 :隔壁内の名無しさん:2026/08/01(土) 11:01:44.99 ID:iVph4ziK
能力型以外が専用で持ち物メガストーンにするぐらいが適正ですかね、あざます

3908 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/01(土) 11:02:35.51 ID:LHMjzCWx


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3909 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/01(土) 11:04:08.43 ID:LHMjzCWx


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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!   固有を態々割いて一体にメガシンカ〜とかならありだけど
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../    専用でメガシンカは持ち物なしでも能力型の範囲じゃろ。
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
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3910 :隔壁内の名無しさん:2026/08/01(土) 11:09:37.06 ID:iVph4ziK
難しいね

3911 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/01(土) 11:11:19.34 ID:LHMjzCWx


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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!   というかまあこれに限らずだけど
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../    人のとこの特権持っていこうとすると大抵ストップ入ります。
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      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
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3912 :隔壁内の名無しさん:2026/08/01(土) 11:14:50.64 ID:cdzJ2g/6
特権持っていこうとするなら専用か固有使えっていうことやね

3913 :隔壁内の名無しさん:2026/08/01(土) 11:15:32.93 ID:cdzJ2g/6
まぁそれでもよっぽどあってないとストップ入るだろうけども

3914 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/01(土) 11:15:59.04 ID:LHMjzCWx


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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ  それか天賦
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V      今回はそもそも専用枠使ってるのが相手の特権だから固有を吐けって話だね。
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>     あと専用でも二枚看板が通るかって言うとこれもまた怪しい。
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

3915 :隔壁内の名無しさん:2026/08/01(土) 11:16:45.98 ID:iVph4ziK
個人的に作るの楽なのは野生だよ、トレーナーステータスの制限無いからね

3916 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/01(土) 11:40:41.79 ID:LHMjzCWx


     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム   で、育成はあれか。読者からの手持ちポケモンどうこうの募集をどうするか
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉    選択肢を用意するか、絶対飛んでくる弱い云々の愚痴をどうするか
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

3917 :隔壁内の名無しさん:2026/08/01(土) 11:47:22.08 ID:cdzJ2g/6
愚痴は無視かNGするかかな?

3918 :隔壁内の名無しさん:2026/08/01(土) 11:51:43.45 ID:ty+7ksXM
まぁ、聞いてたらきりないからな

3919 :隔壁内の名無しさん:2026/08/01(土) 11:55:32.98 ID:iVph4ziK
全部の意見聞けるわけない

3920 :隔壁内の名無しさん:2026/08/01(土) 12:00:58.95 ID:bWwT0uCY
育成案は出したいけど支配は育成Eだし出せないもんだと思ってた
弱いはNG入れるだけでいいのでは

3921 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/01(土) 12:05:24.33 ID:LHMjzCWx


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      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
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      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ     まあそれでいいか?その辺の自由度は育成依存
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ      ってのも綺麗ではある?
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

3922 :隔壁内の名無しさん:2026/08/01(土) 12:07:29.14 ID:eygN7rO0
アカリちゃんの固有に弱いと言う奴がいるぐらいだから
文句言う奴は何して文句言う

3923 :隔壁内の名無しさん:2026/08/01(土) 12:15:03.28 ID:bWwT0uCY
BD居て戦術に変更ある時は選択肢取るぐらいは欲しいかも?
育成Eでも能力高いから専用は変更効くだろうからそこら辺で組み換えとかもあるだろうし

3924 :隔壁内の名無しさん:2026/08/01(土) 14:06:23.33 ID:ez57Qsld
参加者が強いの渡しても勝てないクソザコなのが悪い

3925 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/01(土) 14:46:09.08 ID:LHMjzCWx


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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
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3926 :隔壁内の名無しさん:2026/08/01(土) 14:47:26.82 ID:jtyzYErz
個人的にはユカリちゃん希望
勝てるっていう希望が見えてるし

3927 :隔壁内の名無しさん:2026/08/01(土) 14:48:36.67 ID:ty+7ksXM
ユカリちゃん希望
あの子がど外道なことしながら浮かべる満面の笑みが大好きだったw

3928 :隔壁内の名無しさん:2026/08/01(土) 14:54:24.99 ID:zbLo5Wsk
未だにユカリちゃんの正体とかヘタレな北上様とかユカリちゃんを選んだ理由を聞いた反応とか
見たい場面多すぎて未だに復活しないかなと未練タラタラにお気に入りに入れて更新確認しているのでユカリちゃん見たい欲はある
問題は北上様ナーフあったのとユヅル戦どうするか問題があるので再開場所をどうするか感(育成案まで戻すなども含め)

3929 :隔壁内の名無しさん:2026/08/01(土) 14:58:00.69 ID:cdzJ2g/6
ユカリちゃんをやる場合は2戦目か3戦目からハードモードだろうから
こっちでクリアしたら本スレを建てるっていうふうにしたほうがいいと思うかなぁ

3930 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/01(土) 14:59:40.41 ID:LHMjzCWx
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       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ    初心者が戦う相手か?みたいな。
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3931 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/01(土) 15:02:42.10 ID:LHMjzCWx


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.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|   正体って言うと語弊があるというのはあるけどね。
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ  (あくまで異能を持って生まれてそれに振り回されている異能者
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V     という括りの中なので、出生の秘密が、とかはない。)
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

3932 :隔壁内の名無しさん:2026/08/01(土) 15:05:45.42 ID:zbLo5Wsk
あー異能(能力)の正体というかどういう由来の能力なのか的な意味で言いました
言葉選びで勘違いさせてしまい申し訳ないです

3933 :隔壁内の名無しさん:2026/08/01(土) 15:06:42.60 ID:FCHR7Zt+
ユカリちゃんやりたい
ただちょっと編成変わる気がしてる
というか北上さんの性能見てユヅル戦先発北上さんにするか…?ってなってる

3934 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/01(土) 15:12:48.87 ID:LHMjzCWx

                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
      |     /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ    l
        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ   難易度的には支配か?ってのが難しいところかな。
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V      私のモチベは波があるんでそこ次第なのは一回考えから除外するにしても。
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

3935 :隔壁内の名無しさん:2026/08/01(土) 15:13:33.23 ID:jtyzYErz
マジでユカリちゃん再開希望
バトルしてて楽しかったし、お気に入りの手持ちポケモンたくさんいる
トレーナー案も作りかけのあるから完成させて投稿したい

3936 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/01(土) 15:18:02.10 ID:LHMjzCWx


                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
      |     /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ    l
        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、   ユカリちゃんやるんであれば
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!   今回は選出を頑張るゲームって考えてプレイすべきかな。
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../     選出安価工夫するか?
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

3937 :隔壁内の名無しさん:2026/08/01(土) 15:24:06.70 ID:jtyzYErz
聞こえは悪いと思うけど、補助輪があればだいぶ楽に進められると思う
具体的には情報もっと出すとか?

とにかく再開するなら初戦は軽い相手とやりたい

3938 :隔壁内の名無しさん:2026/08/01(土) 15:27:45.38 ID:MQC/em+m
まぁここでユヅルだけ片して形式整えて再スタートってのは丸い気はする

3939 :隔壁内の名無しさん:2026/08/01(土) 15:34:36.37 ID:FCHR7Zt+
情報はこのスレだとクッソ強いから結構難しいと思う
アカリちゃんSPとかつけたらマジで洒落にならんし

3940 :隔壁内の名無しさん:2026/08/01(土) 15:34:59.62 ID:FCHR7Zt+
情報はこのスレだとクッソ強いから結構難しいと思う
アカリちゃんSPとかつけたらマジで洒落にならんし

3941 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/01(土) 15:53:01.06 ID:LHMjzCWx


     i  ヽ                      //i
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     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l    一応本編始まったら情報出せるはず?
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム     優秀な偵察班いるので。
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

3942 :隔壁内の名無しさん:2026/08/01(土) 16:08:29.71 ID:k81p2nAv
とりあえず過電流実験体がもとに戻れるかどうかも気になる
めちゃ酷いことしたから、償いたいんだよね
というかバッドエンドルート直送しそうだから酷い選択肢取りたくない

3943 :隔壁内の名無しさん:2026/08/01(土) 16:23:40.84 ID:bWwT0uCY
糸で結んじゃってるし成仏とかも厳しいだろうしどうするかな
アーミヤとかマリは結んだ方が救いあるパターンだろうけど11号はあきらかにあかんやつだし

3944 :隔壁内の名無しさん:2026/08/01(土) 16:26:51.59 ID:ylWGWET6
ユカリと支配なら支配やってみたいな
設定がおもしろそう

3945 :隔壁内の名無しさん:2026/08/01(土) 16:29:13.59 ID:cdzJ2g/6
自分はどっちでも

3946 :隔壁内の名無しさん:2026/08/01(土) 16:38:56.66 ID:uyqRaYvD
ユカリちゃん再開したいけど、次の次はできるなら、今回は支配もいいと思う

3947 :隔壁内の名無しさん:2026/08/01(土) 17:33:57.13 ID:iVph4ziK
過去作読み返しながら指示出しした時の思考をなぞる日々
予想外が起きた時のクソ雑魚指示よ…

あ、どっちでもめっちゃ頑張るけど個人的にはユカリちゃんです

3948 :隔壁内の名無しさん:2026/08/01(土) 17:50:50.84 ID:cdzJ2g/6
話題は変わるが
Wikiの編集手伝ってほしいな!
アイテムデータとかスキルデータはひとつずつ拾わないといけないから
時間がかかるのだ

3949 :隔壁内の名無しさん:2026/08/01(土) 17:52:37.66 ID:cdzJ2g/6
アイテムのほうは売店のところに固まってるからまだ楽なんだけどね

3950 :隔壁内の名無しさん:2026/08/01(土) 17:57:05.61 ID:7QoB0Mvs
時間がある時に手伝わせてもらいます
あと、今更ですがwiki作成乙です

3951 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/01(土) 18:22:36.31 ID:LHMjzCWx


     i  ヽ                      //i
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       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉   ありがとう
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
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           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
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3952 :隔壁内の名無しさん:2026/08/01(土) 18:53:14.55 ID:7QoB0Mvs
試しにwikiで物理スキルのデータを力→速→力または速の順番で編集したけどこれで大丈夫ですか?違和感があったり変だったら修正してもらえると助かります

3953 :隔壁内の名無しさん:2026/08/01(土) 19:11:33.92 ID:cdzJ2g/6
大丈夫
ありがとう!

3954 :隔壁内の名無しさん:2026/08/01(土) 19:45:46.23 ID:7QoB0Mvs
大丈夫そうなら良かったです

3955 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/01(土) 21:01:33.21 ID:LHMjzCWx


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       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉   ユカリちゃんはまあ、あれか?ユヅルチャレンジを5000上限くらいのスレ立てて
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ    通ったら新スレで再開、ダメだったら支配的な?
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \   今の気分が続けば、だけど。ユカリちゃんのモチベは急に下がることがあるので。
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

3956 :隔壁内の名無しさん:2026/08/01(土) 21:38:20.95 ID:iVph4ziK
了解です

3957 :隔壁内の名無しさん:2026/08/01(土) 23:30:22.59 ID:7QoB0Mvs
見落としが無ければ現在判明してるスキルデータは全部wikiに記載できたと思います
見落としや違和感などがあれば追記・修正お願いします

3958 :隔壁内の名無しさん:2026/08/01(土) 23:36:20.27 ID:cdzJ2g/6
ありがとう!
後で確認させていただきます

3959 :隔壁内の名無しさん:2026/08/01(土) 23:39:02.81 ID:7QoB0Mvs
項目に合ってない場所にスキルを入れてる可能性もあるので、その時はそのスキルを適した項目に入れてもらえるとありがたいです

3960 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/02(日) 11:46:00.60 ID:nVZaLt3J


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      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||   めっちゃ整っている……
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ   ありがとう……
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ   願いを言うがよい……
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

3961 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/02(日) 13:03:34.36 ID:nVZaLt3J
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      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||    全体状態異常の確率もうちょい上げるべきか?とか悩む。
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ     回復が強いので。
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

3962 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/02(日) 13:31:48.02 ID:nVZaLt3J
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     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
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      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉    ふと今エロ×魔女×時代進行モノとかもありかなって思った。
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ    ジャンルなんだろ、研究?
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

3963 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/02(日) 13:40:21.99 ID:nVZaLt3J


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     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム    ところでポケモンやるにあたって心配なこと
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉     大体こんな感じの不定期更新になるんだけど
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ      皆の脳はちゃんと動くじゃろうか?
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

3964 :隔壁内の名無しさん:2026/08/02(日) 13:41:45.59 ID:76joxm2m
ちょっとわからんかなぁ

3965 :隔壁内の名無しさん:2026/08/02(日) 13:49:49.78 ID:paThutYo
やってくうちにポケモン脳になっていくとは思う
しょっぱなからのユズル戦で動くかは分からん

3966 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/02(日) 13:58:09.76 ID:nVZaLt3J
     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ    ああいや、フルスペックの話じゃなくて
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ    時間帯の話、無論不在とか含む。
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

3967 :隔壁内の名無しさん:2026/08/02(日) 13:58:40.96 ID:Ogqhabvg
熱中症とかに気をつければ何とかなる

3968 :隔壁内の名無しさん:2026/08/02(日) 13:59:42.79 ID:76joxm2m
なるほど
今のところは昼間でも夜でも参加できることは多いと思う

3969 :隔壁内の名無しさん:2026/08/02(日) 14:05:22.70 ID:Ogqhabvg
そういえば仕事があるから昼は無理だーね、夏休みならフルでやれるけど

3970 :隔壁内の名無しさん:2026/08/02(日) 14:17:59.19 ID:paThutYo
昼間とかだと1時間おきにちょっと顔を出すくらいが限度かな
毎回単発になるだろうけど

3971 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/02(日) 14:31:28.44 ID:nVZaLt3J


     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉  ん〜、まあ不在もあれなんだけど、不在じゃないけどスペック下がる、みたいなのもあるよねって
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ    それとも人数の問題?
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \   人がいる時より時間長めだったりするのに、みたいな。
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

3972 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/02(日) 14:51:55.87 ID:nVZaLt3J


           -――-  、
       /           ̄ ̄ ̄ ヽ
   -― /   @ ,、  o、 @     /
   {     _ /V  , ⌒ヽ へ _,、 i /
.    ヽ   / /  ィ ハヘ }    ヽ.} ´
    {  ' /  ハ_{   } ,  i   V
    !  イ { ./ ヽ!   リ|7フT} }ヽ
      ヽ∧ l {ィ芯ト     ィ芯} .ノ ハ
.     / }、∨ 乂ソ     乂ソ!/ / ヽ  これは偏見なんだけどさ
     イ  { ヽ{ `¨´     `´ノ (   rゝ
      {  ヽ  ヽ    △  イ、  7/
     ヽへ ヽ  >z <{ ィ {/./
.         )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ
           / 乂ヽ ∨   /ノ  ヽ

3973 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/02(日) 14:52:44.49 ID:nVZaLt3J

           -――-  、
       /           ̄ ̄ ̄ ヽ
   -― /   @ ,、  o、 @     /
   {     _ /V  , ⌒ヽ へ _,、 i /
.    ヽ   / /  ィ ハヘ }    ヽ.} ´
    {  ' /  ハ_{   } ,  i   V    負けるときってお昼にぼんやりした手を打って劣勢になり
    !  イ { ./ ヽ!   リ|7フT} }ヽ
      ヽ∧ l {ィ芯ト     ィ芯} .ノ ハ    夜に劣勢なことに焦るけど思考時間が足りなくて負け
.     / }、∨ 乂ソ     乂ソ!/ / ヽ
     イ  { ヽ{ `¨´     `´ノ (   rゝ  みたいなイメージがある。
      {  ヽ  ヽ    △  イ、  7/
     ヽへ ヽ  >z <{ ィ {/./
.         )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ
           / 乂ヽ ∨   /ノ  ヽ

3974 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/02(日) 14:55:36.90 ID:nVZaLt3J


                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
      |     /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ    l
        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ   まあどっちがいいとも一概には言えないのか?
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V     夜は人数多いから手の質が上がりやすいんだけど
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>    パニックになると転がっていくイメージで
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、
                                 昼はまあ人数少ないのでパニックにはなりづらいイメージ?

3975 :隔壁内の名無しさん:2026/08/02(日) 14:59:26.32 ID:FwceSBW7
参加人数少ない場合は安価時間を長めに取る、くらいしか解決策が思い浮かばない
でも時間は区切った方がいいと思う
期限を設ければ人は集中するから

3976 :隔壁内の名無しさん:2026/08/02(日) 15:20:07.66 ID:4nvFAGHm
時代進行モノなら現在が何世紀のモデルどことか情報欲しいよね、5世紀にバグダッド電池発明したら魔女として吊るされたぜ!

3977 :隔壁内の名無しさん:2026/08/02(日) 16:23:41.07 ID:LpUFLoBE
昼は相談できないのが厳しいですね
ショートに負けた時の初手とかが分かりやすいですけどハボクックに交代されるとそのまま負ける裏目が分かったのが試合開始後で
それについての相談できずにこっちが素交代して負けちゃったのが印象的ですね
(ただこれについては試合開始前の時点で話し合えてた範囲ではあるので努力不足と言われたらそうかもとしか言えない)

3978 :隔壁内の名無しさん:2026/08/02(日) 18:07:07.54 ID:tQuHrkAn
実機ならむしタイプは十分使えるけどポケスレだと種族値の低さが足切りに近くなる感じ

3979 :隔壁内の名無しさん:2026/08/02(日) 21:00:08.96 ID:P+oZHjEu
相手が過熱冷却使いでこっちのもどれは生命線とかライフラインのはずなのに
初手もどれが通りそうになってたなぁって印象が強いですわ

3980 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 07:56:26.86 ID:AoYVe+4H
単に参加者のレベルが足りてないで片付けるならそれはそれでいいと思う
ただそれやるならキャラシ使い捨てる勢いの割り切りとゲームオーバーになっても今回はうまくいかなかったなはい次のキャラシで済ませるマスタリングは最低限必要だけど
レベルが足りないことに云々言われても解決方法なんてないんだから

3981 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 10:45:40.08 ID:IvrxW8SE


                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
      |     /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ    l
        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!    環境依存の問題ならなんか緩和する方法はないかなぁって話よ、システム的に。
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../      それはそれとしてレベルが足りてないことに解決策がない、はちょっとどうかと思うけど
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ       まあその層はあぼっていくしかないか。
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

3982 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 11:00:10.06 ID:IvrxW8SE


                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
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        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|   あとはまああれか。
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ  集中力途切れるのをどうするってところ。
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>    やっぱり選出システムをもうちょい細かく、か?
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

3983 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 11:17:08.07 ID:IvrxW8SE

                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
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        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
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     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|  選出が重要+方針が定まらずにあたふたするのが問題
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ  だからしっかりした選出システム組めば
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V     やりやすい、か?
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

3984 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 11:35:19.20 ID:IvrxW8SE
【選出システム】
@相手の分かっているデータを貰う
A相手の分かっているデータから他にやってきそうなポケモンを考える
Bそれぞれのポケモンに対して誰で見るかを考える
C明確に重そうの奴はサブで誰が見るかも考える


                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
      |     /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ    l
        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、   大雑把にこんな感じ?ユカリちゃんでやった方がやりやすいかな?
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

3985 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 11:35:33.94 ID:lLxKFzuG
やりやすくなると思う

3986 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 11:37:26.58 ID:IvrxW8SE
A出てきそうな相手を予想する


                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
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        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!   一つ目の問題はこれをオートにするか安価にするか、かな?
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

3987 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 11:40:41.79 ID:IvrxW8SE

                _ __ _
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      |     /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ    l
        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、   オートにすると考えることは少なくなる代わりに
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!   こっちがこれを伏せたいなって思ったのはまず伏せられるし
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../     足りない情報が多かったりする。
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ     安価にするとただでさえ伸びる時間がさらに伸びるし
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、        予想数が増えるってことは外れ予想も増えて対処が困ることにもなる。

3988 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 11:44:38.67 ID:IvrxW8SE


                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
      |     /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ    l
        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!   しいて言うなら仮想相手にグラデーションを付ける、とかで対応はできるけどね。
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../     選出予想率:低 危険度:高
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ      みたいな。
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、         この場合は出てくる可能性は低いけど、出てきたら蹂躙されかねないね、みたいな。

3989 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 11:44:47.49 ID:lLxKFzuG
先に安価でどういうポケモンが出てくるか予想してそれをサトリに情報精査してもらうとか?
もちろんサトリに調べてもらうのは数絞って

3990 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 11:47:16.40 ID:IvrxW8SE
                _ __ _
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        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
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.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!   これあれかな?
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../    じっくり選出する代わりに毎回じゃなくて重要な試合だけにする?
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ     重要な試合の時はじっくり選出で戦うよ、みたいな。
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、        代わりに重要な試合や強敵相手の時は、凄く丁寧にやる、みたいな。

3991 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 11:48:37.36 ID:IvrxW8SE


                _ __ _
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        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
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     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|   実際の運用考えると調べてる時間はないかなぁ。
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ   その場で分析するしかない。
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V     (というか調べてる情報は@で出てくる)
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>    ついでに大会に連れてきても選出しない可能性もあるわけだし。
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

3992 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 11:52:33.41 ID:IvrxW8SE
【選出システム】
重要な試合や強敵相手の場合のみ、じっくり選出モードを実装
(負け率が高い場合は任意選択?)

@現在分かっている情報を確認する
A出てきそうな相手を予想する
  ⇒出てきそうなポケモンを安価で大量募集する
  ⇒登場人物達で出てきた案を精査し、選出予想率と危険度を設定する


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       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
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.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|   今こうだね。
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ   まあありな感じか?
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
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        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

3993 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 11:53:00.15 ID:IvrxW8SE

                _ __ _
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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!   ああ、テンプレ用意した方がいいね。
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
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        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

3994 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 11:55:38.96 ID:IvrxW8SE
【ポケモン予想】
ポケモン予想:どういう系統のポケモンかを記載
選出理由:なぜ相手がそういうポケモンを出してくると予想するのか
備考:出てくるポケモンの系統の振れ幅など、書きたいことを。



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.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|   これでポケモン予想安価してって言ったらできるかな?
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
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      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

3995 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 12:09:11.19 ID:IvrxW8SE
B縁結び対応
 ⇒出てくることが分かっているポケモンを誰で結ぶか
 ⇒出てきそうなポケモンを誰で結ぶか
 ⇒汎用枠をどうするか、予想のうち切り捨てるのは何か

                _ __ _
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       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
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.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|   とりあえず話進めるか。
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ  ユカリちゃんの場合は分かりやすいよね、誰で誰と結ぶか。
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

3996 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 12:10:07.52 ID:IvrxW8SE

                _ __ _
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       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
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     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!   これ一気にやるか細かくやるかが悩ましいんだよね。
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../     細かくやってベースは決定するけど、後で変えてもいい、にするか?
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

3997 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 12:12:10.39 ID:IvrxW8SE
B縁結び対応(確定枠)
 ⇒出てくることが分かっているポケモンを誰で結ぶか
 ⇒選出確定枠をそれぞれ誰で見るかをまとめて安価

【縁結び安価】
 選出確定枠を誰で見るかを安価する
 ※ここで決定した縁結び案はあくまでベースであり
  個人的に後の選出安価で手を加えてもよいとする。


                _ __ _
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        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
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     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ   とりあえずこう?
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

3998 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 12:23:15.44 ID:IvrxW8SE
C縁結び対応(非確定枠)
 ⇒確定枠に割り当てたポケモン以外の枠を決定する
 ⇒一対一対応は難しいのでそのポケモンが縁結びを対応する枠を記載する
 ⇒意図的に自由枠と記載し、汎用性が高いポケモンや回転役などを選んでもよい
 ⇒また確定枠や予想枠の中で危険度が高いポケモンに対して
   縁を結ぶわけではないが、サブ枠として見るという使い方をする場合はそれを記載してよい。

【縁結び案】
選出:〇〇
縁結び対応:
サブ対応:


     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム   で、非確定枠はこんな感じ。
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

3999 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 12:25:25.66 ID:IvrxW8SE
D選出最終決定
  ⇒選んだポケモンを組み合わせ、持ち物を決定
  ⇒どういう動きをするのか、どういう戦法を取るのかの方針をきちんとまとめる。
    ※この時上で決めたことを多少ずらしてもよい。

【選出】
名前: 役割: 持ち物:
名前: 役割: 持ち物:
名前: 役割: 持ち物:
名前: 役割: 持ち物:
名前: 役割: 持ち物:
名前: 役割: 持ち物:

先発⇒名前
指令:
≪動かし方と注意点≫


     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||   で、これでまとめる。
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ   それなりに時間かかるけど、本編描写内で選出を決めるってやり方だね。
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

4000 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 12:25:41.78 ID:IvrxW8SE
【選出システム】
重要な試合や強敵相手の場合のみ、じっくり選出モードを実装
(負け率が高い場合は任意選択?)

@現在分かっている情報を確認する
A出てきそうな相手を予想する
  ⇒出てきそうなポケモンを安価で大量募集する
  ⇒登場人物達で出てきた案を精査し、選出予想率と危険度を設定する

【ポケモン予想】
ポケモン予想:どういう系統のポケモンかを記載
選出理由:なぜ相手がそういうポケモンを出してくると予想するのか
備考:出てくるポケモンの系統の振れ幅など、書きたいことを。

B縁結び対応(確定枠)
 ⇒出てくることが分かっているポケモンを誰で結ぶか
 ⇒選出確定枠をそれぞれ誰で見るかをまとめて安価

【縁結び案】
 選出確定枠を誰で見るかを安価する
 ※ここで決定した縁結び案はあくまでベースであり
  個人的に後の選出安価で手を加えてもよいとする。

C縁結び対応(非確定枠)
 ⇒確定枠に割り当てたポケモン以外の枠を決定する
 ⇒一対一対応は難しいのでそのポケモンが縁結びを対応する枠を記載する
 ⇒意図的に自由枠と記載し、汎用性が高いポケモンや回転役などを選んでもよい
 ⇒また確定枠や予想枠の中で危険度が高いポケモンに対して
   縁を結ぶわけではないが、サブ枠として見るという使い方をする場合はそれを記載してよい。

【縁結び案】
選出:〇〇
縁結び対応:
サブ対応:

D選出最終決定
  ⇒選んだポケモンを組み合わせ、持ち物を決定
  ⇒どういう動きをするのか、どういう戦法を取るのかの方針をきちんとまとめる。
    ※この時上で決めたことを多少ずらしてもよい。

【選出】
名前: 役割: 持ち物:
名前: 役割: 持ち物:
名前: 役割: 持ち物:
名前: 役割: 持ち物:
名前: 役割: 持ち物:
名前: 役割: 持ち物:

先発⇒名前
指令:
≪動かし方と注意点≫

4001 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 12:26:07.45 ID:IvrxW8SE
     i  ヽ                      //i
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     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||   全部書くとこうなんだけどどうじゃろ?
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

4002 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 12:27:41.29 ID:o5FC7LLK
ぱっと見は良さそう?

4003 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 12:28:48.58 ID:lLxKFzuG
いいと思います

4004 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 12:35:08.98 ID:ifRVLSo1
ええんやないかな

4005 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 12:38:23.26 ID:IvrxW8SE
幕間チュートリアル
@カス虫戦でバトル練習(選出は前に使ってたやつにして動かし方の練習?)
Aナナ戦で選出含めた普通のバトル練習
Bタマテ戦でじっくり選出システムの練習
C本番ユヅル戦



     i  ヽ                      //i
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     i   ;;          .,、Ω        ヽ
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     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
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     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||   じゃあ試しにこういう感じかな?
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

4006 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 12:54:09.98 ID:KkDRqwdO
中々タフな対戦になりそうで今からドキドキしてきた

4007 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 13:05:47.66 ID:ifRVLSo1
めっちゃワクワクしてきた

4008 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 13:40:41.11 ID:IvrxW8SE

     i  ヽ                      //i
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     i   ;;          .,、Ω        ヽ
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     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||   地味に疲れてくるとデータ作成の手が止まる
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ    みたいな問題があるんじゃが……
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ    これの解決策はないか?
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

4009 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 13:43:22.52 ID:o5FC7LLK
ちょっと思いつかないですね・・・

4010 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 13:55:19.29 ID:IvrxW8SE


     i  ヽ                      //i
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     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉   あ〜、まあここで依頼するか?
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ    あのさ、ペルソナwikiなんだけどさ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \   普通の引き出し以外に、よく使う引き出しみたいなのがあった方がいいと思うんだけど
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i  そういうコーナー作れる?ローグロウ持ったピクシーとかそんなの。

                                キャラのページに追記する方が書きやすいか?まあ見やすいほうで。

4011 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 13:59:58.69 ID:o5FC7LLK
下記にすでに作成してありますけど、
何処にあるかちょっとわかりずらいみたいですね
独立させておきます
ttps://seesaawiki.jp/peru-yuri-teacher/d/%a4%e8%a4%af%bb%c8%a4%a6%b9%e7%c2%ce

4012 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 14:01:18.44 ID:IvrxW8SE


     i  ヽ                      //i
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     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉   ありがたや…
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

4013 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 14:03:55.30 ID:o5FC7LLK
独立させました
ttps://seesaawiki.jp/peru-yuri-teacher/d/%a4%e8%a4%af%bb%c8%a4%a6%b0%fa%a4%ad%bd%d0%a4%b7

4014 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 14:07:20.68 ID:IvrxW8SE


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     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
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      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉   願いを聞きましょう
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
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4015 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 14:15:36.23 ID:o5FC7LLK
出来ればでいいんですけど
心得やオート系ってどのシャドウが覚えるのかのヒントいただけませんか?
難しいのであればクォーツを増やしていただければありがたいです

4016 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 14:26:17.84 ID:IvrxW8SE


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     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
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      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉   今出た範囲だと、オモイカネ、ヨモツシコメ、ホーリーゴーストかな。
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ    便利なパッシブって言ったらもうちょい広がるけど。
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

4017 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 14:28:30.70 ID:o5FC7LLK
ありがとうございます!

4018 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 15:20:29.79 ID:IvrxW8SE
                    ‐…‐
              ''"´           \
           /                 \ \
                       ‘,      \ \_
                     ‘, \ \  ‘、  <⌒二=- _
         /    !   |          \_,、-…:  ‘,  ∨二二二\
          |  {  |  |\  \   /\|\|\  |\ |二二二ニ=\
        /|  ‘,.八>''"~ ̄  \> jI斗笊┐ \|  )}二二二二二/
      /ニ八:‘, ‘, \ jI抖芥 `~⌒ ´ゞ…┘ )ノ   \二二ニニ=/
.     /二ニニヽ\\{< (>'"^  、        ‘、     \二ニ=/
..    /二二ニニ|  >\(               \.    \\ニニ|
     \ニニニニ|\   \     _......:=-    /ニニ| \.    \\l
      \ニニ/ /:\ー―― 、 ` '''' ´    イ二=i| ‘ \. ‘,=\\- _   モルガンちゃんもうちょい強化いるんかな、とか悩む。
        |ニ|/| {=∧\  \  )ヽ    / |――┐ノ}   \‘,ニ=)ニニニ〉
.        \|{八\∧ ⌒\\ノ:.. _/  |~\. {―┐ノ ./ハ }二二=/
.         /从 >=-} }.  \\ー―  '"!    \./\/_ノ jニニ=|\
       _/    { //   .} ) }―― ''"‘,    /   \⌒二_/\ \
.     //    -=彡  ./ .ノ/ 从    ノ.‘,  |       /⌒\ .  \\ \   後はまあ実は本編のデータ作成、レベル見る必要あるからある程度で止まるな?とかもある。
     /  {      ‘,   /  ⌒~´       ‘, | /    /     Y.   \\ \
     {  \      ‘, / ┐ ⌒\  _ 、 - ` -、     ./      |\   \\ \
   / \  「⌒\「 |''"´} |          { { \「 |___   /{:. \   \ ―――――
  /     \ L_/ハ i.―‐┘         └―‐.:| 」<} } / / ̄\.\   \
  |/   ,. ――――――    、             { { {\/― ''"   \{   \   \
  /  /        _<~¨¨¨´   、 /        \) ‘,   |       \.   \   \
. / /.:      \=- _~"'' _ォ    ‖         \⌒\ \        )\   ー――――
〈//_|  `' ー‐\\二ニ=-┘           _ -==- \  ヽ |\ /⌒  .\          }
. /|=.∧    /二ニ\)二二二\  .:    _ -=ニ二二ニニハ.  ‘,|  ヾ     .\ \         /
〈  \ニ\ ./二二二二二二二=-_ |  /二二二二二二二- \ :|           \ \    /
. \ー――‐ {二二二二二ニ/⌒\-_|//\二二二二二二ニ}.....\           ー――――
   \   八二二二二二=\.......\/...../二二二二二二=ノ\ .. \             /
    \   \二二二二二=\..../... /二二二二二二=/   \... \          /

4019 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 15:57:33.76 ID:IvrxW8SE


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     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||    今気づいたんだけど
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ     ユカリちゃんの続きやる場合、どうやっても初心者バイバイなのでは?
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ     しいて言うなら他のポケスレ参加してるなら新スレから参加もできるよってくらいで。
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ  (データ量見つつ)
       ∧    《     i   0 |    i   i

4020 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 16:05:13.79 ID:IvrxW8SE

     i  ヽ                      //i
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     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
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      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉   ともあれ、これから不定期で手持ちナーフ会議やっていきます。
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ    それで環境作るので。
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
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4021 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 16:05:57.52 ID:aizjRGS6
了解です

4022 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 16:06:26.50 ID:IvrxW8SE
                   ―――
                   / ::::: / ::::::::::::::::::::: \
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             //::::/ ::::/ :::::::::::::::::::::: |:::::::::::::::::.
            ⌒7::::/ ::::::| :::::::::::::: / :::: |::|:::::::::|:::::|
             /:::::::::::::::::|::::::::: | :/::::::::::|::|:::::::::|:::::|
.            /|:::::::::::::: /|__|/――⌒ト_ |:::::|
             |:: |::::::::/r牛カ    x牛TT:|:::::::|/
             |:/|_/八 Vソ  ,   ヒツ ノ:|:::::::|
             | |::::|:::::/,          |::: |:::::::|
                ∨|:::: 人   、   ノ /|::: |:::: ノ
                /八::::::::个:..     / :::: ノイ
            /:::::/\::乂::: ≧≦ / :: /::::|
              |:/   _>―| __/:://二\_      _
           /::|  /二二二 「::::: /./二ニニ=-\::>t<::彡
.           ⌒V/二ニ/⌒\\/二ニニニニ=- \
.              |ニニニ|二二二/二二二二二>―┘
            Λニニ |ニニ/二二二二>''´:.::.::.: |
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.            /:/ :.::.:: \|< 二二>''´:.::.::.::.::∨/:.::.::.::.::.:.:|
           「:/:.::.::.::.::.:.:[二>''´:.::.::.::.::.::.::.::.:.:|:.::.::.::.::.:: ̄ ̄>
           /::|:.::.::.::.::.:.:/|ニ\:.::.::.::.::.::.::.::.::.:.:Λ:.::.::.::.::.::.::.::.::\
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          |:.::.::|:.::.::.::.:.:|二\二二.\:.::.::.::.::.:: | └く:.::.::.::.::.::.::.::|
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   Λニ∨ :.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.: \|       |:.::/二二/ ̄ノ j┐
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【名前/原作/一人称/喋り方】北上改/艦隊これくしょん/あたし/緩め
【特性】でんきエンジン… 受ける「電」技を無効化し、自身の「速↑」
【Lv/性別】150/♀
【グループ】人型/水中3
【持ち物】
【タイプ】みず/でんき
【弱点】じめん くさ
【耐性】ほのお みず こおり ひこう はがね(×0.25)
【無効】なし

【技×7:あらいながす みきり クイックターン ぎょらい じんらい てっていこうせん れいとうビーム】

 あらいながす/水/変化/―/―/×/自陣の設置物を解除する。
 ぎょらい/水(電)/特殊/85/95%/×/「水」「電」の二つのタイプを持ち、有利なタイプ相性で計算する。
  ※非実機技

たいりょく:C+
こうげき:C
ぼうぎょ:C
とくこう:AA
とくぼう:C
すばやさ:A

【ポテンシャル】
『不動のエース』…    「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、自分(相手)の技が急所に当たりやすく(にくく)なる。(C+1/被C-1)
『天賦の才』…      「艦娘/軽巡洋艦」種の頂点。『エース』になるとトレーナーの「統率」が1ランク上がる。『オールドタイプ』を無効化する。
『スーパー北上さま』… ≪フィールド≫がキタカミ周辺の時、自身の全ステータスを1ランクアップする。
『北上様の雷撃』…   低確率で技「ぎょらい」による追加攻撃を行う。
『北上様の補給』…   自身が「充電」状態になった時、自身のHPを1/4回復する。
『北上様の機関』…   自身が「充電」状態の時、自身のタイプ不一致技の威力を強化(1.5倍)する。
『北上様の撤退』…   自身が「充電」状態でなくなったT終了時、味方と任意交代できる。
『フラッグシップ』…    PTに参加している「艦娘」が自身だけの時、場にいる時トレーナーの「指示」を1ランク上げる
『先の先』…        相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対草回避』…      敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技を低確率で回避する。
『対草耐性』…      敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対草迫撃』…      敵陣に「草」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』…        稀に気合いで相手の攻撃を耐える。残り体力が多いと発動しにくい。
『スラッグアーツ』…   「ここぞ!」という時、自身の「命」を強化(1.33倍)する。『キラー』がいると発動しない。
『努力の金メダル』…  自身の全ステータスが少し上がる。

──────────────────────────────────────
『躍動する電気エンジン』
 北上改専用ポテンシャル。
 場に出た時、自身を「充電」状態にし、「速↑」
──────────────────────────────────────

4023 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 16:07:42.34 ID:IvrxW8SE
     i  ヽ                      //i
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     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
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     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
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      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉    クソ強いんだけど、天賦なのと汎用の延長戦の関係でナーフの余地があんまりない?
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ     『北上様の機関』の倍率くらい?
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

4024 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 16:23:54.62 ID:IvrxW8SE
                           /´`,                   /ヽ
                          ム.-- ,                /   !
                            i: : : : :i               /:`:.....、/
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                            l-―-:j             /: : : : :/
                           |  /          /`  、:/
                          |  ,厶-――‐ - .,_ /   /
                 __       j イ:::::::::::::::::::::< ̄ア    /
              __ .イ::/ヽ    ∠-‐ ''"´ ̄ `' <`ヾ、___,∠,._
            /::i\:/   :,  /         ___   ` 、::::::::/{:::::::`:....、
           /::::::::|  \   , /          /::::::ヽ   ヾ::/ ヾ::::::::::::丶
         /:::::::::/\  >ー‐'ー- .,    /i:::::::::::ヽ    /   z、::::/ ヽ
        /`ヾ:_/ ,/ア´       `丶, / ,_,. -‐ヘ  /   /:} ヾ´   \
       /   . /___Хー‐- 、           ∨   :,     :,|  /:::::::j  \    \
      /`:....、/: : / iヽ. __ ノ  /⌒!     i   ハ  __ ,l___/ j:::::/   \_,. -‐''\
    / .::::::::.イヾ:/   {じ    {__ジ       |  / :,r'´:::::::: ,  //      丶::::::::::::::::\
.   /`ヾ:/ !/    /ヽ           ノー'′ ,、::::::::::::::,≠´         丶、:::::::::::::.\
  / ./        {  ハ   ノ⌒j___ ,. イー---‐'ヽー‐ ''´',            `'<-‐'"´ヽ
  ‘ー'´           ヾィ′`ー∠ .イ           \    i                   `` ー一’
                                    ` ー‐'
【名前/原作/一人称/喋り方】アリアドス
【特性】むしのしらせ… HPが1/3以下の時、自身の「虫」技を強化(1.5倍)する。
【Lv/性別】130/♂
【グループ】虫
【持ち物】
【タイプ】むし/どく
【弱点】ほのお いわ ひこう エスパー
【耐性】むし どく フェアリー
     くさ(×0.25) かくとう(×0.25)
【無効】なし

【技×4:バトンタッチ まもる はたきおとす ミサイルばり】

たいりょく:B-
こうげき:A-
ぼうぎょ:B-
とくこう:C
とくぼう:B-
すばやさ:C-

【ポテンシャル】
『心眼』…        .先発で場に出ると、「避↑」
『オールドタイプ』…  .古くから存在する古代種、『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。
『足長蜘の縮小』…  .自身のHPが1/4以下の時、自身の「速/避」を強化(1.25倍)する。
『足長蜘の縛網』…  .相手の場に「ねばねばネット」を設置した時、相手を「バインド」状態(2T)にする。
『足長蜘の翻弄』…  .相手が「バインド」状態の時、相手の「命」の上昇(強化)を無視する。
『足長蜘の奮起』…  .HPが1/2以下の自身の技「ミサイルばり」の攻撃回数が5回になる。
『ポケパワー』…    .自身の全ステータスが少し上がる。
『後の先』…       .相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対炎回避』…     .敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技を低確率で回避する。
『対炎耐性』…     .敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎反撃』…     .敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』…     .低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『心眼薬』…       1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の「避」が上がる。
『努力の金メダル』… 自身の全ステータスが少し上がる。

──────────────────────────────────────
『待ち伏せする毒の蜘蛛』
 アリアドス専用ポテンシャル。 自動
 先発で場に出た時、自身の体力を3/4減少し、
 敵陣に「ねばねばネット」「毒菱」を設置する。
──────────────────────────────────────

4025 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 16:25:12.01 ID:IvrxW8SE


     i  ヽ                      //i
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     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂   アリアドスは結構ナーフと強化を両方入れていい気がする。
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
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      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
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4026 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 16:30:51.89 ID:o5FC7LLK
ふむふむ

4027 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 17:07:06.57 ID:ZOeGAZlE
これは北上様のナーフに合わせて若干の手持ちの変更が必要なのもあったりします?
育成案で見れる予定というか北上様で突破する予定の相手に対応出来なくなってますし
育成案からやり直した方がパーティーや編成的にはいいのではという意見もありましたし

4028 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 17:09:16.99 ID:IvrxW8SE


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      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム   調べた感じ理屈的にはどくのいとも鋼タイプに効く?
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
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4029 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 17:10:42.97 ID:IvrxW8SE
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     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム   ごめん、よくわかんない
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
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4030 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 17:14:58.02 ID:S5Iskiro
北上様の機関が元々は充電時相手の防御特性・ポテ貫通だったのが差し替えになったせいで事前の想定から崩れた当たりの話じゃないっけ?

4031 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 17:21:21.50 ID:ifRVLSo1
昨今は複数のポケスレ立ってるし、慣らし運転みたいに軽く数試合やったら問題なさそう

4032 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 17:21:34.23 ID:IvrxW8SE
     i  ヽ                      //i
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      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉    選出やり直すし。
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \   そもそも普通に許されないレベルの壊れだったから入ったナーフのはずだし。
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

4033 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 17:22:26.50 ID:raiWkBTe
大分忘れてるけど、特性貫通とポテ貫通のどっちかがやり過ぎだったんよね?んで、どっちかが巻き込みで消えたのがバウンス相手に辛いとかじゃなかったっけ。トリコロールだかで特性ガードもあるから変わらんのではとかなんとかで議論の余地はあった気がするけど

4034 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 17:24:10.22 ID:o5FC7LLK
特攻AA充電
すばやさA速一段階上昇
から繰り出される特性・防護ポテ貫通ぎょらい
だったかな?


4035 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 17:29:19.34 ID:S5Iskiro
北上さんが上から色々無視して殴った上でマサムネで回収するのがダメとかだったような

4036 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 17:33:44.09 ID:1O4XhLQo
アリアドスはやっぱり先発で欲しい、設置がないと困る場面はどっかであるからね

4037 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 17:34:17.48 ID:IvrxW8SE
                   ―――
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             | |::::|:::::/,          |::: |:::::::|   あ、それで思いついた。
                ∨|:::: 人   、   ノ /|::: |:::: ノ
                /八::::::::个:..     / :::: ノイ    充電ぎょらい⇒無効化されても充電切れたから撤退
            /:::::/\::乂::: ≧≦ / :: /::::|
              |:/   _>―| __/:://二\_      _  は許されるかどうかは考えた方がいいか?
           /::|  /二二二 「::::: /./二ニニ=-\::>t<::彡
.           ⌒V/二ニ/⌒\\/二ニニニニ=- \
.              |ニニニ|二二二/二二二二二>―┘
            Λニニ |ニニ/二二二二>''´:.::.::.: |
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           「:/:.::.::.::.::.:.:[二>''´:.::.::.::.::.::.::.::.:.:|:.::.::.::.::.:: ̄ ̄>
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.          / :.:| :.::.::.:.: /-|二二\:.::.::.::.::.::.::.:/| V:.::.::.::.::.::.::.::.::.:|
          |:.::.::|:.::.::.::.:.:|二\二二.\:.::.::.::.::.:: | └く:.::.::.::.::.::.::.::|
.        /:.::.:.:|/:.::.::.:: \.ニ「 ̄ ̄ ̄:.::.::.::.::.:/     |\:.::.::.::.:.:Λ
       / :.::.: /:.::.::.::/:.::.: \|:.::.::.::.::.::.::.::.::.::.:.:〉     |:.::.::.::.::.::.::.::Λ
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.    |ニ|:.:/:.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.:.: |       |:.::.::/ 二二二 / /
   Λニ∨ :.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.: \|       |:.::/二二/ ̄ノ j┐
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4038 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 17:36:37.15 ID:ifRVLSo1
充電解除キーで交代とか天賦ならいいと思います

4039 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 17:37:24.97 ID:IvrxW8SE


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4040 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 17:37:55.78 ID:IvrxW8SE
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.   /`ヾ:/ !/    /ヽ           ノー'′ ,、::::::::::::::,≠´         丶、:::::::::::::.\
  / ./        {  ハ   ノ⌒j___ ,. イー---‐'ヽー‐ ''´',            `'<-‐'"´ヽ
  ‘ー'´           ヾィ′`ー∠ .イ           \    i                   `` ー一’
                                    ` ー‐'
【名前/原作/一人称/喋り方】アリアドス
【特性】むしのしらせ… HPが1/3以下の時、自身の「虫」技を強化(1.5倍)する。
【Lv/性別】130/♂
【グループ】虫
【持ち物】
【タイプ】むし/どく
【弱点】ほのお いわ ひこう エスパー
【耐性】むし どく フェアリー
     くさ(×0.25) かくとう(×0.25)
【無効】なし

【技×4:どくのいと バトンタッチ まもる きゅうけつ】

たいりょく:B-
こうげき:A-
ぼうぎょ:B-
とくこう:C
とくぼう:B-
すばやさ:C-

【ポテンシャル】
『心眼』…        .先発で場に出ると、「避↑」
『オールドタイプ』…  .古くから存在する古代種、『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。
『足長蜘の糸吐』…  .1/試/自動 技「どくのいと」を繰り出した時、敵陣に「ねばねばネット」を設置する。
『足長蜘の糸縛』…  .自身の技「どくのいと」に「バインド」効果(4〜5T)を付与する。
『足長蜘の翻弄』…  .相手が「バインド」状態の時、相手の「命」の上昇(強化)を無視する。
『足長蜘の古体』…  .このポテンシャルを『ポケボディー』として扱う。
『ポケパワー』…    .自身の全ステータスが少し上がる。
『後の先』…       .相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対炎回避』…     .敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技を低確率で回避する。
『対炎耐性』…     .敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎反撃』…     .敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』…     .低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『心眼薬』…       1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の「避」が上がる。
『努力の金メダル』… 自身の全ステータスが少し上がる。

──────────────────────────────────────
『待ち伏せする毒の蜘蛛』
 アリアドス専用ポテンシャル。 自動
 先発(死に出し)で場に出た時、自身の体力を1/4減少し、
 敵陣に「毒菱」を設置する事が出来る。
──────────────────────────────────────

4041 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 17:38:56.92 ID:IvrxW8SE

                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
      |     /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ    l
        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ   いったん中断した関係もあるんで
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V      全体的に壊れ効果やピーキー性能は減らしていこうかなって思うんだけど
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>     アリアドスはこんなんでどうだろ?
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

4042 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 17:40:28.11 ID:o5FC7LLK
初手ですべてを出し切るってことが出来なくなった感じか

4043 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 17:41:25.54 ID:ifRVLSo1
抜群喰らわなければバトンタッチとかで引いてからも仕事できるようになるか

4044 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 17:43:58.24 ID:IvrxW8SE


                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
      |     /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ    l
        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|   ちなみにどくのいとは素早さ2段階減少&どくやはがねタイプにも素早さ下降は通る
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ  という素敵仕様です。
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>   であいがしらもいいかと思ったけど今回は枠不足かなって。
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

4045 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 17:44:22.48 ID:1O4XhLQo
スターの実ガチャは出来なくなったけどどくのいとも強化されたし余裕で戦える

4046 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 17:47:42.27 ID:IvrxW8SE


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      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂   変更理由@あと滅茶苦茶専用&ピーキー性能はインフレ仕分け枠では?
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||      変更理由Aポケモンしばらくやってないのにあのピーキー性能はついていけない
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉             もしくは嫌がって使われないのでは?
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
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4047 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 17:49:44.25 ID:1O4XhLQo
強いていうならはたきおとすが欲しいけど技枠足りない

4048 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 18:01:44.10 ID:IvrxW8SE

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     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉   ふみんにしてきゅうけつ消してはたきにする?
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

4049 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 18:05:28.13 ID:IvrxW8SE


                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
      |     /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ    l
        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|  まあそれはそれとしてゲームが違うから一概には言えんけど
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ  ペルソナ見てるとユカリちゃん無謀か?って気がしてくる。
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

4050 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 18:06:09.67 ID:o5FC7LLK
というと?

4051 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 18:07:02.71 ID:Xf6nkqwi
一撃必殺喰らって負けましたは読みではないはず(白目)

4052 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 18:10:16.41 ID:IvrxW8SE


                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
      |     /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ    l
        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|   いやだって運負けではないもの、さっきの。
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
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      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

4053 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 18:18:58.57 ID:IvrxW8SE
           -――-  、
       /           ̄ ̄ ̄ ヽ
   -― /   @ ,、  o、 @     /
   {     _ /V  , ⌒ヽ へ _,、 i /
.    ヽ   / /  ィ ハヘ }    ヽ.} ´
    {  ' /  ハ_{   } ,  i   V
    !  イ { ./ ヽ!   リ|7フT} }ヽ   無謀か?っていうのはポケスレはそもそも思考力を使うゲームで
      ヽ∧ l {ィ芯ト     ィ芯} .ノ ハ
.     / }、∨ 乂ソ     乂ソ!/ / ヽ  色んなことを勘案してプレイする奴なんだけど
     イ  { ヽ{ `¨´     `´ノ (   rゝ
      {  ヽ  ヽ    △  イ、  7/   当然今やってるペルソナはそれよりも思考力は要らないゲームじゃん?(しいて言うなら合体は別だけど)
     ヽへ ヽ  >z <{ ィ {/./
.         )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ    それでも動き不足でダメな結果を招いてるってなると
           / 乂ヽ ∨   /ノ  ヽ
                         続きからユカリちゃんは無謀じゃない?って

                         やるにしても新作にしてゆっくり覚えていった方がいいんじゃない?ってならん?

4054 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 18:19:55.09 ID:o5FC7LLK
即死で何回も負けてるあるいは負けかけてるのに対策しないほうが悪いみたいな話かな?
言い訳をさせてもらうと
ステータス合計値上の相手に即死対策までは難しいかなって・・・
チューイングソウルよりも地返しの玉のほうがよかったかな?とも思うけども

4055 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 18:21:32.11 ID:IvrxW8SE


     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム    言えることは色々あるよ?
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉     雰囲気悪くなるかもだけど、まあ言ってもいいか?裏だし。
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

4056 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 18:24:56.19 ID:IvrxW8SE

                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
      |     /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ    l
        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ 
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!    まず基本の動き方として相手の弱点を突く
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../     相手の攻撃を耐性で受けるっていうのが基本になってるじゃん?
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ      だからオニが出てくるタイミング違うよねって。
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、         結果等倍スキルでいっぱい殴られたわけだし。

                                 ムドもそう。闇耐性出したうえで貫通されたんなら運負けって言ってもいい

                                 (インキュバスが直前で出てるので諸説あるが)けど

                                 ランダム比較前に警戒することはできたよね。

                                 特に今回蟲毒に使う虫のシャドウを呪術キャラが使ってるわけだし。

                                  実際ムド使いそうだよねって意見も出てたんだから。

4057 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 18:26:13.30 ID:IvrxW8SE
                _ __ _
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      |     /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ    l
        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
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.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|   チューインソウルもそうだよね。
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ   チューインソウルを選んだんならスキルいっぱい使うべきなのに
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V      通常3回すら使い切れてなくなかった、今回?
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

4058 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 18:27:29.43 ID:Qf6MO02y
ランダム3択で運が選ばれてムドが通った事は運負けではなく実力って事が言いたい訳ですか?

4059 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 18:27:54.28 ID:IvrxW8SE

                _ __ _
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        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
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.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|   事前準備だってそうかな。
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ  まだ全書埋めとローグロウ配りしかしてないよね?
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V     意図をきちんとさせて戦闘用のシャドウを用意するって動きだってできるわけだしさ。
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

4060 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 18:30:18.36 ID:IvrxW8SE


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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ   えっと、なんだろうね。
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V      運が良ければ勝てたけど、同じ運でもちゃんと準備してればなんとかなったことを
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>     運負けとは呼ばなくない?って話
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

4061 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 18:31:16.06 ID:IvrxW8SE

                _ __ _
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        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
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     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|    船に乗って一攫千金狙う時に
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ    保険をケチった結果、嵐にあって財産が吹っ飛んだのを
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V      運が悪かったって言うのか?みたいな。
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

4062 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 18:31:19.59 ID:Qf6MO02y
成る程?

ペルソナチェンジを基本スキル使う奴としか見てないので耐性云々の事は表で言って来ます

4063 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 18:34:13.77 ID:o5FC7LLK
なるほど?
ただまぁ耐性で受けようとはしてたんですよ!
クリティカルされたら嫌だから、リスキーだけどスキルを無効化できるかもしれないイヌガミ出したし
1割勝率上げられるなら運からのムド即死は仕方ないねで切ってたし
事前準備不足なのはそうですけど

4064 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 18:35:26.29 ID:IvrxW8SE


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        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
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.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|   まあもちろん私は全部見えている関係で(あと性格的に)
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ  減点方式で物事を見てるので
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V     甘くつければ加点材料は別に色々あると思います。
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>    忙しい現代でそこまでいっぱいエネルギー注げないよ、昼だしってのもあるだろうしね。
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

4065 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 18:36:26.47 ID:Qf6MO02y
負けたからしゃーない、次からは選ばれたステータスに耐性ない奴にチェンジはやめとこう

4066 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 18:36:33.97 ID:IvrxW8SE


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        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
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.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|   ただ全コミュMAXだの
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ   ユカリちゃん再開だのは
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V     そういうしっかり深く考えて加点を取りに行く
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>    ってスタイルが求められる奴だよねって。
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

4067 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 18:37:09.90 ID:IvrxW8SE


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      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
      |     /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ    l
        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|   全コミュMAX狙わないって言うなら
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ  まあ別にこれでいいのかなぁ、詰むわけではないし。
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

4068 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 18:39:32.66 ID:GLgZ2yiZ
もちろん、全コミュMAXは狙うよ!女の子の

4069 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 18:40:04.66 ID:Qf6MO02y
人間力を上げながらコミュMAXは攻略見ながらする難易度ではない?

4070 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 18:41:10.56 ID:ZOeGAZlE
傍目というかスレ運営経験ない素人目線だとそもそも全書埋めをしてくれるほど
熱心に参加してくれる人が居るだけで120点だと思っちゃうんですよね
それ以上は求め過ぎてる気がしちゃいます
負けてネガってる人がいたり運ゲー糞とかスレが荒れてるなら運負けではなくないなど言うのは分かりますけど荒れてないですし

4071 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 18:45:40.69 ID:IvrxW8SE


     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||    まあー、私は減点方式で見てるからねぇ。
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ     とはいえ表で言うほどのことじゃないから裏でって話ではある。
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ     今回は完結が目標だしね。
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

4072 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 18:46:30.89 ID:IvrxW8SE
                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
      |     /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ    l
        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!   そもそも区切ったところが悪すぎて
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../    4戦目ユヅル戦がやっぱ無謀なだけなのでは?
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ     って話もある。
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

4073 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 18:50:31.81 ID:gG0XgFZc
参加してなかったけどぶっちゃけランステ3択で運引いてムド当たりは正直運負けでいいと思ってる
耐性は確かにそうだけど戦闘用ペルソナを求めるのはそういう導線張ってないからきついと思ってる

4074 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 18:52:28.05 ID:GLgZ2yiZ
まぁ、第二ステータス選択の時はちゃんと闇耐性確保するですよ。
勝率的に、確定のムドは-25%、ランダムのムドは-8%くらい、このような計算はおかしいかもしれませんけど

4075 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 18:53:51.47 ID:QfYdFmeJ
全コミュMAXは狙ったほうがいいのかな?
コミュレベルMAXのキャラとか安価で選びにくくなるから無理に狙わなくていいほうが嬉しいけど

4076 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 18:55:03.35 ID:o5FC7LLK
基本アドなのでゲーム的には狙ったほうがいいと思うよ
あくまでキャラクターやらシナリオを楽しみたいだけっていうなら別にだけどね

4077 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 19:00:41.30 ID:ZOeGAZlE
区切ったところが悪すぎるのはそれはそうとしか…
強いて言うなら良くも悪くもやるなら早くやってしまった方が参加者としては感覚残ってますし
イッチとしてもダメなら割り切りできるのかなぁとは思いますね

4078 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 19:01:28.51 ID:IvrxW8SE
                            ,´::`,
                                 ,': :: ::',
                           /: :: :',
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        ,ノ/>'"ニ/─=ニニ∧/ニニ| ̄ ̄ ̄└ニニ\>'"__ ノ∧ニ≧s。',.  ゙\
       _//ニニ-/「/\≧s /\\二 7/  ̄ />'" -∧Vニ=-  _─ 、ム ヽ\   ゙\
.      /´..゙〈/ニニ/  〈   / /ニニニ\\ |>'"ニ>'" /二∧Vニ\ `ヽ \丶\」ノ ヘ.... \
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    丿     | / Vゝ≦ニニ//γ  ̄/\二i| /≧/ ─────〉V≦\   /ニ/.         ヘ
    |!..    く   ──‐< 人__ ノ二| ニ八/  |  .イ/ | "'<"'<_/          |ト
    |       \ | \ /   "'</ニ...__,,..,,__...'"≧===≦....__,,..,,,,_.  VY 、.             |〕
    !        \─┬──‐〉゙ノ'"    `ー、    /´   ゙゙ー、                  l〕
    l.            ── '"´. /   ,---_  ヽ  ./’  _..-- 、  ヽ              !!
    ヽ                │  !::::::::::|    !  !   |::::::::::::!   !              ノl!
     ヽ               │  ゙'---'   丿  ヽ  ゙ー-- ’  丿              /l゛
     \              \_     ノ´   \_     _ノ"             _夕
      \           _......_  ゙゙''ー―"       ^゙――'"   ,            _ィ广
        ゙ヘ             /   ヽ..                ../  1.     __ィll夕´
         ゙゙ヘ,,_        \_    `ー-..__        _,,..-‐"    ,/..... _,_alll彡'´
           ゙゙ヘa_.      ゙ヽ.._     ^ ̄'''''''''' ̄^     ,..-".._,__adl彡レ゙゙
              ゙`ー=a__.    ゙''ー-..,,__       ___....-‐''´゙ョlllll聿レ‐゙゙
                   ゙̄宀==zaa__.. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄...ェll斗宀'~~´
【名前/原作/一人称/喋り方】テラバリアスライム
【特性】テラスシェル… HPが満タンの時、相手の攻撃技が「効果いまひとつ」になる。
【Lv/性別】135/―
【グループ】不定形
【持ち物】
【タイプ】ノーマル
【弱点】かくとう
【耐性】なし
【無効】ゴースト

【技×5:しんぴのまもり ひかりのかべ めいそう リフレクター テラクラスター】

 テラクラスター/ノ/特殊/120/100%/×/「ステラ」タイプに「テラスタル」している時、技のタイプが「ステラ」に代わり、全体技になり
                           使用者のランク補正込みのステータスが攻>特攻なら物理技になる。
  ※実機と多少の差異あり

たいりょく:B+
こうげき:D-
ぼうぎょ:B
とくこう:C
とくぼう:B
すばやさ:D-

【ポテンシャル】
『エースアシストβ』… 場を離れる時、味方『エース』が最初に受ける攻撃のダメージを半減する。
『晶粘液の完遂』…  「壁」等の技を設置したT終了時、味方と任意交代できる。
『晶粘液の晶砲』…  「テラスタル」している自身が技「テラクラスター」を繰り出す時、自身の「特攻」をトレーナーの「能力」と同ランクにする。
『晶粘液の回収』…  1/試/自動 場に出た時、味方の場の設置技を除去する。
『晶粘液の粘体』…  相手の攻撃が急所に当たりづらくなる(C-2)。
『テラバリア』…     1/試/自動 自身のHPが半分以下の時、相手の技のダメージを半減するか受けた変化技を無効化する。
『後の先』…       相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』…     敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技を低確率で回避する。
『対闘耐性』…     敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘反撃』…     敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『陣地作成』…     自陣に展開する技の継続T数を+1する。
『リターンヒール』…  味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『努力の金メダル』… 自身の全ステータスが少し上がる。

──────────────────────────────────────
『不完全な形態変化』
 テラバリアスライム専用ポテンシャル。
 1/試/T開始時 自身を「ステラ」タイプに「テラスタル」させる。
 自身が「テラスタル」している時、自身のテラクラスターの威力を強化(2倍)する。
──────────────────────────────────────

4079 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 19:04:39.51 ID:56byx+CH
美しい
これ程の機能美は存在し得ないでしょう(異論は認める)

4080 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 19:06:48.23 ID:IvrxW8SE


                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
      |     /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ    l
        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.| さて、存在が許されない説のあるテラバリアスライムくん
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

4081 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 19:08:06.64 ID:56byx+CH
どれを削ればいいんですかねこれ
強みが結構根幹部分になってるのが

4082 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 19:10:19.90 ID:IvrxW8SE


                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
      |     /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ    l
        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|   争点はもう
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ   壁貼り即交代を消すかどうかかな。
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

4083 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 19:11:11.17 ID:IvrxW8SE
『晶粘液の完遂』…  1/試 「壁」等の技を設置したT終了時、味方と任意交代できる。


                _ __ _
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       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
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     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ   調整としてはこれでいいんじゃなかろうか?
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

4084 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 19:11:14.41 ID:56byx+CH
完遂変える? でも運用が変わりすぎるか
特性は結構存在意義みたいなとこあるし

4085 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 19:11:55.12 ID:56byx+CH
ああ、それならアリか…?
何度も使えると強過ぎるって意味なら

4086 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 19:12:52.85 ID:gG0XgFZc
一回か…
残念だけど今までがおかしかっただけだから仕方なし!

4087 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 19:14:13.08 ID:Qf6MO02y
マサムネと合わせて交代しつつすぐに交代したい時は完遂かな

4088 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 19:15:20.02 ID:56byx+CH
1/試/自動じゃないならまだ使いやすいかな
ただピーキー消しで言うとマサムネの囮寄せが消える気がする

4089 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 19:15:40.68 ID:gG0XgFZc
相変わらずテラスシェルとテラバリアが無法だな…

4090 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 19:16:37.89 ID:IvrxW8SE
ヽ='イ彡三≧=イ三彡 j!/彡  i!ト  ( ̄7イ.    .          イハ
ゞ‐=-‐'´   ̄¨ー-!7''イソ´ ミヽ!,, ヾY : :             ヾ l
            r、j 彡   : :lr'イ !{ ヽ__ .              } l|
            Y|}ィ    ミ{ト'' ヘ `ヾ、_,,ィ'彡三≧=三 .ニノ
            T'' __,,ィ =ュ''  ヾハ ,,ィ´   __ ==--'´
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              ノソvゞ,、  `ヾ` ミ Y/j/  ィ´.     
  | | ,- 、
         ィ’ノ|\ . ヘ_rィ /|ミ }!j/j/ j:     
,--| |ニト、ヽ、
.         {イヾ''゙|::::::\__/:::::|..゙ミ!|-':;`´    
  `二| |l |`7/ニヽ
         〉イ/ ∨::::( ( ) )::::./ ミl!.       
    {ニヽ|,r'ノニニノ
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      | lヽ=ニ}
         /1j!/j/'´  ̄`ミ ノ彡 ̄ヾ!|.      
    _,r' ,i { l、  ヽ、
.          //j/イ      ゝ''  ̄ミl!.       
  / /   ヽヽ  |
          ノX/j/´-― ー-、 j   ゙''ヾ!       
  l |     } | ↓
      r'ミY彡yィ彡 イ{   Yイ  ー ゝ;'.      
  ヽヽ    ,l ,l
.        '-yイ!/´ rイ>=ュ、 ''     ミノ          
ヽヽ_ノ ノ
      ヾj//  Yミr ヾミヽY-=三ニミ|i`ヽ       
  `-─'´
       /j/jィ  ソ' イ彡≧ l|  =‐-{l (_)
       /j/lj/j/イ `'' 三ヾ!     ::;l|、`ヽ
      /j/i/j!/ ソ  ミ     i!  ミ≧、  ハ  }
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´ミヾ、 ソイ//イj l: :イ  ミ|l|j:; ィミュ ,,ソイミ、>‐=-: ≧ュ、___..._| ̄ ̄ ̄ ̄.| .|___
  ソイ/シ/: :;' jソ彡 _,.、ヾl|jハ `ーミヾ ミiイ r' ⌒ヾミー、: : :./  |____.|/  /
ソイ/!///:_ノ /_ ソ'   )人/_jハヽ, Y: : :ハヽ.j/j/ >ュ、ミ: : ̄ ̄~        ̄ ̄
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ヾミイ 彡ソ   ハ 川イx ヘ ヾイ/ヽ、ヾrf;::彡ヽ    `ヾ=-ュ`=-、j/j/j
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【名前/原作/一人称/喋り方】クビツリー
【特性】プレッシャー… 場に出た時、相手の「速↓」
     ※実機と差異あり
【Lv/性別】135/♂
【グループ】植物/不定形
【持ち物】
【タイプ】ノーマル/ゴースト/くさ
【弱点】ほのお こおり ひこう あく
【耐性】みず でんき くさ じめん
【無効】ノーマル かくとう ゴースト

【技×6:のろい ウッドハンマー ウッドホーン うつろがえり ポルターガイスト なぎはらう】

 うつろがえり/霊/物理/70/100%/〇/攻撃後、味方と交代する。(「とんぼ」技)
 なぎはらう/ノ/物理/100/100%/〇/全体技。
  ※非実機技

たいりょく:A
こうげき:AA
ぼうぎょ:B+
とくこう:C
とくぼう:A
すばやさ:D+

【ポテンシャル】
『適応種』…      .古代種「オーロット」の進化系、『オールドタイプ』を無効化する。
『呪老木の怪木』…   自身のタイプに「草」を追加する。自身の「攻」ステータスを1ランクアップする。
『呪老木の死誘』…   味方の場が「おまじない」状態になったT終了時、自身を「道連れ」状態にする。
『呪老木の金縛』…   相手の場が「おまじない」状態の時、自身の特性を「かげふみ」に変更する。
『呪老木の首吊』…   稀に一番最後に相手が技「とびげり」による追加攻撃を行う。
『あかいおまもり』…  場に出て2Tの間、互いの場を「おまじない」状態にする。
『後の先』…      .相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対飛回避』…     .敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技を低確率で回避する。
『対飛耐性』…     .敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対飛反撃』…     .敵陣に「飛」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』…     .低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『努力の金メダル』… 自身の全ステータスが少し上がる。

──────────────────────────────────────
『供給される養分』
 テラスオーロット専用ポテンシャル。
 T終了時、自身のHPをX/16回復する。
 X=バトル中「瀕死」になった「人型」のポケモンの数
──────────────────────────────────────


4091 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 19:16:39.18 ID:gG0XgFZc
>>4088
あの専用はピーキーじゃねえ
どっちかというと壊れや

4092 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 19:17:45.12 ID:56byx+CH
うーんこいつも派手に強いな

4093 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 19:19:58.72 ID:IvrxW8SE


     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム    面白いけど、これも色々変更かなぁ?
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

4094 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 19:21:04.00 ID:Qf6MO02y
出てくる奴みんな強い

4095 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 19:22:05.95 ID:S5Iskiro
元オーロットは要望特に無しでただ適応種進化しただけだから素直に強い

4096 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 19:22:45.48 ID:gG0XgFZc
何でこいつタマキ戦で採用しなかったかなと思うぐらいに強い
相性有利に出して一体、引いてもう一体狙えるクソ強いポケモンじゃん

4097 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 19:24:43.99 ID:S5Iskiro
>>4096
選出決定(捕獲する予定のメタポケ込み)→育成案作成
の順番だったから

4098 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 19:25:27.68 ID:gG0XgFZc
>>4097
それなら仕方ないか

4099 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 19:27:10.43 ID:56byx+CH
金縛か死誘変える?

4100 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 19:37:42.08 ID:gG0XgFZc
コンセプト的に死誘か首吊はそのままがいいかなって感じ

4101 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 19:49:43.81 ID:IvrxW8SE


     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム    ただいま
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

4102 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 19:50:32.29 ID:IvrxW8SE
『あかいおまもり』…  場に出て2Tの間、互いの場を「おまじない」状態にする。


     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム    シンプルにこれが専用案件では?って気がしてきたな。
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

4103 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 19:51:13.64 ID:OYHistsm
時間経過して改めて見るとなんだこの化け物共

4104 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 19:57:28.58 ID:WZZAXZCo
進化前は専用使ってT数制限無しでやってたような

4105 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 20:04:02.28 ID:gG0XgFZc
せやな
ただ専用にするには単体で見るとちょっと弱いか…?
シナジー考えると2ターンで十分なんだけども

4106 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 20:04:09.72 ID:IvrxW8SE
ヽ='イ彡三≧=イ三彡 j!/彡  i!ト  ( ̄7イ.    .          イハ
ゞ‐=-‐'´   ̄¨ー-!7''イソ´ ミヽ!,, ヾY : :             ヾ l
            r、j 彡   : :lr'イ !{ ヽ__ .              } l|
            Y|}ィ    ミ{ト'' ヘ `ヾ、_,,ィ'彡三≧=三 .ニノ
            T'' __,,ィ =ュ''  ヾハ ,,ィ´   __ ==--'´
 | |
              ノソvゞ,、  `ヾ` ミ Y/j/  ィ´.     
  | | ,- 、
         ィ’ノ|\ . ヘ_rィ /|ミ }!j/j/ j:     
,--| |ニト、ヽ、
.         {イヾ''゙|::::::\__/:::::|..゙ミ!|-':;`´    
  `二| |l |`7/ニヽ
         〉イ/ ∨::::( ( ) )::::./ ミl!.       
    {ニヽ|,r'ノニニノ
.         /j/j/......`  ̄ ̄ ̄ ´  ミl|!.     
      | lヽ=ニ}
         /1j!/j/'´  ̄`ミ ノ彡 ̄ヾ!|.      
    _,r' ,i { l、  ヽ、
.          //j/イ      ゝ''  ̄ミl!.       
  / /   ヽヽ  |
          ノX/j/´-― ー-、 j   ゙''ヾ!       
  l |     } | ↓
      r'ミY彡yィ彡 イ{   Yイ  ー ゝ;'.      
  ヽヽ    ,l ,l
.        '-yイ!/´ rイ>=ュ、 ''     ミノ          
ヽヽ_ノ ノ
      ヾj//  Yミr ヾミヽY-=三ニミ|i`ヽ       
  `-─'´
       /j/jィ  ソ' イ彡≧ l|  =‐-{l (_)
       /j/lj/j/イ `'' 三ヾ!     ::;l|、`ヽ
      /j/i/j!/ ソ  ミ     i!  ミ≧、  ハ  }
    /ミヾ!j/ ィ /: :     j|ミ  フ彡 {〈 \j               ____
 , イ´ミヾソイ/j彡!:: j  ミソi Y_  ≧ニ ゞ、ハヘ`ヽ、.           /  ./  /|
´ミヾ、 ソイ//イj l: :イ  ミ|l|j:; ィミュ ,,ソイミ、>‐=-: ≧ュ、___..._| ̄ ̄ ̄ ̄.| .|___
  ソイ/シ/: :;' jソ彡 _,.、ヾl|jハ `ーミヾ ミiイ r' ⌒ヾミー、: : :./  |____.|/  /
ソイ/!///:_ノ /_ ソ'   )人/_jハヽ, Y: : :ハヽ.j/j/ >ュ、ミ: : ̄ ̄~        ̄ ̄
/!l///r''´;_:_:: r-'j __,ィ''≦ミ=ィ´ r'/: : :i/lソ  j r' ,イ `≧ュ、_: : : : : :
/!イ,ソ´ヾミ}  ヾ!/イ≦'´}-'イュミュハ \: : : ::イ彡ハ、__ソ⌒ヾ /// ィ ̄ ̄/j
ヾミイ 彡ソ   ハ 川イx ヘ ヾイ/ヽ、ヾrf;::彡ヽ    `ヾ=-ュ`=-、j/j/j
: : : : : :/ ;;:'ソ: : ∨イ: : :ヽ: : : : : : : : : :ミヾ: : : :`''ー--{ イ彡 ミ、: : : : ̄¨
: : : :/  彡: : : : :ヘ!: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :`ー=、'' ヾ,、: : : : :
【名前/原作/一人称/喋り方】クビツリー
【特性】プレッシャー… 場に出た時、相手の「速↓」
     ※実機と差異あり
【Lv/性別】135/♂
【グループ】植物/不定形
【持ち物】
【タイプ】ノーマル/ゴースト/くさ
【弱点】ほのお こおり ひこう あく
【耐性】みず でんき くさ じめん
【無効】ノーマル かくとう ゴースト

【技×6:のろい ウッドホーン おいうち うつろがえり ポルターガイスト なぎはらう】

 うつろがえり/霊/物理/70/100%/〇/攻撃後、味方と交代する。(「とんぼ」技)
 なぎはらう/ノ/物理/100/100%/〇/全体技。
  ※非実機技

たいりょく:A
こうげき:AA
ぼうぎょ:B+
とくこう:C
とくぼう:A
すばやさ:D+

【ポテンシャル】
『適応種』…       .古代種「オーロット」の進化系、『オールドタイプ』を無効化する。
『呪老木の怪木』…   自身のタイプに「草」を追加する。自身の「攻」ステータスを1ランクアップする。
『呪老木の死誘』…   味方の場が「おまじない」状態になったT終了時、自身を「道連れ」状態にする。
『呪老木の呪詞』…   相手の場が「おまじない」状態になったT終了時、相手を「呪い」状態にする。
『呪老木の首吊』…   稀に一番最後に相手が技「とびげり」による追加攻撃を行う。
『櫻の樹の下には』… 「瀕死」状態の「人型」のポケモンが存在するT終了時、HPを1/8回復する。
『後の先』…       相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対飛回避』…      敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技を低確率で回避する。
『対飛耐性』…      敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対飛反撃』…      敵陣に「飛」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』…     .低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『努力の金メダル』…  自身の全ステータスが少し上がる。

──────────────────────────────────────
『ユカリ印のあかいおまもり』
 テラスオーロット専用ポテンシャル。
 自身が場にいる時、互いの場を「おまじない」状態にする。
──────────────────────────────────────


4107 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 20:04:54.88 ID:IvrxW8SE

        /  ̄ ̄ \
.       /      ヽ
.       |      -‐`  ̄ ̄ ̄`  、_____
.       |       ○  o   ○  \      ヽ
.       {/  , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ         }
.     /.  /        ハ        \       /
    / /       ム/∧     |   ヽ    /
.   〈/  /       | `⌒} |   !     }    /
..  /_/  { 从 .|   .| l } 从  人、 イ
..   ̄ヽ/ /{/寸T弋{   .リナT寸!ハ イ   |` }
      /ヘ/. ! 〒寸     〒寸 }.   |   |_,ノ    こんなんでどう?
     /{ { |//}        {//| イ  {   {
   _,ノ  .| 八 乂リ        乂リ 从 ハ  ヽ     テラバリアスライムといっしょに行ける?きつい?
    ̄了 {ハ ⊂⊃     _ ⊂⊃ ./   r―
     { ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/
     ∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
           >‐-{ ゝ )ノ ノ-/
                 `¨∨¨´

4108 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 20:05:44.55 ID:IvrxW8SE

    ___    __
    !    ̄`´__   ̄ ̄ ― - 、
      >: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡  \
    {/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、       }
   /:: : : : : /   }:: : :l: :!:ヽ: : : :\    ′
   /: : : : : : i    |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
  / : : : /|:_:{    |: :/ 十::/_::: : {   V
  //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   }
  }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬'   回復量1/10にするか。一応いのちのたまである倍率だしね。
   {_V:ノY               } ソ:从
   ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
                      ̄

4109 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 20:12:52.46 ID:zW3NdkEc
回復系はやりすぎてバトル壊れた実績がいくつもあるから抑えめで良いよね

4110 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 20:19:34.85 ID:+yq5CV18
おまじないがクビツリー限定になるならスライムとの共存もいけるかしら

4111 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 20:20:12.12 ID:IvrxW8SE
                     . : :/: :/: : : : : : : : .: /: :| : : : : : : : : : \: : : : : : : : :\:. : : : :.‘,
                   /: : : : : /: : : / : : : : .:/: : :|: : : : : : : : : : : :|\: : : : : : : : :\ : : : ‘,
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.              //  :|: : : : : :. :. :.⌒〕iト レ    、: :|: : : : : : : : : : .:ノ   _、<⌒.: .: .:.|: :|: : : |i : :
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                  ||: : : : : : : : : : :.|:八  うじツ    〕: : :     うじツ  八.:}: : : : : : .:/.:. .:.八: i|
              { {     .八.:. :. :. :.i: : :. 八⌒ヽ´''冖^     〕: : /     ^冖'' /⌒: : : :/ : /: : .:/  ):リ
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          /        /:/.: .: : .: .:/⌒\ √⌒)>。,   `   ´     イ(⌒ //:.:/: :/:/  '/,    〈__
.       /       ./:/.: .: : .: .:/      √. ./.: ⌒〕h。      _、<⌒ ./:.:/ イ: :/     '/,    V__
    /         ./:/.: .: : .: .:/     .√ . {.: .:\  ⌒> <⌒ /:. :. }⌒冖''^⌒/       '/,    〈__
.   /          /:/.: .: : .: .:/      .√. 八.: .: . \       ./:. :. :. :八  /.: .:./         '/,   V__
【名前/原作/一人称/喋り方】アーミヤ/アークナイツ /私/丁寧語
【特性】きんちょうかん… 戦闘中、相手は消費する持ち物を使用出来なくなる。
     ※実機と差異あり
【Lv/性別】145/♀
【グループ】人型/陸上
【持ち物】
【タイプ】ほのお/フェアリー/ゴースト
【弱点】みず じめん いわ ゴースト
【耐性】ほのお くさ こおり フェアリー むし(×0.125)
【無効】ノーマル かくとう ドラゴン

【技×8:うつろがえり ゴーストタッチ ムーンクラッシュ むねんのつるぎ あおいほのお アストラルビット ムーンフォース メルトダウン】

 うつろがえり/霊/物理/70/100%/〇/攻撃後、味方と交代する。(「とんぼ」技)
 ゴーストタッチ/霊/物理/100/85%/〇/優先度-3、「まもる」等の技を貫通する。
 ムーンクラッシュ/妖/物理/160/100%/〇/連続で繰りだせない。
 メルトダウン/炎/特殊/200/100%/×/全体技。使用後、「瀕死」になる。
  ※非実機技

たいりょく:C
こうげき:AA
ぼうぎょ:C
とくこう:AA
とくぼう:C
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『エースキラーα』…  『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『幽体種』…      .死後に生まれ変わった『固有種』、自身のタイプに「霊」を追加する。
『炎兎霊の両刀』…  自身の「攻」ステータスを「特攻」と同ランクまで上げる。
『炎兎霊の拡張』…  自身の技枠を「2」増やす。
『炎兎霊の■縁』…  自身のトレーナーの固有ポテンシャル発動時、任意の能力が上がる。
『炎兎霊の速射』…  自身の「速」ステータスを1ランク上げる。
『アブソープション』… 相手を攻撃技で倒した時、自身のHPを1/4回復し、ランダムな能力が上がる。
『後の先』…      .. 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対水回避』…     敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技を低確率で回避する。
『対水耐性』…     敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対水迫撃』…     敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…     低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』…     敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『努力の金メダル』… .自身の全ステータスが少し上がる。

──────────────────────────────────────
『赤く燃える影の糸』
 アーミヤ専用ポテンシャル。 先行入力
 自身が縁を結んでいる相手が場にいる時
 自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。
──────────────────────────────────────

4112 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 20:20:39.68 ID:56byx+CH
テラバリアスライムの急所対策にはならなくなったが
まぁそもそもあいつは自前で急所ダウンあるんだっけ一応

4113 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 20:21:04.83 ID:IvrxW8SE


     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||    まあアーミヤはそのままでいいか。
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ    併用不可は分かりづらいから少なくとも最初はなくさないとなって。
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

4114 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 20:21:15.12 ID:56byx+CH
いやそもそも両採用禁止だったのかあいつら

4115 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 20:22:08.29 ID:56byx+CH
ちょっと記憶が曖昧なんでうろ覚えだけど

4116 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 20:25:42.02 ID:IvrxW8SE
                      |:: |
                      |:: |
     γ    /\\ _ノ.     |:: |
   _ノ   \    γ´.       |:: |!|
  /    --―'// ノ        |:: |!|
   ー┼ l l  r――┘.          |:: |!|
    ̄「  、_ノ               |:: |!|
   __ l l }                 |:: |!|
    /  (                   |:: |!|
    ギ  }       ___ _    |:: |!|
    ブ く        γ r-、 `ヽヽ.....|:: |!|                 ,_ ハ
    ギ  し'⌒ヽ  ゝ ニノ   ',', . |:: |!|             / }/ /、
    ブ ギ ブ  }          }j . |:: |!|              }_ィ::::し'_)
  `ヽ _,ヘ ギ (_      ,jI斗''~ ̄ ̄:. ` 、zュ_         _/〉_::::辷)
      _ノ ブ リ     /、u/l/|u.ハヽ/ヽ 寸        _/Yミy_・ マ
.     〈 ギ f'´    '//r≧x_l レ''""ヽ|  ',      /Yミyメミy、/
      ) ブ ノ.    / |!/||三|} V -‐==!  .!     〈/ ・`マミy,ン
    ,-J ギ {  ___ | }" ̄´ ' _, ‐-'vヽju }     /マk’..ツソ
    {  ブ {__/ ギブL」_{/⌒~~~      /  リ|  /  /ヾ^ー"
    `ヽ_ ギブギブ八ギブlノ「   __, イ′/| |/   /
       `V⌒ ̄  |⌒l`ー'.>'´ィニァミ/ / イ   /
              |  { ノ, イニ-‐''´ノ/ / _  イ
【名前/原作/一人称/喋り方】マサムネ/戦国スクナ/マサムネ/ガキっぽい
【特性】さいせいりょく… 手持ちに戻るとHPを1/3回復する。
【Lv/性別】145/♀
【グループ】人型
【持ち物】
【タイプ】ドラゴン
【弱点】こおり ドラゴン フェアリー
【耐性】ほのお みず でんき くさ
【無効】なし

【技×5:いえき きりばらい きょけんとつげき けちらす スチールソード】

 りゅうのいかり/竜/特殊/―/100%/×/相手の最大HPの1/4のダメージ。
   ※実機と異なる技
 けちらす/闘/物理/50/90%/〇/全体技。命中後、自陣の設置物を除去する。
 スチールソード/鋼/物理/90/100%/〇/「切断」技。急所に当たりやすい(C+1)
  ※非実機技

たいりょくB-
こうげき:C
ぼうぎょ:A
とくこう:D+
とくぼう:B
すばやさ:B+

【ポテンシャル】
『二枚看板』…     自身の全能力値を強化(1.33倍)し、自分(相手)の技が急所に当たりやすく(にくく)なる。(C+1/被C-1)
『小政宗の撤退』…  場に出て2T目のT終了時、味方と任意交代する事が出来る。
『小政宗の捨駒』…  相手から攻撃を受けた時、相手を「解析」する。
『小政宗の赤縄』…  トレーナーの元々の統率が「D」ランク以下の時、「宙」に浮かび上がり、技「りゅうのいかり」を繰り出せる。
『小政宗の首吊』…  トレーナーの元々の統率が「D」ランク以下の時、自身の『気合い』を極め、低確率で相手を「いちゃもん」状態にする。
『赤いリード』…     「おいうち」効果を受けない。自身の特防を「B」にする。
『後の先』…       相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対竜回避』…     敵陣に「竜」ポケモンがいる時、相手の「竜」技を低確率で回避する。
『対竜耐性』…     敵陣に「竜」ポケモンがいる時、相手の「竜」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対竜迫撃』…     敵陣に「竜」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『超気合い』…     稀に気合いで相手の攻撃を耐える。中確率で攻撃以外のダメージを無視する。
『ツートップ』…     味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。
『努力の金メダル』… .自身の全ステータスが少し上がる。

──────────────────────────────────────
『私の可愛い捨て駒ちゃん』
 マサムネ専用ポテンシャル。
  味方が攻撃を受ける時、味方と任意交代して場に出ることが出来る。
 (攻撃は代わりにマサムネが受ける。)
──────────────────────────────────────

4117 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 20:26:03.42 ID:KNtw584W
アーミヤは完成度高いけどベタ足なら変化技が一つ欲しくなる

4118 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 20:26:42.33 ID:IvrxW8SE


     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||    くっそ強いけど、まあ、いいか?
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ     しいて言うなら下二つを整えるか、くらい。
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

4119 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 20:27:03.59 ID:VbgGxl+L
>>4114
大会中は両採用禁止だったはず
争奪戦は特になんも言われてなかったような

4120 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 20:27:56.43 ID:A3xX3TyF
じこさいせい消えたのが一番のナーフまであるマサムネ

4121 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 20:28:53.84 ID:IvrxW8SE
                      |:: |
                      |:: |
     γ    /\\ _ノ.     |:: |
   _ノ   \    γ´.       |:: |!|
  /    --―'// ノ        |:: |!|
   ー┼ l l  r――┘.          |:: |!|
    ̄「  、_ノ               |:: |!|
   __ l l }                 |:: |!|
    /  (                   |:: |!|
    ギ  }       ___ _    |:: |!|
    ブ く        γ r-、 `ヽヽ.....|:: |!|                 ,_ ハ
    ギ  し'⌒ヽ  ゝ ニノ   ',', . |:: |!|             / }/ /、
    ブ ギ ブ  }          }j . |:: |!|              }_ィ::::し'_)
  `ヽ _,ヘ ギ (_      ,jI斗''~ ̄ ̄:. ` 、zュ_         _/〉_::::辷)
      _ノ ブ リ     /、u/l/|u.ハヽ/ヽ 寸        _/Yミy_・ マ
.     〈 ギ f'´    '//r≧x_l レ''""ヽ|  ',      /Yミyメミy、/
      ) ブ ノ.    / |!/||三|} V -‐==!  .!     〈/ ・`マミy,ン
    ,-J ギ {  ___ | }" ̄´ ' _, ‐-'vヽju }     /マk’..ツソ
    {  ブ {__/ ギブL」_{/⌒~~~      /  リ|  /  /ヾ^ー"
    `ヽ_ ギブギブ八ギブlノ「   __, イ′/| |/   /
       `V⌒ ̄  |⌒l`ー'.>'´ィニァミ/ / イ   /
              |  { ノ, イニ-‐''´ノ/ / _  イ
【名前/原作/一人称/喋り方】マサムネ/戦国スクナ/マサムネ/ガキっぽい
【特性】さいせいりょく… 手持ちに戻るとHPを1/3回復する。
【Lv/性別】145/♀
【グループ】人型
【持ち物】
【タイプ】ドラゴン
【弱点】こおり ドラゴン フェアリー
【耐性】ほのお みず でんき くさ
【無効】なし

【技×5:いえき きりばらい きょけんとつげき けちらす スチールソード】

 りゅうのいかり/竜/特殊/―/100%/×/相手の最大HPの1/4のダメージ。
   ※実機と異なる技
 けちらす/闘/物理/50/90%/〇/全体技。命中後、自陣の設置物を除去する。
 スチールソード/鋼/物理/90/100%/〇/「切断」技。急所に当たりやすい(C+1)
  ※非実機技

たいりょくB-
こうげき:C
ぼうぎょ:A
とくこう:D+
とくぼう:B
すばやさ:B+

【ポテンシャル】
『二枚看板』…     自身の全能力値を強化(1.33倍)し、自分(相手)の技が急所に当たりやすく(にくく)なる。(C+1/被C-1)
『小政宗の撤退』…  場に出て2T目のT終了時、味方と任意交代する事が出来る。
『小政宗の捨駒』…  相手から攻撃を受けた時、相手を「解析」する。
『小政宗の首吊』…  「宙」に浮かび上がり、自身の『気合い』を極める。
『小政宗の憤懣』…  技「いちゃもん」「りゅうのいかり」を繰り出せる。
『赤いリード』…     「おいうち」効果を受けない。自身の特防を「B」にする。
『後の先』…       相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対竜回避』…     敵陣に「竜」ポケモンがいる時、相手の「竜」技を低確率で回避する。
『対竜耐性』…     敵陣に「竜」ポケモンがいる時、相手の「竜」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対竜迫撃』…     敵陣に「竜」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『超気合い』…     稀に気合いで相手の攻撃を耐える。中確率で攻撃以外のダメージを無視する。
『ツートップ』…     味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。
『努力の金メダル』… .自身の全ステータスが少し上がる。

──────────────────────────────────────
『私の可愛い捨て駒ちゃん』
 マサムネ専用ポテンシャル。
  味方が攻撃を受ける時、味方と任意交代して場に出ることが出来る。
 (攻撃は代わりにマサムネが受ける。)
──────────────────────────────────────

4122 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 20:31:32.15 ID:KNtw584W
相手に出てきたらものすごくイヤなマサムネになった

4123 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 20:32:17.36 ID:qMFQfoF7
金メダルと二枚看板で火力もそこそこになったマサムネ

4124 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 20:32:44.53 ID:zW3NdkEc
さっきより凄い見やすくなった

4125 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 20:33:02.01 ID:qpn1ladP
いちゃもんは低確率じゃなくなったか
残念

4126 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 20:36:47.74 ID:IvrxW8SE
                     ゝ天ヲ
                   > :: ̄ハ:::Σ`丶、
                ´ :::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ_NN:::ヽ
                八::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: 大ー‐┘
    _          、 ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i      /::::::\
. _......|::::|        __斗、:::::::::::::::::::::::::::::ノ.       /:::::‖:::::\
ヽ斗‐┘└::: . 、シ :: ´::::::::::( 〈  ヘ ー― 彡.       /::::::‖...≪Fヽ
:: ∨ ::::::::::::::: / ::::::::::::::::::::::::丶ニハ.     /M..   /:::::::‖.  ∨∧
V:::∨ ::::::::: /:::/二二二┌:::::::::::::::∧.     /:::‖ハ   /:::::::‖    |::::::||
: V:::∨ :::: ,'  (  |:::::::::::::| コ::::::::√_::::しn、/::::‖、:::∨::::::::‖.   |::::::||
::. V:::∨.∨(  |.∨:::::::::::::| |:::::::::::/./::::|./ y:::::‖ ヽ/::::::::::‖.    |::::::||
::::...V:::::\.´|∨.∧::::::::::::∧.V_//::::::y ハ/ ::::‖..../:::::::::/.     |:::::||
::::::...V ::::: ∨::::::::::::::::::::::::::::〉 /:::::::::/ //:::::::‖ ´彡 ':: ‖:||.     |:::::||
::::::: └─` :\:::::::::::::::::::⊂ ⊃::::::::,.' y. : ´ ̄.../::::::::/:::||       |::::||
 \::::::::::::::: ::: 〉:::::::::::::⊂ ⊃::::::/:::::::::::::::::::. : ´::::::/. |::||     |:::||
  ∧::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::/::::::.イ` ー ´―― '    |:||.     |::||
    ー一.'ー―――――タ_/                 レ       i‖
【名前/原作/一人称/喋り方】ウル
【特性】スロースタート… 場に出て5Tの間、自身の「攻」「速」が半減する。
【Lv/性別】145/―
【グループ】未発見
【持ち物】
【タイプ】じめん/むし
【弱点】ほのお みず こおり ひこう
【耐性】どく じめん かくとう
【無効】でんき

【技×6:Gのちから がんせきほう ギガインパクト こうげきしれい サウザンウェーブ ばかぢから】
【技×6:ダイソウゲン(130) ダイロック(150) ダイアタック(150) ダイワーム(130) ダイアース(130) ダイナックル(95)】

たいりょく:AA
こうげき:AA
ぼうぎょ:A
とくこう:C
とくぼう:A-
すばやさ:C-

【ポテンシャル】
『エースキラーβ』…    『エース』から受けるダメージを半減する。『エース』の「攻/特攻/急所率」の上昇(強化)を無視する。
『地縛蜘の覚醒』…    .自身が「ダイマックス」状態の時、特性を「ゆがむせかい」に変更する。
『地縛蜘の領域』…    .全体の場が「重力」状態の時、元々「宙」にいた相手の全能力値を減少(0.75倍)する。
『地縛蜘の斥力』…    .全体の場が「重力」状態の時、「飛」技で受けるダメージを半減する。
『地縛蜘の黒天』…    .自身の特性が「ゆがむせかい」の時、「必中」技で受ける/与えるダメージを軽減/強化(0.75倍/1.25倍)する。
『ダイレクトアタッカー』… 相手の「身代わり」「壁」等を無視して攻撃技を繰り出す。
『後の先』…         相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対飛回避』…       敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技を低確率で回避する。
『対飛耐性』…       敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対飛追撃』…       敵陣に「飛」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』…       低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アンブッシュ』…      相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。
『努力の金メダル』…   自身の全ステータスが少し上がる。

──────────────────────────────────────
『魂を生贄に!今こそ降臨せよ!!』
 ウル専用ポテンシャル。 T開始時
 控えの味方一匹を選び「瀕死」状態にする。
 自身を「ダイマックス」(交代するまで永続)させる。
──────────────────────────────────────

【特性】ゆがむせかい… 場に出て5Tの間、全体の場を「重力」状態にする。
 ※非実機特性

4127 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 20:37:14.98 ID:IvrxW8SE


     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
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     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||    これは大改造案件では?
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

4128 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 20:37:24.72 ID:S5Iskiro
二枚看板になるのはユヅル戦だけでタマテ相手だと無理だけどね

4129 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 20:38:36.70 ID:Qf6MO02y
対ユヅル特化だからね、だいぶアレな性能

4130 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 20:38:41.20 ID:zW3NdkEc
スポンサー的に味方を生贄にするのは余りにも見栄えが悪いって言われてたような覚えもある

4131 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 20:38:45.05 ID:o5FC7LLK
本来ガン振りのはずのひこうタイプに有利なウル

4132 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 20:38:49.27 ID:S5Iskiro
ウルは完全にユヅルメタに寄せてるからな
メイベルとかハギギシリもそうだし

4133 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 20:40:05.97 ID:A3xX3TyF
とりあえず重力さえ残してくれるならあとは好き勝手いじっても良さそう

4134 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 20:40:07.99 ID:Qf6MO02y
正直このウルがいるから勝てるやろガハハとまで思ってた対飛超性能

4135 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 20:41:19.10 ID:KNtw584W
これくらいないと勝ち目ないユヅルサイドにも問題がある

4136 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 20:42:15.99 ID:56byx+CH
そういや前に重力下で継続ダメージの案とか入れたなぁ

4137 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 20:42:18.40 ID:qpn1ladP
メタ貼れそうなのが既存だとウルしかおらんかったからね…

4138 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 20:45:28.30 ID:SNBQqL8c
タマテとユヅルは選出ほぼ決まってたはずだけど、ウルはどこまでユヅルメタとして性能を残すのか

4139 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 20:47:25.05 ID:zW3NdkEc
後からハギギシリさんが来たけど当時は有利取れそうな面子が揃えれなくてどうしようって悩んだ末の対飛特化だからね

4140 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 21:33:01.64 ID:cRF5usSL
ハギギシリかデンリュウで対策しようとしてたの今見返しても意味不明すぎて面白い

4141 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 22:16:27.43 ID:IvrxW8SE
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『コンプラ安心!ダイマックス!!』
 ウル専用ポテンシャル。 T開始時
 3Tの間、自身を「ダイマックス」させる。
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                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
      |     /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ    l
        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、  正直調整するとしたらこうなんだけど…
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!  こうすると使われない気もする。
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

4142 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 22:23:17.65 ID:0tV7B/OH
ターン数制限すると一度出したらもう戻せない鉄砲玉運用になるか

4143 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 22:24:37.72 ID:zW3NdkEc
うぅーん…回数制限ないならまあ?

4144 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 22:24:54.99 ID:IvrxW8SE
                     ゝ天ヲ
                   > :: ̄ハ:::Σ`丶、
                ´ :::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ_NN:::ヽ
                八::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: 大ー‐┘
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ヽ斗‐┘└::: . 、シ :: ´::::::::::( 〈  ヘ ー― 彡.       /::::::‖...≪Fヽ
:: ∨ ::::::::::::::: / ::::::::::::::::::::::::丶ニハ.     /M..   /:::::::‖.  ∨∧
V:::∨ ::::::::: /:::/二二二┌:::::::::::::::∧.     /:::‖ハ   /:::::::‖    |::::::||
: V:::∨ :::: ,'  (  |:::::::::::::| コ::::::::√_::::しn、/::::‖、:::∨::::::::‖.   |::::::||
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    ー一.'ー―――――タ_/                 レ       i‖
【名前/原作/一人称/喋り方】ウル
【特性】スロースタート… 場に出て5Tの間、自身の「攻」「速」が半減する。
【Lv/性別】145/―
【グループ】未発見
【持ち物】
【タイプ】じめん/むし
【弱点】ほのお みず こおり ひこう
【耐性】どく じめん かくとう
【無効】でんき

【技×6:Gのちから がんせきほう ギガインパクト こうげきしれい サウザンウェーブ ばかぢから】
【技×6:ダイソウゲン(130) ダイロック(150) ダイアタック(150) ダイワーム(130) ダイアース(130) ダイナックル(95)】

たいりょく:AA
こうげき:AA
ぼうぎょ:A
とくこう:C
とくぼう:A-
すばやさ:C-

【ポテンシャル】
『エースキラーβ』…    『エース』から受けるダメージを半減する。『エース』の「攻/特攻/急所率」の上昇(強化)を無視する。
『地縛蜘の覚醒』…    .自身が「ダイマックス」状態になった時、特性を「ゆがむせかい」に変更する。
『地縛蜘の領域』…    .全体の場が「重力」状態の時、元々「宙」にいた相手の全能力値を減少(0.75倍)する。
『地縛蜘の斥力』…    .全体の場が「重力」状態の時、「飛」技で受けるダメージを半減する。
『地縛蜘の落石』…    .全体の場が「重力」状態のT終了時、相手に「岩」タイプによる1/8ダメージを与える。
『ダイレクトアタッカー』… 相手の「身代わり」「壁」等を無視して攻撃技を繰り出す。
『後の先』…         相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対飛回避』…       敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技を低確率で回避する。
『対飛耐性』…       敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対飛追撃』…       敵陣に「飛」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』…       低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アンブッシュ』…      相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。
『努力の金メダル』…   自身の全ステータスが少し上がる。

──────────────────────────────────────
『コンプラ安心!ダイマックス!!』
 ウル専用ポテンシャル。 T開始時
 3Tの間、自身を「ダイマックス」させる。
──────────────────────────────────────

【特性】ゆがむせかい… 場に出て5Tの間、全体の場を「重力」状態にする。
 ※非実機特性

4145 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 22:25:19.81 ID:IvrxW8SE
あ、ごめん、ミス

4146 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 22:25:25.19 ID:ZOeGAZlE
まぁ確かに使われないですかね…
後はシンプルにユカリちゃん"が"こうしないし使わなそうという信頼がある
(生贄にしてた時の笑顔がとっても素敵でしたし)

4147 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 22:25:38.44 ID:IvrxW8SE
                     ゝ天ヲ
                   > :: ̄ハ:::Σ`丶、
                ´ :::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ_NN:::ヽ
                八::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: 大ー‐┘
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ヽ斗‐┘└::: . 、シ :: ´::::::::::( 〈  ヘ ー― 彡.       /::::::‖...≪Fヽ
:: ∨ ::::::::::::::: / ::::::::::::::::::::::::丶ニハ.     /M..   /:::::::‖.  ∨∧
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【名前/原作/一人称/喋り方】ウル
【特性】スロースタート… 場に出て5Tの間、自身の「攻」「速」が半減する。
【Lv/性別】145/―
【グループ】未発見
【持ち物】
【タイプ】じめん/むし
【弱点】ほのお みず こおり ひこう
【耐性】どく じめん かくとう
【無効】でんき

【技×6:Gのちから がんせきほう ギガインパクト こうげきしれい サウザンウェーブ ばかぢから】
【技×6:ダイソウゲン(130) ダイロック(150) ダイアタック(150) ダイワーム(130) ダイアース(130) ダイナックル(95)】

たいりょく:AA
こうげき:AA
ぼうぎょ:A
とくこう:C
とくぼう:A-
すばやさ:C-

【ポテンシャル】
『エースキラーβ』…    『エース』から受けるダメージを半減する。『エース』の「攻/特攻/急所率」の上昇(強化)を無視する。
『地縛蜘の覚醒』…    .自身が「ダイマックス」状態になった時、特性を「ゆがむせかい」に変更する。
『地縛蜘の領域』…    .全体の場が「重力」状態の時、元々「宙」にいた相手の全能力値を減少(0.75倍)する。
『地縛蜘の斥力』…    .全体の場が「重力」状態の時、「飛」技で受けるダメージを半減する。
『地縛蜘の落石』…    .全体の場が「重力」状態のT終了時、相手に「岩」タイプによる1/8ダメージを与える。
『ダイレクトアタッカー』… 相手の「身代わり」「壁」等を無視して攻撃技を繰り出す。
『後の先』…         相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対飛回避』…       敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技を低確率で回避する。
『対飛耐性』…       敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対飛追撃』…       敵陣に「飛」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』…       低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アンブッシュ』…      相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。
『努力の金メダル』…   自身の全ステータスが少し上がる。

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『コンプラ安心!ダイマックス!!』
 ウル専用ポテンシャル。 1/試/T開始時
 3Tの間、自身を「ダイマックス」させる。
──────────────────────────────────────

【特性】ゆがむせかい… 場に出て5Tの間、全体の場を「重力」状態にする。
 ※非実機特性

4148 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 22:26:01.54 ID:IvrxW8SE

     i  ヽ                      //i
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      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||   危ない危ない、回数制限忘れるとこじゃったよ。
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
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4149 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 22:26:35.76 ID:56byx+CH
これはタイミング的に
死に出しならダイマックスできるけど交戦時ってか技選択任意交代の時とかは発動できない的な感じ?

4150 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 22:26:38.70 ID:0tV7B/OH
スロースタートなければなぁ

4151 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 22:27:56.59 ID:zW3NdkEc
あー1回限定、これだと使われないですかね〜
ウルはスロースタートの関係もあってずっと耐久運用してたから使用感変わるだろうし

4152 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 22:27:59.31 ID:o5FC7LLK
スロースタート解除はしばらく先だからね

4153 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 22:28:02.40 ID:qpn1ladP
うーん…
別の専用にした方がいい感じに見えるな、これは

4154 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 22:28:48.33 ID:56byx+CH
特性を直接専用で書き換えるのは無しかな?
いつぞやのジュエルビーストだったかみたいに

4155 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 22:28:57.07 ID:qD5v7v6z
弱くはなさそう

4156 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 22:28:58.37 ID:o5FC7LLK
まぁ十分強いと思うけどね

4157 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 22:29:54.42 ID:qpn1ladP
スロースタートを補うためのダイマックス条件の特性変更だからねえ
3Tだけだとスロースタートの件もあって多分使われない

4158 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 22:30:26.32 ID:IvrxW8SE

     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
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     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||   そもそも普通の能力型ダイマックス専用が
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ   1回限定3Tだからね、瀕死ありでも明らかにインフレしてたから
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ   そこは直さざるを得ないかなって。
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

4159 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 22:31:14.17 ID:KLcebL5Z
まぁ、そこは仕方なし
明らかにぶっ壊れ性能だったし

4160 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 22:31:33.22 ID:IvrxW8SE

     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム     ん?スロスタ制限は解除したじゃろ?
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉      ダイマックス状態の時、じゃなくてダイマックス状態になった時、だよ?
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

4161 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 22:31:53.44 ID:56byx+CH
確かに瀕死ありとはいえ
壊れ専用に首から下突っ込んでた感じだったし

4162 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 22:32:17.87 ID:KLcebL5Z
あっ・・本当だ
なら、普通に強いわ

4163 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 22:32:46.70 ID:56byx+CH
あ、確かにその状態の時じゃなくなった時って書いてある

4164 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 22:32:52.03 ID:zW3NdkEc
他の手持ちとの競争力が乏しいから選出は厳しそうなんだよね
ユカリちゃんだと北上さんとメタ枠とサポート役入れたら空きは1〜2枠程度しか残らないし

4165 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 22:34:19.42 ID:qpn1ladP
あーじゃあ…大丈夫か?
5T制限だから今までより慎重に扱わないと駄目だけど

4166 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 22:36:18.02 ID:A3xX3TyF
ぶっちゃけウルは居座りメインだから出すタイミングだけ考えてあとは押し切るしかない

4167 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 22:36:25.92 ID:56byx+CH
これって一回手元に戻したらスロスタには戻るんでしたっけ

4168 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 22:36:29.48 ID:o5FC7LLK
じゅうりょくが欲しいからそこは欲しいかもね
ターン制限が無いからダイウォール制限入ってたけどこれならレギュ的に大丈夫なんじゃない?

4169 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 22:36:57.45 ID:0tV7B/OH
マジじゃん
スロースタートに戻らないならいい感じになる?
まぁでも引っ込んだらスロースタートに戻るだろうし、鉄砲玉運用は変わらんか

4170 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 22:37:20.13 ID:IvrxW8SE

     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
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     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
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     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム   ダイマックスは3Tで、重力は5Tで切れる
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉    けどまあ両方きれても積みで強くなったポケモンではあるからまあそこそこ。
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ     ただしアカリちゃんの得意なサイクル戦には向かない。
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ  あとよくよく考えたらこれ、技変えないとダメね?
       ∧    《     i   0 |    i   i

4171 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 22:37:24.56 ID:qpn1ladP
>>4167
戻る
だからゆがむせかいでのじゅうりょく状態は一回だけだね

4172 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 22:38:33.22 ID:A3xX3TyF
ダイマックスが切れた後の技構成か

4173 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 22:39:15.79 ID:o5FC7LLK
ダイマックス前提で威力重視だからなぁ

4174 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 22:40:02.20 ID:ZOeGAZlE
んーまぁ確かにインフレしているのは分かるんですけけど
イッチが一番心配しているユヅル戦に特化した対ユヅル特化型なのもあって難易度的に
実際にプロになったらこの専用にしてユヅル戦までは前のままとかはダメなんでしょうか?

4175 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 22:40:45.32 ID:56byx+CH
たくわえるとかって覚えられるんだろうか今

4176 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 22:41:12.58 ID:ZOeGAZlE
(アカリちゃんとユカリちゃんが混ざってますよ)

4177 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 22:41:58.58 ID:o5FC7LLK
>>4174
ピーキー過ぎて一から始めるのに向かないから丸くする意味もあるからね・・・

4178 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 22:43:19.32 ID:IvrxW8SE


     i  ヽ                      //i
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     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
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      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉   手動重力はありだけど、手動重力を入れるんなら
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ    今の欲張りポテセットはダメかな。
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \   1回限定だからこそのやっちゃってる具合なので。
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

4179 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 22:43:49.49 ID:KNtw584W
バトンタッチしたくなるところだけど絶対に向かない奴

4180 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 22:44:06.19 ID:o5FC7LLK
なるほど

4181 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 22:48:18.35 ID:IvrxW8SE
     i  ヽ                      //i
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     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
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       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉    一番ダメなのはT終了時にファイアローのHP1/2削るやつね。
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

4182 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 22:50:11.11 ID:AEvgXgGS
この系統なら1/試と「瀕死」状態にできないつけたら通らないかな
地面に落下した時条件とか

4183 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 22:50:21.77 ID:56byx+CH
あの手のメタは刺さると強いが…うん

4184 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 22:51:00.69 ID:KNtw584W
ファイアローは存在が許されない

4185 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 22:55:21.85 ID:qpn1ladP
まあファイアロー相手は取っておきの奴がいるからええやろ

4186 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 23:23:27.62 ID:IvrxW8SE
                     ゝ天ヲ
                   > :: ̄ハ:::Σ`丶、
                ´ :::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ_NN:::ヽ
                八::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: 大ー‐┘
    _          、 ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i      /::::::\
. _......|::::|        __斗、:::::::::::::::::::::::::::::ノ.       /:::::‖:::::\
ヽ斗‐┘└::: . 、シ :: ´::::::::::( 〈  ヘ ー― 彡.       /::::::‖...≪Fヽ
:: ∨ ::::::::::::::: / ::::::::::::::::::::::::丶ニハ.     /M..   /:::::::‖.  ∨∧
V:::∨ ::::::::: /:::/二二二┌:::::::::::::::∧.     /:::‖ハ   /:::::::‖    |::::::||
: V:::∨ :::: ,'  (  |:::::::::::::| コ::::::::√_::::しn、/::::‖、:::∨::::::::‖.   |::::::||
::. V:::∨.∨(  |.∨:::::::::::::| |:::::::::::/./::::|./ y:::::‖ ヽ/::::::::::‖.    |::::::||
::::...V:::::\.´|∨.∧::::::::::::∧.V_//::::::y ハ/ ::::‖..../:::::::::/.     |:::::||
::::::...V ::::: ∨::::::::::::::::::::::::::::〉 /:::::::::/ //:::::::‖ ´彡 ':: ‖:||.     |:::::||
::::::: └─` :\:::::::::::::::::::⊂ ⊃::::::::,.' y. : ´ ̄.../::::::::/:::||       |::::||
 \::::::::::::::: ::: 〉:::::::::::::⊂ ⊃::::::/:::::::::::::::::::. : ´::::::/. |::||     |:::||
  ∧::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::/::::::.イ` ー ´―― '    |:||.     |::||
    ー一.'ー―――――タ_/                 レ       i‖
【名前/原作/一人称/喋り方】ウル
【特性】スロースタート… 場に出て5Tの間、自身の「攻」「速」が半減する。
【Lv/性別】145/―
【グループ】未発見
【持ち物】
【タイプ】じめん/むし
【弱点】ほのお みず こおり ひこう
【耐性】どく じめん かくとう
【無効】でんき

【技×6:じゅうりょく Gのちから けちらす ストーンエッジ こうげきしれい サウザンウェーブ】
【技×6:ダイウォール ダイソウゲン(130) ダイナックル(75) ダイロック(130) ダイワーム(130) ダイアース(130) ダイナックル(95)】

 けちらす/闘/物理/50/90%/〇/全体技。命中後、自陣の設置物を除去する。
  ※非実機技

たいりょく:AA
こうげき:AA
ぼうぎょ:A
とくこう:C
とくぼう:A-
すばやさ:C-

【ポテンシャル】
『エースキラーβ』…    『エース』から受けるダメージを半減する。『エース』の「攻/特攻/急所率」の上昇(強化)を無視する。
『地縛蜘の覚醒』…    .自身が「ダイマックス」状態になった時、特性を「ゆがむせかい」に変更する。
『地縛蜘の斥力』…    .全体の場が「重力」状態の時、「飛」技で受けるダメージを半減する。
『地縛蜘の落石』…    .全体の場が「重力」状態のT終了時、相手に「岩」タイプによる1/8ダメージを与える。
『地縛蜘の天地』…    .自身の「地」技が「飛」タイプの相手に与えるダメージを強化(1.5倍)する。
『ダイレクトアタッカー』… 相手の「身代わり」「壁」等を無視して攻撃技を繰り出す。
『後の先』…         相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対飛回避』…       敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技を低確率で回避する。
『対飛耐性』…       敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対飛追撃』…       敵陣に「飛」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』…       低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アンブッシュ』…      相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。
『努力の金メダル』…   自身の全ステータスが少し上がる。

──────────────────────────────────────
『コンプラ安心!ダイマックス!!』
 ウル専用ポテンシャル。 1/試/T開始時
 3Tの間、自身を「ダイマックス」させる。
──────────────────────────────────────

【特性】ゆがむせかい… 場に出て5Tの間、全体の場を「重力」状態にする。
 ※非実機特性

4187 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 23:24:06.59 ID:IvrxW8SE

        /  ̄ ̄ \
.       /      ヽ
.       |      -‐`  ̄ ̄ ̄`  、_____
.       |       ○  o   ○  \      ヽ
.       {/  , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ         }
.     /.  /        ハ        \       /
    / /       ム/∧     |   ヽ    /
.   〈/  /       | `⌒} |   !     }    /
..  /_/  { 从 .|   .| l } 从  人、 イ
..   ̄ヽ/ /{/寸T弋{   .リナT寸!ハ イ   |` }
      /ヘ/. ! 〒寸     〒寸 }.   |   |_,ノ   これでどうじゃ?
     /{ { |//}        {//| イ  {   {
   _,ノ  .| 八 乂リ        乂リ 从 ハ  ヽ
    ̄了 {ハ ⊂⊃     _ ⊂⊃ ./   r―
     { ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/
     ∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
           >‐-{ ゝ )ノ ノ-/
                 `¨∨¨´

4188 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 23:27:24.88 ID:o5FC7LLK
領域が天地に変わった感じかな?
あとは技の調整か

4189 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 23:28:01.56 ID:0tV7B/OH
いいかと
あとダイナックル95は削除し忘れですかね

4190 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 23:28:29.82 ID:56byx+CH
おお
一周回って懐かしい技もある

4191 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 23:29:17.03 ID:56byx+CH
けちらすで格闘では

4192 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 23:31:14.79 ID:qpn1ladP
領域消えたから防御力にはそこまで期待できんか
完全にエースに対してぶつけるのが良さそうね

4193 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 23:31:51.83 ID:56byx+CH
ああ、確かにダイナックル二個あったわ

4194 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 23:35:32.57 ID:qpn1ladP
素の状態でじゅうりょく使えるとは思えんから天地は領域の方が好みかなあ
まあ倍率高すぎるのかもしれんけど

4195 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 23:43:19.55 ID:IvrxW8SE
95ダイナックルはミスです

4196 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 23:44:24.89 ID:IvrxW8SE

        /  ̄ ̄ \
.       /      ヽ
.       |      -‐`  ̄ ̄ ̄`  、_____
.       |       ○  o   ○  \      ヽ
.       {/  , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ         }
.     /.  /        ハ        \       /
    / /       ム/∧     |   ヽ    /
.   〈/  /       | `⌒} |   !     }    /
..  /_/  { 从 .|   .| l } 从  人、 イ
..   ̄ヽ/ /{/寸T弋{   .リナT寸!ハ イ   |` }
      /ヘ/. ! 〒寸     〒寸 }.   |   |_,ノ   いや好みとかじゃなくて
     /{ { |//}        {//| イ  {   {
   _,ノ  .| 八 乂リ        乂リ 从 ハ  ヽ    当然天地<領域で判断してるよ?
    ̄了 {ハ ⊂⊃     _ ⊂⊃ ./   r―
     { ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/     手動重力に渡すのはやりすぎかなって判断してるだけで。
     ∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
           >‐-{ ゝ )ノ ノ-/
                 `¨∨¨´

4197 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 23:45:18.48 ID:IvrxW8SE


    ___    __
    !    ̄`´__   ̄ ̄ ― - 、
      >: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡  \
    {/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、       }
   /:: : : : : /   }:: : :l: :!:ヽ: : : :\    ′
   /: : : : : : i    |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
  / : : : /|:_:{    |: :/ 十::/_::: : {   V
  //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   }   領域に戻してステロとかのが満足度高いじゃない?って気はする。
  }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬'
   {_V:ノY               } ソ:从
   ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
                      ̄

4198 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 23:47:41.40 ID:qpn1ladP
手動重力なしの方が良さそうかなって思って書き込みました
そう言えば黒天は5Tといえどさすがに倍率高すぎました?

4199 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 23:52:00.83 ID:IvrxW8SE


           -――-  、
       /           ̄ ̄ ̄ ヽ
   -― /   @ ,、  o、 @     /
   {     _ /V  , ⌒ヽ へ _,、 i /
.    ヽ   / /  ィ ハヘ }    ヽ.} ´
    {  ' /  ハ_{   } ,  i   V
    !  イ { ./ ヽ!   リ|7フT} }ヽ
      ヽ∧ l {ィ芯ト     ィ芯} .ノ ハ   いや黒天は逆に弱いかなって。
.     / }、∨ 乂ソ     乂ソ!/ / ヽ
     イ  { ヽ{ `¨´     `´ノ (   rゝ
      {  ヽ  ヽ    △  イ、  7/
     ヽへ ヽ  >z <{ ィ {/./
.         )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ
           / 乂ヽ ∨   /ノ  ヽ

4200 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 23:58:42.29 ID:IvrxW8SE
                     ゝ天ヲ
                   > :: ̄ハ:::Σ`丶、
                ´ :::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ_NN:::ヽ
                八::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: 大ー‐┘
    _          、 ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i      /::::::\
. _......|::::|        __斗、:::::::::::::::::::::::::::::ノ.       /:::::‖:::::\
ヽ斗‐┘└::: . 、シ :: ´::::::::::( 〈  ヘ ー― 彡.       /::::::‖...≪Fヽ
:: ∨ ::::::::::::::: / ::::::::::::::::::::::::丶ニハ.     /M..   /:::::::‖.  ∨∧
V:::∨ ::::::::: /:::/二二二┌:::::::::::::::∧.     /:::‖ハ   /:::::::‖    |::::::||
: V:::∨ :::: ,'  (  |:::::::::::::| コ::::::::√_::::しn、/::::‖、:::∨::::::::‖.   |::::::||
::. V:::∨.∨(  |.∨:::::::::::::| |:::::::::::/./::::|./ y:::::‖ ヽ/::::::::::‖.    |::::::||
::::...V:::::\.´|∨.∧::::::::::::∧.V_//::::::y ハ/ ::::‖..../:::::::::/.     |:::::||
::::::...V ::::: ∨::::::::::::::::::::::::::::〉 /:::::::::/ //:::::::‖ ´彡 ':: ‖:||.     |:::::||
::::::: └─` :\:::::::::::::::::::⊂ ⊃::::::::,.' y. : ´ ̄.../::::::::/:::||       |::::||
 \::::::::::::::: ::: 〉:::::::::::::⊂ ⊃::::::/:::::::::::::::::::. : ´::::::/. |::||     |:::||
  ∧::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::/::::::.イ` ー ´―― '    |:||.     |::||
    ー一.'ー―――――タ_/                 レ       i‖
【名前/原作/一人称/喋り方】ウル
【特性】スロースタート… 場に出て5Tの間、自身の「攻」「速」が半減する。
【Lv/性別】145/―
【グループ】未発見
【持ち物】
【タイプ】じめん/むし
【弱点】ほのお みず こおり ひこう
【耐性】どく じめん かくとう
【無効】でんき

【技×6:ステルスロック Gのちから けちらす ストーンエッジ こうげきしれい サウザンウェーブ】
【技×6:ダイウォール ダイソウゲン(130) ダイナックル(75) ダイロック(130) ダイワーム(130) ダイアース(130)】

 けちらす/闘/物理/50/90%/〇/全体技。命中後、自陣の設置物を除去する。
  ※非実機技

たいりょく:AA
こうげき:AA
ぼうぎょ:A
とくこう:C
とくぼう:A-
すばやさ:C-

【ポテンシャル】
『エースキラーβ』…    『エース』から受けるダメージを半減する。『エース』の「攻/特攻/急所率」の上昇(強化)を無視する。
『地縛蜘の覚醒』…    .自身が「ダイマックス」状態になった時、特性を「ゆがむせかい」に変更する。
『地縛蜘の斥力』…    .全体の場が「重力」状態の時、「飛」技で受けるダメージを半減する。
『地縛蜘の落石』…    .全体の場が「重力」状態のT終了時、相手に「岩」タイプによる1/8ダメージを与える。
『地縛蜘の領域』…    .全体の場が「重力」状態の時、元々「宙」にいた相手の全能力値を減少(0.75倍)する。
『ダイレクトアタッカー』… 相手の「身代わり」「壁」等を無視して攻撃技を繰り出す。
『後の先』…         相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対飛回避』…       敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技を低確率で回避する。
『対飛耐性』…       敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対飛追撃』…       敵陣に「飛」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』…       低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アンブッシュ』…      相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。
『努力の金メダル』…   自身の全ステータスが少し上がる。

──────────────────────────────────────
『コンプラ安心!ダイマックス!!』
 ウル専用ポテンシャル。 1/試/T開始時
 3Tの間、自身を「ダイマックス」させる。
──────────────────────────────────────

【特性】ゆがむせかい… 場に出て5Tの間、全体の場を「重力」状態にする。
 ※非実機特性

4201 :隔壁内の名無しさん:2026/08/04(火) 00:02:03.46 ID:CG8DxlLi
飛行タイプ絶対殺す地面/虫タイプ

4202 :隔壁内の名無しさん:2026/08/04(火) 00:03:39.22 ID:sagiFqxN
ウルと焼き鳥殺すマンで飛行を倒します

4203 :隔壁内の名無しさん:2026/08/04(火) 05:37:37.79 ID:BrqulleD
そういや黒天の必中軽減もユヅルが指令連動必中だったからそれメタだったな

4204 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/04(火) 11:06:39.66 ID:SQc5ulhY
                     '                -=    `
                    /       . . .: : : : :; : : : : ζ 、     `ヾ,_ノ
                    f: : _: : :――: : : : : : : :,/いノ: : 'そ       \
                    |: : : : : : : : : : : :‐ : : : / , ./: : : :-=:,: - 彡    ゝ
                   イヽ、 : : : : : : : : : : :_ノ /. : /: : ミヽ:i: ):l      ヘ\
                    ヾ、 ヾ、: : ;;;: /, _ノ:: : : '゙ ,':/: ミ〈: : :|;      ヽ `
                   〈: : :-、,_`ー、_//,.-‐=、// : : : : :゙)'!_ノ、        ヽ、
                    `'、_ ( i!ヽ八::ー'、 い)ノ.::/:::_;-  ,!ヽ 、          .'、
                 {!:::ー':f _〉-:;::ゝ`:ニ:´-―' :r :ヾイ             \
                     ,ヽ,、,、i:{_:i`‐,ヘヽr‐-、,: : : :ノ::、_            ミ
                   <  ,f∧:!|:::::::;:_:ノ爻リ刈レ!ソミ=ヾ    ヽ、      ヽヘri
             /   ヽイ 丶:ゝ-_,,.斗*} ヤ〉     < `     ヽ   : _∧リ  ヘ
            ./     ノj   ヘ二i二,ニ ィ′       < ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ >、  ヘ
            |      i!   `ー―― ´      <              > ヘ
 _         ,. <⌒) /            <                   \
i⌒Yヽ       /: : :`´:/ .//         /          >――――――― ヽ
| _ リ: :}      /⌒゙  ,.:'´.´ !        /      ヽ ヽ >               ヾ
}: : : : i!     /    ./    . ノ/从   /         /                  〉
.: : : : :{ /⌒ヽ,'_:_: : : /  /¨ 、 . .‐ .ヽ_.l ヘ       /
.{: : : : ∨. : : : { ̄: : ::i  /⌒^.V},--:::::: ゙ゝ |    >  ./
.ヘ: : : : : ヽ ‐.i!: : : : :| / : : : //..: : }.::::/´ヽ    /
  ヽ、_: : : :`ー|: : : : :゙_,' : : : :/´⌒ヽ}.´    \ /    `
   \    i   '     /   ./    / |
     {ヽ   ゝ _  {___  、__ Λ.==´   \
     ':,L               l           \
     \ヽ             }.
【名前/原作/一人称/喋り方】ドワーフ/わし/語尾に「じゃ」をつける老人風の話し方
【特性】ハードロック… 「効果抜群」で受けるダメージを軽減(0.75倍)する。
【Lv/性別】145/♂
【グループ】人型/妖精
【持ち物】
【タイプ】いわ/はがね
【弱点】みず じめん(×4) かくとう(×4)
【耐性】むし いわ フェアリー ドラゴン こおり エスパー
     ひこう(×0.25) ノーマル(×0.25)
【無効】どく

【技×5:10まんばりき からたけわり がんせきアックス デカハンマー ヒートスタンプ】

 ヒートスタンプ/炎/物理/80/100%/〇/自身の「防」で攻撃を行う。「小さくなる」状態の相手に必中し、威力が2倍になる。
  ※実機と差異あり
 からたけわり/闘/物理/130/100%/〇/連続で出すと失敗しやすい。
  ※非実機技

たいりょく:B+
こうげき:A
ぼうぎょ:A
とくこう:C-
とくぼう:C
すばやさ:C-

【ポテンシャル】
『鬼人』…        .先発で場に出ると、「攻↑」
『鉄鉱人の決闘』…  先発(死に出し)で場に出た時、お互いを「挑発」(@2回)状態にする。
『鉄鉱人の打鉄』…  「鋼」タイプの相手の防護ポテンシャルを無視する。
『鉄鉱人の熱打』…  自身の技「デカハンマー」に「炎」タイプを付与し、有利なタイプ相性で計算する。
『鉄鉱人の覚悟』…  相手の「必中」技で受けるダメージを軽減(0.67倍)する。
『ドワーフの見識』… ..相手が「鋼」タイプまたは「鉱物」グループの時、行動選択の前に相手のデータを「解析」する事が出来る。
『後の先』…       相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』…      敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技を低確率で回避する。
『対地耐性』…     敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地追撃』…      敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…      低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『スターター』…     『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
『努力の金メダル』… 自身の全ステータスが少し上がる。

──────────────────────────────────────
『製鉄の始まりだ!!!』
 ドワーフ専用ポテンシャル。
 「鋼」タイプの相手が場に出る時、味方と交代して場に出る事ができる。
──────────────────────────────────────

4205 :隔壁内の名無しさん:2026/08/04(火) 11:12:33.14 ID:4CbszJ+9
変更ない感じ?

4206 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/04(火) 11:13:06.82 ID:SQc5ulhY


           -――-  、
       /           ̄ ̄ ̄ ヽ
   -― /   @ ,、  o、 @     /
   {     _ /V  , ⌒ヽ へ _,、 i /
.    ヽ   / /  ィ ハヘ }    ヽ.} ´
    {  ' /  ハ_{   } ,  i   V
    !  イ { ./ ヽ!   リ|7フT} }ヽ
      ヽ∧ l {ィ芯ト     ィ芯} .ノ ハ   あ、なんで必中メタしてるのかってユヅル対策か。
.     / }、∨ 乂ソ     乂ソ!/ / ヽ
     イ  { ヽ{ `¨´     `´ノ (   rゝ ウルも黒天のがいい?
      {  ヽ  ヽ    △  イ、  7/
     ヽへ ヽ  >z <{ ィ {/./
.         )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ
           / 乂ヽ ∨   /ノ  ヽ

4207 :隔壁内の名無しさん:2026/08/04(火) 11:14:34.77 ID:4CbszJ+9
対ユヅルに特化させるなら欲しいですね
負けたら終わりますし

4208 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/04(火) 11:22:23.16 ID:SQc5ulhY
                     ゝ天ヲ
                   > :: ̄ハ:::Σ`丶、
                ´ :::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ_NN:::ヽ
                八::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: 大ー‐┘
    _          、 ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i      /::::::\
. _......|::::|        __斗、:::::::::::::::::::::::::::::ノ.       /:::::‖:::::\
ヽ斗‐┘└::: . 、シ :: ´::::::::::( 〈  ヘ ー― 彡.       /::::::‖...≪Fヽ
:: ∨ ::::::::::::::: / ::::::::::::::::::::::::丶ニハ.     /M..   /:::::::‖.  ∨∧
V:::∨ ::::::::: /:::/二二二┌:::::::::::::::∧.     /:::‖ハ   /:::::::‖    |::::::||
: V:::∨ :::: ,'  (  |:::::::::::::| コ::::::::√_::::しn、/::::‖、:::∨::::::::‖.   |::::::||
::. V:::∨.∨(  |.∨:::::::::::::| |:::::::::::/./::::|./ y:::::‖ ヽ/::::::::::‖.    |::::::||
::::...V:::::\.´|∨.∧::::::::::::∧.V_//::::::y ハ/ ::::‖..../:::::::::/.     |:::::||
::::::...V ::::: ∨::::::::::::::::::::::::::::〉 /:::::::::/ //:::::::‖ ´彡 ':: ‖:||.     |:::::||
::::::: └─` :\:::::::::::::::::::⊂ ⊃::::::::,.' y. : ´ ̄.../::::::::/:::||       |::::||
 \::::::::::::::: ::: 〉:::::::::::::⊂ ⊃::::::/:::::::::::::::::::. : ´::::::/. |::||     |:::||
  ∧::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::/::::::.イ` ー ´―― '    |:||.     |::||
    ー一.'ー―――――タ_/                 レ       i‖
【名前/原作/一人称/喋り方】ウル
【特性】スロースタート… 場に出て5Tの間、自身の「攻」「速」が半減する。
【Lv/性別】145/―
【グループ】未発見
【持ち物】
【タイプ】じめん/むし
【弱点】ほのお みず こおり ひこう
【耐性】どく じめん かくとう
【無効】でんき

【技×6:ステルスロック Gのちから けちらす ストーンエッジ こうげきしれい サウザンウェーブ】
【技×6:ダイウォール ダイソウゲン(130) ダイナックル(75) ダイロック(130) ダイワーム(130) ダイアース(130)】

 けちらす/闘/物理/50/90%/〇/全体技。命中後、自陣の設置物を除去する。
  ※非実機技

たいりょく:AA
こうげき:AA
ぼうぎょ:A
とくこう:C
とくぼう:A-
すばやさ:C-

【ポテンシャル】
『エースキラーβ』…    『エース』から受けるダメージを半減する。『エース』の「攻/特攻/急所率」の上昇(強化)を無視する。
『地縛蜘の覚醒』…    .自身が「ダイマックス」状態になった時、特性を「ゆがむせかい」に変更する。
『地縛蜘の黒天』…    .自身の特性が「ゆがむせかい」の時、「必中」技で受ける/与えるダメージを軽減/強化(0.75倍/1.25倍)する。
『地縛蜘の斥力』…    .全体の場が「重力」状態の時、「飛」技で受けるダメージを半減する。
『地縛蜘の領域』…    .全体の場が「重力」状態の時、元々「宙」にいた相手の全能力値を減少(0.75倍)する。
『ダイレクトアタッカー』… 相手の「身代わり」「壁」等を無視して攻撃技を繰り出す。
『後の先』…         相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対飛回避』…       敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技を低確率で回避する。
『対飛耐性』…       敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対飛追撃』…       敵陣に「飛」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』…       低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アンブッシュ』…      相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。
『努力の金メダル』…   自身の全ステータスが少し上がる。

──────────────────────────────────────
『コンプラ安心!ダイマックス!!』
 ウル専用ポテンシャル。 1/試/T開始時
 3Tの間、自身を「ダイマックス」させる。
──────────────────────────────────────

【特性】ゆがむせかい… 場に出て5Tの間、全体の場を「重力」状態にする。
 ※非実機特性

4209 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/04(火) 11:22:51.99 ID:SQc5ulhY


     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉   で、ドワーフに言うことはないか。
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

4210 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/04(火) 11:48:40.82 ID:SQc5ulhY
                , === 、 .==、
              ./    ヽ.n ヽ
              ./        | }  |n
            /   .,ィ'¨¨> ' '⌒ノノ
           ./  //  /  ,芯   i
      ,=,     /  , ′,′, | f¨'-|∪___'、
      / }   /    ′,' .i 乂' 、_ _ノ
       { .¨_/    / /  ',ー' .U .J´
      \__./.fつ/, ′  .', ', ∪
           `¨¨´      ', .',  '、
                      i.|  '、     , -- 、
                     .; ⊥ -- 、    /  , '¨
       , -‐-.、        /    ¨>ャ‐ ´  n.}
     / ,-┐ |        .,′  / .,′  .', , ┐|.U
     ./   { ´ .丿      ./乂_/| U    .',´ ∪
    ‖  `¨´     /   、 /  し′     .i\
   ‖    .乂__/    \           i. \
   l |          ./       `,        |   .',
    l .',         .‖        ;       i    ;
   ', ', _     |            i      ′  |
    '、.f .i ,=、,=、.i            |     /     ′
    ヽゝ' { .H  i_.∨        /    ./     , ′
      \_¨ .し.′ ヽ      ./ __ > ´  __ - ´
          ̄ ¨¨¨¨.)   ,>´¨¨ `'、   く
             ( , ノ        `¨¨¨´
               ¨¨
【名前/原作/一人称/喋り方】ヌメルゴン
【特性】うるおいボディ… 天候が「雨」のT終了時、「状態異常」を回復する。
【Lv/性別】135/♀
【グループ】ドラゴン
【持ち物】
【タイプ】ドラゴン/みず
【弱点】ドラゴン フェアリー
【耐性】はがね みず(×0.25) ほのお(×0.25)
【無効】なし

【技×4:かみなり なみのり ヘドロウェーブ りゅうのはどう】

たいりょく:A-
こうげき:A
ぼうぎょ:B-
とくこう:A
とくぼう:AAA-
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『エースキラーβ』…  『エース』から受けるダメージを半減する。『エース』の「攻/特攻/急所率」の上昇(強化)を無視する。
『オールドタイプ』…  古くから存在する古代種、『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。
『滑滑竜の潤体』…  自身の特性が「うるおいボディ」の時、タイプに「水」を追加する。
『滑滑竜の護衛』…  自身の介在する任意交代時、味方のポケモンが「おいうち」効果を受けない。
『滑滑竜の決意』…  ダンジョンアタック時、自身の全能力を強化(1.15倍)する。
『滑滑竜の雨呼』…  フィールドが屋外の時、場に出て2Tの間、天候を「雨」にする。
『ポケパワー』…    自身の全ステータスが少し上がる。
『対の先』…       相手の「速」のステータスが自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』…     敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技を低確率で回避する。
『対妖耐性』…     敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖反撃』…     敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』…     低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アンブッシュ』…    相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。
『努力の金メダル』… 自身の全ステータスが少し上がる。


──────────────────────────────────────
『仲間を守る優しき竜』
 ヌメルゴン専用ポテンシャル。
 自身の『エースキラーβ』が『野生』に対しても発動する。
──────────────────────────────────────

4211 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/04(火) 11:49:44.24 ID:SQc5ulhY

     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム    文句はないけどチュートリアルじゃ使えんね。
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

4212 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/04(火) 11:50:16.25 ID:SQc5ulhY


     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l    あ〜、でも流石にあれか?普通に性能として壊れてるか。
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
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      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

4213 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/04(火) 11:52:50.22 ID:SQc5ulhY
                , === 、 .==、
              ./    ヽ.n ヽ
              ./        | }  |n
            /   .,ィ'¨¨> ' '⌒ノノ
           ./  //  /  ,芯   i
      ,=,     /  , ′,′, | f¨'-|∪___'、
      / }   /    ′,' .i 乂' 、_ _ノ
       { .¨_/    / /  ',ー' .U .J´
      \__./.fつ/, ′  .', ', ∪
           `¨¨´      ', .',  '、
                      i.|  '、     , -- 、
                     .; ⊥ -- 、    /  , '¨
       , -‐-.、        /    ¨>ャ‐ ´  n.}
     / ,-┐ |        .,′  / .,′  .', , ┐|.U
     ./   { ´ .丿      ./乂_/| U    .',´ ∪
    ‖  `¨´     /   、 /  し′     .i\
   ‖    .乂__/    \           i. \
   l |          ./       `,        |   .',
    l .',         .‖        ;       i    ;
   ', ', _     |            i      ′  |
    '、.f .i ,=、,=、.i            |     /     ′
    ヽゝ' { .H  i_.∨        /    ./     , ′
      \_¨ .し.′ ヽ      ./ __ > ´  __ - ´
          ̄ ¨¨¨¨.)   ,>´¨¨ `'、   く
             ( , ノ        `¨¨¨´
               ¨¨
【名前/原作/一人称/喋り方】ヌメルゴン
【特性】うるおいボディ… 天候が「雨」のT終了時、「状態異常」を回復する。
【Lv/性別】135/♀
【グループ】ドラゴン
【持ち物】
【タイプ】ドラゴン/みず
【弱点】ドラゴン フェアリー
【耐性】はがね みず(×0.25) ほのお(×0.25)
【無効】なし

【技×4:かみなり なみのり ヘドロウェーブ りゅうのはどう】

たいりょく:A-
こうげき:A
ぼうぎょ:B-
とくこう:A
とくぼう:AAA-
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『エースキラーβ』…  『エース』から受けるダメージを半減する。『エース』の「攻/特攻/急所率」の上昇(強化)を無視する。
『オールドタイプ』…  古くから存在する古代種、『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。
『滑滑竜の潤体』…  自身の特性が「うるおいボディ」の時、タイプに「水」を追加する。
『滑滑竜の護衛』…  自身の介在する任意交代時、味方のポケモンが「おいうち」効果を受けない。
『滑滑竜の適応』…  ダンジョンアタック時、自身の全能力を強化(1.15倍)する。
『滑滑竜の決意』…  自身の『エースキラー』が『野性の親玉』に対しても発動する。
『ポケパワー』…    自身の全ステータスが少し上がる。
『対の先』…       相手の「速」のステータスが自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』…     敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技を低確率で回避する。
『対妖耐性』…     敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖反撃』…     敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』…     低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アンブッシュ』…    相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。
『努力の金メダル』… 自身の全ステータスが少し上がる。


──────────────────────────────────────
『あめあめふれふれ』
 ヌメルゴン専用ポテンシャル。
 フィールドが屋外の時、自身が場にいる間、天候を「雨」にする。
──────────────────────────────────────

4214 :隔壁内の名無しさん:2026/08/04(火) 12:06:19.89 ID:4CbszJ+9
親玉限定になったけど、野生全員よりかは無法ではない
むしろエースキラー本来の働きだからいいか

4215 :隔壁内の名無しさん:2026/08/04(火) 12:11:21.29 ID:XkJKt8DC
実に頼もしい

4216 :隔壁内の名無しさん:2026/08/04(火) 12:13:53.27 ID:DZDTWTcp
キラーβ組の基礎ステの暴力よ

4217 :隔壁内の名無しさん:2026/08/04(火) 12:16:45.27 ID:BrqulleD
キラーが野生全部に発動するのはすぐ消えると言われてたし妥当

4218 :隔壁内の名無しさん:2026/08/04(火) 12:16:49.80 ID:XkJKt8DC
ユカリちゃんのキラー枠はこっちに刺さる敵を撃滅してくれる、エース対決なら北上さんは余程じゃないと負けないし

4219 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/04(火) 12:19:19.10 ID:SQc5ulhY
                        __
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                  l : : ⌒|: | : : : :ノjノ __ノ__く:._:./_/_:人 :|\ : :
                  l il: : :人乂: : :{  xく窃ア⌒ノ「|く: :\レ  ) ノ
     _         ノ八:.〈:_メ(恣_:乂  ‘”   :Lノノ :l\: :\_
    //二ニ=-   __/: : jノ⌒ ゞ” ,      /^「 l: :|\( ̄ ̄
. /  /: _ ─  _: :  ̄: : ̄: : :/jノ込.  、   '   イ..:〈〉ノ)ノ
    {: :/ 「\`〜、、ー─‐ // r「i:iL>   _/ ノ乂:(__
     乂{ 「\」    ``〜、、/ 「|:i:i:i:iV八ニ=-=ニ〔〕iト/}:i:i}┐
        「\_)          ``〜、、:i|r┐ ̄八 ̄\i//i:i//
       「\_)                 ``〜、、]T[ . :. ..{.:i:i//:|',
       /\ノ                     ``〜、、..ーく:: || :.
.     _/                        /.. ..| .: ∧..}
   厂/                        /. :. . V/.. .Y
 / ./                            r‐‐‐  :. . ', .. .Y┐
く   、、                    ⊂ニ=- _i\ ┐ . . .Y|
 \_く|``〜、、                 ⊂ニ- _:i:i:i:i:Y:. . . . Y ̄\
    八   ノ ``〜、、              .r‐‐‐.:i:i:i:i:i:i:A. ./ ̄ ̄ ̄ ̄\
      ー=ニ|   |  L> 、、        厂 ̄\:i:i:i:i/^V  _ -=ニ    )
          /|   | /ノニニニ`〜、、   ./ニニ=-<ーく ./ | く ̄ ̄\_/
.         / 厂l 「」//ニニニlニニニニ=-=ニ/ニ/_ - //V ノ.  \    |
.        ー―――/|Y:ニニ|ニニニニニニ/ニ/_ - /:ーヘ       ー─
             /ニ|-Yニニ|ニニニニ_ -ニ∧  .:′Y∧     |
          _ -ニニニ|ニYニニニニ_ -ニニ/ニ-_ /|:  ', \__ノ
       /⌒Y-ニ八ニニニ/ニ_ -=ニニニニ/..:|:   ∨/
...    //⌒ | |ニ/-ニニニ/-=ニニ八ニニニ〈 .:|  「」〈
.    // ./ ノノ-/-ニニニ/-=ニニニニ\ニニ-_ |「」    〉
【名前/原作/一人称/喋り方】結月麗
【特性】せなかあわせ… 自身の介在する任意交代時、能力変化を1つ引き継ぐ。
    ※非実機技
【Lv/性別】130/♀
【グループ】人型
【持ち物】
【タイプ】ゴースト
【弱点】ゴースト あく
【耐性】どく むし
【無効】ノーマル かくとう

【技×6:おかたづけ おまじない みちづれ おいうち やみからおそう ゆうたいりだつ】

 やみからおそう/霊/物理/90/100%/〇/優先度+2、場に出て最初以外だと失敗する。
 ゆうたいりだつ/霊/特殊/70/100%/×/攻撃後、味方と交代する。(「とんぼ」技)
  ※非実機技

たいりょく:C
こうげき:B
ぼうぎょ:C
とくこう:B
とくぼう:C
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『エースアシストγ』… 場を離れる時、味方『エース』の任意の能力値を上げる。
『固有種』…        「結月麗」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『結月妹の切替』…   .1/試 T終了時、味方と任意交代して場に出ることが出来る。
『結月妹の深淵』…   .PTに参加している自身に『契約の特権』が付与されている時、1/試/自動 相手からの「解析」を無効化する。
『結月妹の脳姦』…   .PTに参加している自身に『契約の特権』が付与されている時、1/試 『指令』を任意の『指令』に変更することが出来る。
『あなたの妹』…     このポテンシャルを『ケッコンカッコカリ』として扱う。
『対の先』…       相手の「速」のステータスが自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対悪回避』…      敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技を低確率で回避する。
『対悪耐性』…      敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対悪反撃』…      敵陣に「悪」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』…      低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『リターンヒール』…   味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『契約の特権(霊)』… 相手の「霊」技のダメージを半減する。

──────────────────────────────────────
『月に寄り添う麗しの影』
 結月麗専用ポテンシャル。
 PTに参加している時、トレーナーのカバーリングを1ランク上昇する。
──────────────────────────────────────

4220 :隔壁内の名無しさん:2026/08/04(火) 12:20:28.31 ID:BrqulleD
妹は争奪戦後に方針固める予定で大会時のデータそのままだから今までより大人しく見える

4221 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/04(火) 12:20:34.81 ID:SQc5ulhY

     i  ヽ                      //i
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     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
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     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||    この子はヌメルゴンと同じく場に出さない枠か?
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ    じゃあピーチの育成にしちゃえばいいか。
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ    いやヌメルゴンもだけど。
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

4222 :隔壁内の名無しさん:2026/08/04(火) 12:21:32.17 ID:DZDTWTcp
妹はまだ第四階梯解禁されてないしピーチに投げて良いかと

4223 :隔壁内の名無しさん:2026/08/04(火) 12:33:45.32 ID:0c+CGhbH
ざっくり計算だけどヌメルゴンの適応発動するとステが大体A+/AA/A/AA/S/Aになって笑った
元の種族値高いとこの手の倍率系統跳ねるなあ

4224 :隔壁内の名無しさん:2026/08/04(火) 12:34:15.13 ID:0c+CGhbH
いや体力にはかからんから体力はAのままか

4225 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/04(火) 12:47:28.21 ID:SQc5ulhY

           -――-  、
       /           ̄ ̄ ̄ ヽ
   -― /   @ ,、  o、 @     /
   {     _ /V  , ⌒ヽ へ _,、 i /
.    ヽ   / /  ィ ハヘ }    ヽ.} ´
    {  ' /  ハ_{   } ,  i   V
    !  イ { ./ ヽ!   リ|7フT} }ヽ   ちょい離席
      ヽ∧ l {ィ芯ト     ィ芯} .ノ ハ
.     / }、∨ 乂ソ     乂ソ!/ / ヽ
     イ  { ヽ{ `¨´     `´ノ (   rゝ
      {  ヽ  ヽ    △  イ、  7/
     ヽへ ヽ  >z <{ ィ {/./
.         )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ
           / 乂ヽ ∨   /ノ  ヽ

4226 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/04(火) 13:14:35.71 ID:SQc5ulhY

           -――-  、
       /           ̄ ̄ ̄ ヽ
   -― /   @ ,、  o、 @     /
   {     _ /V  , ⌒ヽ へ _,、 i /
.    ヽ   / /  ィ ハヘ }    ヽ.} ´
    {  ' /  ハ_{   } ,  i   V
    !  イ { ./ ヽ!   リ|7フT} }ヽ   気づいたんだけど、この後大会なんだから
      ヽ∧ l {ィ芯ト     ィ芯} .ノ ハ
.     / }、∨ 乂ソ     乂ソ!/ / ヽ  対野性じゃダメじゃん
     イ  { ヽ{ `¨´     `´ノ (   rゝ
      {  ヽ  ヽ    △  イ、  7/
     ヽへ ヽ  >z <{ ィ {/./
.         )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ
           / 乂ヽ ∨   /ノ  ヽ

4227 :隔壁内の名無しさん:2026/08/04(火) 13:15:46.23 ID:XO5/5WK3
せやった

4228 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/04(火) 13:16:18.17 ID:SQc5ulhY
『スーパーキノコ』… 場に出た時、中確率でランダムな能力が上がる。


           -――-  、
       /           ̄ ̄ ̄ ヽ
   -― /   @ ,、  o、 @     /
   {     _ /V  , ⌒ヽ へ _,、 i /
.    ヽ   / /  ィ ハヘ }    ヽ.} ´
    {  ' /  ハ_{   } ,  i   V
    !  イ { ./ ヽ!   リ|7フT} }ヽ   スーパーキノコの効果って今こうなんだけど
      ヽ∧ l {ィ芯ト     ィ芯} .ノ ハ
.     / }、∨ 乂ソ     乂ソ!/ / ヽ  ちゃんと再現したって訳ではない気がする…
     イ  { ヽ{ `¨´     `´ノ (   rゝ
      {  ヽ  ヽ    △  イ、  7/
     ヽへ ヽ  >z <{ ィ {/./
.         )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ
           / 乂ヽ ∨   /ノ  ヽ

4229 :隔壁内の名無しさん:2026/08/04(火) 13:16:28.04 ID:4CbszJ+9
データ流用して通常のエースキラー以上に対エース特化にするとか?

4230 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/04(火) 13:19:00.64 ID:SQc5ulhY
『スーパーキノコ』… 場に出た時、中確率でランダムな能力が上がる。


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.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|   原作考えるとキノコ食って上がるのは大きさよね。
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ  あとマリカーで素早さ。
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
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        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

4231 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/04(火) 13:20:02.18 ID:SQc5ulhY


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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ   1/試/自動 体力が満タンの時、受ける受けるダメージを半減する
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V      とか?でも再現っぽさは微妙というか、伝わりづらいか?
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

4232 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/04(火) 13:21:24.20 ID:SQc5ulhY
『ダッシュキノコ』… 1/試/自動 場に出た時、自身の「速↑」


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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
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4233 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/04(火) 13:23:09.51 ID:SQc5ulhY
『ダッシュキノコ』… 場に出て3Tの間、自身の「速」を強化(1.25倍)する。

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       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ   こういうことにもできるが…
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
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4234 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/04(火) 13:23:27.16 ID:SQc5ulhY


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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!   それかオボン互換?
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
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4235 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/04(火) 13:23:46.44 ID:SQc5ulhY


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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!   どれがっぽいと思います?
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
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4236 :隔壁内の名無しさん:2026/08/04(火) 13:24:32.08 ID:BLh/1na5
そもそもマリオじゃなくピーチなのでキノコにそこまで拘らなくてもいいのでは感ありますね

4237 :隔壁内の名無しさん:2026/08/04(火) 13:27:30.40 ID:XO5/5WK3
スーパーキノコの効果って残基が増えるってことっすよね
それなら半減はやりすぎとして、1/試合/自動で受けるダメージ0.75倍
もしくはいっそ振り切ってやりすぎな、ばけのかわ互換

ダッシュキノコは後者がいいんじゃないですか

4238 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/04(火) 13:28:51.27 ID:SQc5ulhY


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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!   一応ピーチ姫はキノコ王国の姫で
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../     昔英語圏ではキノコ姫だったらしいのよね。
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
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4239 :隔壁内の名無しさん:2026/08/04(火) 13:29:08.52 ID:BrqulleD
それっぽさで言うと出た時速アップか満タン時半減?
ただスーパーマリオRPGのキノコが回復アイテムだからそっちから取ってくるならオボン互換でもいいかも?
別方向で行くならピーチ姫はいくつかの作品でケーキ焼いてるからそっちの手もありそう

4240 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/04(火) 13:30:14.09 ID:SQc5ulhY


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       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
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.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|   まあスーパーキノコが無難か、やっぱり。
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ  で、攻撃に対する残基は増えるけど
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V     落下や挟まれることには対応してないのよね。
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

4241 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/04(火) 13:30:44.65 ID:SQc5ulhY


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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ   ま〜、諸々込みオボン互換?
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
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        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

4242 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/04(火) 13:32:40.25 ID:SQc5ulhY
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4243 :隔壁内の名無しさん:2026/08/04(火) 13:33:09.21 ID:4nLHEMTL
満タン時の威力軽減も合ってる気はする

4244 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/04(火) 13:33:25.27 ID:SQc5ulhY
『スーパーキノコ』… 1/試/自動 HPが満タンの時、受ける攻撃のダメージを半減する。
『1UPキノコ』… 自身の「体」ステータスを1ランクアップする。


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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!   タマテが全員これを付けてくる?
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
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4245 :隔壁内の名無しさん:2026/08/04(火) 13:34:12.94 ID:4nLHEMTL
設置の重要度が増しますね

4246 :隔壁内の名無しさん:2026/08/04(火) 13:39:29.70 ID:CG8DxlLi
設置で削らなきゃ・・・

4247 :隔壁内の名無しさん:2026/08/04(火) 13:40:10.93 ID:av3GF3D3
全員がマルスケ互換を持ってくるのはガチで倒しにきてる

4248 :隔壁内の名無しさん:2026/08/04(火) 13:42:23.15 ID:Jz9vwU/D
もはや固有だなこれ…

4249 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/04(火) 13:43:47.06 ID:SQc5ulhY


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      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V      ただ半減ってところも含めてっぽさはあるんだけどね。
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        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
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4250 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/04(火) 13:44:24.88 ID:SQc5ulhY
『スーパーキノコ』… 1/試/自動 HPが半分以下の時、受ける攻撃のダメージを半減する。


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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
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4251 :隔壁内の名無しさん:2026/08/04(火) 13:44:36.16 ID:av3GF3D3
一回しか発動しないという誓約と制約だからピーチの育成が上手い

4252 :隔壁内の名無しさん:2026/08/04(火) 13:45:07.22 ID:X75Dpf0m
スーパーキノコを、ランダムじゃなくて最も高い能力1つにするのは?条件とかは要相談で
…半減きつすぎるので別案で誤魔化すスタイル

4253 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/04(火) 13:48:48.66 ID:SQc5ulhY


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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ   そも弱くしたら後で自分たちが弱くなるわけだし。
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        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

4254 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/04(火) 13:49:42.96 ID:SQc5ulhY
『スーパーキノコ』… 1/試/自動 HPが満タンの時、相手の攻撃を必ず耐える。



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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!   むしろ残基なら、こう?
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
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4255 :隔壁内の名無しさん:2026/08/04(火) 13:50:21.93 ID:av3GF3D3
マルスケ互換でクリアした時のはPTが便利になるから難易度とのトレードオフ

4256 :隔壁内の名無しさん:2026/08/04(火) 13:50:47.81 ID:XO5/5WK3
半減するならマルスケ互換でいいと思います
もちろん1/試合/自動
設置とか削れたらマリオでいうファイヤーバーやトゲに当たった判定ってことで

4257 :隔壁内の名無しさん:2026/08/04(火) 13:51:45.20 ID:XO5/5WK3
>>4254
この効果ならスーパーキノコ以外のPTポテンシャル欲しいっすね
高耐久ポケモンには腐ってますから

4258 :隔壁内の名無しさん:2026/08/04(火) 13:51:51.12 ID:X75Dpf0m
そりゃこの効果で勝てればでかいけど、格上に1手耐え効果ついてて勝てる気しないので…
ポケスレの1Tは重いし

4259 :隔壁内の名無しさん:2026/08/04(火) 13:52:56.17 ID:av3GF3D3
無難に行くならダッシュの素早さアップかオボン互換にしとけって話になるが、結局誰かしらは腐る構成になる

4260 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/04(火) 13:53:50.10 ID:SQc5ulhY


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       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ   というかその方面で行くと皆に相談するのが間違ってたって話になるんじゃが。
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4261 :隔壁内の名無しさん:2026/08/04(火) 13:54:43.03 ID:BrqulleD
ピーチは統率もAAだったし自分がトレーナーの時は腐らない統率のPTポテと付替えしてたんじゃないかな
育成PTで耐久ガン上げしつつ統率PTで攻撃方面上げてるイメージは結構わかりやすいし

4262 :隔壁内の名無しさん:2026/08/04(火) 13:55:06.56 ID:XO5/5WK3
今から負けること考えるやつあるかよ

4263 :隔壁内の名無しさん:2026/08/04(火) 13:55:19.51 ID:X75Dpf0m
何度も言うけど、俺らの意見なんてカスみたいなもんだから切って捨てて良いよ
相談であって会議ではないんだから

4264 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/04(火) 13:56:27.41 ID:SQc5ulhY


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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ 「皆にとってどっちが得か」
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      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V    を話すターンじゃないのよ、そも。
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4265 :隔壁内の名無しさん:2026/08/04(火) 13:57:37.54 ID:XO5/5WK3
だよね
キノコにどんな効果が似合ってるか
って話よね

4266 :隔壁内の名無しさん:2026/08/04(火) 13:58:25.92 ID:BrqulleD
ピーチ姫のPTポテらしいのはどれ?ってのが最優先だよね

4267 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/04(火) 13:59:41.90 ID:SQc5ulhY
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     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、   ピーチのポテらしくて
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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!   かつ育成ポテンシャルの範囲内に収まってるのはどれって話ね。
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
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4268 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/04(火) 14:00:39.33 ID:SQc5ulhY
『スーパーキノコ』… 1/試/自動 HPが満タンの時、受ける攻撃のダメージを半減する。

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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!   まあ正直これは枠オーバー&主人公に渡すのはバランス崩壊かなってのがあるんで
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../     やっぱボツかなぁ。
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
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4269 :隔壁内の名無しさん:2026/08/04(火) 14:00:48.69 ID:X75Dpf0m
知ってるけど、それで出されて勝てる気しないので、似合ってそうな効果で極端な弱体化じゃないのを挙げたつもり
よりよいバランスでより似合った効果になれば良いし、何言っても全部切り捨てられるもんだってつもりでレスしてる

4270 :隔壁内の名無しさん:2026/08/04(火) 14:01:20.16 ID:av3GF3D3
作品ごとのキノコで効果が変わるからどれがらしいかと言われると何でしょうね

4271 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/04(火) 14:01:27.99 ID:SQc5ulhY
『スーパーキノコ』… 自身の「体」ステータスを1ランクアップする。
『1UPキノコ』… 自身の「体」ステータスを1ランクアップする。


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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
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4272 :隔壁内の名無しさん:2026/08/04(火) 14:01:40.05 ID:XO5/5WK3
>>4269
お前もう黙れ
イッチのモチベ削ってること気づかんのか?

4273 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/04(火) 14:04:54.44 ID:SQc5ulhY


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4274 :隔壁内の名無しさん:2026/08/04(火) 14:05:11.83 ID:XO5/5WK3
分かりました

4275 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/04(火) 14:05:22.77 ID:SQc5ulhY
                , === 、 .==、
              ./    ヽ.n ヽ
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            /   .,ィ'¨¨> ' '⌒ノノ
           ./  //  /  ,芯   i
      ,=,     /  , ′,′, | f¨'-|∪___'、
      / }   /    ′,' .i 乂' 、_ _ノ
       { .¨_/    / /  ',ー' .U .J´
      \__./.fつ/, ′  .', ', ∪
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       , -‐-.、        /    ¨>ャ‐ ´  n.}
     / ,-┐ |        .,′  / .,′  .', , ┐|.U
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    ‖  `¨´     /   、 /  し′     .i\
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    l .',         .‖        ;       i    ;
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    ヽゝ' { .H  i_.∨        /    ./     , ′
      \_¨ .し.′ ヽ      ./ __ > ´  __ - ´
          ̄ ¨¨¨¨.)   ,>´¨¨ `'、   く
             ( , ノ        `¨¨¨´
               ¨¨
【名前/原作/一人称/喋り方】ヌメルゴン
【特性】うるおいボディ… 天候が「雨」のT終了時、「状態異常」を回復する。
【Lv/性別】135/♀
【グループ】ドラゴン
【持ち物】
【タイプ】ドラゴン/みず
【弱点】ドラゴン フェアリー
【耐性】はがね みず(×0.25) ほのお(×0.25)
【無効】なし

【技×4:かみなり なみのり ヘドロウェーブ りゅうのはどう】

たいりょく:A-
こうげき:A
ぼうぎょ:B-
とくこう:A
とくぼう:AAA-
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『エースキラーβ』…  『エース』から受けるダメージを半減する。『エース』の「攻/特攻/急所率」の上昇(強化)を無視する。
『オールドタイプ』…  古くから存在する古代種、『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。
『滑滑竜の潤体』…  自身の特性が「うるおいボディ」の時、タイプに「水」を追加する。
『滑滑竜の護衛』…  自身の介在する任意交代時、味方のポケモンが「おいうち」効果を受けない。
『滑滑竜の雨喜』…  場の天候が「雨」の時、自身の全能力を強化(1.15倍)する。
『滑滑竜の決意』…  自身の『エースキラー』が『二枚看板』『野性の親玉』に対しても発動する。
『ポケパワー』…    自身の全ステータスが少し上がる。
『対の先』…       相手の「速」のステータスが自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』…     敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技を低確率で回避する。
『対妖耐性』…     敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖反撃』…     敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』…     低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アンブッシュ』…    相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。
『努力の金メダル』… 自身の全ステータスが少し上がる。

──────────────────────────────────────
『あめあめふれふれ』
 ヌメルゴン専用ポテンシャル。
 フィールドが屋外の時、場に出て5Tの間、天候を「雨」にする。
──────────────────────────────────────

4276 :隔壁内の名無しさん:2026/08/04(火) 14:05:38.16 ID:X75Dpf0m
分かってるけど、個人的にはライン越えの効果だと思ったから口出した。イッチに不快な気持ちを与えたんだとしたら申し訳ないし当面ROMるよ。ただ、こういう時にはNGで対応してほしいと思う。

4277 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/04(火) 14:05:54.06 ID:SQc5ulhY


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4278 :隔壁内の名無しさん:2026/08/04(火) 14:06:37.97 ID:XO5/5WK3
二枚看板にも強いのはいいっすね

4279 :隔壁内の名無しさん:2026/08/04(火) 14:11:19.20 ID:BrqulleD
強いけど争奪戦のバトルも屋外なんかな?

4280 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/04(火) 14:11:21.06 ID:SQc5ulhY
『スーパーキノコ』… 場に出た時、中確率でランダムな能力が上がる。


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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!   色々考えた結果、結局これでいいか?ってなってる。
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../     上振れ狙えるけど頼れないって言うのが主人公に渡すものとしてちょうどいいというか。
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        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

4281 :隔壁内の名無しさん:2026/08/04(火) 14:14:58.55 ID:zQKL8wsy
ヌメルゴン専用名イッチっぽくないネーミングに感じたけどこれユナイトネタなのか

4282 :隔壁内の名無しさん:2026/08/04(火) 14:18:40.44 ID:av3GF3D3
じゃあそれで行こう

4283 :隔壁内の名無しさん:2026/08/04(火) 14:21:35.55 ID:BLh/1na5
個人的にはピーチのポテ変えるなら変更以前の前提での育成案とか
その結果のこっちのポケモンのポテとか色々弄らないとなのでいい落とし所だと思います

4284 :隔壁内の名無しさん:2026/08/04(火) 14:22:53.10 ID:DO2yu2mb
ランダムに上がるのはハテナキノコの方が名称それっぽい気がする

4285 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/04(火) 14:31:53.86 ID:SQc5ulhY


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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
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.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V     仮にポテンシャル二つって考えた時には名称はスーパーキノコと1UPキノコだと思うんだよね
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>     ってなるとちょい悩む。
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

4286 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/04(火) 14:37:00.37 ID:SQc5ulhY


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       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!   場に出て1Tの間ダイマックスする、とかになってくると強すぎるもんね、という。
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
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4287 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/04(火) 14:38:18.24 ID:SQc5ulhY
『スーパーキノコ』… 攻撃技を繰り出した時、低確率でHPを1/4回復する。

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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ     こう……?いやでも迷走か?
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
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4288 :隔壁内の名無しさん:2026/08/04(火) 14:38:44.44 ID:CG8DxlLi
それは強いし、巨大キノコのほうが会ってそう

4289 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/04(火) 14:39:11.19 ID:SQc5ulhY
『スーパーキノコ』… 自身のレベルを「10」上げる。
『1UPキノコ』… 自身の「体」ステータスを1ランクアップする。


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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!   これはどうじゃ?
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4290 :隔壁内の名無しさん:2026/08/04(火) 14:41:46.65 ID:CG8DxlLi
シンプルに強い
実質的に全ステ1.1倍か

4291 :隔壁内の名無しさん:2026/08/04(火) 14:45:40.34 ID:3lW2KliH
おもしろいね

4292 :隔壁内の名無しさん:2026/08/04(火) 14:46:31.08 ID:DO2yu2mb
いいんじゃない?

4293 :隔壁内の名無しさん:2026/08/04(火) 14:46:38.89 ID:av3GF3D3
バフ派か回復派で割れると思ってるが、どっちがどう似合うかって言われると個人の所感になりそう問題

4294 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/04(火) 14:53:10.12 ID:SQc5ulhY


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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!   ……現役時のピーチと戦いたくねぇなぁw
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4295 :隔壁内の名無しさん:2026/08/04(火) 14:57:13.95 ID:av3GF3D3
現役の頃だとAA+くらいあったりするんだろうか

4296 :隔壁内の名無しさん:2026/08/04(火) 14:59:53.48 ID:CG8DxlLi
育成型の高レベルに2種のPTポテで耐久面をさらに増強!

4297 :隔壁内の名無しさん:2026/08/04(火) 15:00:15.57 ID:CG8DxlLi
統率型の力で爆発力を確保!

4298 :隔壁内の名無しさん:2026/08/04(火) 16:04:08.36 ID:XkJKt8DC
育統複合型としてエキスパ竜互換とレベル上げなのは納得、それはそれとして現役時はどんな怪物だったのか

4299 :隔壁内の名無しさん:2026/08/04(火) 16:45:08.61 ID:s+uj5/e9
ドワーフは先発で出さない気もするからちょっと考えどころなんだよな…
ユヅル戦の時の役割対象がトリコロール持ちのチリーンの変種か適応種だったから覚悟が裏目になりそう

4300 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/04(火) 17:33:53.41 ID:SQc5ulhY


     i  ヽ                      //i
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      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
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      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||    どこぞの魔女裁判ゲー風企画、エロありにするかどうかで悩んでいるが
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ    アリの場合は牢獄エロ魔女裁判とかいうイロモノゲーになるな?
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

4301 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/04(火) 17:34:57.65 ID:SQc5ulhY


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.       /      ヽ
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.       {/  , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ         }
.     /.  /        ハ        \       /
    / /       ム/∧     |   ヽ    /
.   〈/  /       | `⌒} |   !     }    /
..  /_/  { 从 .|   .| l } 从  人、 イ
..   ̄ヽ/ /{/寸T弋{   .リナT寸!ハ イ   |` }
      /ヘ/. ! 〒寸     〒寸 }.   |   |_,ノ
     /{ { |//}        {//| イ  {   {   ああ、でもその場合は留まると看守にエロいことされますって話になるから
   _,ノ  .| 八 乂リ        乂リ 从 ハ  ヽ
    ̄了 {ハ ⊂⊃     _ ⊂⊃ ./   r―  脱出したいって同期になるのか?
     { ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/
     ∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´     その場合、主人公二人にした方がいいかもだけど。
           >‐-{ ゝ )ノ ノ-/
                 `¨∨¨´

4302 :隔壁内の名無しさん:2026/08/04(火) 17:46:41.85 ID:BrqulleD
エロ魔女裁判って逆に王道な気がしてくる

4303 :隔壁内の名無しさん:2026/08/04(火) 19:30:36.38 ID:bxt+FzBv
留まれば看守に襲われ、逃げれば主人公に襲われる同期

4304 :隔壁内の名無しさん:2026/08/04(火) 22:55:28.53 ID:ouINHaCe
イッチ大丈夫?馬とのコミュを何回も書ける?

4305 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/05(水) 14:28:54.18 ID:AmbSDR8C
     i  ヽ                      //i
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     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム   エロ魔女裁判の企画を詰めていくアイデアをいくつか思い付き
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉   メモを始める
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

4306 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/05(水) 14:39:25.26 ID:AmbSDR8C
     i  ヽ                      //i
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     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂   なんか詰めていったら企画できそうだな、これ。
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

4307 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/05(水) 17:08:47.98 ID:AmbSDR8C


     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム    ウォッシュロトム、オーロット、アリアドス、ヌメルゴン、メガドラミドロ、シャンデラ
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉    で、いいか?
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

4308 :隔壁内の名無しさん:2026/08/05(水) 17:34:38.91 ID:sGP5EY88
ユカリちゃんの実機ポケ3体を入れたチャンピオンのPT?

4309 :隔壁内の名無しさん:2026/08/05(水) 17:40:37.57 ID:qx3SPMxi
ロトムが北上さん、ドラミドロがマサムネでシャンデラがアーミヤ

4310 :隔壁内の名無しさん:2026/08/05(水) 18:19:41.39 ID:L9CFI3H3
シャンデラは厄介だな

4311 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/05(水) 18:22:02.62 ID:AmbSDR8C


     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム   ヒスイバクフーンなのでは?という説もある。
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

4312 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/05(水) 18:28:30.26 ID:AmbSDR8C


     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ     ブリジュラスがクソ重い
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

4313 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/05(水) 18:33:59.20 ID:AmbSDR8C


     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ     ソウブレイズに変えるか
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

4314 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/05(水) 19:53:15.53 ID:AmbSDR8C


     i  ヽ                      //i
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     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ     これ、割と縛りプレイだな?
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

4315 :隔壁内の名無しさん:2026/08/05(水) 19:56:50.61 ID:dheGioSC
おはかまいりが止まらない不具合、持ち物次第でなんとかなるかな

4316 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/05(水) 23:01:39.87 ID:AmbSDR8C


     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム    流石にこのPTは私ではここが限界な気がする…(ハイパーW)
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉     あんまりキャラ性変えすぎるわけにもいかないし。
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ      (あまごい搭載してるヌメルゴンを見つつ)
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

4317 :隔壁内の名無しさん:2026/08/05(水) 23:17:03.35 ID:dheGioSC
ハイパー4までいけるなら充分じゃないかなって思うんです

4318 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/06(木) 16:02:54.40 ID:ICiJK8Nu
                        __
                         ⌒\\
                     . . .─<〉─. . _
                      /.:/⌒ニ=-<: : ̄\
                      /.: : ′:/: : /: : : :.`丶、 : ', /〕iト
                    /: : : /: : /: : / : : : : : : : : \:V/⌒\〉
                /: : : /: : /.: .: : : :| ,:.|: -< ̄\ ̄ ̄\
                  |: : .:/: : イ: : : : :.|:」__YL:_:_:_\乂ノ|\:. :.\
                  l : : ⌒|: | : : : :ノjノ __ノ__く:._:./_/_:人 :|\ : :
                  l il: : :人乂: : :{  xく窃ア⌒ノ「|く: :\レ  ) ノ
     _         ノ八:.〈:_メ(恣_:乂  ‘”   :Lノノ :l\: :\_
    //二ニ=-   __/: : jノ⌒ ゞ” ,      /^「 l: :|\( ̄ ̄   で、麗ちゃんだけど
. /  /: _ ─  _: :  ̄: : ̄: : :/jノ込.  、   '   イ..:〈〉ノ)ノ
    {: :/ 「\`〜、、ー─‐ // r「i:iL>   _/ ノ乂:(__       ピーチが使いやすく育成しなおすことは確定してるんだよねって。
     乂{ 「\」    ``〜、、/ 「|:i:i:i:iV八ニ=-=ニ〔〕iト/}:i:i}┐
        「\_)          ``〜、、:i|r┐ ̄八 ̄\i//i:i//      どういう育成を施すか。
       「\_)                 ``〜、、]T[ . :. ..{.:i:i//:|',
       /\ノ                     ``〜、、..ーく:: || :.
.     _/                        /.. ..| .: ∧..}
   厂/                        /. :. . V/.. .Y
 / ./                            r‐‐‐  :. . ', .. .Y┐
く   、、                    ⊂ニ=- _i\ ┐ . . .Y|
 \_く|``〜、、                 ⊂ニ- _:i:i:i:i:Y:. . . . Y ̄\
    八   ノ ``〜、、              .r‐‐‐.:i:i:i:i:i:i:A. ./ ̄ ̄ ̄ ̄\
      ー=ニ|   |  L> 、、        厂 ̄\:i:i:i:i/^V  _ -=ニ    )
          /|   | /ノニニニ`〜、、   ./ニニ=-<ーく ./ | く ̄ ̄\_/
.         / 厂l 「」//ニニニlニニニニ=-=ニ/ニ/_ - //V ノ.  \    |
.        ー―――/|Y:ニニ|ニニニニニニ/ニ/_ - /:ーヘ       ー─
             /ニ|-Yニニ|ニニニニ_ -ニ∧  .:′Y∧     |
          _ -ニニニ|ニYニニニニ_ -ニニ/ニ-_ /|:  ', \__ノ
       /⌒Y-ニ八ニニニ/ニ_ -=ニニニニ/..:|:   ∨/
...    //⌒ | |ニ/-ニニニ/-=ニニ八ニニニ〈 .:|  「」〈
.    // ./ ノノ-/-ニニニ/-=ニニニニ\ニニ-_ |「」    〉

4319 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/06(木) 16:05:27.99 ID:ICiJK8Nu
                        __
                         ⌒\\
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                      /.: : ′:/: : /: : : :.`丶、 : ', /〕iト
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                  l : : ⌒|: | : : : :ノjノ __ノ__く:._:./_/_:人 :|\ : :
                  l il: : :人乂: : :{  xく窃ア⌒ノ「|く: :\レ  ) ノ
     _         ノ八:.〈:_メ(恣_:乂  ‘”   :Lノノ :l\: :\_
    //二ニ=-   __/: : jノ⌒ ゞ” ,      /^「 l: :|\( ̄ ̄   ……前から思ってたような気がしないでもないけど
. /  /: _ ─  _: :  ̄: : ̄: : :/jノ込.  、   '   イ..:〈〉ノ)ノ
    {: :/ 「\`〜、、ー─‐ // r「i:iL>   _/ ノ乂:(__         オブザーバー型と交代補助型
     乂{ 「\」    ``〜、、/ 「|:i:i:i:iV八ニ=-=ニ〔〕iト/}:i:i}┐
        「\_)          ``〜、、:i|r┐ ̄八 ̄\i//i:i//       どっちかに特化させた方が強くない?
       「\_)                 ``〜、、]T[ . :. ..{.:i:i//:|',
       /\ノ                     ``〜、、..ーく:: || :.
.     _/                        /.. ..| .: ∧..}
   厂/                        /. :. . V/.. .Y
 / ./                            r‐‐‐  :. . ', .. .Y┐
く   、、                    ⊂ニ=- _i\ ┐ . . .Y|
 \_く|``〜、、                 ⊂ニ- _:i:i:i:i:Y:. . . . Y ̄\
    八   ノ ``〜、、              .r‐‐‐.:i:i:i:i:i:i:A. ./ ̄ ̄ ̄ ̄\
      ー=ニ|   |  L> 、、        厂 ̄\:i:i:i:i/^V  _ -=ニ    )
          /|   | /ノニニニ`〜、、   ./ニニ=-<ーく ./ | く ̄ ̄\_/
.         / 厂l 「」//ニニニlニニニニ=-=ニ/ニ/_ - //V ノ.  \    |
.        ー―――/|Y:ニニ|ニニニニニニ/ニ/_ - /:ーヘ       ー─
             /ニ|-Yニニ|ニニニニ_ -ニ∧  .:′Y∧     |
          _ -ニニニ|ニYニニニニ_ -ニニ/ニ-_ /|:  ', \__ノ
       /⌒Y-ニ八ニニニ/ニ_ -=ニニニニ/..:|:   ∨/
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.    // ./ ノノ-/-ニニニ/-=ニニニニ\ニニ-_ |「」    〉

4320 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/06(木) 16:09:40.46 ID:ICiJK8Nu
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                  l il: : :人乂: : :{  xく窃ア⌒ノ「|く: :\レ  ) ノ
     _         ノ八:.〈:_メ(恣_:乂  ‘”   :Lノノ :l\: :\_
    //二ニ=-   __/: : jノ⌒ ゞ” ,      /^「 l: :|\( ̄ ̄   あ〜……いや、一個プラン思いついた。
. /  /: _ ─  _: :  ̄: : ̄: : :/jノ込.  、   '   イ..:〈〉ノ)ノ
    {: :/ 「\`〜、、ー─‐ // r「i:iL>   _/ ノ乂:(__
     乂{ 「\」    ``〜、、/ 「|:i:i:i:iV八ニ=-=ニ〔〕iト/}:i:i}┐
        「\_)          ``〜、、:i|r┐ ̄八 ̄\i//i:i//
       「\_)                 ``〜、、]T[ . :. ..{.:i:i//:|',
       /\ノ                     ``〜、、..ーく:: || :.
.     _/                        /.. ..| .: ∧..}
   厂/                        /. :. . V/.. .Y
 / ./                            r‐‐‐  :. . ', .. .Y┐
く   、、                    ⊂ニ=- _i\ ┐ . . .Y|
 \_く|``〜、、                 ⊂ニ- _:i:i:i:i:Y:. . . . Y ̄\
    八   ノ ``〜、、              .r‐‐‐.:i:i:i:i:i:i:A. ./ ̄ ̄ ̄ ̄\
      ー=ニ|   |  L> 、、        厂 ̄\:i:i:i:i/^V  _ -=ニ    )
          /|   | /ノニニニ`〜、、   ./ニニ=-<ーく ./ | く ̄ ̄\_/
.         / 厂l 「」//ニニニlニニニニ=-=ニ/ニ/_ - //V ノ.  \    |
.        ー―――/|Y:ニニ|ニニニニニニ/ニ/_ - /:ーヘ       ー─
             /ニ|-Yニニ|ニニニニ_ -ニ∧  .:′Y∧     |
          _ -ニニニ|ニYニニニニ_ -ニニ/ニ-_ /|:  ', \__ノ
       /⌒Y-ニ八ニニニ/ニ_ -=ニニニニ/..:|:   ∨/
...    //⌒ | |ニ/-ニニニ/-=ニニ八ニニニ〈 .:|  「」〈
.    // ./ ノノ-/-ニニニ/-=ニニニニ\ニニ-_ |「」    〉

4321 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/06(木) 16:12:27.53 ID:ICiJK8Nu
                        __
                         ⌒\\
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                      /.:/⌒ニ=-<: : ̄\
                      /.: : ′:/: : /: : : :.`丶、 : ', /〕iト
                    /: : : /: : /: : / : : : : : : : : \:V/⌒\〉
                /: : : /: : /.: .: : : :| ,:.|: -< ̄\ ̄ ̄\
                  |: : .:/: : イ: : : : :.|:」__YL:_:_:_\乂ノ|\:. :.\
                  l : : ⌒|: | : : : :ノjノ __ノ__く:._:./_/_:人 :|\ : :
                  l il: : :人乂: : :{  xく窃ア⌒ノ「|く: :\レ  ) ノ
     _         ノ八:.〈:_メ(恣_:乂  ‘”   :Lノノ :l\: :\_
    //二ニ=-   __/: : jノ⌒ ゞ” ,      /^「 l: :|\( ̄ ̄   で、完成形にするには能力が足りないから
. /  /: _ ─  _: :  ̄: : ̄: : :/jノ込.  、   '   イ..:〈〉ノ)ノ
    {: :/ 「\`〜、、ー─‐ // r「i:iL>   _/ ノ乂:(__        繋ぎ形態を作ろう、と。
     乂{ 「\」    ``〜、、/ 「|:i:i:i:iV八ニ=-=ニ〔〕iト/}:i:i}┐
        「\_)          ``〜、、:i|r┐ ̄八 ̄\i//i:i//
       「\_)                 ``〜、、]T[ . :. ..{.:i:i//:|',
       /\ノ                     ``〜、、..ーく:: || :.
.     _/                        /.. ..| .: ∧..}
   厂/                        /. :. . V/.. .Y
 / ./                            r‐‐‐  :. . ', .. .Y┐
く   、、                    ⊂ニ=- _i\ ┐ . . .Y|
 \_く|``〜、、                 ⊂ニ- _:i:i:i:i:Y:. . . . Y ̄\
    八   ノ ``〜、、              .r‐‐‐.:i:i:i:i:i:i:A. ./ ̄ ̄ ̄ ̄\
      ー=ニ|   |  L> 、、        厂 ̄\:i:i:i:i/^V  _ -=ニ    )
          /|   | /ノニニニ`〜、、   ./ニニ=-<ーく ./ | く ̄ ̄\_/
.         / 厂l 「」//ニニニlニニニニ=-=ニ/ニ/_ - //V ノ.  \    |
.        ー―――/|Y:ニニ|ニニニニニニ/ニ/_ - /:ーヘ       ー─
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          _ -ニニニ|ニYニニニニ_ -ニニ/ニ-_ /|:  ', \__ノ
       /⌒Y-ニ八ニニニ/ニ_ -=ニニニニ/..:|:   ∨/
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4322 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 16:13:24.84 ID:FrmbXCYP
何求めてるのかがよくわからず今までの育成の影響もあったから方針そのものを見直す予定だったよね確か

4323 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/06(木) 16:23:49.49 ID:ICiJK8Nu
                        __
                         ⌒\\
                     . . .─<〉─. . _
                      /.:/⌒ニ=-<: : ̄\
                      /.: : ′:/: : /: : : :.`丶、 : ', /〕iト
                    /: : : /: : /: : / : : : : : : : : \:V/⌒\〉
                /: : : /: : /.: .: : : :| ,:.|: -< ̄\ ̄ ̄\
                  |: : .:/: : イ: : : : :.|:」__YL:_:_:_\乂ノ|\:. :.\
                  l : : ⌒|: | : : : :ノjノ __ノ__く:._:./_/_:人 :|\ : :
                  l il: : :人乂: : :{  xく窃ア⌒ノ「|く: :\レ  ) ノ
     _         ノ八:.〈:_メ(恣_:乂  ‘”   :Lノノ :l\: :\_
    //二ニ=-   __/: : jノ⌒ ゞ” ,      /^「 l: :|\( ̄ ̄   まあこんなんでいいか。
. /  /: _ ─  _: :  ̄: : ̄: : :/jノ込.  、   '   イ..:〈〉ノ)ノ
    {: :/ 「\`〜、、ー─‐ // r「i:iL>   _/ ノ乂:(__        そしてこの子のデータは見せる必要がないことに気づく。
     乂{ 「\」    ``〜、、/ 「|:i:i:i:iV八ニ=-=ニ〔〕iト/}:i:i}┐
        「\_)          ``〜、、:i|r┐ ̄八 ̄\i//i:i//       というわけで次かな。
       「\_)                 ``〜、、]T[ . :. ..{.:i:i//:|',
       /\ノ                     ``〜、、..ーく:: || :.
.     _/                        /.. ..| .: ∧..}
   厂/                        /. :. . V/.. .Y
 / ./                            r‐‐‐  :. . ', .. .Y┐
く   、、                    ⊂ニ=- _i\ ┐ . . .Y|
 \_く|``〜、、                 ⊂ニ- _:i:i:i:i:Y:. . . . Y ̄\
    八   ノ ``〜、、              .r‐‐‐.:i:i:i:i:i:i:A. ./ ̄ ̄ ̄ ̄\
      ー=ニ|   |  L> 、、        厂 ̄\:i:i:i:i/^V  _ -=ニ    )
          /|   | /ノニニニ`〜、、   ./ニニ=-<ーく ./ | く ̄ ̄\_/
.         / 厂l 「」//ニニニlニニニニ=-=ニ/ニ/_ - //V ノ.  \    |
.        ー―――/|Y:ニニ|ニニニニニニ/ニ/_ - /:ーヘ       ー─
             /ニ|-Yニニ|ニニニニ_ -ニ∧  .:′Y∧     |
          _ -ニニニ|ニYニニニニ_ -ニニ/ニ-_ /|:  ', \__ノ
       /⌒Y-ニ八ニニニ/ニ_ -=ニニニニ/..:|:   ∨/
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4324 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/06(木) 16:24:15.28 ID:ICiJK8Nu
                    ,。 == z /}/}/}__          .-―‐-
                 , s ´     ゝヾr':Z: }r'~ノ_     ./  ,      \
    z―‐z        ,         -、:ヾ:rirノ^~::ノ_   . / メ 平  ネ目  ヽ
    } え {       ,        、  、(:_:}ゝ:)z’:ゝ:ノ .../ . ノ} 人   | ノレ   ',
    }. : .{      ,      、  ヽ  ' ヽノ、:_)-ゝ\ '    |  ヽ  .田マ   ,
    }. : {   ..,    i{  i}ヽ   \ ‘,    \   |    ゝ ‘  .土 ]`   :|
    }!?{   i{    i ',  ‘, ' , ,,.._‘,\ゝ、 \ ‘, ..|   -rー、 .┼、ヾ   :|
    z― z'     :{  ‘, |{ ,   , ~´__  ,}_i\rヽ ‘,   |   /| 〆  ノ、ノ    :|
            ',   ,,。- V从r 、},z斧フ'  irt}、 , , |    r⌒))          |
            ,  ´ ,,.z=z、   ´ゞ'゚ ´´ :{,ノ ' , , , '    ((           '
            ヾ\{ `zゝゞ゙'         ,' \フ/ ,V: : ヽ.  O       '
              }  iヽ´´  丶  __,   /:  :i} : : : : : : \       /
              i}  ', i 、  <:_:::ノ  .' : :  ,': : : : : : : : :}> : :.‐--‐ ´
              i}  , ;{ i >, 、 _,ノ、: :  /: : : : : : : : :.,'> : : : : : : : :
   -―‐-          ‘,   :| i :ノ{i : : : : :/ } :  /: : : : : : : : : :/> : : : : : : : :
 /     \        .ゝ,  ‘ , :>_{i : : : : { ゚i。 ,z': : : : : : : : :/i : : : : : : : : : :
/   ま .メ   ヽ      ._,,>z \>i\:_:_:_izzr':_:_:_:_:_:_:_:_:_7ゝ-' : : : : : : : : : : :
|  .さ  イ   |      .{ヽヽ: : :=- '´:_ヽノ:V:v(_八_ノヽ_)\_) : : .:::::::::::::::::::::::: :
|  .か ベ   |      〉, ',‘ 、: : : /} }、:/: : : : : : : : : : : : : : : :.::::た言な:::::.: :
|  ..:  ル  .|  ...r- 、i{: :.,: 、 、: i { ‘,{: __: : : : : : : : : : : : : : .:::: :.いん::::: :
|  ..: ..さ  ..|  ...`ヽ, `¨ : 。  ゝ'-'  r.: : > : : : : : : : : : : : .:::: !!出か::::: : :
|  .!!? ん   |  .__ノ: : .、..、 `     `i : : : : : : >: : : : : : : ::::  し  :::::.: :
\      /   .ゝ、_¨ ^ ー'       i} : : : : : : : : : : : :> :.::::    :::::.: :
    ‐ --‐ ´      }:゚: ¨:^:-,       i} : : : : : : : : : : : : : : :.::::::::::::::::::::::::.: :
              /r'_,,. ̄ __      :,' : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :> : :
             }, ',: : : : :, `>。__,,.z;,{ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :
             r'/: : : : /: : : : ://///‘, : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :
             V: : : : /: : : : :///////:\ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :
           ̄`ヽr< ̄ ̄ ̄`ヽ.:.:.:.:.:.:.:ヽ/ .:乂ソ:|
【名前/原作/一人称/喋り方】メイベル/異世界おじさん/私/子供っぽく人生を舐めた残念系
【特性】なまけ… 技を出すと次のTは休んでしまう。
【Lv/性別】142/♀
【グループ】陸上/人型
【持ち物】
【タイプ】こおり
【弱点】ほのお かくとう いわ はがね
【耐性】こおり
【無効】なし

【技×7:あくび なかまづくり なまける じだんだ せいなるつるぎ つららバルカン フリーズドライ】

 つららバルカン/氷/特殊/15/100%/×/優先度+1、2〜5回連続攻撃
  ※非実機技

たいりょく:A-
こうげき:AAA-
ぼうぎょ:B+
とくこう:AA
とくぼう:A-
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『適応種』…       古代種「ナマケロ」の進化系、『オールドタイプ』を無効化する。
『凍剣姫の性根』…  特性「なまけ」の自身が相手による特性変更を無効化した時、自身の「防↑特防↑」
『凍剣姫の感染』…  特性「なまけ」の自身が相手による特性変更を無効化した時、技「なかまづくり」による追加行動を行う。
『凍剣姫の聖剣』…  自身の技「せいなるつるぎ」に「氷」タイプを追加し、有利なタイプ相性で計算する。
『凍剣姫の休息』…  自身の特性「なまけ」発動時、HPを1/4回復し、「状態異常」を治癒する。
『凍神剣改』…     自身の「氷」タイプの「切断技」が「炎」タイプに対して「効果抜群」になる。
『対の先』…       相手の「速」のステータスが自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対炎回避』…     敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技を低確率で回避する。
『対炎耐性』…     敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎追撃』…     敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』…     低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『努力の金メダル』… 自身の全ステータスが少し上がる。

──────────────────────────────────────
『全てを切り裂く凍神剣』
 メイベル専用ポテンシャル。 1/試/先行
 自身の攻撃技が「まもる」等の技、持ち物、
 全ての防護効果を無効化する。
──────────────────────────────────────

4325 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 16:27:09.44 ID:FrmbXCYP
タマテメタに完全に寄せてる

4326 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/06(木) 16:34:31.21 ID:ICiJK8Nu


     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム     正直せいなるつるぎ(氷複合/炎に抜群)はライン越えかなって気がするけど
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉      そこ捨てたらマジでなまけしか個性残らないし
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ       許すしかないか?
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

4327 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/06(木) 16:35:11.34 ID:ICiJK8Nu


     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||    なまけ込みで。
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ    (なかったらもう絶許案件だと思う。)
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

4328 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 16:35:54.92 ID:sFPr+kb+
なまけあるから許されてる

4329 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 16:36:30.33 ID:scnIyrG9
とりあえずせいなるつるぎ撃っとけになってしまう

4330 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/06(木) 16:47:52.55 ID:ICiJK8Nu
                                / : : : : : : /
                      ____        /: : : : : :_ /
                  /⌒>┌ヘ、` \ ,、/: : : : : : :/x〉
                  ,{\/,       \ \/|:. :. :. : : ; /x/
.                / 〉  / /   ト   \ \//⌒\//x/)
               / /  / ∧   |-\  /⌒i\   \x/{}
.              / / イ ,'  ャ=ミ  ャ=ミ|l/ / |  \ | 冂
            |  |⊥|  L..ノ\ L..ノ//  )ノ):(   \{l}  / )
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   Lノ   {⌒) /Vヘ |x|___/´ ̄ ̄ ̄ ̄/     /  | | {l}    |  |
    |    ̄/:::: Vヘ!x|/二ニ==(__)===|      | |l 央      |  |
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         |:: /  ┌Vヘ二ニ=ァ⌒| |_+_+_+,|   /+| //]/      / /
        ∨    厂 ̄ ̄/\__| |_+_+_+_\ |+| /、     / ´
           /\_/ヘ┬‐\_+_+_+_+_+∨___∨__〉 -─
             //厂|  /Vヘ| | \_+_+_+_+_+_+_+_人
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           // イ:. :./:. :.| ∨   |\_l           \
【名前/原作/一人称/喋り方】幽鬼うさぎ
【特性】ゆうれい… 自身のタイプに「霊」を追加する。
     ※非実機特性
【Lv/性別】141/♀
【グループ】人型
【持ち物】
【タイプ】こおり/ゴースト/エスパー
【弱点】ほのお いわ はがね ゴースト(×4) あく(×4)
【耐性】こおり エスパー どく
【無効】ノーマル かくとう

【技×6:おにび デッドエンド サイコブレイク こおりのいぶき たたりめ ムーンフォース】

 デッドエンド/霊/物理/―/―/×/一撃必殺技。
  ※非実機技

たいりょく:B
こうげき:D+
ぼうぎょ:C
とくこう:AA-
とくぼう:AA
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『変種』…       . 原種である「座敷童子」種とは異なる生態を持ち、「異名」において優先権を持つ。
『幽鬼兎の口減』…  相手の攻撃を受けた時、味方と任意交代することが出来る。
『幽鬼兎の余波』…  自身の専用ポテンシャル発動時、相手のHPに1/4ダメージを与え、「持ち物」を破壊する。「瀕死」には出来ない。
『幽鬼兎の呪戒』…  味方と交代して場に出た時、T終了時まで相手の「攻/特攻」を半減する。
『幽鬼兎の対縁』…  トレーナーの「能力」が「A」以上の時、「霊」「悪」技で受けるダメージを半減するが、『指令』を受けられない。
『赤き童子』…     自身が場を離れる時、中確率で相手を「回復封じ」状態(2T)にし、低確率で「猛毒」状態にする。
『後の先』…      .相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対悪回避』…     .敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技を低確率で回避する。
『対悪耐性』…     .敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対悪反撃』…     .敵陣に「悪」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『ド根性』…       .中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『努力の金メダル』… 自身の全ステータスが少し上がる。

──────────────────────────────────────
『盤面破壊の手札誘発』
 幽鬼うさぎ専用ポテンシャル。
 自身が場を離れる時、味方か相手の場の状態1つを選択し、除去できる。
──────────────────────────────────────

4331 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/06(木) 16:50:11.88 ID:ICiJK8Nu


     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉    強いけど言うことないかな。
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ     しいて言うなら新規開始時はレベル調整しようくらい。
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

4332 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/06(木) 16:50:31.66 ID:ICiJK8Nu
.  ュ .__..,,,,,    ,ィ二ニニミx、 ,へ -‐- 、_...ミ-、  .,,ir゙ ,,..、._,ii、 -,,..-'';,i'   |;;;;;;;;;;;;;.;v―ーi;;,,v-ー'"゙,,,,,..,,,,,゙ .ェ... ,,-- 、
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|,.ヽl..     {  l   ./    /   _\}ヽ、、  \  ',.....!|,、.   ヽ‐゛. l゙..,r''゙;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,i‐'".  ゙'ミ、     . /ヾ.l゙ `'"
.l         ', {   / ./  j_,ィ彡'¨¨'ー | ヽヽ   三三二ニ=─  {,゙二、,,-、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;r‐┘ : :lニ;;....  ゛      ./
..゙!_,,.. -――-...ヽ{  j! /  // ̄>'´ ̄ヽ! ∧∨≧s。、ミ:、__).        ,l´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙/7Г|ロロ.   ,,..-一――-..,,"、
__.       ,   { j!  ./ _≧`i 、 ,  ノイ`ー──一 ヘ   ./ ̄. _,._..ミ;;;;;;;;;;;;;;;;; / / | |゙;;;;;;;;7.. / . ,ー''゙''゙'-、.   `''ー,,,
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─' '´   j,;m..... j.         `ァニ二  }/、__X二ニ 〈___////>' ,|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙,.ニ7./二._. ー'゙゙゙゙゙ヽ.    ,ハ,
__ --.゙;溺眦;;. ba”`s≦二二二二二二二二二二二二///////...l;;;;ン'ッ;;;;;;;;;;.,,.;;;;;;;;;'ー''7/´ ̄...''、_;;;;;;;;|     _,,゙|
.     `_翊軈軈駭c_..゙/////,r────────────= `''" : l.;;;;;;;;;;l゙ ゙'<;,v、;;;; /'__ノ>/〉...`''''"    ヽ.゙゙‐' |.l
、.     a襖樂a'` `.! j!'゙'.../// ./ //◇ \_>‐___     ! | tナ‐' ̄″ ‖ .`'. ¨j/´〃  '.  ,,,......ゝ   l、;゙¬.
.lヽ     c'`  ~._,..__,...////  /イ//, -ァ◇─''      ̄`ー‐┴┘'       /, リ'i...../.... rァ..... !. !;;゙''┐...... ,ノ.゙゙'ー'"
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    ゙.l、   ゙'、ヽ... ',  ',{;:二;::#二} . ヽニ}: ''j灘軈軈眦此〉.  '.゙..<;:*,;゚;:;;#;:ヾ 〃..   ″ . _ ;;i. //  ,.. };;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;、
.ヽ    .リl|、   `". ’, ’..ノ%;/. 、  /:'|: : : : :゙';灘軈欟眦k'  _;'”.,,.... ̄´7;:%/            二..,,,_,..--'''";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゛
 ヽ    ヽ.       , -ヽ、く;:/.///| |: :|: :..._,,;..;.;瀟軈欟刪ma     /;,;+'          ! ゙'―'''''''^゙゙゙゙゙゙'l,,_;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
ヽ. ヽ   .ヽ    / : : : : : : : | |///| |: ∵'”.:..゙~“滯瀟刪彬‰.゙l,...   <;:,/   _.,,        /  ,/_,, -゙: ,ii;;,゙;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
,.`'.li, ヽ    ヽ..゙/: : : : : : : : : : | |///|...’゙!: : : : : : :.“ ~“j眄弊al .l、 ./ .〃  ∠;:%;:;:7.   ,,,./....., -ニ=''"゛. /;/''''i;;;;;;;;;;;;;;;;
.\ ` ヽ__.....j! : : : : : : : : : : | |///| |j!: : : : : : : :..,./_”  “%”   ,.゙'-、/.  {;:二;::#二}..'''" \.゙"'"../.   ....... l-x,;;;;;;;;;
.  \... /⌒ヽl : : : : : : : : : : : | |///|. 〉: : : ___;;;;: : : : : \. ”,...`'-、 `''-..,,.,/..ノ%;/ -'''''''广"'''ー、、 .,/.     "  .'|゙゙''、
  /⌒/. .. ./≧s。、: : :..:/ ̄!.:| |///|∨、    /: : : : : : : :\/\.  ヽ...  く;:/ /′  ./    `-'´       l7   l
  /. . /. ./    /`ー-〈_/.:.| |///|-、 `ヽ./ : : : : : : : : : : :.|\_ヽ   ヽ    ヽ  , './                   !
【名前/原作/一人称/喋り方】過電実験素体11号/BLAZBLUE
【特性】ごりむちゅう… 場に出て最初に選択した技しか使用できなくなるが、自身の「攻」を強化(1.5倍)する。交代でリセット。
【Lv/性別】145/♀
【グループ】人型
【持ち物】
【タイプ】はがね/でんき/ゴースト
【弱点】ほのお ゴースト あく じめん(×4)
【耐性】でんき くさ こおり エスパー いわ ドラゴン フェアリー
     ひこう(×0.25) むし(×0.25) はがね(×0.25)
【無効】ノーマル かくとう どく

【技×4:アンカーショット うつろがえり プラズマブレード むねんのつるぎ】

 うつろがえり/霊/物理/70/100%/〇/攻撃後、味方と交代する。(「とんぼ」技)
 プラズマブレード/電/物理/90/100%/〇/「切断」技、急所に当たりやすい(C+1)
  ※非実機技

たいりょく:C
こうげき:AA+
ぼうぎょ:C
とくこう:C
とくぼう:B+
すばやさ:A

【ポテンシャル】
『アヴェンジャー』… .....死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『幽体種』…        死後に生まれ変わった『固有種』、自身のタイプに「霊」を追加する。
『過電剣の無念』…   自身の技「むねんのつるぎ」に「霊」タイプを付与し、有利なタイプ相性で計算を行う。
『過電剣の過電』…   自身が「充電」状態になった時、互いのHPを1/4減少する。相手を「瀕死」には出来ない。
『過電剣の漏電』…   T終了時、互いに「電」タイプによる1/8ダメージを受ける。
『過電剣の妄執』…   相手の攻撃以外で「瀕死」にならない。
『赤糸マリオネット』… 「宙」に浮かび上がる。このポテンシャルを『サーヴァント』として扱う。
『先の先』…       .相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対悪回避』…     .敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技を低確率で回避する。
『対悪耐性』…     .敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対悪追撃』…     .敵陣に「悪」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』…     .低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『リベンジヒール』…  死に出しで場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する。
『努力の金メダル』… .自身の全ステータスが少し上がる。

──────────────────────────────────────
『軽率な悪意の犠牲者』
 過電実験素体11号専用ポテンシャル。
 自身を『アヴェンジャー』に任命する。
 自身の『アヴェンジャー』発動時、HPを1/4消費し「充電」状態になる。
──────────────────────────────────────

4333 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 16:55:51.29 ID:4T8oDnRQ
犯罪ね

4334 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 16:57:15.36 ID:pdvj5p3V
罪滅ぼしはユカリちゃんと頑張るがしかしクソ強いな

4335 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/06(木) 17:02:53.75 ID:ICiJK8Nu


     i  ヽ                      //i
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     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂   まあナーフは必要かな。
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

4336 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 17:14:20.46 ID:sFPr+kb+
なんで当時はこの育成案が多数派だったのかマジでわからん

4337 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 17:36:10.68 ID:mCq/BRjZ
ナーフの方向性次第ですかね?
良くも悪くも近くにある負けたら終わりの企業戦で強いポケモンが必要で
選ばない方がいいダークチップ的なのと理解した上でそれでも選んでた感じなので
過度にナーフするとメリットがなくただデメリットだけを押し付けらたように感じる人は結構居そうだと思います

4338 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/06(木) 17:39:22.74 ID:ICiJK8Nu
.  ュ .__..,,,,,    ,ィ二ニニミx、 ,へ -‐- 、_...ミ-、  .,,ir゙ ,,..、._,ii、 -,,..-'';,i'   |;;;;;;;;;;;;;.;v―ーi;;,,v-ー'"゙,,,,,..,,,,,゙ .ェ... ,,-- 、
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  /⌒/. .. ./≧s。、: : :..:/ ̄!.:| |///|∨、    /: : : : : : : :\/\.  ヽ...  く;:/ /′  ./    `-'´       l7   l
  /. . /. ./    /`ー-〈_/.:.| |///|-、 `ヽ./ : : : : : : : : : : :.|\_ヽ   ヽ    ヽ  , './                   !
【名前/原作/一人称/喋り方】過電実験素体11号/BLAZBLUE
【特性】ごりむちゅう… 場に出て最初に選択した技しか使用できなくなるが、自身の「攻」を強化(1.5倍)する。交代でリセット。
【Lv/性別】145/♀
【グループ】人型
【持ち物】
【タイプ】はがね/でんき/ゴースト
【弱点】ほのお ゴースト あく じめん(×4)
【耐性】でんき くさ こおり エスパー いわ ドラゴン フェアリー
     ひこう(×0.25) むし(×0.25) はがね(×0.25)
【無効】ノーマル かくとう どく

【技×4:アンカーショット うつろがえり プラズマブレード むねんのつるぎ】

 うつろがえり/霊/物理/70/100%/〇/攻撃後、味方と交代する。(「とんぼ」技)
 プラズマブレード/電/物理/90/100%/〇/「切断」技、急所に当たりやすい(C+1)
  ※非実機技

たいりょく:C
こうげき:AA+
ぼうぎょ:C
とくこう:C
とくぼう:B+
すばやさ:A

【ポテンシャル】
『アヴェンジャー』… .....死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『幽体種』…        死後に生まれ変わった『固有種』、自身のタイプに「霊」を追加する。
『過電剣の無念』…   自身の技「むねんのつるぎ」に「霊」タイプを付与し、有利なタイプ相性で計算を行う。
『過電剣の漏電』…   T終了時、互いに「電」タイプによる1/8ダメージを受ける。
『過電剣の受電』…   能力「A」以上のトレーナーの『指令』を受けた時、「充電」状態になり、1/4のダメージを受ける。
『過電剣の妄執』…   相手の攻撃以外で「瀕死」にならない。
『赤糸マリオネット』… 「宙」に浮かび上がる。このポテンシャルを『サーヴァント』として扱う。
『先の先』…       .相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対悪回避』…     .敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技を低確率で回避する。
『対悪耐性』…     .敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対悪追撃』…     .敵陣に「悪」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』…     .低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『リベンジヒール』…  死に出しで場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する。
『努力の金メダル』… .自身の全ステータスが少し上がる。

──────────────────────────────────────
『軽率な悪意の犠牲者』
 過電実験素体11号専用ポテンシャル。
 自身を『アヴェンジャー』に任命する。
──────────────────────────────────────

4339 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/06(木) 17:39:47.34 ID:ICiJK8Nu


     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂   まあこんなん、か?
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||      10割コンプラ違反だけど。
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

4340 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/06(木) 17:40:26.27 ID:ICiJK8Nu
                     _ -‐==ニニニニニニ=-  _
                  。s≦ニニニニニニニニニニニ>
                     /ニニニニ二二ニニニニニ>''´
               /ニニニニニニニニ,斗ャニニ/ ' 丶
               /ニニニニニニニニニアl} /ニア     V
.            /ニニニニニニニニニ/ゞソ'ニニ/     ハ ∨
              `''</´ ̄ ̄/ニニニニニ'彡ニニ/      '´   〉
             ,    /ニニニニニニニア|       /
              |     /ニニ>''´|二二ア| |  ―  /、
              | / />''´ ,'  |ニア  | |     ハ  ∨
              |         l  |ア }  | |     l  }   ',
                ,       | |  | }  | |__.l._}_  .}
            /          | |  | }  | |二二二0}:)ミx!\
             /           | |,,斗|. ,. ハ }ニニニニム:::ハ\\
        >''´            | |i二i|/ // /ニニニ二, イi:i:i.}  \\
    >''´  /          ヘ Vニ/ // /ニニ>''´i:i:i:i:i:i/h、  ) )
 >''´   /     /.    ,ィムヘ ∨ // />''´.i:i:i:i:i:i:i:i:/ニニ>……‐- 、、
    、 /      /      寸.ニヘ ∨'/ /i:i:i:i:i:i:i:i:i:>''´ニニ./::::::::::::::::::::::::::::::`'く
、丶` ,                  }ニニヘ . V /i:i:i:i:i:i:i:/――<ニ{::::::::::::::::::::::::::::::_,,斗}!
   /         l     /ニニニ∨ /i:i:i:i:i:/:::::::::::::::::::::::`ヽ::::::::::::::::::::::/   }
.   /            |.       〉ニニニ/ ∧;i;i//::::::::::::::::::::::::::::::::::∨::::::::::/    ,
  /.   /      |      /ニニニ, ハ. V=/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::',::::::::/     ,イ
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    /          /ニニニニニ| |. / ∧ `''<:::::::::::::::::>''´/:::{     }
【名前/原作/一人称/喋り方】ベルスターモン/デジタルモンスター
【特性】にちょうけんじゅう… 自身の「単体攻撃」の「弾」技が2回攻撃になる。2回目のダメージは半減する。
     ※非実機特性
【Lv/性別】145/♀
【グループ】不定形
【持ち物】
【タイプ】むし/はがね
【弱点】ほのお(×4)
【耐性】ノーマル こおり むし エスパー はがね ドラゴン フェアリー くさ(×0.25)
【無効】どく

【技×6:けちらす はやうち なまりだま エナジーボール かふんだんご シャドーボール】

 けちらす/闘/物理/50/90%/〇/全体技。命中後、自陣の設置物を除去する。
 はやうち/鋼/物理/40/100%/×/優先度+1、「弾」技。
 なまりだま/鋼/物理/70/100%/×/急所に当たりやすい(C+1)、「弾」技。
  ※非実機特性

たいりょく:B
こうげき:A+
ぼうぎょ:B-
とくこう:A+
とくぼう:B-
すばやさ:A+

【ポテンシャル】
『スカウター』…     場にいる限り、トレーナーの指示の前に相手のデータを「解析」する事が出来る。
『先発の』…       「ユカリ」がトレーナーの時、自身を追加で『先発』に任命できる。
『黒蠅嬢の分析』…   自身を『スカウター』に任命できる。
『黒蠅嬢の両銃』…   自身の「攻」ステータスを「特攻」と同ランクまで上げる。
『黒蠅嬢の撤退』…   相手を「解析」した時、味方と任意交代できる。
『黒蠅嬢の牽制』…   相手を能力が下がった時、相手のHPに1/8ダメージを与える。「瀕死」に出来ない。
『デジタルウィルス』… 相手を「解析」した時、ランダムに相手の能力を下げる。
『対の先』…      ...相手の「速」のステータスが自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対炎回避』…      敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技を低確率で回避する。
『対炎耐性』…      敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎狙撃』…      敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『戦闘続行』…      低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『タクティスコープ』…  .敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「命/避」を強化(1.1倍)する。
『努力の金メダル』…  自身の全ステータスが少し上がる。

──────────────────────────────────────
『炸裂するウイルス弾』
 ベルスターモン専用ポテンシャル。
 相手を「解析」した時、ランダムに相手の能力を2回下げる。
──────────────────────────────────────

4341 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 17:42:57.95 ID:sAm4SA6l
20割とかじゃなくて10割で済むんだ

4342 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/06(木) 17:43:35.22 ID:ICiJK8Nu

     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム    まあエナボとシャドボ没収か?
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

4343 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 17:46:02.46 ID:sFPr+kb+
なまりだま運用できなくなったうえにその2つ没収されるのか

4344 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/06(木) 17:47:55.18 ID:ICiJK8Nu
     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム     いやあれなんだよね、根本的に
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉     メガガルーラなんだよね。
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

4345 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/06(木) 17:48:49.64 ID:ICiJK8Nu
     i  ヽ                      //i
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     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
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     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l    いやむしろけちらすか?
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

4346 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/06(木) 17:50:03.51 ID:ICiJK8Nu


                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
      |     /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ    l
        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ   ちょっと考える。強味が多いのに全部壊れって話だしね。
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

4347 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 17:50:14.23 ID:sFPr+kb+
あと専用なら任意をガクッと下げるはダメですか?

4348 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 17:50:23.95 ID:FrmbXCYP
メガガルだしにちょうけんじゅう倍率ナーフが妥当なのかもしれん気はする同じ特性持ってくるの居るかもだし

4349 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/06(木) 17:51:50.94 ID:ICiJK8Nu

                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
      |     /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ    l
        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ    なんで強化しようとしてるの?
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V       いやまあ大幅弱体化後ならありかもだけど。
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

4350 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/06(木) 17:53:05.63 ID:ICiJK8Nu


                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
      |     /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ    l
        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ   そしてwikiの過去データ直さないとダメだね。
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V       キャラのページ開いてデータみたいって時にURLじゃ色々見づらい。
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

4351 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 17:53:25.07 ID:sFPr+kb+
いや能力型の専用ならそれくらいの出力許されるかなって
申し訳ないです

4352 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 17:58:04.89 ID:mCq/BRjZ
ベルスターモンの調整だけは最後の方まで後回しにするのはどうでしょうか?
サトリのSP効果もベルスターモンの性能ありきで決めましたしパーティーの中心もベルスターモンですし
なのできちんと相手のナーフなども含めて色々な要素を考慮できる最後の方にした方がいいように感じます

4353 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/06(木) 18:06:52.53 ID:ICiJK8Nu


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4354 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 18:07:12.73 ID:8rLKvwDN
次にWikiに載せるときは過去データも折りたたむ様にしときます

4355 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 18:09:35.79 ID:8rLKvwDN
個人的にはエナボとシャドボ無くしても良いかなと思うけどね

4356 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/06(木) 18:09:39.17 ID:ICiJK8Nu


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      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V      撤退して悪縁結んで、実質倒せなくするところ。
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4357 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/06(木) 18:11:50.52 ID:ICiJK8Nu


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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!   と、考えた時に、そこを消すのか
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../    そこを残して代わりに全体性能を抑えめにするのか。
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4358 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 18:13:23.69 ID:8rLKvwDN
撤退は許して…撤退が残るなら能力ダウンに連動する1/8ダメージとかも消しても良い
個人の感想だけど

4359 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 18:13:25.81 ID:70BDbdJo
そもそも不利対面をほぼ無償で解析込み有利対面に出来る時点でやばい

4360 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/06(木) 18:13:36.99 ID:ICiJK8Nu


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4361 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/06(木) 18:14:31.57 ID:ICiJK8Nu


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      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V       現状況採用価値あるじゃん?
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4362 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 18:15:31.35 ID:wBqfbnsS
ベルスターモンというかスカウター撤退枠がないと固有が活かせないからさとりSPも特化させたぐらいだし

4363 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 18:15:44.48 ID:8rLKvwDN
撤退の効果がかなり強いですからね、最大6回の対面調整が腐る訳ないので
そうすると撤退の弱体化?

4364 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 18:16:01.70 ID:CFTvLs1i
企画ボツになるくらいならナーフも致し方なし

4365 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 18:16:45.15 ID:lJ5RMtWa
ヒマナッツだったら普通に使わないと思う
本体も強い撤退スカウターいてプロ昇格大会で普通に負けてるんだし

4366 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 18:18:34.28 ID:8rLKvwDN
代わりにみきりと装填下さいな、これなら壊れないはず

4367 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 18:18:37.84 ID:mCq/BRjZ
深度3チャレンジした結果でもあるので撤退は許して欲しいとは感じますね
そこら辺含めて色々悩むなら難易度調整的にも後の方がやりやすいでしょうし後回しでもいいのではと思っています

4368 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 18:20:33.36 ID:BCaZ15hF
撤退は弱体化やむなしとは思ってる
撤退案組んだけどターン開始前の交代ではなかったし
ベルスターモンの本体性能は変わらない方がいいかなあ
ベルスターモン深度3チャレンジでゲットしたポケモンだしある程度強さは残したい

4369 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 18:21:16.82 ID:BCaZ15hF
>>4366
やってることあんまり変わらねえんだよなあ…

4370 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/06(木) 18:21:46.28 ID:ICiJK8Nu


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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!   下がる能力は見れません
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4371 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/06(木) 18:23:29.00 ID:ICiJK8Nu
                     _ -‐==ニニニニニニ=-  _
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               /ニニニニニニニニ,斗ャニニ/ ' 丶
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    >''´  /          ヘ Vニ/ // /ニニ>''´i:i:i:i:i:i/h、  ) )
 >''´   /     /.    ,ィムヘ ∨ // />''´.i:i:i:i:i:i:i:i:/ニニ>……‐- 、、
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    /          /ニニニニニ| |. / ∧ `''<:::::::::::::::::>''´/:::{     }
【名前/原作/一人称/喋り方】ベルスターモン/デジタルモンスター
【特性】にちょうけんじゅう… 自身の「単体攻撃」の「弾」技が2回攻撃になる。2回目のダメージは半減する。
     ※非実機特性
【Lv/性別】145/♀
【グループ】不定形
【持ち物】
【タイプ】むし/はがね
【弱点】ほのお(×4)
【耐性】ノーマル こおり むし エスパー はがね ドラゴン フェアリー くさ(×0.25)
【無効】どく

【技×6:みきり とんぼがえり はやうち なまりだま しっぷうだん ラスターカノン】

 はやうち/鋼/物理/40/100%/×/優先度+1、「弾」技。
 なまりだま/鋼/物理/70/100%/×/急所に当たりやすい(C+1)、「弾」技。
 しっぷうだん/飛/特殊/80/―/×/「必中」技。「弾」技。「風」技。
  ※非実機特性

たいりょく:B
こうげき:A+
ぼうぎょ:B-
とくこう:A+
とくぼう:B-
すばやさ:A+

【ポテンシャル】
『スカウター』…     場にいる限り、トレーナーの指示の前に相手のデータを「解析」する事が出来る。
『先発の』…       「ユカリ」がトレーナーの時、自身を追加で『先発』に任命できる。
『黒蠅嬢の分析』…   自身を『スカウター』に任命できる。
『黒蠅嬢の両銃』…   自身の「攻」ステータスを「特攻」と同ランクまで上げる。
『黒蠅嬢の撤退』…   1/試 相手を「解析」した時、味方と任意交代できる。
『黒蠅嬢の牽制』…   相手を能力が下がった時、相手のHPに1/8ダメージを与える。「瀕死」に出来ない。
『デジタルウィルス』… 相手を「解析」した時、ランダムに相手の能力を下げる。
『対の先』…      ...相手の「速」のステータスが自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対炎回避』…      敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技を低確率で回避する。
『対炎耐性』…      敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎狙撃』…      敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『戦闘続行』…      低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『タクティスコープ』…  .敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「命/避」を強化(1.1倍)する。
『努力の金メダル』…  自身の全ステータスが少し上がる。

──────────────────────────────────────
『炸裂するウイルス弾』
 ベルスターモン専用ポテンシャル。
 相手を「解析」した時、ランダムに相手の能力を2回下げる。
──────────────────────────────────────

4372 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 18:23:40.60 ID:70BDbdJo
繋いでる途中に残数不利になると固有が使えなくなるからおいうち無視して繋げられる撤退は欲しいけど
おいうち無視して繋げられること自体が裏目少なすぎるという

4373 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/06(木) 18:24:20.35 ID:ICiJK8Nu

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 i;; i::;:i":_|:::|:::|i :::: : i     i ::: : i i::|i:::|:i::i
  ;i;i::i:::ゝT|::::|:::|`=--'‐     `‐‐´' i::::|:i::::|::i:、     まあ一回候補。
   ,i:::i:::|::`:|::::|:::|   "    '    ",'::::::i::::i::::i:::,
  ,i:::i':::|::::i:|:::::|:::|;、    ' 二ヽ   ,イ::::::i:::::|i:::::iヾ
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ノ;;;:;':::::/_::i:::iヾ、i、:|y、| (ノ_ノ ヽ  .\ヾ;'''`ヾ
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4374 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 18:26:04.97 ID:FrmbXCYP
みきり削除して撤退を旋回みたいにT終了時限定にするとか?
相手の撤退スカウターとかも結構やばかったし

4375 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 18:26:57.43 ID:BCaZ15hF
しっぷうだん返してくれるのか
撤退の回数制限かあ…
他のスカウターは回数制限なしだとちょっと不公平感あるなあ
ユカリちゃんとのシナジーがそれほどヤバいってことでもあるんだけど

4376 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 18:27:59.22 ID:BCaZ15hF
>>4374
詳しくは聞いてないんだけどイッチ的にはそっちの方がヤバいらしい

4377 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 18:28:08.03 ID:CFTvLs1i
確定急所も任意下げもないならせめて撤退は許して欲しい
けど暫定ならまぁいいか

4378 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 18:33:53.76 ID:MlNzjEeo
マサムネが炎受けれるからか中々バランスが難しい

4379 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 18:37:32.22 ID:BCaZ15hF
>>4378
それあったな…

4380 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 18:38:17.06 ID:dvUyhpB/
炎4倍で落ちろ!をはい、マサムネ
出来るからね

4381 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/06(木) 18:38:19.17 ID:ICiJK8Nu

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  ;i;i::i:::ゝT|::::|:::|`=--'‐     `‐‐´' i::::|:i::::|::i:、     今ちょっとアイデア浮かんだ。
   ,i:::i:::|::`:|::::|:::|   "    '    ",'::::::i::::i::::i:::,
  ,i:::i':::|::::i:|:::::|:::|;、    ' 二ヽ   ,イ::::::i:::::|i:::::iヾ    技に苦戦中なのでちょっと待ってね。
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ノ;;;:;':::::/_::i:::iヾ、i、:|y、| (ノ_ノ ヽ  .\ヾ;'''`ヾ
  ヾ:/   ヾiヽ,,, / ` , ――一`   ヽ
         /`  ( , -――一    i\
        /     ( , -―‐一     i  \
       /   》 ̄ ̄ l   、-- 、   i ̄〉 ヽ
      /     《    ヽ-、 )     i  i    i

4382 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 18:47:24.95 ID:CFTvLs1i
イッチのアイディアにはいつも驚かされるから期待

4383 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/06(木) 18:49:04.75 ID:ICiJK8Nu
                     _ -‐==ニニニニニニ=-  _
                  。s≦ニニニニニニニニニニニ>
                     /ニニニニ二二ニニニニニ>''´
               /ニニニニニニニニ,斗ャニニ/ ' 丶
               /ニニニニニニニニニアl} /ニア     V
.            /ニニニニニニニニニ/ゞソ'ニニ/     ハ ∨
              `''</´ ̄ ̄/ニニニニニ'彡ニニ/      '´   〉
             ,    /ニニニニニニニア|       /
              |     /ニニ>''´|二二ア| |  ―  /、
              | / />''´ ,'  |ニア  | |     ハ  ∨
              |         l  |ア }  | |     l  }   ',
                ,       | |  | }  | |__.l._}_  .}
            /          | |  | }  | |二二二0}:)ミx!\
             /           | |,,斗|. ,. ハ }ニニニニム:::ハ\\
        >''´            | |i二i|/ // /ニニニ二, イi:i:i.}  \\
    >''´  /          ヘ Vニ/ // /ニニ>''´i:i:i:i:i:i/h、  ) )
 >''´   /     /.    ,ィムヘ ∨ // />''´.i:i:i:i:i:i:i:i:/ニニ>……‐- 、、
    、 /      /      寸.ニヘ ∨'/ /i:i:i:i:i:i:i:i:i:>''´ニニ./::::::::::::::::::::::::::::::`'く
、丶` ,                  }ニニヘ . V /i:i:i:i:i:i:i:/――<ニ{::::::::::::::::::::::::::::::_,,斗}!
   /         l     /ニニニ∨ /i:i:i:i:i:/:::::::::::::::::::::::`ヽ::::::::::::::::::::::/   }
.   /            |.       〉ニニニ/ ∧;i;i//::::::::::::::::::::::::::::::::::∨::::::::::/    ,
  /.   /      |      /ニニニ, ハ. V=/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::',::::::::/     ,イ
. /  //           /ニニニ二| | ', V:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: }::::/:、  _,, イ
/ / /           /ニニニ二:| |. }. }\:::::::::::::::::::::::::::::::::::: /!::{    `ヽ
    /          /ニニニニニ| |. / ∧ `''<:::::::::::::::::>''´/:::{     }
【名前/原作/一人称/喋り方】ベルスターモン/デジタルモンスター
【特性】にちょうけんじゅう… 自身の「単体攻撃」の「弾」技が2回攻撃になる。2回目のダメージは半減する。
     ※非実機特性
【Lv/性別】145/♀
【グループ】不定形
【持ち物】
【タイプ】むし/はがね
【弱点】ほのお(×4)
【耐性】ノーマル こおり むし エスパー はがね ドラゴン フェアリー くさ(×0.25)
【無効】どく

【技×6:みきり てっこうだん なまりだま はやうち シグナルビーム しっぷうだん】

 てっこうだん/鋼/物理/150/100%/×/優先度-3、「まもる」等の技を貫通する。
                          相手が「まもる」等の技を使ってないと失敗する。「弾」技。
 なまりだま/鋼/物理/70/100%/×/急所に当たりやすい(C+1)、「弾」技。
 はやうち/鋼/物理/40/100%/×/優先度+1、「弾」技。
 しっぷうだん/飛/特殊/80/―/×/「必中」技。「弾」技。「風」技。
  ※非実機特性

たいりょく:B
こうげき:A+
ぼうぎょ:B-
とくこう:A+
とくぼう:B-
すばやさ:A+

【ポテンシャル】
『スカウター』…      .場にいる限り、トレーナーの指示の前に相手のデータを「解析」する事が出来る。
『先発の』…        「ユカリ」がトレーナーの時、自身を追加で『先発』に任命できる。
『黒蠅嬢の分析』…    .自身を『スカウター』に任命できる。
『黒蠅嬢の両銃』…    .自身の「攻」ステータスを「特攻」と同ランクまで上げる。
『黒蠅嬢の撤退』…    .相手を「解析」した時、味方と任意交代できる。
『黒蠅嬢の照準』…    .相手を「解析」した時、「ロックオン」状態になる。
『デジタルモンスター』… 敵陣に「解析」済みのポケモンがいる時、自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『対の先』…        相手の「速」のステータスが自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対炎回避』…       敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技を低確率で回避する。
『対炎耐性』…       敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎狙撃』…       敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『戦闘続行』…       低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『タクティスコープ』…  . 敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「命/避」を強化(1.1倍)する。
『努力の金メダル』…   自身の全ステータスが少し上がる。

──────────────────────────────────────
『ホーミングフライバレット』
 ベルスターモン専用ポテンシャル。
 自身の「必中」技が必ず急所に当たる。
──────────────────────────────────────

4384 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 18:51:10.99 ID:dvUyhpB/
必中急所で殴るのか
強いけどしっぷうだんは大丈夫なのかな?
不一致技一つならギリギリっていう感じ?

4385 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 18:51:41.10 ID:BCaZ15hF
あーなるほど
撤退した時の強み消して居座りをより強くしたのか…!

4386 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 18:53:06.35 ID:MlNzjEeo
これは成る程面白い、居座って殴り合った方が強くなる

4387 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 18:54:50.61 ID:MlNzjEeo
ただ虫打点がシグナルビームか、威力微妙だけどしゃあないか

4388 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/06(木) 18:56:37.06 ID:ICiJK8Nu

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 i;;;  \     ;;;,,,,,、--'''''''─....;;;ヽ,,,/ /  i
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i;; i .i':::::';;i"::/:i:::i:::i_i:::/_i/ リ リ .i:::i |::::|::::i ;;;
 i  i':;;i":::;;i'i:::|:::ハ;| |/ .__ `   __ |/`|i:::|i::| i
 ;i; ,i''::::;i":::|::|:::|y-‐‐t-、`   ´,,-‐t= i:|:|::|:i:i ノ
 i;; i::;:i":_|:::|:::|i :::: : i     i ::: : i i::|i:::|:i::i    みきりが怖いけど、まあ、あり、か?
  ;i;i::i:::ゝT|::::|:::|`=--'‐     `‐‐´' i::::|:i::::|::i:、
   ,i:::i:::|::`:|::::|:::|   "    '    ",'::::::i::::i::::i:::,  かふんだんごが没収されてるのは
  ,i:::i':::|::::i:|:::::|:::|;、    ' 二ヽ   ,イ::::::i:::::|i:::::iヾ
 ,i':::;i'::::|::::i::|:::::|:::|:::`t;、 ,ィ´ __, ` 、 ' i:::::i::::;i ヾ/   ひこうとはがねは共に「電」「鋼」両方に半減されるからです。
ノ;;;:;':::::/_::i:::iヾ、i、:|y、| (ノ_ノ ヽ  .\ヾ;'''`ヾ
  ヾ:/   ヾiヽ,,, / ` , ――一`   ヽ
         /`  ( , -――一    i\
        /     ( , -―‐一     i  \
       /   》 ̄ ̄ l   、-- 、   i ̄〉 ヽ
      /     《    ヽ-、 )     i  i    i

4389 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 18:57:48.29 ID:dvUyhpB/
なるほど

4390 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 18:58:08.84 ID:MlNzjEeo
技タイプ半減の一貫性か成る程、そういう調整の仕方もあるのか勉強になる

4391 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/06(木) 18:58:57.96 ID:ICiJK8Nu


 i \                    //i
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i;; i .i':::::';;i"::/:i:::i:::i_i:::/_i/ リ リ .i:::i |::::|::::i ;;;
 i  i':;;i":::;;i'i:::|:::ハ;| |/ .__ `   __ |/`|i:::|i::| i
 ;i; ,i''::::;i":::|::|:::|y-‐‐t-、`   ´,,-‐t= i:|:|::|:i:i ノ   欲を言うと、シグナルビームをぎんいろのかぜにしたい。
 i;; i::;:i":_|:::|:::|i :::: : i     i ::: : i i::|i:::|:i::i
  ;i;i::i:::ゝT|::::|:::|`=--'‐     `‐‐´' i::::|:i::::|::i:、   単にそっちのが似合うってだけだけど。
   ,i:::i:::|::`:|::::|:::|   "    '    ",'::::::i::::i::::i:::,
  ,i:::i':::|::::i:|:::::|:::|;、    ' 二ヽ   ,イ::::::i:::::|i:::::iヾ
 ,i':::;i'::::|::::i::|:::::|:::|:::`t;、 ,ィ´ __, ` 、 ' i:::::i::::;i ヾ/
ノ;;;:;':::::/_::i:::iヾ、i、:|y、| (ノ_ノ ヽ  .\ヾ;'''`ヾ
  ヾ:/   ヾiヽ,,, / ` , ――一`   ヽ
         /`  ( , -――一    i\
        /     ( , -―‐一     i  \
       /   》 ̄ ̄ l   、-- 、   i ̄〉 ヽ
      /     《    ヽ-、 )     i  i    i

4392 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 19:01:35.97 ID:MlNzjEeo
虫版げんしのちからは使い所に困りそうw

4393 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/06(木) 19:07:58.74 ID:ICiJK8Nu


                 _   ____  ,. -─ '''ー ─ ‐ - 、
         _.. -‐ "´ ̄ ̄ ,,, ''"´      ,,, 、::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l
         {:::::::::::::::::::::::::/◎   o     ◎ ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::!
         l:::::::::::::::::::/   _ ____        \::::::::::::::::::::::::::::::,'
         i::::::::::::::::/    ,.´'´:::::::::::::::``ヽ、      ヽ、::::::::::::::::::::/
            `、:::::::::/ 〃   ,x‐‥‥ーx  \    ヽ、:::::::::, '
            ヽ::::/ .′ ,.イ: ;ハ : : : ト、: :\ \     ヽ/
            V  / { /:|人:{ー从: : :|-‐\:{\ \    ,i
               l   ∨: : Y下ィT \| 卞ィ丁 Y\ i     l
            ',   ハ: : :ハ Vり ,    V:り 从: ::!    l,   まあ私調整苦手だから自信はないんだけどね。
              ヽ、 _,,ゝ∨|:{.:.:.        .:.:.:. ノイ  |ノ |:.!
                     |: \u    __   u /|: :|: |: : |:,! |
                     |: : : |`: ー‘^’r‐  ´{: : |: :|: |: : |八!
                   V: : |/f=ーノ    ,>|: :|: |∧|
                     }: /   \‐  ‐'´/ | /}∧
                    ノハ      `ー  ´   ノ′ ,ハ

4394 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 19:11:12.28 ID:MlNzjEeo
回せば何とかなると思ってる

4395 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/06(木) 19:15:05.89 ID:ICiJK8Nu


                            /i
        _,,.. -― ―…,,, ァ''"´ ̄``丶、 /,  l
        \…ー‐- 、_,. ◎  、    ,,, //  l
.          \   / ,. -―…ォ-ゝ、◎ 〈    |
            \//,. / //l Λ\.  \  i.|
            {/ / // レ' | /', !j ヽ   ヽl.|
          , /l l' _ノ_  l,' lハ|  !',    Y
          ,' /} | ノ ,乍j    ,ヾ_|   | |.ヽ  |
           l/ ノ l'.ハ ~   ´乍:j|   | | lヽノ   夕飯食べ終わったので向こう行きましょうか
           ∠..: i ルゝ、 _   ~~.i  ,ハj / (
           ´^ ´`~^,>、 __ ,..イ| /ノレハゞ
                 /|__,ハ 丿  !/
              人. /r‐\  / \

4396 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/06(木) 19:19:27.85 ID:ICiJK8Nu


        /  ̄ ̄ \
.       /      ヽ
.       |      -‐`  ̄ ̄ ̄`  、_____
.       |       ○  o   ○  \      ヽ
.       {/  , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ         }
.     /.  /        ハ        \       /
    / /       ム/∧     |   ヽ    /
.   〈/  /       | `⌒} |   !     }    /
..  /_/  { 从 .|   .| l } 从  人、 イ
..   ̄ヽ/ /{/寸T弋{   .リナT寸!ハ イ   |` }
      /ヘ/. ! 〒寸     〒寸 }.   |   |_,ノ
     /{ { |//}        {//| イ  {   {
   _,ノ  .| 八 乂リ        乂リ 从 ハ  ヽ
    ̄了 {ハ ⊂⊃     _ ⊂⊃ ./   r―    話変わるけど、ブリジュラスどう見ればいいか未だにわからん。
     { ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/
     ∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
           >‐-{ ゝ )ノ ノ-/
                 `¨∨¨´

4397 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 19:33:21.19 ID:dvUyhpB/
ブリジュラスは色々できるからね


4398 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 19:35:31.05 ID:FrmbXCYP
あの疑似ユカリちゃんパでブリジュラス見るのは無理すぎる

4399 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 19:36:15.29 ID:dvUyhpB/
シンプルに強いのは雨パにしてエレクトロビーム連打とか?

4400 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 19:36:27.01 ID:MlNzjEeo
吹き飛ばす不採用に賭けてビビヨンで全抜きKO、これに限る

4401 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/06(木) 19:45:39.19 ID:ICiJK8Nu


     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ    流石に元気がなくなったのであのユカリちゃんパはやめました。
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \   せめてオーロットにみがわり&やどりぎさせてぇなぁって思ったもん。
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

4402 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 19:59:51.47 ID:tvpx9mj+
ユカリスレでもブリジュラス出て来たらヤバいほど重そうなのに実機は普通に無理や

4403 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/07(金) 14:21:55.67 ID:rbpReggs

           _...-‐=  ̄ ̄`` ヽ、__
       r-−´ _-二       ー-   ̄ ¨ 、
       !   (_ ノ      {⌒ヽ      |
           ≧ ̄イ  ̄`<_ ヽ、ノ u   /
        },-‐/: ::イ: 八: : : : : 、`ヽ、―-、  {
          { /::!:: : : ,: :{  ': ::、 : ::}:V: :∨  ヽ ' .._
        V: : |: : /: : :l  } ハ: ::i : !:: ::∨   ! }  L   _
 .        i: : '、 从: :j{  i/!|!!:ハj: :从ヽ、ノ/   ト‐´}::::::)  スレがどうとかではまったくないんだけど
         ハ : : 斗-十   |l‐―ヘ:、: :ハ: :{V_    }一' ̄
       ノ_:从: : !と⊃    ⊂つ,-≠、}/  _}__=┘      もやもやする…
          γ ̄ヽ{ヽ、__ r - 、 _ /,     }/
        乂__ノ          ヾ、_ ノ

4404 :隔壁内の名無しさん:2026/08/07(金) 14:29:38.51 ID:hmn8G3Oo
どうした?

4405 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/07(金) 14:40:37.42 ID:rbpReggs

 i \                    //i
 i;;;  \     ;;;,,,,,、--'''''''─....;;;ヽ,,,/ /  i
 |  \ \,,,;;;;;  ,,,         ,,,  /;;;  i
 i;   )     ◎        ◎ ;;;   i
 i   ;;           o      \  i
 i  ノ     ,,... ''''ーー-- ...       i
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i    -ー' :;/::/i::i::::i'i::::::/ |::/i:::ハ::i i;::::ii::::::i::ヽi
i;; i .i':::::';;i"::/:i:::i:::i_i:::/_i/ リ リ .i:::i |::::|::::i ;;;
 i  i':;;i":::;;i'i:::|:::ハ;| |/ .__ `   __ |/`|i:::|i::| i
 ;i; ,i''::::;i":::|::|:::|y-‐‐t-、`   ´,,-‐t= i:|:|::|:i:i ノ
 i;; i::;:i":_|:::|:::|i :::: : i     i ::: : i i::|i:::|:i::i    いや単にチャンピオンズの戦闘中に通信エラーで
  ;i;i::i:::ゝT|::::|:::|`=--'‐     `‐‐´' i::::|:i::::|::i:、
   ,i:::i:::|::`:|::::|:::|   "    '    ",'::::::i::::i::::i:::,   頑張って復旧してたら負けてたってだけなんじゃがね。
  ,i:::i':::|::::i:|:::::|:::|;、    ' 二ヽ   ,イ::::::i:::::|i:::::iヾ
 ,i':::;i'::::|::::i::|:::::|:::|:::`t;、 ,ィ´ __, ` 、 ' i:::::i::::;i ヾ/   寝起きに喰らったもんだから気持ちが回復しない…
ノ;;;:;':::::/_::i:::iヾ、i、:|y、| (ノ_ノ ヽ  .\ヾ;'''`ヾ
  ヾ:/   ヾiヽ,,, / ` , ――一`   ヽ
         /`  ( , -――一    i\
        /     ( , -―‐一     i  \
       /   》 ̄ ̄ l   、-- 、   i ̄〉 ヽ
      /     《    ヽ-、 )     i  i    i

4406 :隔壁内の名無しさん:2026/08/07(金) 14:58:06.20 ID:IJImVk3R
通信エラーは萎えるよね

4407 :隔壁内の名無しさん:2026/08/07(金) 14:58:23.28 ID:B12JeDal
それは悲しい

4408 :隔壁内の名無しさん:2026/08/07(金) 15:05:30.47 ID:pDkgDFSa
おのれNintOndo

4409 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/07(金) 15:32:52.31 ID:rbpReggs
                                  /   i
                     ,,       /    .i i
                     _  - ‐ 〃〃ヾ ̄⌒/       { .i
          _, -〃〃'"´     γ⌒ヽ    <       /  .i
   ,, -一'"´  γ⌒ヽ  __弋__,ノ            /   |
, -‐'"         弋__,ノ,r'´:::::::::::/| ̄``丶、       /    l
゙、.入       , -‐:.ァ'´:::::::/:::::/ ::::::: ::::::::|:`丶、    〈      ト、
 丶 `ヽ、   /::::: /,:::, :::: ′:/   |::::ト;::::::::|::::::::::.`ヽ、 丶.   ! ヘ
.  丶  ゝ,r':::::::::://::/::::/l::::/ .   |::::| ',__:::|__::::::::',::::::丶   ヽ._ l  ヘ
    >゙/:::::/:::::/l:l::::l:_:::_::l_    |:,Y´⌒::::ヘ::`:::::、::::::::::i丶、 ' !  ハ
.   /:/::::: ′:/ ,:::´:::::{ {:::{   ヘ:{ ___,z≧ヘ::::::::',\::::|::::::::丶.    i
   ::/|:::::::::::::'/}:∧,z≦_lヘ{     ー/ .z、ミ.、:::l::::::::,::::::::::::::`ヽ、 !
.   :' |::::::l::::'|  ,4´ ⌒゚i}        i、ノ寸、寸::|:::::/:::::::::::::::::,:::::ヽ.j
.   :l |::::::l::∧. ,{' iしti:i}        {i{:ti::::}i} }iヘ}:::,:::::::::::::::: /::::::::/
.   :l |::::::|::::∧.〈'  {i{:::C.          {i{:::... .ノ /'’ }/ ::::::}∧:,::::::::}:/   能力バトルメモリ式やりたいなって思ったけど
    ヘ |::::::|:::::::∧`  ゚ー'´   ,      `¨¨    /::::::::::::: /:::::::::}'
      ソ:::、:::{ .|                    /::::::::::::::':, :/::::::'    メモリ式は覚醒とは相性悪いか?
.     /::::::へ、 |                      /::::::::イ:: /:/::::::::'
    /:::::/::::::::`ヽ         ____,    ._/ イ::::::::::::′:::::: /    あ〜、付け替え方式にすればいける?
    :::::/ ::::: |::::::::....、     `ヽ   ノ      /::::::::::::′::}::::/
   ::/ |::::::::|:::::::::::: 、            . ::::i:::::/::::::::::::::,::::,
.    l' |::::::::|:::::::::::/{::/今  、         . <:∧{:: ′::::::::::/}:/
.     |::::::::{::::::::/ |'   }ヘ:l> - <  ,:::/ /::::::::::::: ,  |'
     寸::::: l::/  .{      _|       ,ヘ:{/::::::::::::::,   |
      寸:::|'     ,/´,.ノ        {//:::::::::イ
       _\{__ >'´ |./        />´ `ヽ、
    , '´ { {i:{`ヽ    |         ー/    ,.<>´ ̄`Y_
.   /.   { {i:{.     |          /    ,.<>’ / ̄   `ヽ

4410 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/07(金) 15:33:32.89 ID:rbpReggs
                                  /   i
                     ,,       /    .i i
                     _  - ‐ 〃〃ヾ ̄⌒/       { .i
          _, -〃〃'"´     γ⌒ヽ    <       /  .i
   ,, -一'"´  γ⌒ヽ  __弋__,ノ            /   |
, -‐'"         弋__,ノ,r'´:::::::::::/| ̄``丶、       /    l
゙、.入       , -‐:.ァ'´:::::::/:::::/ ::::::: ::::::::|:`丶、    〈      ト、
 丶 `ヽ、   /::::: /,:::, :::: ′:/   |::::ト;::::::::|::::::::::.`ヽ、 丶.   ! ヘ
.  丶  ゝ,r':::::::::://::/::::/l::::/ .   |::::| ',__:::|__::::::::',::::::丶   ヽ._ l  ヘ
    >゙/:::::/:::::/l:l::::l:_:::_::l_    |:,Y´⌒::::ヘ::`:::::、::::::::::i丶、 ' !  ハ
.   /:/::::: ′:/ ,:::´:::::{ {:::{   ヘ:{ ___,z≧ヘ::::::::',\::::|::::::::丶.    i
   ::/|:::::::::::::'/}:∧,z≦_lヘ{     ー/ .z、ミ.、:::l::::::::,::::::::::::::`ヽ、 !
.   :' |::::::l::::'|  ,4´ ⌒゚i}        i、ノ寸、寸::|:::::/:::::::::::::::::,:::::ヽ.j
.   :l |::::::l::∧. ,{' iしti:i}        {i{:ti::::}i} }iヘ}:::,:::::::::::::::: /::::::::/
.   :l |::::::|::::∧.〈'  {i{:::C.          {i{:::... .ノ /'’ }/ ::::::}∧:,::::::::}:/
    ヘ |::::::|:::::::∧`  ゚ー'´   ,      `¨¨    /::::::::::::: /:::::::::}'   なお多分だけどニンテンドーではなくうちの回線が弱ってる
      ソ:::、:::{ .|                    /::::::::::::::':, :/::::::'
.     /::::::へ、 |                      /::::::::イ:: /:/::::::::'
    /:::::/::::::::`ヽ         ____,    ._/ イ::::::::::::′:::::: /
    :::::/ ::::: |::::::::....、     `ヽ   ノ      /::::::::::::′::}::::/
   ::/ |::::::::|:::::::::::: 、            . ::::i:::::/::::::::::::::,::::,
.    l' |::::::::|:::::::::::/{::/今  、         . <:∧{:: ′::::::::::/}:/
.     |::::::::{::::::::/ |'   }ヘ:l> - <  ,:::/ /::::::::::::: ,  |'
     寸::::: l::/  .{      _|       ,ヘ:{/::::::::::::::,   |
      寸:::|'     ,/´,.ノ        {//:::::::::イ
       _\{__ >'´ |./        />´ `ヽ、
    , '´ { {i:{`ヽ    |         ー/    ,.<>´ ̄`Y_
.   /.   { {i:{.     |          /    ,.<>’ / ̄   `ヽ

4411 :隔壁内の名無しさん:2026/08/07(金) 15:58:24.34 ID:LK0ZzeVb
オンラインは回線弱者に大変厳しい

4412 :隔壁内の名無しさん:2026/08/07(金) 16:16:06.76 ID:w+7HYbQG
メイベルの追加行動について質問なんですけどもしかしてメイベルが攻撃するターンにたまてに交代された場合なかまづくりの追加行動が優先されて攻撃技がなまけることになります…?

4413 :隔壁内の名無しさん:2026/08/07(金) 16:31:06.15 ID:iacGu9tP
ポケモンwikiのページ見た感じだとそういう事になりそうだけとその場合次のターンが普通に殴れそうに見える
説明難しいけどイッチが追加行動周りの処理は技の「さいはい」を元にしてたはずだからそこ見ての判断だけど

4414 :隔壁内の名無しさん:2026/08/07(金) 16:37:29.57 ID:w+7HYbQG
処理これだと死にだしされるとなかまづくりサボって即時攻撃体制に入るメイベルとかいう面白い物体できるんだよね
ちなみに交代でなかまづくりした後に殴る場合なまけターンズレずにメイベル相手に真っ当な殴り合いする羽目になるの相手視点キツそうw

4415 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/07(金) 17:12:19.17 ID:rbpReggs
                     _
                    /:,:':::',
                   ,:::::'::::::ノ
                   /‐、./ _.. - 、
                  ./: :イ:ニ:≧r,_. / ヽ
                 ∠: :/ィ:`ソ' ノ:≧z ヽ-‐ 、     _
                ,ィ _): /_ .ィァフl: : /⌒ヽ: : ヽ、 ,ヽ   /::_:::::ゝ
             ,ィト二: :イ 弋ン ノ: : ヽ.._ ノ: : : :_: :.>`:::'::::::::>‐ノ
         rッ‐<  `ヽ  r、`‐彡: (⌒、:_:_:/   ヽ: : :}:::(、´ <
         Vvv 、 ヽ  丶 {:゚: 〇: : ゝ:::´:::::::::::) __ノ: :/::::::::::::辷-}
         /ハハイハ> フ }  ヽ: :`´:{`ヽ::::::::::く´ >、:::/´⌒`ト--ィ
         ヽ― <  ノ     ̄ ̄` ―‐ '<:_:--:'
               ` ―-  __ イ::::::::ノ
                          ̄¨´
【名前/原作/一人称/喋り方】ファイアローを絶対に許さないハギギシリ
【特性】ビビットボディ… 自身を含む味方が「先制技」を受けない。
【Lv/性別】140/♀
【グループ】水中2
【持ち物】
【タイプ】みず/エスパー
【弱点】でんき くさ むし ゴースト あく
【耐性】ほのお みず こおり かくとう エスパー はがね
【無効】なし

【技×4:アクアジェット アクアファング こおりのキバ サイコファング】

 アクアファング/水/物理/85/100%/〇/「噛みつき」技。
  ※非実機技

たいりょく:A-
こうげき:AA
ぼうぎょ:A-
とくこう:A-
とくぼう:A-
すばやさ:AA

【ポテンシャル】
『チェイサー』…       .自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。
『原始変種』…        .古代種の中に生まれた『変種』、『オールドタイプ』を無効化する。
『怨隼魚の絶許』…     自身の特性が「ビビットボディ」の時、受ける「飛」技を無効化する。
『怨隼魚の決意』…     相手が「ダイマックス」状態または特性「はやてのつばさ」の時、自身の全能力値を強化(1.5倍)する。
『怨隼魚の獰猛』…     相手が「飛行」グループの時、自身の「噛みつき」技の威力を強化(1.5倍)し、「まもる」等の技を貫通する。
『怨隼魚の古力』…     このポテンシャルを『ポケパワー』として扱う。
『マイオナソウル6&8』… 場を離れる時、「飛」弱点の味方の任意の能力値を上げる。1/試 「飛」タイプの相手に対して技「おはかまいり」を繰り出せる。
『対の先』…         .相手の「速」のステータスが自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対炎回避』…        .敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技を低確率で回避する。
『対炎耐性』…        .敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎狙撃』…        .敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『戦闘続行』…        .低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『努力の金メダル』…    自身の全ステータスが少し上がる。
『アサルト』…       ........自身の技の「おいうち」効果の発動時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。

──────────────────────────────────────
『ファイアローを許すな』
 ファイアローを絶対に許さないハギギシリ専用ポテンシャル。
 自身の全ステータスを1ランクアップする。
──────────────────────────────────────

4416 :隔壁内の名無しさん:2026/08/07(金) 17:19:43.22 ID:w+7HYbQG
パンプアップ×2のステの圧よ…

4417 :隔壁内の名無しさん:2026/08/07(金) 17:22:03.92 ID:IJImVk3R
こいつ出してドン引きさせたい

4418 :隔壁内の名無しさん:2026/08/07(金) 17:24:36.94 ID:w+7HYbQG
今更だけどこいつとウル組めない説がある…?

4419 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/07(金) 17:29:01.82 ID:rbpReggs

                 _   ____  ,. -─ '''ー ─ ‐ - 、
         _.. -‐ "´ ̄ ̄ ,,, ''"´      ,,, 、::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l
         {:::::::::::::::::::::::::/◎   o     ◎ ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::!
         l:::::::::::::::::::/   _ ____        \::::::::::::::::::::::::::::::,'
         i::::::::::::::::/    ,.´'´:::::::::::::::``ヽ、      ヽ、::::::::::::::::::::/
            `、:::::::::/ 〃   ,x‐‥‥ーx  \    ヽ、:::::::::, '
            ヽ::::/ .′ ,.イ: ;ハ : : : ト、: :\ \     ヽ/
            V  / { /:|人:{ー从: : :|-‐\:{\ \    ,i
               l   ∨: : Y下ィT \| 卞ィ丁 Y\ i     l   色々整える必要があるかなぁってハギギシリ
            ',   ハ: : :ハ Vり ,    V:り 从: ::!    l,
              ヽ、 _,,ゝ∨|:{.:.:.        .:.:.:. ノイ  |ノ |:.!
                     |: \u    __   u /|: :|: |: : |:,! |   追加行動は確認してないけど基本おどりこやさいはいの処理で考えてます。
                     |: : : |`: ー‘^’r‐  ´{: : |: :|: |: : |八!
                   V: : |/f=ーノ    ,>|: :|: |∧|
                     }: /   \‐  ‐'´/ | /}∧
                    ノハ      `ー  ´   ノ′ ,ハ

4420 :隔壁内の名無しさん:2026/08/07(金) 17:32:18.55 ID:Rbrh0OxG
この飛行タイプを憎む魚類がどう生まれ変わるのか

4421 :隔壁内の名無しさん:2026/08/07(金) 17:51:13.48 ID:GhSxqkBi
ステータスが高くて見栄えが良いから大会とかのスタメンで愛用したいが
まずユズル戦にだけ出て終わったらバイバイって枠だったよな

4422 :隔壁内の名無しさん:2026/08/07(金) 17:53:15.92 ID:B12JeDal
明確なピンポイントメタ枠だからねぇ

4423 :隔壁内の名無しさん:2026/08/07(金) 17:53:59.52 ID:w+7HYbQG
>>4421
んなこと言われてないけど…

4424 :隔壁内の名無しさん:2026/08/07(金) 17:57:20.27 ID:B12JeDal
ユズル戦終わった後に引き止められるかというと・・・
っていう話よ
自分はできる気がしない

4425 :隔壁内の名無しさん:2026/08/07(金) 18:01:15.65 ID:w+7HYbQG
ユヅルとかいう宿敵見つけたからそこストーキングしそうなのはあるなw
まあ引き止めできそうだったらしてできなかったら諦めるでいいんじゃね?
今から考えても正直あんまり意味ないし

4426 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/07(金) 18:23:51.05 ID:rbpReggs

     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
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     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム     ハギギシリはVSファイアロー限定
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ      ただしファイアローとは今後イベントでエリちゃんが如く戦います。
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

4427 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/07(金) 18:29:36.07 ID:rbpReggs


     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
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     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
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     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||    自分が作ったデータに言うことじゃないんだけど
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ    データ見て汚いと思ってしまったので改造しなければならぬ。
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

4428 :隔壁内の名無しさん:2026/08/07(金) 18:40:00.26 ID:92pp0z1/
何度でも立ち塞がるユヅルさん!?

4429 :隔壁内の名無しさん:2026/08/07(金) 18:41:49.88 ID:w+7HYbQG

じゃあ実質手持ちやんけ

4430 :隔壁内の名無しさん:2026/08/07(金) 18:42:55.80 ID:B12JeDal
ファイアロー戦の旅に何処からともなく現れるのかw

4431 :隔壁内の名無しさん:2026/08/07(金) 18:44:30.96 ID:iacGu9tP
ユヅルというか対ワシボン社戦結構あるパターンなんか

4432 :隔壁内の名無しさん:2026/08/07(金) 18:48:40.27 ID:w+7HYbQG
ワシボシ社を滅ぼすまでハギギシリの戦いは終わらない!
ご愛読ありがとうございました!

4433 :隔壁内の名無しさん:2026/08/07(金) 18:54:03.16 ID:rO5r+/x7
鷲盆ってチャンピオン居なかったっけ

4434 :隔壁内の名無しさん:2026/08/07(金) 18:58:00.52 ID:UNSeuD46
前チャンピオンとホルスってチームがいた
それとユズルで計3チームっぽい

4435 :隔壁内の名無しさん:2026/08/07(金) 19:21:22.71 ID:9xCgXZLe
ハギギシリメタとなると難しいしな

4436 :隔壁内の名無しさん:2026/08/07(金) 19:26:45.07 ID:B12JeDal
このハギシリメタなんて簡単よ
まず、飛行タイプを捨てます
終わり

4437 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/07(金) 22:17:44.00 ID:rbpReggs



     i  ヽ                      //i
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      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
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       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ    まあ、もうしょうがないからある程度見ないフリして次行くかぁ、となっている。
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ    完結するかどうかには関わらんとこだし。
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

4438 :隔壁内の名無しさん:2026/08/07(金) 22:53:34.25 ID:NbBt1LzE
エリアマスターなどに即死半減が付いてますし、wikiのムド、ハマ系に属性即死を付け加えた方がいいですかね?

4439 :隔壁内の名無しさん:2026/08/07(金) 23:01:03.86 ID:B12JeDal
あーどうだろ?
ムド・ハマはペルソナかメガテン触ったことあるなら即死ってわかるだろうけど
つけておいたほうが親切なのかな?

4440 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/07(金) 23:02:15.94 ID:rbpReggs


     i  ヽ                      //i
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      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム   あ〜、かも?
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
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4441 :隔壁内の名無しさん:2026/08/07(金) 23:05:57.42 ID:NbBt1LzE
なら即死属性を付け加えておきます
不必要そうでしたら編集・加筆で消してください

4442 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/08(土) 00:35:29.65 ID:I4TlKP53
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                ,ィ _): /_ .ィァフl: : /⌒ヽ: : ヽ、 ,ヽ   /::_:::::ゝ
             ,ィト二: :イ 弋ン ノ: : ヽ.._ ノ: : : :_: :.>`:::'::::::::>‐ノ
         rッ‐<  `ヽ  r、`‐彡: (⌒、:_:_:/   ヽ: : :}:::(、´ <
         Vvv 、 ヽ  丶 {:゚: 〇: : ゝ:::´:::::::::::) __ノ: :/::::::::::::辷-}
         /ハハイハ> フ }  ヽ: :`´:{`ヽ::::::::::く´ >、:::/´⌒`ト--ィ
         ヽ― <  ノ     ̄ ̄` ―‐ '<:_:--:'
               ` ―-  __ イ::::::::ノ
                          ̄¨´
【名前/原作/一人称/喋り方】ファイアローを絶対に許さないハギギシリ
【特性】ビビットボディ… 自身を含む味方が「先制技」を受けない。
【Lv/性別】140/♀
【グループ】水中2
【持ち物】
【タイプ】みず/エスパー
【弱点】でんき くさ むし ゴースト あく
【耐性】ほのお みず こおり かくとう エスパー はがね
【無効】なし

【技×4:アクアジェット アクアファング こおりのキバ サイコファング】

 アクアファング/水/物理/85/100%/〇/「噛みつき」技。
  ※非実機技

たいりょく:A-
こうげき:AA
ぼうぎょ:A-
とくこう:A-
とくぼう:A-
すばやさ:AA

【ポテンシャル】
『チェイサー』…       .自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。
『原始変種』…        .古代種の中に生まれた『変種』、『オールドタイプ』を無効化する。
『怨隼魚の意識』…     特性が「ビビットボディ」の時、自身が受ける「飛」技を無効化する。
『怨隼魚の執念』…     特性「はやてのつばさ」のポケモンが相手の場にいるT終了時、味方と交代して場に出ることができる。
『怨隼魚の獰猛』…     相手が「飛行」グループの時、自身の「噛みつき」技の威力を強化(1.5倍)する。
『怨隼魚の対空』…     相手が「宙」にいる時、自身の全能力を強化(1.33倍)する。
『ポケパワー』…       .自身の全ステータスが少し上がる。
『対の先』…         .相手の「速」のステータスが自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対炎回避』…        .敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技を低確率で回避する。
『対炎耐性』…        .敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎狙撃』…        .敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『戦闘続行』…        .低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『努力の金メダル』…    自身の全ステータスが少し上がる。
『アサルト』…       ........自身の技の「おいうち」効果の発動時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。

──────────────────────────────────────
『ファイアローを許すな』
 ファイアローを絶対に許さないハギギシリ専用ポテンシャル。
 自身の全ステータスを1ランクアップする。
──────────────────────────────────────

4443 :隔壁内の名無しさん:2026/08/08(土) 00:38:04.14 ID:LLm5LmZV
汎用性を上げつつストーキング実装した感じ?

4444 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/08(土) 00:53:46.74 ID:I4TlKP53


     i  ヽ                      //i
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      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム     まあある程度綺麗にまとまったかなって。
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

4445 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/08(土) 00:55:50.94 ID:I4TlKP53


     i  ヽ                      //i
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     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
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     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
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      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム     レベル全員145、北上さんだけ150でいいか?
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

4446 :隔壁内の名無しさん:2026/08/08(土) 01:21:11.91 ID:HmC0/YCX
いいね

4447 :隔壁内の名無しさん:2026/08/08(土) 01:44:26.83 ID:BLjjHurS
それが良いかと

4448 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/08(土) 15:28:00.13 ID:I4TlKP53
                              }{
                                  _}{_
                                   ̄}{ ̄
                              }{
                                ,r‐‐z
                            /    :、
                              / /\ :、
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                          ¨|  |:::::::::::|  |¨
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//| ̄ ̄ |リ      {三{  、_У}+-+-+-+./\  /```マ彡  |  |  /ニニ , -く:トニ /
//| _  ||__,,.、丶´  ̄ `¨´+-+-+-+-+-/:;:;:;:;\_|    }シ  / //,′./ニニ/ ,、ノニ/  ″
//|〈:::::/ /.| /+-+-+-+-+-+-+-+- /\+/:;:;:;:;:;:;:;:/___〉| へ′ / ./ ̄ ̄ ̄ヽニ)′
//ト. _//リ /+-+-+-+-+-+-+-+-./  /:;:;:;:;:;:;:;:;/ {::::::///:;:;:;\/ ./   从从从〉 { |l|
\! L//// /+-+-+-+-+-+-+-+-/ |l|/:;:;:;:;:;:;:;:;/:....__/:;:;:;:;:;:;:;:;У', Y^!    |
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/⌒iイ:::::::::r巛)+-+-+-+-+-+- /|l| /:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;\/;:;:;:;:;:;:;:/   ///  .\_二/rっ} //

4449 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/08(土) 15:34:29.16 ID:I4TlKP53

        ,,、⌒ヽ,  ,_/
        _|;;;;'`';;;|_/ /
       ` l) ‐'/ノ,‐-―、
       ,-'ゝ⌒/::::::::::;;;;;;;ヽ、       __
     ,';;;;;;;;;;□;;--、:::;;;;;;;;;;;`''-' ̄ ̄`'''// ̄/-‐=、   そこで聖女様は大いなる神の啓示を受けたのです!
    l´゛;;;;;;;(∩'┘-‐''、,>;;;,、;;;;;;;:::::::::::::::::;;,l l;;;;;;l  `‐、'
   ,,/;;;;;;;;;;;;;;>,--‐‐,l='‐;;;;;;;;ヽ゛''‐---、-‐'''' ̄ ̄`‐'''‐'‐'   死の亡き世界をこの世に作れと!
  /;;;;;;;;;/ヽ::イ-‐'',-'lll::::;;;;;:;;;;;;;)
 ,/;;;::::::::ー((:::フ,,/`;;;;;lll:::;;;;;;:::;;;;;l                 まだ死にたくはないでしょう!?死んでない人がいるでしょう!?
 l;;;:::,,,,;、-−`l;;;;;;;;;;;;;;lll;;;;;::::;;;;;;/
   ̄     ゛‐--,;;;;;)/;,;;;//、                 蘇って欲しい方だって!
          /;;,-'ll;;o,0/l
         lニ::ゝ"‐,;;;;;;;::::│                聖女様の奇跡ならばそれが可能なのです!!
         /;;;;;;;;;;lll;;;;;;:::::::
        ./;;;;;;;;;;;;lll;;;;;;;::::::
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    /  ///-+-+-+\     / |l|   //| | .|---、  〈つ ノ    __ , ---- 、 /っ_/
rセ7ア7ァ。,_ /-+-+-+-+-+\    ∧     ////| /  |   |   |   |   /:::;'::;:::;从从〉ニ./
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//| ̄ ̄ |リ      {三{  、_У}+-+-+-+./\  /```マ彡  |  |  /ニニ , -く:トニ /
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//ト. _//リ /+-+-+-+-+-+-+-+-./  /:;:;:;:;:;:;:;:;/ {::::::///:;:;:;\/ ./   从从从〉 { |l|
\! L//// /+-+-+-+-+-+-+-+-/ |l|/:;:;:;:;:;:;:;:;/:....__/:;:;:;:;:;:;:;:;У', Y^!    |
:::{  }::::\ __+-+-+-+-+-+-+- / |l|/:;:;:;:;:;:;:;:;∧  /!:;:;:;:;:;:;:;:;/  T圦  /7 /ハ   //
/⌒iイ:::::::::r巛)+-+-+-+-+-+- /|l| /:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;\/;:;:;:;:;:;:;:/   ///  .\_二/rっ} //

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                     | l i___》: : : : : : : : 《; -ァ :l l
                      │ l ト-`ー-、/: l: :ノ イ : : | l
                      │ 〉 rf::jぅ、` : : l: ィf::jフ: ヽ |   
                     │/r: ´ ̄:/:/ ', ヽ ̄: : :ハ.!   
                     V: :!: : : :': : : 、: :〉: }: : : : : :lj___    聖女様には遠く及びませんが
                    ,.─' : : : : : : : : ,-___-、: : : : : /: :ハ 
               .    〈 : 「ヽ: l : : : : : r‐'--' フ : : : ,': }): /   私もまた聖女様よりその奇跡の一端を授かった身!
                    \ー:人: : : : : `ー :‐' : : : :ハ_:_;/  
                      __/ ̄:::::\: : : : : : : : : : ://       どうぞご覧ください、この奇跡の力を!
.            x<: : ̄ ̄: : :/: : : /: : l:::::丶-: ─:::-ァ':/     
     ,....:::-:─<ヽ: : : : : : : : : : : : :/ : : :l:::::::::::`ー:一:/       
    /:::::::::\:::::::ヽ\: : : : : :l:_: / : : : : :l : : :_:_: : : : /: :\      
  /::::::::::::::::::::ヽ::::::::Vハ: : : : : : : : : : : : : :l / : :  ̄:7ヽ : : :\    
. /:::::::::::::::::::::::::::::::':;:::::V |: : : :,.―---─ァ' ー:─:‐x:' : : :\_:_\_
 ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::';:::::'_|_/     ヽ f´: : : : : : :/ : :\ :く \ : :):\\
 !:::::::::::::::::::::::::/::::::::i:::::::::::/      ,ノ: : : :_ : : : : : : ノヽ --ク´ : //:\
 ∨:::::::::::::::/:::/:::/ヽ:::::/      /: : ̄: : : :}\ : : ´:f⌒ヽ‐'ニニ´ィ: ::/l:::::ヽ
.  V:::::::/::::/:::/:::::::/      〈: : : : : : : : / : : \: : \__ノ)\::::/:/:/:::::::::|
  ∧:/:::::::/:::/::::::/        _ノ: : ー:―:ァ:、 : : : ノ\ー一'   ヽ/:::::/:::::::::::l













                                                    |
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                       /〈   「l                       |   |    |    『リザレクション』          |
               :      /∧〉  :└ /〉                     l  l     乂______________ノ
              __,、 ・               rイ ′                     }  {.
   l: :{ :{      /<{/7/⌒~´ ̄/\                             !  l
   ::{ 、:乂   ,.ィ={  乂{‡     /    }                           ,ヾ´    "',,
   ::ヽ:`ー::二// }}  †┃   |   l|                          ,,''       `--―¬ ̄`¬― _ --―
   ヽ: `ミ:ー/|:`=イ'   ┃    l     ト         __―‐=ニニニ二二二二二ニ゙       、――---- ‐ ´ ̄
   、::`ミ=-:! |::/           |    `ー=ニ_ ,ィ≦二ニ二_             ´"' ;,    、ヾ`
   : :`==::l !:|         /           ̄二==   `ヽ              i  i
   :`ー=-∧ l:{       / "                   }              l   l
   、:: :==::ヽ}>,ィ=-‐ァ く´          ......:::::::         /              |   |
   `二=イ:::乂`ー⌒ノイ≦二二≧、::........:.:.::::::::       _,.イ                |  |
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                       / / / / / / / /ヽ
                         /⌒ 'ー‐┴┴ </ハ
                      厶_ヘ   , へ /::\_!   て
                       l〈o ヘ /ィ⌒o} ヾ::::::|    そ
                         rll「「「/ ( `「「「「  }::::/
                     / !  (r;__、ハ     じ⌒l  あ、あれ!?俺死んだはずじゃ…!?
                     ヽ|   r─、ヽ     , 刀}
                          、  「 ̄ | i     广_ンハッ
                       ヽ. |∠´| |    /´{{}_
                         _ヽ{ニニン  /  _}: :ト、.,_
、                 , r‐'''"´::::ハ二´_/  /: : : l::::::::`'' ー- 、.,_
 \             /:::|::::::::::/: :∧     /: : : : : :l:::::::::::::::::::/':::ヽ
   \            ヽ::::|:::::∠:_:_: : : }   /: :_:_:_:_:_:_l::::::::::::/':::::::::::::i
\   >、           l:::|::::|:::::::::::`ト、:!。 。レ'´: :/::::::::::::::::/':::::::::::::::::/
  \/:::/ ̄ >、-、         l:|:::::!:::::::::::::|: :| ゚゚’ |: : /:::::::::::::/':::::::::::::::::::|/
    \/ / / く         ヾ::::l:::::::::::::|: :|   /: /:::::::::/'::::::::::::::::::::::::::l
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                             , ' : : : : : :  '´   ` 、: : : : :∧: : : : : : : : : : : : : : : :
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                       ...:.:.:´:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./ : : : :/:/           \: : :ハ : : :__: : : : : : : : : :
                    ,..:´.:.:.:.:.:.:.:.:.:.-:.―:.:′! : : {/        _       ヽ : :}:/´ _丶 : : : : : : :
               /:.:.:.:.:.:.,:.:.:.´:.:.:.:.:.:.:.:.:{ : { : : :{   ,, '´            }: :/ /´   ∨ : : : : :   生き返った!?
          . . .-.―/.::.:.:. -‐z:.:.__:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ | : : :l  ィf" x≠ミ __       |:/ { ノ   }: : : : : :
       . :´: : : : : : : :{.!/゙´     <:.:.:―:.:.--リ: : : :',  〃心  了       jリ  Y⌒V /: : : : : :   凄いっ!奇跡は本当にあったんだ!!
.     / : : : : : : : : : : 从         ≧:.:.:―-:丶 : : ',   Vハ            ノ ノ ィ : : : : : : :
    /: :`: 、_: : : : : : : : {  -―-     `V:.:, - 、.:.:\: ',   夊ィ            ノ  /: : : : : : :/:   聖女様の力は本物よーー!?
.  /:ヽ/ヘ : : ', `丶: : : : : :.  r‐‐、      ∨  - ∨:.:.:У                  γ⌒Y 、 : : : : / :
 /: W´ }_:_:_}_   \ : : : i  ん Y     j 〈   !:./                   ゝ _ノ ∨ : : //:
 { : || ´L:/    ∨ : }  リ /       ノ^Y }:丶       - 、         /      V: / : : :
 乂Y ィ冖v       V:ノ   ¨´           ノ /:.:.:.:.ヽ_ __ . '´/ }        ′     ∨ : : : :
     ', マノ      /             ___ノ:.:.:.:.:.:.:.:l:.`ヽマ′ イ      /        ∨ー<
    /         乂__    - 、        |:/:.:.:.:.:.:.:.:.:.!.:.:.!:.:乂ー ´′   , '′            ∨ : :
   ( -   _、     └<, ´ ノ     / /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.′:.!.:.:.',:.¨.:.. - <:.∧             丶 :
    `Lr ´, ´ }       儿 ¨´     ィ /:.:.:.:.:.:.:.:.:.: ,′:.:|:.:.:.:',.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.∧              ̄
     `V__ノ         ´  入_ ....<∧ ./.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.∧_:.:.:|:.:.:.:.:',.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:〉
       ゝ          /:.:.:.:.:.:.:.:/:.:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./´  >  :.:..', :.:.:.:.:.:..> ´∧             ィ
       乂__  イ、    /:.:.:.:.:.:.:.:. /.: イ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::/  ///// ≧s。:.> > ´ }       , '"/
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        ,,、⌒ヽ,  ,_/
        _|;;;;'`';;;|_/ /
       ` l) ‐'/ノ,‐-―、
       ,-'ゝ⌒/::::::::::;;;;;;;ヽ、       __            さぁさぁ、我らと共に天の扉を叩きたい方は是非にこちらへ!
     ,';;;;;;;;;;□;;--、:::;;;;;;;;;;;`''-' ̄ ̄`'''// ̄/-‐=、
    l´゛;;;;;;;(∩'┘-‐''、,>;;;,、;;;;;;;:::::::::::::::::;;,l l;;;;;;l  `‐、'      定期お布施は月額1000ゼニーから……
   ,,/;;;;;;;;;;;;;;>,--‐‐,l='‐;;;;;;;;ヽ゛''‐---、-‐'''' ̄ ̄`‐'''‐'‐'
  /;;;;;;;;;/ヽ::イ-‐'',-'lll::::;;;;;:;;;;;;;)
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 l;;;:::,,,,;、-−`l;;;;;;;;;;;;;;lll;;;;;::::;;;;;;/
   ̄     ゛‐--,;;;;;)/;,;;;//、
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         lニ::ゝ"‐,;;;;;;;::::│
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      ,、-‐-、、                             ,、-‐-、、
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/_/ .小W ;  《》   xf〔 ゚。 ヘ /`'マニ=-     _-=ニk─,ァ’  〉- 、/`丶、  }. ヤニム_'.
_/{ {三〕 {   xf〔\/\\__〕iト/``''ー-=こ__><  /〈〉/\ /``'7 ``'j ]ニ《___》
  ] {へハ ゚。x< \/\ \`ヽ、⌒≧s。..,,」」__」L。s≦⌒  ー──…¬宀ニ7 〔三_〕@
  从. ゚。 小。 ゙'寸¬冖''''““¨¨”” ̄    、_____ -=ァ《》        ⌒ソ 厶三7 √   聖女教本殿地下
 /,小 ゙'(三込、 ゙'≪ 》  《 》        \_|___|__/         ⌒>'゚ /三ニア /⌒   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 / ,心、 ゙寸三≫、、`'<⌒    《 》     \__|__,/《》      ⌒>'’ xi(三ニア゚ /⌒
  x≪⌒ゝ `''弌三らぅs。~"''〜、、    《 》  \__/     _こ- ゚_,.。s个三沙'’/≧s。
≪≫≪≫≪>x `'<三三うぅゎ。.,_``'' ー-=こ____\,.厶=- ''"´_ -こ三三ニ>'’xf(⌒
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≫<               _,,,...、、、 -─…:| | ..| ̄ ̄|   |  .|--―十ナナエア下 ̄]」..Z
川ハ__,,.. -─=ナナエア下 ̄     ]」..Z⊥二| ̄ ̄|__| ̄| ̄| ̄|ニ=-‐十ナナエア下 ̄
川从]」..Z⊥ニ==-―十ナナエア下 ̄_,]」「 ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄|「 ̄===
川川]」...Z⊥ニ==-‐十ナナエア下 ̄== ̄]「三|三三|三三|三三|三三|三三]「 ̄===
 ̄ ̄                 ==== ̄]「 ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄]「 ̄===
.                          === ̄]「三三|三三|三三|三三|三三|三「 ̄===
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                         ´                   、、    .゚               ._ llル゙゙'            .”゙,,,,l
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                      `!゚,l,ly`、:!!!!゙°,!li、  '7 lk .゙゙゙゙゙゙.,,lll|l",,゙",,な 〔       ´,   .'゙l'゙~,,.,,,,,,,,    `.i゙|lll,,m-i,,,、: .l     .lll°
                      '゙l゙,l.l,.l!l*m,r・" |   : 'i、゚ll*‐-fヘilむ 'l lt√|        ,l   .,.,xll゙゙,,,,,,゙゙゙た   ,,,.l゙]l゙ ,iiiii、゚゙llli,: .,,l,√.゙lll!
                       ~l".`r,rr>illlタ: "    `'lllくr=llヴ″'`リ .'l",ll°      `!゚,l,ly`、:!!!!゙°,!li、  '7 lk .゙゙゙゙゙゙.,,lll|l",,゙",,な 〔
                    ゙l3,       !  .        ,ill” .,rl"l:         '゙l゙,l.l,.l!l*m,r・" |   : 'i、゚ll*‐-fヘilむ 'l lt√|  あぁ……あぁぁぁぁぁ……!!
                        ゙'i、     〈..,.,.,″     .,ll゙  ,lll`,'lil、         ~l".`r,rr>illlタ: "    `'lllくr=llヴ″'`リ .'l",ll°
                         'k     .、゜ `      夊  l|「ll'l,!゙′         ゙l3,       !  .        ,ill” .,rl"l:
                         ス.   .,i´゙'l*ヤ..,,,,'     ..l:. ll   |            ゙'i、     〈..,.,.,″     .,ll゙  ,lll`,'lil、
                        .'、  .l゙|`》lll┛].゙゙l゙゙lllll .: ll゜l||°".'l,            'k     .、゜ `      夊  l|「ll'l,!゙′
                        .'N,、 .ほ ,l゙゜  .,il゙._l゙.i、 ‖ .l,,!  .゙i、            ス.   .,i´゙'l*ヤ..,,,,'     ..l:. ll   |
                        `,,,,  ほ二二,ilレ;,l_レ .,。|`: :l,レ  廴           .'、  .l゙|`》lll┛].゙゙l゙゙lllll .: ll゜l||°".'l,
                            :     .ii、レ'゙ブ,ィl「‘  l険:  .'li、           .'N,、 .ほ ,l゙゜  .,il゙._l゙.i、 ‖ .l,,!  .゙i、
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                                .llrlllllll,l,ll:″  : ll:i た    .'ト .゙゙l,,           :     .ii、レ'゙ブ,ィl「‘  l険:  .'li、
                                                           `*ll   ,t]ll.ll,そ   .'ll,,    iIト、
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4454 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/08(土) 15:53:59.86 ID:I4TlKP53

                             __
                   ''"゚~ ̄~~゚"''<⌒
                ´          ヽ、
           /       |    \   \
.            ,     /     |       |   `、
            /           八     _|_ |   ,
.           /     i     |/\    /  |  i
           ′    |   /|   ___ ̄ 笊气,  |
.         {/     |     |xf笊⌒   Vリ 》 ∧    おや?見かけない方ですね?
         /     / |   《乂リ     ' : :∨ ハ
.        /        |     \: :    -┐ /  }    新しいスタッフ……ではなさそうですかね?
       /        八  \_>   V::::ノ / /  }
       {   /     ∧   ≧s。..,,___/    ノ     侵入者の方ですか?
       {   {     /\{\{   ∧\___/
       人   {     / /{i:i:i:i:i:i\/i:i:i'/ \i\
        \ \  / /: {i:i:i:i:i:i:i:/\i:i'/  \}
.        /\ _/: : {\i:i:i:i/\/\'/   \
.        / 二/     ̄\{ ', \/\/ 〈 ', '/   |
      √ ̄\{    \   \_   ', 〈/\>', '/   |
.      √‐=こ人    \  |X)  ', ', ', ', \厂
.    / ‐=二二 \__   | ̄\ ', ', ', (X)ム
.     / ‐=ニニニニ二|    ̄\   | i i  i (X)ニ}
   √‐=ニニニ二二八     \ l\ |  l(X)こソ
.   √‐=ニ二二二/人\__   |  \ ノ(X)/




                  /⌒)
                 /   /
                  /
                ''"/ ̄~゚"''
           /      \    \
         /     |   ヽ    ∨/
.         /    |  |_Y⌒Y       〈
.            |   |   (_乂_ノ     / |
.         | | ー|-- |  / |     ∧
          八__ヘ x=ミj/   |      / ∧  (⌒)    「お前が聖女か?」
              ノ  ::::7   八    /  八__/
.         rーv\⌒)|   /l    |/   | \      えぇ、少し恥ずかしい名称ですが、そういうことになっております。
.         | || || | >|/|/八  | | ノ   )
        〈| || || |/〉 / {_\ |  __/      ふふ、少し大げさですけどね。
.         ∧⌒\/ / / / /⌒\  \
         ハ:: :. :.|ノ / /  '    } /  \
         >'|: : : :|/   /    / |  /
.      / /|: : : :|  / /\___/  /
      / / /|: : :.∧ /\___/ \/\
.      {  {  { |: : :/:∧: : : : :./ /   /  \
.     人 \ |.: : :./ :. :. :.////\ |   /
        ≧=‐∧ : : : : :/ニ‐-/  /\ /\
         }二\_/ニ二二{  /   /   /
         √ニ/ニニ/ニ|ニ_ \ | /

4455 :隔壁内の名無しさん:2026/08/08(土) 15:56:12.97 ID:JOE2MzuM
あれ?女神転生でも始まった?

4456 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/08(土) 16:00:48.58 ID:I4TlKP53


                            _ __
                             ,. '"         `丶、
                       /           ヽ
                       / /     /      \ゝ=ミ
                     /   / ,               >{{   } }
                       /   ,  /    ,    !   i  {{ ゞ=' "
                   /j  /  ,   /!     !   |   ゝ-"i!  i \
                     {/ /  |   ' |     !   |:.    i! 八ゝ─
                 _,.ノ,.ィ    |   |_,斗    |‐-ミ_\.}  .i!  {
                  ̄ ̄ノ { i  |   |,_ |   |  /_,._}ニ=-}  ∧
                        //} {    汽~芯ミ_/}_,.伐戎ノ   } } .∧    「この設備は何だ?」「このゾンビはどうした?」
                   .' /    ヤ              ':  / .}  ∧
                   .' //  ゝ.   ヤ   _   '    /   / ./    ∧   ここは研究施設なんです。
                 〈〈 ,  /  \ トャ ノ}r-  -っ '"/,/ ./  /  /
                   \ 〈   },. .} } /,/ ` , -ァ ,.:'/" ./_ / ,/    もちろん死者蘇生の。
                       > ヽ-' {  { /,/>'´'"..:'::: :{   {   ヽ<
                     ,. '" /   :.  }' / /´:::rォ -,::::::{!   ∨    }\    ゾンビさん方は、実験のサンプルですね。
                  {  _,{    :. 〈〈 .{/,. - '"/ ::∨,  ニ=- "ヽ |_ _
                     /\}ニ=-    ∧::/:::/::{   ,:  .} )/´ ./二二\  ` 、  素体?私は詳しく入手経路は知りませんが、敵対者の方が主と聞いておりますよ。
                   /  ./_ニニ=   {=-!::::::{::::{   ,. -‐∨   /二ニニ/ }   |
               |   / .{ニ\ニ= /i:i:i:\/:::∧     }  }二二/ニニi!   |
                / ̄\/_}二ニ\ニ=i:i:i:i:i:i:i:i=-=i〉     {  /二ニ/二ニi!_   { \
             /   / .〉 .}二二ニ|ニニ=-i:i:i:i:i_/       } /二ニ/ニニニi!   ̄|   \
              |     / .}二二二|ニニニニニ∧  .:    }i!ニニニ{ニニニ∧   {    }
          /\/_/  {ニニニ/二二ニニニニ} /    _,|i二二 ∨ニニニ}   ゝ 、_  |\
         /    >      ヽニニ/ニニニニニ/:.  _ -=ニ}二ニニニ∨ニ /       / `'   \
           |      |      ∨ニ!ニニニニニ|ヽ _-=ニニニ| 二二ニニ',ニ{       〈      〉
         \ i /         ∨二二二ニニニ|ニ∨ニニニニニ} 二二二}ニ}         ヽ } / /
            / ><            ∨ニニニニ/ニ:∧ニニニニニ} 二二二}ニ/        / `'<
.          〈   \           }∨ニニニ/ニ/::::\ニニニニ! ニニニニ}:/      /     }






                             __
                   ''"゚~ ̄~~゚"''<⌒
                ´          ヽ、
           /       |    \   \
.            ,     /     |       |   `、
            /           八     _|_ |   ,
.           /     i     |/\    /  |  i
           ′    |   /|   ___ ̄ 笊气,  |   「死霊術は禁止されているはずだ?」
.         {/     |     |xf笊⌒   Vリ 》 ∧
         /     / |   《乂リ     ' : :∨ ハ  えぇ、そうなんですよ。
.        /        |     \: :    -┐ /  }
       /        八  \_>   V::::ノ / /  }  実に嘆かわしいことです。
       {   /     ∧   ≧s。..,,___/    ノ
       {   {     /\{\{   ∧\___/   私やここの関係者だけでなくもっと大勢の方が研究を出来ればいいのですが…
       人   {     / /{i:i:i:i:i:i\/i:i:i'/ \i\
        \ \  / /: {i:i:i:i:i:i:i:/\i:i'/  \}
.        /\ _/: : {\i:i:i:i/\/\'/   \
.        / 二/     ̄\{ ', \/\/ 〈 ', '/   |
      √ ̄\{    \   \_   ', 〈/\>', '/   |
.      √‐=こ人    \  |X)  ', ', ', ', \厂
.    / ‐=二二 \__   | ̄\ ', ', ', (X)ム
.     / ‐=ニニニニ二|    ̄\   | i i  i (X)ニ}
   √‐=ニニニ二二八     \ l\ |  l(X)こソ
.   √‐=ニ二二二/人\__   |  \ ノ(X)/

4457 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/08(土) 16:05:07.42 ID:I4TlKP53


               /
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           | _|八       | -- \ |     | l  \|
.         i   ∧ |_\    斧羔笊灯ア'    | |   \      「目的はなんだ?」
.         |∧ 八 斧羔ミ ─   乂しリ |    ト | \   ̄\
.         | 八   人 Vリ ,   :::::::::::::::ノ     |ノ八       \ \   おや?我々について調べてきたのではないですか?
.         |   \  ∧:::::          ∠    |/: :.|  |  |  ト  }
             | \八    r::::::::ノ   7  人|: : :.|  |  |  }ノ ノ   死のない世界を作る、それが目的ですよ。
             | |  个: ,       イ / /⌒\ : |  |  ノ  /
           ノ |  |: : rYYYY<  /イ : : : }  \- _ / /
.            { 八   Y'| | | | |_ {_/.: : : :. :./   {ニニ=- __
             \_\ノ| | | | | | ∨,: : : : : : /     {二二/ニ\\
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              /    | |: : : : : : :.|/ |   }       Vニニニニ| |\
             ⌒\   | |: : : : : : :.|| |   }      _〉ニニニ二|    |
.          _/ニハ / 八: : : : : :∨  |   }    /⌒ニニ二-|    | ̄\
       // / ̄{: : : : /\.: : : :.∨へ  }__/ /ニニニ二-厂| ̄   |
.     _| / /二{ 八: :/  / \: ////Υ二-\厂ニニ二二/  \_   |\
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      | /ニニニニニ\/ノ|   /  \/_/ニニ二二二\ニニ|      \_ _|
    /| |ニニニニ二二二二| {   {   { √ニニニニニニニニニ二|     /   |
  /   |ニニニニニニニニノ {   {   { {ニニニニニニニ二二二/     |   /





                      /⌒\/⌒Y
                       {      }  ノ
                         ノ/
                         __ /
                 _、‐'^~      ~゚"''
              _、‐^   /          \
.             _、‐^   /  /    |         い
        _、‐^ /  /        |  .ハ    | ‘,
       ‐^──/       |   |    |\  |     |  ゚,
          /   |  /|   |    |/\|     |   |
            /   /|─-|   |   ̄|    |     |   |
.           厶    |_|,,j斗zミ_|__ 灯汽ミメx,  |   |    ―――私、思ったんですよ。
.            |   Y´ {::::::ハ     L:::::::} ノ ハ/   |
.            人  圦 乂-┘ ' _ ::⌒7/   |  ',    「死」って本当に必要かなって。
.         / }\{ 人::::::  「     〉 /     |  'i,
.        /  .ノイ   }h。  厂厂厂 ̄)|  |   |   \  別になくてもいいんじゃないかなって。
       / |  |  人   |_/ ̄ ̄厂丁 |  人  !  |   ゚,
        {  |  |  /\_、‐^ : : : : : /_つ乂|/_\乂 ノ   }
.      八    | /   / : : __/|: : : :/ニ=-厂\/   /
         \_/   /: : : :/|_/[ノ|__/二=- /   |   /
      / //  /: : : :/‐}/人\ {ニ二=‐√  √/
.    / / /  /: : : :√ ‐) | \ノニニ=‐\ /  \
      \ \__/: : : : √ニ) |  ノニニニニ=-∧{   }
      / 「二ニ/: : : : :.√ニ‐) |  {ニニニニニ=-∧\/⌒\
    /   L二/: : : : : :√ニ=‐) | 厂ニニ二二二=-} /: : : : : :人_厂厂〉
    \   √: { : : : : : /ニニ=‐Yニニニニ二ニ=-ノ/.: : : :. :. :. :.\/厂〉
    /\ { : : : : : : : /-=二ニ=-|-=ニ二ニニ=‐//: : : : :厂\__ノ___/

4458 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/08(土) 16:08:47.29 ID:I4TlKP53

                  / ̄\
                //     )_,,..、、、、、..,,_
.               { |   '^`       ´"'
                \___/       \    \
                /   /   /   \   \ \_ヽ
                  /     /           //⌒ヽ ,
           /    / ___/_       |  /⌒Y  } ゚,
.          /   /     /    |   |‐-ミ 乂__ノ=彡
.           /         /| |   |   | | \|    |  i
          / :i     |  /_|_八   |   八 |   |    |  |
.         { :|     | ィニニニミ\」 /_」LL」__/  /   |
.         人/|   /八 |:::::::     ,  ⌒⌒冖ミ /   l l
.         / 八    ∧乂          .:::::::_ノ /     | l   もちろん、今の社会が「死」を前提にしていることは知っています。
         /    \{\ 八    「   ァ   ⌒7   /| 八 '、
.        /  |   |: : : :\ }h。          イ //:ノイ     `、  「死」が急になくなったら混乱が起きるのだって予想はしています。
       {  |   |: : /: : :./ : }> __ <{: : ノイ /: : |   }   }
.     八 八  : :/: : :./: : ∧ : : : : : : }:\: :ノイ.: : :.|  ノ  ノ  けれどそれは工作機械の登場で多くの職人が仕事を失うのと同じこと。
.        \ \ / _ -=ニ/: /,     } : : マニ=-  __/_/
       _>‐<ニニニ/: : :./,-  -/: : : :∨)ニニ\ ̄\    あるいは冷蔵庫の登場で氷魔法使いの仕事が減るのと同じようなことだと思うんです。
      / / /   マ二(_|: : _/,   / : _: :∨)ニニ}   |_
        { /_/ -‐ ヤニ(_|/\ ̄\/// \〉__)二 }   ∨ \  「死」だって別に必要不可欠のものではない、ないほうがいいもののはずです。
        / /     }‐/(┼)| l\ //\ | |(┼)ニ\/  \ }
.      √ {     \j/ニ(┼) | |// \ \ |)┼) =‐\   ∨  ―――――私が目指しているのはそういうものです。
.     人        /‐= (┼) く/ |  | |\_〉」(┼)ニニ=ヽ  〉
.    / \_______/‐=ニニ(┼) |   |  | | |  | (┼)ニニ=‐_イ\
.     {     { ○  / ‐=二二(┼) |   |  | | |  | (┼)二二=‐_|   〉
   八    {__√‐=ニニニ(┼)   |  | | |  l(┼)二二ニ=‐} /\
.      \  ハ_____{‐=ニニニニ二(┼) |  | | | (┼)ニニニニ=‐厂  }
.     /\/}: : 人‐=ニニニ二二二(┼)  | | | (┼)ニニニ=‐イ    ノ

4459 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/08(土) 16:12:18.01 ID:I4TlKP53
                      /⌒\/⌒Y
                       {      }  ノ
                         ノ/
                         __ /
                 _、‐'^~      ~゚"''
              _、‐^   /          \
.             _、‐^   /  /    |         い
        _、‐^ /  /        |  .ハ    | ‘,
       ‐^──/       |   |    |\  |     |  ゚,
          /   |  /|   |    |/\|     |   |
            /   /|─-|   |   ̄|    |     |   |   「アンデッドだらけの世界で神にでもなるつもりか?」
.           厶    |_|,,j斗zミ_|__ 灯汽ミメx,  |   |
.            |   Y´ {::::::ハ     L:::::::} ノ ハ/   |   あはは、面白いことを言いますね。
.            人  圦 乂-┘ ' _ ::⌒7/   |  ',
.         / }\{ 人::::::  「     〉 /     |  'i,  私が神になるということは、私在りきの世界ということでしょう?
.        /  .ノイ   }h。  厂厂厂 ̄)|  |   |   \
       / |  |  人   |_/ ̄ ̄厂丁 |  人  !  |   ゚,  そんなものは脆弱に過ぎる。
        {  |  |  /\_、‐^ : : : : : /_つ乂|/_\乂 ノ   }
.      八    | /   / : : __/|: : : :/ニ=-厂\/   /   いいですか、私が目指すのは――――――
         \_/   /: : : :/|_/[ノ|__/二=- /   |   /
      / //  /: : : :/‐}/人\ {ニ二=‐√  √/
.    / / /  /: : : :√ ‐) | \ノニニ=‐\ /  \
      \ \__/: : : : √ニ) |  ノニニニニ=-∧{   }
      / 「二ニ/: : : : :.√ニ‐) |  {ニニニニニ=-∧\/⌒\
    /   L二/: : : : : :√ニ=‐) | 厂ニニ二二二=-} /: : : : : :人_厂厂〉
    \   √: { : : : : : /ニニ=‐Yニニニニ二ニ=-ノ/.: : : :. :. :. :.\/厂〉
    /\ { : : : : : : : /-=二ニ=-|-=ニ二ニニ=‐//: : : : :厂\__ノ___/







                                _」ニ=‐‐-ミ
                                   //     )
                              _」ニ=\{ ‐-=ニ_
                         _、-' ~  /     ',    `''く_
                       / /   ′    ',   _」|⌒\
                        、` /    :i       i  」|⌒Y : : )
                        / _/     :/|  |    | \込_ノ==彡
                    /  7     :/_,|  |   _|_  ∨ ∨:ハ\
                     ,′ /|   ''/゙~八 八_ 八 ~"|'  ∨ ヤ \
                       {: / :|    Y ⌒Y.: : : :.Y ⌒Y:|   ∨|\ }〉
                   /∨ 八   |乂__ノ : : : : 乂_,ノ |   厂]\ \       ――――少し魔法を齧ったことがある者ならば死者蘇生くらい簡単にできる
            /⌒ /  /  /|\ 乂 ̄ ̄ '   ̄ ̄_ノ /少'|∨\ ゚,
           //   /{   √ ./ :|  | 公  弋===ク  7 イ/ / :∨∧ }      そういう世界です。
.           /  {   \_{  / 八 八  |)h。,   ̄ ━彡 /j/|  :|  | /    __
          {:   \     八 | / /\(\〉__.」≧=≦ {_:ノ/ | /  / /  〈У「厂\ そういう世界になって初めて、死のない世界は完成する。
             \   :|─ ┓   \ { {:/ ̄ ̄/\___/∨ \-_ /:イ     |LLL厂}
             _へ /7//,/  / ̄/    /: : : : 八: : : : :∨  \-_  ̄\  :|: : { : : /
.          厂厂]_} {_/\ _-ニ/      /: : : /∨i\: : : ',     \\ :}  ∨ : : /
            {ノ」ノ: : ∧/  ./二/       /|_:/ /i:人ムl \__|     ∨| /\ ノ: : : :{
           \: : }: : ノ \| 二⌒\   / / // :l\\  |     _/ニ ̄\厂 ̄ ̄\
             ∨: : :{\_| 二/: :∧ /{/ </ l l  l\> |   /〉: ∨ニニ/\___/
            / ̄ ̄[__/ニニ/: :/こ∨+)  l   l  l  |  ∧_/二∧__〉二|二二二 ̄\
             |ニニニ/ ̄\ 〈:_:/ 二/:(十) l   :l :l   |  (十)∨二}二二/ニニニニニ∧
            / ̄ ̄ニニ二∧ニニ二/:::::(十) l   :l :|  | (十):::::|二√ニ/ニニ二二二二/
        _/ニニニニ二二∧ニニ‐|::::::::::(十)  | : |  (十)::::::: |二|ニ/ニニニニニ二二|__
.     /  |ニニニニ二二二二∧ 二|::::::::::: (十) :| |  (十) :::::::: |二|∧ニニニニ二二二/   \

4460 :隔壁内の名無しさん:2026/08/08(土) 16:13:37.88 ID:LLm5LmZV
何か始まった?

4461 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/08(土) 16:16:23.14 ID:I4TlKP53

     \\         |   |ニ|     | |       \  ∨
     | \\         :|   /\\__// \       \ ∨
     |   \\       :|    /\_/ ̄ ̄\       \v
     |     \\     :|       | |ニ|      |\_____ \
     |       l\\   |       | |ニ|      |       ̄ ̄
     |       |   ̄ ̄:八      | \\___/        ∨
     |       |     /: : \    |  ≧==≦           ∨
     |       l     /: : : : : \   |      \          ∨
    /     /   ,i竓竿竿竿ミメx|       \         ∨
    /       /  / YぐY    Y      | ̄ ̄           ∨      だってそうなってしまえば、もう
        /| /   乂ソ      }        |‘,          ∨
       /: : /             /      / ‘,             \     絶対に人間は死者蘇生を捨てることができない。
.     /.: : : : :. :. :.≧=========≦'      /   ‘,               \
  /.: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : /      /    ‘,             ∨  失うことに、自分だけが損をすることに、大多数の人間は耐えられないからです。
    ̄ ̄}\: : : : : : : : : : : : : : : :/      /      |             |   ∨
.      〈}   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄¨ /7      /         |             |   |
              _ ノ   /      /         /      /      |   |
    ‐------‐:::::::::::::::/  _イ/    ./         /     /          |
     __:::::::::::_、‐^  _ ‐ニ /    ./_       /    /          ノ
     ‐- -‐ ''^`  _ ‐ニ.:. .:.:/    ./,ニニニニ=- _             /  /
          _ ‐ニ: : : : : :/    /(十)ニニニニニ _       / /\
  : ::ニ=- -=ニ.: : : : : : :. :./   /   (十)ニニニニニ  ̄ニ- _ //     \
  : : : : :.人: : : : : : : : : : :/  / |    |  (十)ニニニニニ     `'く _\    \
  : : :./  \: : : : : : : :/ /   .|    |   (十)ニニニニニ      \  ̄\   |
  _/i\__/i:\___/  |    |    |   (十)ニニニニニ         ∨     |
  / \i:i:i:i:i:i:/  \   \   \   \  (十)ニニニニニ       ∨     /\





                       /
                      ( {
                       ''^\ ̄~゚"''
                 _、‐^   /       `ヽ、
                    /    /|     \    \
             /      | |     \ ‘i, r==ミ
               / /     / 八∨         ‘i _||::::::::}
             //    |:   \   |   | Y⌒Y::::ノV
           / /      :|   |  |  |   | .人__ノ ̄ ∨
             ' / |   __|_/|  |  | ̄八-- |     |V
.            | |  |    _|__ 八  |  | /  Y :|  | | ∨   ああ、もちろん?そういう世界になってなお死にたいというのなら
.        _/| |  |  .≪ 茫妥\(\ |茫;妥 ≫:|  | |ハ\
      /⌒   ∨  「 「八 |::::::::    ,   ::::::::::::::| /  / ./  |\|  別にそれを咎めるつもりはありませんよ?
.      /{      /   | | |∧:|     ___     厶 //|   | )|
     八{    ./   :「:| | |: 込   V:⌒::ソ    ノ / | _|__|/  そこは個人の自由ですから。
      \   /  /| | | | ∨}h、   ‐‐    イ/ / √ \/
.           {  /: 八    /V /〉=-=≦{:: : / / /  / /
.       / ̄\{ _∧_/: : :.∨ :/ \_/\ :/ /__/ /
.       | / /ニ二∧: : \: : : √: : :八: : : : //_/__| \
.     _| _√ニ二∧.: : :.}: : √_:/| | \__| : : ∨ニ\ |
      / / | √ニ二〈__〉: : : :/ \\///八: : : :Vニニ∧\
.     |  //ニニニ/: : : :/ :/ //\\ \‘i,: :.\ニニ|  |
.  / ̄ 丁  |-ニニ___/\__:/ / /i:i/ | \\   \{ ̄ニニ| /
. ___| _/   .|ニ/ニ{二二_/  / 〈__/ :| :| |  \i>\ :寸ニニ| ̄\
/  / |    /ニ|ニ二\_/  /  /   | |  l  \  \厶二〉   |
__/   |ニニ/二二/(X) /  /   / ||  |  :| \ :(X):∨\ /
      / /ニ二/:::::::(X)  /  /   |  |   |   .(X):::::∨厂\

4462 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/08(土) 16:23:19.22 ID:I4TlKP53

                             __
                   ''"゚~ ̄~~゚"''<⌒
                ´          ヽ、
           /       |    \   \
.            ,     /     |       |   `、
            /           八     _|_ |   ,
.           /     i     |/\    /  |  i
           ′    |   /|   ___ ̄ 笊气,  |
.         {/     |     |xf笊⌒   Vリ 》 ∧    「ならこの教団は何だ?」
         /     / |   《乂リ     ' : :∨ ハ
.        /        |     \: :    -┐ /  }    残念ながら今の技術では我が理想の世界には届きません。
       /        八  \_>   V::::ノ / /  }
       {   /     ∧   ≧s。..,,___/    ノ    時間が経過した遺体の蘇生は成功率が低くなってしまいますし
       {   {     /\{\{   ∧\___/
       人   {     / /{i:i:i:i:i:i\/i:i:i'/ \i\      汎用化できたのだって直近30分以内の死体を蘇生するリザレクションが精々…
        \ \  / /: {i:i:i:i:i:i:i:/\i:i'/  \}
.        /\ _/: : {\i:i:i:i/\/\'/   \     それだって上級魔法に近い難易度の代物ですから。
.        / 二/     ̄\{ ', \/\/ 〈 ', '/   |
      √ ̄\{    \   \_   ', 〈/\>', '/   |    なのでもっともっと研究費が必要なんです。
.      √‐=こ人    \  |X)  ', ', ', ', \厂
.    / ‐=二二 \__   | ̄\ ', ', ', (X)ム
.     / ‐=ニニニニ二|    ̄\   | i i  i (X)ニ}
   √‐=ニニニ二二八     \ l\ |  l(X)こソ
.   √‐=ニ二二二/人\__   |  \ ノ(X)/






                                  -─‐━─-
                             _、‐^               `ヽ、
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                        /  /  /      |        `、
                        /   /   /       /      ‘i,    ´_
                          /  / / \/ /    :/:|   r‐=ミ,|ア⌒\´_
                      /  / / _」L」`/     :/ |_|」|::::::::::]|::::::::::::[ ‘,
                       |/  /  ゙⌒刈   /  ̄|  |込,___ノ乂____ノ  ,
              __   ________/| |  |   |;f;リ \ ミx.,, |  |    |    l   i
     / ̄\/ ̄ / }/   / 八八 |  /::: ̄     ノ::刈 /   /  |    |   |
  _/   /    / /     /     / |\ :{  '       じ;;ソメ/   /  |    |   |   さて、ではこちらからもお伺いしましょう。
/ / _/\__ / / ___//   / ̄ |  八  __     :::: ̄/ /   /   |   |
 /  \___// /    ̄ \__  :|  |:込 └こア  / /    /     :|   |   我々の同志になってくださいませんか?
_/ ̄ ̄   / / /^ ) ̄   ア⌒八  |\( \__  ̄7     /:|    /   /
      / ̄ \,{/ /     /   /ニ\| >``: : }    /   ィi〔: : :.|:   /  /    共に人々の苦しみが一つ減った新しい時代を目指しましょう。
.     厶, |  |  [ _/      /  _/ニ>``: : :______{___/___ イi(  \ : |  /  /
.    √ }__|  | / : /   / ̄、rf〔ニ‐=ニ二三 / |.: : : :. : : : :∧\  /  /: /\
   八 : : 人ノ,ノ: :./  / /ニ二( 二ノ   |三|__|: : : : : : : :/ニニ_|   |   /   |
.      \: : : : : :イ  | /-ニ[三三三三三|三|三_|.: : : : :. :./ニニ‐_ 八  /    :|
       ∧: : : : : :∨ |/-ニニ(ニニノ   /  |三|厂 |.: : :. :./ニニニ/\ \    /
      ∧: : : : : :∨√-ニニ(ニニ)  /  厂|三|__ノ|_:/ニニニ/   \ |    /\
.         ∧.: : : :. :.〈i|-ニニノニノ /  ___{エ|三|ニニ二二二/       :|__ /  |i
.        ∧: : : : :.叭‐二(ニ:ノ /  厂ニ:ノ|三|ニニニニ二|        |   |/  |i
         ∧: : : : :.∧こノニ) / _ノニニノニニニニニニニ/\      厂  |   /\
         ∧: : : : : ∧(‐ニノ /ニニノニニニ二二二二二/         /|\     /  |

4463 :隔壁内の名無しさん:2026/08/08(土) 16:25:24.48 ID:LLm5LmZV
リザレクションを開発できてる時点で割と偉業な気がする

4464 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/08(土) 16:26:50.51 ID:I4TlKP53


                      /⌒\/⌒Y
                       {      }  ノ
                         ノ/
                         __ /
                 _、‐'^~      ~゚"''
              _、‐^   /          \
.             _、‐^   /  /    |         い
        _、‐^ /  /        |  .ハ    | ‘,
       ‐^──/       |   |    |\  |     |  ゚,
          /   |  /|   |    |/\|     |   |
            /   /|─-|   |   ̄|    |     |   |
.           厶    |_|,,j斗zミ_|__ 灯汽ミメx,  |   |
.            |   Y´ {::::::ハ     L:::::::} ノ ハ/   |    ……そうですか、残念です。
.            人  圦 乂-┘ ' _ ::⌒7/   |  ',
.         / }\{ 人::::::  「     〉 /     |  'i,  でしたら負けるわけには行きませんね。
.        /  .ノイ   }h。  厂厂厂 ̄)|  |   |   \
       / |  |  人   |_/ ̄ ̄厂丁 |  人  !  |   ゚, 戦いは得意ではありませんが、世界の夜明けのため、全霊を尽くさせていただきましょう。
        {  |  |  /\_、‐^ : : : : : /_つ乂|/_\乂 ノ   }
.      八    | /   / : : __/|: : : :/ニ=-厂\/   /
         \_/   /: : : :/|_/[ノ|__/二=- /   |   /
      / //  /: : : :/‐}/人\ {ニ二=‐√  √/
.    / / /  /: : : :√ ‐) | \ノニニ=‐\ /  \
      \ \__/: : : : √ニ) |  ノニニニニ=-∧{   }
      / 「二ニ/: : : : :.√ニ‐) |  {ニニニニニ=-∧\/⌒\
    /   L二/: : : : : :√ニ=‐) | 厂ニニ二二二=-} /: : : : : :人_厂厂〉
    \   √: { : : : : : /ニニ=‐Yニニニニ二ニ=-ノ/.: : : :. :. :. :.\/厂〉
    /\ { : : : : : : : /-=二ニ=-|-=ニ二ニニ=‐//: : : : :厂\__ノ___/






                      _,,,......................,,,,,__,
                 ,, ‐'''"´    ______、   .´゙''''ー .._
                 ,..-''´  ._.. -‐'''"゙´/、 i  、 ̄ ̄''''ー ,,、 `''-、、
              ,/゛ .,, ‐'"      .i,゙,,〉 ! .l .ir .i;;;;     `''-..、 .`'-、
          /   /  .,,      __,,,,...................._ ″.ゝ ,,    `'-、  \
        ./  / /'- `ー .,.. -''"´,,,..  -----........,,_´゙''ー ,,_'"  .,,..'l''' \  \
      ./ ./ 〈'' / ., / ,.. ‐'"゛. -L..    .ッ'iy.,了ー ,,.`'‐、. ―.l,,-.i \ \
     ./   /      / ,,/゛.xt!''゙二-ー'''"゙゙゙゙゙゙゙゙゙"'''ー-..,゙ !.... !-、 \ .-rクi  \ \
    ./∠..(、............ / .∠.......... / .,....r=ニニミ厂゙二ニニッ 、..`'‐..iニ....ニx. ゙'、、...............゙lv....ム
    /  l,.く 'i . / ./   / ...-'゙゛     i! l'i .l     `\、゙'-、 .\ ヽ  ,  ,i'./ .ヽ
   ./  / ヽヽ.` / / yi" ./ / .,巛┘._.. /.i;;;;.l...l ,,、...テ''i  .\ \  .\ ヽ .ノ"/./ .l  .l
  .i′./  ヾV゛./ _lミ'゙,/ .,i". ヽ.゙,.,シ彡'"゙/ /  l .l゙゙'''ミ-.".- .,, \ ヽしミ,γ´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ
  !  /    7 l゙ .゛./ /  `´'!シソ゛ 〈) ./ l ".゙ ゙L.l ,i .`' !./ ″  ヽ ゙.l l  時間稼ぎにも付き合っていただきましたしね。 │
 │ .!  .r‐ ! l\ / i冖'''''''''''!''¬''''''''.'" 冖''''''''''".`'''''''''''''"冖''''''''.''). l 乂,_____________________ ノ
 .l  .| .゙ご'゙ l / ヽ.l/ l`'‐、'-//  、 .,! /..‐二ミヽ.l .l. ._,,  l.l..‐'.,/.! l.ノ,i'.! | iー'.l" .!  l
 .! │.!ゞ‐ | .!  ゙V ,!   `ッi,゙'-,,..″ / /./ . iiii.`、.l l ".,/ /   | 〔/ .| .! .´_|   | │
 .! |   .| .!   | l、 ,l . !.! `'-,゙'-/ /| | .,ii, iii !.,!i ゙='"..‐゙〕.! ,iく,,、! l゙,,..L.! | !、.  |  .!
 .! │    ! ,!   ! |ヽゝ ! .!.! .,.`i ._ゝ).\,,,,,,,/iシ'" l´,r>/,!.ヾ .,i'| ,!`'.,││ ′`T.| │
  ! │ .ー"│ .l 、.;; .l |'、'./ ,八.l ` / / `‐、゙'くニツ“ / .l, .l //i'ッ‐ノ,/ l .〈、/ l     l  .!          .、,.、
  .!  .!  lュ l .l .!;;' ゙l, lヽヽ . ヽ> l .〉 =@,ゝ _ .く、 ty .l ゙t/゙.l/゙ノ,i'ゞ / iニ'7 l     ! │          | |.| |
  l  .l  .、> ! . l '´、 ヽ ヽ'、ヽ" .゙' ! !  ,/./゙、`'-..\,,.. l、 l. .,i'ノ/ ./ ,」 ./ / /-゙ワ .l゙  l    |ヽ    || | | | |.
  ..l  .l,   .,..l  l゙'゙,゙. ヽ. ヽ)_ヽ / i∨゙__r'_,_,,゙,,,,.. ;;>.,゙'' ! l,i'〃 / . " / / . -、 i ./  /    | `,    | | | | | |
   . l. ..l. ..、゙".、ヽ .\.'゙゙,, \ ゙ヽ li′...‐゙、 .゙,゙,゙'''''''^'二..、  \ ,ノ"../、/゙ / /  ‘'" ´./  /     l  `、/ ! |/ |/
    ヽ .ヽゝ-'冫.\ `、゙‐'  ゙'-、`'<、 ゞ " ゙Ψ  '! = .,, / ゛,/ ゙レ./ / . ,_   ./  /      l      |
     ヽ .ヽ ゛,,-. .\ `-、   .`'ッ ,,_`"―-----―'''"゙_,,,イ″  ._/ ./. ' ,ヽ 、./  ./    |` ,/  ,、/| :|
      ヽ. \゙'.iッ'"  .\. `-、、 ヽヽ´゙'''''――ーー'''"´,i'./  , / .,/....-/' ,,´ .r'" /      |  .,/   | :|
       .ヽ, .\  .〃 'i \ ,..`''ー コ,レ       __i⊃ー'" _..-'" .!< .>./ ./      \ \   | :|    l\    ,、
        \,  \   ゞ‐゙l 、゙"'ー ..,,,_ ` ゙̄^^゙゙゙゙゙´ ._,,.. -‐"゛ 、´゙ゝ  ./  /          \ ヽ,   | |   \.i   / 冫
          \. `'-、,  ._゙フ ‐フ'i  ヽ! ̄"^ ̄/./      .!-、 _..-"  /             \j  | :|      `   / ./
               `'-,,. `''ー.こ  ′  .ヽ'i, .lil゙/./      _,, -'" ._ /                   | :|         / /
               ゙''ー..,,、 .`゙''―- ....,,゙liヽ,/i彡.... -ー'''"゛ _,..-'"゛                     | |        / /
                     `゙''ー ..,,___, ヽ/゛__,,,,,, -ー'"゛                        | |     .//
                             ̄ ̄゛                                |/    |,ィ´




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      |                          |
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     | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
     |_________|

4465 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/08(土) 16:27:45.41 ID:I4TlKP53


     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉    ―――みたいな企画を思いついた。(実質嘘予告)
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

4466 :隔壁内の名無しさん:2026/08/08(土) 16:31:36.12 ID:qqISgwb2
せやか

4467 :隔壁内の名無しさん:2026/08/08(土) 16:31:50.88 ID:BLjjHurS
毎度楽しそうな予告編

4468 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/08(土) 16:36:46.19 ID:I4TlKP53


     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉   なおシステムはまったく決まってない模様。
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

4469 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/08(土) 16:37:26.68 ID:I4TlKP53


     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉    向こう行きます?
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

4470 :隔壁内の名無しさん:2026/08/08(土) 16:41:05.13 ID:LLm5LmZV


4471 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/08(土) 17:32:04.43 ID:I4TlKP53
     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム    戦国モノとかもやりたいよね〜、とか思いつつ
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉     私がやる場合はファンタジーでエロ挟んで触手とかになるのかな?
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

4472 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/08(土) 17:36:13.11 ID:I4TlKP53
     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉   それ系やるんならこの間のffh2風でいいか、普通に楽しそうだったし。
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

4473 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/08(土) 17:50:44.93 ID:I4TlKP53


     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||   あといつやるかはともかくカードゲームを軽くする方法を考えてはおきたい。
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

4474 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/08(土) 17:54:39.35 ID:I4TlKP53


     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム   一番軽いのはエグゼ方式
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉    カード使うのは自分だけって形じゃな。
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ    まあこれは割とどうとでもなるので保留。
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

4475 :隔壁内の名無しさん:2026/08/08(土) 18:07:08.23 ID:NI64Mnwn
カードは普通のやつルール参考にして持ってくるとどしても操作安価多くなって処理重くなっちゃうよね
マイナーだしもうサ終してるけどカードコマンダーとかは安価スレにしても処理軽そうだと思うけど

4476 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/08(土) 18:13:49.53 ID:I4TlKP53


                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
      |     /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ    l
        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!   たくわえるカバルドンが強い…
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../     ちょうはつされると何もできないけど。
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

4477 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/08(土) 18:41:10.69 ID:I4TlKP53
     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム   で、マナ式なら大勢参加を遊戯王系ならそのままで軽くする方法を、かな。
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

4478 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/08(土) 19:03:38.86 ID:I4TlKP53


    ___    __
    !    ̄`´__   ̄ ̄ ― - 、
      >: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡  \
    {/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、       }
   /:: : : : : /   }:: : :l: :!:ヽ: : : :\    ′
   /: : : : : : i    |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /   あ、マスター到達
  / : : : /|:_:{    |: :/ 十::/_::: : {   V
  //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   }
  }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬'    で、上の違いはマナ式だと世界観の一部っぽい感じで
   {_V:ノY               } ソ:从
   ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋―― 逆に遊戯王系に寄せるってなると競技に近くなるからかな。
                      ̄
                          カードゲームの勝敗で世界の運命が変わる的な。

4479 :隔壁内の名無しさん:2026/08/08(土) 20:03:44.34 ID:LLm5LmZV
なるほど

4480 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/08(土) 20:13:56.06 ID:I4TlKP53


     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム    テーマデッキ方式にすると
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉     エロ混ぜてヒロイン増やして
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ     デッキ複数使えた方が楽しいか?
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

4481 :隔壁内の名無しさん:2026/08/08(土) 20:22:29.23 ID:6pxAP+WM
そりゃいろんなデッキ使える方が楽しい

4482 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/08(土) 20:28:50.21 ID:I4TlKP53


     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム    この間のチーム戦モノももうちょっとシステムしっかりしてやりたいよね、とかは思ってはいる。
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

4483 :隔壁内の名無しさん:2026/08/08(土) 21:10:16.51 ID:BLjjHurS
遅レスですがマスターおめ

4484 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/08(土) 21:14:11.43 ID:I4TlKP53

    ___    __
    !    ̄`´__   ̄ ̄ ― - 、
      >: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡  \
    {/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、       }
   /:: : : : : /   }:: : :l: :!:ヽ: : : :\    ′
   /: : : : : : i    |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
  / : : : /|:_:{    |: :/ 十::/_::: : {   V
  //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   }
  }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬'    まああんまり勝ててないのでまたPT弄るか離脱するかもしれんけどね…
   {_V:ノY               } ソ:从
   ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
                      ̄

4485 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/08(土) 21:18:36.53 ID:I4TlKP53


                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
      |     /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ    l
        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!    遊戯王風システム……
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../     軽くするのも正直3ターン決着とかそんなんしかないなぁ、という困り具合。
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ     あ〜、いや、逆に重くすべきなのか?とかも悩む。(準備時間確保的に。)
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

4486 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/08(土) 21:21:07.76 ID:I4TlKP53


                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
      |     /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ    l
        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!   やっぱ諦めてポケモンの同類として扱うのが正しい気はする…
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

4487 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/08(土) 21:24:34.15 ID:I4TlKP53


                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
      |     /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ    l
        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ   あ、今唐突に前の和風ファンタジー
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V      呪術やらBLEACHみたいな
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>     既存技術に個々人の固有能力が引っ付いてるパターンがいいんじゃないかと思い始めた。
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

4488 :隔壁内の名無しさん:2026/08/08(土) 21:28:14.91 ID:LLm5LmZV
術式やら斬魄刀みたいなのか

4489 :隔壁内の名無しさん:2026/08/08(土) 21:31:45.83 ID:89SYDMks
ポケモンよりシステム絶対重くなるだろうしなカードは
その上でシステムパクれないから根本から設計必要だし

4490 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/08(土) 21:33:01.31 ID:I4TlKP53


                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
      |     /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ    l
        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|    うん、そこが一番のネックなのよね。
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ   マナ式の方はもっと軽くして再開って手も取れなくはないけど。
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V      というかあれ半分プロット破綻だし。
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

4491 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/08(土) 21:33:33.69 ID:I4TlKP53


                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
      |     /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ    l
        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../      ポケモンくらい重いシステムをやる場合、じゃあポケモンやればいいじゃん
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ      って問題をどう乗り越えればいいかが分からねぇという。
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

4492 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/08(土) 21:42:21.21 ID:I4TlKP53


                _ __ _
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       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
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       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ   全然関係ないけど
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V      「いいから黙って座っててください」
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>     される社会生活不適合怪物系エロ主人公とかやってもいいかもしれない。
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

4493 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/08(土) 21:44:23.55 ID:I4TlKP53


                _ __ _
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.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|   主人公が出張ればほぼ全部の敵に勝てます。
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ   ただしその結果、文明社会がまともに残ってればいいですね!
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V      みたいな。
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

4494 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/08(土) 21:55:50.16 ID:I4TlKP53
                     _」L廊」_
            ___ 、 丶 `/____     ⌒〕iト 、
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         {.:ハ {   ハ ./ 八 /〃⌒う:::じ} )〉   ./.  /{
         { { { /, :/,i{⌒ミx、 )/    乂zツ ′ :ハ  / :{    能力「催眠薬物生成」
          乂 :{ /, 沁、乂ツ            √ :/  : イ 八
             八 :/,  沁、   、        √ /}  } :/: : }   催眠・催淫・幻覚効果のある白い粉を生成し、生成・操作できる。
           イ . :.\ :、 /,     _   ┐  / イ .:  : :/  :/
       /   /.: /〕iト ._込     ー ′ /  ./  / :{ :/(
       /.:  . /.:.:/  :}  . / うぅc。。. __ ィ   /  イ∨/
     .: :/    {.: /  :√  厂 { ̄ ̄ ̄  }   ./  :/   、____
    /( ハ    ∨   /  :/ / \   ノ  .:  /    乂 \
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 , V   }               }/{  /,八    {__     ノ{ノ  〃       能力規模:守鶴くらい
、  、 \ ノ                ⌒  、 \{    ̄^^ ̄    /
、\  、 \  __                  __  \ノ 、  ノ { __  イ  ィ /⌒   }
ノ≧=‐―=′  `           /⌒    , ≧=― ⌒ r    }f  ^Y   ’
⌒ア ̄     _ \   __  / -―    }⌒ ー―  ´ i{   ノi{    、   ',
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4495 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/08(土) 21:59:13.71 ID:I4TlKP53


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     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|    生成がメインの能力なので出した後の片付けとかは苦手です。
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ    なので全力戦闘を行うと恐ろしい量の薬物が生成されます。
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V      当然それらは風や水の流れに乗って……
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

4496 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/08(土) 21:59:41.04 ID:I4TlKP53


                _ __ _
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        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
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     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ   企画として面白いな、取っておこう。
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

4497 :隔壁内の名無しさん:2026/08/08(土) 22:01:52.31 ID:LLm5LmZV
なるほど

4498 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/08(土) 22:07:51.65 ID:I4TlKP53

                _ __ _
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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!   さて……
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

4499 :隔壁内の名無しさん:2026/08/08(土) 22:11:06.56 ID:LLm5LmZV
はい

4500 :隔壁内の名無しさん:2026/08/08(土) 22:12:35.06 ID:BLjjHurS
うす

4501 :隔壁内の名無しさん:2026/08/08(土) 22:13:40.30 ID:WmZ7YY54
一回の戦闘で都市が一個滅亡する位の被害かな
能力成長しないと文明崩壊難しそう

4502 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/08(土) 22:18:41.93 ID:I4TlKP53

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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!   まあ気が付かないふりして進めるしかないのかな。
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
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        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

4503 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/08(土) 22:20:11.84 ID:I4TlKP53
                     _」L廊」_
            ___ 、 丶 `/____     ⌒〕iト 、
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         {.:ハ {   ハ ./ 八 /〃⌒う:::じ} )〉   ./.  /{
         { { { /, :/,i{⌒ミx、 )/    乂zツ ′ :ハ  / :{    能力パワーアップは戦ってれば自然にします。
          乂 :{ /, 沁、乂ツ            √ :/  : イ 八
             八 :/,  沁、   、        √ /}  } :/: : }
           イ . :.\ :、 /,     _   ┐  / イ .:  : :/  :/
       /   /.: /〕iト ._込     ー ′ /  ./  / :{ :/(
       /.:  . /.:.:/  :}  . / うぅc。。. __ ィ   /  イ∨/     主に生成量増加という方面で。
     .: :/    {.: /  :√  厂 { ̄ ̄ ̄  }   ./  :/   、____
    /( ハ    ∨   /  :/ / \   ノ  .:  /    乂 \
     {     :.  ./  :/{ {__   \     {  {  ){  __)  ∧
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.     /⌒\   } \ ∨ ) {__          ̄´ ___ン /厂   :.
     { /⌒‘,  :/  \ :八 _ノ     /    ___(  ーく⌒    }
     {「   //     (  (__ :. /    厂乂  :  /   :.  } 、
    {⌒ヽ ./     __.\  {__v⌒''^厂  /⌒ ̄ {     \  \
  厂   .:       {  ⌒〕iト、 ___ノ≫''^⌒v/    :.      :\ /,

4504 :隔壁内の名無しさん:2026/08/08(土) 22:21:32.64 ID:LLm5LmZV
ただでさえ大人しくしておけ!と言われるているのにさらに使い勝手が悪くなっていくスタイル

4505 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/08(土) 22:22:31.60 ID:I4TlKP53
                     _」L廊」_
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        圦:込 ..: /  /     :      ヽ  . `、   :/∧
          ヽ/ :/.   ′ .:   : .       `、 :/∧   /∧
            / :/   }  /   .:  、 、    '/ /∧   : /,
.           / :/   / /  /   :. }ヽ  : '/ :/∧    }
          / : ′ . / /   /{     }{_」L廊」_'/ : /, √  }
        : : √ /イ  / :{   ハ    v/ :}   } √  .:
         { :√⌒´''^~~^''  /:{.  /: _,,、xzzx、、}   }:′ /
         {.:ハ {   ハ ./ 八 /〃⌒う:::じ} )〉   ./.  /{
         { { { /, :/,i{⌒ミx、 )/    乂zツ ′ :ハ  / :{    だから屋敷に籠って薬で堕とした仲間に代わりに戦ってもらうしかないわけだね。
          乂 :{ /, 沁、乂ツ            √ :/  : イ 八
             八 :/,  沁、   、        √ /}  } :/: : }
           イ . :.\ :、 /,     _   ┐  / イ .:  : :/  :/
       /   /.: /〕iト ._込     ー ′ /  ./  / :{ :/(
       /.:  . /.:.:/  :}  . / うぅc。。. __ ィ   /  イ∨/
     .: :/    {.: /  :√  厂 { ̄ ̄ ̄  }   ./  :/   、____
    /( ハ    ∨   /  :/ / \   ノ  .:  /    乂 \
     {     :.  ./  :/{ {__   \     {  {  ){  __)  ∧
       \   ‘, {  {:八  _)    ヽ ー'' 乂  _彡'/⌒  ノ ∨/
.     /⌒\   } \ ∨ ) {__          ̄´ ___ン /厂   :.
     { /⌒‘,  :/  \ :八 _ノ     /    ___(  ーく⌒    }
     {「   //     (  (__ :. /    厂乂  :  /   :.  } 、
    {⌒ヽ ./     __.\  {__v⌒''^厂  /⌒ ̄ {     \  \
  厂   .:       {  ⌒〕iト、 ___ノ≫''^⌒v/    :.      :\ /,

4506 :隔壁内の名無しさん:2026/08/08(土) 22:26:35.44 ID:LLm5LmZV
なるほど

4507 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/08(土) 22:33:55.83 ID:I4TlKP53


                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
      |     /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ    l
        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|  あ〜……前とは別の事情で一括選択ありか?
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

4508 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/08(土) 22:52:07.05 ID:I4TlKP53

     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂    閃いた。
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||       多分やらなさそうだな…
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ       って思いながらカードゲームいっぱい暇な時間に作って
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ       マジでやれそうになるくらいカードプール溜まったら検討すればいいのでは?
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

4509 :隔壁内の名無しさん:2026/08/08(土) 22:55:00.47 ID:LLm5LmZV
チマチマカード作成して
100〜200枚ぐらい?溜まったら検討する感じ?

4510 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/08(土) 23:20:25.78 ID:I4TlKP53


     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉   そんな感じです。
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

4511 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/08(土) 23:25:44.57 ID:I4TlKP53


     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉   皆も作りたきゃ…wiki作るほどではない、か?
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ    まあ出してもいいよってやって暇な時にやってもいい。
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \   ただ形になるかは怪しんでそれでもいいって人だけね、みたいな。
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

4512 :隔壁内の名無しさん:2026/08/08(土) 23:33:24.27 ID:LLm5LmZV
了解です

4513 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/08(土) 23:49:49.81 ID:I4TlKP53
     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム    ふと気づいたんじゃが
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉     そもそも安価で遊戯王をするスレは普通にいくつもあったな?
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

4514 :隔壁内の名無しさん:2026/08/08(土) 23:56:23.96 ID:PoHD6IMz
あったけど昨今有名なのはイッチとスレ民がマスターデュエルでデュエルしたものをそのまま持ってきてたな

4515 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/08(土) 23:57:09.97 ID:I4TlKP53


           -――-  、
       /           ̄ ̄ ̄ ヽ
   -― /   @ ,、  o、 @     /
   {     _ /V  , ⌒ヽ へ _,、 i /
.    ヽ   / /  ィ ハヘ }    ヽ.} ´
    {  ' /  ハ_{   } ,  i   V
    !  イ { ./ ヽ!   リ|7フT} }ヽ
      ヽ∧ l {ィ芯ト     ィ芯} .ノ ハ
.     / }、∨ 乂ソ     乂ソ!/ / ヽ    ということは実際の処理的には別に出来うる範囲のことで
     イ  { ヽ{ `¨´     `´ノ (   rゝ
      {  ヽ  ヽ    △  イ、  7/      難しいのはカードプールの用意とデッキの準備かな。
     ヽへ ヽ  >z <{ ィ {/./
.         )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ     もちろん遊戯王より軽めかつスレ向きに作れればそれに越したことはないんだけど。
           / 乂ヽ ∨   /ノ  ヽ

4516 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/08(土) 23:57:37.83 ID:I4TlKP53


    ___    __
    !    ̄`´__   ̄ ̄ ― - 、
      >: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡  \
    {/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、       }
   /:: : : : : /   }:: : :l: :!:ヽ: : : :\    ′
   /: : : : : : i    |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
  / : : : /|:_:{    |: :/ 十::/_::: : {   V
  //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   }   ランダム性はやっぱあれか、ダイスシステムか。
  }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬'
   {_V:ノY               } ソ:从
   ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
                      ̄

4517 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/08(土) 23:59:14.64 ID:I4TlKP53


                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
      |     /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ    l
        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ   あ〜……地味にスレだと墓地参照しづらいって問題があったな。
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V      ……デッキ番号振ってそれを変えないようにする?
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

4518 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/09(日) 00:01:00.34 ID:RPlsRVWo
墓地や除外ゾーンのカードは全て番号で管理する。


自身の墓地:11、16、18
相手の墓地:22、25、27



                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
      |     /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ    l
        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|    こんな感じ。
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ    前にカードゲームやった時墓地管理が大変だったんだよね。
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

4519 :隔壁内の名無しさん:2026/08/09(日) 00:06:05.32 ID:ZmFdgiiV
なるほど

4520 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/09(日) 00:13:27.48 ID:RPlsRVWo


     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム    この方式の問題点はデッキを捲りまくると
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉     ダイスが被りばっかりになるところ。
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ      まあでもそこは許容するか?
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

4521 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/09(日) 00:36:12.09 ID:RPlsRVWo

                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
      |     /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ    l
        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!  で、前に作ってたやつをちょっと改造する形で…
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../    MPは次第に増えるのではなく一気に使える方式にする?
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ    それともMPって概念すらなくして召喚権でいいかな?
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

4522 :隔壁内の名無しさん:2026/08/09(日) 00:39:16.32 ID:ZmFdgiiV
処理を軽くするなら召喚権のほうが軽そう?
呪文とかトラップの処理次第だけど

4523 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/09(日) 00:45:31.59 ID:RPlsRVWo


                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
      |     /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ    l
        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ   召喚権にするとまんま遊戯王やれよって言われかねないのが懸念点?
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V      ただナビカスあるしいいのか?
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

4524 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/09(日) 00:54:27.28 ID:RPlsRVWo


     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||    あ、ナビカスって言うのは正確ではないんだけど
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ    デッキそのものでデュエリストの実力を上下させるのは
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ    難しいと思うのね、オリジナルモノの場合。
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ  だからデュエリストレベル的なのを設定して、そこにスキルをセットする形にしようかなって。
       ∧    《     i   0 |    i   i
                                  例えば10P:初期手札+1、みたいな

4525 :隔壁内の名無しさん:2026/08/09(日) 00:55:24.93 ID:ZmFdgiiV
なるほど

4526 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/09(日) 01:23:01.23 ID:RPlsRVWo
『スキルセット』
スキルセットはLv+50がスキルポイント
スキルの振り分けには時間をかける必要があるため
シナリオ中には行えない。


     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉    こんな感じ?
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

4527 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/09(日) 01:23:34.57 ID:RPlsRVWo


        /  ̄ ̄ \
.       /      ヽ
.       |      -‐`  ̄ ̄ ̄`  、_____
.       |       ○  o   ○  \      ヽ
.       {/  , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ         }
.     /.  /        ハ        \       /
    / /       ム/∧     |   ヽ    /
.   〈/  /       | `⌒} |   !     }    /
..  /_/  { 从 .|   .| l } 从  人、 イ
..   ̄ヽ/ /{/寸T弋{   .リナT寸!ハ イ   |` }
      /ヘ/. ! 〒寸     〒寸 }.   |   |_,ノ
     /{ { |//}        {//| イ  {   {   初期値100のがいいかな?悩みどころ。
   _,ノ  .| 八 乂リ        乂リ 从 ハ  ヽ
    ̄了 {ハ ⊂⊃     _ ⊂⊃ ./   r―
     { ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/
     ∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
           >‐-{ ゝ )ノ ノ-/
                 `¨∨¨´

4528 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/09(日) 01:36:50.31 ID:RPlsRVWo

     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||    コストの有無は世界観から考えるべきか?
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ    異次元のモンスターたちと契約して決闘方式で戦う、みたいなので行こうかなって思うんだけど。
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

4529 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/09(日) 01:37:47.39 ID:RPlsRVWo

        /  ̄ ̄ \
.       /      ヽ
.       |      -‐`  ̄ ̄ ̄`  、_____
.       |       ○  o   ○  \      ヽ
.       {/  , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ         }
.     /.  /        ハ        \       /
    / /       ム/∧     |   ヽ    /
.   〈/  /       | `⌒} |   !     }    /
..  /_/  { 从 .|   .| l } 从  人、 イ
..   ̄ヽ/ /{/寸T弋{   .リナT寸!ハ イ   |` }
      /ヘ/. ! 〒寸     〒寸 }.   |   |_,ノ   あとは通常召喚は1回限定の代わりにコスト不要
     /{ { |//}        {//| イ  {   {
   _,ノ  .| 八 乂リ        乂リ 从 ハ  ヽ    特殊召喚は回数がない代わりにコストが必要とか?
    ̄了 {ハ ⊂⊃     _ ⊂⊃ ./   r―
     { ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/
     ∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
           >‐-{ ゝ )ノ ノ-/
                 `¨∨¨´

4530 :隔壁内の名無しさん:2026/08/09(日) 01:40:03.31 ID:ZmFdgiiV
契約してるならその契約自体にコスト払ってそうだから
コスト要らなそう?

4531 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/09(日) 02:04:46.09 ID:RPlsRVWo


           -――-  、
       /           ̄ ̄ ̄ ヽ
   -― /   @ ,、  o、 @     /
   {     _ /V  , ⌒ヽ へ _,、 i /
.    ヽ   / /  ィ ハヘ }    ヽ.} ´
    {  ' /  ハ_{   } ,  i   V
    !  イ { ./ ヽ!   リ|7フT} }ヽ
      ヽ∧ l {ィ芯ト     ィ芯} .ノ ハ
.     / }、∨ 乂ソ     乂ソ!/ / ヽ   まあそれならそれでいい。
     イ  { ヽ{ `¨´     `´ノ (   rゝ
      {  ヽ  ヽ    △  イ、  7/    となると問題点は……
     ヽへ ヽ  >z <{ ィ {/./
.         )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ    遊戯王との差別化をどこでするか、になる?
           / 乂ヽ ∨   /ノ  ヽ

4532 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/09(日) 02:13:59.47 ID:RPlsRVWo

                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
      |     /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ    l
        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!   攻撃力と守備力をなくしてパワーだけにするとか
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../     EXデッキの枚数減らすとかはできるけど
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ     それは単に簡易化しただけだしねぇ。
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

4533 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/09(日) 02:14:14.40 ID:RPlsRVWo


                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
      |     /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ    l
        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ   シールド用意する?
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

4534 :隔壁内の名無しさん:2026/08/09(日) 02:50:28.84 ID:PJByHe4/
シールド用意してダイレクトアタックで終わりのデュエマ方式?

4535 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/09(日) 02:51:50.32 ID:RPlsRVWo


                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
      |     /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ    l
        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!  フィールドと召喚は遊戯王で
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../   LPの代わりにシールドでダイレクトアタック喰らったら終わり?
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ    まあありではある。ただ問題としてシステム的にシールドが何かわかるんだよね、最初にダイス振った時に。
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

4536 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/09(日) 03:31:21.07 ID:RPlsRVWo


                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
      |     /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ    l
        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!   あとそもあれか、パクリゲーになるのは仕方のないことだが
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../    劣化ゲーを態々アナログ環境でプレイしたいわけではないよねってのは考える必要あるか。
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

4537 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/09(日) 04:04:33.20 ID:RPlsRVWo
『MP』
カードのプレイに必要な魔力リソース
最大値が存在し、毎ターン一定ポイント回復する
モンスターに攻撃されると防壁を展開するため、そのパワー分MPが減少する
MPが0になると魔力切れで敗北となる。


     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||    世界観からの思い付き
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ     MP=ライフポイント兼召喚コスト
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

4538 :隔壁内の名無しさん:2026/08/09(日) 10:51:04.18 ID:PJByHe4/
そのシステムは不利になったら逆転出来ないような

4539 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/09(日) 14:52:57.97 ID:RPlsRVWo


        /  ̄ ̄ \
.       /      ヽ
.       |      -‐`  ̄ ̄ ̄`  、_____
.       |       ○  o   ○  \      ヽ
.       {/  , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ         }
.     /.  /        ハ        \       /
    / /       ム/∧     |   ヽ    /
.   〈/  /       | `⌒} |   !     }    /
..  /_/  { 从 .|   .| l } 从  人、 イ
..   ̄ヽ/ /{/寸T弋{   .リナT寸!ハ イ   |` }   逆転できる方がいいんかな?
      /ヘ/. ! 〒寸     〒寸 }.   |   |_,ノ
     /{ { |//}        {//| イ  {   {
   _,ノ  .| 八 乂リ        乂リ 从 ハ  ヽ
    ̄了 {ハ ⊂⊃     _ ⊂⊃ ./   r―
     { ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/
     ∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
           >‐-{ ゝ )ノ ノ-/
                 `¨∨¨´

4540 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/09(日) 14:56:34.88 ID:RPlsRVWo


        /  ̄ ̄ \
.       /      ヽ
.       |      -‐`  ̄ ̄ ̄`  、_____
.       |       ○  o   ○  \      ヽ
.       {/  , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ         }
.     /.  /        ハ        \       /
    / /       ム/∧     |   ヽ    /
.   〈/  /       | `⌒} |   !     }    /
..  /_/  { 从 .|   .| l } 从  人、 イ
..   ̄ヽ/ /{/寸T弋{   .リナT寸!ハ イ   |` }   ゲームっていうかスレ的に。
      /ヘ/. ! 〒寸     〒寸 }.   |   |_,ノ
     /{ { |//}        {//| イ  {   {     ああ、でも先行制圧ゲーなのが遊戯王の改善点ではあるのか。
   _,ノ  .| 八 乂リ        乂リ 从 ハ  ヽ
    ̄了 {ハ ⊂⊃     _ ⊂⊃ ./   r―
     { ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/
     ∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
           >‐-{ ゝ )ノ ノ-/
                 `¨∨¨´

4541 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/09(日) 14:58:25.86 ID:RPlsRVWo


    ___    __
    !    ̄`´__   ̄ ̄ ― - 、
      >: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡  \
    {/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、       }
   /:: : : : : /   }:: : :l: :!:ヽ: : : :\    ′
   /: : : : : : i    |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
  / : : : /|:_:{    |: :/ 十::/_::: : {   V
  //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   }  あと管理するデータは少ないほうがいいって話はあるか。
  }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬'
   {_V:ノY               } ソ:从
   ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
                      ̄

4542 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/09(日) 23:43:37.43 ID:RPlsRVWo


     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂   実はエロ方面から作っちゃうってのもあるのよね。
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

4543 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/10(月) 00:33:44.60 ID:0CUvlqc5
                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
      |     /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ    l
        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!  ヒロインのカード化とかしたいよねって感じで
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

4544 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/10(月) 00:53:39.97 ID:0CUvlqc5
                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
      |     /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ    l
        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!  あ〜、デッキに1枚のカードが入ることを考えると
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../    シールド制微妙か?
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ     ただ逆転の糸口としてはいいのよね。
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

4545 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/10(月) 01:15:20.68 ID:0CUvlqc5

     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||   演出としては召喚士が身を守るために
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ   シールドを5枚展開して
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ   それを割られてダイレクトアタックされたら、負け、かな。
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ  まああり。もうこうなると完全に遊戯王とデュエマを混ぜたパクリってところから脱出できないが…
       ∧    《     i   0 |    i   i
                                エロスレならあり、か?

4546 :隔壁内の名無しさん:2026/08/10(月) 01:25:49.97 ID:UdgMZYNU
桃色魔法をきっかけにデュエプレを始めた身としては楽しみ

4547 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/10(月) 02:05:19.72 ID:0CUvlqc5


           -――-  、
       /           ̄ ̄ ̄ ヽ
   -― /   @ ,、  o、 @     /
   {     _ /V  , ⌒ヽ へ _,、 i /
.    ヽ   / /  ィ ハヘ }    ヽ.} ´
    {  ' /  ハ_{   } ,  i   V
    !  イ { ./ ヽ!   リ|7フT} }ヽ    こんな感じ?
      ヽ∧ l {ィ芯ト     ィ芯} .ノ ハ
.     / }、∨ 乂ソ     乂ソ!/ / ヽ   ブロッカー制と召喚権噛みあい悪いかな?
     イ  { ヽ{ `¨´     `´ノ (   rゝ
      {  ヽ  ヽ    △  イ、  7/
     ヽへ ヽ  >z <{ ィ {/./
.         )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ
           / 乂ヽ ∨   /ノ  ヽ
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
                                                 ┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━

『基礎ルール』
デッキは40枚。
互いのプレイヤーは最初のターンにデッキからカードを5枚シールドに置く。
どの5枚がシールドに置かれたかは分かるが、それがどこにあるかは
必要になった時にダイスを振って決定する。
シールドはモンスターから攻撃を受けるたびに破壊され、プレイヤーの手札となる。
シールドが0枚の状況で攻撃を受けたプレイヤーは敗北する。
互いのプレイヤーは手札を5枚引いてゲームを開始する。

『スタートフェイズ』
ターンプレイヤーはカードを1枚デッキからドローする。
ただし先行1ターン目にはドローできない。
ドローできるカードが無くなった場合、そのプレイヤーは敗北する。
またこの時にいくつかの効果の処理を行う。

『メインフェイズ』
ターンプレイヤーが自由にカードをプレイするフェイズ。
ただしモンスターを通常召喚できるのは1ターンに1回まで。

『バトルフェイズ』
バトルフェイズでは場に出たモンスターで相手モンスター
または相手プレイヤーを攻撃できる。
モンスターを攻撃した場合、バトルとなりパワーが低いモンスターは破壊される。
(同値なら相打ち)
各モンスターが攻撃できる回数は1回まで。
ブロッカーの能力を持つ場合、プレイヤーや他モンスターへの攻撃を代わりに受けることができる。
バトルフェイズを終了した場合、エンドフェイズとなる。
先行1ターン目の場合、バトルフェイズは行えない。

『エンドフェイズ』
ターン終了時の処理を行う。

4548 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/10(月) 02:24:43.80 ID:0CUvlqc5
あ〜、でもタップがない関係で強いブロッカー置いた時かなり強いし、バランスはとれてる?

4549 :隔壁内の名無しさん:2026/08/10(月) 08:12:51.28 ID:TFgD36hX
起きたら結構データ出来てる

4550 :隔壁内の名無しさん:2026/08/10(月) 08:15:55.80 ID:TFgD36hX
ヒロインは超次元ゾーンとかEXデッキに置いて召喚する感じにしたいけどどうだろう

4551 :隔壁内の名無しさん:2026/08/10(月) 13:33:09.36 ID:UdgMZYNU
これモンスター以外は無制限でいくらでもカード使える感じ?
だとしたらドロー札が大正義環境になりそうな感じが

4552 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/10(月) 14:32:47.58 ID:0CUvlqc5
…ドロー札が大正義なのは基本どのカードゲームもそうじゃない?

4553 :隔壁内の名無しさん:2026/08/10(月) 15:40:26.29 ID:a+0MME/z
まあ手札上限はあっても良いんじゃないかな

4554 :隔壁内の名無しさん:2026/08/10(月) 15:53:22.39 ID:TFgD36hX
カードゲームは手札=選択肢だからね、多い方がアドとされている

4555 :隔壁内の名無しさん:2026/08/10(月) 16:02:25.95 ID:uEM1PrqQ
システムによると思う。遊戯王みたいなシステムはドロー大正義だけど
昔のデュエマみたいな行動にリソース使う系なら必ずしも正解ってわけではないし
手札アド稼いでもそれをボードアドに変えられないなら意味はあんまりない

4556 :隔壁内の名無しさん:2026/08/10(月) 16:35:44.55 ID:GFssNG5s
ドロー札でドロー札をドロー!

4557 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/11(火) 02:56:36.00 ID:J+SVgN1W
           -――-  、
       /           ̄ ̄ ̄ ヽ
   -― /   @ ,、  o、 @     /
   {     _ /V  , ⌒ヽ へ _,、 i /
.    ヽ   / /  ィ ハヘ }    ヽ.} ´
    {  ' /  ハ_{   } ,  i   V
    !  イ { ./ ヽ!   リ|7フT} }ヽ   最近はまたエロゲー風小説でも書こうかと思い
      ヽ∧ l {ィ芯ト     ィ芯} .ノ ハ
.     / }、∨ 乂ソ     乂ソ!/ / ヽ  色々なことが気になってプロット書き直しに入った(あんまりよくない)
     イ  { ヽ{ `¨´     `´ノ (   rゝ
      {  ヽ  ヽ    △  イ、  7/
     ヽへ ヽ  >z <{ ィ {/./   結果ルートが一つ増えそうなのよね。
.         )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ
           / 乂ヽ ∨   /ノ  ヽ

4558 :隔壁内の名無しさん:2026/08/11(火) 02:59:57.92 ID:Vc3CXNZs
どんなルートなのかな?

4559 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/11(火) 03:02:41.96 ID:J+SVgN1W

           -――-  、
       /           ̄ ̄ ̄ ヽ
   -― /   @ ,、  o、 @     /
   {     _ /V  , ⌒ヽ へ _,、 i /
.    ヽ   / /  ィ ハヘ }    ヽ.} ´
    {  ' /  ハ_{   } ,  i   V
    !  イ { ./ ヽ!   リ|7フT} }ヽ
      ヽ∧ l {ィ芯ト     ィ芯} .ノ ハ   今のままだとこのキャラの掘り下げが弱いなー
.     / }、∨ 乂ソ     乂ソ!/ / ヽ
     イ  { ヽ{ `¨´     `´ノ (   rゝ  ⇒じゃあもう1ルート作る?⇒なら他のルートの詰め込みを減らしてこっちに移すか?
      {  ヽ  ヽ    △  イ、  7/
     ヽへ ヽ  >z <{ ィ {/./    みたいになってる。それがいいかは分からない。
.         )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ
           / 乂ヽ ∨   /ノ  ヽ   プロットより書き始めた方がいいだろって話はある、手直しずっとやってると進まないからね。

4560 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/11(火) 03:05:52.63 ID:J+SVgN1W

           -――-  、
       /           ̄ ̄ ̄ ヽ
   -― /   @ ,、  o、 @     /
   {     _ /V  , ⌒ヽ へ _,、 i /
.    ヽ   / /  ィ ハヘ }    ヽ.} ´
    {  ' /  ハ_{   } ,  i   V
    !  イ { ./ ヽ!   リ|7フT} }ヽ
      ヽ∧ l {ィ芯ト     ィ芯} .ノ ハ
.     / }、∨ 乂ソ     乂ソ!/ / ヽ  でも掘り下げ弱いか?みたいな子は他にもいるんよな、という難しさ。
     イ  { ヽ{ `¨´     `´ノ (   rゝ
      {  ヽ  ヽ    △  イ、  7/   けど現段階で8ルート(上減らしても7ルート)で多すぎでは?ってなってる…
     ヽへ ヽ  >z <{ ィ {/./
.         )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ
           / 乂ヽ ∨   /ノ  ヽ

4561 :隔壁内の名無しさん:2026/08/11(火) 03:07:57.74 ID:Vc3CXNZs
なるほど
確かに8ルートは多そう

4562 :隔壁内の名無しさん:2026/08/11(火) 03:11:38.63 ID:Vc3CXNZs
まぁでもイッチが書きたいあるいは書けると思うのが一番ではあるのかな

4563 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/11(火) 03:12:19.66 ID:J+SVgN1W


           -――-  、
       /           ̄ ̄ ̄ ヽ
   -― /   @ ,、  o、 @     /
   {     _ /V  , ⌒ヽ へ _,、 i /
.    ヽ   / /  ィ ハヘ }    ヽ.} ´
    {  ' /  ハ_{   } ,  i   V
    !  イ { ./ ヽ!   リ|7フT} }ヽ
      ヽ∧ l {ィ芯ト     ィ芯} .ノ ハ
.     / }、∨ 乂ソ     乂ソ!/ / ヽ
     イ  { ヽ{ `¨´     `´ノ (   rゝ   ん〜、やっぱこのキャラ入れたいなぁというのと
      {  ヽ  ヽ    △  イ、  7/
     ヽへ ヽ  >z <{ ィ {/./    導入そっくりでキャラ変えただけ、みたいな始まりのルートあるのよくないなぁ
.         )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ
           / 乂ヽ ∨   /ノ  ヽ  とか考え出す。

4564 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/11(火) 03:25:11.46 ID:J+SVgN1W
                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
      |     /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ    l
        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!   色々パズルみたいになってきたな…
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

4565 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/11(火) 03:28:06.34 ID:J+SVgN1W
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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!   このキャラどこにおこう…?
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4566 :隔壁内の名無しさん:2026/08/11(火) 03:30:00.98 ID:Vc3CXNZs
結構ギチギチにキャラを配置しているっぽい?

4567 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/11(火) 03:36:30.71 ID:J+SVgN1W


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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!    いや、せっかくヒロインとして配置するんならある程度出番濃くしないとじゃん?みたいな。
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
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4568 :隔壁内の名無しさん:2026/08/11(火) 03:38:22.66 ID:Vc3CXNZs
なるほど

4569 :隔壁内の名無しさん:2026/08/11(火) 06:29:11.86 ID:hPI5fwVd
はい

4570 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/11(火) 15:52:25.46 ID:J+SVgN1W


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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ   話変わるけど表クロックアップが必要かなって気はする。
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4571 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/11(火) 15:54:57.82 ID:J+SVgN1W
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     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、   ペース的に現状だと
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!   年明けそうじゃん?
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
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4572 :隔壁内の名無しさん:2026/08/11(火) 16:06:53.10 ID:Vc3CXNZs
現状のペースだと確かにそうですね

4573 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/11(火) 16:16:16.74 ID:J+SVgN1W


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4574 :隔壁内の名無しさん:2026/08/11(火) 16:20:50.73 ID:Vc3CXNZs
一括行動が出来れば多少は早くはなると思います

4575 :隔壁内の名無しさん:2026/08/11(火) 16:34:50.68 ID:SCHOPnla
予定表作るかー

4576 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/11(火) 23:04:01.89 ID:J+SVgN1W
                          _、-〜''l"~ 〉~"''〜、、
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                 _、- ~/ /:|  |\二=-   ’    -=二_| | | :. \_二ニ=-
            -‐ "~  /: :|  | |:人    r ァ   /: :/ .| / : |  ∧ ∨    セールで500円になってたからポチってしまった。
                //: :|  l、 ∨:介s。,,_   _,、ィ.:.: : :,'  |,' |: :l  ∧ ∨
                  //: :._|  | \〉: : /\__ ノ、: :.//:|∨ |: :l   ∧ ∨
                    //r<∧. ∨ーァ''|\___lY\l\/,,:|   |: :l∨  ∧ ∨
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4577 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/11(火) 23:34:38.30 ID:J+SVgN1W
あ、私が見た時今日の23:59までだったから参考にするなら急いでね

4578 :隔壁内の名無しさん:2026/08/11(火) 23:41:39.70 ID:Vc3CXNZs
一括行動についてですか?

4579 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/11(火) 23:49:48.20 ID:J+SVgN1W
いや単に絆きらめく恋いろはが500円セールやってたよってだけ

4580 :隔壁内の名無しさん:2026/08/11(火) 23:50:48.12 ID:Vc3CXNZs
あーなるほど

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