◆GheHs/HAs2の雑談場18?【R18】
- 220 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 21:30:13.16 ID:x+c8Ujz0
- こっちが異界行くんじゃ無くて異界産ポケモンが送られてくる感じか
- 221 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/22(金) 21:35:07.69 ID:J5SAtbSk
-
_rn-、 rf7-,、
.Kl_V゙´ 〉 〈 二ヾく〉
!、/二コ、 ,lニ-、__`ヾ,
.V´..:..:..:..:ヽ i..:..:..:..:..:.ヾ
/..:..:..:..:..:..:..! /..:..:..:..:..:..:.,〉
.ヽ..:..:..:..:..:..:.! ,.⌒ヽ γ⌒ヽ...:..:..:..:..:..:./
',..:..:..:..:..:.〈● ノ\ ./\●ノ..:..:..:..:..:..:.l
l..:..:..: ヽ彡' ヽ...-─‐-./ ......彡|..:..:..:..:..:..:l
l..:.. )...-‐'´ ..( .!..:..:..:..:..:..l
l..:.´ ./ / .ヽ.i, ...:..:..:..:..!
l.: ./ / .:/: ...:l: . ..丶、..:. ヽ:.:.:.' ..:..:..:,′
l:! .l :i.:.l.:.:.:. .| ::.. . | :.:. }.ヽ .:.jl:..:.:ハ . ..:..:.!
i..: .l :i.:.l.:.:.:.ハ:: 八:.:. . }...: ヽ .:.jl:..:.:ハ . ..:.:.,! 異界産とは限らない。
l.: Vl从 :.:.{..:..V...:..、`..イ..、、、.`V:.:.:.:i |:!.:..:/
l..:.. ./.:.: i、 , ---、 .ヽ..:.:.:.\.l エネルギードレインLv999ボチ
l..:. レ′ ハ !´ ̄`} /,{ l|..ヽ :.:.:.:.` 、
l.../.:.:. ,'.l 丶 丶 ノ ィ /ハリ.:!._} ヽ、_ `丶、みたいなのがいたら送り対象だからね。
/ / { .l、 ド`---´リ ///ハ.:! .` ー- _丶、 丶
//.:..:|i..:l`lヽヽヽf.三`y' /// |..:i.:..:..,′ ..丶 ヽ
// l..:..l..:| 、 \ヽ', ,/ "/, l..:.l.:.:,′ ヽ i i
,// ヽ.l.:.:丶二_ーヽV_/‐二ノ..:..:../ } ! !
// .i..:..:..:..:..:..:..:丁三i´..:..:..:..:..:..:.:! / / l
/,/ .|..:..:..:..r‐ ´r' ,ハ、..:..:..:..:..:..:| .._./ ´ /
/ / . |..:..:..:/ ,/ ハ ヽ..:..:..:..:..:! .γ,-‐o、ヽ /
/ i |..:..:r′ /l }、..:..:..:! ..| i .● . i. |.´
{ l _, ‐ ´_ -‐ ´ 丶、 ノ 丶..:..:| .ゝ`‐-‐´ノ
| ヽ, . _ .丁/..:| :、: : : : : : : : ハ,!: ,: :lヽ.:| .. ̄
l .γ,-‐o、ヽ.ヽ..:..:! : ヽ: : : : : : :V: / : |..:_〉
丶 .| i ゚.●.i. | 丶! : : : : : : : : : : :' : : :l´
`.ゝ`‐-‐´ノ ..l: : : : : : : : : : : : : : : :!
 ̄ /: : : : : : : : : : : : : : : : ',
- 222 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/22(金) 21:36:27.21 ID:J5SAtbSk
-
_ γ,-‐o、ヽ
... γ,-‐o、ヽ ` 、 .| i ● i. |
| i ● i. | \ ___.,. -‐''"ゝ`‐-‐´ノ
.... ゝ`‐-‐´ノー-、 ' ¨´ ''"´ , '"  ̄
 ̄ ./ `ヽ`ヽ、
. / ヽ ヽ ',
. / / .: / :. :.! ', !
|:.:! .:.! .:.:! :.:|.:. .:!:.!: .:.ハ|: !:. |
|:.:! .:.! .:.:! :.:|.:. .:!:.!: .:.ハ|: !:. |
. V .:.:!:.:.:ハ\ハ ! ムイ:.∠ |:.: |:. |
.ヽ:.从:| ...\/ .|:.:. !:.:ハ あとこのテーマなら捕獲用危険キャラは
. i.r ゛ ¨`¬ミ._ _...._ 、...,ィ7/W;'゙ヽ、_
, \ /////7フ///{//.}:.:.:... ヽ wikiに募集コーナー作って募集するのがいいかなって。
. / .:.:..>------∨////´///ノ///7ミ;. :.:. i
. // .:.:.:人| .:.: .: : , ,;∨////ニ=イー<. }.:.:.:.!:..! | ポケモンデータじゃなくて
. V! :.:.:..幺| :.|. ノ´:::::`´ ̄::::::/ \..:::|.:.:.:.!/ リ
. \.:.:く_ノ .: V======[]=ミ:/ ) :.:::/: / 危険ポケモンデータの方のテンプレで。
. ):/\.:.:.:i:::::::::::::::::::::::::::/ /.:.:\/:. (
〈ヘ〈∧ \.l::::::::::::::::::::::/ /...:.:...:.:.:.:\ `ー-、
〈ヽVヾ/i .l=====[]/ /゙:::::::):.:.:.:.:.:.:.:):.:.:... ヽ
. _ヽハ///ヽ_>z≦ヽ:::__/ / ::::::::::/:.:..:.:.:.:.:.:(:.:.:.:.:.:.:. \
`¨`ヽ///;///∧ /:::::::i、 /:.:..:.:.:.:.:.:.:.:\:.:.:.:.:.:.:..: ノ
. `ー∨//,∧--−―:::'::::::::::/ \.゙:.:.:.....:.:.:.:.:.:.:.:ヽ.:.:.:.:.:.〈
. ゙フーt-`イ::::::::::::::::::/ 0 /\. :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\:.:.:.:.:.\
- 223 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/22(金) 21:57:15.08 ID:J5SAtbSk
- _ _ _
/´_`ヽ /´_`ヽ ...../ ̄ 「`r─=彡'ァ
〈\ _ (::(.◎.∨\ .. ./∨.◎)) / .i| |-─ヘ〉′
ゞ-く ー 「 厂..\ ≧彡.彡'.ヽ_........ ./::::::ヾ≧彡 / .:ノ/
`⌒`^⌒Ll ..\ )...::::::::::::::::::...ヾ彡.ノ / :::/^´
.L.._ .\_ /:::::::::::::::::::::::::::::::: (. / . ::/
\ .\ . ヽ. _ {::::.ト、::ト..::ト:.ト、::トィ.ヾ、 / ⌒::/
\ .ト, ト::.i .` !..` ! . ` !:::ハ }::i :/
\ .|::ヽ " ' " ム:ト{ノ:ノ :イ
\ ../| :::ト、. ‘ ’ イ|::/´:.::/ ……ところでこれ、エロ方面寄りすぎっていうのを
\..W i|::::L .i i .|:::| . /
//\:::| ::|.__゙、 /.__ i|:::|イヽ. モンスター管理ゲーで消し飛ばしただけで
/:::::::::::::イ:| ::.厂 「}⌒}.ト::|::::::::::::\
/::::::::::::/:::::::{:| ::.廴ノヘ _ノ..)::):::::::::::::::::>─=ミ ポケモンっぽさが少ないのは変わってないか
/::::::::::::::::::::::::.,ムノ::ノ .(::::フ.::::::::::/ }\
.′::::::::::::::::::::::::ハ、::::i':! .`´:::::::/ ノ イ\::ヽ 場合によっては旅しない分減ってる?
/:::::::::::::::::::::::::::: '.∠;;r' 厂イ / / } ヽ::}
/:::人::/::::::::::::::/ \.____ ...∧::::/V{ i| / '、 i| ノ′ ジムはまあ研修扱いで行ってもいいんだけど。
{/ }:::::::《 ∨ニ/ニ7ニ「ニ|ニ\/ | i| .′ / ノイ
| |:::::::〈_/ニ/ニ/ニi|ニi|ニi/ ゝ >/ 人
}:::::/ くニ/ニ/ニ二|ニir< _..rく ノ /、 _ ≧=‐
ノイ 丁≧=ー r=彡 f 丁 ,/
l l { | ′
' | 〉 {ニ}
マニニニ{ { ゝ '|
'/ l \_ ノ
'/ {
- 224 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 21:58:34.05 ID:g3DZj43B
- 実機ポケに厄ネタ入れるか?
それか悪の組織側になっちゃうか?
- 225 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/22(金) 21:59:31.58 ID:J5SAtbSk
-
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 あ、そうだ。思い出した。
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ 最悪実機ポケは『適応種』に進化させるってルートで登場できるんだ、これ。
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 226 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 22:00:20.53 ID:lOPqxsz5
- その手がありましたね
- 227 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/22(金) 22:02:23.30 ID:J5SAtbSk
- ,⌒ヽ .γ⌒ヽ
.〈● ノ . /⌒ ●ノ
ヽ彡'ヽ─ '^ヽ.,' ;'⌒'.彡 ...r,
) ../ .ヘ_ ヽ /<
/ / i..! ハ` \rヘ'´\ソ〉
| / .イ∧}/ ホハ ト} \ノ
v!ノ 代 {ィノ / 今の所の初期メンバーはこんな感じかなぁ、とイメージ。
}ゝ、 { `ヾ ヮ_ ,イ \ /
/ //`ヽ弋 ヘ \ ト エース:初回チャレンジの収容メンバー
/ / / \ ヽ!Y }ノ キラー:吸魂鬼
. / ∠/ ノ ゝ}ノ人 エースアシスト:キメーヨ
{イ { .\ ヽ、. 〈 j、 ヽ ̄ ニヽ 先発:クレッフィ
\ ` i / ゝ ∨j ソ ヽ ヽ}
} ィ、ノ了\ノv'`| ̄`ー} ノ
/ // i i ヘ ヽー 、`ヽ
{.ィ〈/__|__| ヘ〉、ノ } ノ
/:::::ァー==<、:::::::ヽ
/::::::/\ ト}/:::::/
, ':::::, ' \ ノ ,':::::/
/::::, ' }ノ ノ:::/
/:::/ 〈ヘ┤
{ ̄j t__ヽ
- 228 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 22:03:11.27 ID:lOPqxsz5
- アズカバーン!
- 229 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/22(金) 22:03:44.28 ID:J5SAtbSk
-
.........,,..,..........,,...,..,,...
_,,;::-::-;:、.,.. .,;;:;;;:;::;:::: ゙`;:;,,.
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,i :::::;,. ◎ ◎ `゙'ー:;、,
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i :::'' '''::::::::::::::::::::' .ノ
'i;;;, .,l ,;;:''':7  ̄¨7ーァ;:‐----r--=: 、 ''':::::;;'''' /
'::;;;;,ソ ./ : : /: : : : /: :/ : : : : : : |: : : : : ヽ ''' .,r'
Y / : : /: : : : /: :/ : : : : : : : | : : : : : : ヽ ,/
i /: : : : : : : : : : : : : : : :.|: : : :|: : : : : : :|: :', , /
i!': : : : i: : |:.:-|―|―: :.:.|: : : ―――― 、ハ 'i, /
i|: : : : :|/|: :人: :! \: |\: :| \: : : |: : : l ∨
l|: : : : :|、: x======ミ ヽ x======ミ: : :.:.i、 i
l|: : : : :|:.Y v//| |// |: : : :| Y .| 実機ポケに関してはあれじゃな。
゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ 乂/ソ:/: 从 / /
\: : |: : 人 〃〃 〃〃 ,: :_ イ / 収容方法を見つけてくれれば
ト:.| : : : :` /:|: : : : !., イ
|: : : : : |: : :> ( ) イ: : : |: : : : j' :│ 博士枠が育成してくれるよ、みたいなのでどうじゃ?
|:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.|
|八从:人: 从:/ /ノ /  ̄|: : ∧:|: /
/` ヽ / ' |:.:/ \
- 230 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 22:05:02.52 ID:g3DZj43B
- ユカリちゃんのクビツリーとか放り込まれそうね
- 231 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/22(金) 22:11:23.02 ID:J5SAtbSk
- _
.〃⌒ 、 γ⌒ヽ
{ _ヽ i.´_ . ヽ
i..〃 ̄ `.゛、 ! .´ ̄ヽ..j
.ヽ゛゛゛ ヘ.., .ノ ゛゛゛ ノ
゙ 、 ヘ .-‐==‐../ . : : ./
...ゝ ./
/ ..: : :..: : .: : :..: : : : :..: : .\
/ .....: : ./.: : :..: : ..: : :..: :....: : :..: :. ヽ
,' /:: :: !. ...: : . .', .: : :..: : : : :..: : ..',
! l l. .: : :: ..', : : : .l .´ : : :ヽ .}
| l | ._ ノ .: : :..ハ.: :ヽヾ: ! .|
| | ...∧ ../ ', .: : :ヽヾ: !. j/.l .|
j l : : :..イ:.{ : : : { : : : /.ヾ..! .j/ / . !〉 l/
. V 〉、 ト八: : 八∧/ . ..j/, l∧! そしてここで根本的な問題に気づく。
!{ _\ l .\{ ハ
l ゝ __ ヽl ___ / .ヽ、_
! >. 丶__ノ イ ..ヽ
/ .`> 、 __ . < ..|
. / リ丶____r‐'</)_ _ ..リ
{: _/_ : >' /`ー 、\ ./
! .>'´ ..ィ: \_ /-、/}>ァ'´ \',.(
. ,′ r<_. <: : : : : :./ ヽ Y i / \
../ .l: :\: : : : : : :/ ヽ \〉l´V / \
- 232 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/22(金) 22:12:50.54 ID:J5SAtbSk
- _
.〃⌒ 、 γ⌒ヽ
{ _ヽ i.´_ . ヽ
i..〃 ̄ `.゛、 ! .´ ̄ヽ..j
.ヽ゛゛゛ ヘ.., .ノ ゛゛゛ ノ
゙ 、 ヘ .-‐==‐../ . : : ./
...ゝ ./
/ ..: : :..: : .: : :..: : : : :..: : .\
/ .....: : ./.: : :..: : ..: : :..: :....: : :..: :. ヽ
,' /:: :: !. ...: : . .', .: : :..: : : : :..: : ..',
! l l. .: : :: ..', : : : .l .´ : : :ヽ .}
| l | ._ ノ .: : :..ハ.: :ヽヾ: ! .|
| | ...∧ ../ ', .: : :ヽヾ: !. j/.l .|
j l : : :..イ:.{ : : : { : : : /.ヾ..! .j/ / . !〉 l/
. V 〉、 ト八: : 八∧/ . ..j/, l∧! 普通に話としてはありだし面白そうだけど
!{ _\ l .\{ ハ
l ゝ __ ヽl ___ / .ヽ、_ それはそれとしてエロが欲しい時って荒れててエロで流したい時だから
! >. 丶__ノ イ ..ヽ
/ .`> 、 __ . < ..| 変に理屈付けてエロに入るまでに死にかけたりするこの企画は
. / リ丶____r‐'</)_ _ ..リ
{: _/_ : >' /`ー 、\ ./ エロ枠としては通ってないのでは?
! .>'´ ..ィ: \_ /-、/}>ァ'´ \',.(
. ,′ r<_. <: : : : : :./ ヽ Y i / \
../ .l: :\: : : : : : :/ ヽ \〉l´V / \
- 233 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 22:18:28.54 ID:x/mkwT8n
- 収容管理でエロ要求するのが何匹かいそうだけど敗北とかの荒れをエロで流すのに持って行ける要因が居ないね
- 234 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 22:25:26.50 ID:lOPqxsz5
- 手段と目的が変わっていた
- 235 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/22(金) 23:04:34.61 ID:J5SAtbSk
-
_
.〃⌒ 、 γ⌒ヽ
{ _ヽ i.´_ . ヽ
i..〃 ̄ `.゛、 ! .´ ̄ヽ..j
.ヽ゛゛゛ ヘ.., .ノ ゛゛゛ ノ
゙ 、 ヘ .-‐==‐../ . : : ./
...ゝ ./
/ ..: : :..: : .: : :..: : : : :..: : .\
/ .....: : ./.: : :..: : ..: : :..: :....: : :..: :. ヽ
,' /:: :: !. ...: : . .', .: : :..: : : : :..: : ..',
! l l. .: : :: ..', : : : .l .´ : : :ヽ .}
| l | ._ ノ .: : :..ハ.: :ヽヾ: ! .|
| | ...∧ ../ ', .: : :ヽヾ: !. j/.l .|
j l : : :..イ:.{ : : : { : : : /.ヾ..! .j/ / . !〉 l/ いや、エロには持っていけるんだ。
. V 〉、 ト八: : 八∧/ . ..j/, l∧!
!{ _\ l .\{ ハ でもポケモンに態々エロを持って行く理由は「バカエロ」目当てじゃない?って
l ゝ __ ヽl ___ / .ヽ、_
! >. 丶__ノ イ ..ヽ これは「エロがよく入る話」であって
/ .`> 、 __ . < ..|
. / リ丶____r‐'</)_ _ ..リ バカエロポケモンではないなって。
{: _/_ : >' /`ー 、\ ./
! .>'´ ..ィ: \_ /-、/}>ァ'´ \',.(
. ,′ r<_. <: : : : : :./ ヽ Y i / \
../ .l: :\: : : : : : :/ ヽ \〉l´V / \
- 236 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/22(金) 23:09:20.48 ID:J5SAtbSk
-
.........,,..,..........,,...,..,,...
_,,;::-::-;:、.,.. .,;;:;;;:;::;:::: ゙`;:;,,.
/″ ⌒゙y'^,,, ,,, ''-:;-:-::-;:-、、,,
,i :::::;,. ◎ ◎ `゙'ー:;、,
'i :::::;;;;;, o :::::::::::::::::::...... ゙'!
i :::'' '''::::::::::::::::::::' .ノ
'i;;;, .,l ,;;:''':7  ̄¨7ーァ;:‐----r--=: 、 ''':::::;;'''' /
'::;;;;,ソ ./ : : /: : : : /: :/ : : : : : : |: : : : : ヽ ''' .,r'
Y / : : /: : : : /: :/ : : : : : : : | : : : : : : ヽ ,/
i /: : : : : : : : : : : : : : : :.|: : : :|: : : : : : :|: :', , /
i!': : : : i: : |:.:-|―|―: :.:.|: : : ―――― 、ハ 'i, /
i|: : : : :|/|: :人: :! \: |\: :| \: : : |: : : l ∨
l|: : : : :|、: x======ミ ヽ x======ミ: : :.:.i、 i
l|: : : : :|:.Y v//| |// |: : : :| Y .| 難しい事考えずある程度明るい雰囲気を楽しみながらバトルできるように
゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ 乂/ソ:/: 从 / /
\: : |: : 人 〃〃 〃〃 ,: :_ イ / バカエロを目指すんであって
ト:.| : : : :` /:|: : : : !., イ
|: : : : : |: : :> ( ) イ: : : |: : : : j' :│ 全体の雰囲気がダーティーだったらその仕事は果たせないよねって。
|:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.|
|八从:人: 从:/ /ノ /  ̄|: : ∧:|: / まあ序盤から頻繁にエロは入るから多少は効果あるかもだけど。
/` ヽ / ' |:.:/ \
- 237 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/22(金) 23:10:56.52 ID:J5SAtbSk
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.........,,..,..........,,...,..,,...
_,,;::-::-;:、.,.. .,;;:;;;:;::;:::: ゙`;:;,,.
/″ ⌒゙y'^,,, ,,, ''-:;-:-::-;:-、、,,
,i :::::;,. ◎ ◎ `゙'ー:;、,
'i :::::;;;;;, o :::::::::::::::::::...... ゙'!
i :::'' '''::::::::::::::::::::' .ノ
'i;;;, .,l ,;;:''':7  ̄¨7ーァ;:‐----r--=: 、 ''':::::;;'''' /
'::;;;;,ソ ./ : : /: : : : /: :/ : : : : : : |: : : : : ヽ ''' .,r'
Y / : : /: : : : /: :/ : : : : : : : | : : : : : : ヽ ,/
i /: : : : : : : : : : : : : : : :.|: : : :|: : : : : : :|: :', , /
i!': : : : i: : |:.:-|―|―: :.:.|: : : ―――― 、ハ 'i, /
i|: : : : :|/|: :人: :! \: |\: :| \: : : |: : : l ∨
l|: : : : :|、: x======ミ ヽ x======ミ: : :.:.i、 i
l|: : : : :|:.Y v//| |// |: : : :| Y .|
゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ 乂/ソ:/: 从 / / そして分析して気づく。
\: : |: : 人 〃〃 〃〃 ,: :_ イ /
ト:.| : : : :` /:|: : : : !., イ そもそも「バカエロ」を話の主軸に据えてポケモンをやるのは
|: : : : : |: : :> ( ) イ: : : |: : : : j' :│
|:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.| かなり難しいのでは?
|八从:人: 从:/ /ノ /  ̄|: : ∧:|: /
/` ヽ / ' |:.:/ \
- 238 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 23:35:51.51 ID:iHoYYnAk
- せやねw
- 239 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 23:59:25.78 ID:lOPqxsz5
- 確かに
- 240 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/23(土) 00:11:16.56 ID:fWqM1oD2
-
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム じゃあまあ上のエロ企画は一応候補としては取っておくとして
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 (普通に統/能複合型かつ程よく手持ちに癖を用意しつつ力押しが出来るので
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ バカエロか怪しいこととそれによりポケ要素が減ってる以外は悪くはない。)
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \ エロ方面のメインはやっぱり調教、それからベールさん(仮)の方を
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i もうちょっと詰められたら美味しいかな、みたいな感じか。
- 241 :隔壁内の名無しさん:2026/05/23(土) 07:39:14.05 ID:K4yeKsKO
- >>200
バウンスにしては脆いと思ったけどドヒドイデをちょっと丸くした見たいな種族値だし結構硬いのかな
- 242 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/23(土) 08:52:54.41 ID:fWqM1oD2
- 【エネルギーシステム】
1回以上訪問した収容ポケモンはエネルギーを生み出すようになる。
より深く交流したり、適切な設備を整えてあげることで
収容ポケモンはより多くのエネルギーを生み出す。
またHを行うと通常回収とは別にエネルギーを回復できる。
ただし訪問の結果ダメージを受けると、その回復にエネルギーを消費する。
回復せずに放置してもいいが、即死級ダメージの場合は必ずコスト半分は消費しなければならない。
収容ポケモンには満足度(0〜4)があり、0になると脱走、鎮圧にエネルギーを必要とする。
1ターンに動ける回数は1回だが、500/1000/2000…と
エネルギーを支払うことで追加で行動できる。
収容ポケモン以外と交流することでターンを進めエネルギーの供給を待つことも出来る。
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム 収容ポケモンのシステムこんなんでいいかな。
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 あとは予算のリソースを用意したり
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ 収容手順というかデータを用意すればいいかなって。
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 243 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/23(土) 08:56:19.75 ID:fWqM1oD2
- ,.⌒ヽ γ⌒ ヽ
〈● ノ\ /\ ●〉
ヽ彡' ヽ / ヾ_ノ
) Y (
/ ヽ
// / ,.イ ヽ ヽ ヽ';
イ/ l lィ ト、ム ム斗} }|
∨l从! ○ l ノ ○ リ ||
/{. / l ||
/ .|人 △ u/ ∧ なんかこのシステム組んでたら似合うのって
/ ∧ ,ェ‐ェ '/ ∧. \
〈 ムィ! V / / \ \ さいせいりょくバウンスかなって。
ヽ l/ Y V / .| }
ノ ./ / ! ヽ .| / 出た時耐久増加、みたいなポテンシャル覚えない代わりに
/ /l / \ \ \ ヽ
/ l ヽ \ ヽ .〉 ヽ \ 低ダメージ技だと回復されて延々受けられる、みたいな。
ヽ | _ ∧ \ / / ヽ ヽ
ヽ | >―} } l/ /: } 丿
イノ l >− / 〈 ヽ .//
ー/ 7:ー−:.'/ ヽィ 厂 .乂_ノ まあ初期環境だと強すぎるから「ぬめぬめ」とかにする予定だけど。
|/∨: \「
- 244 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/23(土) 09:02:57.93 ID:fWqM1oD2
- γ ⌒乂 γ⌒ ⌒ヽ
( 待 ち ∨ あ あ )
( っ ょ っ っ )
( て ♥ ♥ ) /} ,ィ
( 下 ち ) ___/ニ}___/=|__
( さ ょ ) / ____-ニニノ {ニ乂\
γ⌒ い っ ) /_-ニニ>―'――人ニニ\}
γ⌒ : と _ノ / -ニニ/ `ヽ二\
´ : ____ノ // -ニニニ/ / / \ニ\
な 抜 あ 、__ノ |ニニニ/ | ゙゙ | l| l| Vニニ}
の. き. と \__ノ |ニニニ| | | ‐/| l|\- | |二リ
で ど 少 ) \二| | |_jI斗ミ| l|z=x | |/ そしてこの人を内定させてもいいかもしれない、などと思う。
: こ し ) は |  ̄| | 〃/__,|从 |「_ハ\ |
: ろ で ) ぁ | (| | |! 乂ノ \代::ノ|l | いやエロAAないって問題はあるんだけども。
、 二ニ=― ♥ || | | | 、、、 r‐┐ 、、、} | | (⌒) ________________
乂_ __ノ (⌒) || | | トu し'´ u ノ!.| | ( ) |/////////////////////////////
乂___ノ (⌒__) || レ人 |___≧ ┬‐=≦| | | /  ̄ ||//|//三三/三三/////////三三//
 ̄ / 「<:i:i:i:i:iノu \:i:i:≧|/ / ||//|//三三/三三/////////三三//
/ { >――――< L/ ||//|//////////////////////////
/ / |\ 、___/ ノ{ (⌒) ||//|//////////////////////////
//' //{ |lj \_______/ | \(⌒ ) ||//|//////////////////////////
( ( { ∨| /| | l} | u | }  ̄ ||//|///////////___/////////
\\{ .| |、___| |! |___| )ノ は ||//|//////////{\////\///////
は ) | |ニニニム |!l ニニニ|( ぁ ||//|///////////\||/////||//////
ぁ ⌒\ | マニニニム|!! |!ニニニ|_」 ♥ |////////////////||/////||//////
♥ \__| |!マニニニム|! |!ニニニ||!  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||/////|| ̄ ̄ ̄
- 245 :隔壁内の名無しさん:2026/05/23(土) 09:05:25.83 ID:aMSh7kya
- その人はギャグ世界の住人だからなw
- 246 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/23(土) 09:10:32.23 ID:fWqM1oD2
- ,.⌒ヽ γ⌒ ヽ
〈● ノ\ /\ ●〉
ヽ彡' ヽ / ヾ_ノ
) Y (
/ ヽ
// / ,.イ ヽ ヽ ヽ';
イ/ l lィ ト、ム ム斗} }|
∨l从! ○ l ノ ○ リ ||
/{. / l || そもそもこの企画統率型が「いやぁ、うちではちょっと…」
/ .|人 △ u/ ∧
/ ∧ ,ェ‐ェ '/ ∧. \ ってお断りするレベルクソヤバ女ばっかを集める形になるからね。
〈 ムィ! V / / \ \
ヽ l/ Y V / .| } アズカバンで塩漬けにしておくしかできないポケモンたちを引っ張り出して動かすって話なので。
ノ ./ / ! ヽ .| /
/ /l / \ \ \ ヽ
/ l ヽ \ ヽ .〉 ヽ \
ヽ | _ ∧ \ / / ヽ ヽ
ヽ | >―} } l/ /: } 丿
イノ l >− / 〈 ヽ .//
ー/ 7:ー−:.'/ ヽィ 厂 .乂_ノ
- 247 :隔壁内の名無しさん:2026/05/23(土) 09:12:47.70 ID:aMSh7kya
- お子様近づけたらいけない枠だね!w
- 248 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/23(土) 09:13:09.54 ID:fWqM1oD2
-
,.⌒ヽ γ⌒ ヽ
〈● ノ\ /\ ●〉
ヽ彡' ヽ / ヾ_ノ
) Y (
/ ヽ
// / ,.イ ヽ ヽ ヽ';
イ/ l lィ ト、ム ム斗} }|
∨l从! ○ l ノ ○ リ || そんなやばい連中を抱くために引き受けてくれる廃棄物処…救世主が主人公だからね。
/{. / l ||
/ .|人 △ u/ ∧ エースどうすっかなぁ。
/ ∧ ,ェ‐ェ '/ ∧. \
〈 ムィ! V / / \ \ デュアルホーンでもいいか?感はあるんだけども。
ヽ l/ Y V / .| }
ノ ./ / ! ヽ .| /
/ /l / \ \ \ ヽ
/ l ヽ \ ヽ .〉 ヽ \
ヽ | _ ∧ \ / / ヽ ヽ
ヽ | >―} } l/ /: } 丿
イノ l >− / 〈 ヽ .//
ー/ 7:ー−:.'/ ヽィ 厂 .乂_ノ
|/∨: \「
- 249 :隔壁内の名無しさん:2026/05/23(土) 09:22:48.96 ID:txoRo8cw
- デュアホとHはシャレにならないしエロ無し枠で良い気もする
エースデュアホって無駄に固くて毒で削り殺す陰湿エースになりそう
- 250 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/23(土) 09:24:30.90 ID:fWqM1oD2
-
,.⌒ヽ γ⌒ ヽ
〈● ノ\ /\ ●〉
ヽ彡' ヽ / ヾ_ノ
) Y (
/ ヽ
// / ,.イ ヽ ヽ ヽ';
イ/ l lィ ト、ム ム斗} }|
∨l从! ○ l ノ ○ リ ||
/{. / l || そもそも洒落にならん奴ばっか出てくると思うんだよね。
/ .|人 △ u/ ∧
/ ∧ ,ェ‐ェ '/ ∧. \
〈 ムィ! V / / \ \
ヽ l/ Y V / .| }
ノ ./ / ! ヽ .| / まあただこのシステムだと初期枠じゃないのでは?感はある
/ /l / \ \ \ ヽ
/ l ヽ \ ヽ .〉 ヽ \ ポイントガリガリ持って行かれるだろうし。
ヽ | _ ∧ \ / / ヽ ヽ
ヽ | >―} } l/ /: } 丿
イノ l >− / 〈 ヽ .//
ー/ 7:ー−:.'/ ヽィ 厂 .乂_ノ
|/∨: \「
- 251 :隔壁内の名無しさん:2026/05/23(土) 09:25:12.25 ID:aMSh7kya
- デュアルホーン様メインは確かにちょっと見てみたいw
強力な体内毒所有者で原作だとエッチすると相手が死ぬお方だったな、あの人
- 252 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/23(土) 09:26:15.62 ID:fWqM1oD2
- __
./´ `.ィ⌒ヽ. , ィ
.,ィ¨ _... --- 、` ノ
.(., < `ヽ、
/ ,へ/`ヽ r=;. ヽ
/ / .く.乂ソ ', 実機枠でも安くてフワンテとかになるだろうしなぁ。
,' f:::i .〉 ./ f¨ヽ }
{ `' ヽ、 .,へ ./ .f¨ .!.′
.'、 .`′ `¨¨/`丶、
r¨'⌒i .ヽ ,.:′ .`丶、
ヽ/ `丶、 _../ \
.| `¨¨¨ T \. \
.! /,.ヘ /¨¨ \ ヽ
.| ./'′ `′ `丶、 !
! ./ `丶..、___..イ
.', .,.:′
.', ,.:′
乂 ./
`¨¨¨´
- 253 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/23(土) 09:27:28.36 ID:fWqM1oD2
- ,.⌒ヽ γ⌒ ヽ
〈● ノ\ /\ ●〉
ヽ彡' ヽ / ヾ_ノ
) Y (
/ ヽ
// / ,.イ ヽ ヽ ヽ';
イ/ l lィ ト、ム ム斗} }|
∨l从! ○ l ノ ○ リ ||
/{. / l || まあ、毎度のことながら私は大抵の話がニワカ未満って欠点はあるんじゃが。
/ .|人 △ u/ ∧
/ ∧ ,ェ‐ェ '/ ∧. \ いっそ安価でもいいか?感はある。エース枠。
〈 ムィ! V / / \ \
ヽ l/ Y V / .| }
ノ ./ / ! ヽ .| /
/ /l / \ \ \ ヽ
/ l ヽ \ ヽ .〉 ヽ \
ヽ | _ ∧ \ / / ヽ ヽ
ヽ | >―} } l/ /: } 丿
イノ l >− / 〈 ヽ .//
ー/ 7:ー−:.'/ ヽィ 厂 .乂_ノ
|/∨: \「
- 254 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/23(土) 09:28:18.73 ID:fWqM1oD2
- ,.⌒ヽ γ⌒ ヽ
〈● ノ\ /\ ●〉
ヽ彡' ヽ / ヾ_ノ
) Y (
/ ヽ
// / ,.イ ヽ ヽ ヽ';
イ/ l lィ ト、ム ム斗} }|
∨l从! ○ l ノ ○ リ ||
/{. / l ||
/ .|人 △ u/ ∧ ただエース枠は重要ポジだし、ちゃんと事前に決めておけ、というのもあるからなぁ、という。
/ ∧ ,ェ‐ェ '/ ∧. \
〈 ムィ! V / / \ \
ヽ l/ Y V / .| }
ノ ./ / ! ヽ .| /
/ /l / \ \ \ ヽ
/ l ヽ \ ヽ .〉 ヽ \
ヽ | _ ∧ \ / / ヽ ヽ
ヽ | >―} } l/ /: } 丿
イノ l >− / 〈 ヽ .//
ー/ 7:ー−:.'/ ヽィ 厂 .乂_ノ
|/∨: \「
- 255 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/23(土) 09:36:01.32 ID:fWqM1oD2
- ,.⌒ヽ γ⌒ ヽ
〈● ノ\ /\ ●〉
ヽ彡' ヽ / ヾ_ノ
) Y (
/ ヽ
// / ,.イ ヽ ヽ ヽ';
イ/ l lィ ト、ム ム斗} }|
∨l从! ○ l ノ ○ リ ||
/{. / l || 初期枠はエースやれる程度の地力があって
/ .|人 △ u/ ∧
/ ∧ ,ェ‐ェ '/ ∧. \ かつ最初期状態でもHしてくれるキャラが望ましいのよね。
〈 ムィ! V / / \ \
ヽ l/ Y V / .| } それでいてHがメリットじゃなくてデメリットになってるとかなんか問題あるとかで
ノ ./ / ! ヽ .| /
/ /l / \ \ \ ヽ このスレがどういうものかを教える…って考えると候補がそんなにいないなぁって。
/ l ヽ \ ヽ .〉 ヽ \
ヽ | _ ∧ \ / / ヽ ヽ
ヽ | >―} } l/ /: } 丿
イノ l >− / 〈 ヽ .//
ー/ 7:ー−:.'/ ヽィ 厂 .乂_ノ
|/∨: \「
- 256 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/23(土) 09:39:32.21 ID:fWqM1oD2
- _ 、== _
,x≠-― -ヘ ` 、
,':/ :.i: ヽ
i/ _ ------|: :
r匕 ___|: |
|._ -‐ ''-―‐ |: |
「{⌒ヽ .ィf屶ァ|: .ハ 流石にこのクラスになると御せる気がしないというか
j |:イ屶}  ̄ |: 人
; |::ハ〈 _|:/} / `_ むしろキアラさんを味方にするなら非エロだろって思うしにゃあ。
八|::|::\て´_ ィ}}ノ/}.ノ : `,
}|::::|::::::j`¨} / ' /=ミ.ー' /
ノ}|―-.〈_.ノ/ ノ >‐┴<\
, 〈 {|ノ /} /.イ ヽ|
.--「/ヽ--匕 /_/′.': :|: :| `,
/ |/_//斗''" ,' | : | | ハ
∧ // ___.' |-┘.」 ハ
{ \ ///二二ニ| | ̄└――‐ァ'二ノ
人二二{二二二=| |二r‐く二ニ/
`≦--`≦s。,_二| :ハ'、ニ\:/
|ニ:二二二:/| }ニ|ハニハ
|ニ:二二ニ/ハ ,:ニ|ハニイ
/|ニ:二二=|//,廴,ノニ|二|-┘
,ニ}ニ:二二ニ|/////,ハ=/ニ/
/=|二:二二=:|////,ハ/ニ/
/二|二:二二ニ乂__/个‐ ′
- 257 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/23(土) 09:59:52.99 ID:fWqM1oD2
-
_rn-、 rf7-,、
.Kl_V゙´ 〉 〈 二ヾく〉
!、/二コ、 ,lニ-、__`ヾ,
.V´..:..:..:..:ヽ i..:..:..:..:..:.ヾ
/..:..:..:..:..:..:..! /..:..:..:..:..:..:.,〉
.ヽ..:..:..:..:..:..:.! ,.⌒ヽ γ⌒ヽ...:..:..:..:..:..:./
',..:..:..:..:..:.〈● ノ\ ./\●ノ..:..:..:..:..:..:.l
l..:..:..: ヽ彡' ヽ...-─‐-./ ......彡|..:..:..:..:..:..:l
l..:.. )...-‐'´ ..( .!..:..:..:..:..:..l
l..:.´ ./ / .ヽ.i, ...:..:..:..:..!
l.: ./ / .:/: ...:l: . ..丶、..:. ヽ:.:.:.' ..:..:..:,′
l:! .l :i.:.l.:.:.:. .| ::.. . | :.:. }.ヽ .:.jl:..:.:ハ . ..:..:.!
i..: .l :i.:.l.:.:.:.ハ:: 八:.:. . }...: ヽ .:.jl:..:.:ハ . ..:.:.,!
l.: Vl从 :.:.{..:..V...:..、`..イ..、、、.`V:.:.:.:i |:!.:..:/ まあエースは未定だけど
l..:.. ./.:.: i、 , ---、 .ヽ..:.:.:.\.l
l..:. レ′ ハ !´ ̄`} /,{ l|..ヽ :.:.:.:.` 、 話としてはこれでいいかな。
l.../.:.:. ,'.l 丶 丶 ノ ィ /ハリ.:!._} ヽ、_ `丶、
/ / { .l、 ド`---´リ ///ハ.:! .` ー- _丶、 丶 キャラ管理ゲーしながら休息時間にポケモンストーリー進めていって
//.:..:|i..:l`lヽヽヽf.三`y' /// |..:i.:..:..,′ ..丶 ヽ
// l..:..l..:| 、 \ヽ', ,/ "/, l..:.l.:.:,′ ヽ i i みたいなシステム。
,// ヽ.l.:.:丶二_ーヽV_/‐二ノ..:..:../ } ! !
// .i..:..:..:..:..:..:..:丁三i´..:..:..:..:..:..:.:! / / l
/,/ .|..:..:..:..r‐ ´r' ,ハ、..:..:..:..:..:..:| .._./ ´ /
/ / . |..:..:..:/ ,/ ハ ヽ..:..:..:..:..:! .γ,-‐o、ヽ /
/ i |..:..:r′ /l }、..:..:..:! ..| i .● . i. |.´
{ l _, ‐ ´_ -‐ ´ 丶、 ノ 丶..:..:| .ゝ`‐-‐´ノ
| ヽ, . _ .丁/..:| :、: : : : : : : : ハ,!: ,: :lヽ.:| .. ̄
l .γ,-‐o、ヽ.ヽ..:..:! : ヽ: : : : : : :V: / : |..:_〉
- 258 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/23(土) 10:03:51.04 ID:fWqM1oD2
-
-――- 、
/  ̄ ̄ ̄ ヽ
-― / @ ,、 o、 @ /
{ _ /V , ⌒ヽ へ _,、 i /
. ヽ / / ィ ハヘ } ヽ.} ´
{ ' / ハ_{ } , i V
! イ { ./ ヽ! リ|7フT} }ヽ じゃあ捕獲について考えていくかな。
ヽ∧ l {ィ芯ト ィ芯} .ノ ハ
. / }、∨ 乂ソ 乂ソ!/ / ヽ
イ { ヽ{ `¨´ `´ノ ( rゝ
{ ヽ ヽ △ イ、 7/
ヽへ ヽ >z <{ ィ {/./
. )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ
/ 乂ヽ ∨ /ノ ヽ
- 259 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/23(土) 10:07:05.11 ID:fWqM1oD2
-
/  ̄ ̄ \
. / ヽ
. | -‐`  ̄ ̄ ̄` 、_____
. | ○ o ○ \ ヽ
. {/ , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ }
. /. / ハ \ /
/ / ム/∧ | ヽ /
. 〈/ / | `⌒} | ! } /
.. /_/ { 从 .| .| l } 从 人、 イ
..  ̄ヽ/ /{/寸T弋{ .リナT寸!ハ イ |` }
/ヘ/. ! 〒寸 〒寸 }. | |_,ノ
/{ { |//} {//| イ { {
_,ノ .| 八 乂リ 乂リ 从 ハ ヽ
 ̄了 {ハ ⊂⊃ _ ⊂⊃ ./ r―
{ ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/
∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
>‐-{ ゝ )ノ ノ-/
`¨∨¨´
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
・カペリン
⇒ほぼ全部ストーリー加入
・学園探偵
⇒読者募集でシナリオ作ってその中で加入になりそう?
・調教
⇒旅をしながらヒロインを探す? 未定
・触手
⇒旅をしながらヒロインを探してクエスト獲得? 未定
・アズカバン
⇒読者募集で危険なポケモンを生み出して収容
- 260 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/23(土) 10:14:11.21 ID:fWqM1oD2
-
/i
_,,.. -― ―…,,, ァ''"´ ̄``丶、 /, l
\…ー‐- 、_,. ◎ 、 ,,, // l
. \ / ,. -―…ォ-ゝ、◎ 〈 |
\//,. / //l Λ\. \ i.|
{/ / // レ' | /', !j ヽ ヽl.|
, /l l' _ノ_ l,' lハ| !', Y
,' /} | ノ ,乍j ,ヾ_| | |.ヽ | やっぱ触手と調教は詰める必要がある、か。
l/ ノ l'.ハ ~ ´乍:j| | | lヽノ
∠..: i ルゝ、 _ ~~.i ,ハj / ( 探偵も詰める必要はあるけど……本編と関わってはきそうかなぁ。
´^ ´`~^,>、 __ ,..イ| /ノレハゞ
/|__,ハ 丿 !/ というかミクだとエース実機でもいいかもだし。
人. /r‐\ / \
- 261 :隔壁内の名無しさん:2026/05/23(土) 10:36:56.84 ID:j+emicxA
- ミクさんは実際にポケモンとコラボしてるからねぇ
- 262 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/23(土) 10:45:16.07 ID:fWqM1oD2
-
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 通常でネギガナイトorカモネギ
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ 地面ミクでフライゴン、悪ミクでタチフサグマかな。
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 263 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/23(土) 10:50:51.86 ID:fWqM1oD2
-
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 まあでもあれだわ。
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ 探偵の奴はシナリオを組みながらやっていく話になるわ。
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \ どう考えても。
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 264 :隔壁内の名無しさん:2026/05/23(土) 11:46:40.65 ID:rk1ltW7m
- 負担は大きいかな
- 265 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/23(土) 12:19:54.26 ID:fWqM1oD2
-
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| ううん、どうすっかなぁ、これ。諦めるしかないか?
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 266 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/23(土) 12:25:07.92 ID:fWqM1oD2
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 } 案処理やってると時々イライラしてくるんよね。
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 267 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/23(土) 12:39:16.97 ID:fWqM1oD2
-
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 まあ構造上仕方ない面はある。
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| 私は一人しかいなくて全部の案を受け取るから
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ 同じことを何回も言わないといけないってのがあるからね。
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 268 :隔壁内の名無しさん:2026/05/23(土) 12:43:22.45 ID:IqHcjs+E
- どの当たりの説明かけばいいのかいまいち理解出来てなくて案出すの難しい
- 269 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/23(土) 13:05:33.27 ID:fWqM1oD2
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 まあそんなこんなで結構不安定ではあるのよね、表も。
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 270 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/23(土) 14:07:53.71 ID:fWqM1oD2
- _、‐: >''^~ ̄~^''
ィ1 ,.:'゙:. /: : : x''"~~~"'' \_
/ { ∨: //: : : : / ‐_''"~~"''x、
{.:.‘, V .′: : : ′ /: : : ∧--=ミ: : ヽ‐¬
_ /‘, : \__{: : : : :{ .{ : : : ′ Vヘ `ヽ: }.:./ -‐…‐- _
. < ̄.:.:.:.:.:{: : }>、_: :!: : : : ', !: : :l }:. ', _、‐ .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`丶、
`丶、.:.',: :乂  ゚̄, : : : : :', !: : :| ,゚: : }./.:.:.:.:.:.:.:. _ -=ニ ̄ ̄ ̄
\ト、: : :`丶 ゚,: : : : ', : : : l /: :/.:.: _ -=ニ ̄ : : _、‐''"´
‘, \__: :. ヽ 、: : : :', } : : } // 、丶`: : : : : : : :/
\:\`丶:\_、 : : V: : :〈_-:/ : : /^ : : : :/
`+.,__ー- : : : : : : : : :// : : : 。゚ ′: :。゚ ふとロリアカリちゃんの方、異能が変わった結果
\`ヽΘ|\Θ.:.:.:.:.:.:.:.:/ /.: : 。゚
,x''^~~~^'' 、 ヽ: :',V^i/.:.:.:.:.:.:__/ /: : / 実機枠はウツボットよりこっちが似合うのでは?となる。
/ /^ヽ ', V:|:\/.:.に二 / /: : / __
/ -‐… 、_/ ゚, ',|_: r .:.:.:.: / /: : / ,x''"⌒`ヽ
l | |_ノ: :{_ノ : :/ ゚.: :/ ./ __ }
| l |: : _: : : ,′ : : ゚ // /⌒ソ
/.:゚ |_):(__): :,′ | : | // /
.゚ ′ |: : : : : :,′ | : | .//⌒\/
: :l |0 . 0 . ′} :l : | l l -‐_
|:| |. . . . .,゚: :| l : ', | | / ⌒',',
゚,:.゚, |. . . . :: : ,゚ ',:', :| | // }: }
‘,:.、 |: : : :| / \\ :ヤ゚, __// / /
\`+.,,___ ...|: : : : |ィ゚ ` ニニ 、寸-''" / /
‐---‐!: : :| \`+.,,__ __.、‐ /
゚, .: .: | ー----‐'"
/,.: .:!
/,.:.:!
- 271 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/23(土) 14:13:45.35 ID:fWqM1oD2
-
―――--
_ / ' ⌒ヽ `
_// \ \
// ヽ
/ / / i|
. / / , | |i i i |i |Vi
. ' | 八 | | 从 ,, } 人| 、
i i i 、 |i \ l,斗t≦ミ ハ,ソi \
| ハ 八__|_\从\ /,xぅ'' Y´ /{,,Y 人 ヽ
l' ヽ|x=≠ミ ヽ/ 乂ソ / ,xしミ、 \ }i ベル様が相方かは悩ましいところではある。
\ 、 \乂ソ / (〃/}:.\):) 从
トー≧、 ' _ , 乂_ ー┐:. Y i/ というかまあベル様入れるんなら主軸ストーリーをベル神とかにするか?となる。
| { 、 ゝ ` //つ 人へ\
| >⌒) } ≧ -イ/r''"/ } } ⌒
`¨´ )}'人ノ/ }¨´::::::人 ∨´ ≧=- 、
__r― ミ/ / イ / /ヽ::::/ ヽ } ―...\
(----- ¨ \ { , /::: / / ノ /:.:/:∧_:.:i
ゝr―-__ __∨:::: / / ―┐{:.:.:{>∇<:.|
`¨ゝ---/ __)-彡-=彡/:.:/{:.:l八:.:.≧彡へ
/ / / _ヽ――:.:.:.:./ \:\_/:.:.:.イ
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. // 人'':::::::::::::::::ヽ:::ヽ \/:.:.:./ / 人
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. / /} ノ::::/:::::\:::::::::::}≧=彡:::::::: / {:.:.:{ | \
- 272 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/23(土) 14:22:34.73 ID:fWqM1oD2
- _、‐: >''^~ ̄~^''
ィ1 ,.:'゙:. /: : : x''"~~~"'' \_
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{.:.‘, V .′: : : ′ /: : : ∧--=ミ: : ヽ‐¬
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. < ̄.:.:.:.:.:{: : }>、_: :!: : : : ', !: : :l }:. ', _、‐ .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`丶、
`丶、.:.',: :乂  ゚̄, : : : : :', !: : :| ,゚: : }./.:.:.:.:.:.:.:. _ -=ニ ̄ ̄ ̄
\ト、: : :`丶 ゚,: : : : ', : : : l /: :/.:.: _ -=ニ ̄ : : _、‐''"´
‘, \__: :. ヽ 、: : : :', } : : } // 、丶`: : : : : : : :/
\:\`丶:\_、 : : V: : :〈_-:/ : : /^ : : : :/
`+.,__ー- : : : : : : : : :// : : : 。゚ ′: :。゚ その辺踏まえつつ……如何にしてポケモンっぽくできるか、か。
\`ヽΘ|\Θ.:.:.:.:.:.:.:.:/ /.: : 。゚
,x''^~~~^'' 、 ヽ: :',V^i/.:.:.:.:.:.:__/ /: : / ……これあれか?全力で旅ポケっぽくして街を旅すればいいのか?
/ /^ヽ ', V:|:\/.:.に二 / /: : / __
/ -‐… 、_/ ゚, ',|_: r .:.:.:.: / /: : / ,x''"⌒`ヽ
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- 273 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/23(土) 15:24:25.00 ID:fWqM1oD2
- 今出てる企画の不安点上げていってそれを埋める方法考えるとか?
完結目指すなら開始前に不安はある程度消しておきたいし
全部消せることはないだろうけど
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム ってことらしいので不安点考えよっか。
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 274 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/23(土) 15:32:21.46 ID:fWqM1oD2
-
_ , -― ==== 、_ イ`ヽ
r ´ ̄ ´ ◎ 。 イiヘ ◎ }
| ヽ , イ´: : : : :}: : }ヘ-ヽ |
, 冫 /イ: /: : : : : : イ: : : : :ヽ: Y
} / __/: f : : : イ: : : : / i: : : : : : : :ヽ
〉 ヽ:|: : / .|: : : / .|: : イ : } : : :ハ
./ _ ノ :l: / |: : / |: /.|: /|: : /: i
{ /: : i :|/ .|/ .|/ |/ .|: /; : |
ヽ / イヘ: | ┃ ┃ |/ .ヽ:} こんなとこかなぁ
ヾ{: { ヽl ,, ┃ ┃ !
ノ: :ヽ-‐ヽ _ ノ: 〉
ヽ人|: : l: : ゝ、 __ イ:∧{
´ ヽ |ハト 、}_{イィ: / |/ `
| | |/
| |
| |
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
・カペリン
雰囲気の暗さ、チャレンジシステム
・探偵
シナリオ準備、シナリオ進行、エース、テンポ
・調教
ポケモン感、勝利、捕獲の流れ
・触手
ポケモン感、ぬるゲー化、メガカラマネロの情報解禁が遅くなる、捕獲の流れ?
・牢獄
ポケモン感、ぬるゲー化
- 275 :隔壁内の名無しさん:2026/05/23(土) 15:45:43.57 ID:IqHcjs+E
- ぬるゲー化は手癖で強敵作られるだろうし気にしないでも大丈夫だと思う
アカリ・ユカリちゃんどっちも強敵周りで雰囲気悪くなってエターに近いとこあるし
でもこれイッチのモチベに関わる問題なのかな?
- 276 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/23(土) 15:50:30.75 ID:fWqM1oD2
-
_ , -― ==== 、_ イ`ヽ
r ´ ̄ ´ ◎ 。 イiヘ ◎ }
| ヽ , イ´: : : : :}: : }ヘ-ヽ |
, 冫 /イ: /: : : : : : イ: : : : :ヽ: Y
} / __/: f : : : イ: : : : / i: : : : : : : :ヽ
〉 ヽ:|: : / .|: : : / .|: : イ : } : : :ハ
./ _ ノ :l: / |: : / |: /.|: /|: : /: i
{ /: : i :|/ .|/ .|/ |/ .|: /; : |
ヽ / イヘ: | ┃ ┃ |/ .ヽ:} まあ心配要素上げただけで別にってとこではあるかな。
ヾ{: { ヽl ,, ┃ ┃ !
ノ: :ヽ-‐ヽ _ ノ: 〉 一回ある程度緩めでやっていいってのが次回だしね。
ヽ人|: : l: : ゝ、 __ イ:∧{
´ ヽ |ハト 、}_{イィ: / |/ `
| | |/
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| |
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
・カペリン
雰囲気の暗さ、チャレンジシステム
・探偵
シナリオ準備、シナリオ進行、エース、テンポ
・調教
ポケモン感、勝利、捕獲の流れ
・触手
ポケモン感、ぬるゲー化、メガカラマネロの情報解禁が遅くなる、捕獲の流れ?
・牢獄
ポケモン感、ぬるゲー化
- 277 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/23(土) 16:05:06.05 ID:fWqM1oD2
-
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
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i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| カペリンはどうしようもなくて
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ 探偵はもうシナリオ書くしかない
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ ……というかもうどこもシナリオ書いていけ、盤面か?
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 278 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/23(土) 16:05:37.00 ID:fWqM1oD2
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i ヽ //i
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| ああ、探偵と牢獄と触手はまだシステム作れるか。
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 279 :隔壁内の名無しさん:2026/05/23(土) 18:09:03.12 ID:dQgUXagu
- カペリンは負けた時の雰囲気がかなり悪くなるだろうなからなあ
そこら辺どうにかしたいと思うんだけど何かあるか…?
読者に切り替え求めるのはまあ今までからしてむずいし
- 280 :隔壁内の名無しさん:2026/05/23(土) 19:03:14.57 ID:rk1ltW7m
- カベリンは負けない様に統率型PT渡すんだから負けたら指示のせいだぞってコンセプトだから負ける方が悪い
- 281 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/23(土) 19:19:17.33 ID:fWqM1oD2
-
_ , -― ==== 、_ イ`ヽ
r ´ ̄ ´ ◎ 。 イiヘ ◎ }
| ヽ , イ´: : : : :}: : }ヘ-ヽ |
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} / __/: f : : : イ: : : : / i: : : : : : : :ヽ
〉 ヽ:|: : / .|: : : / .|: : イ : } : : :ハ
./ _ ノ :l: / |: : / |: /.|: /|: : /: i
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ヽ / イヘ: | ┃ ┃ |/ .ヽ:}
ヾ{: { ヽl ,, ┃ ┃ !
ノ: :ヽ-‐ヽ _ ノ: 〉 ぶっちゃけその辺入れると多分エロ統率二つになるというね。
ヽ人|: : l: : ゝ、 __ イ:∧{
´ ヽ |ハト 、}_{イィ: / |/ ` そいつらはスペックが高い。
| | |/
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| |
- 282 :隔壁内の名無しさん:2026/05/23(土) 19:48:58.73 ID:9aVl+/2o
- スレ立ての参加者ガチャで高レアが来るか次第?
- 283 :隔壁内の名無しさん:2026/05/23(土) 19:56:41.18 ID:dQgUXagu
- >>280
その思考が怖いんよね
チャレンジした指示で負けたら否が応でも折檻はその指示を叩くだろうし、それは他の人が指示出した人を叩くことにも繋がるし
- 284 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/23(土) 21:32:13.93 ID:fWqM1oD2
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! しかしこんなに伝わらんのは
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 私の説明があまりに下手なのか?
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 285 :隔壁内の名無しさん:2026/05/23(土) 21:36:19.12 ID:IqHcjs+E
- なんか当たり判定がわからないというか
この魔法できてるならこの挙動は説明しないでも通ると思ったら通らないとか逆にそこの説明無しでも通るのかを繰り返しててよくわからん事になってる
イッチ視点で説明適切に盛り込まれてるのってどこら辺になるんだろ
- 286 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/23(土) 21:44:14.36 ID:fWqM1oD2
-
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
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i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム そもそもこっち目線大半は当たり判定のところまで行ってない気がするんだけど。
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 287 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/23(土) 21:48:34.33 ID:fWqM1oD2
- 【炒飯開発】
炒飯名:パラパラ炒飯
属性:中華
材料:米、焼豚、卵、葱、ラード
概要:王道の「町中華のチャーハン」を作成する。
メカニズム:湯気とともに広がる、圧倒的な香ばしさをイメージ。
スプーンをすっと入れると、お米がホロホロと心地よく崩れていくように炒める。
「パラパラ感」がありながら、噛み締めるとお米本来の水分がしっかりと残った「しっとり感」も共存させる。
焼豚は噛むたびにジューシーな肉汁と甘辛いタレの旨味がじゅわっと染み出すように。
/  ̄ ̄ \
. / ヽ
. | -‐`  ̄ ̄ ̄` 、_____
. | ○ o ○ \ ヽ
. {/ , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ }
. /. / ハ \ /
/ / ム/∧ | ヽ /
. 〈/ / | `⌒} | ! } /
.. /_/ { 从 .| .| l } 从 人、 イ
..  ̄ヽ/ /{/寸T弋{ .リナT寸!ハ イ |` }
/ヘ/. ! 〒寸 〒寸 }. | |_,ノ これを見てパラパラ炒飯作れる?
/{ { |//} {//| イ { {
_,ノ .| 八 乂リ 乂リ 从 ハ ヽ
 ̄了 {ハ ⊂⊃ _ ⊂⊃ ./ r―
{ ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/
∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
>‐-{ ゝ )ノ ノ-/
`¨∨¨´
- 288 :隔壁内の名無しさん:2026/05/23(土) 21:48:39.70 ID:gQIGQGWe
- 案書いててなんか違うとは思ってもどういう形に持っていけば完成するんだろ…
- 289 :隔壁内の名無しさん:2026/05/23(土) 21:52:19.52 ID:CatFv/kx
- 言いたい事はわかるけど魔力使ってなんかするという行動が現実のものじゃ無いからどういう動作させればいいのかわからないのがすれ違ってる原因か?
パラパラ炒飯だとルーンが材料なのは分かるけど具材を切って鍋に入れて炒める動作がなんか手を振っていい感じにするぐらいでしか表現できないというか
- 290 :隔壁内の名無しさん:2026/05/23(土) 21:53:01.89 ID:j+emicxA
- こういう風にやってほしいって形が脳内にあるんだったらテンプレ作ってそれを提示したら?
それができるなら一番手っ取り早い
- 291 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/23(土) 21:54:52.69 ID:fWqM1oD2
-
/  ̄ ̄ \
. / ヽ
. | -‐`  ̄ ̄ ̄` 、_____
. | ○ o ○ \ ヽ
. {/ , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ }
. /. / ハ \ /
/ / ム/∧ | ヽ /
. 〈/ / | `⌒} | ! } /
.. /_/ { 从 .| .| l } 从 人、 イ
..  ̄ヽ/ /{/寸T弋{ .リナT寸!ハ イ |` }
/ヘ/. ! 〒寸 〒寸 }. | |_,ノ 「どういうものを作りたい」
/{ { |//} {//| イ { {
_,ノ .| 八 乂リ 乂リ 从 ハ ヽ じゃなくて「どうやってそれを作るのか」を書いて欲しいのよね。
 ̄了 {ハ ⊂⊃ _ ⊂⊃ ./ r―
{ ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/ テンプレはそれこそ「メカニズム」と「成功根拠」って言ってるんだけども。
∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
>‐-{ ゝ )ノ ノ-/
`¨∨¨´
- 292 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/23(土) 21:56:07.83 ID:fWqM1oD2
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| 説明少なくとも通ってる系は
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 大体既存要素の組み合わせで
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V 弾かれてる系は大抵は新規ってのはあるとは思うけど。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 293 :隔壁内の名無しさん:2026/05/23(土) 21:57:13.03 ID:Sz0Cp8AT
- これまでの開発した魔法、魔法開発のコマンド欄、ルーンなどの魔法開発データ前提条件にしてAIにぶち込んでこういう魔法を理屈付けて作りたいって相談すれば
良い感じに案をまとめてくれるよ。まあイッチに採用された経験ないんだが…
- 294 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/23(土) 22:00:23.71 ID:fWqM1oD2
- _ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ ああ、それこそあれだ。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V 弱体化のルーン使って柔らかいボールを作れたってことは
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> 強化のルーン使えば硬いボール作れるよね?
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
とかは説明として伝わるじゃん?
- 295 :隔壁内の名無しさん:2026/05/23(土) 22:01:44.42 ID:IqHcjs+E
- ああじゃあ一応自分のは方法あってるのか…?
新規要素入れようとすると説明できないだけかな
- 296 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/23(土) 22:09:02.54 ID:fWqM1oD2
- i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| まあそういう面はあると思う。
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ まだやってないことに手を付けようとした結果
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ 出来る理由が捻りだせなくて
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ 単にこういうのが作りたいってだけになってる、みたいな。
∧ 《 i 0 | i i
- 297 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/23(土) 22:41:56.10 ID:fWqM1oD2
-
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| やっぱ絞ってプロット作り始めちゃった方が楽か?とかも思ったりはするけど
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ 表のペース分からんからなぁ。
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 298 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/23(土) 23:48:13.06 ID:fWqM1oD2
-
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 そういう点では探偵は悪くはないのよね。
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| 絶対プロット書き終わらないから。
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 299 :隔壁内の名無しさん:2026/05/23(土) 23:53:31.34 ID:dQgUXagu
- まあ1事件作るだけで大変そうだからな…
労力的には探偵が一番きつい
- 300 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/24(日) 12:34:18.16 ID:l6Hx7oef
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 } TS転生中間管理職悪役令嬢なる謎の企画を閃く
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 301 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/24(日) 14:24:33.50 ID:l6Hx7oef
-
/  ̄ ̄ \
. / ヽ
. | -‐`  ̄ ̄ ̄` 、_____
. | ○ o ○ \ ヽ
. {/ , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ }
. /. / ハ \ /
/ / ム/∧ | ヽ /
. 〈/ / | `⌒} | ! } /
.. /_/ { 从 .| .| l } 从 人、 イ
..  ̄ヽ/ /{/寸T弋{ .リナT寸!ハ イ |` }
/ヘ/. ! 〒寸 〒寸 }. | |_,ノ 適当にダイスでも振ってある程度の形になるまで詰めていくか?
/{ { |//} {//| イ { {
_,ノ .| 八 乂リ 乂リ 从 ハ ヽ 下10分 百面ダイス最大 ポケモン企画選択 いなけりゃランダムダイスで
 ̄了 {ハ ⊂⊃ _ ⊂⊃ ./ r―
{ ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/
∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
>‐-{ ゝ )ノ ノ-/
`¨∨¨´
- 302 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 14:28:10.64 ID:2NVP8/Qn
- カペリン
【1D100:82】
- 303 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/24(日) 14:38:18.67 ID:l6Hx7oef
-
/  ̄ ̄ \
. / ヽ
. | -‐`  ̄ ̄ ̄` 、_____
. | ○ o ○ \ ヽ
. {/ , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ }
. /. / ハ \ /
/ / ム/∧ | ヽ /
. 〈/ / | `⌒} | ! } /
.. /_/ { 从 .| .| l } 从 人、 イ
..  ̄ヽ/ /{/寸T弋{ .リナT寸!ハ イ |` }
/ヘ/. ! 〒寸 〒寸 }. | |_,ノ ではカペリン。
/{ { |//} {//| イ { {
_,ノ .| 八 乂リ 乂リ 从 ハ ヽ どこまで決めたっけね。
 ̄了 {ハ ⊂⊃ _ ⊂⊃ ./ r―
{ ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/
∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
>‐-{ ゝ )ノ ノ-/
`¨∨¨´
- 304 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 14:40:29.80 ID:2NVP8/Qn
- 固有2個と加入メンツと指示のポイント性システムあたり?
- 305 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/24(日) 14:40:43.93 ID:l6Hx7oef
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| 手持ちを決めきる手前だったかな?
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 306 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/24(日) 14:49:57.21 ID:l6Hx7oef
- ・エキドナ(あく/フェアリー)
『不動のエース』『先駆けエース』
・ベアトリス(でんき/くさ) 専用増えたらペースメーカー
『エースアシストα』『エースキラーα』『チェイサー』
・サザンドラ(あく/ドラゴン) 「ふゆう」
『アヴェンジャー』『チェイサー』『トップバッター』
・サーフゴー(はがね/ゴースト)
『トップバッター』『エンチャンター』『エースアシストγ』
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 えっとエースエキドナ、アシストサフゴ、先発サザン、キラーベアト
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! で4匹初期面子は確定か。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ んで4−4回した後、スカウターデジモン、二枚看板モンハンで6匹
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ んで専用解禁と同時に身代わりバウンス捕まえて
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、 深度3でヌシ捕獲、かな?
- 307 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 14:55:06.07 ID:FZrU+POm
- 専用解禁した次に深度3チャレンジするのはかなり段階飛ばしてる気がするが
それをやるのは天賦込みでの十分な戦力があるからなのかな?
- 308 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 15:29:28.62 ID:dWROYbIv
- 600族複数の統率型なら力負けもしないだろうし
- 309 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/24(日) 15:40:34.63 ID:l6Hx7oef
-
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム まあ流れはあるけど、そもそも今回に関しては
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 初心者トレーナーだけど初心者トレーナーじゃないからっていうのがある。
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 310 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/24(日) 15:40:45.69 ID:l6Hx7oef
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. / ヽ
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. | ○ o ○ \ ヽ
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. /. / ハ \ /
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. 〈/ / | `⌒} | ! } /
.. /_/ { 从 .| .| l } 从 人、 イ
..  ̄ヽ/ /{/寸T弋{ .リナT寸!ハ イ |` } カペリンじゃなくて元々トレーナーになるはずだった子は
/ヘ/. ! 〒寸 〒寸 }. | |_,ノ
/{ { |//} {//| イ { { トレーナーズスクールを卒業したトレーナーだからね。
_,ノ .| 八 乂リ 乂リ 从 ハ ヽ
 ̄了 {ハ ⊂⊃ _ ⊂⊃ ./ r― だからそのレベルだとまあ別に手持ち揃って育成終わったら
{ ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/
∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´ 深度3潜るのはおかしくないじゃん?
>‐-{ ゝ )ノ ノ-/
`¨∨¨´
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 で、エキドナは外にバレないようにスケジュールを組んでるので、みたいな。
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 311 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 16:35:32.84 ID:UQEGkRJW
- トレーナースクール卒業ってユカリちゃんでいう語即プロ大会受けて合格するぐらいのレベルなのかな?
- 312 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 17:04:50.73 ID:dWROYbIv
- 卒業後にスカウト受けてプロになるならジム何個かクリア済みくらいの実力はありそう
- 313 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/24(日) 18:05:34.35 ID:l6Hx7oef
-
i ヽ //i
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i ;; .,、Ω ヽ
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
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ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| トレーナーズスクールの強さは
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ アカリちゃんのプロは特殊なので除外するとして
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ まあ認定リーグ突破くらいかなぁ?
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ で、飛びぬけた子とかが上位プロになる感じ?
∧ 《 i 0 | i i
- 314 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/24(日) 18:06:30.08 ID:l6Hx7oef
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 って考えるとざっくりトレーナーズスクール卒業≒甲子園本戦出場とかになるのか?
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| 私野球詳しくないから大分適当だけど。
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 315 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 18:18:07.54 ID:6kTwqsiJ
- 元スレだと主席と次席は即Cランク行けてそのままBランク上位くらいまでは問題なくいけそうみたいな感じだったような
元スレの主席二人が化けもんサポート込とライバル枠だから平均はもっと下かもしれないけど
- 316 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/24(日) 18:19:16.20 ID:l6Hx7oef
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i ヽ //i
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i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
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i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム ちょい離席
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 317 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/24(日) 18:54:06.41 ID:l6Hx7oef
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i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム ただいま
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 実は次ポケモンじゃない方がいい説ある?とか考え出すと
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ 無限に決まらなくなる奴だな、などと。
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 318 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/24(日) 19:02:10.19 ID:l6Hx7oef
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-――- 、
/  ̄ ̄ ̄ ヽ
-― / @ ,、 o、 @ /
{ _ /V , ⌒ヽ へ _,、 i /
. ヽ / / ィ ハヘ } ヽ.} ´
{ ' / ハ_{ } , i V
! イ { ./ ヽ! リ|7フT} }ヽ でもなんか考えてたらカペリンは次ではない、か?
ヽ∧ l {ィ芯ト ィ芯} .ノ ハ
. / }、∨ 乂ソ 乂ソ!/ / ヽ とかは思い始めた。
イ { ヽ{ `¨´ `´ノ ( rゝ
{ ヽ ヽ △ イ、 7/
ヽへ ヽ >z <{ ィ {/./
. )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ
/ 乂ヽ ∨ /ノ ヽ
- 319 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/24(日) 19:07:30.67 ID:l6Hx7oef
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-――- 、
/  ̄ ̄ ̄ ヽ
-― / @ ,、 o、 @ /
{ _ /V , ⌒ヽ へ _,、 i /
. ヽ / / ィ ハヘ } ヽ.} ´
{ ' / ハ_{ } , i V
! イ { ./ ヽ! リ|7フT} }ヽ
ヽ∧ l {ィ芯ト ィ芯} .ノ ハ まあでももう4回やってるわけだし、ある程度慣れてるとは考えてもいいのか?
. / }、∨ 乂ソ 乂ソ!/ / ヽ
イ { ヽ{ `¨´ `´ノ ( rゝ
{ ヽ ヽ △ イ、 7/
ヽへ ヽ >z <{ ィ {/./
. )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ
/ 乂ヽ ∨ /ノ ヽ
- 320 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 19:07:38.78 ID:8DvhVdz9
- >>315
基準点が違うからあんまり参考にしない方がいいと思う
多分このスレのチャンピオンって「深度5に行って勝てる」ぐらいだと思うし
- 321 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/24(日) 19:14:32.22 ID:l6Hx7oef
-
-――- 、
/  ̄ ̄ ̄ ヽ
-― / @ ,、 o、 @ /
{ _ /V , ⌒ヽ へ _,、 i /
. ヽ / / ィ ハヘ } ヽ.} ´
{ ' / ハ_{ } , i V
! イ { ./ ヽ! リ|7フT} }ヽ
ヽ∧ l {ィ芯ト ィ芯} .ノ ハ
. / }、∨ 乂ソ 乂ソ!/ / ヽ 割とラインに関しては同じようにはなってない?
イ { ヽ{ `¨´ `´ノ ( rゝ
{ ヽ ヽ △ イ、 7/ まあそれで言うとそもそも企画全共通ではないんだけどね?
ヽへ ヽ >z <{ ィ {/./
. )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ パルデアとかイッシュのトレーナーズスクールとホウエンのトレーナーズスクールじゃ格差あるだろうし。
/ 乂ヽ ∨ /ノ ヽ
- 322 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/24(日) 19:18:03.67 ID:l6Hx7oef
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.........,,..,..........,,...,..,,...
_,,;::-::-;:、.,.. .,;;:;;;:;::;:::: ゙`;:;,,.
/″ ⌒゙y'^,,, ,,, ''-:;-:-::-;:-、、,,
,i :::::;,. ◎ ◎ `゙'ー:;、,
'i :::::;;;;;, o :::::::::::::::::::...... ゙'!
i :::'' '''::::::::::::::::::::' .ノ
'i;;;, .,l ,;;:''':7  ̄¨7ーァ;:‐----r--=: 、 ''':::::;;'''' /
'::;;;;,ソ ./ : : /: : : : /: :/ : : : : : : |: : : : : ヽ ''' .,r'
Y / : : /: : : : /: :/ : : : : : : : | : : : : : : ヽ ,/
i /: : : : : : : : : : : : : : : :.|: : : :|: : : : : : :|: :', , /
i!': : : : i: : |:.:-|―|―: :.:.|: : : ―――― 、ハ 'i, /
i|: : : : :|/|: :人: :! \: |\: :| \: : : |: : : l ∨
l|: : : : :|、: x======ミ ヽ x======ミ: : :.:.i、 i
l|: : : : :|:.Y v//| |// |: : : :| Y .| で、ちょっと思ったのはカペリンは
゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ 乂/ソ:/: 从 / /
\: : |: : 人 〃〃 〃〃 ,: :_ イ / 「そんなに文句言うならくっそ強いやつ渡してやるよ!」
ト:.| : : : :` /:|: : : : !., イ
|: : : : : |: : :> ( ) イ: : : |: : : : j' :│ って企画であって
|:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.|
|八从:人: 从:/ /ノ /  ̄|: : ∧:|: / 初心者向けのこうやって戦って行きましょうって企画ではないなって。
/` ヽ / ' |:.:/ \
- 323 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/24(日) 19:23:38.67 ID:l6Hx7oef
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'::;;;;,ソ ./ : : /: : : : /: :/ : : : : : : |: : : : : ヽ ''' .,r'
Y / : : /: : : : /: :/ : : : : : : : | : : : : : : ヽ ,/
i /: : : : : : : : : : : : : : : :.|: : : :|: : : : : : :|: :', , /
i!': : : : i: : |:.:-|―|―: :.:.|: : : ―――― 、ハ 'i, /
i|: : : : :|/|: :人: :! \: |\: :| \: : : |: : : l ∨
l|: : : : :|、: x======ミ ヽ x======ミ: : :.:.i、 i
l|: : : : :|:.Y v//| |// |: : : :| Y .|
゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ 乂/ソ:/: 从 / / 口悪い事を言うとドツボに嵌ってる経験者用というか。
\: : |: : 人 〃〃 〃〃 ,: :_ イ /
ト:.| : : : :` /:|: : : : !., イ まあ状況的には初心者向けより合ってるんじゃない?という説もある。
|: : : : : |: : :> ( ) イ: : : |: : : : j' :│
|:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.|
|八从:人: 从:/ /ノ /  ̄|: : ∧:|: /
/` ヽ / ' |:.:/ \ そして初心者向けって話ならささらちゃん持ってくるか?ともなる。
- 324 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 19:24:49.97 ID:UQEGkRJW
- ささらちゃんに奴って育成E-なのと固有一個の段階が弱いのが厳しいみたいなの言ってなかったっけ?
初心者向けになるなら大丈夫なのかな
- 325 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/24(日) 19:39:24.47 ID:l6Hx7oef
-
/  ̄ ̄ \
. / ヽ
. | -‐`  ̄ ̄ ̄` 、_____
. | ○ o ○ \ ヽ
. {/ , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ }
. /. / ハ \ /
/ / ム/∧ | ヽ /
. 〈/ / | `⌒} | ! } /
.. /_/ { 从 .| .| l } 从 人、 イ
..  ̄ヽ/ /{/寸T弋{ .リナT寸!ハ イ |` }
/ヘ/. ! 〒寸 〒寸 }. | |_,ノ
/{ { |//} {//| イ { { いやぶっちゃけそもそも強い事って初心者向け条件ではないじゃん?
_,ノ .| 八 乂リ 乂リ 从 ハ ヽ
 ̄了 {ハ ⊂⊃ _ ⊂⊃ ./ r―
{ ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/
∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
>‐-{ ゝ )ノ ノ-/
`¨∨¨´
- 326 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/24(日) 19:43:08.33 ID:l6Hx7oef
- たいりょく:AA
こうげき:AAA-
ぼうぎょ:A-
とくこう:B+
とくぼう:C
すばやさ:A-
〃 } /// !ニニニニニニニニニ>、
ヘ ̄`丶、{ /-―- 、 /////,:|ニニニニニニニニニニヘ
\ ` . -―‐- .\ /| ///////八ニニニニニニニニニニニヘ
〃` / \ >-く j/|:///! /////∧ニニニニニニニニニニニヘ 一ァ
/ 〃 ヽ / } |/ |/////// >、ニニニニニニニニニニニ<
,' / 丶 ,' 人 | //////////>、ニニニニニニニニニニ∠、 ポケパワーケッキング出して
| ' '. | /}:::l \ 」/レ-―‐=ニ´._ \ニニニニニニニト 、| 、 \
| | , -―‐- 、 ', l ィu ノ::ノ ト、ヽ. レL_ ` 〉ニニニニr----' \ \ 〉 ある程度力押しでもしておけば
/:, ∨ \ _」ノ/⌒\ |/ l / /ニニニ, ヘ.j \ 丶 |
{ ⌒'、 丶ーr--u ‐ァ/⌒` l } / | /___ レイ `iト、 l〉 | / それでそこそこ出来ることあるじゃん?という。
.〉 \ X::..ー一'::::{ ヽ 〃 | ノ } | } | /_/、
j\ハ \}` ー '´\ / / / `ト-‐' if ム.__/ \ まあ癖もあるけどね。
///∧ /l 丶./\ `フ¨´ / < | 八__ /
/////Y//! ィ\ ̄ ̄ ̄ / く /
////////|//|_廴_ _ -‐ ´ \ /
/////////////////  ̄ __ \ /
////////////////> \  ̄` /
////////////////\ \ ./
- 327 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 19:43:45.27 ID:dWROYbIv
- 成長していくPTじゃないからね
- 328 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/24(日) 19:44:11.24 ID:l6Hx7oef
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 } なまけのターンは行動できないから交代しよう
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从 相手も動けないの嫌って交代してきそう
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄ 役割でパワー積んで戦おう
とか導線あるからこれでもいいかなって。
- 329 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 19:45:14.21 ID:dWROYbIv
- ケッキングならなまけ発動時に体力1/4と状態異常回復とか付けたいな
- 330 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/24(日) 19:50:07.42 ID:l6Hx7oef
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V まあエロ二つが無難に色々揃ってるとは思うけどね。
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 }
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬' 初心者講座を自然にやれてスペック揃って、と。
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 331 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/24(日) 19:56:59.34 ID:l6Hx7oef
-
/  ̄ ̄ \
. / ヽ
. | -‐`  ̄ ̄ ̄` 、_____
. | ○ o ○ \ ヽ
. {/ , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ }
. /. / ハ \ /
/ / ム/∧ | ヽ /
. 〈/ / | `⌒} | ! } /
.. /_/ { 从 .| .| l } 从 人、 イ
..  ̄ヽ/ /{/寸T弋{ .リナT寸!ハ イ |` }
/ヘ/. ! 〒寸 〒寸 }. | |_,ノ ……やっぱこれ、探偵は除外か?
/{ { |//} {//| イ { {
_,ノ .| 八 乂リ 乂リ 从 ハ ヽ なんかポケモンやりたいって言うより
 ̄了 {ハ ⊂⊃ _ ⊂⊃ ./ r―
{ ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/ ポケモンと探偵どっちもやりたいって感じがする。
∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
>‐-{ ゝ )ノ ノ-/
`¨∨¨´
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
ささら⇒癖はあるけど統率型でパワー押しも出来る
カペリン⇒現行読者向け
調教⇒明るいエロをやりつつポケモンしたい時用
触手&アズカバン⇒エロやりたいor無難に強い初心者向け
- 332 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/24(日) 20:05:23.47 ID:l6Hx7oef
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i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム というかそもそも……
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 よくよく考えたら9〜10割勝とうとしてるのがそもそもの間違いなのでは?
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ って気がしないでもない。
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 333 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/24(日) 20:09:25.48 ID:l6Hx7oef
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-――- 、
/  ̄ ̄ ̄ ヽ
-― / @ ,、 o、 @ /
{ _ /V , ⌒ヽ へ _,、 i /
. ヽ / / ィ ハヘ } ヽ.} ´
{ ' / ハ_{ } , i V
! イ { ./ ヽ! リ|7フT} }ヽ
ヽ∧ l {ィ芯ト ィ芯} .ノ ハ いやでもその辺目指さないと荒れるからなぁ、というのもポケスレではあるか。
. / }、∨ 乂ソ 乂ソ!/ / ヽ
イ { ヽ{ `¨´ `´ノ ( rゝ
{ ヽ ヽ △ イ、 7/
ヽへ ヽ >z <{ ィ {/./
. )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ
/ 乂ヽ ∨ /ノ ヽ
- 334 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/24(日) 20:10:16.86 ID:l6Hx7oef
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_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! あー、でもあれか。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ やり方自体は簡単ではあるのか。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ 地力で勝って読みが互角になれば勝てる。
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 335 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 20:12:57.35 ID:8DvhVdz9
- 9割〜10割勝てるを追求しないなら負けた時に荒れにくいものを選ぶって言うのもありますね
アカリちゃんは慢性的な負けが響いてエター
ユカリちゃんは負けちゃいけない試合へのプレッシャーに耐えかねてエターなんで
- 336 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 20:13:36.88 ID:EbqZbI98
- 大事なとこで負けなければいいんだろうけどそういう時の敵強いからなあ
- 337 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/24(日) 20:21:25.23 ID:l6Hx7oef
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| これを格上相手にも地力でって言い始めるから狂ったのよね。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ まあユカリちゃんは相手強すぎたって話はある。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V アカリちゃんは運もあるけど調子崩しがメインな気がする。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 338 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 20:21:49.30 ID:dWROYbIv
- ユカリちゃんは参加者の愚痴でモチベーション落ちたのが原因だからちょい違くない?
- 339 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 20:22:31.34 ID:Jpz4YMba
- ハボクックと巨神兵が出ることがわかっていて北上さんが専用で積めて勝率6〜7割と見ている
初見では今でも無理だと思っている
- 340 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/24(日) 20:24:57.90 ID:l6Hx7oef
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i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 ショートはハボクックはあれだけど、それ以外は違くない?
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ あいつはそもそも捨て枠じゃん。
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 341 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/24(日) 20:26:12.14 ID:l6Hx7oef
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-――- 、
/  ̄ ̄ ̄ ヽ
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{ _ /V , ⌒ヽ へ _,、 i /
. ヽ / / ィ ハヘ } ヽ.} ´
{ ' / ハ_{ } , i V
! イ { ./ ヽ! リ|7フT} }ヽ
ヽ∧ l {ィ芯ト ィ芯} .ノ ハ まあでも対策なかった時点で戦闘カットで良かっただろ、と言われればそうだね。
. / }、∨ 乂ソ 乂ソ!/ / ヽ
イ { ヽ{ `¨´ `´ノ ( rゝ 次やる時はああいうパターンはオート負けにしておこう。
{ ヽ ヽ △ イ、 7/
ヽへ ヽ >z <{ ィ {/./
. )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ
/ 乂ヽ ∨ /ノ ヽ
- 342 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/24(日) 20:27:43.41 ID:l6Hx7oef
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| いや別に変わらなくない?
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ そもそも読者に物理的にスレをエタらせる能力は参加者0くらいしかないわけで
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V 結局ほぼ毎回愚痴で私の心が折れるチキンレースしてるんじゃん?
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 343 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 20:28:03.42 ID:EbqZbI98
- アカリちゃんはPT選出も一手一手も考える事多くて処理落ちなのと一手間違えただけでバラバラに崩れるPTでリカバリーが全くできなかったのが原因かな
全部噛み合えば完勝出来るけどそうじゃないとあっさり負ける
- 344 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/24(日) 20:31:20.98 ID:l6Hx7oef
-
___
_, ○´/⌒^ヽ ○ ―- 、
r  ̄.. /^´. ハ ヽ \ ヽ \
{ / {.| }.ハ ヽ ヽ \ /
ヽ / .| .{ ハ{ |' } .} .| ∨
∨7 / | ハ l ` ! .!∧ .} .}. }
{ { .ハ . |T弋! T7寸ノ} ./} .|
ゝ-! { |孑芯 孑芯イ.|/!人! んでまあ、話を戻すと
{_人∨ 乂ソ , 乂ソ }イ ヽ
〈 ゝ-、 イ リ ノ 初心者を向くかどうか、という話になるか?
rrf)っ 从 > ゜ イ リrヘィへへヘ
 ̄ ̄ ̄ ̄`´`´ ̄ヽ! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ)、),)} カペリンって初心者向きじゃなくて
すでにスレに来てる人に、愚痴ばっか言いやがって、じゃあこれなら勝てるだろって渡すPTだからね。
- 345 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 20:32:02.24 ID:8DvhVdz9
- ショート相手だったらドワーフ連れてくるのがマストではあった
- 346 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/24(日) 20:32:20.84 ID:l6Hx7oef
-
___
_, ○´/⌒^ヽ ○ ―- 、
r  ̄.. /^´. ハ ヽ \ ヽ \
{ / {.| }.ハ ヽ ヽ \ /
ヽ / .| .{ ハ{ |' } .} .| ∨
∨7 / | ハ l ` ! .!∧ .} .}. }
{ { .ハ . |T弋! T7寸ノ} ./} .|
ゝ-! { |孑芯 孑芯イ.|/!人! 逆に初心者向けってなると
{_人∨ 乂ソ , 乂ソ }イ ヽ
〈 ゝ-、 イ リ ノ あんまり複雑な挙動をせず、かつ地力で有利が取れるってなる。
rrf)っ 从 > ゜ イ リrヘィへへヘ
 ̄ ̄ ̄ ̄`´`´ ̄ヽ! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ)、),)} ……まあつまりは統率型だ。
- 347 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 20:33:38.24 ID:KOqzGXF/
- 統率か育成かで統率はエンチャンターバウンスとか死に出しアヴェンジャーが使いやすさわかりやすくて強いもんね
- 348 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/24(日) 20:33:51.06 ID:l6Hx7oef
-
___
_, ○´/⌒^ヽ ○ ―- 、
r  ̄.. /^´. ハ ヽ \ ヽ \
{ / {.| }.ハ ヽ ヽ \ /
ヽ / .| .{ ハ{ |' } .} .| ∨
∨7 / | ハ l ` ! .!∧ .} .}. } そもショート戦は蓋開けた結果で言うなら
{ { .ハ . |T弋! T7寸ノ} ./} .|
ゝ-! { |孑芯 孑芯イ.|/!人! 大会中勝率1位のチームに対策を一切取らない
{_人∨ 乂ソ , 乂ソ }イ ヽ
〈 ゝ-、 イ リ ノ って選択をしてるんだから、それは受け入れろ案件では?
rrf)っ 从 > ゜ イ リrヘィへへヘ
 ̄ ̄ ̄ ̄`´`´ ̄ヽ! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ)、),)} オート負けに出来なかった判断力はごめんね、ではあるけど。
- 349 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/24(日) 20:35:25.76 ID:l6Hx7oef
-
___
_, ○´/⌒^ヽ ○ ―- 、
r  ̄.. /^´. ハ ヽ \ ヽ \
{ / {.| }.ハ ヽ ヽ \ /
ヽ / .| .{ ハ{ |' } .} .| ∨
∨7 / | ハ l ` ! .!∧ .} .}. }
{ { .ハ . |T弋! T7寸ノ} ./} .|
ゝ-! { |孑芯 孑芯イ.|/!人! ああ、あともう一つの判断軸があったわ。
{_人∨ 乂ソ , 乂ソ }イ ヽ
〈 ゝ-、 イ リ ノ プロトレーナーモノにするかどうか。
rrf)っ 从 > ゜ イ リrヘィへへヘ
 ̄ ̄ ̄ ̄`´`´ ̄ヽ! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ)、),)}
- 350 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/24(日) 20:36:50.69 ID:l6Hx7oef
-
___
_, ○´/⌒^ヽ ○ ―- 、
r  ̄.. /^´. ハ ヽ \ ヽ \
{ / {.| }.ハ ヽ ヽ \ /
ヽ / .| .{ ハ{ |' } .} .| ∨
∨7 / | ハ l ` ! .!∧ .} .}. }
{ { .ハ . |T弋! T7寸ノ} ./} .| プロトレーナーモノってトレーナーガンガン出して回すスタイルだから
ゝ-! { |孑芯 孑芯イ.|/!人!
{_人∨ 乂ソ , 乂ソ }イ ヽ 募集トレーナー比率高くて
〈 ゝ-、 イ リ ノ
rrf)っ 从 > ゜ イ リrヘィへへヘ なおかつ大会参加した〜とかでバトルに明け暮れるスタイルなのよね。
 ̄ ̄ ̄ ̄`´`´ ̄ヽ! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ)、),)}
逆にバトル比率減らして旅とか別ゲーする方がいいんじゃない?って話もある。
- 351 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 20:37:10.08 ID:fMJJfy7a
- そもそもぎりぎり最後までもつれ込むのが当然っていうイッチと当然全勝目指すって考えてた参加者との意識の不一致が問題だったケースよね
選出に問題あったとかそういう問題では祖いおそらくない
- 352 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/24(日) 20:37:50.72 ID:l6Hx7oef
-
___
_, ○´/⌒^ヽ ○ ―- 、
r  ̄.. /^´. ハ ヽ \ ヽ \
{ / {.| }.ハ ヽ ヽ \ /
ヽ / .| .{ ハ{ |' } .} .| ∨
∨7 / | ハ l ` ! .!∧ .} .}. }
{ { .ハ . |T弋! T7寸ノ} ./} .|
ゝ-! { |孑芯 孑芯イ.|/!人! あー、むしろカペリンこそ話を調整して
{_人∨ 乂ソ , 乂ソ }イ ヽ
〈 ゝ-、 イ リ ノ プロトレーナーモノにしろって説もある?
rrf)っ 从 > ゜ イ リrヘィへへヘ
 ̄ ̄ ̄ ̄`´`´ ̄ヽ! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ)、),)}
- 353 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/24(日) 20:38:58.70 ID:l6Hx7oef
-
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_, ○´/⌒^ヽ ○ ―- 、
r  ̄.. /^´. ハ ヽ \ ヽ \
{ / {.| }.ハ ヽ ヽ \ /
ヽ / .| .{ ハ{ |' } .} .| ∨
∨7 / | ハ l ` ! .!∧ .} .}. }
{ { .ハ . |T弋! T7寸ノ} ./} .|
ゝ-! { |孑芯 孑芯イ.|/!人! ん〜……そこに関してはぶっちゃけむしろ指示の地力の話じゃない?
{_人∨ 乂ソ , 乂ソ }イ ヽ
〈 ゝ-、 イ リ ノ
rrf)っ 从 > ゜ イ リrヘィへへヘ
 ̄ ̄ ̄ ̄`´`´ ̄ヽ! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ)、),)}
- 354 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 20:41:08.73 ID:8DvhVdz9
- 正直ショートは指示が序盤でズレたのが敗因だったと思ってる
うさぎ出してうさぎとびを徹底していれば…
- 355 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/24(日) 20:43:00.46 ID:l6Hx7oef
-
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'::;;;;,ソ ./ : : /: : : : /: :/ : : : : : : |: : : : : ヽ ''' .,r'
Y / : : /: : : : /: :/ : : : : : : : | : : : : : : ヽ ,/
i /: : : : : : : : : : : : : : : :.|: : : :|: : : : : : :|: :', , /
i!': : : : i: : |:.:-|―|―: :.:.|: : : ―――― 、ハ 'i, /
i|: : : : :|/|: :人: :! \: |\: :| \: : : |: : : l ∨
l|: : : : :|、: x======ミ ヽ x======ミ: : :.:.i、 i
l|: : : : :|:.Y v//| |// |: : : :| Y .| 全勝狙うんなら
゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ 乂/ソ:/: 从 / /
\: : |: : 人 〃〃 〃〃 ,: :_ イ / ガンガン高ギアにして上手い指示しろよ、というか。
ト:.| : : : :` /:|: : : : !., イ
|: : : : : |: : :> ( ) イ: : : |: : : : j' :│ 実際はむしろ息切れしたり上手く裏かかれたりしてたじゃん?というか。
|:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.|
|八从:人: 从:/ /ノ /  ̄|: : ∧:|: /
/` ヽ / ' |:.:/ \
- 356 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 20:43:09.11 ID:Jpz4YMba
- ロズレイドはシンプルに選出と指示が甘くてごめんね悔しいだった…トーチカ読み外しと対超…
- 357 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 20:43:53.31 ID:fMJJfy7a
- まぁ、指示自体もそこまでよくなかったのは事実だが最善尽くすの前提でも勝てたかな・・あれ
そりゃ選出ショートねらって選んでれば勝ち目はできただろうが、他に優先するのいた中であそこ勝つの目的にチーム作ったら絶対どっかに穴空いたぞ
- 358 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 20:44:47.44 ID:V2/euhLm
- きりたん相手とかもバウンスタイミング読めたかもなあとかあるしな
まあどっちにしろ目標達成して終われはしたんだしネガるのやめといた方がいい何もいい事ない
- 359 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 20:44:55.53 ID:FZrU+POm
- 1割の氷が当たったバトルを後からうだうだ言ってもしゃあないよ
- 360 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/24(日) 20:45:12.91 ID:l6Hx7oef
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Y / : : /: : : : /: :/ : : : : : : : | : : : : : : ヽ ,/
i /: : : : : : : : : : : : : : : :.|: : : :|: : : : : : :|: :', , /
i!': : : : i: : |:.:-|―|―: :.:.|: : : ―――― 、ハ 'i, /
i|: : : : :|/|: :人: :! \: |\: :| \: : : |: : : l ∨
l|: : : : :|、: x======ミ ヽ x======ミ: : :.:.i、 i
l|: : : : :|:.Y v//| |// |: : : :| Y .| なんて言うんだろ。
゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ 乂/ソ:/: 从 / /
\: : |: : 人 〃〃 〃〃 ,: :_ イ / 意気込みと本番の頑張りが釣り合ってない?
ト:.| : : : :` /:|: : : : !., イ
|: : : : : |: : :> ( ) イ: : : |: : : : j' :│
|:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.|
|八从:人: 从:/ /ノ /  ̄|: : ∧:|: /
/` ヽ / ' |:.:/ \
- 361 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 20:46:03.77 ID:8DvhVdz9
- >>359
それ以前の問題なんで…
ぶっちゃけ負けたことをくよくよするのはよくないけど反省しないのもよくないと思ってるのよね
- 362 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 20:46:22.29 ID:fMJJfy7a
- 一割氷はな・・・さすがにどうにもならん
- 363 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/24(日) 20:46:29.86 ID:l6Hx7oef
-
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'::;;;;,ソ ./ : : /: : : : /: :/ : : : : : : |: : : : : ヽ ''' .,r'
Y / : : /: : : : /: :/ : : : : : : : | : : : : : : ヽ ,/
i /: : : : : : : : : : : : : : : :.|: : : :|: : : : : : :|: :', , /
i!': : : : i: : |:.:-|―|―: :.:.|: : : ―――― 、ハ 'i, /
i|: : : : :|/|: :人: :! \: |\: :| \: : : |: : : l ∨ まあ指示以外に関しちゃインフレさせすぎた面はあるんで
l|: : : : :|、: x======ミ ヽ x======ミ: : :.:.i、 i
l|: : : : :|:.Y v//| |// |: : : :| Y .| そこは私の失敗だね、すまんね。
゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ 乂/ソ:/: 从 / /
\: : |: : 人 〃〃 〃〃 ,: :_ イ /
ト:.| : : : :` /:|: : : : !., イ
|: : : : : |: : :> ( ) イ: : : |: : : : j' :│
|:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.|
|八从:人: 从:/ /ノ /  ̄|: : ∧:|: /
/` ヽ / ' |:.:/ \
- 364 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 20:46:55.45 ID:EbqZbI98
- 言いたい事分かるけど負けた試合は全部こっちが頑張ってないと言われるとこっちとしてはもう頑張れる余地無いよとしか返せない
- 365 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/24(日) 20:47:17.13 ID:l6Hx7oef
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! まあ人間の集中力なんてそう長々と持つもんじゃないよ、と考えるべきなんかな。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 366 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/24(日) 20:47:57.02 ID:l6Hx7oef
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| いや、そんなこと言われても
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ そもそもハードル上げたのそっちじゃん?
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 367 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/24(日) 20:48:56.15 ID:l6Hx7oef
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| 一戦二戦落としてもなんとか滑り込んで合格してやるぞ!
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ って言っててあんな感じの結果なら
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V まあそうだね、おつかれ、いい戦いだったよ、で終わっていいと思うんだけどさ。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 368 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/24(日) 20:50:36.09 ID:l6Hx7oef
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 目標は全勝だ!
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! って高い目標言って、負けたら荒れる癖に
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 指示の内容はいつも通り良いところもあるけど読まれたりも結構します、ボチボチです
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ は大口叩いたんだからもっと頑張れよ、じゃない?
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 369 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 20:50:51.65 ID:8DvhVdz9
- 試合やるからには勝ちたいと思ったんだと思うよ
深度3で快勝できてタヌキーズにも勝てたからノリノリで突っ込んだら普通に負けた
- 370 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/24(日) 20:52:26.92 ID:l6Hx7oef
-
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| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| 調整ミスがあったことは認めるが
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ それはそれとして
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V 皆が大体いつも通りの指示力を発揮した結果
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> ギリギリ目標達成、に辿り着いている以上
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
ガンガンに荒らされる筋合いはなくない?というか。
- 371 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 20:53:03.02 ID:fMJJfy7a
- そこが認識の食い違いなんだろうな
目的が高いんじゃなくてバランス的に他のスレだと全勝するの前提で組まれてるところが多かったりするのよ
- 372 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/24(日) 20:55:46.67 ID:l6Hx7oef
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| ユカリちゃんはバランスミスったんで
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 勝率自体はもうちょい上がるかな、とは思う。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V それはそれとして全勝ベースはそれこそカペリン・虚飾くらい無法しないと無理
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> ギリギリでもエロ二つ。
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 373 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 20:56:40.06 ID:8DvhVdz9
- >>371
いうてちゃんと何敗していいかまでは言ってたからなあ
- 374 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 20:56:54.22 ID:xHvjcuLL
- ギリギリ状態が続くと荒れるのは他のスレでもそうだしミカポタとか
プレッシャーかけて荒れたり指示低下する事はあってもその逆になる事はないとしか…
- 375 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 20:58:35.50 ID:8DvhVdz9
- ぶっちゃけ全勝はこのスレでは目指すもんではないと思ってる
いやイッチのそもそも性癖からして無理でしょ
- 376 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 20:59:07.42 ID:EbqZbI98
- 最終戦の対策してるから強化版グレートモスに勝てると思えなかったのがデカいと思う
最終戦で勝てなきゃダメな状況になった時点でスレ終了ぐらいには当時の自分思ってたし
- 377 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/24(日) 21:00:07.06 ID:l6Hx7oef
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 そらまあ毎回毎回ヒソカ戦だのカバン戦だののキレを見せてくれるんなら
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 勝てなかったら難易度おかしい、でもいいけどもさ。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ あるいは言及は出来ないけど、明確にここのスレの読者指示上手いなってポケスレくらいの練度があるなら
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ まあそれも分かるけどさ……
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、 ユカリちゃんの時の対強敵戦の指示ってざっくりB-くらいじゃろ?
- 378 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 21:00:45.45 ID:fMJJfy7a
- まぁ、当時大分一部が負け大分気にしてはいたがそのあたり提示されて雰囲気落ち着きかけてはいたんだよな>>373
ある程度落ち着くところを愚痴る人が雰囲気悪くし続けてたからどうにもならんかったが
- 379 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/24(日) 21:02:24.93 ID:l6Hx7oef
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| それで全勝はよっぽど地力ないと整合性取れないというか……
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ ぶっちゃけ目指すべきラインとしては
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V ユカリの認定リーグをベースに上澄み連中を消していく、くらいになるというか……
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> 今の指示で大会2〜3位くらいがベースじゃない?というか。
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
いやもちろんこれは資質にもよるんだけど。
- 380 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/24(日) 21:03:48.78 ID:l6Hx7oef
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ あの段階のユカリちゃんは
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V 「自分を抑えこんで本領発揮できてない能力型」ぞ?
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 381 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/24(日) 21:08:35.33 ID:l6Hx7oef
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! なんでまあ、ストーリー的にはあれでいいとは思うねんな。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ もちろん調整ミスとΛへのひどすぎる所業って問題はあるけども。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 382 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 21:09:41.62 ID:fMJJfy7a
- 私個人はバランス的に全勝目指すのは無理があると思ってたし、仮に可能だったとしてもそれを狙える高レベルの集中力常に維持するのはまず無理があるからな
どうしたって人間それも複数の人間が動かしてる以上は参加メンバーの調子にさらに運も絡んでくるから常に最善の能力維持するのは難しいし
- 383 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/24(日) 21:12:40.22 ID:l6Hx7oef
-
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| 話としても北上さんのおまけだったユカリさんが
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ 「お前なんか私じゃない!」イベントを挟んで覚醒
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ バ ケ モ ノ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ 高位異能者になって勝率上昇って導線があるわけでね。
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ そもそも能力型って第二込みで完成の大器晩成型なのは変わらんし…
∧ 《 i 0 | i i
- 384 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 21:14:20.27 ID:nFcCc0lI
- Λはうん…
自分戦覚悟するしかないな
- 385 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 21:16:28.21 ID:8DvhVdz9
- Λはまあねえ…
正直会話で仲良くなってーが基本だと思ってたからいきなり悪道突っ走ってて驚いた
- 386 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 21:16:46.60 ID:fMJJfy7a
- Λはな・・・なにもそこまでせんでも
- 387 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/24(日) 21:17:04.69 ID:l6Hx7oef
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i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| 正直雑談所でユカリさん、も人がいるのならありではあるんよな。
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ 結局大々的にやって荒れたのがメインの問題なわけだし。
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ 大企業こそジャスティスの倒し方が思いついてないって問題はあるけど。
∧ 《 i 0 | i i
ただアリアドスくんが強化入って結果残してるしね。
- 388 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/24(日) 21:23:00.03 ID:l6Hx7oef
- /´`, /ヽ
ム.-- , / !
i: : : : :i /:`:.....、/
|: : : : :| /: : : : :/
l-―-:j /: : : : :/
| / /` 、:/
| ,厶-――‐ - .,_ / /
__ j イ:::::::::::::::::::::< ̄ア /
__ .イ::/ヽ ∠-‐ ''"´ ̄ `' <`ヾ、___,∠,._
/::i\:/ :, / ___ ` 、::::::::/{:::::::`:....、
/::::::::| \ , / /::::::ヽ ヾ::/ ヾ::::::::::::丶
/:::::::::/\ >ー‐'ー- ., /i:::::::::::ヽ / z、::::/ ヽ どくのいとの速低下率が1段階から2段階に
/`ヾ:_/ ,/ア´ `丶, / ,_,. -‐ヘ / /:} ヾ´ \
/ . /___Хー‐- 、 ∨ :, :,| /:::::::j \ \ であいがしら修得
/`:....、/: : / iヽ. __ ノ /⌒! i ハ __ ,l___/ j:::::/ \_,. -‐''\
/ .::::::::.イヾ:/ {じ {__ジ | / :,r'´:::::::: , // 丶::::::::::::::::\ であいがしらの威力が100に
. /`ヾ:/ !/ /ヽ ノー'′ ,、::::::::::::::,≠´ 丶、:::::::::::::.\
/ ./ { ハ ノ⌒j___ ,. イー---‐'ヽー‐ ''´', `'<-‐'"´ヽ 41万人参加の大会で1位のPTに参加
‘ー'´ ヾィ′`ー∠ .イ \ i `` ー一’
` ー‐'
- 389 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 21:24:21.89 ID:UQEGkRJW
- かなりの強化だよねこの2個
- 390 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 21:25:46.81 ID:Jpz4YMba
- アリアドスの強化は面白い
専用込みなら対応させる拘束になる
- 391 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 21:26:14.68 ID:fMJJfy7a
- アリアドス無茶苦茶強くなってたからな
- 392 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/24(日) 21:33:33.34 ID:l6Hx7oef
-
/  ̄ ̄ \
. / ヽ
. | -‐`  ̄ ̄ ̄` 、_____
. | ○ o ○ \ ヽ
. {/ , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ }
. /. / ハ \ /
/ / ム/∧ | ヽ /
. 〈/ / | `⌒} | ! } /
.. /_/ { 从 .| .| l } 从 人、 イ
..  ̄ヽ/ /{/寸T弋{ .リナT寸!ハ イ |` }
/ヘ/. ! 〒寸 〒寸 }. | |_,ノ で、正直プロトレーナー系の話にするか
/{ { |//} {//| イ { {
_,ノ .| 八 乂リ 乂リ 从 ハ ヽ は争点でもいい気はするんだよね、企画考える上で。
 ̄了 {ハ ⊂⊃ _ ⊂⊃ ./ r―
{ ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/ 要はガンガンバトル回すのが経験値UPに繋がるのか
∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
>‐-{ ゝ )ノ ノ-/ それとも対戦疲れに繋がるのか、という。
`¨∨¨´
- 393 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 21:40:10.68 ID:8DvhVdz9
- 個人的にもどっちもになると思います
対戦ガンガン回した方が指示の精度向上するのは絶対ありますし
ただ連戦は疲れるというのも分かります
強敵戦連戦するなら一日おいてやるとかかなあ…?
- 394 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/24(日) 21:42:07.96 ID:l6Hx7oef
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V ぶっちゃけそれはトレーナールートではまあ無理。
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 }
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬' だって大抵決戦の場は大規模大会になるし
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋―― 強敵のいる大会に参加してる連中って猛者になるからね。
 ̄
だからまあユカリちゃんのはちょいやりすぎにしても
ああいうヘビーなのが生まれやすいのがトレーナー型。
代わりに事前準備出来る、みたいな良さもあるけどね。
- 395 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/24(日) 21:43:33.38 ID:l6Hx7oef
- あ、プロトレーナールートでは
- 396 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/24(日) 21:44:22.13 ID:l6Hx7oef
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 }
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬' あ〜……例外的にエロスレに限った場合のみ
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋―― 待機時間Hや回想Hを挟むことで
 ̄
大会中に休み時間を作ることは一応可能、テンポは死ぬが。
- 397 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 21:49:13.88 ID:dWROYbIv
- 毎回状況違うんだからやらなきゃどうなるか分からんのだが
- 398 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/24(日) 21:50:40.29 ID:l6Hx7oef
-
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 いやこれ皆の体力とか集中力の話なんじゃが。
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 399 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 22:22:21.04 ID:dWROYbIv
- それに関してはバトルのペース落とすぐらいじゃないですかね、でもこのやり方だとモチベ維持難しいですか?
- 400 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 22:23:27.34 ID:EbqZbI98
- まあ要所で大規模大会になるのは仕方ないし勝てるなら大丈夫?
でも中規模以下大会なら連続しても大丈夫ってわけじゃないしなアカリちゃんとか結構連続エントリーが大変だったりしたし
アカリちゃんだから大変だったのはあるかもだけど
- 401 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 22:24:36.36 ID:fMJJfy7a
- 緊張感あるバトルを連続させないぐらいしか思いつかないな
大会の実際にバトルする対戦相手の減らせば大分ましにはなると思うけど
- 402 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 22:25:36.02 ID:8DvhVdz9
- 全試合ヘビーになるのは後半につれてですからねえ
まあ編成会議とか入れて投下のテンポ落とさずにぐらいしかないかなあ
- 403 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 22:26:54.69 ID:dWROYbIv
- バトル開始までに時間かけすぎるのも良くないんですけどね
- 404 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/24(日) 22:30:28.39 ID:l6Hx7oef
-
/  ̄ ̄ \
. / ヽ
. | -‐`  ̄ ̄ ̄` 、_____
. | ○ o ○ \ ヽ
. {/ , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ }
. /. / ハ \ /
/ / ム/∧ | ヽ /
. 〈/ / | `⌒} | ! } /
.. /_/ { 从 .| .| l } 从 人、 イ
..  ̄ヽ/ /{/寸T弋{ .リナT寸!ハ イ |` }
/ヘ/. ! 〒寸 〒寸 }. | |_,ノ プロトレーナーモノになるとどうしてもそうなる。
/{ { |//} {//| イ { {
_,ノ .| 八 乂リ 乂リ 从 ハ ヽ 特に最終、チャンピオンが出てくるようなバトルは
 ̄了 {ハ ⊂⊃ _ ⊂⊃ ./ r―
{ ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/ 全員ヘビーなのは当然じゃろって話だしね。
∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
>‐-{ ゝ )ノ ノ-/
`¨∨¨´ 弱い奴カットすれば対戦数は減るんだけど、それは嫌なのよね?
- 405 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/24(日) 22:31:51.93 ID:l6Hx7oef
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ だから緊張感のあるバトルが連続しないってことはまずない。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V ……ただよくよく考えると、そこに関してはプロトレーナーじゃなくても回避不可か?
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 406 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/24(日) 22:33:23.03 ID:l6Hx7oef
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! プロのスポーツである以上
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 負けていい試合なんて精々練習試合くらいだし
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ 重要な大会になれば「緊張感あるバトルを連続させない」
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、 のはどう考えてもジャンル的に不可能。
- 407 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/24(日) 22:35:07.88 ID:l6Hx7oef
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/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
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. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| 旅だのなんだのにしたって
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 終盤とか山場になればヘビーになったりは絶対する。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V 例を挙げると、敵のアジトに潜入したら
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> 幹部連戦だの幹部からのボス戦だのになるのは当然じゃろ?
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 408 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/24(日) 22:35:52.81 ID:l6Hx7oef
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 じゃあもうこれ
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 贅沢言ってんじゃねぇよ、BAN
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ でいいか?
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 409 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 22:36:45.78 ID:8DvhVdz9
- それはそう
- 410 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 22:37:37.94 ID:UQEGkRJW
- まあ仕方ないとは思うけどイッチのかけてくるプレッシャーはかなり重いからちょっと加減して欲しいなぐらい?
- 411 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/24(日) 22:39:02.86 ID:l6Hx7oef
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ そこはストーリー段階で調整するしかないかなぁ。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V ユカリさんが重かったのは北上さんのせいなとこあるし。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、 カペリンは掛ける。
- 412 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/24(日) 22:39:27.05 ID:l6Hx7oef
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 話は変わるんだけども
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
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/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 413 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/24(日) 22:40:07.87 ID:l6Hx7oef
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 虚飾に関しては事前に勝ち筋募集してストーリーの中で
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V その要素を回収していくのでいいのではなかろうか。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 414 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 22:41:28.46 ID:UQEGkRJW
- どういう事だろ?
- 415 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/24(日) 22:42:32.27 ID:l6Hx7oef
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| あと今閃いた。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ プロトレーナーモノにトライアルスカウトシステムを入れてもいいのではなかろうか。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V 安めのお給料で一定期間だけ雇われてくれるタイプのプロ。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> 正規契約を目指して頑張るポケモン的な。
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 416 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/24(日) 22:43:04.50 ID:l6Hx7oef
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! いや虚飾の問題って全A-で全Aに勝つ手段が分かんないって話だったじゃん?
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 417 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/24(日) 22:44:39.17 ID:l6Hx7oef
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! だから全A-使ってて全A天賦エースに勝つためには
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ どんなポケモンが居ればいいと思う?
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ みたいなのを事前にスレで募集して
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、 ストーリーの中にそいつらを捕獲する話を盛り込む。
- 418 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 22:47:00.52 ID:UQEGkRJW
- ああそういう事か
なんだろうフラッグシップやファントムフラッグ見たいな資質強化or低下持ちとか
対天賦特化キラーとかそういうの持ってくるしか自分は思いつかないけど
- 419 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 22:47:19.05 ID:8DvhVdz9
- なるほど
- 420 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/24(日) 22:57:51.89 ID:l6Hx7oef
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ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 次回まで募集するか今10分くらい時間取るか?
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V いやまあ現在候補がガン増えしてるの良くないんだけども。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 421 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/24(日) 23:03:29.92 ID:l6Hx7oef
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 実機にいないむし/ドラゴン以外の6匹でバランスチェッカーやったら
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ じめん技とかくとう技が欲しいか?
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ くらいでエンチャンターがかくとうタイプだし、じめん枠でも用意すればそれでよさそうかな。
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 422 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 23:04:07.19 ID:8DvhVdz9
- まあいいんでね
- 423 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 23:05:02.65 ID:EbqZbI98
- 虚飾の枠ってピカチュウデリバード育成型ハーフ以外も確定してたのか
- 424 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/24(日) 23:12:50.45 ID:l6Hx7oef
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ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ いやこれはカペリンの話
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- 425 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/24(日) 23:18:11.90 ID:l6Hx7oef
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 出し方全く思いついてないけど
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/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V スフィンクスでも入れておけばいいか?
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 426 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/24(日) 23:24:36.44 ID:l6Hx7oef
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ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ じゃあカペリンは手持ち決まったから
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/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V あとはストーリープロットとチュートリアル期間のデータ作成とかになるかなぁ。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 427 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/24(日) 23:26:18.43 ID:l6Hx7oef
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| でもやっぱあれだわ。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 考えれば考えるほど
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V カペリンは初心者向けではなく
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> 経験者だけど勝てない人&気ままに指示AAチャレンジしたい人向け企画だわ。
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 428 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/24(日) 23:31:04.24 ID:l6Hx7oef
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 って考えるとカペリンの競合先は
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! ユカリさんなのでは?
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 雑談所企画にするか、あるいは宣伝一切なし、事前説明なしで
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ 急に前回のナンバリングから始めるスレ立てでユカリさんやるって選択肢はあるし。
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 429 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/24(日) 23:43:59.66 ID:l6Hx7oef
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! なんかそれでもいい気もしてきたなぁ。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ そもそもユカリさん再開して新規来るのかよって言うと
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ まず来なくない?
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 430 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 23:45:51.87 ID:UQEGkRJW
- 中断したのの続き物だとどうしても厳しいとこあるよね
- 431 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 23:47:06.94 ID:EbqZbI98
- スレの勢いあればちょっと見て追いついてくれる人は出てくるかもだけど難所からスタートなのが難しいかもね
- 432 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/24(日) 23:47:19.43 ID:l6Hx7oef
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ ユカリさんの問題点は大企業に勝てるのかとインフレとΛ。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V このうちインフレに関しては時間置いたのをいい事に
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> 全体デフレさせてもいいのでは?
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 433 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/24(日) 23:48:39.01 ID:l6Hx7oef
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! じゃあカペリンの枠をカペリンとユカリさんで競合。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ で、そいつらを選ばないパターンってことは
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ スレ住民だけじゃ参加人数を満たせないとか
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、 表がエタるとかになる。
- 434 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/24(日) 23:49:34.58 ID:l6Hx7oef
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! ならサブプランは初心者向けエロありポケモンでは?
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ その状況下だとエロ抜くんならポケモンじゃない方がいいんじゃない?って話になるし。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 435 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 23:56:03.45 ID:EbqZbI98
- エロポケかカペリンorユカリさんか
エロはどれが良いんだろうね
- 436 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/24(日) 23:56:06.49 ID:l6Hx7oef
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! で、エロポケ三種
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
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/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
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・調教
プロトレーナーモノ、育成ベース複合型、追加役割なし
・触手
旅モノ、一番ポケモン成分が少なさそう、追加役割あり
・アズカバン
異常存在管理ゲーにポケモンとエロを突っ込んだ話、追加役割あり
- 437 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 23:57:50.83 ID:dWROYbIv
- エロポケモンも良さそうですし次はそっちにします?
弱い相手もある程度スキップしてバトル数ちょっと減らしたい、経験積むのは大事だけどね
- 438 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 23:58:10.68 ID:UQEGkRJW
- 気になる度で言うなら調教>アズカバン≧触手なんだけど役割ありの方が楽だしなあ
自分的に調教はエースがアレなのが魅力的だし
- 439 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/24(日) 23:59:00.24 ID:l6Hx7oef
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i ヽ //i
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i ::) @ @ ヽl
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i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム 不安点は……調教はエキスパ付けれる育成型が弱いなんてことあるか?
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 とは思うけど、追加役割ってパワーがなく固有が使いづらいってことかな。
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ 逆に他二つはそれぞれ別の不安点があるけど
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \ 固有使った統/能複合型なんでかなりスペックは初心者向けではあると思う。
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 440 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/25(月) 00:01:02.46 ID:ML48Al/b
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{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 そして今一個閃いた。
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
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マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
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.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
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- 441 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/25(月) 00:01:36.19 ID:ML48Al/b
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム ポケモン要素が薄いって言うなら
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マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 舞台を原作地方にすればいいのでは?
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
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- 442 :隔壁内の名無しさん:2026/05/25(月) 00:02:23.68 ID:iLgsSMPh
- 調教は一応統率A-だからエキスパあるのかデカいな
なぜか統率特権全部無いものだと思ってた
- 443 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/25(月) 00:03:57.55 ID:ML48Al/b
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| 行動確率の体感化と絆枠の拡張もあるよ。
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
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- 444 :隔壁内の名無しさん:2026/05/25(月) 00:05:31.43 ID:wjl6kq5q
- アダルトグッズの本社と考えるならやっぱりカントー地方かな?
- 445 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/25(月) 00:06:19.19 ID:ML48Al/b
- 指示「B-」= 高水準の指示力。たまにポカをする。
育成「EX(A±)」= 規格外の育成力。ベッドの上でのみ調きょ…育成を行える。
統率「A-」= クセの強い統率力。役割の任命が行えない。
能力「C+」= .「調教」に適した「技能拡張」を有する。
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ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| ぶっちゃけ調教はスペックだけなら万能型がキレたくなるような性能してる。
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
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- 446 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/25(月) 00:07:28.92 ID:ML48Al/b
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム カ、カントーで育成型は避けたい……
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マ : |:.`vヽi、 U .'','::{::::i:::〉
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- 447 :隔壁内の名無しさん:2026/05/25(月) 00:08:11.19 ID:iLgsSMPh
- システム元祖と被ってしまうからな…
- 448 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/25(月) 00:09:09.94 ID:ML48Al/b
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マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 まあ調教はオリジナル地方にすべきって説はある。会社的に。
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.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
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- 449 :隔壁内の名無しさん:2026/05/25(月) 00:10:57.82 ID:iLgsSMPh
- でもカントーはエースとの相性も良いだけになあ
アレのマンホール小笠原らしいし
- 450 :隔壁内の名無しさん:2026/05/25(月) 00:12:02.28 ID:ujf2xidu
- まぁ、それはそう・・・会社的にあんまりよくない
- 451 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/25(月) 00:12:34.08 ID:ML48Al/b
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ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| ……確かに。
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ 確かにアレを考えるとカントーか?
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- 452 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/25(月) 00:13:51.39 ID:ML48Al/b
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! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 あれ?いや、違うか?
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| 相性がいいのはブラジルでは?
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
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- 453 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/25(月) 00:14:18.67 ID:ML48Al/b
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| カントーにあいついないじゃん、よくよく考えると。
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
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- 454 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/25(月) 00:20:04.46 ID:ML48Al/b
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. / ヽ
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. | ○ o ○ \ ヽ
. {/ , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ }
. /. / ハ \ /
/ / ム/∧ | ヽ /
. 〈/ / | `⌒} | ! } /
.. /_/ { 从 .| .| l } 从 人、 イ
..  ̄ヽ/ /{/寸T弋{ .リナT寸!ハ イ |` }
/ヘ/. ! 〒寸 〒寸 }. | |_,ノ
/{ { |//} {//| イ { { まあ要検討って感じかなぁ。
_,ノ .| 八 乂リ 乂リ 从 ハ ヽ
 ̄了 {ハ ⊂⊃ _ ⊂⊃ ./ r―
{ ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/
∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
>‐-{ ゝ )ノ ノ-/
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- 455 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/25(月) 00:22:45.32 ID:ML48Al/b
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| あ、これホウエンって手もあるな。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 456 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/25(月) 00:28:34.00 ID:ML48Al/b
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| オリ地方かホウエンかヤマブキシティかな。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 457 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/25(月) 00:29:17.41 ID:ML48Al/b
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| まあいいや、三択のどれにするかは絞って決めたい気もするんよね。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 458 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/25(月) 00:35:47.74 ID:ML48Al/b
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! で、エロ三個の中で何を決めたら決まる?
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 459 :隔壁内の名無しさん:2026/05/25(月) 00:40:04.05 ID:ydWGVfGk
- より初心者向けっぽいかとか?
- 460 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/25(月) 00:44:16.01 ID:ML48Al/b
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| より初心者向き……はん〜……
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ あ〜……悩むけど触手、か?
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V アズカバンは役割専業制無理で手持ちガンガン増えていくと思うんだけど
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> 触手の方は役割専業制いける。
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 461 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/25(月) 00:44:47.99 ID:ML48Al/b
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 選出で役割何選ぶか、とか、ない方が初心者向きよね?
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 462 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/25(月) 00:48:16.99 ID:ML48Al/b
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 総合スペックって点では別に調教が劣るとかはない、役割だって企業バックアップ付くからね。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ ……というかアダルトグッズショップ目線だと調教って割と全ベット対象だと思うんだよね。
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、 そもそもスポンサーにさせてくれるプロトレーナーが中々いないというか。
- 463 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/25(月) 00:49:41.52 ID:ML48Al/b
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! あ、でもあれだ。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ アダルトショップでSPやってくれる人員探すのも死ぬほど苦労するのか。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ ……というか主人公がコマす方がルートとしては楽だな、これ。
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 464 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/25(月) 00:53:50.61 ID:ML48Al/b
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| アダルトグッズショップが
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 金持ってるのにスポンサーとして弱すぎるw
. /: : : : :.ー-、 U ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V わざマシン色々揃えるのが精々だぞw
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 465 :隔壁内の名無しさん:2026/05/25(月) 01:19:42.89 ID:ydWGVfGk
- そもそもアダルト会社が表のリーグに出てくる方がおかしいという説もあるw
- 466 :隔壁内の名無しさん:2026/05/25(月) 02:23:06.06 ID:QXC3xbdy
- そもそも年齢制限で一般の大会に出られなさそう
- 467 :隔壁内の名無しさん:2026/05/25(月) 07:27:48.99 ID:IFd5sC3w
- 会社員をSPとして派遣してくれるのが初期の限界って聞くと小会社なんだけど
- 468 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/25(月) 11:10:43.28 ID:ML48Al/b
-
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| まあ中級者向けとしてはありな気はする。
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ 事前情報を元にわざマシンとかを持たせて戦う感じ。
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ 技能拡張キーとかも相性良さそうだしね。
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 469 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/25(月) 11:31:16.60 ID:ML48Al/b
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i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 いやマジで調教ちゃん強いなぁ、とは思う。
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ 初心者向けかって言うとどうだろ、ではあるんだけどね。
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 470 :隔壁内の名無しさん:2026/05/25(月) 11:40:18.73 ID:iLgsSMPh
- 技能拡張みねうち系なのがなんとも言えない
ただ育成A±ならPTポテもあるだろうし強いよな
- 471 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/25(月) 11:50:17.74 ID:ML48Al/b
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i ヽ //i
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i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 まあ強い強い言ってるのはあくまで最終形態ではあるんだけども。
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| とはいえ序盤もそこまで弱くはない。
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ しいて言うなら再序盤だけ厳しいか?くらい。(最初期は追加役割なしじゃなくて役割なしなので)
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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- 472 :隔壁内の名無しさん:2026/05/25(月) 11:51:10.65 ID:71GzGn5Z
- 育成の力を信じて耐え抜くこれまでにないバトルになりそう、そこまでレベルあるか知らんけど
- 473 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/25(月) 12:01:45.86 ID:ML48Al/b
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i ヽ //i
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i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
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i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ ああ、でもまあエロ系はメンバー集めるのが大変で幅が狭くなりがちって問題はあるからなぁ。
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 474 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/25(月) 12:04:41.21 ID:ML48Al/b
- 600族エース
マフィティフ
吸血鬼
天賦アシスト
.........,,..,..........,,...,..,,...
_,,;::-::-;:、.,.. .,;;:;;;:;::;:::: ゙`;:;,,.
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,i :::::;,. ◎ ◎ `゙'ー:;、,
'i :::::;;;;;, o :::::::::::::::::::...... ゙'!
i :::'' '''::::::::::::::::::::' .ノ
'i;;;, .,l ,;;:''':7  ̄¨7ーァ;:‐----r--=: 、 ''':::::;;'''' /
'::;;;;,ソ ./ : : /: : : : /: :/ : : : : : : |: : : : : ヽ ''' .,r'
Y / : : /: : : : /: :/ : : : : : : : | : : : : : : ヽ ,/
i /: : : : : : : : : : : : : : : :.|: : : :|: : : : : : :|: :', , /
i!': : : : i: : |:.:-|―|―: :.:.|: : : ―――― 、ハ 'i, /
i|: : : : :|/|: :人: :! \: |\: :| \: : : |: : : l ∨
l|: : : : :|、: x======ミ ヽ x======ミ: : :.:.i、 i 調教ちゃんはそこまで気にしなくていいか?
l|: : : : :|:.Y v//| |// |: : : :| Y .|
゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ 乂/ソ:/: 从 / / 初期面子強いし、そもそも育成型は弱いポケモンを強くするの得意だし。
\: : |: : 人 〃〃 〃〃 ,: :_ イ /
ト:.| : : : :` /:|: : : : !., イ
|: : : : : |: : :> ( ) イ: : : |: : : : j' :│
|:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.|
|八从:人: 从:/ /ノ /  ̄|: : ∧:|: /
/` ヽ / ' |:.:/ \
- 475 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/25(月) 12:04:58.50 ID:ML48Al/b
-
.........,,..,..........,,...,..,,...
_,,;::-::-;:、.,.. .,;;:;;;:;::;:::: ゙`;:;,,.
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i :::'' '''::::::::::::::::::::' .ノ
'i;;;, .,l ,;;:''':7  ̄¨7ーァ;:‐----r--=: 、 ''':::::;;'''' /
'::;;;;,ソ ./ : : /: : : : /: :/ : : : : : : |: : : : : ヽ ''' .,r'
Y / : : /: : : : /: :/ : : : : : : : | : : : : : : ヽ ,/
i /: : : : : : : : : : : : : : : :.|: : : :|: : : : : : :|: :', , /
i!': : : : i: : |:.:-|―|―: :.:.|: : : ―――― 、ハ 'i, /
i|: : : : :|/|: :人: :! \: |\: :| \: : : |: : : l ∨
l|: : : : :|、: x======ミ ヽ x======ミ: : :.:.i、 i
l|: : : : :|:.Y v//| |// |: : : :| Y .| 序盤は大正義レベル差で
゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ 乂/ソ:/: 从 / /
\: : |: : 人 〃〃 〃〃 ,: :_ イ / 後半は総合力で戦う感じになってくるかな。
ト:.| : : : :` /:|: : : : !., イ
|: : : : : |: : :> ( ) イ: : : |: : : : j' :│
|:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.|
|八从:人: 从:/ /ノ /  ̄|: : ∧:|: /
/` ヽ / ' |:.:/ \
- 476 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/25(月) 12:09:21.94 ID:ML48Al/b
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.........,,..,..........,,...,..,,...
_,,;::-::-;:、.,.. .,;;:;;;:;::;:::: ゙`;:;,,.
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'::;;;;,ソ ./ : : /: : : : /: :/ : : : : : : |: : : : : ヽ ''' .,r'
Y / : : /: : : : /: :/ : : : : : : : | : : : : : : ヽ ,/
i /: : : : : : : : : : : : : : : :.|: : : :|: : : : : : :|: :', , /
i!': : : : i: : |:.:-|―|―: :.:.|: : : ―――― 、ハ 'i, /
i|: : : : :|/|: :人: :! \: |\: :| \: : : |: : : l ∨
l|: : : : :|、: x======ミ ヽ x======ミ: : :.:.i、 i
l|: : : : :|:.Y v//| |// |: : : :| Y .| ああ、あと育成型だから大会多めにした方がいいね。
゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ 乂/ソ:/: 从 / /
\: : |: : 人 〃〃 〃〃 ,: :_ イ / よくよく考えると大会中は育成型にレベルアドがつくので。
ト:.| : : : :` /:|: : : : !., イ
|: : : : : |: : :> ( ) イ: : : |: : : : j' :│
|:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.|
|八从:人: 从:/ /ノ /  ̄|: : ∧:|: /
/` ヽ / ' |:.:/ \
- 477 :隔壁内の名無しさん:2026/05/25(月) 12:10:04.71 ID:1ycP0tRN
- もう負けるのダメなら、リゼロ的な負けたら死に戻りの呪いでもかけて無限にドリトライさせるしかないのでは
フォルムチェンジやら直前に調整できる固有渡したり、最悪初手サレンダーはOKとかで詰み対策して
- 478 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/25(月) 12:15:46.25 ID:ML48Al/b
-
.........,,..,..........,,...,..,,...
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,i :::::;,. ◎ ◎ `゙'ー:;、,
'i :::::;;;;;, o :::::::::::::::::::...... ゙'!
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'::;;;;,ソ ./ : : /: : : : /: :/ : : : : : : |: : : : : ヽ ''' .,r'
Y / : : /: : : : /: :/ : : : : : : : | : : : : : : ヽ ,/
i /: : : : : : : : : : : : : : : :.|: : : :|: : : : : : :|: :', , /
i!': : : : i: : |:.:-|―|―: :.:.|: : : ―――― 、ハ 'i, /
i|: : : : :|/|: :人: :! \: |\: :| \: : : |: : : l ∨
l|: : : : :|、: x======ミ ヽ x======ミ: : :.:.i、 i
l|: : : : :|:.Y v//| |// |: : : :| Y .| まだプロット組んでるわけじゃないから正確な判断は難しいけど
゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ 乂/ソ:/: 从 / /
\: : |: : 人 〃〃 〃〃 ,: :_ イ / ざっくりこんな感じ?
ト:.| : : : :` /:|: : : : !., イ
|: : : : : |: : :> ( ) イ: : : |: : : : j' :│
|:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.|
|八从:人: 从:/ /ノ /  ̄|: : ∧:|: /
/` ヽ / ' |:.:/ \
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
・使いやすさ
触手>アズカバン≧調教
・手持ちの強さ
アズカバン>触手=調教
・完成系の強さ(成長性)
調教>アズカバン>触手
- 479 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/25(月) 12:16:46.23 ID:ML48Al/b
-
i ヽ //i
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i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| 正直一定ライン越えるともうBANって処理にせざるを得ないかな。
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ 対応しきれない。
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 480 :隔壁内の名無しさん:2026/05/25(月) 12:17:29.50 ID:iLgsSMPh
- 調教が完成形一番強いのかアズカバンの方が強そうだと思ってた
使いやすさに関しては育成型ならレベル差である程度誤魔化せるだろうしそこは大丈夫な気がする
- 481 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/25(月) 12:18:01.91 ID:ML48Al/b
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 } ループ系は考えたんだけど
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从 ループ能力に固有持っていかれるから
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄ 正面戦闘力落ちるのよね。
- 482 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/25(月) 12:18:58.11 ID:ML48Al/b
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V あ〜、アズカバンのが強いか?
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 }
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬' ううん、悩む……
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 483 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/25(月) 12:23:40.42 ID:ML48Al/b
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 }
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬' 完成系調教はSP次第ではあるけど全能型にはまあ総合力で半〜1歩劣るか?みたいな感じ
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 484 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/25(月) 12:24:16.33 ID:ML48Al/b
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 }
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬' あ〜、でもこれ完成系だと触手≧アズカバンの可能性はあるか?
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 485 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/25(月) 12:27:22.49 ID:ML48Al/b
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 } アズカバンは別に弱くはないんだけど
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从 結局第一固有段階でほぼ完成なのよね。
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄ 強いけど癖があるポケモンに役割つけて押していく、という。
ポケモンの質なら間違いなくアズカバンだけど
アズカバンは第一固有以降の成長がポケモンの質限定というか。
タイプ的には早熟型に近いと思う。
- 486 :隔壁内の名無しさん:2026/05/25(月) 12:28:13.71 ID:iLgsSMPh
- SP込み調教の完成形そんな強いんだ
- 487 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/25(月) 12:29:10.95 ID:ML48Al/b
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 }
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬' で、触手は第二固有がおまけっぽい感じだけど機能するから
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋―― 純トレーナー部分だとアズカバンより伸びている、と言える。
 ̄
完成系の強さは分かんないけど成長性ならまあ流石にこうか。
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
・使いやすさ
触手>アズカバン≧調教
・手持ちの強さ(格)
アズカバン>触手=調教
・成長性
調教>触手>アズカバン
- 488 :隔壁内の名無しさん:2026/05/25(月) 12:29:50.54 ID:LOfqQ1ZY
- トレーナーの成長要素がほぼ無いのがでかいのね
- 489 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/25(月) 12:31:37.59 ID:ML48Al/b
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/  ̄ ̄ \
. / ヽ
. | -‐`  ̄ ̄ ̄` 、_____
. | ○ o ○ \ ヽ
. {/ , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ }
. /. / ハ \ /
/ / ム/∧ | ヽ /
. 〈/ / | `⌒} | ! } /
.. /_/ { 从 .| .| l } 从 人、 イ
..  ̄ヽ/ /{/寸T弋{ .リナT寸!ハ イ |` }
/ヘ/. ! 〒寸 〒寸 }. | |_,ノ アズカバンの成長は
/{ { |//} {//| イ { {
_,ノ .| 八 乂リ 乂リ 从 ハ ヽ なんならハーフとしてポケモン部分が伸びるからね。
 ̄了 {ハ ⊂⊃ _ ⊂⊃ ./ r―
{ ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/ 獣化固有強化はポケモンとしての自身へのバフだし。
∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
>‐-{ ゝ )ノ ノ-/
`¨∨¨´
- 490 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/25(月) 12:32:23.82 ID:ML48Al/b
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丿 ヽ ___ _,,..--‐' ´  ̄`ーー--.,__ _
/ / ‐ . .... - ‐ ..::ーヽ--‐‐'''フ
/ 丿 / /:::::ヽヽ /〃::::ヽヽ ンノ
{ ′ ヽヽ:::::ノ丿 ヽヽ:::::ノ丿 /
| へ'ン⌒ヘヘ O/ヽー--.ィヽ /
〃 /.:.:.:.:.:/.:.:/.:ハ.:.:.:.:i.:!.:.:.:.:.:.:.:.:.:', ',
j/ /.:.:.:.:.:/.:.:/{.:′'.:.:.:.:i.:}.:.:.:.:.:i.:.:.:.:} i
/ '.:.:.:.:.:/.:.:/ ii :',.:.:.:八.:.:.:.:i.:.:.:亅 i
. / !.:.:.:.:.:.:.:/ ii './ ハ __| i /ハ !
{ハ _j..:.:{.:r.:.:7"" i /ヽ 「 | iフヽ | ハ 代わりにやべぇポケモンごろごろ使えるのがアズカバンの強み
/ { ´ {.:ハ|_,厶ニ ニ=从L.、.:| リ
'、 { 从レ'"f'´:::::j}` ´{レ:::`}ヾ>| / ある意味ではちゃんと統率型じゃね。
八 ヘ, ` 弋:::(_ノ ‘.::(_ノ ″j .
. / \ `゛´ ,′ ',
// ヘ '"" ' '"" / ,ハ
{ハ 人 人 / ∧ }
{ ヽ八 | 丶、 ´ ,. イ } /j/ ノ
\ ト、\ |` . __,. ィ | ノレ j/
. ヽ { ゝ/l._ _.|.\ イ
イ´\` ̄ ` {.´ 天 `.}´  ̄´/`ヽ
∧ \ .\_/ \_/ / ∧
./ \ .\ / / ,
, .i \ .\ / / i .|
- 491 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/25(月) 12:34:09.79 ID:ML48Al/b
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i :::'' '''::::::::::::::::::::' .ノ
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'::;;;;,ソ ./ : : /: : : : /: :/ : : : : : : |: : : : : ヽ ''' .,r'
Y / : : /: : : : /: :/ : : : : : : : | : : : : : : ヽ ,/
i /: : : : : : : : : : : : : : : :.|: : : :|: : : : : : :|: :', , /
i!': : : : i: : |:.:-|―|―: :.:.|: : : ―――― 、ハ 'i, /
i|: : : : :|/|: :人: :! \: |\: :| \: : : |: : : l ∨
l|: : : : :|、: x======ミ ヽ x======ミ: : :.:.i、 i
l|: : : : :|:.Y v//| |// |: : : :| Y .| 手持ちが強くて手持ちを信じて勝っていくのが統率型だしね。
゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ 乂/ソ:/: 从 / /
\: : |: : 人 〃〃 〃〃 ,: :_ イ / ちなみに手持ちの質がアズカバンが明確に高くなるのは仕様です。
ト:.| : : : :` /:|: : : : !., イ
|: : : : : |: : :> ( ) イ: : : |: : : : j' :│ だってようは手持ちがパンドゥーラだのめぐみんだの火の鳥だので埋まっていくPTだからね。
|:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.|
|八从:人: 从:/ /ノ /  ̄|: : ∧:|: /
/` ヽ / ' |:.:/ \
- 492 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/25(月) 12:34:42.74 ID:ML48Al/b
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'::;;;;,ソ ./ : : /: : : : /: :/ : : : : : : |: : : : : ヽ ''' .,r'
Y / : : /: : : : /: :/ : : : : : : : | : : : : : : ヽ ,/
i /: : : : : : : : : : : : : : : :.|: : : :|: : : : : : :|: :', , /
i!': : : : i: : |:.:-|―|―: :.:.|: : : ―――― 、ハ 'i, /
i|: : : : :|/|: :人: :! \: |\: :| \: : : |: : : l ∨
l|: : : : :|、: x======ミ ヽ x======ミ: : :.:.i、 i
l|: : : : :|:.Y v//| |// |: : : :| Y .| ただまあ初心者向けではない、か?
゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ 乂/ソ:/: 从 / /
\: : |: : 人 〃〃 〃〃 ,: :_ イ / とはなるアズカバン。
ト:.| : : : :` /:|: : : : !., イ
|: : : : : |: : :> ( ) イ: : : |: : : : j' :│
|:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.|
|八从:人: 从:/ /ノ /  ̄|: : ∧:|: /
/` ヽ / ' |:.:/ \
- 493 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/25(月) 12:36:15.34 ID:ML48Al/b
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'::;;;;,ソ ./ : : /: : : : /: :/ : : : : : : |: : : : : ヽ ''' .,r'
Y / : : /: : : : /: :/ : : : : : : : | : : : : : : ヽ ,/
i /: : : : : : : : : : : : : : : :.|: : : :|: : : : : : :|: :', , /
i!': : : : i: : |:.:-|―|―: :.:.|: : : ―――― 、ハ 'i, /
i|: : : : :|/|: :人: :! \: |\: :| \: : : |: : : l ∨
l|: : : : :|、: x======ミ ヽ x======ミ: : :.:.i、 i メインが管理ゲーに持っていかれてるって話があるので。
l|: : : : :|:.Y v//| |// |: : : :| Y .|
゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ 乂/ソ:/: 从 / /
\: : |: : 人 〃〃 〃〃 ,: :_ イ /
ト:.| : : : :` /:|: : : : !., イ いや綺麗なんだけどね?やべぇ奴管理ゲーをやりながら
|: : : : : |: : :> ( ) イ: : : |: : : : j' :│
|:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.| バトルだとそいつら使役してパワー押しってのは。
|八从:人: 从:/ /ノ /  ̄|: : ∧:|: /
/` ヽ / ' |:.:/ \
- 494 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/25(月) 12:37:55.77 ID:ML48Al/b
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Y / : : /: : : : /: :/ : : : : : : : | : : : : : : ヽ ,/
i /: : : : : : : : : : : : : : : :.|: : : :|: : : : : : :|: :', , /
i!': : : : i: : |:.:-|―|―: :.:.|: : : ―――― 、ハ 'i, /
i|: : : : :|/|: :人: :! \: |\: :| \: : : |: : : l ∨
l|: : : : :|、: x======ミ ヽ x======ミ: : :.:.i、 i 調教はあれだね。
l|: : : : :|:.Y v//| |// |: : : :| Y .|
゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ 乂/ソ:/: 从 / / 多分王道のプロトレーナーモノをなぞっていくのがいいと思う。
\: : |: : 人 〃〃 〃〃 ,: :_ イ /
ト:.| : : : :` /:|: : : : !., イ 入り込んだ調教要素でどうしようもなくぶっ壊れるから。
|: : : : : |: : :> ( ) イ: : : |: : : : j' :│
|:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.|
|八从:人: 从:/ /ノ /  ̄|: : ∧:|: /
/` ヽ / ' |:.:/ \
- 495 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/25(月) 12:38:47.84 ID:ML48Al/b
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Y / : : /: : : : /: :/ : : : : : : : | : : : : : : ヽ ,/
i /: : : : : : : : : : : : : : : :.|: : : :|: : : : : : :|: :', , /
i!': : : : i: : |:.:-|―|―: :.:.|: : : ―――― 、ハ 'i, /
i|: : : : :|/|: :人: :! \: |\: :| \: : : |: : : l ∨
l|: : : : :|、: x======ミ ヽ x======ミ: : :.:.i、 i で、そういう路線である以上はまあ
l|: : : : :|:.Y v//| |// |: : : :| Y .|
゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ 乂/ソ:/: 从 / / 初期性能では他より劣る
\: : |: : 人 〃〃 〃〃 ,: :_ イ /
ト:.| : : : :` /:|: : : : !., イ これはもう仕方がない
|: : : : : |: : :> ( ) イ: : : |: : : : j' :│
|:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.| だって普通の主人公の性能じゃ皆足りないって言ってるのじゃから。
|八从:人: 从:/ /ノ /  ̄|: : ∧:|: /
/` ヽ / ' |:.:/ \
- 496 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/25(月) 12:39:45.94 ID:ML48Al/b
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'::;;;;,ソ ./ : : /: : : : /: :/ : : : : : : |: : : : : ヽ ''' .,r'
Y / : : /: : : : /: :/ : : : : : : : | : : : : : : ヽ ,/
i /: : : : : : : : : : : : : : : :.|: : : :|: : : : : : :|: :', , /
i!': : : : i: : |:.:-|―|―: :.:.|: : : ―――― 、ハ 'i, /
i|: : : : :|/|: :人: :! \: |\: :| \: : : |: : : l ∨ 敵のインフレの舵取りの失敗は認めるが
l|: : : : :|、: x======ミ ヽ x======ミ: : :.:.i、 i
l|: : : : :|:.Y v//| |// |: : : :| Y .| それはそれとして性能的にはユカリさん文句言われる筋合いはないからね。
゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ 乂/ソ:/: 从 / /
\: : |: : 人 〃〃 〃〃 ,: :_ イ / 序盤主人公の強さって大体あんなもんでしょ。
ト:.| : : : :` /:|: : : : !., イ
|: : : : : |: : :> ( ) イ: : : |: : : : j' :│
|:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.|
|八从:人: 从:/ /ノ /  ̄|: : ∧:|: /
/` ヽ / ' |:.:/ \
- 497 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/25(月) 12:41:29.01 ID:ML48Al/b
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'::;;;;,ソ ./ : : /: : : : /: :/ : : : : : : |: : : : : ヽ ''' .,r'
Y / : : /: : : : /: :/ : : : : : : : | : : : : : : ヽ ,/
i /: : : : : : : : : : : : : : : :.|: : : :|: : : : : : :|: :', , /
i!': : : : i: : |:.:-|―|―: :.:.|: : : ―――― 、ハ 'i, /
i|: : : : :|/|: :人: :! \: |\: :| \: : : |: : : l ∨
l|: : : : :|、: x======ミ ヽ x======ミ: : :.:.i、 i いやまあ正確に言うと
l|: : : : :|:.Y v//| |// |: : : :| Y .|
゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ 乂/ソ:/: 从 / / 多分能力型主人公の初期形態って
\: : |: : 人 〃〃 〃〃 ,: :_ イ /
ト:.| : : : :` /:|: : : : !., イ C〜B/D〜C/C〜B/AA-
|: : : : : |: : :> ( ) イ: : : |: : : : j' :│
|:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.| とかになるとは思うけど。
|八从:人: 从:/ /ノ /  ̄|: : ∧:|: /
/` ヽ / ' |:.:/ \ 指示B育成B統率C能力Aは普通に性能高いよ。
- 498 :隔壁内の名無しさん:2026/05/25(月) 12:41:50.42 ID:LOfqQ1ZY
- 強さに関しては相対的なものだし自分はユカリちゃんの性能は特に文句はなかったけどな
固有と相性いいベルスターモン見たいなスカウターは早めに欲しかったとは思うけど
- 499 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/25(月) 12:45:26.74 ID:ML48Al/b
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_, ○´/⌒^ヽ ○ ―- 、
r  ̄.. /^´. ハ ヽ \ ヽ \
{ / {.| }.ハ ヽ ヽ \ /
ヽ / .| .{ ハ{ |' } .} .| ∨
∨7 / | ハ l ` ! .!∧ .} .}. }
{ { .ハ . |T弋! T7寸ノ} ./} .|
ゝ-! { |孑芯 孑芯イ.|/!人! だからまあ……調教の初期戦闘力は大体ユカリさん互換くらいじゃないかなぁ。
{_人∨ 乂ソ , 乂ソ }イ ヽ
〈 ゝ-、 イ リ ノ 手持ち獲得に制限入ってるのも同じ。
rrf)っ 从 > ゜ イ リrヘィへへヘ
 ̄ ̄ ̄ ̄`´`´ ̄ヽ! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ)、),)} アズカバンは初期は枠が足りない代わりに強いって感じかなぁ。
触手もまあそんな感じだけどアズカバンより癖が減る。
- 500 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/25(月) 12:45:53.24 ID:ML48Al/b
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_, ○´/⌒^ヽ ○ ―- 、
r  ̄.. /^´. ハ ヽ \ ヽ \
{ / {.| }.ハ ヽ ヽ \ /
ヽ / .| .{ ハ{ |' } .} .| ∨
∨7 / | ハ l ` ! .!∧ .} .}. }
{ { .ハ . |T弋! T7寸ノ} ./} .| てかもうこれはあれだ。
ゝ-! { |孑芯 孑芯イ.|/!人!
{_人∨ 乂ソ , 乂ソ }イ ヽ 統率型にすると基本早熟になる。
〈 ゝ-、 イ リ ノ
rrf)っ 从 > ゜ イ リrヘィへへヘ
 ̄ ̄ ̄ ̄`´`´ ̄ヽ! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ)、),)}
- 501 :隔壁内の名無しさん:2026/05/25(月) 12:47:08.36 ID:DOnKSi26
- SPで特権吸われるもんな
でもユカリちゃんもアカリちゃんもSP付きまで行けてない以上ある程度早熟にした方が良いのでは?
- 502 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/25(月) 12:49:41.44 ID:ML48Al/b
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_, ○´/⌒^ヽ ○ ―- 、
r  ̄.. /^´. ハ ヽ \ ヽ \
{ / {.| }.ハ ヽ ヽ \ /
ヽ / .| .{ ハ{ |' } .} .| ∨
∨7 / | ハ l ` ! .!∧ .} .}. }
{ { .ハ . |T弋! T7寸ノ} ./} .|
ゝ-! { |孑芯 孑芯イ.|/!人! ってなるとエロ方面は一番無難なのが触手になるかなぁ。
{_人∨ 乂ソ , 乂ソ }イ ヽ
〈 ゝ-、 イ リ ノ 一番評判悪い気もするけど。
rrf)っ 从 > ゜ イ リrヘィへへヘ
 ̄ ̄ ̄ ̄`´`´ ̄ヽ! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ)、),)}
- 503 :隔壁内の名無しさん:2026/05/25(月) 12:58:44.30 ID:iLgsSMPh
- 相対的な問題で別に悪くは無いと思うけどな
ユカリちゃんのやつも企画だけ見るなら他のも良さそうに見えたけど始まったら面白かったし
- 504 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/25(月) 13:01:08.27 ID:ML48Al/b
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_, ○´/⌒^ヽ ○ ―- 、
r  ̄.. /^´. ハ ヽ \ ヽ \
{ / {.| }.ハ ヽ ヽ \ /
ヽ / .| .{ ハ{ |' } .} .| ∨
∨7 / | ハ l ` ! .!∧ .} .}. }
{ { .ハ . |T弋! T7寸ノ} ./} .|
ゝ-! { |孑芯 孑芯イ.|/!人! 調教の良いところは一番ポケモンスレであるところだからね。
{_人∨ 乂ソ , 乂ソ }イ ヽ
〈 ゝ-、 イ リ ノ エース枠と出会って、街やジムを巡りながら仲間を探し、話の流れでプロを目指し
rrf)っ 从 > ゜ イ リrヘィへへヘ
 ̄ ̄ ̄ ̄`´`´ ̄ヽ! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ)、),)} 自分に入れ込んでくれるようなスポンサーを見つけて頂点を目指す、という。
それらの要素は間違いなくベタなポケスレじゃろ。
- 505 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/25(月) 13:02:07.97 ID:ML48Al/b
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/:/ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : \
/: :/ : : : : : : : : : : :│: : : : : : : : : \ : : : : : .
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. /: :/: : :/: : :/ : : : : : : :| : : : : : : : i : : : : : : : : : :∧
/: :〈: : :/: : : : : : : : : : : :| : : : : : : : | : : : : : : |: : i: :∧
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|: : :│: :|:|:/|_|___:_:_:_|/.:.:.:.:.:. ‘,_:_:_|_|∧____:/: :│ : : |
|: : :│: :|:l:| |/ 、: :│:.:.:.:.:.:.:.:.‘, /| | |: : /: : :│ : : |
|: : :│: :|:l:| ____\| :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.∨_|/ j/_ |: : : : : : :|
|: : :│: :|从弭苧芋芹;,;,;,;,;,;,;,;, 弭苧芋芹于|: : : : : : :|
. ;|: : :│: : 爪 乂::::::::ソ 乂::::::::ソ /.: : : : : ,小 そこに育成EX(ベッドの上での調教)とかいう劇薬を垂らした結果
. j|: : :│ : : [ ^''冖''^ ^''冖''^,イ: : : : : :/: |::|
小: : :|: : : :[ }:. / ]: : : : :|/ :: |::| 全部エロコメディにさせられてるだけで。
|:::::\l: : : :∧ ,小: :. :.|::::::::|::|
|:::::::::j|: : : :|:个:.. ..:个 : : : : |::::::::|::|
|::::: /:|: : : :|:::|::::::::::::... △ .::::::::::|: : : : : :|::::::::|::|
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|:: |: : |: : : :|\:::::::::::::::| |:::::::::::|: : : : : :|::::::/リ
|:: |: : |U: :|::::::\ ::厂| 「∨ :::| : : : : /::::/
|:::::\|│: :|::::::::::/:i:i:i\ /:i:i:i\:| : : : /:/
人 ::: │|\jI斗f゙|:i:i:i:i:i:i:i:i:>、__、<i:i:i:i:i:i:i:i:i:j| : : /'′
. \人|:i/ /∧:i:i:i:i:/ ̄ ̄ ̄\:i:i:i:i:八/i:i:i:i:=-... __
. _、:i:i:i|:i:i:i:i/ / ∧/\|:.:.:.:.:.:.:.:|/\:/ Y:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\
xく:i:i:i:i:i:|:i:i:i/ \:.:._/. Y:i:i:i:i:i:i:i:i:/i:|
|i∨:i:i:i:i:|:i:/ 厂 Y:i:|:i:i:i:/i:i:|
|i:i∨i:i:i:W/ /o/ \[:|:i:i:/:i:i:i:|
- 506 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/25(月) 13:04:11.95 ID:ML48Al/b
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_, ○´/⌒^ヽ ○ ―- 、
r  ̄.. /^´. ハ ヽ \ ヽ \
{ / {.| }.ハ ヽ ヽ \ /
ヽ / .| .{ ハ{ |' } .} .| ∨
∨7 / | ハ l ` ! .!∧ .} .}. }
{ { .ハ . |T弋! T7寸ノ} ./} .|
ゝ-! { |孑芯 孑芯イ.|/!人! 触手は旅を全力でやるしかないかなぁってところ。
{_人∨ 乂ソ , 乂ソ }イ ヽ
〈 ゝ-、 イ リ ノ まあそれでもいいっちゃいいんだけども。
rrf)っ 从 > ゜ イ リrヘィへへヘ
 ̄ ̄ ̄ ̄`´`´ ̄ヽ! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ)、),)} 短めに出来そうではあるし。
ストーリーラインがふわっとしててこっから組み立てなきゃなのが欠点。
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_, ○´/⌒^ヽ ○ ―- 、
r  ̄.. /^´. ハ ヽ \ ヽ \
{ / {.| }.ハ ヽ ヽ \ /
ヽ / .| .{ ハ{ |' } .} .| ∨
∨7 / | ハ l ` ! .!∧ .} .}. }
{ { .ハ . |T弋! T7寸ノ} ./} .|
ゝ-! { |孑芯 孑芯イ.|/!人! アズカバンは半分別ゲー
{_人∨ 乂ソ , 乂ソ }イ ヽ
〈 ゝ-、 イ リ ノ
rrf)っ 从 > ゜ イ リrヘィへへヘ
 ̄ ̄ ̄ ̄`´`´ ̄ヽ! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ)、),)}
- 507 :隔壁内の名無しさん:2026/05/25(月) 13:05:31.85 ID:iLgsSMPh
- 触手はまだメインストーリー不明だし
アズカバンはやってる事SCP財団やロボトミーコーポレーションだしなあ
- 508 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/25(月) 13:10:44.40 ID:ML48Al/b
-
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_, ○´/⌒^ヽ ○ ―- 、
r  ̄.. /^´. ハ ヽ \ ヽ \
{ / {.| }.ハ ヽ ヽ \ /
ヽ / .| .{ ハ{ |' } .} .| ∨
∨7 / | ハ l ` ! .!∧ .} .}. }
{ { .ハ . |T弋! T7寸ノ} ./} .|
ゝ-! { |孑芯 孑芯イ.|/!人!
{_人∨ 乂ソ , 乂ソ }イ ヽ ループは特殊な条件下じゃないと無理だしねぇ、という。
〈 ゝ-、 イ リ ノ
rrf)っ 从 > ゜ イ リrヘィへへヘ ループ+統率+エロ+プロトレーナーが出来れば一番いいのかもだけど。
 ̄ ̄ ̄ ̄`´`´ ̄ヽ! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ)、),)}
- 509 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/25(月) 13:14:03.77 ID:ML48Al/b
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_, ○´/⌒^ヽ ○ ―- 、
r  ̄.. /^´. ハ ヽ \ ヽ \
{ / {.| }.ハ ヽ ヽ \ /
ヽ / .| .{ ハ{ |' } .} .| ∨
∨7 / | ハ l ` ! .!∧ .} .}. }
{ { .ハ . |T弋! T7寸ノ} ./} .|
ゝ-! { |孑芯 孑芯イ.|/!人! でもループとプロトレーナーモノって相性が悪いと思うんだよね。
{_人∨ 乂ソ , 乂ソ }イ ヽ
〈 ゝ-、 イ リ ノ どうしてもズル感が出てくるというか。
rrf)っ 从 > ゜ イ リrヘィへへヘ
 ̄ ̄ ̄ ̄`´`´ ̄ヽ! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ)、),)}
- 510 :隔壁内の名無しさん:2026/05/25(月) 13:16:37.34 ID:iLgsSMPh
- まあそうかも?
- 511 :隔壁内の名無しさん:2026/05/25(月) 13:18:05.33 ID:LOfqQ1ZY
- 破滅型が身を削ってループとかならズルっぽくは無いかも
- 512 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/25(月) 13:21:03.16 ID:ML48Al/b
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_, ○´/⌒^ヽ ○ ―- 、
r  ̄.. /^´. ハ ヽ \ ヽ \
{ / {.| }.ハ ヽ ヽ \ /
ヽ / .| .{ ハ{ |' } .} .| ∨
∨7 / | ハ l ` ! .!∧ .} .}. }
{ { .ハ . |T弋! T7寸ノ} ./} .|
ゝ-! { |孑芯 孑芯イ.|/!人! そもそも破滅型をやるんならそんなこと考えないかな。
{_人∨ 乂ソ , 乂ソ }イ ヽ
〈 ゝ-、 イ リ ノ そもそもの企画の趣旨的に。
rrf)っ 从 > ゜ イ リrヘィへへヘ
 ̄ ̄ ̄ ̄`´`´ ̄ヽ! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ)、),)}
- 513 :隔壁内の名無しさん:2026/05/25(月) 13:38:09.77 ID:niYIyQJ7
- ポケスレでループは無理に近いよ
進むにつれてどうしても1戦の処理が重くなってくるしそれをもう一回は絶対胃もたれする
- 514 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/25(月) 13:44:51.41 ID:ML48Al/b
-
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_, ○´/⌒^ヽ ○ ―- 、
r  ̄.. /^´. ハ ヽ \ ヽ \
{ / {.| }.ハ ヽ ヽ \ /
ヽ / .| .{ ハ{ |' } .} .| ∨
∨7 / | ハ l ` ! .!∧ .} .}. }
{ { .ハ . |T弋! T7寸ノ} ./} .|
ゝ-! { |孑芯 孑芯イ.|/!人!
{_人∨ 乂ソ , 乂ソ }イ ヽ まあやっぱ色々変える&対戦数減らしていける探偵が限度かな。
〈 ゝ-、 イ リ ノ
rrf)っ 从 > ゜ イ リrヘィへへヘ
 ̄ ̄ ̄ ̄`´`´ ̄ヽ! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ)、),)}
- 515 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/25(月) 13:45:18.93 ID:ML48Al/b
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_, ○´/⌒^ヽ ○ ―- 、
r  ̄.. /^´. ハ ヽ \ ヽ \
{ / {.| }.ハ ヽ ヽ \ /
ヽ / .| .{ ハ{ |' } .} .| ∨
∨7 / | ハ l ` ! .!∧ .} .}. }
{ { .ハ . |T弋! T7寸ノ} ./} .| で、エロ三種の絞り
ゝ-! { |孑芯 孑芯イ.|/!人!
{_人∨ 乂ソ , 乂ソ }イ ヽ
〈 ゝ-、 イ リ ノ
rrf)っ 从 > ゜ イ リrヘィへへヘ
 ̄ ̄ ̄ ̄`´`´ ̄ヽ! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ)、),)}
- 516 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/25(月) 13:54:46.96 ID:ML48Al/b
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_, ○´/⌒^ヽ ○ ―- 、
r  ̄.. /^´. ハ ヽ \ ヽ \
{ / {.| }.ハ ヽ ヽ \ /
ヽ / .| .{ ハ{ |' } .} .| ∨
∨7 / | ハ l ` ! .!∧ .} .}. }
{ { .ハ . |T弋! T7寸ノ} ./} .|
ゝ-! { |孑芯 孑芯イ.|/!人! まあこんな問題かなぁ、それぞれ
{_人∨ 乂ソ , 乂ソ }イ ヽ
〈 ゝ-、 イ リ ノ
rrf)っ 从 > ゜ イ リrヘィへへヘ
 ̄ ̄ ̄ ̄`´`´ ̄ヽ! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ)、),)}
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
調教
使いやすいわけではなく序盤に強い訳でもない
触手
ストーリー等がちゃんと詰められてない、ポケモン要素薄め
アズカバン
他と比べて明るさがちょっと減る、別ゲー成分強め、成長性低め
- 517 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/25(月) 13:55:58.63 ID:ML48Al/b
- ああ、調教は後メンバー捕獲もあったか
- 518 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/25(月) 13:57:04.88 ID:ML48Al/b
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.........,,..,..........,,...,..,,...
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Y / : : /: : : : /: :/ : : : : : : : | : : : : : : ヽ ,/
i /: : : : : : : : : : : : : : : :.|: : : :|: : : : : : :|: :', , /
i!': : : : i: : |:.:-|―|―: :.:.|: : : ―――― 、ハ 'i, /
i|: : : : :|/|: :人: :! \: |\: :| \: : : |: : : l ∨
l|: : : : :|、: x======ミ ヽ x======ミ: : :.:.i、 i
l|: : : : :|:.Y v//| |// |: : : :| Y .|
゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ 乂/ソ:/: 从 / / いいとこどりした企画を考えるって手もあるが……
\: : |: : 人 〃〃 〃〃 ,: :_ イ /
ト:.| : : : :` /:|: : : : !., イ そんなこと出来るのか?エロあり統率型プロトレーナーモノってことじゃよね。
|: : : : : |: : :> ( ) イ: : : |: : : : j' :│
|:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.|
|八从:人: 从:/ /ノ /  ̄|: : ∧:|: /
/` ヽ / ' |:.:/ \
- 519 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/25(月) 13:58:25.26 ID:ML48Al/b
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Y / : : /: : : : /: :/ : : : : : : : | : : : : : : ヽ ,/
i /: : : : : : : : : : : : : : : :.|: : : :|: : : : : : :|: :', , /
i!': : : : i: : |:.:-|―|―: :.:.|: : : ―――― 、ハ 'i, /
i|: : : : :|/|: :人: :! \: |\: :| \: : : |: : : l ∨
l|: : : : :|、: x======ミ ヽ x======ミ: : :.:.i、 i
l|: : : : :|:.Y v//| |// |: : : :| Y .| 一応要素的には触手をプロトレーナーモノに出来れば解決はする?
゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ 乂/ソ:/: 从 / /
\: : |: : 人 〃〃 〃〃 ,: :_ イ / でも触手は完全にアウトな気もするんだよね。
ト:.| : : : :` /:|: : : : !., イ
|: : : : : |: : :> ( ) イ: : : |: : : : j' :│ 他と違って異能的にその場で動かすわけだし。
|:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.|
|八从:人: 从:/ /ノ /  ̄|: : ∧:|: /
/` ヽ / ' |:.:/ \
- 520 :隔壁内の名無しさん:2026/05/25(月) 14:10:44.17 ID:2+C7Zihp
- 触手動かすだけならまだギリセーフ?
- 521 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/25(月) 14:20:27.52 ID:ML48Al/b
-
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! ん〜、やっぱり美しさ的にはプロじゃない方がいい気がするんだよね。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ むしろ相手トレーナーにセクハラするくらいの方が似合うというか。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 522 :隔壁内の名無しさん:2026/05/25(月) 14:25:43.38 ID:2+C7Zihp
- それしようとすると確かにプロには向いてないな
- 523 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/25(月) 14:47:06.98 ID:ML48Al/b
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| あとは異界のヌシにセクハラする
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ まあエロにガン振りするんならそういうルートもありかなって
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 524 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/25(月) 14:47:30.04 ID:ML48Al/b
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ あー……まあ一個思いつきはするか、エロ&プロ
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 525 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/25(月) 14:51:32.99 ID:ML48Al/b
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| 異界のヌシを組み伏せに行く統率型
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ って導線を引くとプロルートで鍛えよう、になるかなって。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V 能力型にすると自前で出来ちゃうけど。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、 あ〜、でもこれだとエロメイン率下がる?
- 526 :隔壁内の名無しさん:2026/05/25(月) 15:12:25.20 ID:iLgsSMPh
- エロ入れる理由って荒れ対策があるしエロ率下がるかどうかより適切なタイミングでエロ行けるかどうかの方が大事な気もする
それで言うと調教とかかなりベストそうだし
- 527 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/25(月) 16:14:54.16 ID:ML48Al/b
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 真面目にトレーナーになろうと頑張ってたのに上手く行かず
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! その原因が自分の資質にあったせいで
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ どんどんエロ方面へ突き進まされる(調教)。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ エロを使ってでもいいからなんとか言うことを聞かせないといけない
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、 危険生物の管理者(淫獄)。
って考えるとこの2ルートはエロ込みでまあ話綺麗になってはいるのよな。
- 528 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/25(月) 16:20:59.81 ID:ML48Al/b
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! あー……ダーク化?
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 529 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/25(月) 16:21:46.57 ID:ML48Al/b
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| 正気を失い暴走している相手にえっちなことをして正気(?)に戻す
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ とかはまあ使い方としてはあり、か?
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 530 :隔壁内の名無しさん:2026/05/25(月) 17:35:22.12 ID:ULBtWaF6
- エッチな力で闇を浄化?
- 531 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/25(月) 19:35:16.93 ID:ML48Al/b
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 企画を思いつきはした。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 一個致命的な問題はあるが。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 532 :隔壁内の名無しさん:2026/05/25(月) 19:35:59.29 ID:ujf2xidu
- どんなのです?
- 533 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/25(月) 19:41:08.72 ID:ML48Al/b
- _,,.、丶´ ̄ ̄ ``〜、、
. ,、丶` __ ~"'' ::..._`丶、
. / .:::/ ⌒``ヽ、 ::.. \::.\
. / .:: .:/ .; ', .::\\:. `、:. \
/.::/ .: ;′:: ', .::`、:`、::.ヽ @',::. \
. ;′ ::..{ .:{ .:} ..::ト、:.} :}ト、:A::} \::.\
. ;′′:: { .::. .::} .:::}-}::} }i::.)从/ \::.\
;′′:: { i{::. .::{`、@ .::/} Y/ハ::. | .::}i: ',)::..)
_ノ i:. {::. { iト、 .: }A .:/)′ ,斗=:',:. | .::}i:: }/
. ⌒7:{:. {::.. { 八´\{ j从/ ,xf rハ!:| .:ハ:. 乂_,, 主人公の異能は「支配」
. /:/{::. ',、 ',::.\ _,,,_ 乂^ツ,ノ:. ノ / ;ノイ
__ 彡'ア乂_ ',\;>ィ灯⌒i_ / ⌒´ .:/乂_ 目的は自身にとって至高のPTを作り上げること
/ {::. {::八:. 八爻,.乂^ツ 、 厶イ ..::/)/:};>
. ,′{::. 乂::..\:. \`W ¬ ∠::イi{::{::. 八 トレーナーとして生まれたからには自分にとって最高と言えるPTを作りたい
. { 八::... i ̄::\<⌒:、 < ノ イ {ノ八{∨___
乂_〉 \: 乂_::.{:. `\_:>.....,,,_ _/ .{´ ``ヽ、 って拘っているタイプの役割専業制
/ `¨⌒V)人√ノり从j}  ̄ ___ :v `) )
. /`ー------=========‐┐ / /  ̄¨¨¨ (\_<,,|⌒> 地方を巡ったりしながらティンと来るポケモンを探したり
| | | / / __,,..-= \\\ Υイ
| -=ニ-.._ ∨ ∨ / に二¨\ ヽ } | ダンジョンアタックの戦力を集めるためにプロトレーナーとして鍛えたりする。
| _______ ``〜、、\,/ -=ニニ=-.....___ ) } |_
. |  ̄ ̄¨¨¨ _ -‐ニ|``〜、、 / // \
/\_____ __,,.、丶´ | || >.....__ / / ハ
. / 〈 \___ |__ || ⌒ ̄ { / ./ !
/ ./, | || ', 〈 ./ !
. / /, | || } 乂 ../ !
- 534 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/25(月) 19:44:47.85 ID:ML48Al/b
- , ´j
, ´ , _ノ
/´ , '´ 〈
, イ ∠ ---一┴ 7
// ´ _/
∠テー-、 _ ∠ イ , - ブ
/ヒ'恁へ、 _`,´、r┴` l ∠__∠_
《/,-─┴ミ穴「 ̄ ` j ______/
ヾ 〉 ヾ> _ ,-‐〉 _ノ
二ヾ〈 hヽ<_ゝ´ '┘/ 問題点、このテーマならレシラムかゼクロムかキュレムのどれかは必要では?
/`-六A 〉V/ \__/r‐、──-- 、
/ イ ,イ〈l 〉´7´\__/ /`´レ-′、 i 感があるんだけど、私ちょうどBWやってないのよね。
`´く彡' ィ ハY └-、 ,二ィミ-┤ { ヾ⌒l __ l
´,'y〈 _ ノ j `ヘ _ゝ-¬7′丶厂 ポケモンを子供としてやっていた時期とポケモンに復帰した時期の間にあるのがBWで。
j 人/ ヾ´ / , >`=ー´ 、 `7
_」ノ 丿ヾ| l ̄j、 / - / ゙、 | \ 辷イL_
,. '_´ ̄ 爪ブ 川/) ト V´ _⊥ 」 l__」/ヾヽノlj/
/r▽フ , '´ ハY′/ j ヾヾ彡三ヲ└┬' t _」洲}} /
〈,ィ尺,寸′ 小|| / \\一 〃癶─く l〃イ
└'゙゙'-′ ,. '"/|| |l、 ヘ '、 川川 | 以_」
, " ,. ヘt| |lヽ 厂¬、|ノ刄リ |丿
,イ , ' ヾ、、ヾヽヽ/ 丶l 杉ヅ、 / /
t }´ _, -一゙ ‐--=ヘヘ 〉< ノ/
`ヾ ̄ ヾフ ヾ / `<
ノl ,.へ `ーく丶 '、
r‐く j ⊥-'" '、 /′丶、 '、
 ̄´´ ̄ /′ 丶!
/ `i;;/ ヾ / ヾ
j |l || i
└¬⌒ー-一⌒ー┘
- 535 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/25(月) 19:45:56.56 ID:ML48Al/b
- ∧
/ |
/l |
/ ′|
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. __ /\ .′/ /
\\∨l\ \{/ /
\〉 〉─‐ \ /_
// /〉 |/ /
// イ/ _>< バド系列の方にするって手もないわけじゃない、か?
/〈 __/ \_>
| ∠〕厂∧ | \
 ̄\/ | | \______ / ̄\
| | \/\ }
| / / \ V⌒V⌒\
∧ / }_八___/
| \ ′ | } } 〈 \
__人 { } .′ ′ \八_〉
. / { \ Υ ノ ____{ 〈 〈 〈/
〈\ 〈____>}\ /─< l\ | ∨
∨ { ′ | / \ { \ \
| \___ 〈 V } \ {〉 \
\ \| 〉 }\ } {\ }
. |\|\|\ / | /∨ |_{ l \__}_
\ \ \ | | | ∨\ 〉 ∧∧ 〉
\/∧/\∧ | 〈\{\ ∧| | | 〈
∧∧ | l 〉  ̄ ̄ ̄| | | |>┘
| | | / ∧ \  ̄ ̄ ̄
| | | l | V⌒
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
- 536 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/25(月) 19:53:10.68 ID:ML48Al/b
- ヾ,
l|!
l|i '
!ム. ' _
!ム ' _,,ィ´ r-=イ_,ィフ
!ム ,'- 、 , _ノ≦/7//7、__ , ィ
ヘ !ム' イゝノ| ヾ,|i,//,ィ−,//,イ´_, __,ィ
_l ',ィー 、 , ィ-, ィ' !ム‐'。`彡='<ヾ/////-=≦ノ //ヤ
_ハ ',::: .. `ー'  ̄ ≦ ̄ ,ィ Yミ¨斤≦-/ヽ////イ>'´ ,ィ//
_,イ ゝ、人:: : ..  ̄ ̄ヽー' ソ ,イ>ィヘヽ///////ソ __,,ィ77//=-7 というわけでまあこの方面なら
r'、 ''、ヾ'\: : .. ヾ、_ 彡_` ヘ-'シ/////////≧'/////////彡
_`ス、::::...... ::..`ヽー、 ::.. , ィ'≧ュ、 彡' !ム__ヾ////////////////イ、_, ,ィ-イ まず第一は統率強化だろうし
ir´ (マヽーヽ `ーヾー-,ィ>' ー-、ヾ==三ム.!|j//`ヾ//////////{ ,ィ 7/´/
ヾ ゞ</ヽノーヽヾー,ィ>' |liゝ ≦、ミ=-//ハム '///////ハ  ̄ ̄ ̄` ,イ=,三=イ __ 勝ったらエロ、とかも出来なくはないかなって。
`ーイハ/ヾ==三='' ィtjli `ヾヽ`/////ハム '///////ハ__,,ィァ __,,イ///´ ,ィ7 , ィ ̄ァ ̄ ̄
 ̄ ',  ̄|li、 Y/////ハム '////////三三ニ三/////≦-ー  ̄ ̄ ー--イ// , ィ´彡'´
t〒ァ |!ハ ィtj//////ハム'//////∧ヘ____`ヾイィ≦7'_ァ777==='-―' -‐' (,ィ
',´ , trァ |/ハ ソ///////ハム//////∧アソ ,,ィ77/////////////≧ァ' _r'´
', `ー' _|//ー〈//////////ヾ,///////≧='//////////>///-‐r/ ̄ −--‐''
'r=≦/////>、//////////////////////////////-‐='
∨///ィtjソ ∨////////////////////////≦=−ヤ
_ , イ=‐'´ , tェ∨///////////////////////イtjソーァ____
r'_ハ \ ヘ `ー´∨/////////////////////、_//////r-,/´ ̄
,イ `ー ,, -'´`ヾヘ |∨///////////////////=- `ー ` ー,
|  ̄ハ }-ァ !T////////////////////\___/
`ヽ ハ Y l !/////、 ̄ヾ///////≧=≧三//ヽ-=ュ、_
` 、 `ー __ l l  ̄ヾ、//ヽ, ヾ_(_フ<//`ヽ、7=、r=≦´
`ヽ、 ヽ-| |__l `ヾ∧/ , イ ̄ / ̄ 7 ̄
ヽ-、__| `ヽ、___7ヾ< ̄7 ./ /
\_____ `´__ 7´ / ./
r'´ ̄T‐'´ _ノ, r'
,イ r‐' /__jイi
/ ̄二! / ,,ィ'
´ ̄  ̄
- 537 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/25(月) 19:57:29.36 ID:ML48Al/b
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| 問題点は真面目に考えると資質強すぎとかかなぁ。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ B-/E/AAA/AAA
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V とかになる気がする。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 538 :隔壁内の名無しさん:2026/05/25(月) 19:59:35.56 ID:wjl6kq5q
- うーん資質の暴力すぎる
- 539 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/25(月) 20:00:34.45 ID:ML48Al/b
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 下げるとてC+/E-/AAA/AAA
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ とかにならん?みたいな。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 540 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/25(月) 20:01:40.02 ID:ML48Al/b
-
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! まあ調整としてはエースを弱めにするとかかなぁ
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 541 :隔壁内の名無しさん:2026/05/25(月) 20:02:06.11 ID:wjl6kq5q
- 主人公というよりラスボスのステータスしてる
- 542 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/25(月) 20:11:45.94 ID:ML48Al/b
- 相手の行動が失敗または相手が行動できなかった時
一番最後に味方が追加行動を行う
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 第二固有これでどうだろ?
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 考える余地のある固有な気はする
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 543 :隔壁内の名無しさん:2026/05/25(月) 20:19:49.56 ID:khWigMaJ
- 相手がミリ残りの時のふいうちやポルターガイストとか無効タイプ技がド安牌行動になるけど大丈夫?
他だとねこだましやトゲキッスでエアスラ連打とかも強い行動になるな
- 544 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/25(月) 20:22:13.50 ID:ML48Al/b
-
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| 別に安定行動にはなってなくない?
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ トゲキッスは渡さなきゃいい。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V ねこだましはまあいいんじゃない?PTに一匹が限度だろうけど。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 545 :隔壁内の名無しさん:2026/05/25(月) 20:26:24.92 ID:At1afhHf
- 安定では無いか
ゴリ押しじゃなくて頑張って悪用狙うタイプだしそれでいいのかも
- 546 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/25(月) 20:28:08.80 ID:ML48Al/b
-
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! まあこれにした時点で初心者向けではなくなるので、という問題はある。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ この方面で初心者向けなんて渡したら本格的に読者要らんが。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 547 :隔壁内の名無しさん:2026/05/25(月) 20:31:19.12 ID:ydWGVfGk
- 初心者向け通り越して無双物である
- 548 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/25(月) 20:34:17.64 ID:ML48Al/b
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r ―- ー とつ ___ , 、
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| AAA-とかAAとかかなぁ、初期は。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 言うてアズカバンも触手もステは大体一緒ではあるんだけど
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V 支配はどう考えても第三固有持ってくるからなぁ。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 549 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/25(月) 20:39:06.46 ID:ML48Al/b
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_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ あ、大変なことに気づいてしまった
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 550 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/25(月) 20:39:39.56 ID:ML48Al/b
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ この固有で真面目に戦法考えるんなら……
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ ふしぎなまもりバウンスでは?
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 551 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/25(月) 20:40:46.01 ID:ML48Al/b
-
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ い、いやまああれか。うん。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V 似て非なる感じにすればいいか。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> ただこの方面だと指示が重要だなぁ。
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 552 :隔壁内の名無しさん:2026/05/25(月) 20:45:10.75 ID:iLgsSMPh
- ユカリちゃんの時もちょっとふしぎなまもり欲しくなった時あったしなぜか相性良くなる固有になってしまうのは手癖なのだろうか
- 553 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/25(月) 20:57:10.50 ID:ML48Al/b
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 考えたんだけど
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ これもうB-/E/AAA/AAAにして
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ 魔王トレーナーとツッコミ系貧弱エースにした方が映えるのでは?
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 554 :隔壁内の名無しさん:2026/05/25(月) 21:04:40.03 ID:wjl6kq5q
- 映える組み合わせではある
- 555 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/25(月) 21:05:55.68 ID:ML48Al/b
-
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 問題は……どう考えてもトレーナーとエースのAAじゃな
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 556 :隔壁内の名無しさん:2026/05/25(月) 21:15:35.58 ID:N9JGdFx1
- 支配の異能という時点でアウラ(葬送のフリーレン)かマキマ(チェンソーマン)かの2択になりそう
- 557 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/25(月) 21:19:25.73 ID:ML48Al/b
-
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| どっちも使えないなぁ。
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 558 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/25(月) 21:20:28.02 ID:ML48Al/b
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i ヽ //i
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i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| ポケスレ主人公は明確にAA原作は否定したい要素だしね。
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 559 :隔壁内の名無しさん:2026/05/25(月) 21:29:34.34 ID:wjl6kq5q
- AAで表現するの大変そうだな
- 560 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/25(月) 21:35:36.69 ID:ML48Al/b
- / / 7
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/ / ⌒ヽ ∨ ⌒\ / /ノ)
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| |::::::| //| l ≧ 乂 ノ イノ l/ | l /. : ::| ミリしらだけど一応一人発見か?
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人「 l ノ " <_/_ ノ 乂 __ 人__ ノ: /. : : : . \ \
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- 561 :隔壁内の名無しさん:2026/05/25(月) 21:37:07.16 ID:e2fWGulb
- おもしれー女じゃん
- 562 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/25(月) 21:38:22.91 ID:ML48Al/b
- / / 7
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/ / ⌒ヽ ∨ ⌒\ / /ノ)
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| |::::::| //| l ≧ 乂 ノ イノ l/ | l /. : ::| 初期手持ちがバイバニラになりそうだけど。
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| |::::::| /// ⌒l人| /.../\.....イ ´ | | l | |l: : : : : : :| でもこの人だとエロにはいかないか?
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- 563 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/25(月) 21:40:04.26 ID:ML48Al/b
-
_ , -― ==== 、_ イ`ヽ
r ´ ̄ ´ ◎ 。 イiヘ ◎ }
| ヽ , イ´: : : : :}: : }ヘ-ヽ |
, 冫 /イ: /: : : : : : イ: : : : :ヽ: Y
} / __/: f : : : イ: : : : / i: : : : : : : :ヽ
〉 ヽ:|: : / .|: : : / .|: : イ : } : : :ハ
./ _ ノ :l: / |: : / |: /.|: /|: : /: i
{ /: : i :|/ .|/ .|/ |/ .|: /; : |
ヽ / イヘ: | ┃ ┃ |/ .ヽ:} もう一つの手段としては
ヾ{: { ヽl ,, ┃ ┃ !
ノ: :ヽ-‐ヽ _ ノ: 〉 白い女キャラって指定して安価して
ヽ人|: : l: : ゝ、 __ イ:∧{
´ ヽ |ハト 、}_{イィ: / |/ ` 選んだAAによって実機枠決定、とかかなぁ。
| | |/
| |
| |
- 564 :隔壁内の名無しさん:2026/05/25(月) 21:43:42.28 ID:iLgsSMPh
- トロピコにいたけどzigaの命令者の白とかか?
- 565 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/25(月) 21:45:33.41 ID:ML48Al/b
-
―――‐
_ \
... ∨ ⌒丶 \
.... ∨ /l/l_ ⌒| l
..... ∨ | ]l丼l{ || | || l |
. ∨:| | |::|:| || | |||| | |i
∨ | | |―|┼ | |┼┼| | ||
. ∨ :| | |====  ̄=====l | ||
..∨ | 人 |乂....ノ 乂...ノノ| l |l まあこの子で行くか?
V | \ >" ' "" ノ |l
| 丶⌒ 丶 ノ ≦ イ l ∨ ちょっと知識的に不安だけど。
| | l≧ ィ / | ∨
人 | |l::::::::::::T::l_ / l ∨
≧\[\|ノ|l:::::::::::大:::::::::フ /) ノ ∨
/ |:::::::::::/⌒丶:::::.∨/ イ
: / _」:::::/ \:.∨/ '/, |
___/.::::ノ/ ⌒`´⌒`´⌒丶∨ '/, |
::::::::::::::::::::/〃 ∨ '/, /|
- 566 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/25(月) 21:46:40.99 ID:ML48Al/b
-
_ , -― ==== 、_ イ`ヽ
r ´ ̄ ´ ◎ 。 イiヘ ◎ }
| ヽ , イ´: : : : :}: : }ヘ-ヽ |
, 冫 /イ: /: : : : : : イ: : : : :ヽ: Y
} / __/: f : : : イ: : : : / i: : : : : : : :ヽ
〉 ヽ:|: : / .|: : : / .|: : イ : } : : :ハ
./ _ ノ :l: / |: : / |: /.|: /|: : /: i
{ /: : i :|/ .|/ .|/ |/ .|: /; : |
ヽ / イヘ: | ┃ ┃ |/ .ヽ:} とりあえずまあ二択としてエース。
ヾ{: { ヽl ,, ┃ ┃ !
ノ: :ヽ-‐ヽ _ ノ: 〉 白と合わせるのが赤か黒かという話はあるが……
ヽ人|: : l: : ゝ、 __ イ:∧{
´ ヽ |ハト 、}_{イィ: / |/ `
| | |/
| |
| |
- 567 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/25(月) 22:04:03.13 ID:ML48Al/b
-
__|__|__
\\_ ! ! _//
\/ヽヽ // \/
/\ /\
―――‐
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... ∨ ⌒丶 \
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..... ∨ | ]l丼l{ || | || l |
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. ∨ :| | |====  ̄=====l | ||
..∨ | 人 |乂....ノ 乂...ノノ| l |l あはは、馬鹿ですねぇ。
V | \ >" ' "" ノ |l
| 丶⌒ 丶 ノ ≦ イ l ∨ 1対1の普通のポケモンバトルなら勝機があったでしょうに。
| | l≧ ィ / | ∨
人 | |l::::::::::::T::l_ / l ∨ 態々多対一を仕掛けてくるだなんて。
≧\[\|ノ|l:::::::::::大:::::::::フ /) ノ ∨
/ |:::::::::::/⌒丶:::::.∨/ イ
: / _」:::::/ \:.∨/ '/, |
___/.::::ノ/ ⌒`´⌒`´⌒丶∨ '/, |
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_..-' _..-'"゛ _..-''"
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,..- .-'" _,,,,, ‐'" ./ 、 ._... _、 _..-'"゛
_, .,.. ‐'く..-'"..″ ,..r'" . ‐'´ ‘ .,゙..-ー'″ _..-'
, 、 _/゛ ゙'"゛ ,..y _..-'" ,,-..-'゙''''″ ,, -> ,,ノ゛ ‐
, ,..-'" .´ ..-''''', .iニ> , / ., ._. /ヽ '" =ニ′ ゙"゛ .''> _..-'
/ `゙´ _.. --、__ '―ー'゛ <、 ,./ , --、_ x=ー ″ _/´.,.
./''" .,r'"゛ _..".r `'‐.、 く....‐゙ / /゛ l__∠. へ、l二ノ . / '"
/ .ノ .‐" /___,, -'",`'; _ / " | ./ .,l_/ / i″ .‐"
.,i'" .,, - ̄ ̄/´ 、./ .... ''./ ./ ‐'" ヽ,`゙''"ーく..ア" , ー/._、
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.! .l/'ゝ ./ / .〉...--、 .,ゝ ./ / '"/‐_ノ.,.'´_ニ./ '-  ゙̄´ / .,゛
l ./ .._ノ / `゙/./ / / ` .,,、./ / ̄ ̄\「 ̄<″.,i l 、 ,、,! / ̄\ !';;> ,
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| |::::::| | 乂"ノ 乂"ノノ ノ | |l / | ⌒)_了
| |::::::l /| \l"" '_ ""イ l | |/ | | /.: l ――――では教育して差し上げましょう。
| |::::::| //| l ≧ 乂 ノ イノ l/ | l /. : ::| サイキッカー
| |::::::| //:人 | __l..l.....≦ /ノ | |r. : : : : : | 異能者にルール無用を挑む愚かさを。
| |::::::| /// ⌒l人| /.../\.....イ ´ | | l | |l: : : : : : :|
l |::::::| /// /´γ" // 丶...\ | | l | |l: : : : : : :l
 ̄l |、 /// /.:::‖ ィ ⌒ ⌒ ⌒⌒\.. | | 人: : : : : ノ
「 二 ̄∨ /// /.::::‖ l γ  ̄\_ ̄匕
「 三l ∨ /// /.:::「 l{ : }: /. : : . \  ̄
人「 l ノ " <_/_ ノ 乂 __ 人__ ノ: /. : : : . \ \
l 」≦ γ⌒ 丶\ ≧二二二二二ニ /. : : : : . \ \
≧ γ l /⌒ 三三三三三′: : : : : : . \\ \
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【ホワイトカルのりゅうせいぐん!!!】
- 568 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/25(月) 22:05:09.48 ID:ML48Al/b
-
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| みたいなイメージが湧いた。
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 569 :隔壁内の名無しさん:2026/05/25(月) 22:06:32.99 ID:ydWGVfGk
- 物理で相手してくれるだけマシとか思ってしまった
- 570 :隔壁内の名無しさん:2026/05/25(月) 22:10:54.00 ID:iV0WnRjp
- サイキッカーはルール無用だろ
原作気にしなくていい赤…合成音声繋がりで琴葉茜ちゃんとか?
- 571 :隔壁内の名無しさん:2026/05/25(月) 22:10:57.11 ID:iLgsSMPh
- これホワイトカルってボイロだったのか
エタリタ実況でしか見かけた事無いから分からんかった
- 572 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/25(月) 22:21:54.70 ID:ML48Al/b
-
, \ \ ヽ ヽ , --、ハ:/ : : : : : : : : : : :ヽ // / // //
/⌒,ノ⌒|: : : : : : : : : : : : : : : ∧ハ //
「」「」 _ |/ { ム : : : :/ : : :l :ヽ : : ハ-i
<^ 、/ 〉 / ヽ 、 ーノ/: :\/l : : : : | : |: : : : ', |
\ く/ 〉 | | i ー'' : :|/l:ノ\| |: : :/| /|: : : : :|ノ
_ \/ ', ', ∠ノf| |: : |fん心ヽ乂:ノ ナ''T: : : : l , ‐、/⌒ヽ いや原作薄い勢である必要があるのは主人公なので
 ̄ 、 ∧ ノノ、|: 、Ν乂シ んハ ル::: :И ///⌒ヽ )
 ̄ ̄ /⌒ヽ∧ __ノイ : |: :|ゝ `` , ヒシ ノ::丿ノリ ////// / 相方は別に他のキャラでいい。
<二7 ハ ∨ \ ,. -─、 ト /へ 、、/T / |_,, ''´ / 二
<二7 /] f 、 ヽ ヽ ` , ─‐': :\ 、 ノ 厶| / 赤や黒ベースで将来性はありそうだけど弱いキャラ、があんまり思い浮かばないけど。
___// | ヽ__\_〉_ノ )ヽ ∨ヽ>。 __,,. < : : | /
└─‐ ' `ー‐ヘ‐:::::::::::::..... .):〉\: \:::(、: 八: 、: :トゝ /
//>。,,::::::::::// ∧ヽ: ヽ__ノ::)ヽ: \\ / \
/ / / //|:::::::::ト=== イ 〉 ): : )‐'' \: \) / ヽヽ\\
- 573 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/25(月) 22:23:46.47 ID:ML48Al/b
-
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
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i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム 氷統一で固めるんなら雪系というか黒雪姫とかでもいい気はするけど
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 統一しないんならほのおとかかなぁ。
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 574 :隔壁内の名無しさん:2026/05/25(月) 22:24:29.22 ID:iLgsSMPh
- ルーミア(東方)とか?
- 575 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/25(月) 22:33:26.33 ID:ML48Al/b
- _,.ィ
く: :/r-、.... ..、,_
,.r宀: : : : : :-: :、: : rミ:.、
,.r1イ: :/: : : : : : : : : : :7-‐マ>、
/ :' : :‖:. ::i:‖: 、 : : : :{ .V,__1
i゙ / : : : |: : : :{:{: : :{: :i: :、:1 _ノ ヽ .}
{7: : :!: ::{: : : .ヾ: ..:ハ:.'、: い、 } ノ
|:i: .:|: :i Vl:. : : :i:V.斗:l‐: :i: :`ー=:':.j
|:{: :1.:j'',xユ、 : :ト` ィfなh:}:: : :ノ:ヘ:イ
V、:.:マ{〔トi6l `ヽ ぜリ イ:ノ }:{:T
´乂N `-'゜, `,,, ノ:ノ.イ :V まあR18AAがないこと以外はシャミ子でいい気もする。
j:ハ ''' _ ''7: j:: : : :ヽ
,.r〜〜、 .r‐x / :人 ヒ ^つ イ: :|:..i: : :ト-\ ツッコミ出来る必要があるしね。
‖ rニくニニ、 ノ^/ : :}:>..、.._,. ィ彡:{:i :|:. i:i:._:_:ヾ
‖ '<ニ\ニ! //: j/f'⌒ヽnィ''⌒}:::|: :l/ Y: .、
‖ ``ヾ=} .:f/: .:{ I〉 ハ.. {,x} : }. } : :ヽ
j! /::jr|: : :| イ__ノi{.\ }/: :i::}へ--__ ハ:. : :.ヘ
|! r'゙ : ::Y弌::.:ト..く,,,, 八__弋: : :ノ:ソニ丶、^7:.1: : : :i
{! '.: :/:::.::::弋ヽ 〉' 、  ̄V::::.:::`:..〈:: :: }: : : :j
、 {: { ::::.::::/{ ' /ィh\ }:::::..::::.::::;;〉:: j: : .:/
i Vへ:;:::Y从ヽ {'//////h'、 /::ニ'<:。イ. :/ : /
、 》 √:弋川メx丶i{=>'^フ‐''⌒ヾ::::::X__/: : :/
'、 {ー.:/{:::.:;>ー七'(Y} { 三ミl;:7_}: :. : : :ヘ、
- 576 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/25(月) 22:37:17.54 ID:ML48Al/b
-
.........,,..,..........,,...,..,,...
_,,;::-::-;:、.,.. .,;;:;;;:;::;:::: ゙`;:;,,.
/″ ⌒゙y'^,,, ,,, ''-:;-:-::-;:-、、,,
,i :::::;,. ◎ ◎ `゙'ー:;、,
'i :::::;;;;;, o :::::::::::::::::::...... ゙'!
i :::'' '''::::::::::::::::::::' .ノ
'i;;;, .,l ,;;:''':7  ̄¨7ーァ;:‐----r--=: 、 ''':::::;;'''' /
'::;;;;,ソ ./ : : /: : : : /: :/ : : : : : : |: : : : : ヽ ''' .,r'
Y / : : /: : : : /: :/ : : : : : : : | : : : : : : ヽ ,/
i /: : : : : : : : : : : : : : : :.|: : : :|: : : : : : :|: :', , /
i!': : : : i: : |:.:-|―|―: :.:.|: : : ―――― 、ハ 'i, /
i|: : : : :|/|: :人: :! \: |\: :| \: : : |: : : l ∨
l|: : : : :|、: x======ミ ヽ x======ミ: : :.:.i、 i
l|: : : : :|:.Y v//| |// |: : : :| Y .|
゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ 乂/ソ:/: 从 / / これは実質弱くてツッコミが出来て
\: : |: : 人 〃〃 〃〃 ,: :_ イ /
ト:.| : : : :` /:|: : : : !., イ 可愛くてかつエース適正がありそうなキャラを紹介するコーナーなのでは?
|: : : : : |: : :> ( ) イ: : : |: : : : j' :│
|:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.|
|八从:人: 从:/ /ノ /  ̄|: : ∧:|: /
/` ヽ / ' |:.:/ \
- 577 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/25(月) 22:49:36.21 ID:ML48Al/b
-
.........,,..,..........,,...,..,,...
_,,;::-::-;:、.,.. .,;;:;;;:;::;:::: ゙`;:;,,.
/″ ⌒゙y'^,,, ,,, ''-:;-:-::-;:-、、,,
,i :::::;,. ◎ ◎ `゙'ー:;、,
'i :::::;;;;;, o :::::::::::::::::::...... ゙'!
i :::'' '''::::::::::::::::::::' .ノ
'i;;;, .,l ,;;:''':7  ̄¨7ーァ;:‐----r--=: 、 ''':::::;;'''' /
'::;;;;,ソ ./ : : /: : : : /: :/ : : : : : : |: : : : : ヽ ''' .,r'
Y / : : /: : : : /: :/ : : : : : : : | : : : : : : ヽ ,/
i /: : : : : : : : : : : : : : : :.|: : : :|: : : : : : :|: :', , /
i!': : : : i: : |:.:-|―|―: :.:.|: : : ―――― 、ハ 'i, /
i|: : : : :|/|: :人: :! \: |\: :| \: : : |: : : l ∨
l|: : : : :|、: x======ミ ヽ x======ミ: : :.:.i、 i 思いつきます?
l|: : : : :|:.Y v//| |// |: : : :| Y .|
゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ 乂/ソ:/: 从 / / 上記の感じでシャミ子みたいな仕事できそうなキャラ。
\: : |: : 人 〃〃 〃〃 ,: :_ イ /
ト:.| : : : :` /:|: : : : !., イ
|: : : : : |: : :> ( ) イ: : : |: : : : j' :│
|:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.|
|八从:人: 从:/ /ノ /  ̄|: : ∧:|: /
/` ヽ / ' |:.:/ \
- 578 :隔壁内の名無しさん:2026/05/25(月) 22:51:39.84 ID:ydWGVfGk
- アカン、新八しか思いつかん…
女キャラだとなんだ…?
- 579 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/25(月) 22:52:31.33 ID:ML48Al/b
- まあ不憫枠とかなら大体ツッコミは出来るから、そこまで気にしなくていいと思う
ボケ倒す奴とか天然系じゃないってことだね。
- 580 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/25(月) 22:55:27.97 ID:ML48Al/b
-
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| あー……これ、もしかして
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ こっちがメイキング安価対象?
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 581 :隔壁内の名無しさん:2026/05/25(月) 23:04:15.60 ID:r/EKRVQ+
- 思い出したキャラはほぼエロAAがない…!
- 582 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/25(月) 23:05:40.10 ID:ML48Al/b
-
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 まあちょっと条件緩めてもいいよ。
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| 今は候補一杯出して一番を吟味したい時間だから。
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 583 :隔壁内の名無しさん:2026/05/25(月) 23:36:03.69 ID:ydWGVfGk
- FAIRY TAILのルーシィとか?
- 584 :隔壁内の名無しさん:2026/05/26(火) 00:08:27.04 ID:spu+5Zqg
- 有馬かな/推しの子
胡桃沢=サタニキア=マクドウェル/ガヴリールドロップアウト
とか?
- 585 :隔壁内の名無しさん:2026/05/26(火) 00:12:55.19 ID:roG6U6Kn
- 陸八魔アル/ブルーアーカイブ
- 586 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/26(火) 00:47:42.59 ID:bPfX5LWb
- /  ̄ ̄ \
. / ヽ
. | -‐`  ̄ ̄ ̄` 、_____
. | ○ o ○ \ ヽ
. {/ , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ }
. /. / ハ \ /
/ / ム/∧ | ヽ /
. 〈/ / | `⌒} | ! } /
.. /_/ { 从 .| .| l } 从 人、 イ
..  ̄ヽ/ /{/寸T弋{ .リナT寸!ハ イ |` }
/ヘ/. ! 〒寸 〒寸 }. | |_,ノ
/{ { |//} {//| イ { { これむしろあれか?
_,ノ .| 八 乂リ 乂リ 从 ハ ヽ
 ̄了 {ハ ⊂⊃ _ ⊂⊃ ./ r― 弱いキャラを募集した方が似合うか?
{ ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/
∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
>‐-{ ゝ )ノ ノ-/
`¨∨¨´
- 587 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/26(火) 00:58:13.65 ID:bPfX5LWb
- //....................................../....................................................∧ /: : : : : : : : : : : : : : : ヽ :.、: : :.\
< /........../......../......./_、-...............__..................................∨.∧. / : : : /: : : : : : : : : : :/.: : : : :|: (ゝ,n,ハ
x====∨........./........7"~~/..../.......................~7''=-}.,_................∨.∧. .: : : : / : : : :/ ;ィ:ヽ:/: |: : : : : :|: :.Y^^Y
, / 〈/...........゙..........i.......,゙..../.............../......../......../.....`....i...........}......i |\|/|/.:|: : : : :|:/ |: :/\| : : : : ∧: ; : : :|
// |../{.....{...........|.......|.....|............../......../......../.....}........l...........}......| _え__〉_ノ.:_:|: : : : :|≫汽垰xハ : : :ムイ/ : : |
. {/ l..{ {.....{.......≫==ミx............/......../......../}......}....../............}....... >.: : :}}/:_:|: : : : :i` 弋:ン jj/汽垰 :/:|
Y V..{...// /⌒ヽ ヽ...../......../≫==ミx.}..../.....;........}......| ⌒>く:`Y´_l : : : .i|ヽヽヽ 弋ン,ケ/: : |
l.Vハ{i{ つ(;;ノミ} ∨.......,:゙ /⌒ヽ ヾ∨..../........;....... //:/^).:ト、(「: : : 小、 ' ヽヽ「 : : : |
|..∨:i.、乂_ノ .∠___/:i つ(;;;;ノミ} }ノi.../..........゙........ //:/ /.:/ │: : : :| rv: . 、 .' : :l :/
|...i{i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:,、乂__ノ ,:i:iハ/..........,゙........| //:/ /.:/ v: : : :| 、 、 __)ノ ノ.: :/|/
l..八~~~¨¨¨¨¨¨¨¨""~"''〜、:i:i:i:i:i:i:i:i:i/..............,゙..........| い(_/.:/ /:ヽl\[__> . _ . r<]/l/
|.......\ `¨¨¨¨/............../............| `ー ' /:::::::::::::::バ か_ノ.::ノ
|............|〕h。._ にニコ u _,.、/............../|.............| --=≠<⌒\::::::/ヽ:V/::|:/
|............|:::|:|:::_{~"ニ=‐‐---‐=ニi::::|::|............./..|.............|
|.....i......|:::|/: \: }}: : : :_,.、└-|::::|::|....../}/....|.............|
| /: : /: : : : : : \. |:|i: : : : : : : : : : : :∧: :イ ', : : : : ∧ / /
.\,l: : / : : : : : : :/ \|:|‘,: : : : :| : : : 斗'"\| \: : : : :\ / ,.イ
l: : |: : : : : : : :| `ト‘,: : : : :|: : : :/ィf≦≠ミメ \:|: : : : > ――― <: :|
l: : |: : : : : : : :| ,ィf≠≧x、| : |i: : / ん//ハ ヾ | : |: : : : /: : :\: : : : :|
l: : |: : : : : : : :| 〃 ん//ハ \|l:/ {/ じ/リ }} /: /: : : : / ⌒Y : :\ : :| AIくんに聞いたのも含め……現状この辺?
l: : | : : : : : :/, {{ V/じ/i .:::::::::::::::::::::. 乂こソ ....:::/イ: : : : :/│ }: : : : :|: :|
l: : | : : |\ : : /, 乂_ソ :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ : : /: : | /\ : : |: :|
. \| \| |: \_\::::::::::::::: 、 :/:/:/:/:/: /: :/: : : :|/: : |\:|: :|
|:/: | : ∧:/:/:/: /イ : : : : : :│: : : : |: : : :八
__/: :| : : ハ _、 /: : : : : : |: : : : : \ : : : \
<__ : : : :/ : : :込 ノ〜 ^^⌒ //: : : : : : : √_ : : : : : \ ⌒¨
/: : : /: : : : : :个::... / /: : : : : : : :√ `'< : : : \
,,..、丶`: : : /: : : : : : :/ >:... ..:< / : : : : : : : / /  ̄ ̄/`
: : : : : : :/: : : : : : :/ ≧≦ / : : : : : : : / / / ヽ
. : : : :/ : : : : : :/| / / : : : : : : : / / /
- 588 :隔壁内の名無しさん:2026/05/26(火) 01:24:11.15 ID:spu+5Zqg
- まぁ、シャミコですね、エロAA以外
- 589 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/26(火) 01:30:48.58 ID:bPfX5LWb
- //....................................../....................................................∧
< /........../......../......./_、-...............__..................................∨.∧
x====∨........./........7"~~/..../.......................~7''=-}.,_................∨.∧
, / 〈/...........゙..........i.......,゙..../.............../......../......../.....`....i...........}......i
// |../{.....{...........|.......|.....|............../......../......../.....}........l...........}......|
. {/ l..{ {.....{.......≫==ミx............/......../......../}......}....../............}......|
Y V..{...// /⌒ヽ ヽ...../......../≫==ミx.}..../.....;........}......|
l.Vハ{i{ つ(;;ノミ} ∨.......,:゙ /⌒ヽ ヾ∨..../........;.......| ぼっちちゃんならノコッチの『適応種』とかかなぁ。
|..∨:i.、乂_ノ .∠___/:i つ(;;;;ノミ} }ノi.../..........゙.......|
|...i{i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:,、乂__ノ ,:i:iハ/..........,゙........| 初期特性よわきとかで。
l..八~~~¨¨¨¨¨¨¨¨""~"''〜、:i:i:i:i:i:i:i:i:i/..............,゙..........|
|.......\ `¨¨¨¨/............../............|
|............|〕h。._ にニコ u _,.、/............../|.............|
|............|:::|:|:::_{~"ニ=‐‐---‐=ニi::::|::|............./..|.............|
|.....i......|:::|/: \: }}: : : :_,.、└-|::::|::|....../}/....|.............|
- 590 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/26(火) 01:43:46.71 ID:bPfX5LWb
-
/  ̄ ̄ \
. / ヽ
. | -‐`  ̄ ̄ ̄` 、_____
. | ○ o ○ \ ヽ
. {/ , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ }
. /. / ハ \ /
/ / ム/∧ | ヽ /
. 〈/ / | `⌒} | ! } /
.. /_/ { 从 .| .| l } 从 人、 イ
..  ̄ヽ/ /{/寸T弋{ .リナT寸!ハ イ |` }
/ヘ/. ! 〒寸 〒寸 }. | |_,ノ 割と安価って手もある気がする
/{ { |//} {//| イ { {
_,ノ .| 八 乂リ 乂リ 从 ハ ヽ
 ̄了 {ハ ⊂⊃ _ ⊂⊃ ./ r―
{ ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/
∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
>‐-{ ゝ )ノ ノ-/
`¨∨¨´
- 591 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/26(火) 01:45:24.27 ID:bPfX5LWb
- ヾ,
l|!
l|i '
!ム. ' _
!ム ' _,,ィ´ r-=イ_,ィフ
!ム ,'- 、 , _ノ≦/7//7、__ , ィ
ヘ !ム' イゝノ| ヾ,|i,//,ィ−,//,イ´_, __,ィ
_l ',ィー 、 , ィ-, ィ' !ム‐'。`彡='<ヾ/////-=≦ノ //ヤ
_ハ ',::: .. `ー'  ̄ ≦ ̄ ,ィ Yミ¨斤≦-/ヽ////イ>'´ ,ィ// あとはタイプ相性とか?
_,イ ゝ、人:: : ..  ̄ ̄ヽー' ソ ,イ>ィヘヽ///////ソ __,,ィ77//=-7
r'、 ''、ヾ'\: : .. ヾ、_ 彡_` ヘ-'シ/////////≧'/////////彡 ……ホワイトライダーのタイプってなんだろ?
_`ス、::::...... ::..`ヽー、 ::.. , ィ'≧ュ、 彡' !ム__ヾ////////////////イ、_, ,ィ-イ
ir´ (マヽーヽ `ーヾー-,ィ>' ー-、ヾ==三ム.!|j//`ヾ//////////{ ,ィ 7/´/ バイバニラ系統のどれか、ヒロインエース、ホワイトライダーが初期メンなんだけども。
ヾ ゞ</ヽノーヽヾー,ィ>' |liゝ ≦、ミ=-//ハム '///////ハ  ̄ ̄ ̄` ,イ=,三=イ __
`ーイハ/ヾ==三='' ィtjli `ヾヽ`/////ハム '///////ハ__,,ィァ __,,イ///´ ,ィ7 , ィ ̄ァ ̄ ̄
 ̄ ',  ̄|li、 Y/////ハム '////////三三ニ三/////≦-ー  ̄ ̄ ー--イ// , ィ´彡'´
t〒ァ |!ハ ィtj//////ハム'//////∧ヘ____`ヾイィ≦7'_ァ777==='-―' -‐' (,ィ
',´ , trァ |/ハ ソ///////ハム//////∧アソ ,,ィ77/////////////≧ァ' _r'´
', `ー' _|//ー〈//////////ヾ,///////≧='//////////>///-‐r/ ̄ −--‐''
'r=≦/////>、//////////////////////////////-‐='
∨///ィtjソ ∨////////////////////////≦=−ヤ
_ , イ=‐'´ , tェ∨///////////////////////イtjソーァ____
r'_ハ \ ヘ `ー´∨/////////////////////、_//////r-,/´ ̄
,イ `ー ,, -'´`ヾヘ |∨///////////////////=- `ー ` ー,
|  ̄ハ }-ァ !T////////////////////\___/
`ヽ ハ Y l !/////、 ̄ヾ///////≧=≧三//ヽ-=ュ、_
` 、 `ー __ l l  ̄ヾ、//ヽ, ヾ_(_フ<//`ヽ、7=、r=≦´
`ヽ、 ヽ-| |__l `ヾ∧/ , イ ̄ / ̄ 7 ̄
ヽ-、__| `ヽ、___7ヾ< ̄7 ./ /
\_____ `´__ 7´ / ./
r'´ ̄T‐'´ _ノ, r'
,イ r‐' /__jイi
/ ̄二! / ,,ィ'
´ ̄  ̄
- 592 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/26(火) 01:53:50.58 ID:bPfX5LWb
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| AIくんが言うにはゴースト/フェアリーやゴースト/ひこうなんじゃないかって。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 593 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/26(火) 01:55:16.76 ID:bPfX5LWb
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! ゴースト単
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ ああ、それからトレーナー意識でこおり/ゴーストもありか。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 594 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/26(火) 01:56:49.25 ID:bPfX5LWb
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 能力型って考えるとメガシンカとかも気になるけど
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V それだとユキメノコになって本格的に氷統一やれよってなるな。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 595 :隔壁内の名無しさん:2026/05/26(火) 02:04:03.95 ID:roG6U6Kn
- ホワイトライダーは他の三騎士と比べると
ウルトラマンとかのフォームチェンジ系の基礎フォームみたいな感じかな
ノーマル混じり?
- 596 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/26(火) 02:08:49.04 ID:bPfX5LWb
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| まあこおり/ゴーストとかでいいかなぁ。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 597 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/26(火) 02:11:54.97 ID:bPfX5LWb
- こおり/ゴースト
たいりょく:B-
こうげき:E
ぼうぎょ:B-
とくこう:AAA
とくぼう:B-
すばやさ:B-
ヾ,
l|!
l|i '
!ム. ' _
!ム ' _,,ィ´ r-=イ_,ィフ
!ム ,'- 、 , _ノ≦/7//7、__ , ィ
ヘ !ム' イゝノ| ヾ,|i,//,ィ−,//,イ´_, __,ィ
_l ',ィー 、 , ィ-, ィ' !ム‐'。`彡='<ヾ/////-=≦ノ //ヤ
_ハ ',::: .. `ー'  ̄ ≦ ̄ ,ィ Yミ¨斤≦-/ヽ////イ>'´ ,ィ// まあこんなんでいいか?
_,イ ゝ、人:: : ..  ̄ ̄ヽー' ソ ,イ>ィヘヽ///////ソ __,,ィ77//=-7
r'、 ''、ヾ'\: : .. ヾ、_ 彡_` ヘ-'シ/////////≧'/////////彡
_`ス、::::...... ::..`ヽー、 ::.. , ィ'≧ュ、 彡' !ム__ヾ////////////////イ、_, ,ィ-イ
ir´ (マヽーヽ `ーヾー-,ィ>' ー-、ヾ==三ム.!|j//`ヾ//////////{ ,ィ 7/´/
ヾ ゞ</ヽノーヽヾー,ィ>' |liゝ ≦、ミ=-//ハム '///////ハ  ̄ ̄ ̄` ,イ=,三=イ __
`ーイハ/ヾ==三='' ィtjli `ヾヽ`/////ハム '///////ハ__,,ィァ __,,イ///´ ,ィ7 , ィ ̄ァ ̄ ̄
 ̄ ',  ̄|li、 Y/////ハム '////////三三ニ三/////≦-ー  ̄ ̄ ー--イ// , ィ´彡'´
t〒ァ |!ハ ィtj//////ハム'//////∧ヘ____`ヾイィ≦7'_ァ777==='-―' -‐' (,ィ
',´ , trァ |/ハ ソ///////ハム//////∧アソ ,,ィ77/////////////≧ァ' _r'´
', `ー' _|//ー〈//////////ヾ,///////≧='//////////>///-‐r/ ̄ −--‐''
'r=≦/////>、//////////////////////////////-‐='
∨///ィtjソ ∨////////////////////////≦=−ヤ
_ , イ=‐'´ , tェ∨///////////////////////イtjソーァ____
r'_ハ \ ヘ `ー´∨/////////////////////、_//////r-,/´ ̄
,イ `ー ,, -'´`ヾヘ |∨///////////////////=- `ー ` ー,
|  ̄ハ }-ァ !T////////////////////\___/
`ヽ ハ Y l !/////、 ̄ヾ///////≧=≧三//ヽ-=ュ、_
` 、 `ー __ l l  ̄ヾ、//ヽ, ヾ_(_フ<//`ヽ、7=、r=≦´
`ヽ、 ヽ-| |__l `ヾ∧/ , イ ̄ / ̄ 7 ̄
ヽ-、__| `ヽ、___7ヾ< ̄7 ./ /
\_____ `´__ 7´ / ./
r'´ ̄T‐'´ _ノ, r'
,イ r‐' /__jイi
/ ̄二! / ,,ィ'
´ ̄  ̄
- 598 :隔壁内の名無しさん:2026/05/26(火) 06:31:09.19 ID:RT8G/rzT
- クソ強いけどタイプや耐久的にギリなんとかなりそう
- 599 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/26(火) 15:45:58.85 ID:bPfX5LWb
-
.........,,..,..........,,...,..,,...
_,,;::-::-;:、.,.. .,;;:;;;:;::;:::: ゙`;:;,,.
/″ ⌒゙y'^,,, ,,, ''-:;-:-::-;:-、、,,
,i :::::;,. ◎ ◎ `゙'ー:;、,
'i :::::;;;;;, o :::::::::::::::::::...... ゙'!
i :::'' '''::::::::::::::::::::' .ノ
'i;;;, .,l ,;;:''':7  ̄¨7ーァ;:‐----r--=: 、 ''':::::;;'''' /
'::;;;;,ソ ./ : : /: : : : /: :/ : : : : : : |: : : : : ヽ ''' .,r'
Y / : : /: : : : /: :/ : : : : : : : | : : : : : : ヽ ,/
i /: : : : : : : : : : : : : : : :.|: : : :|: : : : : : :|: :', , /
i!': : : : i: : |:.:-|―|―: :.:.|: : : ―――― 、ハ 'i, /
i|: : : : :|/|: :人: :! \: |\: :| \: : : |: : : l ∨
l|: : : : :|、: x======ミ ヽ x======ミ: : :.:.i、 i いろいろ思い付きはしたけれど
l|: : : : :|:.Y v//| |// |: : : :| Y .|
゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ 乂/ソ:/: 从 / / 同時に一個問題も出てきた。
\: : |: : 人 〃〃 〃〃 ,: :_ イ /
ト:.| : : : :` /:|: : : : !., イ ……現状、エロに寄せる理由が薄くない?
|: : : : : |: : :> ( ) イ: : : |: : : : j' :│
|:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.|
|八从:人: 从:/ /ノ /  ̄|: : ∧:|: /
/` ヽ / ' |:.:/ \
- 600 :隔壁内の名無しさん:2026/05/26(火) 15:57:54.32 ID:aAFXrFt1
- エロ入れる理由って荒れそうな展開の時流す為だよね?
それ目的だとやっぱ負けた時に育成タイムでエロ入れられる調教じゃない?
- 601 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/26(火) 16:09:10.01 ID:bPfX5LWb
-
.........,,..,..........,,...,..,,...
_,,;::-::-;:、.,.. .,;;:;;;:;::;:::: ゙`;:;,,.
/″ ⌒゙y'^,,, ,,, ''-:;-:-::-;:-、、,,
,i :::::;,. ◎ ◎ `゙'ー:;、,
'i :::::;;;;;, o :::::::::::::::::::...... ゙'!
i :::'' '''::::::::::::::::::::' .ノ
'i;;;, .,l ,;;:''':7  ̄¨7ーァ;:‐----r--=: 、 ''':::::;;'''' /
'::;;;;,ソ ./ : : /: : : : /: :/ : : : : : : |: : : : : ヽ ''' .,r'
Y / : : /: : : : /: :/ : : : : : : : | : : : : : : ヽ ,/
i /: : : : : : : : : : : : : : : :.|: : : :|: : : : : : :|: :', , /
i!': : : : i: : |:.:-|―|―: :.:.|: : : ―――― 、ハ 'i, /
i|: : : : :|/|: :人: :! \: |\: :| \: : : |: : : l ∨
l|: : : : :|、: x======ミ ヽ x======ミ: : :.:.i、 i
l|: : : : :|:.Y v//| |// |: : : :| Y .|
゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ 乂/ソ:/: 从 / / いや、育成は逆に大会途中に入れられるわけではないからね。(まあ育成EXでレベル上げくらいは出来てもいいか?)
\: : |: : 人 〃〃 〃〃 ,: :_ イ /
ト:.| : : : :` /:|: : : : !., イ あと今回言ったのは「システム的に入れる理由」ではなく「ストーリー的に入れる理由」じゃね。
|: : : : : |: : :> ( ) イ: : : |: : : : j' :│
|:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.|
|八从:人: 从:/ /ノ /  ̄|: : ∧:|: /
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- 602 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/26(火) 16:34:52.68 ID:bPfX5LWb
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..∨ | 人 |乂....ノ 乂...ノノ| l |l 女の子以外を手持ちに加えられるってことは
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| 丶⌒ 丶 ノ ≦ イ l ∨ エロなしでも成り立つってことなんだよね、という。
| | l≧ ィ / | ∨
人 | |l::::::::::::T::l_ / l ∨ いやまあ「支配」の異能者がエロやるのは雰囲気はあるってメリットはあるんだけど……
≧\[\|ノ|l:::::::::::大:::::::::フ /) ノ ∨
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- 603 :隔壁内の名無しさん:2026/05/26(火) 16:40:58.61 ID:86QjhxxE
- not女の子でも無理矢理女の子ポケにして調教しようぜ
非調教時は元に戻るか切り替え可能でバトルは元の姿
まぁこれだと流石に元AAおっさんとかだと人を選び過ぎるから器物とかロボとかモンスター辺りが限界だけど
- 604 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/26(火) 16:44:13.64 ID:bPfX5LWb
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| 丶⌒ 丶 ノ ≦ イ l ∨ 「育成」が足りない!!
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- 605 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/26(火) 16:44:39.84 ID:bPfX5LWb
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V| l "< l | || ∨>|/|/」 | V ∨
∨ | | | l "<| || > "|| | ̄ | |/V ∨
V l r======ミ_」 l r ==== ≦ | }l/ ∨ もうこうなったらキャラで押し通すか?
l | :. ∧「 ⌒ ⌒ )ノ ' | ||/ ∨
| | /∧ 「 乂’ノ 乂’ ノ/ノ // | ||/
| l / | ∧ 人 """" , """ 了 / | ||/ i
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人 ∧::::::::::::::::≧ _ イ.:.:.:|/ .:: 人 |l
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| |::::::| | ==== =====l l | |l ∨⌒) ⌒) イ
| |::::::| | 乂"ノ 乂"ノノ ノ | |l / | ⌒)_了 この私がトレーナーになる以上、勝つのは当然のこ!
| |::::::l /| \l"" '_ ""イ l | |/ | | /.: l
| |::::::| //| l ≧ 乂 ノ イノ l/ | l /. : ::| しかぁし!ただ無難に強いだけのPTなど詰まらない!
| |::::::| //:人 | __l..l.....≦ /ノ | |r. : : : : : |
| |::::::| /// ⌒l人| /.../\.....イ ´ | | l | |l: : : : : : :| ならばここは追い求めるべきでしょう!
l |::::::| /// /´γ" // 丶...\ | | l | |l: : : : : : :l ハーレム
 ̄l |、 /// /.:::‖ ィ ⌒ ⌒ ⌒⌒\.. | | 人: : : : : ノ 我が理想の PT を!!
「 二 ̄∨ /// /.::::‖ l γ  ̄\_ ̄匕
「 三l ∨ /// /.:::「 l{ : }: /. : : . \  ̄ r━-━[][] r━-━[][] ┌┐[][] r┐
人「 l ノ " <_/_ ノ 乂 __ 人__ ノ: /. : : : . \ \ _二二二_ _二二二_ | | くヽ r ┐. 〈 〈
l 」≦ γ⌒ 丶\ ≧二二二二二ニ /. : : : : . \ \ L_ _」 L_ _」 | └┐ V / / ノ ノ
≧ γ l /⌒ 三三三三三′: : : : : : . \\ \ } } } } |┌┘ __/ / 〈_/
|≧ | l /乂/ノ二二二二二∨/. : : : : : . \ \ 〈_/ 〈_/ |__| }___./ ○
l : : : :≧ | / ( ) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨/. : : : : : . | |\ \
- 606 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/26(火) 16:48:32.26 ID:bPfX5LWb
- ミス、当然のこと
- 607 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/26(火) 19:03:28.41 ID:bPfX5LWb
-
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム まあ強すぎない?ってのとエロの理由付けをもっとしっかりみたいなポイント除けばざっくりこれでもいいっちゃいいんだよね。
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 608 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/26(火) 19:14:04.02 ID:bPfX5LWb
-
/  ̄ ̄ \
. / ヽ
. | -‐`  ̄ ̄ ̄` 、_____
. | ○ o ○ \ ヽ
. {/ , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ }
. /. / ハ \ /
/ / ム/∧ | ヽ /
. 〈/ / | `⌒} | ! } /
.. /_/ { 从 .| .| l } 从 人、 イ
..  ̄ヽ/ /{/寸T弋{ .リナT寸!ハ イ |` }
/ヘ/. ! 〒寸 〒寸 }. | |_,ノ
/{ { |//} {//| イ { { ステぶっ壊れてるし、他の統率企画と違って第二、第三固有とか持ち出すしで。
_,ノ .| 八 乂リ 乂リ 从 ハ ヽ
 ̄了 {ハ ⊂⊃ _ ⊂⊃ ./ r―
{ ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/
∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
>‐-{ ゝ )ノ ノ-/
`¨∨¨´
- 609 :隔壁内の名無しさん:2026/05/26(火) 19:25:04.74 ID:PlKB/pBZ
- 命中+2と絆4枠は補正やばいよね
素の指示Bにだとほぼ常時指示Aだし
- 610 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/26(火) 19:49:41.42 ID:bPfX5LWb
- .........,,..,..........,,...,..,,...
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Y / : : /: : : : /: :/ : : : : : : : | : : : : : : ヽ ,/
i /: : : : : : : : : : : : : : : :.|: : : :|: : : : : : :|: :', , /
i!': : : : i: : |:.:-|―|―: :.:.|: : : ―――― 、ハ 'i, /
i|: : : : :|/|: :人: :! \: |\: :| \: : : |: : : l ∨
l|: : : : :|、: x======ミ ヽ x======ミ: : :.:.i、 i
l|: : : : :|:.Y v//| |// |: : : :| Y .| 流石にC+にすべきか、とかは悩むよね。
゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ 乂/ソ:/: 从 / /
\: : |: : 人 〃〃 〃〃 ,: :_ イ / あ〜、まあ絆はえっちしないと無理とかにしておけばいいか。
ト:.| : : : :` /:|: : : : !., イ
|: : : : : |: : :> ( ) イ: : : |: : : : j' :│
|:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.|
|八从:人: 从:/ /ノ /  ̄|: : ∧:|: /
/` ヽ / ' |:.:/ \
- 611 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/26(火) 20:22:33.74 ID:bPfX5LWb
-
.........,,..,..........,,...,..,,...
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'::;;;;,ソ ./ : : /: : : : /: :/ : : : : : : |: : : : : ヽ ''' .,r'
Y / : : /: : : : /: :/ : : : : : : : | : : : : : : ヽ ,/
i /: : : : : : : : : : : : : : : :.|: : : :|: : : : : : :|: :', , /
i!': : : : i: : |:.:-|―|―: :.:.|: : : ―――― 、ハ 'i, /
i|: : : : :|/|: :人: :! \: |\: :| \: : : |: : : l ∨
l|: : : : :|、: x======ミ ヽ x======ミ: : :.:.i、 i
l|: : : : :|:.Y v//| |// |: : : :| Y .| ……やっぱこれ問題点は強すぎでは?ってところもあるな?
゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ 乂/ソ:/: 从 / /
\: : |: : 人 〃〃 〃〃 ,: :_ イ /
ト:.| : : : :` /:|: : : : !., イ
|: : : : : |: : :> ( ) イ: : : |: : : : j' :│
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|八从:人: 从:/ /ノ /  ̄|: : ∧:|: /
/` ヽ / ' |:.:/ \
- 612 :隔壁内の名無しさん:2026/05/26(火) 20:30:59.58 ID:zQW7tj98
- まあある意味これで負けたら完全に読者のせいって言えるのはいいかもしれないw
- 613 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/26(火) 20:39:54.55 ID:bPfX5LWb
-
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! いやなんかこう、陳腐になりかねんのよね、主人公強くしすぎると。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 特に今、あんま確認できてないんだけど色々ポケスレ出てるっぽいし。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ 余計にこう、悪い意味でチート系というか。エロも入ると余計にさ。
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 614 :隔壁内の名無しさん:2026/05/26(火) 20:42:23.46 ID:zQW7tj98
- 陳腐にはならないと思うよ
だってイッチだし
- 615 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/26(火) 20:47:29.07 ID:bPfX5LWb
-
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! ん〜、まあ課題として取っておくかぁ。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 主人公要素を強めるのとエロ方面
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 616 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/26(火) 20:48:28.51 ID:bPfX5LWb
- \ \
\,、丶`` ̄ ̄ ̄``ヽ、
`¨¨¨¨>''"´ `丶、
/ // \ \
/ / / / \ \_ノ
/ / 、/ /:| | / :|: ∨ ゙:,
/ / / /\/__| / _|_|/八 :| ∨ ',
/ / / :/ ,x宍ミ|: / /| xfテ宍モミ | | | ′
|/ |: /:| / /|/,ィ⌒|/ /:::|´,ィ⌒h| V / | | |
/| / ∧/|:[ {::じ:∧/{:::::|/{::じ::::i | )}/ / :| |
//∨∨/: :圦、ゝ=彡ヘ_{ ::::. 乂__ソ | /|/ | | ぼっちちゃん悪くないんだけど
/ / / /───‐ ' ーー─ーーー|:/‐| | |
. |:/ / ′ u ___ノ´ ̄`¨\ 。| | | 第二固有考えるとさいごのとりでが相性悪いか。
. |′ /)//}∧ u ,:'´.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.} |
. / // /‐‐::、 {.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.丿 ゚ / | ,
| |:/ /'´/ \‘,.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/ // ′
Г| / / //^> /\ゝ.._,,... -=ニ「'7 / / |
{ / :/ {`冖TT⌒: : : : : / / / 八
/∧ /| ̄>‐‐x}: : : :| |: : :__辷ー‐x, / \
///:\ /| :|: : : : : {: :{: : : :| |: : >---- \ |_/ ̄\
//|: : : : ̄ :/ :|/: : : : :\\ //_:`¨7¨ア | |: :.\\
// /: : \_: : ::| :|: : : : : : _r‐ン─ 辷ニ二 | : : : \\
/: :/ /: : : : : : : : :.人__,|: : : \/ / ̄___: : : :| 人: : : : : \
/__/ /: : : : : : : :/: /: : : : : : :/ /: : : : : : : : : : : :八 /: : :\__: : :
|'´,、--'’: : : : : : ::/: : /: : : : : : :/ /: : : : : : : : : : /: : \/: : : : : /_ \
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- 617 :隔壁内の名無しさん:2026/05/26(火) 20:49:14.58 ID:aAFXrFt1
- 今動いてるのだと5スレぐらいかな他のポケスレ?
まあこの企画ダメでも他の企画は全部独自性出てるし大丈夫だとは思う
- 618 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/26(火) 20:49:51.88 ID:bPfX5LWb
- -.―:.、
\ノ:.=-:< r<
ィi〔.:.:.:.:.⌒`.:.:.:`:.、} ,ヽ
,.ィ7//.:.:.:.:.:ヽ.:':,:.:.:.:.:.:.:.:.\{ 寸
/ 7:.;.'.:.:.:/.:.:. :.:.';:.:!:|:.、.:.:.:.:\:': 寸
,:'⌒7:,:.:.:.:.:.i.:.:.:.:{.:.:}.:,!.|ヽ:ヽ:.:.:.:.:';:‘; ー‘,
{ i.7.:./.:.:.|.:j!.:.‘;ノイ`|ー}:!-';.}.:.:.:.:.:.Z ノ
{ヽノ|:|.:.i::.:.:_|:.}ノ、.:':,.:.:,:^笊ぅ、}.:.:.:..:..;}~´
从 |.:',:j从: | 笊うヽ:/ vJリo.:.;.:.:..从
ヽ-从``:.:ヽ〈 vツ 、 ::':'::/ィ_:イ.:.:.:.\ 夢魔要素を強調するか?
`≧}込s。:ゝ:':' _,,ィv、 人!:.ハ.:.:.「⌒
/.:,:.:}:.::介s。 L_ -'/:.:}_l:.{:.:.';:.::寸
,.:.:,::.:.:j:;:.l:j:ハ;';';≧=_´ィi〔;'ア.:.Z.:.:.::.:\
,.::./:7´/:.:ノ ``}_;';';';_ノ」、;';';';∨:.:Z:.',s。_.:"''<_.,
_/イ':.7 ,: ァ ´ ‘-、;';';{^};';≧ァ'}:.:.:.';、:.:.\  ̄~
。s≦ニ7 ,:.:.:.j / ィi〔ニヽ \{ }/⌒ノ.ノj;! !:、.:.:.\
ゝ=ァニニ7 r'<「_7 /ニニ:..,:ニム ヽ '´ ` 、.:.':、.:.:.:.:.
//ゝノ ,:.У_{ /ニニニニニニニム :. ノヽ.:.:.:.:.:∨
,.'/ //ニ_人{ニニニニニニニニ_ム } ,ィアニ:.〉.:.:..: ∨
/イ 、_>:':.:.:_{ニニニ_)h、ニニニニニニニi } ,.' ,.ィア_ニニ人.:.:.:.:.:.:∨
/イ `≧.:.:.ゝ\ニニニニ{>s。_ニ_、rf〔ゝr≦ニニニニニイY.:.|.:.:.:.';:. ∨
\、 7.:.:.:.:;':./;';}ヽニニ{ニニニニ_i{二}!===≧_ー_≦_ニノ.:. |.:.:.:.:.';.. ∨
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‖ i:.:.:.:.:.i.:.:.:.:.:ハニム_{ ヽ/ Уニニニ}`゙.:.:.:.:.:.,::j!:.:.:.:.:',:.:.::,
- 619 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/26(火) 20:50:30.59 ID:bPfX5LWb
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 本当にどの要素を取るかだなぁ。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 620 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/26(火) 20:51:04.28 ID:bPfX5LWb
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. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| 流石に初期ステはC/E/AA/AA (固有込み)でいいとは思うんだけどね。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
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/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
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/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 621 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/26(火) 20:53:41.87 ID:bPfX5LWb
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ あ〜……これあれか?
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V むしろがっちがちにエースを詰めるべき?
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 622 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/26(火) 20:56:16.81 ID:bPfX5LWb
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r ―- ー とつ ___ , 、
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| 悩んだ時は王道に立ち返る、と考えると
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 強キャラと出会うべきは弱キャラなのよね。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V 冴えない男子高校生×チートヒロインの文脈というか。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 623 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/26(火) 20:58:45.37 ID:bPfX5LWb
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| となるとどうしようもなく貧弱なヒロインを探してきて
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ そいつをエースにする理由を考えれば
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V 弱小エースで話組めるかな?
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 624 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/26(火) 21:00:03.85 ID:bPfX5LWb
- ヾ,
l|!
l|i '
!ム. ' _
!ム ' _,,ィ´ r-=イ_,ィフ
!ム ,'- 、 , _ノ≦/7//7、__ , ィ
ヘ !ム' イゝノ| ヾ,|i,//,ィ−,//,イ´_, __,ィ
_l ',ィー 、 , ィ-, ィ' !ム‐'。`彡='<ヾ/////-=≦ノ //ヤ
_ハ ',::: .. `ー'  ̄ ≦ ̄ ,ィ Yミ¨斤≦-/ヽ////イ>'´ ,ィ// ぶっちゃけ雪下でオーロラベール張って
_,イ ゝ、人:: : ..  ̄ ̄ヽー' ソ ,イ>ィヘヽ///////ソ __,,ィ77//=-7
r'、 ''、ヾ'\: : .. ヾ、_ 彡_` ヘ-'シ/////////≧'/////////彡 ホワイトライダー降臨させておけば
_`ス、::::...... ::..`ヽー、 ::.. , ィ'≧ュ、 彡' !ム__ヾ////////////////イ、_, ,ィ-イ
ir´ (マヽーヽ `ーヾー-,ィ>' ー-、ヾ==三ム.!|j//`ヾ//////////{ ,ィ 7/´/ それで勝てるって話があるし。
ヾ ゞ</ヽノーヽヾー,ィ>' |liゝ ≦、ミ=-//ハム '///////ハ  ̄ ̄ ̄` ,イ=,三=イ __
`ーイハ/ヾ==三='' ィtjli `ヾヽ`/////ハム '///////ハ__,,ィァ __,,イ///´ ,ィ7 , ィ ̄ァ ̄ ̄
 ̄ ',  ̄|li、 Y/////ハム '////////三三ニ三/////≦-ー  ̄ ̄ ー--イ// , ィ´彡'´
t〒ァ |!ハ ィtj//////ハム'//////∧ヘ____`ヾイィ≦7'_ァ777==='-―' -‐' (,ィ
',´ , trァ |/ハ ソ///////ハム//////∧アソ ,,ィ77/////////////≧ァ' _r'´
', `ー' _|//ー〈//////////ヾ,///////≧='//////////>///-‐r/ ̄ −--‐''
'r=≦/////>、//////////////////////////////-‐='
∨///ィtjソ ∨////////////////////////≦=−ヤ
_ , イ=‐'´ , tェ∨///////////////////////イtjソーァ____
r'_ハ \ ヘ `ー´∨/////////////////////、_//////r-,/´ ̄
,イ `ー ,, -'´`ヾヘ |∨///////////////////=- `ー ` ー,
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`ヽ ハ Y l !/////、 ̄ヾ///////≧=≧三//ヽ-=ュ、_
` 、 `ー __ l l  ̄ヾ、//ヽ, ヾ_(_フ<//`ヽ、7=、r=≦´
`ヽ、 ヽ-| |__l `ヾ∧/ , イ ̄ / ̄ 7 ̄
ヽ-、__| `ヽ、___7ヾ< ̄7 ./ /
\_____ `´__ 7´ / ./
r'´ ̄T‐'´ _ノ, r'
,イ r‐' /__jイi
/ ̄二! / ,,ィ'
´ ̄  ̄
- 625 :隔壁内の名無しさん:2026/05/26(火) 21:05:02.29 ID:aAFXrFt1
- ホワイトライダー2枚看板だろうしベール貼るやつなんてエンチャンターだろうから速Aぐらいので弱点付かないとどうしようも無いよね
それかミラコとかみちづれとか通すぐらいか
- 626 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/26(火) 21:11:12.64 ID:bPfX5LWb
- ‘, ‘, /: : : : : \: \__ / /
‘, A/: : :/: |: : :|: : :/ーV`'/ /
‘, {/: :/: : |: : :|: : :{_/ ∨ /
‘, |: : /斗: : : /⌒`\_/ /
‘,八: :i xzz ,V ==ミ|/ ̄ ̄ \ /i|
/ /`ハ __ ‖― 、厶/〉 /i:i:i:i|
\/ i込 V:: _} ‖ \/ (i:i:i:i:iノ まあ、シャミ子でいいのか?
\/ : :> イ/ /\ *`
/: : ∧==//:/ ./: : : \ 他に中々雑魚系ヒロインがぱっと出てこないし。
/: :/ ∧/ | :| √: :\*
/: : { / 只 | :| √: : : : \
{/ 从 {≪{:::}≫/: :)::: │:│: : : : :`、
/ハ E::::}:::\:{ :/:::: |: : |: : : : | : |
|/ }:.:E V\ |: :.:| : : : 八ノ
ムイ:|| \ | \/|: :/乂__ *,
‖ │ \/ *
‖ \ 〉 *
{{ |__/_\ }}
/≧=-- --=≦'_┼_\┼_\ ‖
/┼/_┼_|┼_|┼_\┼_\┼_\ ‖
- 627 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/26(火) 21:11:49.04 ID:bPfX5LWb
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! バイバニラは先発でもいい気はする。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 628 :隔壁内の名無しさん:2026/05/26(火) 21:15:51.24 ID:aAFXrFt1
- 雑魚系ヒロインだと邪神ちゃん(邪神ちゃんドロップキック)?
- 629 :隔壁内の名無しさん:2026/05/26(火) 21:21:26.29 ID:VwvFqlL9
- (恋愛)雑魚系ヒロインとしたら中野二乃とか負けヒロイン系列は色々いる
- 630 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/26(火) 21:23:21.91 ID:bPfX5LWb
-
( ( .. .. .. . . . .
,. . : : :\>〜. . . . . : : : : . .
/ ̄ ̄\/ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . \
〈___厂 ̄※, . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. ..\
, ´ /. . . . . . . . . . . .. ..|. . . \|. . . . . . . /]\
/ /. .. ../ . . . . . . . /|.. ..|. . . . . |. . . . ../ 〈 \
\_ _^. . . .|/ . . . . . . w2|. .人. . . . Ν. . .% ↑ \
⌒マ. .^. . .. ..| . . . . . . . / |. / ∨. . . .| . / 丿 ^;
∨. . . . . l. . . ノ. . ./ ´|/` 、∨ . . | └‐┐ /
.^. . . . . .「. . .. ../ / ∨ . |. . . . .| ∧___/
.^. . . . .. ..l. . ./ / 〆⌒ヽ、.|. . . . .|_/.. .. ̄|
.^. . . . . . ..|ィ從气 _ノ んc( |り. . . . . . . . . . . . | エースとツッコミ役をさせないといけないからなぁ。
{ . . . . . . . |{ !jh( } V廴少 /:/.. .. ...|. . . . .|
{ . . . . . . . | V^ソ ^冖% : /.. .. .. ..|. . . . .|
{ . . . . . . . ト ⌒ . / |: /. .. .. .. ..|. . . . .|
{ . . . . . . 八 |/. . .. .. .. ..|. . . . .|
^. . . . . . . 公. っ /|. . . .. .. .. ..|. . . . .|
^. . . . . . . . : : : . /. |. . . .. .. .. ..| . . . . \
∨. . . . . 丶. . .|: :> _ r< / . . . . . . . . ../|. . .. .. .. ..\
∧. . . . . . . .\| __,ノ| /. . . . . . . . . ./: |. . . . . . . .. ..\
/. . : , . . . . . . . .∨ ̄ /. . . . . . . . . ./_|. . . . . . . . . . . .\
/. . . . . ,. . . . . . . . . , ⌒ .′. . . .. .. .. ../ ⌒ヽ. . . . . . . . . . . . .
/. . . . . . . , . . . . . . . . , / . ./ . . . . . . / ∨. . . . . . . . . . . .
′. . . . . . .}\ . . . . . . . , / . ./ . . . . . . / }. . . . . . . . . . . . .
- 631 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/26(火) 21:25:29.50 ID:bPfX5LWb
- ・エロ親和性あり
・主人公がボケ役なのでツッコミ役
・エース枠なので可能ならそれ相応のポテンシャルは欲しい
・初期スペックは明確に弱い
/i
_,,.. -― ―…,,, ァ''"´ ̄``丶、 /, l
\…ー‐- 、_,. ◎ 、 ,,, // l
. \ / ,. -―…ォ-ゝ、◎ 〈 |
\//,. / //l Λ\. \ i.|
{/ / // レ' | /', !j ヽ ヽl.|
, /l l' _ノ_ l,' lハ| !', Y
,' /} | ノ ,乍j ,ヾ_| | |.ヽ | 結構条件絞るからなぁ。
l/ ノ l'.ハ ~ ´乍:j| | | lヽノ
∠..: i ルゝ、 _ ~~.i ,ハj / ( まあシャミ子でいいか?
´^ ´`~^,>、 __ ,..イ| /ノレハゞ
/|__,ハ 丿 !/
人. /r‐\ / \
- 632 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/26(火) 21:27:40.22 ID:bPfX5LWb
-
//....................................../....................................................∧
< /........../......../......./_、-...............__..................................∨.∧
x====∨........./........7"~~/..../.......................~7''=-}.,_................∨.∧
, / 〈/...........゙..........i.......,゙..../.............../......../......../.....`....i...........}......i
// |../{.....{...........|.......|.....|............../......../......../.....}........l...........}......|
. {/ l..{ {.....{.......≫==ミx............/......../......../}......}....../............}......|
Y V..{...// /⌒ヽ ヽ...../......../≫==ミx.}..../.....;........}......|
l.Vハ{i{ つ(;;ノミ} ∨.......,:゙ /⌒ヽ ヾ∨..../........;.......|
|..∨:i.、乂_ノ .∠___/:i つ(;;;;ノミ} }ノi.../..........゙.......| しいて言うならヨワシ(単独)の適応種ぼっちとかでっち上げるくらい?
|...i{i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:,、乂__ノ ,:i:iハ/..........,゙........|
l..八~~~¨¨¨¨¨¨¨¨""~"''〜、:i:i:i:i:i:i:i:i:i/..............,゙..........|
|.......\ `¨¨¨¨/............../............|
|............|〕h。._ にニコ u _,.、/............../|.............|
|............|:::|:|:::_{~"ニ=‐‐---‐=ニi::::|::|............./..|.............|
|.....i......|:::|/: \: }}: : : :_,.、└-|::::|::|....../}/....|.............|
- 633 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/26(火) 21:31:47.87 ID:bPfX5LWb
- たいりょく:E
こうげき:E
ぼうぎょ:E
とくこう:C+
とくぼう:C-
すばやさ:E
, \ \ ヽ ヽ , --、ハ:/ : : : : : : : : : : :ヽ // / // //
/⌒,ノ⌒|: : : : : : : : : : : : : : : ∧ハ //
「」「」 _ |/ { ム : : : :/ : : :l :ヽ : : ハ-i
<^ 、/ 〉 / ヽ 、 ーノ/: :\/l : : : : | : |: : : : ', |
\ く/ 〉 | | i ー'' : :|/l:ノ\| |: : :/| /|: : : : :|ノ
_ \/ ', ', ∠ノf| |: : |fん心ヽ乂:ノ ナ''T: : : : l , ‐、/⌒ヽ
 ̄ 、 ∧ ノノ、|: 、Ν乂シ んハ ル::: :И ///⌒ヽ )
 ̄ ̄ /⌒ヽ∧ __ノイ : |: :|ゝ `` , ヒシ ノ::丿ノリ ////// /
<二7 ハ ∨ \ ,. -─、 ト /へ 、、/T / |_,, ''´ / 二 まあこれをエースにって言うと
<二7 /] f 、 ヽ ヽ ` , ─‐': :\ 、 ノ 厶| /
___// | ヽ__\_〉_ノ )ヽ ∨ヽ>。 __,,. < : : | / 縛りプレイとしては成り立つか?
└─‐ ' `ー‐ヘ‐:::::::::::::..... .):〉\: \:::(、: 八: 、: :トゝ /
//>。,,::::::::::// ∧ヽ: ヽ__ノ::)ヽ: \\ / \
/ / / //|:::::::::ト=== イ 〉 ): : )‐'' \: \) / ヽヽ\\
- 634 :隔壁内の名無しさん:2026/05/26(火) 21:33:47.06 ID:aAFXrFt1
- ホワイトライダー居るしなんとかなりそう
- 635 :隔壁内の名無しさん:2026/05/26(火) 21:34:48.86 ID:spu+5Zqg
- うん、雑魚
- 636 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/26(火) 21:46:14.60 ID:bPfX5LWb
- -――- 、
/  ̄ ̄ ̄ ヽ
-― / @ ,、 o、 @ /
{ _ /V , ⌒ヽ へ _,、 i /
. ヽ / / ィ ハヘ } ヽ.} ´
{ ' / ハ_{ } , i V
! イ { ./ ヽ! リ|7フT} }ヽ
ヽ∧ l {ィ芯ト ィ芯} .ノ ハ これはまとめるためには過去編か?
. / }、∨ 乂ソ 乂ソ!/ / ヽ
イ { ヽ{ `¨´ `´ノ ( rゝ ってなると、シャミ子と主人公を繋ぐ異界のヌシとかが欲しくなるんだけども。
{ ヽ ヽ △ イ、 7/
ヽへ ヽ >z <{ ィ {/./
. )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ
/ 乂ヽ ∨ /ノ ヽ
- 637 :隔壁内の名無しさん:2026/05/26(火) 21:47:20.62 ID:5jjtgz2E
- このシャミ子、闇タイプ…?
- 638 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/26(火) 21:47:56.07 ID:bPfX5LWb
-
-――- 、
/  ̄ ̄ ̄ ヽ
-― / @ ,、 o、 @ /
{ _ /V , ⌒ヽ へ _,、 i /
. ヽ / / ィ ハヘ } ヽ.} ´
{ ' / ハ_{ } , i V
! イ { ./ ヽ! リ|7フT} }ヽ
ヽ∧ l {ィ芯ト ィ芯} .ノ ハ あく/エスパーとかでいいんじゃない?
. / }、∨ 乂ソ 乂ソ!/ / ヽ
イ { ヽ{ `¨´ `´ノ ( rゝ
{ ヽ ヽ △ イ、 7/
ヽへ ヽ >z <{ ィ {/./
. )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ
/ 乂ヽ ∨ /ノ ヽ
- 639 :隔壁内の名無しさん:2026/05/26(火) 21:51:29.21 ID:5jjtgz2E
- ですね、闇タイプになったら雑魚すぎるね
- 640 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/26(火) 22:05:05.40 ID:bPfX5LWb
- /  ̄ ̄ \
. / ヽ
. | -‐`  ̄ ̄ ̄` 、_____
. | ○ o ○ \ ヽ
. {/ , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ }
. /. / ハ \ /
/ / ム/∧ | ヽ /
. 〈/ / | `⌒} | ! } /
.. /_/ { 从 .| .| l } 从 人、 イ
..  ̄ヽ/ /{/寸T弋{ .リナT寸!ハ イ |` }
/ヘ/. ! 〒寸 〒寸 }. | |_,ノ
/{ { |//} {//| イ { { 主人公がシャミ子をなんでエースに選ぶのか、って話を解決しなくちゃいけなくて
_,ノ .| 八 乂リ 乂リ 从 ハ ヽ
 ̄了 {ハ ⊂⊃ _ ⊂⊃ ./ r― そうなってくると……やっぱ過去編で何かあった、が一番スムーズか?
{ ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/
∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
>‐-{ ゝ )ノ ノ-/
`¨∨¨´
- 641 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/26(火) 22:10:36.89 ID:bPfX5LWb
- 闇タイプは普通に強いと思うけどね
- 642 :隔壁内の名無しさん:2026/05/26(火) 22:15:59.49 ID:5jjtgz2E
- あ、闇タイプ防御面は全弱点じゃなくて全半減ね…間違えた
- 643 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/26(火) 22:35:17.82 ID:bPfX5LWb
- ___ ――
_/ \丶
⌒丶
∨ \ ∨ ∨
∨ ∨ // __ ∨ ∨
∨ ∨ // ‖V 「 l l L ∨ ∨
v ‖ ∨ < (//) 」 ∧ _
∨ { l | l ∨ l∧∧「 |∨.:/
V| l "< l | || ∨>|/|/」 | V ∨
∨ | | | l "<| || > "|| | ̄ | |/V ∨
V l r======ミ_」 l r ==== ≦ | }l/ ∨
l | :. ∧「 ⌒ ⌒ )ノ ' | ||/ ∨
| | /∧ 「 乂’ノ 乂’ ノ/ノ // | ||/ で、まあなんか因縁ある異界のヌシ枠は欲しいよね、という。
| l / | ∧ 人 """" , """ 了 / | ||/ i
| | |/∧ ⌒> ___ ノ / }l | }|/ |l
人\ ! ∧ (\{ l l /.::} ‖ |ノノ/ |l
\ ∧ ≧> 乂 ノ /l::::::ノ ‖ |≦ |l
人 ∧::::::::::::::::≧ _ イ.:.:.:|/ .:: 人 |l
/⌒| l、 ∧::::::::::::::::::::l:.:.|:.:.:.:.:.:.:.:.:lフ /ノ /⌒\ |l
- 644 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/26(火) 22:50:16.51 ID:bPfX5LWb
-
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| ん〜、やっぱ表きついんかなぁ、という
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ そろそろ詰めるべき時間よね。
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 645 :隔壁内の名無しさん:2026/05/26(火) 23:10:00.34 ID:wkHkcz7q
- 個人的には、案を作る方に集中しちゃって、反応できないという問題があるw
- 646 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/26(火) 23:13:26.06 ID:bPfX5LWb
-
/  ̄ ̄ \
. / ヽ
. | -‐`  ̄ ̄ ̄` 、_____
. | ○ o ○ \ ヽ
. {/ , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ }
. /. / ハ \ /
/ / ム/∧ | ヽ /
. 〈/ / | `⌒} | ! } /
.. /_/ { 从 .| .| l } 从 人、 イ
..  ̄ヽ/ /{/寸T弋{ .リナT寸!ハ イ |` }
/ヘ/. ! 〒寸 〒寸 }. | |_,ノ まあ楽しんでるのならいいけれど。
/{ { |//} {//| イ { {
_,ノ .| 八 乂リ 乂リ 从 ハ ヽ 案数減ったり反応落ちてて
 ̄了 {ハ ⊂⊃ _ ⊂⊃ ./ r―
{ ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/ でも同じようなツッコミは割としてるから
∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
>‐-{ ゝ )ノ ノ-/ 全体的に減ったりマンネリしてる?感はあったのよね。
`¨∨¨´
- 647 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/26(火) 23:51:38.61 ID:bPfX5LWb
-
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 どこまで事前準備にするか、どこまでを安価にするか
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 648 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/26(火) 23:52:23.51 ID:bPfX5LWb
- 『幼少期225T目』
【魔法開発】
魔法名:ローグラビディ
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:拘束、大地、力、付与、弱体化
概要:「〜〜を地へと縛り付ける力を軽減せよ」
対象の物体に発生している重力を軽減して体感的に軽くする魔法
メカニズム:
ハイグラビティと同じルーン三つの熟語で常時発生している重力を指定し、弱体化をかける
重力を「地に縛り付ける力」と捉え方を変えたのでイメージは流れ落ちる滝から
地面から手がいっぱい出てきて物体を押さえつけてる絵面とその手の数が減少する所を想像する
まあ強化できるなら弱体化もできるだろうって事で
-‐=‐-
>'"::::::::::::::::::::::: : `''<ミ
ヘ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: \ ヽ
__ム: :/:::::::::イ:::::::::::::::::::::::::::::::::::: : ∧ ヽ
': : : : 7 イ: : |メ:::::::::::::::::::::: : j{::::::::::::: ハ l{
/: : : :/ ノj イリ ∨人:::::::::::::::ハ::::::::::::::::::l l:.
l。s≦アィ 乂 ≧=-' ∨:: ト:::::::l l::.
' l: : l ―― ´ ` ―― 乂ムメ l l:::li それじゃあやっていこっか。
/ /: :/ヽ 、__ ノ __/ノア⌒ ムj::::li
∨j: :' i イ ノ :::/ / ヽ::::, ――――重力軽減という夢のある魔法ツリーをね。
,::l 人 ノ {-=ア:::::l l j}:::::l
/:::l: : :.ゝ ゝ l:::::::ム ゝア::::::::l
l::lハ: : /: :≧s。 イ:::::::::lヘ__ イ l::::::::l
l::lメノイ.: : : : : :.」-----イ_: :\:: ト: : : :/ l:::::/
ヽl イ劣kヘイj メ____ ヽムヘ: : : :l ノ/
' li: :/'////,只////,i/ / ヽ: : lイ
/: : l: :lノ}。s≦アト///,/ /.: : : :.∨⌒
': : :.-─-イ/,/ j{。s≦アヘ.: : : : : :. :.l
/: :イ.: : : : : :.`''<: : : :/乂メ.: : : : : :.,
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人.: : : :.≧s。 : : : : : : : : : : : : : : : : /
イア⌒.: : : :. :.`''<: : : : : : : : : : :./
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- 649 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/26(火) 23:52:33.55 ID:bPfX5LWb
- ごめん、誤爆
- 650 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/26(火) 23:59:43.33 ID:bPfX5LWb
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 基本安価で出来るんならそれに越したことはないってのはあるのよね。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ って考えると異界枠は安価枠にすべきか?
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 651 :隔壁内の名無しさん:2026/05/27(水) 00:00:23.11 ID:9AjkHRua
- 安価で決められるならありがたいかも?
- 652 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/27(水) 00:01:27.02 ID:KWvwdCEt
-
/i
_,,.. -― ―…,,, ァ''"´ ̄``丶、 /, l
\…ー‐- 、_,. ◎ 、 ,,, // l
. \ / ,. -―…ォ-ゝ、◎ 〈 |
\//,. / //l Λ\. \ i.|
{/ / // レ' | /', !j ヽ ヽl.|
, /l l' _ノ_ l,' lハ| !', Y
,' /} | ノ ,乍j ,ヾ_| | |.ヽ |
l/ ノ l'.ハ ~ ´乍:j| | | lヽノ
∠..: i ルゝ、 _ ~~.i ,ハj / ( ん〜、ストーリー考えてからか。
´^ ´`~^,>、 __ ,..イ| /ノレハゞ
/|__,ハ 丿 !/ ともあれ……
人. /r‐\ / \
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! この五択、かつユカポケと支配の優先度高、でいいかな?
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
・カペリン
・ユカポケ
・支配
・アズカバン
・調教
- 653 :隔壁内の名無しさん:2026/05/27(水) 00:04:51.54 ID:9AjkHRua
- 自分はオッケーです
- 654 :隔壁内の名無しさん:2026/05/27(水) 00:09:09.17 ID:FbzTT1Zt
- 大丈夫
個人的には支配にするならエロ積極的にする必要はないかなあと思うんだけどどうかね?
- 655 :隔壁内の名無しさん:2026/05/27(水) 00:11:35.82 ID:7Ei6IinW
- よいかと
- 656 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/27(水) 00:12:14.53 ID:KWvwdCEt
-
,, ヘ、
__ ,,, --‐‐─‐‐- 、 _,, --─´´ i
, ⌒` ̄ ̄`‐‐───── ‐´ `´、 , ⌒|
\⌒`へ、__ , ⌒ 、 ミ.、 i::::::: |
\:::::::::::::::`\ ( ○ ) |::::::::.|
` 、::::::::::::::::::\ ` 、_, ´ __,.-―: : : : :ヾ〃 ̄二二─ 、::::|
、::::::::::::: 〉 /: : l.: : : : : : : : : : :l : : : : : : : ; : :ヽ丿
>、∠ ̄ / : : :l.:l: : : : : : :l: : : : :l: |: : : : : : l: : : :':;
,i / : : : |.:l: : : : |: : |l: : : : l: |;: : :l: : : :| : : : ';
! /: : : : :/:l: : : :/|: :/ i,: : : l: | i; : |: ; : :|: : :l: :';
i ,イ:l: : :l: : :/ト-=ニ.,_|_/ .i; : l:l:/ i; _|,斗'''|; : :|: :|
i {{:l:l.: : :l: :/ .|: /_レ’ー i; :l/ ≦__ i;:::||.: :| : |
{ i: l:l: : : l:/ .,γ,::::::::Yヽ ∨ ,γ,::::Yヽl|.: :|l: :|
i i: l: : : : / / .|ノ:::::::::| |ノ:::::| |: :|:l: l|
! . |: l: : : : | |:::::::::::::| .| :::::::| |.:/:レ':| その意見が出るなら考え直しだぎゃあ……
ヘ |: l: : : : | 弋,__ノ 弋,_.ノ |/l.: : :|
ヘ i: l: : : : | ::::::......... ......::::: |:,l: : :|
ヽ. |,:l: : : : | u ノ:||: : |
ヽ、 .i;l.: : : :| U /: :|.|: /
丶i|: : : :|ヽ., u (_ノ ,. イ.: : : | |/
i; : : |゙ー-| ≧ ‐ -, ≦-一' |: : : :|
i; : :| r=='======ヽY==-i. |: : /
\| j __ _ | |_|_ ノ|、_ _.|: /
, '  ̄ >::::::::::::::::::::::::::::::::Y::::::::Y;;::::::::::::::::|/'i,- 、
/ i;::::::::::::::::::::::::::::::::::-|:::::::::i;_:::::::::::::::::::::::i ヽ
.' i,:::::::::::::::::::::::::::::::-‐|:::::::/‐-::::::::::::::::::::| \
i::::::::::::::::::::::::::::::::::/ ̄ i::';:::::::::::::::::::::/ 〉
- 657 :隔壁内の名無しさん:2026/05/27(水) 00:13:35.26 ID:FbzTT1Zt
- ありゃ
じゃあエロありの方が良さそうか
余計なこと言いました
- 658 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/27(水) 00:15:34.13 ID:KWvwdCEt
-
_ ____ ,. -─ '''ー ─ ‐ - 、
_.. -‐ "´ ̄ ̄ ,,, ''"´ ,,, 、::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l
{:::::::::::::::::::::::::/◎ o ◎ ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::!
l:::::::::::::::::::/ _ ____ \::::::::::::::::::::::::::::::,'
i::::::::::::::::/ ,.´'´:::::::::::::::``ヽ、 ヽ、::::::::::::::::::::/
`、:::::::::/ 〃 ,x‐‥‥ーx \ ヽ、:::::::::, '
ヽ::::/ .′ ,.イ: ;ハ : : : ト、: :\ \ ヽ/
V / { /:|人:{ー从: : :|-‐\:{\ \ ,i
l ∨: : Y下ィT \| 卞ィ丁 Y\ i l
', ハ: : :ハ Vり , V:り 从: ::! l,
ヽ、 _,,ゝ∨|:{.:.:. .:.:.:. ノイ |ノ |:.! エロありの方がいいというか
|: \u __ u /|: :|: |: : |:,! |
|: : : |`: ー‘^’r‐ ´{: : |: :|: |: : |八! 荒れるのを解決するために「エロ」を入れて「使いやすく」「強い」
V: : |/f=ーノ ,>|: :|: |∧|
}: / \‐ ‐'´/ | /}∧ 主人公にしよう、で支配の企画を作ったので
ノハ `ー ´ ノ′ ,ハ
「エロ」要素がって話になるなら企画要件満たさなくなるんよね。
- 659 :隔壁内の名無しさん:2026/05/27(水) 00:18:39.53 ID:FbzTT1Zt
- あーなるほど
それなら必須ですわ
- 660 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/27(水) 00:19:31.84 ID:KWvwdCEt
-
_ ____ ,. -─ '''ー ─ ‐ - 、
_.. -‐ "´ ̄ ̄ ,,, ''"´ ,,, 、::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l
{:::::::::::::::::::::::::/◎ o ◎ ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::!
l:::::::::::::::::::/ _ ____ \::::::::::::::::::::::::::::::,'
i::::::::::::::::/ ,.´'´:::::::::::::::``ヽ、 ヽ、::::::::::::::::::::/
`、:::::::::/ 〃 ,x‐‥‥ーx \ ヽ、:::::::::, '
ヽ::::/ .′ ,.イ: ;ハ : : : ト、: :\ \ ヽ/
V / { /:|人:{ー从: : :|-‐\:{\ \ ,i
l ∨: : Y下ィT \| 卞ィ丁 Y\ i l
', ハ: : :ハ Vり , V:り 从: ::! l, おおっと、今閃きが降って来たぞ?
ヽ、 _,,ゝ∨|:{.:.:. .:.:.:. ノイ |ノ |:.!
|: \u __ u /|: :|: |: : |:,! |
|: : : |`: ー‘^’r‐ ´{: : |: :|: |: : |八!
V: : |/f=ーノ ,>|: :|: |∧|
}: / \‐ ‐'´/ | /}∧
ノハ `ー ´ ノ′ ,ハ
- 661 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/27(水) 00:20:38.72 ID:KWvwdCEt
-
_ ____ ,. -─ '''ー ─ ‐ - 、
_.. -‐ "´ ̄ ̄ ,,, ''"´ ,,, 、::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l
{:::::::::::::::::::::::::/◎ o ◎ ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::!
l:::::::::::::::::::/ _ ____ \::::::::::::::::::::::::::::::,'
i::::::::::::::::/ ,.´'´:::::::::::::::``ヽ、 ヽ、::::::::::::::::::::/
`、:::::::::/ 〃 ,x‐‥‥ーx \ ヽ、:::::::::, '
ヽ::::/ .′ ,.イ: ;ハ : : : ト、: :\ \ ヽ/
V / { /:|人:{ー从: : :|-‐\:{\ \ ,i
l ∨: : Y下ィT \| 卞ィ丁 Y\ i l
', ハ: : :ハ Vり , V:り 从: ::! l,
ヽ、 _,,ゝ∨|:{.:.:. .:.:.:. ノイ |ノ |:.! ポケモンのダンジョンで広くて脱出しづらいところって思いつきます?
|: \u __ u /|: :|: |: : |:,! |
|: : : |`: ー‘^’r‐ ´{: : |: :|: |: : |八! いやまあオリジナルでもいいんだけど。
V: : |/f=ーノ ,>|: :|: |∧|
}: / \‐ ‐'´/ | /}∧
ノハ `ー ´ ノ′ ,ハ
- 662 :隔壁内の名無しさん:2026/05/27(水) 00:22:36.99 ID:FbzTT1Zt
- テンガン山
ジャイアントホール
なぞのばしょ
- 663 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/27(水) 00:22:38.30 ID:KWvwdCEt
-
_ ____ ,. -─ '''ー ─ ‐ - 、
_.. -‐ "´ ̄ ̄ ,,, ''"´ ,,, 、::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l
{:::::::::::::::::::::::::/◎ o ◎ ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::!
l:::::::::::::::::::/ _ ____ \::::::::::::::::::::::::::::::,'
i::::::::::::::::/ ,.´'´:::::::::::::::``ヽ、 ヽ、::::::::::::::::::::/
`、:::::::::/ 〃 ,x‐‥‥ーx \ ヽ、:::::::::, '
ヽ::::/ .′ ,.イ: ;ハ : : : ト、: :\ \ ヽ/
V / { /:|人:{ー从: : :|-‐\:{\ \ ,i
l ∨: : Y下ィT \| 卞ィ丁 Y\ i l
', ハ: : :ハ Vり , V:り 从: ::! l,
ヽ、 _,,ゝ∨|:{.:.:. .:.:.:. ノイ |ノ |:.! ああいや、この際島でもいいか。
|: \u __ u /|: :|: |: : |:,! |
|: : : |`: ー‘^’r‐ ´{: : |: :|: |: : |八!
V: : |/f=ーノ ,>|: :|: |∧|
}: / \‐ ‐'´/ | /}∧
ノハ `ー ´ ノ′ ,ハ
- 664 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/27(水) 00:25:30.98 ID:KWvwdCEt
-
_ -ニニニ二二\=- _
_-ニニニニニ二二二}〉ニニニ-_
/ニニニ>''"゚~  ̄ ̄ ~゚"''<ニニニ_
_-二二/ / \ニニ
/ニニニ/ / / / _人_ニニ
√ニ__/ / / / | | | `Y´Vニ}
{ニ二_/ | |__|____|__|_|_ | _人∨
Yニ7 」 | `\  ̄\Y |
∨‐| _| |_」LL」_, __/ | |
\| _| xiFん:ハ_ 芹冬ミ ノ | _人_
┼ , 八 乂_ソ {::{}:::} 》 八`Y´ 主人公は「快楽触手」使いの異能者!
/ 乂_\__|::::::::: 、 ー'':::{ /
☆ / / 八 √\ ‐|‐ ある時、住んでいる街に異界のヌシが攻め込んできた!
/ / / )i、 「 : : : :y /\__|__
( ./ / / /个s。 ー‐ 。 s个 | \|
\_____/ / _____/ ̄} : : : : ≧≦ | |__|_
. / ̄ / /i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i∧_ __|\_ | | | \ |
. / / /\i:i(ニ)i:i:i:i:i:i:i:i∧\/ :/i:i:i:i:i:i:\ | |\__|┓
. / / /i:i:i:i:i:i:\i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:∧/\/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i> |\┗く ̄ )
| / ./i:i:i:i:i:i:i:/ \i:i:i:i:i:i:i:i:i:∧/i:i:i:i:i:i:i:i:i:/\ | \ )/
| ./ ./i:i:i:i:i:i:i:/\/i:i:i\i:i:i:i:i:i:i:∧i:i:i:i:i:i:i:i:/\i:i∧ \
| |./i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\/i:i:i:i:i:i:i:i:i\i:i:i:i:i:i∧__/ ̄\〉 ∧ | |
( .ノ /i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i: ̄\i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i∧ | |
\_/ / .:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i∧| ノ
. >/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i|i:i:i:i∧ /
/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i(ニ)i:i:i:i:i:i:(ニ)|i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|i:i:i:i:i∧(
/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i|i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|i:i:i:i:i:i∧\_/
/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i|i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|i:i:i:i:i:i:i∧<⌒
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―――--
_ / ' ⌒ヽ `
_// \ \
// ヽ
/ / / i|
. / / , | |i i i |i |Vi
. ' | 八 | | 从 ,, } 人| 、
i i i 、 |i \ l,斗t≦ミ ハ,ソi \
| ハ 八__|_\从\ /,xぅ'' Y´ /{,,Y 人 ヽ 異能を駆使してヌシと戦う主人公!
l' ヽ|x=≠ミ ヽ/ 乂ソ / ,xしミ、 \ }i
\ 、 \乂ソ / (〃/}:.\):) 从 そんな時、なんとヌシの一味の一人が裏切り
トー≧、 ' _ , 乂_ ー┐:. Y i/
| { 、 ゝ ` //つ 人へ\ 主人公とヌシをダンジョンの地下深くor無人島へと吹き飛ばしたのだ!
| >⌒) } ≧ -イ/r''"/ } } ⌒
`¨´ )}'人ノ/ }¨´::::::人 ∨´ ≧=- 、
__r― ミ/ / イ / /ヽ::::/ ヽ } ―...\
(----- ¨ \ { , /::: / / ノ /:.:/:∧_:.:i
ゝr―-__ __∨:::: / / ―┐{:.:.:{>∇<:.|
`¨ゝ---/ __)-彡-=彡/:.:/{:.:l八:.:.≧彡へ
/ / / _ヽ――:.:.:.:./ \:\_/:.:.:.イ
/ ∨ /::::::::\\ ̄ ̄ /:.:.――=彡 |
. // 人'':::::::::::::::::ヽ:::ヽ \/:.:.:./ / 人
, / / / }::::::::::::―::∨:::\_ \:.:.\ /
/ '⌒ヽ |:/:::::::::::::/::::::::::::: \ \::::\ i
/ ,' } ―|:::::::::::::::/::::::::::::::::::: } \:.:.ヽ |i
. / / /:::::::: |::::::::::::::{::::::::::::::::::::/' }:.:.:.} 八
.. / ' /::::::、、_\:::::::::::::::::::::::::/:::/ /:.:./ \
/ / /:::]::::: ̄::\:::::::::::::/::::: / /:.:./ ! \
. / /} ノ::::/:::::\:::::::::::}≧=彡:::::::: / {:.:.:{ | \
- 665 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/27(水) 00:27:23.38 ID:KWvwdCEt
-
( ⌒ヽ _,,...-‐‐''"" ̄ / / | \ ( ⌒) ゝ
ゝ ⌒ヽ,, __,,,....--―-..、 / / | \ ,,.( )、,,(
( / ,,,,,,,,,;;》》》〉〉ゞ / / | ( ゝ
_,,...-‐‐--..,,,_ / ミ'' / / /> />
>〉〉》》》》>>,, `ヽ、,r'~ ̄ ̄`ヽ、 ̄+; ̄ ̄ __ ̄ ̄ /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄,,_p/> ̄ ̄
_____,,,...(,;;)/⌒ヽ、"",,, ヽ、 。..: _'. ! ..::::. / ...::::::.. ..::::::::........ 。゚。,,,_p/> .....:::::::::::::::::::::
,,r''~ ̄,,,,,,;;;;《《(,;;);;)彡 ヽ 彡,,ゝ / | .::::: *....::::... ........+::::::::....... ...::::::::. ......::::::.....:.: はたして主人公とヌシちゃんは
《《《<"" ,r';i;i/ ..::. 彡 ) +::: | /...........::::::::..:::::.. 。...:::::::::::::..... .::::::::........ ...::::::::::.. ::...
。.... ::::: ,r'ww/ :::::::::: 彡ノ::. / ̄ ̄| 。..::::...... 。...:: ......*.....::::::::..:::::..::.....::::::::::::::::... ...::::::: 頑張って地元に帰ることは出来るのか!?
〜;,,。,r';i;i;i;i;i/ :::::::... :: / | .........:::::::::::::::::.........::...:::::::...::::::::::::::.....:::::::::::::。::::::.........::::::::
/www,'.。.... 。.... . . | /。.....゚ .........。・...。.... 。 。。..::::...... 。...::::::::... ......::::::::::::::::.. みたいなお話。
/;i;i;i;i;i;,'. ~^^゚〜〜~゚^ |__/〜〜・。,,,,:〜"~~。〜・" ゚''〜。,,, 。....゚....... 。.....:::::::::..........:::::
/w;w;w,' ~^^゚〜・,,。,, 。....゚......。..。....
/;;;i;;i;i;i;i;i
;w;w;w;ii
;;i;;i;i;i;i;i ああ、でもタイムスリップした、とかでもいいかも。
- 666 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/27(水) 00:28:15.53 ID:KWvwdCEt
- -─--
, < / > 、
/ / / \
/ / / 丶
// | / / / / / ̄ ヽ
____/ | ,' i //_ / ハ
/ / j i{ |l |l / / / ___ / l |
__l__{ノ /| /ハ! |l│/l l/ / / / / | |
( , -‐一' /|/ ∧', i Nハ、从{ / / /l / / j l!
)ノ / ̄レノ { ∧\l fT::ぅ、\l/ ,ィLレイノ/// l}
'^V´ / ({_ノ ヽ.∧ ヽヒ辷ソ {∨ 二、彡'ノjハノjノj
∨ヽ/{_ノ {\ `∧ ', 込ソ^i く{
___|ノ从{ jハ } } __ ' /l | \ で、まあぽこありながら島とか開拓しつつ
《__ノ{__》 ∨-jハ,/ /\ ー‐'’_,. へ-、-「ヽ}ハ)
/ /V / ‘ーく_\ T´\〈_n ∨ 人里を目指す、みたいなお話。
厶-‐ ‐- \\ ヽ∧ ∨
ノ`ヽ `ヽ | ヽ } j\__|__
/く{ハ│_____ \\ |// / `ヽ
. /___ノr1 j/ ───、____ ̄ヽ!一´| -──-- |
/く二Jノノ 〈_  ̄{ |ト、 }'´ ̄ ̄ ̄`ヽ!
/、二二´ へ、 / __//ト、.ヽ|__,.ィ´ ̄ ̄\|
/\.__ _//  ̄ // /| ヽ | l |
. _/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ / \! l ト、
|  ̄ / / /| ハ ヽ | '. \
. ノ______/___/ イ '⌒ヽ_L }__/´| | ∧`ー丶、
/____ ̄ ̄ x< / | | ∧\ \
 ̄ ̄ ̄ ___x≦/´ / ∨ \ | /| l } ヽ \
/ ̄ ̄/ ̄ ̄ ノ} i V | o o | / ' ,
. 〈  ̄ /\l l } │ |\ ___/
- 667 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/27(水) 00:35:30.59 ID:KWvwdCEt
-
_ ____ ,. -─ '''ー ─ ‐ - 、
_.. -‐ "´ ̄ ̄ ,,, ''"´ ,,, 、::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l
{:::::::::::::::::::::::::/◎ o ◎ ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::!
l:::::::::::::::::::/ _ ____ \::::::::::::::::::::::::::::::,'
i::::::::::::::::/ ,.´'´:::::::::::::::``ヽ、 ヽ、::::::::::::::::::::/
`、:::::::::/ 〃 ,x‐‥‥ーx \ ヽ、:::::::::, '
ヽ::::/ .′ ,.イ: ;ハ : : : ト、: :\ \ ヽ/
V / { /:|人:{ー从: : :|-‐\:{\ \ ,i
l ∨: : Y下ィT \| 卞ィ丁 Y\ i l まあアカリちゃんみたいに街作っていくパターンでもいいかもだけど。
', ハ: : :ハ Vり , V:り 从: ::! l,
ヽ、 _,,ゝ∨|:{.:.:. .:.:.:. ノイ |ノ |:.!
|: \u __ u /|: :|: |: : |:,! |
|: : : |`: ー‘^’r‐ ´{: : |: :|: |: : |八!
V: : |/f=ーノ ,>|: :|: |∧|
}: / \‐ ‐'´/ | /}∧
ノハ `ー ´ ノ′ ,ハ
- 668 :隔壁内の名無しさん:2026/05/27(水) 00:40:48.30 ID:/yAfGAeQ
- あかりちゃんエロスレ化!?
- 669 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/27(水) 00:46:20.07 ID:KWvwdCEt
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_ ____ ,. -─ '''ー ─ ‐ - 、
_.. -‐ "´ ̄ ̄ ,,, ''"´ ,,, 、::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l
{:::::::::::::::::::::::::/◎ o ◎ ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::!
l:::::::::::::::::::/ _ ____ \::::::::::::::::::::::::::::::,'
i::::::::::::::::/ ,.´'´:::::::::::::::``ヽ、 ヽ、::::::::::::::::::::/
`、:::::::::/ 〃 ,x‐‥‥ーx \ ヽ、:::::::::, '
ヽ::::/ .′ ,.イ: ;ハ : : : ト、: :\ \ ヽ/
V / { /:|人:{ー从: : :|-‐\:{\ \ ,i
l ∨: : Y下ィT \| 卞ィ丁 Y\ i l
', ハ: : :ハ Vり , V:り 从: ::! l,
ヽ、 _,,ゝ∨|:{.:.:. .:.:.:. ノイ |ノ |:.! あ、今邪神系ポケモンと祠見に行ったロリでもいいかも、と閃く
|: \u __ u /|: :|: |: : |:,! |
|: : : |`: ー‘^’r‐ ´{: : |: :|: |: : |八!
V: : |/f=ーノ ,>|: :|: |∧|
}: / \‐ ‐'´/ | /}∧
ノハ `ー ´ ノ′ ,ハ
- 670 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/27(水) 00:47:30.23 ID:KWvwdCEt
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_.. -‐ "´ ̄ ̄ ,,, ''"´ ,,, 、::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l
{:::::::::::::::::::::::::/◎ o ◎ ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::!
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i::::::::::::::::/ ,.´'´:::::::::::::::``ヽ、 ヽ、::::::::::::::::::::/
`、:::::::::/ 〃 ,x‐‥‥ーx \ ヽ、:::::::::, '
ヽ::::/ .′ ,.イ: ;ハ : : : ト、: :\ \ ヽ/
V / { /:|人:{ー从: : :|-‐\:{\ \ ,i
l ∨: : Y下ィT \| 卞ィ丁 Y\ i l
', ハ: : :ハ Vり , V:り 从: ::! l,
ヽ、 _,,ゝ∨|:{.:.:. .:.:.:. ノイ |ノ |:.! ん?
|: \u __ u /|: :|: |: : |:,! |
|: : : |`: ー‘^’r‐ ´{: : |: :|: |: : |八! あれ、このルートだとプロ出来るな。
V: : |/f=ーノ ,>|: :|: |∧|
}: / \‐ ‐'´/ | /}∧ 神社をスポンサーにして。
ノハ `ー ´ ノ′ ,ハ
- 671 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/27(水) 00:49:31.73 ID:KWvwdCEt
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_ -ニニニ二二\=- _
_-ニニニニニ二二二}〉ニニニ-_
/ニニニ>''"゚~  ̄ ̄ ~゚"''<ニニニ_
_-二二/ / \ニニ
/ニニニ/ / / / _人_ニニ
√ニ__/ / / / | | | `Y´Vニ}
{ニ二_/ | |__|____|__|_|_ | _人∨
Yニ7 」 | `\  ̄\Y |
∨‐| _| |_」LL」_, __/ | |
\| _| xiFん:ハ_ 芹冬ミ ノ | _人_
┼ , 八 乂_ソ {::{}:::} 》 八`Y´
/ 乂_\__|::::::::: 、 ー'':::{ / 快楽触手使いのアカリちゃんと邪神系ポケモンの町おこし
☆ / / 八 √\ ‐|‐
/ / / )i、 「 : : : :y /\__|__ とかでどうじゃ?
( ./ / / /个s。 ー‐ 。 s个 | \|
\_____/ / _____/ ̄} : : : : ≧≦ | |__|_
. / ̄ / /i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i∧_ __|\_ | | | \ |
. / / /\i:i(ニ)i:i:i:i:i:i:i:i∧\/ :/i:i:i:i:i:i:\ | |\__|┓
. / / /i:i:i:i:i:i:\i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:∧/\/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i> |\┗く ̄ )
| / ./i:i:i:i:i:i:i:/ \i:i:i:i:i:i:i:i:i:∧/i:i:i:i:i:i:i:i:i:/\ | \ )/
| ./ ./i:i:i:i:i:i:i:/\/i:i:i\i:i:i:i:i:i:i:∧i:i:i:i:i:i:i:i:/\i:i∧ \
| |./i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\/i:i:i:i:i:i:i:i:i\i:i:i:i:i:i∧__/ ̄\〉 ∧ | |
( .ノ /i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i: ̄\i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i∧ | |
\_/ / .:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i∧| ノ
. >/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i|i:i:i:i∧ /
/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i(ニ)i:i:i:i:i:i:(ニ)|i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|i:i:i:i:i∧(
/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i|i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|i:i:i:i:i:i∧\_/
/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i|i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|i:i:i:i:i:i:i∧<⌒
/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|i:i:i:i:i:i:i:i∧
- 672 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/27(水) 00:52:42.57 ID:KWvwdCEt
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i \ //i
i;;; \ ;;;,,,,,、--'''''''─....;;;ヽ,,,/ / i
| \ \,,,;;;;; ,,, ,,, /;;; i
i; ) ◎ ◎ ;;; i
i ;; o \ i
i ノ ,,... ''''ーー-- ... i
;;; -ー'" ::::::;i:::::i::::;i::::ハ::::..``' ‐ 、._ i
i -ー' :;/::/i::i::::i'i::::::/ |::/i:::ハ::i i;::::ii::::::i::ヽi
i;; i .i':::::';;i"::/:i:::i:::i_i:::/_i/・リ・_リ___i:::i |::::|::::i ;;;
i i':;;i":::;;i'i:::|:::ハ;| |/ .__ ` __ |/`|i:::|i::| i
;i; ,i''::::;i":::|::|:::| ´,,-‐t= i:|:|::|:i:i ノ
ヽi;; i::;:i":_|:::|:::|,r==ァ i ::: : ii::|i:::|:i::i じゃあ触手詰めるか支配のエロ成分を高めるか、の二択かなぁ。
ノ ;i;i::i:::ゝT|::::|:::| `‐‐´' i::::|:i::::|::i:、
,i:::i:::|::`:|::::|:::| " ' ",'::::::i::::i::::i:::,
,i:::i':::|::::i:|:::::|:::|;、 r‐ァ ,イ::::i:::::|i:::::iヾ
,i':::;i'::::|::::i::|:::::|:::|:::`t;、, ,イ:::l:::::i::::;i ヾ/
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、  ̄ { 〉、_イ:::::ハ::/
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \'
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 673 :隔壁内の名無しさん:2026/05/27(水) 00:54:42.69 ID:7Ei6IinW
- あかりちゃんがものすごく楽しそうw
- 674 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/27(水) 00:57:15.38 ID:KWvwdCEt
- i \ //i
i;;; \ ;;;,,,,,、--'''''''─....;;;ヽ,,,/ / i
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i; ) ◎ ◎ ;;; i
i ;; o \ i
i ノ ,,... ''''ーー-- ... i
;;; -ー'" ::::::;i:::::i::::;i::::ハ::::..``' ‐ 、._ i
i -ー' :;/::/i::i::::i'i::::::/ |::/i:::ハ::i i;::::ii::::::i::ヽi
i;; i .i':::::';;i"::/:i:::i:::i_i:::/_i/ リ リ .i:::i |::::|::::i ;;;
i i':;;i":::;;i'i:::|:::ハ;| |/ .__ ` __ |/`|i:::|i::| i
;i; ,i''::::;i":::|::|:::|y-‐‐t-、` ´,,-‐t= i:|:|::|:i:i ノ
i;; i::;:i":_|:::|:::|i :::: : i i ::: : i i::|i:::|:i::i 支配は一応次回作以外ならエロ薄めにするって手もあるんだけど
;i;i::i:::ゝT|::::|:::|`=--'‐ `‐‐´' i::::|:i::::|::i:、
,i:::i:::|::`:|::::|:::| " ' ",'::::::i::::i::::i:::, エロガリガリの企画じゃないよねって言うのはそうなんだけど
,i:::i':::|::::i:|:::::|:::|;、 ' 二ヽ ,イ::::::i:::::|i:::::iヾ
,i':::;i'::::|::::i::|:::::|:::|:::`t;、 ,ィ´ __, ` 、 ' i:::::i::::;i ヾ/ 同時に「支配」がエロしないわけもない気がするんだよね。
ノ;;;:;':::::/_::i:::iヾ、i、:|y、| (ノ_ノ ヽ .\ヾ;'''`ヾ
ヾ:/ ヾiヽ,,, / ` , ――一` ヽ ……その辺考えると主軸エロじゃない添え物エロ企画にしちゃうって手はある。
/` ( , -――一 i\
/ ( , -―‐一 i \
/ 》 ̄ ̄ l 、-- 、 i ̄〉 ヽ
/ 《 ヽ-、 ) i i i あんなチート主人公を次回作以外に通すことがあるかって話はあるけど。
- 675 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/27(水) 00:58:24.79 ID:KWvwdCEt
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/ニニニ>''"゚~  ̄ ̄ ~゚"''<ニニニ_
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{ニ二_/ | |__|____|__|_|_ | _人∨
Yニ7 」 | `\  ̄\Y |
∨‐| _| |_」LL」_, __/ | |
\| _| xiFん:ハ_ 芹冬ミ ノ | _人_
┼ , 八 乂_ソ {::{}:::} 》 八`Y´
/ 乂_\__|::::::::: 、 ー'':::{ / 触手使いはあれかなぁ。
☆ / / 八 √\ ‐|‐
/ / / )i、 「 : : : :y /\__|__ 話的に原作地方がいい気がするんよね。
( ./ / / /个s。 ー‐ 。 s个 | \|
\_____/ / _____/ ̄} : : : : ≧≦ | |__|_ 原作の過疎タウンを盛り上げていこう、みたいな。
. / ̄ / /i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i∧_ __|\_ | | | \ |
. / / /\i:i(ニ)i:i:i:i:i:i:i:i∧\/ :/i:i:i:i:i:i:\ | |\__|┓
. / / /i:i:i:i:i:i:\i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:∧/\/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i> |\┗く ̄ )
| / ./i:i:i:i:i:i:i:/ \i:i:i:i:i:i:i:i:i:∧/i:i:i:i:i:i:i:i:i:/\ | \ )/
| ./ ./i:i:i:i:i:i:i:/\/i:i:i\i:i:i:i:i:i:i:∧i:i:i:i:i:i:i:i:/\i:i∧ \
| |./i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\/i:i:i:i:i:i:i:i:i\i:i:i:i:i:i∧__/ ̄\〉 ∧ | |
( .ノ /i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i: ̄\i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i∧ | |
\_/ / .:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i∧| ノ
. >/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i|i:i:i:i∧ /
/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i(ニ)i:i:i:i:i:i:(ニ)|i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|i:i:i:i:i∧(
/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i|i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|i:i:i:i:i:i∧\_/
/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i|i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|i:i:i:i:i:i:i∧<⌒
/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|i:i:i:i:i:i:i:i∧
- 676 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/27(水) 00:59:26.06 ID:KWvwdCEt
- _ -ニニニ二二\=- _
_-ニニニニニ二二二}〉ニニニ-_
/ニニニ>''"゚~  ̄ ̄ ~゚"''<ニニニ_
_-二二/ / \ニニ
/ニニニ/ / / / _人_ニニ
√ニ__/ / / / | | | `Y´Vニ}
{ニ二_/ | |__|____|__|_|_ | _人∨
Yニ7 」 | `\  ̄\Y |
∨‐| _| |_」LL」_, __/ | |
\| _| xiFん:ハ_ 芹冬ミ ノ | _人_
┼ , 八 乂_ソ {::{}:::} 》 八`Y´
/ 乂_\__|::::::::: 、 ー'':::{ /
☆ / / 八 √\ ‐|‐ だから邪神の祠とかあってもおかしくなくて
/ / / )i、 「 : : : :y /\__|__
( ./ / / /个s。 ー‐ 。 s个 | \| なおかつ原作に登場する街が望ましい。
\_____/ / _____/ ̄} : : : : ≧≦ | |__|_
. / ̄ / /i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i∧_ __|\_ | | | \ |
. / / /\i:i(ニ)i:i:i:i:i:i:i:i∧\/ :/i:i:i:i:i:i:\ | |\__|┓
. / / /i:i:i:i:i:i:\i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:∧/\/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i> |\┗く ̄ )
| / ./i:i:i:i:i:i:i:/ \i:i:i:i:i:i:i:i:i:∧/i:i:i:i:i:i:i:i:i:/\ | \ )/
| ./ ./i:i:i:i:i:i:i:/\/i:i:i\i:i:i:i:i:i:i:∧i:i:i:i:i:i:i:i:/\i:i∧ \
| |./i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\/i:i:i:i:i:i:i:i:i\i:i:i:i:i:i∧__/ ̄\〉 ∧ | |
( .ノ /i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i: ̄\i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i∧ | |
\_/ / .:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i∧| ノ
. >/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i|i:i:i:i∧ /
/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i(ニ)i:i:i:i:i:i:(ニ)|i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|i:i:i:i:i∧(
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/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i|i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|i:i:i:i:i:i:i∧<⌒
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- 677 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/27(水) 01:00:05.48 ID:KWvwdCEt
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_-ニニニニニ二二二}〉ニニニ-_
/ニニニ>''"゚~  ̄ ̄ ~゚"''<ニニニ_
_-二二/ / \ニニ
/ニニニ/ / / / _人_ニニ
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{ニ二_/ | |__|____|__|_|_ | _人∨
Yニ7 」 | `\  ̄\Y |
∨‐| _| |_」LL」_, __/ | |
\| _| xiFん:ハ_ 芹冬ミ ノ | _人_
┼ , 八 乂_ソ {::{}:::} 》 八`Y´
/ 乂_\__|::::::::: 、 ー'':::{ /
☆ / / 八 √\ ‐|‐ って考えると、日本系マップが望ましいかな。
/ / / )i、 「 : : : :y /\__|__
( ./ / / /个s。 ー‐ 。 s个 | \| カントー、ジョウト、ホウエン、シンオウ。
\_____/ / _____/ ̄} : : : : ≧≦ | |__|_
. / ̄ / /i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i∧_ __|\_ | | | \ |
. / / /\i:i(ニ)i:i:i:i:i:i:i:i∧\/ :/i:i:i:i:i:i:\ | |\__|┓
. / / /i:i:i:i:i:i:\i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:∧/\/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i> |\┗く ̄ )
| / ./i:i:i:i:i:i:i:/ \i:i:i:i:i:i:i:i:i:∧/i:i:i:i:i:i:i:i:i:/\ | \ )/
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| |./i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\/i:i:i:i:i:i:i:i:i\i:i:i:i:i:i∧__/ ̄\〉 ∧ | |
( .ノ /i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i: ̄\i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i∧ | |
\_/ / .:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i∧| ノ
. >/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i|i:i:i:i∧ /
/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i(ニ)i:i:i:i:i:i:(ニ)|i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|i:i:i:i:i∧(
/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i|i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|i:i:i:i:i:i∧\_/
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/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|i:i:i:i:i:i:i:i∧
- 678 :隔壁内の名無しさん:2026/05/27(水) 01:01:13.03 ID:FbzTT1Zt
- カンナギタウン?
- 679 :隔壁内の名無しさん:2026/05/27(水) 01:01:20.45 ID:7Ei6IinW
- サカキ様がいるカントー地方とか?
- 680 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/27(水) 01:01:44.44 ID:KWvwdCEt
- _ -ニニニ二二\=- _
_-ニニニニニ二二二}〉ニニニ-_
/ニニニ>''"゚~  ̄ ̄ ~゚"''<ニニニ_
_-二二/ / \ニニ
/ニニニ/ / / / _人_ニニ
√ニ__/ / / / | | | `Y´Vニ}
{ニ二_/ | |__|____|__|_|_ | _人∨
Yニ7 」 | `\  ̄\Y |
∨‐| _| |_」LL」_, __/ | |
\| _| xiFん:ハ_ 芹冬ミ ノ | _人_
┼ , 八 乂_ソ {::{}:::} 》 八`Y´
/ 乂_\__|::::::::: 、 ー'':::{ /
☆ / / 八 √\ ‐|‐ いや、シンオウはダメか?
/ / / )i、 「 : : : :y /\__|__
( ./ / / /个s。 ー‐ 。 s个 | \| あそこポケモン世界的にはやべぇ神が多すぎる。
\_____/ / _____/ ̄} : : : : ≧≦ | |__|_
. / ̄ / /i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i∧_ __|\_ | | | \ |
. / / /\i:i(ニ)i:i:i:i:i:i:i:i∧\/ :/i:i:i:i:i:i:\ | |\__|┓
. / / /i:i:i:i:i:i:\i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:∧/\/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i> |\┗く ̄ )
| / ./i:i:i:i:i:i:i:/ \i:i:i:i:i:i:i:i:i:∧/i:i:i:i:i:i:i:i:i:/\ | \ )/
| ./ ./i:i:i:i:i:i:i:/\/i:i:i\i:i:i:i:i:i:i:∧i:i:i:i:i:i:i:i:/\i:i∧ \
| |./i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\/i:i:i:i:i:i:i:i:i\i:i:i:i:i:i∧__/ ̄\〉 ∧ | |
( .ノ /i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i: ̄\i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i∧ | |
\_/ / .:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i∧| ノ
. >/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i|i:i:i:i∧ /
/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i(ニ)i:i:i:i:i:i:(ニ)|i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|i:i:i:i:i∧(
/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i|i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|i:i:i:i:i:i∧\_/
/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i|i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|i:i:i:i:i:i:i∧<⌒
/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|i:i:i:i:i:i:i:i∧
- 681 :隔壁内の名無しさん:2026/05/27(水) 01:03:31.30 ID:FbzTT1Zt
- 支配エロ添え物にするのはありだと思います
個人的な感想なんですけどエロメインはポケモン感が薄れそうで嫌なんすよね…
- 682 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/27(水) 01:04:58.11 ID:KWvwdCEt
- _ -ニニニ二二\=- _
_-ニニニニニ二二二}〉ニニニ-_
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\| _| xiFん:ハ_ 芹冬ミ ノ | _人_
┼ , 八 乂_ソ {::{}:::} 》 八`Y´ サカキ関係なくない?
/ 乂_\__|::::::::: 、 ー'':::{ /
☆ / / 八 √\ ‐|‐ ともあれこれはAAから決めるべきか?
/ / / )i、 「 : : : :y /\__|__
( ./ / / /个s。 ー‐ 。 s个 | \|
\_____/ / _____/ ̄} : : : : ≧≦ | |__|_ 触手エロAAがあって、なおかつ邪神がやれるキャラ
. / ̄ / /i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i∧_ __|\_ | | | \ |
. / / /\i:i(ニ)i:i:i:i:i:i:i:i∧\/ :/i:i:i:i:i:i:\ | |\__|┓
. / / /i:i:i:i:i:i:\i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:∧/\/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i> |\┗く ̄ )
| / ./i:i:i:i:i:i:i:/ \i:i:i:i:i:i:i:i:i:∧/i:i:i:i:i:i:i:i:i:/\ | \ )/
| ./ ./i:i:i:i:i:i:i:/\/i:i:i\i:i:i:i:i:i:i:∧i:i:i:i:i:i:i:i:/\i:i∧ \
| |./i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\/i:i:i:i:i:i:i:i:i\i:i:i:i:i:i∧__/ ̄\〉 ∧ | |
( .ノ /i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i: ̄\i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i∧ | |
\_/ / .:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i∧| ノ
. >/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i|i:i:i:i∧ /
/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i(ニ)i:i:i:i:i:i:(ニ)|i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|i:i:i:i:i∧(
/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i|i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|i:i:i:i:i:i∧\_/
/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i|i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|i:i:i:i:i:i:i∧<⌒
/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|i:i:i:i:i:i:i:i∧
- 683 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/27(水) 01:13:21.10 ID:KWvwdCEt
-
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⌒  ̄ ̄ / / / 7
/ / ⌒ヽ ∨ ⌒\ / /ノ)
___ r≧、 ∨ \ /
\ :::::::l l | ||l⌒l )丼( l |∨ 入 ィ
| |::::::| | | \||| |/ |「 | | l∨/_/l/ 匕
| |::::::| | ==== =====l l | |l ∨⌒) ⌒) イ
| |::::::| | 乂"ノ 乂"ノノ ノ | |l / | ⌒)_了
| |::::::l /| \l"" '_ ""イ l | |/ | | /.: l ただこれ話的には初手エロな気がしないでもないのよね。
| |::::::| //| l ≧ 乂 ノ イノ l/ | l /. : ::|
| |::::::| //:人 | __l..l.....≦ /ノ | |r. : : : : : | 話の絡ませ的に。
| |::::::| /// ⌒l人| /.../\.....イ ´ | | l | |l: : : : : : :|
l |::::::| /// /´γ" // 丶...\ | | l | |l: : : : : : :l
 ̄l |、 /// /.:::‖ ィ ⌒ ⌒ ⌒⌒\.. | | 人: : : : : ノ
「 二 ̄∨ /// /.::::‖ l γ  ̄\_ ̄匕
「 三l ∨ /// /.:::「 l{ : }: /. : : . \  ̄
人「 l ノ " <_/_ ノ 乂 __ 人__ ノ: /. : : : . \ \
l 」≦ γ⌒ 丶\ ≧二二二二二ニ /. : : : : . \ \
≧ γ l /⌒ 三三三三三′: : : : : : . \\ \ まあ明確に好色というのはギリセーフのラインか?
|≧ | l /乂/ノ二二二二二∨/. : : : : : . \ \
l : : : :≧ | / ( ) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨/. : : : : : . | |\ \
- 684 :隔壁内の名無しさん:2026/05/27(水) 01:18:39.82 ID:FbzTT1Zt
- 初手エロでも大丈夫だと思う
基本これやるならエロだし
- 685 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/27(水) 01:21:38.22 ID:KWvwdCEt
-
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⌒  ̄ ̄ / / / 7
/ / ⌒ヽ ∨ ⌒\ / /ノ)
___ r≧、 ∨ \ /
\ :::::::l l | ||l⌒l )丼( l |∨ 入 ィ
| |::::::| | | \||| |/ |「 | | l∨/_/l/ 匕
| |::::::| | ==== =====l l | |l ∨⌒) ⌒) イ 支配⇒プロローグでシャミ子をホテルに連れ込む、女の子に手を出すのが早い
| |::::::| | 乂"ノ 乂"ノノ ノ | |l / | ⌒)_了
| |::::::l /| \l"" '_ ""イ l | |/ | | /.: l 調教⇒育成をするためにベッドに連れ込まないといけない悲しき育成型
| |::::::| //| l ≧ 乂 ノ イノ l/ | l /. : ::|
| |::::::| //:人 | __l..l.....≦ /ノ | |r. : : : : : | 触手⇒手を出せる相手しか基本ゲットできない、実機枠で1匹例外?
| |::::::| /// ⌒l人| /.../\.....イ ´ | | l | |l: : : : : : :|
l |::::::| /// /´γ" // 丶...\ | | l | |l: : : : : : :l アズカバン⇒エロの力で危険ポケモンを閉じ込める
 ̄l |、 /// /.:::‖ ィ ⌒ ⌒ ⌒⌒\.. | | 人: : : : : ノ
「 二 ̄∨ /// /.::::‖ l γ  ̄\_ ̄匕
「 三l ∨ /// /.:::「 l{ : }: /. : : . \  ̄
人「 l ノ " <_/_ ノ 乂 __ 人__ ノ: /. : : : . \ \
l 」≦ γ⌒ 丶\ ≧二二二二二ニ /. : : : : . \ \
≧ γ l /⌒ 三三三三三′: : : : : : . \\ \
|≧ | l /乂/ノ二二二二二∨/. : : : : : . \ \
l : : : :≧ | / ( ) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨/. : : : : : . | |\ \
- 686 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/27(水) 01:31:25.87 ID:KWvwdCEt
- i \ //i
i;;; \ ;;;,,,,,、--'''''''─....;;;ヽ,,,/ / i
| \ \,,,;;;;; ,,, ,,, /;;; i
i; ) ◎ ◎ ;;; i
i ;; o \ i
i ノ ,,... ''''ーー-- ... i
;;; -ー'" ::::::;i:::::i::::;i::::ハ::::..``' ‐ 、._ i
i -ー' :;/::/i::i::::i'i::::::/ |::/i:::ハ::i i;::::ii::::::i::ヽi
i;; i .i':::::';;i"::/:i:::i:::i_i:::/_i/ リ リ .i:::i |::::|::::i ;;;
i i':;;i":::;;i'i:::|:::ハ;| |/ .__ ` __ |/`|i:::|i::| i
;i; ,i''::::;i":::|::|:::|y-‐‐t-、` ´,,-‐t= i:|:|::|:i:i ノ
i;; i::;:i":_|:::|:::|i :::: : i i ::: : i i::|i:::|:i::i そろそろ詰め始めをしたくはあるのよね。
;i;i::i:::ゝT|::::|:::|`=--'‐ `‐‐´' i::::|:i::::|::i:、
,i:::i:::|::`:|::::|:::| " ' ",'::::::i::::i::::i:::,
,i:::i':::|::::i:|:::::|:::|;、 ' 二ヽ ,イ::::::i:::::|i:::::iヾ
,i':::;i'::::|::::i::|:::::|:::|:::`t;、 ,ィ´ __, ` 、 ' i:::::i::::;i ヾ/
ノ;;;:;':::::/_::i:::iヾ、i、:|y、| (ノ_ノ ヽ .\ヾ;'''`ヾ
ヾ:/ ヾiヽ,,, / ` , ――一` ヽ
/` ( , -――一 i\
/ ( , -―‐一 i \
/ 》 ̄ ̄ l 、-- 、 i ̄〉 ヽ
/ 《 ヽ-、 ) i i i
- 687 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/27(水) 01:56:54.43 ID:KWvwdCEt
- / / 7
⌒  ̄ ̄ / / / 7
/ / ⌒ヽ ∨ ⌒\ / /ノ)
___ r≧、 ∨ \ /
\ :::::::l l | ||l⌒l )丼( l |∨ 入 ィ
| |::::::| | | \||| |/ |「 | | l∨/_/l/ 匕
| |::::::| | ==== =====l l | |l ∨⌒) ⌒) イ
| |::::::| | 乂"ノ 乂"ノノ ノ | |l / | ⌒)_了
| |::::::l /| \l"" '_ ""イ l | |/ | | /.: l
| |::::::| //| l ≧ 乂 ノ イノ l/ | l /. : ::|
| |::::::| //:人 | __l..l.....≦ /ノ | |r. : : : : : | まとめはこうかな?
| |::::::| /// ⌒l人| /.../\.....イ ´ | | l | |l: : : : : : :|
l |::::::| /// /´γ" // 丶...\ | | l | |l: : : : : : :l どれがいいかね?
 ̄l |、 /// /.:::‖ ィ ⌒ ⌒ ⌒⌒\.. | | 人: : : : : ノ
「 二 ̄∨ /// /.::::‖ l γ  ̄\_ ̄匕
「 三l ∨ /// /.:::「 l{ : }: /. : : . \  ̄
人「 l ノ " <_/_ ノ 乂 __ 人__ ノ: /. : : : . \ \
l 」≦ γ⌒ 丶\ ≧二二二二二ニ /. : : : : . \ \
≧ γ l /⌒ 三三三三三′: : : : : : . \\ \
|≧ | l /乂/ノ二二二二二∨/. : : : : : . \ \
l : : : :≧ | / ( ) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨/. : : : : : . | |\ \
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
@支配
強さ:統率AAAかつ能力AAAで推理要素ありの強い第二固有とパッシブに近い第三固有
弱さ:エースが弱い、育成Eに序盤苦しむ
使いやすさ:統率型、役割専業制
エロ:手は早いし、手持ちには手を出すけど能力には影響ない(その分正規のエロよりは落ちる)
ポケモン成分:プロトレーナーもの
A調教
強さ:エキスパ使える育成型、デザイナーズコンボ含めた成長性、総合力
弱さ:癖のある技能拡張、手持ち制限、最序盤役割なし
使いやすさ:中盤まではレベルで有利、後半に解放される???
エロ:育成する時に実行
ポケモン成分:プロトレーナーもの
B触手
強さ:統能複合型、エースが強め
弱さ:手持ち制限、街興し系、育成低め
使いやすさ:統率型、役割専業制、回復の第二固有
エロ:日常でポップ、対戦中にも少し
ポケモン成分:街、ややプロトレーナーもの?
Cアズカバン
強さ:手持ちが強い、獣化が強い、統能複合型
弱さ:手持ちには癖がある、管理ゲー別システム、実質専用が強い統率型になりがち
使いやすさ:統率型、種族値高め、手持ち募集システム
エロ:捕獲時や満足のために実行
ポケモン成分:ハーフ、上司はポケモンリーグ、予算獲得にプロトレーナーっぽい動きを?
- 688 :隔壁内の名無しさん:2026/05/27(水) 02:00:01.65 ID:FbzTT1Zt
- うーん…
自分が興味あるのは支配かねえ
他はちょっとエロ成分が多くて苦手
ユカリちゃんの方が優先度は高いけども
- 689 :隔壁内の名無しさん:2026/05/27(水) 02:13:32.42 ID:/yAfGAeQ
- 支配と調教、かな、個人的に
- 690 :隔壁内の名無しさん:2026/05/27(水) 02:24:40.96 ID:jeJMO5bN
- 支配.触手.調教かな
イッチのポケスレとんでも専用考えるの楽しいし能力複合やってみたい
- 691 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/27(水) 02:31:24.96 ID:KWvwdCEt
- 調教は育成型よ?
- 692 :隔壁内の名無しさん:2026/05/27(水) 03:20:53.91 ID:Ww1aa057
- この中だったら調教かな
- 693 :隔壁内の名無しさん:2026/05/27(水) 05:58:36.40 ID:DG4peWav
- アズカバン>調教>支配≧触手
- 694 :隔壁内の名無しさん:2026/05/27(水) 10:00:26.11 ID:NEJRWekK
- 調教か触手かな
- 695 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/27(水) 14:06:06.77 ID:KWvwdCEt
-
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| じゃあ支配と調教の二択でいいかな。
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 696 :隔壁内の名無しさん:2026/05/27(水) 14:18:04.74 ID:zBv/+cDI
- いいかも?
- 697 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/27(水) 14:30:27.95 ID:KWvwdCEt
-
/⌒\
/ ̄ ̄ ̄ ̄\ / ‘,
/ニニニニニニ二\ ___/ }_/⌒}_
{ニニ(__)ニ(__)=ニニ\. /( ̄\{ }l{ } )__
人_=ニ__=ニニニニ\/ -\ }__ __}
\) (___)ニニニニニ∧ / ⌒\ ∧
 ̄ ̄ ̄\ニニニニ二∧  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\\}
/ ̄ ̄\ /\ニニニニ∧ __ ∨} ̄ ̄\
{ / ̄ ̄∨ /ニニニ二∧ /n} }ノ }
\{_{_____/__,/ニニニニニニ∧ / ̄ ̄\ __ ノ____/
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ニニニニニニニニ∧ { \U)/)
/ ̄ ̄\(__)=ニニニニニニニニニ二\_{ _{__) }´ ̄ 支配のツッコミ役にキテルグマとかいいかなって思うんだけど
. {ニニ{⌒V∧(_)ニニノニニニニニニニ/´ ̄\___ノ
V=人_,ノニ∧(_)/ニニニニ二二/\=ニニニ\ でもキテルグマ出すとバイバニラの影が薄くなるなぁ感
\ニニニ二/⌒\ニニニニ/ }ニニニ二∧
\___/ }=ニニ二{ / ̄ニニニ二}
{ニニニニ{ /)ニニニニニニ}
乂_()_()()ノ {_)ニニニニ二二ノ
{)ニニニニニ/
\______,/
- 698 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/27(水) 14:41:38.88 ID:KWvwdCEt
- . .. . ... . .:::"~ `:::.
::.. `" ´ ::..
..::"~ ` `::.. .:: .
' 、... ::.
.. . " ''::.. .:: .. ::.. . ..
:: ..; ::. `"''i ''"´ イ ::.. .::'' ... `:..
.:: /ゝ _ノ .. ,ニ=-イ 丶 ..:: `,:. .::
..::. _/ _ ..::::.. ( ⌒) , -く ‘::..
:::::::: /V //) } _ }./ ∠/ {:::、_乂 ....:'
r− 、 / {(// //) } / (.:::{.:::: 、:./ `"
V/,、 } 「ヽニ´_ {(// ◇ , -、 丁 ̄ ..:::::.
ト- '「I>ヽ _ 二フ 〈〉,、 ⌒ヽ〈〉
‘ー、 U /ハ _ { ` ー--‐ヘ | :::::. この際キテルグマ以外は片っ端から『適応種』にしていくか?
八 `ー 、 \/ l/ | ` ー― '´ __j_
... ヽ:::::::` ー'`ーヘ  ̄ くi> |>-ノ
::: |ヘ: ::; 1 :::/ヘ::`T  ̄ノ
V/ | :::l .:::::|:::::`ニ¬'ー,==-一'
| :ヽ/::::::/ |::/l/
| /|:: 〃 {:l/
| l/:: / "
| :: /
し'
- 699 :隔壁内の名無しさん:2026/05/27(水) 14:52:52.28 ID:zBv/+cDI
- 古代種2匹以上で片方がキャラ立つとそうするしかないのかな
- 700 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/27(水) 14:56:27.59 ID:KWvwdCEt
- . .. . ... . .:::"~ `:::.
::.. `" ´ ::..
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' 、... ::.
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.:: /ゝ _ノ .. ,ニ=-イ 丶 ..:: `,:. .::
..::. _/ _ ..::::.. ( ⌒) , -く ‘::..
:::::::: /V //) } _ }./ ∠/ {:::、_乂 ....:'
r− 、 / {(// //) } / (.:::{.:::: 、:./ `"
V/,、 } 「ヽニ´_ {(// ◇ , -、 丁 ̄ ..:::::.
ト- '「I>ヽ _ 二フ 〈〉,、 ⌒ヽ〈〉
‘ー、 U /ハ _ { ` ー--‐ヘ | :::::. 問題はバイバニラの適応種なんてのが
八 `ー 、 \/ l/ | ` ー― '´ __j_
... ヽ:::::::` ー'`ーヘ  ̄ くi> |>-ノ 募集AAで来る気がしないので事前に決めておく必要があることじゃけれど。
::: |ヘ: ::; 1 :::/ヘ::`T  ̄ノ
V/ | :::l .:::::|:::::`ニ¬'ー,==-一'
| :ヽ/::::::/ |::/l/
| /|:: 〃 {:l/
| l/:: / "
| :: /
し'
- 701 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/27(水) 15:03:19.25 ID:KWvwdCEt
-
. / \ ヽ , -\ >
. / ノ / /\
/ -‐く >、 〉
〕' __ l / \ _/ヽ
/ | | / l, -‐ァ  ̄`ヽ
/ /:::}| / // ./ /⌒',: }
{ {:::ノ/ / {. . ::{: : : : .ゝ_ノ:/
ヽ-‐'´ /| ゝ: :ゝ: : ゝ: : : : :_/
ヘ -―= 、 l::://:l  ̄‘, ̄ ̄
\ " |/ -= 、 /⌒ヽ '
\ ヽ __ \ / /::::} | /ヽ. |
丶 _ __) | {::::// ヽ/ | エロかつ専業制だとどこまで事前に決めておくか難しいね。
し' f~ヽ ヽ. _/ |
/ハ /ハ 八 丶 _ , バイバニラはトップバッターで良さそう?
|// |/ノ \  ̄ ̄ ̄ ̄ ) __/__
、__,、 , ,、 丶---------‐ ´ /lヽ / \ 次点でエースアシスト。
: : :ヽ:_:>---‐'´  ̄´: : ー-、 ヽl/〈: : ̄ ̄`丶 ---->
へ: : : :ーァ=彡イ: : : : :/l: 八 \: : : : :/: : : :/
- 702 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/27(水) 15:19:42.23 ID:KWvwdCEt
-
/i
_,,.. -― ―…,,, ァ''"´ ̄``丶、 /, l
\…ー‐- 、_,. ◎ 、 ,,, // l
. \ / ,. -―…ォ-ゝ、◎ 〈 |
\//,. / //l Λ\. \ i.|
{/ / // レ' | /', !j ヽ ヽl.|
, /l l' _ノ_ l,' lハ| !', Y
,' /} | ノ ,乍j ,ヾ_| | |.ヽ |
l/ ノ l'.ハ ~ ´乍:j| | | lヽノ あと過去編とか地方をどこにするかとかいろいろあるなぁ…
∠..: i ルゝ、 _ ~~.i ,ハj / (
´^ ´`~^,>、 __ ,..イ| /ノレハゞ
/|__,ハ 丿 !/
人. /r‐\ / \
- 703 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/27(水) 15:27:21.00 ID:KWvwdCEt
-
,, ヘ、
__ ,,, --‐‐─‐‐- 、 _,, --─´´ i
, ⌒` ̄ ̄`‐‐───── ‐´ `´、 , ⌒|
\⌒`へ、__ , ⌒ 、 ミ.、 i::::::: |
\:::::::::::::::`\ ( ○ ) |::::::::.|
` 、::::::::::::::::::\ ` 、_, ´ __,.-―: : : : :ヾ〃 ̄二二─ 、::::|
、::::::::::::: 〉 /: : l.: : : : : : : : : : :l : : : : : : : ; : :ヽ丿
>、∠ ̄ / : : :l.:l: : : : : : :l: : : : :l: |: : : : : : l: : : :':;
,i / : : : |.:l: : : : |: : |l: : : : l: |;: : :l: : : :| : : : ';
! /: : : : :/:l: : : :/|: :/ i,: : : l: | i; : |: ; : :|: : :l: :';
i ,イ:l: : :l: : :/ト-=ニ.,_|_/ .i; : l:l:/ i; _|,斗'''|; : :|: :|
i {{:l:l.: : :l: :/ .|: /_レ’ー i; :l/ ≦__ i;:::||.: :| : |
{ i: l:l: : : l:/ .,γ,::::::::Yヽ ∨ ,γ,::::Yヽl|.: :|l: :|
i i: l: : : : / / .|ノ:::::::::| |ノ:::::| |: :|:l: l|
! . |: l: : : : | |:::::::::::::| .| :::::::| |.:/:レ':| あ〜、これオリ地方かアローラしかない?
ヘ |: l: : : : | 弋,__ノ 弋,_.ノ |/l.: : :|
ヘ i: l: : : : | ::::::......... ......::::: |:,l: : :| いや一応ガラルって選択肢も…
ヽ. |,:l: : : : | u ノ:||: : |
ヽ、 .i;l.: : : :| U /: :|.|: /
丶i|: : : :|ヽ., u (_ノ ,. イ.: : : | |/
i; : : |゙ー-| ≧ ‐ -, ≦-一' |: : : :|
i; : :| r=='======ヽY==-i. |: : /
\| j __ _ | |_|_ ノ|、_ _.|: /
, '  ̄ >::::::::::::::::::::::::::::::::Y::::::::Y;;::::::::::::::::|/'i,- 、
/ i;::::::::::::::::::::::::::::::::::-|:::::::::i;_:::::::::::::::::::::::i ヽ
.' i,:::::::::::::::::::::::::::::::-‐|:::::::/‐-::::::::::::::::::::| \
i::::::::::::::::::::::::::::::::::/ ̄ i::';:::::::::::::::::::::/ 〉
- 704 :隔壁内の名無しさん:2026/05/27(水) 15:34:06.10 ID:4UErLFGw
- レシラムか白バド出したくてBWやってないからイッシュ除外は分かるけど第一候補がオリ地方かアローラの2択なのは意外だな
- 705 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/27(水) 15:45:43.74 ID:KWvwdCEt
-
.........,,..,..........,,...,..,,...
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'::;;;;,ソ ./ : : /: : : : /: :/ : : : : : : |: : : : : ヽ ''' .,r'
Y / : : /: : : : /: :/ : : : : : : : | : : : : : : ヽ ,/
i /: : : : : : : : : : : : : : : :.|: : : :|: : : : : : :|: :', , /
i!': : : : i: : |:.:-|―|―: :.:.|: : : ―――― 、ハ 'i, /
i|: : : : :|/|: :人: :! \: |\: :| \: : : |: : : l ∨
l|: : : : :|、: x======ミ ヽ x======ミ: : :.:.i、 i
l|: : : : :|:.Y v//| |// |: : : :| Y .| 出したい実機ポケが3〜4匹いるんだけど
゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ 乂/ソ:/: 从 / /
\: : |: : 人 〃〃 〃〃 ,: :_ イ / 3匹固まってるのがアローラとガラルしかないんよね
ト:.| : : : :` /:|: : : : !., イ
|: : : : : |: : :> ( ) イ: : : |: : : : j' :│
|:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.|
|八从:人: 从:/ /ノ /  ̄|: : ∧:|: /
/` ヽ / ' |:.:/ \
- 706 :隔壁内の名無しさん:2026/05/27(水) 15:46:41.53 ID:SyW/2zo5
- ああキテルグマはアローラになるからそれ以降になっちゃうのか
- 707 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/27(水) 15:47:11.87 ID:KWvwdCEt
-
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'::;;;;,ソ ./ : : /: : : : /: :/ : : : : : : |: : : : : ヽ ''' .,r'
Y / : : /: : : : /: :/ : : : : : : : | : : : : : : ヽ ,/
i /: : : : : : : : : : : : : : : :.|: : : :|: : : : : : :|: :', , /
i!': : : : i: : |:.:-|―|―: :.:.|: : : ―――― 、ハ 'i, /
i|: : : : :|/|: :人: :! \: |\: :| \: : : |: : : l ∨
l|: : : : :|、: x======ミ ヽ x======ミ: : :.:.i、 i
l|: : : : :|:.Y v//| |// |: : : :| Y .|
゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ 乂/ソ:/: 从 / / まあでもアローラだと話変わっちゃうかぁ
\: : |: : 人 〃〃 〃〃 ,: :_ イ /
ト:.| : : : :` /:|: : : : !., イ
|: : : : : |: : :> ( ) イ: : : |: : : : j' :│
|:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.|
|八从:人: 从:/ /ノ /  ̄|: : ∧:|: /
/` ヽ / ' |:.:/ \
- 708 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/27(水) 15:52:01.02 ID:KWvwdCEt
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'::;;;;,ソ ./ : : /: : : : /: :/ : : : : : : |: : : : : ヽ ''' .,r'
Y / : : /: : : : /: :/ : : : : : : : | : : : : : : ヽ ,/
i /: : : : : : : : : : : : : : : :.|: : : :|: : : : : : :|: :', , /
i!': : : : i: : |:.:-|―|―: :.:.|: : : ―――― 、ハ 'i, /
i|: : : : :|/|: :人: :! \: |\: :| \: : : |: : : l ∨
l|: : : : :|、: x======ミ ヽ x======ミ: : :.:.i、 i
l|: : : : :|:.Y v//| |// |: : : :| Y .| 話の主軸がふわっとしすぎてるか?
゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ 乂/ソ:/: 从 / /
\: : |: : 人 〃〃 〃〃 ,: :_ イ / ……いっそ倒産した親の企業でも作るか?
ト:.| : : : :` /:|: : : : !., イ
|: : : : : |: : :> ( ) イ: : : |: : : : j' :│
|:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.|
|八从:人: 从:/ /ノ /  ̄|: : ∧:|: /
/` ヽ / ' |:.:/ \
- 709 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/27(水) 16:07:12.44 ID:KWvwdCEt
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.........,,..,..........,,...,..,,...
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,i :::::;,. ◎ ◎ `゙'ー:;、,
'i :::::;;;;;, o :::::::::::::::::::...... ゙'!
i :::'' '''::::::::::::::::::::' .ノ
'i;;;, .,l ,;;:''':7  ̄¨7ーァ;:‐----r--=: 、 ''':::::;;'''' /
'::;;;;,ソ ./ : : /: : : : /: :/ : : : : : : |: : : : : ヽ ''' .,r'
Y / : : /: : : : /: :/ : : : : : : : | : : : : : : ヽ ,/
i /: : : : : : : : : : : : : : : :.|: : : :|: : : : : : :|: :', , /
i!': : : : i: : |:.:-|―|―: :.:.|: : : ―――― 、ハ 'i, /
i|: : : : :|/|: :人: :! \: |\: :| \: : : |: : : l ∨
l|: : : : :|、: x======ミ ヽ x======ミ: : :.:.i、 i
l|: : : : :|:.Y v//| |// |: : : :| Y .| ん〜、いけなくはないけど
゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ 乂/ソ:/: 从 / /
\: : |: : 人 〃〃 〃〃 ,: :_ イ / そうすると今度は主軸がずれる気がする…
ト:.| : : : :` /:|: : : : !., イ
|: : : : : |: : :> ( ) イ: : : |: : : : j' :│
|:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.|
|八从:人: 从:/ /ノ /  ̄|: : ∧:|: /
/` ヽ / ' |:.:/ \
- 710 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/27(水) 16:46:48.52 ID:KWvwdCEt
-
-――- 、
/  ̄ ̄ ̄ ヽ
-― / @ ,、 o、 @ /
{ _ /V , ⌒ヽ へ _,、 i /
. ヽ / / ィ ハヘ } ヽ.} ´
{ ' / ハ_{ } , i V
! イ { ./ ヽ! リ|7フT} }ヽ
ヽ∧ l {ィ芯ト ィ芯} .ノ ハ 主人公の目的は最高のPTを作ることです、はふわっとはしてるけど
. / }、∨ 乂ソ 乂ソ!/ / ヽ
イ { ヽ{ `¨´ `´ノ ( rゝ 話としてはありだよね。
{ ヽ ヽ △ イ、 7/
ヽへ ヽ >z <{ ィ {/./ ……その場合だと旅する方がいいって話になる?
. )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ
/ 乂ヽ ∨ /ノ ヽ ただ旅をメインにするとプロトレーナーからは離れるんよね。
- 711 :隔壁内の名無しさん:2026/05/27(水) 16:49:24.21 ID:zBv/+cDI
- 目的的に旅をするのもプロになるのもどっちやってもおかしくないからなあ
旅の場合だと育成Eの重さがかなり違うだろうし
- 712 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/27(水) 17:01:11.11 ID:KWvwdCEt
-
___ ――
_/ \丶
⌒丶
∨ \ ∨ ∨
∨ ∨ // __ ∨ ∨
∨ ∨ // ‖V 「 l l L ∨ ∨
v ‖ ∨ < (//) 」 ∧ _
∨ { l | l ∨ l∧∧「 |∨.:/
V| l "< l | || ∨>|/|/」 | V ∨
∨ | | | l "<| || > "|| | ̄ | |/V ∨
V l r======ミ_」 l r ==== ≦ | }l/ ∨
l | :. ∧「 ⌒ ⌒ )ノ ' | ||/ ∨ スポンサーというか実家の企業立て直さないといけないのに
| | /∧ 「 乂’ノ 乂’ ノ/ノ // | ||/
| l / | ∧ 人 """" , """ 了 / | ||/ i シャミ子をエースに据えるのはとんでもなく好き勝手やってることになるけど
| | |/∧ ⌒> ___ ノ / }l | }|/ |l
人\ ! ∧ (\{ l l /.::} ‖ |ノノ/ |l まあ、いい、のか?
\ ∧ ≧> 乂 ノ /l::::::ノ ‖ |≦ |l
人 ∧::::::::::::::::≧ _ イ.:.:.:|/ .:: 人 |l
/⌒| l、 ∧::::::::::::::::::::l:.:.|:.:.:.:.:.:.:.:.:lフ /ノ /⌒\ |l
- 713 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/27(水) 17:02:23.35 ID:KWvwdCEt
- / / 7
⌒  ̄ ̄ / / / 7
/ / ⌒ヽ ∨ ⌒\ / /ノ)
___ r≧、 ∨ \ /
\ :::::::l l | ||l⌒l )丼( l |∨ 入 ィ
| |::::::| | | \||| |/ |「 | | l∨/_/l/ 匕
| |::::::| | ==== =====l l | |l ∨⌒) ⌒) イ
| |::::::| | 乂"ノ 乂"ノノ ノ | |l / | ⌒)_了
| |::::::l /| \l"" '_ ""イ l | |/ | | /.: l 育成E(巨額赤字)?
| |::::::| //| l ≧ 乂 ノ イノ l/ | l /. : ::|
| |::::::| //:人 | __l..l.....≦ /ノ | |r. : : : : : |
| |::::::| /// ⌒l人| /.../\.....イ ´ | | l | |l: : : : : : :|
l |::::::| /// /´γ" // 丶...\ | | l | |l: : : : : : :l
 ̄l |、 /// /.:::‖ ィ ⌒ ⌒ ⌒⌒\.. | | 人: : : : : ノ
「 二 ̄∨ /// /.::::‖ l γ  ̄\_ ̄匕
「 三l ∨ /// /.:::「 l{ : }: /. : : . \  ̄
人「 l ノ " <_/_ ノ 乂 __ 人__ ノ: /. : : : . \ \
l 」≦ γ⌒ 丶\ ≧二二二二二ニ /. : : : : . \ \
≧ γ l /⌒ 三三三三三′: : : : : : . \\ \
|≧ | l /乂/ノ二二二二二∨/. : : : : : . \ \
l : : : :≧ | / ( ) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨/. : : : : : . | |\ \
- 714 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/27(水) 17:04:35.32 ID:KWvwdCEt
- / / 7
⌒  ̄ ̄ / / / 7
/ / ⌒ヽ ∨ ⌒\ / /ノ)
___ r≧、 ∨ \ /
\ :::::::l l | ||l⌒l )丼( l |∨ 入 ィ
| |::::::| | | \||| |/ |「 | | l∨/_/l/ 匕
| |::::::| | ==== =====l l | |l ∨⌒) ⌒) イ
| |::::::| | 乂"ノ 乂"ノノ ノ | |l / | ⌒)_了
| |::::::l /| \l"" '_ ""イ l | |/ | | /.: l おっと今電波が飛んできた。
| |::::::| //| l ≧ 乂 ノ イノ l/ | l /. : ::|
| |::::::| //:人 | __l..l.....≦ /ノ | |r. : : : : : |
| |::::::| /// ⌒l人| /.../\.....イ ´ | | l | |l: : : : : : :|
l |::::::| /// /´γ" // 丶...\ | | l | |l: : : : : : :l
 ̄l |、 /// /.:::‖ ィ ⌒ ⌒ ⌒⌒\.. | | 人: : : : : ノ
「 二 ̄∨ /// /.::::‖ l γ  ̄\_ ̄匕
「 三l ∨ /// /.:::「 l{ : }: /. : : . \  ̄
人「 l ノ " <_/_ ノ 乂 __ 人__ ノ: /. : : : . \ \
l 」≦ γ⌒ 丶\ ≧二二二二二ニ /. : : : : . \ \
≧ γ l /⌒ 三三三三三′: : : : : : . \\ \
|≧ | l /乂/ノ二二二二二∨/. : : : : : . \ \
l : : : :≧ | / ( ) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨/. : : : : : . | |\ \
- 715 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/27(水) 17:07:06.11 ID:KWvwdCEt
- / / 7
⌒  ̄ ̄ / / / 7
/ / ⌒ヽ ∨ ⌒\ / /ノ)
___ r≧、 ∨ \ /
\ :::::::l l | ||l⌒l )丼( l |∨ 入 ィ
| |::::::| | | \||| |/ |「 | | l∨/_/l/ 匕
| |::::::| | ==== =====l l | |l ∨⌒) ⌒) イ
| |::::::| | 乂"ノ 乂"ノノ ノ | |l / | ⌒)_了
| |::::::l /| \l"" '_ ""イ l | |/ | | /.: l 不祥事を起こして大幅に傾き、毎年赤字を垂れ流してるアイスクリーム屋の社長
| |::::::| //| l ≧ 乂 ノ イノ l/ | l /. : ::|
| |::::::| //:人 | __l..l.....≦ /ノ | |r. : : : : : | しかし趣味で始めたトレジャーハンター業で莫大な黒字を出しているので
| |::::::| /// ⌒l人| /.../\.....イ ´ | | l | |l: : : : : : :|
l |::::::| /// /´γ" // 丶...\ | | l | |l: : : : : : :l 何故か赤字の会社でも潰れないのであった!
 ̄l |、 /// /.:::‖ ィ ⌒ ⌒ ⌒⌒\.. | | 人: : : : : ノ
「 二 ̄∨ /// /.::::‖ l γ  ̄\_ ̄匕
「 三l ∨ /// /.:::「 l{ : }: /. : : . \  ̄
人「 l ノ " <_/_ ノ 乂 __ 人__ ノ: /. : : : . \ \
l 」≦ γ⌒ 丶\ ≧二二二二二ニ /. : : : : . \ \
≧ γ l /⌒ 三三三三三′: : : : : : . \\ \
|≧ | l /乂/ノ二二二二二∨/. : : : : : . \ \
l : : : :≧ | / ( ) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨/. : : : : : . | |\ \
- 716 :隔壁内の名無しさん:2026/05/27(水) 17:08:03.04 ID:RofCQXXu
- 巨額の負債だと育成誰かに頼むのもきつそう
ポケマス系の世界観って内輪でやらせるとしてもちゃんと報酬払えよじゃなかったっけ
- 717 :隔壁内の名無しさん:2026/05/27(水) 17:09:50.92 ID:9EKcArds
- この子のAA調べたら使いにくそうな3枚しかなかったけど大丈夫なのかな
- 718 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/27(水) 17:09:53.93 ID:KWvwdCEt
-
__|__|__
\\_ ! ! _//
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∨ \ ∨ ∨
∨ ∨ // __ ∨ ∨
∨ ∨ // ‖V 「 l l L ∨ ∨
v ‖ ∨ < (//) 」 ∧ _
∨ { l | l ∨ l∧∧「 |∨.:/
V| l "< l | || ∨>|/|/」 | V ∨
∨ | | | l "<| || > "|| | ̄ | |/V ∨
V l r======ミ_」 l r ==== ≦ | }l/ ∨ はーっはっは!!
l | :. ∧「 ⌒ ⌒ )ノ ' | ||/ ∨
| | /∧ 「 乂’ノ 乂’ ノ/ノ // | ||/ この会社の株の51%は私の個人的資産!
| l / | ∧ 人 """" , """ 了 / | ||/ i
| | |/∧ ⌒> ___ ノ / }l | }|/ |l 例えどんな振る舞いをしようとも私をクビにすることは出来ないのです!
人\ ! ∧ (\{ l l /.::} ‖ |ノノ/ |l
\ ∧ ≧> 乂 ノ /l::::::ノ ‖ |≦ |l
人 ∧::::::::::::::::≧ _ イ.:.:.:|/ .:: 人 |l
/⌒| l、 ∧::::::::::::::::::::l:.:.|:.:.:.:.:.:.:.:.:lフ /ノ /⌒\ |l みたいな?
- 719 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/27(水) 17:11:16.24 ID:KWvwdCEt
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V| l "< l | || ∨>|/|/」 | V ∨
∨ | | | l "<| || > "|| | ̄ | |/V ∨
V l r======ミ_」 l r ==== ≦ | }l/ ∨ えっ?お金が足りない?
l | :. ∧「 ⌒ ⌒ )ノ ' | ||/ ∨
| | /∧ 「 乂’ノ 乂’ ノ/ノ // | ||/ ここに無利子無担保でお金を貸してくれるトレジャーハンターがいるじゃろ?
| l / | ∧ 人 """" , """ 了 / | ||/ i
| | |/∧ ⌒> ___ ノ / }l | }|/ |l みたいな?
人\ ! ∧ (\{ l l /.::} ‖ |ノノ/ |l
\ ∧ ≧> 乂 ノ /l::::::ノ ‖ |≦ |l
人 ∧::::::::::::::::≧ _ イ.:.:.:|/ .:: 人 |l
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- 720 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/27(水) 17:12:58.47 ID:KWvwdCEt
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| |::::::| | 乂"ノ 乂"ノノ ノ | |l / | ⌒)_了
| |::::::l /| \l"" '_ ""イ l | |/ | | /.: l なんか凄まじくおもしれー女だからこれでいいか?
| |::::::| //| l ≧ 乂 ノ イノ l/ | l /. : ::|
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「 二 ̄∨ /// /.::::‖ l γ  ̄\_ ̄匕
「 三l ∨ /// /.:::「 l{ : }: /. : : . \  ̄
人「 l ノ " <_/_ ノ 乂 __ 人__ ノ: /. : : : . \ \
l 」≦ γ⌒ 丶\ ≧二二二二二ニ /. : : : : . \ \
≧ γ l /⌒ 三三三三三′: : : : : : . \\ \
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- 721 :隔壁内の名無しさん:2026/05/27(水) 17:16:08.18 ID:zBv/+cDI
- そのイメージの子だと他の企画と比較した時雰囲気楽しそうなのは結構な利点な気がする
- 722 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/27(水) 17:17:58.45 ID:KWvwdCEt
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| |::::::l /| \l"" '_ ""イ l | |/ | | /.: l おはようございます、秘書さん!
| |::::::| //| l ≧ 乂 ノ イノ l/ | l /. : ::|
| |::::::| //:人 | __l..l.....≦ /ノ | |r. : : : : : | 今日も可愛いですね!抱いていいですか!?
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「 二 ̄∨ /// /.::::‖ l γ  ̄\_ ̄匕
「 三l ∨ /// /.:::「 l{ : }: /. : : . \  ̄
人「 l ノ " <_/_ ノ 乂 __ 人__ ノ: /. : : : . \ \
l 」≦ γ⌒ 丶\ ≧二二二二二ニ /. : : : : . \ \
≧ γ l /⌒ 三三三三三′: : : : : : . \\ \ うん、キャラはある程度固まってきたか?
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l : : : :≧ | / ( ) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨/. : : : : : . | |\ \
- 723 :隔壁内の名無しさん:2026/05/27(水) 17:18:11.61 ID:orSDRYPp
- koeiの社長みたいなことやっとる…
- 724 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/27(水) 17:25:28.01 ID:KWvwdCEt
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| |::::::| //| l ≧ 乂 ノ イノ l/ | l /. : ::| で、トレジャーハントで飛び回るのと
| |::::::| //:人 | __l..l.....≦ /ノ | |r. : : : : : |
| |::::::| /// ⌒l人| /.../\.....イ ´ | | l | |l: : : : : : :| プロトレーナーとしてスポンサー背負って戦うのを繰り返す感じ、でいいか?
l |::::::| /// /´γ" // 丶...\ | | l | |l: : : : : : :l
 ̄l |、 /// /.:::‖ ィ ⌒ ⌒ ⌒⌒\.. | | 人: : : : : ノ
「 二 ̄∨ /// /.::::‖ l γ  ̄\_ ̄匕
「 三l ∨ /// /.:::「 l{ : }: /. : : . \  ̄
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≧ γ l /⌒ 三三三三三′: : : : : : . \\ \
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- 725 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/27(水) 17:34:47.57 ID:KWvwdCEt
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l | :. ∧「 ⌒ ⌒ )ノ ' | ||/ ∨ しかしこれスポンサーが立て直すのいけるのか?
| | /∧ 「 乂’ノ 乂’ ノ/ノ // | ||/
| l / | ∧ 人 """" , """ 了 / | ||/ i まあいけなくはない、か?
| | |/∧ ⌒> ___ ノ / }l | }|/ |l
人\ ! ∧ (\{ l l /.::} ‖ |ノノ/ |l 死ぬほどきついけど。
\ ∧ ≧> 乂 ノ /l::::::ノ ‖ |≦ |l
人 ∧::::::::::::::::≧ _ イ.:.:.:|/ .:: 人 |l
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- 726 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/27(水) 17:35:31.42 ID:KWvwdCEt
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| |::::::| | 乂"ノ 乂"ノノ ノ | |l / | ⌒)_了
| |::::::l /| \l"" '_ ""イ l | |/ | | /.: l
| |::::::| //| l ≧ 乂 ノ イノ l/ | l /. : ::| でもこれで突っ走るとシャミ子エースではない?
| |::::::| //:人 | __l..l.....≦ /ノ | |r. : : : : : |
| |::::::| /// ⌒l人| /.../\.....イ ´ | | l | |l: : : : : : :| ううん、上手く過去編をまとめないとなぁ。
l |::::::| /// /´γ" // 丶...\ | | l | |l: : : : : : :l
 ̄l |、 /// /.:::‖ ィ ⌒ ⌒ ⌒⌒\.. | | 人: : : : : ノ
「 二 ̄∨ /// /.::::‖ l γ  ̄\_ ̄匕
「 三l ∨ /// /.:::「 l{ : }: /. : : . \  ̄
人「 l ノ " <_/_ ノ 乂 __ 人__ ノ: /. : : : . \ \
l 」≦ γ⌒ 丶\ ≧二二二二二ニ /. : : : : . \ \
≧ γ l /⌒ 三三三三三′: : : : : : . \\ \
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- 727 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/27(水) 17:44:44.75 ID:KWvwdCEt
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l | :. ∧「 ⌒ ⌒ )ノ ' | ||/ ∨ アイスを食べて考えた結果、閃く
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| l / | ∧ 人 """" , """ 了 / | ||/ i
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/ / / / \ \_ノ
/ / 、/ /:| | / :|: ∨ ゙:,
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/ / / :/ ,x宍ミ|: / /| xfテ宍モミ | | | ′
|/ |: /:| / /|/,ィ⌒|/ /:::|´,ィ⌒h| V / | | |
/| / ∧/|:[ {::じ:∧/{:::::|/{::じ::::i | )}/ / :| |
//∨∨/: :圦、ゝ=彡ヘ_{ ::::. 乂__ソ | /|/ | |
/ / / /───‐ ' ーー─ーーー|:/‐| | |
. |:/ / ′ u ___ノ´ ̄`¨\ 。| | | これぼっちちゃんだ。
. |′ /)//}∧ u ,:'´.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.} |
. / // /‐‐::、 {.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.丿 ゚ / | ,
| |:/ /'´/ \‘,.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/ // ′
Г| / / //^> /\ゝ.._,,... -=ニ「'7 / / |
{ / :/ {`冖TT⌒: : : : : / / / 八
/∧ /| ̄>‐‐x}: : : :| |: : :__辷ー‐x, / \
///:\ /| :|: : : : : {: :{: : : :| |: : >---- \ |_/ ̄\
//|: : : : ̄ :/ :|/: : : : :\\ //_:`¨7¨ア | |: :.\\
// /: : \_: : ::| :|: : : : : : _r‐ン─ 辷ニ二 | : : : \\
/: :/ /: : : : : : : : :.人__,|: : : \/ / ̄___: : : :| 人: : : : : \
/__/ /: : : : : : : :/: /: : : : : : :/ /: : : : : : : : : : : :八 /: : :\__: : :
|'´,、--'’: : : : : : ::/: : /: : : : : : :/ /: : : : : : : : : : /: : \/: : : : : /_ \
| /: : : : : : : : : /: : : /: : : : : : :./ /: : : : : : : : :/: : : : : : \: : : : :/: : : :\
- 728 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/27(水) 17:47:52.91 ID:KWvwdCEt
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∨ { l | l ∨ l∧∧「 |∨.:/
V| l "< l | || ∨>|/|/」 | V ∨
∨ | | | l "<| || > "|| | ̄ | |/V ∨
V l r======ミ_」 l r ==== ≦ | }l/ ∨
l | :. ∧「 ⌒ ⌒ )ノ ' | ||/ ∨ この私がトレーナーになる以上
| | /∧ 「 乂’ノ 乂’ ノ/ノ // | ||/
| l / | ∧ 人 """" , """ 了 / | ||/ i 適当に無難なPTを組んだとしても四天王まではいけるでしょう(根拠のない自信)。
| | |/∧ ⌒> ___ ノ / }l | }|/ |l
人\ ! ∧ (\{ l l /.::} ‖ |ノノ/ |l
\ ∧ ≧> 乂 ノ /l::::::ノ ‖ |≦ |l
人 ∧::::::::::::::::≧ _ イ.:.:.:|/ .:: 人 |l
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/ / ⌒ヽ ∨ ⌒\ / /ノ)
___ r≧、 ∨ \ /
\ :::::::l l | ||l⌒l )丼( l |∨ 入 ィ
| |::::::| | | \||| |/ |「 | | l∨/_/l/ 匕
| |::::::| | ==== =====l l | |l ∨⌒) ⌒) イ
| |::::::| | 乂"ノ 乂"ノノ ノ | |l / | ⌒)_了 で、あるのならば
| |::::::l /| \l"" '_ ""イ l | |/ | | /.: l
| |::::::| //| l ≧ 乂 ノ イノ l/ | l /. : ::| 我が『エース』に求める条件とは何か?
| |::::::| //:人 | __l..l.....≦ /ノ | |r. : : : : : |
| |::::::| /// ⌒l人| /.../\.....イ ´ | | l | |l: : : : : : :| それは我が独力で勝てない相手に勝てること!
l |::::::| /// /´γ" // 丶...\ | | l | |l: : : : : : :l
 ̄l |、 /// /.:::‖ ィ ⌒ ⌒ ⌒⌒\.. | | 人: : : : : ノ 普段役に立たずとも、最後の最後、肝心な時に輝ける存在!
「 二 ̄∨ /// /.::::‖ l γ  ̄\_ ̄匕
「 三l ∨ /// /.:::「 l{ : }: /. : : . \  ̄
人「 l ノ " <_/_ ノ 乂 __ 人__ ノ: /. : : : . \ \
l 」≦ γ⌒ 丶\ ≧二二二二二ニ /. : : : : . \ \
≧ γ l /⌒ 三三三三三′: : : : : : . \\ \ みたいな選び方があり得るかなって。
|≧ | l /乂/ノ二二二二二∨/. : : : : : . \ \
l : : : :≧ | / ( ) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨/. : : : : : . | |\ \
- 729 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/27(水) 17:51:43.57 ID:KWvwdCEt
- _----__
/ニニニニニ=-
|ニニニニニニニ|
|ニニニニニニニ|
j>`` ̄ ̄/^^ぅh。,
___ //......../................‘,. |i.\
. / 7.../.../...../....j「............ |.. |i.... \
__論___/../. /..../」 斗r..............|... |............
//丁¨¨¨|.....|.. |..7 丁./ |....... ... }L. |......|.....|
. {′ .....」.....И|/____|/ W......./}..^ト. /...|.|
i|].........|とf冖冖- W/_}/}../..../.′
i|.]........ | `` ⌒刈И/リ
i|..]........ | rヘ_ /....../ で、それで言うとぼっちちゃんになるかなって。
i|...]........ |)h、 丶 __) j....../
i|....]..........|h/.うL ..__,,.....rf爪... / 「さいごのとりで」『エース』ね。
i|.....]....|\|ニト_ . 丁__ZニГ/... /|
/.........Ν. . .Y.. ..rとこぇ_//...../...|
/...........|{. . . . ..] . 人⌒こJ´Z/k.....∨
/ ............|h. . . . ]rヘr'’ 丿〈k'. . ]v〉....∨
/ ... ..........||.廴___f^ .乂f^fr ’ 廴 ]..v〉... ∨
i|..................||レ⌒ 乂__/.∧. ノ^ーヘj⌒〉..∨
|......../....../八. . . . . . ./.| . 〈. . . . . . |/ |.....\
- 730 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/27(水) 17:52:52.40 ID:KWvwdCEt
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v ‖ ∨ < (//) 」 ∧ _
∨ { l | l ∨ l∧∧「 |∨.:/
V| l "< l | || ∨>|/|/」 | V ∨
∨ | | | l "<| || > "|| | ̄ | |/V ∨
V l r======ミ_」 l r ==== ≦ | }l/ ∨
l | :. ∧「 ⌒ ⌒ )ノ ' | ||/ ∨
| | /∧ 「 乂’ノ 乂’ ノ/ノ // | ||/ んでまあここまでくれば9割勝利はほぼ取れるんだけど
| l / | ∧ 人 """" , """ 了 / | ||/ i
| | |/∧ ⌒> ___ ノ / }l | }|/ |l エースの活躍とレベルどうすんだ問題があるのよな。
人\ ! ∧ (\{ l l /.::} ‖ |ノノ/ |l
\ ∧ ≧> 乂 ノ /l::::::ノ ‖ |≦ |l
人 ∧::::::::::::::::≧ _ イ.:.:.:|/ .:: 人 |l
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- 731 :隔壁内の名無しさん:2026/05/27(水) 17:57:01.77 ID:JNwlvwhA
- レベル差無視専用…?
でもエースが活躍しないのは物語的に不味いのか
- 732 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/27(水) 18:03:12.51 ID:KWvwdCEt
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|ニニニニニニニ|
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__論___/../. /..../」 斗r..............|... |............
//丁¨¨¨|.....|.. |..7 丁./ |....... ... }L. |......|.....|
. {′ .....」.....И|/____|/ W......./}..^ト. /...|.|
i|].........|とf冖冖- W/_}/}../..../.′ まあレベルチャージャーが必要なだけで
i|.]........ | `` ⌒刈И/リ
i|..]........ | rヘ_ /....../ 放っておけばインフレ的にも読者的にも
i|...]........ |)h、 丶 __) j....../
i|....]..........|h/.うL ..__,,.....rf爪... / ぼっちちゃんが仕事をする機会はあるじゃろ。
i|.....]....|\|ニト_ . 丁__ZニГ/... /|
/.........Ν. . .Y.. ..rとこぇ_//...../...| 進化のためにどっか序盤で作らないとダメなんだけど。
/...........|{. . . . ..] . 人⌒こJ´Z/k.....∨
/ ............|h. . . . ]rヘr'’ 丿〈k'. . ]v〉....∨
/ ... ..........||.廴___f^ .乂f^fr ’ 廴 ]..v〉... ∨
i|..................||レ⌒ 乂__/.∧. ノ^ーヘj⌒〉..∨ ……それこそ他面子が苦戦するジム戦でいいか?岩とか氷の
|......../....../八. . . . . . ./.| . 〈. . . . . . |/ |.....\
- 733 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/27(水) 18:04:49.81 ID:KWvwdCEt
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i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
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i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 これ本格的にエースアシストの準備が大変じゃな
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ エンチャンターはいけるけど。
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 734 :隔壁内の名無しさん:2026/05/27(水) 18:06:56.78 ID:/Alczp7x
- トロピコのラスティアラがさいごのとりでぼっちちゃん持ちだったからアシスト何やってたか見直したらハーモットとで全然参考にならねえやつだったw
- 735 :隔壁内の名無しさん:2026/05/27(水) 18:33:06.54 ID:ZqtDgZgn
- ぼっちちゃんはツッコミ役よりボケ役な感じ?でもR18AAいっぱいあるね
- 736 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/27(水) 18:35:56.37 ID:KWvwdCEt
- _,. - ―― -. . .,_ ,r'´ ̄`ヽ
,. . '´. . . . . . . . . . . . . . .`` : . , _ノ ゝ、
/. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . `ヽ r'´ `ヽ
,.' . . ./. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ヽ、 } }
/. . . /. . . ./. . ./. . . .|. . . . . .ヽ. . . . . . . . . . ..ヘ { ‐┼ l ヽ {
,'.. . ../. . . ./ . . ,'. . . . .|. . . . . . . }. . .ヽ. . . . . . . .ヘ } └j ゝ )
,. . ./.{. . . . |. . . l/. . . |. . . . . . ...}. . \l . . .ハ. . . . ',r' l ヽ (
{. ./. .|. . . .|. /|. . . ./ |. . . . . .l. .}ヽ. . .|\. . }. . . r' _7 ゝ )
{.//.|. . . .|. . . |. . ./' l. . .l. . .|. .} ヽ: |. . . . }. . .( (/`メ l ヽ {
/  ̄/\- |. . . .|l . ,xi示ミ、 .|. . l. . .l.,/,,ィ示ミx、. .} }. . . ) ゝ ゝ、
. /__/ /, |. . . .|l,オ'´|/,__ |. ..|. . l/ ' __,}/'`ヾ.}/l . .(. ニ|ニ l ヽ .)
. \r.,,\/\.|. . . .|i' r':::::::::', |. .|. ./ /:::::::::', /゙}. . ) r_j-、 ゝ (
//' ̄ \ ||. . . .|l {:::::u:::::}. i,ノノ .{:::::u::::} .,' . }/{ _,ノ }
. // \ /゙|. | . . |l ゝ:;;;;;ノ ゝ:;;;;ノ {. i. . . .) -l‐十 | {
{.{ `'´|. . |. l. . ..|| i_j ,-、___ ).i. . . ( |_ ) まあ両面なら問題ないかなって。
{{ |. . |. l. . . |ト。, o ゝ_ソ ,,.イ }.i. ./ ) ─|─ (
{{ |. . ヘハ . . |.|. r゙{ぅn- ...,,,_____,,... r七升:.:| .}.i./_} /.  ̄| ̄ )
ゞ, |. . . |..ヘ. ..|.|´ } ``'ー---‐'》llハ`ヽ..| . l. }/ \. /`し _ (
. |. . . | ., へリ,/ゞ.、 / .}lllllヘ. ハ:. .|,ノ ヽ ´ _) .)
. |. . .,r' / ヽ ``'ー.〈-‐' }ヘllllヘ. .} . | ) ・ {
,'. ../___/ \ } .} ヽlll}. }:. .| { ・ ー;=‐ )
. /. ./ /, ヽ ` ヽ. ヽ} }. . | } ・ (___ ,r´
/. ./ // ', ヘ ', }. . ', { i
. /. . { |.| ヘ } i} }.}. . .ヘ ヽ }
/. . . { |.| :| ヘ,/ i} }.ヽ. . .ヘ ゝ、 ノ
. /. . ./ { |.| :i:: :} i} } }. . . .ヘ `ー .、__,.―'´
/. . ./ . { |.| }ソ-‐ i} } }. .ヽ . ヘ
. /. . ./ . . { |.| :ト i} } }、. .ヽ. .ヘ
. ,'. . ./. . ....{ |.| :} ヽ、 i} / .} ハ . . ヽ. ヘ
l. . .., . . . 〈. |.| :} ` i} ./ ヽ, r' . . . ヽ.ヘ
|. . .l. . . . ..} |.| :{ .i}ソ ノ }::. . . . . . ヘ
- 737 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/27(水) 18:41:02.27 ID:KWvwdCEt
-
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム トレジャーハント的な冒険を色々挟むんならオリジナルがいいか
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 それとも原作地方がいいか?
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 738 :隔壁内の名無しさん:2026/05/27(水) 22:37:57.86 ID:9AjkHRua
- ポケモンレンジャー?
- 739 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/27(水) 23:53:30.16 ID:KWvwdCEt
-
/  ̄ ̄ \
. / ヽ
. | -‐`  ̄ ̄ ̄` 、_____
. | ○ o ○ \ ヽ
. {/ , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ }
. /. / ハ \ /
/ / ム/∧ | ヽ /
. 〈/ / | `⌒} | ! } /
.. /_/ { 从 .| .| l } 从 人、 イ
..  ̄ヽ/ /{/寸T弋{ .リナT寸!ハ イ |` }
/ヘ/. ! 〒寸 〒寸 }. | |_,ノ
/{ { |//} {//| イ { { まあオリジナルか?と思いつつあれだよね。
_,ノ .| 八 乂リ 乂リ 从 ハ ヽ
 ̄了 {ハ ⊂⊃ _ ⊂⊃ ./ r― ダンジョンアタックして一匹も持ち帰らない、というのはありなのか?という問題はある。
{ ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/
∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
>‐-{ ゝ )ノ ノ-/
`¨∨¨´
- 740 :隔壁内の名無しさん:2026/05/27(水) 23:56:46.29 ID:zBv/+cDI
- ポケモンを捕獲するんじゃ無くモンハンみたいに素材剥ぎ取って帰るとか?
- 741 :隔壁内の名無しさん:2026/05/27(水) 23:59:41.46 ID:Ww1aa057
- もし仮に欲しい相手が2〜3体いた場合に複数取りしやすくなるから良いんじゃない?
手持ちの数が膨らみすぎるのも問題だし
- 742 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/27(水) 23:59:46.67 ID:KWvwdCEt
-
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r ―- ー とつ ___ , 、
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| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| ストーリー的にはお宝とか持って帰るけど
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ システム化する?
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V でも予算システム作ったところでわざマシン買うくらいしかないんだよね。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 743 :隔壁内の名無しさん:2026/05/28(木) 00:03:03.46 ID:u+yHSW5i
- 特にしないでもいいんじゃ無いかな
お金目当てで野生と戦うだけならトレーナーと戦うのと変わらんだろうし
- 744 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/28(木) 00:04:32.35 ID:dbumtaJI
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r ―- ー とつ ___ , 、
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ いやそうじゃなくて役割専業制ってさ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V ほぼ安価に捕獲を選ぶ権利ないんだよね。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 745 :隔壁内の名無しさん:2026/05/28(木) 00:10:56.13 ID:bgQ9F9Rf
- か専業だからダンジョンとかの突発捕獲枠できないのか
- 746 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/28(木) 00:14:59.04 ID:dbumtaJI
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 捕獲回数少なめなのにダンジョンアタック回数多めってのはどうなのかなぁって。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ あ〜……資金システム作ってお店増やしたりとかそういうプチ経営ゲームとかする?
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 747 :隔壁内の名無しさん:2026/05/28(木) 00:20:26.76 ID:hCKzyBIq
- 今までを振り返るにリソース管理要素はできるだけ減らしたほうがいいかな
- 748 :隔壁内の名無しさん:2026/05/28(木) 00:25:47.46 ID:cYi26dNq
- 経営ゲーならアズカバンの方が面白いかも?
- 749 :隔壁内の名無しさん:2026/05/28(木) 00:31:25.24 ID:u+yHSW5i
- 大会連続参加はペース的にきついしダンジョンアタック多めなのは逆にちょうどいいのでは?
- 750 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/28(木) 00:43:55.50 ID:dbumtaJI
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! あ〜……逆にこれあれか?
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 宝探しゲームする?
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 751 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/28(木) 00:45:23.92 ID:dbumtaJI
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! ターゲットの宝を決めて、それがありそうなマップへ潜り
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ ダンジョンアタックをしてちょっとミニゲームとかやってクリア、みたいな。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 752 :隔壁内の名無しさん:2026/05/28(木) 00:49:53.11 ID:d0C+btU1
- 良さそう
- 753 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/28(木) 00:54:41.51 ID:dbumtaJI
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 じゃあ宝探しシステム作って
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! マップざっくり考えて、かなぁ?
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 754 :隔壁内の名無しさん:2026/05/28(木) 01:04:34.54 ID:cYi26dNq
- 面白そう
- 755 :隔壁内の名無しさん:2026/05/28(木) 01:06:20.58 ID:fX7QfHKD
- 古代の城とかズイの遺跡とかに潜るのかね
- 756 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/28(木) 01:07:00.13 ID:dbumtaJI
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| どういう感じにすればいいかね。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 基本あれだよね。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V 全部こみこみで募集できるようにすべきだよね。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 757 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/28(木) 01:07:26.53 ID:dbumtaJI
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ そして閃く。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V お宝をわざマシンに変換するシステムもあっていいのでは?
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 758 :隔壁内の名無しさん:2026/05/28(木) 01:14:16.52 ID:fX7QfHKD
- 手に入れた遺物からデータを抽出して古代の技マシンを復元する?化石が復元出来るならいけそう
- 759 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/28(木) 01:21:29.39 ID:dbumtaJI
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| 遅いし、むしろ投げておくか。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ ダンジョンデータとお宝とか設定とか考えてねって募集の場合
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V どういうのが決まってるとやりやすいとか、どのくらい自由度欲しいとかなんかそういうのあります?
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 760 :隔壁内の名無しさん:2026/05/28(木) 01:29:25.95 ID:d0C+btU1
- ダンジョンの特徴とかあるとありがたいかな
- 761 :隔壁内の名無しさん:2026/05/28(木) 01:32:30.00 ID:fX7QfHKD
- 遺跡のある場所とかどんな遺跡なのかとか欲しいかも
- 762 :隔壁内の名無しさん:2026/05/28(木) 01:33:05.13 ID:fX7QfHKD
- 遺跡って書いちゃったけどダンジョンの話です、トレジャーハンターに引っ張られる
- 763 :隔壁内の名無しさん:2026/05/28(木) 08:44:13.91 ID:uShQ+Tz+
- 潜る場所の深度は当然としてその中でもどれくらいの格の場所なのかってのが大まかにでも分かってるとやりやすそうかな
- 764 :隔壁内の名無しさん:2026/05/28(木) 10:51:22.48 ID:yJJh05mR
- ヌシのAAと性格とどういう群れなのかの方針とか?
そこら辺もこっちが決めていいならそれはそれで作りやすいけど
- 765 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/28(木) 16:23:24.72 ID:dbumtaJI
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
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ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| ん〜、基本自由募集になることを考えると……
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
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/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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- 766 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/28(木) 16:33:44.84 ID:dbumtaJI
- ・ダンジョン名/効果/深度
・野生PT
・ターゲットとなるお宝&それを元に手に入るわざマシン
・お宝を手に入れるためのギミック
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム この辺のテンプレを用意すればいいか?
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
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/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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- 767 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/28(木) 16:55:12.12 ID:dbumtaJI
- 【ダンジョンの設定】
どういう地形か、深度はいくつかという情報を記載
群れの数の参考になるので広さなんかも書かれているとなお良し。
また可能なら地方のどの辺りにあるかも記載して頂けると助かります。
深度2:アマチュアトレーナーでも踏破できる程度、しっかり準備すれば命の危険は少ない
野生戦は6VS6であり、フィールド効果の他、『野生ポケモン』の役割を持つものもいる
深度3:プロが現実的に踏破に挑戦するレベル、プロがしっかり準備すれば命の危険は少なめ
『野生ポケモン』の役割が全員に配られ、「専用」ポテンシャルに匹敵する「野生」ポテンシャルも持つ。
「ヌシ」は『ヌシの特権』や『野生の親玉』のポテンシャルを有する。
深度4:異界。対策をきちんと用意しなければそもそもバトルが成立するかすら怪しいことも。死の危険がある。
迷宮ポテンシャルと呼ばれる能力型の固有ポテンシャルに匹敵するポテンシャルが
野生ポケモンたちを援助する。
【トレジャー】
お宝名:
わざマシン:
見つからなかった理由:
設定等:
そのダンジョンで手に入れられるお宝についてお書きください。
またそのお宝が今まで何故発見されていないのかをお書きください。
(門番がクイズを出してきてそれに回答しなければならない、など)
深度4の場合は単に異界の中にあるから、でも構いません。
わざマシンに関しては希望は受け付けますが
必ずしも通るとは限りませんので、思いつかなければ空白でも構いません。
【フィールド効果】
基本的に『野生ポケモン』に有利になるような効果。
住んでるポケモンは基本的にフィールド効果に適応している、ということを意識してPTを作るといいかもしれません。
効果は基本的に異界>>一般のフィールド
また異界の場合は試合中1回、その群れの『ヌシ』が「奥義」を打てるような効果を付けましょう。
【迷宮ポテンシャル】
深度4以上の場合、固有ポテンシャルに相当するものとして
迷宮ポテンシャルを1〜2つほど用意してください。
【野生の群れ】
野生の群れ6匹分のデータをお書きください。
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 こんなんでいい?
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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- 768 :隔壁内の名無しさん:2026/05/28(木) 16:58:14.53 ID:uShQ+Tz+
- 大丈夫かと
- 769 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/28(木) 17:14:18.83 ID:dbumtaJI
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. 〈/ / | `⌒} | ! } /
.. /_/ { 从 .| .| l } 从 人、 イ
..  ̄ヽ/ /{/寸T弋{ .リナT寸!ハ イ |` }
/ヘ/. ! 〒寸 〒寸 }. | |_,ノ じゃあ募集コーナーはこんな感じとして
/{ { |//} {//| イ { {
_,ノ .| 八 乂リ 乂リ 从 ハ ヽ ざっくり進行システム組んでプロット用意、かな。
 ̄了 {ハ ⊂⊃ _ ⊂⊃ ./ r―
{ ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/
∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
>‐-{ ゝ )ノ ノ-/
`¨∨¨´
- 770 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/28(木) 21:53:35.90 ID:dbumtaJI
-
.........,,..,..........,,...,..,,...
_,,;::-::-;:、.,.. .,;;:;;;:;::;:::: ゙`;:;,,.
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,i :::::;,. ◎ ◎ `゙'ー:;、,
'i :::::;;;;;, o :::::::::::::::::::...... ゙'!
i :::'' '''::::::::::::::::::::' .ノ
'i;;;, .,l ,;;:''':7  ̄¨7ーァ;:‐----r--=: 、 ''':::::;;'''' /
'::;;;;,ソ ./ : : /: : : : /: :/ : : : : : : |: : : : : ヽ ''' .,r'
Y / : : /: : : : /: :/ : : : : : : : | : : : : : : ヽ ,/
i /: : : : : : : : : : : : : : : :.|: : : :|: : : : : : :|: :', , /
i!': : : : i: : |:.:-|―|―: :.:.|: : : ―――― 、ハ 'i, /
i|: : : : :|/|: :人: :! \: |\: :| \: : : |: : : l ∨
l|: : : : :|、: x======ミ ヽ x======ミ: : :.:.i、 i
l|: : : : :|:.Y v//| |// |: : : :| Y .| ん〜、システム考えようと思ったけど
゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ 乂/ソ:/: 从 / /
\: : |: : 人 〃〃 〃〃 ,: :_ イ / これ本当にざっくり、くらいしかないか?
ト:.| : : : :` /:|: : : : !., イ
|: : : : : |: : :> ( ) イ: : : |: : : : j' :│
|:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.|
|八从:人: 从:/ /ノ /  ̄|: : ∧:|: /
/` ヽ / ' |:.:/ \
- 771 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/28(木) 21:54:31.26 ID:dbumtaJI
- 【システム】
大会orダンジョンアタック⇒コミュ⇒大会orダンジョンアタック
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i :::'' '''::::::::::::::::::::' .ノ
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'::;;;;,ソ ./ : : /: : : : /: :/ : : : : : : |: : : : : ヽ ''' .,r'
Y / : : /: : : : /: :/ : : : : : : : | : : : : : : ヽ ,/
i /: : : : : : : : : : : : : : : :.|: : : :|: : : : : : :|: :', , /
i!': : : : i: : |:.:-|―|―: :.:.|: : : ―――― 、ハ 'i, /
i|: : : : :|/|: :人: :! \: |\: :| \: : : |: : : l ∨
l|: : : : :|、: x======ミ ヽ x======ミ: : :.:.i、 i こんな感じの繰り返しで。
l|: : : : :|:.Y v//| |// |: : : :| Y .|
゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ 乂/ソ:/: 从 / /
\: : |: : 人 〃〃 〃〃 ,: :_ イ /
ト:.| : : : :` /:|: : : : !., イ
|: : : : : |: : :> ( ) イ: : : |: : : : j' :│
|:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.|
|八从:人: 从:/ /ノ /  ̄|: : ∧:|: /
/` ヽ / ' |:.:/ \
- 772 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/28(木) 22:21:05.93 ID:dbumtaJI
- .........,,..,..........,,...,..,,...
_,,;::-::-;:、.,.. .,;;:;;;:;::;:::: ゙`;:;,,.
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'::;;;;,ソ ./ : : /: : : : /: :/ : : : : : : |: : : : : ヽ ''' .,r'
Y / : : /: : : : /: :/ : : : : : : : | : : : : : : ヽ ,/
i /: : : : : : : : : : : : : : : :.|: : : :|: : : : : : :|: :', , /
i!': : : : i: : |:.:-|―|―: :.:.|: : : ―――― 、ハ 'i, /
i|: : : : :|/|: :人: :! \: |\: :| \: : : |: : : l ∨
l|: : : : :|、: x======ミ ヽ x======ミ: : :.:.i、 i 育成Eで育成には主人公さほど関わんないし
l|: : : : :|:.Y v//| |// |: : : :| Y .|
゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ 乂/ソ:/: 从 / / 物凄くざっくりこういうのの繰り返し系になりそう?
\: : |: : 人 〃〃 〃〃 ,: :_ イ /
ト:.| : : : :` /:|: : : : !., イ
|: : : : : |: : :> ( ) イ: : : |: : : : j' :│
|:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.|
|八从:人: 从:/ /ノ /  ̄|: : ∧:|: /
/` ヽ / ' |:.:/ \
- 773 :隔壁内の名無しさん:2026/05/28(木) 22:21:34.58 ID:fX7QfHKD
- シンプルで分かりやすい
- 774 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/28(木) 22:25:54.67 ID:dbumtaJI
-
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'::;;;;,ソ ./ : : /: : : : /: :/ : : : : : : |: : : : : ヽ ''' .,r'
Y / : : /: : : : /: :/ : : : : : : : | : : : : : : ヽ ,/
i /: : : : : : : : : : : : : : : :.|: : : :|: : : : : : :|: :', , /
i!': : : : i: : |:.:-|―|―: :.:.|: : : ―――― 、ハ 'i, /
i|: : : : :|/|: :人: :! \: |\: :| \: : : |: : : l ∨
l|: : : : :|、: x======ミ ヽ x======ミ: : :.:.i、 i つまりほぼプロット連打系の作品になるかな。
l|: : : : :|:.Y v//| |// |: : : :| Y .|
゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ 乂/ソ:/: 从 / / 表で描写している間にせっせと裏で道作ってる系の。
\: : |: : 人 〃〃 〃〃 ,: :_ イ /
ト:.| : : : :` /:|: : : : !., イ
|: : : : : |: : :> ( ) イ: : : |: : : : j' :│
|:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.|
|八从:人: 从:/ /ノ /  ̄|: : ∧:|: /
/` ヽ / ' |:.:/ \
- 775 :隔壁内の名無しさん:2026/05/28(木) 22:58:31.38 ID:fX7QfHKD
- 表をいい具合に引き伸ばさないとデータ間に合わなさそう
- 776 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/28(木) 23:03:58.01 ID:dbumtaJI
-
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'::;;;;,ソ ./ : : /: : : : /: :/ : : : : : : |: : : : : ヽ ''' .,r'
Y / : : /: : : : /: :/ : : : : : : : | : : : : : : ヽ ,/
i /: : : : : : : : : : : : : : : :.|: : : :|: : : : : : :|: :', , /
i!': : : : i: : |:.:-|―|―: :.:.|: : : ―――― 、ハ 'i, /
i|: : : : :|/|: :人: :! \: |\: :| \: : : |: : : l ∨
l|: : : : :|、: x======ミ ヽ x======ミ: : :.:.i、 i
l|: : : : :|:.Y v//| |// |: : : :| Y .| まあそれはある。
゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ 乂/ソ:/: 从 / /
\: : |: : 人 〃〃 〃〃 ,: :_ イ / 結局ユカリちゃんもデータ尽きかけって問題もあったしね。
ト:.| : : : :` /:|: : : : !., イ
|: : : : : |: : :> ( ) イ: : : |: : : : j' :│
|:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.|
|八从:人: 从:/ /ノ /  ̄|: : ∧:|: /
/` ヽ / ' |:.:/ \
- 777 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/29(金) 23:49:14.00 ID:ZY/hHxMN
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 } ん〜、やっぱ互いにつらいか、この進め方?
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从 とはなる表側。
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 778 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 00:04:30.58 ID:zmm5eFj1
- イッチが来るタイミングに合わせられるようにスレに張り付く必要が無いという点では楽
- 779 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/30(土) 00:18:22.61 ID:1RQngzH9
-
-――- 、
/  ̄ ̄ ̄ ヽ
-― / @ ,、 o、 @ /
{ _ /V , ⌒ヽ へ _,、 i /
. ヽ / / ィ ハヘ } ヽ.} ´
{ ' / ハ_{ } , i V
! イ { ./ ヽ! リ|7フT} }ヽ
ヽ∧ l {ィ芯ト ィ芯} .ノ ハ
. / }、∨ 乂ソ 乂ソ!/ / ヽ なんかこう、互いに悪いところを見て盛り下がっていくシステムになってない?
イ { ヽ{ `¨´ `´ノ ( rゝ
{ ヽ ヽ △ イ、 7/ みたいな不安がある、気のせいならいいんだけど。
ヽへ ヽ >z <{ ィ {/./
. )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ
/ 乂ヽ ∨ /ノ ヽ
- 780 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/30(土) 01:06:25.44 ID:1RQngzH9
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 } まあ描写中は悪くない、のか?わからん。
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 781 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 05:48:14.34 ID:d9IlArMp
- 魔法開発スレ好きなんだけど、序盤に参加できなかったから今回見に回ってる
積み重ね系って、物語メイン以上に途中参加のハードルが高い
- 782 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 07:37:34.36 ID:Ijq578Kw
- 参加者がダイスを振る機会が多くなれば、参加者の反応は見やすいと思うよ
案は出せなくても、参加しやすい空気にはなる
- 783 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/30(土) 15:18:00.72 ID:1RQngzH9
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! それは企画的に割と致命的では?(途中参加)
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 784 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/30(土) 16:16:30.05 ID:1RQngzH9
-
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 何一つ本編や企画と関係のない思い付き
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| 科学技術が発展して気軽にTSできるようになった社会では
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ 金属バットと木製バットみたいに
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ 学生まで男性、プロは女性、みたいなことが起きうる?
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 785 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 17:06:03.27 ID:OWn0Pdo5
- 性別をゲームの主人公くらい簡単に変えられる世界か
- 786 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/30(土) 17:06:40.56 ID:1RQngzH9
-
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| んでデータつくりが飽和する対策をできれば考えたいけど…
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ んなもんあるのか?
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 787 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 17:38:16.34 ID:dvoVap6L
- イッチはガンガンバトル回していくタイプだからなぁ
根本的にバトル回数が多いから難しい
- 788 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/30(土) 17:42:51.81 ID:1RQngzH9
-
-――- 、
/  ̄ ̄ ̄ ヽ
-― / @ ,、 o、 @ /
{ _ /V , ⌒ヽ へ _,、 i /
. ヽ / / ィ ハヘ } ヽ.} ´
{ ' / ハ_{ } , i V
! イ { ./ ヽ! リ|7フT} }ヽ
ヽ∧ l {ィ芯ト ィ芯} .ノ ハ そういう点じゃあ探偵が楽って話はあるんだけどねぇ。
. / }、∨ 乂ソ 乂ソ!/ / ヽ
イ { ヽ{ `¨´ `´ノ ( rゝ とはいえ……ぶっちゃけイベントはさんでても投下してると
{ ヽ ヽ △ イ、 7/
ヽへ ヽ >z <{ ィ {/./ そこまで作成できないってのもあるしなぁ。
. )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ
/ 乂ヽ ∨ /ノ ヽ もうやっぱ事前に準備しておくしかないか?
あ〜、それこそ節目のボス戦はある程度先に作っておくとか。
- 789 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/30(土) 17:46:44.32 ID:1RQngzH9
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! あれ、よくよく考えたら序盤のデータすら安価でAAもらわないと案件か?
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 790 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/30(土) 17:47:24.59 ID:1RQngzH9
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! もしやアカリちゃんシステムは
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ データ作成の時間を用意するという点で優秀だった?
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 791 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 17:57:52.59 ID:zwpF+xGO
- 対戦後になんかのイベントあった方がデータ作成時間取れていいのかな?
トレハン売却ミニゲーム入れるとか?
- 792 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 18:03:00.74 ID:OWn0Pdo5
- アカリちゃんみたいに他の要素進めてる間にデータ作成するシステムはいいですね
ここのポケスレはコミュメインじゃないからバトル間の時間は余り空かないから
- 793 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/30(土) 18:07:23.01 ID:1RQngzH9
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_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 言うてコミュ毎回回してるような?
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ ……まあそれでいい、のか?
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ フリーパート多めにすれば。
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 794 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 18:51:20.99 ID:abVLFKqE
- モブ戦3vs3になる…?
- 795 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/30(土) 22:37:25.61 ID:1RQngzH9
-
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
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i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| ならない。
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ というかあのシステム根本的に6VS6で作られてるから
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ 一回進めたらもう戻れないんよね。
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 796 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/30(土) 22:50:59.13 ID:1RQngzH9
-
i ヽ //i
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i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 というかあれか、私そろそろチャンピオンズ再開すべきか?
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
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.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
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/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 797 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:55:10.02 ID:PhlA4Ymj
- 裏でやってるもんだと思ってた
- 798 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/30(土) 23:59:11.27 ID:1RQngzH9
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i ヽ //i
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| ダブルは1750前後から上がれなくなって
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ シングルはPT思いつかなくて虫統一したっきりかな。
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ そも相棒ポケが内定してないしね。
∧ 《 i 0 | i i
- 799 :隔壁内の名無しさん:2026/05/31(日) 00:05:47.47 ID:UCCkcaYq
- ヌケニンは来るにしても結構後の方になりそうだしなあ
テラスタル来たら出禁処置とかもあるだろうし
- 800 :隔壁内の名無しさん:2026/05/31(日) 00:25:03.78 ID:C/pOTnwp
- 周りが対戦に慣れてきて普通に強いんだ、ハイパーから中々上がれん
- 801 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/01(月) 01:27:23.24 ID:Wip46dk1
- i ヽ //i
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 考えたんだけど、結局投下中はデータ作成に集中できるわけじゃないから
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| データ量増やすには私の生活リズムがくるって進みが遅くなるくらいしかないのでは。
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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- 802 :隔壁内の名無しさん:2026/06/01(月) 01:36:17.78 ID:JjYZsH0K
- ゆっくりしていい、魔法開発スレだから大丈夫
- 803 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/01(月) 01:39:43.75 ID:Wip46dk1
-
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
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! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム 一応読者投稿案の量と質が上がるってのもあるけど
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 それを求めるのは難しいというか
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ ぶっちゃけそれできるんならエタ率高いやつのとこに投稿するんじゃなくて
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \ 自分でポケスレ開始し始められるというか。
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 804 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/01(月) 01:42:57.18 ID:Wip46dk1
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 } 考えるべきは、今のうちにデータを作っておけるか、かな。
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从 割とAA募集メインになるというか。
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 805 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/01(月) 07:56:54.49 ID:Wip46dk1
-
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,、丶(: : |: : : : ´"''〜 、、
/: : : : :\| : : : : : : : : /|\
/∨ : :/: : : : : : : : : : : : :/_| ⌒\
/―‐{ /: : :/ / : : : ',: : : : : { ‘,/___',
{ / : : : /: : : : : : ',: : : :八__ノ\ }
ト /: : : : : /: : | : : : : : i: : : : : \ | .ノ
∨: : : : :|/ |: : ',: : : ト:ア''ー: : :|: >‐<:|
|: : : : : l/V\\::| x=x\|: : : }八::|
八: :vv| x=x ,心 ヾ l/: :∧: :\
\ : : . i{ ,心 Vり .}: :/lノ: : | ストーリーを考えていたら
/\|: ハ Vり , //// 厶イ |: : :八
//l: : : : {/// /|: : |: : : : :\ エース枠がやっぱりシャミ子になったり
// : : : 个:... f¨ つ /: |: : |: : :|⌒` \
/ /: : : :/: :/: : >:.._ イ : :/ : : |: : :| 全体的な難易度が上がったりした。
. />'"/: :/´"i'i≧====≦_/: : :.:ノ:\|
// /: :/―<| -{}- |: :: : :(¨ヽ: \
//lミァL/:/ ―)/ \ |: : : : \ ∨: :\
/二二二ミ/7 二二) |¨¨丶_彡゙ }: : : : :ヽ
|\i/|二>''" 〈 '―ァ \丶  ̄ ̄ \ /: : : : : : }
/|/i\|ニニ)ノ / / ̄ ) ', /\Y_ : : : : :
/ : /ニニニニ( 乂______ / ..:}:. /ニニ-}ニニハ: : :/
/: : /ニニニニ二) -=ニニハノ:::::::/ニニニ八ニニ}: :/
- 806 :隔壁内の名無しさん:2026/06/01(月) 08:05:42.63 ID:JjYZsH0K
- イッチの難易度として誤差ですね
- 807 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/01(月) 08:21:10.72 ID:Wip46dk1
- ‘, ‘, /: : : : : \: \__ / /
‘, A/: : :/: |: : :|: : :/ーV`'/ /
‘, {/: :/: : |: : :|: : :{_/ ∨ /
‘, |: : /斗: : : /⌒`\_/ /
‘,八: :i xzz ,V ==ミ|/ ̄ ̄ \ /i|
/ /`ハ __ ‖― 、厶/〉 /i:i:i:i| いやプロ社会に能力を「A」や「A-」にするドーピングが流行る
\/ i込 V:: _} ‖ \/ (i:i:i:i:iノ
\/ : :> イ/ /\ *` って設定が発生してね。
/: : ∧==//:/ ./: : : \
/: :/ ∧/ | :| √: :\* 複合型大量発生というインフレが起こるなって。
/: : { / 只 | :| √: : : : \
{/ 从 {≪{:::}≫/: :)::: │:│: : : : :`、
/ハ E::::}:::\:{ :/:::: |: : |: : : : | : |
|/ }:.:E V\ |: :.:| : : : 八ノ
ムイ:|| \ | \/|: :/乂__ *,
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‖ \ 〉 *
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- 808 :隔壁内の名無しさん:2026/06/01(月) 08:36:27.60 ID:JjYZsH0K
- あ、なるほど、コンパウ◯ドVみたいなものですね
- 809 :隔壁内の名無しさん:2026/06/01(月) 10:10:48.15 ID:KnntOve7
- 環境が酷いことになりそうだけど主人公のスペックが高いしまあ妥当になるのか?
- 810 :隔壁内の名無しさん:2026/06/01(月) 10:19:59.04 ID:tczhnH3E
- ここのポケスレの専用はイッチのセンスが光り輝くからまるで読めない、赤い狐には本気でビビった
- 811 :隔壁内の名無しさん:2026/06/01(月) 16:06:16.83 ID:nbTi5IHr
- シャミ子が悪いんだよ…?
- 812 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/01(月) 21:11:07.39 ID:Wip46dk1
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i ヽ //i
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i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
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i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 しかしこれ黒幕のAAは決めておくべきか?
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| 能力を配ったりする系のボスって。
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ ……いや一周回ってそんなキャラほぼいない、か?
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \ あ、でも一人思いついた。
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 813 :隔壁内の名無しさん:2026/06/01(月) 22:21:59.51 ID:DXg7TqjX
- 安心院さんとか?
- 814 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/01(月) 22:33:56.75 ID:Wip46dk1
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i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 ここまで来ておいて
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| でも次ポケモンでいいのか?とか悩んだりもするというあれ。
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 815 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/01(月) 22:45:06.92 ID:Wip46dk1
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! まあその場合何やるのって言ったら
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 触手内政ゲーとかになりそうなんだけど。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 816 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/01(月) 22:45:46.03 ID:Wip46dk1
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| それか腐ったみかん
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 817 :隔壁内の名無しさん:2026/06/01(月) 22:48:21.21 ID:MNUeWlvB
- 毒親の復讐系子育てだっけ?
色々と企画あって覚えきれてねえな…
- 818 :隔壁内の名無しさん:2026/06/01(月) 22:48:44.10 ID:TOzH9iwz
- 触手内政ゲーってなんだっけ?
- 819 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/01(月) 22:50:52.20 ID:Wip46dk1
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| どっちも新規かな。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 後者は要素カットに近いけど。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 820 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/01(月) 22:53:23.96 ID:Wip46dk1
-
/''''~ヽ.
/,___, r`i、
ヽ,__,,/ 'i
/~' - ._ . | 'i _ -'"¨\
} ,i \ ノ ヽ / .! {
/ー' /、 丶/ ヽ--'゙ /{ }
`- ' \ /. `--' 触手内政は
> /
, -─ '゙ \ Fall from Heaven 2で伝わるかな?
i \
{ {-ァ、 /⌒.、 ,;ヽ あの辺参考元に英雄ユニット闇堕ちさせたりする感じの
ヽ、___)/ ``ヽ、 , - '7 .ノ ,;,;}
/ r┴ュ i ,;,;/ (__,;,;ノ エロ触手指導者で内政ゲームやってみたいなって。
/、 .{ }、 } ,;,7
∧ヽ__{__ノノ/
/ `ー────'"7
- 821 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/01(月) 22:56:35.83 ID:Wip46dk1
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_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| 腐ったミカンは老害から娘やら上への憧れやらをカットして
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 代わりに才能値上げたような感じの話?
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V 悪徳上層部として私腹を肥やしながら
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> 五条やら愛染やらが全滅させに来るのを回避しよう!みたいな。
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
まあ普通に老害でもいいから、ここは二者択一?
- 822 :隔壁内の名無しさん:2026/06/01(月) 22:56:51.27 ID:VFIZK3JK
- 触手の館とか触手戦士とか生産するのかなw
- 823 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/01(月) 22:57:02.84 ID:Wip46dk1
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! まあダンピールか無能力ユカリさんあたりでアクションやってもいいけど。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 824 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/01(月) 23:00:13.61 ID:Wip46dk1
-
'|'ー 、
! .、ヽ _
! ! l {. ..`'-、
l ! | ヽ .\
_______ ./ ,i′/ ヽ 、 .ヽ
_,, ー'''"´ _. `゙''┐ / l .ヽ `'、 女英雄の快楽堕ちによる強奪や
,,..,,,,_. .._..-'"´ ._,,,.. -'゛ .__,,,.././ l ヽ ヽ
\ .`',, ‐″ _,,..-'" _,,.. -‐''ブ´ ., ‐ / l, l ヽ 死んだ英雄ユニットや仕事を終えた偉人ユニットの
゙ / ,, i‐'"゛` ,..-‐゙´ ./ 、,/,/ l l、 .ヽ
./ ../ .,..-'´ ./ ,/" ./ l ! ヽ .ヽ 復活ができるのが長所で
/ ./ ./.,/゛'、 ./ ./.r / ,..-‐'"゙゙´゙ll. |. l. .ヽ
" ./ / ,./ .L l / ./ .l .! l \ / ./ / ! .! 代わりに他がいろいろ足りない系の
/ / l l ゙L .! ./ l゙ ! ヽ ヽ ./ .,.-'〉. / .! ! .,
../| / l ! l | .! ′.| l 'i l ./ / r'" │ l .,! .ゝ 大器晩成型文明じゃないかな。
/ / l .l゛ .l_______ l. | │ / ,/, / l l li
! / l !.、 .く_ `゙゙'''ー ..,,_ │} .} .l . / │ ! ! l.l|,
.゙/ .! ! ヽ i `゙゙''''―- ..,,,_ `゙''ー、、 . l.从 .l !│ .| !ー───_" } .! .!
l l 、 ! l .゙i゙''ー 、, .\ `''-、 .// l| / ,、.!.′ .,! ! '';;_,゙,゙¨''''''ーl゙ | . l
,! l t│ | / .l .| .、 ! `ゝ、 \ . \ ゛ ./ ./._,..! | l´゛ . ゙゙̄''' | | .;| !
! l .!.l ! / .| ././ l゙ .,、 .\ ヽ '-, .\ ./ `゙´ .l .l .ヽ │ ! |,!
.│ / ,!| .l./ .| ./ ./ l / ! .\ .|, .ヽ .ヾ l l、 'i .ヽ. .! / l゙,! l,
│ ! ./ / レ゙,′ .l ! | ./\ .!ヽ ヽ . l ヽ !ヽ.l-、 \ .l / .!
: ! ! ./ ./ / | | / | / ,- .ヽ.l. \ ゙‐ .l, ゙'/ .".l . \ .\. ,! / 「
. | l l / ./ .l .,! | ! / ,r,! ヽ ゙‐ .l ヽ .ヽ l- ,! .l゙
- 825 :隔壁内の名無しさん:2026/06/01(月) 23:03:33.19 ID:+bfd7lf5
- 楽しそうな文明だけどいよいよ目移りしてきた
- 826 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/01(月) 23:07:50.68 ID:Wip46dk1
-
i ヽ //i
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| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 いや支配ポケモンもやっといろいろ煮詰まってきたとこなんだけど
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ ……あれ?ポケモンのタイミング逃したか?感が少しね。
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \ それこそ魔法開発の代わりに始めるべきだったか?みたいな。
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 827 :隔壁内の名無しさん:2026/06/01(月) 23:09:40.56 ID:JjYZsH0K
- まぁ、そろそろポケモンをやりたい気分
- 828 :隔壁内の名無しさん:2026/06/01(月) 23:29:00.04 ID:+bfd7lf5
- あの頃はまだデータも纏まってなかった頃だからしっかり始められなかった可能性が大きいかなって
- 829 :隔壁内の名無しさん:2026/06/01(月) 23:47:58.19 ID:jKm1GKLV
- ユカポケのモチベ貯めるってんなら一旦凍結でもいいっちゃいい
- 830 :隔壁内の名無しさん:2026/06/02(火) 00:16:28.64 ID:AahlydBa
- 実を言うとポケモン以外がやりたいと思っている
- 831 :隔壁内の名無しさん:2026/06/02(火) 00:19:38.97 ID:KxvKebHr
- そろそろポケモンやりたいがイッチのお好きなように
- 832 :隔壁内の名無しさん:2026/06/02(火) 00:24:56.50 ID:nw1foB0t
- 個人的にはポケモン以外だがどちらでも
- 833 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/02(火) 00:28:30.37 ID:BO9NUYJ2
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i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| ユカリのモチベは多分たまらないかなぁ。
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ 根本的には成功体験の話だから。
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ どうしたって1回新しいのはさもうよor新人来なくてもいいからだらだら続きやろ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ になるんじゃないかな。
∧ 《 i 0 | i i
- 834 :隔壁内の名無しさん:2026/06/02(火) 00:47:33.79 ID:KxvKebHr
- まあそうなるかあ…
やりたいけどもね
- 835 :隔壁内の名無しさん:2026/06/02(火) 00:48:00.42 ID:jAvdRYp0
- なら諦めよう
- 836 :隔壁内の名無しさん:2026/06/02(火) 00:48:24.09 ID:JqNvXS2d
- ゆかポケはちゃんとやりたい、新しいものに一票
- 837 :隔壁内の名無しさん:2026/06/02(火) 00:59:18.78 ID:KxvKebHr
- 正直ユカリちゃんちゃんと始めるってなると一生始まらないと思うからだらだらでもいいからやる派かなあ
エターなんていつもそんなもんだけど不完全燃焼感がすごくて…
- 838 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/02(火) 01:01:47.04 ID:BO9NUYJ2
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i ヽ //i
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i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| まあ次はユカポケか支配か触手内政でいいかな、感はある
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 839 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/02(火) 02:24:39.50 ID:BO9NUYJ2
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i ::) @ @ ヽl
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 というかユカポケは正直
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| 結局チュートリアルを手厚くするかどうかと
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ 宣伝するかどうかくらいって話がある。
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ やる気ゲージで変わる差は。
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i あとはまあ私のMP。
- 840 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/02(火) 02:25:45.25 ID:BO9NUYJ2
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
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! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム でもMPが回復するかっていうと
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 私のMPって、基本直近で受けた影響とやりたくなったことメインなのよね。
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ 昔の失敗はあんまり復活できないというか。
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i CMで見た食べ物を二週間後くらいに食べてる感じ。
- 841 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/02(火) 02:26:20.74 ID:BO9NUYJ2
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
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! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム 1回ユカポケであれか?
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 ユヅルのデータでも作るか?
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 842 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/02(火) 02:59:40.60 ID:BO9NUYJ2
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i ::) @ @ ヽl
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i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 ユカポケの再開はシンプルに
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| ユヅルが強すぎて突破できない説ある?
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 843 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/02(火) 03:27:25.25 ID:BO9NUYJ2
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-――- 、
/  ̄ ̄ ̄ ヽ
-― / @ ,、 o、 @ /
{ _ /V , ⌒ヽ へ _,、 i /
. ヽ / / ィ ハヘ } ヽ.} ´
{ ' / ハ_{ } , i V
! イ { ./ ヽ! リ|7フT} }ヽ
ヽ∧ l {ィ芯ト ィ芯} .ノ ハ あるな、シンプルに金の鶴どうすんだ案件説
. / }、∨ 乂ソ 乂ソ!/ / ヽ
イ { ヽ{ `¨´ `´ノ ( rゝ いやまあないわけじゃないけど
{ ヽ ヽ △ イ、 7/
ヽへ ヽ >z <{ ィ {/./ アーミヤぶち当てるか北上ぶち当てるかなんだよね。
. )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ
/ 乂ヽ ∨ /ノ ヽ 指示型相手に。う、うさぎで削れ?
- 844 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/02(火) 03:29:47.91 ID:BO9NUYJ2
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! ああ、一応充電に変えたんだったか。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 845 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/02(火) 05:23:22.68 ID:BO9NUYJ2
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_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! これ、結局あれだね。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 本編開始後4戦目にユヅルに勝てるか?
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ って話だね。
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、 となるとどうやっても身内向け再開にしかならん。
- 846 :隔壁内の名無しさん:2026/06/02(火) 05:27:23.29 ID:5YUWpcVJ
- 練習でサモン・誰か戦、その後タマテ・ユヅル戦か…
ユヅルはピーチSP付きなのとメタ構築にしたウル・ハギギシリ・Λと2枚看板マサムネがいるけどどうなるか
- 847 :隔壁内の名無しさん:2026/06/02(火) 06:59:53.09 ID:fhHBDX6N
- ユヅルが強いらしいから死闘になりそうだな
- 848 :隔壁内の名無しさん:2026/06/02(火) 07:26:31.39 ID:KxvKebHr
- ウルは火力足りんか…
- 849 :隔壁内の名無しさん:2026/06/02(火) 07:39:08.08 ID:mkOFiTx6
- ユカポケは元々切った所が悪すぎるだろって思ってたからあんま再開は期待していなかったり
- 850 :隔壁内の名無しさん:2026/06/02(火) 07:59:06.81 ID:nIHStgL1
- 雑談所でその4戦やって勝てたら正式に再開?
- 851 :隔壁内の名無しさん:2026/06/02(火) 08:13:50.55 ID:4e/YaPQ5
- まあ正直勝てなそうだなと感じてはいる
- 852 :隔壁内の名無しさん:2026/06/02(火) 08:25:31.64 ID:435DxjaA
- ユヅルは更にあたれ急所してくるしなあ
- 853 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/02(火) 08:30:58.99 ID:BO9NUYJ2
-
-――- 、
/  ̄ ̄ ̄ ヽ
-― / @ ,、 o、 @ /
{ _ /V , ⌒ヽ へ _,、 i /
. ヽ / / ィ ハヘ } ヽ.} ´
{ ' / ハ_{ } , i V
! イ { ./ ヽ! リ|7フT} }ヽ
ヽ∧ l {ィ芯ト ィ芯} .ノ ハ もしやユカポケ再開は無謀か?
. / }、∨ 乂ソ 乂ソ!/ / ヽ
イ { ヽ{ `¨´ `´ノ ( rゝ それならもう支配一本に絞っていい気もするけど。
{ ヽ ヽ △ イ、 7/
ヽへ ヽ >z <{ ィ {/./ 次点でカペリンくらいで。
. )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ
/ 乂ヽ ∨ /ノ ヽ
- 854 :隔壁内の名無しさん:2026/06/02(火) 09:21:21.19 ID:ols0zMj4
- メタ育成や完全なメタポケのハギギシリがどれだけ刺さるかどうか?
- 855 :隔壁内の名無しさん:2026/06/02(火) 10:15:04.07 ID:h8VNBFXm
- ユヅルどころタマテ相手も怪しい
- 856 :隔壁内の名無しさん:2026/06/02(火) 10:17:55.41 ID:8wMFxq6Z
- 普通にスレ続けとったらやれた自信はあるけどここまで期間が空いた上でやるってなると感覚取り戻せる自信はないなぁ
- 857 :隔壁内の名無しさん:2026/06/02(火) 10:32:40.42 ID:JqNvXS2d
- うむ、イベントに巻き込まれ、争奪戦がちょっと延期するの可能性 …
- 858 :隔壁内の名無しさん:2026/06/02(火) 10:44:22.43 ID:BprVOKhz
- ユカポケは再開する時間が大変というか、本当にボス戦手前くらいで中断したからね
でも半端すぎてやり切りたいんだよ
- 859 :隔壁内の名無しさん:2026/06/02(火) 10:58:29.12 ID:KJ560XWv
- 無謀っぽいね
あっちこっちに手を伸ばしてたら一向に進まないし絞った方が良いと思う
- 860 :隔壁内の名無しさん:2026/06/02(火) 12:22:23.15 ID:5YUWpcVJ
- カペリンが微妙に初心者向けじゃないっぽいし完全に初心者向けで考えた支配で良さそう?
- 861 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/02(火) 19:45:16.07 ID:BO9NUYJ2
-
_...-‐=  ̄ ̄`` ヽ、__
r-−´ _-二 ー-  ̄ ¨ 、
! (_ ノ {⌒ヽ |
≧ ̄イ  ̄`<_ ヽ、ノ u /
},-‐/: ::イ: 八: : : : : 、`ヽ、―-、 {
{ /::!:: : : ,: :{ ': ::、 : ::}:V: :∨ ヽ ' .._
V: : |: : /: : :l } ハ: ::i : !:: ::∨ ! } L _
. i: : '、 从: :j{ i/!|!!:ハj: :从ヽ、ノ/ ト‐´}::::::) シンプルに設定ミスというかバランス調整ミスというかで
ハ : : 斗-十 |l‐―ヘ:、: :ハ: :{V_ }一' ̄
ノ_:从: : !と⊃ ⊂つ,-≠、}/ _}__=┘ ふっつーにユヅルが強すぎる気がするんよな。
γ ̄ヽ{ヽ、__ r - 、 _ /, }/
乂__ノ ヾ、_ ノ カタログスペック見ると勝ちの目が見えないというか。
- 862 :隔壁内の名無しさん:2026/06/02(火) 19:55:25.69 ID:zj8Lov9l
- あのデータ強すぎてどうするんだとは思ってたがやっぱどうしようもないのか
- 863 :隔壁内の名無しさん:2026/06/02(火) 20:01:11.14 ID:f8O86wxE
- うろ覚えだけどPTポテの時点でヤバかった記憶
- 864 :隔壁内の名無しさん:2026/06/02(火) 20:03:40.18 ID:gtezvCz0
- せやろな
- 865 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/02(火) 20:04:00.55 ID:BO9NUYJ2
-
_...-‐=  ̄ ̄`` ヽ、__
r-−´ _-二 ー-  ̄ ¨ 、
! (_ ノ {⌒ヽ |
≧ ̄イ  ̄`<_ ヽ、ノ u /
},-‐/: ::イ: 八: : : : : 、`ヽ、―-、 {
{ /::!:: : : ,: :{ ': ::、 : ::}:V: :∨ ヽ ' .._
V: : |: : /: : :l } ハ: ::i : !:: ::∨ ! } L _ まあその辺はある、あるんだけど、もっと根本的な話なのよね。
. i: : '、 从: :j{ i/!|!!:ハj: :从ヽ、ノ/ ト‐´}::::::)
ハ : : 斗-十 |l‐―ヘ:、: :ハ: :{V_ }一' ̄
ノ_:从: : !と⊃ ⊂つ,-≠、}/ _}__=┘
γ ̄ヽ{ヽ、__ r - 、 _ /, }/
乂__ノ ヾ、_ ノ
- 866 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/02(火) 20:04:44.31 ID:BO9NUYJ2
-
_...-‐=  ̄ ̄`` ヽ、__
r-−´ _-二 ー-  ̄ ¨ 、
! (_ ノ {⌒ヽ |
≧ ̄イ  ̄`<_ ヽ、ノ u /
},-‐/: ::イ: 八: : : : : 、`ヽ、―-、 {
{ /::!:: : : ,: :{ ': ::、 : ::}:V: :∨ ヽ ' .._
V: : |: : /: : :l } ハ: ::i : !:: ::∨ ! } L _
. i: : '、 从: :j{ i/!|!!:ハj: :从ヽ、ノ/ ト‐´}::::::) セミプロというかプロ最下層相手に
ハ : : 斗-十 |l‐―ヘ:、: :ハ: :{V_ }一' ̄
ノ_:从: : !と⊃ ⊂つ,-≠、}/ _}__=┘ 大人げなく大企業が本気出して来たら
γ ̄ヽ{ヽ、__ r - 、 _ /, }/
乂__ノ ヾ、_ ノ 勝ち目なくね?って。
- 867 :隔壁内の名無しさん:2026/06/02(火) 20:05:37.24 ID:DDcrBGwa
- ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1766235663/9068-9133
ここだね
- 868 :隔壁内の名無しさん:2026/06/02(火) 20:06:34.32 ID:DDcrBGwa
- それはそうSPもピーチクラス持ってくるだろうし
- 869 :隔壁内の名無しさん:2026/06/02(火) 20:07:10.85 ID:ldEKK/m8
- なんかスポンサーが止めに入るとか?
- 870 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/02(火) 20:11:37.29 ID:BO9NUYJ2
-
___
_, ○´/⌒^ヽ ○ ―- 、
r  ̄.. /^´. ハ ヽ \ ヽ \
{ / {.| }.ハ ヽ ヽ \ /
ヽ / .| .{ ハ{ |' } .} .| ∨
∨7 / | ハ l ` ! .!∧ .} .}. }
{ { .ハ . |T弋! T7寸ノ} ./} .|
ゝ-! { |孑芯 孑芯イ.|/!人! とかかんがえるとまあきついのかなぁ、みたいなとこがある。
{_人∨ 乂ソ , 乂ソ }イ ヽ
〈 ゝ-、 イ リ ノ 逆に言うとここ勝てるんならなんとかなるんだけど
rrf)っ 从 > ゜ イ リrヘィへへヘ
 ̄ ̄ ̄ ̄`´`´ ̄ヽ! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ)、),)} 指示と育成と統率で明確に大きな差をつけられてる相手に
固有一個で突破するのは無理じゃない?みたいな。
- 871 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/02(火) 20:12:12.57 ID:BO9NUYJ2
-
___
_, ○´/⌒^ヽ ○ ―- 、
r  ̄.. /^´. ハ ヽ \ ヽ \
{ / {.| }.ハ ヽ ヽ \ /
ヽ / .| .{ ハ{ |' } .} .| ∨
∨7 / | ハ l ` ! .!∧ .} .}. }
{ { .ハ . |T弋! T7寸ノ} ./} .| あ〜、まあ強引にテコ入れするなら
ゝ-! { |孑芯 孑芯イ.|/!人!
{_人∨ 乂ソ , 乂ソ }イ ヽ 第二固有を不安定なチラ見せするとか?
〈 ゝ-、 イ リ ノ
rrf)っ 从 > ゜ イ リrヘィへへヘ
 ̄ ̄ ̄ ̄`´`´ ̄ヽ! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ)、),)}
- 872 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/02(火) 20:12:39.27 ID:BO9NUYJ2
-
___
_, ○´/⌒^ヽ ○ ―- 、
r  ̄.. /^´. ハ ヽ \ ヽ \
{ / {.| }.ハ ヽ ヽ \ /
ヽ / .| .{ ハ{ |' } .} .| ∨
∨7 / | ハ l ` ! .!∧ .} .}. }
{ { .ハ . |T弋! T7寸ノ} ./} .|
ゝ-! { |孑芯 孑芯イ.|/!人!
{_人∨ 乂ソ , 乂ソ }イ ヽ あと地味にタマテとの因縁忘れられてそうだなってのもあれ。
〈 ゝ-、 イ リ ノ
rrf)っ 从 > ゜ イ リrヘィへへヘ
 ̄ ̄ ̄ ̄`´`´ ̄ヽ! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ)、),)}
- 873 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/02(火) 20:18:38.89 ID:BO9NUYJ2
-
___
_, ○´/⌒^ヽ ○ ―- 、
r  ̄.. /^´. ハ ヽ \ ヽ \
{ / {.| }.ハ ヽ ヽ \ /
ヽ / .| .{ ハ{ |' } .} .| ∨
∨7 / | ハ l ` ! .!∧ .} .}. }
{ { .ハ . |T弋! T7寸ノ} ./} .|
ゝ-! { |孑芯 孑芯イ.|/!人!
{_人∨ 乂ソ , 乂ソ }イ ヽ ああ、でも、それでいいか。
〈 ゝ-、 イ リ ノ
rrf)っ 从 > ゜ イ リrヘィへへヘ 不完全第二固有チラ見せ
 ̄ ̄ ̄ ̄`´`´ ̄ヽ! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ)、),)}
- 874 :隔壁内の名無しさん:2026/06/02(火) 20:20:17.80 ID:KxvKebHr
- タマテは有効な対策思いつかなかったからなあ
北上さんの前のトレーナーの親戚だっけ?
- 875 :隔壁内の名無しさん:2026/06/02(火) 20:23:04.34 ID:5YUWpcVJ
- タマテはメイベルでメタ貼ってたけど事前情報がユヅルより少なくてどう対策すればいいのかわかってなかったからなあ
- 876 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/02(火) 20:25:37.73 ID:BO9NUYJ2
-
___
_, ○´/⌒^ヽ ○ ―- 、
r  ̄.. /^´. ハ ヽ \ ヽ \
{ / {.| }.ハ ヽ ヽ \ /
ヽ / .| .{ ハ{ |' } .} .| ∨
∨7 / | ハ l ` ! .!∧ .} .}. }
{ { .ハ . |T弋! T7寸ノ} ./} .| タマテは強いけどまあ相性込みって別につらいくらいだしいいかなって。
ゝ-! { |孑芯 孑芯イ.|/!人!
{_人∨ 乂ソ , 乂ソ }イ ヽ
〈 ゝ-、 イ リ ノ
rrf)っ 从 > ゜ イ リrヘィへへヘ
 ̄ ̄ ̄ ̄`´`´ ̄ヽ! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ)、),)}
- 877 :隔壁内の名無しさん:2026/06/02(火) 20:28:08.49 ID:KxvKebHr
- 個人的にはユヅキ戦は北上さん先発にするかなあっていうのがある
いや相手のパーティ編成ちょっと考えてあれ?これ先発北上ありか…?ってなってるんだよね
後ドワーフ奇襲の確実性上げるっていうのもあるんだけど
- 878 :隔壁内の名無しさん:2026/06/02(火) 20:31:55.59 ID:KxvKebHr
- いや辛いのかいw
まあそうだろうけど
- 879 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/02(火) 20:33:24.33 ID:BO9NUYJ2
-
___
_, ○´/⌒^ヽ ○ ―- 、
r  ̄.. /^´. ハ ヽ \ ヽ \
{ / {.| }.ハ ヽ ヽ \ /
ヽ / .| .{ ハ{ |' } .} .| ∨
∨7 / | ハ l ` ! .!∧ .} .}. }
{ { .ハ . |T弋! T7寸ノ} ./} .|
ゝ-! { |孑芯 孑芯イ.|/!人! なんもなしならまあってとこだけど
{_人∨ 乂ソ , 乂ソ }イ ヽ
〈 ゝ-、 イ リ ノ シンプルにSPがさ……
rrf)っ 从 > ゜ イ リrヘィへへヘ
 ̄ ̄ ̄ ̄`´`´ ̄ヽ! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ)、),)}
- 880 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/02(火) 20:34:00.73 ID:BO9NUYJ2
-
___
_, ○´/⌒^ヽ ○ ―- 、
r  ̄.. /^´. ハ ヽ \ ヽ \
{ / {.| }.ハ ヽ ヽ \ /
ヽ / .| .{ ハ{ |' } .} .| ∨
∨7 / | ハ l ` ! .!∧ .} .}. }
{ { .ハ . |T弋! T7寸ノ} ./} .|
ゝ-! { |孑芯 孑芯イ.|/!人!
{_人∨ 乂ソ , 乂ソ }イ ヽ あ、ユヅル戦はこっちがピーチか
〈 ゝ-、 イ リ ノ
rrf)っ 从 > ゜ イ リrヘィへへヘ そこ込みでいけるか?
 ̄ ̄ ̄ ̄`´`´ ̄ヽ! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ)、),)}
- 881 :隔壁内の名無しさん:2026/06/02(火) 20:34:08.39 ID:KxvKebHr
- あーw
ピーチかあ
- 882 :隔壁内の名無しさん:2026/06/02(火) 20:38:10.83 ID:fhHBDX6N
- SPピーチ+不安定でも第二固有あるなら普通にいける気がしてくる不思議、タマテちゃんは…わからん
- 883 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/02(火) 20:41:53.08 ID:BO9NUYJ2
- ___
_, ○´/⌒^ヽ ○ ―- 、
r  ̄.. /^´. ハ ヽ \ ヽ \
{ / {.| }.ハ ヽ ヽ \ /
ヽ / .| .{ ハ{ |' } .} .| ∨
∨7 / | ハ l ` ! .!∧ .} .}. }
{ { .ハ . |T弋! T7寸ノ} ./} .|
ゝ-! { |孑芯 孑芯イ.|/!人!
{_人∨ 乂ソ , 乂ソ }イ ヽ それはそれとして忘れないうちにメモ
〈 ゝ-、 イ リ ノ
rrf)っ 从 > ゜ イ リrヘィへへヘ
 ̄ ̄ ̄ ̄`´`´ ̄ヽ! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ)、),)}
- 884 :隔壁内の名無しさん:2026/06/02(火) 20:46:05.28 ID:5YUWpcVJ
- SPピーチだからマサムネ二枚看板になったのかなりデカいと思う
- 885 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/02(火) 20:46:23.22 ID:BO9NUYJ2
- 他国のデータは項目ごとに☆〜☆☆☆☆☆で評価し
その時代の平均からの評価とする。
___
_, ○´/⌒^ヽ ○ ―- 、
r  ̄.. /^´. ハ ヽ \ ヽ \
{ / {.| }.ハ ヽ ヽ \ /
ヽ / .| .{ ハ{ |' } .} .| ∨
∨7 / | ハ l ` ! .!∧ .} .}. }
{ { .ハ . |T弋! T7寸ノ} ./} .|
ゝ-! { |孑芯 孑芯イ.|/!人! どう考えても細かいデータ無理なので国家管理はこんな感じにして…
{_人∨ 乂ソ , 乂ソ }イ ヽ
〈 ゝ-、 イ リ ノ
rrf)っ 从 > ゜ イ リrヘィへへヘ
 ̄ ̄ ̄ ̄`´`´ ̄ヽ! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ)、),)}
- 886 :隔壁内の名無しさん:2026/06/02(火) 20:51:38.18 ID:fhHBDX6N
- どんな国になるんかね
- 887 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/02(火) 20:52:54.37 ID:BO9NUYJ2
- 『王鍵』
莫大な魔力をもとに作成する、神から与えられる、などにより指導者に与えられるアーティファクト。
指導者に不老と国を豊かにする力を与える。
「王鍵」を持たない指導者に従う集団は「蛮族」と呼称され、蔑まれる。
___
_, ○´/⌒^ヽ ○ ―- 、
r  ̄.. /^´. ハ ヽ \ ヽ \
{ / {.| }.ハ ヽ ヽ \ /
ヽ / .| .{ ハ{ |' } .} .| ∨
∨7 / | ハ l ` ! .!∧ .} .}. }
{ { .ハ . |T弋! T7寸ノ} ./} .|
ゝ-! { |孑芯 孑芯イ.|/!人! で、ベースの設定はこんなとこかな。
{_人∨ 乂ソ , 乂ソ }イ ヽ
〈 ゝ-、 イ リ ノ
rrf)っ 从 > ゜ イ リrヘィへへヘ
 ̄ ̄ ̄ ̄`´`´ ̄ヽ! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ)、),)}
- 888 :隔壁内の名無しさん:2026/06/02(火) 20:54:29.92 ID:fhHBDX6N
- 王権神授(物理)か、王の権力凄そうだな
- 889 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/02(火) 20:56:06.90 ID:BO9NUYJ2
-
___
_, ○´/⌒^ヽ ○ ―- 、
r  ̄.. /^´. ハ ヽ \ ヽ \
{ / {.| }.ハ ヽ ヽ \ /
ヽ / .| .{ ハ{ |' } .} .| ∨
∨7 / | ハ l ` ! .!∧ .} .}. }
{ { .ハ . |T弋! T7寸ノ} ./} .| ベースがcivというかffh2だから、死なない指導者を用意するとこうなるかなって。
ゝ-! { |孑芯 孑芯イ.|/!人!
{_人∨ 乂ソ , 乂ソ }イ ヽ 国がある限りの不死も与えておくべきか。
〈 ゝ-、 イ リ ノ
rrf)っ 从 > ゜ イ リrヘィへへヘ
 ̄ ̄ ̄ ̄`´`´ ̄ヽ! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ)、),)}
- 890 :隔壁内の名無しさん:2026/06/02(火) 21:03:43.24 ID:fhHBDX6N
- 中々強い国が多そう
- 891 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/02(火) 21:06:43.90 ID:BO9NUYJ2
-
___
_, ○´/⌒^ヽ ○ ―- 、
r  ̄.. /^´. ハ ヽ \ ヽ \
{ / {.| }.ハ ヽ ヽ \ /
ヽ / .| .{ ハ{ |' } .} .| ∨
∨7 / | ハ l ` ! .!∧ .} .}. }
{ { .ハ . |T弋! T7寸ノ} ./} .|
ゝ-! { |孑芯 孑芯イ.|/!人! 結構どこまで残すか、どこまで削るかって話になるんよね。
{_人∨ 乂ソ , 乂ソ }イ ヽ
〈 ゝ-、 イ リ ノ 人力でコンピュータ再現は無理だし。
rrf)っ 从 > ゜ イ リrヘィへへヘ
 ̄ ̄ ̄ ̄`´`´ ̄ヽ! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ)、),)} あと自由度をどれだけ残すか。
- 892 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/02(火) 21:19:09.17 ID:BO9NUYJ2
-
/{
/ > ´ ̄ ̄`ヽ、_
/ ○ ○ ヽ―- _
__/ === >
r'⌒ _,,二二二,,__ \r─-、_\ /
〈. イ: : /: : ∧|: :|: :广^\ (>‐─<} ヽ′
/∨ :|: : i\/ |: :ト:|、/ 卜{,___ 〉 ,'
,' /: : :|: /| /___ |: :|:│ ____|: | ∧ |
V| /|: i 斤〒¬ |:.∧斤〒¬|:〈 | j
∨ |: i | Lノ |/ Lノ |: | | 〈 さすがに都市ごとにタイルとかやってらんないよね。
/ :|: N リ: | 〔 \
{ | Y u 厶ィ| ∨ }
| |:人 マフ /:| [ ∨
[ 八: :.:|≧=r‐r-n-┬=ァァ7 ∧ [ リ
∨ \|\八 { /J 人 {/{厶ィ圦 フイ
\____,,...イ`ー=彡 \乂_,彡ヘ__/ ∧
| \│ / /O○ |
- 893 :隔壁内の名無しさん:2026/06/02(火) 21:32:15.25 ID:AahlydBa
- そりゃね
- 894 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/02(火) 21:47:37.35 ID:BO9NUYJ2
-
/{
/ > ´ ̄ ̄`ヽ、_
/ ○ ○ ヽ―- _
__/ === >
r'⌒ _,,二二二,,__ \r─-、_\ /
〈. イ: : /: : ∧|: :|: :广^\ (>‐─<} ヽ′
/∨ :|: : i\/ |: :ト:|、/ 卜{,___ 〉 ,'
,' /: : :|: /| /___ |: :|:│ ____|: | ∧ |
V| /|: i 斤〒¬ |:.∧斤〒¬|:〈 | j ちょっとは楽になってきた、か?
∨ |: i | Lノ |/ Lノ |: | | 〈
/ :|: N リ: | 〔 \
{ | Y u 厶ィ| ∨ }
| |:人 マフ /:| [ ∨
[ 八: :.:|≧=r‐r-n-┬=ァァ7 ∧ [ リ
∨ \|\八 { /J 人 {/{厶ィ圦 フイ
\____,,...イ`ー=彡 \乂_,彡ヘ__/ ∧
| \│ / /O○ |
- 895 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/02(火) 21:48:24.16 ID:BO9NUYJ2
-
丿 ヽ ___ _,,..--‐' ´  ̄`ーー--.,__ _
/ / ‐ . .... - ‐ ..::ーヽ--‐‐'''フ
/ 丿 / /:::::ヽヽ /〃::::ヽヽ ンノ
{ ′ ヽヽ:::::ノ丿 ヽヽ:::::ノ丿 /
| へ'ン⌒ヘヘ O/ヽー--.ィヽ /
〃 /.:.:.:.:.:/.:.:/.:ハ.:.:.:.:i.:!.:.:.:.:.:.:.:.:.:', ',
j/ /.:.:.:.:.:/.:.:/{.:′'.:.:.:.:i.:}.:.:.:.:.:i.:.:.:.:} i
/ '.:.:.:.:.:/.:.:/ ii :',.:.:.:八.:.:.:.:i.:.:.:亅 i
. / !.:.:.:.:.:.:.:/ ii './ ハ __| i /ハ !
{ハ _j..:.:{.:r.:.:7"" i /ヽ 「 | iフヽ | ハ
/ { ´ {.:ハ|_,厶ニ ニ=从L.、.:| リ
'、 { 从レ'"f'´:::::j}` ´{レ:::`}ヾ>| / で、自由度の話
八 ヘ, ` 弋:::(_ノ ‘.::(_ノ ″j .
. / \ `゛´ ,′ ', まずは技術かな。
// ヘ '"" ' '"" / ,ハ
{ハ 人 人 / ∧ } 完全システム化するか否か。
{ ヽ八 | 丶、 ´ ,. イ } /j/ ノ
\ ト、\ |` . __,. ィ | ノレ j/
. ヽ { ゝ/l._ _.|.\ イ
イ´\` ̄ ` {.´ 天 `.}´  ̄´/`ヽ
∧ \ .\_/ \_/ / ∧
./ \ .\ / / ,
, .i \ .\ / / i .|
- 896 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/02(火) 21:55:03.76 ID:BO9NUYJ2
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 準備は大変だけどまあ
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 事前に技術ツリー全部作って
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ どういうユニットや施設を作れるかまで全部決めちゃうってスタイルがとれる。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ 準備時間はかかるけど、本編中は楽なのが良い点。
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、 で、気になるのはそれをすると読者側が安価できる余地が減るってところ。
つまりポケモンみたいなコマンド制にするかどうか、みたいな。
- 897 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/02(火) 22:04:00.22 ID:BO9NUYJ2
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| まあ技術に限らんけど
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ やろうと思えばほとんど全部をコマンド式にできるんよね。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V 戦闘システムやら何やら。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> まあランダムイベントくらいは残すけど。
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
CIVベースってことは、大体のことがコマンドになるというか。
外交の自由度上げるくらい?
あとはまあ自由度上げるんならユニット作成とかになるんかなぁ?
- 898 :隔壁内の名無しさん:2026/06/02(火) 22:12:58.57 ID:AahlydBa
- 今まで自由度の高さで逆に泣きを見てきた経験が多い気がする
- 899 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/02(火) 22:37:30.54 ID:BO9NUYJ2
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| まあ選択と外交とイベントでも面白い、か?
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 取捨選択はいっぱいあるだろうし
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V 何させるか、とかもあるから。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 900 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/02(火) 23:01:12.33 ID:BO9NUYJ2
- 都市ごとに設置できる施設の上限があり
設置した施設によって食糧、工業力、商業力、文化力、魔力が入手できる。
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| まあこんなんでいいか。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 901 :隔壁内の名無しさん:2026/06/02(火) 23:05:03.74 ID:chhZcdw/
- ユヅルのバランス調整ミスはまぁはい
当時自分含めあれこれ勝てなくね?ってなってΛがああなりましたし
当時Λの件はスレ荒れましたけどそれくらいには勝てるビジョン見えませんでしから
- 902 :隔壁内の名無しさん:2026/06/02(火) 23:07:50.42 ID:KxvKebHr
- Λの件に関してはブレーキ壊れただけやろ…
1回闇落ちさせたんだから何やってもええやろの精神
- 903 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/02(火) 23:10:21.39 ID:BO9NUYJ2
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 文化力と技術力は、ライン制にしちゃうか?
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 904 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/02(火) 23:12:22.49 ID:BO9NUYJ2
- 食糧:都市の人口の維持、都市の人口の増加に必要
工業力:都市の生産力に使用
商業力:国全体の税収に使用
魔力:一部設備やユニットの生産に必要
文化力:社会制度ツリーに使用
技術力:技術ツリーに使用
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! ざっくり言えばこう。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 905 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/02(火) 23:13:06.18 ID:BO9NUYJ2
-
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! まあ文化力オミットしてもいいって話もある
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 世界観的に
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 906 :隔壁内の名無しさん:2026/06/02(火) 23:17:06.69 ID:fhHBDX6N
- 文化くらいは許してやって欲しいけど生きるの優先の厳しい世界なのかな
- 907 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/02(火) 23:21:18.84 ID:BO9NUYJ2
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 いやこれ、「善」「中立」「悪」の三陣営に分かれてたりするんよね。
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 善同士だと友好度にボーナス、みたいな。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 908 :隔壁内の名無しさん:2026/06/02(火) 23:22:10.10 ID:fhHBDX6N
- civなるゲームを知らんけど陣営別れてるのね
- 909 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/02(火) 23:23:04.86 ID:BO9NUYJ2
- |i7 ∧
⌒ヽ_j l / ∧、 r'
⌒iY / /ililili\,ノ l|
レ'/ イililililililiム_,ノ
| | l| 仏ilililililili}
| lノ ノ ハーマ′
_〕! / /∠_/
`Y´,ノノi′
( _,.r‐ 、 ヒ._/,∧、
. l(___)l_.> ⌒'*。,_,ノ_,ィ厄| 「/ム `マ//ム
(_,ノ⌒> ´ , ̄`マ| |マ/ムー「「1/// 〉
/.: てノ | ト、`マ/ |_|_|////
/ . : .::. / | | :.\`マ///// あといくら文明的に進んでるからって言って
人_,ノ /ハ、 _/ノ | | : : ,ハ | | ̄ ,ィ⌒ヽ
jl廴__,ノノノil>- ,_,_,ノ.::::::: ノ l|: :: :,ノ | | / /⌒ソ 触手生物の支配する国だの、人間を血袋として扱う吸血鬼国家だのに
こ二二二ヽ `マノハノハノハlノl(| | | `ー '’ ノ`ー`ー '’ノ'ー/ /
\\__,ノハlノハlノ'iノ'.::::| | l|::.`ー.:::::..ヽ \ー:::::.< /二二ニつ 旅行だとか帰属だとかしたいかって言うと……したくなくない?みたいな。
. _\__,ノ.::://.::_,ノ ,'.::| | | |:::::::| |:::.\\::.\ヽ \__,ノ⌒ヽ
/., -‐/.:///´, -'/ ノ | | |::l::::| | |ヽ::.\\ l |:l\`ー一'⌒ヽ
. / / /,'’, ' !/ /l. / / ノ│! |lノ│!〉 l | \\ノ_,フ フ⌒ヽ ',
| i′//l | | |l ,ヘ ∨ /' _// /’/ / / ハ \`iー―<__// \!
| | .| l,ノ / .| || | `/ ∧/// イ l/ ,/ / \\V \_/
| |て| |,イ\.| || |i∨ ∧ \/ / | l| (_ノ. \\___
l,ノ ,リ \\| ト、| ,' \l | 人 `ー‐-ミ `ー─-ミつ
ヽ,|,ノ │|\ │ | `ー‐-ミ ヽ
(\___,ノ ハ ', | | ヽ|
`ー──一'’ |│ し' ノ
|ソ
- 910 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/02(火) 23:23:55.43 ID:BO9NUYJ2
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/:::::: ̄ ̄\
. /:::::::::::::::. \
〈⌒〉 /:::::::::::: 、
∨ハ ,':: :::::::::: ヘ
V ハー-={ :::::::: :::::ノー-ミ\
V,ハー-=} :::::/⌒ \ヽ
Vハ. / :( )ハ
vハ ::::: \ />
rヘーヘ :::::::::::::>//
└ v'( ∨\ : : ::::::::::/ く_ だから満足度周りで調整する感じでいいかなって。
/~'v( 厂ノ // ) {_
ノ rっハノ ( (/ーく ヽ 文化系建造物は。
/-r┘ マ,:::::::: } }:::::::: <⌒) 厶
⌒ア r〜{ぃrヘ;::. /)ノ __ ∨ └┐
( ( } ぃ }:::: / ̄rヘ )\ }⌒冖
ノ ノ ノ ノぃ,ノ:: /| { } { \\_
⌒⌒ / / ⌒>く \ 厶 \\ ⌒冖
rLrJ /ノ L ) { ⌒冖
//⌒U ⌒{人「
(_))'
- 911 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/02(火) 23:24:17.63 ID:BO9NUYJ2
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r ―- ー とつ ___ , 、
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 分かれてるのはffh2だね
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
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/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
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/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 912 :隔壁内の名無しさん:2026/06/02(火) 23:52:54.33 ID:fhHBDX6N
- 人外が支配する国には行きたくはないか
- 913 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/03(水) 00:08:37.71 ID:erZ2I4zx
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 主人公陣営の特徴は兵士を触手で生み出せること、かなぁ?
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ あとは英雄ユニットや偉人ユニットの蘇生と快楽堕ち
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 914 :隔壁内の名無しさん:2026/06/03(水) 00:08:42.59 ID:KT1RFaid
- 都市複数だと管理厳しそうだし
1COにするのかな?
- 915 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/03(水) 00:09:37.00 ID:erZ2I4zx
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 ああ、魔力は儀式とかに使用すればいいか。
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
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- 916 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/03(水) 00:10:13.10 ID:erZ2I4zx
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 都市複数きつい?
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 敵国の都市は難しいだろうけど、自都市くらいいけないかな?
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
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/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 917 :隔壁内の名無しさん:2026/06/03(水) 00:19:09.10 ID:VKWZ36p8
- 5つを超えてくるとキツくなってくると思う
- 918 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/03(水) 00:22:38.37 ID:erZ2I4zx
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! あー、いっそあれか、都市制捨てて文明圏とかにしちゃう?
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
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Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 919 :隔壁内の名無しさん:2026/06/03(水) 00:24:47.44 ID:KT1RFaid
- それも良いと思います
- 920 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/03(水) 00:25:06.69 ID:erZ2I4zx
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! なんかの方法でマップが増えていって……
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ みたいな。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> あ、そっちならタイル制になる、か?
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 921 :隔壁内の名無しさん:2026/06/03(水) 00:32:17.31 ID:KT1RFaid
- MAPは前もって作っておくか
探索時にダイス振って決めるかかな?
- 922 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/03(水) 20:00:47.50 ID:erZ2I4zx
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| ゆかポケモチベの面も問題あるか?
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ とかなりつつ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V (あとポケモンをみんながもう少し慣れてからのがいいか?とか)
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 923 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/03(水) 20:09:20.15 ID:erZ2I4zx
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i ヽ //i
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i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 あとストラテジー
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| 1都市制むずくない?とか思いつつ
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 924 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/03(水) 20:10:09.45 ID:erZ2I4zx
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i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l いやまあ一都市を複雑化すればいける、か?
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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- 925 :隔壁内の名無しさん:2026/06/03(水) 20:11:56.28 ID:IHl/Lc9g
- 一度試しでって出来ないのはスレの欠点ですね
- 926 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/03(水) 20:12:00.53 ID:erZ2I4zx
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 あ、でも川をどうするか、とかあるんだよね。
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| 本格マップを用意しないとダメか?
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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- 927 :隔壁内の名無しさん:2026/06/03(水) 20:14:42.30 ID:zjqHgOl1
- 複数都市でいいんじゃないかな
計算複雑化するから割合上昇系施設は絞った方がいいと思うけど
- 928 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/03(水) 20:25:51.72 ID:erZ2I4zx
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i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム 考えた結果だけど、こうなる、かな?
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 どっちが楽かはなんとも言えない、か?
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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都市ごと管理
⇒タイルの種類は都市全体で決定、枠の数だけ施設を立てられる
一括管理
⇒エリア管理用マップを用意し、マス目を見ながら管理
- 929 :隔壁内の名無しさん:2026/06/03(水) 20:27:42.78 ID:IHl/Lc9g
- データが増えると負担がヤバめなのでデータ量少ない方にしたいかもだけど、どっちが少ないかパッと見わかんない
- 930 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/03(水) 20:28:51.47 ID:erZ2I4zx
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>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V 都市ごとだとどんどん増えていくデータ管理になって
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 }
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬' 一括管理だとだんだん見えてくる地図管理になる、かな。
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
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- 931 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/03(水) 20:37:33.54 ID:erZ2I4zx
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i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
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! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 マップ管理だとこういうマップを複数つなげていく感じになるのかな?
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| 正確には線の太さで国かどうかとか決めそうだけど。
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 932 :隔壁内の名無しさん:2026/06/03(水) 20:50:58.18 ID:gUCSAmlz
- 複数都市性だと、内政管理するのは3〜5都市程度にして
それ以上は委任捜査の自動微成長にするのはどうかな
- 933 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/03(水) 20:52:51.38 ID:erZ2I4zx
- 都市名:
規模:
地形:
施設:
食糧:
工業力:
商業力:
魔力:
i ヽ //i
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i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 で、都市連打だとこんな感じにデータ管理することになる?
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ データ的には都市のが重い、か?
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \ いやでも全体マップでも結局データ集計はいるしね。
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 934 :隔壁内の名無しさん:2026/06/03(水) 20:58:00.88 ID:IHl/Lc9g
- 数増えると大変なのは一緒か
- 935 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/03(水) 21:21:17.80 ID:erZ2I4zx
-
-――- 、
/  ̄ ̄ ̄ ヽ
-― / @ ,、 o、 @ /
{ _ /V , ⌒ヽ へ _,、 i /
. ヽ / / ィ ハヘ } ヽ.} ´
{ ' / ハ_{ } , i V
! イ { ./ ヽ! リ|7フT} }ヽ 自動微成長は正直する意味があんまりないかなぁって。
ヽ∧ l {ィ芯ト ィ芯} .ノ ハ
. / }、∨ 乂ソ 乂ソ!/ / ヽ
イ { ヽ{ `¨´ `´ノ ( rゝ
{ ヽ ヽ △ イ、 7/
ヽへ ヽ >z <{ ィ {/./
. )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ
/ 乂ヽ ∨ /ノ ヽ
- 936 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/03(水) 21:22:35.65 ID:erZ2I4zx
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| 「自動」って言うけどAIでも使わない限り自動じゃないからね。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ ようは「安価の負担を減らして>>1の負担を増やす」みたいなことじゃろ?
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V ただでさえ安価の比重下がってるのにそんなことしてもなぁって。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 937 :隔壁内の名無しさん:2026/06/03(水) 21:25:46.71 ID:IHl/Lc9g
- そこら辺の負担こっちで請け負える訳でもないし
- 938 :隔壁内の名無しさん:2026/06/03(水) 21:30:41.17 ID:vB1lhM16
- civのシステム自体が人力でやるには処理も操作もおもいからなあ
パンハンマービーカーは最低限必要でffh2だと魔力とかさらに複雑な要素乗るし
全体管理の方が都市ごとに分割されないだけまだマシで都市っぽい拠点は建てるけど都市の詳細データは載せないぐらいしか軽くできなさそう?
- 939 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/03(水) 21:37:19.28 ID:erZ2I4zx
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| 都市ごとにすると生産ライン=都市の数になり
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ マップ管理にすると生産ライン=首都+特殊施設
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ って感じになるかな?
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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- 940 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/03(水) 21:38:00.04 ID:erZ2I4zx
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! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 まあただ分かりやすさはマップだろって気はしてる。
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| マップのマス目に地形だったり立てた施設だったりを書いていく感じ。
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
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- 941 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/03(水) 21:58:20.83 ID:erZ2I4zx
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! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 あ、でもマップルートだと実質世界地図を描く必要がある?
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
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マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
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- 942 :隔壁内の名無しさん:2026/06/03(水) 22:03:05.17 ID:IHl/Lc9g
- そこは気になってた、トロピコの海図みたいに作るとなると手間が凄い
- 943 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/03(水) 22:20:47.93 ID:erZ2I4zx
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 私の処理量が足りるんであれば
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ マップ式がいいんよね。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ 分かりやすいし、次のマップどこに立てようとかもできるわけでさ。
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 944 :隔壁内の名無しさん:2026/06/03(水) 22:48:53.38 ID:gUCSAmlz
- 毎回新規土地探索時にダイス振ったらどうかな
具体的には、上:平地、右丘、下と左未知のマップ探索時に
3ダイスとマップ一覧ダイスを一度に振って、3ダイスの1が出たら平地、2が出たら丘、3が出たらマップ一覧ダイスの結果にする
- 945 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/03(水) 23:05:45.75 ID:erZ2I4zx
-
i ヽ //i
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ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 うん、マップは探索時にダイス振る予定
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ 悩むのは他陣営のマップまでは用意しきれないなっていうのと
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \ 戦争かな。
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 946 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/03(水) 23:13:57.27 ID:erZ2I4zx
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| 戦争を考えるんであれば
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 道データを用意して道が何本相手の国と繋がっていて
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V って感じにしてどこにどれだけ戦力を配置するかを考えた方が考えやすいかなって気はする。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> さすがに実機みたいなマスにユニットを置く管理はできないというか。
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 947 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/03(水) 23:17:49.93 ID:erZ2I4zx
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| 実機考えるんであれば
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 都市ごとにマップ用意しちゃうのが綺麗なんだけどね。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V それでもいいか?
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> あの感じに関してはそれが一番出るんだよね。
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
ただ処理が重くなる……配置決めたりとか。
- 948 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/03(水) 23:18:54.23 ID:erZ2I4zx
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| マップみてどこに都市を置くかってのは楽しみの一つだからなぁ、と思いつつ
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ ゲームの方でも終盤になると都市増えすぎて処理量がパンクしてくるんだよね。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 949 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/03(水) 23:19:13.78 ID:erZ2I4zx
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ あ、閃いた。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 950 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/03(水) 23:21:34.00 ID:erZ2I4zx
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 委任システム用意するのはどうかな。
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 太閤立志伝の国主みたいに。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ そうしたら委任先のマップは簡易データ化されて
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ 国主の性能依存で+ダイスで変化する。
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、 ↑で言われた自動システムを直した感じだね。
ただまあ国主依存だからマイナスになることもあるよって感じ。
- 951 :隔壁内の名無しさん:2026/06/03(水) 23:22:41.90 ID:IHl/Lc9g
- それは良いかも
- 952 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/03(水) 23:29:35.25 ID:erZ2I4zx
- 【委任システム】
偉大な指導者特性を持つユニットを統治代理人に任命することができます。
統治代理人に任命された都市のデータは簡易化され
代理人の権限で運営され、中央政府には税収の一部や戦力などを送ってくるようになります。
ただし統治代理人はあくまでプレイヤーではないため
無茶な要求を繰り返したり、中央政府への帰属意識が薄れたりすると
独立や反乱を行う可能性があるので注意しましょう。
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| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 大雑把にこんな感じ?
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ これ個々人にいくつの都市を直轄管理できるかってデータも用意した方がよさそうだね。
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 953 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/03(水) 23:32:53.17 ID:erZ2I4zx
- 【直轄地】
直轄地とはプレイヤーが直接管理する都市です。
いくつの都市を管理できるかは中央都市からの距離や管理する都市の数などに依存します。
この数は技術の発展や採用する制度などにより増減します。
なお統治代理人にも同様に直轄の限界は存在します。
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ んでまあこう、か?
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/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 954 :隔壁内の名無しさん:2026/06/03(水) 23:34:52.70 ID:IHl/Lc9g
- データ簡略化がとても助かる
- 955 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/03(水) 23:36:31.06 ID:erZ2I4zx
-
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| まあ簡略化ルールも決めないとダメなんだけどね。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
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/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 956 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/03(水) 23:41:19.57 ID:erZ2I4zx
- 【交易路】
都市はそれぞれが不活性化されているものを含めて交易路を有します。
新しい都市はすでにある都市から交易路が繋がっている場所にしか新しい都市を
設置することはできません。交易路は戦争時には移動路へと変化します。
また海路・空路には技術等による上限が存在します。
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! で、こうか。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 957 :隔壁内の名無しさん:2026/06/03(水) 23:44:38.81 ID:IHl/Lc9g
- 棒道って奴ですな、交通の便がいいと云々
- 958 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/03(水) 23:49:59.56 ID:erZ2I4zx
- 【開拓者と開拓予定地】
開拓者が開拓予定地に到着すると
どこに都市を建造するかを選択します。
建設した都市が活用できるのは中央部の周囲5×5マスに限られます。
なお開拓予定地は10×10マスとなります。
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! こんなんでいい、か?
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 予定地とはいえ10×10は多いか?
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 959 :隔壁内の名無しさん:2026/06/03(水) 23:53:49.00 ID:IHl/Lc9g
- 100マスは中々広大な土地だけどここからダイスでどんな土地か決める訳ですね
普通にダイス降るとぐちゃぐちゃになりそう
- 960 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/04(木) 00:04:05.65 ID:aftFC218
- 【開拓予定地ダイス】
開拓予定地は以下のダイスを振った後>>1がマップを調整する
(開拓者を作った時点でダイスを振り、お披露目は到着後)
地形10d10×10
1〜2:海
3〜6:平地
7〜9:丘陵
10:特殊地形
資源数1d20
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| ベースはこんな感じ、か?
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 961 :隔壁内の名無しさん:2026/06/04(木) 00:06:32.64 ID:iHHh2hia
- これなら極端な地形にはならなさそう
- 962 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/04(木) 00:08:53.46 ID:aftFC218
- 資源数1d20
森林数5d10
寒暖変化(1~5)d10
特殊地形
1〜4:山岳
5〜7:沼地
8〜9:ダンジョン
10:自然遺産
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| 追記
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 963 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/04(木) 00:21:23.89 ID:aftFC218
- ダンジョンはその後ダンジョン戦闘力をダイスで決定
寒暖変化を受けるとマップは変化する
「寒」
平地⇒ツンドラ
丘陵⇒雪山
森林⇒タイガ
沼地⇒雪原
「暖」
平地⇒砂漠
丘陵⇒岩山
森林⇒熱帯雨林
沼地⇒氾濫原
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 あったかいとこの山+森林が悩むけどまあこんな感じ?
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
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Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
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- 964 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/04(木) 00:24:42.46 ID:aftFC218
-
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 ああ、あと河川数1d3とかでいいか?
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
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/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
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Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 965 :隔壁内の名無しさん:2026/06/04(木) 00:26:52.59 ID:iHHh2hia
- 河川があれば交易で船が使える、川幅次第ですが
- 966 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/04(木) 00:28:09.21 ID:aftFC218
-
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 一定サイズ超えると自然遺産かな。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
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/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
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Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 967 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/04(木) 00:30:39.54 ID:aftFC218
- 「闇」
平地⇒破滅の原野
丘陵⇒死滅の大地
森林⇒暗黒林
沼地⇒黒の氾濫原
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 仮置き
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
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/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 968 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/04(木) 00:42:54.95 ID:aftFC218
-
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| これで大雑把にマップを決めるルールはできたか。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ あとは……あれかな、やっぱ原作みたいにどれを有効化するかを決めるのは難しいかな?
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V 5×5タイルのうち人口の数だけ有効化できます、みたいな。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 969 :隔壁内の名無しさん:2026/06/04(木) 01:00:58.04 ID:WcjWOguZ
- やれはするかもだけどタイル整理はNターンに一度X個までとか制限かけないとターン毎の処理バカ重くなると思う
- 970 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/04(木) 01:03:48.06 ID:aftFC218
-
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| となると…初期3×3マス
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 都市成長で5×5マス
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V みたいにして代わりに全マスから収益得られる感じにする?
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 971 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/04(木) 01:14:03.84 ID:aftFC218
- 【土地改善と規模拡張について】
都市内のタイルは何もせずとも各種収入を発生させますが
労働者を生産することでタイルを活用する設備へと作り変えることが可能です。
このタイルの活用は自動的に活用される中央部を含めて都市の人口数まで
行うことができ、都市の人口が10以上になることで3×3ではなく
5×5の範囲を活用できるようになります。
ただし5×5の範囲での収入は自動では行われず、活用して初めてその収入を獲得できます。
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| こんなんでいいか?
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 972 :隔壁内の名無しさん:2026/06/04(木) 01:16:57.89 ID:WcjWOguZ
- 最初は人口=設備上限なのはいいかもしれない
これなら処理軽くなりそうだし
- 973 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/04(木) 01:24:08.97 ID:aftFC218
- 【各タイルによる初期収入】
近海:パン+1
外海:―
平原:パン+1
丘陵:ハンマー+1
山岳:―
沼地:―
森林:(元のものに加えて)ハンマー+1
ダンジョン:マナ+1
ツンドラ:―
雪山:ハンマー+1
タイガ:ハンマー+1
雪原:―
砂漠:―
岩山:ハンマー+1
熱帯雨林:パン+1
氾濫原:パン+3、ハンマー-1
中央部:(元のものに加えて)ハンマー+1、コイン+1
河川:(元のものに加えて)コイン+1
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! こんな感じ、か?
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
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/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
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- 974 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/04(木) 01:25:30.72 ID:aftFC218
- 中央部:(元のものに加えて)ハンマー+1、コイン+1、マナ+1、パン-1
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 中央部変更
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ これマップ作るとき分かりやすくした方がいいよね。
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 975 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/04(木) 01:35:30.29 ID:aftFC218
- 【都市マップ】
┏━━━━━┳━━━━━┳━━━━━┳━━━━━┳━━━━━┓
┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃
┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃
┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃
┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃
┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃
┣━━━━━╋━━━━━╋━━━━━╋━━━━━╋━━━━━┫
┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃
┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃
┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃
┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃
┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃
┣━━━━━╋━━━━━╋━━━━━╋━━━━━╋━━━━━┫
┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃
┃ ┃ ┃ 中央部 ┃ ┃ ┃
┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃
┃ ┃ ┃□□▼▼〇┃ ┃ ┃
┃ ┃ ┃● ┃ ┃ ┃
┣━━━━━╋━━━━━╋━━━━━╋━━━━━╋━━━━━┫
┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃
┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃
┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃
┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃
┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃
┣━━━━━╋━━━━━╋━━━━━╋━━━━━╋━━━━━┫
┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃
┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃
┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃
┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃
┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃
┗━━━━━┻━━━━━┻━━━━━┻━━━━━┻━━━━━┛
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| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! こんな感じ?
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ □=パン、▼=ハンマー、〇=コイン、●=マナ
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ って感じで。
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、 最大15だしもう一段あった方がいいか?
- 976 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/04(木) 01:36:38.64 ID:aftFC218
-
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| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| まあその時は×5記号でもでっちあげればいいか。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 977 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/04(木) 01:48:53.49 ID:aftFC218
- □=パン、▽=ハンマー、〇=コイン、☆=マナ、黒=低下
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム 低下もあるしこんな感じにするか?
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 978 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/04(木) 01:50:41.00 ID:aftFC218
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i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
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i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
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i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l 沼地もハンマー低下でいいか。
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 979 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/04(木) 01:53:40.90 ID:aftFC218
- 【都市データ】
人口:
食糧備蓄:/人口×10 (最大到達で人口増加)
食糧収支:パン合計-人口×2
生産力:ハンマー合計
商業力:コイン合計
魔力:マナ合計
保有戦力:
保有資源:
保有設備:
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 まあこんな感じ、か?
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 980 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/04(木) 01:54:43.27 ID:aftFC218
- 沼地パン+2、ハンマー-1で行くか
- 981 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/04(木) 02:19:14.00 ID:aftFC218
-
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| 大雑把に資源を集めたりしてみたけど
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ これ先に文明決める必要があるかな。
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
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【資源】
米
小麦
牛
豚
羊
魚
バナナ
鹿
石材
トウモロコシ
銅
蟹
貝
馬
鉄
硝石
石炭
石油
アルミニウム
ウラン
世界樹の果実
大理石
ミスリル
火薬
香木
秘薬
宝石
金
染料
絹
ワイン
真珠
エール
ハチミツ
柑橘類
香辛料
砂糖
毛皮
塩
酒
象牙
石膏
鯨
オリーブ
トリュフ
銀
ダイアモンド
カカオ
綿
装飾品
上等な服
ナイトメア
蛙
ダークプラント
魔石
柘榴
法のマナ
精神のマナ
魂のマナ
太陽のマナ
生命のマナ
肉体のマナ
呪符のマナ
自然のマナ
大気のマナ
大地のマナ
炎のマナ
水のマナ
混沌のマナ
死のマナ
不可逆のマナ
影のマナ
超魔術のマナ
氷のマナ
- 982 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/04(木) 02:41:03.07 ID:aftFC218
- '|'ー 、
! (、ヽ _
! !οl 。。 {. ..`'-、
l し | ノ ヽ .\
_______ ./ ,i′/i // ル 、 .ヽ
_,, ー'''"´ /⌒し `゙''┐ /'J ゚° (。ノ γ .へ、 .ヽυ
,,..,,,,_. .._..-'"´ ._,,,..人 ( .__,,,../. ノ| 。。 ι l } ヽ ヽ
\ .`',, ‐″ _,,..-'" _,,.. ))‐''ブ´ ., ‐/l ! o ll | l ο
゙ / ,, i‐'"゛` ,..-‐゙´ し ./ 、,/,/ し ∪ | l l、ヽ
./ ../ .,..-'´ ./ ,/" ./ ノ l ! ヽ ヽ
/ ./ ./.,/゛'、 ./ ./.r / (_.) ,..-‐'"゙゙´゙ll. |. l ∪
" ./ / ,./ .L l / ./ .l .! l )\ O / ./ / ! .!
/ / l l ゙L .! ./ l゙ ! 。jヽ ヽ ./ .,.-'〉. / .! !
../| / l ! l | .! ′.| l 'i l ./ / r'" │ l .,!
/ / l .l゛ .l_______ l. | │ / ,/, / l l li
! / l !.、 .く_ `゙゙'''ー ..,,_ │} .} .l . / │ ! ! l.l|,
.゙/ .! ! ヽ i `゙゙''''―- ..,,,_ `゙''ー、、 . l.从 .l !│ .| !ー───_" } .! .!
l l 、 ! l .゙i゙''ー 、, .\ `''-、 .// l| / ,、.!.′ .,! ! '';;_,゙,゙¨''''''ーl゙ | . l
,! l t│ | / .l .| .、 ! `ゝ、 \ . \ ゛ ./ ./._,..! | l´゛ . ゙゙̄''' | | .;| !
! l .!.l ! / .| ././ l゙ .,、 .\ ヽ '-, .\ ./ `゙´ .l .l .ヽ │ ! |,!
.│ / ,!| .l./ .| ./ ./ l / ! .\ .|, .ヽ .ヾ l l、 'i .ヽ. .! / l゙,! l,
│ ! ./ / レ゙,′ .l ! | ./\ .!ヽ ヽ . l ヽ !ヽ.l-、 \ .l / .!
: ! ! ./ ./ / | | / | / ,- .ヽ.l. \ ゙‐ .l, ゙'/ .".l . \ .\. ,! / 「
. | l l / ./ .l .,! | ! / ,r,! ヽ ゙‐ .l ヽ .ヽ l- ,! .l゙
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
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テンタクルム 中立(邪悪)
深淵の主と偉大なるサキュバスの間に生まれた半神の魔物「主人公」が率いる文明です。
指導者である「主人公」は好みの女性を眷属化し、疑似的な不老不死を与えることができます。
民衆には比較的寛容ですが、指導者の色欲によって運営される文明のため
他文明には邪悪なる勢力である、と判断されています。
〈文明特性〉
他文明から「邪悪」属性として扱われる。
魔力を消費して触手ユニットの緊急生産が可能。
儀式により一部の偉人・英雄ユニットに「眷属化」を施すことが可能。
一部の敵対文明の偉人・英雄ユニットを味方ユニットに変更できる。
- 983 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/04(木) 02:56:07.34 ID:aftFC218
-
i ヽ //i
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i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム これ文明を決めるには宗教を決める必要があるか?
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 あと文明いくつくらいがいいかね。
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 984 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/04(木) 05:17:52.29 ID:aftFC218
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.........,,..,..........,,...,..,,...
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i :::'' '''::::::::::::::::::::' .ノ
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'::;;;;,ソ ./ : : /: : : : /: :/ : : : : : : |: : : : : ヽ ''' .,r'
Y / : : /: : : : /: :/ : : : : : : : | : : : : : : ヽ ,/
i /: : : : : : : : : : : : : : : :.|: : : :|: : : : : : :|: :', , /
i!': : : : i: : |:.:-|―|―: :.:.|: : : ―――― 、ハ 'i, /
i|: : : : :|/|: :人: :! \: |\: :| \: : : |: : : l ∨
l|: : : : :|、: x======ミ ヽ x======ミ: : :.:.i、 i
l|: : : : :|:.Y v//| |// |: : : :| Y .| まあこんなんでいいか?
゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ 乂/ソ:/: 从 / /
\: : |: : 人 〃〃 〃〃 ,: :_ イ /
ト:.| : : : :` /:|: : : : !., イ
|: : : : : |: : :> ( ) イ: : : |: : : : j' :│
|:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.|
|八从:人: 从:/ /ノ /  ̄|: : ∧:|: /
/` ヽ / ' |:.:/ \
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善良×7
中立×6
邪悪×7
邪悪に見える善良×1
邪悪に見える中立×1
中立に見える邪悪×1
貰ったAAによる追加枠×0〜2
- 985 :隔壁内の名無しさん:2026/06/04(木) 06:54:36.08 ID:iHHh2hia
- 中々良さげな勢力図
- 986 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/04(木) 07:32:04.62 ID:aftFC218
- 【文明データ】
文明:()
指導者:
志向:
人口:
国土:
生産力:
経済力:
政治技術:
科学技術:
魔導技術:
戦力(質):
戦力(量):
英雄:
i ヽ //i
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i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 国ごとの簡易データこんなんでいいかな?
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| 外交面は別として。
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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- 987 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/04(木) 07:47:49.03 ID:aftFC218
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i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム 技術ツリーどうしよっかな。
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 ビーカー式にするか技術ライン式にするか。
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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- 988 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/04(木) 08:12:24.27 ID:aftFC218
- 【研究ライン】
研究スロットに研究者をセットすることで研究が行える。
偉人ユニットは専門分野以外の研究ができないが、高レベルの研究が行える。
中央政府は何枠でもセット可能でなんでも研究できるが研究速度が遅い
初期研究スロットは1つのみ
i ヽ //i
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i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 ライン式だとこんな感じ
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| ビーカー式だと科学力をポイント管理して
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ それでどこを研究するか選択、かな。
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 989 :隔壁内の名無しさん:2026/06/04(木) 08:18:03.03 ID:zdsYM3Gw
- 個人的にはビーカーかな
- 990 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/04(木) 08:20:05.23 ID:aftFC218
-
i ヽ //i
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i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ なんやかんやビーカーのがいいか。
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ 偉人はどうしよっかな。
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ 細かい管理なんて絶対あれだし…
∧ 《 i 0 | i i
- 991 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/04(木) 08:28:51.73 ID:aftFC218
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i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム 文化を用意して社会制度ツリーを作るか否か
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 簡略化のためになしでもいい、か?
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ 文明ごとの特色が強そうだし。
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 992 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/04(木) 08:30:05.35 ID:aftFC218
-
/  ̄ ̄ \
. / ヽ
. | -‐`  ̄ ̄ ̄` 、_____
. | ○ o ○ \ ヽ
. {/ , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ }
. /. / ハ \ /
/ / ム/∧ | ヽ /
. 〈/ / | `⌒} | ! } /
.. /_/ { 从 .| .| l } 从 人、 イ
..  ̄ヽ/ /{/寸T弋{ .リナT寸!ハ イ |` }
/ヘ/. ! 〒寸 〒寸 }. | |_,ノ いやまあ用意自体は可能なんよな、むむむ…
/{ { |//} {//| イ { {
_,ノ .| 八 乂リ 乂リ 从 ハ ヽ
 ̄了 {ハ ⊂⊃ _ ⊂⊃ ./ r―
{ ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/
∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
>‐-{ ゝ )ノ ノ-/
`¨∨¨´
- 993 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/04(木) 08:31:26.64 ID:aftFC218
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!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 } まあでも無理な制度もあるしオミット、か?
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从 ただ文化リソースはあってもいい気もする悩ましさ。
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 994 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/04(木) 08:32:02.57 ID:aftFC218
-
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!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 } あー、でも社会制度とか法律方面は必要か。
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从 あってもいいかなぁ。
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 995 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/04(木) 08:46:10.36 ID:aftFC218
- ___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 }
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬' 偉人どうするかね。管理リソースがそろそろ危なくない?って感じではあるんだけども。
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 996 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/04(木) 08:52:24.29 ID:aftFC218
- 【偉人ユニット】
時代が変化するまでの間に偉人ポイントを積み立てる。
時代が変化した際に確定で偉人を一人獲得し
さらに追加で偉人ポイント%の確率でランダムな種類の偉人を生成
100%を超える場合は一人目を確定させた上で二人目をダイスで決定する。
手に入った偉人は時代が変わった際に死去する
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 } こんな感じ?
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 997 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/04(木) 09:00:28.66 ID:aftFC218
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!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V 2パターン目は積み立てなのは一緒でポイントが溜まったらゲット
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 }
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬' こっちのがいい?
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 998 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/04(木) 09:01:23.58 ID:aftFC218
-
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>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 }
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬' そもそも積み立てないという考えがある?
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋―― あ〜、でも1or100で偉人ポイント1%獲得、でもいいか?
 ̄
- 999 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/04(木) 09:02:58.84 ID:aftFC218
-
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!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 } 割と文明的に偉人経済大正義ではあるんだよね。
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从 だから慎重にはしたいんだけど、どうしよっか。
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 1000 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/04(木) 09:03:55.86 ID:aftFC218
-
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!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
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/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 } ビーカー式なら偉人ユニットのお仕事は1時代に1回、でいい気はするんだよね。
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从 非戦闘系は。
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 1001 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/04(木) 09:07:44.61 ID:aftFC218
-
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>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 }
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬' あー、今思ったんだけどランダムイベントでグッドイベントがあるから
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋―― 偉人獲得はそれでいいのでは?
 ̄
- 1002 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/04(木) 09:10:43.11 ID:aftFC218
- 【ランダムイベント】
20倍数Tごとに以下のダイスを振りイベントを適用する。
1〜3:バッドイベント
4〜6:ノーマルイベント
7〜9:グッドイベント
10:全部
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>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
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/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 } 安価の楽しみを残そうと思ってこんなんでもいれようかなって思うんだけど
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从 これがあるなら偉人入手はそれでよろしく、でもいいか?
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄ あと侵略。
- 1003 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/04(木) 09:12:16.09 ID:aftFC218
-
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{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
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/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 } ああ、あとチャリン10回
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 1004 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/04(木) 09:41:10.61 ID:aftFC218
- 満足度:5+各種補正-人口
食糧備蓄:/人口×10 (最大到達で人口増加)
食糧収支:パン合計-人口×2-不満度
生産力:ハンマー合計-不満度
商業力:コイン合計-不満度
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{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
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/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 } 満足度回りはこんなんでいいか?
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 1005 :隔壁内の名無しさん:2026/06/04(木) 10:03:48.02 ID:xabtoVY/
- 結構型が出来てきた
- 1006 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/04(木) 10:21:59.65 ID:aftFC218
-
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{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
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/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 }
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬' 戦闘システムも明確に簡略化しなきゃだね。
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 1007 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/04(木) 10:31:58.99 ID:aftFC218
- 【戦闘システム】
攻撃は射程の大きいユニットから順に行い、相手戦闘ユニットに攻撃力分のダメージを与えます。
どのユニットにダメージを与えるかは防御側が選択できます。
ただし同じ射程の処理の際、同一のユニットは1回しか選択できず
選択できるユニットが存在しなくなった場合、攻撃側が選択できるようになります。
受けるダメージは装甲の分だけ減少し、受けたダメージ分耐久力を減らします。
耐久力が0になったユニットは死亡します。
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| こんな感じ、か?
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 複雑かな?あるいはもうちょっと再現頑張るべき?
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V 戦闘力にまとめたり一方的に攻撃みたいな。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1008 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/04(木) 10:52:33.17 ID:aftFC218
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ あー、でもこれだと乱数が用意できない?
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V ……攻撃力にダイス採用すればいいか。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1009 :隔壁内の名無しさん:2026/06/04(木) 10:52:36.36 ID:t3WiUXOS
- ランダムなのはいいけど低確率でいいから確定で偉人入手できる出目が欲しい
グッドイベントだからといってみんな素直に偉人獲りにいくかというとだいぶ怪しいから
- 1010 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/04(木) 10:53:26.48 ID:aftFC218
-
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! それはチケット制でよくない?
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 1か100出してねってやつ
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1011 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/04(木) 10:59:53.65 ID:aftFC218
- 【戦闘システム】
攻撃は射程の大きいユニットから順に行い、相手戦闘ユニットに攻撃力分のダメージを与えます。
どのユニットにダメージを与えるかはダイスを振る前に防御側が選択できます。
ただし同じ射程の処理の際、同一のユニットは1回しか選択できず
選択できるユニットが存在しなくなった場合、攻撃側が選択できるようになります。
受けるダメージは装甲の分だけ減少し、受けたダメージ分耐久力を減らします。
耐久力が0になったユニットは死亡します。
『戦闘ユニット』
名称:
攻撃力:d+
耐久力:
装甲:
射程:
スキル:
特殊能力:
/i
_,,.. -― ―…,,, ァ''"´ ̄``丶、 /, l
\…ー‐- 、_,. ◎ 、 ,,, // l
. \ / ,. -―…ォ-ゝ、◎ 〈 |
\//,. / //l Λ\. \ i.|
{/ / // レ' | /', !j ヽ ヽl.|
, /l l' _ノ_ l,' lハ| !', Y
,' /} | ノ ,乍j ,ヾ_| | |.ヽ | いいかな、と思ったんだけど……
l/ ノ l'.ハ ~ ´乍:j| | | lヽノ
∠..: i ルゝ、 _ ~~.i ,ハj / ( ユニットが大量になってくるときついか?
´^ ´`~^,>、 __ ,..イ| /ノレハゞ
/|__,ハ 丿 !/ 射程で分けるから大丈夫?
人. /r‐\ / \
- 1012 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/04(木) 11:07:23.85 ID:aftFC218
- 【経験値システム】
攻撃を行うか、受けるたび各ユニットは1点の経験値を獲得します。
3点⇒5点⇒7点⇒10点の経験値を獲得することでレベルアップできます。(最大4回)
英雄ユニットの場合は上限がなく以後10点獲得ごとに1回レベルアップできます。
レベルアップを行うと耐久力が半分回復します。
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 経験値はこんなんでいいかな?
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1013 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/04(木) 11:25:08.76 ID:aftFC218
- 【探索システム】
探索ユニットは行動を消費し、都市周辺の非活性交易路を探索することができます。
探索を行う場合、探索ダイスを振ります。探索を行ったユニットは1点の経験値を獲得します。
またこの時、護衛スキルを持つユニットを一緒に行動させることが可能です。
3回探索を行うと開拓候補地または蛮族の村または多文明の都市を発見します。
1〜4:平和だ
5〜7:険しい地形だ、全ユニットの耐久力を1減らす
8〜9:モンスターと遭遇!
10:他文明の斥候と遭遇!(蛮族含む)
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! んでまあ探索はこんなんでいい、か?
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1014 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/04(木) 11:39:23.88 ID:aftFC218
- 【探索システム/移動】
探索ユニットは行動を消費し、都市周辺の非活性交易路を探索することができます。
探索を行う場合、探索ダイスを振ります。探索を行ったユニットは1点の経験値を獲得します。
またこの時、探索ユニットの同数まで他のユニットを一緒に行動させることが可能です。
3回探索を行うと開拓候補地または蛮族の村または多文明の都市を発見します。
すでに探索済みの非活性交易路であれば移動や労働者の護衛をさせることができます。
その場合でも1/5の確率でモンスターとの遭遇は発生してしまいます。
1〜4:平和だ
5〜7:険しい地形だ、全ユニットの耐久力を1減らす
8〜9:モンスターと遭遇!
10:他文明の斥候と遭遇!(蛮族含む)
【回復】
戦争中の交易路や探索中などの場合、休息を行うと耐久力を1点回復します。
ただし休息の場合でも探索ダイスを振ることになります。(地形ダメージはなし)
味方の都市で休息を行う場合、耐久力が半分回復します。
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| ちょっと変更。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ スキルに護衛はなくていいか。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V モンスターとの遭遇がつらいじゃろし。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1015 :隔壁内の名無しさん:2026/06/04(木) 11:39:41.28 ID:X6fVW9P7
- 国同士の同盟、不戦辺りも欲しい?
- 1016 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/04(木) 11:41:58.18 ID:aftFC218
-
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ その辺は文化ツリー依存だから
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V まだ作れないかなって。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1017 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/04(木) 11:47:46.92 ID:aftFC218
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| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! ぶっちゃけ序盤の動物はアホみたいな強さという話がある。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 特に熊。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1018 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/04(木) 11:48:09.83 ID:aftFC218
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V ああ、グリフォンとかもいるか。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1019 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/04(木) 12:20:09.75 ID:aftFC218
- -――- 、
/  ̄ ̄ ̄ ヽ
-― / @ ,、 o、 @ /
{ _ /V , ⌒ヽ へ _,、 i /
. ヽ / / ィ ハヘ } ヽ.} ´
{ ' / ハ_{ } , i V
! イ { ./ ヽ! リ|7フT} }ヽ
ヽ∧ l {ィ芯ト ィ芯} .ノ ハ
. / }、∨ 乂ソ 乂ソ!/ / ヽ しかしこれ、あれだね。
イ { ヽ{ `¨´ `´ノ ( rゝ
{ ヽ ヽ △ イ、 7/ 時間はそれなりにかかりそうだけど
ヽへ ヽ >z <{ ィ {/./
. )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ できちゃうね。
/ 乂ヽ ∨ /ノ ヽ
- 1020 :隔壁内の名無しさん:2026/06/04(木) 12:33:37.56 ID:7Q9CsB1F
- 見えてる時点でカードより処理重くない?
- 1021 :隔壁内の名無しさん:2026/06/04(木) 15:11:15.68 ID:kS4av/Hr
- すみません、途中参加の初心者なのですが、本スレで提案したい【魔法開発】や【実験】等をスレ住民の皆さんと相談したいです。
相談場所はこちらの雑談スレですればいいのでしょうか?思いついたはいいものの、見落としや説明不足がないかと不安でして。
- 1022 :隔壁内の名無しさん:2026/06/04(木) 15:14:09.77 ID:WcjWOguZ
- 本スレで普通に言っていいと思うけど
あと【相談】コマンドで投げるとか?
- 1023 :隔壁内の名無しさん:2026/06/04(木) 15:17:28.48 ID:kS4av/Hr
- ルーンの使い方等がが合っているのか心配でして……。
とりあえず本スレに投げてみます!
- 1024 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/04(木) 17:13:06.22 ID:aftFC218
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i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム 割と大半事前準備じゃない?って思うけどまあ
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 もうちょい簡略化入れてもいいか。
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 1025 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/04(木) 17:13:56.94 ID:aftFC218
-
丿 ヽ ___ _,,..--‐' ´  ̄`ーー--.,__ _
/ / ‐ . .... - ‐ ..::ーヽ--‐‐'''フ
/ 丿 / /:::::ヽヽ /〃::::ヽヽ ンノ
{ ′ ヽヽ:::::ノ丿 ヽヽ:::::ノ丿 /
| へ'ン⌒ヘヘ O/ヽー--.ィヽ /
〃 /.:.:.:.:.:/.:.:/.:ハ.:.:.:.:i.:!.:.:.:.:.:.:.:.:.:', ',
j/ /.:.:.:.:.:/.:.:/{.:′'.:.:.:.:i.:}.:.:.:.:.:i.:.:.:.:} i
/ '.:.:.:.:.:/.:.:/ ii :',.:.:.:八.:.:.:.:i.:.:.:亅 i
. / !.:.:.:.:.:.:.:/ ii './ ハ __| i /ハ !
{ハ _j..:.:{.:r.:.:7"" i /ヽ 「 | iフヽ | ハ
/ { ´ {.:ハ|_,厶ニ ニ=从L.、.:| リ
'、 { 从レ'"f'´:::::j}` ´{レ:::`}ヾ>| /
八 ヘ, ` 弋:::(_ノ ‘.::(_ノ ″j .
. / \ `゛´ ,′ ', まあ向こうでもこっちでもご自由に?(相談)
// ヘ '"" ' '"" / ,ハ
{ハ 人 人 / ∧ }
{ ヽ八 | 丶、 ´ ,. イ } /j/ ノ
\ ト、\ |` . __,. ィ | ノレ j/
. ヽ { ゝ/l._ _.|.\ イ
イ´\` ̄ ` {.´ 天 `.}´  ̄´/`ヽ
∧ \ .\_/ \_/ / ∧
./ \ .\ / / ,
, .i \ .\ / / i .|
- 1026 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/04(木) 17:47:07.55 ID:aftFC218
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 }
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬' というわけでまずはマナをオミット。
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋―― 理由は儀式やらユニットやらを作るんなら結局ハンマーでやってるのと一緒だし
 ̄
資源にマナがあるので。
- 1027 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/04(木) 17:49:26.21 ID:aftFC218
-
-――- 、
/  ̄ ̄ ̄ ヽ
-― / @ ,、 o、 @ /
{ _ /V , ⌒ヽ へ _,、 i /
. ヽ / / ィ ハヘ } ヽ.} ´
{ ' / ハ_{ } , i V
! イ { ./ ヽ! リ|7フT} }ヽ
ヽ∧ l {ィ芯ト ィ芯} .ノ ハ で、他にオミットできるところと言えば
. / }、∨ 乂ソ 乂ソ!/ / ヽ
イ { ヽ{ `¨´ `´ノ ( rゝ 戦闘をもっと軽くするかどうか
{ ヽ ヽ △ イ、 7/
ヽへ ヽ >z <{ ィ {/./ 文化ツリーを丸ごと捨てちゃうかどうか、かな?
. )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ
/ 乂ヽ ∨ /ノ ヽ
- 1028 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/04(木) 17:52:25.32 ID:aftFC218
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 }
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬' ただ実を言うと文化の使い道のほとんどをオミットしてるので
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋―― ツリー用意しないと文化の使い道がない問題もあるのよね。
 ̄
これはそのままでいいか?
- 1029 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/04(木) 17:54:19.07 ID:aftFC218
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 }
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬' とりあえず直轄初期値は3つとかにしておいた方が処理が軽いかな?
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 1030 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/04(木) 17:55:32.34 ID:aftFC218
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 } 交易路システムは軽くした方がいい気がしないでもないが
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从 そもそもまだ完成してないという。
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 1031 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/04(木) 17:58:48.55 ID:aftFC218
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V 現段階の内政だと、文化って概念ごと全部捨てちゃうかどうか
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 }
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬' くらいしかない?
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 1032 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/04(木) 18:00:00.03 ID:aftFC218
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 }
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬' まあ全部捨て去ってもいい。国家体制とかも合わせて。
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 1033 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/04(木) 18:00:36.96 ID:aftFC218
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 } でもあっていいんじゃない?って気もするのよな。
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从 社会制度で何採用するかは結構大きいというか。
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 1034 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/04(木) 18:02:49.87 ID:aftFC218
- 【戦闘システム】
攻撃は射程の大きいユニットから順に行い、相手戦闘ユニットに攻撃力分のダメージを与えます。
どのユニットにダメージを与えるかはダイスを振る前に防御側が選択できます。
ただし同じ射程の処理の際、同一のユニットは1回しか選択できず
選択できるユニットが存在しなくなった場合、攻撃側が選択できるようになります。
受けるダメージは装甲の分だけ減少し、受けたダメージ分耐久力を減らします。
耐久力が0になったユニットは死亡します。
『戦闘ユニット』
名称:
攻撃力:d+
耐久力:
装甲:
射程:
スキル:
特殊能力:
護衛:防御時に選択できる回数増加
回転力:射程を減少し、連続攻撃
【経験値システム】
攻撃を行うか、受けるたび各ユニットは1点の経験値を獲得します。
3点⇒5点⇒7点⇒10点の経験値を獲得することでレベルアップできます。(最大4回)
英雄ユニットの場合は上限がなく以後10点獲得ごとに1回レベルアップできます。
レベルアップを行うと耐久力が半分回復します。
【探索システム/移動】
探索ユニットは行動を消費し、都市周辺の非活性交易路を探索することができます。
探索を行う場合、探索ダイスを振ります。探索を行ったユニットは1点の経験値を獲得します。
またこの時、探索ユニットの同数まで他のユニットを一緒に行動させることが可能です。
3回探索を行うと開拓候補地または蛮族の村または多文明の都市を発見します。
すでに探索済みの非活性交易路であれば移動や労働者の護衛をさせることができます。
その場合でも1/5の確率でモンスターとの遭遇は発生してしまいます。
1〜4:平和だ
5〜7:険しい地形だ、全ユニットの耐久力を1減らす
8〜9:モンスターと遭遇!
10:他文明の斥候と遭遇!(蛮族含む)
【回復】
戦争中の交易路や探索中などの場合、休息を行うと耐久力を1点回復します。
ただし休息の場合でも探索ダイスを振ることになります。(地形ダメージはなし)
味方の都市で休息を行う場合、耐久力が半分回復します。
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 } 戦闘関連は現状こう。
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从 まあ簡易化した方がいいという話は分かる。
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 1035 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/04(木) 18:04:01.33 ID:aftFC218
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| 戦闘をもっと大雑把にすべきか?
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1036 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/04(木) 18:07:53.18 ID:aftFC218
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| AIくんと相談中
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1037 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/04(木) 18:15:13.01 ID:aftFC218
- @戦闘力=ダイスをいくつ振るかで指定した数字が出ればヒット
A戦闘力計算し、全部合計して両陣営の比率を用意
戦闘結果表を見ながらダイスを振って結果を決定
B手札からカードを出しその補正をダイスに加える?(ちょっとよくわからん)
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| ふむ。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1038 :隔壁内の名無しさん:2026/06/04(木) 18:17:32.24 ID:Pqtqu4Hw
- ほむ
- 1039 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/04(木) 18:41:35.86 ID:aftFC218
- 【戦闘システム】
まず両軍の一部以外の補正のない戦闘力の合計を出します。
これがHPとなります。
次に射程順に攻撃を行います。
与えるダメージはその射程での残っている戦闘力の合計です。
HPの残存割合が一定以下になるたび、ダイスを振り1が出たユニットは損耗状態となります。
(損耗状態では戦闘力が半減します。
すでに損耗状態のユニットが再度損耗を受けると撃破されます。)
80%:1d6
60%:1d5
40%:1d4
20%:1d3
0%:1d2
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 試しに作ってみた。
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! さっきのよりは軽い?
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1040 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/04(木) 19:34:04.38 ID:aftFC218
- あ、レベルアップ処理ちょっと違うな
- 1041 :隔壁内の名無しさん:2026/06/04(木) 19:47:04.83 ID:WcjWOguZ
- デススタック積んでも処理しやすくなったとは思う
- 1042 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/04(木) 19:52:06.57 ID:aftFC218
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! じゃあこっちでいくか。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1043 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/04(木) 19:54:31.87 ID:aftFC218
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! こんなの?
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ あっちは飯時だからちょっと待ってね。
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
【戦闘システム】
まず両軍の一部以外の補正のない戦闘力の合計を出します。
これがHPとなります。
次に射程順に攻撃を行います。
与えるダメージはその射程での残っている戦闘力の合計です。
HPの残存割合が一定以下になるたび、ダイスを振り1が出たユニットは損耗状態となります。
(損耗状態では戦闘力が半減します。
すでに損耗状態のユニットが再度損耗を受けると撃破されます。)
80%:1d6
60%:1d5
40%:1d4
20%:1d3
0%:1d2
『戦闘ユニット』
名称:
戦闘力:
射程:
スキル:
特殊能力:
護衛:防御時に選択できる回数増加
回転力:射程を減少し、連続攻撃
【経験値システム】
攻撃を行うか、受けるたび各ユニットは1点の経験値を獲得します。
取得経験値が以下の値になるたびユニットは昇進できます(最大10回)。
5⇒10⇒15⇒20⇒25⇒35⇒50⇒65⇒80⇒100
英雄ユニットの場合は以降25経験値ごとに昇進できます。
レベルアップを行うと耐久力が半分回復します。
【探索システム/移動】
探索ユニットは行動を消費し、都市周辺の非活性交易路を探索することができます。
探索を行う場合、探索ダイスを振ります。探索を行ったユニットは1点の経験値を獲得します。
またこの時、探索ユニットの同数まで他のユニットを一緒に行動させることが可能です。
3回探索を行うと開拓候補地または蛮族の村または多文明の都市を発見します。
すでに探索済みの非活性交易路であれば移動や労働者の護衛をさせることができます。
その場合でも1/5の確率でモンスターとの遭遇は発生してしまいます。
1〜4:平和だ
5〜7:険しい地形だ、全ユニット1d10の損耗判定を行う
8〜9:モンスターと遭遇!
10:他文明の斥候と遭遇!(蛮族含む)
【回復】
戦争中の交易路や探索中などの場合、休息を行うと1/3の確率で損耗状態を回復します。
ただし休息の場合でも探索ダイスを振ることになります。(地形ダメージはなし)
味方の都市で休息を行う場合、確定で回復します。
- 1044 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/04(木) 20:00:11.52 ID:aftFC218
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ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| こっからダンジョン表を作ったり
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ 外交ルールを作ったりコミュルールを作ったりしつつ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ データ作成して並行して志向、最後に委託指導者ルールかなぁ?
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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- 1045 :隔壁内の名無しさん:2026/06/04(木) 20:36:26.89 ID:iHHh2hia
- だいぶ仕上がってきた?
- 1046 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/04(木) 20:55:30.20 ID:aftFC218
-
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i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| と、なると、だ。
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ 考えるべきは企画準備をポケモンと同時進行でいいのかどうか?
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 1047 :隔壁内の名無しさん:2026/06/04(木) 20:56:53.50 ID:iHHh2hia
- 流石に同時進行は辛くないですか?
- 1048 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/04(木) 20:58:50.42 ID:aftFC218
- 【魔法開発】
魔法名:スリップアップ
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:移動、停止、力、付与、弱体化
概要:「これの移動を止める力を弱体化せよ」
対象の物体にかかる摩擦力を弱めて滑りやすくする魔法
メカニズム:
重力と同じく自然界に存在してあらゆる物体に働く力に弱体化をかける
摩擦力を「移動を止める力」と捉え、移動、停止、力のルーンで指定し弱体化をかける
イメージは物体が触れている床がツルツルのガラス床に変わる所を想像する
__ ───‐ 、
_-=::/::::::_:::::─、:::::::::\
/://:::\:::::::\::::::\::::::::::\
.::::::/::::/:::::::::::\:::::::\::::::\::::::::::`、
/:::::/:::::/:::::|:::::::::::::::::::::\::::::::::\:::::::`、
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_/\′|/:::::::::|:::::人::::::::──‐:::::ミ=-::::::::::|:八
}ー\|::/|::::::斗‐:::::::::\::::/ \::::::::\:::::|:八::::\
} 爻爻::::|//| \:::::|::::/|x灯下_::::::ミ=-:::::\::::\ ん〜……
 ̄ 八:::人:|/xf下_\/ / 乂ソ 八:|ヽ:::: ̄ ̄:::厂 \_
/ |/::::/\ 乂ソ / /|::::|_ノ:Υ::::|:::|::|ヽ まあやるにしても先に移動停止魔法やら減速魔法からじゃないかな。
八:/:::::::::. ' / |::::|..|....|::::::|:::|::||
/|::::::|:\八 、 ノ /.:::/...|....|::::::|:::|/イ 触れてない摩擦力に手を出すし。
八:::::|::::::|:::::::. //::/.../.../:::::/::/ /
| \:ヽ::|:::.....介s。。 __ / .:::/`ヽ../|:::/::/乂_ ついでに属性的に摩擦力がOKな理由も書いた方がいいと思うよ。
乂_ノ:::八.......|...\/ /}ニニ{八 | \∧(
-彡イ\从ル /ヽ/ | ∧\__ \ \
/ / | //|// \ 丶、
、丶` /ヽ|ー /./__ / >''~
/ | 〈>‐ 、/__|..|∨//.....|>''~ / `ヽ
|/ / へ_〉/‐、r‐ 、.......‖ \ /
/ _|/「 /〕「| /ニ\‖ / / |
/|/ニ| / 〕 /ニ/ ̄`、 / / /|
/ /_)八ニ\__「\/ニ/ () `、 / |
/_) \二ニ|\|\/ `、 |/ /
/ / \/|\ 〈 `、 | / ‖
/ / /.......\|\ `、 | / ‖
/ /|..............|......\ \ ‖
- 1049 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/04(木) 21:08:21.48 ID:aftFC218
- あ、誤爆してる
- 1050 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/04(木) 21:10:11.77 ID:aftFC218
-
-――- 、
/  ̄ ̄ ̄ ヽ
-― / @ ,、 o、 @ /
{ _ /V , ⌒ヽ へ _,、 i /
. ヽ / / ィ ハヘ } ヽ.} ´
{ ' / ハ_{ } , i V
! イ { ./ ヽ! リ|7フT} }ヽ まあつまり次回作どうするか決めるか?みたいな話なんだけど。
ヽ∧ l {ィ芯ト ィ芯} .ノ ハ
. / }、∨ 乂ソ 乂ソ!/ / ヽ
イ { ヽ{ `¨´ `´ノ ( rゝ
{ ヽ ヽ △ イ、 7/
ヽへ ヽ >z <{ ィ {/./
. )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ
/ 乂ヽ ∨ /ノ ヽ
- 1051 :隔壁内の名無しさん:2026/06/04(木) 21:44:59.39 ID:pqOyRsNx
- 個人的には触手文明が楽しそう
- 1052 :隔壁内の名無しさん:2026/06/04(木) 21:46:26.51 ID:QZQE0Eix
- ユカリちゃんに一票
- 1053 :隔壁内の名無しさん:2026/06/04(木) 21:51:10.47 ID:Muf1Th4d
- 個人的にはポケモンね、ゆかちゃんは今無理なら支配
- 1054 :隔壁内の名無しさん:2026/06/04(木) 22:22:14.30 ID:Bw6ofo2B
- 触手文明は割と興味ある
- 1055 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/04(木) 22:31:11.31 ID:aftFC218
-
i ヽ //i
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i ;; .,、Ω ヽ
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| まあやっぱり同時進行パターンか。
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
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/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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- 1056 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/05(金) 20:40:25.16 ID:7SfYFqug
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| メンタル的にはユカポケきつい面もあるか?
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ と思いつつ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V それはそれとしてユカポケでユヅルに勝たせる方法を追加で思いつく。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1057 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/05(金) 22:26:24.95 ID:7SfYFqug
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! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 ん〜、やっぱここは根本的な問題としてあるな、どうするか。
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
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.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
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- 1058 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/05(金) 22:30:04.48 ID:7SfYFqug
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
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! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム 読者は基本的に内容の成功を求める。
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 だから成功しまくる感じだと盛り上がれて
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ 失敗が多いとつらくなる。
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
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/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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r ―- ー とつ ___ , 、
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 裏返しのように私は
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| ・ ・
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 読者の成功を求める。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 良い案が多ければモチベが増えていくし
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ 悪ければ下がっていく。
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1059 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/05(金) 22:35:28.27 ID:7SfYFqug
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i ;; .,、Ω ヽ
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i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| 一番わかりやすく好ましいのは高難易度を成功すること
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ ただこれは当然難しい。
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ 低難易度を成功させる系になると読者は楽になるけど
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ 多分私はつまらなくなっていく。
∧ 《 i 0 | i i
- 1060 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/05(金) 22:37:33.23 ID:7SfYFqug
-
.........,,..,..........,,...,..,,...
_,,;::-::-;:、.,.. .,;;:;;;:;::;:::: ゙`;:;,,.
/″ ⌒゙y'^,,, ,,, ''-:;-:-::-;:-、、,,
,i :::::;,. ◎ ◎ `゙'ー:;、,
'i :::::;;;;;, o :::::::::::::::::::...... ゙'!
i :::'' '''::::::::::::::::::::' .ノ
'i;;;, .,l ,;;:''':7  ̄¨7ーァ;:‐----r--=: 、 ''':::::;;'''' /
'::;;;;,ソ ./ : : /: : : : /: :/ : : : : : : |: : : : : ヽ ''' .,r'
Y / : : /: : : : /: :/ : : : : : : : | : : : : : : ヽ ,/
i /: : : : : : : : : : : : : : : :.|: : : :|: : : : : : :|: :', , /
i!': : : : i: : |:.:-|―|―: :.:.|: : : ―――― 、ハ 'i, /
i|: : : : :|/|: :人: :! \: |\: :| \: : : |: : : l ∨
l|: : : : :|、: x======ミ ヽ x======ミ: : :.:.i、 i
l|: : : : :|:.Y v//| |// |: : : :| Y .| 今までは範囲内採用とかでそれを補ってきたんだけど
゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ 乂/ソ:/: 从 / /
\: : |: : 人 〃〃 〃〃 ,: :_ イ / 最近限界が見えるんよね。
ト:.| : : : :` /:|: : : : !., イ
|: : : : : |: : :> ( ) イ: : : |: : : : j' :│ 多分これは導線を引けなかったからと人数の減少、あと世間の動きも一応。
|:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.|
|八从:人: 从:/ /ノ /  ̄|: : ∧:|: /
/` ヽ / ' |:.:/ \
- 1061 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/05(金) 22:39:19.68 ID:7SfYFqug
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム まあでも、次回作にはあんまり関係ない話か、これ?
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
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.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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- 1062 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/05(金) 22:49:30.20 ID:7SfYFqug
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム なんか最近変な方向に考えすぎな気もする。
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 根本的にはこれは遊びで
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ 遊びなんだから、何をするのが面白いか
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \ を考えるべきよね。
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 1063 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 22:59:54.08 ID:wbMnS96i
- あ、送信失敗と思うけど成功したか…
あれはたったの何の深意もないめちゃ下手なツッコミ…送信ボタンを押した瞬間後悔した
ご迷惑をかけて申し訳ありませんでした
- 1064 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 23:06:02.57 ID:eIyhn0lz
- それはそう
- 1065 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 23:06:22.15 ID:eIyhn0lz
- それはそう
- 1066 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 23:09:02.83 ID:XWDX/86K
- それはそう
- 1067 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/05(金) 23:27:37.25 ID:7SfYFqug
-
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| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! まあYタイプというか爆発力高めたアクションが面白いのは一つ
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ ポケモンも変にグダらなければ面白いのは間違いない
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ civも面白いのは確か、ストラテジー系的に終盤困るってのはあるけど。
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1068 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 23:31:47.83 ID:XWDX/86K
- 終盤にラスボス勢力でも生やせばええんでね
- 1069 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/06(土) 00:45:55.60 ID:OD5w2Os7
-
i ヽ //i
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i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l こっち側ので言うと今やってるやつはダレてる感じがあって
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム ユカポケのやる気も多分同じくらいの低空飛行になるかなって気がする。
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 だからユカポケは軌道に乗れるかどうか、みたいな勝負になる。
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ 燃料切れかけで強引に飛ばす、みたいな感じになるので。
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \ ただまあだましだましでも進めれば十分って考えもある。
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i ユカポケはプロットとかはできてるわけだし。
- 1070 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/06(土) 01:00:53.74 ID:OD5w2Os7
-
/  ̄ ̄ \
. / ヽ
. | -‐`  ̄ ̄ ̄` 、_____
. | ○ o ○ \ ヽ
. {/ , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ }
. /. / ハ \ /
/ / ム/∧ | ヽ /
. 〈/ / | `⌒} | ! } /
.. /_/ { 从 .| .| l } 从 人、 イ 支配の方は細部が決まってないけど
..  ̄ヽ/ /{/寸T弋{ .リナT寸!ハ イ |` }
/ヘ/. ! 〒寸 〒寸 }. | |_,ノ 新作なので押していこう、みたいな話。
/{ { |//} {//| イ { {
_,ノ .| 八 乂リ 乂リ 从 ハ ヽ いっぱい作った結果のチートスペックではあるしね。
 ̄了 {ハ ⊂⊃ _ ⊂⊃ ./ r―
{ ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/
∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´ ただまあもうちょいポケモン欲も貯めないとな、感もある。
>‐-{ ゝ )ノ ノ-/
`¨∨¨´ まあでも3か月区切りで新環境来るしなってのもある、か?
- 1071 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/06(土) 01:01:47.60 ID:OD5w2Os7
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V 触手の方は、終わりはもう制覇勝利するか
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 }
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬' 宇宙勝利するしかないか?
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋―― 言うて戦略ベースのスレなんてそんなもんだけども。
 ̄
- 1072 :隔壁内の名無しさん:2026/06/06(土) 01:07:14.58 ID:3CPhJLj+
- 触手勝利…!
- 1073 :隔壁内の名無しさん:2026/06/06(土) 01:08:10.52 ID:DhUlIteS
- 支配は育成Eでしたっけ
- 1074 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/06(土) 02:49:06.76 ID:OD5w2Os7
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム 支配は育成Eだけど、まあ初期からBDいるから…
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マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
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.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
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- 1075 :隔壁内の名無しさん:2026/06/06(土) 02:50:33.70 ID:IXNI1bzS
- 支配の塔作って催眠勝利とか出来ないかなw
- 1076 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/06(土) 02:56:13.02 ID:OD5w2Os7
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| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| 催眠文明と触手文明は別じゃと思うんじゃ。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
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/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1077 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/06(土) 02:57:01.73 ID:OD5w2Os7
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| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| まあそっちで言うと支配とストラテジーはエロ方面が心配なんじゃがね。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ まあストラテジーは一応なんとかなる、か?
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1078 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/06(土) 03:27:55.96 ID:OD5w2Os7
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム エロメインのスレである場合
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 エロをする理由がストーリー上にほしいって問題はあるんだよね。
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ エロをストーリーに組み込む、というべきか。
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 1079 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/06(土) 04:07:56.34 ID:OD5w2Os7
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! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| ああ、でも支配は抑えめにする理由もあるのか、難しいなぁ。
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
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/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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- 1080 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/06(土) 04:23:55.49 ID:OD5w2Os7
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_ , -― ==== 、_ イ`ヽ
r ´ ̄ ´ ◎ 。 イiヘ ◎ }
| ヽ , イ´: : : : :}: : }ヘ-ヽ |
, 冫 /イ: /: : : : : : イ: : : : :ヽ: Y
} / __/: f : : : イ: : : : / i: : : : : : : :ヽ
〉 ヽ:|: : / .|: : : / .|: : イ : } : : :ハ
./ _ ノ :l: / |: : / |: /.|: /|: : /: i
{ /: : i :|/ .|/ .|/ |/ .|: /; : |
ヽ / イヘ: | ┃ ┃ |/ .ヽ:} ストラテジーの方は相手の英雄ユニットやら指導者やらを捕獲…
ヾ{: { ヽl ,, ┃ ┃ !
ノ: :ヽ-‐ヽ _ ノ: 〉 ではあるんだけど、それっていつよ、みたいな話があるからなぁ。
ヽ人|: : l: : ゝ、 __ イ:∧{
´ ヽ |ハト 、}_{イィ: / |/ ` まあメインヒロインちゃんと遊んでてもいいんだけども。
| | |/
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- 1081 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/06(土) 05:02:52.42 ID:OD5w2Os7
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_ , -― ==== 、_ イ`ヽ
r ´ ̄ ´ ◎ 。 イiヘ ◎ }
| ヽ , イ´: : : : :}: : }ヘ-ヽ |
, 冫 /イ: /: : : : : : イ: : : : :ヽ: Y
} / __/: f : : : イ: : : : / i: : : : : : : :ヽ
〉 ヽ:|: : / .|: : : / .|: : イ : } : : :ハ
./ _ ノ :l: / |: : / |: /.|: /|: : /: i
{ /: : i :|/ .|/ .|/ |/ .|: /; : |
ヽ / イヘ: | ┃ ┃ |/ .ヽ:} あー、早めに二人目を出す方法を考えておくべき、か?
ヾ{: { ヽl ,, ┃ ┃ !
ノ: :ヽ-‐ヽ _ ノ: 〉
ヽ人|: : l: : ゝ、 __ イ:∧{
´ ヽ |ハト 、}_{イィ: / |/ `
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- 1082 :隔壁内の名無しさん:2026/06/06(土) 10:40:29.62 ID:IXNI1bzS
- 蛮族王オルタス枠のユニットはどうかな?
- 1083 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/06(土) 10:44:06.35 ID:OD5w2Os7
- ああ、そういえば序盤の蛮族にそんなのいたような…
- 1084 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/06(土) 10:44:40.22 ID:OD5w2Os7
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| ヽ , イ´: : : : :}: : }ヘ-ヽ |
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} / __/: f : : : イ: : : : / i: : : : : : : :ヽ
〉 ヽ:|: : / .|: : : / .|: : イ : } : : :ハ
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ヽ / イヘ: | ┃ ┃ |/ .ヽ:} ……冷静になって考えてみると
ヾ{: { ヽl ,, ┃ ┃ !
ノ: :ヽ-‐ヽ _ ノ: 〉 割とメインヒロインちゃんがオルタス枠なのでは?という気がする。
ヽ人|: : l: : ゝ、 __ イ:∧{
´ ヽ |ハト 、}_{イィ: / |/ `
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- 1085 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/06(土) 10:56:47.80 ID:OD5w2Os7
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム い、いやまあそこまで強くはない、か?
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
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- 1086 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/06(土) 11:30:36.79 ID:OD5w2Os7
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ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| そもそもエロ枠=偉人枠or英雄枠だから安易に渡したくないってのあるんだけども。
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
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- 1087 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/06(土) 12:16:47.76 ID:OD5w2Os7
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム 閃いた
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
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/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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- 1088 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/06(土) 12:23:33.30 ID:OD5w2Os7
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/ .,..-' / .- ./ / r'゛/ ! .'、.. ./ ! ノ l ./ l ./ . ,/'"゛ .、.`゙'''―- ニiy -ー''"
/.,/..-″l ./ / / /./ ! │ / │ ,! ,i'゙ ‐' ,,│ / `-..,‘゙.'.''.''''".'へ、 .',゙.._ ,,.._,,..-=
/ ,/ l .'゙,ゞ │ / .! ..′ ! l ." ! ./ . / / ″ .`''ー ____ ゛." .__
/ .,/ ././ ∨ ! ! l ! / ./ ./ ,/゛ . _.. -'''″ 、/~ア゙゙゙゙ニ广゙ ̄´
.|/ .´ ! .″ l ! . / . !-‐'´ ._./ ´ ./ , _,../ ,-'ソ'''"´ _..-'"
., l 、 / | / ,/ レ".,..-'"./ ./ ._/´ _..‐ ,i
/ / ″ i′ .|_,/ / ...‐.″ / / . ,./ ,/゙. .‐´ .,ノ″
../ / ./ / : ゙ ,/ ./ .,.. |″ ,/ ./ ,
. / ,/ ., / / / ./ ,/゙./ ./ ./ /
゛ ./ . / ./ ,/ / ._./ ./ `゛ / ,r'"゛ ,./ l .,i'
/ ,/ / ,..-'" / .,, ./ _,, ‐'´ .,/''シ'^/ .,r'}./
,/ / ゙‐'″ { / _,,,.. -‐'''". _... _... ‐ / ゛ l / ′ ./
,/ / ,. _,,ミメ゙‐'''"゛ . / '".._..-'´ ./ ゙、 /
-" / / ., ‐ _ ‐ ,..-'''゙,゙,,,,,,、....、-‐'.^゛.'''_,ニ-ー''"゛ ./ i ノ..-
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´ ./ _ ‐ ./ ,/ / . ̄´ , '" .. / " l゙
/ / / ./ / ゙'¬― / / ./
../ ./゙ / / / .,. / _..ッ‐゛ ./
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./ / ,/ .,// / .,/ / ./ _. / .l,__r'"
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儀式「花嫁探し」
文明固有の儀式。
実行すると即座に「偉大な愛人」ユニットを一つ獲得します。
実行した都市に以下の不満度を付与します。
・時代による不満度+1〜10(30T)
・連続儀式による不満度+0または+3(30T)
・重複しない不満度+1(永続)
- 1089 :隔壁内の名無しさん:2026/06/06(土) 13:36:05.92 ID:qbT+pziF
- 愛人効果わからないけどまあまあ強そうだ
- 1090 :隔壁内の名無しさん:2026/06/06(土) 13:41:36.98 ID:DhUlIteS
- ユニット確保は中々
- 1091 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/06(土) 13:50:11.11 ID:OD5w2Os7
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{ _ /V , ⌒ヽ へ _,、 i /
. ヽ / / ィ ハヘ } ヽ.} ´
{ ' / ハ_{ } , i V
! イ { ./ ヽ! リ|7フT} }ヽ
ヽ∧ l {ィ芯ト ィ芯} .ノ ハ
. / }、∨ 乂ソ 乂ソ!/ / ヽ こっちにするとメインヒロイン消えるか?とかいろいろ考えることはあるのよな、これ。
イ { ヽ{ `¨´ `´ノ ( rゝ
{ ヽ ヽ △ イ、 7/
ヽへ ヽ >z <{ ィ {/./
. )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ
/ 乂ヽ ∨ /ノ ヽ
- 1092 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/06(土) 13:56:56.47 ID:OD5w2Os7
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'|'ー 、
! (、ヽ _
! !οl 。。 {. ..`'-、
l し | ノ ヽ .\
_______ ./ ,i′/i // ル 、 .ヽ
_,, ー'''"´ /⌒し `゙''┐ /'J ゚° (。ノ γ .へ、 .ヽυ
,,..,,,,_. .._..-'"´ ._,,,..人 ( .__,,,../. ノ| 。。 ι l } ヽ ヽ 王鍵が欲しいのですか?
\ .`',, ‐″ _,,..-'" _,,.. ))‐''ブ´ ., ‐/l ! o ll | l ο
゙ / ,, i‐'"゛` ,..-‐゙´ し ./ 、,/,/ し ∪ | l l、ヽ いいでしょう。
./ ../ .,..-'´ ./ ,/" ./ ノ l ! ヽ ヽ
/ ./ ./.,/゛'、 ./ ./.r / (_.) ,..-‐'"゙゙´゙ll. |. l ∪ 不定期に私が望む若い女性を差し出すのなら
" ./ / ,./ .L l / ./ .l .! l )\ O / ./ / ! .!
/ / l l ゙L .! ./ l゙ ! 。jヽ ヽ ./ .,.-'〉. / .! ! あなたたちに庇護を与えましょう。
../| / l ! l | .! ′.| l 'i l ./ / r'" │ l .,!
/ / l .l゛ .l_______ l. | │ / ,/, / l l li
! / l !.、 .く_ `゙゙'''ー ..,,_ │} .} .l . / │ ! ! l.l|,
.゙/ .! ! ヽ i `゙゙''''―- ..,,,_ `゙''ー、、 . l.从 .l !│ .| !ー───_" } .! .!
l l 、 ! l .゙i゙''ー 、, .\ `''-、 .// l| / ,、.!.′ .,! ! '';;_,゙,゙¨''''''ーl゙ | . l
,! l t│ | / .l .| .、 ! `ゝ、 \ . \ ゛ ./ ./._,..! | l´゛ . ゙゙̄''' | | .;| !
! l .!.l ! / .| ././ l゙ .,、 .\ ヽ '-, .\ ./ `゙´ .l .l .ヽ │ ! |,! ……上の儀式ありにするとこうなるんよね。
.│ / ,!| .l./ .| ./ ./ l / ! .\ .|, .ヽ .ヾ l l、 'i .ヽ. .! / l゙,! l,
│ ! ./ / レ゙,′ .l ! | ./\ .!ヽ ヽ . l ヽ !ヽ.l-、 \ .l / .!
: ! ! ./ ./ / | | / | / ,- .ヽ.l. \ ゙‐ .l, ゙'/ .".l . \ .\. ,! / 「
. | l l / ./ .l .,! | ! / ,r,! ヽ ゙‐ .l ヽ .ヽ l- ,! .l゙
- 1093 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/06(土) 14:00:52.27 ID:OD5w2Os7
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| 愛人は無限復活機能付きの文明固有戦闘ユニットかな?
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1094 :隔壁内の名無しさん:2026/06/06(土) 14:03:37.48 ID:DhUlIteS
- なるほど
- 1095 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/06(土) 14:06:20.88 ID:OD5w2Os7
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ あと地味に指導者をどっちにするかも悩んでいる。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ 主人公と相方。
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1096 :隔壁内の名無しさん:2026/06/06(土) 14:10:02.59 ID:DhUlIteS
- 主人公が神で相方が王権貰った人?
- 1097 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/06(土) 14:14:12.96 ID:OD5w2Os7
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r ―- ー とつ ___ , 、
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| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| まあただ生贄要求したらもう中立陣営じゃなくない?
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ みたいなのもある。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1098 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/06(土) 14:17:27.07 ID:OD5w2Os7
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! うん、そんな感じ。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 変えようかな、とも思ってるけどね、ストーリー。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1099 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/06(土) 14:36:47.60 ID:OD5w2Os7
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/i
_,,.. -― ―…,,, ァ''"´ ̄``丶、 /, l
\…ー‐- 、_,. ◎ 、 ,,, // l
. \ / ,. -―…ォ-ゝ、◎ 〈 |
\//,. / //l Λ\. \ i.|
{/ / // レ' | /', !j ヽ ヽl.|
, /l l' _ノ_ l,' lハ| !', Y
,' /} | ノ ,乍j ,ヾ_| | |.ヽ |
l/ ノ l'.ハ ~ ´乍:j| | | lヽノ 難しいのはAAとかメイキングも絡んでくるのよね。
∠..: i ルゝ、 _ ~~.i ,ハj / (
´^ ´`~^,>、 __ ,..イ| /ノレハゞ
/|__,ハ 丿 !/
人. /r‐\ / \
- 1100 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/06(土) 22:33:34.67 ID:OD5w2Os7
-
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l 元々はメイキングで〇〇志向をつけようと思ってたのよね。
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム 指導者特性。
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 ただメイン確定枠を用意するなら
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ その子には触手AAがほしいよね、みたいなのがある。
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \ あと直轄地が初期3枠みたいな感じだと偉大な指導者が早い段階で必要になったりもする。
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i まあこれは社会制度とかでなんとかするって面はあるかもだけど。
- 1101 :隔壁内の名無しさん:2026/06/06(土) 22:36:01.69 ID:gy6MT62K
- はい
- 1102 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/06(土) 22:59:46.17 ID:OD5w2Os7
-
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム なんか、こう
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 時代にあってないのか?もう?
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ 感がある
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 1103 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/06(土) 23:02:03.09 ID:OD5w2Os7
- i ヽ //i
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| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 私に頭を抱えさせながら数学の証明をやらせてたりしたのは
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| 手足の長さからヤードポンドもどきを作ったりしたのは
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ 唐突にマーマイトで遊びだしたのは
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ 水あめを作って甘いものだわーいってやってたのは
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ もう時代に合わなくなったのかね…
∧ 《 i 0 | i i
- 1104 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/06(土) 23:05:44.39 ID:OD5w2Os7
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! そも、楽しめてる……?
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 U ' /..:/ l!:../ レベルというか。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1105 :隔壁内の名無しさん:2026/06/06(土) 23:05:56.66 ID:9x5BI79w
- なんかルーンあるから逆にどう魔法開発すればいいのかわからなくなってるような
どこまでルーンで説明できてどこからルーン以外の説明必要なのか境界が見えない
- 1106 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/06(土) 23:10:41.87 ID:OD5w2Os7
-
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! まあいいや、仮に区切るとしても少女期か。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ そこで聞こう。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1107 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/06(土) 23:12:39.35 ID:OD5w2Os7
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i ヽ //i
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i ;; .,、Ω ヽ
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i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 で、触手ストラテジーはやっぱり考えたんだけど
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ とりあえず女の子に手籠めにできればいい主人公と
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \ より良い国を作ろうとするメインヒロインのW主人公制がいいんじゃなかろうか。
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 1108 :隔壁内の名無しさん:2026/06/06(土) 23:15:18.80 ID:DhUlIteS
- ダブル主人公の方が進めるのに便利そうですし良いのではないでしょうか
- 1109 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/06(土) 23:24:49.62 ID:OD5w2Os7
-
i ヽ //i
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i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| となるとヒロインを指導者にするか
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ ヒロインと主人公をペアで指導者にするか
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ ヒロインと主人公を指導者にしつつ交代制にするか?
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 1110 :隔壁内の名無しさん:2026/06/06(土) 23:45:38.59 ID:DhUlIteS
- 個人的にはヒロインを指導者にしたい、普段は凛々しいリーダーが裏ではみたいなシチュに弱い
- 1111 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/07(日) 00:05:32.77 ID:1fsDgoks
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| ヒロイン指導者の難しい点はメイキングとAA選びの噛み合わせなんだよね。
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 1112 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/07(日) 00:08:55.65 ID:1fsDgoks
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム まあ一応無難な手としては事前に3つくらい案を考えておいて
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 AA募集で追加のAAでいいのがあったら候補に追加、かな?
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
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- 1113 :隔壁内の名無しさん:2026/06/07(日) 00:10:07.97 ID:STe5g3jK
- はいそれで
触手に関するaaがあったら採用率高いです的に
- 1114 :隔壁内の名無しさん:2026/06/07(日) 00:10:19.05 ID:Q5gvMucS
- はいそれで
触手に関するaaがあったら採用率高いです的に
- 1115 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/07(日) 00:10:47.75 ID:1fsDgoks
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム ああ、あと主人公のAA決めも悩むんだよね。
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 主人公のAAって触手ジャンルの時は安価のがいいかな?感はあるんだけど
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ 主人公のAA安価決定するなら一緒にメイキング要素決めたいじゃん?
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
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/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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- 1116 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/07(日) 00:11:23.85 ID:1fsDgoks
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム あ〜…主人公のAA=初期技術とかにしておく?くらいか。
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
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.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
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/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 1117 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/07(日) 00:14:05.88 ID:1fsDgoks
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. \__/ \ \ \
/ ./ /, \ \
// | 、 /, \ ,
. / / :i |, |\ /, \ ′
/ / :/i ∧, | \ \ /, \i
⌒´ / :/ :| {`∨, | -―\ \ /i \、___\
. /_ノ ー}≧ミ∨ | ィ乞竺7| :|\ \ | ̄
⌒7 |},,:| ∨ | }..,,.:::/ヽ| i |:/⌒ト一 |
7 i:l弋ノ V| 弋_ソV/| | :} |:|ノ ノ |
. }i 从 、 \ } | :} |从「 } i | 事前にAA決めておくならイアちゃんかオネちゃんかなぁ。
. }| / :} \ ノ} /} | i :} | |
. }|:∧ 〉, - \ / / :}/ | :} | | こっちスタイルなら事前決定のがいいって話はあるし。
|{ \/{\ / / ,:′/ i | |
|{ }{/ ー=チ 厶イ / / i :| | |
|{ /{ { ノ互三三{_,| / イ i | :| : 人
|{ // :{ 乂 :} / 乂 :{ { | | :l \
. V/ /乂_}/ ,ノ / / 丿 | | : 人 \ 宇宙由来でイアとかONEとかそっち方向にできていいよね、みたいな。
/ { } ,ノ、 { { ∠、 | : \\\
{ { }_ノ \\ \ ./⌒ヽ\ 人 \\\
- 1118 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/07(日) 00:14:49.92 ID:1fsDgoks
- __
___ __/(⌒ヽ)
> ´ ` 、
,.、 ´ ヽ
< / i ,
} / __j_ :} ′
イ /{ ` 、ハ ヽ ハ
< }/} :≠k { /\ V }
`∠.__/イ ヒリ V /=x} ∨
/\ } ! ∨/ ヒリ} {、 \
. /XXXx\ } 从 `{ }ハ { >rー一
. \XXXXXi| 人 \ マ__)} ノ } V :} ライフラブピース(宇宙勝利)?
\XXXj| { ノ `T7 升 :} ∨/
 ̄ ̄\ [三三]____ノ { /{ 乂__,ゝ
. \ /}.ハ |{ [三三]ィ< :|
\__ rく_,} },|{ ∨ }l{ ` 、{
. /´/⌒ヽノ /ニ>、_____} }l{ i、
V }__{二二二二/ {ニニニニハ
ハ (7´ `ヽニニ/ :{ニニニニニ
{ニ\ { .ノニニ{ :}ニニニニニ}
- 1119 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/07(日) 00:16:02.92 ID:1fsDgoks
- __
___ __/(⌒ヽ)
> ´ ` 、
,.、 ´ ヽ
< / i ,
} / __j_ :} ′
イ /{ ` 、ハ ヽ ハ
< }/} :≠k { /\ V }
`∠.__/イ ヒリ V /=x} ∨
/\ } ! ∨/ ヒリ} {、 \
. /XXXx\ } 从 `{ }ハ { >rー一
. \XXXXXi| 人 \ マ__)} ノ } V :} まあそれでいい、か?
\XXXj| { ノ `T7 升 :} ∨/
 ̄ ̄\ [三三]____ノ { /{ 乂__,ゝ
. \ /}.ハ |{ [三三]ィ< :|
\__ rく_,} },|{ ∨ }l{ ` 、{
. /´/⌒ヽノ /ニ>、_____} }l{ i、
V }__{二二二二/ {ニニニニハ
ハ (7´ `ヽニニ/ :{ニニニニニ
{ニ\ { .ノニニ{ :}ニニニニニ}
- 1120 :隔壁内の名無しさん:2026/06/07(日) 00:17:10.68 ID:Q5gvMucS
- 草
- 1121 :隔壁内の名無しさん:2026/06/07(日) 00:17:35.72 ID:Q5gvMucS
- いいぞ
- 1122 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/07(日) 00:19:41.87 ID:1fsDgoks
- __
___ __/(⌒ヽ)
> ´ ` 、
,.、 ´ ヽ
< / i ,
} / __j_ :} ′
イ /{ ` 、ハ ヽ ハ
< }/} :≠k { /\ V }
`∠.__/イ ヒリ V /=x} ∨
/\ } ! ∨/ ヒリ} {、 \
. /XXXx\ } 从 `{ }ハ { >rー一
. \XXXXXi| 人 \ マ__)} ノ } V :} 主人公の目的はかわいい女の子を娶り
\XXXj| { ノ `T7 升 :} ∨/
 ̄ ̄\ [三三]____ノ { /{ 乂__,ゝ ライフラブピースな宇宙にすることです、みたいな話になる、のか?
. \ /}.ハ |{ [三三]ィ< :|
\__ rく_,} },|{ ∨ }l{ ` 、{
. /´/⌒ヽノ /ニ>、_____} }l{ i、
V }__{二二二二/ {ニニニニハ
ハ (7´ `ヽニニ/ :{ニニニニニ
{ニ\ { .ノニニ{ :}ニニニニニ}
- 1123 :隔壁内の名無しさん:2026/06/07(日) 00:20:47.91 ID:De++lh/u
- どんな指導者がいいかな
- 1124 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/07(日) 01:20:42.16 ID:1fsDgoks
-
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 まあじゃあ触手AAのあるキャラ用意しておけばいいか。
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 1125 :隔壁内の名無しさん:2026/06/07(日) 01:27:04.55 ID:Q5gvMucS
- はい
- 1126 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/07(日) 05:28:23.68 ID:1fsDgoks
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 電撃的な閃き。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V 文化力は外交やら宗教関連やらエロやら社会制度の設定に消費するリソース
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> というのはどうじゃろか?
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1127 :隔壁内の名無しさん:2026/06/07(日) 11:40:53.50 ID:Q5gvMucS
- いいぞ
- 1128 :隔壁内の名無しさん:2026/06/07(日) 11:55:07.58 ID:De++lh/u
- 文化力を高めなければ
- 1129 :隔壁内の名無しさん:2026/06/07(日) 12:34:40.43 ID:QdpJr2Zi
- 触手服を最新のモードにするんですね
- 1130 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/08(月) 01:31:58.42 ID:63YZVV18
-
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム 目を瞑って堕ちかけたけどまたちょっと起きてしまった…
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 1131 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/08(月) 01:36:24.98 ID:63YZVV18
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V けど本編進めるかっていうと眠いというね。
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 }
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 1132 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/08(月) 02:21:49.65 ID:63YZVV18
- 【友好度】
各指導者の友好度はその指導者の特性やゲームの進行、話の流れに依存します。
友好度は数値管理され、以下の合計値に従い態度が決定されます。
+10〜:友好
+3〜9:満足
-2〜+2:中立
-9〜-3:警戒
〜-10:激怒
『態度基本値』
好戦的:-1
中立的:±0
平和的:+1
『善悪変動』
敵対陣営:-3
互いに善良陣営である:+3
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V とりあえずベースはこんなの、か?
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 }
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 1133 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/08(月) 02:38:01.29 ID:63YZVV18
- 『同一時代中の行動変動』
共同戦線を行う:+3
貢物を送る:+1〜+3
交渉・要求の受託:+1
交渉・要求の拒絶:-1
戦争で敵対する:-3〜-10
公約・約束の破棄:-2
妨害活動の露見:-2
『それ以外の行動変動』
条約を締結している:+1〜10
同一宗教である(宗教志向以外):+2
ストーリー変動:-3〜+3
戦争で敵対する:-1〜3
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 } こんな感じ、か?
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 1134 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/08(月) 02:42:01.36 ID:63YZVV18
- 交易路を結んでいる:+1〜+3
異なる宗教である(宗教系志向以外)-2
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V これも追加しておくか。
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 }
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 1135 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/08(月) 02:44:33.11 ID:63YZVV18
- 『アジェンダ』
そのキャラクターに設定された性格傾向。
これにより-5〜+5の変動が発生する。
アジェンダは一キャラクターごとに2つ設定される。
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V AA募集スレであること考えるとざっくりこんなんでいいか?
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 }
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 1136 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/08(月) 02:45:32.52 ID:63YZVV18
- 『アジェンダ』
そのキャラクターに設定された性格傾向。
これにより-5〜+5の変動が発生する。
アジェンダは文明アジェンダと指導者アジェンダの二種類が存在する。
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 }
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬' こうしておいて文明の方は事前に用意しておくか。
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 1137 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/08(月) 02:46:24.95 ID:63YZVV18
- 【友好度】
各指導者の友好度はその指導者の特性やゲームの進行、話の流れに依存します。
友好度は数値管理され、以下の合計値に従い態度が決定されます。
+10〜:友好
+3〜+9:満足
-2〜+2:中立
-9〜-3:警戒
〜-10:激怒
『態度基本値』
好戦的:-1
中立的:±0
平和的:+1
『善悪変動』
敵対陣営:-3
互いに善良陣営である:+3
『同一時代中の行動変動』
共同戦線を行う:+3
貢物を送る:+1〜+3
交渉・要求の受託:+1
交渉・要求の拒絶:-1
戦争で敵対する:-3〜-10
公約・約束の破棄:-2
妨害活動の露見:-2
『それ以外の行動変動』
条約を締結している:+1〜10
交易路を結んでいる:+1〜+3
同一宗教である(宗教系志向以外):+2
異なる宗教である(宗教系志向以外)-2
ストーリー変動:-3〜+3
戦争で敵対した過去がある:-1〜3
『アジェンダ』
そのキャラクターに設定された性格傾向。
これにより-5〜+5の変動が発生する。
アジェンダは文明アジェンダと指導者アジェンダの二種類が存在する。
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 } まとめ、意見とかあったら言っておいて
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 1138 :隔壁内の名無しさん:2026/06/08(月) 17:22:24.60 ID:2ELy3UDy
- 満足より友好の方がハードル高いのは何か違うんやない、妥協を重ねた上で成り立つ友好とかも多いし
あと善悪度の所、これだと善玉陣営ばかりが徒党を組んで一方的に有利になるように見える
- 1139 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/08(月) 22:08:11.18 ID:63YZVV18
-
-――- 、
/  ̄ ̄ ̄ ヽ
-― / @ ,、 o、 @ /
{ _ /V , ⌒ヽ へ _,、 i /
. ヽ / / ィ ハヘ } ヽ.} ´
{ ' / ハ_{ } , i V
! イ { ./ ヽ! リ|7フT} }ヽ
ヽ∧ l {ィ芯ト ィ芯} .ノ ハ じゃあ好意にしておこっか。
. / }、∨ 乂ソ 乂ソ!/ / ヽ
イ { ヽ{ `¨´ `´ノ ( rゝ 善良陣営が徒党を組むのは割と仕様かなぁ感。
{ ヽ ヽ △ イ、 7/
ヽへ ヽ >z <{ ィ {/./
. )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ
/ 乂ヽ ∨ /ノ ヽ
- 1140 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/08(月) 22:16:02.40 ID:63YZVV18
-
_ , -― ==== 、_ イ`ヽ
r ´ ̄ ´ ◎ 。 イiヘ ◎ }
| ヽ , イ´: : : : :}: : }ヘ-ヽ |
, 冫 /イ: /: : : : : : イ: : : : :ヽ: Y
} / __/: f : : : イ: : : : / i: : : : : : : :ヽ
〉 ヽ:|: : / .|: : : / .|: : イ : } : : :ハ
./ _ ノ :l: / |: : / |: /.|: /|: : /: i
{ /: : i :|/ .|/ .|/ |/ .|: /; : | 支配ポケもある程度裏で整ってはきたんだけど
ヽ / イヘ: | ┃ ┃ |/ .ヽ:}
ヾ{: { ヽl ,, ┃ ┃ ! @トレジャーハンターノイズにならない?
ノ: :ヽ-‐ヽ _ ノ: 〉 A第二固有強すぎでは?
ヽ人|: : l: : ゝ、 __ イ:∧{ Bほぼパクリな上で扱いづらいバウンス
´ ヽ |ハト 、}_{イィ: / |/ `
| | |/ 辺りは気になってはいる。
| |
| |
- 1141 :隔壁内の名無しさん:2026/06/08(月) 22:26:28.19 ID:Ye3tsYRG
- 友好国に戦争仕掛けるで友好度−にならない?
- 1142 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/08(月) 22:27:41.37 ID:63YZVV18
-
_ , -― ==== 、_ イ`ヽ
r ´ ̄ ´ ◎ 。 イiヘ ◎ }
| ヽ , イ´: : : : :}: : }ヘ-ヽ |
, 冫 /イ: /: : : : : : イ: : : : :ヽ: Y
} / __/: f : : : イ: : : : / i: : : : : : : :ヽ
〉 ヽ:|: : / .|: : : / .|: : イ : } : : :ハ
./ _ ノ :l: / |: : / |: /.|: /|: : /: i
{ /: : i :|/ .|/ .|/ |/ .|: /; : |
ヽ / イヘ: | ┃ ┃ |/ .ヽ:} ああ、そうね。足しておきます。
ヾ{: { ヽl ,, ┃ ┃ !
ノ: :ヽ-‐ヽ _ ノ: 〉
ヽ人|: : l: : ゝ、 __ イ:∧{
´ ヽ |ハト 、}_{イィ: / |/ `
| | |/
| |
| |
- 1143 :隔壁内の名無しさん:2026/06/08(月) 22:34:00.18 ID:ChC+PYU8
- バウンスは個性出す方が難しいからあんまり気にしなくて良いと思う
- 1144 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/08(月) 22:34:19.01 ID:63YZVV18
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| 善良な連中は徒党を組んで悪党を倒し
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 悪党は単体スペックだと善良より強い
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V みたいなのは全部が全部とは言わないけど
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> おおよそ世界観的には間違ってないんじゃない?感はある。
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1145 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/08(月) 22:35:19.36 ID:63YZVV18
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| というかその辺の格差がないと
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 今度は主人公かアンデッドか吸血鬼が
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V 終盤リソース差で圧殺するって話があってね…
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1146 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/08(月) 22:41:26.94 ID:63YZVV18
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_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| というかよくよく考えると
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ ゲームバランスを考える必要はあっても
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V 文明を公平にする必要はないのでは?
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1147 :隔壁内の名無しさん:2026/06/08(月) 22:58:41.58 ID:Ye3tsYRG
- 友好度要素に、「お前は強大過ぎるの」−作っておけば
強者の足ぴっぱる展開になって自然に平均化しやすくならないかな?
- 1148 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/08(月) 23:13:42.90 ID:63YZVV18
-
i ヽ //i
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| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
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i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム アジェンダ次第って思ったけど
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 デフォでつけとく?まあいいよ。
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 1149 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/08(月) 23:14:18.02 ID:63YZVV18
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i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム アジェンダ次第って思ったけど
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 デフォでつけとく?まあいいよ。
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 1150 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/08(月) 23:42:22.45 ID:63YZVV18
- 相手の行動が失敗または相手が行動できなかった時
一番最後に味方が追加行動を行う
_ , -― ==== 、_ イ`ヽ
r ´ ̄ ´ ◎ 。 イiヘ ◎ }
| ヽ , イ´: : : : :}: : }ヘ-ヽ |
, 冫 /イ: /: : : : : : イ: : : : :ヽ: Y
} / __/: f : : : イ: : : : / i: : : : : : : :ヽ
〉 ヽ:|: : / .|: : : / .|: : イ : } : : :ハ
./ _ ノ :l: / |: : / |: /.|: /|: : /: i
{ /: : i :|/ .|/ .|/ |/ .|: /; : |
ヽ / イヘ: | ┃ ┃ |/ .ヽ:} これが今予定している第二固有なんよね。
ヾ{: { ヽl ,, ┃ ┃ !
ノ: :ヽ-‐ヽ _ ノ: 〉 これがまずぶっこわれ級ってのがあるんだけど(まあ能力AAAだし)
ヽ人|: : l: : ゝ、 __ イ:∧{
´ ヽ |ハト 、}_{イィ: / |/ ` これを活かそうとしたら出てくるのは相手の手を読んで無効化するバウンスになるじゃん?
| | |/
| |
| |
- 1151 :隔壁内の名無しさん:2026/06/08(月) 23:46:19.54 ID:ChC+PYU8
- 無効化バウンスって言ったら何よりもアカリちゃんが最初に思い浮かぶ
- 1152 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/08(月) 23:52:44.96 ID:63YZVV18
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ で、まあ無効化バウンスって何って言ったら
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V 無難なところは、相手の技のタイプ読んで無効化にならん?
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1153 :隔壁内の名無しさん:2026/06/09(火) 05:02:35.02 ID:yQLqa0NE
- トリコロールバウンス系になっちゃうと確かにあれかあ
- 1154 :隔壁内の名無しさん:2026/06/09(火) 08:04:09.79 ID:fY/2e7Cg
- 無効化バウンスは失敗したら死ぬしかないのがちょっと困る
場に出た時に任意タイプ化とかで半減受け目指そうくらいに収まりません?
- 1155 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/09(火) 08:13:14.08 ID:Kt7+ZL1S
-
/  ̄ ̄ \
. / ヽ
. | -‐`  ̄ ̄ ̄` 、_____
. | ○ o ○ \ ヽ
. {/ , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ }
. /. / ハ \ /
/ / ム/∧ | ヽ /
. 〈/ / | `⌒} | ! } /
.. /_/ { 从 .| .| l } 从 人、 イ
..  ̄ヽ/ /{/寸T弋{ .リナT寸!ハ イ |` }
/ヘ/. ! 〒寸 〒寸 }. | |_,ノ 今のイメージは出た時任意タイプ化(専用)
/{ { |//} {//| イ { {
_,ノ .| 八 乂リ 乂リ 从 ハ ヽ 同タイプ技無効(種族)
 ̄了 {ハ ⊂⊃ _ ⊂⊃ ./ r―
{ ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/ 無効化時、バウンス、かな。
∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
>‐-{ ゝ )ノ ノ-/
`¨∨¨´
- 1156 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/09(火) 08:14:35.97 ID:Kt7+ZL1S
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V ぶっちゃけ現段階でギリギリかギリでもなくアウトだと思ってるから
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 }
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬' これ以上簡単にするんなら企画変えよう、かな。
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 1157 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/09(火) 08:15:21.29 ID:Kt7+ZL1S
-
/  ̄ ̄ \
. / ヽ
. | -‐`  ̄ ̄ ̄` 、_____
. | ○ o ○ \ ヽ
. {/ , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ }
. /. / ハ \ /
/ / ム/∧ | ヽ /
. 〈/ / | `⌒} | ! } /
.. /_/ { 从 .| .| l } 从 人、 イ
..  ̄ヽ/ /{/寸T弋{ .リナT寸!ハ イ |` }
/ヘ/. ! 〒寸 〒寸 }. | |_,ノ あ、アウトってのはあれね。
/{ { |//} {//| イ { {
_,ノ .| 八 乂リ 乂リ 从 ハ ヽ 「TUEEEすぎて陳腐」ってラインを飛び越えてない?問題。
 ̄了 {ハ ⊂⊃ _ ⊂⊃ ./ r―
{ ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/
∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
>‐-{ ゝ )ノ ノ-/
`¨∨¨´
- 1158 :隔壁内の名無しさん:2026/06/09(火) 08:15:36.99 ID:s5fFU4XK
- 了解、それなら無効化頑張ります
- 1159 :隔壁内の名無しさん:2026/06/09(火) 08:16:30.63 ID:s5fFU4XK
- まだデータ見えてないのでイメージしか語れなくてすまんね
- 1160 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/09(火) 08:18:02.10 ID:Kt7+ZL1S
- 指示「B-」= .高水準の指示力。たまにポカをする。
育成「E」= 壊滅的な育成力。
統率「AAA」= 異能により強化された統率力。
能力「AAA」= 「支配」の異能を有する異能者。
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 } 何度見てもダメだろこれ、ラインでない?
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从 ここに加えて高種族値乗っけるのよ?
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄ シャミ子と読み次第無効化バウンスくらいは乗っけて頑張れ、でいい気がする。
- 1161 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/09(火) 08:27:20.88 ID:Kt7+ZL1S
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V まあまだこっちも用意してないからね、と言いつつ
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 }
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬' 無難に強いバウンスにするんなら固有ごと解体かなぁって気がする。
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋― それか企画変更。アズカバンの奴ならタイプだけちょい怪しいけどそれ以外は無難に強いバウンスだし。
 ̄
- 1162 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/09(火) 08:28:02.82 ID:Kt7+ZL1S
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 } まあどっちかというと問題はタイプ無効化バウンスがモロパクリって方なんだけども。
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 1163 :隔壁内の名無しさん:2026/06/09(火) 09:04:23.32 ID:1nQtZR/n
- アカリちゃんみたいに無効化に失敗したら即死とかじゃないならそれぐらいでも問題ないと思う
被るのも仕方ないんじゃないかなAAまで同じとかじゃなきゃ
- 1164 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/09(火) 09:09:19.33 ID:Kt7+ZL1S
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 回避にして必中技に弱くしとくか…?
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 無効化よりはそっちのが似合うって話はあるし。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1165 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/09(火) 09:20:35.81 ID:Kt7+ZL1S
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| トレジャーハンター設定捨てて
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 単に出店場所を探してる、でもいいかも
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V と思い始める。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1166 :隔壁内の名無しさん:2026/06/09(火) 10:14:31.67 ID:fY/2e7Cg
- 出店場所ですか
- 1167 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/10(水) 03:05:23.92 ID:VylOhD34
-
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム 第二固有支配っぽくないか?
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 とか悩み始める
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 1168 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/10(水) 06:14:10.73 ID:VylOhD34
-
i ヽ //i
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i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム それっぽくて強いまでなら楽なんよな。
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 それこそ倒したポケモンを7匹目として加えるとかでいいし。
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 1169 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/10(水) 06:14:46.51 ID:VylOhD34
- i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 「強くて」「使いづらくて」「それっぽい」
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| が求められる固有。
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 1170 :隔壁内の名無しさん:2026/06/10(水) 07:43:50.41 ID:6aofYDBV
- 別のキャラの固有考えてた時に思いついたやつだけど
相手トレーナーを一時的に支配してトレーナーポテ無理矢理使わせるとか?
でもこれ四式六令適当に空撃ちさせるだけで強いし使いにくくはないか
- 1171 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/10(水) 07:59:32.85 ID:VylOhD34
-
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| 使いやすい、にしない理由は上で言ったけど強すぎるからなんよね。
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ そもそも統能複合はそれだけでもう十分って話があるので。
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ (第一統率上げ、第二控えめでも企画として成り立つ)
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 1172 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/10(水) 08:00:39.61 ID:VylOhD34
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 }
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬' だからただでさえ強いポケモンがいる支配企画だと
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋―― 第二固有は頭使わないと使いこなせない固有、すべきかなって。
 ̄
力押しじゃなくて読んで勝つって方面で行ってほしいわけなので。
- 1173 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/10(水) 08:10:48.16 ID:VylOhD34
-
『』
固有ポテンシャル。 T開始時
任意のタイプを一つ宣言する。
T中、互いのポケモンの指定したタイプの技を無効化する。
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V 今ぱっと思いついたやつ。
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 }
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 1174 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/10(水) 08:12:45.19 ID:VylOhD34
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V ただこれだと雑使用やりやすすぎるか?
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 }
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 1175 :隔壁内の名無しさん:2026/06/10(水) 08:14:29.22 ID:6aofYDBV
- 適当に弱点タイプ技ケアで連打すると思う
- 1176 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/10(水) 08:21:05.99 ID:VylOhD34
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 } ってなるとやっぱり上の相手の手を読んでアド系がいいか。
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 1177 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/10(水) 08:30:13.49 ID:VylOhD34
- 『』
ホワイトカル固有ポテンシャル。
相手の技を回避(無効化)した時、その技を反射する。
/  ̄ ̄ \
. / ヽ
. | -‐`  ̄ ̄ ̄` 、_____
. | ○ o ○ \ ヽ
. {/ , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ }
. /. / ハ \ /
/ / ム/∧ | ヽ /
. 〈/ / | `⌒} | ! } /
.. /_/ { 从 .| .| l } 从 人、 イ
..  ̄ヽ/ /{/寸T弋{ .リナT寸!ハ イ |` }
/ヘ/. ! 〒寸 〒寸 }. | |_,ノ こうすると弱い、か?
/{ { |//} {//| イ { {
_,ノ .| 八 乂リ 乂リ 从 ハ ヽ まもるを仕様に入れるか次第?
 ̄了 {ハ ⊂⊃ _ ⊂⊃ ./ r―
{ ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/
∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
>‐-{ ゝ )ノ ノ-/
`¨∨¨´
- 1178 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/10(水) 08:31:29.74 ID:VylOhD34
- 『』
ホワイトカル固有ポテンシャル。
相手の技を回避(無効化)した時、その技を反射できる。
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 } できるにした上でまもるでも反応するようにしたら流石にAAAかな。
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 1179 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/10(水) 08:34:44.41 ID:VylOhD34
- 『』
ホワイトカル固有ポテンシャル。
相手の技を「まもる」等の技以外で回避(無効化)した時、その技を反射できる。
この時、味方の「攻(特攻)」を自身の「能力」と同ランクまで上げる。
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 }
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬' これでどうじゃ?AAAって言って通る?
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 1180 :隔壁内の名無しさん:2026/06/10(水) 08:40:38.42 ID:6aofYDBV
- 技反射に能力ランク適応でなら良さそうだけど発動させるの難しいな
- 1181 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/10(水) 08:45:53.17 ID:VylOhD34
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 『よけろ!』『かわせ!』『もどれ!』で合計3発は殴れるか?
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1182 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/10(水) 08:46:38.84 ID:VylOhD34
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! いや流石にもどれ!は対象不在とすべきか。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1183 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/10(水) 08:48:35.67 ID:VylOhD34
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| これ普通に特性やタイプ相性で無効化された時も
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 反射でぶん殴ってくるからね。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1184 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/10(水) 08:52:03.77 ID:VylOhD34
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! あれ、この固有ヌケニンほしいのでは?
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1185 :隔壁内の名無しさん:2026/06/10(水) 08:58:01.67 ID:6aofYDBV
- なぜか固有を作るとヌケニンと相性良くなる不思議
- 1186 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/10(水) 09:03:35.24 ID:VylOhD34
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r ―- ー とつ ___ , 、
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! まあじゃあこれベースで組んでいくんでいいか。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
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/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1187 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/10(水) 09:38:55.27 ID:VylOhD34
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| |::::::| | 乂"ノ 乂"ノノ ノ | |l / | ⌒)_了
| |::::::l /| \l"" '_ ""イ l | |/ | | /.: l あら、この子で行こうと思ってたんだけど
| |::::::| //| l ≧ 乂 ノ イノ l/ | l /. : ::|
| |::::::| //:人 | __l..l.....≦ /ノ | |r. : : : : : | 調べた感じ、今はまずそう?
| |::::::| /// ⌒l人| /.../\.....イ ´ | | l | |l: : : : : : :|
l |::::::| /// /´γ" // 丶...\ | | l | |l: : : : : : :l
 ̄l |、 /// /.:::‖ ィ ⌒ ⌒ ⌒⌒\.. | | 人: : : : : ノ
「 二 ̄∨ /// /.::::‖ l γ  ̄\_ ̄匕
「 三l ∨ /// /.:::「 l{ : }: /. : : . \  ̄
人「 l ノ " <_/_ ノ 乂 __ 人__ ノ: /. : : : . \ \
l 」≦ γ⌒ 丶\ ≧二二二二二ニ /. : : : : . \ \
≧ γ l /⌒ 三三三三三′: : : : : : . \\ \
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- 1188 :隔壁内の名無しさん:2026/06/10(水) 09:45:08.45 ID:6aofYDBV
- AA少ない以外で何か問題あった?
- 1189 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/10(水) 09:51:09.90 ID:VylOhD34
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| |::::::l /| \l"" '_ ""イ l | |/ | | /.: l 固有名考えるために調べてたら詳しくは全然知らないんだけど
| |::::::| //| l ≧ 乂 ノ イノ l/ | l /. : ::|
| |::::::| //:人 | __l..l.....≦ /ノ | |r. : : : : : | 中の人と運営事務所が訴訟ちらつかせながらバチバチしてる
| |::::::| /// ⌒l人| /.../\.....イ ´ | | l | |l: : : : : : :|
l |::::::| /// /´γ" // 丶...\ | | l | |l: : : : : : :l みたいな記述が出てきてね……
 ̄l |、 /// /.:::‖ ィ ⌒ ⌒ ⌒⌒\.. | | 人: : : : : ノ
「 二 ̄∨ /// /.::::‖ l γ  ̄\_ ̄匕
「 三l ∨ /// /.:::「 l{ : }: /. : : . \  ̄
人「 l ノ " <_/_ ノ 乂 __ 人__ ノ: /. : : : . \ \
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- 1190 :隔壁内の名無しさん:2026/06/10(水) 09:57:29.81 ID:6aofYDBV
- あーそれは…
- 1191 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/10(水) 12:23:01.37 ID:VylOhD34
-
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r ―- ー とつ ___ , 、
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| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| 一応ホワイトカルさんをベースにして話組んでたから
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 変えると話から考えないとだから面倒なんだよねって言いつつ……
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V 次点としてはまあ、読者安価で「白」を基調としたキャラを貰って
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> メイキングでトレーナー選択&初期実機ポケモン決定、になるのかなぁ?
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
ただこの動きはちょっと弱い気もしてる。メイキングを拾いきれないとか色々。
- 1192 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/10(水) 12:31:54.90 ID:VylOhD34
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| ちなみに問題点はもう一つある。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 「あれ?表の本編、仮に最後まで行けた場合
. /: : : : :.ー-、 U ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V 内政スレっぽくもならないか?」
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> という企画被り(触手CIVの方)
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1193 :隔壁内の名無しさん:2026/06/10(水) 12:48:13.83 ID:NvHDr+bF
- 別に大丈夫じゃないの
だって向こうが完結するまで続いたならその頃にはもう別の企画4〜5個位溜まってるでしょ
- 1194 :隔壁内の名無しさん:2026/06/10(水) 12:48:50.66 ID:245ptV3W
- 可能性はある
- 1195 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/10(水) 13:00:28.04 ID:VylOhD34
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| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! なるほど?
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1196 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/10(水) 13:16:26.54 ID:VylOhD34
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| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! いやまあ次回作にやるのはどうかなって思って言ってないだけで
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 案はメモっているんじゃがね、新企画。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1197 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/10(水) 13:19:15.46 ID:VylOhD34
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! さっき思いついたのはロリダークヒーローと触手怪人。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
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Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1198 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/10(水) 13:28:03.58 ID:VylOhD34
- 【アマチュア環境】
アマチュア環境ではトレーナーステータスのアルファベットを出さずに
「指示型」「育成型」「統率型」「能力型」「万能型」で管理される。
「指示型」
全開指令可能
命中・回避指令可能
タイム1回
C+1
「育成型」
レベルが高い
敗北時にも経験値が得られる
第四階梯(or周囲より+1階梯)
「統率型」
追加役割
エキスパンション
行動確率の体感化
「能力型」
固有ポテンシャルを1つ習得
専用ポテンシャルの数が他より多く効果が高い
「万能型」
全開指令可能
レベル高め
固有ポテンシャルを1つ習得
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| ちょっと思いついたシステム
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1199 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/10(水) 13:39:10.15 ID:VylOhD34
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| 主人公のステ高すぎて
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 初期環境で抑えるためにやった奴だけど
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V (よくよく考えるとこいつ覚醒ないから能力は個数でマイナス査定入る以外はずっと高いな?)
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> と、用意。バランスこれで成り立つか?
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1200 :隔壁内の名無しさん:2026/06/10(水) 15:44:10.16 ID:6aofYDBV
- 大丈夫そう?
この環境だと資質上げる系のポテ禁止になるのかな
- 1201 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/10(水) 15:55:49.34 ID:VylOhD34
-
i ヽ //i
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム 主人公の固有は自分を統率型としても扱う
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 って効果かな。
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 1202 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/10(水) 16:02:33.51 ID:VylOhD34
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i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
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i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
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! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| まあそれ以上にホワイトカルさんを使うかどうかって方が問題ではあるんだけど。
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 1203 :隔壁内の名無しさん:2026/06/10(水) 16:44:12.90 ID:pLCRAkO2
- 不安なら一回見送るのも手ですかね
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READ.CGI - 0ch+ BBS 0.7.4 20131106