◆GheHs/HAs2の雑談場18?【R18】
- 1354 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/14(日) 17:53:12.61 ID:NGrmnQ/Z
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| 実機枠でタイトエンドに種そのものがなりそうなポケモンって
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ メタモンとシルヴァディとアルセウスくらいしかいないよね?
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- 1355 :隔壁内の名無しさん:2026/06/14(日) 17:57:28.21 ID:Mgn7P4su
- 万能って枠ならそいつらぐらいかと
- 1356 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/14(日) 18:02:31.77 ID:NGrmnQ/Z
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! ……シルヴァディだけは考慮に入れておく必要があるか
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
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- 1357 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/14(日) 18:03:55.35 ID:NGrmnQ/Z
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 最適役割がスカウターになりそうな実機枠っているかな?
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
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- 1358 :隔壁内の名無しさん:2026/06/14(日) 18:16:39.43 ID:Mgn7P4su
- ポリゴン系列は特性のダウンロード含めて適正ありそう、テクスチャーとかいう専用技もあるし
- 1359 :隔壁内の名無しさん:2026/06/14(日) 18:18:37.65 ID:D7xJd6jf
- 心を読んだり(エスパーポケモンなど)過去未来が見えるポケモン(ネイティオなど)や特性アナライズを持つポケモン(ポリゴンなど)とか?
- 1360 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/14(日) 18:25:38.20 ID:NGrmnQ/Z
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! じゃあそこもあけておくかぁ。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
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- 1361 :隔壁内の名無しさん:2026/06/14(日) 18:45:00.60 ID:PXsyfd5x
- >>1354
ドーブルとロトムは流石に怪しい?
- 1362 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/14(日) 18:45:50.13 ID:NGrmnQ/Z
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 時間気にせずできる代わりに投下したくても止まるというもどかしさ
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
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/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ いやまあ私もうだらだらモードに入ってるんだけども。
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- 1363 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/14(日) 19:04:01.28 ID:NGrmnQ/Z
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| ドーブルは分からんけど
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ タイトエンドロトムを主人公に使わせることは流石にねぇかな……
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- 1364 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/14(日) 19:23:10.44 ID:NGrmnQ/Z
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 ヌケニン枠を確定枠にするか選択枠にするか
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ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
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- 1365 :隔壁内の名無しさん:2026/06/14(日) 19:24:29.25 ID:Mgn7P4su
- ロトムにタイトエンドのイメージ無いな
- 1366 :隔壁内の名無しさん:2026/06/14(日) 19:57:00.84 ID:NZl6Y9PJ
- アルセウス入ってるならミュウもタイトエンドにしても良いんじゃないかな
- 1367 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/14(日) 20:01:31.62 ID:NGrmnQ/Z
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! まあそいつらは出すことないんでいいんだけども。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ ギリ出せる連中って精々UBじゃろ。
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/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、 それ以外はもうメインストーリーの重要枠加入。
- 1368 :隔壁内の名無しさん:2026/06/14(日) 20:37:18.73 ID:sjzKQvfA
- 第ニ固有使わせたいだろうしヌケニン枠確定で良いんじゃないかな
問題はふしぎなまもりできそうなのヌケニン以外でそうそう見つかるかってとこだろうけど
- 1369 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/14(日) 20:43:40.85 ID:NGrmnQ/Z
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! いや第二固有枠は別にいるのよ。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
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/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1370 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/14(日) 21:06:45.39 ID:NGrmnQ/Z
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ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ せっかく新企画作ったけど
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/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V 順張りでエロやりたいってときには向かないか?などとちょっと迷う。
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Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> ……まあ今回は結果出させるのも目的にあるし、いいのか?
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1371 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/15(月) 08:19:23.14 ID:trcUeZ4P
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ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| 騒動収まってからホワイトカルさんのAA使った方がいいか?
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
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.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
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- 1372 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 08:28:27.08 ID:XyCyp0Vj
- そこらへんは読者には分からん感覚だ
- 1373 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/15(月) 08:30:03.75 ID:trcUeZ4P
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マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
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- 1374 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/15(月) 08:40:32.06 ID:trcUeZ4P
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! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 私にわかるのはゆきふらし⇒オーロラベールから
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| こおり/ゴースト出陣って流れが綺麗だな、くらいでね。
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ ネットリテラシーの感覚の話なので分かんない……
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ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
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- 1375 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/15(月) 11:14:53.21 ID:trcUeZ4P
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| そういえばペルソナ買ってたな、またペルソナスレでもやるか?とかも考える。
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
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ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
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- 1376 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 11:22:52.55 ID:xOgIxtSr
- ペルソナスレも面白そうですねぇ
- 1377 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/15(月) 11:28:34.24 ID:trcUeZ4P
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{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム 流石に準備の手間的に次々回作になるけど。
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ 色々あったけどカナミンのギミック自体はお気に入りなんだよね。
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \ なんか罪悪感抱えてる⇒過去に事件があった?⇒悪いのてめぇじゃねぇかこの悪魔がよぉ!!
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i になるあれ。
- 1378 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 11:50:28.27 ID:B8smdNFx
- あれは中々無い新鮮な主人公でした
- 1379 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 12:02:20.10 ID:hKAz1rKH
- 1ミリも共感できない主人公は初めてだった
ペルソナやるなら悪魔合体、事故要素はオミットしない?半日以上掛けてやる割に楽しさが分からなかった
- 1380 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 12:06:18.19 ID:FLsN9j7Z
- もう時効だと思って明かすとあの子には外道悪党のままでいてほしくて意図的に自制心が上がりそうな選択肢は避けてた
ごめん
- 1381 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/15(月) 12:13:18.33 ID:trcUeZ4P
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!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V ペルソナ合体はあった方がいいかなぁ、感はある。
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 }
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬' それか主人公をワイルドにしないかの二択。
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄ 合体事故はもうなしでいいね、うん。
明確にあれのせいで遅くなってたので。
- 1382 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/15(月) 12:24:03.52 ID:trcUeZ4P
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!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V さっと思いついたのは
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 }
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬' @ノット冤罪系院帰り
{_V:ノY } ソ:从 Aガッチガチのエロスレベースにして
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋―― やばい、主人公にパレス(仮)が攻略される!?
 ̄ ってなって防衛するスレ
- 1383 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 12:28:46.57 ID:xOgIxtSr
- ノット免罪系w
主人公は何をして捕まったんだ
- 1384 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/15(月) 12:30:38.48 ID:trcUeZ4P
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム ……放火殺人?
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
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- 1385 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/15(月) 12:32:31.74 ID:trcUeZ4P
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム あ、ごめん。調べたら
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マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 小学生だと院にすらいかないってAIくんが……
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- 1386 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/15(月) 12:34:00.35 ID:trcUeZ4P
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム まあ長引いたとかなんやらで、でいいか。
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マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 小学校燃やして人殺したとかで。
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- 1387 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 12:36:06.74 ID:ZyuSYW4W
- 放火は基本的に少年院送致じゃない?
- 1388 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 12:37:23.12 ID:xOgIxtSr
- 何かしら事情や理由がありそうだけど、思った以上にヤバいことしてるな〜
- 1389 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/15(月) 12:37:38.50 ID:trcUeZ4P
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム 小6だとそうなるらしいんだけど個人的には小4くらいで行きたい気もするのよね。
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- 1390 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 12:39:42.30 ID:ZyuSYW4W
- それは無理だね、少年法もだいぶ古い法律だから変えて欲しいなって
- 1391 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 12:42:11.01 ID:xOgIxtSr
- その世界だと小四でも重犯罪をしたら少年院に送られるか、少年法を変えるような事件だった事にするとか?
- 1392 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/15(月) 12:42:59.64 ID:trcUeZ4P
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- 1393 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/15(月) 12:44:12.95 ID:trcUeZ4P
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丶.,_: : .:)::.:. . :.:゙:⌒) r‐-:.:.:..:.. : . }ハ':':'::.. ,〈r-\ \:.;. 、 ,. ┘ノ .: : :. ..:.:.:..:.. : .゙ :゙゙:゙.:::::゙:゙:゙/.:( ´
‐:':':゙:::爻::.:.. .:゙:゙:゙:゙:゙:.(⌒ソ:. ^:::;:;:.:.ノ ,,. : ::〉 し)ヽ (⌒} {⌒)冫^7ノ〉:::.:. .:.:..:. ,.ァ ゜:゙:゙:゙::(:;:. : : : . . :
`ミ辷:.:.:::::`ヾ:.:..ー-- ':':爻辷ノ//. : _,,ヽY^) ハ / ´/ノ丿、:.:.. .:/ / ー=ミ辷:::::)ノ. : : . : : :: . ,.
ヾミ辷爻彡''" ..:.:/ ー=ニ ̄ }ヤく _〉} //〉 ( Y ⌒\::.:.\人 :.::..ヽ: :.:.:て .: .:. ゙::.:゛,. :
了.::::.:.:.:.. .:.:;:;:;:;:::.:.:(_二ニ=‐ ⌒ヽ〔 乂>`V´r<フ 〈(,. .,_ )h。,_)心 ⌒}: :.:´ ヽ:;:;,,: .\、 :゜.:゙. :
: . 人:::.:.::::.:.:..゙:゙:゙:゙:゙:Ξミミヾ:::::::.::.:.゙:゙::. __,└ヘー< } /冫ノ .ノ .:`: . ., ∧::ノ.::ソ___,ノ"´て三^゙'ノ ; : :
: : : .::.:.::::.:.;::::::.:(⌒` ヽ::.:.:::.:.゙ }/ノヽj 〈 廴 〈 /Λ7 .,_ :: . : ::`: : .,__ノ 〃´.::彡爻^⌒ !{:. .: 多分初期ペルソナ
. . : : ゙:゙:゙:.:.゙:゙::::::::':':., : : : ..:.:.:::.:.:.:. ┌匕}ヽ 廴廴ノーイフノノ _j / ノ 、 (:.:.::Ξ彡 ,. ..;;:.:.:.:::(;;:.:. : : : : . ) ):. ::
_,,.:.:.:゙:゙::::::.:..゙:゙:.:.:爻う':':':゙:゙:゙ ゙ ゙ ,ィノノ //< __)ヽ{7 TT^}ノ乂(ヘ {\::.廴ノ爻ー ⌒ ー⊂:::.:.. . ゙':':':.し/':':.,,
::::::::::':゙:゙:゙:':':.:.. ゙:.:( _γ´ ̄ // ‰ \ r' ノ } ノ〈 (乂ー ´.::〉 、 {\.,_r‐- .,_ _,,.. : : : ゙゜ .,;メ .;(:;;. ゙:゙:
:゙:゙ ゙ . : :爻 r・Vノ _ノ/ 〈\ \ー-、 Y__/ 八 、冫 . :/ 冫ヽ `、∨ ∧ ニ‐ _:.:...:゙ i{ ⌒ヾ:':'::.
,、丶 ,. : :ア⌒)/ /く {└ .,⌒ \ ヽ ` ヽ \/V V / /┘〉 V/∧、 ヽ)h。, (八 ヽ:':' ,;:;;:.. .:
/ {: : / く.,,_⌒ヽヽ 人 } }: .∨ハ ヽ ゚。 ::゙ .:/ , / /んγ´ 冫 ァ\ ∨/心 ノ.:゙ ゙゜..,:;:.:.
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- ´ /^ヽ ヽ∨ } } `ヽ⌒ .:゙:゙\ノ ゙:゙:. .::.:. .:.:゙:゙ V/ ノ/ 〈 // アγ⌒ _j,. .,_ \':':.
/ } 丿 }__ノ⌒¨´.:.:. ゙:゙:゙:::.:.. : . ゙::::.:.:゙ ..:.:::゙:゙:゙:゙ ..:.::::<.,,_ { / ノ /⌒{ `ヽ冫
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ノ }└匕 _.・V⌒\ ゙:゙:゙:::.:.. .:::::::::::::゙:゙::::::.:. ..:.::::゙:゙:゙:゙ ゙ ..::::.:.:.:.:. ̄ ) ( く
/ // .・V ,,┘ ゙:゙:.::::::::::::. .:::::::. ゙゙ ┌‐=ニ ̄ \ ー┘ ノー ヘ
- 1394 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 12:48:35.82 ID:xOgIxtSr
- スルトか
何もかも焼き尽くしそうだな
- 1395 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 12:50:02.25 ID:ZyuSYW4W
- 世界を憎んでそう
- 1396 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 12:50:33.61 ID:ZyuSYW4W
- パレスを攻略される側の奴はどんな罪犯したんだろうね
- 1397 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/15(月) 12:54:54.08 ID:trcUeZ4P
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム もう片方のはシンプルに催眠学園モノエロゲ
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マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 やりつつ処刑から逃げようとする話になるか?
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- 1398 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 12:57:08.80 ID:ZyuSYW4W
- 怪盗役の相手が同じ学校にいるならそいつを探したりするのかな
パレスはやってみたかったのもあってだいぶ心惹かれてる
- 1399 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/15(月) 13:01:17.30 ID:trcUeZ4P
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム ……これ、むしろどう考えても主人公が催眠受けながらペルソナで抵抗して突破する系のエロゲでは?
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- 1400 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/15(月) 13:02:55.13 ID:trcUeZ4P
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム まあ流石に死ぬしかない度合いが高すぎるので
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マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 ギミックに力を与えて欲望を暴走させる系の奴を入れようか。
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ 普通の人だったのが転落させられた感じで。
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
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/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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- 1401 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/15(月) 13:14:07.88 ID:trcUeZ4P
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_、+''">'゙´ ̄ ̄ ̄`''< ~"''*、
/ /----=====-~''< ミh、
./ ̄ア //////////////////////ミh、 \
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./ /////////////////////////////////\ 、
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∨ ./ .|/////////|///////|////|///|.∨//////|//|.∧∨
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∧ ∨.!/////////!\/////!////!///! | /:/:/:/|//|//|. 〉
|∨ Y//////// |//≧s。./|////|///| _|.。s≦////|//| .,′
|/\_|/////////|///// / |////|///| |//////|/ 厂/
γ⌒ヽュ////|////| ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄|//|\
, ィ'コ ',:::::|///:|////| |//|:::::∨ 主人公は女子高の教師。
!:{ '´ャ}::: |///:|////| 三三三三 三三三 ///|::::::::}
.八 サノ!::::|///:|////| 、 {/|./:::::::/ なんとなく選んだ職業でもうちょっと楽な仕事にすればよかったかなぁ
∧`´ノ::: |///:|////| :::::::::::: ::::::::: }/ |:::/
,ノ`´≦//// !///八 U 人/ハ とかアパートの部屋で愚痴りながら過ごしていた。
厶イ⌒ヾ|///|///|≧s。. ゙'ー'ー'゙ .。o个/| マム
`''<///|_/、 ≧=‐------‐=≦/|//:|////
/ |:.:\ \_/ |:.\\ ̄ ̄.//
/:.:≧s。. |:.:.:.:.\ /:i:\,!:.:.:.:}=ヘ ゞ''´
_,. . : : : ´ ̄ ̄:`ヽ、
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ヽ: : : : : : : : : : : : _,..:'´::::::::::::::: ̄ ̄`ヽ:}: : : : : : :. ある日、怪しげな人物から
\____,ィ´::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/:|: : : : : : : :.
}::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: /: :!: : : : : : : : : . 己の欲望に従えと力を渡されたことで
,:<. :::::::::::::_,....::::-: :  ̄ ̄: : :.Y: : : : : : : : : }
/: |: o`TT´-、: : : : : : : : : : : : : :/: : : : : : : : :∧ 暴走する形でペルソナを開花させ――――――
/: : |: : : :|li|:ゝ': : : : : : : : : : : : /: : :/⌒ヽ: : : :}
{: : : :、: : :|li| : : : : : : : : : _,. :イ: : : /_, : ----- リ
/:\: : :\:|li|: : : :_,. : : :´: : _,....イ: : : : : /⌒ヽ: \
/:\: }: : : ://,.イ´: : : :  ̄´: : : : : : : : : : : :{ (_)\: :\
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/: : : : : : : : : : : : : : |:::::::::::|/≫-ミ 〃jい_|::::::::::| |:::::| 気が付けば女子高は
. |: : : : : : : : : : : :_: -=ニ \::::::|〈{ jし Vン }〉:::::::::|⌒|:::/
. 人: : : : : : :/ ̄{ i:::\|ハ Vソ , /////:::::::::::| |:::| エロ校則蔓延る催眠エロゲ系学園に変化していた!!
\: : / ./\_ |:::::人 | /// _,,. 、⌒ア:::::/}/ /::/
. ∨ ./ _刀゚Y:::::::::::八 u ( 丿 ∠::::厶_/::::|
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\人 ./ ∨ \::::::> _/ ̄\厶__/
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/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/⌒>¬( ̄ |__./ ̄\
| ./ / ̄/ ̄ 〕 | ∨ みたいな話か、これ?
〃 ///〃 / | ,
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- 1402 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/15(月) 13:23:13.96 ID:trcUeZ4P
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ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| でも催眠エロ学園はほかのと合わせずそっちメインにした方がよさそうな気もする
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
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- 1403 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 13:23:36.78 ID:xOgIxtSr
- 面白そうだけどストーリーの着地点というかゴールはどうするんだろう?
学園がエロゲ系になってるのを外部から隠しつつ、力を渡してきた黒幕をぶっ倒して何もかも元通りにするみたいな感じになる?
- 1404 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/15(月) 13:26:35.94 ID:trcUeZ4P
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>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
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/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 } まじめにやるなら、普通にヒロインたちに攻略されて倒されるボスがいいのではなかろうか。
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从 続けるとしても落ちぶれた状態での第二部って感じで。
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 1405 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/15(月) 13:29:43.07 ID:trcUeZ4P
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! それで第一部の行動で色々変わってくるよ
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ とかでいいか、まあ企画としてはあり。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1406 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 13:30:58.57 ID:xOgIxtSr
- たしかに力を持つ経緯ややった事が倒されるボス枠ですよね
- 1407 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/15(月) 14:03:32.92 ID:trcUeZ4P
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! ただまあせっかくゴリゴリにやるんなら別のがいいかもって気はする。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
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Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1408 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/15(月) 14:17:16.46 ID:trcUeZ4P
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| ゴリゴリにやるんならどうするかねぇ。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 外部との戦闘とか入れると本旨ずれるよね。
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- 1409 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/15(月) 14:27:29.81 ID:trcUeZ4P
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 話変わるけど悪夢の魔女だとこういうシチュ系大抵行けるんだよね。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 全部悪夢を見せるってコマンドでいいから。
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Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
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- 1410 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/15(月) 14:28:41.58 ID:trcUeZ4P
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ あ、閃いた。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V Aのペルソナの方をやるんなら
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> むしろ主人公ズに倒されて落ちぶれたところからスタートがいいんじゃなかろうか。
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
エロ学園パートは回想シーンにする形で。
- 1411 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 15:05:39.61 ID:1deJ7y+5
- それも中々楽しそうな成り上がりになりそうだなって
個人的には悪女のパレス攻略してシャドウと本体の両方調教とかしたい
- 1412 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/16(火) 11:17:09.26 ID:y7l4MEzH
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 こうやってどんどん次の企画ってなっていくの良くないよなぁ、と思いつつ
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ 結局なっていく罠
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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- 1413 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/16(火) 11:39:48.15 ID:y7l4MEzH
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム とりあえずポケモン考えるべきか。
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マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 ちょっと作ろうとしたけどまだユカリちゃんきつそうだったので
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ 他の奴かな。支配を続けるか、別企画を形にしていくか?
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
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/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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- 1414 :隔壁内の名無しさん:2026/06/16(火) 12:13:39.99 ID:QOlVflHI
- 支配以外だとカペリンとか触手とかアズカバンとか調教のやつ?
- 1415 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/16(火) 12:18:11.73 ID:y7l4MEzH
- i ヽ //i
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム まー、カペリン・アズカバン・調教の三択かなぁ
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
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- 1416 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/16(火) 12:24:52.38 ID:y7l4MEzH
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{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 まあこの際全能型でもいいって話もあるけど。
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
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- 1417 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/16(火) 12:30:47.98 ID:y7l4MEzH
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ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| 触手でもいいんだけど、触手は確かポケモン度合いを上げなきゃいけないって話があったかなって。
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ アズカバンは、早い段階でキテルグマ出しておけばいいかなって気がしてるんだけど。
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
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- 1418 :隔壁内の名無しさん:2026/06/16(火) 12:31:40.31 ID:fbmtse+D
- 今の時点一番完成度高いのは多分支配?
- 1419 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/16(火) 12:38:26.94 ID:y7l4MEzH
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| 全能か支配?
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 支配はホワイトカルさん使うかどうかで変動って感じ。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V アズカバンも完成度で言えば悪くはないと思うけど。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1420 :隔壁内の名無しさん:2026/06/16(火) 13:15:48.30 ID:dsiTJsuF
- カペリンと調教も色々決まってなかったっけ?
- 1421 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/16(火) 13:17:04.68 ID:y7l4MEzH
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マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 まあ決まってたかも?
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
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/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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- 1422 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/16(火) 13:36:01.46 ID:y7l4MEzH
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム でも集中力的にそんなにはいらんのよね、選択肢。
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 1〜2個くらいに抑えたい。
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
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- 1423 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/16(火) 15:30:31.40 ID:y7l4MEzH
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム 純粋に傾向の話をすると、私はエロがしたいのかな?
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 って気がする昨今。
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- 1424 :隔壁内の名無しさん:2026/06/16(火) 15:51:06.43 ID:fbmtse+D
- エロエロはあった方がいいと思う
- 1425 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/16(火) 15:53:45.95 ID:y7l4MEzH
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! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 序盤からエロありってなると
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| アズカバン・支配・触手・調教
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ ただ触手はもうちょっと話を詰めた方がいい、みたいなのはある。
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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- 1426 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/16(火) 17:12:13.56 ID:y7l4MEzH
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| 調教はまあ割と強いとは思うんだけど
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 割と強いじゃ納得してくれないかな、みたいなところがある。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1427 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/16(火) 17:21:52.99 ID:y7l4MEzH
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| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| アズカバンは別ゲー感あるとはいえ
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 戦法としては強いポケモンに役割付与して殴る、だから普通に強いと思う。
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/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1428 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/16(火) 17:22:48.47 ID:y7l4MEzH
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| ただ……ここでやるんなら
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ やっぱり支配になるかなぁ、感もあるのよね。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1429 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/16(火) 17:23:53.84 ID:y7l4MEzH
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| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| もうちょい言うと支配がチートなので
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ ほかのやって完結した場合、支配をやる必要があんまない。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1430 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/16(火) 17:30:16.43 ID:y7l4MEzH
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| じゃあホワイトカルさん問題保留にして支配進めるしかないかぁ
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1431 :隔壁内の名無しさん:2026/06/16(火) 17:35:57.22 ID:QOlVflHI
- そういう意味だと確かに他の企画より支配の理由が強めになるか
- 1432 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/16(火) 17:37:02.55 ID:y7l4MEzH
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| できれば有識者の意見が聞きたいが
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ この問題の有識者ってなんだ……?
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1433 :隔壁内の名無しさん:2026/06/16(火) 17:51:13.79 ID:fbmtse+D
- すみません、全然分からんや
- 1434 :隔壁内の名無しさん:2026/06/16(火) 18:06:19.68 ID:QOlVflHI
- 自分は初めて知ったレベルだし気にしなくていいとは思うけど
避ける場合はAAどうするかもあるし
- 1435 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/16(火) 18:14:20.32 ID:y7l4MEzH
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| 一応AAに関しては選んだ感とかは出るのがプラスポイントではあるかな?
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 初期実機枠含めて
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1436 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/16(火) 18:14:57.98 ID:y7l4MEzH
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! まあAA選択でもいい、か?
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
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Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1437 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/16(火) 18:21:10.89 ID:y7l4MEzH
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! どっちかというと支配で気になってるのはエロの方かもしれない
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
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Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1438 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/16(火) 18:22:17.33 ID:y7l4MEzH
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! エロに持っていく導線が弱い、というか
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
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Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1439 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/16(火) 18:30:00.27 ID:y7l4MEzH
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| AA募集にした方がそこは薄まる、か?
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1440 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/16(火) 19:22:14.28 ID:y7l4MEzH
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| タイトルと掴みでいけばいいか。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 【安価・R18】白サド女とポケモンバトル
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V とかにしておけば、なんかエロ方面やりそう感は出るよね?
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1441 :隔壁内の名無しさん:2026/06/16(火) 19:47:52.04 ID:QOlVflHI
- 確かにそれならエロっぽい
- 1442 :隔壁内の名無しさん:2026/06/16(火) 20:08:38.40 ID:fbmtse+D
- 支配の要素も入る?
- 1443 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/16(火) 20:23:06.29 ID:y7l4MEzH
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| 腹の筋肉が攣る×3を食らうとかいう悲しみ
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
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Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1444 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/16(火) 20:23:28.20 ID:y7l4MEzH
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| メインは進められなさそうかな
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1445 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/16(火) 21:00:29.05 ID:y7l4MEzH
- / {/∨/|
/′ __,、)フ__ \//i|
/′ ,. : ' -─: : : : `丶__ \j
|l //^ヽ: : : : : : !!:ヽ: \}\
|| i´ソ⌒' |: : : i|: : リ: :|: ヽハ⌒!
|| ∨乂,_ノ\j八i: : :iハ :|: :∨
|| |ラ‐イlノィ≧jノlノ≦ハj : リ
||<: :r乂ゝ ヒリ ヒリノィノ
|| ノイ、ト、! " ′ " !ハ 初期シャミ子こんなん?
ヽ ,ノ : |: :ゝ 丶 - .イヽ\
 ̄7/ : | : レリ> .,, イ::::ト、 \
/r≦∧: ヽ{__ _j 人\: : \
/: /⌒ヽミハ: : \⌒< >ハ : : ヽ
(: : : { \∨jノ: : : ) /_,∨jノ: )∨: : )
ヽ: :| ヽノ jノリ ∩ヽ ノノリ ∨ノ
ノ : :| ヽ |i|《ノ┴‐、 ヽヽ ',
`ーイ: : レ≦三ミz〕|i|/ ニ}..::::}i:::ハミハ
/: : :∧>─rミ/ フ:::::::i|:/─、j
【名前/原作/一人称/喋り方】シャミ子/まちカドまぞく/私/丁寧語
【特性】にげごし… HPが1/2以下になると、手持ちに戻る。
※実機と多少の差異あり
【Lv/性別】/♀
【グループ】人型
【持ち物】
【タイプ】あく/エスパー
【弱点】フェアリー むし(×4)
【耐性】なし
【無効】エスパー
【技×5:いやしのねがい さいみんじゅつ ドレインキッス ナイトバースト ゆめくい】
たいりょく:E
こうげき:E
ぼうぎょ:E+
とくこう:B-
とくぼう:C
すばやさ:D+
【ポテンシャル】
『サキュバス』… T終了時、「眠り」状態の相手からHPの1/8をドレインする。
- 1446 :隔壁内の名無しさん:2026/06/16(火) 21:05:34.89 ID:+ACA2YYk
- こんな感じ
- 1447 :隔壁内の名無しさん:2026/06/16(火) 21:14:40.95 ID:QOlVflHI
- これだけだと最弱企画とどっこいレベルに見えるけどゆかりさんの初期の初期ぐらいと思えば特攻Bあるだけ強い方に見える
- 1448 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/16(火) 21:34:04.61 ID:y7l4MEzH
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i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム めんどくさいのは分かるけどめんどくさいなら終わる機会あったんだからそこで終われよ
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 とちょっと愚痴りたくはなる。
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 1449 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/16(火) 21:36:07.02 ID:y7l4MEzH
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i ヽ //i
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i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム そりゃシャミ子は明確に足引っ張り部分だし。
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
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.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 1450 :隔壁内の名無しさん:2026/06/16(火) 21:38:56.83 ID:fbmtse+D
- うん、雑魚やねw
- 1451 :隔壁内の名無しさん:2026/06/16(火) 22:02:12.99 ID:PaDWwGyO
- まあその分二枚看板が強いから…
明確なエースなのに穴なポケモンは珍しいというか見たことないな…
- 1452 :隔壁内の名無しさん:2026/06/16(火) 22:19:51.57 ID:fbmtse+D
- まぁ最終的に強くなると信じて…!
- 1453 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/16(火) 22:37:06.28 ID:y7l4MEzH
- i ヽ //i
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! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム で、ホワイトライダーのタイプは多分メイキング依存なのよな
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 1454 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/16(火) 22:46:31.99 ID:y7l4MEzH
- 『』… トレーナーの「能力」がA以上の時、自身に対するトレーナーの「育成」をAとして扱う。
i ヽ //i
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i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 で、それはそれとしてペルソナ系とスタンド系にこんな感じの属別付けたいんだけども
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| いい名前思いつきます?
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 1455 :隔壁内の名無しさん:2026/06/16(火) 23:04:07.70 ID:PaDWwGyO
- 自己改造、ドッペルゲンガー、成長反映、自己理解とか?
- 1456 :隔壁内の名無しさん:2026/06/16(火) 23:38:16.83 ID:+SaUoKsx
- ペルソナは普通にハイグロウとかでどうです?
- 1457 :隔壁内の名無しさん:2026/06/17(水) 09:18:20.83 ID:He08mabY
- スタンドの方は共通ワード無いから結構難しいな
- 1458 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/17(水) 09:51:03.48 ID:q3D8CU1s
-
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| なんかエロペルソナはそれはそれでやりたくなってきたな。
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ (黒幕と主人公のペルソナを決めた顔)
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 1459 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/17(水) 09:52:29.65 ID:q3D8CU1s
-
-――- 、
/  ̄ ̄ ̄ ヽ
-― / @ ,、 o、 @ /
{ _ /V , ⌒ヽ へ _,、 i /
. ヽ / / ィ ハヘ } ヽ.} ´
{ ' / ハ_{ } , i V
! イ { ./ ヽ! リ|7フT} }ヽ
ヽ∧ l {ィ芯ト ィ芯} .ノ ハ ペルソナの方って言うか
. / }、∨ 乂ソ 乂ソ!/ / ヽ
イ { ヽ{ `¨´ `´ノ ( rゝ スタンドとペルソナで共通にしたいんだよね。
{ ヽ ヽ △ イ、 7/
ヽへ ヽ >z <{ ィ {/./
. )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ
/ 乂ヽ ∨ /ノ ヽ
- 1460 :隔壁内の名無しさん:2026/06/17(水) 10:16:15.83 ID:/h//2BgT
- 共通ならアイデンティティとか?
- 1461 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/17(水) 10:18:01.48 ID:q3D8CU1s
- \\\ | | // //
\\\ | | // //
\\ _ -‐ >二ゞ―、 / /
ィヘ__/ イ⌒` ゞイヘ l / /
{、 ( ○ ) __f`イ : :l : :ヽ- 、
l ヽ ,ィr ´: /: : : : :l : : ヽ: : ヘ
. ∨ ノ ./: / : : :/ : : l : :.ト、 '; ミ、: : ∧
∨ _ /: : { : : : l : '; :', : l ∨:',i :丶: : ヽ、
/ ヾ: : : ト; : : ト、: : ; ∨ ∨l : : l : : :ト、ヽ
_ _ '、 } : : :|ヾ‐‐ト ヾ:',ヾ{ _'; ハ: ;イ: :ト;ヽ ``
_ _ _ _ _ _ _ l ` ‐-イ ヽ、: 'イ万`i丶ヾ ,ィ=z、 | /l :l ヾ!
─ ─ ─ ─ ,' /: ヘヽ、ヾゞ__ソ |l ツl : / l/ '
∨/ ヽ: : ヽヒヾ、´ ' ゞ' /< ' 虫統一シングル!マスターランク達成!!
ヽ{、: : ヽ : : ミゝ、 、 ! _フ , イ: :/
| :人ト: ヽ\ミ、 `f‐_'_´> 、r-ヽ、
レ ヾト‐疋ヾ!、_|、 ` }///〉 ヽ \
__/`ミ三三彡 込/人 \
,イ/////`ヽ - 〉i |ュ|、 \\
/ i//////////〉、 f! L イ \\
. / l、/ィ-――f´`ヽ\‐-、 ィ宀リト i \
/ __, -イヽ三三三りヽ` `{ヒ二{ (☆)' 〉',
// // | | |
- 1462 :隔壁内の名無しさん:2026/06/17(水) 10:27:34.75 ID:IogchNF+
- おおすごいおめでとうございます
- 1463 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/17(水) 10:32:18.26 ID:q3D8CU1s
-
_
/,{
、v-―――-、v,//}|
(@) (@X リ
___o X´ヽ
__/:/:/}し'^ ',
_,, /|.;.;.;.;.;、/!.;.;.;| ',
/. l.;.;.;.;.;/`ト、」|,__ / l
'=ァt!.;.;.;.;/_|.;/ |,..イ リ
ノノ |.;.;.;/ |l ̄`゙|.l''! ! /
´ |/ ゙つ_ノノ | / さて、企画が飽和してきたが、どうするかね。
, ー'",|/',
/ ヽ まあ地道にやる気になったのやっていくしかないか?
ーニァ ,. イ ',
> 、,,__,,. <::::/ /ヽ/
- 1464 :隔壁内の名無しさん:2026/06/17(水) 10:40:43.85 ID:JS+0rUgD
- 言うて企画が飽和してるのはいつもの事では
1週間もすればまた増えるし
- 1465 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/17(水) 10:42:17.86 ID:q3D8CU1s
-
,ノ'ヽ,、
_,,,,;:;;::--::---::;;:--─---::;;--:;.,,_ /′ i i,
_,,...:;;;ー''゙⌒ ‐'″ ~゙'∨ .::i, i,
,,,;;;::: ,,, ,,, / .:::::i, i,
<,_ ◎ ,.,o,.,._,. ◎ / .::::::::i i
゙゙^ー- _,;;rー'゙~ /i /;~^..:ー-、'' ,, .〔 .::::::::::i }
〉 /::::::::::::::::::::|::::::::::::::::::|::::::::|| ヽ ヽ/i
/ /::::::::::::::::,、::::::|::::::::::::::::ハ:::::::|:::::: ヽ l
l // :::::::::::_/_l:::::|:::::::::::_/__l:::::l:::::::: ! l
! / |:::::::,::´/ ∨ヘ|:::::::/ / lヽ:::::::, | !
! !/l:::::::::::::/ _ j/ , ─ 、\|::::ii| !
`ヽ l} 〉:::::'/´/ , ハ / r'し' リ l::::l| i 実機枠・ホワイトライダー・シャミ子
ヽ-- ハ ハ {r'し':::::} l::::::::::メ. /::∧ /
/:::::::::::::∨::::ヽヾ:::::::メ `ー" '/::::/ li / に続く4枠目はなんじゃろな。
l :::::::::::::::|:::::ハ  ̄ ' メイ:::::::::::ll:,ソ
|::::/:::::::::::|/:::::\ ハ/:::::::/:::::::│
|ハ:::::/i:::::ハ::::::: ,> _ ´` _ イ /:::::::::::/:::::::/ むしろホワイトライダー強すぎて4枠目になりそうなくらいだけど。
∨ |/ l:::::/ l /∨|  ̄ / /イ:::::イ:::::/
/∨ l/ \\_ /イ // {/\
/ >r r< \
- 1466 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/17(水) 11:00:53.41 ID:q3D8CU1s
-
,ノ'ヽ,、
_,,,,;:;;::--::---::;;:--─---::;;--:;.,,_ /′ i i,
_,,...:;;;ー''゙⌒ ‐'″ ~゙'∨ .::i, i,
,,,;;;::: ,,, ,,, / .:::::i, i,
<,_ ◎ ,.,o,.,._,. ◎ / .::::::::i i
゙゙^ー- _,;;rー'゙~ /i /;~^..:ー-、'' ,, .〔 .::::::::::i }
〉 /::::::::::::::::::::|::::::::::::::::::|::::::::|| ヽ ヽ/i
/ /::::::::::::::::,、::::::|::::::::::::::::ハ:::::::|:::::: ヽ l
l // :::::::::::_/_l:::::|:::::::::::_/__l:::::l:::::::: ! l
! / |:::::::,::´/ ∨ヘ|:::::::/ / lヽ:::::::, | !
! !/l:::::::::::::/ _ j/ , ─ 、\|::::ii| !
`ヽ l} 〉:::::'/´/ , ハ / r'し' リ l::::l| i あ、これ誰に絆割くかって話でもあるのか?
ヽ-- ハ ハ {r'し':::::} l::::::::::メ. /::∧ /
/:::::::::::::∨::::ヽヾ:::::::メ `ー" '/::::/ li /
l :::::::::::::::|:::::ハ  ̄ ' メイ:::::::::::ll:,ソ
|::::/:::::::::::|/:::::\ ハ/:::::::/:::::::│
|ハ:::::/i:::::ハ::::::: ,> _ ´` _ イ /:::::::::::/:::::::/
∨ |/ l:::::/ l /∨|  ̄ / /イ:::::イ:::::/
/∨ l/ \\_ /イ // {/\
/ >r r< \
- 1467 :隔壁内の名無しさん:2026/06/17(水) 11:07:42.18 ID:IogchNF+
- AAAだから絆4枠だっけ?
ただペルソナのホワイトライダーには付けない気もするけど
- 1468 :隔壁内の名無しさん:2026/06/17(水) 11:09:29.13 ID:8fsjLBzZ
- 役割専業だしエースと二枚看板と初期実機枠に絆付いて
その次に大事な役割持ちになるのかな
- 1469 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/17(水) 11:14:59.20 ID:q3D8CU1s
-
,. -─‐- ., ____ ___
', ',\ `'"´ .`゛ー 、'"´ ,. --, `,
', ', \ く / /
', ',/ ◎ ,____ ◎ ヽ/ /
/ ,. - '´ : /: :/ : : :`ー-、 /
l / / : : /: ;/: : : : : /∧ヽ、 ',
l /: : |: ://// : : : : // ヽ: :ヽ. |
! ,': : :i7フ/ ̄//: ;/// ̄ ̄TT゙ヘ !
i | : : l r〒示ミ/ 示〒テ、l: : ',. /
∨ : : ハ ゙ 弋ソ 弋ソ "|: : y
V: : :!ヽ /l: : ;' これ加入枠、割とエースアシストになりそうではあるな……
V、 トヽ ′ u// 〃
ヽ| V ゝ _ イ/レ′ ホワイトライダーが先発とキラーできるから。
ヽ 二lー、 ̄ イ┐′
/:::〈`ヽ_ _ /〉::\
/:::::::::::\/ハヽ/:::::::::::\
- 1470 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/17(水) 12:14:13.16 ID:q3D8CU1s
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,. -─‐- ., ____ ___
', ',\ `'"´ .`゛ー 、'"´ ,. --, `,
', ', \ く / /
', ',/ ◎ ,____ ◎ ヽ/ /
/ ,. - '´ : /: :/ : : :`ー-、 /
l / / : : /: ;/: : : : : /∧ヽ、 ',
l /: : |: ://// : : : : // ヽ: :ヽ. |
! ,': : :i7フ/ ̄//: ;/// ̄ ̄TT゙ヘ !
i | : : l r〒示ミ/ 示〒テ、l: : ',. /
∨ : : ハ ゙ 弋ソ 弋ソ "|: : y 4(3)匹目の子ってダンジョンチュートリアル、か?
V: : :!ヽ /l: : ;'
V、 トヽ ′ u// 〃
ヽ| V ゝ _ イ/レ′
ヽ 二lー、 ̄ イ┐′
/:::〈`ヽ_ _ /〉::\
/:::::::::::\/ハヽ/:::::::::::\
- 1471 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/17(水) 12:15:21.25 ID:q3D8CU1s
-
,. -─‐- ., ____ ___
', ',\ `'"´ .`゛ー 、'"´ ,. --, `,
', ', \ く / /
', ',/ ◎ ,____ ◎ ヽ/ /
/ ,. - '´ : /: :/ : : :`ー-、 /
l / / : : /: ;/: : : : : /∧ヽ、 ',
l /: : |: ://// : : : : // ヽ: :ヽ. |
! ,': : :i7フ/ ̄//: ;/// ̄ ̄TT゙ヘ !
i | : : l r〒示ミ/ 示〒テ、l: : ',. /
∨ : : ハ ゙ 弋ソ 弋ソ "|: : y
V: : :!ヽ /l: : ;' や、もうちょい考えるか
V、 トヽ ′ u// 〃
ヽ| V ゝ _ イ/レ′
ヽ 二lー、 ̄ イ┐′
/:::〈`ヽ_ _ /〉::\
/:::::::::::\/ハヽ/:::::::::::\
- 1472 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/17(水) 12:22:33.63 ID:q3D8CU1s
- ,. -─‐- ., ____ ___
', ',\ `'"´ .`゛ー 、'"´ ,. --, `,
', ', \ く / /
', ',/ ◎ ,____ ◎ ヽ/ /
/ ,. - '´ : /: :/ : : :`ー-、 /
l / / : : /: ;/: : : : : /∧ヽ、 ',
l /: : |: ://// : : : : // ヽ: :ヽ. |
! ,': : :i7フ/ ̄//: ;/// ̄ ̄TT゙ヘ !
i | : : l r〒示ミ/ 示〒テ、l: : ',. /
∨ : : ハ ゙ 弋ソ 弋ソ "|: : y P4GとP5Rのどっちからやるか……
V: : :!ヽ /l: : ;'
V、 トヽ ′ u// 〃
ヽ| V ゝ _ イ/レ′ やっぱナンバリング順のがいい?
ヽ 二lー、 ̄ イ┐′
/:::〈`ヽ_ _ /〉::\
/:::::::::::\/ハヽ/:::::::::::\
- 1473 :隔壁内の名無しさん:2026/06/17(水) 12:32:01.73 ID:VHoBwrK2
- 特にこだわりなければナンバリングの方がいいと思う
- 1474 :隔壁内の名無しさん:2026/06/17(水) 12:52:18.98 ID:JS+0rUgD
- 詳しくは言えないがP5は絶対に3、4の後にやって欲しい
プレイヤーが過去作をやってる事を利用したあるギミックがあるので
- 1475 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/17(水) 12:53:00.05 ID:q3D8CU1s
-
,. -─‐- ., ____ ___
', ',\ `'"´ .`゛ー 、'"´ ,. --, `,
', ', \ く / /
', ',/ ◎ ,____ ◎ ヽ/ /
/ ,. - '´ : /: :/ : : :`ー-、 /
l / / : : /: ;/: : : : : /∧ヽ、 ',
l /: : |: ://// : : : : // ヽ: :ヽ. |
! ,': : :i7フ/ ̄//: ;/// ̄ ̄TT゙ヘ !
i | : : l r〒示ミ/ 示〒テ、l: : ',. /
∨ : : ハ ゙ 弋ソ 弋ソ "|: : y
V: : :!ヽ /l: : ;'
V、 トヽ ′ u// 〃 じゃあまあP4から行くか
ヽ| V ゝ _ イ/レ′
ヽ 二lー、 ̄ イ┐′ システム的にP5というかシャドウスカウト形式にしようかな、感はあったんだけども。
/:::〈`ヽ_ _ /〉::\
/:::::::::::\/ハヽ/:::::::::::\ ところで1VS1を2回、2VS2を1回やった後にどういうポケモンが欲しいって聞くのは早すぎるかな?
- 1476 :隔壁内の名無しさん:2026/06/17(水) 12:55:45.26 ID:VHoBwrK2
- 初期枠決めるためならその段階でも問題無いと思う
- 1477 :隔壁内の名無しさん:2026/06/17(水) 13:07:20.68 ID:GYWE3Zfe
- うん、P4Rはもうすぐ来るね、来年
- 1478 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/17(水) 13:14:27.82 ID:q3D8CU1s
-
,. -─‐- ., ____ ___
', ',\ `'"´ .`゛ー 、'"´ ,. --, `,
', ', \ く / /
', ',/ ◎ ,____ ◎ ヽ/ /
/ ,. - '´ : /: :/ : : :`ー-、 /
l / / : : /: ;/: : : : : /∧ヽ、 ',
l /: : |: ://// : : : : // ヽ: :ヽ. |
! ,': : :i7フ/ ̄//: ;/// ̄ ̄TT゙ヘ !
i | : : l r〒示ミ/ 示〒テ、l: : ',. / ん〜……初回メンバーは固定にすべきかなぁ?
∨ : : ハ ゙ 弋ソ 弋ソ "|: : y
V: : :!ヽ /l: : ;'
V、 トヽ ′ u// 〃
ヽ| V ゝ _ イ/レ′
ヽ 二lー、 ̄ イ┐′
/:::〈`ヽ_ _ /〉::\
/:::::::::::\/ハヽ/:::::::::::\
- 1479 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/17(水) 13:21:10.16 ID:q3D8CU1s
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,. -─‐- ., ____ ___
', ',\ `'"´ .`゛ー 、'"´ ,. --, `,
', ', \ く / /
', ',/ ◎ ,____ ◎ ヽ/ /
/ ,. - '´ : /: :/ : : :`ー-、 /
l / / : : /: ;/: : : : : /∧ヽ、 ',
l /: : |: ://// : : : : // ヽ: :ヽ. |
! ,': : :i7フ/ ̄//: ;/// ̄ ̄TT゙ヘ !
i | : : l r〒示ミ/ 示〒テ、l: : ',. /
∨ : : ハ ゙ 弋ソ 弋ソ "|: : y あ〜、いや趣旨的に
V: : :!ヽ /l: : ;'
V、 トヽ ′ u// 〃 エロも組み合わせる必要があるか。
ヽ| V ゝ _ イ/レ′
ヽ 二lー、 ̄ イ┐′
/:::〈`ヽ_ _ /〉::\
/:::::::::::\/ハヽ/:::::::::::\
- 1480 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/17(水) 14:11:59.84 ID:q3D8CU1s
-
,. -─‐- ., ____ ___
', ',\ `'"´ .`゛ー 、'"´ ,. --, `,
', ', \ く / /
', ',/ ◎ ,____ ◎ ヽ/ /
/ ,. - '´ : /: :/ : : :`ー-、 /
l / / : : /: ;/: : : : : /∧ヽ、 ',
l /: : |: ://// : : : : // ヽ: :ヽ. |
! ,': : :i7フ/ ̄//: ;/// ̄ ̄TT゙ヘ !
i | : : l r〒示ミ/ 示〒テ、l: : ',. /
∨ : : ハ ゙ 弋ソ 弋ソ "|: : y 思いつかないときは一回別のこと考えるか?
V: : :!ヽ /l: : ;'
V、 トヽ ′ u// 〃
ヽ| V ゝ _ イ/レ′
ヽ 二lー、 ̄ イ┐′
/:::〈`ヽ_ _ /〉::\
/:::::::::::\/ハヽ/:::::::::::\
- 1481 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/17(水) 14:20:14.49 ID:q3D8CU1s
-
j .{ { ト ヽ { \ ヽ } .}
| { { ヽ { ヽ ヽ ヽ , \ } } }
| { ヽ { ヽ ヽ ヽ \\ \ .\ } } .,'
| ヽ ヘヽ ,ヽ \ \ ヽ ヽ ヽ ヽヽ 、 ヽ } j
| ヽ ヽ ヽ ヘ ヽ ヽ ヽ .ヘ\\ .\\ \ ヽ」 ,'
ヽ{ヽヤヾ\\ ヽ \ \\ヽ、\\ \\ \ ,ヘ .ノ
{ }ヘミ イ代ソキ\>エエヾ\ イ代ソアヾミ≧ヽ__ア /
,ヘ リ ヾ≧ャ、一´_ノシ |ヾミミ-、 ー‐‐" イシ ノ/ } ノ ヽ
_,、‐'゛i:iヽ } `'ヾミニニシ" | ヾミニニニニニアシ /ノ ノ´ ノ}
/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:ヘ | /ノ ,イ 〉 ノi:i} 名前どうするか……世之中キャベツとかでいいか。
/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i∧ | __ノ }ノ/i:i:i|
,、------〈i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i,' ヽ - / {_,、‐'゛i:i:i:i:i:ij_
./二二二二ヘi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:ノ \ ノ /i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:| ヽ
/ニニニニニニ二ヘi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:,イ ト、 }\ '  ̄こ ̄` _,、'/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i}} ヘニ-_
/ニニニニニニ二二ヘi:i:i:i:i:i:i:i:}ヘ ヽ ヘ \ _、イi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:ノ/\}ニ=-__
|ニニニニ二二二二ヘi:i:i:i:i:i:i:} ヽ ヽ } ヽ , </}i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/./:ニ:'\≧ニ=-_
|ニニニニニニニニニニニヘi:i:i:i:i:i:} ヽ ヘ ヽ  ̄ ̄ .,ヘ }i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/=:/ニニニ二\ニニ=- _
.__」ニニニニニニニニニニ二ヘi:i:i:i:i:j ヘ } { ヽ j } }i:i:i:i:i:i:i:i:_,、‐'゛ニニニニ二二二\ニニ=- _
'二{ニニニニニニニニニニニ二ヘi:i:i:i} ,イ\} { ヽ ,' } }i:i:i:i:i:i/ニニニニニニニニニ二二二\ニニ=- _
二:{ニニニニニニニニニニ二二ヘi:i:i} ./ } ,' {ヽ、 ヘ ノ } 」i:i:i/ニニニニニ二,ニニニニニニ二二二\ニ=- _
:二:{ニニニニニニニニニニ二二ヘ '´i:i:i:i} ノ ヽ ヽ / i/ニニニニ二二二二{ニニニニニニニニニニ二ヽニ=-_
:二:ヘニニニニニニニニニニニ二二ヽi:i:i:i:i:li\ ヽ ヘ ┌‐'-- /ニニニニニニニニニニ二{ニニニニニニニニニニニ二ヘニ=-_
二二ヽニニニニニニニニニニ二二ヘi:i:i:i:i:} .\ ヘ { {ニニニニニニニニニニ二二{ニニニニニニニニニニ二二ヘニ=-_
- 1482 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/17(水) 14:25:50.79 ID:q3D8CU1s
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', ',\ `'"´ .`゛ー 、'"´ ,. --, `,
', ', \ く / /
', ',/ ◎ ,____ ◎ ヽ/ /
/ ,. - '´ : /: :/ : : :`ー-、 /
l / / : : /: ;/: : : : : /∧ヽ、 ',
l /: : |: ://// : : : : // ヽ: :ヽ. |
! ,': : :i7フ/ ̄//: ;/// ̄ ̄TT゙ヘ !
i | : : l r〒示ミ/ 示〒テ、l: : ',. / で、ペルソナ企画でも考えるか。
∨ : : ハ ゙ 弋ソ 弋ソ "|: : y
V: : :!ヽ /l: : ;' まずはダンジョン名、パレス、ではないんよな。
V、 トヽ ′ u// 〃
ヽ| V ゝ _ イ/レ′ 今回作ろうとしてる奴、ほかの人間を取り込んじゃうから。
ヽ 二lー、 ̄ イ┐′
/:::〈`ヽ_ _ /〉::\
/:::::::::::\/ハヽ/:::::::::::\
- 1483 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/17(水) 14:27:55.18 ID:q3D8CU1s
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', ',\ `'"´ .`゛ー 、'"´ ,. --, `,
', ', \ く / /
', ',/ ◎ ,____ ◎ ヽ/ /
/ ,. - '´ : /: :/ : : :`ー-、 /
l / / : : /: ;/: : : : : /∧ヽ、 ',
l /: : |: ://// : : : : // ヽ: :ヽ. |
! ,': : :i7フ/ ̄//: ;/// ̄ ̄TT゙ヘ !
i | : : l r〒示ミ/ 示〒テ、l: : ',. /
∨ : : ハ ゙ 弋ソ 弋ソ "|: : y
V: : :!ヽ /l: : ;' ドリームランドって言うとかなり寄っちゃうよね……
V、 トヽ ′ u// 〃
ヽ| V ゝ _ イ/レ′
ヽ 二lー、 ̄ イ┐′
/:::〈`ヽ_ _ /〉::\
/:::::::::::\/ハヽ/:::::::::::\
- 1484 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/17(水) 14:32:51.86 ID:q3D8CU1s
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', ', \ く / /
', ',/ ◎ ,____ ◎ ヽ/ /
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l / / : : /: ;/: : : : : /∧ヽ、 ',
l /: : |: ://// : : : : // ヽ: :ヽ. |
! ,': : :i7フ/ ̄//: ;/// ̄ ̄TT゙ヘ !
i | : : l r〒示ミ/ 示〒テ、l: : ',. /
∨ : : ハ ゙ 弋ソ 弋ソ "|: : y デザイアステイト、とか?
V: : :!ヽ /l: : ;'
V、 トヽ ′ u// 〃
ヽ| V ゝ _ イ/レ′
ヽ 二lー、 ̄ イ┐′
/:::〈`ヽ_ _ /〉::\
/:::::::::::\/ハヽ/:::::::::::\
- 1485 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/17(水) 15:13:54.26 ID:q3D8CU1s
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. / ヽ
. | -‐`  ̄ ̄ ̄` 、_____
. | ○ o ○ \ ヽ
. {/ , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ }
. /. / ハ \ /
/ / ム/∧ | ヽ /
. 〈/ / | `⌒} | ! } /
.. /_/ { 从 .| .| l } 从 人、 イ
..  ̄ヽ/ /{/寸T弋{ .リナT寸!ハ イ |` }
/ヘ/. ! 〒寸 〒寸 }. | |_,ノ あとあれだ、バトル方面。
/{ { |//} {//| イ { {
_,ノ .| 八 乂リ 乂リ 从 ハ ヽ 前やった時は独自要素入れすぎたなって感じではあるんだけど
 ̄了 {ハ ⊂⊃ _ ⊂⊃ ./ r―
{ ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/ なんもなしでやってもって面もある。
∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
>‐-{ ゝ )ノ ノ-/ 単純に一人でゲームしてるのとは違うからね。
`¨∨¨´
- 1486 :隔壁内の名無しさん:2026/06/17(水) 16:39:51.07 ID:fJ9tF1pG
- ポケモンの方だけどメガの新特性情報出てきてるね
- 1487 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/17(水) 16:41:15.96 ID:q3D8CU1s
-
-――- 、
/  ̄ ̄ ̄ ヽ
-― / @ ,、 o、 @ / て
{ _ /V , ⌒ヽ へ _,、 i / そ
. ヽ / / ィ ハヘ } ヽ.} ´
{ ' / ハ_{ } , i V
! イ { ./ ヽ! リ|7フT} }ヽ メガムクホークあまのじゃく!?
ヽ∧ l {ィ芯ト ィ芯} .ノ ハ
. / }、∨ 乂ソ 乂ソ!/ / ヽ インファイトでBD上がるじゃん!?
イ { ヽ{ `¨´ `´ノ ( rゝ
{ ヽ ヽ △ イ、 7/
ヽへ ヽ >z <{ ィ {/./
. )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ
/ 乂ヽ ∨ /ノ ヽ
- 1488 :隔壁内の名無しさん:2026/06/17(水) 16:44:34.93 ID:VHoBwrK2
- メガカラマネロがあまのじゃくのままでムクホの方があまのじゃく上手く使えそうなの笑った
- 1489 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/17(水) 16:45:10.50 ID:q3D8CU1s
-
,, ヘ、
__ ,,, --‐‐─‐‐- 、 _,, --─´´ i
, ⌒` ̄ ̄`‐‐───── ‐´ `´、 , ⌒|
\⌒`へ、__ , ⌒ 、 ミ.、 i::::::: |
\:::::::::::::::`\ ( ○ ) |::::::::.|
` 、::::::::::::::::::\ ` 、_, ´ __,.-―: : : : :ヾ〃 ̄二二─ 、::::|
、::::::::::::: 〉 /: : l.: : : : : : : : : : :l : : : : : : : ; : :ヽ丿
>、∠ ̄ / : : :l.:l: : : : : : :l: : : : :l: |: : : : : : l: : : :':;
,i / : : : |.:l: : : : |: : |l: : : : l: |;: : :l: : : :| : : : ';
! /: : : : :/:l: : : :/|: :/ i,: : : l: | i; : |: ; : :|: : :l: :';
i ,イ:l: : :l: : :/ト-=ニ.,_|_/ .i; : l:l:/ i; _|,斗'''|; : :|: :|
i {{:l:l.: : :l: :/ .|: /_レ’ー i; :l/ ≦__ i;:::||.: :| : |
{ i: l:l: : : l:/ .,γ,::::::::Yヽ ∨ ,γ,::::Yヽl|.: :|l: :|
i i: l: : : : / / .|ノ:::::::::| |ノ:::::| |: :|:l: l| カラマネロくんはそうね、うん。
! . |: l: : : : | |:::::::::::::| .| :::::::| |.:/:レ':|
ヘ |: l: : : : | 弋,__ノ 弋,_.ノ |/l.: : :|
ヘ i: l: : : : | ::::::......... ......::::: |:,l: : :|
ヽ. |,:l: : : : | u ノ:||: : |
ヽ、 .i;l.: : : :| U /: :|.|: /
丶i|: : : :|ヽ., u (_ノ ,. イ.: : : | |/
i; : : |゙ー-| ≧ ‐ -, ≦-一' |: : : :|
i; : :| r=='======ヽY==-i. |: : /
\| j __ _ | |_|_ ノ|、_ _.|: /
, '  ̄ >::::::::::::::::::::::::::::::::Y::::::::Y;;::::::::::::::::|/'i,- 、
/ i;::::::::::::::::::::::::::::::::::-|:::::::::i;_:::::::::::::::::::::::i ヽ
.' i,:::::::::::::::::::::::::::::::-‐|:::::::/‐-::::::::::::::::::::| \
i::::::::::::::::::::::::::::::::::/ ̄ i::';:::::::::::::::::::::/ 〉
- 1490 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/17(水) 16:55:02.24 ID:q3D8CU1s
-
___
_, ○´/⌒^ヽ ○ ―- 、
r  ̄.. /^´. ハ ヽ \ ヽ \
{ / {.| }.ハ ヽ ヽ \ /
ヽ / .| .{ ハ{ |' } .} .| ∨
∨7 / | ハ l ` ! .!∧ .} .}. }
{ { .ハ . |T弋! T7寸ノ} ./} .| シャドウ攻略できるようにしようかな、と思わなくもないんだけど
ゝ-! { |孑芯 孑芯イ.|/!人!
{_人∨ 乂ソ , 乂ソ }イ ヽ そうするとコープと別枠にするのか、とか迷うよね。
〈 ゝ-、 イ リ ノ
rrf)っ 从 > ゜ イ リrヘィへへヘ あ〜……非正規コープ系にする?
 ̄ ̄ ̄ ̄`´`´ ̄ヽ! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ)、),)}
- 1491 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/17(水) 17:10:10.89 ID:q3D8CU1s
-
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 @シャドウをヒロインにするかどうか
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| A合体をどうするか
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ B戦闘をどうするか
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ まあこの辺を決めていけばいいか?
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 1492 :隔壁内の名無しさん:2026/06/17(水) 17:11:35.02 ID:VHoBwrK2
- そうかも?
Aは前のやつから合体事故抜くぐらいでいいかもしれないけど
- 1493 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/17(水) 17:20:15.00 ID:q3D8CU1s
-
i ヽ //i
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i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 なんとなくシャドウヒロイン制のような気もしてきたな。
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| 枠は決めないと収集つかないから決めるけど。
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 1494 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/17(水) 17:22:48.05 ID:q3D8CU1s
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i ヽ //i
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i ;; .,、Ω ヽ
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i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 でも主人公がシャドウ使いの場合
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| 合体は誰にやらせるのがいいんだ……?
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 1495 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/17(水) 17:31:19.42 ID:q3D8CU1s
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i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 まあ、まあ、成立するか。
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ じゃあバトル方式。
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 1496 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/17(水) 17:34:40.99 ID:q3D8CU1s
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i ヽ //i
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i ;; .,、Ω ヽ
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i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム 下手にオリジナル要素を入れすぎると煩雑化するが
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 下手にペルソナっぽくすると、じゃあペルソナやればいいねんになる難しさ。
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ 聖杯戦争方式とかも見たことあるけど……
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 1497 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/17(水) 17:54:45.07 ID:q3D8CU1s
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i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 前回の流用って手もあるが……という悩み
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 1498 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/17(水) 18:00:32.25 ID:q3D8CU1s
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i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム ああいや、そもそもペルソナにどこまでするのかって話があったな。
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 戦闘簡易化した方がいいってのもそうだし
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ 詰将棋になりすぎると初心者バイバイなのよね。
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \ 合体もそうだけど。
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 1499 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/17(水) 18:32:33.41 ID:q3D8CU1s
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
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! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| あ、いっそ百面ダイス式にも出来ちゃうのか、これ
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ それはあり?でもペルソナっぽさ減るか?
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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- 1500 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/17(水) 19:01:32.70 ID:q3D8CU1s
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
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! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム やっぱRPG方式か聖杯戦争方式くらいしかないか?
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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- 1501 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/17(水) 19:04:18.37 ID:q3D8CU1s
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム あ〜、一応Y方式もできる……?
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 1502 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/17(水) 19:06:48.36 ID:q3D8CU1s
-
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| なんていうか、遊びは必要だよなぁ感はあるのよなって難しさ。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 安価が考える余地って言うべき?
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1503 :隔壁内の名無しさん:2026/06/17(水) 19:17:05.42 ID:I9mXwJ8V
- 運の要素が介在する方がよき
詰将棋にしすぎると最適解以外許されなくなってもはや安価するまでもない、みたいなことになる
- 1504 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/17(水) 21:30:04.83 ID:q3D8CU1s
-
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| RPG方面の楽しさって言うと
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ 「育成する楽しさ」
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ 「ボスの攻略法を探って勝つ楽しさ」
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \ になってくるよね?
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 1505 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/17(水) 21:37:01.29 ID:q3D8CU1s
-
/  ̄ ̄ \
. / ヽ
. | -‐`  ̄ ̄ ̄` 、_____
. | ○ o ○ \ ヽ
. {/ , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ }
. /. / ハ \ /
/ / ム/∧ | ヽ /
. 〈/ / | `⌒} | ! } /
.. /_/ { 从 .| .| l } 从 人、 イ
..  ̄ヽ/ /{/寸T弋{ .リナT寸!ハ イ |` }
/ヘ/. ! 〒寸 〒寸 }. | |_,ノ ちえちゃん倒したところでいきなりエラー落ちしてしまった…
/{ { |//} {//| イ { {
_,ノ .| 八 乂リ 乂リ 从 ハ ヽ せっかくの探索結果が……
 ̄了 {ハ ⊂⊃ _ ⊂⊃ ./ r―
{ ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/
∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
>‐-{ ゝ )ノ ノ-/
`¨∨¨´
- 1506 :隔壁内の名無しさん:2026/06/17(水) 21:37:21.19 ID:lkyOFkmI
- あらら
- 1507 :隔壁内の名無しさん:2026/06/17(水) 21:43:16.87 ID:xEmg0NpE
- 加減は必要だろうけどね、育成だろうと攻略だろうとハードルが高すぎると楽しみじゃなくて苦行になるから
- 1508 :隔壁内の名無しさん:2026/06/17(水) 21:49:54.72 ID:+CQjhYQ1
- RPGとしての楽しさと安価スレとしての楽しさはまた別かも
安価を取ること自体が楽しめるスレだといいよね
- 1509 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/17(水) 21:51:47.56 ID:q3D8CU1s
-
-――- 、
/  ̄ ̄ ̄ ヽ
-― / @ ,、 o、 @ /
{ _ /V , ⌒ヽ へ _,、 i /
. ヽ / / ィ ハヘ } ヽ.} ´
{ ' / ハ_{ } , i V
! イ { ./ ヽ! リ|7フT} }ヽ うんうん、だからそのまま持ってくるのもなって悩みポイントなのじゃ。
ヽ∧ l {ィ芯ト ィ芯} .ノ ハ
. / }、∨ 乂ソ 乂ソ!/ / ヽ 戦闘はやっぱり安価に参加することが楽しい、がいいのよね。
イ { ヽ{ `¨´ `´ノ ( rゝ
{ ヽ ヽ △ イ、 7/
ヽへ ヽ >z <{ ィ {/./
. )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ
/ 乂ヽ ∨ /ノ ヽ
- 1510 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/17(水) 21:54:34.08 ID:q3D8CU1s
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_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| で、安価が楽しいってなると……
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ @一手が軽く、正解が分からない
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ A参加人数=強さで参加しても特にデメリットがない
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ この二パターンか?
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1511 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/17(水) 22:13:12.20 ID:q3D8CU1s
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i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| 前の時のはどうだった?
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ あれがありならベースに処理軽くするって手も取れるけど。
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 1512 :隔壁内の名無しさん:2026/06/17(水) 22:33:54.02 ID:e3BpPIVh
- 前の奴でも楽しかった
ただ戦闘前の準備と速さで大体勝負決まる感じだから準備への誘導は結構強めにやってほしいかなあって感じ
どうしょうもない敵連発されると自分たちで選んだとしてもちょっとつまらなくなるし
- 1513 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/17(水) 22:37:07.83 ID:q3D8CU1s
-
/  ̄ ̄ \
. / ヽ
. | -‐`  ̄ ̄ ̄` 、_____
. | ○ o ○ \ ヽ
. {/ , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ }
. /. / ハ \ /
/ / ム/∧ | ヽ /
. 〈/ / | `⌒} | ! } /
.. /_/ { 从 .| .| l } 从 人、 イ
..  ̄ヽ/ /{/寸T弋{ .リナT寸!ハ イ |` }
/ヘ/. ! 〒寸 〒寸 }. | |_,ノ となるとやっぱそのままは難しそうか。
/{ { |//} {//| イ { {
_,ノ .| 八 乂リ 乂リ 从 ハ ヽ ポケモン参考に1モア絡めるとどうしても先手ゲーになるし。
 ̄了 {ハ ⊂⊃ _ ⊂⊃ ./ r―
{ ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/
∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
>‐-{ ゝ )ノ ノ-/
`¨∨¨´
- 1514 :隔壁内の名無しさん:2026/06/17(水) 22:46:47.56 ID:e3BpPIVh
- 後は安価じゃなくてゲームでプレイしたかったなあって感じ
安価でも楽しかったけどセーブアンドリセットあるゲームだったらもっと楽しかったと思ってる
- 1515 :隔壁内の名無しさん:2026/06/17(水) 22:55:34.38 ID:xEmg0NpE
- システム面は他の部分は良かったけど合体部分がひたすらに地獄だったという記憶ががが
最後の方にアホみたいに長い合体案投げてみたらみんな選んでて困惑した、絶対こんなの選ばないと思ってたのに…
- 1516 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/17(水) 22:57:08.05 ID:q3D8CU1s
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i ヽ //i
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム まあ基本合体事故が一番悪さしてたからそこはなくすとして
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 ある程度はゲームの楽しさもあるしで難しいとこ。
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ まあでもデータはバトルシステムで決まるからね。
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \ そっちが先かな。
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 1517 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/17(水) 23:02:22.64 ID:q3D8CU1s
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i ヽ //i
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム 結局実機RPGを改造して安価向きにするか
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 【力】50【速】20
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ みたいなあれでやるか、かな?
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \ 一応ジオとか色々やっての成功要素式って手もないわけじゃないけど。
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 1518 :隔壁内の名無しさん:2026/06/17(水) 23:09:07.03 ID:GYWE3Zfe
- あの合体案はできるコンボ全部やってみたいだから、全収集を目指すならそりゃ長くなるわ…
- 1519 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/17(水) 23:39:25.63 ID:q3D8CU1s
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i ヽ //i
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! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 ん〜、百面ダイス式のその場での工夫は、ペルソナっぽくはない、か。
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ で各ステータスは使いたいから……
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \ やっぱRPGっぽく戦うか、聖杯戦争スレで流行った感じで戦うか、になりそう?
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 1520 :隔壁内の名無しさん:2026/06/17(水) 23:44:48.95 ID:xkpxwdzZ
- ペルソナの聖杯戦争形式で参考にするのが1番安定しそう、メインサブとかで人数問題ある程度解決するし
- 1521 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/17(水) 23:47:16.22 ID:q3D8CU1s
- ボス補正(単独)
自身の全ステータスを×2.5する。
i ヽ //i
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム ペルソナである以上4VS4ができるようにはしておきたいのよね。
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 まあでも行けなくはない、か?
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ こんな感じで。
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
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/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 1522 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/17(水) 23:47:53.15 ID:q3D8CU1s
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム あ、一個忘れてた。
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 負けた時どうしよ。聖杯戦争式って敗北組み込み型のシステムよね。
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
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- 1523 :隔壁内の名無しさん:2026/06/17(水) 23:54:25.61 ID:xkpxwdzZ
- モブ戦は負傷(次の日行動不能、ダンジョン潜れない)+撤退、探索中に拾ったアイテムロストとか?
- 1524 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/18(木) 00:01:16.50 ID:Pdj06egm
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ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| まあモブ戦はいいけどエロスレってことは
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ ヒロイン捕獲とか出てくるのよな。
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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- 1525 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/18(木) 00:44:38.11 ID:Pdj06egm
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. ヽ / / ィ ハヘ } ヽ.} ´
{ ' / ハ_{ } , i V
! イ { ./ ヽ! リ|7フT} }ヽ 負けたらパト&風邪でいいか。
ヽ∧ l {ィ芯ト ィ芯} .ノ ハ
. / }、∨ 乂ソ 乂ソ!/ / ヽ あとは初見殺しは受けるべきか、そのシステムなら。
イ { ヽ{ `¨´ `´ノ ( rゝ
{ ヽ ヽ △ イ、 7/
ヽへ ヽ >z <{ ィ {/./
. )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ
/ 乂ヽ ∨ /ノ ヽ
- 1526 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 01:33:48.94 ID:4DBiDtV8
- 逃げれる準備はしておきつつ初見殺しや死神で緊張感維持する感じの難易度
- 1527 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/18(木) 10:01:02.89 ID:Pdj06egm
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム こんちは
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
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/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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- 1528 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/18(木) 10:09:31.32 ID:Pdj06egm
-
【名前/原作/一人称/喋り方】
【アルカナ/Lv】
【斬】―【打】―【貫】―【火】―【氷】―【電】―【風】―【念】―【光】―【闇】―
【力】【魔】【耐】【速】【運】
【スキル】
【アビリティ】
【成長ダイス】
NEXT:
【備考】
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム ステータスこんなの?
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 ただ前やった時成長ダイス遅かったってのもあるかな?
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
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/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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- 1529 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/18(木) 10:09:50.58 ID:Pdj06egm
- 遅いじゃない、重い
- 1530 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/18(木) 10:11:48.34 ID:Pdj06egm
-
_ , -― ==== 、_ イ`ヽ
r ´ ̄ ´ ◎ 。 イiヘ ◎ }
| ヽ , イ´: : : : :}: : }ヘ-ヽ |
, 冫 /イ: /: : : : : : イ: : : : :ヽ: Y
} / __/: f : : : イ: : : : / i: : : : : : : :ヽ
〉 ヽ:|: : / .|: : : / .|: : イ : } : : :ハ
./ _ ノ :l: / |: : / |: /.|: /|: : /: i
{ /: : i :|/ .|/ .|/ |/ .|: /; : |
ヽ / イヘ: | ┃ ┃ |/ .ヽ:} あと軽くするなら物理と銃撃にするとかかな。
ヾ{: { ヽl ,, ┃ ┃ !
ノ: :ヽ-‐ヽ _ ノ: 〉 打撃・斬撃・貫通を。
ヽ人|: : l: : ゝ、 __ イ:∧{
´ ヽ |ハト 、}_{イィ: / |/ ` まあこのままでもいいって話もあるけど。
| | |/
| |
| |
- 1531 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/18(木) 10:48:21.28 ID:Pdj06egm
- 【戦闘】
互いの最大レベルを比較し、高い方の勝率をその差%だけ上昇する。
互いのキャラクターからメイン・サブ・サポーターを選択する。
メインの能力値はそのまま、サブの能力値は半減して反映し
サポーターの能力は反映されない。
戦闘に勝利するとレベルが1上昇する。
i ヽ //i
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i ;; .,、Ω ヽ
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i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| こんなんでいい、か?
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 1532 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/18(木) 10:51:28.90 ID:Pdj06egm
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| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! ちょっと人数差が大きくなりすぎる気がしたんよね。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1533 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/18(木) 10:52:46.35 ID:Pdj06egm
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
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/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| いやでもこれでも微妙か?
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 悩む……
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1534 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/18(木) 10:54:01.35 ID:Pdj06egm
- メイン・サブ2名・サポーター1〜2名
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! これならいい、か?
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ フルPTは4人+アナライズ役って感じで。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ でもこれはこれであぶれた一人が気持ち悪いか?
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1535 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/18(木) 11:06:28.66 ID:Pdj06egm
- 【基礎勝率】
三優位=100%
二優位一引分=90%
一優位二引分=80%
二優位一劣位=70%
一優位一劣位一引分=50%
三引分=50%
一優位二劣位=30%
一劣位二引分=20%
二劣位一引分=10%
三劣位=0%
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 基礎勝率はこれでいいとして…
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1536 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/18(木) 11:09:21.34 ID:Pdj06egm
-
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 まあいいか、サブそのままで。
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 範囲攻撃があるとその分稼がれるって感じで。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V あ〜、サブのパラメータは1/4にするってのでどう?
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1537 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/18(木) 11:13:29.13 ID:Pdj06egm
- 単体ボス補正
自身のパラメータを2倍にする。
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! で、まあこうしておけば単体ボスは十分威厳があるじゃろ。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1538 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/18(木) 11:17:47.74 ID:Pdj06egm
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| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| ついでに勝率補正も足しておくか。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1539 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/18(木) 11:26:00.79 ID:Pdj06egm
- アギ 属性:火炎
【魔】ステータス選択時、勝率に+5%
マハアギ 属性:火炎
【魔】ステータス選択時、勝率に+敵陣の人数×2.5%
アギラオ 属性:火炎
【魔】ステータス選択時、勝率に+10%
マハラギオン 属性:火炎
【魔】ステータス選択時、勝率に+敵陣の人数×5%
アギダイン 属性:火炎
【魔】ステータス選択時、勝率に+20%
マハラギダイン 属性:火炎
【魔】ステータス選択時、勝率に+敵陣の人数×10%
インフェルノ 属性:火炎
【魔】ステータス選択時、勝率に+30%
マララギダイン 属性:火炎
【魔】ステータス選択時、勝率に+敵陣の人数×15%
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| ベースはこんなんでいい?
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1540 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/18(木) 11:37:47.30 ID:Pdj06egm
-
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| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 メインは3つ、サブは2つまで、でいいか。スキル回数。
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1541 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/18(木) 11:46:22.20 ID:Pdj06egm
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| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| アンモアすることでスキル回数増加……は煩雑か?
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1542 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/18(木) 12:09:17.85 ID:Pdj06egm
- ブフ 属性:氷結
【魔】ステータス選択時、勝率に+4%
敵陣の【速】を2低下する。
マハブフ 属性:氷結
【魔】ステータス選択時、勝率に+敵陣の人数×2%
敵陣の【速】を2低下する。
ブブーラ 属性:氷結
【魔】ステータス選択時、勝率に+8%
敵陣の【速】を4低下する。
マハブフーラ 属性:氷結
【魔】ステータス選択時、勝率に+敵陣の人数×4%
敵陣の【速】を4低下する。
ブフダイン 属性:氷結
【魔】ステータス選択時、勝率に+16%
敵陣の【速】を8低下する。
マハブフダイン 属性:氷結
【魔】ステータス選択時、勝率に+敵陣の人数×8%
敵陣の【速】を8低下する。
ニブルヘイム 属性:氷結
【魔】ステータス選択時、勝率に+24%
敵陣の【速】を12低下する。
大氷河期 属性:氷結
【魔】ステータス選択時、勝率に+敵陣の人数×12%
敵陣の【速】を12低下する。
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| こんなんでいい、か?
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1543 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/18(木) 12:13:55.25 ID:Pdj06egm
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| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! で、ジオ系がブフ系互換、ガル系がアギ系互換でいいか
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1544 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/18(木) 12:15:33.08 ID:Pdj06egm
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! あー、メインだけ1moreでのスキル数増加認める?
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1545 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/18(木) 12:21:38.62 ID:Pdj06egm
- 相手の弱点を突くたびに1moreカウンターを獲得し、多い方の陣営は
メインのスキルを1つを使用できる。これは既に使用したスキルでもいい。
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ これでどうじゃ?
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
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Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1546 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 12:41:33.08 ID:tpvOb6Re
- 処理的にそんな重くならないだろうしいいのかも
- 1547 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 12:58:53.44 ID:2IcpbaCn
- よさげ
- 1548 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/18(木) 13:00:42.15 ID:Pdj06egm
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 じゃあまあ戦闘システムはできたか。
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 成長をいちいちダイス振るかってのが大きいポイント?
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
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/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1549 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/18(木) 13:13:28.82 ID:Pdj06egm
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| あー、このシステムだとローグロウが1/4確率とかになるな。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1550 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/18(木) 13:50:12.79 ID:Pdj06egm
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ こう、将来的に手持ちにバーっと経験値が入ること考えると
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V 毎回ダイスは処理重くなるか?みたいなとこがね。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1551 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/18(木) 14:10:01.24 ID:Pdj06egm
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| まあでも、行けると考えて進めた方がいい、か?
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1552 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/18(木) 14:11:20.74 ID:Pdj06egm
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! じゃあ装備枠どうしよっか。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ いらないかな?あってもいいかな?
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1553 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/18(木) 14:40:09.57 ID:Pdj06egm
- 【回復魔法】
ディア 属性:回復
【耐】ステータス選択時、味方の【耐】パラメータに+5
メディア 属性:回復
【耐】ステータス選択時、味方の【耐】パラメータに+人数×3
ディアラマ 属性:回復
【耐】ステータス選択時、味方の【耐】パラメータに+10
メディラマ 属性:回復
【耐】ステータス選択時、味方の【耐】パラメータに+人数×5
ディアラハン 属性:回復
【耐】ステータス選択時、味方の【耐】パラメータに+20
メディアラハン 属性:回復
【耐】ステータス選択時、味方の【耐】パラメータに+人数×7
メシアライザー 属性:回復
【耐】ステータス選択時、味方の【耐】パラメータに+人数×10
リカーム 属性:回復
ランダム比較ダイスを1回振りなおすことができる。
サマリカーム 属性:回復
ランダム比較ダイスを1回振りなおすことができる。
この時、任意のパラメータを1つ除外するか
除外されたパラメータを一つ戻してもよい。
リカームドラ 属性:回復
ランダム比較ダイスを1回振りなおすことができる。
この時、既に比較に選ばれたものを含めて全てのパラメータを
ランダム比較ダイスに戻す。
聖母の慈愛 属性:回復
ランダム比較ダイスを1回振りなおすことができる。
この時、どのパラメータが選ばれるかを選択してもよい。
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 回復魔法、こんなんでよさそう?
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1554 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/18(木) 14:57:17.72 ID:Pdj06egm
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| ちょっと変更しておくか
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 状態異常回復系は先に状態異常系を決めないとできないし
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1555 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/18(木) 15:06:27.60 ID:Pdj06egm
- ムド 属性:呪殺
【運】ステータス選択時、25%の確率で相手の勝率に-100%
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| ムド系こんなんでいいか?
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1556 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/18(木) 15:32:57.68 ID:Pdj06egm
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| 物理と銃撃にまとめるか?
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ なんか弓が銃撃になりそうだけど。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1557 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 15:34:08.54 ID:uZfZHbik
- 即死系はこのシステムだとそうするしかないか
- 1558 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/18(木) 15:42:29.18 ID:Pdj06egm
-
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| 一応戦闘開始前に暗殺飛ばしてくる感じのにもできなくはない。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
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/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
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Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1559 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/18(木) 16:29:23.97 ID:Pdj06egm
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| これ精神属性もいるな?
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1560 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/18(木) 16:41:01.31 ID:Pdj06egm
- ポイズマ 属性:状態異常(肉体)
相手の【耐】パラメータを20下げる
ポイズンミスト 属性:状態異常(肉体)
相手の【耐】パラメータを相手の人数×10下げる
目眩し 属性:状態異常(肉体)
相手の【速】パラメータを20下げる
闇夜の閃光 属性:状態異常(肉体)
相手の【速】パラメータを相手の人数×10下げる
エイジング 属性:状態異常(肉体)
相手の【力】【耐】【速】パラメータを10下げる
オールド・ワン 属性:状態異常(肉体)
相手の【力】【耐】【速】パラメータを相手の人数×5下げる
ソウルブレイク 属性:状態異常(肉体)
相手の【力】【魔】【運】パラメータを10下げる
アニマフリーズ 属性:状態異常(肉体)
相手の【力】【魔】【運】パラメータを相手の人数×5下げる
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! こういうノリでいいか。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1561 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/18(木) 17:27:14.80 ID:Pdj06egm
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i ヽ //i
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| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム やっぱ私割とこういうデータ作るの好きっぽいな。
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 1562 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 17:35:43.75 ID:o78wJQCS
- 知ってた、データ管理量とかまいどめっちゃ多いし作るの好きなんだろうなって
- 1563 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/18(木) 18:11:49.53 ID:Pdj06egm
-
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 カジャ系の仕様どうしようかな。
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| このままだと固定値減少、重複可なんだけど
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ ちょっと違う感あるよね?
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 1564 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/18(木) 18:27:00.79 ID:Pdj06egm
- タルカジャ 属性:補助
戦闘開始時、味方メインの【力】パラメータを1.5倍にする。
マハタルカジャ 属性:補助
戦闘開始時、味方全員の【力】パラメータを1.5倍にする。
/  ̄ ̄ \
. / ヽ
. | -‐`  ̄ ̄ ̄` 、_____
. | ○ o ○ \ ヽ
. {/ , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ }
. /. / ハ \ /
/ / ム/∧ | ヽ /
. 〈/ / | `⌒} | ! } /
.. /_/ { 从 .| .| l } 从 人、 イ
..  ̄ヽ/ /{/寸T弋{ .リナT寸!ハ イ |` }
/ヘ/. ! 〒寸 〒寸 }. | |_,ノ これは強すぎかなぁ?
/{ { |//} {//| イ { {
_,ノ .| 八 乂リ 乂リ 从 ハ ヽ あとスキル数の管理だけど
 ̄了 {ハ ⊂⊃ _ ⊂⊃ ./ r―
{ ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/ チーム単位のがいいか?って気がしてきた。
∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
>‐-{ ゝ )ノ ノ-/
`¨∨¨´
- 1565 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/18(木) 18:28:39.57 ID:Pdj06egm
- まあスキル数はこれでいいか
- 1566 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/18(木) 19:06:22.05 ID:Pdj06egm
-
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| で、順調にデータは出来つつあるんだけども…
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ だからこそちょっと疑問というか
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ これ普通にRPGでもいいのでは?って気もしてきたのよね。
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 1567 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/18(木) 19:08:39.92 ID:Pdj06egm
-
-――- 、
/  ̄ ̄ ̄ ヽ
-― / @ ,、 o、 @ /
{ _ /V , ⌒ヽ へ _,、 i /
. ヽ / / ィ ハヘ } ヽ.} ´
{ ' / ハ_{ } , i V
! イ { ./ ヽ! リ|7フT} }ヽ なんか結局細かくスキル使いあったりなんなりするよなって感じで。
ヽ∧ l {ィ芯ト ィ芯} .ノ ハ
. / }、∨ 乂ソ 乂ソ!/ / ヽ
イ { ヽ{ `¨´ `´ノ ( rゝ
{ ヽ ヽ △ イ、 7/
ヽへ ヽ >z <{ ィ {/./
. )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ
/ 乂ヽ ∨ /ノ ヽ
- 1568 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/18(木) 19:10:52.06 ID:Pdj06egm
-
-――- 、
/  ̄ ̄ ̄ ヽ
-― / @ ,、 o、 @ /
{ _ /V , ⌒ヽ へ _,、 i /
. ヽ / / ィ ハヘ } ヽ.} ´
{ ' / ハ_{ } , i V
! イ { ./ ヽ! リ|7フT} }ヽ もうちょい言うと
ヽ∧ l {ィ芯ト ィ芯} .ノ ハ
. / }、∨ 乂ソ 乂ソ!/ / ヽ システムが明確にRPG式<パラメータ式
イ { ヽ{ `¨´ `´ノ ( rゝ
{ ヽ ヽ △ イ、 7/ じゃないとRPG式が勝つんだよね。
ヽへ ヽ >z <{ ィ {/./
. )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ 原作っぽいという理由で。
/ 乂ヽ ∨ /ノ ヽ
- 1569 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/18(木) 19:11:14.46 ID:Pdj06egm
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_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! まあHPとかSPとか管理しなくていいから、楽ではある、のか?
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1570 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/18(木) 19:26:48.63 ID:Pdj06egm
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| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 実際どうなんじゃろ、上の方式でもペルソナっぽくなってる……?
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1571 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 19:39:51.38 ID:EHjJLe5T
- はい
- 1572 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/18(木) 20:53:58.36 ID:Pdj06egm
-
i ヽ //i
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i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム まあじゃあ、これで行こうか。
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 装備とアイテムはどうしようかな。
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 1573 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/18(木) 21:07:24.68 ID:Pdj06egm
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___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V アイテムはこう、やるとしたらチームでいくつって決める感じにしようかなって。
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 }
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬' お助けアイテムとして使える感じに。
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄ ……装備合わせて全部アイテムにまとめちゃう?
- 1574 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/18(木) 21:12:35.44 ID:Pdj06egm
- 【アイテム】
戦闘開始前に各陣営は所持アイテムから使用するアイテムを3つ選択する。
選んだアイテムは非公開情報となり、戦闘中に使用できる。
i ヽ //i
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i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム こんな感じ。
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 1575 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 22:37:19.78 ID:4DBiDtV8
- 消費系かな
- 1576 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/18(木) 23:17:11.53 ID:Pdj06egm
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i ヽ //i
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i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| ところで今〇〇ステータス選択時に勝率に+%ってのが多いんだけど
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ パラメータ増強に直した方がいいのかな、こういうの。
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 1577 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 23:34:44.53 ID:4DBiDtV8
- パラメータ増強の方が勝率インフレはしないのか?どうなんだろ
- 1578 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/18(木) 23:36:00.60 ID:Pdj06egm
-
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム ん〜……ステータス差に÷2をつければインフレは減るかな?
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 今はつけてない。
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 1579 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/18(木) 23:37:01.73 ID:Pdj06egm
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i ヽ //i
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i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム でもまあ、このままでいいか?タルカジャとかアイテムとかが基本値に触れる系で
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 スラッシュとかは触れないって形で。
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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- 1580 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/18(木) 23:40:26.37 ID:Pdj06egm
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i ;; .,、Ω ヽ
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i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| 最終局面勝率100%越えごり押しバトルとかになりかねないけど……
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ まあ、それはそれで良しとするか?
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ どうせメギド系以外は耐性とかあるし。
∧ 《 i 0 | i i
- 1581 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 23:42:21.38 ID:4DBiDtV8
- 耐性パズルを完成させるのじゃ
- 1582 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/19(金) 00:07:49.28 ID:rLMrj7l7
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i ヽ //i
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| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 しかし、これあれだね。
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| ……普通にできちゃうね、スキル一覧。
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 1583 :隔壁内の名無しさん:2026/06/19(金) 00:23:44.00 ID:6NbggCrx
- とするとポケモンに加えてペルソナが次やる奴に追加?
- 1584 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/19(金) 00:26:10.81 ID:rLMrj7l7
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i ヽ //i
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i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
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i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 まあそれはそれでいいか。
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| ……まあペルソナに関してはP5要素を拾いたいので
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ どうなるかは分からぬ。
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 1585 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/19(金) 10:39:37.65 ID:rLMrj7l7
-
/  ̄ ̄ \
. / ヽ
. | -‐`  ̄ ̄ ̄` 、_____
. | ○ o ○ \ ヽ
. {/ , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ }
. /. / ハ \ /
/ / ム/∧ | ヽ /
. 〈/ / | `⌒} | ! } /
.. /_/ { 从 .| .| l } 从 人、 イ
..  ̄ヽ/ /{/寸T弋{ .リナT寸!ハ イ |` }
/ヘ/. ! 〒寸 〒寸 }. | |_,ノ 出来ちゃったな、スキル一覧。
/{ { |//} {//| イ { {
_,ノ .| 八 乂リ 乂リ 从 ハ ヽ
 ̄了 {ハ ⊂⊃ _ ⊂⊃ ./ r―
{ ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/
∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
>‐-{ ゝ )ノ ノ-/
`¨∨¨´
- 1586 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/19(金) 11:32:44.52 ID:rLMrj7l7
- ___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 }
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬' こんなんでいいかな?
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
【人間力】10ポイント溜まるとランクアップ
勇気
0:今ひとつ
1:ないこともない
2:頼りになる
3:肝っ玉
4:大胆不敵
5:ライオンハート
魅力
0:これといって
1:磨けば光る
2:人とは違う
3:オーラが出ている
4:カリスマ
5:魔性の女
器用
0:ぎこちない
1:見込みはある
2:手先が器用
3:テクニシャン
4:職人レベル
5:人間国宝
生活力
0:社会生活不適合者
1:犯罪者予備軍
2:一人暮らし
3:やりくり上手
4:家庭人
5:熟練の主婦
教師力
0:反面教師
1:教育実習生
2:一般教員
3:合格請負人
4:皆の恩師
5:ケイローン
- 1587 :隔壁内の名無しさん:2026/06/19(金) 12:54:08.29 ID:O8vdDQyY
- 人間力ステータス、全部マックスにしたいねぇ
- 1588 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/19(金) 14:44:04.09 ID:rLMrj7l7
-
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
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i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 メイキングでのステータス上昇……もまあなくていいか?
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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- 1589 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/19(金) 16:09:46.45 ID:rLMrj7l7
- i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
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i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 心の中でシムシティをやろう
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ (唐突な発想)
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 1590 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/19(金) 18:18:20.12 ID:rLMrj7l7
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 } なんか器用ではある気がしてきたから
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从 優しさに変えるか
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 1591 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/19(金) 18:19:32.18 ID:rLMrj7l7
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 } あと1〜5っぽいな
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 1592 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/19(金) 18:28:52.35 ID:rLMrj7l7
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 } 上昇4段階なら25ポイントで1段階とかでいいか。
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 1593 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/19(金) 18:31:19.42 ID:rLMrj7l7
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V で、シムシティの話
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 }
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 1594 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/19(金) 18:33:41.28 ID:rLMrj7l7
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 } コープアビリティとかいっぱいあると煩雑かなぁって思ってたんだけど
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从 でもなんかはあった方がいいか?と思って考えたシステムなんだけどね?
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄ コープを進めると町の中に建造物が建ってきてその施設使えますよ〜
みたいなのはどうかなって。
枠としては家庭菜園とか牧場とかみたいに本編外で収益上げてくれる感じの。
- 1595 :隔壁内の名無しさん:2026/06/19(金) 18:36:50.77 ID:85SVNrwW
- 良さそうですね
- 1596 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/19(金) 18:39:18.43 ID:rLMrj7l7
- ___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 } で、それをどうしよっかなぁって。
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 1597 :隔壁内の名無しさん:2026/06/19(金) 18:40:52.90 ID:85SVNrwW
- どんな施設や建造物を出すかって事ですかね?
- 1598 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/19(金) 18:42:40.99 ID:rLMrj7l7
- 住宅街
コープレベルに応じてシャドウの保有枠を拡張する。
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 } とりあえずはこう、か?
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 1599 :隔壁内の名無しさん:2026/06/19(金) 18:49:14.89 ID:85SVNrwW
- 保有枠の拡張は必須級だね
他の施設だと買い物関連にプラスがありそうな商店街(スーパー)とかもありそうですねぇ
- 1600 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/19(金) 18:51:04.04 ID:rLMrj7l7
-
/  ̄ ̄ \
. / ヽ
. | -‐`  ̄ ̄ ̄` 、_____
. | ○ o ○ \ ヽ
. {/ , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ }
. /. / ハ \ /
/ / ム/∧ | ヽ /
. 〈/ / | `⌒} | ! } /
.. /_/ { 从 .| .| l } 从 人、 イ
..  ̄ヽ/ /{/寸T弋{ .リナT寸!ハ イ |` } とりあえず序盤コミュに必須級を固めて
/ヘ/. ! 〒寸 〒寸 }. | |_,ノ
/{ { |//} {//| イ { { って感じで行こうかなって。
_,ノ .| 八 乂リ 乂リ 从 ハ ヽ
 ̄了 {ハ ⊂⊃ _ ⊂⊃ ./ r―
{ ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/
∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
>‐-{ ゝ )ノ ノ-/
`¨∨¨´
- 1601 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/19(金) 18:51:45.04 ID:rLMrj7l7
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 } あとは……全書、スキルカード、合体辺りが必須機能ではあるか。
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 1602 :隔壁内の名無しさん:2026/06/19(金) 18:52:32.09 ID:WkDx/56Y
- ペルソナやシャドウが心の中では住人として住み着いてたり?
女神転生のサイコダイバーやアルトネリコのコスモスフィアみたいな
- 1603 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/19(金) 19:42:18.09 ID:rLMrj7l7
- _ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| あ、そういえばあれ決めてなかった。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 合体システム前と同じくらいカチカチでいいかどうか。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1604 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/19(金) 19:59:53.88 ID:rLMrj7l7
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 ペルソナ全書とにらめっこしながら合体ルート考えて合体するのって
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! まあ考えるのに時間かかるし、継承考えなきゃで初心者バイバイなんだけど
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 同時にペルソナの面白さの大きな部分を担ってもいるのよね。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1605 :隔壁内の名無しさん:2026/06/19(金) 20:19:54.40 ID:I/+s4kuD
- もう図鑑埋めの為に大量の時間使うのは嫌だお…
長時間かけて合体させてもどうせすぐに入れ替える事になるし…
- 1606 :隔壁内の名無しさん:2026/06/19(金) 20:21:37.54 ID:sD2KG1SJ
- 原作通りもおもしろいけど個人的には多少のランダム要素がある方が好き
モンスターファームの合体みたいな
- 1607 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/19(金) 20:42:09.53 ID:rLMrj7l7
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| ってなると合体システム新規で作らないとダメかな?
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1608 :隔壁内の名無しさん:2026/06/19(金) 20:51:21.57 ID:y8JZmw4h
- 一定割合で本来できるはずだったペルソナと同じレベル帯の別のアルカナになる、とか?
- 1609 :隔壁内の名無しさん:2026/06/19(金) 20:53:24.65 ID:mY5EiV+r
- 配合予想でもする?
でも制限かけないとインフレがやばそう
- 1610 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/19(金) 20:54:59.49 ID:rLMrj7l7
-
-――- 、
/  ̄ ̄ ̄ ヽ
-― / @ ,、 o、 @ /
{ _ /V , ⌒ヽ へ _,、 i /
. ヽ / / ィ ハヘ } ヽ.} ´
{ ' / ハ_{ } , i V
! イ { ./ ヽ! リ|7フT} }ヽ
ヽ∧ l {ィ芯ト ィ芯} .ノ ハ 個人的にはランダム性なくして代わりにガチガチにって思ってたんじゃがね。
. / }、∨ 乂ソ 乂ソ!/ / ヽ
イ { ヽ{ `¨´ `´ノ ( rゝ
{ ヽ ヽ △ イ、 7/
ヽへ ヽ >z <{ ィ {/./
. )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ
/ 乂ヽ ∨ /ノ ヽ
- 1611 :隔壁内の名無しさん:2026/06/19(金) 20:58:33.55 ID:y8JZmw4h
- ピクシー×ケルピーでモコイを作るはずが一定割合でアプサラスができたりジャックフロストができたり、みたいな
- 1612 :隔壁内の名無しさん:2026/06/19(金) 21:01:36.90 ID:Vyz8tdgU
- 思いがけない結果が出てくるのも安価&ダイスの面白さと思わなくも
ただ基本的にはイッチのやりやすいように
- 1613 :隔壁内の名無しさん:2026/06/19(金) 21:03:17.74 ID:WkDx/56Y
- 全書がなければ全書埋めも必要無いぜ!
- 1614 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/19(金) 21:04:07.99 ID:rLMrj7l7
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 お好きなように、というかどうやって成立させるか、みたいなのがある。
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 前回の方式=ランダム性が含まれて処理が複雑
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ はダメだったわけじゃない?
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1615 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/19(金) 21:04:50.87 ID:rLMrj7l7
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! あ、一個閃く
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1616 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/19(金) 21:05:51.90 ID:rLMrj7l7
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| 君はガチガチの全書経由継承ルートでシャドウを作ってもいいし
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ そこのガチャガチャを回してランダムの力でシャドウを作ってもいい。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1617 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/19(金) 21:15:55.35 ID:rLMrj7l7
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-――- 、
/  ̄ ̄ ̄ ヽ
-― / @ ,、 o、 @ /
{ _ /V , ⌒ヽ へ _,、 i /
. ヽ / / ィ ハヘ } ヽ.} ´
{ ' / ハ_{ } , i V
! イ { ./ ヽ! リ|7フT} }ヽ
ヽ∧ l {ィ芯ト ィ芯} .ノ ハ そういう形で良ければすぐに用意はできる。
. / }、∨ 乂ソ 乂ソ!/ / ヽ
イ { ヽ{ `¨´ `´ノ ( rゝ 三身合体的な。
{ ヽ ヽ △ イ、 7/
ヽへ ヽ >z <{ ィ {/./ ただそういうことじゃないって人もいるかな?っていうのは難しいとこ。
. )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ
/ 乂ヽ ∨ /ノ ヽ
- 1618 :隔壁内の名無しさん:2026/06/19(金) 21:19:44.02 ID:85SVNrwW
- どっちの方法でシャドウを作るか割れる時が度々ありそうだが、ガチガチとランダムを選べるのは良さそうだと思う
- 1619 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/19(金) 21:28:08.93 ID:rLMrj7l7
-
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム ランダム性のある三身合体を行う施設って何がいいかな。
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 スロットマシンコーナー?あんま町の施設っぽくないけど…
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ なんか思いつきます?
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 1620 :隔壁内の名無しさん:2026/06/19(金) 21:32:37.97 ID:9QX68w5V
- 相席屋(闇)
- 1621 :隔壁内の名無しさん:2026/06/19(金) 21:53:32.36 ID:85SVNrwW
- 邪教やカルトの宗教施設や怪しい研究所
後はなんとなく電波塔や賭博場(カジノ)とか?
- 1622 :隔壁内の名無しさん:2026/06/19(金) 21:53:58.92 ID:WkDx/56Y
- ホテル、ラブホテル。業魔殿へヨーソロー
- 1623 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/19(金) 22:04:39.60 ID:rLMrj7l7
-
.........,,..,..........,,...,..,,...
_,,;::-::-;:、.,.. .,;;:;;;:;::;:::: ゙`;:;,,.
/″ ⌒゙y'^,,, ,,, ''-:;-:-::-;:-、、,,
,i :::::;,. ◎ ◎ `゙'ー:;、,
'i :::::;;;;;, o :::::::::::::::::::...... ゙'!
i :::'' '''::::::::::::::::::::' .ノ
'i;;;, .,l ,;;:''':7  ̄¨7ーァ;:‐----r--=: 、 ''':::::;;'''' /
'::;;;;,ソ ./ : : /: : : : /: :/ : : : : : : |: : : : : ヽ ''' .,r'
Y / : : /: : : : /: :/ : : : : : : : | : : : : : : ヽ ,/
i /: : : : : : : : : : : : : : : :.|: : : :|: : : : : : :|: :', , /
i!': : : : i: : |:.:-|―|―: :.:.|: : : ―――― 、ハ 'i, /
i|: : : : :|/|: :人: :! \: |\: :| \: : : |: : : l ∨
l|: : : : :|、: x======ミ ヽ x======ミ: : :.:.i、 i
l|: : : : :|:.Y v//| |// |: : : :| Y .| ん〜……カプセルトイ専門店?
゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ 乂/ソ:/: 从 / /
\: : |: : 人 〃〃 〃〃 ,: :_ イ / ニッチすぎるか。
ト:.| : : : :` /:|: : : : !., イ
|: : : : : |: : :> ( ) イ: : : |: : : : j' :│ レストラン……ん〜……
|:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.|
|八从:人: 从:/ /ノ /  ̄|: : ∧:|: /
/` ヽ / ' |:.:/ \
- 1624 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/19(金) 22:13:22.02 ID:rLMrj7l7
- 【三身合体】
シャドウ三体を利用して生み出す合体方法。
生み出されるシャドウは
3体のシャドウのレベル平均(端数切り捨て)+コープランク
以上のレベルになる10体の中からランダムな1体が選ばれる。
継承するスキルは素材から各1つずつと図書館に記録されているランダムなスキル一つとなる。
たまに記録されていないスキルが生える。
.........,,..,..........,,...,..,,...
_,,;::-::-;:、.,.. .,;;:;;;:;::;:::: ゙`;:;,,.
/″ ⌒゙y'^,,, ,,, ''-:;-:-::-;:-、、,,
,i :::::;,. ◎ ◎ `゙'ー:;、,
'i :::::;;;;;, o :::::::::::::::::::...... ゙'!
i :::'' '''::::::::::::::::::::' .ノ
'i;;;, .,l ,;;:''':7  ̄¨7ーァ;:‐----r--=: 、 ''':::::;;'''' /
'::;;;;,ソ ./ : : /: : : : /: :/ : : : : : : |: : : : : ヽ ''' .,r'
Y / : : /: : : : /: :/ : : : : : : : | : : : : : : ヽ ,/
i /: : : : : : : : : : : : : : : :.|: : : :|: : : : : : :|: :', , /
i!': : : : i: : |:.:-|―|―: :.:.|: : : ―――― 、ハ 'i, /
i|: : : : :|/|: :人: :! \: |\: :| \: : : |: : : l ∨
l|: : : : :|、: x======ミ ヽ x======ミ: : :.:.i、 i
l|: : : : :|:.Y v//| |// |: : : :| Y .| とりあえず三身合体はこんなんでいいか?
゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ 乂/ソ:/: 从 / /
\: : |: : 人 〃〃 〃〃 ,: :_ イ /
ト:.| : : : :` /:|: : : : !., イ
|: : : : : |: : :> ( ) イ: : : |: : : : j' :│
|:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.|
|八从:人: 从:/ /ノ /  ̄|: : ∧:|: /
/` ヽ / ' |:.:/ \
- 1625 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/19(金) 22:15:13.73 ID:rLMrj7l7
- /  ̄ ̄ \
. / ヽ
. | -‐`  ̄ ̄ ̄` 、_____
. | ○ o ○ \ ヽ
. {/ , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ }
. /. / ハ \ /
/ / ム/∧ | ヽ /
. 〈/ / | `⌒} | ! } /
.. /_/ { 从 .| .| l } 从 人、 イ
..  ̄ヽ/ /{/寸T弋{ .リナT寸!ハ イ |` }
/ヘ/. ! 〒寸 〒寸 }. | |_,ノ これ表もう、終わりかなぁ。
/{ { |//} {//| イ { {
_,ノ .| 八 乂リ 乂リ 从 ハ ヽ
 ̄了 {ハ ⊂⊃ _ ⊂⊃ ./ r―
{ ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/
∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
>‐-{ ゝ )ノ ノ-/
`¨∨¨´
- 1626 :隔壁内の名無しさん:2026/06/19(金) 22:31:51.95 ID:rBUsD1j1
- 正直コイシの時と同じ空気を感じる
- 1627 :隔壁内の名無しさん:2026/06/19(金) 22:37:54.09 ID:99ES+HNi
- ペルソナ系は前作でレベルが足りないと詰むって気付いたから、ペルソナやるなら最初の大イベント前にダンジョンに篭って敵の平均+10〜は上げたいね
- 1628 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/19(金) 22:45:37.51 ID:rLMrj7l7
-
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム 案自体はまあまだやっていける範囲かな、とは思うんだけど
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 多数決やるくらいの人すらいない時がある
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ &案提出が少ない
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \ ってなってくると……という
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 1629 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/19(金) 22:53:13.56 ID:rLMrj7l7
- /  ̄ ̄ \
. / ヽ
. | -‐`  ̄ ̄ ̄` 、_____
. | ○ o ○ \ ヽ
. {/ , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ }
. /. / ハ \ /
/ / ム/∧ | ヽ /
. 〈/ / | `⌒} | ! } /
.. /_/ { 从 .| .| l } 从 人、 イ
..  ̄ヽ/ /{/寸T弋{ .リナT寸!ハ イ |` }
/ヘ/. ! 〒寸 〒寸 }. | |_,ノ 一応私がこっちにいっぱいいるからってのもあるのかもじゃが……
/{ { |//} {//| イ { {
_,ノ .| 八 乂リ 乂リ 从 ハ ヽ 単純に
 ̄了 {ハ ⊂⊃ _ ⊂⊃ ./ r―
{ ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/ @向こうの案提出がされてなくて進められない
∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´ A案チェックは高カロリーだから休みながら進めたい
>‐-{ ゝ )ノ ノ-/
`¨∨¨´ みたいなのでこっち来てるんよね。
- 1630 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/19(金) 22:57:13.53 ID:rLMrj7l7
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 話変わるけど
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ ペルソナ4やってるとユカリさんやりたくなる。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ ユカリさんやる元気があるかはともかく。
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、 (ユカリさんとシャドウの対峙イベントが実質ユカポケのメインという話があるので)
- 1631 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/19(金) 22:58:48.69 ID:rLMrj7l7
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! あっちポシャったら全体的に案何もできてないけどどうしよう
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ って思ったが―――――
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> まあ最悪その時はプロットが完成してる今たま〜に裏で作ってる小説でも
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
アドベンチャー風にして遊ぼうか。
- 1632 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/19(金) 23:16:14.16 ID:rLMrj7l7
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 しかし今回がダメならもうジャンル自体がダメか?
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! となりつつ……
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 一応研究ツリーの進み具合という点では今回が一番進んではいるんだよね。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ 空間魔法に着手&一般人即死魔法が使えるって点で。
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1633 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/19(金) 23:36:49.97 ID:rLMrj7l7
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_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 人がどっちからも消えてしまった…
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1634 :隔壁内の名無しさん:2026/06/19(金) 23:37:57.86 ID:5Oi1qppw
- ワールドカップ見るからもう寝るやで
- 1635 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/19(金) 23:46:30.38 ID:rLMrj7l7
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r ―- ー とつ ___ , 、
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| なるほどなぁ。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1636 :隔壁内の名無しさん:2026/06/19(金) 23:47:18.23 ID:AnitGwo8
- なるほど?
- 1637 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/19(金) 23:48:51.74 ID:rLMrj7l7
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| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
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/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V まあとりあえず私はペルソナ作るか、作りたい気分だし
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1638 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/19(金) 23:56:26.68 ID:rLMrj7l7
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| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! あ、これ本格的にジオハメ環境になるな……
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 流石に変えるか?
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1639 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/20(土) 00:05:10.78 ID:IUtQsrCE
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 確率下げればいけるかな?
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ それでもだいぶ強いか……?
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1640 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/20(土) 00:05:51.25 ID:IUtQsrCE
- マハジオ 属性:電撃/感電
【魔】ステータス選択時、勝率に+相手の人数×2%
それぞれ20%の確率で状態異常(肉体)扱いで比較中、相手のスキルの使用をキャンセルする。
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 今こんなこと書いてある。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
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Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1641 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/20(土) 00:10:05.67 ID:IUtQsrCE
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! これ、感電が通ると攻撃魔法の使用がキャンセル食らうのよね。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
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Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1642 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/20(土) 00:13:03.17 ID:IUtQsrCE
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! (メギド系を除く)
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
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/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1643 :隔壁内の名無しさん:2026/06/20(土) 00:26:31.65 ID:jnV/TKPr
- うーん…
ここに確率アップとか噛ませないなら行けるか…?
- 1644 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/20(土) 00:30:15.00 ID:IUtQsrCE
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! まあ確率上昇はあるよ、スキルで。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 逆に回復系スキルが防いできたり
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ 状態異常無効系もあるけど。
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1645 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/20(土) 01:03:58.67 ID:IUtQsrCE
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 後は……ペルソナスレ的に行動枠が大事問題はどうしよっか
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1646 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/20(土) 01:14:49.07 ID:IUtQsrCE
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| ああ、私はまだたどり着いてないから詳しくないけど
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 電話で呼べば来てくれるメイドかなんか用意するか。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1647 :隔壁内の名無しさん:2026/06/20(土) 01:26:59.27 ID:XLhoOkEb
- 便利と噂の人か
- 1648 :隔壁内の名無しさん:2026/06/20(土) 03:27:11.53 ID:facparkX
- 便利どころか攻略の効率に関わってくるので最優先コミュの1人
- 1649 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/20(土) 11:24:16.83 ID:IUtQsrCE
-
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム スタートは6月6日とかでいいか。
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 雨とか晴れとかはまた今度考えるとして…
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 1650 :隔壁内の名無しさん:2026/06/20(土) 11:27:17.65 ID:facparkX
- 学校があるなら平日の朝や昼動けなさそう
- 1651 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/20(土) 11:35:30.26 ID:IUtQsrCE
-
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム ないんだよねぇ、学校。
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 懲戒免職食らってるから…
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 1652 :隔壁内の名無しさん:2026/06/20(土) 11:54:31.70 ID:facparkX
- oh…
- 1653 :隔壁内の名無しさん:2026/06/20(土) 11:55:38.13 ID:iMpyJm+q
- 草
- 1654 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/20(土) 11:59:58.33 ID:IUtQsrCE
-
/  ̄ ̄ \
. / ヽ
. | -‐`  ̄ ̄ ̄` 、_____
. | ○ o ○ \ ヽ
. {/ , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ }
. /. / ハ \ /
/ / ム/∧ | ヽ /
. 〈/ / | `⌒} | ! } /
.. /_/ { 从 .| .| l } 从 人、 イ
..  ̄ヽ/ /{/寸T弋{ .リナT寸!ハ イ |` }
/ヘ/. ! 〒寸 〒寸 }. | |_,ノ 名前に困ってるけど、まあぼんやりとはイメージできてきたか?
/{ { |//} {//| イ { {
_,ノ .| 八 乂リ 乂リ 从 ハ ヽ 上手く混ぜれればそれでいいんだけど…
 ̄了 {ハ ⊂⊃ _ ⊂⊃ ./ r―
{ ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/
∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
>‐-{ ゝ )ノ ノ-/
`¨∨¨´
- 1655 :隔壁内の名無しさん:2026/06/20(土) 12:18:42.81 ID:jnV/TKPr
- もしかして「他人巻き込むパレス」について悩んでる感じ?
P5Sにそれっぽいのあるけど…
- 1656 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/20(土) 12:28:11.94 ID:IUtQsrCE
- 丿 ヽ ___ _,,..--‐' ´  ̄`ーー--.,__ _
/ / ‐ . .... - ‐ ..::ーヽ--‐‐'''フ
/ 丿 / /:::::ヽヽ /〃::::ヽヽ ンノ
{ ′ ヽヽ:::::ノ丿 ヽヽ:::::ノ丿 /
| へ'ン⌒ヘヘ O/ヽー--.ィヽ /
〃 /.:.:.:.:.:/.:.:/.:ハ.:.:.:.:i.:!.:.:.:.:.:.:.:.:.:', ',
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. / !.:.:.:.:.:.:.:/ ii './ ハ __| i /ハ !
{ハ _j..:.:{.:r.:.:7"" i /ヽ 「 | iフヽ | ハ
/ { ´ {.:ハ|_,厶ニ ニ=从L.、.:| リ
'、 { 从レ'"f'´:::::j}` ´{レ:::`}ヾ>| /
八 ヘ, ` 弋:::(_ノ ‘.::(_ノ ″j . いや12月ボスへの導線どうやって引こうかなって。
. / \ `゛´ ,′ ',
// ヘ '"" ' '"" / ,ハ
{ハ 人 人 / ∧ }
{ ヽ八 | 丶、 ´ ,. イ } /j/ ノ
\ ト、\ |` . __,. ィ | ノレ j/
. ヽ { ゝ/l._ _.|.\ イ
イ´\` ̄ ` {.´ 天 `.}´  ̄´/`ヽ
∧ \ .\_/ \_/ / ∧
./ \ .\ / / ,
, .i \ .\ / / i .|
- 1657 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/20(土) 12:33:23.62 ID:IUtQsrCE
-
丿 ヽ ___ _,,..--‐' ´  ̄`ーー--.,__ _
/ / ‐ . .... - ‐ ..::ーヽ--‐‐'''フ
/ 丿 / /:::::ヽヽ /〃::::ヽヽ ンノ
{ ′ ヽヽ:::::ノ丿 ヽヽ:::::ノ丿 /
| へ'ン⌒ヘヘ O/ヽー--.ィヽ /
〃 /.:.:.:.:.:/.:.:/.:ハ.:.:.:.:i.:!.:.:.:.:.:.:.:.:.:', ',
j/ /.:.:.:.:.:/.:.:/{.:′'.:.:.:.:i.:}.:.:.:.:.:i.:.:.:.:} i
/ '.:.:.:.:.:/.:.:/ ii :',.:.:.:八.:.:.:.:i.:.:.:亅 i
. / !.:.:.:.:.:.:.:/ ii './ ハ __| i /ハ !
{ハ _j..:.:{.:r.:.:7"" i /ヽ 「 | iフヽ | ハ
/ { ´ {.:ハ|_,厶ニ ニ=从L.、.:| リ
'、 { 从レ'"f'´:::::j}` ´{レ:::`}ヾ>| / ちょっと離席
八 ヘ, ` 弋:::(_ノ ‘.::(_ノ ″j .
. / \ `゛´ ,′ ',
// ヘ '"" ' '"" / ,ハ
{ハ 人 人 / ∧ }
{ ヽ八 | 丶、 ´ ,. イ } /j/ ノ
\ ト、\ |` . __,. ィ | ノレ j/
. ヽ { ゝ/l._ _.|.\ イ
イ´\` ̄ ` {.´ 天 `.}´  ̄´/`ヽ
∧ \ .\_/ \_/ / ∧
./ \ .\ / / ,
, .i \ .\ / / i .|
- 1658 :隔壁内の名無しさん:2026/06/20(土) 12:33:36.76 ID:jnV/TKPr
- 関係なかったか
- 1659 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/20(土) 14:11:13.17 ID:IUtQsrCE
-
丿 ヽ ___ _,,..--‐' ´  ̄`ーー--.,__ _
/ / ‐ . .... - ‐ ..::ーヽ--‐‐'''フ
/ 丿 / /:::::ヽヽ /〃::::ヽヽ ンノ
{ ′ ヽヽ:::::ノ丿 ヽヽ:::::ノ丿 /
| へ'ン⌒ヘヘ O/ヽー--.ィヽ /
〃 /.:.:.:.:.:/.:.:/.:ハ.:.:.:.:i.:!.:.:.:.:.:.:.:.:.:', ',
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. / !.:.:.:.:.:.:.:/ ii './ ハ __| i /ハ !
{ハ _j..:.:{.:r.:.:7"" i /ヽ 「 | iフヽ | ハ
/ { ´ {.:ハ|_,厶ニ ニ=从L.、.:| リ
'、 { 从レ'"f'´:::::j}` ´{レ:::`}ヾ>| / 知らなかった、ダメージ乱数が16段階じゃなくて15段階になってる…(ポケモン)
八 ヘ, ` 弋:::(_ノ ‘.::(_ノ ″j .
. / \ `゛´ ,′ ',
// ヘ '"" ' '"" / ,ハ
{ハ 人 人 / ∧ }
{ ヽ八 | 丶、 ´ ,. イ } /j/ ノ
\ ト、\ |` . __,. ィ | ノレ j/
. ヽ { ゝ/l._ _.|.\ イ
イ´\` ̄ ` {.´ 天 `.}´  ̄´/`ヽ
∧ \ .\_/ \_/ / ∧
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- 1660 :隔壁内の名無しさん:2026/06/20(土) 14:18:01.34 ID:facparkX
- 色々弱体化されたり強化されたり…なんだよあまのじゃくムクホーク!!
- 1661 :隔壁内の名無しさん:2026/06/20(土) 14:25:40.20 ID:jnV/TKPr
- マジで?
- 1662 :隔壁内の名無しさん:2026/06/20(土) 14:26:28.95 ID:0XAyKWz/
- 4/26のアップデートで修整されたとか
つまりバグだったらしい
- 1663 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/20(土) 14:27:18.80 ID:IUtQsrCE
-
丿 ヽ ___ _,,..--‐' ´  ̄`ーー--.,__ _
/ / ‐ . .... - ‐ ..::ーヽ--‐‐'''フ
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| へ'ン⌒ヘヘ O/ヽー--.ィヽ /
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'、 { 从レ'"f'´:::::j}` ´{レ:::`}ヾ>| /
八 ヘ, ` 弋:::(_ノ ‘.::(_ノ ″j . あ、バグなんだ?
. / \ `゛´ ,′ ',
// ヘ '"" ' '"" / ,ハ
{ハ 人 人 / ∧ }
{ ヽ八 | 丶、 ´ ,. イ } /j/ ノ
\ ト、\ |` . __,. ィ | ノレ j/
. ヽ { ゝ/l._ _.|.\ イ
イ´\` ̄ ` {.´ 天 `.}´  ̄´/`ヽ
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- 1664 :隔壁内の名無しさん:2026/06/20(土) 14:29:48.31 ID:0XAyKWz/
- ttps://saburoh326.hatenablog.com/entry/2026/04/24/205307
ttps://news.pokemon-home.com/ja/page/766.html
らしい
- 1665 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/20(土) 14:37:12.18 ID:IUtQsrCE
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.. /_/ { 从 .| .| l } 从 人、 イ
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/ヘ/. ! 〒寸 〒寸 }. | |_,ノ さて、31も食べたし元気になったと信じてあっち行こうかな。
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_,ノ .| 八 乂リ 乂リ 从 ハ ヽ
 ̄了 {ハ ⊂⊃ _ ⊂⊃ ./ r―
{ ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/
∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
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