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【R-18(G)】目覚めた彼らはダンジョンの外にある世界を夢見る2【安価】

1 :クティーラ ◆jFVgVjDxCk :2026/05/16(土) 14:42:03.16 ID:22MNY9Ek

【R-18(G)】目覚めた彼らはダンジョンの外にある世界を夢見る2【安価】

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                         .|.: : : :|.:ィzzzx:|\|,ィzzzzx|: : 八
                      |八 :从, 乂り     Vソ 7: :/} : ',              ダンジョンに落とされた
                           ノ:\ヘ xx  '  xx, ノ: イ/: : :',
                        : :∧: ' >、  v‐‐ァ .f>―--<ハ              高校生たちは果たして無事に
                        ,': : ∧: マ゙.:≧ こ,.<ノ   {   `
                         : :>=、ヘ: V- '  /ノ} r.、_ノ、ノ、     `        .魔王を打ち破り邪神の下へ
.             二ニ==.   -   ´   }} ヘ ',.ヽ .//.ノ {: {//.  `  .     <
         〉´    ̄ ‐-=乙. _  、.》rv、ヘ',    ´  |: レ ./    r>、    `   たどり着けるか?
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〇高校生がパネル方式のダンジョンを攻略する物語です。
〇露骨なエロはあまり無いと思います。
〇キャラメイクした人物がどんどん死にます。
〇重要安価は単発無効です。
〇歌詞関連の書き込みは替え歌などを含め一切NGです。
〇この物語はフィクションであり実在の人物団体事件などとは何の関係もありません。

6255 :隔壁内の名無しさん:2026/05/26(火) 00:27:31.21 ID:xODTrYGh
無茶しての汚染はそんな感じか
このまま新緑の夏秋冬の攻略をやるかんじかな?

6256 :隔壁内の名無しさん:2026/05/26(火) 00:30:15.35 ID:BU0eIGd6
やっぱあの爆発でマップに影響あるか

6257 :隔壁内の名無しさん:2026/05/26(火) 00:30:54.39 ID:w1o3YzeV
マップ破壊ギミックを仕込んだのが駄目だったのでは…

6258 :隔壁内の名無しさん:2026/05/26(火) 00:31:59.77 ID:xODTrYGh
マップ破壊でダンジョンも変質してる?

6259 :隔壁内の名無しさん:2026/05/26(火) 00:32:23.82 ID:w1o3YzeV
間違って隠しボスのマス偵察してしまっただけでマップ破壊起きると資源回収とか目的の探索が凄くし難いです…

6260 :隔壁内の名無しさん:2026/05/26(火) 00:33:31.43 ID:BU0eIGd6
多分今回は結構なレアケースなのか?

6261 :隔壁内の名無しさん:2026/05/26(火) 00:34:41.00 ID:flnSP3k8
近くにいたゴブリン死んだ?

6262 :隔壁内の名無しさん:2026/05/26(火) 00:35:56.68 ID:w1o3YzeV
マップ破壊が隠しボスマスだけなら助かる
隣接マスも吹き飛びますをやられると撤退できない状態での探索きつい

6263 :クティーラ ◆jFVgVjDxCk :2026/05/26(火) 00:37:53.11 ID:sta6/FhP
>>6255
やる。

6264 :クティーラ ◆jFVgVjDxCk :2026/05/26(火) 00:38:36.32 ID:sta6/FhP
>>6258
隠しボスマスとその前の一つだけ。

6265 :隔壁内の名無しさん:2026/05/26(火) 00:39:30.72 ID:VFZ9oBhB
派手さとイベントで反応期待してる類なのか手癖なのか少し食傷気味ではある

隠しボスは死ぬ前提で高欠点組突っ込ませるくらいしか今のところ基本攻略の目見えないけど
勝ったら勝ったで人格に問題ある高欠点組が色々主張始めしそうと話の進行ロス的にもメリット見えないが、ギミックとかはあるんかね

6266 :隔壁内の名無しさん:2026/05/26(火) 00:39:52.61 ID:flnSP3k8
そう言えば今回はゴブリンとオーク?倒したけど何か素材ゲットできるのか?

6267 :隔壁内の名無しさん:2026/05/26(火) 00:41:56.91 ID:BU0eIGd6
ポーター連れてないから素材ゲットしてないはず
実質戦果ほぼゼロ

6268 :隔壁内の名無しさん:2026/05/26(火) 00:42:30.90 ID:rLPIK/V0
マップ破壊はめぐみんならありうるかと思ったがその前に新緑でやることになるとは•••

6269 :隔壁内の名無しさん:2026/05/26(火) 00:43:15.00 ID:xODTrYGh
隠しボスとかに関しては神託の要素も絡みそうかな?〇〇は吉とか〇〇には行かない方が良いとか
神託と猗窩座の風水占いのどっちがいいのか?いや猗窩座のは不吉ばっかりか⋯

6270 :隔壁内の名無しさん:2026/05/26(火) 00:44:12.09 ID:zfoWdBJP
スペアポケットで全員逃げてるわけだからパーティメンバー全員が穢れ+1されると思ったが
一人で済むなら不幸中の幸いだったわ

6271 :隔壁内の名無しさん:2026/05/26(火) 00:44:17.02 ID:w1o3YzeV
隠し道進んだ分だけ損した感じになったか…
ただそうしないと修が進むのやめなかっただろうから扱い難しいなあ

6272 :隔壁内の名無しさん:2026/05/26(火) 00:45:05.96 ID:alwNvIgw
最低限戦果補償するならポーターは必要
爆弾戦闘?引き換えに職業亜種化してるキャラのオーフェン辺りとかはどういう判定になるか

6273 :隔壁内の名無しさん:2026/05/26(火) 00:51:13.62 ID:xODTrYGh
ジョブ的にローグあるいはポーターがいたら何かしら回収できる感じがいいんじゃないか?

6274 :隔壁内の名無しさん:2026/05/26(火) 00:53:09.76 ID:alwNvIgw
あとは食料問題ある組はハンターも序盤のうち積極的に入れたいというか
彼方や隔離組がモンスター出荷始めたらダンジョンのモンスター狩るのは割と怖い

6275 :隔壁内の名無しさん:2026/05/26(火) 00:56:05.35 ID:rLPIK/V0
ポーターはパイロット版みたいに素材マス発見したらより活躍するのでは?
今は見つかってないからオートで食料となるもの発見してるだけで

6276 :隔壁内の名無しさん:2026/05/26(火) 01:20:37.86 ID:flnSP3k8
バード連れて行くとどうなるかがちょい気になる

6277 :隔壁内の名無しさん:2026/05/26(火) 06:58:36.33 ID:fv/c/ffQ
冒険に出すたびにレベルアップしてたらデータ管理ややこしくなる上にインフレしまくるから多分無しかな
基本,穢れか欠点向上かのどちらかでレベル上がる感じ?

6278 :隔壁内の名無しさん:2026/05/26(火) 07:03:38.57 ID:0zf+aRyG
スペアポケットクソ強いな
参加枠とらずに安全撤退でコストも穢1だけなら安い

6279 :隔壁内の名無しさん:2026/05/26(火) 07:06:27.63 ID:81J9j784
たぶん進むにつれて使えない場面が出たり溜まる穢れが増えると思う

6280 :隔壁内の名無しさん:2026/05/26(火) 07:21:36.55 ID:oVNHirfC
新緑ダンジョンでもマップ破壊起こるようだともう頻繁にマップ破壊起こるんじゃね?

6281 :隔壁内の名無しさん:2026/05/26(火) 07:29:05.21 ID:c98Lc3Gt
今作ではないはずなのにって言ってるけど今回の配置とギミックなら高確率で踏むのでわざとだよね
わざとじゃないならその感覚の違いで壊滅する事故が起きそう

6282 :隔壁内の名無しさん:2026/05/26(火) 07:39:30.34 ID:81J9j784
クティーラと読者の感覚がズレているのは前からだぞ

6283 :隔壁内の名無しさん:2026/05/26(火) 07:50:14.44 ID:FKDcy/1M
とりあえず、マップ破壊は今回完全に無しなの提案したい
それで宇宙が無茶苦茶になったんだし、そもそもギミックに入れるのが間違ってる

6284 :隔壁内の名無しさん:2026/05/26(火) 07:53:06.66 ID:81J9j784
詰み防止のためマップ破壊は止めたいよな
仮にやるにしても隠しルートだけにして欲しい

6285 :隔壁内の名無しさん:2026/05/26(火) 07:56:40.68 ID:pOa8EMjW
わざとやってるに決まってんじゃん?

6286 :隔壁内の名無しさん:2026/05/26(火) 08:03:57.90 ID:FKDcy/1M
>>6284
隠しルートにも入れるの無しで全禁止
予言しよう マップ破壊で食糧や資材取れなくなって飢えて破滅するクラス出てくる

6287 :隔壁内の名無しさん:2026/05/26(火) 08:19:16.79 ID:tVXyxMa0
通れなくなってGMが急遽別ルートを作る羽目とかになりそう

6288 :隔壁内の名無しさん:2026/05/26(火) 08:23:27.21 ID:yicJSsl0
マップ破壊しないためにパネル式にしたのにこれだぞ?

6289 :隔壁内の名無しさん:2026/05/26(火) 08:24:55.67 ID:yicJSsl0
ダイスが悪いよ〜、で前作は言い訳してたけど
パネルも選択肢が悪いよ〜、で言い訳してきたから
マップ破壊はクティーラの趣味なんだろう

6290 :隔壁内の名無しさん:2026/05/26(火) 09:03:46.31 ID:VItOcpBR
穢れの壁と裏ボスのチュートリアルとしては正しかったけどマップ破壊はやりすぎだったと思う

6291 :隔壁内の名無しさん:2026/05/26(火) 09:24:43.82 ID:hkL5Hx/m
ルート途絶するの再挑戦系は一切想定させないってことになるが
ずっと同じところ足踏みさせるといつまでも終わり見えないのもあるしどっちがいいのか?

6292 :隔壁内の名無しさん:2026/05/26(火) 09:30:52.94 ID:VItOcpBR
とはいえあんまりネガネガしててもあれか…
次どっち行くかどんな編成で行くか案出ししとく?
最初の分岐の下を調べるかどうかとか

6293 :隔壁内の名無しさん:2026/05/26(火) 10:03:59.02 ID:ZvJ1Qto4
悠真が休みなので調べられるパネルは一つだけか

6294 :隔壁内の名無しさん:2026/05/26(火) 10:13:49.46 ID:AswN+UfH
>>6289
ぶっちゃけパネル破壊がある事自体が悪いよー、と
考え無しの癖に言い訳しかしないクティーラが悪いよーってだけだからな

6295 :隔壁内の名無しさん:2026/05/26(火) 10:17:11.94 ID:J7QTPfHj
そもそも今回出た奴らは動かせるのかどうかだな
成長要素もあるかどうかで変わってくるし

6296 :隔壁内の名無しさん:2026/05/26(火) 10:23:30.09 ID:RXKCrBNk
成長してもらわんと詰むぞこれ

6297 :隔壁内の名無しさん:2026/05/26(火) 11:56:17.68 ID:j1pbx0FC
今回の攻略班は一回休みの前提だと
切彦、ドロテア、しげる、銀、坂上の脳筋パーティーも選択肢として有りな気がする

6298 :クティーラ ◆jFVgVjDxCk :2026/05/26(火) 12:01:08.11 ID:sta6/FhP

夏にお休みは有村麻央、浅羽悠真、黒井銀子の3人。


誰の穢れを+1する?

昨日は三雲修にしようと思ったけど、みんなが選んでも良いよ。

それと三雲修の場合、どっちのジョブを伸ばすか。

6299 :隔壁内の名無しさん:2026/05/26(火) 12:01:33.66 ID:qf1HIwfQ
修でいいんでない?

6300 :隔壁内の名無しさん:2026/05/26(火) 12:04:43.86 ID:fv/c/ffQ
修の盾伸ばすでいいんでないかな?
もう少し伸びてくれないと大分使いづらい

6301 :隔壁内の名無しさん:2026/05/26(火) 12:05:17.79 ID:gFT97CzX
初回だから安価で決めてもいいけど穢れ増えるごとに安価で決めるとテンポと手間かかるから
雑談参考にオートでええかな

6302 :隔壁内の名無しさん:2026/05/26(火) 12:06:07.21 ID:j1pbx0FC
全員穢れ1かと思ってたけど一人だけなんだ
オッサムでいいんじゃないですか、今のままだと盾として機能しないから伸ばすのはディフェンダーで

6303 :隔壁内の名無しさん:2026/05/26(火) 12:06:12.65 ID:rLPIK/V0
とりあえず穢れ+1はオッサムで上げるジョブはディフェンダーでいいんじゃなかろうか
前線指揮持ちオッサムだけでなるべくパーティメンバー入りさせたいし

6304 :隔壁内の名無しさん:2026/05/26(火) 12:10:40.40 ID:WczITN0+
スキルポイント半分切って病弱発動した浅羽と
夏は欠点で動けない黒井はともかく
有村も夏は動けないのか

6305 :隔壁内の名無しさん:2026/05/26(火) 12:15:18.29 ID:1NxiHIW1
有村は体力1なのが関係してるんじゃないか

6306 :隔壁内の名無しさん:2026/05/26(火) 12:15:42.70 ID:couiIcmw
あっ、今回は一人だけで良いんだ
これが続くなら撤退はコスパ良いのかもしれない

6307 :隔壁内の名無しさん:2026/05/26(火) 12:19:09.93 ID:fv/c/ffQ
ひとまず欠点絡みとか何か理由がなければ一回使ったキャラが次ターン使えなくなることはなさそう?
有村使えなくなってるのが少し謎だけど

6308 :隔壁内の名無しさん:2026/05/26(火) 12:19:27.71 ID:VItOcpBR
修でディフェンダー伸ばしで

6309 :クティーラ ◆jFVgVjDxCk :2026/05/26(火) 12:20:37.74 ID:sta6/FhP
>>6302
それをすると1年で5人が人間をやめる事になるんじゃ?

スペアポケットの余りにも邪道な使い方だけど強くはなるね!

6310 :隔壁内の名無しさん:2026/05/26(火) 12:24:22.17 ID:j6JLDNg7
穢れはオッサムでええよ
伸ばすのはどれでもええ

6311 :隔壁内の名無しさん:2026/05/26(火) 12:25:20.33 ID:rLPIK/V0
勝てないボスに襲われたりスキルポイント枯渇した状態で襲われるとかないなら基本は通常撤退でいいと思う
問題は新緑クラスは撤退不可の欠点持ちが多くて
撤退不可が一人でも混じってた場合全員巻き添えになるか否かだが

6312 :隔壁内の名無しさん:2026/05/26(火) 12:27:40.01 ID:j6JLDNg7
マップ破壊は隠し通路を塞ぐためのものだと思えばまあ分からんでもない
これがないと隠しボスを倒してないのに隠し通路の先に行こうとするだろうから。他のルートに影響しなければ良いよ

6313 :隔壁内の名無しさん:2026/05/26(火) 12:29:48.50 ID:fv/c/ffQ
まぁ,今回は逆にそのままにしとくと危ない気もするから仕方ない
下手に残してそこから瘴気が漏れ出してとかされても困るし

6314 :隔壁内の名無しさん:2026/05/26(火) 12:33:18.12 ID:couiIcmw
まぁ、チュートリアルと考えよう

6315 :隔壁内の名無しさん:2026/05/26(火) 12:48:10.56 ID:iu0Ma4U3
クティーラよ出撃メンバーに選んだキャラはリザルトで成長点もらえるか確認しときたいのだけど

6316 :隔壁内の名無しさん:2026/05/26(火) 12:56:07.42 ID:VItOcpBR
そこら辺も込みで夏開始時にチュートリアルでおしえてもらえるんじゃないかな?

6317 :隔壁内の名無しさん:2026/05/26(火) 12:59:08.52 ID:iOUeqyLm
このシステムで成長点というのも難しい気がする
能力値か職業のレベル+1くらい?

6318 :隔壁内の名無しさん:2026/05/26(火) 13:01:31.09 ID:CCU77ytg
夏の攻略メンバーどうするかとりあえず斬彦は使えるようになるから斬彦とドロテアがアタッカーなら投入可能?

6319 :隔壁内の名無しさん:2026/05/26(火) 13:14:25.65 ID:DJxPlnXo
この手のゲームって同一メンバーの連続出撃不可とかで疲労を表現したりするけど
そういう編成に対する縛りとかもあるのかな?

6320 :隔壁内の名無しさん:2026/05/26(火) 13:26:33.53 ID:VItOcpBR
体力がそれっぽい?

6321 :隔壁内の名無しさん:2026/05/26(火) 15:34:50.96 ID:TDyJQ/tA
今回のマップ破壊はボス倒してないのにボスがいなくなったから先にあるお宝とかボーナスとか近道を取れなくするための処置だろ
条件満たしてないのに利益得ようとしたらダメだろ

6322 :隔壁内の名無しさん:2026/05/26(火) 15:38:27.48 ID:5Lyvo0Me
まぁ、そうなんだろうが前作の件で敏感になってるのだろう

6323 :隔壁内の名無しさん:2026/05/26(火) 16:29:59.40 ID:8a1OGCJ8
前作とか知らんし。そんなこと言われても

6324 :隔壁内の名無しさん:2026/05/26(火) 16:30:15.00 ID:hygZ4Ept
難易度「易」の新緑でさえこんだけマップ破壊してくるなら
ほかのクラスだとどんだけマップ破壊してくるんだろ?

6325 :隔壁内の名無しさん:2026/05/26(火) 16:41:29.10 ID:PnsstK/a
前作知らないなら読んでこい

6326 :隔壁内の名無しさん:2026/05/26(火) 16:42:58.62 ID:VItOcpBR
文句だけ言っててもしょうがないから新緑の目下の問題の木材回収どうするか考えない?
下の方を探るかどうか込みで夏の編成相談しときたい

6327 :隔壁内の名無しさん:2026/05/26(火) 16:59:46.61 ID:Td6Nmsfj
個人的はまずは環境を整えるを優先したいがクティーラがそこら辺の内政要素を何処まで汲み取るか不明なんだよな

6328 :隔壁内の名無しさん:2026/05/26(火) 17:03:04.25 ID:rLPIK/V0
斥候って盾10のポイントを超えてその先を調査とかできるんだろうか?
できるならそっちを調査してもらいたいができないなら直近の不明パネルを調査するしかなさそう

6329 :隔壁内の名無しさん:2026/05/26(火) 17:15:50.10 ID:QLBxMq5K
クティーラ癖だから釘刺しとかないとエスカレートしていって目も当てられないことになる

6330 :隔壁内の名無しさん:2026/05/26(火) 17:19:11.57 ID:Hn6sMsf4
内政要素はなぁなぁでいいんでない?

6331 :隔壁内の名無しさん:2026/05/26(火) 17:29:04.13 ID:qMAUDYYe
何が必要だから何か建てるとか
今回だったら盾10のところは投石されるからヘルメット作るくらいの塩梅でいいんじゃない?

6332 :隔壁内の名無しさん:2026/05/26(火) 17:36:14.67 ID:PbJjQE8L
マップ破壊自体はクティーラの癖だからもう止められないものとしても
既に用意してあるマップ破壊ギミックは全部船に隔離しておくとかは?
船ならマップ破壊されても影響少ないし、こういう時のために用意されたのが船だし

6333 :隔壁内の名無しさん:2026/05/26(火) 17:45:31.39 ID:yMF9q6Vk
内政をなあなあにしてあんまり管理しない方が良いのを勧めてるのはそもそも消し飛ぶ可能性が往々にしてありまくるから⋯

6334 :隔壁内の名無しさん:2026/05/26(火) 17:57:34.69 ID:fv/c/ffQ
まぁ、内政操作できるようにすると逆効果になったりするからな
オートの方が気楽って言えば気楽

6335 :クティーラ ◆jFVgVjDxCk :2026/05/26(火) 18:11:37.18 ID:sta6/FhP

                            -=ミ
                     ⌒ヽ  ./     ´'<__
              ''"~~"''x、    _ノ  {  r_       ̄ ̄}
           /         ヽ  ''^゚~ ̄ ̄~゚^''≪ ヽ r     __ ノ
         _/        r /  /    ヽ `、  丶八__   _ノ
      { ̄ ̄    ⌒    /   : :{ ',     }  `、  ∨___ノ^`      .パネルも内政もライトな感じでやりましょう。
.      乂___ ノ   ノ   ′  |从└― /-- /, |', \
          (_.. イ   :{     |  ー-       ', l | ',  ´'ー--
          厂  ^''=-ハ   .从       、__ N |  ',
           /       |: Vr‐   ー '       l |  ',
          / |       |  八       、 ,  ハ|   ′
    ー--=''^   |      |   `¨^: .      ィ       ',                   __
         |     |    O  ≧=―  _.L__ ┐  ′ _  -ニニ==---   }``ヽr‐_ニ- _
                |   __.r< く_(__)__{   __フ --==ニニ/ ̄       く  _:{  {ニニノ
                | /⌒'辷=-  r‐_..ノマニニニニ=-/L.... -- ―....::::: ̄└''":::丶 fこイ:.
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              \ f⌒ ヘ    { 〔_〕   ノニニニ/__ノ  ´'‐ _ ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|ニニ/,
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6336 :隔壁内の名無しさん:2026/05/26(火) 18:12:58.75 ID:fv/c/ffQ
まぁ,ガチガチにやってもめんどくさくなるしね
ふんわりした程度の方がちょうどいいかも?

6337 :クティーラ ◆jFVgVjDxCk :2026/05/26(火) 18:13:15.98 ID:sta6/FhP

                                  へ
                          -‐…‐- -‐''"   }
                       /⌒ /          __ ノ
                   ⌒`ヽ〈 {   {  r_,   (⌒  〉
                  /      }>''"~~"''<ニ{__フ-ミ┬ '゙  \
          「 ‐- '’  rニ/   ',   \ ` 、寸ニ〉      丶
            八     ┐ノ .: /  l   }  ', `、 `、\         ヽ
           (__ ノ〈_/ { __」 / __  }   :.  、 丶        V/
            /     N ー- /  / ``ヽ、.}   }  ', 、      〈      .>>6315
               {    { { ,xャx       __  }   |_.}          V/    ..戦闘によるレベルアップは
                ‘,    Yi〈 f^ハ    '"⌒`ヾ>  :|  }            '/
               ‘,   /ヘ Vソ '   __   }   |.ノ     ,      '/     .階層ボスを倒した時くらいです。
           〈^、 r_:.  ./∧   r : ´: : :〉  ,′     ‐_  ',     ′
          .:^' ヽ{ { ゚:. !  公   丶 __/  /   // /   }       |
        ′     }   :}:    个s。 __  ィ, ゙  /__.ノ   .}  !          それ以外だと特殊イベントを踏むか
       〈     /   }:    |    / / ノニ沁 __ノ   !    |
:.、        丶 __ ,xへ、 /      ー=彡 /=≦ニニニ沁、         |      時間経過で強化されます。
  、        {    \    / 、丶`./__ニニニニニニニ\  |    |
   \ _    _ ',    __ >   ′''"~~"''. 、 \ニニニニニニ\ |    {
         ̄    '_ノ ┘ 、 //. . . ''^~ ̄ ‘, ,x\ニニニニニニ,゙      ',
        /   _  -‐… 、\.{. ./       }"   \ニニニニニ/       ′
    ‐- - /. .{ /. . . . ''"⌒`  ',     //!     /::\ニニニ/    /}  }
       {. . :.{. . . . .{   丶   >、. -‐'゙ / |    /::::::::::\_/        /
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       ⌒〕iト  . . . . . . . . . . . . .  ̄ ̄ ̄ . . . . . . . . . . _、 ''`   ー''"
             ⌒≧=--              --=≦⌒

6338 :隔壁内の名無しさん:2026/05/26(火) 18:13:52.54 ID:fv/c/ffQ
了解です
その辺りも三代記の雰囲気に近いのか

6339 :隔壁内の名無しさん:2026/05/26(火) 18:18:48.01 ID:VItOcpBR
了解です

6340 :隔壁内の名無しさん:2026/05/26(火) 18:21:03.90 ID:ROKLCxl8
了解です

6341 :隔壁内の名無しさん:2026/05/26(火) 18:21:38.74 ID:l7JCVEid
とりあえずマップ破壊は控えていただければ
前作もマップ破壊のやりすぎでああなったわけだし

6342 :隔壁内の名無しさん:2026/05/26(火) 18:31:25.20 ID:LjKgL4DS
今回は横道それたルートは突っ込んでクリア出来なかったらまとめてボッシューぐらいだから大きな影響はない
隠しボス狩るなら逸れたルート先の先までパネル調べて次の季節から踏み込むって編成そこそこ絞らそうだけど

6343 :隔壁内の名無しさん:2026/05/26(火) 18:35:16.46 ID:fv/c/ffQ
初手の斥候だと危険で先進めないから、ローグメンバーに入れて探索しながら攻略しないといけない状況もでそうだからな
ボスとか戦力必要なところは一度直前までで止めて専用メンバーで突っ込むとかの戦略も必要になるかもしれん

6344 :隔壁内の名無しさん:2026/05/26(火) 18:39:34.12 ID:BU0eIGd6
留学は財宝エリアに階層ボスが配置されてるのか?

6345 :隔壁内の名無しさん:2026/05/26(火) 18:44:33.37 ID:fv/c/ffQ
あそこは火竜の身体の中だからな
エネミーどんなのでてくんだろ

6346 :隔壁内の名無しさん:2026/05/26(火) 18:49:08.69 ID:rLPIK/V0
留学は2チームに分かれて攻略進めるんだろうか?

6347 :クティーラ ◆jFVgVjDxCk :2026/05/26(火) 18:49:17.56 ID:sta6/FhP

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  \     ァア ^\ ⌒\ ⌒やノi:i:t'二ノ人
   T_)) 〃/   l } \  \  ¨ヤ_Tノ    \  ))
   ⌒tT_ア | i  //l   \  i  やヤミ -=====彡           夏のマップ先出し。
     ⌒l  |人/厶l_ ⌒人 |   | ゚,       ヽ
      ノl  V⌒   X灯心_|| ト 人       ´,          .アシリパは@かAを1マスだけ
    '⌒アL」_灯心   Vツノイ゙  L}ノ人       i
      |   iム Vソ、   ゙゙゙ |  |ソ´   |      |        調べる事ができます。
      ノ   八゙゙    ,    ノ  |    |      |,
      |   i/公,_ `  __ イ| ノ|    |      や、
      |   i/ T’>r|こ圦ア人 |    八      \\
     ノ|   i  | (⌒〃//人(_圦 \   \      \\
    | i:|     ノ人ア{///////\\(,    \      \\
    | i:|    厂ア ノ V////////\t      \      \\
    | i:|    トア  \ ]\/////// \       \      \\

                        ┌───┐  ┌───┐
                      ┌┤×消滅├─┤×消滅│
                      │└───┘  └───┘
┌───┐  ┌───┐│┌───┐  ┌───┐
│◇本拠├┬┤      ├┴┤盾10  ├─@?    │
└───┘│└───┘  └───┘  └───┘
          │┌───┐
          └A?    │
            └───┘

6348 :隔壁内の名無しさん:2026/05/26(火) 18:50:39.20 ID:rLPIK/V0
@調べられるのか
それなら攻略の効率を考えて@調べてもらった方がいいかな?

6349 :隔壁内の名無しさん:2026/05/26(火) 18:52:56.49 ID:zThYsTHa
これなら@かな?
先進めておきたいし

6350 :隔壁内の名無しさん:2026/05/26(火) 18:56:54.09 ID:4U4mV5M+
とりあえず@か?
Aのルートは悠真帰ってきた時の方が安全?

6351 :隔壁内の名無しさん:2026/05/26(火) 18:58:52.42 ID:zThYsTHa
そういや今回修入れる?
探索できないんで入れるなら多分未探索のマスにつっこみそうだけど

6352 :隔壁内の名無しさん:2026/05/26(火) 18:59:28.14 ID:lVnpc1eu
木材が近くにあったならAが資源ポイントの可能性あるけどどうすっかなあ
できれば夏中に木材回収できる場所欲しいけど議案とか方向性の進言とかはあるのかな?

6353 :隔壁内の名無しさん:2026/05/26(火) 19:01:32.23 ID:yMF9q6Vk
今季はどっちでも良い気はする

6354 :隔壁内の名無しさん:2026/05/26(火) 19:02:23.67 ID:yMF9q6Vk
分岐が無さそうだから別の盾職の人でもいいんじゃないか?

6355 :隔壁内の名無しさん:2026/05/26(火) 19:04:38.84 ID:zThYsTHa
修いないとまっすぐにしか進めないらしいので、A選ぶと盾10の方には行けなくなるからな
リスク考えると今回はできれば修入れたくないし

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READ.CGI - 0ch+ BBS 0.7.4 20131106