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【R-18(G)】目覚めた彼らはダンジョンの外にある世界を夢見る2【安価】

1 :クティーラ ◆jFVgVjDxCk :2026/05/16(土) 14:42:03.16 ID:22MNY9Ek

【R-18(G)】目覚めた彼らはダンジョンの外にある世界を夢見る2【安価】

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                    ̄`寸ー'゙_、rf〔ニニニニニア7ァ。,__(
                      {ニ>''~: :/: : ://: : : : i`''くノ
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                      , : : : : : /: : : :.|: : |: : :| : : :} : : ',
                      |: : : :|∨l/-: : |: : |V斗‐レ1: : : i
                         .|.: : : :|.:ィzzzx:|\|,ィzzzzx|: : 八
                      |八 :从, 乂り     Vソ 7: :/} : ',              ダンジョンに落とされた
                           ノ:\ヘ xx  '  xx, ノ: イ/: : :',
                        : :∧: ' >、  v‐‐ァ .f>―--<ハ              高校生たちは果たして無事に
                        ,': : ∧: マ゙.:≧ こ,.<ノ   {   `
                         : :>=、ヘ: V- '  /ノ} r.、_ノ、ノ、     `        .魔王を打ち破り邪神の下へ
.             二ニ==.   -   ´   }} ヘ ',.ヽ .//.ノ {: {//.  `  .     <
         〉´    ̄ ‐-=乙. _  、.》rv、ヘ',    ´  |: レ ./    r>、    `   たどり着けるか?
        _.込、            `ヽ/:::`ヾ}ハ、   rク´乂',∨=‐- . _乙 >、      \
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     ヽニニニニヽニ∧       .ハ     、`ヽ::::::::::V:::::::::::::::::::::}}Y: : }: :|
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  Vハ: : :\:ヽ::::::::::::::::::::::::/ニニニ{{/ニニニニ∧:::::::::::::::::::::::::::Vニニニニニニニニニニニニニ/ニニニニニニニニ.!
   `<ヽ: : :: >-=≠ニニニ}三| 八      '::::::::::::::::::::::::::::',              ( |ニニニ|ニニニニニ|
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        ノ/ハ: : .:.Уニニ.!          .V::::::::::::::::::::::::::,                 |ニニニ|ニニニニニ|
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    V> ´| ̄ニニニニlニニニ|          V:::::::::::::::::::::::::,               |ニニニ|ニニニニニ|
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〇高校生がパネル方式のダンジョンを攻略する物語です。
〇露骨なエロはあまり無いと思います。
〇キャラメイクした人物がどんどん死にます。
〇重要安価は単発無効です。
〇歌詞関連の書き込みは替え歌などを含め一切NGです。
〇この物語はフィクションであり実在の人物団体事件などとは何の関係もありません。

5528 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 16:30:38.63 ID:9YYwVvHl
精霊コミュは二回目取らないと進まないのか

5529 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 16:30:42.90 ID:gJx512/Y


5530 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 16:30:49.27 ID:b+fdym13

ヒュンケル、乱れ雪月花事故でロストしそう

5531 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 16:42:10.27 ID:itKJvyqL


5532 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 16:43:41.59 ID:u3eKSXOt


5533 :クティーラ ◆jFVgVjDxCk :2026/05/24(日) 16:52:35.23 ID:FhxqzU3C

>>5376 訂正 友誼王 → 遊戯王

ミスった。

5534 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 16:52:56.60 ID:itKJvyqL
ヒュンケルはその内グランドクルスとか覚えそう
自爆技は食いしばりで死ななきゃただの強い技!w

5535 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 17:06:27.02 ID:gs2pR8dZ
パネル開け初手に即死安価がないのとを祈るぜ

5536 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 17:09:57.71 ID:Cgd4SQME
装備品はダンジョンでパネル開けして素材取ってこないとコミュやるだけでは無理か

5537 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 17:22:03.42 ID:SVpZ4kAr
攻略前に新緑のステータス完成版見れるかな

5538 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 17:24:16.19 ID:fMJJfy7a
ミカが1階層のやばいパネルの裏にいる可能性あるとは言ってたからな
即死まで行くかはともかく罠よりの安価はありそう

5539 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 17:31:38.89 ID:pSBpEBlP
対魔忍も隔離にいなかったし所在不明なんだよなぁ
魔王とバトって星を滅ぼすような存在と接敵したら死ぬわ

5540 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 17:34:35.75 ID:7/wk3je1


5541 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 17:36:34.86 ID:gJx512/Y
対魔忍は記憶消去をアウラに受けてたから推定だけどこのキャラではってのはいる

5542 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 18:04:45.50 ID:7/wk3je1
ここから5クラスまとめて春の攻略してまたリクエストを迎えると夏のボーナスコミュになるのか?

5543 :クティーラ ◆jFVgVjDxCk :2026/05/24(日) 18:07:33.02 ID:FhxqzU3C
>>5542
攻略は1年単位。

だからボーナスコミュを纏めてやった。

5544 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 18:08:24.18 ID:7/wk3je1
あっ攻略は1年単位になったのねよかった

5545 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 18:08:41.60 ID:xE9cRnO1
一気に春→冬まで攻略を進める感じです?

5546 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 18:10:00.44 ID:l4xwYvpe
じゃあ季節単位の欠点での行動不能処理ってどうなるんだろうね

5547 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 18:10:34.33 ID:gJx512/Y
ああ、それならクラス毎にまとまっていて見返し込みでわかりやすい

5548 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 18:11:47.70 ID:7/wk3je1
となると攻略が終わったら冬のコミュに移行する感じか

5549 :クティーラ ◆jFVgVjDxCk :2026/05/24(日) 18:13:07.28 ID:FhxqzU3C
>>5546
春行動→夏行動→秋行動みたいに順番ずつやっていく。

5550 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 18:14:43.15 ID:7/wk3je1
じゃあ新緑の1年の攻略をまとめて順にやって行くかんじかな?

5551 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 18:18:09.92 ID:l4xwYvpe
春行動終わったら他クラス描写とかじゃなくて一気に一年分処理してく意味ね、らじゃらじゃ

5552 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 18:18:29.00 ID:zIyzwF7k
冬までやらないのは冬コミュでのパワーアップを考慮してかな?
それともそもそも冬の攻略は不可能なのか

5553 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 18:18:46.29 ID:GZoV7gCQ
タダクニやハレンチさんみたいな無職枠は全員銀子の所に放り込むか

5554 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 18:20:46.71 ID:fMJJfy7a
了解です
一年分ぐらいまとめてやってくれると流れが分かりやすいかも

5555 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 18:54:31.15 ID:+9cop8/U
このシステムって後になるほど有利になるのは不利になるのか悩むな

5556 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 19:24:58.52 ID:7/wk3je1
パネルがダンジョン型と野外型でちがいがあるとか?

5557 :クティーラ ◆jFVgVjDxCk :2026/05/24(日) 19:27:55.26 ID:FhxqzU3C
>>5555
クラスごとに独立しているから行動順で有利・不利はないはず?

5558 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 19:31:50.47 ID:l4xwYvpe
読者側に先行クラス分のシステムに対する慣れが発生するから
その分先行クラス後発クラスより不利になるんじゃないか、って杞憂はあるよ

5559 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 19:33:33.47 ID:7/wk3je1
そのへんを加味してチュートリアル用の新緑のクラスのはず

5560 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 19:34:45.62 ID:dHDw9CRf
後攻の精霊と船は難易度高いだからそれくらいの有利は認めろよ

5561 :クティーラ ◆jFVgVjDxCk :2026/05/24(日) 19:38:02.09 ID:FhxqzU3C

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               ノ1:{ : : ハY fい    fい ヽ: : ,゙ :/
                ノ : : : f Y^iVソ    Vソ ノ: /| /
                /^Y: 八!「   '   __ラ イ:|         パネル方式そのものは難易度が低いですから。
                  丶{  \ ー- ^ γ´   l: :|__
                   / \   V    __l: :| `ヽ       .誰を活躍させるか+いつ次のマップへ進むか。
                 ′  }  |  「 ,゙ : ',   ',
                     |   ,゙       V/: :/ ゝ   :       この2つが一番悩ましい問題のはず。
                      |、  ,′  l l   /: :/  / :}
                 | \,′    : ー=''^ /   !
                     ノ .:′   ,゙  ,     ゚。       〉
                 /    ,゙  ′   ゚。 ヽ  ′
                    |  {     ,′  ',     ‘,
                    |  {     ,′   ',    ′ /
                    ! ∧        丶   } ∧
                   丶 ´'ー         ー'"ノ / }

5562 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 19:40:09.76 ID:7/wk3je1
攻略の5人とサブ攻略をやるフレーバー気味な第2班をきめるんだったか?

5563 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 19:41:01.68 ID:I26u9XQg
>>5560
船は順番的に3番目だぞ

5564 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 19:42:28.64 ID:l4xwYvpe
安全は素直に戦闘班を出せばいいけど
他は内政職兼任が多いからそっちとの兼ね合い考えないといけないやつ?

5565 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 19:43:11.74 ID:lMGepKqs
とりあえず来た順にやればええやろ

5566 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 19:44:25.85 ID:+9cop8/U
そういえば、この作品って一応レースだけど、前のチームがゴールしたら終了?それともゴールが出ても全クラスやって、前のチームよりも短い期間でゴールが出たらそいつらが優勝って形にする?

5567 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 19:45:30.74 ID:3GPjXleW
それだと新緑が有利すぎねぇ?

5568 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 19:47:55.88 ID:25TEa4vC
>>5567
新緑はチュートリアルだから別にいいんでないの?

5569 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 19:48:50.63 ID:25TEa4vC
そもそもレースなんて情報でたっけ?
いや、先についたら有利だけどレースに勝ったから何だって話にならんか?

5570 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 19:49:35.04 ID:+9cop8/U
確か一番にゴールにたどり着いたら元の世界に戻れる云々言ってた気が、元の地球がどうなってるかは不明だけど

5571 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 19:49:41.84 ID:GV8FY23c
その形式はないな、それだと推しの為に他のクラスの足引っ張る読者が出るし

5572 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 19:50:28.71 ID:gIL/kCBf
安心しろ、クティーラは絶対何処かで飽きてレースって対面すらなくしてなんか別のものになる
ソースは過去作

5573 :クティーラ ◆jFVgVjDxCk :2026/05/24(日) 19:50:35.12 ID:FhxqzU3C

            -=ミ
          /: : : : : ヽ __   -―-
          。゚: : :/ : : : : /  >: : : : : : : ´^''<
       /: : : :′: :,xく_ン'":/: : : : : \ : : : : ` 、
       /: : : : {: : く__/: : : /:/: : : : l: :. ',: : : : : ヽ
       ′: : : :{: : : / : : : /:/: : : : : |: : : }! : ', : : : :.V/
      : : : : : : { : : ′: : :.| |‐…‐- .L __:リ: : :', : : : : V/
      { : : : : : :', {: : : : :| |  -‐    /´^''+、、: :|: :ヤ
      !: : : : : : :\ : : : :| |      /   ‐- 丶:l: : }
        ',: : : : : : : : :丶 :/L,xぅぃ、            ,゙: : }          クリアなんて遥か先なので
       \: : : : : :〈⌒ { く  ふハ     ,x=≠ .′.:,゙
        ´'ー--:γ⌒'   乂ツ         {: :|/       , ┐    .なんとも言えません。
           }: : : 圦             '   ,ふ|     rv'/ 〉
          ノ: : ノ ´'ー- ..        ィ   イ: : :}  ┐ l|/    ....ただ、クリアする意志のある
       ー‐=''^`    从.:}  ≧s。.,,_   . ィ ,゙: : / // / .′
              ''"~~"'' 、     {    ̄  / /  {   / /       クラスが残っている限り続くでしょう。
          /      ',    ー‐ へ ー'゙   ! ′/
            { ''^゚~ ̄~゚"'' ' \   //^\    !  イ、
          /,       l ', --=''^     ヽ  /:|  ヤ}
           /,       l  ',     、   ∨: :l  /:}
            /,       l   ',     `、  {--=''^: : ハ
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5574 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 19:53:35.90 ID:eKb3alNk
というか前回のPC間のスタート格差が出来レース化に繋がったのとそもそもPC間で競わせることのgdgd反省して今回に至ったんじゃないっけ?
無事にクリアできたクラスの総数でハッピー〜バッドに影響出るとかそんな感じだと思ってた

5575 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 19:56:39.94 ID:V4cJRqSW
>>5574
早くゴールするほどハッピーエンドにつながるもんだと思ってたな
地球の無事具合が早く多くクリアするほど無事とかそんなイメージでいた

5576 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 19:56:47.22 ID:3GPjXleW
全部のクラスがクリアできるかは別として目指すのを応援できる形式がいいよね
レース式だと絶対引きずりおろし合いになる

5577 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 20:03:39.56 ID:n1OuNIDH
見てる側からすると勝者敗者より描写が均等になるのかって方が今回気にしてる方向
コミュも推し入れたい人は推し連投するし作者が筆乗るキャラか否かもあるから完全に無理ってのは知ってても
最低限の平等感はシステム維持できる空気さえあれば途中で路線転換あってもついてはいける

5578 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 20:09:53.52 ID:77rBQSCO
クティーラは勝ち負けも結構無視したりするから

5579 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 20:16:11.02 ID:PLEEZNC6
途中からパネルの攻略が出来レースになるのは想定してる

5580 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 20:19:32.43 ID:d/NBUrTP
一応全員クリアできれば無事に地球戻ってくるんじゃないか?
クリアできなかった割合ごとに地球の無事度が減ってく仕様かも

5581 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 20:23:24.42 ID:4Zyecoq8
別にクリア順は気にしなくて良いよ
そもそもクリアできるかだけそれぞれ心配すればいい

5582 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 20:35:39.60 ID:GaX7YCoz
ダイスがない分変動の見込みがない分不平等じゃないように感じるけど
同じパネル消費(もしくはクラス毎の総数から割り出した平均)でのイベントで
格差を計られ逐一指摘されるの避けるにはファジーさが許されないシステムである

5583 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 20:53:45.40 ID:gGqBQYPU
クティーラが途中でやーめた!!してダンジョン攻略とか有耶無耶になったり一気に飛ばされそうな予感はしている

5584 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 21:03:17.39 ID:OCiO8Pma
現時点でも不平等さはあるしね

5585 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 21:06:29.93 ID:GV8FY23c
攻略班は普通に優秀なの選びたいから出番がどうとか言われるのは困るぞ

5586 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 21:23:34.36 ID:Z2P4ymJ/
現状でも精霊と安全は32人で人数的に不利背負ってるしなぁ

5587 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 21:23:57.00 ID:gGqBQYPU
根本的にやる夫スレの安価は推しゲーなのでそういうガチ攻略とかしたいのなら事前に根回しとアピール済ませておかないと通らないかと…

5588 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 21:26:19.09 ID:PLEEZNC6
少なくとも最後まで同じゲームできると思わないほうがいい

5589 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 21:29:00.13 ID:7/wk3je1
いきなりショートカットしたり、裏ボス倒したり、ワープしたり、そもそも地形が消し飛んだり、ダイスがないから発生しないと思えるしんらいは無いっすね

5590 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 21:29:01.29 ID:fMJJfy7a
まぁ,安全はその分バランスの方で優遇されてるから仕方なし
難易度低いのもそうだけど特化型多いからかなり攻略強いはずだしな

5591 :クティーラ ◆jFVgVjDxCk :2026/05/24(日) 21:31:00.52 ID:FhxqzU3C

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            ∧: : : :\{ { 〈     ___        / : イ
                 、: :|  乂__ 、   {: : : : T   ー'": |      .ダイスがない分、
                  \{     }へ   、: : : ノ  ,.: : : : ,゙
                     ノ } 丶   ̄   ィ゙ }//        山と谷はクティーラが用意しないと
                          う7爪  /:/
                     ___..ノ      >‐/:/- 、       行けないので、ふふふ。
                .、く : :\    、丶`.:_、/ィ/    Y
              /  \ : :`'ー : _、-''~   :{ .   |
                 /   ;  `'ー ''^~      /   ___ |
              /`丶 /          l/ 、丶`  |
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          〈. . . . . ′. . . . . . . . . . . . . .〈 . . . . . . . . .|
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5592 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 21:31:57.85 ID:7/wk3je1
アッハイ、まぁダンジョンだしね

5593 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 21:33:02.34 ID:fMJJfy7a
ダイスないっていうと安全になったように聞こえるが要するにあんこ式から安価式になったってことではあるんだよな
まぁ,ファンブル出しまくりのクティーラのダイス運よりはかなり危険は減るとは思ってるがw

5594 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 21:38:16.13 ID:bGxDjruB
山田に用意するのはいいけど平等感はお願いね

5595 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 21:39:30.39 ID:VfeX545W
山田ァ!

5596 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 21:39:48.43 ID:gJx512/Y
パネルの吟味が大切そうだなあ

5597 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 21:42:00.40 ID:lMfQh850
逆を言うとダイスで変わらないなら言ってることはコロコロ変わらない?

5598 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 21:45:02.95 ID:fMJJfy7a
山田さんどっから来たしw

5599 :クティーラ ◆jFVgVjDxCk :2026/05/24(日) 21:46:48.27 ID:FhxqzU3C

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. ノ八{: : : : \:.:{:.:.:"⌒``ヽ 八 V)ハ     乂)ソ '^)/: : : ///⌒          .難易度的にはどんどん
../' ∧`、: : : :{` ゝ.,,_、丶⌒)}小. `ニ’        ``:':'://: : ://
     \\: : :\     〈(_,圦:':'  '       //: : ://              脱落者が出るので……
      ` ``〜、、: : ..,,_       ー  '′// : /{
           ``ヽ ̄  `ヽ    )iッ。,,__厶ヽ :,,'゙⌒{__                誰が先に逝くか。
          ー'゙      ノ     _、丶`_、丶゛      V__
                  ┌   ///⌒`丶\     <__
                    乂_彡'゙        \\    ▽__            オープニング段階で逝った人や
                ,,-=≦/    `丶.     \\   八
                    /        \ . . . .´' `二´ ノ}         ロストリーチの人が一定数いるんで。
                      / ''"~ ̄~"''   丶 . . . . . . . . . 小
                           `丶 . . . . . . . . / }. :.__
                     ノ{          . . . . .} / . . . . / . } . ∨__
                    ,  {         . . . .//: : : : ノ . ./: : . 〈__
                  ,:゙  丶        . . . . ‘, : : : : : : /: : : : :.∨__
                {      ー‐一''゛ . . . {: : : : : :/: : : : : : . 〈__
                {             . . . . ..〔: : : : :,′: : : : : : . ∨__
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          {          . . .´:,       . . . . . . . .厂.:.`、: : : : : : : : : : :

5600 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 21:48:20.96 ID:fMJJfy7a
生存率8割は旧作考えればかなり高いがそれでも2割はロストするってことだからな

5601 :クティーラ ◆jFVgVjDxCk :2026/05/24(日) 21:49:43.61 ID:FhxqzU3C

                                                        _ - ¬
                              __      ⌒ヽ                      _ -   _、-''"
    ⊂ニニ  …‐-  、              /⌒\     ノ                _ - 、 - 、 く
      >‐_ - >   ノ、/~'≪          /: : : : : : :{⌒>‐…‐ ミ          _ -. . . . .丶 \_)
      └''´ / _、-''` / . . . . ~'≪      ゙ : /⌒ ‐ぐ/: : : : : : : : \        / . . . . . . . . 〉
         └ `   . . . . . . . . . . ~'≪ .{: : {: : L__ /: : /: : : :ヤ: : : : :V/   /. . . . . . . . . ´
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              〕iト . . . . . . . . . ⌒八:{: : :{  从: { : { : :‖l : :} : }  '゛   . . . /
                   ⌒〕iト . . . . . .   {: : :N 、⌒  ̄`` /、:}: :,゙ : ゙        ./
                  ⌒〕iト .   ‘, : {   ゙乂:.   /   /イ {      /
                     ⌒〕iト 丶{   {公      ィ: {    /
                             ``ヽ、   l  、>‐< 从:{   。゚
                               ヽ     \__/ Y 。゚         .今作は割と
                              /,              ′
                               /,  . . . . . . . . . |           「死因:クラスメイト」が多いのが
                                /, . . . . . . . . . . . . |
                                 /, . . . . . . . . . . . .|           特徴でしょうか?
                                廴_______ノ
                                辷 ―‐―‐―{  _、-''^~~"''
                                 /二|!ニニニ=- ''^`:::::::::::::::::::::}
                                   /ニニ|!こ ,x</::::::::::::ノ::::::::::::: √
                               /ニ二」!/ニニ/:::::::::::/::::::::::::::::::√
                              //ニニニヤニニ/:::::::::::::{:::::::::::::::::::√
                              /ニ/ニニ二二/ 乂:::: /|::::::::::::::::: √
                        /ニニ/二二ニニ/    /i | :::::::::::::: /
                         \ニニニニ>''" ―‐=≦`寸:|:::::::::::::::/
                              `'<ニニニニ|      ゙|::::::::::: /
                                  ̄ ̄ ̄|         l::::::::: /

5602 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 21:51:24.60 ID:fMJJfy7a
ですよねwww

5603 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 21:53:54.02 ID:zIyzwF7k
モンスターよりもクラスメイトの方が多いのかぁ

5604 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 21:55:18.10 ID:pEA0KCNV
脱落者たくさん出るだろうしねぇ

5605 :クティーラ ◆jFVgVjDxCk :2026/05/24(日) 21:55:24.91 ID:FhxqzU3C
>>5603
犠牲容認のプランナーの非情な決断や死ぬ覚悟のディフェンダー以外は

パネルだと余り死ねないので。

5606 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 21:55:47.67 ID:pEA0KCNV
以前、そんな死なないとか言ってたような

5607 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 21:56:42.77 ID:84ZSXU1G
船以外だと死んでも二割くらいだっけ
船だと1割残ったら儲けものくらいで

5608 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 21:56:55.94 ID:fMJJfy7a
犠牲容認とか死ぬ覚悟とかの欠点はそう考えると重いな

5609 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 21:57:03.42 ID:/hX2tzm7
コミュで死ぬと

5610 :クティーラ ◆jFVgVjDxCk :2026/05/24(日) 21:58:03.44 ID:FhxqzU3C

>>5474 訂正 リクエスト件 → リクエスト権

                   _、-‐- _/⌒ヽ_
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         └ ィゝ f「心 、  、⌒ _} l: 「/_/{{. .   :}(__.. <⌒. .        \
       /   { . :{心^`<(. . }   'ノ八(ニ/ 廴、_ノ^\      . .          \   ...開始します。
        {     . : 公_ ` _ イ彡r Tく  ィ⌒. . .\ニニ- _    \. .   、
           \{ └'   tヶノ /   ̄ V__ . . . ..\ニニ-     \.    \        .やっとダンジョン攻略です。
.         \   \     -x[__/{     ヤ_ . . . . . . :.ニニニ- _   \   ヽ
             \\ \_ └'^{ l !     }_ . . . . . . . .:.ニニニニ-_    \        挙手をお願いします。
                \    ̄. .!:. ‘,    ┐_. . . . . . }ニニニニニ-_      |
          rへヘ   _  八  /]//厂l  ̄~"''  ニニニニニニ-_      !
         t \ 丶ヽ _ -┐>r /L/「V ノ   ̄~"''  、ニニニニニニ-_        }
         `__  (_ァ「「 tこ__,,.. >┐ニ() } C^ヽ__ ̄\ \\ニニニニニ-  }:/
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`、    ̄   T\「 ̄   } . .          . .:}ニニ} \_____,,

5611 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 21:58:33.64 ID:GZoV7gCQ


5612 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 21:58:39.08 ID:fMJJfy7a
2割っていうと少なく感じるが30人ベースで考えるにしても一クラス6人だからな
あくまでロストで生きてる奴いるの考えると死亡率自体はもう少し下がりそうだけど

5613 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 21:58:58.44 ID:fMJJfy7a


5614 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 21:59:18.37 ID:znIS8dIM


5615 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 21:59:43.89 ID:GV8FY23c


5616 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 21:59:53.32 ID:Rb7mHA73


5617 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 21:59:58.98 ID:eHjDKJhx


5618 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 22:00:02.24 ID:UUwg5SLz


5619 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 22:00:12.89 ID:vW0979OZ


5620 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 22:00:16.95 ID:tSDpX7KB


5621 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 22:00:36.21 ID:zIyzwF7k

安全が自己犠牲欠点のキャラ多いんだよなぁ

5622 :クティーラ ◆jFVgVjDxCk :2026/05/24(日) 22:00:37.86 ID:FhxqzU3C

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┃ 01春 ┃  新緑のダンジョン                                                                 ....┃
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│玄(はる)                    . │体. 3│力. 8│技. 2│知. 2│穢. 0│攻24│    │                      │
│ドロテア                     │体. 3│力. 8│技. 2│知. 2│穢. 0│攻24│    │                      │
│マイ=ナツメ                 ...│体. 1│力. 4│技. 2│知. 2│穢. 0│攻. 4│    │                      │
│有村麻央                    │体. 1│力. 4│技. 2│知. 2│穢. 0│攻. 4│    │                      │
│斬島切彦                    │体. 4│力10│技. 2│知. 2│穢. 0│攻40│    │春×                  │
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│ブロントさん                 ..│体. 3│力. 6│技. 2│知. 2│穢. 0│盾12│    │                      │
│坂上覇吐                    │体. 4│力. 8│技. 2│知. 2│穢. 0│盾24│    │                      │
│吉岡しげる                  ..│体. 4│力. 8│技. 2│知. 1│穢. 0│盾24│    │                      │
│三ノ輪銀                    _│体. 4│力. 8│技. 2│知. 2│穢. 0│盾24│    │                      │
│三雲修                      │体. 3│力. 7│技. 2│知. 6│穢. 1│盾. 7│前18│                      │
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│浅草ナツキ                 ...│体. 1│力. 4│技. 2│知. 2│穢. 0│荷. 4│    │                      │
│ドラえもん                   .│体. 1│力. 6│技. 2│知. 2│穢. 0│荷. 6│製. 6│                      │
│浅羽悠真                    │体. 3│力. 2│技10│知. 2│穢. 0│隠40│    │寿命×                │
│アシリパ                    . │体. 1│力. 2│技. 6│知. 2│穢. 0│隠. 6│狩. 6│                      │
│ウタ                        _│体. 1│力. 2│技. 6│知. 2│穢. 0│学. 6│作. 6│                      │
│比嘉つつじ                  ..│体. 1│力. 2│技. 6│知. 1│穢. 0│学. 6│作. 6│                      │
│十六夜咲夜                  │体. 1│力. 3│技. 8│知. 2│穢. 0│給16│作. 8│                      │
│黒井銀子                    │体. 1│力. 2│技. 5│知. 4│穢. 0│給. 5│営. 4│夏×                  │
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│浅倉透                      │体. 1│力. 2│技. 2│知. 6│穢. 0│水12│    │                      │
│幽谷霧子                    │体. 1│力. 2│技. 2│知. 6│穢. 0│命12│    │                      │
│アクア                      `│体. 1│力. 2│技. 4│知. 4│穢. 0│命. 4│作. 4│                      │
│アナスタシア                _ .│体. 1│力. 2│技. 2│知. 6│穢. 0│天12│    │                      │
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│ヘファイストス                _│体. 3│力10│技. 2│知. 2│穢. 0│製40│    │                      │
│カタリナ・クラエス             .│体. 1│力. 6│技. 2│知. 2│穢. 0│農12│    │                      │
│ハルカ                      .│体. 1│力. 6│技. 2│知. 2│穢. 0│農12│    │                      │
│花城摩理                    │体. 3│力. 2│技. 9│知. 2│穢. 1│狩27│    │                      │
│苗木誠                      │体. 7│力. 2│技. 2│知15│穢. 3│統75│    │                      │
│調月リオ                    _│体. 1│力. 2│技. 2│知. 6│穢. 0│統12│    │                      │
│高坂麗奈                    │体. 2│力. 2│技. 2│知. 8│穢. 0│統24│    │                      │
│タダクニ                    ...│体. 1│力. 2│技. 2│知. 6│穢. 0│営12│    │                      │
│古手川唯                    │体. 3│力. 2│技. 2│知. 9│穢. 1│営27│    │                      │
│サンデー                   ...│体. 1│力. 2│技. 2│知. 7│穢. 0│営14│    │                      │
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 新緑のダンジョンを攻略しようとする者達。

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5623 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 22:01:53.56 ID:iZXA1kOQ


5624 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 22:02:39.39 ID:/hX2tzm7


5625 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 22:02:56.64 ID:VfeX545W


5626 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 22:03:04.95 ID:/hX2tzm7
これ寿命で死ぬのもいない?

5627 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 22:03:23.85 ID:to7tXmh4


5628 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 22:04:05.79 ID:fMJJfy7a
コミュ以前の問題として病弱組が時間切れで死にそう・・

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