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【R-18(G)】目覚めた彼らはダンジョンの外にある世界を夢見る2【安価】

1 :クティーラ ◆jFVgVjDxCk :2026/05/16(土) 14:42:03.16 ID:22MNY9Ek

【R-18(G)】目覚めた彼らはダンジョンの外にある世界を夢見る2【安価】

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                         .|.: : : :|.:ィzzzx:|\|,ィzzzzx|: : 八
                      |八 :从, 乂り     Vソ 7: :/} : ',              ダンジョンに落とされた
                           ノ:\ヘ xx  '  xx, ノ: イ/: : :',
                        : :∧: ' >、  v‐‐ァ .f>―--<ハ              高校生たちは果たして無事に
                        ,': : ∧: マ゙.:≧ こ,.<ノ   {   `
                         : :>=、ヘ: V- '  /ノ} r.、_ノ、ノ、     `        .魔王を打ち破り邪神の下へ
.             二ニ==.   -   ´   }} ヘ ',.ヽ .//.ノ {: {//.  `  .     <
         〉´    ̄ ‐-=乙. _  、.》rv、ヘ',    ´  |: レ ./    r>、    `   たどり着けるか?
        _.込、            `ヽ/:::`ヾ}ハ、   rク´乂',∨=‐- . _乙 >、      \
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     ヽニニニニヽニ∧       .ハ     、`ヽ::::::::::V:::::::::::::::::::::}}Y: : }: :|
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    V> ´| ̄ニニニニlニニニ|          V:::::::::::::::::::::::::,               |ニニニ|ニニニニニ|
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〇高校生がパネル方式のダンジョンを攻略する物語です。
〇露骨なエロはあまり無いと思います。
〇キャラメイクした人物がどんどん死にます。
〇重要安価は単発無効です。
〇歌詞関連の書き込みは替え歌などを含め一切NGです。
〇この物語はフィクションであり実在の人物団体事件などとは何の関係もありません。

3562 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 20:19:00.74 ID:Kh6l8ovf
穢れがすげぇ減ってるww
イレイナさんものすごく仕事してますね

3563 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 20:20:18.28 ID:B2q/2mCE
コミュの残りがあって新規のコミュが残りと重複していたらリクエスト時と同じく重複により無効にしていけばいい気もする

3564 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 20:20:32.52 ID:Z30JTRpf
やっぱり1ターン2組くらいまででストック上限ありに賛成
これID切り替えでやらかされると他が強化されまくりなのにおいていかれてゲームが壊れる

3565 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 20:20:55.68 ID:nzUhPfAi
一回でこの強化だとインフレで攻略楽勝になりそう

3566 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 20:22:20.38 ID:f0KPOT3B
もしくは強化無しで穢れだけ減らすとか?
それなら欠点追加と釣り合い起きるかも?

3567 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 20:22:54.94 ID:B2q/2mCE
俺もコミュによる強化は無しでいいと思うよ

3568 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 20:23:09.90 ID:Kh6l8ovf
危機感覚えてるのは多分三世代記の二世代経験してる層なんだろうな、多分
まぁ,今回ダイスじゃないしまだマシな範疇に収まるとは思うけど、インフレの極めで酷いことになってたから、あの当時

3569 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 20:23:25.85 ID:CFLHwyl0
ちょっとコミュ強化が強すぎるかと、何かしらの制限がないとバランスが取れないかなって…

3570 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 20:24:49.25 ID:usM9pQYU
コミュ強化強すぎない???
一スレ分のコミュでこれなら不人気クラスがインフレに置いてかれて戦力外になりそう

3571 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 20:24:54.91 ID:f0KPOT3B
リクで強化リクで強装備ないと人権無しダンジョン攻略インフレって地獄だったからねえ……
後半は戦闘キャラが元は非戦闘寄りの大量リク貰ったキャラに負けるとか当然の如く起きてた

3572 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 20:25:43.06 ID:FLKRKq+h
コミュに関してはこの組み合わせが見たいからで投げてる人もいるから
そういうのも投げにくくなるしね

3573 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 20:26:38.85 ID:Z30JTRpf
うーん、これなら他が同じ数のコミュ終わらせるまでコミュは停止か募集禁止とか?
初動でこれだから新緑と船が絶対的にインフレにおいてかれる

3574 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 20:27:14.98 ID:BAruLY/y
>>3572
同意 ここまで攻略におけるメリット大きすぎるとかえって気楽に選べない

3575 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 20:28:04.14 ID:nzUhPfAi
コミュは穢れ減らすのがメインで強化は一回までって制限つけた方がいい、格差がヤバくなる

3576 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 20:28:18.34 ID:iB1ICuqX
今回長所性じゃないから出番少なくてもある程度まではステータス延びますって救済もそんなになさそうだしな

3577 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 20:30:26.13 ID:DLqXiIDB
さすがに強化率高すぎ初回からこれだとすぐ物語が終わる

3578 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 20:32:05.21 ID:CFLHwyl0
コミュでの強化幅下げて、各クラスごとにコミュを3〜5組ぐらいまで選ぶ感じにして、
前回コミュに選ばれたキャラはコミュに選ばれないようにすればいいのかな?


3579 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 20:33:34.92 ID:Kh6l8ovf
多分このレベルの強化必要なくらいに敵が強くなるんだろうな・・
楽勝になるって可能性はおそらく少ないと思われる

3580 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 20:33:48.54 ID:f0KPOT3B
うん、ここまで影響あると埋めで取るよりそのターンの開始にコミュターン設けてってやった方が多分健全だし満遍なく出番出来ると思う……

3581 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 20:34:49.83 ID:f0KPOT3B
>>3579
それが一クラスに集まって他のクラスは強化貰えずに蹂躙されるって危機感が出てる感じよ

3582 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 20:36:24.85 ID:LhWrYeV2
それこそ上の完封作戦が懸念ならスレ末の取り合いよりもある程度話し合える方がいいよな
それでも競争率高そうな組み合わせはあるだろうけど取り合いでないなら文句は出なそう

3583 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 20:37:09.54 ID:h4IQxdfq
三世代でも宇宙でも強化が一点に集中することあったからな、まぁ、どっちもデメリットもあったけど

3584 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 20:37:37.19 ID:4dk1J9e1
強化し過ぎも問題だけど抑えすぎると上位職とか違法ビルドしてるのに追いつけないのもどうしたものかとは思う

3585 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 20:39:32.30 ID:Kh6l8ovf
抑えすぎて抑えすぎたせいで勝てませんでしたされてもそれはそれで困るから悩ましい
現状の戦力と敵戦力の差がだいぶ激しそうなので大幅強化しないとおそらく対処できなくなりそうだし

3586 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 20:43:54.52 ID:usM9pQYU
コミュよりもパネル選択で強くなってほしいというのが正直なところではある

3587 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 20:44:43.00 ID:lnxmV9kY
と言うかコミュで穢れ下りますって情報はコミュの前に言っておくべきだったろうに 

3588 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 20:44:57.20 ID:BAruLY/y
>>3586
俺も同意だな

3589 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 20:45:56.83 ID:B2q/2mCE
パネル選択で強くなるなりリソースで強くなって欲しいのはそうだね

3590 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 20:46:07.50 ID:Kh6l8ovf
パネルだと内政組との間に差ができちゃうのが問題ではあるけど

3591 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 20:46:22.51 ID:aBGli3Oc
正直変に強化とかがなければコミュだってこんなストックだの休みだので悩まなくてええねん

3592 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 20:47:32.84 ID:FLKRKq+h
コミュには強化なしのほうが好きな組み合わせ見られて好きなんだけどな

3593 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 20:48:45.52 ID:Kh6l8ovf
まぁ,二世代目のトラウマは理解できるんだが、みんな警戒しまくってんなw

3594 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 20:51:36.66 ID:4dk1J9e1
>>3593
理不尽なほどに差がついたうえに明らかな不正があったからな

3595 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 20:52:23.47 ID:h4IQxdfq
でも個人的には第二世代の中盤の空気感は好きなんだよな

3596 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 20:53:52.17 ID:f0KPOT3B
中盤まではね……
終盤はあれは酷かった土地開けもリク取ってリスク踏み倒しとか発生してたし

3597 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 20:55:47.03 ID:Kh6l8ovf
終盤はダンジョンに入ることが死と同じ意味だったからな
途中で流石にスキップ入ったがあのバランスのまま進んだら確定で全滅してたと思う

3598 :クティーラ ◆jFVgVjDxCk :2026/05/22(金) 20:58:16.45 ID:vqtOR0lp

            -=ミ
          /: : : : : ヽ __   -―-
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        ',: : : : : : : : :丶 :/L,xぅぃ、            ,゙: : }           週末でまた調整しますが、
       \: : : : : :〈⌒ { く  ふハ     ,x=≠ .′.:,゙
        ´'ー--:γ⌒'   乂ツ         {: :|/       , ┐     .コミュ初回でステ+1辺りが
           }: : : 圦             '   ,ふ|     rv'/ 〉
          ノ: : ノ ´'ー- ..        ィ   イ: : :}  ┐ l|/     ..妥当な強化でしょうか?
       ー‐=''^`    从.:}  ≧s。.,,_   . ィ ,゙: : / // / .′
              ''"~~"'' 、     {    ̄  / /  {   / /
          /      ',    ー‐ へ ー'゙   ! ′/
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          /,       l ', --=''^     ヽ  /:|  ヤ}
           /,       l  ',     、   ∨: :l  /:}
            /,       l   ',     `、  {--=''^: : ハ
             /,         ',     ', ', : : : : / : ',
              /,      ,゙     ',_..、丶`: ′ ', : : / : : : ',
               /,     ,゙       、 ',: : : : : :|: : :} : : : : : : : ',
                /,   ,゙_ 、丶` : : : ',: : : : | : 〈: : : : : : : : :}
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3599 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 20:58:36.98 ID:BAruLY/y
とりあえずまとめると二点
・スレ末コミュで強化はコミュのメリットが大きすぎて気楽に取れない
せめて穢れ落とし程度が妥当
・強化はパネルオープンなど攻略の方で取れるぐらいでいい

こんな感じ?

3600 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 21:01:37.98 ID:SKtndJh0
強化は初回のみでいい

3601 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 21:03:16.24 ID:yWKLWvuc
コミュはクラス別にとらない?同時だと人気クラスばかりになる
安全なんか今回一枠しかなかったし

3602 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 21:03:24.17 ID:f0KPOT3B
ですねえ、ただそうなるとこのキャラ未強化だからコミュをしないっとって使命感が発生しそうなのが難点?
まだ未強化いるのになんで強化済み取ったとかで荒れないかが心配かも?

3603 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 21:04:31.11 ID:Z30JTRpf
埋めじゃなくてターン開始時に安価の利点はそこだよね
未強化で揉めないし枠の奪い合いが起きない

3604 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 21:04:33.37 ID:B2q/2mCE
コミュで強化はやめとこうぜ?

3605 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 21:04:54.12 ID:IUIt1Yha
そんな感じでいいかな?
ジョブ+は強化量が大き過ぎる感がある

3606 :クティーラ ◆jFVgVjDxCk :2026/05/22(金) 21:06:04.20 ID:vqtOR0lp

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               ノ1:{ : : ハY fい    fい ヽ: : ,゙ :/         .ステ+1の強化だと
                ノ : : : f Y^iVソ    Vソ ノ: /| /
                /^Y: 八!「   '   __ラ イ:|          「あってちょっとうれしい」程度ですよ?
                  丶{  \ ー- ^ γ´   l: :|__
                   / \   V    __l: :| `ヽ
                 ′  }  |  「 ,゙ : ',   ',
                     |   ,゙       V/: :/ ゝ   :
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                 | \,′    : ー=''^ /   !
                     ノ .:′   ,゙  ,     ゚。       〉
                 /    ,゙  ′   ゚。 ヽ  ′
                    |  {     ,′  ',     ‘,
                    |  {     ,′   ',    ′ /
                    ! ∧        丶   } ∧
                   丶 ´'ー         ー'"ノ / }

【コミュ前】
┌──┬──┬┬──┬──┬───┬───┬┬───┬───┐
│季間│合計││消費│欠点│使用@│使用A││予備B│未使用│
├──┼──┼┼──┼──┼───┼───┼┼───┼───┤
│指導│. -16││. -50│. -14│統  48│      ││      │      │
│食料│  -9││. -50│. -10│農  . 8│狩  27││荷  16│      │
│娯楽│  28││. -50│. -38│製  38│作  31││学  47│      │
│治安│. -17││. -50│. -14│営  33│      ││給  14│      │
└──┴──┴┴──┴──┴───┴───┴┴───┴───┘

【初期強化案】
┌──┬──┬┬──┬──┬───┬───┬┬───┬───┐
│季間│合計││消費│欠点│使用@│使用A││予備B│未使用│
├──┼──┼┼──┼──┼───┼───┼┼───┼───┤
│指導│  26││. -40│. -14│統  80│      ││      │前  . 4│
│食料│  13││. -40│. -10│農  . 8│狩  27││荷  28│      │
│娯楽│  50││. -40│. -38│製  42│作  31││学  55│      │
│治安│  -5││. -40│. -14│営  35│      ││給  14│      │
└──┴──┴┴──┴──┴───┴───┴┴───┴───┘

【強化率ダウン案】
┌──┬──┬┬──┬──┬───┬───┬┬───┬───┐
│季間│合計││消費│欠点│使用@│使用A││予備B│未使用│
├──┼──┼┼──┼──┼───┼───┼┼───┼───┤
│指導│. -10││. -50│. -14│統  54│      ││      │      │
│食料│  -8││. -50│. -10│農  . 8│狩  27││荷  17│      │
│娯楽│  31││. -50│. -38│製  40│作  31││学  48│      │
│治安│. -16││. -50│. -14│営  34│      ││給  14│      │
└──┴──┴┴──┴──┴───┴───┴┴───┴───┘

3607 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 21:06:41.33 ID:f0KPOT3B
なので通常コミュの先取り予約を一応リクで挑戦できる的な?
後は纏めて消費じゃなくて一ターンでのコミュ消費の人数を決めておくとか

3608 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 21:06:56.01 ID:FLKRKq+h
ちょっと嬉しい程度でいいよ
劇的な強化率だからここまで荒れてるんだし

3609 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 21:07:23.87 ID:usM9pQYU
ちょっと嬉しい程度でいいです
これでも積み重なればやべー強化乗るだろうし

3610 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 21:07:33.63 ID:/f8SLv6Q
おまけの10000で劇的に強化とかいらん

3611 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 21:07:46.58 ID:f0KPOT3B
ちょっと嬉しい程度の添え物でいいと思う
それが原因でリク一点集中の方が酷いことになる

3612 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 21:07:49.52 ID:SKtndJh0
一気に減ったけどまぁいいんじゃない

3613 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 21:10:22.26 ID:FLKRKq+h
この組み合わせの二人が見たいから投げてるんであって
強化あって利点でかくなるとこの二人の組み合わせ見たいだけなのにで投げづらくなるし

3614 :クティーラ ◆jFVgVjDxCk :2026/05/22(金) 21:13:56.63 ID:vqtOR0lp

                                           ,x=- __         __  -‐……‐-  _
            _   -‐……‐-   _               ,x… ミニニニニ=- __ --==ニニニニニニニニニ- _
            _ -  ̄:::::::::::::::::::::::::::::::: ̄ - ,x… _ー-⌒ヽ .′     ´'ー ¬ニニニニ=- __二二ニニニニニニ二\
      _ -  ̄:::::::::::::::::::::::::::::::::::::r‐-  ノ      〉>- ノ 乂  f⌒ 、__ ノ__二二ニニニニニニニニニニニニニニノ
     /乂_:::::::::::::::::___ :::::::::乂:::::乂___  ⌒) /  < ` 、 ` 、 ーァ ´   ~^''〜 .,,_二ニニニニニニ==--   ̄
.     /   /  ̄ ̄     >''^` ̄ ̄ 乂__. ィ_ /   /   ヽ ヽ 、 丁\          ~^''〜 .,,_..  -‐…・・    ̄
    └…・・¬冖__≫''^`     ┐+''"~~"''ア {  /{   ヽ }  ', Yニニ>。..,,__    __´'+.,    ´^''=‐--
         、丶` /     、丶/ く⌒> - 、 { 八__{  、__  /__ .」 ',ニ二二二二三三三/ ´'+。,_            : : : :
        〈   。゚   、丶` ./__  }_フ    八   ヘ f芯 / f芯ノイ }__二二二ニニニニ/        ´^''=‐--         --‐=
.        \ {  /‐--  辷'^レ         ´'‐/∧   '    / }/ ⌒\ニニニニ/
          `'ー-  --‐ ‘'ー´'             个:..__ __..:个/ 、    ´'ァ>''"
                         r‐--< ̄ . . \-  / \≧=- <-―-=ミ
                    '´ ̄ ̄ く `ヽ. . .` .rf⌒> 寸=--- ィi´  `ヾ:. .`ヽ ',
                    {      ヽ  ',. . .  ̄. . 〈ニ(^\-{圦     } }. . .} ノ
                   ´_     〈  ', . . .{ . . . . . . ヽ_ノ 乂_丶 _..ィ゙ ``ヽ⌒`、
                     ´'‐ _ ‐-- ',  ′. .丶 \ . . . . . ニ . . ', ̄  ',. . . }   }  .クラスごとのコミュは
                      ´^''ー ‘,  ',. . . ` ー-- . . . ニ. . . ',    i. . . .厂`〈
                          _.、< ´_ ‘,. . . . . . . . . . .ニ . . .|    |. . ./  ,ノ  ..冬に3組くらいやる予定です。
                         /⌒ヽ. . .´_ ノ\. . . . . . . . . .ニ . . |    |./
                     辷__厶斗 乂_ /´'‐ __. . . . .ニ. . .|    |  /
                                 ´'+。.,__    ̄}`'ー--:|   | /
                                「 ``ヽ ノ    |  , ¬
                                |    `¨7〈^ヽ、/  ノ_
                                |      / r ',   '^ ノ
                                  乂_   _/ ヽ f"~~"''v'´
                                       ̄   / (⌒⌒)゚,
                                       〈 @ \/ ′
                                           `1      }
                                           ゝ-'ー -‐'゙

3615 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 21:15:38.09 ID:f0KPOT3B
あ、それは嬉しい
リクとは別枠で年度末の締めがあるのはいい感じがする

3616 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 21:15:49.91 ID:usM9pQYU
クラスごとのコミュとは?
他クラスとの間で通信が繋がったりするんです?

3617 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 21:16:11.97 ID:0NS1yehJ
ステ強化の天井と1回休みとかのコミュ制限は欲しいけど、
結局そんなのガン無視で贔屓の同キャラだけに投げまくる人がいそうなのが怖い

3618 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 21:17:28.04 ID:FLKRKq+h
つまり一年に三組くらい?

3619 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 21:18:16.07 ID:B2q/2mCE
リクエストとはべつの通常コミュ?

3620 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 21:18:20.37 ID:h4IQxdfq
>>3617
それはしゃーない

3621 :クティーラ ◆jFVgVjDxCk :2026/05/22(金) 21:18:53.76 ID:vqtOR0lp
>>3616
新緑の秋ターン→新緑の冬コミュ→新緑の冬ターンみたいな感じです。

冬コミュか冬ターン、どっちが先が良いかはまだ調整中です。

3622 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 21:19:47.76 ID:usM9pQYU
あくまでクラス内でスレ末のコミュとは別のコミュか

3623 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 21:20:11.58 ID:f0KPOT3B
ステ強化は初回一回のみらしいよ
だから後は制限システムつけるかどうか

3624 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 21:20:35.42 ID:/JXcU01j
また別のコミュか

3625 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 21:21:30.26 ID:KBwPYX7C
>>3623
二回目以降は強化なしなら安全に投げられるかな?
あくまでデータ的に差ができるのが問題なんだし

3626 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 21:22:39.73 ID:i1MkVDBB
初回一回だけならまず全員やってその後は人気の子中心って感じになるだろうしまあええんじゃない?

3627 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 21:24:00.97 ID:RLTLM7H2
キャラの出番のためにって観点でのコミュの制限の見方もあるが、出番満遍なく回ってくるかどうか言われたら確実にNOだ
前作でもそれ以前の作品だってろくに出番ないヤツはリク入ろうが出番無かったから制限とはあまり関係はない

3628 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 21:24:21.64 ID:PpbuqLyB
了解です

3629 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 21:25:57.59 ID:f0KPOT3B
いや、今作はクラス別でクラス間交流基本無しだから出番というか配置の関係でスポットライトは満遍なく当たると思うぞ

3630 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 21:27:06.93 ID:4MXHosYF
しかしステ強化は前作まで人気だったのに今作だとステ強化も嫌われるようになったのか

3631 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 21:27:30.27 ID:i1MkVDBB
いやぁ低欠点低ステの子は絶対空気になるって!クティーラだよ?

3632 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 21:28:25.92 ID:iB1ICuqX
強化関係さえどうにかなれば出番あるかどうかの話なら尚更制限はそんなにいらない
必要より強化されるならいるけど

3633 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 21:28:33.58 ID:f0KPOT3B
上でも言われてるけど今作ダイスじゃなくてリソース使ってパネル開ける方式だから一箇所に集中するとバランス崩壊起きるからね……

3634 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 21:29:31.64 ID:L7xx92PL
>>3631
こころとか元データは低スペだけどめっちゃ目立ってるぞ

3635 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 21:30:00.94 ID:h4IQxdfq
こころの元データって出てたっけ?

3636 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 21:31:08.55 ID:i1MkVDBB
>>3634
敵側でもうステとか関係ないじゃんその子

3637 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 21:31:31.28 ID:UBLpdlgx
>>3629
クラスで人数限られてるのにハーレムで関係が偏ってるから空気になる男は出そうと思ってる

3638 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 21:33:03.22 ID:iB1ICuqX
俺が言った完封作戦とかは戯れ言として置いておくとして、ぶっちゃけ制限設けたところで関連キャラ狙いで投げられるから結局あんまり顔ぶれは変わらなさそうと言うのが正直なところなんだけどな

3639 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 21:35:27.90 ID:h4IQxdfq
そもそもクティーラスレで目立つかどうかはクティーラの琴線に触れるかダイスに好かれるかだよ、そこから人気が出るかヘイト買うかは別だけど

3640 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 21:37:46.55 ID:B2q/2mCE
顔ぶれがかわらなさそうさだから一回休みなり重複を無効化とかコミュストックの制限案がででる

3641 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 21:38:27.05 ID:iHoYYnAk
まぁ、初期案が強すぎたのは間違いないしもう少し調整でいいんじゃないかな?
あのままだと穢れで堕ちる人間多発しそうな気がしたし穢れ減る手段あるの自体はありがたかったんだけど

3642 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 21:39:31.56 ID:I0LrP6YC
例に挙げられたヒロト関係がリンネ二川二水抜いても名指しでも3人いてオーフェンもエマがいる
黒鉄三兄弟と月村三姉妹に最早何も言うまいやる夫と千代女関係
一回休みにしてもどうせここら辺で埋まるだろうしそもそもコミュ投げられないキャラはどうせ最初から誰も投げんぞ

3643 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 21:40:54.13 ID:yX6j+90h
だから全員分投げられるまでキャラは一度出たキャラは禁止にするとかは?

3644 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 21:41:30.94 ID:f0KPOT3B
だからおやすみシステムも提案されてるんだよ

3645 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 21:41:40.31 ID:iB1ICuqX
>>3643
それは逆に面倒くさすぎる!

3646 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 21:42:02.56 ID:iHoYYnAk
全員投げられるまでは被り管理がめんどくさい気もするが一回休みぐらいならありの範疇なんでない?

3647 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 21:42:06.27 ID:UBLpdlgx
>>3641
でも穢れの副産物で強いから穢れなくなるなら職業やステのボーナスも消えないとずるくない?

3648 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 21:42:55.74 ID:RoWd2nsY
>>3647
穢れなくなったら穢れのステータス上昇分なくなるとかにしたら?

3649 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 21:43:24.11 ID:iHoYYnAk
まぁ、欠点つけどくみたいになるからな、確かに>>3647
そこの公平性考えると安易に穢れ簡単に減らすのも考え物っていえば考え物か

3650 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 21:44:05.61 ID:bZ1HF5OV
>>3644
一回休みにしても休みになってないそのキャラクターに関連したキャラと更に近しい距離のキャラのコミュが投げられるだけって話だな

3651 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 21:45:20.75 ID:PpbuqLyB
コミュ取れる可能性考えたら穢れ消すの全然安易じゃない
枠20しかないんだぞ

3652 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 21:46:11.15 ID:UBLpdlgx
40人分も減らせるのよ

3653 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 21:47:09.33 ID:WzrXsNvU
>>3650
いやまあそれはそれでなんか問題あるのか?って気も
ヒロトの例でいえば、ヒロトヒロイン同士が絡んだからと言ってヒロトのヒロインになるわけじゃないし
むしろヒロト刺したる隊結成か、ヒロト奪われて泣いてて慰め合いとかになるかもだし

3654 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 21:48:10.04 ID:B2q/2mCE
まぁ穢れ消すならその分弱くならないと辻褄が合わないよな

3655 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 21:49:27.20 ID:iB1ICuqX
俺は分かりやすいから例に上げただけで別にヒロインを増やすための例じゃなくてまさにその刺し殺す女の子グループとかアルトにヒロト殺させるためにアルタイルと組ませて次ヒロイン動けなくして〜の完封ループするヤツが出てくるんじゃね?って上げたのだが…

3656 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 21:49:30.80 ID:5UIq0pYr
ぶっちゃけどういう方向性になるかは雑談次第だから
仮に>>3650のとおりになったとしてもそのキャラ関連の話になるかどうかは俺らの雑談次第な気も

3657 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 21:50:44.11 ID:iHoYYnAk
穢れ減らす分強化も減らす、初回だけで重複強化は不可ぐらいは最低限ほしいかな?
初回しか強化ないなら同じキャラずっと選び続けるのはただの損ってことになって同じキャラだけ選ばれるのに対する制限にもなるだろうし

3658 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 21:51:47.85 ID:9VykqMRM
穢れ減退分弱くなりコミュ分の補正の差し引きでプラスマイナスが弱冠マイナス寄りになる感じというか
穢れ持ちキャラと穢れなしのキャラだと後者の方が形としてコミュ強化幅の伸びしろが高いイメージはしてる

3659 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 21:52:04.24 ID:qBswrmob
強化は初回強化だけ
二回目以降はなしか穢れがあるなら穢れを消す
ただし二回目以降の穢れ消去は強化分も消すとか?

3660 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 21:53:02.53 ID:2oEO1fpy
異性関係で爆弾ですよって言われてる組を挽回のチャンス潰してわざと狙って簡単に破滅させられるって訳かな

3661 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 21:56:51.72 ID:IZOEeXx+
まあヒロト×アルタイルは確実にカップルなるわけじゃないから
もしもカップルにならなかったらカップル狙いで投げようとする人もいるかもだしね

3662 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 21:58:09.30 ID:f0KPOT3B
その二人の組み合わせは普通に前線と内政の会議をやって貰える方がありがたい

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