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【R-18(G)】目覚めた彼らはダンジョンの外にある世界を夢見る2【安価】

1 :クティーラ ◆jFVgVjDxCk :2026/05/16(土) 14:42:03.16 ID:22MNY9Ek

【R-18(G)】目覚めた彼らはダンジョンの外にある世界を夢見る2【安価】

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                         .|.: : : :|.:ィzzzx:|\|,ィzzzzx|: : 八
                      |八 :从, 乂り     Vソ 7: :/} : ',              ダンジョンに落とされた
                           ノ:\ヘ xx  '  xx, ノ: イ/: : :',
                        : :∧: ' >、  v‐‐ァ .f>―--<ハ              高校生たちは果たして無事に
                        ,': : ∧: マ゙.:≧ こ,.<ノ   {   `
                         : :>=、ヘ: V- '  /ノ} r.、_ノ、ノ、     `        .魔王を打ち破り邪神の下へ
.             二ニ==.   -   ´   }} ヘ ',.ヽ .//.ノ {: {//.  `  .     <
         〉´    ̄ ‐-=乙. _  、.》rv、ヘ',    ´  |: レ ./    r>、    `   たどり着けるか?
        _.込、            `ヽ/:::`ヾ}ハ、   rク´乂',∨=‐- . _乙 >、      \
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     ヽニニニニヽニ∧       .ハ     、`ヽ::::::::::V:::::::::::::::::::::}}Y: : }: :|
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         ∨ニニニニ∨ハ      ./: : : : : :ヽ }ノ_:::::/:/:} {八\::::::::イ: : : : :ヽ∧
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〇高校生がパネル方式のダンジョンを攻略する物語です。
〇露骨なエロはあまり無いと思います。
〇キャラメイクした人物がどんどん死にます。
〇重要安価は単発無効です。
〇歌詞関連の書き込みは替え歌などを含め一切NGです。
〇この物語はフィクションであり実在の人物団体事件などとは何の関係もありません。

3510 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 19:35:17.22 ID:Yl5BxJvZ
コミュ争い苛烈になるからやっぱりストック上限性進める

3511 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 19:35:53.27 ID:xQ+FYZCT
コミュ以外でも成長あればいいかも?

3512 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 19:36:50.31 ID:3VUrXXTy
>>3510
ストック上限性よりかは同じキャラしばらく禁止とかは?
二回連続とかでなくて一定のキャラがコミュするまで同じキャラは二回目はしばらく禁止とか

3513 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 19:36:56.88 ID:LXylK3XX
自キャラ強化のためにコミュ連打する人絶対でるから一回休みありがいい

3514 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 19:37:17.84 ID:h4IQxdfq
確かに重要度上がったから上限は必要かも知れない

3515 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 19:38:03.17 ID:Kh6l8ovf
一回休みぐらいは導入していい気はするな
それだけでも一人のキャラだけ強化される不均衡がだいぶ減るし

3516 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 19:38:15.30 ID:dE3uzfOf
というかコミュの付加価値消しのほうが好みなんじゃが

3517 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 19:38:22.32 ID:QfevGolw
こうなると内政職先に鍛えてマイナス減らすの優先した方が安定ではあるんかな?

3518 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 19:38:53.87 ID:IF4Ols0K
だよね、上限ないと合流地点で別々のクラスが合流する時があるらしいけど片側が蹂躙とか起きるよ

3519 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 19:39:29.78 ID:dXhoMgO6
強化は魅力的だけどロストが怖いからコミュ狙うのは躊躇う

3520 :クティーラ ◆jFVgVjDxCk :2026/05/22(金) 19:40:49.43 ID:vqtOR0lp

                            -=ミ
                     ⌒ヽ  ./     ´'<__
              ''"~~"''x、    _ノ  {  r_       ̄ ̄}
           /         ヽ  ''^゚~ ̄ ̄~゚^''≪ ヽ r     __ ノ
         _/        r /  /    ヽ `、  丶八__   _ノ
      { ̄ ̄    ⌒    /   : :{ ',     }  `、  ∨___ノ^`
.      乂___ ノ   ノ   ′  |从└― /-- /, |', \    ..ステータス的にはこんな感じで処理されます。
          (_.. イ   :{     |  ー-       ', l | ',  ´'ー--
          厂  ^''=-ハ   .从       、__ N |  ',     ..コミュ次第で何か欠点が生える可能性はあります。
           /       |: Vr‐   ー '       l |  ',
          / |       |  八       、 ,  ハ|   ′
    ー--=''^   |      |   `¨^: .      ィ       ',                   __
         |     |    O  ≧=―  _.L__ ┐  ′ _  -ニニ==---   }``ヽr‐_ニ- _
                |   __.r< く_(__)__{   __フ --==ニニ/ ̄       く  _:{  {ニニノ
                | /⌒'辷=-  r‐_..ノマニニニニ=-/L.... -- ―....::::: ̄└''":::丶 fこイ:.
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         |    /. . . . . . . . . . {. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ヽ   ゚,::::丶 ::::::::::::::::::::::: だ二ニニニ|

┌──────────────┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬───────────┐
│黒井銀子                    │体. 1│力. 1│技. 5│知. 4│穢-1│給10│営. 4│2年/ホテル従業員    . │
├─┬────────────┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼───────────┤
│給│@メイド                ....│    │    │  +1│    │    │  *1│    │                      │
│営│@マネージャー          `.│    │    │    │  +1│    │    │  *1│拠点○                │
├─┼────────────┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼───────────┤
│欠│@メイド趣味            ....│    │  -1│  +1│    │    │    │    │                      │
│欠│@自分の事は疎か        │    │    │    │  +1│    │    │    │行動不可(夏)          │
│話│@サンデー             ...│    │    │  +1│    │  -1│  *1│    │同僚……              │
│話│_アレクサンドリナ        .│    │    │    │    │    │    │    │同僚                  │
├─┴────────────┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴───────────┤
│父はコンシェルジュ(伝説のホテルマン)。                                                          ....│
│メイドの格好は単なる本人の趣味だが、父によく職場に連れて行って貰ったため、ホテルとサービス業に明るい。`│
│どんな時でも十全に体を休めて、安定したパフォーマンスを発揮出来るようにするのが大事と考えている。      _│
│いつも明るく熱心に他人の世話を焼く分、自分の事は後回しにしてオーバーワークしかねないのが玉に瑕。    _ .│
└───────────────────────────────────────────────┘

3521 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 19:41:57.26 ID:Kh6l8ovf
ロストする可能性あるデメリットに釣り合う程度にはメリットは上がった感じ?
初期の仕様だとロストするデメリットだけ増えてデータ的には込みゃとるメリットがあまりなかったし

3522 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 19:43:29.99 ID:AgNx/JWW
まあ、欠点増えるにしても上限ないと一度に纏めて消化で一クラス異常強化の危機は残ると思う

3523 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 19:44:13.18 ID:33bAoR8D
強化率半端ないなー

3524 :クティーラ ◆jFVgVjDxCk :2026/05/22(金) 19:44:17.09 ID:vqtOR0lp

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               ノ1:{ : : ハY fい    fい ヽ: : ,゙ :/
                ノ : : : f Y^iVソ    Vソ ノ: /| /
                /^Y: 八!「   '   __ラ イ:|          サンデーのところでメイド+1せずに
                  丶{  \ ー- ^ γ´   l: :|__
                   / \   V    __l: :| `ヽ     Aメイドにした方が見やすいかな?
                 ′  }  |  「 ,゙ : ',   ',
                     |   ,゙       V/: :/ ゝ   :
                      |、  ,′  l l   /: :/  / :}
                 | \,′    : ー=''^ /   !
                     ノ .:′   ,゙  ,     ゚。       〉
                 /    ,゙  ′   ゚。 ヽ  ′
                    |  {     ,′  ',     ‘,
                    |  {     ,′   ',    ′ /
                    ! ∧        丶   } ∧
                   丶 ´'ー         ー'"ノ / }

3525 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 19:44:43.99 ID:Kh6l8ovf
その方がいいかも
別にすると見にくいですし

3526 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 19:44:46.35 ID:EVn+1OBK
>>3524
まあそのほうがわかりやすいです

3527 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 19:45:33.50 ID:QfevGolw
船とか敵対クラスの方も読者からは見えないけど時間経過と処理が入ってると考えると
母数が少ない分そっちのキャラは一騎当千みたいな単独で強い
キャラに成長したりしやすいんかな?

3528 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 19:47:37.34 ID:Oh7QeBIc
>>3527
いや、母数多い方だぞ

3529 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 19:49:49.66 ID:nzUhPfAi
コミュで穢れ下がる仕様か余計に今回コミュとれなかったのが悔やまれる

3530 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 19:50:28.99 ID:LvNB8aJx
しゃーなし

3531 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 19:50:57.70 ID:Kh6l8ovf
まぁ,仕様分からなかったからな
リスクあったし、被り除外あった関係で本命から外した人意外と多かったんじゃなかろうか

3532 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 19:53:03.66 ID:h4IQxdfq
穢れが下がる仕様なら尚更船は出来なかったな
コレでこころが下がるコミュ入ってたらプロット崩壊だし

3533 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 19:53:34.81 ID:iB1ICuqX
ぶっちゃけ上で言われてる前回出た人禁止も悪用しようと思えばできるんだけどな

3534 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 19:55:17.67 ID:h4IQxdfq
それはそう、でも言い出したらキリがないんだよね

3535 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 19:55:36.17 ID:v7qUgLF2
>>3533
具体的にどんな感じに?(まったくわからないから)

3536 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 19:56:48.73 ID:Kh6l8ovf
先手優先だからそこは仕方ないんでない?
その辺り言い出すとキリがないって言えばないし

3537 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 19:57:15.74 ID:h4IQxdfq
たぶんクソみたいな組み合わせで蓋するとかでは?(悪用)
まぁ、それ以上の悪用もあるかもしれんが

3538 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 19:57:46.37 ID:2/lZ/b59
極論他のコミュのレスで埋まる前に投げまくればその分枠埋まるしな

3539 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 19:58:32.17 ID:iB1ICuqX
>>3535
例:今回組み合わせ的に危ない組み合わせがあるとする→次回でそのキャラと関係あるキャラ×別のキャラを入れる(そうすると次回の選出から外される)→結果的にその危ない組み合わせを回避する候補が少なくなり、危ない組み合わせを入れられる

3540 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 19:59:40.59 ID:Kh6l8ovf
友奈ちゃんが他の組み合わせにならないようにアルト君ぶつけるとかそういう運用は確かにできるが
この手の下手なの入れるとむしろ悪化するので最初から禁止した方が逆に安全な気も・・

3541 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 20:00:04.51 ID:nzUhPfAi
同じ人禁止よりクラス毎に上限つけてくれた方が嬉しいわ
毎回、狩猟と放牧がコミュ独占しそうだし

3542 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 20:00:55.08 ID:Kh6l8ovf
(下手にリカバリーしようとして悪化の一途を辿って破滅した連中ばっかり量産された苦いトラウマ)

3543 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 20:02:13.44 ID:h4IQxdfq
現状出てる案は同一キャラの一回休みとクラス毎に上限を設けるか

3544 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 20:02:55.37 ID:0w6Zht92
今回はパネルシステムっていうリソースゲームだから集中すると破綻するからねえ

3545 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 20:04:12.08 ID:dJLz4D3D
>>3541
それはそれでひとつのクラスが人気キャラ集中になるしな〜

3546 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 20:04:14.57 ID:h4IQxdfq
今回はダイスで魅せることも出来ないから余計にシビアになるな
まぁ、ダイスがあったらあったでどうなってたのか怖いけど

3547 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 20:04:43.41 ID:iB1ICuqX
特にやる夫はこの際除くとしてヒロトなんかは一回休み案採用するとアルタイル×ヒロト→二水or豊川orリンネ→アルタイル×ヒロトのいずれかのループで女の子かアルトに殺されるまで完封できる

3548 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 20:09:06.01 ID:Kh6l8ovf
アルタイルとヒロト両方とも一回休みになるんだが他のヒロイン誰と組み合わせるん?

3549 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 20:09:54.48 ID:/o9vtTcD
まあやる夫は船だからこいつに関しては船禁止続行しとけばいいと思う
ヒロトに関しては前作から引き続いて人気だからどうなるか

3550 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 20:10:32.89 ID:iB1ICuqX
>>3548
ヒロイン候補×ヒロイン候補投げる

3551 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 20:11:49.92 ID:avT0LK6+
ヒロトとオーフェンは本人一回休みにしても周辺キャラ強化にまわすだけだからなぁ

3552 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 20:12:11.60 ID:ui1arOzK
船はコミュできたとして一応離脱組と船内組は別だよな…?

3553 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 20:13:50.17 ID:Kh6l8ovf
なるほど
そもそも一発で勝負つく可能性旧作より高いらしいが,ヒロイン狙いするなら常套手段だろうな

3554 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 20:14:52.40 ID:h4IQxdfq
>>3552
流石に別じゃなかったら時系列とかおかしくなるから別やろ

3555 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 20:15:37.57 ID:usM9pQYU
船内コミュは苗床やブラックジャックは万歩譲ってまだわかるが
完全エネミー組はまっぴらごめんすぎる

3556 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 20:16:46.49 ID:Kh6l8ovf
心配しないでもアルタイル×アルトなら多分一発で勝負つくのでは?
止まる理由があんまりないって言えばないし

3557 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 20:16:49.36 ID:iB1ICuqX
まあ出来ませんと言っておかないと狙うヤツ出るだろと言われたら否定はできん…

3558 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 20:16:56.52 ID:/o9vtTcD
上限数設けるにしても上限数に達したら無効化じゃなくて
次からほかのクラスが上限数に達するまで投げるの禁止とかなら
上限数あって上限数超えたら無効化だと誰がどこ投げるかわからんし

3559 :クティーラ ◆jFVgVjDxCk :2026/05/22(金) 20:18:04.37 ID:vqtOR0lp

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: {: :.∧: : : : :゚。 {     f:い    l刈  / } : : ハ: }:/: |!
从.:{ ‘,: : : : :、丶    ヒ刈     ヒ:ソ  ヽ.ノ : / : }: : :Yi,        5組ある狩猟はこんな感じに。
  ヾ:.、 ‘,: : : : \   └‐     ,   , , ,  }:/‘, : : : : :.Yi,
    \:.‘, : : : 〈⌒ ' ' '            ハ   } : : : : : } \       .ちょっとコミュの強化率が高すぎる?
      ヽ‘i, : : : ',          ィ         ゙: / : : :/
      Yi, : : :′      └'  /     /イ: : /
      Yi, : : :}  ≧=-     イ       }/
   --=ミr‐ ',: : :}:     {    __ ,x‐=ミ
/     `丶 } : ハ     乂__ l : {    ヽ
          /:./ :`丶、      | : |     ∨/
      、__/ `丶、: `丶、  | :|       '/
  - _         `丶、: \_j: :       '/
    - _    ',  :     \: : : : ,′       '/
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           {               |   |
          |               |   |

【コミュ前(仮)】

┌─┬───┬─┬───┬─┬───┬─┬───┬─┬───┬─┬───┬─┬───┬─┬───┐
│力│  . 145│技│  . 110│知│  . 137│穢│    17│  │      │  │      │  │      │人│    33│
├─┼───┼─┼───┼─┼───┼─┼───┼─┼───┼─┼───┼─┼───┼─┼───┤
│攻│  . 308│盾│    82│荷│    16│隠│    16│学│    47│給│    14│  │      │  │      │
│火│    12│水│    . 0│風│    28│地│    . 6│光│    . 0│闇│  . 114│命│    39│天│    32│
├─┼───┼─┼───┼─┼───┼─┼───┼─┼───┼─┼───┼─┼───┼─┼───┤
│製│    38│農│    . 8│作│    31│狩│    27│統│    48│前│    . 0│営│    33│  │      │
└─┴───┴─┴───┴─┴───┴─┴───┴─┴───┴─┴───┴─┴───┴─┴───┘
┌──┬──┬┬──┬──┬───┬───┬┬───┬───┐
│季間│合計││消費│欠点│使用@│使用A││予備B│未使用│
├──┼──┼┼──┼──┼───┼───┼┼───┼───┤
│指導│. -16││. -50│. -14│統  48│      ││      │      │
│食料│  -9││. -50│. -10│農  . 8│狩  27││荷  16│      │
│娯楽│  28││. -50│. -38│製  38│作  31││学  47│      │
│治安│. -17││. -50│. -14│営  33│      ││給  14│      │
└──┴──┴┴──┴──┴───┴───┴┴───┴───┘

【コミュ前(後)】

┌─┬───┬─┬───┬─┬───┬─┬───┬─┬───┬─┬───┬─┬───┬─┬───┐
│力│  . 149│技│  . 112│知│  . 151│穢│    . 7│  │      │  │      │  │      │人│    33│
├─┼───┼─┼───┼─┼───┼─┼───┼─┼───┼─┼───┼─┼───┼─┼───┤
│攻│  . 308│盾│    90│荷│    28│隠│    16│学│    55│給│    14│  │      │  │      │
│火│    24│水│    . 0│風│    44│地│    . 6│光│    . 0│闇│  . 114│命│    58│天│    40│
├─┼───┼─┼───┼─┼───┼─┼───┼─┼───┼─┼───┼─┼───┼─┼───┤
│製│    42│農│    . 8│作│    31│狩│    27│統│    80│前│    . 4│営│    35│  │      │
└─┴───┴─┴───┴─┴───┴─┴───┴─┴───┴─┴───┴─┴───┴─┴───┘
┌──┬──┬┬──┬──┬───┬───┬┬───┬───┐
│季間│合計││消費│欠点│使用@│使用A││予備B│未使用│
├──┼──┼┼──┼──┼───┼───┼┼───┼───┤
│指導│  26││. -40│. -14│統  80│      ││      │前  . 4│
│食料│  13││. -40│. -10│農  . 8│狩  27││荷  28│      │
│娯楽│  50││. -40│. -38│製  42│作  31││学  55│      │
│治安│  -5││. -40│. -14│営  35│      ││給  14│      │
└──┴──┴┴──┴──┴───┴───┴┴───┴───┘

3560 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 20:18:45.64 ID:f0KPOT3B
ですねえそれもあってコミュ上限案とストック案が出てる感じです

3561 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 20:18:52.90 ID:+xrOHLxX
コミュ強化が強すぎるってんならやっぱコミュ強化なしにしたら?
コミュ強化があるから余計になんか騒ぎになってんだし

3562 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 20:19:00.74 ID:Kh6l8ovf
穢れがすげぇ減ってるww
イレイナさんものすごく仕事してますね

3563 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 20:20:18.28 ID:B2q/2mCE
コミュの残りがあって新規のコミュが残りと重複していたらリクエスト時と同じく重複により無効にしていけばいい気もする

3564 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 20:20:32.52 ID:Z30JTRpf
やっぱり1ターン2組くらいまででストック上限ありに賛成
これID切り替えでやらかされると他が強化されまくりなのにおいていかれてゲームが壊れる

3565 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 20:20:55.68 ID:nzUhPfAi
一回でこの強化だとインフレで攻略楽勝になりそう

3566 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 20:22:20.38 ID:f0KPOT3B
もしくは強化無しで穢れだけ減らすとか?
それなら欠点追加と釣り合い起きるかも?

3567 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 20:22:54.94 ID:B2q/2mCE
俺もコミュによる強化は無しでいいと思うよ

3568 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 20:23:09.90 ID:Kh6l8ovf
危機感覚えてるのは多分三世代記の二世代経験してる層なんだろうな、多分
まぁ,今回ダイスじゃないしまだマシな範疇に収まるとは思うけど、インフレの極めで酷いことになってたから、あの当時

3569 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 20:23:25.85 ID:CFLHwyl0
ちょっとコミュ強化が強すぎるかと、何かしらの制限がないとバランスが取れないかなって…

3570 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 20:24:49.25 ID:usM9pQYU
コミュ強化強すぎない???
一スレ分のコミュでこれなら不人気クラスがインフレに置いてかれて戦力外になりそう

3571 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 20:24:54.91 ID:f0KPOT3B
リクで強化リクで強装備ないと人権無しダンジョン攻略インフレって地獄だったからねえ……
後半は戦闘キャラが元は非戦闘寄りの大量リク貰ったキャラに負けるとか当然の如く起きてた

3572 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 20:25:43.06 ID:FLKRKq+h
コミュに関してはこの組み合わせが見たいからで投げてる人もいるから
そういうのも投げにくくなるしね

3573 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 20:26:38.85 ID:Z30JTRpf
うーん、これなら他が同じ数のコミュ終わらせるまでコミュは停止か募集禁止とか?
初動でこれだから新緑と船が絶対的にインフレにおいてかれる

3574 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 20:27:14.98 ID:BAruLY/y
>>3572
同意 ここまで攻略におけるメリット大きすぎるとかえって気楽に選べない

3575 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 20:28:04.14 ID:nzUhPfAi
コミュは穢れ減らすのがメインで強化は一回までって制限つけた方がいい、格差がヤバくなる

3576 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 20:28:18.34 ID:iB1ICuqX
今回長所性じゃないから出番少なくてもある程度まではステータス延びますって救済もそんなになさそうだしな

3577 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 20:30:26.13 ID:DLqXiIDB
さすがに強化率高すぎ初回からこれだとすぐ物語が終わる

3578 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 20:32:05.21 ID:CFLHwyl0
コミュでの強化幅下げて、各クラスごとにコミュを3〜5組ぐらいまで選ぶ感じにして、
前回コミュに選ばれたキャラはコミュに選ばれないようにすればいいのかな?


3579 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 20:33:34.92 ID:Kh6l8ovf
多分このレベルの強化必要なくらいに敵が強くなるんだろうな・・
楽勝になるって可能性はおそらく少ないと思われる

3580 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 20:33:48.54 ID:f0KPOT3B
うん、ここまで影響あると埋めで取るよりそのターンの開始にコミュターン設けてってやった方が多分健全だし満遍なく出番出来ると思う……

3581 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 20:34:49.83 ID:f0KPOT3B
>>3579
それが一クラスに集まって他のクラスは強化貰えずに蹂躙されるって危機感が出てる感じよ

3582 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 20:36:24.85 ID:LhWrYeV2
それこそ上の完封作戦が懸念ならスレ末の取り合いよりもある程度話し合える方がいいよな
それでも競争率高そうな組み合わせはあるだろうけど取り合いでないなら文句は出なそう

3583 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 20:37:09.54 ID:h4IQxdfq
三世代でも宇宙でも強化が一点に集中することあったからな、まぁ、どっちもデメリットもあったけど

3584 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 20:37:37.19 ID:4dk1J9e1
強化し過ぎも問題だけど抑えすぎると上位職とか違法ビルドしてるのに追いつけないのもどうしたものかとは思う

3585 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 20:39:32.30 ID:Kh6l8ovf
抑えすぎて抑えすぎたせいで勝てませんでしたされてもそれはそれで困るから悩ましい
現状の戦力と敵戦力の差がだいぶ激しそうなので大幅強化しないとおそらく対処できなくなりそうだし

3586 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 20:43:54.52 ID:usM9pQYU
コミュよりもパネル選択で強くなってほしいというのが正直なところではある

3587 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 20:44:43.00 ID:lnxmV9kY
と言うかコミュで穢れ下りますって情報はコミュの前に言っておくべきだったろうに 

3588 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 20:44:57.20 ID:BAruLY/y
>>3586
俺も同意だな

3589 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 20:45:56.83 ID:B2q/2mCE
パネル選択で強くなるなりリソースで強くなって欲しいのはそうだね

3590 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 20:46:07.50 ID:Kh6l8ovf
パネルだと内政組との間に差ができちゃうのが問題ではあるけど

3591 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 20:46:22.51 ID:aBGli3Oc
正直変に強化とかがなければコミュだってこんなストックだの休みだので悩まなくてええねん

3592 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 20:47:32.84 ID:FLKRKq+h
コミュには強化なしのほうが好きな組み合わせ見られて好きなんだけどな

3593 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 20:48:45.52 ID:Kh6l8ovf
まぁ,二世代目のトラウマは理解できるんだが、みんな警戒しまくってんなw

3594 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 20:51:36.66 ID:4dk1J9e1
>>3593
理不尽なほどに差がついたうえに明らかな不正があったからな

3595 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 20:52:23.47 ID:h4IQxdfq
でも個人的には第二世代の中盤の空気感は好きなんだよな

3596 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 20:53:52.17 ID:f0KPOT3B
中盤まではね……
終盤はあれは酷かった土地開けもリク取ってリスク踏み倒しとか発生してたし

3597 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 20:55:47.03 ID:Kh6l8ovf
終盤はダンジョンに入ることが死と同じ意味だったからな
途中で流石にスキップ入ったがあのバランスのまま進んだら確定で全滅してたと思う

3598 :クティーラ ◆jFVgVjDxCk :2026/05/22(金) 20:58:16.45 ID:vqtOR0lp

            -=ミ
          /: : : : : ヽ __   -―-
          。゚: : :/ : : : : /  >: : : : : : : ´^''<
       /: : : :′: :,xく_ン'":/: : : : : \ : : : : ` 、
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      { : : : : : :', {: : : : :| |  -‐    /´^''+、、: :|: :ヤ
      !: : : : : : :\ : : : :| |      /   ‐- 丶:l: : }
        ',: : : : : : : : :丶 :/L,xぅぃ、            ,゙: : }           週末でまた調整しますが、
       \: : : : : :〈⌒ { く  ふハ     ,x=≠ .′.:,゙
        ´'ー--:γ⌒'   乂ツ         {: :|/       , ┐     .コミュ初回でステ+1辺りが
           }: : : 圦             '   ,ふ|     rv'/ 〉
          ノ: : ノ ´'ー- ..        ィ   イ: : :}  ┐ l|/     ..妥当な強化でしょうか?
       ー‐=''^`    从.:}  ≧s。.,,_   . ィ ,゙: : / // / .′
              ''"~~"'' 、     {    ̄  / /  {   / /
          /      ',    ー‐ へ ー'゙   ! ′/
            { ''^゚~ ̄~゚"'' ' \   //^\    !  イ、
          /,       l ', --=''^     ヽ  /:|  ヤ}
           /,       l  ',     、   ∨: :l  /:}
            /,       l   ',     `、  {--=''^: : ハ
             /,         ',     ', ', : : : : / : ',
              /,      ,゙     ',_..、丶`: ′ ', : : / : : : ',
               /,     ,゙       、 ',: : : : : :|: : :} : : : : : : : ',
                /,   ,゙_ 、丶` : : : ',: : : : | : 〈: : : : : : : : :}
              /∧: :/ : : : : : : : : : : : ′: : : | 、:}: : : : : : : :/
               \ : : : : : : : : : : : : }: : : : | \ : : : : /

3599 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 20:58:36.98 ID:BAruLY/y
とりあえずまとめると二点
・スレ末コミュで強化はコミュのメリットが大きすぎて気楽に取れない
せめて穢れ落とし程度が妥当
・強化はパネルオープンなど攻略の方で取れるぐらいでいい

こんな感じ?

3600 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 21:01:37.98 ID:SKtndJh0
強化は初回のみでいい

3601 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 21:03:16.24 ID:yWKLWvuc
コミュはクラス別にとらない?同時だと人気クラスばかりになる
安全なんか今回一枠しかなかったし

3602 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 21:03:24.17 ID:f0KPOT3B
ですねえ、ただそうなるとこのキャラ未強化だからコミュをしないっとって使命感が発生しそうなのが難点?
まだ未強化いるのになんで強化済み取ったとかで荒れないかが心配かも?

3603 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 21:04:31.11 ID:Z30JTRpf
埋めじゃなくてターン開始時に安価の利点はそこだよね
未強化で揉めないし枠の奪い合いが起きない

3604 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 21:04:33.37 ID:B2q/2mCE
コミュで強化はやめとこうぜ?

3605 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 21:04:54.12 ID:IUIt1Yha
そんな感じでいいかな?
ジョブ+は強化量が大き過ぎる感がある

3606 :クティーラ ◆jFVgVjDxCk :2026/05/22(金) 21:06:04.20 ID:vqtOR0lp

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               ノ1:{ : : ハY fい    fい ヽ: : ,゙ :/         .ステ+1の強化だと
                ノ : : : f Y^iVソ    Vソ ノ: /| /
                /^Y: 八!「   '   __ラ イ:|          「あってちょっとうれしい」程度ですよ?
                  丶{  \ ー- ^ γ´   l: :|__
                   / \   V    __l: :| `ヽ
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                     |   ,゙       V/: :/ ゝ   :
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【コミュ前】
┌──┬──┬┬──┬──┬───┬───┬┬───┬───┐
│季間│合計││消費│欠点│使用@│使用A││予備B│未使用│
├──┼──┼┼──┼──┼───┼───┼┼───┼───┤
│指導│. -16││. -50│. -14│統  48│      ││      │      │
│食料│  -9││. -50│. -10│農  . 8│狩  27││荷  16│      │
│娯楽│  28││. -50│. -38│製  38│作  31││学  47│      │
│治安│. -17││. -50│. -14│営  33│      ││給  14│      │
└──┴──┴┴──┴──┴───┴───┴┴───┴───┘

【初期強化案】
┌──┬──┬┬──┬──┬───┬───┬┬───┬───┐
│季間│合計││消費│欠点│使用@│使用A││予備B│未使用│
├──┼──┼┼──┼──┼───┼───┼┼───┼───┤
│指導│  26││. -40│. -14│統  80│      ││      │前  . 4│
│食料│  13││. -40│. -10│農  . 8│狩  27││荷  28│      │
│娯楽│  50││. -40│. -38│製  42│作  31││学  55│      │
│治安│  -5││. -40│. -14│営  35│      ││給  14│      │
└──┴──┴┴──┴──┴───┴───┴┴───┴───┘

【強化率ダウン案】
┌──┬──┬┬──┬──┬───┬───┬┬───┬───┐
│季間│合計││消費│欠点│使用@│使用A││予備B│未使用│
├──┼──┼┼──┼──┼───┼───┼┼───┼───┤
│指導│. -10││. -50│. -14│統  54│      ││      │      │
│食料│  -8││. -50│. -10│農  . 8│狩  27││荷  17│      │
│娯楽│  31││. -50│. -38│製  40│作  31││学  48│      │
│治安│. -16││. -50│. -14│営  34│      ││給  14│      │
└──┴──┴┴──┴──┴───┴───┴┴───┴───┘

3607 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 21:06:41.33 ID:f0KPOT3B
なので通常コミュの先取り予約を一応リクで挑戦できる的な?
後は纏めて消費じゃなくて一ターンでのコミュ消費の人数を決めておくとか

3608 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 21:06:56.01 ID:FLKRKq+h
ちょっと嬉しい程度でいいよ
劇的な強化率だからここまで荒れてるんだし

3609 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 21:07:23.87 ID:usM9pQYU
ちょっと嬉しい程度でいいです
これでも積み重なればやべー強化乗るだろうし

3610 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 21:07:33.63 ID:/f8SLv6Q
おまけの10000で劇的に強化とかいらん

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