【R-18(G)】目覚めた彼らはダンジョンの外にある世界を夢見る2【安価】
- 1 :クティーラ ◆jFVgVjDxCk :2026/05/16(土) 14:42:03.16 ID:22MNY9Ek
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【R-18(G)】目覚めた彼らはダンジョンの外にある世界を夢見る2【安価】
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|: : : :|∨l/-: : |: : |V斗‐レ1: : : i
.|.: : : :|.:ィzzzx:|\|,ィzzzzx|: : 八
|八 :从, 乂り Vソ 7: :/} : ', ダンジョンに落とされた
ノ:\ヘ xx ' xx, ノ: イ/: : :',
: :∧: ' >、 v‐‐ァ .f>―--<ハ 高校生たちは果たして無事に
,': : ∧: マ゙.:≧ こ,.<ノ { `
: :>=、ヘ: V- ' /ノ} r.、_ノ、ノ、 ` .魔王を打ち破り邪神の下へ
. 二ニ==. - ´ }} ヘ ',.ヽ .//.ノ {: {//. ` . <
〉´  ̄ ‐-=乙. _ 、.》rv、ヘ', ´ |: レ ./ r>、 ` たどり着けるか?
_.込、 `ヽ/:::`ヾ}ハ、 rク´乂',∨=‐- . _乙 >、 \
. ィ≦三三≧=、======― -〈/ \::::::::\{、 .rく/::::::::::::ヽi : : :. :.:{ 乃-へ≧=-__.ノ
ヽニニニニヽニ∧ .ハ 、`ヽ::::::::::V:::::::::::::::::::::}}Y: : }: :|
∨ニニニニ∨_ハ ./: :込. ヽ } }ノ::::::::::イハヽ::::::::::::::::{:リ : 人八
∨ニニニニ∨ハ ./: : : : : :ヽ }ノ_:::::/:/:} {八\::::::::イ: : : : :ヽ∧
∨ニニニニ}ニ} /: : : :/: : :/´::::`:::<ノ} {、ハ:::::::::::::} : : : : : :Vハ
Vニニニ|ニ| /: : : :/: :/:::::::::::::::::::::\{ \::::::::::::|ゞ: : : : : ∨{
}ニニニ|ニ| ./: : :/: ,::::::::::::::::::::::::::::::::\ ヽ::::::八ヽ: : : : : \
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|ニニ〃{: : : : : :/:::::::::::::::::::::::::::/:::::::::::::::::::::}/::::::ノ '.}ハ }: : : : : } : : : : ハ
|ニニ八乂:_:_ .:::::::::::::::::::::::::::::イ::::::::::::::::::::::::!::::rァリ }::::::∨: : : -≠彡: : : ∧
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〇高校生がパネル方式のダンジョンを攻略する物語です。
〇露骨なエロはあまり無いと思います。
〇キャラメイクした人物がどんどん死にます。
〇重要安価は単発無効です。
〇歌詞関連の書き込みは替え歌などを含め一切NGです。
〇この物語はフィクションであり実在の人物団体事件などとは何の関係もありません。
- 3415 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 00:25:13.00 ID:i1MkVDBB
- 乙
隔離は隔離で大変面倒そうというかこいつらが彼方に事後処理に来たら絶対彼方以外にも被害出るな
- 3416 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 00:27:49.21 ID:IaUrbHAS
- 乙
明日は新緑のコミュからかな?
- 3417 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 00:28:31.80 ID:jKxgFU1F
- 隔離クラスもなんだかんだで見所多かったな
- 3418 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 00:30:31.72 ID:1fQlRHVE
- 乙
- 3419 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 00:31:12.10 ID:A7bn1ojm
- 乙
- 3420 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 00:32:37.73 ID:iHoYYnAk
- この感じだとコミュの関係で春でまず全ダンジョン回す感じかな?
- 3421 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 00:34:42.54 ID:IUIt1Yha
- 乙
- 3422 :クティーラ ◆jFVgVjDxCk :2026/05/22(金) 00:35:20.94 ID:vqtOR0lp
- >>3415
アビゲイル戦はこの隔離クラスから5人選ぶ形で。
>>3416
ですね。
- 3423 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 00:36:51.02 ID:usM9pQYU
- 比較的マシなのは最後に出てきた4名かな?
- 3424 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 00:40:16.93 ID:B2q/2mCE
- 物量的にはミストとビスケットは欠かせなさそう
- 3425 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 05:31:55.09 ID:h4IQxdfq
- 乙
彼方があんなことになって無かったらコイツラが他のダンジョンに牙を剥いてたんだろうな
- 3426 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 06:29:11.24 ID:HjDw+HMl
- 有馬は女やモンスターにも効くテンプテーション使えそう
- 3427 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 06:31:46.18 ID:h4IQxdfq
- つまりアビゲイルにぶつければNTRが出来ると⋯酷いことになりそうだな
- 3428 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 07:08:25.19 ID:m87ZaHXr
- 参加者に都合のいい展開にはならないだろうな
- 3429 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 07:18:04.78 ID:uZ+Y5qPc
- まぁ、確実に殺すなら
ビスケット・ミスト・武者修行ヤクザ・凛々蝶あと誰か一人って所だろう
- 3430 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 11:14:22.07 ID:CFLHwyl0
- 乙でした
- 3431 :クティーラ ◆jFVgVjDxCk :2026/05/22(金) 17:40:01.12 ID:vqtOR0lp
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「乂_ ⌒ヽ
ゞ }ノ ⌒` _,,, l }
乂_)) ''"~~~"'' { ノノ
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^''7 /‖ ‘, `¨fぅ ((__,,ノ
′ ‖ {{ : i ‘ L\冖''^ ノ)
{{「 \」 . l ! } | i ´^''冖''^`
i _ jI斗┤ ,: !: 人 ‘,
:| У {リ ノ / 八(,
i| ,,〕 _彡イ ′ ‘, i
八. \ ̄~"''ぅx. ∠| { ‘, | .今夜はサンデー銀子のコミュから
)\.:⌒「 ー つ`` .ノ八{ ,,┐ }У :|i
′ } ¨´く } 3<,,_⌒)ノ 八 .新緑の攻略をするか
_,,」⌒Y 「'′‘, ` \:. ‘, //
√ .乂 _,,ノ V }''"~\:.\:../ _/ コミュ重点で進めるか。
{ /⌒ 「 i: ゙ :‘, :. \
`>└┐ 人| ,゙ , .ノノ ┐
l :L// __/〈_./ >''^「~"'' __/
r! 厂.: .: .: .: .: 〔_「\:! l l |:.\ .、
八 .// }:. :. :.〈〉 `、 | と,,_ vく:. :. .\\
> [] 〈:. ⌒\ノ〉 . `` r‐-┬ }/:. :. :. :. \\
〈 人 」: : : : : :.L_人_」:.└┤_/:. :. :. :. :. :. .\\
- 3432 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 17:41:06.69 ID:B2q/2mCE
- コミュやって新緑の攻略でパネルダンジョンの解説でよいのでは?
- 3433 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 17:42:24.12 ID:Gjgsufos
- 先にコミュ終わらせた方が次のコミュ先を相談する時間が増えるのでコミュから終わらせたいです。
- 3434 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 17:43:18.14 ID:usM9pQYU
- 新緑コミュ→新緑の方がわかりやすくはある
コミュが累積する可能性を防ぐならコミュ連打
- 3435 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 17:45:04.83 ID:Kh6l8ovf
- 攻略先にやるとコミュが溜まって後にやったクラスの方が有利って状況になるんでコミュ先の方がありがたいかも
- 3436 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 18:07:14.21 ID:e6DlWFj/
- 10000が挟まるタイミング考えるとコミュを先に消化する方がタイミング分かりやすいな
- 3437 :クティーラ ◆jFVgVjDxCk :2026/05/22(金) 18:08:08.47 ID:vqtOR0lp
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/ _、-''~ --=''^` -=ミ 7´ _.、斗=ミ ヽ 丶/L } }: |
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./ .:゙ ヽ \ ヒ:ソ ノ / : |
/ ./ } ハ ′ // :| .コミュ重点となると
′ (__): . - 、 ヽ |
{ | : . / ', | 今夜はこの6組ですね。
, l : . . イ ハ |
', r―=ミ /^7爪 / ', |
ニ=- _、 __ ', ヽ / ̄/ 、 。゚ :}
ニニニニ=- __ __八 ´'< }/ / __‐-- ∠ --,゙: ハ
ニニニニニニニニ-―- {-_{ \ ´^''Y⌒Y^~ ̄ ̄ ノ / / }_
ニニニニ二二二/ V∧ ^''=--乂_ノ --=''^`、 / /:. 厂-_
ニニニニニニニ7 寸}h。 | ^''=------/ /ニVニニ-_
ニニニニ/Iニ7 / ^''<ニ=- ______ -ニ≫'゙ 。゚ /ニニニニニニ-_
ニ二二/ニニ ′ ./ /´^'' --=========-- ''^` .:゙ニニニニニニニ-_
ニニ/ニニニ{ / .′ | ', / /ニニニニニニニニニ-_
9991 新緑 サンデー×銀子
=
9983 狩猟 廣井 きくり × フィッシュル
9986 狩猟 オーフェン×ローン
9993 狩猟 ゲンスルー×愛歌
9997 狩猟 ルリア×Angela/アンジェラ
9998 狩猟 鬼舞辻無惨×イレイナ
- 3438 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 18:11:29.00 ID:Kh6l8ovf
- 初手で問題のゲンスルー、無惨がいる狩猟コミュが来るか
ここがどうなるか見れると良くも悪くもコミュ入れるのがだいぶ楽になりそう
- 3439 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 18:17:04.12 ID:B2q/2mCE
- コミュを纏めてやった方がいいか
- 3440 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 18:17:16.41 ID:hWb9JoPk
- コミュ先にってやっていくとパネルシステムの公開遅れてどういうものかの区切りわかりにくいからコミュそのクラスの攻略で連続性ある方がわかりやすいかも?
- 3441 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 18:18:55.14 ID:sF10f89m
- 後々まとめで見返す時にそのターンの動きをひとまとめで見れるからコミュ、攻略のセット希望
- 3442 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 18:21:50.81 ID:iB1ICuqX
- 少なくとも新緑はコミュと行動安価をセットでやってほしいかな
行動安価が後になった結果スレ埋まってまたコミュってなっても予定立てづらい
- 3443 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 18:23:40.31 ID:1L4iPTuW
- 新緑コミュ、新緑攻略の順で下手するとコミュが一箇所だけに集中して暫く他のクラスのターン回ってこなくなってどうパネル弄ってたかわからなくなるのがある
- 3444 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 18:23:51.63 ID:usM9pQYU
- 順番的に最後の方のクラスのコミュが新スレ後とかになったら
そのクラスのコミュ案出しづらいとかあるかもしれないので
コミュまとめてやるのがいいな
- 3445 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 18:24:25.02 ID:tqdK58G1
- >>3440
俺もそれ推そう
つまり今回は
9991 新緑 サンデー×銀子 の次に新緑攻略
次は
9983 狩猟 廣井 きくり × フィッシュル
9986 狩猟 オーフェン×ローン
9993 狩猟 ゲンスルー×愛歌
9997 狩猟 ルリア×Angela/アンジェラ
9998 狩猟 鬼舞辻無惨×イレイナ
これらを消化してから 狩猟攻略って感じで
- 3446 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 18:26:31.46 ID:kbH8rcQ+
- コミュ詰まり気にするなら何個以上になったら暫く選択不可とかにして
ストック貯まりすぎてるところは最初の船みたく消化終わるまで選択不可にするとか?
- 3447 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 18:27:52.75 ID:1xxeNPu6
- コミュ案の出しやすさのためだげに話のテンポ変になるならコミュ無しでいい
- 3448 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 18:29:39.97 ID:hWb9JoPk
- 個人的には自分の推しの強化したいからリクやりやすいようによりは話の流れが見やすい方がいいかなあ
- 3449 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 18:31:51.34 ID:tqdK58G1
- それなら今回だけ チュートリアルでもある新緑で
9991 新緑 サンデー×銀子 の次に新緑攻略
をやって
以後は基本的に投げられたコミュ消化してからそれぞれの攻略にうつると言うのは
- 3450 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 18:33:08.80 ID:8XhNG71I
- リクの枠20でコミュの詰まり気にするならクラスは6クラスあるから其々1回の募集で1クラス最大3組までしか採用されないにすればいい感じにばらける?
- 3451 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 18:33:16.90 ID:DU+Re+IU
- >>3449
それやると一つだけ処理順が違うクラスが出てややこしいからなし
- 3452 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 18:34:03.06 ID:tqdK58G1
- なるほど
- 3453 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 18:34:22.33 ID:vAZn84bI
- >>3449
コミュ投げられなかったところは攻略後回しにされますでテンポや話の順番前後するから逆にやり難い
- 3454 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 18:35:10.11 ID:Kh6l8ovf
- それやると新緑だけ不利にならんか?
いや,元から新緑有利目だからなそこまで気にするところじゃないかもしれんが
- 3455 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 18:35:59.09 ID:hWb9JoPk
- >>3449
コミュ取ったところから攻略進めますは順番が乱れまくって追いづらい
クラス順が無難
- 3456 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 18:38:31.28 ID:AaCUlQm1
- 一番の解決策は多分だがコミュの貯蓄量に上限決めること
例えば今のスレで15コミュ強化のために1クラスが独占とかなったらかなり面倒
- 3457 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 18:40:16.05 ID:Kh6l8ovf
- あるいはこのスレのコミュはまとめてやらずに次の攻略回に回すとか?
ちょっと管理はめんどくさくなりそうだけど
- 3458 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 18:40:18.41 ID:B2q/2mCE
- 今回だけはコミュと新緑の攻略をセットでみたくはある
攻略もまだ一回もやってないから
- 3459 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 18:41:09.76 ID:Gf/D291C
- 過去作だがどう考えても切り替えで8枠くらいリク持って行ってたグレーな人がいた
- 3460 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 18:41:44.17 ID:h4IQxdfq
- 同一リクを三つも入れる奴も居たな
- 3461 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 18:44:14.67 ID:hWb9JoPk
- 後は1ターンに消化する量は決めておいてコミュを募集する時に既にコミュ投げられていて未消化な2人は選択不可にするとか?
これやると組み合わせの人数減っていくからコミュの分布はばらける筈
- 3462 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 18:44:20.04 ID:Kh6l8ovf
- ああ、3つぐらいID使ってるって言われてた人?
確かになんか怪しいのはあったけど
- 3463 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 18:46:54.11 ID:hWb9JoPk
- 1ターンで消化されるコミュは3つまでとかにすれば大分テンポと描写量のバランスはよくなる?
彼方とかリクに選択不可だったからコミュ0で速攻攻略だし
- 3464 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 18:47:38.91 ID:tf6v4PNV
- あの同じ内容を連投してたやばい人か
- 3465 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 18:50:13.43 ID:B2q/2mCE
- スレの進み具合次第なんだろうけど同じキャラのコミュばかりあっても困るから前回コミュのリクエストのあったキャラは次のリクエストでは選択不可にして欲しいな
- 3466 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 18:51:30.94 ID:p+l5RXAg
- わかる、色んなキャラの絡みがみたい
- 3467 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 18:51:52.62 ID:Kh6l8ovf
- まぁ,その方が無難かな
2回連続はダメぐらいにしといた方が出番が均等化しそう
- 3468 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 18:53:25.91 ID:hWb9JoPk
- それは賛成
一キャラだけ強化集中でそのキャラがいること前提でパネル開けてたら脱落してクラス崩壊とかがやばそう
- 3469 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 18:59:36.18 ID:FLKRKq+h
- 上限いくつとかは誰が誰に投げるか分からないからやめといたほうがよくない?
- 3470 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 19:00:49.14 ID:pE+fCAek
- 連投推しかな?
- 3471 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 19:01:13.01 ID:h4IQxdfq
- どうせ皆が納得する正解は存在しないんだ
- 3472 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 19:01:15.87 ID:kTyt7YCj
- 上限ないとまたID切り替えで推しだけ強化狙う人出るから…
- 3473 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 19:02:36.52 ID:bJJNBw2q
- 後いつもこいつ出てるなってヘイトも買う
- 3474 :クティーラ ◆jFVgVjDxCk :2026/05/22(金) 19:03:14.84 ID:vqtOR0lp
- スレ最後のコミュ安価は片方が重複すると弾かれるからそう気にする必要は無いのでは?
- 3475 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 19:03:22.59 ID:R15B9HRv
- どっちにせよパネルシステム自体は早めに見せてほしいのだが
- 3476 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 19:05:18.05 ID:FEqNMcty
- コミュに強化が付与されたんで自分の推しのいるクラスだけ強化しようとするのが過去の国別リク考えると起きるかなあと
- 3477 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 19:06:13.61 ID:CFLHwyl0
- 可能な限りバランスよく強化しておかないと後で詰みそうだもんね…
- 3478 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 19:06:35.06 ID:4QB0uDu4
- 連投するようなアレな人の推しが一キャラだけなわけないから意味のない仮定だよ
- 3479 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 19:06:38.13 ID:Fk6h1wYd
- まあ前回当たったキャラは弾くのが無難な気がする
- 3480 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 19:07:13.39 ID:FLKRKq+h
- 同じキャラを禁止するのは事前に誰がアウトかわかりやすいけどクラスごと上限だと誰がどれ狙ってるかわからんから
禁止するにしても上限設けるんじゃなくて上限超えたら今回から弾くんじゃなくて次のコミュで制限かけるとか
- 3481 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 19:07:20.13 ID:JITj5OGH
- 後は土日の時間ある時にパネルシステムについてしっかり目を通しておきたいからコミュ消化よりシステム説明ある方が安価参加する身としては楽というか
- 3482 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 19:08:49.69 ID:X64hnEXg
- なんとか上限なくそうとしてるけど出来るだけ全クラス均等に強化したいから上限ありに賛成かなあ
- 3483 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 19:09:15.04 ID:i1MkVDBB
- 正直まともな誰かを集中強化して多少欠点が伸びるにしても最初から強い問題児よりはマシだろうしそれでもいいんじゃね感
- 3484 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 19:10:42.76 ID:SfIZtLLi
- ぶっちゃけると一クラスだけ異常に強化されてそのクラスがパネルシステムの基準になるとインフレが加速してコミュ取れなかったクラスから脱落していく末法になる
- 3485 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 19:11:26.50 ID:usM9pQYU
- >>3484
それな
- 3486 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 19:13:23.38 ID:vcfG2SPA
- だから自分は一度にまとめてコミュ消化より分散消化ストック上限あり派
- 3487 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 19:13:24.47 ID:Kh6l8ovf
- 今回の場合、組み合わせ次第で死にかねんし同一キャラ弾きからそこまで気にする必要性はないとは思うけどね
同じクラスに集中するとキャラ被りする可能性上がるし、異なる組み合わせで大量に入れれば事故る可能性も当然増える
- 3488 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 19:14:40.94 ID:FLKRKq+h
- 弾くんじゃなくてコミュストックなのは賛成
コミュストックが上限たまってるクラスに関してはコミュ禁止にするとか
- 3489 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 19:18:24.71 ID:2OibK4yt
- 一周するまで一度出た人は禁止とかにすれば?
仮に同じクラスで15組混じってもこれなら他のクラスで15組出るまで投げられることはないし
- 3490 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 19:18:54.98 ID:Kh6l8ovf
- 前回の分は1階層の分、このスレの分は2階層の分とか決めておくと有利不利でなくていいかもね
コミュまとめてでもいいんだけど20は結構多いからそれはそれでコミュさばくのが大変になりそうな気もしてきた
- 3491 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 19:21:36.47 ID:ySf2cjsD
- たとえば一度投げられた人はほかの全員が登場するまで組み合わせ禁止にするとか
これなら一時的にクラス集中起こってもそれ以上増えることはないだろうし
- 3492 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 19:24:28.32 ID:Kh6l8ovf
- 三世代の時のカップル成立したらそこは避けるようにする紳士協定をルール化するような感じ?
あっちは男のハーレムはありでハーレムした結果死んだアルト君みたいなのが出たりしたが
- 3493 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 19:25:41.68 ID:h4IQxdfq
- 紳士協定はアリだと思う
- 3494 :クティーラ ◆jFVgVjDxCk :2026/05/22(金) 19:27:27.92 ID:vqtOR0lp
-
「乂_ ⌒ヽ
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i| ,,〕 _彡イ ′ ‘, i .新緑クラスの現在のステータスです。
八. \ ̄~"''ぅx. ∠| { ‘, |
)\.:⌒「 ー つ`` .ノ八{ ,,┐ }У :|i 調整後とコミュ後が最新で、
′ } ¨´く } 3<,,_⌒)ノ 八
_,,」⌒Y 「'′‘, ` \:. ‘, // .前回は比較用です。
√ .乂 _,,ノ V }''"~\:.\:../ _/
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八 .// }:. :. :.〈〉 `、 | と,,_ vく:. :. .\\
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〈 人 」: : : : : :.L_人_」:.└┤_/:. :. :. :. :. :. .\\
【前回】
┌─┬───┬─┬───┬─┬───┬─┬───┬─┬───┬─┬───┬─┬───┬─┬───┐
│力│ . 126│技│ 94│知│ . 115│穢│ . 6│ │ │ │ │ │ │人│ 32│
├─┼───┼─┼───┼─┼───┼─┼───┼─┼───┼─┼───┼─┼───┼─┼───┤
│攻│ 96│盾│ 91│荷│ 10│隠│ 46│学│ 12│給│ 20│ │ │ │ │
│火│ . 5│水│ 12│風│ . 0│地│ . 0│光│ . 0│闇│ . 0│命│ 16│天│ 12│
├─┼───┼─┼───┼─┼───┼─┼───┼─┼───┼─┼───┼─┼───┼─┼───┤
│製│ 24│農│ 24│作│ 24│狩│ 33│統│ . 111│前│ 18│営│ 55│ │ │
└─┴───┴─┴───┴─┴───┴─┴───┴─┴───┴─┴───┴─┴───┴─┴───┘
┌──┬──┬┬──┬──┬───┬───┬┬───┬───┐
│季間│合計││消費│欠点│使用@│使用A││予備B│未使用│
├──┼──┼┼──┼──┼───┼───┼┼───┼───┤
│指導│ 73││. -38│ -0│統. 111│ ││ │前 18│
│食料│ 19││. -38│ -0│農 24│狩 33││ │荷 10│
│娯楽│ . 4││. -38│. -18│製 24│作 24││学 12│ │
│治安│ . 7││. -38│. -10│営 55│ ││ │給 20│
└──┴──┴┴──┴──┴───┴───┴┴───┴───┘
【調整後】
┌─┬───┬─┬───┬─┬───┬─┬───┬─┬───┬─┬───┬─┬───┬─┬───┐
│力│ . 133│技│ 97│知│ . 112│穢│ . 6│ │ │ │ │ │ │人│ 32│
├─┼───┼─┼───┼─┼───┼─┼───┼─┼───┼─┼───┼─┼───┼─┼───┤
│攻│ 96│盾│ 91│荷│ 10│隠│ 46│学│ 12│給│ 20│ │ │ │ │
│火│ . 0│水│ 12│風│ . 0│地│ . 0│光│ . 0│闇│ . 0│命│ 16│天│ 12│
├─┼───┼─┼───┼─┼───┼─┼───┼─┼───┼─┼───┼─┼───┼─┼───┤
│製│ 46│農│ 24│作│ 24│狩│ 33│統│ . 111│前│ 18│営│ 55│ │ │
└─┴───┴─┴───┴─┴───┴─┴───┴─┴───┴─┴───┴─┴───┴─┴───┘
┌──┬──┬┬──┬──┬───┬───┬┬───┬───┐
│季間│合計││消費│欠点│使用@│使用A││予備B│未使用│
├──┼──┼┼──┼──┼───┼───┼┼───┼───┤
│指導│ 61││. -38│. -12│統. 111│ ││ │前 18│
│食料│ . 9││. -38│. -10│農 24│狩 33││ │荷 10│
│娯楽│ 22││. -38│. -10│製 46│作 24││ │学 12│
│治安│ . 7││. -38│. -10│営 55│ ││ │給 20│
└──┴──┴┴──┴──┴───┴───┴┴───┴───┘
【コミュ後?】
┌─┬───┬─┬───┬─┬───┬─┬───┬─┬───┬─┬───┬─┬───┬─┬───┐
│力│ . 133│技│ 98│知│ . 113│穢│ . 4│ │ │ │ │ │ │人│ 32│
├─┼───┼─┼───┼─┼───┼─┼───┼─┼───┼─┼───┼─┼───┼─┼───┤
│攻│ 96│盾│ 91│荷│ 10│隠│ 46│学│ 12│給│ 26│ │ │ │ │
│火│ . 0│水│ 12│風│ . 0│地│ . 0│光│ . 0│闇│ . 0│命│ 16│天│ 12│
├─┼───┼─┼───┼─┼───┼─┼───┼─┼───┼─┼───┼─┼───┼─┼───┤
│製│ 46│農│ 24│作│ 24│狩│ 33│統│ . 111│前│ 18│営│ 64│ │ │
└─┴───┴─┴───┴─┴───┴─┴───┴─┴───┴─┴───┴─┴───┴─┴───┘
┌──┬──┬┬──┬──┬───┬───┬┬───┬───┐
│季間│合計││消費│欠点│使用@│使用A││予備B│未使用│
├──┼──┼┼──┼──┼───┼───┼┼───┼───┤
│指導│ 63││. -36│. -12│統. 111│ ││ │前 18│
│食料│ 11││. -36│. -10│農 24│狩 33││ │荷 10│
│娯楽│ 24││. -36│. -10│製 46│作 24││ │学 12│
│治安│ 18││. -36│. -10│営 64│ ││ │給 26│
└──┴──┴┴──┴──┴───┴───┴┴───┴───┘
- 3495 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 19:28:49.30 ID:usM9pQYU
- 地味に穢れが6→4に減ってるな
- 3496 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 19:28:56.54 ID:MWINdvTB
- >>3492
そこは早いもん勝ちだから別にいいにしても同じ人ばっかりや同じクラスばっかり集中するのが問題なんだから
同じ人を出せるのは他の人全員投げられてからとか
これなら例えば一つのクラスだけ一時的に15組投げられたとしても
別のクラスも同じくらい投げられるまで余ってる組み合わせが出るまで投げられないだろうし
- 3497 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 19:29:07.21 ID:Kh6l8ovf
- あれコミュ後で穢れが下がってる?
- 3498 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 19:29:33.99 ID:MWINdvTB
- >>3497
もしかしてコミュ効果で穢れも下げられるとか?
- 3499 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 19:30:08.29 ID:QfevGolw
- 技知給あたりも増えてるね
- 3500 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 19:30:23.00 ID:CFLHwyl0
- 単なるミスとかじゃないならコミュにはそういう効果もありそうだね
- 3501 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 19:30:46.61 ID:wCsKYI35
- 上がったのは職業的にシナジーある2人で営が9上がってる?
- 3502 :クティーラ ◆jFVgVjDxCk :2026/05/22(金) 19:31:50.95 ID:vqtOR0lp
-
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_ 〃⌒\_/ | |
/⌒V'/)) tx _ _,ノノ
(⌒ヽ,/ (( ,x──<i:i:iV^L( ( | ト
\ ァア ^\ ⌒\ ⌒やノi:i:t'二ノ人
T_)) 〃/ l } \ \ ¨ヤ_Tノ \ ))
⌒tT_ア | i //l \ i やヤミ -=====彡
⌒l |人/厶l_ ⌒人 | | ゚, ヽ .コミュで(ステ+1、ジョブ+1、穢れ−1)×2ですね。
ノl V⌒ X灯心_|| ト 人 ´,
'⌒アL」_灯心 Vツノイ゙ L}ノ人 i .人間をやめた人には無意味ですが、
| iム Vソ、 ゙゙゙ | |ソ´ | |
ノ 八゙゙ , ノ | | |, 危ない人を連れ戻す事も……。
| i/公,_ ` __ イ| ノ| | や、
| i/ T’>r|こ圦ア人 | 八 \\
ノ| i | (⌒〃//人(_圦 \ \ \\
| i:| ノ人ア{///////\\(, \ \\
| i:| 厂ア ノ V////////\t \ \\
| i:| トア \ ]\/////// \ \ \\
- 3503 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 19:32:43.44 ID:CFLHwyl0
- なるほど、こりゃ確かにコミュは重要だ…
- 3504 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 19:32:46.31 ID:Kh6l8ovf
- 穢れ減るのは意外とでかいな
それ知るとコミュ対象の範囲が大分広がるが
- 3505 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 19:33:20.05 ID:MWINdvTB
- むむ、確かにコミュ大事だ
- 3506 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 19:34:16.09 ID:xQ+FYZCT
- ふむふむ
- 3507 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 19:34:29.48 ID:dE3uzfOf
- というかこうしてコミュに付加価値つけるから話し合いが過激になってんじゃ……
付加価値とか関係なくこういう組み合わせ見たいってだけだったのに
- 3508 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 19:34:43.99 ID:Kh6l8ovf
- 被らない範囲で推せる組み合わせ狙うか
この仕様なら少し伸びは減るこそ減るが穢れ高めなせいで諦めてた組み合わせも狙える
- 3509 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 19:35:07.65 ID:usM9pQYU
- 穢れが減ると下がった分の穢れによる強化は
さすがに弱体化される感じだろうか?
- 3510 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 19:35:17.22 ID:Yl5BxJvZ
- コミュ争い苛烈になるからやっぱりストック上限性進める
- 3511 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 19:35:53.27 ID:xQ+FYZCT
- コミュ以外でも成長あればいいかも?
- 3512 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 19:36:50.31 ID:3VUrXXTy
- >>3510
ストック上限性よりかは同じキャラしばらく禁止とかは?
二回連続とかでなくて一定のキャラがコミュするまで同じキャラは二回目はしばらく禁止とか
- 3513 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 19:36:56.88 ID:LXylK3XX
- 自キャラ強化のためにコミュ連打する人絶対でるから一回休みありがいい
- 3514 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 19:37:17.84 ID:h4IQxdfq
- 確かに重要度上がったから上限は必要かも知れない
- 3515 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 19:38:03.17 ID:Kh6l8ovf
- 一回休みぐらいは導入していい気はするな
それだけでも一人のキャラだけ強化される不均衡がだいぶ減るし
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READ.CGI - 0ch+ BBS 0.7.4 20131106