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【雑談所】根の人 ◆aeGKBk1TiE【花壇65】

1 :根の人@◆aeGKBk1TiE ★:2026/05/15(金) 23:02:18.49 ID:bgtHENG2


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根の人 ◆aeGKBk1TiEの雑談所です。
基本埋まっております。

本編でのネタバレや話し合い、明日のお天気などを気軽に話しましょう。
仲良くやっていきましょう。
予告や軽い投下など、行うこともあるかもしれません。
えろいネタ? 根の人は健全だって言ってるでしょう、いい加減にしてください(白目

なお、本編投下中は根の人はこちらには一切反応しませぬ。
本編投下中の質問・雑談は、本スレにて行ってください。

また、本スレからこちらへの誘導は根の人が行います。
住人の方は自主的にこちら来られると思うので、他住人の方による誘導はご遠慮ください。

[投下作品]
やる夫に残された時間は24時間のようです(完結)
やらない夫は3分間を戦い抜くようです(完結)
できない夫は108の物語を満たすようです(完結)
ドクオは人類を滅ぼすようです(完結)
IFはキル子を導くようです(完結)
キルヲは未来をセンテイするようです(現行)

まとめサイト様:【このやる夫スレ、まとめてよろしいですか?】様
ttp://yaruok.blog.fc2.com/#top

ドク滅まとめスレ:牛頭様
ttp://squat1d5x1d100.blog.fc2.com/

IFキルまとめスレ:牛頭様
ttp://squat1d5x1d100.blog.fc2.com/blog-category-6.html

ドク滅まとめサイト様:安価でやるお!様
ttps://yanchor.blog.fc2.com/

 【支援について】

 本スレやネタに対して支援AAや支援絵、本当にありがとうございます。
 ただし、本スレやこちらのスレは“18禁スレではありません”。

 シェルターの規約に則り、“18禁AA”や“18禁スレに投下された支援AA”を利用することはできません。
 どうかご理解のほど、よろしくお願いします。



8844 :隔壁内の名無しさん:2026/06/21(日) 00:30:50.13 ID:CFoBJS2X
最初の才能1つめのスキルは自分で見つけて欲しい気分。弱い子が仲間のピンチに覚醒するのって定番だけど熱いよね・・・

8845 :隔壁内の名無しさん:2026/06/21(日) 00:30:56.68 ID:uYYGe+Fk
はえ〜生命まで鍛錬出来るとは

8846 :隔壁内の名無しさん:2026/06/21(日) 00:31:49.31 ID:leyteTRT
ダンジョン外でもバカみたいに強い人間の冒険者とかいないのかな
それとも種族さで所詮他種族には勝てなかったり?

8847 :根の人@◆aeGKBk1TiE ★:2026/06/21(日) 00:32:43.58 ID:O/A6wGVh

 ※ 居ますよ。
    ただ地上では数値化されてない強さなので分からないし……
    種族差はやっぱりある。


8848 :隔壁内の名無しさん:2026/06/21(日) 00:33:19.17 ID:+hFXYEg8
やはり野良の達人とか居るよねえ

8849 :隔壁内の名無しさん:2026/06/21(日) 00:33:35.67 ID:5aOQAdwB
火の国の軍人なんかはその類じゃないかね
バカみたいに強いのも居ないと財宝竜に勝てないでしょ

8850 :隔壁内の名無しさん:2026/06/21(日) 00:33:52.11 ID:7fYt/sR2
冒険者に限らず、強い人ってのはいると思う

8851 :隔壁内の名無しさん:2026/06/21(日) 00:36:08.91 ID:QfT4NKjU
普通にRPG的ファンタジー世界だから物凄く強い人は強いはず

8852 :隔壁内の名無しさん:2026/06/21(日) 00:36:18.67 ID:WRzdvRTB
ガラさんとか伊織とか普通に地上のが強そうだしね

8853 :隔壁内の名無しさん:2026/06/21(日) 00:37:03.18 ID:7wXK6d2L
超長命な最強種族が鍛えまくったら寿命が100年ちょいの雑魚種族が鍛えまくってもタイマンだと勝てねぇ

8854 :隔壁内の名無しさん:2026/06/21(日) 00:37:24.33 ID:uaDnMER0
ただ冒険者みたいな職業だと地上で強くなる必要性があんまりない(火の国は別)から
相応の理由が無いと地上用の戦闘訓練とか鍛錬しないんじゃろうな。

8855 :隔壁内の名無しさん:2026/06/21(日) 00:37:29.89 ID:GpRUlARe
ダンジョン外の戦闘あると思ってんだけどどういうシステムなんだろか

8856 :隔壁内の名無しさん:2026/06/21(日) 00:39:44.27 ID:QfT4NKjU
本来勇者が主人公のアセット世界だからそれ以外のモブを主人公並みに動かすための祝福なんじゃねえかなあ憶測でしかないが

8857 :隔壁内の名無しさん:2026/06/21(日) 00:42:35.94 ID:leyteTRT
流石にダンジョン内だと弱体化とかはない感じかな
あくまで数値化されてない技能があるってだけでダンジョンに入ってもそれは消えない感じで

8858 :隔壁内の名無しさん:2026/06/21(日) 00:52:03.41 ID:uaDnMER0
祝福は武器にもなれるとか初期で聞いた気するが伊織の得物は日本刀は分かってるが
ねらう牙やガラハッドちゃんがどんな形状の武器で戦ってるのか知りたかったから貴重

8859 :隔壁内の名無しさん:2026/06/21(日) 00:53:51.52 ID:GLSYksi/
武器にはならないかな?素手でも問題なって言うだけで 武器は別途と持ち込みよ

8860 :隔壁内の名無しさん:2026/06/21(日) 01:10:08.47 ID:Ab9UaxWS
軽業戦闘だと対人でも強いかもってアニキに言われたけど実際は地上で対人訓練しておかないと勝てないっぽいな
まあお互い対人経験のない祝福だけの芋虫対決なら勝てるのかもしれないが

8861 :隔壁内の名無しさん:2026/06/21(日) 01:11:53.05 ID:uaDnMER0
喧嘩レベルの技術と祝福頼みだからスター師匠や伊織みたいな本格派の武人が見れば一発で解ってしまうのか。

8862 :隔壁内の名無しさん:2026/06/21(日) 01:12:17.52 ID:+hFXYEg8
まだねらう牙は「たたかう」しかない 特技なりを覚えていかないと、か

8863 :隔壁内の名無しさん:2026/06/21(日) 01:15:08.68 ID:/O+hfncY
まぁ普通に戦う手段を有してる人って冒険者じゃなくて表で衛兵とかやってんだろうしな

8864 :隔壁内の名無しさん:2026/06/21(日) 01:18:49.67 ID:uaDnMER0
それこそ兵士とかやろな。そういう意味では火の国はきっちり解ってる人多いんじゃない?
ガラハッドさんとかは正式訓練受けてるはずだしね

8865 :隔壁内の名無しさん:2026/06/21(日) 01:19:41.08 ID:QfT4NKjU
冒険者って多分祝福できてからの概念だからそれ以前だとずぶの素人がある種のチート的補正受けて危険な場所に行って
それで生計を立てるっていうような概念自体なかったんだろうなあなろう小説以前以後みたいなかんじ

8866 :隔壁内の名無しさん:2026/06/21(日) 01:22:34.09 ID:/O+hfncY
ガチャァ……【10D100:555(46+55+94+61+29+25+92+48+63+42)】

8867 :隔壁内の名無しさん:2026/06/21(日) 01:24:39.33 ID:uYYGe+Fk
ガラハッドちゃんダイス強くねぇ?

8868 :隔壁内の名無しさん:2026/06/21(日) 01:25:03.51 ID:zkETn6xh
ガチャァ!!【10D100:431(42+9+37+35+71+89+42+4+23+79)】
(1が出たとき用ダイス【1D100:75】

8869 :隔壁内の名無しさん:2026/06/21(日) 01:26:31.84 ID:RBbFozL9
最初から強かったキルヲはやはり最強系主人公か…

8870 :隔壁内の名無しさん:2026/06/21(日) 01:26:35.86 ID:1AnHEFCw
久々にガチャ回すか
【10D100:674(73+95+91+86+83+52+56+55+16+67)】

8871 :隔壁内の名無しさん:2026/06/21(日) 01:26:39.29 ID:+hFXYEg8
ダイス監督「ガラさんはどんどん積んで置かないとな いつNOを突きつけても愉悦できるように」

8872 :隔壁内の名無しさん:2026/06/21(日) 01:27:40.74 ID:7wXK6d2L
ARCと術理戦持ち込まれてないかな

8873 :隔壁内の名無しさん:2026/06/21(日) 01:28:24.46 ID:CFoBJS2X
伊織が3、騎士やってたガラさんが4。生命点って上がりにくいんだろうか
生き抜く技術なら生命点は祝福でゲタ履けなさそうだな

8874 :隔壁内の名無しさん:2026/06/21(日) 01:30:53.65 ID:dIbDRikg
ガラハッドさんじゅうろくさい

8875 :隔壁内の名無しさん:2026/06/21(日) 01:31:15.33 ID:+hFXYEg8
ガラさん、赤使いでスライバーン系デッキかしらね

8876 :隔壁内の名無しさん:2026/06/21(日) 01:31:40.14 ID:7fYt/sR2
伊織殿は死に場所探してる感じだから低いんじゃない?

8877 :隔壁内の名無しさん:2026/06/21(日) 01:32:44.99 ID:7wXK6d2L
燎原の火って誰かが手軽にぶっぱしてきたけど普通に破壊規模がやばかった覚えが

8878 :隔壁内の名無しさん:2026/06/21(日) 01:33:28.66 ID:uYYGe+Fk
ガラハッド、友人はいないと思ってたがいるのか?それとも初対面の人にこれなんだろうか

8879 :隔壁内の名無しさん:2026/06/21(日) 01:34:02.15 ID:RBbFozL9
これで一人回しだったらどうすんだよ

8880 :隔壁内の名無しさん:2026/06/21(日) 01:34:04.84 ID:7fYt/sR2
それは壱子ばーさんが最初使ってた奴だけど、天啓バージョンは火の海にできるってやつ

8881 :隔壁内の名無しさん:2026/06/21(日) 01:34:48.32 ID:QfT4NKjU
code世界だったら天啓とか使ってきたような
純粋にMTGのカードなのかもしれんしわからん

8882 :隔壁内の名無しさん:2026/06/21(日) 01:35:02.69 ID:/O+hfncY
燎原の火、全体を焼けるならそこそこ高コストカードかな?

8883 :隔壁内の名無しさん:2026/06/21(日) 01:35:07.20 ID:lQhNhvZa
[燎原之火]…N…清浄・不浄全てを薙ぎ払う炎。シーンに存在する任意の対象に+2点のダメージ。(存/境-2)
108だとこれだな、当時基準でめっちゃ強かった

8884 :隔壁内の名無しさん:2026/06/21(日) 01:35:57.59 ID:7wXK6d2L
各テーマデッキの強さ
聖都デッキ【1D100:15】 地の国デッキ【1D100:64】 水の国デッキ【1D100:57】
風の国デッキ【1D100:31】 火の国デッキ【1D100:41】 魔の国デッキ【1D100:30】

8885 :隔壁内の名無しさん:2026/06/21(日) 01:37:09.95 ID:GpRUlARe
俺の訴訟バーンデッキが弱いだと

8886 :隔壁内の名無しさん:2026/06/21(日) 01:37:47.70 ID:+hFXYEg8
地と水が扱いやすいが、他はちと癖が強そうだな

8887 :隔壁内の名無しさん:2026/06/21(日) 01:39:27.71 ID:LMOlHIZp
種族シナジーがあんまりないとか訴訟準備に時間がかかるとか?>魔の国デッキ

8888 :隔壁内の名無しさん:2026/06/21(日) 01:40:36.78 ID:/O+hfncY
訴訟、なにかしらのカウンターを乗せてそれの数に応じた効果を発動させてくタイプか……?

8889 :隔壁内の名無しさん:2026/06/21(日) 01:41:59.00 ID:zkETn6xh
あー!!壱子さんのスキル名か!!
領域でマナコスト溜める系のカードゲームではなかったよな、とは思っていましたが……

魔の国デッキは種族ごとのシナジー組むの大変そう

8890 :隔壁内の名無しさん:2026/06/21(日) 01:43:04.04 ID:1AnHEFCw
聖都デッキ…対応力と守備に優れたスタンダードデッキ
地の国デッキ…コスト生産と監禁に優れた慈愛デッキ
水の国デッキ…デバフとバフに優れた堕落デッキ
風の国デッキ…装備と手札管理に優れた商売デッキ
火の国デッキ…パワーと連携に優れた軍事デッキ
魔の国デッキ…コスト破壊と手札破壊に優れた訴訟デッキ

8891 :隔壁内の名無しさん:2026/06/21(日) 01:43:57.71 ID:uerNbW+z
かつては魔の国デッキはシナジーがないと言われていた
だが今は違うギュッ(訴訟並感)

8892 :隔壁内の名無しさん:2026/06/21(日) 01:46:20.49 ID:up7JZg/j
ガラハッドとかいう登場するだけでみんなを笑顔にする女強すぎる
わりとシビア寄りの世界観で味方も闇抱えてるのに荒廃した雰囲気になってないのこの人が一役買ってるよね

8893 :隔壁内の名無しさん:2026/06/21(日) 01:47:28.13 ID:+hFXYEg8
ここはサキュバスタイプを出張させ、訴訟部分を大強化する 聖都メタにもなる

8894 :隔壁内の名無しさん:2026/06/21(日) 01:49:33.90 ID:uerNbW+z
ヤシロってオッサンになったスバルみたいな見た目してんな

8895 :隔壁内の名無しさん:2026/06/21(日) 01:51:00.51 ID:zkETn6xh
勝ち筋いくつも搭載したキメラサイクルデッキ作れるかな

8896 :隔壁内の名無しさん:2026/06/21(日) 02:02:16.89 ID:mU/LXamN
一瞬で海老がシャミ子って言われててダメだった
言葉の癖は似てるけどさぁ!

8897 :隔壁内の名無しさん:2026/06/21(日) 02:04:23.47 ID:1AnHEFCw
だってシャミ子ならブラックタイガーをカッコイイって言いそうなんだもん……

8898 :隔壁内の名無しさん:2026/06/21(日) 02:15:07.28 ID:7wXK6d2L
イフキルのRP−2するドールのカードは環境終盤でも強かった記憶がある

8899 :隔壁内の名無しさん:2026/06/21(日) 02:17:15.27 ID:dIbDRikg
ドールズメモリーはチートカードだかろよ……

8900 :隔壁内の名無しさん:2026/06/21(日) 02:18:00.41 ID:/O+hfncY
というかRP‐系が効果として強いんだよね、防ぐ手段ほぼない

8901 :隔壁内の名無しさん:2026/06/21(日) 02:21:37.37 ID:uYYGe+Fk
イフキルの恐怖は強すぎだった、レジェンドもゴリラ揃いだったし

8902 :隔壁内の名無しさん:2026/06/21(日) 02:23:20.27 ID:7wXK6d2L
下手なレジェンドや覇業より飛び道具ダイレクトが強かったなぁ

8903 :隔壁内の名無しさん:2026/06/21(日) 02:25:54.30 ID:vRF2cq+Y
痛みの奉仕者とかいうレアリティ詐欺カード

8904 :隔壁内の名無しさん:2026/06/21(日) 02:31:10.07 ID:/O+hfncY
コモンだと最終的にダイレクトまではナーフされたけど追憶の顕現がヤバかったね
SP3リフレからアルマとコグニ出してRP‐してくる性質上、このカード自体を止める以外だもアルマ破壊とダイレクトがほぼほぼ決まってた

8905 :隔壁内の名無しさん:2026/06/21(日) 02:34:12.47 ID:FzNshrzb
プッチ神父の天国への扉を叩く、何度も見直してるほど好きな回なんだ

8906 :隔壁内の名無しさん:2026/06/21(日) 02:34:49.59 ID:7wXK6d2L
キルセンだとキルヲが入手する頃にはナーフされてたけど
物間くんにナーフ前喉裂き苦無でダイレクトされてかなり追い詰められた印象が強い

8907 :隔壁内の名無しさん:2026/06/21(日) 02:42:14.84 ID:7fYt/sR2
なんだかんだで水の国ではボドゲを堪能できそうで良かったね、ガラさん。そして、おもしれー女に磨きを掛けて…w

8908 :隔壁内の名無しさん:2026/06/21(日) 02:47:54.08 ID:1AnHEFCw
ねらう牙の無頓着を打破するのはガラハッドさんなのかもしれない

8909 :隔壁内の名無しさん:2026/06/21(日) 02:52:57.84 ID:7LB8Z4uW
ねらう牙だけじゃなくてメルルも伊織もガラハッドさん相手だと性格傾向にバグが起きるんだよね凄くない?

8910 :隔壁内の名無しさん:2026/06/21(日) 04:24:59.78 ID:+ZReL8jR
ARCの強い戦術がやっぱり高APでダイレクトが多かったから
キルセンは大分規制されてた印象。なお戯盤

8911 :隔壁内の名無しさん:2026/06/21(日) 05:34:32.07 ID:jdjGSOSB
ショタに優しいシャミ子を見てると心が耽々してきましたね

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