【雑談所】根の人 ◆aeGKBk1TiE【花壇65】
- 8189 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 00:33:45.36 ID:NU5j80W3
- やべーのが来るって話だし問答無用でFOE級がやって来て全滅までは普通に考えるぜ
- 8190 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 00:33:55.69 ID:SO5Nhnkn
- オートで整地するもんだと思ってたからそもそも使えないとは思わなかった
- 8191 :根の人@◆aeGKBk1TiE ★:2026/06/18(木) 00:35:22.64 ID:gz61X0tF
-
※ 尚、この手の不意を打つ罠などには支援が乗らないのである。
なので様々、防御手段回避手段、或いはガラっさんがやったような命綱のような対処が探索では重要になったりもする。
ただこれはエリアによって大きく異なりますが。
- 8192 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 00:35:48.46 ID:9MPBY9wf
- そう考えると祝福の%補正ってかなり重要だなぁ…SLがあがれば頼りになる
分散させる方がとなるのも分かる気がする、広く浅くとは言え対応しきれないということは減りそうだし
- 8193 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 00:35:58.63 ID:ZvUirclO
- まぁ最初はそうなると思ってた、こういう経験を積むことで今後できるようになる感じじゃないかな、メルルちゃんに関しては
委縮してもっと無理そうになるのがメンタル弱者っぽいんだけど
- 8194 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 00:36:29.54 ID:62hb2cps
- ちいガラがロープ用意して消滅避けてくれたように今作キャラ次第でオートで有利不利要素があるっぽいね
こっちはどうしようもない時に歪めるのが役目って話だしなー
- 8195 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 00:37:36.54 ID:IDWzK97t
- 底を目指すならばPTの総合力も相応に求められるっちゅうことか
- 8196 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 00:37:45.57 ID:NU5j80W3
- 火山ちいガラ大事故起こしたりするよりはずっとマシだし失敗して良い軽度の事故で経験積めただけウマいまである
- 8197 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 00:38:50.03 ID:62hb2cps
- 対応表的に80以上だと魔物とか他PTによる罠の可能性も見えてたし汚い部分無しに単純な洗礼で済んだのはありがたいわ
- 8198 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 00:38:53.76 ID:9MPBY9wf
- そこら辺が、ゲーム感覚、数値だけで見てると落とし穴になるかもねぇ…
危険もあることを目の前で見れたのは収穫になるといいなぁ… 私のせいでのスパイラルはいりそうなのが怖いが
- 8199 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 00:39:05.16 ID:xbqgEqPP
- 前もってエリアの情報を下調べしておきたい
- 8200 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 00:39:44.53 ID:dy1zaw3u
- 今回みたいなパターンだと無理じゃね
- 8201 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 00:41:19.69 ID:SO5Nhnkn
- 今回はエリア指定じゃなくてどこに飛ぶかわからんかったから下調べや対策しようにもなぁ
地力高めるぐらい?
- 8202 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 00:42:32.49 ID:IDWzK97t
- 何かとステに振り回されて、実務能力が目くらましされる…というのは作中でもリアルでも祝福のやっかいなところやもしれぬ
- 8203 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 00:42:44.10 ID:X2/mfGrf
- 出来る時は調査する、出来ない時は準備を入念にする
やれることはこれぐらいやね
- 8204 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 00:42:48.03 ID:ZvUirclO
- そして、今回の落石事故に対しては整地で全てをカバーするのは無理だったかも?というのが姐さんの主張らしい?
- 8205 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 00:44:36.03 ID:mEQcqqmT
- メルルちゃん、数日前までパンピーやった訳やし探索始める前にこう言う場所で起きる危険と対処について話し合っておいた方がよかったかもね
- 8206 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 00:45:23.58 ID:jWE3MSRU
- 工場とかならセンサートラップ、大樹なら落下や植物が不測傾向だったんだろうな
- 8207 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 00:45:28.81 ID:d8i5CIdW
- 不測表って名前の通り基本的にほぼ全部不意を打つタイプだから意識の有無だと何整地できるかイマイチわからんのよな
チェスカ姉の言う規模感で可否が決まる方がしっくりくる
- 8208 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 00:45:33.15 ID:kPtAafd5
- 整地って何をどうすればいいかわからないのである
- 8209 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 00:45:47.34 ID:pVnlmAHo
- 主神嫌いのガラハッドもこちらも文面だけ見て性能を想像してたから割と試行錯誤はしないままダンジョン入ってるんやね、新米ありがちなんだろけど
- 8210 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 00:46:12.58 ID:9MPBY9wf
- 分かってない+そこで運悪く失敗して…いうのが定期的に出ちゃうんだろうなぁ…と実感した
- 8211 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 00:46:15.66 ID:ZvUirclO
- それに関しては当のリーダーのねらう牙自身がちょっと無頓着だったからね、寒熱装備買ってなかったりとか。総じて、話し合いと事前準備不足だったかもしれない?
- 8212 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 00:46:59.54 ID:62hb2cps
- まあ帰って来て直後に情報の波に襲われたからな…
- 8213 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 00:47:15.73 ID:856cDTrQ
- つくづく思ったがこれPT指標の能力値やスキルはあくまでリアルで言う所の免許程度の指標で
理解や経験などは全然別ものですな。そこら辺よく考えないとケガをすると。
- 8214 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 00:48:05.03 ID:NNSipNmO
- 何気に緊急時にテキパキ指示だして従えなかったメルルに叱責しようとした辺り
軍人の気配が見えて面白いわ
- 8215 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 00:49:54.40 ID:NU5j80W3
- チェスカネキの知識は一部古いけど対ダンジョンにおいてはしっかり年長勢として知識深いのが良く分かる瞬間
- 8216 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 00:50:09.05 ID:mEQcqqmT
- ガラハッドさんはなぁ、前からちょいちょいあるけど良くも悪くも軍人感覚が抜けてないのがちょっと危なかっしい
- 8217 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 00:50:20.21 ID:9MPBY9wf
- 温度差が凄い…よく言えば、オンオフ切り替え速くてハッキリしてるとも
- 8218 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 00:51:14.36 ID:62hb2cps
- 軍人経験、立ちまわり、知識に助けられることもあるんでトントンよ
実際動かないといけないタイミングで動けないのはまずいが相手は元一般人だからしゃーないのだ
- 8219 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 00:52:43.71 ID:zbfFpclE
- 今回についてはエリアも相性悪かった、いきなり全員に判定飛んでくるとは思わんよ
- 8220 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 00:54:18.05 ID:fRrKba+1
- てか難易度一気に上がった感覚あるわ、こんな危険なんだな不測表
- 8221 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 00:54:20.11 ID:J8P8rRGk
- ねらう牙←リーダー担当
伊織←アニキ枠、戦闘担当
フランチェスカ←マジレス担当、知識担当
ガラハッド←軍人からの視点担当、ムードメーカー担当
メルル←厄ネタ担当
う〜んすごく、バランスの良いパーティだ
- 8222 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 00:54:29.29 ID:ZvUirclO
- まぁ火山地帯は二回目にしちゃリスキーすぎたよね
- 8223 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 00:54:36.46 ID:SO5Nhnkn
- このエリア普通に難易度高いし
一般的な駆け出しのパーティがノコノコ行ったらすぐロストしそう
- 8224 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 00:55:17.75 ID:X2/mfGrf
- 墓場だと死体持っていかれる、過酷なエリアは報酬は良いが失敗時の事故も苛烈。
エリアの傾向は勉強したりもしたいね。支援飛ばすタイミングも考えやすい
- 8225 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 00:55:52.49 ID:IDWzK97t
- 一層のエリアでこれだし、底を目指すならド素人はもれなく全滅させるレベルの罠とかばかりになっていくだろな…
- 8226 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 00:56:17.16 ID:mEQcqqmT
- にしてもこれでまだ一層なんだよなぁ。
二層・三層とかどんな危険が待ってるのか既に怖すぎる
- 8227 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 00:56:20.50 ID:kPtAafd5
- 火山地帯怖いよー火山での採取出来るまでかえれま10とか特定の討伐とか一気に受けたくなくなるな
- 8228 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 00:56:23.57 ID:0n8lqm3P
- 今回の依頼はエリアガチャが懸念点で挙げられてたけど、こんな場合にもなるのが早めに知れてある意味良かった
対策と情報、大事!
- 8229 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 00:56:29.90 ID:gDbqqlfV
- アプリの実施試験だけさせて報酬を渋るスジモン博士の陰謀だった可能性
- 8230 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 00:57:05.35 ID:856cDTrQ
- 草原とか墓とかと比べると危険度がダンチよね
墓の場合の危険は気づいたときには終わってるという恐怖なんやろな
- 8231 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 00:57:11.80 ID:xbqgEqPP
- 危険な地形は前もって把握しておかないと怖いな
- 8232 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 00:57:47.83 ID:pVnlmAHo
- 軽度の不足で彼岸花だの崩落焼滅だのあるからね。普通にロストが見えてる
- 8233 :根の人@◆aeGKBk1TiE ★:2026/06/18(木) 00:57:59.54 ID:gz61X0tF
-
※ 上がった、というか……エリアによって探索・不測表も違いますからね。
拝むは全てを呑む顎なんかはギミックもあって簡単に財産点を手に入れられる仕様になってますし。
- 8234 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 00:58:59.56 ID:mEQcqqmT
- 逆にここ以上にえげつない不測表振るエリアとかもあるのかな
- 8235 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 00:59:23.04 ID:X2/mfGrf
- 感覚的にはアレだな、ダンジョンの1層と言ってもマリオの序盤ワールド、終盤ワールドみたいな難易度が混在してる印象
もちろん顎みたいな稼ぎエリアもある
- 8236 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 00:59:42.37 ID:9MPBY9wf
- やるんだったら、まず危険エリアの種類把握して、個別の対策を勉強していくって感じかなぁ
エリアごとの傾向と対策…こう書いてるとなんか受験勉強を思い出す…
- 8237 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 01:00:53.09 ID:ZvUirclO
- 一応、火山はハイリスク・ハイリターンの地帯ってことでいいのよね?宝石はゲットしたしな
- 8238 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 01:00:55.87 ID:1ba6YUY3
- 今更だけど一回の探索あたり三ラウンド行うのにラウンドごとに入れ替えながら補助入るなら
探索の支援でメルル使う場合もメルル使うラウンドごとに気疲れデバフが重なっていくのか?
- 8239 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 01:01:19.48 ID:d8i5CIdW
- 危険そうなエリアは探索に支援きっていいかなという印象になったわね
不測表次第では気疲れデバフ以上の痛みになりうるし
- 8240 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 01:01:36.04 ID:ZvUirclO
- メルルちゃんは1回支援するごとに気疲れする
- 8241 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 01:01:56.85 ID:856cDTrQ
- 高山とかより危険性が出ると思うぜよ。後雪山?
- 8242 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 01:02:37.18 ID:62hb2cps
- >>8328
多分そうだけどちいガラ(全失敗)するよりはいい
今回の地形だと1失敗でこれ、ちいガラで「何か」が来るって話だし
- 8243 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 01:03:41.31 ID:xbqgEqPP
- 砂漠だと流砂とか危険そうだ
- 8244 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 01:03:46.67 ID:cBsCS/eW
- 気疲れデバフがなくならない限り三ラウンド支援しただけで支援1%になるなら
戦闘に備えて温存した方がいいかなぁ
- 8245 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 01:03:52.20 ID:mEQcqqmT
- 根本的に不測表を振らないようリソース切ってに
動いた方が良いエリアもあるってのは覚えといた方が良さそう
- 8246 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 01:04:11.03 ID:fRrKba+1
- 不測表の殺意は一層だとここが最高峰であって欲しいな、シャレにならん目あるわ
- 8247 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 01:04:36.24 ID:pVnlmAHo
- 全部使うと出涸らしになっちゃうから1判定だけ使って最悪回避でリスクヘッジするのも良いかもね
- 8248 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 01:04:54.16 ID:ZvUirclO
- 場所次第だと思うな、安全すぎて実入りが存在しない場所もあるだろうし
- 8249 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 01:05:51.00 ID:NU5j80W3
- 最初の墓場エリアなんかは全部ミスってもリカバーできる程度の判定内容だったしね
なんで最初から全部失敗してるんですか??
- 8250 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 01:06:02.09 ID:9MPBY9wf
- 依頼で遭難あったけど…ガチで吹雪くとあれだしな… スキー場ですらなんかヤベェと感じたりしたことあるし
危険地形は支援の切り所ではありそう… 失敗重なったら戦闘以上にヤバそうだし、戦闘になる場合もなんかやばいの来そう
- 8251 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 01:06:32.74 ID:mEQcqqmT
- 結局のところケースバイケースではあるし、やっぱり不測表の出目がとんでもない危険エリアだけでも事前に勉強して把握しときたいね
- 8252 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 01:06:58.26 ID:62hb2cps
- 対処できないFOE級が飛んでくるとかなったら戦闘で切っても焼石だろうしな…
- 8253 :根の人@◆aeGKBk1TiE ★:2026/06/18(木) 01:08:55.44 ID:gz61X0tF
-
※ (ローグライク系ゲームってこんなもんだろうと難易度設定している人
- 8254 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 01:10:05.95 ID:856cDTrQ
- まだチェスカ姐いるだけ普通の初心者PTよりまだましじゃぞ。知識も徐々に仕入れてるしFOEでも1層なら対処できることもあるらしいからな。
多分死ぬほどPTの死亡経験慣れしてる能力値的には普通に見えるベテランとかいるんやろな。
- 8255 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 01:10:29.33 ID:R5zpO0dG
- まあ死者ある世界観ですしね……
- 8256 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 01:10:40.35 ID:IDWzK97t
- まあ、本家ローグでわけもわからず氷漬けされて即死しましたよ、ええ 弱いと即死攻撃になるとか
- 8257 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 01:11:00.73 ID:d/VptEk0
- 死んだら終わりの緊張感が魅力なんだ(ローグライク系ゲーム
- 8258 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 01:11:04.00 ID:kj2eL9eF
- ちょろっと遡ったけどちゃんと何が起こりえるかは書いてるな
不測 : 危険地形(即死・焼滅)、熱気、落石、噴煙、疲労
即死・焼滅もしっかり載ってる。表記される情報流し見したらアカンわこれ
- 8259 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 01:11:12.56 ID:ZvUirclO
- まぁ意外と死にやすそうでビビってはいるけど……毒滅のダンジョンも大概だったからなぁ
- 8260 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 01:11:22.29 ID:xbqgEqPP
- まあ、そうですね
- 8261 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 01:11:51.19 ID:9MPBY9wf
- 我々も…エリア情報含め情報は読み込まなければ…
- 8262 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 01:11:55.09 ID:gQ+eEQwF
- ローグライクは死んで覚えるもんだと思ってる
- 8263 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 01:12:51.48 ID:R5zpO0dG
- >>8258
おぉ……ちゃんと事前に示してくれてるのね
- 8264 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 01:13:20.47 ID:fRrKba+1
- やっぱあんまキャラに愛着持ったらあかんなこれ
- 8265 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 01:13:26.87 ID:cBsCS/eW
- 山岳で遭難した人の救助依頼とかあったけど
クマに襲われたりリスに種盗られるだけでもヤバそうなのに
険しい斜面を踏み外して滑落したり道に迷ってモノリスが見つからなかったりする危険要素目白押しだったのかなぁ
- 8266 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 01:15:52.50 ID:gs2TQe6n
- 疲労が軽い不測表にないから知識でカバーすれば表のいくつかは疲労に変更されそう
- 8267 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 01:16:29.17 ID:/znOcy8k
- 最前線組になるとロストした時のリカバリー効かんから、生存特化のクローラーになったのはマジでデカいと思う
- 8268 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 01:17:09.45 ID:IDWzK97t
- 毎回、ガラさんの漫才が見られるのもこれが最後か…と頭の隅で覚悟しておく
- 8269 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 01:18:29.01 ID:uThYPa2t
- 好きになり過ぎるとロストしたときに心折れそうなんだけど
みんな好きになったなあ…
- 8270 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 01:19:24.19 ID:9MPBY9wf
- ゲームのローグライクなら死んで覚えるが出来るが…
こっちも祝福・遺体回収で復活できるとは言え…生きて情報・経験を持ちかえるというのはデカいだろうなぁ
- 8271 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 01:23:02.55 ID:856cDTrQ
- PTによっては遺体前提でも容赦なく任務遂行してくるところあるだろうしそういうPTに会ったら覚悟が足りてないとか言われるやろな。
復活できるならセーフという考え方もある。それを踏まえた上で死に慣れ過ぎるとろくなことにならなさそうだが。
- 8272 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 01:29:50.63 ID:R5zpO0dG
- 愛着もったら痛い思いするのはひしひしと感じるんだけど3スレ目にして全員好きになっちゃったのはそうね……
良いキャラばかりだわ
- 8273 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 01:32:48.94 ID:/znOcy8k
- うちのPTは得意分野強いけど専業が多いから一人倒れると一気に崩れそう
一番守らないといけないのはメルルちゃんや。伊織とガラハッドさんは倒れても何とかなる
- 8274 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 01:33:50.25 ID:ZvUirclO
- 財宝竜が聞けば聞くほどエゲツない、落石も起こしてくるとか
- 8275 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 01:34:00.13 ID:d/VptEk0
- >>8271
ゾンビパーティじゃんww
- 8276 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 01:34:25.51 ID:R5zpO0dG
- >>8273
ヒーラー倒れたら立て直しもできないしな、あとクソデカ支援値なくなるのも痛い
- 8277 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 01:36:14.58 ID:856cDTrQ
- 魔の国でマジでゾンビPT組んでるとかあるかもしれねえなあw
- 8278 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 01:36:26.32 ID:X2/mfGrf
- ゾンビ、アンデットのPTで死に辛さアップや!
聖域みたいなところがあったら全滅しそうだけど
- 8279 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 01:36:51.58 ID:cBsCS/eW
- くさそう
- 8280 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 01:38:16.58 ID:ZvUirclO
- 毒滅のアンデッドみたいに頑丈かもね、既に死んでるからみたいな
- 8281 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 01:38:38.31 ID:IDWzK97t
- 汚物は消毒だ〜!で完全に燃やされたりしたら復活に支障ありそうなのが難点
- 8282 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 02:02:23.09 ID:8RF/SXRb
- 世界樹でも油断したら全滅あるしなあ
- 8283 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 08:09:05.06 ID:a9J7CWQW
- 世界樹やった事無いんだけどどんなゲームなの?
ランダム生成MAPを攻略する感じ?
- 8284 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 08:17:30.03 ID:J8P8rRGk
- 思ったより百倍くらいキャラがロストしやすい世界観でビビってる
俺もメルルちゃんと一緒だった。ダンジョン舐めてたわ
- 8285 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 08:33:49.11 ID:SR8oRYMp
- そういや根の人ってどうやってダンジョン名生成してるんだろう
- 8286 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 08:49:56.67 ID:oyQarY8C
- ダンジョンは固定だけどオートマッピングとかは無し
自分でマップ書く必要がある上にとにかく殺意が高い
- 8287 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 09:38:02.00 ID:5ALdyoG7
- 毒吹きアゲハ…花びら…
- 8288 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 11:46:17.84 ID:RbsboCC2
- オートマッピングなし!?!?!?
ダクソとかブラボとかほぼ一本道のアクションゲーですら地図ないのキツかったのに
迷うようなダンジョンを自力で地図書いてさまようってだいぶ大変だ。なんか字面はロマンだけど……
- 8289 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 11:57:20.63 ID:IDWzK97t
- ウィザードリィの系譜だからねえ
- 8290 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 11:59:51.69 ID:1gpT2cpl
- DSとかだと下画面に地図を自分で書き込めるから意外と慣れる
というかチュートリアルが地図埋めだからな
- 8291 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 12:48:50.31 ID:00o24kAw
- 自分でマッピングする部分も含めて冒険者としての体験にしてるゲームよね
- 8292 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 13:07:16.03 ID:2oBsx5BL
- 自分が描いた地図に騙されてFOEに追い込まれる→糸持ってない→全滅は経験した気がする
- 8293 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 13:08:53.55 ID:iVu68sOA
- 方眼紙は必需品
- 8294 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 13:15:01.70 ID:5I43nxGr
- 自分で付けたマークがなんだったか時々わからなくなる時がある
- 8295 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 14:30:37.11 ID:9xbD+UAg
- 健全だから絶対出ないだろうけど
この世界のダンジョンのエリアにエロトラップダンジョンあったらえぐそうだな
- 8296 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 14:51:55.79 ID:5MR9MvfM
- 墓場の探索と火山の探索の危険度段違いで草枯れる
ふつうにたんさく失敗での死亡あり得るな
- 8297 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 15:05:42.68 ID:36J9b2is
- 仮にステALL9でも3層なんて攻略できる気しないぜ
もし更に5層とか7層とかあっても人類には無理じゃろってなる
- 8298 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 15:47:46.37 ID:z+PByPMw
- 今は駆け出しだからアイテム面はあんましなんで装備やアイテム次第で大分変わるとは思う
- 8299 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 16:25:21.89 ID:v7E7p0UD
- ガラハッドさんの今回の冒険は順調だった発言は火山エリアレベルの難易度が基準だったのかな
- 8300 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 16:30:09.61 ID:hRE3hfwP
- モンスターよりこういう地形や罠で死ぬ人の方が多そう
- 8301 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 16:32:47.57 ID:F2qudbuB
- こうなると回避の危険地形突破も欲しくなってくるな
- 8302 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 16:40:55.73 ID:856cDTrQ
- モンスターと地形はどっちが怖いか。じゃなくて地形効果喰らった後でダイスでモンスタが来るとヤベエ感。
通常の奴もそうだけど10ダイス当たりが相当ヤバそうね
- 8303 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 17:08:12.50 ID:KoAPABGR
- このスレは1がクリティカル枠で10がファンブル枠って認識でええんかな?
- 8304 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 17:09:49.53 ID:3wMNdjSt
- 時と場合によると思う
探索成果表の10のユニーク+αはかなり良いもん見つかりそうだったし
- 8305 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 17:20:44.71 ID:RbsboCC2
- 1は小さい、10は極端に大きな利益/不利益って印象
- 8306 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 17:53:10.04 ID:0n8lqm3P
- 基本は1がファンブルで10は良し悪し関係なくデカいことが起きるって感覚
- 8307 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 18:10:35.39 ID:ZvUirclO
- だからユニークも完全に良いことってより劇的な結果っぽいのよね
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