■掲示板に戻る■ 全部 1- 101- 201- 301- 401- 501- 601- 701- 801- 901- 最新50    

【雑談所】根の人 ◆aeGKBk1TiE【花壇65】

1 :根の人@◆aeGKBk1TiE ★:2026/05/15(金) 23:02:18.49 ID:bgtHENG2


              l\  _ -.,
     /7       |  \|  ノ____
    /./        ゝ---<____ノ
    | |     _/ ̄ ̄  4、
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
根の人 ◆aeGKBk1TiEの雑談所です。
基本埋まっております。

本編でのネタバレや話し合い、明日のお天気などを気軽に話しましょう。
仲良くやっていきましょう。
予告や軽い投下など、行うこともあるかもしれません。
えろいネタ? 根の人は健全だって言ってるでしょう、いい加減にしてください(白目

なお、本編投下中は根の人はこちらには一切反応しませぬ。
本編投下中の質問・雑談は、本スレにて行ってください。

また、本スレからこちらへの誘導は根の人が行います。
住人の方は自主的にこちら来られると思うので、他住人の方による誘導はご遠慮ください。

[投下作品]
やる夫に残された時間は24時間のようです(完結)
やらない夫は3分間を戦い抜くようです(完結)
できない夫は108の物語を満たすようです(完結)
ドクオは人類を滅ぼすようです(完結)
IFはキル子を導くようです(完結)
キルヲは未来をセンテイするようです(現行)

まとめサイト様:【このやる夫スレ、まとめてよろしいですか?】様
ttp://yaruok.blog.fc2.com/#top

ドク滅まとめスレ:牛頭様
ttp://squat1d5x1d100.blog.fc2.com/

IFキルまとめスレ:牛頭様
ttp://squat1d5x1d100.blog.fc2.com/blog-category-6.html

ドク滅まとめサイト様:安価でやるお!様
ttps://yanchor.blog.fc2.com/

 【支援について】

 本スレやネタに対して支援AAや支援絵、本当にありがとうございます。
 ただし、本スレやこちらのスレは“18禁スレではありません”。

 シェルターの規約に則り、“18禁AA”や“18禁スレに投下された支援AA”を利用することはできません。
 どうかご理解のほど、よろしくお願いします。



8171 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 00:12:39.60 ID:62hb2cps
SIZも反映されてるのかぁ、奥深いぜ

8172 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 00:13:04.55 ID:X2/mfGrf
へー大きさも関係あるんすね。チェスカネキは…ゴーレムだったりするからかな?

8173 :根の人@◆aeGKBk1TiE ★:2026/06/18(木) 00:14:46.26 ID:gz61X0tF

 ※ あと、ガラハッドさんは性質的に"盾"のスタイルである事。
    そのため、避けるより思考が受ける方に回って軽業値が低い。

    姐御の場合は運動音痴だったり。
    2点は一般的な数値です。


8174 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 00:15:15.32 ID:9MPBY9wf
…考えてみたら、今2回目の冒険でなんでサキュバス特訓が択になるんだろうか…
自主鍛錬試してみるかぁぐらいだと思うのに…実際、自主鍛錬の確立も見てみたいよなぁ

8175 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 00:15:18.83 ID:xbqgEqPP
なるほど、そういう要素もあるのか

8176 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 00:15:55.18 ID:IDWzK97t
ガラさん、受け止めるほうに慣れているわけか

8177 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 00:16:16.51 ID:6+ZnrQCx
ガラさんは受け

8178 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 00:17:02.12 ID:9MPBY9wf
そういう要素まで反映されてるのか
盾だもんなぁ 今のスキル名不名誉だけど…

8179 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 00:26:36.90 ID:LCiCOsps
ステ1当たり5パーセントだと焼け石に水感はある
それに軽業特化のねらう牙すら60パーしか成功できないとなるとな

8180 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 00:27:54.54 ID:62hb2cps
無いよりはマシだけど確殺出来ることは無いと思った方が良い
これがあるから討伐の時に1点分稼げる魔物知識とかアプリは優先したいのよね

8181 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 00:28:10.85 ID:IDWzK97t
まあ、妖怪いちたりないで泣く経験もあるし、個人の感性の差はあると思う

8182 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 00:30:14.56 ID:6+ZnrQCx
牛尾の兄貴互換を仲間にするのが1番手っ取り早い

8183 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 00:30:48.87 ID:y8W5JKPJ
9まであってもスキルなしなら確定にならないあたりかなりシビアだなぁ…
かといってスキルはそうそう伸ばせるとは思えんし

8184 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 00:31:10.28 ID:ZvUirclO
負傷と軽傷を間違えてしまったわ、日本語って難しいね!w

8185 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 00:31:20.88 ID:Y1bSWyPX
牛尾の兄貴級はそうそう居ないって

8186 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 00:31:33.39 ID:SO5Nhnkn
これ火山エリアで初手ガラハッドさんやらかしてたら
整地も使えずに壊滅して帰還した可能性ありそうだったなぁ

8187 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 00:32:36.89 ID:y8W5JKPJ
>>8186
壊滅どころかロスト覚悟じゃないかなぁ…

8188 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 00:33:10.61 ID:pVnlmAHo
期間限定といえど一時的に25%、他技能数値にして5点分判定稼げるのはやっぱ強いんだわ、伝家の宝刀

8189 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 00:33:45.36 ID:NU5j80W3
やべーのが来るって話だし問答無用でFOE級がやって来て全滅までは普通に考えるぜ

8190 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 00:33:55.69 ID:SO5Nhnkn
オートで整地するもんだと思ってたからそもそも使えないとは思わなかった

8191 :根の人@◆aeGKBk1TiE ★:2026/06/18(木) 00:35:22.64 ID:gz61X0tF

 ※ 尚、この手の不意を打つ罠などには支援が乗らないのである。
    なので様々、防御手段回避手段、或いはガラっさんがやったような命綱のような対処が探索では重要になったりもする。

    ただこれはエリアによって大きく異なりますが。


8192 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 00:35:48.46 ID:9MPBY9wf
そう考えると祝福の%補正ってかなり重要だなぁ…SLがあがれば頼りになる
分散させる方がとなるのも分かる気がする、広く浅くとは言え対応しきれないということは減りそうだし

8193 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 00:35:58.63 ID:ZvUirclO
まぁ最初はそうなると思ってた、こういう経験を積むことで今後できるようになる感じじゃないかな、メルルちゃんに関しては
委縮してもっと無理そうになるのがメンタル弱者っぽいんだけど

8194 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 00:36:29.54 ID:62hb2cps
ちいガラがロープ用意して消滅避けてくれたように今作キャラ次第でオートで有利不利要素があるっぽいね
こっちはどうしようもない時に歪めるのが役目って話だしなー

8195 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 00:37:36.54 ID:IDWzK97t
底を目指すならばPTの総合力も相応に求められるっちゅうことか

8196 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 00:37:45.57 ID:NU5j80W3
火山ちいガラ大事故起こしたりするよりはずっとマシだし失敗して良い軽度の事故で経験積めただけウマいまである

8197 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 00:38:50.03 ID:62hb2cps
対応表的に80以上だと魔物とか他PTによる罠の可能性も見えてたし汚い部分無しに単純な洗礼で済んだのはありがたいわ

8198 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 00:38:53.76 ID:9MPBY9wf
そこら辺が、ゲーム感覚、数値だけで見てると落とし穴になるかもねぇ…
危険もあることを目の前で見れたのは収穫になるといいなぁ… 私のせいでのスパイラルはいりそうなのが怖いが

8199 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 00:39:05.16 ID:xbqgEqPP
前もってエリアの情報を下調べしておきたい

8200 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 00:39:44.53 ID:dy1zaw3u
今回みたいなパターンだと無理じゃね

8201 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 00:41:19.69 ID:SO5Nhnkn
今回はエリア指定じゃなくてどこに飛ぶかわからんかったから下調べや対策しようにもなぁ
地力高めるぐらい?

8202 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 00:42:32.49 ID:IDWzK97t
何かとステに振り回されて、実務能力が目くらましされる…というのは作中でもリアルでも祝福のやっかいなところやもしれぬ

8203 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 00:42:44.10 ID:X2/mfGrf
出来る時は調査する、出来ない時は準備を入念にする
やれることはこれぐらいやね

8204 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 00:42:48.03 ID:ZvUirclO
そして、今回の落石事故に対しては整地で全てをカバーするのは無理だったかも?というのが姐さんの主張らしい?

8205 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 00:44:36.03 ID:mEQcqqmT
メルルちゃん、数日前までパンピーやった訳やし探索始める前にこう言う場所で起きる危険と対処について話し合っておいた方がよかったかもね

8206 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 00:45:23.58 ID:jWE3MSRU
工場とかならセンサートラップ、大樹なら落下や植物が不測傾向だったんだろうな

8207 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 00:45:28.81 ID:d8i5CIdW
不測表って名前の通り基本的にほぼ全部不意を打つタイプだから意識の有無だと何整地できるかイマイチわからんのよな
チェスカ姉の言う規模感で可否が決まる方がしっくりくる

8208 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 00:45:33.15 ID:kPtAafd5
整地って何をどうすればいいかわからないのである

8209 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 00:45:47.34 ID:pVnlmAHo
主神嫌いのガラハッドもこちらも文面だけ見て性能を想像してたから割と試行錯誤はしないままダンジョン入ってるんやね、新米ありがちなんだろけど

8210 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 00:46:12.58 ID:9MPBY9wf
分かってない+そこで運悪く失敗して…いうのが定期的に出ちゃうんだろうなぁ…と実感した

8211 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 00:46:15.66 ID:ZvUirclO
それに関しては当のリーダーのねらう牙自身がちょっと無頓着だったからね、寒熱装備買ってなかったりとか。総じて、話し合いと事前準備不足だったかもしれない?

8212 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 00:46:59.54 ID:62hb2cps
まあ帰って来て直後に情報の波に襲われたからな…

8213 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 00:47:15.73 ID:856cDTrQ
つくづく思ったがこれPT指標の能力値やスキルはあくまでリアルで言う所の免許程度の指標で
理解や経験などは全然別ものですな。そこら辺よく考えないとケガをすると。

8214 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 00:48:05.03 ID:NNSipNmO
何気に緊急時にテキパキ指示だして従えなかったメルルに叱責しようとした辺り
軍人の気配が見えて面白いわ

8215 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 00:49:54.40 ID:NU5j80W3
チェスカネキの知識は一部古いけど対ダンジョンにおいてはしっかり年長勢として知識深いのが良く分かる瞬間

8216 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 00:50:09.05 ID:mEQcqqmT
ガラハッドさんはなぁ、前からちょいちょいあるけど良くも悪くも軍人感覚が抜けてないのがちょっと危なかっしい

8217 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 00:50:20.21 ID:9MPBY9wf
温度差が凄い…よく言えば、オンオフ切り替え速くてハッキリしてるとも

8218 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 00:51:14.36 ID:62hb2cps
軍人経験、立ちまわり、知識に助けられることもあるんでトントンよ
実際動かないといけないタイミングで動けないのはまずいが相手は元一般人だからしゃーないのだ

8219 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 00:52:43.71 ID:zbfFpclE
今回についてはエリアも相性悪かった、いきなり全員に判定飛んでくるとは思わんよ

8220 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 00:54:18.05 ID:fRrKba+1
てか難易度一気に上がった感覚あるわ、こんな危険なんだな不測表

8221 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 00:54:20.11 ID:J8P8rRGk
ねらう牙←リーダー担当
伊織←アニキ枠、戦闘担当
フランチェスカ←マジレス担当、知識担当
ガラハッド←軍人からの視点担当、ムードメーカー担当

メルル←厄ネタ担当

う〜んすごく、バランスの良いパーティだ

8222 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 00:54:29.29 ID:ZvUirclO
まぁ火山地帯は二回目にしちゃリスキーすぎたよね

8223 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 00:54:36.46 ID:SO5Nhnkn
このエリア普通に難易度高いし
一般的な駆け出しのパーティがノコノコ行ったらすぐロストしそう

8224 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 00:55:17.75 ID:X2/mfGrf
墓場だと死体持っていかれる、過酷なエリアは報酬は良いが失敗時の事故も苛烈。
エリアの傾向は勉強したりもしたいね。支援飛ばすタイミングも考えやすい

8225 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 00:55:52.49 ID:IDWzK97t
一層のエリアでこれだし、底を目指すならド素人はもれなく全滅させるレベルの罠とかばかりになっていくだろな…

8226 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 00:56:17.16 ID:mEQcqqmT
にしてもこれでまだ一層なんだよなぁ。
二層・三層とかどんな危険が待ってるのか既に怖すぎる

8227 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 00:56:20.50 ID:kPtAafd5
火山地帯怖いよー火山での採取出来るまでかえれま10とか特定の討伐とか一気に受けたくなくなるな

8228 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 00:56:23.57 ID:0n8lqm3P
今回の依頼はエリアガチャが懸念点で挙げられてたけど、こんな場合にもなるのが早めに知れてある意味良かった
対策と情報、大事!

8229 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 00:56:29.90 ID:gDbqqlfV
アプリの実施試験だけさせて報酬を渋るスジモン博士の陰謀だった可能性

8230 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 00:57:05.35 ID:856cDTrQ
草原とか墓とかと比べると危険度がダンチよね
墓の場合の危険は気づいたときには終わってるという恐怖なんやろな

8231 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 00:57:11.80 ID:xbqgEqPP
危険な地形は前もって把握しておかないと怖いな

8232 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 00:57:47.83 ID:pVnlmAHo
軽度の不足で彼岸花だの崩落焼滅だのあるからね。普通にロストが見えてる

8233 :根の人@◆aeGKBk1TiE ★:2026/06/18(木) 00:57:59.54 ID:gz61X0tF

 ※ 上がった、というか……エリアによって探索・不測表も違いますからね。
    拝むは全てを呑む顎なんかはギミックもあって簡単に財産点を手に入れられる仕様になってますし。


8234 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 00:58:59.56 ID:mEQcqqmT
逆にここ以上にえげつない不測表振るエリアとかもあるのかな

8235 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 00:59:23.04 ID:X2/mfGrf
感覚的にはアレだな、ダンジョンの1層と言ってもマリオの序盤ワールド、終盤ワールドみたいな難易度が混在してる印象
もちろん顎みたいな稼ぎエリアもある

8236 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 00:59:42.37 ID:9MPBY9wf
やるんだったら、まず危険エリアの種類把握して、個別の対策を勉強していくって感じかなぁ
エリアごとの傾向と対策…こう書いてるとなんか受験勉強を思い出す…

8237 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 01:00:53.09 ID:ZvUirclO
一応、火山はハイリスク・ハイリターンの地帯ってことでいいのよね?宝石はゲットしたしな

8238 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 01:00:55.87 ID:1ba6YUY3
今更だけど一回の探索あたり三ラウンド行うのにラウンドごとに入れ替えながら補助入るなら
探索の支援でメルル使う場合もメルル使うラウンドごとに気疲れデバフが重なっていくのか?

8239 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 01:01:19.48 ID:d8i5CIdW
危険そうなエリアは探索に支援きっていいかなという印象になったわね
不測表次第では気疲れデバフ以上の痛みになりうるし

8240 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 01:01:36.04 ID:ZvUirclO
メルルちゃんは1回支援するごとに気疲れする

8241 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 01:01:56.85 ID:856cDTrQ
高山とかより危険性が出ると思うぜよ。後雪山?

8242 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 01:02:37.18 ID:62hb2cps
>>8328
多分そうだけどちいガラ(全失敗)するよりはいい
今回の地形だと1失敗でこれ、ちいガラで「何か」が来るって話だし

8243 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 01:03:41.31 ID:xbqgEqPP
砂漠だと流砂とか危険そうだ

8244 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 01:03:46.67 ID:cBsCS/eW
気疲れデバフがなくならない限り三ラウンド支援しただけで支援1%になるなら
戦闘に備えて温存した方がいいかなぁ

8245 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 01:03:52.20 ID:mEQcqqmT
根本的に不測表を振らないようリソース切ってに
動いた方が良いエリアもあるってのは覚えといた方が良さそう

8246 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 01:04:11.03 ID:fRrKba+1
不測表の殺意は一層だとここが最高峰であって欲しいな、シャレにならん目あるわ

8247 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 01:04:36.24 ID:pVnlmAHo
全部使うと出涸らしになっちゃうから1判定だけ使って最悪回避でリスクヘッジするのも良いかもね

8248 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 01:04:54.16 ID:ZvUirclO
場所次第だと思うな、安全すぎて実入りが存在しない場所もあるだろうし

8249 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 01:05:51.00 ID:NU5j80W3
最初の墓場エリアなんかは全部ミスってもリカバーできる程度の判定内容だったしね
なんで最初から全部失敗してるんですか??

8250 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 01:06:02.09 ID:9MPBY9wf
依頼で遭難あったけど…ガチで吹雪くとあれだしな… スキー場ですらなんかヤベェと感じたりしたことあるし
危険地形は支援の切り所ではありそう… 失敗重なったら戦闘以上にヤバそうだし、戦闘になる場合もなんかやばいの来そう

8251 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 01:06:32.74 ID:mEQcqqmT
結局のところケースバイケースではあるし、やっぱり不測表の出目がとんでもない危険エリアだけでも事前に勉強して把握しときたいね

8252 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 01:06:58.26 ID:62hb2cps
対処できないFOE級が飛んでくるとかなったら戦闘で切っても焼石だろうしな…

8253 :根の人@◆aeGKBk1TiE ★:2026/06/18(木) 01:08:55.44 ID:gz61X0tF

 ※ (ローグライク系ゲームってこんなもんだろうと難易度設定している人


8254 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 01:10:05.95 ID:856cDTrQ
まだチェスカ姐いるだけ普通の初心者PTよりまだましじゃぞ。知識も徐々に仕入れてるしFOEでも1層なら対処できることもあるらしいからな。
多分死ぬほどPTの死亡経験慣れしてる能力値的には普通に見えるベテランとかいるんやろな。

8255 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 01:10:29.33 ID:R5zpO0dG
まあ死者ある世界観ですしね……

8256 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 01:10:40.35 ID:IDWzK97t
まあ、本家ローグでわけもわからず氷漬けされて即死しましたよ、ええ 弱いと即死攻撃になるとか

8257 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 01:11:00.73 ID:d/VptEk0
死んだら終わりの緊張感が魅力なんだ(ローグライク系ゲーム

8258 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 01:11:04.00 ID:kj2eL9eF
ちょろっと遡ったけどちゃんと何が起こりえるかは書いてるな
不測 : 危険地形(即死・焼滅)、熱気、落石、噴煙、疲労
即死・焼滅もしっかり載ってる。表記される情報流し見したらアカンわこれ

8259 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 01:11:12.56 ID:ZvUirclO
まぁ意外と死にやすそうでビビってはいるけど……毒滅のダンジョンも大概だったからなぁ

8260 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 01:11:22.29 ID:xbqgEqPP
まあ、そうですね

8261 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 01:11:51.19 ID:9MPBY9wf
我々も…エリア情報含め情報は読み込まなければ…

8262 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 01:11:55.09 ID:gQ+eEQwF
ローグライクは死んで覚えるもんだと思ってる

8263 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 01:12:51.48 ID:R5zpO0dG
>>8258
おぉ……ちゃんと事前に示してくれてるのね

8264 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 01:13:20.47 ID:fRrKba+1
やっぱあんまキャラに愛着持ったらあかんなこれ

8265 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 01:13:26.87 ID:cBsCS/eW
山岳で遭難した人の救助依頼とかあったけど
クマに襲われたりリスに種盗られるだけでもヤバそうなのに
険しい斜面を踏み外して滑落したり道に迷ってモノリスが見つからなかったりする危険要素目白押しだったのかなぁ

8266 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 01:15:52.50 ID:gs2TQe6n
疲労が軽い不測表にないから知識でカバーすれば表のいくつかは疲労に変更されそう

8267 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 01:16:29.17 ID:/znOcy8k
最前線組になるとロストした時のリカバリー効かんから、生存特化のクローラーになったのはマジでデカいと思う

8268 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 01:17:09.45 ID:IDWzK97t
毎回、ガラさんの漫才が見られるのもこれが最後か…と頭の隅で覚悟しておく

8269 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 01:18:29.01 ID:uThYPa2t
好きになり過ぎるとロストしたときに心折れそうなんだけど
みんな好きになったなあ…

8270 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 01:19:24.19 ID:9MPBY9wf
ゲームのローグライクなら死んで覚えるが出来るが…
こっちも祝福・遺体回収で復活できるとは言え…生きて情報・経験を持ちかえるというのはデカいだろうなぁ

8271 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 01:23:02.55 ID:856cDTrQ
PTによっては遺体前提でも容赦なく任務遂行してくるところあるだろうしそういうPTに会ったら覚悟が足りてないとか言われるやろな。
復活できるならセーフという考え方もある。それを踏まえた上で死に慣れ過ぎるとろくなことにならなさそうだが。

1331KB
続きを読む

名前: E-mail(省略可)
READ.CGI - 0ch+ BBS 0.7.4 20131106