【雑談所】根の人 ◆aeGKBk1TiE【花壇65】
- 1 :根の人@◆aeGKBk1TiE ★:2026/05/15(金) 23:02:18.49 ID:bgtHENG2
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根の人 ◆aeGKBk1TiEの雑談所です。
基本埋まっております。
本編でのネタバレや話し合い、明日のお天気などを気軽に話しましょう。
仲良くやっていきましょう。
予告や軽い投下など、行うこともあるかもしれません。
えろいネタ? 根の人は健全だって言ってるでしょう、いい加減にしてください(白目
なお、本編投下中は根の人はこちらには一切反応しませぬ。
本編投下中の質問・雑談は、本スレにて行ってください。
また、本スレからこちらへの誘導は根の人が行います。
住人の方は自主的にこちら来られると思うので、他住人の方による誘導はご遠慮ください。
[投下作品]
やる夫に残された時間は24時間のようです(完結)
やらない夫は3分間を戦い抜くようです(完結)
できない夫は108の物語を満たすようです(完結)
ドクオは人類を滅ぼすようです(完結)
IFはキル子を導くようです(完結)
キルヲは未来をセンテイするようです(現行)
まとめサイト様:【このやる夫スレ、まとめてよろしいですか?】様
ttp://yaruok.blog.fc2.com/#top
ドク滅まとめスレ:牛頭様
ttp://squat1d5x1d100.blog.fc2.com/
IFキルまとめスレ:牛頭様
ttp://squat1d5x1d100.blog.fc2.com/blog-category-6.html
ドク滅まとめサイト様:安価でやるお!様
ttps://yanchor.blog.fc2.com/
【支援について】
本スレやネタに対して支援AAや支援絵、本当にありがとうございます。
ただし、本スレやこちらのスレは“18禁スレではありません”。
シェルターの規約に則り、“18禁AA”や“18禁スレに投下された支援AA”を利用することはできません。
どうかご理解のほど、よろしくお願いします。
- 8158 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 00:05:42.53 ID:62hb2cps
- 参考までに中堅ぐらいの牛尾の軽業は1、チェスカも1。ダンジョン全部軽業判定地獄なら多分皆死んでるから
色んな判定を使うだろうと思う。上げても損は無いし上げなくても生き残れる人はいるっぽ
- 8159 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 00:06:55.48 ID:/znOcy8k
- ガラハッドさんだけは探索判定やるから軽業あっても良いかもね
- 8160 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 00:07:15.49 ID:geHRLKYH
- 普段の鍛錬は低いの上げてサキュバスチケットは高いのチャレンジが良いんじゃなかったっけ
- 8161 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 00:08:05.25 ID:ZvUirclO
- まぁ基本的にはってことだね、3までの数値ならチケットで確殺らしいから、場合によりけりだと思う
- 8162 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 00:08:32.39 ID:NU5j80W3
- チケ方針については話を聞いたねらう牙の所感の段階なので普段の鍛錬の効率がどの程度かにもよる
ただメルルちゃんが実証してくれたが高数値だとサキュバス「ですら」低確率になるので鍛錬の成果は見込めないのが実情
- 8163 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 00:09:13.26 ID:6+ZnrQCx
- チェスカ姐派地味に術法で探索できたり、不測表から罠項目一つ消せたり便利系でもある
- 8164 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 00:10:03.54 ID:mEQcqqmT
- サキュラバスですら低確率って事は、逆に言えば他の手段で上がる確立はほぼ0な気はする
- 8165 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 00:10:13.90 ID:X2/mfGrf
- なんていうか伊織はともかく牛尾ニキたちよりメルルちゃんが軽業高いのが意外だったわ
すばしっこいのかね?
- 8166 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 00:10:22.54 ID:9MPBY9wf
- 本当の1点特化は確立との戦いになるだろうから…
ある程度上げれたら2つ目に上げたいのに回すのが全体の数値は上がりそう
メルルちゃんの支援上昇は本当に難しい奴っぽい気がするし
- 8167 :根の人@◆aeGKBk1TiE ★:2026/06/18(木) 00:10:43.86 ID:gz61X0tF
-
※ この場合は体の小ささもある程度カウントされたりしてます。
- 8168 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 00:11:22.95 ID:6+ZnrQCx
- まあでもガラハッドさんの軽業1は2にしといても良いとは思う
- 8169 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 00:11:54.72 ID:mEQcqqmT
- つまり貧乳回避という事か
- 8170 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 00:12:21.90 ID:NU5j80W3
- ガラハッドさんは訓練は出来るだろうしチケるよりはそっちでお願いしたいかも
- 8171 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 00:12:39.60 ID:62hb2cps
- SIZも反映されてるのかぁ、奥深いぜ
- 8172 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 00:13:04.55 ID:X2/mfGrf
- へー大きさも関係あるんすね。チェスカネキは…ゴーレムだったりするからかな?
- 8173 :根の人@◆aeGKBk1TiE ★:2026/06/18(木) 00:14:46.26 ID:gz61X0tF
-
※ あと、ガラハッドさんは性質的に"盾"のスタイルである事。
そのため、避けるより思考が受ける方に回って軽業値が低い。
姐御の場合は運動音痴だったり。
2点は一般的な数値です。
- 8174 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 00:15:15.32 ID:9MPBY9wf
- …考えてみたら、今2回目の冒険でなんでサキュバス特訓が択になるんだろうか…
自主鍛錬試してみるかぁぐらいだと思うのに…実際、自主鍛錬の確立も見てみたいよなぁ
- 8175 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 00:15:18.83 ID:xbqgEqPP
- なるほど、そういう要素もあるのか
- 8176 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 00:15:55.18 ID:IDWzK97t
- ガラさん、受け止めるほうに慣れているわけか
- 8177 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 00:16:16.51 ID:6+ZnrQCx
- ガラさんは受け
- 8178 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 00:17:02.12 ID:9MPBY9wf
- そういう要素まで反映されてるのか
盾だもんなぁ 今のスキル名不名誉だけど…
- 8179 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 00:26:36.90 ID:LCiCOsps
- ステ1当たり5パーセントだと焼け石に水感はある
それに軽業特化のねらう牙すら60パーしか成功できないとなるとな
- 8180 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 00:27:54.54 ID:62hb2cps
- 無いよりはマシだけど確殺出来ることは無いと思った方が良い
これがあるから討伐の時に1点分稼げる魔物知識とかアプリは優先したいのよね
- 8181 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 00:28:10.85 ID:IDWzK97t
- まあ、妖怪いちたりないで泣く経験もあるし、個人の感性の差はあると思う
- 8182 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 00:30:14.56 ID:6+ZnrQCx
- 牛尾の兄貴互換を仲間にするのが1番手っ取り早い
- 8183 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 00:30:48.87 ID:y8W5JKPJ
- 9まであってもスキルなしなら確定にならないあたりかなりシビアだなぁ…
かといってスキルはそうそう伸ばせるとは思えんし
- 8184 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 00:31:10.28 ID:ZvUirclO
- 負傷と軽傷を間違えてしまったわ、日本語って難しいね!w
- 8185 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 00:31:20.88 ID:Y1bSWyPX
- 牛尾の兄貴級はそうそう居ないって
- 8186 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 00:31:33.39 ID:SO5Nhnkn
- これ火山エリアで初手ガラハッドさんやらかしてたら
整地も使えずに壊滅して帰還した可能性ありそうだったなぁ
- 8187 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 00:32:36.89 ID:y8W5JKPJ
- >>8186
壊滅どころかロスト覚悟じゃないかなぁ…
- 8188 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 00:33:10.61 ID:pVnlmAHo
- 期間限定といえど一時的に25%、他技能数値にして5点分判定稼げるのはやっぱ強いんだわ、伝家の宝刀
- 8189 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 00:33:45.36 ID:NU5j80W3
- やべーのが来るって話だし問答無用でFOE級がやって来て全滅までは普通に考えるぜ
- 8190 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 00:33:55.69 ID:SO5Nhnkn
- オートで整地するもんだと思ってたからそもそも使えないとは思わなかった
- 8191 :根の人@◆aeGKBk1TiE ★:2026/06/18(木) 00:35:22.64 ID:gz61X0tF
-
※ 尚、この手の不意を打つ罠などには支援が乗らないのである。
なので様々、防御手段回避手段、或いはガラっさんがやったような命綱のような対処が探索では重要になったりもする。
ただこれはエリアによって大きく異なりますが。
- 8192 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 00:35:48.46 ID:9MPBY9wf
- そう考えると祝福の%補正ってかなり重要だなぁ…SLがあがれば頼りになる
分散させる方がとなるのも分かる気がする、広く浅くとは言え対応しきれないということは減りそうだし
- 8193 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 00:35:58.63 ID:ZvUirclO
- まぁ最初はそうなると思ってた、こういう経験を積むことで今後できるようになる感じじゃないかな、メルルちゃんに関しては
委縮してもっと無理そうになるのがメンタル弱者っぽいんだけど
- 8194 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 00:36:29.54 ID:62hb2cps
- ちいガラがロープ用意して消滅避けてくれたように今作キャラ次第でオートで有利不利要素があるっぽいね
こっちはどうしようもない時に歪めるのが役目って話だしなー
- 8195 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 00:37:36.54 ID:IDWzK97t
- 底を目指すならばPTの総合力も相応に求められるっちゅうことか
- 8196 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 00:37:45.57 ID:NU5j80W3
- 火山ちいガラ大事故起こしたりするよりはずっとマシだし失敗して良い軽度の事故で経験積めただけウマいまである
- 8197 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 00:38:50.03 ID:62hb2cps
- 対応表的に80以上だと魔物とか他PTによる罠の可能性も見えてたし汚い部分無しに単純な洗礼で済んだのはありがたいわ
- 8198 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 00:38:53.76 ID:9MPBY9wf
- そこら辺が、ゲーム感覚、数値だけで見てると落とし穴になるかもねぇ…
危険もあることを目の前で見れたのは収穫になるといいなぁ… 私のせいでのスパイラルはいりそうなのが怖いが
- 8199 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 00:39:05.16 ID:xbqgEqPP
- 前もってエリアの情報を下調べしておきたい
- 8200 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 00:39:44.53 ID:dy1zaw3u
- 今回みたいなパターンだと無理じゃね
- 8201 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 00:41:19.69 ID:SO5Nhnkn
- 今回はエリア指定じゃなくてどこに飛ぶかわからんかったから下調べや対策しようにもなぁ
地力高めるぐらい?
- 8202 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 00:42:32.49 ID:IDWzK97t
- 何かとステに振り回されて、実務能力が目くらましされる…というのは作中でもリアルでも祝福のやっかいなところやもしれぬ
- 8203 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 00:42:44.10 ID:X2/mfGrf
- 出来る時は調査する、出来ない時は準備を入念にする
やれることはこれぐらいやね
- 8204 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 00:42:48.03 ID:ZvUirclO
- そして、今回の落石事故に対しては整地で全てをカバーするのは無理だったかも?というのが姐さんの主張らしい?
- 8205 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 00:44:36.03 ID:mEQcqqmT
- メルルちゃん、数日前までパンピーやった訳やし探索始める前にこう言う場所で起きる危険と対処について話し合っておいた方がよかったかもね
- 8206 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 00:45:23.58 ID:jWE3MSRU
- 工場とかならセンサートラップ、大樹なら落下や植物が不測傾向だったんだろうな
- 8207 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 00:45:28.81 ID:d8i5CIdW
- 不測表って名前の通り基本的にほぼ全部不意を打つタイプだから意識の有無だと何整地できるかイマイチわからんのよな
チェスカ姉の言う規模感で可否が決まる方がしっくりくる
- 8208 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 00:45:33.15 ID:kPtAafd5
- 整地って何をどうすればいいかわからないのである
- 8209 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 00:45:47.34 ID:pVnlmAHo
- 主神嫌いのガラハッドもこちらも文面だけ見て性能を想像してたから割と試行錯誤はしないままダンジョン入ってるんやね、新米ありがちなんだろけど
- 8210 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 00:46:12.58 ID:9MPBY9wf
- 分かってない+そこで運悪く失敗して…いうのが定期的に出ちゃうんだろうなぁ…と実感した
- 8211 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 00:46:15.66 ID:ZvUirclO
- それに関しては当のリーダーのねらう牙自身がちょっと無頓着だったからね、寒熱装備買ってなかったりとか。総じて、話し合いと事前準備不足だったかもしれない?
- 8212 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 00:46:59.54 ID:62hb2cps
- まあ帰って来て直後に情報の波に襲われたからな…
- 8213 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 00:47:15.73 ID:856cDTrQ
- つくづく思ったがこれPT指標の能力値やスキルはあくまでリアルで言う所の免許程度の指標で
理解や経験などは全然別ものですな。そこら辺よく考えないとケガをすると。
- 8214 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 00:48:05.03 ID:NNSipNmO
- 何気に緊急時にテキパキ指示だして従えなかったメルルに叱責しようとした辺り
軍人の気配が見えて面白いわ
- 8215 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 00:49:54.40 ID:NU5j80W3
- チェスカネキの知識は一部古いけど対ダンジョンにおいてはしっかり年長勢として知識深いのが良く分かる瞬間
- 8216 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 00:50:09.05 ID:mEQcqqmT
- ガラハッドさんはなぁ、前からちょいちょいあるけど良くも悪くも軍人感覚が抜けてないのがちょっと危なかっしい
- 8217 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 00:50:20.21 ID:9MPBY9wf
- 温度差が凄い…よく言えば、オンオフ切り替え速くてハッキリしてるとも
- 8218 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 00:51:14.36 ID:62hb2cps
- 軍人経験、立ちまわり、知識に助けられることもあるんでトントンよ
実際動かないといけないタイミングで動けないのはまずいが相手は元一般人だからしゃーないのだ
- 8219 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 00:52:43.71 ID:zbfFpclE
- 今回についてはエリアも相性悪かった、いきなり全員に判定飛んでくるとは思わんよ
- 8220 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 00:54:18.05 ID:fRrKba+1
- てか難易度一気に上がった感覚あるわ、こんな危険なんだな不測表
- 8221 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 00:54:20.11 ID:J8P8rRGk
- ねらう牙←リーダー担当
伊織←アニキ枠、戦闘担当
フランチェスカ←マジレス担当、知識担当
ガラハッド←軍人からの視点担当、ムードメーカー担当
メルル←厄ネタ担当
う〜んすごく、バランスの良いパーティだ
- 8222 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 00:54:29.29 ID:ZvUirclO
- まぁ火山地帯は二回目にしちゃリスキーすぎたよね
- 8223 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 00:54:36.46 ID:SO5Nhnkn
- このエリア普通に難易度高いし
一般的な駆け出しのパーティがノコノコ行ったらすぐロストしそう
- 8224 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 00:55:17.75 ID:X2/mfGrf
- 墓場だと死体持っていかれる、過酷なエリアは報酬は良いが失敗時の事故も苛烈。
エリアの傾向は勉強したりもしたいね。支援飛ばすタイミングも考えやすい
- 8225 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 00:55:52.49 ID:IDWzK97t
- 一層のエリアでこれだし、底を目指すならド素人はもれなく全滅させるレベルの罠とかばかりになっていくだろな…
- 8226 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 00:56:17.16 ID:mEQcqqmT
- にしてもこれでまだ一層なんだよなぁ。
二層・三層とかどんな危険が待ってるのか既に怖すぎる
- 8227 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 00:56:20.50 ID:kPtAafd5
- 火山地帯怖いよー火山での採取出来るまでかえれま10とか特定の討伐とか一気に受けたくなくなるな
- 8228 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 00:56:23.57 ID:0n8lqm3P
- 今回の依頼はエリアガチャが懸念点で挙げられてたけど、こんな場合にもなるのが早めに知れてある意味良かった
対策と情報、大事!
- 8229 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 00:56:29.90 ID:gDbqqlfV
- アプリの実施試験だけさせて報酬を渋るスジモン博士の陰謀だった可能性
- 8230 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 00:57:05.35 ID:856cDTrQ
- 草原とか墓とかと比べると危険度がダンチよね
墓の場合の危険は気づいたときには終わってるという恐怖なんやろな
- 8231 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 00:57:11.80 ID:xbqgEqPP
- 危険な地形は前もって把握しておかないと怖いな
- 8232 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 00:57:47.83 ID:pVnlmAHo
- 軽度の不足で彼岸花だの崩落焼滅だのあるからね。普通にロストが見えてる
- 8233 :根の人@◆aeGKBk1TiE ★:2026/06/18(木) 00:57:59.54 ID:gz61X0tF
-
※ 上がった、というか……エリアによって探索・不測表も違いますからね。
拝むは全てを呑む顎なんかはギミックもあって簡単に財産点を手に入れられる仕様になってますし。
- 8234 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 00:58:59.56 ID:mEQcqqmT
- 逆にここ以上にえげつない不測表振るエリアとかもあるのかな
- 8235 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 00:59:23.04 ID:X2/mfGrf
- 感覚的にはアレだな、ダンジョンの1層と言ってもマリオの序盤ワールド、終盤ワールドみたいな難易度が混在してる印象
もちろん顎みたいな稼ぎエリアもある
- 8236 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 00:59:42.37 ID:9MPBY9wf
- やるんだったら、まず危険エリアの種類把握して、個別の対策を勉強していくって感じかなぁ
エリアごとの傾向と対策…こう書いてるとなんか受験勉強を思い出す…
- 8237 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 01:00:53.09 ID:ZvUirclO
- 一応、火山はハイリスク・ハイリターンの地帯ってことでいいのよね?宝石はゲットしたしな
- 8238 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 01:00:55.87 ID:1ba6YUY3
- 今更だけど一回の探索あたり三ラウンド行うのにラウンドごとに入れ替えながら補助入るなら
探索の支援でメルル使う場合もメルル使うラウンドごとに気疲れデバフが重なっていくのか?
- 8239 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 01:01:19.48 ID:d8i5CIdW
- 危険そうなエリアは探索に支援きっていいかなという印象になったわね
不測表次第では気疲れデバフ以上の痛みになりうるし
- 8240 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 01:01:36.04 ID:ZvUirclO
- メルルちゃんは1回支援するごとに気疲れする
- 8241 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 01:01:56.85 ID:856cDTrQ
- 高山とかより危険性が出ると思うぜよ。後雪山?
- 8242 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 01:02:37.18 ID:62hb2cps
- >>8328
多分そうだけどちいガラ(全失敗)するよりはいい
今回の地形だと1失敗でこれ、ちいガラで「何か」が来るって話だし
- 8243 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 01:03:41.31 ID:xbqgEqPP
- 砂漠だと流砂とか危険そうだ
- 8244 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 01:03:46.67 ID:cBsCS/eW
- 気疲れデバフがなくならない限り三ラウンド支援しただけで支援1%になるなら
戦闘に備えて温存した方がいいかなぁ
- 8245 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 01:03:52.20 ID:mEQcqqmT
- 根本的に不測表を振らないようリソース切ってに
動いた方が良いエリアもあるってのは覚えといた方が良さそう
- 8246 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 01:04:11.03 ID:fRrKba+1
- 不測表の殺意は一層だとここが最高峰であって欲しいな、シャレにならん目あるわ
- 8247 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 01:04:36.24 ID:pVnlmAHo
- 全部使うと出涸らしになっちゃうから1判定だけ使って最悪回避でリスクヘッジするのも良いかもね
- 8248 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 01:04:54.16 ID:ZvUirclO
- 場所次第だと思うな、安全すぎて実入りが存在しない場所もあるだろうし
- 8249 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 01:05:51.00 ID:NU5j80W3
- 最初の墓場エリアなんかは全部ミスってもリカバーできる程度の判定内容だったしね
なんで最初から全部失敗してるんですか??
- 8250 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 01:06:02.09 ID:9MPBY9wf
- 依頼で遭難あったけど…ガチで吹雪くとあれだしな… スキー場ですらなんかヤベェと感じたりしたことあるし
危険地形は支援の切り所ではありそう… 失敗重なったら戦闘以上にヤバそうだし、戦闘になる場合もなんかやばいの来そう
- 8251 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 01:06:32.74 ID:mEQcqqmT
- 結局のところケースバイケースではあるし、やっぱり不測表の出目がとんでもない危険エリアだけでも事前に勉強して把握しときたいね
- 8252 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 01:06:58.26 ID:62hb2cps
- 対処できないFOE級が飛んでくるとかなったら戦闘で切っても焼石だろうしな…
- 8253 :根の人@◆aeGKBk1TiE ★:2026/06/18(木) 01:08:55.44 ID:gz61X0tF
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※ (ローグライク系ゲームってこんなもんだろうと難易度設定している人
- 8254 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 01:10:05.95 ID:856cDTrQ
- まだチェスカ姐いるだけ普通の初心者PTよりまだましじゃぞ。知識も徐々に仕入れてるしFOEでも1層なら対処できることもあるらしいからな。
多分死ぬほどPTの死亡経験慣れしてる能力値的には普通に見えるベテランとかいるんやろな。
- 8255 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 01:10:29.33 ID:R5zpO0dG
- まあ死者ある世界観ですしね……
- 8256 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 01:10:40.35 ID:IDWzK97t
- まあ、本家ローグでわけもわからず氷漬けされて即死しましたよ、ええ 弱いと即死攻撃になるとか
- 8257 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 01:11:00.73 ID:d/VptEk0
- 死んだら終わりの緊張感が魅力なんだ(ローグライク系ゲーム
- 8258 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 01:11:04.00 ID:kj2eL9eF
- ちょろっと遡ったけどちゃんと何が起こりえるかは書いてるな
不測 : 危険地形(即死・焼滅)、熱気、落石、噴煙、疲労
即死・焼滅もしっかり載ってる。表記される情報流し見したらアカンわこれ
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