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【雑談所】根の人 ◆aeGKBk1TiE【花壇65】

1 :根の人@◆aeGKBk1TiE ★:2026/05/15(金) 23:02:18.49 ID:bgtHENG2


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根の人 ◆aeGKBk1TiEの雑談所です。
基本埋まっております。

本編でのネタバレや話し合い、明日のお天気などを気軽に話しましょう。
仲良くやっていきましょう。
予告や軽い投下など、行うこともあるかもしれません。
えろいネタ? 根の人は健全だって言ってるでしょう、いい加減にしてください(白目

なお、本編投下中は根の人はこちらには一切反応しませぬ。
本編投下中の質問・雑談は、本スレにて行ってください。

また、本スレからこちらへの誘導は根の人が行います。
住人の方は自主的にこちら来られると思うので、他住人の方による誘導はご遠慮ください。

[投下作品]
やる夫に残された時間は24時間のようです(完結)
やらない夫は3分間を戦い抜くようです(完結)
できない夫は108の物語を満たすようです(完結)
ドクオは人類を滅ぼすようです(完結)
IFはキル子を導くようです(完結)
キルヲは未来をセンテイするようです(現行)

まとめサイト様:【このやる夫スレ、まとめてよろしいですか?】様
ttp://yaruok.blog.fc2.com/#top

ドク滅まとめスレ:牛頭様
ttp://squat1d5x1d100.blog.fc2.com/

IFキルまとめスレ:牛頭様
ttp://squat1d5x1d100.blog.fc2.com/blog-category-6.html

ドク滅まとめサイト様:安価でやるお!様
ttps://yanchor.blog.fc2.com/

 【支援について】

 本スレやネタに対して支援AAや支援絵、本当にありがとうございます。
 ただし、本スレやこちらのスレは“18禁スレではありません”。

 シェルターの規約に則り、“18禁AA”や“18禁スレに投下された支援AA”を利用することはできません。
 どうかご理解のほど、よろしくお願いします。



3618 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 15:10:59.08 ID:EucT4iWm
ファンタジーも世知枯らさが求められる現代

3619 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 15:18:26.31 ID:4jiZBXkR
IFキルの読めてないとこちみちみ読んでるけど、リアタイできなかったのが惜しいぜ……(血涙)
特にIFキルの紙束で勝利する回リアタイできた人がうらやましい……!!

3620 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 16:02:14.38 ID:DTq+c9AJ
(どの紙束だ……?)

3621 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 16:21:11.67 ID:/zxySm+a
紙束回は何回かあるか……どれも勝ってやがる…(震え)

3622 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 16:46:38.30 ID:WU4Rhljz
多分、プッチだと思う
そもそも根の人からして勝率0%のつもりだったとかいうやつ

3623 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 16:55:11.50 ID:4+Y9zOCz
屑親父もそもそも勝利ルートが存在しなかったな
IFキルのバトルはそんなんばっかだが

3624 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 17:04:43.76 ID:GGiifizl
メルル、良くも悪くも普通の女の子だから現パーティーにいてくれると他のメンバーが正常な感覚を維持できるなぁという感じ
助かるぜ…

3625 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 17:16:47.93 ID:EucT4iWm
紙束勝利は屑親父ではないか!?紙束で挑んだやつが多すぎる

3626 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 17:18:48.76 ID:4jiZBXkR
紙束回そんないっぱいあるのかよ!?
プッチのを想定しながら言ってたけど、そんなにあるなら尚更ifキルをリアタイしたかったー……!

3627 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 17:29:36.21 ID:F7Ys5vF7
紙束勝利最初が虹が掛かる前の屑親父だったっけ?

3628 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 17:34:08.23 ID:WU4Rhljz
定義にもよるかなー、キル子とワカメの勝負もまぁまぁ紙束だったから
それでもキル子の人格形成に大きな一歩を残した一戦だったけど

3629 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 17:58:23.69 ID:TIXcjKPs
今日で一週間連続投下か
楽しみだな

3630 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 18:05:38.19 ID:G5nxOS8M
まだ1週間経ってないのにキャラはこんなに立っている……

3631 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 18:05:51.88 ID:anxqTYUz
最初の屑親父の紙束は紙束以下
スタン墜ちのノーデータのスカカード何枚も入って何で完勝してるんですか?

3632 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 18:09:00.61 ID:fMSasssv
クソ親父も作中勝率100%組だからな

3633 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 18:10:26.53 ID:EucT4iWm
貴重なスタン落ちのカードをデッキに入れたらどう処理されるのかが分かるシーン

3634 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 18:16:39.80 ID:G5nxOS8M
実績がありすぎてなんか消滅耐性がついた謎の屑親父面白かった

3635 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 18:19:48.27 ID:GjJUaVv1
野営後の探索判定の時はメルルで支援した方が良いんだろうか
さすがに

3636 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 18:23:41.32 ID:Ab0TLcoQ
6割を3連続判定に全部メルルの支援が1回分で乗るならやり得ではあるが
そうなるとやはり残り回数がネックにはなるな

3637 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 18:36:50.43 ID:/zxySm+a
個人的には絶対に成功させたい時と失敗出来ない時にメルルちゃん使いたい。
探索判定は6割で留めて、戦闘判定と探索失敗時の不測表対応にメルルちゃん支援使用派かなぁ。
状態異常と危険地形もメルルちゃんの魔力使って対応出来るし。

3638 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 18:37:24.27 ID:mLKbeNHf
どんどん補正下がっていくしね

3639 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 18:38:35.17 ID:byyvfbTt
基本は温存派だけど、今回は前半で全失敗かましちゃったから後半探索でメルルの支援は使って挽回めざしたいかな

3640 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 18:48:19.71 ID:dWh62uke
仮に支援が全部に乗って85%(77%)を3回振っても1つは外れる程度の確率でしかないから失敗後の方に使う方が確率的には強い
ついでに失敗表は同じ目が重なっても重複しないと書かれているというのもあるので探索にリソース注ぎ込みは3つとも成功の完全成功が見込めてないとそんなに美味くないかな

3641 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 18:55:00.18 ID:6R74X+YU
帰還するときにモノリス経由だともう一つエリア通る必要があるはずだからそこまで温存したい
フランチェスカさんが安全なエリアの割符持ってたら別だけど

3642 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 19:03:47.53 ID:byyvfbTt
とはいえ、探索に成功せんとロクに得る物もないままだしある程度のリスクしょっても探索にも支援使った方がいいと思うんだよなぁ。
財産点なんてのがある以上は命大事にしすぎてもいずれリソース問題で困窮しそう

3643 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 19:10:03.36 ID:fqWbXABo
メルル支援を探索に使って探索失敗して戦闘突入が1番厳しくなるパターン(複数失敗だとなお辛い)
なので1番の解決策は探索できるキャラを雇いましょうということになるのね

3644 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 19:10:23.89 ID:fMSasssv
俺は成功表の中身次第で使う使わない変わるんだが・・・成功表が・・・ない・・・

3645 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 19:12:19.70 ID:qBZAjBd5
成功し続けていけいけゴーゴーして大失敗も怖いから、
程よく失敗しつつクエストクリアしたいところ

プッチ紙束回だとあの辺かな
イフキルの紙束回はどれも熱いぞ……!!

3646 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 19:47:51.07 ID:VwPqeP8d
ねらう牙→主人公
フランチェスカ→ツッコミ役
メルル→厄ネタ枠
伊織→兄貴枠
ガラハッド→ネタ枠

滅茶苦茶バランス良くない?このパーティ?

3647 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 19:49:42.01 ID:GjJUaVv1
ねらう牙には感覚を上げてもらいたいな
武勇と軽業で探索できなさそうな現状だと探索では使いづらい

3648 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 19:51:10.74 ID:TIXcjKPs
ねらう牙の傾向で失敗でもユニークの目があるの大きいと思う
そういや作中じゃ一度も触れられてないなこの技能

3649 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 19:52:08.71 ID:ZrLIiG5b
すでに感覚派ではあるから、掴んだ感覚に無頓着なのを掴んだって離さない意識ができれば伸びるだろうか
まあまだ休日過ごしてないから不明だが

3650 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 19:55:02.19 ID:WU4Rhljz
武勇で探索だと伊織殿でいいし、中々難しいところだよね
狙った感じにステが上がるとも限らないわけで

3651 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 19:57:36.98 ID:GjJUaVv1
ある意味メルルとポジション被ってるかもしれん
いるだけでユニーク出る可能性がある幸運の置物にして
ギャラハッドとのコンボ前提だけど保険としての擬似回避盾

3652 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 20:00:27.34 ID:zHyoy0/J
全員→厄ネタ枠 だぞ

3653 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 20:01:08.69 ID:EucT4iWm
モンスター知識関連もほしい。正直前回の戦闘で弱点とか知ってるか知ってないかだけでも全然変わって来ると感じたわ

3654 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 20:02:15.33 ID:H/JosxYs
まあ…主人公ということ考えると最低限探索できると組み合わせの幅は出せるよね
休日鍛錬で伸ばしたり、探索向けスキルなり感覚系統の補正スキルなりできれば
武勇伸ばして戦闘方面2刀流なりしても面白そうだが…初回の冒険終ったら今後どうやって稼いで経験積んでいくかとかもあったらそん時次第で

3655 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 20:04:11.14 ID:VZZGBukw
正直現状だと誰か1人抜けって言われたらねらう牙抜く

3656 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 20:05:05.00 ID:m0oyrqkE
見た目は雑魚モンスターそのものだったにもかかわらず、伊織殿が負けかねない相手だったし
マジで難易度高いね、この迷宮

3657 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 20:06:29.11 ID:GjJUaVv1
ねらう牙、君にはパーティを抜けてもらう

3658 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 20:06:34.49 ID:erylDsat
ねらう牙→厄ネタ隠匿度:大
プレラーティ→厄ネタ隠匿度:中
伊織→厄ネタ隠匿度:小
メルル→厄ネタ隠匿度:小
ガラハッド→厄ネタ隠匿度:大

こうかな…

3659 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 20:06:50.72 ID:H/JosxYs
…モンスター知識と探索となるとあと一人は野伏持ち…ってなるかなぁ
技能的な癖がなさそうな分サブor特化の組み合わせでも大分変わりそうだけど
知識面全部カバーなら野伏+鑑定でとかにもなってくるかな?

3660 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 20:08:13.42 ID:GjJUaVv1
隠匿してないだけで厄ネタはみんなどでかそう

3661 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 20:08:15.04 ID:erylDsat
モンスター知識のダンジョン探索者を求める話題になると頭の中にずっとアピールしてくる飯好きが居るんだよね…

3662 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 20:10:38.06 ID:+b8IMwgg
>>3652
ねらう牙:虚無・無頓着による他者への地雷踏みやリスク、憧憬を否定された時の反応が危ぶまれる。主人公
メルル:必要を欲する虚無虚無2号、いつ依存に転んでもおかしくないし才能が気になる
伊織:戦闘狂は言わずもがな。
良識のある大人なのでおそらくねらう牙があまりにも愚かだったりクズや外道に堕ちるようなら愛想をつかすし姐さんごと手打ちもありそう
フランチェスカ:アニキにイカれてると思われてる筋金入り、堕落とか愚行とか狂気とか多分大好きなんで積極的に背を押す
ガラハッド:死ぬの怖いし人が良いのでズルズルいく。ガラハッドちゃんさん。

3663 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 20:13:21.13 ID:VwPqeP8d
根の人スレなんてどうせ全キャラに厄ネタあるんだから一旦見ないことにしようぜ!ガハハ!

3664 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 20:14:10.53 ID:KoVkWSe8
ここからねらう牙はホイールオブフォーチュンレベルまで強くなるから…

3665 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 20:14:36.27 ID:NO4k9joX
今のねらう牙はストーリー描写では優遇されてるけどゲーム性能面では弱いみたいなキャラになってて辛み
根の人スレじゃない作者のスレなら即上方修正入りそうなくらい使い方がわからない

3666 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 20:14:54.74 ID:EucT4iWm
ふはは
厄ネタが一見ないような奴が一番ヤベエんだなって

3667 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 20:16:47.69 ID:GjJUaVv1
感覚上げて探索で使えるようになればクソ外ししても軽業活かして被害軽減もより生きる
戦闘が連続して伊織が消耗した時の保険としてのサブアタッカーにはなれる
まず感覚上げですかねぇ

3668 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 20:18:17.42 ID:zHyoy0/J
ぶっちゃけ探索は専門のを雇いそうだから強味の軽業伸ばしのが良い気がする

3669 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 20:19:39.22 ID:ZrLIiG5b
ねらう牙は一番死ぬような目に会うので致死回避付けビルドですと言われても違和感がないやつ

3670 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 20:21:05.30 ID:1FPySDKj
4人しかパーティ組めないから感覚をきっちり上げるか切り捨てて専業雇うかのどっちかにしたいよね
中途半端に上げるのが1番もったいない

3671 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 20:22:23.52 ID:WU4Rhljz
でも一本伸ばしの強みってのはこれから出てくるもんだと思う
他の人たちは大抵技能の幅を取るために兼職だけど、専業なのは珍しそうだし。いないわけじゃないはずだが

3672 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 20:23:14.80 ID:ZrLIiG5b
上げ方のチュートリアル次第だけど上げておきたいかな―
なんか一人に負担集中してると負荷が状態異常になってデバフまみれになるっぽく感じるから
メインでやれる人にサブでやれる人の二人は居る状態のほうが安心感がありそう

3673 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 20:24:15.20 ID:VwPqeP8d
幸運特化とか回避特化とかロマンだからやりたくなるよね

3674 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 20:24:18.38 ID:byyvfbTt
雇うとなると金もかかるし、底を目指す為にダンジョン攻略する時にや固定パーティでも探索出来るようにはやっぱりなっておきたい

3675 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 20:24:35.76 ID:H/JosxYs
まあ…情報面は2層目までは開拓されてるから買うなりで対応は出来そう
序盤の話の流れ見ながらかなぁ 個人的には最低限の探索できるように伸ばしたいが組み合わせの幅が拡がるし
特化型の完成結構遠い印象があるから足場固めも兼ねて、シーフ探索が感覚補正だから開錠とかも感覚っぽいし

3676 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 20:24:53.84 ID:WVjUgRiG
ねらう牙の厄ネタ・・・・トカゲ野郎って言われると訴訟しようとする事か…!

3677 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 20:26:02.93 ID:byyvfbTt
それは魔の国全体の厄ネタですね……

3678 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 20:27:04.28 ID:ZrLIiG5b
ボドゲパチにブチ切れしたっぽいから、キレるまでのカウントダウンの長さと切れた時の爆発力が期待できそう

3679 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 20:27:25.65 ID:Fqge6j6T
感覚伸ばすなら片方でも探索か野伏にしとけば良かったやんと思っちゃうんだよな

3680 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 20:28:16.47 ID:NN75C1N8
回避はどうしても受け身寄りの技能だから
能動的に活躍しにくいのはしゃーない
現状のねらう牙は幸運と保険の置物ってイメージが強い

3681 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 20:28:19.44 ID:A/HdiVGC
冒険者になってから伸びしろ要素が絶対にゼロだとメルルよりもねらう牙のが無理ゲーだったというオチ
二人ともこれから強くなれ

3682 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 20:30:05.34 ID:byyvfbTt
にしてもメルルの支援は何であんな高いんやろうか。
要領の良さとか機転みたいな物かと思ったら本人も何したらいいのか分かってなかったし。ぶっちゃけ初心者としては破格通りこして異常な高さよなぁ

3683 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 20:30:35.19 ID:GFTRcAQg
ねらう牙は情熱燃やしてた物が別の要因で納得行かない結果になって虚無ってるからな
ダンジョンでの冒険がままならない事情とかやるべき事とか横槍で中途半端に挫折しちゃう事が厄ネタ起動のきっかけと見た

3684 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 20:31:13.45 ID:WSFUQ5G4
フランチェスカが術法で探索できるからちょっと上げるくらいならこっちで良くねとなる

3685 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 20:31:45.35 ID:GjJUaVv1
メルルは才能値一切上がらなくても支援が伸びるだけで普通に強いとは思う

3686 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 20:31:50.92 ID:ZrLIiG5b
亜神様と仲がいい説浮上、水の国じゃないと知らなかっただろうわるおの事知ってたっぽいしお知り合いという可能性

3687 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 20:32:06.54 ID:VwPqeP8d
過去作に厄ネタなかった主人公ゼロだったし、ねらう牙と絶対あるくない?
ドクオもキル子もキルヲも設定だけ見るとだいぶ詰んでる厄ネタの詰め込み具合だった気がする

3688 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 20:32:34.93 ID:+qXVsEZt
軽業一点特化にすると決めたんだからひたすら軽業伸ばそうって人と
最終的には軽業特化にするけど今は感覚が必要だろって人が安価取りあって
最終的に中途半端になりそう

3689 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 20:32:45.57 ID:GFTRcAQg
>>3682
祝福補正抜きで20%だもんね…本人にコミュ力あるタイプ見えないからアクアのエコ贔屓とかめちゃくちゃ善良な人柄な事が理由かも

3690 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 20:33:04.49 ID:Ab0TLcoQ
まあこのビルド作ってしまったの安価だから王道を選ばなかったのは我々とも言える

3691 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 20:33:07.80 ID:+b8IMwgg
>>3682
言われてみればめちゃくちゃ高いね
何だろう?

3692 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 20:34:01.71 ID:WVjUgRiG
実はねらう牙の訴訟…がちょっと癖になっちまってるんだ

3693 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 20:34:26.58 ID:GFTRcAQg
あの牛尾の兄貴は補正抜きで支援12%、更に技能で支援と庇うを戦闘以外にも使える化け物です。

3694 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 20:34:30.13 ID:WU4Rhljz
そもそも思った通りにステが上がるのかもわからないから、そこらへんはまだ気にしなくていい

3695 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 20:35:27.90 ID:H/JosxYs
特化型は、技能が深くなるみたいだから後半にかけて伸びはヤバそうではある
片方放置で一つの技能を伸ばすこともできるのにわざわざ2枠埋めること考えるとどっかでデカいリターンはありそう

3696 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 20:35:32.84 ID:EucT4iWm
やはり謎のステータスがあるんじゃろうな。だから支援が高いとかになってるんじゃyろう

3697 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 20:36:15.53 ID:byyvfbTt
デバフ名は気疲れだけど、よく分からないまま応援して気疲れなんてするかってのも謎。
アクア様関連の何かしはアクシズ教団だしありそうね。よくよく考えると下っ端であろうメルルがわるおと交流持ってるのも何かありそう

3698 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 20:36:20.13 ID:+qXVsEZt
本人の性格上役割振られたら全力以上に頑張って(気疲れになって)しまう
っていうのを能力とステータスの2つで表現しているのだと思っている

3699 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 20:36:57.35 ID:WSFUQ5G4
アニキは管理官として一応取ってるだけで冒険者ですらない

3700 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 20:39:21.02 ID:JMi3EgOX
メルルは良い子だと思うけど、善良とまでは言い切れない気もする
LAみたいな、自分の都合を優先してしまう幼さみたいなのがある

3701 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 20:41:15.92 ID:GFTRcAQg
メルルの傾向にはちゃんと[善良]があるから…(震え)

3702 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 20:41:53.35 ID:bPkPrN8q
しかし傾向に善良と書いてあるしその辺りを疑うのもなぁ

3703 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 20:42:51.95 ID:RB8NsjRW
弱さを悪と呼ぶみたいな話ではないかなぁ

3704 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 20:43:00.32 ID:H/JosxYs
疲れるのは、こう常に全力出しちゃうとかでなんとなくわかるんだけど…その結果気疲れになって出てくるとかで
後先考えない全力だとしても支援の補正値は高いと思う
善良だけど、別にそこら辺出てくるのもあるから気にならんかな そこまで完璧な人もいないべ15歳でそれは逆に怖いし

3705 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 20:43:40.57 ID:byyvfbTt
善良なのと自分優先は両立はするしね

3706 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 20:43:46.47 ID:EucT4iWm
善良との組み合わせでそういうふうになってしまうのもあるんだろう。

3707 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 20:45:12.13 ID:WU4Rhljz
自分らが同い年のころ、他人に気を使ってたか?って言われたら確実にNOといえる
だから、全然大丈夫よ

3708 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 20:47:19.97 ID:GjJUaVv1
善良(は殺す)の可能性も

3709 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 20:55:23.20 ID:dWo/u4FN
布団かな?

3710 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 20:57:28.54 ID:EucT4iWm
これは魔の国の最強種族フートン族だな・・・

3711 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 20:58:48.21 ID:Fgn6EHqT
フートン「訴訟」

3712 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 20:58:58.50 ID:H/JosxYs
ここまでの投下ペース考えたら、いっそ一休みしてもらいたいところはある
スピード感が凄かったり、のってるんだろうなぁとは思うけど

3713 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 21:00:50.33 ID:GjJUaVv1
フートン
出身地/現在地【2D7:7(2+5)】(聖地水風火魔小)
初期才能値【1D4:1】 − 1
初期支援【1D26:22】 − 1
選んだ祝福【2D6:3(2+1)】
@ファイターAウィザードBプリーストCシーフDタクティシャンEスカベンジャー

3714 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 21:02:06.58 ID:WVjUgRiG
魔の国じゃないんかいw
いや魔の国出身の両親が地の国に住まい移って出来た子供かな?

3715 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 21:02:24.07 ID:H/JosxYs
内容次第だけど、ファイターウィザードで有利な方で殴ってやるって言ってるようなやーつ

3716 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 21:02:55.51 ID:GjJUaVv1
戦うの好きそう

3717 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 21:15:42.59 ID:dmrU4CM9
誰であろうと絶対(永遠に)眠らせるマンじゃん…

3718 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 21:16:59.85 ID:EucT4iWm
実際いきなり寒くなるとお布団にこもりたくなるのよねえ・・・

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