【雑談所】根の人 ◆aeGKBk1TiE【花壇65】
- 1 :根の人@◆aeGKBk1TiE ★:2026/05/15(金) 23:02:18.49 ID:bgtHENG2
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根の人 ◆aeGKBk1TiEの雑談所です。
基本埋まっております。
本編でのネタバレや話し合い、明日のお天気などを気軽に話しましょう。
仲良くやっていきましょう。
予告や軽い投下など、行うこともあるかもしれません。
えろいネタ? 根の人は健全だって言ってるでしょう、いい加減にしてください(白目
なお、本編投下中は根の人はこちらには一切反応しませぬ。
本編投下中の質問・雑談は、本スレにて行ってください。
また、本スレからこちらへの誘導は根の人が行います。
住人の方は自主的にこちら来られると思うので、他住人の方による誘導はご遠慮ください。
[投下作品]
やる夫に残された時間は24時間のようです(完結)
やらない夫は3分間を戦い抜くようです(完結)
できない夫は108の物語を満たすようです(完結)
ドクオは人類を滅ぼすようです(完結)
IFはキル子を導くようです(完結)
キルヲは未来をセンテイするようです(現行)
まとめサイト様:【このやる夫スレ、まとめてよろしいですか?】様
ttp://yaruok.blog.fc2.com/#top
ドク滅まとめスレ:牛頭様
ttp://squat1d5x1d100.blog.fc2.com/
IFキルまとめスレ:牛頭様
ttp://squat1d5x1d100.blog.fc2.com/blog-category-6.html
ドク滅まとめサイト様:安価でやるお!様
ttps://yanchor.blog.fc2.com/
【支援について】
本スレやネタに対して支援AAや支援絵、本当にありがとうございます。
ただし、本スレやこちらのスレは“18禁スレではありません”。
シェルターの規約に則り、“18禁AA”や“18禁スレに投下された支援AA”を利用することはできません。
どうかご理解のほど、よろしくお願いします。
- 3577 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 02:27:39.41 ID:Uw/3QrSX
- プレラーティは全てを理解して、その上で爆笑してそう
- 3578 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 02:27:44.22 ID:bPkPrN8q
- こんなメンタルケアのやり方があるとはこの海のリハクの目を以てしても…
- 3579 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 02:27:45.30 ID:TIXcjKPs
- ガラハッドさんはここまで読んでいた…?
- 3580 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 02:28:09.30 ID:6XZcSvwj
- ガラハッドちゃんは自分の尊厳を代償にして仲間の心を救ったんだ…!
- 3581 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 02:28:10.89 ID:IaFgtUIi
- ここで全失敗することでパーティの精神を安定させ財産点2を獲得しておきます
- 3582 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 02:28:16.47 ID:S3KCGYQm
- さすが最年長、果たすべき役割をこなしている
- 3583 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 02:28:32.87 ID:mdhWfTTl
- やめたげてよぉ!>失敗した姿で他メンバーの精神安定
あ、そうか。遺体だけ持ち帰られている可能性もあるのか
帰れると良いね、全員
- 3584 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 02:28:43.56 ID:EucT4iWm
- みろメルルちゃんが自分よりも必死でカバーするくらいの有様よ!
- 3585 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 02:29:42.75 ID:5KpQ1Z7m
- 結果的には良い感じになってるけど、今後も組みたいかって言うとどうなんですかね……
- 3586 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 02:30:13.78 ID:a7hBKHIG
- 酷い話だけど人間って自分より悲惨だったり怒ってたりすると比較して自分の状況はまだマシって思えるのよね
月光条例のマッチ売りの少女ロジックが近い
- 3587 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 02:33:27.48 ID:OQzN5Eph
- 絵図は面白いけどちゃんとIDも回収して働いてるから全体的な釣果は悪くないどころか良いんだよな
これが良い意味での道化師ってやつか…
- 3588 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 02:35:24.87 ID:WU4Rhljz
- IDは財産点の代わりになって、捜索願が出てたら増額らしいね
1〜2点かな?
- 3589 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 02:35:47.77 ID:EucT4iWm
- 2回目のバトルを自前スkルで防いでるのもデカい。実際三回失敗でも一切PTにダメージ出して無いのよね結果論だが。
判定成功でダメージ受けてないし。つまり良いことしか起きてない
- 3590 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 02:37:05.31 ID:5DIWOAMb
- 今回はうまいこと幸運だったな このまま被害を受けずに行きたいところだが
- 3591 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 02:37:16.50 ID:IaFgtUIi
- 探索失敗ダイスは重複した場合は無効になるから探索失敗を怖がるよりは探索失敗後のリカバリーのが大事っぽいなという所感
- 3592 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 02:37:28.51 ID:52V1SlQW
- 結果的にメルルが依存を向けるのも一旦無くなったらしい、マジで好転しかしてないぞ
- 3593 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 02:38:46.63 ID:WU4Rhljz
- ちゃんと活躍できたし、自分よりもひっどい姿を見たしね。ガハラッドちゃんもID拾って貢献出来たしな
- 3594 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 02:39:46.27 ID:GjJUaVv1
- 今回モンスターからのドロップもなかったので
瞬間的には一番稼いでいるのはガラハッドさんなんだ
探索全失敗したけど負傷も避けたから自分の尊厳ぐらいしか失ってない
- 3595 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 02:40:23.87 ID:EucT4iWm
- あのバトルのおかげでPTの仲が上手く回った。メルルちゃんのスキル等の使い勝手も分かった。
伊織の強さもねらう牙がちゃんと指示出せるのかもチェスカ姐御がどの程度の助言出してくれるのかもわかった。
実戦一回やれたのはでかいね。なんとなくだけどセオリー的なものや実際のバトルの流れが分かったし。
- 3596 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 02:40:47.23 ID:mdhWfTTl
- 目標点2点を達成したら帰りたい気もするが、慎重すぎるのはジリ貧になるかな
今回得たIDの点数によって、もう1探索というか任務を遂行しないと、か
安全第一で行きたいね
- 3597 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 02:41:02.33 ID:zCiKWqnR
- 誰もが失敗はするし失敗したとしてもそれで終わりじゃないって実体験出来たのは良かったと思う
ミスに厳しかったり嫌われてるとちっちぇえミスすら突いてくるがそんな性格の悪いPTじゃないしね
- 3598 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 02:41:18.92 ID:6XZcSvwj
- ジョブのどれにも重要要素があって4人じゃ足りなさそうだから、常に成功させなきゃってより、リカバリー重視のシステム設計なんだろうね。
- 3599 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 02:42:21.17 ID:6XZcSvwj
- いや、正確にはリカバリー重視のPT構築と難易度低下による成功重視のPT構築も狙えるって感じか
- 3600 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 02:44:45.34 ID:mdhWfTTl
- PTによっては失敗でギスってっていうよくあるパターンもあるんだろうな
いやでも命掛かってる部分でそこまでギスったら全滅または半壊フラグ、か…?
- 3601 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 02:45:25.48 ID:EucT4iWm
- んだねリカバリーは十分可能。特に戦闘なら伊織は相当ですなあ。
後は災い転じて福となすことも十分にある。勿論毎回上手くいくわけではないから考えることは多いが。まずは順調といってもいいだろう
- 3602 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 02:46:22.79 ID:52V1SlQW
- IDや遺体損壊・損失で完全に亡き者に出来るから末期状態だと墓場で殺し合いとかも発生するんじゃないかね
- 3603 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 02:47:12.49 ID:M0RvHJJn
- メルルの気疲れはキャンプしても回復しないから、かなりピーキーだよね
戦闘に使うか、探索点があと一つ欲しい時とかに使いたいなあ
- 3604 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 02:50:44.15 ID:WU4Rhljz
- 今回みたいに成功体験積めれば温存の選択も受け入れてくれる筈だ
- 3605 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 02:51:33.78 ID:PiVnywKS
- メルルのスキルはジョーカーカードよね、絶対に成功させたい時と失敗させたくない時を見計らうヤツ
探索失敗だけなら今回みたいになんとかなる可能性あるし、基本的にスキル切る時は戦闘と探索失敗時の判定に狙い澄ましたいかな。
- 3606 :根の人@◆aeGKBk1TiE ★:2026/06/05(金) 02:52:05.43 ID:ba7XA5f1
-
※ でも心配になって来たな。
ガラハッドさんがシリアス始めたら誰が支えるんや……?
- 3607 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 02:53:16.55 ID:WU4Rhljz
- そんときまでには少しは他の面子もマシになってると思いたい
- 3608 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 02:53:18.32 ID:EvRY/CMQ
- 今回までは姐さんの扇動もあって成果を出さない・失敗すると捨てられるが先に来てたが
ガラハッドの絵面でその辺の焦りは薄れたんじゃないかね、大きい被害出せば別だが方針指示は聞けるようになった筈
- 3609 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 02:54:04.56 ID:OQzN5Eph
- その辺はPTなので皆で支えてもろて
- 3610 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 02:54:48.39 ID:5DIWOAMb
- PTみんなでギャグもシリアスもやる
- 3611 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 02:55:40.45 ID:PiVnywKS
- ガラハッドさんのシリアスは率先してPT全員で支えるくらいには愛される人だと思います(確信)
- 3612 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 02:58:31.75 ID:tquvZw5S
- メルルがそれまでに、どれだけ成長できるかにかかってくる気がする
- 3613 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 03:02:53.60 ID:EucT4iWm
- なんだかんだでガラハッドさんのマスコット兼まじめぶりが皆の心に刺さって助け合おうとするんじゃないかなあ
結果的にPTに貢献してる存在なのは多分伊織君が一番実感してると思うの。みんなが失いかけていた感情を取り戻してくれた存在なんや
- 3614 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 06:36:11.44 ID:mk8tDkLL
- ガラハッド、君を追放する!!とかはならなそうなパーティー
- 3615 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 07:22:26.54 ID:NNwtxvx6
- 全身が弱点と陰キャと愛嬌で構成されたちいかわ人間ガラハット
- 3616 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 13:58:41.31 ID:OIibqi5D
- 皆相性がいい感じで見てて楽しいね
- 3617 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 14:52:03.28 ID:Dew3KZwQ
- メルルちゃんの感じが、主体性もなく力を入れたことも無く会社に媚を売るような面接しかできずに就活で苦労した自分に重なってしんどいぜ……!(血涙)
- 3618 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 15:10:59.08 ID:EucT4iWm
- ファンタジーも世知枯らさが求められる現代
- 3619 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 15:18:26.31 ID:4jiZBXkR
- IFキルの読めてないとこちみちみ読んでるけど、リアタイできなかったのが惜しいぜ……(血涙)
特にIFキルの紙束で勝利する回リアタイできた人がうらやましい……!!
- 3620 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 16:02:14.38 ID:DTq+c9AJ
- (どの紙束だ……?)
- 3621 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 16:21:11.67 ID:/zxySm+a
- 紙束回は何回かあるか……どれも勝ってやがる…(震え)
- 3622 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 16:46:38.30 ID:WU4Rhljz
- 多分、プッチだと思う
そもそも根の人からして勝率0%のつもりだったとかいうやつ
- 3623 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 16:55:11.50 ID:4+Y9zOCz
- 屑親父もそもそも勝利ルートが存在しなかったな
IFキルのバトルはそんなんばっかだが
- 3624 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 17:04:43.76 ID:GGiifizl
- メルル、良くも悪くも普通の女の子だから現パーティーにいてくれると他のメンバーが正常な感覚を維持できるなぁという感じ
助かるぜ…
- 3625 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 17:16:47.93 ID:EucT4iWm
- 紙束勝利は屑親父ではないか!?紙束で挑んだやつが多すぎる
- 3626 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 17:18:48.76 ID:4jiZBXkR
- 紙束回そんないっぱいあるのかよ!?
プッチのを想定しながら言ってたけど、そんなにあるなら尚更ifキルをリアタイしたかったー……!
- 3627 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 17:29:36.21 ID:F7Ys5vF7
- 紙束勝利最初が虹が掛かる前の屑親父だったっけ?
- 3628 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 17:34:08.23 ID:WU4Rhljz
- 定義にもよるかなー、キル子とワカメの勝負もまぁまぁ紙束だったから
それでもキル子の人格形成に大きな一歩を残した一戦だったけど
- 3629 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 17:58:23.69 ID:TIXcjKPs
- 今日で一週間連続投下か
楽しみだな
- 3630 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 18:05:38.19 ID:G5nxOS8M
- まだ1週間経ってないのにキャラはこんなに立っている……
- 3631 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 18:05:51.88 ID:anxqTYUz
- 最初の屑親父の紙束は紙束以下
スタン墜ちのノーデータのスカカード何枚も入って何で完勝してるんですか?
- 3632 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 18:09:00.61 ID:fMSasssv
- クソ親父も作中勝率100%組だからな
- 3633 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 18:10:26.53 ID:EucT4iWm
- 貴重なスタン落ちのカードをデッキに入れたらどう処理されるのかが分かるシーン
- 3634 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 18:16:39.80 ID:G5nxOS8M
- 実績がありすぎてなんか消滅耐性がついた謎の屑親父面白かった
- 3635 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 18:19:48.27 ID:GjJUaVv1
- 野営後の探索判定の時はメルルで支援した方が良いんだろうか
さすがに
- 3636 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 18:23:41.32 ID:Ab0TLcoQ
- 6割を3連続判定に全部メルルの支援が1回分で乗るならやり得ではあるが
そうなるとやはり残り回数がネックにはなるな
- 3637 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 18:36:50.43 ID:/zxySm+a
- 個人的には絶対に成功させたい時と失敗出来ない時にメルルちゃん使いたい。
探索判定は6割で留めて、戦闘判定と探索失敗時の不測表対応にメルルちゃん支援使用派かなぁ。
状態異常と危険地形もメルルちゃんの魔力使って対応出来るし。
- 3638 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 18:37:24.27 ID:mLKbeNHf
- どんどん補正下がっていくしね
- 3639 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 18:38:35.17 ID:byyvfbTt
- 基本は温存派だけど、今回は前半で全失敗かましちゃったから後半探索でメルルの支援は使って挽回めざしたいかな
- 3640 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 18:48:19.71 ID:dWh62uke
- 仮に支援が全部に乗って85%(77%)を3回振っても1つは外れる程度の確率でしかないから失敗後の方に使う方が確率的には強い
ついでに失敗表は同じ目が重なっても重複しないと書かれているというのもあるので探索にリソース注ぎ込みは3つとも成功の完全成功が見込めてないとそんなに美味くないかな
- 3641 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 18:55:00.18 ID:6R74X+YU
- 帰還するときにモノリス経由だともう一つエリア通る必要があるはずだからそこまで温存したい
フランチェスカさんが安全なエリアの割符持ってたら別だけど
- 3642 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 19:03:47.53 ID:byyvfbTt
- とはいえ、探索に成功せんとロクに得る物もないままだしある程度のリスクしょっても探索にも支援使った方がいいと思うんだよなぁ。
財産点なんてのがある以上は命大事にしすぎてもいずれリソース問題で困窮しそう
- 3643 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 19:10:03.36 ID:fqWbXABo
- メルル支援を探索に使って探索失敗して戦闘突入が1番厳しくなるパターン(複数失敗だとなお辛い)
なので1番の解決策は探索できるキャラを雇いましょうということになるのね
- 3644 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 19:10:23.89 ID:fMSasssv
- 俺は成功表の中身次第で使う使わない変わるんだが・・・成功表が・・・ない・・・
- 3645 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 19:12:19.70 ID:qBZAjBd5
- 成功し続けていけいけゴーゴーして大失敗も怖いから、
程よく失敗しつつクエストクリアしたいところ
プッチ紙束回だとあの辺かな
イフキルの紙束回はどれも熱いぞ……!!
- 3646 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 19:47:51.07 ID:VwPqeP8d
- ねらう牙→主人公
フランチェスカ→ツッコミ役
メルル→厄ネタ枠
伊織→兄貴枠
ガラハッド→ネタ枠
滅茶苦茶バランス良くない?このパーティ?
- 3647 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 19:49:42.01 ID:GjJUaVv1
- ねらう牙には感覚を上げてもらいたいな
武勇と軽業で探索できなさそうな現状だと探索では使いづらい
- 3648 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 19:51:10.74 ID:TIXcjKPs
- ねらう牙の傾向で失敗でもユニークの目があるの大きいと思う
そういや作中じゃ一度も触れられてないなこの技能
- 3649 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 19:52:08.71 ID:ZrLIiG5b
- すでに感覚派ではあるから、掴んだ感覚に無頓着なのを掴んだって離さない意識ができれば伸びるだろうか
まあまだ休日過ごしてないから不明だが
- 3650 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 19:55:02.19 ID:WU4Rhljz
- 武勇で探索だと伊織殿でいいし、中々難しいところだよね
狙った感じにステが上がるとも限らないわけで
- 3651 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 19:57:36.98 ID:GjJUaVv1
- ある意味メルルとポジション被ってるかもしれん
いるだけでユニーク出る可能性がある幸運の置物にして
ギャラハッドとのコンボ前提だけど保険としての擬似回避盾
- 3652 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 20:00:27.34 ID:zHyoy0/J
- 全員→厄ネタ枠 だぞ
- 3653 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 20:01:08.69 ID:EucT4iWm
- モンスター知識関連もほしい。正直前回の戦闘で弱点とか知ってるか知ってないかだけでも全然変わって来ると感じたわ
- 3654 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 20:02:15.33 ID:H/JosxYs
- まあ…主人公ということ考えると最低限探索できると組み合わせの幅は出せるよね
休日鍛錬で伸ばしたり、探索向けスキルなり感覚系統の補正スキルなりできれば
武勇伸ばして戦闘方面2刀流なりしても面白そうだが…初回の冒険終ったら今後どうやって稼いで経験積んでいくかとかもあったらそん時次第で
- 3655 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 20:04:11.14 ID:VZZGBukw
- 正直現状だと誰か1人抜けって言われたらねらう牙抜く
- 3656 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 20:05:05.00 ID:m0oyrqkE
- 見た目は雑魚モンスターそのものだったにもかかわらず、伊織殿が負けかねない相手だったし
マジで難易度高いね、この迷宮
- 3657 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 20:06:29.11 ID:GjJUaVv1
- ねらう牙、君にはパーティを抜けてもらう
- 3658 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 20:06:34.49 ID:erylDsat
- ねらう牙→厄ネタ隠匿度:大
プレラーティ→厄ネタ隠匿度:中
伊織→厄ネタ隠匿度:小
メルル→厄ネタ隠匿度:小
ガラハッド→厄ネタ隠匿度:大
こうかな…
- 3659 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 20:06:50.72 ID:H/JosxYs
- …モンスター知識と探索となるとあと一人は野伏持ち…ってなるかなぁ
技能的な癖がなさそうな分サブor特化の組み合わせでも大分変わりそうだけど
知識面全部カバーなら野伏+鑑定でとかにもなってくるかな?
- 3660 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 20:08:13.42 ID:GjJUaVv1
- 隠匿してないだけで厄ネタはみんなどでかそう
- 3661 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 20:08:15.04 ID:erylDsat
- モンスター知識のダンジョン探索者を求める話題になると頭の中にずっとアピールしてくる飯好きが居るんだよね…
- 3662 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 20:10:38.06 ID:+b8IMwgg
- >>3652
ねらう牙:虚無・無頓着による他者への地雷踏みやリスク、憧憬を否定された時の反応が危ぶまれる。主人公
メルル:必要を欲する虚無虚無2号、いつ依存に転んでもおかしくないし才能が気になる
伊織:戦闘狂は言わずもがな。
良識のある大人なのでおそらくねらう牙があまりにも愚かだったりクズや外道に堕ちるようなら愛想をつかすし姐さんごと手打ちもありそう
フランチェスカ:アニキにイカれてると思われてる筋金入り、堕落とか愚行とか狂気とか多分大好きなんで積極的に背を押す
ガラハッド:死ぬの怖いし人が良いのでズルズルいく。ガラハッドちゃんさん。
- 3663 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 20:13:21.13 ID:VwPqeP8d
- 根の人スレなんてどうせ全キャラに厄ネタあるんだから一旦見ないことにしようぜ!ガハハ!
- 3664 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 20:14:10.53 ID:KoVkWSe8
- ここからねらう牙はホイールオブフォーチュンレベルまで強くなるから…
- 3665 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 20:14:36.27 ID:NO4k9joX
- 今のねらう牙はストーリー描写では優遇されてるけどゲーム性能面では弱いみたいなキャラになってて辛み
根の人スレじゃない作者のスレなら即上方修正入りそうなくらい使い方がわからない
- 3666 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 20:14:54.74 ID:EucT4iWm
- ふはは
厄ネタが一見ないような奴が一番ヤベエんだなって
- 3667 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 20:16:47.69 ID:GjJUaVv1
- 感覚上げて探索で使えるようになればクソ外ししても軽業活かして被害軽減もより生きる
戦闘が連続して伊織が消耗した時の保険としてのサブアタッカーにはなれる
まず感覚上げですかねぇ
- 3668 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 20:18:17.42 ID:zHyoy0/J
- ぶっちゃけ探索は専門のを雇いそうだから強味の軽業伸ばしのが良い気がする
- 3669 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 20:19:39.22 ID:ZrLIiG5b
- ねらう牙は一番死ぬような目に会うので致死回避付けビルドですと言われても違和感がないやつ
- 3670 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 20:21:05.30 ID:1FPySDKj
- 4人しかパーティ組めないから感覚をきっちり上げるか切り捨てて専業雇うかのどっちかにしたいよね
中途半端に上げるのが1番もったいない
- 3671 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 20:22:23.52 ID:WU4Rhljz
- でも一本伸ばしの強みってのはこれから出てくるもんだと思う
他の人たちは大抵技能の幅を取るために兼職だけど、専業なのは珍しそうだし。いないわけじゃないはずだが
- 3672 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 20:23:14.80 ID:ZrLIiG5b
- 上げ方のチュートリアル次第だけど上げておきたいかな―
なんか一人に負担集中してると負荷が状態異常になってデバフまみれになるっぽく感じるから
メインでやれる人にサブでやれる人の二人は居る状態のほうが安心感がありそう
- 3673 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 20:24:15.20 ID:VwPqeP8d
- 幸運特化とか回避特化とかロマンだからやりたくなるよね
- 3674 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 20:24:18.38 ID:byyvfbTt
- 雇うとなると金もかかるし、底を目指す為にダンジョン攻略する時にや固定パーティでも探索出来るようにはやっぱりなっておきたい
- 3675 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 20:24:35.76 ID:H/JosxYs
- まあ…情報面は2層目までは開拓されてるから買うなりで対応は出来そう
序盤の話の流れ見ながらかなぁ 個人的には最低限の探索できるように伸ばしたいが組み合わせの幅が拡がるし
特化型の完成結構遠い印象があるから足場固めも兼ねて、シーフ探索が感覚補正だから開錠とかも感覚っぽいし
- 3676 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 20:24:53.84 ID:WVjUgRiG
- ねらう牙の厄ネタ・・・・トカゲ野郎って言われると訴訟しようとする事か…!
- 3677 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 20:26:02.93 ID:byyvfbTt
- それは魔の国全体の厄ネタですね……
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