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【雑談所】根の人 ◆aeGKBk1TiE【花壇65】

1 :根の人@◆aeGKBk1TiE ★:2026/05/15(金) 23:02:18.49 ID:bgtHENG2


              l\  _ -.,
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根の人 ◆aeGKBk1TiEの雑談所です。
基本埋まっております。

本編でのネタバレや話し合い、明日のお天気などを気軽に話しましょう。
仲良くやっていきましょう。
予告や軽い投下など、行うこともあるかもしれません。
えろいネタ? 根の人は健全だって言ってるでしょう、いい加減にしてください(白目

なお、本編投下中は根の人はこちらには一切反応しませぬ。
本編投下中の質問・雑談は、本スレにて行ってください。

また、本スレからこちらへの誘導は根の人が行います。
住人の方は自主的にこちら来られると思うので、他住人の方による誘導はご遠慮ください。

[投下作品]
やる夫に残された時間は24時間のようです(完結)
やらない夫は3分間を戦い抜くようです(完結)
できない夫は108の物語を満たすようです(完結)
ドクオは人類を滅ぼすようです(完結)
IFはキル子を導くようです(完結)
キルヲは未来をセンテイするようです(現行)

まとめサイト様:【このやる夫スレ、まとめてよろしいですか?】様
ttp://yaruok.blog.fc2.com/#top

ドク滅まとめスレ:牛頭様
ttp://squat1d5x1d100.blog.fc2.com/

IFキルまとめスレ:牛頭様
ttp://squat1d5x1d100.blog.fc2.com/blog-category-6.html

ドク滅まとめサイト様:安価でやるお!様
ttps://yanchor.blog.fc2.com/

 【支援について】

 本スレやネタに対して支援AAや支援絵、本当にありがとうございます。
 ただし、本スレやこちらのスレは“18禁スレではありません”。

 シェルターの規約に則り、“18禁AA”や“18禁スレに投下された支援AA”を利用することはできません。
 どうかご理解のほど、よろしくお願いします。



3500 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 01:18:42.58 ID:WU4Rhljz
まぁでもマシな方なんじゃない?伊織殿も戦闘できるし、メルルちゃんの温存も正しかったし

3501 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 01:19:22.06 ID:IaFgtUIi
全失敗することで大成功を引きずり出しますみたいな感じなんですかね
今作のRTA担当キャラはガラハッドだった?

3502 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 01:19:23.58 ID:KoVkWSe8
ホントに呼延灼みたいでやんした

3503 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 01:20:43.35 ID:EucT4iWm
問題ないと思う。まあ戦闘という前の目の前の難事が迫ってるのでそれどころではないし


3504 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 01:21:29.50 ID:GjJUaVv1
ひび割れたIDが当たった場合
ID回収がない場合はモンスターと戦闘だから
やはりこの墓は冒険者の成れ果てなのでは……

3505 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 01:24:13.13 ID:EucT4iWm
初心者Ptだとこれはかなりパニくるやろな。かなりおんぶに抱っこしてもらってこの慌てぶりだもん。

3506 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 01:24:40.29 ID:S3KCGYQm
撮れ高の女、ガラハッド

3507 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 01:29:09.02 ID:PELb79wV
ガラハッドさんが笑いの神を降ろして失敗することで
支援を温存させた意味を持たせつつメルルちゃんのメンタルを和らげる神采配だった可能性

3508 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 01:32:00.48 ID:EucT4iWm
いい感じに上手く方向修正できた。ねらう牙がアニキの助言もあって最適解出してると思う。

3509 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 01:32:20.32 ID:bPkPrN8q
ガラハッドちゃんは祝福未表記スキルで災い転じて福と成すみたいなのを持ってる可能性が……?

3510 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 01:32:22.50 ID:oXmm3OOx
本当にその通りのダイス結果だから困る、幸運の駄女神かな?

3511 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 01:33:58.70 ID:RF8HmoN6
最適解っていうか、蹴落とされずに選択できたのが良かった感じだと思うなあ

3512 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 01:34:12.21 ID:EucT4iWm
メルルちゃんの初手25%UPはマジでPTの切り札やな・・・才能0でも余りある伝家の宝刀やというのがよくわかった。

3513 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 01:34:25.54 ID:PVjAupN3
相応に闇あるんだろうけど主人公が見てて気持ちいい男だから読みやすいわね

3514 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 01:37:00.21 ID:EucT4iWm
一番やったらアカンのは伊織の好きに戦わせて指示も何もなしで勝手に勝つやったからな。それはPTではない。
それ無しでも勝てたがあってもPTの意味がないバトル結果では組んでる意味がない。そういう意味では良く指示出せたと思うぜ。

3515 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 01:37:41.54 ID:IaFgtUIi
>>3512
才能0のままでいいから成長で気疲れペナ消えて欲を言えば支援数値がさらに上がるだけで強いからね

3516 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 01:40:31.27 ID:WU4Rhljz
このあと気疲れペナ掛かるけど、心地良い疲れなんじゃないかなと思う

3517 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 01:40:40.32 ID:EucT4iWm
のちのち詰めたり問題は出るだろうが間違いなく切り札クラスや。戦闘でも探索でも使えるのが良い。だんだんわかってきた気がするぞこのPT

3518 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 01:42:32.51 ID:TIXcjKPs
50+30-10=70で支援込み95パーなのでは…
他の人が支援に入れば基本75になる

3519 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 01:44:39.69 ID:/sWXbaVu
>>3518
計算式ミスってるけど最終85で合ってると本スレで根の人が言ってたぞ
根の人のレスくらいは読もうぜ

3520 :根の人@◆aeGKBk1TiE ★:2026/06/05(金) 01:45:06.26 ID:ba7XA5f1

 ※ ほんとだ……
    申し訳ない、もう少し手元の数値管理表見やすいように改良しておきます。


3521 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 01:45:26.16 ID:GjJUaVv1
まあ勝ったからヨシ!

3522 :根の人@◆aeGKBk1TiE ★:2026/06/05(金) 01:46:22.32 ID:ba7XA5f1

 ※ 再計算すると、50+25+5-10で70、支援足して95ですね。

    ……
    支援無かったら普通に失敗か。


3523 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 01:46:34.97 ID:EucT4iWm
色々込み合ってるからね徐々に慣れていくじゃろう。

3524 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 01:46:52.89 ID:zJTR5/Tp
どっちにしろ結果は変わらん!

3525 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 01:47:02.03 ID:HqR5/Sjw
ダイス運ばっかりはだいたいドラマチック

3526 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 01:47:17.00 ID:bPkPrN8q
支援って5%でもデカいなー…

3527 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 01:47:52.18 ID:zJTR5/Tp
根の人スレのダイスは大体ドラマチック

3528 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 01:48:34.38 ID:GjJUaVv1
支援なかったら1足りないで失敗だったという

3529 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 01:48:47.79 ID:IaFgtUIi
妖怪1足りない怖いでしょう

3530 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 01:49:04.06 ID:WU4Rhljz
メルルちゃんの応援で1足りないは撃退された!

3531 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 01:49:25.76 ID:hCYAqcTR
数値1の差で成否が分かれる

3532 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 01:49:27.05 ID:TIXcjKPs
メルルが支援に入らなかった場合でも他の人が支援に入って基本5パー追加されていただろうという意味でした
まぁ実際支援したのはメルルだから立派な成功か

3533 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 01:50:56.67 ID:HqR5/Sjw
怪我なく行こうぜ!がねらう牙の指示だったのでいい感じよね

3534 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 01:51:40.13 ID:tuMX6gG6
メルルちゃんのこの感じ…なんか役に立たない人ってより過保護にされて何もやらせて貰えなかった方な気がするな

3535 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 01:52:06.59 ID:WU4Rhljz
戦闘中の伊織殿に理性を意識させるのは大したもんだよね

3536 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 01:52:15.06 ID:4jiZBXkR
まあダイス神の挙動なんて誰にも読めないからね
とりあえず初戦闘初勝利になりそうでよかった

3537 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 01:53:33.89 ID:IaFgtUIi
これも全てはガラハッドさんのおかげ
ファンタジスタガラハッド

3538 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 01:54:17.09 ID:HqR5/Sjw
撮れ高の高いガラハッド

3539 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 01:54:23.76 ID:zJTR5/Tp
7割は体感5割くらいだからほぼ確定成功にできるメルルの支援やっぱ強えわ

3540 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 01:55:19.93 ID:WZ2lMABl
原作だと伊織の戦闘は相手への理解が重要だから基本理性で戦ってんだけどね

3541 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 01:56:50.56 ID:a7hBKHIG
7割をほぼたいあたり(95%まで持ち込めるのは結構デカいよね
ドロポンやだいもんじがほぼ当たるとなると頼れる

3542 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 01:57:47.57 ID:LR/tzjQA
ねらう牙の支援があったら、勝率75%で足りるのでは?
いや、ここは勿論メルルの支援で良かったと思いますけど

3543 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 01:59:11.43 ID:GjJUaVv1
メルルへのフォローの手間を考えるとここはメルルでよい
ダイス目まではねらう牙達にはわからないわけだし

3544 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 02:00:32.73 ID:TIXcjKPs
逆に転生者伊織単騎に3割で勝てる躯が強い気もする

3545 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 02:01:04.14 ID:zJTR5/Tp
悪い、システム的な事はキャパオーバーしてわかんねぇんだけど、支援ってダイス後出しバフできたっけ?

3546 :根の人@◆aeGKBk1TiE ★:2026/06/05(金) 02:01:46.69 ID:ba7XA5f1

 ※ 後出しはできたら強いんですよねぇ。
    基本的に運命操作の類になるので、かなりの特殊キャラになります。


3547 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 02:01:47.79 ID:HqR5/Sjw
怪我なく行こうぜ!で温存を使うところわりと好きかもしれない

3548 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 02:02:02.63 ID:Yoon9x/s
多分そういうスキルでないとできないんじゃないかな

3549 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 02:02:03.78 ID:EucT4iWm
PT全員の力でやれたというのが一番の戦果やろうと思う。
このPTを結成したことに意味があったと4人が思えたんや。これはでかい。
成果を体感したというのは何よりも勝る。

3550 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 02:02:51.73 ID:hCYAqcTR
後出しは特殊すぎますね

3551 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 02:02:59.23 ID:WU4Rhljz
後出しというか、ダイス結果を±◯するってのはあったけど基本的に支援系は後乗せ不可

3552 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 02:03:31.42 ID:mQho1z9G
ねらう牙も一応、因果に干渉できるキャラだよね

3553 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 02:03:32.53 ID:IaFgtUIi
常時25%でもいいっすよ!(そっちのが強い)

3554 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 02:03:37.97 ID:GjJUaVv1
後出しはさすがに強すぎるのはわかる
支援値の上限も減りそう

3555 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 02:03:41.98 ID:zCiKWqnR
つまり、居るんだな?後出しで支援か判定に干渉できる何某かが

3556 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 02:03:46.40 ID:zJTR5/Tp
SWEET LOVE THANK YOU…

3557 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 02:03:58.69 ID:bPkPrN8q
出たとしても重要ポジのキャラそう(運命操作)

3558 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 02:05:06.98 ID:EucT4iWm
できない夫の箱の力みたいなやつか・・・人の力では持てん筈やったな。あとだしは
人の力で持てるのは1手確定勝利クラスやったか。勿論あれは108世界だったが

3559 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 02:05:15.55 ID:KzHJq3Pd
アンケート取りますね

3560 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 02:05:45.14 ID:bPkPrN8q
やめろォ!

3561 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 02:12:20.18 ID:6XZcSvwj
匣に帰れ!

3562 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 02:15:14.48 ID:EucT4iWm
伊織君のガス抜きというか評価が改まったのは嬉しい

3563 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 02:18:32.56 ID:GjJUaVv1
ガラハッドさんおもしれー女すぎる

3564 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 02:18:57.59 ID:4jiZBXkR
できない夫の1手確定勝利は箱無しだと消えてなかったっけ?
にしても判定確定勝利ってほんと恐ろしい内容だわ……

3565 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 02:19:08.76 ID:IaFgtUIi
スレ始まったばかり登場したばかりなのにもうスレのアイドルとしての立ち位置を確立しているガラハッドちゃんさん凄すぎるんだよね

3566 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 02:20:06.90 ID:WU4Rhljz
久々に声出して笑ってしまったw
おもしれー女すぎる!w

3567 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 02:20:11.26 ID:6XZcSvwj
ガラハッドちゃんにカメラ当たると大体この素晴時空みたいになるからな…

3568 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 02:21:18.31 ID:EucT4iWm
ちょっとダイスに愛され過ぎじゃないかしらこの26歳

3569 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 02:22:41.34 ID:4jiZBXkR
何だこの超絶面白い人は 最高すぎる

3570 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 02:23:15.44 ID:TIXcjKPs
匣なしできない夫はなんか轍さんが産廃になってた思い出

3571 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 02:25:09.05 ID:kJW+Os13
あれは前作でやらない夫が無茶苦茶したからナーフ食らうよ

3572 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 02:25:25.89 ID:mdhWfTTl
ガラハットちゃんおもしれー枠すぎる
はじめてID拾ったが、フィールドがフィールドだから遺体は厳しそうかね

3573 :根の人@◆aeGKBk1TiE ★:2026/06/05(金) 02:26:21.58 ID:ba7XA5f1

 ※ スゲェぞガラハッドさん。

    精神的にいっぱいいっぱいなメルルちゃんを戦闘で輝かせ、
    支援によって伊織の理性を引き戻し、
    ねらう牙のアニキの言葉と自身の的確な指示によって冒険の醍醐味を知らしめ、


    ―― 自分よりとんでもねぇ失敗してる姿晒してメルルの精神を安定させた!!!


3574 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 02:26:42.72 ID:6XZcSvwj
遺体だけは冒険者が持ち帰ってる場合もあるし、近くに無くても持ち帰りは推奨って訳か

3575 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 02:27:25.30 ID:WU4Rhljz
人間、自分よりヒデェ人をみると冷静になるよなw

3576 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 02:27:31.41 ID:hCYAqcTR
もってるな

3577 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 02:27:39.41 ID:Uw/3QrSX
プレラーティは全てを理解して、その上で爆笑してそう

3578 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 02:27:44.22 ID:bPkPrN8q
こんなメンタルケアのやり方があるとはこの海のリハクの目を以てしても…

3579 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 02:27:45.30 ID:TIXcjKPs
ガラハッドさんはここまで読んでいた…?

3580 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 02:28:09.30 ID:6XZcSvwj
ガラハッドちゃんは自分の尊厳を代償にして仲間の心を救ったんだ…!

3581 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 02:28:10.89 ID:IaFgtUIi
ここで全失敗することでパーティの精神を安定させ財産点2を獲得しておきます

3582 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 02:28:16.47 ID:S3KCGYQm
さすが最年長、果たすべき役割をこなしている

3583 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 02:28:32.87 ID:mdhWfTTl
やめたげてよぉ!>失敗した姿で他メンバーの精神安定

あ、そうか。遺体だけ持ち帰られている可能性もあるのか
帰れると良いね、全員

3584 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 02:28:43.56 ID:EucT4iWm
みろメルルちゃんが自分よりも必死でカバーするくらいの有様よ!

3585 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 02:29:42.75 ID:5KpQ1Z7m
結果的には良い感じになってるけど、今後も組みたいかって言うとどうなんですかね……

3586 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 02:30:13.78 ID:a7hBKHIG
酷い話だけど人間って自分より悲惨だったり怒ってたりすると比較して自分の状況はまだマシって思えるのよね
月光条例のマッチ売りの少女ロジックが近い

3587 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 02:33:27.48 ID:OQzN5Eph
絵図は面白いけどちゃんとIDも回収して働いてるから全体的な釣果は悪くないどころか良いんだよな
これが良い意味での道化師ってやつか…

3588 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 02:35:24.87 ID:WU4Rhljz
IDは財産点の代わりになって、捜索願が出てたら増額らしいね
1〜2点かな?

3589 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 02:35:47.77 ID:EucT4iWm
2回目のバトルを自前スkルで防いでるのもデカい。実際三回失敗でも一切PTにダメージ出して無いのよね結果論だが。
判定成功でダメージ受けてないし。つまり良いことしか起きてない

3590 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 02:37:05.31 ID:5DIWOAMb
今回はうまいこと幸運だったな このまま被害を受けずに行きたいところだが

3591 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 02:37:16.50 ID:IaFgtUIi
探索失敗ダイスは重複した場合は無効になるから探索失敗を怖がるよりは探索失敗後のリカバリーのが大事っぽいなという所感

3592 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 02:37:28.51 ID:52V1SlQW
結果的にメルルが依存を向けるのも一旦無くなったらしい、マジで好転しかしてないぞ

3593 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 02:38:46.63 ID:WU4Rhljz
ちゃんと活躍できたし、自分よりもひっどい姿を見たしね。ガハラッドちゃんもID拾って貢献出来たしな

3594 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 02:39:46.27 ID:GjJUaVv1
今回モンスターからのドロップもなかったので
瞬間的には一番稼いでいるのはガラハッドさんなんだ
探索全失敗したけど負傷も避けたから自分の尊厳ぐらいしか失ってない

3595 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 02:40:23.87 ID:EucT4iWm
あのバトルのおかげでPTの仲が上手く回った。メルルちゃんのスキル等の使い勝手も分かった。
伊織の強さもねらう牙がちゃんと指示出せるのかもチェスカ姐御がどの程度の助言出してくれるのかもわかった。
実戦一回やれたのはでかいね。なんとなくだけどセオリー的なものや実際のバトルの流れが分かったし。

3596 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 02:40:47.23 ID:mdhWfTTl
目標点2点を達成したら帰りたい気もするが、慎重すぎるのはジリ貧になるかな
今回得たIDの点数によって、もう1探索というか任務を遂行しないと、か
安全第一で行きたいね

3597 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 02:41:02.33 ID:zCiKWqnR
誰もが失敗はするし失敗したとしてもそれで終わりじゃないって実体験出来たのは良かったと思う
ミスに厳しかったり嫌われてるとちっちぇえミスすら突いてくるがそんな性格の悪いPTじゃないしね

3598 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 02:41:18.92 ID:6XZcSvwj
ジョブのどれにも重要要素があって4人じゃ足りなさそうだから、常に成功させなきゃってより、リカバリー重視のシステム設計なんだろうね。

3599 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 02:42:21.17 ID:6XZcSvwj
いや、正確にはリカバリー重視のPT構築と難易度低下による成功重視のPT構築も狙えるって感じか

3600 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 02:44:45.34 ID:mdhWfTTl
PTによっては失敗でギスってっていうよくあるパターンもあるんだろうな
いやでも命掛かってる部分でそこまでギスったら全滅または半壊フラグ、か…?

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