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【R-18】みんなで始める、ポケモンマスター【安価】_その2

1 : ◆hs6uDv9e5o :2026/05/12(火) 21:14:14.91 ID:K9L6j7s9

                                    __
                                。s升ニニニ≧o。..
                               /ニニニニニニニニニニニニ.\
                         /ニ  ´ ̄`\ニ./´ ̄\ニ \
                            /. /       |ニ|     \ ニ\
                        //         |ニ|.      ≧o。|
                                 |ニ|
                                 |ニ|
                                    γ⌒Y
                                    lゝイ|
                            , .-==-ノニニハ
                               /ニニニニ {   X   とるぅとぅっとぅー(FFの勝利bgm)
                               }¨¨¨`./ヽ   l
                               /ニニイ ト、{i   |
                              `¨〈 \{ ノ    !
                               / 个。. ^/.    /. ,
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4504 :隔壁内の名無しさん:2026/05/20(水) 22:09:10.30 ID:HG1K86Yx
とりあえず、せいなるつるぎで殴っとくのが丸そう?

4505 :隔壁内の名無しさん:2026/05/20(水) 22:09:25.44 ID:DwiA8pLF
指示差があるとこの見られてる間が意味深だなぁ

4506 :隔壁内の名無しさん:2026/05/20(水) 22:09:40.84 ID:MXMaghp0
どうするか…

4507 :隔壁内の名無しさん:2026/05/20(水) 22:09:44.77 ID:oWMaA1aD
ビルドアップより先に殴れるからスチールソードって話だろ

4508 :隔壁内の名無しさん:2026/05/20(水) 22:09:57.52 ID:pkgxQwPP
>>4501
速下げられてもゼロの方が速いよ

4509 :隔壁内の名無しさん:2026/05/20(水) 22:10:06.59 ID:IEHwzCH/
指令無しで回復指令圏外いきそう?

4510 : ◆hs6uDv9e5o :2026/05/20(水) 22:11:16.69 ID:EMBnbJek

                                   _,.  x</¨7
                              _,.x<: : : : : : :/: : /
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                           ///: : : : : : : : >'i´777ム!
                         //,イ: : : : : : : : :./////////iム
                         i//: : : : : : : : :////////////lハ
                       _ノイV: : : : : ;イiヘ//////////////!__,........
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                      ∧_,/: :/:i',{ソ ./ /∨: : : : : V    >'´
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              _, =ニ - ニ イ > '_´<    ,..イ ///////∧ .',  \ハ
             ̄      .イ > '´ /     , イ: : :| {////////ハ', ',    ヽi
                 /イ    /    , イ  /: : ∧ .i/////////!:| ヽ、',  ヘ
                /´    ,イ    /   /: : : :.ハ i////////7:.!   i  ヘ
                  //  ./     ,': :{ .i: : : :.i/////////i: l   |',  ハ
                  __ノ/   /       /: : i V: : : |/////////!:.!  i |    ',
                 / /      .l: : :∧ ∨: : ',///////刈: |  / |     ',
┌──────────────────────────────────────────────────
 【ゼロ】 ───というのが俺の解析をしていない場合の話だ。
      表情は、変えていないが十中八九解析してきてるだろうな。
      ここでの優位は後々に響きかねないからな。

4511 :隔壁内の名無しさん:2026/05/20(水) 22:11:22.94 ID:Nniqt/yc
攻撃指令は入れたほうが良いかな

4512 :隔壁内の名無しさん:2026/05/20(水) 22:11:57.31 ID:DwiA8pLF
そう言えばそうやったな

4513 :隔壁内の名無しさん:2026/05/20(水) 22:12:15.71 ID:MXMaghp0
解析された場合はどうよ?

4514 :隔壁内の名無しさん:2026/05/20(水) 22:12:41.44 ID:uHQOe/EA
お?

4515 :隔壁内の名無しさん:2026/05/20(水) 22:13:03.82 ID:ukt07jRS
殴るなら攻撃指令入れて殴るか
もしくは殴られる前提で回復指令入れて殴るか

4516 :隔壁内の名無しさん:2026/05/20(水) 22:14:03.15 ID:qavgvWvd
解析しているのなら聖なる剣見れば悠長にビルドアップはしないだろうな

4517 :隔壁内の名無しさん:2026/05/20(水) 22:14:20.90 ID:o821P+Hc
交代するなら先はゲッコウガか幸村だよな?

4518 :隔壁内の名無しさん:2026/05/20(水) 22:14:33.86 ID:DwiA8pLF
幸村あたりで受けにくるんじゃないか。炎ありだとだいたいの技が通り悪いし
呂布だと相性悪いのに変えてもたぶんどうにかできるとは思う

4519 :隔壁内の名無しさん:2026/05/20(水) 22:15:00.26 ID:MXMaghp0
かわせでも入れてくるか?

4520 :隔壁内の名無しさん:2026/05/20(水) 22:16:27.06 ID:o821P+Hc
よくわかんないけど コッチも響に交代する?

4521 :隔壁内の名無しさん:2026/05/20(水) 22:18:01.42 ID:1ZThWmot
特性でタスキ持ちだし削れるときに削っておきたいわな

4522 :隔壁内の名無しさん:2026/05/20(水) 22:18:58.90 ID:IEHwzCH/
かわせ貰えるなら寧ろこっちのアド

4523 :隔壁内の名無しさん:2026/05/20(水) 22:19:01.44 ID:ukt07jRS
互いに解析含むと交代読み幸村対面狙い響か…深読みしすぎ?

4524 :隔壁内の名無しさん:2026/05/20(水) 22:19:53.13 ID:DwiA8pLF
指示評価B-で、焦ると単調になるだからどこまで読みを詰めていいものか

4525 :隔壁内の名無しさん:2026/05/20(水) 22:20:43.86 ID:ukt07jRS
丸さを考えるならなるべく全力で殴る方が体力面ではリードかな?

4526 : ◆hs6uDv9e5o :2026/05/20(水) 22:21:01.61 ID:EMBnbJek


                               ____
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                       /\ ヽ          ヽ
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 【やる夫】 ───ゼロの技の広さはあれど、物理技しかなく弱点は取れない。
        気合はあれど、素早は落とされてる。
        ……今のゼロに圧力はないよな。

4527 :隔壁内の名無しさん:2026/05/20(水) 22:21:22.23 ID:pkgxQwPP
ないね
相性も悪いし

4528 :隔壁内の名無しさん:2026/05/20(水) 22:22:22.59 ID:MXMaghp0
交代はいるかあ

4529 :隔壁内の名無しさん:2026/05/20(水) 22:22:48.63 ID:bbeKirXi
ゼロに限らず闘への打点は無いしね

4530 :隔壁内の名無しさん:2026/05/20(水) 22:23:09.13 ID:ypiZgapk
ないなあ

4531 :隔壁内の名無しさん:2026/05/20(水) 22:23:52.55 ID:ukt07jRS
圧力なければ普通に積むだろ呂布のステからして

4532 :隔壁内の名無しさん:2026/05/20(水) 22:24:20.17 ID:9mNf6wGJ
ゼロに圧力感じてないなら、ビルドアップ積みまくるとか?

4533 :隔壁内の名無しさん:2026/05/20(水) 22:25:22.44 ID:HG1K86Yx
圧力考えないなら積むな

4534 :隔壁内の名無しさん:2026/05/20(水) 22:26:15.43 ID:CMbPW1tp
圧力ないと考えるなら積みそう

4535 :隔壁内の名無しさん:2026/05/20(水) 22:27:40.74 ID:ukt07jRS
ここで起点にして積んでおいて殴るとかありそうだなぁ
そうなると相手の殴るタイミングで交代アルカナで透かしたいところだか

4536 :隔壁内の名無しさん:2026/05/20(水) 22:27:48.70 ID:bCYqJb/N
積むとしてもこっちできることないから交代するだけだし

4537 : ◆hs6uDv9e5o :2026/05/20(水) 22:30:22.02 ID:EMBnbJek


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                       ',  7: : :.ィ ! \,イ: :ハ   , 'ノ__, イ,.ィ´_   _    ``ヽ、 `ヽヽ
                        ヽ,': :,.:ヘリ.ノ  / ヽ: : : ソイi.、,-、____,. ------ 、  ` 、     ヘ  ヽ',
                            ヽ' )    { _,.ノイイ .,イ:///≧x         ヽ  ハ    ',   .∧
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                  イ{_、 .V::'-√      /:∧ヽ: : : y=、__>:、/////\      |  |         !
                     l {i `Y´::::/ i=-、   ////∧:' ,: :-----j: : \/////ム     |  |         |
                    ∧{¨`i:::/  7: : :i‐i7///// j: : i: : :_; イ: : : :ノ `i///ニi      |  |         |
                  ヽ __/: : : :i/////  V: : : : : : :>'7ilL  r'´ : : : :ヘ   j  j         j
                     `ヽ、:_:_,. ィ‐-- '     ``jr≦j///>' ! {: : : : : : : !   / /       /
                                     / //     | ∧: : : ∧: :| ./ /        /
┌──────────────────────────────────────────────────
 【ゼロ】 ああ、悔しいがな。
      交代すればよし、殴り合いでも自分に部があると考えるなら───アイアンヘッドか。


                               ____
                                  '"   U    `丶、
                              /  \         \
                           /     `¨″  `'ー'" ̄`
                             {  三三       三三   }
                          '.                 J /
                              \ u  ゙'ー'^'ー'゙     /
                                `¨7    ̄       ‘,
                                 /          ‘,
┌──────────────────────────────────────────────────
 【やる夫】 普通、やる夫は交代したいもんな……
        格闘透かし対策にもなるし、しなくても気合を潰せる。



4538 :隔壁内の名無しさん:2026/05/20(水) 22:31:10.27 ID:pkgxQwPP
なら居座ってスチールソードの方がいいか

4539 :隔壁内の名無しさん:2026/05/20(水) 22:31:18.24 ID:MXMaghp0
アイへかあ

4540 :隔壁内の名無しさん:2026/05/20(水) 22:31:29.65 ID:HG1K86Yx
うぇ、アイヘ?想定外の手をうってくるな

4541 :隔壁内の名無しさん:2026/05/20(水) 22:31:34.81 ID:ukt07jRS
アイアンヘッドかぁ…確かにそれは透かせない。一方的に殴られるな

4542 :隔壁内の名無しさん:2026/05/20(水) 22:31:56.35 ID:bCYqJb/N
>>4538
ゼロの根性潰れるのを許容するかどうかだけども

4543 :隔壁内の名無しさん:2026/05/20(水) 22:32:09.67 ID:ypiZgapk
一貫して損がないと

4544 :隔壁内の名無しさん:2026/05/20(水) 22:32:28.39 ID:CMbPW1tp
居座ってスチールソードするか指令はどうする?

4545 :隔壁内の名無しさん:2026/05/20(水) 22:33:41.57 ID:Phjkeqjm
ならみきるか? ……そのあとが続かんな

4546 :隔壁内の名無しさん:2026/05/20(水) 22:34:19.97 ID:ukt07jRS
賞味呂布相手に有効打が無いから殴れるうちに全力殴りしたい
問題はあいてはかわせ一発で透かせるってことかなぁ

4547 :隔壁内の名無しさん:2026/05/20(水) 22:34:24.06 ID:HG1K86Yx
やってみると思うが、ウチのPTって格闘タイプへの打点が出る技がないから地味にキツいんだな

4548 :隔壁内の名無しさん:2026/05/20(水) 22:35:18.12 ID:DwiA8pLF
交代していい打点があるかというとあれやし、居座りそうな今殺しにかかるしかないかなと思う

4549 :隔壁内の名無しさん:2026/05/20(水) 22:35:32.64 ID:CMbPW1tp
格闘タイプへの打点が無いのキツイなぁ

4550 :隔壁内の名無しさん:2026/05/20(水) 22:36:05.66 ID:bCYqJb/N
>>4548
問題は普通に殴り負けそうって感じ

4551 :隔壁内の名無しさん:2026/05/20(水) 22:37:06.77 ID:DwiA8pLF
まずはお互いに削り合う一手だと思う

4552 :隔壁内の名無しさん:2026/05/20(水) 22:37:11.62 ID:bCYqJb/N
ビルド詰んでマッパとアイへ打ち分けするだけでこっち壊滅しそうなんだよな

4553 :隔壁内の名無しさん:2026/05/20(水) 22:39:05.29 ID:IEHwzCH/
とりあえずタスキは潰しときたいかなって

4554 : ◆hs6uDv9e5o :2026/05/20(水) 22:39:09.94 ID:EMBnbJek

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               / //  / .|:::/, |     | 、ヽ:::::::::::::::::| ̄r‐ ノ i_        /
                  { |{  [ .|:::::/,|      \:::::::::::::::|/⌒ヽ   /ニ=-  ,/
                  { |i}  [  |:::::::/,、    丶  \:::::::::}‐ 、  }/
                  { 乂 [  j::::::::::::}\    \  ヽ:::::|  } /
               \  \ 「`ー フ、__\    \ V/   厂
                   j\  \   /\:::::::::\       } /
                j|  \  \′   ̄ ̄´\   /¨´
┌──────────────────────────────────────────────────
 【ゼロ】 とりあえず、優先度関係なしであれば今の俺でも上から殴れる。
      その上で───残りの一体どう見てる?


                               ____
                             /     \
                             /       \
                           / /) ノ '  ヽ、 \
                        | / .イ '=・=  =・= u|
                          /,'才.ミ) (__人__) /
                            | ≧シ'  ` ⌒´   \
                       /\ ヽ          ヽ
┌──────────────────────────────────────────────────
 【やる夫】 ゲッコウガ……水/悪だけど最初の技でタイプ変える、へんげんじざいの奴。
        種族値は……HP:C、こうげき:B、ぼうぎょ:C、とくこう:B、とくぼう:C、すばやさ:A。


4555 :隔壁内の名無しさん:2026/05/20(水) 22:39:53.21 ID:pkgxQwPP
ゲッコウガはたつじんのおびっぽい

4556 :隔壁内の名無しさん:2026/05/20(水) 22:40:16.52 ID:bbeKirXi
こっちも人のこと言えないけどあっちも統率Cの範囲の上振れ側よね
とはいえ殴りあえる重いのも欲しくなる

4557 :隔壁内の名無しさん:2026/05/20(水) 22:40:47.37 ID:DwiA8pLF
相手の最短はかわせアイアンヘッドから追撃か。呂布のタスキ維持するなら切ってもいいとは思うからな

4558 :隔壁内の名無しさん:2026/05/20(水) 22:41:15.69 ID:MXMaghp0
ゲッコウガの相手はゼロにしてもらわんとなあ

4559 :隔壁内の名無しさん:2026/05/20(水) 22:42:23.90 ID:bCYqJb/N
ゼロの根性消費するくらいなら響のタスキ潰す方が良くね?感あるけど

4560 :隔壁内の名無しさん:2026/05/20(水) 22:43:00.66 ID:xrcUcHPD
ゲッコウガは命の玉でもおかしくはないがどうだろ?

4561 :隔壁内の名無しさん:2026/05/20(水) 22:43:25.39 ID:ukt07jRS
わんちゃんきずなへんげの可能性…

4562 :隔壁内の名無しさん:2026/05/20(水) 22:44:03.12 ID:Phjkeqjm
ざっと見積もったが、アイアンヘッドなら不一致今一つだから1/4以下のダメージっぽいから回復指令入れて殴る?

4563 : ◆hs6uDv9e5o :2026/05/20(水) 22:46:23.18 ID:EMBnbJek


                       /::\  ,. -====ミ,.xく::::::::::::::::::::::l
                      /::::::::::x<////////::::::::::::::::::::::::::::::l
                         /:::::://////////::::::::::::::::::::, へ::::::::l
                     /:::::://///////, '::::::::::::::::::::::,イ///∧:::l
                       l:::: //////////::::::::::::::::::::::://////,∧:!
                         |:::::'/////////:::::::::::::::::::::::////////,∧
                         |:::::|r‐   ̄ ̄V::::::::::::::::::///////////},> ' フ
                         {:::::{   r  ,:'::::::::::::::::::::{/////,>ミ<  ,:〈
                         ∨::ヘ、  ! ,:':::::::::::::::::::::::ト、///:::::::: ム  , ’.ノ
                        ∨:::::>=:'::::::::::::::::::z::气} Y´V::::::::::::::i, ' /
                     `'t<::::::::::::::>i´弋:ツ  '  ',::::::::::::}/
                       Y弋ッ='´   ̄     !   !:::::::,〃
                          {ヽ:,`  、        L......r:彡'7
                       l  \   - -  ,∠ニニ{ | {i
                            ̄ ̄ >  .,_,._イ_:: -=ニ7 ハ|,
                               /:::::::::::::::::::::/ ./::/.l.∧
                               弋::::::::::::::: / /:::∧_! \
                                /:::: ̄: / //:::>¬=ミ \
                            /:::::::::/ / ,'///////∧  \
┌──────────────────────────────────────────────────
 【ゼロ】 俺は残らないと厳しそうだな。
      どうする?




                                    ___
                                   /      \
                            /        \
                                /) ノ '  ヽ、       \
                           / ,イ(ー) (ー) u    |
                             / 二) (__人__)      /
                             | 二ノ ` ⌒´        <
                            /  /                ヽ
┌──────────────────────────────────────────────────
 【やる夫】 ───響しかない
        この序盤で相手は何も切らないだろうけど……もどれか素交代かは置いておいて、
        交代響……次手、かわせつばめがえしかな。


4564 :隔壁内の名無しさん:2026/05/20(水) 22:47:05.52 ID:MXMaghp0
ふむそうなるか

4565 :隔壁内の名無しさん:2026/05/20(水) 22:47:17.84 ID:ukt07jRS
うーむ対面からしてもう出費が…
襷かもどれか…

4566 :隔壁内の名無しさん:2026/05/20(水) 22:50:17.85 ID:Nniqt/yc
割と真面目に一手の解析しすぎじゃ無い?
あえて言うけどタイムじゃんこれじゃ

4567 :隔壁内の名無しさん:2026/05/20(水) 22:50:55.77 ID:CMbPW1tp
もどれ 響だったら素つばめがえしでもいいかな?

4568 :隔壁内の名無しさん:2026/05/20(水) 22:50:59.84 ID:pkgxQwPP
もどれ響→みずのつるぎ→かわせつばめがえしが良さげかな

4569 :隔壁内の名無しさん:2026/05/20(水) 22:52:02.60 ID:bCYqJb/N
手が出され過ぎて考える余地がないぞ俺ら

4570 :隔壁内の名無しさん:2026/05/20(水) 22:52:19.94 ID:OzuLxvfn
まぁ初手解析だけで1時間半は流石に長い

4571 : ◆hs6uDv9e5o :2026/05/20(水) 22:52:54.72 ID:EMBnbJek

                                                   _
                                                 ,. <: : :./|
                                               /: : ;: --- ミ{斗-─━─- ミ
                                               /: :/二ニ> ´: : : : : : : : : : : : :.,.イ
                                           //` <_/: : : : : : ;: -、: : : : :/:/
                                              l{    ,イ: : : :. :./ニニ=ム: :/ : /
                                         |ム  /: : : : : : :/二ニTニニ}: :_∠_
                                           八: '´: ;.斗_,. r f^ニニr‐  ¨ ̄  /
                                           `7 ア¨じ'/ ,zミr≦:::YL_  ,. イ
                                          └\、_ //´rz=心,マ:::}_彡'
                                           _,. ィf二ニ!ト-- |: : : : :} }/イ ̄\
                                          ,.。s≦二ニニゞヘl |ニ=L:斗 !j/二二ニ=}
                                    ,. < ̄〕iト .,二ニニ斗l |二ニ} /二ニニrf::)=ハ
                                     //: : : : : : : : :∧__´_,. -l ,.。s=ニ=ミ二二ニアニ!|
                                   /ニ{: : : : : : : : : : :.}ミ \_∠ - ニ_:::マ: : :\ニイニ=7 ト.,
                              ,. ---イニ八: : : : : ∧: : :/_,. <    !_ム:.V: : : :!二ニ/  l Y 、
                           /:.\:.\二二ゝ ; : :,'  V´  /}  {厂_ /::/ : : : }二ニ{   ! }  }
                     、.       ′: : ` <> .,_/jr ´ ハ{ _,. /⌒T    マ:/::/: : : :,〈ニニ!  !イ  /
                     >,゙マ    .|: : : : : : : : `: ー::L..斗{/=/ミj__イ\   Y{_彡'ニY二l {__彡'  ,.
                     ∧∨   八_: : : : : : : : : : : /三アニニ/ /イニニム   ,二ニ{ Vニム才=! i{≧=≦
                       ! l   /: : :¨゙マ: : : : : / lニ/ニ=/ /二二二リ_彡'ニ二ニハ^L:」Yリ ∨  _/
                     、 人∨ /: : : : : :.〉-ァ:./ ,.-l7ニ=/ /二二ニニj: : :ー--: : : :.}ニニVニ/\  ≧==
                     iト <iト`(: : : : : :./=/; ' 八 ' {_={7 .ハ二二二/ : : : : : : : : : /二二ア   ` 、マ ̄
                     Y´ ,.-ゝ_ ≧===ミ.∧     ` !  { { T--r--ハ: : : : : : : : :.イニニ才        \
                     ^‐ィ=L/≧=-- 人_i}       マ } }.|  {  j: \: : : : :/  ̄
                     : 〕iト .,ア¨¨マ /)::{iト, !     ∨ /」、_ノー:': : : : :./ ̄
                     : : : : : : V f:::l {:::::ノ ノ i{       {-{ /: : : : : : : : :/
┌──────────────────────────────────────────────────
 【ゼロ】 ……「かわせ」切ると思うか?


                              ___
                                  /      \
                           / ::\::::::/::: u\
                               /  (⌒):::::::(⌒)  ヽ
                          |     (__人__)  u  |
                               \    `‐'´     /
                                /⌒ヽ   ー‐   ィヽ
┌──────────────────────────────────────────────────
 【やる夫】 ふとうのつるぎなんてしてくる意味不明な駆逐艦、幸村に残したとは思わない。
        こうげき上げてくるなら、物理技読みのはず

┌──────────────────────────────────────────────────
 【ゼロ】 まあ、そうだな……特性だけで相手混乱するわな。

4572 :隔壁内の名無しさん:2026/05/20(水) 22:53:07.28 ID:DwiA8pLF
せやね一手が長い
>>4562信じて回復で殴ってから次の一手入れた方がいい気がするな

4573 :隔壁内の名無しさん:2026/05/20(水) 22:53:56.06 ID:MXMaghp0
なるほど相手視点怖いわふとうのつるぎ

4574 : ◆hs6uDv9e5o :2026/05/20(水) 22:54:26.59 ID:EMBnbJek
解析って実質タイムみたいなものだと思ってます

4575 :隔壁内の名無しさん:2026/05/20(水) 22:54:45.48 ID:ukt07jRS
まぁ情報が多く出てくる分は指示の+部分と解釈しようず
個人的には回復指令いれてスチールソードかなって

4576 :隔壁内の名無しさん:2026/05/20(水) 22:55:30.95 ID:bCYqJb/N
いや呂布の情報出してくれたらこっちで考えたいよ
読者側がやることねーもの

4577 :隔壁内の名無しさん:2026/05/20(水) 22:55:50.43 ID:ypiZgapk
タイムのこと授業じゃなくて触れちゃうのか
まあ指示する方としては助かるけども

4578 :隔壁内の名無しさん:2026/05/20(水) 22:56:07.04 ID:Nniqt/yc
ここまで流れ解説するならオートで良いまである
多分相手データと並べて初手ゼロ死ぬと圧殺だなってなったなこれ

4579 :隔壁内の名無しさん:2026/05/20(水) 22:56:48.99 ID:CMbPW1tp
指示する方は助かるからありがたいけどね

4580 : ◆hs6uDv9e5o :2026/05/20(水) 22:57:04.21 ID:EMBnbJek


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                       弋rく::{ rミ:、::`¨:´:::::::,,xャf斧ミ∧i}::::]!:::/: ::::/::/  ,‘ /
                      ∨:::∧.fぅ〕iト= <´癶ゞ::少' / ̄}≧xi彡':/,xく /-‐====‐--
                          ∨:乂`¨´  ,     `¨ ´ ,イ  /  ヾ!::/ =彡'´
                    ,r :ミ.x      ∨゚´    `        /   /   /}》二 ̄   ≧x、 ´ ̄
                /    ソ      \∧ゝ 丶_っ    /   /二彡'ヾ´ \ \::::...... \
                          ,r≦/\l {il> _  <i{==:彡'¨ト、´.     \ \:..
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          , -‐  /  _/,////// i}:::/::::::::::::::::: :::::::::{|!://///////////∨∧           ∨
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           /:::f:::|///////// :::::: /::::::::::::::::∨ ∧ :::{i!////////////////i}::::i}!
          ./::::::: {:::|//////// :::::: / :::::::::::::::::: ∨ ∧::{!/////////////////::::/         /
┌──────────────────────────────────────────────────
 【ゼロ】 まあ、どうするかはお前に任せた。

 ||-----------------------------------------------------------------------------------------
 || やる夫陣:ゼロ [速-1] ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1777433788/9864 ※LVは45
 ||-----------------------------------------------------------------------------------------
 || 敵陣:呂布奉先
 ||-----------------------------------------------------------------------------------------
 || ◇T:[1]ターン目
 || 自陣: 
 || 敵陣:
 ||-----------------------------------------------------------------------------------------
 ||
 ||     1:攻撃 (技を選択)
 ||
 ||     2:交代
 ||
 ||     ×:解析 @0
 ||                                              
 ||                             安価下7
 ||
 ||

4581 :隔壁内の名無しさん:2026/05/20(水) 22:57:35.33 ID:ypiZgapk
もどれ 響

4582 :隔壁内の名無しさん:2026/05/20(水) 22:57:39.55 ID:Nniqt/yc
もどれ 響

4583 :隔壁内の名無しさん:2026/05/20(水) 22:57:41.68 ID:ukt07jRS
ぶっちゃけ先発ゼロじゃなかったらここまで情報出なかったと思う
ゼロがいると指示1ランクぐらい上がってない?

4584 :隔壁内の名無しさん:2026/05/20(水) 22:57:51.63 ID:pkgxQwPP
もどれ響

4585 :隔壁内の名無しさん:2026/05/20(水) 22:57:56.68 ID:DwiA8pLF
回復指令スチールソード 

4586 :隔壁内の名無しさん:2026/05/20(水) 22:58:03.70 ID:MXMaghp0
2:交代 響 もどれ

4587 :隔壁内の名無しさん:2026/05/20(水) 22:58:06.27 ID:p/ORqoIt
回復指令 スチールソード
今一つのダメージ量期待してタスキ潰しに行くか

4588 :隔壁内の名無しさん:2026/05/20(水) 22:58:21.21 ID:CMbPW1tp
もどれ 響

4589 :隔壁内の名無しさん:2026/05/20(水) 22:58:23.82 ID:Phjkeqjm
回復指令 スチールソード

4590 :隔壁内の名無しさん:2026/05/20(水) 22:58:26.83 ID:ukt07jRS
回復指令 スチールソード

4591 : ◆hs6uDv9e5o :2026/05/20(水) 23:01:09.32 ID:EMBnbJek
ぶっちゃけ、「解析」して情報だけ出してキャラが考えないというのは無理だし……塩梅が難しいね。

>>4577
釣られて答えちゃったけど、タイムが何なのかはその内やるのでスルーしてください。




4592 :隔壁内の名無しさん:2026/05/20(水) 23:02:18.79 ID:ypiZgapk
>>4591
了解です

4593 :隔壁内の名無しさん:2026/05/20(水) 23:02:48.21 ID:ukt07jRS
合いの手側の頭の良さにつられて情報出過ぎてる感はあった
多分アイアンヘッドの情報出たあたりで情報量的にはちょうどよかったと思う

4594 :隔壁内の名無しさん:2026/05/20(水) 23:03:09.63 ID:MXMaghp0
解析って一回だけの貴重なリソースだしなあ

4595 :隔壁内の名無しさん:2026/05/20(水) 23:04:12.53 ID:DwiA8pLF
指示差あるとはいえキャラが嘘言っちゃうのも問題だしねぇ
データ場では見えない部分、相手の様子とか性格読みだったりそういう部分を重点にした方がいいのかもね

4596 :隔壁内の名無しさん:2026/05/20(水) 23:04:33.48 ID:cpF2FhaA
最適解とかこっちであーだこーだ考えるのが醍醐味だからそこらへん出されすぎるとやることなくなるんだ

4597 : ◆hs6uDv9e5o :2026/05/20(水) 23:05:26.92 ID:EMBnbJek
まあ、今後「解析」でどこまで情報出すかのラインは考えておきます。

とりあえず、今回はこれで進行します。

4598 :隔壁内の名無しさん:2026/05/20(水) 23:05:49.30 ID:xrcUcHPD
ここら辺の塩梅は難しいねんな...
特にやる夫は実機やりこみ勢だから情報さえ出れば考えが浮かびやすいタイプっぽいし

4599 :隔壁内の名無しさん:2026/05/20(水) 23:06:46.65 ID:bbeKirXi
今回は後ろ含めて大体割れたし三VS三だからこそって感じ

4600 :隔壁内の名無しさん:2026/05/20(水) 23:07:03.07 ID:CMbPW1tp
ここらへんの調整難しいからなぁイッチにまかせるわ

4601 :隔壁内の名無しさん:2026/05/20(水) 23:07:27.23 ID:Phjkeqjm
了解です

4602 :隔壁内の名無しさん:2026/05/20(水) 23:07:36.72 ID:ypiZgapk
どちらかと言うと解析から情報まとまるのに1時間半かかったことの方が…


4603 : ◆hs6uDv9e5o :2026/05/20(水) 23:08:36.68 ID:EMBnbJek
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 【やる夫】 もどれ!!


                      【やる夫のポテンシャル 『もどれ!』発動!】

                       【やる夫はゼロを引っ込めた!】


4604 :隔壁内の名無しさん:2026/05/20(水) 23:09:27.20 ID:CMbPW1tp
了解です
今回は情報量ってよりかは時間かかりすぎって感じかなぁ

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