【R-18】みんなで始める、ポケモンマスター【安価】_その2
- 1 : ◆hs6uDv9e5o :2026/05/12(火) 21:14:14.91 ID:K9L6j7s9
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. ※注意事項※
・18歳未満は立ち入り禁止です
・歌詞は禁止
・誤字脱字などみのがしてください
・喧嘩などはしないように
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・ポケモンスレは、「これが俺のポケモンマスター」から始まって
歴史は長いですが、ポケモンスレでよく使われる用語や単語など
は作中で説明されるまでは、皆さん同士で解説とせず、
知らないふりしてください(雑談所ではご自由に)
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- 4494 :隔壁内の名無しさん:2026/05/20(水) 22:01:22.39 ID:MXMaghp0
- ならこちらはもどれなしやな
- 4495 :隔壁内の名無しさん:2026/05/20(水) 22:03:21.85 ID:ukt07jRS
- 図鑑で見られたと考えると特殊ないのは見られてるから交代読みはありそうだなぁ
- 4496 :隔壁内の名無しさん:2026/05/20(水) 22:03:26.61 ID:1ZThWmot
- S下げてるし交代読み交代って事かね?
- 4497 :隔壁内の名無しさん:2026/05/20(水) 22:04:27.53 ID:oWMaA1aD
- まぁ交代か積みなら殴った方がいいか
- 4498 :隔壁内の名無しさん:2026/05/20(水) 22:05:19.90 ID:DwiA8pLF
- 殴るなら聖なる剣が丸いか
- 4499 : ◆hs6uDv9e5o :2026/05/20(水) 22:05:38.44 ID:EMBnbJek
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【ゼロ】 だろうな。
この火力を見たら大抵は透かしたいと交換してくる。
それを読んで、俺のような器用なのに交代……もしくは───
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【やる夫】 うん。
普通、この圧力で序盤に正面から殴り合いたいとは思わないから、
1ターン目は様子見も兼ねて相手がどう出ても対応できるようにビルドアップ……指示型だし、
指示で優位を取りたいと動いてくると思う……
- 4500 :隔壁内の名無しさん:2026/05/20(水) 22:05:54.19 ID:ukt07jRS
- S下げられても抜いてるならスチールソードで殴った方がダメ出るか
- 4501 :隔壁内の名無しさん:2026/05/20(水) 22:07:39.89 ID:DwiA8pLF
- >>4500
聖なる剣ならビルドアップされても防御UP無視できる
- 4502 : ◆hs6uDv9e5o :2026/05/20(水) 22:07:53.40 ID:EMBnbJek
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/ .:しイ/.fヽ} "ァ==ミ、 .′ /. | ,. | ′
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.` ト、 {八 .:.:.:.:.{ 八 弋ゝ'ノ ∨ _ニ i| .:. 八|
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【ツァン】 …………
- 4503 :隔壁内の名無しさん:2026/05/20(水) 22:08:20.29 ID:Phjkeqjm
- 見られてる
- 4504 :隔壁内の名無しさん:2026/05/20(水) 22:09:10.30 ID:HG1K86Yx
- とりあえず、せいなるつるぎで殴っとくのが丸そう?
- 4505 :隔壁内の名無しさん:2026/05/20(水) 22:09:25.44 ID:DwiA8pLF
- 指示差があるとこの見られてる間が意味深だなぁ
- 4506 :隔壁内の名無しさん:2026/05/20(水) 22:09:40.84 ID:MXMaghp0
- どうするか…
- 4507 :隔壁内の名無しさん:2026/05/20(水) 22:09:44.77 ID:oWMaA1aD
- ビルドアップより先に殴れるからスチールソードって話だろ
- 4508 :隔壁内の名無しさん:2026/05/20(水) 22:09:57.52 ID:pkgxQwPP
- >>4501
速下げられてもゼロの方が速いよ
- 4509 :隔壁内の名無しさん:2026/05/20(水) 22:10:06.59 ID:IEHwzCH/
- 指令無しで回復指令圏外いきそう?
- 4510 : ◆hs6uDv9e5o :2026/05/20(水) 22:11:16.69 ID:EMBnbJek
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【ゼロ】 ───というのが俺の解析をしていない場合の話だ。
表情は、変えていないが十中八九解析してきてるだろうな。
ここでの優位は後々に響きかねないからな。
- 4511 :隔壁内の名無しさん:2026/05/20(水) 22:11:22.94 ID:Nniqt/yc
- 攻撃指令は入れたほうが良いかな
- 4512 :隔壁内の名無しさん:2026/05/20(水) 22:11:57.31 ID:DwiA8pLF
- そう言えばそうやったな
- 4513 :隔壁内の名無しさん:2026/05/20(水) 22:12:15.71 ID:MXMaghp0
- 解析された場合はどうよ?
- 4514 :隔壁内の名無しさん:2026/05/20(水) 22:12:41.44 ID:uHQOe/EA
- お?
- 4515 :隔壁内の名無しさん:2026/05/20(水) 22:13:03.82 ID:ukt07jRS
- 殴るなら攻撃指令入れて殴るか
もしくは殴られる前提で回復指令入れて殴るか
- 4516 :隔壁内の名無しさん:2026/05/20(水) 22:14:03.15 ID:qavgvWvd
- 解析しているのなら聖なる剣見れば悠長にビルドアップはしないだろうな
- 4517 :隔壁内の名無しさん:2026/05/20(水) 22:14:20.90 ID:o821P+Hc
- 交代するなら先はゲッコウガか幸村だよな?
- 4518 :隔壁内の名無しさん:2026/05/20(水) 22:14:33.86 ID:DwiA8pLF
- 幸村あたりで受けにくるんじゃないか。炎ありだとだいたいの技が通り悪いし
呂布だと相性悪いのに変えてもたぶんどうにかできるとは思う
- 4519 :隔壁内の名無しさん:2026/05/20(水) 22:15:00.26 ID:MXMaghp0
- かわせでも入れてくるか?
- 4520 :隔壁内の名無しさん:2026/05/20(水) 22:16:27.06 ID:o821P+Hc
- よくわかんないけど コッチも響に交代する?
- 4521 :隔壁内の名無しさん:2026/05/20(水) 22:18:01.42 ID:1ZThWmot
- 特性でタスキ持ちだし削れるときに削っておきたいわな
- 4522 :隔壁内の名無しさん:2026/05/20(水) 22:18:58.90 ID:IEHwzCH/
- かわせ貰えるなら寧ろこっちのアド
- 4523 :隔壁内の名無しさん:2026/05/20(水) 22:19:01.44 ID:ukt07jRS
- 互いに解析含むと交代読み幸村対面狙い響か…深読みしすぎ?
- 4524 :隔壁内の名無しさん:2026/05/20(水) 22:19:53.13 ID:DwiA8pLF
- 指示評価B-で、焦ると単調になるだからどこまで読みを詰めていいものか
- 4525 :隔壁内の名無しさん:2026/05/20(水) 22:20:43.86 ID:ukt07jRS
- 丸さを考えるならなるべく全力で殴る方が体力面ではリードかな?
- 4526 : ◆hs6uDv9e5o :2026/05/20(水) 22:21:01.61 ID:EMBnbJek
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【やる夫】 ───ゼロの技の広さはあれど、物理技しかなく弱点は取れない。
気合はあれど、素早は落とされてる。
……今のゼロに圧力はないよな。
- 4527 :隔壁内の名無しさん:2026/05/20(水) 22:21:22.23 ID:pkgxQwPP
- ないね
相性も悪いし
- 4528 :隔壁内の名無しさん:2026/05/20(水) 22:22:22.59 ID:MXMaghp0
- 交代はいるかあ
- 4529 :隔壁内の名無しさん:2026/05/20(水) 22:22:48.63 ID:bbeKirXi
- ゼロに限らず闘への打点は無いしね
- 4530 :隔壁内の名無しさん:2026/05/20(水) 22:23:09.13 ID:ypiZgapk
- ないなあ
- 4531 :隔壁内の名無しさん:2026/05/20(水) 22:23:52.55 ID:ukt07jRS
- 圧力なければ普通に積むだろ呂布のステからして
- 4532 :隔壁内の名無しさん:2026/05/20(水) 22:24:20.17 ID:9mNf6wGJ
- ゼロに圧力感じてないなら、ビルドアップ積みまくるとか?
- 4533 :隔壁内の名無しさん:2026/05/20(水) 22:25:22.44 ID:HG1K86Yx
- 圧力考えないなら積むな
- 4534 :隔壁内の名無しさん:2026/05/20(水) 22:26:15.43 ID:CMbPW1tp
- 圧力ないと考えるなら積みそう
- 4535 :隔壁内の名無しさん:2026/05/20(水) 22:27:40.74 ID:ukt07jRS
- ここで起点にして積んでおいて殴るとかありそうだなぁ
そうなると相手の殴るタイミングで交代アルカナで透かしたいところだか
- 4536 :隔壁内の名無しさん:2026/05/20(水) 22:27:48.70 ID:bCYqJb/N
- 積むとしてもこっちできることないから交代するだけだし
- 4537 : ◆hs6uDv9e5o :2026/05/20(水) 22:30:22.02 ID:EMBnbJek
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【ゼロ】 ああ、悔しいがな。
交代すればよし、殴り合いでも自分に部があると考えるなら───アイアンヘッドか。
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{ 三三 三三 }
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\ u ゙'ー'^'ー'゙ /
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【やる夫】 普通、やる夫は交代したいもんな……
格闘透かし対策にもなるし、しなくても気合を潰せる。
- 4538 :隔壁内の名無しさん:2026/05/20(水) 22:31:10.27 ID:pkgxQwPP
- なら居座ってスチールソードの方がいいか
- 4539 :隔壁内の名無しさん:2026/05/20(水) 22:31:18.24 ID:MXMaghp0
- アイへかあ
- 4540 :隔壁内の名無しさん:2026/05/20(水) 22:31:29.65 ID:HG1K86Yx
- うぇ、アイヘ?想定外の手をうってくるな
- 4541 :隔壁内の名無しさん:2026/05/20(水) 22:31:34.81 ID:ukt07jRS
- アイアンヘッドかぁ…確かにそれは透かせない。一方的に殴られるな
- 4542 :隔壁内の名無しさん:2026/05/20(水) 22:31:56.35 ID:bCYqJb/N
- >>4538
ゼロの根性潰れるのを許容するかどうかだけども
- 4543 :隔壁内の名無しさん:2026/05/20(水) 22:32:09.67 ID:ypiZgapk
- 一貫して損がないと
- 4544 :隔壁内の名無しさん:2026/05/20(水) 22:32:28.39 ID:CMbPW1tp
- 居座ってスチールソードするか指令はどうする?
- 4545 :隔壁内の名無しさん:2026/05/20(水) 22:33:41.57 ID:Phjkeqjm
- ならみきるか? ……そのあとが続かんな
- 4546 :隔壁内の名無しさん:2026/05/20(水) 22:34:19.97 ID:ukt07jRS
- 賞味呂布相手に有効打が無いから殴れるうちに全力殴りしたい
問題はあいてはかわせ一発で透かせるってことかなぁ
- 4547 :隔壁内の名無しさん:2026/05/20(水) 22:34:24.06 ID:HG1K86Yx
- やってみると思うが、ウチのPTって格闘タイプへの打点が出る技がないから地味にキツいんだな
- 4548 :隔壁内の名無しさん:2026/05/20(水) 22:35:18.12 ID:DwiA8pLF
- 交代していい打点があるかというとあれやし、居座りそうな今殺しにかかるしかないかなと思う
- 4549 :隔壁内の名無しさん:2026/05/20(水) 22:35:32.64 ID:CMbPW1tp
- 格闘タイプへの打点が無いのキツイなぁ
- 4550 :隔壁内の名無しさん:2026/05/20(水) 22:36:05.66 ID:bCYqJb/N
- >>4548
問題は普通に殴り負けそうって感じ
- 4551 :隔壁内の名無しさん:2026/05/20(水) 22:37:06.77 ID:DwiA8pLF
- まずはお互いに削り合う一手だと思う
- 4552 :隔壁内の名無しさん:2026/05/20(水) 22:37:11.62 ID:bCYqJb/N
- ビルド詰んでマッパとアイへ打ち分けするだけでこっち壊滅しそうなんだよな
- 4553 :隔壁内の名無しさん:2026/05/20(水) 22:39:05.29 ID:IEHwzCH/
- とりあえずタスキは潰しときたいかなって
- 4554 : ◆hs6uDv9e5o :2026/05/20(水) 22:39:09.94 ID:EMBnbJek
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ヽ____,ノテ'" ̄ / /二=- __
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【ゼロ】 とりあえず、優先度関係なしであれば今の俺でも上から殴れる。
その上で───残りの一体どう見てる?
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/,'才.ミ) (__人__) /
| ≧シ' ` ⌒´ \
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【やる夫】 ゲッコウガ……水/悪だけど最初の技でタイプ変える、へんげんじざいの奴。
種族値は……HP:C、こうげき:B、ぼうぎょ:C、とくこう:B、とくぼう:C、すばやさ:A。
- 4555 :隔壁内の名無しさん:2026/05/20(水) 22:39:53.21 ID:pkgxQwPP
- ゲッコウガはたつじんのおびっぽい
- 4556 :隔壁内の名無しさん:2026/05/20(水) 22:40:16.52 ID:bbeKirXi
- こっちも人のこと言えないけどあっちも統率Cの範囲の上振れ側よね
とはいえ殴りあえる重いのも欲しくなる
- 4557 :隔壁内の名無しさん:2026/05/20(水) 22:40:47.37 ID:DwiA8pLF
- 相手の最短はかわせアイアンヘッドから追撃か。呂布のタスキ維持するなら切ってもいいとは思うからな
- 4558 :隔壁内の名無しさん:2026/05/20(水) 22:41:15.69 ID:MXMaghp0
- ゲッコウガの相手はゼロにしてもらわんとなあ
- 4559 :隔壁内の名無しさん:2026/05/20(水) 22:42:23.90 ID:bCYqJb/N
- ゼロの根性消費するくらいなら響のタスキ潰す方が良くね?感あるけど
- 4560 :隔壁内の名無しさん:2026/05/20(水) 22:43:00.66 ID:xrcUcHPD
- ゲッコウガは命の玉でもおかしくはないがどうだろ?
- 4561 :隔壁内の名無しさん:2026/05/20(水) 22:43:25.39 ID:ukt07jRS
- わんちゃんきずなへんげの可能性…
- 4562 :隔壁内の名無しさん:2026/05/20(水) 22:44:03.12 ID:Phjkeqjm
- ざっと見積もったが、アイアンヘッドなら不一致今一つだから1/4以下のダメージっぽいから回復指令入れて殴る?
- 4563 : ◆hs6uDv9e5o :2026/05/20(水) 22:46:23.18 ID:EMBnbJek
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【ゼロ】 俺は残らないと厳しそうだな。
どうする?
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/) ノ ' ヽ、 \
/ ,イ(ー) (ー) u |
/ 二) (__人__) /
| 二ノ ` ⌒´ <
/ / ヽ
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【やる夫】 ───響しかない
この序盤で相手は何も切らないだろうけど……もどれか素交代かは置いておいて、
交代響……次手、かわせつばめがえしかな。
- 4564 :隔壁内の名無しさん:2026/05/20(水) 22:47:05.52 ID:MXMaghp0
- ふむそうなるか
- 4565 :隔壁内の名無しさん:2026/05/20(水) 22:47:17.84 ID:ukt07jRS
- うーむ対面からしてもう出費が…
襷かもどれか…
- 4566 :隔壁内の名無しさん:2026/05/20(水) 22:50:17.85 ID:Nniqt/yc
- 割と真面目に一手の解析しすぎじゃ無い?
あえて言うけどタイムじゃんこれじゃ
- 4567 :隔壁内の名無しさん:2026/05/20(水) 22:50:55.77 ID:CMbPW1tp
- もどれ 響だったら素つばめがえしでもいいかな?
- 4568 :隔壁内の名無しさん:2026/05/20(水) 22:50:59.84 ID:pkgxQwPP
- もどれ響→みずのつるぎ→かわせつばめがえしが良さげかな
- 4569 :隔壁内の名無しさん:2026/05/20(水) 22:52:02.60 ID:bCYqJb/N
- 手が出され過ぎて考える余地がないぞ俺ら
- 4570 :隔壁内の名無しさん:2026/05/20(水) 22:52:19.94 ID:OzuLxvfn
- まぁ初手解析だけで1時間半は流石に長い
- 4571 : ◆hs6uDv9e5o :2026/05/20(水) 22:52:54.72 ID:EMBnbJek
-
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/: : ;: --- ミ{斗-─━─- ミ
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八: '´: ;.斗_,. r f^ニニr‐ ¨ ̄ /
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└\、_ //´rz=心,マ:::}_彡'
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,. < ̄〕iト .,二ニニ斗l |二ニ} /二ニニrf::)=ハ
//: : : : : : : : :∧__´_,. -l ,.。s=ニ=ミ二二ニアニ!|
/ニ{: : : : : : : : : : :.}ミ \_∠ - ニ_:::マ: : :\ニイニ=7 ト.,
,. ---イニ八: : : : : ∧: : :/_,. < !_ム:.V: : : :!二ニ/ l Y 、
/:.\:.\二二ゝ ; : :,' V´ /} {厂_ /::/ : : : }二ニ{ ! } }
、. ′: : ` <> .,_/jr ´ ハ{ _,. /⌒T マ:/::/: : : :,〈ニニ! !イ /
>,゙マ .|: : : : : : : : `: ー::L..斗{/=/ミj__イ\ Y{_彡'ニY二l {__彡' ,.
∧∨ 八_: : : : : : : : : : : /三アニニ/ /イニニム ,二ニ{ Vニム才=! i{≧=≦
! l /: : :¨゙マ: : : : : / lニ/ニ=/ /二二二リ_彡'ニ二ニハ^L:」Yリ ∨ _/
、 人∨ /: : : : : :.〉-ァ:./ ,.-l7ニ=/ /二二ニニj: : :ー--: : : :.}ニニVニ/\ ≧==
iト <iト`(: : : : : :./=/; ' 八 ' {_={7 .ハ二二二/ : : : : : : : : : /二二ア ` 、マ ̄
Y´ ,.-ゝ_ ≧===ミ.∧ ` ! { { T--r--ハ: : : : : : : : :.イニニ才 \
^‐ィ=L/≧=-- 人_i} マ } }.| { j: \: : : : :/  ̄
: 〕iト .,ア¨¨マ /)::{iト, ! ∨ /」、_ノー:': : : : :./ ̄
: : : : : : V f:::l {:::::ノ ノ i{ {-{ /: : : : : : : : :/
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【ゼロ】 ……「かわせ」切ると思うか?
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/ (⌒):::::::(⌒) ヽ
| (__人__) u |
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/⌒ヽ ー‐ ィヽ
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【やる夫】 ふとうのつるぎなんてしてくる意味不明な駆逐艦、幸村に残したとは思わない。
こうげき上げてくるなら、物理技読みのはず
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【ゼロ】 まあ、そうだな……特性だけで相手混乱するわな。
- 4572 :隔壁内の名無しさん:2026/05/20(水) 22:53:07.28 ID:DwiA8pLF
- せやね一手が長い
>>4562信じて回復で殴ってから次の一手入れた方がいい気がするな
- 4573 :隔壁内の名無しさん:2026/05/20(水) 22:53:56.06 ID:MXMaghp0
- なるほど相手視点怖いわふとうのつるぎ
- 4574 : ◆hs6uDv9e5o :2026/05/20(水) 22:54:26.59 ID:EMBnbJek
- 解析って実質タイムみたいなものだと思ってます
- 4575 :隔壁内の名無しさん:2026/05/20(水) 22:54:45.48 ID:ukt07jRS
- まぁ情報が多く出てくる分は指示の+部分と解釈しようず
個人的には回復指令いれてスチールソードかなって
- 4576 :隔壁内の名無しさん:2026/05/20(水) 22:55:30.95 ID:bCYqJb/N
- いや呂布の情報出してくれたらこっちで考えたいよ
読者側がやることねーもの
- 4577 :隔壁内の名無しさん:2026/05/20(水) 22:55:50.43 ID:ypiZgapk
- タイムのこと授業じゃなくて触れちゃうのか
まあ指示する方としては助かるけども
- 4578 :隔壁内の名無しさん:2026/05/20(水) 22:56:07.04 ID:Nniqt/yc
- ここまで流れ解説するならオートで良いまである
多分相手データと並べて初手ゼロ死ぬと圧殺だなってなったなこれ
- 4579 :隔壁内の名無しさん:2026/05/20(水) 22:56:48.99 ID:CMbPW1tp
- 指示する方は助かるからありがたいけどね
- 4580 : ◆hs6uDv9e5o :2026/05/20(水) 22:57:04.21 ID:EMBnbJek
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【ゼロ】 まあ、どうするかはお前に任せた。
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|| やる夫陣:ゼロ [速-1] ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1777433788/9864 ※LVは45
||-----------------------------------------------------------------------------------------
|| 敵陣:呂布奉先
||-----------------------------------------------------------------------------------------
|| ◇T:[1]ターン目
|| 自陣:
|| 敵陣:
||-----------------------------------------------------------------------------------------
||
|| 1:攻撃 (技を選択)
||
|| 2:交代
||
|| ×:解析 @0
||
|| 安価下7
||
||
- 4581 :隔壁内の名無しさん:2026/05/20(水) 22:57:35.33 ID:ypiZgapk
- もどれ 響
- 4582 :隔壁内の名無しさん:2026/05/20(水) 22:57:39.55 ID:Nniqt/yc
- もどれ 響
- 4583 :隔壁内の名無しさん:2026/05/20(水) 22:57:41.68 ID:ukt07jRS
- ぶっちゃけ先発ゼロじゃなかったらここまで情報出なかったと思う
ゼロがいると指示1ランクぐらい上がってない?
- 4584 :隔壁内の名無しさん:2026/05/20(水) 22:57:51.63 ID:pkgxQwPP
- もどれ響
- 4585 :隔壁内の名無しさん:2026/05/20(水) 22:57:56.68 ID:DwiA8pLF
- 回復指令スチールソード
- 4586 :隔壁内の名無しさん:2026/05/20(水) 22:58:03.70 ID:MXMaghp0
- 2:交代 響 もどれ
- 4587 :隔壁内の名無しさん:2026/05/20(水) 22:58:06.27 ID:p/ORqoIt
- 回復指令 スチールソード
今一つのダメージ量期待してタスキ潰しに行くか
- 4588 :隔壁内の名無しさん:2026/05/20(水) 22:58:21.21 ID:CMbPW1tp
- もどれ 響
- 4589 :隔壁内の名無しさん:2026/05/20(水) 22:58:23.82 ID:Phjkeqjm
- 回復指令 スチールソード
- 4590 :隔壁内の名無しさん:2026/05/20(水) 22:58:26.83 ID:ukt07jRS
- 回復指令 スチールソード
- 4591 : ◆hs6uDv9e5o :2026/05/20(水) 23:01:09.32 ID:EMBnbJek
- ぶっちゃけ、「解析」して情報だけ出してキャラが考えないというのは無理だし……塩梅が難しいね。
>>4577
釣られて答えちゃったけど、タイムが何なのかはその内やるのでスルーしてください。
- 4592 :隔壁内の名無しさん:2026/05/20(水) 23:02:18.79 ID:ypiZgapk
- >>4591
了解です
- 4593 :隔壁内の名無しさん:2026/05/20(水) 23:02:48.21 ID:ukt07jRS
- 合いの手側の頭の良さにつられて情報出過ぎてる感はあった
多分アイアンヘッドの情報出たあたりで情報量的にはちょうどよかったと思う
- 4594 :隔壁内の名無しさん:2026/05/20(水) 23:03:09.63 ID:MXMaghp0
- 解析って一回だけの貴重なリソースだしなあ
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