【あんこ】やらない夫が行く!ドラゴンクエストモンスターズライフGPT!
- 1 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/06(水) 18:41:06.28 ID:SepxenJg
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-- .,,_ /7>‐、
/ ヽ ゙'' - .,,_ _,,. - ''" / ヽ
ヽ ヽ__ ___ `vヘー- .,,_ ド ラ ゴ ン ク エ ス ト __,,. ―v',ィ7!"7/ /
ヽ∠ ヘ ヽ. ヽ ',ヘ Vi ̄ヽ r‐―v---v-, ,-t ,r- 、r-r-,― ''''7/ n_/7/ ! ト /
ヽ. ヘ ', ヘ ',ヘ D .)| _ ', ∩__!∩ | '| ||∩ | |i i i二,/ ''ー、// ! !
V ヘ ', ', 'ヘ ! ヽ i_i .', .|i ̄!∪ | i ! ! ∪ | ! i iー',=,ュ / //_| |
V ヘ ー" |', ト、 ', __,. i_´__ノ-- イ-ト -! L ∠!ー イ_二7i / ,|/ /\!
/ヽ ̄___./V二/ニ∠-'ー' ー'` ̄  ̄ ̄ `ー'  ̄ ー--'ニ二 ノ |/ /
ヽ /__/ \/ ★モンスターズライフGPT! Ver.1.0★
★やらない夫が行く!ドラゴンクエストモンスターズライフGPT!の世界設定★
モンスターマスター。それは魔物を従え、戦う職業のこと。舞台はアスキーアート島の『やる王国』。
様々なダンジョンが集まったこの国で、頼りになる仲間モンスターと一緒にダンジョンへ潜り、金銀財宝と珍しいモンスターを持ち帰る。
世はまさに、ゴールドラッシュ時代!これは、そんな世界での冒険と育成を楽しむギャグよりな物語。
・これはドラクエのあんこスレでTRPGでノリと勢いの塊です
・細かいルールは板ルール準拠
・考える時にはクッソ時間かかるかも知れませんが許してちょ
・眠たい時とかミス増えるけどそこはご了承ください
・チャットGPTと一緒に考えながら、なんやかんや進めていきます
/ ̄ ̄\
/ ノ \ \
| (●)(●) |
. | u.(__人__) .| ちょっと待て。この作者がやってるモンスターズスレって全部エターなってるじゃねーか!
r、 | ` ⌒´ .| 今回は本当に完走できるってのか……?不安で仕方がねーぜ……
,.く\\r、 ヽ ノ
\\\ヽ} ヽ /
rヽ ` ヽ / ァ'´ヽ
└'`{ . \.| / i ←主人公『やらない夫』
ヽ、._ ヽ、_,r' .|
`ヽ、 /' |
`'ー'´
- 801 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 19:29:58.30 ID:cEwEhb+g
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,,イ/
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,,――――――――――´イ/////|//l| 階段だ。次のフロアに行くか
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,,イ////,三三三三三三三三三三//. |//l|
,,イ/////. |//l| |//l|
,,イ/////. |//l| |//l|
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//| |//l| Tニニニニニニ!
//| |//l| ||
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====!
- 802 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 19:31:08.85 ID:cEwEhb+g
- アインズ:HP102/265 MP6/200
ピエール:HP124/349 MP28/288
ミイホン:HP101/175 MP12/190 一族のほこり
モンジャ:HP14/14 MP10/10
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. | (__人__) │ さてと、なんとか第4フロアまでやって来たぞ。もうすぐでボスだな
| `⌒ ´ |
. | |
. ヽ /
ヽ /
> <
| |
| |
■始まりのダンジョン-難易度1-■
移動力:5
移動ポイント:0/100
階層:4/5
目的:ボスを討伐!
進行ダイス【1D10:3】
1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎
- 803 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 19:32:12.11 ID:cEwEhb+g
- アインズ:HP102/265 MP6/200
ピエール:HP124/349 MP28/288
ミイホン:HP101/175 MP12/190 一族のほこり
モンジャ:HP14/14 MP10/10
/ ̄ ̄\
/ヽ、_ \
. ((● ) |
. (ノ、__) | できればボス戦に行く前にホイミスライムがあと一匹欲しいが……
.|⌒´ |
. | |
. ヽ /
ヽ /
.> <
| |
| |
■始まりのダンジョン-難易度1-■
移動力:5
移動ポイント:5/100
階層:4/5
目的:ボスを討伐!
進行ダイス【1D10:3】
1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎
- 804 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 19:33:00.28 ID:cEwEhb+g
- アインズ:HP102/265 MP6/200
ピエール:HP124/349 MP28/288
ミイホン:HP101/175 MP12/190 一族のほこり
モンジャ:HP14/14 MP10/10
/ ̄ ̄\
/ノ ヽ、_ \
. ( ●)( ●) |
|(人__) |
| ⌒ ´ | ま、そう何回もエンカウントしないか
. | |
. ヽ /
ヽ /
.> <
| |
| |
■始まりのダンジョン-難易度1-■
移動力:5
移動ポイント:10/100
階層:4/5
目的:ボスを討伐!
進行ダイス【1D10:2】
1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎
- 805 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 19:34:15.23 ID:cEwEhb+g
- アインズ:HP102/265 MP6/200
ピエール:HP124/349 MP28/288
ミイホン:HP101/175 MP12/190 一族のほこり
モンジャ:HP14/14 MP10/10
/ ̄ ̄\
/ ノ ヽ、\
. | (●)(●)|
. | (_人_)│ にしても、始まりのダンジョンでここまで強くなれるなんてな。これが不思議のダンジョンってやつなのか
| ` ⌒´ |
| |
. ヽ /
ヽ /
.> <
| |
| |
■始まりのダンジョン-難易度1-■
移動力:5
移動ポイント:15/100
階層:4/5
目的:ボスを討伐!
進行ダイス【1D10:9】
1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎
- 806 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 19:35:00.21 ID:cEwEhb+g
-
,ィ巧三三会x、
,ィ巧三三三三三ニ会x、
.,ィ巧三三三三三三三三三会x、
,ィ巧三三三三三三三三三三三会x、 _
//7`~゙气三三三三三三三三三三三>´:::(
.//イ i /`~气三三三三三三三ア::::::::::::::::::::::
/// } ヽl l/ ,zm、ヽ~气三三三三7::::::::::::::::::::::::::
.///,∧_ヽ、!! l_ノo炒´ ∧V气三三 7:::::::::::::::::::::::::::: むっ?気をつけろ!敵襲だ!
_//////ィ芍ア/´`¨¨´ヽ / /////::/ニイ::::::::::::::::::::::::::::::
ア( 〈/////∧, ゝ、´ /7´/ l////:::/ニ,'!:::::::::::::::::::::::::::::::
/:::::::::::\////.∧, `__,、,vィi7ヽ V//.!:::lニl:∧::::::::::::::::::::::::::::::
l::::::::::::ア、-‐ ¨ア/!l、lャャvlノ、! ,ィ.//!:::lニl:::::∧::::::::::::::::::::::::::
l:::::::::::}ヽ,ィ-イ/:/:ゝヽ¨¨Y´ /ノ/// !:::lニl:::::lヽ ゝ::::::::::::::::::::/
〉:::::::/ /:::://// {.∧ ///// l:::::lニl:::::l >ヽ.>s、::::::::/
/ ヽ/ヽ/:::/://_!. V/}___/// .l:::::lニl:::::l/ ∧ ヽ===={
./ ./ ,!/¨¨V´ Y .V//// l:::::lニl:::::l. ∧ ヽ、 ,>
../ .{- ´__ イヽ| l!/ ̄ ̄| .l:::::lニl::::::l三心、 ¨¨¨/三
、ヽ ∧´ ̄ _ /| .// | l:::::lニl:::::::l三三三三三三
. ヽヽ'! 〉´¨ ̄ Y/¨ノ! | <l:::::lニl::::::::lヽ三三三三三ニ
\.//! { ヽ--< |イ /\_ィ |,。s≦´ .l:::::lニl:::::::::l \ヽ三三三三
.///! |ヽ ゝ-<´|| Y / l:::::lニl::::::::::l >、\三三三
////! .|l心zィノ || ノ ∧ l:::::lニl:::::::::::l / \\三三
敵イベント【1D7:4】
1.リザードフライ
2.ホイミスライム
3.ももんじゃ
4.ピッキー
5.物質系
6.メラゴースト
7.悪魔系
新規敵ならそのモンスターの成長率テーブル【10D7:33(4+4+3+4+1+2+3+2+6+4)】
(1-2回目はD、3-4回目はE、残りをFとして扱う。被ったら右にずれる)
1.HP
2.MP
3.攻撃力
4.魔法力
5.防御力
6.敏捷性
7.学習力
新規敵のボディの特徴【1D10:10】
1−9.ノーマルボディorスモールボディ
10.次のページ
- 807 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 19:38:16.48 ID:cEwEhb+g
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r-- /ヘ __ __
< /´ ̄三ニ≠ー-、` − 、
/ /´ \ `丶 \
// ヽ \ \
l' / ヽ. l
| / i l|
l / l |l
、 / l リ
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`Tく ヘ |
_〉」`_ ー_┬r-_ ヘ0_cc/
└ヘ.|ー' └ヘ.|ー' \ノ
ピッキーが現れた!
――――――――
種族:ピッキー
系統:自然
ランク:F
成長率:HP-E(250)・MP-D(200)・攻撃力-F(125)・魔法力-F(200)・防御力-F(200)・敏捷性-D(200)・学習力-E(200)
Lv:4/10
EXP:0/40
HP:15/15
MP:15/15
攻撃力:16
魔法力:10
防御力:13
敏捷性:15
学習力:14
SP:9
ダメージボーナス:8
魔力ボーナス:1
物理防御:3
獲得SP:3
-特性-
【ノーマルボディ:レベルアップしたときの成長は1倍。特性を5個持てる。特性コスト上限30。スキルを3個持てる】
【みかわしアップ:50%の確率で斬撃を回避できる】0P
【ときどきテンション:ターン開始時、1/2の確率でテンションを溜める】2P
【ときどきピオラ:ターン開始時、1/2の確率でピオラ2段階(敏捷性1.4倍+2)が自分にかかる】2P
【混乱ブレイク:混乱耐性を2段階下げて計算する。無効以上の相手には効果がない】4P
【こうどう はやい:最初に行動する。休み、混乱、眠り、マヒ、どく、呪い耐性-2】6P
【自然の盾T:大地、マヒ、フール耐性+2。閃光、休み、ボミエ耐性-1】
――――――――
-1ターン目-
【1D2:2】で1ならラブリー発動!ピッキーは動けなくなった。
【1D2:2】で1ならラブリー発動!ピッキーは動けなくなった。
【1D2:2】で1ならおうえん発動!味方全体のテンションが上がった!
【1D2:1】で1ならときどきテンション発動!ピッキーはテンションを溜めた!
【1D2:1】で1ならときどきピオラ発動!ピッキーは素早くなった!
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. | (__人__) │ なんか、さっきからピッキーとももんじゃしか出てこないような
| `⌒ ´ |
. | |
. ヽ /
ヽ /
> <
| |
| |
- 808 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 19:40:07.18 ID:cEwEhb+g
- -1ターン目-
アインズ:HP102/265 MP6/200
ピエール:HP124/349 MP28/288
ミイホン:HP101/175 MP12/190 一族のほこり
モンジャ:HP14/14 MP10/10
ピッキー:HP15/15 MP15/15 ピオラ*2、テンション
_ -=ニニニニニ=- _
,.。-ニニニニニニ/  ̄>ニ=- _
_∠ ̄\ニニニニ./ /ニニニ/{ニニ=- _
_ニニ\_ ̄ ̄ ̄_/ニニニ< <ニ=-┘¨ 、
: \\ニニニニニニニニニ=- ¨_ 、-:i:i:i:i:i:i:i:i/ さて、どう攻める?
: : : ∨\ニニニニニ=- ¨_ - ¨ ∨:i:i:i:i:∠
: : : : ∨ ∨ーr━ ¨ l 〈 l |斗へ \
: : : : : | ∨∧ ー--イ _〉ー-〈 、{ : : : : ',
: : : : : |. |'/∧ r‐, 、 >、__u>_ r': : : : : :| ト、
: : : : : | !//∧ヘヾハ ´  ̄ .: ∨: : : : :| |
: : : : : | |///∧ , >ーr ^ソ ,´r' : : : : : ! | |
: : : : :/ ハ////| { l ヾ:::l777fァァ: : : : : : / 厂 \
: : : :/ _/ ∨//l | ∨^^`┴'y: : : : : :/ ./ ./ |
: :/ 「 ̄ | |//∧‐┤ 、 、 l 〈∧: : :/ ./ ./ ハ
´ l .| |///∧\≧、_\.ヽ l'∧´ // / !
.l .| l////∧ ``ドニ≧、」/∧≧f∠ヘ ∨ / /
./ |\. ! ////∧ | | `〜\/\|ニニ∧ ∨< _/|
/ /ニニヾ'/////∧. | | | |∨/\ニ∧ ∨ヘ. |
/ ̄ ̄\
/ヽ、_ \
. ((● ) |
. (ノ、__) | テンション、テンション、輝く息で
.|⌒´ |
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. ヽ /
ヽ /
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| |
アインズはテンションを溜めた!
アインズはテンションを溜めた!
アインズの輝く息!
ダメージ:{【1D10:1】+95}*1.5*2.5
- 809 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 19:41:41.08 ID:cEwEhb+g
- -1ターン目-
アインズ:HP102/265 MP6/200
ピエール:HP124/349 MP28/288
ミイホン:HP101/175 MP12/190 一族のほこり
モンジャ:HP14/14 MP10/10
ピッキー:HP0/15 MP15/15 死亡
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. | (__人__) │ 下振れてもこの威力……凄いな
| `⌒ ´ |
. | |
. ヽ /
ヽ /
> <
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アインズの輝く息!ピッキーに『360』ダメージ与えた!ピッキーをやっつけた!
- 810 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 19:46:10.44 ID:cEwEhb+g
-
【リザルト】
与えたダメージ:360
討伐ターン:1
ダメージボーナス:8
魔力ボーナス:1
物理防御:3
獲得SP:3
それぞれ376expを獲得。 ※牧場の仲間は4分の1
ピエールはレベル13に上がった!
HP+(【1D6:2】-1)、MP+(【1D6:5】-3)、魔法力+(【1D6:1】-2)、防御力+(【1D6:2】)、敏捷性+(【1D6:6】-1)、学習力+(【1D6:3】-3)
モンジャはレベル3から9に上がった!
HP+(【1D6:5】-1)、MP+(【1D6:3】-2)、攻撃力+(【1D6:1】-3)、魔法力+(【1D6:2】-3)、防御力+(【1D6:3】-2)、敏捷性+(【1D6:5】-3)、学習力+(【1D6:1】-1)
HP+(【1D6:1】-1)、MP+(【1D6:2】-2)、攻撃力+(【1D6:5】-3)、魔法力+(【1D6:2】-3)、防御力+(【1D6:1】-2)、敏捷性+(【1D6:6】-3)、学習力+(【1D6:4】-1)
HP+(【1D6:3】-1)、MP+(【1D6:5】-2)、攻撃力+(【1D6:4】-3)、魔法力+(【1D6:1】-3)、防御力+(【1D6:5】-2)、敏捷性+(【1D6:1】-3)、学習力+(【1D6:6】-1)
HP+(【1D6:1】-1)、MP+(【1D6:6】-2)、攻撃力+(【1D6:2】-3)、魔法力+(【1D6:5】-3)、防御力+(【1D6:2】-2)、敏捷性+(【1D6:4】-3)、学習力+(【1D6:5】-1)
HP+(【1D6:5】-1)、MP+(【1D6:1】-2)、攻撃力+(【1D6:4】-3)、魔法力+(【1D6:2】-3)、防御力+(【1D6:1】-2)、敏捷性+(【1D6:5】-3)、学習力+(【1D6:6】-1)
HP+(【1D6:1】-1)、MP+(【1D6:1】-2)、攻撃力+(【1D6:3】-3)、魔法力+(【1D6:4】-3)、防御力+(【1D6:5】-2)、敏捷性+(【1D6:2】-3)、学習力+(【1D6:3】-1)
(( (ヽ三/)
(((i )
/ / ̄ ̄\
( / ヽ、_ \
(>)(< ) | よーし!順調だな!
(__人__)/// |
(`⌒ ´ |
{ |
{ /
ヽ /
ン ⌒ γ⊃
│ ト 乂 l! i
| | ゝっ⊃
- 811 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 19:52:58.86 ID:cEwEhb+g
- アインズ:HP102/265 MP6/200
ピエール:HP124/350 MP28/290
ミイホン:HP101/175 MP12/190 一族のほこり
モンジャ:HP14/24 MP10/18
/ ̄ ̄\
/ノ ヽ、_ \
. ( ●)( ●) |
|(人__) | 何故か未だに物質系と悪魔系の野生モンスターに出会ってないんだよな。どうなってるんだ……俺の運は
| ⌒ ´ |
. | |
. ヽ /
ヽ /
.> <
| |
| |
■始まりのダンジョン-難易度1-■
移動力:5
移動ポイント:20/100
階層:4/5
目的:ボスを討伐!
進行ダイス【1D10:9】
1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎
- 812 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 19:54:39.09 ID:cEwEhb+g
-
,ィ巧三三会x、
,ィ巧三三三三三ニ会x、
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,ィ巧三三三三三三三三三三三会x、 _
//7`~゙气三三三三三三三三三三三>´:::(
.//イ i /`~气三三三三三三三ア::::::::::::::::::::::
/// } ヽl l/ ,zm、ヽ~气三三三三7::::::::::::::::::::::::::
.///,∧_ヽ、!! l_ノo炒´ ∧V气三三 7:::::::::::::::::::::::::::: むっ?気をつけろ!敵襲だ!
_//////ィ芍ア/´`¨¨´ヽ / /////::/ニイ::::::::::::::::::::::::::::::
ア( 〈/////∧, ゝ、´ /7´/ l////:::/ニ,'!:::::::::::::::::::::::::::::::
/:::::::::::\////.∧, `__,、,vィi7ヽ V//.!:::lニl:∧::::::::::::::::::::::::::::::
l::::::::::::ア、-‐ ¨ア/!l、lャャvlノ、! ,ィ.//!:::lニl:::::∧::::::::::::::::::::::::::
l:::::::::::}ヽ,ィ-イ/:/:ゝヽ¨¨Y´ /ノ/// !:::lニl:::::lヽ ゝ::::::::::::::::::::/
〉:::::::/ /:::://// {.∧ ///// l:::::lニl:::::l >ヽ.>s、::::::::/
/ ヽ/ヽ/:::/://_!. V/}___/// .l:::::lニl:::::l/ ∧ ヽ===={
./ ./ ,!/¨¨V´ Y .V//// l:::::lニl:::::l. ∧ ヽ、 ,>
../ .{- ´__ イヽ| l!/ ̄ ̄| .l:::::lニl::::::l三心、 ¨¨¨/三
、ヽ ∧´ ̄ _ /| .// | l:::::lニl:::::::l三三三三三三
. ヽヽ'! 〉´¨ ̄ Y/¨ノ! | <l:::::lニl::::::::lヽ三三三三三ニ
\.//! { ヽ--< |イ /\_ィ |,。s≦´ .l:::::lニl:::::::::l \ヽ三三三三
.///! |ヽ ゝ-<´|| Y / l:::::lニl::::::::::l >、\三三三
////! .|l心zィノ || ノ ∧ l:::::lニl:::::::::::l / \\三三
敵イベント【1D7:4】
1.リザードフライ
2.ホイミスライム
3.ももんじゃ
4.ピッキー
5.物質系
6.メラゴースト
7.悪魔系
新規敵ならそのモンスターの成長率テーブル【10D7:36(4+7+2+1+6+2+1+6+5+2)】
(1-2回目はD、3-4回目はE、残りをFとして扱う。被ったら右にずれる)
1.HP
2.MP
3.攻撃力
4.魔法力
5.防御力
6.敏捷性
7.学習力
新規敵のボディの特徴【1D10:6】
1−9.ノーマルボディorスモールボディ
10.次のページ
- 813 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 19:55:27.17 ID:cEwEhb+g
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r-- /ヘ __ __
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// ヽ \ \
l' / ヽ. l
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`Tく ヘ |
_〉」`_ ー_┬r-_ ヘ0_cc/
└ヘ.|ー' └ヘ.|ー' \ノ
ピッキーが現れた!
――――――――
種族:ピッキー
系統:自然
ランク:F
成長率:HP-E(250)・MP-D(200)・攻撃力-F(125)・魔法力-F(200)・防御力-F(200)・敏捷性-D(200)・学習力-E(200)
Lv:4/10
EXP:0/40
HP:15/15
MP:15/15
攻撃力:16
魔法力:10
防御力:13
敏捷性:15
学習力:14
SP:9
ダメージボーナス:8
魔力ボーナス:1
物理防御:3
獲得SP:3
-特性-
【ノーマルボディ:レベルアップしたときの成長は1倍。特性を5個持てる。特性コスト上限30。スキルを3個持てる】
【みかわしアップ:50%の確率で斬撃を回避できる】0P
【ときどきテンション:ターン開始時、1/2の確率でテンションを溜める】2P
【ときどきピオラ:ターン開始時、1/2の確率でピオラ2段階(敏捷性1.4倍+2)が自分にかかる】2P
【混乱ブレイク:混乱耐性を2段階下げて計算する。無効以上の相手には効果がない】4P
【こうどう はやい:最初に行動する。休み、混乱、眠り、マヒ、どく、呪い耐性-2】6P
【自然の盾T:大地、マヒ、フール耐性+2。閃光、休み、ボミエ耐性-1】
――――――――
-1ターン目-
【1D2:1】で1ならラブリー発動!ピッキーは動けなくなった。
【1D2:1】で1ならラブリー発動!ピッキーは動けなくなった。
【1D2:2】で1ならおうえん発動!味方全体のテンションが上がった!
【1D2:2】で1ならときどきテンション発動!ピッキーはテンションを溜めた!
【1D2:1】で1ならときどきピオラ発動!ピッキーは素早くなった!
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. | (__人__) │ またピッキーか
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> <
| |
| |
- 814 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 19:56:38.59 ID:cEwEhb+g
- -1ターン目-
アインズ:HP102/265 MP6/200
ピエール:HP124/350 MP28/290
ミイホン:HP101/175 MP12/190 一族のほこり
モンジャ:HP14/24 MP10/18
ピッキー:HP15/15 MP15/15 ピオラ*2、休み
_ -=ニニニニニ=- _
,.。-ニニニニニニ/  ̄>ニ=- _
_∠ ̄\ニニニニ./ /ニニニ/{ニニ=- _
_ニニ\_ ̄ ̄ ̄_/ニニニ< <ニ=-┘¨ 、
: \\ニニニニニニニニニ=- ¨_ 、-:i:i:i:i:i:i:i:i/ さて、どう攻める?
: : : ∨\ニニニニニ=- ¨_ - ¨ ∨:i:i:i:i:∠
: : : : ∨ ∨ーr━ ¨ l 〈 l |斗へ \
: : : : : | ∨∧ ー--イ _〉ー-〈 、{ : : : : ',
: : : : : |. |'/∧ r‐, 、 >、__u>_ r': : : : : :| ト、
: : : : : | !//∧ヘヾハ ´  ̄ .: ∨: : : : :| |
: : : : : | |///∧ , >ーr ^ソ ,´r' : : : : : ! | |
: : : : :/ ハ////| { l ヾ:::l777fァァ: : : : : : / 厂 \
: : : :/ _/ ∨//l | ∨^^`┴'y: : : : : :/ ./ ./ |
: :/ 「 ̄ | |//∧‐┤ 、 、 l 〈∧: : :/ ./ ./ ハ
´ l .| |///∧\≧、_\.ヽ l'∧´ // / !
.l .| l////∧ ``ドニ≧、」/∧≧f∠ヘ ∨ / /
./ |\. ! ////∧ | | `〜\/\|ニニ∧ ∨< _/|
/ /ニニヾ'/////∧. | | | |∨/\ニ∧ ∨ヘ. |
/ ̄ ̄\
/ヽ、_ \
. ((● ) |
. (ノ、__) | テンション、テンション、輝く息で
.|⌒´ |
. | |
. ヽ /
ヽ /
.> <
| |
| |
アインズはテンションを溜めた!
アインズはテンションを溜めた!
アインズの輝く息!
ダメージ:{【1D10:9】+95}*1.5*2.5
- 815 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 19:58:02.30 ID:cEwEhb+g
- -1ターン目-
アインズ:HP102/265 MP6/200
ピエール:HP124/350 MP28/290
ミイホン:HP101/175 MP12/190 一族のほこり
モンジャ:HP14/24 MP10/18
ピッキー:HP0/15 MP15/15 死亡
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. | (__人__) │ よし。相変わらずのダメージだな
| `⌒ ´ |
. | |
. ヽ /
ヽ /
> <
| |
| |
アインズの輝く息!ピッキーに『390』ダメージ与えた!ピッキーをやっつけた!
- 816 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 20:01:07.08 ID:cEwEhb+g
-
【リザルト】
与えたダメージ:390
討伐ターン:1
ダメージボーナス:8
魔力ボーナス:1
物理防御:3
獲得SP:3
それぞれ406expを獲得。 ※牧場の仲間は4分の1
ピエールはレベル14に上がった!レベル15に上がった!
HP+(【1D6:6】-1)、MP+(【1D6:5】-3)、魔法力+(【1D6:4】-2)、防御力+(【1D6:4】)、敏捷性+(【1D6:4】-1)、学習力+(【1D6:5】-3)
HP+(【1D6:6】-1)、MP+(【1D6:1】-3)、魔法力+(【1D6:2】-2)、防御力+(【1D6:2】)、敏捷性+(【1D6:4】-1)、学習力+(【1D6:6】-3)
モンジャはレベル10に上がった!成長限界に達した……
HP+(【1D6:5】-1)、MP+(【1D6:4】-2)、攻撃力+(【1D6:6】-3)、魔法力+(【1D6:4】-3)、防御力+(【1D6:5】-2)、敏捷性+(【1D6:2】-3)、学習力+(【1D6:5】-1)
タートルはレベル8に上がった!
HP+(【1D6:3】-1)、MP+(【1D6:2】-2)、攻撃力+(【1D6:5】-1)、魔法力+(【1D6:1】-3)、防御力+(【1D6:4】-2)、敏捷性+(【1D6:5】-3)、学習力+(【1D6:2】)
(( (ヽ三/)
(((i )
/ / ̄ ̄\
( / ヽ、_ \
(>)(< ) | 順調だな!
(__人__)/// |
(`⌒ ´ |
{ |
{ /
ヽ /
ン ⌒ γ⊃
│ ト 乂 l! i
| | ゝっ⊃
- 817 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 20:06:10.38 ID:cEwEhb+g
- アインズ:HP102/265 MP6/200
ピエール:HP124/360 MP28/292
ミイホン:HP101/175 MP12/190 一族のほこり
モンジャ:HP14/28 MP10/20
/ ̄ ̄\
/ ノ ヽ、\
. | (●)(●)|
. | (_人_)│ なんか……ボスにたどり着く前にピエールがレベル上限に行きそうな予感がする
| ` ⌒´ |
| |
. ヽ /
ヽ /
.> <
| |
| |
■始まりのダンジョン-難易度1-■
移動力:5
移動ポイント:25/100
階層:4/5
目的:ボスを討伐!
進行ダイス【1D10:5】
1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎
- 818 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 20:07:23.91 ID:cEwEhb+g
- アインズ:HP102/265 MP6/200
ピエール:HP124/360 MP28/292
ミイホン:HP101/175 MP12/190 一族のほこり
モンジャ:HP14/28 MP10/20
/ ̄ ̄\
/ ヽ、_ \
(●)(● ) |
(__人__) |
(`⌒ ´ | ピッキーやももんじゃはもう十分だろ……ホイミスライムに会わせてくれ
. { |
{ ノ
ヽ ノ
ノ ヽ
/ |
■始まりのダンジョン-難易度1-■
移動力:5
移動ポイント:30/100
階層:4/5
目的:ボスを討伐!
進行ダイス【1D10:7】
1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎
- 819 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 20:08:02.70 ID:cEwEhb+g
-
,ィ巧三三会x、
,ィ巧三三三三三ニ会x、
.,ィ巧三三三三三三三三三会x、
,ィ巧三三三三三三三三三三三会x、 _
//7`~゙气三三三三三三三三三三三>´:::(
.//イ i /`~气三三三三三三三ア::::::::::::::::::::::
/// } ヽl l/ ,zm、ヽ~气三三三三7::::::::::::::::::::::::::
.///,∧_ヽ、!! l_ノo炒´ ∧V气三三 7::::::::::::::::::::::::::::
_//////ィ芍ア/´`¨¨´ヽ / /////::/ニイ:::::::::::::::::::::::::::::: 見ろ、アイテムが落ちているぞ!
ア( 〈/////∧, ゝ、´ /7´/ l////:::/ニ,'!:::::::::::::::::::::::::::::::
/:::::::::::\////.∧, `__,、,vィi7ヽ V//.!:::lニl:∧::::::::::::::::::::::::::::::
l::::::::::::ア、-‐ ¨ア/!l、lャャvlノ、! ,ィ.//!:::lニl:::::∧::::::::::::::::::::::::::
l:::::::::::}ヽ,ィ-イ/:/:ゝヽ¨¨Y´ /ノ/// !:::lニl:::::lヽ ゝ::::::::::::::::::::/
〉:::::::/ /:::://// {.∧ ///// l:::::lニl:::::l >ヽ.>s、::::::::/
/ ヽ/ヽ/:::/://_!. V/}___/// .l:::::lニl:::::l/ ∧ ヽ===={
./ ./ ,!/¨¨V´ Y .V//// l:::::lニl:::::l. ∧ ヽ、 ,>
../ .{- ´__ イヽ| l!/ ̄ ̄| .l:::::lニl::::::l三心、 ¨¨¨/三
、ヽ ∧´ ̄ _ /| .// | l:::::lニl:::::::l三三三三三三
. ヽヽ'! 〉´¨ ̄ Y/¨ノ! | <l:::::lニl::::::::lヽ三三三三三ニ
\.//! { ヽ--< |イ /\_ィ |,。s≦´ .l:::::lニl:::::::::l \ヽ三三三三
.///! |ヽ ゝ-<´|| Y / l:::::lニl::::::::::l >、\三三三
////! .|l心zィノ || ノ ∧ l:::::lニl:::::::::::l / \\三三
どんなアイテム? 【1D10:3】
1.草
2.巻物
3.杖
4.[【1D100:76】×階層×難易度]ゴールド
5.小さなメダル1枚
6.壺
7.指輪
8.スキルの書
9.[【1D100:77】×階層×難易度]ゴールド
10.熱烈歓迎ダイス表へ
- 820 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 20:16:31.75 ID:cEwEhb+g
-
/ ̄ ̄ \
__ノ `⌒ \
(●).(● ) |
(__人___) | これは杖だな。どんな杖だろう?インパス!
, =二ニニヽ、 |
/ 二 ヽ、`,┘ ト、
/ -、 }、j┘ イ ⌒ヽ
/ /{_/_ ,/ }
/ ノ∧ ィ }
| | / i | |
どんな杖? 【1D100:82】
1−30.ホイミの杖[-回]:HPを25回復するぞ
31−35.吹き飛ばしの杖[-回]:休みにするぞ
36−40.メダパニの杖[-回]:混乱にするぞ
41−45.ラリホーの杖[-回]:眠りにするぞ
46−50.かなしばりの杖[-回]:マヒにするぞ
51−52.バイシオンの杖[-回]:バイキルト一段階にするぞ
53−54.スクルトの杖[-回]:スカラ一段階にするぞ
55−56.インテラの杖[-回]:インテ一段階にするぞ
57−58.ピオリムの杖[-回]:ピオラ一段階にするぞ
59−60.ヘナトールの杖[-回]:ヘナトス一段階にするぞ
61−62.ルカナンの杖[-回]:ルカニ一段階にするぞ
63−64.マフールの杖[-回]:フール一段階にするぞ
65−66.ボミオスの杖[-回]:ボミエ一段階にするぞ
67−68.リレミトの杖[-回]:ダンジョンで使うと脱出するぞ
69−70.レミーラの杖[-回]:このフロアで移動力+5されるぞ
71−72.バシルーラの杖[-回]:敵一体をバトルから除外するぞ。それで敵が居なくなったら戦闘が終了するぞ。ボスには効かないぞ
73−74.マヌーサの杖[-回]:マヌーサにするぞ
75−76.封印の杖[-回]:マホトーンにするぞ
77−78.ヴェレの杖[-回]:どくにするぞ
79−80.呪いの杖[-回]:呪いにするぞ
81−82.万能の杖[-回]:状態異常を治療するぞ
83−84.いてつく波動の杖[-回]:バフを解除するぞ
85−86.クオーターの杖[-回]:HPが4分の1になるぞ
87−88.変化の杖[-回]:敵モンスターを再抽選するぞ
89−90.ゴッドスパークの杖[-回]:100ダメージを与えるぞ
91−92.飛びつきの杖[-回]:移動ポイント+20するぞ
93−94.レムオルの杖[-回]:このフロアでモンスターに出会わなくなるぞ
95−96.ルーラの杖[-回]:次のフロアに行くぞ
97.ザキの杖[0回]:即死させるぞ
98.草投げの杖[-回]:草の効果を与えるぞ
99.ミミックの杖[1回]:ボーナスモンスターを召喚するぞ
100.分裂の杖[0回]:敵としてコピーを発生させるぞ
- 821 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 20:20:50.44 ID:cEwEhb+g
- 万能の杖[【1D20:5】回]:状態異常を治療するぞ
/)
. __ rフ /m
. / 〜\ / ノ― |
. / ノ (●)\ | | ほーん……まあまあ便利……なのかな?
| (.●) ⌒)\ | / 動けなくなる系の異常を解除しても、即座に動けるようになるわけじゃないのが難点だけど
| (__ノ ̄ \ / ` /
. \ | / /
. \ / / /
\ ノ/ /
/⌒ヽ /
/ rー'ゝ /
/,ノヾ ,> イ
// ヽ〆 |
- 822 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 20:23:14.02 ID:cEwEhb+g
- アインズ:HP102/265 MP6/200
ピエール:HP124/360 MP28/292
ミイホン:HP101/175 MP12/190 一族のほこり
モンジャ:HP14/28 MP10/20
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
. | (__人__) こういう便利なアイテムを闘技場とかで使えるなら良いんだが、
| ` ⌒´ノ 公式ルールでマスターが手持ちのアイテムを使うことを禁止されてるから言うほど意味ないかもしれない
. | }
. ヽ }
ヽ ノ
.> <
| |
| |
■始まりのダンジョン-難易度1-■
移動力:5
移動ポイント:35/100
階層:4/5
目的:ボスを討伐!
進行ダイス【1D10:1】
1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎
- 823 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 20:25:18.72 ID:cEwEhb+g
- アインズ:HP102/265 MP6/200
ピエール:HP124/360 MP28/292
ミイホン:HP101/175 MP12/190 一族のほこり
モンジャ:HP14/28 MP10/20
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●) )
. | (__ノ、_)
| ` ⌒ノ もうすぐでボスだな。意外と早い方か?
. | }
. ヽ }
ヽ ノ
.> <
| |
| |
■始まりのダンジョン-難易度1-■
移動力:5
移動ポイント:40/100
階層:4/5
目的:ボスを討伐!
進行ダイス【1D10:2】
1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎
- 824 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 20:26:08.96 ID:cEwEhb+g
- アインズ:HP102/265 MP6/200
ピエール:HP124/360 MP28/292
ミイホン:HP101/175 MP12/190 一族のほこり
モンジャ:HP14/28 MP10/20
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. | (__人__) │ このまま無事にボスのところまで行きたいが……
| `⌒ ´ |
. | |
. ヽ /
ヽ /
> <
| |
| |
■始まりのダンジョン-難易度1-■
移動力:5
移動ポイント:45/100
階層:4/5
目的:ボスを討伐!
進行ダイス【1D10:7】
1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎
- 825 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 20:26:53.34 ID:cEwEhb+g
-
,ィ巧三三会x、
,ィ巧三三三三三ニ会x、
.,ィ巧三三三三三三三三三会x、
,ィ巧三三三三三三三三三三三会x、 _
//7`~゙气三三三三三三三三三三三>´:::(
.//イ i /`~气三三三三三三三ア::::::::::::::::::::::
/// } ヽl l/ ,zm、ヽ~气三三三三7::::::::::::::::::::::::::
.///,∧_ヽ、!! l_ノo炒´ ∧V气三三 7::::::::::::::::::::::::::::
_//////ィ芍ア/´`¨¨´ヽ / /////::/ニイ:::::::::::::::::::::::::::::: 見ろ、アイテムが落ちているぞ!
ア( 〈/////∧, ゝ、´ /7´/ l////:::/ニ,'!:::::::::::::::::::::::::::::::
/:::::::::::\////.∧, `__,、,vィi7ヽ V//.!:::lニl:∧::::::::::::::::::::::::::::::
l::::::::::::ア、-‐ ¨ア/!l、lャャvlノ、! ,ィ.//!:::lニl:::::∧::::::::::::::::::::::::::
l:::::::::::}ヽ,ィ-イ/:/:ゝヽ¨¨Y´ /ノ/// !:::lニl:::::lヽ ゝ::::::::::::::::::::/
〉:::::::/ /:::://// {.∧ ///// l:::::lニl:::::l >ヽ.>s、::::::::/
/ ヽ/ヽ/:::/://_!. V/}___/// .l:::::lニl:::::l/ ∧ ヽ===={
./ ./ ,!/¨¨V´ Y .V//// l:::::lニl:::::l. ∧ ヽ、 ,>
../ .{- ´__ イヽ| l!/ ̄ ̄| .l:::::lニl::::::l三心、 ¨¨¨/三
、ヽ ∧´ ̄ _ /| .// | l:::::lニl:::::::l三三三三三三
. ヽヽ'! 〉´¨ ̄ Y/¨ノ! | <l:::::lニl::::::::lヽ三三三三三ニ
\.//! { ヽ--< |イ /\_ィ |,。s≦´ .l:::::lニl:::::::::l \ヽ三三三三
.///! |ヽ ゝ-<´|| Y / l:::::lニl::::::::::l >、\三三三
////! .|l心zィノ || ノ ∧ l:::::lニl:::::::::::l / \\三三
どんなアイテム? 【1D10:6】
1.草
2.巻物
3.杖
4.[【1D100:3】×階層×難易度]ゴールド
5.小さなメダル1枚
6.壺
7.指輪
8.スキルの書
9.[【1D100:5】×階層×難易度]ゴールド
10.熱烈歓迎ダイス表へ
- 826 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 20:27:27.40 ID:cEwEhb+g
-
,, -─- 、._
/ ヽ
. | |
. | ノ ヽ、 .| これは壺だな?インパス
. | (●)(●) |
| (__人__) |
ヽ `⌒´ ノ
/ ∩ノ ⊃ ヽ,
. { / _ノ }
| / / ィ |
どんな壺? 【1D100:77】
1−30.保存の壺[【1D3:1】+3]:アイテムを保管できるぞ
31−40.とじこめの壺[1]:閉じ込めるぞ
41−50.倉庫の壺[【1D3:2】+3]:アイテムを倉庫に送るぞ
51−60.まものの壺[4]:敵が出てくるぞ
61−70.草の神の壺[【1D3:3】+3]:草の効果をまき散らすぞ
71−80.へんげの壺[【1D3:2】+3]:入れたアイテムが壺以外の何かに変化するぞ
81−85.祝福の壺[【1D3:1】+3]:アイテムを祝福するぞ
86−90.祈りの壺[【1D3:3】+3]:杖の使用回数を3増やすぞ
91−95.分裂の壺[2]:入れたアイテムを複製するぞ
96−100.モリーの壺[1]:モンスターを仲間にするぞ
- 827 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 20:32:08.79 ID:cEwEhb+g
- へんげの壺[5]:入れたアイテムが壺以外の何かに変化するぞ
/)
. __ rフ /m
. / 〜\ / ノ― |
. / ノ (●)\ | | ほーん……へんげの壺か。草を入れると別の草に、杖を入れると別の杖になる再抽選用の壺だ。
| (.●) ⌒)\ | / 一番いい使い道は……入手困難な心を入れて再抽選することか?
| (__ノ ̄ \ / ` /
. \ | / /
. \ / / /
\ ノ/ /
/⌒ヽ /
/ rー'ゝ /
/,ノヾ ,> イ
// ヽ〆 |
フールよけの心:フールを無効化するぞ
呪文強化の心:呪文の威力が1.1倍になるぞ
斬撃強化の心:斬撃の威力が1.1倍になるぞ
体技強化の心:体技の威力が1.1倍になるぞ
体技強化の心:体技の威力が1.1倍になるぞ
/ ̄ ̄\
f^i / ノ \ \
| | | (●)(●) |
rr‐r ┤│ | (__人__) | 試しにこの5つを入れて再抽選してみるか。今持ってる心の中でも重要度が低かったし
. 〈_|__|(`ヽ } | ` ⌒´ |
. │ /⌒ / | |
ヽ | ヽ |
| │ /⌒ ー‐ ィ⌒ヽ
- 828 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 20:48:26.58 ID:cEwEhb+g
-
, ---- 、 , ---- 、
/:::, ---、`´, ---、::ハ
|::::|: : : : :`'´: : : : :|::::l
∨:',: : : : : : : : : : ,':: ,' よしよし。新しい心に変化したぞ
∨:',:: : : : : : : : /:::/
\\: : : : ://
\\//
` ー ´
/ ̄ ̄\
/ ヽ、_ \
(●)(● ) |
(__人__) | 何に変わったのかな?インパス!
( |
{ |
⊂ ヽ∩ く
⊂てヽ ,,_ '、_ \ / )
{三_ ィ `´ /|_\ “ ./|
.\__/ | \_/ |
心の種類 【5D100:317(79+98+14+44+82)】
1.HP成長の心
2.MP成長の心
3.攻撃力成長の心
4.魔法力成長の心
5.防御力成長の心
6.敏捷性成長の心
7.学習力成長の心
8.レベル上限突破の心
9.早熟の心
10.晩成の心
11.ドラゴンの心
12.スライムの心
13.魔獣の心
14.自然の心
15.物質の心
16.ゾンビの心
17.悪魔の心
18.メタルの心
19.???の心
20.デメキエルの心
21.命の心
22.魔力の心
23.ちからの心
24.かしこさの心
25.みのまもりの心
26.すばやさの心
27.スキルの心
28.いきなりリザオラルの心
29.ミニデーモンの心
30.石像よけの心
31.休まずの心
32.混乱よけの心
33.眠らずの心
34.しびれずの心
35.毒消しの心
36.呪いよけの心
37.即死よけの心
38.ヘナトスよけの心
39.ルカニよけの心
40.フールよけの心
41.ボミエよけの心
42.マホトーンよけの心
43.ブレス封印よけの心
44.斬撃封印よけの心
45.体技封印よけの心
46.踊り封印よけの心
47.マヌーサよけの心
48.マホトラよけの心
49.タメトラよけの心
50.ハックよけの心
51.爆よけの心
52.いてつく波動よけの心
53.いきなりバイキルトの心
54.いきなりスカラの心
55.いきなりインテの心
56.いきなりピオラの心
57.ときどきバイキルトの心
58.ときどきスカラの心
59.ときどきインテの心
60.ときどきピオラの心
61.呪文強化の心
62.ブレス強化の心
63.斬撃強化の心
64.体技強化の心
65.踊り強化の心
66.メタルキラーの心
67.スタンダートキラーの心
68.ギガキラーの心
69.必中の心
70.みかわしの心
71.超HP成長の心
72.超MP成長の心
73.超攻撃力成長の心
74.超魔法力成長の心
75.超防御力成長の心
76.超敏捷性成長の心
77.超学習力成長の心
78.超早熟の心
79.超晩成の心
80.超ドラゴンの心
81.超スライムの心
82.超魔獣の心
83.超自然の心
84.超物質の心
85.超ゾンビの心
86.超悪魔の心
87.超メタルの心
88.超???の心
89.元気玉の心
90.超命の心
91.超魔力の心
92.超ちからの心
93.超かしこさの心
94.超みのまもりの心
95.超すばやさの心
96.超スキルの心
97.バリアの心
98.メタルボディの心
99.白紙の心
100.レア心テーブルへ
- 829 :隔壁内の名無しさん:2026/05/13(水) 20:53:12.44 ID:GSXb4nwL
- メタルボディは凄そう
- 830 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 20:57:57.91 ID:cEwEhb+g
- 自然の心:自然系になるぞ
斬撃封印よけの心:斬撃封印を無効化するぞ
超晩成の心:獲得経験値-99%されるが、レベルアップした時のステータス上昇値が3倍になるぞ
超魔獣の心:魔獣系になるぞ
メタルボディの心:メタルボディのランクが1上がるぞ
/)
. __ rフ /m
. / 〜\ / ノ― |
. / ノ (●)\ | | ほーん……超魔獣はアタリだな。メタルボディってどうなんだ……?
| (.●) ⌒)\ | / 元々メタルボディ持ってるモンスターに装備させるのが正しい使い方かな
| (__ノ ̄ \ / ` /
. \ | / /
. \ / / /
\ ノ/ /
/⌒ヽ /
/ rー'ゝ /
/,ノヾ ,> イ
// ヽ〆 |
- 831 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 21:04:10.85 ID:cEwEhb+g
- アインズ:HP102/265 MP6/200
ピエール:HP124/360 MP28/292
ミイホン:HP101/175 MP12/190 一族のほこり
モンジャ:HP14/28 MP10/20
,, -─- 、._
/ ヽ
| |
| ノ ヽ、 .| ま、どれもこれも今すぐ必要な心ではないな。袋に入れておこう
| (●)(●) |
| (__人__) |
ヽ `⌒´ ノ
/ .,_,, ' ヽヽ, ))
"( ( ( ヽ /./l
\ \ ゛// |
ガサゴソ… / / ヽ ~ \ `ヽ~\
| |
| /
ヽ______/
【ライトメタルボディ:あらゆるダメージを2分の1(切り捨て)にするがHPが0.5倍(切り捨て)になる。消費MPが1.5倍(切り捨て)になる。属性耐性+1】
【メタルボディ:あらゆるダメージを3分の1(切り捨て)にするがHPが0.33倍(切り捨て)になる。行動回数による防御力と敏捷性のペナルティを受けなくなる。消費MPが2倍になる。属性耐性+2。吸収、休み、ヘナトス、ルカニ、フール、ボミエ、マホトーン、ブレス封印、斬撃封印、体技封印、踊り封印、ハック以外の状態異常耐性+1。ハック耐性-1、休み耐性-10。HPの成長率がFになるが、防御力と敏捷性の成長率がSになる】
【ハードメタルボディ:あらゆるダメージを4分の1(切り捨て)にするがHPが0.25倍(切り捨て)になる。行動回数による防御力と敏捷性のペナルティを受けなくなる。消費MPが2.5倍(切り捨て)になる。属性耐性+3。吸収、休み、ヘナトス、ルカニ、フール、ボミエ、マホトーン、ブレス封印、斬撃封印、体技封印、踊り封印、ハック以外の状態異常耐性+2。ハック耐性-2、休み耐性-11。HPの成長率がFになるが、防御力と敏捷性の成長率がSになる】
【超ハードメタルボディ:あらゆるダメージを5分の1(切り捨て)にするがHPが0.2倍(切り捨て)になる。行動回数による防御力と敏捷性のペナルティを受けなくなる。消費MPが3倍になる。属性耐性+4。吸収、休み、ヘナトス、ルカニ、フール、ボミエ、マホトーン、ブレス封印、斬撃封印、体技封印、踊り封印、ハック以外の状態異常耐性+3。ハック耐性-3、休み耐性-12。HPの成長率がFになるが、防御力と敏捷性の成長率がSになる】
/ ̄ ̄\
. /_ノ `⌒ \
__ | (● ) (⌒ ) |
. | | | (__人___) | ちなみに、メタルボディの段階は全部で4段階だ。書いてあることが長いって?それだけヤバイ特性ってことだよ
. | | │ ` ⌒ ´ |
. | | , ┤ |
,ノ ┴‐v' Λ /
f `二ヽ) i ヽ /
| ー、〉 / 〉 <
| r_ノ j / ̄ ´ ̄ ⌒ヽ
| ) //{ ィ }
_ノ / | | |
■始まりのダンジョン-難易度1-■
移動力:5
移動ポイント:50/100
階層:4/5
目的:ボスを討伐!
進行ダイス【1D10:2】
1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎
- 832 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 21:08:27.07 ID:cEwEhb+g
- アインズ:HP102/265 MP6/200
ピエール:HP124/360 MP28/292
ミイホン:HP101/175 MP12/190 一族のほこり
モンジャ:HP14/28 MP10/20
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ、_ \
| ( ●)(● ) |
| (__人__) │ とりあえず、超自然と超魔獣の心を持ってるからアインズをFランクからDランクまではアップグレードできるな。
| `⌒ ´ | こういう特殊なアイテムを使わないとランクアップさせられないのは卵限定種ならではの制約って感じだ
| |
ヽ /
ヽ 人
⊂てヽ / ヽ
{三_ ィ `´ /| ィ |
.\__/ | | |
■始まりのダンジョン-難易度1-■
移動力:5
移動ポイント:55/100
階層:4/5
目的:ボスを討伐!
進行ダイス【1D10:9】
1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎
- 833 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 21:09:53.18 ID:cEwEhb+g
-
,ィ巧三三会x、
,ィ巧三三三三三ニ会x、
.,ィ巧三三三三三三三三三会x、
,ィ巧三三三三三三三三三三三会x、 _
//7`~゙气三三三三三三三三三三三>´:::(
.//イ i /`~气三三三三三三三ア::::::::::::::::::::::
/// } ヽl l/ ,zm、ヽ~气三三三三7::::::::::::::::::::::::::
.///,∧_ヽ、!! l_ノo炒´ ∧V气三三 7:::::::::::::::::::::::::::: むっ?気をつけろ!敵襲だ!
_//////ィ芍ア/´`¨¨´ヽ / /////::/ニイ::::::::::::::::::::::::::::::
ア( 〈/////∧, ゝ、´ /7´/ l////:::/ニ,'!:::::::::::::::::::::::::::::::
/:::::::::::\////.∧, `__,、,vィi7ヽ V//.!:::lニl:∧::::::::::::::::::::::::::::::
l::::::::::::ア、-‐ ¨ア/!l、lャャvlノ、! ,ィ.//!:::lニl:::::∧::::::::::::::::::::::::::
l:::::::::::}ヽ,ィ-イ/:/:ゝヽ¨¨Y´ /ノ/// !:::lニl:::::lヽ ゝ::::::::::::::::::::/
〉:::::::/ /:::://// {.∧ ///// l:::::lニl:::::l >ヽ.>s、::::::::/
/ ヽ/ヽ/:::/://_!. V/}___/// .l:::::lニl:::::l/ ∧ ヽ===={
./ ./ ,!/¨¨V´ Y .V//// l:::::lニl:::::l. ∧ ヽ、 ,>
../ .{- ´__ イヽ| l!/ ̄ ̄| .l:::::lニl::::::l三心、 ¨¨¨/三
、ヽ ∧´ ̄ _ /| .// | l:::::lニl:::::::l三三三三三三
. ヽヽ'! 〉´¨ ̄ Y/¨ノ! | <l:::::lニl::::::::lヽ三三三三三ニ
\.//! { ヽ--< |イ /\_ィ |,。s≦´ .l:::::lニl:::::::::l \ヽ三三三三
.///! |ヽ ゝ-<´|| Y / l:::::lニl::::::::::l >、\三三三
////! .|l心zィノ || ノ ∧ l:::::lニl:::::::::::l / \\三三
敵イベント【1D7:3】
1.リザードフライ
2.ホイミスライム
3.ももんじゃ
4.ピッキー
5.物質系
6.メラゴースト
7.悪魔系
新規敵ならそのモンスターの成長率テーブル【10D7:40(2+4+3+6+2+1+5+4+7+6)】
(1-2回目はD、3-4回目はE、残りをFとして扱う。被ったら右にずれる)
1.HP
2.MP
3.攻撃力
4.魔法力
5.防御力
6.敏捷性
7.学習力
新規敵のボディの特徴【1D10:4】
1−9.ノーマルボディorスモールボディ
10.次のページ
- 834 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 21:14:36.20 ID:cEwEhb+g
-
.∧
ハ;i;iハ _,、、、、、、
/;i;i;i;i;ハ /;i;i;i;i;i;i;i;i;iヽ
__,〈;i;i;i;i;i;i;i;〉、、 /^゙ヽ;i;i;i;i;i;i;i;i;丿
丶゙_ \;i;i/ _゙丶 ' У⌒¨¨
、`./;i;i_i>_--_<i_i;iヽ. ゙ 、.| ./
. 、゙ {;i;(_・)/ ..ヽ(・_);i;} ゙、', {
. ,ノ 乂;i;iノ : .乂;i;ノ `丶. ゙、
/ / ̄ `ヽ. ', ゙、
|: く`TT>―――‐ァTT / /. }
人 } \`ー――' ´ノ .人__, イ.} }
.゙` ┬‐イ>.  ̄ ̄ ̄ ̄ ´(人) },' :}
゙、 `^ ′ ゙ /
. ゙、 .、゙ /
__ __゙丶、、 __ 、≦、≦、
/]_/]_f/_}二>ー――<二_.r,ュ__,r,ュ.f_〉
ももんじゃが現れた!
――――――――
種族:ももんじゃ
系統:魔獣
ランク:F
成長率:HP-D(250)・MP-E(200)・攻撃力-F(125)・魔法力-F(200)・防御力-E(200)・敏捷性-F(200)・学習力-D(200)
Lv:4/10
EXP:0/40
HP:16/16
MP:11/11
攻撃力:5
魔法力:12
防御力:11
敏捷性:13
学習力:18
SP:9
ダメージボーナス:2
魔力ボーナス:2
物理防御:2
獲得SP:3
-特性-
【ノーマルボディ:レベルアップしたときの成長は1倍。特性を5個持てる。特性コスト上限30。スキルを3個持てる】
【ラブリー:奇数ターン開始時、1/2の確率で敵全体に休みの効果】4P
【ツッコミ:ターン開始時、味方全体の混乱、眠りを解除する】4P
【負けずぎらい:敵のレベルの方が高いとき、1.5倍のダメージを与える】4P
【旋風のコツ:旋風の威力が1.2倍になり、消費MPが半分(切り上げ)になる】6P
【全ガード+:属性と状態異常耐性+1】7P
【魔獣の盾T:火炎、休み、ボミエ耐性+2。冷気、眠り、ヘナトス耐性-1】
――――――――
-1ターン目-
【1D2:1】で1ならラブリー発動!【1D16:1】で1ならももんじゃは動けなくなった。
【1D2:1】で1ならラブリー発動!【1D16:14】で1ならももんじゃは動けなくなった。
【1D2:1】で1ならおうえん発動!味方全体のテンションが上がった!
【1D2:2】で1ならラブリー発動!
アインズは動けなくなった。【1D2:1】で1ならピエールは動けなくなった。【1D2:1】で1ならミイホンは動けなくなった。【1D16:1】で1ならモンジャは動けなくなった。
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. | (__人__) │ またももんじゃか。もう良いって……
| `⌒ ´ |
. | |
. ヽ /
ヽ /
> <
| |
| |
- 835 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 21:17:37.98 ID:cEwEhb+g
-
(⊃ ̄ ̄\
(⊃ _ノ \
(⊃ ( ●)(●) ……まあでも、経験値が勿体ないからスカウトアタックしよう
| (__人__)
| ` ⌒´ノ
| } \
/ヽ } \
/ ヽ、____ノ )
/ . | _/
| / ̄ ̄(_)
\ \ /| JJJ (
\ / /⊂_)
やらない夫はスカウトアタックを命令した。
アインズのスカウトアタック!
威力:{100+(【2D6:5(2+3)】-7)}*1.75-2
アインズのスカウトアタック!
威力:100+(【2D6:7(6+1)】-7)-2
アインズのスカウトアタック!
威力:100+(【2D6:9(4+5)】-7)-2
ピエールのスカウトアタック!
威力:{146+(【2D6:6(5+1)】-7)}*1.75-2
ミイホンのスカウトアタック!
威力:{106+(【2D6:3(1+2)】-7)}*1.2*1.75-2
モンジャのスカウトアタック!
威力:{8+(【2D6:6(2+4)】-7)}*1.75-2
- 836 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 21:20:10.17 ID:cEwEhb+g
-
,ィヽ、
_.、、、 ,j;i;i;i|i;|\
,丶`⌒;i;i;`丶 ,j;i;i;i;i;i;|;i;iハ
{_;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i\ j;i>‐s。,_i;i;i「 二_:、
丶_;i;i;i;i;i;i;i;/ ゙、 .、゙ >― ==-.r.、}゙:、
゙'<__,/ } , ゙ {;i;(・_)i/ ゚ `.二二ヽ
ヽ } _/_ .乂__;ノ ,x≦////ノ゙、- 、
.} }、 ゙ {_/⌒ヽ⌒:く , --.゙、
゙ , '⌒ヽ ノ, 、\: : : : : : :}}r― 、 }
゙、. {.(_)_ノ、 ̄ `≧==彡`(_ノノ゙
\. ゙ 、{ }
゙ 、_{ _γヽ __ }
([八_. ([〉 } ノノ
`、 ` 丿丶丶--ァ‐''´´|
>‐< .(__/ .ノ|
`´ ¨´
仲間になる確率:1680% 【1D100:39】で1680以下なら仲間になる
★スカウトパワー倍率について★
スカウトアタックの威力合計値に補正をかけた数値が仲間になる確率となります
既に持っているモンスター *1/n+1(n=所持数)
Fランクモンスター *4
- 837 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 21:22:24.62 ID:cEwEhb+g
-
/ ̄ ̄\ +
m n _∩ * / _ノ ヽ、_ \ ∩_ n m
⊂二⌒ __) | (⌒)(⌒) | ( _⌒二⊃ やったー!ももんじゃ2匹目を仲間にしたぞ!
\ \. |//(__人__)///| */ /
\ \. + | |r┬-| .| / /
\ \. | `ー―' |. / /
\ \. ヽ / / /
\ \ヽ _ / /
\  ̄` , ' ̄ /
/ /
ももんじゃが仲間になった。やらない夫は『モンジ』と名付けた。モンジャを牧場に送った。
――――――――
名前:モンジ
種族:ももんじゃ
系統:魔獣
ランク:F
成長率:HP-D(250)・MP-E(200)・攻撃力-F(125)・魔法力-F(200)・防御力-E(200)・敏捷性-F(200)・学習力-D(200)
Lv:4/10
EXP:0/40
HP:16/16
MP:11/11
攻撃力:5
魔法力:12
防御力:11
敏捷性:13
学習力:18
SP:9
ダメージボーナス:2
魔力ボーナス:2
物理防御:2
獲得SP:3
・
・
・
・
-特性-
【ノーマルボディ:レベルアップしたときの成長は1倍。特性を5個持てる。特性コスト上限30。スキルを3個持てる】
【ラブリー:奇数ターン開始時、1/2の確率で敵全体に休みの効果】4P
【ツッコミ:ターン開始時、味方全体の混乱、眠りを解除する】4P
【負けずぎらい:敵のレベルの方が高いとき、1.5倍のダメージを与える】4P
【旋風のコツ:旋風の威力が1.2倍になり、消費MPが半分(切り上げ)になる】6P
【全ガード+:属性と状態異常耐性+1】7P
【魔獣の盾T:火炎、休み、ボミエ耐性+2。冷気、眠り、ヘナトス耐性-1】
【けものみち】
5.だつりょく斬り
10.ハートブレイク
15.すなけむり
20.ドラゴン斬り
25.たいあたり
30.おたけび
35.自然斬り
40.スライム斬り
45.魔獣斬り
50.まじん切り
【HPアップT】
5.HP+5
10.HP+5
15.HP+5
20.HP+5
25.HP+5
30.HP+5
35.HP+5
40.HP+5
45.HP+5
50.HP+7
――――――――
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
| (__人__) ……スカウトしたけど、多分配合素材になるなこれ
| ` ⌒´ノ
. | }
. ヽ }
ヽ (\ ノ、
/ \\く} j
| 〈 ̄ ゙ヽ ヽ
| .に }
| (___,ノ
- 838 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 21:25:07.06 ID:cEwEhb+g
- アインズ:HP102/265 MP6/200
ピエール:HP124/360 MP28/292
ミイホン:HP101/175 MP12/190 一族のほこり
モンジ:HP16/16 MP11/11
/ ̄ ̄\
/ ヽ、_ \
(●)(● ) |
(__人__) |
( | つーか、ももんじゃとピッキー多すぎだろ。それ以外のモンスターに全然出会ってないぞ
{ |
⊂ ヽ∩ く
⊂てヽ ,,_ '、_ \ / )
{三_ ィ `´ /|_\ “ ./|
.\__/ | \_/ |
■始まりのダンジョン-難易度1-■
移動力:5
移動ポイント:60/100
階層:4/5
目的:ボスを討伐!
進行ダイス【1D10:5】
1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎
- 839 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 21:26:56.92 ID:cEwEhb+g
- アインズ:HP102/265 MP6/200
ピエール:HP124/360 MP28/292
ミイホン:HP101/175 MP12/190 一族のほこり
モンジ:HP16/16 MP11/11
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ、_ \
| ( ●)(● ) |
| (__人__) │ いつの間にか、このフロアも折り返し地点を過ぎてたな。もうすぐでゴールか?
| `⌒ ´ |
| |
ヽ /
ヽ 人
⊂てヽ / ヽ
{三_ ィ `´ /| ィ |
.\__/ | | |
■始まりのダンジョン-難易度1-■
移動力:5
移動ポイント:65/100
階層:4/5
目的:ボスを討伐!
進行ダイス【1D10:5】
1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎
- 840 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 21:28:57.82 ID:cEwEhb+g
- アインズ:HP102/265 MP6/200
ピエール:HP124/360 MP28/292
ミイホン:HP101/175 MP12/190 一族のほこり
モンジ:HP16/16 MP11/11
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. | (__人__) │ 多分、普通のダンジョンのボス程度なら瞬殺なんだろうなーってのは、なんとなく予想がつく
| `⌒ ´ |
. | |
. ヽ /
ヽ /
> <
| |
| |
■始まりのダンジョン-難易度1-■
移動力:5
移動ポイント:70/100
階層:4/5
目的:ボスを討伐!
進行ダイス【1D10:4】
1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎
- 841 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 21:30:41.85 ID:cEwEhb+g
-
,ィ巧三三会x、
,ィ巧三三三三三ニ会x、
.,ィ巧三三三三三三三三三会x、
,ィ巧三三三三三三三三三三三会x、 _
//7`~゙气三三三三三三三三三三三>´:::(
.//イ i /`~气三三三三三三三ア::::::::::::::::::::::
/// } ヽl l/ ,zm、ヽ~气三三三三7::::::::::::::::::::::::::
.///,∧_ヽ、!! l_ノo炒´ ∧V气三三 7:::::::::::::::::::::::::::: むっ?気をつけろ!敵襲だ!
_//////ィ芍ア/´`¨¨´ヽ / /////::/ニイ::::::::::::::::::::::::::::::
ア( 〈/////∧, ゝ、´ /7´/ l////:::/ニ,'!:::::::::::::::::::::::::::::::
/:::::::::::\////.∧, `__,、,vィi7ヽ V//.!:::lニl:∧::::::::::::::::::::::::::::::
l::::::::::::ア、-‐ ¨ア/!l、lャャvlノ、! ,ィ.//!:::lニl:::::∧::::::::::::::::::::::::::
l:::::::::::}ヽ,ィ-イ/:/:ゝヽ¨¨Y´ /ノ/// !:::lニl:::::lヽ ゝ::::::::::::::::::::/
〉:::::::/ /:::://// {.∧ ///// l:::::lニl:::::l >ヽ.>s、::::::::/
/ ヽ/ヽ/:::/://_!. V/}___/// .l:::::lニl:::::l/ ∧ ヽ===={
./ ./ ,!/¨¨V´ Y .V//// l:::::lニl:::::l. ∧ ヽ、 ,>
../ .{- ´__ イヽ| l!/ ̄ ̄| .l:::::lニl::::::l三心、 ¨¨¨/三
、ヽ ∧´ ̄ _ /| .// | l:::::lニl:::::::l三三三三三三
. ヽヽ'! 〉´¨ ̄ Y/¨ノ! | <l:::::lニl::::::::lヽ三三三三三ニ
\.//! { ヽ--< |イ /\_ィ |,。s≦´ .l:::::lニl:::::::::l \ヽ三三三三
.///! |ヽ ゝ-<´|| Y / l:::::lニl::::::::::l >、\三三三
////! .|l心zィノ || ノ ∧ l:::::lニl:::::::::::l / \\三三
/ ̄ ̄\
/ヽ、_ \
. ((● ) |
. (ノ、__) |
.|⌒´ | ももんじゃとピッキー以外に会いたいんだが。しばらく見てないぞマジで
. | |
. ヽ /
ヽ /
.> <
| |
| |
敵イベント【1D7:7】
1.リザードフライ
2.ホイミスライム
3.ももんじゃ
4.ピッキー
5.物質系
6.メラゴースト
7.悪魔系
新規敵ならそのモンスターの成長率テーブル【10D7:31(7+1+5+2+1+1+1+5+5+3)】
(1-2回目はD、3-4回目はE、残りをFとして扱う。被ったら右にずれる)
1.HP
2.MP
3.攻撃力
4.魔法力
5.防御力
6.敏捷性
7.学習力
新規敵のボディの特徴【1D10:7】
1−9.ノーマルボディorスモールボディ
10.次のページ
- 842 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 21:33:47.68 ID:cEwEhb+g
-
_,.. -=ニニニニ=-..
,.ィ≦ニニニニニニニ/!ニ\
_ > ------ < ,.ィニニニニニニニニニ/ {ニニヘ\
マ>..ィ `ヽ≦ニニニニニニニニニニ>`¨¨´__ .\ 次の相手は悪魔系……HPと学習が高いタイプのようだな!
ヾ `ヽ: 、 r ⌒ヽ 、:V<ニニニニニニニ> ´ ィ ´ } V:i\ 次点で高いのはMPと防御か。どんなモンスターだろうか
',V ',: :ゝ---': : : : : : :', V i:.:.:.:.:.T:::::::. i{ i , {:i:i:i:i:\
|| ',: : : : : : : : : : : : i: | |:.:.:.:.:.|:::::ノ __}::\} { ノ 〉:i:i:i:i:i:i\__
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_〃..イヘ マ≧====.≦ / /!:.:.:.:// .{::{W{.j/iYレ.//´ |:.:.:.:.| /: : : : : : : : : ; }}\
、 } ∨ / /ニj::.:.:.:「/_{. マ! ', .ゝ'V//:::i ハ:.:.::|_彡.: : : : : : : : : :/ リ i、
ニ\ .〈 O.∨--- ´ /ニニ,:.:.:.:.:.|ハ::.ヘ ` , ' /::::::! ,ニ|:.:.:.i!>: : : : : : : :./ 〃 , ー、
ニニ\ ヘ / ./ニニニ/:.:.:.:.:.:! マ:..\ i .从:::::| |ニ|:.:.:.:i!ヘ ≧=≦.. r、 / ./ }、
ニニニ}>} / /ニニニニ/:.:.:.:.:.:.:| \:.:\{.イ:::::/ |ニi:.:.:.:.i! ヽ.. > / >.. 彡 / ./ `''<
ニニニ,ニ| i≧====≦ニニニニ./:..:.:.:.:.:.:.:! } / 、::/ i 从|:.:.:.:.i!、 .ィ/ /ニニ=-「 i__ / }
ニニ/ニ, {ニニニニニニニ/i:.:.:.:.:.:.:.:.:.ト. / 「 i { 「 .| ./ ',:.:.:.:.',≧=≦ニハ O〉ニニニハ {ニiー < /
ニニニ//ニニニニニニ/ !:.:.:.:.:.:.:.:.:|:::::\ | | |. }/:ヽ. ',:.:.:.:.Vニニニ{.∧ {ニニニニ} ∨ハ \_ ..ィ
ニニ∠/ニニニニニ> ´ .!:.:.:.:.:.:.:.:.:! `ヽ:.\ ! | />'''\ ',:.:.:.:.∨ニニニ| !ニニニニハ o〉ニ! ∧ !
ニニニニニニニ> ´ /ハ:.:.:.:.:.:.:.:.! \i ヽ/Y .ハ:.:.:.:.:∨ニニ/ }ニニニニ } {ニニ! ∧ ,
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ .イ.ニニ∧:.:.:.:.:.:.:マ=ミ i } > "´ ∧:.:.:.:.:.:.、<\ {ニニニニリ /ニ{ }/
____ .. ---==≦ニ/ニ/:.:.:',:.:.:..:.:.:.:', { i/'´ __.∧:.:.:..:.:.:∨`''<ニニニ/ /ニニ!
ニニニニニニニ/ニニニ/ニ/:.:.:.:.:.',:.:.:.:.:.:.:.',ミ、 \ | _ -=ニミ、',:.:.:.:.:.:.:V、  ̄ ̄ { /<ニ|
ニニニニニニ/ニニニニ./ニ/:.:.:.:.:.:.:iヘ:.:.:.:.:.:.∨ .\ | |\"´ }:.:.:.:..:.:.}:i:i「ニ=-// `i{
――――――――
種族:未入力
系統:悪魔
ランク:F
成長率:HP-D(250)・MP-E(200)・攻撃力-F(125)・魔法力-F(200)・防御力-E(200)・敏捷性-F(200)・学習力-D(200)
Lv:1/10
EXP:0/10
HP:【3D6:15(6+3+6)】+3
MP:【3D6:6(2+2+2)】
攻撃力:【3D6:13(1+6+6)】
魔法力:【3D6:12(6+5+1)】
防御力:【3D6:11(5+3+3)】
敏捷性:【3D6:6(2+2+2)】
学習力:【3D6:15(5+5+5)】
SP:0
ダメージボーナス:攻撃力/2
魔力ボーナス:魔法力/6
物理防御:防御力/4
獲得SP:学習力/10+スキル数
-特性-
【ボディ特性:成長の仕方を決める特性】
【通常特性1:普通の特性】
【通常特性2:普通の特性】
【通常特性3:普通の特性】
【通常特性4:普通の特性】
【通常特性5:普通の特性】
【悪魔の盾T:水流、混乱、ボミエ耐性+2。電撃、マヒ、フール耐性-1】
――――――――
- 843 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 21:46:57.05 ID:cEwEhb+g
-
∩∩∩
| | | | | |
| ∪∪ |
∧___∧ \ /
. 、-─ォ、 | .| ,r‐‐| |-、
)/ | \|i⌒'v'⌒i|/|\| |(
←、 レ'⌒) __||(_oo_)||_(⌒| |´
\ /| ヾト┬イ' | ̄E )
\(_ノ‐i `ー‐' |´ ̄| |
`ー─|_____| | |
∠_/ |_ヽ .∪
ベビーサタンが現れた!
――――――――
種族:ベビーサタン
系統:悪魔
ランク:F
成長率:HP-D(250)・MP-E(200)・攻撃力-F(125)・魔法力-F(200)・防御力-E(200)・敏捷性-F(200)・学習力-D(200)
Lv:4/10
EXP:0/40
HP:24/24
MP:9/9
攻撃力:13
魔法力:12
防御力:14
敏捷性:6
学習力:21
SP:10
ダメージボーナス:6
魔力ボーナス:2
物理防御:3
獲得SP:4
-特性-
【ノーマルボディ:レベルアップしたときの成長は1倍。特性を5個持てる。特性コスト上限30。スキルを3個持てる】
【アンチみかわしアップ:必ず攻撃が当たる】0P
【ときどきインテ:ターン開始時、1/2の確率でインテ2段階(魔法力1.4倍+2)が自分にかかる】2P
【呪文会心出やすい:呪文攻撃するとき、ダメージダイスで最大値-1を出しても呪文会心】4P
【負けずぎらい:敵のレベルの方が高いとき、1.5倍のダメージを与える】4P
【閃光のコツ:閃光の威力が1.2倍になり、消費MPが半分(切り上げ)になる】6P
【悪魔の盾T:水流、混乱、ボミエ耐性+2。電撃、マヒ、フール耐性-1】
――――――――
-1ターン目-
【1D2:2】で1ならラブリー発動!【1D2:2】で1ならベビーサタンは動けなくなった。
【1D2:2】で1ならラブリー発動!【1D2:2】で1ならベビーサタンは動けなくなった。
【1D2:2】で1ならおうえん発動!味方全体のテンションが上がった!
【1D2:2】で1ならときどきインテ発動!ベビーサタンは賢くなった!
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. | (__人__) │ お!新しいモンスターだ。仲間にしよう
| `⌒ ´ |
. | |
. ヽ /
ヽ /
> <
| |
| |
- 844 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 21:49:00.57 ID:cEwEhb+g
-
(⊃ ̄ ̄\
(⊃ _ノ \
(⊃ ( ●)(●) スカウトアタックだ
| (__人__)
| ` ⌒´ノ
| } \
/ヽ } \
/ ヽ、____ノ )
/ . | _/
| / ̄ ̄(_)
\ \ /| JJJ (
\ / /⊂_)
やらない夫はスカウトアタックを命令した。
アインズのスカウトアタック!
威力:100+(【2D6:9(4+5)】-7)-3
アインズのスカウトアタック!
威力:100+(【2D6:6(4+2)】-7)-3
アインズのスカウトアタック!
威力:100+(【2D6:7(6+1)】-7)-3
ピエールのスカウトアタック!
威力:146+(【2D6:5(4+1)】-7)-3
ミイホンのスカウトアタック!
威力:106+(【2D6:9(6+3)】-7)*1.2-3
モンジのスカウトアタック!
威力:2+(【2D6:7(4+3)】-7)-3
- 845 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 21:51:17.37 ID:cEwEhb+g
-
lVVl
|.ll.ll.|
lヽ、 ,.ィl ヽ, ,/
,.-―-、l、`ー‐" ,l,-'|.|'-、
<^、 `V" /'ヾv^v^v〃 |.|.|ゾ'
~ヾ、 `^^ソ |.<。。>.| レ^|.|'
l l /_ ,`'Y┬Y'",_(?._)
ヾ'(,..,)(. l._.l )`|.|
`ヾニ> < | |
<_>'' ̄`<_>J.
仲間になる確率:2236% 【1D100:64】で2236以下なら仲間になる
★スカウトパワー倍率について★
スカウトアタックの威力合計値に補正をかけた数値が仲間になる確率となります
既に持っているモンスター *1/n+1(n=所持数)
Fランクモンスター *4
- 846 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 21:59:15.55 ID:cEwEhb+g
-
/ ̄ ̄\ +
m n _∩ * / _ノ ヽ、_ \ ∩_ n m
⊂二⌒ __) | (⌒)(⌒) | ( _⌒二⊃ やったー!ベビーサタンを仲間にしたぞ!
\ \. |//(__人__)///| */ /
\ \. + | |r┬-| .| / /
\ \. | `ー―' |. / /
\ \. ヽ / / /
\ \ヽ _ / /
\  ̄` , ' ̄ /
/ /
ベビーサタンが仲間になった。やらない夫は『ベビッサ』と名付けた。ミイホンを牧場に送った。
――――――――
名前:ベビッサ
種族:ベビーサタン
系統:悪魔
ランク:F
成長率:HP-D(250)・MP-E(200)・攻撃力-F(125)・魔法力-F(200)・防御力-E(200)・敏捷性-F(200)・学習力-D(200)
Lv:4/10
EXP:0/40
HP:24/24
MP:9/9
攻撃力:13
魔法力:12
防御力:14
敏捷性:6
学習力:21
SP:10
ダメージボーナス:6
魔力ボーナス:2
物理防御:3
獲得SP:4
・
・
・
・
-特性-
【ノーマルボディ:レベルアップしたときの成長は1倍。特性を5個持てる。特性コスト上限30。スキルを3個持てる】
【アンチみかわしアップ:必ず攻撃が当たる】0P
【ときどきインテ:ターン開始時、1/2の確率でインテ2段階(魔法力1.4倍+2)が自分にかかる】2P
【呪文会心出やすい:呪文攻撃するとき、ダメージダイスで最大値-1を出しても呪文会心】4P
【負けずぎらい:敵のレベルの方が高いとき、1.5倍のダメージを与える】4P
【閃光のコツ:閃光の威力が1.2倍になり、消費MPが半分(切り上げ)になる】6P
【悪魔の盾T:水流、混乱、ボミエ耐性+2。電撃、マヒ、フール耐性-1】
【ベビーサタン】
5.イオ
10.冷たい息
15.ザキ
20.マホトラ
25.バハック
30.イオラ
35.氷の息
40.ザラキ
45.マホトーン
50.フバハック
【かしこさアップT】
5.魔法力+10
10.MP+6
15.魔法力+10
20.MP+6
25.魔法力+10
30.MP+6
35.魔法力+10
40.MP+6
45.魔法力+12
50.MP+6
――――――――
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
| (__人__) ん……強い……のか?
| ` ⌒´ノ
. | }
. ヽ }
ヽ (\ ノ、
/ \\く} j
| 〈 ̄ ゙ヽ ヽ
| .に }
| (___,ノ
- 847 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 22:03:29.44 ID:cEwEhb+g
- アインズ:HP102/265 MP6/200
ピエール:HP124/360 MP28/292
モンジ:HP16/16 MP11/11
ベビッサ:HP24/24 MP9/9
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. | (__人__) │
| `⌒ ´ | だんだんとパーティーが引率の先生と子供たちになりつつある……
. | |
. ヽ /
ヽ /
> <
| |
| |
■始まりのダンジョン-難易度1-■
移動力:5
移動ポイント:75/100
階層:4/5
目的:ボスを討伐!
進行ダイス【1D10:1】
1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎
- 848 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 22:07:06.05 ID:cEwEhb+g
- アインズ:HP102/265 MP6/200
ピエール:HP124/360 MP28/292
モンジ:HP16/16 MP11/11
ベビッサ:HP24/24 MP9/9
/ ̄ ̄\
/ヽ、_ \
. ((● ) |
. (ノ、__) | もうすぐでボスか。結構道のりが長く感じたけど、思ったよりもボスまで早いな
.|⌒´ |
. | |
. ヽ /
ヽ /
.> <
| |
| |
■始まりのダンジョン-難易度1-■
移動力:5
移動ポイント:80/100
階層:4/5
目的:ボスを討伐!
進行ダイス【1D10:6】
1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎
- 849 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 22:08:38.14 ID:cEwEhb+g
- アインズ:HP102/265 MP6/200
ピエール:HP124/360 MP28/292
モンジ:HP16/16 MP11/11
ベビッサ:HP24/24 MP9/9
/ ̄ ̄\
/ノ ヽ、_ \
. (●)(● ) |
. (人__) |
|⌒´ | 結局、物質系の野生モンスターに出会えなかったな
. | /
. ヽ /
ヽ /
.> <
| |
| |
■始まりのダンジョン-難易度1-■
移動力:5
移動ポイント:85/100
階層:4/5
目的:ボスを討伐!
進行ダイス【1D10:1】
1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎
- 850 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 22:09:29.72 ID:cEwEhb+g
- アインズ:HP102/265 MP6/200
ピエール:HP124/360 MP28/292
モンジ:HP16/16 MP11/11
ベビッサ:HP24/24 MP9/9
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. | (__人__) │ あと少しだ。頑張っていくぞ
| `⌒ ´ |
. | |
. ヽ /
ヽ /
> <
| |
| |
■始まりのダンジョン-難易度1-■
移動力:5
移動ポイント:90/100
階層:4/5
目的:ボスを討伐!
進行ダイス【1D10:9】
1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎
- 851 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 22:10:43.32 ID:cEwEhb+g
-
,ィ巧三三会x、
,ィ巧三三三三三ニ会x、
.,ィ巧三三三三三三三三三会x、
,ィ巧三三三三三三三三三三三会x、 _
//7`~゙气三三三三三三三三三三三>´:::(
.//イ i /`~气三三三三三三三ア::::::::::::::::::::::
/// } ヽl l/ ,zm、ヽ~气三三三三7::::::::::::::::::::::::::
.///,∧_ヽ、!! l_ノo炒´ ∧V气三三 7:::::::::::::::::::::::::::: むっ?気をつけろ!敵襲だ!
_//////ィ芍ア/´`¨¨´ヽ / /////::/ニイ::::::::::::::::::::::::::::::
ア( 〈/////∧, ゝ、´ /7´/ l////:::/ニ,'!:::::::::::::::::::::::::::::::
/:::::::::::\////.∧, `__,、,vィi7ヽ V//.!:::lニl:∧::::::::::::::::::::::::::::::
l::::::::::::ア、-‐ ¨ア/!l、lャャvlノ、! ,ィ.//!:::lニl:::::∧::::::::::::::::::::::::::
l:::::::::::}ヽ,ィ-イ/:/:ゝヽ¨¨Y´ /ノ/// !:::lニl:::::lヽ ゝ::::::::::::::::::::/
〉:::::::/ /:::://// {.∧ ///// l:::::lニl:::::l >ヽ.>s、::::::::/
/ ヽ/ヽ/:::/://_!. V/}___/// .l:::::lニl:::::l/ ∧ ヽ===={
./ ./ ,!/¨¨V´ Y .V//// l:::::lニl:::::l. ∧ ヽ、 ,>
../ .{- ´__ イヽ| l!/ ̄ ̄| .l:::::lニl::::::l三心、 ¨¨¨/三
、ヽ ∧´ ̄ _ /| .// | l:::::lニl:::::::l三三三三三三
. ヽヽ'! 〉´¨ ̄ Y/¨ノ! | <l:::::lニl::::::::lヽ三三三三三ニ
\.//! { ヽ--< |イ /\_ィ |,。s≦´ .l:::::lニl:::::::::l \ヽ三三三三
.///! |ヽ ゝ-<´|| Y / l:::::lニl::::::::::l >、\三三三
////! .|l心zィノ || ノ ∧ l:::::lニl:::::::::::l / \\三三
敵イベント【1D7:5】
1.リザードフライ
2.ホイミスライム
3.ももんじゃ
4.ピッキー
5.物質系
6.メラゴースト
7.ベビーサタン
新規敵ならそのモンスターの成長率テーブル【10D7:42(7+4+2+7+4+7+3+5+1+2)】
(1-2回目はD、3-4回目はE、残りをFとして扱う。被ったら右にずれる)
1.HP
2.MP
3.攻撃力
4.魔法力
5.防御力
6.敏捷性
7.学習力
新規敵のボディの特徴【1D10:5】
1−9.ノーマルボディorスモールボディ
10.次のページ
- 852 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 22:14:58.93 ID:cEwEhb+g
-
_,.. -=ニニニニ=-..
,.ィ≦ニニニニニニニ/!ニ\
_ > ------ < ,.ィニニニニニニニニニ/ {ニニヘ\
マ>..ィ `ヽ≦ニニニニニニニニニニ>`¨¨´__ .\ 次の相手は物質系……魔法と学習が高いタイプのようだな!
ヾ `ヽ: 、 r ⌒ヽ 、:V<ニニニニニニニ> ´ ィ ´ } V:i\ 次点で高いのはMPと攻撃か。どんなモンスターだろうか
',V ',: :ゝ---': : : : : : :', V i:.:.:.:.:.T:::::::. i{ i , {:i:i:i:i:\
|| ',: : : : : : : : : : : : i: | |:.:.:.:.:.|:::::ノ __}::\} { ノ 〉:i:i:i:i:i:i\__
|| }: : : : : : : : : : : :.|: ! .|:.:.:.:.:.|::〈 _.人:::::::::.、_ノ { _/_.ノ:i:i:i:i:i:i:>'' `ヽ
|| !: : : : : : : : : : : /:/ |:.:.:.:.:.|、:::ト、 ⌒¨¨´, {r:::::/〈:iー < i: i ',ー ´ \
|| ,: : : : : : : : : : :/:/ |:.:.:.:.:.|:::Y .「:「 フ く,久,.二.ノ:.| }: し. :⌒ヽ: :i ',
, _ノ∨: : ゝ-: : : : : 彡'-― ¨¨.|:.:.:.:.:.|::/ /:/ir,_ } ; } Y´:.:.:.:| ,: : : : : : : : : :} i|
_〃..イヘ マ≧====.≦ / /!:.:.:.:// .{::{W{.j/iYレ.//´ |:.:.:.:.| /: : : : : : : : : ; }}\
、 } ∨ / /ニj::.:.:.:「/_{. マ! ', .ゝ'V//:::i ハ:.:.::|_彡.: : : : : : : : : :/ リ i、
ニ\ .〈 O.∨--- ´ /ニニ,:.:.:.:.:.|ハ::.ヘ ` , ' /::::::! ,ニ|:.:.:.i!>: : : : : : : :./ 〃 , ー、
ニニ\ ヘ / ./ニニニ/:.:.:.:.:.:! マ:..\ i .从:::::| |ニ|:.:.:.:i!ヘ ≧=≦.. r、 / ./ }、
ニニニ}>} / /ニニニニ/:.:.:.:.:.:.:| \:.:\{.イ:::::/ |ニi:.:.:.:.i! ヽ.. > / >.. 彡 / ./ `''<
ニニニ,ニ| i≧====≦ニニニニ./:..:.:.:.:.:.:.:! } / 、::/ i 从|:.:.:.:.i!、 .ィ/ /ニニ=-「 i__ / }
ニニ/ニ, {ニニニニニニニ/i:.:.:.:.:.:.:.:.:.ト. / 「 i { 「 .| ./ ',:.:.:.:.',≧=≦ニハ O〉ニニニハ {ニiー < /
ニニニ//ニニニニニニ/ !:.:.:.:.:.:.:.:.:|:::::\ | | |. }/:ヽ. ',:.:.:.:.Vニニニ{.∧ {ニニニニ} ∨ハ \_ ..ィ
ニニ∠/ニニニニニ> ´ .!:.:.:.:.:.:.:.:.:! `ヽ:.\ ! | />'''\ ',:.:.:.:.∨ニニニ| !ニニニニハ o〉ニ! ∧ !
ニニニニニニニ> ´ /ハ:.:.:.:.:.:.:.:.! \i ヽ/Y .ハ:.:.:.:.:∨ニニ/ }ニニニニ } {ニニ! ∧ ,
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ .イ.ニニ∧:.:.:.:.:.:.:マ=ミ i } > "´ ∧:.:.:.:.:.:.、<\ {ニニニニリ /ニ{ }/
____ .. ---==≦ニ/ニ/:.:.:',:.:.:..:.:.:.:', { i/'´ __.∧:.:.:..:.:.:∨`''<ニニニ/ /ニニ!
ニニニニニニニ/ニニニ/ニ/:.:.:.:.:.',:.:.:.:.:.:.:.',ミ、 \ | _ -=ニミ、',:.:.:.:.:.:.:V、  ̄ ̄ { /<ニ|
ニニニニニニ/ニニニニ./ニ/:.:.:.:.:.:.:iヘ:.:.:.:.:.:.∨ .\ | |\"´ }:.:.:.:..:.:.}:i:i「ニ=-// `i{
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. | (__人__) │ 最後の最後で物質系モンスターに出会えたみたいだな。このモンスターは……
| `⌒ ´ |
. | |
. ヽ /
ヽ /
> <
| |
| |
――――――――
種族:未入力
系統:物質
ランク:F
成長率:HP-F(250)・MP-E(200)・攻撃力-E(125)・魔法力-D(200)・防御力-F(200)・敏捷性-F(200)・学習力-D(200)
Lv:1/10
EXP:0/10
HP:【3D6:8(4+2+2)】+3
MP:【3D6:8(1+3+4)】
攻撃力:【3D6:13(2+6+5)】
魔法力:【3D6:8(3+1+4)】
防御力:【3D6:14(4+5+5)】
敏捷性:【3D6:13(6+5+2)】
学習力:【3D6:15(5+4+6)】
SP:0
ダメージボーナス:攻撃力/2
魔力ボーナス:魔法力/6
物理防御:防御力/4
獲得SP:学習力/10+スキル数
-特性-
【ボディ特性:成長の仕方を決める特性】
【通常特性1:普通の特性】
【通常特性2:普通の特性】
【通常特性3:普通の特性】
【通常特性4:普通の特性】
【通常特性5:普通の特性】
【物質の盾T:重力、眠り、ヘナトス耐性+2。旋風、混乱、ルカニ耐性-1】
――――――――
- 853 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 22:25:09.90 ID:cEwEhb+g
-
. /|
. /i::| ____ ___
. | i::| | || l || |
. | i::| 、||/ ||/
. | i::| ト、 | ̄ ̄ | ,.イ
. | i::| | \___| | __/ |
. | i::| |_,/ \__/ ̄ ̄\/´ \__|
. | i::| / / { , -‐‐- 、}\ 〉
. | i::| \___ ∧ 、{:::( ):::}ノ 丶 /、
. | i::| / /\/ \\---‐' \/\\__
. | i::| r〈_/ { \\ 〔(:::)〕 ノ /| ̄l|\
. __|_i_|__ / 〉 \___\\ __ / / | l| \
〈____〉 / }三三三≧=-イ 〈[l三\| l|/三l]〉
{三し{_/ / ̄}二二{ ノニ〔 ̄〉 \|_l|/
}__}´ └r‐/  ̄}二二}___{二二「 ̄l ||
_|_l|__/ __|___ノ_ ▽
〈 | |〉 〈_| |_〉
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. / ̄ ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄\
└――――┘ └――――┘
メタルハンターが現れた!
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種族:メタルハンター
系統:物質
ランク:F
成長率:HP-F(250)・MP-E(200)・攻撃力-E(125)・魔法力-D(200)・防御力-F(200)・敏捷性-F(200)・学習力-D(200)
Lv:4/10
EXP:0/40
HP:9/11*0.9=9
MP:9/11*0.9=9
攻撃力:16*0.9=14
魔法力:14*0.9=12
防御力:14*0.9=12
敏捷性:13*0.9=11
学習力:21*0.9=18
SP:9
ダメージボーナス:7
魔力ボーナス:2
物理防御:3
獲得SP:3
-特性-
【ノーマルボディ:レベルアップしたときの成長は1倍。特性を5個持てる。特性コスト上限30。スキルを3個持てる】
【アンチみかわしアップ:必ず攻撃が当たる】0P
【会心出やすい:物理攻撃するとき、ダメージダイスで11を出しても会心の一撃】4P
【パラメータブレイク:攻撃するとき、ヘナトスとルカニとフールとボミエ耐性を2段階下げて計算する。無効以上の相手には効果がない】4P
【メタルキラー:メタルボディを1段階下げて計算する】5P
【1-2回行動:1-2回行動する。全ステータスが0.9倍(切り捨て)になる】7P
【物質の盾T:重力、眠り、ヘナトス耐性+2。旋風、混乱、ルカニ耐性-1】
――――――――
-1ターン目-
【1D2:1】で1ならラブリー発動!【1D2:2】で1ならメタルハンターは動けなくなった。
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. | (__人__) │ お!メタルハンターだ。カッコいいな。仲間にしよう
| `⌒ ´ |
. | |
. ヽ /
ヽ /
> <
| |
| |
- 854 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 22:27:21.64 ID:cEwEhb+g
-
(⊃ ̄ ̄\
(⊃ _ノ \
(⊃ ( ●)(●) スカウトアタックだ
| (__人__)
| ` ⌒´ノ
| } \
/ヽ } \
/ ヽ、____ノ )
/ . | _/
| / ̄ ̄(_)
\ \ /| JJJ (
\ / /⊂_)
やらない夫はスカウトアタックを命令した。
アインズのスカウトアタック!
威力:100+(【2D6:10(5+5)】-7)-3
アインズのスカウトアタック!
威力:100+(【2D6:11(5+6)】-7)-3
アインズのスカウトアタック!
威力:100+(【2D6:6(3+3)】-7)-3
ピエールのスカウトアタック!
威力:146+(【2D6:9(6+3)】-7)-3
モンジのスカウトアタック!
威力:2+(【2D6:7(1+6)】-7)-3
ミイホンのスカウトアタック!
威力:6+(【2D6:9(6+3)】-7)-3
- 855 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 22:29:53.44 ID:cEwEhb+g
-
/》−
. . ヘ\ ヽ/ ノ/
ヘ \ /`゙゙゙゙\−/
ヘ ∨ 》 /.l
ヘ__)⌒\ // ̄ヽ_l
/ l\ . /入\
l⌒`\ / X/ll●) ヽ
// \ / \二ヘ/
( ̄)´/ ソ /−ヽ // )
く一ヘ /´/ /\ ヘ 《 lくノ //ノヽ
ヘ ヘ ̄ 《/ / ./\\___ l ヽノノ´ヘ ヽ
ヘ ヘ / / / /ノ\二二二二コ ヽ 人 ヽ
ヽ ヽ/ / / / .l\_\二二二ヽ ヽ/ ⌒ヽ
//_/−−<_/ /ヽ─フ⌒ヽ l
/ ノヽ−´ ̄´ヘ  ̄ヽ一一イ一一( 丿
ハ/ レ lヽ ヽ ) \___》─「
ハ / ヽ .ヽ ̄ ̄ / /
ソ´ ̄(´´´)`\ ノ─(`\ト
ヽ____ ノ (´  ̄ \
ヽ /
 ̄ ̄ ̄ ̄
仲間になる確率:1788% 【1D100:28】で1788以下なら仲間になる
★スカウトパワー倍率について★
スカウトアタックの威力合計値に補正をかけた数値が仲間になる確率となります
既に持っているモンスター *1/n+1(n=所持数)
Fランクモンスター *4
- 856 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 22:34:09.54 ID:cEwEhb+g
-
/ ̄ ̄\ +
m n _∩ * / _ノ ヽ、_ \ ∩_ n m
⊂二⌒ __) | (⌒)(⌒) | ( _⌒二⊃ やったー!メタルハンターを仲間にしたぞ!
\ \. |//(__人__)///| */ /
\ \. + | |r┬-| .| / /
\ \. | `ー―' |. / /
\ \. ヽ / / /
\ \ヽ _ / /
\  ̄` , ' ̄ /
/ /
メタルハンターが仲間になった。やらない夫は『メルター』と名付けた。ピエールを牧場に送った。
――――――――
名前:メルター
種族:メタルハンター
系統:物質
ランク:F
成長率:HP-F(250)・MP-E(200)・攻撃力-E(125)・魔法力-D(200)・防御力-F(200)・敏捷性-F(200)・学習力-D(200)
Lv:4/10
EXP:0/40
HP:9/11*0.9=9
MP:9/11*0.9=9
攻撃力:16*0.9=14
魔法力:14*0.9=12
防御力:14*0.9=12
敏捷性:13*0.9=11
学習力:21*0.9=18
SP:9
ダメージボーナス:7
魔力ボーナス:2
物理防御:3
獲得SP:3
・
・
・
・
-特性-
【ノーマルボディ:レベルアップしたときの成長は1倍。特性を5個持てる。特性コスト上限30。スキルを3個持てる】
【アンチみかわしアップ:必ず攻撃が当たる】0P
【会心出やすい:物理攻撃するとき、ダメージダイスで11を出しても会心の一撃】4P
【パラメータブレイク:攻撃するとき、ヘナトスとルカニとフールとボミエ耐性を2段階下げて計算する。無効以上の相手には効果がない】4P
【メタルキラー:メタルボディを1段階下げて計算する】5P
【1-2回行動:1-2回行動する。全ステータスが0.9倍(切り捨て)になる】7P
【物質の盾T:重力、眠り、ヘナトス耐性+2。旋風、混乱、ルカニ耐性-1】
【VSメタル】
5.ピオラ
10.メタル切り
15.バイキルト
20.まじん切り
25.敏捷性+30
30.ピオリム
35.せいけんづき
40.メタルハンター
45.攻撃力+12
50.メタルキラー
【こうげきアップT】
5.攻撃力+6
10.HP+5
15.攻撃力+6
20.HP+5
25.攻撃力+6
30.HP+5
35.攻撃力+6
40.HP+5
45.攻撃力+8
50.HP+5
――――――――
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
| (__人__) なかなかのスペックだな。複数回行動持ちは強いぞ
| ` ⌒´ノ
. | }
. ヽ }
ヽ (\ ノ、
/ \\く} j
| 〈 ̄ ゙ヽ ヽ
| .に }
| (___,ノ
- 857 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 22:39:04.93 ID:cEwEhb+g
- アインズ:HP102/265 MP6/200
モンジ:HP16/16 MP11/11
ベビッサ:HP24/24 MP9/9
メルター:HP9/9 MP9/9
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. | (__人__) │ 完全に引率の先生と子供たちだな
| `⌒ ´ |
. | |
. ヽ /
ヽ /
> <
| |
| |
■始まりのダンジョン-難易度1-■
移動力:5
移動ポイント:95/100
階層:4/5
目的:ボスを討伐!
進行ダイス【1D10:2】
1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎
- 858 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 22:39:55.02 ID:cEwEhb+g
-
,,
,,イ/
,,イ////
,,イ/////
,,イ/////
,,イ/////l|
,,――――――――――´イ/////|//l| 階段だ。ようやくボスだな
,,イ////////////////////////// |//l|
,,イ////,三三三三三三三三三三//. |//l|
,,イ/////. |//l| |//l|
,,イ/////. |//l| |//l|
´///// i//l| |//l|
//// |//l| |//l|
//| |//l| |//l| _
//| |//l| |//l|. T‐
//| |//l| |//l| |
//| |//l| |//l| |
//| |//l| |//l| |
//| |//l| Tニニニニニニ!
//| |//l| ||
//| |//l| ||
//| _________」//l|________j_|
//|. T――――――――――――――
//| |
//| |
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====!
- 859 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 22:41:58.24 ID:cEwEhb+g
- ★ボスデータ決定ロール★
成長率テーブル【10D7:51(1+7+7+7+7+7+1+5+5+4)】
(1-2回目はD、3-4回目はE、残りをFとして扱う。被ったら右にずれる)
1.HP
2.MP
3.攻撃力
4.魔法力
5.防御力
6.敏捷性
7.学習力
ボディ ノーマル固定
――――――――
種族:未入力
系統:???
ランク:F
成長率:HP-(250)・MP-(200)・攻撃力-(125)・魔法力-(200)・防御力-(200)・敏捷性-(200)・学習力-(200)
Lv:10/10
EXP:-
HP:(【3D6:12(5+3+4)】+3)*4
MP:【3D6:9(6+2+1)】
攻撃力:【3D6:7(4+1+2)】
魔法力:【3D6:15(6+4+5)】
防御力:【3D6:8(2+4+2)】
敏捷性:【3D6:10(1+5+4)】
学習力:【3D6:14(6+6+2)】
SP:-
ダメージボーナス:攻撃力/2
魔力ボーナス:魔法力/6
物理防御:防御力/4
獲得SP:学習力/10+スキル数
-特性-
【ノーマルボディ:レベルアップしたときの成長は1倍。特性を5個持てる。特性コスト上限30。スキルを3個持てる】
【通常特性1:普通の特性】
【通常特性2:普通の特性】
【通常特性3:普通の特性】
【通常特性4:普通の特性】
【通常特性5:普通の特性】
【???の盾T:ヘナトス、ルカニ、フール、ボミエ以外の状態異常耐性+4。行動回数によるペナルティを受けなくなる】
――――――――
- 860 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 22:48:37.91 ID:cEwEhb+g
-
_______
_/--ミ:: ::〕iト _ -〉
ノ:,、丶`:: :: :: ::_---
V/::.__ : : ::_ ----,>‐ミ
ゝ/: : :-----__/⌒ }
-------イ:: { :::: , ‐_>宀ミ ィこ〕iト.,
------ _/,:::::::ゝ-く:: } ::::::::::: Vi:i:i:i:i‐_ ‐_
------<:: (宀宀¬<_ハ ::::::::: }i:i:i:i:i:i:i:i/, /,
_ ------::::::::: 、V〕iト<///イノ /,:::::::,:i:i:_i:i:i>ミやハ
_ - ----く:: /,:::::::::::, V乂ここイ:::::::::}__/i:iVハi:〈rくi:i:iV∧ ようこそ、『挑戦者』よ。我が名は試練の騎士。さあ、力を示せ!
_∠ ----∧:: } :: }::::::::: }:: 〕iト --く:::::::::::/ :: V//⌒v)¬i:iV∧
〈 :. ゝ‐=≦ィi〔_.、-''"V___/ ::::::::::::::::::::::::::: 人:: √ { √v)こハi:´, ´,
_/乂)¨¨ノ、丶` ‐_ ‐_ ::::::::::::::: >宀く_,イ ‐_/ V´,ゝ ゝこノi:i:i}:. }
√V__ゝく⌒ /:: V≧=‐‐=≦::::::::: / \ や¬∧--くV,__i:i:|:. |
. 乂_ノ >宀⌒ヽ`〜、:::::::::::::::: ,イ/⌒ ニ=‐ _/¨V__)i:i:V_)i:i|:. |
/::::::::::: ´, :: /,:::::::`¨¨¨¨´ , ::::::::::::::: ノ :::: やi:i:i:i:i:i:i:√,
,:::::::::::::::::::::: }ji斗fV:::::::::::::::::: 厂=‐,ィi〔::::::::::::: }i:i:i:i:i:i:i:,:.:.,
√:::::::::::::::::::: や__ノ/,::::::::::::: , /::::::::::::::::::::::,く‐=ニイ/
. √:::::::::::::::::::::::::} /,__ノ ,::::::::::::::::::::::__, `¨¨¨´
√イ⌒ ヽ::::::::: , /::::::::::::::::::/:: ‐ _
/::::::::::::::::::::‐_:: ,-ニニニ三三三〉_____/::::::::::::: \
. __/ :::::::::::::::::::::::::: V,三三三三三三三三ニ=‐ --------'_
‐=ゝ----------<三三三三三三三三三三三ニ=‐  ̄
試練の騎士が現れた!
――――――――
種族:試練の騎士
系統:???
ランク:F
成長率:HP-D(250)・MP-F(200)・攻撃力-F(125)・魔法力-E(200)・防御力-E(200)・敏捷性-F(200)・学習力-D(200)
Lv:10/10
EXP:-
HP:105/105
MP:36/36
攻撃力:34
魔法力:51
防御力:44
敏捷性:37
学習力:59
SP:-
ダメージボーナス:17
魔力ボーナス:8
物理防御:11
獲得SP:8
-特性-
【ノーマルボディ:レベルアップしたときの成長は1倍。特性を5個持てる。特性コスト上限30。スキルを3個持てる】
【会心出やすい:物理攻撃するとき、ダメージダイスで11を出しても会心の一撃】4P
【メタルキラー:メタルボディを1段階下げて計算する】5P
【ギガキラー:メガボディ以上に1.5倍のダメージを与える】5P
【完全会心ガード:会心されたときにダメージを0にする】6P
【2回行動:2回行動する。全ステータスが0.8倍(切り捨て)になる】10P
【???の盾T:ヘナトス、ルカニ、フール、ボミエ以外の状態異常耐性+4。行動回数によるペナルティを受けなくなる】
――――――――
-1ターン目-
【1D2:2】で1ならラブリー発動!しかし、試練の騎士には効かなかった。
【1D2:1】で1ならときどきインテ発動!ベビッサは賢くなった!
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. | (__人__) │ やっと会えたな。試練の騎士……!
| `⌒ ´ |
. | |
. ヽ /
ヽ /
> <
| |
| |
- 861 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 22:52:14.07 ID:cEwEhb+g
- -1ターン目-
アインズ:HP102/265 MP6/200
モンジ:HP16/16 MP11/11
ベビッサ:HP24/24 MP9/9 インテ*2
メルター:HP9/9 MP9/9
試練の騎士:HP105/105 MP36/36
_ -=ニニニニニ=- _
,.。-ニニニニニニ/  ̄>ニ=- _
_∠ ̄\ニニニニ./ /ニニニ/{ニニ=- _
_ニニ\_ ̄ ̄ ̄_/ニニニ< <ニ=-┘¨ 、
: \\ニニニニニニニニニ=- ¨_ 、-:i:i:i:i:i:i:i:i/ ついにボス戦だな。どうする?我が主よ
: : : ∨\ニニニニニ=- ¨_ - ¨ ∨:i:i:i:i:∠
: : : : ∨ ∨ーr━ ¨ l 〈 l |斗へ \
: : : : : | ∨∧ ー--イ _〉ー-〈 、{ : : : : ',
: : : : : |. |'/∧ r‐, 、 >、__u>_ r': : : : : :| ト、
: : : : : | !//∧ヘヾハ ´  ̄ .: ∨: : : : :| |
: : : : : | |///∧ , >ーr ^ソ ,´r' : : : : : ! | |
: : : : :/ ハ////| { l ヾ:::l777fァァ: : : : : : / 厂 \
: : : :/ _/ ∨//l | ∨^^`┴'y: : : : : :/ ./ ./ |
: :/ 「 ̄ | |//∧‐┤ 、 、 l 〈∧: : :/ ./ ./ ハ
´ l .| |///∧\≧、_\.ヽ l'∧´ // / !
.l .| l////∧ ``ドニ≧、」/∧≧f∠ヘ ∨ / /
./ |\. ! ////∧ | | `〜\/\|ニニ∧ ∨< _/|
/ /ニニヾ'/////∧. | | | |∨/\ニ∧ ∨ヘ. |
/ ̄ ̄\
/ヽ、_ \
. ((● ) |
. (ノ、__) | テンション、テンション、輝く息で
.|⌒´ |
. | |
. ヽ /
ヽ /
.> <
| |
| |
アインズはテンションを溜めた!
アインズはテンションを溜めた!
アインズの輝く息!
ダメージ:{【1D10:8】+95}*1.5*2.5
- 862 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 22:54:52.74 ID:cEwEhb+g
- -1ターン目-
アインズ:HP102/265 MP6/200
モンジ:HP16/16 MP11/11
ベビッサ:HP24/24 MP9/9 インテ*2
メルター:HP9/9 MP9/9
試練の騎士:HP0/105 MP36/36 死亡
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. | (__人__) │ とりあえず、ここまでは想定内だな。ここまでは……な
| `⌒ ´ |
. | |
. ヽ /
ヽ /
> <
| |
| |
アインズの輝く息!試練の騎士に『386』ダメージ与えた!試練の騎士をやっつけた!
- 863 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 23:02:51.73 ID:cEwEhb+g
-
【リザルト】
与えたダメージ:386
討伐ターン:1
ダメージボーナス:17
魔力ボーナス:8
物理防御:11
獲得SP:8
それぞれ431expを獲得。 ※牧場の仲間は4分の1
モンジはレベル4から10に上がった!成長限界に達した……
HP+(【1D6:4】-1)、MP+(【1D6:6】-2)、攻撃力+(【1D6:6】-3)、魔法力+(【1D6:4】-3)、防御力+(【1D6:5】-2)、敏捷性+(【1D6:2】-3)、学習力+(【1D6:1】-1)
HP+(【1D6:1】-1)、MP+(【1D6:3】-2)、攻撃力+(【1D6:6】-3)、魔法力+(【1D6:4】-3)、防御力+(【1D6:5】-2)、敏捷性+(【1D6:6】-3)、学習力+(【1D6:4】-1)
HP+(【1D6:1】-1)、MP+(【1D6:3】-2)、攻撃力+(【1D6:2】-3)、魔法力+(【1D6:5】-3)、防御力+(【1D6:2】-2)、敏捷性+(【1D6:6】-3)、学習力+(【1D6:1】-1)
HP+(【1D6:5】-1)、MP+(【1D6:3】-2)、攻撃力+(【1D6:3】-3)、魔法力+(【1D6:3】-3)、防御力+(【1D6:1】-2)、敏捷性+(【1D6:2】-3)、学習力+(【1D6:4】-1)
HP+(【1D6:1】-1)、MP+(【1D6:3】-2)、攻撃力+(【1D6:6】-3)、魔法力+(【1D6:2】-3)、防御力+(【1D6:6】-2)、敏捷性+(【1D6:3】-3)、学習力+(【1D6:6】-1)
HP+(【1D6:3】-1)、MP+(【1D6:2】-2)、攻撃力+(【1D6:5】-3)、魔法力+(【1D6:2】-3)、防御力+(【1D6:6】-2)、敏捷性+(【1D6:6】-3)、学習力+(【1D6:1】-1)
ベビッサはレベル4から10に上がった!成長限界に達した……
HP+(【1D6:2】-1)、MP+(【1D6:6】-2)、攻撃力+(【1D6:2】-3)、魔法力+(【1D6:1】-3)、防御力+(【1D6:5】-2)、敏捷性+(【1D6:3】-3)、学習力+(【1D6:5】-1)
HP+(【1D6:3】-1)、MP+(【1D6:4】-2)、攻撃力+(【1D6:3】-3)、魔法力+(【1D6:1】-3)、防御力+(【1D6:5】-2)、敏捷性+(【1D6:4】-3)、学習力+(【1D6:4】-1)
HP+(【1D6:4】-1)、MP+(【1D6:4】-2)、攻撃力+(【1D6:1】-3)、魔法力+(【1D6:5】-3)、防御力+(【1D6:1】-2)、敏捷性+(【1D6:3】-3)、学習力+(【1D6:2】-1)
HP+(【1D6:5】-1)、MP+(【1D6:6】-2)、攻撃力+(【1D6:2】-3)、魔法力+(【1D6:1】-3)、防御力+(【1D6:1】-2)、敏捷性+(【1D6:5】-3)、学習力+(【1D6:5】-1)
HP+(【1D6:2】-1)、MP+(【1D6:6】-2)、攻撃力+(【1D6:6】-3)、魔法力+(【1D6:2】-3)、防御力+(【1D6:2】-2)、敏捷性+(【1D6:4】-3)、学習力+(【1D6:2】-1)
HP+(【1D6:4】-1)、MP+(【1D6:2】-2)、攻撃力+(【1D6:2】-3)、魔法力+(【1D6:3】-3)、防御力+(【1D6:3】-2)、敏捷性+(【1D6:4】-3)、学習力+(【1D6:2】-1)
メルターはレベル4から10に上がった!成長限界に達した……
HP+(【1D6:3】-3)、MP+(【1D6:6】-2)、攻撃力+(【1D6:2】-2)、魔法力+(【1D6:1】-1)、防御力+(【1D6:5】-3)、敏捷性+(【1D6:4】-3)、学習力+(【1D6:1】-1)
HP+(【1D6:6】-3)、MP+(【1D6:3】-2)、攻撃力+(【1D6:6】-2)、魔法力+(【1D6:4】-1)、防御力+(【1D6:6】-3)、敏捷性+(【1D6:5】-3)、学習力+(【1D6:5】-1)
HP+(【1D6:3】-3)、MP+(【1D6:6】-2)、攻撃力+(【1D6:2】-2)、魔法力+(【1D6:1】-1)、防御力+(【1D6:6】-3)、敏捷性+(【1D6:2】-3)、学習力+(【1D6:2】-1)
HP+(【1D6:5】-3)、MP+(【1D6:3】-2)、攻撃力+(【1D6:6】-2)、魔法力+(【1D6:3】-1)、防御力+(【1D6:3】-3)、敏捷性+(【1D6:4】-3)、学習力+(【1D6:1】-1)
HP+(【1D6:1】-3)、MP+(【1D6:3】-2)、攻撃力+(【1D6:1】-2)、魔法力+(【1D6:6】-1)、防御力+(【1D6:4】-3)、敏捷性+(【1D6:2】-3)、学習力+(【1D6:1】-1)
HP+(【1D6:2】-3)、MP+(【1D6:3】-2)、攻撃力+(【1D6:6】-2)、魔法力+(【1D6:1】-1)、防御力+(【1D6:2】-3)、敏捷性+(【1D6:3】-3)、学習力+(【1D6:4】-1)
タートルはレベル9に上がった!
HP+(【1D6:3】-1)、MP+(【1D6:2】-2)、攻撃力+(【1D6:6】-1)、魔法力+(【1D6:6】-3)、防御力+(【1D6:2】-2)、敏捷性+(【1D6:6】-3)、学習力+(【1D6:3】)
(( (ヽ三/)
(((i )
/ / ̄ ̄\
( / ヽ、_ \
(>)(< ) | これでダンジョン突破だ!
(__人__)/// |
(`⌒ ´ |
{ |
{ /
ヽ /
ン ⌒ γ⊃
│ ト 乂 l! i
| | ゝっ⊃
- 864 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 23:14:50.57 ID:cEwEhb+g
-
人____
∧V: :V::( _,,..、、、、、..,,_
V: \:\:: イ -‐…・・・・・…‐- 二ニ=‐ _
. ‐_: : 〕iト.,: ::、 厂イi:i:i:i:i:>宀¬<i:iニ=‐ _:.:.:.:.:ニ=‐ _
``〜、、ィ⌒ヽ ‐_‐_i:i_‐:::::::::::::::::::::: Vi:i(⌒ヽ``〜、、:.`〜、
),、丶`\__>√:::::::::::::::::::::::: } :: /トく廴___rく〕iト.,:.:.:.‐_
_} ::::::::::: /⌒ヽ\::::::::::::::::::::, :: /:.:.:.://:.:.:.:.)ハ}i:i:i:i‘i,:.:.:}
/ >--<::::::::::: V‘i,::::::::::: ノ__,√:.:.//V乂/_)やi:i:i:i:i)ノ ___ 見事だ……褒美をやろう
, √{::::::::::::::::::::::::::::::::::V 〕iト< ≧=‐ ⌒V_)r<¨¨¨¨¨ ----
_- や V:::::::::::::::::::::::::::::::ノ } :: }\ ------
ji斗fセチ ハ::::::::::::::::::_.、-''"_rく,:: √〈_ ------
/::::::::::::: V(_ ≧==≦_ - - - , // :: ニ=‐ __ -----
. ,:::::::::::::::::::::: ,:: `〜、 - - - -、丶`,::::::::::: / -----
. √ :::::::::::::::::: } ::::::::::: ≧=‐‐=≦:::::::, ‐= ------ :::: や
ゝ‐=ニ二  ̄ト., ::::::::::::::: / ::::::::: _ ------ :::::::::::::::::: }
`¨¨::::::::::::: 厂≧=‐=≦ハ _ ------ |::::::::::::::::::::/
√イ⌒`〜、/≧=‐V: (---- _〉::::::::::::: ,:: ⌒`〜、
. √:: / :: /\---V:.`}‐=三三三三{≧=‐=≦:::::::::::::::: ´,三三ニ=―
V √: /:.:\ハ< ゝく三三三三三 ゝ _______ノ三三三ニニ=―
‐=ニ三V<\\_)ノ三三三三三三三三三三三三三三三三三ニ=―
.― ‐=ニ三三 ゝゝ‐=≦三三三三三三三三三三三三三三三三ニ=―  ̄
褒美の内容 【1D10:5】
1−6.小さなメダル3枚
7−9.小さなメダル5枚
10.小さなメダル8枚
- 865 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 23:16:39.84 ID:cEwEhb+g
-
やらない夫は、始まりのダンジョンを無事に突破した!
所持金:558
小さなメダル:9
保存の壺[5]:アイテムを保管できるぞ
・MP成長の心:MPの成長率が1ランク上がるぞ
・晩成の心:獲得経験値-50%されるが、レベルアップした時のステータス上昇値が2倍になるぞ
・ギガキラーの心:ギガキラーを習得するぞ
・超学習力成長の心:学習力の成長率が2ランク上がるぞ
・超自然の心:自然系になるぞ
自然の心:自然系になるぞ
斬撃封印よけの心:斬撃封印を無効化するぞ
超晩成の心:獲得経験値-99%されるが、レベルアップした時のステータス上昇値が3倍になるぞ
超魔獣の心:魔獣系になるぞ
メタルボディの心:メタルボディのランクが1上がるぞ
万能の杖[5回]:状態異常を治療するぞ
ワクワクの青い卵[1000/1000exp]:経験値を与えると配合所で孵化させることができるぞ。Fランクの『凄い』モンスターが生まれてくるはずだ
ゾンビの青い卵[1000/1000exp]:経験値を与えると配合所で孵化させることができるぞ。Fランクのゾンビ系が生まれてくるはずだ
を、持ち帰った!
n
/ ̄ ̄\ l^l.| | /)
/ _ノ ヽ、\ | U レ'//) よっしゃー!さっそく闘技場に挑戦だー!
| (⌒)(⌒)| ノ /
. | ///(__人__)|rニ |
| |r┬| . } ヽ /
. | ー―' } / ` /
. ヽ } / /
ヽ ノ/ /
/⌒ヽ ィ /
/ rー'ゝ /
/,ノヾ ,> イ
| ヽ〆 |
- 866 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 23:19:59.55 ID:cEwEhb+g
-
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ、_ \
| ( ●)(● ) |
| (__人__) │ というわけで闘技場にやって来た。メンバーは当然のことながらアインズ、ピエール、ホイミン、ミイホンのパルプンテ組だ
| `⌒ ´ |
| |
ヽ /
ヽ 人
⊂てヽ / ヽ
{三_ ィ `´ /| ィ |
.\__/ | | |
,ィ }V
‖乂 __ .ノ:::W
. 八:::::::≧ミi" | i`i≦´::::::j
\ / ノi | i八 V /
ゝ'゙ (≧、 ィ彡) く
{ `"-==`" }
__ ,≦ /{ C C :}V ノ、、
>''"ミ ,≧{ 八 :{ { C C :! リイ ノ≧=ァ─━ < ようこそ!モンスター闘技場へ!
γ 《' /{.乂 ≧=‐━━≦´ ィニニ/ `ヾ \ ここではモンスターを戦わせて三連戦を勝ち抜いて貰うぞ。
. / // !ニニ≧== ァ====ァニニニ/! /⌒゛V V 見事、三連戦を制した場合は次のランクに挑む権利が手に入るのだ!
j、 //イ Wニハ / ,/ニニ> ´j! V jヽ \ 最初はGランクしか選べないぞ。
‖\ :j{/ ヽニヘニニイニニ/''' "~}「´ ヽ\ イ、 V
{ ≧'ヘj {`≦ i{、ヾ'}ィ イ } ハ、__ノ´ V }
j :/ ,ハ≧<.八乂 j!_ゾ 八、、 j ∧ \ V V
‖ イ ,ノ!`T≧イニ/二ヘ彡<_≧アー― ノ \. ヽ V
.ア=ー、 ィ .|`ヾ/ニニ/_」、、、!ニニヽ / `ヾイ/ >ー,__j_ jV
.{ `≧ミ、 人/ニニ/ }! ヾニニ\ ̄≧ /' ソ ,イ  ̄ }i!
ハ V ハ{ニニ≧=「三三三ー-=<三三三ハ ,/ イ イ
.∧ー==、 VハiLニニ V| {三三三三三三` <三j 、,z/、 ,/ /
ヽ >≦ミ'j ̄ ̄ L≧=―-- _三三\リ jィCミ\ ‖ ィ
i≦)ニニニi{////////////////////////,} >ヾミCミミヽ ィ´
/ ̄ ̄\
/ ヽ、_ \
(●)(● ) |
(__人__) | はい。Gランク戦に挑みます
( |
{ |
⊂ ヽ∩ く
⊂てヽ ,,_ '、_ \ / )
{三_ ィ `´ /|_\ “ ./|
.\__/ | \_/ |
- 867 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 23:27:45.07 ID:cEwEhb+g
-
,.イ }ヽ
//{ ノ/ハ
'//乂 >====≦===≦///j!
|/////≧7'´ ,' i :{ i.//////ノ 念のため言っておくが、Gランクはチュートリアルでも何でもない。
乂ニニ ! ./、、 | >=ミ! \\/// 全国大会への予選ピラミッドのようなものだ。たとえ下位ランクだろうが魔境だぞ。
` </{ニニ≧:! (ニニノ! ゝィ 毎年毎年使われるモンスターは更新される。
j ≧´==≦ !: V 国王陛下が選抜した選りすぐりのメンバーが君たちマスターに試験するのだ。
/ f C 〇ヽ |: ! つまり、対戦相手は人間のマスターが率いているパーティーではない。
-=━━<_,...、! | C 〇 |.!: ; が、その連携プレイの強さは侮れないぞ。特別な訓練を受けたモンスターが相手をするのだからな
"''< ``ヽ、 \.j C 〇 |.|; /
`ヾ、 ヽ___ヽ jリ', イ≦<
\ 「二二<==≦ ハイ,ノ ハニニヽー―≦==
)h、、 ≧(______ ≧ゝ、===<ハ //ニニニj,/'、
~''<≦=- ゝ、≧ ヾミ、 ∧、=/Vノ-ミ、 ヽ イ
,. 斗匕 `ヾ≦ ̄` <≦ミミゝ=イミヽ Vイ⌒ヾ
j `≧ミミミァ―┐
>''" `ヾj ヽミ乂__,ハヽ、
_、‐''゛ ハ / }ミミミミミミ! ≧、
、丶´ `、 / ノミミァ⌒'i
__
/ノ ヽ\
/.(○)(○)\
|. u. (__人__) |
. | | ……だ、大丈夫のはず。俺のパーティーはパルプンテによってステータスがカンストしてるんだ。負けるはずが――
| |
. ヽ ノ
ヽ /
/ ヽ
| |
| . |
_」_
X´ ,ィ }V
/' ‖乂 __ .ノ:::W 、
┼' 八:::::::≧ミi" | i`i≦´::::::j X はっはっはっ!なるほど。豪運でステータスをメチャクチャ上げた個体で統一したパーティーか!
ゝ \ / ノi | i八 V / │ だが、たとえその辺のダンジョンで無双できるパーティーだとしても、ここではそうはいかないぞ!
ゝ'゙ (≧、 ィ彡) く メ' ちなみに、負けるとモンスターが身に着けている心を失うからそこは気をつけろ。
{ `"-==`" } 本当に勝てると思った時にだけ挑戦するのだ!
__ ,≦ /{ C C :}V ノ、、
>''"ミ ,≧{ 八 :{ { C C :! リイ ノ≧=ァ─━ <
γ 《' /{.乂 ≧=‐━━≦´ ィニニ/ `ヾ \
. / // !ニニ≧== ァ====ァニニニ/! /⌒゛V V
j、 //イ Wニハ / ,/ニニ> ´j! V jヽ \
‖\ :j{/ ヽニヘニニイニニ/''' "~}「´ ヽ\ イ、 V
{ ≧'ヘj {`≦ i{、ヾ'}ィ イ } ハ、__ノ´ V }
j :/ ,ハ≧<.八乂 j!_ゾ 八、、 j ∧ \ V V
‖ イ ,ノ!`T≧イニ/二ヘ彡<_≧アー― ノ \. ヽ V
.ア=ー、 ィ .|`ヾ/ニニ/_」、、、!ニニヽ / `ヾイ/ >ー,__j_ jV
.{ `≧ミ、 人/ニニ/ }! ヾニニ\ ̄≧ /' ソ ,イ  ̄ }i!
ハ V ハ{ニニ≧=「三三三ー-=<三三三ハ ,/ イ イ
.∧ー==、 VハiLニニ V| {三三三三三三` <三j 、,z/、 ,/ /
ヽ >≦ミ'j ̄ ̄ L≧=―-- _三三\リ jィCミ\ ‖ ィ
i≦)ニニニi{////////////////////////,} >ヾミCミミヽ ィ´
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) | ……なんか嫌な予感しかしないのは気のせいか?
. | (__人__) │
| `⌒ ´ |
. | |
. ヽ /
ヽ /
> <
| |
| |
- 868 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 23:29:39.64 ID:cEwEhb+g
- 対戦相手のモンスター【4D7:13(2+5+5+1)】
1.ドラゴン系
2.スライム系
3.魔獣系
4.自然系
5.物質系
6.ゾンビ系
7.悪魔系
- 869 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 23:34:03.76 ID:cEwEhb+g
- 新規モンスターなら、それぞれのボディ【4D10:15(5+2+3+5)】(スライム、物質、物質、ドラゴン)
1−9.ノーマル
10.次のページ
スライムの図鑑の位置【1D10:8】
1.ホイミスライム
2.HP高いの
3.MP高いの
4.攻撃高いの
5.魔法高いの
6.防御高いの
7.敏捷高いの
8.学習高いの
9.何らかのガードスキル持ち
10.【卵限定種】
物質の図鑑の位置【2D10:3(2+1)】
1.メタルハンター
2.HP高いの
3.MP高いの
4.攻撃高いの
5.魔法高いの
6.防御高いの
7.敏捷高いの
8.学習高いの
9.何らかのガードスキル持ち
10.【卵限定種】
ドラゴンの図鑑の位置【1D10:2】
1.リザードフライ
2.HP高いの
3.MP高いの
4.攻撃高いの
5.魔法高いの
6.防御高いの
7.敏捷高いの
8.学習高いの
9.何らかのガードスキル持ち
10.【卵限定種】
- 870 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 23:36:14.57 ID:cEwEhb+g
- 学習スライムの成長率テーブル【10D7:41(4+7+2+1+2+4+4+4+7+6)】
(1回目はD、2-3回目はE、残りをFとして扱う。被ったら右にずれる)
1.HP
2.MP
3.攻撃力
4.魔法力
5.防御力
6.敏捷性
7.学習力-D固定
HP物質の成長率テーブル【10D7:39(5+5+4+5+1+3+2+6+1+7)】
(1回目はD、2-3回目はE、残りをFとして扱う。被ったら右にずれる)
1.HP-D固定
2.MP
3.攻撃力
4.魔法力
5.防御力
6.敏捷性
7.学習力
HPドラゴンの成長率テーブル【10D7:34(7+2+1+4+5+5+1+5+2+2)】
(1回目はD、2-3回目はE、残りをFとして扱う。被ったら右にずれる)
1.HP-D固定
2.MP
3.攻撃力
4.魔法力
5.防御力
6.敏捷性
7.学習力
- 871 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 23:40:17.77 ID:cEwEhb+g
- ――――――――
種族:未入力
系統:スライム
ランク:F
成長率:HP-E(250)・MP-E(200)・攻撃力-F(125)・魔法力-D(200)・防御力-F(200)・敏捷性-F(200)・学習力-D(200)
Lv:1/10
EXP:0/10
HP:【3D6:11(2+5+4)】+3
MP:【3D6:12(3+4+5)】
攻撃力:【3D6:11(4+2+5)】
魔法力:【3D6:11(5+5+1)】
防御力:【3D6:13(6+1+6)】
敏捷性:【3D6:11(2+6+3)】
学習力:【3D6:8(3+4+1)】
SP:0
ダメージボーナス:攻撃力/2
魔力ボーナス:魔法力/6
物理防御:防御力/4
獲得SP:学習力/10+スキル数
-特性-
【ボディ特性:成長の仕方を決める特性】
【通常特性1:普通の特性】
【通常特性2:普通の特性】
【通常特性3:普通の特性】
【通常特性4:普通の特性】
【通常特性5:普通の特性】
【スライムの盾T:閃光、呪い、ヘナトス耐性+2。大地、MP吸収、ボミエ耐性-1】
――――――――
種族:未入力
系統:物質
ランク:F
成長率:HP-D(250)・MP-F(200)・攻撃力-E(125)・魔法力-E(200)・防御力-D(200)・敏捷性-F(200)・学習力-F(200)
Lv:1/10
EXP:0/10
HP:【3D6:10(5+3+2)】+3
MP:【3D6:11(3+3+5)】
攻撃力:【3D6:4(1+1+2)】
魔法力:【3D6:11(4+5+2)】
防御力:【3D6:6(4+1+1)】
敏捷性:【3D6:7(2+2+3)】
学習力:【3D6:10(1+4+5)】
SP:0
ダメージボーナス:攻撃力/2
魔力ボーナス:魔法力/6
物理防御:防御力/4
獲得SP:学習力/10+スキル数
-特性-
【ボディ特性:成長の仕方を決める特性】
【通常特性1:普通の特性】
【通常特性2:普通の特性】
【通常特性3:普通の特性】
【通常特性4:普通の特性】
【通常特性5:普通の特性】
【物質の盾T:重力、眠り、ヘナトス耐性+2。旋風、混乱、ルカニ耐性-1】
――――――――
種族:未入力
系統:ドラゴン
ランク:F
成長率:HP-D(250)・MP-E(200)・攻撃力-F(125)・魔法力-E(200)・防御力-F(200)・敏捷性-F(200)・学習力-D(200)
Lv:1/10
EXP:0/10
HP:【3D6:4(1+1+2)】+3
MP:【3D6:8(5+2+1)】
攻撃力:【3D6:9(2+2+5)】
魔法力:【3D6:7(1+5+1)】
防御力:【3D6:8(3+3+2)】
敏捷性:【3D6:13(6+5+2)】
学習力:【3D6:15(4+5+6)】
SP:0
ダメージボーナス:攻撃力/2
魔力ボーナス:魔法力/6
物理防御:防御力/4
獲得SP:学習力/10+スキル数
-特性-
【ボディ特性:成長の仕方を決める特性】
【通常特性1:普通の特性】
【通常特性2:普通の特性】
【通常特性3:普通の特性】
【通常特性4:普通の特性】
【通常特性5:普通の特性】
【ドラゴンの盾T:旋風、気力吸収、フール耐性+2。重力、ルカニ、どく耐性-1】
――――――――
- 872 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/14(木) 01:02:12.38 ID:ImRV2g3+
-
,.,-‐'¨`ヽ
i{ ! , i ir!_
,-´'、.i ! ., , !、
/_`/´ヽ_ノ´ヾ. i レディース!アーンド!ジェントルメーン!
',、i 、ニヽ ,.´ニ) ',_ i さあさあ!白熱のモンスター闘技場Gランク戦の挑戦者がやって参りました!
>、!._ヾ !´_z!,-、 場内騒然!観客応援!モンスターたちは怪気炎!第一バトル行ってみましょうっ!
i.く弋_ノ弋_ノ .'ノ
ゝ! .ェ士ェ !'
/´ー-,、. _/i、i.i`i´i.i ,ヽ__
__/ ヽヽ/,九 / i \ゝ-' /i! ヽ`丶
/{{ ノノノ i く_ , i', .γ¨ヽ ! ! i/ ¨`ー、
/ ゝー'.ノ ! ! ,.< .i. Vゝi-.iノj ! i ̄i i i
/  ̄, ! i ', ', r二´`ヽ! i ノ i. i
i´ / ノ、' ', .', }彡 `>-‐ 、 i. ',
i / ./ i ゝ、 と-ty-、__, ノi `ー-、 ',
ゝ、_二/ ! `ヽ\//ー ' i
j、 o /´/ \ i
,rn / ̄ ̄\
r「l l h. / ノ ヽ \
| 、. !j | ( ●) (●) |
ゝ .f, | (__人__) | 赤コーナー!やらない夫選手率いる
| | | ` ⌒ ´ | 『やらない夫と愉快な仲間たち』!
,」 L_ | |
ヾー‐'| ヽ /
| じ_,,ゝ (,_
\ ´ `ー-一´`ヽ
\ , |
│ | l
│ l_ |
│ |' }
\ ー─‐一ヾ/
| ij ノ
| |. |
| | l
i' ,} ,ノ
l | /
|,_、|,/
(゙ ))
青コーナー!『スライムもりもり!?すっとび暗殺団』!
ハ .∧ /:i /|
_ .ト:<.-'::::゙- >r /i::| ____ ___
`ヾV::/、_jL_,\::V7 .| i::| | || l || | l
7::::i {火} .i::ヘ | i::| 、||/ ||/ || ,,,,、
-=ニ二ニニ:::::| 1:i゙ |:::::ニニ二ニ=-. | i::| ト、 | ̄ ̄ | ,.イ .,,,-''' | |'''/ ヽ,''''-,,,,,、
,、>:::\ .V ./:::< | i::| | \___| | __/ | ./、、_lv'-、' ー-^、 | }苡r' \
ム"~゙>:,y"~゙.ヽィ:<"ヽi .| i::| |_,/ \__/ ̄ ̄\/´ \__| .....〆 >∠) ァヽゝ‐、ヽ ,i ,ヘ } \
ム1<oo>.}ヘ::V | i::| / / { , -‐‐- 、}\ 〉 .ー/ rv' ノ./rー-、} |_,ノ<ーv\ ヾ
{ .YXY .} .ヘV | i::| \___ ∧ 、{:::( ):::}ノ 丶 /、 .| /¨ 丿/ i iミミl壬ゝ^i' ゙i、 ゙i、
i 1彡 ミ.l | i::| / /\/ \\---‐' \/\\__ .〉,lー'',ノ`__\ー、ソ,ノ'| i、
i⌒i .八 .リ.三三.{ ハ , ...| i::| r〈_/ { \\ 〔(:::)〕 ノ /| ̄l|\ .  ̄ 弋 ー'\\'^ノ !
| | __ ~i.{/ ハヽ .V/ // ....__|_i_|__ / 〉 \___\\ __ / / | l| \ .ゞヾv} K
,,r' 'ヽ、 `ヽ`ト、_../ ノ゙:i-、 \ i r .〈____〉 / }三三三≧=-イ 〈[l三\| l|/三l]〉 ...ヽく,,,-ノ }
,,r‐'' ヽ、 ></,j"゙~;;;|:::|ノ;;Vヽ、Vヽ {三し{_/ / ̄}二二{ ノニ〔 ̄〉 \|_l|/ .ー-‐' i ¨
/ \ .ヘL,,ハ_,;|:::|W_r、,j/゙ .}__}´ └r‐/  ̄}二二}___{二二「 ̄l || .v^、 ,/'
/ ( ・ )( ・ ) ヽ .ミ~~~゙[二]"~~~.ミ _|_l|__/ __|___ノ_ ▽ l、 \_,/
| ,-、 ,-、 | .ヘ下1i~7iYV" .〈 | |〉 〈_| |_〉 ゙i、
ヽ ヽ、  ̄ ̄ ̄ ノ / .ヽjiハi/iV/  ̄ ̄| | | | 、 i、
`-、 ` ̄ ̄ ̄´ / `ヽシ / ̄ ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄\
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ └――――┘ └――――┘
┌ィ >─┤ l l l //><、
__l´ ̄.>´ ヘlll l ////ィ`\´ l
∧ ─_l `──´ l─ / 実力は殆ど互角かーッ!?
.∧彡l l二/ それではバトル開始!レディー!?ゴォーッ!!
l/.l l l
/\ヘ,_ l __┌l/ヘ
/;l lヽ三三三≧<__>≦三三三=)´ .l、
>≦三三;l /ヘ三三三三==三三三三/二 l三≧<
>≦三三三三ヘ (.ヘ三三三三l lヘ三三三三l l >、三三三≧<
>≦三三三三三三三\ヘ‐l==< l ゝ==<´/´./ l三三三三三≧<
l三三三三三三三三三l >l ヽィ l‐/l .l三三三三三三三≧
l三三三三三三三三三l l l //=ミ l/ ll ∨三三三三三三三l
l三三三三三三三三三;l ∧l l l l l:i l l l=l ∨三三三三三三=l
l三三三三三三三三三ヘ \ヘ l l l l / ./=/\ \三三三三三三l
l三三三三三三三三三=∧ ヘ ヘ`‐´ / _/ >\`ヘ三三三三三三l
l三三三三三三三三三三∧ ヘ ` ̄ /、 ∨ l´ ヽl三三三三三三l
l三三三三三三三三三三三∧ /`〉─┬ ヘ .l>┐lィ´`ヽ、.l三三三三三三l
- 873 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/14(木) 01:09:47.24 ID:ImRV2g3+
-
ハ .∧ /:i /|
_ .ト:<.-'::::゙- >r /i::| ____ ___
`ヾV::/、_jL_,\::V7 .| i::| | || l || | l
7::::i {火} .i::ヘ | i::| 、||/ ||/ || ,,,,、
-=ニ二ニニ:::::| 1:i゙ |:::::ニニ二ニ=-. | i::| ト、 | ̄ ̄ | ,.イ .,,,-''' | |'''/ ヽ,''''-,,,,,、
,、>:::\ .V ./:::< | i::| | \___| | __/ | ./、、_lv'-、' ー-^、 | }苡r' \
ム"~゙>:,y"~゙.ヽィ:<"ヽi .| i::| |_,/ \__/ ̄ ̄\/´ \__| .....〆 >∠) ァヽゝ‐、ヽ ,i ,ヘ } \
ム1<oo>.}ヘ::V | i::| / / { , -‐‐- 、}\ 〉 .ー/ rv' ノ./rー-、} |_,ノ<ーv\ ヾ
{ .YXY .} .ヘV | i::| \___ ∧ 、{:::( ):::}ノ 丶 /、 .| /¨ 丿/ i iミミl壬ゝ^i' ゙i、 ゙i、
i 1彡 ミ.l | i::| / /\/ \\---‐' \/\\__ .〉,lー'',ノ`__\ー、ソ,ノ'| i、
i⌒i .八 .リ.三三.{ ハ , ...| i::| r〈_/ { \\ 〔(:::)〕 ノ /| ̄l|\ .  ̄ 弋 ー'\\'^ノ !
| | __ ~i.{/ ハヽ .V/ // ....__|_i_|__ / 〉 \___\\ __ / / | l| \ .ゞヾv} K
,,r' 'ヽ、 `ヽ`ト、_../ ノ゙:i-、 \ i r .〈____〉 / }三三三≧=-イ 〈[l三\| l|/三l]〉 ...ヽく,,,-ノ }
,,r‐'' ヽ、 ></,j"゙~;;;|:::|ノ;;Vヽ、Vヽ {三し{_/ / ̄}二二{ ノニ〔 ̄〉 \|_l|/ .ー-‐' i ¨
/ \ .ヘL,,ハ_,;|:::|W_r、,j/゙ .}__}´ └r‐/  ̄}二二}___{二二「 ̄l || .v^、 ,/'
/ ( ・ )( ・ ) ヽ .ミ~~~゙[二]"~~~.ミ _|_l|__/ __|___ノ_ ▽ l、 \_,/
| ,-、 ,-、 | .ヘ下1i~7iYV" .〈 | |〉 〈_| |_〉 ゙i、
ヽ ヽ、  ̄ ̄ ̄ ノ / .ヽjiハi/iV/  ̄ ̄| | | | 、 i、
`-、 ` ̄ ̄ ̄´ / `ヽシ / ̄ ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄\
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ └――――┘ └――――┘
スライム、やみしばり、メタルハンター、いばらドラゴンが現れた!スライムもりもり!?すっとび暗殺団の登場だ!
――――――――
種族:スライム
系統:スライム
ランク:F
成長率:HP-E(250)・MP-E(200)・攻撃力-F(125)・魔法力-D(200)・防御力-F(200)・敏捷性-F(200)・学習力-D(200)
Lv:10/10
EXP:-
HP:35/50*0.7=35
MP:38/48*0.8=38
攻撃力:38*0.8=30
魔法力:56*0.8=44
防御力:40*0.8=32
敏捷性:38*0.8=30
学習力:53*0.8=42
SP:-
ダメージボーナス:15
魔力ボーナス:7
物理防御:8
獲得SP:7
1.ザキ/MP2/単体/即死・呪文/即死させる
AI:ランダム
-特性-
【スモールボディ:レベルアップしたときの成長は1倍。HPが0.7倍、他の全ステータスが0.8倍になる。斬撃・呪文・体技・ブレスを50%の確率で回避できる。行動優先権+1。特性を5個持てる。特性コスト上限30。スキルを3個持てる】
【会心出やすい:物理攻撃するとき、ダメージダイスで11を出しても会心の一撃】4P
【一族のほこり:自分を含め、同じ系統の仲間の数によってパワーアップ。2匹で与えるダメージや回復量が1.2倍、3匹で1.5倍、4匹で2倍になる】4P
【負けずぎらい:敵のレベルの方が高いとき、1.5倍のダメージを与える】4P
【電撃のコツ:電撃の威力が1.2倍になり、消費MPが半分(切り上げ)になる】6P
【強ガードブレイク:攻撃するとき、全耐性を2段階下げて計算するが消費MPが2倍になる。無効以上の相手には効果がない】9P
【スライムの盾T:閃光、呪い、ヘナトス耐性+2。大地、MP吸収、ボミエ耐性-1】
――――――――
種族:やみしばり
系統:物質
ランク:F
成長率:HP-D(250)・MP-F(200)・攻撃力-E(125)・魔法力-E(200)・防御力-D(200)・敏捷性-F(200)・学習力-F(200)
Lv:10/10
EXP:-
HP:58/58
MP:38/38
攻撃力:40
魔法力:47
防御力:51
敏捷性:34
学習力:37
SP:-
ダメージボーナス:20
魔力ボーナス:7
物理防御:12
獲得SP:6
1.みがわり/MP5/自分/体技/ターンの最初に発動。次のターンまで、全ての攻撃のターゲットが自分になる。この技を使うときは1回しか行動できない
AI:ランダム
-特性-
【ノーマルボディ:レベルアップしたときの成長は1倍。特性を5個持てる。特性コスト上限30。スキルを3個持てる】
【アンチみかわしアップ:必ず攻撃が当たる】0P
【みかわしアップ:50%の確率で斬撃を回避できる】0P
【ザキ攻撃:物理攻撃するとき、1/5の確率で即死にする】2P
【いあつ:戦闘開始時、敵全体に休みの効果】4P
【亡者の執念:死亡してもターン終了までは行動できる】6P
【物質の盾T:重力、眠り、ヘナトス耐性+2。旋風、混乱、ルカニ耐性-1】
――――――――
種族:メタルハンター
系統:物質
ランク:F
成長率:HP-F(250)・MP-E(200)・攻撃力-E(125)・魔法力-D(200)・防御力-F(200)・敏捷性-F(200)・学習力-D(200)
Lv:10/10
EXP:-
HP:34/38*0.9=34
MP:39/44*0.9=39
攻撃力:49*0.9=44
魔法力:53*0.9=47
防御力:31*0.9=27
敏捷性:40*0.9=36
学習力:60*0.9=54
SP:-
ダメージボーナス:22
魔力ボーナス:7
物理防御:6
獲得SP:8
1.だつりょく斬り/MP0/単体/ヘナトス・斬撃/通常攻撃のダメージを与え、ヘナトス2段階の効果
2.かぶと割り/MP0/単体/ルカニ・斬撃/通常攻撃のダメージを与え、ルカニ2段階の効果
3.ボミエアタック/MP0/単体/ボミエ・斬撃/通常攻撃のダメージを与え、ボミエ2段階の効果
4.フールシュート/MP0/単体/フール・斬撃/通常攻撃のダメージを与え、フール2段階の効果
5.ハートブレイク/MP2/単体/休み・斬撃/通常攻撃のダメージを与え、休みの効果
6.まじん斬り/MP8/単体/斬撃/2分の1の確率で外れるが、2分の1の確率で会心
AI:ランダム
-特性-
【ノーマルボディ:レベルアップしたときの成長は1倍。特性を5個持てる。特性コスト上限30。スキルを3個持てる】
【アンチみかわしアップ:必ず攻撃が当たる】0P
【会心出やすい:物理攻撃するとき、ダメージダイスで11を出しても会心の一撃】4P
【パラメータブレイク:攻撃するとき、ヘナトスとルカニとフールとボミエ耐性を2段階下げて計算する。無効以上の相手には効果がない】4P
【メタルキラー:メタルボディを1段階下げて計算する】5P
【1-2回行動:1-2回行動する。全ステータスが0.9倍(切り捨て)になる】7P
【物質の盾T:重力、眠り、ヘナトス耐性+2。旋風、混乱、ルカニ耐性-1】
――――――――
種族:いばらドラゴン
系統:ドラゴン
ランク:F
成長率:HP-D(250)・MP-E(200)・攻撃力-F(125)・魔法力-E(200)・防御力-F(200)・敏捷性-F(200)・学習力-D(200)
Lv:10/10
EXP:-
HP:52/52
MP:44/44
攻撃力:36
魔法力:43
防御力:35
敏捷性:40
学習力:60
SP:-
ダメージボーナス:18
魔力ボーナス:7
物理防御:8
獲得SP:9
1.メラ/MP2/単体/火炎・呪文/1d10ダメージ
2.ギラ/MP4/全体/火炎・呪文/1d10ダメージ
3.火の息/MP0/全体/火炎・ブレス/1d10+レベル÷2ダメージ
4.火炎斬り/MP2/単体/火炎・斬撃/通常攻撃の1.1倍ダメージ
5.はっか/MP4/単体/火炎・閃光・体技/1d10+20+レベル÷2ダメージ
6.やけつく息/MP8/全体/マヒ・ブレス/マヒの効果
AI:ランダム
-特性-
【ノーマルボディ:レベルアップしたときの成長は1倍。特性を5個持てる。特性コスト上限30。スキルを3個持てる】
【アンチみかわしアップ:必ず攻撃が当たる】0P
【ドラゴンビート:敵が倒れるとテンションを溜める】2P
【スタンダートキラー:ノーマルボディとスモールボディに1.5倍のダメージを与える】5P
【ギガキラー:メガボディ以上に1.5倍のダメージを与える】5P
【火炎のコツ:火炎の威力が1.2倍になり、消費MPが半分(切り上げ)になる】6P
【ドラゴンの盾T:旋風、気力吸収、フール耐性+2。重力、ルカニ、どく耐性-1】
――――――――
-1ターン目-
【1D2:1】で1ならラブリー発動!
【1D2:2】で1ならスライムは動けなくなった。【1D2:2】で1ならやみしばりは動けなくなった。【1D2:2】で1ならメタルハンターは動けなくなった。【1D2:1】で1ならいばらドラゴンは動けなくなった。
【1D2:1】で1ならラブリー発動!
【1D2:2】で1ならスライムは動けなくなった。【1D2:1】で1ならやみしばりは動けなくなった。【1D2:2】で1ならメタルハンターは動けなくなった。【1D2:2】で1ならいばらドラゴンは動けなくなった。
【1D2:1】で1ならおうえん発動!味方全員のテンションが上がった!
【1D2:1】で1ならおうえん発動!味方全員のテンションが上がった!
いあつ発動!
アインズは動けなくなった。【1D2:1】で1ならピエールは動けなくなった。【1D2:2】で1ならホイミンは動けなくなった。【1D2:2】で1ならミイホンは動けなくなった。
メタルハンターはこのターン、【1D2:1】回行動する!
- 874 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/14(木) 01:26:35.57 ID:ImRV2g3+
- -1ターン目-
アインズ:HP265/265 MP200/200 休み
ピエール:HP360/360 MP292/292 休み
ホイミン:HP175/175 MP190/190 テンション*2
ミイホン:HP175/175 MP190/190 テンション*2
スライム:HP35/35 MP38/38
やみしばり:HP58/58 MP38/38 休み
メタルハンター:HP34/34 MP39/39
いばらドラゴン:HP52/52 MP44/44 休み
行動順:やみしばり→アインズ→ホイミン→ミイホン→スライム→いばらドラゴン→メタルハンター
┌ィ >─┤ l l l //><、
__l´ ̄.>´ ヘlll l ////ィ`\´ l
∧ ─_l `──´ l─ / さあ、番外戦術飛び交う試合が始まりました!応援や威圧、ラブリーが飛び交い、幸先よく先制攻撃するのはーッ!?
.∧彡l l二/ やらない夫選手だーッ!いったい、何を命令するのかーッ!?
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/\ヘ,_ l __┌l/ヘ
/;l lヽ三三三≧<__>≦三三三=)´ .l、
>≦三三;l /ヘ三三三三==三三三三/二 l三≧<
>≦三三三三ヘ (.ヘ三三三三l lヘ三三三三l l >、三三三≧<
>≦三三三三三三三\ヘ‐l==< l ゝ==<´/´./ l三三三三三≧<
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l三三三三三三三三三=∧ ヘ ヘ`‐´ / _/ >\`ヘ三三三三三三l
l三三三三三三三三三三∧ ヘ ` ̄ /、 ∨ l´ ヽl三三三三三三l
l三三三三三三三三三三三∧ /`〉─┬ ヘ .l>┐lィ´`ヽ、.l三三三三三三l
__
/ノ ヽ\
/.(○)(○)\
|. u. (__人__) | いや……これ、スライムに行動させた瞬間に死人出るじゃねーか!?
. | | 真っ先に倒さないと……ホイミン!スライムを倒すんだ!通常攻撃!
| |
. ヽ ノ
ヽ /
/ ヽ
| |
| . |
(⌒⌒) _
\/ , ´ ` 、 (⌒⌒)
/ \ \/
/ ‘.
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{ ...... r=ミ r=ミ ...... } 頑張ります!それっ!
、 ::i^!:::: rーァ :::::i^!:: ノ
. ` ー| | ______ | |, ′
(⌒⌒) 弋_ イ | l丁T丁l ト、ノ
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ノ∧乂 j /ヽ ヽ. \/
/ ハ人 _)l 〉∧_)
/ /イ / / ( /\_)
(_/ ∨./ /Y
/ / / j
( _ノ / /
( ノ
ホイミンの攻撃!
ダメージ:{50+(【2D6:6(4+2)】-7)}*1.5*2.5-8 【1D2:2】で1ならミス
- 875 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/14(木) 01:33:35.59 ID:ImRV2g3+
- -1ターン目-
アインズ:HP265/265 MP200/200 休み
ピエール:HP360/360 MP292/292 休み
ホイミン:HP175/175 MP190/190
ミイホン:HP175/175 MP190/190 テンション*2
スライム:HP0/35 MP38/38 死亡
やみしばり:HP58/58 MP38/38 休み
メタルハンター:HP34/34 MP39/39
いばらドラゴン:HP52/52 MP44/44 休み
行動順:やみしばり→アインズ→ホイミン→ミイホン→スライム→いばらドラゴン→メタルハンター
┌ィ >─┤ l l l //><、
__l´ ̄.>´ ヘlll l ////ィ`\´ l
∧ ─_l `──´ l─ / おおーッ!ホイミスライムのホイミンが回復役とは思えない強烈なパンチでスライムを吹き飛ばしたーッ!
.∧彡l l二/ 175ダメージ与えてノックダウーン!そしてーッ!まだまだやらない夫選手の猛攻は続くぞーッ!?
l/.l l l
/\ヘ,_ l __┌l/ヘ
/;l lヽ三三三≧<__>≦三三三=)´ .l、
>≦三三;l /ヘ三三三三==三三三三/二 l三≧<
>≦三三三三ヘ (.ヘ三三三三l lヘ三三三三l l >、三三三≧<
>≦三三三三三三三\ヘ‐l==< l ゝ==<´/´./ l三三三三三≧<
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l三三三三三三三三三=∧ ヘ ヘ`‐´ / _/ >\`ヘ三三三三三三l
l三三三三三三三三三三∧ ヘ ` ̄ /、 ∨ l´ ヽl三三三三三三l
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__
/ノ ヽ\
/.(○)(○)\
|. u. (__人__) | あっぶねー……なんとか通ったな。
. | | ミイホン!メタルハンターを倒すんだ!通常攻撃!
| |
. ヽ ノ
ヽ /
/ ヽ
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| . |
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{ ...... r=ミ r=ミ ...... } はーい!それっ!
、 ::i^!:::: rーァ :::::i^!:: ノ
. ` ー| | ______ | |, ′
(⌒⌒) 弋_ イ | l丁T丁l ト、ノ
\/ | | | V ./ ∧! (⌒⌒)
ノ∧乂 j /ヽ ヽ. \/
/ ハ人 _)l 〉∧_)
/ /イ / / ( /\_)
(_/ ∨./ /Y
/ / / j
( _ノ / /
( ノ
ミイホンの攻撃!
ダメージ:{50+(【2D6:11(5+6)】-7)}*1.5*2.5-6
- 876 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/14(木) 01:39:03.67 ID:ImRV2g3+
- -2ターン目-
アインズ:HP265/265 MP200/200
ピエール:HP360/360 MP292/292
ホイミン:HP175/175 MP190/190
ミイホン:HP175/175 MP190/190
スライム:HP0/35 MP38/38 死亡
やみしばり:HP58/58 MP38/38
メタルハンター:HP0/34 MP39/39 死亡
いばらドラゴン:HP52/52 MP44/44
行動順:やみしばり→アインズ→ホイミン→ミイホン→スライム→いばらドラゴン→メタルハンター
┌ィ >─┤ l l l //><、
__l´ ̄.>´ ヘlll l ////ィ`\´ l
∧ ─_l `──´ l─ / おおーッ!ホイミスライムのミイホンによる強烈なパンチ炸裂ゥーッ!
.∧彡l l二/ メタルハンターに196ダメージ与えてノックダウーン!
l/.l l l ここまでは順調かーッ!?そして、2ターン目に入って行きます!
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/;l lヽ三三三≧<__>≦三三三=)´ .l、
>≦三三;l /ヘ三三三三==三三三三/二 l三≧<
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>≦三三三三三三三\ヘ‐l==< l ゝ==<´/´./ l三三三三三≧<
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l三三三三三三三三三=∧ ヘ ヘ`‐´ / _/ >\`ヘ三三三三三三l
l三三三三三三三三三三∧ ヘ ` ̄ /、 ∨ l´ ヽl三三三三三三l
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【1D2:2】で1ならおうえん発動!味方全員のテンションが上がった!
【1D2:1】で1ならおうえん発動!味方全員のテンションが上がった!
- 877 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/14(木) 01:47:45.36 ID:ImRV2g3+
- -2ターン目-
アインズ:HP265/265 MP200/200 テンション
ピエール:HP360/360 MP292/292 テンション
ホイミン:HP175/175 MP190/190 テンション
ミイホン:HP175/175 MP190/190 テンション
スライム:HP0/35 MP38/38 死亡
やみしばり:HP58/58 MP33/38 身代わり
メタルハンター:HP0/34 MP39/39 死亡
いばらドラゴン:HP52/52 MP44/44
行動順:やみしばり→アインズ→ホイミン→ミイホン→スライム→ピエール→いばらドラゴン→メタルハンター
┌ィ >─┤ l l l //><、
__l´ ̄.>´ ヘlll l ////ィ`\´ l
∧ ─_l `──´ l─ / おおっと!?幸先よく先制攻撃するのはーッ!やみしばりだーッ!
.∧彡l l二/
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>≦三三;l /ヘ三三三三==三三三三/二 l三≧<
>≦三三三三ヘ (.ヘ三三三三l lヘ三三三三l l >、三三三≧<
>≦三三三三三三三\ヘ‐l==< l ゝ==<´/´./ l三三三三三≧<
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l三三三三三三三三三ヘ \ヘ l l l l / ./=/\ \三三三三三三l
l三三三三三三三三三=∧ ヘ ヘ`‐´ / _/ >\`ヘ三三三三三三l
l三三三三三三三三三三∧ ヘ ` ̄ /、 ∨ l´ ヽl三三三三三三l
l三三三三三三三三三三三∧ /`〉─┬ ヘ .l>┐lィ´`ヽ、.l三三三三三三l
.ハ .∧ /:i
_ .ト:<.-'::::゙- >r
`ヾV::/、_jL_,\::V7
7::::i {火} .i::ヘ
. -=ニ二ニニ:::::| 1:i゙ |:::::ニニ二ニ=- 身代わり発動!仲間の前に立ちふさがり、全ての攻撃を引き受けるつもりのようです!
,、>:::\ .V ./:::<
ム"~゙>:,y"~゙.ヽィ:<"ヽi
ム1<oo>.}ヘ::V
{ .YXY .} .ヘV
i 1彡 ミ.l
八 .リ.三三.{ ハ ,
__ ~i.{/ ハヽ .V/ //
`ヽ`ト、_../ ノ゙:i-、 \ i r
></,j"゙~;;;|:::|ノ;;Vヽ、Vヽ
ヘL,,ハ_,;|:::|W_r、,j/゙
ミ~~~゙[二]"~~~.ミ
ヘ下1i~7iYV"
ヽjiハi/iV/
`ヽシ
__
/ノ ヽ\
/.(○)(○)\
|. u. (__人__) | ……コイツを突破して、背後のいばらドラゴンに攻撃する手段が無いんだが。
. | | とりあえずアインズ、輝く息だ。ピエールとホイミンとミイホンは防御で
| |
. ヽ ノ
ヽ /
/ ヽ
| |
| . |
アインズの輝く息!
ダメージ:(【1D10:6】+95)*1.5*1.75
ピエールは身を守っている。
ホイミンは身を守っている。
ミイホンは身を守っている。
- 878 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/14(木) 01:53:10.72 ID:ImRV2g3+
- -2ターン目-
アインズ:HP265/265 MP200/200
ピエール:HP360/360 MP292/292 テンション、防御
ホイミン:HP175/175 MP190/190 テンション、防御
ミイホン:HP175/175 MP190/190 テンション、防御
スライム:HP0/35 MP38/38 死亡
やみしばり:HP0/58 MP33/38 身代わり、亡者の執念
メタルハンター:HP0/34 MP39/39 死亡
いばらドラゴン:HP52/52 MP44/44
行動順:やみしばり→アインズ→ホイミン→ミイホン→スライム→ピエール→いばらドラゴン→メタルハンター
┌ィ >─┤ l l l //><、
__l´ ̄.>´ ヘlll l ////ィ`\´ l
∧ ─_l `──´ l─ / 冷たく輝く息が、戦場を凍らせていきますーッ!しかーし!やみしばりは亡者の執念で身代わり続けるぞーッ!
.∧彡l l二/ そしてーッ!いばらドラゴンが動き出します!
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/;l lヽ三三三≧<__>≦三三三=)´ .l、
>≦三三;l /ヘ三三三三==三三三三/二 l三≧<
>≦三三三三ヘ (.ヘ三三三三l lヘ三三三三l l >、三三三≧<
>≦三三三三三三三\ヘ‐l==< l ゝ==<´/´./ l三三三三三≧<
l三三三三三三三三三l >l ヽィ l‐/l .l三三三三三三三≧
l三三三三三三三三三l l l //=ミ l/ ll ∨三三三三三三三l
l三三三三三三三三三;l ∧l l l l l:i l l l=l ∨三三三三三三=l
l三三三三三三三三三ヘ \ヘ l l l l / ./=/\ \三三三三三三l
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l三三三三三三三三三三∧ ヘ ` ̄ /、 ∨ l´ ヽl三三三三三三l
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|| ,,,,、
,,,-''' | |'''/ ヽ,''''-,,,,,、
/、、_lv'-、' ー-^、 | }苡r' \
〆 >∠) ァヽゝ‐、ヽ ,i ,ヘ } \
. ー/ rv' ノ./rー-、} |_,ノ<ーv\ ヾ
| /¨ 丿/ i iミミl壬ゝ^i' ゙i、 ゙i、 いったい、何をするつもりだーッ!?
〉,lー'',ノ`__\ー、ソ,ノ'| i、
 ̄ 弋 ー'\\'^ノ !
ゞヾv} K
ヽく,,,-ノ }
ー-‐' i ¨
v^、 ,/'
l、 \_,/
゙i、
、 i、
ターゲット【1D4:2】 1.アインズ 2.ピエール 3.ホイミン 4.ミイホン
行動【1D6:4】
1.メラ/MP2→1/単体/火炎・呪文/1d10ダメージ
2.ギラ/MP4→2/全体/火炎・呪文/1d10ダメージ
3.火の息/MP0/全体/火炎・ブレス/1d10+レベル÷2ダメージ
4.火炎斬り/MP2→1/単体/火炎・斬撃/通常攻撃の1.1倍ダメージ
5.はっか/MP4→2/単体/火炎・閃光・体技/1d10+20+レベル÷2ダメージ
6.やけつく息/MP8/全体/マヒ・ブレス/マヒの効果
- 879 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/14(木) 02:00:28.64 ID:ImRV2g3+
- -2ターン目-
アインズ:HP265/265 MP200/200
ピエール:HP360/360 MP292/292 テンション、防御
ホイミン:HP175/175 MP190/190 テンション、防御
ミイホン:HP175/175 MP190/190 テンション、防御
スライム:HP0/35 MP38/38 死亡
やみしばり:HP0/58 MP33/38 身代わり、亡者の執念
メタルハンター:HP0/34 MP39/39 死亡
いばらドラゴン:HP52/52 MP43/44
行動順:やみしばり→アインズ→ホイミン→ミイホン→スライム→ピエール→いばらドラゴン→メタルハンター
┌ィ >─┤ l l l //><、
__l´ ̄.>´ ヘlll l ////ィ`\´ l
∧ ─_l `──´ l─ / これはーッ!?燃え盛る尻尾でスライムナイトのピエールを切りつけたーッ!
.∧彡l l二/ 火炎斬り炸裂です!いったい、どうなるーッ!?
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/;l lヽ三三三≧<__>≦三三三=)´ .l、
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l三三三三三三三三三=∧ ヘ ヘ`‐´ / _/ >\`ヘ三三三三三三l
l三三三三三三三三三三∧ ヘ ` ̄ /、 ∨ l´ ヽl三三三三三三l
l三三三三三三三三三三三∧ /`〉─┬ ヘ .l>┐lィ´`ヽ、.l三三三三三三l
いばらドラゴンはピエールに火炎斬り!
ダメージ:{18+(【2D6:11(5+6)】-7)}*1.2*1.5*0.5-91
- 880 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/14(木) 02:04:10.76 ID:ImRV2g3+
- -3ターン目-
アインズ:HP265/265 MP200/200
ピエール:HP360/360 MP292/292 テンション
ホイミン:HP175/175 MP190/190 テンション
ミイホン:HP175/175 MP190/190 テンション
スライム:HP0/35 MP38/38 死亡
やみしばり:HP0/58 MP33/38 死亡
メタルハンター:HP0/34 MP39/39 死亡
いばらドラゴン:HP52/52 MP43/44
行動順:やみしばり→アインズ→ホイミン→ミイホン→スライム→ピエール→いばらドラゴン→メタルハンター
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∧ ─_l `──´ l─ / ピエール、火炎斬りを上手くガードしましたーッ!
.∧彡l l二/ そしてついに3ターン目突入です!このターンで決着かーッ!?
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/;l lヽ三三三≧<__>≦三三三=)´ .l、
>≦三三;l /ヘ三三三三==三三三三/二 l三≧<
>≦三三三三ヘ (.ヘ三三三三l lヘ三三三三l l >、三三三≧<
>≦三三三三三三三\ヘ‐l==< l ゝ==<´/´./ l三三三三三≧<
l三三三三三三三三三l >l ヽィ l‐/l .l三三三三三三三≧
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l三三三三三三三三三=∧ ヘ ヘ`‐´ / _/ >\`ヘ三三三三三三l
l三三三三三三三三三三∧ ヘ ` ̄ /、 ∨ l´ ヽl三三三三三三l
l三三三三三三三三三三三∧ /`〉─┬ ヘ .l>┐lィ´`ヽ、.l三三三三三三l
【1D2:1】で1ならラブリー発動!【1D2:2】で1ならいばらドラゴンは動けなくなった。
【1D2:2】で1ならラブリー発動!【1D2:2】で1ならいばらドラゴンは動けなくなった。
【1D2:2】で1ならおうえん発動!味方全員のテンションが上がった!
【1D2:1】で1ならおうえん発動!味方全員のテンションが上がった!
- 881 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/14(木) 02:09:28.13 ID:ImRV2g3+
- -3ターン目-
アインズ:HP265/265 MP200/200 テンション
ピエール:HP360/360 MP292/292 テンション*2
ホイミン:HP175/175 MP190/190 テンション*2
ミイホン:HP175/175 MP190/190 テンション*2
スライム:HP0/35 MP38/38 死亡
やみしばり:HP0/58 MP33/38 死亡
メタルハンター:HP0/34 MP39/39 死亡
いばらドラゴン:HP52/52 MP43/44
行動順:やみしばり→アインズ→ホイミン→ミイホン→スライム→ピエール→いばらドラゴン→メタルハンター
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∧ ─_l `──´ l─ / さあ、最初に行動するのはやらない夫選手です!いったい、何を命令するのかーッ!?
.∧彡l l二/
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/;l lヽ三三三≧<__>≦三三三=)´ .l、
>≦三三;l /ヘ三三三三==三三三三/二 l三≧<
>≦三三三三ヘ (.ヘ三三三三l lヘ三三三三l l >、三三三≧<
>≦三三三三三三三\ヘ‐l==< l ゝ==<´/´./ l三三三三三≧<
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/ _ノ \
| ( ●)(●
| (__人__) ふう……なんとか勝てそうだな。アインズ、輝く息だ
. | ノ
| ∩ ノ ⊃
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(. \ / ./_ノ │
\ “ /___| |
. \/ ___ /
_,.. -=ニニニニ=-..
,.ィ≦ニニニニニニニ/!ニ\
_ > ------ < ,.ィニニニニニニニニニ/ {ニニヘ\
マ>..ィ `ヽ≦ニニニニニニニニニニ>`¨¨´__ .\
ヾ `ヽ: 、 r ⌒ヽ 、:V<ニニニニニニニ> ´ ィ ´ } V:i\
',V ',: :ゝ---': : : : : : :', V i:.:.:.:.:.T:::::::. i{ i , {:i:i:i:i:\ よし!トドメは任せろ!
|| ',: : : : : : : : : : : : i: | |:.:.:.:.:.|:::::ノ __}::\} { ノ 〉:i:i:i:i:i:i\__
|| }: : : : : : : : : : : :.|: ! .|:.:.:.:.:.|::〈 _.人:::゚::::.、_ノ { _/_.ノ:i:i:i:i:i:i:>'' `ヽ
|| !: : : : : : : : : : : /:/ |:.:.:.:.:.|、:::ト、 ⌒¨¨´, {r:::::/〈:iー < i: i ',ー ´ \
|| ,: : : : : : : : : : :/:/ |:.:.:.:.:.|:::Y .「:「 フ く,久,.二.ノ:.| }: し. :⌒ヽ: :i ',
, _ノ∨: : ゝ-: : : : : 彡'-― ¨¨.|:.:.:.:.:.|::/ /:/ir,_ } ; } Y´:.:.:.:| ,: : : : : : : : : :} i|
_〃..イヘ マ≧====.≦ / /!:.:.:.:// .{::{W{.j/iYレ.//´ |:.:.:.:.| /: : : : : : : : : ; }}\
、 } ∨ / /ニj::.:.:.:「/_{. マ! ', .ゝ'V//:::i ハ:.:.::|_彡.: : : : : : : : : :/ リ i、
ニ\ .〈 O.∨--- ´ /ニニ,:.:.:.:.:.|ハ::.ヘ ` , ' /::::::! ,ニ|:.:.:.i!>: : : : : : : :./ 〃 , ー、
ニニ\ ヘ / ./ニニニ/:.:.:.:.:.:! マ:..\ i .从:::::| |ニ|:.:.:.:i!ヘ ≧=≦.. r、 / ./ }、
ニニニ}>} / /ニニニニ/:.:.:.:.:.:.:| \:.:\{.イ:::::/ |ニi:.:.:.:.i! ヽ.. > / >.. 彡 / ./ `''<
ニニニ,ニ| i≧====≦ニニニニ./:..:.:.:.:.:.:.:! } / 、::/ i 从|:.:.:.:.i!、 .ィ/ /ニニ=-「 i__ / }
ニニ/ニ, {ニニニニニニニ/i:.:.:.:.:.:.:.:.:.ト. / 「 i { 「 .| ./ ',:.:.:.:.',≧=≦ニハ O〉ニニニハ {ニiー < /
ニニニ//ニニニニニニ/ !:.:.:.:.:.:.:.:.:|:::::\ | | |. }/:ヽ. ',:.:.:.:.Vニニニ{.∧ {ニニニニ} ∨ハ \_ ..ィ
ニニ∠/ニニニニニ> ´ .!:.:.:.:.:.:.:.:.:! `ヽ:.\ ! | />'''\ ',:.:.:.:.∨ニニニ| !ニニニニハ o〉ニ! ∧ !
ニニニニニニニ> ´ /ハ:.:.:.:.:.:.:.:.! \i ヽ/Y .ハ:.:.:.:.:∨ニニ/ }ニニニニ } {ニニ! ∧ ,
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ .イ.ニニ∧:.:.:.:.:.:.:マ=ミ i } > "´ ∧:.:.:.:.:.:.、<\ {ニニニニリ /ニ{ }/
____ .. ---==≦ニ/ニ/:.:.:',:.:.:..:.:.:.:', { i/'´ __.∧:.:.:..:.:.:∨`''<ニニニ/ /ニニ!
ニニニニニニニ/ニニニ/ニ/:.:.:.:.:.',:.:.:.:.:.:.:.',ミ、 \ | _ -=ニミ、',:.:.:.:.:.:.:V、  ̄ ̄ { /<ニ|
ニニニニニニ/ニニニニ./ニ/:.:.:.:.:.:.:iヘ:.:.:.:.:.:.∨ .\ | |\"´ }:.:.:.:..:.:.}:i:i「ニ=-// `i{
アインズの輝く息!
ダメージ:(【1D10:9】+95)*1.5*1.75
- 882 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/14(木) 02:10:53.37 ID:ImRV2g3+
-
,.,-‐'¨`ヽ
i{ ! , i ir!_
,-´'、.i ! ., , !、
/_`/´ヽ_ノ´ヾ. i 勝負ありいいい!第一バトル、勝者――
',、i 、ニヽ ,.´ニ) ',_ i
>、!._ヾ !´_z!,-、
i.く弋_ノ弋_ノ .'ノ
ゝ! .ェ士ェ !'
/´ー-,、. _/i、i.i`i´i.i ,ヽ__
__/ ヽヽ/,九 / i \ゝ-' /i! ヽ`丶
/{{ ノノノ i く_ , i', .γ¨ヽ ! ! i/ ¨`ー、
/ ゝー'.ノ ! ! ,.< .i. Vゝi-.iノj ! i ̄i i i
/  ̄, ! i ', ', r二´`ヽ! i ノ i. i
i´ / ノ、' ', .', }彡 `>-‐ 、 i. ',
i / ./ i ゝ、 と-ty-、__, ノi `ー-、 ',
ゝ、_二/ ! `ヽ\//ー ' i
j、 o /´/ \ i
∩⌒ヾ
い )
、 . ノ
| | / ̄ ̄\
| |./ _ノ \
| | ( \) l やらない夫選手ーッ!
| | (⌒ (\)
| | / ̄(__丿
ト /ー、/
| \ノ
| )
| /ヽ
| /三)
ノ 〈  ̄
/ _ ⌒ヽ
/ / | |
/ / | |
┌ィ >─┤ l l l //><、
__l´ ̄.>´ ヘlll l ////ィ`\´ l
∧ ─_l `──´ l─ /
.∧彡l l二/
l/.l l l
/\ヘ,_ l __┌l/ヘ 一瞬の判断が勝負を決めた、素晴らしいバトルでした!
/;l lヽ三三三≧<__>≦三三三=)´ .l、 ですが、まだまだ戦いは続きます!
>≦三三;l /ヘ三三三三==三三三三/二 l三≧<
>≦三三三三ヘ (.ヘ三三三三l lヘ三三三三l l >、三三三≧<
>≦三三三三三三三\ヘ‐l==< l ゝ==<´/´./ l三三三三三≧<
l三三三三三三三三三l >l ヽィ l‐/l .l三三三三三三三≧
l三三三三三三三三三l l l //=ミ l/ ll ∨三三三三三三三l
l三三三三三三三三三;l ∧l l l l l:i l l l=l ∨三三三三三三=l
l三三三三三三三三三ヘ \ヘ l l l l / ./=/\ \三三三三三三l
l三三三三三三三三三=∧ ヘ ヘ`‐´ / _/ >\`ヘ三三三三三三l
l三三三三三三三三三三∧ ヘ ` ̄ /、 ∨ l´ ヽl三三三三三三l
l三三三三三三三三三三三∧ /`〉─┬ ヘ .l>┐lィ´`ヽ、.l三三三三三三l
- 883 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/14(木) 02:13:11.91 ID:ImRV2g3+
- 夜遅いので寝ます。ご愛読ありがとうございます。
- 884 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/14(木) 06:38:21.96 ID:ImRV2g3+
-
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) | ……今回の闘技場も殺意高いな。運が悪かったらザキで持ってかれてたぞ
. | (__人__) │
| `⌒ ´ |
. | |
. ヽ /
ヽ /
> <
| |
| |
対戦相手のモンスター【4D7:13(3+2+3+5)】
1.ドラゴン系
2.スライム系
3.魔獣系
4.自然系
5.物質系
6.ゾンビ系
7.悪魔系
- 885 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/14(木) 06:42:18.87 ID:ImRV2g3+
- 新規モンスターなら、それぞれのボディ【4D10:23(1+10+10+2)】(魔獣、スライム、魔獣、物質)
1−9.ノーマル
10.次のページ
魔獣の図鑑の位置【2D10:14(5+9)】
1.ももんじゃ
2.HP高いの
3.MP高いの
4.攻撃高いの
5.魔法高いの
6.防御高いの
7.敏捷高いの
8.学習高いの
9.何らかのガードスキル持ち
10.【卵限定種】
スライムの図鑑の位置【1D10:7】
1.ホイミスライム
2.HP高いの
3.MP高いの
4.攻撃高いの
5.魔法高いの
6.防御高いの
7.敏捷高いの
8.スライム
9.何らかのガードスキル持ち
10.【卵限定種】
物質の図鑑の位置【1D10:6】
1.メタルハンター
2.やみしばり
3.MP高いの
4.攻撃高いの
5.魔法高いの
6.防御高いの
7.敏捷高いの
8.学習高いの
9.何らかのガードスキル持ち
10.【卵限定種】
- 886 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/14(木) 06:44:38.74 ID:ImRV2g3+
- スライム系と魔獣系のボディ【2D10:18(9+9)】
1−9.メガボディ
10.次のページ
- 887 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/14(木) 06:47:18.66 ID:ImRV2g3+
- 組み合わせは?【1D3:1】 1.魔獣、メガスライム、物質 2.魔獣、メガ魔獣、物質 3.メガスライム、メガ魔獣
- 888 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/14(木) 06:51:20.35 ID:ImRV2g3+
- 魔法魔獣の成長率テーブル【10D7:42(2+4+3+2+4+7+6+7+6+1)】
(1回目はD、2-3回目はE、残りをFとして扱う。被ったら右にずれる)
1.HP
2.MP
3.攻撃力
4.魔法力-D固定
5.防御力
6.敏捷性
7.学習力
敏捷メガスライムの成長率テーブル【10D7:38(5+2+5+1+5+3+3+5+5+4)】
(1回目はD、2-3回目はE、残りをFとして扱う。被ったら右にずれる)
1.HP
2.MP
3.攻撃力
4.魔法力
5.防御力
6.敏捷性-D固定
7.学習力
防御物質の成長率テーブル【10D7:41(1+1+7+5+5+1+6+6+3+6)】
(1回目はD、2-3回目はE、残りをFとして扱う。被ったら右にずれる)
1.HP
2.MP
3.攻撃力
4.魔法力
5.防御力-D固定
6.敏捷性
7.学習力
- 889 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/14(木) 07:01:11.52 ID:ImRV2g3+
- ――――――――
種族:未入力
系統:魔獣
ランク:F
成長率:HP-F(250)・MP-D(200)・攻撃力-E(125)・魔法力-D(200)・防御力-F(200)・敏捷性-F(200)・学習力-E(200)
Lv:1/10
EXP:0/10
HP:【3D6:8(2+2+4)】+3
MP:【3D6:10(6+1+3)】
攻撃力:【3D6:13(1+6+6)】
魔法力:【3D6:7(3+2+2)】
防御力:【3D6:12(4+4+4)】
敏捷性:【3D6:9(3+1+5)】
学習力:【3D6:7(2+1+4)】
SP:0
ダメージボーナス:攻撃力/2
魔力ボーナス:魔法力/6
物理防御:防御力/4
獲得SP:学習力/10+スキル数
-特性-
【ボディ特性:成長の仕方を決める特性】
【通常特性1:普通の特性】
【通常特性2:普通の特性】
【通常特性3:普通の特性】
【通常特性4:普通の特性】
【通常特性5:普通の特性】
【魔獣の盾T:火炎、休み、ボミエ耐性+2。冷気、眠り、ヘナトス耐性-1】
――――――――
種族:未入力
系統:スライム
ランク:F
成長率:HP-E(500)・MP-F(400)・攻撃力-E(250)・魔法力-F(400)・防御力-D(400)・敏捷性-D(400)・学習力-F(400)
Lv:1/10
EXP:0/10
HP:【3D6:4(1+1+2)】+3
MP:【3D6:10(2+4+4)】
攻撃力:【3D6:13(4+3+6)】
魔法力:【3D6:14(6+3+5)】
防御力:【3D6:12(6+3+3)】
敏捷性:【3D6:12(5+5+2)】
学習力:【3D6:11(4+5+2)】
SP:0
ダメージボーナス:攻撃力/2
魔力ボーナス:魔法力/6
物理防御:防御力/4
獲得SP:学習力/10+スキル数
-特性-
【メガボディ:レベルアップしたときの成長は1.5倍(切り捨て)。HPとMPが1.5倍(切り捨て)、与えるダメージと回復量が1.2倍(切り捨て)になるがパーティーメンバーの枠を2匹分占有する。休み、混乱、眠り、マヒ、どく、呪い、即死耐性+2。特性を6個持てる。特性コスト上限40。スキルを4個持てる】
【通常特性1:普通の特性】
【通常特性2:普通の特性】
【通常特性3:普通の特性】
【通常特性4:普通の特性】
【通常特性5:普通の特性】
【通常特性6:普通の特性】
【スライムの盾T:閃光、呪い、ヘナトス耐性+2。大地、MP吸収、ボミエ耐性-1】
――――――――
種族:未入力
系統:物質
ランク:F
成長率:HP-D(250)・MP-F(200)・攻撃力-F(125)・魔法力-F(200)・防御力-D(200)・敏捷性-E(200)・学習力-E(200)
Lv:1/10
EXP:0/10
HP:【3D6:6(2+2+2)】+3
MP:【3D6:15(6+5+4)】
攻撃力:【3D6:12(3+4+5)】
魔法力:【3D6:11(3+2+6)】
防御力:【3D6:6(1+2+3)】
敏捷性:【3D6:10(4+2+4)】
学習力:【3D6:9(1+5+3)】
SP:0
ダメージボーナス:攻撃力/2
魔力ボーナス:魔法力/6
物理防御:防御力/4
獲得SP:学習力/10+スキル数
-特性-
【ボディ特性:成長の仕方を決める特性】
【通常特性1:普通の特性】
【通常特性2:普通の特性】
【通常特性3:普通の特性】
【通常特性4:普通の特性】
【通常特性5:普通の特性】
【物質の盾T:重力、眠り、ヘナトス耐性+2。旋風、混乱、ルカニ耐性-1】
――――――――
- 890 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/14(木) 08:19:10.84 ID:ImRV2g3+
-
,.,-‐'¨`ヽ
i{ ! , i ir!_
,-´'、.i ! ., , !、
/_`/´ヽ_ノ´ヾ. i 第一バトルの劇的な決着に場内、まだどよめきが治まりません!
',、i 、ニヽ ,.´ニ) ',_ i 引き続き、気力充分!観客興奮!彼女の家まで15分!
>、!._ヾ !´_z!,-、 それでは第二バトル行ってみましょうっ!
i.く弋_ノ弋_ノ .'ノ
ゝ! .ェ士ェ !'
/´ー-,、. _/i、i.i`i´i.i ,ヽ__
__/ ヽヽ/,九 / i \ゝ-' /i! ヽ`丶
/{{ ノノノ i く_ , i', .γ¨ヽ ! ! i/ ¨`ー、
/ ゝー'.ノ ! ! ,.< .i. Vゝi-.iノj ! i ̄i i i
/  ̄, ! i ', ', r二´`ヽ! i ノ i. i
i´ / ノ、' ', .', }彡 `>-‐ 、 i. ',
i / ./ i ゝ、 と-ty-、__, ノi `ー-、 ',
ゝ、_二/ ! `ヽ\//ー ' i
j、 o /´/ \ i
,rn / ̄ ̄\
r「l l h. / ノ ヽ \
| 、. !j | ( ●) (●) |
ゝ .f, | (__人__) | 赤コーナー!やらない夫選手率いる
| | | ` ⌒ ´ | 『やらない夫と愉快な仲間たち』!
,」 L_ | |
ヾー‐'| ヽ /
| じ_,,ゝ (,_
\ ´ `ー-一´`ヽ
\ , |
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│ |' }
\ ー─‐一ヾ/
| ij ノ
| |. |
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i' ,} ,ノ
l | /
|,_、|,/
(゙ ))
青コーナー!『英雄の守護者』!
/"∧
/ ̄ ̄ ̄ ̄.\ __/: : :ヘ___ / ̄ ̄ ̄ ̄:\
| ::____.: \'"´: : : : :|: : :|::: : : : : `/ .:____.::::..:.|
| ::::::| ,ィ:.`\.: \ / . : :\:_:/..::/:ヘ__ |ヽ:::::|
∨: : :\/:..:|: : : : \:.  ̄ ./ ̄\ .::/:::: :: |::::::\/: : ∨
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∧ ─_l `──´ l─ / これは、楽しみな対戦となりました!
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- 891 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/14(木) 08:30:33.55 ID:ImRV2g3+
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キャットフライ、ハートボイルド、シールドこぞうが現れた!英雄の守護者の登場だ!
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種族:キャットフライ
系統:魔獣
ランク:F
成長率:HP-F(250)・MP-D(200)・攻撃力-E(125)・魔法力-D(200)・防御力-F(200)・敏捷性-F(200)・学習力-E(200)
Lv:10/10
EXP:-
HP:38/38
MP:55/55
攻撃力:49
魔法力:52
防御力:39
敏捷性:36
学習力:43
SP:-
ダメージボーナス:24
魔力ボーナス:8
物理防御:9
獲得SP:7
1.マホトーン/MP8/全体/呪文封印・呪文/呪文を封じる
2.斬撃封じ/MP2/単体/斬撃封印・呪文/斬撃を封じる
3.体技封じ/MP2/単体/体技封印・呪文/体技を封じる
4.ペスカトレ/MP8/全体/踊り封印・呪文/踊りを封じる
5.ケアブレス/MP0/単体/ブレス封印・呪文/ブレスを封じる
6.ギラ/MP4/全体/火炎・呪文/1d10ダメージ
AI:ランダム
-特性-
【ノーマルボディ:レベルアップしたときの成長は1倍。特性を5個持てる。特性コスト上限30。スキルを3個持てる】
【みかわしアップ:50%の確率で斬撃を回避できる】0P
【呪文会心出やすい:呪文攻撃するとき、ダメージダイスで最大値-1を出しても呪文会心】4P
【封じブレイク:攻撃するとき、マホトーンとブレス封印と斬撃封印と体技封印と踊り封印耐性を2段階下げて計算する。無効以上の相手には効果がない】4P
【こうどう はやい:最初に行動する。休み、混乱、眠り、マヒ、どく、呪い耐性-2】6P
【しっぺがえし:状態異常にされたとき、攻撃してきた敵に耐性を無視して同じ状態異常にする】6P
【魔獣の盾T:火炎、休み、ボミエ耐性+2。冷気、眠り、ヘナトス耐性-1】
――――――――
種族:ハートボイルド
系統:スライム
ランク:F
成長率:HP-E(500)・MP-F(400)・攻撃力-E(250)・魔法力-F(400)・防御力-D(400)・敏捷性-D(400)・学習力-F(400)
Lv:10/10
EXP:-
HP:36/61*1.5*0.5*0.8=36
MP:55/46*1.5*0.8=55
攻撃力:67*0.8=53
魔法力:50*0.8=40
防御力:75*0.8=60
敏捷性:75*0.8=60
学習力:47*0.8=37
SP:0
ダメージボーナス:26
魔力ボーナス:6
物理防御:15
獲得SP:7
1.ギラ/MP4/全体/火炎・呪文/1d10ダメージ
AI:ランダム
-特性-
【メガボディ:レベルアップしたときの成長は1.5倍(切り捨て)。HPとMPが1.5倍(切り捨て)、与えるダメージと回復量が1.2倍(切り捨て)になるがパーティーメンバーの枠を2匹分占有する。休み、混乱、眠り、マヒ、どく、呪い、即死耐性+2。特性を6個持てる。特性コスト上限40。スキルを4個持てる】
【ライトメタルボディ:あらゆるダメージを2分の1(切り捨て)にするがHPが0.5倍(切り捨て)になる。消費MPが1.5倍(切り捨て)になる。属性耐性+1】2P
【火炎ブレイク:火炎耐性を2段階下げて計算する。無効以上の相手には効果がない】4P
【スタンダートキラー:ノーマルボディとスモールボディに1.5倍のダメージを与える】5P
【火炎のコツ:火炎の威力が1.2倍になり、消費MPが半分(切り上げ)になる】6P
【オーバーチャージ:与えるダメージと回復量が1.5倍(切り捨て)になる。消費MPが2倍になる】7P
【2回行動:2回行動する。全ステータスが0.8倍(切り捨て)になる】10P
【スライムの盾T:閃光、呪い、ヘナトス耐性+2。大地、MP吸収、ボミエ耐性-1】
――――――――
種族:シールドこぞう
系統:物質
ランク:F
成長率:HP-D(250)・MP-F(200)・攻撃力-F(125)・魔法力-F(200)・防御力-D(200)・敏捷性-E(200)・学習力-E(200)
Lv:10/10
EXP:-
HP:54/54
MP:21/42*0.5=21
攻撃力:39
魔法力:38*0.5=19
防御力:51*4=204
敏捷性:46
学習力:45
SP:-
ダメージボーナス:19
魔力ボーナス:3
物理防御:51
獲得SP:7
1.防御
AI:ランダム
-特性-
【ノーマルボディ:レベルアップしたときの成長は1倍。特性を5個持てる。特性コスト上限30。スキルを3個持てる】
【ぼうぎょバブル:防御力が4倍になるが、MPと魔法力は0.5倍(切り捨て)になる】0P
【ときどきスカラ:ターン開始時、1/2の確率でスカラ2段階(防御力1.4倍+2)が自分にかかる】2P
【まれにバーハ:ターン開始時、1/3の確率でバーハ(全耐性+2)を発動する】2P
【かばう:全ての攻撃を味方の代わりに受ける】4P
【いきなりスカラ:戦闘開始時、スカラ2段階(防御力1.4倍+2)が自分にかかる】5P
【物質の盾T:重力、眠り、ヘナトス耐性+2。旋風、混乱、ルカニ耐性-1】
――――――――
-1ターン目-
【1D2:1】で1ならラブリー発動!
【1D8:7】で1ならキャットフライは動けなくなった。【1D8:5】で1ならハートボイルドは動けなくなった。【1D2:2】で1ならシールドこぞうは動けなくなった。
【1D2:1】で1ならラブリー発動!
【1D8:3】で1ならキャットフライは動けなくなった。【1D8:4】で1ならハートボイルドは動けなくなった。【1D2:2】で1ならシールドこぞうは動けなくなった。
【1D2:2】で1ならおうえん発動!味方全員のテンションが上がった!
【1D2:1】で1ならおうえん発動!味方全員のテンションが上がった!
いきなりスカラ発動!シールドこぞうは固くなった!
【1D2:1】で1ならときどきスカラ発動!シールドこぞうは固くなった!
【1D3:1】で1ならまれにバーハ発動!シールドこぞうの耐性が上がった!
- 892 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/14(木) 08:32:59.31 ID:ImRV2g3+
- 【1D2:1】で1ならキャットフライは動けなくなったがしっぺがえし発動。
【1D2:1】で1ならキャットフライは動けなくなったがしっぺがえし発動。
- 893 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/14(木) 08:42:47.42 ID:ImRV2g3+
- -1ターン目-
アインズ:HP265/265 MP200/200 テンション
ピエール:HP360/360 MP292/292 テンション
ホイミン:HP175/175 MP190/190 休み
ミイホン:HP175/175 MP190/190 休み
キャットフライ:HP38/38 MP55/55 休み
ハートボイルド:HP36/36 MP55/55
シールドこぞう:HP54/54 MP21/21 かばう、スカラ*4、バーハ*2、防御
行動順:シールドこぞう→アインズ→ホイミン→ミイホン→キャットフライ→ピエール→ハートボイルド
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∧ ─_l `──´ l─ / さあ、第二回戦もあちらこちらから盤外戦術が飛び交いつつ始まりました!
.∧彡l l二/ キャットフライがスタン状態になり、しっぺがえしでホイミンとミイホンもスタン状態だーッ!?
l/.l l l まず最初に行動するのはーッ!シールドこぞうだーッ!
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l三三三三三三三三三三三∧ /`〉─┬ ヘ .l>┐lィ´`ヽ、.l三三三三三三l
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/ ヽ
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\ ◎ !/ \\. ヽ.. | |;;;| 大きな盾を構えて防御しています!しかも、あらゆる攻撃を引き受けるつもりだーッ!?
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. i .\ ヽ──"" ̄∨ 「丿/ / ___ノ
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\ ヽ_二二二二/ \;;丿;)
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(___) ヽ--ゝ
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(__人__) | アインズ、とりあえず輝く息
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⊂てヽ ,,_ '、_ \ / )
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マ>..ィ `ヽ≦ニニニニニニニニニニ>`¨¨´__ .\
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|| ,: : : : : : : : : : :/:/ |:.:.:.:.:.|:::Y .「:「 フ く,久,.二.ノ:.| }: し. :⌒ヽ: :i ',
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_〃..イヘ マ≧====.≦ / /!:.:.:.:// .{::{W{.j/iYレ.//´ |:.:.:.:.| /: : : : : : : : : ; }}\
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ニニ\ ヘ / ./ニニニ/:.:.:.:.:.:! マ:..\ i .从:::::| |ニ|:.:.:.:i!ヘ ≧=≦.. r、 / ./ }、
ニニニ}>} / /ニニニニ/:.:.:.:.:.:.:| \:.:\{.イ:::::/ |ニi:.:.:.:.i! ヽ.. > / >.. 彡 / ./ `''<
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ニニ/ニ, {ニニニニニニニ/i:.:.:.:.:.:.:.:.:.ト. / 「 i { 「 .| ./ ',:.:.:.:.',≧=≦ニハ O〉ニニニハ {ニiー < /
ニニニ//ニニニニニニ/ !:.:.:.:.:.:.:.:.:|:::::\ | | |. }/:ヽ. ',:.:.:.:.Vニニニ{.∧ {ニニニニ} ∨ハ \_ ..ィ
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ニニニニニニニ> ´ /ハ:.:.:.:.:.:.:.:.! \i ヽ/Y .ハ:.:.:.:.:∨ニニ/ }ニニニニ } {ニニ! ∧ ,
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ .イ.ニニ∧:.:.:.:.:.:.:マ=ミ i } > "´ ∧:.:.:.:.:.:.、<\ {ニニニニリ /ニ{ }/
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ニニニニニニニ/ニニニ/ニ/:.:.:.:.:.',:.:.:.:.:.:.:.',ミ、 \ | _ -=ニミ、',:.:.:.:.:.:.:V、  ̄ ̄ { /<ニ|
ニニニニニニ/ニニニニ./ニ/:.:.:.:.:.:.:iヘ:.:.:.:.:.:.∨ .\ | |\"´ }:.:.:.:..:.:.}:i:i「ニ=-// `i{
アインズの輝く息!
シールドこぞう:(【1D10:10】+95)*0.75*1.75*0.5
シールドこぞう:(【1D10:5】+95)*0.75*1.75*0.5
シールドこぞう:(【1D10:1】+95)*0.75*1.75*0.5
- 894 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/14(木) 08:52:20.39 ID:ImRV2g3+
- -1ターン目-
アインズ:HP265/265 MP200/200
ピエール:HP360/360 MP292/292 テンション
ホイミン:HP175/175 MP190/190 休み
ミイホン:HP175/175 MP190/190 休み
キャットフライ:HP38/38 MP55/55 休み
ハートボイルド:HP36/36 MP55/55
シールドこぞう:HP0/54 MP21/21 死亡
行動順:シールドこぞう→アインズ→ホイミン→ミイホン→キャットフライ→ピエール→ハートボイルド
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∧ ─_l `──´ l─ / 凄まじい寒さです!凍てつく冷気のブレスが会場を凍り付かせていきます!
.∧彡l l二/ ああーっと!?シールドこぞう、耐えきれずにノックダウーン!
l/.l l l そしてー!まだまだやらない夫選手の猛攻は続きますーッ!
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>≦三三三三三三三\ヘ‐l==< l ゝ==<´/´./ l三三三三三≧<
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(__人__) | アインズ、輝く息
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',V ',: :ゝ---': : : : : : :', V i:.:.:.:.:.T:::::::. i{ i , {:i:i:i:i:\ よし!トドメは任せろ!
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|| }: : : : : : : : : : : :.|: ! .|:.:.:.:.:.|::〈 _.人:::゚::::.、_ノ { _/_.ノ:i:i:i:i:i:i:>'' `ヽ
|| !: : : : : : : : : : : /:/ |:.:.:.:.:.|、:::ト、 ⌒¨¨´, {r:::::/〈:iー < i: i ',ー ´ \
|| ,: : : : : : : : : : :/:/ |:.:.:.:.:.|:::Y .「:「 フ く,久,.二.ノ:.| }: し. :⌒ヽ: :i ',
, _ノ∨: : ゝ-: : : : : 彡'-― ¨¨.|:.:.:.:.:.|::/ /:/ir,_ } ; } Y´:.:.:.:| ,: : : : : : : : : :} i|
_〃..イヘ マ≧====.≦ / /!:.:.:.:// .{::{W{.j/iYレ.//´ |:.:.:.:.| /: : : : : : : : : ; }}\
、 } ∨ / /ニj::.:.:.:「/_{. マ! ', .ゝ'V//:::i ハ:.:.::|_彡.: : : : : : : : : :/ リ i、
ニ\ .〈 O.∨--- ´ /ニニ,:.:.:.:.:.|ハ::.ヘ ` , ' /::::::! ,ニ|:.:.:.i!>: : : : : : : :./ 〃 , ー、
ニニ\ ヘ / ./ニニニ/:.:.:.:.:.:! マ:..\ i .从:::::| |ニ|:.:.:.:i!ヘ ≧=≦.. r、 / ./ }、
ニニニ}>} / /ニニニニ/:.:.:.:.:.:.:| \:.:\{.イ:::::/ |ニi:.:.:.:.i! ヽ.. > / >.. 彡 / ./ `''<
ニニニ,ニ| i≧====≦ニニニニ./:..:.:.:.:.:.:.:! } / 、::/ i 从|:.:.:.:.i!、 .ィ/ /ニニ=-「 i__ / }
ニニ/ニ, {ニニニニニニニ/i:.:.:.:.:.:.:.:.:.ト. / 「 i { 「 .| ./ ',:.:.:.:.',≧=≦ニハ O〉ニニニハ {ニiー < /
ニニニ//ニニニニニニ/ !:.:.:.:.:.:.:.:.:|:::::\ | | |. }/:ヽ. ',:.:.:.:.Vニニニ{.∧ {ニニニニ} ∨ハ \_ ..ィ
ニニ∠/ニニニニニ> ´ .!:.:.:.:.:.:.:.:.:! `ヽ:.\ ! | />'''\ ',:.:.:.:.∨ニニニ| !ニニニニハ o〉ニ! ∧ !
ニニニニニニニ> ´ /ハ:.:.:.:.:.:.:.:.! \i ヽ/Y .ハ:.:.:.:.:∨ニニ/ }ニニニニ } {ニニ! ∧ ,
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ .イ.ニニ∧:.:.:.:.:.:.:マ=ミ i } > "´ ∧:.:.:.:.:.:.、<\ {ニニニニリ /ニ{ }/
____ .. ---==≦ニ/ニ/:.:.:',:.:.:..:.:.:.:', { i/'´ __.∧:.:.:..:.:.:∨`''<ニニニ/ /ニニ!
ニニニニニニニ/ニニニ/ニ/:.:.:.:.:.',:.:.:.:.:.:.:.',ミ、 \ | _ -=ニミ、',:.:.:.:.:.:.:V、  ̄ ̄ { /<ニ|
ニニニニニニ/ニニニニ./ニ/:.:.:.:.:.:.:iヘ:.:.:.:.:.:.∨ .\ | |\"´ }:.:.:.:..:.:.}:i:i「ニ=-// `i{
アインズの輝く息!
キャットフライ:(【1D10:10】+95)*1.5
ハートボイルド:(【1D10:2】+95)*0.5
- 895 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/14(木) 08:54:34.17 ID:ImRV2g3+
-
,.,-‐'¨`ヽ
i{ ! , i ir!_
,-´'、.i ! ., , !、
/_`/´ヽ_ノ´ヾ. i 勝負ありいいい!第二バトル、勝者――
',、i 、ニヽ ,.´ニ) ',_ i
>、!._ヾ !´_z!,-、
i.く弋_ノ弋_ノ .'ノ
ゝ! .ェ士ェ !'
/´ー-,、. _/i、i.i`i´i.i ,ヽ__
__/ ヽヽ/,九 / i \ゝ-' /i! ヽ`丶
/{{ ノノノ i く_ , i', .γ¨ヽ ! ! i/ ¨`ー、
/ ゝー'.ノ ! ! ,.< .i. Vゝi-.iノj ! i ̄i i i
/  ̄, ! i ', ', r二´`ヽ! i ノ i. i
i´ / ノ、' ', .', }彡 `>-‐ 、 i. ',
i / ./ i ゝ、 と-ty-、__, ノi `ー-、 ',
ゝ、_二/ ! `ヽ\//ー ' i
j、 o /´/ \ i
∩⌒ヾ
い )
、 . ノ
| | / ̄ ̄\
| |./ _ノ \
| | ( \) l やらない夫選手ーッ!
| | (⌒ (\)
| | / ̄(__丿
ト /ー、/
| \ノ
| )
| /ヽ
| /三)
ノ 〈  ̄
/ _ ⌒ヽ
/ / | |
/ / | |
┌ィ >─┤ l l l //><、
__l´ ̄.>´ ヘlll l ////ィ`\´ l
∧ ─_l `──´ l─ /
.∧彡l l二/
l/.l l l
/\ヘ,_ l __┌l/ヘ 一瞬の攻防が勝負を決めた、素晴らしいバトルでした!
/;l lヽ三三三≧<__>≦三三三=)´ .l、 ですが、まだまだ戦いは続きます!
>≦三三;l /ヘ三三三三==三三三三/二 l三≧<
>≦三三三三ヘ (.ヘ三三三三l lヘ三三三三l l >、三三三≧<
>≦三三三三三三三\ヘ‐l==< l ゝ==<´/´./ l三三三三三≧<
l三三三三三三三三三l >l ヽィ l‐/l .l三三三三三三三≧
l三三三三三三三三三l l l //=ミ l/ ll ∨三三三三三三三l
l三三三三三三三三三;l ∧l l l l l:i l l l=l ∨三三三三三三=l
l三三三三三三三三三ヘ \ヘ l l l l / ./=/\ \三三三三三三l
l三三三三三三三三三=∧ ヘ ヘ`‐´ / _/ >\`ヘ三三三三三三l
l三三三三三三三三三三∧ ヘ ` ̄ /、 ∨ l´ ヽl三三三三三三l
l三三三三三三三三三三三∧ /`〉─┬ ヘ .l>┐lィ´`ヽ、.l三三三三三三l
- 896 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/14(木) 08:56:37.19 ID:ImRV2g3+
-
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) | ……今のパーティー、ブレスとか使えなかったら詰んでたよな。
. | (__人__) │ シールドこぞう固すぎだろ。なんだよアレ
| `⌒ ´ |
. | |
. ヽ /
ヽ /
> <
| |
| |
対戦相手のモンスター【4D7:14(2+2+3+7)】
1.ドラゴン系
2.スライム系
3.魔獣系
4.自然系
5.物質系
6.ゾンビ系
7.悪魔系
- 897 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/14(木) 09:00:44.86 ID:ImRV2g3+
- 新規モンスターなら、それぞれのボディ【4D10:23(6+7+4+6)】(スライム、スライム、魔獣、悪魔)
1−9.ノーマル
10.次のページ
スライムの図鑑の位置【2D10:11(1+10)】
1.ホイミスライム
2.HP高いの
3.MP高いの
4.攻撃高いの
5.魔法高いの
6.防御高いの
7.ハートボイルド[メガ]
8.スライム
9.何らかのガードスキル持ち
10.【卵限定種】
魔獣の図鑑の位置【1D10:5】
1.ももんじゃ
2.HP高いの
3.MP高いの
4.攻撃高いの
5.キャットフライ
6.防御高いの
7.敏捷高いの
8.学習高いの
9.何らかのガードスキル持ち
10.【卵限定種】
悪魔の図鑑の位置【1D10:1】
1.ベビーサタン
2.HP高いの
3.MP高いの
4.攻撃高いの
5.魔法高いの
6.防御高いの
7.敏捷高いの
8.学習高いの
9.何らかのガードスキル持ち
10.【卵限定種】
- 898 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/14(木) 09:03:38.67 ID:ImRV2g3+
- 限定スライムの成長率テーブル【10D7:46(7+2+5+2+6+7+4+7+4+2)】
(1-2回目はD、3-4回目はE、残りをFとして扱う。被ったら右にずれる)
1.HP
2.MP
3.攻撃力
4.魔法力
5.防御力
6.敏捷性
7.学習力
- 899 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/14(木) 09:06:04.19 ID:ImRV2g3+
- ――――――――
種族:未入力【卵限定種】
系統:スライム
ランク:F
成長率:HP-F(250)・MP-D(200)・攻撃力-F(125)・魔法力-F(200)・防御力-E(200)・敏捷性-E(200)・学習力-D(200)
Lv:1/10
EXP:0/10
HP:【3D6:11(1+5+5)】+3
MP:【3D6:14(6+5+3)】
攻撃力:【3D6:9(2+3+4)】
魔法力:【3D6:13(2+5+6)】
防御力:【3D6:11(2+4+5)】
敏捷性:【3D6:6(4+1+1)】
学習力:【3D6:7(1+1+5)】
SP:0
ダメージボーナス:攻撃力/2
魔力ボーナス:魔法力/6
物理防御:防御力/4
獲得SP:学習力/10+スキル数
-特性-
【ボディ特性:成長の仕方を決める特性】
【通常特性1:普通の特性】
【通常特性2:普通の特性】
【通常特性3:普通の特性】
【通常特性4:普通の特性】
【通常特性5:普通の特性】
【スライムの盾T:閃光、呪い、ヘナトス耐性+2。大地、MP吸収、ボミエ耐性-1】
――――――――
- 900 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/14(木) 09:22:44.23 ID:ImRV2g3+
-
,.,-‐'¨`ヽ
i{ ! , i ir!_
,-´'、.i ! ., , !、
/_`/´ヽ_ノ´ヾ. i さあ、いよいよ待ちに待ったこの瞬間をむかえました。
',、i 、ニヽ ,.´ニ) ',_ i 勝利すればスタンバイの使用権と、Fランク戦への参加権を得られます!
>、!._ヾ !´_z!,-、 それでは第三バトル決勝戦!行ってみましょうっ!
i.く弋_ノ弋_ノ .'ノ
ゝ! .ェ士ェ !'
/´ー-,、. _/i、i.i`i´i.i ,ヽ__
__/ ヽヽ/,九 / i \ゝ-' /i! ヽ`丶
/{{ ノノノ i く_ , i', .γ¨ヽ ! ! i/ ¨`ー、
/ ゝー'.ノ ! ! ,.< .i. Vゝi-.iノj ! i ̄i i i
/  ̄, ! i ', ', r二´`ヽ! i ノ i. i
i´ / ノ、' ', .', }彡 `>-‐ 、 i. ',
i / ./ i ゝ、 と-ty-、__, ノi `ー-、 ',
ゝ、_二/ ! `ヽ\//ー ' i
j、 o /´/ \ i
,rn / ̄ ̄\
r「l l h. / ノ ヽ \
| 、. !j | ( ●) (●) |
ゝ .f, | (__人__) | 赤コーナー!やらない夫選手率いる
| | | ` ⌒ ´ | 『やらない夫と愉快な仲間たち』!
,」 L_ | |
ヾー‐'| ヽ /
| じ_,,ゝ (,_
\ ´ `ー-一´`ヽ
\ , |
│ | l
│ l_ |
│ |' }
\ ー─‐一ヾ/
| ij ノ
| |. |
| | l
i' ,} ,ノ
l | /
|,_、|,/
(゙ ))
青コーナー!『異世界のユウシャ』!
(⌒⌒) _
\/ , ´ ` 、 (⌒⌒)
/ \ \/ m ∧∧ m
,,´´ ヽ( ゚Д゚)ノノ ヽ
/ ‘. {{, ー-、 )_,,,-ー、}
/ \ ,r‐/ ̄ ̄``ヽ、 ` し J `
{ ...... r=ミ r=ミ ...... } _,/:.:.:| ヽ.__ ...((
、 ::i^!:::: rーァ :::::i^!:: ノ _/:.:.:.:/  ̄\ l、\. `'' ∩∩∩
. ` ー| | ______ | |, ′ .|\ / :.:.::/. \ l、. ヽ /| | | | | | |
(⌒⌒) 弋_ イ | l丁T丁l ト、ノ .| `ー、_ l:.:.__/ ヽ | L_ / .l | ∪∪ |
\/ | | | V ./ ∧! (⌒⌒)...l  ̄ヽヽ _,..- ''´ ̄ ̄ ̄``ー-、] l .∧___∧ \ /
ノ∧乂 j /ヽ ヽ. \/ ヽ | \/ ,. -'''´ ̄ ̄ ̄``ヽ、 | / 、-─ォ、 | .| ,r‐‐| |-、
/ ハ人 _)l 〉∧_) \ l /< l_,..-'''´ ̄ ̄``ヽ、| | / ....)/ | \|i⌒'v'⌒i|/|\| |(
/ /イ / / ( /\_) \__,.ノ' (/7 ) _,..-=======┐_」'´. ←、 レ'⌒) __||(_oo_)||_(⌒| |´
(_/ ∨./ /Y |:.:.\___`ー‐'´l:| (●) (●)7r' \ /| ヾト┬イ' | ̄E )
/ / / j /:.:.:.:.:.:.:.|: l:| /〈_ \(_ノ‐i `ー‐' |´ ̄| |
( _ノ / / /;ィ':.:.i.:.:.:lヽ、 \_ \二フ /::::/〉 .`ー─|_____| | |
( ノ |:l |:.:.l.:.:.:| \ヽ、_/:〉、_________/、_// .∠_/ |_ヽ .∪
┌ィ >─┤ l l l //><、
__l´ ̄.>´ ヘlll l ////ィ`\´ l
∧ ─_l `──´ l─ / やらない夫選手は見事挑戦を乗り越えられるのか!
.∧彡l l二/ それではバトル開始!レディー!?ゴォーッ!!
l/.l l l
/\ヘ,_ l __┌l/ヘ
/;l lヽ三三三≧<__>≦三三三=)´ .l、
>≦三三;l /ヘ三三三三==三三三三/二 l三≧<
>≦三三三三ヘ (.ヘ三三三三l lヘ三三三三l l >、三三三≧<
>≦三三三三三三三\ヘ‐l==< l ゝ==<´/´./ l三三三三三≧<
l三三三三三三三三三l >l ヽィ l‐/l .l三三三三三三三≧
l三三三三三三三三三l l l //=ミ l/ ll ∨三三三三三三三l
l三三三三三三三三三;l ∧l l l l l:i l l l=l ∨三三三三三三=l
l三三三三三三三三三ヘ \ヘ l l l l / ./=/\ \三三三三三三l
l三三三三三三三三三=∧ ヘ ヘ`‐´ / _/ >\`ヘ三三三三三三l
l三三三三三三三三三三∧ ヘ ` ̄ /、 ∨ l´ ヽl三三三三三三l
l三三三三三三三三三三三∧ /`〉─┬ ヘ .l>┐lィ´`ヽ、.l三三三三三三l
- 901 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/14(木) 10:01:38.06 ID:ImRV2g3+
-
(⌒⌒) _
\/ , ´ ` 、 (⌒⌒)
/ \ \/ m ∧∧ m
,,´´ ヽ( ゚Д゚)ノノ ヽ
/ ‘. {{, ー-、 )_,,,-ー、}
/ \ ,r‐/ ̄ ̄``ヽ、 ` し J `
{ ...... r=ミ r=ミ ...... } _,/:.:.:| ヽ.__ ...((
、 ::i^!:::: rーァ :::::i^!:: ノ _/:.:.:.:/  ̄\ l、\. `'' ∩∩∩
. ` ー| | ______ | |, ′ .|\ / :.:.::/. \ l、. ヽ /| | | | | | |
(⌒⌒) 弋_ イ | l丁T丁l ト、ノ .| `ー、_ l:.:.__/ ヽ | L_ / .l | ∪∪ |
\/ | | | V ./ ∧! (⌒⌒)...l  ̄ヽヽ _,..- ''´ ̄ ̄ ̄``ー-、] l .∧___∧ \ /
ノ∧乂 j /ヽ ヽ. \/ ヽ | \/ ,. -'''´ ̄ ̄ ̄``ヽ、 | / 、-─ォ、 | .| ,r‐‐| |-、
/ ハ人 _)l 〉∧_) \ l /< l_,..-'''´ ̄ ̄``ヽ、| | / ....)/ | \|i⌒'v'⌒i|/|\| |(
/ /イ / / ( /\_) \__,.ノ' (/7 ) _,..-=======┐_」'´. ←、 レ'⌒) __||(_oo_)||_(⌒| |´
(_/ ∨./ /Y |:.:.\___`ー‐'´l:| (●) (●)7r' \ /| ヾト┬イ' | ̄E )
/ / / j /:.:.:.:.:.:.:.|: l:| /〈_ \(_ノ‐i `ー‐' |´ ̄| |
( _ノ / / /;ィ':.:.i.:.:.:lヽ、 \_ \二フ /::::/〉 .`ー─|_____| | |
( ノ |:l |:.:.l.:.:.:| \ヽ、_/:〉、_________/、_// .∠_/ |_ヽ .∪
ホイミスライム、カブト・カブットル、キャットフライ、ベビーサタンが現れた!異世界のユウシャの登場だ!
――――――――
種族:ホイミスライム
系統:スライム
ランク:F
成長率:HP-D(250)・MP-E(200)・攻撃力-E(125)・魔法力-D(200)・防御力-F(200)・敏捷性-F(200)・学習力-F(200)
Lv:10/10
EXP:-
HP:41/59*0.7=41
MP:40/50*0.8=40
攻撃力:52*0.8=41
魔法力:56*0.8=44
防御力:43*0.8=34
敏捷性:35*0.8=28
学習力:33*0.8=26
SP:-
ダメージボーナス:20
魔力ボーナス:7
物理防御:8
獲得SP:5
1.ザオラル/MP10/単体/回復・呪文/HP30%で復活させる
2.テンションシフト/MP16/全体/体技/テンションを押し付ける
3.ベホマラー/MP10/全体/回復・呪文/1d10+60回復
4.遊び人のマイム/MP10/全体/踊り/テンションを上げる。自分のテンションは-100になる
5.マホトラ/MP0/単体/MP吸収・呪文/最大MPの3分の1を吸収する
AI:条件分岐[死者がいるなら1、自身のテンションが-100なら2、ダメージを受けている味方がいるなら3、MPが26以上なら4、それ以外は5を実行]
-特性-
【スモールボディ:レベルアップしたときの成長は1倍。HPが0.7倍、他の全ステータスが0.8倍になる。斬撃・呪文・体技・ブレスを50%の確率で回避できる。行動優先権+1。特性を5個持てる。特性コスト上限30。スキルを3個持てる】
【ラブリー:奇数ターン開始時、1/2の確率で敵全体に休みの効果】4P
【一族のほこり:自分を含め、同じ系統の仲間の数によってパワーアップ。2匹で与えるダメージや回復量が1.2倍、3匹で1.5倍、4匹で2倍になる】4P
【クスリのちしき:ターン開始時、味方全体のどく、もうどく、マヒを解除する】4P
【おうえん:ターン開始時、1/2の確率で味方全体のテンションを上げる】4P
【回復のコツ:回復の威力が1.25倍になり、消費MPが半分(切り上げ)になる】6P
【スライムの盾T:閃光、呪い、ヘナトス耐性+2。大地、MP吸収、ボミエ耐性-1】
――――――――
種族:カブト・カブットル【卵限定種】
系統:スライム
ランク:F
成長率:HP-F(250)・MP-D(200)・攻撃力-F(125)・魔法力-F(200)・防御力-S(200)・敏捷性-S(200)・学習力-D(200)
Lv:10/10
EXP:-
HP:5/41*0.7*0.2=5
MP:47/59*0.8=47
攻撃力:36*0.8=28
魔法力:40*0.8=32
防御力:92*0.8=73
敏捷性:87*0.8=69
学習力:52*0.8=41
SP:-
ダメージボーナス:14
魔力ボーナス:5
物理防御:18
獲得SP:7
1.バハック/MP2/単体/ハック・呪文/全耐性を2段階下げる(最大2)
2.ザキ/MP2/単体/即死・呪文/即死させる
3.マホトラ/MP0/単体/MP吸収・呪文/最大MPの3分の1を吸収する
4.マスターアップ/MP0/全体/特殊/耐性を無視して即死させる
AI:条件分岐[10ターン目以降なら4、MPが足りないなら3、それ以外は1と2を同じ相手に交互に実行]
-特性-
【スモールボディ:レベルアップしたときの成長は1倍。HPが0.7倍、他の全ステータスが0.8倍になる。斬撃・呪文・体技・ブレスを50%の確率で回避できる。行動優先権+1。特性を5個持てる。特性コスト上限30。スキルを3個持てる】
【アンチみかわしアップ:必ず攻撃が当たる】0P
【みかわしアップ:50%の確率で斬撃を回避できる】0P
【くじけぬ心:HPが0になるダメージを受けたとき、1/2の確率で1残る】5P
【2回行動:2回行動する。全ステータスが0.8倍(切り捨て)になる】10P
【超ハードメタルボディ:あらゆるダメージを5分の1(切り捨て)にするがHPが0.2倍(切り捨て)になる。行動回数による防御力と敏捷性のペナルティを受けなくなる。消費MPが3倍になる。属性耐性+4。吸収、休み、ヘナトス、ルカニ、フール、ボミエ、マホトーン、ブレス封印、斬撃封印、体技封印、踊り封印、ハック以外の状態異常耐性+3。ハック耐性-3、休み耐性-12。HPの成長率がFになるが、防御力と敏捷性の成長率がSになる】15P
【スライムの盾T:閃光、呪い、ヘナトス耐性+2。大地、MP吸収、ボミエ耐性-1】
――――――――
種族:キャットフライ
系統:魔獣
ランク:F
成長率:HP-F(250)・MP-D(200)・攻撃力-E(125)・魔法力-D(200)・防御力-F(200)・敏捷性-F(200)・学習力-E(200)
Lv:10/10
EXP:-
HP:38/38
MP:55/55
攻撃力:49
魔法力:52
防御力:39
敏捷性:36
学習力:43
SP:-
ダメージボーナス:24
魔力ボーナス:8
物理防御:9
獲得SP:7
1.ギラ/MP4/全体/火炎・呪文/1d10ダメージ
2.バギ/MP4/全体/旋風・呪文/1d10ダメージ
3.イオ/MP4/全体/閃光・呪文/1d10ダメージ
4.ジバリア/MP5/全体/大地・呪文/次のターン開始時から3ターンの間、1d10ダメージ。マホカンタを貫通する
5.マホトーン/MP8/全体/呪文封印・呪文/呪文を封じる
6.あまい息/MP8/全体/眠り・ブレス/眠りの効果
AI:ランダム
-特性-
【ノーマルボディ:レベルアップしたときの成長は1倍。特性を5個持てる。特性コスト上限30。スキルを3個持てる】
【みかわしアップ:50%の確率で斬撃を回避できる】0P
【呪文会心出やすい:呪文攻撃するとき、ダメージダイスで最大値-1を出しても呪文会心】4P
【封じブレイク:攻撃するとき、マホトーンとブレス封印と斬撃封印と体技封印と踊り封印耐性を2段階下げて計算する。無効以上の相手には効果がない】4P
【こうどう はやい:最初に行動する。休み、混乱、眠り、マヒ、どく、呪い耐性-2】6P
【しっぺがえし:状態異常にされたとき、攻撃してきた敵に耐性を無視して同じ状態異常にする】6P
【魔獣の盾T:火炎、休み、ボミエ耐性+2。冷気、眠り、ヘナトス耐性-1】
――――――――
種族:ベビーサタン
系統:悪魔
ランク:F
成長率:HP-D(250)・MP-E(200)・攻撃力-F(125)・魔法力-F(200)・防御力-E(200)・敏捷性-F(200)・学習力-D(200)
Lv:10/10
EXP:-
HP:63/63
MP:42/42
攻撃力:40
魔法力:39
防御力:47
敏捷性:33
学習力:60
SP:-
ダメージボーナス:20
魔力ボーナス:6
物理防御:11
獲得SP:9
1.イオ/MP4/全体/閃光・呪文/1d10ダメージ
AI:ランダム
-特性-
【ノーマルボディ:レベルアップしたときの成長は1倍。特性を5個持てる。特性コスト上限30。スキルを3個持てる】
【アンチみかわしアップ:必ず攻撃が当たる】0P
【ときどきインテ:ターン開始時、1/2の確率でインテ2段階(魔法力1.4倍+2)が自分にかかる】2P
【呪文会心出やすい:呪文攻撃するとき、ダメージダイスで最大値-1を出しても呪文会心】4P
【負けずぎらい:敵のレベルの方が高いとき、1.5倍のダメージを与える】4P
【閃光のコツ:閃光の威力が1.2倍になり、消費MPが半分(切り上げ)になる】6P
【悪魔の盾T:水流、混乱、ボミエ耐性+2。電撃、マヒ、フール耐性-1】
――――――――
-1ターン目-
【1D2:1】で1ならラブリー発動!
【1D2:2】で1ならホイミスライムは動けなくなった。カブト・カブットルは動けなくなった。【1D2:2】で1ならキャットフライは動けなくなったがしっぺがえし発動。【1D2:2】で1ならベビーサタンは動けなくなった。
【1D2:2】で1ならラブリー発動!
【1D2:1】で1ならホイミスライムは動けなくなった。カブト・カブットルは動けなくなった。【1D2:1】で1ならキャットフライは動けなくなったがしっぺがえし発動。【1D2:1】で1ならベビーサタンは動けなくなった。
【1D2:2】で1ならおうえん発動!味方全員のテンションが上がった!
【1D2:2】で1ならおうえん発動!味方全員のテンションが上がった!
【1D2:2】で1ならラブリー発動!
アインズは動けなくなった。【1D2:1】で1ならピエールは動けなくなった。【1D2:1】で1ならホイミンは動けなくなった。【1D2:2】で1ならミイホンは動けなくなった。
【1D2:1】で1ならおうえん発動!敵全体のテンションが上がった!
【1D2:1】で1ならときどきインテ発動!ベビーサタンは賢くなった!
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