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【あんこ】やらない夫が行く!ドラゴンクエストモンスターズライフGPT!

1 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/06(水) 18:41:06.28 ID:SepxenJg

         -- .,,_                                           /7>‐、
      / ヽ    ゙'' - .,,_                                       _,,. - ''"  / ヽ
      ヽ  ヽ__  ___  `vヘー- .,,_     ド ラ ゴ ン ク エ ス ト    __,,. ―v',ィ7!"7/  /
       ヽ∠  ヘ ヽ. ヽ  ',ヘ    Vi ̄ヽ r‐―v---v-, ,-t ,r- 、r-r-,― ''''7/ n_/7/ !  ト /
           ヽ. ヘ  ', ヘ  ',ヘ D .)|  _ ', ∩__!∩ |  '| ||∩ | |i i i二,/  ''ー、// !  !
           V ヘ  ',  ',  'ヘ   ! ヽ i_i .', .|i ̄!∪ | i   ! ! ∪ | ! i iー',=,ュ  / //_|  |
           V ヘ  ー" |',  ト、 ', __,. i_´__ノ-- イ-ト -! L ∠!ー イ_二7i   / ,|/ /\!
          /ヽ ̄___./V二/ニ∠-'ー' ー'` ̄  ̄ ̄  `ー'  ̄ ー--'ニ二 ノ |/  /
          ヽ /__/                                 \/   ★モンスターズライフGPT! Ver.1.0★

★やらない夫が行く!ドラゴンクエストモンスターズライフGPT!の世界設定★
モンスターマスター。それは魔物を従え、戦う職業のこと。舞台はアスキーアート島の『やる王国』。
様々なダンジョンが集まったこの国で、頼りになる仲間モンスターと一緒にダンジョンへ潜り、金銀財宝と珍しいモンスターを持ち帰る。
世はまさに、ゴールドラッシュ時代!これは、そんな世界での冒険と育成を楽しむギャグよりな物語。

・これはドラクエのあんこスレでTRPGでノリと勢いの塊です
・細かいルールは板ルール準拠
・考える時にはクッソ時間かかるかも知れませんが許してちょ
・眠たい時とかミス増えるけどそこはご了承ください
・チャットGPTと一緒に考えながら、なんやかんや進めていきます

               / ̄ ̄\
             / ノ  \ \
             |  (●)(●) |
.             | u.(__人__) .|  ちょっと待て。この作者がやってるモンスターズスレって全部エターなってるじゃねーか!
        r、      |   ` ⌒´  .|  今回は本当に完走できるってのか……?不安で仕方がねーぜ……
      ,.く\\r、   ヽ      ノ
      \\\ヽ}   ヽ     /
       rヽ `   ヽ  /   ァ'´ヽ
        └'`{  .   \.|   /   i    ←主人公『やらない夫』
            ヽ、._   ヽ、_,r'   .|
            `ヽ、   /'  |
               `'ー'´

705 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/12(火) 20:21:02.88 ID:dT3r8Ex3

                ,ィ巧三三会x、
               ,ィ巧三三三三三ニ会x、
            .,ィ巧三三三三三三三三三会x、
           ,ィ巧三三三三三三三三三三三会x、   _
          //7`~゙气三三三三三三三三三三三>´:::(
         .//イ  i  /`~气三三三三三三三ア::::::::::::::::::::::
        /// } ヽl l/ ,zm、ヽ~气三三三三7::::::::::::::::::::::::::
       .///,∧_ヽ、!! l_ノo炒´ ∧V气三三 7::::::::::::::::::::::::::::     むっ?気をつけろ!敵襲だ!
      _//////ィ芍ア/´`¨¨´ヽ / /////::/ニイ::::::::::::::::::::::::::::::
    ア( 〈/////∧, ゝ、´ /7´/ l////:::/ニ,'!:::::::::::::::::::::::::::::::
    /:::::::::::\////.∧, `__,、,vィi7ヽ V//.!:::lニl:∧::::::::::::::::::::::::::::::
   l::::::::::::ア、-‐ ¨ア/!l、lャャvlノ、! ,ィ.//!:::lニl:::::∧::::::::::::::::::::::::::
   l:::::::::::}ヽ,ィ-イ/:/:ゝヽ¨¨Y´ /ノ/// !:::lニl:::::lヽ ゝ::::::::::::::::::::/
   〉:::::::/ /:::://// {.∧   ///// l:::::lニl:::::l >ヽ.>s、::::::::/
  / ヽ/ヽ/:::/://_!.  V/}___///  .l:::::lニl:::::l/ ∧ ヽ===={
 ./  ./ ,!/¨¨V´ Y .V////    l:::::lニl:::::l. ∧ ヽ、    ,>
../   .{- ´__ イヽ|  l!/ ̄ ̄|      .l:::::lニl::::::l三心、 ¨¨¨/三
、ヽ  ∧´ ̄ _ /| .//     |     l:::::lニl:::::::l三三三三三三
. ヽヽ'! 〉´¨ ̄ Y/¨ノ!     |    <l:::::lニl::::::::lヽ三三三三三ニ
\.//! { ヽ--< |イ /\_ィ |,。s≦´ .l:::::lニl:::::::::l \ヽ三三三三
.///! |ヽ ゝ-<´|| Y    /    l:::::lニl::::::::::l  >、\三三三
////! .|l心zィノ  || ノ    ∧    l:::::lニl:::::::::::l /  \\三三

敵イベント【1D7:3】

1.リザードフライ
2.ホイミスライム
3.ももんじゃ
4.ピッキー
5.物質系
6.メラゴースト
7.悪魔系

新規敵ならそのモンスターの成長率テーブル【10D7:33(2+4+2+4+4+7+3+3+1+3)】

(1-2回目はD、3-4回目はE、残りをFとして扱う。被ったら右にずれる)
1.HP
2.MP
3.攻撃力
4.魔法力
5.防御力
6.敏捷性
7.学習力

新規敵のボディの特徴【1D10:1】

1−9.ノーマルボディorスモールボディ
10.次のページ

706 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/12(火) 20:25:21.07 ID:dT3r8Ex3

                .∧
               ハ;i;iハ          _,、、、、、、
                 /;i;i;i;i;ハ           /;i;i;i;i;i;i;i;i;iヽ
             __,〈;i;i;i;i;i;i;i;〉、、     /^゙ヽ;i;i;i;i;i;i;i;i;丿
          丶゙_ \;i;i/ _゙丶   '   У⌒¨¨
         、`./;i;i_i>_--_<i_i;iヽ. ゙ 、.|   ./
.         、゙ {;i;(_・)/ ..ヽ(・_);i;}  ゙、',   {
.      ,ノ   乂;i;iノ   :  .乂;i;ノ   `丶. ゙、
     /      / ̄         `ヽ.     ', ゙、
      |:    く`TT>―――‐ァTT  /    /. }
      人     } \`ー――' ´ノ .人__, イ.}  }
     .゙` ┬‐イ>.   ̄ ̄ ̄ ̄   ´(人)  },'  :}
     ゙、 `^ ′                 ゙  /
.       ゙、                   .、゙ /
     __ __゙丶、、          __ 、≦、≦、
    /]_/]_f/_}二>ー――<二_.r,ュ__,r,ュ.f_〉

ももんじゃが現れた!

――――――――
種族:ももんじゃ
系統:魔獣
ランク:F
成長率:HP-D(250)・MP-E(200)・攻撃力-F(125)・魔法力-F(200)・防御力-E(200)・敏捷性-F(200)・学習力-D(200)
Lv:2/10
EXP:0/20
HP:12/12
MP:9/9
攻撃力:5
魔法力:12
防御力:9
敏捷性:13
学習力:14
SP:3

ダメージボーナス:2
魔力ボーナス:2
物理防御:2
獲得SP:3

-特性-
【ノーマルボディ:レベルアップしたときの成長は1倍。特性を5個持てる。特性コスト上限30。スキルを3個持てる】
【ラブリー:奇数ターン開始時、1/2の確率で敵全体に休みの効果】4P
【ツッコミ:ターン開始時、味方全体の混乱、眠りを解除する】4P
【負けずぎらい:敵のレベルの方が高いとき、1.5倍のダメージを与える】4P
【旋風のコツ:旋風の威力が1.2倍になり、消費MPが半分(切り上げ)になる】6P
【全ガード+:属性と状態異常耐性+1】7P
【魔獣の盾T:火炎、休み、ボミエ耐性+2。冷気、眠り、ヘナトス耐性-1】
――――――――

-1ターン目-

【1D2:1】で1ならラブリー発動!【1D16:1】で1ならももんじゃは動けなくなった。
【1D2:1】で1ならラブリー発動!【1D16:5】で1ならももんじゃは動けなくなった。

【1D2:2】で1ならおうえん発動!味方全体のテンションが上がった!
【1D2:2】で1ならおうえん発動!味方全体のテンションが上がった!


【1D2:2】で1ならラブリー発動!

アインズは動けなくなった。【1D2:2】で1ならピエールは動けなくなった。【1D2:1】で1ならホイミンは動けなくなった。【1D2:1】で1ならミイホンは動けなくなった。

   / ̄ ̄\
  / _ノ  ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. |  (__人__)  │   ラブリー発動したら鬱陶しいな……
  |   `⌒ ´   |
.  |           |
.  ヽ       /
   ヽ      /
   >     <
   |      |
    |      |

707 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/12(火) 20:27:54.16 ID:dT3r8Ex3
-1ターン目-

アインズ:HP14/31 MP6/17
ピエール:HP36/39 MP28/35
ホイミン:HP11/14 MP12/12 一族のほこり
ミイホン:HP11/11 MP12/12 一族のほこり

ももんじゃ:HP12/12 MP9/9 休み

     _ -=ニニニニニ=- _
  ,.。-ニニニニニニ/  ̄>ニ=- _
_∠ ̄\ニニニニ./ /ニニニ/{ニニ=- _
_ニニ\_ ̄ ̄ ̄_/ニニニ< <ニ=-┘¨  、
: \\ニニニニニニニニニ=- ¨_ 、-:i:i:i:i:i:i:i:i/     さて、どう攻める?
: : : ∨\ニニニニニ=- ¨_ - ¨  ∨:i:i:i:i:∠
: : : : ∨ ∨ーr━  ¨   l 〈    l |斗へ  \
: : : : : |  ∨∧ ー--イ  _〉ー-〈  、{ : : : : ',
: : : : : |.   |'/∧ r‐, 、   >、__u>_ r': : : : : :|   ト、
: : : : : |    !//∧ヘヾハ    ´  ̄ .: ∨: : : : :|   |
: : : : : |    |///∧  ,  >ーr ^ソ ,´r' : : : : : !    | |
: : : : :/    ハ////| { l ヾ:::l777fァァ: : : : : : /     厂 \
: : : :/   _/ ∨//l  | ∨^^`┴'y: : : : : :/    ./ ./    |
: :/ 「 ̄ |  |//∧‐┤ 、 、  l 〈∧: : :/    ./ ./     ハ
´   l   .|  |///∧\≧、_\.ヽ l'∧´     //     / !
   .l   .|  l////∧ ``ドニ≧、」/∧≧f∠ヘ ∨  / /
   ./    |\. ! ////∧  | |  `〜\/\|ニニ∧ ∨< _/|
  /   /ニニヾ'/////∧. | |    | |∨/\ニ∧ ∨ヘ.   |




   / ̄ ̄\
  /ヽ、_    \
. ((● )     |
. (ノ、__)      |   珍しく耐性あるのに休み通ったな。とりあえずテンション、テンション、攻撃で
 .|⌒´       |
.  |        |
.  ヽ      /
   ヽ     /
   .>    <
   |     |
    |     |

アインズはテンションを溜めた!
アインズはテンションを溜めた!
アインズの攻撃!

ダメージ:{8+(【2D6:10(4+6)】-7)}*2.5-2

708 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/12(火) 20:29:13.64 ID:dT3r8Ex3
-1ターン目-

アインズ:HP14/31 MP6/17
ピエール:HP36/39 MP28/35
ホイミン:HP11/14 MP12/12 一族のほこり
ミイホン:HP11/11 MP12/12 一族のほこり

ももんじゃ:HP0/12 MP9/9 死亡

   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |   ( ●)(●)
. |    (__人__)   よし。良い感じだ
  |     ` ⌒´ノ
.  |         }
.  ヽ        }
   ヽ     ノ
   .>    <
   |     |
    |     |

アインズの攻撃!ももんじゃに23ダメージ与えた!ももんじゃをやっつけた!

709 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/12(火) 20:34:58.42 ID:dT3r8Ex3

【リザルト】

与えたダメージ:23
討伐ターン:1

ダメージボーナス:2
魔力ボーナス:2
物理防御:2
獲得SP:3

それぞれ33expを獲得。 ※牧場の仲間は4分の1

アインズはレベル6に上がった!

HP+(【1D6:3】-1)、MP+(【1D6:6】-2)、攻撃力+(【1D6:2】-3)、魔法力+(【1D6:4】-1)、防御力+(【1D6:1】-1)、敏捷性+(【1D6:5】-3)、学習力+(【1D6:2】-3)

ホイミンはレベル4に上がった!

HP+(【1D6:2】-1)、MP+(【1D6:2】-2)、攻撃力+(【1D6:5】-2)、魔法力+(【1D6:1】-1)、防御力+(【1D6:2】-3)、敏捷性+(【1D6:3】-3)、学習力+(【1D6:1】-3)

ミイホンはレベル3に上がった!

HP+(【1D6:3】-1)、MP+(【1D6:1】-2)、攻撃力+(【1D6:5】-2)、魔法力+(【1D6:2】-1)、防御力+(【1D6:3】-3)、敏捷性+(【1D6:4】-3)、学習力+(【1D6:5】-3)

       (( (ヽ三/)
          (((i )
         / / ̄ ̄\
          ( / ヽ、_   \
           (>)(< )    |   レベルアップだ!
          (__人__)///  |
         (`⌒ ´     |
         {         |
           {        /
            ヽ     /
           ン   ⌒  γ⊃
          │    ト 乂 l! i
           |     | ゝっ⊃

710 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/12(火) 20:40:58.94 ID:dT3r8Ex3

    / ̄ ̄\
  /   _ノ  \
  |    ( ●)(●)
  |     (__人__)    スキルポイントを割り振るか。アインズには攻撃力+6、ホイミンにはホイミを習得させたぞ
  |         ノ
  |     ∩ノ ⊃ }
  /ヽ   / _ノ }
 ( ヽ  /  / ノ
  ヽ “  /_|  |
   \__/__ /

ホイミ/MP3/単体/回復・呪文/1d10+30回復

711 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/12(火) 20:46:28.06 ID:dT3r8Ex3
アインズ:HP14/33 MP6/21
ピエール:HP36/39 MP28/35
ホイミン:HP11/14 MP12/12 一族のほこり
ミイホン:HP11/12 MP12/12 一族のほこり

   / ̄ ̄\
  / ヽ、_   \
. ( (● )    |
. (人__)      |   レベル上げは順調だな。問題はレベルアップしてるのにそこまで強くなってないってところか
  |⌒´       |
.  |        |
.  ヽ      /
   ヽ     /
   .>    <
   |     |
    |     |

■始まりのダンジョン-難易度1-■
移動力:5
移動ポイント:50/100
階層:2/5
目的:とにかくレベル上げだ!

進行ダイス【1D10:7】

1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎

712 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/12(火) 20:47:29.83 ID:dT3r8Ex3

                ,ィ巧三三会x、
               ,ィ巧三三三三三ニ会x、
            .,ィ巧三三三三三三三三三会x、
           ,ィ巧三三三三三三三三三三三会x、   _
          //7`~゙气三三三三三三三三三三三>´:::(
         .//イ  i  /`~气三三三三三三三ア::::::::::::::::::::::
        /// } ヽl l/ ,zm、ヽ~气三三三三7::::::::::::::::::::::::::
       .///,∧_ヽ、!! l_ノo炒´ ∧V气三三 7::::::::::::::::::::::::::::
      _//////ィ芍ア/´`¨¨´ヽ / /////::/ニイ::::::::::::::::::::::::::::::   見ろ、アイテムが落ちているぞ!
    ア( 〈/////∧, ゝ、´ /7´/ l////:::/ニ,'!:::::::::::::::::::::::::::::::
    /:::::::::::\////.∧, `__,、,vィi7ヽ V//.!:::lニl:∧::::::::::::::::::::::::::::::
   l::::::::::::ア、-‐ ¨ア/!l、lャャvlノ、! ,ィ.//!:::lニl:::::∧::::::::::::::::::::::::::
   l:::::::::::}ヽ,ィ-イ/:/:ゝヽ¨¨Y´ /ノ/// !:::lニl:::::lヽ ゝ::::::::::::::::::::/
   〉:::::::/ /:::://// {.∧   ///// l:::::lニl:::::l >ヽ.>s、::::::::/
  / ヽ/ヽ/:::/://_!.  V/}___///  .l:::::lニl:::::l/ ∧ ヽ===={
 ./  ./ ,!/¨¨V´ Y .V////    l:::::lニl:::::l. ∧ ヽ、    ,>
../   .{- ´__ イヽ|  l!/ ̄ ̄|      .l:::::lニl::::::l三心、 ¨¨¨/三
、ヽ  ∧´ ̄ _ /| .//     |     l:::::lニl:::::::l三三三三三三
. ヽヽ'! 〉´¨ ̄ Y/¨ノ!     |    <l:::::lニl::::::::lヽ三三三三三ニ
\.//! { ヽ--< |イ /\_ィ |,。s≦´ .l:::::lニl:::::::::l \ヽ三三三三
.///! |ヽ ゝ-<´|| Y    /    l:::::lニl::::::::::l  >、\三三三
////! .|l心zィノ  || ノ    ∧    l:::::lニl:::::::::::l /  \\三三

どんなアイテム? 【1D10:2】

1.草
2.巻物
3.杖
4.[【1D100:55】×階層×難易度]ゴールド
5.小さなメダル1枚
6.壺
7.指輪
8.スキルの書
9.[【1D100:9】×階層×難易度]ゴールド
10.熱烈歓迎ダイス表へ

713 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/12(火) 20:48:35.57 ID:dT3r8Ex3

               / ̄ ̄\
           /  ヽ、_  \
          (●)(● )   |
          (__人__)     |    巻物か。インパス
          (          |
              {          |
          ⊂ ヽ∩     く
    ⊂てヽ   ,,_ '、_ \ /  )
  {三_ ィ `´  /|_\  “ ./|
        .\__/   |  \_/  |

どんな巻物? 【1D100:96】

1−30.リレミトの巻物:ダンジョンから脱出するぞ
31−35.ルカナンの巻物:敵全体にルカニ1段階の効果だぞ
36−40.イオの巻物:敵全体に30の閃光属性呪文ダメージを与えるぞ
41−45.レミーラの巻物:このフロアで移動力+5されるぞ
46−50.バイキルトの巻物:仲間全員にバイキルト2段階の効果だぞ
51−55.スカラの巻物:仲間全員にスカラ2段階の効果だぞ
56−60.メダパニの巻物:敵全体に混乱の効果だぞ
61−65.バクスイの巻物:敵全体に眠りの効果だぞ
66−70.かなしばりの巻物:敵全体にマヒの効果だぞ
71−75.ダイバクハツの巻物:敵全体にメガンテの効果だぞ
76−80.ベホマラーの巻物:仲間全員のHPを100回復するぞ
81−85.ザオラルの巻物:仲間全員にザオラルの効果だぞ
86−90.ザオリクの巻物:仲間全員にザオリクの効果だぞ
91−95.ニフラムの巻物:その冒険中、特定のモンスターを登場させないぞ
96−100.パルプンテの巻物:何が起こるか分からないぞ

714 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/12(火) 20:55:24.20 ID:dT3r8Ex3

パルプンテの巻物:何が起こるか分からないぞ

                         /)
.        __           rフ /m
.       / 〜\         / ノ― |
.     / ノ  (●)\      |     |   ……?なんだろう。インパスしても良く分からないな
    | (.●)   ⌒)\      |    /
    |   (__ノ ̄   \    / `  /
.     \          |   /  /
.       \       / /   /
         \    ノ/   /
        /⌒ヽ       /
       / rー'ゝ    /
       /,ノヾ ,>    イ
        // ヽ〆     |




                _ -==- 、
                _ -ニニ=-‐ミニ\
__         /ニニ/ 、,  ヾニ',       __    - _
: : : : :`: .、  _ -=ニ,.。<_、  、}:, ,__,〉ニ=-  _,.。*'": : : : : :`: <´ ̄\\- _
: : : : : : : : ヾヾニニf |  ,丈::> ,、<:::メハ`ヽニニニ\: : : : : : : : : :ヽ.   ヽ    \       おお!これはパルプンテの巻物だな!
: : : : : : : : : :∨|:.:.:.:| l´〉_´ 、 ゙^ ,、__ハ:.:.:.',    ',: : : : : : : : :.l     .| |   ト      読めば大変素晴らしい効果がランダムに発動し、
: : : : : : : : : : :! |:.:.:.:| |;i;i;i} | 〉rェェェュ{;i;i;i;i∧:.:.:',   |: : : : : : : : : :!    | |   |   `〜 、 モンスターマスターを助けるという!
: : : : : : : : : : , |:.:.:.:l |;i;i;i、」{i´:::::::::;ハ;i;i;i;} .|:.:.:.:',   | : : : : : : : : ,     .| |   |    |  \ 具体的には以下のテーブルを参照した効果が出るぞ!
: : : : : : : : : /  !:.:.:.:| \;i;〈_ゞェェソ/;i;i;/ !:.:.:.:.',  /: : : : : : : : / へ   | l  _ ./     ./   \
: : : : : : : /  /:.:.:.:/ ,┐\;i\ |./;i;i< /l l、:.:.:.:.\ゝ _:_:_:_,.。*'" / ノ .// < 〈¨  =-へ      ∨
ー--‐ "  _/:.:.:.:〈  | ┐`〜ヽ';i;i/ |  ! \:.:.:.:.\     ,.。./ / >、//≦∧ ∨      \   ∨
    _ - /:.:.:.:./ \   | | 「| | | |│./i\ \:.:.:.:.\ー‐" / !"ニニニニ∧ ∨      \  ∨
 ̄ ̄  ./:.:.:.:./ ./;i;\  .| |」 | |/ ,!/;i;i;i;i;>、\:.:.:. \_〈 0 〉ニニニニニノ Oヽ         \ |
__ ./:.:.:.:./ /--=、;i≧r=-  j /;i;i;i;i/   \\:.:.:.:.\ニ、 .|ニニニニニヽ 〈        ∨
ニニ/:.:.:.:.:.:/_/     \;i;i;i;i| `¨| |;i/   -=.、 ヽヽ:.:.:.:.:.lヾ| |ニニニニニニ, |
ニ-/:.:.:.:.:.:/'´ _>=- _   `¨゙\ | |  // ̄ \/-l:.:.:.:.:.| | ',`ー-=====-─',. !、
  |:.:.:.:.:.:.| /¨ ̄ ̄ヾ\___∧.! |*'"/   __ ヾ/:.:.:.:./≧ ',_        } |-\
__|:.:.:.:.:.:.|./   _   ``〜=ニ{ ヽ | ̄   /-─、./:.:.:.:./ニニ\\ニニニニ.〈 〉ニ-',

パルプンテの巻物効果一覧

1.パーティーメンバー全員のHPが10アップ
2.パーティーメンバー全員のMPが10アップ
3.パーティーメンバー全員の攻撃力が10アップ
4.パーティーメンバー全員の魔法力が10アップ
5.パーティーメンバー全員の防御力が10アップ
6.パーティーメンバー全員の敏捷性が10アップ
7.パーティーメンバー全員の学習力が10アップ
8.パーティーメンバー全員のスキルポイントが10アップ
9.パーティーメンバー全員のレベルが10アップ
10.熱烈歓迎

715 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/12(火) 20:58:07.20 ID:dT3r8Ex3

                / ̄ ̄\
.            / ノ  \ \
.            |  (●)(●) |
             | u (__人__)  |    マジかよ!?これ、スゲーアイテムじゃん!?読むしかねえな!
      _ __       |   ` ⌒´   |
.   r( \\r、  ‘,      ノ
    \\\ヽ}    ヽ      /
   r─ヽ `   ヽ  /     '⌒ヽ
     ̄`ヽ     \|   /   ノ
         \____ \_/   /|
           \   /  |
             | ̄       |

何が起きる?【1D10:10】

1.パーティーメンバー全員のHPが10アップ
2.パーティーメンバー全員のMPが10アップ
3.パーティーメンバー全員の攻撃力が10アップ
4.パーティーメンバー全員の魔法力が10アップ
5.パーティーメンバー全員の防御力が10アップ
6.パーティーメンバー全員の敏捷性が10アップ
7.パーティーメンバー全員の学習力が10アップ
8.パーティーメンバー全員のスキルポイントが10アップ
9.パーティーメンバー全員のレベルが10アップ
10.熱烈歓迎

716 :隔壁内の名無しさん:2026/05/12(火) 21:12:38.87 ID:HhNUUZIJ
ラッキー

717 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/12(火) 21:23:13.38 ID:dT3r8Ex3

            / ̄ ̄\
          _ノ  ヽ、  \
        (○)(○ )   |
.       (__人__)   u  .|
.        ヽ`⌒ ´    |    なんだなんだ!?気軽に読んだらなんかヤバそうだぞ!?
        {       /    いったい、何が起きるっていうんだ!?
        lヽ、  ,ィ'.) ./
        j .}ン// ヽ
        ノ '"´  ̄〉  |
.        {     勹.. |
         ヽ 、__,,ノ . |

熱烈パルプンテ!何が起きる?【1D10:10】

1−3.パーティーメンバー全員の最も低いステータスが100アップ
4−6.パーティーメンバー全員の全ステータスが【1D100:60】アップ
7−9.パーティーメンバー全員の最も高いステータスがカンストする
10.熱烈大歓迎

718 :隔壁内の名無しさん:2026/05/12(火) 21:24:14.01 ID:kjURXR/o
何が起こるんだ!

719 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/12(火) 21:38:17.52 ID:dT3r8Ex3

   / ̄ ̄\
  /   _ノ  \
  |    ( ●)(●)
  |     (__人__)
  |     ` ⌒´ノ    ええ……?マジで何が起きようとしてるんだ……?
.  |         }
.  ヽ        }
   ヽ (\    ノ、
   /  \\く} j
   |  〈 ̄ ゙ヽ ヽ
   |  .に    }
   |   (___,ノ

いったいどんな確率だよ。何が起きる?【1D10:10】

1−3.パーティーメンバー全員の全ステータスが【3D100:99(18+18+63)】(最低保証100)アップ
4−6.↑に追加して心が5個降ってくる
7−9.↑に追加して心が更に5個降ってくる
10.熱烈大歓迎ULTRA

720 :隔壁内の名無しさん:2026/05/12(火) 21:38:56.13 ID:HhNUUZIJ
あびゃー

721 :隔壁内の名無しさん:2026/05/12(火) 21:40:46.03 ID:kjURXR/o
何なのだコレは、どうすれば良いのだ……

722 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/12(火) 21:48:20.04 ID:dT3r8Ex3

            / ̄ ̄\
          _ノ  ヽ、  \
        (○)(○ )   |
.       (__人__)   u  .|    なんか……システムメッセージすらも困惑してるみたいなんだが
.        ヽ`⌒ ´    |
        {       /
        lヽ、  ,ィ'.) ./
        j .}ン// ヽ
        ノ '"´  ̄〉  |
.        {     勹.. |
         ヽ 、__,,ノ . |

流石にもう勘弁してください。ネタが無いのとゲームバランス的に問題しかないんです。何が起きる?【1D10:6】

1−3.パーティーメンバー全員の全ステータスが200アップし、心が10個降ってくる
4−6.パーティーメンバー全員の全ステータスが250アップし、心が10個降ってくる
7−9.パーティーメンバー全員の全ステータスが300アップし、心が10個降ってくる
10.熱烈大歓迎ULTRA〜SPECIAL〜

723 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/12(火) 21:50:41.03 ID:dT3r8Ex3

     / ̄ ̄\
    /   _ノ  \
    |    ( ○)(○)
 .   | U   (__人__)
    |  U  |r┬-|  彡
 .   |     ` ⌒}   彡    軽い気持ちで巻物読んだら大変な事に……
 .   ヽ        }
     ヽ     ノ
     /     \
    / /\   / ̄\____l⌒l
     | |  \ /  ヽ \_____|
 Σ(⌒ノ   ゝ    \__)

▼やらない夫はパルプンテの巻物を読んだ。

▼パーティーメンバー全員の全ステータスが250アップし、心が10個降ってくる!

724 :隔壁内の名無しさん:2026/05/12(火) 21:53:36.75 ID:HhNUUZIJ
当分超先制アインズ様無双でなんとかなるな

725 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/12(火) 21:55:19.96 ID:dT3r8Ex3
――――――――
名前:アインズ
種族:冥骸魔レギルラッゾ【卵限定種】
系統:ゾンビ
ランク:F
成長率:HP-D(250)・MP-E(200)・攻撃力-F(125)・魔法力-D(200)・防御力-D↑(200)・敏捷性-F(200)・学習力-F(200)
Lv:6/10
EXP:29/60
HP:14/250+5
MP:6/200
攻撃力:125+12
魔法力:200
防御力:200
敏捷性:200
学習力:200
SP:3

ダメージボーナス:68
魔力ボーナス:33
物理防御:50
獲得SP:22

・防御力成長の心



-特性-
【ノーマルボディ:レベルアップしたときの成長は1倍。特性を5個持てる。特性コスト上限30。スキルを3個持てる】
【アンチみかわしアップ:必ず攻撃が当たる】0P
【テンションアップ:テンションを溜められるようになる】0P
【ブレスブレイク:ブレスで攻撃するとき、全耐性を1段階下げて計算する。無効以上の相手には効果がない】7P
【超こうどう はやい:行動早いよりも先に行動する。休み、混乱、眠り、マヒ、どく、呪い耐性-5】8P
【3回行動:3回行動する。全ステータスが0.6倍(切り捨て)になる】15P
【ゾンビの盾T:即死耐性+4。冷気、どく、ルカニ耐性+2。火炎、気力吸収、フール耐性-1】

【冥骸魔レギルラッゾ】
25.凍える吹雪
50.ジバルンバ
75.輝く息
100.ジバルンバサンバ
125.絶対零度
150.闇の流星
175.ダークネスブレス
200.メタルキラー
225.スタンダートキラー
250.ギガキラー

【こうげきアップT】
5.攻撃力+6○
10.HP+5○
15.攻撃力+6○
20.HP+5
25.攻撃力+6
30.HP+5
35.攻撃力+6
40.HP+5
45.攻撃力+8
50.HP+5

【バギ&ジバリア】
5.バギ
10.ジバリア
15.旋風斬り
20.大地斬り
25.かまいたち
30.いわなげ
35.バギマ
40.ジバリカ
45.しんくうは
50.じひびき
――――――――

       __
       /ノ ヽ\
     /(○)(○) \
     | (__人__) u|
    |        |   アインズとかFランクモンスターだからステータス上限に引っかかってカンストしてるじゃねーか!?
.    |        |
.    ヽ      /
      ヽ    /
       /    ヽ
       |      |
       |      |

726 :隔壁内の名無しさん:2026/05/12(火) 22:00:15.03 ID:kjURXR/o
1000分の1の確率を引いてしまっては仕方ないとしか言えぬ

727 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/12(火) 22:01:15.72 ID:dT3r8Ex3
――――――――
名前:ピエール
種族:スライムナイト
系統:スライム
ランク:E
成長率:HP-D(500)・MP-F(400)・攻撃力-E(250)・魔法力-E(400)・防御力-C(400)・敏捷性-D(400)・学習力-F(400)
Lv:4/20
EXP:59/80
HP:36/289
MP:28/285
攻撃力:250
魔法力:274
防御力:281
敏捷性:276
学習力:263
SP:3

ダメージボーナス:125
魔力ボーナス:45
物理防御:70
獲得SP:28






ホイミ/MP3/単体/回復・呪文/1d10+30回復

-特性-
【ノーマルボディ:レベルアップしたときの成長は1倍。特性を5個持てる。特性コスト上限30。スキルを3個持てる】
【アンチみかわしアップ:必ず攻撃が当たる】0P
【会心出やすい:物理攻撃するとき、ダメージダイスで11を出しても会心の一撃】4P
【閃光ブレイク:閃光耐性を2段階下げて計算する。無効以上の相手には効果がない】4P
【くじけぬ心:HPが0になるダメージを受けたとき、1/2の確率で1残る】5P
【閃光のコツ:閃光の威力が1.2倍になり、消費MPが半分(切り上げ)になる】6P
【スライムの盾T:閃光、呪い、ヘナトス耐性+2。大地、MP吸収、ボミエ耐性-1】

【スライムナイト】
5.ホイミ○
10.マホトラ
15.イオ
20.スカラ
25.ザオ
30.ベホイミ
35.イオラ
40.スクルト
45.ザオラル
50.ギガソード

【しゅびアップT】
5.防御力+10
10.HP+6
15.防御力+10
20.HP+6
25.防御力+10
30.HP+6
35.防御力+10
40.HP+6
45.防御力+12
50.HP+6
――――――――

       __
       /ノ ヽ\
     /(○)(○) \
     | (__人__) u|
    |        |   Eランクのピエールですら攻撃力だけカンストしちゃってるし……色々とヤバいだろ俺の運
.    |        |
.    ヽ      /
      ヽ    /
       /    ヽ
       |      |
       |      |

728 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/12(火) 22:06:15.79 ID:dT3r8Ex3
――――――――
名前:ホイミン
種族:ホイミスライム
系統:スライム
ランク:F
成長率:HP-D(250)・MP-E(200)・攻撃力-E(125)・魔法力-D(200)・防御力-F(200)・敏捷性-F(200)・学習力-F(200)
Lv:4/10
EXP:28/40
HP:11/250*0.7=175
MP:12/200*0.8=160
攻撃力:125*0.8=100
魔法力:200*0.8=160
防御力:200*0.8=160
敏捷性:200*0.8=160
学習力:200*0.8=160
SP:1

ダメージボーナス:50
魔力ボーナス:26
物理防御:40
獲得SP:18






ホイミ/MP3/単体/回復・呪文/1d10+30回復

-特性-
【スモールボディ:レベルアップしたときの成長は1倍。HPが0.7倍、他の全ステータスが0.8倍になる。斬撃・呪文・体技・ブレスを50%の確率で回避できる。行動優先権+1。特性を5個持てる。特性コスト上限30。スキルを3個持てる】
【ラブリー:奇数ターン開始時、1/2の確率で敵全体に休みの効果】4P
【一族のほこり:自分を含め、同じ系統の仲間の数によってパワーアップ。2匹で与えるダメージや回復量が1.2倍、3匹で1.5倍、4匹で2倍になる】4P
【クスリのちしき:ターン開始時、味方全体のどく、もうどく、マヒを解除する】4P
【おうえん:ターン開始時、1/2の確率で味方全体のテンションを上げる】4P
【回復のコツ:回復の威力が1.25倍になり、消費MPが半分(切り上げ)になる】6P
【スライムの盾T:閃光、呪い、ヘナトス耐性+2。大地、MP吸収、ボミエ耐性-1】

【HP回復】
5.ホイミ○
10.スカラ
15.キアリー
20.リホイミ
25.ザオ
30.ベホイミ
35.キアラル
40.ザメハ
45.キアリク
50.ザオラル

【かしこさアップT】
5.魔法力+10
10.MP+6
15.魔法力+10
20.MP+6
25.魔法力+10
30.MP+6
35.魔法力+10
40.MP+6
45.魔法力+12
50.MP+6
――――――――

       __
       /ノ ヽ\
     /(○)(○) \
     | (__人__) u|
    |        |   これ、とてもレベル4のホイミスライムのステータスとは思えん。ヤバいだろ色々と
.    |        |
.    ヽ      /
      ヽ    /
       /    ヽ
       |      |
       |      |

729 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/12(火) 22:09:42.81 ID:dT3r8Ex3

            , ---- 、 , ---- 、
        /:::, ---、`´, ---、::ハ
         |::::|: : : : :`'´: : : : :|::::l
         ∨:',: : : : : : : : : : ,':: ,'   心だ!心がメッチャ沢山降ってきたぞ!?
         ∨:',:: : : : : : : : /:::/
            \\: : : : ://
              \\//
            ` ー ´




               / ̄ ̄\
           /  ヽ、_  \
          (●)(● )   |
          (__人__)     |    と、とりあえずインパス!
          (          |
              {          |
          ⊂ ヽ∩     く
    ⊂てヽ   ,,_ '、_ \ /  )
  {三_ ィ `´  /|_\  “ ./|
        .\__/   |  \_/  |

心の種類 【10D100:533(61+2+68+64+10+84+77+40+63+64)】

1.HP成長の心
2.MP成長の心
3.攻撃力成長の心
4.魔法力成長の心
5.防御力成長の心
6.敏捷性成長の心
7.学習力成長の心
8.レベル上限突破の心
9.早熟の心
10.晩成の心
11.ドラゴンの心
12.スライムの心
13.魔獣の心
14.自然の心
15.物質の心
16.ゾンビの心
17.悪魔の心
18.???の心
19.デメキエルの心
20.メタルの心
21.命の心
22.魔力の心
23.ちからの心
24.かしこさの心
25.みのまもりの心
26.すばやさの心
27.スキルの心
28.いきなりリザオラルの心
29.ミニデーモンの心
30.石像よけの心
31.休まずの心
32.混乱よけの心
33.眠らずの心
34.しびれずの心
35.毒消しの心
36.呪いよけの心
37.即死よけの心
38.ヘナトスよけの心
39.ルカニよけの心
40.フールよけの心
41.ボミエよけの心
42.マホトーンよけの心
43.ブレス封印よけの心
44.斬撃封印よけの心
45.体技封印よけの心
46.踊り封印よけの心
47.マヌーサよけの心
48.マホトラよけの心
49.タメトラよけの心
50.ハックよけの心
51.爆よけの心
52.いてつく波動よけの心
53.いきなりバイキルトの心
54.いきなりスカラの心
55.いきなりインテの心
56.いきなりピオラの心
57.ときどきバイキルトの心
58.ときどきスカラの心
59.ときどきインテの心
60.ときどきピオラの心
61.呪文強化の心
62.ブレス強化の心
63.斬撃強化の心
64.体技強化の心
65.踊り強化の心
66.メタルキラーの心
67.スタンダートキラーの心
68.ギガキラーの心
69.必中の心
70.みかわしの心
71.超HP成長の心
72.超MP成長の心
73.超攻撃力成長の心
74.超魔法力成長の心
75.超防御力成長の心
76.超敏捷性成長の心
77.超学習力成長の心
78.超レベル上限突破の心
79.超早熟の心
80.超晩成の心
81.超ドラゴンの心
82.超スライムの心
83.超魔獣の心
84.超自然の心
85.超物質の心
86.超ゾンビの心
87.超悪魔の心
88.超???の心
89.超デメキエルの心
90.超メタルの心
91.つねにマホカンタの心
92.つねにアタックカンタの心
93.バリアの心
94.メタルボディの心
95.倍速の心
96.超つねにマホカンタの心
97.超つねにアタックカンタの心
98.超バリアの心
99.超メタルボディの心
100.超倍速の心

730 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/12(火) 22:20:06.16 ID:dT3r8Ex3
MP成長の心:MPの成長率が1ランク上がるぞ
晩成の心:獲得経験値-50%されるが、レベルアップした時のステータス上昇値が2倍になるぞ
フールよけの心:フールを無効化するぞ
呪文強化の心:呪文の威力が1.1倍になるぞ
斬撃強化の心:斬撃の威力が1.1倍になるぞ
体技強化の心:体技の威力が1.1倍になるぞ
体技強化の心:体技の威力が1.1倍になるぞ
ギガキラーの心:ギガキラーを習得するぞ
超学習力成長の心:学習力の成長率が2ランク上がるぞ
超自然の心:自然系になるぞ

                         /)
.        __           rフ /m
.       / 〜\         / ノ― |
.     / ノ  (●)\      |     |   ほーん……ギガキラーの心はシンプルに強いな。あと、超自然の心で誰かをボーナスモンスター化させてアインズをEランクにできるな……
    | (.●)   ⌒)\      |    /   てか、心が降ってきたことよりも、仲間たちのステータスがカンストしまくってることの衝撃が強すぎてそれどころじゃないんだが
    |   (__ノ ̄   \    / `  /
.     \          |   /  /
.       \       / /   /
         \    ノ/   /
        /⌒ヽ       /
       / rー'ゝ    /
       /,ノヾ ,>    イ
        // ヽ〆     |




            ,, -─- 、._
          /      ヽ
            |           |
             |   ノ  ヽ、  .|   とりあえずしまっておこう……
            | (●)(●)  |
          |  (__人__)  |
          ヽ  `⌒´  ノ
          /   .,_,, ' ヽヽ,  ))
      "( ( ( ヽ     /./l
          \ \ ゛//  |
 ガサゴソ…   / / ヽ ~ \ `ヽ~\
          |            |
          |            /
          ヽ______/

731 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/12(火) 22:25:45.28 ID:dT3r8Ex3

              / ̄ ̄\
           /  ヽ、_  \
          (●)(● )   |
          (__人__)     |   てか、仲間たちを回復させた方が良いよな。ホイミン、全員にホイミだ
          (`⌒ ´     |
              {           |
          ヽ        ノ
          /   .,_,, ' ヽヽ,
          ( ヽ     /./l
          \ \ ゛//  |
             / / ヽ ~ \ `ヽ~\
          |            |
          |            /
          ヽ______/

ホイミンはホイミを唱えた!アインズは(【1D10:3】+56)*1.25*1.2回復した。
ホイミンはホイミを唱えた!ピエールは(【1D10:3】+56)*1.25*1.2回復した。
ホイミンはホイミを唱えた!ホイミンは(【1D10:9】+56)*1.25*1.2回復した。
ホイミンはホイミを唱えた!ミイホンは(【1D10:4】+56)*1.25*1.2回復した。

732 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/12(火) 22:34:03.97 ID:dT3r8Ex3
アインズ:HP102/255 MP6/200
ピエール:HP124/289 MP28/285
ホイミン:HP108/175 MP4/160 一族のほこり
ミイホン:HP101/175 MP12/160 一族のほこり

        / ̄ ̄\
.       /  ヽ、_  \
       (●)(● )    |
.      (__人__)   .u |   本当に軽い気持ちで巻物読んだだけなんだが……レベル上げとかもはや関係なくなってるな。
.       (,`⌒ ´     |   このまま闘技場行けば無双して終わりじゃないか?Gランクくらいなら余裕で突破できるだろうし、Fランク戦も突破できそうだな
       {         |
.      {        /
        ヽ     /
       ,, -‐)__, /⌒i
      /;─ー´ミ ./ l
.     (_ンー‐-.ノ´ |
        l      |

■始まりのダンジョン-難易度1-■
移動力:5
移動ポイント:55/100
階層:2/5
目的:なんなのだこれは……どうすればいいのだ……

進行ダイス【1D10:10】

1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎

733 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/12(火) 22:36:48.68 ID:dT3r8Ex3

               / ̄ ̄\
           /  ヽ、_  \
          (●)(● )   |
          (__人__)     |
          (          |   これは……?
              {          |
          ⊂ ヽ∩     く
    ⊂てヽ   ,,_ '、_ \ /  )
  {三_ ィ `´  /|_\  “ ./|
        .\__/   |  \_/  |

熱烈歓迎【1D10:7】

1−3.アイテムテーブルへ
4−6.心
7−9.モンスターの卵
10.熱烈大歓迎

734 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/12(火) 22:37:36.35 ID:dT3r8Ex3

      (ヽ三/) ))
       ( i)))
   / ̄ ̄\ \
 /   _ノ  \ )
 |    ( >)(<)
. |  ///(__人__)
  |     ` ⌒´ノ    卵だ!モンスターの卵が落ちているぞ!ラッキー!
.  |         }
.  ヽ        }
   ヽ     ノ
⊂ヽ γ    く
i !l ノ ノ    |
⊂cノ´|     |

【1D10:6】

1.ドラゴンの青い卵[0/1000exp]:経験値を与えると配合所で孵化させることができるぞ。Fランクのドラゴン系が生まれてくるはずだ
2.スライムの青い卵[0/1000exp]:経験値を与えると配合所で孵化させることができるぞ。Fランクのスライム系が生まれてくるはずだ
3.魔獣の青い卵[0/1000exp]:経験値を与えると配合所で孵化させることができるぞ。Fランクの魔獣系が生まれてくるはずだ
4.自然の青い卵[0/1000exp]:経験値を与えると配合所で孵化させることができるぞ。Fランクの自然系が生まれてくるはずだ
5.物質の青い卵[0/1000exp]:経験値を与えると配合所で孵化させることができるぞ。Fランクの物質系が生まれてくるはずだ
6.ゾンビの青い卵[0/1000exp]:経験値を与えると配合所で孵化させることができるぞ。Fランクのゾンビ系が生まれてくるはずだ
7.悪魔の青い卵[0/1000exp]:経験値を与えると配合所で孵化させることができるぞ。Fランクの悪魔系が生まれてくるはずだ
8.ドキドキの青い卵[0/1000exp]:経験値を与えると配合所で孵化させることができるぞ。Fランクのモンスターが生まれてくるはずだ
9.ワクワクの青い卵[0/1000exp]:経験値を与えると配合所で孵化させることができるぞ。Fランクの『凄い』モンスターが生まれてくるはずだ
10.次のページ

735 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/12(火) 22:38:50.84 ID:dT3r8Ex3
アインズ:HP102/255 MP6/200
ピエール:HP124/289 MP28/285
ホイミン:HP108/175 MP4/160 一族のほこり
ミイホン:HP101/175 MP12/160 一族のほこり

        / ̄ ̄\
.       /  ヽ、_  \
       (●)(● )    |
.      (__人__)   .u |
.       (,`⌒ ´     |   ゾンビの卵拾ったんだが……なんか嫌な予感がするのは気のせいだろうか?
       {         |
.      {        /
        ヽ     /
       ,, -‐)__, /⌒i
      /;─ー´ミ ./ l
.     (_ンー‐-.ノ´ |
        l      |

ゾンビの青い卵[0/1000exp]:経験値を与えると配合所で孵化させることができるぞ。Fランクのゾンビ系が生まれてくるはずだ

■始まりのダンジョン-難易度1-■
移動力:5
移動ポイント:60/100
階層:2/5
目的:なんなのだこれは……どうすればいいのだ……

進行ダイス【1D10:8】

1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎

736 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/12(火) 22:41:39.18 ID:dT3r8Ex3
アインズ:HP102/255 MP6/200
ピエール:HP124/289 MP28/285
ホイミン:HP108/175 MP4/160 一族のほこり
ミイホン:HP101/175 MP12/160 一族のほこり

   / ̄ ̄\
  / _ノ  ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. |  (__人__)  │   てか、モンスターマスターの醍醐味って、モンスターを育てて配合することなんだが、これ配合したら結構弱くなっちゃうよな……?
  |   `⌒ ´   |    でも、配合しないと経験値が勿体ないし……
.  |           |
.  ヽ       /
   ヽ      /
   >     <
   |      |
    |      |

■始まりのダンジョン-難易度1-■
移動力:5
移動ポイント:65/100
階層:2/5
目的:なんなのだこれは……どうすればいいのだ……

進行ダイス【1D10:6】

1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎

737 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/12(火) 22:44:25.57 ID:dT3r8Ex3
アインズ:HP102/255 MP6/200
ピエール:HP124/289 MP28/285
ホイミン:HP108/175 MP4/160 一族のほこり
ミイホン:HP101/175 MP12/160 一族のほこり

   / ̄ ̄\
  /ヽ、_    \
. ((● )     |
. (ノ、__)      |    これ、難易度1のダンジョンを攻略するメンバーじゃないよな
 .|⌒´       |
.  |        |
.  ヽ      /
   ヽ     /
   .>    <
   |     |
    |     |

■始まりのダンジョン-難易度1-■
移動力:5
移動ポイント:70/100
階層:2/5
目的:なんなのだこれは……どうすればいいのだ……

進行ダイス【1D10:3】

1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎

738 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/12(火) 22:45:31.20 ID:dT3r8Ex3
アインズ:HP102/255 MP6/200
ピエール:HP124/289 MP28/285
ホイミン:HP108/175 MP4/160 一族のほこり
ミイホン:HP101/175 MP12/160 一族のほこり

   / ̄ ̄\
  / _ノ  ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. |  (__人__)  │  えーっと、この後どうしよう。ボスでも倒すか?
  |   `⌒ ´   |
.  |           |
.  ヽ       /
   ヽ      /
   >     <
   |      |
    |      |

■始まりのダンジョン-難易度1-■
移動力:5
移動ポイント:75/100
階層:2/5
目的:ボスを討伐!

進行ダイス【1D10:5】

1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎

739 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/12(火) 22:48:09.24 ID:dT3r8Ex3
寝ます。ご愛読ありがとうございます。そして、どうしてこうなった……

740 :隔壁内の名無しさん:2026/05/12(火) 23:18:59.36 ID:5D0xc/DN


741 :隔壁内の名無しさん:2026/05/13(水) 10:08:58.46 ID:A35mKzUP
強くてニューゲームしたら本当に強くてニューゲームになったんだが?

742 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 12:13:58.86 ID:cEwEhb+g
アインズ:HP102/255 MP6/200
ピエール:HP124/289 MP28/285
ホイミン:HP108/175 MP4/160 一族のほこり
ミイホン:HP101/175 MP12/160 一族のほこり

            / V       ^ミis。.,       `丶、
             /  /^ミis。.,      ^ミis。.,        ̄  -  _ _
              / //: : : : :` ミis。.,     ^ミis。.,         /}  7/ ヽ
            ./ /,: : : : : : : : : : : : : ` ミis。.,     ^ミis。.,     fム fム  ∧        ,x≦    パルプンテの巻物を主が読んでくれたおかげで、
          / //: : : : .    : ::/ . : : : : : :` ミis。. ,  ^ミis。_=ィfニ≧=-―=〉-―- 、ィ≦  ..     我らは凄まじいパワーを手に入れたぞ!
         ./ // {: : :       /     :ノ_、: ::}:: :ヾ \         ヽニ// /   .::      これならダンジョン制圧の時も近いな!
        / //:: .{! 、: .. .   /   , ./  }: : /: :/:::\\        //{  /    ::
         / //:: :: {!::.. 丶 、  {   !/ o  }  |:: :{:::::::::ヽ ≧x、    //.  | ,
  ,ィ≦⌒≧! V:: :: :: ::ヽ_    \ V   /   / _} ∧::::::::::::::/`<.ヽ_//.    | {
./    .: 丶∧:: :: :: :: ::V≧ 、_>ー〈_/ /:::::::〉  > :::::::/   `</∧     | |
     ::   マム:: :: :: :: ::ト、_/ {ヽ-―-〈:::::::::::/ _/ ::::::: /    V ! !i:ム    | |
      ::. . .. .. マム:: :: :: ::/ヽ__/-^´   〉::::::/ マ:::::::::/     / ノ  ! ム   マム
          マム:: :::./{  }::`ーヽ ,,.。o≦7ァ⌒.  }:::::::/     / ノ   ! }   マム
           /〉}: ://{  }::::::::::::::V7Y7>´ 、  /:::,       / ∧ ,  }    マ ム
          ,///// .{ ∧:::::::::::::::^ ´ `  、 /:/       /ヽ/  ,  i}     ヽ ヽ
V        ///  /  {  ∧:::::::::::::::{      /      / /  /  i}      } 人_
、ヽ       (//  /,:>{  ∧::::::::::::::}    /        / /   /   i}       { / ヽニニ
:` <≧s。_。o≦^/ /   V   ヽ:::::::::::`ー/       /\/  /   iト、     /
   `ー、∧. /, ./ ,x<:::V   >ー-<       /   /  /   /  ー=一´ヽヽ
    / /. // // ⌒ヽ V              /.    /  /   /         \\
   / ./  // //⌒ >、ヽV           ./-= ^ヽ/.  /   /\          ー
   {ノ  .// /  ,- 、 __\        < ´⌒ヽ /   /    /   \
  ノ   // / /      / /<  > ´  ⌒ヽ/.   /   /     ヽ




    __
   /ノ ヽ\
 /.(○)(○)\
 |. u. (__人__) |    別に制圧しに来たわけじゃないんだが……というか想定外なんだよ。こんなに強くなるとは思ってなかった
. |        |
  |        |
.  ヽ      ノ
   ヽ     /
   /    ヽ
   |     |
    |    .   |

■始まりのダンジョン-難易度1-■
移動力:5
移動ポイント:80/100
階層:2/5
目的:ボスを討伐!

進行ダイス【1D10:3】

1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎

743 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 12:22:27.28 ID:cEwEhb+g
アインズ:HP102/255 MP6/200
ピエール:HP124/289 MP28/285
ホイミン:HP108/175 MP4/160 一族のほこり
ミイホン:HP101/175 MP12/160 一族のほこり

   / ̄ ̄\
  / _ノ  ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. |  (__人__)  │    普通はさ、モンスターを強く育てて配合で更新していくのが醍醐味というか楽しみ方というか、そういうものだろ?
  |   `⌒ ´   |     今は配合したらバグみたいな高ステータスが正常な数値に戻ってしまう可能性が高いわけで……
.  |           |     でも、配合しないと新しいスキルとか成長限界とかを増やせないから配合せざるを得ないし……
.  ヽ       /     俺の運がバグってるせいで変な悩みが出来てしまっただろ……
   ヽ      /
   >     <
   |      |
    |      |

■始まりのダンジョン-難易度1-■
移動力:5
移動ポイント:85/100
階層:2/5
目的:ボスを討伐!

進行ダイス【1D10:5】

1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎

744 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 12:28:01.45 ID:cEwEhb+g
アインズ:HP102/255 MP6/200
ピエール:HP124/289 MP28/285
ホイミン:HP108/175 MP4/160 一族のほこり
ミイホン:HP101/175 MP12/160 一族のほこり

   / ̄ ̄\
  /ヽ、_    \
. ((● )     |
. (ノ、__)      |    育成の喜びって言うのかな?それを豪運が全て破壊してしまっている。
 .|⌒´       |    今の戦力は一時的、もっと強い配合先がある、とかっていう発想になるのが普通なんだけどさ、
.  |        |    今配合すると性能は伸びても暴力的な数値は失ってしまうというジレンマが起きてんだよな。
.  ヽ      /    大多数のマスターは配合しないと勝てない、だから配合するっていうやり方をするわけなんだけど、
   ヽ     /     俺の場合は配合したら化け物ステータスが消滅してメチャクチャ弱くなるから悩んでるんだよ。これもう事故だろ
   .>    <
   |     |
    |     |

■始まりのダンジョン-難易度1-■
移動力:5
移動ポイント:90/100
階層:2/5
目的:ボスを討伐!

進行ダイス【1D10:4】

1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎

745 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 12:31:49.37 ID:cEwEhb+g

                ,ィ巧三三会x、
               ,ィ巧三三三三三ニ会x、
            .,ィ巧三三三三三三三三三会x、
           ,ィ巧三三三三三三三三三三三会x、   _
          //7`~゙气三三三三三三三三三三三>´:::(
         .//イ  i  /`~气三三三三三三三ア::::::::::::::::::::::
        /// } ヽl l/ ,zm、ヽ~气三三三三7::::::::::::::::::::::::::
       .///,∧_ヽ、!! l_ノo炒´ ∧V气三三 7::::::::::::::::::::::::::::     むっ?気をつけろ!敵襲だ!
      _//////ィ芍ア/´`¨¨´ヽ / /////::/ニイ::::::::::::::::::::::::::::::
    ア( 〈/////∧, ゝ、´ /7´/ l////:::/ニ,'!:::::::::::::::::::::::::::::::
    /:::::::::::\////.∧, `__,、,vィi7ヽ V//.!:::lニl:∧::::::::::::::::::::::::::::::
   l::::::::::::ア、-‐ ¨ア/!l、lャャvlノ、! ,ィ.//!:::lニl:::::∧::::::::::::::::::::::::::
   l:::::::::::}ヽ,ィ-イ/:/:ゝヽ¨¨Y´ /ノ/// !:::lニl:::::lヽ ゝ::::::::::::::::::::/
   〉:::::::/ /:::://// {.∧   ///// l:::::lニl:::::l >ヽ.>s、::::::::/
  / ヽ/ヽ/:::/://_!.  V/}___///  .l:::::lニl:::::l/ ∧ ヽ===={
 ./  ./ ,!/¨¨V´ Y .V////    l:::::lニl:::::l. ∧ ヽ、    ,>
../   .{- ´__ イヽ|  l!/ ̄ ̄|      .l:::::lニl::::::l三心、 ¨¨¨/三
、ヽ  ∧´ ̄ _ /| .//     |     l:::::lニl:::::::l三三三三三三
. ヽヽ'! 〉´¨ ̄ Y/¨ノ!     |    <l:::::lニl::::::::lヽ三三三三三ニ
\.//! { ヽ--< |イ /\_ィ |,。s≦´ .l:::::lニl:::::::::l \ヽ三三三三
.///! |ヽ ゝ-<´|| Y    /    l:::::lニl::::::::::l  >、\三三三
////! .|l心zィノ  || ノ    ∧    l:::::lニl:::::::::::l /  \\三三




   / ̄ ̄\
  / _ノ  ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. |  (__人__)  │    気をつけろも何も、今の俺たちなら全滅はあり得ないんだよなあ……
  |   `⌒ ´   |     むしろ経験値を稼ぎすぎて成長限界になって、経験値が勿体ない状態が長く続く方が困るって言うか……
.  |           |
.  ヽ       /
   ヽ      /
   >     <
   |      |
    |      |

敵イベント【1D7:3】

1.リザードフライ
2.ホイミスライム
3.ももんじゃ
4.ピッキー
5.物質系
6.メラゴースト
7.悪魔系

新規敵ならそのモンスターの成長率テーブル【10D7:46(7+3+6+4+5+5+3+3+7+3)】

(1-2回目はD、3-4回目はE、残りをFとして扱う。被ったら右にずれる)
1.HP
2.MP
3.攻撃力
4.魔法力
5.防御力
6.敏捷性
7.学習力

新規敵のボディの特徴【1D10:10】

1−9.ノーマルボディorスモールボディ
10.次のページ

746 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 12:33:55.91 ID:cEwEhb+g

                .∧
               ハ;i;iハ          _,、、、、、、
                 /;i;i;i;i;ハ           /;i;i;i;i;i;i;i;i;iヽ
             __,〈;i;i;i;i;i;i;i;〉、、     /^゙ヽ;i;i;i;i;i;i;i;i;丿
          丶゙_ \;i;i/ _゙丶   '   У⌒¨¨
         、`./;i;i_i>_--_<i_i;iヽ. ゙ 、.|   ./
.         、゙ {;i;(_・)/ ..ヽ(・_);i;}  ゙、',   {
.      ,ノ   乂;i;iノ   :  .乂;i;ノ   `丶. ゙、
     /      / ̄         `ヽ.     ', ゙、
      |:    く`TT>―――‐ァTT  /    /. }
      人     } \`ー――' ´ノ .人__, イ.}  }
     .゙` ┬‐イ>.   ̄ ̄ ̄ ̄   ´(人)  },'  :}
     ゙、 `^ ′                 ゙  /
.       ゙、                   .、゙ /
     __ __゙丶、、          __ 、≦、≦、
    /]_/]_f/_}二>ー――<二_.r,ュ__,r,ュ.f_〉

ももんじゃが現れた!

――――――――
種族:ももんじゃ
系統:魔獣
ランク:F
成長率:HP-D(250)・MP-E(200)・攻撃力-F(125)・魔法力-F(200)・防御力-E(200)・敏捷性-F(200)・学習力-D(200)
Lv:2/10
EXP:0/20
HP:12/12
MP:9/9
攻撃力:5
魔法力:12
防御力:9
敏捷性:13
学習力:14
SP:3

ダメージボーナス:2
魔力ボーナス:2
物理防御:2
獲得SP:3

-特性-
【ノーマルボディ:レベルアップしたときの成長は1倍。特性を5個持てる。特性コスト上限30。スキルを3個持てる】
【ラブリー:奇数ターン開始時、1/2の確率で敵全体に休みの効果】4P
【ツッコミ:ターン開始時、味方全体の混乱、眠りを解除する】4P
【負けずぎらい:敵のレベルの方が高いとき、1.5倍のダメージを与える】4P
【旋風のコツ:旋風の威力が1.2倍になり、消費MPが半分(切り上げ)になる】6P
【全ガード+:属性と状態異常耐性+1】7P
【魔獣の盾T:火炎、休み、ボミエ耐性+2。冷気、眠り、ヘナトス耐性-1】
――――――――

-1ターン目-

【1D2:1】で1ならラブリー発動!【1D16:5】で1ならももんじゃは動けなくなった。
【1D2:1】で1ならラブリー発動!【1D16:16】で1ならももんじゃは動けなくなった。

【1D2:2】で1ならおうえん発動!味方全体のテンションが上がった!
【1D2:2】で1ならおうえん発動!味方全体のテンションが上がった!


【1D2:1】で1ならラブリー発動!

アインズは動けなくなった。【1D2:1】で1ならピエールは動けなくなった。【1D2:2】で1ならホイミンは動けなくなった。【1D2:2】で1ならミイホンは動けなくなった。

   / ̄ ̄\
  / _ノ  ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. |  (__人__)  │   どんなにステータスが高くても、状態異常だけは平等だな
  |   `⌒ ´   |
.  |           |
.  ヽ       /
   ヽ      /
   >     <
   |      |
    |      |

747 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 12:38:16.75 ID:cEwEhb+g
-1ターン目-

アインズ:HP102/255 MP6/200 休み
ピエール:HP124/289 MP28/285 休み
ホイミン:HP108/175 MP4/160 一族のほこり
ミイホン:HP101/175 MP12/160 一族のほこり

ももんじゃ:HP12/12 MP9/9

       (⊃ ̄ ̄\
     (⊃   _ノ  \
    (⊃   ( ●)(●)   えーっと、ホイミンとミイホンだけ無事だな。ホイミン、攻撃だ
     |     (__人__)
     |     ` ⌒´ノ
       |         } \
     /ヽ       }  \
   /   ヽ、____ノ     )
  /        .   | _/
 |         / ̄ ̄(_)
  \   \ /| JJJ (
   \  /   /⊂_)

ホイミンの攻撃!

ダメージ:{50+(【2D6:4(1+3)】-7)}*1.2-2

748 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 12:40:25.01 ID:cEwEhb+g
-1ターン目-

アインズ:HP102/255 MP6/200
ピエール:HP124/289 MP28/285 休み
ホイミン:HP108/175 MP4/160 一族のほこり
ミイホン:HP101/175 MP12/160 一族のほこり

ももんじゃ:HP0/12 MP9/9 死亡

   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |   ( ●)(●)
. |    (__人__)   これ、理不尽の塊だろ。常識的に考えて
  |     ` ⌒´ノ
.  |         }
.  ヽ        }
   ヽ     ノ
   .>    <
   |     |
    |     |

ホイミンの攻撃!ももんじゃに54ダメージ与えた!ももんじゃをやっつけた!

749 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 12:46:23.94 ID:cEwEhb+g

【リザルト】

与えたダメージ:54
討伐ターン:1

ダメージボーナス:2
魔力ボーナス:2
物理防御:2
獲得SP:3

それぞれ64expを獲得。 ※牧場の仲間は4分の1

アインズはレベル7に上がった!

ピエールはレベル5に上がった!

HP+(【1D6:4】-1)、MP+(【1D6:2】-3)、魔法力+(【1D6:3】-2)、防御力+(【1D6:1】)、敏捷性+(【1D6:6】-1)、学習力+(【1D6:2】-3)

ホイミンはレベル5に上がった!レベル6に上がった!

ミイホンはレベル4に上がった!レベル5に上がった!

       (( (ヽ三/)
          (((i )
         / / ̄ ̄\
          ( / ヽ、_   \
           (>)(< )    |   レベルアップだ!……でもステータス上がってるのピエールだけかよ!?
          (__人__)///  |
         (`⌒ ´     |
         {         |
           {        /
            ヽ     /
           ン   ⌒  γ⊃
          │    ト 乂 l! i
           |     | ゝっ⊃

750 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 13:05:16.60 ID:cEwEhb+g

    / ̄ ̄\
  /   _ノ  \
  |    ( ●)(●)
  |     (__人__)    スキルポイントを割り振るか。アインズには凍える吹雪、
  |         ノ   ピエールにはマホトラ、イオ、スカラ、ザオ、ベホイミ、イオラを習得させたぞ。
  |     ∩ノ ⊃ }    ホイミンとミイホンはホイミ、スカラ、キアリー、リホイミ、ザオ、ベホイミ、キアラル、ザメハを習得させた。
  /ヽ   / _ノ }     ……レベルアップしただけでメチャクチャ覚えたな
 ( ヽ  /  / ノ
  ヽ “  /_|  |
   \__/__ /

凍える吹雪/MP0/全体/冷気・ブレス/1d10+60+レベル÷2ダメージ

マホトラ/MP0/単体/MP吸収・呪文/最大MPの3分の1を吸収する
イオ/MP4/全体/閃光・呪文/1d10ダメージ
スカラ/MP2/単体/呪文/防御力を2段階上げる(1.2n倍+nにする。nは段階。最大5)
ザオ/MP5/単体/回復・呪文/HP1で復活させる
ベホイミ/MP5/単体/回復・呪文/1d10+60回復
イオラ/MP8/全体/閃光・呪文/1d10+30ダメージ

ホイミ/MP3/単体/回復・呪文/1d10+30回復
スカラ/MP2/単体/呪文/防御力を2段階上げる(1.2n倍+nにする。nは段階。最大5)
キアリー/MP2/単体/回復・呪文/どく、もうどくを治す
リホイミ/MP2/単体/回復・呪文/行動後、最大HPの10%回復するようになる
ザオ/MP5/単体/回復・呪文/HP1で復活させる
ベホイミ/MP5/単体/回復・呪文/1d10+60回復
キアラル/MP4/全体/回復・呪文/混乱を治す
ザメハ/MP4/全体/回復・呪文/眠りを治す

751 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 13:15:32.78 ID:cEwEhb+g
アインズ:HP102/255 MP6/200
ピエール:HP124/292 MP28/285
ホイミン:HP108/175 MP4/160 一族のほこり
ミイホン:HP101/175 MP12/160 一族のほこり

           / ̄ ̄\
        /  ヽ、_  \
       (●)(● )   |
       (__人__)     |    俺が今一番心配してるのは、味方が強すぎて育成の楽しみが半減してるってこともあるけど、
        (`⌒ ´     |    それ以上にヤバいのは作者がゲームバランスのことを考えてリセットする!とか言い出さないかってことだな。
          {           |    いや、こんな豪運でバランスがぶっ壊れてるのは俺もヤバいとは思う。だけど、その豪運を無かったことにされたら流石に萎えるぞ?
 r、     r、ヽ       /
 ヽヾ 三 |:l1.ヽ      /
  \>ヽ  |` } >     <
    ヘ lノ `'ソ       ヽ
     /´  /,1      | |
     \ ノ .|     | |




                ,ィ巧三三会x、
               ,ィ巧三三三三三ニ会x、
            .,ィ巧三三三三三三三三三会x、
           ,ィ巧三三三三三三三三三三三会x、   _
          //7`~゙气三三三三三三三三三三三>´:::(
         .//イ  i  /`~气三三三三三三三ア::::::::::::::::::::::
        /// } ヽl l/ ,zm、ヽ~气三三三三7::::::::::::::::::::::::::
       .///,∧_ヽ、!! l_ノo炒´ ∧V气三三 7::::::::::::::::::::::::::::   設定ミスとかでも無ければ、調整ミスでもないので続行する……と作者が言っていたぞ。
      _//////ィ芍ア/´`¨¨´ヽ / /////::/ニイ::::::::::::::::::::::::::::::   多分、状況が珍しいから実験的に続けようと思ってるんじゃないか?
    ア( 〈/////∧, ゝ、´ /7´/ l////:::/ニ,'!:::::::::::::::::::::::::::::::
    /:::::::::::\////.∧, `__,、,vィi7ヽ V//.!:::lニl:∧::::::::::::::::::::::::::::::
   l::::::::::::ア、-‐ ¨ア/!l、lャャvlノ、! ,ィ.//!:::lニl:::::∧::::::::::::::::::::::::::
   l:::::::::::}ヽ,ィ-イ/:/:ゝヽ¨¨Y´ /ノ/// !:::lニl:::::lヽ ゝ::::::::::::::::::::/
   〉:::::::/ /:::://// {.∧   ///// l:::::lニl:::::l >ヽ.>s、::::::::/
  / ヽ/ヽ/:::/://_!.  V/}___///  .l:::::lニl:::::l/ ∧ ヽ===={
 ./  ./ ,!/¨¨V´ Y .V////    l:::::lニl:::::l. ∧ ヽ、    ,>
../   .{- ´__ イヽ|  l!/ ̄ ̄|      .l:::::lニl::::::l三心、 ¨¨¨/三
、ヽ  ∧´ ̄ _ /| .//     |     l:::::lニl:::::::l三三三三三三
. ヽヽ'! 〉´¨ ̄ Y/¨ノ!     |    <l:::::lニl::::::::lヽ三三三三三ニ
\.//! { ヽ--< |イ /\_ィ |,。s≦´ .l:::::lニl:::::::::l \ヽ三三三三
.///! |ヽ ゝ-<´|| Y    /    l:::::lニl::::::::::l  >、\三三三
////! .|l心zィノ  || ノ    ∧    l:::::lニl:::::::::::l /  \\三三




   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ●)(●)
. | u.   (__人__)    そうか……?リセットされないなら別に良いんだが。俺もまさか強くてニューゲームしたらここまで強くなるとは思ってなかったし。
  |     ` ⌒´ノ    ま、しばらくは無双を楽しむことにするだろ……実際、ステータスの暴力だけでどこまで進めるかは俺も気になるところだしな
.  |         }
.  ヽ        }
   ヽ     ノ
    i⌒\ ,__(‐- 、
    l \ 巛ー─;\
    | `ヽ-‐ーく_)
.    |      l

■始まりのダンジョン-難易度1-■
移動力:5
移動ポイント:95/100
階層:2/5
目的:ボスを討伐!

進行ダイス【1D10:6】

1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎

752 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 13:16:28.95 ID:cEwEhb+g

                                    ,,
                                  ,,イ/
                                ,,イ////
                              ,,イ/////
                            ,,イ/////
                          ,,イ/////l|
         ,,――――――――――´イ/////|//l|     階段だ。次のフロアに行くか
       ,,イ//////////////////////////  |//l|
     ,,イ////,三三三三三三三三三三//.    |//l|
   ,,イ/////.         |//l|               |//l|
 ,,イ/////.           |//l|               |//l|
´/////               i//l|               |//l|
////            |//l|               |//l|
//|                |//l|               |//l|  _
//|                |//l|               |//l|.  T‐
//|                |//l|               |//l|  |
//|                |//l|               |//l|  |
//|                |//l|               |//l|  |
//|                |//l|         Tニニニニニニ!
//|                |//l|             ||
//|                |//l|             ||
//|    _________」//l|________j_|
//|.    T――――――――――――――
//|    |
//|    |
//|    |
====!

753 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 13:18:22.48 ID:cEwEhb+g
アインズ:HP102/255 MP6/200
ピエール:HP124/292 MP28/285
ホイミン:HP108/175 MP4/160 一族のほこり
ミイホン:HP101/175 MP12/160 一族のほこり

   / ̄ ̄\
  / _ノ  ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. |  (__人__)  │    ここから敵がスキルを使ってくるようになるんだが……今の俺たちには関係のないことだな
  |   `⌒ ´   |
.  |           |
.  ヽ       /
   ヽ      /
   >     <
   |      |
    |      |

■始まりのダンジョン-難易度1-■
移動力:5
移動ポイント:0/100
階層:3/5
目的:ボスを討伐!

進行ダイス【1D10:4】

1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎

754 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 13:20:37.35 ID:cEwEhb+g

                ,ィ巧三三会x、
               ,ィ巧三三三三三ニ会x、
            .,ィ巧三三三三三三三三三会x、
           ,ィ巧三三三三三三三三三三三会x、   _
          //7`~゙气三三三三三三三三三三三>´:::(
         .//イ  i  /`~气三三三三三三三ア::::::::::::::::::::::
        /// } ヽl l/ ,zm、ヽ~气三三三三7::::::::::::::::::::::::::
       .///,∧_ヽ、!! l_ノo炒´ ∧V气三三 7::::::::::::::::::::::::::::     むっ?気をつけろ!敵襲だ!
      _//////ィ芍ア/´`¨¨´ヽ / /////::/ニイ::::::::::::::::::::::::::::::
    ア( 〈/////∧, ゝ、´ /7´/ l////:::/ニ,'!:::::::::::::::::::::::::::::::
    /:::::::::::\////.∧, `__,、,vィi7ヽ V//.!:::lニl:∧::::::::::::::::::::::::::::::
   l::::::::::::ア、-‐ ¨ア/!l、lャャvlノ、! ,ィ.//!:::lニl:::::∧::::::::::::::::::::::::::
   l:::::::::::}ヽ,ィ-イ/:/:ゝヽ¨¨Y´ /ノ/// !:::lニl:::::lヽ ゝ::::::::::::::::::::/
   〉:::::::/ /:::://// {.∧   ///// l:::::lニl:::::l >ヽ.>s、::::::::/
  / ヽ/ヽ/:::/://_!.  V/}___///  .l:::::lニl:::::l/ ∧ ヽ===={
 ./  ./ ,!/¨¨V´ Y .V////    l:::::lニl:::::l. ∧ ヽ、    ,>
../   .{- ´__ イヽ|  l!/ ̄ ̄|      .l:::::lニl::::::l三心、 ¨¨¨/三
、ヽ  ∧´ ̄ _ /| .//     |     l:::::lニl:::::::l三三三三三三
. ヽヽ'! 〉´¨ ̄ Y/¨ノ!     |    <l:::::lニl::::::::lヽ三三三三三ニ
\.//! { ヽ--< |イ /\_ィ |,。s≦´ .l:::::lニl:::::::::l \ヽ三三三三
.///! |ヽ ゝ-<´|| Y    /    l:::::lニl::::::::::l  >、\三三三
////! .|l心zィノ  || ノ    ∧    l:::::lニl:::::::::::l /  \\三三

敵イベント【1D7:3】

1.リザードフライ
2.ホイミスライム
3.ももんじゃ
4.ピッキー
5.物質系
6.メラゴースト
7.悪魔系

新規敵ならそのモンスターの成長率テーブル【10D7:37(4+1+3+6+2+5+3+6+5+2)】

(1-2回目はD、3-4回目はE、残りをFとして扱う。被ったら右にずれる)
1.HP
2.MP
3.攻撃力
4.魔法力
5.防御力
6.敏捷性
7.学習力

新規敵のボディの特徴【1D10:6】

1−9.ノーマルボディorスモールボディ
10.次のページ

755 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 13:23:12.57 ID:cEwEhb+g

                .∧
               ハ;i;iハ          _,、、、、、、
                 /;i;i;i;i;ハ           /;i;i;i;i;i;i;i;i;iヽ
             __,〈;i;i;i;i;i;i;i;〉、、     /^゙ヽ;i;i;i;i;i;i;i;i;丿
          丶゙_ \;i;i/ _゙丶   '   У⌒¨¨
         、`./;i;i_i>_--_<i_i;iヽ. ゙ 、.|   ./
.         、゙ {;i;(_・)/ ..ヽ(・_);i;}  ゙、',   {
.      ,ノ   乂;i;iノ   :  .乂;i;ノ   `丶. ゙、
     /      / ̄         `ヽ.     ', ゙、
      |:    く`TT>―――‐ァTT  /    /. }
      人     } \`ー――' ´ノ .人__, イ.}  }
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     ゙、 `^ ′                 ゙  /
.       ゙、                   .、゙ /
     __ __゙丶、、          __ 、≦、≦、
    /]_/]_f/_}二>ー――<二_.r,ュ__,r,ュ.f_〉

ももんじゃが現れた!

――――――――
種族:ももんじゃ
系統:魔獣
ランク:F
成長率:HP-D(250)・MP-E(200)・攻撃力-F(125)・魔法力-F(200)・防御力-E(200)・敏捷性-F(200)・学習力-D(200)
Lv:3/10
EXP:0/30
HP:14/14
MP:10/10
攻撃力:5
魔法力:12
防御力:10
敏捷性:13
学習力:16
SP:6

ダメージボーナス:2
魔力ボーナス:2
物理防御:2
獲得SP:3

-特性-
【ノーマルボディ:レベルアップしたときの成長は1倍。特性を5個持てる。特性コスト上限30。スキルを3個持てる】
【ラブリー:奇数ターン開始時、1/2の確率で敵全体に休みの効果】4P
【ツッコミ:ターン開始時、味方全体の混乱、眠りを解除する】4P
【負けずぎらい:敵のレベルの方が高いとき、1.5倍のダメージを与える】4P
【旋風のコツ:旋風の威力が1.2倍になり、消費MPが半分(切り上げ)になる】6P
【全ガード+:属性と状態異常耐性+1】7P
【魔獣の盾T:火炎、休み、ボミエ耐性+2。冷気、眠り、ヘナトス耐性-1】
――――――――

-1ターン目-

【1D2:2】で1ならラブリー発動!【1D16:9】で1ならももんじゃは動けなくなった。
【1D2:2】で1ならラブリー発動!【1D16:8】で1ならももんじゃは動けなくなった。

【1D2:2】で1ならおうえん発動!味方全体のテンションが上がった!
【1D2:1】で1ならおうえん発動!味方全体のテンションが上がった!


【1D2:1】で1ならラブリー発動!

アインズは動けなくなった。【1D2:2】で1ならピエールは動けなくなった。【1D2:1】で1ならホイミンは動けなくなった。【1D2:1】で1ならミイホンは動けなくなった。

   / ̄ ̄\
  / _ノ  ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. |  (__人__)  │   ももんじゃ多くね?
  |   `⌒ ´   |
.  |           |
.  ヽ       /
   ヽ      /
   >     <
   |      |
    |      |

756 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 13:25:59.93 ID:cEwEhb+g
-1ターン目-

アインズ:HP102/255 MP6/200 休み
ピエール:HP124/292 MP28/285 テンション
ホイミン:HP108/175 MP4/160 一族のほこり、休み
ミイホン:HP101/175 MP12/160 一族のほこり、休み

ももんじゃ:HP14/14 MP10/10

       (⊃ ̄ ̄\
     (⊃   _ノ  \
    (⊃   ( ●)(●)   えーっと、ピエールだけ無事だな。攻撃だ
     |     (__人__)
     |     ` ⌒´ノ
       |         } \
     /ヽ       }  \
   /   ヽ、____ノ     )
  /        .   | _/
 |         / ̄ ̄(_)
  \   \ /| JJJ (
   \  /   /⊂_)

ピエールの攻撃!

ダメージ:{125+(【2D6:10(6+4)】-7)}*1.75-2

757 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 13:27:33.56 ID:cEwEhb+g
-1ターン目-

アインズ:HP102/255 MP6/200
ピエール:HP124/292 MP28/285
ホイミン:HP108/175 MP4/160 一族のほこり
ミイホン:HP101/175 MP12/160 一族のほこり

ももんじゃ:HP0/14 MP10/10 死亡

   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |   ( ●)(●)
. |    (__人__)   凄いダメージだな
  |     ` ⌒´ノ
.  |         }
.  ヽ        }
   ヽ     ノ
   .>    <
   |     |
    |     |

ピエールの攻撃!ももんじゃに222ダメージ与えた!ももんじゃをやっつけた!

758 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 13:35:41.10 ID:cEwEhb+g

【リザルト】

与えたダメージ:222
討伐ターン:1

ダメージボーナス:2
魔力ボーナス:2
物理防御:2
獲得SP:3

それぞれ232expを獲得。 ※牧場の仲間は4分の1

アインズはレベル8に上がった!レベル9に上がった!レベル10に上がった!成長限界に達した……

ピエールはレベル6に上がった!レベル7に上がった!

HP+(【1D6:6】-1)、MP+(【1D6:1】-3)、魔法力+(【1D6:5】-2)、防御力+(【1D6:4】)、敏捷性+(【1D6:3】-1)、学習力+(【1D6:6】-3)
HP+(【1D6:6】-1)、MP+(【1D6:2】-3)、魔法力+(【1D6:2】-2)、防御力+(【1D6:2】)、敏捷性+(【1D6:2】-1)、学習力+(【1D6:3】-3)

ホイミンはレベル7に上がった!レベル8に上がった!レベル9に上がった!

ミイホンはレベル6に上がった!レベル7に上がった!レベル8に上がった!

タートルはレベル5に上がった!

HP+(【1D6:6】-1)、MP+(【1D6:6】-2)、攻撃力+(【1D6:5】-1)、魔法力+(【1D6:6】-3)、防御力+(【1D6:1】-2)、敏捷性+(【1D6:4】-3)、学習力+(【1D6:2】)

       (( (ヽ三/)
          (((i )
         / / ̄ ̄\
          ( / ヽ、_   \
           (>)(< )    |   経験値美味しいけど、もう成長限界か……
          (__人__)///  |
         (`⌒ ´     |
         {         |
           {        /
            ヽ     /
           ン   ⌒  γ⊃
          │    ト 乂 l! i
           |     | ゝっ⊃

759 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 13:58:54.08 ID:cEwEhb+g

    / ̄ ̄\
  /   _ノ  \
  |    ( ●)(●)
  |     (__人__)    スキルポイントを割り振るか。アインズにはジバルンバ、輝く息、HP+10、攻撃力+12、
  |         ノ   ピエールにはスクルト、ザオラル、ギガソードを習得させたぞ。
  |     ∩ノ ⊃ }    ホイミンとミイホンはキアリク、ザオラルを習得させた。
  /ヽ   / _ノ }     ……バランス崩壊してるのは分かる。本来の楽しみ方じゃないのも分かる。
 ( ヽ  /  / ノ     だけど、これは俺の引きなんだから取り上げないでくれ。
  ヽ “  /_|  |     チートでもバグ利用でも設定ミスの悪用でもなく、正当な豪運の結果なんだから……
   \__/__ /

ジバルンバ/MP80/全体/大地・呪文/次のターン開始時から3ラウンドの間、1d10+120ダメージ。マホカンタを貫通する
輝く息/MP0/全体/冷気・ブレス/1d10+90+レベル÷2ダメージ

スクルト/MP8/全体/呪文/防御力を1段階上げる(1.2n倍+nにする。nは段階。最大5)
ザオラル/MP10/単体/回復・呪文/HP30%で復活させる
ギガソード/MP15/単体/電撃・斬撃/120+レベル÷2ダメージ。アタックカンタを貫通する

キアリク/MP4/全体/回復・呪文/マヒを治す
ザオラル/MP10/単体/回復・呪文/HP30%で復活させる

760 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 13:59:58.02 ID:cEwEhb+g
アインズ:HP102/265 MP6/200
ピエール:HP124/302 MP28/285
ホイミン:HP108/175 MP4/160 一族のほこり
ミイホン:HP101/175 MP12/160 一族のほこり

   / ̄ ̄\
  / _ノ  ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. |  (__人__)  │
  |   `⌒ ´   |   さて、行けるところまで行ってみるか
.  |           |
.  ヽ       /
   ヽ      /
   >     <
   |      |
    |      |

■始まりのダンジョン-難易度1-■
移動力:5
移動ポイント:5/100
階層:3/5
目的:ボスを討伐!

進行ダイス【1D10:1】

1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎

761 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 15:39:55.85 ID:cEwEhb+g
アインズ:HP102/265 MP6/200
ピエール:HP124/302 MP28/285
ホイミン:HP108/175 MP4/160 一族のほこり
ミイホン:HP101/175 MP12/160 一族のほこり

     / ̄ ̄\
   /   _ノ  \
   |    ( ●)(●
   |      (__人__)    つーか、アインズって超行動早い、3回行動ペナルティ無しを持ってる時点で、なんで今回はこのスペックで作者が通したんだろうって思ってたけど、
.   |        ノ     Fランクだからこんなに強い特性持っててもステータスが貧弱すぎて言うほど暴れられないし、Eランクに上げようにも面倒な手順を踏まないといけないから
    |      ∩ ノ ⊃    ぶっ壊れキャラではあってもバグキャラではないために許されてたんだと思うんだよな。一応想定内として設計された特性だろうし。
  /     ./ _ノ     だけど、それがFランクの上限に引っかかるほどステータスが盛られてしまった以上、許されるのかだいぶ怪しい……本当に大丈夫なのか?
  (.  \ / ./_ノ │
  \  “ /___|  |
.    \/ ___ /




            ∧    ,.‐.、_ ノヽ
         | .:|   {.:::ム`Y´.}
         | .:|    Y イ....::ノ
         | .:|     ノ|├ 、
          .| :|   , ´ し  ハ
         」 |  ( `ニニニ´ノ「ニニニニニl
       [二二]=く >`二´ イ:l 「.:.:.:.:.::. |    なんか面白そうなのでセーフ……らしい。このピエール、主の豪運により授かった戦闘力で、どんな困難も乗り越えて見せよう!
        (::::(:人::::) ( >=<ハl |:::::人::: |
           ) (  `Y´ `Y´ .l |::(,,゚Д゚)
         `¨´  | \⌒Y^>イ:≧ニノ
            ノ : : (⌒Y´ノ ノ.::::::`ヽ
          ,.  ′. :_ノ人 /.`ヽ、::::::::::::)
        , . : : : : :: (_`ヽ ノ: : : : : \ ̄
        ,′. : : : : : :  : : : : : : : : : : ヽ
          ′ : r、. : :.r, : : : : : : . .  : : : }
          {.: : :.り . : :り :ハ : : : : : : :: : :.ノ
         ヽ . : :.r---‐_ノ: : : : : : :: :/
          、: : : : : : : : : : : : . ´
               `""""""´




            / ̄ ̄\
       f^i   / ノ  \ \
        | |  |  (●)(●)  |
    rr‐r ┤│  |  (__人__)   |    なんか面白そうだからセーフ……ねえ……まあ、面白いってのは重要なことだからな。
.  〈_|__|(`ヽ }  |   ` ⌒´   |    モンスター育成RPGから、壊れデータ観察シミュレーターになってるけど。まあ、面白けりゃ何でもいいだろ……
.  │ /⌒ /   |           |
    ヽ    |    ヽ       |
     |  │  /⌒   ー‐ ィ⌒ヽ

■始まりのダンジョン-難易度1-■
移動力:5
移動ポイント:10/100
階層:3/5
目的:ボスを討伐!

進行ダイス【1D10:1】

1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎

762 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 15:48:34.91 ID:cEwEhb+g
アインズ:HP102/265 MP6/200
ピエール:HP124/302 MP28/285
ホイミン:HP108/175 MP4/160 一族のほこり
ミイホン:HP101/175 MP12/160 一族のほこり

   / ̄ ̄\
  / _ノ  ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. |  (__人__)  │    さて、このダンジョンのボスはおそらく簡単に倒せるとして、問題は闘技場だよな。
  |   `⌒ ´   |    流石にGランク戦は突破できると思うけど、Fランク、Eランクまで行けるのかな……?
.  |           |     正直言って、ステータスだけ高くても覚えてるスキルが初級魔法とかだからいずれ限界が来ちゃうはず。
.  ヽ       /     圧倒的なステータス差で大暴れできる期間って、俺たちが想像してるよりずっと短いかもしれない
   ヽ      /
   >     <
   |      |
    |      |

■始まりのダンジョン-難易度1-■
移動力:5
移動ポイント:15/100
階層:3/5
目的:ボスを討伐!

進行ダイス【1D10:8】

1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎

763 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 15:59:07.58 ID:cEwEhb+g
アインズ:HP102/265 MP6/200
ピエール:HP124/302 MP28/285
ホイミン:HP108/175 MP4/160 一族のほこり
ミイホン:HP101/175 MP12/160 一族のほこり

   / ̄ ̄\
  /ヽ、_    \
. ((● )     |
. (ノ、__)      |   今のところはさ、敵のHP10とか多くても20くらいの環境で100ダメージ位を叩きだしてるから壊れてるだけであって、
 .|⌒´       |   敵がそれ相応の戦闘力に追いついてきた時に、このパーティーの寿命が来るんだよな。
.  |        |   全体攻撃とか、全体状態異常とか、カンタ系、複数回行動、高い耐性とかそういうの。
.  ヽ      /   だから、流石に進行不能になったら配合しようか。そうじゃないと、せっかくの豪運による異常なステータスが無駄になってしまう。
   ヽ     /    今は一時的な無双期間を楽しもう。うん、それが一番良いはずだ。うたかたの夢でしかないけれど、こういうのは楽しんだもの勝ちだからな
   .>    <
   |     |
    |     |

■始まりのダンジョン-難易度1-■
移動力:5
移動ポイント:20/100
階層:3/5
目的:ボスを討伐!

進行ダイス【1D10:5】

1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎

764 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 16:09:16.64 ID:cEwEhb+g
アインズ:HP102/265 MP6/200
ピエール:HP124/302 MP28/285
ホイミン:HP108/175 MP4/160 一族のほこり
ミイホン:HP101/175 MP12/160 一族のほこり

        / ̄ ̄\
      /  _ノ   ヽ\
      |  ( ●)(●)|
        |    (__人__)|   てか、さっきから連続でももんじゃと戦ってて思うんだけどさ、あんなFランクのどこにでもいるような一般モンスターでさえ、
       |    ` ⌒´)}   ラブリーっていう特性でこの超暴力的ステータスのメンバーを行動不能にしてくるわけじゃん?
      |           }   で、今んとこ敵が弱すぎて敵の本質が何も見えてないんだよな。戦闘した瞬間、何かされる前に消し飛ばしてるからさ。
      ヽ        }   でも、敵にターンが回って来た時、何をしてくるか、何をされるのか、何をされたときに困るのか……そういう知識を俺は殆ど知らないんだ。
       ヽ      /    マジで闘技場どこまで進めるんだろう?前世の記憶だと亡者の執念リザオ身代わり戦法を何故かGランクでやって来たくらいだから、
        |   ''⌒ヽ     闘技場のレベルというか殺意はあり得ないくらい高いはずなんだよ。そう考えると……あまり慢心はできないな
        |    ヽ ヽ




                      _,.. -=ニニニニ=-..
                   ,.ィ≦ニニニニニニニ/!ニ\
_     > ------ <    ,.ィニニニニニニニニニ/ {ニニヘ\
マ>..ィ          `ヽ≦ニニニニニニニニニニ>`¨¨´__ .\     おお!勝って兜の緒を締めよ、というヤツか!
ヾ   `ヽ: 、    r ⌒ヽ 、:V<ニニニニニニニ> ´ ィ ´ }   V:i\    素晴らしいぞ主よ!慢心しないというのは、勝利する上でも戦略面においても重要な事だからな!
 ',V   ',: :ゝ---': : : : : : :', V   i:.:.:.:.:.T:::::::. i{    i  ,   {:i:i:i:i:\   いくら我らが強くとも、敵がいつまでも弱いと思っていたら大間違いなのだ!
  ||    ',: : : : : : : : : : : : i: |    |:.:.:.:.:.|:::::ノ __}::\}  { ノ    〉:i:i:i:i:i:i\__
  ||     }: : : : : : : : : : : :.|: !   .|:.:.:.:.:.|::〈 _.人:::゚::::.、_ノ { _/_.ノ:i:i:i:i:i:i:>''  `ヽ
  ||     !: : : : : : : : : : : /:/    |:.:.:.:.:.|、:::ト、 ⌒¨¨´,  {r:::::/〈:iー < i: i      ',ー  ´ \
  ||      ,: : : : : : : : : : :/:/    |:.:.:.:.:.|:::Y .「:「 フ く,久,.二.ノ:.|    }: し. :⌒ヽ: :i        ',
  ,  _ノ∨: : ゝ-: : : : : 彡'-― ¨¨.|:.:.:.:.:.|::/ /:/ir,_  } ; } Y´:.:.:.:|   ,: : : : : : : : : :}      i|
_〃..イヘ  マ≧====.≦  /   /!:.:.:.:// .{::{W{.j/iYレ.//´ |:.:.:.:.|   /: : : : : : : : : ;       }}\
、    }  ∨     /   /ニj::.:.:.:「/_{. マ! ', .ゝ'V//:::i ハ:.:.::|_彡.: : : : : : : : : :/       リ  i、
ニ\  .〈 O.∨--- ´   /ニニ,:.:.:.:.:.|ハ::.ヘ `  , ' /::::::! ,ニ|:.:.:.i!>: : : : : : : :./      〃  ,  ー、
ニニ\ ヘ  /      ./ニニニ/:.:.:.:.:.:! マ:..\  i .从:::::| |ニ|:.:.:.:i!ヘ ≧=≦.. r、    /  ./    }、
ニニニ}>} /     /ニニニニ/:.:.:.:.:.:.:|  \:.:\{.イ:::::/ |ニi:.:.:.:.i! ヽ.. >  / >.. 彡   /    ./ `''<
ニニニ,ニ| i≧====≦ニニニニ./:..:.:.:.:.:.:.:!   } / 、::/ i  从|:.:.:.:.i!、    .ィ/ /ニニ=-「 i__    /     }
ニニ/ニ,  {ニニニニニニニ/i:.:.:.:.:.:.:.:.:.ト.  / 「 i { 「 .| ./  ',:.:.:.:.',≧=≦ニハ O〉ニニニハ {ニiー <      /
ニニニ//ニニニニニニ/  !:.:.:.:.:.:.:.:.:|:::::\   | | |.  }/:ヽ. ',:.:.:.:.Vニニニ{.∧ {ニニニニ} ∨ハ   \_ ..ィ
ニニ∠/ニニニニニ> ´    .!:.:.:.:.:.:.:.:.:! `ヽ:.\ ! | />'''\ ',:.:.:.:.∨ニニニ| !ニニニニハ o〉ニ!    ∧  !
ニニニニニニニ> ´     /ハ:.:.:.:.:.:.:.:.!   \i ヽ/Y     .ハ:.:.:.:.:∨ニニ/ }ニニニニ } {ニニ!    ∧ ,
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄          .イ.ニニ∧:.:.:.:.:.:.:マ=ミ  i    } > "´  ∧:.:.:.:.:.:.、<\ {ニニニニリ /ニ{      }/
____  .. ---==≦ニ/ニ/:.:.:',:.:.:..:.:.:.:',   {   i/'´     __.∧:.:.:..:.:.:∨`''<ニニニ/ /ニニ!
ニニニニニニニ/ニニニ/ニ/:.:.:.:.:.',:.:.:.:.:.:.:.',ミ、 \ |   _ -=ニミ、',:.:.:.:.:.:.:V、   ̄ ̄ { /<ニ|
ニニニニニニ/ニニニニ./ニ/:.:.:.:.:.:.:iヘ:.:.:.:.:.:.∨ .\ | |\"´       }:.:.:.:..:.:.}:i:i「ニ=-//   `i{

■始まりのダンジョン-難易度1-■
移動力:5
移動ポイント:25/100
階層:3/5
目的:ボスを討伐!

進行ダイス【1D10:6】

1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎

765 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 16:21:12.90 ID:cEwEhb+g
アインズ:HP102/265 MP6/200
ピエール:HP124/302 MP28/285
ホイミン:HP108/175 MP4/160 一族のほこり
ミイホン:HP101/175 MP12/160 一族のほこり

       __
      /   _ノ\
     /     (一)
      |     (__人)   闘技場がヤバい所だってのは前世の記憶で嫌というほど痛感してるんだよな。
     |          l   マジでアイツら勝つためなら何でもやってくるからさ……
.      |        |   バリア持ってる奴に身代わりさせるとか、スーパーハイテンションで全体攻撃乱射してくるとか、
.     ヽ      ノ   普通には突破できない壁を作って裏から一人一人処刑していくとか、やり方がえげつなすぎる。
      ヽ     /    実際、ナーフ前のベギラマ使った程度のことでは突破できないようなパーティーしかいなかったからな……
      /    ヽ
      |     |
       |.       |

■始まりのダンジョン-難易度1-■
移動力:5
移動ポイント:30/100
階層:3/5
目的:ボスを討伐!

進行ダイス【1D10:4】

1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎

766 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 16:21:56.10 ID:cEwEhb+g

                ,ィ巧三三会x、
               ,ィ巧三三三三三ニ会x、
            .,ィ巧三三三三三三三三三会x、
           ,ィ巧三三三三三三三三三三三会x、   _
          //7`~゙气三三三三三三三三三三三>´:::(
         .//イ  i  /`~气三三三三三三三ア::::::::::::::::::::::
        /// } ヽl l/ ,zm、ヽ~气三三三三7::::::::::::::::::::::::::
       .///,∧_ヽ、!! l_ノo炒´ ∧V气三三 7::::::::::::::::::::::::::::     むっ?気をつけろ!敵襲だ!
      _//////ィ芍ア/´`¨¨´ヽ / /////::/ニイ::::::::::::::::::::::::::::::
    ア( 〈/////∧, ゝ、´ /7´/ l////:::/ニ,'!:::::::::::::::::::::::::::::::
    /:::::::::::\////.∧, `__,、,vィi7ヽ V//.!:::lニl:∧::::::::::::::::::::::::::::::
   l::::::::::::ア、-‐ ¨ア/!l、lャャvlノ、! ,ィ.//!:::lニl:::::∧::::::::::::::::::::::::::
   l:::::::::::}ヽ,ィ-イ/:/:ゝヽ¨¨Y´ /ノ/// !:::lニl:::::lヽ ゝ::::::::::::::::::::/
   〉:::::::/ /:::://// {.∧   ///// l:::::lニl:::::l >ヽ.>s、::::::::/
  / ヽ/ヽ/:::/://_!.  V/}___///  .l:::::lニl:::::l/ ∧ ヽ===={
 ./  ./ ,!/¨¨V´ Y .V////    l:::::lニl:::::l. ∧ ヽ、    ,>
../   .{- ´__ イヽ|  l!/ ̄ ̄|      .l:::::lニl::::::l三心、 ¨¨¨/三
、ヽ  ∧´ ̄ _ /| .//     |     l:::::lニl:::::::l三三三三三三
. ヽヽ'! 〉´¨ ̄ Y/¨ノ!     |    <l:::::lニl::::::::lヽ三三三三三ニ
\.//! { ヽ--< |イ /\_ィ |,。s≦´ .l:::::lニl:::::::::l \ヽ三三三三
.///! |ヽ ゝ-<´|| Y    /    l:::::lニl::::::::::l  >、\三三三
////! .|l心zィノ  || ノ    ∧    l:::::lニl:::::::::::l /  \\三三

敵イベント【1D7:4】

1.リザードフライ
2.ホイミスライム
3.ももんじゃ
4.ピッキー
5.物質系
6.メラゴースト
7.悪魔系

新規敵ならそのモンスターの成長率テーブル【10D7:45(7+7+6+5+3+6+1+7+2+1)】

(1-2回目はD、3-4回目はE、残りをFとして扱う。被ったら右にずれる)
1.HP
2.MP
3.攻撃力
4.魔法力
5.防御力
6.敏捷性
7.学習力

新規敵のボディの特徴【1D10:5】

1−9.ノーマルボディorスモールボディ
10.次のページ

767 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 16:32:34.89 ID:cEwEhb+g

   r-- /ヘ  __ __
   < /´ ̄三ニ≠ー-、` − 、
    / /´  \   `丶 \
    //       ヽ     \ \
    l'         /      ヽ. l
   |         /        i l|
   l        /        l |l
    、      /         l リ
    \   /          V
      `Tく       ヘ    |
        _〉」`_ ー_┬r-_ ヘ0_cc/
      └ヘ.|ー' └ヘ.|ー'   \ノ

ピッキーが現れた!

――――――――
種族:ピッキー
系統:自然
ランク:F
成長率:HP-E(250)・MP-D(200)・攻撃力-F(125)・魔法力-F(200)・防御力-F(200)・敏捷性-D(200)・学習力-E(200)
Lv:3/10
EXP:0/30
HP:14/14
MP:13/13
攻撃力:16
魔法力:10
防御力:13
敏捷性:13
学習力:13
SP:6

ダメージボーナス:8
魔力ボーナス:1
物理防御:3
獲得SP:3

-特性-
【ノーマルボディ:レベルアップしたときの成長は1倍。特性を5個持てる。特性コスト上限30。スキルを3個持てる】
【みかわしアップ:50%の確率で斬撃を回避できる】0P
【ときどきテンション:ターン開始時、1/2の確率でテンションを溜める】2P
【ときどきピオラ:ターン開始時、1/2の確率でピオラ2段階(敏捷性1.4倍+2)が自分にかかる】2P
【混乱ブレイク:混乱耐性を2段階下げて計算する。無効以上の相手には効果がない】4P
【こうどう はやい:最初に行動する。休み、混乱、眠り、マヒ、どく、呪い耐性-2】6P
【自然の盾T:大地、マヒ、フール耐性+2。閃光、休み、ボミエ耐性-1】
――――――――

-1ターン目-

【1D2:2】で1ならラブリー発動!ピッキーは動けなくなった。
【1D2:2】で1ならラブリー発動!ピッキーは動けなくなった。

【1D2:2】で1ならおうえん発動!味方全体のテンションが上がった!
【1D2:2】で1ならおうえん発動!味方全体のテンションが上がった!


【1D2:2】で1ならときどきテンション発動!ピッキーはテンションを溜めた!

【1D2:1】で1ならときどきピオラ発動!ピッキーは素早くなった!

   / ̄ ̄\
  / _ノ  ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. |  (__人__)  │   例えばこういうピッキーみたいな一般モンスターでもさ、行動早いと混乱ブレイク持ってるわけじゃん?
  |   `⌒ ´   |    今は単体で登場してるからこそ超早いアインズで上を取れるけど、
.  |           |    これがもし他にサポーターがいてアインズの動きを止めてきた……って考えたらヤバくないか?
.  ヽ       /    アインズが動けなくなってる間に混乱ブレイクからのメダパニとか使ってきた時点で俺のパーティー壊滅するよな。
   ヽ      /     ……っていうのを闘技場は平気な顔してやってくるから怖いんだよ
   >     <
   |      |
    |      |

768 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 16:38:59.42 ID:cEwEhb+g
-1ターン目-

アインズ:HP102/265 MP6/200
ピエール:HP124/302 MP28/285
ホイミン:HP108/175 MP4/160 一族のほこり
ミイホン:HP101/175 MP12/160 一族のほこり

ピッキー:HP14/14 MP13/13 ピオラ*2

     _ -=ニニニニニ=- _
  ,.。-ニニニニニニ/  ̄>ニ=- _
_∠ ̄\ニニニニ./ /ニニニ/{ニニ=- _
_ニニ\_ ̄ ̄ ̄_/ニニニ< <ニ=-┘¨  、
: \\ニニニニニニニニニ=- ¨_ 、-:i:i:i:i:i:i:i:i/     さて、どう攻める?
: : : ∨\ニニニニニ=- ¨_ - ¨  ∨:i:i:i:i:∠
: : : : ∨ ∨ーr━  ¨   l 〈    l |斗へ  \
: : : : : |  ∨∧ ー--イ  _〉ー-〈  、{ : : : : ',
: : : : : |.   |'/∧ r‐, 、   >、__u>_ r': : : : : :|   ト、
: : : : : |    !//∧ヘヾハ    ´  ̄ .: ∨: : : : :|   |
: : : : : |    |///∧  ,  >ーr ^ソ ,´r' : : : : : !    | |
: : : : :/    ハ////| { l ヾ:::l777fァァ: : : : : : /     厂 \
: : : :/   _/ ∨//l  | ∨^^`┴'y: : : : : :/    ./ ./    |
: :/ 「 ̄ |  |//∧‐┤ 、 、  l 〈∧: : :/    ./ ./     ハ
´   l   .|  |///∧\≧、_\.ヽ l'∧´     //     / !
   .l   .|  l////∧ ``ドニ≧、」/∧≧f∠ヘ ∨  / /
   ./    |\. ! ////∧  | |  `〜\/\|ニニ∧ ∨< _/|
  /   /ニニヾ'/////∧. | |    | |∨/\ニ∧ ∨ヘ.   |




   / ̄ ̄\
  /ヽ、_    \
. ((● )     |
. (ノ、__)      |   テンション、テンション、輝く息で
 .|⌒´       |
.  |        |
.  ヽ      /
   ヽ     /
   .>    <
   |     |
    |     |

アインズはテンションを溜めた!
アインズはテンションを溜めた!
アインズの輝く息!

ダメージ:{【1D10:10】+95}*1.5*2.5

769 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 16:45:52.78 ID:cEwEhb+g
-1ターン目-

アインズ:HP102/265 MP6/200
ピエール:HP124/302 MP28/285
ホイミン:HP108/175 MP4/160 一族のほこり
ミイホン:HP101/175 MP12/160 一族のほこり

ピッキー:HP0/14 MP13/13 死亡

   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |   ( ●)(●)
. |    (__人__)   という感じで、一般モンスター相手に訳の分からん凄いダメージを叩きだして遊んでるわけですが……
  |     ` ⌒´ノ   これ亡者の執念+身代わりってされたら突破できないよな。
.  |         }   能動的に状態異常にする技を俺のパーティー誰も持ってないからさ。
.  ヽ        }   強いて言うならホイミンとミイホンが奇数ターンに発動するラブリーくらいか……?
   ヽ     ノ
   .>    <
   |     |
    |     |

アインズの輝く息!ピッキーに『393』ダメージ与えた!ピッキーをやっつけた!

770 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 16:51:25.46 ID:cEwEhb+g

【リザルト】

与えたダメージ:393
討伐ターン:1

ダメージボーナス:8
魔力ボーナス:1
物理防御:3
獲得SP:3

それぞれ409expを獲得。 ※牧場の仲間は4分の1

ピエールはレベル8に上がった!レベル9に上がった!

HP+(【1D6:6】-1)、MP+(【1D6:2】-3)、魔法力+(【1D6:1】-2)、防御力+(【1D6:4】)、敏捷性+(【1D6:4】-1)、学習力+(【1D6:1】-3)
HP+(【1D6:4】-1)、MP+(【1D6:6】-3)、魔法力+(【1D6:6】-2)、防御力+(【1D6:2】)、敏捷性+(【1D6:6】-1)、学習力+(【1D6:2】-3)

ホイミンはレベル10に上がった!成長限界に達した……

ミイホンはレベル9に上がった!レベル10に上がった!成長限界に達した……

タートルはレベル6に上がった!

HP+(【1D6:5】-1)、MP+(【1D6:5】-2)、攻撃力+(【1D6:2】-1)、魔法力+(【1D6:5】-3)、防御力+(【1D6:3】-2)、敏捷性+(【1D6:5】-3)、学習力+(【1D6:5】)

       (( (ヽ三/)
          (((i )
         / / ̄ ̄\
          ( / ヽ、_   \
           (>)(< )    |   経験値美味しいけど成長限界か……
          (__人__)///  |
         (`⌒ ´     |
         {         |
           {        /
            ヽ     /
           ン   ⌒  γ⊃
          │    ト 乂 l! i
           |     | ゝっ⊃

771 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 17:03:49.57 ID:cEwEhb+g

    / ̄ ̄\
  /   _ノ  \
  |    ( ●)(●)
  |     (__人__)    スキルポイントを割り振るか。
  |         ノ   ピエールにはHP+30、防御力+52を習得させた。
  |     ∩ノ ⊃ }    ホイミンとミイホンはMP+30、魔法力+52を習得させた。
  /ヽ   / _ノ }     ……もうこれ以上割り振れるスキルが無くなった
 ( ヽ  /  / ノ
  ヽ “  /_|  |
   \__/__ /

772 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 17:25:13.24 ID:cEwEhb+g
アインズ:HP102/265 MP6/200
ピエール:HP124/340 MP28/288
ホイミン:HP108/175 MP4/190 一族のほこり
ミイホン:HP101/175 MP12/190 一族のほこり

   / ̄ ̄\
  / _ノ  ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. |  (__人__)  │   というわけで、アインズ、ホイミン、ミイホンはこれ以上パワーアップするために配合が必須というところまで来たぞ。
  |   `⌒ ´   |    この状態でどこまで行けるかな?
.  |           |
.  ヽ       /
   ヽ      /
   >     <
   |      |
    |      |

■始まりのダンジョン-難易度1-■
移動力:5
移動ポイント:35/100
階層:3/5
目的:ボスを討伐!

進行ダイス【1D10:2】

1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎

773 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 17:31:57.61 ID:cEwEhb+g
アインズ:HP102/265 MP6/200
ピエール:HP124/340 MP28/288
ホイミン:HP108/175 MP4/190 一族のほこり
ミイホン:HP101/175 MP12/190 一族のほこり

   / ̄ ̄\
  /ヽ、_    \
. ((● )     |
. (ノ、__)      |    配合したら圧倒的なステータスが無くなる以上、これ以上進め無くなったら配合するって決めたけど……
 .|⌒´       |    それはそれで新しい回答を持たせられないというデメリットが発生しているんだよな。
.  |        |    ホイミンたちに攻撃呪文を覚えさせられたら良いんだけど、そう都合よくスキルブックは手に入らないし、
.  ヽ      /     割り振れるスキルポイントも有限だし……
   ヽ     /      だから俺は今の暴力を捨てる決断をどこかでしなくちゃならない。それがなによりも苦しい……
   .>    <
   |     |
    |     |

■始まりのダンジョン-難易度1-■
移動力:5
移動ポイント:40/100
階層:3/5
目的:ボスを討伐!

進行ダイス【1D10:9】

1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎

774 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 17:32:47.25 ID:cEwEhb+g

                ,ィ巧三三会x、
               ,ィ巧三三三三三ニ会x、
            .,ィ巧三三三三三三三三三会x、
           ,ィ巧三三三三三三三三三三三会x、   _
          //7`~゙气三三三三三三三三三三三>´:::(
         .//イ  i  /`~气三三三三三三三ア::::::::::::::::::::::
        /// } ヽl l/ ,zm、ヽ~气三三三三7::::::::::::::::::::::::::
       .///,∧_ヽ、!! l_ノo炒´ ∧V气三三 7::::::::::::::::::::::::::::     むっ?気をつけろ!敵襲だ!
      _//////ィ芍ア/´`¨¨´ヽ / /////::/ニイ::::::::::::::::::::::::::::::
    ア( 〈/////∧, ゝ、´ /7´/ l////:::/ニ,'!:::::::::::::::::::::::::::::::
    /:::::::::::\////.∧, `__,、,vィi7ヽ V//.!:::lニl:∧::::::::::::::::::::::::::::::
   l::::::::::::ア、-‐ ¨ア/!l、lャャvlノ、! ,ィ.//!:::lニl:::::∧::::::::::::::::::::::::::
   l:::::::::::}ヽ,ィ-イ/:/:ゝヽ¨¨Y´ /ノ/// !:::lニl:::::lヽ ゝ::::::::::::::::::::/
   〉:::::::/ /:::://// {.∧   ///// l:::::lニl:::::l >ヽ.>s、::::::::/
  / ヽ/ヽ/:::/://_!.  V/}___///  .l:::::lニl:::::l/ ∧ ヽ===={
 ./  ./ ,!/¨¨V´ Y .V////    l:::::lニl:::::l. ∧ ヽ、    ,>
../   .{- ´__ イヽ|  l!/ ̄ ̄|      .l:::::lニl::::::l三心、 ¨¨¨/三
、ヽ  ∧´ ̄ _ /| .//     |     l:::::lニl:::::::l三三三三三三
. ヽヽ'! 〉´¨ ̄ Y/¨ノ!     |    <l:::::lニl::::::::lヽ三三三三三ニ
\.//! { ヽ--< |イ /\_ィ |,。s≦´ .l:::::lニl:::::::::l \ヽ三三三三
.///! |ヽ ゝ-<´|| Y    /    l:::::lニl::::::::::l  >、\三三三
////! .|l心zィノ  || ノ    ∧    l:::::lニl:::::::::::l /  \\三三

敵イベント【1D7:2】

1.リザードフライ
2.ホイミスライム
3.ももんじゃ
4.ピッキー
5.物質系
6.メラゴースト
7.悪魔系

新規敵ならそのモンスターの成長率テーブル【10D7:31(3+3+5+3+2+4+3+3+4+1)】

(1-2回目はD、3-4回目はE、残りをFとして扱う。被ったら右にずれる)
1.HP
2.MP
3.攻撃力
4.魔法力
5.防御力
6.敏捷性
7.学習力

新規敵のボディの特徴【1D10:8】

1−9.ノーマルボディorスモールボディ
10.次のページ

775 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 17:39:02.21 ID:cEwEhb+g

      (⌒⌒)        _
       \/     ,  ´   ` 、    (⌒⌒)
              /        \    \/

            /            ‘.
          /                  \
             {   ...... r=ミ   r=ミ ......  }
          、  ::i^!::::  rーァ  :::::i^!:: ノ
.             ` ー| | ______ | |, ′
      (⌒⌒)   弋_ イ | l丁T丁l ト、ノ
       \/         | | | V ./ ∧!     (⌒⌒)
                  ノ∧乂 j /ヽ ヽ.     \/
             / ハ人 _)l 〉∧_)
            / /イ / / ( /\_)
              (_/  ∨./ /Y
               / / / j
              ( _ノ / /
                 ( ノ

ホイミスライムが現れた!

――――――――
種族:ホイミスライム
系統:スライム
ランク:F
成長率:HP-D(250)・MP-E(200)・攻撃力-E(125)・魔法力-D(200)・防御力-F(200)・敏捷性-F(200)・学習力-F(200)
Lv:3/10
EXP:0/30
HP:12/18*0.7=12
MP:12/16*0.8=12
攻撃力:18*0.8=14
魔法力:15*0.8=12
防御力:16*0.8=12
敏捷性:8*0.8=6
学習力:6*0.8=4
SP:4

ダメージボーナス:7
魔力ボーナス:2
物理防御:3
獲得SP:2

-特性-
【スモールボディ:レベルアップしたときの成長は1倍。HPが0.7倍、他の全ステータスが0.8倍になる。斬撃・呪文・体技・ブレスを50%の確率で回避できる。行動優先権+1。特性を5個持てる。特性コスト上限30。スキルを3個持てる】
【ラブリー:奇数ターン開始時、1/2の確率で敵全体に休みの効果】4P
【一族のほこり:自分を含め、同じ系統の仲間の数によってパワーアップ。2匹で与えるダメージや回復量が1.2倍、3匹で1.5倍、4匹で2倍になる】4P
【クスリのちしき:ターン開始時、味方全体のどく、もうどく、マヒを解除する】4P
【おうえん:ターン開始時、1/2の確率で味方全体のテンションを上げる】4P
【回復のコツ:回復の威力が1.25倍になり、消費MPが半分(切り上げ)になる】6P
【スライムの盾T:閃光、呪い、ヘナトス耐性+2。大地、MP吸収、ボミエ耐性-1】
――――――――

-1ターン目-

【1D2:1】で1ならラブリー発動!【1D2:2】で1ならホイミスライムは動けなくなった。
【1D2:2】で1ならラブリー発動!【1D2:1】で1ならホイミスライムは動けなくなった。

【1D2:1】で1ならおうえん発動!味方全体のテンションが上がった!
【1D2:2】で1ならおうえん発動!味方全体のテンションが上がった!


【1D2:1】で1ならラブリー発動!

アインズは動けなくなった。【1D2:2】で1ならピエールは動けなくなった。【1D2:1】で1ならホイミンは動けなくなった。【1D2:1】で1ならミイホンは動けなくなった。

【1D2:1】で1ならおうえん発動!敵全体のテンションが上がった!

   / ̄ ̄\
  / _ノ  ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. |  (__人__)  │   こうしてみると、ホイミスライムってかなり異様な性能してるよな。これが野生で出てくるの控えめに言って何かの間違いだろ
  |   `⌒ ´   |
.  |           |
.  ヽ       /
   ヽ      /
   >     <
   |      |
    |      |

776 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 17:42:37.29 ID:cEwEhb+g

       (⊃ ̄ ̄\
     (⊃   _ノ  \
    (⊃   ( ●)(●)   ピエールしか動けないけど……スカウトアタックしよう
     |     (__人__)
     |     ` ⌒´ノ
       |         } \
     /ヽ       }  \
   /   ヽ、____ノ     )
  /        .   | _/
 |         / ̄ ̄(_)
  \   \ /| JJJ (
   \  /   /⊂_)

やらない夫はスカウトアタックを命令した。

ピエールのスカウトアタック!
威力:{125+(【2D6:7(6+1)】-7)}*1.75-3

777 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 17:43:39.21 ID:cEwEhb+g

      (⌒⌒)        _
       \/     ,  ´   ` 、    (⌒⌒)
              /        \    \/

            /            ‘.
          /                  \
             {   ...... r=ミ   r=ミ ......  }
          、  ::i^!::::  rーァ  :::::i^!:: ノ
.             ` ー| | ______ | |, ′
      (⌒⌒)   弋_ イ | l丁T丁l ト、ノ
       \/         | | | V ./ ∧!     (⌒⌒)
                  ノ∧乂 j /ヽ ヽ.     \/
             / ハ人 _)l 〉∧_)
            / /イ / / ( /\_)
              (_/  ∨./ /Y
               / / / j
              ( _ノ / /
                 ( ノ

仲間になる確率:286% 【1D100:6】で286以下なら仲間になる

★スカウトパワー倍率について★
スカウトアタックの威力合計値に補正をかけた数値が仲間になる確率となります

既に持っているモンスター *1/n+1(n=所持数)
Fランクモンスター *4

778 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 17:48:07.96 ID:cEwEhb+g

                  / ̄ ̄\   +
  m n _∩  *  / _ノ  ヽ、_ \         ∩_ n m
⊂二⌒ __)       | (⌒)(⌒)  |      ( _⌒二⊃   やったー!ホイミスライム3匹目を仲間にしたぞ!
   \ \.       |//(__人__)///|   */ /
     \ \. +  |  |r┬-|   .|    / /
      \ \.  |   `ー―'   |.  / /
         \ \. ヽ       / / /
         \ \ヽ  _   / /
           \  ̄`  , ' ̄ /
           /          /

ホイミスライムが仲間になった。やらない夫は『ホイミス』と名付けた。ホイミンを牧場に送った。

――――――――
名前:ホイミス
種族:ホイミスライム
系統:スライム
ランク:F
成長率:HP-D(250)・MP-E(200)・攻撃力-E(125)・魔法力-D(200)・防御力-F(200)・敏捷性-F(200)・学習力-F(200)
Lv:3/10
EXP:0/30
HP:12/18*0.7=12
MP:12/16*0.8=12
攻撃力:18*0.8=14
魔法力:15*0.8=12
防御力:16*0.8=12
敏捷性:8*0.8=6
学習力:6*0.8=4
SP:4

ダメージボーナス:7
魔力ボーナス:2
物理防御:3
獲得SP:2






-特性-
【スモールボディ:レベルアップしたときの成長は1倍。HPが0.7倍、他の全ステータスが0.8倍になる。斬撃・呪文・体技・ブレスを50%の確率で回避できる。行動優先権+1。特性を5個持てる。特性コスト上限30。スキルを3個持てる】
【ラブリー:奇数ターン開始時、1/2の確率で敵全体に休みの効果】4P
【一族のほこり:自分を含め、同じ系統の仲間の数によってパワーアップ。2匹で与えるダメージや回復量が1.2倍、3匹で1.5倍、4匹で2倍になる】4P
【クスリのちしき:ターン開始時、味方全体のどく、もうどく、マヒを解除する】4P
【おうえん:ターン開始時、1/2の確率で味方全体のテンションを上げる】4P
【回復のコツ:回復の威力が1.25倍になり、消費MPが半分(切り上げ)になる】6P
【スライムの盾T:閃光、呪い、ヘナトス耐性+2。大地、MP吸収、ボミエ耐性-1】

【HP回復】
5.ホイミ
10.スカラ
15.キアリー
20.リホイミ
25.ザオ
30.ベホイミ
35.キアラル
40.ザメハ
45.キアリク
50.ザオラル

【かしこさアップT】
5.魔法力+10
10.MP+6
15.魔法力+10
20.MP+6
25.魔法力+10
30.MP+6
35.魔法力+10
40.MP+6
45.魔法力+12
50.MP+6
――――――――

   / ̄ ̄\
  /   _ノ  \
  |    ( ●)(●)
  |     (__人__)   ホイミスライムは4匹くらい欲しいな。配合してランクアップさせてあげたい
  |     ` ⌒´ノ
.  |         }
.  ヽ        }
   ヽ (\    ノ、
   /  \\く} j
   |  〈 ̄ ゙ヽ ヽ
   |  .に    }
   |   (___,ノ

779 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 17:53:30.50 ID:cEwEhb+g
アインズ:HP102/265 MP6/200
ピエール:HP124/340 MP28/288
ミイホン:HP101/175 MP12/190 一族のほこり
ホイミス:HP12/12 MP12/12 一族のほこり

         ,, -─- 、._
       /      ヽ
.      |           |
.       |   ノ  ヽ、  .|  新入りのホイミスが加入して改めて分かるパーティーの異常性よ。
.      |  (●)(●) |  マジでホイミスのステータスが低いのかと錯覚してしまうけど、逆なんだよなこれ。
       |  (__人__) |   ホイミスが正常で他がおかしい
       ヽ  `⌒´  ノ
       /   ∩ノ ⊃  ヽ,
.      {   / _ノ     }
       |  /   /   ィ  |

■始まりのダンジョン-難易度1-■
移動力:5
移動ポイント:45/100
階層:3/5
目的:ボスを討伐!

進行ダイス【1D10:8】

1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎

780 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 18:03:28.07 ID:cEwEhb+g
アインズ:HP102/265 MP6/200
ピエール:HP124/340 MP28/288
ミイホン:HP101/175 MP12/190 一族のほこり
ホイミス:HP12/12 MP12/12 一族のほこり

   / ̄ ̄\
  / _ノ  ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. |  (__人__)  │   いやー、こうなってくると闘技場が怖いけども楽しみではあるな。
  |   `⌒ ´   |    こんなイかれたステータスで蹂躙しに行ったつもりなのに返り討ちに遭う可能性が0ではないってところが。
.  |           |    挑戦が作業になったら退屈でつまらないからな。これだけのパワーといい勝負が出来る相手候補が闘技場ってのも変な話だが……
.  ヽ       /    最初はパルプンテでステータスカンストしたとき、これマジでどうしよう!?って感じにうろたえたけど、
   ヽ      /     そういえば闘技場っていう激やばコンテンツあったわって思い出したら結構気分が楽になった。
   >     <      圧倒的な力で暴れるのも楽しみ方の一つではあるけど、白熱した本気のバトルがしたいっていうのもモンスターマスターの醍醐味だろ?
   |      |
    |      |

■始まりのダンジョン-難易度1-■
移動力:5
移動ポイント:50/100
階層:3/5
目的:ボスを討伐!

進行ダイス【1D10:2】

1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎

781 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 18:14:31.46 ID:cEwEhb+g
アインズ:HP102/265 MP6/200
ピエール:HP124/340 MP28/288
ミイホン:HP101/175 MP12/190 一族のほこり
ホイミス:HP12/12 MP12/12 一族のほこり

   / ̄ ̄\
  /ヽ、_    \
. ((● )     |
. (ノ、__)      |  ってか、闘技場Gランクは流石に突破できるよなって言ったけどさ、
 .|⌒´       |  冷静になると本当に突破できるのかどうか怪しくなってきたな……
.  |        |   いや、真面目な話すると俺のパーティーって状態異常とかギミック系への回答が一切無いんだよ。
.  ヽ      /   ただただ攻撃力だけが極端に強い、そんなパーティーなわけで……
   ヽ     /    この攻撃力を無力化したり、逆に利用するような特性ってそこそこあったはずなんだよな
   .>    <
   |     |
    |     |

【ザキ攻撃:物理攻撃するとき、1/5の確率で即死にする】
【まれにまもりの霧:ターン開始時、1/3の確率でまもりの霧(一度だけ攻撃無効)を発動する】
【ザキブレイク:即死耐性を2段階下げて計算する。無効以上の相手には効果がない】
【かばう:全ての攻撃を味方の代わりに受ける】
【いあつ:戦闘開始時、敵全体に休みの効果】
【プレッシャー:ターン開始時、1/4の確率で敵全体に休みの効果】
【ギロギロ:偶数ターン開始時、1/2の確率で敵全体に休みの効果】
【ラブリー:奇数ターン開始時、1/2の確率で敵全体に休みの効果】
【根に持つタイプ:死亡時、攻撃した敵に呪い、ハック2段階の効果】
【最後のあがき:オーバーキルされると、超過分のメガンテ属性ダメージを敵全体にまき散らす】
【いきなりリバース:戦闘開始時、リバース(敏捷性が遅い順に行動するようになる)が発動する】
【いきなりスキップ:戦闘開始時、スキップ(行動回数が1になる)が発動する】
【いきなり黒い霧:戦闘開始時、黒い霧(呪文が使えなくなる)が発動する】
【いきなり赤い霧:戦闘開始時、赤い霧(斬撃が使えなくなる)が発動する】
【いきなり白い霧:戦闘開始時、白い霧(体技が使えなくなる)が発動する】
【いきなり冥界の霧:戦闘開始時、冥界の霧(回復がダメージになる)が発動する】
【こうどう はやい:最初に行動する。休み、混乱、眠り、マヒ、どく、呪い耐性-2】
【亡者の執念:死亡してもターン終了までは行動できる】
【しっぺがえし:状態異常にされたとき、攻撃してきた敵に耐性を無視して同じ状態異常にする】
【つねにマホカンタ:どうやっても消されないマホカンタ(全呪文反射)がかかっているがHPが0.75倍(切り捨て)になる】
【つねにアタックカンタ:どうやっても消されないアタックカンタ(全斬撃と通常攻撃反射)がかかっているがHPが0.6倍(切り捨て)になる】
【アンチマジック:呪文が効かなくなるが、味方からの呪文も効かなくなる。自分で自分に唱えた呪文は有効】
【バリア:メガンテ属性以外の様々な状態異常と呪文を2ダメージに変換するが、味方からの補助も2ダメージになる】
【いやがらせ:敵にデバフ効果を与えた時、マホトーン、息封じ、会心封じ、マヌーサのどれかを一緒に与える】
【超こうどう はやい:行動早いよりも先に行動する。休み、混乱、眠り、マヒ、どく、呪い耐性-5】

            / ̄ ̄\
       f^i   / ノ  \ \
        | |  |  (●)(●)  |
    rr‐r ┤│  |  (__人__)   |    パッと思いつくだけでもこれだけある
.  〈_|__|(`ヽ }  |   ` ⌒´   |
.  │ /⌒ /   |           |
    ヽ    |    ヽ       |
     |  │  /⌒   ー‐ ィ⌒ヽ

■始まりのダンジョン-難易度1-■
移動力:5
移動ポイント:55/100
階層:3/5
目的:ボスを討伐!

進行ダイス【1D10:5】

1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎

782 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 18:19:16.04 ID:cEwEhb+g
アインズ:HP102/265 MP6/200
ピエール:HP124/340 MP28/288
ミイホン:HP101/175 MP12/190 一族のほこり
ホイミス:HP12/12 MP12/12 一族のほこり

   / ̄ ̄\
  / _ノ  ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. |  (__人__)  │   そう考えると、ステータスだけ高くても言うほど無双できないかもしれない……
  |   `⌒ ´   |
.  |           |
.  ヽ       /
   ヽ      /
   >     <
   |      |
    |      |

■始まりのダンジョン-難易度1-■
移動力:5
移動ポイント:60/100
階層:3/5
目的:ボスを討伐!

進行ダイス【1D10:5】

1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎

783 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 18:22:41.29 ID:cEwEhb+g
アインズ:HP102/265 MP6/200
ピエール:HP124/340 MP28/288
ミイホン:HP101/175 MP12/190 一族のほこり
ホイミス:HP12/12 MP12/12 一族のほこり

      / ̄ ̄\
    /  ヽ、_  \
   (●)(● )   |
   (__人__)     |   つーか、このダンジョン思ったよりも長いな。まだ結構道のりあるぞ
   (          |
.   {          |
   ⊂ ヽ∩     く
    | '、_ \ /  )
    |  |_\  “ ./
    ヽ、 __\_/

■始まりのダンジョン-難易度1-■
移動力:5
移動ポイント:65/100
階層:3/5
目的:ボスを討伐!

進行ダイス【1D10:8】

1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎

784 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 18:24:09.95 ID:cEwEhb+g
アインズ:HP102/265 MP6/200
ピエール:HP124/340 MP28/288
ミイホン:HP101/175 MP12/190 一族のほこり
ホイミス:HP12/12 MP12/12 一族のほこり

   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ー)(ー)   早いところボスを倒して報酬受け取って、闘技場に挑みたいところだな
. |     (__人__)
  |     ` ⌒´ノ
.  |       nl^l^l
.  ヽ      |   ノ
   ヽ    ヽ く
   /     ヽ \

■始まりのダンジョン-難易度1-■
移動力:5
移動ポイント:70/100
階層:3/5
目的:ボスを討伐!

進行ダイス【1D10:2】

1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎

785 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 18:25:22.20 ID:cEwEhb+g
アインズ:HP102/265 MP6/200
ピエール:HP124/340 MP28/288
ミイホン:HP101/175 MP12/190 一族のほこり
ホイミス:HP12/12 MP12/12 一族のほこり

   / ̄ ̄\
  / _ノ  ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. |  (__人__)  │   あと、もう一匹ホイミスライム仲間にしたいな。3匹だと不十分だし
  |   `⌒ ´   |
.  |           |
.  ヽ       /
   ヽ      /
   >     <
   |      |
    |      |

■始まりのダンジョン-難易度1-■
移動力:5
移動ポイント:75/100
階層:3/5
目的:ボスを討伐!

進行ダイス【1D10:1】

1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎

786 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 18:26:13.40 ID:cEwEhb+g
アインズ:HP102/265 MP6/200
ピエール:HP124/340 MP28/288
ミイホン:HP101/175 MP12/190 一族のほこり
ホイミス:HP12/12 MP12/12 一族のほこり

   / ̄ ̄\
  / ヽ、_   \
. ( (● )    |
. (人__)      |
  |⌒´       |   ま、そう都合よくホイミスライムは出てこないか
.  |        |
.  ヽ      /
   ヽ     /
   .>    <
   |     |
    |     |

■始まりのダンジョン-難易度1-■
移動力:5
移動ポイント:80/100
階層:3/5
目的:ボスを討伐!

進行ダイス【1D10:9】

1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎

787 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 18:27:22.41 ID:cEwEhb+g

                ,ィ巧三三会x、
               ,ィ巧三三三三三ニ会x、
            .,ィ巧三三三三三三三三三会x、
           ,ィ巧三三三三三三三三三三三会x、   _
          //7`~゙气三三三三三三三三三三三>´:::(
         .//イ  i  /`~气三三三三三三三ア::::::::::::::::::::::
        /// } ヽl l/ ,zm、ヽ~气三三三三7::::::::::::::::::::::::::
       .///,∧_ヽ、!! l_ノo炒´ ∧V气三三 7::::::::::::::::::::::::::::     むっ?気をつけろ!敵襲だ!
      _//////ィ芍ア/´`¨¨´ヽ / /////::/ニイ::::::::::::::::::::::::::::::
    ア( 〈/////∧, ゝ、´ /7´/ l////:::/ニ,'!:::::::::::::::::::::::::::::::
    /:::::::::::\////.∧, `__,、,vィi7ヽ V//.!:::lニl:∧::::::::::::::::::::::::::::::
   l::::::::::::ア、-‐ ¨ア/!l、lャャvlノ、! ,ィ.//!:::lニl:::::∧::::::::::::::::::::::::::
   l:::::::::::}ヽ,ィ-イ/:/:ゝヽ¨¨Y´ /ノ/// !:::lニl:::::lヽ ゝ::::::::::::::::::::/
   〉:::::::/ /:::://// {.∧   ///// l:::::lニl:::::l >ヽ.>s、::::::::/
  / ヽ/ヽ/:::/://_!.  V/}___///  .l:::::lニl:::::l/ ∧ ヽ===={
 ./  ./ ,!/¨¨V´ Y .V////    l:::::lニl:::::l. ∧ ヽ、    ,>
../   .{- ´__ イヽ|  l!/ ̄ ̄|      .l:::::lニl::::::l三心、 ¨¨¨/三
、ヽ  ∧´ ̄ _ /| .//     |     l:::::lニl:::::::l三三三三三三
. ヽヽ'! 〉´¨ ̄ Y/¨ノ!     |    <l:::::lニl::::::::lヽ三三三三三ニ
\.//! { ヽ--< |イ /\_ィ |,。s≦´ .l:::::lニl:::::::::l \ヽ三三三三
.///! |ヽ ゝ-<´|| Y    /    l:::::lニl::::::::::l  >、\三三三
////! .|l心zィノ  || ノ    ∧    l:::::lニl:::::::::::l /  \\三三

敵イベント【1D7:4】

1.リザードフライ
2.ホイミスライム
3.ももんじゃ
4.ピッキー
5.物質系
6.メラゴースト
7.悪魔系

新規敵ならそのモンスターの成長率テーブル【10D7:43(3+6+7+3+5+4+4+3+6+2)】

(1-2回目はD、3-4回目はE、残りをFとして扱う。被ったら右にずれる)
1.HP
2.MP
3.攻撃力
4.魔法力
5.防御力
6.敏捷性
7.学習力

新規敵のボディの特徴【1D10:8】

1−9.ノーマルボディorスモールボディ
10.次のページ

788 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 18:30:17.22 ID:cEwEhb+g

   r-- /ヘ  __ __
   < /´ ̄三ニ≠ー-、` − 、
    / /´  \   `丶 \
    //       ヽ     \ \
    l'         /      ヽ. l
   |         /        i l|
   l        /        l |l
    、      /         l リ
    \   /          V
      `Tく       ヘ    |
        _〉」`_ ー_┬r-_ ヘ0_cc/
      └ヘ.|ー' └ヘ.|ー'   \ノ

ピッキーが現れた!

――――――――
種族:ピッキー
系統:自然
ランク:F
成長率:HP-E(250)・MP-D(200)・攻撃力-F(125)・魔法力-F(200)・防御力-F(200)・敏捷性-D(200)・学習力-E(200)
Lv:3/10
EXP:0/30
HP:14/14
MP:13/13
攻撃力:16
魔法力:10
防御力:13
敏捷性:13
学習力:13
SP:6

ダメージボーナス:8
魔力ボーナス:1
物理防御:3
獲得SP:3

-特性-
【ノーマルボディ:レベルアップしたときの成長は1倍。特性を5個持てる。特性コスト上限30。スキルを3個持てる】
【みかわしアップ:50%の確率で斬撃を回避できる】0P
【ときどきテンション:ターン開始時、1/2の確率でテンションを溜める】2P
【ときどきピオラ:ターン開始時、1/2の確率でピオラ2段階(敏捷性1.4倍+2)が自分にかかる】2P
【混乱ブレイク:混乱耐性を2段階下げて計算する。無効以上の相手には効果がない】4P
【こうどう はやい:最初に行動する。休み、混乱、眠り、マヒ、どく、呪い耐性-2】6P
【自然の盾T:大地、マヒ、フール耐性+2。閃光、休み、ボミエ耐性-1】
――――――――

-1ターン目-

【1D2:1】で1ならラブリー発動!ピッキーは動けなくなった。
【1D2:1】で1ならラブリー発動!ピッキーは動けなくなった。

【1D2:2】で1ならおうえん発動!味方全体のテンションが上がった!
【1D2:1】で1ならおうえん発動!味方全体のテンションが上がった!


【1D2:1】で1ならときどきテンション発動!ピッキーはテンションを溜めた!

【1D2:1】で1ならときどきピオラ発動!ピッキーは素早くなった!

   / ̄ ̄\
  / _ノ  ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. |  (__人__)  │   さて、コイツは倒すか
  |   `⌒ ´   |
.  |           |
.  ヽ       /
   ヽ      /
   >     <
   |      |
    |      |

789 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 18:32:20.69 ID:cEwEhb+g
-1ターン目-

アインズ:HP102/265 MP6/200 テンション
ピエール:HP124/340 MP28/288 テンション
ミイホン:HP101/175 MP12/190 一族のほこり、テンション
ホイミス:HP12/12 MP12/12 一族のほこり、テンション

ピッキー:HP14/14 MP13/13 ピオラ*2、休み

     _ -=ニニニニニ=- _
  ,.。-ニニニニニニ/  ̄>ニ=- _
_∠ ̄\ニニニニ./ /ニニニ/{ニニ=- _
_ニニ\_ ̄ ̄ ̄_/ニニニ< <ニ=-┘¨  、
: \\ニニニニニニニニニ=- ¨_ 、-:i:i:i:i:i:i:i:i/     さて、どう攻める?
: : : ∨\ニニニニニ=- ¨_ - ¨  ∨:i:i:i:i:∠
: : : : ∨ ∨ーr━  ¨   l 〈    l |斗へ  \
: : : : : |  ∨∧ ー--イ  _〉ー-〈  、{ : : : : ',
: : : : : |.   |'/∧ r‐, 、   >、__u>_ r': : : : : :|   ト、
: : : : : |    !//∧ヘヾハ    ´  ̄ .: ∨: : : : :|   |
: : : : : |    |///∧  ,  >ーr ^ソ ,´r' : : : : : !    | |
: : : : :/    ハ////| { l ヾ:::l777fァァ: : : : : : /     厂 \
: : : :/   _/ ∨//l  | ∨^^`┴'y: : : : : :/    ./ ./    |
: :/ 「 ̄ |  |//∧‐┤ 、 、  l 〈∧: : :/    ./ ./     ハ
´   l   .|  |///∧\≧、_\.ヽ l'∧´     //     / !
   .l   .|  l////∧ ``ドニ≧、」/∧≧f∠ヘ ∨  / /
   ./    |\. ! ////∧  | |  `〜\/\|ニニ∧ ∨< _/|
  /   /ニニヾ'/////∧. | |    | |∨/\ニ∧ ∨ヘ.   |




   / ̄ ̄\
  /ヽ、_    \
. ((● )     |
. (ノ、__)      |   テンション、テンション、輝く息で
 .|⌒´       |
.  |        |
.  ヽ      /
   ヽ     /
   .>    <
   |     |
    |     |

アインズはテンションを溜めた!
アインズはテンションを溜めた!
アインズの輝く息!

ダメージ:{【1D10:10】+95}*1.5*3.25

790 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 18:34:28.50 ID:cEwEhb+g
-1ターン目-

アインズ:HP102/265 MP6/200
ピエール:HP124/340 MP28/288 テンション
ミイホン:HP101/175 MP12/190 一族のほこり、テンション
ホイミス:HP12/12 MP12/12 一族のほこり、テンション

ピッキー:HP0/14 MP13/13 死亡

   / ̄ ̄\
  / _ノ  ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. |  (__人__)  │   よし。これで経験値はガッポリだな
  |   `⌒ ´   |
.  |           |
.  ヽ       /
   ヽ      /
   >     <
   |      |
    |      |

アインズの輝く息!ピッキーに『511』ダメージ与えた!ピッキーをやっつけた!

791 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 18:41:24.47 ID:cEwEhb+g

【リザルト】

与えたダメージ:511
討伐ターン:1

ダメージボーナス:8
魔力ボーナス:1
物理防御:3
獲得SP:3

それぞれ527expを獲得。 ※牧場の仲間は4分の1

卵に経験値が貯まった!

ワクワクの青い卵[1000/1000exp]:経験値を与えると配合所で孵化させることができるぞ。Fランクの『凄い』モンスターが生まれてくるはずだ
ゾンビの青い卵[1000/1000exp]:経験値を与えると配合所で孵化させることができるぞ。Fランクのゾンビ系が生まれてくるはずだ

ピエールはレベル10に上がった!レベル11に上がった!レベル12に上がった!

HP+(【1D6:2】-1)、MP+(【1D6:3】-3)、魔法力+(【1D6:3】-2)、防御力+(【1D6:4】)、敏捷性+(【1D6:5】-1)、学習力+(【1D6:2】-3)
HP+(【1D6:6】-1)、MP+(【1D6:1】-3)、魔法力+(【1D6:6】-2)、防御力+(【1D6:5】)、敏捷性+(【1D6:3】-1)、学習力+(【1D6:3】-3)
HP+(【1D6:4】-1)、MP+(【1D6:1】-3)、魔法力+(【1D6:5】-2)、防御力+(【1D6:3】)、敏捷性+(【1D6:2】-1)、学習力+(【1D6:1】-3)

ホイミスはレベル3から10に上がった!成長限界に達した……

HP+(【1D6:5】-1)、MP+(【1D6:3】-2)、攻撃力+(【1D6:2】-2)、魔法力+(【1D6:5】-1)、防御力+(【1D6:3】-3)、敏捷性+(【1D6:5】-3)、学習力+(【1D6:2】-3)
HP+(【1D6:1】-1)、MP+(【1D6:6】-2)、攻撃力+(【1D6:6】-2)、魔法力+(【1D6:4】-1)、防御力+(【1D6:1】-3)、敏捷性+(【1D6:6】-3)、学習力+(【1D6:2】-3)
HP+(【1D6:2】-1)、MP+(【1D6:3】-2)、攻撃力+(【1D6:4】-2)、魔法力+(【1D6:3】-1)、防御力+(【1D6:3】-3)、敏捷性+(【1D6:4】-3)、学習力+(【1D6:1】-3)
HP+(【1D6:1】-1)、MP+(【1D6:3】-2)、攻撃力+(【1D6:1】-2)、魔法力+(【1D6:5】-1)、防御力+(【1D6:2】-3)、敏捷性+(【1D6:1】-3)、学習力+(【1D6:6】-3)
HP+(【1D6:3】-1)、MP+(【1D6:1】-2)、攻撃力+(【1D6:5】-2)、魔法力+(【1D6:2】-1)、防御力+(【1D6:3】-3)、敏捷性+(【1D6:1】-3)、学習力+(【1D6:4】-3)
HP+(【1D6:3】-1)、MP+(【1D6:4】-2)、攻撃力+(【1D6:2】-2)、魔法力+(【1D6:5】-1)、防御力+(【1D6:2】-3)、敏捷性+(【1D6:1】-3)、学習力+(【1D6:5】-3)
HP+(【1D6:2】-1)、MP+(【1D6:6】-2)、攻撃力+(【1D6:5】-2)、魔法力+(【1D6:1】-1)、防御力+(【1D6:4】-3)、敏捷性+(【1D6:5】-3)、学習力+(【1D6:2】-3)

タートルはレベル7に上がった!

HP+(【1D6:1】-1)、MP+(【1D6:4】-2)、攻撃力+(【1D6:3】-1)、魔法力+(【1D6:4】-3)、防御力+(【1D6:3】-2)、敏捷性+(【1D6:2】-3)、学習力+(【1D6:1】)

       (( (ヽ三/)
          (((i )
         / / ̄ ̄\
          ( / ヽ、_   \
           (>)(< )    |   よーしよしよしよし!卵に経験値が貯まったぞ!
          (__人__)///  |   てか、ホイミス一瞬でレベルカンストしてんじゃねーか。大丈夫なのかこれ
         (`⌒ ´     |
         {         |
           {        /
            ヽ     /
           ン   ⌒  γ⊃
          │    ト 乂 l! i
           |     | ゝっ⊃

792 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 18:52:08.14 ID:cEwEhb+g
アインズ:HP102/265 MP6/200
ピエール:HP124/349 MP28/288
ミイホン:HP101/175 MP12/190 一族のほこり
ホイミス:HP12/19 MP12/23 一族のほこり

       / ̄ ̄\
     /  ヽ、_  \
    (●)(● )   |
    (__人__)     |   さて、ホイミスとミイホンのHPやMPを見比べると一目瞭然だな。
    r-ヽ        |   ホイミスの方が正常なレベル10のホイミスライムで、
   (三) |       |   ミイホンの方が事故ったレベル10のホイミスライムだ
    > ノ       く
   /  /、_  /  )
  ./  /─“  / ./|
  |___,,─ ̄ _./  |

■始まりのダンジョン-難易度1-■
移動力:5
移動ポイント:85/100
階層:3/5
目的:ボスを討伐!

進行ダイス【1D10:4】

1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎

793 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 18:55:51.68 ID:cEwEhb+g

                ,ィ巧三三会x、
               ,ィ巧三三三三三ニ会x、
            .,ィ巧三三三三三三三三三会x、
           ,ィ巧三三三三三三三三三三三会x、   _
          //7`~゙气三三三三三三三三三三三>´:::(
         .//イ  i  /`~气三三三三三三三ア::::::::::::::::::::::
        /// } ヽl l/ ,zm、ヽ~气三三三三7::::::::::::::::::::::::::
       .///,∧_ヽ、!! l_ノo炒´ ∧V气三三 7::::::::::::::::::::::::::::     むっ?気をつけろ!敵襲だ!
      _//////ィ芍ア/´`¨¨´ヽ / /////::/ニイ::::::::::::::::::::::::::::::
    ア( 〈/////∧, ゝ、´ /7´/ l////:::/ニ,'!:::::::::::::::::::::::::::::::
    /:::::::::::\////.∧, `__,、,vィi7ヽ V//.!:::lニl:∧::::::::::::::::::::::::::::::
   l::::::::::::ア、-‐ ¨ア/!l、lャャvlノ、! ,ィ.//!:::lニl:::::∧::::::::::::::::::::::::::
   l:::::::::::}ヽ,ィ-イ/:/:ゝヽ¨¨Y´ /ノ/// !:::lニl:::::lヽ ゝ::::::::::::::::::::/
   〉:::::::/ /:::://// {.∧   ///// l:::::lニl:::::l >ヽ.>s、::::::::/
  / ヽ/ヽ/:::/://_!.  V/}___///  .l:::::lニl:::::l/ ∧ ヽ===={
 ./  ./ ,!/¨¨V´ Y .V////    l:::::lニl:::::l. ∧ ヽ、    ,>
../   .{- ´__ イヽ|  l!/ ̄ ̄|      .l:::::lニl::::::l三心、 ¨¨¨/三
、ヽ  ∧´ ̄ _ /| .//     |     l:::::lニl:::::::l三三三三三三
. ヽヽ'! 〉´¨ ̄ Y/¨ノ!     |    <l:::::lニl::::::::lヽ三三三三三ニ
\.//! { ヽ--< |イ /\_ィ |,。s≦´ .l:::::lニl:::::::::l \ヽ三三三三
.///! |ヽ ゝ-<´|| Y    /    l:::::lニl::::::::::l  >、\三三三
////! .|l心zィノ  || ノ    ∧    l:::::lニl:::::::::::l /  \\三三

敵イベント【1D7:3】

1.リザードフライ
2.ホイミスライム
3.ももんじゃ
4.ピッキー
5.物質系
6.メラゴースト
7.悪魔系

新規敵ならそのモンスターの成長率テーブル【10D7:45(3+7+7+3+4+4+6+5+5+1)】

(1-2回目はD、3-4回目はE、残りをFとして扱う。被ったら右にずれる)
1.HP
2.MP
3.攻撃力
4.魔法力
5.防御力
6.敏捷性
7.学習力

新規敵のボディの特徴【1D10:9】

1−9.ノーマルボディorスモールボディ
10.次のページ

794 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 19:00:48.29 ID:cEwEhb+g

                .∧
               ハ;i;iハ          _,、、、、、、
                 /;i;i;i;i;ハ           /;i;i;i;i;i;i;i;i;iヽ
             __,〈;i;i;i;i;i;i;i;〉、、     /^゙ヽ;i;i;i;i;i;i;i;i;丿
          丶゙_ \;i;i/ _゙丶   '   У⌒¨¨
         、`./;i;i_i>_--_<i_i;iヽ. ゙ 、.|   ./
.         、゙ {;i;(_・)/ ..ヽ(・_);i;}  ゙、',   {
.      ,ノ   乂;i;iノ   :  .乂;i;ノ   `丶. ゙、
     /      / ̄         `ヽ.     ', ゙、
      |:    く`TT>―――‐ァTT  /    /. }
      人     } \`ー――' ´ノ .人__, イ.}  }
     .゙` ┬‐イ>.   ̄ ̄ ̄ ̄   ´(人)  },'  :}
     ゙、 `^ ′                 ゙  /
.       ゙、                   .、゙ /
     __ __゙丶、、          __ 、≦、≦、
    /]_/]_f/_}二>ー――<二_.r,ュ__,r,ュ.f_〉

ももんじゃが現れた!

――――――――
種族:ももんじゃ
系統:魔獣
ランク:F
成長率:HP-D(250)・MP-E(200)・攻撃力-F(125)・魔法力-F(200)・防御力-E(200)・敏捷性-F(200)・学習力-D(200)
Lv:3/10
EXP:0/30
HP:14/14
MP:10/10
攻撃力:5
魔法力:12
防御力:10
敏捷性:13
学習力:16
SP:6

ダメージボーナス:2
魔力ボーナス:2
物理防御:2
獲得SP:3

-特性-
【ノーマルボディ:レベルアップしたときの成長は1倍。特性を5個持てる。特性コスト上限30。スキルを3個持てる】
【ラブリー:奇数ターン開始時、1/2の確率で敵全体に休みの効果】4P
【ツッコミ:ターン開始時、味方全体の混乱、眠りを解除する】4P
【負けずぎらい:敵のレベルの方が高いとき、1.5倍のダメージを与える】4P
【旋風のコツ:旋風の威力が1.2倍になり、消費MPが半分(切り上げ)になる】6P
【全ガード+:属性と状態異常耐性+1】7P
【魔獣の盾T:火炎、休み、ボミエ耐性+2。冷気、眠り、ヘナトス耐性-1】
――――――――

-1ターン目-

【1D2:1】で1ならラブリー発動!【1D16:10】で1ならももんじゃは動けなくなった。
【1D2:2】で1ならラブリー発動!【1D16:4】で1ならももんじゃは動けなくなった。

【1D2:1】で1ならおうえん発動!味方全体のテンションが上がった!
【1D2:1】で1ならおうえん発動!味方全体のテンションが上がった!


【1D2:2】で1ならラブリー発動!

アインズは動けなくなった。【1D2:1】で1ならピエールは動けなくなった。【1D2:2】で1ならミイホンは動けなくなった。【1D2:1】で1ならホイミスは動けなくなった。

   / ̄ ̄\
  / _ノ  ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. |  (__人__)  │   ラブリーで動き止められると鬱陶しいな
  |   `⌒ ´   |
.  |           |
.  ヽ       /
   ヽ      /
   >     <
   |      |
    |      |

795 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 19:07:15.64 ID:cEwEhb+g

       (⊃ ̄ ̄\
     (⊃   _ノ  \
    (⊃   ( ●)(●)   経験値が勿体ないからスカウトアタックしよう
     |     (__人__)
     |     ` ⌒´ノ
       |         } \
     /ヽ       }  \
   /   ヽ、____ノ     )
  /        .   | _/
 |         / ̄ ̄(_)
  \   \ /| JJJ (
   \  /   /⊂_)

やらない夫はスカウトアタックを命令した。

アインズのスカウトアタック!
威力:{100+(【2D6:9(3+6)】-7)}*2.5-2

アインズのスカウトアタック!
威力:100+(【2D6:11(5+6)】-7)-2

アインズのスカウトアタック!
威力:100+(【2D6:9(5+4)】-7)-2

ピエールのスカウトアタック!
威力:{145+(【2D6:4(2+2)】-7)}*2.5-2

ミイホンのスカウトアタック!
威力:{106+(【2D6:10(4+6)】-7)}*1.5*2.5-2

ホイミスのスカウトアタック!
威力:{13+(【2D6:3(2+1)】-7)}*1.5*2.5-2

796 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 19:11:45.79 ID:cEwEhb+g

                   ,ィヽ、
    _.、、、              ,j;i;i;i|i;|\
  ,丶`⌒;i;i;`丶          ,j;i;i;i;i;i;|;i;iハ
  {_;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i\      j;i>‐s。,_i;i;i「 二_:、
  丶_;i;i;i;i;i;i;i;/ ゙、     .、゙  >― ==-.r.、}゙:、
    ゙'<__,/   }    , ゙   {;i;(・_)i/ ゚ `.二二ヽ
       ヽ    }  _/_   .乂__;ノ ,x≦////ノ゙、- 、
        .}  }、 ゙         {_/⌒ヽ⌒:く , --.゙、
        ゙  , '⌒ヽ  ノ,    、\: : : : : : :}}r― 、 }
        ゙、. {.(_)_ノ、 ̄         `≧==彡`(_ノノ゙
           \.  ゙ 、{                 }
           ゙ 、_{ _γヽ __           }
               ([八_. ([〉 }         ノノ
                `、 ` 丿丶丶--ァ‐''´´|
                >‐<       .(__/ .ノ|
                         `´ ¨´

仲間になる確率:4892% 【1D100:30】で4892以下なら仲間になる

★スカウトパワー倍率について★
スカウトアタックの威力合計値に補正をかけた数値が仲間になる確率となります

既に持っているモンスター *1/n+1(n=所持数)
Fランクモンスター *4

797 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 19:19:38.09 ID:cEwEhb+g

                  / ̄ ̄\   +
  m n _∩  *  / _ノ  ヽ、_ \         ∩_ n m
⊂二⌒ __)       | (⌒)(⌒)  |      ( _⌒二⊃   やったー!ももんじゃを仲間にしたぞ!
   \ \.       |//(__人__)///|   */ /
     \ \. +  |  |r┬-|   .|    / /
      \ \.  |   `ー―'   |.  / /
         \ \. ヽ       / / /
         \ \ヽ  _   / /
           \  ̄`  , ' ̄ /
           /          /

ももんじゃが仲間になった。やらない夫は『モンジャ』と名付けた。ホイミスを牧場に送った。

――――――――
名前:モンジャ
種族:ももんじゃ
系統:魔獣
ランク:F
成長率:HP-D(250)・MP-E(200)・攻撃力-F(125)・魔法力-F(200)・防御力-E(200)・敏捷性-F(200)・学習力-D(200)
Lv:3/10
EXP:0/30
HP:14/14
MP:10/10
攻撃力:5
魔法力:12
防御力:10
敏捷性:13
学習力:16
SP:6

ダメージボーナス:2
魔力ボーナス:2
物理防御:2
獲得SP:3






-特性-
【ノーマルボディ:レベルアップしたときの成長は1倍。特性を5個持てる。特性コスト上限30。スキルを3個持てる】
【ラブリー:奇数ターン開始時、1/2の確率で敵全体に休みの効果】4P
【ツッコミ:ターン開始時、味方全体の混乱、眠りを解除する】4P
【負けずぎらい:敵のレベルの方が高いとき、1.5倍のダメージを与える】4P
【旋風のコツ:旋風の威力が1.2倍になり、消費MPが半分(切り上げ)になる】6P
【全ガード+:属性と状態異常耐性+1】7P
【魔獣の盾T:火炎、休み、ボミエ耐性+2。冷気、眠り、ヘナトス耐性-1】

【けものみち】
5.だつりょく斬り
10.ハートブレイク
15.すなけむり
20.ドラゴン斬り
25.たいあたり
30.おたけび
35.自然斬り
40.スライム斬り
45.魔獣斬り
50.まじん切り

【HPアップT】
5.HP+5
10.HP+5
15.HP+5
20.HP+5
25.HP+5
30.HP+5
35.HP+5
40.HP+5
45.HP+5
50.HP+7
――――――――

   / ̄ ̄\
  /   _ノ  \
  |    ( ●)(●)
  |     (__人__)    可もなく不可もなく……そんな性能だな
  |     ` ⌒´ノ
.  |         }
.  ヽ        }
   ヽ (\    ノ、
   /  \\く} j
   |  〈 ̄ ゙ヽ ヽ
   |  .に    }
   |   (___,ノ

798 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 19:25:31.47 ID:cEwEhb+g
アインズ:HP102/265 MP6/200
ピエール:HP124/349 MP28/288
ミイホン:HP101/175 MP12/190 一族のほこり
モンジャ:HP14/14 MP10/10

       / ̄ ̄\
     /  ヽ、_  \
    (●)(● )   |   そういえばピエールってスライム系だから、ミイホンが一族のほこりで強化されてるのか
    (__人__)     |
    r-ヽ        |
   (三) |       |
    > ノ       く
   /  /、_  /  )
  ./  /─“  / ./|
  |___,,─ ̄ _./  |

■始まりのダンジョン-難易度1-■
移動力:5
移動ポイント:90/100
階層:3/5
目的:ボスを討伐!

進行ダイス【1D10:7】

1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎

799 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 19:26:21.65 ID:cEwEhb+g

                ,ィ巧三三会x、
               ,ィ巧三三三三三ニ会x、
            .,ィ巧三三三三三三三三三会x、
           ,ィ巧三三三三三三三三三三三会x、   _
          //7`~゙气三三三三三三三三三三三>´:::(
         .//イ  i  /`~气三三三三三三三ア::::::::::::::::::::::
        /// } ヽl l/ ,zm、ヽ~气三三三三7::::::::::::::::::::::::::
       .///,∧_ヽ、!! l_ノo炒´ ∧V气三三 7::::::::::::::::::::::::::::
      _//////ィ芍ア/´`¨¨´ヽ / /////::/ニイ::::::::::::::::::::::::::::::   見ろ、アイテムが落ちているぞ!
    ア( 〈/////∧, ゝ、´ /7´/ l////:::/ニ,'!:::::::::::::::::::::::::::::::
    /:::::::::::\////.∧, `__,、,vィi7ヽ V//.!:::lニl:∧::::::::::::::::::::::::::::::
   l::::::::::::ア、-‐ ¨ア/!l、lャャvlノ、! ,ィ.//!:::lニl:::::∧::::::::::::::::::::::::::
   l:::::::::::}ヽ,ィ-イ/:/:ゝヽ¨¨Y´ /ノ/// !:::lニl:::::lヽ ゝ::::::::::::::::::::/
   〉:::::::/ /:::://// {.∧   ///// l:::::lニl:::::l >ヽ.>s、::::::::/
  / ヽ/ヽ/:::/://_!.  V/}___///  .l:::::lニl:::::l/ ∧ ヽ===={
 ./  ./ ,!/¨¨V´ Y .V////    l:::::lニl:::::l. ∧ ヽ、    ,>
../   .{- ´__ イヽ|  l!/ ̄ ̄|      .l:::::lニl::::::l三心、 ¨¨¨/三
、ヽ  ∧´ ̄ _ /| .//     |     l:::::lニl:::::::l三三三三三三
. ヽヽ'! 〉´¨ ̄ Y/¨ノ!     |    <l:::::lニl::::::::lヽ三三三三三ニ
\.//! { ヽ--< |イ /\_ィ |,。s≦´ .l:::::lニl:::::::::l \ヽ三三三三
.///! |ヽ ゝ-<´|| Y    /    l:::::lニl::::::::::l  >、\三三三
////! .|l心zィノ  || ノ    ∧    l:::::lニl:::::::::::l /  \\三三

どんなアイテム? 【1D10:9】

1.草
2.巻物
3.杖
4.[【1D100:98】×階層×難易度]ゴールド
5.小さなメダル1枚
6.壺
7.指輪
8.スキルの書
9.[【1D100:92】×階層×難易度]ゴールド
10.熱烈歓迎ダイス表へ

800 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 19:27:44.32 ID:cEwEhb+g
アインズ:HP102/265 MP6/200
ピエール:HP124/349 MP28/288
ミイホン:HP101/175 MP12/190 一族のほこり
モンジャ:HP14/14 MP10/10

      (ヽ三/) ))
       ( i)))
   / ̄ ̄\ \
 /   _ノ  \ )
 |    ( >)(<)
. |  ///(__人__)    めっちゃ大金拾っただろ!これで所持金は558ゴールドだな!
  |     ` ⌒´ノ
.  |         }
.  ヽ        }
   ヽ     ノ
⊂ヽ γ    く
i !l ノ ノ    |
⊂cノ´|     |

■始まりのダンジョン-難易度1-■
移動力:5
移動ポイント:95/100
階層:3/5
目的:ボスを討伐!

進行ダイス【1D10:3】

1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎

801 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 19:29:58.30 ID:cEwEhb+g

                                    ,,
                                  ,,イ/
                                ,,イ////
                              ,,イ/////
                            ,,イ/////
                          ,,イ/////l|
         ,,――――――――――´イ/////|//l|     階段だ。次のフロアに行くか
       ,,イ//////////////////////////  |//l|
     ,,イ////,三三三三三三三三三三//.    |//l|
   ,,イ/////.         |//l|               |//l|
 ,,イ/////.           |//l|               |//l|
´/////               i//l|               |//l|
////            |//l|               |//l|
//|                |//l|               |//l|  _
//|                |//l|               |//l|.  T‐
//|                |//l|               |//l|  |
//|                |//l|               |//l|  |
//|                |//l|               |//l|  |
//|                |//l|         Tニニニニニニ!
//|                |//l|             ||
//|                |//l|             ||
//|    _________」//l|________j_|
//|.    T――――――――――――――
//|    |
//|    |
//|    |
====!

802 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 19:31:08.85 ID:cEwEhb+g
アインズ:HP102/265 MP6/200
ピエール:HP124/349 MP28/288
ミイホン:HP101/175 MP12/190 一族のほこり
モンジャ:HP14/14 MP10/10

   / ̄ ̄\
  / _ノ  ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. |  (__人__)  │    さてと、なんとか第4フロアまでやって来たぞ。もうすぐでボスだな
  |   `⌒ ´   |
.  |           |
.  ヽ       /
   ヽ      /
   >     <
   |      |
    |      |

■始まりのダンジョン-難易度1-■
移動力:5
移動ポイント:0/100
階層:4/5
目的:ボスを討伐!

進行ダイス【1D10:3】

1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎

803 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 19:32:12.11 ID:cEwEhb+g
アインズ:HP102/265 MP6/200
ピエール:HP124/349 MP28/288
ミイホン:HP101/175 MP12/190 一族のほこり
モンジャ:HP14/14 MP10/10

   / ̄ ̄\
  /ヽ、_    \
. ((● )     |
. (ノ、__)      |   できればボス戦に行く前にホイミスライムがあと一匹欲しいが……
 .|⌒´       |
.  |        |
.  ヽ      /
   ヽ     /
   .>    <
   |     |
    |     |

■始まりのダンジョン-難易度1-■
移動力:5
移動ポイント:5/100
階層:4/5
目的:ボスを討伐!

進行ダイス【1D10:3】

1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎

804 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 19:33:00.28 ID:cEwEhb+g
アインズ:HP102/265 MP6/200
ピエール:HP124/349 MP28/288
ミイホン:HP101/175 MP12/190 一族のほこり
モンジャ:HP14/14 MP10/10

   / ̄ ̄\
  /ノ  ヽ、_  \
. ( ●)( ●)   |
 |(人__)       |
  | ⌒ ´      |    ま、そう何回もエンカウントしないか
.  |        |
.  ヽ      /
   ヽ     /
   .>    <
   |     |
    |     |

■始まりのダンジョン-難易度1-■
移動力:5
移動ポイント:10/100
階層:4/5
目的:ボスを討伐!

進行ダイス【1D10:2】

1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎

805 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 19:34:15.23 ID:cEwEhb+g
アインズ:HP102/265 MP6/200
ピエール:HP124/349 MP28/288
ミイホン:HP101/175 MP12/190 一族のほこり
モンジャ:HP14/14 MP10/10

   / ̄ ̄\
 /  ノ ヽ、\
. |   (●)(●)|
. |   (_人_)│   にしても、始まりのダンジョンでここまで強くなれるなんてな。これが不思議のダンジョンってやつなのか
 |     ` ⌒´  |
  |           |
.  ヽ      /
   ヽ     /
   .>    <
   |     |
    |     |

■始まりのダンジョン-難易度1-■
移動力:5
移動ポイント:15/100
階層:4/5
目的:ボスを討伐!

進行ダイス【1D10:9】

1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎

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