【あんこ】やらない夫が行く!ドラゴンクエストモンスターズライフGPT!
- 600 :隔壁内の名無しさん:2026/05/12(火) 01:16:25.96 ID:pMUMSpMH
- 乙
橙がアインズ様になるとはw
暴れているとは言っても闘技場で辛勝だから平気だと思っていたが駄目だったのか
- 601 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/12(火) 05:52:22.77 ID:dT3r8Ex3
-
/ ̄ ̄\
rヽ / ノ \ \
i ! | (●)(●) | じゃ、さっそく卵をふ化させてみよう
r;r‐r/ | | (__人__) |
〈_L (`ヽ .} | ` ⌒´ ノ
l` ( ``/ . | }
ヽ l . ヽ }
|,. l /⌒ ー‐ ィ ヽ
/ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
/ニニニニニニ/ 〉ニ∧ニ〈\ニニニニニニ
/ニニニニニニ〈 /ニ/ ∨〉 〉ニニニニニニ
/ニニニニニニ/ 〈ニニニニニニニニ
/ニニニニニ/,,、 ''"゚~ ̄ ̄~゚"''〜、\ニニニニ
/ニニニニニ/ニ 込^涯メ、」_ィ込^涯\ \ニニニニ 新たなる軍勢の誕生か……
./ニニニニニ/ニ> 〈 〈 ̄// ̄「 ̄ ̄〉 < ∨∧ニニニ
_/ニニニニニ/ニ/\_// 爪 \_/ /.} |ニニニニ
ニニニニニ /ニ/ ニニニ/ / \ |ニニニニ:|: |ニニニニ
ニニニニニ/ニ/ / ニニ 土土土土 |:ニニニニ| .|ニニニニ
ニニニニ./ニ/ / 爪YYYY /\/ ∨ /ニニニニ
ニニニニ| | ∨ /\  ̄ / |./ニニニニニ
ニニニニ| | \ /\---- /∧ /ニニニニニ
ニニニニ| |ニニニニ \ \/ | /ニニニニニ
ニニニニ∨∧ニニニニニニ、 | | /ニニニニニ
ニニニニニ∨∧ニニニニニニ\ 」_/ニニニニニニニニニニ
/ ̄ ̄\
/ \ \
. (●)(● ) u. |
(__人__) u | 言っとくけど、魔王軍幹部お披露目会じゃないからな!?
. (`⌒ ´ | ただのふ化イベントだからこれ!?
{ |
{ u. /
\ /
ノ \
/´ ヽ
ドラゴンの緑の卵[3000/3000exp]:経験値を与えると配合所で孵化させることができるぞ。Eランクのドラゴン系が生まれてくるはずだ
何が生まれてくる?【1D10:8】
1.普通にダンジョンに登場する一般枠
2.HP高いの
3.MP高いの
4.攻撃高いの
5.魔法高いの
6.防御高いの
7.敏捷高いの
8.学習高いの
9.何らかのガードスキル持ち
10.【卵限定種】
- 602 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/12(火) 05:55:35.60 ID:dT3r8Ex3
- 成長率テーブル【10D6:30(1+3+3+1+2+5+5+2+4+4)】
(1回目はD、2-3回目はE、残りをFとして扱う。被ったら右にずれる)
1.HP
2.MP
3.攻撃力
4.魔法力
5.防御力
6.敏捷性
7.学習力-D固定
ボディの特徴【1D10:8】
1−9.ノーマルボディorスモールボディ
10.次のページ
- 603 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/12(火) 06:01:59.14 ID:dT3r8Ex3
-
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. | (__人__) │ HPと攻撃力と学習力の成長率が高いドラゴンか。どんなモンスターだろう?
| `⌒ ´ |
. | |
. ヽ /
ヽ /
> <
| |
| |
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種族:未入力
系統:ドラゴン
ランク:E
成長率:HP-D(500)・MP-E(400)・攻撃力-D(250)・魔法力-F(400)・防御力-E(400)・敏捷性-F(400)・学習力-C(400)
Lv:1/20
EXP:0/20
HP:[【3D6:7(1+2+4)】+3]*2
MP:[【3D6:11(4+2+5)】]*2
攻撃力:[【3D6:9(1+3+5)】]*2
魔法力:[【3D6:9(1+6+2)】]*2
防御力:[【3D6:8(1+5+2)】]*2
敏捷性:[【3D6:7(3+1+3)】]*2
学習力:[【3D6:12(2+5+5)】]*2
SP:0
ダメージボーナス:攻撃力/2
魔力ボーナス:魔法力/6
物理防御:防御力/4
獲得SP:学習力/10+スキル数
-特性-
【ボディ特性:成長の仕方を決める特性】
【通常特性1:普通の特性】
【通常特性2:普通の特性】
【通常特性3:普通の特性】
【通常特性4:普通の特性】
【通常特性5:普通の特性】
【ドラゴンの盾T:旋風、気力吸収、フール耐性+2。重力、ルカニ、どく耐性-1】
――――――――
- 604 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/12(火) 06:32:52.26 ID:dT3r8Ex3
-
/ } / :}
{ 、 ./ i! / } /}
{ \ {_>,..-‐ /__}‐‐-く⌒V / ′
__ ‘, > 、´ ー / i} `{⌒、__/
{ \ X__/ (:::) /_} (:::::)\__7、/}
\ \_ く __) _/ ./
/\ } i} ___ {⌒ヽ / V /}
{\__{_(:::)く__/ / ̄ i{ ̄ 、 \__У V/ ./
> _ ̄ ` 、 / i{ \ (:::)‘_/
/__7 .r‐ 、\ Y { / ̄ ̄ ̄\ /\ }__
{ T6} {tッ‘,{___」、 У:::/ ̄ ̄\::::\{ }\__人iXiXiiY
、__/⌒ヽ_人____}”トく/ ̄ ̄\ 、::::\ / { \ \iXii{
\ / } }⌒}\\ } }:::::/ \__」____}__」ノxi}
>――‐=―≦⌒\ ./ i{ } }_」_」∨ iXiXiXiX>‐ミ\___
./´ } }iXiXiXi゛< _ノ ー―  ̄ ̄ 」{ {XiXiXi{ /⌒ヽ 、}‐_く
iヒ ノ} ̄ 、_/⌒\__ /「 ̄ ̄ ̄ \ ⌒\八 乂__ ノ }\
YXix} } `ー―――― ^ ー―――'⌒ー‐\≧= 彡Xi_」 、
ノ⌒^ } \^ー ⌒ 、_>、
<>イ /、 ノ \__>、/\
´ ̄ ̄⌒ ̄ ⌒ ̄
アイアンタートルが産まれてきた!やらない夫はこの子に『タートル』と名付けた。
――――――――
名前:タートル
種族:アイアンタートル
系統:ドラゴン
ランク:E
成長率:HP-D(500)・MP-E(400)・攻撃力-D(250)・魔法力-F(400)・防御力-E(400)・敏捷性-F(400)・学習力-C(400)
Lv:1/20
EXP:0/20
HP:10/20*0.5=10
MP:22/22
攻撃力:18
魔法力:18
防御力:16
敏捷性:14
学習力:24
SP:0
ダメージボーナス:9
魔力ボーナス:3
物理防御:4
獲得SP:4
・
・
・
・
-特性-
【ノーマルボディ:レベルアップしたときの成長は1倍。特性を5個持てる。特性コスト上限30。スキルを3個持てる】
【ライトメタルボディ:あらゆるダメージを2分の1(切り捨て)にするがHPが0.5倍(切り捨て)になる。消費MPが1.5倍(切り捨て)になる。属性耐性+1】2P
【電撃ブレイク:電撃耐性を2段階下げて計算する。無効以上の相手には効果がない】4P
【電撃のコツ:電撃の威力が1.2倍になり、消費MPが半分(切り上げ)になる】6P
【完全会心ガード:会心されたときにダメージを0にする】6P
【バリア:メガンテ属性以外の様々な状態異常と呪文を2ダメージに変換するが、味方からの補助も2ダメージになる】8P
【ドラゴンの盾T:旋風、気力吸収、フール耐性+2。重力、ルカニ、どく耐性-1】
【VS呪文】
15.マホトーン
30.バハック
45.マフール
60.フバーハ
75.マホカンタ
90.フバハック
105.フール耐性+2
120.マホトーン耐性+2
135.黒い霧
150.呪文よそく
【HPアップT】
5.HP+5
10.HP+5
15.HP+5
20.HP+5
25.HP+5
30.HP+5
35.HP+5
40.HP+5
45.HP+5
50.HP+7
――――――――
(ヽ三/) ))
( i)))
/ ̄ ̄\ \
/ _ノ \ ) おおー!強いな!
| ( >)(<)
. | ///(__人__)
| ` ⌒´ノ
. | }
. ヽ }
ヽ ノ
⊂ヽ γ く
i !l ノ ノ |
⊂cノ´| |
- 605 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/12(火) 06:41:06.00 ID:dT3r8Ex3
-
/ ̄ ̄\
rヽ / ノ \ \
i ! | (●)(●) | じゃ、もう一つの卵もふ化させてみよう
r;r‐r/ | | (__人__) |
〈_L (`ヽ .} | ` ⌒´ ノ
l` ( ``/ . | }
ヽ l . ヽ }
|,. l /⌒ ー‐ ィ ヽ
/ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
/ニニニニニニ/ 〉ニ∧ニ〈\ニニニニニニ
/ニニニニニニ〈 /ニ/ ∨〉 〉ニニニニニニ
/ニニニニニニ/ 〈ニニニニニニニニ
/ニニニニニ/,,、 ''"゚~ ̄ ̄~゚"''〜、\ニニニニ
/ニニニニニ/ニ 込^涯メ、」_ィ込^涯\ \ニニニニ どのような幹部が誕生するか楽しみだな!
./ニニニニニ/ニ> 〈 〈 ̄// ̄「 ̄ ̄〉 < ∨∧ニニニ 新たなる戦力を確保し、勢力拡大を図るのだ!
_/ニニニニニ/ニ/\_// 爪 \_/ /.} |ニニニニ
ニニニニニ /ニ/ ニニニ/ / \ |ニニニニ:|: |ニニニニ
ニニニニニ/ニ/ / ニニ 土土土土 |:ニニニニ| .|ニニニニ
ニニニニ./ニ/ / 爪YYYY /\/ ∨ /ニニニニ
ニニニニ| | ∨ /\  ̄ / |./ニニニニニ
ニニニニ| | \ /\---- /∧ /ニニニニニ
ニニニニ| |ニニニニ \ \/ | /ニニニニニ
ニニニニ∨∧ニニニニニニ、 | | /ニニニニニ
ニニニニニ∨∧ニニニニニニ\ 」_/ニニニニニニニニニニ
/ ̄ ̄\
/ \ \
. (●)(● ) u. |
(__人__) u | だから魔王軍幹部お披露目会じゃないからな!?
. (`⌒ ´ | ただのふ化イベント!!ふ化イベントだから!!魔王軍建国記じゃないんだぞ!?
{ |
{ u. /
\ /
ノ \
/´ ヽ
スライムの緑の卵[3000/3000exp]:経験値を与えると配合所で孵化させることができるぞ。Eランクのスライム系が生まれてくるはずだ
何が生まれてくる?【1D10:6】
1.普通にダンジョンに登場する一般枠
2.HP高いの
3.MP高いの
4.攻撃高いの
5.魔法高いの
6.防御高いの
7.敏捷高いの
8.学習高いの
9.何らかのガードスキル持ち
10.【卵限定種】
- 606 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/12(火) 06:42:59.90 ID:dT3r8Ex3
- 成長率テーブル【10D6:36(6+1+6+5+3+5+3+4+1+2)】
(1-2回目はD、3-4回目はE、残りをFとして扱う。被ったら右にずれる)
1.HP
2.MP
3.攻撃力
4.魔法力
5.防御力-C固定
6.敏捷性
7.学習力
ボディの特徴【1D10:6】
1−9.ノーマルボディorスモールボディ
10.次のページ
- 607 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/12(火) 06:47:05.57 ID:dT3r8Ex3
-
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. | (__人__) │ HPと防御と敏捷の成長率が高いスライムか。固くて早くてタフなスライムってなんだろう
| `⌒ ´ |
. | |
. ヽ /
ヽ /
> <
| |
| |
――――――――
種族:未入力
系統:スライム
ランク:E
成長率:HP-D(500)・MP-F(400)・攻撃力-E(250)・魔法力-E(400)・防御力-C(400)・敏捷性-D(400)・学習力-F(400)
Lv:1/20
EXP:0/20
HP:[【3D6:15(6+5+4)】+3]*2
MP:[【3D6:14(5+6+3)】]*2
攻撃力:[【3D6:11(2+5+4)】]*2
魔法力:[【3D6:10(2+4+4)】]*2
防御力:[【3D6:8(3+4+1)】]*2
敏捷性:[【3D6:10(4+1+5)】]*2
学習力:[【3D6:3(1+1+1)】]*2
SP:0
ダメージボーナス:攻撃力/2
魔力ボーナス:魔法力/6
物理防御:防御力/4
獲得SP:学習力/10+スキル数
-特性-
【ボディ特性:成長の仕方を決める特性】
【通常特性1:普通の特性】
【通常特性2:普通の特性】
【通常特性3:普通の特性】
【通常特性4:普通の特性】
【通常特性5:普通の特性】
【スライムの盾T:閃光、呪い、ヘナトス耐性+2。大地、MP吸収、ボミエ耐性-1】
――――――――
- 608 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/12(火) 07:16:06.42 ID:dT3r8Ex3
-
/´`ヽ ァ、
|\ r<´、ミ三ー'ノ
| \ j´ `i、_>- '
∧. ', ./| |ヽ
∧ ', r{. ',__/ .i
∧. ',_ { :、 __ ノ} >- 、
∧ ',-、ヾ、━━ ノ/ }-.、 ヽ
∧. ',/\_ー--イノr'´¨ __} .〉
∧ ∧--ァi i i、_K='ー' > ´
r- 、〉.ソ / }三i i',.<ャ<マ ̄
r ´`ヽ |_/ U-ノ ',-=ニ'
∨. ',` ソゞソ、' ` 、>` 、/ソ
∨. ', .i´ ゝ-' `丶 /
∨ _ソ ゙〈
/
( ● )( ●) i
i r‐、 , ュ
、 ゝ ` ー ´ ノ ノ
ゝ ` ー-‐ ´ /
`> ____ <´
スライムナイトが産まれてきた!やらない夫はこの子に『ピエール』と名付けた。
――――――――
名前:ピエール
種族:スライムナイト
系統:スライム
ランク:E
成長率:HP-D(500)・MP-F(400)・攻撃力-E(250)・魔法力-E(400)・防御力-C(400)・敏捷性-D(400)・学習力-F(400)
Lv:1/20
EXP:0/20
HP:36/36
MP:28/28
攻撃力:22
魔法力:20
防御力:16
敏捷性:20
学習力:6
SP:0
ダメージボーナス:11
魔力ボーナス:3
物理防御:4
獲得SP:2
・
・
・
・
-特性-
【ノーマルボディ:レベルアップしたときの成長は1倍。特性を5個持てる。特性コスト上限30。スキルを3個持てる】
【アンチみかわしアップ:必ず攻撃が当たる】0P
【会心出やすい:物理攻撃するとき、ダメージダイスで11を出しても会心の一撃】4P
【閃光ブレイク:閃光耐性を2段階下げて計算する。無効以上の相手には効果がない】4P
【くじけぬ心:HPが0になるダメージを受けたとき、1/2の確率で1残る】5P
【閃光のコツ:閃光の威力が1.2倍になり、消費MPが半分(切り上げ)になる】6P
【スライムの盾T:閃光、呪い、ヘナトス耐性+2。大地、MP吸収、ボミエ耐性-1】
【スライムナイト】
5.ホイミ
10.マホトラ
15.イオ
20.スカラ
25.ザオ
30.ベホイミ
35.イオラ
40.スクルト
45.ザオラル
50.ギガソード
【しゅびアップT】
5.防御力+10
10.HP+6
15.防御力+10
20.HP+6
25.防御力+10
30.HP+6
35.防御力+10
40.HP+6
45.防御力+12
50.HP+6
――――――――
(ヽ三/) ))
( i)))
/ ̄ ̄\ \
/ _ノ \ ) おおー!スライムナイトか!カッコいいな!
| ( >)(<)
. | ///(__人__)
| ` ⌒´ノ
. | }
. ヽ }
ヽ ノ
⊂ヽ γ く
i !l ノ ノ |
⊂cノ´| |
- 609 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/12(火) 07:27:36.85 ID:dT3r8Ex3
-
_ >‐< l >…< γ⌒ < 人 / \ / >‐< γ>‐< |_/ 丶 / / \_
ノ イ | /\ γ⌒ l l イ | l / l/ l γ⌒ 丶
\ / \ ノ ⌒ 丶 // ̄\ ノノ\\_ ノ ̄\___ノ ⌒ \_/ ⌒ \__/
「 ̄\ Y⌒ | Y⌒丶 「 ̄ l Y l 「 ̄ l l l l \ というわけで、アインズ、タートル、ピエールを連れて不思議のダンジョンに挑戦だ
人 人 /\ 人 /\ 人 人 人__ 」 人 人 人 /\ 人 / \
 ̄l/\⌒ T >< ⌒Y⌒>− ⌒Y ̄l /三三三三\⌒ l ̄ > < 「 l__/⌒ l ̄l__/⌒
丶 y ⌒丶 γ⌒| γ´⌒\−/.:::::::::::::.\−  ̄\ γ < \ / 丶 \__
/\ / /\_ / l \_ / (|二|:::::::::::::::::::::::::|二| / \ / / \_l / \_/
> ⌒\_/< ⌒ \/ T \_ / |三|:::::::::::::::::::::::::|三| /_/ ̄\ ∧/ \ //⌒ \_
⌒\ / 人 l / \ l / 人/|三|:::::::::::::::::::::::::|三|∧ | / λ ノ 人\ /
…― ‐…― ‐…― ‐…― ‐…―「 l|―|三|: : : : : : : : : :|三l―「/l…― ‐…― ‐…― ‐…― ‐…―
|/l| T. : : : : : : : : : : .T´ |/l|
|/l| ┐: : : : : : : :┌ |/l|
|/l| _  ̄ ̄ ̄ ̄ _ |/l|
|/l|_|/| |/|_|/l|
|/l|⌒|/| |/|⌒|/l|
 ̄  ̄  ̄  ̄
∧ ,.‐.、_ ノヽ
| .:| {.:::ム`Y´.}
| .:| Y イ....::ノ
| .:| ノ|├ 、
.| :| , ´ し ハ
」 | ( `ニニニ´ノ「ニニニニニl
[二二]=く >`二´ イ:l 「.:.:.:.:.::. | 主よ。ここが目的地か?レベル上げがしたいのだったな。
(::::(:人::::) ( >=<ハl |:::::人::: | このピエール、全力で主を護衛しよう!
) ( `Y´ `Y´ .l |::(,,゚Д゚)
`¨´ | \⌒Y^>イ:≧ニノ
ノ : : (⌒Y´ノ ノ.::::::`ヽ
,. ′. :_ノ人 /.`ヽ、::::::::::::)
, . : : : : :: (_`ヽ ノ: : : : : \ ̄
,′. : : : : : : : : : : : : : : : : ヽ
′ : r、. : :.r, : : : : : : . . : : : }
{.: : :.り . : :り :ハ : : : : : : :: : :.ノ
ヽ . : :.r---‐_ノ: : : : : : :: :/
、: : : : : : : : : : : : . ´
`""""""´
(ヽ三/) ))
( i)))
/ ̄ ̄\ \
/ _ノ \ )
| ( >)(<)
. | ///(__人__) おう!頼んだぞピエール!
| ` ⌒´ノ
. | }
. ヽ }
ヽ ノ
⊂ヽ γ く
i !l ノ ノ |
⊂cノ´| |
/ , ' ´ , - ‐: : ''': :"": : : : : : ヽ//ヽ|
- ' / , : '::: : : : : : : : : : : l: : : : : : : : : V//l
/ / : : ; : : -‐一 '',' '' T"" ̄` 、: : V/∧ うむッ……いよいよ突入のようだな……
/ /、'´ │ l \::V//\ 我もこのダンジョンを征服するため、力を貸そう!
< / /l l ヽ 、 |!1 / ヾl////\
、` <. / /: : ! l ヽ、 ' , 1|| // , ''/〉//////ゝ___
>, 、  ̄ /:: :: ; ' ̄ll、 `ヽ',, ll /// ,_'__/////////丿::::::::::::::::::::::::::::::::: 、
,':: :: ゛ー一'''l―‐::、:; -‐ ミ、 ` 、___,,ノノl{ , - ' ,'´////////, ' ` 、:::::::::、
,' : : : : : : : : l'´`lヽ :::: , ≧==ニ二三彡^l < ノノ、|、/////、 _ 、::::::、
,' : : : : : : ,'≧zl: : l::: ゙ く 彡三l l ヾ~´ヽ l ヽV/_/ 、: :': : : : : :ヽ 、:::::、ー―
,' : : : : : ,'////:: :l `ー-、二ニ ゝ 彡'''ニ l 、 、 , ' 、: : : : : : : : : : 、 、::::、
,' : : : : ;/////l:: :l l//l 〉 <_/´)ノ __, ::':::!、 、: : : : : : : : : : , 、::::、
.., : : : /\// ∧ l l//、 ノ } |l / !|:: :: l 、 、: : : : : : : : : ., 、:::::、
,' : :/ :: ::∨/ │ l/,心ヘ,ヘ _' _ l,ヘノイ: :: :: ! 、 、: : : : : : : : : :z、 、:::::、
: :/:: :: :: : :ヽ l l/ト'、lーlーl'、ノ'´`/ }'´l ノ,ノ、:: :: ! 、 、: : : : : : : : : : ≧、 、:::::::::、
:/: : : : : : : : \/ ヽヘ '''、ノ、ノ`フ´' フ' フイl:: :: 、: : ! 、 、: : : : : : : : : : : : : : ≧=≦:::::::::::、
. l、:: :: :: :: :: :: :: \ ヾ\ \ `"`,´`" / ,l |: : : :、: ! 、:::::::、: : : : : : : : : : : : : : : : : : 、:::::::::::、
. | 、: : : : :: :: :: ::l \ ヘヘ \ ,ノ / V! 、: 、::、: : : : : : : : : : : : : : : : : : 、:::::::::::、
. | 、:: :: :: :: :: :l: : : :ヽ // /l| 、 \: : : : : : : : : : : : : : : : 、:::::::::::、
. l >: : :: :: :: :: ::/:::∧ │ //l l| 、 \: : : : : : : : : : : : 、:::::::::::、
__
/ノ ヽ\
/.(○)(○)\
|. u. (__人__) |
. | | あの……別に侵略しに来たわけでは……
| |
. ヽ ノ
ヽ /
/ ヽ
| |
| . |
- 610 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/12(火) 10:37:56.67 ID:dT3r8Ex3
- アインズ:HP14/14 MP6/6
タートル:HP10/10 MP22/22
ピエール:HP36/36 MP28/28
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. | (__人__) │ さて、ようやくダンジョンに潜ったわけだが……無事にレベル上げできる……よな?
| `⌒ ´ |
. | |
. ヽ /
ヽ /
> <
| |
| |
■始まりのダンジョン-難易度1-■
移動力:5
移動ポイント:0/100
階層:1/5
目的:とにかくレベル上げだ!
進行ダイス【1D10:5】
1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎
- 611 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/12(火) 10:41:10.68 ID:dT3r8Ex3
- アインズ:HP14/14 MP6/6
タートル:HP10/10 MP22/22
ピエール:HP36/36 MP28/28
/ ̄ ̄\
/ヽ、_ \
. ((● ) |
. (ノ、__) |
.|⌒´ | あ、そういえばリレミトの巻物を買ってくるの忘れてた。
. | | これだと全滅するかダンジョンボスを倒さないと出られないな……
. ヽ /
ヽ /
.> <
| |
| |
■始まりのダンジョン-難易度1-■
移動力:5
移動ポイント:5/100
階層:1/5
目的:とにかくレベル上げだ!
進行ダイス【1D10:2】
1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎
- 612 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/12(火) 10:43:46.98 ID:dT3r8Ex3
- アインズ:HP14/14 MP6/6
タートル:HP10/10 MP22/22
ピエール:HP36/36 MP28/28
/ V ^ミis。., `丶、
/ /^ミis。., ^ミis。.,  ̄ - _ _
/ //: : : : :` ミis。., ^ミis。., /} 7/ ヽ
./ /,: : : : : : : : : : : : : ` ミis。., ^ミis。., fム fム ∧ ,x≦ リレミトの巻物を買い忘れただと?
/ //: : : : . : ::/ . : : : : : :` ミis。. , ^ミis。_=ィfニ≧=-―=〉-―- 、ィ≦ .. 安心しろ主よ。この地を制圧すれば問題ない!
./ // {: : : / :ノ_、: ::}:: :ヾ \ ヽニ// / .::
/ //:: .{! 、: .. . / , ./ }: : /: :/:::\\ //{ / ::
/ //:: :: {!::.. 丶 、 { !/ o } |:: :{:::::::::ヽ ≧x、 //. | ,
,ィ≦⌒≧! V:: :: :: ::ヽ_ \ V / / _} ∧::::::::::::::/`<.ヽ_//. | {
./ .: 丶∧:: :: :: :: ::V≧ 、_>ー〈_/ /:::::::〉 > :::::::/ `</∧ | |
:: マム:: :: :: :: ::ト、_/ {ヽ-―-〈:::::::::::/ _/ ::::::: / V ! !i:ム | |
::. . .. .. マム:: :: :: ::/ヽ__/-^´ 〉::::::/ マ:::::::::/ / ノ ! ム マム
マム:: :::./{ }::`ーヽ ,,.。o≦7ァ⌒. }:::::::/ / ノ ! } マム
/〉}: ://{ }::::::::::::::V7Y7>´ 、 /:::, / ∧ , } マ ム
,///// .{ ∧:::::::::::::::^ ´ ` 、 /:/ /ヽ/ , i} ヽ ヽ
V /// / { ∧:::::::::::::::{ / / / / i} } 人_
、ヽ (// /,:>{ ∧::::::::::::::} / / / / i} { / ヽニニ
:` <≧s。_。o≦^/ / V ヽ:::::::::::`ー/ /\/ / iト、 /
`ー、∧. /, ./ ,x<:::V >ー-< / / / / ー=一´ヽヽ
/ /. // // ⌒ヽ V /. / / / \\
/ ./ // //⌒ >、ヽV ./-= ^ヽ/. / /\ ー
{ノ .// / ,- 、 __\ < ´⌒ヽ / / / \
ノ // / / / /< > ´ ⌒ヽ/. / / ヽ
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
. | (__人__) いや、そっちの方が問題だろ……
| ` ⌒´)
| }
ヽ }
> ノ
/ \ /て⊃
| ィ |\ `´ ゞ _三}
. | | | \__/.
■始まりのダンジョン-難易度1-■
移動力:5
移動ポイント:10/100
階層:1/5
目的:とにかくレベル上げだ!
進行ダイス【1D10:3】
1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎
- 613 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/12(火) 10:47:41.80 ID:dT3r8Ex3
- アインズ:HP14/14 MP6/6
タートル:HP10/10 MP22/22
ピエール:HP36/36 MP28/28
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ、_ \
| ( ●)(● ) |
| (__人__) │ ……おかしい。俺は普通にモンスターマスターとして大会に優勝したいとか考えてただけなのに、
| `⌒ ´ | パーティーの雰囲気がどう見ても魔王軍なんだが。
| | 俺はどこにでもいるような一般冒険者のはず……ダンジョンの支配権を奪いに来た勢力じゃないぞ俺たちは……
ヽ /
ヽ 人
⊂てヽ / ヽ
{三_ ィ `´ /| ィ |
.\__/ | | |
■始まりのダンジョン-難易度1-■
移動力:5
移動ポイント:15/100
階層:1/5
目的:とにかくレベル上げだ!
進行ダイス【1D10:8】
1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎
- 614 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/12(火) 10:51:48.38 ID:dT3r8Ex3
- アインズ:HP14/14 MP6/6
タートル:HP10/10 MP22/22
ピエール:HP36/36 MP28/28
/´`ヽ ァ、
|\ r<´、ミ三ー'ノ
| \ j´ `i、_>- '
∧. ', ./| |ヽ
∧ ', r{. ',__/ .i
∧. ',_ { :、 __ ノ} >- 、
∧ ',-、ヾ、━━ ノ/ }-.、 ヽ
∧. ',/\_ー--イノr'´¨ __} .〉 主よ、不安なのか?このピエールがいる限り、主には指一本触れさせないと誓おう!
∧ ∧--ァi i i、_K='ー' > ´
r- 、〉.ソ / }三i i',.<ャ<マ ̄
r ´`ヽ |_/ U-ノ ',-=ニ'
∨. ',` ソゞソ、' ` 、>` 、/ソ
∨. ', .i´ ゝ-' `丶 /
∨ _ソ ゙〈
/
( ● )( ●) i
i r‐、 , ュ
、 ゝ ` ー ´ ノ ノ
ゝ ` ー-‐ ´ /
`> ____ <´
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
. | (__人__) 不安は不安なんだけど、不安の理由が違うんだよな。別にダンジョンが怖いんじゃなくて……まあいいや。
| ` ⌒´) 始まりのダンジョンのはずなのに、終わりの始まりみたいな感じになりそうだな
| }
ヽ }
> ノ
/ \ /て⊃
| ィ |\ `´ ゞ _三}
. | | | \__/.
■始まりのダンジョン-難易度1-■
移動力:5
移動ポイント:20/100
階層:1/5
目的:とにかくレベル上げだ!
進行ダイス【1D10:7】
1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎
- 615 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/12(火) 10:53:40.42 ID:dT3r8Ex3
-
,ィ巧三三会x、
,ィ巧三三三三三ニ会x、
.,ィ巧三三三三三三三三三会x、
,ィ巧三三三三三三三三三三三会x、 _
//7`~゙气三三三三三三三三三三三>´:::(
.//イ i /`~气三三三三三三三ア::::::::::::::::::::::
/// } ヽl l/ ,zm、ヽ~气三三三三7::::::::::::::::::::::::::
.///,∧_ヽ、!! l_ノo炒´ ∧V气三三 7::::::::::::::::::::::::::::
_//////ィ芍ア/´`¨¨´ヽ / /////::/ニイ:::::::::::::::::::::::::::::: 見ろ、アイテムが落ちているぞ!
ア( 〈/////∧, ゝ、´ /7´/ l////:::/ニ,'!:::::::::::::::::::::::::::::::
/:::::::::::\////.∧, `__,、,vィi7ヽ V//.!:::lニl:∧::::::::::::::::::::::::::::::
l::::::::::::ア、-‐ ¨ア/!l、lャャvlノ、! ,ィ.//!:::lニl:::::∧::::::::::::::::::::::::::
l:::::::::::}ヽ,ィ-イ/:/:ゝヽ¨¨Y´ /ノ/// !:::lニl:::::lヽ ゝ::::::::::::::::::::/
〉:::::::/ /:::://// {.∧ ///// l:::::lニl:::::l >ヽ.>s、::::::::/
/ ヽ/ヽ/:::/://_!. V/}___/// .l:::::lニl:::::l/ ∧ ヽ===={
./ ./ ,!/¨¨V´ Y .V//// l:::::lニl:::::l. ∧ ヽ、 ,>
../ .{- ´__ イヽ| l!/ ̄ ̄| .l:::::lニl::::::l三心、 ¨¨¨/三
、ヽ ∧´ ̄ _ /| .// | l:::::lニl:::::::l三三三三三三
. ヽヽ'! 〉´¨ ̄ Y/¨ノ! | <l:::::lニl::::::::lヽ三三三三三ニ
\.//! { ヽ--< |イ /\_ィ |,。s≦´ .l:::::lニl:::::::::l \ヽ三三三三
.///! |ヽ ゝ-<´|| Y / l:::::lニl::::::::::l >、\三三三
////! .|l心zィノ || ノ ∧ l:::::lニl:::::::::::l / \\三三
どんなアイテム? 【1D10:10】
1.草
2.巻物
3.杖
4.[【1D100:100】×階層×難易度]ゴールド
5.小さなメダル1枚
6.壺
7.指輪
8.スキルの書
9.[【1D100:62】×階層×難易度]ゴールド
10.熱烈歓迎ダイス表へ
- 616 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/12(火) 10:54:41.12 ID:dT3r8Ex3
-
/ ̄ ̄\
/ ヽ、_ \
(●)(● ) |
(__人__) |
( | これは……?
{ |
⊂ ヽ∩ く
⊂てヽ ,,_ '、_ \ / )
{三_ ィ `´ /|_\ “ ./|
.\__/ | \_/ |
熱烈歓迎【1D10:1】
1−3.アイテムテーブルへ
4−6.心
7−9.モンスターの卵
10.熱烈大歓迎
- 617 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/12(火) 10:55:37.97 ID:dT3r8Ex3
- どんなアイテム? 【1D10:9】
1.草
2.巻物
3.杖
4.[【1D100:7】×階層×難易度]ゴールド
5.小さなメダル1枚
6.壺
7.指輪
8.スキルの書
9.[【1D100:46】×階層×難易度]ゴールド
10.熱烈歓迎ダイス表へ
- 618 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/12(火) 10:56:52.37 ID:dT3r8Ex3
- アインズ:HP14/14 MP6/6
タートル:HP10/10 MP22/22
ピエール:HP36/36 MP28/28
(( (ヽ三/)
(((i )
/ / ̄ ̄\
( / ヽ、_ \
(>)(< ) |
(__人__)/// | ラッキー!46ゴールド拾っただろ!
(`⌒ ´ |
{ |
{ /
ヽ /
ン ⌒ γ⊃
│ ト 乂 l! i
| | ゝっ⊃
■始まりのダンジョン-難易度1-■
移動力:5
移動ポイント:25/100
階層:1/5
目的:とにかくレベル上げだ!
進行ダイス【1D10:10】
1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎
- 619 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/12(火) 10:57:25.36 ID:dT3r8Ex3
-
/ ̄ ̄\
/ ヽ、_ \
(●)(● ) |
(__人__) |
( | これは……?
{ |
⊂ ヽ∩ く
⊂てヽ ,,_ '、_ \ / )
{三_ ィ `´ /|_\ “ ./|
.\__/ | \_/ |
熱烈歓迎【1D10:10】
1−3.アイテムテーブルへ
4−6.心
7−9.モンスターの卵
10.熱烈大歓迎
- 620 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/12(火) 10:58:42.60 ID:dT3r8Ex3
-
_ -=ニニニニニ=- _
,.。-ニニニニニニ/  ̄>ニ=- _
_∠ ̄\ニニニニ./ /ニニニ/{ニニ=- _
_ニニ\_ ̄ ̄ ̄_/ニニニ< <ニ=-┘¨ 、
: \\ニニニニニニニニニ=- ¨_ 、-:i:i:i:i:i:i:i:i/ ほう?これはお宝のようだな!
: : : ∨\ニニニニニ=- ¨_ - ¨ ∨:i:i:i:i:∠
: : : : ∨ ∨ーr━ ¨ l 〈 l |斗へ \
: : : : : | ∨∧ ー--イ _〉ー-〈 、{ : : : : ',
: : : : : |. |'/∧ r‐, 、 >、__u>_ r': : : : : :| ト、
: : : : : | !//∧ヘヾハ ´  ̄ .: ∨: : : : :| |
: : : : : | |///∧ , >ーr ^ソ ,´r' : : : : : ! | |
: : : : :/ ハ////| { l ヾ:::l777fァァ: : : : : : / 厂 \
: : : :/ _/ ∨//l | ∨^^`┴'y: : : : : :/ ./ ./ |
: :/ 「 ̄ | |//∧‐┤ 、 、 l 〈∧: : :/ ./ ./ ハ
´ l .| |///∧\≧、_\.ヽ l'∧´ // / !
.l .| l////∧ ``ドニ≧、」/∧≧f∠ヘ ∨ / /
./ |\. ! ////∧ | | `〜\/\|ニニ∧ ∨< _/|
/ /ニニヾ'/////∧. | | | |∨/\ニ∧ ∨ヘ. |
熱烈大歓迎【1D10:7】
1−3.心
4−6.心×【1D3:2】個
7−9.レア卵
10.超熱烈大歓迎
- 621 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/12(火) 10:59:55.77 ID:dT3r8Ex3
-
(ヽ三/) ))
( i)))
/ ̄ ̄\ \
/ _ノ \ )
| ( >)(<)
. | ///(__人__)
| ` ⌒´ノ 卵だ!モンスターの卵が落ちているぞ!ラッキー!
. | }
. ヽ }
ヽ ノ
⊂ヽ γ く
i !l ノ ノ |
⊂cノ´| |
卵【1D10:5】
1−9.ワクワクの青い卵[0/1000exp]:経験値を与えると配合所で孵化させることができるぞ。Fランクの『凄い』モンスターが生まれてくるはずだ
10.次のページ
- 622 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/12(火) 11:01:53.87 ID:dT3r8Ex3
-
ワクワクの青い卵[0/1000exp]:経験値を与えると配合所で孵化させることができるぞ。Fランクの『凄い』モンスターが生まれてくるはずだ
/)
. __ rフ /m
. / 〜\ / ノ― |
. / ノ (●)\ | | これは……レアな卵だな!卵限定種とか、???系も産まれてくる可能性がある凄い卵だ。
| (.●) ⌒)\ | / 大事に育ててみよう
| (__ノ ̄ \ / ` /
. \ | / /
. \ / / /
\ ノ/ /
/⌒ヽ /
/ rー'ゝ /
/,ノヾ ,> イ
// ヽ〆 |
- 623 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/12(火) 11:03:41.71 ID:dT3r8Ex3
- アインズ:HP14/14 MP6/6
タートル:HP10/10 MP22/22
ピエール:HP36/36 MP28/28
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. | (__人__) │ ま、それはそうとしてレベルを上げないとな
| `⌒ ´ |
. | |
. ヽ /
ヽ /
> <
| |
| |
■始まりのダンジョン-難易度1-■
移動力:5
移動ポイント:30/100
階層:1/5
目的:とにかくレベル上げだ!
進行ダイス【1D10:4】
1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎
- 624 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/12(火) 11:07:01.25 ID:dT3r8Ex3
-
,ィ巧三三会x、
,ィ巧三三三三三ニ会x、
.,ィ巧三三三三三三三三三会x、
,ィ巧三三三三三三三三三三三会x、 _
//7`~゙气三三三三三三三三三三三>´:::(
.//イ i /`~气三三三三三三三ア::::::::::::::::::::::
/// } ヽl l/ ,zm、ヽ~气三三三三7::::::::::::::::::::::::::
.///,∧_ヽ、!! l_ノo炒´ ∧V气三三 7:::::::::::::::::::::::::::: むっ?気をつけろ!敵襲だ!
_//////ィ芍ア/´`¨¨´ヽ / /////::/ニイ::::::::::::::::::::::::::::::
ア( 〈/////∧, ゝ、´ /7´/ l////:::/ニ,'!:::::::::::::::::::::::::::::::
/:::::::::::\////.∧, `__,、,vィi7ヽ V//.!:::lニl:∧::::::::::::::::::::::::::::::
l::::::::::::ア、-‐ ¨ア/!l、lャャvlノ、! ,ィ.//!:::lニl:::::∧::::::::::::::::::::::::::
l:::::::::::}ヽ,ィ-イ/:/:ゝヽ¨¨Y´ /ノ/// !:::lニl:::::lヽ ゝ::::::::::::::::::::/
〉:::::::/ /:::://// {.∧ ///// l:::::lニl:::::l >ヽ.>s、::::::::/
/ ヽ/ヽ/:::/://_!. V/}___/// .l:::::lニl:::::l/ ∧ ヽ===={
./ ./ ,!/¨¨V´ Y .V//// l:::::lニl:::::l. ∧ ヽ、 ,>
../ .{- ´__ イヽ| l!/ ̄ ̄| .l:::::lニl::::::l三心、 ¨¨¨/三
、ヽ ∧´ ̄ _ /| .// | l:::::lニl:::::::l三三三三三三
. ヽヽ'! 〉´¨ ̄ Y/¨ノ! | <l:::::lニl::::::::lヽ三三三三三ニ
\.//! { ヽ--< |イ /\_ィ |,。s≦´ .l:::::lニl:::::::::l \ヽ三三三三
.///! |ヽ ゝ-<´|| Y / l:::::lニl::::::::::l >、\三三三
////! .|l心zィノ || ノ ∧ l:::::lニl:::::::::::l / \\三三
敵イベント【1D7:6】
1.ドラゴン系
2.スライム系
3.魔獣系
4.自然系
5.物質系
6.ゾンビ系
7.悪魔系
新規敵ならそのモンスターの成長率テーブル【10D7:36(5+4+4+5+4+5+1+1+6+1)】
(1-2回目はD、3-4回目はE、残りをFとして扱う。被ったら右にずれる)
1.HP
2.MP
3.攻撃力
4.魔法力
5.防御力
6.敏捷性
7.学習力
新規敵のボディの特徴【1D10:7】
1−9.ノーマルボディorスモールボディ
10.次のページ
- 625 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/12(火) 11:09:33.91 ID:dT3r8Ex3
-
_,.. -=ニニニニ=-..
,.ィ≦ニニニニニニニ/!ニ\
_ > ------ < ,.ィニニニニニニニニニ/ {ニニヘ\
マ>..ィ `ヽ≦ニニニニニニニニニニ>`¨¨´__ .\ 初戦闘の相手はゾンビ系……魔法と防御が高い魔法使いタイプのようだな!
ヾ `ヽ: 、 r ⌒ヽ 、:V<ニニニニニニニ> ´ ィ ´ } V:i\
',V ',: :ゝ---': : : : : : :', V i:.:.:.:.:.T:::::::. i{ i , {:i:i:i:i:\
|| ',: : : : : : : : : : : : i: | |:.:.:.:.:.|:::::ノ __}::\} { ノ 〉:i:i:i:i:i:i\__
|| }: : : : : : : : : : : :.|: ! .|:.:.:.:.:.|::〈 _.人:::::::::.、_ノ { _/_.ノ:i:i:i:i:i:i:>'' `ヽ
|| !: : : : : : : : : : : /:/ |:.:.:.:.:.|、:::ト、 ⌒¨¨´, {r:::::/〈:iー < i: i ',ー ´ \
|| ,: : : : : : : : : : :/:/ |:.:.:.:.:.|:::Y .「:「 フ く,久,.二.ノ:.| }: し. :⌒ヽ: :i ',
, _ノ∨: : ゝ-: : : : : 彡'-― ¨¨.|:.:.:.:.:.|::/ /:/ir,_ } ; } Y´:.:.:.:| ,: : : : : : : : : :} i|
_〃..イヘ マ≧====.≦ / /!:.:.:.:// .{::{W{.j/iYレ.//´ |:.:.:.:.| /: : : : : : : : : ; }}\
、 } ∨ / /ニj::.:.:.:「/_{. マ! ', .ゝ'V//:::i ハ:.:.::|_彡.: : : : : : : : : :/ リ i、
ニ\ .〈 O.∨--- ´ /ニニ,:.:.:.:.:.|ハ::.ヘ ` , ' /::::::! ,ニ|:.:.:.i!>: : : : : : : :./ 〃 , ー、
ニニ\ ヘ / ./ニニニ/:.:.:.:.:.:! マ:..\ i .从:::::| |ニ|:.:.:.:i!ヘ ≧=≦.. r、 / ./ }、
ニニニ}>} / /ニニニニ/:.:.:.:.:.:.:| \:.:\{.イ:::::/ |ニi:.:.:.:.i! ヽ.. > / >.. 彡 / ./ `''<
ニニニ,ニ| i≧====≦ニニニニ./:..:.:.:.:.:.:.:! } / 、::/ i 从|:.:.:.:.i!、 .ィ/ /ニニ=-「 i__ / }
ニニ/ニ, {ニニニニニニニ/i:.:.:.:.:.:.:.:.:.ト. / 「 i { 「 .| ./ ',:.:.:.:.',≧=≦ニハ O〉ニニニハ {ニiー < /
ニニニ//ニニニニニニ/ !:.:.:.:.:.:.:.:.:|:::::\ | | |. }/:ヽ. ',:.:.:.:.Vニニニ{.∧ {ニニニニ} ∨ハ \_ ..ィ
ニニ∠/ニニニニニ> ´ .!:.:.:.:.:.:.:.:.:! `ヽ:.\ ! | />'''\ ',:.:.:.:.∨ニニニ| !ニニニニハ o〉ニ! ∧ !
ニニニニニニニ> ´ /ハ:.:.:.:.:.:.:.:.! \i ヽ/Y .ハ:.:.:.:.:∨ニニ/ }ニニニニ } {ニニ! ∧ ,
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ .イ.ニニ∧:.:.:.:.:.:.:マ=ミ i } > "´ ∧:.:.:.:.:.:.、<\ {ニニニニリ /ニ{ }/
____ .. ---==≦ニ/ニ/:.:.:',:.:.:..:.:.:.:', { i/'´ __.∧:.:.:..:.:.:∨`''<ニニニ/ /ニニ!
ニニニニニニニ/ニニニ/ニ/:.:.:.:.:.',:.:.:.:.:.:.:.',ミ、 \ | _ -=ニミ、',:.:.:.:.:.:.:V、  ̄ ̄ { /<ニ|
ニニニニニニ/ニニニニ./ニ/:.:.:.:.:.:.:iヘ:.:.:.:.:.:.∨ .\ | |\"´ }:.:.:.:..:.:.}:i:i「ニ=-// `i{
――――――――
種族:未入力
系統:ゾンビ
ランク:F
成長率:HP-E(250)・MP-F(200)・攻撃力-F(125)・魔法力-D(200)・防御力-D(200)・敏捷性-E(200)・学習力-F(200)
Lv:1/10
EXP:0/10
HP:【3D6:12(3+3+6)】+3
MP:【3D6:10(1+5+4)】
攻撃力:【3D6:9(2+5+2)】
魔法力:【3D6:10(4+5+1)】
防御力:【3D6:10(3+4+3)】
敏捷性:【3D6:9(6+1+2)】
学習力:【3D6:12(3+5+4)】
SP:0
ダメージボーナス:攻撃力/2
魔力ボーナス:魔法力/6
物理防御:防御力/4
獲得SP:学習力/10+スキル数
-特性-
【ボディ特性:成長の仕方を決める特性】
【通常特性1:普通の特性】
【通常特性2:普通の特性】
【通常特性3:普通の特性】
【通常特性4:普通の特性】
【通常特性5:普通の特性】
【ゾンビの盾T:即死耐性+4。冷気、どく、ルカニ耐性+2。火炎、気力吸収、フール耐性-1】
――――――――
- 626 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/12(火) 11:26:19.89 ID:dT3r8Ex3
-
, )`ヽ
ム``'´ くノ)
/ , , '´ヽ
rノ. _ノ.! !ヽ_ Ci`
', `‐'.+`‐´ ,'
r、!. ,ヘ|!ヘ く
ヽ ' ' ム
`ーr-、 ,.. - ´
ヽ_ ´ヽ
;' ,'`´
! .r'
ヽゝ
メラゴーストが現れた!
――――――――
種族:メラゴースト
系統:ゾンビ
ランク:F
成長率:HP-E(250)・MP-F(200)・攻撃力-F(125)・魔法力-D(200)・防御力-D(200)・敏捷性-E(200)・学習力-F(200)
Lv:1/10
EXP:0/10
HP:15/15
MP:10/10
攻撃力:9
魔法力:10
防御力:10
敏捷性:9
学習力:12
SP:0
ダメージボーナス:4
魔力ボーナス:1
物理防御:2
獲得SP:3
-特性-
【ノーマルボディ:レベルアップしたときの成長は1倍。特性を5個持てる。特性コスト上限30。スキルを3個持てる】
【爆除けの盾:メガンテ耐性+4】0P
【呪文会心出やすい:呪文攻撃するとき、ダメージダイスで最大値-1を出しても呪文会心】4P
【ひん死で呪文会心:HPが半分以下なら、呪文攻撃するとき、ダメージダイスで最大値-1や-2を出しても呪文会心】4P
【火炎のコツ:火炎の威力が1.2倍になり、消費MPが半分(切り上げ)になる】6P
【ダメージカットボディ:あらゆるダメージを0.4倍(切り捨て)にするがテンションの乗った攻撃を受けた時は軽減されない。消費MPが2倍になる】8P
【ゾンビの盾T:即死耐性+4。冷気、どく、ルカニ耐性+2。火炎、気力吸収、フール耐性-1】
――――――――
-1ターン目-
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. | (__人__) │ メラゴーストか。これくらいなら簡単に倒せる……よな?
| `⌒ ´ |
. | |
. ヽ /
ヽ /
> <
| |
| |
- 627 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/12(火) 11:31:07.43 ID:dT3r8Ex3
- -1ターン目-
アインズ:HP14/14 MP6/6
タートル:HP10/10 MP22/22
ピエール:HP36/36 MP28/28
メラゴースト:HP15/15 MP10/10
_ -=ニニニニニ=- _
,.。-ニニニニニニ/  ̄>ニ=- _
_∠ ̄\ニニニニ./ /ニニニ/{ニニ=- _
_ニニ\_ ̄ ̄ ̄_/ニニニ< <ニ=-┘¨ 、
: \\ニニニニニニニニニ=- ¨_ 、-:i:i:i:i:i:i:i:i/ さて、我のターンだが……どうする?3回動けるぞ
: : : ∨\ニニニニニ=- ¨_ - ¨ ∨:i:i:i:i:∠
: : : : ∨ ∨ーr━ ¨ l 〈 l |斗へ \
: : : : : | ∨∧ ー--イ _〉ー-〈 、{ : : : : ',
: : : : : |. |'/∧ r‐, 、 >、__u>_ r': : : : : :| ト、
: : : : : | !//∧ヘヾハ ´  ̄ .: ∨: : : : :| |
: : : : : | |///∧ , >ーr ^ソ ,´r' : : : : : ! | |
: : : : :/ ハ////| { l ヾ:::l777fァァ: : : : : : / 厂 \
: : : :/ _/ ∨//l | ∨^^`┴'y: : : : : :/ ./ ./ |
: :/ 「 ̄ | |//∧‐┤ 、 、 l 〈∧: : :/ ./ ./ ハ
´ l .| |///∧\≧、_\.ヽ l'∧´ // / !
.l .| l////∧ ``ドニ≧、」/∧≧f∠ヘ ∨ / /
./ |\. ! ////∧ | | `〜\/\|ニニ∧ ∨< _/|
/ /ニニヾ'/////∧. | | | |∨/\ニ∧ ∨ヘ. |
/ ̄ ̄\
/ヽ、_ \
. ((● ) |
. (ノ、__) | テンション、テンション、攻撃で
.|⌒´ |
. | |
. ヽ /
ヽ /
.> <
| |
| |
アインズはテンションを溜めた!
アインズはテンションを溜めた!
アインズの攻撃!
ダメージ:{4+(【2D6:8(6+2)】-7)}*2.5-2
- 628 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/12(火) 11:34:42.92 ID:dT3r8Ex3
- -1ターン目-
アインズ:HP14/14 MP6/6
タートル:HP10/10 MP22/22
ピエール:HP36/36 MP28/28
メラゴースト:HP5/15 MP10/10 瀕死
_ -=ニニニニニ=- _
,.。-ニニニニニニ/  ̄>ニ=- _
_∠ ̄\ニニニニ./ /ニニニ/{ニニ=- _
_ニニ\_ ̄ ̄ ̄_/ニニニ< <ニ=-┘¨ 、
: \\ニニニニニニニニニ=- ¨_ 、-:i:i:i:i:i:i:i:i/ 次はピエールのターンだな
: : : ∨\ニニニニニ=- ¨_ - ¨ ∨:i:i:i:i:∠
: : : : ∨ ∨ーr━ ¨ l 〈 l |斗へ \
: : : : : | ∨∧ ー--イ _〉ー-〈 、{ : : : : ',
: : : : : |. |'/∧ r‐, 、 >、__u>_ r': : : : : :| ト、
: : : : : | !//∧ヘヾハ ´  ̄ .: ∨: : : : :| |
: : : : : | |///∧ , >ーr ^ソ ,´r' : : : : : ! | |
: : : : :/ ハ////| { l ヾ:::l777fァァ: : : : : : / 厂 \
: : : :/ _/ ∨//l | ∨^^`┴'y: : : : : :/ ./ ./ |
: :/ 「 ̄ | |//∧‐┤ 、 、 l 〈∧: : :/ ./ ./ ハ
´ l .| |///∧\≧、_\.ヽ l'∧´ // / !
.l .| l////∧ ``ドニ≧、」/∧≧f∠ヘ ∨ / /
./ |\. ! ////∧ | | `〜\/\|ニニ∧ ∨< _/|
/ /ニニヾ'/////∧. | | | |∨/\ニ∧ ∨ヘ. |
/ ̄ ̄\
/ヽ、_ \
. ((● ) |
. (ノ、__) | 攻撃するしか選択肢がないから攻撃で
.|⌒´ |
. | |
. ヽ /
ヽ /
.> <
| |
| |
ピエールの攻撃!
ダメージ:{11+(【2D6:2(1+1)】-7)}*0.4-2
- 629 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/12(火) 11:36:10.07 ID:dT3r8Ex3
- -1ターン目-
アインズ:HP14/14 MP6/6
タートル:HP10/10 MP22/22
ピエール:HP36/36 MP28/28
メラゴースト:HP5/15 MP10/10 瀕死
_ -=ニニニニニ=- _
,.。-ニニニニニニ/  ̄>ニ=- _
_∠ ̄\ニニニニ./ /ニニニ/{ニニ=- _
_ニニ\_ ̄ ̄ ̄_/ニニニ< <ニ=-┘¨ 、
: \\ニニニニニニニニニ=- ¨_ 、-:i:i:i:i:i:i:i:i/ 次はタートルのターンだな
: : : ∨\ニニニニニ=- ¨_ - ¨ ∨:i:i:i:i:∠
: : : : ∨ ∨ーr━ ¨ l 〈 l |斗へ \
: : : : : | ∨∧ ー--イ _〉ー-〈 、{ : : : : ',
: : : : : |. |'/∧ r‐, 、 >、__u>_ r': : : : : :| ト、
: : : : : | !//∧ヘヾハ ´  ̄ .: ∨: : : : :| |
: : : : : | |///∧ , >ーr ^ソ ,´r' : : : : : ! | |
: : : : :/ ハ////| { l ヾ:::l777fァァ: : : : : : / 厂 \
: : : :/ _/ ∨//l | ∨^^`┴'y: : : : : :/ ./ ./ |
: :/ 「 ̄ | |//∧‐┤ 、 、 l 〈∧: : :/ ./ ./ ハ
´ l .| |///∧\≧、_\.ヽ l'∧´ // / !
.l .| l////∧ ``ドニ≧、」/∧≧f∠ヘ ∨ / /
./ |\. ! ////∧ | | `〜\/\|ニニ∧ ∨< _/|
/ /ニニヾ'/////∧. | | | |∨/\ニ∧ ∨ヘ. |
/ ̄ ̄\
/ヽ、_ \
. ((● ) |
. (ノ、__) | ……攻撃で
.|⌒´ |
. | |
. ヽ /
ヽ /
.> <
| |
| |
タートルの攻撃!
ダメージ:{9+(【2D6:12(6+6)】-7)}*0.4-2
- 630 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/12(火) 11:38:56.33 ID:dT3r8Ex3
- -1ターン目-
アインズ:HP14/14 MP6/6
タートル:HP10/10 MP22/22
ピエール:HP36/36 MP28/28
メラゴースト:HP0/15 MP10/10 死亡
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
. | (__人__) なんとか勝ったな……敵強くね……?
| ` ⌒´ノ
. | }
. ヽ }
ヽ ノ
.> <
| |
| |
タートルの攻撃!会心の一撃!メラゴーストに5ダメージ与えた!メラゴーストをやっつけた!
- 631 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/12(火) 11:44:55.21 ID:dT3r8Ex3
-
【リザルト】
与えたダメージ:15
討伐ターン:1
ダメージボーナス:4
魔力ボーナス:1
物理防御:2
獲得SP:3
それぞれ26expを獲得。
アインズはレベル2に上がった!
HP+(【1D6:5】-1)、MP+(【1D6:6】-2)、攻撃力+(【1D6:6】-3)、魔法力+(【1D6:3】-1)、防御力+(【1D6:3】-2)、敏捷性+(【1D6:4】-3)、学習力+(【1D6:1】-3)
タートルはレベル2に上がった!
HP+(【1D6:2】-1)、MP+(【1D6:3】-2)、攻撃力+(【1D6:6】-1)、魔法力+(【1D6:5】-3)、防御力+(【1D6:4】-2)、敏捷性+(【1D6:4】-3)、学習力+(【1D6:4】)
ピエールはレベル2に上がった!
HP+(【1D6:3】-1)、MP+(【1D6:5】-3)、攻撃力+(【1D6:2】-2)、魔法力+(【1D6:6】-2)、防御力+(【1D6:3】)、敏捷性+(【1D6:4】-1)、学習力+(【1D6:4】-3)
(( (ヽ三/)
(((i )
/ / ̄ ̄\
( / ヽ、_ \
(>)(< ) | よし!レベルアップだ!
(__人__)/// |
(`⌒ ´ |
{ |
{ /
ヽ /
ン ⌒ γ⊃
│ ト 乂 l! i
| | ゝっ⊃
- 632 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/12(火) 11:51:07.04 ID:dT3r8Ex3
- アインズ:HP14/18 MP6/10
タートル:HP10/10 MP22/23
ピエール:HP36/38 MP28/30
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. | (__人__) │ ステータスはそこまで変わってないな。流石にレベル2だとそんなものか
| `⌒ ´ |
. | |
. ヽ /
ヽ /
> <
| |
| |
■始まりのダンジョン-難易度1-■
移動力:5
移動ポイント:35/100
階層:1/5
目的:とにかくレベル上げだ!
進行ダイス【1D10:3】
1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎
- 633 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/12(火) 11:53:05.09 ID:dT3r8Ex3
- アインズ:HP14/18 MP6/10
タートル:HP10/10 MP22/23
ピエール:HP36/38 MP28/30
/ ̄ ̄\
/ノ ヽ、_ \
. (●)(● ) |
. (人__) | まずはレベル3くらいにしたいよな
|⌒´ |
. | /
. ヽ /
ヽ /
.> <
| |
| |
■始まりのダンジョン-難易度1-■
移動力:5
移動ポイント:40/100
階層:1/5
目的:とにかくレベル上げだ!
進行ダイス【1D10:7】
1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎
- 634 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/12(火) 11:53:34.96 ID:dT3r8Ex3
-
,ィ巧三三会x、
,ィ巧三三三三三ニ会x、
.,ィ巧三三三三三三三三三会x、
,ィ巧三三三三三三三三三三三会x、 _
//7`~゙气三三三三三三三三三三三>´:::(
.//イ i /`~气三三三三三三三ア::::::::::::::::::::::
/// } ヽl l/ ,zm、ヽ~气三三三三7::::::::::::::::::::::::::
.///,∧_ヽ、!! l_ノo炒´ ∧V气三三 7::::::::::::::::::::::::::::
_//////ィ芍ア/´`¨¨´ヽ / /////::/ニイ:::::::::::::::::::::::::::::: 見ろ、アイテムが落ちているぞ!
ア( 〈/////∧, ゝ、´ /7´/ l////:::/ニ,'!:::::::::::::::::::::::::::::::
/:::::::::::\////.∧, `__,、,vィi7ヽ V//.!:::lニl:∧::::::::::::::::::::::::::::::
l::::::::::::ア、-‐ ¨ア/!l、lャャvlノ、! ,ィ.//!:::lニl:::::∧::::::::::::::::::::::::::
l:::::::::::}ヽ,ィ-イ/:/:ゝヽ¨¨Y´ /ノ/// !:::lニl:::::lヽ ゝ::::::::::::::::::::/
〉:::::::/ /:::://// {.∧ ///// l:::::lニl:::::l >ヽ.>s、::::::::/
/ ヽ/ヽ/:::/://_!. V/}___/// .l:::::lニl:::::l/ ∧ ヽ===={
./ ./ ,!/¨¨V´ Y .V//// l:::::lニl:::::l. ∧ ヽ、 ,>
../ .{- ´__ イヽ| l!/ ̄ ̄| .l:::::lニl::::::l三心、 ¨¨¨/三
、ヽ ∧´ ̄ _ /| .// | l:::::lニl:::::::l三三三三三三
. ヽヽ'! 〉´¨ ̄ Y/¨ノ! | <l:::::lニl::::::::lヽ三三三三三ニ
\.//! { ヽ--< |イ /\_ィ |,。s≦´ .l:::::lニl:::::::::l \ヽ三三三三
.///! |ヽ ゝ-<´|| Y / l:::::lニl::::::::::l >、\三三三
////! .|l心zィノ || ノ ∧ l:::::lニl:::::::::::l / \\三三
どんなアイテム? 【1D10:9】
1.草
2.巻物
3.杖
4.[【1D100:47】×階層×難易度]ゴールド
5.小さなメダル1枚
6.壺
7.指輪
8.スキルの書
9.[【1D100:40】×階層×難易度]ゴールド
10.熱烈歓迎ダイス表へ
- 635 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/12(火) 11:54:37.03 ID:dT3r8Ex3
- アインズ:HP14/18 MP6/10
タートル:HP10/10 MP22/23
ピエール:HP36/38 MP28/30
n
/ ̄ ̄\ l^l.| | /)
/ _ノ ヽ、\ | U レ'//)
| (⌒)(⌒)| ノ /
. | ///(__人__)|rニ | 40ゴールドゲット!ラッキー!
| |r┬| . } ヽ /
. | ー―' } / ` /
. ヽ } / /
ヽ ノ/ /
/⌒ヽ ィ /
/ rー'ゝ /
/,ノヾ ,> イ
| ヽ〆 |
■始まりのダンジョン-難易度1-■
移動力:5
移動ポイント:45/100
階層:1/5
目的:とにかくレベル上げだ!
進行ダイス【1D10:6】
1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎
- 636 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/12(火) 11:55:23.40 ID:dT3r8Ex3
- アインズ:HP14/18 MP6/10
タートル:HP10/10 MP22/23
ピエール:HP36/38 MP28/30
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. | (__人__) │ さあ、冒険を再開するだろ
| `⌒ ´ |
. | |
. ヽ /
ヽ /
> <
| |
| |
■始まりのダンジョン-難易度1-■
移動力:5
移動ポイント:50/100
階層:1/5
目的:とにかくレベル上げだ!
進行ダイス【1D10:7】
1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎
- 637 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/12(火) 11:55:59.13 ID:dT3r8Ex3
-
,ィ巧三三会x、
,ィ巧三三三三三ニ会x、
.,ィ巧三三三三三三三三三会x、
,ィ巧三三三三三三三三三三三会x、 _
//7`~゙气三三三三三三三三三三三>´:::(
.//イ i /`~气三三三三三三三ア::::::::::::::::::::::
/// } ヽl l/ ,zm、ヽ~气三三三三7::::::::::::::::::::::::::
.///,∧_ヽ、!! l_ノo炒´ ∧V气三三 7::::::::::::::::::::::::::::
_//////ィ芍ア/´`¨¨´ヽ / /////::/ニイ:::::::::::::::::::::::::::::: 見ろ、アイテムが落ちているぞ!
ア( 〈/////∧, ゝ、´ /7´/ l////:::/ニ,'!:::::::::::::::::::::::::::::::
/:::::::::::\////.∧, `__,、,vィi7ヽ V//.!:::lニl:∧::::::::::::::::::::::::::::::
l::::::::::::ア、-‐ ¨ア/!l、lャャvlノ、! ,ィ.//!:::lニl:::::∧::::::::::::::::::::::::::
l:::::::::::}ヽ,ィ-イ/:/:ゝヽ¨¨Y´ /ノ/// !:::lニl:::::lヽ ゝ::::::::::::::::::::/
〉:::::::/ /:::://// {.∧ ///// l:::::lニl:::::l >ヽ.>s、::::::::/
/ ヽ/ヽ/:::/://_!. V/}___/// .l:::::lニl:::::l/ ∧ ヽ===={
./ ./ ,!/¨¨V´ Y .V//// l:::::lニl:::::l. ∧ ヽ、 ,>
../ .{- ´__ イヽ| l!/ ̄ ̄| .l:::::lニl::::::l三心、 ¨¨¨/三
、ヽ ∧´ ̄ _ /| .// | l:::::lニl:::::::l三三三三三三
. ヽヽ'! 〉´¨ ̄ Y/¨ノ! | <l:::::lニl::::::::lヽ三三三三三ニ
\.//! { ヽ--< |イ /\_ィ |,。s≦´ .l:::::lニl:::::::::l \ヽ三三三三
.///! |ヽ ゝ-<´|| Y / l:::::lニl::::::::::l >、\三三三
////! .|l心zィノ || ノ ∧ l:::::lニl:::::::::::l / \\三三
どんなアイテム? 【1D10:4】
1.草
2.巻物
3.杖
4.[【1D100:69】×階層×難易度]ゴールド
5.小さなメダル1枚
6.壺
7.指輪
8.スキルの書
9.[【1D100:71】×階層×難易度]ゴールド
10.熱烈歓迎ダイス表へ
- 638 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/12(火) 11:57:09.04 ID:dT3r8Ex3
- アインズ:HP14/18 MP6/10
タートル:HP10/10 MP22/23
ピエール:HP36/38 MP28/30
(( (ヽ三/)
(((i )
/ / ̄ ̄\
( / ヽ、_ \
(>)(< ) |
(__人__)/// | これで282ゴールド貯まっただろ!
(`⌒ ´ |
{ |
{ /
ヽ /
ン ⌒ γ⊃
│ ト 乂 l! i
| | ゝっ⊃
■始まりのダンジョン-難易度1-■
移動力:5
移動ポイント:55/100
階層:1/5
目的:とにかくレベル上げだ!
進行ダイス【1D10:5】
1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎
- 639 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/12(火) 11:57:59.31 ID:dT3r8Ex3
- アインズ:HP14/18 MP6/10
タートル:HP10/10 MP22/23
ピエール:HP36/38 MP28/30
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. | (__人__) │ お金……とりあえずリレミトの巻物を買わないとな……
| `⌒ ´ |
. | |
. ヽ /
ヽ /
> <
| |
| |
■始まりのダンジョン-難易度1-■
移動力:5
移動ポイント:60/100
階層:1/5
目的:とにかくレベル上げだ!
進行ダイス【1D10:9】
1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎
- 640 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/12(火) 11:59:10.28 ID:dT3r8Ex3
-
,ィ巧三三会x、
,ィ巧三三三三三ニ会x、
.,ィ巧三三三三三三三三三会x、
,ィ巧三三三三三三三三三三三会x、 _
//7`~゙气三三三三三三三三三三三>´:::(
.//イ i /`~气三三三三三三三ア::::::::::::::::::::::
/// } ヽl l/ ,zm、ヽ~气三三三三7::::::::::::::::::::::::::
.///,∧_ヽ、!! l_ノo炒´ ∧V气三三 7:::::::::::::::::::::::::::: むっ?気をつけろ!敵襲だ!
_//////ィ芍ア/´`¨¨´ヽ / /////::/ニイ::::::::::::::::::::::::::::::
ア( 〈/////∧, ゝ、´ /7´/ l////:::/ニ,'!:::::::::::::::::::::::::::::::
/:::::::::::\////.∧, `__,、,vィi7ヽ V//.!:::lニl:∧::::::::::::::::::::::::::::::
l::::::::::::ア、-‐ ¨ア/!l、lャャvlノ、! ,ィ.//!:::lニl:::::∧::::::::::::::::::::::::::
l:::::::::::}ヽ,ィ-イ/:/:ゝヽ¨¨Y´ /ノ/// !:::lニl:::::lヽ ゝ::::::::::::::::::::/
〉:::::::/ /:::://// {.∧ ///// l:::::lニl:::::l >ヽ.>s、::::::::/
/ ヽ/ヽ/:::/://_!. V/}___/// .l:::::lニl:::::l/ ∧ ヽ===={
./ ./ ,!/¨¨V´ Y .V//// l:::::lニl:::::l. ∧ ヽ、 ,>
../ .{- ´__ イヽ| l!/ ̄ ̄| .l:::::lニl::::::l三心、 ¨¨¨/三
、ヽ ∧´ ̄ _ /| .// | l:::::lニl:::::::l三三三三三三
. ヽヽ'! 〉´¨ ̄ Y/¨ノ! | <l:::::lニl::::::::lヽ三三三三三ニ
\.//! { ヽ--< |イ /\_ィ |,。s≦´ .l:::::lニl:::::::::l \ヽ三三三三
.///! |ヽ ゝ-<´|| Y / l:::::lニl::::::::::l >、\三三三
////! .|l心zィノ || ノ ∧ l:::::lニl:::::::::::l / \\三三
敵イベント【1D7:3】
1.ドラゴン系
2.スライム系
3.魔獣系
4.自然系
5.物質系
6.メラゴースト
7.悪魔系
新規敵ならそのモンスターの成長率テーブル【10D7:28(1+7+5+2+1+1+3+1+1+6)】
(1-2回目はD、3-4回目はE、残りをFとして扱う。被ったら右にずれる)
1.HP
2.MP
3.攻撃力
4.魔法力
5.防御力
6.敏捷性
7.学習力
新規敵のボディの特徴【1D10:4】
1−9.ノーマルボディorスモールボディ
10.次のページ
- 641 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/12(火) 12:01:55.81 ID:dT3r8Ex3
-
_,.. -=ニニニニ=-..
,.ィ≦ニニニニニニニ/!ニ\
_ > ------ < ,.ィニニニニニニニニニ/ {ニニヘ\
マ>..ィ `ヽ≦ニニニニニニニニニニ>`¨¨´__ .\ 次の相手は魔獣系……HPと学習が高いタイプのようだな!
ヾ `ヽ: 、 r ⌒ヽ 、:V<ニニニニニニニ> ´ ィ ´ } V:i\ 攻撃や魔法、敏捷は低いらしい。どんなモンスターだ?
',V ',: :ゝ---': : : : : : :', V i:.:.:.:.:.T:::::::. i{ i , {:i:i:i:i:\
|| ',: : : : : : : : : : : : i: | |:.:.:.:.:.|:::::ノ __}::\} { ノ 〉:i:i:i:i:i:i\__
|| }: : : : : : : : : : : :.|: ! .|:.:.:.:.:.|::〈 _.人:::::::::.、_ノ { _/_.ノ:i:i:i:i:i:i:>'' `ヽ
|| !: : : : : : : : : : : /:/ |:.:.:.:.:.|、:::ト、 ⌒¨¨´, {r:::::/〈:iー < i: i ',ー ´ \
|| ,: : : : : : : : : : :/:/ |:.:.:.:.:.|:::Y .「:「 フ く,久,.二.ノ:.| }: し. :⌒ヽ: :i ',
, _ノ∨: : ゝ-: : : : : 彡'-― ¨¨.|:.:.:.:.:.|::/ /:/ir,_ } ; } Y´:.:.:.:| ,: : : : : : : : : :} i|
_〃..イヘ マ≧====.≦ / /!:.:.:.:// .{::{W{.j/iYレ.//´ |:.:.:.:.| /: : : : : : : : : ; }}\
、 } ∨ / /ニj::.:.:.:「/_{. マ! ', .ゝ'V//:::i ハ:.:.::|_彡.: : : : : : : : : :/ リ i、
ニ\ .〈 O.∨--- ´ /ニニ,:.:.:.:.:.|ハ::.ヘ ` , ' /::::::! ,ニ|:.:.:.i!>: : : : : : : :./ 〃 , ー、
ニニ\ ヘ / ./ニニニ/:.:.:.:.:.:! マ:..\ i .从:::::| |ニ|:.:.:.:i!ヘ ≧=≦.. r、 / ./ }、
ニニニ}>} / /ニニニニ/:.:.:.:.:.:.:| \:.:\{.イ:::::/ |ニi:.:.:.:.i! ヽ.. > / >.. 彡 / ./ `''<
ニニニ,ニ| i≧====≦ニニニニ./:..:.:.:.:.:.:.:! } / 、::/ i 从|:.:.:.:.i!、 .ィ/ /ニニ=-「 i__ / }
ニニ/ニ, {ニニニニニニニ/i:.:.:.:.:.:.:.:.:.ト. / 「 i { 「 .| ./ ',:.:.:.:.',≧=≦ニハ O〉ニニニハ {ニiー < /
ニニニ//ニニニニニニ/ !:.:.:.:.:.:.:.:.:|:::::\ | | |. }/:ヽ. ',:.:.:.:.Vニニニ{.∧ {ニニニニ} ∨ハ \_ ..ィ
ニニ∠/ニニニニニ> ´ .!:.:.:.:.:.:.:.:.:! `ヽ:.\ ! | />'''\ ',:.:.:.:.∨ニニニ| !ニニニニハ o〉ニ! ∧ !
ニニニニニニニ> ´ /ハ:.:.:.:.:.:.:.:.! \i ヽ/Y .ハ:.:.:.:.:∨ニニ/ }ニニニニ } {ニニ! ∧ ,
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ .イ.ニニ∧:.:.:.:.:.:.:マ=ミ i } > "´ ∧:.:.:.:.:.:.、<\ {ニニニニリ /ニ{ }/
____ .. ---==≦ニ/ニ/:.:.:',:.:.:..:.:.:.:', { i/'´ __.∧:.:.:..:.:.:∨`''<ニニニ/ /ニニ!
ニニニニニニニ/ニニニ/ニ/:.:.:.:.:.',:.:.:.:.:.:.:.',ミ、 \ | _ -=ニミ、',:.:.:.:.:.:.:V、  ̄ ̄ { /<ニ|
ニニニニニニ/ニニニニ./ニ/:.:.:.:.:.:.:iヘ:.:.:.:.:.:.∨ .\ | |\"´ }:.:.:.:..:.:.}:i:i「ニ=-// `i{
――――――――
種族:未入力
系統:魔獣
ランク:F
成長率:HP-D(250)・MP-E(200)・攻撃力-F(125)・魔法力-F(200)・防御力-E(200)・敏捷性-F(200)・学習力-D(200)
Lv:1/10
EXP:0/10
HP:【3D6:7(2+4+1)】+3
MP:【3D6:8(1+2+5)】
攻撃力:【3D6:5(1+2+2)】
魔法力:【3D6:12(4+6+2)】
防御力:【3D6:8(3+1+4)】
敏捷性:【3D6:13(5+6+2)】
学習力:【3D6:12(5+2+5)】
SP:0
ダメージボーナス:攻撃力/2
魔力ボーナス:魔法力/6
物理防御:防御力/4
獲得SP:学習力/10+スキル数
-特性-
【ボディ特性:成長の仕方を決める特性】
【通常特性1:普通の特性】
【通常特性2:普通の特性】
【通常特性3:普通の特性】
【通常特性4:普通の特性】
【通常特性5:普通の特性】
【魔獣の盾T:火炎、休み、ボミエ耐性+2。冷気、眠り、ヘナトス耐性-1】
――――――――
- 642 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/12(火) 12:13:40.21 ID:dT3r8Ex3
-
.∧
ハ;i;iハ _,、、、、、、
/;i;i;i;i;ハ /;i;i;i;i;i;i;i;i;iヽ
__,〈;i;i;i;i;i;i;i;〉、、 /^゙ヽ;i;i;i;i;i;i;i;i;丿
丶゙_ \;i;i/ _゙丶 ' У⌒¨¨
、`./;i;i_i>_--_<i_i;iヽ. ゙ 、.| ./
. 、゙ {;i;(_・)/ ..ヽ(・_);i;} ゙、', {
. ,ノ 乂;i;iノ : .乂;i;ノ `丶. ゙、
/ / ̄ `ヽ. ', ゙、
|: く`TT>―――‐ァTT / /. }
人 } \`ー――' ´ノ .人__, イ.} }
.゙` ┬‐イ>.  ̄ ̄ ̄ ̄ ´(人) },' :}
゙、 `^ ′ ゙ /
. ゙、 .、゙ /
__ __゙丶、、 __ 、≦、≦、
/]_/]_f/_}二>ー――<二_.r,ュ__,r,ュ.f_〉
ももんじゃが現れた!
――――――――
種族:ももんじゃ
系統:魔獣
ランク:F
成長率:HP-D(250)・MP-E(200)・攻撃力-F(125)・魔法力-F(200)・防御力-E(200)・敏捷性-F(200)・学習力-D(200)
Lv:1/10
EXP:0/10
HP:10/10
MP:8/8
攻撃力:5
魔法力:12
防御力:8
敏捷性:13
学習力:12
SP:0
ダメージボーナス:2
魔力ボーナス:2
物理防御:2
獲得SP:3
-特性-
【ノーマルボディ:レベルアップしたときの成長は1倍。特性を5個持てる。特性コスト上限30。スキルを3個持てる】
【ラブリー:奇数ターン開始時、1/2の確率で敵全体に休みの効果】4P
【ツッコミ:ターン開始時、味方全体の混乱、眠りを解除する】4P
【負けずぎらい:敵のレベルの方が高いとき、1.5倍のダメージを与える】4P
【旋風のコツ:旋風の威力が1.2倍になり、消費MPが半分(切り上げ)になる】6P
【全ガード+:属性と状態異常耐性+1】7P
【魔獣の盾T:火炎、休み、ボミエ耐性+2。冷気、眠り、ヘナトス耐性-1】
――――――――
-1ターン目-
【1D2:2】で1ならラブリー発動!
アインズは動けなくなった。タートルは効果を2ダメージに変換した。【1D2:1】で1ならピエールは動けなくなった。
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. | (__人__) │ うわ……いきなりデバフまいてくるタイプか
| `⌒ ´ |
. | |
. ヽ /
ヽ /
> <
| |
| |
- 643 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/12(火) 12:15:52.49 ID:dT3r8Ex3
- -1ターン目-
アインズ:HP14/18 MP6/10
タートル:HP10/10 MP22/23
ピエール:HP36/38 MP28/30
ももんじゃ:HP10/10 MP8/8
_ -=ニニニニニ=- _
,.。-ニニニニニニ/  ̄>ニ=- _
_∠ ̄\ニニニニ./ /ニニニ/{ニニ=- _
_ニニ\_ ̄ ̄ ̄_/ニニニ< <ニ=-┘¨ 、
: \\ニニニニニニニニニ=- ¨_ 、-:i:i:i:i:i:i:i:i/ さて、どうする?
: : : ∨\ニニニニニ=- ¨_ - ¨ ∨:i:i:i:i:∠
: : : : ∨ ∨ーr━ ¨ l 〈 l |斗へ \
: : : : : | ∨∧ ー--イ _〉ー-〈 、{ : : : : ',
: : : : : |. |'/∧ r‐, 、 >、__u>_ r': : : : : :| ト、
: : : : : | !//∧ヘヾハ ´  ̄ .: ∨: : : : :| |
: : : : : | |///∧ , >ーr ^ソ ,´r' : : : : : ! | |
: : : : :/ ハ////| { l ヾ:::l777fァァ: : : : : : / 厂 \
: : : :/ _/ ∨//l | ∨^^`┴'y: : : : : :/ ./ ./ |
: :/ 「 ̄ | |//∧‐┤ 、 、 l 〈∧: : :/ ./ ./ ハ
´ l .| |///∧\≧、_\.ヽ l'∧´ // / !
.l .| l////∧ ``ドニ≧、」/∧≧f∠ヘ ∨ / /
./ |\. ! ////∧ | | `〜\/\|ニニ∧ ∨< _/|
/ /ニニヾ'/////∧. | | | |∨/\ニ∧ ∨ヘ. |
/ ̄ ̄\
/ヽ、_ \
. ((● ) |
. (ノ、__) | テンション、テンション、攻撃で
.|⌒´ |
. | |
. ヽ /
ヽ /
.> <
| |
| |
アインズはテンションを溜めた!
アインズはテンションを溜めた!
アインズの攻撃!
ダメージ:{5+(【2D6:7(6+1)】-7)}*2.5-2
- 644 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/12(火) 12:17:15.25 ID:dT3r8Ex3
- -1ターン目-
アインズ:HP14/18 MP6/10
タートル:HP10/10 MP22/23
ピエール:HP36/38 MP28/30
ももんじゃ:HP0/10 MP8/8 死亡
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
. | (__人__) 勝ったな……ワンパンで
| ` ⌒´ノ
. | }
. ヽ }
ヽ ノ
.> <
| |
| |
アインズの攻撃!ももんじゃに10ダメージ与えた!ももんじゃをやっつけた!
- 645 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/12(火) 12:20:07.57 ID:dT3r8Ex3
-
【リザルト】
与えたダメージ:10
討伐ターン:1
ダメージボーナス:2
魔力ボーナス:2
物理防御:2
獲得SP:3
それぞれ20expを獲得。
アインズはレベル3に上がった!
HP+(【1D6:2】-1)、MP+(【1D6:6】-2)、攻撃力+(【1D6:3】-3)、魔法力+(【1D6:4】-1)、防御力+(【1D6:2】-2)、敏捷性+(【1D6:5】-3)、学習力+(【1D6:6】-3)
(( (ヽ三/)
(((i )
/ / ̄ ̄\
( / ヽ、_ \
(>)(< ) | よし!レベルアップだ!だけど、やっぱり他の二人はEランクだからレベルアップが遅いな……
(__人__)/// |
(`⌒ ´ |
{ |
{ /
ヽ /
ン ⌒ γ⊃
│ ト 乂 l! i
| | ゝっ⊃
- 646 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/12(火) 12:24:29.48 ID:dT3r8Ex3
-
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
| (__人__) 本当は凍える吹雪を覚えさせてやりたいんだが、序盤の狩り効率を上げるために攻撃力にスキルポイントを振ってみた
| ノ
| ∩ノ ⊃ }
/ヽ / _ノ }
( ヽ / / ノ
ヽ “ /_| |
\__/__ /
――――――――
名前:アインズ
種族:冥骸魔レギルラッゾ【卵限定種】
系統:ゾンビ
ランク:F
成長率:HP-D(250)・MP-E(200)・攻撃力-F(125)・魔法力-D(200)・防御力-E(200)・敏捷性-F(200)・学習力-F(200)
Lv:3/10
EXP:16/30
HP:14/19
MP:6/14
攻撃力:11+6
魔法力:15
防御力:13
敏捷性:14
学習力:13
SP:1
ダメージボーナス:8
魔力ボーナス:2
物理防御:3
獲得SP:3
・
・
・
-特性-
【ノーマルボディ:レベルアップしたときの成長は1倍。特性を5個持てる。特性コスト上限30。スキルを3個持てる】
【アンチみかわしアップ:必ず攻撃が当たる】0P
【テンションアップ:テンションを溜められるようになる】0P
【ブレスブレイク:ブレスで攻撃するとき、全耐性を1段階下げて計算する。無効以上の相手には効果がない】7P
【超こうどう はやい:行動早いよりも先に行動する。休み、混乱、眠り、マヒ、どく、呪い耐性-5】8P
【3回行動:3回行動する。全ステータスが0.6倍(切り捨て)になる】15P
【ゾンビの盾T:即死耐性+4。冷気、どく、ルカニ耐性+2。火炎、気力吸収、フール耐性-1】
【冥骸魔レギルラッゾ】
25.凍える吹雪
50.ジバルンバ
75.輝く息
100.ジバルンバサンバ
125.絶対零度
150.闇の流星
175.ダークネスブレス
200.メタルキラー
225.スタンダートキラー
250.ギガキラー
【こうげきアップT】
5.攻撃力+6○
10.HP+5
15.攻撃力+6
20.HP+5
25.攻撃力+6
30.HP+5
35.攻撃力+6
40.HP+5
45.攻撃力+8
50.HP+5
――――――――
- 647 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/12(火) 12:27:03.21 ID:dT3r8Ex3
- アインズ:HP14/19 MP6/14
タートル:HP10/10 MP22/23
ピエール:HP36/38 MP28/30
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( 一)(●) まずはアインズのレベル10を目指したいよな。スカウトアタックするのはそのあとからでも間に合うだろ……
| (__人__) よっぽど強いモンスターがいたらその限りではないけど
| `⌒´ノ
| ,.<))/´二⊃
ヽ / / '‐、ニ⊃
ヽ、l ´ヽ〉
,-/ __人〉
/ ./. / \
| / / i \
|" / | > )
ヽ/ とヽ /
| そ ノ
■始まりのダンジョン-難易度1-■
移動力:5
移動ポイント:65/100
階層:1/5
目的:とにかくレベル上げだ!
進行ダイス【1D10:7】
1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎
- 648 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/12(火) 12:28:39.81 ID:dT3r8Ex3
-
,ィ巧三三会x、
,ィ巧三三三三三ニ会x、
.,ィ巧三三三三三三三三三会x、
,ィ巧三三三三三三三三三三三会x、 _
//7`~゙气三三三三三三三三三三三>´:::(
.//イ i /`~气三三三三三三三ア::::::::::::::::::::::
/// } ヽl l/ ,zm、ヽ~气三三三三7::::::::::::::::::::::::::
.///,∧_ヽ、!! l_ノo炒´ ∧V气三三 7::::::::::::::::::::::::::::
_//////ィ芍ア/´`¨¨´ヽ / /////::/ニイ:::::::::::::::::::::::::::::: 見ろ、アイテムが落ちているぞ!
ア( 〈/////∧, ゝ、´ /7´/ l////:::/ニ,'!:::::::::::::::::::::::::::::::
/:::::::::::\////.∧, `__,、,vィi7ヽ V//.!:::lニl:∧::::::::::::::::::::::::::::::
l::::::::::::ア、-‐ ¨ア/!l、lャャvlノ、! ,ィ.//!:::lニl:::::∧::::::::::::::::::::::::::
l:::::::::::}ヽ,ィ-イ/:/:ゝヽ¨¨Y´ /ノ/// !:::lニl:::::lヽ ゝ::::::::::::::::::::/
〉:::::::/ /:::://// {.∧ ///// l:::::lニl:::::l >ヽ.>s、::::::::/
/ ヽ/ヽ/:::/://_!. V/}___/// .l:::::lニl:::::l/ ∧ ヽ===={
./ ./ ,!/¨¨V´ Y .V//// l:::::lニl:::::l. ∧ ヽ、 ,>
../ .{- ´__ イヽ| l!/ ̄ ̄| .l:::::lニl::::::l三心、 ¨¨¨/三
、ヽ ∧´ ̄ _ /| .// | l:::::lニl:::::::l三三三三三三
. ヽヽ'! 〉´¨ ̄ Y/¨ノ! | <l:::::lニl::::::::lヽ三三三三三ニ
\.//! { ヽ--< |イ /\_ィ |,。s≦´ .l:::::lニl:::::::::l \ヽ三三三三
.///! |ヽ ゝ-<´|| Y / l:::::lニl::::::::::l >、\三三三
////! .|l心zィノ || ノ ∧ l:::::lニl:::::::::::l / \\三三
どんなアイテム? 【1D10:6】
1.草
2.巻物
3.杖
4.[【1D100:60】×階層×難易度]ゴールド
5.小さなメダル1枚
6.壺
7.指輪
8.スキルの書
9.[【1D100:78】×階層×難易度]ゴールド
10.熱烈歓迎ダイス表へ
- 649 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/12(火) 12:30:35.70 ID:dT3r8Ex3
-
,, -─- 、._
/ ヽ
. | |
. | ノ ヽ、 .| これは壺だな?インパス
. | (●)(●) |
| (__人__) |
ヽ `⌒´ ノ
/ ∩ノ ⊃ ヽ,
. { / _ノ }
| / / ィ |
どんな壺? 【1D100:29】
1−30.保存の壺[!d3+3]:アイテムを保管できるぞ
31−40.とじこめの壺[1]:閉じ込めるぞ
41−50.倉庫の壺[!d3+3]:アイテムを倉庫に送るぞ
51−60.まものの壺[4]:敵が出てくるぞ
61−70.草の神の壺[!d3+3]:草の効果をまき散らすぞ
71−80.へんげの壺[!d3+3]:入れたアイテムが壺以外の何かに変化するぞ
81−85.祝福の壺[!d3+3]:アイテムを祝福するぞ
86−90.祈りの壺[!d3+3]:杖の使用回数を3増やすぞ
91−95.分裂の壺[2]:入れたアイテムを複製するぞ
96−100.モリーの壺[1]:モンスターを仲間にするぞ
- 650 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/12(火) 12:31:40.47 ID:dT3r8Ex3
-
保存の壺[【1D3:2】+3]:アイテムを保管できるぞ
/)
. __ rフ /m
. / 〜\ / ノ― |
. / ノ (●)\ | | 保存の壺か。それなりに嬉しいアイテムだな
| (.●) ⌒)\ | /
| (__ノ ̄ \ / ` /
. \ | / /
. \ / / /
\ ノ/ /
/⌒ヽ /
/ rー'ゝ /
/,ノヾ ,> イ
// ヽ〆 |
- 651 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/12(火) 12:32:56.40 ID:dT3r8Ex3
- アインズ:HP14/19 MP6/14
タートル:HP10/10 MP22/23
ピエール:HP36/38 MP28/30
/ ̄ ̄\
/ ヽ、_ \
(●)(● ) |
(__人__) | 容量5か。まずまずだな
(`⌒ ´ |
{ |
{ /
ヽ く
⊂てヽ / ヽ
{三_ ィ `´ /| ィ |
.\__/ | | |
■始まりのダンジョン-難易度1-■
移動力:5
移動ポイント:70/100
階層:1/5
目的:とにかくレベル上げだ!
進行ダイス【1D10:7】
1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎
- 652 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/12(火) 12:33:29.71 ID:dT3r8Ex3
-
,ィ巧三三会x、
,ィ巧三三三三三ニ会x、
.,ィ巧三三三三三三三三三会x、
,ィ巧三三三三三三三三三三三会x、 _
//7`~゙气三三三三三三三三三三三>´:::(
.//イ i /`~气三三三三三三三ア::::::::::::::::::::::
/// } ヽl l/ ,zm、ヽ~气三三三三7::::::::::::::::::::::::::
.///,∧_ヽ、!! l_ノo炒´ ∧V气三三 7::::::::::::::::::::::::::::
_//////ィ芍ア/´`¨¨´ヽ / /////::/ニイ:::::::::::::::::::::::::::::: 見ろ、アイテムが落ちているぞ!
ア( 〈/////∧, ゝ、´ /7´/ l////:::/ニ,'!:::::::::::::::::::::::::::::::
/:::::::::::\////.∧, `__,、,vィi7ヽ V//.!:::lニl:∧::::::::::::::::::::::::::::::
l::::::::::::ア、-‐ ¨ア/!l、lャャvlノ、! ,ィ.//!:::lニl:::::∧::::::::::::::::::::::::::
l:::::::::::}ヽ,ィ-イ/:/:ゝヽ¨¨Y´ /ノ/// !:::lニl:::::lヽ ゝ::::::::::::::::::::/
〉:::::::/ /:::://// {.∧ ///// l:::::lニl:::::l >ヽ.>s、::::::::/
/ ヽ/ヽ/:::/://_!. V/}___/// .l:::::lニl:::::l/ ∧ ヽ===={
./ ./ ,!/¨¨V´ Y .V//// l:::::lニl:::::l. ∧ ヽ、 ,>
../ .{- ´__ イヽ| l!/ ̄ ̄| .l:::::lニl::::::l三心、 ¨¨¨/三
、ヽ ∧´ ̄ _ /| .// | l:::::lニl:::::::l三三三三三三
. ヽヽ'! 〉´¨ ̄ Y/¨ノ! | <l:::::lニl::::::::lヽ三三三三三ニ
\.//! { ヽ--< |イ /\_ィ |,。s≦´ .l:::::lニl:::::::::l \ヽ三三三三
.///! |ヽ ゝ-<´|| Y / l:::::lニl::::::::::l >、\三三三
////! .|l心zィノ || ノ ∧ l:::::lニl:::::::::::l / \\三三
どんなアイテム? 【1D10:8】
1.草
2.巻物
3.杖
4.[【1D100:59】×階層×難易度]ゴールド
5.小さなメダル1枚
6.壺
7.指輪
8.スキルの書
9.[【1D100:17】×階層×難易度]ゴールド
10.熱烈歓迎ダイス表へ
- 653 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/12(火) 12:35:25.41 ID:dT3r8Ex3
-
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ llヽ
| ┏───┓ ‖|
| │スキル │ ‖|
| ┗───┛ ‖| おお!スキルブックだ!
| ‖|
| ‖|
| ‖|
|______‖|
) ≡≡≡≡≡≡)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
スキルの書【1D15:2】
1.主能力アップ系 こうげきアップorかしこさアップorしゅびアップorすばやさアップorHPアップorMPアップの書
2.属性呪文系 ○○&○○の書
3.状態異常系 休みの力or混乱の力or眠りの力orマヒの力orどくの力or呪いの力orザキの力の書
4.ガード系 〇〇ガードの書
5.回復系 HP回復orMP回復or異常回復or全体回復の書
6.属性攻撃系 〇〇ファイターor爆氷の剣技or白夜の剣技or風炎の剣技or風雷の剣技の書
7.ご当地系
8.職業系 武闘家or魔法使いor戦士or賢者or僧侶or盗賊or商人の書
9.対戦系 VS呪文orVS斬撃orVS体技orVSブレスorVS踊りorVSメタルor巨大モンスター潰しorしっぷう・ゼロ封じorメタル潰しの書
10.一般特技Aグループ アッパーorアサシンorあらくれorアンデットorいしあたまorインスパイアorエコロジーorえんかいor暗黒orガードの書
11.一般特技Bグループ けものみちorコールドスリープor火炎orさいみんorサムライorじこぎせいor地獄orジャミングor神速orスラフォースの書
12.一般特技Cグループ 死神or神聖orダイナマイトorダウナーorたたりorため息orダンサーor鉄壁orどくがorドラゴンスピリッツの書
13.一般特技Dグループ ナイトメアorバーサーカーorバウンティハンターorバラエティorハンターor封印or封印の技orフェザーウインドorプリンスorプリンセスの書
14.一般特技Eグループ ブレスor防御orホラーor吹雪orマネマネorみずげいorむしのしらせor勇気or妖術orレンジャーの書
15.熱烈歓迎
- 654 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/12(火) 12:36:17.39 ID:dT3r8Ex3
- 〇〇に入る言葉【2D10:11(5+6)】
1.メラ
2.ギラ
3.ヒャド
4.デイン
5.バギ
6.ジバリア
7.ドガン
8.ザバ
9.イオ
10.ドルマ
- 655 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/12(火) 12:41:42.75 ID:dT3r8Ex3
-
バギ&ジバリアの書:バギ&ジバリアを覚えるぞ
【バギ&ジバリア】
5.バギ
10.ジバリア
15.旋風斬り
20.大地斬り
25.かまいたち
30.いわなげ
35.バギマ
40.ジバリカ
45.しんくうは
50.じひびき
., ──‐、
/ \
| _ノ ヽ
| ( ●) (●)
| (__人__) , -―ーっ ほーん……絶対使わないだろうけど、とりあえず獲得スキルポイントを増やすためにアインズに使っておこう
| ` ⌒´ノ ( ゝ彡 ̄
. ン } |. |
/⌒ ノ .|, |
/ ノ _ィ ´ー‐ィ' |
../ / r_____ ノ
/ / |i
アインズはバギ&ジバリアを習得した!
- 656 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/12(火) 12:43:01.46 ID:dT3r8Ex3
- アインズ:HP14/19 MP6/14
タートル:HP10/10 MP22/23
ピエール:HP36/38 MP28/30
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. | (__人__) │ さて、行くか
| `⌒ ´ |
. | |
. ヽ /
ヽ /
> <
| |
| |
■始まりのダンジョン-難易度1-■
移動力:5
移動ポイント:75/100
階層:1/5
目的:とにかくレベル上げだ!
進行ダイス【1D10:4】
1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎
- 657 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/12(火) 12:44:32.38 ID:dT3r8Ex3
-
,ィ巧三三会x、
,ィ巧三三三三三ニ会x、
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//7`~゙气三三三三三三三三三三三>´:::(
.//イ i /`~气三三三三三三三ア::::::::::::::::::::::
/// } ヽl l/ ,zm、ヽ~气三三三三7::::::::::::::::::::::::::
.///,∧_ヽ、!! l_ノo炒´ ∧V气三三 7:::::::::::::::::::::::::::: むっ?気をつけろ!敵襲だ!
_//////ィ芍ア/´`¨¨´ヽ / /////::/ニイ::::::::::::::::::::::::::::::
ア( 〈/////∧, ゝ、´ /7´/ l////:::/ニ,'!:::::::::::::::::::::::::::::::
/:::::::::::\////.∧, `__,、,vィi7ヽ V//.!:::lニl:∧::::::::::::::::::::::::::::::
l::::::::::::ア、-‐ ¨ア/!l、lャャvlノ、! ,ィ.//!:::lニl:::::∧::::::::::::::::::::::::::
l:::::::::::}ヽ,ィ-イ/:/:ゝヽ¨¨Y´ /ノ/// !:::lニl:::::lヽ ゝ::::::::::::::::::::/
〉:::::::/ /:::://// {.∧ ///// l:::::lニl:::::l >ヽ.>s、::::::::/
/ ヽ/ヽ/:::/://_!. V/}___/// .l:::::lニl:::::l/ ∧ ヽ===={
./ ./ ,!/¨¨V´ Y .V//// l:::::lニl:::::l. ∧ ヽ、 ,>
../ .{- ´__ イヽ| l!/ ̄ ̄| .l:::::lニl::::::l三心、 ¨¨¨/三
、ヽ ∧´ ̄ _ /| .// | l:::::lニl:::::::l三三三三三三
. ヽヽ'! 〉´¨ ̄ Y/¨ノ! | <l:::::lニl::::::::lヽ三三三三三ニ
\.//! { ヽ--< |イ /\_ィ |,。s≦´ .l:::::lニl:::::::::l \ヽ三三三三
.///! |ヽ ゝ-<´|| Y / l:::::lニl::::::::::l >、\三三三
////! .|l心zィノ || ノ ∧ l:::::lニl:::::::::::l / \\三三
敵イベント【1D7:1】
1.ドラゴン系
2.スライム系
3.ももんじゃ
4.自然系
5.物質系
6.メラゴースト
7.悪魔系
新規敵ならそのモンスターの成長率テーブル【10D7:40(6+2+6+4+2+6+4+4+1+5)】
(1-2回目はD、3-4回目はE、残りをFとして扱う。被ったら右にずれる)
1.HP
2.MP
3.攻撃力
4.魔法力
5.防御力
6.敏捷性
7.学習力
新規敵のボディの特徴【1D10:6】
1−9.ノーマルボディorスモールボディ
10.次のページ
- 658 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/12(火) 12:47:02.34 ID:dT3r8Ex3
-
_,.. -=ニニニニ=-..
,.ィ≦ニニニニニニニ/!ニ\
_ > ------ < ,.ィニニニニニニニニニ/ {ニニヘ\
マ>..ィ `ヽ≦ニニニニニニニニニニ>`¨¨´__ .\ 次の相手はドラゴン系……MPと敏捷が高い魔法使いタイプのようだな!
ヾ `ヽ: 、 r ⌒ヽ 、:V<ニニニニニニニ> ´ ィ ´ } V:i\
',V ',: :ゝ---': : : : : : :', V i:.:.:.:.:.T:::::::. i{ i , {:i:i:i:i:\
|| ',: : : : : : : : : : : : i: | |:.:.:.:.:.|:::::ノ __}::\} { ノ 〉:i:i:i:i:i:i\__
|| }: : : : : : : : : : : :.|: ! .|:.:.:.:.:.|::〈 _.人:::::::::.、_ノ { _/_.ノ:i:i:i:i:i:i:>'' `ヽ
|| !: : : : : : : : : : : /:/ |:.:.:.:.:.|、:::ト、 ⌒¨¨´, {r:::::/〈:iー < i: i ',ー ´ \
|| ,: : : : : : : : : : :/:/ |:.:.:.:.:.|:::Y .「:「 フ く,久,.二.ノ:.| }: し. :⌒ヽ: :i ',
, _ノ∨: : ゝ-: : : : : 彡'-― ¨¨.|:.:.:.:.:.|::/ /:/ir,_ } ; } Y´:.:.:.:| ,: : : : : : : : : :} i|
_〃..イヘ マ≧====.≦ / /!:.:.:.:// .{::{W{.j/iYレ.//´ |:.:.:.:.| /: : : : : : : : : ; }}\
、 } ∨ / /ニj::.:.:.:「/_{. マ! ', .ゝ'V//:::i ハ:.:.::|_彡.: : : : : : : : : :/ リ i、
ニ\ .〈 O.∨--- ´ /ニニ,:.:.:.:.:.|ハ::.ヘ ` , ' /::::::! ,ニ|:.:.:.i!>: : : : : : : :./ 〃 , ー、
ニニ\ ヘ / ./ニニニ/:.:.:.:.:.:! マ:..\ i .从:::::| |ニ|:.:.:.:i!ヘ ≧=≦.. r、 / ./ }、
ニニニ}>} / /ニニニニ/:.:.:.:.:.:.:| \:.:\{.イ:::::/ |ニi:.:.:.:.i! ヽ.. > / >.. 彡 / ./ `''<
ニニニ,ニ| i≧====≦ニニニニ./:..:.:.:.:.:.:.:! } / 、::/ i 从|:.:.:.:.i!、 .ィ/ /ニニ=-「 i__ / }
ニニ/ニ, {ニニニニニニニ/i:.:.:.:.:.:.:.:.:.ト. / 「 i { 「 .| ./ ',:.:.:.:.',≧=≦ニハ O〉ニニニハ {ニiー < /
ニニニ//ニニニニニニ/ !:.:.:.:.:.:.:.:.:|:::::\ | | |. }/:ヽ. ',:.:.:.:.Vニニニ{.∧ {ニニニニ} ∨ハ \_ ..ィ
ニニ∠/ニニニニニ> ´ .!:.:.:.:.:.:.:.:.:! `ヽ:.\ ! | />'''\ ',:.:.:.:.∨ニニニ| !ニニニニハ o〉ニ! ∧ !
ニニニニニニニ> ´ /ハ:.:.:.:.:.:.:.:.! \i ヽ/Y .ハ:.:.:.:.:∨ニニ/ }ニニニニ } {ニニ! ∧ ,
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ .イ.ニニ∧:.:.:.:.:.:.:マ=ミ i } > "´ ∧:.:.:.:.:.:.、<\ {ニニニニリ /ニ{ }/
____ .. ---==≦ニ/ニ/:.:.:',:.:.:..:.:.:.:', { i/'´ __.∧:.:.:..:.:.:∨`''<ニニニ/ /ニニ!
ニニニニニニニ/ニニニ/ニ/:.:.:.:.:.',:.:.:.:.:.:.:.',ミ、 \ | _ -=ニミ、',:.:.:.:.:.:.:V、  ̄ ̄ { /<ニ|
ニニニニニニ/ニニニニ./ニ/:.:.:.:.:.:.:iヘ:.:.:.:.:.:.∨ .\ | |\"´ }:.:.:.:..:.:.}:i:i「ニ=-// `i{
――――――――
種族:未入力
系統:ドラゴン
ランク:F
成長率:HP-E(250)・MP-D(200)・攻撃力-F(125)・魔法力-E(200)・防御力-F(200)・敏捷性-D(200)・学習力-F(200)
Lv:1/10
EXP:0/10
HP:【3D6:12(4+6+2)】+3
MP:【3D6:10(1+3+6)】
攻撃力:【3D6:10(5+1+4)】
魔法力:【3D6:10(4+5+1)】
防御力:【3D6:6(3+1+2)】
敏捷性:【3D6:9(3+1+5)】
学習力:【3D6:10(1+3+6)】
SP:0
ダメージボーナス:攻撃力/2
魔力ボーナス:魔法力/6
物理防御:防御力/4
獲得SP:学習力/10+スキル数
-特性-
【ボディ特性:成長の仕方を決める特性】
【通常特性1:普通の特性】
【通常特性2:普通の特性】
【通常特性3:普通の特性】
【通常特性4:普通の特性】
【通常特性5:普通の特性】
【ドラゴンの盾T:旋風、気力吸収、フール耐性+2。重力、ルカニ、どく耐性-1】
――――――――
- 659 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/12(火) 12:55:20.21 ID:dT3r8Ex3
-
.. (⌒i⌒) ∩ .∩ (⌒i⌒)
.. ヽ ⌒) i i i i (⌒ .丿
../⌒\) /. i i;;;;;;i i \ (/⌒\
( ヽ ヽ//___/ o><o \___\.\´´ )
..\ヽ\ ( ___ ) /´ /
\ヽ\ .\/-.ヽ/ / ./
\ i. |`;;;;´| i /
../ ̄ ̄ (⌒\ ヽ___/ /⌒) ̄ ̄ヽ
( -_ ( ) _- )
\/⌒ヽ/\_ _/\/⌒ヽ /
 ̄) \ | -- | / ( ̄
(/~ヽ/ / --- ヽ ヽ(⌒ヽ)
| .── |
| .── |
. \____/
リザードフライが現れた!
――――――――
種族:リザードフライ
系統:ドラゴン
ランク:F
成長率:HP-E(250)・MP-D(200)・攻撃力-F(125)・魔法力-E(200)・防御力-F(200)・敏捷性-D(200)・学習力-F(200)
Lv:1/10
EXP:0/10
HP:15/15
MP:10/10
攻撃力:10
魔法力:10
防御力:6
敏捷性:9
学習力:10
SP:0
ダメージボーナス:5
魔力ボーナス:1
物理防御:1
獲得SP:3
-特性-
【ノーマルボディ:レベルアップしたときの成長は1倍。特性を5個持てる。特性コスト上限30。スキルを3個持てる】
【みかわしアップ:50%の確率で斬撃を回避できる】0P
【爆除けの盾:メガンテ耐性+4】0P
【スタンダートキラー:ノーマルボディとスモールボディに1.5倍のダメージを与える】5P
【火炎のコツ:火炎の威力が1.2倍になり、消費MPが半分(切り上げ)になる】6P
【電撃のコツ:電撃の威力が1.2倍になり、消費MPが半分(切り上げ)になる】6P
【ドラゴンの盾T:旋風、気力吸収、フール耐性+2。重力、ルカニ、どく耐性-1】
――――――――
-1ターン目-
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. | (__人__) │ ふーん……何とも言えない性能してるな
| `⌒ ´ |
. | |
. ヽ /
ヽ /
> <
| |
| |
- 660 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/12(火) 12:56:42.40 ID:dT3r8Ex3
- -1ターン目-
アインズ:HP14/19 MP6/14
タートル:HP10/10 MP22/23
ピエール:HP36/38 MP28/30
リザードフライ:HP15/15 MP10/10
_ -=ニニニニニ=- _
,.。-ニニニニニニ/  ̄>ニ=- _
_∠ ̄\ニニニニ./ /ニニニ/{ニニ=- _
_ニニ\_ ̄ ̄ ̄_/ニニニ< <ニ=-┘¨ 、
: \\ニニニニニニニニニ=- ¨_ 、-:i:i:i:i:i:i:i:i/ さて、どうする?
: : : ∨\ニニニニニ=- ¨_ - ¨ ∨:i:i:i:i:∠
: : : : ∨ ∨ーr━ ¨ l 〈 l |斗へ \
: : : : : | ∨∧ ー--イ _〉ー-〈 、{ : : : : ',
: : : : : |. |'/∧ r‐, 、 >、__u>_ r': : : : : :| ト、
: : : : : | !//∧ヘヾハ ´  ̄ .: ∨: : : : :| |
: : : : : | |///∧ , >ーr ^ソ ,´r' : : : : : ! | |
: : : : :/ ハ////| { l ヾ:::l777fァァ: : : : : : / 厂 \
: : : :/ _/ ∨//l | ∨^^`┴'y: : : : : :/ ./ ./ |
: :/ 「 ̄ | |//∧‐┤ 、 、 l 〈∧: : :/ ./ ./ ハ
´ l .| |///∧\≧、_\.ヽ l'∧´ // / !
.l .| l////∧ ``ドニ≧、」/∧≧f∠ヘ ∨ / /
./ |\. ! ////∧ | | `〜\/\|ニニ∧ ∨< _/|
/ /ニニヾ'/////∧. | | | |∨/\ニ∧ ∨ヘ. |
/ ̄ ̄\
/ヽ、_ \
. ((● ) |
. (ノ、__) | テンション、テンション、攻撃で
.|⌒´ |
. | |
. ヽ /
ヽ /
.> <
| |
| |
アインズはテンションを溜めた!
アインズはテンションを溜めた!
アインズの攻撃!
ダメージ:{8+(【2D6:3(1+2)】-7)}*2.5-1
- 661 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/12(火) 12:58:15.75 ID:dT3r8Ex3
- -1ターン目-
アインズ:HP14/19 MP6/14
タートル:HP10/10 MP22/23
ピエール:HP36/38 MP28/30
リザードフライ:HP6/15 MP10/10
_ -=ニニニニニ=- _
,.。-ニニニニニニ/  ̄>ニ=- _
_∠ ̄\ニニニニ./ /ニニニ/{ニニ=- _
_ニニ\_ ̄ ̄ ̄_/ニニニ< <ニ=-┘¨ 、
: \\ニニニニニニニニニ=- ¨_ 、-:i:i:i:i:i:i:i:i/ 次はピエールのターンだな
: : : ∨\ニニニニニ=- ¨_ - ¨ ∨:i:i:i:i:∠
: : : : ∨ ∨ーr━ ¨ l 〈 l |斗へ \
: : : : : | ∨∧ ー--イ _〉ー-〈 、{ : : : : ',
: : : : : |. |'/∧ r‐, 、 >、__u>_ r': : : : : :| ト、
: : : : : | !//∧ヘヾハ ´  ̄ .: ∨: : : : :| |
: : : : : | |///∧ , >ーr ^ソ ,´r' : : : : : ! | |
: : : : :/ ハ////| { l ヾ:::l777fァァ: : : : : : / 厂 \
: : : :/ _/ ∨//l | ∨^^`┴'y: : : : : :/ ./ ./ |
: :/ 「 ̄ | |//∧‐┤ 、 、 l 〈∧: : :/ ./ ./ ハ
´ l .| |///∧\≧、_\.ヽ l'∧´ // / !
.l .| l////∧ ``ドニ≧、」/∧≧f∠ヘ ∨ / /
./ |\. ! ////∧ | | `〜\/\|ニニ∧ ∨< _/|
/ /ニニヾ'/////∧. | | | |∨/\ニ∧ ∨ヘ. |
/ ̄ ̄\
/ヽ、_ \
. ((● ) |
. (ノ、__) | 攻撃で
.|⌒´ |
. | |
. ヽ /
ヽ /
.> <
| |
| |
ピエールの攻撃!
ダメージ:11+(【2D6:3(1+2)】-7)-1
- 662 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/12(火) 12:59:54.36 ID:dT3r8Ex3
- -1ターン目-
アインズ:HP14/19 MP6/14
タートル:HP10/10 MP22/23
ピエール:HP36/38 MP28/30
リザードフライ:HP0/15 MP10/10 死亡
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
. | (__人__) なんか、毎回ギリギリのダメージで倒してるよな
| ` ⌒´ノ
. | }
. ヽ }
ヽ ノ
.> <
| |
| |
ピエールの攻撃!リザードフライに6ダメージ与えた!リザードフライをやっつけた!
- 663 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/12(火) 13:02:30.18 ID:dT3r8Ex3
-
【リザルト】
与えたダメージ:15
討伐ターン:1
ダメージボーナス:5
魔力ボーナス:1
物理防御:1
獲得SP:3
それぞれ26expを獲得。
アインズはレベル4に上がった!
HP+(【1D6:6】-1)、MP+(【1D6:3】-2)、攻撃力+(【1D6:3】-3)、魔法力+(【1D6:6】-1)、防御力+(【1D6:6】-2)、敏捷性+(【1D6:3】-3)、学習力+(【1D6:1】-3)
タートルはレベル3に上がった!
HP+(【1D6:1】-1)、MP+(【1D6:1】-2)、攻撃力+(【1D6:6】-1)、魔法力+(【1D6:3】-3)、防御力+(【1D6:1】-2)、敏捷性+(【1D6:3】-3)、学習力+(【1D6:2】)
ピエールはレベル3に上がった!
HP+(【1D6:2】-1)、MP+(【1D6:6】-3)、攻撃力+(【1D6:4】-2)、魔法力+(【1D6:1】-2)、防御力+(【1D6:6】)、敏捷性+(【1D6:2】-1)、学習力+(【1D6:6】-3)
(( (ヽ三/)
(((i )
/ / ̄ ̄\
( / ヽ、_ \
(>)(< ) | よし!レベルアップだ!
(__人__)/// |
(`⌒ ´ |
{ |
{ /
ヽ /
ン ⌒ γ⊃
│ ト 乂 l! i
| | ゝっ⊃
- 664 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/12(火) 13:07:47.76 ID:dT3r8Ex3
-
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
| (__人__) スキルポイントを割り振るか。アインズにはHP+5、タートルもHP+5、ピエールはホイミを習得させたぞ
| ノ
| ∩ノ ⊃ }
/ヽ / _ノ }
( ヽ / / ノ
ヽ “ /_| |
\__/__ /
ホイミ/MP3/単体/回復・呪文/1d10+30回復
- 665 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/12(火) 13:10:11.06 ID:dT3r8Ex3
- アインズ:HP14/29 MP6/15
タートル:HP10/15 MP22/23
ピエール:HP36/39 MP28/33
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. | (__人__) │ そろそろ育ちにくくなってくる頃か……?
| `⌒ ´ |
. | |
. ヽ /
ヽ /
> <
| |
| |
■始まりのダンジョン-難易度1-■
移動力:5
移動ポイント:80/100
階層:1/5
目的:とにかくレベル上げだ!
進行ダイス【1D10:4】
1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎
- 666 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/12(火) 13:11:34.75 ID:dT3r8Ex3
-
,ィ巧三三会x、
,ィ巧三三三三三ニ会x、
.,ィ巧三三三三三三三三三会x、
,ィ巧三三三三三三三三三三三会x、 _
//7`~゙气三三三三三三三三三三三>´:::(
.//イ i /`~气三三三三三三三ア::::::::::::::::::::::
/// } ヽl l/ ,zm、ヽ~气三三三三7::::::::::::::::::::::::::
.///,∧_ヽ、!! l_ノo炒´ ∧V气三三 7:::::::::::::::::::::::::::: むっ?気をつけろ!敵襲だ!
_//////ィ芍ア/´`¨¨´ヽ / /////::/ニイ::::::::::::::::::::::::::::::
ア( 〈/////∧, ゝ、´ /7´/ l////:::/ニ,'!:::::::::::::::::::::::::::::::
/:::::::::::\////.∧, `__,、,vィi7ヽ V//.!:::lニl:∧::::::::::::::::::::::::::::::
l::::::::::::ア、-‐ ¨ア/!l、lャャvlノ、! ,ィ.//!:::lニl:::::∧::::::::::::::::::::::::::
l:::::::::::}ヽ,ィ-イ/:/:ゝヽ¨¨Y´ /ノ/// !:::lニl:::::lヽ ゝ::::::::::::::::::::/
〉:::::::/ /:::://// {.∧ ///// l:::::lニl:::::l >ヽ.>s、::::::::/
/ ヽ/ヽ/:::/://_!. V/}___/// .l:::::lニl:::::l/ ∧ ヽ===={
./ ./ ,!/¨¨V´ Y .V//// l:::::lニl:::::l. ∧ ヽ、 ,>
../ .{- ´__ イヽ| l!/ ̄ ̄| .l:::::lニl::::::l三心、 ¨¨¨/三
、ヽ ∧´ ̄ _ /| .// | l:::::lニl:::::::l三三三三三三
. ヽヽ'! 〉´¨ ̄ Y/¨ノ! | <l:::::lニl::::::::lヽ三三三三三ニ
\.//! { ヽ--< |イ /\_ィ |,。s≦´ .l:::::lニl:::::::::l \ヽ三三三三
.///! |ヽ ゝ-<´|| Y / l:::::lニl::::::::::l >、\三三三
////! .|l心zィノ || ノ ∧ l:::::lニl:::::::::::l / \\三三
敵イベント【1D7:6】
1.リザードフライ
2.スライム系
3.ももんじゃ
4.自然系
5.物質系
6.メラゴースト
7.悪魔系
新規敵ならそのモンスターの成長率テーブル【10D7:45(7+3+4+3+6+2+7+7+2+4)】
(1-2回目はD、3-4回目はE、残りをFとして扱う。被ったら右にずれる)
1.HP
2.MP
3.攻撃力
4.魔法力
5.防御力
6.敏捷性
7.学習力
新規敵のボディの特徴【1D10:5】
1−9.ノーマルボディorスモールボディ
10.次のページ
- 667 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/12(火) 13:13:06.25 ID:dT3r8Ex3
-
, )`ヽ
ム``'´ くノ)
/ , , '´ヽ
rノ. _ノ.! !ヽ_ Ci`
', `‐'.+`‐´ ,'
r、!. ,ヘ|!ヘ く
ヽ ' ' ム
`ーr-、 ,.. - ´
ヽ_ ´ヽ
;' ,'`´
! .r'
ヽゝ
メラゴーストが現れた!
――――――――
種族:メラゴースト
系統:ゾンビ
ランク:F
成長率:HP-E(250)・MP-F(200)・攻撃力-F(125)・魔法力-D(200)・防御力-D(200)・敏捷性-E(200)・学習力-F(200)
Lv:1/10
EXP:0/10
HP:15/15
MP:10/10
攻撃力:9
魔法力:10
防御力:10
敏捷性:9
学習力:12
SP:0
ダメージボーナス:4
魔力ボーナス:1
物理防御:2
獲得SP:3
-特性-
【ノーマルボディ:レベルアップしたときの成長は1倍。特性を5個持てる。特性コスト上限30。スキルを3個持てる】
【爆除けの盾:メガンテ耐性+4】0P
【呪文会心出やすい:呪文攻撃するとき、ダメージダイスで最大値-1を出しても呪文会心】4P
【ひん死で呪文会心:HPが半分以下なら、呪文攻撃するとき、ダメージダイスで最大値-1や-2を出しても呪文会心】4P
【火炎のコツ:火炎の威力が1.2倍になり、消費MPが半分(切り上げ)になる】6P
【ダメージカットボディ:あらゆるダメージを0.4倍(切り捨て)にするがテンションの乗った攻撃を受けた時は軽減されない。消費MPが2倍になる】8P
【ゾンビの盾T:即死耐性+4。冷気、どく、ルカニ耐性+2。火炎、気力吸収、フール耐性-1】
――――――――
-1ターン目-
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. | (__人__) │ コイツ固いからあんまり戦いたくないんだよなあ
| `⌒ ´ |
. | |
. ヽ /
ヽ /
> <
| |
| |
- 668 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/12(火) 13:15:28.47 ID:dT3r8Ex3
- -1ターン目-
アインズ:HP14/29 MP6/15
タートル:HP10/15 MP22/23
ピエール:HP36/39 MP28/33
メラゴースト:HP15/15 MP10/10
_ -=ニニニニニ=- _
,.。-ニニニニニニ/  ̄>ニ=- _
_∠ ̄\ニニニニ./ /ニニニ/{ニニ=- _
_ニニ\_ ̄ ̄ ̄_/ニニニ< <ニ=-┘¨ 、
: \\ニニニニニニニニニ=- ¨_ 、-:i:i:i:i:i:i:i:i/ さて、どう攻める?
: : : ∨\ニニニニニ=- ¨_ - ¨ ∨:i:i:i:i:∠
: : : : ∨ ∨ーr━ ¨ l 〈 l |斗へ \
: : : : : | ∨∧ ー--イ _〉ー-〈 、{ : : : : ',
: : : : : |. |'/∧ r‐, 、 >、__u>_ r': : : : : :| ト、
: : : : : | !//∧ヘヾハ ´  ̄ .: ∨: : : : :| |
: : : : : | |///∧ , >ーr ^ソ ,´r' : : : : : ! | |
: : : : :/ ハ////| { l ヾ:::l777fァァ: : : : : : / 厂 \
: : : :/ _/ ∨//l | ∨^^`┴'y: : : : : :/ ./ ./ |
: :/ 「 ̄ | |//∧‐┤ 、 、 l 〈∧: : :/ ./ ./ ハ
´ l .| |///∧\≧、_\.ヽ l'∧´ // / !
.l .| l////∧ ``ドニ≧、」/∧≧f∠ヘ ∨ / /
./ |\. ! ////∧ | | `〜\/\|ニニ∧ ∨< _/|
/ /ニニヾ'/////∧. | | | |∨/\ニ∧ ∨ヘ. |
/ ̄ ̄\
/ヽ、_ \
. ((● ) |
. (ノ、__) | テンション、テンション、攻撃で
.|⌒´ |
. | |
. ヽ /
ヽ /
.> <
| |
| |
アインズはテンションを溜めた!
アインズはテンションを溜めた!
アインズの攻撃!
ダメージ:{8+(【2D6:7(5+2)】-7)}*2.5-2
- 669 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/12(火) 13:16:54.92 ID:dT3r8Ex3
- -1ターン目-
アインズ:HP14/29 MP6/15
タートル:HP10/15 MP22/23
ピエール:HP36/39 MP28/33
メラゴースト:HP0/15 MP10/10 死亡
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
. | (__人__) ワンパンか。なかなか強いな
| ` ⌒´ノ
. | }
. ヽ }
ヽ ノ
.> <
| |
| |
アインズの攻撃!メラゴーストに18ダメージ与えた!メラゴーストをやっつけた!
- 670 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/12(火) 13:19:06.60 ID:dT3r8Ex3
-
【リザルト】
与えたダメージ:18
討伐ターン:1
ダメージボーナス:4
魔力ボーナス:1
物理防御:2
獲得SP:3
それぞれ29expを獲得。
アインズはレベル5に上がった!
HP+(【1D6:3】-1)、MP+(【1D6:4】-2)、攻撃力+(【1D6:2】-3)、魔法力+(【1D6:1】-1)、防御力+(【1D6:2】-2)、敏捷性+(【1D6:2】-3)、学習力+(【1D6:4】-3)
(( (ヽ三/)
(((i )
/ / ̄ ̄\
( / ヽ、_ \
(>)(< ) | よし!レベルアップだ!
(__人__)/// |
(`⌒ ´ |
{ |
{ /
ヽ /
ン ⌒ γ⊃
│ ト 乂 l! i
| | ゝっ⊃
- 671 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/12(火) 13:21:21.85 ID:dT3r8Ex3
- アインズ:HP14/31 MP6/17
タートル:HP10/15 MP22/23
ピエール:HP36/39 MP28/33
/ ̄ ̄ \
__ノ `⌒ \
(●).(● ) |
(__人___) | レベルアップしてるのにあんまり強くならないのはFランクだからか……?
, =二ニニヽ、 |
/ 二 ヽ、`,┘ ト、
/ -、 }、j┘ イ ⌒ヽ
/ /{_/_ ,/ }
/ ノ∧ ィ }
| | / i | |
■始まりのダンジョン-難易度1-■
移動力:5
移動ポイント:85/100
階層:1/5
目的:とにかくレベル上げだ!
進行ダイス【1D10:8】
1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎
- 672 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/12(火) 13:23:10.52 ID:dT3r8Ex3
- アインズ:HP14/31 MP6/17
タートル:HP10/15 MP22/23
ピエール:HP36/39 MP28/33
/ ̄ ̄\
/ ヽ、_ \
. ( (● ) |
. (人__) |
r-ヽ | でもアインズのランク上げってかなり条件厳しいんだよな
(三) | |
> ノ /
/ / ヽ /
/ / へ> <
|___ヽ \/ )
|\ /|
| \_/ |
■始まりのダンジョン-難易度1-■
移動力:5
移動ポイント:90/100
階層:1/5
目的:とにかくレベル上げだ!
進行ダイス【1D10:10】
1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎
- 673 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/12(火) 13:23:48.13 ID:dT3r8Ex3
-
/ ̄ ̄\
/ ヽ、_ \
(●)(● ) |
(__人__) |
( | これは……?
{ |
⊂ ヽ∩ く
⊂てヽ ,,_ '、_ \ / )
{三_ ィ `´ /|_\ “ ./|
.\__/ | \_/ |
熱烈歓迎【1D10:4】
1−3.アイテムテーブルへ
4−6.心
7−9.モンスターの卵
10.熱烈大歓迎
- 674 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/12(火) 13:24:37.01 ID:dT3r8Ex3
-
, ---- 、 , ---- 、
/:::, ---、`´, ---、::ハ
|::::|: : : : :`'´: : : : :|::::l
∨:',: : : : : : : : : : ,':: ,' 心だ!心が落ちてる!
∨:',:: : : : : : : : /:::/
\\: : : : ://
\\//
` ー ´
/ ̄ ̄\
/ ヽ、_ \
(●)(● ) |
(__人__) | インパス!
( |
{ |
⊂ ヽ∩ く
⊂てヽ ,,_ '、_ \ / )
{三_ ィ `´ /|_\ “ ./|
.\__/ | \_/ |
心の種類 【1D100:5】
1.HP成長の心
2.MP成長の心
3.攻撃力成長の心
4.魔法力成長の心
5.防御力成長の心
6.敏捷性成長の心
7.学習力成長の心
8.レベル上限突破の心
9.早熟の心
10.晩成の心
11.ドラゴンの心
12.スライムの心
13.魔獣の心
14.自然の心
15.物質の心
16.ゾンビの心
17.悪魔の心
18.???の心
19.デメキエルの心
20.メタルの心
21.命の心
22.魔力の心
23.ちからの心
24.かしこさの心
25.みのまもりの心
26.すばやさの心
27.スキルの心
28.いきなりリザオラルの心
29.ミニデーモンの心
30.石像よけの心
31.休まずの心
32.混乱よけの心
33.眠らずの心
34.しびれずの心
35.毒消しの心
36.呪いよけの心
37.即死よけの心
38.ヘナトスよけの心
39.ルカニよけの心
40.フールよけの心
41.ボミエよけの心
42.マホトーンよけの心
43.ブレス封印よけの心
44.斬撃封印よけの心
45.体技封印よけの心
46.踊り封印よけの心
47.マヌーサよけの心
48.マホトラよけの心
49.タメトラよけの心
50.ハックよけの心
51.爆よけの心
52.いてつく波動よけの心
53.いきなりバイキルトの心
54.いきなりスカラの心
55.いきなりインテの心
56.いきなりピオラの心
57.ときどきバイキルトの心
58.ときどきスカラの心
59.ときどきインテの心
60.ときどきピオラの心
61.呪文強化の心
62.ブレス強化の心
63.斬撃強化の心
64.体技強化の心
65.踊り強化の心
66.メタルキラーの心
67.スタンダートキラーの心
68.ギガキラーの心
69.必中の心
70.みかわしの心
71.超HP成長の心
72.超MP成長の心
73.超攻撃力成長の心
74.超魔法力成長の心
75.超防御力成長の心
76.超敏捷性成長の心
77.超学習力成長の心
78.超レベル上限突破の心
79.超早熟の心
80.超晩成の心
81.超ドラゴンの心
82.超スライムの心
83.超魔獣の心
84.超自然の心
85.超物質の心
86.超ゾンビの心
87.超悪魔の心
88.超???の心
89.超デメキエルの心
90.超メタルの心
91.つねにマホカンタの心
92.つねにアタックカンタの心
93.バリアの心
94.メタルボディの心
95.倍速の心
96.超つねにマホカンタの心
97.超つねにアタックカンタの心
98.超バリアの心
99.超メタルボディの心
100.超倍速の心
- 675 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/12(火) 13:27:06.47 ID:dT3r8Ex3
-
防御力成長の心:防御力の成長率が1ランク上がるぞ
/)
. __ rフ /m
. / 〜\ / ノ― |
. / ノ (●)\ | | 防御力か。とりあえずアインズに着けとくか……?
| (.●) ⌒)\ | /
| (__ノ ̄ \ / ` /
. \ | / /
. \ / / /
\ ノ/ /
/⌒ヽ /
/ rー'ゝ /
/,ノヾ ,> イ
// ヽ〆 |
アインズに防御力成長の心を装備させた。
- 676 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/12(火) 13:28:20.38 ID:dT3r8Ex3
- アインズ:HP14/31 MP6/17
タートル:HP10/15 MP22/23
ピエール:HP36/39 MP28/33
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. | (__人__) │ そろそろ階段部屋か?
| `⌒ ´ |
. | |
. ヽ /
ヽ /
> <
| |
| |
■始まりのダンジョン-難易度1-■
移動力:5
移動ポイント:95/100
階層:1/5
目的:とにかくレベル上げだ!
進行ダイス【1D10:3】
1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎
- 677 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/12(火) 13:29:10.84 ID:dT3r8Ex3
-
,,
,,イ/
,,イ////
,,イ/////
,,イ/////
,,イ/////l|
,,――――――――――´イ/////|//l| 階段だ。次のフロアに行くか
,,イ////////////////////////// |//l|
,,イ////,三三三三三三三三三三//. |//l|
,,イ/////. |//l| |//l|
,,イ/////. |//l| |//l|
´///// i//l| |//l|
//// |//l| |//l|
//| |//l| |//l| _
//| |//l| |//l|. T‐
//| |//l| |//l| |
//| |//l| |//l| |
//| |//l| |//l| |
//| |//l| Tニニニニニニ!
//| |//l| ||
//| |//l| ||
//| _________」//l|________j_|
//|. T――――――――――――――
//| |
//| |
//| |
====!
- 678 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/12(火) 13:29:55.11 ID:dT3r8Ex3
- アインズ:HP14/31 MP6/17
タートル:HP10/15 MP22/23
ピエール:HP36/39 MP28/33
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. | (__人__) │ さて、第2フロアに到着したな
| `⌒ ´ |
. | |
. ヽ /
ヽ /
> <
| |
| |
■始まりのダンジョン-難易度1-■
移動力:5
移動ポイント:0/100
階層:2/5
目的:とにかくレベル上げだ!
進行ダイス【1D10:8】
1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎
- 679 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/12(火) 13:30:57.74 ID:dT3r8Ex3
- アインズ:HP14/31 MP6/17
タートル:HP10/15 MP22/23
ピエール:HP36/39 MP28/33
/ ̄ ̄\
/ヽ、_ \
. ((● ) |
. (ノ、__) | 第3フロアから敵が特技を使ってくるようになるみたいだけど、ここはさっきと対して変わらないな
.|⌒´ |
. | |
. ヽ /
ヽ /
.> <
| |
| |
■始まりのダンジョン-難易度1-■
移動力:5
移動ポイント:5/100
階層:2/5
目的:とにかくレベル上げだ!
進行ダイス【1D10:9】
1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎
- 680 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/12(火) 13:33:22.14 ID:dT3r8Ex3
-
,ィ巧三三会x、
,ィ巧三三三三三ニ会x、
.,ィ巧三三三三三三三三三会x、
,ィ巧三三三三三三三三三三三会x、 _
//7`~゙气三三三三三三三三三三三>´:::(
.//イ i /`~气三三三三三三三ア::::::::::::::::::::::
/// } ヽl l/ ,zm、ヽ~气三三三三7::::::::::::::::::::::::::
.///,∧_ヽ、!! l_ノo炒´ ∧V气三三 7:::::::::::::::::::::::::::: むっ?気をつけろ!敵襲だ!ここからはレベル2のモンスターが登場するぞ!
_//////ィ芍ア/´`¨¨´ヽ / /////::/ニイ:::::::::::::::::::::::::::::: だが、野生のモンスターはレベルアップで使うダイスが1d6ではなく3だ。
ア( 〈/////∧, ゝ、´ /7´/ l////:::/ニ,'!::::::::::::::::::::::::::::::: 人が育てたモンスターよりずっと弱い、という特徴がある
/:::::::::::\////.∧, `__,、,vィi7ヽ V//.!:::lニl:∧::::::::::::::::::::::::::::::
l::::::::::::ア、-‐ ¨ア/!l、lャャvlノ、! ,ィ.//!:::lニl:::::∧::::::::::::::::::::::::::
l:::::::::::}ヽ,ィ-イ/:/:ゝヽ¨¨Y´ /ノ/// !:::lニl:::::lヽ ゝ::::::::::::::::::::/
〉:::::::/ /:::://// {.∧ ///// l:::::lニl:::::l >ヽ.>s、::::::::/
/ ヽ/ヽ/:::/://_!. V/}___/// .l:::::lニl:::::l/ ∧ ヽ===={
./ ./ ,!/¨¨V´ Y .V//// l:::::lニl:::::l. ∧ ヽ、 ,>
../ .{- ´__ イヽ| l!/ ̄ ̄| .l:::::lニl::::::l三心、 ¨¨¨/三
、ヽ ∧´ ̄ _ /| .// | l:::::lニl:::::::l三三三三三三
. ヽヽ'! 〉´¨ ̄ Y/¨ノ! | <l:::::lニl::::::::lヽ三三三三三ニ
\.//! { ヽ--< |イ /\_ィ |,。s≦´ .l:::::lニl:::::::::l \ヽ三三三三
.///! |ヽ ゝ-<´|| Y / l:::::lニl::::::::::l >、\三三三
////! .|l心zィノ || ノ ∧ l:::::lニl:::::::::::l / \\三三
敵イベント【1D7:2】
1.リザードフライ
2.スライム系
3.ももんじゃ
4.自然系
5.物質系
6.メラゴースト
7.悪魔系
新規敵ならそのモンスターの成長率テーブル【10D7:39(4+1+3+2+7+5+3+3+4+7)】
(1-2回目はD、3-4回目はE、残りをFとして扱う。被ったら右にずれる)
1.HP
2.MP
3.攻撃力
4.魔法力
5.防御力
6.敏捷性
7.学習力
新規敵のボディの特徴【1D10:9】
1−9.ノーマルボディorスモールボディ
10.次のページ
- 681 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/12(火) 13:37:35.55 ID:dT3r8Ex3
-
_,.. -=ニニニニ=-..
,.ィ≦ニニニニニニニ/!ニ\
_ > ------ < ,.ィニニニニニニニニニ/ {ニニヘ\
マ>..ィ `ヽ≦ニニニニニニニニニニ>`¨¨´__ .\ 次の相手はスライム系……HPと魔法が高い魔法使いタイプのようだな!
ヾ `ヽ: 、 r ⌒ヽ 、:V<ニニニニニニニ> ´ ィ ´ } V:i\
',V ',: :ゝ---': : : : : : :', V i:.:.:.:.:.T:::::::. i{ i , {:i:i:i:i:\
|| ',: : : : : : : : : : : : i: | |:.:.:.:.:.|:::::ノ __}::\} { ノ 〉:i:i:i:i:i:i\__
|| }: : : : : : : : : : : :.|: ! .|:.:.:.:.:.|::〈 _.人:::::::::.、_ノ { _/_.ノ:i:i:i:i:i:i:>'' `ヽ
|| !: : : : : : : : : : : /:/ |:.:.:.:.:.|、:::ト、 ⌒¨¨´, {r:::::/〈:iー < i: i ',ー ´ \
|| ,: : : : : : : : : : :/:/ |:.:.:.:.:.|:::Y .「:「 フ く,久,.二.ノ:.| }: し. :⌒ヽ: :i ',
, _ノ∨: : ゝ-: : : : : 彡'-― ¨¨.|:.:.:.:.:.|::/ /:/ir,_ } ; } Y´:.:.:.:| ,: : : : : : : : : :} i|
_〃..イヘ マ≧====.≦ / /!:.:.:.:// .{::{W{.j/iYレ.//´ |:.:.:.:.| /: : : : : : : : : ; }}\
、 } ∨ / /ニj::.:.:.:「/_{. マ! ', .ゝ'V//:::i ハ:.:.::|_彡.: : : : : : : : : :/ リ i、
ニ\ .〈 O.∨--- ´ /ニニ,:.:.:.:.:.|ハ::.ヘ ` , ' /::::::! ,ニ|:.:.:.i!>: : : : : : : :./ 〃 , ー、
ニニ\ ヘ / ./ニニニ/:.:.:.:.:.:! マ:..\ i .从:::::| |ニ|:.:.:.:i!ヘ ≧=≦.. r、 / ./ }、
ニニニ}>} / /ニニニニ/:.:.:.:.:.:.:| \:.:\{.イ:::::/ |ニi:.:.:.:.i! ヽ.. > / >.. 彡 / ./ `''<
ニニニ,ニ| i≧====≦ニニニニ./:..:.:.:.:.:.:.:! } / 、::/ i 从|:.:.:.:.i!、 .ィ/ /ニニ=-「 i__ / }
ニニ/ニ, {ニニニニニニニ/i:.:.:.:.:.:.:.:.:.ト. / 「 i { 「 .| ./ ',:.:.:.:.',≧=≦ニハ O〉ニニニハ {ニiー < /
ニニニ//ニニニニニニ/ !:.:.:.:.:.:.:.:.:|:::::\ | | |. }/:ヽ. ',:.:.:.:.Vニニニ{.∧ {ニニニニ} ∨ハ \_ ..ィ
ニニ∠/ニニニニニ> ´ .!:.:.:.:.:.:.:.:.:! `ヽ:.\ ! | />'''\ ',:.:.:.:.∨ニニニ| !ニニニニハ o〉ニ! ∧ !
ニニニニニニニ> ´ /ハ:.:.:.:.:.:.:.:.! \i ヽ/Y .ハ:.:.:.:.:∨ニニ/ }ニニニニ } {ニニ! ∧ ,
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ .イ.ニニ∧:.:.:.:.:.:.:マ=ミ i } > "´ ∧:.:.:.:.:.:.、<\ {ニニニニリ /ニ{ }/
____ .. ---==≦ニ/ニ/:.:.:',:.:.:..:.:.:.:', { i/'´ __.∧:.:.:..:.:.:∨`''<ニニニ/ /ニニ!
ニニニニニニニ/ニニニ/ニ/:.:.:.:.:.',:.:.:.:.:.:.:.',ミ、 \ | _ -=ニミ、',:.:.:.:.:.:.:V、  ̄ ̄ { /<ニ|
ニニニニニニ/ニニニニ./ニ/:.:.:.:.:.:.:iヘ:.:.:.:.:.:.∨ .\ | |\"´ }:.:.:.:..:.:.}:i:i「ニ=-// `i{
――――――――
種族:未入力
系統:スライム
ランク:F
成長率:HP-D(250)・MP-E(200)・攻撃力-E(125)・魔法力-D(200)・防御力-F(200)・敏捷性-F(200)・学習力-F(200)
Lv:1/10
EXP:0/10
HP:【3D6:11(6+3+2)】+3
MP:【3D6:14(2+6+6)】
攻撃力:【3D6:16(5+6+5)】
魔法力:【3D6:11(5+2+4)】
防御力:【3D6:16(6+6+4)】
敏捷性:【3D6:8(2+3+3)】
学習力:【3D6:6(1+3+2)】
SP:0
ダメージボーナス:攻撃力/2
魔力ボーナス:魔法力/6
物理防御:防御力/4
獲得SP:学習力/10+スキル数
-特性-
【ボディ特性:成長の仕方を決める特性】
【通常特性1:普通の特性】
【通常特性2:普通の特性】
【通常特性3:普通の特性】
【通常特性4:普通の特性】
【通常特性5:普通の特性】
【スライムの盾T:閃光、呪い、ヘナトス耐性+2。大地、MP吸収、ボミエ耐性-1】
――――――――
- 682 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/12(火) 13:47:33.12 ID:dT3r8Ex3
-
(⌒⌒) _
\/ , ´ ` 、 (⌒⌒)
/ \ \/
/ ‘.
/ \
{ ...... r=ミ r=ミ ...... }
、 ::i^!:::: rーァ :::::i^!:: ノ
. ` ー| | ______ | |, ′
(⌒⌒) 弋_ イ | l丁T丁l ト、ノ
\/ | | | V ./ ∧! (⌒⌒)
ノ∧乂 j /ヽ ヽ. \/
/ ハ人 _)l 〉∧_)
/ /イ / / ( /\_)
(_/ ∨./ /Y
/ / / j
( _ノ / /
( ノ
ホイミスライムが現れた!
――――――――
種族:ホイミスライム
系統:スライム
ランク:F
成長率:HP-D(250)・MP-E(200)・攻撃力-E(125)・魔法力-D(200)・防御力-F(200)・敏捷性-F(200)・学習力-F(200)
Lv:2/10
EXP:0/20
HP:11/16*0.7=11
MP:12/15*0.8=12
攻撃力:17*0.8=13
魔法力:13*0.8=10
防御力:16*0.8=12
敏捷性:8*0.8=6
学習力:6*0.8=4
SP:0
ダメージボーナス:6
魔力ボーナス:1
物理防御:3
獲得SP:2
-特性-
【スモールボディ:レベルアップしたときの成長は1倍。HPが0.7倍、他の全ステータスが0.8倍になる。斬撃・呪文・体技・ブレスを50%の確率で回避できる。行動優先権+1。特性を5個持てる。特性コスト上限30。スキルを3個持てる】
【ラブリー:奇数ターン開始時、1/2の確率で敵全体に休みの効果】4P
【一族のほこり:自分を含め、同じ系統の仲間の数によってパワーアップ。2匹で与えるダメージや回復量が1.2倍、3匹で1.5倍、4匹で2倍になる】4P
【クスリのちしき:ターン開始時、味方全体のどく、もうどく、マヒを解除する】4P
【おうえん:ターン開始時、1/2の確率で味方全体のテンションを上げる】4P
【回復のコツ:回復の威力が1.25倍になり、消費MPが半分(切り上げ)になる】6P
【スライムの盾T:閃光、呪い、ヘナトス耐性+2。大地、MP吸収、ボミエ耐性-1】
――――――――
-1ターン目-
【1D2:2】で1ならラブリー発動!
アインズは動けなくなった。タートルは効果を2ダメージに変換した。【1D2:1】で1ならピエールは動けなくなった。
【1D2:2】で1ならおうえん発動!敵全体のテンションが上がった!
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. | (__人__) │ ホイミスライム強いな。仲間にしたいが……
| `⌒ ´ |
. | |
. ヽ /
ヽ /
> <
| |
| |
- 683 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/12(火) 13:52:56.98 ID:dT3r8Ex3
-
(⊃ ̄ ̄\
(⊃ _ノ \
(⊃ ( ●)(●) セーフ。スカウトアタックしよう
| (__人__)
| ` ⌒´ノ
| } \
/ヽ } \
/ ヽ、____ノ )
/ . | _/
| / ̄ ̄(_)
\ \ /| JJJ (
\ / /⊂_)
やらない夫はスカウトアタックを命令した。
アインズのスカウトアタック!
威力:8+(【2D6:7(6+1)】-7)-3
アインズのスカウトアタック!
威力:8+(【2D6:5(3+2)】-7)-3
アインズのスカウトアタック!
威力:8+(【2D6:5(4+1)】-7)-3
タートルのスカウトアタック! 【1D2:2】で1ならミス
威力:14+(【2D6:2(1+1)】-7)-3
ピエールのスカウトアタック!
威力:12+(【2D6:5(4+1)】-7)-3
- 684 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/12(火) 13:54:26.43 ID:dT3r8Ex3
-
(⌒⌒) _
\/ , ´ ` 、 (⌒⌒)
/ \ \/
/ ‘.
/ \
{ ...... r=ミ r=ミ ...... }
、 ::i^!:::: rーァ :::::i^!:: ノ
. ` ー| | ______ | |, ′
(⌒⌒) 弋_ イ | l丁T丁l ト、ノ
\/ | | | V ./ ∧! (⌒⌒)
ノ∧乂 j /ヽ ヽ. \/
/ ハ人 _)l 〉∧_)
/ /イ / / ( /\_)
(_/ ∨./ /Y
/ / / j
( _ノ / /
( ノ
仲間になる確率:72% 【1D100:57】で72以下なら仲間になる
★スカウトパワー倍率について★
スカウトアタックの威力合計値に補正をかけた数値が仲間になる確率となります
既に持っているモンスター *1/n+1(n=所持数)
Fランクモンスター *4
- 685 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/12(火) 13:59:12.07 ID:dT3r8Ex3
-
/ ̄ ̄\ +
m n _∩ * / _ノ ヽ、_ \ ∩_ n m
⊂二⌒ __) | (⌒)(⌒) | ( _⌒二⊃ やったー!ホイミスライムを仲間にしたぞ!
\ \. |//(__人__)///| */ /
\ \. + | |r┬-| .| / /
\ \. | `ー―' |. / /
\ \. ヽ / / /
\ \ヽ _ / /
\  ̄` , ' ̄ /
/ /
ホイミスライムが仲間になった。やらない夫は『ホイミン』と名付けた。
――――――――
名前:ホイミン
種族:ホイミスライム
系統:スライム
ランク:F
成長率:HP-D(250)・MP-E(200)・攻撃力-E(125)・魔法力-D(200)・防御力-F(200)・敏捷性-F(200)・学習力-F(200)
Lv:2/10
EXP:0/20
HP:11/16*0.7=11
MP:12/15*0.8=12
攻撃力:17*0.8=13
魔法力:13*0.8=10
防御力:16*0.8=12
敏捷性:8*0.8=6
学習力:6*0.8=4
SP:2
ダメージボーナス:6
魔力ボーナス:1
物理防御:3
獲得SP:2
・
・
・
・
-特性-
【スモールボディ:レベルアップしたときの成長は1倍。HPが0.7倍、他の全ステータスが0.8倍になる。斬撃・呪文・体技・ブレスを50%の確率で回避できる。行動優先権+1。特性を5個持てる。特性コスト上限30。スキルを3個持てる】
【ラブリー:奇数ターン開始時、1/2の確率で敵全体に休みの効果】4P
【一族のほこり:自分を含め、同じ系統の仲間の数によってパワーアップ。2匹で与えるダメージや回復量が1.2倍、3匹で1.5倍、4匹で2倍になる】4P
【クスリのちしき:ターン開始時、味方全体のどく、もうどく、マヒを解除する】4P
【おうえん:ターン開始時、1/2の確率で味方全体のテンションを上げる】4P
【回復のコツ:回復の威力が1.25倍になり、消費MPが半分(切り上げ)になる】6P
【スライムの盾T:閃光、呪い、ヘナトス耐性+2。大地、MP吸収、ボミエ耐性-1】
【HP回復】
5.ホイミ
10.スカラ
15.キアリー
20.リホイミ
25.ザオ
30.ベホイミ
35.キアラル
40.ザメハ
45.キアリク
50.ザオラル
【かしこさアップT】
5.魔法力+10
10.MP+6
15.魔法力+10
20.MP+6
25.魔法力+10
30.MP+6
35.魔法力+10
40.MP+6
45.魔法力+12
50.MP+6
――――――――
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
| (__人__) ……これ、おうえんされるとタートルがバリアの効果で2ダメージ受けるよな
| ` ⌒´ノ
. | }
. ヽ }
ヽ (\ ノ、
/ \\く} j
| 〈 ̄ ゙ヽ ヽ
| .に }
| (___,ノ
- 686 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/12(火) 14:02:20.92 ID:dT3r8Ex3
- アインズ:HP14/31 MP6/17
タートル:HP10/15 MP22/23
ピエール:HP36/39 MP28/33
ホイミン:HP11/11 MP12/12
/ ̄ ̄\
/ヽ、_ \
. ((● ) |
. (ノ、__) |
.|⌒´ | なんというか、物理一辺倒のパーティーになったな。魔法で戦える奴がいない……
. | |
. ヽ /
ヽ /
.> <
| |
| |
■始まりのダンジョン-難易度1-■
移動力:5
移動ポイント:10/100
階層:2/5
目的:とにかくレベル上げだ!
進行ダイス【1D10:3】
1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎
- 687 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/12(火) 14:04:38.49 ID:dT3r8Ex3
- アインズ:HP14/31 MP6/17
タートル:HP10/15 MP22/23
ピエール:HP36/39 MP28/33
ホイミン:HP11/11 MP12/12
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. | (__人__) │ とりあえず進もう……
| `⌒ ´ |
. | |
. ヽ /
ヽ /
> <
| |
| |
■始まりのダンジョン-難易度1-■
移動力:5
移動ポイント:15/100
階層:2/5
目的:とにかくレベル上げだ!
進行ダイス【1D10:3】
1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎
- 688 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/12(火) 14:09:33.08 ID:dT3r8Ex3
- アインズ:HP14/31 MP6/17
タートル:HP10/15 MP22/23
ピエール:HP36/39 MP28/33
ホイミン:HP11/11 MP12/12
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
| (__人__) ……今更だけど、何なんだろう。このパーティーは
| ` ⌒´ノ
. | }
. ヽ }
ヽ (\ ノ、
/ \\く} j
| 〈 ̄ ゙ヽ ヽ
| .に }
| (___,ノ
■始まりのダンジョン-難易度1-■
移動力:5
移動ポイント:20/100
階層:2/5
目的:とにかくレベル上げだ!
進行ダイス【1D10:4】
1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎
- 689 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/12(火) 14:10:34.28 ID:dT3r8Ex3
-
,ィ巧三三会x、
,ィ巧三三三三三ニ会x、
.,ィ巧三三三三三三三三三会x、
,ィ巧三三三三三三三三三三三会x、 _
//7`~゙气三三三三三三三三三三三>´:::(
.//イ i /`~气三三三三三三三ア::::::::::::::::::::::
/// } ヽl l/ ,zm、ヽ~气三三三三7::::::::::::::::::::::::::
.///,∧_ヽ、!! l_ノo炒´ ∧V气三三 7:::::::::::::::::::::::::::: むっ?気をつけろ!敵襲だ!
_//////ィ芍ア/´`¨¨´ヽ / /////::/ニイ::::::::::::::::::::::::::::::
ア( 〈/////∧, ゝ、´ /7´/ l////:::/ニ,'!:::::::::::::::::::::::::::::::
/:::::::::::\////.∧, `__,、,vィi7ヽ V//.!:::lニl:∧::::::::::::::::::::::::::::::
l::::::::::::ア、-‐ ¨ア/!l、lャャvlノ、! ,ィ.//!:::lニl:::::∧::::::::::::::::::::::::::
l:::::::::::}ヽ,ィ-イ/:/:ゝヽ¨¨Y´ /ノ/// !:::lニl:::::lヽ ゝ::::::::::::::::::::/
〉:::::::/ /:::://// {.∧ ///// l:::::lニl:::::l >ヽ.>s、::::::::/
/ ヽ/ヽ/:::/://_!. V/}___/// .l:::::lニl:::::l/ ∧ ヽ===={
./ ./ ,!/¨¨V´ Y .V//// l:::::lニl:::::l. ∧ ヽ、 ,>
../ .{- ´__ イヽ| l!/ ̄ ̄| .l:::::lニl::::::l三心、 ¨¨¨/三
、ヽ ∧´ ̄ _ /| .// | l:::::lニl:::::::l三三三三三三
. ヽヽ'! 〉´¨ ̄ Y/¨ノ! | <l:::::lニl::::::::lヽ三三三三三ニ
\.//! { ヽ--< |イ /\_ィ |,。s≦´ .l:::::lニl:::::::::l \ヽ三三三三
.///! |ヽ ゝ-<´|| Y / l:::::lニl::::::::::l >、\三三三
////! .|l心zィノ || ノ ∧ l:::::lニl:::::::::::l / \\三三
敵イベント【1D7:4】
1.リザードフライ
2.ホイミスライム
3.ももんじゃ
4.自然系
5.物質系
6.メラゴースト
7.悪魔系
新規敵ならそのモンスターの成長率テーブル【10D7:48(2+6+6+1+7+6+6+7+4+3)】
(1-2回目はD、3-4回目はE、残りをFとして扱う。被ったら右にずれる)
1.HP
2.MP
3.攻撃力
4.魔法力
5.防御力
6.敏捷性
7.学習力
新規敵のボディの特徴【1D10:6】
1−9.ノーマルボディorスモールボディ
10.次のページ
- 690 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/12(火) 14:13:05.76 ID:dT3r8Ex3
-
_,.. -=ニニニニ=-..
,.ィ≦ニニニニニニニ/!ニ\
_ > ------ < ,.ィニニニニニニニニニ/ {ニニヘ\
マ>..ィ `ヽ≦ニニニニニニニニニニ>`¨¨´__ .\ 次の相手は自然系……MPと敏捷が高いタイプのようだな!
ヾ `ヽ: 、 r ⌒ヽ 、:V<ニニニニニニニ> ´ ィ ´ } V:i\
',V ',: :ゝ---': : : : : : :', V i:.:.:.:.:.T:::::::. i{ i , {:i:i:i:i:\
|| ',: : : : : : : : : : : : i: | |:.:.:.:.:.|:::::ノ __}::\} { ノ 〉:i:i:i:i:i:i\__
|| }: : : : : : : : : : : :.|: ! .|:.:.:.:.:.|::〈 _.人:::::::::.、_ノ { _/_.ノ:i:i:i:i:i:i:>'' `ヽ
|| !: : : : : : : : : : : /:/ |:.:.:.:.:.|、:::ト、 ⌒¨¨´, {r:::::/〈:iー < i: i ',ー ´ \
|| ,: : : : : : : : : : :/:/ |:.:.:.:.:.|:::Y .「:「 フ く,久,.二.ノ:.| }: し. :⌒ヽ: :i ',
, _ノ∨: : ゝ-: : : : : 彡'-― ¨¨.|:.:.:.:.:.|::/ /:/ir,_ } ; } Y´:.:.:.:| ,: : : : : : : : : :} i|
_〃..イヘ マ≧====.≦ / /!:.:.:.:// .{::{W{.j/iYレ.//´ |:.:.:.:.| /: : : : : : : : : ; }}\
、 } ∨ / /ニj::.:.:.:「/_{. マ! ', .ゝ'V//:::i ハ:.:.::|_彡.: : : : : : : : : :/ リ i、
ニ\ .〈 O.∨--- ´ /ニニ,:.:.:.:.:.|ハ::.ヘ ` , ' /::::::! ,ニ|:.:.:.i!>: : : : : : : :./ 〃 , ー、
ニニ\ ヘ / ./ニニニ/:.:.:.:.:.:! マ:..\ i .从:::::| |ニ|:.:.:.:i!ヘ ≧=≦.. r、 / ./ }、
ニニニ}>} / /ニニニニ/:.:.:.:.:.:.:| \:.:\{.イ:::::/ |ニi:.:.:.:.i! ヽ.. > / >.. 彡 / ./ `''<
ニニニ,ニ| i≧====≦ニニニニ./:..:.:.:.:.:.:.:! } / 、::/ i 从|:.:.:.:.i!、 .ィ/ /ニニ=-「 i__ / }
ニニ/ニ, {ニニニニニニニ/i:.:.:.:.:.:.:.:.:.ト. / 「 i { 「 .| ./ ',:.:.:.:.',≧=≦ニハ O〉ニニニハ {ニiー < /
ニニニ//ニニニニニニ/ !:.:.:.:.:.:.:.:.:|:::::\ | | |. }/:ヽ. ',:.:.:.:.Vニニニ{.∧ {ニニニニ} ∨ハ \_ ..ィ
ニニ∠/ニニニニニ> ´ .!:.:.:.:.:.:.:.:.:! `ヽ:.\ ! | />'''\ ',:.:.:.:.∨ニニニ| !ニニニニハ o〉ニ! ∧ !
ニニニニニニニ> ´ /ハ:.:.:.:.:.:.:.:.! \i ヽ/Y .ハ:.:.:.:.:∨ニニ/ }ニニニニ } {ニニ! ∧ ,
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ .イ.ニニ∧:.:.:.:.:.:.:マ=ミ i } > "´ ∧:.:.:.:.:.:.、<\ {ニニニニリ /ニ{ }/
____ .. ---==≦ニ/ニ/:.:.:',:.:.:..:.:.:.:', { i/'´ __.∧:.:.:..:.:.:∨`''<ニニニ/ /ニニ!
ニニニニニニニ/ニニニ/ニ/:.:.:.:.:.',:.:.:.:.:.:.:.',ミ、 \ | _ -=ニミ、',:.:.:.:.:.:.:V、  ̄ ̄ { /<ニ|
ニニニニニニ/ニニニニ./ニ/:.:.:.:.:.:.:iヘ:.:.:.:.:.:.∨ .\ | |\"´ }:.:.:.:..:.:.}:i:i「ニ=-// `i{
――――――――
種族:未入力
系統:自然
ランク:F
成長率:HP-E(250)・MP-D(200)・攻撃力-F(125)・魔法力-F(200)・防御力-F(200)・敏捷性-D(200)・学習力-E(200)
Lv:1/10
EXP:0/10
HP:【3D6:9(5+2+2)】+3
MP:【3D6:9(1+2+6)】
攻撃力:【3D6:16(4+6+6)】
魔法力:【3D6:10(2+6+2)】
防御力:【3D6:13(3+5+5)】
敏捷性:【3D6:9(5+3+1)】
学習力:【3D6:11(2+6+3)】
SP:0
ダメージボーナス:攻撃力/2
魔力ボーナス:魔法力/6
物理防御:防御力/4
獲得SP:学習力/10+スキル数
-特性-
【ボディ特性:成長の仕方を決める特性】
【通常特性1:普通の特性】
【通常特性2:普通の特性】
【通常特性3:普通の特性】
【通常特性4:普通の特性】
【通常特性5:普通の特性】
【自然の盾T:大地、マヒ、フール耐性+2。閃光、休み、ボミエ耐性-1】
――――――――
- 691 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/12(火) 14:27:09.22 ID:dT3r8Ex3
-
r-- /ヘ __ __
< /´ ̄三ニ≠ー-、` − 、
/ /´ \ `丶 \
// ヽ \ \
l' / ヽ. l
| / i l|
l / l |l
、 / l リ
\ / V
`Tく ヘ |
_〉」`_ ー_┬r-_ ヘ0_cc/
└ヘ.|ー' └ヘ.|ー' \ノ
ピッキーが現れた!
――――――――
種族:ピッキー
系統:自然
ランク:F
成長率:HP-E(250)・MP-D(200)・攻撃力-F(125)・魔法力-F(200)・防御力-F(200)・敏捷性-D(200)・学習力-E(200)
Lv:2/10
EXP:0/20
HP:13/13
MP:11/11
攻撃力:16
魔法力:10
防御力:13
敏捷性:11
学習力:12
SP:3
ダメージボーナス:8
魔力ボーナス:1
物理防御:3
獲得SP:3
-特性-
【ノーマルボディ:レベルアップしたときの成長は1倍。特性を5個持てる。特性コスト上限30。スキルを3個持てる】
【みかわしアップ:50%の確率で斬撃を回避できる】0P
【ときどきテンション:ターン開始時、1/2の確率でテンションを溜める】2P
【ときどきピオラ:ターン開始時、1/2の確率でピオラ2段階(敏捷性1.4倍+2)が自分にかかる】2P
【混乱ブレイク:混乱耐性を2段階下げて計算する。無効以上の相手には効果がない】4P
【こうどう はやい:最初に行動する。休み、混乱、眠り、マヒ、どく、呪い耐性-2】6P
【自然の盾T:大地、マヒ、フール耐性+2。閃光、休み、ボミエ耐性-1】
――――――――
-1ターン目-
【1D2:2】で1ならラブリー発動!
ピッキーは動けなくなった。
【1D2:1】で1ならおうえん発動!味方全体のテンションが上がった!タートルは効果を2ダメージに変換した。
【1D2:1】で1ならときどきテンション発動!ピッキーはテンションを溜めた!
【1D2:2】で1ならときどきピオラ発動!ピッキーは素早くなった!
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. | (__人__) │ かなりのスピードタイプだな。こっちにはアインズがいるから意味ないけど
| `⌒ ´ |
. | |
. ヽ /
ヽ /
> <
| |
| |
- 692 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/12(火) 14:31:06.06 ID:dT3r8Ex3
- -1ターン目-
アインズ:HP14/31 MP6/17 テンション
タートル:HP8/15 MP22/23
ピエール:HP36/39 MP28/33 テンション
ホイミン:HP11/11 MP12/12 テンション
ピッキー:HP13/13 MP11/11 テンション
_ -=ニニニニニ=- _
,.。-ニニニニニニ/  ̄>ニ=- _
_∠ ̄\ニニニニ./ /ニニニ/{ニニ=- _
_ニニ\_ ̄ ̄ ̄_/ニニニ< <ニ=-┘¨ 、
: \\ニニニニニニニニニ=- ¨_ 、-:i:i:i:i:i:i:i:i/ さて、どう攻める?
: : : ∨\ニニニニニ=- ¨_ - ¨ ∨:i:i:i:i:∠
: : : : ∨ ∨ーr━ ¨ l 〈 l |斗へ \
: : : : : | ∨∧ ー--イ _〉ー-〈 、{ : : : : ',
: : : : : |. |'/∧ r‐, 、 >、__u>_ r': : : : : :| ト、
: : : : : | !//∧ヘヾハ ´  ̄ .: ∨: : : : :| |
: : : : : | |///∧ , >ーr ^ソ ,´r' : : : : : ! | |
: : : : :/ ハ////| { l ヾ:::l777fァァ: : : : : : / 厂 \
: : : :/ _/ ∨//l | ∨^^`┴'y: : : : : :/ ./ ./ |
: :/ 「 ̄ | |//∧‐┤ 、 、 l 〈∧: : :/ ./ ./ ハ
´ l .| |///∧\≧、_\.ヽ l'∧´ // / !
.l .| l////∧ ``ドニ≧、」/∧≧f∠ヘ ∨ / /
./ |\. ! ////∧ | | `〜\/\|ニニ∧ ∨< _/|
/ /ニニヾ'/////∧. | | | |∨/\ニ∧ ∨ヘ. |
/ ̄ ̄\
/ヽ、_ \
. ((● ) | これさ、タートルにバリアがついてるせいでホイミかけたら2ダメージになって回復できないの冷静に考えるとヤバくね?
. (ノ、__) | ……とりあえずテンション、テンション、攻撃で
.|⌒´ |
. | |
. ヽ /
ヽ /
.> <
| |
| |
アインズはテンションを溜めた!
アインズはテンションを溜めた!
アインズの攻撃!
ダメージ:{8+(【2D6:9(4+5)】-7)}*3.25-3
- 693 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/12(火) 14:33:28.95 ID:dT3r8Ex3
- -1ターン目-
アインズ:HP14/31 MP6/17 テンション
タートル:HP8/15 MP22/23
ピエール:HP36/39 MP28/33 テンション
ホイミン:HP11/11 MP12/12 テンション
ピッキー:HP0/13 MP11/11 死亡
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
. | (__人__) よし。良い感じだ
| ` ⌒´ノ
. | }
. ヽ }
ヽ ノ
.> <
| |
| |
アインズの攻撃!ピッキーに29ダメージ与えた!ピッキーをやっつけた!
- 694 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/12(火) 14:36:31.31 ID:dT3r8Ex3
-
【リザルト】
与えたダメージ:29
討伐ターン:1
ダメージボーナス:8
魔力ボーナス:1
物理防御:3
獲得SP:3
それぞれ45expを獲得。
タートルはレベル4に上がった!
HP+(【1D6:6】-1)、MP+(【1D6:1】-2)、攻撃力+(【1D6:4】-1)、魔法力+(【1D6:1】-3)、防御力+(【1D6:2】-2)、敏捷性+(【1D6:4】-3)、学習力+(【1D6:4】)
ピエールはレベル4に上がった!
HP+(【1D6:1】-1)、MP+(【1D6:5】-3)、攻撃力+(【1D6:4】-2)、魔法力+(【1D6:1】-2)、防御力+(【1D6:6】)、敏捷性+(【1D6:3】-1)、学習力+(【1D6:6】-3)
ホイミンはレベル3に上がった!
HP+(【1D6:5】-1)、MP+(【1D6:1】-2)、攻撃力+(【1D6:2】-2)、魔法力+(【1D6:4】-1)、防御力+(【1D6:1】-3)、敏捷性+(【1D6:3】-3)、学習力+(【1D6:6】-3)
(( (ヽ三/)
(((i )
/ / ̄ ̄\
( / ヽ、_ \
(>)(< ) | レベルアップだ!
(__人__)/// |
(`⌒ ´ |
{ |
{ /
ヽ /
ン ⌒ γ⊃
│ ト 乂 l! i
| | ゝっ⊃
- 695 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/12(火) 14:44:26.10 ID:dT3r8Ex3
- アインズ:HP14/31 MP6/17
タートル:HP8/23 MP22/23
ピエール:HP36/39 MP28/35
ホイミン:HP11/14 MP12/12
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
. | u. (__人__)
| ` ⌒´ノ これ、タートルを回復させられないから真っ先に死にそうだな……
. | }
. ヽ }
ヽ ノ
i⌒\ ,__(‐- 、
l \ 巛ー─;\
| `ヽ-‐ーく_)
. | l
■始まりのダンジョン-難易度1-■
移動力:5
移動ポイント:25/100
階層:2/5
目的:とにかくレベル上げだ!
進行ダイス【1D10:3】
1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎
- 696 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/12(火) 14:45:51.86 ID:dT3r8Ex3
- アインズ:HP14/31 MP6/17
タートル:HP8/23 MP22/23
ピエール:HP36/39 MP28/35
ホイミン:HP11/14 MP12/12
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. | (__人__) │ こうしてみると、バリアって強い代わりに制約が厳しいんだな
| `⌒ ´ |
. | |
. ヽ /
ヽ /
> <
| |
| |
■始まりのダンジョン-難易度1-■
移動力:5
移動ポイント:30/100
階層:2/5
目的:とにかくレベル上げだ!
進行ダイス【1D10:6】
1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎
- 697 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/12(火) 14:47:35.31 ID:dT3r8Ex3
- アインズ:HP14/31 MP6/17
タートル:HP8/23 MP22/23
ピエール:HP36/39 MP28/35
ホイミン:HP11/14 MP12/12
/ ̄ ̄\
/ヽ、_ \
. ((● ) |
. (ノ、__) | ふう……結構進んだか?
.|⌒´ |
. | |
. ヽ /
ヽ /
.> <
| |
| |
■始まりのダンジョン-難易度1-■
移動力:5
移動ポイント:35/100
階層:2/5
目的:とにかくレベル上げだ!
進行ダイス【1D10:2】
1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎
- 698 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/12(火) 14:48:36.89 ID:dT3r8Ex3
- アインズ:HP14/31 MP6/17
タートル:HP8/23 MP22/23
ピエール:HP36/39 MP28/35
ホイミン:HP11/14 MP12/12
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. | (__人__) │ この卵、無事に持ち帰りたいな
| `⌒ ´ |
. | |
. ヽ /
ヽ /
> <
| |
| |
■始まりのダンジョン-難易度1-■
移動力:5
移動ポイント:40/100
階層:2/5
目的:とにかくレベル上げだ!
進行ダイス【1D10:4】
1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎
- 699 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/12(火) 19:53:57.75 ID:dT3r8Ex3
-
,ィ巧三三会x、
,ィ巧三三三三三ニ会x、
.,ィ巧三三三三三三三三三会x、
,ィ巧三三三三三三三三三三三会x、 _
//7`~゙气三三三三三三三三三三三>´:::(
.//イ i /`~气三三三三三三三ア::::::::::::::::::::::
/// } ヽl l/ ,zm、ヽ~气三三三三7::::::::::::::::::::::::::
.///,∧_ヽ、!! l_ノo炒´ ∧V气三三 7:::::::::::::::::::::::::::: むっ?気をつけろ!敵襲だ!
_//////ィ芍ア/´`¨¨´ヽ / /////::/ニイ::::::::::::::::::::::::::::::
ア( 〈/////∧, ゝ、´ /7´/ l////:::/ニ,'!:::::::::::::::::::::::::::::::
/:::::::::::\////.∧, `__,、,vィi7ヽ V//.!:::lニl:∧::::::::::::::::::::::::::::::
l::::::::::::ア、-‐ ¨ア/!l、lャャvlノ、! ,ィ.//!:::lニl:::::∧::::::::::::::::::::::::::
l:::::::::::}ヽ,ィ-イ/:/:ゝヽ¨¨Y´ /ノ/// !:::lニl:::::lヽ ゝ::::::::::::::::::::/
〉:::::::/ /:::://// {.∧ ///// l:::::lニl:::::l >ヽ.>s、::::::::/
/ ヽ/ヽ/:::/://_!. V/}___/// .l:::::lニl:::::l/ ∧ ヽ===={
./ ./ ,!/¨¨V´ Y .V//// l:::::lニl:::::l. ∧ ヽ、 ,>
../ .{- ´__ イヽ| l!/ ̄ ̄| .l:::::lニl::::::l三心、 ¨¨¨/三
、ヽ ∧´ ̄ _ /| .// | l:::::lニl:::::::l三三三三三三
. ヽヽ'! 〉´¨ ̄ Y/¨ノ! | <l:::::lニl::::::::lヽ三三三三三ニ
\.//! { ヽ--< |イ /\_ィ |,。s≦´ .l:::::lニl:::::::::l \ヽ三三三三
.///! |ヽ ゝ-<´|| Y / l:::::lニl::::::::::l >、\三三三
////! .|l心zィノ || ノ ∧ l:::::lニl:::::::::::l / \\三三
敵イベント【1D7:2】
1.リザードフライ
2.ホイミスライム
3.ももんじゃ
4.ピッキー
5.物質系
6.メラゴースト
7.悪魔系
新規敵ならそのモンスターの成長率テーブル【10D7:49(6+6+2+1+7+7+4+7+6+3)】
(1-2回目はD、3-4回目はE、残りをFとして扱う。被ったら右にずれる)
1.HP
2.MP
3.攻撃力
4.魔法力
5.防御力
6.敏捷性
7.学習力
新規敵のボディの特徴【1D10:8】
1−9.ノーマルボディorスモールボディ
10.次のページ
- 700 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/12(火) 20:01:11.29 ID:dT3r8Ex3
-
(⌒⌒) _
\/ , ´ ` 、 (⌒⌒)
/ \ \/
/ ‘.
/ \
{ ...... r=ミ r=ミ ...... }
、 ::i^!:::: rーァ :::::i^!:: ノ
. ` ー| | ______ | |, ′
(⌒⌒) 弋_ イ | l丁T丁l ト、ノ
\/ | | | V ./ ∧! (⌒⌒)
ノ∧乂 j /ヽ ヽ. \/
/ ハ人 _)l 〉∧_)
/ /イ / / ( /\_)
(_/ ∨./ /Y
/ / / j
( _ノ / /
( ノ
ホイミスライムが現れた!
――――――――
種族:ホイミスライム
系統:スライム
ランク:F
成長率:HP-D(250)・MP-E(200)・攻撃力-E(125)・魔法力-D(200)・防御力-F(200)・敏捷性-F(200)・学習力-F(200)
Lv:2/10
EXP:0/20
HP:11/16*0.7=11
MP:12/15*0.8=12
攻撃力:17*0.8=13
魔法力:13*0.8=10
防御力:16*0.8=12
敏捷性:8*0.8=6
学習力:6*0.8=4
SP:2
ダメージボーナス:6
魔力ボーナス:1
物理防御:2
獲得SP:2
-特性-
【スモールボディ:レベルアップしたときの成長は1倍。HPが0.7倍、他の全ステータスが0.8倍になる。斬撃・呪文・体技・ブレスを50%の確率で回避できる。行動優先権+1。特性を5個持てる。特性コスト上限30。スキルを3個持てる】
【ラブリー:奇数ターン開始時、1/2の確率で敵全体に休みの効果】4P
【一族のほこり:自分を含め、同じ系統の仲間の数によってパワーアップ。2匹で与えるダメージや回復量が1.2倍、3匹で1.5倍、4匹で2倍になる】4P
【クスリのちしき:ターン開始時、味方全体のどく、もうどく、マヒを解除する】4P
【おうえん:ターン開始時、1/2の確率で味方全体のテンションを上げる】4P
【回復のコツ:回復の威力が1.25倍になり、消費MPが半分(切り上げ)になる】6P
【スライムの盾T:閃光、呪い、ヘナトス耐性+2。大地、MP吸収、ボミエ耐性-1】
――――――――
-1ターン目-
【1D2:1】で1ならラブリー発動!【1D2:2】で1ならホイミスライムは動けなくなった。
【1D2:1】で1ならおうえん発動!味方全体のテンションが上がった!タートルは効果を2ダメージに変換した。
【1D2:2】で1ならラブリー発動!
アインズは動けなくなった。タートルは効果を2ダメージに変換した。【1D2:1】で1ならピエールは動けなくなった。【1D2:1】で1ならホイミンは動けなくなった。
【1D2:1】で1ならおうえん発動!敵全体のテンションが上がった!
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. | (__人__) │ もう一匹仲間にしとくか……?
| `⌒ ´ |
. | |
. ヽ /
ヽ /
> <
| |
| |
- 701 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/12(火) 20:07:35.82 ID:dT3r8Ex3
-
(⊃ ̄ ̄\
(⊃ _ノ \
(⊃ ( ●)(●) セーフ。スカウトアタックしよう
| (__人__)
| ` ⌒´ノ
| } \
/ヽ } \
/ ヽ、____ノ )
/ . | _/
| / ̄ ̄(_)
\ \ /| JJJ (
\ / /⊂_)
やらない夫はスカウトアタックを命令した。
アインズのスカウトアタック!
威力:{10+(【2D6:4(1+3)】-7)}*1.75-2
アインズのスカウトアタック!
威力:10+(【2D6:10(5+5)】-7)-2
アインズのスカウトアタック!
威力:10+(【2D6:9(6+3)】-7)-2
タートルのスカウトアタック! 【1D2:1】で1ならミス
威力:15+(【2D6:11(5+6)】-7)-2
ピエールのスカウトアタック!
威力:{13+(【2D6:7(1+6)】-7)}*1.75-2
ホイミンのスカウトアタック! 【1D2:2】で1ならミス
威力:{6+(【2D6:4(1+3)】-7)}*1.75-2
- 702 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/12(火) 20:10:27.95 ID:dT3r8Ex3
-
(⌒⌒) _
\/ , ´ ` 、 (⌒⌒)
/ \ \/
/ ‘.
/ \
{ ...... r=ミ r=ミ ...... }
、 ::i^!:::: rーァ :::::i^!:: ノ
. ` ー| | ______ | |, ′
(⌒⌒) 弋_ イ | l丁T丁l ト、ノ
\/ | | | V ./ ∧! (⌒⌒)
ノ∧乂 j /ヽ ヽ. \/
/ ハ人 _)l 〉∧_)
/ /イ / / ( /\_)
(_/ ∨./ /Y
/ / / j
( _ノ / /
( ノ
仲間になる確率:108% 【1D100:51】で108以下なら仲間になる
★スカウトパワー倍率について★
スカウトアタックの威力合計値に補正をかけた数値が仲間になる確率となります
既に持っているモンスター *1/n+1(n=所持数)
Fランクモンスター *4
- 703 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/12(火) 20:12:59.23 ID:dT3r8Ex3
-
/ ̄ ̄\ +
m n _∩ * / _ノ ヽ、_ \ ∩_ n m
⊂二⌒ __) | (⌒)(⌒) | ( _⌒二⊃ やったー!ホイミスライム2匹目を仲間にしたぞ!
\ \. |//(__人__)///| */ /
\ \. + | |r┬-| .| / /
\ \. | `ー―' |. / /
\ \. ヽ / / /
\ \ヽ _ / /
\  ̄` , ' ̄ /
/ /
ホイミスライムが仲間になった。やらない夫は『ミイホン』と名付けた。タートルを牧場に送った。
――――――――
名前:ミイホン
種族:ホイミスライム
系統:スライム
ランク:F
成長率:HP-D(250)・MP-E(200)・攻撃力-E(125)・魔法力-D(200)・防御力-F(200)・敏捷性-F(200)・学習力-F(200)
Lv:2/10
EXP:0/20
HP:11/16*0.7=11
MP:12/15*0.8=12
攻撃力:17*0.8=13
魔法力:13*0.8=10
防御力:16*0.8=12
敏捷性:8*0.8=6
学習力:6*0.8=4
SP:2
ダメージボーナス:6
魔力ボーナス:1
物理防御:3
獲得SP:2
・
・
・
・
-特性-
【スモールボディ:レベルアップしたときの成長は1倍。HPが0.7倍、他の全ステータスが0.8倍になる。斬撃・呪文・体技・ブレスを50%の確率で回避できる。行動優先権+1。特性を5個持てる。特性コスト上限30。スキルを3個持てる】
【ラブリー:奇数ターン開始時、1/2の確率で敵全体に休みの効果】4P
【一族のほこり:自分を含め、同じ系統の仲間の数によってパワーアップ。2匹で与えるダメージや回復量が1.2倍、3匹で1.5倍、4匹で2倍になる】4P
【クスリのちしき:ターン開始時、味方全体のどく、もうどく、マヒを解除する】4P
【おうえん:ターン開始時、1/2の確率で味方全体のテンションを上げる】4P
【回復のコツ:回復の威力が1.25倍になり、消費MPが半分(切り上げ)になる】6P
【スライムの盾T:閃光、呪い、ヘナトス耐性+2。大地、MP吸収、ボミエ耐性-1】
【HP回復】
5.ホイミ
10.スカラ
15.キアリー
20.リホイミ
25.ザオ
30.ベホイミ
35.キアラル
40.ザメハ
45.キアリク
50.ザオラル
【かしこさアップT】
5.魔法力+10
10.MP+6
15.魔法力+10
20.MP+6
25.魔法力+10
30.MP+6
35.魔法力+10
40.MP+6
45.魔法力+12
50.MP+6
――――――――
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
| (__人__) タートル強いんだけど、おうえんとバリアとの相性が悪すぎて、連れまわすと死んでしまうから今回は牧場でお留守番しててくれ
| ` ⌒´ノ
. | }
. ヽ }
ヽ (\ ノ、
/ \\く} j
| 〈 ̄ ゙ヽ ヽ
| .に }
| (___,ノ
- 704 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/12(火) 20:17:00.63 ID:dT3r8Ex3
- アインズ:HP14/31 MP6/17
ピエール:HP36/39 MP28/35
ホイミン:HP11/14 MP12/12 一族のほこり
ミイホン:HP11/11 MP12/12 一族のほこり
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. | (__人__) │
| `⌒ ´ | よし。このメンバーでしばらく進むか
. | |
. ヽ /
ヽ /
> <
| |
| |
■始まりのダンジョン-難易度1-■
移動力:5
移動ポイント:45/100
階層:2/5
目的:とにかくレベル上げだ!
進行ダイス【1D10:4】
1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎
- 705 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/12(火) 20:21:02.88 ID:dT3r8Ex3
-
,ィ巧三三会x、
,ィ巧三三三三三ニ会x、
.,ィ巧三三三三三三三三三会x、
,ィ巧三三三三三三三三三三三会x、 _
//7`~゙气三三三三三三三三三三三>´:::(
.//イ i /`~气三三三三三三三ア::::::::::::::::::::::
/// } ヽl l/ ,zm、ヽ~气三三三三7::::::::::::::::::::::::::
.///,∧_ヽ、!! l_ノo炒´ ∧V气三三 7:::::::::::::::::::::::::::: むっ?気をつけろ!敵襲だ!
_//////ィ芍ア/´`¨¨´ヽ / /////::/ニイ::::::::::::::::::::::::::::::
ア( 〈/////∧, ゝ、´ /7´/ l////:::/ニ,'!:::::::::::::::::::::::::::::::
/:::::::::::\////.∧, `__,、,vィi7ヽ V//.!:::lニl:∧::::::::::::::::::::::::::::::
l::::::::::::ア、-‐ ¨ア/!l、lャャvlノ、! ,ィ.//!:::lニl:::::∧::::::::::::::::::::::::::
l:::::::::::}ヽ,ィ-イ/:/:ゝヽ¨¨Y´ /ノ/// !:::lニl:::::lヽ ゝ::::::::::::::::::::/
〉:::::::/ /:::://// {.∧ ///// l:::::lニl:::::l >ヽ.>s、::::::::/
/ ヽ/ヽ/:::/://_!. V/}___/// .l:::::lニl:::::l/ ∧ ヽ===={
./ ./ ,!/¨¨V´ Y .V//// l:::::lニl:::::l. ∧ ヽ、 ,>
../ .{- ´__ イヽ| l!/ ̄ ̄| .l:::::lニl::::::l三心、 ¨¨¨/三
、ヽ ∧´ ̄ _ /| .// | l:::::lニl:::::::l三三三三三三
. ヽヽ'! 〉´¨ ̄ Y/¨ノ! | <l:::::lニl::::::::lヽ三三三三三ニ
\.//! { ヽ--< |イ /\_ィ |,。s≦´ .l:::::lニl:::::::::l \ヽ三三三三
.///! |ヽ ゝ-<´|| Y / l:::::lニl::::::::::l >、\三三三
////! .|l心zィノ || ノ ∧ l:::::lニl:::::::::::l / \\三三
敵イベント【1D7:3】
1.リザードフライ
2.ホイミスライム
3.ももんじゃ
4.ピッキー
5.物質系
6.メラゴースト
7.悪魔系
新規敵ならそのモンスターの成長率テーブル【10D7:33(2+4+2+4+4+7+3+3+1+3)】
(1-2回目はD、3-4回目はE、残りをFとして扱う。被ったら右にずれる)
1.HP
2.MP
3.攻撃力
4.魔法力
5.防御力
6.敏捷性
7.学習力
新規敵のボディの特徴【1D10:1】
1−9.ノーマルボディorスモールボディ
10.次のページ
- 706 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/12(火) 20:25:21.07 ID:dT3r8Ex3
-
.∧
ハ;i;iハ _,、、、、、、
/;i;i;i;i;ハ /;i;i;i;i;i;i;i;i;iヽ
__,〈;i;i;i;i;i;i;i;〉、、 /^゙ヽ;i;i;i;i;i;i;i;i;丿
丶゙_ \;i;i/ _゙丶 ' У⌒¨¨
、`./;i;i_i>_--_<i_i;iヽ. ゙ 、.| ./
. 、゙ {;i;(_・)/ ..ヽ(・_);i;} ゙、', {
. ,ノ 乂;i;iノ : .乂;i;ノ `丶. ゙、
/ / ̄ `ヽ. ', ゙、
|: く`TT>―――‐ァTT / /. }
人 } \`ー――' ´ノ .人__, イ.} }
.゙` ┬‐イ>.  ̄ ̄ ̄ ̄ ´(人) },' :}
゙、 `^ ′ ゙ /
. ゙、 .、゙ /
__ __゙丶、、 __ 、≦、≦、
/]_/]_f/_}二>ー――<二_.r,ュ__,r,ュ.f_〉
ももんじゃが現れた!
――――――――
種族:ももんじゃ
系統:魔獣
ランク:F
成長率:HP-D(250)・MP-E(200)・攻撃力-F(125)・魔法力-F(200)・防御力-E(200)・敏捷性-F(200)・学習力-D(200)
Lv:2/10
EXP:0/20
HP:12/12
MP:9/9
攻撃力:5
魔法力:12
防御力:9
敏捷性:13
学習力:14
SP:3
ダメージボーナス:2
魔力ボーナス:2
物理防御:2
獲得SP:3
-特性-
【ノーマルボディ:レベルアップしたときの成長は1倍。特性を5個持てる。特性コスト上限30。スキルを3個持てる】
【ラブリー:奇数ターン開始時、1/2の確率で敵全体に休みの効果】4P
【ツッコミ:ターン開始時、味方全体の混乱、眠りを解除する】4P
【負けずぎらい:敵のレベルの方が高いとき、1.5倍のダメージを与える】4P
【旋風のコツ:旋風の威力が1.2倍になり、消費MPが半分(切り上げ)になる】6P
【全ガード+:属性と状態異常耐性+1】7P
【魔獣の盾T:火炎、休み、ボミエ耐性+2。冷気、眠り、ヘナトス耐性-1】
――――――――
-1ターン目-
【1D2:1】で1ならラブリー発動!【1D16:1】で1ならももんじゃは動けなくなった。
【1D2:1】で1ならラブリー発動!【1D16:5】で1ならももんじゃは動けなくなった。
【1D2:2】で1ならおうえん発動!味方全体のテンションが上がった!
【1D2:2】で1ならおうえん発動!味方全体のテンションが上がった!
【1D2:2】で1ならラブリー発動!
アインズは動けなくなった。【1D2:2】で1ならピエールは動けなくなった。【1D2:1】で1ならホイミンは動けなくなった。【1D2:1】で1ならミイホンは動けなくなった。
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. | (__人__) │ ラブリー発動したら鬱陶しいな……
| `⌒ ´ |
. | |
. ヽ /
ヽ /
> <
| |
| |
- 707 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/12(火) 20:27:54.16 ID:dT3r8Ex3
- -1ターン目-
アインズ:HP14/31 MP6/17
ピエール:HP36/39 MP28/35
ホイミン:HP11/14 MP12/12 一族のほこり
ミイホン:HP11/11 MP12/12 一族のほこり
ももんじゃ:HP12/12 MP9/9 休み
_ -=ニニニニニ=- _
,.。-ニニニニニニ/  ̄>ニ=- _
_∠ ̄\ニニニニ./ /ニニニ/{ニニ=- _
_ニニ\_ ̄ ̄ ̄_/ニニニ< <ニ=-┘¨ 、
: \\ニニニニニニニニニ=- ¨_ 、-:i:i:i:i:i:i:i:i/ さて、どう攻める?
: : : ∨\ニニニニニ=- ¨_ - ¨ ∨:i:i:i:i:∠
: : : : ∨ ∨ーr━ ¨ l 〈 l |斗へ \
: : : : : | ∨∧ ー--イ _〉ー-〈 、{ : : : : ',
: : : : : |. |'/∧ r‐, 、 >、__u>_ r': : : : : :| ト、
: : : : : | !//∧ヘヾハ ´  ̄ .: ∨: : : : :| |
: : : : : | |///∧ , >ーr ^ソ ,´r' : : : : : ! | |
: : : : :/ ハ////| { l ヾ:::l777fァァ: : : : : : / 厂 \
: : : :/ _/ ∨//l | ∨^^`┴'y: : : : : :/ ./ ./ |
: :/ 「 ̄ | |//∧‐┤ 、 、 l 〈∧: : :/ ./ ./ ハ
´ l .| |///∧\≧、_\.ヽ l'∧´ // / !
.l .| l////∧ ``ドニ≧、」/∧≧f∠ヘ ∨ / /
./ |\. ! ////∧ | | `〜\/\|ニニ∧ ∨< _/|
/ /ニニヾ'/////∧. | | | |∨/\ニ∧ ∨ヘ. |
/ ̄ ̄\
/ヽ、_ \
. ((● ) |
. (ノ、__) | 珍しく耐性あるのに休み通ったな。とりあえずテンション、テンション、攻撃で
.|⌒´ |
. | |
. ヽ /
ヽ /
.> <
| |
| |
アインズはテンションを溜めた!
アインズはテンションを溜めた!
アインズの攻撃!
ダメージ:{8+(【2D6:10(4+6)】-7)}*2.5-2
- 708 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/12(火) 20:29:13.64 ID:dT3r8Ex3
- -1ターン目-
アインズ:HP14/31 MP6/17
ピエール:HP36/39 MP28/35
ホイミン:HP11/14 MP12/12 一族のほこり
ミイホン:HP11/11 MP12/12 一族のほこり
ももんじゃ:HP0/12 MP9/9 死亡
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
. | (__人__) よし。良い感じだ
| ` ⌒´ノ
. | }
. ヽ }
ヽ ノ
.> <
| |
| |
アインズの攻撃!ももんじゃに23ダメージ与えた!ももんじゃをやっつけた!
- 709 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/12(火) 20:34:58.42 ID:dT3r8Ex3
-
【リザルト】
与えたダメージ:23
討伐ターン:1
ダメージボーナス:2
魔力ボーナス:2
物理防御:2
獲得SP:3
それぞれ33expを獲得。 ※牧場の仲間は4分の1
アインズはレベル6に上がった!
HP+(【1D6:3】-1)、MP+(【1D6:6】-2)、攻撃力+(【1D6:2】-3)、魔法力+(【1D6:4】-1)、防御力+(【1D6:1】-1)、敏捷性+(【1D6:5】-3)、学習力+(【1D6:2】-3)
ホイミンはレベル4に上がった!
HP+(【1D6:2】-1)、MP+(【1D6:2】-2)、攻撃力+(【1D6:5】-2)、魔法力+(【1D6:1】-1)、防御力+(【1D6:2】-3)、敏捷性+(【1D6:3】-3)、学習力+(【1D6:1】-3)
ミイホンはレベル3に上がった!
HP+(【1D6:3】-1)、MP+(【1D6:1】-2)、攻撃力+(【1D6:5】-2)、魔法力+(【1D6:2】-1)、防御力+(【1D6:3】-3)、敏捷性+(【1D6:4】-3)、学習力+(【1D6:5】-3)
(( (ヽ三/)
(((i )
/ / ̄ ̄\
( / ヽ、_ \
(>)(< ) | レベルアップだ!
(__人__)/// |
(`⌒ ´ |
{ |
{ /
ヽ /
ン ⌒ γ⊃
│ ト 乂 l! i
| | ゝっ⊃
- 710 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/12(火) 20:40:58.94 ID:dT3r8Ex3
-
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
| (__人__) スキルポイントを割り振るか。アインズには攻撃力+6、ホイミンにはホイミを習得させたぞ
| ノ
| ∩ノ ⊃ }
/ヽ / _ノ }
( ヽ / / ノ
ヽ “ /_| |
\__/__ /
ホイミ/MP3/単体/回復・呪文/1d10+30回復
- 711 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/12(火) 20:46:28.06 ID:dT3r8Ex3
- アインズ:HP14/33 MP6/21
ピエール:HP36/39 MP28/35
ホイミン:HP11/14 MP12/12 一族のほこり
ミイホン:HP11/12 MP12/12 一族のほこり
/ ̄ ̄\
/ ヽ、_ \
. ( (● ) |
. (人__) | レベル上げは順調だな。問題はレベルアップしてるのにそこまで強くなってないってところか
|⌒´ |
. | |
. ヽ /
ヽ /
.> <
| |
| |
■始まりのダンジョン-難易度1-■
移動力:5
移動ポイント:50/100
階層:2/5
目的:とにかくレベル上げだ!
進行ダイス【1D10:7】
1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎
- 712 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/12(火) 20:47:29.83 ID:dT3r8Ex3
-
,ィ巧三三会x、
,ィ巧三三三三三ニ会x、
.,ィ巧三三三三三三三三三会x、
,ィ巧三三三三三三三三三三三会x、 _
//7`~゙气三三三三三三三三三三三>´:::(
.//イ i /`~气三三三三三三三ア::::::::::::::::::::::
/// } ヽl l/ ,zm、ヽ~气三三三三7::::::::::::::::::::::::::
.///,∧_ヽ、!! l_ノo炒´ ∧V气三三 7::::::::::::::::::::::::::::
_//////ィ芍ア/´`¨¨´ヽ / /////::/ニイ:::::::::::::::::::::::::::::: 見ろ、アイテムが落ちているぞ!
ア( 〈/////∧, ゝ、´ /7´/ l////:::/ニ,'!:::::::::::::::::::::::::::::::
/:::::::::::\////.∧, `__,、,vィi7ヽ V//.!:::lニl:∧::::::::::::::::::::::::::::::
l::::::::::::ア、-‐ ¨ア/!l、lャャvlノ、! ,ィ.//!:::lニl:::::∧::::::::::::::::::::::::::
l:::::::::::}ヽ,ィ-イ/:/:ゝヽ¨¨Y´ /ノ/// !:::lニl:::::lヽ ゝ::::::::::::::::::::/
〉:::::::/ /:::://// {.∧ ///// l:::::lニl:::::l >ヽ.>s、::::::::/
/ ヽ/ヽ/:::/://_!. V/}___/// .l:::::lニl:::::l/ ∧ ヽ===={
./ ./ ,!/¨¨V´ Y .V//// l:::::lニl:::::l. ∧ ヽ、 ,>
../ .{- ´__ イヽ| l!/ ̄ ̄| .l:::::lニl::::::l三心、 ¨¨¨/三
、ヽ ∧´ ̄ _ /| .// | l:::::lニl:::::::l三三三三三三
. ヽヽ'! 〉´¨ ̄ Y/¨ノ! | <l:::::lニl::::::::lヽ三三三三三ニ
\.//! { ヽ--< |イ /\_ィ |,。s≦´ .l:::::lニl:::::::::l \ヽ三三三三
.///! |ヽ ゝ-<´|| Y / l:::::lニl::::::::::l >、\三三三
////! .|l心zィノ || ノ ∧ l:::::lニl:::::::::::l / \\三三
どんなアイテム? 【1D10:2】
1.草
2.巻物
3.杖
4.[【1D100:55】×階層×難易度]ゴールド
5.小さなメダル1枚
6.壺
7.指輪
8.スキルの書
9.[【1D100:9】×階層×難易度]ゴールド
10.熱烈歓迎ダイス表へ
- 713 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/12(火) 20:48:35.57 ID:dT3r8Ex3
-
/ ̄ ̄\
/ ヽ、_ \
(●)(● ) |
(__人__) | 巻物か。インパス
( |
{ |
⊂ ヽ∩ く
⊂てヽ ,,_ '、_ \ / )
{三_ ィ `´ /|_\ “ ./|
.\__/ | \_/ |
どんな巻物? 【1D100:96】
1−30.リレミトの巻物:ダンジョンから脱出するぞ
31−35.ルカナンの巻物:敵全体にルカニ1段階の効果だぞ
36−40.イオの巻物:敵全体に30の閃光属性呪文ダメージを与えるぞ
41−45.レミーラの巻物:このフロアで移動力+5されるぞ
46−50.バイキルトの巻物:仲間全員にバイキルト2段階の効果だぞ
51−55.スカラの巻物:仲間全員にスカラ2段階の効果だぞ
56−60.メダパニの巻物:敵全体に混乱の効果だぞ
61−65.バクスイの巻物:敵全体に眠りの効果だぞ
66−70.かなしばりの巻物:敵全体にマヒの効果だぞ
71−75.ダイバクハツの巻物:敵全体にメガンテの効果だぞ
76−80.ベホマラーの巻物:仲間全員のHPを100回復するぞ
81−85.ザオラルの巻物:仲間全員にザオラルの効果だぞ
86−90.ザオリクの巻物:仲間全員にザオリクの効果だぞ
91−95.ニフラムの巻物:その冒険中、特定のモンスターを登場させないぞ
96−100.パルプンテの巻物:何が起こるか分からないぞ
- 714 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/12(火) 20:55:24.20 ID:dT3r8Ex3
-
パルプンテの巻物:何が起こるか分からないぞ
/)
. __ rフ /m
. / 〜\ / ノ― |
. / ノ (●)\ | | ……?なんだろう。インパスしても良く分からないな
| (.●) ⌒)\ | /
| (__ノ ̄ \ / ` /
. \ | / /
. \ / / /
\ ノ/ /
/⌒ヽ /
/ rー'ゝ /
/,ノヾ ,> イ
// ヽ〆 |
_ -==- 、
_ -ニニ=-‐ミニ\
__ /ニニ/ 、, ヾニ', __ - _
: : : : :`: .、 _ -=ニ,.。<_、 、}:, ,__,〉ニ=- _,.。*'": : : : : :`: <´ ̄\\- _
: : : : : : : : ヾヾニニf | ,丈::> ,、<:::メハ`ヽニニニ\: : : : : : : : : :ヽ. ヽ \ おお!これはパルプンテの巻物だな!
: : : : : : : : : :∨|:.:.:.:| l´〉_´ 、 ゙^ ,、__ハ:.:.:.', ',: : : : : : : : :.l .| | ト 読めば大変素晴らしい効果がランダムに発動し、
: : : : : : : : : : :! |:.:.:.:| |;i;i;i} | 〉rェェェュ{;i;i;i;i∧:.:.:', |: : : : : : : : : :! | | | `〜 、 モンスターマスターを助けるという!
: : : : : : : : : : , |:.:.:.:l |;i;i;i、」{i´:::::::::;ハ;i;i;i;} .|:.:.:.:', | : : : : : : : : , .| | | | \ 具体的には以下のテーブルを参照した効果が出るぞ!
: : : : : : : : : / !:.:.:.:| \;i;〈_ゞェェソ/;i;i;/ !:.:.:.:.', /: : : : : : : : / へ | l _ ./ ./ \
: : : : : : : / /:.:.:.:/ ,┐\;i\ |./;i;i< /l l、:.:.:.:.\ゝ _:_:_:_,.。*'" / ノ .// < 〈¨ =-へ ∨
ー--‐ " _/:.:.:.:〈 | ┐`〜ヽ';i;i/ | ! \:.:.:.:.\ ,.。./ / >、//≦∧ ∨ \ ∨
_ - /:.:.:.:./ \ | | 「| | | |│./i\ \:.:.:.:.\ー‐" / !"ニニニニ∧ ∨ \ ∨
 ̄ ̄ ./:.:.:.:./ ./;i;\ .| |」 | |/ ,!/;i;i;i;i;>、\:.:.:. \_〈 0 〉ニニニニニノ Oヽ \ |
__ ./:.:.:.:./ /--=、;i≧r=- j /;i;i;i;i/ \\:.:.:.:.\ニ、 .|ニニニニニヽ 〈 ∨
ニニ/:.:.:.:.:.:/_/ \;i;i;i;i| `¨| |;i/ -=.、 ヽヽ:.:.:.:.:.lヾ| |ニニニニニニ, |
ニ-/:.:.:.:.:.:/'´ _>=- _ `¨゙\ | | // ̄ \/-l:.:.:.:.:.| | ',`ー-=====-─',. !、
|:.:.:.:.:.:.| /¨ ̄ ̄ヾ\___∧.! |*'"/ __ ヾ/:.:.:.:./≧ ',_ } |-\
__|:.:.:.:.:.:.|./ _ ``〜=ニ{ ヽ | ̄ /-─、./:.:.:.:./ニニ\\ニニニニ.〈 〉ニ-',
パルプンテの巻物効果一覧
1.パーティーメンバー全員のHPが10アップ
2.パーティーメンバー全員のMPが10アップ
3.パーティーメンバー全員の攻撃力が10アップ
4.パーティーメンバー全員の魔法力が10アップ
5.パーティーメンバー全員の防御力が10アップ
6.パーティーメンバー全員の敏捷性が10アップ
7.パーティーメンバー全員の学習力が10アップ
8.パーティーメンバー全員のスキルポイントが10アップ
9.パーティーメンバー全員のレベルが10アップ
10.熱烈歓迎
- 715 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/12(火) 20:58:07.20 ID:dT3r8Ex3
-
/ ̄ ̄\
. / ノ \ \
. | (●)(●) |
| u (__人__) | マジかよ!?これ、スゲーアイテムじゃん!?読むしかねえな!
_ __ | ` ⌒´ |
. r( \\r、 ‘, ノ
\\\ヽ} ヽ /
r─ヽ ` ヽ / '⌒ヽ
 ̄`ヽ \| / ノ
\____ \_/ /|
\ / |
| ̄ |
何が起きる?【1D10:10】
1.パーティーメンバー全員のHPが10アップ
2.パーティーメンバー全員のMPが10アップ
3.パーティーメンバー全員の攻撃力が10アップ
4.パーティーメンバー全員の魔法力が10アップ
5.パーティーメンバー全員の防御力が10アップ
6.パーティーメンバー全員の敏捷性が10アップ
7.パーティーメンバー全員の学習力が10アップ
8.パーティーメンバー全員のスキルポイントが10アップ
9.パーティーメンバー全員のレベルが10アップ
10.熱烈歓迎
- 716 :隔壁内の名無しさん:2026/05/12(火) 21:12:38.87 ID:HhNUUZIJ
- ラッキー
- 717 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/12(火) 21:23:13.38 ID:dT3r8Ex3
-
/ ̄ ̄\
_ノ ヽ、 \
(○)(○ ) |
. (__人__) u .|
. ヽ`⌒ ´ | なんだなんだ!?気軽に読んだらなんかヤバそうだぞ!?
{ / いったい、何が起きるっていうんだ!?
lヽ、 ,ィ'.) ./
j .}ン// ヽ
ノ '"´  ̄〉 |
. { 勹.. |
ヽ 、__,,ノ . |
熱烈パルプンテ!何が起きる?【1D10:10】
1−3.パーティーメンバー全員の最も低いステータスが100アップ
4−6.パーティーメンバー全員の全ステータスが【1D100:60】アップ
7−9.パーティーメンバー全員の最も高いステータスがカンストする
10.熱烈大歓迎
- 718 :隔壁内の名無しさん:2026/05/12(火) 21:24:14.01 ID:kjURXR/o
- 何が起こるんだ!
- 719 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/12(火) 21:38:17.52 ID:dT3r8Ex3
-
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
| (__人__)
| ` ⌒´ノ ええ……?マジで何が起きようとしてるんだ……?
. | }
. ヽ }
ヽ (\ ノ、
/ \\く} j
| 〈 ̄ ゙ヽ ヽ
| .に }
| (___,ノ
いったいどんな確率だよ。何が起きる?【1D10:10】
1−3.パーティーメンバー全員の全ステータスが【3D100:99(18+18+63)】(最低保証100)アップ
4−6.↑に追加して心が5個降ってくる
7−9.↑に追加して心が更に5個降ってくる
10.熱烈大歓迎ULTRA
- 720 :隔壁内の名無しさん:2026/05/12(火) 21:38:56.13 ID:HhNUUZIJ
- あびゃー
- 721 :隔壁内の名無しさん:2026/05/12(火) 21:40:46.03 ID:kjURXR/o
- 何なのだコレは、どうすれば良いのだ……
- 722 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/12(火) 21:48:20.04 ID:dT3r8Ex3
-
/ ̄ ̄\
_ノ ヽ、 \
(○)(○ ) |
. (__人__) u .| なんか……システムメッセージすらも困惑してるみたいなんだが
. ヽ`⌒ ´ |
{ /
lヽ、 ,ィ'.) ./
j .}ン// ヽ
ノ '"´  ̄〉 |
. { 勹.. |
ヽ 、__,,ノ . |
流石にもう勘弁してください。ネタが無いのとゲームバランス的に問題しかないんです。何が起きる?【1D10:6】
1−3.パーティーメンバー全員の全ステータスが200アップし、心が10個降ってくる
4−6.パーティーメンバー全員の全ステータスが250アップし、心が10個降ってくる
7−9.パーティーメンバー全員の全ステータスが300アップし、心が10個降ってくる
10.熱烈大歓迎ULTRA〜SPECIAL〜
- 723 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/12(火) 21:50:41.03 ID:dT3r8Ex3
-
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ○)(○)
. | U (__人__)
| U |r┬-| 彡
. | ` ⌒} 彡 軽い気持ちで巻物読んだら大変な事に……
. ヽ }
ヽ ノ
/ \
/ /\ / ̄\____l⌒l
| | \ / ヽ \_____|
Σ(⌒ノ ゝ \__)
▼やらない夫はパルプンテの巻物を読んだ。
▼パーティーメンバー全員の全ステータスが250アップし、心が10個降ってくる!
- 724 :隔壁内の名無しさん:2026/05/12(火) 21:53:36.75 ID:HhNUUZIJ
- 当分超先制アインズ様無双でなんとかなるな
- 725 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/12(火) 21:55:19.96 ID:dT3r8Ex3
- ――――――――
名前:アインズ
種族:冥骸魔レギルラッゾ【卵限定種】
系統:ゾンビ
ランク:F
成長率:HP-D(250)・MP-E(200)・攻撃力-F(125)・魔法力-D(200)・防御力-D↑(200)・敏捷性-F(200)・学習力-F(200)
Lv:6/10
EXP:29/60
HP:14/250+5
MP:6/200
攻撃力:125+12
魔法力:200
防御力:200
敏捷性:200
学習力:200
SP:3
ダメージボーナス:68
魔力ボーナス:33
物理防御:50
獲得SP:22
・防御力成長の心
・
・
-特性-
【ノーマルボディ:レベルアップしたときの成長は1倍。特性を5個持てる。特性コスト上限30。スキルを3個持てる】
【アンチみかわしアップ:必ず攻撃が当たる】0P
【テンションアップ:テンションを溜められるようになる】0P
【ブレスブレイク:ブレスで攻撃するとき、全耐性を1段階下げて計算する。無効以上の相手には効果がない】7P
【超こうどう はやい:行動早いよりも先に行動する。休み、混乱、眠り、マヒ、どく、呪い耐性-5】8P
【3回行動:3回行動する。全ステータスが0.6倍(切り捨て)になる】15P
【ゾンビの盾T:即死耐性+4。冷気、どく、ルカニ耐性+2。火炎、気力吸収、フール耐性-1】
【冥骸魔レギルラッゾ】
25.凍える吹雪
50.ジバルンバ
75.輝く息
100.ジバルンバサンバ
125.絶対零度
150.闇の流星
175.ダークネスブレス
200.メタルキラー
225.スタンダートキラー
250.ギガキラー
【こうげきアップT】
5.攻撃力+6○
10.HP+5○
15.攻撃力+6○
20.HP+5
25.攻撃力+6
30.HP+5
35.攻撃力+6
40.HP+5
45.攻撃力+8
50.HP+5
【バギ&ジバリア】
5.バギ
10.ジバリア
15.旋風斬り
20.大地斬り
25.かまいたち
30.いわなげ
35.バギマ
40.ジバリカ
45.しんくうは
50.じひびき
――――――――
__
/ノ ヽ\
/(○)(○) \
| (__人__) u|
| | アインズとかFランクモンスターだからステータス上限に引っかかってカンストしてるじゃねーか!?
. | |
. ヽ /
ヽ /
/ ヽ
| |
| |
- 726 :隔壁内の名無しさん:2026/05/12(火) 22:00:15.03 ID:kjURXR/o
- 1000分の1の確率を引いてしまっては仕方ないとしか言えぬ
- 727 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/12(火) 22:01:15.72 ID:dT3r8Ex3
- ――――――――
名前:ピエール
種族:スライムナイト
系統:スライム
ランク:E
成長率:HP-D(500)・MP-F(400)・攻撃力-E(250)・魔法力-E(400)・防御力-C(400)・敏捷性-D(400)・学習力-F(400)
Lv:4/20
EXP:59/80
HP:36/289
MP:28/285
攻撃力:250
魔法力:274
防御力:281
敏捷性:276
学習力:263
SP:3
ダメージボーナス:125
魔力ボーナス:45
物理防御:70
獲得SP:28
・
・
・
・
ホイミ/MP3/単体/回復・呪文/1d10+30回復
-特性-
【ノーマルボディ:レベルアップしたときの成長は1倍。特性を5個持てる。特性コスト上限30。スキルを3個持てる】
【アンチみかわしアップ:必ず攻撃が当たる】0P
【会心出やすい:物理攻撃するとき、ダメージダイスで11を出しても会心の一撃】4P
【閃光ブレイク:閃光耐性を2段階下げて計算する。無効以上の相手には効果がない】4P
【くじけぬ心:HPが0になるダメージを受けたとき、1/2の確率で1残る】5P
【閃光のコツ:閃光の威力が1.2倍になり、消費MPが半分(切り上げ)になる】6P
【スライムの盾T:閃光、呪い、ヘナトス耐性+2。大地、MP吸収、ボミエ耐性-1】
【スライムナイト】
5.ホイミ○
10.マホトラ
15.イオ
20.スカラ
25.ザオ
30.ベホイミ
35.イオラ
40.スクルト
45.ザオラル
50.ギガソード
【しゅびアップT】
5.防御力+10
10.HP+6
15.防御力+10
20.HP+6
25.防御力+10
30.HP+6
35.防御力+10
40.HP+6
45.防御力+12
50.HP+6
――――――――
__
/ノ ヽ\
/(○)(○) \
| (__人__) u|
| | Eランクのピエールですら攻撃力だけカンストしちゃってるし……色々とヤバいだろ俺の運
. | |
. ヽ /
ヽ /
/ ヽ
| |
| |
- 728 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/12(火) 22:06:15.79 ID:dT3r8Ex3
- ――――――――
名前:ホイミン
種族:ホイミスライム
系統:スライム
ランク:F
成長率:HP-D(250)・MP-E(200)・攻撃力-E(125)・魔法力-D(200)・防御力-F(200)・敏捷性-F(200)・学習力-F(200)
Lv:4/10
EXP:28/40
HP:11/250*0.7=175
MP:12/200*0.8=160
攻撃力:125*0.8=100
魔法力:200*0.8=160
防御力:200*0.8=160
敏捷性:200*0.8=160
学習力:200*0.8=160
SP:1
ダメージボーナス:50
魔力ボーナス:26
物理防御:40
獲得SP:18
・
・
・
・
ホイミ/MP3/単体/回復・呪文/1d10+30回復
-特性-
【スモールボディ:レベルアップしたときの成長は1倍。HPが0.7倍、他の全ステータスが0.8倍になる。斬撃・呪文・体技・ブレスを50%の確率で回避できる。行動優先権+1。特性を5個持てる。特性コスト上限30。スキルを3個持てる】
【ラブリー:奇数ターン開始時、1/2の確率で敵全体に休みの効果】4P
【一族のほこり:自分を含め、同じ系統の仲間の数によってパワーアップ。2匹で与えるダメージや回復量が1.2倍、3匹で1.5倍、4匹で2倍になる】4P
【クスリのちしき:ターン開始時、味方全体のどく、もうどく、マヒを解除する】4P
【おうえん:ターン開始時、1/2の確率で味方全体のテンションを上げる】4P
【回復のコツ:回復の威力が1.25倍になり、消費MPが半分(切り上げ)になる】6P
【スライムの盾T:閃光、呪い、ヘナトス耐性+2。大地、MP吸収、ボミエ耐性-1】
【HP回復】
5.ホイミ○
10.スカラ
15.キアリー
20.リホイミ
25.ザオ
30.ベホイミ
35.キアラル
40.ザメハ
45.キアリク
50.ザオラル
【かしこさアップT】
5.魔法力+10
10.MP+6
15.魔法力+10
20.MP+6
25.魔法力+10
30.MP+6
35.魔法力+10
40.MP+6
45.魔法力+12
50.MP+6
――――――――
__
/ノ ヽ\
/(○)(○) \
| (__人__) u|
| | これ、とてもレベル4のホイミスライムのステータスとは思えん。ヤバいだろ色々と
. | |
. ヽ /
ヽ /
/ ヽ
| |
| |
- 729 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/12(火) 22:09:42.81 ID:dT3r8Ex3
-
, ---- 、 , ---- 、
/:::, ---、`´, ---、::ハ
|::::|: : : : :`'´: : : : :|::::l
∨:',: : : : : : : : : : ,':: ,' 心だ!心がメッチャ沢山降ってきたぞ!?
∨:',:: : : : : : : : /:::/
\\: : : : ://
\\//
` ー ´
/ ̄ ̄\
/ ヽ、_ \
(●)(● ) |
(__人__) | と、とりあえずインパス!
( |
{ |
⊂ ヽ∩ く
⊂てヽ ,,_ '、_ \ / )
{三_ ィ `´ /|_\ “ ./|
.\__/ | \_/ |
心の種類 【10D100:533(61+2+68+64+10+84+77+40+63+64)】
1.HP成長の心
2.MP成長の心
3.攻撃力成長の心
4.魔法力成長の心
5.防御力成長の心
6.敏捷性成長の心
7.学習力成長の心
8.レベル上限突破の心
9.早熟の心
10.晩成の心
11.ドラゴンの心
12.スライムの心
13.魔獣の心
14.自然の心
15.物質の心
16.ゾンビの心
17.悪魔の心
18.???の心
19.デメキエルの心
20.メタルの心
21.命の心
22.魔力の心
23.ちからの心
24.かしこさの心
25.みのまもりの心
26.すばやさの心
27.スキルの心
28.いきなりリザオラルの心
29.ミニデーモンの心
30.石像よけの心
31.休まずの心
32.混乱よけの心
33.眠らずの心
34.しびれずの心
35.毒消しの心
36.呪いよけの心
37.即死よけの心
38.ヘナトスよけの心
39.ルカニよけの心
40.フールよけの心
41.ボミエよけの心
42.マホトーンよけの心
43.ブレス封印よけの心
44.斬撃封印よけの心
45.体技封印よけの心
46.踊り封印よけの心
47.マヌーサよけの心
48.マホトラよけの心
49.タメトラよけの心
50.ハックよけの心
51.爆よけの心
52.いてつく波動よけの心
53.いきなりバイキルトの心
54.いきなりスカラの心
55.いきなりインテの心
56.いきなりピオラの心
57.ときどきバイキルトの心
58.ときどきスカラの心
59.ときどきインテの心
60.ときどきピオラの心
61.呪文強化の心
62.ブレス強化の心
63.斬撃強化の心
64.体技強化の心
65.踊り強化の心
66.メタルキラーの心
67.スタンダートキラーの心
68.ギガキラーの心
69.必中の心
70.みかわしの心
71.超HP成長の心
72.超MP成長の心
73.超攻撃力成長の心
74.超魔法力成長の心
75.超防御力成長の心
76.超敏捷性成長の心
77.超学習力成長の心
78.超レベル上限突破の心
79.超早熟の心
80.超晩成の心
81.超ドラゴンの心
82.超スライムの心
83.超魔獣の心
84.超自然の心
85.超物質の心
86.超ゾンビの心
87.超悪魔の心
88.超???の心
89.超デメキエルの心
90.超メタルの心
91.つねにマホカンタの心
92.つねにアタックカンタの心
93.バリアの心
94.メタルボディの心
95.倍速の心
96.超つねにマホカンタの心
97.超つねにアタックカンタの心
98.超バリアの心
99.超メタルボディの心
100.超倍速の心
- 730 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/12(火) 22:20:06.16 ID:dT3r8Ex3
- MP成長の心:MPの成長率が1ランク上がるぞ
晩成の心:獲得経験値-50%されるが、レベルアップした時のステータス上昇値が2倍になるぞ
フールよけの心:フールを無効化するぞ
呪文強化の心:呪文の威力が1.1倍になるぞ
斬撃強化の心:斬撃の威力が1.1倍になるぞ
体技強化の心:体技の威力が1.1倍になるぞ
体技強化の心:体技の威力が1.1倍になるぞ
ギガキラーの心:ギガキラーを習得するぞ
超学習力成長の心:学習力の成長率が2ランク上がるぞ
超自然の心:自然系になるぞ
/)
. __ rフ /m
. / 〜\ / ノ― |
. / ノ (●)\ | | ほーん……ギガキラーの心はシンプルに強いな。あと、超自然の心で誰かをボーナスモンスター化させてアインズをEランクにできるな……
| (.●) ⌒)\ | / てか、心が降ってきたことよりも、仲間たちのステータスがカンストしまくってることの衝撃が強すぎてそれどころじゃないんだが
| (__ノ ̄ \ / ` /
. \ | / /
. \ / / /
\ ノ/ /
/⌒ヽ /
/ rー'ゝ /
/,ノヾ ,> イ
// ヽ〆 |
,, -─- 、._
/ ヽ
| |
| ノ ヽ、 .| とりあえずしまっておこう……
| (●)(●) |
| (__人__) |
ヽ `⌒´ ノ
/ .,_,, ' ヽヽ, ))
"( ( ( ヽ /./l
\ \ ゛// |
ガサゴソ… / / ヽ ~ \ `ヽ~\
| |
| /
ヽ______/
- 731 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/12(火) 22:25:45.28 ID:dT3r8Ex3
-
/ ̄ ̄\
/ ヽ、_ \
(●)(● ) |
(__人__) | てか、仲間たちを回復させた方が良いよな。ホイミン、全員にホイミだ
(`⌒ ´ |
{ |
ヽ ノ
/ .,_,, ' ヽヽ,
( ヽ /./l
\ \ ゛// |
/ / ヽ ~ \ `ヽ~\
| |
| /
ヽ______/
ホイミンはホイミを唱えた!アインズは(【1D10:3】+56)*1.25*1.2回復した。
ホイミンはホイミを唱えた!ピエールは(【1D10:3】+56)*1.25*1.2回復した。
ホイミンはホイミを唱えた!ホイミンは(【1D10:9】+56)*1.25*1.2回復した。
ホイミンはホイミを唱えた!ミイホンは(【1D10:4】+56)*1.25*1.2回復した。
- 732 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/12(火) 22:34:03.97 ID:dT3r8Ex3
- アインズ:HP102/255 MP6/200
ピエール:HP124/289 MP28/285
ホイミン:HP108/175 MP4/160 一族のほこり
ミイホン:HP101/175 MP12/160 一族のほこり
/ ̄ ̄\
. / ヽ、_ \
(●)(● ) |
. (__人__) .u | 本当に軽い気持ちで巻物読んだだけなんだが……レベル上げとかもはや関係なくなってるな。
. (,`⌒ ´ | このまま闘技場行けば無双して終わりじゃないか?Gランクくらいなら余裕で突破できるだろうし、Fランク戦も突破できそうだな
{ |
. { /
ヽ /
,, -‐)__, /⌒i
/;─ー´ミ ./ l
. (_ンー‐-.ノ´ |
l |
■始まりのダンジョン-難易度1-■
移動力:5
移動ポイント:55/100
階層:2/5
目的:なんなのだこれは……どうすればいいのだ……
進行ダイス【1D10:10】
1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎
- 733 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/12(火) 22:36:48.68 ID:dT3r8Ex3
-
/ ̄ ̄\
/ ヽ、_ \
(●)(● ) |
(__人__) |
( | これは……?
{ |
⊂ ヽ∩ く
⊂てヽ ,,_ '、_ \ / )
{三_ ィ `´ /|_\ “ ./|
.\__/ | \_/ |
熱烈歓迎【1D10:7】
1−3.アイテムテーブルへ
4−6.心
7−9.モンスターの卵
10.熱烈大歓迎
- 734 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/12(火) 22:37:36.35 ID:dT3r8Ex3
-
(ヽ三/) ))
( i)))
/ ̄ ̄\ \
/ _ノ \ )
| ( >)(<)
. | ///(__人__)
| ` ⌒´ノ 卵だ!モンスターの卵が落ちているぞ!ラッキー!
. | }
. ヽ }
ヽ ノ
⊂ヽ γ く
i !l ノ ノ |
⊂cノ´| |
卵【1D10:6】
1.ドラゴンの青い卵[0/1000exp]:経験値を与えると配合所で孵化させることができるぞ。Fランクのドラゴン系が生まれてくるはずだ
2.スライムの青い卵[0/1000exp]:経験値を与えると配合所で孵化させることができるぞ。Fランクのスライム系が生まれてくるはずだ
3.魔獣の青い卵[0/1000exp]:経験値を与えると配合所で孵化させることができるぞ。Fランクの魔獣系が生まれてくるはずだ
4.自然の青い卵[0/1000exp]:経験値を与えると配合所で孵化させることができるぞ。Fランクの自然系が生まれてくるはずだ
5.物質の青い卵[0/1000exp]:経験値を与えると配合所で孵化させることができるぞ。Fランクの物質系が生まれてくるはずだ
6.ゾンビの青い卵[0/1000exp]:経験値を与えると配合所で孵化させることができるぞ。Fランクのゾンビ系が生まれてくるはずだ
7.悪魔の青い卵[0/1000exp]:経験値を与えると配合所で孵化させることができるぞ。Fランクの悪魔系が生まれてくるはずだ
8.ドキドキの青い卵[0/1000exp]:経験値を与えると配合所で孵化させることができるぞ。Fランクのモンスターが生まれてくるはずだ
9.ワクワクの青い卵[0/1000exp]:経験値を与えると配合所で孵化させることができるぞ。Fランクの『凄い』モンスターが生まれてくるはずだ
10.次のページ
- 735 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/12(火) 22:38:50.84 ID:dT3r8Ex3
- アインズ:HP102/255 MP6/200
ピエール:HP124/289 MP28/285
ホイミン:HP108/175 MP4/160 一族のほこり
ミイホン:HP101/175 MP12/160 一族のほこり
/ ̄ ̄\
. / ヽ、_ \
(●)(● ) |
. (__人__) .u |
. (,`⌒ ´ | ゾンビの卵拾ったんだが……なんか嫌な予感がするのは気のせいだろうか?
{ |
. { /
ヽ /
,, -‐)__, /⌒i
/;─ー´ミ ./ l
. (_ンー‐-.ノ´ |
l |
ゾンビの青い卵[0/1000exp]:経験値を与えると配合所で孵化させることができるぞ。Fランクのゾンビ系が生まれてくるはずだ
■始まりのダンジョン-難易度1-■
移動力:5
移動ポイント:60/100
階層:2/5
目的:なんなのだこれは……どうすればいいのだ……
進行ダイス【1D10:8】
1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎
- 736 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/12(火) 22:41:39.18 ID:dT3r8Ex3
- アインズ:HP102/255 MP6/200
ピエール:HP124/289 MP28/285
ホイミン:HP108/175 MP4/160 一族のほこり
ミイホン:HP101/175 MP12/160 一族のほこり
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. | (__人__) │ てか、モンスターマスターの醍醐味って、モンスターを育てて配合することなんだが、これ配合したら結構弱くなっちゃうよな……?
| `⌒ ´ | でも、配合しないと経験値が勿体ないし……
. | |
. ヽ /
ヽ /
> <
| |
| |
■始まりのダンジョン-難易度1-■
移動力:5
移動ポイント:65/100
階層:2/5
目的:なんなのだこれは……どうすればいいのだ……
進行ダイス【1D10:6】
1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎
- 737 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/12(火) 22:44:25.57 ID:dT3r8Ex3
- アインズ:HP102/255 MP6/200
ピエール:HP124/289 MP28/285
ホイミン:HP108/175 MP4/160 一族のほこり
ミイホン:HP101/175 MP12/160 一族のほこり
/ ̄ ̄\
/ヽ、_ \
. ((● ) |
. (ノ、__) | これ、難易度1のダンジョンを攻略するメンバーじゃないよな
.|⌒´ |
. | |
. ヽ /
ヽ /
.> <
| |
| |
■始まりのダンジョン-難易度1-■
移動力:5
移動ポイント:70/100
階層:2/5
目的:なんなのだこれは……どうすればいいのだ……
進行ダイス【1D10:3】
1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎
- 738 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/12(火) 22:45:31.20 ID:dT3r8Ex3
- アインズ:HP102/255 MP6/200
ピエール:HP124/289 MP28/285
ホイミン:HP108/175 MP4/160 一族のほこり
ミイホン:HP101/175 MP12/160 一族のほこり
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. | (__人__) │ えーっと、この後どうしよう。ボスでも倒すか?
| `⌒ ´ |
. | |
. ヽ /
ヽ /
> <
| |
| |
■始まりのダンジョン-難易度1-■
移動力:5
移動ポイント:75/100
階層:2/5
目的:ボスを討伐!
進行ダイス【1D10:5】
1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎
- 739 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/12(火) 22:48:09.24 ID:dT3r8Ex3
- 寝ます。ご愛読ありがとうございます。そして、どうしてこうなった……
- 740 :隔壁内の名無しさん:2026/05/12(火) 23:18:59.36 ID:5D0xc/DN
- 乙
- 741 :隔壁内の名無しさん:2026/05/13(水) 10:08:58.46 ID:A35mKzUP
- 強くてニューゲームしたら本当に強くてニューゲームになったんだが?
- 742 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 12:13:58.86 ID:cEwEhb+g
- アインズ:HP102/255 MP6/200
ピエール:HP124/289 MP28/285
ホイミン:HP108/175 MP4/160 一族のほこり
ミイホン:HP101/175 MP12/160 一族のほこり
/ V ^ミis。., `丶、
/ /^ミis。., ^ミis。.,  ̄ - _ _
/ //: : : : :` ミis。., ^ミis。., /} 7/ ヽ
./ /,: : : : : : : : : : : : : ` ミis。., ^ミis。., fム fム ∧ ,x≦ パルプンテの巻物を主が読んでくれたおかげで、
/ //: : : : . : ::/ . : : : : : :` ミis。. , ^ミis。_=ィfニ≧=-―=〉-―- 、ィ≦ .. 我らは凄まじいパワーを手に入れたぞ!
./ // {: : : / :ノ_、: ::}:: :ヾ \ ヽニ// / .:: これならダンジョン制圧の時も近いな!
/ //:: .{! 、: .. . / , ./ }: : /: :/:::\\ //{ / ::
/ //:: :: {!::.. 丶 、 { !/ o } |:: :{:::::::::ヽ ≧x、 //. | ,
,ィ≦⌒≧! V:: :: :: ::ヽ_ \ V / / _} ∧::::::::::::::/`<.ヽ_//. | {
./ .: 丶∧:: :: :: :: ::V≧ 、_>ー〈_/ /:::::::〉 > :::::::/ `</∧ | |
:: マム:: :: :: :: ::ト、_/ {ヽ-―-〈:::::::::::/ _/ ::::::: / V ! !i:ム | |
::. . .. .. マム:: :: :: ::/ヽ__/-^´ 〉::::::/ マ:::::::::/ / ノ ! ム マム
マム:: :::./{ }::`ーヽ ,,.。o≦7ァ⌒. }:::::::/ / ノ ! } マム
/〉}: ://{ }::::::::::::::V7Y7>´ 、 /:::, / ∧ , } マ ム
,///// .{ ∧:::::::::::::::^ ´ ` 、 /:/ /ヽ/ , i} ヽ ヽ
V /// / { ∧:::::::::::::::{ / / / / i} } 人_
、ヽ (// /,:>{ ∧::::::::::::::} / / / / i} { / ヽニニ
:` <≧s。_。o≦^/ / V ヽ:::::::::::`ー/ /\/ / iト、 /
`ー、∧. /, ./ ,x<:::V >ー-< / / / / ー=一´ヽヽ
/ /. // // ⌒ヽ V /. / / / \\
/ ./ // //⌒ >、ヽV ./-= ^ヽ/. / /\ ー
{ノ .// / ,- 、 __\ < ´⌒ヽ / / / \
ノ // / / / /< > ´ ⌒ヽ/. / / ヽ
__
/ノ ヽ\
/.(○)(○)\
|. u. (__人__) | 別に制圧しに来たわけじゃないんだが……というか想定外なんだよ。こんなに強くなるとは思ってなかった
. | |
| |
. ヽ ノ
ヽ /
/ ヽ
| |
| . |
■始まりのダンジョン-難易度1-■
移動力:5
移動ポイント:80/100
階層:2/5
目的:ボスを討伐!
進行ダイス【1D10:3】
1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎
- 743 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 12:22:27.28 ID:cEwEhb+g
- アインズ:HP102/255 MP6/200
ピエール:HP124/289 MP28/285
ホイミン:HP108/175 MP4/160 一族のほこり
ミイホン:HP101/175 MP12/160 一族のほこり
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. | (__人__) │ 普通はさ、モンスターを強く育てて配合で更新していくのが醍醐味というか楽しみ方というか、そういうものだろ?
| `⌒ ´ | 今は配合したらバグみたいな高ステータスが正常な数値に戻ってしまう可能性が高いわけで……
. | | でも、配合しないと新しいスキルとか成長限界とかを増やせないから配合せざるを得ないし……
. ヽ / 俺の運がバグってるせいで変な悩みが出来てしまっただろ……
ヽ /
> <
| |
| |
■始まりのダンジョン-難易度1-■
移動力:5
移動ポイント:85/100
階層:2/5
目的:ボスを討伐!
進行ダイス【1D10:5】
1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎
- 744 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 12:28:01.45 ID:cEwEhb+g
- アインズ:HP102/255 MP6/200
ピエール:HP124/289 MP28/285
ホイミン:HP108/175 MP4/160 一族のほこり
ミイホン:HP101/175 MP12/160 一族のほこり
/ ̄ ̄\
/ヽ、_ \
. ((● ) |
. (ノ、__) | 育成の喜びって言うのかな?それを豪運が全て破壊してしまっている。
.|⌒´ | 今の戦力は一時的、もっと強い配合先がある、とかっていう発想になるのが普通なんだけどさ、
. | | 今配合すると性能は伸びても暴力的な数値は失ってしまうというジレンマが起きてんだよな。
. ヽ / 大多数のマスターは配合しないと勝てない、だから配合するっていうやり方をするわけなんだけど、
ヽ / 俺の場合は配合したら化け物ステータスが消滅してメチャクチャ弱くなるから悩んでるんだよ。これもう事故だろ
.> <
| |
| |
■始まりのダンジョン-難易度1-■
移動力:5
移動ポイント:90/100
階層:2/5
目的:ボスを討伐!
進行ダイス【1D10:4】
1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎
- 745 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 12:31:49.37 ID:cEwEhb+g
-
,ィ巧三三会x、
,ィ巧三三三三三ニ会x、
.,ィ巧三三三三三三三三三会x、
,ィ巧三三三三三三三三三三三会x、 _
//7`~゙气三三三三三三三三三三三>´:::(
.//イ i /`~气三三三三三三三ア::::::::::::::::::::::
/// } ヽl l/ ,zm、ヽ~气三三三三7::::::::::::::::::::::::::
.///,∧_ヽ、!! l_ノo炒´ ∧V气三三 7:::::::::::::::::::::::::::: むっ?気をつけろ!敵襲だ!
_//////ィ芍ア/´`¨¨´ヽ / /////::/ニイ::::::::::::::::::::::::::::::
ア( 〈/////∧, ゝ、´ /7´/ l////:::/ニ,'!:::::::::::::::::::::::::::::::
/:::::::::::\////.∧, `__,、,vィi7ヽ V//.!:::lニl:∧::::::::::::::::::::::::::::::
l::::::::::::ア、-‐ ¨ア/!l、lャャvlノ、! ,ィ.//!:::lニl:::::∧::::::::::::::::::::::::::
l:::::::::::}ヽ,ィ-イ/:/:ゝヽ¨¨Y´ /ノ/// !:::lニl:::::lヽ ゝ::::::::::::::::::::/
〉:::::::/ /:::://// {.∧ ///// l:::::lニl:::::l >ヽ.>s、::::::::/
/ ヽ/ヽ/:::/://_!. V/}___/// .l:::::lニl:::::l/ ∧ ヽ===={
./ ./ ,!/¨¨V´ Y .V//// l:::::lニl:::::l. ∧ ヽ、 ,>
../ .{- ´__ イヽ| l!/ ̄ ̄| .l:::::lニl::::::l三心、 ¨¨¨/三
、ヽ ∧´ ̄ _ /| .// | l:::::lニl:::::::l三三三三三三
. ヽヽ'! 〉´¨ ̄ Y/¨ノ! | <l:::::lニl::::::::lヽ三三三三三ニ
\.//! { ヽ--< |イ /\_ィ |,。s≦´ .l:::::lニl:::::::::l \ヽ三三三三
.///! |ヽ ゝ-<´|| Y / l:::::lニl::::::::::l >、\三三三
////! .|l心zィノ || ノ ∧ l:::::lニl:::::::::::l / \\三三
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. | (__人__) │ 気をつけろも何も、今の俺たちなら全滅はあり得ないんだよなあ……
| `⌒ ´ | むしろ経験値を稼ぎすぎて成長限界になって、経験値が勿体ない状態が長く続く方が困るって言うか……
. | |
. ヽ /
ヽ /
> <
| |
| |
敵イベント【1D7:3】
1.リザードフライ
2.ホイミスライム
3.ももんじゃ
4.ピッキー
5.物質系
6.メラゴースト
7.悪魔系
新規敵ならそのモンスターの成長率テーブル【10D7:46(7+3+6+4+5+5+3+3+7+3)】
(1-2回目はD、3-4回目はE、残りをFとして扱う。被ったら右にずれる)
1.HP
2.MP
3.攻撃力
4.魔法力
5.防御力
6.敏捷性
7.学習力
新規敵のボディの特徴【1D10:10】
1−9.ノーマルボディorスモールボディ
10.次のページ
- 746 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 12:33:55.91 ID:cEwEhb+g
-
.∧
ハ;i;iハ _,、、、、、、
/;i;i;i;i;ハ /;i;i;i;i;i;i;i;i;iヽ
__,〈;i;i;i;i;i;i;i;〉、、 /^゙ヽ;i;i;i;i;i;i;i;i;丿
丶゙_ \;i;i/ _゙丶 ' У⌒¨¨
、`./;i;i_i>_--_<i_i;iヽ. ゙ 、.| ./
. 、゙ {;i;(_・)/ ..ヽ(・_);i;} ゙、', {
. ,ノ 乂;i;iノ : .乂;i;ノ `丶. ゙、
/ / ̄ `ヽ. ', ゙、
|: く`TT>―――‐ァTT / /. }
人 } \`ー――' ´ノ .人__, イ.} }
.゙` ┬‐イ>.  ̄ ̄ ̄ ̄ ´(人) },' :}
゙、 `^ ′ ゙ /
. ゙、 .、゙ /
__ __゙丶、、 __ 、≦、≦、
/]_/]_f/_}二>ー――<二_.r,ュ__,r,ュ.f_〉
ももんじゃが現れた!
――――――――
種族:ももんじゃ
系統:魔獣
ランク:F
成長率:HP-D(250)・MP-E(200)・攻撃力-F(125)・魔法力-F(200)・防御力-E(200)・敏捷性-F(200)・学習力-D(200)
Lv:2/10
EXP:0/20
HP:12/12
MP:9/9
攻撃力:5
魔法力:12
防御力:9
敏捷性:13
学習力:14
SP:3
ダメージボーナス:2
魔力ボーナス:2
物理防御:2
獲得SP:3
-特性-
【ノーマルボディ:レベルアップしたときの成長は1倍。特性を5個持てる。特性コスト上限30。スキルを3個持てる】
【ラブリー:奇数ターン開始時、1/2の確率で敵全体に休みの効果】4P
【ツッコミ:ターン開始時、味方全体の混乱、眠りを解除する】4P
【負けずぎらい:敵のレベルの方が高いとき、1.5倍のダメージを与える】4P
【旋風のコツ:旋風の威力が1.2倍になり、消費MPが半分(切り上げ)になる】6P
【全ガード+:属性と状態異常耐性+1】7P
【魔獣の盾T:火炎、休み、ボミエ耐性+2。冷気、眠り、ヘナトス耐性-1】
――――――――
-1ターン目-
【1D2:1】で1ならラブリー発動!【1D16:5】で1ならももんじゃは動けなくなった。
【1D2:1】で1ならラブリー発動!【1D16:16】で1ならももんじゃは動けなくなった。
【1D2:2】で1ならおうえん発動!味方全体のテンションが上がった!
【1D2:2】で1ならおうえん発動!味方全体のテンションが上がった!
【1D2:1】で1ならラブリー発動!
アインズは動けなくなった。【1D2:1】で1ならピエールは動けなくなった。【1D2:2】で1ならホイミンは動けなくなった。【1D2:2】で1ならミイホンは動けなくなった。
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. | (__人__) │ どんなにステータスが高くても、状態異常だけは平等だな
| `⌒ ´ |
. | |
. ヽ /
ヽ /
> <
| |
| |
- 747 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 12:38:16.75 ID:cEwEhb+g
- -1ターン目-
アインズ:HP102/255 MP6/200 休み
ピエール:HP124/289 MP28/285 休み
ホイミン:HP108/175 MP4/160 一族のほこり
ミイホン:HP101/175 MP12/160 一族のほこり
ももんじゃ:HP12/12 MP9/9
(⊃ ̄ ̄\
(⊃ _ノ \
(⊃ ( ●)(●) えーっと、ホイミンとミイホンだけ無事だな。ホイミン、攻撃だ
| (__人__)
| ` ⌒´ノ
| } \
/ヽ } \
/ ヽ、____ノ )
/ . | _/
| / ̄ ̄(_)
\ \ /| JJJ (
\ / /⊂_)
ホイミンの攻撃!
ダメージ:{50+(【2D6:4(1+3)】-7)}*1.2-2
- 748 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 12:40:25.01 ID:cEwEhb+g
- -1ターン目-
アインズ:HP102/255 MP6/200
ピエール:HP124/289 MP28/285 休み
ホイミン:HP108/175 MP4/160 一族のほこり
ミイホン:HP101/175 MP12/160 一族のほこり
ももんじゃ:HP0/12 MP9/9 死亡
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
. | (__人__) これ、理不尽の塊だろ。常識的に考えて
| ` ⌒´ノ
. | }
. ヽ }
ヽ ノ
.> <
| |
| |
ホイミンの攻撃!ももんじゃに54ダメージ与えた!ももんじゃをやっつけた!
- 749 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 12:46:23.94 ID:cEwEhb+g
-
【リザルト】
与えたダメージ:54
討伐ターン:1
ダメージボーナス:2
魔力ボーナス:2
物理防御:2
獲得SP:3
それぞれ64expを獲得。 ※牧場の仲間は4分の1
アインズはレベル7に上がった!
ピエールはレベル5に上がった!
HP+(【1D6:4】-1)、MP+(【1D6:2】-3)、魔法力+(【1D6:3】-2)、防御力+(【1D6:1】)、敏捷性+(【1D6:6】-1)、学習力+(【1D6:2】-3)
ホイミンはレベル5に上がった!レベル6に上がった!
ミイホンはレベル4に上がった!レベル5に上がった!
(( (ヽ三/)
(((i )
/ / ̄ ̄\
( / ヽ、_ \
(>)(< ) | レベルアップだ!……でもステータス上がってるのピエールだけかよ!?
(__人__)/// |
(`⌒ ´ |
{ |
{ /
ヽ /
ン ⌒ γ⊃
│ ト 乂 l! i
| | ゝっ⊃
- 750 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 13:05:16.60 ID:cEwEhb+g
-
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
| (__人__) スキルポイントを割り振るか。アインズには凍える吹雪、
| ノ ピエールにはマホトラ、イオ、スカラ、ザオ、ベホイミ、イオラを習得させたぞ。
| ∩ノ ⊃ } ホイミンとミイホンはホイミ、スカラ、キアリー、リホイミ、ザオ、ベホイミ、キアラル、ザメハを習得させた。
/ヽ / _ノ } ……レベルアップしただけでメチャクチャ覚えたな
( ヽ / / ノ
ヽ “ /_| |
\__/__ /
凍える吹雪/MP0/全体/冷気・ブレス/1d10+60+レベル÷2ダメージ
マホトラ/MP0/単体/MP吸収・呪文/最大MPの3分の1を吸収する
イオ/MP4/全体/閃光・呪文/1d10ダメージ
スカラ/MP2/単体/呪文/防御力を2段階上げる(1.2n倍+nにする。nは段階。最大5)
ザオ/MP5/単体/回復・呪文/HP1で復活させる
ベホイミ/MP5/単体/回復・呪文/1d10+60回復
イオラ/MP8/全体/閃光・呪文/1d10+30ダメージ
ホイミ/MP3/単体/回復・呪文/1d10+30回復
スカラ/MP2/単体/呪文/防御力を2段階上げる(1.2n倍+nにする。nは段階。最大5)
キアリー/MP2/単体/回復・呪文/どく、もうどくを治す
リホイミ/MP2/単体/回復・呪文/行動後、最大HPの10%回復するようになる
ザオ/MP5/単体/回復・呪文/HP1で復活させる
ベホイミ/MP5/単体/回復・呪文/1d10+60回復
キアラル/MP4/全体/回復・呪文/混乱を治す
ザメハ/MP4/全体/回復・呪文/眠りを治す
- 751 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 13:15:32.78 ID:cEwEhb+g
- アインズ:HP102/255 MP6/200
ピエール:HP124/292 MP28/285
ホイミン:HP108/175 MP4/160 一族のほこり
ミイホン:HP101/175 MP12/160 一族のほこり
/ ̄ ̄\
/ ヽ、_ \
(●)(● ) |
(__人__) | 俺が今一番心配してるのは、味方が強すぎて育成の楽しみが半減してるってこともあるけど、
(`⌒ ´ | それ以上にヤバいのは作者がゲームバランスのことを考えてリセットする!とか言い出さないかってことだな。
{ | いや、こんな豪運でバランスがぶっ壊れてるのは俺もヤバいとは思う。だけど、その豪運を無かったことにされたら流石に萎えるぞ?
r、 r、ヽ /
ヽヾ 三 |:l1.ヽ /
\>ヽ |` } > <
ヘ lノ `'ソ ヽ
/´ /,1 | |
\ ノ .| | |
,ィ巧三三会x、
,ィ巧三三三三三ニ会x、
.,ィ巧三三三三三三三三三会x、
,ィ巧三三三三三三三三三三三会x、 _
//7`~゙气三三三三三三三三三三三>´:::(
.//イ i /`~气三三三三三三三ア::::::::::::::::::::::
/// } ヽl l/ ,zm、ヽ~气三三三三7::::::::::::::::::::::::::
.///,∧_ヽ、!! l_ノo炒´ ∧V气三三 7:::::::::::::::::::::::::::: 設定ミスとかでも無ければ、調整ミスでもないので続行する……と作者が言っていたぞ。
_//////ィ芍ア/´`¨¨´ヽ / /////::/ニイ:::::::::::::::::::::::::::::: 多分、状況が珍しいから実験的に続けようと思ってるんじゃないか?
ア( 〈/////∧, ゝ、´ /7´/ l////:::/ニ,'!:::::::::::::::::::::::::::::::
/:::::::::::\////.∧, `__,、,vィi7ヽ V//.!:::lニl:∧::::::::::::::::::::::::::::::
l::::::::::::ア、-‐ ¨ア/!l、lャャvlノ、! ,ィ.//!:::lニl:::::∧::::::::::::::::::::::::::
l:::::::::::}ヽ,ィ-イ/:/:ゝヽ¨¨Y´ /ノ/// !:::lニl:::::lヽ ゝ::::::::::::::::::::/
〉:::::::/ /:::://// {.∧ ///// l:::::lニl:::::l >ヽ.>s、::::::::/
/ ヽ/ヽ/:::/://_!. V/}___/// .l:::::lニl:::::l/ ∧ ヽ===={
./ ./ ,!/¨¨V´ Y .V//// l:::::lニl:::::l. ∧ ヽ、 ,>
../ .{- ´__ イヽ| l!/ ̄ ̄| .l:::::lニl::::::l三心、 ¨¨¨/三
、ヽ ∧´ ̄ _ /| .// | l:::::lニl:::::::l三三三三三三
. ヽヽ'! 〉´¨ ̄ Y/¨ノ! | <l:::::lニl::::::::lヽ三三三三三ニ
\.//! { ヽ--< |イ /\_ィ |,。s≦´ .l:::::lニl:::::::::l \ヽ三三三三
.///! |ヽ ゝ-<´|| Y / l:::::lニl::::::::::l >、\三三三
////! .|l心zィノ || ノ ∧ l:::::lニl:::::::::::l / \\三三
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
. | u. (__人__) そうか……?リセットされないなら別に良いんだが。俺もまさか強くてニューゲームしたらここまで強くなるとは思ってなかったし。
| ` ⌒´ノ ま、しばらくは無双を楽しむことにするだろ……実際、ステータスの暴力だけでどこまで進めるかは俺も気になるところだしな
. | }
. ヽ }
ヽ ノ
i⌒\ ,__(‐- 、
l \ 巛ー─;\
| `ヽ-‐ーく_)
. | l
■始まりのダンジョン-難易度1-■
移動力:5
移動ポイント:95/100
階層:2/5
目的:ボスを討伐!
進行ダイス【1D10:6】
1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎
- 752 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 13:16:28.95 ID:cEwEhb+g
-
,,
,,イ/
,,イ////
,,イ/////
,,イ/////
,,イ/////l|
,,――――――――――´イ/////|//l| 階段だ。次のフロアに行くか
,,イ////////////////////////// |//l|
,,イ////,三三三三三三三三三三//. |//l|
,,イ/////. |//l| |//l|
,,イ/////. |//l| |//l|
´///// i//l| |//l|
//// |//l| |//l|
//| |//l| |//l| _
//| |//l| |//l|. T‐
//| |//l| |//l| |
//| |//l| |//l| |
//| |//l| |//l| |
//| |//l| Tニニニニニニ!
//| |//l| ||
//| |//l| ||
//| _________」//l|________j_|
//|. T――――――――――――――
//| |
//| |
//| |
====!
- 753 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 13:18:22.48 ID:cEwEhb+g
- アインズ:HP102/255 MP6/200
ピエール:HP124/292 MP28/285
ホイミン:HP108/175 MP4/160 一族のほこり
ミイホン:HP101/175 MP12/160 一族のほこり
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. | (__人__) │ ここから敵がスキルを使ってくるようになるんだが……今の俺たちには関係のないことだな
| `⌒ ´ |
. | |
. ヽ /
ヽ /
> <
| |
| |
■始まりのダンジョン-難易度1-■
移動力:5
移動ポイント:0/100
階層:3/5
目的:ボスを討伐!
進行ダイス【1D10:4】
1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎
- 754 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 13:20:37.35 ID:cEwEhb+g
-
,ィ巧三三会x、
,ィ巧三三三三三ニ会x、
.,ィ巧三三三三三三三三三会x、
,ィ巧三三三三三三三三三三三会x、 _
//7`~゙气三三三三三三三三三三三>´:::(
.//イ i /`~气三三三三三三三ア::::::::::::::::::::::
/// } ヽl l/ ,zm、ヽ~气三三三三7::::::::::::::::::::::::::
.///,∧_ヽ、!! l_ノo炒´ ∧V气三三 7:::::::::::::::::::::::::::: むっ?気をつけろ!敵襲だ!
_//////ィ芍ア/´`¨¨´ヽ / /////::/ニイ::::::::::::::::::::::::::::::
ア( 〈/////∧, ゝ、´ /7´/ l////:::/ニ,'!:::::::::::::::::::::::::::::::
/:::::::::::\////.∧, `__,、,vィi7ヽ V//.!:::lニl:∧::::::::::::::::::::::::::::::
l::::::::::::ア、-‐ ¨ア/!l、lャャvlノ、! ,ィ.//!:::lニl:::::∧::::::::::::::::::::::::::
l:::::::::::}ヽ,ィ-イ/:/:ゝヽ¨¨Y´ /ノ/// !:::lニl:::::lヽ ゝ::::::::::::::::::::/
〉:::::::/ /:::://// {.∧ ///// l:::::lニl:::::l >ヽ.>s、::::::::/
/ ヽ/ヽ/:::/://_!. V/}___/// .l:::::lニl:::::l/ ∧ ヽ===={
./ ./ ,!/¨¨V´ Y .V//// l:::::lニl:::::l. ∧ ヽ、 ,>
../ .{- ´__ イヽ| l!/ ̄ ̄| .l:::::lニl::::::l三心、 ¨¨¨/三
、ヽ ∧´ ̄ _ /| .// | l:::::lニl:::::::l三三三三三三
. ヽヽ'! 〉´¨ ̄ Y/¨ノ! | <l:::::lニl::::::::lヽ三三三三三ニ
\.//! { ヽ--< |イ /\_ィ |,。s≦´ .l:::::lニl:::::::::l \ヽ三三三三
.///! |ヽ ゝ-<´|| Y / l:::::lニl::::::::::l >、\三三三
////! .|l心zィノ || ノ ∧ l:::::lニl:::::::::::l / \\三三
敵イベント【1D7:3】
1.リザードフライ
2.ホイミスライム
3.ももんじゃ
4.ピッキー
5.物質系
6.メラゴースト
7.悪魔系
新規敵ならそのモンスターの成長率テーブル【10D7:37(4+1+3+6+2+5+3+6+5+2)】
(1-2回目はD、3-4回目はE、残りをFとして扱う。被ったら右にずれる)
1.HP
2.MP
3.攻撃力
4.魔法力
5.防御力
6.敏捷性
7.学習力
新規敵のボディの特徴【1D10:6】
1−9.ノーマルボディorスモールボディ
10.次のページ
- 755 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 13:23:12.57 ID:cEwEhb+g
-
.∧
ハ;i;iハ _,、、、、、、
/;i;i;i;i;ハ /;i;i;i;i;i;i;i;i;iヽ
__,〈;i;i;i;i;i;i;i;〉、、 /^゙ヽ;i;i;i;i;i;i;i;i;丿
丶゙_ \;i;i/ _゙丶 ' У⌒¨¨
、`./;i;i_i>_--_<i_i;iヽ. ゙ 、.| ./
. 、゙ {;i;(_・)/ ..ヽ(・_);i;} ゙、', {
. ,ノ 乂;i;iノ : .乂;i;ノ `丶. ゙、
/ / ̄ `ヽ. ', ゙、
|: く`TT>―――‐ァTT / /. }
人 } \`ー――' ´ノ .人__, イ.} }
.゙` ┬‐イ>.  ̄ ̄ ̄ ̄ ´(人) },' :}
゙、 `^ ′ ゙ /
. ゙、 .、゙ /
__ __゙丶、、 __ 、≦、≦、
/]_/]_f/_}二>ー――<二_.r,ュ__,r,ュ.f_〉
ももんじゃが現れた!
――――――――
種族:ももんじゃ
系統:魔獣
ランク:F
成長率:HP-D(250)・MP-E(200)・攻撃力-F(125)・魔法力-F(200)・防御力-E(200)・敏捷性-F(200)・学習力-D(200)
Lv:3/10
EXP:0/30
HP:14/14
MP:10/10
攻撃力:5
魔法力:12
防御力:10
敏捷性:13
学習力:16
SP:6
ダメージボーナス:2
魔力ボーナス:2
物理防御:2
獲得SP:3
-特性-
【ノーマルボディ:レベルアップしたときの成長は1倍。特性を5個持てる。特性コスト上限30。スキルを3個持てる】
【ラブリー:奇数ターン開始時、1/2の確率で敵全体に休みの効果】4P
【ツッコミ:ターン開始時、味方全体の混乱、眠りを解除する】4P
【負けずぎらい:敵のレベルの方が高いとき、1.5倍のダメージを与える】4P
【旋風のコツ:旋風の威力が1.2倍になり、消費MPが半分(切り上げ)になる】6P
【全ガード+:属性と状態異常耐性+1】7P
【魔獣の盾T:火炎、休み、ボミエ耐性+2。冷気、眠り、ヘナトス耐性-1】
――――――――
-1ターン目-
【1D2:2】で1ならラブリー発動!【1D16:9】で1ならももんじゃは動けなくなった。
【1D2:2】で1ならラブリー発動!【1D16:8】で1ならももんじゃは動けなくなった。
【1D2:2】で1ならおうえん発動!味方全体のテンションが上がった!
【1D2:1】で1ならおうえん発動!味方全体のテンションが上がった!
【1D2:1】で1ならラブリー発動!
アインズは動けなくなった。【1D2:2】で1ならピエールは動けなくなった。【1D2:1】で1ならホイミンは動けなくなった。【1D2:1】で1ならミイホンは動けなくなった。
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. | (__人__) │ ももんじゃ多くね?
| `⌒ ´ |
. | |
. ヽ /
ヽ /
> <
| |
| |
- 756 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 13:25:59.93 ID:cEwEhb+g
- -1ターン目-
アインズ:HP102/255 MP6/200 休み
ピエール:HP124/292 MP28/285 テンション
ホイミン:HP108/175 MP4/160 一族のほこり、休み
ミイホン:HP101/175 MP12/160 一族のほこり、休み
ももんじゃ:HP14/14 MP10/10
(⊃ ̄ ̄\
(⊃ _ノ \
(⊃ ( ●)(●) えーっと、ピエールだけ無事だな。攻撃だ
| (__人__)
| ` ⌒´ノ
| } \
/ヽ } \
/ ヽ、____ノ )
/ . | _/
| / ̄ ̄(_)
\ \ /| JJJ (
\ / /⊂_)
ピエールの攻撃!
ダメージ:{125+(【2D6:10(6+4)】-7)}*1.75-2
- 757 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 13:27:33.56 ID:cEwEhb+g
- -1ターン目-
アインズ:HP102/255 MP6/200
ピエール:HP124/292 MP28/285
ホイミン:HP108/175 MP4/160 一族のほこり
ミイホン:HP101/175 MP12/160 一族のほこり
ももんじゃ:HP0/14 MP10/10 死亡
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
. | (__人__) 凄いダメージだな
| ` ⌒´ノ
. | }
. ヽ }
ヽ ノ
.> <
| |
| |
ピエールの攻撃!ももんじゃに222ダメージ与えた!ももんじゃをやっつけた!
- 758 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 13:35:41.10 ID:cEwEhb+g
-
【リザルト】
与えたダメージ:222
討伐ターン:1
ダメージボーナス:2
魔力ボーナス:2
物理防御:2
獲得SP:3
それぞれ232expを獲得。 ※牧場の仲間は4分の1
アインズはレベル8に上がった!レベル9に上がった!レベル10に上がった!成長限界に達した……
ピエールはレベル6に上がった!レベル7に上がった!
HP+(【1D6:6】-1)、MP+(【1D6:1】-3)、魔法力+(【1D6:5】-2)、防御力+(【1D6:4】)、敏捷性+(【1D6:3】-1)、学習力+(【1D6:6】-3)
HP+(【1D6:6】-1)、MP+(【1D6:2】-3)、魔法力+(【1D6:2】-2)、防御力+(【1D6:2】)、敏捷性+(【1D6:2】-1)、学習力+(【1D6:3】-3)
ホイミンはレベル7に上がった!レベル8に上がった!レベル9に上がった!
ミイホンはレベル6に上がった!レベル7に上がった!レベル8に上がった!
タートルはレベル5に上がった!
HP+(【1D6:6】-1)、MP+(【1D6:6】-2)、攻撃力+(【1D6:5】-1)、魔法力+(【1D6:6】-3)、防御力+(【1D6:1】-2)、敏捷性+(【1D6:4】-3)、学習力+(【1D6:2】)
(( (ヽ三/)
(((i )
/ / ̄ ̄\
( / ヽ、_ \
(>)(< ) | 経験値美味しいけど、もう成長限界か……
(__人__)/// |
(`⌒ ´ |
{ |
{ /
ヽ /
ン ⌒ γ⊃
│ ト 乂 l! i
| | ゝっ⊃
- 759 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 13:58:54.08 ID:cEwEhb+g
-
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
| (__人__) スキルポイントを割り振るか。アインズにはジバルンバ、輝く息、HP+10、攻撃力+12、
| ノ ピエールにはスクルト、ザオラル、ギガソードを習得させたぞ。
| ∩ノ ⊃ } ホイミンとミイホンはキアリク、ザオラルを習得させた。
/ヽ / _ノ } ……バランス崩壊してるのは分かる。本来の楽しみ方じゃないのも分かる。
( ヽ / / ノ だけど、これは俺の引きなんだから取り上げないでくれ。
ヽ “ /_| | チートでもバグ利用でも設定ミスの悪用でもなく、正当な豪運の結果なんだから……
\__/__ /
ジバルンバ/MP80/全体/大地・呪文/次のターン開始時から3ラウンドの間、1d10+120ダメージ。マホカンタを貫通する
輝く息/MP0/全体/冷気・ブレス/1d10+90+レベル÷2ダメージ
スクルト/MP8/全体/呪文/防御力を1段階上げる(1.2n倍+nにする。nは段階。最大5)
ザオラル/MP10/単体/回復・呪文/HP30%で復活させる
ギガソード/MP15/単体/電撃・斬撃/120+レベル÷2ダメージ。アタックカンタを貫通する
キアリク/MP4/全体/回復・呪文/マヒを治す
ザオラル/MP10/単体/回復・呪文/HP30%で復活させる
- 760 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 13:59:58.02 ID:cEwEhb+g
- アインズ:HP102/265 MP6/200
ピエール:HP124/302 MP28/285
ホイミン:HP108/175 MP4/160 一族のほこり
ミイホン:HP101/175 MP12/160 一族のほこり
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. | (__人__) │
| `⌒ ´ | さて、行けるところまで行ってみるか
. | |
. ヽ /
ヽ /
> <
| |
| |
■始まりのダンジョン-難易度1-■
移動力:5
移動ポイント:5/100
階層:3/5
目的:ボスを討伐!
進行ダイス【1D10:1】
1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎
- 761 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 15:39:55.85 ID:cEwEhb+g
- アインズ:HP102/265 MP6/200
ピエール:HP124/302 MP28/285
ホイミン:HP108/175 MP4/160 一族のほこり
ミイホン:HP101/175 MP12/160 一族のほこり
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●
| (__人__) つーか、アインズって超行動早い、3回行動ペナルティ無しを持ってる時点で、なんで今回はこのスペックで作者が通したんだろうって思ってたけど、
. | ノ Fランクだからこんなに強い特性持っててもステータスが貧弱すぎて言うほど暴れられないし、Eランクに上げようにも面倒な手順を踏まないといけないから
| ∩ ノ ⊃ ぶっ壊れキャラではあってもバグキャラではないために許されてたんだと思うんだよな。一応想定内として設計された特性だろうし。
/ ./ _ノ だけど、それがFランクの上限に引っかかるほどステータスが盛られてしまった以上、許されるのかだいぶ怪しい……本当に大丈夫なのか?
(. \ / ./_ノ │
\ “ /___| |
. \/ ___ /
∧ ,.‐.、_ ノヽ
| .:| {.:::ム`Y´.}
| .:| Y イ....::ノ
| .:| ノ|├ 、
.| :| , ´ し ハ
」 | ( `ニニニ´ノ「ニニニニニl
[二二]=く >`二´ イ:l 「.:.:.:.:.::. | なんか面白そうなのでセーフ……らしい。このピエール、主の豪運により授かった戦闘力で、どんな困難も乗り越えて見せよう!
(::::(:人::::) ( >=<ハl |:::::人::: |
) ( `Y´ `Y´ .l |::(,,゚Д゚)
`¨´ | \⌒Y^>イ:≧ニノ
ノ : : (⌒Y´ノ ノ.::::::`ヽ
,. ′. :_ノ人 /.`ヽ、::::::::::::)
, . : : : : :: (_`ヽ ノ: : : : : \ ̄
,′. : : : : : : : : : : : : : : : : ヽ
′ : r、. : :.r, : : : : : : . . : : : }
{.: : :.り . : :り :ハ : : : : : : :: : :.ノ
ヽ . : :.r---‐_ノ: : : : : : :: :/
、: : : : : : : : : : : : . ´
`""""""´
/ ̄ ̄\
f^i / ノ \ \
| | | (●)(●) |
rr‐r ┤│ | (__人__) | なんか面白そうだからセーフ……ねえ……まあ、面白いってのは重要なことだからな。
. 〈_|__|(`ヽ } | ` ⌒´ | モンスター育成RPGから、壊れデータ観察シミュレーターになってるけど。まあ、面白けりゃ何でもいいだろ……
. │ /⌒ / | |
ヽ | ヽ |
| │ /⌒ ー‐ ィ⌒ヽ
■始まりのダンジョン-難易度1-■
移動力:5
移動ポイント:10/100
階層:3/5
目的:ボスを討伐!
進行ダイス【1D10:1】
1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎
- 762 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 15:48:34.91 ID:cEwEhb+g
- アインズ:HP102/265 MP6/200
ピエール:HP124/302 MP28/285
ホイミン:HP108/175 MP4/160 一族のほこり
ミイホン:HP101/175 MP12/160 一族のほこり
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. | (__人__) │ さて、このダンジョンのボスはおそらく簡単に倒せるとして、問題は闘技場だよな。
| `⌒ ´ | 流石にGランク戦は突破できると思うけど、Fランク、Eランクまで行けるのかな……?
. | | 正直言って、ステータスだけ高くても覚えてるスキルが初級魔法とかだからいずれ限界が来ちゃうはず。
. ヽ / 圧倒的なステータス差で大暴れできる期間って、俺たちが想像してるよりずっと短いかもしれない
ヽ /
> <
| |
| |
■始まりのダンジョン-難易度1-■
移動力:5
移動ポイント:15/100
階層:3/5
目的:ボスを討伐!
進行ダイス【1D10:8】
1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎
- 763 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 15:59:07.58 ID:cEwEhb+g
- アインズ:HP102/265 MP6/200
ピエール:HP124/302 MP28/285
ホイミン:HP108/175 MP4/160 一族のほこり
ミイホン:HP101/175 MP12/160 一族のほこり
/ ̄ ̄\
/ヽ、_ \
. ((● ) |
. (ノ、__) | 今のところはさ、敵のHP10とか多くても20くらいの環境で100ダメージ位を叩きだしてるから壊れてるだけであって、
.|⌒´ | 敵がそれ相応の戦闘力に追いついてきた時に、このパーティーの寿命が来るんだよな。
. | | 全体攻撃とか、全体状態異常とか、カンタ系、複数回行動、高い耐性とかそういうの。
. ヽ / だから、流石に進行不能になったら配合しようか。そうじゃないと、せっかくの豪運による異常なステータスが無駄になってしまう。
ヽ / 今は一時的な無双期間を楽しもう。うん、それが一番良いはずだ。うたかたの夢でしかないけれど、こういうのは楽しんだもの勝ちだからな
.> <
| |
| |
■始まりのダンジョン-難易度1-■
移動力:5
移動ポイント:20/100
階層:3/5
目的:ボスを討伐!
進行ダイス【1D10:5】
1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎
- 764 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 16:09:16.64 ID:cEwEhb+g
- アインズ:HP102/265 MP6/200
ピエール:HP124/302 MP28/285
ホイミン:HP108/175 MP4/160 一族のほこり
ミイホン:HP101/175 MP12/160 一族のほこり
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ\
| ( ●)(●)|
| (__人__)| てか、さっきから連続でももんじゃと戦ってて思うんだけどさ、あんなFランクのどこにでもいるような一般モンスターでさえ、
| ` ⌒´)} ラブリーっていう特性でこの超暴力的ステータスのメンバーを行動不能にしてくるわけじゃん?
| } で、今んとこ敵が弱すぎて敵の本質が何も見えてないんだよな。戦闘した瞬間、何かされる前に消し飛ばしてるからさ。
ヽ } でも、敵にターンが回って来た時、何をしてくるか、何をされるのか、何をされたときに困るのか……そういう知識を俺は殆ど知らないんだ。
ヽ / マジで闘技場どこまで進めるんだろう?前世の記憶だと亡者の執念リザオ身代わり戦法を何故かGランクでやって来たくらいだから、
| ''⌒ヽ 闘技場のレベルというか殺意はあり得ないくらい高いはずなんだよ。そう考えると……あまり慢心はできないな
| ヽ ヽ
_,.. -=ニニニニ=-..
,.ィ≦ニニニニニニニ/!ニ\
_ > ------ < ,.ィニニニニニニニニニ/ {ニニヘ\
マ>..ィ `ヽ≦ニニニニニニニニニニ>`¨¨´__ .\ おお!勝って兜の緒を締めよ、というヤツか!
ヾ `ヽ: 、 r ⌒ヽ 、:V<ニニニニニニニ> ´ ィ ´ } V:i\ 素晴らしいぞ主よ!慢心しないというのは、勝利する上でも戦略面においても重要な事だからな!
',V ',: :ゝ---': : : : : : :', V i:.:.:.:.:.T:::::::. i{ i , {:i:i:i:i:\ いくら我らが強くとも、敵がいつまでも弱いと思っていたら大間違いなのだ!
|| ',: : : : : : : : : : : : i: | |:.:.:.:.:.|:::::ノ __}::\} { ノ 〉:i:i:i:i:i:i\__
|| }: : : : : : : : : : : :.|: ! .|:.:.:.:.:.|::〈 _.人:::゚::::.、_ノ { _/_.ノ:i:i:i:i:i:i:>'' `ヽ
|| !: : : : : : : : : : : /:/ |:.:.:.:.:.|、:::ト、 ⌒¨¨´, {r:::::/〈:iー < i: i ',ー ´ \
|| ,: : : : : : : : : : :/:/ |:.:.:.:.:.|:::Y .「:「 フ く,久,.二.ノ:.| }: し. :⌒ヽ: :i ',
, _ノ∨: : ゝ-: : : : : 彡'-― ¨¨.|:.:.:.:.:.|::/ /:/ir,_ } ; } Y´:.:.:.:| ,: : : : : : : : : :} i|
_〃..イヘ マ≧====.≦ / /!:.:.:.:// .{::{W{.j/iYレ.//´ |:.:.:.:.| /: : : : : : : : : ; }}\
、 } ∨ / /ニj::.:.:.:「/_{. マ! ', .ゝ'V//:::i ハ:.:.::|_彡.: : : : : : : : : :/ リ i、
ニ\ .〈 O.∨--- ´ /ニニ,:.:.:.:.:.|ハ::.ヘ ` , ' /::::::! ,ニ|:.:.:.i!>: : : : : : : :./ 〃 , ー、
ニニ\ ヘ / ./ニニニ/:.:.:.:.:.:! マ:..\ i .从:::::| |ニ|:.:.:.:i!ヘ ≧=≦.. r、 / ./ }、
ニニニ}>} / /ニニニニ/:.:.:.:.:.:.:| \:.:\{.イ:::::/ |ニi:.:.:.:.i! ヽ.. > / >.. 彡 / ./ `''<
ニニニ,ニ| i≧====≦ニニニニ./:..:.:.:.:.:.:.:! } / 、::/ i 从|:.:.:.:.i!、 .ィ/ /ニニ=-「 i__ / }
ニニ/ニ, {ニニニニニニニ/i:.:.:.:.:.:.:.:.:.ト. / 「 i { 「 .| ./ ',:.:.:.:.',≧=≦ニハ O〉ニニニハ {ニiー < /
ニニニ//ニニニニニニ/ !:.:.:.:.:.:.:.:.:|:::::\ | | |. }/:ヽ. ',:.:.:.:.Vニニニ{.∧ {ニニニニ} ∨ハ \_ ..ィ
ニニ∠/ニニニニニ> ´ .!:.:.:.:.:.:.:.:.:! `ヽ:.\ ! | />'''\ ',:.:.:.:.∨ニニニ| !ニニニニハ o〉ニ! ∧ !
ニニニニニニニ> ´ /ハ:.:.:.:.:.:.:.:.! \i ヽ/Y .ハ:.:.:.:.:∨ニニ/ }ニニニニ } {ニニ! ∧ ,
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ .イ.ニニ∧:.:.:.:.:.:.:マ=ミ i } > "´ ∧:.:.:.:.:.:.、<\ {ニニニニリ /ニ{ }/
____ .. ---==≦ニ/ニ/:.:.:',:.:.:..:.:.:.:', { i/'´ __.∧:.:.:..:.:.:∨`''<ニニニ/ /ニニ!
ニニニニニニニ/ニニニ/ニ/:.:.:.:.:.',:.:.:.:.:.:.:.',ミ、 \ | _ -=ニミ、',:.:.:.:.:.:.:V、  ̄ ̄ { /<ニ|
ニニニニニニ/ニニニニ./ニ/:.:.:.:.:.:.:iヘ:.:.:.:.:.:.∨ .\ | |\"´ }:.:.:.:..:.:.}:i:i「ニ=-// `i{
■始まりのダンジョン-難易度1-■
移動力:5
移動ポイント:25/100
階層:3/5
目的:ボスを討伐!
進行ダイス【1D10:6】
1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎
- 765 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 16:21:12.90 ID:cEwEhb+g
- アインズ:HP102/265 MP6/200
ピエール:HP124/302 MP28/285
ホイミン:HP108/175 MP4/160 一族のほこり
ミイホン:HP101/175 MP12/160 一族のほこり
__
/ _ノ\
/ (一)
| (__人) 闘技場がヤバい所だってのは前世の記憶で嫌というほど痛感してるんだよな。
| l マジでアイツら勝つためなら何でもやってくるからさ……
. | | バリア持ってる奴に身代わりさせるとか、スーパーハイテンションで全体攻撃乱射してくるとか、
. ヽ ノ 普通には突破できない壁を作って裏から一人一人処刑していくとか、やり方がえげつなすぎる。
ヽ / 実際、ナーフ前のベギラマ使った程度のことでは突破できないようなパーティーしかいなかったからな……
/ ヽ
| |
|. |
■始まりのダンジョン-難易度1-■
移動力:5
移動ポイント:30/100
階層:3/5
目的:ボスを討伐!
進行ダイス【1D10:4】
1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎
- 766 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 16:21:56.10 ID:cEwEhb+g
-
,ィ巧三三会x、
,ィ巧三三三三三ニ会x、
.,ィ巧三三三三三三三三三会x、
,ィ巧三三三三三三三三三三三会x、 _
//7`~゙气三三三三三三三三三三三>´:::(
.//イ i /`~气三三三三三三三ア::::::::::::::::::::::
/// } ヽl l/ ,zm、ヽ~气三三三三7::::::::::::::::::::::::::
.///,∧_ヽ、!! l_ノo炒´ ∧V气三三 7:::::::::::::::::::::::::::: むっ?気をつけろ!敵襲だ!
_//////ィ芍ア/´`¨¨´ヽ / /////::/ニイ::::::::::::::::::::::::::::::
ア( 〈/////∧, ゝ、´ /7´/ l////:::/ニ,'!:::::::::::::::::::::::::::::::
/:::::::::::\////.∧, `__,、,vィi7ヽ V//.!:::lニl:∧::::::::::::::::::::::::::::::
l::::::::::::ア、-‐ ¨ア/!l、lャャvlノ、! ,ィ.//!:::lニl:::::∧::::::::::::::::::::::::::
l:::::::::::}ヽ,ィ-イ/:/:ゝヽ¨¨Y´ /ノ/// !:::lニl:::::lヽ ゝ::::::::::::::::::::/
〉:::::::/ /:::://// {.∧ ///// l:::::lニl:::::l >ヽ.>s、::::::::/
/ ヽ/ヽ/:::/://_!. V/}___/// .l:::::lニl:::::l/ ∧ ヽ===={
./ ./ ,!/¨¨V´ Y .V//// l:::::lニl:::::l. ∧ ヽ、 ,>
../ .{- ´__ イヽ| l!/ ̄ ̄| .l:::::lニl::::::l三心、 ¨¨¨/三
、ヽ ∧´ ̄ _ /| .// | l:::::lニl:::::::l三三三三三三
. ヽヽ'! 〉´¨ ̄ Y/¨ノ! | <l:::::lニl::::::::lヽ三三三三三ニ
\.//! { ヽ--< |イ /\_ィ |,。s≦´ .l:::::lニl:::::::::l \ヽ三三三三
.///! |ヽ ゝ-<´|| Y / l:::::lニl::::::::::l >、\三三三
////! .|l心zィノ || ノ ∧ l:::::lニl:::::::::::l / \\三三
敵イベント【1D7:4】
1.リザードフライ
2.ホイミスライム
3.ももんじゃ
4.ピッキー
5.物質系
6.メラゴースト
7.悪魔系
新規敵ならそのモンスターの成長率テーブル【10D7:45(7+7+6+5+3+6+1+7+2+1)】
(1-2回目はD、3-4回目はE、残りをFとして扱う。被ったら右にずれる)
1.HP
2.MP
3.攻撃力
4.魔法力
5.防御力
6.敏捷性
7.学習力
新規敵のボディの特徴【1D10:5】
1−9.ノーマルボディorスモールボディ
10.次のページ
- 767 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 16:32:34.89 ID:cEwEhb+g
-
r-- /ヘ __ __
< /´ ̄三ニ≠ー-、` − 、
/ /´ \ `丶 \
// ヽ \ \
l' / ヽ. l
| / i l|
l / l |l
、 / l リ
\ / V
`Tく ヘ |
_〉」`_ ー_┬r-_ ヘ0_cc/
└ヘ.|ー' └ヘ.|ー' \ノ
ピッキーが現れた!
――――――――
種族:ピッキー
系統:自然
ランク:F
成長率:HP-E(250)・MP-D(200)・攻撃力-F(125)・魔法力-F(200)・防御力-F(200)・敏捷性-D(200)・学習力-E(200)
Lv:3/10
EXP:0/30
HP:14/14
MP:13/13
攻撃力:16
魔法力:10
防御力:13
敏捷性:13
学習力:13
SP:6
ダメージボーナス:8
魔力ボーナス:1
物理防御:3
獲得SP:3
-特性-
【ノーマルボディ:レベルアップしたときの成長は1倍。特性を5個持てる。特性コスト上限30。スキルを3個持てる】
【みかわしアップ:50%の確率で斬撃を回避できる】0P
【ときどきテンション:ターン開始時、1/2の確率でテンションを溜める】2P
【ときどきピオラ:ターン開始時、1/2の確率でピオラ2段階(敏捷性1.4倍+2)が自分にかかる】2P
【混乱ブレイク:混乱耐性を2段階下げて計算する。無効以上の相手には効果がない】4P
【こうどう はやい:最初に行動する。休み、混乱、眠り、マヒ、どく、呪い耐性-2】6P
【自然の盾T:大地、マヒ、フール耐性+2。閃光、休み、ボミエ耐性-1】
――――――――
-1ターン目-
【1D2:2】で1ならラブリー発動!ピッキーは動けなくなった。
【1D2:2】で1ならラブリー発動!ピッキーは動けなくなった。
【1D2:2】で1ならおうえん発動!味方全体のテンションが上がった!
【1D2:2】で1ならおうえん発動!味方全体のテンションが上がった!
【1D2:2】で1ならときどきテンション発動!ピッキーはテンションを溜めた!
【1D2:1】で1ならときどきピオラ発動!ピッキーは素早くなった!
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. | (__人__) │ 例えばこういうピッキーみたいな一般モンスターでもさ、行動早いと混乱ブレイク持ってるわけじゃん?
| `⌒ ´ | 今は単体で登場してるからこそ超早いアインズで上を取れるけど、
. | | これがもし他にサポーターがいてアインズの動きを止めてきた……って考えたらヤバくないか?
. ヽ / アインズが動けなくなってる間に混乱ブレイクからのメダパニとか使ってきた時点で俺のパーティー壊滅するよな。
ヽ / ……っていうのを闘技場は平気な顔してやってくるから怖いんだよ
> <
| |
| |
- 768 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 16:38:59.42 ID:cEwEhb+g
- -1ターン目-
アインズ:HP102/265 MP6/200
ピエール:HP124/302 MP28/285
ホイミン:HP108/175 MP4/160 一族のほこり
ミイホン:HP101/175 MP12/160 一族のほこり
ピッキー:HP14/14 MP13/13 ピオラ*2
_ -=ニニニニニ=- _
,.。-ニニニニニニ/  ̄>ニ=- _
_∠ ̄\ニニニニ./ /ニニニ/{ニニ=- _
_ニニ\_ ̄ ̄ ̄_/ニニニ< <ニ=-┘¨ 、
: \\ニニニニニニニニニ=- ¨_ 、-:i:i:i:i:i:i:i:i/ さて、どう攻める?
: : : ∨\ニニニニニ=- ¨_ - ¨ ∨:i:i:i:i:∠
: : : : ∨ ∨ーr━ ¨ l 〈 l |斗へ \
: : : : : | ∨∧ ー--イ _〉ー-〈 、{ : : : : ',
: : : : : |. |'/∧ r‐, 、 >、__u>_ r': : : : : :| ト、
: : : : : | !//∧ヘヾハ ´  ̄ .: ∨: : : : :| |
: : : : : | |///∧ , >ーr ^ソ ,´r' : : : : : ! | |
: : : : :/ ハ////| { l ヾ:::l777fァァ: : : : : : / 厂 \
: : : :/ _/ ∨//l | ∨^^`┴'y: : : : : :/ ./ ./ |
: :/ 「 ̄ | |//∧‐┤ 、 、 l 〈∧: : :/ ./ ./ ハ
´ l .| |///∧\≧、_\.ヽ l'∧´ // / !
.l .| l////∧ ``ドニ≧、」/∧≧f∠ヘ ∨ / /
./ |\. ! ////∧ | | `〜\/\|ニニ∧ ∨< _/|
/ /ニニヾ'/////∧. | | | |∨/\ニ∧ ∨ヘ. |
/ ̄ ̄\
/ヽ、_ \
. ((● ) |
. (ノ、__) | テンション、テンション、輝く息で
.|⌒´ |
. | |
. ヽ /
ヽ /
.> <
| |
| |
アインズはテンションを溜めた!
アインズはテンションを溜めた!
アインズの輝く息!
ダメージ:{【1D10:10】+95}*1.5*2.5
- 769 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 16:45:52.78 ID:cEwEhb+g
- -1ターン目-
アインズ:HP102/265 MP6/200
ピエール:HP124/302 MP28/285
ホイミン:HP108/175 MP4/160 一族のほこり
ミイホン:HP101/175 MP12/160 一族のほこり
ピッキー:HP0/14 MP13/13 死亡
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
. | (__人__) という感じで、一般モンスター相手に訳の分からん凄いダメージを叩きだして遊んでるわけですが……
| ` ⌒´ノ これ亡者の執念+身代わりってされたら突破できないよな。
. | } 能動的に状態異常にする技を俺のパーティー誰も持ってないからさ。
. ヽ } 強いて言うならホイミンとミイホンが奇数ターンに発動するラブリーくらいか……?
ヽ ノ
.> <
| |
| |
アインズの輝く息!ピッキーに『393』ダメージ与えた!ピッキーをやっつけた!
- 770 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 16:51:25.46 ID:cEwEhb+g
-
【リザルト】
与えたダメージ:393
討伐ターン:1
ダメージボーナス:8
魔力ボーナス:1
物理防御:3
獲得SP:3
それぞれ409expを獲得。 ※牧場の仲間は4分の1
ピエールはレベル8に上がった!レベル9に上がった!
HP+(【1D6:6】-1)、MP+(【1D6:2】-3)、魔法力+(【1D6:1】-2)、防御力+(【1D6:4】)、敏捷性+(【1D6:4】-1)、学習力+(【1D6:1】-3)
HP+(【1D6:4】-1)、MP+(【1D6:6】-3)、魔法力+(【1D6:6】-2)、防御力+(【1D6:2】)、敏捷性+(【1D6:6】-1)、学習力+(【1D6:2】-3)
ホイミンはレベル10に上がった!成長限界に達した……
ミイホンはレベル9に上がった!レベル10に上がった!成長限界に達した……
タートルはレベル6に上がった!
HP+(【1D6:5】-1)、MP+(【1D6:5】-2)、攻撃力+(【1D6:2】-1)、魔法力+(【1D6:5】-3)、防御力+(【1D6:3】-2)、敏捷性+(【1D6:5】-3)、学習力+(【1D6:5】)
(( (ヽ三/)
(((i )
/ / ̄ ̄\
( / ヽ、_ \
(>)(< ) | 経験値美味しいけど成長限界か……
(__人__)/// |
(`⌒ ´ |
{ |
{ /
ヽ /
ン ⌒ γ⊃
│ ト 乂 l! i
| | ゝっ⊃
- 771 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 17:03:49.57 ID:cEwEhb+g
-
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
| (__人__) スキルポイントを割り振るか。
| ノ ピエールにはHP+30、防御力+52を習得させた。
| ∩ノ ⊃ } ホイミンとミイホンはMP+30、魔法力+52を習得させた。
/ヽ / _ノ } ……もうこれ以上割り振れるスキルが無くなった
( ヽ / / ノ
ヽ “ /_| |
\__/__ /
- 772 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 17:25:13.24 ID:cEwEhb+g
- アインズ:HP102/265 MP6/200
ピエール:HP124/340 MP28/288
ホイミン:HP108/175 MP4/190 一族のほこり
ミイホン:HP101/175 MP12/190 一族のほこり
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. | (__人__) │ というわけで、アインズ、ホイミン、ミイホンはこれ以上パワーアップするために配合が必須というところまで来たぞ。
| `⌒ ´ | この状態でどこまで行けるかな?
. | |
. ヽ /
ヽ /
> <
| |
| |
■始まりのダンジョン-難易度1-■
移動力:5
移動ポイント:35/100
階層:3/5
目的:ボスを討伐!
進行ダイス【1D10:2】
1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎
- 773 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 17:31:57.61 ID:cEwEhb+g
- アインズ:HP102/265 MP6/200
ピエール:HP124/340 MP28/288
ホイミン:HP108/175 MP4/190 一族のほこり
ミイホン:HP101/175 MP12/190 一族のほこり
/ ̄ ̄\
/ヽ、_ \
. ((● ) |
. (ノ、__) | 配合したら圧倒的なステータスが無くなる以上、これ以上進め無くなったら配合するって決めたけど……
.|⌒´ | それはそれで新しい回答を持たせられないというデメリットが発生しているんだよな。
. | | ホイミンたちに攻撃呪文を覚えさせられたら良いんだけど、そう都合よくスキルブックは手に入らないし、
. ヽ / 割り振れるスキルポイントも有限だし……
ヽ / だから俺は今の暴力を捨てる決断をどこかでしなくちゃならない。それがなによりも苦しい……
.> <
| |
| |
■始まりのダンジョン-難易度1-■
移動力:5
移動ポイント:40/100
階層:3/5
目的:ボスを討伐!
進行ダイス【1D10:9】
1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎
- 774 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 17:32:47.25 ID:cEwEhb+g
-
,ィ巧三三会x、
,ィ巧三三三三三ニ会x、
.,ィ巧三三三三三三三三三会x、
,ィ巧三三三三三三三三三三三会x、 _
//7`~゙气三三三三三三三三三三三>´:::(
.//イ i /`~气三三三三三三三ア::::::::::::::::::::::
/// } ヽl l/ ,zm、ヽ~气三三三三7::::::::::::::::::::::::::
.///,∧_ヽ、!! l_ノo炒´ ∧V气三三 7:::::::::::::::::::::::::::: むっ?気をつけろ!敵襲だ!
_//////ィ芍ア/´`¨¨´ヽ / /////::/ニイ::::::::::::::::::::::::::::::
ア( 〈/////∧, ゝ、´ /7´/ l////:::/ニ,'!:::::::::::::::::::::::::::::::
/:::::::::::\////.∧, `__,、,vィi7ヽ V//.!:::lニl:∧::::::::::::::::::::::::::::::
l::::::::::::ア、-‐ ¨ア/!l、lャャvlノ、! ,ィ.//!:::lニl:::::∧::::::::::::::::::::::::::
l:::::::::::}ヽ,ィ-イ/:/:ゝヽ¨¨Y´ /ノ/// !:::lニl:::::lヽ ゝ::::::::::::::::::::/
〉:::::::/ /:::://// {.∧ ///// l:::::lニl:::::l >ヽ.>s、::::::::/
/ ヽ/ヽ/:::/://_!. V/}___/// .l:::::lニl:::::l/ ∧ ヽ===={
./ ./ ,!/¨¨V´ Y .V//// l:::::lニl:::::l. ∧ ヽ、 ,>
../ .{- ´__ イヽ| l!/ ̄ ̄| .l:::::lニl::::::l三心、 ¨¨¨/三
、ヽ ∧´ ̄ _ /| .// | l:::::lニl:::::::l三三三三三三
. ヽヽ'! 〉´¨ ̄ Y/¨ノ! | <l:::::lニl::::::::lヽ三三三三三ニ
\.//! { ヽ--< |イ /\_ィ |,。s≦´ .l:::::lニl:::::::::l \ヽ三三三三
.///! |ヽ ゝ-<´|| Y / l:::::lニl::::::::::l >、\三三三
////! .|l心zィノ || ノ ∧ l:::::lニl:::::::::::l / \\三三
敵イベント【1D7:2】
1.リザードフライ
2.ホイミスライム
3.ももんじゃ
4.ピッキー
5.物質系
6.メラゴースト
7.悪魔系
新規敵ならそのモンスターの成長率テーブル【10D7:31(3+3+5+3+2+4+3+3+4+1)】
(1-2回目はD、3-4回目はE、残りをFとして扱う。被ったら右にずれる)
1.HP
2.MP
3.攻撃力
4.魔法力
5.防御力
6.敏捷性
7.学習力
新規敵のボディの特徴【1D10:8】
1−9.ノーマルボディorスモールボディ
10.次のページ
- 775 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 17:39:02.21 ID:cEwEhb+g
-
(⌒⌒) _
\/ , ´ ` 、 (⌒⌒)
/ \ \/
/ ‘.
/ \
{ ...... r=ミ r=ミ ...... }
、 ::i^!:::: rーァ :::::i^!:: ノ
. ` ー| | ______ | |, ′
(⌒⌒) 弋_ イ | l丁T丁l ト、ノ
\/ | | | V ./ ∧! (⌒⌒)
ノ∧乂 j /ヽ ヽ. \/
/ ハ人 _)l 〉∧_)
/ /イ / / ( /\_)
(_/ ∨./ /Y
/ / / j
( _ノ / /
( ノ
ホイミスライムが現れた!
――――――――
種族:ホイミスライム
系統:スライム
ランク:F
成長率:HP-D(250)・MP-E(200)・攻撃力-E(125)・魔法力-D(200)・防御力-F(200)・敏捷性-F(200)・学習力-F(200)
Lv:3/10
EXP:0/30
HP:12/18*0.7=12
MP:12/16*0.8=12
攻撃力:18*0.8=14
魔法力:15*0.8=12
防御力:16*0.8=12
敏捷性:8*0.8=6
学習力:6*0.8=4
SP:4
ダメージボーナス:7
魔力ボーナス:2
物理防御:3
獲得SP:2
-特性-
【スモールボディ:レベルアップしたときの成長は1倍。HPが0.7倍、他の全ステータスが0.8倍になる。斬撃・呪文・体技・ブレスを50%の確率で回避できる。行動優先権+1。特性を5個持てる。特性コスト上限30。スキルを3個持てる】
【ラブリー:奇数ターン開始時、1/2の確率で敵全体に休みの効果】4P
【一族のほこり:自分を含め、同じ系統の仲間の数によってパワーアップ。2匹で与えるダメージや回復量が1.2倍、3匹で1.5倍、4匹で2倍になる】4P
【クスリのちしき:ターン開始時、味方全体のどく、もうどく、マヒを解除する】4P
【おうえん:ターン開始時、1/2の確率で味方全体のテンションを上げる】4P
【回復のコツ:回復の威力が1.25倍になり、消費MPが半分(切り上げ)になる】6P
【スライムの盾T:閃光、呪い、ヘナトス耐性+2。大地、MP吸収、ボミエ耐性-1】
――――――――
-1ターン目-
【1D2:1】で1ならラブリー発動!【1D2:2】で1ならホイミスライムは動けなくなった。
【1D2:2】で1ならラブリー発動!【1D2:1】で1ならホイミスライムは動けなくなった。
【1D2:1】で1ならおうえん発動!味方全体のテンションが上がった!
【1D2:2】で1ならおうえん発動!味方全体のテンションが上がった!
【1D2:1】で1ならラブリー発動!
アインズは動けなくなった。【1D2:2】で1ならピエールは動けなくなった。【1D2:1】で1ならホイミンは動けなくなった。【1D2:1】で1ならミイホンは動けなくなった。
【1D2:1】で1ならおうえん発動!敵全体のテンションが上がった!
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. | (__人__) │ こうしてみると、ホイミスライムってかなり異様な性能してるよな。これが野生で出てくるの控えめに言って何かの間違いだろ
| `⌒ ´ |
. | |
. ヽ /
ヽ /
> <
| |
| |
- 776 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 17:42:37.29 ID:cEwEhb+g
-
(⊃ ̄ ̄\
(⊃ _ノ \
(⊃ ( ●)(●) ピエールしか動けないけど……スカウトアタックしよう
| (__人__)
| ` ⌒´ノ
| } \
/ヽ } \
/ ヽ、____ノ )
/ . | _/
| / ̄ ̄(_)
\ \ /| JJJ (
\ / /⊂_)
やらない夫はスカウトアタックを命令した。
ピエールのスカウトアタック!
威力:{125+(【2D6:7(6+1)】-7)}*1.75-3
- 777 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 17:43:39.21 ID:cEwEhb+g
-
(⌒⌒) _
\/ , ´ ` 、 (⌒⌒)
/ \ \/
/ ‘.
/ \
{ ...... r=ミ r=ミ ...... }
、 ::i^!:::: rーァ :::::i^!:: ノ
. ` ー| | ______ | |, ′
(⌒⌒) 弋_ イ | l丁T丁l ト、ノ
\/ | | | V ./ ∧! (⌒⌒)
ノ∧乂 j /ヽ ヽ. \/
/ ハ人 _)l 〉∧_)
/ /イ / / ( /\_)
(_/ ∨./ /Y
/ / / j
( _ノ / /
( ノ
仲間になる確率:286% 【1D100:6】で286以下なら仲間になる
★スカウトパワー倍率について★
スカウトアタックの威力合計値に補正をかけた数値が仲間になる確率となります
既に持っているモンスター *1/n+1(n=所持数)
Fランクモンスター *4
- 778 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 17:48:07.96 ID:cEwEhb+g
-
/ ̄ ̄\ +
m n _∩ * / _ノ ヽ、_ \ ∩_ n m
⊂二⌒ __) | (⌒)(⌒) | ( _⌒二⊃ やったー!ホイミスライム3匹目を仲間にしたぞ!
\ \. |//(__人__)///| */ /
\ \. + | |r┬-| .| / /
\ \. | `ー―' |. / /
\ \. ヽ / / /
\ \ヽ _ / /
\  ̄` , ' ̄ /
/ /
ホイミスライムが仲間になった。やらない夫は『ホイミス』と名付けた。ホイミンを牧場に送った。
――――――――
名前:ホイミス
種族:ホイミスライム
系統:スライム
ランク:F
成長率:HP-D(250)・MP-E(200)・攻撃力-E(125)・魔法力-D(200)・防御力-F(200)・敏捷性-F(200)・学習力-F(200)
Lv:3/10
EXP:0/30
HP:12/18*0.7=12
MP:12/16*0.8=12
攻撃力:18*0.8=14
魔法力:15*0.8=12
防御力:16*0.8=12
敏捷性:8*0.8=6
学習力:6*0.8=4
SP:4
ダメージボーナス:7
魔力ボーナス:2
物理防御:3
獲得SP:2
・
・
・
・
-特性-
【スモールボディ:レベルアップしたときの成長は1倍。HPが0.7倍、他の全ステータスが0.8倍になる。斬撃・呪文・体技・ブレスを50%の確率で回避できる。行動優先権+1。特性を5個持てる。特性コスト上限30。スキルを3個持てる】
【ラブリー:奇数ターン開始時、1/2の確率で敵全体に休みの効果】4P
【一族のほこり:自分を含め、同じ系統の仲間の数によってパワーアップ。2匹で与えるダメージや回復量が1.2倍、3匹で1.5倍、4匹で2倍になる】4P
【クスリのちしき:ターン開始時、味方全体のどく、もうどく、マヒを解除する】4P
【おうえん:ターン開始時、1/2の確率で味方全体のテンションを上げる】4P
【回復のコツ:回復の威力が1.25倍になり、消費MPが半分(切り上げ)になる】6P
【スライムの盾T:閃光、呪い、ヘナトス耐性+2。大地、MP吸収、ボミエ耐性-1】
【HP回復】
5.ホイミ
10.スカラ
15.キアリー
20.リホイミ
25.ザオ
30.ベホイミ
35.キアラル
40.ザメハ
45.キアリク
50.ザオラル
【かしこさアップT】
5.魔法力+10
10.MP+6
15.魔法力+10
20.MP+6
25.魔法力+10
30.MP+6
35.魔法力+10
40.MP+6
45.魔法力+12
50.MP+6
――――――――
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
| (__人__) ホイミスライムは4匹くらい欲しいな。配合してランクアップさせてあげたい
| ` ⌒´ノ
. | }
. ヽ }
ヽ (\ ノ、
/ \\く} j
| 〈 ̄ ゙ヽ ヽ
| .に }
| (___,ノ
- 779 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 17:53:30.50 ID:cEwEhb+g
- アインズ:HP102/265 MP6/200
ピエール:HP124/340 MP28/288
ミイホン:HP101/175 MP12/190 一族のほこり
ホイミス:HP12/12 MP12/12 一族のほこり
,, -─- 、._
/ ヽ
. | |
. | ノ ヽ、 .| 新入りのホイミスが加入して改めて分かるパーティーの異常性よ。
. | (●)(●) | マジでホイミスのステータスが低いのかと錯覚してしまうけど、逆なんだよなこれ。
| (__人__) | ホイミスが正常で他がおかしい
ヽ `⌒´ ノ
/ ∩ノ ⊃ ヽ,
. { / _ノ }
| / / ィ |
■始まりのダンジョン-難易度1-■
移動力:5
移動ポイント:45/100
階層:3/5
目的:ボスを討伐!
進行ダイス【1D10:8】
1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎
- 780 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 18:03:28.07 ID:cEwEhb+g
- アインズ:HP102/265 MP6/200
ピエール:HP124/340 MP28/288
ミイホン:HP101/175 MP12/190 一族のほこり
ホイミス:HP12/12 MP12/12 一族のほこり
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. | (__人__) │ いやー、こうなってくると闘技場が怖いけども楽しみではあるな。
| `⌒ ´ | こんなイかれたステータスで蹂躙しに行ったつもりなのに返り討ちに遭う可能性が0ではないってところが。
. | | 挑戦が作業になったら退屈でつまらないからな。これだけのパワーといい勝負が出来る相手候補が闘技場ってのも変な話だが……
. ヽ / 最初はパルプンテでステータスカンストしたとき、これマジでどうしよう!?って感じにうろたえたけど、
ヽ / そういえば闘技場っていう激やばコンテンツあったわって思い出したら結構気分が楽になった。
> < 圧倒的な力で暴れるのも楽しみ方の一つではあるけど、白熱した本気のバトルがしたいっていうのもモンスターマスターの醍醐味だろ?
| |
| |
■始まりのダンジョン-難易度1-■
移動力:5
移動ポイント:50/100
階層:3/5
目的:ボスを討伐!
進行ダイス【1D10:2】
1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎
- 781 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 18:14:31.46 ID:cEwEhb+g
- アインズ:HP102/265 MP6/200
ピエール:HP124/340 MP28/288
ミイホン:HP101/175 MP12/190 一族のほこり
ホイミス:HP12/12 MP12/12 一族のほこり
/ ̄ ̄\
/ヽ、_ \
. ((● ) |
. (ノ、__) | ってか、闘技場Gランクは流石に突破できるよなって言ったけどさ、
.|⌒´ | 冷静になると本当に突破できるのかどうか怪しくなってきたな……
. | | いや、真面目な話すると俺のパーティーって状態異常とかギミック系への回答が一切無いんだよ。
. ヽ / ただただ攻撃力だけが極端に強い、そんなパーティーなわけで……
ヽ / この攻撃力を無力化したり、逆に利用するような特性ってそこそこあったはずなんだよな
.> <
| |
| |
【ザキ攻撃:物理攻撃するとき、1/5の確率で即死にする】
【まれにまもりの霧:ターン開始時、1/3の確率でまもりの霧(一度だけ攻撃無効)を発動する】
【ザキブレイク:即死耐性を2段階下げて計算する。無効以上の相手には効果がない】
【かばう:全ての攻撃を味方の代わりに受ける】
【いあつ:戦闘開始時、敵全体に休みの効果】
【プレッシャー:ターン開始時、1/4の確率で敵全体に休みの効果】
【ギロギロ:偶数ターン開始時、1/2の確率で敵全体に休みの効果】
【ラブリー:奇数ターン開始時、1/2の確率で敵全体に休みの効果】
【根に持つタイプ:死亡時、攻撃した敵に呪い、ハック2段階の効果】
【最後のあがき:オーバーキルされると、超過分のメガンテ属性ダメージを敵全体にまき散らす】
【いきなりリバース:戦闘開始時、リバース(敏捷性が遅い順に行動するようになる)が発動する】
【いきなりスキップ:戦闘開始時、スキップ(行動回数が1になる)が発動する】
【いきなり黒い霧:戦闘開始時、黒い霧(呪文が使えなくなる)が発動する】
【いきなり赤い霧:戦闘開始時、赤い霧(斬撃が使えなくなる)が発動する】
【いきなり白い霧:戦闘開始時、白い霧(体技が使えなくなる)が発動する】
【いきなり冥界の霧:戦闘開始時、冥界の霧(回復がダメージになる)が発動する】
【こうどう はやい:最初に行動する。休み、混乱、眠り、マヒ、どく、呪い耐性-2】
【亡者の執念:死亡してもターン終了までは行動できる】
【しっぺがえし:状態異常にされたとき、攻撃してきた敵に耐性を無視して同じ状態異常にする】
【つねにマホカンタ:どうやっても消されないマホカンタ(全呪文反射)がかかっているがHPが0.75倍(切り捨て)になる】
【つねにアタックカンタ:どうやっても消されないアタックカンタ(全斬撃と通常攻撃反射)がかかっているがHPが0.6倍(切り捨て)になる】
【アンチマジック:呪文が効かなくなるが、味方からの呪文も効かなくなる。自分で自分に唱えた呪文は有効】
【バリア:メガンテ属性以外の様々な状態異常と呪文を2ダメージに変換するが、味方からの補助も2ダメージになる】
【いやがらせ:敵にデバフ効果を与えた時、マホトーン、息封じ、会心封じ、マヌーサのどれかを一緒に与える】
【超こうどう はやい:行動早いよりも先に行動する。休み、混乱、眠り、マヒ、どく、呪い耐性-5】
/ ̄ ̄\
f^i / ノ \ \
| | | (●)(●) |
rr‐r ┤│ | (__人__) | パッと思いつくだけでもこれだけある
. 〈_|__|(`ヽ } | ` ⌒´ |
. │ /⌒ / | |
ヽ | ヽ |
| │ /⌒ ー‐ ィ⌒ヽ
■始まりのダンジョン-難易度1-■
移動力:5
移動ポイント:55/100
階層:3/5
目的:ボスを討伐!
進行ダイス【1D10:5】
1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎
- 782 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 18:19:16.04 ID:cEwEhb+g
- アインズ:HP102/265 MP6/200
ピエール:HP124/340 MP28/288
ミイホン:HP101/175 MP12/190 一族のほこり
ホイミス:HP12/12 MP12/12 一族のほこり
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. | (__人__) │ そう考えると、ステータスだけ高くても言うほど無双できないかもしれない……
| `⌒ ´ |
. | |
. ヽ /
ヽ /
> <
| |
| |
■始まりのダンジョン-難易度1-■
移動力:5
移動ポイント:60/100
階層:3/5
目的:ボスを討伐!
進行ダイス【1D10:5】
1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎
- 783 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 18:22:41.29 ID:cEwEhb+g
- アインズ:HP102/265 MP6/200
ピエール:HP124/340 MP28/288
ミイホン:HP101/175 MP12/190 一族のほこり
ホイミス:HP12/12 MP12/12 一族のほこり
/ ̄ ̄\
/ ヽ、_ \
(●)(● ) |
(__人__) | つーか、このダンジョン思ったよりも長いな。まだ結構道のりあるぞ
( |
. { |
⊂ ヽ∩ く
| '、_ \ / )
| |_\ “ ./
ヽ、 __\_/
■始まりのダンジョン-難易度1-■
移動力:5
移動ポイント:65/100
階層:3/5
目的:ボスを討伐!
進行ダイス【1D10:8】
1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎
- 784 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 18:24:09.95 ID:cEwEhb+g
- アインズ:HP102/265 MP6/200
ピエール:HP124/340 MP28/288
ミイホン:HP101/175 MP12/190 一族のほこり
ホイミス:HP12/12 MP12/12 一族のほこり
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ー)(ー) 早いところボスを倒して報酬受け取って、闘技場に挑みたいところだな
. | (__人__)
| ` ⌒´ノ
. | nl^l^l
. ヽ | ノ
ヽ ヽ く
/ ヽ \
■始まりのダンジョン-難易度1-■
移動力:5
移動ポイント:70/100
階層:3/5
目的:ボスを討伐!
進行ダイス【1D10:2】
1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎
- 785 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 18:25:22.20 ID:cEwEhb+g
- アインズ:HP102/265 MP6/200
ピエール:HP124/340 MP28/288
ミイホン:HP101/175 MP12/190 一族のほこり
ホイミス:HP12/12 MP12/12 一族のほこり
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. | (__人__) │ あと、もう一匹ホイミスライム仲間にしたいな。3匹だと不十分だし
| `⌒ ´ |
. | |
. ヽ /
ヽ /
> <
| |
| |
■始まりのダンジョン-難易度1-■
移動力:5
移動ポイント:75/100
階層:3/5
目的:ボスを討伐!
進行ダイス【1D10:1】
1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎
- 786 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 18:26:13.40 ID:cEwEhb+g
- アインズ:HP102/265 MP6/200
ピエール:HP124/340 MP28/288
ミイホン:HP101/175 MP12/190 一族のほこり
ホイミス:HP12/12 MP12/12 一族のほこり
/ ̄ ̄\
/ ヽ、_ \
. ( (● ) |
. (人__) |
|⌒´ | ま、そう都合よくホイミスライムは出てこないか
. | |
. ヽ /
ヽ /
.> <
| |
| |
■始まりのダンジョン-難易度1-■
移動力:5
移動ポイント:80/100
階層:3/5
目的:ボスを討伐!
進行ダイス【1D10:9】
1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎
- 787 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 18:27:22.41 ID:cEwEhb+g
-
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//7`~゙气三三三三三三三三三三三>´:::(
.//イ i /`~气三三三三三三三ア::::::::::::::::::::::
/// } ヽl l/ ,zm、ヽ~气三三三三7::::::::::::::::::::::::::
.///,∧_ヽ、!! l_ノo炒´ ∧V气三三 7:::::::::::::::::::::::::::: むっ?気をつけろ!敵襲だ!
_//////ィ芍ア/´`¨¨´ヽ / /////::/ニイ::::::::::::::::::::::::::::::
ア( 〈/////∧, ゝ、´ /7´/ l////:::/ニ,'!:::::::::::::::::::::::::::::::
/:::::::::::\////.∧, `__,、,vィi7ヽ V//.!:::lニl:∧::::::::::::::::::::::::::::::
l::::::::::::ア、-‐ ¨ア/!l、lャャvlノ、! ,ィ.//!:::lニl:::::∧::::::::::::::::::::::::::
l:::::::::::}ヽ,ィ-イ/:/:ゝヽ¨¨Y´ /ノ/// !:::lニl:::::lヽ ゝ::::::::::::::::::::/
〉:::::::/ /:::://// {.∧ ///// l:::::lニl:::::l >ヽ.>s、::::::::/
/ ヽ/ヽ/:::/://_!. V/}___/// .l:::::lニl:::::l/ ∧ ヽ===={
./ ./ ,!/¨¨V´ Y .V//// l:::::lニl:::::l. ∧ ヽ、 ,>
../ .{- ´__ イヽ| l!/ ̄ ̄| .l:::::lニl::::::l三心、 ¨¨¨/三
、ヽ ∧´ ̄ _ /| .// | l:::::lニl:::::::l三三三三三三
. ヽヽ'! 〉´¨ ̄ Y/¨ノ! | <l:::::lニl::::::::lヽ三三三三三ニ
\.//! { ヽ--< |イ /\_ィ |,。s≦´ .l:::::lニl:::::::::l \ヽ三三三三
.///! |ヽ ゝ-<´|| Y / l:::::lニl::::::::::l >、\三三三
////! .|l心zィノ || ノ ∧ l:::::lニl:::::::::::l / \\三三
敵イベント【1D7:4】
1.リザードフライ
2.ホイミスライム
3.ももんじゃ
4.ピッキー
5.物質系
6.メラゴースト
7.悪魔系
新規敵ならそのモンスターの成長率テーブル【10D7:43(3+6+7+3+5+4+4+3+6+2)】
(1-2回目はD、3-4回目はE、残りをFとして扱う。被ったら右にずれる)
1.HP
2.MP
3.攻撃力
4.魔法力
5.防御力
6.敏捷性
7.学習力
新規敵のボディの特徴【1D10:8】
1−9.ノーマルボディorスモールボディ
10.次のページ
- 788 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 18:30:17.22 ID:cEwEhb+g
-
r-- /ヘ __ __
< /´ ̄三ニ≠ー-、` − 、
/ /´ \ `丶 \
// ヽ \ \
l' / ヽ. l
| / i l|
l / l |l
、 / l リ
\ / V
`Tく ヘ |
_〉」`_ ー_┬r-_ ヘ0_cc/
└ヘ.|ー' └ヘ.|ー' \ノ
ピッキーが現れた!
――――――――
種族:ピッキー
系統:自然
ランク:F
成長率:HP-E(250)・MP-D(200)・攻撃力-F(125)・魔法力-F(200)・防御力-F(200)・敏捷性-D(200)・学習力-E(200)
Lv:3/10
EXP:0/30
HP:14/14
MP:13/13
攻撃力:16
魔法力:10
防御力:13
敏捷性:13
学習力:13
SP:6
ダメージボーナス:8
魔力ボーナス:1
物理防御:3
獲得SP:3
-特性-
【ノーマルボディ:レベルアップしたときの成長は1倍。特性を5個持てる。特性コスト上限30。スキルを3個持てる】
【みかわしアップ:50%の確率で斬撃を回避できる】0P
【ときどきテンション:ターン開始時、1/2の確率でテンションを溜める】2P
【ときどきピオラ:ターン開始時、1/2の確率でピオラ2段階(敏捷性1.4倍+2)が自分にかかる】2P
【混乱ブレイク:混乱耐性を2段階下げて計算する。無効以上の相手には効果がない】4P
【こうどう はやい:最初に行動する。休み、混乱、眠り、マヒ、どく、呪い耐性-2】6P
【自然の盾T:大地、マヒ、フール耐性+2。閃光、休み、ボミエ耐性-1】
――――――――
-1ターン目-
【1D2:1】で1ならラブリー発動!ピッキーは動けなくなった。
【1D2:1】で1ならラブリー発動!ピッキーは動けなくなった。
【1D2:2】で1ならおうえん発動!味方全体のテンションが上がった!
【1D2:1】で1ならおうえん発動!味方全体のテンションが上がった!
【1D2:1】で1ならときどきテンション発動!ピッキーはテンションを溜めた!
【1D2:1】で1ならときどきピオラ発動!ピッキーは素早くなった!
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. | (__人__) │ さて、コイツは倒すか
| `⌒ ´ |
. | |
. ヽ /
ヽ /
> <
| |
| |
- 789 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 18:32:20.69 ID:cEwEhb+g
- -1ターン目-
アインズ:HP102/265 MP6/200 テンション
ピエール:HP124/340 MP28/288 テンション
ミイホン:HP101/175 MP12/190 一族のほこり、テンション
ホイミス:HP12/12 MP12/12 一族のほこり、テンション
ピッキー:HP14/14 MP13/13 ピオラ*2、休み
_ -=ニニニニニ=- _
,.。-ニニニニニニ/  ̄>ニ=- _
_∠ ̄\ニニニニ./ /ニニニ/{ニニ=- _
_ニニ\_ ̄ ̄ ̄_/ニニニ< <ニ=-┘¨ 、
: \\ニニニニニニニニニ=- ¨_ 、-:i:i:i:i:i:i:i:i/ さて、どう攻める?
: : : ∨\ニニニニニ=- ¨_ - ¨ ∨:i:i:i:i:∠
: : : : ∨ ∨ーr━ ¨ l 〈 l |斗へ \
: : : : : | ∨∧ ー--イ _〉ー-〈 、{ : : : : ',
: : : : : |. |'/∧ r‐, 、 >、__u>_ r': : : : : :| ト、
: : : : : | !//∧ヘヾハ ´  ̄ .: ∨: : : : :| |
: : : : : | |///∧ , >ーr ^ソ ,´r' : : : : : ! | |
: : : : :/ ハ////| { l ヾ:::l777fァァ: : : : : : / 厂 \
: : : :/ _/ ∨//l | ∨^^`┴'y: : : : : :/ ./ ./ |
: :/ 「 ̄ | |//∧‐┤ 、 、 l 〈∧: : :/ ./ ./ ハ
´ l .| |///∧\≧、_\.ヽ l'∧´ // / !
.l .| l////∧ ``ドニ≧、」/∧≧f∠ヘ ∨ / /
./ |\. ! ////∧ | | `〜\/\|ニニ∧ ∨< _/|
/ /ニニヾ'/////∧. | | | |∨/\ニ∧ ∨ヘ. |
/ ̄ ̄\
/ヽ、_ \
. ((● ) |
. (ノ、__) | テンション、テンション、輝く息で
.|⌒´ |
. | |
. ヽ /
ヽ /
.> <
| |
| |
アインズはテンションを溜めた!
アインズはテンションを溜めた!
アインズの輝く息!
ダメージ:{【1D10:10】+95}*1.5*3.25
- 790 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 18:34:28.50 ID:cEwEhb+g
- -1ターン目-
アインズ:HP102/265 MP6/200
ピエール:HP124/340 MP28/288 テンション
ミイホン:HP101/175 MP12/190 一族のほこり、テンション
ホイミス:HP12/12 MP12/12 一族のほこり、テンション
ピッキー:HP0/14 MP13/13 死亡
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. | (__人__) │ よし。これで経験値はガッポリだな
| `⌒ ´ |
. | |
. ヽ /
ヽ /
> <
| |
| |
アインズの輝く息!ピッキーに『511』ダメージ与えた!ピッキーをやっつけた!
- 791 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 18:41:24.47 ID:cEwEhb+g
-
【リザルト】
与えたダメージ:511
討伐ターン:1
ダメージボーナス:8
魔力ボーナス:1
物理防御:3
獲得SP:3
それぞれ527expを獲得。 ※牧場の仲間は4分の1
卵に経験値が貯まった!
ワクワクの青い卵[1000/1000exp]:経験値を与えると配合所で孵化させることができるぞ。Fランクの『凄い』モンスターが生まれてくるはずだ
ゾンビの青い卵[1000/1000exp]:経験値を与えると配合所で孵化させることができるぞ。Fランクのゾンビ系が生まれてくるはずだ
ピエールはレベル10に上がった!レベル11に上がった!レベル12に上がった!
HP+(【1D6:2】-1)、MP+(【1D6:3】-3)、魔法力+(【1D6:3】-2)、防御力+(【1D6:4】)、敏捷性+(【1D6:5】-1)、学習力+(【1D6:2】-3)
HP+(【1D6:6】-1)、MP+(【1D6:1】-3)、魔法力+(【1D6:6】-2)、防御力+(【1D6:5】)、敏捷性+(【1D6:3】-1)、学習力+(【1D6:3】-3)
HP+(【1D6:4】-1)、MP+(【1D6:1】-3)、魔法力+(【1D6:5】-2)、防御力+(【1D6:3】)、敏捷性+(【1D6:2】-1)、学習力+(【1D6:1】-3)
ホイミスはレベル3から10に上がった!成長限界に達した……
HP+(【1D6:5】-1)、MP+(【1D6:3】-2)、攻撃力+(【1D6:2】-2)、魔法力+(【1D6:5】-1)、防御力+(【1D6:3】-3)、敏捷性+(【1D6:5】-3)、学習力+(【1D6:2】-3)
HP+(【1D6:1】-1)、MP+(【1D6:6】-2)、攻撃力+(【1D6:6】-2)、魔法力+(【1D6:4】-1)、防御力+(【1D6:1】-3)、敏捷性+(【1D6:6】-3)、学習力+(【1D6:2】-3)
HP+(【1D6:2】-1)、MP+(【1D6:3】-2)、攻撃力+(【1D6:4】-2)、魔法力+(【1D6:3】-1)、防御力+(【1D6:3】-3)、敏捷性+(【1D6:4】-3)、学習力+(【1D6:1】-3)
HP+(【1D6:1】-1)、MP+(【1D6:3】-2)、攻撃力+(【1D6:1】-2)、魔法力+(【1D6:5】-1)、防御力+(【1D6:2】-3)、敏捷性+(【1D6:1】-3)、学習力+(【1D6:6】-3)
HP+(【1D6:3】-1)、MP+(【1D6:1】-2)、攻撃力+(【1D6:5】-2)、魔法力+(【1D6:2】-1)、防御力+(【1D6:3】-3)、敏捷性+(【1D6:1】-3)、学習力+(【1D6:4】-3)
HP+(【1D6:3】-1)、MP+(【1D6:4】-2)、攻撃力+(【1D6:2】-2)、魔法力+(【1D6:5】-1)、防御力+(【1D6:2】-3)、敏捷性+(【1D6:1】-3)、学習力+(【1D6:5】-3)
HP+(【1D6:2】-1)、MP+(【1D6:6】-2)、攻撃力+(【1D6:5】-2)、魔法力+(【1D6:1】-1)、防御力+(【1D6:4】-3)、敏捷性+(【1D6:5】-3)、学習力+(【1D6:2】-3)
タートルはレベル7に上がった!
HP+(【1D6:1】-1)、MP+(【1D6:4】-2)、攻撃力+(【1D6:3】-1)、魔法力+(【1D6:4】-3)、防御力+(【1D6:3】-2)、敏捷性+(【1D6:2】-3)、学習力+(【1D6:1】)
(( (ヽ三/)
(((i )
/ / ̄ ̄\
( / ヽ、_ \
(>)(< ) | よーしよしよしよし!卵に経験値が貯まったぞ!
(__人__)/// | てか、ホイミス一瞬でレベルカンストしてんじゃねーか。大丈夫なのかこれ
(`⌒ ´ |
{ |
{ /
ヽ /
ン ⌒ γ⊃
│ ト 乂 l! i
| | ゝっ⊃
- 792 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 18:52:08.14 ID:cEwEhb+g
- アインズ:HP102/265 MP6/200
ピエール:HP124/349 MP28/288
ミイホン:HP101/175 MP12/190 一族のほこり
ホイミス:HP12/19 MP12/23 一族のほこり
/ ̄ ̄\
/ ヽ、_ \
(●)(● ) |
(__人__) | さて、ホイミスとミイホンのHPやMPを見比べると一目瞭然だな。
r-ヽ | ホイミスの方が正常なレベル10のホイミスライムで、
(三) | | ミイホンの方が事故ったレベル10のホイミスライムだ
> ノ く
/ /、_ / )
./ /─“ / ./|
|___,,─ ̄ _./ |
■始まりのダンジョン-難易度1-■
移動力:5
移動ポイント:85/100
階層:3/5
目的:ボスを討伐!
進行ダイス【1D10:4】
1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎
- 793 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 18:55:51.68 ID:cEwEhb+g
-
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,ィ巧三三三三三三三三三三三会x、 _
//7`~゙气三三三三三三三三三三三>´:::(
.//イ i /`~气三三三三三三三ア::::::::::::::::::::::
/// } ヽl l/ ,zm、ヽ~气三三三三7::::::::::::::::::::::::::
.///,∧_ヽ、!! l_ノo炒´ ∧V气三三 7:::::::::::::::::::::::::::: むっ?気をつけろ!敵襲だ!
_//////ィ芍ア/´`¨¨´ヽ / /////::/ニイ::::::::::::::::::::::::::::::
ア( 〈/////∧, ゝ、´ /7´/ l////:::/ニ,'!:::::::::::::::::::::::::::::::
/:::::::::::\////.∧, `__,、,vィi7ヽ V//.!:::lニl:∧::::::::::::::::::::::::::::::
l::::::::::::ア、-‐ ¨ア/!l、lャャvlノ、! ,ィ.//!:::lニl:::::∧::::::::::::::::::::::::::
l:::::::::::}ヽ,ィ-イ/:/:ゝヽ¨¨Y´ /ノ/// !:::lニl:::::lヽ ゝ::::::::::::::::::::/
〉:::::::/ /:::://// {.∧ ///// l:::::lニl:::::l >ヽ.>s、::::::::/
/ ヽ/ヽ/:::/://_!. V/}___/// .l:::::lニl:::::l/ ∧ ヽ===={
./ ./ ,!/¨¨V´ Y .V//// l:::::lニl:::::l. ∧ ヽ、 ,>
../ .{- ´__ イヽ| l!/ ̄ ̄| .l:::::lニl::::::l三心、 ¨¨¨/三
、ヽ ∧´ ̄ _ /| .// | l:::::lニl:::::::l三三三三三三
. ヽヽ'! 〉´¨ ̄ Y/¨ノ! | <l:::::lニl::::::::lヽ三三三三三ニ
\.//! { ヽ--< |イ /\_ィ |,。s≦´ .l:::::lニl:::::::::l \ヽ三三三三
.///! |ヽ ゝ-<´|| Y / l:::::lニl::::::::::l >、\三三三
////! .|l心zィノ || ノ ∧ l:::::lニl:::::::::::l / \\三三
敵イベント【1D7:3】
1.リザードフライ
2.ホイミスライム
3.ももんじゃ
4.ピッキー
5.物質系
6.メラゴースト
7.悪魔系
新規敵ならそのモンスターの成長率テーブル【10D7:45(3+7+7+3+4+4+6+5+5+1)】
(1-2回目はD、3-4回目はE、残りをFとして扱う。被ったら右にずれる)
1.HP
2.MP
3.攻撃力
4.魔法力
5.防御力
6.敏捷性
7.学習力
新規敵のボディの特徴【1D10:9】
1−9.ノーマルボディorスモールボディ
10.次のページ
- 794 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 19:00:48.29 ID:cEwEhb+g
-
.∧
ハ;i;iハ _,、、、、、、
/;i;i;i;i;ハ /;i;i;i;i;i;i;i;i;iヽ
__,〈;i;i;i;i;i;i;i;〉、、 /^゙ヽ;i;i;i;i;i;i;i;i;丿
丶゙_ \;i;i/ _゙丶 ' У⌒¨¨
、`./;i;i_i>_--_<i_i;iヽ. ゙ 、.| ./
. 、゙ {;i;(_・)/ ..ヽ(・_);i;} ゙、', {
. ,ノ 乂;i;iノ : .乂;i;ノ `丶. ゙、
/ / ̄ `ヽ. ', ゙、
|: く`TT>―――‐ァTT / /. }
人 } \`ー――' ´ノ .人__, イ.} }
.゙` ┬‐イ>.  ̄ ̄ ̄ ̄ ´(人) },' :}
゙、 `^ ′ ゙ /
. ゙、 .、゙ /
__ __゙丶、、 __ 、≦、≦、
/]_/]_f/_}二>ー――<二_.r,ュ__,r,ュ.f_〉
ももんじゃが現れた!
――――――――
種族:ももんじゃ
系統:魔獣
ランク:F
成長率:HP-D(250)・MP-E(200)・攻撃力-F(125)・魔法力-F(200)・防御力-E(200)・敏捷性-F(200)・学習力-D(200)
Lv:3/10
EXP:0/30
HP:14/14
MP:10/10
攻撃力:5
魔法力:12
防御力:10
敏捷性:13
学習力:16
SP:6
ダメージボーナス:2
魔力ボーナス:2
物理防御:2
獲得SP:3
-特性-
【ノーマルボディ:レベルアップしたときの成長は1倍。特性を5個持てる。特性コスト上限30。スキルを3個持てる】
【ラブリー:奇数ターン開始時、1/2の確率で敵全体に休みの効果】4P
【ツッコミ:ターン開始時、味方全体の混乱、眠りを解除する】4P
【負けずぎらい:敵のレベルの方が高いとき、1.5倍のダメージを与える】4P
【旋風のコツ:旋風の威力が1.2倍になり、消費MPが半分(切り上げ)になる】6P
【全ガード+:属性と状態異常耐性+1】7P
【魔獣の盾T:火炎、休み、ボミエ耐性+2。冷気、眠り、ヘナトス耐性-1】
――――――――
-1ターン目-
【1D2:1】で1ならラブリー発動!【1D16:10】で1ならももんじゃは動けなくなった。
【1D2:2】で1ならラブリー発動!【1D16:4】で1ならももんじゃは動けなくなった。
【1D2:1】で1ならおうえん発動!味方全体のテンションが上がった!
【1D2:1】で1ならおうえん発動!味方全体のテンションが上がった!
【1D2:2】で1ならラブリー発動!
アインズは動けなくなった。【1D2:1】で1ならピエールは動けなくなった。【1D2:2】で1ならミイホンは動けなくなった。【1D2:1】で1ならホイミスは動けなくなった。
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. | (__人__) │ ラブリーで動き止められると鬱陶しいな
| `⌒ ´ |
. | |
. ヽ /
ヽ /
> <
| |
| |
- 795 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 19:07:15.64 ID:cEwEhb+g
-
(⊃ ̄ ̄\
(⊃ _ノ \
(⊃ ( ●)(●) 経験値が勿体ないからスカウトアタックしよう
| (__人__)
| ` ⌒´ノ
| } \
/ヽ } \
/ ヽ、____ノ )
/ . | _/
| / ̄ ̄(_)
\ \ /| JJJ (
\ / /⊂_)
やらない夫はスカウトアタックを命令した。
アインズのスカウトアタック!
威力:{100+(【2D6:9(3+6)】-7)}*2.5-2
アインズのスカウトアタック!
威力:100+(【2D6:11(5+6)】-7)-2
アインズのスカウトアタック!
威力:100+(【2D6:9(5+4)】-7)-2
ピエールのスカウトアタック!
威力:{145+(【2D6:4(2+2)】-7)}*2.5-2
ミイホンのスカウトアタック!
威力:{106+(【2D6:10(4+6)】-7)}*1.5*2.5-2
ホイミスのスカウトアタック!
威力:{13+(【2D6:3(2+1)】-7)}*1.5*2.5-2
- 796 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 19:11:45.79 ID:cEwEhb+g
-
,ィヽ、
_.、、、 ,j;i;i;i|i;|\
,丶`⌒;i;i;`丶 ,j;i;i;i;i;i;|;i;iハ
{_;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i\ j;i>‐s。,_i;i;i「 二_:、
丶_;i;i;i;i;i;i;i;/ ゙、 .、゙ >― ==-.r.、}゙:、
゙'<__,/ } , ゙ {;i;(・_)i/ ゚ `.二二ヽ
ヽ } _/_ .乂__;ノ ,x≦////ノ゙、- 、
.} }、 ゙ {_/⌒ヽ⌒:く , --.゙、
゙ , '⌒ヽ ノ, 、\: : : : : : :}}r― 、 }
゙、. {.(_)_ノ、 ̄ `≧==彡`(_ノノ゙
\. ゙ 、{ }
゙ 、_{ _γヽ __ }
([八_. ([〉 } ノノ
`、 ` 丿丶丶--ァ‐''´´|
>‐< .(__/ .ノ|
`´ ¨´
仲間になる確率:4892% 【1D100:30】で4892以下なら仲間になる
★スカウトパワー倍率について★
スカウトアタックの威力合計値に補正をかけた数値が仲間になる確率となります
既に持っているモンスター *1/n+1(n=所持数)
Fランクモンスター *4
- 797 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 19:19:38.09 ID:cEwEhb+g
-
/ ̄ ̄\ +
m n _∩ * / _ノ ヽ、_ \ ∩_ n m
⊂二⌒ __) | (⌒)(⌒) | ( _⌒二⊃ やったー!ももんじゃを仲間にしたぞ!
\ \. |//(__人__)///| */ /
\ \. + | |r┬-| .| / /
\ \. | `ー―' |. / /
\ \. ヽ / / /
\ \ヽ _ / /
\  ̄` , ' ̄ /
/ /
ももんじゃが仲間になった。やらない夫は『モンジャ』と名付けた。ホイミスを牧場に送った。
――――――――
名前:モンジャ
種族:ももんじゃ
系統:魔獣
ランク:F
成長率:HP-D(250)・MP-E(200)・攻撃力-F(125)・魔法力-F(200)・防御力-E(200)・敏捷性-F(200)・学習力-D(200)
Lv:3/10
EXP:0/30
HP:14/14
MP:10/10
攻撃力:5
魔法力:12
防御力:10
敏捷性:13
学習力:16
SP:6
ダメージボーナス:2
魔力ボーナス:2
物理防御:2
獲得SP:3
・
・
・
・
-特性-
【ノーマルボディ:レベルアップしたときの成長は1倍。特性を5個持てる。特性コスト上限30。スキルを3個持てる】
【ラブリー:奇数ターン開始時、1/2の確率で敵全体に休みの効果】4P
【ツッコミ:ターン開始時、味方全体の混乱、眠りを解除する】4P
【負けずぎらい:敵のレベルの方が高いとき、1.5倍のダメージを与える】4P
【旋風のコツ:旋風の威力が1.2倍になり、消費MPが半分(切り上げ)になる】6P
【全ガード+:属性と状態異常耐性+1】7P
【魔獣の盾T:火炎、休み、ボミエ耐性+2。冷気、眠り、ヘナトス耐性-1】
【けものみち】
5.だつりょく斬り
10.ハートブレイク
15.すなけむり
20.ドラゴン斬り
25.たいあたり
30.おたけび
35.自然斬り
40.スライム斬り
45.魔獣斬り
50.まじん切り
【HPアップT】
5.HP+5
10.HP+5
15.HP+5
20.HP+5
25.HP+5
30.HP+5
35.HP+5
40.HP+5
45.HP+5
50.HP+7
――――――――
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
| (__人__) 可もなく不可もなく……そんな性能だな
| ` ⌒´ノ
. | }
. ヽ }
ヽ (\ ノ、
/ \\く} j
| 〈 ̄ ゙ヽ ヽ
| .に }
| (___,ノ
- 798 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 19:25:31.47 ID:cEwEhb+g
- アインズ:HP102/265 MP6/200
ピエール:HP124/349 MP28/288
ミイホン:HP101/175 MP12/190 一族のほこり
モンジャ:HP14/14 MP10/10
/ ̄ ̄\
/ ヽ、_ \
(●)(● ) | そういえばピエールってスライム系だから、ミイホンが一族のほこりで強化されてるのか
(__人__) |
r-ヽ |
(三) | |
> ノ く
/ /、_ / )
./ /─“ / ./|
|___,,─ ̄ _./ |
■始まりのダンジョン-難易度1-■
移動力:5
移動ポイント:90/100
階層:3/5
目的:ボスを討伐!
進行ダイス【1D10:7】
1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎
- 799 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 19:26:21.65 ID:cEwEhb+g
-
,ィ巧三三会x、
,ィ巧三三三三三ニ会x、
.,ィ巧三三三三三三三三三会x、
,ィ巧三三三三三三三三三三三会x、 _
//7`~゙气三三三三三三三三三三三>´:::(
.//イ i /`~气三三三三三三三ア::::::::::::::::::::::
/// } ヽl l/ ,zm、ヽ~气三三三三7::::::::::::::::::::::::::
.///,∧_ヽ、!! l_ノo炒´ ∧V气三三 7::::::::::::::::::::::::::::
_//////ィ芍ア/´`¨¨´ヽ / /////::/ニイ:::::::::::::::::::::::::::::: 見ろ、アイテムが落ちているぞ!
ア( 〈/////∧, ゝ、´ /7´/ l////:::/ニ,'!:::::::::::::::::::::::::::::::
/:::::::::::\////.∧, `__,、,vィi7ヽ V//.!:::lニl:∧::::::::::::::::::::::::::::::
l::::::::::::ア、-‐ ¨ア/!l、lャャvlノ、! ,ィ.//!:::lニl:::::∧::::::::::::::::::::::::::
l:::::::::::}ヽ,ィ-イ/:/:ゝヽ¨¨Y´ /ノ/// !:::lニl:::::lヽ ゝ::::::::::::::::::::/
〉:::::::/ /:::://// {.∧ ///// l:::::lニl:::::l >ヽ.>s、::::::::/
/ ヽ/ヽ/:::/://_!. V/}___/// .l:::::lニl:::::l/ ∧ ヽ===={
./ ./ ,!/¨¨V´ Y .V//// l:::::lニl:::::l. ∧ ヽ、 ,>
../ .{- ´__ イヽ| l!/ ̄ ̄| .l:::::lニl::::::l三心、 ¨¨¨/三
、ヽ ∧´ ̄ _ /| .// | l:::::lニl:::::::l三三三三三三
. ヽヽ'! 〉´¨ ̄ Y/¨ノ! | <l:::::lニl::::::::lヽ三三三三三ニ
\.//! { ヽ--< |イ /\_ィ |,。s≦´ .l:::::lニl:::::::::l \ヽ三三三三
.///! |ヽ ゝ-<´|| Y / l:::::lニl::::::::::l >、\三三三
////! .|l心zィノ || ノ ∧ l:::::lニl:::::::::::l / \\三三
どんなアイテム? 【1D10:9】
1.草
2.巻物
3.杖
4.[【1D100:98】×階層×難易度]ゴールド
5.小さなメダル1枚
6.壺
7.指輪
8.スキルの書
9.[【1D100:92】×階層×難易度]ゴールド
10.熱烈歓迎ダイス表へ
- 800 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 19:27:44.32 ID:cEwEhb+g
- アインズ:HP102/265 MP6/200
ピエール:HP124/349 MP28/288
ミイホン:HP101/175 MP12/190 一族のほこり
モンジャ:HP14/14 MP10/10
(ヽ三/) ))
( i)))
/ ̄ ̄\ \
/ _ノ \ )
| ( >)(<)
. | ///(__人__) めっちゃ大金拾っただろ!これで所持金は558ゴールドだな!
| ` ⌒´ノ
. | }
. ヽ }
ヽ ノ
⊂ヽ γ く
i !l ノ ノ |
⊂cノ´| |
■始まりのダンジョン-難易度1-■
移動力:5
移動ポイント:95/100
階層:3/5
目的:ボスを討伐!
進行ダイス【1D10:3】
1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎
- 801 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 19:29:58.30 ID:cEwEhb+g
-
,,
,,イ/
,,イ////
,,イ/////
,,イ/////
,,イ/////l|
,,――――――――――´イ/////|//l| 階段だ。次のフロアに行くか
,,イ////////////////////////// |//l|
,,イ////,三三三三三三三三三三//. |//l|
,,イ/////. |//l| |//l|
,,イ/////. |//l| |//l|
´///// i//l| |//l|
//// |//l| |//l|
//| |//l| |//l| _
//| |//l| |//l|. T‐
//| |//l| |//l| |
//| |//l| |//l| |
//| |//l| |//l| |
//| |//l| Tニニニニニニ!
//| |//l| ||
//| |//l| ||
//| _________」//l|________j_|
//|. T――――――――――――――
//| |
//| |
//| |
====!
- 802 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 19:31:08.85 ID:cEwEhb+g
- アインズ:HP102/265 MP6/200
ピエール:HP124/349 MP28/288
ミイホン:HP101/175 MP12/190 一族のほこり
モンジャ:HP14/14 MP10/10
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. | (__人__) │ さてと、なんとか第4フロアまでやって来たぞ。もうすぐでボスだな
| `⌒ ´ |
. | |
. ヽ /
ヽ /
> <
| |
| |
■始まりのダンジョン-難易度1-■
移動力:5
移動ポイント:0/100
階層:4/5
目的:ボスを討伐!
進行ダイス【1D10:3】
1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎
- 803 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 19:32:12.11 ID:cEwEhb+g
- アインズ:HP102/265 MP6/200
ピエール:HP124/349 MP28/288
ミイホン:HP101/175 MP12/190 一族のほこり
モンジャ:HP14/14 MP10/10
/ ̄ ̄\
/ヽ、_ \
. ((● ) |
. (ノ、__) | できればボス戦に行く前にホイミスライムがあと一匹欲しいが……
.|⌒´ |
. | |
. ヽ /
ヽ /
.> <
| |
| |
■始まりのダンジョン-難易度1-■
移動力:5
移動ポイント:5/100
階層:4/5
目的:ボスを討伐!
進行ダイス【1D10:3】
1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎
- 804 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 19:33:00.28 ID:cEwEhb+g
- アインズ:HP102/265 MP6/200
ピエール:HP124/349 MP28/288
ミイホン:HP101/175 MP12/190 一族のほこり
モンジャ:HP14/14 MP10/10
/ ̄ ̄\
/ノ ヽ、_ \
. ( ●)( ●) |
|(人__) |
| ⌒ ´ | ま、そう何回もエンカウントしないか
. | |
. ヽ /
ヽ /
.> <
| |
| |
■始まりのダンジョン-難易度1-■
移動力:5
移動ポイント:10/100
階層:4/5
目的:ボスを討伐!
進行ダイス【1D10:2】
1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎
- 805 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 19:34:15.23 ID:cEwEhb+g
- アインズ:HP102/265 MP6/200
ピエール:HP124/349 MP28/288
ミイホン:HP101/175 MP12/190 一族のほこり
モンジャ:HP14/14 MP10/10
/ ̄ ̄\
/ ノ ヽ、\
. | (●)(●)|
. | (_人_)│ にしても、始まりのダンジョンでここまで強くなれるなんてな。これが不思議のダンジョンってやつなのか
| ` ⌒´ |
| |
. ヽ /
ヽ /
.> <
| |
| |
■始まりのダンジョン-難易度1-■
移動力:5
移動ポイント:15/100
階層:4/5
目的:ボスを討伐!
進行ダイス【1D10:9】
1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎
- 806 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 19:35:00.21 ID:cEwEhb+g
-
,ィ巧三三会x、
,ィ巧三三三三三ニ会x、
.,ィ巧三三三三三三三三三会x、
,ィ巧三三三三三三三三三三三会x、 _
//7`~゙气三三三三三三三三三三三>´:::(
.//イ i /`~气三三三三三三三ア::::::::::::::::::::::
/// } ヽl l/ ,zm、ヽ~气三三三三7::::::::::::::::::::::::::
.///,∧_ヽ、!! l_ノo炒´ ∧V气三三 7:::::::::::::::::::::::::::: むっ?気をつけろ!敵襲だ!
_//////ィ芍ア/´`¨¨´ヽ / /////::/ニイ::::::::::::::::::::::::::::::
ア( 〈/////∧, ゝ、´ /7´/ l////:::/ニ,'!:::::::::::::::::::::::::::::::
/:::::::::::\////.∧, `__,、,vィi7ヽ V//.!:::lニl:∧::::::::::::::::::::::::::::::
l::::::::::::ア、-‐ ¨ア/!l、lャャvlノ、! ,ィ.//!:::lニl:::::∧::::::::::::::::::::::::::
l:::::::::::}ヽ,ィ-イ/:/:ゝヽ¨¨Y´ /ノ/// !:::lニl:::::lヽ ゝ::::::::::::::::::::/
〉:::::::/ /:::://// {.∧ ///// l:::::lニl:::::l >ヽ.>s、::::::::/
/ ヽ/ヽ/:::/://_!. V/}___/// .l:::::lニl:::::l/ ∧ ヽ===={
./ ./ ,!/¨¨V´ Y .V//// l:::::lニl:::::l. ∧ ヽ、 ,>
../ .{- ´__ イヽ| l!/ ̄ ̄| .l:::::lニl::::::l三心、 ¨¨¨/三
、ヽ ∧´ ̄ _ /| .// | l:::::lニl:::::::l三三三三三三
. ヽヽ'! 〉´¨ ̄ Y/¨ノ! | <l:::::lニl::::::::lヽ三三三三三ニ
\.//! { ヽ--< |イ /\_ィ |,。s≦´ .l:::::lニl:::::::::l \ヽ三三三三
.///! |ヽ ゝ-<´|| Y / l:::::lニl::::::::::l >、\三三三
////! .|l心zィノ || ノ ∧ l:::::lニl:::::::::::l / \\三三
敵イベント【1D7:4】
1.リザードフライ
2.ホイミスライム
3.ももんじゃ
4.ピッキー
5.物質系
6.メラゴースト
7.悪魔系
新規敵ならそのモンスターの成長率テーブル【10D7:33(4+4+3+4+1+2+3+2+6+4)】
(1-2回目はD、3-4回目はE、残りをFとして扱う。被ったら右にずれる)
1.HP
2.MP
3.攻撃力
4.魔法力
5.防御力
6.敏捷性
7.学習力
新規敵のボディの特徴【1D10:10】
1−9.ノーマルボディorスモールボディ
10.次のページ
- 807 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 19:38:16.48 ID:cEwEhb+g
-
r-- /ヘ __ __
< /´ ̄三ニ≠ー-、` − 、
/ /´ \ `丶 \
// ヽ \ \
l' / ヽ. l
| / i l|
l / l |l
、 / l リ
\ / V
`Tく ヘ |
_〉」`_ ー_┬r-_ ヘ0_cc/
└ヘ.|ー' └ヘ.|ー' \ノ
ピッキーが現れた!
――――――――
種族:ピッキー
系統:自然
ランク:F
成長率:HP-E(250)・MP-D(200)・攻撃力-F(125)・魔法力-F(200)・防御力-F(200)・敏捷性-D(200)・学習力-E(200)
Lv:4/10
EXP:0/40
HP:15/15
MP:15/15
攻撃力:16
魔法力:10
防御力:13
敏捷性:15
学習力:14
SP:9
ダメージボーナス:8
魔力ボーナス:1
物理防御:3
獲得SP:3
-特性-
【ノーマルボディ:レベルアップしたときの成長は1倍。特性を5個持てる。特性コスト上限30。スキルを3個持てる】
【みかわしアップ:50%の確率で斬撃を回避できる】0P
【ときどきテンション:ターン開始時、1/2の確率でテンションを溜める】2P
【ときどきピオラ:ターン開始時、1/2の確率でピオラ2段階(敏捷性1.4倍+2)が自分にかかる】2P
【混乱ブレイク:混乱耐性を2段階下げて計算する。無効以上の相手には効果がない】4P
【こうどう はやい:最初に行動する。休み、混乱、眠り、マヒ、どく、呪い耐性-2】6P
【自然の盾T:大地、マヒ、フール耐性+2。閃光、休み、ボミエ耐性-1】
――――――――
-1ターン目-
【1D2:2】で1ならラブリー発動!ピッキーは動けなくなった。
【1D2:2】で1ならラブリー発動!ピッキーは動けなくなった。
【1D2:2】で1ならおうえん発動!味方全体のテンションが上がった!
【1D2:1】で1ならときどきテンション発動!ピッキーはテンションを溜めた!
【1D2:1】で1ならときどきピオラ発動!ピッキーは素早くなった!
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. | (__人__) │ なんか、さっきからピッキーとももんじゃしか出てこないような
| `⌒ ´ |
. | |
. ヽ /
ヽ /
> <
| |
| |
- 808 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 19:40:07.18 ID:cEwEhb+g
- -1ターン目-
アインズ:HP102/265 MP6/200
ピエール:HP124/349 MP28/288
ミイホン:HP101/175 MP12/190 一族のほこり
モンジャ:HP14/14 MP10/10
ピッキー:HP15/15 MP15/15 ピオラ*2、テンション
_ -=ニニニニニ=- _
,.。-ニニニニニニ/  ̄>ニ=- _
_∠ ̄\ニニニニ./ /ニニニ/{ニニ=- _
_ニニ\_ ̄ ̄ ̄_/ニニニ< <ニ=-┘¨ 、
: \\ニニニニニニニニニ=- ¨_ 、-:i:i:i:i:i:i:i:i/ さて、どう攻める?
: : : ∨\ニニニニニ=- ¨_ - ¨ ∨:i:i:i:i:∠
: : : : ∨ ∨ーr━ ¨ l 〈 l |斗へ \
: : : : : | ∨∧ ー--イ _〉ー-〈 、{ : : : : ',
: : : : : |. |'/∧ r‐, 、 >、__u>_ r': : : : : :| ト、
: : : : : | !//∧ヘヾハ ´  ̄ .: ∨: : : : :| |
: : : : : | |///∧ , >ーr ^ソ ,´r' : : : : : ! | |
: : : : :/ ハ////| { l ヾ:::l777fァァ: : : : : : / 厂 \
: : : :/ _/ ∨//l | ∨^^`┴'y: : : : : :/ ./ ./ |
: :/ 「 ̄ | |//∧‐┤ 、 、 l 〈∧: : :/ ./ ./ ハ
´ l .| |///∧\≧、_\.ヽ l'∧´ // / !
.l .| l////∧ ``ドニ≧、」/∧≧f∠ヘ ∨ / /
./ |\. ! ////∧ | | `〜\/\|ニニ∧ ∨< _/|
/ /ニニヾ'/////∧. | | | |∨/\ニ∧ ∨ヘ. |
/ ̄ ̄\
/ヽ、_ \
. ((● ) |
. (ノ、__) | テンション、テンション、輝く息で
.|⌒´ |
. | |
. ヽ /
ヽ /
.> <
| |
| |
アインズはテンションを溜めた!
アインズはテンションを溜めた!
アインズの輝く息!
ダメージ:{【1D10:1】+95}*1.5*2.5
- 809 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 19:41:41.08 ID:cEwEhb+g
- -1ターン目-
アインズ:HP102/265 MP6/200
ピエール:HP124/349 MP28/288
ミイホン:HP101/175 MP12/190 一族のほこり
モンジャ:HP14/14 MP10/10
ピッキー:HP0/15 MP15/15 死亡
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. | (__人__) │ 下振れてもこの威力……凄いな
| `⌒ ´ |
. | |
. ヽ /
ヽ /
> <
| |
| |
アインズの輝く息!ピッキーに『360』ダメージ与えた!ピッキーをやっつけた!
- 810 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 19:46:10.44 ID:cEwEhb+g
-
【リザルト】
与えたダメージ:360
討伐ターン:1
ダメージボーナス:8
魔力ボーナス:1
物理防御:3
獲得SP:3
それぞれ376expを獲得。 ※牧場の仲間は4分の1
ピエールはレベル13に上がった!
HP+(【1D6:2】-1)、MP+(【1D6:5】-3)、魔法力+(【1D6:1】-2)、防御力+(【1D6:2】)、敏捷性+(【1D6:6】-1)、学習力+(【1D6:3】-3)
モンジャはレベル3から9に上がった!
HP+(【1D6:5】-1)、MP+(【1D6:3】-2)、攻撃力+(【1D6:1】-3)、魔法力+(【1D6:2】-3)、防御力+(【1D6:3】-2)、敏捷性+(【1D6:5】-3)、学習力+(【1D6:1】-1)
HP+(【1D6:1】-1)、MP+(【1D6:2】-2)、攻撃力+(【1D6:5】-3)、魔法力+(【1D6:2】-3)、防御力+(【1D6:1】-2)、敏捷性+(【1D6:6】-3)、学習力+(【1D6:4】-1)
HP+(【1D6:3】-1)、MP+(【1D6:5】-2)、攻撃力+(【1D6:4】-3)、魔法力+(【1D6:1】-3)、防御力+(【1D6:5】-2)、敏捷性+(【1D6:1】-3)、学習力+(【1D6:6】-1)
HP+(【1D6:1】-1)、MP+(【1D6:6】-2)、攻撃力+(【1D6:2】-3)、魔法力+(【1D6:5】-3)、防御力+(【1D6:2】-2)、敏捷性+(【1D6:4】-3)、学習力+(【1D6:5】-1)
HP+(【1D6:5】-1)、MP+(【1D6:1】-2)、攻撃力+(【1D6:4】-3)、魔法力+(【1D6:2】-3)、防御力+(【1D6:1】-2)、敏捷性+(【1D6:5】-3)、学習力+(【1D6:6】-1)
HP+(【1D6:1】-1)、MP+(【1D6:1】-2)、攻撃力+(【1D6:3】-3)、魔法力+(【1D6:4】-3)、防御力+(【1D6:5】-2)、敏捷性+(【1D6:2】-3)、学習力+(【1D6:3】-1)
(( (ヽ三/)
(((i )
/ / ̄ ̄\
( / ヽ、_ \
(>)(< ) | よーし!順調だな!
(__人__)/// |
(`⌒ ´ |
{ |
{ /
ヽ /
ン ⌒ γ⊃
│ ト 乂 l! i
| | ゝっ⊃
- 811 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 19:52:58.86 ID:cEwEhb+g
- アインズ:HP102/265 MP6/200
ピエール:HP124/350 MP28/290
ミイホン:HP101/175 MP12/190 一族のほこり
モンジャ:HP14/24 MP10/18
/ ̄ ̄\
/ノ ヽ、_ \
. ( ●)( ●) |
|(人__) | 何故か未だに物質系と悪魔系の野生モンスターに出会ってないんだよな。どうなってるんだ……俺の運は
| ⌒ ´ |
. | |
. ヽ /
ヽ /
.> <
| |
| |
■始まりのダンジョン-難易度1-■
移動力:5
移動ポイント:20/100
階層:4/5
目的:ボスを討伐!
進行ダイス【1D10:9】
1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎
- 812 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 19:54:39.09 ID:cEwEhb+g
-
,ィ巧三三会x、
,ィ巧三三三三三ニ会x、
.,ィ巧三三三三三三三三三会x、
,ィ巧三三三三三三三三三三三会x、 _
//7`~゙气三三三三三三三三三三三>´:::(
.//イ i /`~气三三三三三三三ア::::::::::::::::::::::
/// } ヽl l/ ,zm、ヽ~气三三三三7::::::::::::::::::::::::::
.///,∧_ヽ、!! l_ノo炒´ ∧V气三三 7:::::::::::::::::::::::::::: むっ?気をつけろ!敵襲だ!
_//////ィ芍ア/´`¨¨´ヽ / /////::/ニイ::::::::::::::::::::::::::::::
ア( 〈/////∧, ゝ、´ /7´/ l////:::/ニ,'!:::::::::::::::::::::::::::::::
/:::::::::::\////.∧, `__,、,vィi7ヽ V//.!:::lニl:∧::::::::::::::::::::::::::::::
l::::::::::::ア、-‐ ¨ア/!l、lャャvlノ、! ,ィ.//!:::lニl:::::∧::::::::::::::::::::::::::
l:::::::::::}ヽ,ィ-イ/:/:ゝヽ¨¨Y´ /ノ/// !:::lニl:::::lヽ ゝ::::::::::::::::::::/
〉:::::::/ /:::://// {.∧ ///// l:::::lニl:::::l >ヽ.>s、::::::::/
/ ヽ/ヽ/:::/://_!. V/}___/// .l:::::lニl:::::l/ ∧ ヽ===={
./ ./ ,!/¨¨V´ Y .V//// l:::::lニl:::::l. ∧ ヽ、 ,>
../ .{- ´__ イヽ| l!/ ̄ ̄| .l:::::lニl::::::l三心、 ¨¨¨/三
、ヽ ∧´ ̄ _ /| .// | l:::::lニl:::::::l三三三三三三
. ヽヽ'! 〉´¨ ̄ Y/¨ノ! | <l:::::lニl::::::::lヽ三三三三三ニ
\.//! { ヽ--< |イ /\_ィ |,。s≦´ .l:::::lニl:::::::::l \ヽ三三三三
.///! |ヽ ゝ-<´|| Y / l:::::lニl::::::::::l >、\三三三
////! .|l心zィノ || ノ ∧ l:::::lニl:::::::::::l / \\三三
敵イベント【1D7:4】
1.リザードフライ
2.ホイミスライム
3.ももんじゃ
4.ピッキー
5.物質系
6.メラゴースト
7.悪魔系
新規敵ならそのモンスターの成長率テーブル【10D7:36(4+7+2+1+6+2+1+6+5+2)】
(1-2回目はD、3-4回目はE、残りをFとして扱う。被ったら右にずれる)
1.HP
2.MP
3.攻撃力
4.魔法力
5.防御力
6.敏捷性
7.学習力
新規敵のボディの特徴【1D10:6】
1−9.ノーマルボディorスモールボディ
10.次のページ
- 813 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 19:55:27.17 ID:cEwEhb+g
-
r-- /ヘ __ __
< /´ ̄三ニ≠ー-、` − 、
/ /´ \ `丶 \
// ヽ \ \
l' / ヽ. l
| / i l|
l / l |l
、 / l リ
\ / V
`Tく ヘ |
_〉」`_ ー_┬r-_ ヘ0_cc/
└ヘ.|ー' └ヘ.|ー' \ノ
ピッキーが現れた!
――――――――
種族:ピッキー
系統:自然
ランク:F
成長率:HP-E(250)・MP-D(200)・攻撃力-F(125)・魔法力-F(200)・防御力-F(200)・敏捷性-D(200)・学習力-E(200)
Lv:4/10
EXP:0/40
HP:15/15
MP:15/15
攻撃力:16
魔法力:10
防御力:13
敏捷性:15
学習力:14
SP:9
ダメージボーナス:8
魔力ボーナス:1
物理防御:3
獲得SP:3
-特性-
【ノーマルボディ:レベルアップしたときの成長は1倍。特性を5個持てる。特性コスト上限30。スキルを3個持てる】
【みかわしアップ:50%の確率で斬撃を回避できる】0P
【ときどきテンション:ターン開始時、1/2の確率でテンションを溜める】2P
【ときどきピオラ:ターン開始時、1/2の確率でピオラ2段階(敏捷性1.4倍+2)が自分にかかる】2P
【混乱ブレイク:混乱耐性を2段階下げて計算する。無効以上の相手には効果がない】4P
【こうどう はやい:最初に行動する。休み、混乱、眠り、マヒ、どく、呪い耐性-2】6P
【自然の盾T:大地、マヒ、フール耐性+2。閃光、休み、ボミエ耐性-1】
――――――――
-1ターン目-
【1D2:1】で1ならラブリー発動!ピッキーは動けなくなった。
【1D2:1】で1ならラブリー発動!ピッキーは動けなくなった。
【1D2:2】で1ならおうえん発動!味方全体のテンションが上がった!
【1D2:2】で1ならときどきテンション発動!ピッキーはテンションを溜めた!
【1D2:1】で1ならときどきピオラ発動!ピッキーは素早くなった!
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. | (__人__) │ またピッキーか
| `⌒ ´ |
. | |
. ヽ /
ヽ /
> <
| |
| |
- 814 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 19:56:38.59 ID:cEwEhb+g
- -1ターン目-
アインズ:HP102/265 MP6/200
ピエール:HP124/350 MP28/290
ミイホン:HP101/175 MP12/190 一族のほこり
モンジャ:HP14/24 MP10/18
ピッキー:HP15/15 MP15/15 ピオラ*2、休み
_ -=ニニニニニ=- _
,.。-ニニニニニニ/  ̄>ニ=- _
_∠ ̄\ニニニニ./ /ニニニ/{ニニ=- _
_ニニ\_ ̄ ̄ ̄_/ニニニ< <ニ=-┘¨ 、
: \\ニニニニニニニニニ=- ¨_ 、-:i:i:i:i:i:i:i:i/ さて、どう攻める?
: : : ∨\ニニニニニ=- ¨_ - ¨ ∨:i:i:i:i:∠
: : : : ∨ ∨ーr━ ¨ l 〈 l |斗へ \
: : : : : | ∨∧ ー--イ _〉ー-〈 、{ : : : : ',
: : : : : |. |'/∧ r‐, 、 >、__u>_ r': : : : : :| ト、
: : : : : | !//∧ヘヾハ ´  ̄ .: ∨: : : : :| |
: : : : : | |///∧ , >ーr ^ソ ,´r' : : : : : ! | |
: : : : :/ ハ////| { l ヾ:::l777fァァ: : : : : : / 厂 \
: : : :/ _/ ∨//l | ∨^^`┴'y: : : : : :/ ./ ./ |
: :/ 「 ̄ | |//∧‐┤ 、 、 l 〈∧: : :/ ./ ./ ハ
´ l .| |///∧\≧、_\.ヽ l'∧´ // / !
.l .| l////∧ ``ドニ≧、」/∧≧f∠ヘ ∨ / /
./ |\. ! ////∧ | | `〜\/\|ニニ∧ ∨< _/|
/ /ニニヾ'/////∧. | | | |∨/\ニ∧ ∨ヘ. |
/ ̄ ̄\
/ヽ、_ \
. ((● ) |
. (ノ、__) | テンション、テンション、輝く息で
.|⌒´ |
. | |
. ヽ /
ヽ /
.> <
| |
| |
アインズはテンションを溜めた!
アインズはテンションを溜めた!
アインズの輝く息!
ダメージ:{【1D10:9】+95}*1.5*2.5
- 815 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 19:58:02.30 ID:cEwEhb+g
- -1ターン目-
アインズ:HP102/265 MP6/200
ピエール:HP124/350 MP28/290
ミイホン:HP101/175 MP12/190 一族のほこり
モンジャ:HP14/24 MP10/18
ピッキー:HP0/15 MP15/15 死亡
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. | (__人__) │ よし。相変わらずのダメージだな
| `⌒ ´ |
. | |
. ヽ /
ヽ /
> <
| |
| |
アインズの輝く息!ピッキーに『390』ダメージ与えた!ピッキーをやっつけた!
- 816 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 20:01:07.08 ID:cEwEhb+g
-
【リザルト】
与えたダメージ:390
討伐ターン:1
ダメージボーナス:8
魔力ボーナス:1
物理防御:3
獲得SP:3
それぞれ406expを獲得。 ※牧場の仲間は4分の1
ピエールはレベル14に上がった!レベル15に上がった!
HP+(【1D6:6】-1)、MP+(【1D6:5】-3)、魔法力+(【1D6:4】-2)、防御力+(【1D6:4】)、敏捷性+(【1D6:4】-1)、学習力+(【1D6:5】-3)
HP+(【1D6:6】-1)、MP+(【1D6:1】-3)、魔法力+(【1D6:2】-2)、防御力+(【1D6:2】)、敏捷性+(【1D6:4】-1)、学習力+(【1D6:6】-3)
モンジャはレベル10に上がった!成長限界に達した……
HP+(【1D6:5】-1)、MP+(【1D6:4】-2)、攻撃力+(【1D6:6】-3)、魔法力+(【1D6:4】-3)、防御力+(【1D6:5】-2)、敏捷性+(【1D6:2】-3)、学習力+(【1D6:5】-1)
タートルはレベル8に上がった!
HP+(【1D6:3】-1)、MP+(【1D6:2】-2)、攻撃力+(【1D6:5】-1)、魔法力+(【1D6:1】-3)、防御力+(【1D6:4】-2)、敏捷性+(【1D6:5】-3)、学習力+(【1D6:2】)
(( (ヽ三/)
(((i )
/ / ̄ ̄\
( / ヽ、_ \
(>)(< ) | 順調だな!
(__人__)/// |
(`⌒ ´ |
{ |
{ /
ヽ /
ン ⌒ γ⊃
│ ト 乂 l! i
| | ゝっ⊃
- 817 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 20:06:10.38 ID:cEwEhb+g
- アインズ:HP102/265 MP6/200
ピエール:HP124/360 MP28/292
ミイホン:HP101/175 MP12/190 一族のほこり
モンジャ:HP14/28 MP10/20
/ ̄ ̄\
/ ノ ヽ、\
. | (●)(●)|
. | (_人_)│ なんか……ボスにたどり着く前にピエールがレベル上限に行きそうな予感がする
| ` ⌒´ |
| |
. ヽ /
ヽ /
.> <
| |
| |
■始まりのダンジョン-難易度1-■
移動力:5
移動ポイント:25/100
階層:4/5
目的:ボスを討伐!
進行ダイス【1D10:5】
1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎
- 818 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 20:07:23.91 ID:cEwEhb+g
- アインズ:HP102/265 MP6/200
ピエール:HP124/360 MP28/292
ミイホン:HP101/175 MP12/190 一族のほこり
モンジャ:HP14/28 MP10/20
/ ̄ ̄\
/ ヽ、_ \
(●)(● ) |
(__人__) |
(`⌒ ´ | ピッキーやももんじゃはもう十分だろ……ホイミスライムに会わせてくれ
. { |
{ ノ
ヽ ノ
ノ ヽ
/ |
■始まりのダンジョン-難易度1-■
移動力:5
移動ポイント:30/100
階層:4/5
目的:ボスを討伐!
進行ダイス【1D10:7】
1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎
- 819 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 20:08:02.70 ID:cEwEhb+g
-
,ィ巧三三会x、
,ィ巧三三三三三ニ会x、
.,ィ巧三三三三三三三三三会x、
,ィ巧三三三三三三三三三三三会x、 _
//7`~゙气三三三三三三三三三三三>´:::(
.//イ i /`~气三三三三三三三ア::::::::::::::::::::::
/// } ヽl l/ ,zm、ヽ~气三三三三7::::::::::::::::::::::::::
.///,∧_ヽ、!! l_ノo炒´ ∧V气三三 7::::::::::::::::::::::::::::
_//////ィ芍ア/´`¨¨´ヽ / /////::/ニイ:::::::::::::::::::::::::::::: 見ろ、アイテムが落ちているぞ!
ア( 〈/////∧, ゝ、´ /7´/ l////:::/ニ,'!:::::::::::::::::::::::::::::::
/:::::::::::\////.∧, `__,、,vィi7ヽ V//.!:::lニl:∧::::::::::::::::::::::::::::::
l::::::::::::ア、-‐ ¨ア/!l、lャャvlノ、! ,ィ.//!:::lニl:::::∧::::::::::::::::::::::::::
l:::::::::::}ヽ,ィ-イ/:/:ゝヽ¨¨Y´ /ノ/// !:::lニl:::::lヽ ゝ::::::::::::::::::::/
〉:::::::/ /:::://// {.∧ ///// l:::::lニl:::::l >ヽ.>s、::::::::/
/ ヽ/ヽ/:::/://_!. V/}___/// .l:::::lニl:::::l/ ∧ ヽ===={
./ ./ ,!/¨¨V´ Y .V//// l:::::lニl:::::l. ∧ ヽ、 ,>
../ .{- ´__ イヽ| l!/ ̄ ̄| .l:::::lニl::::::l三心、 ¨¨¨/三
、ヽ ∧´ ̄ _ /| .// | l:::::lニl:::::::l三三三三三三
. ヽヽ'! 〉´¨ ̄ Y/¨ノ! | <l:::::lニl::::::::lヽ三三三三三ニ
\.//! { ヽ--< |イ /\_ィ |,。s≦´ .l:::::lニl:::::::::l \ヽ三三三三
.///! |ヽ ゝ-<´|| Y / l:::::lニl::::::::::l >、\三三三
////! .|l心zィノ || ノ ∧ l:::::lニl:::::::::::l / \\三三
どんなアイテム? 【1D10:3】
1.草
2.巻物
3.杖
4.[【1D100:76】×階層×難易度]ゴールド
5.小さなメダル1枚
6.壺
7.指輪
8.スキルの書
9.[【1D100:77】×階層×難易度]ゴールド
10.熱烈歓迎ダイス表へ
- 820 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 20:16:31.75 ID:cEwEhb+g
-
/ ̄ ̄ \
__ノ `⌒ \
(●).(● ) |
(__人___) | これは杖だな。どんな杖だろう?インパス!
, =二ニニヽ、 |
/ 二 ヽ、`,┘ ト、
/ -、 }、j┘ イ ⌒ヽ
/ /{_/_ ,/ }
/ ノ∧ ィ }
| | / i | |
どんな杖? 【1D100:82】
1−30.ホイミの杖[-回]:HPを25回復するぞ
31−35.吹き飛ばしの杖[-回]:休みにするぞ
36−40.メダパニの杖[-回]:混乱にするぞ
41−45.ラリホーの杖[-回]:眠りにするぞ
46−50.かなしばりの杖[-回]:マヒにするぞ
51−52.バイシオンの杖[-回]:バイキルト一段階にするぞ
53−54.スクルトの杖[-回]:スカラ一段階にするぞ
55−56.インテラの杖[-回]:インテ一段階にするぞ
57−58.ピオリムの杖[-回]:ピオラ一段階にするぞ
59−60.ヘナトールの杖[-回]:ヘナトス一段階にするぞ
61−62.ルカナンの杖[-回]:ルカニ一段階にするぞ
63−64.マフールの杖[-回]:フール一段階にするぞ
65−66.ボミオスの杖[-回]:ボミエ一段階にするぞ
67−68.リレミトの杖[-回]:ダンジョンで使うと脱出するぞ
69−70.レミーラの杖[-回]:このフロアで移動力+5されるぞ
71−72.バシルーラの杖[-回]:敵一体をバトルから除外するぞ。それで敵が居なくなったら戦闘が終了するぞ。ボスには効かないぞ
73−74.マヌーサの杖[-回]:マヌーサにするぞ
75−76.封印の杖[-回]:マホトーンにするぞ
77−78.ヴェレの杖[-回]:どくにするぞ
79−80.呪いの杖[-回]:呪いにするぞ
81−82.万能の杖[-回]:状態異常を治療するぞ
83−84.いてつく波動の杖[-回]:バフを解除するぞ
85−86.クオーターの杖[-回]:HPが4分の1になるぞ
87−88.変化の杖[-回]:敵モンスターを再抽選するぞ
89−90.ゴッドスパークの杖[-回]:100ダメージを与えるぞ
91−92.飛びつきの杖[-回]:移動ポイント+20するぞ
93−94.レムオルの杖[-回]:このフロアでモンスターに出会わなくなるぞ
95−96.ルーラの杖[-回]:次のフロアに行くぞ
97.ザキの杖[0回]:即死させるぞ
98.草投げの杖[-回]:草の効果を与えるぞ
99.ミミックの杖[1回]:ボーナスモンスターを召喚するぞ
100.分裂の杖[0回]:敵としてコピーを発生させるぞ
- 821 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 20:20:50.44 ID:cEwEhb+g
- 万能の杖[【1D20:5】回]:状態異常を治療するぞ
/)
. __ rフ /m
. / 〜\ / ノ― |
. / ノ (●)\ | | ほーん……まあまあ便利……なのかな?
| (.●) ⌒)\ | / 動けなくなる系の異常を解除しても、即座に動けるようになるわけじゃないのが難点だけど
| (__ノ ̄ \ / ` /
. \ | / /
. \ / / /
\ ノ/ /
/⌒ヽ /
/ rー'ゝ /
/,ノヾ ,> イ
// ヽ〆 |
- 822 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 20:23:14.02 ID:cEwEhb+g
- アインズ:HP102/265 MP6/200
ピエール:HP124/360 MP28/292
ミイホン:HP101/175 MP12/190 一族のほこり
モンジャ:HP14/28 MP10/20
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
. | (__人__) こういう便利なアイテムを闘技場とかで使えるなら良いんだが、
| ` ⌒´ノ 公式ルールでマスターが手持ちのアイテムを使うことを禁止されてるから言うほど意味ないかもしれない
. | }
. ヽ }
ヽ ノ
.> <
| |
| |
■始まりのダンジョン-難易度1-■
移動力:5
移動ポイント:35/100
階層:4/5
目的:ボスを討伐!
進行ダイス【1D10:1】
1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎
- 823 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 20:25:18.72 ID:cEwEhb+g
- アインズ:HP102/265 MP6/200
ピエール:HP124/360 MP28/292
ミイホン:HP101/175 MP12/190 一族のほこり
モンジャ:HP14/28 MP10/20
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●) )
. | (__ノ、_)
| ` ⌒ノ もうすぐでボスだな。意外と早い方か?
. | }
. ヽ }
ヽ ノ
.> <
| |
| |
■始まりのダンジョン-難易度1-■
移動力:5
移動ポイント:40/100
階層:4/5
目的:ボスを討伐!
進行ダイス【1D10:2】
1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎
- 824 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 20:26:08.96 ID:cEwEhb+g
- アインズ:HP102/265 MP6/200
ピエール:HP124/360 MP28/292
ミイホン:HP101/175 MP12/190 一族のほこり
モンジャ:HP14/28 MP10/20
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. | (__人__) │ このまま無事にボスのところまで行きたいが……
| `⌒ ´ |
. | |
. ヽ /
ヽ /
> <
| |
| |
■始まりのダンジョン-難易度1-■
移動力:5
移動ポイント:45/100
階層:4/5
目的:ボスを討伐!
進行ダイス【1D10:7】
1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎
- 825 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 20:26:53.34 ID:cEwEhb+g
-
,ィ巧三三会x、
,ィ巧三三三三三ニ会x、
.,ィ巧三三三三三三三三三会x、
,ィ巧三三三三三三三三三三三会x、 _
//7`~゙气三三三三三三三三三三三>´:::(
.//イ i /`~气三三三三三三三ア::::::::::::::::::::::
/// } ヽl l/ ,zm、ヽ~气三三三三7::::::::::::::::::::::::::
.///,∧_ヽ、!! l_ノo炒´ ∧V气三三 7::::::::::::::::::::::::::::
_//////ィ芍ア/´`¨¨´ヽ / /////::/ニイ:::::::::::::::::::::::::::::: 見ろ、アイテムが落ちているぞ!
ア( 〈/////∧, ゝ、´ /7´/ l////:::/ニ,'!:::::::::::::::::::::::::::::::
/:::::::::::\////.∧, `__,、,vィi7ヽ V//.!:::lニl:∧::::::::::::::::::::::::::::::
l::::::::::::ア、-‐ ¨ア/!l、lャャvlノ、! ,ィ.//!:::lニl:::::∧::::::::::::::::::::::::::
l:::::::::::}ヽ,ィ-イ/:/:ゝヽ¨¨Y´ /ノ/// !:::lニl:::::lヽ ゝ::::::::::::::::::::/
〉:::::::/ /:::://// {.∧ ///// l:::::lニl:::::l >ヽ.>s、::::::::/
/ ヽ/ヽ/:::/://_!. V/}___/// .l:::::lニl:::::l/ ∧ ヽ===={
./ ./ ,!/¨¨V´ Y .V//// l:::::lニl:::::l. ∧ ヽ、 ,>
../ .{- ´__ イヽ| l!/ ̄ ̄| .l:::::lニl::::::l三心、 ¨¨¨/三
、ヽ ∧´ ̄ _ /| .// | l:::::lニl:::::::l三三三三三三
. ヽヽ'! 〉´¨ ̄ Y/¨ノ! | <l:::::lニl::::::::lヽ三三三三三ニ
\.//! { ヽ--< |イ /\_ィ |,。s≦´ .l:::::lニl:::::::::l \ヽ三三三三
.///! |ヽ ゝ-<´|| Y / l:::::lニl::::::::::l >、\三三三
////! .|l心zィノ || ノ ∧ l:::::lニl:::::::::::l / \\三三
どんなアイテム? 【1D10:6】
1.草
2.巻物
3.杖
4.[【1D100:3】×階層×難易度]ゴールド
5.小さなメダル1枚
6.壺
7.指輪
8.スキルの書
9.[【1D100:5】×階層×難易度]ゴールド
10.熱烈歓迎ダイス表へ
- 826 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 20:27:27.40 ID:cEwEhb+g
-
,, -─- 、._
/ ヽ
. | |
. | ノ ヽ、 .| これは壺だな?インパス
. | (●)(●) |
| (__人__) |
ヽ `⌒´ ノ
/ ∩ノ ⊃ ヽ,
. { / _ノ }
| / / ィ |
どんな壺? 【1D100:77】
1−30.保存の壺[【1D3:1】+3]:アイテムを保管できるぞ
31−40.とじこめの壺[1]:閉じ込めるぞ
41−50.倉庫の壺[【1D3:2】+3]:アイテムを倉庫に送るぞ
51−60.まものの壺[4]:敵が出てくるぞ
61−70.草の神の壺[【1D3:3】+3]:草の効果をまき散らすぞ
71−80.へんげの壺[【1D3:2】+3]:入れたアイテムが壺以外の何かに変化するぞ
81−85.祝福の壺[【1D3:1】+3]:アイテムを祝福するぞ
86−90.祈りの壺[【1D3:3】+3]:杖の使用回数を3増やすぞ
91−95.分裂の壺[2]:入れたアイテムを複製するぞ
96−100.モリーの壺[1]:モンスターを仲間にするぞ
- 827 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 20:32:08.79 ID:cEwEhb+g
- へんげの壺[5]:入れたアイテムが壺以外の何かに変化するぞ
/)
. __ rフ /m
. / 〜\ / ノ― |
. / ノ (●)\ | | ほーん……へんげの壺か。草を入れると別の草に、杖を入れると別の杖になる再抽選用の壺だ。
| (.●) ⌒)\ | / 一番いい使い道は……入手困難な心を入れて再抽選することか?
| (__ノ ̄ \ / ` /
. \ | / /
. \ / / /
\ ノ/ /
/⌒ヽ /
/ rー'ゝ /
/,ノヾ ,> イ
// ヽ〆 |
フールよけの心:フールを無効化するぞ
呪文強化の心:呪文の威力が1.1倍になるぞ
斬撃強化の心:斬撃の威力が1.1倍になるぞ
体技強化の心:体技の威力が1.1倍になるぞ
体技強化の心:体技の威力が1.1倍になるぞ
/ ̄ ̄\
f^i / ノ \ \
| | | (●)(●) |
rr‐r ┤│ | (__人__) | 試しにこの5つを入れて再抽選してみるか。今持ってる心の中でも重要度が低かったし
. 〈_|__|(`ヽ } | ` ⌒´ |
. │ /⌒ / | |
ヽ | ヽ |
| │ /⌒ ー‐ ィ⌒ヽ
- 828 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 20:48:26.58 ID:cEwEhb+g
-
, ---- 、 , ---- 、
/:::, ---、`´, ---、::ハ
|::::|: : : : :`'´: : : : :|::::l
∨:',: : : : : : : : : : ,':: ,' よしよし。新しい心に変化したぞ
∨:',:: : : : : : : : /:::/
\\: : : : ://
\\//
` ー ´
/ ̄ ̄\
/ ヽ、_ \
(●)(● ) |
(__人__) | 何に変わったのかな?インパス!
( |
{ |
⊂ ヽ∩ く
⊂てヽ ,,_ '、_ \ / )
{三_ ィ `´ /|_\ “ ./|
.\__/ | \_/ |
心の種類 【5D100:317(79+98+14+44+82)】
1.HP成長の心
2.MP成長の心
3.攻撃力成長の心
4.魔法力成長の心
5.防御力成長の心
6.敏捷性成長の心
7.学習力成長の心
8.レベル上限突破の心
9.早熟の心
10.晩成の心
11.ドラゴンの心
12.スライムの心
13.魔獣の心
14.自然の心
15.物質の心
16.ゾンビの心
17.悪魔の心
18.メタルの心
19.???の心
20.デメキエルの心
21.命の心
22.魔力の心
23.ちからの心
24.かしこさの心
25.みのまもりの心
26.すばやさの心
27.スキルの心
28.いきなりリザオラルの心
29.ミニデーモンの心
30.石像よけの心
31.休まずの心
32.混乱よけの心
33.眠らずの心
34.しびれずの心
35.毒消しの心
36.呪いよけの心
37.即死よけの心
38.ヘナトスよけの心
39.ルカニよけの心
40.フールよけの心
41.ボミエよけの心
42.マホトーンよけの心
43.ブレス封印よけの心
44.斬撃封印よけの心
45.体技封印よけの心
46.踊り封印よけの心
47.マヌーサよけの心
48.マホトラよけの心
49.タメトラよけの心
50.ハックよけの心
51.爆よけの心
52.いてつく波動よけの心
53.いきなりバイキルトの心
54.いきなりスカラの心
55.いきなりインテの心
56.いきなりピオラの心
57.ときどきバイキルトの心
58.ときどきスカラの心
59.ときどきインテの心
60.ときどきピオラの心
61.呪文強化の心
62.ブレス強化の心
63.斬撃強化の心
64.体技強化の心
65.踊り強化の心
66.メタルキラーの心
67.スタンダートキラーの心
68.ギガキラーの心
69.必中の心
70.みかわしの心
71.超HP成長の心
72.超MP成長の心
73.超攻撃力成長の心
74.超魔法力成長の心
75.超防御力成長の心
76.超敏捷性成長の心
77.超学習力成長の心
78.超早熟の心
79.超晩成の心
80.超ドラゴンの心
81.超スライムの心
82.超魔獣の心
83.超自然の心
84.超物質の心
85.超ゾンビの心
86.超悪魔の心
87.超メタルの心
88.超???の心
89.元気玉の心
90.超命の心
91.超魔力の心
92.超ちからの心
93.超かしこさの心
94.超みのまもりの心
95.超すばやさの心
96.超スキルの心
97.バリアの心
98.メタルボディの心
99.白紙の心
100.レア心テーブルへ
- 829 :隔壁内の名無しさん:2026/05/13(水) 20:53:12.44 ID:GSXb4nwL
- メタルボディは凄そう
- 830 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 20:57:57.91 ID:cEwEhb+g
- 自然の心:自然系になるぞ
斬撃封印よけの心:斬撃封印を無効化するぞ
超晩成の心:獲得経験値-99%されるが、レベルアップした時のステータス上昇値が3倍になるぞ
超魔獣の心:魔獣系になるぞ
メタルボディの心:メタルボディのランクが1上がるぞ
/)
. __ rフ /m
. / 〜\ / ノ― |
. / ノ (●)\ | | ほーん……超魔獣はアタリだな。メタルボディってどうなんだ……?
| (.●) ⌒)\ | / 元々メタルボディ持ってるモンスターに装備させるのが正しい使い方かな
| (__ノ ̄ \ / ` /
. \ | / /
. \ / / /
\ ノ/ /
/⌒ヽ /
/ rー'ゝ /
/,ノヾ ,> イ
// ヽ〆 |
- 831 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 21:04:10.85 ID:cEwEhb+g
- アインズ:HP102/265 MP6/200
ピエール:HP124/360 MP28/292
ミイホン:HP101/175 MP12/190 一族のほこり
モンジャ:HP14/28 MP10/20
,, -─- 、._
/ ヽ
| |
| ノ ヽ、 .| ま、どれもこれも今すぐ必要な心ではないな。袋に入れておこう
| (●)(●) |
| (__人__) |
ヽ `⌒´ ノ
/ .,_,, ' ヽヽ, ))
"( ( ( ヽ /./l
\ \ ゛// |
ガサゴソ… / / ヽ ~ \ `ヽ~\
| |
| /
ヽ______/
【ライトメタルボディ:あらゆるダメージを2分の1(切り捨て)にするがHPが0.5倍(切り捨て)になる。消費MPが1.5倍(切り捨て)になる。属性耐性+1】
【メタルボディ:あらゆるダメージを3分の1(切り捨て)にするがHPが0.33倍(切り捨て)になる。行動回数による防御力と敏捷性のペナルティを受けなくなる。消費MPが2倍になる。属性耐性+2。吸収、休み、ヘナトス、ルカニ、フール、ボミエ、マホトーン、ブレス封印、斬撃封印、体技封印、踊り封印、ハック以外の状態異常耐性+1。ハック耐性-1、休み耐性-10。HPの成長率がFになるが、防御力と敏捷性の成長率がSになる】
【ハードメタルボディ:あらゆるダメージを4分の1(切り捨て)にするがHPが0.25倍(切り捨て)になる。行動回数による防御力と敏捷性のペナルティを受けなくなる。消費MPが2.5倍(切り捨て)になる。属性耐性+3。吸収、休み、ヘナトス、ルカニ、フール、ボミエ、マホトーン、ブレス封印、斬撃封印、体技封印、踊り封印、ハック以外の状態異常耐性+2。ハック耐性-2、休み耐性-11。HPの成長率がFになるが、防御力と敏捷性の成長率がSになる】
【超ハードメタルボディ:あらゆるダメージを5分の1(切り捨て)にするがHPが0.2倍(切り捨て)になる。行動回数による防御力と敏捷性のペナルティを受けなくなる。消費MPが3倍になる。属性耐性+4。吸収、休み、ヘナトス、ルカニ、フール、ボミエ、マホトーン、ブレス封印、斬撃封印、体技封印、踊り封印、ハック以外の状態異常耐性+3。ハック耐性-3、休み耐性-12。HPの成長率がFになるが、防御力と敏捷性の成長率がSになる】
/ ̄ ̄\
. /_ノ `⌒ \
__ | (● ) (⌒ ) |
. | | | (__人___) | ちなみに、メタルボディの段階は全部で4段階だ。書いてあることが長いって?それだけヤバイ特性ってことだよ
. | | │ ` ⌒ ´ |
. | | , ┤ |
,ノ ┴‐v' Λ /
f `二ヽ) i ヽ /
| ー、〉 / 〉 <
| r_ノ j / ̄ ´ ̄ ⌒ヽ
| ) //{ ィ }
_ノ / | | |
■始まりのダンジョン-難易度1-■
移動力:5
移動ポイント:50/100
階層:4/5
目的:ボスを討伐!
進行ダイス【1D10:2】
1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎
- 832 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 21:08:27.07 ID:cEwEhb+g
- アインズ:HP102/265 MP6/200
ピエール:HP124/360 MP28/292
ミイホン:HP101/175 MP12/190 一族のほこり
モンジャ:HP14/28 MP10/20
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ、_ \
| ( ●)(● ) |
| (__人__) │ とりあえず、超自然と超魔獣の心を持ってるからアインズをFランクからDランクまではアップグレードできるな。
| `⌒ ´ | こういう特殊なアイテムを使わないとランクアップさせられないのは卵限定種ならではの制約って感じだ
| |
ヽ /
ヽ 人
⊂てヽ / ヽ
{三_ ィ `´ /| ィ |
.\__/ | | |
■始まりのダンジョン-難易度1-■
移動力:5
移動ポイント:55/100
階層:4/5
目的:ボスを討伐!
進行ダイス【1D10:9】
1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎
- 833 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 21:09:53.18 ID:cEwEhb+g
-
,ィ巧三三会x、
,ィ巧三三三三三ニ会x、
.,ィ巧三三三三三三三三三会x、
,ィ巧三三三三三三三三三三三会x、 _
//7`~゙气三三三三三三三三三三三>´:::(
.//イ i /`~气三三三三三三三ア::::::::::::::::::::::
/// } ヽl l/ ,zm、ヽ~气三三三三7::::::::::::::::::::::::::
.///,∧_ヽ、!! l_ノo炒´ ∧V气三三 7:::::::::::::::::::::::::::: むっ?気をつけろ!敵襲だ!
_//////ィ芍ア/´`¨¨´ヽ / /////::/ニイ::::::::::::::::::::::::::::::
ア( 〈/////∧, ゝ、´ /7´/ l////:::/ニ,'!:::::::::::::::::::::::::::::::
/:::::::::::\////.∧, `__,、,vィi7ヽ V//.!:::lニl:∧::::::::::::::::::::::::::::::
l::::::::::::ア、-‐ ¨ア/!l、lャャvlノ、! ,ィ.//!:::lニl:::::∧::::::::::::::::::::::::::
l:::::::::::}ヽ,ィ-イ/:/:ゝヽ¨¨Y´ /ノ/// !:::lニl:::::lヽ ゝ::::::::::::::::::::/
〉:::::::/ /:::://// {.∧ ///// l:::::lニl:::::l >ヽ.>s、::::::::/
/ ヽ/ヽ/:::/://_!. V/}___/// .l:::::lニl:::::l/ ∧ ヽ===={
./ ./ ,!/¨¨V´ Y .V//// l:::::lニl:::::l. ∧ ヽ、 ,>
../ .{- ´__ イヽ| l!/ ̄ ̄| .l:::::lニl::::::l三心、 ¨¨¨/三
、ヽ ∧´ ̄ _ /| .// | l:::::lニl:::::::l三三三三三三
. ヽヽ'! 〉´¨ ̄ Y/¨ノ! | <l:::::lニl::::::::lヽ三三三三三ニ
\.//! { ヽ--< |イ /\_ィ |,。s≦´ .l:::::lニl:::::::::l \ヽ三三三三
.///! |ヽ ゝ-<´|| Y / l:::::lニl::::::::::l >、\三三三
////! .|l心zィノ || ノ ∧ l:::::lニl:::::::::::l / \\三三
敵イベント【1D7:3】
1.リザードフライ
2.ホイミスライム
3.ももんじゃ
4.ピッキー
5.物質系
6.メラゴースト
7.悪魔系
新規敵ならそのモンスターの成長率テーブル【10D7:40(2+4+3+6+2+1+5+4+7+6)】
(1-2回目はD、3-4回目はE、残りをFとして扱う。被ったら右にずれる)
1.HP
2.MP
3.攻撃力
4.魔法力
5.防御力
6.敏捷性
7.学習力
新規敵のボディの特徴【1D10:4】
1−9.ノーマルボディorスモールボディ
10.次のページ
- 834 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 21:14:36.20 ID:cEwEhb+g
-
.∧
ハ;i;iハ _,、、、、、、
/;i;i;i;i;ハ /;i;i;i;i;i;i;i;i;iヽ
__,〈;i;i;i;i;i;i;i;〉、、 /^゙ヽ;i;i;i;i;i;i;i;i;丿
丶゙_ \;i;i/ _゙丶 ' У⌒¨¨
、`./;i;i_i>_--_<i_i;iヽ. ゙ 、.| ./
. 、゙ {;i;(_・)/ ..ヽ(・_);i;} ゙、', {
. ,ノ 乂;i;iノ : .乂;i;ノ `丶. ゙、
/ / ̄ `ヽ. ', ゙、
|: く`TT>―――‐ァTT / /. }
人 } \`ー――' ´ノ .人__, イ.} }
.゙` ┬‐イ>.  ̄ ̄ ̄ ̄ ´(人) },' :}
゙、 `^ ′ ゙ /
. ゙、 .、゙ /
__ __゙丶、、 __ 、≦、≦、
/]_/]_f/_}二>ー――<二_.r,ュ__,r,ュ.f_〉
ももんじゃが現れた!
――――――――
種族:ももんじゃ
系統:魔獣
ランク:F
成長率:HP-D(250)・MP-E(200)・攻撃力-F(125)・魔法力-F(200)・防御力-E(200)・敏捷性-F(200)・学習力-D(200)
Lv:4/10
EXP:0/40
HP:16/16
MP:11/11
攻撃力:5
魔法力:12
防御力:11
敏捷性:13
学習力:18
SP:9
ダメージボーナス:2
魔力ボーナス:2
物理防御:2
獲得SP:3
-特性-
【ノーマルボディ:レベルアップしたときの成長は1倍。特性を5個持てる。特性コスト上限30。スキルを3個持てる】
【ラブリー:奇数ターン開始時、1/2の確率で敵全体に休みの効果】4P
【ツッコミ:ターン開始時、味方全体の混乱、眠りを解除する】4P
【負けずぎらい:敵のレベルの方が高いとき、1.5倍のダメージを与える】4P
【旋風のコツ:旋風の威力が1.2倍になり、消費MPが半分(切り上げ)になる】6P
【全ガード+:属性と状態異常耐性+1】7P
【魔獣の盾T:火炎、休み、ボミエ耐性+2。冷気、眠り、ヘナトス耐性-1】
――――――――
-1ターン目-
【1D2:1】で1ならラブリー発動!【1D16:1】で1ならももんじゃは動けなくなった。
【1D2:1】で1ならラブリー発動!【1D16:14】で1ならももんじゃは動けなくなった。
【1D2:1】で1ならおうえん発動!味方全体のテンションが上がった!
【1D2:2】で1ならラブリー発動!
アインズは動けなくなった。【1D2:1】で1ならピエールは動けなくなった。【1D2:1】で1ならミイホンは動けなくなった。【1D16:1】で1ならモンジャは動けなくなった。
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. | (__人__) │ またももんじゃか。もう良いって……
| `⌒ ´ |
. | |
. ヽ /
ヽ /
> <
| |
| |
- 835 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 21:17:37.98 ID:cEwEhb+g
-
(⊃ ̄ ̄\
(⊃ _ノ \
(⊃ ( ●)(●) ……まあでも、経験値が勿体ないからスカウトアタックしよう
| (__人__)
| ` ⌒´ノ
| } \
/ヽ } \
/ ヽ、____ノ )
/ . | _/
| / ̄ ̄(_)
\ \ /| JJJ (
\ / /⊂_)
やらない夫はスカウトアタックを命令した。
アインズのスカウトアタック!
威力:{100+(【2D6:5(2+3)】-7)}*1.75-2
アインズのスカウトアタック!
威力:100+(【2D6:7(6+1)】-7)-2
アインズのスカウトアタック!
威力:100+(【2D6:9(4+5)】-7)-2
ピエールのスカウトアタック!
威力:{146+(【2D6:6(5+1)】-7)}*1.75-2
ミイホンのスカウトアタック!
威力:{106+(【2D6:3(1+2)】-7)}*1.2*1.75-2
モンジャのスカウトアタック!
威力:{8+(【2D6:6(2+4)】-7)}*1.75-2
- 836 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 21:20:10.17 ID:cEwEhb+g
-
,ィヽ、
_.、、、 ,j;i;i;i|i;|\
,丶`⌒;i;i;`丶 ,j;i;i;i;i;i;|;i;iハ
{_;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i\ j;i>‐s。,_i;i;i「 二_:、
丶_;i;i;i;i;i;i;i;/ ゙、 .、゙ >― ==-.r.、}゙:、
゙'<__,/ } , ゙ {;i;(・_)i/ ゚ `.二二ヽ
ヽ } _/_ .乂__;ノ ,x≦////ノ゙、- 、
.} }、 ゙ {_/⌒ヽ⌒:く , --.゙、
゙ , '⌒ヽ ノ, 、\: : : : : : :}}r― 、 }
゙、. {.(_)_ノ、 ̄ `≧==彡`(_ノノ゙
\. ゙ 、{ }
゙ 、_{ _γヽ __ }
([八_. ([〉 } ノノ
`、 ` 丿丶丶--ァ‐''´´|
>‐< .(__/ .ノ|
`´ ¨´
仲間になる確率:1680% 【1D100:39】で1680以下なら仲間になる
★スカウトパワー倍率について★
スカウトアタックの威力合計値に補正をかけた数値が仲間になる確率となります
既に持っているモンスター *1/n+1(n=所持数)
Fランクモンスター *4
- 837 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 21:22:24.62 ID:cEwEhb+g
-
/ ̄ ̄\ +
m n _∩ * / _ノ ヽ、_ \ ∩_ n m
⊂二⌒ __) | (⌒)(⌒) | ( _⌒二⊃ やったー!ももんじゃ2匹目を仲間にしたぞ!
\ \. |//(__人__)///| */ /
\ \. + | |r┬-| .| / /
\ \. | `ー―' |. / /
\ \. ヽ / / /
\ \ヽ _ / /
\  ̄` , ' ̄ /
/ /
ももんじゃが仲間になった。やらない夫は『モンジ』と名付けた。モンジャを牧場に送った。
――――――――
名前:モンジ
種族:ももんじゃ
系統:魔獣
ランク:F
成長率:HP-D(250)・MP-E(200)・攻撃力-F(125)・魔法力-F(200)・防御力-E(200)・敏捷性-F(200)・学習力-D(200)
Lv:4/10
EXP:0/40
HP:16/16
MP:11/11
攻撃力:5
魔法力:12
防御力:11
敏捷性:13
学習力:18
SP:9
ダメージボーナス:2
魔力ボーナス:2
物理防御:2
獲得SP:3
・
・
・
・
-特性-
【ノーマルボディ:レベルアップしたときの成長は1倍。特性を5個持てる。特性コスト上限30。スキルを3個持てる】
【ラブリー:奇数ターン開始時、1/2の確率で敵全体に休みの効果】4P
【ツッコミ:ターン開始時、味方全体の混乱、眠りを解除する】4P
【負けずぎらい:敵のレベルの方が高いとき、1.5倍のダメージを与える】4P
【旋風のコツ:旋風の威力が1.2倍になり、消費MPが半分(切り上げ)になる】6P
【全ガード+:属性と状態異常耐性+1】7P
【魔獣の盾T:火炎、休み、ボミエ耐性+2。冷気、眠り、ヘナトス耐性-1】
【けものみち】
5.だつりょく斬り
10.ハートブレイク
15.すなけむり
20.ドラゴン斬り
25.たいあたり
30.おたけび
35.自然斬り
40.スライム斬り
45.魔獣斬り
50.まじん切り
【HPアップT】
5.HP+5
10.HP+5
15.HP+5
20.HP+5
25.HP+5
30.HP+5
35.HP+5
40.HP+5
45.HP+5
50.HP+7
――――――――
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
| (__人__) ……スカウトしたけど、多分配合素材になるなこれ
| ` ⌒´ノ
. | }
. ヽ }
ヽ (\ ノ、
/ \\く} j
| 〈 ̄ ゙ヽ ヽ
| .に }
| (___,ノ
- 838 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 21:25:07.06 ID:cEwEhb+g
- アインズ:HP102/265 MP6/200
ピエール:HP124/360 MP28/292
ミイホン:HP101/175 MP12/190 一族のほこり
モンジ:HP16/16 MP11/11
/ ̄ ̄\
/ ヽ、_ \
(●)(● ) |
(__人__) |
( | つーか、ももんじゃとピッキー多すぎだろ。それ以外のモンスターに全然出会ってないぞ
{ |
⊂ ヽ∩ く
⊂てヽ ,,_ '、_ \ / )
{三_ ィ `´ /|_\ “ ./|
.\__/ | \_/ |
■始まりのダンジョン-難易度1-■
移動力:5
移動ポイント:60/100
階層:4/5
目的:ボスを討伐!
進行ダイス【1D10:5】
1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎
- 839 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 21:26:56.92 ID:cEwEhb+g
- アインズ:HP102/265 MP6/200
ピエール:HP124/360 MP28/292
ミイホン:HP101/175 MP12/190 一族のほこり
モンジ:HP16/16 MP11/11
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ、_ \
| ( ●)(● ) |
| (__人__) │ いつの間にか、このフロアも折り返し地点を過ぎてたな。もうすぐでゴールか?
| `⌒ ´ |
| |
ヽ /
ヽ 人
⊂てヽ / ヽ
{三_ ィ `´ /| ィ |
.\__/ | | |
■始まりのダンジョン-難易度1-■
移動力:5
移動ポイント:65/100
階層:4/5
目的:ボスを討伐!
進行ダイス【1D10:5】
1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎
- 840 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 21:28:57.82 ID:cEwEhb+g
- アインズ:HP102/265 MP6/200
ピエール:HP124/360 MP28/292
ミイホン:HP101/175 MP12/190 一族のほこり
モンジ:HP16/16 MP11/11
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. | (__人__) │ 多分、普通のダンジョンのボス程度なら瞬殺なんだろうなーってのは、なんとなく予想がつく
| `⌒ ´ |
. | |
. ヽ /
ヽ /
> <
| |
| |
■始まりのダンジョン-難易度1-■
移動力:5
移動ポイント:70/100
階層:4/5
目的:ボスを討伐!
進行ダイス【1D10:4】
1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎
- 841 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 21:30:41.85 ID:cEwEhb+g
-
,ィ巧三三会x、
,ィ巧三三三三三ニ会x、
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,ィ巧三三三三三三三三三三三会x、 _
//7`~゙气三三三三三三三三三三三>´:::(
.//イ i /`~气三三三三三三三ア::::::::::::::::::::::
/// } ヽl l/ ,zm、ヽ~气三三三三7::::::::::::::::::::::::::
.///,∧_ヽ、!! l_ノo炒´ ∧V气三三 7:::::::::::::::::::::::::::: むっ?気をつけろ!敵襲だ!
_//////ィ芍ア/´`¨¨´ヽ / /////::/ニイ::::::::::::::::::::::::::::::
ア( 〈/////∧, ゝ、´ /7´/ l////:::/ニ,'!:::::::::::::::::::::::::::::::
/:::::::::::\////.∧, `__,、,vィi7ヽ V//.!:::lニl:∧::::::::::::::::::::::::::::::
l::::::::::::ア、-‐ ¨ア/!l、lャャvlノ、! ,ィ.//!:::lニl:::::∧::::::::::::::::::::::::::
l:::::::::::}ヽ,ィ-イ/:/:ゝヽ¨¨Y´ /ノ/// !:::lニl:::::lヽ ゝ::::::::::::::::::::/
〉:::::::/ /:::://// {.∧ ///// l:::::lニl:::::l >ヽ.>s、::::::::/
/ ヽ/ヽ/:::/://_!. V/}___/// .l:::::lニl:::::l/ ∧ ヽ===={
./ ./ ,!/¨¨V´ Y .V//// l:::::lニl:::::l. ∧ ヽ、 ,>
../ .{- ´__ イヽ| l!/ ̄ ̄| .l:::::lニl::::::l三心、 ¨¨¨/三
、ヽ ∧´ ̄ _ /| .// | l:::::lニl:::::::l三三三三三三
. ヽヽ'! 〉´¨ ̄ Y/¨ノ! | <l:::::lニl::::::::lヽ三三三三三ニ
\.//! { ヽ--< |イ /\_ィ |,。s≦´ .l:::::lニl:::::::::l \ヽ三三三三
.///! |ヽ ゝ-<´|| Y / l:::::lニl::::::::::l >、\三三三
////! .|l心zィノ || ノ ∧ l:::::lニl:::::::::::l / \\三三
/ ̄ ̄\
/ヽ、_ \
. ((● ) |
. (ノ、__) |
.|⌒´ | ももんじゃとピッキー以外に会いたいんだが。しばらく見てないぞマジで
. | |
. ヽ /
ヽ /
.> <
| |
| |
敵イベント【1D7:7】
1.リザードフライ
2.ホイミスライム
3.ももんじゃ
4.ピッキー
5.物質系
6.メラゴースト
7.悪魔系
新規敵ならそのモンスターの成長率テーブル【10D7:31(7+1+5+2+1+1+1+5+5+3)】
(1-2回目はD、3-4回目はE、残りをFとして扱う。被ったら右にずれる)
1.HP
2.MP
3.攻撃力
4.魔法力
5.防御力
6.敏捷性
7.学習力
新規敵のボディの特徴【1D10:7】
1−9.ノーマルボディorスモールボディ
10.次のページ
- 842 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 21:33:47.68 ID:cEwEhb+g
-
_,.. -=ニニニニ=-..
,.ィ≦ニニニニニニニ/!ニ\
_ > ------ < ,.ィニニニニニニニニニ/ {ニニヘ\
マ>..ィ `ヽ≦ニニニニニニニニニニ>`¨¨´__ .\ 次の相手は悪魔系……HPと学習が高いタイプのようだな!
ヾ `ヽ: 、 r ⌒ヽ 、:V<ニニニニニニニ> ´ ィ ´ } V:i\ 次点で高いのはMPと防御か。どんなモンスターだろうか
',V ',: :ゝ---': : : : : : :', V i:.:.:.:.:.T:::::::. i{ i , {:i:i:i:i:\
|| ',: : : : : : : : : : : : i: | |:.:.:.:.:.|:::::ノ __}::\} { ノ 〉:i:i:i:i:i:i\__
|| }: : : : : : : : : : : :.|: ! .|:.:.:.:.:.|::〈 _.人:::::::::.、_ノ { _/_.ノ:i:i:i:i:i:i:>'' `ヽ
|| !: : : : : : : : : : : /:/ |:.:.:.:.:.|、:::ト、 ⌒¨¨´, {r:::::/〈:iー < i: i ',ー ´ \
|| ,: : : : : : : : : : :/:/ |:.:.:.:.:.|:::Y .「:「 フ く,久,.二.ノ:.| }: し. :⌒ヽ: :i ',
, _ノ∨: : ゝ-: : : : : 彡'-― ¨¨.|:.:.:.:.:.|::/ /:/ir,_ } ; } Y´:.:.:.:| ,: : : : : : : : : :} i|
_〃..イヘ マ≧====.≦ / /!:.:.:.:// .{::{W{.j/iYレ.//´ |:.:.:.:.| /: : : : : : : : : ; }}\
、 } ∨ / /ニj::.:.:.:「/_{. マ! ', .ゝ'V//:::i ハ:.:.::|_彡.: : : : : : : : : :/ リ i、
ニ\ .〈 O.∨--- ´ /ニニ,:.:.:.:.:.|ハ::.ヘ ` , ' /::::::! ,ニ|:.:.:.i!>: : : : : : : :./ 〃 , ー、
ニニ\ ヘ / ./ニニニ/:.:.:.:.:.:! マ:..\ i .从:::::| |ニ|:.:.:.:i!ヘ ≧=≦.. r、 / ./ }、
ニニニ}>} / /ニニニニ/:.:.:.:.:.:.:| \:.:\{.イ:::::/ |ニi:.:.:.:.i! ヽ.. > / >.. 彡 / ./ `''<
ニニニ,ニ| i≧====≦ニニニニ./:..:.:.:.:.:.:.:! } / 、::/ i 从|:.:.:.:.i!、 .ィ/ /ニニ=-「 i__ / }
ニニ/ニ, {ニニニニニニニ/i:.:.:.:.:.:.:.:.:.ト. / 「 i { 「 .| ./ ',:.:.:.:.',≧=≦ニハ O〉ニニニハ {ニiー < /
ニニニ//ニニニニニニ/ !:.:.:.:.:.:.:.:.:|:::::\ | | |. }/:ヽ. ',:.:.:.:.Vニニニ{.∧ {ニニニニ} ∨ハ \_ ..ィ
ニニ∠/ニニニニニ> ´ .!:.:.:.:.:.:.:.:.:! `ヽ:.\ ! | />'''\ ',:.:.:.:.∨ニニニ| !ニニニニハ o〉ニ! ∧ !
ニニニニニニニ> ´ /ハ:.:.:.:.:.:.:.:.! \i ヽ/Y .ハ:.:.:.:.:∨ニニ/ }ニニニニ } {ニニ! ∧ ,
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ .イ.ニニ∧:.:.:.:.:.:.:マ=ミ i } > "´ ∧:.:.:.:.:.:.、<\ {ニニニニリ /ニ{ }/
____ .. ---==≦ニ/ニ/:.:.:',:.:.:..:.:.:.:', { i/'´ __.∧:.:.:..:.:.:∨`''<ニニニ/ /ニニ!
ニニニニニニニ/ニニニ/ニ/:.:.:.:.:.',:.:.:.:.:.:.:.',ミ、 \ | _ -=ニミ、',:.:.:.:.:.:.:V、  ̄ ̄ { /<ニ|
ニニニニニニ/ニニニニ./ニ/:.:.:.:.:.:.:iヘ:.:.:.:.:.:.∨ .\ | |\"´ }:.:.:.:..:.:.}:i:i「ニ=-// `i{
――――――――
種族:未入力
系統:悪魔
ランク:F
成長率:HP-D(250)・MP-E(200)・攻撃力-F(125)・魔法力-F(200)・防御力-E(200)・敏捷性-F(200)・学習力-D(200)
Lv:1/10
EXP:0/10
HP:【3D6:15(6+3+6)】+3
MP:【3D6:6(2+2+2)】
攻撃力:【3D6:13(1+6+6)】
魔法力:【3D6:12(6+5+1)】
防御力:【3D6:11(5+3+3)】
敏捷性:【3D6:6(2+2+2)】
学習力:【3D6:15(5+5+5)】
SP:0
ダメージボーナス:攻撃力/2
魔力ボーナス:魔法力/6
物理防御:防御力/4
獲得SP:学習力/10+スキル数
-特性-
【ボディ特性:成長の仕方を決める特性】
【通常特性1:普通の特性】
【通常特性2:普通の特性】
【通常特性3:普通の特性】
【通常特性4:普通の特性】
【通常特性5:普通の特性】
【悪魔の盾T:水流、混乱、ボミエ耐性+2。電撃、マヒ、フール耐性-1】
――――――――
- 843 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 21:46:57.05 ID:cEwEhb+g
-
∩∩∩
| | | | | |
| ∪∪ |
∧___∧ \ /
. 、-─ォ、 | .| ,r‐‐| |-、
)/ | \|i⌒'v'⌒i|/|\| |(
←、 レ'⌒) __||(_oo_)||_(⌒| |´
\ /| ヾト┬イ' | ̄E )
\(_ノ‐i `ー‐' |´ ̄| |
`ー─|_____| | |
∠_/ |_ヽ .∪
ベビーサタンが現れた!
――――――――
種族:ベビーサタン
系統:悪魔
ランク:F
成長率:HP-D(250)・MP-E(200)・攻撃力-F(125)・魔法力-F(200)・防御力-E(200)・敏捷性-F(200)・学習力-D(200)
Lv:4/10
EXP:0/40
HP:24/24
MP:9/9
攻撃力:13
魔法力:12
防御力:14
敏捷性:6
学習力:21
SP:10
ダメージボーナス:6
魔力ボーナス:2
物理防御:3
獲得SP:4
-特性-
【ノーマルボディ:レベルアップしたときの成長は1倍。特性を5個持てる。特性コスト上限30。スキルを3個持てる】
【アンチみかわしアップ:必ず攻撃が当たる】0P
【ときどきインテ:ターン開始時、1/2の確率でインテ2段階(魔法力1.4倍+2)が自分にかかる】2P
【呪文会心出やすい:呪文攻撃するとき、ダメージダイスで最大値-1を出しても呪文会心】4P
【負けずぎらい:敵のレベルの方が高いとき、1.5倍のダメージを与える】4P
【閃光のコツ:閃光の威力が1.2倍になり、消費MPが半分(切り上げ)になる】6P
【悪魔の盾T:水流、混乱、ボミエ耐性+2。電撃、マヒ、フール耐性-1】
――――――――
-1ターン目-
【1D2:2】で1ならラブリー発動!【1D2:2】で1ならベビーサタンは動けなくなった。
【1D2:2】で1ならラブリー発動!【1D2:2】で1ならベビーサタンは動けなくなった。
【1D2:2】で1ならおうえん発動!味方全体のテンションが上がった!
【1D2:2】で1ならときどきインテ発動!ベビーサタンは賢くなった!
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. | (__人__) │ お!新しいモンスターだ。仲間にしよう
| `⌒ ´ |
. | |
. ヽ /
ヽ /
> <
| |
| |
- 844 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 21:49:00.57 ID:cEwEhb+g
-
(⊃ ̄ ̄\
(⊃ _ノ \
(⊃ ( ●)(●) スカウトアタックだ
| (__人__)
| ` ⌒´ノ
| } \
/ヽ } \
/ ヽ、____ノ )
/ . | _/
| / ̄ ̄(_)
\ \ /| JJJ (
\ / /⊂_)
やらない夫はスカウトアタックを命令した。
アインズのスカウトアタック!
威力:100+(【2D6:9(4+5)】-7)-3
アインズのスカウトアタック!
威力:100+(【2D6:6(4+2)】-7)-3
アインズのスカウトアタック!
威力:100+(【2D6:7(6+1)】-7)-3
ピエールのスカウトアタック!
威力:146+(【2D6:5(4+1)】-7)-3
ミイホンのスカウトアタック!
威力:106+(【2D6:9(6+3)】-7)*1.2-3
モンジのスカウトアタック!
威力:2+(【2D6:7(4+3)】-7)-3
- 845 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 21:51:17.37 ID:cEwEhb+g
-
lVVl
|.ll.ll.|
lヽ、 ,.ィl ヽ, ,/
,.-―-、l、`ー‐" ,l,-'|.|'-、
<^、 `V" /'ヾv^v^v〃 |.|.|ゾ'
~ヾ、 `^^ソ |.<。。>.| レ^|.|'
l l /_ ,`'Y┬Y'",_(?._)
ヾ'(,..,)(. l._.l )`|.|
`ヾニ> < | |
<_>'' ̄`<_>J.
仲間になる確率:2236% 【1D100:64】で2236以下なら仲間になる
★スカウトパワー倍率について★
スカウトアタックの威力合計値に補正をかけた数値が仲間になる確率となります
既に持っているモンスター *1/n+1(n=所持数)
Fランクモンスター *4
- 846 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 21:59:15.55 ID:cEwEhb+g
-
/ ̄ ̄\ +
m n _∩ * / _ノ ヽ、_ \ ∩_ n m
⊂二⌒ __) | (⌒)(⌒) | ( _⌒二⊃ やったー!ベビーサタンを仲間にしたぞ!
\ \. |//(__人__)///| */ /
\ \. + | |r┬-| .| / /
\ \. | `ー―' |. / /
\ \. ヽ / / /
\ \ヽ _ / /
\  ̄` , ' ̄ /
/ /
ベビーサタンが仲間になった。やらない夫は『ベビッサ』と名付けた。ミイホンを牧場に送った。
――――――――
名前:ベビッサ
種族:ベビーサタン
系統:悪魔
ランク:F
成長率:HP-D(250)・MP-E(200)・攻撃力-F(125)・魔法力-F(200)・防御力-E(200)・敏捷性-F(200)・学習力-D(200)
Lv:4/10
EXP:0/40
HP:24/24
MP:9/9
攻撃力:13
魔法力:12
防御力:14
敏捷性:6
学習力:21
SP:10
ダメージボーナス:6
魔力ボーナス:2
物理防御:3
獲得SP:4
・
・
・
・
-特性-
【ノーマルボディ:レベルアップしたときの成長は1倍。特性を5個持てる。特性コスト上限30。スキルを3個持てる】
【アンチみかわしアップ:必ず攻撃が当たる】0P
【ときどきインテ:ターン開始時、1/2の確率でインテ2段階(魔法力1.4倍+2)が自分にかかる】2P
【呪文会心出やすい:呪文攻撃するとき、ダメージダイスで最大値-1を出しても呪文会心】4P
【負けずぎらい:敵のレベルの方が高いとき、1.5倍のダメージを与える】4P
【閃光のコツ:閃光の威力が1.2倍になり、消費MPが半分(切り上げ)になる】6P
【悪魔の盾T:水流、混乱、ボミエ耐性+2。電撃、マヒ、フール耐性-1】
【ベビーサタン】
5.イオ
10.冷たい息
15.ザキ
20.マホトラ
25.バハック
30.イオラ
35.氷の息
40.ザラキ
45.マホトーン
50.フバハック
【かしこさアップT】
5.魔法力+10
10.MP+6
15.魔法力+10
20.MP+6
25.魔法力+10
30.MP+6
35.魔法力+10
40.MP+6
45.魔法力+12
50.MP+6
――――――――
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
| (__人__) ん……強い……のか?
| ` ⌒´ノ
. | }
. ヽ }
ヽ (\ ノ、
/ \\く} j
| 〈 ̄ ゙ヽ ヽ
| .に }
| (___,ノ
- 847 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 22:03:29.44 ID:cEwEhb+g
- アインズ:HP102/265 MP6/200
ピエール:HP124/360 MP28/292
モンジ:HP16/16 MP11/11
ベビッサ:HP24/24 MP9/9
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. | (__人__) │
| `⌒ ´ | だんだんとパーティーが引率の先生と子供たちになりつつある……
. | |
. ヽ /
ヽ /
> <
| |
| |
■始まりのダンジョン-難易度1-■
移動力:5
移動ポイント:75/100
階層:4/5
目的:ボスを討伐!
進行ダイス【1D10:1】
1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎
- 848 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 22:07:06.05 ID:cEwEhb+g
- アインズ:HP102/265 MP6/200
ピエール:HP124/360 MP28/292
モンジ:HP16/16 MP11/11
ベビッサ:HP24/24 MP9/9
/ ̄ ̄\
/ヽ、_ \
. ((● ) |
. (ノ、__) | もうすぐでボスか。結構道のりが長く感じたけど、思ったよりもボスまで早いな
.|⌒´ |
. | |
. ヽ /
ヽ /
.> <
| |
| |
■始まりのダンジョン-難易度1-■
移動力:5
移動ポイント:80/100
階層:4/5
目的:ボスを討伐!
進行ダイス【1D10:6】
1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎
- 849 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 22:08:38.14 ID:cEwEhb+g
- アインズ:HP102/265 MP6/200
ピエール:HP124/360 MP28/292
モンジ:HP16/16 MP11/11
ベビッサ:HP24/24 MP9/9
/ ̄ ̄\
/ノ ヽ、_ \
. (●)(● ) |
. (人__) |
|⌒´ | 結局、物質系の野生モンスターに出会えなかったな
. | /
. ヽ /
ヽ /
.> <
| |
| |
■始まりのダンジョン-難易度1-■
移動力:5
移動ポイント:85/100
階層:4/5
目的:ボスを討伐!
進行ダイス【1D10:1】
1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎
- 850 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 22:09:29.72 ID:cEwEhb+g
- アインズ:HP102/265 MP6/200
ピエール:HP124/360 MP28/292
モンジ:HP16/16 MP11/11
ベビッサ:HP24/24 MP9/9
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. | (__人__) │ あと少しだ。頑張っていくぞ
| `⌒ ´ |
. | |
. ヽ /
ヽ /
> <
| |
| |
■始まりのダンジョン-難易度1-■
移動力:5
移動ポイント:90/100
階層:4/5
目的:ボスを討伐!
進行ダイス【1D10:9】
1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎
- 851 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 22:10:43.32 ID:cEwEhb+g
-
,ィ巧三三会x、
,ィ巧三三三三三ニ会x、
.,ィ巧三三三三三三三三三会x、
,ィ巧三三三三三三三三三三三会x、 _
//7`~゙气三三三三三三三三三三三>´:::(
.//イ i /`~气三三三三三三三ア::::::::::::::::::::::
/// } ヽl l/ ,zm、ヽ~气三三三三7::::::::::::::::::::::::::
.///,∧_ヽ、!! l_ノo炒´ ∧V气三三 7:::::::::::::::::::::::::::: むっ?気をつけろ!敵襲だ!
_//////ィ芍ア/´`¨¨´ヽ / /////::/ニイ::::::::::::::::::::::::::::::
ア( 〈/////∧, ゝ、´ /7´/ l////:::/ニ,'!:::::::::::::::::::::::::::::::
/:::::::::::\////.∧, `__,、,vィi7ヽ V//.!:::lニl:∧::::::::::::::::::::::::::::::
l::::::::::::ア、-‐ ¨ア/!l、lャャvlノ、! ,ィ.//!:::lニl:::::∧::::::::::::::::::::::::::
l:::::::::::}ヽ,ィ-イ/:/:ゝヽ¨¨Y´ /ノ/// !:::lニl:::::lヽ ゝ::::::::::::::::::::/
〉:::::::/ /:::://// {.∧ ///// l:::::lニl:::::l >ヽ.>s、::::::::/
/ ヽ/ヽ/:::/://_!. V/}___/// .l:::::lニl:::::l/ ∧ ヽ===={
./ ./ ,!/¨¨V´ Y .V//// l:::::lニl:::::l. ∧ ヽ、 ,>
../ .{- ´__ イヽ| l!/ ̄ ̄| .l:::::lニl::::::l三心、 ¨¨¨/三
、ヽ ∧´ ̄ _ /| .// | l:::::lニl:::::::l三三三三三三
. ヽヽ'! 〉´¨ ̄ Y/¨ノ! | <l:::::lニl::::::::lヽ三三三三三ニ
\.//! { ヽ--< |イ /\_ィ |,。s≦´ .l:::::lニl:::::::::l \ヽ三三三三
.///! |ヽ ゝ-<´|| Y / l:::::lニl::::::::::l >、\三三三
////! .|l心zィノ || ノ ∧ l:::::lニl:::::::::::l / \\三三
敵イベント【1D7:5】
1.リザードフライ
2.ホイミスライム
3.ももんじゃ
4.ピッキー
5.物質系
6.メラゴースト
7.ベビーサタン
新規敵ならそのモンスターの成長率テーブル【10D7:42(7+4+2+7+4+7+3+5+1+2)】
(1-2回目はD、3-4回目はE、残りをFとして扱う。被ったら右にずれる)
1.HP
2.MP
3.攻撃力
4.魔法力
5.防御力
6.敏捷性
7.学習力
新規敵のボディの特徴【1D10:5】
1−9.ノーマルボディorスモールボディ
10.次のページ
- 852 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 22:14:58.93 ID:cEwEhb+g
-
_,.. -=ニニニニ=-..
,.ィ≦ニニニニニニニ/!ニ\
_ > ------ < ,.ィニニニニニニニニニ/ {ニニヘ\
マ>..ィ `ヽ≦ニニニニニニニニニニ>`¨¨´__ .\ 次の相手は物質系……魔法と学習が高いタイプのようだな!
ヾ `ヽ: 、 r ⌒ヽ 、:V<ニニニニニニニ> ´ ィ ´ } V:i\ 次点で高いのはMPと攻撃か。どんなモンスターだろうか
',V ',: :ゝ---': : : : : : :', V i:.:.:.:.:.T:::::::. i{ i , {:i:i:i:i:\
|| ',: : : : : : : : : : : : i: | |:.:.:.:.:.|:::::ノ __}::\} { ノ 〉:i:i:i:i:i:i\__
|| }: : : : : : : : : : : :.|: ! .|:.:.:.:.:.|::〈 _.人:::::::::.、_ノ { _/_.ノ:i:i:i:i:i:i:>'' `ヽ
|| !: : : : : : : : : : : /:/ |:.:.:.:.:.|、:::ト、 ⌒¨¨´, {r:::::/〈:iー < i: i ',ー ´ \
|| ,: : : : : : : : : : :/:/ |:.:.:.:.:.|:::Y .「:「 フ く,久,.二.ノ:.| }: し. :⌒ヽ: :i ',
, _ノ∨: : ゝ-: : : : : 彡'-― ¨¨.|:.:.:.:.:.|::/ /:/ir,_ } ; } Y´:.:.:.:| ,: : : : : : : : : :} i|
_〃..イヘ マ≧====.≦ / /!:.:.:.:// .{::{W{.j/iYレ.//´ |:.:.:.:.| /: : : : : : : : : ; }}\
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ニ\ .〈 O.∨--- ´ /ニニ,:.:.:.:.:.|ハ::.ヘ ` , ' /::::::! ,ニ|:.:.:.i!>: : : : : : : :./ 〃 , ー、
ニニ\ ヘ / ./ニニニ/:.:.:.:.:.:! マ:..\ i .从:::::| |ニ|:.:.:.:i!ヘ ≧=≦.. r、 / ./ }、
ニニニ}>} / /ニニニニ/:.:.:.:.:.:.:| \:.:\{.イ:::::/ |ニi:.:.:.:.i! ヽ.. > / >.. 彡 / ./ `''<
ニニニ,ニ| i≧====≦ニニニニ./:..:.:.:.:.:.:.:! } / 、::/ i 从|:.:.:.:.i!、 .ィ/ /ニニ=-「 i__ / }
ニニ/ニ, {ニニニニニニニ/i:.:.:.:.:.:.:.:.:.ト. / 「 i { 「 .| ./ ',:.:.:.:.',≧=≦ニハ O〉ニニニハ {ニiー < /
ニニニ//ニニニニニニ/ !:.:.:.:.:.:.:.:.:|:::::\ | | |. }/:ヽ. ',:.:.:.:.Vニニニ{.∧ {ニニニニ} ∨ハ \_ ..ィ
ニニ∠/ニニニニニ> ´ .!:.:.:.:.:.:.:.:.:! `ヽ:.\ ! | />'''\ ',:.:.:.:.∨ニニニ| !ニニニニハ o〉ニ! ∧ !
ニニニニニニニ> ´ /ハ:.:.:.:.:.:.:.:.! \i ヽ/Y .ハ:.:.:.:.:∨ニニ/ }ニニニニ } {ニニ! ∧ ,
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ .イ.ニニ∧:.:.:.:.:.:.:マ=ミ i } > "´ ∧:.:.:.:.:.:.、<\ {ニニニニリ /ニ{ }/
____ .. ---==≦ニ/ニ/:.:.:',:.:.:..:.:.:.:', { i/'´ __.∧:.:.:..:.:.:∨`''<ニニニ/ /ニニ!
ニニニニニニニ/ニニニ/ニ/:.:.:.:.:.',:.:.:.:.:.:.:.',ミ、 \ | _ -=ニミ、',:.:.:.:.:.:.:V、  ̄ ̄ { /<ニ|
ニニニニニニ/ニニニニ./ニ/:.:.:.:.:.:.:iヘ:.:.:.:.:.:.∨ .\ | |\"´ }:.:.:.:..:.:.}:i:i「ニ=-// `i{
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. | (__人__) │ 最後の最後で物質系モンスターに出会えたみたいだな。このモンスターは……
| `⌒ ´ |
. | |
. ヽ /
ヽ /
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| |
| |
――――――――
種族:未入力
系統:物質
ランク:F
成長率:HP-F(250)・MP-E(200)・攻撃力-E(125)・魔法力-D(200)・防御力-F(200)・敏捷性-F(200)・学習力-D(200)
Lv:1/10
EXP:0/10
HP:【3D6:8(4+2+2)】+3
MP:【3D6:8(1+3+4)】
攻撃力:【3D6:13(2+6+5)】
魔法力:【3D6:8(3+1+4)】
防御力:【3D6:14(4+5+5)】
敏捷性:【3D6:13(6+5+2)】
学習力:【3D6:15(5+4+6)】
SP:0
ダメージボーナス:攻撃力/2
魔力ボーナス:魔法力/6
物理防御:防御力/4
獲得SP:学習力/10+スキル数
-特性-
【ボディ特性:成長の仕方を決める特性】
【通常特性1:普通の特性】
【通常特性2:普通の特性】
【通常特性3:普通の特性】
【通常特性4:普通の特性】
【通常特性5:普通の特性】
【物質の盾T:重力、眠り、ヘナトス耐性+2。旋風、混乱、ルカニ耐性-1】
――――――――
- 853 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 22:25:09.90 ID:cEwEhb+g
-
. /|
. /i::| ____ ___
. | i::| | || l || |
. | i::| 、||/ ||/
. | i::| ト、 | ̄ ̄ | ,.イ
. | i::| | \___| | __/ |
. | i::| |_,/ \__/ ̄ ̄\/´ \__|
. | i::| / / { , -‐‐- 、}\ 〉
. | i::| \___ ∧ 、{:::( ):::}ノ 丶 /、
. | i::| / /\/ \\---‐' \/\\__
. | i::| r〈_/ { \\ 〔(:::)〕 ノ /| ̄l|\
. __|_i_|__ / 〉 \___\\ __ / / | l| \
〈____〉 / }三三三≧=-イ 〈[l三\| l|/三l]〉
{三し{_/ / ̄}二二{ ノニ〔 ̄〉 \|_l|/
}__}´ └r‐/  ̄}二二}___{二二「 ̄l ||
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〈 | |〉 〈_| |_〉
.  ̄ ̄| | | |
. / ̄ ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄\
└――――┘ └――――┘
メタルハンターが現れた!
――――――――
種族:メタルハンター
系統:物質
ランク:F
成長率:HP-F(250)・MP-E(200)・攻撃力-E(125)・魔法力-D(200)・防御力-F(200)・敏捷性-F(200)・学習力-D(200)
Lv:4/10
EXP:0/40
HP:9/11*0.9=9
MP:9/11*0.9=9
攻撃力:16*0.9=14
魔法力:14*0.9=12
防御力:14*0.9=12
敏捷性:13*0.9=11
学習力:21*0.9=18
SP:9
ダメージボーナス:7
魔力ボーナス:2
物理防御:3
獲得SP:3
-特性-
【ノーマルボディ:レベルアップしたときの成長は1倍。特性を5個持てる。特性コスト上限30。スキルを3個持てる】
【アンチみかわしアップ:必ず攻撃が当たる】0P
【会心出やすい:物理攻撃するとき、ダメージダイスで11を出しても会心の一撃】4P
【パラメータブレイク:攻撃するとき、ヘナトスとルカニとフールとボミエ耐性を2段階下げて計算する。無効以上の相手には効果がない】4P
【メタルキラー:メタルボディを1段階下げて計算する】5P
【1-2回行動:1-2回行動する。全ステータスが0.9倍(切り捨て)になる】7P
【物質の盾T:重力、眠り、ヘナトス耐性+2。旋風、混乱、ルカニ耐性-1】
――――――――
-1ターン目-
【1D2:1】で1ならラブリー発動!【1D2:2】で1ならメタルハンターは動けなくなった。
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. | (__人__) │ お!メタルハンターだ。カッコいいな。仲間にしよう
| `⌒ ´ |
. | |
. ヽ /
ヽ /
> <
| |
| |
- 854 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 22:27:21.64 ID:cEwEhb+g
-
(⊃ ̄ ̄\
(⊃ _ノ \
(⊃ ( ●)(●) スカウトアタックだ
| (__人__)
| ` ⌒´ノ
| } \
/ヽ } \
/ ヽ、____ノ )
/ . | _/
| / ̄ ̄(_)
\ \ /| JJJ (
\ / /⊂_)
やらない夫はスカウトアタックを命令した。
アインズのスカウトアタック!
威力:100+(【2D6:10(5+5)】-7)-3
アインズのスカウトアタック!
威力:100+(【2D6:11(5+6)】-7)-3
アインズのスカウトアタック!
威力:100+(【2D6:6(3+3)】-7)-3
ピエールのスカウトアタック!
威力:146+(【2D6:9(6+3)】-7)-3
モンジのスカウトアタック!
威力:2+(【2D6:7(1+6)】-7)-3
ミイホンのスカウトアタック!
威力:6+(【2D6:9(6+3)】-7)-3
- 855 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 22:29:53.44 ID:cEwEhb+g
-
/》−
. . ヘ\ ヽ/ ノ/
ヘ \ /`゙゙゙゙\−/
ヘ ∨ 》 /.l
ヘ__)⌒\ // ̄ヽ_l
/ l\ . /入\
l⌒`\ / X/ll●) ヽ
// \ / \二ヘ/
( ̄)´/ ソ /−ヽ // )
く一ヘ /´/ /\ ヘ 《 lくノ //ノヽ
ヘ ヘ ̄ 《/ / ./\\___ l ヽノノ´ヘ ヽ
ヘ ヘ / / / /ノ\二二二二コ ヽ 人 ヽ
ヽ ヽ/ / / / .l\_\二二二ヽ ヽ/ ⌒ヽ
//_/−−<_/ /ヽ─フ⌒ヽ l
/ ノヽ−´ ̄´ヘ  ̄ヽ一一イ一一( 丿
ハ/ レ lヽ ヽ ) \___》─「
ハ / ヽ .ヽ ̄ ̄ / /
ソ´ ̄(´´´)`\ ノ─(`\ト
ヽ____ ノ (´  ̄ \
ヽ /
 ̄ ̄ ̄ ̄
仲間になる確率:1788% 【1D100:28】で1788以下なら仲間になる
★スカウトパワー倍率について★
スカウトアタックの威力合計値に補正をかけた数値が仲間になる確率となります
既に持っているモンスター *1/n+1(n=所持数)
Fランクモンスター *4
- 856 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 22:34:09.54 ID:cEwEhb+g
-
/ ̄ ̄\ +
m n _∩ * / _ノ ヽ、_ \ ∩_ n m
⊂二⌒ __) | (⌒)(⌒) | ( _⌒二⊃ やったー!メタルハンターを仲間にしたぞ!
\ \. |//(__人__)///| */ /
\ \. + | |r┬-| .| / /
\ \. | `ー―' |. / /
\ \. ヽ / / /
\ \ヽ _ / /
\  ̄` , ' ̄ /
/ /
メタルハンターが仲間になった。やらない夫は『メルター』と名付けた。ピエールを牧場に送った。
――――――――
名前:メルター
種族:メタルハンター
系統:物質
ランク:F
成長率:HP-F(250)・MP-E(200)・攻撃力-E(125)・魔法力-D(200)・防御力-F(200)・敏捷性-F(200)・学習力-D(200)
Lv:4/10
EXP:0/40
HP:9/11*0.9=9
MP:9/11*0.9=9
攻撃力:16*0.9=14
魔法力:14*0.9=12
防御力:14*0.9=12
敏捷性:13*0.9=11
学習力:21*0.9=18
SP:9
ダメージボーナス:7
魔力ボーナス:2
物理防御:3
獲得SP:3
・
・
・
・
-特性-
【ノーマルボディ:レベルアップしたときの成長は1倍。特性を5個持てる。特性コスト上限30。スキルを3個持てる】
【アンチみかわしアップ:必ず攻撃が当たる】0P
【会心出やすい:物理攻撃するとき、ダメージダイスで11を出しても会心の一撃】4P
【パラメータブレイク:攻撃するとき、ヘナトスとルカニとフールとボミエ耐性を2段階下げて計算する。無効以上の相手には効果がない】4P
【メタルキラー:メタルボディを1段階下げて計算する】5P
【1-2回行動:1-2回行動する。全ステータスが0.9倍(切り捨て)になる】7P
【物質の盾T:重力、眠り、ヘナトス耐性+2。旋風、混乱、ルカニ耐性-1】
【VSメタル】
5.ピオラ
10.メタル切り
15.バイキルト
20.まじん切り
25.敏捷性+30
30.ピオリム
35.せいけんづき
40.メタルハンター
45.攻撃力+12
50.メタルキラー
【こうげきアップT】
5.攻撃力+6
10.HP+5
15.攻撃力+6
20.HP+5
25.攻撃力+6
30.HP+5
35.攻撃力+6
40.HP+5
45.攻撃力+8
50.HP+5
――――――――
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
| (__人__) なかなかのスペックだな。複数回行動持ちは強いぞ
| ` ⌒´ノ
. | }
. ヽ }
ヽ (\ ノ、
/ \\く} j
| 〈 ̄ ゙ヽ ヽ
| .に }
| (___,ノ
- 857 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 22:39:04.93 ID:cEwEhb+g
- アインズ:HP102/265 MP6/200
モンジ:HP16/16 MP11/11
ベビッサ:HP24/24 MP9/9
メルター:HP9/9 MP9/9
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. | (__人__) │ 完全に引率の先生と子供たちだな
| `⌒ ´ |
. | |
. ヽ /
ヽ /
> <
| |
| |
■始まりのダンジョン-難易度1-■
移動力:5
移動ポイント:95/100
階層:4/5
目的:ボスを討伐!
進行ダイス【1D10:2】
1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎
- 858 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 22:39:55.02 ID:cEwEhb+g
-
,,
,,イ/
,,イ////
,,イ/////
,,イ/////
,,イ/////l|
,,――――――――――´イ/////|//l| 階段だ。ようやくボスだな
,,イ////////////////////////// |//l|
,,イ////,三三三三三三三三三三//. |//l|
,,イ/////. |//l| |//l|
,,イ/////. |//l| |//l|
´///// i//l| |//l|
//// |//l| |//l|
//| |//l| |//l| _
//| |//l| |//l|. T‐
//| |//l| |//l| |
//| |//l| |//l| |
//| |//l| |//l| |
//| |//l| Tニニニニニニ!
//| |//l| ||
//| |//l| ||
//| _________」//l|________j_|
//|. T――――――――――――――
//| |
//| |
//| |
====!
- 859 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 22:41:58.24 ID:cEwEhb+g
- ★ボスデータ決定ロール★
成長率テーブル【10D7:51(1+7+7+7+7+7+1+5+5+4)】
(1-2回目はD、3-4回目はE、残りをFとして扱う。被ったら右にずれる)
1.HP
2.MP
3.攻撃力
4.魔法力
5.防御力
6.敏捷性
7.学習力
ボディ ノーマル固定
――――――――
種族:未入力
系統:???
ランク:F
成長率:HP-(250)・MP-(200)・攻撃力-(125)・魔法力-(200)・防御力-(200)・敏捷性-(200)・学習力-(200)
Lv:10/10
EXP:-
HP:(【3D6:12(5+3+4)】+3)*4
MP:【3D6:9(6+2+1)】
攻撃力:【3D6:7(4+1+2)】
魔法力:【3D6:15(6+4+5)】
防御力:【3D6:8(2+4+2)】
敏捷性:【3D6:10(1+5+4)】
学習力:【3D6:14(6+6+2)】
SP:-
ダメージボーナス:攻撃力/2
魔力ボーナス:魔法力/6
物理防御:防御力/4
獲得SP:学習力/10+スキル数
-特性-
【ノーマルボディ:レベルアップしたときの成長は1倍。特性を5個持てる。特性コスト上限30。スキルを3個持てる】
【通常特性1:普通の特性】
【通常特性2:普通の特性】
【通常特性3:普通の特性】
【通常特性4:普通の特性】
【通常特性5:普通の特性】
【???の盾T:ヘナトス、ルカニ、フール、ボミエ以外の状態異常耐性+4。行動回数によるペナルティを受けなくなる】
――――――――
- 860 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 22:48:37.91 ID:cEwEhb+g
-
_______
_/--ミ:: ::〕iト _ -〉
ノ:,、丶`:: :: :: ::_---
V/::.__ : : ::_ ----,>‐ミ
ゝ/: : :-----__/⌒ }
-------イ:: { :::: , ‐_>宀ミ ィこ〕iト.,
------ _/,:::::::ゝ-く:: } ::::::::::: Vi:i:i:i:i‐_ ‐_
------<:: (宀宀¬<_ハ ::::::::: }i:i:i:i:i:i:i:i/, /,
_ ------::::::::: 、V〕iト<///イノ /,:::::::,:i:i:_i:i:i>ミやハ
_ - ----く:: /,:::::::::::, V乂ここイ:::::::::}__/i:iVハi:〈rくi:i:iV∧ ようこそ、『挑戦者』よ。我が名は試練の騎士。さあ、力を示せ!
_∠ ----∧:: } :: }::::::::: }:: 〕iト --く:::::::::::/ :: V//⌒v)¬i:iV∧
〈 :. ゝ‐=≦ィi〔_.、-''"V___/ ::::::::::::::::::::::::::: 人:: √ { √v)こハi:´, ´,
_/乂)¨¨ノ、丶` ‐_ ‐_ ::::::::::::::: >宀く_,イ ‐_/ V´,ゝ ゝこノi:i:i}:. }
√V__ゝく⌒ /:: V≧=‐‐=≦::::::::: / \ や¬∧--くV,__i:i:|:. |
. 乂_ノ >宀⌒ヽ`〜、:::::::::::::::: ,イ/⌒ ニ=‐ _/¨V__)i:i:V_)i:i|:. |
/::::::::::: ´, :: /,:::::::`¨¨¨¨´ , ::::::::::::::: ノ :::: やi:i:i:i:i:i:i:√,
,:::::::::::::::::::::: }ji斗fV:::::::::::::::::: 厂=‐,ィi〔::::::::::::: }i:i:i:i:i:i:i:,:.:.,
√:::::::::::::::::::: や__ノ/,::::::::::::: , /::::::::::::::::::::::,く‐=ニイ/
. √:::::::::::::::::::::::::} /,__ノ ,::::::::::::::::::::::__, `¨¨¨´
√イ⌒ ヽ::::::::: , /::::::::::::::::::/:: ‐ _
/::::::::::::::::::::‐_:: ,-ニニニ三三三〉_____/::::::::::::: \
. __/ :::::::::::::::::::::::::: V,三三三三三三三三ニ=‐ --------'_
‐=ゝ----------<三三三三三三三三三三三ニ=‐  ̄
試練の騎士が現れた!
――――――――
種族:試練の騎士
系統:???
ランク:F
成長率:HP-D(250)・MP-F(200)・攻撃力-F(125)・魔法力-E(200)・防御力-E(200)・敏捷性-F(200)・学習力-D(200)
Lv:10/10
EXP:-
HP:105/105
MP:36/36
攻撃力:34
魔法力:51
防御力:44
敏捷性:37
学習力:59
SP:-
ダメージボーナス:17
魔力ボーナス:8
物理防御:11
獲得SP:8
-特性-
【ノーマルボディ:レベルアップしたときの成長は1倍。特性を5個持てる。特性コスト上限30。スキルを3個持てる】
【会心出やすい:物理攻撃するとき、ダメージダイスで11を出しても会心の一撃】4P
【メタルキラー:メタルボディを1段階下げて計算する】5P
【ギガキラー:メガボディ以上に1.5倍のダメージを与える】5P
【完全会心ガード:会心されたときにダメージを0にする】6P
【2回行動:2回行動する。全ステータスが0.8倍(切り捨て)になる】10P
【???の盾T:ヘナトス、ルカニ、フール、ボミエ以外の状態異常耐性+4。行動回数によるペナルティを受けなくなる】
――――――――
-1ターン目-
【1D2:2】で1ならラブリー発動!しかし、試練の騎士には効かなかった。
【1D2:1】で1ならときどきインテ発動!ベビッサは賢くなった!
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. | (__人__) │ やっと会えたな。試練の騎士……!
| `⌒ ´ |
. | |
. ヽ /
ヽ /
> <
| |
| |
- 861 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 22:52:14.07 ID:cEwEhb+g
- -1ターン目-
アインズ:HP102/265 MP6/200
モンジ:HP16/16 MP11/11
ベビッサ:HP24/24 MP9/9 インテ*2
メルター:HP9/9 MP9/9
試練の騎士:HP105/105 MP36/36
_ -=ニニニニニ=- _
,.。-ニニニニニニ/  ̄>ニ=- _
_∠ ̄\ニニニニ./ /ニニニ/{ニニ=- _
_ニニ\_ ̄ ̄ ̄_/ニニニ< <ニ=-┘¨ 、
: \\ニニニニニニニニニ=- ¨_ 、-:i:i:i:i:i:i:i:i/ ついにボス戦だな。どうする?我が主よ
: : : ∨\ニニニニニ=- ¨_ - ¨ ∨:i:i:i:i:∠
: : : : ∨ ∨ーr━ ¨ l 〈 l |斗へ \
: : : : : | ∨∧ ー--イ _〉ー-〈 、{ : : : : ',
: : : : : |. |'/∧ r‐, 、 >、__u>_ r': : : : : :| ト、
: : : : : | !//∧ヘヾハ ´  ̄ .: ∨: : : : :| |
: : : : : | |///∧ , >ーr ^ソ ,´r' : : : : : ! | |
: : : : :/ ハ////| { l ヾ:::l777fァァ: : : : : : / 厂 \
: : : :/ _/ ∨//l | ∨^^`┴'y: : : : : :/ ./ ./ |
: :/ 「 ̄ | |//∧‐┤ 、 、 l 〈∧: : :/ ./ ./ ハ
´ l .| |///∧\≧、_\.ヽ l'∧´ // / !
.l .| l////∧ ``ドニ≧、」/∧≧f∠ヘ ∨ / /
./ |\. ! ////∧ | | `〜\/\|ニニ∧ ∨< _/|
/ /ニニヾ'/////∧. | | | |∨/\ニ∧ ∨ヘ. |
/ ̄ ̄\
/ヽ、_ \
. ((● ) |
. (ノ、__) | テンション、テンション、輝く息で
.|⌒´ |
. | |
. ヽ /
ヽ /
.> <
| |
| |
アインズはテンションを溜めた!
アインズはテンションを溜めた!
アインズの輝く息!
ダメージ:{【1D10:8】+95}*1.5*2.5
- 862 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 22:54:52.74 ID:cEwEhb+g
- -1ターン目-
アインズ:HP102/265 MP6/200
モンジ:HP16/16 MP11/11
ベビッサ:HP24/24 MP9/9 インテ*2
メルター:HP9/9 MP9/9
試練の騎士:HP0/105 MP36/36 死亡
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. | (__人__) │ とりあえず、ここまでは想定内だな。ここまでは……な
| `⌒ ´ |
. | |
. ヽ /
ヽ /
> <
| |
| |
アインズの輝く息!試練の騎士に『386』ダメージ与えた!試練の騎士をやっつけた!
- 863 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 23:02:51.73 ID:cEwEhb+g
-
【リザルト】
与えたダメージ:386
討伐ターン:1
ダメージボーナス:17
魔力ボーナス:8
物理防御:11
獲得SP:8
それぞれ431expを獲得。 ※牧場の仲間は4分の1
モンジはレベル4から10に上がった!成長限界に達した……
HP+(【1D6:4】-1)、MP+(【1D6:6】-2)、攻撃力+(【1D6:6】-3)、魔法力+(【1D6:4】-3)、防御力+(【1D6:5】-2)、敏捷性+(【1D6:2】-3)、学習力+(【1D6:1】-1)
HP+(【1D6:1】-1)、MP+(【1D6:3】-2)、攻撃力+(【1D6:6】-3)、魔法力+(【1D6:4】-3)、防御力+(【1D6:5】-2)、敏捷性+(【1D6:6】-3)、学習力+(【1D6:4】-1)
HP+(【1D6:1】-1)、MP+(【1D6:3】-2)、攻撃力+(【1D6:2】-3)、魔法力+(【1D6:5】-3)、防御力+(【1D6:2】-2)、敏捷性+(【1D6:6】-3)、学習力+(【1D6:1】-1)
HP+(【1D6:5】-1)、MP+(【1D6:3】-2)、攻撃力+(【1D6:3】-3)、魔法力+(【1D6:3】-3)、防御力+(【1D6:1】-2)、敏捷性+(【1D6:2】-3)、学習力+(【1D6:4】-1)
HP+(【1D6:1】-1)、MP+(【1D6:3】-2)、攻撃力+(【1D6:6】-3)、魔法力+(【1D6:2】-3)、防御力+(【1D6:6】-2)、敏捷性+(【1D6:3】-3)、学習力+(【1D6:6】-1)
HP+(【1D6:3】-1)、MP+(【1D6:2】-2)、攻撃力+(【1D6:5】-3)、魔法力+(【1D6:2】-3)、防御力+(【1D6:6】-2)、敏捷性+(【1D6:6】-3)、学習力+(【1D6:1】-1)
ベビッサはレベル4から10に上がった!成長限界に達した……
HP+(【1D6:2】-1)、MP+(【1D6:6】-2)、攻撃力+(【1D6:2】-3)、魔法力+(【1D6:1】-3)、防御力+(【1D6:5】-2)、敏捷性+(【1D6:3】-3)、学習力+(【1D6:5】-1)
HP+(【1D6:3】-1)、MP+(【1D6:4】-2)、攻撃力+(【1D6:3】-3)、魔法力+(【1D6:1】-3)、防御力+(【1D6:5】-2)、敏捷性+(【1D6:4】-3)、学習力+(【1D6:4】-1)
HP+(【1D6:4】-1)、MP+(【1D6:4】-2)、攻撃力+(【1D6:1】-3)、魔法力+(【1D6:5】-3)、防御力+(【1D6:1】-2)、敏捷性+(【1D6:3】-3)、学習力+(【1D6:2】-1)
HP+(【1D6:5】-1)、MP+(【1D6:6】-2)、攻撃力+(【1D6:2】-3)、魔法力+(【1D6:1】-3)、防御力+(【1D6:1】-2)、敏捷性+(【1D6:5】-3)、学習力+(【1D6:5】-1)
HP+(【1D6:2】-1)、MP+(【1D6:6】-2)、攻撃力+(【1D6:6】-3)、魔法力+(【1D6:2】-3)、防御力+(【1D6:2】-2)、敏捷性+(【1D6:4】-3)、学習力+(【1D6:2】-1)
HP+(【1D6:4】-1)、MP+(【1D6:2】-2)、攻撃力+(【1D6:2】-3)、魔法力+(【1D6:3】-3)、防御力+(【1D6:3】-2)、敏捷性+(【1D6:4】-3)、学習力+(【1D6:2】-1)
メルターはレベル4から10に上がった!成長限界に達した……
HP+(【1D6:3】-3)、MP+(【1D6:6】-2)、攻撃力+(【1D6:2】-2)、魔法力+(【1D6:1】-1)、防御力+(【1D6:5】-3)、敏捷性+(【1D6:4】-3)、学習力+(【1D6:1】-1)
HP+(【1D6:6】-3)、MP+(【1D6:3】-2)、攻撃力+(【1D6:6】-2)、魔法力+(【1D6:4】-1)、防御力+(【1D6:6】-3)、敏捷性+(【1D6:5】-3)、学習力+(【1D6:5】-1)
HP+(【1D6:3】-3)、MP+(【1D6:6】-2)、攻撃力+(【1D6:2】-2)、魔法力+(【1D6:1】-1)、防御力+(【1D6:6】-3)、敏捷性+(【1D6:2】-3)、学習力+(【1D6:2】-1)
HP+(【1D6:5】-3)、MP+(【1D6:3】-2)、攻撃力+(【1D6:6】-2)、魔法力+(【1D6:3】-1)、防御力+(【1D6:3】-3)、敏捷性+(【1D6:4】-3)、学習力+(【1D6:1】-1)
HP+(【1D6:1】-3)、MP+(【1D6:3】-2)、攻撃力+(【1D6:1】-2)、魔法力+(【1D6:6】-1)、防御力+(【1D6:4】-3)、敏捷性+(【1D6:2】-3)、学習力+(【1D6:1】-1)
HP+(【1D6:2】-3)、MP+(【1D6:3】-2)、攻撃力+(【1D6:6】-2)、魔法力+(【1D6:1】-1)、防御力+(【1D6:2】-3)、敏捷性+(【1D6:3】-3)、学習力+(【1D6:4】-1)
タートルはレベル9に上がった!
HP+(【1D6:3】-1)、MP+(【1D6:2】-2)、攻撃力+(【1D6:6】-1)、魔法力+(【1D6:6】-3)、防御力+(【1D6:2】-2)、敏捷性+(【1D6:6】-3)、学習力+(【1D6:3】)
(( (ヽ三/)
(((i )
/ / ̄ ̄\
( / ヽ、_ \
(>)(< ) | これでダンジョン突破だ!
(__人__)/// |
(`⌒ ´ |
{ |
{ /
ヽ /
ン ⌒ γ⊃
│ ト 乂 l! i
| | ゝっ⊃
- 864 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 23:14:50.57 ID:cEwEhb+g
-
人____
∧V: :V::( _,,..、、、、、..,,_
V: \:\:: イ -‐…・・・・・…‐- 二ニ=‐ _
. ‐_: : 〕iト.,: ::、 厂イi:i:i:i:i:>宀¬<i:iニ=‐ _:.:.:.:.:ニ=‐ _
``〜、、ィ⌒ヽ ‐_‐_i:i_‐:::::::::::::::::::::: Vi:i(⌒ヽ``〜、、:.`〜、
),、丶`\__>√:::::::::::::::::::::::: } :: /トく廴___rく〕iト.,:.:.:.‐_
_} ::::::::::: /⌒ヽ\::::::::::::::::::::, :: /:.:.:.://:.:.:.:.)ハ}i:i:i:i‘i,:.:.:}
/ >--<::::::::::: V‘i,::::::::::: ノ__,√:.:.//V乂/_)やi:i:i:i:i)ノ ___ 見事だ……褒美をやろう
, √{::::::::::::::::::::::::::::::::::V 〕iト< ≧=‐ ⌒V_)r<¨¨¨¨¨ ----
_- や V:::::::::::::::::::::::::::::::ノ } :: }\ ------
ji斗fセチ ハ::::::::::::::::::_.、-''"_rく,:: √〈_ ------
/::::::::::::: V(_ ≧==≦_ - - - , // :: ニ=‐ __ -----
. ,:::::::::::::::::::::: ,:: `〜、 - - - -、丶`,::::::::::: / -----
. √ :::::::::::::::::: } ::::::::::: ≧=‐‐=≦:::::::, ‐= ------ :::: や
ゝ‐=ニ二  ̄ト., ::::::::::::::: / ::::::::: _ ------ :::::::::::::::::: }
`¨¨::::::::::::: 厂≧=‐=≦ハ _ ------ |::::::::::::::::::::/
√イ⌒`〜、/≧=‐V: (---- _〉::::::::::::: ,:: ⌒`〜、
. √:: / :: /\---V:.`}‐=三三三三{≧=‐=≦:::::::::::::::: ´,三三ニ=―
V √: /:.:\ハ< ゝく三三三三三 ゝ _______ノ三三三ニニ=―
‐=ニ三V<\\_)ノ三三三三三三三三三三三三三三三三三ニ=―
.― ‐=ニ三三 ゝゝ‐=≦三三三三三三三三三三三三三三三三ニ=―  ̄
褒美の内容 【1D10:5】
1−6.小さなメダル3枚
7−9.小さなメダル5枚
10.小さなメダル8枚
- 865 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 23:16:39.84 ID:cEwEhb+g
-
やらない夫は、始まりのダンジョンを無事に突破した!
所持金:558
小さなメダル:9
保存の壺[5]:アイテムを保管できるぞ
・MP成長の心:MPの成長率が1ランク上がるぞ
・晩成の心:獲得経験値-50%されるが、レベルアップした時のステータス上昇値が2倍になるぞ
・ギガキラーの心:ギガキラーを習得するぞ
・超学習力成長の心:学習力の成長率が2ランク上がるぞ
・超自然の心:自然系になるぞ
自然の心:自然系になるぞ
斬撃封印よけの心:斬撃封印を無効化するぞ
超晩成の心:獲得経験値-99%されるが、レベルアップした時のステータス上昇値が3倍になるぞ
超魔獣の心:魔獣系になるぞ
メタルボディの心:メタルボディのランクが1上がるぞ
万能の杖[5回]:状態異常を治療するぞ
ワクワクの青い卵[1000/1000exp]:経験値を与えると配合所で孵化させることができるぞ。Fランクの『凄い』モンスターが生まれてくるはずだ
ゾンビの青い卵[1000/1000exp]:経験値を与えると配合所で孵化させることができるぞ。Fランクのゾンビ系が生まれてくるはずだ
を、持ち帰った!
n
/ ̄ ̄\ l^l.| | /)
/ _ノ ヽ、\ | U レ'//) よっしゃー!さっそく闘技場に挑戦だー!
| (⌒)(⌒)| ノ /
. | ///(__人__)|rニ |
| |r┬| . } ヽ /
. | ー―' } / ` /
. ヽ } / /
ヽ ノ/ /
/⌒ヽ ィ /
/ rー'ゝ /
/,ノヾ ,> イ
| ヽ〆 |
- 866 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 23:19:59.55 ID:cEwEhb+g
-
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ、_ \
| ( ●)(● ) |
| (__人__) │ というわけで闘技場にやって来た。メンバーは当然のことながらアインズ、ピエール、ホイミン、ミイホンのパルプンテ組だ
| `⌒ ´ |
| |
ヽ /
ヽ 人
⊂てヽ / ヽ
{三_ ィ `´ /| ィ |
.\__/ | | |
,ィ }V
‖乂 __ .ノ:::W
. 八:::::::≧ミi" | i`i≦´::::::j
\ / ノi | i八 V /
ゝ'゙ (≧、 ィ彡) く
{ `"-==`" }
__ ,≦ /{ C C :}V ノ、、
>''"ミ ,≧{ 八 :{ { C C :! リイ ノ≧=ァ─━ < ようこそ!モンスター闘技場へ!
γ 《' /{.乂 ≧=‐━━≦´ ィニニ/ `ヾ \ ここではモンスターを戦わせて三連戦を勝ち抜いて貰うぞ。
. / // !ニニ≧== ァ====ァニニニ/! /⌒゛V V 見事、三連戦を制した場合は次のランクに挑む権利が手に入るのだ!
j、 //イ Wニハ / ,/ニニ> ´j! V jヽ \ 最初はGランクしか選べないぞ。
‖\ :j{/ ヽニヘニニイニニ/''' "~}「´ ヽ\ イ、 V
{ ≧'ヘj {`≦ i{、ヾ'}ィ イ } ハ、__ノ´ V }
j :/ ,ハ≧<.八乂 j!_ゾ 八、、 j ∧ \ V V
‖ イ ,ノ!`T≧イニ/二ヘ彡<_≧アー― ノ \. ヽ V
.ア=ー、 ィ .|`ヾ/ニニ/_」、、、!ニニヽ / `ヾイ/ >ー,__j_ jV
.{ `≧ミ、 人/ニニ/ }! ヾニニ\ ̄≧ /' ソ ,イ  ̄ }i!
ハ V ハ{ニニ≧=「三三三ー-=<三三三ハ ,/ イ イ
.∧ー==、 VハiLニニ V| {三三三三三三` <三j 、,z/、 ,/ /
ヽ >≦ミ'j ̄ ̄ L≧=―-- _三三\リ jィCミ\ ‖ ィ
i≦)ニニニi{////////////////////////,} >ヾミCミミヽ ィ´
/ ̄ ̄\
/ ヽ、_ \
(●)(● ) |
(__人__) | はい。Gランク戦に挑みます
( |
{ |
⊂ ヽ∩ く
⊂てヽ ,,_ '、_ \ / )
{三_ ィ `´ /|_\ “ ./|
.\__/ | \_/ |
- 867 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 23:27:45.07 ID:cEwEhb+g
-
,.イ }ヽ
//{ ノ/ハ
'//乂 >====≦===≦///j!
|/////≧7'´ ,' i :{ i.//////ノ 念のため言っておくが、Gランクはチュートリアルでも何でもない。
乂ニニ ! ./、、 | >=ミ! \\/// 全国大会への予選ピラミッドのようなものだ。たとえ下位ランクだろうが魔境だぞ。
` </{ニニ≧:! (ニニノ! ゝィ 毎年毎年使われるモンスターは更新される。
j ≧´==≦ !: V 国王陛下が選抜した選りすぐりのメンバーが君たちマスターに試験するのだ。
/ f C 〇ヽ |: ! つまり、対戦相手は人間のマスターが率いているパーティーではない。
-=━━<_,...、! | C 〇 |.!: ; が、その連携プレイの強さは侮れないぞ。特別な訓練を受けたモンスターが相手をするのだからな
"''< ``ヽ、 \.j C 〇 |.|; /
`ヾ、 ヽ___ヽ jリ', イ≦<
\ 「二二<==≦ ハイ,ノ ハニニヽー―≦==
)h、、 ≧(______ ≧ゝ、===<ハ //ニニニj,/'、
~''<≦=- ゝ、≧ ヾミ、 ∧、=/Vノ-ミ、 ヽ イ
,. 斗匕 `ヾ≦ ̄` <≦ミミゝ=イミヽ Vイ⌒ヾ
j `≧ミミミァ―┐
>''" `ヾj ヽミ乂__,ハヽ、
_、‐''゛ ハ / }ミミミミミミ! ≧、
、丶´ `、 / ノミミァ⌒'i
__
/ノ ヽ\
/.(○)(○)\
|. u. (__人__) |
. | | ……だ、大丈夫のはず。俺のパーティーはパルプンテによってステータスがカンストしてるんだ。負けるはずが――
| |
. ヽ ノ
ヽ /
/ ヽ
| |
| . |
_」_
X´ ,ィ }V
/' ‖乂 __ .ノ:::W 、
┼' 八:::::::≧ミi" | i`i≦´::::::j X はっはっはっ!なるほど。豪運でステータスをメチャクチャ上げた個体で統一したパーティーか!
ゝ \ / ノi | i八 V / │ だが、たとえその辺のダンジョンで無双できるパーティーだとしても、ここではそうはいかないぞ!
ゝ'゙ (≧、 ィ彡) く メ' ちなみに、負けるとモンスターが身に着けている心を失うからそこは気をつけろ。
{ `"-==`" } 本当に勝てると思った時にだけ挑戦するのだ!
__ ,≦ /{ C C :}V ノ、、
>''"ミ ,≧{ 八 :{ { C C :! リイ ノ≧=ァ─━ <
γ 《' /{.乂 ≧=‐━━≦´ ィニニ/ `ヾ \
. / // !ニニ≧== ァ====ァニニニ/! /⌒゛V V
j、 //イ Wニハ / ,/ニニ> ´j! V jヽ \
‖\ :j{/ ヽニヘニニイニニ/''' "~}「´ ヽ\ イ、 V
{ ≧'ヘj {`≦ i{、ヾ'}ィ イ } ハ、__ノ´ V }
j :/ ,ハ≧<.八乂 j!_ゾ 八、、 j ∧ \ V V
‖ イ ,ノ!`T≧イニ/二ヘ彡<_≧アー― ノ \. ヽ V
.ア=ー、 ィ .|`ヾ/ニニ/_」、、、!ニニヽ / `ヾイ/ >ー,__j_ jV
.{ `≧ミ、 人/ニニ/ }! ヾニニ\ ̄≧ /' ソ ,イ  ̄ }i!
ハ V ハ{ニニ≧=「三三三ー-=<三三三ハ ,/ イ イ
.∧ー==、 VハiLニニ V| {三三三三三三` <三j 、,z/、 ,/ /
ヽ >≦ミ'j ̄ ̄ L≧=―-- _三三\リ jィCミ\ ‖ ィ
i≦)ニニニi{////////////////////////,} >ヾミCミミヽ ィ´
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) | ……なんか嫌な予感しかしないのは気のせいか?
. | (__人__) │
| `⌒ ´ |
. | |
. ヽ /
ヽ /
> <
| |
| |
- 868 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 23:29:39.64 ID:cEwEhb+g
- 対戦相手のモンスター【4D7:13(2+5+5+1)】
1.ドラゴン系
2.スライム系
3.魔獣系
4.自然系
5.物質系
6.ゾンビ系
7.悪魔系
- 869 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 23:34:03.76 ID:cEwEhb+g
- 新規モンスターなら、それぞれのボディ【4D10:15(5+2+3+5)】(スライム、物質、物質、ドラゴン)
1−9.ノーマル
10.次のページ
スライムの図鑑の位置【1D10:8】
1.ホイミスライム
2.HP高いの
3.MP高いの
4.攻撃高いの
5.魔法高いの
6.防御高いの
7.敏捷高いの
8.学習高いの
9.何らかのガードスキル持ち
10.【卵限定種】
物質の図鑑の位置【2D10:3(2+1)】
1.メタルハンター
2.HP高いの
3.MP高いの
4.攻撃高いの
5.魔法高いの
6.防御高いの
7.敏捷高いの
8.学習高いの
9.何らかのガードスキル持ち
10.【卵限定種】
ドラゴンの図鑑の位置【1D10:2】
1.リザードフライ
2.HP高いの
3.MP高いの
4.攻撃高いの
5.魔法高いの
6.防御高いの
7.敏捷高いの
8.学習高いの
9.何らかのガードスキル持ち
10.【卵限定種】
- 870 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 23:36:14.57 ID:cEwEhb+g
- 学習スライムの成長率テーブル【10D7:41(4+7+2+1+2+4+4+4+7+6)】
(1回目はD、2-3回目はE、残りをFとして扱う。被ったら右にずれる)
1.HP
2.MP
3.攻撃力
4.魔法力
5.防御力
6.敏捷性
7.学習力-D固定
HP物質の成長率テーブル【10D7:39(5+5+4+5+1+3+2+6+1+7)】
(1回目はD、2-3回目はE、残りをFとして扱う。被ったら右にずれる)
1.HP-D固定
2.MP
3.攻撃力
4.魔法力
5.防御力
6.敏捷性
7.学習力
HPドラゴンの成長率テーブル【10D7:34(7+2+1+4+5+5+1+5+2+2)】
(1回目はD、2-3回目はE、残りをFとして扱う。被ったら右にずれる)
1.HP-D固定
2.MP
3.攻撃力
4.魔法力
5.防御力
6.敏捷性
7.学習力
- 871 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 23:40:17.77 ID:cEwEhb+g
- ――――――――
種族:未入力
系統:スライム
ランク:F
成長率:HP-E(250)・MP-E(200)・攻撃力-F(125)・魔法力-D(200)・防御力-F(200)・敏捷性-F(200)・学習力-D(200)
Lv:1/10
EXP:0/10
HP:【3D6:11(2+5+4)】+3
MP:【3D6:12(3+4+5)】
攻撃力:【3D6:11(4+2+5)】
魔法力:【3D6:11(5+5+1)】
防御力:【3D6:13(6+1+6)】
敏捷性:【3D6:11(2+6+3)】
学習力:【3D6:8(3+4+1)】
SP:0
ダメージボーナス:攻撃力/2
魔力ボーナス:魔法力/6
物理防御:防御力/4
獲得SP:学習力/10+スキル数
-特性-
【ボディ特性:成長の仕方を決める特性】
【通常特性1:普通の特性】
【通常特性2:普通の特性】
【通常特性3:普通の特性】
【通常特性4:普通の特性】
【通常特性5:普通の特性】
【スライムの盾T:閃光、呪い、ヘナトス耐性+2。大地、MP吸収、ボミエ耐性-1】
――――――――
種族:未入力
系統:物質
ランク:F
成長率:HP-D(250)・MP-F(200)・攻撃力-E(125)・魔法力-E(200)・防御力-D(200)・敏捷性-F(200)・学習力-F(200)
Lv:1/10
EXP:0/10
HP:【3D6:10(5+3+2)】+3
MP:【3D6:11(3+3+5)】
攻撃力:【3D6:4(1+1+2)】
魔法力:【3D6:11(4+5+2)】
防御力:【3D6:6(4+1+1)】
敏捷性:【3D6:7(2+2+3)】
学習力:【3D6:10(1+4+5)】
SP:0
ダメージボーナス:攻撃力/2
魔力ボーナス:魔法力/6
物理防御:防御力/4
獲得SP:学習力/10+スキル数
-特性-
【ボディ特性:成長の仕方を決める特性】
【通常特性1:普通の特性】
【通常特性2:普通の特性】
【通常特性3:普通の特性】
【通常特性4:普通の特性】
【通常特性5:普通の特性】
【物質の盾T:重力、眠り、ヘナトス耐性+2。旋風、混乱、ルカニ耐性-1】
――――――――
種族:未入力
系統:ドラゴン
ランク:F
成長率:HP-D(250)・MP-E(200)・攻撃力-F(125)・魔法力-E(200)・防御力-F(200)・敏捷性-F(200)・学習力-D(200)
Lv:1/10
EXP:0/10
HP:【3D6:4(1+1+2)】+3
MP:【3D6:8(5+2+1)】
攻撃力:【3D6:9(2+2+5)】
魔法力:【3D6:7(1+5+1)】
防御力:【3D6:8(3+3+2)】
敏捷性:【3D6:13(6+5+2)】
学習力:【3D6:15(4+5+6)】
SP:0
ダメージボーナス:攻撃力/2
魔力ボーナス:魔法力/6
物理防御:防御力/4
獲得SP:学習力/10+スキル数
-特性-
【ボディ特性:成長の仕方を決める特性】
【通常特性1:普通の特性】
【通常特性2:普通の特性】
【通常特性3:普通の特性】
【通常特性4:普通の特性】
【通常特性5:普通の特性】
【ドラゴンの盾T:旋風、気力吸収、フール耐性+2。重力、ルカニ、どく耐性-1】
――――――――
- 872 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/14(木) 01:02:12.38 ID:ImRV2g3+
-
,.,-‐'¨`ヽ
i{ ! , i ir!_
,-´'、.i ! ., , !、
/_`/´ヽ_ノ´ヾ. i レディース!アーンド!ジェントルメーン!
',、i 、ニヽ ,.´ニ) ',_ i さあさあ!白熱のモンスター闘技場Gランク戦の挑戦者がやって参りました!
>、!._ヾ !´_z!,-、 場内騒然!観客応援!モンスターたちは怪気炎!第一バトル行ってみましょうっ!
i.く弋_ノ弋_ノ .'ノ
ゝ! .ェ士ェ !'
/´ー-,、. _/i、i.i`i´i.i ,ヽ__
__/ ヽヽ/,九 / i \ゝ-' /i! ヽ`丶
/{{ ノノノ i く_ , i', .γ¨ヽ ! ! i/ ¨`ー、
/ ゝー'.ノ ! ! ,.< .i. Vゝi-.iノj ! i ̄i i i
/  ̄, ! i ', ', r二´`ヽ! i ノ i. i
i´ / ノ、' ', .', }彡 `>-‐ 、 i. ',
i / ./ i ゝ、 と-ty-、__, ノi `ー-、 ',
ゝ、_二/ ! `ヽ\//ー ' i
j、 o /´/ \ i
,rn / ̄ ̄\
r「l l h. / ノ ヽ \
| 、. !j | ( ●) (●) |
ゝ .f, | (__人__) | 赤コーナー!やらない夫選手率いる
| | | ` ⌒ ´ | 『やらない夫と愉快な仲間たち』!
,」 L_ | |
ヾー‐'| ヽ /
| じ_,,ゝ (,_
\ ´ `ー-一´`ヽ
\ , |
│ | l
│ l_ |
│ |' }
\ ー─‐一ヾ/
| ij ノ
| |. |
| | l
i' ,} ,ノ
l | /
|,_、|,/
(゙ ))
青コーナー!『スライムもりもり!?すっとび暗殺団』!
ハ .∧ /:i /|
_ .ト:<.-'::::゙- >r /i::| ____ ___
`ヾV::/、_jL_,\::V7 .| i::| | || l || | l
7::::i {火} .i::ヘ | i::| 、||/ ||/ || ,,,,、
-=ニ二ニニ:::::| 1:i゙ |:::::ニニ二ニ=-. | i::| ト、 | ̄ ̄ | ,.イ .,,,-''' | |'''/ ヽ,''''-,,,,,、
,、>:::\ .V ./:::< | i::| | \___| | __/ | ./、、_lv'-、' ー-^、 | }苡r' \
ム"~゙>:,y"~゙.ヽィ:<"ヽi .| i::| |_,/ \__/ ̄ ̄\/´ \__| .....〆 >∠) ァヽゝ‐、ヽ ,i ,ヘ } \
ム1<oo>.}ヘ::V | i::| / / { , -‐‐- 、}\ 〉 .ー/ rv' ノ./rー-、} |_,ノ<ーv\ ヾ
{ .YXY .} .ヘV | i::| \___ ∧ 、{:::( ):::}ノ 丶 /、 .| /¨ 丿/ i iミミl壬ゝ^i' ゙i、 ゙i、
i 1彡 ミ.l | i::| / /\/ \\---‐' \/\\__ .〉,lー'',ノ`__\ー、ソ,ノ'| i、
i⌒i .八 .リ.三三.{ ハ , ...| i::| r〈_/ { \\ 〔(:::)〕 ノ /| ̄l|\ .  ̄ 弋 ー'\\'^ノ !
| | __ ~i.{/ ハヽ .V/ // ....__|_i_|__ / 〉 \___\\ __ / / | l| \ .ゞヾv} K
,,r' 'ヽ、 `ヽ`ト、_../ ノ゙:i-、 \ i r .〈____〉 / }三三三≧=-イ 〈[l三\| l|/三l]〉 ...ヽく,,,-ノ }
,,r‐'' ヽ、 ></,j"゙~;;;|:::|ノ;;Vヽ、Vヽ {三し{_/ / ̄}二二{ ノニ〔 ̄〉 \|_l|/ .ー-‐' i ¨
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/ ( ・ )( ・ ) ヽ .ミ~~~゙[二]"~~~.ミ _|_l|__/ __|___ノ_ ▽ l、 \_,/
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ヽ ヽ、  ̄ ̄ ̄ ノ / .ヽjiハi/iV/  ̄ ̄| | | | 、 i、
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∧ ─_l `──´ l─ / 実力は殆ど互角かーッ!?
.∧彡l l二/ それではバトル開始!レディー!?ゴォーッ!!
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>≦三三三三三三三\ヘ‐l==< l ゝ==<´/´./ l三三三三三≧<
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l三三三三三三三三三=∧ ヘ ヘ`‐´ / _/ >\`ヘ三三三三三三l
l三三三三三三三三三三∧ ヘ ` ̄ /、 ∨ l´ ヽl三三三三三三l
l三三三三三三三三三三三∧ /`〉─┬ ヘ .l>┐lィ´`ヽ、.l三三三三三三l
- 873 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/14(木) 01:09:47.24 ID:ImRV2g3+
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ハ .∧ /:i /|
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7::::i {火} .i::ヘ | i::| 、||/ ||/ || ,,,,、
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ム"~゙>:,y"~゙.ヽィ:<"ヽi .| i::| |_,/ \__/ ̄ ̄\/´ \__| .....〆 >∠) ァヽゝ‐、ヽ ,i ,ヘ } \
ム1<oo>.}ヘ::V | i::| / / { , -‐‐- 、}\ 〉 .ー/ rv' ノ./rー-、} |_,ノ<ーv\ ヾ
{ .YXY .} .ヘV | i::| \___ ∧ 、{:::( ):::}ノ 丶 /、 .| /¨ 丿/ i iミミl壬ゝ^i' ゙i、 ゙i、
i 1彡 ミ.l | i::| / /\/ \\---‐' \/\\__ .〉,lー'',ノ`__\ー、ソ,ノ'| i、
i⌒i .八 .リ.三三.{ ハ , ...| i::| r〈_/ { \\ 〔(:::)〕 ノ /| ̄l|\ .  ̄ 弋 ー'\\'^ノ !
| | __ ~i.{/ ハヽ .V/ // ....__|_i_|__ / 〉 \___\\ __ / / | l| \ .ゞヾv} K
,,r' 'ヽ、 `ヽ`ト、_../ ノ゙:i-、 \ i r .〈____〉 / }三三三≧=-イ 〈[l三\| l|/三l]〉 ...ヽく,,,-ノ }
,,r‐'' ヽ、 ></,j"゙~;;;|:::|ノ;;Vヽ、Vヽ {三し{_/ / ̄}二二{ ノニ〔 ̄〉 \|_l|/ .ー-‐' i ¨
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ヽ ヽ、  ̄ ̄ ̄ ノ / .ヽjiハi/iV/  ̄ ̄| | | | 、 i、
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スライム、やみしばり、メタルハンター、いばらドラゴンが現れた!スライムもりもり!?すっとび暗殺団の登場だ!
――――――――
種族:スライム
系統:スライム
ランク:F
成長率:HP-E(250)・MP-E(200)・攻撃力-F(125)・魔法力-D(200)・防御力-F(200)・敏捷性-F(200)・学習力-D(200)
Lv:10/10
EXP:-
HP:35/50*0.7=35
MP:38/48*0.8=38
攻撃力:38*0.8=30
魔法力:56*0.8=44
防御力:40*0.8=32
敏捷性:38*0.8=30
学習力:53*0.8=42
SP:-
ダメージボーナス:15
魔力ボーナス:7
物理防御:8
獲得SP:7
1.ザキ/MP2/単体/即死・呪文/即死させる
AI:ランダム
-特性-
【スモールボディ:レベルアップしたときの成長は1倍。HPが0.7倍、他の全ステータスが0.8倍になる。斬撃・呪文・体技・ブレスを50%の確率で回避できる。行動優先権+1。特性を5個持てる。特性コスト上限30。スキルを3個持てる】
【会心出やすい:物理攻撃するとき、ダメージダイスで11を出しても会心の一撃】4P
【一族のほこり:自分を含め、同じ系統の仲間の数によってパワーアップ。2匹で与えるダメージや回復量が1.2倍、3匹で1.5倍、4匹で2倍になる】4P
【負けずぎらい:敵のレベルの方が高いとき、1.5倍のダメージを与える】4P
【電撃のコツ:電撃の威力が1.2倍になり、消費MPが半分(切り上げ)になる】6P
【強ガードブレイク:攻撃するとき、全耐性を2段階下げて計算するが消費MPが2倍になる。無効以上の相手には効果がない】9P
【スライムの盾T:閃光、呪い、ヘナトス耐性+2。大地、MP吸収、ボミエ耐性-1】
――――――――
種族:やみしばり
系統:物質
ランク:F
成長率:HP-D(250)・MP-F(200)・攻撃力-E(125)・魔法力-E(200)・防御力-D(200)・敏捷性-F(200)・学習力-F(200)
Lv:10/10
EXP:-
HP:58/58
MP:38/38
攻撃力:40
魔法力:47
防御力:51
敏捷性:34
学習力:37
SP:-
ダメージボーナス:20
魔力ボーナス:7
物理防御:12
獲得SP:6
1.みがわり/MP5/自分/体技/ターンの最初に発動。次のターンまで、全ての攻撃のターゲットが自分になる。この技を使うときは1回しか行動できない
AI:ランダム
-特性-
【ノーマルボディ:レベルアップしたときの成長は1倍。特性を5個持てる。特性コスト上限30。スキルを3個持てる】
【アンチみかわしアップ:必ず攻撃が当たる】0P
【みかわしアップ:50%の確率で斬撃を回避できる】0P
【ザキ攻撃:物理攻撃するとき、1/5の確率で即死にする】2P
【いあつ:戦闘開始時、敵全体に休みの効果】4P
【亡者の執念:死亡してもターン終了までは行動できる】6P
【物質の盾T:重力、眠り、ヘナトス耐性+2。旋風、混乱、ルカニ耐性-1】
――――――――
種族:メタルハンター
系統:物質
ランク:F
成長率:HP-F(250)・MP-E(200)・攻撃力-E(125)・魔法力-D(200)・防御力-F(200)・敏捷性-F(200)・学習力-D(200)
Lv:10/10
EXP:-
HP:34/38*0.9=34
MP:39/44*0.9=39
攻撃力:49*0.9=44
魔法力:53*0.9=47
防御力:31*0.9=27
敏捷性:40*0.9=36
学習力:60*0.9=54
SP:-
ダメージボーナス:22
魔力ボーナス:7
物理防御:6
獲得SP:8
1.だつりょく斬り/MP0/単体/ヘナトス・斬撃/通常攻撃のダメージを与え、ヘナトス2段階の効果
2.かぶと割り/MP0/単体/ルカニ・斬撃/通常攻撃のダメージを与え、ルカニ2段階の効果
3.ボミエアタック/MP0/単体/ボミエ・斬撃/通常攻撃のダメージを与え、ボミエ2段階の効果
4.フールシュート/MP0/単体/フール・斬撃/通常攻撃のダメージを与え、フール2段階の効果
5.ハートブレイク/MP2/単体/休み・斬撃/通常攻撃のダメージを与え、休みの効果
6.まじん斬り/MP8/単体/斬撃/2分の1の確率で外れるが、2分の1の確率で会心
AI:ランダム
-特性-
【ノーマルボディ:レベルアップしたときの成長は1倍。特性を5個持てる。特性コスト上限30。スキルを3個持てる】
【アンチみかわしアップ:必ず攻撃が当たる】0P
【会心出やすい:物理攻撃するとき、ダメージダイスで11を出しても会心の一撃】4P
【パラメータブレイク:攻撃するとき、ヘナトスとルカニとフールとボミエ耐性を2段階下げて計算する。無効以上の相手には効果がない】4P
【メタルキラー:メタルボディを1段階下げて計算する】5P
【1-2回行動:1-2回行動する。全ステータスが0.9倍(切り捨て)になる】7P
【物質の盾T:重力、眠り、ヘナトス耐性+2。旋風、混乱、ルカニ耐性-1】
――――――――
種族:いばらドラゴン
系統:ドラゴン
ランク:F
成長率:HP-D(250)・MP-E(200)・攻撃力-F(125)・魔法力-E(200)・防御力-F(200)・敏捷性-F(200)・学習力-D(200)
Lv:10/10
EXP:-
HP:52/52
MP:44/44
攻撃力:36
魔法力:43
防御力:35
敏捷性:40
学習力:60
SP:-
ダメージボーナス:18
魔力ボーナス:7
物理防御:8
獲得SP:9
1.メラ/MP2/単体/火炎・呪文/1d10ダメージ
2.ギラ/MP4/全体/火炎・呪文/1d10ダメージ
3.火の息/MP0/全体/火炎・ブレス/1d10+レベル÷2ダメージ
4.火炎斬り/MP2/単体/火炎・斬撃/通常攻撃の1.1倍ダメージ
5.はっか/MP4/単体/火炎・閃光・体技/1d10+20+レベル÷2ダメージ
6.やけつく息/MP8/全体/マヒ・ブレス/マヒの効果
AI:ランダム
-特性-
【ノーマルボディ:レベルアップしたときの成長は1倍。特性を5個持てる。特性コスト上限30。スキルを3個持てる】
【アンチみかわしアップ:必ず攻撃が当たる】0P
【ドラゴンビート:敵が倒れるとテンションを溜める】2P
【スタンダートキラー:ノーマルボディとスモールボディに1.5倍のダメージを与える】5P
【ギガキラー:メガボディ以上に1.5倍のダメージを与える】5P
【火炎のコツ:火炎の威力が1.2倍になり、消費MPが半分(切り上げ)になる】6P
【ドラゴンの盾T:旋風、気力吸収、フール耐性+2。重力、ルカニ、どく耐性-1】
――――――――
-1ターン目-
【1D2:1】で1ならラブリー発動!
【1D2:2】で1ならスライムは動けなくなった。【1D2:2】で1ならやみしばりは動けなくなった。【1D2:2】で1ならメタルハンターは動けなくなった。【1D2:1】で1ならいばらドラゴンは動けなくなった。
【1D2:1】で1ならラブリー発動!
【1D2:2】で1ならスライムは動けなくなった。【1D2:1】で1ならやみしばりは動けなくなった。【1D2:2】で1ならメタルハンターは動けなくなった。【1D2:2】で1ならいばらドラゴンは動けなくなった。
【1D2:1】で1ならおうえん発動!味方全員のテンションが上がった!
【1D2:1】で1ならおうえん発動!味方全員のテンションが上がった!
いあつ発動!
アインズは動けなくなった。【1D2:1】で1ならピエールは動けなくなった。【1D2:2】で1ならホイミンは動けなくなった。【1D2:2】で1ならミイホンは動けなくなった。
メタルハンターはこのターン、【1D2:1】回行動する!
- 874 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/14(木) 01:26:35.57 ID:ImRV2g3+
- -1ターン目-
アインズ:HP265/265 MP200/200 休み
ピエール:HP360/360 MP292/292 休み
ホイミン:HP175/175 MP190/190 テンション*2
ミイホン:HP175/175 MP190/190 テンション*2
スライム:HP35/35 MP38/38
やみしばり:HP58/58 MP38/38 休み
メタルハンター:HP34/34 MP39/39
いばらドラゴン:HP52/52 MP44/44 休み
行動順:やみしばり→アインズ→ホイミン→ミイホン→スライム→いばらドラゴン→メタルハンター
┌ィ >─┤ l l l //><、
__l´ ̄.>´ ヘlll l ////ィ`\´ l
∧ ─_l `──´ l─ / さあ、番外戦術飛び交う試合が始まりました!応援や威圧、ラブリーが飛び交い、幸先よく先制攻撃するのはーッ!?
.∧彡l l二/ やらない夫選手だーッ!いったい、何を命令するのかーッ!?
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/;l lヽ三三三≧<__>≦三三三=)´ .l、
>≦三三;l /ヘ三三三三==三三三三/二 l三≧<
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>≦三三三三三三三\ヘ‐l==< l ゝ==<´/´./ l三三三三三≧<
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l三三三三三三三三三=∧ ヘ ヘ`‐´ / _/ >\`ヘ三三三三三三l
l三三三三三三三三三三∧ ヘ ` ̄ /、 ∨ l´ ヽl三三三三三三l
l三三三三三三三三三三三∧ /`〉─┬ ヘ .l>┐lィ´`ヽ、.l三三三三三三l
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/ノ ヽ\
/.(○)(○)\
|. u. (__人__) | いや……これ、スライムに行動させた瞬間に死人出るじゃねーか!?
. | | 真っ先に倒さないと……ホイミン!スライムを倒すんだ!通常攻撃!
| |
. ヽ ノ
ヽ /
/ ヽ
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| . |
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\/ , ´ ` 、 (⌒⌒)
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/ ‘.
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{ ...... r=ミ r=ミ ...... } 頑張ります!それっ!
、 ::i^!:::: rーァ :::::i^!:: ノ
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ノ∧乂 j /ヽ ヽ. \/
/ ハ人 _)l 〉∧_)
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( _ノ / /
( ノ
ホイミンの攻撃!
ダメージ:{50+(【2D6:6(4+2)】-7)}*1.5*2.5-8 【1D2:2】で1ならミス
- 875 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/14(木) 01:33:35.59 ID:ImRV2g3+
- -1ターン目-
アインズ:HP265/265 MP200/200 休み
ピエール:HP360/360 MP292/292 休み
ホイミン:HP175/175 MP190/190
ミイホン:HP175/175 MP190/190 テンション*2
スライム:HP0/35 MP38/38 死亡
やみしばり:HP58/58 MP38/38 休み
メタルハンター:HP34/34 MP39/39
いばらドラゴン:HP52/52 MP44/44 休み
行動順:やみしばり→アインズ→ホイミン→ミイホン→スライム→いばらドラゴン→メタルハンター
┌ィ >─┤ l l l //><、
__l´ ̄.>´ ヘlll l ////ィ`\´ l
∧ ─_l `──´ l─ / おおーッ!ホイミスライムのホイミンが回復役とは思えない強烈なパンチでスライムを吹き飛ばしたーッ!
.∧彡l l二/ 175ダメージ与えてノックダウーン!そしてーッ!まだまだやらない夫選手の猛攻は続くぞーッ!?
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>≦三三;l /ヘ三三三三==三三三三/二 l三≧<
>≦三三三三ヘ (.ヘ三三三三l lヘ三三三三l l >、三三三≧<
>≦三三三三三三三\ヘ‐l==< l ゝ==<´/´./ l三三三三三≧<
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l三三三三三三三三三ヘ \ヘ l l l l / ./=/\ \三三三三三三l
l三三三三三三三三三=∧ ヘ ヘ`‐´ / _/ >\`ヘ三三三三三三l
l三三三三三三三三三三∧ ヘ ` ̄ /、 ∨ l´ ヽl三三三三三三l
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/ノ ヽ\
/.(○)(○)\
|. u. (__人__) | あっぶねー……なんとか通ったな。
. | | ミイホン!メタルハンターを倒すんだ!通常攻撃!
| |
. ヽ ノ
ヽ /
/ ヽ
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{ ...... r=ミ r=ミ ...... } はーい!それっ!
、 ::i^!:::: rーァ :::::i^!:: ノ
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(⌒⌒) 弋_ イ | l丁T丁l ト、ノ
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ノ∧乂 j /ヽ ヽ. \/
/ ハ人 _)l 〉∧_)
/ /イ / / ( /\_)
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( ノ
ミイホンの攻撃!
ダメージ:{50+(【2D6:11(5+6)】-7)}*1.5*2.5-6
- 876 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/14(木) 01:39:03.67 ID:ImRV2g3+
- -2ターン目-
アインズ:HP265/265 MP200/200
ピエール:HP360/360 MP292/292
ホイミン:HP175/175 MP190/190
ミイホン:HP175/175 MP190/190
スライム:HP0/35 MP38/38 死亡
やみしばり:HP58/58 MP38/38
メタルハンター:HP0/34 MP39/39 死亡
いばらドラゴン:HP52/52 MP44/44
行動順:やみしばり→アインズ→ホイミン→ミイホン→スライム→いばらドラゴン→メタルハンター
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∧ ─_l `──´ l─ / おおーッ!ホイミスライムのミイホンによる強烈なパンチ炸裂ゥーッ!
.∧彡l l二/ メタルハンターに196ダメージ与えてノックダウーン!
l/.l l l ここまでは順調かーッ!?そして、2ターン目に入って行きます!
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【1D2:2】で1ならおうえん発動!味方全員のテンションが上がった!
【1D2:1】で1ならおうえん発動!味方全員のテンションが上がった!
- 877 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/14(木) 01:47:45.36 ID:ImRV2g3+
- -2ターン目-
アインズ:HP265/265 MP200/200 テンション
ピエール:HP360/360 MP292/292 テンション
ホイミン:HP175/175 MP190/190 テンション
ミイホン:HP175/175 MP190/190 テンション
スライム:HP0/35 MP38/38 死亡
やみしばり:HP58/58 MP33/38 身代わり
メタルハンター:HP0/34 MP39/39 死亡
いばらドラゴン:HP52/52 MP44/44
行動順:やみしばり→アインズ→ホイミン→ミイホン→スライム→ピエール→いばらドラゴン→メタルハンター
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∧ ─_l `──´ l─ / おおっと!?幸先よく先制攻撃するのはーッ!やみしばりだーッ!
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>≦三三;l /ヘ三三三三==三三三三/二 l三≧<
>≦三三三三ヘ (.ヘ三三三三l lヘ三三三三l l >、三三三≧<
>≦三三三三三三三\ヘ‐l==< l ゝ==<´/´./ l三三三三三≧<
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l三三三三三三三三三三∧ ヘ ` ̄ /、 ∨ l´ ヽl三三三三三三l
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. -=ニ二ニニ:::::| 1:i゙ |:::::ニニ二ニ=- 身代わり発動!仲間の前に立ちふさがり、全ての攻撃を引き受けるつもりのようです!
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八 .リ.三三.{ ハ ,
__ ~i.{/ ハヽ .V/ //
`ヽ`ト、_../ ノ゙:i-、 \ i r
></,j"゙~;;;|:::|ノ;;Vヽ、Vヽ
ヘL,,ハ_,;|:::|W_r、,j/゙
ミ~~~゙[二]"~~~.ミ
ヘ下1i~7iYV"
ヽjiハi/iV/
`ヽシ
__
/ノ ヽ\
/.(○)(○)\
|. u. (__人__) | ……コイツを突破して、背後のいばらドラゴンに攻撃する手段が無いんだが。
. | | とりあえずアインズ、輝く息だ。ピエールとホイミンとミイホンは防御で
| |
. ヽ ノ
ヽ /
/ ヽ
| |
| . |
アインズの輝く息!
ダメージ:(【1D10:6】+95)*1.5*1.75
ピエールは身を守っている。
ホイミンは身を守っている。
ミイホンは身を守っている。
- 878 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/14(木) 01:53:10.72 ID:ImRV2g3+
- -2ターン目-
アインズ:HP265/265 MP200/200
ピエール:HP360/360 MP292/292 テンション、防御
ホイミン:HP175/175 MP190/190 テンション、防御
ミイホン:HP175/175 MP190/190 テンション、防御
スライム:HP0/35 MP38/38 死亡
やみしばり:HP0/58 MP33/38 身代わり、亡者の執念
メタルハンター:HP0/34 MP39/39 死亡
いばらドラゴン:HP52/52 MP44/44
行動順:やみしばり→アインズ→ホイミン→ミイホン→スライム→ピエール→いばらドラゴン→メタルハンター
┌ィ >─┤ l l l //><、
__l´ ̄.>´ ヘlll l ////ィ`\´ l
∧ ─_l `──´ l─ / 冷たく輝く息が、戦場を凍らせていきますーッ!しかーし!やみしばりは亡者の執念で身代わり続けるぞーッ!
.∧彡l l二/ そしてーッ!いばらドラゴンが動き出します!
l/.l l l
/\ヘ,_ l __┌l/ヘ
/;l lヽ三三三≧<__>≦三三三=)´ .l、
>≦三三;l /ヘ三三三三==三三三三/二 l三≧<
>≦三三三三ヘ (.ヘ三三三三l lヘ三三三三l l >、三三三≧<
>≦三三三三三三三\ヘ‐l==< l ゝ==<´/´./ l三三三三三≧<
l三三三三三三三三三l >l ヽィ l‐/l .l三三三三三三三≧
l三三三三三三三三三l l l //=ミ l/ ll ∨三三三三三三三l
l三三三三三三三三三;l ∧l l l l l:i l l l=l ∨三三三三三三=l
l三三三三三三三三三ヘ \ヘ l l l l / ./=/\ \三三三三三三l
l三三三三三三三三三=∧ ヘ ヘ`‐´ / _/ >\`ヘ三三三三三三l
l三三三三三三三三三三∧ ヘ ` ̄ /、 ∨ l´ ヽl三三三三三三l
l三三三三三三三三三三三∧ /`〉─┬ ヘ .l>┐lィ´`ヽ、.l三三三三三三l
. l
|| ,,,,、
,,,-''' | |'''/ ヽ,''''-,,,,,、
/、、_lv'-、' ー-^、 | }苡r' \
〆 >∠) ァヽゝ‐、ヽ ,i ,ヘ } \
. ー/ rv' ノ./rー-、} |_,ノ<ーv\ ヾ
| /¨ 丿/ i iミミl壬ゝ^i' ゙i、 ゙i、 いったい、何をするつもりだーッ!?
〉,lー'',ノ`__\ー、ソ,ノ'| i、
 ̄ 弋 ー'\\'^ノ !
ゞヾv} K
ヽく,,,-ノ }
ー-‐' i ¨
v^、 ,/'
l、 \_,/
゙i、
、 i、
ターゲット【1D4:2】 1.アインズ 2.ピエール 3.ホイミン 4.ミイホン
行動【1D6:4】
1.メラ/MP2→1/単体/火炎・呪文/1d10ダメージ
2.ギラ/MP4→2/全体/火炎・呪文/1d10ダメージ
3.火の息/MP0/全体/火炎・ブレス/1d10+レベル÷2ダメージ
4.火炎斬り/MP2→1/単体/火炎・斬撃/通常攻撃の1.1倍ダメージ
5.はっか/MP4→2/単体/火炎・閃光・体技/1d10+20+レベル÷2ダメージ
6.やけつく息/MP8/全体/マヒ・ブレス/マヒの効果
- 879 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/14(木) 02:00:28.64 ID:ImRV2g3+
- -2ターン目-
アインズ:HP265/265 MP200/200
ピエール:HP360/360 MP292/292 テンション、防御
ホイミン:HP175/175 MP190/190 テンション、防御
ミイホン:HP175/175 MP190/190 テンション、防御
スライム:HP0/35 MP38/38 死亡
やみしばり:HP0/58 MP33/38 身代わり、亡者の執念
メタルハンター:HP0/34 MP39/39 死亡
いばらドラゴン:HP52/52 MP43/44
行動順:やみしばり→アインズ→ホイミン→ミイホン→スライム→ピエール→いばらドラゴン→メタルハンター
┌ィ >─┤ l l l //><、
__l´ ̄.>´ ヘlll l ////ィ`\´ l
∧ ─_l `──´ l─ / これはーッ!?燃え盛る尻尾でスライムナイトのピエールを切りつけたーッ!
.∧彡l l二/ 火炎斬り炸裂です!いったい、どうなるーッ!?
l/.l l l
/\ヘ,_ l __┌l/ヘ
/;l lヽ三三三≧<__>≦三三三=)´ .l、
>≦三三;l /ヘ三三三三==三三三三/二 l三≧<
>≦三三三三ヘ (.ヘ三三三三l lヘ三三三三l l >、三三三≧<
>≦三三三三三三三\ヘ‐l==< l ゝ==<´/´./ l三三三三三≧<
l三三三三三三三三三l >l ヽィ l‐/l .l三三三三三三三≧
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l三三三三三三三三三=∧ ヘ ヘ`‐´ / _/ >\`ヘ三三三三三三l
l三三三三三三三三三三∧ ヘ ` ̄ /、 ∨ l´ ヽl三三三三三三l
l三三三三三三三三三三三∧ /`〉─┬ ヘ .l>┐lィ´`ヽ、.l三三三三三三l
いばらドラゴンはピエールに火炎斬り!
ダメージ:{18+(【2D6:11(5+6)】-7)}*1.2*1.5*0.5-91
- 880 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/14(木) 02:04:10.76 ID:ImRV2g3+
- -3ターン目-
アインズ:HP265/265 MP200/200
ピエール:HP360/360 MP292/292 テンション
ホイミン:HP175/175 MP190/190 テンション
ミイホン:HP175/175 MP190/190 テンション
スライム:HP0/35 MP38/38 死亡
やみしばり:HP0/58 MP33/38 死亡
メタルハンター:HP0/34 MP39/39 死亡
いばらドラゴン:HP52/52 MP43/44
行動順:やみしばり→アインズ→ホイミン→ミイホン→スライム→ピエール→いばらドラゴン→メタルハンター
┌ィ >─┤ l l l //><、
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∧ ─_l `──´ l─ / ピエール、火炎斬りを上手くガードしましたーッ!
.∧彡l l二/ そしてついに3ターン目突入です!このターンで決着かーッ!?
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/;l lヽ三三三≧<__>≦三三三=)´ .l、
>≦三三;l /ヘ三三三三==三三三三/二 l三≧<
>≦三三三三ヘ (.ヘ三三三三l lヘ三三三三l l >、三三三≧<
>≦三三三三三三三\ヘ‐l==< l ゝ==<´/´./ l三三三三三≧<
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l三三三三三三三三三ヘ \ヘ l l l l / ./=/\ \三三三三三三l
l三三三三三三三三三=∧ ヘ ヘ`‐´ / _/ >\`ヘ三三三三三三l
l三三三三三三三三三三∧ ヘ ` ̄ /、 ∨ l´ ヽl三三三三三三l
l三三三三三三三三三三三∧ /`〉─┬ ヘ .l>┐lィ´`ヽ、.l三三三三三三l
【1D2:1】で1ならラブリー発動!【1D2:2】で1ならいばらドラゴンは動けなくなった。
【1D2:2】で1ならラブリー発動!【1D2:2】で1ならいばらドラゴンは動けなくなった。
【1D2:2】で1ならおうえん発動!味方全員のテンションが上がった!
【1D2:1】で1ならおうえん発動!味方全員のテンションが上がった!
- 881 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/14(木) 02:09:28.13 ID:ImRV2g3+
- -3ターン目-
アインズ:HP265/265 MP200/200 テンション
ピエール:HP360/360 MP292/292 テンション*2
ホイミン:HP175/175 MP190/190 テンション*2
ミイホン:HP175/175 MP190/190 テンション*2
スライム:HP0/35 MP38/38 死亡
やみしばり:HP0/58 MP33/38 死亡
メタルハンター:HP0/34 MP39/39 死亡
いばらドラゴン:HP52/52 MP43/44
行動順:やみしばり→アインズ→ホイミン→ミイホン→スライム→ピエール→いばらドラゴン→メタルハンター
┌ィ >─┤ l l l //><、
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∧ ─_l `──´ l─ / さあ、最初に行動するのはやらない夫選手です!いったい、何を命令するのかーッ!?
.∧彡l l二/
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/;l lヽ三三三≧<__>≦三三三=)´ .l、
>≦三三;l /ヘ三三三三==三三三三/二 l三≧<
>≦三三三三ヘ (.ヘ三三三三l lヘ三三三三l l >、三三三≧<
>≦三三三三三三三\ヘ‐l==< l ゝ==<´/´./ l三三三三三≧<
l三三三三三三三三三l >l ヽィ l‐/l .l三三三三三三三≧
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l三三三三三三三三三三∧ ヘ ` ̄ /、 ∨ l´ ヽl三三三三三三l
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/ _ノ \
| ( ●)(●
| (__人__) ふう……なんとか勝てそうだな。アインズ、輝く息だ
. | ノ
| ∩ ノ ⊃
/ ./ _ノ
(. \ / ./_ノ │
\ “ /___| |
. \/ ___ /
_,.. -=ニニニニ=-..
,.ィ≦ニニニニニニニ/!ニ\
_ > ------ < ,.ィニニニニニニニニニ/ {ニニヘ\
マ>..ィ `ヽ≦ニニニニニニニニニニ>`¨¨´__ .\
ヾ `ヽ: 、 r ⌒ヽ 、:V<ニニニニニニニ> ´ ィ ´ } V:i\
',V ',: :ゝ---': : : : : : :', V i:.:.:.:.:.T:::::::. i{ i , {:i:i:i:i:\ よし!トドメは任せろ!
|| ',: : : : : : : : : : : : i: | |:.:.:.:.:.|:::::ノ __}::\} { ノ 〉:i:i:i:i:i:i\__
|| }: : : : : : : : : : : :.|: ! .|:.:.:.:.:.|::〈 _.人:::゚::::.、_ノ { _/_.ノ:i:i:i:i:i:i:>'' `ヽ
|| !: : : : : : : : : : : /:/ |:.:.:.:.:.|、:::ト、 ⌒¨¨´, {r:::::/〈:iー < i: i ',ー ´ \
|| ,: : : : : : : : : : :/:/ |:.:.:.:.:.|:::Y .「:「 フ く,久,.二.ノ:.| }: し. :⌒ヽ: :i ',
, _ノ∨: : ゝ-: : : : : 彡'-― ¨¨.|:.:.:.:.:.|::/ /:/ir,_ } ; } Y´:.:.:.:| ,: : : : : : : : : :} i|
_〃..イヘ マ≧====.≦ / /!:.:.:.:// .{::{W{.j/iYレ.//´ |:.:.:.:.| /: : : : : : : : : ; }}\
、 } ∨ / /ニj::.:.:.:「/_{. マ! ', .ゝ'V//:::i ハ:.:.::|_彡.: : : : : : : : : :/ リ i、
ニ\ .〈 O.∨--- ´ /ニニ,:.:.:.:.:.|ハ::.ヘ ` , ' /::::::! ,ニ|:.:.:.i!>: : : : : : : :./ 〃 , ー、
ニニ\ ヘ / ./ニニニ/:.:.:.:.:.:! マ:..\ i .从:::::| |ニ|:.:.:.:i!ヘ ≧=≦.. r、 / ./ }、
ニニニ}>} / /ニニニニ/:.:.:.:.:.:.:| \:.:\{.イ:::::/ |ニi:.:.:.:.i! ヽ.. > / >.. 彡 / ./ `''<
ニニニ,ニ| i≧====≦ニニニニ./:..:.:.:.:.:.:.:! } / 、::/ i 从|:.:.:.:.i!、 .ィ/ /ニニ=-「 i__ / }
ニニ/ニ, {ニニニニニニニ/i:.:.:.:.:.:.:.:.:.ト. / 「 i { 「 .| ./ ',:.:.:.:.',≧=≦ニハ O〉ニニニハ {ニiー < /
ニニニ//ニニニニニニ/ !:.:.:.:.:.:.:.:.:|:::::\ | | |. }/:ヽ. ',:.:.:.:.Vニニニ{.∧ {ニニニニ} ∨ハ \_ ..ィ
ニニ∠/ニニニニニ> ´ .!:.:.:.:.:.:.:.:.:! `ヽ:.\ ! | />'''\ ',:.:.:.:.∨ニニニ| !ニニニニハ o〉ニ! ∧ !
ニニニニニニニ> ´ /ハ:.:.:.:.:.:.:.:.! \i ヽ/Y .ハ:.:.:.:.:∨ニニ/ }ニニニニ } {ニニ! ∧ ,
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ .イ.ニニ∧:.:.:.:.:.:.:マ=ミ i } > "´ ∧:.:.:.:.:.:.、<\ {ニニニニリ /ニ{ }/
____ .. ---==≦ニ/ニ/:.:.:',:.:.:..:.:.:.:', { i/'´ __.∧:.:.:..:.:.:∨`''<ニニニ/ /ニニ!
ニニニニニニニ/ニニニ/ニ/:.:.:.:.:.',:.:.:.:.:.:.:.',ミ、 \ | _ -=ニミ、',:.:.:.:.:.:.:V、  ̄ ̄ { /<ニ|
ニニニニニニ/ニニニニ./ニ/:.:.:.:.:.:.:iヘ:.:.:.:.:.:.∨ .\ | |\"´ }:.:.:.:..:.:.}:i:i「ニ=-// `i{
アインズの輝く息!
ダメージ:(【1D10:9】+95)*1.5*1.75
- 882 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/14(木) 02:10:53.37 ID:ImRV2g3+
-
,.,-‐'¨`ヽ
i{ ! , i ir!_
,-´'、.i ! ., , !、
/_`/´ヽ_ノ´ヾ. i 勝負ありいいい!第一バトル、勝者――
',、i 、ニヽ ,.´ニ) ',_ i
>、!._ヾ !´_z!,-、
i.く弋_ノ弋_ノ .'ノ
ゝ! .ェ士ェ !'
/´ー-,、. _/i、i.i`i´i.i ,ヽ__
__/ ヽヽ/,九 / i \ゝ-' /i! ヽ`丶
/{{ ノノノ i く_ , i', .γ¨ヽ ! ! i/ ¨`ー、
/ ゝー'.ノ ! ! ,.< .i. Vゝi-.iノj ! i ̄i i i
/  ̄, ! i ', ', r二´`ヽ! i ノ i. i
i´ / ノ、' ', .', }彡 `>-‐ 、 i. ',
i / ./ i ゝ、 と-ty-、__, ノi `ー-、 ',
ゝ、_二/ ! `ヽ\//ー ' i
j、 o /´/ \ i
∩⌒ヾ
い )
、 . ノ
| | / ̄ ̄\
| |./ _ノ \
| | ( \) l やらない夫選手ーッ!
| | (⌒ (\)
| | / ̄(__丿
ト /ー、/
| \ノ
| )
| /ヽ
| /三)
ノ 〈  ̄
/ _ ⌒ヽ
/ / | |
/ / | |
┌ィ >─┤ l l l //><、
__l´ ̄.>´ ヘlll l ////ィ`\´ l
∧ ─_l `──´ l─ /
.∧彡l l二/
l/.l l l
/\ヘ,_ l __┌l/ヘ 一瞬の判断が勝負を決めた、素晴らしいバトルでした!
/;l lヽ三三三≧<__>≦三三三=)´ .l、 ですが、まだまだ戦いは続きます!
>≦三三;l /ヘ三三三三==三三三三/二 l三≧<
>≦三三三三ヘ (.ヘ三三三三l lヘ三三三三l l >、三三三≧<
>≦三三三三三三三\ヘ‐l==< l ゝ==<´/´./ l三三三三三≧<
l三三三三三三三三三l >l ヽィ l‐/l .l三三三三三三三≧
l三三三三三三三三三l l l //=ミ l/ ll ∨三三三三三三三l
l三三三三三三三三三;l ∧l l l l l:i l l l=l ∨三三三三三三=l
l三三三三三三三三三ヘ \ヘ l l l l / ./=/\ \三三三三三三l
l三三三三三三三三三=∧ ヘ ヘ`‐´ / _/ >\`ヘ三三三三三三l
l三三三三三三三三三三∧ ヘ ` ̄ /、 ∨ l´ ヽl三三三三三三l
l三三三三三三三三三三三∧ /`〉─┬ ヘ .l>┐lィ´`ヽ、.l三三三三三三l
- 883 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/14(木) 02:13:11.91 ID:ImRV2g3+
- 夜遅いので寝ます。ご愛読ありがとうございます。
- 884 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/14(木) 06:38:21.96 ID:ImRV2g3+
-
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) | ……今回の闘技場も殺意高いな。運が悪かったらザキで持ってかれてたぞ
. | (__人__) │
| `⌒ ´ |
. | |
. ヽ /
ヽ /
> <
| |
| |
対戦相手のモンスター【4D7:13(3+2+3+5)】
1.ドラゴン系
2.スライム系
3.魔獣系
4.自然系
5.物質系
6.ゾンビ系
7.悪魔系
- 885 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/14(木) 06:42:18.87 ID:ImRV2g3+
- 新規モンスターなら、それぞれのボディ【4D10:23(1+10+10+2)】(魔獣、スライム、魔獣、物質)
1−9.ノーマル
10.次のページ
魔獣の図鑑の位置【2D10:14(5+9)】
1.ももんじゃ
2.HP高いの
3.MP高いの
4.攻撃高いの
5.魔法高いの
6.防御高いの
7.敏捷高いの
8.学習高いの
9.何らかのガードスキル持ち
10.【卵限定種】
スライムの図鑑の位置【1D10:7】
1.ホイミスライム
2.HP高いの
3.MP高いの
4.攻撃高いの
5.魔法高いの
6.防御高いの
7.敏捷高いの
8.スライム
9.何らかのガードスキル持ち
10.【卵限定種】
物質の図鑑の位置【1D10:6】
1.メタルハンター
2.やみしばり
3.MP高いの
4.攻撃高いの
5.魔法高いの
6.防御高いの
7.敏捷高いの
8.学習高いの
9.何らかのガードスキル持ち
10.【卵限定種】
- 886 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/14(木) 06:44:38.74 ID:ImRV2g3+
- スライム系と魔獣系のボディ【2D10:18(9+9)】
1−9.メガボディ
10.次のページ
- 887 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/14(木) 06:47:18.66 ID:ImRV2g3+
- 組み合わせは?【1D3:1】 1.魔獣、メガスライム、物質 2.魔獣、メガ魔獣、物質 3.メガスライム、メガ魔獣
- 888 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/14(木) 06:51:20.35 ID:ImRV2g3+
- 魔法魔獣の成長率テーブル【10D7:42(2+4+3+2+4+7+6+7+6+1)】
(1回目はD、2-3回目はE、残りをFとして扱う。被ったら右にずれる)
1.HP
2.MP
3.攻撃力
4.魔法力-D固定
5.防御力
6.敏捷性
7.学習力
敏捷メガスライムの成長率テーブル【10D7:38(5+2+5+1+5+3+3+5+5+4)】
(1回目はD、2-3回目はE、残りをFとして扱う。被ったら右にずれる)
1.HP
2.MP
3.攻撃力
4.魔法力
5.防御力
6.敏捷性-D固定
7.学習力
防御物質の成長率テーブル【10D7:41(1+1+7+5+5+1+6+6+3+6)】
(1回目はD、2-3回目はE、残りをFとして扱う。被ったら右にずれる)
1.HP
2.MP
3.攻撃力
4.魔法力
5.防御力-D固定
6.敏捷性
7.学習力
- 889 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/14(木) 07:01:11.52 ID:ImRV2g3+
- ――――――――
種族:未入力
系統:魔獣
ランク:F
成長率:HP-F(250)・MP-D(200)・攻撃力-E(125)・魔法力-D(200)・防御力-F(200)・敏捷性-F(200)・学習力-E(200)
Lv:1/10
EXP:0/10
HP:【3D6:8(2+2+4)】+3
MP:【3D6:10(6+1+3)】
攻撃力:【3D6:13(1+6+6)】
魔法力:【3D6:7(3+2+2)】
防御力:【3D6:12(4+4+4)】
敏捷性:【3D6:9(3+1+5)】
学習力:【3D6:7(2+1+4)】
SP:0
ダメージボーナス:攻撃力/2
魔力ボーナス:魔法力/6
物理防御:防御力/4
獲得SP:学習力/10+スキル数
-特性-
【ボディ特性:成長の仕方を決める特性】
【通常特性1:普通の特性】
【通常特性2:普通の特性】
【通常特性3:普通の特性】
【通常特性4:普通の特性】
【通常特性5:普通の特性】
【魔獣の盾T:火炎、休み、ボミエ耐性+2。冷気、眠り、ヘナトス耐性-1】
――――――――
種族:未入力
系統:スライム
ランク:F
成長率:HP-E(500)・MP-F(400)・攻撃力-E(250)・魔法力-F(400)・防御力-D(400)・敏捷性-D(400)・学習力-F(400)
Lv:1/10
EXP:0/10
HP:【3D6:4(1+1+2)】+3
MP:【3D6:10(2+4+4)】
攻撃力:【3D6:13(4+3+6)】
魔法力:【3D6:14(6+3+5)】
防御力:【3D6:12(6+3+3)】
敏捷性:【3D6:12(5+5+2)】
学習力:【3D6:11(4+5+2)】
SP:0
ダメージボーナス:攻撃力/2
魔力ボーナス:魔法力/6
物理防御:防御力/4
獲得SP:学習力/10+スキル数
-特性-
【メガボディ:レベルアップしたときの成長は1.5倍(切り捨て)。HPとMPが1.5倍(切り捨て)、与えるダメージと回復量が1.2倍(切り捨て)になるがパーティーメンバーの枠を2匹分占有する。休み、混乱、眠り、マヒ、どく、呪い、即死耐性+2。特性を6個持てる。特性コスト上限40。スキルを4個持てる】
【通常特性1:普通の特性】
【通常特性2:普通の特性】
【通常特性3:普通の特性】
【通常特性4:普通の特性】
【通常特性5:普通の特性】
【通常特性6:普通の特性】
【スライムの盾T:閃光、呪い、ヘナトス耐性+2。大地、MP吸収、ボミエ耐性-1】
――――――――
種族:未入力
系統:物質
ランク:F
成長率:HP-D(250)・MP-F(200)・攻撃力-F(125)・魔法力-F(200)・防御力-D(200)・敏捷性-E(200)・学習力-E(200)
Lv:1/10
EXP:0/10
HP:【3D6:6(2+2+2)】+3
MP:【3D6:15(6+5+4)】
攻撃力:【3D6:12(3+4+5)】
魔法力:【3D6:11(3+2+6)】
防御力:【3D6:6(1+2+3)】
敏捷性:【3D6:10(4+2+4)】
学習力:【3D6:9(1+5+3)】
SP:0
ダメージボーナス:攻撃力/2
魔力ボーナス:魔法力/6
物理防御:防御力/4
獲得SP:学習力/10+スキル数
-特性-
【ボディ特性:成長の仕方を決める特性】
【通常特性1:普通の特性】
【通常特性2:普通の特性】
【通常特性3:普通の特性】
【通常特性4:普通の特性】
【通常特性5:普通の特性】
【物質の盾T:重力、眠り、ヘナトス耐性+2。旋風、混乱、ルカニ耐性-1】
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- 890 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/14(木) 08:19:10.84 ID:ImRV2g3+
-
,.,-‐'¨`ヽ
i{ ! , i ir!_
,-´'、.i ! ., , !、
/_`/´ヽ_ノ´ヾ. i 第一バトルの劇的な決着に場内、まだどよめきが治まりません!
',、i 、ニヽ ,.´ニ) ',_ i 引き続き、気力充分!観客興奮!彼女の家まで15分!
>、!._ヾ !´_z!,-、 それでは第二バトル行ってみましょうっ!
i.く弋_ノ弋_ノ .'ノ
ゝ! .ェ士ェ !'
/´ー-,、. _/i、i.i`i´i.i ,ヽ__
__/ ヽヽ/,九 / i \ゝ-' /i! ヽ`丶
/{{ ノノノ i く_ , i', .γ¨ヽ ! ! i/ ¨`ー、
/ ゝー'.ノ ! ! ,.< .i. Vゝi-.iノj ! i ̄i i i
/  ̄, ! i ', ', r二´`ヽ! i ノ i. i
i´ / ノ、' ', .', }彡 `>-‐ 、 i. ',
i / ./ i ゝ、 と-ty-、__, ノi `ー-、 ',
ゝ、_二/ ! `ヽ\//ー ' i
j、 o /´/ \ i
,rn / ̄ ̄\
r「l l h. / ノ ヽ \
| 、. !j | ( ●) (●) |
ゝ .f, | (__人__) | 赤コーナー!やらない夫選手率いる
| | | ` ⌒ ´ | 『やらない夫と愉快な仲間たち』!
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ヾー‐'| ヽ /
| じ_,,ゝ (,_
\ ´ `ー-一´`ヽ
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\ ー─‐一ヾ/
| ij ノ
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青コーナー!『英雄の守護者』!
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∧ ─_l `──´ l─ / これは、楽しみな対戦となりました!
.∧彡l l二/ それではバトル開始!レディー!?ゴォーッ!!
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- 891 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/14(木) 08:30:33.55 ID:ImRV2g3+
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キャットフライ、ハートボイルド、シールドこぞうが現れた!英雄の守護者の登場だ!
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種族:キャットフライ
系統:魔獣
ランク:F
成長率:HP-F(250)・MP-D(200)・攻撃力-E(125)・魔法力-D(200)・防御力-F(200)・敏捷性-F(200)・学習力-E(200)
Lv:10/10
EXP:-
HP:38/38
MP:55/55
攻撃力:49
魔法力:52
防御力:39
敏捷性:36
学習力:43
SP:-
ダメージボーナス:24
魔力ボーナス:8
物理防御:9
獲得SP:7
1.マホトーン/MP8/全体/呪文封印・呪文/呪文を封じる
2.斬撃封じ/MP2/単体/斬撃封印・呪文/斬撃を封じる
3.体技封じ/MP2/単体/体技封印・呪文/体技を封じる
4.ペスカトレ/MP8/全体/踊り封印・呪文/踊りを封じる
5.ケアブレス/MP0/単体/ブレス封印・呪文/ブレスを封じる
6.ギラ/MP4/全体/火炎・呪文/1d10ダメージ
AI:ランダム
-特性-
【ノーマルボディ:レベルアップしたときの成長は1倍。特性を5個持てる。特性コスト上限30。スキルを3個持てる】
【みかわしアップ:50%の確率で斬撃を回避できる】0P
【呪文会心出やすい:呪文攻撃するとき、ダメージダイスで最大値-1を出しても呪文会心】4P
【封じブレイク:攻撃するとき、マホトーンとブレス封印と斬撃封印と体技封印と踊り封印耐性を2段階下げて計算する。無効以上の相手には効果がない】4P
【こうどう はやい:最初に行動する。休み、混乱、眠り、マヒ、どく、呪い耐性-2】6P
【しっぺがえし:状態異常にされたとき、攻撃してきた敵に耐性を無視して同じ状態異常にする】6P
【魔獣の盾T:火炎、休み、ボミエ耐性+2。冷気、眠り、ヘナトス耐性-1】
――――――――
種族:ハートボイルド
系統:スライム
ランク:F
成長率:HP-E(500)・MP-F(400)・攻撃力-E(250)・魔法力-F(400)・防御力-D(400)・敏捷性-D(400)・学習力-F(400)
Lv:10/10
EXP:-
HP:36/61*1.5*0.5*0.8=36
MP:55/46*1.5*0.8=55
攻撃力:67*0.8=53
魔法力:50*0.8=40
防御力:75*0.8=60
敏捷性:75*0.8=60
学習力:47*0.8=37
SP:0
ダメージボーナス:26
魔力ボーナス:6
物理防御:15
獲得SP:7
1.ギラ/MP4/全体/火炎・呪文/1d10ダメージ
AI:ランダム
-特性-
【メガボディ:レベルアップしたときの成長は1.5倍(切り捨て)。HPとMPが1.5倍(切り捨て)、与えるダメージと回復量が1.2倍(切り捨て)になるがパーティーメンバーの枠を2匹分占有する。休み、混乱、眠り、マヒ、どく、呪い、即死耐性+2。特性を6個持てる。特性コスト上限40。スキルを4個持てる】
【ライトメタルボディ:あらゆるダメージを2分の1(切り捨て)にするがHPが0.5倍(切り捨て)になる。消費MPが1.5倍(切り捨て)になる。属性耐性+1】2P
【火炎ブレイク:火炎耐性を2段階下げて計算する。無効以上の相手には効果がない】4P
【スタンダートキラー:ノーマルボディとスモールボディに1.5倍のダメージを与える】5P
【火炎のコツ:火炎の威力が1.2倍になり、消費MPが半分(切り上げ)になる】6P
【オーバーチャージ:与えるダメージと回復量が1.5倍(切り捨て)になる。消費MPが2倍になる】7P
【2回行動:2回行動する。全ステータスが0.8倍(切り捨て)になる】10P
【スライムの盾T:閃光、呪い、ヘナトス耐性+2。大地、MP吸収、ボミエ耐性-1】
――――――――
種族:シールドこぞう
系統:物質
ランク:F
成長率:HP-D(250)・MP-F(200)・攻撃力-F(125)・魔法力-F(200)・防御力-D(200)・敏捷性-E(200)・学習力-E(200)
Lv:10/10
EXP:-
HP:54/54
MP:21/42*0.5=21
攻撃力:39
魔法力:38*0.5=19
防御力:51*4=204
敏捷性:46
学習力:45
SP:-
ダメージボーナス:19
魔力ボーナス:3
物理防御:51
獲得SP:7
1.防御
AI:ランダム
-特性-
【ノーマルボディ:レベルアップしたときの成長は1倍。特性を5個持てる。特性コスト上限30。スキルを3個持てる】
【ぼうぎょバブル:防御力が4倍になるが、MPと魔法力は0.5倍(切り捨て)になる】0P
【ときどきスカラ:ターン開始時、1/2の確率でスカラ2段階(防御力1.4倍+2)が自分にかかる】2P
【まれにバーハ:ターン開始時、1/3の確率でバーハ(全耐性+2)を発動する】2P
【かばう:全ての攻撃を味方の代わりに受ける】4P
【いきなりスカラ:戦闘開始時、スカラ2段階(防御力1.4倍+2)が自分にかかる】5P
【物質の盾T:重力、眠り、ヘナトス耐性+2。旋風、混乱、ルカニ耐性-1】
――――――――
-1ターン目-
【1D2:1】で1ならラブリー発動!
【1D8:7】で1ならキャットフライは動けなくなった。【1D8:5】で1ならハートボイルドは動けなくなった。【1D2:2】で1ならシールドこぞうは動けなくなった。
【1D2:1】で1ならラブリー発動!
【1D8:3】で1ならキャットフライは動けなくなった。【1D8:4】で1ならハートボイルドは動けなくなった。【1D2:2】で1ならシールドこぞうは動けなくなった。
【1D2:2】で1ならおうえん発動!味方全員のテンションが上がった!
【1D2:1】で1ならおうえん発動!味方全員のテンションが上がった!
いきなりスカラ発動!シールドこぞうは固くなった!
【1D2:1】で1ならときどきスカラ発動!シールドこぞうは固くなった!
【1D3:1】で1ならまれにバーハ発動!シールドこぞうの耐性が上がった!
- 892 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/14(木) 08:32:59.31 ID:ImRV2g3+
- 【1D2:1】で1ならキャットフライは動けなくなったがしっぺがえし発動。
【1D2:1】で1ならキャットフライは動けなくなったがしっぺがえし発動。
- 893 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/14(木) 08:42:47.42 ID:ImRV2g3+
- -1ターン目-
アインズ:HP265/265 MP200/200 テンション
ピエール:HP360/360 MP292/292 テンション
ホイミン:HP175/175 MP190/190 休み
ミイホン:HP175/175 MP190/190 休み
キャットフライ:HP38/38 MP55/55 休み
ハートボイルド:HP36/36 MP55/55
シールドこぞう:HP54/54 MP21/21 かばう、スカラ*4、バーハ*2、防御
行動順:シールドこぞう→アインズ→ホイミン→ミイホン→キャットフライ→ピエール→ハートボイルド
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∧ ─_l `──´ l─ / さあ、第二回戦もあちらこちらから盤外戦術が飛び交いつつ始まりました!
.∧彡l l二/ キャットフライがスタン状態になり、しっぺがえしでホイミンとミイホンもスタン状態だーッ!?
l/.l l l まず最初に行動するのはーッ!シールドこぞうだーッ!
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l三三三三三三三三三=∧ ヘ ヘ`‐´ / _/ >\`ヘ三三三三三三l
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\ ◎ !/ \\. ヽ.. | |;;;| 大きな盾を構えて防御しています!しかも、あらゆる攻撃を引き受けるつもりだーッ!?
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./ / ヽ_ /| /~ヽ io )ヽヽ |;;;|
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. i .\ ヽ──"" ̄∨ 「丿/ / ___ノ
ヽ \\∨ ///_)
\ ヽ_二二二二/ \;;丿;)
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/ ヽ ~~~~~~ 〉 く
(___) ヽ--ゝ
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/ ヽ、_ \
(●)(● ) |
(__人__) | アインズ、とりあえず輝く息
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⊂ ヽ∩ く
⊂てヽ ,,_ '、_ \ / )
{三_ ィ `´ /|_\ “ ./|
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マ>..ィ `ヽ≦ニニニニニニニニニニ>`¨¨´__ .\
ヾ `ヽ: 、 r ⌒ヽ 、:V<ニニニニニニニ> ´ ィ ´ } V:i\
',V ',: :ゝ---': : : : : : :', V i:.:.:.:.:.T:::::::. i{ i , {:i:i:i:i:\ よし!任せろ!
|| ',: : : : : : : : : : : : i: | |:.:.:.:.:.|:::::ノ __}::\} { ノ 〉:i:i:i:i:i:i\__
|| }: : : : : : : : : : : :.|: ! .|:.:.:.:.:.|::〈 _.人:::゚::::.、_ノ { _/_.ノ:i:i:i:i:i:i:>'' `ヽ
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|| ,: : : : : : : : : : :/:/ |:.:.:.:.:.|:::Y .「:「 フ く,久,.二.ノ:.| }: し. :⌒ヽ: :i ',
, _ノ∨: : ゝ-: : : : : 彡'-― ¨¨.|:.:.:.:.:.|::/ /:/ir,_ } ; } Y´:.:.:.:| ,: : : : : : : : : :} i|
_〃..イヘ マ≧====.≦ / /!:.:.:.:// .{::{W{.j/iYレ.//´ |:.:.:.:.| /: : : : : : : : : ; }}\
、 } ∨ / /ニj::.:.:.:「/_{. マ! ', .ゝ'V//:::i ハ:.:.::|_彡.: : : : : : : : : :/ リ i、
ニ\ .〈 O.∨--- ´ /ニニ,:.:.:.:.:.|ハ::.ヘ ` , ' /::::::! ,ニ|:.:.:.i!>: : : : : : : :./ 〃 , ー、
ニニ\ ヘ / ./ニニニ/:.:.:.:.:.:! マ:..\ i .从:::::| |ニ|:.:.:.:i!ヘ ≧=≦.. r、 / ./ }、
ニニニ}>} / /ニニニニ/:.:.:.:.:.:.:| \:.:\{.イ:::::/ |ニi:.:.:.:.i! ヽ.. > / >.. 彡 / ./ `''<
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ニニ/ニ, {ニニニニニニニ/i:.:.:.:.:.:.:.:.:.ト. / 「 i { 「 .| ./ ',:.:.:.:.',≧=≦ニハ O〉ニニニハ {ニiー < /
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ニニニニニニニ/ニニニ/ニ/:.:.:.:.:.',:.:.:.:.:.:.:.',ミ、 \ | _ -=ニミ、',:.:.:.:.:.:.:V、  ̄ ̄ { /<ニ|
ニニニニニニ/ニニニニ./ニ/:.:.:.:.:.:.:iヘ:.:.:.:.:.:.∨ .\ | |\"´ }:.:.:.:..:.:.}:i:i「ニ=-// `i{
アインズの輝く息!
シールドこぞう:(【1D10:10】+95)*0.75*1.75*0.5
シールドこぞう:(【1D10:5】+95)*0.75*1.75*0.5
シールドこぞう:(【1D10:1】+95)*0.75*1.75*0.5
- 894 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/14(木) 08:52:20.39 ID:ImRV2g3+
- -1ターン目-
アインズ:HP265/265 MP200/200
ピエール:HP360/360 MP292/292 テンション
ホイミン:HP175/175 MP190/190 休み
ミイホン:HP175/175 MP190/190 休み
キャットフライ:HP38/38 MP55/55 休み
ハートボイルド:HP36/36 MP55/55
シールドこぞう:HP0/54 MP21/21 死亡
行動順:シールドこぞう→アインズ→ホイミン→ミイホン→キャットフライ→ピエール→ハートボイルド
┌ィ >─┤ l l l //><、
__l´ ̄.>´ ヘlll l ////ィ`\´ l
∧ ─_l `──´ l─ / 凄まじい寒さです!凍てつく冷気のブレスが会場を凍り付かせていきます!
.∧彡l l二/ ああーっと!?シールドこぞう、耐えきれずにノックダウーン!
l/.l l l そしてー!まだまだやらない夫選手の猛攻は続きますーッ!
/\ヘ,_ l __┌l/ヘ
/;l lヽ三三三≧<__>≦三三三=)´ .l、
>≦三三;l /ヘ三三三三==三三三三/二 l三≧<
>≦三三三三ヘ (.ヘ三三三三l lヘ三三三三l l >、三三三≧<
>≦三三三三三三三\ヘ‐l==< l ゝ==<´/´./ l三三三三三≧<
l三三三三三三三三三l >l ヽィ l‐/l .l三三三三三三三≧
l三三三三三三三三三l l l //=ミ l/ ll ∨三三三三三三三l
l三三三三三三三三三;l ∧l l l l l:i l l l=l ∨三三三三三三=l
l三三三三三三三三三ヘ \ヘ l l l l / ./=/\ \三三三三三三l
l三三三三三三三三三=∧ ヘ ヘ`‐´ / _/ >\`ヘ三三三三三三l
l三三三三三三三三三三∧ ヘ ` ̄ /、 ∨ l´ ヽl三三三三三三l
l三三三三三三三三三三三∧ /`〉─┬ ヘ .l>┐lィ´`ヽ、.l三三三三三三l
/ ̄ ̄\
/ ヽ、_ \
(●)(● ) |
(__人__) | アインズ、輝く息
( |
{ |
⊂ ヽ∩ く
⊂てヽ ,,_ '、_ \ / )
{三_ ィ `´ /|_\ “ ./|
.\__/ | \_/ |
_,.. -=ニニニニ=-..
,.ィ≦ニニニニニニニ/!ニ\
_ > ------ < ,.ィニニニニニニニニニ/ {ニニヘ\
マ>..ィ `ヽ≦ニニニニニニニニニニ>`¨¨´__ .\
ヾ `ヽ: 、 r ⌒ヽ 、:V<ニニニニニニニ> ´ ィ ´ } V:i\
',V ',: :ゝ---': : : : : : :', V i:.:.:.:.:.T:::::::. i{ i , {:i:i:i:i:\ よし!トドメは任せろ!
|| ',: : : : : : : : : : : : i: | |:.:.:.:.:.|:::::ノ __}::\} { ノ 〉:i:i:i:i:i:i\__
|| }: : : : : : : : : : : :.|: ! .|:.:.:.:.:.|::〈 _.人:::゚::::.、_ノ { _/_.ノ:i:i:i:i:i:i:>'' `ヽ
|| !: : : : : : : : : : : /:/ |:.:.:.:.:.|、:::ト、 ⌒¨¨´, {r:::::/〈:iー < i: i ',ー ´ \
|| ,: : : : : : : : : : :/:/ |:.:.:.:.:.|:::Y .「:「 フ く,久,.二.ノ:.| }: し. :⌒ヽ: :i ',
, _ノ∨: : ゝ-: : : : : 彡'-― ¨¨.|:.:.:.:.:.|::/ /:/ir,_ } ; } Y´:.:.:.:| ,: : : : : : : : : :} i|
_〃..イヘ マ≧====.≦ / /!:.:.:.:// .{::{W{.j/iYレ.//´ |:.:.:.:.| /: : : : : : : : : ; }}\
、 } ∨ / /ニj::.:.:.:「/_{. マ! ', .ゝ'V//:::i ハ:.:.::|_彡.: : : : : : : : : :/ リ i、
ニ\ .〈 O.∨--- ´ /ニニ,:.:.:.:.:.|ハ::.ヘ ` , ' /::::::! ,ニ|:.:.:.i!>: : : : : : : :./ 〃 , ー、
ニニ\ ヘ / ./ニニニ/:.:.:.:.:.:! マ:..\ i .从:::::| |ニ|:.:.:.:i!ヘ ≧=≦.. r、 / ./ }、
ニニニ}>} / /ニニニニ/:.:.:.:.:.:.:| \:.:\{.イ:::::/ |ニi:.:.:.:.i! ヽ.. > / >.. 彡 / ./ `''<
ニニニ,ニ| i≧====≦ニニニニ./:..:.:.:.:.:.:.:! } / 、::/ i 从|:.:.:.:.i!、 .ィ/ /ニニ=-「 i__ / }
ニニ/ニ, {ニニニニニニニ/i:.:.:.:.:.:.:.:.:.ト. / 「 i { 「 .| ./ ',:.:.:.:.',≧=≦ニハ O〉ニニニハ {ニiー < /
ニニニ//ニニニニニニ/ !:.:.:.:.:.:.:.:.:|:::::\ | | |. }/:ヽ. ',:.:.:.:.Vニニニ{.∧ {ニニニニ} ∨ハ \_ ..ィ
ニニ∠/ニニニニニ> ´ .!:.:.:.:.:.:.:.:.:! `ヽ:.\ ! | />'''\ ',:.:.:.:.∨ニニニ| !ニニニニハ o〉ニ! ∧ !
ニニニニニニニ> ´ /ハ:.:.:.:.:.:.:.:.! \i ヽ/Y .ハ:.:.:.:.:∨ニニ/ }ニニニニ } {ニニ! ∧ ,
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ .イ.ニニ∧:.:.:.:.:.:.:マ=ミ i } > "´ ∧:.:.:.:.:.:.、<\ {ニニニニリ /ニ{ }/
____ .. ---==≦ニ/ニ/:.:.:',:.:.:..:.:.:.:', { i/'´ __.∧:.:.:..:.:.:∨`''<ニニニ/ /ニニ!
ニニニニニニニ/ニニニ/ニ/:.:.:.:.:.',:.:.:.:.:.:.:.',ミ、 \ | _ -=ニミ、',:.:.:.:.:.:.:V、  ̄ ̄ { /<ニ|
ニニニニニニ/ニニニニ./ニ/:.:.:.:.:.:.:iヘ:.:.:.:.:.:.∨ .\ | |\"´ }:.:.:.:..:.:.}:i:i「ニ=-// `i{
アインズの輝く息!
キャットフライ:(【1D10:10】+95)*1.5
ハートボイルド:(【1D10:2】+95)*0.5
- 895 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/14(木) 08:54:34.17 ID:ImRV2g3+
-
,.,-‐'¨`ヽ
i{ ! , i ir!_
,-´'、.i ! ., , !、
/_`/´ヽ_ノ´ヾ. i 勝負ありいいい!第二バトル、勝者――
',、i 、ニヽ ,.´ニ) ',_ i
>、!._ヾ !´_z!,-、
i.く弋_ノ弋_ノ .'ノ
ゝ! .ェ士ェ !'
/´ー-,、. _/i、i.i`i´i.i ,ヽ__
__/ ヽヽ/,九 / i \ゝ-' /i! ヽ`丶
/{{ ノノノ i く_ , i', .γ¨ヽ ! ! i/ ¨`ー、
/ ゝー'.ノ ! ! ,.< .i. Vゝi-.iノj ! i ̄i i i
/  ̄, ! i ', ', r二´`ヽ! i ノ i. i
i´ / ノ、' ', .', }彡 `>-‐ 、 i. ',
i / ./ i ゝ、 と-ty-、__, ノi `ー-、 ',
ゝ、_二/ ! `ヽ\//ー ' i
j、 o /´/ \ i
∩⌒ヾ
い )
、 . ノ
| | / ̄ ̄\
| |./ _ノ \
| | ( \) l やらない夫選手ーッ!
| | (⌒ (\)
| | / ̄(__丿
ト /ー、/
| \ノ
| )
| /ヽ
| /三)
ノ 〈  ̄
/ _ ⌒ヽ
/ / | |
/ / | |
┌ィ >─┤ l l l //><、
__l´ ̄.>´ ヘlll l ////ィ`\´ l
∧ ─_l `──´ l─ /
.∧彡l l二/
l/.l l l
/\ヘ,_ l __┌l/ヘ 一瞬の攻防が勝負を決めた、素晴らしいバトルでした!
/;l lヽ三三三≧<__>≦三三三=)´ .l、 ですが、まだまだ戦いは続きます!
>≦三三;l /ヘ三三三三==三三三三/二 l三≧<
>≦三三三三ヘ (.ヘ三三三三l lヘ三三三三l l >、三三三≧<
>≦三三三三三三三\ヘ‐l==< l ゝ==<´/´./ l三三三三三≧<
l三三三三三三三三三l >l ヽィ l‐/l .l三三三三三三三≧
l三三三三三三三三三l l l //=ミ l/ ll ∨三三三三三三三l
l三三三三三三三三三;l ∧l l l l l:i l l l=l ∨三三三三三三=l
l三三三三三三三三三ヘ \ヘ l l l l / ./=/\ \三三三三三三l
l三三三三三三三三三=∧ ヘ ヘ`‐´ / _/ >\`ヘ三三三三三三l
l三三三三三三三三三三∧ ヘ ` ̄ /、 ∨ l´ ヽl三三三三三三l
l三三三三三三三三三三三∧ /`〉─┬ ヘ .l>┐lィ´`ヽ、.l三三三三三三l
- 896 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/14(木) 08:56:37.19 ID:ImRV2g3+
-
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) | ……今のパーティー、ブレスとか使えなかったら詰んでたよな。
. | (__人__) │ シールドこぞう固すぎだろ。なんだよアレ
| `⌒ ´ |
. | |
. ヽ /
ヽ /
> <
| |
| |
対戦相手のモンスター【4D7:14(2+2+3+7)】
1.ドラゴン系
2.スライム系
3.魔獣系
4.自然系
5.物質系
6.ゾンビ系
7.悪魔系
- 897 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/14(木) 09:00:44.86 ID:ImRV2g3+
- 新規モンスターなら、それぞれのボディ【4D10:23(6+7+4+6)】(スライム、スライム、魔獣、悪魔)
1−9.ノーマル
10.次のページ
スライムの図鑑の位置【2D10:11(1+10)】
1.ホイミスライム
2.HP高いの
3.MP高いの
4.攻撃高いの
5.魔法高いの
6.防御高いの
7.ハートボイルド[メガ]
8.スライム
9.何らかのガードスキル持ち
10.【卵限定種】
魔獣の図鑑の位置【1D10:5】
1.ももんじゃ
2.HP高いの
3.MP高いの
4.攻撃高いの
5.キャットフライ
6.防御高いの
7.敏捷高いの
8.学習高いの
9.何らかのガードスキル持ち
10.【卵限定種】
悪魔の図鑑の位置【1D10:1】
1.ベビーサタン
2.HP高いの
3.MP高いの
4.攻撃高いの
5.魔法高いの
6.防御高いの
7.敏捷高いの
8.学習高いの
9.何らかのガードスキル持ち
10.【卵限定種】
- 898 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/14(木) 09:03:38.67 ID:ImRV2g3+
- 限定スライムの成長率テーブル【10D7:46(7+2+5+2+6+7+4+7+4+2)】
(1-2回目はD、3-4回目はE、残りをFとして扱う。被ったら右にずれる)
1.HP
2.MP
3.攻撃力
4.魔法力
5.防御力
6.敏捷性
7.学習力
- 899 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/14(木) 09:06:04.19 ID:ImRV2g3+
- ――――――――
種族:未入力【卵限定種】
系統:スライム
ランク:F
成長率:HP-F(250)・MP-D(200)・攻撃力-F(125)・魔法力-F(200)・防御力-E(200)・敏捷性-E(200)・学習力-D(200)
Lv:1/10
EXP:0/10
HP:【3D6:11(1+5+5)】+3
MP:【3D6:14(6+5+3)】
攻撃力:【3D6:9(2+3+4)】
魔法力:【3D6:13(2+5+6)】
防御力:【3D6:11(2+4+5)】
敏捷性:【3D6:6(4+1+1)】
学習力:【3D6:7(1+1+5)】
SP:0
ダメージボーナス:攻撃力/2
魔力ボーナス:魔法力/6
物理防御:防御力/4
獲得SP:学習力/10+スキル数
-特性-
【ボディ特性:成長の仕方を決める特性】
【通常特性1:普通の特性】
【通常特性2:普通の特性】
【通常特性3:普通の特性】
【通常特性4:普通の特性】
【通常特性5:普通の特性】
【スライムの盾T:閃光、呪い、ヘナトス耐性+2。大地、MP吸収、ボミエ耐性-1】
――――――――
- 900 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/14(木) 09:22:44.23 ID:ImRV2g3+
-
,.,-‐'¨`ヽ
i{ ! , i ir!_
,-´'、.i ! ., , !、
/_`/´ヽ_ノ´ヾ. i さあ、いよいよ待ちに待ったこの瞬間をむかえました。
',、i 、ニヽ ,.´ニ) ',_ i 勝利すればスタンバイの使用権と、Fランク戦への参加権を得られます!
>、!._ヾ !´_z!,-、 それでは第三バトル決勝戦!行ってみましょうっ!
i.く弋_ノ弋_ノ .'ノ
ゝ! .ェ士ェ !'
/´ー-,、. _/i、i.i`i´i.i ,ヽ__
__/ ヽヽ/,九 / i \ゝ-' /i! ヽ`丶
/{{ ノノノ i く_ , i', .γ¨ヽ ! ! i/ ¨`ー、
/ ゝー'.ノ ! ! ,.< .i. Vゝi-.iノj ! i ̄i i i
/  ̄, ! i ', ', r二´`ヽ! i ノ i. i
i´ / ノ、' ', .', }彡 `>-‐ 、 i. ',
i / ./ i ゝ、 と-ty-、__, ノi `ー-、 ',
ゝ、_二/ ! `ヽ\//ー ' i
j、 o /´/ \ i
,rn / ̄ ̄\
r「l l h. / ノ ヽ \
| 、. !j | ( ●) (●) |
ゝ .f, | (__人__) | 赤コーナー!やらない夫選手率いる
| | | ` ⌒ ´ | 『やらない夫と愉快な仲間たち』!
,」 L_ | |
ヾー‐'| ヽ /
| じ_,,ゝ (,_
\ ´ `ー-一´`ヽ
\ , |
│ | l
│ l_ |
│ |' }
\ ー─‐一ヾ/
| ij ノ
| |. |
| | l
i' ,} ,ノ
l | /
|,_、|,/
(゙ ))
青コーナー!『異世界のユウシャ』!
(⌒⌒) _
\/ , ´ ` 、 (⌒⌒)
/ \ \/ m ∧∧ m
,,´´ ヽ( ゚Д゚)ノノ ヽ
/ ‘. {{, ー-、 )_,,,-ー、}
/ \ ,r‐/ ̄ ̄``ヽ、 ` し J `
{ ...... r=ミ r=ミ ...... } _,/:.:.:| ヽ.__ ...((
、 ::i^!:::: rーァ :::::i^!:: ノ _/:.:.:.:/  ̄\ l、\. `'' ∩∩∩
. ` ー| | ______ | |, ′ .|\ / :.:.::/. \ l、. ヽ /| | | | | | |
(⌒⌒) 弋_ イ | l丁T丁l ト、ノ .| `ー、_ l:.:.__/ ヽ | L_ / .l | ∪∪ |
\/ | | | V ./ ∧! (⌒⌒)...l  ̄ヽヽ _,..- ''´ ̄ ̄ ̄``ー-、] l .∧___∧ \ /
ノ∧乂 j /ヽ ヽ. \/ ヽ | \/ ,. -'''´ ̄ ̄ ̄``ヽ、 | / 、-─ォ、 | .| ,r‐‐| |-、
/ ハ人 _)l 〉∧_) \ l /< l_,..-'''´ ̄ ̄``ヽ、| | / ....)/ | \|i⌒'v'⌒i|/|\| |(
/ /イ / / ( /\_) \__,.ノ' (/7 ) _,..-=======┐_」'´. ←、 レ'⌒) __||(_oo_)||_(⌒| |´
(_/ ∨./ /Y |:.:.\___`ー‐'´l:| (●) (●)7r' \ /| ヾト┬イ' | ̄E )
/ / / j /:.:.:.:.:.:.:.|: l:| /〈_ \(_ノ‐i `ー‐' |´ ̄| |
( _ノ / / /;ィ':.:.i.:.:.:lヽ、 \_ \二フ /::::/〉 .`ー─|_____| | |
( ノ |:l |:.:.l.:.:.:| \ヽ、_/:〉、_________/、_// .∠_/ |_ヽ .∪
┌ィ >─┤ l l l //><、
__l´ ̄.>´ ヘlll l ////ィ`\´ l
∧ ─_l `──´ l─ / やらない夫選手は見事挑戦を乗り越えられるのか!
.∧彡l l二/ それではバトル開始!レディー!?ゴォーッ!!
l/.l l l
/\ヘ,_ l __┌l/ヘ
/;l lヽ三三三≧<__>≦三三三=)´ .l、
>≦三三;l /ヘ三三三三==三三三三/二 l三≧<
>≦三三三三ヘ (.ヘ三三三三l lヘ三三三三l l >、三三三≧<
>≦三三三三三三三\ヘ‐l==< l ゝ==<´/´./ l三三三三三≧<
l三三三三三三三三三l >l ヽィ l‐/l .l三三三三三三三≧
l三三三三三三三三三l l l //=ミ l/ ll ∨三三三三三三三l
l三三三三三三三三三;l ∧l l l l l:i l l l=l ∨三三三三三三=l
l三三三三三三三三三ヘ \ヘ l l l l / ./=/\ \三三三三三三l
l三三三三三三三三三=∧ ヘ ヘ`‐´ / _/ >\`ヘ三三三三三三l
l三三三三三三三三三三∧ ヘ ` ̄ /、 ∨ l´ ヽl三三三三三三l
l三三三三三三三三三三三∧ /`〉─┬ ヘ .l>┐lィ´`ヽ、.l三三三三三三l
- 901 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/14(木) 10:01:38.06 ID:ImRV2g3+
-
(⌒⌒) _
\/ , ´ ` 、 (⌒⌒)
/ \ \/ m ∧∧ m
,,´´ ヽ( ゚Д゚)ノノ ヽ
/ ‘. {{, ー-、 )_,,,-ー、}
/ \ ,r‐/ ̄ ̄``ヽ、 ` し J `
{ ...... r=ミ r=ミ ...... } _,/:.:.:| ヽ.__ ...((
、 ::i^!:::: rーァ :::::i^!:: ノ _/:.:.:.:/  ̄\ l、\. `'' ∩∩∩
. ` ー| | ______ | |, ′ .|\ / :.:.::/. \ l、. ヽ /| | | | | | |
(⌒⌒) 弋_ イ | l丁T丁l ト、ノ .| `ー、_ l:.:.__/ ヽ | L_ / .l | ∪∪ |
\/ | | | V ./ ∧! (⌒⌒)...l  ̄ヽヽ _,..- ''´ ̄ ̄ ̄``ー-、] l .∧___∧ \ /
ノ∧乂 j /ヽ ヽ. \/ ヽ | \/ ,. -'''´ ̄ ̄ ̄``ヽ、 | / 、-─ォ、 | .| ,r‐‐| |-、
/ ハ人 _)l 〉∧_) \ l /< l_,..-'''´ ̄ ̄``ヽ、| | / ....)/ | \|i⌒'v'⌒i|/|\| |(
/ /イ / / ( /\_) \__,.ノ' (/7 ) _,..-=======┐_」'´. ←、 レ'⌒) __||(_oo_)||_(⌒| |´
(_/ ∨./ /Y |:.:.\___`ー‐'´l:| (●) (●)7r' \ /| ヾト┬イ' | ̄E )
/ / / j /:.:.:.:.:.:.:.|: l:| /〈_ \(_ノ‐i `ー‐' |´ ̄| |
( _ノ / / /;ィ':.:.i.:.:.:lヽ、 \_ \二フ /::::/〉 .`ー─|_____| | |
( ノ |:l |:.:.l.:.:.:| \ヽ、_/:〉、_________/、_// .∠_/ |_ヽ .∪
ホイミスライム、カブト・カブットル、キャットフライ、ベビーサタンが現れた!異世界のユウシャの登場だ!
――――――――
種族:ホイミスライム
系統:スライム
ランク:F
成長率:HP-D(250)・MP-E(200)・攻撃力-E(125)・魔法力-D(200)・防御力-F(200)・敏捷性-F(200)・学習力-F(200)
Lv:10/10
EXP:-
HP:41/59*0.7=41
MP:40/50*0.8=40
攻撃力:52*0.8=41
魔法力:56*0.8=44
防御力:43*0.8=34
敏捷性:35*0.8=28
学習力:33*0.8=26
SP:-
ダメージボーナス:20
魔力ボーナス:7
物理防御:8
獲得SP:5
1.ザオラル/MP10/単体/回復・呪文/HP30%で復活させる
2.テンションシフト/MP16/全体/体技/テンションを押し付ける
3.ベホマラー/MP10/全体/回復・呪文/1d10+60回復
4.遊び人のマイム/MP10/全体/踊り/テンションを上げる。自分のテンションは-100になる
5.マホトラ/MP0/単体/MP吸収・呪文/最大MPの3分の1を吸収する
AI:条件分岐[死者がいるなら1、自身のテンションが-100なら2、ダメージを受けている味方がいるなら3、MPが26以上なら4、それ以外は5を実行]
-特性-
【スモールボディ:レベルアップしたときの成長は1倍。HPが0.7倍、他の全ステータスが0.8倍になる。斬撃・呪文・体技・ブレスを50%の確率で回避できる。行動優先権+1。特性を5個持てる。特性コスト上限30。スキルを3個持てる】
【ラブリー:奇数ターン開始時、1/2の確率で敵全体に休みの効果】4P
【一族のほこり:自分を含め、同じ系統の仲間の数によってパワーアップ。2匹で与えるダメージや回復量が1.2倍、3匹で1.5倍、4匹で2倍になる】4P
【クスリのちしき:ターン開始時、味方全体のどく、もうどく、マヒを解除する】4P
【おうえん:ターン開始時、1/2の確率で味方全体のテンションを上げる】4P
【回復のコツ:回復の威力が1.25倍になり、消費MPが半分(切り上げ)になる】6P
【スライムの盾T:閃光、呪い、ヘナトス耐性+2。大地、MP吸収、ボミエ耐性-1】
――――――――
種族:カブト・カブットル【卵限定種】
系統:スライム
ランク:F
成長率:HP-F(250)・MP-D(200)・攻撃力-F(125)・魔法力-F(200)・防御力-S(200)・敏捷性-S(200)・学習力-D(200)
Lv:10/10
EXP:-
HP:5/41*0.7*0.2=5
MP:47/59*0.8=47
攻撃力:36*0.8=28
魔法力:40*0.8=32
防御力:92*0.8=73
敏捷性:87*0.8=69
学習力:52*0.8=41
SP:-
ダメージボーナス:14
魔力ボーナス:5
物理防御:18
獲得SP:7
1.バハック/MP2/単体/ハック・呪文/全耐性を2段階下げる(最大2)
2.ザキ/MP2/単体/即死・呪文/即死させる
3.マホトラ/MP0/単体/MP吸収・呪文/最大MPの3分の1を吸収する
4.マスターアップ/MP0/全体/特殊/耐性を無視して即死させる
AI:条件分岐[10ターン目以降なら4、MPが足りないなら3、それ以外は1と2を同じ相手に交互に実行]
-特性-
【スモールボディ:レベルアップしたときの成長は1倍。HPが0.7倍、他の全ステータスが0.8倍になる。斬撃・呪文・体技・ブレスを50%の確率で回避できる。行動優先権+1。特性を5個持てる。特性コスト上限30。スキルを3個持てる】
【アンチみかわしアップ:必ず攻撃が当たる】0P
【みかわしアップ:50%の確率で斬撃を回避できる】0P
【くじけぬ心:HPが0になるダメージを受けたとき、1/2の確率で1残る】5P
【2回行動:2回行動する。全ステータスが0.8倍(切り捨て)になる】10P
【超ハードメタルボディ:あらゆるダメージを5分の1(切り捨て)にするがHPが0.2倍(切り捨て)になる。行動回数による防御力と敏捷性のペナルティを受けなくなる。消費MPが3倍になる。属性耐性+4。吸収、休み、ヘナトス、ルカニ、フール、ボミエ、マホトーン、ブレス封印、斬撃封印、体技封印、踊り封印、ハック以外の状態異常耐性+3。ハック耐性-3、休み耐性-12。HPの成長率がFになるが、防御力と敏捷性の成長率がSになる】15P
【スライムの盾T:閃光、呪い、ヘナトス耐性+2。大地、MP吸収、ボミエ耐性-1】
――――――――
種族:キャットフライ
系統:魔獣
ランク:F
成長率:HP-F(250)・MP-D(200)・攻撃力-E(125)・魔法力-D(200)・防御力-F(200)・敏捷性-F(200)・学習力-E(200)
Lv:10/10
EXP:-
HP:38/38
MP:55/55
攻撃力:49
魔法力:52
防御力:39
敏捷性:36
学習力:43
SP:-
ダメージボーナス:24
魔力ボーナス:8
物理防御:9
獲得SP:7
1.ギラ/MP4/全体/火炎・呪文/1d10ダメージ
2.バギ/MP4/全体/旋風・呪文/1d10ダメージ
3.イオ/MP4/全体/閃光・呪文/1d10ダメージ
4.ジバリア/MP5/全体/大地・呪文/次のターン開始時から3ターンの間、1d10ダメージ。マホカンタを貫通する
5.マホトーン/MP8/全体/呪文封印・呪文/呪文を封じる
6.あまい息/MP8/全体/眠り・ブレス/眠りの効果
AI:ランダム
-特性-
【ノーマルボディ:レベルアップしたときの成長は1倍。特性を5個持てる。特性コスト上限30。スキルを3個持てる】
【みかわしアップ:50%の確率で斬撃を回避できる】0P
【呪文会心出やすい:呪文攻撃するとき、ダメージダイスで最大値-1を出しても呪文会心】4P
【封じブレイク:攻撃するとき、マホトーンとブレス封印と斬撃封印と体技封印と踊り封印耐性を2段階下げて計算する。無効以上の相手には効果がない】4P
【こうどう はやい:最初に行動する。休み、混乱、眠り、マヒ、どく、呪い耐性-2】6P
【しっぺがえし:状態異常にされたとき、攻撃してきた敵に耐性を無視して同じ状態異常にする】6P
【魔獣の盾T:火炎、休み、ボミエ耐性+2。冷気、眠り、ヘナトス耐性-1】
――――――――
種族:ベビーサタン
系統:悪魔
ランク:F
成長率:HP-D(250)・MP-E(200)・攻撃力-F(125)・魔法力-F(200)・防御力-E(200)・敏捷性-F(200)・学習力-D(200)
Lv:10/10
EXP:-
HP:63/63
MP:42/42
攻撃力:40
魔法力:39
防御力:47
敏捷性:33
学習力:60
SP:-
ダメージボーナス:20
魔力ボーナス:6
物理防御:11
獲得SP:9
1.イオ/MP4/全体/閃光・呪文/1d10ダメージ
AI:ランダム
-特性-
【ノーマルボディ:レベルアップしたときの成長は1倍。特性を5個持てる。特性コスト上限30。スキルを3個持てる】
【アンチみかわしアップ:必ず攻撃が当たる】0P
【ときどきインテ:ターン開始時、1/2の確率でインテ2段階(魔法力1.4倍+2)が自分にかかる】2P
【呪文会心出やすい:呪文攻撃するとき、ダメージダイスで最大値-1を出しても呪文会心】4P
【負けずぎらい:敵のレベルの方が高いとき、1.5倍のダメージを与える】4P
【閃光のコツ:閃光の威力が1.2倍になり、消費MPが半分(切り上げ)になる】6P
【悪魔の盾T:水流、混乱、ボミエ耐性+2。電撃、マヒ、フール耐性-1】
――――――――
-1ターン目-
【1D2:1】で1ならラブリー発動!
【1D2:2】で1ならホイミスライムは動けなくなった。カブト・カブットルは動けなくなった。【1D2:2】で1ならキャットフライは動けなくなったがしっぺがえし発動。【1D2:2】で1ならベビーサタンは動けなくなった。
【1D2:2】で1ならラブリー発動!
【1D2:1】で1ならホイミスライムは動けなくなった。カブト・カブットルは動けなくなった。【1D2:1】で1ならキャットフライは動けなくなったがしっぺがえし発動。【1D2:1】で1ならベビーサタンは動けなくなった。
【1D2:2】で1ならおうえん発動!味方全員のテンションが上がった!
【1D2:2】で1ならおうえん発動!味方全員のテンションが上がった!
【1D2:2】で1ならラブリー発動!
アインズは動けなくなった。【1D2:1】で1ならピエールは動けなくなった。【1D2:1】で1ならホイミンは動けなくなった。【1D2:2】で1ならミイホンは動けなくなった。
【1D2:1】で1ならおうえん発動!敵全体のテンションが上がった!
【1D2:1】で1ならときどきインテ発動!ベビーサタンは賢くなった!
- 902 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/14(木) 10:13:29.35 ID:ImRV2g3+
- -1ターン目-
アインズ:HP265/265 MP200/200
ピエール:HP360/360 MP292/292
ホイミン:HP175/175 MP190/190
ミイホン:HP175/175 MP190/190
ホイミスライム:HP41/41 MP40/40 テンション
カブト・カブットル:HP5/5 MP47/47 休み
キャットフライ:HP38/38 MP55/55 テンション
ベビーサタン:HP63/63 MP42/42 テンション、インテ*2
行動順:アインズ→ホイミン→ミイホン→カブト・カブットル→キャットフライ→ホイミスライム→ピエール→ベビーサタン
┌ィ >─┤ l l l //><、
__l´ ̄.>´ ヘlll l ////ィ`\´ l
∧ ─_l `──´ l─ / さあさあ!毎度おなじみ盤外戦術のコーナーです!
.∧彡l l二/ ラブリーと応援が飛び交い、会場はとにかくカオスです!最終的に異世界のユウシャが優勢かーッ!?
l/.l l l そしてー!幸先よく先制攻撃するのはーッ!やらない夫選手だーッ!
/\ヘ,_ l __┌l/ヘ
/;l lヽ三三三≧<__>≦三三三=)´ .l、
>≦三三;l /ヘ三三三三==三三三三/二 l三≧<
>≦三三三三ヘ (.ヘ三三三三l lヘ三三三三l l >、三三三≧<
>≦三三三三三三三\ヘ‐l==< l ゝ==<´/´./ l三三三三三≧<
l三三三三三三三三三l >l ヽィ l‐/l .l三三三三三三三≧
l三三三三三三三三三l l l //=ミ l/ ll ∨三三三三三三三l
l三三三三三三三三三;l ∧l l l l l:i l l l=l ∨三三三三三三=l
l三三三三三三三三三ヘ \ヘ l l l l / ./=/\ \三三三三三三l
l三三三三三三三三三=∧ ヘ ヘ`‐´ / _/ >\`ヘ三三三三三三l
l三三三三三三三三三三∧ ヘ ` ̄ /、 ∨ l´ ヽl三三三三三三l
l三三三三三三三三三三三∧ /`〉─┬ ヘ .l>┐lィ´`ヽ、.l三三三三三三l
/ ̄ ̄\
/ ヽ、_ \
(●)(● ) |
(__人__) | えーっと……アインズ、輝く息
( |
{ |
⊂ ヽ∩ く
⊂てヽ ,,_ '、_ \ / )
{三_ ィ `´ /|_\ “ ./|
.\__/ | \_/ |
_,.. -=ニニニニ=-..
,.ィ≦ニニニニニニニ/!ニ\
_ > ------ < ,.ィニニニニニニニニニ/ {ニニヘ\
マ>..ィ `ヽ≦ニニニニニニニニニニ>`¨¨´__ .\
ヾ `ヽ: 、 r ⌒ヽ 、:V<ニニニニニニニ> ´ ィ ´ } V:i\
',V ',: :ゝ---': : : : : : :', V i:.:.:.:.:.T:::::::. i{ i , {:i:i:i:i:\ よし!任せろ!
|| ',: : : : : : : : : : : : i: | |:.:.:.:.:.|:::::ノ __}::\} { ノ 〉:i:i:i:i:i:i\__
|| }: : : : : : : : : : : :.|: ! .|:.:.:.:.:.|::〈 _.人:::゚::::.、_ノ { _/_.ノ:i:i:i:i:i:i:>'' `ヽ
|| !: : : : : : : : : : : /:/ |:.:.:.:.:.|、:::ト、 ⌒¨¨´, {r:::::/〈:iー < i: i ',ー ´ \
|| ,: : : : : : : : : : :/:/ |:.:.:.:.:.|:::Y .「:「 フ く,久,.二.ノ:.| }: し. :⌒ヽ: :i ',
, _ノ∨: : ゝ-: : : : : 彡'-― ¨¨.|:.:.:.:.:.|::/ /:/ir,_ } ; } Y´:.:.:.:| ,: : : : : : : : : :} i|
_〃..イヘ マ≧====.≦ / /!:.:.:.:// .{::{W{.j/iYレ.//´ |:.:.:.:.| /: : : : : : : : : ; }}\
、 } ∨ / /ニj::.:.:.:「/_{. マ! ', .ゝ'V//:::i ハ:.:.::|_彡.: : : : : : : : : :/ リ i、
ニ\ .〈 O.∨--- ´ /ニニ,:.:.:.:.:.|ハ::.ヘ ` , ' /::::::! ,ニ|:.:.:.i!>: : : : : : : :./ 〃 , ー、
ニニ\ ヘ / ./ニニニ/:.:.:.:.:.:! マ:..\ i .从:::::| |ニ|:.:.:.:i!ヘ ≧=≦.. r、 / ./ }、
ニニニ}>} / /ニニニニ/:.:.:.:.:.:.:| \:.:\{.イ:::::/ |ニi:.:.:.:.i! ヽ.. > / >.. 彡 / ./ `''<
ニニニ,ニ| i≧====≦ニニニニ./:..:.:.:.:.:.:.:! } / 、::/ i 从|:.:.:.:.i!、 .ィ/ /ニニ=-「 i__ / }
ニニ/ニ, {ニニニニニニニ/i:.:.:.:.:.:.:.:.:.ト. / 「 i { 「 .| ./ ',:.:.:.:.',≧=≦ニハ O〉ニニニハ {ニiー < /
ニニニ//ニニニニニニ/ !:.:.:.:.:.:.:.:.:|:::::\ | | |. }/:ヽ. ',:.:.:.:.Vニニニ{.∧ {ニニニニ} ∨ハ \_ ..ィ
ニニ∠/ニニニニニ> ´ .!:.:.:.:.:.:.:.:.:! `ヽ:.\ ! | />'''\ ',:.:.:.:.∨ニニニ| !ニニニニハ o〉ニ! ∧ !
ニニニニニニニ> ´ /ハ:.:.:.:.:.:.:.:.! \i ヽ/Y .ハ:.:.:.:.:∨ニニ/ }ニニニニ } {ニニ! ∧ ,
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ .イ.ニニ∧:.:.:.:.:.:.:マ=ミ i } > "´ ∧:.:.:.:.:.:.、<\ {ニニニニリ /ニ{ }/
____ .. ---==≦ニ/ニ/:.:.:',:.:.:..:.:.:.:', { i/'´ __.∧:.:.:..:.:.:∨`''<ニニニ/ /ニニ!
ニニニニニニニ/ニニニ/ニ/:.:.:.:.:.',:.:.:.:.:.:.:.',ミ、 \ | _ -=ニミ、',:.:.:.:.:.:.:V、  ̄ ̄ { /<ニ|
ニニニニニニ/ニニニニ./ニ/:.:.:.:.:.:.:iヘ:.:.:.:.:.:.∨ .\ | |\"´ }:.:.:.:..:.:.}:i:i「ニ=-// `i{
アインズの輝く息!
ホイミスライム:(【1D10:5】+95)*1.5
カブト・カブットル:しかし、効かなかった
キャットフライ:(【1D10:2】+95)*1.5
ベビーサタン:(【1D10:7】+95)*1.5
- 903 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/14(木) 10:20:55.88 ID:ImRV2g3+
- -1ターン目-
アインズ:HP265/265 MP200/200
ピエール:HP360/360 MP292/292
ホイミン:HP175/175 MP190/190
ミイホン:HP175/175 MP190/190
ホイミスライム:HP0/41 MP40/40 死亡
カブト・カブットル:HP5/5 MP47/47 休み
キャットフライ:HP0/38 MP55/55 死亡
ベビーサタン:HP0/63 MP42/42 死亡
行動順:アインズ→ホイミン→ミイホン→カブト・カブットル→キャットフライ→ホイミスライム→ピエール→ベビーサタン
┌ィ >─┤ l l l //><、
__l´ ̄.>´ ヘlll l ////ィ`\´ l
∧ ─_l `──´ l─ / おおっと!?開始早々、ホイミスライムとキャットフライ、ベビーサタンがノックダウーン!!
.∧彡l l二/ しかーし!?カブト・カブットルは平気だぞーッ!?
l/.l l l やらない夫選手は、どうするつもりでしょうかーッ!?
/\ヘ,_ l __┌l/ヘ
/;l lヽ三三三≧<__>≦三三三=)´ .l、
>≦三三;l /ヘ三三三三==三三三三/二 l三≧<
>≦三三三三ヘ (.ヘ三三三三l lヘ三三三三l l >、三三三≧<
>≦三三三三三三三\ヘ‐l==< l ゝ==<´/´./ l三三三三三≧<
l三三三三三三三三三l >l ヽィ l‐/l .l三三三三三三三≧
l三三三三三三三三三l l l //=ミ l/ ll ∨三三三三三三三l
l三三三三三三三三三;l ∧l l l l l:i l l l=l ∨三三三三三三=l
l三三三三三三三三三ヘ \ヘ l l l l / ./=/\ \三三三三三三l
l三三三三三三三三三=∧ ヘ ヘ`‐´ / _/ >\`ヘ三三三三三三l
l三三三三三三三三三三∧ ヘ ` ̄ /、 ∨ l´ ヽl三三三三三三l
l三三三三三三三三三三三∧ /`〉─┬ ヘ .l>┐lィ´`ヽ、.l三三三三三三l
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) なんなんだ……あのスライムは……?固すぎるだろ……とりあえずテンション上げて攻撃してみてくれ
| (__人__)
| ノ
| ∩ノ ⊃ }
/ヽ / _ノ }
( ヽ / / ノ
ヽ “ /_| |
\__/__ /
_,.. -=ニニニニ=-..
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マ>..ィ `ヽ≦ニニニニニニニニニニ>`¨¨´__ .\
ヾ `ヽ: 、 r ⌒ヽ 、:V<ニニニニニニニ> ´ ィ ´ } V:i\
',V ',: :ゝ---': : : : : : :', V i:.:.:.:.:.T:::::::. i{ i , {:i:i:i:i:\ よし!任せろ!
|| ',: : : : : : : : : : : : i: | |:.:.:.:.:.|:::::ノ __}::\} { ノ 〉:i:i:i:i:i:i\__
|| }: : : : : : : : : : : :.|: ! .|:.:.:.:.:.|::〈 _.人:::゚::::.、_ノ { _/_.ノ:i:i:i:i:i:i:>'' `ヽ
|| !: : : : : : : : : : : /:/ |:.:.:.:.:.|、:::ト、 ⌒¨¨´, {r:::::/〈:iー < i: i ',ー ´ \
|| ,: : : : : : : : : : :/:/ |:.:.:.:.:.|:::Y .「:「 フ く,久,.二.ノ:.| }: し. :⌒ヽ: :i ',
, _ノ∨: : ゝ-: : : : : 彡'-― ¨¨.|:.:.:.:.:.|::/ /:/ir,_ } ; } Y´:.:.:.:| ,: : : : : : : : : :} i|
_〃..イヘ マ≧====.≦ / /!:.:.:.:// .{::{W{.j/iYレ.//´ |:.:.:.:.| /: : : : : : : : : ; }}\
、 } ∨ / /ニj::.:.:.:「/_{. マ! ', .ゝ'V//:::i ハ:.:.::|_彡.: : : : : : : : : :/ リ i、
ニ\ .〈 O.∨--- ´ /ニニ,:.:.:.:.:.|ハ::.ヘ ` , ' /::::::! ,ニ|:.:.:.i!>: : : : : : : :./ 〃 , ー、
ニニ\ ヘ / ./ニニニ/:.:.:.:.:.:! マ:..\ i .从:::::| |ニ|:.:.:.:i!ヘ ≧=≦.. r、 / ./ }、
ニニニ}>} / /ニニニニ/:.:.:.:.:.:.:| \:.:\{.イ:::::/ |ニi:.:.:.:.i! ヽ.. > / >.. 彡 / ./ `''<
ニニニ,ニ| i≧====≦ニニニニ./:..:.:.:.:.:.:.:! } / 、::/ i 从|:.:.:.:.i!、 .ィ/ /ニニ=-「 i__ / }
ニニ/ニ, {ニニニニニニニ/i:.:.:.:.:.:.:.:.:.ト. / 「 i { 「 .| ./ ',:.:.:.:.',≧=≦ニハ O〉ニニニハ {ニiー < /
ニニニ//ニニニニニニ/ !:.:.:.:.:.:.:.:.:|:::::\ | | |. }/:ヽ. ',:.:.:.:.Vニニニ{.∧ {ニニニニ} ∨ハ \_ ..ィ
ニニ∠/ニニニニニ> ´ .!:.:.:.:.:.:.:.:.:! `ヽ:.\ ! | />'''\ ',:.:.:.:.∨ニニニ| !ニニニニハ o〉ニ! ∧ !
ニニニニニニニ> ´ /ハ:.:.:.:.:.:.:.:.! \i ヽ/Y .ハ:.:.:.:.:∨ニニ/ }ニニニニ } {ニニ! ∧ ,
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ .イ.ニニ∧:.:.:.:.:.:.:マ=ミ i } > "´ ∧:.:.:.:.:.:.、<\ {ニニニニリ /ニ{ }/
____ .. ---==≦ニ/ニ/:.:.:',:.:.:..:.:.:.:', { i/'´ __.∧:.:.:..:.:.:∨`''<ニニニ/ /ニニ!
ニニニニニニニ/ニニニ/ニ/:.:.:.:.:.',:.:.:.:.:.:.:.',ミ、 \ | _ -=ニミ、',:.:.:.:.:.:.:V、  ̄ ̄ { /<ニ|
ニニニニニニ/ニニニニ./ニ/:.:.:.:.:.:.:iヘ:.:.:.:.:.:.∨ .\ | |\"´ }:.:.:.:..:.:.}:i:i「ニ=-// `i{
アインズはテンションを溜めた!
アインズの攻撃!
ダメージ:{74+(【2D6:9(6+3)】-7)}*1.75*0.2-18
- 904 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/14(木) 10:26:34.69 ID:ImRV2g3+
- -1ターン目-
アインズ:HP265/265 MP200/200
ピエール:HP360/360 MP292/292
ホイミン:HP175/175 MP190/190
ミイホン:HP175/175 MP190/190
ホイミスライム:HP0/41 MP40/40 死亡
カブト・カブットル:HP?/5 MP47/47 休み
キャットフライ:HP0/38 MP55/55 死亡
ベビーサタン:HP0/63 MP42/42 死亡
行動順:アインズ→ホイミン→ミイホン→カブト・カブットル→キャットフライ→ホイミスライム→ピエール→ベビーサタン
,r‐/ ̄ ̄``ヽ、
_,/:.:.:| ヽ.__
_/:.:.:.:/  ̄\ l、\
|\ / :.:.::/. \ l、. ヽ /| おおーッ!?あり得ないほど頑丈なハズのカブト・カブットルに8ダメージだーッ!?
| `ー、_ l:.:.__/ ヽ | L_ / .l しかし、彼はくじけぬ心を持っています!耐えるのか!?耐えないのか!?
.l  ̄ヽヽ _,..- ''´ ̄ ̄ ̄``ー-、] l
ヽ | \/ ,. -'''´ ̄ ̄ ̄``ヽ、 | /
\ l /< l_,..-'''´ ̄ ̄``ヽ、| | /
\__,.ノ' (/7 ) _,..-=======┐_」'´
|:.:.\___`ー‐'´l:| (―) (●)7r'
/:.:.:.:.:.:.:.|: l:| /〈_
/;ィ':.:.i.:.:.:lヽ、 \_ \二フ /::::/〉
|:l |:.:.l.:.:.:| \ヽ、_/:〉、_________/、_//
くじけぬ心 【1D2:2】で1なら耐える
- 905 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/14(木) 10:28:30.23 ID:ImRV2g3+
-
,.,-‐'¨`ヽ
i{ ! , i ir!_
,-´'、.i ! ., , !、
/_`/´ヽ_ノ´ヾ. i 勝負ありいいい!第三バトル、勝者――
',、i 、ニヽ ,.´ニ) ',_ i
>、!._ヾ !´_z!,-、
i.く弋_ノ弋_ノ .'ノ
ゝ! .ェ士ェ !'
/´ー-,、. _/i、i.i`i´i.i ,ヽ__
__/ ヽヽ/,九 / i \ゝ-' /i! ヽ`丶
/{{ ノノノ i く_ , i', .γ¨ヽ ! ! i/ ¨`ー、
/ ゝー'.ノ ! ! ,.< .i. Vゝi-.iノj ! i ̄i i i
/  ̄, ! i ', ', r二´`ヽ! i ノ i. i
i´ / ノ、' ', .', }彡 `>-‐ 、 i. ',
i / ./ i ゝ、 と-ty-、__, ノi `ー-、 ',
ゝ、_二/ ! `ヽ\//ー ' i
j、 o /´/ \ i
∩⌒ヾ
い )
、 . ノ
| | / ̄ ̄\
| |./ _ノ \
| | ( \) l やらない夫選手ーッ!
| | (⌒ (\)
| | / ̄(__丿
ト /ー、/
| \ノ
| )
| /ヽ
| /三)
ノ 〈  ̄
/ _ ⌒ヽ
/ / | |
/ / | |
┌ィ >─┤ l l l //><、
__l´ ̄.>´ ヘlll l ////ィ`\´ l
∧ ─_l `──´ l─ /
.∧彡l l二/
l/.l l l
/\ヘ,_ l __┌l/ヘ 手に汗握る最高の勝利でした!これにてGランク制覇となります!おめでとうございます!
/;l lヽ三三三≧<__>≦三三三=)´ .l、 やらない夫選手には、スタンバイの使用権が贈呈されます!
>≦三三;l /ヘ三三三三==三三三三/二 l三≧< これは仲間モンスターを4枠分、追加で連れ歩けるようになるということです!
>≦三三三三ヘ (.ヘ三三三三l lヘ三三三三l l >、三三三≧<
>≦三三三三三三三\ヘ‐l==< l ゝ==<´/´./ l三三三三三≧<
l三三三三三三三三三l >l ヽィ l‐/l .l三三三三三三三≧
l三三三三三三三三三l l l //=ミ l/ ll ∨三三三三三三三l
l三三三三三三三三三;l ∧l l l l l:i l l l=l ∨三三三三三三=l
l三三三三三三三三三ヘ \ヘ l l l l / ./=/\ \三三三三三三l
l三三三三三三三三三=∧ ヘ ヘ`‐´ / _/ >\`ヘ三三三三三三l
l三三三三三三三三三三∧ ヘ ` ̄ /、 ∨ l´ ヽl三三三三三三l
l三三三三三三三三三三三∧ /`〉─┬ ヘ .l>┐lィ´`ヽ、.l三三三三三三l
- 906 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/14(木) 10:39:43.85 ID:ImRV2g3+
-
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) 勝つには……勝ったが……運が悪かったら負ける可能性はあったな。
. | u. (__人__) なんというか、完全にステータスの暴力で無理やり乗り越えた感は否めないだろ。
| ` ⌒´ノ これ、ちゃんと配合して対応できる状況の手札を増やさないと絶対勝ち進めないな
. | }
. ヽ }
ヽ ノ
i⌒\ ,__(‐- 、
l \ 巛ー─;\
| `ヽ-‐ーく_)
. | l
/ ̄ ̄\
_ノ ヽ、 \
(○)(○ ) | 正直言って、Eランク戦まで行けるんじゃねとか思ってたのは間違いだっただろ……
. (__人__) u .| Gランクの時点でも結構危ない場面がチラホラあったぞ?
. ヽ`⌒ ´ | 死んだら装備してる心消えるから、これ以上の無茶はできないだろ……心理的に考えて
{ /
lヽ、 ,ィ'.) ./
j .}ン// ヽ
ノ '"´  ̄〉 |
. { 勹.. |
ヽ 、__,,ノ . |
/ ̄ ̄\
. / ヽ、_ \
(●)(● ) |
. (__人__) .u | 豪運によるパルプンテでステータスカンストしたくらいじゃ、この先のバトルについていけないってのは分かった。
. (,`⌒ ´ | はぁ……強いステータスを失うけども、配合するしかねえなこりゃ……覚悟を決めるか……
{ |
. { /
ヽ /
,, -‐)__, /⌒i
/;─ー´ミ ./ l
. (_ンー‐-.ノ´ |
l |
- 907 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/14(木) 12:50:13.34 ID:ImRV2g3+
-
-Eランク-
タートル アイアンタートル ドラゴン系
ピエール スライムナイト スライム系
-Fランク-
ホイミン ホイミスライム スライム系
ミイホン ホイミスライム スライム系
ホイミス ホイミスライム スライム系
モンジャ ももんじゃ 魔獣系
モンジ ももんじゃ 魔獣系
メルター メタルハンター 物質系
アインズ 冥骸魔レギルラッゾ【卵限定種】 ゾンビ系
ベビッサ ベビーサタン 悪魔系
/ ̄ ̄\
rヽ / ノ \ \
i ! | (●)(●) | とりあえず、仲間モンスターたちをリストアップしてみた。
r;r‐r/ | | (__人__) | んー……まずは卵をふ化させてみるか?
〈_L (`ヽ .} | ` ⌒´ ノ
l` ( ``/ . | }
ヽ l . ヽ }
|,. l /⌒ ー‐ ィ ヽ
ゾンビの青い卵[1000/1000exp]:経験値を与えると配合所で孵化させることができるぞ。Fランクのゾンビ系が生まれてくるはずだ
何が生まれてくる?【1D10:2】 ※○がついているモンスターは入手済み
1.メラゴースト
2.HP高いの
3.MP高いの
4.攻撃高いの
5.魔法高いの
6.防御高いの
7.敏捷高いの
8.学習高いの
9.何らかのガードスキル持ち
10.冥骸魔レギルラッゾ【卵限定種】○
- 908 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/14(木) 12:51:44.64 ID:ImRV2g3+
- 成長率テーブル【10D6:35(1+5+5+2+4+5+2+5+3+3)】
(1回目はD、2-3回目はE、残りをFとして扱う。被ったら右にずれる)
1.HP-D固定
2.MP
3.攻撃力
4.魔法力
5.防御力
6.敏捷性
7.学習力
ボディの特徴【1D10:9】
1−9.ノーマルボディorスモールボディ
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- 909 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/14(木) 12:55:10.38 ID:ImRV2g3+
-
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. | (__人__) │ HPと防御の成長率が高いゾンビか。次点で高いのはMPと魔法……どんなモンスターだろうか
| `⌒ ´ |
. | |
. ヽ /
ヽ /
> <
| |
| |
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種族:未入力
系統:ゾンビ
ランク:F
成長率:HP-D(250)・MP-E(200)・攻撃力-F(125)・魔法力-E(200)・防御力-D(200)・敏捷性-F(200)・学習力-F(200)
Lv:1/10
EXP:0/10
HP:【3D6:5(1+2+2)】+3
MP:【3D6:9(3+3+3)】
攻撃力:【3D6:12(2+5+5)】
魔法力:【3D6:11(4+1+6)】
防御力:【3D6:10(5+4+1)】
敏捷性:【3D6:13(1+6+6)】
学習力:【3D6:8(1+5+2)】
SP:0
ダメージボーナス:攻撃力/2
魔力ボーナス:魔法力/6
物理防御:防御力/4
獲得SP:学習力/10+スキル数
-特性-
【ボディ特性:成長の仕方を決める特性】
【通常特性1:普通の特性】
【通常特性2:普通の特性】
【通常特性3:普通の特性】
【通常特性4:普通の特性】
【通常特性5:普通の特性】
【ゾンビの盾T:即死耐性+4。冷気、どく、ルカニ耐性+2。火炎、気力吸収、フール耐性-1】
――――――――
- 910 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/14(木) 13:15:05.12 ID:ImRV2g3+
-
___ _
/乂_ ノ 、
/ r つ r つ \
/ } とつ __ rっ \
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/ / | | .! ノ }
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r\_\_\{{___}_ ./,,. '´_ヲ
く(_と_フ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄⌒ヽ__う
おばけきのこが産まれてきた!やらない夫はこの子に『キノコ』と名付けた。
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名前:キノコ
種族:おばけきのこ
系統:ゾンビ
ランク:F
成長率:HP-D(250)・MP-E(200)・攻撃力-F(125)・魔法力-E(200)・防御力-D(200)・敏捷性-F(200)・学習力-F(200)
Lv:1/10
EXP:0/10
HP:8/8
MP:9/9
攻撃力:12
魔法力:11
防御力:10
敏捷性:13
学習力:8
SP:0
ダメージボーナス:6
魔力ボーナス:1
物理防御:2
獲得SP:2
・
・
・
・
-特性-
【ノーマルボディ:レベルアップしたときの成長は1倍。特性を5個持てる。特性コスト上限30。スキルを3個持てる】
【アンチみかわしアップ:必ず攻撃が当たる】0P
【眠り攻撃:物理攻撃するとき、1/5の確率で眠りにする】2P
【眠りブレイク:眠り耐性を2段階下げて計算する。無効以上の相手には効果がない】4P
【どくブレイク:どく耐性を2段階下げて計算する。無効以上の相手には効果がない】4P
【眠りボディ:物理攻撃されたとき、1/5の確率で眠りにする】5P
【ゾンビの盾T:即死耐性+4。冷気、どく、ルカニ耐性+2。火炎、気力吸収、フール耐性-1】
【アンデッド】
5.毒攻撃
10.かぶと割り
15.ねむり攻撃
20.ぶきみな光
25.あまい息
30.やけつく息
35.ボミエアタック
40.もうどく斬り
45.メガンテ
50.即死耐性+2
【HPアップT】
5.HP+5
10.HP+5
15.HP+5
20.HP+5
25.HP+5
30.HP+5
35.HP+5
40.HP+5
45.HP+5
50.HP+7
――――――――
,, -─- 、._
/ ヽ
. | |
. | ノ ヽ、 .| ほう?眠りに特化したモンスターか
. | (●)(●) |
| (__人__) |
ヽ `⌒´ ノ
/ ∩ノ ⊃ ヽ,
. { / _ノ }
| / / ィ |
- 911 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/14(木) 13:28:39.63 ID:ImRV2g3+
-
/ ̄ ̄\
rヽ / ノ \ \
i ! | (●)(●) | それでは次。大本命のスペシャルな卵をふ化させてみるだろ。いったい、何が生まれてくるんだこれ?
r;r‐r/ | | (__人__) |
〈_L (`ヽ .} | ` ⌒´ ノ
l` ( ``/ . | }
ヽ l . ヽ }
|,. l /⌒ ー‐ ィ ヽ
ワクワクの青い卵[1000/1000exp]:経験値を与えると配合所で孵化させることができるぞ。Fランクの『凄い』モンスターが生まれてくるはずだ
Fランクワクワクテーブル【1D10:8】
1.ドラゴン系【卵限定種】
2.カブト・カブットル【卵限定種】
3.魔獣系【卵限定種】
4.自然系【卵限定種】
5.物質系【卵限定種】
6.冥骸魔レギルラッゾ【卵限定種】○
7.悪魔系【卵限定種】
8.メタル系【ボーナス】
9.未入手組の【卵限定種】か???系
10.???系
- 912 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 13:30:39.79 ID:UCXLyHow
- メタルボディの心と合わせると最強になりそうメタルボディを残せるならホイミンと配合させたらステも増強出来そうだが
- 913 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 13:40:06.02 ID:w17GEYNB
- メタル系
滅茶苦茶特性がレアなメタル系じゃないか
- 914 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/14(木) 13:43:04.06 ID:ImRV2g3+
- 成長率テーブル【10D6:39(4+3+4+6+5+3+3+5+2+4)】
(1-2回目はD、3-4回目はE、残りをFとして扱う。被ったら右にずれる)
1.HP
2.MP
3.攻撃力
4.魔法力
5.防御力
6.敏捷性
7.学習力
- 915 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/14(木) 13:48:20.94 ID:ImRV2g3+
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/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
. | u. (__人__) 特性の説明が長すぎるだろ……なんだこれは
| ` ⌒´ノ
. | }
. ヽ }
ヽ ノ
i⌒\ ,__(‐- 、
l \ 巛ー─;\
| `ヽ-‐ーく_)
. | l
――――――――
種族:未入力【ボーナス】
系統:メタル
ランク:F
成長率:HP-F(250)・MP-F(200)・攻撃力-D(125)・魔法力-D(200)・防御力-E(200)・敏捷性-E(200)・学習力-F(200)
Lv:1/10
EXP:0/10
HP:【3D6:10(2+2+6)】+3
MP:【3D6:5(1+2+2)】
攻撃力:【3D6:13(4+5+4)】
魔法力:【3D6:9(2+6+1)】
防御力:【3D6:13(4+3+6)】
敏捷性:【3D6:12(1+5+6)】
学習力:【3D6:12(5+5+2)】
SP:0
ダメージボーナス:攻撃力/2
魔力ボーナス:魔法力/6
物理防御:防御力/4
獲得SP:学習力/10+スキル数
-特性-
【ボディ特性:成長の仕方を決める特性】
【通常特性1:普通の特性】
【通常特性2:普通の特性】
【通常特性3:普通の特性】
【通常特性4:普通の特性】
【通常特性5:普通の特性】
【メタルの盾T:属性耐性+2。MP吸収、気力吸収、休み、ヘナトス、ルカニ、フール、ボミエ、マホトーン、ブレス封印、斬撃封印、体技封印、踊り封印、ハック以外の状態異常耐性+3。マホトーン、ブレス封印、斬撃封印、体技封印、踊り封印耐性-1】
――――――――
- 916 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/14(木) 14:15:38.00 ID:ImRV2g3+
-
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. ∠::::::::... :::: :.:.:::::ヽ
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',: : : : : ::::: : : : : ::ヽ, ___ .ノ:: :: ヽ ___ ノ.:.:.: : : : : : : ,
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メタルスライムが産まれてきた!やらない夫はこの子に『メタリン』と名付けた。
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名前:メタリン
種族:メタルスライム【ボーナス】
系統:メタル
ランク:F
成長率:HP-F(250)・MP-F(200)・攻撃力-D(125)・魔法力-D(200)・防御力-S(200)・敏捷性-S(200)・学習力-F(200)
Lv:1/10
EXP:0/10
HP:3/13*0.7*0.33=3
MP:4/5*0.8=4
攻撃力:13*0.8=10
魔法力:9*0.8=7
防御力:13*0.8=10
敏捷性:12*0.8=9
学習力:12*0.8=9
SP:0
ダメージボーナス:5
魔力ボーナス:1
物理防御:2
獲得SP:2
・
・
・
-特性-
【スモールボディ:レベルアップしたときの成長は1倍。HPが0.7倍、他の全ステータスが0.8倍になる。斬撃・呪文・体技・ブレスを50%の確率で回避できる。行動優先権+1。特性を5個持てる。特性コスト上限30。スキルを3個持てる】
【アンチみかわしアップ:必ず攻撃が当たる】0P
【獲得経験値アップ:パーティーで手に入る経験値が+100%される】3P
【火炎ブレイク:火炎耐性を2段階下げて計算する。無効以上の相手には効果がない】4P
【火炎のコツ:火炎の威力が1.2倍になり、消費MPが半分(切り上げ)になる】6P
【メタルボディ:あらゆるダメージを3分の1(切り捨て)にするがHPが0.33倍(切り捨て)になる。行動回数による防御力と敏捷性のペナルティを受けなくなる。消費MPが2倍になる。属性耐性+2。MP吸収、気力吸収、休み、ヘナトス、ルカニ、フール、ボミエ、マホトーン、ブレス封印、斬撃封印、体技封印、踊り封印、ハック以外の状態異常耐性+1。ハック耐性-1、休み耐性-10。HPの成長率がFになるが、防御力と敏捷性の成長率がSになる】8P
【メタルの盾T:属性耐性+2。MP吸収、気力吸収、休み、ヘナトス、ルカニ、フール、ボミエ、マホトーン、ブレス封印、斬撃封印、体技封印、踊り封印、ハック以外の状態異常耐性+3。マホトーン、ブレス封印、斬撃封印、体技封印、踊り封印耐性-1】
【闇の爆炎SP】
20.メラゾーマ
40.ドルマドン
60.イオナズン
80.灼熱斬
100.大地斬
120.暗黒斬
140.ジバルンバ
160.メラガイアー
180.ドルマドン
200.イオグランデ
【HPアップT】
5.HP+5
10.HP+5
15.HP+5
20.HP+5
25.HP+5
30.HP+5
35.HP+5
40.HP+5
45.HP+5
50.HP+7
――――――――
/ ̄ ̄\
_ノ ヽ、 \
(○)(○ ) |
. (__人__) u .| つ……強い……特性とスキルがメチャクチャ強い……!
. ヽ`⌒ ´ |
{ /
lヽ、 ,ィ'.) ./
j .}ン// ヽ
ノ '"´  ̄〉 |
. { 勹.. |
ヽ 、__,,ノ . |
- 917 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/14(木) 14:27:18.86 ID:ImRV2g3+
-
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) とりあえずメタリンは問答無用でスタメン確定だろ。常識的に考えて。
| (__人__) これ、書いてあることそのまま受け取るなら晩成系の心のデメリットをほぼ打ち消せるんだが
| ` ⌒´ノ
. | }
. ヽ }
ヽ (\ ノ、
/ \\く} j
| 〈 ̄ ゙ヽ ヽ
| .に }
| (___,ノ
晩成の心:獲得経験値-50%されるが、レベルアップした時のステータス上昇値が2倍になるぞ
超晩成の心:獲得経験値-99%されるが、レベルアップした時のステータス上昇値が3倍になるぞ
/ ̄ ̄\
. / ヽ、_ \
(●)(● ) |
. (__人__) .u | 後はどうしようか?アインズ、メタリンは確定枠として、残り2枠どうする……?
. (,`⌒ ´ | タートル、ピエール、ホイミン、メルターで2枠のスタメンを奪い合う感じになるんだが。
{ | バリア持ってるタートルは事故防止に入れておきたい感はある。
. { / ピエールは純粋に強い万能アタッカータイプで、ヒーラー兼サポーター要員としてホイミン入れたいし、
ヽ / メルターは単に俺の趣味で入れたい。カッコいいしな。どれもメリットデメリットあるから困る
,, -‐)__, /⌒i
/;─ー´ミ ./ l
. (_ンー‐-.ノ´ |
l |
- 918 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/14(木) 14:37:07.22 ID:ImRV2g3+
-
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ー)(ー) 今持ってる超種族の心は2個だ。これを使えばランク上げが出来るから、最初の目標はアインズをDランクにしてあげることか……?
. | (__人__)
| ` ⌒´ノ
. | nl^l^l
. ヽ | ノ
ヽ ヽ く
/ ヽ \
超自然の心:自然系になるぞ
超魔獣の心:魔獣系になるぞ
/ ̄ ̄ \
__ノ `⌒ \
(●).(● ) | 正直なところアタッカーはアインズ一人で十分なんだよな。今のところは。メタリンはサブアタッカーになれるポテンシャルあるし。
(__人___) | だからこれ以上アタッカー枠を増やす必要性は薄い……って考えると、メルターとピエールは除外か?
, =二ニニヽ、 | ただ……ホイミンとタートルの相性が悪いから同時に編成したくないというのはある。
/ 二 ヽ、`,┘ ト、 バリア持ってるから応援されるたびに2ダメージ受け続けるってのが問題なんだよな。しかも回復呪文すら2ダメージに変換しちゃうし。
/ -、 }、j┘ イ ⌒ヽ マジでどうしようか……?
/ /{_/_ ,/ }
/ ノ∧ ィ }
| | / i | |
- 919 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/14(木) 14:55:16.37 ID:ImRV2g3+
-
/ ̄ ̄\
/ ヽ、_ \
(●)(● ) |
(__人__) | よし。決めたぞ。アインズ、メタリン、タートル、ピエールのパーティーにしよう!
( | メインアタッカー、サブアタッカー、タンクヒーラー、サポーター……って感じか?
. { | てか、タートルとピエールがレベルカンストしてないからレベル上げしてこないといけないな
⊂ ヽ∩ く
| '、_ \ / )
| |_\ “ ./
ヽ、 __\_/
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( 一)(●) んー、とりあえず適当にモンジャにでも超魔獣を装備させて、アインズと配合するか
| (__人__)
| `⌒´ノ
| ,.<))/´二⊃
ヽ / / '‐、ニ⊃
ヽ、l ´ヽ〉
,-/ __人〉
/ ./. / \
| / / i \
|" / | > )
ヽ/ とヽ /
| そ ノ
モンジャは超魔獣の心を装備した。
/ ̄ ̄\
rヽ / ノ \ \
i ! | (●)(●) | じゃ、アインズを血統にして、ボーナスモンジャを配合してみよう
r;r‐r/ | | (__人__) |
〈_L (`ヽ .} | ` ⌒´ ノ
l` ( ``/ . | }
ヽ l . ヽ }
|,. l /⌒ ー‐ ィ ヽ
なんと、ランクアップするようだ!
成長率がCになるのは【1D2:1】
1.HP 2.魔法力
成長率がDになるのは【1D2:2】
1.MP 2.防御力
成長率がEになるのは【1D3:2】
1.攻撃力 2.敏捷性 3.学習力
- 920 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/14(木) 15:02:32.33 ID:ImRV2g3+
- HP:[【3D6:17(6+6+5)】+3]*2
MP:[【3D6:10(6+1+3)】]*2
攻撃力:[【3D6:7(5+1+1)】]*2
魔法力:[【3D6:10(2+3+5)】]*2
防御力:[【3D6:11(1+4+6)】]*2
敏捷性:[【3D6:12(4+3+5)】]*2
学習力:[【3D6:11(4+6+1)】]*2
- 921 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/14(木) 15:15:43.05 ID:ImRV2g3+
-
_
_ -ニニ\
_ -ニニニニニ\
┐ --ミ _ -ニ二>''~__. :∨ニニ\
-「ニ=- -=ニ/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.v/\>''~:〕<oフvr_v/ニニ-_ ┌
. / {:|=- -=:′.:.:.:.:.:.:.:.:.:}{:-=|__彡└</rrrvノ八二二ニ- _ 八=- わはははは!新しく生まれ変わった我を見よ!
┌ -={:|ニ=- -=八 .:.:.:.:.:.:.:.:. 八..-|〔/.:.:込「<^^ノ〕「\Yニ//⌒:.v-\__ 体中からパワーが溢れてくるぞ!
厂∨|=- -={:|ニ=- -=ニ≧=--=≦⌒∨/.:.:/⌒≧==≦^〉. 乂_)..:′.:.:.:.:.:∨=- :|\
/ ∨ニ=- -乂ニ=- _ -=ニ〔 ̄ / ̄〉.:. />-- rヘ --ミ.:.:.∨八.:.:.:.:.:.:.: }ニ=- :|=- ┐
/^``ヽ ∨>--==ニニ〈 ∨ニ八:--/ /.:.:.///⌒ :〉 ∨⌒v.:.:∨^:≧==≦ニ=- /ニ=- :|i,
. / )⌒\ニニ/ /ニニ/∧∨ニニ\_.//.:.:.:.:/ /⌒ 〉 ∨⌒v.:.:∨\ / 〉- /ニ=- /^\
_ -  ̄\ :)ヘ/ /ニニ=- ̄: ∨ ̄:.:.:.:.:.:.:.:〈/.:.:./ ∨ /⌒ 〉 ∨⌒v.:.:∨ \ /ニ√ニ=- /ニ=-
. // 厂>`` ∨ ̄.:.:.:.:_ -=[ ∨ニニニニ/.:.:./|〔 / /⌒ 〉⌒}´⌒v.:.:∨\/ニ:√ニニ|: 〔⌒``ヽ
──┐<⌒\: ノ┐-=ニニニニ|: |ニニニニ:/.:.:./ 八_ /''"~ ̄∧ :√ \v.:. ∨ ̄ -〔_/ニ八__〕ニニニ|\ ',
(_/⌒ ⌒) ノ / :|∨ニニ|.:.:|ニニ..:|ニニニ/.:.:.:.:.//∧{i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i〕/i:i:i:i:/∧.:.:.∨ニ=- | |.:.:. ̄|: 〔ニニ八 \
∨: -< //⌒〉ヘ ノ|v/ニ∧ニニ┘二二/.:.:.:.:./、 :.:.:∨i:i:i:i:i:>''"~~"''<i:i:i:/\.: ∨ニニノノニ=-:乂_〕\ニ/,
∨:ノ> /〉 /] |/ /:}ニ/ 〉ニニニニ/.:.:.:.:./:ニ\.:.:.\i:iY.:.:.:.:.:.:.:.:.:. /.:.:./\:∨ニ乂〕ニニニ=- _ /, __ __
 ̄/ :/ /^} / /<ノヘ/ニ==─ ./.:.:.:.:./二ニニ\.:.:  ̄─==ニ/.:.:./ニニ\ -ニニニニニニニ\〉 〈 / \_>
| // ノ /> _〕_/二二ニニ/.:.:.:.:./ニニニニニ==─.:.:.:.:.┌=ニニニニニ\\ニニニ=- ̄ /∧√〕 ┌∨|
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)/-=ニニニ/-=二二/ :/二二二二/ニニニニニニニニ二二/∧.:.:. ∨二二二二ニ/∧ニニ\: -=|-=ニニ/∧
/-=ニニニニニニニ/ :/-=ニ二二二/ニニニニニニニニニニニ/∧.:.:. ∨ニニニニニ/∧ニニ/∧:.-|ニニニニ/∧、
/-=ニニニニニニ=-.:.: /-=ニニ二二二/ニニニニニニニニニニニニ/∧.:.:. ∨ニニニニニ/∧ニニ/∧^|二ニニニ/∧\
/-=ニニニニ=- ̄.:.:.:_、-ニニニニニニ二/-=ニニニニニニニ二二二二/∧.:.:. ∨ニニニニニ/∧ニニ/∧|二二ニニニニニ\
冥骸魔レギルラッゾが産まれてきた!やらない夫はこの子に『アインズ』と名付けた。
――――――――
名前:アインズ
種族:冥骸魔レギルラッゾ【卵限定種】
系統:ゾンビ
ランク:E
成長率:HP-C(500)・MP-E(400)・攻撃力-F(250)・魔法力-D(400)・防御力-C↑(400)・敏捷性-E(400)・学習力-F(400)
Lv:1/20+1
EXP:0/20
HP:79/74+5
MP:47/47
攻撃力:31+12
魔法力:47
防御力:49
敏捷性:51
学習力:51
SP:0
ダメージボーナス:21
魔力ボーナス:7
物理防御:12
獲得SP:8
・防御力成長の心
・
・
凍える吹雪/MP0/全体/冷気・ブレス/1d10+60+レベル÷2ダメージ
だつりょく斬り/MP0/単体/ヘナトス・斬撃/通常攻撃のダメージを与え、ヘナトス2段階の効果
ハートブレイク/MP2/単体/休み・斬撃/通常攻撃のダメージを与え、休みの効果
すなけむり/MP0/単体/マヌーサ・体技/マヌーサの効果
-特性-
【ノーマルボディ:レベルアップしたときの成長は1倍。特性を5個持てる。特性コスト上限30。スキルを3個持てる】
【アンチみかわしアップ:必ず攻撃が当たる】0P
【テンションアップ:テンションを溜められるようになる】0P
【ブレスブレイク:ブレスで攻撃するとき、全耐性を1段階下げて計算する。無効以上の相手には効果がない】7P
【超こうどう はやい:行動早いよりも先に行動する。休み、混乱、眠り、マヒ、どく、呪い耐性-5】8P
【3回行動:3回行動する。全ステータスが0.6倍(切り捨て)になる】15P
【ゾンビの盾T:即死耐性+4。冷気、どく、ルカニ耐性+2。火炎、気力吸収、フール耐性-1】
【冥骸魔レギルラッゾ】
25.凍える吹雪○
50.ジバルンバ
75.輝く息
100.ジバルンバサンバ
125.絶対零度
150.闇の流星
175.ダークネスブレス
200.メタルキラー
225.スタンダートキラー
250.ギガキラー
【こうげきアップT】
5.攻撃力+6○
10.HP+5○
15.攻撃力+6○
20.HP+5
25.攻撃力+6
30.HP+5
35.攻撃力+6
40.HP+5
45.攻撃力+8
50.HP+5
【けものみち】
5.だつりょく斬り○
10.ハートブレイク○
15.すなけむり○
20.ドラゴン斬り
25.たいあたり
30.おたけび
35.自然斬り
40.スライム斬り
45.魔獣斬り
50.まじん切り
――――――――
- 922 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/14(木) 15:28:53.16 ID:ImRV2g3+
-
/ ̄ ̄\
/ ヽ、_ \
(●)(● ) |
(__人__) | んー……アインズに超晩成つけてレベル上げに行こうかな
( |
. { |
⊂ ヽ∩ く
| '、_ \ / )
| |_\ “ ./
ヽ、 __\_/
アインズは超晩成の心を装備した。
__
|24h|
|二二|
| |
______________ | | つーわけで、モンスターセンターのダンジョンコーナーに移動した
| 24h | | |
|――――――――――――――| | |
`| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|´ | |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | ̄|| ̄|| ̄| i ̄ ̄ ̄ ̄| | ̄ ̄ ̄
| | ̄| ̄| | || || l __________|_ ___| |_
_______| | | | |三||三||三| |i]i] | o o i____| |__
|_|_|_|__________|__i__|  ̄ ̄ ̄
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. | (__人__) │ じゃ、砂漠のダンジョンでレベル上げ開始だな。
| `⌒ ´ | メンバーはアインズ、メタリン、タートル、ピエール。
. | | スタンバイはキノコ。このメンツで行くぞ
. ヽ /
ヽ /
> <
| |
| |
//,/ .._,,,,,,,,,,,,,,,_,_ | | .|
//,/ ,,,,,,-'''"⌒'ー-.,, .゙'-,. ̄''ャ-,, | | .|
//,/ _/゛ `_二"'¬ー、,└、. \ :゙l ゙''ッ,, .| | .|
//,/ .,r冖''"゙゙_..--ニ二'ヽミヽ,ヽ ヽ } | :'┐ | | .| ついでになんか良い感じのモンスターいたらゲットするか
//,/ ,/ ._,-‐'"_.-ニニ゙l゙liSii゙l,!ミ'i,゙l ゙l .| l゙ ,i´ ./'i、 | | .|
.//,/ .ゃ'^ ,//ン''ニニilll||i())|//,ノ,ノ.,ノ ,/ .,,i´ }} | | .|
//,/ | / ,/ ,/ /゙//゙/|'||《|)))i二ン彡''ン'′,,.-||. | | .|
.//,/ ヽ/ ./ l゙ | .l゙ |.゙l,ヽ介i巛ニニ―'゙_,.-‐'゛ ,l゙ .| | .|
//,/ ヽ、l゙ ゙l ゙l, ヽ\ヘ二ニ¬''''''二,,,,、-ッ″ | | .|
.//,/ ゙''く、 .゙l \.`'-.,"'ー-、二,,__ ,,/ | | .|
//,/ ‘‘'ー.ム_ .`-、 `'''ー-,,_ ._,,-‐” | | .|
.//,/ .`゙'''''''┴―ー'''"~ | | .|
广'''''゚'''''''''''''''''''''''''''''''¬――ーi、 |''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''""'゙l
广"'''''''メ''''''''''/''''''''''''''''''('''''''''''''| ''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''|'''''''''フ'''''''''l冖''――t ;ーリ
- 923 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/14(木) 15:39:10.76 ID:ImRV2g3+
- アインズ:HP79/79 MP47/47
メタリン:HP3/3 MP4/4
タートル:HP29/29 MP32/32
ピエール:HP360/360 MP292/292
/ ̄ ̄\
/ _,.ノ ヽ、_
| ( ○) (○) 旅の扉を通った後に気づいたんだが、リレミトの巻物を買うのを完全に忘れてただろ……これだとダンジョン突破するまで帰れないんだが?
| U (___人__) ……まあでも、全滅しなさそうだし大丈夫かな
.| __ノ__
| _/ ___\ヽ_
、 '-/____ヽ |
ノ 、 ._'-〈 、ヽ |
,´ ヽノ} |
/ { /
./ / / {
■砂漠のダンジョン-難易度2-■
移動力:5
移動ポイント:0/100
階層:1/5
目的:レベル上げ
進行ダイス【1D10:5】
1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎
- 924 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/14(木) 15:43:49.11 ID:ImRV2g3+
- アインズ:HP79/79 MP47/47
メタリン:HP3/3 MP4/4
タートル:HP29/29 MP32/32
ピエール:HP360/360 MP292/292
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. | (__人__) │ とりあえず、ドラゴン系のモンスターが出てきたらタートルの配合相手にするからスカウトするだろ。
| `⌒ ´ | それ以外は……適当で良いか
. | |
. ヽ /
ヽ /
> <
| |
| |
■砂漠のダンジョン-難易度2-■
移動力:5
移動ポイント:5/100
階層:1/5
目的:レベル上げ
進行ダイス【1D10:1】
1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎
- 925 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/14(木) 17:30:34.96 ID:ImRV2g3+
- アインズ:HP79/79 MP47/47
メタリン:HP3/3 MP4/4
タートル:HP29/29 MP32/32
ピエール:HP360/360 MP292/292
/ ̄ ̄\
f^i / ノ \ \
| | | (●)(●) |
rr‐r ┤│ | (__人__) | てか、何気にメタリン以外初期メンバーなのか。あんまり深く考えずにパーティー編成したんだけど……
. 〈_|__|(`ヽ } | ` ⌒´ | 結局このメンバーが強いってことなのかな
. │ /⌒ / | |
ヽ | ヽ |
| │ /⌒ ー‐ ィ⌒ヽ
■砂漠のダンジョン-難易度2-■
移動力:5
移動ポイント:10/100
階層:1/5
目的:レベル上げ
進行ダイス【1D10:2】
1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎
- 926 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/14(木) 17:35:02.60 ID:ImRV2g3+
- アインズ:HP79/79 MP47/47
メタリン:HP3/3 MP4/4
タートル:HP29/29 MP32/32
ピエール:HP360/360 MP292/292
/ ̄ ̄\
/ ヽ、_ \
(●)(● ) |
(__人__) |
( | なんか、こうしてみるとピエールだけステータスぶっ飛んでるよな。パルプンテのせいだけど。
{ | そしてメタリンが貧弱すぎるだろ……HPたったの3て
⊂ ヽ∩ く
⊂てヽ ,,_ '、_ \ / )
{三_ ィ `´ /|_\ “ ./|
.\__/ | \_/ |
■砂漠のダンジョン-難易度2-■
移動力:5
移動ポイント:15/100
階層:1/5
目的:レベル上げ
進行ダイス【1D10:1】
1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎
- 927 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/14(木) 17:37:04.08 ID:ImRV2g3+
- アインズ:HP79/79 MP47/47
メタリン:HP3/3 MP4/4
タートル:HP29/29 MP32/32
ピエール:HP360/360 MP292/292
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. | (__人__) │ ……なんか、思ったよりも平和だなここ
| `⌒ ´ |
. | |
. ヽ /
ヽ /
> <
| |
| |
■砂漠のダンジョン-難易度2-■
移動力:5
移動ポイント:20/100
階層:1/5
目的:レベル上げ
進行ダイス【1D10:9】
1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎
- 928 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/14(木) 17:40:35.56 ID:ImRV2g3+
-
,ィ巧三三会x、
,ィ巧三三三三三ニ会x、
.,ィ巧三三三三三三三三三会x、
,ィ巧三三三三三三三三三三三会x、 _
//7`~゙气三三三三三三三三三三三>´:::(
.//イ i /`~气三三三三三三三ア::::::::::::::::::::::
/// } ヽl l/ ,zm、ヽ~气三三三三7::::::::::::::::::::::::::
.///,∧_ヽ、!! l_ノo炒´ ∧V气三三 7:::::::::::::::::::::::::::: むっ?気をつけろ!敵襲だ!
_//////ィ芍ア/´`¨¨´ヽ / /////::/ニイ::::::::::::::::::::::::::::::
ア( 〈/////∧, ゝ、´ /7´/ l////:::/ニ,'!:::::::::::::::::::::::::::::::
/:::::::::::\////.∧, `__,、,vィi7ヽ V//.!:::lニl:∧::::::::::::::::::::::::::::::
l::::::::::::ア、-‐ ¨ア/!l、lャャvlノ、! ,ィ.//!:::lニl:::::∧::::::::::::::::::::::::::
l:::::::::::}ヽ,ィ-イ/:/:ゝヽ¨¨Y´ /ノ/// !:::lニl:::::lヽ ゝ::::::::::::::::::::/
〉:::::::/ /:::://// {.∧ ///// l:::::lニl:::::l >ヽ.>s、::::::::/
/ ヽ/ヽ/:::/://_!. V/}___/// .l:::::lニl:::::l/ ∧ ヽ===={
./ ./ ,!/¨¨V´ Y .V//// l:::::lニl:::::l. ∧ ヽ、 ,>
../ .{- ´__ イヽ| l!/ ̄ ̄| .l:::::lニl::::::l三心、 ¨¨¨/三
、ヽ ∧´ ̄ _ /| .// | l:::::lニl:::::::l三三三三三三
. ヽヽ'! 〉´¨ ̄ Y/¨ノ! | <l:::::lニl::::::::lヽ三三三三三ニ
\.//! { ヽ--< |イ /\_ィ |,。s≦´ .l:::::lニl:::::::::l \ヽ三三三三
.///! |ヽ ゝ-<´|| Y / l:::::lニl::::::::::l >、\三三三
////! .|l心zィノ || ノ ∧ l:::::lニl:::::::::::l / \\三三
/ ̄ ̄\
/ヽ、_ \
. ((● ) |
. (ノ、__) | んなこと言ってたら敵出てきたわ。今回の相手は誰だ……?
.|⌒´ |
. | |
. ヽ /
ヽ /
.> <
| |
| |
敵イベント【1D7:6】
1.ドラゴン系
2.スライム系
3.魔獣系
4.自然系
5.物質系
6.ゾンビ系
7.悪魔系
新規敵ならそのモンスターの成長率テーブル【10D7:49(4+6+5+5+1+6+6+6+3+7)】
(1回目はC、2-3回目はD、4-5回目はE、残りをFとして扱う。被ったら右にずれる)
1.HP
2.MP
3.攻撃力
4.魔法力
5.防御力
6.敏捷性
7.学習力
新規敵のボディの特徴【1D10:3】
1−9.ノーマルボディorスモールボディ
10.次のページ
- 929 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/14(木) 17:44:50.68 ID:ImRV2g3+
-
_,.. -=ニニニニ=-..
,.ィ≦ニニニニニニニ/!ニ\
_ > ------ < ,.ィニニニニニニニニニ/ {ニニヘ\
マ>..ィ `ヽ≦ニニニニニニニニニニ>`¨¨´__ .\ 次の相手はゾンビ系……魔法と防御、敏捷が高いタイプのようだな!
ヾ `ヽ: 、 r ⌒ヽ 、:V<ニニニニニニニ> ´ ィ ´ } V:i\ 次点で高いのはHPと攻撃か。どんなモンスターだろうか
',V ',: :ゝ---': : : : : : :', V i:.:.:.:.:.T:::::::. i{ i , {:i:i:i:i:\
|| ',: : : : : : : : : : : : i: | |:.:.:.:.:.|:::::ノ __}::\} { ノ 〉:i:i:i:i:i:i\__
|| }: : : : : : : : : : : :.|: ! .|:.:.:.:.:.|::〈 _.人:::::::::.、_ノ { _/_.ノ:i:i:i:i:i:i:>'' `ヽ
|| !: : : : : : : : : : : /:/ |:.:.:.:.:.|、:::ト、 ⌒¨¨´, {r:::::/〈:iー < i: i ',ー ´ \
|| ,: : : : : : : : : : :/:/ |:.:.:.:.:.|:::Y .「:「 フ く,久,.二.ノ:.| }: し. :⌒ヽ: :i ',
, _ノ∨: : ゝ-: : : : : 彡'-― ¨¨.|:.:.:.:.:.|::/ /:/ir,_ } ; } Y´:.:.:.:| ,: : : : : : : : : :} i|
_〃..イヘ マ≧====.≦ / /!:.:.:.:// .{::{W{.j/iYレ.//´ |:.:.:.:.| /: : : : : : : : : ; }}\
、 } ∨ / /ニj::.:.:.:「/_{. マ! ', .ゝ'V//:::i ハ:.:.::|_彡.: : : : : : : : : :/ リ i、
ニ\ .〈 O.∨--- ´ /ニニ,:.:.:.:.:.|ハ::.ヘ ` , ' /::::::! ,ニ|:.:.:.i!>: : : : : : : :./ 〃 , ー、
ニニ\ ヘ / ./ニニニ/:.:.:.:.:.:! マ:..\ i .从:::::| |ニ|:.:.:.:i!ヘ ≧=≦.. r、 / ./ }、
ニニニ}>} / /ニニニニ/:.:.:.:.:.:.:| \:.:\{.イ:::::/ |ニi:.:.:.:.i! ヽ.. > / >.. 彡 / ./ `''<
ニニニ,ニ| i≧====≦ニニニニ./:..:.:.:.:.:.:.:! } / 、::/ i 从|:.:.:.:.i!、 .ィ/ /ニニ=-「 i__ / }
ニニ/ニ, {ニニニニニニニ/i:.:.:.:.:.:.:.:.:.ト. / 「 i { 「 .| ./ ',:.:.:.:.',≧=≦ニハ O〉ニニニハ {ニiー < /
ニニニ//ニニニニニニ/ !:.:.:.:.:.:.:.:.:|:::::\ | | |. }/:ヽ. ',:.:.:.:.Vニニニ{.∧ {ニニニニ} ∨ハ \_ ..ィ
ニニ∠/ニニニニニ> ´ .!:.:.:.:.:.:.:.:.:! `ヽ:.\ ! | />'''\ ',:.:.:.:.∨ニニニ| !ニニニニハ o〉ニ! ∧ !
ニニニニニニニ> ´ /ハ:.:.:.:.:.:.:.:.! \i ヽ/Y .ハ:.:.:.:.:∨ニニ/ }ニニニニ } {ニニ! ∧ ,
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ .イ.ニニ∧:.:.:.:.:.:.:マ=ミ i } > "´ ∧:.:.:.:.:.:.、<\ {ニニニニリ /ニ{ }/
____ .. ---==≦ニ/ニ/:.:.:',:.:.:..:.:.:.:', { i/'´ __.∧:.:.:..:.:.:∨`''<ニニニ/ /ニニ!
ニニニニニニニ/ニニニ/ニ/:.:.:.:.:.',:.:.:.:.:.:.:.',ミ、 \ | _ -=ニミ、',:.:.:.:.:.:.:V、  ̄ ̄ { /<ニ|
ニニニニニニ/ニニニニ./ニ/:.:.:.:.:.:.:iヘ:.:.:.:.:.:.∨ .\ | |\"´ }:.:.:.:..:.:.}:i:i「ニ=-// `i{
――――――――
種族:未入力
系統:ゾンビ
ランク:E
成長率:HP-E(500)・MP-F(400)・攻撃力-E(250)・魔法力-C(400)・防御力-D(400)・敏捷性-D(400)・学習力-F(400)
Lv:1/20
EXP:0/20
HP:[【3D6:6(1+1+4)】+3]*2
MP:[【3D6:11(4+4+3)】]*2
攻撃力:[【3D6:10(3+5+2)】]*2
魔法力:[【3D6:11(1+5+5)】]*2
防御力:[【3D6:14(4+5+5)】]*2
敏捷性:[【3D6:8(3+4+1)】]*2
学習力:[【3D6:5(2+1+2)】]*2
SP:0
ダメージボーナス:攻撃力/2
魔力ボーナス:魔法力/6
物理防御:防御力/4
獲得SP:学習力/10+スキル数
-特性-
【ボディ特性:成長の仕方を決める特性】
【通常特性1:普通の特性】
【通常特性2:普通の特性】
【通常特性3:普通の特性】
【通常特性4:普通の特性】
【通常特性5:普通の特性】
【ゾンビの盾T:即死耐性+4。冷気、どく、ルカニ耐性+2。火炎、気力吸収、フール耐性-1】
――――――――
- 930 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/14(木) 18:00:11.03 ID:ImRV2g3+
-
__ _ --┐、 __ _ --┐、 __ _ --┐、 __ _ --┐、
/ `i <//////} i / `i <//////} i / `i <//////} i / `i <//////} i
.ヒ- ァ' r ヘ/////} | _ r┐ ヒ- ァ' r ヘ/////} | _ r┐ .ヒ- ァ' r ヘ/////} | _ r┐ .ヒ- ァ' r ヘ/////} | _ r┐
][_フ ヽ ∨///}_ノ'― 、≧、 / / , ┐ .][_フ ヽ ∨///}_ノ'― 、≧、 / / , ┐ ][_フ ヽ ∨///}_ノ'― 、≧、 / / , ┐ ..][_フ ヽ ∨///}_ノ'― 、≧、 / / , ┐
} j rz7ヘ/.tテ Q } //⊂ ¨く .`´, ‐' } j rz7ヘ/.tテ Q } //⊂ ¨く .`´, ‐' ....} j rz7ヘ/.tテ Q } //⊂ ¨く .`´, ‐' .} j rz7ヘ/.tテ Q } //⊂ ¨く .`´, ‐'
r┴.} r∠ _ ヽrェ`ェタ / `Y'´ 乂しノニ⊃ r┴.} r∠ _ ヽrェ`ェタ / `Y'´ 乂しノニ⊃ ..r┴.} r∠ _ ヽrェ`ェタ / `Y'´ 乂しノニ⊃ .r┴.} r∠ _ ヽrェ`ェタ / `Y'´ 乂しノニ⊃
{ ぅ7、/―-- {`ヽ{ュ !E}{ i 、 マニム_〕 ...{ ぅ7、/―-- {`ヽ{ュ !E}{ i 、 マニム_〕 { ぅ7、/―-- {`ヽ{ュ !E}{ i 、 マニム_〕 ....{ ぅ7、/―-- {`ヽ{ュ !E}{ i 、 マニム_〕
/ 77{∧ `i } 弋<tjノ } {∧-`‐=┘ ./ 77{∧ `i } 弋<tjノ } {∧-`‐=┘ .../ 77{∧ `i } 弋<tjノ } {∧-`‐=┘ / 77{∧ `i } 弋<tjノ } {∧-`‐=┘
{ j ハj//} ,ィ j  ̄ }} ∨ハ .{ j ハj//} ,ィ j  ̄ }} ∨ハ { j ハj//} ,ィ j  ̄ }} ∨ハ { j ハj//} ,ィ j  ̄ }} ∨ハ
j jレ'//__//'./ }} ∨/ヽ、 .j jレ'//__//'./ }} ∨/ヽ、 .j jレ'//__//'./ }} ∨/ヽ、 j jレ'//__//'./ }} ∨/ヽ、
j j`ー^´ノ/ / }} \//ヽ、 j j`ー^´ノ/ / }} \//ヽ、 ....j j`ー^´ノ/ / }} \//ヽ、 .j j`ー^´ノ/ / }} \//ヽ、
. .j j r‐┴'′/ 八> ∨ヽ'´¨ .j j r‐┴'′/ 八> ∨ヽ'´¨ .....j j r‐┴'′/ 八> ∨ヽ'´¨ ..j j r‐┴'′/ 八> ∨ヽ'´¨
j j 7 〈__,r┐ f⌒′ \_7 j j 7 〈__,r┐ f⌒′ \_7 ..j j 7 〈__,r┐ f⌒′ \_7 .j j 7 〈__,r┐ f⌒′ \_7
} } 〕 r┐ 7 ,ィ」 \ } } 〕 r┐ 7 ,ィ」 \ .} } 〕 r┐ 7 ,ィ」 \ } } 〕 r┐ 7 ,ィ」 \
. j j ∠r、∠゙ーヘ ー└ 7 /`7‐--ヽ. j j ∠r、∠゙ーヘ ー└ 7 /`7‐--ヽ.. .j j ∠r、∠゙ーヘ ー└ 7 /`7‐--ヽ j j ∠r、∠゙ーヘ ー└ 7 /`7‐--ヽ
. iヨ _ 〕 }ヽ/\\/ 」⌒´〈 ≧ 、 iヨ _ 〕 }ヽ/\\/ 」⌒´〈 ≧ 、 ....iヨ _ 〕 }ヽ/\\/ 」⌒´〈 ≧ 、 .iヨ _ 〕 }ヽ/\\/ 」⌒´〈 ≧ 、
r≦ ≫'´ L -‐´ `ヽ、_〕 r≦ ≫'´ L -‐´ `ヽ、_〕 .r≦ ≫'´ L -‐´ `ヽ、_〕 .r≦ ≫'´ L -‐´ `ヽ、_〕
 ̄  ̄  ̄  ̄
なげきの亡霊たちが現れた!
――――――――
種族:なげきの亡霊
系統:ゾンビ
ランク:E
成長率:HP-E(500)・MP-F(400)・攻撃力-E(250)・魔法力-C(400)・防御力-D(400)・敏捷性-D(400)・学習力-F(400)
Lv:5/20
EXP:0/100
HP:22/22
MP:22/22
攻撃力:24
魔法力:34
防御力:36
敏捷性:24
学習力:10
SP:12
ダメージボーナス:12
魔力ボーナス:5
物理防御:9
獲得SP:3
-特性-
【ノーマルボディ:レベルアップしたときの成長は1倍。特性を5個持てる。特性コスト上限30。スキルを3個持てる】
【ライトダメージカットボディ:あらゆるダメージを0.7倍(切り捨て)にするがテンションの乗った攻撃を受けた時は軽減されない。消費MPが1.5倍(切り捨て)になる】2P
【呪文会心出やすい:呪文攻撃するとき、ダメージダイスで最大値-1を出しても呪文会心】4P
【暗黒ブレイク:暗黒耐性を2段階下げて計算する。無効以上の相手には効果がない】4P
【マヒブレイク:マヒ耐性を2段階下げて計算する。無効以上の相手には効果がない】4P
【暗黒のコツ:暗黒の威力が1.2倍になり、消費MPが半分(切り上げ)になる】6P
【ゾンビの盾T:即死耐性+4。冷気、どく、ルカニ耐性+2。火炎、気力吸収、フール耐性-1】
――――――――
-1ターン目-
/ ̄ ̄ \
__ノ `⌒ \
(●).(● ) | 最初の敵はなげきの亡霊たちか。戦闘開始前に盤外戦術しないバトルって久々だな
(__人___) |
, =二ニニヽ、 |
/ 二 ヽ、`,┘ ト、
/ -、 }、j┘ イ ⌒ヽ
/ /{_/_ ,/ }
/ ノ∧ ィ }
| | / i | |
- 931 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/14(木) 18:05:42.82 ID:ImRV2g3+
- -1ターン目-
アインズ:HP79/79 MP47/47
メタリン:HP3/3 MP4/4
タートル:HP29/29 MP32/32
ピエール:HP360/360 MP292/292
なげきの亡霊A:HP22/22 MP22/22
なげきの亡霊B:HP22/22 MP22/22
なげきの亡霊C:HP22/22 MP22/22
なげきの亡霊D:HP22/22 MP22/22
_ -=ニニニニニ=- _
,.。-ニニニニニニ/  ̄>ニ=- _
_∠ ̄\ニニニニ./ /ニニニ/{ニニ=- _
_ニニ\_ ̄ ̄ ̄_/ニニニ< <ニ=-┘¨ 、
: \\ニニニニニニニニニ=- ¨_ 、-:i:i:i:i:i:i:i:i/ ついに戦いの時がきたようだな。どうする?ゾンビ系は冷気に耐性を持つぞ
: : : ∨\ニニニニニ=- ¨_ - ¨ ∨:i:i:i:i:∠
: : : : ∨ ∨ーr━ ¨ l 〈 l |斗へ \
: : : : : | ∨∧ ー--イ _〉ー-〈 、{ : : : : ',
: : : : : |. |'/∧ r‐, 、 >、__u>_ r': : : : : :| ト、
: : : : : | !//∧ヘヾハ ´  ̄ .: ∨: : : : :| |
: : : : : | |///∧ , >ーr ^ソ ,´r' : : : : : ! | |
: : : : :/ ハ////| { l ヾ:::l777fァァ: : : : : : / 厂 \
: : : :/ _/ ∨//l | ∨^^`┴'y: : : : : :/ ./ ./ |
: :/ 「 ̄ | |//∧‐┤ 、 、 l 〈∧: : :/ ./ ./ ハ
´ l .| |///∧\≧、_\.ヽ l'∧´ // / !
.l .| l////∧ ``ドニ≧、」/∧≧f∠ヘ ∨ / /
./ |\. ! ////∧ | | `〜\/\|ニニ∧ ∨< _/|
/ /ニニヾ'/////∧. | | | |∨/\ニ∧ ∨ヘ. |
/ ̄ ̄\
/ヽ、_ \
. ((● ) |
. (ノ、__) | テンション、テンション、凍える吹雪で。流石に倒せるだろ
.|⌒´ |
. | |
. ヽ /
ヽ /
.> <
| |
| |
アインズはテンションを溜めた!
アインズはテンションを溜めた!
アインズの凍える吹雪!
なげきの亡霊A:{【1D10:8】+60}*0.75*2.5
なげきの亡霊B:{【1D10:3】+60}*0.75*2.5
なげきの亡霊C:{【1D10:7】+60}*0.75*2.5
なげきの亡霊D:{【1D10:2】+60}*0.75*2.5
- 932 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/14(木) 18:09:59.06 ID:ImRV2g3+
- -1ターン目-
アインズ:HP79/79 MP47/47
メタリン:HP3/3 MP4/4
タートル:HP29/29 MP32/32
ピエール:HP360/360 MP292/292
なげきの亡霊A:HP0/22 MP22/22 死亡
なげきの亡霊B:HP0/22 MP22/22 死亡
なげきの亡霊C:HP0/22 MP22/22 死亡
なげきの亡霊D:HP0/22 MP22/22 死亡
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. | (__人__) │ よし。経験値ガッポリだな
| `⌒ ´ |
. | |
. ヽ /
ヽ /
> <
| |
| |
アインズの凍える吹雪!
なげきの亡霊Aに『127』ダメージ与えた!なげきの亡霊Aをやっつけた!
なげきの亡霊Bに『118』ダメージ与えた!なげきの亡霊Bをやっつけた!
なげきの亡霊Cに『125』ダメージ与えた!なげきの亡霊Cをやっつけた!
なげきの亡霊Dに『116』ダメージ与えた!なげきの亡霊Dをやっつけた!
- 933 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/14(木) 18:25:57.70 ID:ImRV2g3+
-
【リザルト】
与えたダメージ:486
討伐ターン:1
ダメージボーナス:12
魔力ボーナス:5
物理防御:9
獲得SP:3
それぞれ1206exp(アインズは609exp)を獲得。 ※スタンバイは半分、牧場の仲間は4分の1
アインズはレベル1から8に上がった!
HP+(【1D6:5】)*3、MP+(【1D6:2】-2)*3、攻撃力+(【1D6:5】-3)*3、魔法力+(【1D6:6】-1)*3、防御力+(【1D6:4】)*3、敏捷性+(【1D6:6】-2)*3、学習力+(【1D6:3】-3)*3
HP+(【1D6:3】)*3、MP+(【1D6:2】-2)*3、攻撃力+(【1D6:5】-3)*3、魔法力+(【1D6:3】-1)*3、防御力+(【1D6:6】)*3、敏捷性+(【1D6:1】-2)*3、学習力+(【1D6:1】-3)*3
HP+(【1D6:2】)*3、MP+(【1D6:2】-2)*3、攻撃力+(【1D6:5】-3)*3、魔法力+(【1D6:2】-1)*3、防御力+(【1D6:2】)*3、敏捷性+(【1D6:5】-2)*3、学習力+(【1D6:4】-3)*3
HP+(【1D6:1】)*3、MP+(【1D6:5】-2)*3、攻撃力+(【1D6:1】-3)*3、魔法力+(【1D6:6】-1)*3、防御力+(【1D6:1】)*3、敏捷性+(【1D6:1】-2)*3、学習力+(【1D6:3】-3)*3
HP+(【1D6:2】)*3、MP+(【1D6:6】-2)*3、攻撃力+(【1D6:3】-3)*3、魔法力+(【1D6:6】-1)*3、防御力+(【1D6:2】)*3、敏捷性+(【1D6:1】-2)*3、学習力+(【1D6:2】-3)*3
HP+(【1D6:2】)*3、MP+(【1D6:3】-2)*3、攻撃力+(【1D6:6】-3)*3、魔法力+(【1D6:5】-1)*3、防御力+(【1D6:5】)*3、敏捷性+(【1D6:2】-2)*3、学習力+(【1D6:2】-3)*3
HP+(【1D6:2】)*3、MP+(【1D6:1】-2)*3、攻撃力+(【1D6:6】-3)*3、魔法力+(【1D6:1】-1)*3、防御力+(【1D6:2】)*3、敏捷性+(【1D6:3】-2)*3、学習力+(【1D6:6】-3)*3
メタリンはレベル1から10に上がった!成長限界に達した……
HP+(【1D6:5】-3)、MP+(【1D6:4】-3)、攻撃力+(【1D6:5】-1)、魔法力+(【1D6:6】-1)、防御力+(【1D6:6】+3)、敏捷性+(【1D6:6】+3)、学習力+(【1D6:5】-3)
HP+(【1D6:4】-3)、MP+(【1D6:4】-3)、攻撃力+(【1D6:1】-1)、魔法力+(【1D6:4】-1)、防御力+(【1D6:4】+3)、敏捷性+(【1D6:1】+3)、学習力+(【1D6:3】-3)
HP+(【1D6:1】-3)、MP+(【1D6:4】-3)、攻撃力+(【1D6:5】-1)、魔法力+(【1D6:5】-1)、防御力+(【1D6:3】+3)、敏捷性+(【1D6:2】+3)、学習力+(【1D6:6】-3)
HP+(【1D6:6】-3)、MP+(【1D6:1】-3)、攻撃力+(【1D6:1】-1)、魔法力+(【1D6:4】-1)、防御力+(【1D6:2】+3)、敏捷性+(【1D6:4】+3)、学習力+(【1D6:3】-3)
HP+(【1D6:6】-3)、MP+(【1D6:3】-3)、攻撃力+(【1D6:5】-1)、魔法力+(【1D6:1】-1)、防御力+(【1D6:2】+3)、敏捷性+(【1D6:6】+3)、学習力+(【1D6:4】-3)
HP+(【1D6:3】-3)、MP+(【1D6:4】-3)、攻撃力+(【1D6:2】-1)、魔法力+(【1D6:3】-1)、防御力+(【1D6:5】+3)、敏捷性+(【1D6:2】+3)、学習力+(【1D6:5】-3)
HP+(【1D6:5】-3)、MP+(【1D6:2】-3)、攻撃力+(【1D6:6】-1)、魔法力+(【1D6:5】-1)、防御力+(【1D6:4】+3)、敏捷性+(【1D6:6】+3)、学習力+(【1D6:2】-3)
HP+(【1D6:4】-3)、MP+(【1D6:4】-3)、攻撃力+(【1D6:1】-1)、魔法力+(【1D6:3】-1)、防御力+(【1D6:2】+3)、敏捷性+(【1D6:5】+3)、学習力+(【1D6:5】-3)
HP+(【1D6:5】-3)、MP+(【1D6:1】-3)、攻撃力+(【1D6:1】-1)、魔法力+(【1D6:1】-1)、防御力+(【1D6:5】+3)、敏捷性+(【1D6:4】+3)、学習力+(【1D6:2】-3)
タートルはレベル9から14に上がった!
HP+(【1D6:2】-1)、MP+(【1D6:5】-2)、攻撃力+(【1D6:6】-1)、魔法力+(【1D6:4】-3)、防御力+(【1D6:2】-2)、敏捷性+(【1D6:6】-3)、学習力+(【1D6:6】)
HP+(【1D6:4】-1)、MP+(【1D6:5】-2)、攻撃力+(【1D6:1】-1)、魔法力+(【1D6:5】-3)、防御力+(【1D6:1】-2)、敏捷性+(【1D6:4】-3)、学習力+(【1D6:6】)
HP+(【1D6:1】-1)、MP+(【1D6:6】-2)、攻撃力+(【1D6:3】-1)、魔法力+(【1D6:6】-3)、防御力+(【1D6:1】-2)、敏捷性+(【1D6:5】-3)、学習力+(【1D6:4】)
HP+(【1D6:3】-1)、MP+(【1D6:6】-2)、攻撃力+(【1D6:6】-1)、魔法力+(【1D6:3】-3)、防御力+(【1D6:3】-2)、敏捷性+(【1D6:3】-3)、学習力+(【1D6:1】)
HP+(【1D6:6】-1)、MP+(【1D6:1】-2)、攻撃力+(【1D6:4】-1)、魔法力+(【1D6:5】-3)、防御力+(【1D6:6】-2)、敏捷性+(【1D6:6】-3)、学習力+(【1D6:4】)
ピエールはレベル15から19に上がった!
HP+(【1D6:2】-1)、MP+(【1D6:2】-3)、魔法力+(【1D6:1】-2)、防御力+(【1D6:1】)、敏捷性+(【1D6:3】-1)、学習力+(【1D6:3】-3)
HP+(【1D6:5】-1)、MP+(【1D6:6】-3)、魔法力+(【1D6:1】-2)、防御力+(【1D6:6】)、敏捷性+(【1D6:4】-1)、学習力+(【1D6:2】-3)
HP+(【1D6:3】-1)、MP+(【1D6:4】-3)、魔法力+(【1D6:5】-2)、防御力+(【1D6:6】)、敏捷性+(【1D6:5】-1)、学習力+(【1D6:1】-3)
HP+(【1D6:4】-1)、MP+(【1D6:5】-3)、魔法力+(【1D6:4】-2)、防御力+(【1D6:1】)、敏捷性+(【1D6:5】-1)、学習力+(【1D6:1】-3)
キノコはレベル1から10に上がった!成長限界に達した……
HP+(【1D6:5】-1)、MP+(【1D6:6】-2)、攻撃力+(【1D6:6】-3)、魔法力+(【1D6:4】-2)、防御力+(【1D6:2】-1)、敏捷性+(【1D6:6】-3)、学習力+(【1D6:2】-3)
HP+(【1D6:6】-1)、MP+(【1D6:6】-2)、攻撃力+(【1D6:2】-3)、魔法力+(【1D6:3】-2)、防御力+(【1D6:4】-1)、敏捷性+(【1D6:1】-3)、学習力+(【1D6:4】-3)
HP+(【1D6:4】-1)、MP+(【1D6:6】-2)、攻撃力+(【1D6:2】-3)、魔法力+(【1D6:4】-2)、防御力+(【1D6:5】-1)、敏捷性+(【1D6:1】-3)、学習力+(【1D6:1】-3)
HP+(【1D6:3】-1)、MP+(【1D6:3】-2)、攻撃力+(【1D6:5】-3)、魔法力+(【1D6:4】-2)、防御力+(【1D6:2】-1)、敏捷性+(【1D6:1】-3)、学習力+(【1D6:1】-3)
HP+(【1D6:4】-1)、MP+(【1D6:5】-2)、攻撃力+(【1D6:3】-3)、魔法力+(【1D6:3】-2)、防御力+(【1D6:5】-1)、敏捷性+(【1D6:2】-3)、学習力+(【1D6:4】-3)
HP+(【1D6:3】-1)、MP+(【1D6:4】-2)、攻撃力+(【1D6:3】-3)、魔法力+(【1D6:1】-2)、防御力+(【1D6:5】-1)、敏捷性+(【1D6:5】-3)、学習力+(【1D6:5】-3)
HP+(【1D6:4】-1)、MP+(【1D6:5】-2)、攻撃力+(【1D6:3】-3)、魔法力+(【1D6:1】-2)、防御力+(【1D6:2】-1)、敏捷性+(【1D6:3】-3)、学習力+(【1D6:4】-3)
HP+(【1D6:3】-1)、MP+(【1D6:2】-2)、攻撃力+(【1D6:5】-3)、魔法力+(【1D6:2】-2)、防御力+(【1D6:6】-1)、敏捷性+(【1D6:1】-3)、学習力+(【1D6:6】-3)
HP+(【1D6:1】-1)、MP+(【1D6:6】-2)、攻撃力+(【1D6:1】-3)、魔法力+(【1D6:4】-2)、防御力+(【1D6:6】-1)、敏捷性+(【1D6:4】-3)、学習力+(【1D6:5】-3)
(( (ヽ三/)
(((i )
/ / ̄ ̄\
( / ヽ、_ \
(>)(< ) | やっぱワクワクの卵から産まれてきたメタリンすげえな!
(__人__)/// | こんなに経験値貰えるのメタリンのおかげなんだが!
(`⌒ ´ |
{ |
{ /
ヽ /
ン ⌒ γ⊃
│ ト 乂 l! i
| | ゝっ⊃
- 934 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/14(木) 18:51:48.53 ID:ImRV2g3+
-
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
| (__人__) スキルポイントを割り振るか。アインズにはジバルンバ、輝く息を習得させた。これで狩り効率アップだな。
| ノ メタリンはHP+25、タートルはHP+42、ピエールは……割り振れるスキルが無いのでスルー。
| ∩ノ ⊃ } とりあえず、こんなものか……?
/ヽ / _ノ }
( ヽ / / ノ
ヽ “ /_| |
\__/__ /
ジバルンバ/MP80/全体/大地・呪文/次のターン開始時から3ラウンドの間、1d10+120ダメージ。マホカンタを貫通する
輝く息/MP0/全体/冷気・ブレス/1d10+90+レベル÷2ダメージ
- 935 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/14(木) 18:54:55.72 ID:ImRV2g3+
- アインズ:HP79/130 MP47/71
メタリン:HP3/31 MP4/8
タートル:HP29/77 MP32/46
ピエール:HP360/370 MP292/298
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ー)(ー)
. | (__人__) んー……一応アインズのレベルカンストには結構な経験値が必要だから良いんだけど、
| ` ⌒´ノ もう少し色んなモンスターを捕まえて、そっちに経験値を与えたいだろ。単純に経験値が勿体ない。
. | nl^l^l この時点で既にアインズ、タートル、ピエールの3匹にしか経験値入らない状態になってるからな
. ヽ | ノ
ヽ ヽ く
/ ヽ \
■砂漠のダンジョン-難易度2-■
移動力:5
移動ポイント:25/100
階層:1/5
目的:レベル上げ
進行ダイス【1D10:7】
1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎
- 936 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/14(木) 18:57:00.70 ID:ImRV2g3+
-
,ィ巧三三会x、
,ィ巧三三三三三ニ会x、
.,ィ巧三三三三三三三三三会x、
,ィ巧三三三三三三三三三三三会x、 _
//7`~゙气三三三三三三三三三三三>´:::(
.//イ i /`~气三三三三三三三ア::::::::::::::::::::::
/// } ヽl l/ ,zm、ヽ~气三三三三7::::::::::::::::::::::::::
.///,∧_ヽ、!! l_ノo炒´ ∧V气三三 7::::::::::::::::::::::::::::
_//////ィ芍ア/´`¨¨´ヽ / /////::/ニイ:::::::::::::::::::::::::::::: 見ろ、アイテムが落ちているぞ!
ア( 〈/////∧, ゝ、´ /7´/ l////:::/ニ,'!:::::::::::::::::::::::::::::::
/:::::::::::\////.∧, `__,、,vィi7ヽ V//.!:::lニl:∧::::::::::::::::::::::::::::::
l::::::::::::ア、-‐ ¨ア/!l、lャャvlノ、! ,ィ.//!:::lニl:::::∧::::::::::::::::::::::::::
l:::::::::::}ヽ,ィ-イ/:/:ゝヽ¨¨Y´ /ノ/// !:::lニl:::::lヽ ゝ::::::::::::::::::::/
〉:::::::/ /:::://// {.∧ ///// l:::::lニl:::::l >ヽ.>s、::::::::/
/ ヽ/ヽ/:::/://_!. V/}___/// .l:::::lニl:::::l/ ∧ ヽ===={
./ ./ ,!/¨¨V´ Y .V//// l:::::lニl:::::l. ∧ ヽ、 ,>
../ .{- ´__ イヽ| l!/ ̄ ̄| .l:::::lニl::::::l三心、 ¨¨¨/三
、ヽ ∧´ ̄ _ /| .// | l:::::lニl:::::::l三三三三三三
. ヽヽ'! 〉´¨ ̄ Y/¨ノ! | <l:::::lニl::::::::lヽ三三三三三ニ
\.//! { ヽ--< |イ /\_ィ |,。s≦´ .l:::::lニl:::::::::l \ヽ三三三三
.///! |ヽ ゝ-<´|| Y / l:::::lニl::::::::::l >、\三三三
////! .|l心zィノ || ノ ∧ l:::::lニl:::::::::::l / \\三三
どんなアイテム? 【1D10:8】
1.草
2.巻物
3.杖
4.[【1D100:52】×階層×難易度]ゴールド
5.小さなメダル1枚
6.壺
7.指輪
8.スキルの書
9.[【1D100:89】×階層×難易度]ゴールド
10.熱烈歓迎ダイス表へ
- 937 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/14(木) 18:58:10.25 ID:ImRV2g3+
-
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ llヽ
| ┏───┓ ‖|
| │スキル │ ‖|
| ┗───┛ ‖| おお!スキルブックだ!
| ‖|
| ‖|
| ‖|
|______‖|
) ≡≡≡≡≡≡)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
スキルの書【1D15:2】
1.主能力アップ系 こうげきアップorかしこさアップorしゅびアップorすばやさアップorHPアップorMPアップの書
2.属性呪文系 ○○&○○の書
3.状態異常系 休みの力or混乱の力or眠りの力orマヒの力orどくの力or呪いの力orザキの力の書
4.ガード系 〇〇ガードの書
5.回復系 HP回復orMP回復or異常回復or全体回復の書
6.属性攻撃系 〇〇ファイターor爆氷の剣技or白夜の剣技or風炎の剣技or風雷の剣技の書
7.ご当地系
8.職業系 武闘家or魔法使いor戦士or賢者or僧侶or盗賊or商人の書
9.対戦系 VS呪文orVS斬撃orVS体技orVSブレスorVS踊りorVSメタルor巨大モンスター潰しorしっぷう・ゼロ封じorメタル潰しの書
10.一般特技Aグループ アッパーorアサシンorあらくれorアンデットorいしあたまorインスパイアorエコロジーorえんかいor暗黒orガードの書
11.一般特技Bグループ けものみちorコールドスリープor火炎orさいみんorサムライorじこぎせいor地獄orジャミングor神速orスラフォースの書
12.一般特技Cグループ 死神or神聖orダイナマイトorダウナーorたたりorため息orダンサーor鉄壁orどくがorドラゴンスピリッツの書
13.一般特技Dグループ ナイトメアorバーサーカーorバウンティハンターorバラエティorハンターor封印or封印の技orフェザーウインドorプリンスorプリンセスの書
14.一般特技Eグループ ブレスor防御orホラーor吹雪orマネマネorみずげいorむしのしらせor勇気or妖術orレンジャーの書
15.熱烈歓迎
- 938 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/14(木) 18:58:37.09 ID:ImRV2g3+
- 〇〇に入る言葉【2D10:10(2+8)】
1.メラ
2.ギラ
3.ヒャド
4.デイン
5.バギ
6.ジバリア
7.ドガン
8.ザバ
9.イオ
10.ドルマ
- 939 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/14(木) 19:02:40.95 ID:ImRV2g3+
-
ギラ&ザバの書:ギラ&ザバを覚えるぞ
【ギラ&ザバ】
5.ギラ
10.ザバ
15.火炎斬り
20.水流斬り
25.はっか
30.みずしぶき
35.ベギラマ
40.ザバラ
45.ひばしら
50.てっぽうみず
., ──‐、
/ \
| _ノ ヽ
| ( ●) (●)
| (__人__) , -―ーっ ほーん……使うかこれ?まあ、捨てるほどでもないか
| ` ⌒´ノ ( ゝ彡 ̄
. ン } |. |
/⌒ ノ .|, |
/ ノ _ィ ´ー‐ィ' |
../ / r_____ ノ
/ / |i
- 940 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/14(木) 19:04:07.47 ID:ImRV2g3+
- アインズ:HP79/130 MP47/71
メタリン:HP3/31 MP4/8
タートル:HP29/77 MP32/46
ピエール:HP360/370 MP292/298
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. | (__人__) │ さて、先に進もうか
| `⌒ ´ |
. | |
. ヽ /
ヽ /
> <
| |
| |
■砂漠のダンジョン-難易度2-■
移動力:5
移動ポイント:30/100
階層:1/5
目的:レベル上げ
進行ダイス【1D10:3】
1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎
- 941 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/14(木) 19:04:50.11 ID:ImRV2g3+
- アインズ:HP79/130 MP47/71
メタリン:HP3/31 MP4/8
タートル:HP29/77 MP32/46
ピエール:HP360/370 MP292/298
/ ̄ ̄\
/ヽ、_ \
. ((● ) |
. (ノ、__) | どこかでリレミトの巻物を拾えないかな……?
.|⌒´ |
. | |
. ヽ /
ヽ /
.> <
| |
| |
■砂漠のダンジョン-難易度2-■
移動力:5
移動ポイント:35/100
階層:1/5
目的:レベル上げ
進行ダイス【1D10:3】
1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎
- 942 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/14(木) 19:05:53.76 ID:ImRV2g3+
- アインズ:HP79/130 MP47/71
メタリン:HP3/31 MP4/8
タートル:HP29/77 MP32/46
ピエール:HP360/370 MP292/298
/ ̄ ̄\
/ノ ヽ、_ \
. (●)(● ) |
. (人__) | 流石にそんな都合よく落ちてないか
|⌒´ |
. | /
. ヽ /
ヽ /
.> <
| |
| |
■砂漠のダンジョン-難易度2-■
移動力:5
移動ポイント:40/100
階層:1/5
目的:レベル上げ
進行ダイス【1D10:9】
1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎
- 943 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/14(木) 19:07:09.48 ID:ImRV2g3+
-
,ィ巧三三会x、
,ィ巧三三三三三ニ会x、
.,ィ巧三三三三三三三三三会x、
,ィ巧三三三三三三三三三三三会x、 _
//7`~゙气三三三三三三三三三三三>´:::(
.//イ i /`~气三三三三三三三ア::::::::::::::::::::::
/// } ヽl l/ ,zm、ヽ~气三三三三7::::::::::::::::::::::::::
.///,∧_ヽ、!! l_ノo炒´ ∧V气三三 7:::::::::::::::::::::::::::: むっ?気をつけろ!敵襲だ!
_//////ィ芍ア/´`¨¨´ヽ / /////::/ニイ::::::::::::::::::::::::::::::
ア( 〈/////∧, ゝ、´ /7´/ l////:::/ニ,'!:::::::::::::::::::::::::::::::
/:::::::::::\////.∧, `__,、,vィi7ヽ V//.!:::lニl:∧::::::::::::::::::::::::::::::
l::::::::::::ア、-‐ ¨ア/!l、lャャvlノ、! ,ィ.//!:::lニl:::::∧::::::::::::::::::::::::::
l:::::::::::}ヽ,ィ-イ/:/:ゝヽ¨¨Y´ /ノ/// !:::lニl:::::lヽ ゝ::::::::::::::::::::/
〉:::::::/ /:::://// {.∧ ///// l:::::lニl:::::l >ヽ.>s、::::::::/
/ ヽ/ヽ/:::/://_!. V/}___/// .l:::::lニl:::::l/ ∧ ヽ===={
./ ./ ,!/¨¨V´ Y .V//// l:::::lニl:::::l. ∧ ヽ、 ,>
../ .{- ´__ イヽ| l!/ ̄ ̄| .l:::::lニl::::::l三心、 ¨¨¨/三
、ヽ ∧´ ̄ _ /| .// | l:::::lニl:::::::l三三三三三三
. ヽヽ'! 〉´¨ ̄ Y/¨ノ! | <l:::::lニl::::::::lヽ三三三三三ニ
\.//! { ヽ--< |イ /\_ィ |,。s≦´ .l:::::lニl:::::::::l \ヽ三三三三
.///! |ヽ ゝ-<´|| Y / l:::::lニl::::::::::l >、\三三三
////! .|l心zィノ || ノ ∧ l:::::lニl:::::::::::l / \\三三
敵イベント【1D7:6】
1.ドラゴン系
2.スライム系
3.魔獣系
4.自然系
5.物質系
6.なげきの亡霊
7.悪魔系
新規敵ならそのモンスターの成長率テーブル【10D7:28(2+3+3+3+3+3+4+3+2+2)】
(1回目はC、2-3回目はD、4-5回目はE、残りをFとして扱う。被ったら右にずれる)
1.HP
2.MP
3.攻撃力
4.魔法力
5.防御力
6.敏捷性
7.学習力
新規敵のボディの特徴【1D10:2】
1−9.ノーマルボディorスモールボディ
10.次のページ
- 944 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/14(木) 19:08:20.47 ID:ImRV2g3+
-
__ _ --┐、 __ _ --┐、 __ _ --┐、 __ _ --┐、
/ `i <//////} i / `i <//////} i / `i <//////} i / `i <//////} i
.ヒ- ァ' r ヘ/////} | _ r┐ ヒ- ァ' r ヘ/////} | _ r┐ .ヒ- ァ' r ヘ/////} | _ r┐ .ヒ- ァ' r ヘ/////} | _ r┐
][_フ ヽ ∨///}_ノ'― 、≧、 / / , ┐ .][_フ ヽ ∨///}_ノ'― 、≧、 / / , ┐ ][_フ ヽ ∨///}_ノ'― 、≧、 / / , ┐ ..][_フ ヽ ∨///}_ノ'― 、≧、 / / , ┐
} j rz7ヘ/.tテ Q } //⊂ ¨く .`´, ‐' } j rz7ヘ/.tテ Q } //⊂ ¨く .`´, ‐' ....} j rz7ヘ/.tテ Q } //⊂ ¨く .`´, ‐' .} j rz7ヘ/.tテ Q } //⊂ ¨く .`´, ‐'
r┴.} r∠ _ ヽrェ`ェタ / `Y'´ 乂しノニ⊃ r┴.} r∠ _ ヽrェ`ェタ / `Y'´ 乂しノニ⊃ ..r┴.} r∠ _ ヽrェ`ェタ / `Y'´ 乂しノニ⊃ .r┴.} r∠ _ ヽrェ`ェタ / `Y'´ 乂しノニ⊃
{ ぅ7、/―-- {`ヽ{ュ !E}{ i 、 マニム_〕 ...{ ぅ7、/―-- {`ヽ{ュ !E}{ i 、 マニム_〕 { ぅ7、/―-- {`ヽ{ュ !E}{ i 、 マニム_〕 ....{ ぅ7、/―-- {`ヽ{ュ !E}{ i 、 マニム_〕
/ 77{∧ `i } 弋<tjノ } {∧-`‐=┘ ./ 77{∧ `i } 弋<tjノ } {∧-`‐=┘ .../ 77{∧ `i } 弋<tjノ } {∧-`‐=┘ / 77{∧ `i } 弋<tjノ } {∧-`‐=┘
{ j ハj//} ,ィ j  ̄ }} ∨ハ .{ j ハj//} ,ィ j  ̄ }} ∨ハ { j ハj//} ,ィ j  ̄ }} ∨ハ { j ハj//} ,ィ j  ̄ }} ∨ハ
j jレ'//__//'./ }} ∨/ヽ、 .j jレ'//__//'./ }} ∨/ヽ、 .j jレ'//__//'./ }} ∨/ヽ、 j jレ'//__//'./ }} ∨/ヽ、
j j`ー^´ノ/ / }} \//ヽ、 j j`ー^´ノ/ / }} \//ヽ、 ....j j`ー^´ノ/ / }} \//ヽ、 .j j`ー^´ノ/ / }} \//ヽ、
. .j j r‐┴'′/ 八> ∨ヽ'´¨ .j j r‐┴'′/ 八> ∨ヽ'´¨ .....j j r‐┴'′/ 八> ∨ヽ'´¨ ..j j r‐┴'′/ 八> ∨ヽ'´¨
j j 7 〈__,r┐ f⌒′ \_7 j j 7 〈__,r┐ f⌒′ \_7 ..j j 7 〈__,r┐ f⌒′ \_7 .j j 7 〈__,r┐ f⌒′ \_7
} } 〕 r┐ 7 ,ィ」 \ } } 〕 r┐ 7 ,ィ」 \ .} } 〕 r┐ 7 ,ィ」 \ } } 〕 r┐ 7 ,ィ」 \
. j j ∠r、∠゙ーヘ ー└ 7 /`7‐--ヽ. j j ∠r、∠゙ーヘ ー└ 7 /`7‐--ヽ.. .j j ∠r、∠゙ーヘ ー└ 7 /`7‐--ヽ j j ∠r、∠゙ーヘ ー└ 7 /`7‐--ヽ
. iヨ _ 〕 }ヽ/\\/ 」⌒´〈 ≧ 、 iヨ _ 〕 }ヽ/\\/ 」⌒´〈 ≧ 、 ....iヨ _ 〕 }ヽ/\\/ 」⌒´〈 ≧ 、 .iヨ _ 〕 }ヽ/\\/ 」⌒´〈 ≧ 、
r≦ ≫'´ L -‐´ `ヽ、_〕 r≦ ≫'´ L -‐´ `ヽ、_〕 .r≦ ≫'´ L -‐´ `ヽ、_〕 .r≦ ≫'´ L -‐´ `ヽ、_〕
 ̄  ̄  ̄  ̄
なげきの亡霊たちが現れた!
――――――――
種族:なげきの亡霊
系統:ゾンビ
ランク:E
成長率:HP-E(500)・MP-F(400)・攻撃力-E(250)・魔法力-C(400)・防御力-D(400)・敏捷性-D(400)・学習力-F(400)
Lv:5/20
EXP:0/100
HP:22/22
MP:22/22
攻撃力:24
魔法力:34
防御力:36
敏捷性:24
学習力:10
SP:12
ダメージボーナス:12
魔力ボーナス:5
物理防御:9
獲得SP:3
-特性-
【ノーマルボディ:レベルアップしたときの成長は1倍。特性を5個持てる。特性コスト上限30。スキルを3個持てる】
【ライトダメージカットボディ:あらゆるダメージを0.7倍(切り捨て)にするがテンションの乗った攻撃を受けた時は軽減されない。消費MPが1.5倍(切り捨て)になる】2P
【呪文会心出やすい:呪文攻撃するとき、ダメージダイスで最大値-1を出しても呪文会心】4P
【暗黒ブレイク:暗黒耐性を2段階下げて計算する。無効以上の相手には効果がない】4P
【マヒブレイク:マヒ耐性を2段階下げて計算する。無効以上の相手には効果がない】4P
【暗黒のコツ:暗黒の威力が1.2倍になり、消費MPが半分(切り上げ)になる】6P
【ゾンビの盾T:即死耐性+4。冷気、どく、ルカニ耐性+2。火炎、気力吸収、フール耐性-1】
――――――――
-1ターン目-
/ ̄ ̄ \
__ノ `⌒ \
(●).(● ) | またコイツらか
(__人___) |
, =二ニニヽ、 |
/ 二 ヽ、`,┘ ト、
/ -、 }、j┘ イ ⌒ヽ
/ /{_/_ ,/ }
/ ノ∧ ィ }
| | / i | |
- 945 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/14(木) 19:10:37.18 ID:ImRV2g3+
- -1ターン目-
アインズ:HP79/130 MP47/71
メタリン:HP3/31 MP4/8
タートル:HP29/77 MP32/46
ピエール:HP360/370 MP292/298
なげきの亡霊A:HP22/22 MP22/22
なげきの亡霊B:HP22/22 MP22/22
なげきの亡霊C:HP22/22 MP22/22
なげきの亡霊D:HP22/22 MP22/22
_ -=ニニニニニ=- _
,.。-ニニニニニニ/  ̄>ニ=- _
_∠ ̄\ニニニニ./ /ニニニ/{ニニ=- _
_ニニ\_ ̄ ̄ ̄_/ニニニ< <ニ=-┘¨ 、
: \\ニニニニニニニニニ=- ¨_ 、-:i:i:i:i:i:i:i:i/ さて主よ。どうする?念の為言うが、ゾンビ系は冷気に耐性を持つぞ
: : : ∨\ニニニニニ=- ¨_ - ¨ ∨:i:i:i:i:∠
: : : : ∨ ∨ーr━ ¨ l 〈 l |斗へ \
: : : : : | ∨∧ ー--イ _〉ー-〈 、{ : : : : ',
: : : : : |. |'/∧ r‐, 、 >、__u>_ r': : : : : :| ト、
: : : : : | !//∧ヘヾハ ´  ̄ .: ∨: : : : :| |
: : : : : | |///∧ , >ーr ^ソ ,´r' : : : : : ! | |
: : : : :/ ハ////| { l ヾ:::l777fァァ: : : : : : / 厂 \
: : : :/ _/ ∨//l | ∨^^`┴'y: : : : : :/ ./ ./ |
: :/ 「 ̄ | |//∧‐┤ 、 、 l 〈∧: : :/ ./ ./ ハ
´ l .| |///∧\≧、_\.ヽ l'∧´ // / !
.l .| l////∧ ``ドニ≧、」/∧≧f∠ヘ ∨ / /
./ |\. ! ////∧ | | `〜\/\|ニニ∧ ∨< _/|
/ /ニニヾ'/////∧. | | | |∨/\ニ∧ ∨ヘ. |
/ ̄ ̄\
/ヽ、_ \
. ((● ) |
. (ノ、__) | テンション、テンション、輝く息で。多少の耐性は何とかなるだろ
.|⌒´ |
. | |
. ヽ /
ヽ /
.> <
| |
| |
アインズはテンションを溜めた!
アインズはテンションを溜めた!
アインズの輝く息!
なげきの亡霊A:{【1D10:7】+94}*0.75*2.5
なげきの亡霊B:{【1D10:1】+94}*0.75*2.5
なげきの亡霊C:{【1D10:5】+94}*0.75*2.5
なげきの亡霊D:{【1D10:4】+94}*0.75*2.5
- 946 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/14(木) 19:12:33.95 ID:ImRV2g3+
- -1ターン目-
アインズ:HP79/130 MP47/71
メタリン:HP3/31 MP4/8
タートル:HP29/77 MP32/46
ピエール:HP360/370 MP292/298
なげきの亡霊A:HP0/22 MP22/22 死亡
なげきの亡霊B:HP0/22 MP22/22 死亡
なげきの亡霊C:HP0/22 MP22/22 死亡
なげきの亡霊D:HP0/22 MP22/22 死亡
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. | (__人__) │ よし。良い感じだな
| `⌒ ´ |
. | |
. ヽ /
ヽ /
> <
| |
| |
アインズの輝く息!
なげきの亡霊Aに『189』ダメージ与えた!なげきの亡霊Aをやっつけた!
なげきの亡霊Bに『178』ダメージ与えた!なげきの亡霊Bをやっつけた!
なげきの亡霊Cに『185』ダメージ与えた!なげきの亡霊Cをやっつけた!
なげきの亡霊Dに『183』ダメージ与えた!なげきの亡霊Dをやっつけた!
- 947 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/14(木) 19:18:41.68 ID:ImRV2g3+
-
【リザルト】
与えたダメージ:735
討伐ターン:1
ダメージボーナス:12
魔力ボーナス:5
物理防御:9
獲得SP:3
それぞれ1704exp(アインズは860exp)を獲得。 ※スタンバイは半分、牧場の仲間は4分の1
アインズはレベル8から12に上がった!
HP+(【1D6:2】)*3、MP+(【1D6:1】-2)*3、攻撃力+(【1D6:6】-3)*3、魔法力+(【1D6:2】-1)*3、防御力+(【1D6:4】)*3、敏捷性+(【1D6:5】-2)*3、学習力+(【1D6:6】-3)*3
HP+(【1D6:1】)*3、MP+(【1D6:3】-2)*3、攻撃力+(【1D6:5】-3)*3、魔法力+(【1D6:1】-1)*3、防御力+(【1D6:2】)*3、敏捷性+(【1D6:5】-2)*3、学習力+(【1D6:4】-3)*3
HP+(【1D6:5】)*3、MP+(【1D6:1】-2)*3、攻撃力+(【1D6:3】-3)*3、魔法力+(【1D6:4】-1)*3、防御力+(【1D6:5】)*3、敏捷性+(【1D6:1】-2)*3、学習力+(【1D6:5】-3)*3
HP+(【1D6:2】)*3、MP+(【1D6:4】-2)*3、攻撃力+(【1D6:5】-3)*3、魔法力+(【1D6:6】-1)*3、防御力+(【1D6:1】)*3、敏捷性+(【1D6:1】-2)*3、学習力+(【1D6:5】-3)*3
タートルはレベル14から19に上がった!
HP+(【1D6:3】-1)、MP+(【1D6:3】-2)、攻撃力+(【1D6:2】-1)、魔法力+(【1D6:6】-3)、防御力+(【1D6:3】-2)、敏捷性+(【1D6:3】-3)、学習力+(【1D6:2】)
HP+(【1D6:4】-1)、MP+(【1D6:1】-2)、攻撃力+(【1D6:4】-1)、魔法力+(【1D6:6】-3)、防御力+(【1D6:4】-2)、敏捷性+(【1D6:2】-3)、学習力+(【1D6:4】)
HP+(【1D6:2】-1)、MP+(【1D6:5】-2)、攻撃力+(【1D6:2】-1)、魔法力+(【1D6:4】-3)、防御力+(【1D6:6】-2)、敏捷性+(【1D6:1】-3)、学習力+(【1D6:2】)
HP+(【1D6:6】-1)、MP+(【1D6:6】-2)、攻撃力+(【1D6:2】-1)、魔法力+(【1D6:5】-3)、防御力+(【1D6:1】-2)、敏捷性+(【1D6:4】-3)、学習力+(【1D6:1】)
HP+(【1D6:3】-1)、MP+(【1D6:1】-2)、攻撃力+(【1D6:1】-1)、魔法力+(【1D6:2】-3)、防御力+(【1D6:6】-2)、敏捷性+(【1D6:2】-3)、学習力+(【1D6:4】)
ピエールはレベル20に上がった!成長限界に達した……
HP+(【1D6:5】-1)、MP+(【1D6:4】-3)、魔法力+(【1D6:1】-2)、防御力+(【1D6:3】)、敏捷性+(【1D6:5】-1)、学習力+(【1D6:2】-3)
(( (ヽ三/)
(((i )
/ / ̄ ̄\
( / ヽ、_ \
(>)(< ) | メタリンのおかげでレベリング捗るだろ!
(__人__)/// | でも、そろそろ誰か仲間にした方が良さそうな感じだな……
(`⌒ ´ |
{ |
{ /
ヽ /
ン ⌒ γ⊃
│ ト 乂 l! i
| | ゝっ⊃
- 948 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/14(木) 19:30:02.91 ID:ImRV2g3+
- アインズ:HP79/160 MP47/80
メタリン:HP3/31 MP4/8
タートル:HP29/83 MP32/54
ピエール:HP360/374 MP292/299
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. | (__人__) │ 手当たり次第にスカウトしまくるか?仲間を増やして、経験値が溢れる問題を解決したいし
| `⌒ ´ |
. | |
. ヽ /
ヽ /
> <
| |
| |
■砂漠のダンジョン-難易度2-■
移動力:5
移動ポイント:45/100
階層:1/5
目的:レベル上げとスカウト
進行ダイス【1D10:8】
1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎
- 949 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/14(木) 19:31:14.31 ID:ImRV2g3+
- アインズ:HP79/160 MP47/80
メタリン:HP3/31 MP4/8
タートル:HP29/83 MP32/54
ピエール:HP360/374 MP292/299
/ ̄ ̄\
/ヽ、_ \
. ((● ) |
. (ノ、__) | 今後の配合計画とかどうしようかな……あんまり考えてなかっただろ
.|⌒´ |
. | |
. ヽ /
ヽ /
.> <
| |
| |
■砂漠のダンジョン-難易度2-■
移動力:5
移動ポイント:50/100
階層:1/5
目的:レベル上げとスカウト
進行ダイス【1D10:3】
1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎
- 950 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/14(木) 19:32:43.68 ID:ImRV2g3+
- アインズ:HP79/160 MP47/80
メタリン:HP3/31 MP4/8
タートル:HP29/83 MP32/54
ピエール:HP360/374 MP292/299
. / ̄ ̄\
. /ノ ヽ、_ \
|(●)(● ) |
|(__人__) | ピエールとかも上位種にランクアップさせたいし、スライム系を狙って仲間に……いや、ホイミンたちと配合させれば良いのか?
{(`⌒ ´ |
. { |
{ ノ
ヽ ノ
/⌒'' |
/ / |
■砂漠のダンジョン-難易度2-■
移動力:5
移動ポイント:55/100
階層:1/5
目的:レベル上げとスカウト
進行ダイス【1D10:7】
1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎
- 951 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/14(木) 19:34:07.89 ID:ImRV2g3+
-
,ィ巧三三会x、
,ィ巧三三三三三ニ会x、
.,ィ巧三三三三三三三三三会x、
,ィ巧三三三三三三三三三三三会x、 _
//7`~゙气三三三三三三三三三三三>´:::(
.//イ i /`~气三三三三三三三ア::::::::::::::::::::::
/// } ヽl l/ ,zm、ヽ~气三三三三7::::::::::::::::::::::::::
.///,∧_ヽ、!! l_ノo炒´ ∧V气三三 7::::::::::::::::::::::::::::
_//////ィ芍ア/´`¨¨´ヽ / /////::/ニイ:::::::::::::::::::::::::::::: 見ろ、アイテムが落ちているぞ!
ア( 〈/////∧, ゝ、´ /7´/ l////:::/ニ,'!:::::::::::::::::::::::::::::::
/:::::::::::\////.∧, `__,、,vィi7ヽ V//.!:::lニl:∧::::::::::::::::::::::::::::::
l::::::::::::ア、-‐ ¨ア/!l、lャャvlノ、! ,ィ.//!:::lニl:::::∧::::::::::::::::::::::::::
l:::::::::::}ヽ,ィ-イ/:/:ゝヽ¨¨Y´ /ノ/// !:::lニl:::::lヽ ゝ::::::::::::::::::::/
〉:::::::/ /:::://// {.∧ ///// l:::::lニl:::::l >ヽ.>s、::::::::/
/ ヽ/ヽ/:::/://_!. V/}___/// .l:::::lニl:::::l/ ∧ ヽ===={
./ ./ ,!/¨¨V´ Y .V//// l:::::lニl:::::l. ∧ ヽ、 ,>
../ .{- ´__ イヽ| l!/ ̄ ̄| .l:::::lニl::::::l三心、 ¨¨¨/三
、ヽ ∧´ ̄ _ /| .// | l:::::lニl:::::::l三三三三三三
. ヽヽ'! 〉´¨ ̄ Y/¨ノ! | <l:::::lニl::::::::lヽ三三三三三ニ
\.//! { ヽ--< |イ /\_ィ |,。s≦´ .l:::::lニl:::::::::l \ヽ三三三三
.///! |ヽ ゝ-<´|| Y / l:::::lニl::::::::::l >、\三三三
////! .|l心zィノ || ノ ∧ l:::::lニl:::::::::::l / \\三三
どんなアイテム? 【1D10:7】
1.草
2.巻物
3.杖
4.[【1D100:84】×階層×難易度]ゴールド
5.小さなメダル1枚
6.壺
7.指輪
8.スキルの書
9.[【1D100:71】×階層×難易度]ゴールド
10.熱烈歓迎ダイス表へ
- 952 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/14(木) 19:35:34.60 ID:ImRV2g3+
-
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
. | (__人__)
| ` ⌒´) 珍しく指輪が落ちてる。インパス
| }
ヽ }
> ノ
/ \ /て⊃
| ィ |\ `´ ゞ _三}
. | | | \__/.
どんな指輪? 【1D100:50】
1−10.ドラゴンの指輪:ドラゴン系の仲間モンスターがレベルアップした時に全ステータス+1されるぞ
11−20.スライムの指輪:スライム系の仲間モンスターがレベルアップした時に全ステータス+1されるぞ
21−30.魔獣の指輪:魔獣系の仲間モンスターがレベルアップした時に全ステータス+1されるぞ
31−40.自然の指輪:自然系の仲間モンスターがレベルアップした時に全ステータス+1されるぞ
41−50.物質の指輪:物質系の仲間モンスターがレベルアップした時に全ステータス+1されるぞ
51−60.ゾンビの指輪:ゾンビ系の仲間モンスターがレベルアップした時に全ステータス+1されるぞ
61−70.悪魔の指輪:悪魔系の仲間モンスターがレベルアップした時に全ステータス+1されるぞ
71−80.メタルの指輪:メタル系の仲間モンスターがレベルアップした時に全ステータス+1されるぞ
81−90.???の指輪:???系の仲間モンスターがレベルアップした時に全ステータス+1されるぞ
91−93.しあわせの指輪:獲得経験値+100%するぞ
94−96.スカウトの指輪:スカウトパワー+100%するぞ
97.ミニデーモンの指輪:アイテムを盗まれなくなるぞ
98.石像よけの指輪:石像の効果を無効化するぞ
99.透視の指輪:移動力+5するぞ
100.妖精の指輪:この指輪は封印されないぞ
- 953 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/14(木) 19:37:06.38 ID:ImRV2g3+
- アインズ:HP79/160 MP47/80
メタリン:HP3/31 MP4/8
タートル:HP29/83 MP32/54
ピエール:HP360/374 MP292/299
,, -─- 、._
/ ヽ
. | |
. | ノ ヽ、 .| 物質の指輪かあ……今は意味ないけど一応装備しておくか
. | (●)(●) |
| (__人__) |
ヽ `⌒´ ノ
/ ∩ノ ⊃ ヽ,
. { / _ノ }
| / / ィ |
物質の指輪:物質系の仲間モンスターがレベルアップした時に全ステータス+1されるぞ
■砂漠のダンジョン-難易度2-■
移動力:5
移動ポイント:60/100
階層:1/5
目的:レベル上げとスカウト
進行ダイス【1D10:7】
1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎
- 954 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/14(木) 19:37:45.24 ID:ImRV2g3+
-
,ィ巧三三会x、
,ィ巧三三三三三ニ会x、
.,ィ巧三三三三三三三三三会x、
,ィ巧三三三三三三三三三三三会x、 _
//7`~゙气三三三三三三三三三三三>´:::(
.//イ i /`~气三三三三三三三ア::::::::::::::::::::::
/// } ヽl l/ ,zm、ヽ~气三三三三7::::::::::::::::::::::::::
.///,∧_ヽ、!! l_ノo炒´ ∧V气三三 7::::::::::::::::::::::::::::
_//////ィ芍ア/´`¨¨´ヽ / /////::/ニイ:::::::::::::::::::::::::::::: 見ろ、アイテムが落ちているぞ!
ア( 〈/////∧, ゝ、´ /7´/ l////:::/ニ,'!:::::::::::::::::::::::::::::::
/:::::::::::\////.∧, `__,、,vィi7ヽ V//.!:::lニl:∧::::::::::::::::::::::::::::::
l::::::::::::ア、-‐ ¨ア/!l、lャャvlノ、! ,ィ.//!:::lニl:::::∧::::::::::::::::::::::::::
l:::::::::::}ヽ,ィ-イ/:/:ゝヽ¨¨Y´ /ノ/// !:::lニl:::::lヽ ゝ::::::::::::::::::::/
〉:::::::/ /:::://// {.∧ ///// l:::::lニl:::::l >ヽ.>s、::::::::/
/ ヽ/ヽ/:::/://_!. V/}___/// .l:::::lニl:::::l/ ∧ ヽ===={
./ ./ ,!/¨¨V´ Y .V//// l:::::lニl:::::l. ∧ ヽ、 ,>
../ .{- ´__ イヽ| l!/ ̄ ̄| .l:::::lニl::::::l三心、 ¨¨¨/三
、ヽ ∧´ ̄ _ /| .// | l:::::lニl:::::::l三三三三三三
. ヽヽ'! 〉´¨ ̄ Y/¨ノ! | <l:::::lニl::::::::lヽ三三三三三ニ
\.//! { ヽ--< |イ /\_ィ |,。s≦´ .l:::::lニl:::::::::l \ヽ三三三三
.///! |ヽ ゝ-<´|| Y / l:::::lニl::::::::::l >、\三三三
////! .|l心zィノ || ノ ∧ l:::::lニl:::::::::::l / \\三三
どんなアイテム? 【1D10:3】
1.草
2.巻物
3.杖
4.[【1D100:11】×階層×難易度]ゴールド
5.小さなメダル1枚
6.壺
7.指輪
8.スキルの書
9.[【1D100:52】×階層×難易度]ゴールド
10.熱烈歓迎ダイス表へ
- 955 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/14(木) 19:38:36.53 ID:ImRV2g3+
-
/ ̄ ̄ \
__ノ `⌒ \
(●).(● ) |
(__人___) | これは杖だな。どんな杖だろう?インパス!
, =二ニニヽ、 |
/ 二 ヽ、`,┘ ト、
/ -、 }、j┘ イ ⌒ヽ
/ /{_/_ ,/ }
/ ノ∧ ィ }
| | / i | |
どんな杖? 【1D100:68】
1−30.ホイミの杖[-回]:HPを25回復するぞ
31−35.吹き飛ばしの杖[-回]:休みにするぞ
36−40.メダパニの杖[-回]:混乱にするぞ
41−45.ラリホーの杖[-回]:眠りにするぞ
46−50.かなしばりの杖[-回]:マヒにするぞ
51−52.バイシオンの杖[-回]:バイキルト一段階にするぞ
53−54.スクルトの杖[-回]:スカラ一段階にするぞ
55−56.インテラの杖[-回]:インテ一段階にするぞ
57−58.ピオリムの杖[-回]:ピオラ一段階にするぞ
59−60.ヘナトールの杖[-回]:ヘナトス一段階にするぞ
61−62.ルカナンの杖[-回]:ルカニ一段階にするぞ
63−64.マフールの杖[-回]:フール一段階にするぞ
65−66.ボミオスの杖[-回]:ボミエ一段階にするぞ
67−68.リレミトの杖[-回]:ダンジョンで使うと脱出するぞ
69−70.レミーラの杖[-回]:このフロアで移動力+5されるぞ
71−72.バシルーラの杖[-回]:敵一体をバトルから除外するぞ。それで敵が居なくなったら戦闘が終了するぞ。ボスには効かないぞ
73−74.マヌーサの杖[-回]:マヌーサにするぞ
75−76.封印の杖[-回]:マホトーンにするぞ
77−78.ヴェレの杖[-回]:どくにするぞ
79−80.呪いの杖[-回]:呪いにするぞ
81−82.万能の杖[-回]:状態異常を治療するぞ
83−84.いてつく波動の杖[-回]:バフを解除するぞ
85−86.クオーターの杖[-回]:HPが4分の1になるぞ
87−88.変化の杖[-回]:敵モンスターを再抽選するぞ
89−90.ゴッドスパークの杖[-回]:100ダメージを与えるぞ
91−92.飛びつきの杖[-回]:移動ポイント+20するぞ
93−94.レムオルの杖[-回]:このフロアでモンスターに出会わなくなるぞ
95−96.ルーラの杖[-回]:次のフロアに行くぞ
97.ザキの杖[0回]:即死させるぞ
98.草投げの杖[-回]:草の効果を与えるぞ
99.ミミックの杖[1回]:ボーナスモンスターを召喚するぞ
100.分裂の杖[0回]:敵としてコピーを発生させるぞ
- 956 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 19:40:24.84 ID:3jf95qu6
- 良い杖だ
- 957 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/14(木) 19:40:41.79 ID:ImRV2g3+
-
リレミトの杖[【1D20:1】回]:ダンジョンで使うと脱出するぞ
/)
. __ rフ /m
. / 〜\ / ノ― |
. / ノ (●)\ | | おいおいおい……マジかよ。ピンポイントで欲しいアイテム拾ったぞ!?
| (.●) ⌒)\ | / これがあればいつでも帰宅できるな。だけど、まだレベル上げ終わってないから後で使おう
| (__ノ ̄ \ / ` /
. \ | / /
. \ / / /
\ ノ/ /
/⌒ヽ /
/ rー'ゝ /
/,ノヾ ,> イ
// ヽ〆 |
- 958 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/14(木) 19:42:53.21 ID:ImRV2g3+
- アインズ:HP79/160 MP47/80
メタリン:HP3/31 MP4/8
タートル:HP29/83 MP32/54
ピエール:HP360/374 MP292/299
/ ̄ ̄\
. / ノ \ \
. | (●)(●) |
| u (__人__) | いや1回しか使えないのかよ!?……まあ、帰るだけなら1回でも良いっちゃ良いんだが。
_ __ | ` ⌒´ | 微妙にガッカリさせるのやめろよ
. r( \\r、 ‘, ノ
\\\ヽ} ヽ /
r─ヽ ` ヽ / '⌒ヽ
 ̄`ヽ \| / ノ
\____ \_/ /|
\ / |
| ̄ |
■砂漠のダンジョン-難易度2-■
移動力:5
移動ポイント:65/100
階層:1/5
目的:レベル上げとスカウト
進行ダイス【1D10:6】
1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎
- 959 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/14(木) 19:46:15.24 ID:ImRV2g3+
- アインズ:HP79/160 MP47/80
メタリン:HP3/31 MP4/8
タートル:HP29/83 MP32/54
ピエール:HP360/374 MP292/299
,, -─- 、._
/ ヽ
. | |
. | ノ ヽ、 .| これ、アインズのレベルカンストまでにあとどのくらい経験値必要なんだ……?
. | (●)(●) |
| (__人__) |
ヽ `⌒´ ノ
/ ∩ノ ⊃ ヽ,
. { / _ノ }
| / / ィ |
,_ァー-_、
,r_r_ニバソ
トー-=} !、 /¨¨>-=ニ=- _
トイ}7/ ` / ≦ァ‐、、ニヽ丈>‐¬-─-、
>‐ヘ´ r '{ { : j<ィァヘー-/': : / _',
ヽ | \ .人/7∧:l}゙ェ'ヲf/:/| {: :‖ / \_ 我がレベル21に到達するためには、あと2731expが必要であろう!
N |ニ、 У/´| |/:7´イ:./=ァァゝイ!r‐ァ' _ -、〉 だいたい4-5回戦えばそのくらいだ。さあ、共にレベル上げの旅を続けようぞ!
||| |ニヽ〜</ イ//:.:./__]/:./ニl !´/_] |> 、/ \
|l| |ニニヾ/∧ー=/:.:/'-='|:.:| lニ//ニニ//ニニニ\_ -─r'
|l! !ニニニ| ハ__/∠',r-='|:.:ト、`| ト=/イニニニニ\ |
|l .!ニニニヾニ/:.:/ニ{ ,r-='|:.:|:.:l`ヾ/<\ニニニニニ}ヽ.|
|! lニニニニl/:.:/ニ{イ;;;/ヽ:∨lニ|ニニl`ー _ ̄ ̄_ イ
| .!ニニニニ/:.:/ニニハ 、{: : :/!:.Y-!ニlニト  ̄ /|
│ |ニ/|ニニ':.:./ニニ/;;;ト 乂/:.|:.:.ハニlニlニ|、 \__/l |
.l |-/-|ニ|:.:.|ニニ/;;;;;|:.l`ァ:.:/:./ニ∨∧_!、\ イ-!
.l l/ニニニ|:.:.|ニニ|;;;;;//':./:./ニニ∨∧ニ、 ` ー /ニ|
| l.ニ/ニニ|:.:.lニ/;;;////:./ニ。*'"∨∧ニ\_/ニニ|
| |./ニ/!:.:l-/,rュュ-、/:./イ´ |ニニヾ∧ニニニニニ{
| lニ/ニl:./ 「r士ニ<⌒」]」 lニニニ.\\ニニニニト、
|_/'ニニ//-∧{//7_¨>≦ニ、 ∨ニニニ.、-ヽニニニ∨\
/ニニ//ニ/;;;;`7‐'´/ニニニl ∨ニニニ∨∧ニニ.∨-!
/ニニ//ニ/;;;;;;l l/:.:.:lニニニ.| |ニニニニ∨∧ニニニ.ヾ|
./ニニ/:.lニl;;;;;;;;| l!:.:./lニニニ.| lニニニニ.∨∧ニニニ,
/ニニ/:.:.lニl;;;;;;;;| l!:./:.l、ニニニ.| |ニニニニニlニニlニニニ,
/ニニl:.:.:.|ニ|;;;;;;//:/:.:.:!-\ニニ! !ニニニニニl|ニニ|ニニニ',
./ニニニ|:.:.:.|ニl;;;;;;| |:.l:.:.:.:|\ニニニ! !ニニニニニ|!ニ.|ニニ|ニニ|
'ニニ/;l:.:.:.:!ニ|;;;;/ |:.:|:.:.:.|ニニヽニニl lニ./ニニニ‖ニ|ニニ|ニニ.!
.lニニ/;;;;!:.:.:.!二|;;;;、 l:.:.:、:.:.|ニニ∧-ヘ. !-/ニニニ.‖ニ,ニニlニニ|
lニニ/;;;;;;!:.:.:.|二|;;;‖|:.:.:.:.ヾ.ニニ∧ニヘ. ∨ニニニ‖ニ/ニニlニニ|
|ニニ!;;;;;;;l:.:.:.:|ニl;;‖ |:.:.:.:.:.:.∨ニニ.∧-∧ ∨ニニ//ニニニニ!ニニ|
.|ニニ|;;;;;;_|:.:.:.:lニ|‖/;|:.:.:.:.:.:.:.∨ニニlニ∧ ∨ニ//ニニニニlニ|ニ|
.!ニニ|/ 、:.:.:l\l l:.|;;;l_:.:.:.:.:.:∨ニニlニニ∧__>' /ニニニニニ'ニ.!ニl
.!ニr┘ `ヽ | |:.|;;;;;|:.:「ニ=、:l、ニニlニニニニ/ニニニニ/ニニ」ニ|
ヾ| //:/;;;;;;|:.:|ニニニ∨ニ∨ニニニ/ニニニニ/-=ニ|/
L|:.」─┤:lニニニ!ニ∨ニ∨ニニ/ニニ_,.。*'"ニニニ!
`┴─‐┘ ̄ ̄ lニ∠ニ=-──'´ ̄ ̄
■砂漠のダンジョン-難易度2-■
移動力:5
移動ポイント:70/100
階層:1/5
目的:レベル上げとスカウト
進行ダイス【1D10:7】
1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎
- 960 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/14(木) 19:48:11.08 ID:ImRV2g3+
-
,ィ巧三三会x、
,ィ巧三三三三三ニ会x、
.,ィ巧三三三三三三三三三会x、
,ィ巧三三三三三三三三三三三会x、 _
//7`~゙气三三三三三三三三三三三>´:::(
.//イ i /`~气三三三三三三三ア::::::::::::::::::::::
/// } ヽl l/ ,zm、ヽ~气三三三三7::::::::::::::::::::::::::
.///,∧_ヽ、!! l_ノo炒´ ∧V气三三 7::::::::::::::::::::::::::::
_//////ィ芍ア/´`¨¨´ヽ / /////::/ニイ:::::::::::::::::::::::::::::: 見ろ、アイテムが落ちているぞ!
ア( 〈/////∧, ゝ、´ /7´/ l////:::/ニ,'!:::::::::::::::::::::::::::::::
/:::::::::::\////.∧, `__,、,vィi7ヽ V//.!:::lニl:∧::::::::::::::::::::::::::::::
l::::::::::::ア、-‐ ¨ア/!l、lャャvlノ、! ,ィ.//!:::lニl:::::∧::::::::::::::::::::::::::
l:::::::::::}ヽ,ィ-イ/:/:ゝヽ¨¨Y´ /ノ/// !:::lニl:::::lヽ ゝ::::::::::::::::::::/
〉:::::::/ /:::://// {.∧ ///// l:::::lニl:::::l >ヽ.>s、::::::::/
/ ヽ/ヽ/:::/://_!. V/}___/// .l:::::lニl:::::l/ ∧ ヽ===={
./ ./ ,!/¨¨V´ Y .V//// l:::::lニl:::::l. ∧ ヽ、 ,>
../ .{- ´__ イヽ| l!/ ̄ ̄| .l:::::lニl::::::l三心、 ¨¨¨/三
、ヽ ∧´ ̄ _ /| .// | l:::::lニl:::::::l三三三三三三
. ヽヽ'! 〉´¨ ̄ Y/¨ノ! | <l:::::lニl::::::::lヽ三三三三三ニ
\.//! { ヽ--< |イ /\_ィ |,。s≦´ .l:::::lニl:::::::::l \ヽ三三三三
.///! |ヽ ゝ-<´|| Y / l:::::lニl::::::::::l >、\三三三
////! .|l心zィノ || ノ ∧ l:::::lニl:::::::::::l / \\三三
どんなアイテム? 【1D10:1】
1.草
2.巻物
3.杖
4.[【1D100:70】×階層×難易度]ゴールド
5.小さなメダル1枚
6.壺
7.指輪
8.スキルの書
9.[【1D100:5】×階層×難易度]ゴールド
10.熱烈歓迎ダイス表へ
- 961 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/14(木) 19:49:43.88 ID:ImRV2g3+
-
,, -─- 、._
/ ヽ
. | |
. | ノ ヽ、 .|
. | (●)(●) | これは草だな。回復系の草ならバリア持ちのタートルも回復できるが……インパス
| (__人__) |
ヽ `⌒´ ノ
/ .,_,, ' ヽ,
. { }
| i ィ |
どんな草? 【1D100:12】
1−10.やくそう:HPを25回復するぞ
11−20.上やくそう:HPを100回復するぞ
21−30.特やくそう:HPを完全回復するぞ
31−40.毒草:どくの効果だぞ
41−50.めつぶし草:マヌーサの効果だぞ
51−60.踊り草:休みの効果だぞ
61−70.メダパニ草:混乱の効果だぞ
71−80.ラリホー草:眠りの効果だぞ
81−90.かなしばりのたね:マヒの効果だぞ
91−100.世界樹の葉:死んだ仲間を生き返らせるぞ
- 962 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/14(木) 19:51:54.09 ID:ImRV2g3+
- アインズ:HP79/160 MP47/80
メタリン:HP3/31 MP4/8
タートル:HP83/83 MP32/54
ピエール:HP360/374 MP292/299
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. | (__人__) │ さっそくタートルのHPを回復してあげただろ。いや、回復する必要があったのかどうかは分からないが……
| `⌒ ´ |
. | |
. ヽ /
ヽ /
> <
| |
| |
■砂漠のダンジョン-難易度2-■
移動力:5
移動ポイント:75/100
階層:1/5
目的:レベル上げとスカウト
進行ダイス【1D10:3】
1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎
- 963 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/14(木) 19:53:07.65 ID:ImRV2g3+
- アインズ:HP79/160 MP47/80
メタリン:HP3/31 MP4/8
タートル:HP83/83 MP32/54
ピエール:HP360/374 MP292/299
/ ̄ ̄\
/ヽ、_ \
. ((● ) |
. (ノ、__) |
.|⌒´ | ……なんとなくだが、このままの勢いでボスまで行ってしまいそうな予感がする
. | |
. ヽ /
ヽ /
.> <
| |
| |
■砂漠のダンジョン-難易度2-■
移動力:5
移動ポイント:80/100
階層:1/5
目的:レベル上げとスカウト
進行ダイス【1D10:9】
1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎
- 964 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/14(木) 19:53:50.81 ID:ImRV2g3+
-
,ィ巧三三会x、
,ィ巧三三三三三ニ会x、
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,ィ巧三三三三三三三三三三三会x、 _
//7`~゙气三三三三三三三三三三三>´:::(
.//イ i /`~气三三三三三三三ア::::::::::::::::::::::
/// } ヽl l/ ,zm、ヽ~气三三三三7::::::::::::::::::::::::::
.///,∧_ヽ、!! l_ノo炒´ ∧V气三三 7:::::::::::::::::::::::::::: むっ?気をつけろ!敵襲だ!
_//////ィ芍ア/´`¨¨´ヽ / /////::/ニイ::::::::::::::::::::::::::::::
ア( 〈/////∧, ゝ、´ /7´/ l////:::/ニ,'!:::::::::::::::::::::::::::::::
/:::::::::::\////.∧, `__,、,vィi7ヽ V//.!:::lニl:∧::::::::::::::::::::::::::::::
l::::::::::::ア、-‐ ¨ア/!l、lャャvlノ、! ,ィ.//!:::lニl:::::∧::::::::::::::::::::::::::
l:::::::::::}ヽ,ィ-イ/:/:ゝヽ¨¨Y´ /ノ/// !:::lニl:::::lヽ ゝ::::::::::::::::::::/
〉:::::::/ /:::://// {.∧ ///// l:::::lニl:::::l >ヽ.>s、::::::::/
/ ヽ/ヽ/:::/://_!. V/}___/// .l:::::lニl:::::l/ ∧ ヽ===={
./ ./ ,!/¨¨V´ Y .V//// l:::::lニl:::::l. ∧ ヽ、 ,>
../ .{- ´__ イヽ| l!/ ̄ ̄| .l:::::lニl::::::l三心、 ¨¨¨/三
、ヽ ∧´ ̄ _ /| .// | l:::::lニl:::::::l三三三三三三
. ヽヽ'! 〉´¨ ̄ Y/¨ノ! | <l:::::lニl::::::::lヽ三三三三三ニ
\.//! { ヽ--< |イ /\_ィ |,。s≦´ .l:::::lニl:::::::::l \ヽ三三三三
.///! |ヽ ゝ-<´|| Y / l:::::lニl::::::::::l >、\三三三
////! .|l心zィノ || ノ ∧ l:::::lニl:::::::::::l / \\三三
敵イベント【1D7:4】
1.ドラゴン系
2.スライム系
3.魔獣系
4.自然系
5.物質系
6.なげきの亡霊
7.悪魔系
新規敵ならそのモンスターの成長率テーブル【10D7:47(1+5+7+7+2+4+7+6+4+4)】
(1回目はC、2-3回目はD、4-5回目はE、残りをFとして扱う。被ったら右にずれる)
1.HP
2.MP
3.攻撃力
4.魔法力
5.防御力
6.敏捷性
7.学習力
新規敵のボディの特徴【1D10:1】
1−9.ノーマルボディorスモールボディ
10.次のページ
- 965 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/14(木) 19:56:46.24 ID:ImRV2g3+
-
_,.. -=ニニニニ=-..
,.ィ≦ニニニニニニニ/!ニ\
_ > ------ < ,.ィニニニニニニニニニ/ {ニニヘ\
マ>..ィ `ヽ≦ニニニニニニニニニニ>`¨¨´__ .\ 次の相手は自然系……HPと防御、学習が高いタイプのようだな!
ヾ `ヽ: 、 r ⌒ヽ 、:V<ニニニニニニニ> ´ ィ ´ } V:i\ 次点で高いのはMPと魔法か。どんなモンスターだろうか
',V ',: :ゝ---': : : : : : :', V i:.:.:.:.:.T:::::::. i{ i , {:i:i:i:i:\
|| ',: : : : : : : : : : : : i: | |:.:.:.:.:.|:::::ノ __}::\} { ノ 〉:i:i:i:i:i:i\__
|| }: : : : : : : : : : : :.|: ! .|:.:.:.:.:.|::〈 _.人:::::::::.、_ノ { _/_.ノ:i:i:i:i:i:i:>'' `ヽ
|| !: : : : : : : : : : : /:/ |:.:.:.:.:.|、:::ト、 ⌒¨¨´, {r:::::/〈:iー < i: i ',ー ´ \
|| ,: : : : : : : : : : :/:/ |:.:.:.:.:.|:::Y .「:「 フ く,久,.二.ノ:.| }: し. :⌒ヽ: :i ',
, _ノ∨: : ゝ-: : : : : 彡'-― ¨¨.|:.:.:.:.:.|::/ /:/ir,_ } ; } Y´:.:.:.:| ,: : : : : : : : : :} i|
_〃..イヘ マ≧====.≦ / /!:.:.:.:// .{::{W{.j/iYレ.//´ |:.:.:.:.| /: : : : : : : : : ; }}\
、 } ∨ / /ニj::.:.:.:「/_{. マ! ', .ゝ'V//:::i ハ:.:.::|_彡.: : : : : : : : : :/ リ i、
ニ\ .〈 O.∨--- ´ /ニニ,:.:.:.:.:.|ハ::.ヘ ` , ' /::::::! ,ニ|:.:.:.i!>: : : : : : : :./ 〃 , ー、
ニニ\ ヘ / ./ニニニ/:.:.:.:.:.:! マ:..\ i .从:::::| |ニ|:.:.:.:i!ヘ ≧=≦.. r、 / ./ }、
ニニニ}>} / /ニニニニ/:.:.:.:.:.:.:| \:.:\{.イ:::::/ |ニi:.:.:.:.i! ヽ.. > / >.. 彡 / ./ `''<
ニニニ,ニ| i≧====≦ニニニニ./:..:.:.:.:.:.:.:! } / 、::/ i 从|:.:.:.:.i!、 .ィ/ /ニニ=-「 i__ / }
ニニ/ニ, {ニニニニニニニ/i:.:.:.:.:.:.:.:.:.ト. / 「 i { 「 .| ./ ',:.:.:.:.',≧=≦ニハ O〉ニニニハ {ニiー < /
ニニニ//ニニニニニニ/ !:.:.:.:.:.:.:.:.:|:::::\ | | |. }/:ヽ. ',:.:.:.:.Vニニニ{.∧ {ニニニニ} ∨ハ \_ ..ィ
ニニ∠/ニニニニニ> ´ .!:.:.:.:.:.:.:.:.:! `ヽ:.\ ! | />'''\ ',:.:.:.:.∨ニニニ| !ニニニニハ o〉ニ! ∧ !
ニニニニニニニ> ´ /ハ:.:.:.:.:.:.:.:.! \i ヽ/Y .ハ:.:.:.:.:∨ニニ/ }ニニニニ } {ニニ! ∧ ,
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ .イ.ニニ∧:.:.:.:.:.:.:マ=ミ i } > "´ ∧:.:.:.:.:.:.、<\ {ニニニニリ /ニ{ }/
____ .. ---==≦ニ/ニ/:.:.:',:.:.:..:.:.:.:', { i/'´ __.∧:.:.:..:.:.:∨`''<ニニニ/ /ニニ!
ニニニニニニニ/ニニニ/ニ/:.:.:.:.:.',:.:.:.:.:.:.:.',ミ、 \ | _ -=ニミ、',:.:.:.:.:.:.:V、  ̄ ̄ { /<ニ|
ニニニニニニ/ニニニニ./ニ/:.:.:.:.:.:.:iヘ:.:.:.:.:.:.∨ .\ | |\"´ }:.:.:.:..:.:.}:i:i「ニ=-// `i{
――――――――
種族:未入力
系統:自然
ランク:E
成長率:HP-C(500)・MP-E(400)・攻撃力-F(250)・魔法力-E(400)・防御力-D(400)・敏捷性-F(400)・学習力-D(400)
Lv:1/20
EXP:0/20
HP:[【3D6:8(1+2+5)】+3]*2
MP:[【3D6:8(6+1+1)】]*2
攻撃力:[【3D6:13(3+6+4)】]*2
魔法力:[【3D6:10(4+1+5)】]*2
防御力:[【3D6:11(3+5+3)】]*2
敏捷性:[【3D6:7(5+1+1)】]*2
学習力:[【3D6:12(5+6+1)】]*2
SP:0
ダメージボーナス:攻撃力/2
魔力ボーナス:魔法力/6
物理防御:防御力/4
獲得SP:学習力/10+スキル数
-特性-
【ボディ特性:成長の仕方を決める特性】
【通常特性1:普通の特性】
【通常特性2:普通の特性】
【通常特性3:普通の特性】
【通常特性4:普通の特性】
【通常特性5:普通の特性】
【自然の盾T:大地、マヒ、フール耐性+2。閃光、休み、ボミエ耐性-1】
――――――――
- 966 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 19:58:54.34 ID:I2G7CAR4
- メタリンがメタル体質で倒れにくい、経験値ボーナスというレベリング教官として高性能すぎるぜ
- 967 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/14(木) 20:22:49.27 ID:ImRV2g3+
-
iヽ、 .,rシ iヽ、 .,rシ iヽ、 .,rシ iヽ、 .,rシ
.,.、、 ヽ`'、 ,/,丿 ,,、、 ,.、、 ヽ`'、 ,/,丿 ,,、、 .,.、、 ヽ`'、 ,/,丿 ,,、、 .,.、、 ヽ`'、 ,/,丿 ,,、、
/'、ヽ.,―‐(, .`''゙'ー^''゛ ,,トー、. 丿.l゙\ /'、ヽ.,―‐(, .`''゙'ー^''゛ ,,トー、. 丿.l゙\ /'、ヽ.,―‐(, .`''゙'ー^''゛ ,,トー、. 丿.l゙\ /'、ヽ.,―‐(, .`''゙'ー^''゛ ,,トー、. 丿.l゙\
.,,-へr゙l,`| | | .゙|゜ j'∨゚ッi、 ....,,-へr゙l,`| | | .゙|゜ j'∨゚ッi、 .,,-へr゙l,`| | | .゙|゜ j'∨゚ッi、 .,,-へr゙l,`| | | .゙|゜ j'∨゚ッi、
,l゙ .゙l.,, .゙'x゙l.,,Οrし、.,、、.,、r゙l,Ο.,ィシ゛ .,,.,i´ ミ .,l゙ .゙l.,, .゙'x゙l.,,Οrし、.,、、.,、r゙l,Ο.,ィシ゛ .,,.,i´ ミ .....,l゙ .゙l.,, .゙'x゙l.,,Οrし、.,、、.,、r゙l,Ο.,ィシ゛ .,,.,i´ ミ ,l゙ .゙l.,, .゙'x゙l.,,Οrし、.,、、.,、r゙l,Ο.,ィシ゛ .,,.,i´ ミ
.| .|‐`゙゙'ン,i´.,ニヘ'゜ ,.″ .゙゛, .`''匸 .゙ァぐ゛.゙'┤ :| | .|‐`゙゙'ン,i´.,ニヘ'゜ ,.″ .゙゛, .`''匸 .゙ァぐ゛.゙'┤ :| | .|‐`゙゙'ン,i´.,ニヘ'゜ ,.″ .゙゛, .`''匸 .゙ァぐ゛.゙'┤ :| ....| .|‐`゙゙'ン,i´.,ニヘ'゜ ,.″ .゙゛, .`''匸 .゙ァぐ゛.゙'┤ :|
.,i´ノ゚''''-i゙lr"'___,=..レ,,___ ,lニ=,__,_,"ヽニ-ヾ'\ ヽ. ,i´ノ゚''''-i゙lr"'___,=..レ,,___ ,lニ=,__,_,"ヽニ-ヾ'\ ヽ. ,i´ノ゚''''-i゙lr"'___,=..レ,,___ ,lニ=,__,_,"ヽニ-ヾ'\ ヽ. ,i´ノ゚''''-i゙lr"'___,=..レ,,___ ,lニ=,__,_,"ヽニ-ヾ'\ ヽ
./''X、、、、.゙l/'l、 ゜.゚''く ,,〕.|.゙匸У ` .ツ'x" .,、、、.ヒ'゙l. /''X、、、、.゙l/'l、 ゜.゚''く ,,〕.|.゙匸У ` .ツ'x" .,、、、.ヒ'゙l /''X、、、、.゙l/'l、 ゜.゚''く ,,〕.|.゙匸У ` .ツ'x" .,、、、.ヒ'゙l /''X、、、、.゙l/'l、 ゜.゚''く ,,〕.|.゙匸У ` .ツ'x" .,、、、.ヒ'゙l
,「 `/゙ー、`'、 ^ ".| ."~'ヽ.,/,ー゙',i´ `|. ,「 `/゙ー、`'、 ^ ".| ."~'ヽ.,/,ー゙',i´ `|. ,「 `/゙ー、`'、 ^ ".| ."~'ヽ.,/,ー゙',i´ `|. ,「 `/゙ー、`'、 ^ ".| ."~'ヽ.,/,ー゙',i´ `|
.| ,r_ .゙'i、`''--__,ノ . /゚" ,i´ ..__゙li、 .゙l...| ,r_ .゙'i、`''--__,ノ . /゚" ,i´ ..__゙li、 .゙l | ,r_ .゙'i、`''--__,ノ . /゚" ,i´ ..__゙li、 .゙l | ,r_ .゙'i、`''--__,ノ . /゚" ,i´ ..__゙li、 .゙l
.ヽ .ス .,i´ .| ゙l .l'ー" | ゙l ,). ,i´..ヽ .ス .,i´ .| ゙l .l'ー" | ゙l ,). ,i´...ヽ .ス .,i´ .| ゙l .l'ー" | ゙l ,). ,i´...ヽ .ス .,i´ .| ゙l .l'ー" | ゙l ,). ,i´
.\ く .く,/ `'" \ン .,> .,/.. .\ く .く,/ `'" \ン .,> .,/ \ く .く,/ `'" \ン .,> .,/ \ く .く,/ `'" \ン .,> .,/
‘''---" .ヽ--'" ‘''---" .ヽ--'" ‘''---" .ヽ--'" ....‘''---" .ヽ--'"
じごくのハサミたちが現れた!
――――――――
種族:じごくのハサミ
系統:自然
ランク:E
成長率:HP-C(500)・MP-E(400)・攻撃力-F(250)・魔法力-E(400)・防御力-D(400)・敏捷性-F(400)・学習力-D(400)
Lv:5/20
EXP:0/100
HP:34/34
MP:20/20
攻撃力:26
魔法力:24
防御力:30
敏捷性:14
学習力:32
SP:18
ダメージボーナス:13
魔力ボーナス:4
物理防御:7
獲得SP:5
-特性-
【ノーマルボディ:レベルアップしたときの成長は1倍。特性を5個持てる。特性コスト上限30。スキルを3個持てる】
【いきなりスカラ:戦闘開始時、スカラ2段階(防御力1.4倍+2)が自分にかかる】5P
【くじけぬ心:HPが0になるダメージを受けたとき、1/2の確率で1残る】5P
【水流のコツ:水流の威力が1.2倍になり、消費MPが半分(切り上げ)になる】6P
【完全会心ガード:会心されたときにダメージを0にする】6P
【バリア:メガンテ属性以外の様々な状態異常と呪文を2ダメージに変換するが、味方からの補助も2ダメージになる】8P
【自然の盾T:大地、マヒ、フール耐性+2。閃光、休み、ボミエ耐性-1】
――――――――
-1ターン目-
いきなりスカラ発動!じごくのハサミAは固くなった!
いきなりスカラ発動!じごくのハサミBは固くなった!
いきなりスカラ発動!じごくのハサミCは固くなった!
いきなりスカラ発動!じごくのハサミDは固くなった!
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
| (__人__) 砂漠にカニ……?ってか、メチャクチャ強いじゃねーか!カニを乱獲しようぜ!
| ノ
| ∩ノ ⊃ }
/ヽ / _ノ }
( ヽ / / ノ
ヽ “ /_| |
\__/__ /
- 968 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/14(木) 20:32:00.51 ID:ImRV2g3+
-
(⊃ ̄ ̄\
(⊃ _ノ \
(⊃ ( ●)(●) よし。スカウトアタックだ
| (__人__)
| ` ⌒´ノ
| } \
/ヽ } \
/ ヽ、____ノ )
/ . | _/
| / ̄ ̄(_)
\ \ /| JJJ (
\ / /⊂_)
やらない夫はスカウトアタックを命令した。
アインズのスカウトアタック!
威力:70+(【2D6:6(4+2)】-7)-11
アインズのスカウトアタック!
威力:70+(【2D6:9(6+3)】-7)-11
アインズのスカウトアタック!
威力:70+(【2D6:4(3+1)】-7)-11
メタリンのスカウトアタック!
威力:12+(【2D6:7(5+2)】-7)-11
タートルのスカウトアタック!
威力:34+(【2D6:6(2+4)】-7)-11
ピエールのスカウトアタック!
威力:148+(【2D6:9(5+4)】-7)-11
- 969 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/14(木) 20:34:01.92 ID:ImRV2g3+
-
_
__ ハ `ヽ
.> ´ / __ ノ .i
/ /7 .ハ ´ .|
./ ./ .|\ノ ./
/ /-彡リ /
__」二} /
| γ´ .・ ・ /
ハ {ヽ、 { ・ .. /
.レ ⌒ヽ、 h ヽ乂 ・ /
.ト 、 .{ (・)} }_j \ .`フ .ニ= 、
\\.i >- イ { フ¨~ / ./ リ_
γ.7ニニニゝ'_ (`フ" ヽ/ /./ .| .ハ
,ィ .八 //VVVVVV/ ` ヽ {_ゝイ// .H .∨
. { フ< `ヽ、//V:::::::::::::,イ \ ,ム} ./ .|.| .∨
.∧ └‐`} l.iV:::::::::::l7 リ / .| .|.| ∨
∧  ̄`ヽ_K ハハ/ / / | ハ |
\._∠八 / / _ イ .} __ / ヘ r‐V
/,ィ// / ̄ .八 .V \ V
,ィく ゝ-彡 イ」 .\V ゙
∠_ Y V
仲間になる確率:337% 【1D100:91】で337以下なら仲間になる
★スカウトパワー倍率について★
スカウトアタックの威力合計値に補正をかけた数値が仲間になる確率となります
既に持っているモンスター *1/n+1(n=所持数)
Fランクモンスター *4
Eランクモンスター *1
- 970 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/14(木) 20:46:06.57 ID:ImRV2g3+
-
/ ̄ ̄\ +
m n _∩ * / _ノ ヽ、_ \ ∩_ n m
⊂二⌒ __) | (⌒)(⌒) | ( _⌒二⊃ やったー!じごくのハサミを仲間にしたぞ!
\ \. |//(__人__)///| */ /
\ \. + | |r┬-| .| / /
\ \. | `ー―' |. / /
\ \. ヽ / / /
\ \ヽ _ / /
\  ̄` , ' ̄ /
/ /
じごくのハサミが仲間になった。やらない夫は『ガニー』と名付けた。ガニーをスタンバイに送った。
――――――――
名前:ガニー
種族:じごくのハサミ
系統:自然
ランク:E
成長率:HP-C(500)・MP-E(400)・攻撃力-F(250)・魔法力-E(400)・防御力-D(400)・敏捷性-F(400)・学習力-D(400)
Lv:5/20
EXP:0/100
HP:34/34
MP:20/20
攻撃力:26
魔法力:24
防御力:30
敏捷性:14
学習力:32
SP:18
ダメージボーナス:13
魔力ボーナス:4
物理防御:7
獲得SP:5
・
・
・
・
-特性-
【ノーマルボディ:レベルアップしたときの成長は1倍。特性を5個持てる。特性コスト上限30。スキルを3個持てる】
【いきなりスカラ:戦闘開始時、スカラ2段階(防御力1.4倍+2)が自分にかかる】5P
【くじけぬ心:HPが0になるダメージを受けたとき、1/2の確率で1残る】5P
【水流のコツ:水流の威力が1.2倍になり、消費MPが半分(切り上げ)になる】6P
【完全会心ガード:会心されたときにダメージを0にする】6P
【バリア:メガンテ属性以外の様々な状態異常と呪文を2ダメージに変換するが、味方からの補助も2ダメージになる】8P
【自然の盾T:大地、マヒ、フール耐性+2。閃光、休み、ボミエ耐性-1】
【ぼうぎょ】
5.スカラ
10.ホイミ
15.まぶしい光
20.スクルト
25.おはらい
30.だいぼうぎょ
35.ベホイミ
40.だつりょく斬り
45.みがわり
50.ルカニ耐性+2
【しゅびアップT】
5.防御力+10
10.HP+6
15.防御力+10
20.HP+6
25.防御力+10
30.HP+6
35.防御力+10
40.HP+6
45.防御力+12
50.HP+6
――――――――
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
| (__人__) 元から持ってるスキルで身代わり覚えるの偉すぎるだろ
| ` ⌒´ノ
. | }
. ヽ }
ヽ (\ ノ、
/ \\く} j
| 〈 ̄ ゙ヽ ヽ
| .に }
| (___,ノ
- 971 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/14(木) 20:50:18.90 ID:ImRV2g3+
- アインズ:HP79/160 MP47/80
メタリン:HP3/31 MP4/8
タートル:HP83/83 MP32/54
ピエール:HP360/374 MP292/299
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●
| (__人__) これ、カニと亀どっちが優秀なんだろ?亀はメタルボディ持ってて属性攻撃に強いけど、カニはいきなりスカラ持ってて物理に強い……
. | ノ
| ∩ ノ ⊃
/ ./ _ノ
(. \ / ./_ノ │
\ “ /___| |
. \/ ___ /
■砂漠のダンジョン-難易度2-■
移動力:5
移動ポイント:85/100
階層:1/5
目的:レベル上げとカニ乱獲
進行ダイス【1D10:7】
1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎
- 972 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/14(木) 20:51:05.07 ID:ImRV2g3+
-
,ィ巧三三会x、
,ィ巧三三三三三ニ会x、
.,ィ巧三三三三三三三三三会x、
,ィ巧三三三三三三三三三三三会x、 _
//7`~゙气三三三三三三三三三三三>´:::(
.//イ i /`~气三三三三三三三ア::::::::::::::::::::::
/// } ヽl l/ ,zm、ヽ~气三三三三7::::::::::::::::::::::::::
.///,∧_ヽ、!! l_ノo炒´ ∧V气三三 7::::::::::::::::::::::::::::
_//////ィ芍ア/´`¨¨´ヽ / /////::/ニイ:::::::::::::::::::::::::::::: 見ろ、アイテムが落ちているぞ!
ア( 〈/////∧, ゝ、´ /7´/ l////:::/ニ,'!:::::::::::::::::::::::::::::::
/:::::::::::\////.∧, `__,、,vィi7ヽ V//.!:::lニl:∧::::::::::::::::::::::::::::::
l::::::::::::ア、-‐ ¨ア/!l、lャャvlノ、! ,ィ.//!:::lニl:::::∧::::::::::::::::::::::::::
l:::::::::::}ヽ,ィ-イ/:/:ゝヽ¨¨Y´ /ノ/// !:::lニl:::::lヽ ゝ::::::::::::::::::::/
〉:::::::/ /:::://// {.∧ ///// l:::::lニl:::::l >ヽ.>s、::::::::/
/ ヽ/ヽ/:::/://_!. V/}___/// .l:::::lニl:::::l/ ∧ ヽ===={
./ ./ ,!/¨¨V´ Y .V//// l:::::lニl:::::l. ∧ ヽ、 ,>
../ .{- ´__ イヽ| l!/ ̄ ̄| .l:::::lニl::::::l三心、 ¨¨¨/三
、ヽ ∧´ ̄ _ /| .// | l:::::lニl:::::::l三三三三三三
. ヽヽ'! 〉´¨ ̄ Y/¨ノ! | <l:::::lニl::::::::lヽ三三三三三ニ
\.//! { ヽ--< |イ /\_ィ |,。s≦´ .l:::::lニl:::::::::l \ヽ三三三三
.///! |ヽ ゝ-<´|| Y / l:::::lニl::::::::::l >、\三三三
////! .|l心zィノ || ノ ∧ l:::::lニl:::::::::::l / \\三三
どんなアイテム? 【1D10:4】
1.草
2.巻物
3.杖
4.[【1D100:73】×階層×難易度]ゴールド
5.小さなメダル1枚
6.壺
7.指輪
8.スキルの書
9.[【1D100:11】×階層×難易度]ゴールド
10.熱烈歓迎ダイス表へ
- 973 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/14(木) 20:52:18.81 ID:ImRV2g3+
- アインズ:HP79/160 MP47/80
メタリン:HP3/31 MP4/8
タートル:HP83/83 MP32/54
ピエール:HP360/374 MP292/299
(ヽ三/) ))
( i)))
/ ̄ ̄\ \
/ _ノ \ )
| ( >)(<)
. | ///(__人__) お金ゲットだろ!ラッキー!
| ` ⌒´ノ
. | }
. ヽ }
ヽ ノ
⊂ヽ γ く
i !l ノ ノ |
⊂cノ´| |
■砂漠のダンジョン-難易度2-■
移動力:5
移動ポイント:90/100
階層:1/5
目的:レベル上げとカニ乱獲
進行ダイス【1D10:3】
1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎
- 974 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/14(木) 20:53:13.38 ID:ImRV2g3+
- アインズ:HP79/160 MP47/80
メタリン:HP3/31 MP4/8
タートル:HP83/83 MP32/54
ピエール:HP360/374 MP292/299
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. | (__人__) │ 気づいたらもう階段か
| `⌒ ´ |
. | |
. ヽ /
ヽ /
> <
| |
| |
■砂漠のダンジョン-難易度2-■
移動力:5
移動ポイント:95/100
階層:1/5
目的:レベル上げとカニ乱獲
進行ダイス【1D10:3】
1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎
- 975 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/14(木) 20:54:22.50 ID:ImRV2g3+
-
,,
,,イ/
,,イ////
,,イ/////
,,イ/////
,,イ/////l|
,,――――――――――´イ/////|//l| 階段だ。相変わらず砂漠の真ん中に階段があるのシュールだな
,,イ////////////////////////// |//l|
,,イ////,三三三三三三三三三三//. |//l|
,,イ/////. |//l| |//l|
,,イ/////. |//l| |//l|
´///// i//l| |//l|
//// |//l| |//l|
//| |//l| |//l| _
//| |//l| |//l|. T‐
//| |//l| |//l| |
//| |//l| |//l| |
//| |//l| |//l| |
//| |//l| Tニニニニニニ!
//| |//l| ||
//| |//l| ||
//| _________」//l|________j_|
//|. T――――――――――――――
//| |
//| |
//| |
====!
- 976 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/14(木) 20:55:56.54 ID:ImRV2g3+
- アインズ:HP79/160 MP47/80
メタリン:HP3/31 MP4/8
タートル:HP83/83 MP32/54
ピエール:HP360/374 MP292/299
/ ̄ ̄\
/ヽ、_ \
. ((● ) |
. (ノ、__) |
.|⌒´ | さて、第2フロアまでやって来たけど、ここまではさっきと変わらないだろ
. | |
. ヽ /
ヽ /
.> <
| |
| |
■砂漠のダンジョン-難易度2-■
移動力:5
移動ポイント:0/100
階層:2/5
目的:レベル上げとカニ乱獲
進行ダイス【1D10:4】
1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎
- 977 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/14(木) 20:57:10.01 ID:ImRV2g3+
-
,ィ巧三三会x、
,ィ巧三三三三三ニ会x、
.,ィ巧三三三三三三三三三会x、
,ィ巧三三三三三三三三三三三会x、 _
//7`~゙气三三三三三三三三三三三>´:::(
.//イ i /`~气三三三三三三三ア::::::::::::::::::::::
/// } ヽl l/ ,zm、ヽ~气三三三三7::::::::::::::::::::::::::
.///,∧_ヽ、!! l_ノo炒´ ∧V气三三 7:::::::::::::::::::::::::::: むっ?気をつけろ!敵襲だ!
_//////ィ芍ア/´`¨¨´ヽ / /////::/ニイ::::::::::::::::::::::::::::::
ア( 〈/////∧, ゝ、´ /7´/ l////:::/ニ,'!:::::::::::::::::::::::::::::::
/:::::::::::\////.∧, `__,、,vィi7ヽ V//.!:::lニl:∧::::::::::::::::::::::::::::::
l::::::::::::ア、-‐ ¨ア/!l、lャャvlノ、! ,ィ.//!:::lニl:::::∧::::::::::::::::::::::::::
l:::::::::::}ヽ,ィ-イ/:/:ゝヽ¨¨Y´ /ノ/// !:::lニl:::::lヽ ゝ::::::::::::::::::::/
〉:::::::/ /:::://// {.∧ ///// l:::::lニl:::::l >ヽ.>s、::::::::/
/ ヽ/ヽ/:::/://_!. V/}___/// .l:::::lニl:::::l/ ∧ ヽ===={
./ ./ ,!/¨¨V´ Y .V//// l:::::lニl:::::l. ∧ ヽ、 ,>
../ .{- ´__ イヽ| l!/ ̄ ̄| .l:::::lニl::::::l三心、 ¨¨¨/三
、ヽ ∧´ ̄ _ /| .// | l:::::lニl:::::::l三三三三三三
. ヽヽ'! 〉´¨ ̄ Y/¨ノ! | <l:::::lニl::::::::lヽ三三三三三ニ
\.//! { ヽ--< |イ /\_ィ |,。s≦´ .l:::::lニl:::::::::l \ヽ三三三三
.///! |ヽ ゝ-<´|| Y / l:::::lニl::::::::::l >、\三三三
////! .|l心zィノ || ノ ∧ l:::::lニl:::::::::::l / \\三三
敵イベント【1D7:1】
1.ドラゴン系
2.スライム系
3.魔獣系
4.じごくのハサミ
5.物質系
6.なげきの亡霊
7.悪魔系
新規敵ならそのモンスターの成長率テーブル【10D7:42(5+6+7+7+2+4+1+2+1+7)】
(1回目はC、2-3回目はD、4-5回目はE、残りをFとして扱う。被ったら右にずれる)
1.HP
2.MP
3.攻撃力
4.魔法力
5.防御力
6.敏捷性
7.学習力
新規敵のボディの特徴【1D10:2】
1−9.ノーマルボディorスモールボディ
10.次のページ
- 978 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/14(木) 20:59:51.86 ID:ImRV2g3+
-
_,.. -=ニニニニ=-..
,.ィ≦ニニニニニニニ/!ニ\
_ > ------ < ,.ィニニニニニニニニニ/ {ニニヘ\
マ>..ィ `ヽ≦ニニニニニニニニニニ>`¨¨´__ .\ 次の相手はドラゴン系……防御と敏捷、学習が高いタイプのようだな!
ヾ `ヽ: 、 r ⌒ヽ 、:V<ニニニニニニニ> ´ ィ ´ } V:i\ 次点で高いのはMPと魔法か。どんなモンスターだろうか
',V ',: :ゝ---': : : : : : :', V i:.:.:.:.:.T:::::::. i{ i , {:i:i:i:i:\
|| ',: : : : : : : : : : : : i: | |:.:.:.:.:.|:::::ノ __}::\} { ノ 〉:i:i:i:i:i:i\__
|| }: : : : : : : : : : : :.|: ! .|:.:.:.:.:.|::〈 _.人:::::::::.、_ノ { _/_.ノ:i:i:i:i:i:i:>'' `ヽ
|| !: : : : : : : : : : : /:/ |:.:.:.:.:.|、:::ト、 ⌒¨¨´, {r:::::/〈:iー < i: i ',ー ´ \
|| ,: : : : : : : : : : :/:/ |:.:.:.:.:.|:::Y .「:「 フ く,久,.二.ノ:.| }: し. :⌒ヽ: :i ',
, _ノ∨: : ゝ-: : : : : 彡'-― ¨¨.|:.:.:.:.:.|::/ /:/ir,_ } ; } Y´:.:.:.:| ,: : : : : : : : : :} i|
_〃..イヘ マ≧====.≦ / /!:.:.:.:// .{::{W{.j/iYレ.//´ |:.:.:.:.| /: : : : : : : : : ; }}\
、 } ∨ / /ニj::.:.:.:「/_{. マ! ', .ゝ'V//:::i ハ:.:.::|_彡.: : : : : : : : : :/ リ i、
ニ\ .〈 O.∨--- ´ /ニニ,:.:.:.:.:.|ハ::.ヘ ` , ' /::::::! ,ニ|:.:.:.i!>: : : : : : : :./ 〃 , ー、
ニニ\ ヘ / ./ニニニ/:.:.:.:.:.:! マ:..\ i .从:::::| |ニ|:.:.:.:i!ヘ ≧=≦.. r、 / ./ }、
ニニニ}>} / /ニニニニ/:.:.:.:.:.:.:| \:.:\{.イ:::::/ |ニi:.:.:.:.i! ヽ.. > / >.. 彡 / ./ `''<
ニニニ,ニ| i≧====≦ニニニニ./:..:.:.:.:.:.:.:! } / 、::/ i 从|:.:.:.:.i!、 .ィ/ /ニニ=-「 i__ / }
ニニ/ニ, {ニニニニニニニ/i:.:.:.:.:.:.:.:.:.ト. / 「 i { 「 .| ./ ',:.:.:.:.',≧=≦ニハ O〉ニニニハ {ニiー < /
ニニニ//ニニニニニニ/ !:.:.:.:.:.:.:.:.:|:::::\ | | |. }/:ヽ. ',:.:.:.:.Vニニニ{.∧ {ニニニニ} ∨ハ \_ ..ィ
ニニ∠/ニニニニニ> ´ .!:.:.:.:.:.:.:.:.:! `ヽ:.\ ! | />'''\ ',:.:.:.:.∨ニニニ| !ニニニニハ o〉ニ! ∧ !
ニニニニニニニ> ´ /ハ:.:.:.:.:.:.:.:.! \i ヽ/Y .ハ:.:.:.:.:∨ニニ/ }ニニニニ } {ニニ! ∧ ,
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ .イ.ニニ∧:.:.:.:.:.:.:マ=ミ i } > "´ ∧:.:.:.:.:.:.、<\ {ニニニニリ /ニ{ }/
____ .. ---==≦ニ/ニ/:.:.:',:.:.:..:.:.:.:', { i/'´ __.∧:.:.:..:.:.:∨`''<ニニニ/ /ニニ!
ニニニニニニニ/ニニニ/ニ/:.:.:.:.:.',:.:.:.:.:.:.:.',ミ、 \ | _ -=ニミ、',:.:.:.:.:.:.:V、  ̄ ̄ { /<ニ|
ニニニニニニ/ニニニニ./ニ/:.:.:.:.:.:.:iヘ:.:.:.:.:.:.∨ .\ | |\"´ }:.:.:.:..:.:.}:i:i「ニ=-// `i{
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種族:未入力
系統:ドラゴン
ランク:E
成長率:HP-F(500)・MP-E(400)・攻撃力-F(250)・魔法力-E(400)・防御力-C(400)・敏捷性-D(400)・学習力-D(400)
Lv:1/20
EXP:0/20
HP:[【3D6:12(6+4+2)】+3]*2
MP:[【3D6:9(4+3+2)】]*2
攻撃力:[【3D6:10(2+5+3)】]*2
魔法力:[【3D6:7(4+1+2)】]*2
防御力:[【3D6:6(1+3+2)】]*2
敏捷性:[【3D6:7(2+4+1)】]*2
学習力:[【3D6:14(3+6+5)】]*2
SP:0
ダメージボーナス:攻撃力/2
魔力ボーナス:魔法力/6
物理防御:防御力/4
獲得SP:学習力/10+スキル数
-特性-
【ボディ特性:成長の仕方を決める特性】
【通常特性1:普通の特性】
【通常特性2:普通の特性】
【通常特性3:普通の特性】
【通常特性4:普通の特性】
【通常特性5:普通の特性】
【ドラゴンの盾T:旋風、気力吸収、フール耐性+2。重力、ルカニ、どく耐性-1】
――――――――
- 979 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/14(木) 21:17:07.85 ID:ImRV2g3+
-
lヽ ,イ lヽ ,イ lヽ ,イ lヽ ,イ
l. ヽ. ,ィ゙.l l. ヽ. ,ィ゙.l l. ヽ. ,ィ゙.l l. ヽ. ,ィ゙.l
ト、 l ヽ / ! ,.ィ ,、 ト、 l ヽ / ! ,.ィ ,、 ト、 l ヽ / ! ,.ィ ,、 .ト、 l ヽ / ! ,.ィ ,、
l ヽ|,ィ=Y= 、|,/ ! |ヾ !ヘ l ヽ|,ィ=Y= 、|,/ ! |ヾ !ヘ l ヽ|,ィ=Y= 、|,/ ! |ヾ !ヘ l ヽ|,ィ=Y= 、|,/ ! |ヾ !ヘ
i \ ,ソ´Υ`'く /l i、,.|ヾ´r=、 ヤ .i \ ,ソ´Υ`'く /l i、,.|ヾ´r=、 ヤ .i \ ,ソ´Υ`'く /l i、,.|ヾ´r=、 ヤ .i \ ,ソ´Υ`'く /l i、,.|ヾ´r=、 ヤ
ゝ_i 〔\/〕 ゙i__メ、 .i、|_゙i ´/ ゙ー' .ゝ_i 〔\/〕 ゙i__メ、 .i、|_゙i ´/ ゙ー' .ゝ_i 〔\/〕 ゙i__メ、 .i、|_゙i ´/ ゙ー' ゝ_i 〔\/〕 ゙i__メ、 .i、|_゙i ´/ ゙ー'
゙ゝ!__ ~--~ __l-'ヽ. ヽ、__ |_゙i | .゙ゝ!__ ~--~ __l-'ヽ. ヽ、__ |_゙i | .゙ゝ!__ ~--~ __l-'ヽ. ヽ、__ |_゙i | ゙ゝ!__ ~--~ __l-'ヽ. ヽ、__ |_゙i |
l 。~。 !ニヽ.ヽ l_,>´‐く 〈 l 。~。 !ニヽ.ヽ l_,>´‐く 〈 l 。~。 !ニヽ.ヽ l_,>´‐く 〈 l 。~。 !ニヽ.ヽ l_,>´‐く 〈
〉-v'v-イ ゙l ゙! ゙l、 ヽ. ヽ,.ヾ_゙! .〉-v'v-イ ゙l ゙! ゙l、 ヽ. ヽ,.ヾ_゙! .〉-v'v-イ ゙l ゙! ゙l、 ヽ. ヽ,.ヾ_゙! 〉-v'v-イ ゙l ゙! ゙l、 ヽ. ヽ,.ヾ_゙!
,/´ | [,-、] |,r‐,| | l`t-'ヾ、ヽ.ヾ. .,/´ | [,-、] |,r‐,| | l`t-'ヾ、ヽ.ヾ. .,/´ | [,-、] |,r‐,| | l`t-'ヾ、ヽ.ヾ. ,/´ | [,-、] |,r‐,| | l`t-'ヾ、ヽ.ヾ.
/-イ `''ー''´ / ゝ. ヽ ゝ--'_゙i-ヽ、 ./-イ `''ー''´ / ゝ. ヽ ゝ--'_゙i-ヽ、 ./-イ `''ー''´ / ゝ. ヽ ゝ--'_゙i-ヽ、 /-イ `''ー''´ / ゝ. ヽ ゝ--'_゙i-ヽ、
,r‐く ~|~ _,l,イ、 ゙!-k_ l ,,ノヽ. .,r‐く ~|~ _,l,イ、 ゙!-k_ l ,,ノヽ. .,r‐く ~|~ _,l,イ、 ゙!-k_ l ,,ノヽ. ....,r‐く ~|~ _,l,イ、 ゙!-k_ l ,,ノヽ.
/ >─''"__ ゝ ` ___ ̄_て_ ヽ ./ >─''"__ ゝ ` ___ ̄_て_ ヽ ./ >─''"__ ゝ ` ___ ̄_て_ ヽ ..../ >─''"__ ゝ ` ___ ̄_て_ ヽ
l < ,. ~ 二__~~二i二___,,,, ゝ、, ヽ l l < ,. ~ 二__~~二i二___,,,, ゝ、, ヽ l .l < ,. ~ 二__~~二i二___,,,, ゝ、, ヽ l .l < ,. ~ 二__~~二i二___,,,, ゝ、, ヽ l
ゝ、 Y ,ハ_ ゝォ  ̄ ̄ r‐''" _ノゝ l‐' _,ノ . ゝ、 Y ,ハ_ ゝォ  ̄ ̄ r‐''" _ノゝ l‐' _,ノ . ゝ、 Y ,ハ_ ゝォ  ̄ ̄ r‐''" _ノゝ l‐' _,ノ ゝ、 Y ,ハ_ ゝォ  ̄ ̄ r‐''" _ノゝ l‐' _,ノ
ム´__/ム'-ィニiニソ ゝコニ‐` ムヽ_,,ム ム´__/ム'-ィニiニソ ゝコニ‐` ムヽ_,,ム ム´__/ム'-ィニiニソ ゝコニ‐` ムヽ_,,ム ム´__/ム'-ィニiニソ ゝコニ‐` ムヽ_,,ム
ー' ー'´ `マ ヤ ...ー' ー'´ `マ ヤ ...ー' ー'´ `マ ヤ .ー' ー'´ `マ ヤ
ガメゴンたちが現れた!
――――――――
種族:ガメゴン
系統:ドラゴン
ランク:E
成長率:HP-F(500)・MP-E(400)・攻撃力-F(250)・魔法力-E(400)・防御力-C(400)・敏捷性-D(400)・学習力-D(400)
Lv:6/20
EXP:0/120
HP:30/30
MP:23/23
攻撃力:20
魔法力:19
防御力:27
敏捷性:24
学習力:38
SP:25
ダメージボーナス:10
魔力ボーナス:3
物理防御:6
獲得SP:5
-特性-
【ノーマルボディ:レベルアップしたときの成長は1倍。特性を5個持てる。特性コスト上限30。スキルを3個持てる】
【爆除けの盾:メガンテ耐性+4】0P
【いきなりスカラ:戦闘開始時、スカラ2段階(防御力1.4倍+2)が自分にかかる】5P
【くじけぬ心:HPが0になるダメージを受けたとき、1/2の確率で1残る】5P
【ギャンブルボディ:受けるダメージが50%増えるが、1/2の確率で0ダメージにする】5P
【ラストスタンド:HPが0になるダメージを受けたとき、一度だけ1残る】5P
【ドラゴンの盾T:旋風、気力吸収、フール耐性+2。重力、ルカニ、どく耐性-1】
――――――――
-1ターン目-
いきなりスカラ発動!ガメゴンAは固くなった!
いきなりスカラ発動!ガメゴンBは固くなった!
いきなりスカラ発動!ガメゴンCは固くなった!
いきなりスカラ発動!ガメゴンDは固くなった!
__
/ノ ヽ\
/.(○)(○)\
|. u. (__人__) | ……は?……は?なんだこれは?頑丈にも程があるだろ常識的に考えて
. | |
| |
. ヽ ノ
ヽ /
/ ヽ
| |
| . |
- 980 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/14(木) 21:21:08.42 ID:ImRV2g3+
-
(⊃ ̄ ̄\
(⊃ _ノ \
(⊃ ( ●)(●) とりあえずスカウトアタックだ
| (__人__)
| ` ⌒´ノ
| } \
/ヽ } \
/ ヽ、____ノ )
/ . | _/
| / ̄ ̄(_)
\ \ /| JJJ (
\ / /⊂_)
やらない夫はスカウトアタックを命令した。
アインズのスカウトアタック! 【1D2:1】で1なら0ダメージ
威力:{70+(【2D6:11(5+6)】-7)}*1.5-9
アインズのスカウトアタック! 【1D2:2】で1なら0ダメージ
威力:{70+(【2D6:10(6+4)】-7)}*1.5-9
アインズのスカウトアタック! 【1D2:1】で1なら0ダメージ
威力:{70+(【2D6:5(1+4)】-7)}*1.5-9
メタリンのスカウトアタック! 【1D2:1】で1なら0ダメージ
威力:{12+(【2D6:8(5+3)】-7)}*1.5-9
タートルのスカウトアタック! 【1D2:2】で1なら0ダメージ
威力:{34+(【2D6:2(1+1)】-7)}*1.5-9
ピエールのスカウトアタック! 【1D2:2】で1なら0ダメージ
威力:{148+(【2D6:11(5+6)】-7)}*1.5-9
- 981 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/14(木) 21:23:48.80 ID:ImRV2g3+
-
lヽ ,イ
l. ヽ. ,ィ゙.l
ト、 l ヽ / ! ,.ィ ,、
l ヽ|,ィ=Y= 、|,/ ! |ヾ !ヘ
i \ ,ソ´Υ`'く /l i、,.|ヾ´r=、 ヤ
ゝ_i 〔\/〕 ゙i__メ、 .i、|_゙i ´/ ゙ー'
゙ゝ!__ ~--~ __l-'ヽ. ヽ、__ |_゙i |
l 。~。 !ニヽ.ヽ l_,>´‐く 〈
〉-v'v-イ ゙l ゙! ゙l、 ヽ. ヽ,.ヾ_゙!
,/´ | [,-、] |,r‐,| | l`t-'ヾ、ヽ.ヾ.
/-イ `''ー''´ / ゝ. ヽ ゝ--'_゙i-ヽ、
,r‐く ~|~ _,l,イ、 ゙!-k_ l ,,ノヽ.
/ >─''"__ ゝ ` ___ ̄_て_ ヽ
l < ,. ~ 二__~~二i二___,,,, ゝ、, ヽ l
ゝ、 Y ,ハ_ ゝォ  ̄ ̄ r‐''" _ノゝ l‐' _,ノ
ム´__/ム'-ィニiニソ ゝコニ‐` ムヽ_,,ム
ー' ー'´ `マ ヤ
仲間になる確率:328% 【1D100:67】で328以下なら仲間になる
★スカウトパワー倍率について★
スカウトアタックの威力合計値に補正をかけた数値が仲間になる確率となります
既に持っているモンスター *1/n+1(n=所持数)
Fランクモンスター *4
Eランクモンスター *1
- 982 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/14(木) 21:30:51.24 ID:ImRV2g3+
-
/ ̄ ̄\ +
m n _∩ * / _ノ ヽ、_ \ ∩_ n m
⊂二⌒ __) | (⌒)(⌒) | ( _⌒二⊃ やったー!ガメゴンを仲間にしたぞ!
\ \. |//(__人__)///| */ /
\ \. + | |r┬-| .| / /
\ \. | `ー―' |. / /
\ \. ヽ / / /
\ \ヽ _ / /
\  ̄` , ' ̄ /
/ /
ガメゴンが仲間になった。やらない夫は『かめすけ』と名付けた。かめすけをスタンバイに送った。
――――――――
名前:かめすけ
種族:ガメゴン
系統:ドラゴン
ランク:E
成長率:HP-F(500)・MP-E(400)・攻撃力-F(250)・魔法力-E(400)・防御力-C(400)・敏捷性-D(400)・学習力-D(400)
Lv:6/20
EXP:0/120
HP:30/30
MP:23/23
攻撃力:20
魔法力:19
防御力:27
敏捷性:24
学習力:38
SP:25
ダメージボーナス:10
魔力ボーナス:3
物理防御:6
獲得SP:5
・
・
・
・
-特性-
【ノーマルボディ:レベルアップしたときの成長は1倍。特性を5個持てる。特性コスト上限30。スキルを3個持てる】
【爆除けの盾:メガンテ耐性+4】0P
【いきなりスカラ:戦闘開始時、スカラ2段階(防御力1.4倍+2)が自分にかかる】5P
【くじけぬ心:HPが0になるダメージを受けたとき、1/2の確率で1残る】5P
【ギャンブルボディ:受けるダメージが50%増えるが、1/2の確率で0ダメージにする】5P
【ラストスタンド:HPが0になるダメージを受けたとき、一度だけ1残る】5P
【ドラゴンの盾T:旋風、気力吸収、フール耐性+2。重力、ルカニ、どく耐性-1】
【てっぺき】
5.スクルト
10.全てをすいこむ
15.だいぼうぎょ
20.アストロン
25.ぎゃくふう
30.マホカンタ
35.まもりの霧
40.アタックカンタ
45.ルカニ耐性+2
50.まもりのふえ
【しゅびアップT】
5.防御力+10
10.HP+6
15.防御力+10
20.HP+6
25.防御力+10
30.HP+6
35.防御力+10
40.HP+6
45.防御力+12
50.HP+6
――――――――
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
| (__人__) ふーん……まあ、タートルの配合相手だなこりゃ
| ` ⌒´ノ
. | }
. ヽ }
ヽ (\ ノ、
/ \\く} j
| 〈 ̄ ゙ヽ ヽ
| .に }
| (___,ノ
- 983 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/14(木) 21:32:44.60 ID:ImRV2g3+
- アインズ:HP79/160 MP47/80
メタリン:HP3/31 MP4/8
タートル:HP83/83 MP32/54
ピエール:HP360/374 MP292/299
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. | (__人__) │ もうちょっとカニを乱獲してから帰りたいな
| `⌒ ´ |
. | |
. ヽ /
ヽ /
> <
| |
| |
■砂漠のダンジョン-難易度2-■
移動力:5
移動ポイント:5/100
階層:2/5
目的:レベル上げとカニ乱獲
進行ダイス【1D10:8】
1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎
- 984 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/14(木) 21:34:32.71 ID:ImRV2g3+
- アインズ:HP79/160 MP47/80
メタリン:HP3/31 MP4/8
タートル:HP83/83 MP32/54
ピエール:HP360/374 MP292/299
/ ̄ ̄\
/ヽ、_ \
. ((● ) |
. (ノ、__) | アイアンタートルとじごくのハサミって、Aランクまで育ったらどんなモンスターになるんだろ?
.|⌒´ |
. | |
. ヽ /
ヽ /
.> <
| |
| |
■砂漠のダンジョン-難易度2-■
移動力:5
移動ポイント:10/100
階層:2/5
目的:レベル上げとカニ乱獲
進行ダイス【1D10:1】
1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎
- 985 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/14(木) 21:37:41.67 ID:ImRV2g3+
- これでスレの最大レスを5000にできたかな
- 986 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/14(木) 21:42:35.60 ID:ImRV2g3+
- アインズ:HP79/160 MP47/80
メタリン:HP3/31 MP4/8
タートル:HP83/83 MP32/54
ピエール:HP360/374 MP292/299
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. | (__人__) │
| `⌒ ´ | どんなモンスターになるのかも楽しみの一つだな
. | |
. ヽ /
ヽ /
> <
| |
| |
■砂漠のダンジョン-難易度2-■
移動力:5
移動ポイント:15/100
階層:2/5
目的:レベル上げとカニ乱獲
進行ダイス【1D10:9】
1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎
- 987 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/14(木) 21:43:49.10 ID:ImRV2g3+
-
,ィ巧三三会x、
,ィ巧三三三三三ニ会x、
.,ィ巧三三三三三三三三三会x、
,ィ巧三三三三三三三三三三三会x、 _
//7`~゙气三三三三三三三三三三三>´:::(
.//イ i /`~气三三三三三三三ア::::::::::::::::::::::
/// } ヽl l/ ,zm、ヽ~气三三三三7::::::::::::::::::::::::::
.///,∧_ヽ、!! l_ノo炒´ ∧V气三三 7:::::::::::::::::::::::::::: むっ?気をつけろ!敵襲だ!
_//////ィ芍ア/´`¨¨´ヽ / /////::/ニイ::::::::::::::::::::::::::::::
ア( 〈/////∧, ゝ、´ /7´/ l////:::/ニ,'!:::::::::::::::::::::::::::::::
/:::::::::::\////.∧, `__,、,vィi7ヽ V//.!:::lニl:∧::::::::::::::::::::::::::::::
l::::::::::::ア、-‐ ¨ア/!l、lャャvlノ、! ,ィ.//!:::lニl:::::∧::::::::::::::::::::::::::
l:::::::::::}ヽ,ィ-イ/:/:ゝヽ¨¨Y´ /ノ/// !:::lニl:::::lヽ ゝ::::::::::::::::::::/
〉:::::::/ /:::://// {.∧ ///// l:::::lニl:::::l >ヽ.>s、::::::::/
/ ヽ/ヽ/:::/://_!. V/}___/// .l:::::lニl:::::l/ ∧ ヽ===={
./ ./ ,!/¨¨V´ Y .V//// l:::::lニl:::::l. ∧ ヽ、 ,>
../ .{- ´__ イヽ| l!/ ̄ ̄| .l:::::lニl::::::l三心、 ¨¨¨/三
、ヽ ∧´ ̄ _ /| .// | l:::::lニl:::::::l三三三三三三
. ヽヽ'! 〉´¨ ̄ Y/¨ノ! | <l:::::lニl::::::::lヽ三三三三三ニ
\.//! { ヽ--< |イ /\_ィ |,。s≦´ .l:::::lニl:::::::::l \ヽ三三三三
.///! |ヽ ゝ-<´|| Y / l:::::lニl::::::::::l >、\三三三
////! .|l心zィノ || ノ ∧ l:::::lニl:::::::::::l / \\三三
敵イベント【1D7:1】
1.ガメゴン
2.スライム系
3.魔獣系
4.じごくのハサミ
5.物質系
6.なげきの亡霊
7.悪魔系
新規敵ならそのモンスターの成長率テーブル【10D7:31(3+3+7+1+5+2+2+5+2+1)】
(1回目はC、2-3回目はD、4-5回目はE、残りをFとして扱う。被ったら右にずれる)
1.HP
2.MP
3.攻撃力
4.魔法力
5.防御力
6.敏捷性
7.学習力
新規敵のボディの特徴【1D10:6】
1−9.ノーマルボディorスモールボディ
10.次のページ
- 988 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/14(木) 21:45:28.00 ID:ImRV2g3+
-
lヽ ,イ lヽ ,イ lヽ ,イ lヽ ,イ
l. ヽ. ,ィ゙.l l. ヽ. ,ィ゙.l l. ヽ. ,ィ゙.l l. ヽ. ,ィ゙.l
ト、 l ヽ / ! ,.ィ ,、 ト、 l ヽ / ! ,.ィ ,、 ト、 l ヽ / ! ,.ィ ,、 .ト、 l ヽ / ! ,.ィ ,、
l ヽ|,ィ=Y= 、|,/ ! |ヾ !ヘ l ヽ|,ィ=Y= 、|,/ ! |ヾ !ヘ l ヽ|,ィ=Y= 、|,/ ! |ヾ !ヘ l ヽ|,ィ=Y= 、|,/ ! |ヾ !ヘ
i \ ,ソ´Υ`'く /l i、,.|ヾ´r=、 ヤ .i \ ,ソ´Υ`'く /l i、,.|ヾ´r=、 ヤ .i \ ,ソ´Υ`'く /l i、,.|ヾ´r=、 ヤ .i \ ,ソ´Υ`'く /l i、,.|ヾ´r=、 ヤ
ゝ_i 〔\/〕 ゙i__メ、 .i、|_゙i ´/ ゙ー' .ゝ_i 〔\/〕 ゙i__メ、 .i、|_゙i ´/ ゙ー' .ゝ_i 〔\/〕 ゙i__メ、 .i、|_゙i ´/ ゙ー' ゝ_i 〔\/〕 ゙i__メ、 .i、|_゙i ´/ ゙ー'
゙ゝ!__ ~--~ __l-'ヽ. ヽ、__ |_゙i | .゙ゝ!__ ~--~ __l-'ヽ. ヽ、__ |_゙i | .゙ゝ!__ ~--~ __l-'ヽ. ヽ、__ |_゙i | ゙ゝ!__ ~--~ __l-'ヽ. ヽ、__ |_゙i |
l 。~。 !ニヽ.ヽ l_,>´‐く 〈 l 。~。 !ニヽ.ヽ l_,>´‐く 〈 l 。~。 !ニヽ.ヽ l_,>´‐く 〈 l 。~。 !ニヽ.ヽ l_,>´‐く 〈
〉-v'v-イ ゙l ゙! ゙l、 ヽ. ヽ,.ヾ_゙! .〉-v'v-イ ゙l ゙! ゙l、 ヽ. ヽ,.ヾ_゙! .〉-v'v-イ ゙l ゙! ゙l、 ヽ. ヽ,.ヾ_゙! 〉-v'v-イ ゙l ゙! ゙l、 ヽ. ヽ,.ヾ_゙!
,/´ | [,-、] |,r‐,| | l`t-'ヾ、ヽ.ヾ. .,/´ | [,-、] |,r‐,| | l`t-'ヾ、ヽ.ヾ. .,/´ | [,-、] |,r‐,| | l`t-'ヾ、ヽ.ヾ. ,/´ | [,-、] |,r‐,| | l`t-'ヾ、ヽ.ヾ.
/-イ `''ー''´ / ゝ. ヽ ゝ--'_゙i-ヽ、 ./-イ `''ー''´ / ゝ. ヽ ゝ--'_゙i-ヽ、 ./-イ `''ー''´ / ゝ. ヽ ゝ--'_゙i-ヽ、 /-イ `''ー''´ / ゝ. ヽ ゝ--'_゙i-ヽ、
,r‐く ~|~ _,l,イ、 ゙!-k_ l ,,ノヽ. .,r‐く ~|~ _,l,イ、 ゙!-k_ l ,,ノヽ. .,r‐く ~|~ _,l,イ、 ゙!-k_ l ,,ノヽ. ....,r‐く ~|~ _,l,イ、 ゙!-k_ l ,,ノヽ.
/ >─''"__ ゝ ` ___ ̄_て_ ヽ ./ >─''"__ ゝ ` ___ ̄_て_ ヽ ./ >─''"__ ゝ ` ___ ̄_て_ ヽ ..../ >─''"__ ゝ ` ___ ̄_て_ ヽ
l < ,. ~ 二__~~二i二___,,,, ゝ、, ヽ l l < ,. ~ 二__~~二i二___,,,, ゝ、, ヽ l .l < ,. ~ 二__~~二i二___,,,, ゝ、, ヽ l .l < ,. ~ 二__~~二i二___,,,, ゝ、, ヽ l
ゝ、 Y ,ハ_ ゝォ  ̄ ̄ r‐''" _ノゝ l‐' _,ノ . ゝ、 Y ,ハ_ ゝォ  ̄ ̄ r‐''" _ノゝ l‐' _,ノ . ゝ、 Y ,ハ_ ゝォ  ̄ ̄ r‐''" _ノゝ l‐' _,ノ ゝ、 Y ,ハ_ ゝォ  ̄ ̄ r‐''" _ノゝ l‐' _,ノ
ム´__/ム'-ィニiニソ ゝコニ‐` ムヽ_,,ム ム´__/ム'-ィニiニソ ゝコニ‐` ムヽ_,,ム ム´__/ム'-ィニiニソ ゝコニ‐` ムヽ_,,ム ム´__/ム'-ィニiニソ ゝコニ‐` ムヽ_,,ム
ー' ー'´ `マ ヤ ...ー' ー'´ `マ ヤ ...ー' ー'´ `マ ヤ .ー' ー'´ `マ ヤ
ガメゴンたちが現れた!
――――――――
種族:ガメゴン
系統:ドラゴン
ランク:E
成長率:HP-F(500)・MP-E(400)・攻撃力-F(250)・魔法力-E(400)・防御力-C(400)・敏捷性-D(400)・学習力-D(400)
Lv:6/20
EXP:0/120
HP:30/30
MP:23/23
攻撃力:20
魔法力:19
防御力:27
敏捷性:24
学習力:38
SP:25
ダメージボーナス:10
魔力ボーナス:3
物理防御:6
獲得SP:5
-特性-
【ノーマルボディ:レベルアップしたときの成長は1倍。特性を5個持てる。特性コスト上限30。スキルを3個持てる】
【爆除けの盾:メガンテ耐性+4】0P
【いきなりスカラ:戦闘開始時、スカラ2段階(防御力1.4倍+2)が自分にかかる】5P
【くじけぬ心:HPが0になるダメージを受けたとき、1/2の確率で1残る】5P
【ギャンブルボディ:受けるダメージが50%増えるが、1/2の確率で0ダメージにする】5P
【ラストスタンド:HPが0になるダメージを受けたとき、一度だけ1残る】5P
【ドラゴンの盾T:旋風、気力吸収、フール耐性+2。重力、ルカニ、どく耐性-1】
――――――――
-1ターン目-
いきなりスカラ発動!ガメゴンAは固くなった!
いきなりスカラ発動!ガメゴンBは固くなった!
いきなりスカラ発動!ガメゴンCは固くなった!
いきなりスカラ発動!ガメゴンDは固くなった!
__
/ノ ヽ\
/.(○)(○)\
|. u. (__人__) | ええ?またガメゴン?今度は倒そうかな
. | |
| |
. ヽ ノ
ヽ /
/ ヽ
| |
| . |
- 989 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/14(木) 21:49:55.82 ID:ImRV2g3+
- -1ターン目-
アインズ:HP79/160 MP47/80
メタリン:HP3/31 MP4/8
タートル:HP83/83 MP32/54
ピエール:HP360/374 MP292/299
ガメゴンA:HP30/30 MP23/23 スカラ*2
ガメゴンB:HP30/30 MP23/23 スカラ*2
ガメゴンC:HP30/30 MP23/23 スカラ*2
ガメゴンD:HP30/30 MP23/23 スカラ*2
_ -=ニニニニニ=- _
,.。-ニニニニニニ/  ̄>ニ=- _
_∠ ̄\ニニニニ./ /ニニニ/{ニニ=- _
_ニニ\_ ̄ ̄ ̄_/ニニニ< <ニ=-┘¨ 、
: \\ニニニニニニニニニ=- ¨_ 、-:i:i:i:i:i:i:i:i/ さて主よ。どうする?
: : : ∨\ニニニニニ=- ¨_ - ¨ ∨:i:i:i:i:∠
: : : : ∨ ∨ーr━ ¨ l 〈 l |斗へ \
: : : : : | ∨∧ ー--イ _〉ー-〈 、{ : : : : ',
: : : : : |. |'/∧ r‐, 、 >、__u>_ r': : : : : :| ト、
: : : : : | !//∧ヘヾハ ´  ̄ .: ∨: : : : :| |
: : : : : | |///∧ , >ーr ^ソ ,´r' : : : : : ! | |
: : : : :/ ハ////| { l ヾ:::l777fァァ: : : : : : / 厂 \
: : : :/ _/ ∨//l | ∨^^`┴'y: : : : : :/ ./ ./ |
: :/ 「 ̄ | |//∧‐┤ 、 、 l 〈∧: : :/ ./ ./ ハ
´ l .| |///∧\≧、_\.ヽ l'∧´ // / !
.l .| l////∧ ``ドニ≧、」/∧≧f∠ヘ ∨ / /
./ |\. ! ////∧ | | `〜\/\|ニニ∧ ∨< _/|
/ /ニニヾ'/////∧. | | | |∨/\ニ∧ ∨ヘ. |
/ ̄ ̄\
/ヽ、_ \
. ((● ) |
. (ノ、__) | どうもこうも……輝く息で戦うしかないよな
.|⌒´ |
. | |
. ヽ /
ヽ /
.> <
| |
| |
アインズの輝く息!
ガメゴンA:{【1D10:8】+96}*1.5*1.5 【1D2:1】で1なら0ダメージ
ガメゴンB:{【1D10:10】+96}*1.5*1.5 【1D2:1】で1なら0ダメージ
ガメゴンC:{【1D10:10】+96}*1.5*1.5 【1D2:1】で1なら0ダメージ
ガメゴンD:{【1D10:8】+96}*1.5*1.5 【1D2:2】で1なら0ダメージ
- 990 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/14(木) 21:52:34.05 ID:ImRV2g3+
- -1ターン目-
アインズ:HP79/160 MP47/80
メタリン:HP3/31 MP4/8
タートル:HP83/83 MP32/54
ピエール:HP360/374 MP292/299
ガメゴンA:HP30/30 MP23/23 スカラ*2
ガメゴンB:HP30/30 MP23/23 スカラ*2
ガメゴンC:HP30/30 MP23/23 スカラ*2
ガメゴンD:HP1/30 MP23/23 スカラ*2
_ -=ニニニニニ=- _
,.。-ニニニニニニ/  ̄>ニ=- _
_∠ ̄\ニニニニ./ /ニニニ/{ニニ=- _
_ニニ\_ ̄ ̄ ̄_/ニニニ< <ニ=-┘¨ 、
: \\ニニニニニニニニニ=- ¨_ 、-:i:i:i:i:i:i:i:i/ 困ったな。敵がしぶとすぎるぞ
: : : ∨\ニニニニニ=- ¨_ - ¨ ∨:i:i:i:i:∠
: : : : ∨ ∨ーr━ ¨ l 〈 l |斗へ \
: : : : : | ∨∧ ー--イ _〉ー-〈 、{ : : : : ',
: : : : : |. |'/∧ r‐, 、 >、__u>_ r': : : : : :| ト、
: : : : : | !//∧ヘヾハ ´  ̄ .: ∨: : : : :| |
: : : : : | |///∧ , >ーr ^ソ ,´r' : : : : : ! | |
: : : : :/ ハ////| { l ヾ:::l777fァァ: : : : : : / 厂 \
: : : :/ _/ ∨//l | ∨^^`┴'y: : : : : :/ ./ ./ |
: :/ 「 ̄ | |//∧‐┤ 、 、 l 〈∧: : :/ ./ ./ ハ
´ l .| |///∧\≧、_\.ヽ l'∧´ // / !
.l .| l////∧ ``ドニ≧、」/∧≧f∠ヘ ∨ / /
./ |\. ! ////∧ | | `〜\/\|ニニ∧ ∨< _/|
/ /ニニヾ'/////∧. | | | |∨/\ニ∧ ∨ヘ. |
/ ̄ ̄\
/ヽ、_ \
. ((● ) |
. (ノ、__) | ……輝く息で
.|⌒´ |
. | |
. ヽ /
ヽ /
.> <
| |
| |
アインズの輝く息!
ガメゴンA:{【1D10:3】+96}*1.5*1.5 【1D2:1】で1なら0ダメージ
ガメゴンB:{【1D10:1】+96}*1.5*1.5 【1D2:1】で1なら0ダメージ
ガメゴンC:{【1D10:10】+96}*1.5*1.5 【1D2:1】で1なら0ダメージ
ガメゴンD:{【1D10:9】+96}*1.5*1.5 【1D2:1】で1なら0ダメージ 【1D2:2】で1なら耐える
- 991 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/14(木) 21:54:09.85 ID:ImRV2g3+
- -1ターン目-
アインズ:HP79/160 MP47/80
メタリン:HP3/31 MP4/8
タートル:HP83/83 MP32/54
ピエール:HP360/374 MP292/299
ガメゴンA:HP30/30 MP23/23 スカラ*2
ガメゴンB:HP30/30 MP23/23 スカラ*2
ガメゴンC:HP30/30 MP23/23 スカラ*2
ガメゴンD:HP1/30 MP23/23 スカラ*2
_ -=ニニニニニ=- _
,.。-ニニニニニニ/  ̄>ニ=- _
_∠ ̄\ニニニニ./ /ニニニ/{ニニ=- _
_ニニ\_ ̄ ̄ ̄_/ニニニ< <ニ=-┘¨ 、
: \\ニニニニニニニニニ=- ¨_ 、-:i:i:i:i:i:i:i:i/ どうする主よ?このままでは敵のターンが来るぞ
: : : ∨\ニニニニニ=- ¨_ - ¨ ∨:i:i:i:i:∠
: : : : ∨ ∨ーr━ ¨ l 〈 l |斗へ \
: : : : : | ∨∧ ー--イ _〉ー-〈 、{ : : : : ',
: : : : : |. |'/∧ r‐, 、 >、__u>_ r': : : : : :| ト、
: : : : : | !//∧ヘヾハ ´  ̄ .: ∨: : : : :| |
: : : : : | |///∧ , >ーr ^ソ ,´r' : : : : : ! | |
: : : : :/ ハ////| { l ヾ:::l777fァァ: : : : : : / 厂 \
: : : :/ _/ ∨//l | ∨^^`┴'y: : : : : :/ ./ ./ |
: :/ 「 ̄ | |//∧‐┤ 、 、 l 〈∧: : :/ ./ ./ ハ
´ l .| |///∧\≧、_\.ヽ l'∧´ // / !
.l .| l////∧ ``ドニ≧、」/∧≧f∠ヘ ∨ / /
./ |\. ! ////∧ | | `〜\/\|ニニ∧ ∨< _/|
/ /ニニヾ'/////∧. | | | |∨/\ニ∧ ∨ヘ. |
/ ̄ ̄\
/ヽ、_ \
. ((● ) |
. (ノ、__) | ……輝く息で殲滅したいんだが、流石に厳しいか
.|⌒´ |
. | |
. ヽ /
ヽ /
.> <
| |
| |
アインズの輝く息!
ガメゴンA:{【1D10:3】+96}*1.5*1.5 【1D2:2】で1なら0ダメージ
ガメゴンB:{【1D10:8】+96}*1.5*1.5 【1D2:1】で1なら0ダメージ
ガメゴンC:{【1D10:5】+96}*1.5*1.5 【1D2:1】で1なら0ダメージ
ガメゴンD:{【1D10:9】+96}*1.5*1.5 【1D2:2】で1なら0ダメージ 【1D2:1】で1なら耐える
- 992 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/14(木) 21:58:53.81 ID:ImRV2g3+
- -1ターン目-
アインズ:HP79/160 MP47/80
メタリン:HP3/31 MP4/8
タートル:HP83/83 MP32/54
ピエール:HP360/374 MP292/299
ガメゴンA:HP1/30 MP23/23 スカラ*2
ガメゴンB:HP30/30 MP23/23 スカラ*2
ガメゴンC:HP30/30 MP23/23 スカラ*2
ガメゴンD:HP1/30 MP23/23 スカラ*2
/ ̄ ̄\
/ ヽ、_ \
(●)(● ) |
(__人__) | メタリン、ガメゴンAに攻撃だ
(`⌒ ´ |
{ |
{ /
ヽ く
⊂てヽ / ヽ
{三_ ィ `´ /| ィ |
.\__/ | | |
メタリンの攻撃!
ダメージ:{12+(【2D6:8(5+3)】-7)}*1.5-9 【1D2:1】で1なら0ダメージ 【1D2:2】で1なら耐える
- 993 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/14(木) 22:03:26.92 ID:ImRV2g3+
- -1ターン目-
アインズ:HP79/160 MP47/80
メタリン:HP3/31 MP4/8
タートル:HP83/83 MP32/54
ピエール:HP360/374 MP288/299
ガメゴンA:HP1/30 MP23/23 スカラ*2
ガメゴンB:HP30/30 MP23/23 スカラ*2
ガメゴンC:HP30/30 MP23/23 スカラ*2
ガメゴンD:HP1/30 MP23/23 スカラ*2
/ ̄ ̄\
/ ヽ、_ \
(●)(● ) |
(__人__) | ……ピエール、イオラだ
(`⌒ ´ |
{ |
{ /
ヽ く
⊂てヽ / ヽ
{三_ ィ `´ /| ィ |
.\__/ | | |
/´`ヽ ァ、
|\ r<´、ミ三ー'ノ
| \ j´ `i、_>- '
∧. ', ./| |ヽ
∧ ', r{. ',__/ .i
∧. ',_ { :、 __ ノ} >- 、 イオラッ!
∧ ',-、ヾ、━━ ノ/ }-.、 ヽ
∧. ',/\_ー--イノr'´¨ __} .〉
∧ ∧--ァi i i、_K='ー' > ´
r- 、〉.ソ / }三i i',.<ャ<マ ̄
r ´`ヽ |_/ U-ノ ',-=ニ'
∨. ',` ソゞソ、' ` 、>` 、/ソ
∨. ', .i´ ゝ-' `丶 /
∨ _ソ ゙〈
/
( ● )( ●) i
i r‐、 , ュ
、 ゝ ` ー ´ ノ ノ
ゝ ` ー-‐ ´ /
`> ____ <´
ピエールはイオラを唱えた!
ガメゴンA:(【1D10:5】+79)*1.2*1.5*1.5-3 【1D2:1】で1なら0ダメージ 【1D2:2】で1なら耐える
ガメゴンB:(【1D10:8】+79)*1.2*1.5*1.5-3 【1D2:2】で1なら0ダメージ
ガメゴンC:(【1D10:9】+79)*1.2*1.5*1.5-3 【1D2:2】で1なら0ダメージ
ガメゴンD:(【1D10:2】+79)*1.2*1.5*1.5-3 【1D2:2】で1なら0ダメージ 【1D2:2】で1なら耐える
- 994 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/14(木) 22:07:21.75 ID:ImRV2g3+
- -1ターン目-
アインズ:HP79/160 MP47/80
メタリン:HP3/31 MP4/8
タートル:HP83/83 MP32/54
ピエール:HP360/374 MP288/299
ガメゴンA:HP1/30 MP23/23 スカラ*2
ガメゴンB:HP1/30 MP23/23 スカラ*2
ガメゴンC:HP1/30 MP23/23 スカラ*2
ガメゴンD:HP0/30 MP23/23 死亡
/ ̄ ̄\
f^i / ノ \ \
| | | (●)(●) | ここまでで1匹しか倒せてねえ……タートル、ガメゴンAに攻撃だ
rr‐r ┤│ | (__人__) |
. 〈_|__|(`ヽ } | ` ⌒´ |
. │ /⌒ / | |
ヽ | ヽ |
| │ /⌒ ー‐ ィ⌒ヽ
タートルの攻撃!
ダメージ:{34+(【2D6:7(3+4)】-7)}*1.5-9 【1D2:1】で1なら0ダメージ 【1D2:2】で1なら耐える
- 995 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/14(木) 22:12:18.75 ID:ImRV2g3+
- -1ターン目-
アインズ:HP79/160 MP47/80
メタリン:HP3/31 MP4/8
タートル:HP83/83 MP32/54
ピエール:HP360/374 MP288/299
ガメゴンA:HP1/30 MP23/23 スカラ*2
ガメゴンB:HP1/30 MP23/23 スカラ*2
ガメゴンC:HP1/30 MP23/23 スカラ*2
ガメゴンD:HP0/30 MP23/23 死亡
lヽ ,イ
l. ヽ. ,ィ゙.l
ト、 l ヽ / ! ,.ィ ,、
l ヽ|,ィ=Y= 、|,/ ! |ヾ !ヘ
i \ ,ソ´Υ`'く /l i、,.|ヾ´r=、 ヤ
ゝ_i 〔\/〕 ゙i__メ、 .i、|_゙i ´/ ゙ー'
゙ゝ!__ ~--~ __l-'ヽ. ヽ、__ |_゙i |
l 。~。 !ニヽ.ヽ l_,>´‐く 〈
〉-v'v-イ ゙l ゙! ゙l、 ヽ. ヽ,.ヾ_゙!
,/´ | [,-、] |,r‐,| | l`t-'ヾ、ヽ.ヾ.
/-イ `''ー''´ / ゝ. ヽ ゝ--'_゙i-ヽ、
,r‐く ~|~ _,l,イ、 ゙!-k_ l ,,ノヽ.
/ >─''"__ ゝ ` ___ ̄_て_ ヽ
l < ,. ~ 二__~~二i二___,,,, ゝ、, ヽ l
ゝ、 Y ,ハ_ ゝォ  ̄ ̄ r‐''" _ノゝ l‐' _,ノ
ム´__/ム'-ィニiニソ ゝコニ‐` ムヽ_,,ム
ー' ー'´ `マ ヤ
ターゲット【3D4:7(1+3+3)】 1.アインズ 2.メタリン 3.タートル 4.ピエール
行動【3D6:7(1+4+2)】
1.ライデイン/MP8/全体/電撃・呪文/1d10+30ダメージ
2.火炎の息/MP0/全体/火炎ブレス/1d10+30+レベル÷2ダメージ
3.攻撃
4.攻撃
5.攻撃
6.攻撃
- 996 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/14(木) 22:21:13.00 ID:ImRV2g3+
- -1ターン目-
アインズ:HP79/160 MP47/80
メタリン:HP3/31 MP4/8
タートル:HP83/83 MP32/54
ピエール:HP360/374 MP288/299
ガメゴンA:HP1/30 MP15/23 スカラ*2
ガメゴンB:HP1/30 MP23/23 スカラ*2
ガメゴンC:HP1/30 MP23/23 スカラ*2
ガメゴンD:HP0/30 MP23/23 死亡
lヽ ,イ
l. ヽ. ,ィ゙.l
ト、 l ヽ / ! ,.ィ ,、
l ヽ|,ィ=Y= 、|,/ ! |ヾ !ヘ
i \ ,ソ´Υ`'く /l i、,.|ヾ´r=、 ヤ
ゝ_i 〔\/〕 ゙i__メ、 .i、|_゙i ´/ ゙ー'
゙ゝ!__ ~--~ __l-'ヽ. ヽ、__ |_゙i |
l 。~。 !ニヽ.ヽ l_,>´‐く 〈
〉-v'v-イ ゙l ゙! ゙l、 ヽ. ヽ,.ヾ_゙!
,/´ | [,-、] |,r‐,| | l`t-'ヾ、ヽ.ヾ.
/-イ `''ー''´ / ゝ. ヽ ゝ--'_゙i-ヽ、
,r‐く ~|~ _,l,イ、 ゙!-k_ l ,,ノヽ.
/ >─''"__ ゝ ` ___ ̄_て_ ヽ
l < ,. ~ 二__~~二i二___,,,, ゝ、, ヽ l
ゝ、 Y ,ハ_ ゝォ  ̄ ̄ r‐''" _ノゝ l‐' _,ノ
ム´__/ム'-ィニiニソ ゝコニ‐` ムヽ_,,ム
ー' ー'´ `マ ヤ
ガメゴンAはライデインを唱えた!
アインズ:【1D10:4】+33-23
メタリン:しかし、効かなかった
タートル:(【1D10:1】+33)*0.5*0.75-7
ピエール:【1D10:2】+33-49
ガメゴンBの攻撃!
タートル:{10+(【2D6:6(1+5)】-7)}*0.5-9
ガメゴンCは燃えさかる火炎を吐き出した!
アインズ:(【1D10:5】+33)*1.5
メタリン:しかし、効かなかった
タートル:(【1D10:10】+33)*0.5*0.75
ピエール:【1D10:5】+33
- 997 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/14(木) 22:30:33.27 ID:ImRV2g3+
- -2ターン目-
アインズ:HP8/160 MP47/80
メタリン:HP3/31 MP4/8
タートル:HP62/83 MP32/54
ピエール:HP322/374 MP288/299
ガメゴンA:HP1/30 MP15/23 スカラ*2
ガメゴンB:HP1/30 MP23/23 スカラ*2
ガメゴンC:HP1/30 MP23/23 スカラ*2
ガメゴンD:HP0/30 MP23/23 死亡
/ ̄ ̄\
/ ヽ、_ \
(●)(● ) |
(__人__) | なんというか、今までまともに攻撃食らってなかったから分からなかったけど、アインズめっちゃ脆くね?
( |
{ |
⊂ ヽ∩ く
⊂てヽ ,,_ '、_ \ / )
{三_ ィ `´ /|_\ “ ./|
.\__/ | \_/ |
ガメゴンAはライデインを唱えた!
アインズは14ダメージ受けた。しかし、メタリンには効かなかった。タートルは5ダメージ受けた。しかし、ピエールには効かなかった。
ガメゴンBはタートルに攻撃した!ミス!
ガメゴンCは燃えさかる火炎を吐き出した!
アインズは57ダメージ受けた。しかし、メタリンには効かなかった。タートルは16ダメージ受けた。ピエールは38ダメージ受けた。
-━━==ミ
/ 〈[_∧_]〉 \_______ _
/7ニ二二>‐─<二ニ==ー冖==ニ二 ______>──<二二ウ| l\
ト、 ト、 /| l Υ: : : : : : / }ト、 ヽY ノ{ト个ー‐‐‐ァ' : : : : : : : l| | | \
ト 〈ハ. j,ハ/ | | : : : : : : |l 圦_>j{<_ノ_〉| | │: : : : : : : : l| | | > ぐっ……我はまだ戦えるぞ!
、 {ヘ 〈ハ レ'{ | | | : : : : : : |l / ト}`(ハ ´〈イ^ | | │: : : : : : : : :| | | / \
ヘ. マヘ 〈ハ´ レ'{_ |_| __人________,ノ__/ /〈ト{YYYケlノ/| |_____乂_________人_>、__〈 ̄〉// \
〈ヘ. マヘ/〈ハ レ|}_>ク/:::\o\____// /| |\Υ//| | |\ \__/o/:::::::::::| |::く\
〈ヘ マヘ 〈ハ_,レ|}:: //::::::::::::ヽ 〉____/ _人/\二/| [/| |:::: \____〉 /:::::::::::::::〈 o〉∧ \
〈>(∨∨-}ノ-}〈〈<>、:::::::| |::::::::::/ / /\| 〕〔 |/::::: | 「\:::::::::::::: / /::::::::::::::::::/ /:/::∧
く_}レ┴冖冖x_〉〉/ /::: ∠/::::::::/ //⌒¨¨ \/¨¨⌒ | ∨、\::::::::::\〉 ::::::::::: / /::::::/::∧
[__,,{__,,}/ {_{{ン二二二二〈 |'⌒¨¨¨¨ヽ{ }/¨⌒∧ ∨\二二二二二Ζ∠二\/::∧
∨ \}___ノ|く_ノ::::::://::::∧l|'⌒¨¨¨¨ヽ| |/¨¨⌒∧ l|::::::::\\::::::::::::::::::::::::〔 \二二〉
7:::マ〈 ̄ | h::/::::::::: /| l|'⌒¨¨¨¨ヽ| |/¨¨⌒ヽ| l|::::::::::: |\::::::::::::::::::::::::〔\ ∨
/ ::: |\丶 | | h ::::::::イ ::: | l|'⌒¨¨¨¨ヽ{ }/¨¨⌒ヽ| l|::::::::::: |::::::\::::::::::: \::〔 \____〉
. /:::::::::| ∧ / /:::::|::∨::::| :::: | l| (⌒¨¨¨¨{ }¨¨¨¨⌒)│l|::::::::::: |::::::::::: >─==ミ〔\______〉
/:::::::::: | |:::/ /:::::丿: ∨人 :: | l|_> . : .:∨ : : . <_ノ| j| ::::: x┴rn<::::::::::::::::::: `二ニ=ミ
. / ::::::::::: | [/ / ::::::::::::: ノ::::::::::: | l|\ . : .:´ `: : . : . /| j|::/`>─┴()\:::::::::::::::::::::::::::::::::\
/ ̄ ̄\
/ヽ、_ \
. ((● ) |
. (ノ、__) | ……とりあえず輝く息
.|⌒´ |
. | |
. ヽ /
ヽ /
.> <
| |
| |
アインズの輝く息!
ガメゴンA:{【1D10:9】+96}*1.5*1.5 【1D2:2】で1なら0ダメージ 【1D2:2】で1なら耐える
ガメゴンB:{【1D10:2】+96}*1.5*1.5 【1D2:2】で1なら0ダメージ 【1D2:1】で1なら耐える
ガメゴンC:{【1D10:3】+96}*1.5*1.5 【1D2:1】で1なら0ダメージ 【1D2:1】で1なら耐える
- 998 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/14(木) 22:36:25.21 ID:ImRV2g3+
- -2ターン目-
アインズ:HP8/160 MP47/80
メタリン:HP3/31 MP4/8
タートル:HP62/83 MP32/54
ピエール:HP322/374 MP288/299
ガメゴンA:HP0/30 MP15/23 死亡
ガメゴンB:HP1/30 MP23/23 スカラ*2
ガメゴンC:HP1/30 MP23/23 スカラ*2
ガメゴンD:HP0/30 MP23/23 死亡
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ、_ \
| ( ●)(● ) |
| (__人__) │ だんだん数が減ってきているな。良いぞ!輝く息だ!
| `⌒ ´ |
| |
ヽ /
ヽ 人
⊂てヽ / ヽ
{三_ ィ `´ /| ィ |
.\__/ | | |
アインズの輝く息!
ガメゴンB:{【1D10:4】+96}*1.5*1.5 【1D2:1】で1なら0ダメージ 【1D2:1】で1なら耐える
ガメゴンC:{【1D10:4】+96}*1.5*1.5 【1D2:1】で1なら0ダメージ 【1D2:1】で1なら耐える
- 999 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/14(木) 22:37:33.50 ID:ImRV2g3+
- -2ターン目-
アインズ:HP8/160 MP47/80
メタリン:HP3/31 MP4/8
タートル:HP62/83 MP32/54
ピエール:HP322/374 MP288/299
ガメゴンA:HP0/30 MP15/23 死亡
ガメゴンB:HP1/30 MP23/23 スカラ*2
ガメゴンC:HP1/30 MP23/23 スカラ*2
ガメゴンD:HP0/30 MP23/23 死亡
/ ̄ ̄\
/ ヽ、_ \
(●)(● ) |
(__人__) |
( | もう一度だ
{ |
⊂ ヽ∩ く
⊂てヽ ,,_ '、_ \ / )
{三_ ィ `´ /|_\ “ ./|
.\__/ | \_/ |
アインズの輝く息!
ガメゴンB:{【1D10:8】+96}*1.5*1.5 【1D2:2】で1なら0ダメージ 【1D2:1】で1なら耐える
ガメゴンC:{【1D10:7】+96}*1.5*1.5 【1D2:1】で1なら0ダメージ 【1D2:2】で1なら耐える
- 1000 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/14(木) 22:39:37.29 ID:ImRV2g3+
- -2ターン目-
アインズ:HP8/160 MP47/80
メタリン:HP3/31 MP4/8
タートル:HP62/83 MP32/54
ピエール:HP322/374 MP288/299
ガメゴンA:HP0/30 MP15/23 死亡
ガメゴンB:HP1/30 MP23/23 スカラ*2
ガメゴンC:HP1/30 MP23/23 スカラ*2
ガメゴンD:HP0/30 MP23/23 死亡
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●
| (__人__) 鬱陶しすぎるだろ……メタリン、ガメゴンBに攻撃
. | ノ
| ∩ ノ ⊃
/ ./ _ノ
(. \ / ./_ノ │
\ “ /___| |
. \/ ___ /
メタリンの攻撃!
ダメージ:{12+(【2D6:8(6+2)】-7)}*1.5-9 【1D2:2】で1なら0ダメージ 【1D2:1】で1なら耐える
- 1001 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/14(木) 22:41:50.15 ID:ImRV2g3+
- -2ターン目-
アインズ:HP8/160 MP47/80
メタリン:HP3/31 MP4/8
タートル:HP62/83 MP32/54
ピエール:HP322/374 MP284/299
ガメゴンA:HP0/30 MP15/23 死亡
ガメゴンB:HP1/30 MP23/23 スカラ*2
ガメゴンC:HP1/30 MP23/23 スカラ*2
ガメゴンD:HP0/30 MP23/23 死亡
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●
| (__人__) ……ピエール、イオラだ
. | ノ
| ∩ ノ ⊃
/ ./ _ノ
(. \ / ./_ノ │
\ “ /___| |
. \/ ___ /
/´`ヽ ァ、
|\ r<´、ミ三ー'ノ
| \ j´ `i、_>- '
∧. ', ./| |ヽ
∧ ', r{. ',__/ .i
∧. ',_ { :、 __ ノ} >- 、 イオラッ!
∧ ',-、ヾ、━━ ノ/ }-.、 ヽ
∧. ',/\_ー--イノr'´¨ __} .〉
∧ ∧--ァi i i、_K='ー' > ´
r- 、〉.ソ / }三i i',.<ャ<マ ̄
r ´`ヽ |_/ U-ノ ',-=ニ'
∨. ',` ソゞソ、' ` 、>` 、/ソ
∨. ', .i´ ゝ-' `丶 /
∨ _ソ ゙〈
/
( ● )( ●) i
i r‐、 , ュ
、 ゝ ` ー ´ ノ ノ
ゝ ` ー-‐ ´ /
`> ____ <´
ピエールはイオラを唱えた!
ガメゴンB:(【1D10:9】+79)*1.2*1.5*1.5-3 【1D2:2】で1なら0ダメージ 【1D2:2】で1なら耐える
ガメゴンC:(【1D10:7】+79)*1.2*1.5*1.5-3 【1D2:2】で1なら0ダメージ 【1D2:1】で1なら耐える
- 1002 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/14(木) 22:44:50.35 ID:ImRV2g3+
- -2ターン目-
アインズ:HP8/160 MP47/80
メタリン:HP3/31 MP4/8
タートル:HP62/83 MP32/54
ピエール:HP322/374 MP284/299
ガメゴンA:HP0/30 MP15/23 死亡
ガメゴンB:HP0/30 MP23/23 死亡
ガメゴンC:HP1/30 MP23/23 スカラ*2
ガメゴンD:HP0/30 MP23/23 死亡
/ ̄ ̄\
f^i / ノ \ \
| | | (●)(●) |
rr‐r ┤│ | (__人__) | タートル、なんとかしてくれ
. 〈_|__|(`ヽ } | ` ⌒´ |
. │ /⌒ / | |
ヽ | ヽ |
| │ /⌒ ー‐ ィ⌒ヽ
タートルの攻撃!
ダメージ:{34+(【2D6:8(4+4)】-7)}*1.5-9 【1D2:2】で1なら0ダメージ 【1D2:1】で1なら耐える
- 1003 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/14(木) 22:46:30.56 ID:ImRV2g3+
- -1ターン目-
アインズ:HP8/160 MP47/80
メタリン:HP3/31 MP4/8
タートル:HP62/83 MP32/54
ピエール:HP322/374 MP284/299
ガメゴンA:HP0/30 MP15/23 死亡
ガメゴンB:HP0/30 MP23/23 死亡
ガメゴンC:HP1/30 MP23/23 スカラ*2
ガメゴンD:HP0/30 MP23/23 死亡
lヽ ,イ
l. ヽ. ,ィ゙.l
ト、 l ヽ / ! ,.ィ ,、
l ヽ|,ィ=Y= 、|,/ ! |ヾ !ヘ
i \ ,ソ´Υ`'く /l i、,.|ヾ´r=、 ヤ
ゝ_i 〔\/〕 ゙i__メ、 .i、|_゙i ´/ ゙ー'
゙ゝ!__ ~--~ __l-'ヽ. ヽ、__ |_゙i |
l 。~。 !ニヽ.ヽ l_,>´‐く 〈
〉-v'v-イ ゙l ゙! ゙l、 ヽ. ヽ,.ヾ_゙!
,/´ | [,-、] |,r‐,| | l`t-'ヾ、ヽ.ヾ.
/-イ `''ー''´ / ゝ. ヽ ゝ--'_゙i-ヽ、
,r‐く ~|~ _,l,イ、 ゙!-k_ l ,,ノヽ.
/ >─''"__ ゝ ` ___ ̄_て_ ヽ
l < ,. ~ 二__~~二i二___,,,, ゝ、, ヽ l
ゝ、 Y ,ハ_ ゝォ  ̄ ̄ r‐''" _ノゝ l‐' _,ノ
ム´__/ム'-ィニiニソ ゝコニ‐` ムヽ_,,ム
ー' ー'´ `マ ヤ
ターゲット【1D4:4】 1.アインズ 2.メタリン 3.タートル 4.ピエール
行動【1D6:6】
1.ライデイン/MP8/全体/電撃・呪文/1d10+30ダメージ
2.火炎の息/MP0/全体/火炎ブレス/1d10+30+レベル÷2ダメージ
3.攻撃
4.攻撃
5.攻撃
6.攻撃
- 1004 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/14(木) 22:48:43.07 ID:ImRV2g3+
- -1ターン目-
アインズ:HP8/160 MP47/80
メタリン:HP3/31 MP4/8
タートル:HP62/83 MP32/54
ピエール:HP322/374 MP284/299
ガメゴンA:HP0/30 MP15/23 死亡
ガメゴンB:HP0/30 MP23/23 死亡
ガメゴンC:HP1/30 MP23/23 スカラ*2
ガメゴンD:HP0/30 MP23/23 死亡
lヽ ,イ
l. ヽ. ,ィ゙.l
ト、 l ヽ / ! ,.ィ ,、
l ヽ|,ィ=Y= 、|,/ ! |ヾ !ヘ
i \ ,ソ´Υ`'く /l i、,.|ヾ´r=、 ヤ
ゝ_i 〔\/〕 ゙i__メ、 .i、|_゙i ´/ ゙ー'
゙ゝ!__ ~--~ __l-'ヽ. ヽ、__ |_゙i |
l 。~。 !ニヽ.ヽ l_,>´‐く 〈
〉-v'v-イ ゙l ゙! ゙l、 ヽ. ヽ,.ヾ_゙!
,/´ | [,-、] |,r‐,| | l`t-'ヾ、ヽ.ヾ.
/-イ `''ー''´ / ゝ. ヽ ゝ--'_゙i-ヽ、
,r‐く ~|~ _,l,イ、 ゙!-k_ l ,,ノヽ.
/ >─''"__ ゝ ` ___ ̄_て_ ヽ
l < ,. ~ 二__~~二i二___,,,, ゝ、, ヽ l
ゝ、 Y ,ハ_ ゝォ  ̄ ̄ r‐''" _ノゝ l‐' _,ノ
ム´__/ム'-ィニiニソ ゝコニ‐` ムヽ_,,ム
ー' ー'´ `マ ヤ
ガメゴンCの攻撃!
ピエール:10+(【2D6:10(5+5)】-7)-95
- 1005 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/14(木) 22:50:16.78 ID:ImRV2g3+
- -3ターン目-
アインズ:HP8/160 MP47/80
メタリン:HP3/31 MP4/8
タートル:HP62/83 MP32/54
ピエール:HP322/374 MP284/299
ガメゴンA:HP0/30 MP15/23 死亡
ガメゴンB:HP0/30 MP23/23 死亡
ガメゴンC:HP1/30 MP23/23 スカラ*2
ガメゴンD:HP0/30 MP23/23 死亡
/ ̄ ̄\
/ ヽ、_ \
(●)(● ) | アインズ、輝く息だ
(__人__) |
( |
{ |
⊂ ヽ∩ く
⊂てヽ ,,_ '、_ \ / )
{三_ ィ `´ /|_\ “ ./|
.\__/ | \_/ |
アインズの輝く息!
ガメゴンC:{【1D10:6】+96}*1.5*1.5 【1D2:1】で1なら0ダメージ 【1D2:2】で1なら耐える
- 1006 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/14(木) 22:50:56.45 ID:ImRV2g3+
- -3ターン目-
アインズ:HP8/160 MP47/80
メタリン:HP3/31 MP4/8
タートル:HP62/83 MP32/54
ピエール:HP322/374 MP284/299
ガメゴンA:HP0/30 MP15/23 死亡
ガメゴンB:HP0/30 MP23/23 死亡
ガメゴンC:HP1/30 MP23/23 スカラ*2
ガメゴンD:HP0/30 MP23/23 死亡
/ ̄ ̄\
/ ヽ、_ \
(●)(● ) | もう一度、輝く息だ
(__人__) |
( |
{ |
⊂ ヽ∩ く
⊂てヽ ,,_ '、_ \ / )
{三_ ィ `´ /|_\ “ ./|
.\__/ | \_/ |
アインズの輝く息!
ガメゴンC:{【1D10:3】+96}*1.5*1.5 【1D2:2】で1なら0ダメージ 【1D2:1】で1なら耐える
- 1007 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/14(木) 22:51:50.74 ID:ImRV2g3+
- -3ターン目-
アインズ:HP8/160 MP47/80
メタリン:HP3/31 MP4/8
タートル:HP62/83 MP32/54
ピエール:HP322/374 MP284/299
ガメゴンA:HP0/30 MP15/23 死亡
ガメゴンB:HP0/30 MP23/23 死亡
ガメゴンC:HP1/30 MP23/23 スカラ*2
ガメゴンD:HP0/30 MP23/23 死亡
/ ̄ ̄\
/ ヽ、_ \
(●)(● ) | ……輝く息だ
(__人__) |
( |
{ |
⊂ ヽ∩ く
⊂てヽ ,,_ '、_ \ / )
{三_ ィ `´ /|_\ “ ./|
.\__/ | \_/ |
アインズの輝く息!
ガメゴンC:{【1D10:3】+96}*1.5*1.5 【1D2:2】で1なら0ダメージ 【1D2:1】で1なら耐える
- 1008 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/14(木) 22:54:28.04 ID:ImRV2g3+
- -3ターン目-
アインズ:HP8/160 MP47/80
メタリン:HP3/31 MP4/8
タートル:HP62/83 MP32/54
ピエール:HP322/374 MP284/299
ガメゴンA:HP0/30 MP15/23 死亡
ガメゴンB:HP0/30 MP23/23 死亡
ガメゴンC:HP1/30 MP23/23 スカラ*2
ガメゴンD:HP0/30 MP23/23 死亡
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●
| (__人__) おいおい、アインズの輝く息9連発を耐えきるのかよ。もはやボスだろコイツら。
. | ノ メタリン、なんとかしてくれ
| ∩ ノ ⊃
/ ./ _ノ
(. \ / ./_ノ │
\ “ /___| |
. \/ ___ /
メタリンの攻撃!
ダメージ:{12+(【2D6:8(4+4)】-7)}*1.5-9 【1D2:2】で1なら0ダメージ 【1D2:1】で1なら耐える
- 1009 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/14(木) 22:57:06.70 ID:ImRV2g3+
- -3ターン目-
アインズ:HP8/160 MP47/80
メタリン:HP3/31 MP4/8
タートル:HP62/83 MP32/54
ピエール:HP322/374 MP284/299
ガメゴンA:HP0/30 MP15/23 死亡
ガメゴンB:HP0/30 MP23/23 死亡
ガメゴンC:HP1/30 MP23/23 スカラ*2
ガメゴンD:HP0/30 MP23/23 死亡
/ ̄ ̄\
. /_ノ `⌒ \
__ | (● ) (⌒ ) |
. | | | (__人___) | ピエール、通常攻撃だ……
. | | │ ` ⌒ ´ |
. | | , ┤ |
,ノ ┴‐v' Λ /
f `二ヽ) i ヽ /
| ー、〉 / 〉 <
| r_ノ j / ̄ ´ ̄ ⌒ヽ
| ) //{ ィ }
_ノ / | | |
ピエールの攻撃!
ダメージ:{125+(【2D6:10(5+5)】-7)}*1.5-9 【1D2:1】で1なら0ダメージ 【1D2:1】で1なら耐える
- 1010 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/14(木) 22:58:23.34 ID:ImRV2g3+
- -3ターン目-
アインズ:HP8/160 MP47/80
メタリン:HP3/31 MP4/8
タートル:HP62/83 MP32/54
ピエール:HP322/374 MP284/299
ガメゴンA:HP0/30 MP15/23 死亡
ガメゴンB:HP0/30 MP23/23 死亡
ガメゴンC:HP1/30 MP23/23 スカラ*2
ガメゴンD:HP0/30 MP23/23 死亡
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
| (__人__) タートル、なんとかしてくれ……
| ノ
| ∩ノ ⊃ }
/ヽ / _ノ }
( ヽ / / ノ
ヽ “ /_| |
\__/__ /
タートルの攻撃!
ダメージ:{34+(【2D6:7(4+3)】-7)}*1.5-9 【1D2:2】で1なら0ダメージ 【1D2:2】で1なら耐える
- 1011 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 23:01:20.00 ID:I2G7CAR4
- 10連撃に耐えた最強のガメゴンといっても過言ではない
- 1012 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/14(木) 23:10:57.79 ID:ImRV2g3+
-
【リザルト】
与えたダメージ:3074
討伐ターン:3
ダメージボーナス:10
魔力ボーナス:3
物理防御:6
獲得SP:5
それぞれ6342exp(アインズは3202exp)を獲得。 ※スタンバイは半分、牧場の仲間は4分の1
アインズはレベル12から21に上がった!成長限界に達した……
HP+(【1D6:1】)*3、MP+(【1D6:5】-2)*3、攻撃力+(【1D6:3】-3)*3、魔法力+(【1D6:5】-1)*3、防御力+(【1D6:5】)*3、敏捷性+(【1D6:3】-2)*3、学習力+(【1D6:6】-3)*3
HP+(【1D6:4】)*3、MP+(【1D6:2】-2)*3、攻撃力+(【1D6:3】-3)*3、魔法力+(【1D6:3】-1)*3、防御力+(【1D6:2】)*3、敏捷性+(【1D6:1】-2)*3、学習力+(【1D6:1】-3)*3
HP+(【1D6:3】)*3、MP+(【1D6:2】-2)*3、攻撃力+(【1D6:3】-3)*3、魔法力+(【1D6:1】-1)*3、防御力+(【1D6:3】)*3、敏捷性+(【1D6:5】-2)*3、学習力+(【1D6:4】-3)*3
HP+(【1D6:3】)*3、MP+(【1D6:3】-2)*3、攻撃力+(【1D6:6】-3)*3、魔法力+(【1D6:6】-1)*3、防御力+(【1D6:6】)*3、敏捷性+(【1D6:3】-2)*3、学習力+(【1D6:1】-3)*3
HP+(【1D6:1】)*3、MP+(【1D6:1】-2)*3、攻撃力+(【1D6:3】-3)*3、魔法力+(【1D6:2】-1)*3、防御力+(【1D6:4】)*3、敏捷性+(【1D6:3】-2)*3、学習力+(【1D6:3】-3)*3
HP+(【1D6:2】)*3、MP+(【1D6:2】-2)*3、攻撃力+(【1D6:2】-3)*3、魔法力+(【1D6:5】-1)*3、防御力+(【1D6:4】)*3、敏捷性+(【1D6:2】-2)*3、学習力+(【1D6:3】-3)*3
HP+(【1D6:2】)*3、MP+(【1D6:4】-2)*3、攻撃力+(【1D6:3】-3)*3、魔法力+(【1D6:6】-1)*3、防御力+(【1D6:1】)*3、敏捷性+(【1D6:6】-2)*3、学習力+(【1D6:6】-3)*3
HP+(【1D6:5】)*3、MP+(【1D6:4】-2)*3、攻撃力+(【1D6:6】-3)*3、魔法力+(【1D6:3】-1)*3、防御力+(【1D6:4】)*3、敏捷性+(【1D6:1】-2)*3、学習力+(【1D6:1】-3)*3
HP+(【1D6:1】)*3、MP+(【1D6:5】-2)*3、攻撃力+(【1D6:6】-3)*3、魔法力+(【1D6:6】-1)*3、防御力+(【1D6:1】)*3、敏捷性+(【1D6:3】-2)*3、学習力+(【1D6:3】-3)*3
タートルはレベル20に上がった!成長限界に達した……
HP+(【1D6:1】-1)、MP+(【1D6:1】-2)、攻撃力+(【1D6:4】-1)、魔法力+(【1D6:5】-3)、防御力+(【1D6:4】-2)、敏捷性+(【1D6:4】-3)、学習力+(【1D6:3】)
ガニーはレベル5から18に上がった!
HP+(【1D6:1】)、MP+(【1D6:5】-2)、攻撃力+(【1D6:3】-3)、魔法力+(【1D6:4】-2)、防御力+(【1D6:5】-1)、敏捷性+(【1D6:6】-3)、学習力+(【1D6:4】-1)
HP+(【1D6:6】)、MP+(【1D6:1】-2)、攻撃力+(【1D6:2】-3)、魔法力+(【1D6:3】-2)、防御力+(【1D6:2】-1)、敏捷性+(【1D6:5】-3)、学習力+(【1D6:6】-1)
HP+(【1D6:4】)、MP+(【1D6:4】-2)、攻撃力+(【1D6:2】-3)、魔法力+(【1D6:4】-2)、防御力+(【1D6:6】-1)、敏捷性+(【1D6:3】-3)、学習力+(【1D6:2】-1)
HP+(【1D6:3】)、MP+(【1D6:5】-2)、攻撃力+(【1D6:5】-3)、魔法力+(【1D6:1】-2)、防御力+(【1D6:6】-1)、敏捷性+(【1D6:2】-3)、学習力+(【1D6:1】-1)
HP+(【1D6:4】)、MP+(【1D6:6】-2)、攻撃力+(【1D6:3】-3)、魔法力+(【1D6:6】-2)、防御力+(【1D6:6】-1)、敏捷性+(【1D6:3】-3)、学習力+(【1D6:6】-1)
HP+(【1D6:3】)、MP+(【1D6:5】-2)、攻撃力+(【1D6:4】-3)、魔法力+(【1D6:4】-2)、防御力+(【1D6:4】-1)、敏捷性+(【1D6:5】-3)、学習力+(【1D6:3】-1)
HP+(【1D6:5】)、MP+(【1D6:3】-2)、攻撃力+(【1D6:5】-3)、魔法力+(【1D6:3】-2)、防御力+(【1D6:3】-1)、敏捷性+(【1D6:1】-3)、学習力+(【1D6:1】-1)
HP+(【1D6:6】)、MP+(【1D6:5】-2)、攻撃力+(【1D6:1】-3)、魔法力+(【1D6:4】-2)、防御力+(【1D6:6】-1)、敏捷性+(【1D6:3】-3)、学習力+(【1D6:1】-1)
HP+(【1D6:3】)、MP+(【1D6:5】-2)、攻撃力+(【1D6:2】-3)、魔法力+(【1D6:3】-2)、防御力+(【1D6:5】-1)、敏捷性+(【1D6:5】-3)、学習力+(【1D6:1】-1)
HP+(【1D6:1】)、MP+(【1D6:6】-2)、攻撃力+(【1D6:6】-3)、魔法力+(【1D6:4】-2)、防御力+(【1D6:6】-1)、敏捷性+(【1D6:6】-3)、学習力+(【1D6:4】-1)
HP+(【1D6:5】)、MP+(【1D6:6】-2)、攻撃力+(【1D6:3】-3)、魔法力+(【1D6:6】-2)、防御力+(【1D6:1】-1)、敏捷性+(【1D6:5】-3)、学習力+(【1D6:1】-1)
HP+(【1D6:4】)、MP+(【1D6:3】-2)、攻撃力+(【1D6:3】-3)、魔法力+(【1D6:4】-2)、防御力+(【1D6:2】-1)、敏捷性+(【1D6:5】-3)、学習力+(【1D6:4】-1)
HP+(【1D6:1】)、MP+(【1D6:6】-2)、攻撃力+(【1D6:6】-3)、魔法力+(【1D6:1】-2)、防御力+(【1D6:4】-1)、敏捷性+(【1D6:1】-3)、学習力+(【1D6:3】-1)
かめすけはレベル6から19に上がった!
HP+(【1D6:4】-3)、MP+(【1D6:6】-2)、攻撃力+(【1D6:2】-3)、魔法力+(【1D6:4】-2)、防御力+(【1D6:5】)、敏捷性+(【1D6:6】-1)、学習力+(【1D6:3】-1)
HP+(【1D6:2】-3)、MP+(【1D6:2】-2)、攻撃力+(【1D6:4】-3)、魔法力+(【1D6:6】-2)、防御力+(【1D6:6】)、敏捷性+(【1D6:5】-1)、学習力+(【1D6:1】-1)
HP+(【1D6:3】-3)、MP+(【1D6:4】-2)、攻撃力+(【1D6:6】-3)、魔法力+(【1D6:6】-2)、防御力+(【1D6:2】)、敏捷性+(【1D6:2】-1)、学習力+(【1D6:1】-1)
HP+(【1D6:3】-3)、MP+(【1D6:2】-2)、攻撃力+(【1D6:6】-3)、魔法力+(【1D6:2】-2)、防御力+(【1D6:3】)、敏捷性+(【1D6:6】-1)、学習力+(【1D6:3】-1)
HP+(【1D6:1】-3)、MP+(【1D6:2】-2)、攻撃力+(【1D6:3】-3)、魔法力+(【1D6:2】-2)、防御力+(【1D6:4】)、敏捷性+(【1D6:3】-1)、学習力+(【1D6:4】-1)
HP+(【1D6:3】-3)、MP+(【1D6:1】-2)、攻撃力+(【1D6:1】-3)、魔法力+(【1D6:2】-2)、防御力+(【1D6:2】)、敏捷性+(【1D6:6】-1)、学習力+(【1D6:6】-1)
HP+(【1D6:5】-3)、MP+(【1D6:5】-2)、攻撃力+(【1D6:5】-3)、魔法力+(【1D6:6】-2)、防御力+(【1D6:4】)、敏捷性+(【1D6:2】-1)、学習力+(【1D6:3】-1)
HP+(【1D6:4】-3)、MP+(【1D6:6】-2)、攻撃力+(【1D6:1】-3)、魔法力+(【1D6:2】-2)、防御力+(【1D6:5】)、敏捷性+(【1D6:5】-1)、学習力+(【1D6:1】-1)
HP+(【1D6:1】-3)、MP+(【1D6:3】-2)、攻撃力+(【1D6:4】-3)、魔法力+(【1D6:5】-2)、防御力+(【1D6:2】)、敏捷性+(【1D6:1】-1)、学習力+(【1D6:3】-1)
HP+(【1D6:6】-3)、MP+(【1D6:5】-2)、攻撃力+(【1D6:3】-3)、魔法力+(【1D6:2】-2)、防御力+(【1D6:6】)、敏捷性+(【1D6:1】-1)、学習力+(【1D6:2】-1)
HP+(【1D6:5】-3)、MP+(【1D6:3】-2)、攻撃力+(【1D6:2】-3)、魔法力+(【1D6:4】-2)、防御力+(【1D6:1】)、敏捷性+(【1D6:1】-1)、学習力+(【1D6:6】-1)
HP+(【1D6:1】-3)、MP+(【1D6:6】-2)、攻撃力+(【1D6:4】-3)、魔法力+(【1D6:5】-2)、防御力+(【1D6:4】)、敏捷性+(【1D6:5】-1)、学習力+(【1D6:3】-1)
HP+(【1D6:1】-3)、MP+(【1D6:4】-2)、攻撃力+(【1D6:4】-3)、魔法力+(【1D6:4】-2)、防御力+(【1D6:4】)、敏捷性+(【1D6:3】-1)、学習力+(【1D6:4】-1)
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ー)(ー)
. | (__人__) やっと決着がついた……その分、経験値は多いな。一瞬でレベル上げ終わったぞ。帰るか……
| ` ⌒´ノ
. | nl^l^l
. ヽ | ノ
ヽ ヽ く
/ ヽ \
やらない夫はリレミトの杖を振った。ダンジョンから脱出した!
- 1013 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/14(木) 23:31:27.91 ID:ImRV2g3+
-
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ、.\
| (●)(●) .| まずは忘れないうちにリレミトの巻物を3つ購入するだろ
! (__人__) |
, っ `⌒´ |
/ ミ) /
./ ノゝ /
i レ'´ ヽ
| |/| | |
所持金:704→404
リレミトの巻物:ダンジョンから脱出するぞ
リレミトの巻物:ダンジョンから脱出するぞ
リレミトの巻物:ダンジョンから脱出するぞ
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. | (__人__) │ そして、次に配合所に行くか……
| `⌒ ´ |
. | |
. ヽ /
ヽ /
> <
| |
| |
- 1014 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/14(木) 23:39:46.92 ID:ImRV2g3+
-
-Eランク-
タートル アイアンタートル ドラゴン系
かめすけ ガメゴン ドラゴン系
ピエール スライムナイト スライム系
ガニー じごくのハサミ 自然系
アインズ 冥骸魔レギルラッゾ【卵限定種】 ゾンビ系
-Fランク-
ホイミン ホイミスライム スライム系
ミイホン ホイミスライム スライム系
ホイミス ホイミスライム スライム系
モンジ ももんじゃ 魔獣系
メルター メタルハンター 物質系
キノコ おばけきのこ ゾンビ系
ベビッサ ベビーサタン 悪魔系
メタリン メタルスライム【ボーナス】 メタル系
/ ̄ ̄\
rヽ / ノ \ \
i ! | (●)(●) | というわけで、楽しい配合タイムだろ。まずはアインズから……キノコに超自然の心を装備させてボーナスモンスターに変化。
r;r‐r/ | | (__人__) | そうしたら、アインズを血統にしてボーナスキノコを配合!
〈_L (`ヽ .} | ` ⌒´ ノ
l` ( ``/ . | }
ヽ l . ヽ }
|,. l /⌒ ー‐ ィ ヽ
なんと、ランクアップするようだ!
成長率がCになるのは【1D2:1】
1.魔法力 2.防御力
成長率がDになるのは【1D2:1】
1.MP 2.敏捷性
成長率がEになるのは【1D2:1】
1.攻撃力 2.学習力
- 1015 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/14(木) 23:45:44.98 ID:ImRV2g3+
- HP:[【3D6:9(1+6+2)】+3]*3
MP:[【3D6:13(4+6+3)】]*3
攻撃力:[【3D6:14(5+5+4)】]*3
魔法力:[【3D6:9(2+3+4)】]*3
防御力:[【3D6:14(6+4+4)】]*3
敏捷性:[【3D6:9(3+3+3)】]*3
学習力:[【3D6:13(1+6+6)】]*3
- 1016 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/15(金) 00:01:24.28 ID:YSUeitEk
-
-━━==ミ
/ 〈[_∧_]〉 \_______ _
/7ニ二二>‐─<二ニ==ー冖==ニ二 ______>──<二二ウ| l\
ト、 ト、 /| l Υ: : : : : : / }ト、 ヽY ノ{ト个ー‐‐‐ァ' : : : : : : : l| | | \
ト 〈ハ. j,ハ/ | | : : : : : : |l 圦_>j{<_ノ_〉| | │: : : : : : : : l| | | > わはははは!これこそが新たなる我の力!
、 {ヘ 〈ハ レ'{ | | | : : : : : : |l / ト}`(ハ ´〈イ^ | | │: : : : : : : : :| | | / \ 体中からパワーが漲ってくるぞ!
ヘ. マヘ 〈ハ´ レ'{_ |_| __人________,ノ__/ /〈ト{YYYケlノ/| |_____乂_________人_>、__〈 ̄〉// \
〈ヘ. マヘ/〈ハ レ|}_>ク/:::\o\____// /| |\Υ//| | |\ \__/o/:::::::::::| |::く\
〈ヘ マヘ 〈ハ_,レ|}:: //::::::::::::ヽ 〉____/ _人/\二/| [/| |:::: \____〉 /:::::::::::::::〈 o〉∧ \
〈>(∨∨-}ノ-}〈〈<>、:::::::| |::::::::::/ / /\| 〕〔 |/::::: | 「\:::::::::::::: / /::::::::::::::::::/ /:/::∧
く_}レ┴冖冖x_〉〉/ /::: ∠/::::::::/ //⌒¨¨ \/¨¨⌒ | ∨、\::::::::::\〉 ::::::::::: / /::::::/::∧
[__,,{__,,}/ {_{{ン二二二二〈 |'⌒¨¨¨¨ヽ{ }/¨⌒∧ ∨\二二二二二Ζ∠二\/::∧
∨ \}___ノ|く_ノ::::::://::::∧l|'⌒¨¨¨¨ヽ| |/¨¨⌒∧ l|::::::::\\::::::::::::::::::::::::〔 \二二〉
7:::マ〈 ̄ | h::/::::::::: /| l|'⌒¨¨¨¨ヽ| |/¨¨⌒ヽ| l|::::::::::: |\::::::::::::::::::::::::〔\ ∨
/ ::: |\丶 | | h ::::::::イ ::: | l|'⌒¨¨¨¨ヽ{ }/¨¨⌒ヽ| l|::::::::::: |::::::\::::::::::: \::〔 \____〉
. /:::::::::| ∧ / /:::::|::∨::::| :::: | l| (⌒¨¨¨¨{ }¨¨¨¨⌒)│l|::::::::::: |::::::::::: >─==ミ〔\______〉
/:::::::::: | |:::/ /:::::丿: ∨人 :: | l|_> . : .:∨ : : . <_ノ| j| ::::: x┴rn<::::::::::::::::::: `二ニ=ミ
. / ::::::::::: | [/ / ::::::::::::: ノ::::::::::: | l|\ . : .:´ `: : . : . /| j|::/`>─┴()\:::::::::::::::::::::::::::::::::\
冥骸魔レギルラッゾが産まれてきた!やらない夫はこの子に『アインズ』と名付けた。
――――――――
名前:アインズ
種族:冥骸魔レギルラッゾ【卵限定種】
系統:ゾンビ
ランク:D
成長率:HP-C(750)・MP-D(600)・攻撃力-E(375)・魔法力-C(600)・防御力-D(600)・敏捷性-E(600)・学習力-F(600)
Lv:1/30+2
EXP:0/30
HP:77/67+10
MP:57/57
攻撃力:58+18
魔法力:57
防御力:76
敏捷性:45
学習力:54
SP:2
ダメージボーナス:38
魔力ボーナス:9
物理防御:19
獲得SP:8
・超晩成の心
・
・
凍える吹雪/MP0/全体/冷気・ブレス/1d10+60+レベル÷2ダメージ
ジバルンバ/MP80/全体/大地・呪文/次のターン開始時から3ラウンドの間、1d10+120ダメージ。マホカンタを貫通する
輝く息/MP0/全体/冷気・ブレス/1d10+90+レベル÷2ダメージ
ジバルンバサンバ/MP160/全体/大地・呪文/次のターン開始時から3ラウンドの間、1d10+120ダメージを2回与える。マホカンタを貫通する
-特性-
【ノーマルボディ:レベルアップしたときの成長は1倍。特性を5個持てる。特性コスト上限30。スキルを3個持てる】
【アンチみかわしアップ:必ず攻撃が当たる】0P
【テンションアップ:テンションを溜められるようになる】0P
【ブレスブレイク:ブレスで攻撃するとき、全耐性を1段階下げて計算する。無効以上の相手には効果がない】7P
【超こうどう はやい:行動早いよりも先に行動する。休み、混乱、眠り、マヒ、どく、呪い耐性-5】8P
【3回行動:3回行動する。全ステータスが0.6倍(切り捨て)になる】15P
【ゾンビの盾T:即死耐性+4。冷気、どく、ルカニ耐性+2。火炎、気力吸収、フール耐性-1】
【冥骸魔レギルラッゾ】
25.凍える吹雪○
50.ジバルンバ○
75.輝く息○
100.ジバルンバサンバ○
125.絶対零度
150.闇の流星
175.ダークネスブレス
200.メタルキラー
225.スタンダートキラー
250.ギガキラー
【こうげきアップU】
8.攻撃力+9
16.HP+8
24.攻撃力+9
32.HP+8
40.攻撃力+9
48.HP+8
56.攻撃力+9
64.HP+8
72.攻撃力+12
75.HP+8
【こうげきアップT】
5.攻撃力+6○
10.HP+5○
15.攻撃力+6○
20.HP+5○
25.攻撃力+6○
30.HP+5
35.攻撃力+6
40.HP+5
45.攻撃力+8
50.HP+5
――――――――
/ ̄ ̄\
_ノ ヽ、 \
(○)(○ ) |
. (__人__) u .| やっぱDランクまで来ると強いな。何が強いかって、レベル上限が32もあるのが強い
. ヽ`⌒ ´ |
{ /
lヽ、 ,ィ'.) ./
j .}ン// ヽ
ノ '"´  ̄〉 |
. { 勹.. |
ヽ 、__,,ノ . |
- 1017 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/15(金) 00:10:55.75 ID:YSUeitEk
-
/ ̄ ̄\
rヽ / ノ \ \
i ! | (●)(●) | じゃ、次はランクアップガチャ配合の時間だ。
r;r‐r/ | | (__人__) | 同じ系統同士を配合すると30%の確率でランクアップするのを利用して
〈_L (`ヽ .} | ` ⌒´ ノ タートルとピエールとガニーを強化するチャレンジをするぞ!
l` ( ``/ . | } あ、言い忘れてたけど配合すると両親のステータス合計の8分の1が子供に引き継がれる。
ヽ l . ヽ } 何度も短期間で繰り返し配合するようなら誤差だな……
|,. l /⌒ ー‐ ィ ヽ
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. | (__人__) │ それでは早速……まずはモンジに自然の心を装備させて自然系に変化させるだろ?
| `⌒ ´ | そうしたら、ガニーを血統にして自然系モンジを配合!
. | |
. ヽ /
ヽ /
> <
| |
| |
何が生まれてくる?【1D10:9】
1−7.じごくのハサミ
8−10.ランクアップ!
- 1018 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/15(金) 00:16:13.30 ID:YSUeitEk
-
/ ̄ ̄\
/ _,ノ `⌒
| ( ●) (●)
.| (___人__)
| ノ おお!?配合大成功か!?
.| |
人 丿
/⌒ \ __ _ /
/ \
./ 人 ./ ヽ
〈 < / \ \
なんと、ランクアップするようだ!
成長率がCになるのは【1D2:2】
1.防御力 2.学習力
成長率がDになるのは【1D2:1】
1.MP 2.魔法力
成長率がEになるのは【1D2:2】
1.攻撃力 2.敏捷性
- 1019 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/15(金) 00:22:30.95 ID:YSUeitEk
- HP:[【3D6:12(6+1+5)】+3]*3
MP:[【3D6:10(2+2+6)】]*3
攻撃力:[【3D6:7(3+1+3)】]*3
魔法力:[【3D6:14(6+5+3)】]*3
防御力:[【3D6:11(5+2+4)】]*3
敏捷性:[【3D6:7(1+4+2)】]*3
学習力:[【3D6:13(5+3+5)】]*3
- 1020 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/15(金) 00:46:28.95 ID:YSUeitEk
-
_
__ ハ `ヽ
.> ´ / __ ノ .i
/ /7 .ハ ´ .|
./ ./ .|\ノ ./
/ /-彡リ /
__」二} /
| γ´ .・ ・ /
ハ {ヽ、 { ・ .. /
.レ ⌒ヽ、 h ヽ乂 ・ /
.ト 、 .{ (・)} }_j \ .`フ .ニ= 、
\\.i >- イ { フ¨~ / ./ リ_
γ.7ニニニゝ'_ (`フ" ヽ/ /./ .| .ハ
,ィ .八 //VVVVVV/ ` ヽ {_ゝイ// .H .∨
. { フ< `ヽ、//V:::::::::::::,イ \ ,ム} ./ .|.| .∨
.∧ └‐`} l.iV:::::::::::l7 リ / .| .|.| ∨
∧  ̄`ヽ_K ハハ/ / / | ハ |
\._∠八 / / _ イ .} __ / ヘ r‐V
/,ィ// / ̄ .八 .V \ V
,ィく ゝ-彡 イ」 .\V ゙
∠_ Y V
ガニラスが産まれてきた!やらない夫はこの子に『ガニラ』と名付けた。
――――――――
名前:ガニラ
種族:ガニラス
系統:自然
ランク:D
成長率:HP-C(750)・MP-D(600)・攻撃力-F(375)・魔法力-E(600)・防御力-D(600)・敏捷性-E(600)・学習力-C(600)
Lv:1/30+1
EXP:0/30
HP:70/58+12
MP:39/39
攻撃力:27
魔法力:49
防御力:45+30
敏捷性:27
学習力:49
SP:10
ダメージボーナス:13
魔力ボーナス:8
物理防御:18
獲得SP:7
・
・
・
・
-特性-
【ノーマルボディ:レベルアップしたときの成長は1倍。特性を5個持てる。特性コスト上限30。スキルを3個持てる】
【いきなりスカラ:戦闘開始時、スカラ2段階(防御力1.4倍+2)が自分にかかる】5P
【くじけぬ心:HPが0になるダメージを受けたとき、1/2の確率で1残る】5P
【完全会心ガード:会心されたときにダメージを0にする】6P
【自動HP回復:ターン終了時、最大HPの10%を回復する。最大100】6P
【バリア:メガンテ属性以外の様々な状態異常と呪文を2ダメージに変換するが、味方からの補助も2ダメージになる】8P
【自然の盾T:大地、マヒ、フール耐性+2。閃光、休み、ボミエ耐性-1】
【ぼうぎょ】
5.スカラ
10.ホイミ
15.まぶしい光
20.スクルト
25.おはらい
30.だいぼうぎょ
35.ベホイミ
40.だつりょく斬り
45.みがわり
50.ルカニ耐性+2
【しゅびアップU】
8.防御力+19
16.HP+16
24.防御力+19
32.HP+16
40.防御力+19
48.HP+16
56.防御力+19
64.HP+16
72.防御力+20
75.HP+16
【しゅびアップT】
5.防御力+10○
10.HP+6○
15.防御力+10○
20.HP+6○
25.防御力+10○
30.HP+6
35.防御力+10
40.HP+6
45.防御力+12
50.HP+6
――――――――
/ ̄ ̄\
/ ヽ、_ \
(●)(● ) |
(__人__) | 自動回復持ってるのか。強いな
r-ヽ |
(三) | |
> ノ く
/ /、_ / )
./ /─“ / ./|
|___,,─ ̄ _./ |
- 1021 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/15(金) 00:52:58.72 ID:YSUeitEk
-
-Dランク-
ガニラ ガニラス 自然系
アインズ 冥骸魔レギルラッゾ【卵限定種】 ゾンビ系
-Eランク-
タートル アイアンタートル ドラゴン系
かめすけ ガメゴン ドラゴン系
ピエール スライムナイト スライム系
-Fランク-
ホイミン ホイミスライム スライム系
ミイホン ホイミスライム スライム系
ホイミス ホイミスライム スライム系
メルター メタルハンター 物質系
ベビッサ ベビーサタン 悪魔系
メタリン メタルスライム【ボーナス】 メタル系
/ ̄ ̄\
rヽ / ノ \ \
i ! | (●)(●) | じゃ、ランクアップガチャ配合を続けるぞ。
r;r‐r/ | | (__人__) | タートルを血統にして……かめすけを配合だ
〈_L (`ヽ .} | ` ⌒´ ノ
l` ( ``/ . | }
ヽ l . ヽ }
|,. l /⌒ ー‐ ィ ヽ
何が生まれてくる?【1D10:9】
1−7.アイアンタートル
8−10.ランクアップ!
- 1022 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/15(金) 00:57:47.30 ID:YSUeitEk
-
/ ̄ ̄\
/ _,ノ `⌒
| ( ●) (●)
.| (___人__)
| ノ おいおいおい!?マジかよ!?流石に連続で配合大成功しないよな……って思ってたんだが!?
.| |
人 丿
/⌒ \ __ _ /
/ \
./ 人 ./ ヽ
〈 < / \ \
なんと、ランクアップするようだ!
成長率がCになるのは【1D2:1】
1.HP 2.攻撃力
成長率がDになるのは【1D2:2】
1.MP 2.防御力
成長率がEになるのは【1D2:2】
1.魔法力 2.敏捷性
- 1023 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/15(金) 01:02:48.75 ID:YSUeitEk
- HP:[【3D6:17(6+6+5)】+3]*3
MP:[【3D6:11(2+6+3)】]*3
攻撃力:[【3D6:12(5+3+4)】]*3
魔法力:[【3D6:8(3+3+2)】]*3
防御力:[【3D6:12(5+1+6)】]*3
敏捷性:[【3D6:12(6+1+5)】]*3
学習力:[【3D6:8(4+3+1)】]*3
- 1024 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/15(金) 01:38:27.91 ID:YSUeitEk
-
/ } / :}
{ 、 ./ i! / } /}
{ \ {_>,..-‐ /__}‐‐-く⌒V / ′
__ ‘, > 、´ ー / i} `{⌒、__/
{ \ X__/ (:::) /_} (:::::)\__7、/}
\ \_ く __) _/ ./
/\ } i} ___ {⌒ヽ / V /}
{\__{_(:::)く__/ / ̄ i{ ̄ 、 \__У V/ ./
> _ ̄ ` 、 / i{ \ (:::)‘_/
/__7 .r‐ 、\ Y { / ̄ ̄ ̄\ /\ }__
{ T6} {tッ‘,{___」、 У:::/ ̄ ̄\::::\{ }\__人iXiXiiY
、__/⌒ヽ_人____}”トく/ ̄ ̄\ 、::::\ / { \ \iXii{
\ / } }⌒}\\ } }:::::/ \__」____}__」ノxi}
>――‐=―≦⌒\ ./ i{ } }_」_」∨ iXiXiXiX>‐ミ\___
./´ } }iXiXiXi゛< _ノ ー―  ̄ ̄ 」{ {XiXiXi{ /⌒ヽ 、}‐_く
iヒ ノ} ̄ 、_/⌒\__ /「 ̄ ̄ ̄ \ ⌒\八 乂__ ノ }\
YXix} } `ー―――― ^ ー―――'⌒ー‐\≧= 彡Xi_」 、
ノ⌒^ } \^ー ⌒ 、_>、
<>イ /、 ノ \__>、/\
´ ̄ ̄⌒ ̄ ⌒ ̄
ディープバイターが産まれてきた!やらない夫はこの子に『バイター』と名付けた。
――――――――
名前:バイター
種族:ディープバイター
系統:ドラゴン
ランク:D
成長率:HP-C(750)・MP-E(600)・攻撃力-D(375)・魔法力-F(600)・防御力-D(600)・敏捷性-E(600)・学習力-C(600)
Lv:1/30+1
EXP:0/30
HP:36/72*0.5=36
MP:45/45
攻撃力:48
魔法力:35
防御力:50
敏捷性:47
学習力:42
SP:12
ダメージボーナス:24
魔力ボーナス:5
物理防御:12
獲得SP:7
・
・
・
・
スクルト/MP8/全体/呪文/防御力を1段階上げる(1.2n倍+nにする。nは段階。最大5)
全てをすいこむ/MP2/自分/体技/ブレスを吸い込んで吐き返す。自分は吸い込んだブレスの影響を受ける
だいぼうぎょ/MP0/全体/体技/1ターンの間、あらゆるダメージを10分の1にする。1回の戦闘で1度しかつかえない
アストロン/MP2/全体/呪文/1ターンの間、あらゆる攻撃を無効化するが動けなくなる。1回の戦闘で1度しかつかえない
ぎゃくふう/MP10/全体/体技/味方全員をブレス反射状態にして一度だけブレスを跳ね返す
-特性-
【ノーマルボディ:レベルアップしたときの成長は1倍。特性を5個持てる。特性コスト上限30。スキルを3個持てる】
【ライトメタルボディ:あらゆるダメージを2分の1(切り捨て)にするがHPが0.5倍(切り捨て)になる。消費MPが1.5倍(切り捨て)になる。属性耐性+1】2P
【電撃のコツ:電撃の威力が1.2倍になり、消費MPが半分(切り上げ)になる】6P
【完全会心ガード:会心されたときにダメージを0にする】6P
【全ガード+:属性と状態異常耐性+1】7P
【バリア:メガンテ属性以外の様々な状態異常と呪文を2ダメージに変換するが、味方からの補助も2ダメージになる】8P
【ドラゴンの盾T:旋風、気力吸収、フール耐性+2。重力、ルカニ、どく耐性-1】
【てっぺき】
5.スクルト○
10.全てをすいこむ○
15.だいぼうぎょ○
20.アストロン○
25.ぎゃくふう○
30.マホカンタ
35.まもりの霧
40.アタックカンタ
45.ルカニ耐性+2
50.まもりのふえ
【しゅびアップU】
8.防御力+19
16.HP+16
24.防御力+19
32.HP+16
40.防御力+19
48.HP+16
56.防御力+19
64.HP+16
72.防御力+20
75.HP+16
【HPアップU】
8.HP+7
16.HP+7
24.HP+7
32.HP+7
40.HP+7
48.HP+7
56.HP+7
64.HP+7
72.HP+10
75.HP+10
――――――――
/ ̄ ̄\
/ ヽ、_ \
(●)(● ) |
(__人__) | 全ガード持ってるのか
r-ヽ |
(三) | |
> ノ く
/ /、_ / )
./ /─“ / ./|
|___,,─ ̄ _./ |
- 1025 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/15(金) 01:50:32.69 ID:YSUeitEk
- 寝ます。ご愛読ありがとうございます。
- 1026 :隔壁内の名無しさん:2026/05/15(金) 03:08:18.98 ID:Z3IrC0+s
- 乙
- 1027 :隔壁内の名無しさん:2026/05/15(金) 06:01:29.58 ID:Sj8N3OAL
- 272のいばらドラゴンってボディに特徴あったんじゃないんか?
- 1028 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/15(金) 06:33:32.29 ID:YSUeitEk
- 272だと新規敵ではないので10が出てもメガボディとかにはならないですね
- 1029 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/15(金) 06:46:20.77 ID:YSUeitEk
-
-Dランク-
バイター ディープバイター ドラゴン系
ガニラ ガニラス 自然系
アインズ 冥骸魔レギルラッゾ【卵限定種】 ゾンビ系
-Eランク-
ピエール スライムナイト スライム系
-Fランク-
ホイミン ホイミスライム スライム系
ミイホン ホイミスライム スライム系
ホイミス ホイミスライム スライム系
メルター メタルハンター 物質系
ベビッサ ベビーサタン 悪魔系
メタリン メタルスライム【ボーナス】 メタル系
/ ̄ ̄\
rヽ / ノ \ \
i ! | (●)(●) | じゃ、ランクアップガチャ配合を続けるぞ。
r;r‐r/ | | (__人__) | ピエールを血統にして……ホイミンを配合だ。
〈_L (`ヽ .} | ` ⌒´ ノ 正直言って3連続配合大成功はないと思ってるから、
l` ( ``/ . | } これはどちらかと言えばピエールのレベル上限を1上げてスキルをアップグレードするだけの配合だな
ヽ l . ヽ }
|,. l /⌒ ー‐ ィ ヽ
何が生まれてくる?【1D10:3】
1−7.スライムナイト
8−10.ランクアップ!
- 1030 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/15(金) 07:11:48.26 ID:YSUeitEk
-
∧ ,.‐.、_ ノヽ
| .:| {.:::ム`Y´.}
| .:| Y イ....::ノ
| .:| ノ|├ 、
.| :| , ´ し ハ
」 | ( `ニニニ´ノ「ニニニニニl
[二二]=く >`二´ イ:l 「.:.:.:.:.::. |
(::::(:人::::) ( >=<ハl |:::::人::: |
) ( `Y´ `Y´ .l |::(,,゚Д゚)
`¨´ | \⌒Y^>イ:≧ニノ
ノ : : (⌒Y´ノ ノ.::::::`ヽ
,. ′. :_ノ人 /.`ヽ、::::::::::::)
, . : : : : :: (_`ヽ ノ: : : : : \ ̄
,′. : : : : : : : : : : : : : : : : ヽ
′ : r、. : :.r, : : : : : : . . : : : }
{.: : :.り . : :り :ハ : : : : : : :: : :.ノ
ヽ . : :.r---‐_ノ: : : : : : :: :/
、: : : : : : : : : : : : . ´
`""""""´
スライムナイトが産まれてきた!やらない夫はこの子に『ピエール』と名付けた。
――――――――
名前:ピエール
種族:スライムナイト
系統:スライム
ランク:E
成長率:HP-D(500)・MP-F(400)・攻撃力-E(250)・魔法力-E(400)・防御力-C(400)・敏捷性-D(400)・学習力-F(400)
Lv:1/20+1
EXP:0/20
HP:110/110
MP:90/90
攻撃力:68
魔法力:82
防御力:82
敏捷性:82
学習力:64
SP:47
ダメージボーナス:34
魔力ボーナス:13
物理防御:20
獲得SP:9
・
・
・
・
ホイミ/MP3/単体/回復・呪文/1d10+30回復
スカラ/MP2/単体/呪文/防御力を2段階上げる(1.2n倍+nにする。nは段階。最大5)
キアリー/MP2/単体/回復・呪文/どく、もうどくを治す
リホイミ/MP2/単体/回復・呪文/行動後、最大HPの10%回復するようになる
ザオ/MP5/単体/回復・呪文/HP1で復活させる
-特性-
【ノーマルボディ:レベルアップしたときの成長は1倍。特性を5個持てる。特性コスト上限30。スキルを3個持てる】
【アンチみかわしアップ:必ず攻撃が当たる】0P
【会心出やすい:物理攻撃するとき、ダメージダイスで11を出しても会心の一撃】4P
【閃光ブレイク:閃光耐性を2段階下げて計算する。無効以上の相手には効果がない】4P
【くじけぬ心:HPが0になるダメージを受けたとき、1/2の確率で1残る】5P
【閃光のコツ:閃光の威力が1.2倍になり、消費MPが半分(切り上げ)になる】6P
【スライムの盾T:閃光、呪い、ヘナトス耐性+2。大地、MP吸収、ボミエ耐性-1】
【強スライムナイト】
10.マホトラ
20.ベホイミ
30.イオラ
40.スクルト
50.ザオラル
60.ギガソード
70.ベホイム
80.イオナズン
90.ベホマラー
100.ギガスラッシュ
【HP回復】
5.ホイミ○
10.スカラ○
15.キアリー○
20.リホイミ○
25.ザオ○
30.ベホイミ
35.キアラル
40.ザメハ
45.キアリク
50.ザオラル
【しゅびアップU】
8.防御力+19
16.HP+16
24.防御力+19
32.HP+16
40.防御力+19
48.HP+16
56.防御力+19
64.HP+16
72.防御力+20
75.HP+16
――――――――
/ ̄ ̄\
/ ヽ、_ \
(●)(● ) |
(__人__) | とてもレベル1とは思えないステータスだな。とりあえず強スライムナイトにスキルポイントを割り振ってやるか
r-ヽ |
(三) | |
> ノ く
/ /、_ / )
./ /─“ / ./|
|___,,─ ̄ _./ |
マホトラ/MP0/単体/MP吸収・呪文/最大MPの3分の1を吸収する
ベホイミ/MP5/単体/回復・呪文/1d10+60回復
イオラ/MP8/全体/閃光・呪文/1d10+30ダメージ
スクルト/MP8/全体/呪文/防御力を1段階上げる(1.2n倍+nにする。nは段階。最大5)
- 1031 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/15(金) 07:20:19.79 ID:YSUeitEk
-
-Dランク-
バイター ディープバイター ドラゴン系
ガニラ ガニラス 自然系
アインズ 冥骸魔レギルラッゾ【卵限定種】 ゾンビ系
-Eランク-
ピエール スライムナイト スライム系
-Fランク-
ミイホン ホイミスライム スライム系
ホイミス ホイミスライム スライム系
メルター メタルハンター 物質系
ベビッサ ベビーサタン 悪魔系
メタリン メタルスライム【ボーナス】 メタル系
/ ̄ ̄\
rヽ / ノ \ \
i ! | (●)(●) | じゃ、次はメタリンを血統にして……ザキを習得させたいからベビッサと配合しよう。
r;r‐r/ | | (__人__) | ボーナスモンスター、というかメタル系は卵限定種と違って、誰と配合しても10%の確率でランクアップすることがある。
〈_L (`ヽ .} | ` ⌒´ ノ まあ、流石に10%なんて引かないだろうから、単なるザキ習得のための配合だなこりゃ
l` ( ``/ . | }
ヽ l . ヽ }
|,. l /⌒ ー‐ ィ ヽ
何が生まれてくる?【1D10:2】
1−9.メタルスライム
10.ランクアップ!
- 1032 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/15(金) 07:37:24.56 ID:YSUeitEk
-
__
,´::`,
,': :: ::',
/: :: :',
/:: :: ヘ
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,...イ:::::::::::::::::::::::::: : : `:..、
,....<::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::>..、
./:::::::::: : :::::: : : : : : ::::::::::: : : : ::::::`..、
. ∠::::::::... :::: :.:.:::::ヽ
.,'::::::::::::::::::::.:.:.. _ . . . . . ._ .. ..:.:.:.::::::::: ヘ
.::::::::::::::::::::::::::::.:.:.:, '. ヽ.:.:.:., ' ヽ...: : :::::::::::::::: :',
|:::::::::::::::::::::::::::::::::{ ● .}:::::{ ● }.:.:.:.:.:::::::::::::::.:.|
',: : : : : ::::: : : : : ::ヽ, ___ .ノ:: :: ヽ ___ ノ.:.:.: : : : : : : ,
..',:.:.:.: : : : : :.:.:(.`ヽ、 : : : : : : :, イ´): : : : : ::/
ヽ:: : : : :::::::::::: < .` ─--─ '" ,>'. . : : : : :/
`.<:.:.:.:::::::::::::::::` ─---─''´::.:.:.:......:.....::>'
` ─--=..,,___,,..=--‐ .´
メタルスライムが産まれてきた!やらない夫はこの子に『メタリン』と名付けた。
――――――――
名前:メタリン
種族:メタルスライム【ボーナス】
系統:メタル
ランク:F
成長率:HP-F(250)・MP-F(200)・攻撃力-D(125)・魔法力-D(200)・防御力-S(200)・敏捷性-S(200)・学習力-F(200)
Lv:1/10+1
EXP:0/10
HP:14/21*0.7*0.33=4+10
MP:7/9*0.8=7
攻撃力:18*0.8=14
魔法力:14*0.8=11
防御力:24*0.8=19
敏捷性:22*0.8=17
学習力:19*0.8=15
SP:1
ダメージボーナス:7
魔力ボーナス:1
物理防御:4
獲得SP:4
・
・
・
イオ/MP4/全体/閃光・呪文/1d10ダメージ
冷たい息/MP0/全体/冷気・ブレス/1d10+レベル÷2ダメージ
ザキ/MP2/単体/即死・呪文/即死させる
-特性-
【スモールボディ:レベルアップしたときの成長は1倍。HPが0.7倍、他の全ステータスが0.8倍になる。斬撃・呪文・体技・ブレスを50%の確率で回避できる。行動優先権+1。特性を5個持てる。特性コスト上限30。スキルを3個持てる】
【アンチみかわしアップ:必ず攻撃が当たる】0P
【獲得経験値アップ:パーティーで手に入る経験値が+100%される】3P
【火炎ブレイク:火炎耐性を2段階下げて計算する。無効以上の相手には効果がない】4P
【火炎のコツ:火炎の威力が1.2倍になり、消費MPが半分(切り上げ)になる】6P
【メタルボディ:あらゆるダメージを3分の1(切り捨て)にするがHPが0.33倍(切り捨て)になる。行動回数による防御力と敏捷性のペナルティを受けなくなる。消費MPが2倍になる。属性耐性+2。吸収、休み、ヘナトス、ルカニ、フール、ボミエ、マホトーン、ブレス封印、斬撃封印、体技封印、踊り封印、ハック以外の状態異常耐性+1。ハック耐性-1、休み耐性-10。HPの成長率がFになるが、防御力と敏捷性の成長率がSになる】8P
【メタルの盾T:属性耐性+2。MP吸収、気力吸収、休み、ヘナトス、ルカニ、フール、ボミエ、マホトーン、ブレス封印、斬撃封印、体技封印、踊り封印、ハック以外の状態異常耐性+3。マホトーン、ブレス封印、斬撃封印、体技封印、踊り封印耐性-1】
【闇の爆炎SP】
20.メラゾーマ
40.ドルマドン
60.イオナズン
80.灼熱斬
100.大地斬
120.暗黒斬
140.ジバルンバ
160.メラガイアー
180.ドルマドン
200.イオグランデ
【HPアップT】
5.HP+5○
10.HP+5○
15.HP+5
20.HP+5
25.HP+5
30.HP+5
35.HP+5
40.HP+5
45.HP+5
50.HP+7
【ベビーサタン】
5.イオ○
10.冷たい息○
15.ザキ○
20.マホトラ
25.バハック
30.イオラ
35.氷の息
40.ザラキ
45.マホトーン
50.フバハック
――――――――
/ ̄ ̄\
/ ヽ、_ \
(●)(● ) |
(__人__) | なんでザキ覚えさせたかったかっていうと、ガメゴン対策だな。というか、俺のパーティーってメイン火力がアインズの輝く息じゃん?
r-ヽ | ブレスだけで突破できるような敵なら良いんだが、ガメゴンみたいに力押しだけでは突破困難なモンスターが今後出てくるかもしれないだろ?
(三) | | だから、対処できるように選択肢を増やす目的でザキを覚えさせてみた
> ノ く
/ /、_ / )
./ /─“ / ./|
|___,,─ ̄ _./ |
- 1033 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/15(金) 07:56:36.89 ID:YSUeitEk
-
//,/ .._,,,,,,,,,,,,,,,_,_ | | .|
//,/ ,,,,,,-'''"⌒'ー-.,, .゙'-,. ̄''ャ-,, | | .|
//,/ _/゛ `_二"'¬ー、,└、. \ :゙l ゙''ッ,, .| | .|
//,/ .,r冖''"゙゙_..--ニ二'ヽミヽ,ヽ ヽ } | :'┐ | | .| 準備できたし、『砂漠のダンジョン』に向かうぞ
//,/ ,/ ._,-‐'"_.-ニニ゙l゙liSii゙l,!ミ'i,゙l ゙l .| l゙ ,i´ ./'i、 | | .|
.//,/ .ゃ'^ ,//ン''ニニilll||i())|//,ノ,ノ.,ノ ,/ .,,i´ }} | | .|
//,/ | / ,/ ,/ /゙//゙/|'||《|)))i二ン彡''ン'′,,.-||. | | .|
.//,/ ヽ/ ./ l゙ | .l゙ |.゙l,ヽ介i巛ニニ―'゙_,.-‐'゛ ,l゙ .| | .|
//,/ ヽ、l゙ ゙l ゙l, ヽ\ヘ二ニ¬''''''二,,,,、-ッ″ | | .|
.//,/ ゙''く、 .゙l \.`'-.,"'ー-、二,,__ ,,/ | | .|
//,/ ‘‘'ー.ム_ .`-、 `'''ー-,,_ ._,,-‐” | | .|
.//,/ .`゙'''''''┴―ー'''"~ | | .|
广'''''゚'''''''''''''''''''''''''''''''¬――ーi、 |''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''""'゙l
广"'''''''メ''''''''''/''''''''''''''''''('''''''''''''| ''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''|'''''''''フ'''''''''l冖''――t ;ーリ
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. | (__人__) │ メンバーはアインズ、バイター、ピエール、メタリン。
| `⌒ ´ | スタンバイはガニラ。今回の冒険の目的はレベル上げとスカウトだ。
. | | ガメゴン1-2匹、じごくのハサミ2匹、あと適当なモンスター1匹以上をスカウトしに行く。
. ヽ / ガメゴンを血統にホイミスを配合してHP回復を持ったドラゴン系を作り、
ヽ / てっぺきを持っているバイターを血統にそれと配合すると回復SPを持ったディープバイターが産まれてくるからな。
> < じごくのハサミ同士を配合してガニラスを作り、ガニラスとガニラを配合してランクアップさせる。
| | メタリンと適当なモンスターを配合するのはランクアップ狙いだな
| |
- 1034 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/15(金) 12:41:19.62 ID:YSUeitEk
- アインズ:HP77/77 MP57/57
バイター:HP36/36 MP45/45
ピエール:HP110/110 MP90/90
メタリン:HP14/14 MP7/7
/ ̄ ̄\
/ヽ、_ \
. ((● ) |
. (ノ、__) |
.|⌒´ | よーし。張り切っていこう!ここから先は欲しいスキルを集めることを考えていかないとな
. | |
. ヽ /
ヽ /
.> <
| |
| |
■砂漠のダンジョン-難易度2-■
移動力:5
移動ポイント:0/100
階層:1/5
目的:レベル上げとガメゴン1-2匹、じごくのハサミ2匹、あと適当なモンスター1匹以上をスカウト
進行ダイス【1D10:9】
1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎
- 1035 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/15(金) 12:43:18.98 ID:YSUeitEk
-
,ィ巧三三会x、
,ィ巧三三三三三ニ会x、
.,ィ巧三三三三三三三三三会x、
,ィ巧三三三三三三三三三三三会x、 _
//7`~゙气三三三三三三三三三三三>´:::(
.//イ i /`~气三三三三三三三ア::::::::::::::::::::::
/// } ヽl l/ ,zm、ヽ~气三三三三7::::::::::::::::::::::::::
.///,∧_ヽ、!! l_ノo炒´ ∧V气三三 7:::::::::::::::::::::::::::: むっ?気をつけろ!敵襲だ!
_//////ィ芍ア/´`¨¨´ヽ / /////::/ニイ::::::::::::::::::::::::::::::
ア( 〈/////∧, ゝ、´ /7´/ l////:::/ニ,'!:::::::::::::::::::::::::::::::
/:::::::::::\////.∧, `__,、,vィi7ヽ V//.!:::lニl:∧::::::::::::::::::::::::::::::
l::::::::::::ア、-‐ ¨ア/!l、lャャvlノ、! ,ィ.//!:::lニl:::::∧::::::::::::::::::::::::::
l:::::::::::}ヽ,ィ-イ/:/:ゝヽ¨¨Y´ /ノ/// !:::lニl:::::lヽ ゝ::::::::::::::::::::/
〉:::::::/ /:::://// {.∧ ///// l:::::lニl:::::l >ヽ.>s、::::::::/
/ ヽ/ヽ/:::/://_!. V/}___/// .l:::::lニl:::::l/ ∧ ヽ===={
./ ./ ,!/¨¨V´ Y .V//// l:::::lニl:::::l. ∧ ヽ、 ,>
../ .{- ´__ イヽ| l!/ ̄ ̄| .l:::::lニl::::::l三心、 ¨¨¨/三
、ヽ ∧´ ̄ _ /| .// | l:::::lニl:::::::l三三三三三三
. ヽヽ'! 〉´¨ ̄ Y/¨ノ! | <l:::::lニl::::::::lヽ三三三三三ニ
\.//! { ヽ--< |イ /\_ィ |,。s≦´ .l:::::lニl:::::::::l \ヽ三三三三
.///! |ヽ ゝ-<´|| Y / l:::::lニl::::::::::l >、\三三三
////! .|l心zィノ || ノ ∧ l:::::lニl:::::::::::l / \\三三
敵イベント【1D7:1】
1.ガメゴン
2.スライム系
3.魔獣系
4.じごくのハサミ
5.物質系
6.なげきの亡霊
7.悪魔系
新規敵ならそのモンスターの成長率テーブル【10D7:36(1+2+7+3+1+6+4+1+4+7)】
(1回目はC、2-3回目はD、4-5回目はE、残りをFとして扱う。被ったら右にずれる)
1.HP
2.MP
3.攻撃力
4.魔法力
5.防御力
6.敏捷性
7.学習力
新規敵のボディの特徴【1D10:6】
1−9.ノーマルボディorスモールボディ
10.次のページ
- 1036 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/15(金) 12:49:41.70 ID:YSUeitEk
-
lヽ ,イ lヽ ,イ lヽ ,イ lヽ ,イ
l. ヽ. ,ィ゙.l l. ヽ. ,ィ゙.l l. ヽ. ,ィ゙.l l. ヽ. ,ィ゙.l
ト、 l ヽ / ! ,.ィ ,、 ト、 l ヽ / ! ,.ィ ,、 ト、 l ヽ / ! ,.ィ ,、 .ト、 l ヽ / ! ,.ィ ,、
l ヽ|,ィ=Y= 、|,/ ! |ヾ !ヘ l ヽ|,ィ=Y= 、|,/ ! |ヾ !ヘ l ヽ|,ィ=Y= 、|,/ ! |ヾ !ヘ l ヽ|,ィ=Y= 、|,/ ! |ヾ !ヘ
i \ ,ソ´Υ`'く /l i、,.|ヾ´r=、 ヤ .i \ ,ソ´Υ`'く /l i、,.|ヾ´r=、 ヤ .i \ ,ソ´Υ`'く /l i、,.|ヾ´r=、 ヤ .i \ ,ソ´Υ`'く /l i、,.|ヾ´r=、 ヤ
ゝ_i 〔\/〕 ゙i__メ、 .i、|_゙i ´/ ゙ー' .ゝ_i 〔\/〕 ゙i__メ、 .i、|_゙i ´/ ゙ー' .ゝ_i 〔\/〕 ゙i__メ、 .i、|_゙i ´/ ゙ー' ゝ_i 〔\/〕 ゙i__メ、 .i、|_゙i ´/ ゙ー'
゙ゝ!__ ~--~ __l-'ヽ. ヽ、__ |_゙i | .゙ゝ!__ ~--~ __l-'ヽ. ヽ、__ |_゙i | .゙ゝ!__ ~--~ __l-'ヽ. ヽ、__ |_゙i | ゙ゝ!__ ~--~ __l-'ヽ. ヽ、__ |_゙i |
l 。~。 !ニヽ.ヽ l_,>´‐く 〈 l 。~。 !ニヽ.ヽ l_,>´‐く 〈 l 。~。 !ニヽ.ヽ l_,>´‐く 〈 l 。~。 !ニヽ.ヽ l_,>´‐く 〈
〉-v'v-イ ゙l ゙! ゙l、 ヽ. ヽ,.ヾ_゙! .〉-v'v-イ ゙l ゙! ゙l、 ヽ. ヽ,.ヾ_゙! .〉-v'v-イ ゙l ゙! ゙l、 ヽ. ヽ,.ヾ_゙! 〉-v'v-イ ゙l ゙! ゙l、 ヽ. ヽ,.ヾ_゙!
,/´ | [,-、] |,r‐,| | l`t-'ヾ、ヽ.ヾ. .,/´ | [,-、] |,r‐,| | l`t-'ヾ、ヽ.ヾ. .,/´ | [,-、] |,r‐,| | l`t-'ヾ、ヽ.ヾ. ,/´ | [,-、] |,r‐,| | l`t-'ヾ、ヽ.ヾ.
/-イ `''ー''´ / ゝ. ヽ ゝ--'_゙i-ヽ、 ./-イ `''ー''´ / ゝ. ヽ ゝ--'_゙i-ヽ、 ./-イ `''ー''´ / ゝ. ヽ ゝ--'_゙i-ヽ、 /-イ `''ー''´ / ゝ. ヽ ゝ--'_゙i-ヽ、
,r‐く ~|~ _,l,イ、 ゙!-k_ l ,,ノヽ. .,r‐く ~|~ _,l,イ、 ゙!-k_ l ,,ノヽ. .,r‐く ~|~ _,l,イ、 ゙!-k_ l ,,ノヽ. ....,r‐く ~|~ _,l,イ、 ゙!-k_ l ,,ノヽ.
/ >─''"__ ゝ ` ___ ̄_て_ ヽ ./ >─''"__ ゝ ` ___ ̄_て_ ヽ ./ >─''"__ ゝ ` ___ ̄_て_ ヽ ..../ >─''"__ ゝ ` ___ ̄_て_ ヽ
l < ,. ~ 二__~~二i二___,,,, ゝ、, ヽ l l < ,. ~ 二__~~二i二___,,,, ゝ、, ヽ l .l < ,. ~ 二__~~二i二___,,,, ゝ、, ヽ l .l < ,. ~ 二__~~二i二___,,,, ゝ、, ヽ l
ゝ、 Y ,ハ_ ゝォ  ̄ ̄ r‐''" _ノゝ l‐' _,ノ . ゝ、 Y ,ハ_ ゝォ  ̄ ̄ r‐''" _ノゝ l‐' _,ノ . ゝ、 Y ,ハ_ ゝォ  ̄ ̄ r‐''" _ノゝ l‐' _,ノ ゝ、 Y ,ハ_ ゝォ  ̄ ̄ r‐''" _ノゝ l‐' _,ノ
ム´__/ム'-ィニiニソ ゝコニ‐` ムヽ_,,ム ム´__/ム'-ィニiニソ ゝコニ‐` ムヽ_,,ム ム´__/ム'-ィニiニソ ゝコニ‐` ムヽ_,,ム ム´__/ム'-ィニiニソ ゝコニ‐` ムヽ_,,ム
ー' ー'´ `マ ヤ ...ー' ー'´ `マ ヤ ...ー' ー'´ `マ ヤ .ー' ー'´ `マ ヤ
ガメゴンたちが現れた!
――――――――
種族:ガメゴン
系統:ドラゴン
ランク:E
成長率:HP-F(500)・MP-E(400)・攻撃力-F(250)・魔法力-E(400)・防御力-C(400)・敏捷性-D(400)・学習力-D(400)
Lv:5/20
EXP:0/100
HP:30/30
MP:22/22
攻撃力:20
魔法力:18
防御力:24
敏捷性:22
学習力:36
SP:20
ダメージボーナス:10
魔力ボーナス:3
物理防御:6
獲得SP:5
-特性-
【ノーマルボディ:レベルアップしたときの成長は1倍。特性を5個持てる。特性コスト上限30。スキルを3個持てる】
【爆除けの盾:メガンテ耐性+4】0P
【いきなりスカラ:戦闘開始時、スカラ2段階(防御力1.4倍+2)が自分にかかる】5P
【くじけぬ心:HPが0になるダメージを受けたとき、1/2の確率で1残る】5P
【ギャンブルボディ:受けるダメージが50%増えるが、1/2の確率で0ダメージにする】5P
【ラストスタンド:HPが0になるダメージを受けたとき、一度だけ1残る】5P
【ドラゴンの盾T:旋風、気力吸収、フール耐性+2。重力、ルカニ、どく耐性-1】
――――――――
-1ターン目-
いきなりスカラ発動!ガメゴンAは固くなった!
いきなりスカラ発動!ガメゴンBは固くなった!
いきなりスカラ発動!ガメゴンCは固くなった!
いきなりスカラ発動!ガメゴンDは固くなった!
__
/ノ ヽ\
/.(○)(○)\
|. u. (__人__) | ええ?初戦がガメゴン?仲間に出来るかな?全員レベル1のパーティーだけど
. | |
| |
. ヽ ノ
ヽ /
/ ヽ
| |
| . |
- 1037 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/15(金) 12:53:45.29 ID:YSUeitEk
-
(⊃ ̄ ̄\
(⊃ _ノ \
(⊃ ( ●)(●) とりあえず……スカウトアタックだ
| (__人__)
| ` ⌒´ノ
| } \
/ヽ } \
/ ヽ、____ノ )
/ . | _/
| / ̄ ̄(_)
\ \ /| JJJ (
\ / /⊂_)
やらない夫はスカウトアタックを命令した。
アインズのスカウトアタック! 【1D2:1】で1なら0ダメージ
威力:{38+(【2D6:11(6+5)】-7)}*1.5-8
アインズのスカウトアタック! 【1D2:2】で1なら0ダメージ
威力:{38+(【2D6:5(4+1)】-7)}*1.5-8
アインズのスカウトアタック! 【1D2:1】で1なら0ダメージ
威力:{38+(【2D6:5(2+3)】-7)}*1.5-8
バイターのスカウトアタック! 【1D2:2】で1なら0ダメージ
威力:{24+(【2D6:7(3+4)】-7)}*1.5-8
ピエールのスカウトアタック! 【1D2:1】で1なら0ダメージ
威力:{34+(【2D6:7(6+1)】-7)}*1.5-8
メタリンのスカウトアタック! 【1D2:1】で1なら0ダメージ
威力:{7+(【2D6:10(4+6)】-7)}*1.5-8
- 1038 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/15(金) 12:55:19.31 ID:YSUeitEk
-
lヽ ,イ
l. ヽ. ,ィ゙.l
ト、 l ヽ / ! ,.ィ ,、
l ヽ|,ィ=Y= 、|,/ ! |ヾ !ヘ
i \ ,ソ´Υ`'く /l i、,.|ヾ´r=、 ヤ
ゝ_i 〔\/〕 ゙i__メ、 .i、|_゙i ´/ ゙ー'
゙ゝ!__ ~--~ __l-'ヽ. ヽ、__ |_゙i |
l 。~。 !ニヽ.ヽ l_,>´‐く 〈
〉-v'v-イ ゙l ゙! ゙l、 ヽ. ヽ,.ヾ_゙!
,/´ | [,-、] |,r‐,| | l`t-'ヾ、ヽ.ヾ.
/-イ `''ー''´ / ゝ. ヽ ゝ--'_゙i-ヽ、
,r‐く ~|~ _,l,イ、 ゙!-k_ l ,,ノヽ.
/ >─''"__ ゝ ` ___ ̄_て_ ヽ
l < ,. ~ 二__~~二i二___,,,, ゝ、, ヽ l
ゝ、 Y ,ハ_ ゝォ  ̄ ̄ r‐''" _ノゝ l‐' _,ノ
ム´__/ム'-ィニiニソ ゝコニ‐` ムヽ_,,ム
ー' ー'´ `マ ヤ
仲間になる確率:74% 【1D100:73】で74以下なら仲間になる
★スカウトパワー倍率について★
スカウトアタックの威力合計値に補正をかけた数値が仲間になる確率となります
既に持っているモンスター *1/n+1(n=所持数)
Fランクモンスター *4
Eランクモンスター *1
- 1039 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/15(金) 12:58:44.65 ID:YSUeitEk
-
/ ̄ ̄\ +
m n _∩ * / _ノ ヽ、_ \ ∩_ n m
⊂二⌒ __) | (⌒)(⌒) | ( _⌒二⊃ やったー!ガメゴンを仲間にしたぞ!
\ \. |//(__人__)///| */ /
\ \. + | |r┬-| .| / /
\ \. | `ー―' |. / /
\ \. ヽ / / /
\ \ヽ _ / /
\  ̄` , ' ̄ /
/ /
ガメゴンが仲間になった。やらない夫は『かめすけ』と名付けた。かめすけをスタンバイに送った。
――――――――
名前:かめすけ
種族:ガメゴン
系統:ドラゴン
ランク:E
成長率:HP-F(500)・MP-E(400)・攻撃力-F(250)・魔法力-E(400)・防御力-C(400)・敏捷性-D(400)・学習力-D(400)
Lv:5/20
EXP:0/100
HP:30/30
MP:22/22
攻撃力:20
魔法力:18
防御力:24
敏捷性:22
学習力:36
SP:20
ダメージボーナス:10
魔力ボーナス:3
物理防御:6
獲得SP:5
・
・
・
・
-特性-
【ノーマルボディ:レベルアップしたときの成長は1倍。特性を5個持てる。特性コスト上限30。スキルを3個持てる】
【爆除けの盾:メガンテ耐性+4】0P
【いきなりスカラ:戦闘開始時、スカラ2段階(防御力1.4倍+2)が自分にかかる】5P
【くじけぬ心:HPが0になるダメージを受けたとき、1/2の確率で1残る】5P
【ギャンブルボディ:受けるダメージが50%増えるが、1/2の確率で0ダメージにする】5P
【ラストスタンド:HPが0になるダメージを受けたとき、一度だけ1残る】5P
【ドラゴンの盾T:旋風、気力吸収、フール耐性+2。重力、ルカニ、どく耐性-1】
【てっぺき】
5.スクルト
10.全てをすいこむ
15.だいぼうぎょ
20.アストロン
25.ぎゃくふう
30.マホカンタ
35.まもりの霧
40.アタックカンタ
45.ルカニ耐性+2
50.まもりのふえ
【しゅびアップT】
5.防御力+10
10.HP+6
15.防御力+10
20.HP+6
25.防御力+10
30.HP+6
35.防御力+10
40.HP+6
45.防御力+12
50.HP+6
――――――――
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
| (__人__) ああそうか。てっぺき持ってるのってガメゴンだったな。
| ` ⌒´ノ まあでもホイミスのスキルポイント足りてないし、どちらにせよ2回配合しないと回復SPを生成できないだろ
. | }
. ヽ }
ヽ (\ ノ、
/ \\く} j
| 〈 ̄ ゙ヽ ヽ
| .に }
| (___,ノ
- 1040 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/15(金) 13:00:24.01 ID:YSUeitEk
- アインズ:HP77/77 MP57/57
バイター:HP36/36 MP45/45
ピエール:HP110/110 MP90/90
メタリン:HP14/14 MP7/7
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. | (__人__) │ 早いところレベル上げしたいな
| `⌒ ´ |
. | |
. ヽ /
ヽ /
> <
| |
| |
■砂漠のダンジョン-難易度2-■
移動力:5
移動ポイント:5/100
階層:1/5
目的:レベル上げとガメゴン1-2匹、じごくのハサミ2匹、あと適当なモンスター1匹以上をスカウト
進行ダイス【1D10:6】
1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎
- 1041 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/15(金) 13:01:58.50 ID:YSUeitEk
- アインズ:HP77/77 MP57/57
バイター:HP36/36 MP45/45
ピエール:HP110/110 MP90/90
メタリン:HP14/14 MP7/7
/ ̄ ̄\
/ヽ、_ \
. ((● ) |
. (ノ、__) | 流石に全員レベル1だとスカウトアタックに支障が出るだろ
.|⌒´ |
. | |
. ヽ /
ヽ /
.> <
| |
| |
■砂漠のダンジョン-難易度2-■
移動力:5
移動ポイント:10/100
階層:1/5
目的:レベル上げとガメゴン1-2匹、じごくのハサミ2匹、あと適当なモンスター1匹以上をスカウト
進行ダイス【1D10:6】
1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎
- 1042 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/15(金) 13:04:06.62 ID:YSUeitEk
- アインズ:HP77/77 MP57/57
バイター:HP36/36 MP45/45
ピエール:HP110/110 MP90/90
メタリン:HP14/14 MP7/7
/ ̄ ̄\
/ノ ヽ、_ \
. (●)(● ) |
. (人__) | てか、ボス討伐とか闘技場とか色々とマスターとしてやることはあるんだが、
|⌒´ | ついつい夢中になって本編そっちのけで配合を繰り返してしまうのはモンスターマスターあるあるだよな
. | /
. ヽ /
ヽ /
.> <
| |
| |
■砂漠のダンジョン-難易度2-■
移動力:5
移動ポイント:15/100
階層:1/5
目的:レベル上げとガメゴン1-2匹、じごくのハサミ2匹、あと適当なモンスター1匹以上をスカウト
進行ダイス【1D10:7】
1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎
- 1043 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/15(金) 13:05:31.04 ID:YSUeitEk
-
,ィ巧三三会x、
,ィ巧三三三三三ニ会x、
.,ィ巧三三三三三三三三三会x、
,ィ巧三三三三三三三三三三三会x、 _
//7`~゙气三三三三三三三三三三三>´:::(
.//イ i /`~气三三三三三三三ア::::::::::::::::::::::
/// } ヽl l/ ,zm、ヽ~气三三三三7::::::::::::::::::::::::::
.///,∧_ヽ、!! l_ノo炒´ ∧V气三三 7::::::::::::::::::::::::::::
_//////ィ芍ア/´`¨¨´ヽ / /////::/ニイ:::::::::::::::::::::::::::::: 見ろ、アイテムが落ちているぞ!
ア( 〈/////∧, ゝ、´ /7´/ l////:::/ニ,'!:::::::::::::::::::::::::::::::
/:::::::::::\////.∧, `__,、,vィi7ヽ V//.!:::lニl:∧::::::::::::::::::::::::::::::
l::::::::::::ア、-‐ ¨ア/!l、lャャvlノ、! ,ィ.//!:::lニl:::::∧::::::::::::::::::::::::::
l:::::::::::}ヽ,ィ-イ/:/:ゝヽ¨¨Y´ /ノ/// !:::lニl:::::lヽ ゝ::::::::::::::::::::/
〉:::::::/ /:::://// {.∧ ///// l:::::lニl:::::l >ヽ.>s、::::::::/
/ ヽ/ヽ/:::/://_!. V/}___/// .l:::::lニl:::::l/ ∧ ヽ===={
./ ./ ,!/¨¨V´ Y .V//// l:::::lニl:::::l. ∧ ヽ、 ,>
../ .{- ´__ イヽ| l!/ ̄ ̄| .l:::::lニl::::::l三心、 ¨¨¨/三
、ヽ ∧´ ̄ _ /| .// | l:::::lニl:::::::l三三三三三三
. ヽヽ'! 〉´¨ ̄ Y/¨ノ! | <l:::::lニl::::::::lヽ三三三三三ニ
\.//! { ヽ--< |イ /\_ィ |,。s≦´ .l:::::lニl:::::::::l \ヽ三三三三
.///! |ヽ ゝ-<´|| Y / l:::::lニl::::::::::l >、\三三三
////! .|l心zィノ || ノ ∧ l:::::lニl:::::::::::l / \\三三
どんなアイテム? 【1D10:7】
1.草
2.巻物
3.杖
4.[【1D100:99】×階層×難易度]ゴールド
5.小さなメダル1枚
6.壺
7.指輪
8.スキルの書
9.[【1D100:54】×階層×難易度]ゴールド
10.熱烈歓迎ダイス表へ
- 1044 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/15(金) 13:06:04.62 ID:YSUeitEk
-
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
. | (__人__)
| ` ⌒´) お?珍しく指輪が落ちてる。インパス
| }
ヽ }
> ノ
/ \ /て⊃
| ィ |\ `´ ゞ _三}
. | | | \__/.
どんな指輪? 【1D100:22】
1−10.ドラゴンの指輪:ドラゴン系の仲間モンスターがレベルアップした時に全ステータス+1されるぞ
11−20.スライムの指輪:スライム系の仲間モンスターがレベルアップした時に全ステータス+1されるぞ
21−30.魔獣の指輪:魔獣系の仲間モンスターがレベルアップした時に全ステータス+1されるぞ
31−40.自然の指輪:自然系の仲間モンスターがレベルアップした時に全ステータス+1されるぞ
41−50.物質の指輪:物質系の仲間モンスターがレベルアップした時に全ステータス+1されるぞ
51−60.ゾンビの指輪:ゾンビ系の仲間モンスターがレベルアップした時に全ステータス+1されるぞ
61−70.悪魔の指輪:悪魔系の仲間モンスターがレベルアップした時に全ステータス+1されるぞ
71−80.メタルの指輪:メタル系の仲間モンスターがレベルアップした時に全ステータス+1されるぞ
81−90.???の指輪:???系の仲間モンスターがレベルアップした時に全ステータス+1されるぞ
91−93.しあわせの指輪:獲得経験値+100%するぞ
94−96.スカウトの指輪:スカウトパワー+100%するぞ
97.ミニデーモンの指輪:アイテムを盗まれなくなるぞ
98.石像よけの指輪:石像の効果を無効化するぞ
99.透視の指輪:移動力+5するぞ
100.妖精の指輪:この指輪は封印されないぞ
- 1045 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/15(金) 13:07:55.04 ID:YSUeitEk
- アインズ:HP77/77 MP57/57
バイター:HP36/36 MP45/45
ピエール:HP110/110 MP90/90
メタリン:HP14/14 MP7/7
,, -─- 、._
/ ヽ
| |
| ノ ヽ、 .| 魔獣か……今持ってないから袋に入れておこう
| (●)(●) |
| (__人__) |
ヽ `⌒´ ノ
/ .,_,, ' ヽヽ, ))
"( ( ( ヽ /./l
\ \ ゛// |
ガサゴソ… / / ヽ ~ \ `ヽ~\
| |
| /
ヽ______/
魔獣の指輪:魔獣系の仲間モンスターがレベルアップした時に全ステータス+1されるぞ
■砂漠のダンジョン-難易度2-■
移動力:5
移動ポイント:20/100
階層:1/5
目的:レベル上げとガメゴン1-2匹、じごくのハサミ2匹、あと適当なモンスター1匹以上をスカウト
進行ダイス【1D10:5】
1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎
- 1046 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/15(金) 13:08:43.80 ID:YSUeitEk
- アインズ:HP77/77 MP57/57
バイター:HP36/36 MP45/45
ピエール:HP110/110 MP90/90
メタリン:HP14/14 MP7/7
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. | (__人__) │ さて、進もうか
| `⌒ ´ |
. | |
. ヽ /
ヽ /
> <
| |
| |
■砂漠のダンジョン-難易度2-■
移動力:5
移動ポイント:25/100
階層:1/5
目的:レベル上げとガメゴン1-2匹、じごくのハサミ2匹、あと適当なモンスター1匹以上をスカウト
進行ダイス【1D10:4】
1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎
- 1047 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/15(金) 13:09:31.03 ID:YSUeitEk
-
,ィ巧三三会x、
,ィ巧三三三三三ニ会x、
.,ィ巧三三三三三三三三三会x、
,ィ巧三三三三三三三三三三三会x、 _
//7`~゙气三三三三三三三三三三三>´:::(
.//イ i /`~气三三三三三三三ア::::::::::::::::::::::
/// } ヽl l/ ,zm、ヽ~气三三三三7::::::::::::::::::::::::::
.///,∧_ヽ、!! l_ノo炒´ ∧V气三三 7:::::::::::::::::::::::::::: むっ?気をつけろ!敵襲だ!
_//////ィ芍ア/´`¨¨´ヽ / /////::/ニイ::::::::::::::::::::::::::::::
ア( 〈/////∧, ゝ、´ /7´/ l////:::/ニ,'!:::::::::::::::::::::::::::::::
/:::::::::::\////.∧, `__,、,vィi7ヽ V//.!:::lニl:∧::::::::::::::::::::::::::::::
l::::::::::::ア、-‐ ¨ア/!l、lャャvlノ、! ,ィ.//!:::lニl:::::∧::::::::::::::::::::::::::
l:::::::::::}ヽ,ィ-イ/:/:ゝヽ¨¨Y´ /ノ/// !:::lニl:::::lヽ ゝ::::::::::::::::::::/
〉:::::::/ /:::://// {.∧ ///// l:::::lニl:::::l >ヽ.>s、::::::::/
/ ヽ/ヽ/:::/://_!. V/}___/// .l:::::lニl:::::l/ ∧ ヽ===={
./ ./ ,!/¨¨V´ Y .V//// l:::::lニl:::::l. ∧ ヽ、 ,>
../ .{- ´__ イヽ| l!/ ̄ ̄| .l:::::lニl::::::l三心、 ¨¨¨/三
、ヽ ∧´ ̄ _ /| .// | l:::::lニl:::::::l三三三三三三
. ヽヽ'! 〉´¨ ̄ Y/¨ノ! | <l:::::lニl::::::::lヽ三三三三三ニ
\.//! { ヽ--< |イ /\_ィ |,。s≦´ .l:::::lニl:::::::::l \ヽ三三三三
.///! |ヽ ゝ-<´|| Y / l:::::lニl::::::::::l >、\三三三
////! .|l心zィノ || ノ ∧ l:::::lニl:::::::::::l / \\三三
敵イベント【1D7:6】
1.ガメゴン
2.スライム系
3.魔獣系
4.じごくのハサミ
5.物質系
6.なげきの亡霊
7.悪魔系
新規敵ならそのモンスターの成長率テーブル【10D7:40(5+2+4+2+6+2+6+4+4+5)】
(1回目はC、2-3回目はD、4-5回目はE、残りをFとして扱う。被ったら右にずれる)
1.HP
2.MP
3.攻撃力
4.魔法力
5.防御力
6.敏捷性
7.学習力
新規敵のボディの特徴【1D10:1】
1−9.ノーマルボディorスモールボディ
10.次のページ
- 1048 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/15(金) 13:13:47.75 ID:YSUeitEk
-
__ _ --┐、 __ _ --┐、 __ _ --┐、 __ _ --┐、
/ `i <//////} i / `i <//////} i / `i <//////} i / `i <//////} i
.ヒ- ァ' r ヘ/////} | _ r┐ ヒ- ァ' r ヘ/////} | _ r┐ .ヒ- ァ' r ヘ/////} | _ r┐ .ヒ- ァ' r ヘ/////} | _ r┐
][_フ ヽ ∨///}_ノ'― 、≧、 / / , ┐ .][_フ ヽ ∨///}_ノ'― 、≧、 / / , ┐ ][_フ ヽ ∨///}_ノ'― 、≧、 / / , ┐ ..][_フ ヽ ∨///}_ノ'― 、≧、 / / , ┐
} j rz7ヘ/.tテ Q } //⊂ ¨く .`´, ‐' } j rz7ヘ/.tテ Q } //⊂ ¨く .`´, ‐' ....} j rz7ヘ/.tテ Q } //⊂ ¨く .`´, ‐' .} j rz7ヘ/.tテ Q } //⊂ ¨く .`´, ‐'
r┴.} r∠ _ ヽrェ`ェタ / `Y'´ 乂しノニ⊃ r┴.} r∠ _ ヽrェ`ェタ / `Y'´ 乂しノニ⊃ ..r┴.} r∠ _ ヽrェ`ェタ / `Y'´ 乂しノニ⊃ .r┴.} r∠ _ ヽrェ`ェタ / `Y'´ 乂しノニ⊃
{ ぅ7、/―-- {`ヽ{ュ !E}{ i 、 マニム_〕 ...{ ぅ7、/―-- {`ヽ{ュ !E}{ i 、 マニム_〕 { ぅ7、/―-- {`ヽ{ュ !E}{ i 、 マニム_〕 ....{ ぅ7、/―-- {`ヽ{ュ !E}{ i 、 マニム_〕
/ 77{∧ `i } 弋<tjノ } {∧-`‐=┘ ./ 77{∧ `i } 弋<tjノ } {∧-`‐=┘ .../ 77{∧ `i } 弋<tjノ } {∧-`‐=┘ / 77{∧ `i } 弋<tjノ } {∧-`‐=┘
{ j ハj//} ,ィ j  ̄ }} ∨ハ .{ j ハj//} ,ィ j  ̄ }} ∨ハ { j ハj//} ,ィ j  ̄ }} ∨ハ { j ハj//} ,ィ j  ̄ }} ∨ハ
j jレ'//__//'./ }} ∨/ヽ、 .j jレ'//__//'./ }} ∨/ヽ、 .j jレ'//__//'./ }} ∨/ヽ、 j jレ'//__//'./ }} ∨/ヽ、
j j`ー^´ノ/ / }} \//ヽ、 j j`ー^´ノ/ / }} \//ヽ、 ....j j`ー^´ノ/ / }} \//ヽ、 .j j`ー^´ノ/ / }} \//ヽ、
. .j j r‐┴'′/ 八> ∨ヽ'´¨ .j j r‐┴'′/ 八> ∨ヽ'´¨ .....j j r‐┴'′/ 八> ∨ヽ'´¨ ..j j r‐┴'′/ 八> ∨ヽ'´¨
j j 7 〈__,r┐ f⌒′ \_7 j j 7 〈__,r┐ f⌒′ \_7 ..j j 7 〈__,r┐ f⌒′ \_7 .j j 7 〈__,r┐ f⌒′ \_7
} } 〕 r┐ 7 ,ィ」 \ } } 〕 r┐ 7 ,ィ」 \ .} } 〕 r┐ 7 ,ィ」 \ } } 〕 r┐ 7 ,ィ」 \
. j j ∠r、∠゙ーヘ ー└ 7 /`7‐--ヽ. j j ∠r、∠゙ーヘ ー└ 7 /`7‐--ヽ.. .j j ∠r、∠゙ーヘ ー└ 7 /`7‐--ヽ j j ∠r、∠゙ーヘ ー└ 7 /`7‐--ヽ
. iヨ _ 〕 }ヽ/\\/ 」⌒´〈 ≧ 、 iヨ _ 〕 }ヽ/\\/ 」⌒´〈 ≧ 、 ....iヨ _ 〕 }ヽ/\\/ 」⌒´〈 ≧ 、 .iヨ _ 〕 }ヽ/\\/ 」⌒´〈 ≧ 、
r≦ ≫'´ L -‐´ `ヽ、_〕 r≦ ≫'´ L -‐´ `ヽ、_〕 .r≦ ≫'´ L -‐´ `ヽ、_〕 .r≦ ≫'´ L -‐´ `ヽ、_〕
 ̄  ̄  ̄  ̄
なげきの亡霊たちが現れた!
――――――――
種族:なげきの亡霊
系統:ゾンビ
ランク:E
成長率:HP-E(500)・MP-F(400)・攻撃力-E(250)・魔法力-C(400)・防御力-D(400)・敏捷性-D(400)・学習力-F(400)
Lv:5/20
EXP:0/100
HP:22/22
MP:22/22
攻撃力:24
魔法力:34
防御力:36
敏捷性:24
学習力:10
SP:12
ダメージボーナス:12
魔力ボーナス:5
物理防御:9
獲得SP:3
-特性-
【ノーマルボディ:レベルアップしたときの成長は1倍。特性を5個持てる。特性コスト上限30。スキルを3個持てる】
【ライトダメージカットボディ:あらゆるダメージを0.7倍(切り捨て)にするがテンションの乗った攻撃を受けた時は軽減されない。消費MPが1.5倍(切り捨て)になる】2P
【呪文会心出やすい:呪文攻撃するとき、ダメージダイスで最大値-1を出しても呪文会心】4P
【暗黒ブレイク:暗黒耐性を2段階下げて計算する。無効以上の相手には効果がない】4P
【マヒブレイク:マヒ耐性を2段階下げて計算する。無効以上の相手には効果がない】4P
【暗黒のコツ:暗黒の威力が1.2倍になり、消費MPが半分(切り上げ)になる】6P
【ゾンビの盾T:即死耐性+4。冷気、どく、ルカニ耐性+2。火炎、気力吸収、フール耐性-1】
――――――――
-1ターン目-
__
/ノ ヽ\
/.(○)(○)\
|. u. (__人__) | ……なんでガメゴンとじごくのハサミとなげきの亡霊しか出てこないんだ?
. | |
| |
. ヽ ノ
ヽ /
/ ヽ
| |
| . |
- 1049 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/15(金) 13:16:53.13 ID:YSUeitEk
- -1ターン目-
アインズ:HP77/77 MP57/57
バイター:HP36/36 MP45/45
ピエール:HP110/110 MP90/90
メタリン:HP14/14 MP7/7
なげきの亡霊A:HP22/22 MP22/22
なげきの亡霊B:HP22/22 MP22/22
なげきの亡霊C:HP22/22 MP22/22
なげきの亡霊D:HP22/22 MP22/22
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
| (__人__) よし。テンション、テンション、輝く息だ
| ノ
| ∩ノ ⊃ }
/ヽ / _ノ }
( ヽ / / ノ
ヽ “ /_| |
\__/__ /
_ -=ニニニニニ=- _
,.。-ニニニニニニ/  ̄>ニ=- _
_∠ ̄\ニニニニ./ /ニニニ/{ニニ=- _
_ニニ\_ ̄ ̄ ̄_/ニニニ< <ニ=-┘¨ 、
: \\ニニニニニニニニニ=- ¨_ 、-:i:i:i:i:i:i:i:i/ 任せろ!
: : : ∨\ニニニニニ=- ¨_ - ¨ ∨:i:i:i:i:∠
: : : : ∨ ∨ーr━ ¨ l 〈 l |斗へ \
: : : : : | ∨∧ ー--イ _〉ー-〈 、{ : : : : ',
: : : : : |. |'/∧ r‐, 、 >、__u>_ r': : : : : :| ト、
: : : : : | !//∧ヘヾハ ´  ̄ .: ∨: : : : :| |
: : : : : | |///∧ , >ーr ^ソ ,´r' : : : : : ! | |
: : : : :/ ハ////| { l ヾ:::l777fァァ: : : : : : / 厂 \
: : : :/ _/ ∨//l | ∨^^`┴'y: : : : : :/ ./ ./ |
: :/ 「 ̄ | |//∧‐┤ 、 、 l 〈∧: : :/ ./ ./ ハ
´ l .| |///∧\≧、_\.ヽ l'∧´ // / !
.l .| l////∧ ``ドニ≧、」/∧≧f∠ヘ ∨ / /
./ |\. ! ////∧ | | `〜\/\|ニニ∧ ∨< _/|
/ /ニニヾ'/////∧. | | | |∨/\ニ∧ ∨ヘ. |
アインズはテンションを溜めた!
アインズはテンションを溜めた!
アインズの輝く息!
なげきの亡霊A:{【1D10:5】+90}*0.75*2.5
なげきの亡霊B:{【1D10:7】+90}*0.75*2.5
なげきの亡霊C:{【1D10:7】+90}*0.75*2.5
なげきの亡霊D:{【1D10:5】+90}*0.75*2.5
- 1050 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/15(金) 13:18:20.88 ID:YSUeitEk
- -1ターン目-
アインズ:HP77/77 MP57/57
バイター:HP36/36 MP45/45
ピエール:HP110/110 MP90/90
メタリン:HP14/14 MP7/7
なげきの亡霊A:HP0/22 MP22/22 死亡
なげきの亡霊B:HP0/22 MP22/22 死亡
なげきの亡霊C:HP0/22 MP22/22 死亡
なげきの亡霊D:HP0/22 MP22/22 死亡
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. | (__人__) │ よし。良い感じだな
| `⌒ ´ |
. | |
. ヽ /
ヽ /
> <
| |
| |
アインズの輝く息!
なげきの亡霊Aに『178』ダメージ与えた!なげきの亡霊Aをやっつけた!
なげきの亡霊Bに『181』ダメージ与えた!なげきの亡霊Bをやっつけた!
なげきの亡霊Cに『181』ダメージ与えた!なげきの亡霊Cをやっつけた!
なげきの亡霊Dに『178』ダメージ与えた!なげきの亡霊Dをやっつけた!
- 1051 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/15(金) 13:33:19.66 ID:YSUeitEk
-
与えたダメージ:718
討伐ターン:1
ダメージボーナス:12
魔力ボーナス:5
物理防御:9
獲得SP:3
それぞれ1670exp(アインズは843exp)を獲得。 ※スタンバイは半分、牧場の仲間は4分の1
アインズはレベル1から8に上がった!
HP+(【1D6:3】)*3、MP+(【1D6:1】-1)*3、攻撃力+(【1D6:4】-2)*3、魔法力+(【1D6:2】)*3、防御力+(【1D6:4】-1)*3、敏捷性+(【1D6:2】-2)*3、学習力+(【1D6:4】-3)*3
HP+(【1D6:5】)*3、MP+(【1D6:2】-1)*3、攻撃力+(【1D6:5】-2)*3、魔法力+(【1D6:2】)*3、防御力+(【1D6:3】-1)*3、敏捷性+(【1D6:3】-2)*3、学習力+(【1D6:4】-3)*3
HP+(【1D6:1】)*3、MP+(【1D6:3】-1)*3、攻撃力+(【1D6:3】-2)*3、魔法力+(【1D6:4】)*3、防御力+(【1D6:1】-1)*3、敏捷性+(【1D6:3】-2)*3、学習力+(【1D6:3】-3)*3
HP+(【1D6:3】)*3、MP+(【1D6:1】-1)*3、攻撃力+(【1D6:4】-2)*3、魔法力+(【1D6:5】)*3、防御力+(【1D6:5】-1)*3、敏捷性+(【1D6:6】-2)*3、学習力+(【1D6:3】-3)*3
HP+(【1D6:3】)*3、MP+(【1D6:2】-1)*3、攻撃力+(【1D6:3】-2)*3、魔法力+(【1D6:6】)*3、防御力+(【1D6:2】-1)*3、敏捷性+(【1D6:4】-2)*3、学習力+(【1D6:3】-3)*3
HP+(【1D6:1】)*3、MP+(【1D6:4】-1)*3、攻撃力+(【1D6:3】-2)*3、魔法力+(【1D6:2】)*3、防御力+(【1D6:6】-1)*3、敏捷性+(【1D6:1】-2)*3、学習力+(【1D6:4】-3)*3
HP+(【1D6:6】)*3、MP+(【1D6:1】-1)*3、攻撃力+(【1D6:4】-2)*3、魔法力+(【1D6:2】)*3、防御力+(【1D6:2】-1)*3、敏捷性+(【1D6:6】-2)*3、学習力+(【1D6:2】-3)*3
バイターはレベル1から10に上がった!
HP+(【1D6:1】)、MP+(【1D6:2】-2)、攻撃力+(【1D6:1】-1)、魔法力+(【1D6:5】-3)、防御力+(【1D6:3】-1)、敏捷性+(【1D6:3】-2)、学習力+(【1D6:3】)
HP+(【1D6:4】)、MP+(【1D6:5】-2)、攻撃力+(【1D6:6】-1)、魔法力+(【1D6:6】-3)、防御力+(【1D6:1】-1)、敏捷性+(【1D6:1】-2)、学習力+(【1D6:5】)
HP+(【1D6:4】)、MP+(【1D6:3】-2)、攻撃力+(【1D6:4】-1)、魔法力+(【1D6:5】-3)、防御力+(【1D6:3】-1)、敏捷性+(【1D6:2】-2)、学習力+(【1D6:2】)
HP+(【1D6:4】)、MP+(【1D6:6】-2)、攻撃力+(【1D6:1】-1)、魔法力+(【1D6:1】-3)、防御力+(【1D6:6】-1)、敏捷性+(【1D6:1】-2)、学習力+(【1D6:1】)
HP+(【1D6:1】)、MP+(【1D6:2】-2)、攻撃力+(【1D6:5】-1)、魔法力+(【1D6:6】-3)、防御力+(【1D6:2】-1)、敏捷性+(【1D6:1】-2)、学習力+(【1D6:1】)
HP+(【1D6:2】)、MP+(【1D6:4】-2)、攻撃力+(【1D6:1】-1)、魔法力+(【1D6:3】-3)、防御力+(【1D6:3】-1)、敏捷性+(【1D6:5】-2)、学習力+(【1D6:1】)
HP+(【1D6:6】)、MP+(【1D6:6】-2)、攻撃力+(【1D6:3】-1)、魔法力+(【1D6:2】-3)、防御力+(【1D6:6】-1)、敏捷性+(【1D6:3】-2)、学習力+(【1D6:3】)
HP+(【1D6:3】)、MP+(【1D6:2】-2)、攻撃力+(【1D6:1】-1)、魔法力+(【1D6:1】-3)、防御力+(【1D6:2】-1)、敏捷性+(【1D6:1】-2)、学習力+(【1D6:6】)
HP+(【1D6:6】)、MP+(【1D6:3】-2)、攻撃力+(【1D6:1】-1)、魔法力+(【1D6:3】-3)、防御力+(【1D6:2】-1)、敏捷性+(【1D6:1】-2)、学習力+(【1D6:4】)
ピエールはレベル1から13に上がった!
HP+(【1D6:3】-1)、MP+(【1D6:1】-3)、攻撃力+(【1D6:5】-2)、魔法力+(【1D6:4】-2)、防御力+(【1D6:3】)、敏捷性+(【1D6:3】-1)、学習力+(【1D6:2】-3)
HP+(【1D6:5】-1)、MP+(【1D6:3】-3)、攻撃力+(【1D6:2】-2)、魔法力+(【1D6:2】-2)、防御力+(【1D6:2】)、敏捷性+(【1D6:4】-1)、学習力+(【1D6:6】-3)
HP+(【1D6:4】-1)、MP+(【1D6:1】-3)、攻撃力+(【1D6:2】-2)、魔法力+(【1D6:5】-2)、防御力+(【1D6:2】)、敏捷性+(【1D6:4】-1)、学習力+(【1D6:1】-3)
HP+(【1D6:1】-1)、MP+(【1D6:1】-3)、攻撃力+(【1D6:2】-2)、魔法力+(【1D6:4】-2)、防御力+(【1D6:2】)、敏捷性+(【1D6:3】-1)、学習力+(【1D6:1】-3)
HP+(【1D6:4】-1)、MP+(【1D6:5】-3)、攻撃力+(【1D6:3】-2)、魔法力+(【1D6:2】-2)、防御力+(【1D6:5】)、敏捷性+(【1D6:3】-1)、学習力+(【1D6:3】-3)
HP+(【1D6:6】-1)、MP+(【1D6:6】-3)、攻撃力+(【1D6:5】-2)、魔法力+(【1D6:4】-2)、防御力+(【1D6:1】)、敏捷性+(【1D6:1】-1)、学習力+(【1D6:4】-3)
HP+(【1D6:6】-1)、MP+(【1D6:6】-3)、攻撃力+(【1D6:2】-2)、魔法力+(【1D6:2】-2)、防御力+(【1D6:5】)、敏捷性+(【1D6:4】-1)、学習力+(【1D6:5】-3)
HP+(【1D6:6】-1)、MP+(【1D6:2】-3)、攻撃力+(【1D6:6】-2)、魔法力+(【1D6:3】-2)、防御力+(【1D6:6】)、敏捷性+(【1D6:1】-1)、学習力+(【1D6:5】-3)
HP+(【1D6:4】-1)、MP+(【1D6:4】-3)、攻撃力+(【1D6:1】-2)、魔法力+(【1D6:1】-2)、防御力+(【1D6:2】)、敏捷性+(【1D6:3】-1)、学習力+(【1D6:1】-3)
HP+(【1D6:1】-1)、MP+(【1D6:1】-3)、攻撃力+(【1D6:4】-2)、魔法力+(【1D6:5】-2)、防御力+(【1D6:5】)、敏捷性+(【1D6:6】-1)、学習力+(【1D6:6】-3)
HP+(【1D6:5】-1)、MP+(【1D6:2】-3)、攻撃力+(【1D6:5】-2)、魔法力+(【1D6:4】-2)、防御力+(【1D6:3】)、敏捷性+(【1D6:2】-1)、学習力+(【1D6:4】-3)
HP+(【1D6:6】-1)、MP+(【1D6:3】-3)、攻撃力+(【1D6:5】-2)、魔法力+(【1D6:1】-2)、防御力+(【1D6:2】)、敏捷性+(【1D6:2】-1)、学習力+(【1D6:5】-3)
メタリンはレベル1から11に上がった!成長限界に達した……
HP+(【1D6:3】-3)、MP+(【1D6:5】-3)、攻撃力+(【1D6:3】-1)、魔法力+(【1D6:2】-1)、防御力+(【1D6:6】+3)、敏捷性+(【1D6:6】+3)、学習力+(【1D6:6】-3)
HP+(【1D6:2】-3)、MP+(【1D6:4】-3)、攻撃力+(【1D6:4】-1)、魔法力+(【1D6:3】-1)、防御力+(【1D6:1】+3)、敏捷性+(【1D6:3】+3)、学習力+(【1D6:6】-3)
HP+(【1D6:4】-3)、MP+(【1D6:1】-3)、攻撃力+(【1D6:4】-1)、魔法力+(【1D6:5】-1)、防御力+(【1D6:4】+3)、敏捷性+(【1D6:2】+3)、学習力+(【1D6:1】-3)
HP+(【1D6:2】-3)、MP+(【1D6:3】-3)、攻撃力+(【1D6:3】-1)、魔法力+(【1D6:2】-1)、防御力+(【1D6:6】+3)、敏捷性+(【1D6:4】+3)、学習力+(【1D6:5】-3)
HP+(【1D6:1】-3)、MP+(【1D6:6】-3)、攻撃力+(【1D6:3】-1)、魔法力+(【1D6:1】-1)、防御力+(【1D6:1】+3)、敏捷性+(【1D6:1】+3)、学習力+(【1D6:4】-3)
HP+(【1D6:1】-3)、MP+(【1D6:6】-3)、攻撃力+(【1D6:4】-1)、魔法力+(【1D6:5】-1)、防御力+(【1D6:2】+3)、敏捷性+(【1D6:4】+3)、学習力+(【1D6:1】-3)
HP+(【1D6:6】-3)、MP+(【1D6:4】-3)、攻撃力+(【1D6:5】-1)、魔法力+(【1D6:4】-1)、防御力+(【1D6:1】+3)、敏捷性+(【1D6:3】+3)、学習力+(【1D6:5】-3)
HP+(【1D6:5】-3)、MP+(【1D6:1】-3)、攻撃力+(【1D6:1】-1)、魔法力+(【1D6:5】-1)、防御力+(【1D6:5】+3)、敏捷性+(【1D6:4】+3)、学習力+(【1D6:4】-3)
HP+(【1D6:3】-3)、MP+(【1D6:4】-3)、攻撃力+(【1D6:1】-1)、魔法力+(【1D6:3】-1)、防御力+(【1D6:5】+3)、敏捷性+(【1D6:2】+3)、学習力+(【1D6:4】-3)
HP+(【1D6:2】-3)、MP+(【1D6:4】-3)、攻撃力+(【1D6:1】-1)、魔法力+(【1D6:6】-1)、防御力+(【1D6:3】+3)、敏捷性+(【1D6:6】+3)、学習力+(【1D6:6】-3)
ガニラはレベル1から7に上がった!
HP+(【1D6:5】)、MP+(【1D6:4】-1)、攻撃力+(【1D6:2】-3)、魔法力+(【1D6:1】-2)、防御力+(【1D6:3】-1)、敏捷性+(【1D6:1】-2)、学習力+(【1D6:4】)
HP+(【1D6:4】)、MP+(【1D6:4】-1)、攻撃力+(【1D6:6】-3)、魔法力+(【1D6:6】-2)、防御力+(【1D6:3】-1)、敏捷性+(【1D6:5】-2)、学習力+(【1D6:2】)
HP+(【1D6:3】)、MP+(【1D6:1】-1)、攻撃力+(【1D6:3】-3)、魔法力+(【1D6:5】-2)、防御力+(【1D6:5】-1)、敏捷性+(【1D6:2】-2)、学習力+(【1D6:1】)
HP+(【1D6:4】)、MP+(【1D6:2】-1)、攻撃力+(【1D6:6】-3)、魔法力+(【1D6:2】-2)、防御力+(【1D6:2】-1)、敏捷性+(【1D6:4】-2)、学習力+(【1D6:5】)
HP+(【1D6:6】)、MP+(【1D6:1】-1)、攻撃力+(【1D6:1】-3)、魔法力+(【1D6:6】-2)、防御力+(【1D6:1】-1)、敏捷性+(【1D6:4】-2)、学習力+(【1D6:2】)
HP+(【1D6:4】)、MP+(【1D6:3】-1)、攻撃力+(【1D6:5】-3)、魔法力+(【1D6:5】-2)、防御力+(【1D6:3】-1)、敏捷性+(【1D6:5】-2)、学習力+(【1D6:2】)
かめすけはレベル5から10に上がった!
HP+(【1D6:3】-3)、MP+(【1D6:1】-2)、攻撃力+(【1D6:1】-3)、魔法力+(【1D6:5】-2)、防御力+(【1D6:5】)、敏捷性+(【1D6:5】-1)、学習力+(【1D6:2】-1)
HP+(【1D6:1】-3)、MP+(【1D6:6】-2)、攻撃力+(【1D6:4】-3)、魔法力+(【1D6:4】-2)、防御力+(【1D6:2】)、敏捷性+(【1D6:4】-1)、学習力+(【1D6:6】-1)
HP+(【1D6:6】-3)、MP+(【1D6:4】-2)、攻撃力+(【1D6:3】-3)、魔法力+(【1D6:3】-2)、防御力+(【1D6:1】)、敏捷性+(【1D6:6】-1)、学習力+(【1D6:1】-1)
HP+(【1D6:6】-3)、MP+(【1D6:6】-2)、攻撃力+(【1D6:1】-3)、魔法力+(【1D6:5】-2)、防御力+(【1D6:1】)、敏捷性+(【1D6:5】-1)、学習力+(【1D6:4】-1)
HP+(【1D6:1】-3)、MP+(【1D6:3】-2)、攻撃力+(【1D6:1】-3)、魔法力+(【1D6:5】-2)、防御力+(【1D6:6】)、敏捷性+(【1D6:2】-1)、学習力+(【1D6:6】-1)
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ー)(ー)
. | (__人__) そうだった。最初だからレベルアップ地獄が始まるんだった
| ` ⌒´ノ
. | nl^l^l
. ヽ | ノ
ヽ ヽ く
/ ヽ \
- 1052 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/15(金) 14:14:30.16 ID:YSUeitEk
-
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
| (__人__) スキルポイントを割り振るか。アインズには絶対零度を習得させた。これで狩り効率アップだな。
| ノ バイターとピエールにはHP+80、防御力+96を習得させた。
| ∩ノ ⊃ } メタリンにはマホトラ、バハック、イオラ、氷の息、ザラキ、マホトーン、フバハックを習得させた。
/ヽ / _ノ } とりあえずこれで良いか
( ヽ / / ノ
ヽ “ /_| |
\__/__ /
絶対零度/MP0/全体/冷気・ブレス/1d10+120+レベル÷2ダメージを与えて休みの効果
マホトラ/MP0/単体/MP吸収・呪文/最大MPの3分の1を吸収する
バハック/MP2/単体/ハック・呪文/全耐性を2段階下げる(最大2)
イオラ/MP8/全体/閃光・呪文/1d10+30ダメージ
氷の息/MP0/全体/冷気・ブレス/1d10+30+レベル÷2ダメージ
ザラキ/MP8/全体/即死・呪文/即死させる
マホトーン/MP8/全体/呪文封印・呪文/呪文を封じる
フバハック/MP8/全体/ハック・呪文/全耐性を1段階下げる(最大2)
- 1053 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/15(金) 14:18:38.07 ID:YSUeitEk
- アインズ:HP77/125 MP57/78
バイター:HP36/131 MP45/60
ピエール:HP110/229 MP90/99
メタリン:HP14/16 MP7/16
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. | (__人__) │ じゃ、先に進もうか
| `⌒ ´ |
. | |
. ヽ /
ヽ /
> <
| |
| |
■砂漠のダンジョン-難易度2-■
移動力:5
移動ポイント:30/100
階層:1/5
目的:レベル上げとガメゴン1-2匹、じごくのハサミ2匹、あと適当なモンスター1匹以上をスカウト
進行ダイス【1D10:2】
1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎
- 1054 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/15(金) 14:20:47.07 ID:YSUeitEk
- アインズ:HP77/125 MP57/78
バイター:HP36/131 MP45/60
ピエール:HP110/229 MP90/99
メタリン:HP14/16 MP7/16
/ ̄ ̄\
/ヽ、_ \
. ((● ) |
. (ノ、__) | まだまだレベル上げは終わってないし、あと何回か戦闘しないとな
.|⌒´ |
. | |
. ヽ /
ヽ /
.> <
| |
| |
■砂漠のダンジョン-難易度2-■
移動力:5
移動ポイント:35/100
階層:1/5
目的:レベル上げとガメゴン1-2匹、じごくのハサミ2匹、あと適当なモンスター1匹以上をスカウト
進行ダイス【1D10:5】
1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎
- 1055 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/15(金) 14:22:57.01 ID:YSUeitEk
- アインズ:HP77/125 MP57/78
バイター:HP36/131 MP45/60
ピエール:HP110/229 MP90/99
メタリン:HP14/16 MP7/16
/ ̄ ̄\
/ノ ヽ、_ \
. (●)(● ) |
. (人__) | ついでに卵とかも拾いたいな
|⌒´ |
. | /
. ヽ /
ヽ /
.> <
| |
| |
■砂漠のダンジョン-難易度2-■
移動力:5
移動ポイント:40/100
階層:1/5
目的:レベル上げとガメゴン1-2匹、じごくのハサミ2匹、あと適当なモンスター1匹以上をスカウト
進行ダイス【1D10:10】
1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎
- 1056 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/15(金) 14:23:37.67 ID:YSUeitEk
-
/ ̄ ̄\
/ ヽ、_ \
(●)(● ) |
(__人__) |
( | これは……?
{ |
⊂ ヽ∩ く
⊂てヽ ,,_ '、_ \ / )
{三_ ィ `´ /|_\ “ ./|
.\__/ | \_/ |
熱烈歓迎【1D10:4】
1−3.アイテムテーブルへ
4−6.心
7−9.モンスターの卵
10.熱烈大歓迎
- 1057 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/15(金) 14:25:36.55 ID:YSUeitEk
-
, ---- 、 , ---- 、
/:::, ---、`´, ---、::ハ
|::::|: : : : :`'´: : : : :|::::l
∨:',: : : : : : : : : : ,':: ,' 心だ!ラッキー!
∨:',:: : : : : : : : /:::/
\\: : : : ://
\\//
` ー ´
/ ̄ ̄\
/ ヽ、_ \
(●)(● ) |
(__人__) | インパス!
( |
{ |
⊂ ヽ∩ く
⊂てヽ ,,_ '、_ \ / )
{三_ ィ `´ /|_\ “ ./|
.\__/ | \_/ |
心の種類 【1D100:66】
1.HP成長の心
2.MP成長の心
3.攻撃力成長の心
4.魔法力成長の心
5.防御力成長の心
6.敏捷性成長の心
7.学習力成長の心
8.レベル上限突破の心
9.早熟の心
10.晩成の心
11.ドラゴンの心
12.スライムの心
13.魔獣の心
14.自然の心
15.物質の心
16.ゾンビの心
17.悪魔の心
18.メタルの心
19.???の心
20.デメキエルの心
21.命の心
22.魔力の心
23.ちからの心
24.かしこさの心
25.みのまもりの心
26.すばやさの心
27.スキルの心
28.いきなりリザオラルの心
29.ミニデーモンの心
30.石像よけの心
31.休まずの心
32.混乱よけの心
33.眠らずの心
34.しびれずの心
35.毒消しの心
36.呪いよけの心
37.即死よけの心
38.ヘナトスよけの心
39.ルカニよけの心
40.フールよけの心
41.ボミエよけの心
42.マホトーンよけの心
43.ブレス封印よけの心
44.斬撃封印よけの心
45.体技封印よけの心
46.踊り封印よけの心
47.マヌーサよけの心
48.マホトラよけの心
49.タメトラよけの心
50.ハックよけの心
51.爆よけの心
52.いてつく波動よけの心
53.いきなりバイキルトの心
54.いきなりスカラの心
55.いきなりインテの心
56.いきなりピオラの心
57.ときどきバイキルトの心
58.ときどきスカラの心
59.ときどきインテの心
60.ときどきピオラの心
61.呪文強化の心
62.ブレス強化の心
63.斬撃強化の心
64.体技強化の心
65.踊り強化の心
66.メタルキラーの心
67.スタンダートキラーの心
68.ギガキラーの心
69.必中の心
70.みかわしの心
71.超HP成長の心
72.超MP成長の心
73.超攻撃力成長の心
74.超魔法力成長の心
75.超防御力成長の心
76.超敏捷性成長の心
77.超学習力成長の心
78.超早熟の心
79.超晩成の心
80.超ドラゴンの心
81.超スライムの心
82.超魔獣の心
83.超自然の心
84.超物質の心
85.超ゾンビの心
86.超悪魔の心
87.超メタルの心
88.超???の心
89.元気玉の心
90.超命の心
91.超魔力の心
92.超ちからの心
93.超かしこさの心
94.超みのまもりの心
95.超すばやさの心
96.超スキルの心
97.バリアの心
98.メタルボディの心
99.白紙の心
100.レア心テーブルへ
- 1058 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/15(金) 14:27:34.70 ID:YSUeitEk
-
メタルキラーの心:メタルキラーを習得するぞ
/)
. __ rフ /m
. / 〜\ / ノ― |
. / ノ (●)\ | | ほーん。まあまあ強い心だな。しまっとくか
| (.●) ⌒)\ | /
| (__ノ ̄ \ / ` /
. \ | / /
. \ / / /
\ ノ/ /
/⌒ヽ /
/ rー'ゝ /
/,ノヾ ,> イ
// ヽ〆 |
- 1059 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/15(金) 14:28:56.99 ID:YSUeitEk
- アインズ:HP77/125 MP57/78
バイター:HP36/131 MP45/60
ピエール:HP110/229 MP90/99
メタリン:HP14/16 MP7/16
/ ̄ ̄\
/ノ ヽ、_ \
. (●)(● ) |
. (人__) | 他にも落ちてないかな……
|⌒´ |
. | /
. ヽ /
ヽ /
.> <
| |
| |
■砂漠のダンジョン-難易度2-■
移動力:5
移動ポイント:45/100
階層:1/5
目的:レベル上げとガメゴン1-2匹、じごくのハサミ2匹、あと適当なモンスター1匹以上をスカウト
進行ダイス【1D10:6】
1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎
- 1060 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/15(金) 14:30:31.17 ID:YSUeitEk
- アインズ:HP77/125 MP57/78
バイター:HP36/131 MP45/60
ピエール:HP110/229 MP90/99
メタリン:HP14/16 MP7/16
./ ̄ ̄\
/ ヽ、_ .\
. ( (● ) . |
. (人__) |
r‐-、 . | ま、そうそう簡単に手に入るアイテムじゃないか
(三)) . |
> ノ /
/ / ヽ、 . /
/ / ⌒ヾ .〈
(___ゝ、 \/. )
. |\ ,.1
. | \_/...|
■砂漠のダンジョン-難易度2-■
移動力:5
移動ポイント:50/100
階層:1/5
目的:レベル上げとガメゴン1-2匹、じごくのハサミ2匹、あと適当なモンスター1匹以上をスカウト
進行ダイス【1D10:2】
1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎
- 1061 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/15(金) 14:32:21.09 ID:YSUeitEk
- アインズ:HP77/125 MP57/78
バイター:HP36/131 MP45/60
ピエール:HP110/229 MP90/99
メタリン:HP14/16 MP7/16
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ、.\
| (●)(●) .|
! (__人__) | これ、配合した後はどうしようかな?闘技場行ってみるか……?
, っ `⌒´ | いやいや、その前にダンジョンボス撃破が先だな
/ ミ) /
./ ノゝ /
i レ'´ ヽ
| |/| | |
■砂漠のダンジョン-難易度2-■
移動力:5
移動ポイント:55/100
階層:1/5
目的:レベル上げとガメゴン1-2匹、じごくのハサミ2匹、あと適当なモンスター1匹以上をスカウト
進行ダイス【1D10:3】
1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎
- 1062 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/15(金) 16:28:08.24 ID:YSUeitEk
- アインズ:HP77/125 MP57/78
バイター:HP36/131 MP45/60
ピエール:HP110/229 MP90/99
メタリン:HP14/16 MP7/16
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ
. | ( ●) )
. | (__人) なんつーか、配合してレベル上げしてスカウトしてまた配合してって繰り返していくと、
. | ` ⌒ノ どこまでも強化したくなってしまうな。どこかで闘技場とか行かないといけないハズなんだけども
. | r-‐、
ヽ ((三)
ヽ } 〈
. 〉 ,ィ⌒ァ ヽ
( .\/ 人__)
ト、 /|
|...\_/ |
■砂漠のダンジョン-難易度2-■
移動力:5
移動ポイント:60/100
階層:1/5
目的:レベル上げとガメゴン1-2匹、じごくのハサミ2匹、あと適当なモンスター1匹以上をスカウト
進行ダイス【1D10:3】
1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎
- 1063 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/15(金) 16:32:51.51 ID:YSUeitEk
- アインズ:HP77/125 MP57/78
バイター:HP36/131 MP45/60
ピエール:HP110/229 MP90/99
メタリン:HP14/16 MP7/16
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. | (__人__) │ んー……メタリンは闘技場じゃなくてレベル上げ要員として育てるか?
| `⌒ ´ | 強いことは強いけど、あくまでも獲得経験値アップのために連れまわしてるだけだし。
. | | 闘技場メンバーは……アインズ、バイター、ピエール、ガニラになるのかなあ……
. ヽ /
ヽ /
> <
| |
| |
■砂漠のダンジョン-難易度2-■
移動力:5
移動ポイント:65/100
階層:1/5
目的:レベル上げとガメゴン1-2匹、じごくのハサミ2匹、あと適当なモンスター1匹以上をスカウト
進行ダイス【1D10:3】
1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎
- 1064 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/15(金) 16:34:16.47 ID:YSUeitEk
- アインズ:HP77/125 MP57/78
バイター:HP36/131 MP45/60
ピエール:HP110/229 MP90/99
メタリン:HP14/16 MP7/16
/ ̄ ̄\
/ヽ、_ \
. ((● ) |
. (ノ、__) |
.|⌒´ | だけど、バリア持ち2匹編成してると回復やサポートがやりにくくなるんだよな……どっちか片方だけしか入れられない感じか?
. | |
. ヽ /
ヽ /
.> <
| |
| |
■砂漠のダンジョン-難易度2-■
移動力:5
移動ポイント:70/100
階層:1/5
目的:レベル上げとガメゴン1-2匹、じごくのハサミ2匹、あと適当なモンスター1匹以上をスカウト
進行ダイス【1D10:2】
1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎
- 1065 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/15(金) 16:40:36.34 ID:YSUeitEk
- アインズ:HP77/125 MP57/78
バイター:HP36/131 MP45/60
ピエール:HP110/229 MP90/99
メタリン:HP14/16 MP7/16
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. | (__人__) │
| `⌒ ´ | じゃあ、アインズ、ピエールは確定枠として、バイターとガニラのどちらかを編成し、残り1枠は……またなんか見つけてきて育てるか?
. | | そういえば、牧場にメタルハンター居たっけ。あの子をランクアップさせてアタッカーにでもするか?
. ヽ / でもパーティー単位の役割どうするんだ?アインズ、ピエール、バイター、メルターだと、アタッカー、アタッカー、ヒーラー、アタッカーになるよな。
ヽ / タンクが居ないんだが……それはそれで良いのか?バリア持ちをタンクにしたら、今度はタンクを回復させられないし……
> <
| |
| |
■砂漠のダンジョン-難易度2-■
移動力:5
移動ポイント:75/100
階層:1/5
目的:レベル上げとガメゴン1-2匹、じごくのハサミ2匹、あと適当なモンスター1匹以上をスカウト
進行ダイス【1D10:5】
1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎
- 1066 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/15(金) 16:54:10.19 ID:YSUeitEk
- アインズ:HP77/125 MP57/78
バイター:HP36/131 MP45/60
ピエール:HP110/229 MP90/99
メタリン:HP14/16 MP7/16
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ー)(ー)
. | (__人__) とりあえず、攻撃手段は増やしておきたいよな。斬撃、呪文、体技、ブレス、あとは……変わった攻撃手段だと踊りか?
| ` ⌒´ノ ザキブレイク+死の踊りができて先に動ける系の仲間が欲しいだろ。別にマヒブレイク+やけつく息とかでも良いけど。
. | nl^l^l あとは、ラブリーとか威圧とかで止まらないように休み無効にしておきたいな。そんなことができるモンスターって何がいるんだ?
. ヽ | ノ ああそうだ、アンチみかわしアップも無いとスモボ相手にミスしちゃうんだった。……ん?待てよ?
ヽ ヽ く そういえばスモボって踊りは回避できなかったはず。ってことは、死の踊りとかやけつく踊り、ラリホーダンスやメダパニダンスの価値高くね?
/ ヽ \
■砂漠のダンジョン-難易度2-■
移動力:5
移動ポイント:80/100
階層:1/5
目的:レベル上げとガメゴン1-2匹、じごくのハサミ2匹、あと適当なモンスター1匹以上をスカウト
進行ダイス【1D10:3】
1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎
- 1067 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/15(金) 17:00:49.19 ID:YSUeitEk
- アインズ:HP77/125 MP57/78
バイター:HP36/131 MP45/60
ピエール:HP110/229 MP90/99
メタリン:HP14/16 MP7/16
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ、.\
| (●)(●) .|
! (__人__) | 先に動けて休みが効かなくて、敵のHPを削りきるなり行動不能に出来るモンスター……
, っ `⌒´ | それを活かせるようなパーティーを作ることが俺の最終的な課題だな。
/ ミ) / 一回、こういうのをガチで考察してみても良いかもしれない。
./ ノゝ / 対戦における最強のパーティーとは何なのか。それを考えるのも楽しいよな
i レ'´ ヽ
| |/| | |
■砂漠のダンジョン-難易度2-■
移動力:5
移動ポイント:85/100
階層:1/5
目的:レベル上げとガメゴン1-2匹、じごくのハサミ2匹、あと適当なモンスター1匹以上をスカウト
進行ダイス【1D10:1】
1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎
- 1068 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/15(金) 19:14:41.49 ID:YSUeitEk
- アインズ:HP77/125 MP57/78
バイター:HP36/131 MP45/60
ピエール:HP110/229 MP90/99
メタリン:HP14/16 MP7/16
/ ̄ ̄ \
__ノ `⌒ \
(●).(● ) | こういう時、対戦の本とか読んで勉強するのが良いんだよな。えーっと……
(__人___) | 俺がマスターを目指す!ってなった時に買った奴が袋の奥底に眠ってたはず
, =二ニニヽ、 |
/ 二 ヽ、`,┘ ト、
/ -、 }、j┘ イ ⌒ヽ
/ /{_/_ ,/ }
/ ノ∧ ィ }
| | / i | |
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ llヽ
| ┏───┓ ‖| どれどれ……『基本的にパーティ構築の際、考えるポイントは『相手を倒せるか』、という点です。
| │対戦本│ ‖| 何を当たり前のことを言ってるんだと思うかもしれませんが、
| ┗───┛ ‖| 相手のパーティを全滅させるのに最も合理的に詰めた手段を取るのが大会や対戦では必須です。
| ‖| 相手は当然、4枠分を埋めたパーティで構成されており、
| ‖| それらを倒すにはできるだけ多くの相手に特大ダメージを与える技を最大限使っていく必要があるわけです。
| ‖| そこで考慮しなければならないのは霧などのフィールド効果です。
|______‖| いてつく波動で解除されるうえにゼロの衝撃とかで固定されるので霧合戦で負けると大きく不利になります。
) ≡≡≡≡≡≡)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) 次に考慮するべきは敵のHPです。
| (__人__) 1枠のHP上限はランクにもよりますが最大2000にHPアップSPで215追加、HPバブルで2倍の合計4215が4匹並ぶのを仮想敵として考慮します。
| ` ⌒´ノ これを自軍が取れる最大の行動回数である、n回行動以内で撃破する必要があるのですが、じゃあ何の攻撃手段を取るのが良いのか?
. | }
. ヽ }
ヽ (\ ノ、
/ \\く} j
| 〈 ̄ ゙ヽ ヽ
| .に }
| (___,ノ
/ ̄ ̄\
_ノ ヽ、 \
(○)(○ ) | 攻撃するうえで考えるポイントは、『そもそも攻撃できるのか』という点です。
. (__人__) u .| 攻撃できないパターンはいくつかあります。
. ヽ`⌒ ´ |
{ / 1.相手に先に動かれて倒されるか状態異常で動けなくされている
lヽ、 ,ィ'.) ./ 2.霧によって行動が制限されている
j .}ン// ヽ 3.攻撃は当たるが有効打にならない
ノ '"´  ̄〉 |
. { 勹.. | 対戦環境では、これらを考慮していく必要があります』……って、魔境すぎるだろ!?対戦ってこんなにも考えることが多いのかよ!?
ヽ 、__,,ノ . |
■砂漠のダンジョン-難易度2-■
移動力:5
移動ポイント:90/100
階層:1/5
目的:レベル上げとガメゴン1-2匹、じごくのハサミ2匹、あと適当なモンスター1匹以上をスカウト
進行ダイス【1D10:7】
1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎
- 1069 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/15(金) 19:40:35.59 ID:YSUeitEk
-
,ィ巧三三会x、
,ィ巧三三三三三ニ会x、
.,ィ巧三三三三三三三三三会x、
,ィ巧三三三三三三三三三三三会x、 _
//7`~゙气三三三三三三三三三三三>´:::(
.//イ i /`~气三三三三三三三ア::::::::::::::::::::::
/// } ヽl l/ ,zm、ヽ~气三三三三7::::::::::::::::::::::::::
.///,∧_ヽ、!! l_ノo炒´ ∧V气三三 7::::::::::::::::::::::::::::
_//////ィ芍ア/´`¨¨´ヽ / /////::/ニイ:::::::::::::::::::::::::::::: 見ろ、アイテムが落ちているぞ!
ア( 〈/////∧, ゝ、´ /7´/ l////:::/ニ,'!:::::::::::::::::::::::::::::::
/:::::::::::\////.∧, `__,、,vィi7ヽ V//.!:::lニl:∧::::::::::::::::::::::::::::::
l::::::::::::ア、-‐ ¨ア/!l、lャャvlノ、! ,ィ.//!:::lニl:::::∧::::::::::::::::::::::::::
l:::::::::::}ヽ,ィ-イ/:/:ゝヽ¨¨Y´ /ノ/// !:::lニl:::::lヽ ゝ::::::::::::::::::::/
〉:::::::/ /:::://// {.∧ ///// l:::::lニl:::::l >ヽ.>s、::::::::/
/ ヽ/ヽ/:::/://_!. V/}___/// .l:::::lニl:::::l/ ∧ ヽ===={
./ ./ ,!/¨¨V´ Y .V//// l:::::lニl:::::l. ∧ ヽ、 ,>
../ .{- ´__ イヽ| l!/ ̄ ̄| .l:::::lニl::::::l三心、 ¨¨¨/三
、ヽ ∧´ ̄ _ /| .// | l:::::lニl:::::::l三三三三三三
. ヽヽ'! 〉´¨ ̄ Y/¨ノ! | <l:::::lニl::::::::lヽ三三三三三ニ
\.//! { ヽ--< |イ /\_ィ |,。s≦´ .l:::::lニl:::::::::l \ヽ三三三三
.///! |ヽ ゝ-<´|| Y / l:::::lニl::::::::::l >、\三三三
////! .|l心zィノ || ノ ∧ l:::::lニl:::::::::::l / \\三三
どんなアイテム? 【1D10:7】
1.草
2.巻物
3.杖
4.[【1D100:77】×階層×難易度]ゴールド
5.小さなメダル1枚
6.壺
7.指輪
8.スキルの書
9.[【1D100:72】×階層×難易度]ゴールド
10.熱烈歓迎ダイス表へ
- 1070 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/15(金) 19:41:31.82 ID:YSUeitEk
-
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
. | (__人__)
| ` ⌒´) あの本はあとでじっくり読み込むか……珍しく指輪が落ちてるな。インパス
| }
ヽ }
> ノ
/ \ /て⊃
| ィ |\ `´ ゞ _三}
. | | | \__/.
どんな指輪? 【1D100:51】
1−10.ドラゴンの指輪:ドラゴン系の仲間モンスターがレベルアップした時に全ステータス+1されるぞ
11−20.スライムの指輪:スライム系の仲間モンスターがレベルアップした時に全ステータス+1されるぞ
21−30.魔獣の指輪:魔獣系の仲間モンスターがレベルアップした時に全ステータス+1されるぞ
31−40.自然の指輪:自然系の仲間モンスターがレベルアップした時に全ステータス+1されるぞ
41−50.物質の指輪:物質系の仲間モンスターがレベルアップした時に全ステータス+1されるぞ
51−60.ゾンビの指輪:ゾンビ系の仲間モンスターがレベルアップした時に全ステータス+1されるぞ
61−70.悪魔の指輪:悪魔系の仲間モンスターがレベルアップした時に全ステータス+1されるぞ
71−80.メタルの指輪:メタル系の仲間モンスターがレベルアップした時に全ステータス+1されるぞ
81−90.???の指輪:???系の仲間モンスターがレベルアップした時に全ステータス+1されるぞ
91−93.しあわせの指輪:獲得経験値+100%するぞ
94−96.スカウトの指輪:スカウトパワー+100%するぞ
97.ミニデーモンの指輪:アイテムを盗まれなくなるぞ
98.石像よけの指輪:石像の効果を無効化するぞ
99.透視の指輪:移動力+5するぞ
100.妖精の指輪:この指輪は封印されないぞ
- 1071 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/15(金) 19:42:59.11 ID:YSUeitEk
- アインズ:HP77/125 MP57/78
バイター:HP36/131 MP45/60
ピエール:HP110/229 MP90/99
メタリン:HP14/16 MP7/16
,, -─- 、._
/ ヽ
. | |
. | ノ ヽ、 .| おお、なかなか嬉しい指輪だ。装備しておこう
. | (●)(●) |
| (__人__) |
ヽ `⌒´ ノ
/ ∩ノ ⊃ ヽ,
. { / _ノ }
| / / ィ |
ゾンビの指輪:ゾンビ系の仲間モンスターがレベルアップした時に全ステータス+1されるぞ
■砂漠のダンジョン-難易度2-■
移動力:5
移動ポイント:95/100
階層:1/5
目的:レベル上げとガメゴン1-2匹、じごくのハサミ2匹、あと適当なモンスター1匹以上をスカウト
進行ダイス【1D10:9】
1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎
- 1072 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/15(金) 19:44:37.18 ID:YSUeitEk
-
,ィ巧三三会x、
,ィ巧三三三三三ニ会x、
.,ィ巧三三三三三三三三三会x、
,ィ巧三三三三三三三三三三三会x、 _
//7`~゙气三三三三三三三三三三三>´:::(
.//イ i /`~气三三三三三三三ア::::::::::::::::::::::
/// } ヽl l/ ,zm、ヽ~气三三三三7::::::::::::::::::::::::::
.///,∧_ヽ、!! l_ノo炒´ ∧V气三三 7:::::::::::::::::::::::::::: むっ?気をつけろ!敵襲だ!
_//////ィ芍ア/´`¨¨´ヽ / /////::/ニイ::::::::::::::::::::::::::::::
ア( 〈/////∧, ゝ、´ /7´/ l////:::/ニ,'!:::::::::::::::::::::::::::::::
/:::::::::::\////.∧, `__,、,vィi7ヽ V//.!:::lニl:∧::::::::::::::::::::::::::::::
l::::::::::::ア、-‐ ¨ア/!l、lャャvlノ、! ,ィ.//!:::lニl:::::∧::::::::::::::::::::::::::
l:::::::::::}ヽ,ィ-イ/:/:ゝヽ¨¨Y´ /ノ/// !:::lニl:::::lヽ ゝ::::::::::::::::::::/
〉:::::::/ /:::://// {.∧ ///// l:::::lニl:::::l >ヽ.>s、::::::::/
/ ヽ/ヽ/:::/://_!. V/}___/// .l:::::lニl:::::l/ ∧ ヽ===={
./ ./ ,!/¨¨V´ Y .V//// l:::::lニl:::::l. ∧ ヽ、 ,>
../ .{- ´__ イヽ| l!/ ̄ ̄| .l:::::lニl::::::l三心、 ¨¨¨/三
、ヽ ∧´ ̄ _ /| .// | l:::::lニl:::::::l三三三三三三
. ヽヽ'! 〉´¨ ̄ Y/¨ノ! | <l:::::lニl::::::::lヽ三三三三三ニ
\.//! { ヽ--< |イ /\_ィ |,。s≦´ .l:::::lニl:::::::::l \ヽ三三三三
.///! |ヽ ゝ-<´|| Y / l:::::lニl::::::::::l >、\三三三
////! .|l心zィノ || ノ ∧ l:::::lニl:::::::::::l / \\三三
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
| (__人__)
| ` ⌒´ノ いい加減、ガメゴンとじごくのハサミとなげきの亡霊以外に出会ってみたいな
. | }
. ヽ }
ヽ (\ ノ、
/ \\く} j
| 〈 ̄ ゙ヽ ヽ
| .に }
| (___,ノ
敵イベント【1D7:2】
1.ガメゴン
2.スライム系
3.魔獣系
4.じごくのハサミ
5.物質系
6.なげきの亡霊
7.悪魔系
新規敵ならそのモンスターの成長率テーブル【10D7:36(1+1+3+3+6+5+5+2+4+6)】
(1回目はC、2-3回目はD、4-5回目はE、残りをFとして扱う。被ったら右にずれる)
1.HP
2.MP
3.攻撃力
4.魔法力
5.防御力
6.敏捷性
7.学習力
新規敵のボディの特徴【1D10:10】
1−9.ノーマルボディorスモールボディ
10.次のページ
- 1073 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/15(金) 19:46:00.89 ID:YSUeitEk
-
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
. | u. (__人__)
| ` ⌒´ノ なんかデカくね?
. | }
. ヽ }
ヽ ノ
i⌒\ ,__(‐- 、
l \ 巛ー─;\
| `ヽ-‐ーく_)
. | l
新規敵のボディの特徴【1D10:6】
1−9.メガボディ
10.次のページ
- 1074 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/15(金) 19:50:44.55 ID:YSUeitEk
-
_,.. -=ニニニニ=-..
,.ィ≦ニニニニニニニ/!ニ\
_ > ------ < ,.ィニニニニニニニニニ/ {ニニヘ\
マ>..ィ `ヽ≦ニニニニニニニニニニ>`¨¨´__ .\ 次の相手はメガサイズのスライム系……HPと攻撃、敏捷が高いアタッカータイプのようだな!
ヾ `ヽ: 、 r ⌒ヽ 、:V<ニニニニニニニ> ´ ィ ´ } V:i\ 次点で高いのはMPと防御か。どんなモンスターだろうか
',V ',: :ゝ---': : : : : : :', V i:.:.:.:.:.T:::::::. i{ i , {:i:i:i:i:\
|| ',: : : : : : : : : : : : i: | |:.:.:.:.:.|:::::ノ __}::\} { ノ 〉:i:i:i:i:i:i\__
|| }: : : : : : : : : : : :.|: ! .|:.:.:.:.:.|::〈 _.人:::::::::.、_ノ { _/_.ノ:i:i:i:i:i:i:>'' `ヽ
|| !: : : : : : : : : : : /:/ |:.:.:.:.:.|、:::ト、 ⌒¨¨´, {r:::::/〈:iー < i: i ',ー ´ \
|| ,: : : : : : : : : : :/:/ |:.:.:.:.:.|:::Y .「:「 フ く,久,.二.ノ:.| }: し. :⌒ヽ: :i ',
, _ノ∨: : ゝ-: : : : : 彡'-― ¨¨.|:.:.:.:.:.|::/ /:/ir,_ } ; } Y´:.:.:.:| ,: : : : : : : : : :} i|
_〃..イヘ マ≧====.≦ / /!:.:.:.:// .{::{W{.j/iYレ.//´ |:.:.:.:.| /: : : : : : : : : ; }}\
、 } ∨ / /ニj::.:.:.:「/_{. マ! ', .ゝ'V//:::i ハ:.:.::|_彡.: : : : : : : : : :/ リ i、
ニ\ .〈 O.∨--- ´ /ニニ,:.:.:.:.:.|ハ::.ヘ ` , ' /::::::! ,ニ|:.:.:.i!>: : : : : : : :./ 〃 , ー、
ニニ\ ヘ / ./ニニニ/:.:.:.:.:.:! マ:..\ i .从:::::| |ニ|:.:.:.:i!ヘ ≧=≦.. r、 / ./ }、
ニニニ}>} / /ニニニニ/:.:.:.:.:.:.:| \:.:\{.イ:::::/ |ニi:.:.:.:.i! ヽ.. > / >.. 彡 / ./ `''<
ニニニ,ニ| i≧====≦ニニニニ./:..:.:.:.:.:.:.:! } / 、::/ i 从|:.:.:.:.i!、 .ィ/ /ニニ=-「 i__ / }
ニニ/ニ, {ニニニニニニニ/i:.:.:.:.:.:.:.:.:.ト. / 「 i { 「 .| ./ ',:.:.:.:.',≧=≦ニハ O〉ニニニハ {ニiー < /
ニニニ//ニニニニニニ/ !:.:.:.:.:.:.:.:.:|:::::\ | | |. }/:ヽ. ',:.:.:.:.Vニニニ{.∧ {ニニニニ} ∨ハ \_ ..ィ
ニニ∠/ニニニニニ> ´ .!:.:.:.:.:.:.:.:.:! `ヽ:.\ ! | />'''\ ',:.:.:.:.∨ニニニ| !ニニニニハ o〉ニ! ∧ !
ニニニニニニニ> ´ /ハ:.:.:.:.:.:.:.:.! \i ヽ/Y .ハ:.:.:.:.:∨ニニ/ }ニニニニ } {ニニ! ∧ ,
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ .イ.ニニ∧:.:.:.:.:.:.:マ=ミ i } > "´ ∧:.:.:.:.:.:.、<\ {ニニニニリ /ニ{ }/
____ .. ---==≦ニ/ニ/:.:.:',:.:.:..:.:.:.:', { i/'´ __.∧:.:.:..:.:.:∨`''<ニニニ/ /ニニ!
ニニニニニニニ/ニニニ/ニ/:.:.:.:.:.',:.:.:.:.:.:.:.',ミ、 \ | _ -=ニミ、',:.:.:.:.:.:.:V、  ̄ ̄ { /<ニ|
ニニニニニニ/ニニニニ./ニ/:.:.:.:.:.:.:iヘ:.:.:.:.:.:.∨ .\ | |\"´ }:.:.:.:..:.:.}:i:i「ニ=-// `i{
――――――――
種族:未入力
系統:スライム
ランク:E
成長率:HP-C(1000)・MP-E(800)・攻撃力-D(500)・魔法力-F(800)・防御力-E(800)・敏捷性-D(800)・学習力-F(800)
Lv:1/20
EXP:0/20
HP:[【3D6:15(4+5+6)】+3]*2
MP:[【3D6:12(6+3+3)】]*2
攻撃力:[【3D6:14(5+4+5)】]*2
魔法力:[【3D6:5(1+1+3)】]*2
防御力:[【3D6:11(4+1+6)】]*2
敏捷性:[【3D6:14(6+4+4)】]*2
学習力:[【3D6:8(1+3+4)】]*2
SP:0
ダメージボーナス:攻撃力/2
魔力ボーナス:魔法力/6
物理防御:防御力/4
獲得SP:学習力/10+スキル数
-特性-
【メガボディ:レベルアップしたときの成長は1.5倍(切り捨て)。HPとMPが1.5倍(切り捨て)、与えるダメージと回復量が1.2倍(切り捨て)になるがパーティーメンバーの枠を2匹分占有する。休み、混乱、眠り、マヒ、どく、呪い、即死耐性+2。特性を6個持てる。特性コスト上限40。スキルを4個持てる】
【通常特性1:普通の特性】
【通常特性2:普通の特性】
【通常特性3:普通の特性】
【通常特性4:普通の特性】
【通常特性5:普通の特性】
【通常特性6:普通の特性】
【スライムの盾T:閃光、呪い、ヘナトス耐性+2。大地、MP吸収、ボミエ耐性-1】
――――――――
- 1075 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/15(金) 21:20:54.64 ID:YSUeitEk
-
⌒ヽ、
_ _,,, -‐''´  ̄ `\ー-、
,, -─''''' ̄::::;  ̄ ̄// / /`l ヽ /ー-- 、,,_
_,,,/:::::::::::::::::::::::::::; ,<__/ /|、/l//_| l |/ , ,`'''ー- 、
/:::::::::::::::::::::::::__;;;::: -─‐/ / /| |.仗j゙/ 以/l | \ , ,`''''ー- 、
/:::::::::::::::::::::::r''´ _r、|/ |/l | |、`´ '__ /'j∧!/ , , `'' ー- 、
 ̄`ヽ、:::::::::::|lー──‐{ゝj_j`r、─l|ィ/l ヽ ´ イ/ ̄`ヽ、 , , , , \
゙ー‐┘ ̄ ̄ ̄{::::::::::/ ̄└r─r‐|/{::::::::;:─-、} ̄ ̄ ̄ ̄ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
`i:::::::l / 〆 |l}ゝ|u/::::::\ノ_/ ̄ ̄
|::::::::\ ,.< || iヾj.  ̄V、::::::::\  ̄ ̄ ̄\
゙、_ノ`\`ー_イヽ\ / ヽ:::::::::\____/
,、 \_/`゙ノ \\| r‐,\:::::::::\ , ‐、
//\ /二`ヽ_ヽ | /:/´,.ヘ:::::::::::::`ヽ、 / /
`\ \ ,、l `|r-ゝ、二`i//ヽ::::;: -<´::::`ヾ/
,,,___r\/ / : 、 ヾ、_ノ、::i:::゙i──,<´ ヽ、\;:::ノ─────┐
| |___| <_/ : : `ヽ |::|:::|::ヽ::`''ー/;;;:>、/`ヽ \ /
´ l/: : . .ヾj::::!::::::::::::::/ >、、 _/___ ___,/
/ : : : : \'::::::/ /、;;;//´:::::/j
/ : : : : >' /::::::::`´/i:::/:::/
/ | /| . . / /_;;;::-''´::/:::/::/
/_ |/ | ./| : : / /、::::::::::::::::::::::|:::::!ゞー─,‐=-
∠-‐'''7 `ヽ、___| / l / /、 |゙iヽ、:::::::::::::l:::::lー'、/<´
└‐、 `ー''´|_ ヽ / /l/ /` // ヽ| .| i\:::::{:::/\/ r''´
└‐''´ヽノ|`l \/// 、 '´ / |/_,, -‐ニ'、| 、| \{/ ̄/_|
|  ̄|/ 、`/ / ̄、_人ヽノ,,、ヽ}_ヽ-‐-ヽー''´i
| / _r',、 ´` /ヽハ/ヽ/ヽ|ヾソ-''へ_,,/\ノ`゙ ̄
/ ヽ/ー' / ヽ/`''゙| |
| ´ヽ / | |
ヽ____/j !_,,,j、
/ノ` ー,─‐'''} r〈ヾソ| ̄|
r‐'' __,,,ノj 〉_ ̄_!、イ
|-、,,_,,,z'=''ー'''´ l j ̄| | |
└‐--‐''´ |/ | !.|
/ ヽ
{、__ ,,|
ヽ、 ̄二ノ
 ̄
スライムジェネラルが現れた!
――――――――
種族:スライムジェネラル
系統:スライム
ランク:E
成長率:HP-C(1000)・MP-E(800)・攻撃力-D(500)・魔法力-F(800)・防御力-E(800)・敏捷性-D(800)・学習力-F(800)
Lv:5/20
EXP:0/100
HP:78/52*1.5=78
MP:42/28*1.5=42
攻撃力:40
魔法力:10
防御力:26
敏捷性:40
学習力:16
SP:12
ダメージボーナス:20
魔力ボーナス:1
物理防御:6
獲得SP:3
-特性-
【メガボディ:レベルアップしたときの成長は1.5倍(切り捨て)。HPとMPが1.5倍(切り捨て)、与えるダメージと回復量が1.2倍(切り捨て)になるがパーティーメンバーの枠を2匹分占有する。休み、混乱、眠り、マヒ、どく、呪い、即死耐性+2。特性を6個持てる。特性コスト上限40。スキルを4個持てる】
【アンチみかわしアップ:必ず攻撃が当たる】0P
【こうどう おそい:最後に行動する。休み、混乱、眠り、マヒ、どく、呪い耐性+2】4P
【閃光ブレイク:閃光耐性を2段階下げて計算する。無効以上の相手には効果がない】4P
【閃光のコツ:閃光の威力が1.2倍になり、消費MPが半分(切り上げ)になる】6P
【暴走機関:ターン開始時、HPが50%以上ならHPが10%減ってテンションが上がる】6P
【オーバーチャージ:与えるダメージと回復量が1.5倍(切り捨て)になる。消費MPが2倍になる】7P
【スライムの盾T:閃光、呪い、ヘナトス耐性+2。大地、MP吸収、ボミエ耐性-1】
――――――――
-1ターン目-
暴走機関発動!スライムジェネラルは7ダメージ受けた。テンションが上がった!
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
. | u. (__人__) こうどうおそいか……なんか、色々と可能性を感じる特性だな……
| ` ⌒´ノ
. | }
. ヽ }
ヽ ノ
i⌒\ ,__(‐- 、
l \ 巛ー─;\
| `ヽ-‐ーく_)
. | l
- 1076 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/15(金) 21:28:03.77 ID:YSUeitEk
-
(⊃ ̄ ̄\
(⊃ _ノ \
(⊃ ( ●)(●) 仲間にしてみようかな……スカウトアタックだ
| (__人__)
| ` ⌒´ノ
| } \
/ヽ } \
/ ヽ、____ノ )
/ . | _/
| / ̄ ̄(_)
\ \ /| JJJ (
\ / /⊂_)
やらない夫はスカウトアタックを命令した。
アインズのスカウトアタック!
威力:63+(【2D6:8(5+3)】-7)-6
アインズのスカウトアタック!
威力:63+(【2D6:9(5+4)】-7)-6
アインズのスカウトアタック!
威力:63+(【2D6:5(1+4)】-7)-6
バイターのスカウトアタック!
威力:31+(【2D6:4(3+1)】-7)-6
ピエールのスカウトアタック!
威力:48+(【2D6:7(1+6)】-7)-6
メタリンのスカウトアタック!
威力:16+(【2D6:9(5+4)】-7)-6
- 1077 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/15(金) 21:30:07.30 ID:YSUeitEk
-
/|
, ヽ ___
__{____/ |
_. .≦: : : : : : : : : : : :<.八
__/: : : : : : : : : : : : : 、: : : :.ヽ._} ____
( イ: : : : 、: : : : : : : : : : : \: : _: :ア=ー ノ
{ ./: |: : : : :\--=∠ :_:_:_:_: : \: : : : < f ´
ヽi:.八: : : : : : \/ ,ィi示ミ: :\: : : : ≧=-
. |: :}: V: : : : : :X. ィチ ら刋 V: :\: : : : : :ヽ
/: :ハ: V: :弋_:_: =- ゞ ' :. : : : ト: V: \: :.
/: イ:i: :ヽ:\=-`- |: : :从:ヾ: : :. ヽ!
. / ´ ..|:.{: : : : 、ミ=- ,ィ , ノ !: |: : :|\: :i、i
|:ハ: : : : ::.\〃 - .|:.:|: : :|: : Y:!_
|从: :{ 、: :v: :ヽ _ ノ|:.ハ: :!ァ≦ノニ≧.、
ヾ ト:!: : : : : : :| ヽ Kイ}仁ニニニニニヽ
|: レハ: ハ: :.! _f´_ _レiIiIニニニニニニ:.
}从: : :i. ヽ| |_トz廴_fiIiIiI|!二二二二二ム
__ __..\:| r_彡込ミ:.、 寸ニニニニ≫イ::::::\
_{_____:`Y::/ /!ソ::|:| ! i .} 寸ニニ:/::::::::::::::::::::≫..、
{--- 、::ヾ}::{ Y /ノ |:!:!!..! .〃. :ヽ=='--≪::::::::::::::::::::::::::::≧.、
. {:--┐:.∨:::::! レ .!: |:|:|:||├ ': : : : : : : : :./:::{: }\::::::::::::::::::::::::::::::i
{:::\:ヽ:_}:::::::| |:.:|:|:|:|i..|: : : : :\: : : /::::::{: |. 、_Y:、:::::::::::::::::::::::
\:::¨´::::::::::ト.、 |: |:|:|:|ゞ': : : : : : : Y:.f:::::::ノ八f:フ:::::::::::::::::::::::::/
`<:::::::::::::::\___|: |:!:!:|: : : : : : : : :/:./:::::/:.{/:|::V/:::::::::::::::::::::i
\:::::::::::::::::::.j:.:{::::::|:V/: : : :/:.〃:::/=彡 |::::V/:::::::::::::::: リ
. \:::::::::::/: :.{:::v:!: V/: : :_:_人:x≦イ::::::::::::::::::::::::::::::: /|
\::/:/: :|:::::V:. :V://///Y::/::::::::::::::::::::::::::::::::/: |
/:/: : :|:::::::V:.<///////:!:{:::::::::::::::::::::::::::::::::::/:::::|
仲間になる確率:248% 【1D100:41】で248以下なら仲間になる
★スカウトパワー倍率について★
スカウトアタックの威力合計値に補正をかけた数値が仲間になる確率となります
既に持っているモンスター *1/n+1(n=所持数)
Fランクモンスター *4
Eランクモンスター *1
- 1078 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/15(金) 22:06:29.67 ID:YSUeitEk
-
/ ̄ ̄\ +
m n _∩ * / _ノ ヽ、_ \ ∩_ n m
⊂二⌒ __) | (⌒)(⌒) | ( _⌒二⊃ やったー!スライムジェネラルを仲間にしたぞ!
\ \. |//(__人__)///| */ /
\ \. + | |r┬-| .| / /
\ \. | `ー―' |. / /
\ \. ヽ / / /
\ \ヽ _ / /
\  ̄` , ' ̄ /
/ /
/ / / / }l | |\ \
/ / / / /}| | | / \
. / イ / ./ }| / V へ
/ /| / .}| ./ィ斥}リv \ 心に戦いの炎あるかぎり戦いは終わることはない。
/ 八 .{ ___/ }| /.ィf刋/| |l | ふたたび世界を戦場に変えてやる。貴様がマスターか。
. / |. /  ̄¨ミ朴、 .ノ} /.{込´ 小{!. | あたいを退屈させてくれるなよ。せっかく貴様の配下となったのだ。
/ .| / / .ノ / ./'' ゞ-'' , | |l ハ | つまらぬ人生を歩ませるつもりなら……切り捨ててやるぞ
/ ____,,..ィ彡' / { | |l. / }|
八 ./ l イ `^¨´ / ノ ノ | |l / l!
. / / .| / / .| |/
/ / { 八 、_ - ' / |ー―ミ
. /イ ヽ イ |ニニニ\
. ∧ { V :/ ≧=−r: : :八 { 、 |ニニニニ. \
. / ∧ |\ V〈//////∧: : : :.\{: :\ {ニニニニニ \
..V ∧ |. \ ∨ヾ'/////∧: : : : : ヽ: : :\ニニニニニニ\
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
. | u. (__人__) あ、はい……よろしくお願いします……
| ` ⌒´ノ
. | }
. ヽ }
ヽ ノ
i⌒\ ,__(‐- 、
l \ 巛ー─;\
| `ヽ-‐ーく_)
. | l
スライムジェネラルが仲間になった。やらない夫は『チルノ』と名付けた。チルノをスタンバイに送った。
――――――――
名前:チルノ
種族:スライムジェネラル
系統:スライム
ランク:E
成長率:HP-C(1000)・MP-E(800)・攻撃力-D(500)・魔法力-F(800)・防御力-E(800)・敏捷性-D(800)・学習力-F(800)
Lv:5/20
EXP:0/100
HP:78/52*1.5=78
MP:42/28*1.5=42
攻撃力:40
魔法力:10
防御力:26
敏捷性:40
学習力:16
SP:12
ダメージボーナス:20
魔力ボーナス:1
物理防御:6
獲得SP:3
・
・
・
・
-特性-
【メガボディ:レベルアップしたときの成長は1.5倍(切り捨て)。HPとMPが1.5倍(切り捨て)、与えるダメージと回復量が1.2倍(切り捨て)になるがパーティーメンバーの枠を2匹分占有する。休み、混乱、眠り、マヒ、どく、呪い、即死耐性+2。特性を6個持てる。特性コスト上限40。スキルを4個持てる】
【アンチみかわしアップ:必ず攻撃が当たる】0P
【こうどう おそい:最後に行動する。休み、混乱、眠り、マヒ、どく、呪い耐性+2】4P
【閃光ブレイク:閃光耐性を2段階下げて計算する。無効以上の相手には効果がない】4P
【閃光のコツ:閃光の威力が1.2倍になり、消費MPが半分(切り上げ)になる】6P
【暴走機関:ターン開始時、HPが50%以上ならHPが10%減ってテンションが上がる】6P
【オーバーチャージ:与えるダメージと回復量が1.5倍(切り捨て)になる。消費MPが2倍になる】7P
【スライムの盾T:閃光、呪い、ヘナトス耐性+2。大地、MP吸収、ボミエ耐性-1】
【爆氷の剣技】
20.閃光斬り
40.冷気斬り
60.メタル斬り
80.ばくれつけん
100.ミラクルソード
120.閃光斬りU
140.冷気斬りU
160.閃光斬
180.海破斬
200.ギガブレイク
【こうげきアップT】
5.攻撃力+6
10.HP+5
15.攻撃力+6
20.HP+5
25.攻撃力+6
30.HP+5
35.攻撃力+6
40.HP+5
45.攻撃力+8
50.HP+5
――――――――
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
| (__人__) リバースパーティ用かな?周回向きではないな
| ` ⌒´ノ
. | }
. ヽ }
ヽ (\ ノ、
/ \\く} j
| 〈 ̄ ゙ヽ ヽ
| .に }
| (___,ノ
- 1079 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/15(金) 22:15:13.45 ID:YSUeitEk
-
,,
,,イ/
,,イ////
,,イ/////
,,イ/////
,,イ/////l|
,,――――――――――´イ/////|//l| 階段だ。次のフロアに行くか
,,イ////////////////////////// |//l|
,,イ////,三三三三三三三三三三//. |//l|
,,イ/////. |//l| |//l|
,,イ/////. |//l| |//l|
´///// i//l| |//l|
//// |//l| |//l|
//| |//l| |//l| _
//| |//l| |//l|. T‐
//| |//l| |//l| |
//| |//l| |//l| |
//| |//l| |//l| |
//| |//l| Tニニニニニニ!
//| |//l| ||
//| |//l| ||
//| _________」//l|________j_|
//|. T――――――――――――――
//| |
//| |
//| |
====!
- 1080 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/15(金) 22:19:34.97 ID:YSUeitEk
- アインズ:HP77/125 MP57/78
バイター:HP36/131 MP45/60
ピエール:HP110/229 MP90/99
メタリン:HP14/16 MP7/16
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ、_ \
| ( ●)(● ) |
| (__人__) │ リバースパーティか……最低限いきなりリバース持ってるヤツをパーティに入れないといけないんだが、
| `⌒ ´ | それはそれでアインズとの相性が悪いんだよな。超早いと行動遅いは両立しないだろ……多分
| |
ヽ /
ヽ 人
⊂てヽ / ヽ
{三_ ィ `´ /| ィ |
.\__/ | | |
■砂漠のダンジョン-難易度2-■
移動力:5
移動ポイント:0/100
階層:2/5
目的:レベル上げとガメゴン1-2匹、じごくのハサミ2匹、あと適当なモンスター1匹以上をスカウト
進行ダイス【1D10:8】
1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎
- 1081 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/15(金) 22:44:40.71 ID:YSUeitEk
- アインズ:HP77/125 MP57/78
バイター:HP36/131 MP45/60
ピエール:HP110/229 MP90/99
メタリン:HP14/16 MP7/16
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) つーか、真面目にパーティの構築を考えないといけないよな。
. | (__人__) 対戦本を読んだ限りじゃ、強いモンスター並べて終わり!みたいな感じじゃなさそうだし
| ` ⌒´)
| }
ヽ }
> ノ
/ \ /て⊃
| ィ |\ `´ ゞ _三}
. | | | \__/.
,...............................................`ー――
................................................................\ \
/.......................................................................... 〉
.....................................................................................゚, /
/...............................{.........\..........................................゚, /
..................................{\.........\....\.............................゚,.___,ノ、
. /..............i................{ヽ\\ -‐{…...}.........{..................; ¨ \ フッ……戦術について悩んでいるのか?
...........|.....{{...{.........{斗f〔_,. \_{____.{..........}..................: ,ノ モンスターの単体性能も重要なポイントではあるが、最終的には行動の総量で考える必要がある。
|..[......|...┼{..{\....{\)ァ扞^¨¨ 「ア^..........}..................: / 敵の行動前、あるいは自軍が死亡する前に何回動けて、どれだけ有効行動を通せるか、それが重要なのだ。
|/}......}.....!x抃_\\ じ丿 |............}..................レ' 現在の主力はアインズという男か。超行動早いと3回行動、ブレスブレイク、絶対零度による高速殲滅がテーマだな。
| }.....}从} じ} \) |............}.................i:! だが、あたいのような行動遅い持ちがこのようなテーマのパーティに入ることは難しい。思想が違うのだ。
{....{ {ハ |............}................八 だから、あたいをパーティに入れる方法を考えるのではなく、あたい用のパーティを一から考えて作る方が建設的だぞ
レ }..... ' ノ /.............}i.............{
. /......人 ー‐ /..............从........./.{
/........{......〕:... /........../}...{....././レ′
. / {....i.......}........〕::..ーf' /........../ {....{../レ′
{....|......{.........}........._} /...../  ̄{,ノ'____
{....l\{\,{\イ ̄)// ̄ ̄ ]
レ /x:| ,. { `
_,ィ゚廾|// ,′ ‘,
[,///{l}/ 【 ‘,
///_{__ノ 【 ___ ;
. /〈/} {:} 【 /o o)ヽ ___ }
| {::} {/ ゚,`ーーし' ,.・‘´  ̄ ̄ }∨
| {::} \__/ {
| {::} 〈 }
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●
| (__人__) チルノ用のパーティか……行動遅いって、組み合わせ次第でいくらでも悪さ出来そうだしなあ……
. | ノ
| ∩ ノ ⊃
/ ./ _ノ
(. \ / ./_ノ │
\ “ /___| |
. \/ ___ /
■砂漠のダンジョン-難易度2-■
移動力:5
移動ポイント:5/100
階層:2/5
目的:レベル上げとガメゴン1-2匹、じごくのハサミ2匹、あと適当なモンスター1匹以上をスカウト
進行ダイス【1D10:5】
1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎
- 1082 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/15(金) 23:48:38.50 ID:YSUeitEk
- アインズ:HP77/125 MP57/78
バイター:HP36/131 MP45/60
ピエール:HP110/229 MP90/99
メタリン:HP14/16 MP7/16
,斗 ' ' <
_> ´ `メ、ミ
,.ィ/ア / i ヾ/メ.、
,ィ//,/ /! i∨ ヽ//メ、
〈////' / :! ! V i ∨//,メ いいかね?行動順を固定できるというのは強いのだ。戦場で最も怖いのは想定外だからな。
∨,/ 、' i :} V ,> V///〉 こちらが必ず最後に動けるという保証があるからこそできる戦術もある。
/ / ! jV メ< V :!>く ! V/ 事前準備……例えばバイキルトやルカナンによるサポートや恩恵を確実に受けられるとかな。
,' ' ! :! Vr=≧-i、 ,く!ィ'云ミV 、 , 確かに、いきなりリバースは強い。あたいのような行動遅い持ちと相性のいい特性だ。
! ,' ! :〃:}:fう:} ヽ{\ {':!:fう:} ∨ :! , だが、別にそんなものが無くとも、こちらが生き残って敵を殲滅すれば勝負には勝てるだろう?
! i iV ', i{{, 乂rタ 乂rタ ,八 :! :! 敵の攻撃を耐える前提のもとパーティを構築すれば、敵よりも早く動く必要は必ずしもあるとは言えないはずだ。
,イハ!ハ :! ', ムハ` j '" ! .i !ヽ そして、あたいは一撃に全てを懸けるタイプのファイター。
///,|'/、 ! , !、ヽ ハ / i、 !/ム 複数回行動などという世間一般では強い強いと評価されている特性と引き換えに、
` <//ヽ ', ヽ!ム, -- - .イ j/ :!V'ヽ!//ム オーバーチャージという珍しい特性を代わりに所持している。
`ヽi , i: ヽ.、 ,.イ j! ハ ':!|,>'"´ メガボディなのに一回しか行動できない……そんなことは些細な問題にすぎん。
ハ ', ',V >:。__ .< /', ハ ' j' その一回で全ての敵を粉砕すれば良いだけのこと。それが出来るのがあたいだ。
,'∧ !、,∨ハ r-!. . . . . .{ミ / :} ' !' メガボディ体質で1.2倍、閃光のコツで1.2倍、閃光ブレイクで1.5倍、オーバーチャージで1.5倍、テンションで1.75倍、
ノ´ ヽ { ヽ `ノ `ヽ、. . ,ィ ∨,,、' その他、バイキルトやスタンダートキラー等の後天的なバフを盛ることにより最低でも通常攻撃の5.67倍以上のダメージを食らわせることが出来る。
>‐ r:≦: ', /芥、 〉V/≧x、 敵を倒すには十分な威力があるだろう?ただ、行動したときに特技が使える状態になっているか、という点も考慮しなければならない。
, ' ',: : : : , 〃/ヾヽ、 /: : !/////,メ.、 赤い霧が撒かれるのを完全に防ぐ手段が存在しない以上、いきなり霧やときどき霧だけに頼らず、特技の霧も使って赤い霧を晴らさないといけないわけだ。
, }: : : : ,、,〃/ V,Y,': : : !///////ハ それも、あたいのような物理アタッカーより『先に』行動して霧を晴らす役割を持った仲間が必要だな。ということで、あたいは霧晴らし役より『後に』行動する必要がある。
ノ !: : : : ∨'/ V': : : : i/、 ´⌒’)ハ そこで役に立つのが『こうどうおそい』というわけ
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●
| (__人__) うーむ……なるほど?
. | ノ
| ∩ ノ ⊃
/ ./ _ノ
(. \ / ./_ノ │
\ “ /___| |
. \/ ___ /
■砂漠のダンジョン-難易度2-■
移動力:5
移動ポイント:10/100
階層:2/5
目的:レベル上げとガメゴン1-2匹、じごくのハサミ2匹、あと適当なモンスター1匹以上をスカウト
進行ダイス【1D10:6】
1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎
- 1083 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/16(土) 00:03:47.87 ID:/bKuvmSj
- アインズ:HP77/125 MP57/78
バイター:HP36/131 MP45/60
ピエール:HP110/229 MP90/99
メタリン:HP14/16 MP7/16
/ ̄ ̄\
f^i / ノ \ \
| | | (●)(●) |
rr‐r ┤│ | (__人__) | シンプルに考えること多くて困るだろ。でも、それが楽しいんだよな
. 〈_|__|(`ヽ } | ` ⌒´ |
. │ /⌒ / | |
ヽ | ヽ |
| │ /⌒ ー‐ ィ⌒ヽ
■砂漠のダンジョン-難易度2-■
移動力:5
移動ポイント:15/100
階層:2/5
目的:レベル上げとガメゴン1-2匹、じごくのハサミ2匹、あと適当なモンスター1匹以上をスカウト
進行ダイス【1D10:6】
1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎
- 1084 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/16(土) 00:10:51.56 ID:/bKuvmSj
- 寝ます。ご愛読ありがとうございます。
- 1085 :隔壁内の名無しさん:2026/05/16(土) 00:19:20.12 ID:f8N/xIdN
- 乙
- 1086 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/16(土) 09:20:38.20 ID:/bKuvmSj
- ★やらない夫が行く!ドラゴンクエストモンスターズライフGPT!Ver2.1アップデートのお知らせ★
・会心出やすい、呪文会心出やすい、ひん死で会心、ひん死で呪文会心の仕様を上方修正
【会心出やすい:物理攻撃するとき、ダメージダイスで会心の一撃になる目標値-1】
【呪文会心出やすい:呪文攻撃するとき、ダメージダイスで呪文会心になる目標値-1】
【ひん死で会心:HPが半分以下なら、物理攻撃するとき、ダメージダイスで会心の一撃になる目標値-5、4分の1以下なら目標値-7、8分の1以下なら目標値-9】
【ひん死で呪文会心:HPが半分以下なら、呪文攻撃するとき、ダメージダイスで呪文会心目標値-5、4分の1以下なら目標値-7、8分の1以下なら目標値-9】
・呪文会心の仕様を変更し、今までは1d10で10が出た時に呪文会心だったのが2d6-2で10になった時に呪文会心となるように
・呪文会心は相手の耐性を3段階下げて判定し、これは耐性が無効(耐性+4以上)でも適用され、適用された後にブレイクが計算される
・呪文会心は本来のダメージと回復量の1.5倍になるように
・会心の一撃と呪文会心は必中するように
・ラリホー等のダメージが発生しない呪文でも呪文会心ダイスとして2d6-2を振るように。また、ジバリア系呪文は呪文会心になるかどうかを唱えた瞬間にだけ判定するように
・メガボディのモンスターはHPの減少量に応じて与ダメージ及び回復量に倍率がかかるようになり、全体斬撃の威力に対するボーナスが1.2倍ではなく1.5倍になるように上方修正
【メガボディ:レベルアップしたときの成長は1.5倍(切り捨て)。HPとMPが1.5倍(切り捨て)、与えるダメージと回復量が1.2倍(切り捨て)になり、全体斬撃の威力が1.5倍(切り捨て)になるがパーティーメンバーの枠を2匹分占有する。{(最大HP−現在HP)÷(最大HP)×100}%分、与ダメージと回復量が上がる。休み、混乱、眠り、マヒ、どく、呪い、即死耐性+2。特性を6個持てる。特性コスト上限40。スキルを4個持てる】
- 1087 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/16(土) 09:30:34.73 ID:/bKuvmSj
- アインズ:HP77/125 MP57/78
バイター:HP36/131 MP45/60
ピエール:HP110/229 MP90/99
メタリン:HP14/16 MP7/16
/ ̄ ̄\
. /_ノ `⌒ \
__ | (● ) (⌒ ) | そういえば一言も説明してなかったけど、耐性は全部で5段階ある。-1が弱点でダメージ1.5倍、状態異常は必中だ。
. | | | (__人___) | 0が普通で状態異常の成功率は2分の1。+1が軽減でダメージ0.75倍、状態異常の成功率は4分の1。
. | | │ ` ⌒ ´ | +2が半減でダメージ0.5倍、状態異常の成功率は8分の1。+3が激減でダメージ0.25倍、状態異常の成功率は16分の1。
. | | , ┤ | +4以降は無効でダメージ0倍、状態異常の成功率は0だ。
,ノ ┴‐v' Λ / つまり、+4の無効耐性でもザキブレイク持ってる奴が会心ザラキすると-1……弱点扱いで必中即死になるわけだな。
f `二ヽ) i ヽ / まあでも、ザラキだったらバリアとかマホカンタ、アンチマジック、黒い霧とかで防げるし対策方法はそれなりにあるだろ……
| ー、〉 / 〉 <
| r_ノ j / ̄ ´ ̄ ⌒ヽ
| ) //{ ィ }
_ノ / | | |
■砂漠のダンジョン-難易度2-■
移動力:5
移動ポイント:20/100
階層:2/5
目的:レベル上げとガメゴン1-2匹、じごくのハサミ2匹、あと適当なモンスター1匹以上をスカウト
進行ダイス【1D10:10】
1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎
- 1088 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/16(土) 09:37:17.39 ID:/bKuvmSj
-
/ ̄ ̄\
/ ヽ、_ \
(●)(● ) |
(__人__) |
( | これは……?
{ |
⊂ ヽ∩ く
⊂てヽ ,,_ '、_ \ / )
{三_ ィ `´ /|_\ “ ./|
.\__/ | \_/ |
熱烈歓迎【1D10:5】
1−3.アイテムテーブルへ
4−6.心
7−9.モンスターの卵
10.熱烈大歓迎
- 1089 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/16(土) 09:37:57.46 ID:/bKuvmSj
-
, ---- 、 , ---- 、
/:::, ---、`´, ---、::ハ
|::::|: : : : :`'´: : : : :|::::l
∨:',: : : : : : : : : : ,':: ,' 心だ!ラッキー!
∨:',:: : : : : : : : /:::/
\\: : : : ://
\\//
` ー ´
/ ̄ ̄\
/ ヽ、_ \
(●)(● ) |
(__人__) | インパス!
( |
{ |
⊂ ヽ∩ く
⊂てヽ ,,_ '、_ \ / )
{三_ ィ `´ /|_\ “ ./|
.\__/ | \_/ |
心の種類 【1D100:74】
1.HP成長の心
2.MP成長の心
3.攻撃力成長の心
4.魔法力成長の心
5.防御力成長の心
6.敏捷性成長の心
7.学習力成長の心
8.レベル上限突破の心
9.早熟の心
10.晩成の心
11.ドラゴンの心
12.スライムの心
13.魔獣の心
14.自然の心
15.物質の心
16.ゾンビの心
17.悪魔の心
18.メタルの心
19.???の心
20.デメキエルの心
21.命の心
22.魔力の心
23.ちからの心
24.かしこさの心
25.みのまもりの心
26.すばやさの心
27.スキルの心
28.いきなりリザオラルの心
29.ミニデーモンの心
30.石像よけの心
31.休まずの心
32.混乱よけの心
33.眠らずの心
34.しびれずの心
35.毒消しの心
36.呪いよけの心
37.即死よけの心
38.ヘナトスよけの心
39.ルカニよけの心
40.フールよけの心
41.ボミエよけの心
42.マホトーンよけの心
43.ブレス封印よけの心
44.斬撃封印よけの心
45.体技封印よけの心
46.踊り封印よけの心
47.マヌーサよけの心
48.マホトラよけの心
49.タメトラよけの心
50.ハックよけの心
51.爆よけの心
52.いてつく波動よけの心
53.いきなりバイキルトの心
54.いきなりスカラの心
55.いきなりインテの心
56.いきなりピオラの心
57.ときどきバイキルトの心
58.ときどきスカラの心
59.ときどきインテの心
60.ときどきピオラの心
61.呪文強化の心
62.ブレス強化の心
63.斬撃強化の心
64.体技強化の心
65.踊り強化の心
66.メタルキラーの心
67.スタンダートキラーの心
68.ギガキラーの心
69.必中の心
70.みかわしの心
71.超HP成長の心
72.超MP成長の心
73.超攻撃力成長の心
74.超魔法力成長の心
75.超防御力成長の心
76.超敏捷性成長の心
77.超学習力成長の心
78.超早熟の心
79.超晩成の心
80.超ドラゴンの心
81.超スライムの心
82.超魔獣の心
83.超自然の心
84.超物質の心
85.超ゾンビの心
86.超悪魔の心
87.超メタルの心
88.超???の心
89.元気玉の心
90.超命の心
91.超魔力の心
92.超ちからの心
93.超かしこさの心
94.超みのまもりの心
95.超すばやさの心
96.超スキルの心
97.バリアの心
98.メタルボディの心
99.白紙の心
100.レア心テーブルへ
- 1090 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/16(土) 09:39:50.61 ID:/bKuvmSj
-
超魔法力成長の心:魔法力の成長率が2ランク上がるぞ
/)
. __ rフ /m
. / 〜\ / ノ― |
. / ノ (●)\ | | ほーん。でも今は呪文アタッカーいないし……しまっとくか
| (.●) ⌒)\ | /
| (__ノ ̄ \ / ` /
. \ | / /
. \ / / /
\ ノ/ /
/⌒ヽ /
/ rー'ゝ /
/,ノヾ ,> イ
// ヽ〆 |
- 1091 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/16(土) 09:41:02.40 ID:/bKuvmSj
- アインズ:HP77/125 MP57/78
バイター:HP36/131 MP45/60
ピエール:HP110/229 MP90/99
メタリン:HP14/16 MP7/16
/ ̄ ̄\
f^i / ノ \ \
| | | (●)(●) | あ、そうそう。会心の一撃と呪文会心という概念はあるけど、踊りに会心は存在しないので会心死の踊りとかはできない。
rr‐r ┤│ | (__人__) | ついでに言うと、斬撃で会心を出しても耐性を3段階下げる効果はないから
. 〈_|__|(`ヽ } | ` ⌒´ | アサシンアタックで会心の一撃を出しても即死無効の相手を即死させられないぞ。あくまでも呪文だけの特権だな。
. │ /⌒ / | | あと、バハック、フバハックは無効耐性から激減、半減に下げる事はできる
ヽ | ヽ |
| │ /⌒ ー‐ ィ⌒ヽ
■砂漠のダンジョン-難易度2-■
移動力:5
移動ポイント:25/100
階層:2/5
目的:レベル上げとガメゴン1-2匹、じごくのハサミ2匹、あと適当なモンスター1匹以上をスカウト
進行ダイス【1D10:1】
1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎
- 1092 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/16(土) 09:49:46.96 ID:/bKuvmSj
- アインズ:HP77/125 MP57/78
バイター:HP36/131 MP45/60
ピエール:HP110/229 MP90/99
メタリン:HP14/16 MP7/16
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. | (__人__) │ なんかさっきアプデ来てたけど、簡単に言うとチルノがより強くなった感じなのかな……?
| `⌒ ´ | それと、会心ビルドがネタからガチビルドに変わった?
. | |
. ヽ /
ヽ /
> <
| |
| |
■砂漠のダンジョン-難易度2-■
移動力:5
移動ポイント:30/100
階層:2/5
目的:レベル上げとガメゴン1-2匹、じごくのハサミ2匹、あと適当なモンスター1匹以上をスカウト
進行ダイス【1D10:9】
1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎
- 1093 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/16(土) 09:53:16.06 ID:/bKuvmSj
-
,ィ巧三三会x、
,ィ巧三三三三三ニ会x、
.,ィ巧三三三三三三三三三会x、
,ィ巧三三三三三三三三三三三会x、 _
//7`~゙气三三三三三三三三三三三>´:::(
.//イ i /`~气三三三三三三三ア::::::::::::::::::::::
/// } ヽl l/ ,zm、ヽ~气三三三三7::::::::::::::::::::::::::
.///,∧_ヽ、!! l_ノo炒´ ∧V气三三 7:::::::::::::::::::::::::::: むっ?気をつけろ!敵襲だ!
_//////ィ芍ア/´`¨¨´ヽ / /////::/ニイ::::::::::::::::::::::::::::::
ア( 〈/////∧, ゝ、´ /7´/ l////:::/ニ,'!:::::::::::::::::::::::::::::::
/:::::::::::\////.∧, `__,、,vィi7ヽ V//.!:::lニl:∧::::::::::::::::::::::::::::::
l::::::::::::ア、-‐ ¨ア/!l、lャャvlノ、! ,ィ.//!:::lニl:::::∧::::::::::::::::::::::::::
l:::::::::::}ヽ,ィ-イ/:/:ゝヽ¨¨Y´ /ノ/// !:::lニl:::::lヽ ゝ::::::::::::::::::::/
〉:::::::/ /:::://// {.∧ ///// l:::::lニl:::::l >ヽ.>s、::::::::/
/ ヽ/ヽ/:::/://_!. V/}___/// .l:::::lニl:::::l/ ∧ ヽ===={
./ ./ ,!/¨¨V´ Y .V//// l:::::lニl:::::l. ∧ ヽ、 ,>
../ .{- ´__ イヽ| l!/ ̄ ̄| .l:::::lニl::::::l三心、 ¨¨¨/三
、ヽ ∧´ ̄ _ /| .// | l:::::lニl:::::::l三三三三三三
. ヽヽ'! 〉´¨ ̄ Y/¨ノ! | <l:::::lニl::::::::lヽ三三三三三ニ
\.//! { ヽ--< |イ /\_ィ |,。s≦´ .l:::::lニl:::::::::l \ヽ三三三三
.///! |ヽ ゝ-<´|| Y / l:::::lニl::::::::::l >、\三三三
////! .|l心zィノ || ノ ∧ l:::::lニl:::::::::::l / \\三三
敵イベント【1D7:2】
1.ガメゴン
2.スライムジェネラル
3.魔獣系
4.じごくのハサミ
5.物質系
6.なげきの亡霊
7.悪魔系
新規敵ならそのモンスターの成長率テーブル【10D7:33(4+6+1+5+2+2+7+4+1+1)】
(1回目はC、2-3回目はD、4-5回目はE、残りをFとして扱う。被ったら右にずれる)
1.HP
2.MP
3.攻撃力
4.魔法力
5.防御力
6.敏捷性
7.学習力
新規敵のボディの特徴【1D10:4】
1−9.ノーマルボディorスモールボディ
10.次のページ
- 1094 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/16(土) 09:58:28.74 ID:/bKuvmSj
-
⌒ヽ、
_ _,,, -‐''´  ̄ `\ー-、
,, -─''''' ̄::::;  ̄ ̄// / /`l ヽ /ー-- 、,,_
_,,,/:::::::::::::::::::::::::::; ,<__/ /|、/l//_| l |/ , ,`'''ー- 、
/:::::::::::::::::::::::::__;;;::: -─‐/ / /| |.仗j゙/ 以/l | \ , ,`''''ー- 、
/:::::::::::::::::::::::r''´ _r、|/ |/l | |、`´ '__ /'j∧!/ , , `'' ー- 、
 ̄`ヽ、:::::::::::|lー──‐{ゝj_j`r、─l|ィ/l ヽ ´ イ/ ̄`ヽ、 , , , , \
゙ー‐┘ ̄ ̄ ̄{::::::::::/ ̄└r─r‐|/{::::::::;:─-、} ̄ ̄ ̄ ̄ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
`i:::::::l / 〆 |l}ゝ|u/::::::\ノ_/ ̄ ̄
|::::::::\ ,.< || iヾj.  ̄V、::::::::\  ̄ ̄ ̄\
゙、_ノ`\`ー_イヽ\ / ヽ:::::::::\____/
,、 \_/`゙ノ \\| r‐,\:::::::::\ , ‐、
//\ /二`ヽ_ヽ | /:/´,.ヘ:::::::::::::`ヽ、 / /
`\ \ ,、l `|r-ゝ、二`i//ヽ::::;: -<´::::`ヾ/
,,,___r\/ / : 、 ヾ、_ノ、::i:::゙i──,<´ ヽ、\;:::ノ─────┐
| |___| <_/ : : `ヽ |::|:::|::ヽ::`''ー/;;;:>、/`ヽ \ /
´ l/: : . .ヾj::::!::::::::::::::/ >、、 _/___ ___,/
/ : : : : \'::::::/ /、;;;//´:::::/j
/ : : : : >' /::::::::`´/i:::/:::/
/ | /| . . / /_;;;::-''´::/:::/::/
/_ |/ | ./| : : / /、::::::::::::::::::::::|:::::!ゞー─,‐=-
∠-‐'''7 `ヽ、___| / l / /、 |゙iヽ、:::::::::::::l:::::lー'、/<´
└‐、 `ー''´|_ ヽ / /l/ /` // ヽ| .| i\:::::{:::/\/ r''´
└‐''´ヽノ|`l \/// 、 '´ / |/_,, -‐ニ'、| 、| \{/ ̄/_|
|  ̄|/ 、`/ / ̄、_人ヽノ,,、ヽ}_ヽ-‐-ヽー''´i
| / _r',、 ´` /ヽハ/ヽ/ヽ|ヾソ-''へ_,,/\ノ`゙ ̄
/ ヽ/ー' / ヽ/`''゙| |
| ´ヽ / | |
ヽ____/j !_,,,j、
/ノ` ー,─‐'''} r〈ヾソ| ̄|
r‐'' __,,,ノj 〉_ ̄_!、イ
|-、,,_,,,z'=''ー'''´ l j ̄| | |
└‐--‐''´ |/ | !.|
/ ヽ
{、__ ,,|
ヽ、 ̄二ノ
 ̄
スライムジェネラルが現れた!
――――――――
種族:スライムジェネラル
系統:スライム
ランク:E
成長率:HP-C(1000)・MP-E(800)・攻撃力-D(500)・魔法力-F(800)・防御力-E(800)・敏捷性-D(800)・学習力-F(800)
Lv:6/20
EXP:0/120
HP:84/56*1.5=84
MP:43/29*1.5=43
攻撃力:43
魔法力:10
防御力:27
敏捷性:43
学習力:16
SP:15
ダメージボーナス:21
魔力ボーナス:1
物理防御:6
獲得SP:3
-特性-
【メガボディ:レベルアップしたときの成長は1.5倍(切り捨て)。HPとMPが1.5倍(切り捨て)、与えるダメージと回復量が1.2倍(切り捨て)になり、全体斬撃の威力が1.5倍(切り捨て)になるがパーティーメンバーの枠を2匹分占有する。{(最大HP−現在HP)÷(最大HP)×100}%分、与ダメージと回復量が上がる。休み、混乱、眠り、マヒ、どく、呪い、即死耐性+2。特性を6個持てる。特性コスト上限40。スキルを4個持てる】
【アンチみかわしアップ:必ず攻撃が当たる】0P
【こうどう おそい:最後に行動する。休み、混乱、眠り、マヒ、どく、呪い耐性+2】4P
【閃光ブレイク:閃光耐性を2段階下げて計算する。無効以上の相手には効果がない】4P
【閃光のコツ:閃光の威力が1.2倍になり、消費MPが半分(切り上げ)になる】6P
【暴走機関:ターン開始時、HPが50%以上ならHPが10%減ってテンションが上がる】6P
【オーバーチャージ:与えるダメージと回復量が1.5倍(切り捨て)になる。消費MPが2倍になる】7P
【スライムの盾T:閃光、呪い、ヘナトス耐性+2。大地、MP吸収、ボミエ耐性-1】
――――――――
-1ターン目-
暴走機関発動!スライムジェネラルは8ダメージ受けた。テンションが上がった!
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
. | u. (__人__) ……もう一人仲間にしてチルノと配合させるか?
| ` ⌒´ノ
. | }
. ヽ }
ヽ ノ
i⌒\ ,__(‐- 、
l \ 巛ー─;\
| `ヽ-‐ーく_)
. | l
- 1095 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/16(土) 09:59:23.62 ID:/bKuvmSj
-
(⊃ ̄ ̄\
(⊃ _ノ \
(⊃ ( ●)(●) ……スカウトアタックだ
| (__人__)
| ` ⌒´ノ
| } \
/ヽ } \
/ ヽ、____ノ )
/ . | _/
| / ̄ ̄(_)
\ \ /| JJJ (
\ / /⊂_)
やらない夫はスカウトアタックを命令した。
アインズのスカウトアタック!
威力:63+(【2D6:7(1+6)】-7)-6
アインズのスカウトアタック!
威力:63+(【2D6:6(2+4)】-7)-6
アインズのスカウトアタック!
威力:63+(【2D6:9(6+3)】-7)-6
バイターのスカウトアタック!
威力:31+(【2D6:8(5+3)】-7)-6
ピエールのスカウトアタック!
威力:48+(【2D6:6(5+1)】-7)-6
メタリンのスカウトアタック!
威力:16+(【2D6:9(3+6)】-7)-6
- 1096 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/16(土) 10:00:48.92 ID:/bKuvmSj
-
/|
, ヽ ___
__{____/ |
_. .≦: : : : : : : : : : : :<.八
__/: : : : : : : : : : : : : 、: : : :.ヽ._} ____
( イ: : : : 、: : : : : : : : : : : \: : _: :ア=ー ノ
{ ./: |: : : : :\--=∠ :_:_:_:_: : \: : : : < f ´
ヽi:.八: : : : : : \/ ,ィi示ミ: :\: : : : ≧=-
. |: :}: V: : : : : :X. ィチ ら刋 V: :\: : : : : :ヽ
/: :ハ: V: :弋_:_: =- ゞ ' :. : : : ト: V: \: :.
/: イ:i: :ヽ:\=-`- |: : :从:ヾ: : :. ヽ!
. / ´ ..|:.{: : : : 、ミ=- ,ィ , ノ !: |: : :|\: :i、i
|:ハ: : : : ::.\〃 - .|:.:|: : :|: : Y:!_
|从: :{ 、: :v: :ヽ _ ノ|:.ハ: :!ァ≦ノニ≧.、
ヾ ト:!: : : : : : :| ヽ Kイ}仁ニニニニニヽ
|: レハ: ハ: :.! _f´_ _レiIiIニニニニニニ:.
}从: : :i. ヽ| |_トz廴_fiIiIiI|!二二二二二ム
__ __..\:| r_彡込ミ:.、 寸ニニニニ≫イ::::::\
_{_____:`Y::/ /!ソ::|:| ! i .} 寸ニニ:/::::::::::::::::::::≫..、
{--- 、::ヾ}::{ Y /ノ |:!:!!..! .〃. :ヽ=='--≪::::::::::::::::::::::::::::≧.、
. {:--┐:.∨:::::! レ .!: |:|:|:||├ ': : : : : : : : :./:::{: }\::::::::::::::::::::::::::::::i
{:::\:ヽ:_}:::::::| |:.:|:|:|:|i..|: : : : :\: : : /::::::{: |. 、_Y:、:::::::::::::::::::::::
\:::¨´::::::::::ト.、 |: |:|:|:|ゞ': : : : : : : Y:.f:::::::ノ八f:フ:::::::::::::::::::::::::/
`<:::::::::::::::\___|: |:!:!:|: : : : : : : : :/:./:::::/:.{/:|::V/:::::::::::::::::::::i
\:::::::::::::::::::.j:.:{::::::|:V/: : : :/:.〃:::/=彡 |::::V/:::::::::::::::: リ
. \:::::::::::/: :.{:::v:!: V/: : :_:_人:x≦イ::::::::::::::::::::::::::::::: /|
\::/:/: :|:::::V:. :V://///Y::/::::::::::::::::::::::::::::::::/: |
/:/: : :|:::::::V:.<///////:!:{:::::::::::::::::::::::::::::::::::/:::::|
仲間になる確率:125% 【1D100:38】で125以下なら仲間になる
★スカウトパワー倍率について★
スカウトアタックの威力合計値に補正をかけた数値が仲間になる確率となります
既に持っているモンスター *1/n+1(n=所持数)
Fランクモンスター *4
Eランクモンスター *1
- 1097 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/16(土) 10:07:08.31 ID:/bKuvmSj
-
/ ̄ ̄\ +
m n _∩ * / _ノ ヽ、_ \ ∩_ n m
⊂二⌒ __) | (⌒)(⌒) | ( _⌒二⊃ やったー!スライムジェネラル2匹目を仲間にしたぞ!
\ \. |//(__人__)///| */ /
\ \. + | |r┬-| .| / /
\ \. | `ー―' |. / /
\ \. ヽ / / /
\ \ヽ _ / /
\  ̄` , ' ̄ /
/ /
/ / / / }l | |\ \
/ / / / /}| | | / \
. / イ / ./ }| / V へ
/ /| / .}| ./ィ斥}リv \ 心に戦いの炎あるかぎり戦いは終わることはない。
/ 八 .{ ___/ }| /.ィf刋/| |l | ふたたび世界を戦場に変えてやる。貴様がマスターか。
. / |. /  ̄¨ミ朴、 .ノ} /.{込´ 小{!. | ふん……2匹目、か……
/ .| / / .ノ / ./'' ゞ-'' , | |l ハ |
/ ____,,..ィ彡' / { | |l. / }|
八 ./ l イ `^¨´ / ノ ノ | |l / l!
. / / .| / / .| |/
/ / { 八 、_ - ' / |ー―ミ
. /イ ヽ イ |ニニニ\
. ∧ { V :/ ≧=−r: : :八 { 、 |ニニニニ. \
. / ∧ |\ V〈//////∧: : : :.\{: :\ {ニニニニニ \
..V ∧ |. \ ∨ヾ'/////∧: : : : : ヽ: : :\ニニニニニニ\
スライムジェネラルが仲間になった。やらない夫は『アドベント』と名付けた。アドベントをスタンバイに送った。ガニラとかめすけを牧場に送った。
――――――――
名前:アドベント
種族:スライムジェネラル
系統:スライム
ランク:E
成長率:HP-C(1000)・MP-E(800)・攻撃力-D(500)・魔法力-F(800)・防御力-E(800)・敏捷性-D(800)・学習力-F(800)
Lv:6/20
EXP:0/120
HP:84/56*1.5=84
MP:43/29*1.5=43
攻撃力:43
魔法力:10
防御力:27
敏捷性:43
学習力:16
SP:15
ダメージボーナス:21
魔力ボーナス:1
物理防御:6
獲得SP:3
-特性-
【メガボディ:レベルアップしたときの成長は1.5倍(切り捨て)。HPとMPが1.5倍(切り捨て)、与えるダメージと回復量が1.2倍(切り捨て)になり、全体斬撃の威力が1.5倍(切り捨て)になるがパーティーメンバーの枠を2匹分占有する。{(最大HP−現在HP)÷(最大HP)×100}%分、与ダメージと回復量が上がる。休み、混乱、眠り、マヒ、どく、呪い、即死耐性+2。特性を6個持てる。特性コスト上限40。スキルを4個持てる】
【アンチみかわしアップ:必ず攻撃が当たる】0P
【こうどう おそい:最後に行動する。休み、混乱、眠り、マヒ、どく、呪い耐性+2】4P
【閃光ブレイク:閃光耐性を2段階下げて計算する。無効以上の相手には効果がない】4P
【閃光のコツ:閃光の威力が1.2倍になり、消費MPが半分(切り上げ)になる】6P
【暴走機関:ターン開始時、HPが50%以上ならHPが10%減ってテンションが上がる】6P
【オーバーチャージ:与えるダメージと回復量が1.5倍(切り捨て)になる。消費MPが2倍になる】7P
【スライムの盾T:閃光、呪い、ヘナトス耐性+2。大地、MP吸収、ボミエ耐性-1】
【爆氷の剣技】
20.閃光斬り
40.冷気斬り
60.メタル斬り
80.ばくれつけん
100.ミラクルソード
120.閃光斬りU
140.冷気斬りU
160.閃光斬
180.海破斬
200.ギガブレイク
【こうげきアップT】
5.攻撃力+6
10.HP+5
15.攻撃力+6
20.HP+5
25.攻撃力+6
30.HP+5
35.攻撃力+6
40.HP+5
45.攻撃力+8
50.HP+5
――――――――
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
| (__人__) チルノとアドベントは配合してランクアップさせよう。何が生まれてくるのか分からんけど
| ` ⌒´ノ
. | }
. ヽ }
ヽ (\ ノ、
/ \\く} j
| 〈 ̄ ゙ヽ ヽ
| .に }
| (___,ノ
- 1098 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/16(土) 10:18:07.76 ID:/bKuvmSj
- アインズ:HP77/125 MP57/78
バイター:HP36/131 MP45/60
ピエール:HP110/229 MP90/99
メタリン:HP14/16 MP7/16
/\
/::::::::::::'.
_____,.-<::::::::::::::::'.
!:::::::,. -一7 ` 、 ̄ `' 、
ヾ_,/ / 、 \:::::::/ あたいたち二人を配合するつもりか。こうどうおそいに価値を見出したのだな。あるいは興味か?
‐' ^~/ ! 、 ! \下、!
~^' ‐, 、 ト、 、 ! ト、 .\ハ
. ! 、 \ !/>、ト、!、!  ̄ ヽ、
. | i ド≧、j f r_ N1 ! i八 l-
l人 fr_ 弋ソ l i i l Y ハ=-
|1下ゝ弋ソ ノ ノ,. ィ´、
.l ヘ − ,イ!,.ィ / /,. 〉
, iWハ``ニi=ニ´l~l..,,__r,/ ̄ ̄ ヽ
,YV.i´l V/ヽ /::| i |/ ○ `|
/ l:::l/ ヽ/ :└i>\ |
\ ,´::::: ̄ ̄ ̄: i>\. |
\__ __)
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) 色んな戦術が取れるようにレパートリーを増やしておくのは対戦において必須だろ
| (__人__)
| ノ
| ∩ノ ⊃ }
/ヽ / _ノ }
( ヽ / / ノ
ヽ “ /_| |
\__/__ /
■砂漠のダンジョン-難易度2-■
移動力:5
移動ポイント:35/100
階層:2/5
目的:レベル上げとガメゴン1-2匹、じごくのハサミ2匹、あと適当なモンスター1匹以上をスカウト
進行ダイス【1D10:1】
1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎
- 1099 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/16(土) 10:20:38.45 ID:/bKuvmSj
- アインズ:HP77/125 MP57/78
バイター:HP36/131 MP45/60
ピエール:HP110/229 MP90/99
メタリン:HP14/16 MP7/16
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. | (__人__) │ 本当はじごくのハサミ2匹と適当なモンスター1匹をスカウトする予定だったけど、チルノたちのレベル上げが済んだら一旦戻ろうかな?
| `⌒ ´ | 単純に仲間枠がキツい
. | |
. ヽ /
ヽ /
> <
| |
| |
■砂漠のダンジョン-難易度2-■
移動力:5
移動ポイント:40/100
階層:2/5
目的:レベル上げとガメゴン1-2匹、じごくのハサミ2匹、あと適当なモンスター1匹以上をスカウト
進行ダイス【1D10:5】
1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎
- 1100 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/16(土) 10:23:39.39 ID:/bKuvmSj
- アインズ:HP77/125 MP57/78
バイター:HP36/131 MP45/60
ピエール:HP110/229 MP90/99
メタリン:HP14/16 MP7/16
/ ̄ ̄\
/ヽ、_ \
. ((● ) |
. (ノ、__) | どこかにモンスター居ないかな……
.|⌒´ |
. | |
. ヽ /
ヽ /
.> <
| |
| |
■砂漠のダンジョン-難易度2-■
移動力:5
移動ポイント:45/100
階層:2/5
目的:レベル上げとガメゴン1-2匹、じごくのハサミ2匹、あと適当なモンスター1匹以上をスカウト
進行ダイス【1D10:10】
1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎
- 1101 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/16(土) 10:24:15.17 ID:/bKuvmSj
-
/ ̄ ̄\
/ ヽ、_ \
(●)(● ) |
(__人__) |
( | これは……?
{ |
⊂ ヽ∩ く
⊂てヽ ,,_ '、_ \ / )
{三_ ィ `´ /|_\ “ ./|
.\__/ | \_/ |
熱烈歓迎【1D10:5】
1−3.アイテムテーブルへ
4−6.心
7−9.モンスターの卵
10.熱烈大歓迎
- 1102 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/16(土) 10:24:46.57 ID:/bKuvmSj
-
, ---- 、 , ---- 、
/:::, ---、`´, ---、::ハ
|::::|: : : : :`'´: : : : :|::::l
∨:',: : : : : : : : : : ,':: ,' 心だ!ラッキー!
∨:',:: : : : : : : : /:::/
\\: : : : ://
\\//
` ー ´
/ ̄ ̄\
/ ヽ、_ \
(●)(● ) |
(__人__) | インパス!
( |
{ |
⊂ ヽ∩ く
⊂てヽ ,,_ '、_ \ / )
{三_ ィ `´ /|_\ “ ./|
.\__/ | \_/ |
心の種類 【1D100:7】
1.HP成長の心
2.MP成長の心
3.攻撃力成長の心
4.魔法力成長の心
5.防御力成長の心
6.敏捷性成長の心
7.学習力成長の心
8.レベル上限突破の心
9.早熟の心
10.晩成の心
11.ドラゴンの心
12.スライムの心
13.魔獣の心
14.自然の心
15.物質の心
16.ゾンビの心
17.悪魔の心
18.メタルの心
19.???の心
20.デメキエルの心
21.命の心
22.魔力の心
23.ちからの心
24.かしこさの心
25.みのまもりの心
26.すばやさの心
27.スキルの心
28.いきなりリザオラルの心
29.ミニデーモンの心
30.石像よけの心
31.休まずの心
32.混乱よけの心
33.眠らずの心
34.しびれずの心
35.毒消しの心
36.呪いよけの心
37.即死よけの心
38.ヘナトスよけの心
39.ルカニよけの心
40.フールよけの心
41.ボミエよけの心
42.マホトーンよけの心
43.ブレス封印よけの心
44.斬撃封印よけの心
45.体技封印よけの心
46.踊り封印よけの心
47.マヌーサよけの心
48.マホトラよけの心
49.タメトラよけの心
50.ハックよけの心
51.爆よけの心
52.いてつく波動よけの心
53.いきなりバイキルトの心
54.いきなりスカラの心
55.いきなりインテの心
56.いきなりピオラの心
57.ときどきバイキルトの心
58.ときどきスカラの心
59.ときどきインテの心
60.ときどきピオラの心
61.呪文強化の心
62.ブレス強化の心
63.斬撃強化の心
64.体技強化の心
65.踊り強化の心
66.メタルキラーの心
67.スタンダートキラーの心
68.ギガキラーの心
69.必中の心
70.みかわしの心
71.超HP成長の心
72.超MP成長の心
73.超攻撃力成長の心
74.超魔法力成長の心
75.超防御力成長の心
76.超敏捷性成長の心
77.超学習力成長の心
78.超早熟の心
79.超晩成の心
80.超ドラゴンの心
81.超スライムの心
82.超魔獣の心
83.超自然の心
84.超物質の心
85.超ゾンビの心
86.超悪魔の心
87.超メタルの心
88.超???の心
89.元気玉の心
90.超命の心
91.超魔力の心
92.超ちからの心
93.超かしこさの心
94.超みのまもりの心
95.超すばやさの心
96.超スキルの心
97.バリアの心
98.メタルボディの心
99.白紙の心
100.レア心テーブルへ
- 1103 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/16(土) 10:27:01.05 ID:/bKuvmSj
- アインズ:HP77/125 MP57/78
バイター:HP36/131 MP45/60
ピエール:HP110/229 MP90/99
メタリン:HP14/16 MP7/16
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. | (__人__) │ 学習力成長か……袋に入れておこう。イマイチ使いどころが分からん
| `⌒ ´ |
. | |
. ヽ /
ヽ /
> <
| |
| |
■砂漠のダンジョン-難易度2-■
移動力:5
移動ポイント:50/100
階層:2/5
目的:レベル上げとガメゴン1-2匹、じごくのハサミ2匹、あと適当なモンスター1匹以上をスカウト
進行ダイス【1D10:3】
1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎
- 1104 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/16(土) 10:28:16.80 ID:/bKuvmSj
- アインズ:HP77/125 MP57/78
バイター:HP36/131 MP45/60
ピエール:HP110/229 MP90/99
メタリン:HP14/16 MP7/16
/ ̄ ̄\
/ヽ、_ \
. ((● ) |
. (ノ、__) |
.|⌒´ | さてと……先に進もうか
. | |
. ヽ /
ヽ /
.> <
| |
| |
■砂漠のダンジョン-難易度2-■
移動力:5
移動ポイント:55/100
階層:2/5
目的:レベル上げとガメゴン1-2匹、じごくのハサミ2匹、あと適当なモンスター1匹以上をスカウト
進行ダイス【1D10:7】
1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎
- 1105 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/16(土) 10:28:53.77 ID:/bKuvmSj
-
,ィ巧三三会x、
,ィ巧三三三三三ニ会x、
.,ィ巧三三三三三三三三三会x、
,ィ巧三三三三三三三三三三三会x、 _
//7`~゙气三三三三三三三三三三三>´:::(
.//イ i /`~气三三三三三三三ア::::::::::::::::::::::
/// } ヽl l/ ,zm、ヽ~气三三三三7::::::::::::::::::::::::::
.///,∧_ヽ、!! l_ノo炒´ ∧V气三三 7::::::::::::::::::::::::::::
_//////ィ芍ア/´`¨¨´ヽ / /////::/ニイ:::::::::::::::::::::::::::::: 見ろ、アイテムが落ちているぞ!
ア( 〈/////∧, ゝ、´ /7´/ l////:::/ニ,'!:::::::::::::::::::::::::::::::
/:::::::::::\////.∧, `__,、,vィi7ヽ V//.!:::lニl:∧::::::::::::::::::::::::::::::
l::::::::::::ア、-‐ ¨ア/!l、lャャvlノ、! ,ィ.//!:::lニl:::::∧::::::::::::::::::::::::::
l:::::::::::}ヽ,ィ-イ/:/:ゝヽ¨¨Y´ /ノ/// !:::lニl:::::lヽ ゝ::::::::::::::::::::/
〉:::::::/ /:::://// {.∧ ///// l:::::lニl:::::l >ヽ.>s、::::::::/
/ ヽ/ヽ/:::/://_!. V/}___/// .l:::::lニl:::::l/ ∧ ヽ===={
./ ./ ,!/¨¨V´ Y .V//// l:::::lニl:::::l. ∧ ヽ、 ,>
../ .{- ´__ イヽ| l!/ ̄ ̄| .l:::::lニl::::::l三心、 ¨¨¨/三
、ヽ ∧´ ̄ _ /| .// | l:::::lニl:::::::l三三三三三三
. ヽヽ'! 〉´¨ ̄ Y/¨ノ! | <l:::::lニl::::::::lヽ三三三三三ニ
\.//! { ヽ--< |イ /\_ィ |,。s≦´ .l:::::lニl:::::::::l \ヽ三三三三
.///! |ヽ ゝ-<´|| Y / l:::::lニl::::::::::l >、\三三三
////! .|l心zィノ || ノ ∧ l:::::lニl:::::::::::l / \\三三
どんなアイテム? 【1D10:6】
1.草
2.巻物
3.杖
4.[【1D100:55】×階層×難易度]ゴールド
5.小さなメダル1枚
6.壺
7.指輪
8.スキルの書
9.[【1D100:5】×階層×難易度]ゴールド
10.熱烈歓迎ダイス表へ
- 1106 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/16(土) 10:29:24.55 ID:/bKuvmSj
-
,, -─- 、._
/ ヽ
. | |
. | ノ ヽ、 .| これは壺だな?インパス
. | (●)(●) |
| (__人__) |
ヽ `⌒´ ノ
/ ∩ノ ⊃ ヽ,
. { / _ノ }
| / / ィ |
どんな壺? 【1D100:48】
1−30.保存の壺[【1D3:3】+3]:アイテムを保管できるぞ
31−40.とじこめの壺[1]:閉じ込めるぞ
41−50.倉庫の壺[【1D3:1】+3]:アイテムを倉庫に送るぞ
51−60.まものの壺[4]:敵が出てくるぞ
61−70.草の神の壺[【1D3:2】+3]:草の効果をまき散らすぞ
71−80.へんげの壺[【1D3:3】+3]:入れたアイテムが壺以外の何かに変化するぞ
81−85.祝福の壺[【1D3:1】+3]:アイテムを祝福するぞ
86−90.祈りの壺[【1D3:1】+3]:杖の使用回数を3増やすぞ
91−95.分裂の壺[2]:入れたアイテムを複製するぞ
96−100.モリーの壺[1]:モンスターを仲間にするぞ
- 1107 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/16(土) 10:30:47.73 ID:/bKuvmSj
- アインズ:HP77/125 MP57/78
バイター:HP36/131 MP45/60
ピエール:HP110/229 MP90/99
メタリン:HP14/16 MP7/16
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. | (__人__) │ 倉庫の壺か。アイテムが持ちきれなくなった時用だな
| `⌒ ´ |
. | |
. ヽ /
ヽ /
> <
| |
| |
倉庫の壺[4]:アイテムを倉庫に送るぞ
■砂漠のダンジョン-難易度2-■
移動力:5
移動ポイント:60/100
階層:2/5
目的:レベル上げとガメゴン1-2匹、じごくのハサミ2匹、あと適当なモンスター1匹以上をスカウト
進行ダイス【1D10:8】
1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎
- 1108 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/16(土) 10:31:37.58 ID:/bKuvmSj
- アインズ:HP77/125 MP57/78
バイター:HP36/131 MP45/60
ピエール:HP110/229 MP90/99
メタリン:HP14/16 MP7/16
/ ̄ ̄\
/ヽ、_ \
. ((● ) |
. (ノ、__) | 他にもなんか落ちてないかな
.|⌒´ |
. | |
. ヽ /
ヽ /
.> <
| |
| |
■砂漠のダンジョン-難易度2-■
移動力:5
移動ポイント:65/100
階層:2/5
目的:レベル上げとガメゴン1-2匹、じごくのハサミ2匹、あと適当なモンスター1匹以上をスカウト
進行ダイス【1D10:3】
1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎
- 1109 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/16(土) 10:32:42.97 ID:/bKuvmSj
- アインズ:HP77/125 MP57/78
バイター:HP36/131 MP45/60
ピエール:HP110/229 MP90/99
メタリン:HP14/16 MP7/16
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. | (__人__) │ ま、そうそう落ちてるものでもないか
| `⌒ ´ |
. | |
. ヽ /
ヽ /
> <
| |
| |
■砂漠のダンジョン-難易度2-■
移動力:5
移動ポイント:70/100
階層:2/5
目的:レベル上げとガメゴン1-2匹、じごくのハサミ2匹、あと適当なモンスター1匹以上をスカウト
進行ダイス【1D10:9】
1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎
- 1110 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/16(土) 10:33:25.52 ID:/bKuvmSj
-
,ィ巧三三会x、
,ィ巧三三三三三ニ会x、
.,ィ巧三三三三三三三三三会x、
,ィ巧三三三三三三三三三三三会x、 _
//7`~゙气三三三三三三三三三三三>´:::(
.//イ i /`~气三三三三三三三ア::::::::::::::::::::::
/// } ヽl l/ ,zm、ヽ~气三三三三7::::::::::::::::::::::::::
.///,∧_ヽ、!! l_ノo炒´ ∧V气三三 7:::::::::::::::::::::::::::: むっ?気をつけろ!敵襲だ!
_//////ィ芍ア/´`¨¨´ヽ / /////::/ニイ::::::::::::::::::::::::::::::
ア( 〈/////∧, ゝ、´ /7´/ l////:::/ニ,'!:::::::::::::::::::::::::::::::
/:::::::::::\////.∧, `__,、,vィi7ヽ V//.!:::lニl:∧::::::::::::::::::::::::::::::
l::::::::::::ア、-‐ ¨ア/!l、lャャvlノ、! ,ィ.//!:::lニl:::::∧::::::::::::::::::::::::::
l:::::::::::}ヽ,ィ-イ/:/:ゝヽ¨¨Y´ /ノ/// !:::lニl:::::lヽ ゝ::::::::::::::::::::/
〉:::::::/ /:::://// {.∧ ///// l:::::lニl:::::l >ヽ.>s、::::::::/
/ ヽ/ヽ/:::/://_!. V/}___/// .l:::::lニl:::::l/ ∧ ヽ===={
./ ./ ,!/¨¨V´ Y .V//// l:::::lニl:::::l. ∧ ヽ、 ,>
../ .{- ´__ イヽ| l!/ ̄ ̄| .l:::::lニl::::::l三心、 ¨¨¨/三
、ヽ ∧´ ̄ _ /| .// | l:::::lニl:::::::l三三三三三三
. ヽヽ'! 〉´¨ ̄ Y/¨ノ! | <l:::::lニl::::::::lヽ三三三三三ニ
\.//! { ヽ--< |イ /\_ィ |,。s≦´ .l:::::lニl:::::::::l \ヽ三三三三
.///! |ヽ ゝ-<´|| Y / l:::::lニl::::::::::l >、\三三三
////! .|l心zィノ || ノ ∧ l:::::lニl:::::::::::l / \\三三
敵イベント【1D7:3】
1.ガメゴン
2.スライムジェネラル
3.魔獣系
4.じごくのハサミ
5.物質系
6.なげきの亡霊
7.悪魔系
新規敵ならそのモンスターの成長率テーブル【10D7:30(4+3+4+5+1+2+3+2+4+2)】
(1回目はC、2-3回目はD、4-5回目はE、残りをFとして扱う。被ったら右にずれる)
1.HP
2.MP
3.攻撃力
4.魔法力
5.防御力
6.敏捷性
7.学習力
新規敵のボディの特徴【1D10:10】
1−9.ノーマルボディorスモールボディ
10.次のページ
- 1111 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/16(土) 10:34:14.60 ID:/bKuvmSj
-
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
. | u. (__人__)
| ` ⌒´ノ なんかデカいぞ
. | }
. ヽ }
ヽ ノ
i⌒\ ,__(‐- 、
l \ 巛ー─;\
| `ヽ-‐ーく_)
. | l
新規敵のボディの特徴【1D10:4】
1−9.メガボディ
10.次のページ
- 1112 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/16(土) 10:39:25.46 ID:/bKuvmSj
-
_,.. -=ニニニニ=-..
,.ィ≦ニニニニニニニ/!ニ\
_ > ------ < ,.ィニニニニニニニニニ/ {ニニヘ\
マ>..ィ `ヽ≦ニニニニニニニニニニ>`¨¨´__ .\ 次の相手はメガサイズの魔獣系……攻撃と魔法、防御が高いアタッカータイプのようだな!
ヾ `ヽ: 、 r ⌒ヽ 、:V<ニニニニニニニ> ´ ィ ´ } V:i\ 次点で高いのはHPとMPか。どんなモンスターだろうか
',V ',: :ゝ---': : : : : : :', V i:.:.:.:.:.T:::::::. i{ i , {:i:i:i:i:\
|| ',: : : : : : : : : : : : i: | |:.:.:.:.:.|:::::ノ __}::\} { ノ 〉:i:i:i:i:i:i\__
|| }: : : : : : : : : : : :.|: ! .|:.:.:.:.:.|::〈 _.人:::::::::.、_ノ { _/_.ノ:i:i:i:i:i:i:>'' `ヽ
|| !: : : : : : : : : : : /:/ |:.:.:.:.:.|、:::ト、 ⌒¨¨´, {r:::::/〈:iー < i: i ',ー ´ \
|| ,: : : : : : : : : : :/:/ |:.:.:.:.:.|:::Y .「:「 フ く,久,.二.ノ:.| }: し. :⌒ヽ: :i ',
, _ノ∨: : ゝ-: : : : : 彡'-― ¨¨.|:.:.:.:.:.|::/ /:/ir,_ } ; } Y´:.:.:.:| ,: : : : : : : : : :} i|
_〃..イヘ マ≧====.≦ / /!:.:.:.:// .{::{W{.j/iYレ.//´ |:.:.:.:.| /: : : : : : : : : ; }}\
、 } ∨ / /ニj::.:.:.:「/_{. マ! ', .ゝ'V//:::i ハ:.:.::|_彡.: : : : : : : : : :/ リ i、
ニ\ .〈 O.∨--- ´ /ニニ,:.:.:.:.:.|ハ::.ヘ ` , ' /::::::! ,ニ|:.:.:.i!>: : : : : : : :./ 〃 , ー、
ニニ\ ヘ / ./ニニニ/:.:.:.:.:.:! マ:..\ i .从:::::| |ニ|:.:.:.:i!ヘ ≧=≦.. r、 / ./ }、
ニニニ}>} / /ニニニニ/:.:.:.:.:.:.:| \:.:\{.イ:::::/ |ニi:.:.:.:.i! ヽ.. > / >.. 彡 / ./ `''<
ニニニ,ニ| i≧====≦ニニニニ./:..:.:.:.:.:.:.:! } / 、::/ i 从|:.:.:.:.i!、 .ィ/ /ニニ=-「 i__ / }
ニニ/ニ, {ニニニニニニニ/i:.:.:.:.:.:.:.:.:.ト. / 「 i { 「 .| ./ ',:.:.:.:.',≧=≦ニハ O〉ニニニハ {ニiー < /
ニニニ//ニニニニニニ/ !:.:.:.:.:.:.:.:.:|:::::\ | | |. }/:ヽ. ',:.:.:.:.Vニニニ{.∧ {ニニニニ} ∨ハ \_ ..ィ
ニニ∠/ニニニニニ> ´ .!:.:.:.:.:.:.:.:.:! `ヽ:.\ ! | />'''\ ',:.:.:.:.∨ニニニ| !ニニニニハ o〉ニ! ∧ !
ニニニニニニニ> ´ /ハ:.:.:.:.:.:.:.:.! \i ヽ/Y .ハ:.:.:.:.:∨ニニ/ }ニニニニ } {ニニ! ∧ ,
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ .イ.ニニ∧:.:.:.:.:.:.:マ=ミ i } > "´ ∧:.:.:.:.:.:.、<\ {ニニニニリ /ニ{ }/
____ .. ---==≦ニ/ニ/:.:.:',:.:.:..:.:.:.:', { i/'´ __.∧:.:.:..:.:.:∨`''<ニニニ/ /ニニ!
ニニニニニニニ/ニニニ/ニ/:.:.:.:.:.',:.:.:.:.:.:.:.',ミ、 \ | _ -=ニミ、',:.:.:.:.:.:.:V、  ̄ ̄ { /<ニ|
ニニニニニニ/ニニニニ./ニ/:.:.:.:.:.:.:iヘ:.:.:.:.:.:.∨ .\ | |\"´ }:.:.:.:..:.:.}:i:i「ニ=-// `i{
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ\
| ( ●)(●)|
| (__人__)|
| ` ⌒´)} 魔法も物理もできるアタッカータイプか。で、敏捷はFと……
| }
ヽ }
ヽ /
| ''⌒ヽ
| ヽ ヽ
――――――――
種族:未入力
系統:魔獣
ランク:E
成長率:HP-E(1000)・MP-E(800)・攻撃力-D(500)・魔法力-C(800)・防御力-D(800)・敏捷性-F(800)・学習力-F(800)
Lv:1/20
EXP:0/20
HP:[【3D6:8(6+1+1)】+3]*2
MP:[【3D6:10(2+2+6)】]*2
攻撃力:[【3D6:13(5+6+2)】]*2
魔法力:[【3D6:14(2+6+6)】]*2
防御力:[【3D6:9(3+4+2)】]*2
敏捷性:[【3D6:8(2+4+2)】]*2
学習力:[【3D6:14(5+5+4)】]*2
SP:0
ダメージボーナス:攻撃力/2
魔力ボーナス:魔法力/6
物理防御:防御力/4
獲得SP:学習力/10+スキル数
-特性-
【メガボディ:レベルアップしたときの成長は1.5倍(切り捨て)。HPとMPが1.5倍(切り捨て)、与えるダメージと回復量が1.2倍(切り捨て)になり、全体斬撃の威力が1.5倍(切り捨て)になるがパーティーメンバーの枠を2匹分占有する。{(最大HP−現在HP)÷(最大HP)×100}%分、与ダメージと回復量が上がる。休み、混乱、眠り、マヒ、どく、呪い、即死耐性+2。特性を6個持てる。特性コスト上限40。スキルを4個持てる】
【通常特性1:普通の特性】
【通常特性2:普通の特性】
【通常特性3:普通の特性】
【通常特性4:普通の特性】
【通常特性5:普通の特性】
【通常特性6:普通の特性】
【魔獣の盾T:火炎、休み、ボミエ耐性+2。冷気、眠り、ヘナトス耐性-1】
――――――――
- 1113 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/16(土) 13:54:00.44 ID:/bKuvmSj
-
_ __ _,.-‐ 、 / ,.-‐,
_(z)-'ソ ニ二ヾ V / /二ニ r‐v--、
(ソ(,r'"ノ _,r'⌒ `ヽ_{ヾ-!ゞソ
ノ ̄!く / ___ ! ___ `ヽ フ`ーく
{ レ' / 、_`!´_,.ゝ \l ! }
_`ヽ__// >‐`ヾツ´-< _ヽ_/
__(ソ__/フ (___八___) )、l r-、_
(_ヾ/ソ ヽゝ ,.-ヾV ` ´Vツ-、 { ,r‐-'(ぐ二)
(___>/__/{/ | !⌒⌒! | i/( ゞ(__)
/ >/{ ヾニ二ニツ ハノ⌒`ー‐'`ー'
( ( ヾ! `ー‐‐' ,.!ノ } )
_ゝ- ト_,ヽト、 ∧ ノ、 _ノ -<´
/__(-r___ノ ____| r'ヽ! \ |___ヽ`ー--、
(_(__(__j L__)___)__) ー-)_)_)
アームライオンが現れた!
――――――――
種族:アームライオン
系統:魔獣
ランク:E
成長率:HP-E(1000)・MP-E(800)・攻撃力-D(500)・魔法力-C(800)・防御力-D(800)・敏捷性-F(800)・学習力-F(800)
Lv:6/20
EXP:0/120
HP:32/27*1.5*0.8=32
MP:30/25*1.5*0.8=30
攻撃力:41*0.8=32
魔法力:48*0.8=38
防御力:30*0.8=24
敏捷性:16*0.8=12
学習力:28*0.8=22
SP:0
ダメージボーナス:16
魔力ボーナス:3
物理防御:6
獲得SP:4
-特性-
【メガボディ:レベルアップしたときの成長は1.5倍(切り捨て)。HPとMPが1.5倍(切り捨て)、与えるダメージと回復量が1.2倍(切り捨て)になり、全体斬撃の威力が1.5倍(切り捨て)になるがパーティーメンバーの枠を2匹分占有する。{(最大HP−現在HP)÷(最大HP)×100}%分、与ダメージと回復量が上がる。休み、混乱、眠り、マヒ、どく、呪い、即死耐性+2。特性を6個持てる。特性コスト上限40。スキルを4個持てる】
【呪文会心出やすい:呪文攻撃するとき、ダメージダイスで呪文会心になる目標値-1】4P
【ひん死で呪文会心:HPが半分以下なら、呪文攻撃するとき、ダメージダイスで呪文会心目標値-5、4分の1以下なら目標値-7、8分の1以下なら目標値-9】4P
【スタンダートキラー:ノーマルボディとスモールボディに1.5倍のダメージを与える】5P
【亡者の執念:死亡してもターン終了までは行動できる】6P
【呪文ブレイク:呪文で攻撃するとき、全耐性を1段階下げて計算する。無効以上の相手には効果がない】7P
【2回行動:2回行動する。全ステータスが0.8倍(切り捨て)になる】10P
【魔獣の盾T:火炎、休み、ボミエ耐性+2。冷気、眠り、ヘナトス耐性-1】
――――――――
-1ターン目-
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
. | u. (__人__) も、亡者の執念……!?メガボディが持ってたら、というか野生モンスターが持ってたらダメだろこの特性
| ` ⌒´ノ
. | }
. ヽ }
ヽ ノ
i⌒\ ,__(‐- 、
l \ 巛ー─;\
| `ヽ-‐ーく_)
. | l
- 1114 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/16(土) 13:57:54.71 ID:/bKuvmSj
-
(⊃ ̄ ̄\
(⊃ _ノ \
(⊃ ( ●)(●) ま、スカウトアタックすりゃ関係ないか
| (__人__)
| ` ⌒´ノ
| } \
/ヽ } \
/ ヽ、____ノ )
/ . | _/
| / ̄ ̄(_)
\ \ /| JJJ (
\ / /⊂_)
やらない夫はスカウトアタックを命令した。
アインズのスカウトアタック!
威力:63+(【2D6:7(2+5)】-7)-6
アインズのスカウトアタック!
威力:63+(【2D6:3(2+1)】-7)-6
アインズのスカウトアタック!
威力:63+(【2D6:8(3+5)】-7)-6
バイターのスカウトアタック!
威力:31+(【2D6:9(3+6)】-7)-6
ピエールのスカウトアタック!
威力:48+(【2D6:3(2+1)】-7)-6
メタリンのスカウトアタック!
威力:16+(【2D6:4(3+1)】-7)-6
- 1115 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/16(土) 13:59:37.14 ID:/bKuvmSj
-
_ __ _,.-‐ 、 / ,.-‐,
_(z)-'ソ ニ二ヾ V / /二ニ r‐v--、
(ソ(,r'"ノ _,r'⌒ `ヽ_{ヾ-!ゞソ
ノ ̄!く / ___ ! ___ `ヽ フ`ーく
{ レ' / 、_`!´_,.ゝ \l ! }
_`ヽ__// >‐`ヾツ´-< _ヽ_/
__(ソ__/フ (___八___) )、l r-、_
(_ヾ/ソ ヽゝ ,.-ヾV ` ´Vツ-、 { ,r‐-'(ぐ二)
(___>/__/{/ | !⌒⌒! | i/( ゞ(__)
/ >/{ ヾニ二ニツ ハノ⌒`ー‐'`ー'
( ( ヾ! `ー‐‐' ,.!ノ } )
_ゝ- ト_,ヽト、 ∧ ノ、 _ノ -<´
/__(-r___ノ ____| r'ヽ! \ |___ヽ`ー--、
(_(__(__j L__)___)__) ー-)_)_)
仲間になる確率:240% 【1D100:82】で240以下なら仲間になる
★スカウトパワー倍率について★
スカウトアタックの威力合計値に補正をかけた数値が仲間になる確率となります
既に持っているモンスター *1/n+1(n=所持数)
Fランクモンスター *4
Eランクモンスター *1
- 1116 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/16(土) 14:10:47.89 ID:/bKuvmSj
-
/ ̄ ̄\ +
m n _∩ * / _ノ ヽ、_ \ ∩_ n m
⊂二⌒ __) | (⌒)(⌒) | ( _⌒二⊃ やったー!アームライオンを仲間にしたぞ!
\ \. |//(__人__)///| */ / でもパーティの空き枠がないから牧場だな……
\ \. + | |r┬-| .| / /
\ \. | `ー―' |. / /
\ \. ヽ / / /
\ \ヽ _ / /
\  ̄` , ' ̄ /
/ /
アームライオンが仲間になった。やらない夫は『アムール』と名付けた。アムールを牧場に送った。
――――――――
名前:アムール
種族:アームライオン
系統:魔獣
ランク:E
成長率:HP-E(1000)・MP-E(800)・攻撃力-D(500)・魔法力-C(800)・防御力-D(800)・敏捷性-F(800)・学習力-F(800)
Lv:6/20
EXP:0/120
HP:32/27*1.5*0.8=32
MP:30/25*1.5*0.8=30
攻撃力:41*0.8=32
魔法力:48*0.8=38
防御力:30*0.8=24
敏捷性:16*0.8=12
学習力:28*0.8=22
SP:0
ダメージボーナス:16
魔力ボーナス:3
物理防御:6
獲得SP:4
・
・
・
・
-特性-
【メガボディ:レベルアップしたときの成長は1.5倍(切り捨て)。HPとMPが1.5倍(切り捨て)、与えるダメージと回復量が1.2倍(切り捨て)になり、全体斬撃の威力が1.5倍(切り捨て)になるがパーティーメンバーの枠を2匹分占有する。{(最大HP−現在HP)÷(最大HP)×100}%分、与ダメージと回復量が上がる。休み、混乱、眠り、マヒ、どく、呪い、即死耐性+2。特性を6個持てる。特性コスト上限40。スキルを4個持てる】
【呪文会心出やすい:呪文攻撃するとき、ダメージダイスで呪文会心になる目標値-1】4P
【ひん死で呪文会心:HPが半分以下なら、呪文攻撃するとき、ダメージダイスで呪文会心目標値-5、4分の1以下なら目標値-7、8分の1以下なら目標値-9】4P
【スタンダートキラー:ノーマルボディとスモールボディに1.5倍のダメージを与える】5P
【亡者の執念:死亡してもターン終了までは行動できる】6P
【呪文ブレイク:呪文で攻撃するとき、全耐性を1段階下げて計算する。無効以上の相手には効果がない】7P
【2回行動:2回行動する。全ステータスが0.8倍(切り捨て)になる】10P
【魔獣の盾T:火炎、休み、ボミエ耐性+2。冷気、眠り、ヘナトス耐性-1】
【キングレオ】
5.メラ
10.ヒャド
15.おたけび
20.リホイミ
25.さみだれ剣
30.たいあたり
35.ベホイミ
40.氷の息
45.ベギラマ
50.自動HP回復
【かしこさアップT】
5.魔法力+10
10.MP+6
15.魔法力+10
20.MP+6
25.魔法力+10
30.MP+6
35.魔法力+10
40.MP+6
45.魔法力+12
50.MP+6
――――――――
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
| (__人__) スキルは固有スキルのキングレオか。自動回復を習得するんだな。でもなんか他に良いスキルがありそうな予感
| ` ⌒´ノ
. | }
. ヽ }
ヽ (\ ノ、
/ \\く} j
| 〈 ̄ ゙ヽ ヽ
| .に }
| (___,ノ
- 1117 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/16(土) 14:18:56.48 ID:/bKuvmSj
- アインズ:HP77/125 MP57/78
バイター:HP36/131 MP45/60
ピエール:HP110/229 MP90/99
メタリン:HP14/16 MP7/16
__
/ _ノ\
/ (一)
| (__人)
| l なんというか、やりたいことが多すぎて頭がこんがらがって来たぞ……
. | | メガボディ組って可能性の塊なんだよな。育てたらメッチャ強くなるんだろうけど完成図が思いつかん
. ヽ ノ
ヽ /
/ ヽ
| |
|. |
■砂漠のダンジョン-難易度2-■
移動力:5
移動ポイント:75/100
階層:2/5
目的:レベル上げとガメゴン1-2匹、じごくのハサミ2匹、あと適当なモンスター1匹以上をスカウト
進行ダイス【1D10:4】
1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎
- 1118 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/16(土) 14:19:57.70 ID:/bKuvmSj
-
,ィ巧三三会x、
,ィ巧三三三三三ニ会x、
.,ィ巧三三三三三三三三三会x、
,ィ巧三三三三三三三三三三三会x、 _
//7`~゙气三三三三三三三三三三三>´:::(
.//イ i /`~气三三三三三三三ア::::::::::::::::::::::
/// } ヽl l/ ,zm、ヽ~气三三三三7::::::::::::::::::::::::::
.///,∧_ヽ、!! l_ノo炒´ ∧V气三三 7:::::::::::::::::::::::::::: むっ?気をつけろ!敵襲だ!
_//////ィ芍ア/´`¨¨´ヽ / /////::/ニイ::::::::::::::::::::::::::::::
ア( 〈/////∧, ゝ、´ /7´/ l////:::/ニ,'!:::::::::::::::::::::::::::::::
/:::::::::::\////.∧, `__,、,vィi7ヽ V//.!:::lニl:∧::::::::::::::::::::::::::::::
l::::::::::::ア、-‐ ¨ア/!l、lャャvlノ、! ,ィ.//!:::lニl:::::∧::::::::::::::::::::::::::
l:::::::::::}ヽ,ィ-イ/:/:ゝヽ¨¨Y´ /ノ/// !:::lニl:::::lヽ ゝ::::::::::::::::::::/
〉:::::::/ /:::://// {.∧ ///// l:::::lニl:::::l >ヽ.>s、::::::::/
/ ヽ/ヽ/:::/://_!. V/}___/// .l:::::lニl:::::l/ ∧ ヽ===={
./ ./ ,!/¨¨V´ Y .V//// l:::::lニl:::::l. ∧ ヽ、 ,>
../ .{- ´__ イヽ| l!/ ̄ ̄| .l:::::lニl::::::l三心、 ¨¨¨/三
、ヽ ∧´ ̄ _ /| .// | l:::::lニl:::::::l三三三三三三
. ヽヽ'! 〉´¨ ̄ Y/¨ノ! | <l:::::lニl::::::::lヽ三三三三三ニ
\.//! { ヽ--< |イ /\_ィ |,。s≦´ .l:::::lニl:::::::::l \ヽ三三三三
.///! |ヽ ゝ-<´|| Y / l:::::lニl::::::::::l >、\三三三
////! .|l心zィノ || ノ ∧ l:::::lニl:::::::::::l / \\三三
敵イベント【1D7:2】
1.ガメゴン
2.スライムジェネラル
3.アームライオン
4.じごくのハサミ
5.物質系
6.なげきの亡霊
7.悪魔系
新規敵ならそのモンスターの成長率テーブル【10D7:34(1+1+6+1+1+5+7+6+2+4)】
(1回目はC、2-3回目はD、4-5回目はE、残りをFとして扱う。被ったら右にずれる)
1.HP
2.MP
3.攻撃力
4.魔法力
5.防御力
6.敏捷性
7.学習力
新規敵のボディの特徴【1D10:7】
1−9.ノーマルボディorスモールボディ
10.次のページ
- 1119 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/16(土) 14:25:11.02 ID:/bKuvmSj
-
⌒ヽ、
_ _,,, -‐''´  ̄ `\ー-、
,, -─''''' ̄::::;  ̄ ̄// / /`l ヽ /ー-- 、,,_
_,,,/:::::::::::::::::::::::::::; ,<__/ /|、/l//_| l |/ , ,`'''ー- 、
/:::::::::::::::::::::::::__;;;::: -─‐/ / /| |.仗j゙/ 以/l | \ , ,`''''ー- 、
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 ̄`ヽ、:::::::::::|lー──‐{ゝj_j`r、─l|ィ/l ヽ ´ イ/ ̄`ヽ、 , , , , \
゙ー‐┘ ̄ ̄ ̄{::::::::::/ ̄└r─r‐|/{::::::::;:─-、} ̄ ̄ ̄ ̄ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
`i:::::::l / 〆 |l}ゝ|u/::::::\ノ_/ ̄ ̄
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゙、_ノ`\`ー_イヽ\ / ヽ:::::::::\____/
,、 \_/`゙ノ \\| r‐,\:::::::::\ , ‐、
//\ /二`ヽ_ヽ | /:/´,.ヘ:::::::::::::`ヽ、 / /
`\ \ ,、l `|r-ゝ、二`i//ヽ::::;: -<´::::`ヾ/
,,,___r\/ / : 、 ヾ、_ノ、::i:::゙i──,<´ ヽ、\;:::ノ─────┐
| |___| <_/ : : `ヽ |::|:::|::ヽ::`''ー/;;;:>、/`ヽ \ /
´ l/: : . .ヾj::::!::::::::::::::/ >、、 _/___ ___,/
/ : : : : \'::::::/ /、;;;//´:::::/j
/ : : : : >' /::::::::`´/i:::/:::/
/ | /| . . / /_;;;::-''´::/:::/::/
/_ |/ | ./| : : / /、::::::::::::::::::::::|:::::!ゞー─,‐=-
∠-‐'''7 `ヽ、___| / l / /、 |゙iヽ、:::::::::::::l:::::lー'、/<´
└‐、 `ー''´|_ ヽ / /l/ /` // ヽ| .| i\:::::{:::/\/ r''´
└‐''´ヽノ|`l \/// 、 '´ / |/_,, -‐ニ'、| 、| \{/ ̄/_|
|  ̄|/ 、`/ / ̄、_人ヽノ,,、ヽ}_ヽ-‐-ヽー''´i
| / _r',、 ´` /ヽハ/ヽ/ヽ|ヾソ-''へ_,,/\ノ`゙ ̄
/ ヽ/ー' / ヽ/`''゙| |
| ´ヽ / | |
ヽ____/j !_,,,j、
/ノ` ー,─‐'''} r〈ヾソ| ̄|
r‐'' __,,,ノj 〉_ ̄_!、イ
|-、,,_,,,z'=''ー'''´ l j ̄| | |
└‐--‐''´ |/ | !.|
/ ヽ
{、__ ,,|
ヽ、 ̄二ノ
 ̄
スライムジェネラルが現れた!
――――――――
種族:スライムジェネラル
系統:スライム
ランク:E
成長率:HP-C(1000)・MP-E(800)・攻撃力-D(500)・魔法力-F(800)・防御力-E(800)・敏捷性-D(800)・学習力-F(800)
Lv:6/20
EXP:0/120
HP:84/56*1.5=84
MP:43/29*1.5=43
攻撃力:43
魔法力:10
防御力:27
敏捷性:43
学習力:16
SP:15
ダメージボーナス:21
魔力ボーナス:1
物理防御:6
獲得SP:3
・
・
・
・
-特性-
【メガボディ:レベルアップしたときの成長は1.5倍(切り捨て)。HPとMPが1.5倍(切り捨て)、与えるダメージと回復量が1.2倍(切り捨て)になり、全体斬撃の威力が1.5倍(切り捨て)になるがパーティーメンバーの枠を2匹分占有する。{(最大HP−現在HP)÷(最大HP)×100}%分、与ダメージと回復量が上がる。休み、混乱、眠り、マヒ、どく、呪い、即死耐性+2。特性を6個持てる。特性コスト上限40。スキルを4個持てる】
【アンチみかわしアップ:必ず攻撃が当たる】0P
【こうどう おそい:最後に行動する。休み、混乱、眠り、マヒ、どく、呪い耐性+2】4P
【閃光ブレイク:閃光耐性を2段階下げて計算する。無効以上の相手には効果がない】4P
【閃光のコツ:閃光の威力が1.2倍になり、消費MPが半分(切り上げ)になる】6P
【暴走機関:ターン開始時、HPが50%以上ならHPが10%減ってテンションが上がる】6P
【オーバーチャージ:与えるダメージと回復量が1.5倍(切り捨て)になる。消費MPが2倍になる】7P
【スライムの盾T:閃光、呪い、ヘナトス耐性+2。大地、MP吸収、ボミエ耐性-1】
――――――――
-1ターン目-
暴走機関発動!スライムジェネラルは8ダメージ受けた。テンションが上がった!
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ\
| ( ●)(●)| ちょっと経験値稼がないと流石にマズいよな
| (__人__)|
| ` ⌒´)}
| }
ヽ }
ヽ /
| ''⌒ヽ
| ヽ ヽ
- 1120 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/16(土) 14:28:08.41 ID:/bKuvmSj
- -1ターン目-
アインズ:HP77/125 MP57/78
バイター:HP36/131 MP45/60
ピエール:HP110/229 MP90/99
メタリン:HP14/16 MP7/16
スライムジェネラル:HP76/84 MP43/43
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
| (__人__) よし。テンション、テンション、絶対零度だ
| ノ
| ∩ノ ⊃ }
/ヽ / _ノ }
( ヽ / / ノ
ヽ “ /_| |
\__/__ /
_ -=ニニニニニ=- _
,.。-ニニニニニニ/  ̄>ニ=- _
_∠ ̄\ニニニニ./ /ニニニ/{ニニ=- _
_ニニ\_ ̄ ̄ ̄_/ニニニ< <ニ=-┘¨ 、
: \\ニニニニニニニニニ=- ¨_ 、-:i:i:i:i:i:i:i:i/ 任せろ!
: : : ∨\ニニニニニ=- ¨_ - ¨ ∨:i:i:i:i:∠
: : : : ∨ ∨ーr━ ¨ l 〈 l |斗へ \
: : : : : | ∨∧ ー--イ _〉ー-〈 、{ : : : : ',
: : : : : |. |'/∧ r‐, 、 >、__u>_ r': : : : : :| ト、
: : : : : | !//∧ヘヾハ ´  ̄ .: ∨: : : : :| |
: : : : : | |///∧ , >ーr ^ソ ,´r' : : : : : ! | |
: : : : :/ ハ////| { l ヾ:::l777fァァ: : : : : : / 厂 \
: : : :/ _/ ∨//l | ∨^^`┴'y: : : : : :/ ./ ./ |
: :/ 「 ̄ | |//∧‐┤ 、 、 l 〈∧: : :/ ./ ./ ハ
´ l .| |///∧\≧、_\.ヽ l'∧´ // / !
.l .| l////∧ ``ドニ≧、」/∧≧f∠ヘ ∨ / /
./ |\. ! ////∧ | | `〜\/\|ニニ∧ ∨< _/|
/ /ニニヾ'/////∧. | | | |∨/\ニ∧ ∨ヘ. |
アインズはテンションを溜めた!
アインズはテンションを溜めた!
アインズの絶対零度!
スライムジェネラル:{【1D10:6】+124}*1.5*2.5
- 1121 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/16(土) 14:29:43.84 ID:/bKuvmSj
- -1ターン目-
アインズ:HP77/125 MP57/78
バイター:HP36/131 MP45/60
ピエール:HP110/229 MP90/99
メタリン:HP14/16 MP7/16
スライムジェネラル:HP0/84 MP43/43 死亡
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. | (__人__) │ よし。良い感じだな
| `⌒ ´ |
. | |
. ヽ /
ヽ /
> <
| |
| |
アインズの絶対零度!
スライムジェネラルに『487』ダメージ与えた!スライムジェネラルをやっつけた!
- 1122 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/16(土) 14:43:27.43 ID:/bKuvmSj
-
【リザルト】
与えたダメージ:487
討伐ターン:1
ダメージボーナス:21
魔力ボーナス:1
物理防御:6
獲得SP:3
それぞれ1038exp(アインズは524exp)を獲得。 ※スタンバイは半分、牧場の仲間は4分の1
アインズはレベル8から10に上がった!
HP+(【1D6:6】)*3+1、MP+(【1D6:4】-1)*3+1、攻撃力+(【1D6:1】-2)*3+1、魔法力+(【1D6:3】)*3+1、防御力+(【1D6:4】-1)*3+1、敏捷性+(【1D6:5】-2)*3+1、学習力+(【1D6:2】-3)*3+1
HP+(【1D6:1】)*3+1、MP+(【1D6:4】-1)*3+1、攻撃力+(【1D6:4】-2)*3+1、魔法力+(【1D6:5】)*3+1、防御力+(【1D6:6】-1)*3+1、敏捷性+(【1D6:4】-2)*3+1、学習力+(【1D6:6】-3)*3+1
バイターはレベル10から12に上がった!
HP+(【1D6:3】)、MP+(【1D6:5】-2)、攻撃力+(【1D6:5】-1)、魔法力+(【1D6:4】-3)、防御力+(【1D6:1】-1)、敏捷性+(【1D6:6】-2)、学習力+(【1D6:3】)
HP+(【1D6:1】)、MP+(【1D6:6】-2)、攻撃力+(【1D6:5】-1)、魔法力+(【1D6:1】-3)、防御力+(【1D6:3】-1)、敏捷性+(【1D6:2】-2)、学習力+(【1D6:2】)
ピエールはレベル13から16に上がった!
HP+(【1D6:2】-1)、MP+(【1D6:1】-3)、攻撃力+(【1D6:1】-2)、魔法力+(【1D6:6】-2)、防御力+(【1D6:3】)、敏捷性+(【1D6:3】-1)、学習力+(【1D6:5】-3)
HP+(【1D6:1】-1)、MP+(【1D6:5】-3)、攻撃力+(【1D6:3】-2)、魔法力+(【1D6:1】-2)、防御力+(【1D6:4】)、敏捷性+(【1D6:1】-1)、学習力+(【1D6:6】-3)
HP+(【1D6:5】-1)、MP+(【1D6:6】-3)、攻撃力+(【1D6:2】-2)、魔法力+(【1D6:6】-2)、防御力+(【1D6:3】)、敏捷性+(【1D6:1】-1)、学習力+(【1D6:2】-3)
チルノはレベル5から8に上がった!
HP+(【1D6:5】)*1.5、MP+(【1D6:2】-2)*1.5、攻撃力+(【1D6:6】-1)*1.5、魔法力+(【1D6:1】-3)*1.5、防御力+(【1D6:5】-2)*1.5、敏捷性+(【1D6:4】-1)*1.5、学習力+(【1D6:4】-3)*1.5
HP+(【1D6:4】)*1.5、MP+(【1D6:3】-2)*1.5、攻撃力+(【1D6:4】-1)*1.5、魔法力+(【1D6:2】-3)*1.5、防御力+(【1D6:1】-2)*1.5、敏捷性+(【1D6:6】-1)*1.5、学習力+(【1D6:4】-3)*1.5
HP+(【1D6:1】)*1.5、MP+(【1D6:5】-2)*1.5、攻撃力+(【1D6:1】-1)*1.5、魔法力+(【1D6:2】-3)*1.5、防御力+(【1D6:3】-2)*1.5、敏捷性+(【1D6:5】-1)*1.5、学習力+(【1D6:2】-3)*1.5
アドベントはレベル6から9に上がった!
HP+(【1D6:3】)*1.5、MP+(【1D6:1】-2)*1.5、攻撃力+(【1D6:3】-1)*1.5、魔法力+(【1D6:1】-3)*1.5、防御力+(【1D6:1】-2)*1.5、敏捷性+(【1D6:2】-1)*1.5、学習力+(【1D6:1】-3)*1.5
HP+(【1D6:4】)*1.5、MP+(【1D6:5】-2)*1.5、攻撃力+(【1D6:5】-1)*1.5、魔法力+(【1D6:4】-3)*1.5、防御力+(【1D6:4】-2)*1.5、敏捷性+(【1D6:4】-1)*1.5、学習力+(【1D6:1】-3)*1.5
HP+(【1D6:6】)*1.5、MP+(【1D6:2】-2)*1.5、攻撃力+(【1D6:6】-1)*1.5、魔法力+(【1D6:4】-3)*1.5、防御力+(【1D6:1】-2)*1.5、敏捷性+(【1D6:4】-1)*1.5、学習力+(【1D6:6】-3)*1.5
ガニラはレベル7から9に上がった!
HP+(【1D6:1】)、MP+(【1D6:2】-1)、攻撃力+(【1D6:5】-3)、魔法力+(【1D6:5】-2)、防御力+(【1D6:6】-1)、敏捷性+(【1D6:5】-2)、学習力+(【1D6:4】)
HP+(【1D6:3】)、MP+(【1D6:1】-1)、攻撃力+(【1D6:1】-3)、魔法力+(【1D6:4】-2)、防御力+(【1D6:2】-1)、敏捷性+(【1D6:3】-2)、学習力+(【1D6:1】)
かめすけはレベル11に上がった!
HP+(【1D6:6】-3)、MP+(【1D6:3】-2)、攻撃力+(【1D6:1】-3)、魔法力+(【1D6:5】-2)、防御力+(【1D6:5】)、敏捷性+(【1D6:4】-1)、学習力+(【1D6:5】-1)
アムールはレベル7に上がった!
HP+(【1D6:3】-2)*1.5、MP+(【1D6:6】-2)*1.5、攻撃力+(【1D6:2】-1)*1.5、魔法力+(【1D6:1】)*1.5、防御力+(【1D6:4】-1)*1.5、敏捷性+(【1D6:2】-3)*1.5、学習力+(【1D6:2】-3)*1.5
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ー)(ー)
. | (__人__) 微妙に経験値が足りなくてチルノたちがレベル10になってないな
| ` ⌒´ノ
. | nl^l^l
. ヽ | ノ
ヽ ヽ く
/ ヽ \
- 1123 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/16(土) 15:05:41.94 ID:/bKuvmSj
-
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
| (__人__) スキルポイントを割り振るか。
| ノ ピエールにザオラル、ギガソード、ベホイム、イオナズン、ベホマラー、ギガスラッシュを習得させた。
| ∩ノ ⊃ } とりあえずこれで良いか
/ヽ / _ノ }
( ヽ / / ノ
ヽ “ /_| |
\__/__ /
ザオラル/MP10/単体/回復・呪文/HP30%で復活させる
ギガソード/MP15/単体/電撃・斬撃/120+レベル÷2ダメージ。アタックカンタを貫通する
ベホイム/MP8/単体/回復・呪文/2d6-2+90回復
イオナズン/MP32/全体/閃光・呪文/2d6-2+60ダメージ
ベホマラー/MP10/全体/回復・呪文/2d6-2+60回復
ギガスラッシュ/MP30/全体/電撃・斬撃/120+レベル÷2ダメージ。アタックカンタを貫通する
- 1124 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/16(土) 15:09:47.86 ID:/bKuvmSj
- アインズ:HP77/148 MP57/98
バイター:HP36/133 MP45/67
ピエール:HP110/234 MP90/104
メタリン:HP14/16 MP7/16
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. | (__人__) │ もうちょっと経験値効率の良いモンスター居ないか?
| `⌒ ´ |
. | |
. ヽ /
ヽ /
> <
| |
| |
■砂漠のダンジョン-難易度2-■
移動力:5
移動ポイント:80/100
階層:2/5
目的:レベル上げとガメゴン1-2匹、じごくのハサミ2匹、あと適当なモンスター1匹以上をスカウト
進行ダイス【1D10:9】
1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎
- 1125 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/16(土) 15:10:30.14 ID:/bKuvmSj
-
,ィ巧三三会x、
,ィ巧三三三三三ニ会x、
.,ィ巧三三三三三三三三三会x、
,ィ巧三三三三三三三三三三三会x、 _
//7`~゙气三三三三三三三三三三三>´:::(
.//イ i /`~气三三三三三三三ア::::::::::::::::::::::
/// } ヽl l/ ,zm、ヽ~气三三三三7::::::::::::::::::::::::::
.///,∧_ヽ、!! l_ノo炒´ ∧V气三三 7:::::::::::::::::::::::::::: むっ?気をつけろ!敵襲だ!
_//////ィ芍ア/´`¨¨´ヽ / /////::/ニイ::::::::::::::::::::::::::::::
ア( 〈/////∧, ゝ、´ /7´/ l////:::/ニ,'!:::::::::::::::::::::::::::::::
/:::::::::::\////.∧, `__,、,vィi7ヽ V//.!:::lニl:∧::::::::::::::::::::::::::::::
l::::::::::::ア、-‐ ¨ア/!l、lャャvlノ、! ,ィ.//!:::lニl:::::∧::::::::::::::::::::::::::
l:::::::::::}ヽ,ィ-イ/:/:ゝヽ¨¨Y´ /ノ/// !:::lニl:::::lヽ ゝ::::::::::::::::::::/
〉:::::::/ /:::://// {.∧ ///// l:::::lニl:::::l >ヽ.>s、::::::::/
/ ヽ/ヽ/:::/://_!. V/}___/// .l:::::lニl:::::l/ ∧ ヽ===={
./ ./ ,!/¨¨V´ Y .V//// l:::::lニl:::::l. ∧ ヽ、 ,>
../ .{- ´__ イヽ| l!/ ̄ ̄| .l:::::lニl::::::l三心、 ¨¨¨/三
、ヽ ∧´ ̄ _ /| .// | l:::::lニl:::::::l三三三三三三
. ヽヽ'! 〉´¨ ̄ Y/¨ノ! | <l:::::lニl::::::::lヽ三三三三三ニ
\.//! { ヽ--< |イ /\_ィ |,。s≦´ .l:::::lニl:::::::::l \ヽ三三三三
.///! |ヽ ゝ-<´|| Y / l:::::lニl::::::::::l >、\三三三
////! .|l心zィノ || ノ ∧ l:::::lニl:::::::::::l / \\三三
敵イベント【1D7:4】
1.ガメゴン
2.スライムジェネラル
3.アームライオン
4.じごくのハサミ
5.物質系
6.なげきの亡霊
7.悪魔系
新規敵ならそのモンスターの成長率テーブル【10D7:44(5+1+7+1+4+7+7+2+3+7)】
(1回目はC、2-3回目はD、4-5回目はE、残りをFとして扱う。被ったら右にずれる)
1.HP
2.MP
3.攻撃力
4.魔法力
5.防御力
6.敏捷性
7.学習力
新規敵のボディの特徴【1D10:7】
1−9.ノーマルボディorスモールボディ
10.次のページ
- 1126 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/16(土) 15:17:49.29 ID:/bKuvmSj
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iヽ、 .,rシ iヽ、 .,rシ iヽ、 .,rシ iヽ、 .,rシ
.,.、、 ヽ`'、 ,/,丿 ,,、、 ,.、、 ヽ`'、 ,/,丿 ,,、、 .,.、、 ヽ`'、 ,/,丿 ,,、、 .,.、、 ヽ`'、 ,/,丿 ,,、、
/'、ヽ.,―‐(, .`''゙'ー^''゛ ,,トー、. 丿.l゙\ /'、ヽ.,―‐(, .`''゙'ー^''゛ ,,トー、. 丿.l゙\ /'、ヽ.,―‐(, .`''゙'ー^''゛ ,,トー、. 丿.l゙\ /'、ヽ.,―‐(, .`''゙'ー^''゛ ,,トー、. 丿.l゙\
.,,-へr゙l,`| | | .゙|゜ j'∨゚ッi、 ....,,-へr゙l,`| | | .゙|゜ j'∨゚ッi、 .,,-へr゙l,`| | | .゙|゜ j'∨゚ッi、 .,,-へr゙l,`| | | .゙|゜ j'∨゚ッi、
,l゙ .゙l.,, .゙'x゙l.,,Οrし、.,、、.,、r゙l,Ο.,ィシ゛ .,,.,i´ ミ .,l゙ .゙l.,, .゙'x゙l.,,Οrし、.,、、.,、r゙l,Ο.,ィシ゛ .,,.,i´ ミ .....,l゙ .゙l.,, .゙'x゙l.,,Οrし、.,、、.,、r゙l,Ο.,ィシ゛ .,,.,i´ ミ ,l゙ .゙l.,, .゙'x゙l.,,Οrし、.,、、.,、r゙l,Ο.,ィシ゛ .,,.,i´ ミ
.| .|‐`゙゙'ン,i´.,ニヘ'゜ ,.″ .゙゛, .`''匸 .゙ァぐ゛.゙'┤ :| | .|‐`゙゙'ン,i´.,ニヘ'゜ ,.″ .゙゛, .`''匸 .゙ァぐ゛.゙'┤ :| | .|‐`゙゙'ン,i´.,ニヘ'゜ ,.″ .゙゛, .`''匸 .゙ァぐ゛.゙'┤ :| ....| .|‐`゙゙'ン,i´.,ニヘ'゜ ,.″ .゙゛, .`''匸 .゙ァぐ゛.゙'┤ :|
.,i´ノ゚''''-i゙lr"'___,=..レ,,___ ,lニ=,__,_,"ヽニ-ヾ'\ ヽ. ,i´ノ゚''''-i゙lr"'___,=..レ,,___ ,lニ=,__,_,"ヽニ-ヾ'\ ヽ. ,i´ノ゚''''-i゙lr"'___,=..レ,,___ ,lニ=,__,_,"ヽニ-ヾ'\ ヽ. ,i´ノ゚''''-i゙lr"'___,=..レ,,___ ,lニ=,__,_,"ヽニ-ヾ'\ ヽ
./''X、、、、.゙l/'l、 ゜.゚''く ,,〕.|.゙匸У ` .ツ'x" .,、、、.ヒ'゙l. /''X、、、、.゙l/'l、 ゜.゚''く ,,〕.|.゙匸У ` .ツ'x" .,、、、.ヒ'゙l /''X、、、、.゙l/'l、 ゜.゚''く ,,〕.|.゙匸У ` .ツ'x" .,、、、.ヒ'゙l /''X、、、、.゙l/'l、 ゜.゚''く ,,〕.|.゙匸У ` .ツ'x" .,、、、.ヒ'゙l
,「 `/゙ー、`'、 ^ ".| ."~'ヽ.,/,ー゙',i´ `|. ,「 `/゙ー、`'、 ^ ".| ."~'ヽ.,/,ー゙',i´ `|. ,「 `/゙ー、`'、 ^ ".| ."~'ヽ.,/,ー゙',i´ `|. ,「 `/゙ー、`'、 ^ ".| ."~'ヽ.,/,ー゙',i´ `|
.| ,r_ .゙'i、`''--__,ノ . /゚" ,i´ ..__゙li、 .゙l...| ,r_ .゙'i、`''--__,ノ . /゚" ,i´ ..__゙li、 .゙l | ,r_ .゙'i、`''--__,ノ . /゚" ,i´ ..__゙li、 .゙l | ,r_ .゙'i、`''--__,ノ . /゚" ,i´ ..__゙li、 .゙l
.ヽ .ス .,i´ .| ゙l .l'ー" | ゙l ,). ,i´..ヽ .ス .,i´ .| ゙l .l'ー" | ゙l ,). ,i´...ヽ .ス .,i´ .| ゙l .l'ー" | ゙l ,). ,i´...ヽ .ス .,i´ .| ゙l .l'ー" | ゙l ,). ,i´
.\ く .く,/ `'" \ン .,> .,/.. .\ く .く,/ `'" \ン .,> .,/ \ く .く,/ `'" \ン .,> .,/ \ く .く,/ `'" \ン .,> .,/
‘''---" .ヽ--'" ‘''---" .ヽ--'" ‘''---" .ヽ--'" ....‘''---" .ヽ--'"
じごくのハサミたちが現れた!
――――――――
種族:じごくのハサミ
系統:自然
ランク:E
成長率:HP-C(500)・MP-E(400)・攻撃力-F(250)・魔法力-E(400)・防御力-D(400)・敏捷性-F(400)・学習力-D(400)
Lv:6/20
EXP:0/120
HP:37/37
MP:21/21
攻撃力:26
魔法力:25
防御力:32
敏捷性:14
学習力:34
SP:23
ダメージボーナス:13
魔力ボーナス:4
物理防御:8
獲得SP:5
-特性-
【ノーマルボディ:レベルアップしたときの成長は1倍。特性を5個持てる。特性コスト上限30。スキルを3個持てる】
【いきなりスカラ:戦闘開始時、スカラ2段階(防御力1.4倍+2)が自分にかかる】5P
【くじけぬ心:HPが0になるダメージを受けたとき、1/2の確率で1残る】5P
【水流のコツ:水流の威力が1.2倍になり、消費MPが半分(切り上げ)になる】6P
【完全会心ガード:会心されたときにダメージを0にする】6P
【バリア:メガンテ属性以外の様々な状態異常と呪文を2ダメージに変換するが、味方からの補助も2ダメージになる】8P
【自然の盾T:大地、マヒ、フール耐性+2。閃光、休み、ボミエ耐性-1】
――――――――
-1ターン目-
いきなりスカラ発動!じごくのハサミAは固くなった!
いきなりスカラ発動!じごくのハサミBは固くなった!
いきなりスカラ発動!じごくのハサミCは固くなった!
いきなりスカラ発動!じごくのハサミDは固くなった!
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ\
| ( ●)(●)| やっとカニ出てきた
| (__人__)|
| ` ⌒´)}
| }
ヽ }
ヽ /
| ''⌒ヽ
| ヽ ヽ
- 1127 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/16(土) 15:19:54.70 ID:/bKuvmSj
-
(⊃ ̄ ̄\
(⊃ _ノ \
(⊃ ( ●)(●) スカウトアタックだ
| (__人__)
| ` ⌒´ノ
| } \
/ヽ } \
/ ヽ、____ノ )
/ . | _/
| / ̄ ̄(_)
\ \ /| JJJ (
\ / /⊂_)
やらない夫はスカウトアタックを命令した。
アインズのスカウトアタック!
威力:76+(【2D6:8(2+6)】-7)-11
アインズのスカウトアタック!
威力:76+(【2D6:9(5+4)】-7)-11
アインズのスカウトアタック!
威力:76+(【2D6:8(3+5)】-7)-11
バイターのスカウトアタック!
威力:35+(【2D6:7(4+3)】-7)-11
ピエールのスカウトアタック!
威力:52+(【2D6:12(6+6)】-7)-11
メタリンのスカウトアタック!
威力:16+(【2D6:6(3+3)】-7)-11
- 1128 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/16(土) 15:21:22.06 ID:/bKuvmSj
-
_ _
. ム. ∨. / }
. ∧ ∨ / ,
∧ ∨ /: ′
. ∧ ∨ _ /: :{
__∧ ∨{⌒ヽ/ ∨: : L―‐ 、
/ \: : : : : : : : : : : : / ̄ ̄\.,
i| o }i: : : : ― 、: : :i{ o }i
八 , ― ´ `¨八 人
. /` __ ノ ´ ̄ ̄ ̄ ` ` ー―‐ ′:\
. /´ ̄ ̄` ー― 、 /ー‐ ´ / _」 、/` /ー ´L_. \ `¨¨/: 〉____ -― 、
/ ____ / | |_ へ\ 、_」 , -――. \
//: : : : : : :\ く ` ⌒ / ヽ }i_/: : : : : : : : : : ∨
, : : : : : : : : : : : \_」´\{ \ ,.ヘ ト、_./ ノ ュ≦: : : :_: : : : : : : : : : : :∨
. /: : : : : : : : : : :/: : : : ` .\ ` ー `ー‐、へ/` イ //: : : : : : _ヽ: : : : : : : : : : }i
i{ : : : : : : : : : {― 、: : : : : :∨ \ | }i /: : : : : / 「 ノ: : : : : : : : : :/|
. ハ: : : : : : : : : ` ーノ: : : : : : :〉 ` __ハ 从 ¨´ 〈: : : / /: : : : : : : : _ / 」
// \ : : : : : : : : :` __/ '. 「 }ノ `¨¨ L___ ュ≦ `「 \
` ー―――― ′ 、_〉 ` 八 ∨
` _∨
仲間になる確率:227% 【1D100:45】で227以下なら仲間になる
★スカウトパワー倍率について★
スカウトアタックの威力合計値に補正をかけた数値が仲間になる確率となります
既に持っているモンスター *1/n+1(n=所持数)
Fランクモンスター *4
Eランクモンスター *1
- 1129 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/16(土) 15:24:31.22 ID:/bKuvmSj
-
/ ̄ ̄\ +
m n _∩ * / _ノ ヽ、_ \ ∩_ n m
⊂二⌒ __) | (⌒)(⌒) | ( _⌒二⊃ やったー!じごくのハサミを仲間にしたぞ!
\ \. |//(__人__)///| */ /
\ \. + | |r┬-| .| / /
\ \. | `ー―' |. / /
\ \. ヽ / / /
\ \ヽ _ / /
\  ̄` , ' ̄ /
/ /
じごくのハサミが仲間になった。やらない夫は『ガニー』と名付けた。ガニーを牧場に送った。
――――――――
名前:ガニー
種族:じごくのハサミ
系統:自然
ランク:E
成長率:HP-C(500)・MP-E(400)・攻撃力-F(250)・魔法力-E(400)・防御力-D(400)・敏捷性-F(400)・学習力-D(400)
Lv:6/20
EXP:0/120
HP:37/37
MP:21/21
攻撃力:26
魔法力:25
防御力:32
敏捷性:14
学習力:34
SP:23
ダメージボーナス:13
魔力ボーナス:4
物理防御:8
獲得SP:5
・
・
・
・
-特性-
【ノーマルボディ:レベルアップしたときの成長は1倍。特性を5個持てる。特性コスト上限30。スキルを3個持てる】
【いきなりスカラ:戦闘開始時、スカラ2段階(防御力1.4倍+2)が自分にかかる】5P
【くじけぬ心:HPが0になるダメージを受けたとき、1/2の確率で1残る】5P
【水流のコツ:水流の威力が1.2倍になり、消費MPが半分(切り上げ)になる】6P
【完全会心ガード:会心されたときにダメージを0にする】6P
【バリア:メガンテ属性以外の様々な状態異常と呪文を2ダメージに変換するが、味方からの補助も2ダメージになる】8P
【自然の盾T:大地、マヒ、フール耐性+2。閃光、休み、ボミエ耐性-1】
【ぼうぎょ】
5.スカラ
10.ホイミ
15.まぶしい光
20.スクルト
25.おはらい
30.だいぼうぎょ
35.ベホイミ
40.だつりょく斬り
45.みがわり
50.ルカニ耐性+2
【しゅびアップT】
5.防御力+10
10.HP+6
15.防御力+10
20.HP+6
25.防御力+10
30.HP+6
35.防御力+10
40.HP+6
45.防御力+12
50.HP+6
――――――――
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
| (__人__) 改めて特性を見ると本当に頑丈だなカニさん
| ` ⌒´ノ
. | }
. ヽ }
ヽ (\ ノ、
/ \\く} j
| 〈 ̄ ゙ヽ ヽ
| .に }
| (___,ノ
- 1130 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/16(土) 15:27:34.72 ID:/bKuvmSj
- アインズ:HP77/148 MP57/98
バイター:HP36/133 MP45/67
ピエール:HP110/234 MP90/104
メタリン:HP14/16 MP7/16
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. | (__人__) │ さて……先に進むか
| `⌒ ´ |
. | |
. ヽ /
ヽ /
> <
| |
| |
■砂漠のダンジョン-難易度2-■
移動力:5
移動ポイント:85/100
階層:2/5
目的:レベル上げとガメゴン1-2匹、じごくのハサミ2匹、あと適当なモンスター1匹以上をスカウト
進行ダイス【1D10:8】
1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎
- 1131 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/16(土) 15:29:00.07 ID:/bKuvmSj
- アインズ:HP77/148 MP57/98
バイター:HP36/133 MP45/67
ピエール:HP110/234 MP90/104
メタリン:HP14/16 MP7/16
/ ̄ ̄\
/ヽ、_ \
. ((● ) |
. (ノ、__) | あと2-3回くらいスカウトしたいけど、早く帰って配合したいという気持ちが強いな
.|⌒´ |
. | |
. ヽ /
ヽ /
.> <
| |
| |
■砂漠のダンジョン-難易度2-■
移動力:5
移動ポイント:90/100
階層:2/5
目的:レベル上げとガメゴン1-2匹、じごくのハサミ2匹、あと適当なモンスター1匹以上をスカウト
進行ダイス【1D10:2】
1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎
- 1132 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/16(土) 15:30:19.28 ID:/bKuvmSj
- アインズ:HP77/148 MP57/98
バイター:HP36/133 MP45/67
ピエール:HP110/234 MP90/104
メタリン:HP14/16 MP7/16
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. | (__人__) │ てか、もうこのフロア終わりか?
| `⌒ ´ |
. | |
. ヽ /
ヽ /
> <
| |
| |
■砂漠のダンジョン-難易度2-■
移動力:5
移動ポイント:95/100
階層:2/5
目的:レベル上げとガメゴン1-2匹、じごくのハサミ2匹、あと適当なモンスター1匹以上をスカウト
進行ダイス【1D10:10】
1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎
- 1133 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/16(土) 15:31:11.25 ID:/bKuvmSj
-
/ ̄ ̄\
/ ヽ、_ \
(●)(● ) |
(__人__) |
( | これは……?
{ |
⊂ ヽ∩ く
⊂てヽ ,,_ '、_ \ / )
{三_ ィ `´ /|_\ “ ./|
.\__/ | \_/ |
熱烈歓迎【1D10:6】
1−3.アイテムテーブルへ
4−6.心
7−9.モンスターの卵
10.熱烈大歓迎
- 1134 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/16(土) 15:31:40.26 ID:/bKuvmSj
-
, ---- 、 , ---- 、
/:::, ---、`´, ---、::ハ
|::::|: : : : :`'´: : : : :|::::l
∨:',: : : : : : : : : : ,':: ,' 心だ!ラッキー!
∨:',:: : : : : : : : /:::/
\\: : : : ://
\\//
` ー ´
/ ̄ ̄\
/ ヽ、_ \
(●)(● ) |
(__人__) | インパス!
( |
{ |
⊂ ヽ∩ く
⊂てヽ ,,_ '、_ \ / )
{三_ ィ `´ /|_\ “ ./|
.\__/ | \_/ |
心の種類 【1D100:54】
1.HP成長の心
2.MP成長の心
3.攻撃力成長の心
4.魔法力成長の心
5.防御力成長の心
6.敏捷性成長の心
7.学習力成長の心
8.レベル上限突破の心
9.早熟の心
10.晩成の心
11.ドラゴンの心
12.スライムの心
13.魔獣の心
14.自然の心
15.物質の心
16.ゾンビの心
17.悪魔の心
18.メタルの心
19.???の心
20.デメキエルの心
21.命の心
22.魔力の心
23.ちからの心
24.かしこさの心
25.みのまもりの心
26.すばやさの心
27.スキルの心
28.いきなりリザオラルの心
29.ミニデーモンの心
30.石像よけの心
31.休まずの心
32.混乱よけの心
33.眠らずの心
34.しびれずの心
35.毒消しの心
36.呪いよけの心
37.即死よけの心
38.ヘナトスよけの心
39.ルカニよけの心
40.フールよけの心
41.ボミエよけの心
42.マホトーンよけの心
43.ブレス封印よけの心
44.斬撃封印よけの心
45.体技封印よけの心
46.踊り封印よけの心
47.マヌーサよけの心
48.マホトラよけの心
49.タメトラよけの心
50.ハックよけの心
51.爆よけの心
52.いてつく波動よけの心
53.いきなりバイキルトの心
54.いきなりスカラの心
55.いきなりインテの心
56.いきなりピオラの心
57.ときどきバイキルトの心
58.ときどきスカラの心
59.ときどきインテの心
60.ときどきピオラの心
61.呪文強化の心
62.ブレス強化の心
63.斬撃強化の心
64.体技強化の心
65.踊り強化の心
66.メタルキラーの心
67.スタンダートキラーの心
68.ギガキラーの心
69.必中の心
70.みかわしの心
71.超HP成長の心
72.超MP成長の心
73.超攻撃力成長の心
74.超魔法力成長の心
75.超防御力成長の心
76.超敏捷性成長の心
77.超学習力成長の心
78.超早熟の心
79.超晩成の心
80.超ドラゴンの心
81.超スライムの心
82.超魔獣の心
83.超自然の心
84.超物質の心
85.超ゾンビの心
86.超悪魔の心
87.超メタルの心
88.超???の心
89.元気玉の心
90.超命の心
91.超魔力の心
92.超ちからの心
93.超かしこさの心
94.超みのまもりの心
95.超すばやさの心
96.超スキルの心
97.バリアの心
98.メタルボディの心
99.白紙の心
100.レア心テーブルへ
- 1135 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/16(土) 15:34:10.12 ID:/bKuvmSj
-
いきなりスカラの心:いきなりスカラを習得するぞ
/)
. __ rフ /m
. / 〜\ / ノ― |
. / ノ (●)\ | | マジか。これバイターに着けたら最強じゃん
| (.●) ⌒)\ | /
| (__ノ ̄ \ / ` /
. \ | / /
. \ / / /
\ ノ/ /
/⌒ヽ /
/ rー'ゝ /
/,ノヾ ,> イ
// ヽ〆 |
バイターにいきなりスカラの心を装備させた。
- 1136 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/16(土) 15:37:14.49 ID:/bKuvmSj
-
,,
,,イ/
,,イ////
,,イ/////
,,イ/////
,,イ/////l|
,,――――――――――´イ/////|//l| 階段だ。次のフロアに行くか
,,イ////////////////////////// |//l|
,,イ////,三三三三三三三三三三//. |//l|
,,イ/////. |//l| |//l|
,,イ/////. |//l| |//l|
´///// i//l| |//l|
//// |//l| |//l|
//| |//l| |//l| _
//| |//l| |//l|. T‐
//| |//l| |//l| |
//| |//l| |//l| |
//| |//l| |//l| |
//| |//l| Tニニニニニニ!
//| |//l| ||
//| |//l| ||
//| _________」//l|________j_|
//|. T――――――――――――――
//| |
//| |
//| |
====!
- 1137 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/16(土) 15:56:39.48 ID:/bKuvmSj
-
_
/〃l
ゝ⊂::l
, --、 l::::::::::l
/:,--、ヽ l::::::::::l
i::i:∞:i::i _/::::::::::ノ
_ヽ:)=(://l:::::::::::/
/r::::`─''ノノ |:::::::/
, ‐'⊃,┘:l:::::::::::::// |::::!
i::::::::ノ:ヽ:::::::::::/ r':rァ,、_
..ヽ-'::::::::|-' ̄_, -‐i::::l:::::::::::ヽ
└-'''"ゝT~ 〃 l:::l::::ノ::::::ノ
ト-‐-,,_ノ l:l::::::::::r'
. l:::::::::::::r=='ゝ::::::ノ
く::::r::::::::::)  ̄
.  ̄ ̄ ̄
/ ̄ ̄\
/ ヽ、_ \
(●)(● ) |
(__人__) | ああ?なんだアレ?石像……?
(`⌒ ´ |
. { |
{ ノ
ヽ ノ
ノ ヽ
/ |
なんの石像? 【1D10:1】
1.マホトーンの石像:このフロアで呪文や魔道具が使えないぞ。特性のバリアが無効化されるぞ
2.ふきとばしの石像:敵味方の物理攻撃に休み属性がつくぞ
3.場所替えの石像:戦闘開始時、シャッフルが発動するぞ
4.火炎の石像:移動するたびにパーティ全員が10ダメージ受けるぞ
5.転びの石像:移動ダイスの1番を引くと転んでランダムなアイテムを失うぞ
6.踊りの石像:戦闘開始時、敵味方に休みの効果だぞ
7.レミーラの石像:このフロアで移動力+5されるぞ
8.ラリホーの石像:戦闘開始時、敵味方にラリホーの効果だぞ
9.メガンテの石像:敵味方に最後のあがきを付与するぞ
10.ゴールドの石像:獲得経験値と同じだけのゴールドをゲットするぞ
- 1138 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/16(土) 16:01:20.96 ID:/bKuvmSj
- アインズ:HP77/148 MP57/98
バイター:HP36/133 MP45/67
ピエール:HP110/234 MP90/104
メタリン:HP14/16 MP7/16
/ ̄ ̄\ ヽ_,
. / ノ \ \ ヽ(_/
. | (○)(○) | ) (
| u(__人__) | ノ (` は……?はぁ……!?マホトーンの石像だって!?
_ __ | |!i!i!i!i|´ | ´⌒\ おいおいおい……このフロアじゃリレミトの巻物を使えないってことかよ!?
. r( \\r、 ‘, ` ⌒´ ノ
\\\ヽ} ヽ /
r─ヽ ` ヽ / '⌒ヽ
 ̄`ヽ \| / ノ
\____ \_/ /|
\ / |
| ̄ |
\: : : : : : : jI才´ `ヽ
i}: : jI才´ \
-=> ´ ,
-=>. : / /
`ヽ: : : / ./ //// .// .| なんだ?知らないのか?このダンジョンは3F以降に石像が登場する。
入:.:// ./ ゝ、/ ´ / /_ | 石像はフロア全体に何かしらの効果をもたらす……今回はマホトーンの石像だな。
/'./ / / /`ー.../ ./´ ̄ ./ ` i いきなりスカラとか、そういった魔法系の特性も封印される……というのを念頭に置いておけ
./ / /、 /../´ / /, i__
///i ./ `ー≠ ,/ ´行≧ミ ': : : :
γ=ヽ /´./ { ./ゝ , .乂_ソ 》 ': : : :
.ヾ=-ム / //´i {i/圦 、 // .': : :/
.i}=- } / ´ { /i .\ /´ /i //´
i}=-i} ____ i./ _ノ/\ _ ̄。 イ / ./ / '
i}=-i}ノ =-=ii:i:{i:.:.:/ Y./ / /´i / / /
ノニ=リ fニi}i:i:{i/ i. ./ i / .| . /./ /
i}ニニ=-ヽ .ノニ‖i:i{i | / .圦 }/´..| /´
■砂漠のダンジョン-難易度2-■
移動力:5
移動ポイント:0/100
階層:3/5
目的:レベル上げとガメゴン1-2匹、じごくのハサミ2匹、あと適当なモンスター1匹以上をスカウト
マホトーンの石像:このフロアで呪文や魔道具が使えないぞ。特性のバリアが無効化されるぞ
進行ダイス【1D10:4】
1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎
- 1139 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/16(土) 16:04:23.76 ID:/bKuvmSj
-
,ィ巧三三会x、
,ィ巧三三三三三ニ会x、
.,ィ巧三三三三三三三三三会x、
,ィ巧三三三三三三三三三三三会x、 _
//7`~゙气三三三三三三三三三三三>´:::(
.//イ i /`~气三三三三三三三ア::::::::::::::::::::::
/// } ヽl l/ ,zm、ヽ~气三三三三7::::::::::::::::::::::::::
.///,∧_ヽ、!! l_ノo炒´ ∧V气三三 7:::::::::::::::::::::::::::: むっ?気をつけろ!敵襲だ!
_//////ィ芍ア/´`¨¨´ヽ / /////::/ニイ::::::::::::::::::::::::::::::
ア( 〈/////∧, ゝ、´ /7´/ l////:::/ニ,'!:::::::::::::::::::::::::::::::
/:::::::::::\////.∧, `__,、,vィi7ヽ V//.!:::lニl:∧::::::::::::::::::::::::::::::
l::::::::::::ア、-‐ ¨ア/!l、lャャvlノ、! ,ィ.//!:::lニl:::::∧::::::::::::::::::::::::::
l:::::::::::}ヽ,ィ-イ/:/:ゝヽ¨¨Y´ /ノ/// !:::lニl:::::lヽ ゝ::::::::::::::::::::/
〉:::::::/ /:::://// {.∧ ///// l:::::lニl:::::l >ヽ.>s、::::::::/
/ ヽ/ヽ/:::/://_!. V/}___/// .l:::::lニl:::::l/ ∧ ヽ===={
./ ./ ,!/¨¨V´ Y .V//// l:::::lニl:::::l. ∧ ヽ、 ,>
../ .{- ´__ イヽ| l!/ ̄ ̄| .l:::::lニl::::::l三心、 ¨¨¨/三
、ヽ ∧´ ̄ _ /| .// | l:::::lニl:::::::l三三三三三三
. ヽヽ'! 〉´¨ ̄ Y/¨ノ! | <l:::::lニl::::::::lヽ三三三三三ニ
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.///! |ヽ ゝ-<´|| Y / l:::::lニl::::::::::l >、\三三三
////! .|l心zィノ || ノ ∧ l:::::lニl:::::::::::l / \\三三
敵イベント【1D7:2】
1.ガメゴン
2.スライムジェネラル
3.アームライオン
4.じごくのハサミ
5.物質系
6.なげきの亡霊
7.悪魔系
新規敵ならそのモンスターの成長率テーブル【10D7:40(4+3+1+7+5+2+6+6+4+2)】
(1回目はC、2-3回目はD、4-5回目はE、残りをFとして扱う。被ったら右にずれる)
1.HP
2.MP
3.攻撃力
4.魔法力
5.防御力
6.敏捷性
7.学習力
新規敵のボディの特徴【1D10:2】
1−9.ノーマルボディorスモールボディ
10.次のページ
- 1140 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/16(土) 16:10:25.87 ID:/bKuvmSj
-
⌒ヽ、
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,, -─''''' ̄::::;  ̄ ̄// / /`l ヽ /ー-- 、,,_
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 ̄`ヽ、:::::::::::|lー──‐{ゝj_j`r、─l|ィ/l ヽ ´ イ/ ̄`ヽ、 , , , , \
゙ー‐┘ ̄ ̄ ̄{::::::::::/ ̄└r─r‐|/{::::::::;:─-、} ̄ ̄ ̄ ̄ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
`i:::::::l / 〆 |l}ゝ|u/::::::\ノ_/ ̄ ̄
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゙、_ノ`\`ー_イヽ\ / ヽ:::::::::\____/
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| |___| <_/ : : `ヽ |::|:::|::ヽ::`''ー/;;;:>、/`ヽ \ /
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∠-‐'''7 `ヽ、___| / l / /、 |゙iヽ、:::::::::::::l:::::lー'、/<´
└‐、 `ー''´|_ ヽ / /l/ /` // ヽ| .| i\:::::{:::/\/ r''´
└‐''´ヽノ|`l \/// 、 '´ / |/_,, -‐ニ'、| 、| \{/ ̄/_|
|  ̄|/ 、`/ / ̄、_人ヽノ,,、ヽ}_ヽ-‐-ヽー''´i
| / _r',、 ´` /ヽハ/ヽ/ヽ|ヾソ-''へ_,,/\ノ`゙ ̄
/ ヽ/ー' / ヽ/`''゙| |
| ´ヽ / | |
ヽ____/j !_,,,j、
/ノ` ー,─‐'''} r〈ヾソ| ̄|
r‐'' __,,,ノj 〉_ ̄_!、イ
|-、,,_,,,z'=''ー'''´ l j ̄| | |
└‐--‐''´ |/ | !.|
/ ヽ
{、__ ,,|
ヽ、 ̄二ノ
 ̄
スライムジェネラルが現れた!
――――――――
種族:スライムジェネラル
系統:スライム
ランク:E
成長率:HP-C(1000)・MP-E(800)・攻撃力-D(500)・魔法力-F(800)・防御力-E(800)・敏捷性-D(800)・学習力-F(800)
Lv:7/20
EXP:0/140
HP:90/60*1.5=90
MP:45/30*1.5=45
攻撃力:46
魔法力:10
防御力:28
敏捷性:46
学習力:16
SP:18
ダメージボーナス:23
魔力ボーナス:1
物理防御:7
獲得SP:3
-特性-
【メガボディ:レベルアップしたときの成長は1.5倍(切り捨て)。HPとMPが1.5倍(切り捨て)、与えるダメージと回復量が1.2倍(切り捨て)になり、全体斬撃の威力が1.5倍(切り捨て)になるがパーティーメンバーの枠を2匹分占有する。{(最大HP−現在HP)÷(最大HP)×100}%分、与ダメージと回復量が上がる。休み、混乱、眠り、マヒ、どく、呪い、即死耐性+2。特性を6個持てる。特性コスト上限40。スキルを4個持てる】
【アンチみかわしアップ:必ず攻撃が当たる】0P
【こうどう おそい:最後に行動する。休み、混乱、眠り、マヒ、どく、呪い耐性+2】4P
【閃光ブレイク:閃光耐性を2段階下げて計算する。無効以上の相手には効果がない】4P
【閃光のコツ:閃光の威力が1.2倍になり、消費MPが半分(切り上げ)になる】6P
【暴走機関:ターン開始時、HPが50%以上ならHPが10%減ってテンションが上がる】6P
【オーバーチャージ:与えるダメージと回復量が1.5倍(切り捨て)になる。消費MPが2倍になる】7P
【スライムの盾T:閃光、呪い、ヘナトス耐性+2。大地、MP吸収、ボミエ耐性-1】
――――――――
-1ターン目-
いきなりスカラ発動……しかし、何も起こらなかった。
暴走機関発動!スライムジェネラルは9ダメージ受けた。テンションが上がった!
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ\
| ( ●)(●)| ちゃんとスカラ無効化されてるな……
| (__人__)|
| ` ⌒´)}
| }
ヽ }
ヽ /
| ''⌒ヽ
| ヽ ヽ
- 1141 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/16(土) 16:13:56.68 ID:/bKuvmSj
- -1ターン目-
アインズ:HP77/148 MP57/98
バイター:HP36/133 MP45/67
ピエール:HP110/234 MP90/104
メタリン:HP14/16 MP7/16
スライムジェネラル:HP81/90 MP45/45 テンション
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
| (__人__) とりあえずテンション、テンション、絶対零度だ
| ノ
| ∩ノ ⊃ }
/ヽ / _ノ }
( ヽ / / ノ
ヽ “ /_| |
\__/__ /
_ -=ニニニニニ=- _
,.。-ニニニニニニ/  ̄>ニ=- _
_∠ ̄\ニニニニ./ /ニニニ/{ニニ=- _
_ニニ\_ ̄ ̄ ̄_/ニニニ< <ニ=-┘¨ 、
: \\ニニニニニニニニニ=- ¨_ 、-:i:i:i:i:i:i:i:i/ 任せろ!
: : : ∨\ニニニニニ=- ¨_ - ¨ ∨:i:i:i:i:∠
: : : : ∨ ∨ーr━ ¨ l 〈 l |斗へ \
: : : : : | ∨∧ ー--イ _〉ー-〈 、{ : : : : ',
: : : : : |. |'/∧ r‐, 、 >、__u>_ r': : : : : :| ト、
: : : : : | !//∧ヘヾハ ´  ̄ .: ∨: : : : :| |
: : : : : | |///∧ , >ーr ^ソ ,´r' : : : : : ! | |
: : : : :/ ハ////| { l ヾ:::l777fァァ: : : : : : / 厂 \
: : : :/ _/ ∨//l | ∨^^`┴'y: : : : : :/ ./ ./ |
: :/ 「 ̄ | |//∧‐┤ 、 、 l 〈∧: : :/ ./ ./ ハ
´ l .| |///∧\≧、_\.ヽ l'∧´ // / !
.l .| l////∧ ``ドニ≧、」/∧≧f∠ヘ ∨ / /
./ |\. ! ////∧ | | `〜\/\|ニニ∧ ∨< _/|
/ /ニニヾ'/////∧. | | | |∨/\ニ∧ ∨ヘ. |
アインズはテンションを溜めた!
アインズはテンションを溜めた!
アインズの絶対零度!
スライムジェネラル:{【1D10:1】+125}*1.5*2.5
- 1142 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/16(土) 16:14:52.00 ID:/bKuvmSj
- -1ターン目-
アインズ:HP77/148 MP57/98
バイター:HP36/133 MP45/67
ピエール:HP110/234 MP90/104
メタリン:HP14/16 MP7/16
スライムジェネラル:HP0/90 MP45/45 死亡
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. | (__人__) │ よし。良い感じだな
| `⌒ ´ |
. | |
. ヽ /
ヽ /
> <
| |
| |
アインズの絶対零度!
スライムジェネラルに『472』ダメージ与えた!スライムジェネラルをやっつけた!
- 1143 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/16(土) 16:28:11.73 ID:/bKuvmSj
-
【リザルト】
与えたダメージ:472
討伐ターン:1
ダメージボーナス:23
魔力ボーナス:1
物理防御:7
獲得SP:3
それぞれ1014exp(アインズは512exp)を獲得。 ※スタンバイは半分、牧場の仲間は4分の1
アインズはレベル11に上がった!
HP+(【1D6:6】)*3+1、MP+(【1D6:2】-1)*3+1、攻撃力+(【1D6:3】-2)*3+1、魔法力+(【1D6:1】)*3+1、防御力+(【1D6:2】-1)*3+1、敏捷性+(【1D6:3】-2)*3+1、学習力+(【1D6:3】-3)*3+1
バイターはレベル12から16に上がった!
HP+(【1D6:4】)、MP+(【1D6:2】-2)、攻撃力+(【1D6:2】-1)、魔法力+(【1D6:4】-3)、防御力+(【1D6:3】-1)、敏捷性+(【1D6:5】-2)、学習力+(【1D6:2】)
HP+(【1D6:1】)、MP+(【1D6:6】-2)、攻撃力+(【1D6:3】-1)、魔法力+(【1D6:1】-3)、防御力+(【1D6:2】-1)、敏捷性+(【1D6:5】-2)、学習力+(【1D6:5】)
HP+(【1D6:3】)、MP+(【1D6:2】-2)、攻撃力+(【1D6:4】-1)、魔法力+(【1D6:3】-3)、防御力+(【1D6:5】-1)、敏捷性+(【1D6:3】-2)、学習力+(【1D6:5】)
HP+(【1D6:4】)、MP+(【1D6:6】-2)、攻撃力+(【1D6:6】-1)、魔法力+(【1D6:2】-3)、防御力+(【1D6:1】-1)、敏捷性+(【1D6:6】-2)、学習力+(【1D6:3】)
ピエールはレベル16から19に上がった!
HP+(【1D6:5】-1)、MP+(【1D6:4】-3)、攻撃力+(【1D6:5】-2)、魔法力+(【1D6:6】-2)、防御力+(【1D6:1】)、敏捷性+(【1D6:2】-1)、学習力+(【1D6:5】-3)
HP+(【1D6:3】-1)、MP+(【1D6:1】-3)、攻撃力+(【1D6:4】-2)、魔法力+(【1D6:6】-2)、防御力+(【1D6:3】)、敏捷性+(【1D6:3】-1)、学習力+(【1D6:6】-3)
HP+(【1D6:3】-1)、MP+(【1D6:2】-3)、攻撃力+(【1D6:3】-2)、魔法力+(【1D6:5】-2)、防御力+(【1D6:5】)、敏捷性+(【1D6:2】-1)、学習力+(【1D6:6】-3)
チルノはレベル8から11に上がった!
HP+(【1D6:3】)*1.5、MP+(【1D6:4】-2)*1.5、攻撃力+(【1D6:2】-1)*1.5、魔法力+(【1D6:5】-3)*1.5、防御力+(【1D6:5】-2)*1.5、敏捷性+(【1D6:2】-1)*1.5、学習力+(【1D6:2】-3)*1.5
HP+(【1D6:6】)*1.5、MP+(【1D6:2】-2)*1.5、攻撃力+(【1D6:3】-1)*1.5、魔法力+(【1D6:3】-3)*1.5、防御力+(【1D6:2】-2)*1.5、敏捷性+(【1D6:6】-1)*1.5、学習力+(【1D6:3】-3)*1.5
HP+(【1D6:4】)*1.5、MP+(【1D6:4】-2)*1.5、攻撃力+(【1D6:3】-1)*1.5、魔法力+(【1D6:5】-3)*1.5、防御力+(【1D6:3】-2)*1.5、敏捷性+(【1D6:6】-1)*1.5、学習力+(【1D6:4】-3)*1.5
アドベントはレベル9から12に上がった!
HP+(【1D6:2】)*1.5、MP+(【1D6:5】-2)*1.5、攻撃力+(【1D6:5】-1)*1.5、魔法力+(【1D6:4】-3)*1.5、防御力+(【1D6:5】-2)*1.5、敏捷性+(【1D6:5】-1)*1.5、学習力+(【1D6:5】-3)*1.5
HP+(【1D6:1】)*1.5、MP+(【1D6:5】-2)*1.5、攻撃力+(【1D6:3】-1)*1.5、魔法力+(【1D6:3】-3)*1.5、防御力+(【1D6:3】-2)*1.5、敏捷性+(【1D6:5】-1)*1.5、学習力+(【1D6:4】-3)*1.5
HP+(【1D6:6】)*1.5、MP+(【1D6:1】-2)*1.5、攻撃力+(【1D6:4】-1)*1.5、魔法力+(【1D6:2】-3)*1.5、防御力+(【1D6:3】-2)*1.5、敏捷性+(【1D6:6】-1)*1.5、学習力+(【1D6:3】-3)*1.5
かめすけはレベル12に上がった!
HP+(【1D6:6】-3)、MP+(【1D6:4】-2)、攻撃力+(【1D6:6】-3)、魔法力+(【1D6:3】-2)、防御力+(【1D6:4】)、敏捷性+(【1D6:4】-1)、学習力+(【1D6:4】-1)
アムールはレベル7から9に上がった!
HP+(【1D6:5】-2)*1.5、MP+(【1D6:1】-2)*1.5、攻撃力+(【1D6:3】-1)*1.5、魔法力+(【1D6:2】)*1.5、防御力+(【1D6:3】-1)*1.5、敏捷性+(【1D6:5】-3)*1.5、学習力+(【1D6:5】-3)*1.5
HP+(【1D6:4】-2)*1.5、MP+(【1D6:6】-2)*1.5、攻撃力+(【1D6:1】-1)*1.5、魔法力+(【1D6:1】)*1.5、防御力+(【1D6:2】-1)*1.5、敏捷性+(【1D6:6】-3)*1.5、学習力+(【1D6:5】-3)*1.5
ガニーはレベル7に上がった!
HP+(【1D6:3】)、MP+(【1D6:3】-2)、攻撃力+(【1D6:6】-3)、魔法力+(【1D6:2】-2)、防御力+(【1D6:5】-1)、敏捷性+(【1D6:1】-3)、学習力+(【1D6:5】-1)
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ー)(ー)
. | (__人__) 帰りたいけど帰れない……なんだよマホトーン石像って
| ` ⌒´ノ
. | nl^l^l
. ヽ | ノ
ヽ ヽ く
/ ヽ \
- 1144 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/16(土) 16:49:23.46 ID:/bKuvmSj
- アインズ:HP77/167 MP57/102
バイター:HP36/139 MP45/75
ピエール:HP110/242 MP90/105
メタリン:HP14/16 MP7/16
/ ̄ ̄ \
_ノ ヽ、_ \
(●)(● ) |
(__人_) |
'、`⌒ ´ U | 魔法が使えない……ただ……それだけのはずなのに、なんだか息苦しさを感じるのは気のせいだろうか……?
| | つーか、インパス使えないから拾ったアイテム鑑定できねえじゃん
| {
ヽr`ー- -=´ <
/⌒'' ー─,, \
/ ィ }
ノ / | |
/ `ヽ i: | |
(__.ィ´ヽ,ム、〉i | |
/ ゝ/ / 7-、
ヽ/ / / /'Y
■砂漠のダンジョン-難易度2-■
移動力:5
移動ポイント:5/100
階層:3/5
目的:レベル上げとガメゴン1-2匹、じごくのハサミ2匹、あと適当なモンスター1匹以上をスカウト
マホトーンの石像:このフロアで呪文や魔道具が使えないぞ。特性のバリアが無効化されるぞ
進行ダイス【1D10:9】
1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎
- 1145 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/16(土) 16:51:32.76 ID:/bKuvmSj
-
,ィ巧三三会x、
,ィ巧三三三三三ニ会x、
.,ィ巧三三三三三三三三三会x、
,ィ巧三三三三三三三三三三三会x、 _
//7`~゙气三三三三三三三三三三三>´:::(
.//イ i /`~气三三三三三三三ア::::::::::::::::::::::
/// } ヽl l/ ,zm、ヽ~气三三三三7::::::::::::::::::::::::::
.///,∧_ヽ、!! l_ノo炒´ ∧V气三三 7:::::::::::::::::::::::::::: むっ?気をつけろ!敵襲だ!
_//////ィ芍ア/´`¨¨´ヽ / /////::/ニイ::::::::::::::::::::::::::::::
ア( 〈/////∧, ゝ、´ /7´/ l////:::/ニ,'!:::::::::::::::::::::::::::::::
/:::::::::::\////.∧, `__,、,vィi7ヽ V//.!:::lニl:∧::::::::::::::::::::::::::::::
l::::::::::::ア、-‐ ¨ア/!l、lャャvlノ、! ,ィ.//!:::lニl:::::∧::::::::::::::::::::::::::
l:::::::::::}ヽ,ィ-イ/:/:ゝヽ¨¨Y´ /ノ/// !:::lニl:::::lヽ ゝ::::::::::::::::::::/
〉:::::::/ /:::://// {.∧ ///// l:::::lニl:::::l >ヽ.>s、::::::::/
/ ヽ/ヽ/:::/://_!. V/}___/// .l:::::lニl:::::l/ ∧ ヽ===={
./ ./ ,!/¨¨V´ Y .V//// l:::::lニl:::::l. ∧ ヽ、 ,>
../ .{- ´__ イヽ| l!/ ̄ ̄| .l:::::lニl::::::l三心、 ¨¨¨/三
、ヽ ∧´ ̄ _ /| .// | l:::::lニl:::::::l三三三三三三
. ヽヽ'! 〉´¨ ̄ Y/¨ノ! | <l:::::lニl::::::::lヽ三三三三三ニ
\.//! { ヽ--< |イ /\_ィ |,。s≦´ .l:::::lニl:::::::::l \ヽ三三三三
.///! |ヽ ゝ-<´|| Y / l:::::lニl::::::::::l >、\三三三
////! .|l心zィノ || ノ ∧ l:::::lニl:::::::::::l / \\三三
, n / ̄ ̄\ .n
/ / j.´_ノ ヽ、u'l lヽ、
. /,イ / (○)(○) .l i i i 呪文が封印された途端、やたらめったら敵来るじゃん……なんだよこれ
〈 .r {u (__人__) .i. } } 〉
. ', i. ', ` ⌒´ / /
i l. ,' ./
ヽ、_.イ、. 人 ノ
. ヽ 〈_ノ ノ
. | ./
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敵イベント【1D7:2】
1.ガメゴン
2.スライムジェネラル
3.アームライオン
4.じごくのハサミ
5.物質系
6.なげきの亡霊
7.悪魔系
新規敵ならそのモンスターの成長率テーブル【10D7:38(4+5+5+4+2+3+5+2+6+2)】
(1回目はC、2-3回目はD、4-5回目はE、残りをFとして扱う。被ったら右にずれる)
1.HP
2.MP
3.攻撃力
4.魔法力
5.防御力
6.敏捷性
7.学習力
新規敵のボディの特徴【1D10:2】
1−9.ノーマルボディorスモールボディ
10.次のページ
- 1146 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/16(土) 16:55:13.10 ID:/bKuvmSj
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⌒ヽ、
_ _,,, -‐''´  ̄ `\ー-、
,, -─''''' ̄::::;  ̄ ̄// / /`l ヽ /ー-- 、,,_
_,,,/:::::::::::::::::::::::::::; ,<__/ /|、/l//_| l |/ , ,`'''ー- 、
/:::::::::::::::::::::::::__;;;::: -─‐/ / /| |.仗j゙/ 以/l | \ , ,`''''ー- 、
/:::::::::::::::::::::::r''´ _r、|/ |/l | |、`´ '__ /'j∧!/ , , `'' ー- 、
 ̄`ヽ、:::::::::::|lー──‐{ゝj_j`r、─l|ィ/l ヽ ´ イ/ ̄`ヽ、 , , , , \
゙ー‐┘ ̄ ̄ ̄{::::::::::/ ̄└r─r‐|/{::::::::;:─-、} ̄ ̄ ̄ ̄ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
`i:::::::l / 〆 |l}ゝ|u/::::::\ノ_/ ̄ ̄
|::::::::\ ,.< || iヾj.  ̄V、::::::::\  ̄ ̄ ̄\
゙、_ノ`\`ー_イヽ\ / ヽ:::::::::\____/
,、 \_/`゙ノ \\| r‐,\:::::::::\ , ‐、
//\ /二`ヽ_ヽ | /:/´,.ヘ:::::::::::::`ヽ、 / /
`\ \ ,、l `|r-ゝ、二`i//ヽ::::;: -<´::::`ヾ/
,,,___r\/ / : 、 ヾ、_ノ、::i:::゙i──,<´ ヽ、\;:::ノ─────┐
| |___| <_/ : : `ヽ |::|:::|::ヽ::`''ー/;;;:>、/`ヽ \ /
´ l/: : . .ヾj::::!::::::::::::::/ >、、 _/___ ___,/
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/_ |/ | ./| : : / /、::::::::::::::::::::::|:::::!ゞー─,‐=-
∠-‐'''7 `ヽ、___| / l / /、 |゙iヽ、:::::::::::::l:::::lー'、/<´
└‐、 `ー''´|_ ヽ / /l/ /` // ヽ| .| i\:::::{:::/\/ r''´
└‐''´ヽノ|`l \/// 、 '´ / |/_,, -‐ニ'、| 、| \{/ ̄/_|
|  ̄|/ 、`/ / ̄、_人ヽノ,,、ヽ}_ヽ-‐-ヽー''´i
| / _r',、 ´` /ヽハ/ヽ/ヽ|ヾソ-''へ_,,/\ノ`゙ ̄
/ ヽ/ー' / ヽ/`''゙| |
| ´ヽ / | |
ヽ____/j !_,,,j、
/ノ` ー,─‐'''} r〈ヾソ| ̄|
r‐'' __,,,ノj 〉_ ̄_!、イ
|-、,,_,,,z'=''ー'''´ l j ̄| | |
└‐--‐''´ |/ | !.|
/ ヽ
{、__ ,,|
ヽ、 ̄二ノ
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スライムジェネラルが現れた!
――――――――
種族:スライムジェネラル
系統:スライム
ランク:E
成長率:HP-C(1000)・MP-E(800)・攻撃力-D(500)・魔法力-F(800)・防御力-E(800)・敏捷性-D(800)・学習力-F(800)
Lv:7/20
EXP:0/140
HP:90/60*1.5=90
MP:45/30*1.5=45
攻撃力:46
魔法力:10
防御力:28
敏捷性:46
学習力:16
SP:18
ダメージボーナス:23
魔力ボーナス:1
物理防御:7
獲得SP:3
-特性-
【メガボディ:レベルアップしたときの成長は1.5倍(切り捨て)。HPとMPが1.5倍(切り捨て)、与えるダメージと回復量が1.2倍(切り捨て)になり、全体斬撃の威力が1.5倍(切り捨て)になるがパーティーメンバーの枠を2匹分占有する。{(最大HP−現在HP)÷(最大HP)×100}%分、与ダメージと回復量が上がる。休み、混乱、眠り、マヒ、どく、呪い、即死耐性+2。特性を6個持てる。特性コスト上限40。スキルを4個持てる】
【アンチみかわしアップ:必ず攻撃が当たる】0P
【こうどう おそい:最後に行動する。休み、混乱、眠り、マヒ、どく、呪い耐性+2】4P
【閃光ブレイク:閃光耐性を2段階下げて計算する。無効以上の相手には効果がない】4P
【閃光のコツ:閃光の威力が1.2倍になり、消費MPが半分(切り上げ)になる】6P
【暴走機関:ターン開始時、HPが50%以上ならHPが10%減ってテンションが上がる】6P
【オーバーチャージ:与えるダメージと回復量が1.5倍(切り捨て)になる。消費MPが2倍になる】7P
【スライムの盾T:閃光、呪い、ヘナトス耐性+2。大地、MP吸収、ボミエ耐性-1】
――――――――
-1ターン目-
いきなりスカラ発動……しかし、何も起こらなかった。
暴走機関発動!スライムジェネラルは9ダメージ受けた。テンションが上がった!
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ\
| ( ●)(●)| なんかスライムジェネラル多くね?エンカウントするのもう5回目だぞ。しかも経験値マズいし
| (__人__)|
| ` ⌒´)}
| }
ヽ }
ヽ /
| ''⌒ヽ
| ヽ ヽ
- 1147 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/16(土) 16:56:31.03 ID:/bKuvmSj
- -1ターン目-
アインズ:HP77/167 MP57/102
バイター:HP36/139 MP45/75
ピエール:HP110/242 MP90/105
メタリン:HP14/16 MP7/16
スライムジェネラル:HP81/90 MP45/45 テンション
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
| (__人__) とりあえずテンション、テンション、絶対零度だ
| ノ
| ∩ノ ⊃ }
/ヽ / _ノ }
( ヽ / / ノ
ヽ “ /_| |
\__/__ /
_ -=ニニニニニ=- _
,.。-ニニニニニニ/  ̄>ニ=- _
_∠ ̄\ニニニニ./ /ニニニ/{ニニ=- _
_ニニ\_ ̄ ̄ ̄_/ニニニ< <ニ=-┘¨ 、
: \\ニニニニニニニニニ=- ¨_ 、-:i:i:i:i:i:i:i:i/ 任せろ!
: : : ∨\ニニニニニ=- ¨_ - ¨ ∨:i:i:i:i:∠
: : : : ∨ ∨ーr━ ¨ l 〈 l |斗へ \
: : : : : | ∨∧ ー--イ _〉ー-〈 、{ : : : : ',
: : : : : |. |'/∧ r‐, 、 >、__u>_ r': : : : : :| ト、
: : : : : | !//∧ヘヾハ ´  ̄ .: ∨: : : : :| |
: : : : : | |///∧ , >ーr ^ソ ,´r' : : : : : ! | |
: : : : :/ ハ////| { l ヾ:::l777fァァ: : : : : : / 厂 \
: : : :/ _/ ∨//l | ∨^^`┴'y: : : : : :/ ./ ./ |
: :/ 「 ̄ | |//∧‐┤ 、 、 l 〈∧: : :/ ./ ./ ハ
´ l .| |///∧\≧、_\.ヽ l'∧´ // / !
.l .| l////∧ ``ドニ≧、」/∧≧f∠ヘ ∨ / /
./ |\. ! ////∧ | | `〜\/\|ニニ∧ ∨< _/|
/ /ニニヾ'/////∧. | | | |∨/\ニ∧ ∨ヘ. |
アインズはテンションを溜めた!
アインズはテンションを溜めた!
アインズの絶対零度!
スライムジェネラル:{【1D10:4】+125}*1.5*2.5
- 1148 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/16(土) 16:57:26.77 ID:/bKuvmSj
- -1ターン目-
アインズ:HP77/167 MP57/102
バイター:HP36/139 MP45/75
ピエール:HP110/242 MP90/105
メタリン:HP14/16 MP7/16
スライムジェネラル:HP0/90 MP45/45 死亡
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. | (__人__) │ よし
| `⌒ ´ |
. | |
. ヽ /
ヽ /
> <
| |
| |
アインズの絶対零度!
スライムジェネラルに『483』ダメージ与えた!スライムジェネラルをやっつけた!
- 1149 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/16(土) 17:06:54.36 ID:/bKuvmSj
-
【リザルト】
与えたダメージ:483
討伐ターン:1
ダメージボーナス:23
魔力ボーナス:1
物理防御:7
獲得SP:3
それぞれ1036exp(アインズは523exp)を獲得。 ※スタンバイは半分、牧場の仲間は4分の1
アインズはレベル11から13に上がった!
HP+(【1D6:1】)*3+1、MP+(【1D6:3】-1)*3+1、攻撃力+(【1D6:4】-2)*3+1、魔法力+(【1D6:6】)*3+1、防御力+(【1D6:1】-1)*3+1、敏捷性+(【1D6:6】-2)*3+1、学習力+(【1D6:4】-3)*3+1
HP+(【1D6:6】)*3+1、MP+(【1D6:4】-1)*3+1、攻撃力+(【1D6:5】-2)*3+1、魔法力+(【1D6:6】)*3+1、防御力+(【1D6:6】-1)*3+1、敏捷性+(【1D6:6】-2)*3+1、学習力+(【1D6:2】-3)*3+1
バイターはレベル16から18に上がった!
HP+(【1D6:6】)、MP+(【1D6:2】-2)、攻撃力+(【1D6:6】-1)、魔法力+(【1D6:5】-3)、防御力+(【1D6:6】-1)、敏捷性+(【1D6:3】-2)、学習力+(【1D6:2】)
HP+(【1D6:2】)、MP+(【1D6:6】-2)、攻撃力+(【1D6:6】-1)、魔法力+(【1D6:4】-3)、防御力+(【1D6:3】-1)、敏捷性+(【1D6:4】-2)、学習力+(【1D6:4】)
ピエールはレベル19から21に上がった!成長限界に達した……
HP+(【1D6:4】-1)、MP+(【1D6:5】-3)、攻撃力+(【1D6:3】-2)、魔法力+(【1D6:1】-2)、防御力+(【1D6:2】)、敏捷性+(【1D6:5】-1)、学習力+(【1D6:4】-3)
HP+(【1D6:2】-1)、MP+(【1D6:4】-3)、攻撃力+(【1D6:5】-2)、魔法力+(【1D6:3】-2)、防御力+(【1D6:5】)、敏捷性+(【1D6:2】-1)、学習力+(【1D6:2】-3)
チルノはレベル11から13に上がった!
HP+(【1D6:5】)*1.5、MP+(【1D6:6】-2)*1.5、攻撃力+(【1D6:4】-1)*1.5、魔法力+(【1D6:1】-3)*1.5、防御力+(【1D6:2】-2)*1.5、敏捷性+(【1D6:4】-1)*1.5、学習力+(【1D6:6】-3)*1.5
HP+(【1D6:2】)*1.5、MP+(【1D6:5】-2)*1.5、攻撃力+(【1D6:4】-1)*1.5、魔法力+(【1D6:2】-3)*1.5、防御力+(【1D6:3】-2)*1.5、敏捷性+(【1D6:4】-1)*1.5、学習力+(【1D6:4】-3)*1.5
アドベントはレベル12から14に上がった!
HP+(【1D6:2】)*1.5、MP+(【1D6:1】-2)*1.5、攻撃力+(【1D6:6】-1)*1.5、魔法力+(【1D6:2】-3)*1.5、防御力+(【1D6:6】-2)*1.5、敏捷性+(【1D6:2】-1)*1.5、学習力+(【1D6:5】-3)*1.5
HP+(【1D6:2】)*1.5、MP+(【1D6:6】-2)*1.5、攻撃力+(【1D6:6】-1)*1.5、魔法力+(【1D6:5】-3)*1.5、防御力+(【1D6:2】-2)*1.5、敏捷性+(【1D6:6】-1)*1.5、学習力+(【1D6:3】-3)*1.5
ガニラはレベル10に上がった!
HP+(【1D6:4】)、MP+(【1D6:1】-1)、攻撃力+(【1D6:6】-3)、魔法力+(【1D6:2】-2)、防御力+(【1D6:5】-1)、敏捷性+(【1D6:6】-2)、学習力+(【1D6:1】)
かめすけはレベル13に上がった!
HP+(【1D6:6】-3)、MP+(【1D6:5】-2)、攻撃力+(【1D6:4】-3)、魔法力+(【1D6:5】-2)、防御力+(【1D6:4】)、敏捷性+(【1D6:4】-1)、学習力+(【1D6:6】-1)
アムールはレベル10に上がった!
HP+(【1D6:1】-2)*1.5、MP+(【1D6:6】-2)*1.5、攻撃力+(【1D6:3】-1)*1.5、魔法力+(【1D6:3】)*1.5、防御力+(【1D6:2】-1)*1.5、敏捷性+(【1D6:6】-3)*1.5、学習力+(【1D6:3】-3)*1.5
HP+(【1D6:5】-2)*1.5、MP+(【1D6:6】-2)*1.5、攻撃力+(【1D6:3】-1)*1.5、魔法力+(【1D6:1】)*1.5、防御力+(【1D6:6】-1)*1.5、敏捷性+(【1D6:2】-3)*1.5、学習力+(【1D6:5】-3)*1.5
ガニーはレベル7から9に上がった!
HP+(【1D6:1】)、MP+(【1D6:3】-2)、攻撃力+(【1D6:1】-3)、魔法力+(【1D6:2】-2)、防御力+(【1D6:2】-1)、敏捷性+(【1D6:4】-3)、学習力+(【1D6:4】-1)
HP+(【1D6:6】)、MP+(【1D6:4】-2)、攻撃力+(【1D6:2】-3)、魔法力+(【1D6:3】-2)、防御力+(【1D6:6】-1)、敏捷性+(【1D6:3】-3)、学習力+(【1D6:1】-1)
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ー)(ー)
. | (__人__) ああ、ピエールが成長限界に……
| ` ⌒´ノ
. | nl^l^l
. ヽ | ノ
ヽ ヽ く
/ ヽ \
- 1150 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/16(土) 17:51:34.84 ID:/bKuvmSj
- アインズ:HP77/190 MP57/119
バイター:HP36/219 MP45/79
ピエール:HP110/246 MP90/108
メタリン:HP14/16 MP7/16
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
| (__人__) スキルポイントを割り振るか。
| ノ バイターにHP+76を習得させたから最大HPが219になったぞ。
| ∩ノ ⊃ } とりあえずこれで良いか
/ヽ / _ノ }
( ヽ / / ノ
ヽ “ /_| |
\__/__ /
■砂漠のダンジョン-難易度2-■
移動力:5
移動ポイント:10/100
階層:3/5
目的:レベル上げとガメゴン1-2匹、じごくのハサミ2匹、あと適当なモンスター1匹以上をスカウト
マホトーンの石像:このフロアで呪文や魔道具が使えないぞ。特性のバリアが無効化されるぞ
進行ダイス【1D10:8】
1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎
- 1151 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/16(土) 17:56:07.70 ID:/bKuvmSj
- アインズ:HP77/190 MP57/119
バイター:HP36/219 MP45/79
ピエール:HP110/246 MP90/108
メタリン:HP14/16 MP7/16
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. | (__人__) │ てか、このフロア一刻も早く抜けたいわ。呪文使えないの息苦しすぎるだろ……
| `⌒ ´ |
. | |
. ヽ /
ヽ /
> <
| |
| |
: :/ / / } ∨/
:/ / _/ ./ /i .∨/
{ Y ./`ヽ ./ .|_ W
{ , i __/ } /´ リ i i}
i} .i .《ん リ` }/' ん灯 .l i} いや、突破した先が安全とも限らん。またマホトーン石像のフロアに行く可能性は10%ほどあるぞ
|.. .i 乂ソ. ´ {ソ./ | i}
/i |.. .| ./ ./´} リ
_.レ、 圦 | 、__, イ/} / ./.'゙
マムヽ {. \ 从>。_ \\=〃=-/=)
: :マム`` .\ゞ ヽ: Y=\\γ/=∧ _
: : :マム `__}: :}=f/=/ノ=/ニ》-=ノ
入: :.マム /´=≠}: :}./ニニニ=-´=>´
`ヽ:マム∨ i} ヾ: :},ニニニニ=zzzzz=\
ヽマム:`ヽi}/:ヾ:,ニニニ=-γ ̄ ̄´ニニ
》:マム: :.i}: : /ニニニ=-ノニニニニニ
/: : マム: : : 《ニニ=-{´ \ニニニニ
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
. | u. (__人__) それはシンプルに辛いだろ。ただでさえ呪文封印されててストレスだってのに
| ` ⌒´ノ
. | }
. ヽ }
ヽ ノ
i⌒\ ,__(‐- 、
l \ 巛ー─;\
| `ヽ-‐ーく_)
. | l
/|
, ヽ ___
__{____/ |
_. .≦: : : : : : : : : : : :<.八
__/: : : : : : : : : : : : : 、: : : :.ヽ._} ____
( イ: : : : 、: : : : : : : : : : : \: : _: :ア=ー ノ 直接の被害が少ない分、まだマシな石像だと思うがな
{ ./: |: : : : :\--=∠ :_:_:_:_: : \: : : : < f ´
ヽi:.八: : : : : : \/ ,ィi示ミ: :\: : : : ≧=-
. |: :}: V: : : : : :X. ィチ ら刋 V: :\: : : : : :ヽ
/: :ハ: V: :弋_:_: =- ゞ ' :. : : : ト: V: \: :.
/: イ:i: :ヽ:\=-`- |: : :从:ヾ: : :. ヽ!
. / ´ ..|:.{: : : : 、ミ=- ,ィ , ノ !: |: : :|\: :i、i
|:ハ: : : : ::.\〃 - .|:.:|: : :|: : Y:!_
|从: :{ 、: :v: :ヽ _ ノ|:.ハ: :!ァ≦ノニ≧.、
ヾ ト:!: : : : : : :| ヽ Kイ}仁ニニニニニヽ
|: レハ: ハ: :.! _f´_ _レiIiIニニニニニニ:.
}从: : :i. ヽ| |_トz廴_fiIiIiI|!二二二二二ム
__ __..\:| r_彡込ミ:.、 寸ニニニニ≫イ::::::\
_{_____:`Y::/ /!ソ::|:| ! i .} 寸ニニ:/::::::::::::::::::::≫..、
{--- 、::ヾ}::{ Y /ノ |:!:!!..! .〃. :ヽ=='--≪::::::::::::::::::::::::::::≧.、
. {:--┐:.∨:::::! レ .!: |:|:|:||├ ': : : : : : : : :./:::{: }\::::::::::::::::::::::::::::::i
{:::\:ヽ:_}:::::::| |:.:|:|:|:|i..|: : : : :\: : : /::::::{: |. 、_Y:、:::::::::::::::::::::::
\:::¨´::::::::::ト.、 |: |:|:|:|ゞ': : : : : : : Y:.f:::::::ノ八f:フ:::::::::::::::::::::::::/
`<:::::::::::::::\___|: |:!:!:|: : : : : : : : :/:./:::::/:.{/:|::V/:::::::::::::::::::::i
\:::::::::::::::::::.j:.:{::::::|:V/: : : :/:.〃:::/=彡 |::::V/:::::::::::::::: リ
. \:::::::::::/: :.{:::v:!: V/: : :_:_人:x≦イ::::::::::::::::::::::::::::::: /|
\::/:/: :|:::::V:. :V://///Y::/::::::::::::::::::::::::::::::::/: |
/:/: : :|:::::::V:.<///////:!:{:::::::::::::::::::::::::::::::::::/:::::|
■砂漠のダンジョン-難易度2-■
移動力:5
移動ポイント:15/100
階層:3/5
目的:レベル上げとガメゴン1-2匹、じごくのハサミ2匹、あと適当なモンスター1匹以上をスカウト
マホトーンの石像:このフロアで呪文や魔道具が使えないぞ。特性のバリアが無効化されるぞ
進行ダイス【1D10:3】
1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎
- 1152 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/16(土) 17:59:34.94 ID:/bKuvmSj
- アインズ:HP77/190 MP57/119
バイター:HP36/219 MP45/79
ピエール:HP110/246 MP90/108
メタリン:HP14/16 MP7/16
. / ̄ ̄\
/ノ ヽ、_ \
. (●)(● ) |
. (人__) | てか、リレミトの巻物が使用不能にされてるのは100歩譲って良いとして、
|⌒´ | 拾ったアイテムを識別できないから荷物圧迫するだけってのがキツいだろ……
. | / 同時に24個までしか持てないから、取捨選択を良く考える必要が出てくるな
. ヽ /
. ヽ. /
,-‐)__, /⌒l
. /;─ー〉》 /l
. (_ンー‐-,r'´ . |
| |
■砂漠のダンジョン-難易度2-■
移動力:5
移動ポイント:20/100
階層:3/5
目的:レベル上げとガメゴン1-2匹、じごくのハサミ2匹、あと適当なモンスター1匹以上をスカウト
マホトーンの石像:このフロアで呪文や魔道具が使えないぞ。特性のバリアが無効化されるぞ
進行ダイス【1D10:7】
1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎
- 1153 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/16(土) 18:01:24.29 ID:/bKuvmSj
-
,ィ巧三三会x、
,ィ巧三三三三三ニ会x、
.,ィ巧三三三三三三三三三会x、
,ィ巧三三三三三三三三三三三会x、 _
//7`~゙气三三三三三三三三三三三>´:::(
.//イ i /`~气三三三三三三三ア::::::::::::::::::::::
/// } ヽl l/ ,zm、ヽ~气三三三三7::::::::::::::::::::::::::
.///,∧_ヽ、!! l_ノo炒´ ∧V气三三 7::::::::::::::::::::::::::::
_//////ィ芍ア/´`¨¨´ヽ / /////::/ニイ:::::::::::::::::::::::::::::: 見ろ、アイテムが落ちているぞ!
ア( 〈/////∧, ゝ、´ /7´/ l////:::/ニ,'!:::::::::::::::::::::::::::::::
/:::::::::::\////.∧, `__,、,vィi7ヽ V//.!:::lニl:∧::::::::::::::::::::::::::::::
l::::::::::::ア、-‐ ¨ア/!l、lャャvlノ、! ,ィ.//!:::lニl:::::∧::::::::::::::::::::::::::
l:::::::::::}ヽ,ィ-イ/:/:ゝヽ¨¨Y´ /ノ/// !:::lニl:::::lヽ ゝ::::::::::::::::::::/
〉:::::::/ /:::://// {.∧ ///// l:::::lニl:::::l >ヽ.>s、::::::::/
/ ヽ/ヽ/:::/://_!. V/}___/// .l:::::lニl:::::l/ ∧ ヽ===={
./ ./ ,!/¨¨V´ Y .V//// l:::::lニl:::::l. ∧ ヽ、 ,>
../ .{- ´__ イヽ| l!/ ̄ ̄| .l:::::lニl::::::l三心、 ¨¨¨/三
、ヽ ∧´ ̄ _ /| .// | l:::::lニl:::::::l三三三三三三
. ヽヽ'! 〉´¨ ̄ Y/¨ノ! | <l:::::lニl::::::::lヽ三三三三三ニ
\.//! { ヽ--< |イ /\_ィ |,。s≦´ .l:::::lニl:::::::::l \ヽ三三三三
.///! |ヽ ゝ-<´|| Y / l:::::lニl::::::::::l >、\三三三
////! .|l心zィノ || ノ ∧ l:::::lニl:::::::::::l / \\三三
/ ̄ ̄\
_ノ ヽ、 \
(○)(○ ) |
. (__人__) u .| いや、インパス使えないからお金くらいしか識別できないんだが
. ヽ`⌒ ´ |
{ /
lヽ、 ,ィ'.) ./
j .}ン// ヽ
ノ '"´  ̄〉 |
. { 勹.. |
ヽ 、__,,ノ . |
どんなアイテム? 【1D10:1】
1.草
2.巻物
3.杖
4.[【1D100:36】×階層×難易度]ゴールド
5.小さなメダル1枚
6.壺
7.指輪
8.スキルの書
9.[【1D100:63】×階層×難易度]ゴールド
10.熱烈歓迎ダイス表へ
- 1154 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/16(土) 18:04:29.45 ID:/bKuvmSj
- アインズ:HP77/190 MP57/119
バイター:HP36/219 MP45/79
ピエール:HP110/246 MP90/108
メタリン:HP14/16 MP7/16
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
. | u. (__人__)
| ` ⌒´ノ おいおいおい、なんか訳の分からん草拾ったんだが。識別できてないから使えねえ……
. | }
. ヽ }
ヽ ノ
i⌒\ ,__(‐- 、
l \ 巛ー─;\
| `ヽ-‐ーく_)
. | l
草?:未識別だぞ
■砂漠のダンジョン-難易度2-■
移動力:5
移動ポイント:25/100
階層:3/5
目的:レベル上げとガメゴン1-2匹、じごくのハサミ2匹、あと適当なモンスター1匹以上をスカウト
マホトーンの石像:このフロアで呪文や魔道具が使えないぞ。特性のバリアが無効化されるぞ
進行ダイス【1D10:1】
1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎
- 1155 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/16(土) 18:05:44.48 ID:/bKuvmSj
- アインズ:HP77/190 MP57/119
バイター:HP36/219 MP45/79
ピエール:HP110/246 MP90/108
メタリン:HP14/16 MP7/16
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. | (__人__) │
| `⌒ ´ | 階段は……階段はどこだよ……
. | |
. ヽ /
ヽ /
> <
| |
| |
■砂漠のダンジョン-難易度2-■
移動力:5
移動ポイント:30/100
階層:3/5
目的:レベル上げとガメゴン1-2匹、じごくのハサミ2匹、あと適当なモンスター1匹以上をスカウト
マホトーンの石像:このフロアで呪文や魔道具が使えないぞ。特性のバリアが無効化されるぞ
進行ダイス【1D10:5】
1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎
- 1156 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/16(土) 18:07:06.23 ID:/bKuvmSj
- アインズ:HP77/190 MP57/119
バイター:HP36/219 MP45/79
ピエール:HP110/246 MP90/108
メタリン:HP14/16 MP7/16
/ ̄ ̄\
/ヽ、_ \
. ((● ) |
. (ノ、__) | マホトーンの石像って想像以上にヤバイ石像だな……
.|⌒´ |
. | |
. ヽ /
ヽ /
.> <
| |
| |
■砂漠のダンジョン-難易度2-■
移動力:5
移動ポイント:35/100
階層:3/5
目的:レベル上げとガメゴン1-2匹、じごくのハサミ2匹、あと適当なモンスター1匹以上をスカウト
マホトーンの石像:このフロアで呪文や魔道具が使えないぞ。特性のバリアが無効化されるぞ
進行ダイス【1D10:8】
1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎
- 1157 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/16(土) 18:07:57.84 ID:/bKuvmSj
- アインズ:HP77/190 MP57/119
バイター:HP36/219 MP45/79
ピエール:HP110/246 MP90/108
メタリン:HP14/16 MP7/16
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. | (__人__) │ 早く次のフロアに行かせてくれ……
| `⌒ ´ |
. | |
. ヽ /
ヽ /
> <
| |
| |
■砂漠のダンジョン-難易度2-■
移動力:5
移動ポイント:40/100
階層:3/5
目的:レベル上げとガメゴン1-2匹、じごくのハサミ2匹、あと適当なモンスター1匹以上をスカウト
マホトーンの石像:このフロアで呪文や魔道具が使えないぞ。特性のバリアが無効化されるぞ
進行ダイス【1D10:5】
1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎
- 1158 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/16(土) 18:08:57.98 ID:/bKuvmSj
- アインズ:HP77/190 MP57/119
バイター:HP36/219 MP45/79
ピエール:HP110/246 MP90/108
メタリン:HP14/16 MP7/16
/ ̄ ̄\
/ノ ヽ、_ \
. (●)(● ) |
. (人__) |
|⌒´ | 今のところは大した事故が起きてないから良いんだが……
. | /
. ヽ /
ヽ /
.> <
| |
| |
■砂漠のダンジョン-難易度2-■
移動力:5
移動ポイント:45/100
階層:3/5
目的:レベル上げとガメゴン1-2匹、じごくのハサミ2匹、あと適当なモンスター1匹以上をスカウト
マホトーンの石像:このフロアで呪文や魔道具が使えないぞ。特性のバリアが無効化されるぞ
進行ダイス【1D10:4】
1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎
- 1159 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/16(土) 18:09:54.79 ID:/bKuvmSj
-
,ィ巧三三会x、
,ィ巧三三三三三ニ会x、
.,ィ巧三三三三三三三三三会x、
,ィ巧三三三三三三三三三三三会x、 _
//7`~゙气三三三三三三三三三三三>´:::(
.//イ i /`~气三三三三三三三ア::::::::::::::::::::::
/// } ヽl l/ ,zm、ヽ~气三三三三7::::::::::::::::::::::::::
.///,∧_ヽ、!! l_ノo炒´ ∧V气三三 7:::::::::::::::::::::::::::: むっ?気をつけろ!敵襲だ!
_//////ィ芍ア/´`¨¨´ヽ / /////::/ニイ::::::::::::::::::::::::::::::
ア( 〈/////∧, ゝ、´ /7´/ l////:::/ニ,'!:::::::::::::::::::::::::::::::
/:::::::::::\////.∧, `__,、,vィi7ヽ V//.!:::lニl:∧::::::::::::::::::::::::::::::
l::::::::::::ア、-‐ ¨ア/!l、lャャvlノ、! ,ィ.//!:::lニl:::::∧::::::::::::::::::::::::::
l:::::::::::}ヽ,ィ-イ/:/:ゝヽ¨¨Y´ /ノ/// !:::lニl:::::lヽ ゝ::::::::::::::::::::/
〉:::::::/ /:::://// {.∧ ///// l:::::lニl:::::l >ヽ.>s、::::::::/
/ ヽ/ヽ/:::/://_!. V/}___/// .l:::::lニl:::::l/ ∧ ヽ===={
./ ./ ,!/¨¨V´ Y .V//// l:::::lニl:::::l. ∧ ヽ、 ,>
../ .{- ´__ イヽ| l!/ ̄ ̄| .l:::::lニl::::::l三心、 ¨¨¨/三
、ヽ ∧´ ̄ _ /| .// | l:::::lニl:::::::l三三三三三三
. ヽヽ'! 〉´¨ ̄ Y/¨ノ! | <l:::::lニl::::::::lヽ三三三三三ニ
\.//! { ヽ--< |イ /\_ィ |,。s≦´ .l:::::lニl:::::::::l \ヽ三三三三
.///! |ヽ ゝ-<´|| Y / l:::::lニl::::::::::l >、\三三三
////! .|l心zィノ || ノ ∧ l:::::lニl:::::::::::l / \\三三
敵イベント【1D7:2】
1.ガメゴン
2.スライムジェネラル
3.アームライオン
4.じごくのハサミ
5.物質系
6.なげきの亡霊
7.悪魔系
新規敵ならそのモンスターの成長率テーブル【10D7:32(1+6+1+2+3+4+1+7+2+5)】
(1回目はC、2-3回目はD、4-5回目はE、残りをFとして扱う。被ったら右にずれる)
1.HP
2.MP
3.攻撃力
4.魔法力
5.防御力
6.敏捷性
7.学習力
新規敵のボディの特徴【1D10:2】
1−9.ノーマルボディorスモールボディ
10.次のページ
- 1160 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/16(土) 18:11:19.80 ID:/bKuvmSj
-
⌒ヽ、
_ _,,, -‐''´  ̄ `\ー-、
,, -─''''' ̄::::;  ̄ ̄// / /`l ヽ /ー-- 、,,_
_,,,/:::::::::::::::::::::::::::; ,<__/ /|、/l//_| l |/ , ,`'''ー- 、
/:::::::::::::::::::::::::__;;;::: -─‐/ / /| |.仗j゙/ 以/l | \ , ,`''''ー- 、
/:::::::::::::::::::::::r''´ _r、|/ |/l | |、`´ '__ /'j∧!/ , , `'' ー- 、
 ̄`ヽ、:::::::::::|lー──‐{ゝj_j`r、─l|ィ/l ヽ ´ イ/ ̄`ヽ、 , , , , \
゙ー‐┘ ̄ ̄ ̄{::::::::::/ ̄└r─r‐|/{::::::::;:─-、} ̄ ̄ ̄ ̄ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
`i:::::::l / 〆 |l}ゝ|u/::::::\ノ_/ ̄ ̄
|::::::::\ ,.< || iヾj.  ̄V、::::::::\  ̄ ̄ ̄\
゙、_ノ`\`ー_イヽ\ / ヽ:::::::::\____/
,、 \_/`゙ノ \\| r‐,\:::::::::\ , ‐、
//\ /二`ヽ_ヽ | /:/´,.ヘ:::::::::::::`ヽ、 / /
`\ \ ,、l `|r-ゝ、二`i//ヽ::::;: -<´::::`ヾ/
,,,___r\/ / : 、 ヾ、_ノ、::i:::゙i──,<´ ヽ、\;:::ノ─────┐
| |___| <_/ : : `ヽ |::|:::|::ヽ::`''ー/;;;:>、/`ヽ \ /
´ l/: : . .ヾj::::!::::::::::::::/ >、、 _/___ ___,/
/ : : : : \'::::::/ /、;;;//´:::::/j
/ : : : : >' /::::::::`´/i:::/:::/
/ | /| . . / /_;;;::-''´::/:::/::/
/_ |/ | ./| : : / /、::::::::::::::::::::::|:::::!ゞー─,‐=-
∠-‐'''7 `ヽ、___| / l / /、 |゙iヽ、:::::::::::::l:::::lー'、/<´
└‐、 `ー''´|_ ヽ / /l/ /` // ヽ| .| i\:::::{:::/\/ r''´
└‐''´ヽノ|`l \/// 、 '´ / |/_,, -‐ニ'、| 、| \{/ ̄/_|
|  ̄|/ 、`/ / ̄、_人ヽノ,,、ヽ}_ヽ-‐-ヽー''´i
| / _r',、 ´` /ヽハ/ヽ/ヽ|ヾソ-''へ_,,/\ノ`゙ ̄
/ ヽ/ー' / ヽ/`''゙| |
| ´ヽ / | |
ヽ____/j !_,,,j、
/ノ` ー,─‐'''} r〈ヾソ| ̄|
r‐'' __,,,ノj 〉_ ̄_!、イ
|-、,,_,,,z'=''ー'''´ l j ̄| | |
└‐--‐''´ |/ | !.|
/ ヽ
{、__ ,,|
ヽ、 ̄二ノ
 ̄
スライムジェネラルが現れた!
――――――――
種族:スライムジェネラル
系統:スライム
ランク:E
成長率:HP-C(1000)・MP-E(800)・攻撃力-D(500)・魔法力-F(800)・防御力-E(800)・敏捷性-D(800)・学習力-F(800)
Lv:7/20
EXP:0/140
HP:90/60*1.5=90
MP:45/30*1.5=45
攻撃力:46
魔法力:10
防御力:28
敏捷性:46
学習力:16
SP:18
ダメージボーナス:23
魔力ボーナス:1
物理防御:7
獲得SP:3
-特性-
【メガボディ:レベルアップしたときの成長は1.5倍(切り捨て)。HPとMPが1.5倍(切り捨て)、与えるダメージと回復量が1.2倍(切り捨て)になり、全体斬撃の威力が1.5倍(切り捨て)になるがパーティーメンバーの枠を2匹分占有する。{(最大HP−現在HP)÷(最大HP)×100}%分、与ダメージと回復量が上がる。休み、混乱、眠り、マヒ、どく、呪い、即死耐性+2。特性を6個持てる。特性コスト上限40。スキルを4個持てる】
【アンチみかわしアップ:必ず攻撃が当たる】0P
【こうどう おそい:最後に行動する。休み、混乱、眠り、マヒ、どく、呪い耐性+2】4P
【閃光ブレイク:閃光耐性を2段階下げて計算する。無効以上の相手には効果がない】4P
【閃光のコツ:閃光の威力が1.2倍になり、消費MPが半分(切り上げ)になる】6P
【暴走機関:ターン開始時、HPが50%以上ならHPが10%減ってテンションが上がる】6P
【オーバーチャージ:与えるダメージと回復量が1.5倍(切り捨て)になる。消費MPが2倍になる】7P
【スライムの盾T:閃光、呪い、ヘナトス耐性+2。大地、MP吸収、ボミエ耐性-1】
――――――――
-1ターン目-
いきなりスカラ発動……しかし、何も起こらなかった。
暴走機関発動!スライムジェネラルは9ダメージ受けた。テンションが上がった!
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ\
| ( ●)(●)| もー……スライムジェネラルどんだけ出てくるんだよ
| (__人__)|
| ` ⌒´)}
| }
ヽ }
ヽ /
| ''⌒ヽ
| ヽ ヽ
- 1161 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/16(土) 18:12:26.87 ID:/bKuvmSj
- -1ターン目-
アインズ:HP77/190 MP57/119
バイター:HP36/219 MP45/79
ピエール:HP110/246 MP90/108
メタリン:HP14/16 MP7/16
スライムジェネラル:HP81/90 MP45/45 テンション
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
| (__人__) とりあえずテンション、テンション、絶対零度だ
| ノ
| ∩ノ ⊃ }
/ヽ / _ノ }
( ヽ / / ノ
ヽ “ /_| |
\__/__ /
_ -=ニニニニニ=- _
,.。-ニニニニニニ/  ̄>ニ=- _
_∠ ̄\ニニニニ./ /ニニニ/{ニニ=- _
_ニニ\_ ̄ ̄ ̄_/ニニニ< <ニ=-┘¨ 、
: \\ニニニニニニニニニ=- ¨_ 、-:i:i:i:i:i:i:i:i/ 任せろ!
: : : ∨\ニニニニニ=- ¨_ - ¨ ∨:i:i:i:i:∠
: : : : ∨ ∨ーr━ ¨ l 〈 l |斗へ \
: : : : : | ∨∧ ー--イ _〉ー-〈 、{ : : : : ',
: : : : : |. |'/∧ r‐, 、 >、__u>_ r': : : : : :| ト、
: : : : : | !//∧ヘヾハ ´  ̄ .: ∨: : : : :| |
: : : : : | |///∧ , >ーr ^ソ ,´r' : : : : : ! | |
: : : : :/ ハ////| { l ヾ:::l777fァァ: : : : : : / 厂 \
: : : :/ _/ ∨//l | ∨^^`┴'y: : : : : :/ ./ ./ |
: :/ 「 ̄ | |//∧‐┤ 、 、 l 〈∧: : :/ ./ ./ ハ
´ l .| |///∧\≧、_\.ヽ l'∧´ // / !
.l .| l////∧ ``ドニ≧、」/∧≧f∠ヘ ∨ / /
./ |\. ! ////∧ | | `〜\/\|ニニ∧ ∨< _/|
/ /ニニヾ'/////∧. | | | |∨/\ニ∧ ∨ヘ. |
アインズはテンションを溜めた!
アインズはテンションを溜めた!
アインズの絶対零度!
スライムジェネラル:{【1D10:9】+126}*1.5*2.5
- 1162 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/16(土) 18:13:27.87 ID:/bKuvmSj
- -1ターン目-
アインズ:HP77/190 MP57/119
バイター:HP36/219 MP45/79
ピエール:HP110/246 MP90/108
メタリン:HP14/16 MP7/16
スライムジェネラル:HP0/90 MP45/45 死亡
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. | (__人__) │ よし
| `⌒ ´ |
. | |
. ヽ /
ヽ /
> <
| |
| |
アインズの絶対零度!
スライムジェネラルに『506』ダメージ与えた!スライムジェネラルをやっつけた!
- 1163 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/16(土) 18:22:55.14 ID:/bKuvmSj
-
【リザルト】
与えたダメージ:506
討伐ターン:1
ダメージボーナス:23
魔力ボーナス:1
物理防御:7
獲得SP:3
それぞれ1082exp(アインズは546exp)を獲得。 ※スタンバイは半分、牧場の仲間は4分の1
アインズはレベル14に上がった!
HP+(【1D6:5】)*3+1、MP+(【1D6:5】-1)*3+1、攻撃力+(【1D6:3】-2)*3+1、魔法力+(【1D6:5】)*3+1、防御力+(【1D6:4】-1)*3+1、敏捷性+(【1D6:5】-2)*3+1、学習力+(【1D6:2】-3)*3+1
バイターはレベル18から20に上がった!
HP+(【1D6:2】)、MP+(【1D6:3】-2)、攻撃力+(【1D6:2】-1)、魔法力+(【1D6:4】-3)、防御力+(【1D6:4】-1)、敏捷性+(【1D6:5】-2)、学習力+(【1D6:4】)
HP+(【1D6:3】)、MP+(【1D6:5】-2)、攻撃力+(【1D6:5】-1)、魔法力+(【1D6:1】-3)、防御力+(【1D6:2】-1)、敏捷性+(【1D6:1】-2)、学習力+(【1D6:5】)
チルノはレベル13から15に上がった!
HP+(【1D6:3】)*1.5、MP+(【1D6:1】-2)*1.5、攻撃力+(【1D6:1】-1)*1.5、魔法力+(【1D6:5】-3)*1.5、防御力+(【1D6:3】-2)*1.5、敏捷性+(【1D6:5】-1)*1.5、学習力+(【1D6:5】-3)*1.5
HP+(【1D6:3】)*1.5、MP+(【1D6:2】-2)*1.5、攻撃力+(【1D6:2】-1)*1.5、魔法力+(【1D6:2】-3)*1.5、防御力+(【1D6:3】-2)*1.5、敏捷性+(【1D6:2】-1)*1.5、学習力+(【1D6:3】-3)*1.5
アドベントはレベル15に上がった!
HP+(【1D6:3】)*1.5、MP+(【1D6:6】-2)*1.5、攻撃力+(【1D6:1】-1)*1.5、魔法力+(【1D6:1】-3)*1.5、防御力+(【1D6:6】-2)*1.5、敏捷性+(【1D6:3】-1)*1.5、学習力+(【1D6:3】-3)*1.5
HP+(【1D6:6】)*1.5、MP+(【1D6:3】-2)*1.5、攻撃力+(【1D6:1】-1)*1.5、魔法力+(【1D6:3】-3)*1.5、防御力+(【1D6:5】-2)*1.5、敏捷性+(【1D6:2】-1)*1.5、学習力+(【1D6:4】-3)*1.5
ガニラはレベル11に上がった!
HP+(【1D6:6】)、MP+(【1D6:3】-1)、攻撃力+(【1D6:3】-3)、魔法力+(【1D6:2】-2)、防御力+(【1D6:5】-1)、敏捷性+(【1D6:2】-2)、学習力+(【1D6:6】)
かめすけはレベル14に上がった!
HP+(【1D6:3】-3)、MP+(【1D6:3】-2)、攻撃力+(【1D6:5】-3)、魔法力+(【1D6:4】-2)、防御力+(【1D6:6】)、敏捷性+(【1D6:5】-1)、学習力+(【1D6:5】-1)
アムールはレベル12に上がった!
HP+(【1D6:6】-2)*1.5、MP+(【1D6:2】-2)*1.5、攻撃力+(【1D6:2】-1)*1.5、魔法力+(【1D6:6】)*1.5、防御力+(【1D6:5】-1)*1.5、敏捷性+(【1D6:2】-3)*1.5、学習力+(【1D6:4】-3)*1.5
ガニーはレベル10に上がった!
HP+(【1D6:5】)、MP+(【1D6:2】-2)、攻撃力+(【1D6:4】-3)、魔法力+(【1D6:5】-2)、防御力+(【1D6:6】-1)、敏捷性+(【1D6:2】-3)、学習力+(【1D6:5】-1)
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. | (__人__) │ とりあえずレベル上げは完了だな
| `⌒ ´ |
. | |
. ヽ /
ヽ /
> <
| |
| |
- 1164 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/16(土) 18:35:30.72 ID:/bKuvmSj
- アインズ:HP77/216 MP57/132
バイター:HP36/222 MP45/83
ピエール:HP110/246 MP90/108
メタリン:HP14/16 MP7/16
/ ̄ ̄\
/ヽ、_ \
. ((● ) |
. (ノ、__) |
.|⌒´ | あとは無事に帰って配合するだけだろ
. | |
. ヽ /
ヽ /
.> <
| |
| |
■砂漠のダンジョン-難易度2-■
移動力:5
移動ポイント:50/100
階層:3/5
目的:レベル上げとガメゴン1-2匹、じごくのハサミ2匹、あと適当なモンスター1匹以上をスカウト
マホトーンの石像:このフロアで呪文や魔道具が使えないぞ。特性のバリアが無効化されるぞ
進行ダイス【1D10:6】
1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎
- 1165 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/16(土) 18:36:26.95 ID:/bKuvmSj
- アインズ:HP77/216 MP57/132
バイター:HP36/222 MP45/83
ピエール:HP110/246 MP90/108
メタリン:HP14/16 MP7/16
/ ̄ ̄\
/ノ ヽ、_ \
. (●)(● ) |
. (人__) | 階段が遠く感じる……
|⌒´ |
. | /
. ヽ /
ヽ /
.> <
| |
| |
■砂漠のダンジョン-難易度2-■
移動力:5
移動ポイント:55/100
階層:3/5
目的:レベル上げとガメゴン1-2匹、じごくのハサミ2匹、あと適当なモンスター1匹以上をスカウト
マホトーンの石像:このフロアで呪文や魔道具が使えないぞ。特性のバリアが無効化されるぞ
進行ダイス【1D10:6】
1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎
- 1166 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/16(土) 18:37:09.03 ID:/bKuvmSj
- アインズ:HP77/216 MP57/132
バイター:HP36/222 MP45/83
ピエール:HP110/246 MP90/108
メタリン:HP14/16 MP7/16
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. | (__人__) │
| `⌒ ´ | あとどれくらいで階段なんだ……?
. | |
. ヽ /
ヽ /
> <
| |
| |
■砂漠のダンジョン-難易度2-■
移動力:5
移動ポイント:60/100
階層:3/5
目的:レベル上げとガメゴン1-2匹、じごくのハサミ2匹、あと適当なモンスター1匹以上をスカウト
マホトーンの石像:このフロアで呪文や魔道具が使えないぞ。特性のバリアが無効化されるぞ
進行ダイス【1D10:7】
1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎
- 1167 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/16(土) 18:37:40.27 ID:/bKuvmSj
-
,ィ巧三三会x、
,ィ巧三三三三三ニ会x、
.,ィ巧三三三三三三三三三会x、
,ィ巧三三三三三三三三三三三会x、 _
//7`~゙气三三三三三三三三三三三>´:::(
.//イ i /`~气三三三三三三三ア::::::::::::::::::::::
/// } ヽl l/ ,zm、ヽ~气三三三三7::::::::::::::::::::::::::
.///,∧_ヽ、!! l_ノo炒´ ∧V气三三 7::::::::::::::::::::::::::::
_//////ィ芍ア/´`¨¨´ヽ / /////::/ニイ:::::::::::::::::::::::::::::: 見ろ、アイテムが落ちているぞ!
ア( 〈/////∧, ゝ、´ /7´/ l////:::/ニ,'!:::::::::::::::::::::::::::::::
/:::::::::::\////.∧, `__,、,vィi7ヽ V//.!:::lニl:∧::::::::::::::::::::::::::::::
l::::::::::::ア、-‐ ¨ア/!l、lャャvlノ、! ,ィ.//!:::lニl:::::∧::::::::::::::::::::::::::
l:::::::::::}ヽ,ィ-イ/:/:ゝヽ¨¨Y´ /ノ/// !:::lニl:::::lヽ ゝ::::::::::::::::::::/
〉:::::::/ /:::://// {.∧ ///// l:::::lニl:::::l >ヽ.>s、::::::::/
/ ヽ/ヽ/:::/://_!. V/}___/// .l:::::lニl:::::l/ ∧ ヽ===={
./ ./ ,!/¨¨V´ Y .V//// l:::::lニl:::::l. ∧ ヽ、 ,>
../ .{- ´__ イヽ| l!/ ̄ ̄| .l:::::lニl::::::l三心、 ¨¨¨/三
、ヽ ∧´ ̄ _ /| .// | l:::::lニl:::::::l三三三三三三
. ヽヽ'! 〉´¨ ̄ Y/¨ノ! | <l:::::lニl::::::::lヽ三三三三三ニ
\.//! { ヽ--< |イ /\_ィ |,。s≦´ .l:::::lニl:::::::::l \ヽ三三三三
.///! |ヽ ゝ-<´|| Y / l:::::lニl::::::::::l >、\三三三
////! .|l心zィノ || ノ ∧ l:::::lニl:::::::::::l / \\三三
どんなアイテム? 【1D10:3】
1.草
2.巻物
3.杖
4.[【1D100:80】×階層×難易度]ゴールド
5.小さなメダル1枚
6.壺
7.指輪
8.スキルの書
9.[【1D100:43】×階層×難易度]ゴールド
10.熱烈歓迎ダイス表へ
- 1168 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/16(土) 18:38:57.06 ID:/bKuvmSj
- アインズ:HP77/216 MP57/132
バイター:HP36/222 MP45/83
ピエール:HP110/246 MP90/108
メタリン:HP14/16 MP7/16
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. | (__人__) │ なんか謎の杖拾ったんだけど……識別できねえ……
| `⌒ ´ |
. | |
. ヽ /
ヽ /
> <
| |
| |
杖?:未識別だぞ
■砂漠のダンジョン-難易度2-■
移動力:5
移動ポイント:65/100
階層:3/5
目的:レベル上げとガメゴン1-2匹、じごくのハサミ2匹、あと適当なモンスター1匹以上をスカウト
マホトーンの石像:このフロアで呪文や魔道具が使えないぞ。特性のバリアが無効化されるぞ
進行ダイス【1D10:10】
1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎
- 1169 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/16(土) 18:39:39.78 ID:/bKuvmSj
-
/ ̄ ̄\
/ ヽ、_ \
(●)(● ) |
(__人__) |
( | これは……?
{ |
⊂ ヽ∩ く
⊂てヽ ,,_ '、_ \ / )
{三_ ィ `´ /|_\ “ ./|
.\__/ | \_/ |
熱烈歓迎【1D10:3】
1−3.アイテムテーブルへ
4−6.心
7−9.モンスターの卵
10.熱烈大歓迎
- 1170 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/16(土) 18:40:03.45 ID:/bKuvmSj
- どんなアイテム? 【1D10:2】
1.草
2.巻物
3.杖
4.[【1D100:44】×階層×難易度]ゴールド
5.小さなメダル1枚
6.壺
7.指輪
8.スキルの書
9.[【1D100:64】×階層×難易度]ゴールド
10.熱烈歓迎ダイス表へ
- 1171 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/16(土) 18:41:10.02 ID:/bKuvmSj
- アインズ:HP77/216 MP57/132
バイター:HP36/222 MP45/83
ピエール:HP110/246 MP90/108
メタリン:HP14/16 MP7/16
/ ̄ ̄\
/ノ ヽ、_ \
. (●)(● ) |
. (人__) | どんどん謎のアイテムが増えていくんだが
|⌒´ |
. | /
. ヽ /
ヽ /
.> <
| |
| |
巻物?:未識別だぞ
■砂漠のダンジョン-難易度2-■
移動力:5
移動ポイント:70/100
階層:3/5
目的:レベル上げとガメゴン1-2匹、じごくのハサミ2匹、あと適当なモンスター1匹以上をスカウト
マホトーンの石像:このフロアで呪文や魔道具が使えないぞ。特性のバリアが無効化されるぞ
進行ダイス【1D10:5】
1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎
- 1172 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/16(土) 18:41:58.78 ID:/bKuvmSj
- アインズ:HP77/216 MP57/132
バイター:HP36/222 MP45/83
ピエール:HP110/246 MP90/108
メタリン:HP14/16 MP7/16
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. | (__人__) │ そろそろ階段じゃね?まだか?
| `⌒ ´ |
. | |
. ヽ /
ヽ /
> <
| |
| |
■砂漠のダンジョン-難易度2-■
移動力:5
移動ポイント:75/100
階層:3/5
目的:レベル上げとガメゴン1-2匹、じごくのハサミ2匹、あと適当なモンスター1匹以上をスカウト
マホトーンの石像:このフロアで呪文や魔道具が使えないぞ。特性のバリアが無効化されるぞ
進行ダイス【1D10:7】
1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎
- 1173 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/16(土) 18:42:30.34 ID:/bKuvmSj
-
,ィ巧三三会x、
,ィ巧三三三三三ニ会x、
.,ィ巧三三三三三三三三三会x、
,ィ巧三三三三三三三三三三三会x、 _
//7`~゙气三三三三三三三三三三三>´:::(
.//イ i /`~气三三三三三三三ア::::::::::::::::::::::
/// } ヽl l/ ,zm、ヽ~气三三三三7::::::::::::::::::::::::::
.///,∧_ヽ、!! l_ノo炒´ ∧V气三三 7::::::::::::::::::::::::::::
_//////ィ芍ア/´`¨¨´ヽ / /////::/ニイ:::::::::::::::::::::::::::::: 見ろ、アイテムが落ちているぞ!
ア( 〈/////∧, ゝ、´ /7´/ l////:::/ニ,'!:::::::::::::::::::::::::::::::
/:::::::::::\////.∧, `__,、,vィi7ヽ V//.!:::lニl:∧::::::::::::::::::::::::::::::
l::::::::::::ア、-‐ ¨ア/!l、lャャvlノ、! ,ィ.//!:::lニl:::::∧::::::::::::::::::::::::::
l:::::::::::}ヽ,ィ-イ/:/:ゝヽ¨¨Y´ /ノ/// !:::lニl:::::lヽ ゝ::::::::::::::::::::/
〉:::::::/ /:::://// {.∧ ///// l:::::lニl:::::l >ヽ.>s、::::::::/
/ ヽ/ヽ/:::/://_!. V/}___/// .l:::::lニl:::::l/ ∧ ヽ===={
./ ./ ,!/¨¨V´ Y .V//// l:::::lニl:::::l. ∧ ヽ、 ,>
../ .{- ´__ イヽ| l!/ ̄ ̄| .l:::::lニl::::::l三心、 ¨¨¨/三
、ヽ ∧´ ̄ _ /| .// | l:::::lニl:::::::l三三三三三三
. ヽヽ'! 〉´¨ ̄ Y/¨ノ! | <l:::::lニl::::::::lヽ三三三三三ニ
\.//! { ヽ--< |イ /\_ィ |,。s≦´ .l:::::lニl:::::::::l \ヽ三三三三
.///! |ヽ ゝ-<´|| Y / l:::::lニl::::::::::l >、\三三三
////! .|l心zィノ || ノ ∧ l:::::lニl:::::::::::l / \\三三
どんなアイテム? 【1D10:8】
1.草
2.巻物
3.杖
4.[【1D100:63】×階層×難易度]ゴールド
5.小さなメダル1枚
6.壺
7.指輪
8.スキルの書
9.[【1D100:26】×階層×難易度]ゴールド
10.熱烈歓迎ダイス表へ
- 1174 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/16(土) 18:44:14.47 ID:/bKuvmSj
- アインズ:HP77/216 MP57/132
バイター:HP36/222 MP45/83
ピエール:HP110/246 MP90/108
メタリン:HP14/16 MP7/16
,, -─- 、._
/ ヽ
. | |
. | ノ ヽ、 .| そろそろ持てる数に限界が来るんだけど。今19個アイテム持ってるぞ
. | (●)(●) |
| (__人__) |
ヽ `⌒´ ノ
/ ∩ノ ⊃ ヽ,
. { / _ノ }
| / / ィ |
スキルの本?:未識別だぞ
■砂漠のダンジョン-難易度2-■
移動力:5
移動ポイント:80/100
階層:3/5
目的:レベル上げとガメゴン1-2匹、じごくのハサミ2匹、あと適当なモンスター1匹以上をスカウト
マホトーンの石像:このフロアで呪文や魔道具が使えないぞ。特性のバリアが無効化されるぞ
進行ダイス【1D10:5】
1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎
- 1175 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/16(土) 18:45:02.24 ID:/bKuvmSj
- アインズ:HP77/216 MP57/132
バイター:HP36/222 MP45/83
ピエール:HP110/246 MP90/108
メタリン:HP14/16 MP7/16
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. | (__人__) │ 特に何も起きないのはなんだ?嵐の前の静けさか……?
| `⌒ ´ |
. | |
. ヽ /
ヽ /
> <
| |
| |
■砂漠のダンジョン-難易度2-■
移動力:5
移動ポイント:85/100
階層:3/5
目的:レベル上げとガメゴン1-2匹、じごくのハサミ2匹、あと適当なモンスター1匹以上をスカウト
マホトーンの石像:このフロアで呪文や魔道具が使えないぞ。特性のバリアが無効化されるぞ
進行ダイス【1D10:9】
1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎
- 1176 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/16(土) 18:45:38.68 ID:/bKuvmSj
-
,ィ巧三三会x、
,ィ巧三三三三三ニ会x、
.,ィ巧三三三三三三三三三会x、
,ィ巧三三三三三三三三三三三会x、 _
//7`~゙气三三三三三三三三三三三>´:::(
.//イ i /`~气三三三三三三三ア::::::::::::::::::::::
/// } ヽl l/ ,zm、ヽ~气三三三三7::::::::::::::::::::::::::
.///,∧_ヽ、!! l_ノo炒´ ∧V气三三 7:::::::::::::::::::::::::::: むっ?気をつけろ!敵襲だ!
_//////ィ芍ア/´`¨¨´ヽ / /////::/ニイ::::::::::::::::::::::::::::::
ア( 〈/////∧, ゝ、´ /7´/ l////:::/ニ,'!:::::::::::::::::::::::::::::::
/:::::::::::\////.∧, `__,、,vィi7ヽ V//.!:::lニl:∧::::::::::::::::::::::::::::::
l::::::::::::ア、-‐ ¨ア/!l、lャャvlノ、! ,ィ.//!:::lニl:::::∧::::::::::::::::::::::::::
l:::::::::::}ヽ,ィ-イ/:/:ゝヽ¨¨Y´ /ノ/// !:::lニl:::::lヽ ゝ::::::::::::::::::::/
〉:::::::/ /:::://// {.∧ ///// l:::::lニl:::::l >ヽ.>s、::::::::/
/ ヽ/ヽ/:::/://_!. V/}___/// .l:::::lニl:::::l/ ∧ ヽ===={
./ ./ ,!/¨¨V´ Y .V//// l:::::lニl:::::l. ∧ ヽ、 ,>
../ .{- ´__ イヽ| l!/ ̄ ̄| .l:::::lニl::::::l三心、 ¨¨¨/三
、ヽ ∧´ ̄ _ /| .// | l:::::lニl:::::::l三三三三三三
. ヽヽ'! 〉´¨ ̄ Y/¨ノ! | <l:::::lニl::::::::lヽ三三三三三ニ
\.//! { ヽ--< |イ /\_ィ |,。s≦´ .l:::::lニl:::::::::l \ヽ三三三三
.///! |ヽ ゝ-<´|| Y / l:::::lニl::::::::::l >、\三三三
////! .|l心zィノ || ノ ∧ l:::::lニl:::::::::::l / \\三三
敵イベント【1D7:3】
1.ガメゴン
2.スライムジェネラル
3.アームライオン
4.じごくのハサミ
5.物質系
6.なげきの亡霊
7.悪魔系
新規敵ならそのモンスターの成長率テーブル【10D7:43(2+5+6+7+3+2+7+3+7+1)】
(1回目はC、2-3回目はD、4-5回目はE、残りをFとして扱う。被ったら右にずれる)
1.HP
2.MP
3.攻撃力
4.魔法力
5.防御力
6.敏捷性
7.学習力
新規敵のボディの特徴【1D10:1】
1−9.ノーマルボディorスモールボディ
10.次のページ
- 1177 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/16(土) 18:52:21.79 ID:/bKuvmSj
-
_ __ _,.-‐ 、 / ,.-‐,
_(z)-'ソ ニ二ヾ V / /二ニ r‐v--、
(ソ(,r'"ノ _,r'⌒ `ヽ_{ヾ-!ゞソ
ノ ̄!く / ___ ! ___ `ヽ フ`ーく
{ レ' / 、_`!´_,.ゝ \l ! }
_`ヽ__// >‐`ヾツ´-< _ヽ_/
__(ソ__/フ (___八___) )、l r-、_
(_ヾ/ソ ヽゝ ,.-ヾV ` ´Vツ-、 { ,r‐-'(ぐ二)
(___>/__/{/ | !⌒⌒! | i/( ゞ(__)
/ >/{ ヾニ二ニツ ハノ⌒`ー‐'`ー'
( ( ヾ! `ー‐‐' ,.!ノ } )
_ゝ- ト_,ヽト、 ∧ ノ、 _ノ -<´
/__(-r___ノ ____| r'ヽ! \ |___ヽ`ー--、
(_(__(__j L__)___)__) ー-)_)_)
アームライオンが現れた!
――――――――
種族:アームライオン
系統:魔獣
ランク:E
成長率:HP-E(1000)・MP-E(800)・攻撃力-D(500)・魔法力-C(800)・防御力-D(800)・敏捷性-F(800)・学習力-F(800)
Lv:7/20
EXP:0/140
HP:33/28*1.5*0.8=33
MP:31/26*1.5*0.8=31
攻撃力:44*0.8=35
魔法力:52*0.8=41
防御力:36*0.8=28
敏捷性:16*0.8=12
学習力:28*0.8=22
SP:24
ダメージボーナス:17
魔力ボーナス:3
物理防御:7
獲得SP:4
-特性-
【メガボディ:レベルアップしたときの成長は1.5倍(切り捨て)。HPとMPが1.5倍(切り捨て)、与えるダメージと回復量が1.2倍(切り捨て)になり、全体斬撃の威力が1.5倍(切り捨て)になるがパーティーメンバーの枠を2匹分占有する。{(最大HP−現在HP)÷(最大HP)×100}%分、与ダメージと回復量が上がる。休み、混乱、眠り、マヒ、どく、呪い、即死耐性+2。特性を6個持てる。特性コスト上限40。スキルを4個持てる】
【呪文会心出やすい:呪文攻撃するとき、ダメージダイスで呪文会心になる目標値-1】4P
【ひん死で呪文会心:HPが半分以下なら、呪文攻撃するとき、ダメージダイスで呪文会心目標値-5、4分の1以下なら目標値-7、8分の1以下なら目標値-9】4P
【スタンダートキラー:ノーマルボディとスモールボディに1.5倍のダメージを与える】5P
【亡者の執念:死亡してもターン終了までは行動できる】6P
【呪文ブレイク:呪文で攻撃するとき、全耐性を1段階下げて計算する。無効以上の相手には効果がない】7P
【2回行動:2回行動する。全ステータスが0.8倍(切り捨て)になる】10P
【魔獣の盾T:火炎、休み、ボミエ耐性+2。冷気、眠り、ヘナトス耐性-1】
――――――――
-1ターン目-
いきなりスカラ発動……しかし、何も起こらなかった。
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ\
| ( ●)(●)| コイツは仲間にするか
| (__人__)|
| ` ⌒´)}
| }
ヽ }
ヽ /
| ''⌒ヽ
| ヽ ヽ
- 1178 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/16(土) 18:54:09.72 ID:/bKuvmSj
-
(⊃ ̄ ̄\
(⊃ _ノ \
(⊃ ( ●)(●) スカウトアタックだ
| (__人__)
| ` ⌒´ノ
| } \
/ヽ } \
/ ヽ、____ノ )
/ . | _/
| / ̄ ̄(_)
\ \ /| JJJ (
\ / /⊂_)
やらない夫はスカウトアタックを命令した。
アインズのスカウトアタック!
威力:106+(【2D6:10(6+4)】-7)-7
アインズのスカウトアタック!
威力:106+(【2D6:2(1+1)】-7)-7
アインズのスカウトアタック!
威力:106+(【2D6:4(3+1)】-7)-7
バイターのスカウトアタック!
威力:48+(【2D6:9(4+5)】-7)-7
ピエールのスカウトアタック!
威力:58+(【2D6:8(6+2)】-7)-7
メタリンのスカウトアタック!
威力:16+(【2D6:7(2+5)】-7)-7
- 1179 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/16(土) 18:55:43.54 ID:/bKuvmSj
-
_ __ _,.-‐ 、 / ,.-‐,
_(z)-'ソ ニ二ヾ V / /二ニ r‐v--、
(ソ(,r'"ノ _,r'⌒ `ヽ_{ヾ-!ゞソ
ノ ̄!く / ___ ! ___ `ヽ フ`ーく
{ レ' / 、_`!´_,.ゝ \l ! }
_`ヽ__// >‐`ヾツ´-< _ヽ_/
__(ソ__/フ (___八___) )、l r-、_
(_ヾ/ソ ヽゝ ,.-ヾV ` ´Vツ-、 { ,r‐-'(ぐ二)
(___>/__/{/ | !⌒⌒! | i/( ゞ(__)
/ >/{ ヾニ二ニツ ハノ⌒`ー‐'`ー'
( ( ヾ! `ー‐‐' ,.!ノ } )
_ゝ- ト_,ヽト、 ∧ ノ、 _ノ -<´
/__(-r___ノ ____| r'ヽ! \ |___ヽ`ー--、
(_(__(__j L__)___)__) ー-)_)_)
仲間になる確率:198% 【1D100:11】で198以下なら仲間になる
★スカウトパワー倍率について★
スカウトアタックの威力合計値に補正をかけた数値が仲間になる確率となります
既に持っているモンスター *1/n+1(n=所持数)
Fランクモンスター *4
Eランクモンスター *1
- 1180 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/16(土) 19:03:33.36 ID:/bKuvmSj
-
/ ̄ ̄\ +
m n _∩ * / _ノ ヽ、_ \ ∩_ n m
⊂二⌒ __) | (⌒)(⌒) | ( _⌒二⊃ やったー!アームライオン2匹目を仲間にしたぞ!
\ \. |//(__人__)///| */ /
\ \. + | |r┬-| .| / /
\ \. | `ー―' |. / /
\ \. ヽ / / /
\ \ヽ _ / /
\  ̄` , ' ̄ /
/ /
アームライオンが仲間になった。やらない夫は『ライオン』と名付けた。ライオンをスタンバイに送った。アドベントを牧場に送った。
――――――――
名前:ライオン
種族:アームライオン
系統:魔獣
ランク:E
成長率:HP-E(1000)・MP-E(800)・攻撃力-D(500)・魔法力-C(800)・防御力-D(800)・敏捷性-F(800)・学習力-F(800)
Lv:7/20
EXP:0/140
HP:33/28*1.5*0.8=33
MP:31/26*1.5*0.8=31
攻撃力:44*0.8=35
魔法力:52*0.8=41
防御力:36*0.8=28
敏捷性:16*0.8=12
学習力:28*0.8=22
SP:24
ダメージボーナス:17
魔力ボーナス:3
物理防御:7
獲得SP:4
・
・
・
・
-特性-
【メガボディ:レベルアップしたときの成長は1.5倍(切り捨て)。HPとMPが1.5倍(切り捨て)、与えるダメージと回復量が1.2倍(切り捨て)になり、全体斬撃の威力が1.5倍(切り捨て)になるがパーティーメンバーの枠を2匹分占有する。{(最大HP−現在HP)÷(最大HP)×100}%分、与ダメージと回復量が上がる。休み、混乱、眠り、マヒ、どく、呪い、即死耐性+2。特性を6個持てる。特性コスト上限40。スキルを4個持てる】
【呪文会心出やすい:呪文攻撃するとき、ダメージダイスで呪文会心になる目標値-1】4P
【ひん死で呪文会心:HPが半分以下なら、呪文攻撃するとき、ダメージダイスで呪文会心目標値-5、4分の1以下なら目標値-7、8分の1以下なら目標値-9】4P
【スタンダートキラー:ノーマルボディとスモールボディに1.5倍のダメージを与える】5P
【亡者の執念:死亡してもターン終了までは行動できる】6P
【呪文ブレイク:呪文で攻撃するとき、全耐性を1段階下げて計算する。無効以上の相手には効果がない】7P
【2回行動:2回行動する。全ステータスが0.8倍(切り捨て)になる】10P
【魔獣の盾T:火炎、休み、ボミエ耐性+2。冷気、眠り、ヘナトス耐性-1】
【キングレオ】
5.メラ
10.ヒャド
15.おたけび
20.リホイミ
25.さみだれ剣
30.たいあたり
35.ベホイミ
40.氷の息
45.ベギラマ
50.自動HP回復
【かしこさアップT】
5.魔法力+10
10.MP+6
15.魔法力+10
20.MP+6
25.魔法力+10
30.MP+6
35.魔法力+10
40.MP+6
45.魔法力+12
50.MP+6
――――――――
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
| (__人__) 見れば見るほど呪文アタッカーだな。タンク役が必要だけど
| ` ⌒´ノ
. | }
. ヽ }
ヽ (\ ノ、
/ \\く} j
| 〈 ̄ ゙ヽ ヽ
| .に }
| (___,ノ
- 1181 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/16(土) 19:05:16.82 ID:/bKuvmSj
- アインズ:HP77/216 MP57/132
バイター:HP36/222 MP45/83
ピエール:HP110/246 MP90/108
メタリン:HP14/16 MP7/16
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. | (__人__) │ さて、もう少しで階段だよな……?
| `⌒ ´ |
. | |
. ヽ /
ヽ /
> <
| |
| |
■砂漠のダンジョン-難易度2-■
移動力:5
移動ポイント:90/100
階層:3/5
目的:レベル上げとガメゴン1-2匹、じごくのハサミ2匹、あと適当なモンスター1匹以上をスカウト
マホトーンの石像:このフロアで呪文や魔道具が使えないぞ。特性のバリアが無効化されるぞ
進行ダイス【1D10:1】
1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎
- 1182 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/16(土) 19:06:00.50 ID:/bKuvmSj
- アインズ:HP77/216 MP57/132
バイター:HP36/222 MP45/83
ピエール:HP110/246 MP90/108
メタリン:HP14/16 MP7/16
/ ̄ ̄\
/ヽ、_ \
. ((● ) |
. (ノ、__) | ああ、やっと階段だ
.|⌒´ |
. | |
. ヽ /
ヽ /
.> <
| |
| |
■砂漠のダンジョン-難易度2-■
移動力:5
移動ポイント:95/100
階層:3/5
目的:レベル上げとガメゴン1-2匹、じごくのハサミ2匹、あと適当なモンスター1匹以上をスカウト
マホトーンの石像:このフロアで呪文や魔道具が使えないぞ。特性のバリアが無効化されるぞ
進行ダイス【1D10:9】
1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎
- 1183 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/16(土) 19:06:44.91 ID:/bKuvmSj
-
,ィ巧三三会x、
,ィ巧三三三三三ニ会x、
.,ィ巧三三三三三三三三三会x、
,ィ巧三三三三三三三三三三三会x、 _
//7`~゙气三三三三三三三三三三三>´:::(
.//イ i /`~气三三三三三三三ア::::::::::::::::::::::
/// } ヽl l/ ,zm、ヽ~气三三三三7::::::::::::::::::::::::::
.///,∧_ヽ、!! l_ノo炒´ ∧V气三三 7:::::::::::::::::::::::::::: むっ?気をつけろ!敵襲だ!
_//////ィ芍ア/´`¨¨´ヽ / /////::/ニイ::::::::::::::::::::::::::::::
ア( 〈/////∧, ゝ、´ /7´/ l////:::/ニ,'!:::::::::::::::::::::::::::::::
/:::::::::::\////.∧, `__,、,vィi7ヽ V//.!:::lニl:∧::::::::::::::::::::::::::::::
l::::::::::::ア、-‐ ¨ア/!l、lャャvlノ、! ,ィ.//!:::lニl:::::∧::::::::::::::::::::::::::
l:::::::::::}ヽ,ィ-イ/:/:ゝヽ¨¨Y´ /ノ/// !:::lニl:::::lヽ ゝ::::::::::::::::::::/
〉:::::::/ /:::://// {.∧ ///// l:::::lニl:::::l >ヽ.>s、::::::::/
/ ヽ/ヽ/:::/://_!. V/}___/// .l:::::lニl:::::l/ ∧ ヽ===={
./ ./ ,!/¨¨V´ Y .V//// l:::::lニl:::::l. ∧ ヽ、 ,>
../ .{- ´__ イヽ| l!/ ̄ ̄| .l:::::lニl::::::l三心、 ¨¨¨/三
、ヽ ∧´ ̄ _ /| .// | l:::::lニl:::::::l三三三三三三
. ヽヽ'! 〉´¨ ̄ Y/¨ノ! | <l:::::lニl::::::::lヽ三三三三三ニ
\.//! { ヽ--< |イ /\_ィ |,。s≦´ .l:::::lニl:::::::::l \ヽ三三三三
.///! |ヽ ゝ-<´|| Y / l:::::lニl::::::::::l >、\三三三
////! .|l心zィノ || ノ ∧ l:::::lニl:::::::::::l / \\三三
敵イベント【1D7:7】
1.ガメゴン
2.スライムジェネラル
3.アームライオン
4.じごくのハサミ
5.物質系
6.なげきの亡霊
7.悪魔系
新規敵ならそのモンスターの成長率テーブル【10D7:38(1+7+4+2+7+5+3+2+4+3)】
(1回目はC、2-3回目はD、4-5回目はE、残りをFとして扱う。被ったら右にずれる)
1.HP
2.MP
3.攻撃力
4.魔法力
5.防御力
6.敏捷性
7.学習力
新規敵のボディの特徴【1D10:8】
1−9.ノーマルボディorスモールボディ
10.次のページ
- 1184 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/16(土) 19:09:28.75 ID:/bKuvmSj
-
_,.. -=ニニニニ=-..
,.ィ≦ニニニニニニニ/!ニ\
_ > ------ < ,.ィニニニニニニニニニ/ {ニニヘ\
マ>..ィ `ヽ≦ニニニニニニニニニニ>`¨¨´__ .\ 次の相手は悪魔系……HPと魔法、学習が高い魔法使いタイプのようだな!
ヾ `ヽ: 、 r ⌒ヽ 、:V<ニニニニニニニ> ´ ィ ´ } V:i\ 次点で高いのはMPと防御か。どんなモンスターだろうか
',V ',: :ゝ---': : : : : : :', V i:.:.:.:.:.T:::::::. i{ i , {:i:i:i:i:\
|| ',: : : : : : : : : : : : i: | |:.:.:.:.:.|:::::ノ __}::\} { ノ 〉:i:i:i:i:i:i\__
|| }: : : : : : : : : : : :.|: ! .|:.:.:.:.:.|::〈 _.人:::::::::.、_ノ { _/_.ノ:i:i:i:i:i:i:>'' `ヽ
|| !: : : : : : : : : : : /:/ |:.:.:.:.:.|、:::ト、 ⌒¨¨´, {r:::::/〈:iー < i: i ',ー ´ \
|| ,: : : : : : : : : : :/:/ |:.:.:.:.:.|:::Y .「:「 フ く,久,.二.ノ:.| }: し. :⌒ヽ: :i ',
, _ノ∨: : ゝ-: : : : : 彡'-― ¨¨.|:.:.:.:.:.|::/ /:/ir,_ } ; } Y´:.:.:.:| ,: : : : : : : : : :} i|
_〃..イヘ マ≧====.≦ / /!:.:.:.:// .{::{W{.j/iYレ.//´ |:.:.:.:.| /: : : : : : : : : ; }}\
、 } ∨ / /ニj::.:.:.:「/_{. マ! ', .ゝ'V//:::i ハ:.:.::|_彡.: : : : : : : : : :/ リ i、
ニ\ .〈 O.∨--- ´ /ニニ,:.:.:.:.:.|ハ::.ヘ ` , ' /::::::! ,ニ|:.:.:.i!>: : : : : : : :./ 〃 , ー、
ニニ\ ヘ / ./ニニニ/:.:.:.:.:.:! マ:..\ i .从:::::| |ニ|:.:.:.:i!ヘ ≧=≦.. r、 / ./ }、
ニニニ}>} / /ニニニニ/:.:.:.:.:.:.:| \:.:\{.イ:::::/ |ニi:.:.:.:.i! ヽ.. > / >.. 彡 / ./ `''<
ニニニ,ニ| i≧====≦ニニニニ./:..:.:.:.:.:.:.:! } / 、::/ i 从|:.:.:.:.i!、 .ィ/ /ニニ=-「 i__ / }
ニニ/ニ, {ニニニニニニニ/i:.:.:.:.:.:.:.:.:.ト. / 「 i { 「 .| ./ ',:.:.:.:.',≧=≦ニハ O〉ニニニハ {ニiー < /
ニニニ//ニニニニニニ/ !:.:.:.:.:.:.:.:.:|:::::\ | | |. }/:ヽ. ',:.:.:.:.Vニニニ{.∧ {ニニニニ} ∨ハ \_ ..ィ
ニニ∠/ニニニニニ> ´ .!:.:.:.:.:.:.:.:.:! `ヽ:.\ ! | />'''\ ',:.:.:.:.∨ニニニ| !ニニニニハ o〉ニ! ∧ !
ニニニニニニニ> ´ /ハ:.:.:.:.:.:.:.:.! \i ヽ/Y .ハ:.:.:.:.:∨ニニ/ }ニニニニ } {ニニ! ∧ ,
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ .イ.ニニ∧:.:.:.:.:.:.:マ=ミ i } > "´ ∧:.:.:.:.:.:.、<\ {ニニニニリ /ニ{ }/
____ .. ---==≦ニ/ニ/:.:.:',:.:.:..:.:.:.:', { i/'´ __.∧:.:.:..:.:.:∨`''<ニニニ/ /ニニ!
ニニニニニニニ/ニニニ/ニ/:.:.:.:.:.',:.:.:.:.:.:.:.',ミ、 \ | _ -=ニミ、',:.:.:.:.:.:.:V、  ̄ ̄ { /<ニ|
ニニニニニニ/ニニニニ./ニ/:.:.:.:.:.:.:iヘ:.:.:.:.:.:.∨ .\ | |\"´ }:.:.:.:..:.:.}:i:i「ニ=-// `i{
――――――――
種族:未入力
系統:悪魔
ランク:E
成長率:HP-C(500)・MP-E(400)・攻撃力-F(250)・魔法力-D(400)・防御力-E(400)・敏捷性-F(400)・学習力-D(400)
Lv:1/20
EXP:0/20
HP:[【3D6:13(3+5+5)】+3]*2
MP:[【3D6:12(3+3+6)】]*2
攻撃力:[【3D6:12(5+3+4)】]*2
魔法力:[【3D6:13(5+2+6)】]*2
防御力:[【3D6:9(3+3+3)】]*2
敏捷性:[【3D6:9(5+3+1)】]*2
学習力:[【3D6:17(5+6+6)】]*2
SP:0
ダメージボーナス:攻撃力/2
魔力ボーナス:魔法力/6
物理防御:防御力/4
獲得SP:学習力/10+スキル数
-特性-
【ボディ特性:成長の仕方を決める特性】
【通常特性1:普通の特性】
【通常特性2:普通の特性】
【通常特性3:普通の特性】
【通常特性4:普通の特性】
【通常特性5:普通の特性】
【悪魔の盾T:水流、混乱、ボミエ耐性+2。電撃、マヒ、フール耐性-1】
――――――――
- 1185 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/16(土) 19:28:02.55 ID:/bKuvmSj
-
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/、/ . ○ /、/ . ○. /、/ . ○ /、/ . ○
| | || | | || ....| | || | | ||
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<´ヽ (・) フ>|| <´ヽ (・) フ>||..<´ヽ (・) フ>|| <´ヽ (・) フ>||
∩ i Д i ∩ ∩ i Д i ∩ ∩ i Д i ∩ ∩ i Д i ∩
(;;)^゛=@=^゛ (;;). (;;)^゛=@=^゛ (;;) (;;)^゛=@=^゛ (;;). (;;)^゛=@=^゛ (;;)
Y Y .Y Y Y Y .Y Y
(ヽヾー - -//) (ヽヾー - -//)..(ヽヾー - -//) (ヽヾー - -//)
ヽ).\ /(/. ヽ).\ /(/ . ヽ).\ /(/. ヽ).\ /(/
VV VV VV VV
みならいあくまたちが現れた!
――――――――
種族:みならいあくま
系統:悪魔
ランク:E
成長率:HP-C(500)・MP-E(400)・攻撃力-F(250)・魔法力-D(400)・防御力-E(400)・敏捷性-F(400)・学習力-D(400)
Lv:7/20
EXP:0/140
HP:50/50
MP:30/30
攻撃力:24
魔法力:38
防御力:24
敏捷性:18
学習力:46
SP:34
ダメージボーナス:12
魔力ボーナス:6
物理防御:6
獲得SP:6
-特性-
【ノーマルボディ:レベルアップしたときの成長は1倍。特性を5個持てる。特性コスト上限30。スキルを3個持てる】
【みかわしアップ:50%の確率で斬撃を回避できる】0P
【ときどきインテ:ターン開始時、1/2の確率でインテ2段階(魔法力1.4倍+2)が自分にかかる】2P
【呪文会心出やすい:呪文攻撃するとき、ダメージダイスで呪文会心になる目標値-1】4P
【火炎ブレイク:火炎耐性を2段階下げて計算する。無効以上の相手には効果がない】4P
【火炎のコツ:火炎の威力が1.2倍になり、消費MPが半分(切り上げ)になる】6P
【悪魔の盾T:水流、混乱、ボミエ耐性+2。電撃、マヒ、フール耐性-1】
――――――――
-1ターン目-
いきなりスカラ発動……しかし、何も起こらなかった。
ときどきインテ発動……しかし、何も起こらなかった。
ときどきインテ発動……しかし、何も起こらなかった。
ときどきインテ発動……しかし、何も起こらなかった。
ときどきインテ発動……しかし、何も起こらなかった。
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ\
| ( ●)(●)| 火炎呪文の使い手かな?今は使えないだろうけど
| (__人__)|
| ` ⌒´)}
| }
ヽ }
ヽ /
| ''⌒ヽ
| ヽ ヽ
- 1186 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/16(土) 19:31:39.87 ID:/bKuvmSj
- -1ターン目-
アインズ:HP77/216 MP57/132
バイター:HP36/222 MP45/83
ピエール:HP110/246 MP90/108
メタリン:HP14/16 MP7/16
みならいあくまA:HP50/50 MP30/30
みならいあくまB:HP50/50 MP30/30
みならいあくまC:HP50/50 MP30/30
みならいあくまD:HP50/50 MP30/30
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
| (__人__) とりあえずテンション、テンション、絶対零度だ
| ノ
| ∩ノ ⊃ }
/ヽ / _ノ }
( ヽ / / ノ
ヽ “ /_| |
\__/__ /
_ -=ニニニニニ=- _
,.。-ニニニニニニ/  ̄>ニ=- _
_∠ ̄\ニニニニ./ /ニニニ/{ニニ=- _
_ニニ\_ ̄ ̄ ̄_/ニニニ< <ニ=-┘¨ 、
: \\ニニニニニニニニニ=- ¨_ 、-:i:i:i:i:i:i:i:i/ 任せろ!
: : : ∨\ニニニニニ=- ¨_ - ¨ ∨:i:i:i:i:∠
: : : : ∨ ∨ーr━ ¨ l 〈 l |斗へ \
: : : : : | ∨∧ ー--イ _〉ー-〈 、{ : : : : ',
: : : : : |. |'/∧ r‐, 、 >、__u>_ r': : : : : :| ト、
: : : : : | !//∧ヘヾハ ´  ̄ .: ∨: : : : :| |
: : : : : | |///∧ , >ーr ^ソ ,´r' : : : : : ! | |
: : : : :/ ハ////| { l ヾ:::l777fァァ: : : : : : / 厂 \
: : : :/ _/ ∨//l | ∨^^`┴'y: : : : : :/ ./ ./ |
: :/ 「 ̄ | |//∧‐┤ 、 、 l 〈∧: : :/ ./ ./ ハ
´ l .| |///∧\≧、_\.ヽ l'∧´ // / !
.l .| l////∧ ``ドニ≧、」/∧≧f∠ヘ ∨ / /
./ |\. ! ////∧ | | `〜\/\|ニニ∧ ∨< _/|
/ /ニニヾ'/////∧. | | | |∨/\ニ∧ ∨ヘ. |
アインズはテンションを溜めた!
アインズはテンションを溜めた!
アインズの絶対零度!
みならいあくまA:{【1D10:7】+127}*1.5*2.5
みならいあくまB:{【1D10:4】+127}*1.5*2.5
みならいあくまC:{【1D10:3】+127}*1.5*2.5
みならいあくまD:{【1D10:2】+127}*1.5*2.5
- 1187 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/16(土) 19:34:55.47 ID:/bKuvmSj
- -1ターン目-
アインズ:HP77/216 MP57/132
バイター:HP36/222 MP45/83
ピエール:HP110/246 MP90/108
メタリン:HP14/16 MP7/16
みならいあくまA:HP0/50 MP30/30 死亡
みならいあくまB:HP0/50 MP30/30 死亡
みならいあくまC:HP0/50 MP30/30 死亡
みならいあくまD:HP0/50 MP30/30 死亡
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. | (__人__) │ これで経験値ガッポリだな
| `⌒ ´ |
. | |
. ヽ /
ヽ /
> <
| |
| |
アインズの絶対零度!
みならいあくまAに『502』ダメージ与えた!みならいあくまAをやっつけた!
みならいあくまBに『491』ダメージ与えた!みならいあくまBをやっつけた!
みならいあくまCに『487』ダメージ与えた!みならいあくまCをやっつけた!
みならいあくまDに『483』ダメージ与えた!みならいあくまDをやっつけた!
- 1188 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/16(土) 19:52:01.06 ID:/bKuvmSj
-
【リザルト】
与えたダメージ:1963
討伐ターン:1
ダメージボーナス:12
魔力ボーナス:6
物理防御:6
獲得SP:6
それぞれ4168exp(アインズは2104exp)を獲得。 ※スタンバイは半分、牧場の仲間は4分の1
アインズはレベル14から18に上がった!
HP+(【1D6:6】)*3+1、MP+(【1D6:3】-1)*3+1、攻撃力+(【1D6:2】-2)*3+1、魔法力+(【1D6:5】)*3+1、防御力+(【1D6:4】-1)*3+1、敏捷性+(【1D6:1】-2)*3+1、学習力+(【1D6:6】-3)*3+1
HP+(【1D6:4】)*3+1、MP+(【1D6:6】-1)*3+1、攻撃力+(【1D6:5】-2)*3+1、魔法力+(【1D6:6】)*3+1、防御力+(【1D6:3】-1)*3+1、敏捷性+(【1D6:1】-2)*3+1、学習力+(【1D6:4】-3)*3+1
HP+(【1D6:6】)*3+1、MP+(【1D6:3】-1)*3+1、攻撃力+(【1D6:5】-2)*3+1、魔法力+(【1D6:4】)*3+1、防御力+(【1D6:1】-1)*3+1、敏捷性+(【1D6:5】-2)*3+1、学習力+(【1D6:2】-3)*3+1
HP+(【1D6:1】)*3+1、MP+(【1D6:6】-1)*3+1、攻撃力+(【1D6:3】-2)*3+1、魔法力+(【1D6:1】)*3+1、防御力+(【1D6:1】-1)*3+1、敏捷性+(【1D6:3】-2)*3+1、学習力+(【1D6:1】-3)*3+1
バイターはレベル20から26に上がった!
HP+(【1D6:1】)、MP+(【1D6:1】-2)、攻撃力+(【1D6:2】-1)、魔法力+(【1D6:6】-3)、防御力+(【1D6:3】-1)、敏捷性+(【1D6:5】-2)、学習力+(【1D6:3】)
HP+(【1D6:4】)、MP+(【1D6:5】-2)、攻撃力+(【1D6:1】-1)、魔法力+(【1D6:6】-3)、防御力+(【1D6:6】-1)、敏捷性+(【1D6:4】-2)、学習力+(【1D6:5】)
HP+(【1D6:4】)、MP+(【1D6:4】-2)、攻撃力+(【1D6:6】-1)、魔法力+(【1D6:6】-3)、防御力+(【1D6:6】-1)、敏捷性+(【1D6:2】-2)、学習力+(【1D6:2】)
HP+(【1D6:2】)、MP+(【1D6:5】-2)、攻撃力+(【1D6:1】-1)、魔法力+(【1D6:2】-3)、防御力+(【1D6:6】-1)、敏捷性+(【1D6:4】-2)、学習力+(【1D6:6】)
HP+(【1D6:4】)、MP+(【1D6:6】-2)、攻撃力+(【1D6:5】-1)、魔法力+(【1D6:2】-3)、防御力+(【1D6:5】-1)、敏捷性+(【1D6:3】-2)、学習力+(【1D6:5】)
HP+(【1D6:4】)、MP+(【1D6:1】-2)、攻撃力+(【1D6:2】-1)、魔法力+(【1D6:5】-3)、防御力+(【1D6:6】-1)、敏捷性+(【1D6:3】-2)、学習力+(【1D6:2】)
チルノはレベル15から20に上がった!成長限界に達した……
HP+(【1D6:3】)*1.5、MP+(【1D6:3】-2)*1.5、攻撃力+(【1D6:1】-1)*1.5、魔法力+(【1D6:3】-3)*1.5、防御力+(【1D6:6】-2)*1.5、敏捷性+(【1D6:4】-1)*1.5、学習力+(【1D6:3】-3)*1.5
HP+(【1D6:4】)*1.5、MP+(【1D6:3】-2)*1.5、攻撃力+(【1D6:5】-1)*1.5、魔法力+(【1D6:3】-3)*1.5、防御力+(【1D6:1】-2)*1.5、敏捷性+(【1D6:3】-1)*1.5、学習力+(【1D6:3】-3)*1.5
HP+(【1D6:6】)*1.5、MP+(【1D6:5】-2)*1.5、攻撃力+(【1D6:6】-1)*1.5、魔法力+(【1D6:5】-3)*1.5、防御力+(【1D6:2】-2)*1.5、敏捷性+(【1D6:4】-1)*1.5、学習力+(【1D6:4】-3)*1.5
HP+(【1D6:4】)*1.5、MP+(【1D6:6】-2)*1.5、攻撃力+(【1D6:2】-1)*1.5、魔法力+(【1D6:5】-3)*1.5、防御力+(【1D6:4】-2)*1.5、敏捷性+(【1D6:6】-1)*1.5、学習力+(【1D6:2】-3)*1.5
HP+(【1D6:1】)*1.5、MP+(【1D6:3】-2)*1.5、攻撃力+(【1D6:6】-1)*1.5、魔法力+(【1D6:1】-3)*1.5、防御力+(【1D6:3】-2)*1.5、敏捷性+(【1D6:1】-1)*1.5、学習力+(【1D6:1】-3)*1.5
ライオンはレベル7から16に上がった!
HP+(【1D6:4】-2)*1.5、MP+(【1D6:5】-2)*1.5、攻撃力+(【1D6:6】-1)*1.5、魔法力+(【1D6:4】)*1.5、防御力+(【1D6:4】-1)*1.5、敏捷性+(【1D6:4】-3)*1.5、学習力+(【1D6:5】-3)*1.5
HP+(【1D6:1】-2)*1.5、MP+(【1D6:3】-2)*1.5、攻撃力+(【1D6:5】-1)*1.5、魔法力+(【1D6:3】)*1.5、防御力+(【1D6:6】-1)*1.5、敏捷性+(【1D6:5】-3)*1.5、学習力+(【1D6:5】-3)*1.5
HP+(【1D6:4】-2)*1.5、MP+(【1D6:5】-2)*1.5、攻撃力+(【1D6:1】-1)*1.5、魔法力+(【1D6:1】)*1.5、防御力+(【1D6:3】-1)*1.5、敏捷性+(【1D6:5】-3)*1.5、学習力+(【1D6:5】-3)*1.5
HP+(【1D6:6】-2)*1.5、MP+(【1D6:1】-2)*1.5、攻撃力+(【1D6:6】-1)*1.5、魔法力+(【1D6:6】)*1.5、防御力+(【1D6:4】-1)*1.5、敏捷性+(【1D6:4】-3)*1.5、学習力+(【1D6:3】-3)*1.5
HP+(【1D6:5】-2)*1.5、MP+(【1D6:6】-2)*1.5、攻撃力+(【1D6:4】-1)*1.5、魔法力+(【1D6:2】)*1.5、防御力+(【1D6:4】-1)*1.5、敏捷性+(【1D6:6】-3)*1.5、学習力+(【1D6:1】-3)*1.5
HP+(【1D6:4】-2)*1.5、MP+(【1D6:6】-2)*1.5、攻撃力+(【1D6:4】-1)*1.5、魔法力+(【1D6:3】)*1.5、防御力+(【1D6:5】-1)*1.5、敏捷性+(【1D6:5】-3)*1.5、学習力+(【1D6:1】-3)*1.5
HP+(【1D6:4】-2)*1.5、MP+(【1D6:1】-2)*1.5、攻撃力+(【1D6:6】-1)*1.5、魔法力+(【1D6:1】)*1.5、防御力+(【1D6:6】-1)*1.5、敏捷性+(【1D6:4】-3)*1.5、学習力+(【1D6:6】-3)*1.5
HP+(【1D6:4】-2)*1.5、MP+(【1D6:2】-2)*1.5、攻撃力+(【1D6:1】-1)*1.5、魔法力+(【1D6:3】)*1.5、防御力+(【1D6:2】-1)*1.5、敏捷性+(【1D6:2】-3)*1.5、学習力+(【1D6:3】-3)*1.5
HP+(【1D6:1】-2)*1.5、MP+(【1D6:1】-2)*1.5、攻撃力+(【1D6:4】-1)*1.5、魔法力+(【1D6:2】)*1.5、防御力+(【1D6:5】-1)*1.5、敏捷性+(【1D6:6】-3)*1.5、学習力+(【1D6:5】-3)*1.5
ガニラはレベル11から14に上がった!
HP+(【1D6:1】)、MP+(【1D6:3】-1)、攻撃力+(【1D6:2】-3)、魔法力+(【1D6:1】-2)、防御力+(【1D6:2】-1)、敏捷性+(【1D6:2】-2)、学習力+(【1D6:6】)
HP+(【1D6:1】)、MP+(【1D6:3】-1)、攻撃力+(【1D6:5】-3)、魔法力+(【1D6:4】-2)、防御力+(【1D6:6】-1)、敏捷性+(【1D6:6】-2)、学習力+(【1D6:4】)
HP+(【1D6:2】)、MP+(【1D6:1】-1)、攻撃力+(【1D6:3】-3)、魔法力+(【1D6:6】-2)、防御力+(【1D6:4】-1)、敏捷性+(【1D6:1】-2)、学習力+(【1D6:6】)
かめすけはレベル14から18に上がった!
HP+(【1D6:3】-3)、MP+(【1D6:1】-2)、攻撃力+(【1D6:1】-3)、魔法力+(【1D6:1】-2)、防御力+(【1D6:4】)、敏捷性+(【1D6:3】-1)、学習力+(【1D6:1】-1)
HP+(【1D6:1】-3)、MP+(【1D6:6】-2)、攻撃力+(【1D6:3】-3)、魔法力+(【1D6:6】-2)、防御力+(【1D6:4】)、敏捷性+(【1D6:5】-1)、学習力+(【1D6:5】-1)
HP+(【1D6:5】-3)、MP+(【1D6:1】-2)、攻撃力+(【1D6:1】-3)、魔法力+(【1D6:6】-2)、防御力+(【1D6:4】)、敏捷性+(【1D6:2】-1)、学習力+(【1D6:2】-1)
HP+(【1D6:6】-3)、MP+(【1D6:3】-2)、攻撃力+(【1D6:5】-3)、魔法力+(【1D6:4】-2)、防御力+(【1D6:6】)、敏捷性+(【1D6:3】-1)、学習力+(【1D6:6】-1)
アムールはレベル12から15に上がった!
HP+(【1D6:5】-2)*1.5、MP+(【1D6:5】-2)*1.5、攻撃力+(【1D6:6】-1)*1.5、魔法力+(【1D6:4】)*1.5、防御力+(【1D6:6】-1)*1.5、敏捷性+(【1D6:6】-3)*1.5、学習力+(【1D6:4】-3)*1.5
HP+(【1D6:5】-2)*1.5、MP+(【1D6:5】-2)*1.5、攻撃力+(【1D6:3】-1)*1.5、魔法力+(【1D6:2】)*1.5、防御力+(【1D6:5】-1)*1.5、敏捷性+(【1D6:2】-3)*1.5、学習力+(【1D6:1】-3)*1.5
HP+(【1D6:6】-2)*1.5、MP+(【1D6:1】-2)*1.5、攻撃力+(【1D6:6】-1)*1.5、魔法力+(【1D6:1】)*1.5、防御力+(【1D6:4】-1)*1.5、敏捷性+(【1D6:6】-3)*1.5、学習力+(【1D6:6】-3)*1.5
ガニーはレベル10から15に上がった!
HP+(【1D6:2】)、MP+(【1D6:5】-2)、攻撃力+(【1D6:3】-3)、魔法力+(【1D6:3】-2)、防御力+(【1D6:2】-1)、敏捷性+(【1D6:1】-3)、学習力+(【1D6:6】-1)
HP+(【1D6:2】)、MP+(【1D6:4】-2)、攻撃力+(【1D6:3】-3)、魔法力+(【1D6:6】-2)、防御力+(【1D6:3】-1)、敏捷性+(【1D6:2】-3)、学習力+(【1D6:2】-1)
HP+(【1D6:6】)、MP+(【1D6:1】-2)、攻撃力+(【1D6:4】-3)、魔法力+(【1D6:2】-2)、防御力+(【1D6:1】-1)、敏捷性+(【1D6:6】-3)、学習力+(【1D6:4】-1)
HP+(【1D6:3】)、MP+(【1D6:3】-2)、攻撃力+(【1D6:4】-3)、魔法力+(【1D6:2】-2)、防御力+(【1D6:3】-1)、敏捷性+(【1D6:5】-3)、学習力+(【1D6:6】-1)
HP+(【1D6:6】)、MP+(【1D6:2】-2)、攻撃力+(【1D6:5】-3)、魔法力+(【1D6:4】-2)、防御力+(【1D6:5】-1)、敏捷性+(【1D6:4】-3)、学習力+(【1D6:4】-1)
アドベントはレベル16から19に上がった!
HP+(【1D6:5】)*1.5、MP+(【1D6:5】-2)*1.5、攻撃力+(【1D6:4】-1)*1.5、魔法力+(【1D6:6】-3)*1.5、防御力+(【1D6:1】-2)*1.5、敏捷性+(【1D6:3】-1)*1.5、学習力+(【1D6:3】-3)*1.5
HP+(【1D6:5】)*1.5、MP+(【1D6:2】-2)*1.5、攻撃力+(【1D6:6】-1)*1.5、魔法力+(【1D6:3】-3)*1.5、防御力+(【1D6:3】-2)*1.5、敏捷性+(【1D6:2】-1)*1.5、学習力+(【1D6:6】-3)*1.5
HP+(【1D6:6】)*1.5、MP+(【1D6:2】-2)*1.5、攻撃力+(【1D6:3】-1)*1.5、魔法力+(【1D6:5】-3)*1.5、防御力+(【1D6:5】-2)*1.5、敏捷性+(【1D6:1】-1)*1.5、学習力+(【1D6:6】-3)*1.5
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. | (__人__) │ これで後はリレミトさせてくれたら良いんだが
| `⌒ ´ |
. | |
. ヽ /
ヽ /
> <
| |
| |
- 1189 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/16(土) 20:21:04.08 ID:/bKuvmSj
-
,,
,,イ/
,,イ////
,,イ/////
,,イ/////
,,イ/////l|
,,――――――――――´イ/////|//l| やっと階段だ。これでマホトーンゾーンを抜けたが……
,,イ////////////////////////// |//l|
,,イ////,三三三三三三三三三三//. |//l|
,,イ/////. |//l| |//l|
,,イ/////. |//l| |//l|
´///// i//l| |//l|
//// |//l| |//l|
//| |//l| |//l| _
//| |//l| |//l|. T‐
//| |//l| |//l| |
//| |//l| |//l| |
//| |//l| |//l| |
//| |//l| Tニニニニニニ!
//| |//l| ||
//| |//l| ||
//| _________」//l|________j_|
//|. T――――――――――――――
//| |
//| |
//| |
====!
- 1190 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/16(土) 20:21:39.77 ID:/bKuvmSj
-
_
/〃l
ゝ⊂::l
, --、 l::::::::::l
/:,--、ヽ l::::::::::l
i::i:∞:i::i _/::::::::::ノ
_ヽ:)=(://l:::::::::::/
/r::::`─''ノノ |:::::::/
, ‐'⊃,┘:l:::::::::::::// |::::!
i::::::::ノ:ヽ:::::::::::/ r':rァ,、_
..ヽ-'::::::::|-' ̄_, -‐i::::l:::::::::::ヽ
└-'''"ゝT~ 〃 l:::l::::ノ::::::ノ
ト-‐-,,_ノ l:l::::::::::r'
. l:::::::::::::r=='ゝ::::::ノ
く::::r::::::::::)  ̄
.  ̄ ̄ ̄
/ ̄ ̄\
/ ヽ、_ \
(●)(● ) |
(__人__) | ここの石像はなんだ?
(`⌒ ´ |
. { |
{ ノ
ヽ ノ
ノ ヽ
/ |
なんの石像? 【1D10:8】
1.マホトーンの石像:このフロアで呪文や魔道具が使えないぞ。特性のバリアが無効化されるぞ
2.ふきとばしの石像:敵味方の物理攻撃に休み属性がつくぞ
3.場所替えの石像:戦闘開始時、シャッフルが発動するぞ
4.火炎の石像:移動するたびにパーティ全員が10ダメージ受けるぞ
5.転びの石像:移動ダイスの1番を引くと転んでランダムなアイテムを失うぞ
6.踊りの石像:戦闘開始時、敵味方に休みの効果だぞ
7.レミーラの石像:このフロアで移動力+5されるぞ
8.ラリホーの石像:戦闘開始時、敵味方にラリホーの効果だぞ
9.メガンテの石像:敵味方に最後のあがきを付与するぞ
10.ゴールドの石像:獲得経験値と同じだけのゴールドをゲットするぞ
- 1191 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/16(土) 20:24:08.64 ID:/bKuvmSj
-
,, -─- 、._
/ ヽ
. | |
. | ノ ヽ、 .| よし。マホトーン石像じゃないから帰れるぞ!
. | (●)(●) |
| (__人__) |
ヽ `⌒´ ノ
/ ∩ノ ⊃ ヽ,
. { / _ノ }
| / / ィ |
やらない夫はリレミトの巻物を呼んだ。ダンジョンから脱出した。
- 1192 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/16(土) 20:24:56.90 ID:/bKuvmSj
-
,, -─- 、._
/ ヽ
. | |
. | ノ ヽ、 .|
. | (●)(●) | 未識別のアイテムを鑑定していくか……インパス
| (__人__) |
ヽ `⌒´ ノ
/ .,_,, ' ヽ,
. { }
| i ィ |
どんな草? 【1D100:92】
1−10.やくそう:HPを25回復するぞ
11−20.上やくそう:HPを100回復するぞ
21−30.特やくそう:HPを完全回復するぞ
31−40.毒草:どくの効果だぞ
41−50.めつぶし草:マヌーサの効果だぞ
51−60.踊り草:休みの効果だぞ
61−70.メダパニ草:混乱の効果だぞ
71−80.ラリホー草:眠りの効果だぞ
81−90.かなしばりのたね:マヒの効果だぞ
91−100.世界樹の葉:死んだ仲間を生き返らせるぞ
- 1193 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/16(土) 20:25:53.48 ID:/bKuvmSj
-
/ ̄ ̄\
/ ヽ、_ \
(●)(● ) |
(__人__) | これ世界樹だったのか。インパス
( |
{ |
⊂ ヽ∩ く
⊂てヽ ,,_ '、_ \ / )
{三_ ィ `´ /|_\ “ ./|
.\__/ | \_/ |
どんな巻物? 【1D100:67】
1−30.リレミトの巻物:ダンジョンから脱出するぞ
31−35.ルカナンの巻物:敵全体にルカニ1段階の効果だぞ
36−40.イオの巻物:敵全体に30の閃光属性呪文ダメージを与えるぞ
41−45.レミーラの巻物:このフロアで移動力+5されるぞ
46−50.バイキルトの巻物:仲間全員にバイキルト2段階の効果だぞ
51−55.スカラの巻物:仲間全員にスカラ2段階の効果だぞ
56−60.メダパニの巻物:敵全体に混乱の効果だぞ
61−65.バクスイの巻物:敵全体に眠りの効果だぞ
66−70.かなしばりの巻物:敵全体にマヒの効果だぞ
71−75.ダイバクハツの巻物:敵全体にメガンテの効果だぞ
76−80.ベホマラーの巻物:仲間全員のHPを100回復するぞ
81−85.ザオラルの巻物:仲間全員にザオラルの効果だぞ
86−90.ザオリクの巻物:仲間全員にザオリクの効果だぞ
91−95.ニフラムの巻物:その冒険中、特定のモンスターを登場させないぞ
96−100.パルプンテの巻物:何が起こるか分からないぞ
- 1194 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/16(土) 20:27:00.01 ID:/bKuvmSj
-
/ ̄ ̄ \
__ノ `⌒ \
(●).(● ) |
(__人___) | インパス!
, =二ニニヽ、 |
/ 二 ヽ、`,┘ ト、
/ -、 }、j┘ イ ⌒ヽ
/ /{_/_ ,/ }
/ ノ∧ ィ }
| | / i | |
どんな杖? 【1D100:70】
1−30.ホイミの杖[-回]:HPを25回復するぞ
31−35.吹き飛ばしの杖[-回]:休みにするぞ
36−40.メダパニの杖[-回]:混乱にするぞ
41−45.ラリホーの杖[-回]:眠りにするぞ
46−50.かなしばりの杖[-回]:マヒにするぞ
51−52.バイシオンの杖[-回]:バイキルト一段階にするぞ
53−54.スクルトの杖[-回]:スカラ一段階にするぞ
55−56.インテラの杖[-回]:インテ一段階にするぞ
57−58.ピオリムの杖[-回]:ピオラ一段階にするぞ
59−60.ヘナトールの杖[-回]:ヘナトス一段階にするぞ
61−62.ルカナンの杖[-回]:ルカニ一段階にするぞ
63−64.マフールの杖[-回]:フール一段階にするぞ
65−66.ボミオスの杖[-回]:ボミエ一段階にするぞ
67−68.リレミトの杖[-回]:ダンジョンで使うと脱出するぞ
69−70.レミーラの杖[-回]:このフロアで移動力+5されるぞ
71−72.バシルーラの杖[-回]:敵一体をバトルから除外するぞ。それで敵が居なくなったら戦闘が終了するぞ。ボスには効かないぞ
73−74.マヌーサの杖[-回]:マヌーサにするぞ
75−76.封印の杖[-回]:マホトーンにするぞ
77−78.ヴェレの杖[-回]:どくにするぞ
79−80.呪いの杖[-回]:呪いにするぞ
81−82.万能の杖[-回]:状態異常を治療するぞ
83−84.いてつく波動の杖[-回]:バフを解除するぞ
85−86.クオーターの杖[-回]:HPが4分の1になるぞ
87−88.変化の杖[-回]:敵モンスターを再抽選するぞ
89−90.ゴッドスパークの杖[-回]:100ダメージを与えるぞ
91−92.飛びつきの杖[-回]:移動ポイント+20するぞ
93−94.レムオルの杖[-回]:このフロアでモンスターに出会わなくなるぞ
95−96.ルーラの杖[-回]:次のフロアに行くぞ
97.ザキの杖[0回]:即死させるぞ
98.草投げの杖[-回]:草の効果を与えるぞ
99.ミミックの杖[1回]:ボーナスモンスターを召喚するぞ
100.分裂の杖[0回]:敵としてコピーを発生させるぞ
- 1195 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/16(土) 20:28:01.07 ID:/bKuvmSj
-
レミーラの杖[【1D20:2】回]:このフロアで移動力+5されるぞ
/)
. __ rフ /m
. / 〜\ / ノ― |
. / ノ (●)\ | | お、そこそこ嬉しい杖だな
| (.●) ⌒)\ | /
| (__ノ ̄ \ / ` /
. \ | / /
. \ / / /
\ ノ/ /
/⌒ヽ /
/ rー'ゝ /
/,ノヾ ,> イ
// ヽ〆 |
- 1196 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/16(土) 20:29:10.75 ID:/bKuvmSj
-
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ llヽ
| ┏───┓ ‖|
| │スキル │ ‖|
| ┗───┛ ‖| 最後はスキルブックだ!インパス!
| ‖|
| ‖|
| ‖|
|______‖|
) ≡≡≡≡≡≡)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
スキルの書【1D15:15】
1.主能力アップ系 こうげきアップorかしこさアップorしゅびアップorすばやさアップorHPアップorMPアップの書
2.属性呪文系 ○○&○○の書
3.状態異常系 休みの力or混乱の力or眠りの力orマヒの力orどくの力or呪いの力orザキの力の書
4.ガード系 〇〇ガードの書
5.回復系 HP回復orMP回復or異常回復or全体回復の書
6.属性攻撃系 〇〇ファイターor爆氷の剣技or白夜の剣技or風炎の剣技or風雷の剣技の書
7.ご当地系
8.職業系 武闘家or魔法使いor戦士or賢者or僧侶or盗賊or商人の書
9.対戦系 VS呪文orVS斬撃orVS体技orVSブレスorVS踊りorVSメタルor巨大モンスター潰しorしっぷう・ゼロ封じorメタル潰しの書
10.一般特技Aグループ アッパーorアサシンorあらくれorアンデットorいしあたまorインスパイアorエコロジーorえんかいor暗黒orガードの書
11.一般特技Bグループ けものみちorコールドスリープor火炎orさいみんorサムライorじこぎせいor地獄orジャミングor神速orスラフォースの書
12.一般特技Cグループ 死神or神聖orダイナマイトorダウナーorたたりorため息orダンサーor鉄壁orどくがorドラゴンスピリッツの書
13.一般特技Dグループ ナイトメアorバーサーカーorバウンティハンターorバラエティorハンターor封印or封印の技orフェザーウインドorプリンスorプリンセスの書
14.一般特技Eグループ ブレスor防御orホラーor吹雪orマネマネorみずげいorむしのしらせor勇気or妖術orレンジャーの書
15.熱烈歓迎
- 1197 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/16(土) 21:11:10.88 ID:/bKuvmSj
-
,, -─- 、._
/ ヽ
. | |
. | ノ ヽ、 .| おや?この本は……
. | (●)(●) |
| (__人__) |
ヽ `⌒´ ノ
/ ∩ノ ⊃ ヽ,
. { / _ノ }
| / / ィ |
白紙のスキルブック:今までに一度でも覚えたことのあるスキルを書き込んでオリジナルのスキルが作れるぞ。割り振れるスキルポイントは250だぞ
【白紙のスキル】
25.
50.
75.
100.
125.
150.
175.
200.
225.
250.
- 1198 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/16(土) 21:18:56.54 ID:/bKuvmSj
-
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
| (__人__) 白紙のスキルブック……なんか凄く強そうだけど、まだ使いこなすには早いな……
| ` ⌒´ノ 無くすと嫌だし、まずは倉庫にしまっておくか……
. | }
. ヽ }
ヽ (\ ノ、
/ \\く} j
| 〈 ̄ ゙ヽ ヽ
| .に }
| (___,ノ
- 1199 :隔壁内の名無しさん:2026/05/16(土) 22:10:25.58 ID:XmUw6Qpz
- ロマンのあるアイテムだ
- 1200 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/16(土) 23:13:36.81 ID:/bKuvmSj
-
-Dランク-
バイター ディープバイター ドラゴン系
ガニラ ガニラス 自然系
アインズ 冥骸魔レギルラッゾ【卵限定種】 ゾンビ系
-Eランク-
かめすけ ガメゴン ドラゴン系
ピエール スライムナイト スライム系
チルノ スライムジェネラル スライム系
アドベント スライムジェネラル スライム系
アムール アームライオン 魔獣系
ライオン アームライオン 魔獣系
ガニー じごくのハサミ 自然系
-Fランク-
ミイホン ホイミスライム スライム系
ホイミス ホイミスライム スライム系
メルター メタルハンター 物質系
メタリン メタルスライム【ボーナス】 メタル系
/ ̄ ̄\
rヽ / ノ \ \
i ! | (●)(●) | というわけで、配合所にやって来たわけだが……
r;r‐r/ | | (__人__) | バイターに回復SPを引き継がせるため、まずは緩衝材として一回かめすけとミイホンを配合し、
〈_L (`ヽ .} | ` ⌒´ ノ 回復SPを覚えたドラゴン系モンスターを作るだろ
l` ( ``/ . | }
ヽ l . ヽ }
|,. l /⌒ ー‐ ィ ヽ
異種配合!何が生まれてくる?【1D10:6】 ※○がついているモンスターは入手済み
1.ガメゴン○
2.HP高いの
3.MP高いの
4.攻撃高いの
5.魔法高いの
6.防御高いの
7.敏捷高いの
8.アイアンタートル○
9.何らかのガードスキル持ち
10.ランクアップ!
- 1201 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/16(土) 23:16:31.71 ID:/bKuvmSj
- 成長率テーブル【10D6:27(2+1+1+6+1+3+5+4+2+2)】
(1-2回目はD、3-4回目はE、残りをFとして扱う。被ったら右にずれる)
1.HP
2.MP
3.攻撃力
4.魔法力
5.防御力-C固定
6.敏捷性
7.学習力
ボディの特徴【1D10:1】
1−9.ノーマルボディorスモールボディ
10.次のページ
- 1202 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/16(土) 23:19:55.32 ID:/bKuvmSj
-
,, -─- 、._
/ ヽ
. | |
. | ノ ヽ、 .| HPとMPと防御が高いドラゴン系か
. | (●)(●) |
| (__人__) |
ヽ `⌒´ ノ
/ ∩ノ ⊃ ヽ,
. { / _ノ }
| / / ィ |
――――――――
種族:未入力
系統:ドラゴン
ランク:E
成長率:HP-D(500)・MP-D(400)・攻撃力-E(250)・魔法力-F(400)・防御力-C(400)・敏捷性-E(400)・学習力-F(400)
Lv:1/20
EXP:0/20
HP:[【3D6:11(1+4+6)】+3]*2
MP:[【3D6:12(1+5+6)】]*2
攻撃力:[【3D6:18(6+6+6)】]*2
魔法力:[【3D6:12(4+6+2)】]*2
防御力:[【3D6:8(3+1+4)】]*2
敏捷性:[【3D6:11(6+4+1)】]*2
学習力:[【3D6:10(4+3+3)】]*2
SP:0
ダメージボーナス:攻撃力/2
魔力ボーナス:魔法力/6
物理防御:防御力/4
獲得SP:学習力/10+スキル数
-特性-
【ボディ特性:成長の仕方を決める特性】
【通常特性1:普通の特性】
【通常特性2:普通の特性】
【通常特性3:普通の特性】
【通常特性4:普通の特性】
【通常特性5:普通の特性】
【ドラゴンの盾T:旋風、気力吸収、フール耐性+2。重力、ルカニ、どく耐性-1】
――――――――
- 1203 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/17(日) 00:00:05.83 ID:mU3ZnrLs
-
/i
., .ァ / | .ハ ,...v7........._
/_/ r 、// .| __ .、 ,.j ゙' j、.' j-‐"
r-.../ .V/´~Y j-‐r" .|_.....,.', V /~} ,>"´
ヘ { / 廴,r‐"、/ ,/ // ,.. " 〉"
ヘ\.,.j | / / { _ ヽ二i |.V
<~~~ ‐-' < | / / ,.-"´~ヽr‐' _ム-‐,
\ } | ./ " -" _..-‐"´ { /j
.>、...ノ r' j r"、 ヽ ヽ.ィ .V
.i 、.._ iヽ{r・フ" r‐" ', }.', -― ァ `ヽ
<~~ヘ `~~~  ̄´ j;;| .j.ハ { / r‐"
<~ ゙ー\_ノ __,イ~ | ,.ィ"/;| ~~ ,..-.<
7゙ヽ .{・・/ ヽ、__{.i゙ァ' /´ .ヘ / .}
{ .゙ ーイ゙~' .ヘ__r‐" /.{ ,-‐"´~ヽ
〉―-..._ ゙ヽ..._ | .-" r ヘ<__....イ
. { `7-.}ヽ二二 i 二二 -7二 { _ノ
. ヘ ̄ ̄ ̄フ"ノヽ ムj-</_ ̄ ̄ _j-、
r―‐‐" .r<~`゙ ムr‐<~ヽ....j~
∠r" Y‐.ァ"~゙ `~
ム"´レ'
デンタザウルスが産まれてきた!やらない夫はこの子に『デンタ』と名付けた。
――――――――
名前:デンタ
種族:デンタザウルス
系統:ドラゴン
ランク:E
成長率:HP-D(500)・MP-D(400)・攻撃力-E(250)・魔法力-F(400)・防御力-C(400)・敏捷性-E(400)・学習力-F(400)
Lv:1/20+1
EXP:0/20
HP:65/65
MP:54/54
攻撃力:55
魔法力:55
防御力:50
敏捷性:54
学習力:54
SP:5
ダメージボーナス:27
魔力ボーナス:9
物理防御:12
獲得SP:8
・
・
・
・
-特性-
【ノーマルボディ:レベルアップしたときの成長は1倍。特性を5個持てる。特性コスト上限30。スキルを3個持てる】
【こうどう おそい:最後に行動する。休み、混乱、眠り、マヒ、どく、呪い耐性+2】4P
【旋風ブレイク:旋風耐性を2段階下げて計算する。無効以上の相手には効果がない】4P
【パラメータブレイク:攻撃するとき、ヘナトスとルカニとフールとボミエ耐性を2段階下げて計算する。無効以上の相手には効果がない】4P
【封じブレイク:攻撃するとき、マホトーンとブレス封印と斬撃封印と体技封印と踊り封印耐性を2段階下げて計算する。無効以上の相手には効果がない】4P
【旋風のコツ:旋風の威力が1.2倍になり、消費MPが半分(切り上げ)になる】6P
【ドラゴンの盾T:旋風、気力吸収、フール耐性+2。重力、ルカニ、どく耐性-1】
【VS斬撃】
15.だつりょく斬り
30.みかわしきゃく
45.スクルト
60.マヌーサ
75.斬撃封じ
90.ヘナトール
105.斬撃封じの息
120.アタックカンタ
135.赤い霧
150.斬撃よそく
【しゅびアップU】
8.防御力+19
16.HP+16
24.防御力+19
32.HP+16
40.防御力+19
48.HP+16
56.防御力+19
64.HP+16
72.防御力+20
75.HP+16
【回復SP】
20.ベホイマ
40.みかわしきゃく
60.マホヤズン
80.フバーハ
100.ベホマラー
120.まもりの霧
140.オロオロ
160.☆ザオリク
180.☆リザオラル
200.☆ベホマズン
――――――――
/ ̄ ̄\
/ ヽ、_ \
(●)(● ) |
(__人__) | この☆マークつきの技は、習得するのに何かしらのマイナス特性を覚えなきゃいけない上位特技だ。
r-ヽ | こういうのを白紙にどんどん書き込んでいきたいよな
(三) | |
> ノ く
/ /、_ / )
./ /─“ / ./|
|___,,─ ̄ _./ |
- 1204 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/17(日) 00:14:32.63 ID:mU3ZnrLs
-
-Dランク-
バイター ディープバイター ドラゴン系
ガニラ ガニラス 自然系
アインズ 冥骸魔レギルラッゾ【卵限定種】 ゾンビ系
-Eランク-
デンタ デンタザウルス ドラゴン系
ピエール スライムナイト スライム系
チルノ スライムジェネラル スライム系
アドベント スライムジェネラル スライム系
アムール アームライオン 魔獣系
ライオン アームライオン 魔獣系
ガニー じごくのハサミ 自然系
-Fランク-
ホイミス ホイミスライム スライム系
メルター メタルハンター 物質系
メタリン メタルスライム【ボーナス】 メタル系
/ ̄ ̄\
rヽ / ノ \ \
i ! | (●)(●) | 次は何しようかな?ピエールがレベル上限行っちゃってるし、ホイミスと配合してランクアップ配合狙うか?
r;r‐r/ | | (__人__) | 同系統配合だから成功確率は30%だ。ま、あんまり期待せずに配合しよう……
〈_L (`ヽ .} | ` ⌒´ ノ
l` ( ``/ . | }
ヽ l . ヽ }
|,. l /⌒ ー‐ ィ ヽ
同系統配合!何が生まれてくる?【1D10:4】
1−7.スライムナイト
8−10.ランクアップ!
- 1205 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/17(日) 00:28:47.02 ID:mU3ZnrLs
-
/´`ヽ ァ、
|\ r<´、ミ三ー'ノ
| \ j´ `i、_>- '
∧. ', ./| |ヽ
∧ ', r{. ',__/ .i
∧. ',_ { :、 __ ノ} >- 、
∧ ',-、ヾ、━━ ノ/ }-.、 ヽ
∧. ',/\_ー--イノr'´¨ __} .〉
∧ ∧--ァi i i、_K='ー' > ´
r- 、〉.ソ / }三i i',.<ャ<マ ̄
r ´`ヽ |_/ U-ノ ',-=ニ'
∨. ',` ソゞソ、' ` 、>` 、/ソ
∨. ', .i´ ゝ-' `丶 /
∨ _ソ ゙〈
/
( ● )( ●) i
i r‐、 , ュ
、 ゝ ` ー ´ ノ ノ
ゝ ` ー-‐ ´ /
`> ____ <´
スライムナイトが産まれてきた!やらない夫はこの子に『ピエール』と名付けた。
――――――――
名前:ピエール
種族:スライムナイト
系統:スライム
ランク:E
成長率:HP-D(500)・MP-F(400)・攻撃力-E(250)・魔法力-E(400)・防御力-C(400)・敏捷性-D(400)・学習力-F(400)
Lv:1/20+2
EXP:0/20
HP:60/60
MP:28/45
攻撃力:38
魔法力:38
防御力:36
敏捷性:20
学習力:19
SP:8
ダメージボーナス:19
魔力ボーナス:6
物理防御:9
獲得SP:4
・
・
・
・
ホイミ/MP3/単体/回復・呪文/2d6-2+30回復
スカラ/MP2/単体/呪文/防御力を2段階上げる(1.2n倍+nにする。nは段階。最大5)
キアリー/MP2/単体/回復・呪文/どく、もうどくを治す
リホイミ/MP2/単体/回復・呪文/行動後、最大HPの10%回復するようになる
ザオ/MP5/単体/回復・呪文/HP1で復活させる
-特性-
【ノーマルボディ:レベルアップしたときの成長は1倍。特性を5個持てる。特性コスト上限30。スキルを3個持てる】
【アンチみかわしアップ:必ず攻撃が当たる】0P
【会心出やすい:物理攻撃するとき、ダメージダイスで会心の一撃になる目標値-1】4P
【閃光ブレイク:閃光耐性を2段階下げて計算する。無効以上の相手には効果がない】4P
【くじけぬ心:HPが0になるダメージを受けたとき、1/2の確率で1残る】5P
【閃光のコツ:閃光の威力が1.2倍になり、消費MPが半分(切り上げ)になる】6P
【スライムの盾T:閃光、呪い、ヘナトス耐性+2。大地、MP吸収、ボミエ耐性-1】
【最強スライムナイト】
20.マホトラ
40.スクルト
60.ザオラル
80.ギガソード
100.ベホイム
120.イオナズン
140.ベホマラー
160.ギガスラッシュ
180.ベホイマ
200.イオグランデ
【HP回復】
5.ホイミ○
10.スカラ○
15.キアリー○
20.リホイミ○
25.ザオ○
30.ベホイミ
35.キアラル
40.ザメハ
45.キアリク
50.ザオラル
【しゅびアップV】
10.防御力+45
20.HP+20
30.防御力+45
40.HP+20
50.防御力+45
60.HP+20
70.防御力+45
80.HP+20
90.防御力+48
100.ルカニ耐性+2
――――――――
/ ̄ ̄\
/ ヽ、_ \
(●)(● ) |
(__人__) | 配合大成功はしなかったけど、スキルは更新できたな。しゅびアップ3強いな
r-ヽ |
(三) | |
> ノ く
/ /、_ / )
./ /─“ / ./|
|___,,─ ̄ _./ |
- 1206 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/17(日) 00:38:29.24 ID:mU3ZnrLs
-
-Dランク-
バイター ディープバイター ドラゴン系
ガニラ ガニラス 自然系
アインズ 冥骸魔レギルラッゾ【卵限定種】 ゾンビ系
-Eランク-
デンタ デンタザウルス ドラゴン系
ピエール スライムナイト スライム系
チルノ スライムジェネラル スライム系
アドベント スライムジェネラル スライム系
アムール アームライオン 魔獣系
ライオン アームライオン 魔獣系
ガニー じごくのハサミ 自然系
-Fランク-
メルター メタルハンター 物質系
メタリン メタルスライム【ボーナス】 メタル系
/ ̄ ̄\
rヽ / ノ \ \
i ! | (●)(●) | 次はガニラを血統にガニーと配合してランクアップ配合狙うか?
r;r‐r/ | | (__人__) | ……ランクアップしなかったとしてもしゅびアップ3持ってるガニラスが産まれてくるし
〈_L (`ヽ .} | ` ⌒´ ノ
l` ( ``/ . | }
ヽ l . ヽ }
|,. l /⌒ ー‐ ィ ヽ
同系統配合!何が生まれてくる?【1D10:9】
1−7.ガニラス
8−10.ランクアップ!
- 1207 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/17(日) 00:41:43.64 ID:mU3ZnrLs
-
/ ̄ ̄\
/ _,ノ `⌒
| ( ●) (●)
.| (___人__)
| ノ おっ!?マジかよ!?配合大成功したぞ!?ついにCランクモンスターゲットか!?
.| |
人 丿
/⌒ \ __ _ /
/ \
./ 人 ./ ヽ
〈 < / \ \
なんと、ランクアップするようだ!
成長率がBになるのは【1D2:1】
1.HP 2.学習力
成長率がCになるのは【1D2:1】
1.MP 2.防御力
成長率がDになるのは【1D2:1】
1.魔法力 2.敏捷性
- 1208 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/17(日) 00:46:32.38 ID:mU3ZnrLs
-
,, -─- 、._
/ ヽ
. | |
. | ノ ヽ、 .| ついに成長率からFの文字が消えたな
. | (●)(●) |
| (__人__) |
ヽ `⌒´ ノ
/ ∩ノ ⊃ ヽ,
. { / _ノ }
| / / ィ |
――――――――
種族:???
系統:自然
ランク:C
成長率:HP-B(1000)・MP-C(800)・攻撃力-E(500)・魔法力-D(800)・防御力-D(800)・敏捷性-E(800)・学習力-C(800)
Lv:1/40
EXP:0/40
HP:[【3D6:9(2+5+2)】+3]*4
MP:[【3D6:10(4+5+1)】]*4
攻撃力:[【3D6:7(4+2+1)】]*4
魔法力:[【3D6:12(1+6+5)】]*4
防御力:[【3D6:9(4+4+1)】]*4
敏捷性:[【3D6:12(5+1+6)】]*4
学習力:[【3D6:16(4+6+6)】]*4
SP:0
ダメージボーナス:攻撃力/2
魔力ボーナス:魔法力/6
物理防御:防御力/4
獲得SP:学習力/10+スキル数
-特性-
【ボディ特性:成長の仕方を決める特性】
【通常特性1:普通の特性】
【通常特性2:普通の特性】
【通常特性3:普通の特性】
【通常特性4:普通の特性】
【通常特性5:普通の特性】
【自然の盾U:水流、大地、眠り、マヒ、フール耐性+2。閃光、休み、ボミエ耐性-1】
――――――――
- 1209 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/17(日) 01:33:48.81 ID:mU3ZnrLs
-
-─-
/ ・ ヽ
./ ゚ .. ・ ゚ __.}
/ / ∨´
.{ ・ .゚ {__ 斗 .7
ハ ・ リ ./
| ゝ -- イ __ ィ
7´ ハ__
八 _ .イ Y (・) Y
ヘ .∨ .八 ノ, __
\__ jニニ- 77.<ムイムイ/- 、
./ー彡 、.Vvvvv ゝ〈{ { (・) .} _
____ { / \ハ:::::::::::V <ゝ- /・ ゚ `ヽ
/ _ }:{ { .ヽハハ:::::::V ', (_ . ・ ・ }
./ ーi  ̄ / リ.八 ヽ、ハハ」_.} .(ー'⌒)゚ . リ
/ / / / \ .| U .,イニゝーゝ- 彡
/ / .∠フ > .U イニニ二二 ヽ
.⊥ ィ  ̄ .ヒj .| ̄|
∠_フ | |
.| |
弋ニヽ
ぐんたいガニが産まれてきた!やらない夫はこの子に『グルンガ』と名付けた。
――――――――
名前:グルンガ
種族:ぐんたいガニ
系統:自然
ランク:C
成長率:HP-B(1000)・MP-C(800)・攻撃力-E(500)・魔法力-D(800)・防御力-D(800)・敏捷性-E(800)・学習力-C(800)
Lv:1/40+2
EXP:0/40
HP:170/69*2=138+32
MP:50/50
攻撃力:37*0.5=18
魔法力:61
防御力:52+57
敏捷性:56*0.5=28
学習力:83
SP:5
ダメージボーナス:9
魔力ボーナス:10
物理防御:27
獲得SP:11
・
・
・
スカラ/MP2/単体/呪文/防御力を2段階上げる(1.2n倍+nにする。nは段階。最大5)
ホイミ/MP3/単体/回復・呪文/2d6-2+30回復
まぶしい光/MP0/全体/マヌーサ・体技/マヌーサの効果
スクルト/MP8/全体/呪文/防御力を1段階上げる(1.2n倍+nにする。nは段階。最大5)
おはらい/MP4/全体/回復・呪文/呪いを治す
だいぼうぎょ/MP0/全体/体技/1ターンの間、あらゆるダメージを10分の1にする。1回の戦闘で1度しかつかえない
ベホイミ/MP5/単体/回復・呪文/2d6-2+60回復
だつりょく斬り/MP0/単体/ヘナトス・斬撃/通常攻撃のダメージを与え、ヘナトス2段階の効果
みがわり/MP5/自分/体技/ターンの最初に発動。次のターンまで、全ての攻撃のターゲットが自分になる。この技を使うときは1回しか行動できない
-特性-
【ノーマルボディ:レベルアップしたときの成長は1倍。特性を5個持てる。特性コスト上限30。スキルを3個持てる】
【HPバブル:HPが2倍になるが、攻撃力と敏捷性は0.5倍(切り捨て)になる】0P
【いきなりスカラ:戦闘開始時、スカラ2段階(防御力1.4倍+2)が自分にかかる】5P
【くじけぬ心:HPが0になるダメージを受けたとき、1/2の確率で1残る】5P
【自動HP回復:ターン終了時、最大HPの10%を回復する。最大100】6P
【バリア:メガンテ属性以外の様々な状態異常と呪文を2ダメージに変換するが、味方からの補助も2ダメージになる】8P
【自然の盾U:水流、大地、眠り、マヒ、フール耐性+2。閃光、休み、ボミエ耐性-1】
【ぼうぎょ】
5.スカラ○
10.ホイミ○
15.まぶしい光○
20.スクルト○
25.おはらい○
30.だいぼうぎょ○
35.ベホイミ○
40.だつりょく斬り○
45.みがわり○
50.ルカニ耐性+2○
【しゅびアップV】
10.防御力+45
20.HP+20
30.防御力+45
40.HP+20
50.防御力+45
60.HP+20
70.防御力+45
80.HP+20
90.防御力+48
100.ルカニ耐性+2
【しゅびアップU】
8.防御力+19○
16.HP+16○
24.防御力+19○
32.HP+16○
40.防御力+19○
48.HP+16
56.防御力+19
64.HP+16
72.防御力+20
75.HP+16
――――――――
/ ̄ ̄\
/ ヽ、_ \
(●)(● ) |
(__人__) | 最初からHPバブル搭載されてるのか。レベル1でHP170は凄いな
r-ヽ |
(三) | |
> ノ く
/ /、_ / )
./ /─“ / ./|
|___,,─ ̄ _./ |
- 1210 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/17(日) 01:39:14.04 ID:mU3ZnrLs
- 寝ます。ご愛読ありがとうございます。
- 1211 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/17(日) 06:19:25.84 ID:mU3ZnrLs
- ★やらない夫が行く!ドラゴンクエストモンスターズライフGPT!Ver2.2アップデートのお知らせ★
・一部特技の見直しを行い、☆マークつきの特技を追加しました。それにより、一部スキルが下方修正されます
【爆氷の剣技】
20.閃光斬り
40.冷気斬り
60.ばくれつけん
80.ミラクルソード
100.閃光斬りU
120.冷気斬りU
140.ヘロヘロ
160.☆閃光斬
180.☆海破斬
200.☆ギガブレイク
- 1212 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/17(日) 11:59:36.28 ID:mU3ZnrLs
-
-Cランク-
グルンガ ぐんたいガニ 自然系
-Dランク-
バイター ディープバイター ドラゴン系
アインズ 冥骸魔レギルラッゾ【卵限定種】 ゾンビ系
-Eランク-
デンタ デンタザウルス ドラゴン系
ピエール スライムナイト スライム系
チルノ スライムジェネラル スライム系
アドベント スライムジェネラル スライム系
アムール アームライオン 魔獣系
ライオン アームライオン 魔獣系
-Fランク-
メルター メタルハンター 物質系
メタリン メタルスライム【ボーナス】 メタル系
/ ̄ ̄\
rヽ / ノ \ \
i ! | (●)(●) | 次はチルノを血統にアドベントと配合してランクアップさせよう
r;r‐r/ | | (__人__) |
〈_L (`ヽ .} | ` ⌒´ ノ
l` ( ``/ . | }
ヽ l . ヽ }
|,. l /⌒ ー‐ ィ ヽ
なんと、ランクアップするようだ!
成長率がCになるのは【1D2:1】
1.攻撃力 2.敏捷性
成長率がDになるのは【1D2:1】
1.MP 2.防御力
成長率がEになるのは【1D2:1】
1.魔法力 2.学習力
- 1213 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/17(日) 12:06:33.08 ID:mU3ZnrLs
-
,, -─- 、._
/ ヽ
. | |
. | ノ ヽ、 .| 攻撃力の成長率が上がったな。より物理アタッカーになったってところか
. | (●)(●) |
| (__人__) |
ヽ `⌒´ ノ
/ ∩ノ ⊃ ヽ,
. { / _ノ }
| / / ィ |
――――――――
種族:???
系統:スライム
ランク:D
成長率:HP-C(1500)・MP-D(1200)・攻撃力-C(750)・魔法力-E(1200)・防御力-E(1200)・敏捷性-D(1200)・学習力-F(1200)
Lv:1/30
EXP:0/30
HP:[【3D6:9(2+1+6)】+3]*3
MP:[【3D6:8(6+1+1)】]*3
攻撃力:[【3D6:9(4+1+4)】]*3
魔法力:[【3D6:10(2+5+3)】]*3
防御力:[【3D6:9(4+2+3)】]*3
敏捷性:[【3D6:11(2+3+6)】]*3
学習力:[【3D6:11(5+5+1)】]*3
SP:0
ダメージボーナス:攻撃力/2
魔力ボーナス:魔法力/6
物理防御:防御力/4
獲得SP:学習力/10+スキル数
-特性-
【メガボディ:レベルアップしたときの成長は1.5倍(切り捨て)。HPとMPが1.5倍(切り捨て)、与えるダメージと回復量が1.2倍(切り捨て)になり、全体斬撃の威力が1.5倍(切り捨て)になるがパーティーメンバーの枠を2匹分占有する。{(最大HP−現在HP)÷(最大HP)×100}%分、与ダメージと回復量が上がる。休み、混乱、眠り、マヒ、どく、呪い、即死耐性+2。特性を6個持てる。特性コスト上限40。スキルを4個持てる】
【通常特性1:普通の特性】
【通常特性2:普通の特性】
【通常特性3:普通の特性】
【通常特性4:普通の特性】
【通常特性5:普通の特性】
【通常特性6:普通の特性】
【スライムの盾T:閃光、呪い、ヘナトス耐性+2。大地、MP吸収、ボミエ耐性-1】
――――――――
- 1214 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/17(日) 12:55:14.23 ID:mU3ZnrLs
-
____ / \
/.............} 〈\ノ}/
-‐ ¨”¨ 丶.........} /\/ 〉
/ \..} __, /\/ /
/ \ ` ー-=ニ...../ /\/ /
′ ー―-- / .,__ \ \........../ /\/ /
\ / ,斗キミ \ `ー=… /\/ /
' \{ /んハl}ヽ\ \. \ /\/ /
{: \ 、 \〃 し' ‘,\ \ } /\/ /
/ ノ} \__`_ー‐'⌒ : \ ; {\{-┐./\/ /
⌒V刈{ /{ )! )ノ {/:::{:[/\/ / ┼┼
}{ {、 _,ノ ` / ! {\ }::::::::{:[\_{_/ ┼┼ よりパーフェクトになったあたいの誕生だ。体中から力が漲ってくるぞ
. 八 〈:\ ー ' /{ ∧ { )ノ=ミ:::{:[┼┼┼┼┼
/´ \}\ ヽ: :〕ト . __, く://ノ{ |'゛ `'く. ┼┼┼┼
{\}: /{ :{ ノレ レ┐ \_ ┼┼┼
; { \ } __{ / | ‘, ┼┼
〈/\/ )ノ 〈/\__{_@ノ ,.. -く┼┼┼
____ -┐ _,.厶イ_/....〈ー' /…… \. ┼
_/____ )' / /厂/i{〈 [............\ /…∴ \
/ ― 、): _{ く/ //l{...\`ー┐.......\/………〉 ⌒¨
,  ̄\ノ: ) /..|lil{.........\/....................ノ:::{[\〉
. {  ̄) /: / {....|ili{................................../::::::{[\ノ
\└' ヽ、 :...}lil{.................................{:::::::{[\j⌒
.,_ .,_ }...}ilil{.............................../-=[[ /
\ /....}lilil{.........................../ニニア
⌒>.,_ ヽ '.......}ililil{.........................{ニニア
ノ]/]/]> 。,_ ‘, '.........}lililil{........._ -=ニニア
¨ ー<]/]/]>\/............}ililili{_ -=ニニニ{i /
¨ ー<r「................}ililili{/]ニニニ{{ /
|i{............/}lia/{]ニニニ ヽ /_
/|l{....../==f゚/ {]ニニニ _\_______/:::::}
/...V∨===={\ {]ニニニ .,__,ノ / /::::::/::::::/
,........∨\====ヽ \ {]ニニニ\\_/_,ノ…く:::::::/
. /......../ /\\=== \_/{ニニニニ\\ニニ=-::/
/...........ヽ\/ /ニニニ}lili }ニニニニニ\)ニニニ\
暴魔公ツインエッジが産まれてきた!やらない夫はこの子に『チルノ』と名付けた。
――――――――
名前:チルノ
種族:暴魔公ツインエッジ
系統:スライム
ランク:D
成長率:HP-C(1500)・MP-D(1200)・攻撃力-C(750)・魔法力-E(1200)・防御力-E(1200)・敏捷性-D(1200)・学習力-F(1200)
Lv:1/30+1
EXP:0/30
HP:127/68*1.5=102+25
MP:58/39*1.5=58
攻撃力:50+32
魔法力:36
防御力:40
敏捷性:56
学習力:41
SP:4
ダメージボーナス:41
魔力ボーナス:6
物理防御:10
獲得SP:7
・
・
・
・
-特性-
【メガボディ:レベルアップしたときの成長は1.5倍(切り捨て)。HPとMPが1.5倍(切り捨て)、与えるダメージと回復量が1.2倍(切り捨て)になり、全体斬撃の威力が1.5倍(切り捨て)になるがパーティーメンバーの枠を2匹分占有する。{(最大HP−現在HP)÷(最大HP)×100}%分、与ダメージと回復量が上がる。休み、混乱、眠り、マヒ、どく、呪い、即死耐性+2。特性を6個持てる。特性コスト上限40。スキルを4個持てる】
【アンチみかわしアップ:必ず攻撃が当たる】0P
【こうどう おそい:最後に行動する。休み、混乱、眠り、マヒ、どく、呪い耐性+2】4P
【一族のほこり:自分を含め、同じ系統の仲間の数によってパワーアップ。2匹で与えるダメージや回復量が1.2倍、3匹で1.5倍、4匹で2倍になる】4P
【閃光のコツ:閃光の威力が1.2倍になり、消費MPが半分(切り上げ)になる】6P
【暴走機関:ターン開始時、HPが50%以上ならHPが10%減ってテンションが上がる】6P
【オーバーチャージ:与えるダメージと回復量が1.5倍(切り捨て)になる。消費MPが2倍になる】7P
【スライムの盾T:閃光、呪い、ヘナトス耐性+2。大地、MP吸収、ボミエ耐性-1】
【爆氷の剣技】
20.閃光斬り
40.冷気斬り
60.ばくれつけん
80.ミラクルソード
100.閃光斬りU
120.冷気斬りU
140.ヘロヘロ
160.☆閃光斬
180.☆海破斬
200.☆ギガブレイク
【こうげきアップU】
8.攻撃力+9
16.HP+8
24.攻撃力+9
32.HP+8
40.攻撃力+9
48.HP+8
56.攻撃力+9
64.HP+8
72.攻撃力+12
75.HP+8
【こうげきアップT】
5.攻撃力+6○
10.HP+5○
15.攻撃力+6○
20.HP+5○
25.攻撃力+6○
30.HP+5○
35.攻撃力+6○
40.HP+5○
45.攻撃力+8○
50.HP+5○
――――――――
/ ̄ ̄\
/ ヽ、_ \
(●)(● ) |
(__人__) | 1回行動だからステータスが高いな
r-ヽ |
(三) | |
> ノ く
/ /、_ / )
./ /─“ / ./|
|___,,─ ̄ _./ |
- 1215 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/17(日) 16:20:54.93 ID:mU3ZnrLs
-
-Cランク-
グルンガ ぐんたいガニ 自然系
-Dランク-
バイター ディープバイター ドラゴン系
チルノ 暴魔公ツインエッジ スライム系
アインズ 冥骸魔レギルラッゾ【卵限定種】 ゾンビ系
-Eランク-
デンタ デンタザウルス ドラゴン系
ピエール スライムナイト スライム系
アムール アームライオン 魔獣系
ライオン アームライオン 魔獣系
-Fランク-
メルター メタルハンター 物質系
メタリン メタルスライム【ボーナス】 メタル系
/ ̄ ̄\
rヽ / ノ \ \
i ! | (●)(●) | 最後はアムールを血統にライオンと配合してランクアップさせよう
r;r‐r/ | | (__人__) |
〈_L (`ヽ .} | ` ⌒´ ノ
l` ( ``/ . | }
ヽ l . ヽ }
|,. l /⌒ ー‐ ィ ヽ
なんと、ランクアップするようだ!
成長率がCになるのは【1D2:1】
1.攻撃力 2.防御力
成長率がDになるのは【1D2:1】
1.HP 2.MP
成長率がEになるのは【1D2:1】
1.敏捷性 2.学習力
- 1216 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/17(日) 16:24:27.50 ID:mU3ZnrLs
-
,, -─- 、._
/ ヽ
. | |
. | ノ ヽ、 .| 攻撃力の成長率が上がったな?特性的にはガチガチの呪文アタッカーのはずだが……
. | (●)(●) |
| (__人__) |
ヽ `⌒´ ノ
/ ∩ノ ⊃ ヽ,
. { / _ノ }
| / / ィ |
――――――――
種族:???
系統:魔獣
ランク:D
成長率:HP-D(1500)・MP-E(1200)・攻撃力-C(750)・魔法力-C(1200)・防御力-D(1200)・敏捷性-E(1200)・学習力-F(1200)
Lv:1/30
EXP:0/30
HP:[【3D6:9(5+1+3)】+3]*3
MP:[【3D6:12(5+2+5)】]*3
攻撃力:[【3D6:7(2+2+3)】]*3
魔法力:[【3D6:15(6+4+5)】]*3
防御力:[【3D6:11(2+6+3)】]*3
敏捷性:[【3D6:13(2+6+5)】]*3
学習力:[【3D6:10(3+6+1)】]*3
SP:0
ダメージボーナス:攻撃力/2
魔力ボーナス:魔法力/6
物理防御:防御力/4
獲得SP:学習力/10+スキル数
-特性-
【メガボディ:レベルアップしたときの成長は1.5倍(切り捨て)。HPとMPが1.5倍(切り捨て)、与えるダメージと回復量が1.2倍(切り捨て)になり、全体斬撃の威力が1.5倍(切り捨て)になるがパーティーメンバーの枠を2匹分占有する。{(最大HP−現在HP)÷(最大HP)×100}%分、与ダメージと回復量が上がる。休み、混乱、眠り、マヒ、どく、呪い、即死耐性+2。特性を6個持てる。特性コスト上限40。スキルを4個持てる】
【通常特性1:普通の特性】
【通常特性2:普通の特性】
【通常特性3:普通の特性】
【通常特性4:普通の特性】
【通常特性5:普通の特性】
【通常特性6:普通の特性】
【魔獣の盾T:火炎、休み、ボミエ耐性+2。冷気、眠り、ヘナトス耐性-1】
――――――――
- 1217 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/17(日) 16:49:18.02 ID:mU3ZnrLs
-
_ __ _,.-‐ 、 / ,.-‐,
_(z)-'ソ ニ二ヾ V / /二ニ r‐v--、
(ソ(,r'"ノ _,r'⌒ `ヽ_{ヾ-!ゞソ
ノ ̄!く / ___ ! ___ `ヽ フ`ーく
{ レ' / 、_`!´_,.ゝ \l ! }
_`ヽ__// >‐`ヾツ´-< _ヽ_/
__(ソ__/フ (___八___) )、l r-、_
(_ヾ/ソ ヽゝ ,.-ヾV ` ´Vツ-、 { ,r‐-'(ぐ二)
(___>/__/{/ | !⌒⌒! | i/( ゞ(__)
/ >/{ ヾニ二ニツ ハノ⌒`ー‐'`ー'
( ( ヾ! `ー‐‐' ,.!ノ } )
_ゝ- ト_,ヽト、 ∧ ノ、 _ノ -<´
/__(-r___ノ ____| r'ヽ! \ |___ヽ`ー--、
(_(__(__j L__)___)__) ー-)_)_)
やつざきアニマルが産まれてきた!やらない夫はこの子に『アニー』と名付けた。
――――――――
名前:アニー
種族:やつざきアニマル
系統:魔獣
ランク:D
成長率:HP-D(1500)・MP-E(1200)・攻撃力-C(750)・魔法力-C(1200)・防御力-D(1200)・敏捷性-E(1200)・学習力-F(1200)
Lv:1/30+1
EXP:0/30
HP:60/50*1.5*0.8=60
MP:70/49*1.5*0.8=58+12
攻撃力:40*0.8=32
魔法力:65*0.8=52+30
防御力:51*0.8=40
敏捷性:47*0.8=37
学習力:40*0.8=32
SP:1
ダメージボーナス:16
魔力ボーナス:13
物理防御:10
獲得SP:7
・
・
・
・
メラ/MP2/単体/火炎・呪文/2d6-2ダメージ
ヒャド/MP2/単体/冷気・呪文/2d6-2ダメージ
おたけび/MP2/全体/休み・ブレス/休み状態にする
リホイミ/MP2/単体/回復・呪文/行動後、最大HPの10%回復するようになる
さみだれ剣/MP8/全体/斬撃/通常攻撃の0.75倍ダメージ
-特性-
【メガボディ:レベルアップしたときの成長は1.5倍(切り捨て)。HPとMPが1.5倍(切り捨て)、与えるダメージと回復量が1.2倍(切り捨て)になり、全体斬撃の威力が1.5倍(切り捨て)になるがパーティーメンバーの枠を2匹分占有する。{(最大HP−現在HP)÷(最大HP)×100}%分、与ダメージと回復量が上がる。休み、混乱、眠り、マヒ、どく、呪い、即死耐性+2。特性を6個持てる。特性コスト上限40。スキルを4個持てる】
【呪文会心出やすい:呪文攻撃するとき、ダメージダイスで呪文会心になる目標値-1】4P
【ひん死で呪文会心:HPが半分以下なら、呪文攻撃するとき、ダメージダイスで呪文会心目標値-5、4分の1以下なら目標値-7、8分の1以下なら目標値-9】4P
【スタンダートキラー:ノーマルボディとスモールボディに1.5倍のダメージを与える】5P
【亡者の執念:死亡してもターン終了までは行動できる】6P
【全ガードブレイク:攻撃するとき、全耐性を1段階下げて計算するが消費MPが1.5倍(切り捨て)になる。無効以上の相手には効果がない】7P
【2回行動:2回行動する。全ステータスが0.8倍(切り捨て)になる】10P
【魔獣の盾T:火炎、休み、ボミエ耐性+2。冷気、眠り、ヘナトス耐性-1】
【強キングレオ】
10.メラミ
20.ヒャダルコ
30.おたけび
40.リベホイミ
50.さみだれ剣
60.たいあたり
70.自動HP回復
80.ベホイム
90.凍える吹雪
100.ベギラゴン
【キングレオ】
5.メラ○
10.ヒャド○
15.おたけび○
20.リホイミ○
25.さみだれ剣○
30.たいあたり
35.ベホイミ
40.氷の息
45.ベギラマ
50.自動HP回復
【かしこさアップU】
8.魔法力+19
16.MP+16
24.魔法力+19
32.MP+16
40.魔法力+19
48.MP+16
56.魔法力+19
64.MP+16
72.魔法力+20
75.MP+16
【かしこさアップT】
5.魔法力+10○
10.MP+6○
15.魔法力+10○
20.MP+6○
25.魔法力+10○
30.MP+6
35.魔法力+10
40.MP+6
45.魔法力+12
50.MP+6
――――――――
/ ̄ ̄\
/ ヽ、_ \
(●)(● ) |
(__人__) | え?それは強くね?全ガードブレイク持ってるなら死の踊りさせておけば即死耐性ない奴全員死ぬじゃん。
r-ヽ | 死の踊りをどこかから調達してこないといけなくなるけども。まあでも敏捷が低すぎるか
(三) | |
> ノ く
/ /、_ / )
./ /─“ / ./|
|___,,─ ̄ _./ |
- 1218 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/17(日) 17:03:07.40 ID:mU3ZnrLs
-
//,/ .._,,,,,,,,,,,,,,,_,_ | | .|
//,/ ,,,,,,-'''"⌒'ー-.,, .゙'-,. ̄''ャ-,, | | .|
//,/ _/゛ `_二"'¬ー、,└、. \ :゙l ゙''ッ,, .| | .|
//,/ .,r冖''"゙゙_..--ニ二'ヽミヽ,ヽ ヽ } | :'┐ | | .| 準備できたし、また『砂漠のダンジョン』に向かうぞ
//,/ ,/ ._,-‐'"_.-ニニ゙l゙liSii゙l,!ミ'i,゙l ゙l .| l゙ ,i´ ./'i、 | | .|
.//,/ .ゃ'^ ,//ン''ニニilll||i())|//,ノ,ノ.,ノ ,/ .,,i´ }} | | .|
//,/ | / ,/ ,/ /゙//゙/|'||《|)))i二ン彡''ン'′,,.-||. | | .|
.//,/ ヽ/ ./ l゙ | .l゙ |.゙l,ヽ介i巛ニニ―'゙_,.-‐'゛ ,l゙ .| | .|
//,/ ヽ、l゙ ゙l ゙l, ヽ\ヘ二ニ¬''''''二,,,,、-ッ″ | | .|
.//,/ ゙''く、 .゙l \.`'-.,"'ー-、二,,__ ,,/ | | .|
//,/ ‘‘'ー.ム_ .`-、 `'''ー-,,_ ._,,-‐” | | .|
.//,/ .`゙'''''''┴―ー'''"~ | | .|
广'''''゚'''''''''''''''''''''''''''''''¬――ーi、 |''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''""'゙l
广"'''''''メ''''''''''/''''''''''''''''''('''''''''''''| ''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''|'''''''''フ'''''''''l冖''――t ;ーリ
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. | (__人__) │ メンバーはアインズ、メタリン、ピエール、グルンガ。
| `⌒ ´ | スタンバイはバイター、デンタ、アニー。今回の冒険の目的はレベル上げと攻略だ。
. | | いい加減、闘技場を突破しないといけないし、その前にダンジョンも攻略したいからな
. ヽ /
ヽ /
> <
| |
| |
- 1219 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/17(日) 21:33:08.35 ID:mU3ZnrLs
- アインズ:HP261/261 MP178/178
メタリン:HP16/16 MP16/16
ピエール:HP60/60 MP45/45
グルンガ:HP170/170 MP50/50
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. | (__人__) │
| `⌒ ´ | あ、そうだ。アインズにはスキルポイントを割り振って闇の流星、ダークネスブレス、
. | | メタルキラー、スタンダートキラー、ギガキラーを習得させておいた。これで狩り効率も大幅アップだな
. ヽ /
ヽ /
> <
| |
| |
闇の流星/MP70/全体/大地・暗黒・体技/1d10+240+レベル÷2ダメージ
ダークネスブレス/MP0/全体/暗黒・ブレス/1d10+120+レベル÷2ダメージを与えてハック、呪い、マヌーサの効果
■砂漠のダンジョン-難易度2-■
移動力:5
移動ポイント:0/100
階層:1/5
目的:レベル上げと攻略
石像:なし
進行ダイス【1D10:1】
1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎
- 1220 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/17(日) 21:45:26.87 ID:mU3ZnrLs
- アインズ:HP261/261 MP178/178
メタリン:HP16/16 MP16/16
ピエール:HP60/60 MP45/45
グルンガ:HP170/170 MP50/50
/ ̄ ̄\
/ヽ、_ \
. ((● ) |
. (ノ、__) | そうだ。忘れないうちにアニーに超魔法力成長を装備させておこう
.|⌒´ |
. | |
. ヽ /
ヽ /
.> <
| |
| |
超魔法力成長の心:魔法力の成長率が2ランク上がるぞ
■砂漠のダンジョン-難易度2-■
移動力:5
移動ポイント:5/100
階層:1/5
目的:レベル上げと攻略
石像:なし
進行ダイス【1D10:4】
1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎
- 1221 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/17(日) 21:47:00.77 ID:mU3ZnrLs
-
,ィ巧三三会x、
,ィ巧三三三三三ニ会x、
.,ィ巧三三三三三三三三三会x、
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//7`~゙气三三三三三三三三三三三>´:::(
.//イ i /`~气三三三三三三三ア::::::::::::::::::::::
/// } ヽl l/ ,zm、ヽ~气三三三三7::::::::::::::::::::::::::
.///,∧_ヽ、!! l_ノo炒´ ∧V气三三 7:::::::::::::::::::::::::::: むっ?気をつけろ!敵襲だ!
_//////ィ芍ア/´`¨¨´ヽ / /////::/ニイ::::::::::::::::::::::::::::::
ア( 〈/////∧, ゝ、´ /7´/ l////:::/ニ,'!:::::::::::::::::::::::::::::::
/:::::::::::\////.∧, `__,、,vィi7ヽ V//.!:::lニl:∧::::::::::::::::::::::::::::::
l::::::::::::ア、-‐ ¨ア/!l、lャャvlノ、! ,ィ.//!:::lニl:::::∧::::::::::::::::::::::::::
l:::::::::::}ヽ,ィ-イ/:/:ゝヽ¨¨Y´ /ノ/// !:::lニl:::::lヽ ゝ::::::::::::::::::::/
〉:::::::/ /:::://// {.∧ ///// l:::::lニl:::::l >ヽ.>s、::::::::/
/ ヽ/ヽ/:::/://_!. V/}___/// .l:::::lニl:::::l/ ∧ ヽ===={
./ ./ ,!/¨¨V´ Y .V//// l:::::lニl:::::l. ∧ ヽ、 ,>
../ .{- ´__ イヽ| l!/ ̄ ̄| .l:::::lニl::::::l三心、 ¨¨¨/三
、ヽ ∧´ ̄ _ /| .// | l:::::lニl:::::::l三三三三三三
. ヽヽ'! 〉´¨ ̄ Y/¨ノ! | <l:::::lニl::::::::lヽ三三三三三ニ
\.//! { ヽ--< |イ /\_ィ |,。s≦´ .l:::::lニl:::::::::l \ヽ三三三三
.///! |ヽ ゝ-<´|| Y / l:::::lニl::::::::::l >、\三三三
////! .|l心zィノ || ノ ∧ l:::::lニl:::::::::::l / \\三三
敵イベント【1D7:5】
1.ガメゴン
2.スライムジェネラル
3.アームライオン
4.じごくのハサミ
5.物質系
6.なげきの亡霊
7.みならいあくま
新規敵ならそのモンスターの成長率テーブル【10D7:32(1+7+5+1+1+5+6+2+3+1)】
(1回目はC、2-3回目はD、4-5回目はE、残りをFとして扱う。被ったら右にずれる)
1.HP
2.MP
3.攻撃力
4.魔法力
5.防御力
6.敏捷性
7.学習力
新規敵のボディの特徴【1D10:6】
1−9.ノーマルボディorスモールボディ
10.次のページ
- 1222 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/17(日) 21:49:52.80 ID:mU3ZnrLs
-
_,.. -=ニニニニ=-..
,.ィ≦ニニニニニニニ/!ニ\
_ > ------ < ,.ィニニニニニニニニニ/ {ニニヘ\
マ>..ィ `ヽ≦ニニニニニニニニニニ>`¨¨´__ .\ 次の相手は物質系……HPと学習、防御が高いタイプのようだな!
ヾ `ヽ: 、 r ⌒ヽ 、:V<ニニニニニニニ> ´ ィ ´ } V:i\ 次点で高いのはMPと敏捷か。どんなモンスターだろうか
',V ',: :ゝ---': : : : : : :', V i:.:.:.:.:.T:::::::. i{ i , {:i:i:i:i:\
|| ',: : : : : : : : : : : : i: | |:.:.:.:.:.|:::::ノ __}::\} { ノ 〉:i:i:i:i:i:i\__
|| }: : : : : : : : : : : :.|: ! .|:.:.:.:.:.|::〈 _.人:::::::::.、_ノ { _/_.ノ:i:i:i:i:i:i:>'' `ヽ
|| !: : : : : : : : : : : /:/ |:.:.:.:.:.|、:::ト、 ⌒¨¨´, {r:::::/〈:iー < i: i ',ー ´ \
|| ,: : : : : : : : : : :/:/ |:.:.:.:.:.|:::Y .「:「 フ く,久,.二.ノ:.| }: し. :⌒ヽ: :i ',
, _ノ∨: : ゝ-: : : : : 彡'-― ¨¨.|:.:.:.:.:.|::/ /:/ir,_ } ; } Y´:.:.:.:| ,: : : : : : : : : :} i|
_〃..イヘ マ≧====.≦ / /!:.:.:.:// .{::{W{.j/iYレ.//´ |:.:.:.:.| /: : : : : : : : : ; }}\
、 } ∨ / /ニj::.:.:.:「/_{. マ! ', .ゝ'V//:::i ハ:.:.::|_彡.: : : : : : : : : :/ リ i、
ニ\ .〈 O.∨--- ´ /ニニ,:.:.:.:.:.|ハ::.ヘ ` , ' /::::::! ,ニ|:.:.:.i!>: : : : : : : :./ 〃 , ー、
ニニ\ ヘ / ./ニニニ/:.:.:.:.:.:! マ:..\ i .从:::::| |ニ|:.:.:.:i!ヘ ≧=≦.. r、 / ./ }、
ニニニ}>} / /ニニニニ/:.:.:.:.:.:.:| \:.:\{.イ:::::/ |ニi:.:.:.:.i! ヽ.. > / >.. 彡 / ./ `''<
ニニニ,ニ| i≧====≦ニニニニ./:..:.:.:.:.:.:.:! } / 、::/ i 从|:.:.:.:.i!、 .ィ/ /ニニ=-「 i__ / }
ニニ/ニ, {ニニニニニニニ/i:.:.:.:.:.:.:.:.:.ト. / 「 i { 「 .| ./ ',:.:.:.:.',≧=≦ニハ O〉ニニニハ {ニiー < /
ニニニ//ニニニニニニ/ !:.:.:.:.:.:.:.:.:|:::::\ | | |. }/:ヽ. ',:.:.:.:.Vニニニ{.∧ {ニニニニ} ∨ハ \_ ..ィ
ニニ∠/ニニニニニ> ´ .!:.:.:.:.:.:.:.:.:! `ヽ:.\ ! | />'''\ ',:.:.:.:.∨ニニニ| !ニニニニハ o〉ニ! ∧ !
ニニニニニニニ> ´ /ハ:.:.:.:.:.:.:.:.! \i ヽ/Y .ハ:.:.:.:.:∨ニニ/ }ニニニニ } {ニニ! ∧ ,
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ .イ.ニニ∧:.:.:.:.:.:.:マ=ミ i } > "´ ∧:.:.:.:.:.:.、<\ {ニニニニリ /ニ{ }/
____ .. ---==≦ニ/ニ/:.:.:',:.:.:..:.:.:.:', { i/'´ __.∧:.:.:..:.:.:∨`''<ニニニ/ /ニニ!
ニニニニニニニ/ニニニ/ニ/:.:.:.:.:.',:.:.:.:.:.:.:.',ミ、 \ | _ -=ニミ、',:.:.:.:.:.:.:V、  ̄ ̄ { /<ニ|
ニニニニニニ/ニニニニ./ニ/:.:.:.:.:.:.:iヘ:.:.:.:.:.:.∨ .\ | |\"´ }:.:.:.:..:.:.}:i:i「ニ=-// `i{
――――――――
種族:未入力
系統:物質
ランク:E
成長率:HP-C(500)・MP-E(400)・攻撃力-F(250)・魔法力-F(400)・防御力-D(400)・敏捷性-E(400)・学習力-D(400)
Lv:1/20
EXP:0/20
HP:[【3D6:3(1+1+1)】+3]*2
MP:[【3D6:12(1+5+6)】]*2
攻撃力:[【3D6:14(6+3+5)】]*2
魔法力:[【3D6:9(1+5+3)】]*2
防御力:[【3D6:10(2+4+4)】]*2
敏捷性:[【3D6:6(2+3+1)】]*2
学習力:[【3D6:11(6+4+1)】]*2
SP:0
ダメージボーナス:攻撃力/2
魔力ボーナス:魔法力/6
物理防御:防御力/4
獲得SP:学習力/10+スキル数
-特性-
【ボディ特性:成長の仕方を決める特性】
【通常特性1:普通の特性】
【通常特性2:普通の特性】
【通常特性3:普通の特性】
【通常特性4:普通の特性】
【通常特性5:普通の特性】
【物質の盾T:重力、眠り、ヘナトス耐性+2。旋風、混乱、ルカニ耐性-1】
――――――――
- 1223 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/17(日) 22:01:24.85 ID:mU3ZnrLs
-
,_,-、,、 ,‐、 ,_,-、,、 ,‐、 .,_,-、,、 ,‐、 .,_,-、,、 ,‐、
..._,、,) ^ ゝ 々 `ヾ ..._,、,) ^ ゝ 々 `ヾ .._,、,) ^ ゝ 々 `ヾ ......_,、,) ^ ゝ 々 `ヾ
く .:: く ,、rト,,_、l、 ゞイ く .:: く ,、rト,,_、l、 ゞイ. く .:: く ,、rト,,_、l、 ゞイ. く .:: く ,、rト,,_、l、 ゞイ
..ゝ :::: / { 〕,ゞ .. /. ゝ :::: / { 〕,ゞ .. / ゝ :::: / { 〕,ゞ .. /. .ゝ :::: / { 〕,ゞ .. /
λ :::::: ゙゙''゙゙、ヾ〃, .::: i λ :::::: ゙゙''゙゙、ヾ〃, .::: i. λ :::::: ゙゙''゙゙、ヾ〃, .::: i.. .λ :::::: ゙゙''゙゙、ヾ〃, .::: i
ヾヘ ::::: i゙^^"i :::: ,,-''^ ......ヾヘ ::::: i゙^^"i :::: ,,-''^ .....ヾヘ ::::: i゙^^"i :::: ,,-''^ ヾヘ ::::: i゙^^"i :::: ,,-''^
、_,,_i ::::....`.::.´..::::: ! 、_,,_i ::::....`.::.´..::::: ! .、_,,_i ::::....`.::.´..::::: ! .、_,,_i ::::....`.::.´..::::: !
,v、ゝ.. :::::::::::::::::::::. ヾ ,v、ゝ.. :::::::::::::::::::::. ヾ ......,v、ゝ.. :::::::::::::::::::::. ヾ .,v、ゝ.. :::::::::::::::::::::. ヾ
ゝ :::::: i゙''‐´~)〆/ .::. ゞ .ゝ :::::: i゙''‐´~)〆/ .::. ゞ ゝ :::::: i゙''‐´~)〆/ .::. ゞ ゝ :::::: i゙''‐´~)〆/ .::. ゞ
.'ヾ, ,ノ .〈 :::::: 》 ...'ヾ, ,ノ .〈 :::::: 》 ..'ヾ, ,ノ .〈 :::::: 》. 'ヾ, ,ノ .〈 :::::: 》
 ̄ ヽ-,,,_ ,,ゝ ...... ̄ ヽ-,,,_ ,,ゝ ..... ̄ ヽ-,,,_ ,,ゝ  ̄ ヽ-,,,_ ,,ゝ
フレイムたちが現れた!
――――――――
種族:フレイム
系統:物質
ランク:E
成長率:HP-C(500)・MP-E(400)・攻撃力-F(250)・魔法力-F(400)・防御力-D(400)・敏捷性-E(400)・学習力-D(400)
Lv:5/20
EXP:0/100
HP:18/18
MP:28/28
攻撃力:28
魔法力:18
防御力:28
敏捷性:16
学習力:30
SP:17
ダメージボーナス:14
魔力ボーナス:3
物理防御:7
獲得SP:5
-特性-
【ノーマルボディ:レベルアップしたときの成長は1倍。特性を5個持てる。特性コスト上限30。スキルを3個持てる】
【爆除けの盾:メガンテ耐性+4】0P
【火炎ブレイク:火炎耐性を2段階下げて計算する。無効以上の相手には効果がない】4P
【ヒートアップ:会心の一撃、呪文暴走を受けるとテンションが2段階上がる】4P
【火炎のコツ:火炎の威力が1.2倍になり、消費MPが半分(切り上げ)になる】6P
【ダメージカットボディ:あらゆるダメージを0.4倍(切り捨て)にするがテンションの乗った攻撃を受けた時は軽減されない。消費MPが2倍になる】8P
【物質の盾T:重力、眠り、ヘナトス耐性+2。旋風、混乱、ルカニ耐性-1】
――――――――
-1ターン目-
いきなりスカラ発動!グルンガは固くなった!
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ\
| ( ●)(●)| 最後の物質系はフレイムか
| (__人__)|
| ` ⌒´)}
| }
ヽ }
ヽ /
| ''⌒ヽ
| ヽ ヽ
- 1224 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/18(月) 17:46:29.78 ID:GTq6ktnk
- -1ターン目-
アインズ:HP261/261 MP178/178
メタリン:HP16/16 MP16/16
ピエール:HP60/60 MP45/45
グルンガ:HP170/170 MP50/50 スカラ*2
フレイムA:HP18/18 MP28/28
フレイムB:HP18/18 MP28/28
フレイムC:HP18/18 MP28/28
フレイムD:HP18/18 MP28/28
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
| (__人__) とりあえずテンション、テンション、絶対零度だ
| ノ
| ∩ノ ⊃ }
/ヽ / _ノ }
( ヽ / / ノ
ヽ “ /_| |
\__/__ /
_ -=ニニニニニ=- _
,.。-ニニニニニニ/  ̄>ニ=- _
_∠ ̄\ニニニニ./ /ニニニ/{ニニ=- _
_ニニ\_ ̄ ̄ ̄_/ニニニ< <ニ=-┘¨ 、
: \\ニニニニニニニニニ=- ¨_ 、-:i:i:i:i:i:i:i:i/ 任せろ!
: : : ∨\ニニニニニ=- ¨_ - ¨ ∨:i:i:i:i:∠
: : : : ∨ ∨ーr━ ¨ l 〈 l |斗へ \
: : : : : | ∨∧ ー--イ _〉ー-〈 、{ : : : : ',
: : : : : |. |'/∧ r‐, 、 >、__u>_ r': : : : : :| ト、
: : : : : | !//∧ヘヾハ ´  ̄ .: ∨: : : : :| |
: : : : : | |///∧ , >ーr ^ソ ,´r' : : : : : ! | |
: : : : :/ ハ////| { l ヾ:::l777fァァ: : : : : : / 厂 \
: : : :/ _/ ∨//l | ∨^^`┴'y: : : : : :/ ./ ./ |
: :/ 「 ̄ | |//∧‐┤ 、 、 l 〈∧: : :/ ./ ./ ハ
´ l .| |///∧\≧、_\.ヽ l'∧´ // / !
.l .| l////∧ ``ドニ≧、」/∧≧f∠ヘ ∨ / /
./ |\. ! ////∧ | | `〜\/\|ニニ∧ ∨< _/|
/ /ニニヾ'/////∧. | | | |∨/\ニ∧ ∨ヘ. |
アインズはテンションを溜めた!
アインズはテンションを溜めた!
アインズの絶対零度!
フレイムA:{【1D10:5】+129}*1.5*1.5*2.5
フレイムB:{【1D10:1】+129}*1.5*1.5*2.5
フレイムC:{【1D10:9】+129}*1.5*1.5*2.5
フレイムD:{【1D10:2】+129}*1.5*1.5*2.5
- 1225 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/18(月) 17:49:53.10 ID:GTq6ktnk
- -1ターン目-
アインズ:HP261/261 MP178/178
メタリン:HP16/16 MP16/16
ピエール:HP60/60 MP45/45
グルンガ:HP170/170 MP50/50 スカラ*2
フレイムA:HP0/18 MP28/28 死亡
フレイムB:HP0/18 MP28/28 死亡
フレイムC:HP0/18 MP28/28 死亡
フレイムD:HP0/18 MP28/28 死亡
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. | (__人__) │ やっぱり経験値稼ぎができると気持ちいいな
| `⌒ ´ |
. | |
. ヽ /
ヽ /
> <
| |
| |
アインズの絶対零度!
フレイムAに『753』ダメージ与えた!フレイムAをやっつけた!
フレイムBに『731』ダメージ与えた!フレイムBをやっつけた!
フレイムCに『776』ダメージ与えた!フレイムCをやっつけた!
フレイムDに『736』ダメージ与えた!フレイムDをやっつけた!
- 1226 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/18(月) 18:12:48.48 ID:GTq6ktnk
-
【リザルト】
与えたダメージ:2996
討伐ターン:1
ダメージボーナス:14
魔力ボーナス:3
物理防御:7
獲得SP:5
それぞれ6226exp(アインズは3114exp)を獲得。 ※スタンバイは半分、牧場の仲間は4分の1
アインズはレベル18から23に上がった!
HP+(【1D6:3】)*3+1、MP+(【1D6:6】-1)*3+1、攻撃力+(【1D6:2】-2)*3+1、魔法力+(【1D6:4】)*3+1、防御力+(【1D6:4】-1)*3+1、敏捷性+(【1D6:1】-2)*3+1、学習力+(【1D6:6】-3)*3+1
HP+(【1D6:2】)*3+1、MP+(【1D6:1】-1)*3+1、攻撃力+(【1D6:3】-2)*3+1、魔法力+(【1D6:6】)*3+1、防御力+(【1D6:1】-1)*3+1、敏捷性+(【1D6:2】-2)*3+1、学習力+(【1D6:2】-3)*3+1
HP+(【1D6:4】)*3+1、MP+(【1D6:6】-1)*3+1、攻撃力+(【1D6:6】-2)*3+1、魔法力+(【1D6:6】)*3+1、防御力+(【1D6:5】-1)*3+1、敏捷性+(【1D6:6】-2)*3+1、学習力+(【1D6:6】-3)*3+1
HP+(【1D6:1】)*3+1、MP+(【1D6:3】-1)*3+1、攻撃力+(【1D6:1】-2)*3+1、魔法力+(【1D6:4】)*3+1、防御力+(【1D6:1】-1)*3+1、敏捷性+(【1D6:3】-2)*3+1、学習力+(【1D6:5】-3)*3+1
HP+(【1D6:1】)*3+1、MP+(【1D6:3】-1)*3+1、攻撃力+(【1D6:2】-2)*3+1、魔法力+(【1D6:2】)*3+1、防御力+(【1D6:5】-1)*3+1、敏捷性+(【1D6:5】-2)*3+1、学習力+(【1D6:5】-3)*3+1
ピエールはレベル1から22に上がった!成長限界に達した……
HP+(【1D6:3】-1)、MP+(【1D6:5】-3)、攻撃力+(【1D6:4】-2)、魔法力+(【1D6:2】-2)、防御力+(【1D6:1】)、敏捷性+(【1D6:3】-1)、学習力+(【1D6:2】-3)
HP+(【1D6:1】-1)、MP+(【1D6:4】-3)、攻撃力+(【1D6:4】-2)、魔法力+(【1D6:1】-2)、防御力+(【1D6:2】)、敏捷性+(【1D6:2】-1)、学習力+(【1D6:3】-3)
HP+(【1D6:1】-1)、MP+(【1D6:4】-3)、攻撃力+(【1D6:5】-2)、魔法力+(【1D6:4】-2)、防御力+(【1D6:1】)、敏捷性+(【1D6:6】-1)、学習力+(【1D6:1】-3)
HP+(【1D6:1】-1)、MP+(【1D6:2】-3)、攻撃力+(【1D6:5】-2)、魔法力+(【1D6:1】-2)、防御力+(【1D6:4】)、敏捷性+(【1D6:4】-1)、学習力+(【1D6:4】-3)
HP+(【1D6:1】-1)、MP+(【1D6:5】-3)、攻撃力+(【1D6:3】-2)、魔法力+(【1D6:5】-2)、防御力+(【1D6:3】)、敏捷性+(【1D6:4】-1)、学習力+(【1D6:6】-3)
HP+(【1D6:5】-1)、MP+(【1D6:5】-3)、攻撃力+(【1D6:2】-2)、魔法力+(【1D6:3】-2)、防御力+(【1D6:1】)、敏捷性+(【1D6:3】-1)、学習力+(【1D6:3】-3)
HP+(【1D6:2】-1)、MP+(【1D6:2】-3)、攻撃力+(【1D6:6】-2)、魔法力+(【1D6:4】-2)、防御力+(【1D6:1】)、敏捷性+(【1D6:6】-1)、学習力+(【1D6:4】-3)
HP+(【1D6:1】-1)、MP+(【1D6:4】-3)、攻撃力+(【1D6:5】-2)、魔法力+(【1D6:4】-2)、防御力+(【1D6:3】)、敏捷性+(【1D6:4】-1)、学習力+(【1D6:6】-3)
HP+(【1D6:2】-1)、MP+(【1D6:6】-3)、攻撃力+(【1D6:3】-2)、魔法力+(【1D6:3】-2)、防御力+(【1D6:4】)、敏捷性+(【1D6:5】-1)、学習力+(【1D6:6】-3)
HP+(【1D6:6】-1)、MP+(【1D6:4】-3)、攻撃力+(【1D6:2】-2)、魔法力+(【1D6:2】-2)、防御力+(【1D6:3】)、敏捷性+(【1D6:6】-1)、学習力+(【1D6:4】-3)
HP+(【1D6:1】-1)、MP+(【1D6:1】-3)、攻撃力+(【1D6:4】-2)、魔法力+(【1D6:4】-2)、防御力+(【1D6:4】)、敏捷性+(【1D6:2】-1)、学習力+(【1D6:2】-3)
HP+(【1D6:5】-1)、MP+(【1D6:4】-3)、攻撃力+(【1D6:3】-2)、魔法力+(【1D6:3】-2)、防御力+(【1D6:4】)、敏捷性+(【1D6:2】-1)、学習力+(【1D6:3】-3)
HP+(【1D6:6】-1)、MP+(【1D6:4】-3)、攻撃力+(【1D6:4】-2)、魔法力+(【1D6:2】-2)、防御力+(【1D6:3】)、敏捷性+(【1D6:6】-1)、学習力+(【1D6:3】-3)
HP+(【1D6:2】-1)、MP+(【1D6:2】-3)、攻撃力+(【1D6:2】-2)、魔法力+(【1D6:3】-2)、防御力+(【1D6:2】)、敏捷性+(【1D6:6】-1)、学習力+(【1D6:5】-3)
HP+(【1D6:1】-1)、MP+(【1D6:1】-3)、攻撃力+(【1D6:2】-2)、魔法力+(【1D6:1】-2)、防御力+(【1D6:3】)、敏捷性+(【1D6:2】-1)、学習力+(【1D6:1】-3)
HP+(【1D6:2】-1)、MP+(【1D6:1】-3)、攻撃力+(【1D6:1】-2)、魔法力+(【1D6:1】-2)、防御力+(【1D6:2】)、敏捷性+(【1D6:6】-1)、学習力+(【1D6:5】-3)
HP+(【1D6:5】-1)、MP+(【1D6:6】-3)、攻撃力+(【1D6:3】-2)、魔法力+(【1D6:2】-2)、防御力+(【1D6:4】)、敏捷性+(【1D6:6】-1)、学習力+(【1D6:4】-3)
HP+(【1D6:6】-1)、MP+(【1D6:3】-3)、攻撃力+(【1D6:4】-2)、魔法力+(【1D6:1】-2)、防御力+(【1D6:5】)、敏捷性+(【1D6:5】-1)、学習力+(【1D6:6】-3)
HP+(【1D6:6】-1)、MP+(【1D6:4】-3)、攻撃力+(【1D6:2】-2)、魔法力+(【1D6:3】-2)、防御力+(【1D6:2】)、敏捷性+(【1D6:3】-1)、学習力+(【1D6:4】-3)
HP+(【1D6:2】-1)、MP+(【1D6:2】-3)、攻撃力+(【1D6:2】-2)、魔法力+(【1D6:1】-2)、防御力+(【1D6:4】)、敏捷性+(【1D6:4】-1)、学習力+(【1D6:4】-3)
HP+(【1D6:5】-1)、MP+(【1D6:4】-3)、攻撃力+(【1D6:4】-2)、魔法力+(【1D6:5】-2)、防御力+(【1D6:6】)、敏捷性+(【1D6:2】-1)、学習力+(【1D6:5】-3)
グルンガはレベル1から18に上がった!
HP+(【1D6:4】+1)、MP+(【1D6:5】)、攻撃力+(【1D6:2】-2)、魔法力+(【1D6:1】-1)、防御力+(【1D6:4】-1)、敏捷性+(【1D6:6】-2)、学習力+(【1D6:4】)
HP+(【1D6:4】+1)、MP+(【1D6:3】)、攻撃力+(【1D6:6】-2)、魔法力+(【1D6:6】-1)、防御力+(【1D6:5】-1)、敏捷性+(【1D6:2】-2)、学習力+(【1D6:1】)
HP+(【1D6:1】+1)、MP+(【1D6:4】)、攻撃力+(【1D6:3】-2)、魔法力+(【1D6:2】-1)、防御力+(【1D6:5】-1)、敏捷性+(【1D6:6】-2)、学習力+(【1D6:3】)
HP+(【1D6:2】+1)、MP+(【1D6:4】)、攻撃力+(【1D6:4】-2)、魔法力+(【1D6:4】-1)、防御力+(【1D6:3】-1)、敏捷性+(【1D6:3】-2)、学習力+(【1D6:5】)
HP+(【1D6:6】+1)、MP+(【1D6:2】)、攻撃力+(【1D6:2】-2)、魔法力+(【1D6:1】-1)、防御力+(【1D6:6】-1)、敏捷性+(【1D6:1】-2)、学習力+(【1D6:6】)
HP+(【1D6:2】+1)、MP+(【1D6:3】)、攻撃力+(【1D6:3】-2)、魔法力+(【1D6:4】-1)、防御力+(【1D6:4】-1)、敏捷性+(【1D6:1】-2)、学習力+(【1D6:6】)
HP+(【1D6:1】+1)、MP+(【1D6:1】)、攻撃力+(【1D6:5】-2)、魔法力+(【1D6:3】-1)、防御力+(【1D6:4】-1)、敏捷性+(【1D6:3】-2)、学習力+(【1D6:1】)
HP+(【1D6:4】+1)、MP+(【1D6:6】)、攻撃力+(【1D6:4】-2)、魔法力+(【1D6:1】-1)、防御力+(【1D6:3】-1)、敏捷性+(【1D6:5】-2)、学習力+(【1D6:2】)
HP+(【1D6:4】+1)、MP+(【1D6:3】)、攻撃力+(【1D6:4】-2)、魔法力+(【1D6:1】-1)、防御力+(【1D6:2】-1)、敏捷性+(【1D6:2】-2)、学習力+(【1D6:5】)
HP+(【1D6:1】+1)、MP+(【1D6:1】)、攻撃力+(【1D6:5】-2)、魔法力+(【1D6:6】-1)、防御力+(【1D6:6】-1)、敏捷性+(【1D6:5】-2)、学習力+(【1D6:1】)
HP+(【1D6:3】+1)、MP+(【1D6:4】)、攻撃力+(【1D6:4】-2)、魔法力+(【1D6:5】-1)、防御力+(【1D6:6】-1)、敏捷性+(【1D6:1】-2)、学習力+(【1D6:2】)
HP+(【1D6:1】+1)、MP+(【1D6:1】)、攻撃力+(【1D6:4】-2)、魔法力+(【1D6:6】-1)、防御力+(【1D6:2】-1)、敏捷性+(【1D6:5】-2)、学習力+(【1D6:2】)
HP+(【1D6:5】+1)、MP+(【1D6:3】)、攻撃力+(【1D6:2】-2)、魔法力+(【1D6:2】-1)、防御力+(【1D6:5】-1)、敏捷性+(【1D6:4】-2)、学習力+(【1D6:1】)
HP+(【1D6:6】+1)、MP+(【1D6:5】)、攻撃力+(【1D6:5】-2)、魔法力+(【1D6:2】-1)、防御力+(【1D6:2】-1)、敏捷性+(【1D6:1】-2)、学習力+(【1D6:2】)
HP+(【1D6:4】+1)、MP+(【1D6:6】)、攻撃力+(【1D6:5】-2)、魔法力+(【1D6:3】-1)、防御力+(【1D6:6】-1)、敏捷性+(【1D6:1】-2)、学習力+(【1D6:3】)
HP+(【1D6:1】+1)、MP+(【1D6:5】)、攻撃力+(【1D6:3】-2)、魔法力+(【1D6:3】-1)、防御力+(【1D6:5】-1)、敏捷性+(【1D6:5】-2)、学習力+(【1D6:1】)
HP+(【1D6:4】+1)、MP+(【1D6:3】)、攻撃力+(【1D6:2】-2)、魔法力+(【1D6:3】-1)、防御力+(【1D6:5】-1)、敏捷性+(【1D6:1】-2)、学習力+(【1D6:5】)
バイターはレベル26から30に上がった!
HP+(【1D6:2】)、MP+(【1D6:5】-2)、攻撃力+(【1D6:5】-1)、魔法力+(【1D6:5】-3)、防御力+(【1D6:2】-1)、敏捷性+(【1D6:3】-2)、学習力+(【1D6:2】)
HP+(【1D6:5】)、MP+(【1D6:6】-2)、攻撃力+(【1D6:5】-1)、魔法力+(【1D6:6】-3)、防御力+(【1D6:5】-1)、敏捷性+(【1D6:2】-2)、学習力+(【1D6:6】)
HP+(【1D6:1】)、MP+(【1D6:4】-2)、攻撃力+(【1D6:6】-1)、魔法力+(【1D6:3】-3)、防御力+(【1D6:6】-1)、敏捷性+(【1D6:5】-2)、学習力+(【1D6:3】)
HP+(【1D6:4】)、MP+(【1D6:5】-2)、攻撃力+(【1D6:2】-1)、魔法力+(【1D6:1】-3)、防御力+(【1D6:6】-1)、敏捷性+(【1D6:4】-2)、学習力+(【1D6:1】)
デンタはレベル1から18に上がった!
HP+(【1D6:3】-1)、MP+(【1D6:4】-1)、攻撃力+(【1D6:2】-2)、魔法力+(【1D6:5】-3)、防御力+(【1D6:1】)、敏捷性+(【1D6:2】-2)、学習力+(【1D6:2】-3)
HP+(【1D6:3】-1)、MP+(【1D6:3】-1)、攻撃力+(【1D6:2】-2)、魔法力+(【1D6:3】-3)、防御力+(【1D6:4】)、敏捷性+(【1D6:1】-2)、学習力+(【1D6:3】-3)
HP+(【1D6:5】-1)、MP+(【1D6:1】-1)、攻撃力+(【1D6:6】-2)、魔法力+(【1D6:3】-3)、防御力+(【1D6:1】)、敏捷性+(【1D6:1】-2)、学習力+(【1D6:1】-3)
HP+(【1D6:1】-1)、MP+(【1D6:6】-1)、攻撃力+(【1D6:3】-2)、魔法力+(【1D6:3】-3)、防御力+(【1D6:2】)、敏捷性+(【1D6:5】-2)、学習力+(【1D6:5】-3)
HP+(【1D6:4】-1)、MP+(【1D6:4】-1)、攻撃力+(【1D6:4】-2)、魔法力+(【1D6:5】-3)、防御力+(【1D6:1】)、敏捷性+(【1D6:5】-2)、学習力+(【1D6:6】-3)
HP+(【1D6:5】-1)、MP+(【1D6:4】-1)、攻撃力+(【1D6:3】-2)、魔法力+(【1D6:6】-3)、防御力+(【1D6:1】)、敏捷性+(【1D6:5】-2)、学習力+(【1D6:1】-3)
HP+(【1D6:1】-1)、MP+(【1D6:6】-1)、攻撃力+(【1D6:4】-2)、魔法力+(【1D6:2】-3)、防御力+(【1D6:2】)、敏捷性+(【1D6:1】-2)、学習力+(【1D6:4】-3)
HP+(【1D6:6】-1)、MP+(【1D6:6】-1)、攻撃力+(【1D6:5】-2)、魔法力+(【1D6:6】-3)、防御力+(【1D6:6】)、敏捷性+(【1D6:4】-2)、学習力+(【1D6:2】-3)
HP+(【1D6:5】-1)、MP+(【1D6:2】-1)、攻撃力+(【1D6:4】-2)、魔法力+(【1D6:3】-3)、防御力+(【1D6:3】)、敏捷性+(【1D6:6】-2)、学習力+(【1D6:3】-3)
HP+(【1D6:5】-1)、MP+(【1D6:5】-1)、攻撃力+(【1D6:2】-2)、魔法力+(【1D6:5】-3)、防御力+(【1D6:2】)、敏捷性+(【1D6:5】-2)、学習力+(【1D6:5】-3)
HP+(【1D6:5】-1)、MP+(【1D6:6】-1)、攻撃力+(【1D6:5】-2)、魔法力+(【1D6:5】-3)、防御力+(【1D6:3】)、敏捷性+(【1D6:5】-2)、学習力+(【1D6:6】-3)
HP+(【1D6:3】-1)、MP+(【1D6:1】-1)、攻撃力+(【1D6:6】-2)、魔法力+(【1D6:4】-3)、防御力+(【1D6:3】)、敏捷性+(【1D6:3】-2)、学習力+(【1D6:6】-3)
HP+(【1D6:3】-1)、MP+(【1D6:1】-1)、攻撃力+(【1D6:6】-2)、魔法力+(【1D6:1】-3)、防御力+(【1D6:3】)、敏捷性+(【1D6:1】-2)、学習力+(【1D6:2】-3)
HP+(【1D6:5】-1)、MP+(【1D6:5】-1)、攻撃力+(【1D6:3】-2)、魔法力+(【1D6:6】-3)、防御力+(【1D6:5】)、敏捷性+(【1D6:4】-2)、学習力+(【1D6:5】-3)
HP+(【1D6:5】-1)、MP+(【1D6:3】-1)、攻撃力+(【1D6:4】-2)、魔法力+(【1D6:6】-3)、防御力+(【1D6:6】)、敏捷性+(【1D6:6】-2)、学習力+(【1D6:6】-3)
HP+(【1D6:6】-1)、MP+(【1D6:4】-1)、攻撃力+(【1D6:6】-2)、魔法力+(【1D6:4】-3)、防御力+(【1D6:5】)、敏捷性+(【1D6:4】-2)、学習力+(【1D6:1】-3)
HP+(【1D6:5】-1)、MP+(【1D6:4】-1)、攻撃力+(【1D6:6】-2)、魔法力+(【1D6:4】-3)、防御力+(【1D6:1】)、敏捷性+(【1D6:4】-2)、学習力+(【1D6:1】-3)
アニーはレベル1から14に上がった!
HP+(【1D6:5】-1)*1.5、MP+(【1D6:5】-2)*1.5、攻撃力+(【1D6:5】)*1.5、魔法力+(【1D6:5】+2)*1.5、防御力+(【1D6:1】-1)*1.5、敏捷性+(【1D6:4】-2)*1.5、学習力+(【1D6:6】-3)*1.5
HP+(【1D6:5】-1)*1.5、MP+(【1D6:3】-2)*1.5、攻撃力+(【1D6:2】)*1.5、魔法力+(【1D6:4】+2)*1.5、防御力+(【1D6:3】-1)*1.5、敏捷性+(【1D6:6】-2)*1.5、学習力+(【1D6:5】-3)*1.5
HP+(【1D6:4】-1)*1.5、MP+(【1D6:6】-2)*1.5、攻撃力+(【1D6:2】)*1.5、魔法力+(【1D6:1】+2)*1.5、防御力+(【1D6:4】-1)*1.5、敏捷性+(【1D6:4】-2)*1.5、学習力+(【1D6:1】-3)*1.5
HP+(【1D6:4】-1)*1.5、MP+(【1D6:4】-2)*1.5、攻撃力+(【1D6:6】)*1.5、魔法力+(【1D6:6】+2)*1.5、防御力+(【1D6:3】-1)*1.5、敏捷性+(【1D6:1】-2)*1.5、学習力+(【1D6:1】-3)*1.5
HP+(【1D6:5】-1)*1.5、MP+(【1D6:3】-2)*1.5、攻撃力+(【1D6:5】)*1.5、魔法力+(【1D6:6】+2)*1.5、防御力+(【1D6:3】-1)*1.5、敏捷性+(【1D6:3】-2)*1.5、学習力+(【1D6:1】-3)*1.5
HP+(【1D6:2】-1)*1.5、MP+(【1D6:5】-2)*1.5、攻撃力+(【1D6:2】)*1.5、魔法力+(【1D6:4】+2)*1.5、防御力+(【1D6:1】-1)*1.5、敏捷性+(【1D6:4】-2)*1.5、学習力+(【1D6:4】-3)*1.5
HP+(【1D6:4】-1)*1.5、MP+(【1D6:4】-2)*1.5、攻撃力+(【1D6:2】)*1.5、魔法力+(【1D6:4】+2)*1.5、防御力+(【1D6:2】-1)*1.5、敏捷性+(【1D6:5】-2)*1.5、学習力+(【1D6:3】-3)*1.5
HP+(【1D6:2】-1)*1.5、MP+(【1D6:2】-2)*1.5、攻撃力+(【1D6:3】)*1.5、魔法力+(【1D6:5】+2)*1.5、防御力+(【1D6:4】-1)*1.5、敏捷性+(【1D6:1】-2)*1.5、学習力+(【1D6:5】-3)*1.5
HP+(【1D6:3】-1)*1.5、MP+(【1D6:5】-2)*1.5、攻撃力+(【1D6:1】)*1.5、魔法力+(【1D6:6】+2)*1.5、防御力+(【1D6:5】-1)*1.5、敏捷性+(【1D6:3】-2)*1.5、学習力+(【1D6:1】-3)*1.5
HP+(【1D6:4】-1)*1.5、MP+(【1D6:2】-2)*1.5、攻撃力+(【1D6:1】)*1.5、魔法力+(【1D6:2】+2)*1.5、防御力+(【1D6:6】-1)*1.5、敏捷性+(【1D6:5】-2)*1.5、学習力+(【1D6:2】-3)*1.5
HP+(【1D6:6】-1)*1.5、MP+(【1D6:6】-2)*1.5、攻撃力+(【1D6:2】)*1.5、魔法力+(【1D6:6】+2)*1.5、防御力+(【1D6:4】-1)*1.5、敏捷性+(【1D6:2】-2)*1.5、学習力+(【1D6:2】-3)*1.5
HP+(【1D6:2】-1)*1.5、MP+(【1D6:3】-2)*1.5、攻撃力+(【1D6:2】)*1.5、魔法力+(【1D6:2】+2)*1.5、防御力+(【1D6:2】-1)*1.5、敏捷性+(【1D6:5】-2)*1.5、学習力+(【1D6:4】-3)*1.5
HP+(【1D6:3】-1)*1.5、MP+(【1D6:1】-2)*1.5、攻撃力+(【1D6:1】)*1.5、魔法力+(【1D6:4】+2)*1.5、防御力+(【1D6:1】-1)*1.5、敏捷性+(【1D6:3】-2)*1.5、学習力+(【1D6:5】-3)*1.5
チルノはレベル1から10に上がった!
HP+(【1D6:1】)*1.5、MP+(【1D6:1】-1)*1.5、攻撃力+(【1D6:5】)*1.5、魔法力+(【1D6:6】-2)*1.5、防御力+(【1D6:5】-2)*1.5、敏捷性+(【1D6:1】-1)*1.5、学習力+(【1D6:6】-3)*1.5
HP+(【1D6:3】)*1.5、MP+(【1D6:3】-1)*1.5、攻撃力+(【1D6:5】)*1.5、魔法力+(【1D6:1】-2)*1.5、防御力+(【1D6:6】-2)*1.5、敏捷性+(【1D6:3】-1)*1.5、学習力+(【1D6:2】-3)*1.5
HP+(【1D6:6】)*1.5、MP+(【1D6:3】-1)*1.5、攻撃力+(【1D6:3】)*1.5、魔法力+(【1D6:6】-2)*1.5、防御力+(【1D6:6】-2)*1.5、敏捷性+(【1D6:3】-1)*1.5、学習力+(【1D6:4】-3)*1.5
HP+(【1D6:2】)*1.5、MP+(【1D6:3】-1)*1.5、攻撃力+(【1D6:5】)*1.5、魔法力+(【1D6:4】-2)*1.5、防御力+(【1D6:1】-2)*1.5、敏捷性+(【1D6:3】-1)*1.5、学習力+(【1D6:2】-3)*1.5
HP+(【1D6:6】)*1.5、MP+(【1D6:1】-1)*1.5、攻撃力+(【1D6:1】)*1.5、魔法力+(【1D6:1】-2)*1.5、防御力+(【1D6:5】-2)*1.5、敏捷性+(【1D6:2】-1)*1.5、学習力+(【1D6:5】-3)*1.5
HP+(【1D6:2】)*1.5、MP+(【1D6:3】-1)*1.5、攻撃力+(【1D6:2】)*1.5、魔法力+(【1D6:2】-2)*1.5、防御力+(【1D6:6】-2)*1.5、敏捷性+(【1D6:5】-1)*1.5、学習力+(【1D6:3】-3)*1.5
HP+(【1D6:6】)*1.5、MP+(【1D6:2】-1)*1.5、攻撃力+(【1D6:3】)*1.5、魔法力+(【1D6:2】-2)*1.5、防御力+(【1D6:6】-2)*1.5、敏捷性+(【1D6:2】-1)*1.5、学習力+(【1D6:2】-3)*1.5
HP+(【1D6:6】)*1.5、MP+(【1D6:1】-1)*1.5、攻撃力+(【1D6:6】)*1.5、魔法力+(【1D6:4】-2)*1.5、防御力+(【1D6:6】-2)*1.5、敏捷性+(【1D6:5】-1)*1.5、学習力+(【1D6:3】-3)*1.5
HP+(【1D6:2】)*1.5、MP+(【1D6:2】-1)*1.5、攻撃力+(【1D6:3】)*1.5、魔法力+(【1D6:6】-2)*1.5、防御力+(【1D6:1】-2)*1.5、敏捷性+(【1D6:3】-1)*1.5、学習力+(【1D6:6】-3)*1.5
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) 相変わらず凄いレベルアップだな。こうしてみると獲得経験値+100%ってとんでもない特性なんだな
| (__人__)
| ノ
| ∩ノ ⊃ }
/ヽ / _ノ }
( ヽ / / ノ
ヽ “ /_| |
\__/__ /
- 1227 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/18(月) 19:08:00.86 ID:GTq6ktnk
-
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
| (__人__) スキルポイントを割り振るか。
| ノ アインズにはHP+40、攻撃力+48を覚えさせた。ピエールとグルンガにはHP+80、防御力+228を覚えさせて、
| ∩ノ ⊃ } ピエールには更にマホトラも覚えさせてみた。こんなもんか?
/ヽ / _ノ }
( ヽ / / ノ
ヽ “ /_| |
\__/__ /
マホトラ/MP0/単体/MP吸収・呪文/最大MPの3分の1を吸収する
- 1228 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/18(月) 19:11:44.45 ID:GTq6ktnk
- アインズ:HP261/339 MP178/225
メタリン:HP16/16 MP16/16
ピエール:HP60/183 MP45/65
グルンガ:HP170/390 MP50/109
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( 一)(●) ん?……ピエール、成長限界まで育ててみたんだが、やっぱり前よりもずっと弱くなってるな。
| (__人__) 流石にEランクだからそろそろ戦いに着いてこれる限界なのか……?
| `⌒´ノ
| ,.<))/´二⊃
ヽ / / '‐、ニ⊃
ヽ、l ´ヽ〉
,-/ __人〉
/ ./. / \
| / / i \
|" / | > )
ヽ/ とヽ /
| そ ノ
■砂漠のダンジョン-難易度2-■
移動力:5
移動ポイント:10/100
階層:1/5
目的:レベル上げと攻略
石像:なし
進行ダイス【1D10:1】
1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎
- 1229 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/18(月) 19:14:28.65 ID:GTq6ktnk
- 今日からは少しづつ進めていきます
- 1230 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/19(火) 17:23:44.17 ID:SxqTAE7s
- アインズ:HP261/339 MP178/225
メタリン:HP16/16 MP16/16
ピエール:HP60/183 MP45/65
グルンガ:HP170/390 MP50/109
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●
| (__人__)
. | ノ まあでも……弱いっつっても他がおかしいだけだなこれ。
| ∩ ノ ⊃ だけど、試合を壊すくらいの爆発的な性能が無いという意味では、闘技場ではなく周回向きって感じなのか
/ ./ _ノ
(. \ / ./_ノ │
\ “ /___| |
. \/ ___ /
■砂漠のダンジョン-難易度2-■
移動力:5
移動ポイント:15/100
階層:1/5
目的:レベル上げと攻略
石像:なし
進行ダイス【1D10:8】
1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎
- 1231 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/19(火) 17:30:04.65 ID:SxqTAE7s
- アインズ:HP261/339 MP178/225
メタリン:HP16/16 MP16/16
ピエール:HP60/183 MP45/65
グルンガ:HP170/390 MP50/109
/ ̄ ̄\
/ ヽ、_ \
(●)(● ) |
(__人__) | てか、闘技場のメンバーどうしようか?アインズ、グルンガ、アニーになるのか……?
( | でもそれだと蘇生担当が居なくなるしな……アインズ、グルンガ、バイター……それとピエール……?
. { | 結局のところ、仲間の数が少ないからピエール入れるしかなくなるよな
⊂ ヽ∩ く
| '、_ \ / )
| |_\ “ ./
ヽ、 __\_/
■砂漠のダンジョン-難易度2-■
移動力:5
移動ポイント:20/100
階層:1/5
目的:レベル上げと攻略
石像:なし
進行ダイス【1D10:7】
1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎
- 1232 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/19(火) 17:32:17.35 ID:SxqTAE7s
-
,ィ巧三三会x、
,ィ巧三三三三三ニ会x、
.,ィ巧三三三三三三三三三会x、
,ィ巧三三三三三三三三三三三会x、 _
//7`~゙气三三三三三三三三三三三>´:::(
.//イ i /`~气三三三三三三三ア::::::::::::::::::::::
/// } ヽl l/ ,zm、ヽ~气三三三三7::::::::::::::::::::::::::
.///,∧_ヽ、!! l_ノo炒´ ∧V气三三 7::::::::::::::::::::::::::::
_//////ィ芍ア/´`¨¨´ヽ / /////::/ニイ:::::::::::::::::::::::::::::: 見ろ、アイテムが落ちているぞ!
ア( 〈/////∧, ゝ、´ /7´/ l////:::/ニ,'!:::::::::::::::::::::::::::::::
/:::::::::::\////.∧, `__,、,vィi7ヽ V//.!:::lニl:∧::::::::::::::::::::::::::::::
l::::::::::::ア、-‐ ¨ア/!l、lャャvlノ、! ,ィ.//!:::lニl:::::∧::::::::::::::::::::::::::
l:::::::::::}ヽ,ィ-イ/:/:ゝヽ¨¨Y´ /ノ/// !:::lニl:::::lヽ ゝ::::::::::::::::::::/
〉:::::::/ /:::://// {.∧ ///// l:::::lニl:::::l >ヽ.>s、::::::::/
/ ヽ/ヽ/:::/://_!. V/}___/// .l:::::lニl:::::l/ ∧ ヽ===={
./ ./ ,!/¨¨V´ Y .V//// l:::::lニl:::::l. ∧ ヽ、 ,>
../ .{- ´__ イヽ| l!/ ̄ ̄| .l:::::lニl::::::l三心、 ¨¨¨/三
、ヽ ∧´ ̄ _ /| .// | l:::::lニl:::::::l三三三三三三
. ヽヽ'! 〉´¨ ̄ Y/¨ノ! | <l:::::lニl::::::::lヽ三三三三三ニ
\.//! { ヽ--< |イ /\_ィ |,。s≦´ .l:::::lニl:::::::::l \ヽ三三三三
.///! |ヽ ゝ-<´|| Y / l:::::lニl::::::::::l >、\三三三
////! .|l心zィノ || ノ ∧ l:::::lニl:::::::::::l / \\三三
どんなアイテム? 【1D10:2】
1.草
2.巻物
3.杖
4.[【1D100:65】×階層×難易度]ゴールド
5.小さなメダル1枚
6.壺
7.指輪
8.スキルの書
9.[【1D100:12】×階層×難易度]ゴールド
10.熱烈歓迎ダイス表へ
- 1233 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/19(火) 17:33:00.40 ID:SxqTAE7s
-
/ ̄ ̄\
/ ヽ、_ \
(●)(● ) |
(__人__) | 巻物か。インパス
( |
{ |
⊂ ヽ∩ く
⊂てヽ ,,_ '、_ \ / )
{三_ ィ `´ /|_\ “ ./|
.\__/ | \_/ |
どんな巻物? 【1D100:38】
1−30.リレミトの巻物:ダンジョンから脱出するぞ
31−35.ルカナンの巻物:敵全体にルカニ1段階の効果だぞ
36−40.イオの巻物:敵全体に30の閃光属性呪文ダメージを与えるぞ
41−45.レミーラの巻物:このフロアで移動力+5されるぞ
46−50.バイキルトの巻物:仲間全員にバイキルト2段階の効果だぞ
51−55.スカラの巻物:仲間全員にスカラ2段階の効果だぞ
56−60.メダパニの巻物:敵全体に混乱の効果だぞ
61−65.バクスイの巻物:敵全体に眠りの効果だぞ
66−70.かなしばりの巻物:敵全体にマヒの効果だぞ
71−75.ダイバクハツの巻物:敵全体にメガンテの効果だぞ
76−80.ベホマラーの巻物:仲間全員のHPを100回復するぞ
81−85.ザオラルの巻物:仲間全員にザオラルの効果だぞ
86−90.ザオリクの巻物:仲間全員にザオリクの効果だぞ
91−95.ニフラムの巻物:その冒険中、特定のモンスターを登場させないぞ
96−100.パルプンテの巻物:何が起こるか分からないぞ
- 1234 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/19(火) 17:34:12.01 ID:SxqTAE7s
- アインズ:HP261/339 MP178/225
メタリン:HP16/16 MP16/16
ピエール:HP60/183 MP45/65
グルンガ:HP170/390 MP50/109
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. | (__人__) │ イオの巻物か……使うときあるかな?
| `⌒ ´ |
. | |
. ヽ /
ヽ /
> <
| |
| |
■砂漠のダンジョン-難易度2-■
移動力:5
移動ポイント:25/100
階層:1/5
目的:レベル上げと攻略
石像:なし
進行ダイス【1D10:5】
1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎
- 1235 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/19(火) 17:39:42.87 ID:SxqTAE7s
- アインズ:HP261/339 MP178/225
メタリン:HP16/16 MP16/16
ピエール:HP60/183 MP45/65
グルンガ:HP170/390 MP50/109
/ ̄ ̄\
/ヽ、_ \
. ((● ) |
. (ノ、__) |
.|⌒´ | ……今更だけど、こんだけパーティが強いなら闘技場行けそうじゃね?って思うんだが。
. | | んー、でも闘技場はいつも予想を超えて来るからなあ……ここまでして互角の戦いになるなら厳しいだろ
. ヽ /
ヽ /
.> <
| |
| |
■砂漠のダンジョン-難易度2-■
移動力:5
移動ポイント:30/100
階層:1/5
目的:レベル上げと攻略
石像:なし
進行ダイス【1D10:8】
1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎
- 1236 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/19(火) 17:42:42.31 ID:SxqTAE7s
- アインズ:HP261/339 MP178/225
メタリン:HP16/16 MP16/16
ピエール:HP60/183 MP45/65
グルンガ:HP170/390 MP50/109
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. | (__人__) │ とりあえず、まずはここのボスを撃破してからだな
| `⌒ ´ |
. | |
. ヽ /
ヽ /
> <
| |
| |
■砂漠のダンジョン-難易度2-■
移動力:5
移動ポイント:35/100
階層:1/5
目的:レベル上げと攻略
石像:なし
進行ダイス【1D10:9】
1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎
- 1237 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/19(火) 17:43:51.36 ID:SxqTAE7s
-
,ィ巧三三会x、
,ィ巧三三三三三ニ会x、
.,ィ巧三三三三三三三三三会x、
,ィ巧三三三三三三三三三三三会x、 _
//7`~゙气三三三三三三三三三三三>´:::(
.//イ i /`~气三三三三三三三ア::::::::::::::::::::::
/// } ヽl l/ ,zm、ヽ~气三三三三7::::::::::::::::::::::::::
.///,∧_ヽ、!! l_ノo炒´ ∧V气三三 7:::::::::::::::::::::::::::: むっ?気をつけろ!敵襲だ!
_//////ィ芍ア/´`¨¨´ヽ / /////::/ニイ::::::::::::::::::::::::::::::
ア( 〈/////∧, ゝ、´ /7´/ l////:::/ニ,'!:::::::::::::::::::::::::::::::
/:::::::::::\////.∧, `__,、,vィi7ヽ V//.!:::lニl:∧::::::::::::::::::::::::::::::
l::::::::::::ア、-‐ ¨ア/!l、lャャvlノ、! ,ィ.//!:::lニl:::::∧::::::::::::::::::::::::::
l:::::::::::}ヽ,ィ-イ/:/:ゝヽ¨¨Y´ /ノ/// !:::lニl:::::lヽ ゝ::::::::::::::::::::/
〉:::::::/ /:::://// {.∧ ///// l:::::lニl:::::l >ヽ.>s、::::::::/
/ ヽ/ヽ/:::/://_!. V/}___/// .l:::::lニl:::::l/ ∧ ヽ===={
./ ./ ,!/¨¨V´ Y .V//// l:::::lニl:::::l. ∧ ヽ、 ,>
../ .{- ´__ イヽ| l!/ ̄ ̄| .l:::::lニl::::::l三心、 ¨¨¨/三
、ヽ ∧´ ̄ _ /| .// | l:::::lニl:::::::l三三三三三三
. ヽヽ'! 〉´¨ ̄ Y/¨ノ! | <l:::::lニl::::::::lヽ三三三三三ニ
\.//! { ヽ--< |イ /\_ィ |,。s≦´ .l:::::lニl:::::::::l \ヽ三三三三
.///! |ヽ ゝ-<´|| Y / l:::::lニl::::::::::l >、\三三三
////! .|l心zィノ || ノ ∧ l:::::lニl:::::::::::l / \\三三
敵イベント【1D7:1】
1.ガメゴン
2.スライムジェネラル
3.アームライオン
4.じごくのハサミ
5.フレイム
6.なげきの亡霊
7.みならいあくま
- 1238 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/19(火) 17:47:41.08 ID:SxqTAE7s
-
lヽ ,イ lヽ ,イ lヽ ,イ lヽ ,イ
l. ヽ. ,ィ゙.l l. ヽ. ,ィ゙.l l. ヽ. ,ィ゙.l l. ヽ. ,ィ゙.l
ト、 l ヽ / ! ,.ィ ,、 ト、 l ヽ / ! ,.ィ ,、 ト、 l ヽ / ! ,.ィ ,、 .ト、 l ヽ / ! ,.ィ ,、
l ヽ|,ィ=Y= 、|,/ ! |ヾ !ヘ l ヽ|,ィ=Y= 、|,/ ! |ヾ !ヘ l ヽ|,ィ=Y= 、|,/ ! |ヾ !ヘ l ヽ|,ィ=Y= 、|,/ ! |ヾ !ヘ
i \ ,ソ´Υ`'く /l i、,.|ヾ´r=、 ヤ .i \ ,ソ´Υ`'く /l i、,.|ヾ´r=、 ヤ .i \ ,ソ´Υ`'く /l i、,.|ヾ´r=、 ヤ .i \ ,ソ´Υ`'く /l i、,.|ヾ´r=、 ヤ
ゝ_i 〔\/〕 ゙i__メ、 .i、|_゙i ´/ ゙ー' .ゝ_i 〔\/〕 ゙i__メ、 .i、|_゙i ´/ ゙ー' .ゝ_i 〔\/〕 ゙i__メ、 .i、|_゙i ´/ ゙ー' ゝ_i 〔\/〕 ゙i__メ、 .i、|_゙i ´/ ゙ー'
゙ゝ!__ ~--~ __l-'ヽ. ヽ、__ |_゙i | .゙ゝ!__ ~--~ __l-'ヽ. ヽ、__ |_゙i | .゙ゝ!__ ~--~ __l-'ヽ. ヽ、__ |_゙i | ゙ゝ!__ ~--~ __l-'ヽ. ヽ、__ |_゙i |
l 。~。 !ニヽ.ヽ l_,>´‐く 〈 l 。~。 !ニヽ.ヽ l_,>´‐く 〈 l 。~。 !ニヽ.ヽ l_,>´‐く 〈 l 。~。 !ニヽ.ヽ l_,>´‐く 〈
〉-v'v-イ ゙l ゙! ゙l、 ヽ. ヽ,.ヾ_゙! .〉-v'v-イ ゙l ゙! ゙l、 ヽ. ヽ,.ヾ_゙! .〉-v'v-イ ゙l ゙! ゙l、 ヽ. ヽ,.ヾ_゙! 〉-v'v-イ ゙l ゙! ゙l、 ヽ. ヽ,.ヾ_゙!
,/´ | [,-、] |,r‐,| | l`t-'ヾ、ヽ.ヾ. .,/´ | [,-、] |,r‐,| | l`t-'ヾ、ヽ.ヾ. .,/´ | [,-、] |,r‐,| | l`t-'ヾ、ヽ.ヾ. ,/´ | [,-、] |,r‐,| | l`t-'ヾ、ヽ.ヾ.
/-イ `''ー''´ / ゝ. ヽ ゝ--'_゙i-ヽ、 ./-イ `''ー''´ / ゝ. ヽ ゝ--'_゙i-ヽ、 ./-イ `''ー''´ / ゝ. ヽ ゝ--'_゙i-ヽ、 /-イ `''ー''´ / ゝ. ヽ ゝ--'_゙i-ヽ、
,r‐く ~|~ _,l,イ、 ゙!-k_ l ,,ノヽ. .,r‐く ~|~ _,l,イ、 ゙!-k_ l ,,ノヽ. .,r‐く ~|~ _,l,イ、 ゙!-k_ l ,,ノヽ. ....,r‐く ~|~ _,l,イ、 ゙!-k_ l ,,ノヽ.
/ >─''"__ ゝ ` ___ ̄_て_ ヽ ./ >─''"__ ゝ ` ___ ̄_て_ ヽ ./ >─''"__ ゝ ` ___ ̄_て_ ヽ ..../ >─''"__ ゝ ` ___ ̄_て_ ヽ
l < ,. ~ 二__~~二i二___,,,, ゝ、, ヽ l l < ,. ~ 二__~~二i二___,,,, ゝ、, ヽ l .l < ,. ~ 二__~~二i二___,,,, ゝ、, ヽ l .l < ,. ~ 二__~~二i二___,,,, ゝ、, ヽ l
ゝ、 Y ,ハ_ ゝォ  ̄ ̄ r‐''" _ノゝ l‐' _,ノ . ゝ、 Y ,ハ_ ゝォ  ̄ ̄ r‐''" _ノゝ l‐' _,ノ . ゝ、 Y ,ハ_ ゝォ  ̄ ̄ r‐''" _ノゝ l‐' _,ノ ゝ、 Y ,ハ_ ゝォ  ̄ ̄ r‐''" _ノゝ l‐' _,ノ
ム´__/ム'-ィニiニソ ゝコニ‐` ムヽ_,,ム ム´__/ム'-ィニiニソ ゝコニ‐` ムヽ_,,ム ム´__/ム'-ィニiニソ ゝコニ‐` ムヽ_,,ム ム´__/ム'-ィニiニソ ゝコニ‐` ムヽ_,,ム
ー' ー'´ `マ ヤ ...ー' ー'´ `マ ヤ ...ー' ー'´ `マ ヤ .ー' ー'´ `マ ヤ
ガメゴンたちが現れた!
――――――――
種族:ガメゴン
系統:ドラゴン
ランク:E
成長率:HP-F(500)・MP-E(400)・攻撃力-F(250)・魔法力-E(400)・防御力-C(400)・敏捷性-D(400)・学習力-D(400)
Lv:5/20
EXP:0/100
HP:30/30
MP:22/22
攻撃力:20
魔法力:18
防御力:24
敏捷性:22
学習力:36
SP:20
ダメージボーナス:10
魔力ボーナス:3
物理防御:6
獲得SP:5
-特性-
【ノーマルボディ:レベルアップしたときの成長は1倍。特性を5個持てる。特性コスト上限30。スキルを3個持てる】
【爆除けの盾:メガンテ耐性+4】0P
【いきなりスカラ:戦闘開始時、スカラ2段階(防御力1.4倍+2)が自分にかかる】5P
【くじけぬ心:HPが0になるダメージを受けたとき、1/2の確率で1残る】5P
【ギャンブルボディ:受けるダメージが50%増えるが、1/2の確率で0ダメージにする】5P
【ラストスタンド:HPが0になるダメージを受けたとき、一度だけ1残る】5P
【ドラゴンの盾T:旋風、気力吸収、フール耐性+2。重力、ルカニ、どく耐性-1】
――――――――
-1ターン目-
いきなりスカラ発動!グルンガは固くなった!
いきなりスカラ発動!ガメゴンAは固くなった!
いきなりスカラ発動!ガメゴンBは固くなった!
いきなりスカラ発動!ガメゴンCは固くなった!
いきなりスカラ発動!ガメゴンDは固くなった!
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ\
| ( ●)(●)| 面倒なのが出てきたな……
| (__人__)|
| ` ⌒´)}
| }
ヽ }
ヽ /
| ''⌒ヽ
| ヽ ヽ
- 1239 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/19(火) 17:49:37.58 ID:SxqTAE7s
-
,, -─- 、._
/ ヽ
| |
| ノ ヽ、 .| とりあえずアイテム使うか
| (●)(●) |
| (__人__) |
ヽ `⌒´ ノ
/ .,_,, ' ヽヽ, ))
"( ( ( ヽ /./l
\ \ ゛// |
ガサゴソ… / / ヽ ~ \ `ヽ~\
| |
| /
ヽ______/
やらない夫は、イオの巻物を読んだ!
ガメゴンAは30*1.5ダメージ受けた! 【1D2:2】で1なら0ダメージ
ガメゴンBは30*1.5ダメージ受けた! 【1D2:2】で1なら0ダメージ
ガメゴンCは30*1.5ダメージ受けた! 【1D2:2】で1なら0ダメージ
ガメゴンDは30*1.5ダメージ受けた! 【1D2:1】で1なら0ダメージ
- 1240 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/19(火) 17:54:43.79 ID:SxqTAE7s
- -1ターン目-
アインズ:HP261/339 MP178/225
メタリン:HP16/16 MP16/16
ピエール:HP60/183 MP45/65
グルンガ:HP170/390 MP50/109 スカラ*2
ガメゴンA:HP1/30 MP22/22 スカラ*2
ガメゴンA:HP1/30 MP22/22 スカラ*2
ガメゴンA:HP1/30 MP22/22 スカラ*2
ガメゴンA:HP30/30 MP22/22 スカラ*2
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
| (__人__) とりあえず絶対零度だ
| ノ
| ∩ノ ⊃ }
/ヽ / _ノ }
( ヽ / / ノ
ヽ “ /_| |
\__/__ /
_ -=ニニニニニ=- _
,.。-ニニニニニニ/  ̄>ニ=- _
_∠ ̄\ニニニニ./ /ニニニ/{ニニ=- _
_ニニ\_ ̄ ̄ ̄_/ニニニ< <ニ=-┘¨ 、
: \\ニニニニニニニニニ=- ¨_ 、-:i:i:i:i:i:i:i:i/ 任せろ!
: : : ∨\ニニニニニ=- ¨_ - ¨ ∨:i:i:i:i:∠
: : : : ∨ ∨ーr━ ¨ l 〈 l |斗へ \
: : : : : | ∨∧ ー--イ _〉ー-〈 、{ : : : : ',
: : : : : |. |'/∧ r‐, 、 >、__u>_ r': : : : : :| ト、
: : : : : | !//∧ヘヾハ ´  ̄ .: ∨: : : : :| |
: : : : : | |///∧ , >ーr ^ソ ,´r' : : : : : ! | |
: : : : :/ ハ////| { l ヾ:::l777fァァ: : : : : : / 厂 \
: : : :/ _/ ∨//l | ∨^^`┴'y: : : : : :/ ./ ./ |
: :/ 「 ̄ | |//∧‐┤ 、 、 l 〈∧: : :/ ./ ./ ハ
´ l .| |///∧\≧、_\.ヽ l'∧´ // / !
.l .| l////∧ ``ドニ≧、」/∧≧f∠ヘ ∨ / /
./ |\. ! ////∧ | | `〜\/\|ニニ∧ ∨< _/|
/ /ニニヾ'/////∧. | | | |∨/\ニ∧ ∨ヘ. |
アインズの絶対零度!
ガメゴンA:{【1D10:4】+131}*1.5*1.5*1.5 【1D2:2】で1なら0ダメージ 【1D2:2】で1なら耐える 【1D2:2】で1なら休み
ガメゴンB:{【1D10:9】+131}*1.5*1.5*1.5 【1D2:1】で1なら0ダメージ 【1D2:2】で1なら耐える 【1D2:1】で1なら休み
ガメゴンC:{【1D10:9】+131}*1.5*1.5*1.5 【1D2:2】で1なら0ダメージ 【1D2:2】で1なら耐える 【1D2:1】で1なら休み
ガメゴンD:{【1D10:10】+131}*1.5*1.5*1.5 【1D2:2】で1なら0ダメージ 【1D2:1】で1なら休み
- 1241 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/19(火) 17:59:08.36 ID:SxqTAE7s
- -1ターン目-
アインズ:HP261/339 MP178/225
メタリン:HP16/16 MP16/16
ピエール:HP60/183 MP45/65
グルンガ:HP170/390 MP50/109 スカラ*2
ガメゴンA:HP0/30 MP22/22 死亡
ガメゴンB:HP1/30 MP22/22 スカラ*2
ガメゴンC:HP0/30 MP22/22 死亡
ガメゴンD:HP1/30 MP22/22 スカラ*2、休み
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
| (__人__) もう一度絶対零度だ
| ノ
| ∩ノ ⊃ }
/ヽ / _ノ }
( ヽ / / ノ
ヽ “ /_| |
\__/__ /
_ -=ニニニニニ=- _
,.。-ニニニニニニ/  ̄>ニ=- _
_∠ ̄\ニニニニ./ /ニニニ/{ニニ=- _
_ニニ\_ ̄ ̄ ̄_/ニニニ< <ニ=-┘¨ 、
: \\ニニニニニニニニニ=- ¨_ 、-:i:i:i:i:i:i:i:i/ 任せろ!
: : : ∨\ニニニニニ=- ¨_ - ¨ ∨:i:i:i:i:∠
: : : : ∨ ∨ーr━ ¨ l 〈 l |斗へ \
: : : : : | ∨∧ ー--イ _〉ー-〈 、{ : : : : ',
: : : : : |. |'/∧ r‐, 、 >、__u>_ r': : : : : :| ト、
: : : : : | !//∧ヘヾハ ´  ̄ .: ∨: : : : :| |
: : : : : | |///∧ , >ーr ^ソ ,´r' : : : : : ! | |
: : : : :/ ハ////| { l ヾ:::l777fァァ: : : : : : / 厂 \
: : : :/ _/ ∨//l | ∨^^`┴'y: : : : : :/ ./ ./ |
: :/ 「 ̄ | |//∧‐┤ 、 、 l 〈∧: : :/ ./ ./ ハ
´ l .| |///∧\≧、_\.ヽ l'∧´ // / !
.l .| l////∧ ``ドニ≧、」/∧≧f∠ヘ ∨ / /
./ |\. ! ////∧ | | `〜\/\|ニニ∧ ∨< _/|
/ /ニニヾ'/////∧. | | | |∨/\ニ∧ ∨ヘ. |
アインズの絶対零度!
ガメゴンB:{【1D10:2】+131}*1.5*1.5*1.5 【1D2:1】で1なら0ダメージ 【1D2:2】で1なら耐える 【1D2:1】で1なら休み
ガメゴンD:{【1D10:4】+131}*1.5*1.5*1.5 【1D2:2】で1なら0ダメージ 【1D2:1】で1なら耐える
- 1242 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/19(火) 18:00:26.22 ID:SxqTAE7s
- -1ターン目-
アインズ:HP261/339 MP178/225
メタリン:HP16/16 MP16/16
ピエール:HP60/183 MP45/65
グルンガ:HP170/390 MP50/109 スカラ*2
ガメゴンA:HP0/30 MP22/22 死亡
ガメゴンB:HP1/30 MP22/22 スカラ*2
ガメゴンC:HP0/30 MP22/22 死亡
ガメゴンD:HP1/30 MP22/22 スカラ*2、休み
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
| (__人__) もう一度絶対零度だ
| ノ
| ∩ノ ⊃ }
/ヽ / _ノ }
( ヽ / / ノ
ヽ “ /_| |
\__/__ /
_ -=ニニニニニ=- _
,.。-ニニニニニニ/  ̄>ニ=- _
_∠ ̄\ニニニニ./ /ニニニ/{ニニ=- _
_ニニ\_ ̄ ̄ ̄_/ニニニ< <ニ=-┘¨ 、
: \\ニニニニニニニニニ=- ¨_ 、-:i:i:i:i:i:i:i:i/ 任せろ!
: : : ∨\ニニニニニ=- ¨_ - ¨ ∨:i:i:i:i:∠
: : : : ∨ ∨ーr━ ¨ l 〈 l |斗へ \
: : : : : | ∨∧ ー--イ _〉ー-〈 、{ : : : : ',
: : : : : |. |'/∧ r‐, 、 >、__u>_ r': : : : : :| ト、
: : : : : | !//∧ヘヾハ ´  ̄ .: ∨: : : : :| |
: : : : : | |///∧ , >ーr ^ソ ,´r' : : : : : ! | |
: : : : :/ ハ////| { l ヾ:::l777fァァ: : : : : : / 厂 \
: : : :/ _/ ∨//l | ∨^^`┴'y: : : : : :/ ./ ./ |
: :/ 「 ̄ | |//∧‐┤ 、 、 l 〈∧: : :/ ./ ./ ハ
´ l .| |///∧\≧、_\.ヽ l'∧´ // / !
.l .| l////∧ ``ドニ≧、」/∧≧f∠ヘ ∨ / /
./ |\. ! ////∧ | | `〜\/\|ニニ∧ ∨< _/|
/ /ニニヾ'/////∧. | | | |∨/\ニ∧ ∨ヘ. |
アインズの絶対零度!
ガメゴンB:{【1D10:4】+131}*1.5*1.5*1.5 【1D2:2】で1なら0ダメージ 【1D2:1】で1なら耐える 【1D2:1】で1なら休み
ガメゴンD:{【1D10:7】+131}*1.5*1.5*1.5 【1D2:1】で1なら0ダメージ 【1D2:1】で1なら耐える
- 1243 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/19(火) 18:02:49.44 ID:SxqTAE7s
- -1ターン目-
アインズ:HP261/339 MP178/225
メタリン:HP16/16 MP12/16
ピエール:HP60/183 MP45/65
グルンガ:HP170/390 MP50/109 スカラ*2
ガメゴンA:HP0/30 MP22/22 死亡
ガメゴンB:HP1/30 MP22/22 スカラ*2、休み
ガメゴンC:HP0/30 MP22/22 死亡
ガメゴンD:HP1/30 MP22/22 スカラ*2、休み
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
| (__人__) メタリン、ガメゴンBにザキだ
| ノ
| ∩ノ ⊃ }
/ヽ / _ノ }
( ヽ / / ノ
ヽ “ /_| |
\__/__ /
メタリンはザキを唱えた!【1D2:1】で1なら即死
- 1244 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/19(火) 18:05:32.19 ID:SxqTAE7s
- -1ターン目-
アインズ:HP261/339 MP178/225
メタリン:HP16/16 MP12/16
ピエール:HP60/183 MP45/65
グルンガ:HP170/390 MP50/109 スカラ*2
ガメゴンA:HP0/30 MP22/22 死亡
ガメゴンB:HP0/30 MP22/22 死亡
ガメゴンC:HP0/30 MP22/22 死亡
ガメゴンD:HP1/30 MP22/22 スカラ*2、休み
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
| (__人__) ピエール、攻撃
| ノ
| ∩ノ ⊃ }
/ヽ / _ノ }
( ヽ / / ノ
ヽ “ /_| |
\__/__ /
ピエールの攻撃!
ダメージ:{33+(【2D6:5(2+3)】-7)}*1.5-8 【1D2:1】で1なら0ダメージ 【1D2:1】で1なら耐える
- 1245 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/19(火) 18:06:31.13 ID:SxqTAE7s
- -1ターン目-
アインズ:HP261/339 MP178/225
メタリン:HP16/16 MP12/16
ピエール:HP60/183 MP45/65
グルンガ:HP170/390 MP50/109 スカラ*2
ガメゴンA:HP0/30 MP22/22 死亡
ガメゴンB:HP0/30 MP22/22 死亡
ガメゴンC:HP0/30 MP22/22 死亡
ガメゴンD:HP1/30 MP22/22 スカラ*2、休み
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
| (__人__) ……グルンガ、攻撃
| ノ
| ∩ノ ⊃ }
/ヽ / _ノ }
( ヽ / / ノ
ヽ “ /_| |
\__/__ /
グルンガの攻撃!
ダメージ:{16+(【2D6:4(2+2)】-7)}*1.5-8 【1D2:2】で1なら0ダメージ 【1D2:2】で1なら耐える
- 1246 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/19(火) 18:21:05.45 ID:SxqTAE7s
-
【リザルト】
与えたダメージ:2458
討伐ターン:1
ダメージボーナス:10
魔力ボーナス:3
物理防御:6
獲得SP:5
それぞれ5110exp(アインズは2580exp)を獲得。 ※スタンバイは半分、牧場の仲間は4分の1
アインズはレベル23から27に上がった!
HP+(【1D6:4】)*3+1、MP+(【1D6:2】-1)*3+1、攻撃力+(【1D6:2】-2)*3+1、魔法力+(【1D6:4】)*3+1、防御力+(【1D6:2】-1)*3+1、敏捷性+(【1D6:5】-2)*3+1、学習力+(【1D6:4】-3)*3+1
HP+(【1D6:3】)*3+1、MP+(【1D6:5】-1)*3+1、攻撃力+(【1D6:2】-2)*3+1、魔法力+(【1D6:1】)*3+1、防御力+(【1D6:4】-1)*3+1、敏捷性+(【1D6:5】-2)*3+1、学習力+(【1D6:2】-3)*3+1
HP+(【1D6:3】)*3+1、MP+(【1D6:6】-1)*3+1、攻撃力+(【1D6:5】-2)*3+1、魔法力+(【1D6:5】)*3+1、防御力+(【1D6:5】-1)*3+1、敏捷性+(【1D6:1】-2)*3+1、学習力+(【1D6:3】-3)*3+1
HP+(【1D6:4】)*3+1、MP+(【1D6:4】-1)*3+1、攻撃力+(【1D6:1】-2)*3+1、魔法力+(【1D6:6】)*3+1、防御力+(【1D6:5】-1)*3+1、敏捷性+(【1D6:4】-2)*3+1、学習力+(【1D6:5】-3)*3+1
グルンガはレベル18から24に上がった!
HP+(【1D6:3】+1)、MP+(【1D6:3】)、攻撃力+(【1D6:4】-2)、魔法力+(【1D6:6】-1)、防御力+(【1D6:5】-1)、敏捷性+(【1D6:4】-2)、学習力+(【1D6:2】)
HP+(【1D6:6】+1)、MP+(【1D6:6】)、攻撃力+(【1D6:4】-2)、魔法力+(【1D6:4】-1)、防御力+(【1D6:6】-1)、敏捷性+(【1D6:6】-2)、学習力+(【1D6:1】)
HP+(【1D6:4】+1)、MP+(【1D6:3】)、攻撃力+(【1D6:6】-2)、魔法力+(【1D6:2】-1)、防御力+(【1D6:2】-1)、敏捷性+(【1D6:6】-2)、学習力+(【1D6:1】)
HP+(【1D6:3】+1)、MP+(【1D6:1】)、攻撃力+(【1D6:2】-2)、魔法力+(【1D6:4】-1)、防御力+(【1D6:6】-1)、敏捷性+(【1D6:5】-2)、学習力+(【1D6:6】)
HP+(【1D6:2】+1)、MP+(【1D6:1】)、攻撃力+(【1D6:2】-2)、魔法力+(【1D6:5】-1)、防御力+(【1D6:2】-1)、敏捷性+(【1D6:3】-2)、学習力+(【1D6:3】)
HP+(【1D6:1】+1)、MP+(【1D6:4】)、攻撃力+(【1D6:1】-2)、魔法力+(【1D6:2】-1)、防御力+(【1D6:3】-1)、敏捷性+(【1D6:1】-2)、学習力+(【1D6:3】)
バイターはレベル31に上がった!成長限界に達した……
HP+(【1D6:4】)、MP+(【1D6:1】-2)、攻撃力+(【1D6:5】-1)、魔法力+(【1D6:5】-3)、防御力+(【1D6:5】-1)、敏捷性+(【1D6:5】-2)、学習力+(【1D6:3】)
デンタはレベル18から21に上がった!成長限界に達した……
HP+(【1D6:1】-1)、MP+(【1D6:1】-1)、攻撃力+(【1D6:5】-2)、魔法力+(【1D6:2】-3)、防御力+(【1D6:4】)、敏捷性+(【1D6:4】-2)、学習力+(【1D6:4】-3)
HP+(【1D6:2】-1)、MP+(【1D6:6】-1)、攻撃力+(【1D6:5】-2)、魔法力+(【1D6:6】-3)、防御力+(【1D6:5】)、敏捷性+(【1D6:3】-2)、学習力+(【1D6:3】-3)
HP+(【1D6:2】-1)、MP+(【1D6:4】-1)、攻撃力+(【1D6:2】-2)、魔法力+(【1D6:6】-3)、防御力+(【1D6:2】)、敏捷性+(【1D6:4】-2)、学習力+(【1D6:3】-3)
アニーはレベル14から19に上がった!
HP+(【1D6:1】-1)*1.5、MP+(【1D6:3】-2)*1.5、攻撃力+(【1D6:6】)*1.5、魔法力+(【1D6:4】+2)*1.5、防御力+(【1D6:3】-1)*1.5、敏捷性+(【1D6:6】-2)*1.5、学習力+(【1D6:2】-3)*1.5
HP+(【1D6:5】-1)*1.5、MP+(【1D6:3】-2)*1.5、攻撃力+(【1D6:6】)*1.5、魔法力+(【1D6:2】+2)*1.5、防御力+(【1D6:5】-1)*1.5、敏捷性+(【1D6:6】-2)*1.5、学習力+(【1D6:1】-3)*1.5
HP+(【1D6:1】-1)*1.5、MP+(【1D6:6】-2)*1.5、攻撃力+(【1D6:1】)*1.5、魔法力+(【1D6:4】+2)*1.5、防御力+(【1D6:6】-1)*1.5、敏捷性+(【1D6:6】-2)*1.5、学習力+(【1D6:4】-3)*1.5
HP+(【1D6:5】-1)*1.5、MP+(【1D6:2】-2)*1.5、攻撃力+(【1D6:1】)*1.5、魔法力+(【1D6:3】+2)*1.5、防御力+(【1D6:2】-1)*1.5、敏捷性+(【1D6:4】-2)*1.5、学習力+(【1D6:4】-3)*1.5
HP+(【1D6:4】-1)*1.5、MP+(【1D6:2】-2)*1.5、攻撃力+(【1D6:1】)*1.5、魔法力+(【1D6:6】+2)*1.5、防御力+(【1D6:5】-1)*1.5、敏捷性+(【1D6:2】-2)*1.5、学習力+(【1D6:6】-3)*1.5
チルノはレベル10から14に上がった!
HP+(【1D6:4】)*1.5、MP+(【1D6:2】-1)*1.5、攻撃力+(【1D6:1】)*1.5、魔法力+(【1D6:2】-2)*1.5、防御力+(【1D6:1】-2)*1.5、敏捷性+(【1D6:3】-1)*1.5、学習力+(【1D6:1】-3)*1.5
HP+(【1D6:6】)*1.5、MP+(【1D6:2】-1)*1.5、攻撃力+(【1D6:5】)*1.5、魔法力+(【1D6:2】-2)*1.5、防御力+(【1D6:4】-2)*1.5、敏捷性+(【1D6:5】-1)*1.5、学習力+(【1D6:3】-3)*1.5
HP+(【1D6:3】)*1.5、MP+(【1D6:4】-1)*1.5、攻撃力+(【1D6:3】)*1.5、魔法力+(【1D6:5】-2)*1.5、防御力+(【1D6:1】-2)*1.5、敏捷性+(【1D6:2】-1)*1.5、学習力+(【1D6:5】-3)*1.5
HP+(【1D6:2】)*1.5、MP+(【1D6:3】-1)*1.5、攻撃力+(【1D6:1】)*1.5、魔法力+(【1D6:5】-2)*1.5、防御力+(【1D6:2】-2)*1.5、敏捷性+(【1D6:5】-1)*1.5、学習力+(【1D6:3】-3)*1.5
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) 成長限界に達したやつが増えてきたな……
| (__人__)
| ノ
| ∩ノ ⊃ }
/ヽ / _ノ }
( ヽ / / ノ
ヽ “ /_| |
\__/__ /
- 1247 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/19(火) 18:50:51.37 ID:SxqTAE7s
-
/ ̄ ̄\
. / ヽ、_ \
(●)(● ) |
. (__人__) .u | というわけで、アインズたちもかなり強くなったワケだが、そんなことよりも重大な問題が一つあるだろ
. (,`⌒ ´ |
{ |
. { /
ヽ /
,, -‐)__, /⌒i
/;─ー´ミ ./ l
. (_ンー‐-.ノ´ |
l |
――――――――
名前:アインズ
種族:冥骸魔レギルラッゾ【卵限定種】
系統:ゾンビ
ランク:D
成長率:HP-C(750)・MP-D(600)・攻撃力-E(375)・魔法力-C(600)・防御力-D(600)・敏捷性-E(600)・学習力-F(600)
Lv:27/30+2
EXP:216/810
HP:261/335+50
MP:178/268
攻撃力:179+66
魔法力:387
防御力:278
敏捷性:195
学習力:145
SP:84
ダメージボーナス:122
魔力ボーナス:64
物理防御:69
獲得SP:17
――――――――
/ ̄ ̄\
/ _ノ \ \ この物語、ついにエターナルの海に突入しただろ……モンスターを育成するのに飽きたのか、はたまたダイス処理が苦痛になったのか……
| ( ○)(○) \ \ 理由は良く分からないが、完結しないことだけは間違いないだろ……
. | o゚ (__人__) __
| 0 `ー'´ノ´ ̄  ̄\
. | / } \
. ヽ / } }て・,‥¨
ヽ ノ ___ _ノ そ¨・:‘ .
/ く \ YY ̄ ̄YY\
| \ \ ・; ∵ ..\
| |ヽ、二⌒)、 . \
/  ̄ ̄\
/ ノ ヽ
|:::::: (● ) せめて最後くらいエンディングっぽい感じで終わらせてほしいだろ……
. |::::::::::: (__人) ほら、漫画にたまにある『俺たちの戦いはこれからだEND』でも何でも良いから、完結しました的なノリで最終回を迎えたいだろ……
|:::::::::::::: ⌒ノ
. |:::::::::::::: }
. ヽ:::::::::::::: }
ヽ:::::::::: ノ
/:::::::::::: く
|:::::::::::::: |
|:::::::::::::::| |
- 1248 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/19(火) 18:59:24.68 ID:SxqTAE7s
-
( ⌒ヽ _,,...-‐‐''"" ̄ / / | \ ( ⌒) ゝ
ゝ ⌒ヽ,, __,,,....--―-..、 / / | \ ,,.( )、,,(
( / ,,,,,,,,,;;》》》〉〉ゞ / / | ( ゝ
_,,...-‐‐--..,,,_ / ミ'' / / /> />
>〉〉》》》》>>,, `ヽ、,r'~ ̄ ̄`ヽ、 ̄+; ̄ ̄ __ ̄ ̄ /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄,,_p/> ̄ ̄ それから、数年の月日が流れた……
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| ( !. } | 俺は……大会で優勝は出来なかった。レベルが高すぎたからだ。
.l `¨´ `¨ .| まあでも、いい思い出にはなっただろ……それに――
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ヽ |
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ヽ l ヽ ヽ
У,__ ____ヽ__、 /)
|,_ ̄_ ̄ ̄__ __ ト_ /
| l j U U U
〉、 .γ'' ̄"`ヽ, _,,. -''|!
〈ヾ.>、_,r-、,〜</~ }
〉'´:::::::::::::::\:::::`ヾ、,..l
|:l:::::|:::::::::|:::::::V:::::::::::〈 どうした!古代の書物に記されし伝説の勇者やらない夫よ!
|从人:::::人斗,:}::::|::::::::l 世界には幻の秘境、遺跡、誰も見たことのない秘宝が眠っているぞ!
了jテY ,rテ弌::::|::::::::l さあ、世界を震撼させる大魔王を撃ち滅ぼすため、旅立つのだーッ!
|:》‘┘ ┴ 个:j:::::::::j
从jト、._─'_,.イトレヘルレ′
>‐トi-イγ"ヘ,'"″
// }`O´j / }
/ l 〈∧>/ 〈 ,-、
》v/ { ,.ィ / //ヽ,>‐――- .
.,ム(⌒`'≪⌒ヽ》-'′.///.ヘ) ̄ ̄`)_ノ
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ん、二ニ-― 、ヽ、 ノ,.-''"ヾ 、_,》
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|三三| マ三彡,
|三三| マ三彡,
. |三三| マ三彡,
|三三| マ三彡,
l三三| 辷彡リ
|三三! 辷彡》
|三三l. ∨:彡》,
|三ニl ∨彡》,
|三ニ:| V:彡》,
|三ニ:| V:彡》,
_辷辷┤ 》ミ三》
_r勿 ̄ ̄| /7ニ《气
〔〔〔 }} r| 〔「 「 「),`(}!
└===='′ |L_|_,|_| ,j!
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( へ)( へ) | ねこまどうの橙、また会えたな……!
.(__人__) .|
l` ⌒´ |
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(ヽ、ヽ / )|
| ``ー―‐'| ..ヽ|
ゝ ノ ヽ ノ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
NORMAL END
- 1249 :隔壁内の名無しさん:2026/05/19(火) 20:11:49.12 ID:/A+LJz9g
- システム激重で先が長くてってなるとモチベーションの維持も大変だろうし仕方ないね
よく頑張ったよ、お疲れ様です
- 1250 :隔壁内の名無しさん:2026/05/19(火) 20:29:30.75 ID:iEpTa4LX
- 乙
ノーマルでもハッピーエンドだから良し!
- 1251 :隔壁内の名無しさん:2026/05/19(火) 20:41:19.83 ID:VZSitOeA
- 完結乙です
- 1252 :隔壁内の名無しさん:2026/05/19(火) 21:49:28.80 ID:5wRLbL1l
- 育成要素が単調だから飽きるのは仕方ない
- 1253 :隔壁内の名無しさん:2026/05/19(火) 23:08:50.98 ID:6XsbYBR3
- 完結乙
システム的には初代と比べて代を重ねる毎に煩雑になってる気がするけど大丈夫?
- 1254 :隔壁内の名無しさん:2026/05/20(水) 17:15:35.22 ID:i0Vh0XK/
- 乙
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