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【あんこ】やらない夫が行く!ドラゴンクエストモンスターズライフGPT!

1054 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/15(金) 14:20:47.07 ID:YSUeitEk
アインズ:HP77/125 MP57/78
バイター:HP36/131 MP45/60
ピエール:HP110/229 MP90/99
メタリン:HP14/16 MP7/16

   / ̄ ̄\
  /ヽ、_    \
. ((● )     |
. (ノ、__)      |   まだまだレベル上げは終わってないし、あと何回か戦闘しないとな
 .|⌒´       |
.  |        |
.  ヽ      /
   ヽ     /
   .>    <
   |     |
    |     |

■砂漠のダンジョン-難易度2-■
移動力:5
移動ポイント:35/100
階層:1/5
目的:レベル上げとガメゴン1-2匹、じごくのハサミ2匹、あと適当なモンスター1匹以上をスカウト

進行ダイス【1D10:5】

1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎

1055 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/15(金) 14:22:57.01 ID:YSUeitEk
アインズ:HP77/125 MP57/78
バイター:HP36/131 MP45/60
ピエール:HP110/229 MP90/99
メタリン:HP14/16 MP7/16

   / ̄ ̄\
  /ノ  ヽ、_  \
. (●)(● )   |
. (人__)      |     ついでに卵とかも拾いたいな
  |⌒´      |
.  |        /
.  ヽ      /
   ヽ     /
   .>    <
   |     |
    |     |

■砂漠のダンジョン-難易度2-■
移動力:5
移動ポイント:40/100
階層:1/5
目的:レベル上げとガメゴン1-2匹、じごくのハサミ2匹、あと適当なモンスター1匹以上をスカウト

進行ダイス【1D10:10】

1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎

1056 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/15(金) 14:23:37.67 ID:YSUeitEk

               / ̄ ̄\
           /  ヽ、_  \
          (●)(● )   |
          (__人__)     |
          (          |   これは……?
              {          |
          ⊂ ヽ∩     く
    ⊂てヽ   ,,_ '、_ \ /  )
  {三_ ィ `´  /|_\  “ ./|
        .\__/   |  \_/  |

熱烈歓迎【1D10:4】

1−3.アイテムテーブルへ
4−6.心
7−9.モンスターの卵
10.熱烈大歓迎

1057 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/15(金) 14:25:36.55 ID:YSUeitEk

            , ---- 、 , ---- 、
        /:::, ---、`´, ---、::ハ
         |::::|: : : : :`'´: : : : :|::::l
         ∨:',: : : : : : : : : : ,':: ,'   心だ!ラッキー!
         ∨:',:: : : : : : : : /:::/
            \\: : : : ://
              \\//
            ` ー ´




               / ̄ ̄\
           /  ヽ、_  \
          (●)(● )   |
          (__人__)     |    インパス!
          (          |
              {          |
          ⊂ ヽ∩     く
    ⊂てヽ   ,,_ '、_ \ /  )
  {三_ ィ `´  /|_\  “ ./|
        .\__/   |  \_/  |

心の種類 【1D100:66】

1.HP成長の心
2.MP成長の心
3.攻撃力成長の心
4.魔法力成長の心
5.防御力成長の心
6.敏捷性成長の心
7.学習力成長の心
8.レベル上限突破の心
9.早熟の心
10.晩成の心
11.ドラゴンの心
12.スライムの心
13.魔獣の心
14.自然の心
15.物質の心
16.ゾンビの心
17.悪魔の心
18.メタルの心
19.???の心
20.デメキエルの心
21.命の心
22.魔力の心
23.ちからの心
24.かしこさの心
25.みのまもりの心
26.すばやさの心
27.スキルの心
28.いきなりリザオラルの心
29.ミニデーモンの心
30.石像よけの心
31.休まずの心
32.混乱よけの心
33.眠らずの心
34.しびれずの心
35.毒消しの心
36.呪いよけの心
37.即死よけの心
38.ヘナトスよけの心
39.ルカニよけの心
40.フールよけの心
41.ボミエよけの心
42.マホトーンよけの心
43.ブレス封印よけの心
44.斬撃封印よけの心
45.体技封印よけの心
46.踊り封印よけの心
47.マヌーサよけの心
48.マホトラよけの心
49.タメトラよけの心
50.ハックよけの心
51.爆よけの心
52.いてつく波動よけの心
53.いきなりバイキルトの心
54.いきなりスカラの心
55.いきなりインテの心
56.いきなりピオラの心
57.ときどきバイキルトの心
58.ときどきスカラの心
59.ときどきインテの心
60.ときどきピオラの心
61.呪文強化の心
62.ブレス強化の心
63.斬撃強化の心
64.体技強化の心
65.踊り強化の心
66.メタルキラーの心
67.スタンダートキラーの心
68.ギガキラーの心
69.必中の心
70.みかわしの心
71.超HP成長の心
72.超MP成長の心
73.超攻撃力成長の心
74.超魔法力成長の心
75.超防御力成長の心
76.超敏捷性成長の心
77.超学習力成長の心
78.超早熟の心
79.超晩成の心
80.超ドラゴンの心
81.超スライムの心
82.超魔獣の心
83.超自然の心
84.超物質の心
85.超ゾンビの心
86.超悪魔の心
87.超メタルの心
88.超???の心
89.元気玉の心
90.超命の心
91.超魔力の心
92.超ちからの心
93.超かしこさの心
94.超みのまもりの心
95.超すばやさの心
96.超スキルの心
97.バリアの心
98.メタルボディの心
99.白紙の心
100.レア心テーブルへ

1058 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/15(金) 14:27:34.70 ID:YSUeitEk

メタルキラーの心:メタルキラーを習得するぞ

                         /)
.        __           rフ /m
.       / 〜\         / ノ― |
.     / ノ  (●)\      |     |   ほーん。まあまあ強い心だな。しまっとくか
    | (.●)   ⌒)\      |    /
    |   (__ノ ̄   \    / `  /
.     \          |   /  /
.       \       / /   /
         \    ノ/   /
        /⌒ヽ       /
       / rー'ゝ    /
       /,ノヾ ,>    イ
        // ヽ〆     |

1059 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/15(金) 14:28:56.99 ID:YSUeitEk
アインズ:HP77/125 MP57/78
バイター:HP36/131 MP45/60
ピエール:HP110/229 MP90/99
メタリン:HP14/16 MP7/16

   / ̄ ̄\
  /ノ  ヽ、_  \
. (●)(● )   |
. (人__)      |   他にも落ちてないかな……
  |⌒´      |
.  |        /
.  ヽ      /
   ヽ     /
   .>    <
   |     |
    |     |

■砂漠のダンジョン-難易度2-■
移動力:5
移動ポイント:45/100
階層:1/5
目的:レベル上げとガメゴン1-2匹、じごくのハサミ2匹、あと適当なモンスター1匹以上をスカウト

進行ダイス【1D10:6】

1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎

1060 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/15(金) 14:30:31.17 ID:YSUeitEk
アインズ:HP77/125 MP57/78
バイター:HP36/131 MP45/60
ピエール:HP110/229 MP90/99
メタリン:HP14/16 MP7/16

       ./ ̄ ̄\
       / ヽ、_   .\
     . ( (● ) .   |
     . (人__)     |
     r‐-、    .   |   ま、そうそう簡単に手に入るアイテムじゃないか
     (三))   .   |
     > ノ       /
    /  / ヽ、 .   /
    /  / ⌒ヾ   .〈
    (___ゝ、  \/. )
      . |\    ,.1
      . |  \_/...|

■砂漠のダンジョン-難易度2-■
移動力:5
移動ポイント:50/100
階層:1/5
目的:レベル上げとガメゴン1-2匹、じごくのハサミ2匹、あと適当なモンスター1匹以上をスカウト

進行ダイス【1D10:2】

1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎

1061 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/15(金) 14:32:21.09 ID:YSUeitEk
アインズ:HP77/125 MP57/78
バイター:HP36/131 MP45/60
ピエール:HP110/229 MP90/99
メタリン:HP14/16 MP7/16

          / ̄ ̄\
        / _ノ  ヽ、.\
          |  (●)(●) .|
        !  (__人__)  |    これ、配合した後はどうしようかな?闘技場行ってみるか……?
          , っ  `⌒´   |    いやいや、その前にダンジョンボス撃破が先だな
       / ミ)      /
      ./ ノゝ     /
      i レ'´      ヽ
      | |/|     | |

■砂漠のダンジョン-難易度2-■
移動力:5
移動ポイント:55/100
階層:1/5
目的:レベル上げとガメゴン1-2匹、じごくのハサミ2匹、あと適当なモンスター1匹以上をスカウト

進行ダイス【1D10:3】

1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎

1062 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/15(金) 16:28:08.24 ID:YSUeitEk
アインズ:HP77/125 MP57/78
バイター:HP36/131 MP45/60
ピエール:HP110/229 MP90/99
メタリン:HP14/16 MP7/16

        / ̄ ̄\
      /    _ノ  ヽ
.      |    ( ●) )
.      |      (__人)   なんつーか、配合してレベル上げしてスカウトしてまた配合してって繰り返していくと、
.      |      ` ⌒ノ   どこまでも強化したくなってしまうな。どこかで闘技場とか行かないといけないハズなんだけども
.     |         r-‐、
       ヽ      ((三)
       ヽ        } 〈
.       〉     ,ィ⌒ァ ヽ
       ( .\/   人__)
        ト、    /|
       |...\_/  |

■砂漠のダンジョン-難易度2-■
移動力:5
移動ポイント:60/100
階層:1/5
目的:レベル上げとガメゴン1-2匹、じごくのハサミ2匹、あと適当なモンスター1匹以上をスカウト

進行ダイス【1D10:3】

1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎

1063 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/15(金) 16:32:51.51 ID:YSUeitEk
アインズ:HP77/125 MP57/78
バイター:HP36/131 MP45/60
ピエール:HP110/229 MP90/99
メタリン:HP14/16 MP7/16

   / ̄ ̄\
  / _ノ  ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. |  (__人__)  │     んー……メタリンは闘技場じゃなくてレベル上げ要員として育てるか?
  |   `⌒ ´   |      強いことは強いけど、あくまでも獲得経験値アップのために連れまわしてるだけだし。
.  |           |      闘技場メンバーは……アインズ、バイター、ピエール、ガニラになるのかなあ……
.  ヽ       /
   ヽ      /
   >     <
   |      |
    |      |

■砂漠のダンジョン-難易度2-■
移動力:5
移動ポイント:65/100
階層:1/5
目的:レベル上げとガメゴン1-2匹、じごくのハサミ2匹、あと適当なモンスター1匹以上をスカウト

進行ダイス【1D10:3】

1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎

1064 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/15(金) 16:34:16.47 ID:YSUeitEk
アインズ:HP77/125 MP57/78
バイター:HP36/131 MP45/60
ピエール:HP110/229 MP90/99
メタリン:HP14/16 MP7/16

   / ̄ ̄\
  /ヽ、_    \
. ((● )     |
. (ノ、__)      |
 .|⌒´       |   だけど、バリア持ち2匹編成してると回復やサポートがやりにくくなるんだよな……どっちか片方だけしか入れられない感じか?
.  |        |
.  ヽ      /
   ヽ     /
   .>    <
   |     |
    |     |

■砂漠のダンジョン-難易度2-■
移動力:5
移動ポイント:70/100
階層:1/5
目的:レベル上げとガメゴン1-2匹、じごくのハサミ2匹、あと適当なモンスター1匹以上をスカウト

進行ダイス【1D10:2】

1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎

1065 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/15(金) 16:40:36.34 ID:YSUeitEk
アインズ:HP77/125 MP57/78
バイター:HP36/131 MP45/60
ピエール:HP110/229 MP90/99
メタリン:HP14/16 MP7/16

   / ̄ ̄\
  / _ノ  ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. |  (__人__)  │
  |   `⌒ ´   |     じゃあ、アインズ、ピエールは確定枠として、バイターとガニラのどちらかを編成し、残り1枠は……またなんか見つけてきて育てるか?
.  |           |     そういえば、牧場にメタルハンター居たっけ。あの子をランクアップさせてアタッカーにでもするか?
.  ヽ       /     でもパーティー単位の役割どうするんだ?アインズ、ピエール、バイター、メルターだと、アタッカー、アタッカー、ヒーラー、アタッカーになるよな。
   ヽ      /      タンクが居ないんだが……それはそれで良いのか?バリア持ちをタンクにしたら、今度はタンクを回復させられないし……
   >     <
   |      |
    |      |

■砂漠のダンジョン-難易度2-■
移動力:5
移動ポイント:75/100
階層:1/5
目的:レベル上げとガメゴン1-2匹、じごくのハサミ2匹、あと適当なモンスター1匹以上をスカウト

進行ダイス【1D10:5】

1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎

1066 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/15(金) 16:54:10.19 ID:YSUeitEk
アインズ:HP77/125 MP57/78
バイター:HP36/131 MP45/60
ピエール:HP110/229 MP90/99
メタリン:HP14/16 MP7/16

   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ー)(ー)
. |     (__人__)   とりあえず、攻撃手段は増やしておきたいよな。斬撃、呪文、体技、ブレス、あとは……変わった攻撃手段だと踊りか?
  |     ` ⌒´ノ   ザキブレイク+死の踊りができて先に動ける系の仲間が欲しいだろ。別にマヒブレイク+やけつく息とかでも良いけど。
.  |       nl^l^l  あとは、ラブリーとか威圧とかで止まらないように休み無効にしておきたいな。そんなことができるモンスターって何がいるんだ?
.  ヽ      |   ノ   ああそうだ、アンチみかわしアップも無いとスモボ相手にミスしちゃうんだった。……ん?待てよ?
   ヽ    ヽ く    そういえばスモボって踊りは回避できなかったはず。ってことは、死の踊りとかやけつく踊り、ラリホーダンスやメダパニダンスの価値高くね?
   /     ヽ \

■砂漠のダンジョン-難易度2-■
移動力:5
移動ポイント:80/100
階層:1/5
目的:レベル上げとガメゴン1-2匹、じごくのハサミ2匹、あと適当なモンスター1匹以上をスカウト

進行ダイス【1D10:3】

1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎

1067 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/15(金) 17:00:49.19 ID:YSUeitEk
アインズ:HP77/125 MP57/78
バイター:HP36/131 MP45/60
ピエール:HP110/229 MP90/99
メタリン:HP14/16 MP7/16

          / ̄ ̄\
        / _ノ  ヽ、.\
          |  (●)(●) .|
        !  (__人__)  |   先に動けて休みが効かなくて、敵のHPを削りきるなり行動不能に出来るモンスター……
          , っ  `⌒´   |   それを活かせるようなパーティーを作ることが俺の最終的な課題だな。
       / ミ)      /   一回、こういうのをガチで考察してみても良いかもしれない。
      ./ ノゝ     /    対戦における最強のパーティーとは何なのか。それを考えるのも楽しいよな
      i レ'´      ヽ
      | |/|     | |

■砂漠のダンジョン-難易度2-■
移動力:5
移動ポイント:85/100
階層:1/5
目的:レベル上げとガメゴン1-2匹、じごくのハサミ2匹、あと適当なモンスター1匹以上をスカウト

進行ダイス【1D10:1】

1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎

1068 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/15(金) 19:14:41.49 ID:YSUeitEk
アインズ:HP77/125 MP57/78
バイター:HP36/131 MP45/60
ピエール:HP110/229 MP90/99
メタリン:HP14/16 MP7/16

            / ̄ ̄ \
            __ノ `⌒   \
         (●).(● )    |    こういう時、対戦の本とか読んで勉強するのが良いんだよな。えーっと……
           (__人___)    |    俺がマスターを目指す!ってなった時に買った奴が袋の奥底に眠ってたはず
         , =二ニニヽ、   |
       /  二 ヽ、`,┘   ト、
       /   -、 }、j┘  イ ⌒ヽ
        /    /{_/_ ,/      }
     /     ノ∧        ィ  }
     |   | /  i        |  |




      | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ llヽ
      | ┏───┓ ‖|    どれどれ……『基本的にパーティ構築の際、考えるポイントは『相手を倒せるか』、という点です。
      | │対戦本│ ‖|    何を当たり前のことを言ってるんだと思うかもしれませんが、
      | ┗───┛ ‖|    相手のパーティを全滅させるのに最も合理的に詰めた手段を取るのが大会や対戦では必須です。
      |            ‖|    相手は当然、4枠分を埋めたパーティで構成されており、
      |            ‖|    それらを倒すにはできるだけ多くの相手に特大ダメージを与える技を最大限使っていく必要があるわけです。
      |            ‖|    そこで考慮しなければならないのは霧などのフィールド効果です。
      |______‖|    いてつく波動で解除されるうえにゼロの衝撃とかで固定されるので霧合戦で負けると大きく不利になります。
       ) ≡≡≡≡≡≡)
       ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄




   / ̄ ̄\
  /   _ノ  \
  |    ( ●)(●)   次に考慮するべきは敵のHPです。
  |     (__人__)   1枠のHP上限はランクにもよりますが最大2000にHPアップSPで215追加、HPバブルで2倍の合計4215が4匹並ぶのを仮想敵として考慮します。
  |     ` ⌒´ノ   これを自軍が取れる最大の行動回数である、n回行動以内で撃破する必要があるのですが、じゃあ何の攻撃手段を取るのが良いのか?
.  |         }
.  ヽ        }
   ヽ (\    ノ、
   /  \\く} j
   |  〈 ̄ ゙ヽ ヽ
   |  .に    }
   |   (___,ノ




            / ̄ ̄\
          _ノ  ヽ、  \
        (○)(○ )   |    攻撃するうえで考えるポイントは、『そもそも攻撃できるのか』という点です。
.       (__人__)   u  .|    攻撃できないパターンはいくつかあります。
.        ヽ`⌒ ´    |
        {       /    1.相手に先に動かれて倒されるか状態異常で動けなくされている
        lヽ、  ,ィ'.) ./     2.霧によって行動が制限されている
        j .}ン// ヽ     3.攻撃は当たるが有効打にならない
        ノ '"´  ̄〉  |
.        {     勹.. |    対戦環境では、これらを考慮していく必要があります』……って、魔境すぎるだろ!?対戦ってこんなにも考えることが多いのかよ!?
         ヽ 、__,,ノ . |

■砂漠のダンジョン-難易度2-■
移動力:5
移動ポイント:90/100
階層:1/5
目的:レベル上げとガメゴン1-2匹、じごくのハサミ2匹、あと適当なモンスター1匹以上をスカウト

進行ダイス【1D10:7】

1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎

1069 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/15(金) 19:40:35.59 ID:YSUeitEk

                ,ィ巧三三会x、
               ,ィ巧三三三三三ニ会x、
            .,ィ巧三三三三三三三三三会x、
           ,ィ巧三三三三三三三三三三三会x、   _
          //7`~゙气三三三三三三三三三三三>´:::(
         .//イ  i  /`~气三三三三三三三ア::::::::::::::::::::::
        /// } ヽl l/ ,zm、ヽ~气三三三三7::::::::::::::::::::::::::
       .///,∧_ヽ、!! l_ノo炒´ ∧V气三三 7::::::::::::::::::::::::::::
      _//////ィ芍ア/´`¨¨´ヽ / /////::/ニイ::::::::::::::::::::::::::::::   見ろ、アイテムが落ちているぞ!
    ア( 〈/////∧, ゝ、´ /7´/ l////:::/ニ,'!:::::::::::::::::::::::::::::::
    /:::::::::::\////.∧, `__,、,vィi7ヽ V//.!:::lニl:∧::::::::::::::::::::::::::::::
   l::::::::::::ア、-‐ ¨ア/!l、lャャvlノ、! ,ィ.//!:::lニl:::::∧::::::::::::::::::::::::::
   l:::::::::::}ヽ,ィ-イ/:/:ゝヽ¨¨Y´ /ノ/// !:::lニl:::::lヽ ゝ::::::::::::::::::::/
   〉:::::::/ /:::://// {.∧   ///// l:::::lニl:::::l >ヽ.>s、::::::::/
  / ヽ/ヽ/:::/://_!.  V/}___///  .l:::::lニl:::::l/ ∧ ヽ===={
 ./  ./ ,!/¨¨V´ Y .V////    l:::::lニl:::::l. ∧ ヽ、    ,>
../   .{- ´__ イヽ|  l!/ ̄ ̄|      .l:::::lニl::::::l三心、 ¨¨¨/三
、ヽ  ∧´ ̄ _ /| .//     |     l:::::lニl:::::::l三三三三三三
. ヽヽ'! 〉´¨ ̄ Y/¨ノ!     |    <l:::::lニl::::::::lヽ三三三三三ニ
\.//! { ヽ--< |イ /\_ィ |,。s≦´ .l:::::lニl:::::::::l \ヽ三三三三
.///! |ヽ ゝ-<´|| Y    /    l:::::lニl::::::::::l  >、\三三三
////! .|l心zィノ  || ノ    ∧    l:::::lニl:::::::::::l /  \\三三

どんなアイテム? 【1D10:7】

1.草
2.巻物
3.杖
4.[【1D100:77】×階層×難易度]ゴールド
5.小さなメダル1枚
6.壺
7.指輪
8.スキルの書
9.[【1D100:72】×階層×難易度]ゴールド
10.熱烈歓迎ダイス表へ

1070 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/15(金) 19:41:31.82 ID:YSUeitEk

        / ̄ ̄\
     /   _ノ   \
     |   ( ●)(●)
.     |     (__人__)
      |      ` ⌒´)    あの本はあとでじっくり読み込むか……珍しく指輪が落ちてるな。インパス
        |         }
      ヽ         }
        >       ノ
     /         \  /て⊃
     |  ィ     |\  `´ ゞ _三}
.     |  |      |   \__/.

どんな指輪? 【1D100:51】

1−10.ドラゴンの指輪:ドラゴン系の仲間モンスターがレベルアップした時に全ステータス+1されるぞ
11−20.スライムの指輪:スライム系の仲間モンスターがレベルアップした時に全ステータス+1されるぞ
21−30.魔獣の指輪:魔獣系の仲間モンスターがレベルアップした時に全ステータス+1されるぞ
31−40.自然の指輪:自然系の仲間モンスターがレベルアップした時に全ステータス+1されるぞ
41−50.物質の指輪:物質系の仲間モンスターがレベルアップした時に全ステータス+1されるぞ
51−60.ゾンビの指輪:ゾンビ系の仲間モンスターがレベルアップした時に全ステータス+1されるぞ
61−70.悪魔の指輪:悪魔系の仲間モンスターがレベルアップした時に全ステータス+1されるぞ
71−80.メタルの指輪:メタル系の仲間モンスターがレベルアップした時に全ステータス+1されるぞ
81−90.???の指輪:???系の仲間モンスターがレベルアップした時に全ステータス+1されるぞ
91−93.しあわせの指輪:獲得経験値+100%するぞ
94−96.スカウトの指輪:スカウトパワー+100%するぞ
97.ミニデーモンの指輪:アイテムを盗まれなくなるぞ
98.石像よけの指輪:石像の効果を無効化するぞ
99.透視の指輪:移動力+5するぞ
100.妖精の指輪:この指輪は封印されないぞ

1071 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/15(金) 19:42:59.11 ID:YSUeitEk
アインズ:HP77/125 MP57/78
バイター:HP36/131 MP45/60
ピエール:HP110/229 MP90/99
メタリン:HP14/16 MP7/16

         ,, -─- 、._
       /      ヽ
.      |           |
.       |   ノ  ヽ、  .|  おお、なかなか嬉しい指輪だ。装備しておこう
.      |  (●)(●) |
       |  (__人__) |
       ヽ  `⌒´  ノ
       /   ∩ノ ⊃  ヽ,
.      {   / _ノ     }
       |  /   /   ィ  |

ゾンビの指輪:ゾンビ系の仲間モンスターがレベルアップした時に全ステータス+1されるぞ

■砂漠のダンジョン-難易度2-■
移動力:5
移動ポイント:95/100
階層:1/5
目的:レベル上げとガメゴン1-2匹、じごくのハサミ2匹、あと適当なモンスター1匹以上をスカウト

進行ダイス【1D10:9】

1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎

1072 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/15(金) 19:44:37.18 ID:YSUeitEk

                ,ィ巧三三会x、
               ,ィ巧三三三三三ニ会x、
            .,ィ巧三三三三三三三三三会x、
           ,ィ巧三三三三三三三三三三三会x、   _
          //7`~゙气三三三三三三三三三三三>´:::(
         .//イ  i  /`~气三三三三三三三ア::::::::::::::::::::::
        /// } ヽl l/ ,zm、ヽ~气三三三三7::::::::::::::::::::::::::
       .///,∧_ヽ、!! l_ノo炒´ ∧V气三三 7::::::::::::::::::::::::::::     むっ?気をつけろ!敵襲だ!
      _//////ィ芍ア/´`¨¨´ヽ / /////::/ニイ::::::::::::::::::::::::::::::
    ア( 〈/////∧, ゝ、´ /7´/ l////:::/ニ,'!:::::::::::::::::::::::::::::::
    /:::::::::::\////.∧, `__,、,vィi7ヽ V//.!:::lニl:∧::::::::::::::::::::::::::::::
   l::::::::::::ア、-‐ ¨ア/!l、lャャvlノ、! ,ィ.//!:::lニl:::::∧::::::::::::::::::::::::::
   l:::::::::::}ヽ,ィ-イ/:/:ゝヽ¨¨Y´ /ノ/// !:::lニl:::::lヽ ゝ::::::::::::::::::::/
   〉:::::::/ /:::://// {.∧   ///// l:::::lニl:::::l >ヽ.>s、::::::::/
  / ヽ/ヽ/:::/://_!.  V/}___///  .l:::::lニl:::::l/ ∧ ヽ===={
 ./  ./ ,!/¨¨V´ Y .V////    l:::::lニl:::::l. ∧ ヽ、    ,>
../   .{- ´__ イヽ|  l!/ ̄ ̄|      .l:::::lニl::::::l三心、 ¨¨¨/三
、ヽ  ∧´ ̄ _ /| .//     |     l:::::lニl:::::::l三三三三三三
. ヽヽ'! 〉´¨ ̄ Y/¨ノ!     |    <l:::::lニl::::::::lヽ三三三三三ニ
\.//! { ヽ--< |イ /\_ィ |,。s≦´ .l:::::lニl:::::::::l \ヽ三三三三
.///! |ヽ ゝ-<´|| Y    /    l:::::lニl::::::::::l  >、\三三三
////! .|l心zィノ  || ノ    ∧    l:::::lニl:::::::::::l /  \\三三




   / ̄ ̄\
  /   _ノ  \
  |    ( ●)(●)
  |     (__人__)
  |     ` ⌒´ノ    いい加減、ガメゴンとじごくのハサミとなげきの亡霊以外に出会ってみたいな
.  |         }
.  ヽ        }
   ヽ (\    ノ、
   /  \\く} j
   |  〈 ̄ ゙ヽ ヽ
   |  .に    }
   |   (___,ノ

敵イベント【1D7:2】

1.ガメゴン
2.スライム系
3.魔獣系
4.じごくのハサミ
5.物質系
6.なげきの亡霊
7.悪魔系

新規敵ならそのモンスターの成長率テーブル【10D7:36(1+1+3+3+6+5+5+2+4+6)】

(1回目はC、2-3回目はD、4-5回目はE、残りをFとして扱う。被ったら右にずれる)
1.HP
2.MP
3.攻撃力
4.魔法力
5.防御力
6.敏捷性
7.学習力

新規敵のボディの特徴【1D10:10】

1−9.ノーマルボディorスモールボディ
10.次のページ

1073 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/15(金) 19:46:00.89 ID:YSUeitEk

   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ●)(●)
. | u.   (__人__)
  |     ` ⌒´ノ   なんかデカくね?
.  |         }
.  ヽ        }
   ヽ     ノ
    i⌒\ ,__(‐- 、
    l \ 巛ー─;\
    | `ヽ-‐ーく_)
.    |      l

新規敵のボディの特徴【1D10:6】

1−9.メガボディ
10.次のページ

1074 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/15(金) 19:50:44.55 ID:YSUeitEk

                      _,.. -=ニニニニ=-..
                   ,.ィ≦ニニニニニニニ/!ニ\
_     > ------ <    ,.ィニニニニニニニニニ/ {ニニヘ\
マ>..ィ          `ヽ≦ニニニニニニニニニニ>`¨¨´__ .\      次の相手はメガサイズのスライム系……HPと攻撃、敏捷が高いアタッカータイプのようだな!
ヾ   `ヽ: 、    r ⌒ヽ 、:V<ニニニニニニニ> ´ ィ ´ }   V:i\     次点で高いのはMPと防御か。どんなモンスターだろうか
 ',V   ',: :ゝ---': : : : : : :', V   i:.:.:.:.:.T:::::::. i{    i  ,   {:i:i:i:i:\
  ||    ',: : : : : : : : : : : : i: |    |:.:.:.:.:.|:::::ノ __}::\}  { ノ    〉:i:i:i:i:i:i\__
  ||     }: : : : : : : : : : : :.|: !   .|:.:.:.:.:.|::〈 _.人:::::::::.、_ノ { _/_.ノ:i:i:i:i:i:i:>''  `ヽ
  ||     !: : : : : : : : : : : /:/    |:.:.:.:.:.|、:::ト、 ⌒¨¨´,  {r:::::/〈:iー < i: i      ',ー  ´ \
  ||      ,: : : : : : : : : : :/:/    |:.:.:.:.:.|:::Y .「:「 フ く,久,.二.ノ:.|    }: し. :⌒ヽ: :i        ',
  ,  _ノ∨: : ゝ-: : : : : 彡'-― ¨¨.|:.:.:.:.:.|::/ /:/ir,_  } ; } Y´:.:.:.:|   ,: : : : : : : : : :}      i|
_〃..イヘ  マ≧====.≦  /   /!:.:.:.:// .{::{W{.j/iYレ.//´ |:.:.:.:.|   /: : : : : : : : : ;       }}\
、    }  ∨     /   /ニj::.:.:.:「/_{. マ! ', .ゝ'V//:::i ハ:.:.::|_彡.: : : : : : : : : :/       リ  i、
ニ\  .〈 O.∨--- ´   /ニニ,:.:.:.:.:.|ハ::.ヘ `  , ' /::::::! ,ニ|:.:.:.i!>: : : : : : : :./      〃  ,  ー、
ニニ\ ヘ  /      ./ニニニ/:.:.:.:.:.:! マ:..\  i .从:::::| |ニ|:.:.:.:i!ヘ ≧=≦.. r、    /  ./    }、
ニニニ}>} /     /ニニニニ/:.:.:.:.:.:.:|  \:.:\{.イ:::::/ |ニi:.:.:.:.i! ヽ.. >  / >.. 彡   /    ./ `''<
ニニニ,ニ| i≧====≦ニニニニ./:..:.:.:.:.:.:.:!   } / 、::/ i  从|:.:.:.:.i!、    .ィ/ /ニニ=-「 i__    /     }
ニニ/ニ,  {ニニニニニニニ/i:.:.:.:.:.:.:.:.:.ト.  / 「 i { 「 .| ./  ',:.:.:.:.',≧=≦ニハ O〉ニニニハ {ニiー <      /
ニニニ//ニニニニニニ/  !:.:.:.:.:.:.:.:.:|:::::\   | | |.  }/:ヽ. ',:.:.:.:.Vニニニ{.∧ {ニニニニ} ∨ハ   \_ ..ィ
ニニ∠/ニニニニニ> ´    .!:.:.:.:.:.:.:.:.:! `ヽ:.\ ! | />'''\ ',:.:.:.:.∨ニニニ| !ニニニニハ o〉ニ!    ∧  !
ニニニニニニニ> ´     /ハ:.:.:.:.:.:.:.:.!   \i ヽ/Y     .ハ:.:.:.:.:∨ニニ/ }ニニニニ } {ニニ!    ∧ ,
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄          .イ.ニニ∧:.:.:.:.:.:.:マ=ミ  i    } > "´  ∧:.:.:.:.:.:.、<\ {ニニニニリ /ニ{      }/
____  .. ---==≦ニ/ニ/:.:.:',:.:.:..:.:.:.:',   {   i/'´     __.∧:.:.:..:.:.:∨`''<ニニニ/ /ニニ!
ニニニニニニニ/ニニニ/ニ/:.:.:.:.:.',:.:.:.:.:.:.:.',ミ、 \ |   _ -=ニミ、',:.:.:.:.:.:.:V、   ̄ ̄ { /<ニ|
ニニニニニニ/ニニニニ./ニ/:.:.:.:.:.:.:iヘ:.:.:.:.:.:.∨ .\ | |\"´       }:.:.:.:..:.:.}:i:i「ニ=-//   `i{

――――――――
種族:未入力
系統:スライム
ランク:E
成長率:HP-C(1000)・MP-E(800)・攻撃力-D(500)・魔法力-F(800)・防御力-E(800)・敏捷性-D(800)・学習力-F(800)
Lv:1/20
EXP:0/20
HP:[【3D6:15(4+5+6)】+3]*2
MP:[【3D6:12(6+3+3)】]*2
攻撃力:[【3D6:14(5+4+5)】]*2
魔法力:[【3D6:5(1+1+3)】]*2
防御力:[【3D6:11(4+1+6)】]*2
敏捷性:[【3D6:14(6+4+4)】]*2
学習力:[【3D6:8(1+3+4)】]*2
SP:0

ダメージボーナス:攻撃力/2
魔力ボーナス:魔法力/6
物理防御:防御力/4
獲得SP:学習力/10+スキル数

-特性-
【メガボディ:レベルアップしたときの成長は1.5倍(切り捨て)。HPとMPが1.5倍(切り捨て)、与えるダメージと回復量が1.2倍(切り捨て)になるがパーティーメンバーの枠を2匹分占有する。休み、混乱、眠り、マヒ、どく、呪い、即死耐性+2。特性を6個持てる。特性コスト上限40。スキルを4個持てる】
【通常特性1:普通の特性】
【通常特性2:普通の特性】
【通常特性3:普通の特性】
【通常特性4:普通の特性】
【通常特性5:普通の特性】
【通常特性6:普通の特性】
【スライムの盾T:閃光、呪い、ヘナトス耐性+2。大地、MP吸収、ボミエ耐性-1】
――――――――

1075 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/15(金) 21:20:54.64 ID:YSUeitEk

                       ⌒ヽ、
                 _   _,,, -‐''´  ̄ `\ー-、
       ,, -─''''' ̄::::;  ̄ ̄//  /  /`l ヽ /ー-- 、,,_
    _,,,/:::::::::::::::::::::::::::;  ,<__/  /|、/l//_| l |/ ,     ,`'''ー- 、
  /:::::::::::::::::::::::::__;;;::: -─‐/ / /| |.仗j゙/ 以/l | \  ,        ,`''''ー- 、
 /:::::::::::::::::::::::r''´     _r、|/ |/l | |、`´ '__ /'j∧!/      ,       ,    `'' ー- 、
  ̄`ヽ、:::::::::::|lー──‐{ゝj_j`r、─l|ィ/l ヽ ´ イ/ ̄`ヽ、 ,     ,    ,    ,  \
     ゙ー‐┘ ̄ ̄ ̄{::::::::::/ ̄└r─r‐|/{::::::::;:─-、} ̄ ̄ ̄ ̄ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
              `i:::::::l    / 〆 |l}ゝ|u/::::::\ノ_/ ̄ ̄
                  |::::::::\ ,.<   || iヾj.  ̄V、::::::::\  ̄ ̄ ̄\
                ゙、_ノ`\`ー_イヽ\   / ヽ:::::::::\____/
                    ,、 \_/`゙ノ   \\|  r‐,\:::::::::\        , ‐、
               //\     /二`ヽ_ヽ | /:/´,.ヘ:::::::::::::`ヽ、  / /
                `\ \ ,、l  `|r-ゝ、二`i//ヽ::::;: -<´::::`ヾ/
            ,,,___r\/ / : 、  ヾ、_ノ、::i:::゙i──,<´ ヽ、\;:::ノ─────┐
              | |___| <_/ : : `ヽ |::|:::|::ヽ::`''ー/;;;:>、/`ヽ \          /
              ´      l/:   :  .   .ヾj::::!::::::::::::::/    >、、 _/___ ___,/
              / :  :   :  :   \'::::::/   /、;;;//´:::::/j
             /  :   :   :   :   >'    /::::::::`´/i:::/:::/
            / |  /|     .    .   /     /_;;;::-''´::/:::/::/
          /_ |/  |  ./|  :   : /      /、::::::::::::::::::::::|:::::!ゞー─,‐=-
      ∠-‐'''7 `ヽ、___| /  l    /      /、 |゙iヽ、:::::::::::::l:::::lー'、/<´
       └‐、 `ー''´|_ ヽ  / /l/ /`  //  ヽ| .|  i\:::::{:::/\/ r''´
         └‐''´ヽノ|`l \/// 、  '´ / |/_,, -‐ニ'、| 、|  \{/ ̄/_|
                 |  ̄|/  、`/ / ̄、_人ヽノ,,、ヽ}_ヽ-‐-ヽー''´i
                   | / _r',、 ´` /ヽハ/ヽ/ヽ|ヾソ-''へ_,,/\ノ`゙ ̄
              / ヽ/ー'  /       ヽ/`''゙|   |
                 |    ´ヽ  /                |   |
                 ヽ____/j              !_,,,j、
            /ノ` ー,─‐'''}                 r〈ヾソ| ̄|
           r‐''    __,,,ノj                 〉_ ̄_!、イ
            |-、,,_,,,z'=''ー'''´               l j ̄| | |
            └‐--‐''´                       |/  |  !.|
                                 /     ヽ
                                 {、__    ,,|
                                    ヽ、 ̄二ノ
                                         ̄

スライムジェネラルが現れた!

――――――――
種族:スライムジェネラル
系統:スライム
ランク:E
成長率:HP-C(1000)・MP-E(800)・攻撃力-D(500)・魔法力-F(800)・防御力-E(800)・敏捷性-D(800)・学習力-F(800)
Lv:5/20
EXP:0/100
HP:78/52*1.5=78
MP:42/28*1.5=42
攻撃力:40
魔法力:10
防御力:26
敏捷性:40
学習力:16
SP:12

ダメージボーナス:20
魔力ボーナス:1
物理防御:6
獲得SP:3

-特性-
【メガボディ:レベルアップしたときの成長は1.5倍(切り捨て)。HPとMPが1.5倍(切り捨て)、与えるダメージと回復量が1.2倍(切り捨て)になるがパーティーメンバーの枠を2匹分占有する。休み、混乱、眠り、マヒ、どく、呪い、即死耐性+2。特性を6個持てる。特性コスト上限40。スキルを4個持てる】
【アンチみかわしアップ:必ず攻撃が当たる】0P
【こうどう おそい:最後に行動する。休み、混乱、眠り、マヒ、どく、呪い耐性+2】4P
【閃光ブレイク:閃光耐性を2段階下げて計算する。無効以上の相手には効果がない】4P
【閃光のコツ:閃光の威力が1.2倍になり、消費MPが半分(切り上げ)になる】6P
【暴走機関:ターン開始時、HPが50%以上ならHPが10%減ってテンションが上がる】6P
【オーバーチャージ:与えるダメージと回復量が1.5倍(切り捨て)になる。消費MPが2倍になる】7P
【スライムの盾T:閃光、呪い、ヘナトス耐性+2。大地、MP吸収、ボミエ耐性-1】
――――――――

-1ターン目-

暴走機関発動!スライムジェネラルは7ダメージ受けた。テンションが上がった!

   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ●)(●)
. | u.   (__人__)     こうどうおそいか……なんか、色々と可能性を感じる特性だな……
  |     ` ⌒´ノ
.  |         }
.  ヽ        }
   ヽ     ノ
    i⌒\ ,__(‐- 、
    l \ 巛ー─;\
    | `ヽ-‐ーく_)
.    |      l

1076 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/15(金) 21:28:03.77 ID:YSUeitEk

       (⊃ ̄ ̄\
     (⊃   _ノ  \
    (⊃   ( ●)(●)   仲間にしてみようかな……スカウトアタックだ
     |     (__人__)
     |     ` ⌒´ノ
       |         } \
     /ヽ       }  \
   /   ヽ、____ノ     )
  /        .   | _/
 |         / ̄ ̄(_)
  \   \ /| JJJ (
   \  /   /⊂_)

やらない夫はスカウトアタックを命令した。

アインズのスカウトアタック!
威力:63+(【2D6:8(5+3)】-7)-6

アインズのスカウトアタック!
威力:63+(【2D6:9(5+4)】-7)-6

アインズのスカウトアタック!
威力:63+(【2D6:5(1+4)】-7)-6

バイターのスカウトアタック!
威力:31+(【2D6:4(3+1)】-7)-6

ピエールのスカウトアタック!
威力:48+(【2D6:7(1+6)】-7)-6

メタリンのスカウトアタック!
威力:16+(【2D6:9(5+4)】-7)-6

1077 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/15(金) 21:30:07.30 ID:YSUeitEk

                      /|
               ,    ヽ ___
             __{____/  |
         _. .≦: : : : : : : : : : : :<.八
    __/: : : : : : : : : : : : : 、: : : :.ヽ._}  ____
    (  イ: : : : 、: : : : : : : : : : : \: : _: :ア=ー  ノ
    { ./: |: : : : :\--=∠ :_:_:_:_: : \: : : : < f ´
    ヽi:.八: : : : : : \/  ,ィi示ミ: :\: : : : ≧=-
.       |: :}: V: : : : : :X. ィチ ら刋 V: :\: : : : : :ヽ
     /: :ハ: V: :弋_:_: =- ゞ ' :. : : : ト: V: \: :.
   /: イ:i: :ヽ:\=-`-      |: : :从:ヾ: : :. ヽ!
. / ´ ..|:.{: : : : 、ミ=- ,ィ ,   ノ !: |: : :|\: :i、i
      |:ハ: : : : ::.\〃  -     .|:.:|: : :|: : Y:!_
      |从: :{ 、: :v: :ヽ  _  ノ|:.ハ: :!ァ≦ノニ≧.、
        ヾ  ト:!: : : : : : :|   ヽ Kイ}仁ニニニニニヽ
          |: レハ: ハ: :.!  _f´_  _レiIiIニニニニニニ:.
          }从: : :i. ヽ| |_トz廴_fiIiIiI|!二二二二二ム
       __  __..\:|  r_彡込ミ:.、 寸ニニニニ≫イ::::::\
     _{_____:`Y::/   /!ソ::|:| ! i .} 寸ニニ:/::::::::::::::::::::≫..、
    {--- 、::ヾ}::{  Y /ノ |:!:!!..! .〃.   :ヽ=='--≪::::::::::::::::::::::::::::≧.、
.     {:--┐:.∨:::::!   レ .!: |:|:|:||├ ': : : : : : : : :./:::{: }\::::::::::::::::::::::::::::::i
    {:::\:ヽ:_}:::::::|    |:.:|:|:|:|i..|: : : : :\: : : /::::::{: |. 、_Y:、:::::::::::::::::::::::
    \:::¨´::::::::::ト.、    |: |:|:|:|ゞ': : : : : : : Y:.f:::::::ノ八f:フ:::::::::::::::::::::::::/
      `<:::::::::::::::\___|: |:!:!:|: : : : : : : : :/:./:::::/:.{/:|::V/:::::::::::::::::::::i
        \:::::::::::::::::::.j:.:{::::::|:V/: : : :/:.〃:::/=彡 |::::V/:::::::::::::::: リ
.           \:::::::::::/: :.{:::v:!: V/: : :_:_人:x≦イ::::::::::::::::::::::::::::::: /|
             \::/:/: :|:::::V:. :V://///Y::/::::::::::::::::::::::::::::::::/: |
                 /:/: : :|:::::::V:.<///////:!:{:::::::::::::::::::::::::::::::::::/:::::|

仲間になる確率:248% 【1D100:41】で248以下なら仲間になる

★スカウトパワー倍率について★
スカウトアタックの威力合計値に補正をかけた数値が仲間になる確率となります

既に持っているモンスター *1/n+1(n=所持数)
Fランクモンスター *4
Eランクモンスター *1

1078 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/15(金) 22:06:29.67 ID:YSUeitEk

                  / ̄ ̄\   +
  m n _∩  *  / _ノ  ヽ、_ \         ∩_ n m
⊂二⌒ __)       | (⌒)(⌒)  |      ( _⌒二⊃   やったー!スライムジェネラルを仲間にしたぞ!
   \ \.       |//(__人__)///|   */ /
     \ \. +  |  |r┬-|   .|    / /
      \ \.  |   `ー―'   |.  / /
         \ \. ヽ       / / /
         \ \ヽ  _   / /
           \  ̄`  , ' ̄ /
           /          /




   /  /   /      /  }l    |  |\      \
  /   /   /      /  /}|     |  |  /     \
. /   イ    /        ./ }|       / V     へ
/   /|         /   .}|      ./ィ斥}リv      \   心に戦いの炎あるかぎり戦いは終わることはない。
 /   八 .{  ___/    }|     /.ィf刋/| |l     |      ふたたび世界を戦場に変えてやる。貴様がマスターか。
.   / |.          /  ̄¨ミ朴、 .ノ} /.{込´ 小{!.    |      あたいを退屈させてくれるなよ。せっかく貴様の配下となったのだ。
 /   .|      / /     .ノ / ./'' ゞ-'' , | |l  ハ |      つまらぬ人生を歩ませるつもりなら……切り捨ててやるぞ
           /  ____,,..ィ彡' /           { | |l. / }|
     八  ./ l  イ `^¨´ /       ノ    ノ | |l /   l!
.    /  /   .| /                  / .| |/
   / /     {  八     、_    - '  /    |ー―ミ
.  /イ             ヽ          イ      |ニニニ\
.  ∧     {     V :/ ≧=−r: : :八  { 、   |ニニニニ. \
.  / ∧     |\   V〈//////∧: : : :.\{: :\ {ニニニニニ \
..V   ∧     |.  \ ∨ヾ'/////∧: : : : : ヽ: : :\ニニニニニニ\




   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ●)(●)
. | u.   (__人__)    あ、はい……よろしくお願いします……
  |     ` ⌒´ノ
.  |         }
.  ヽ        }
   ヽ     ノ
    i⌒\ ,__(‐- 、
    l \ 巛ー─;\
    | `ヽ-‐ーく_)
.    |      l

スライムジェネラルが仲間になった。やらない夫は『チルノ』と名付けた。チルノをスタンバイに送った。

――――――――
名前:チルノ
種族:スライムジェネラル
系統:スライム
ランク:E
成長率:HP-C(1000)・MP-E(800)・攻撃力-D(500)・魔法力-F(800)・防御力-E(800)・敏捷性-D(800)・学習力-F(800)
Lv:5/20
EXP:0/100
HP:78/52*1.5=78
MP:42/28*1.5=42
攻撃力:40
魔法力:10
防御力:26
敏捷性:40
学習力:16
SP:12

ダメージボーナス:20
魔力ボーナス:1
物理防御:6
獲得SP:3






-特性-
【メガボディ:レベルアップしたときの成長は1.5倍(切り捨て)。HPとMPが1.5倍(切り捨て)、与えるダメージと回復量が1.2倍(切り捨て)になるがパーティーメンバーの枠を2匹分占有する。休み、混乱、眠り、マヒ、どく、呪い、即死耐性+2。特性を6個持てる。特性コスト上限40。スキルを4個持てる】
【アンチみかわしアップ:必ず攻撃が当たる】0P
【こうどう おそい:最後に行動する。休み、混乱、眠り、マヒ、どく、呪い耐性+2】4P
【閃光ブレイク:閃光耐性を2段階下げて計算する。無効以上の相手には効果がない】4P
【閃光のコツ:閃光の威力が1.2倍になり、消費MPが半分(切り上げ)になる】6P
【暴走機関:ターン開始時、HPが50%以上ならHPが10%減ってテンションが上がる】6P
【オーバーチャージ:与えるダメージと回復量が1.5倍(切り捨て)になる。消費MPが2倍になる】7P
【スライムの盾T:閃光、呪い、ヘナトス耐性+2。大地、MP吸収、ボミエ耐性-1】

【爆氷の剣技】
20.閃光斬り
40.冷気斬り
60.メタル斬り
80.ばくれつけん
100.ミラクルソード
120.閃光斬りU
140.冷気斬りU
160.閃光斬
180.海破斬
200.ギガブレイク

【こうげきアップT】
5.攻撃力+6
10.HP+5
15.攻撃力+6
20.HP+5
25.攻撃力+6
30.HP+5
35.攻撃力+6
40.HP+5
45.攻撃力+8
50.HP+5
――――――――

   / ̄ ̄\
  /   _ノ  \
  |    ( ●)(●)
  |     (__人__)    リバースパーティ用かな?周回向きではないな
  |     ` ⌒´ノ
.  |         }
.  ヽ        }
   ヽ (\    ノ、
   /  \\く} j
   |  〈 ̄ ゙ヽ ヽ
   |  .に    }
   |   (___,ノ

1079 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/15(金) 22:15:13.45 ID:YSUeitEk

                                    ,,
                                  ,,イ/
                                ,,イ////
                              ,,イ/////
                            ,,イ/////
                          ,,イ/////l|
         ,,――――――――――´イ/////|//l|     階段だ。次のフロアに行くか
       ,,イ//////////////////////////  |//l|
     ,,イ////,三三三三三三三三三三//.    |//l|
   ,,イ/////.         |//l|               |//l|
 ,,イ/////.           |//l|               |//l|
´/////               i//l|               |//l|
////            |//l|               |//l|
//|                |//l|               |//l|  _
//|                |//l|               |//l|.  T‐
//|                |//l|               |//l|  |
//|                |//l|               |//l|  |
//|                |//l|               |//l|  |
//|                |//l|         Tニニニニニニ!
//|                |//l|             ||
//|                |//l|             ||
//|    _________」//l|________j_|
//|.    T――――――――――――――
//|    |
//|    |
//|    |
====!

1080 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/15(金) 22:19:34.97 ID:YSUeitEk
アインズ:HP77/125 MP57/78
バイター:HP36/131 MP45/60
ピエール:HP110/229 MP90/99
メタリン:HP14/16 MP7/16

           / ̄ ̄\
          / _ノ  ヽ、_ \
            | ( ●)(● ) |
            |  (__人__)  │   リバースパーティか……最低限いきなりリバース持ってるヤツをパーティに入れないといけないんだが、
          |   `⌒ ´   |   それはそれでアインズとの相性が悪いんだよな。超早いと行動遅いは両立しないだろ……多分
             |           |
             ヽ       /
           ヽ      人
    ⊂てヽ   /        ヽ
  {三_ ィ `´  /|     ィ  |
        .\__/   |      |  |

■砂漠のダンジョン-難易度2-■
移動力:5
移動ポイント:0/100
階層:2/5
目的:レベル上げとガメゴン1-2匹、じごくのハサミ2匹、あと適当なモンスター1匹以上をスカウト

進行ダイス【1D10:8】

1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎

1081 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/15(金) 22:44:40.71 ID:YSUeitEk
アインズ:HP77/125 MP57/78
バイター:HP36/131 MP45/60
ピエール:HP110/229 MP90/99
メタリン:HP14/16 MP7/16

        / ̄ ̄\
     /   _ノ   \
     |   ( ●)(●)    つーか、真面目にパーティの構築を考えないといけないよな。
.     |     (__人__)    対戦本を読んだ限りじゃ、強いモンスター並べて終わり!みたいな感じじゃなさそうだし
      |      ` ⌒´)
        |         }
      ヽ         }
        >       ノ
     /         \  /て⊃
     |  ィ     |\  `´ ゞ _三}
.     |  |      |   \__/.




            ,...............................................`ー――
       ................................................................\      \
     /..........................................................................        〉
    .....................................................................................゚,      /
    /...............................{.........\..........................................゚,    /
    ..................................{\.........\....\.............................゚,.___,ノ、
.  /..............i................{ヽ\\ -‐{…...}.........{..................; ¨   \    フッ……戦術について悩んでいるのか?
  ...........|.....{{...{.........{斗f〔_,. \_{____.{..........}..................:   ,ノ    モンスターの単体性能も重要なポイントではあるが、最終的には行動の総量で考える必要がある。
  |..[......|...┼{..{\....{\)ァ扞^¨¨ 「ア^..........}..................:  /     敵の行動前、あるいは自軍が死亡する前に何回動けて、どれだけ有効行動を通せるか、それが重要なのだ。
  |/}......}.....!x抃_\\    じ丿 |............}..................レ'       現在の主力はアインズという男か。超行動早いと3回行動、ブレスブレイク、絶対零度による高速殲滅がテーマだな。
  | }.....}从}   じ}  \)         |............}.................i:!        だが、あたいのような行動遅い持ちがこのようなテーマのパーティに入ることは難しい。思想が違うのだ。
    {....{  {ハ                 |............}................八        だから、あたいをパーティに入れる方法を考えるのではなく、あたい用のパーティを一から考えて作る方が建設的だぞ
   レ  }.....    '       ノ  /.............}i.............{
.       /......人    ー‐       /..............从........./.{
      /........{......〕:...       /........../}...{....././レ′
.     / {....i.......}........〕::..ーf' /........../ {....{../レ′
       {....|......{.........}........._} /...../  ̄{,ノ'____
       {....l\{\,{\イ ̄)// ̄ ̄      ]
        レ       /x:|   ,. {           `
            _,ィ゚廾|// ,′           ‘,
           [,///{l}/  【                 ‘,
            ///_{__ノ    【  ___               ;
.           /〈/} {:}      【 /o o)ヽ    ___ }
          | {::} {/     ゚,`ーーし' ,.・‘´  ̄ ̄ }∨
          | {::}          \__/        {
          | {::}             〈          }




     / ̄ ̄\
   /   _ノ  \
   |    ( ●)(●
   |      (__人__)   チルノ用のパーティか……行動遅いって、組み合わせ次第でいくらでも悪さ出来そうだしなあ……
.   |        ノ
    |      ∩ ノ ⊃
  /     ./ _ノ
  (.  \ / ./_ノ │
  \  “ /___|  |
.    \/ ___ /

■砂漠のダンジョン-難易度2-■
移動力:5
移動ポイント:5/100
階層:2/5
目的:レベル上げとガメゴン1-2匹、じごくのハサミ2匹、あと適当なモンスター1匹以上をスカウト

進行ダイス【1D10:5】

1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎

1082 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/15(金) 23:48:38.50 ID:YSUeitEk
アインズ:HP77/125 MP57/78
バイター:HP36/131 MP45/60
ピエール:HP110/229 MP90/99
メタリン:HP14/16 MP7/16

             ,斗 ' ' <
          _> ´          `メ、ミ
       ,.ィ/ア    /    i      ヾ/メ.、
    ,ィ//,/       /!     i∨     ヽ//メ、
   〈////'      / :!      ! V  i    ∨//,メ     いいかね?行動順を固定できるというのは強いのだ。戦場で最も怖いのは想定外だからな。
   ∨,/     、'  i     :} V ,>     V///〉    こちらが必ず最後に動けるという保証があるからこそできる戦術もある。
    / /   ! jV メ< V    :!>く !      V/     事前準備……例えばバイキルトやルカナンによるサポートや恩恵を確実に受けられるとかな。
    ,' '   ! :! Vr=≧-i、 ,く!ィ'云ミV  、   ,       確かに、いきなりリバースは強い。あたいのような行動遅い持ちと相性のいい特性だ。
    ! ,'    ! :〃:}:fう:} ヽ{\ {':!:fう:} ∨ :!   ,      だが、別にそんなものが無くとも、こちらが生き残って敵を殲滅すれば勝負には勝てるだろう?
    ! i  iV ', i{{, 乂rタ     乂rタ ,八 :!   :!      敵の攻撃を耐える前提のもとパーティを構築すれば、敵よりも早く動く必要は必ずしもあるとは言えないはずだ。
  ,イハ!ハ :! ', ムハ`      j     '" ! .i    !ヽ     そして、あたいは一撃に全てを懸けるタイプのファイター。
  ///,|'/、 ! , !、ヽ            ハ /  i、 !/ム    複数回行動などという世間一般では強い強いと評価されている特性と引き換えに、
  ` <//ヽ ', ヽ!ム,     --  -    .イ j/  :!V'ヽ!//ム   オーバーチャージという珍しい特性を代わりに所持している。
     `ヽi  , i:  ヽ.、      ,.イ j! ハ  ':!|,>'"´    メガボディなのに一回しか行動できない……そんなことは些細な問題にすぎん。
      ハ  ', ',V    >:。__ .<  /', ハ ' j'        その一回で全ての敵を粉砕すれば良いだけのこと。それが出来るのがあたいだ。
      ,'∧  !、,∨ハ r-!. . . . . .{ミ / :} ' !'          メガボディ体質で1.2倍、閃光のコツで1.2倍、閃光ブレイクで1.5倍、オーバーチャージで1.5倍、テンションで1.75倍、
     ノ´ ヽ { ヽ `ノ `ヽ、. . ,ィ ∨,,、'            その他、バイキルトやスタンダートキラー等の後天的なバフを盛ることにより最低でも通常攻撃の5.67倍以上のダメージを食らわせることが出来る。
      >‐ r:≦: ',    /芥、   〉V/≧x、        敵を倒すには十分な威力があるだろう?ただ、行動したときに特技が使える状態になっているか、という点も考慮しなければならない。
     , '   ',: : : : ,  〃/ヾヽ、 /: : !/////,メ.、      赤い霧が撒かれるのを完全に防ぐ手段が存在しない以上、いきなり霧やときどき霧だけに頼らず、特技の霧も使って赤い霧を晴らさないといけないわけだ。
    ,      }: : : : ,、,〃/   V,Y,': : : !///////ハ      それも、あたいのような物理アタッカーより『先に』行動して霧を晴らす役割を持った仲間が必要だな。ということで、あたいは霧晴らし役より『後に』行動する必要がある。
    ノ      !: : : : ∨'/    V': : : : i/、 ´⌒’)ハ      そこで役に立つのが『こうどうおそい』というわけ




     / ̄ ̄\
   /   _ノ  \
   |    ( ●)(●
   |      (__人__)    うーむ……なるほど?
.   |        ノ
    |      ∩ ノ ⊃
  /     ./ _ノ
  (.  \ / ./_ノ │
  \  “ /___|  |
.    \/ ___ /

■砂漠のダンジョン-難易度2-■
移動力:5
移動ポイント:10/100
階層:2/5
目的:レベル上げとガメゴン1-2匹、じごくのハサミ2匹、あと適当なモンスター1匹以上をスカウト

進行ダイス【1D10:6】

1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎

1083 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/16(土) 00:03:47.87 ID:/bKuvmSj
アインズ:HP77/125 MP57/78
バイター:HP36/131 MP45/60
ピエール:HP110/229 MP90/99
メタリン:HP14/16 MP7/16

            / ̄ ̄\
       f^i   / ノ  \ \
        | |  |  (●)(●)  |
    rr‐r ┤│  |  (__人__)   |   シンプルに考えること多くて困るだろ。でも、それが楽しいんだよな
.  〈_|__|(`ヽ }  |   ` ⌒´   |
.  │ /⌒ /   |           |
    ヽ    |    ヽ       |
     |  │  /⌒   ー‐ ィ⌒ヽ

■砂漠のダンジョン-難易度2-■
移動力:5
移動ポイント:15/100
階層:2/5
目的:レベル上げとガメゴン1-2匹、じごくのハサミ2匹、あと適当なモンスター1匹以上をスカウト

進行ダイス【1D10:6】

1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎

1084 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/16(土) 00:10:51.56 ID:/bKuvmSj
寝ます。ご愛読ありがとうございます。

1085 :隔壁内の名無しさん:2026/05/16(土) 00:19:20.12 ID:f8N/xIdN


1086 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/16(土) 09:20:38.20 ID:/bKuvmSj
★やらない夫が行く!ドラゴンクエストモンスターズライフGPT!Ver2.1アップデートのお知らせ★

・会心出やすい、呪文会心出やすい、ひん死で会心、ひん死で呪文会心の仕様を上方修正

【会心出やすい:物理攻撃するとき、ダメージダイスで会心の一撃になる目標値-1】
【呪文会心出やすい:呪文攻撃するとき、ダメージダイスで呪文会心になる目標値-1】
【ひん死で会心:HPが半分以下なら、物理攻撃するとき、ダメージダイスで会心の一撃になる目標値-5、4分の1以下なら目標値-7、8分の1以下なら目標値-9】
【ひん死で呪文会心:HPが半分以下なら、呪文攻撃するとき、ダメージダイスで呪文会心目標値-5、4分の1以下なら目標値-7、8分の1以下なら目標値-9】

・呪文会心の仕様を変更し、今までは1d10で10が出た時に呪文会心だったのが2d6-2で10になった時に呪文会心となるように

・呪文会心は相手の耐性を3段階下げて判定し、これは耐性が無効(耐性+4以上)でも適用され、適用された後にブレイクが計算される

・呪文会心は本来のダメージと回復量の1.5倍になるように

・会心の一撃と呪文会心は必中するように

・ラリホー等のダメージが発生しない呪文でも呪文会心ダイスとして2d6-2を振るように。また、ジバリア系呪文は呪文会心になるかどうかを唱えた瞬間にだけ判定するように

・メガボディのモンスターはHPの減少量に応じて与ダメージ及び回復量に倍率がかかるようになり、全体斬撃の威力に対するボーナスが1.2倍ではなく1.5倍になるように上方修正

【メガボディ:レベルアップしたときの成長は1.5倍(切り捨て)。HPとMPが1.5倍(切り捨て)、与えるダメージと回復量が1.2倍(切り捨て)になり、全体斬撃の威力が1.5倍(切り捨て)になるがパーティーメンバーの枠を2匹分占有する。{(最大HP−現在HP)÷(最大HP)×100}%分、与ダメージと回復量が上がる。休み、混乱、眠り、マヒ、どく、呪い、即死耐性+2。特性を6個持てる。特性コスト上限40。スキルを4個持てる】

1087 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/16(土) 09:30:34.73 ID:/bKuvmSj
アインズ:HP77/125 MP57/78
バイター:HP36/131 MP45/60
ピエール:HP110/229 MP90/99
メタリン:HP14/16 MP7/16

            / ̄ ̄\
.         /_ノ  `⌒ \
   __    | (● ) (⌒ )   |   そういえば一言も説明してなかったけど、耐性は全部で5段階ある。-1が弱点でダメージ1.5倍、状態異常は必中だ。
.  | |    | (__人___)    |   0が普通で状態異常の成功率は2分の1。+1が軽減でダメージ0.75倍、状態異常の成功率は4分の1。
.  | |   │ ` ⌒ ´     |   +2が半減でダメージ0.5倍、状態異常の成功率は8分の1。+3が激減でダメージ0.25倍、状態異常の成功率は16分の1。
.   | |   , ┤         |   +4以降は無効でダメージ0倍、状態異常の成功率は0だ。
  ,ノ ┴‐v' Λ          /   つまり、+4の無効耐性でもザキブレイク持ってる奴が会心ザラキすると-1……弱点扱いで必中即死になるわけだな。
 f `二ヽ) i ヽ        /    まあでも、ザラキだったらバリアとかマホカンタ、アンチマジック、黒い霧とかで防げるし対策方法はそれなりにあるだろ……
 |  ー、〉 /   〉      <
 |  r_ノ j  / ̄    ´ ̄ ⌒ヽ
 |   )  //{        ィ   }
_ノ    /   |         |  |

■砂漠のダンジョン-難易度2-■
移動力:5
移動ポイント:20/100
階層:2/5
目的:レベル上げとガメゴン1-2匹、じごくのハサミ2匹、あと適当なモンスター1匹以上をスカウト

進行ダイス【1D10:10】

1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎

1088 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/16(土) 09:37:17.39 ID:/bKuvmSj

               / ̄ ̄\
           /  ヽ、_  \
          (●)(● )   |
          (__人__)     |
          (          |   これは……?
              {          |
          ⊂ ヽ∩     く
    ⊂てヽ   ,,_ '、_ \ /  )
  {三_ ィ `´  /|_\  “ ./|
        .\__/   |  \_/  |

熱烈歓迎【1D10:5】

1−3.アイテムテーブルへ
4−6.心
7−9.モンスターの卵
10.熱烈大歓迎

1089 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/16(土) 09:37:57.46 ID:/bKuvmSj

            , ---- 、 , ---- 、
        /:::, ---、`´, ---、::ハ
         |::::|: : : : :`'´: : : : :|::::l
         ∨:',: : : : : : : : : : ,':: ,'   心だ!ラッキー!
         ∨:',:: : : : : : : : /:::/
            \\: : : : ://
              \\//
            ` ー ´




               / ̄ ̄\
           /  ヽ、_  \
          (●)(● )   |
          (__人__)     |    インパス!
          (          |
              {          |
          ⊂ ヽ∩     く
    ⊂てヽ   ,,_ '、_ \ /  )
  {三_ ィ `´  /|_\  “ ./|
        .\__/   |  \_/  |

心の種類 【1D100:74】

1.HP成長の心
2.MP成長の心
3.攻撃力成長の心
4.魔法力成長の心
5.防御力成長の心
6.敏捷性成長の心
7.学習力成長の心
8.レベル上限突破の心
9.早熟の心
10.晩成の心
11.ドラゴンの心
12.スライムの心
13.魔獣の心
14.自然の心
15.物質の心
16.ゾンビの心
17.悪魔の心
18.メタルの心
19.???の心
20.デメキエルの心
21.命の心
22.魔力の心
23.ちからの心
24.かしこさの心
25.みのまもりの心
26.すばやさの心
27.スキルの心
28.いきなりリザオラルの心
29.ミニデーモンの心
30.石像よけの心
31.休まずの心
32.混乱よけの心
33.眠らずの心
34.しびれずの心
35.毒消しの心
36.呪いよけの心
37.即死よけの心
38.ヘナトスよけの心
39.ルカニよけの心
40.フールよけの心
41.ボミエよけの心
42.マホトーンよけの心
43.ブレス封印よけの心
44.斬撃封印よけの心
45.体技封印よけの心
46.踊り封印よけの心
47.マヌーサよけの心
48.マホトラよけの心
49.タメトラよけの心
50.ハックよけの心
51.爆よけの心
52.いてつく波動よけの心
53.いきなりバイキルトの心
54.いきなりスカラの心
55.いきなりインテの心
56.いきなりピオラの心
57.ときどきバイキルトの心
58.ときどきスカラの心
59.ときどきインテの心
60.ときどきピオラの心
61.呪文強化の心
62.ブレス強化の心
63.斬撃強化の心
64.体技強化の心
65.踊り強化の心
66.メタルキラーの心
67.スタンダートキラーの心
68.ギガキラーの心
69.必中の心
70.みかわしの心
71.超HP成長の心
72.超MP成長の心
73.超攻撃力成長の心
74.超魔法力成長の心
75.超防御力成長の心
76.超敏捷性成長の心
77.超学習力成長の心
78.超早熟の心
79.超晩成の心
80.超ドラゴンの心
81.超スライムの心
82.超魔獣の心
83.超自然の心
84.超物質の心
85.超ゾンビの心
86.超悪魔の心
87.超メタルの心
88.超???の心
89.元気玉の心
90.超命の心
91.超魔力の心
92.超ちからの心
93.超かしこさの心
94.超みのまもりの心
95.超すばやさの心
96.超スキルの心
97.バリアの心
98.メタルボディの心
99.白紙の心
100.レア心テーブルへ

1090 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/16(土) 09:39:50.61 ID:/bKuvmSj

超魔法力成長の心:魔法力の成長率が2ランク上がるぞ

                         /)
.        __           rフ /m
.       / 〜\         / ノ― |
.     / ノ  (●)\      |     |   ほーん。でも今は呪文アタッカーいないし……しまっとくか
    | (.●)   ⌒)\      |    /
    |   (__ノ ̄   \    / `  /
.     \          |   /  /
.       \       / /   /
         \    ノ/   /
        /⌒ヽ       /
       / rー'ゝ    /
       /,ノヾ ,>    イ
        // ヽ〆     |

1091 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/16(土) 09:41:02.40 ID:/bKuvmSj
アインズ:HP77/125 MP57/78
バイター:HP36/131 MP45/60
ピエール:HP110/229 MP90/99
メタリン:HP14/16 MP7/16

            / ̄ ̄\
       f^i   / ノ  \ \
        | |  |  (●)(●)  |   あ、そうそう。会心の一撃と呪文会心という概念はあるけど、踊りに会心は存在しないので会心死の踊りとかはできない。
    rr‐r ┤│  |  (__人__)   |   ついでに言うと、斬撃で会心を出しても耐性を3段階下げる効果はないから
.  〈_|__|(`ヽ }  |   ` ⌒´   |   アサシンアタックで会心の一撃を出しても即死無効の相手を即死させられないぞ。あくまでも呪文だけの特権だな。
.  │ /⌒ /   |           |   あと、バハック、フバハックは無効耐性から激減、半減に下げる事はできる
    ヽ    |    ヽ       |
     |  │  /⌒   ー‐ ィ⌒ヽ


■砂漠のダンジョン-難易度2-■
移動力:5
移動ポイント:25/100
階層:2/5
目的:レベル上げとガメゴン1-2匹、じごくのハサミ2匹、あと適当なモンスター1匹以上をスカウト

進行ダイス【1D10:1】

1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎

1092 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/16(土) 09:49:46.96 ID:/bKuvmSj
アインズ:HP77/125 MP57/78
バイター:HP36/131 MP45/60
ピエール:HP110/229 MP90/99
メタリン:HP14/16 MP7/16

   / ̄ ̄\
  / _ノ  ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. |  (__人__)  │    なんかさっきアプデ来てたけど、簡単に言うとチルノがより強くなった感じなのかな……?
  |   `⌒ ´   |     それと、会心ビルドがネタからガチビルドに変わった?
.  |           |
.  ヽ       /
   ヽ      /
   >     <
   |      |
    |      |

■砂漠のダンジョン-難易度2-■
移動力:5
移動ポイント:30/100
階層:2/5
目的:レベル上げとガメゴン1-2匹、じごくのハサミ2匹、あと適当なモンスター1匹以上をスカウト

進行ダイス【1D10:9】

1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎

1093 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/16(土) 09:53:16.06 ID:/bKuvmSj

                ,ィ巧三三会x、
               ,ィ巧三三三三三ニ会x、
            .,ィ巧三三三三三三三三三会x、
           ,ィ巧三三三三三三三三三三三会x、   _
          //7`~゙气三三三三三三三三三三三>´:::(
         .//イ  i  /`~气三三三三三三三ア::::::::::::::::::::::
        /// } ヽl l/ ,zm、ヽ~气三三三三7::::::::::::::::::::::::::
       .///,∧_ヽ、!! l_ノo炒´ ∧V气三三 7::::::::::::::::::::::::::::     むっ?気をつけろ!敵襲だ!
      _//////ィ芍ア/´`¨¨´ヽ / /////::/ニイ::::::::::::::::::::::::::::::
    ア( 〈/////∧, ゝ、´ /7´/ l////:::/ニ,'!:::::::::::::::::::::::::::::::
    /:::::::::::\////.∧, `__,、,vィi7ヽ V//.!:::lニl:∧::::::::::::::::::::::::::::::
   l::::::::::::ア、-‐ ¨ア/!l、lャャvlノ、! ,ィ.//!:::lニl:::::∧::::::::::::::::::::::::::
   l:::::::::::}ヽ,ィ-イ/:/:ゝヽ¨¨Y´ /ノ/// !:::lニl:::::lヽ ゝ::::::::::::::::::::/
   〉:::::::/ /:::://// {.∧   ///// l:::::lニl:::::l >ヽ.>s、::::::::/
  / ヽ/ヽ/:::/://_!.  V/}___///  .l:::::lニl:::::l/ ∧ ヽ===={
 ./  ./ ,!/¨¨V´ Y .V////    l:::::lニl:::::l. ∧ ヽ、    ,>
../   .{- ´__ イヽ|  l!/ ̄ ̄|      .l:::::lニl::::::l三心、 ¨¨¨/三
、ヽ  ∧´ ̄ _ /| .//     |     l:::::lニl:::::::l三三三三三三
. ヽヽ'! 〉´¨ ̄ Y/¨ノ!     |    <l:::::lニl::::::::lヽ三三三三三ニ
\.//! { ヽ--< |イ /\_ィ |,。s≦´ .l:::::lニl:::::::::l \ヽ三三三三
.///! |ヽ ゝ-<´|| Y    /    l:::::lニl::::::::::l  >、\三三三
////! .|l心zィノ  || ノ    ∧    l:::::lニl:::::::::::l /  \\三三

敵イベント【1D7:2】

1.ガメゴン
2.スライムジェネラル
3.魔獣系
4.じごくのハサミ
5.物質系
6.なげきの亡霊
7.悪魔系

新規敵ならそのモンスターの成長率テーブル【10D7:33(4+6+1+5+2+2+7+4+1+1)】

(1回目はC、2-3回目はD、4-5回目はE、残りをFとして扱う。被ったら右にずれる)
1.HP
2.MP
3.攻撃力
4.魔法力
5.防御力
6.敏捷性
7.学習力

新規敵のボディの特徴【1D10:4】

1−9.ノーマルボディorスモールボディ
10.次のページ

1094 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/16(土) 09:58:28.74 ID:/bKuvmSj

                       ⌒ヽ、
                 _   _,,, -‐''´  ̄ `\ー-、
       ,, -─''''' ̄::::;  ̄ ̄//  /  /`l ヽ /ー-- 、,,_
    _,,,/:::::::::::::::::::::::::::;  ,<__/  /|、/l//_| l |/ ,     ,`'''ー- 、
  /:::::::::::::::::::::::::__;;;::: -─‐/ / /| |.仗j゙/ 以/l | \  ,        ,`''''ー- 、
 /:::::::::::::::::::::::r''´     _r、|/ |/l | |、`´ '__ /'j∧!/      ,       ,    `'' ー- 、
  ̄`ヽ、:::::::::::|lー──‐{ゝj_j`r、─l|ィ/l ヽ ´ イ/ ̄`ヽ、 ,     ,    ,    ,  \
     ゙ー‐┘ ̄ ̄ ̄{::::::::::/ ̄└r─r‐|/{::::::::;:─-、} ̄ ̄ ̄ ̄ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
              `i:::::::l    / 〆 |l}ゝ|u/::::::\ノ_/ ̄ ̄
                  |::::::::\ ,.<   || iヾj.  ̄V、::::::::\  ̄ ̄ ̄\
                ゙、_ノ`\`ー_イヽ\   / ヽ:::::::::\____/
                    ,、 \_/`゙ノ   \\|  r‐,\:::::::::\        , ‐、
               //\     /二`ヽ_ヽ | /:/´,.ヘ:::::::::::::`ヽ、  / /
                `\ \ ,、l  `|r-ゝ、二`i//ヽ::::;: -<´::::`ヾ/
            ,,,___r\/ / : 、  ヾ、_ノ、::i:::゙i──,<´ ヽ、\;:::ノ─────┐
              | |___| <_/ : : `ヽ |::|:::|::ヽ::`''ー/;;;:>、/`ヽ \          /
              ´      l/:   :  .   .ヾj::::!::::::::::::::/    >、、 _/___ ___,/
              / :  :   :  :   \'::::::/   /、;;;//´:::::/j
             /  :   :   :   :   >'    /::::::::`´/i:::/:::/
            / |  /|     .    .   /     /_;;;::-''´::/:::/::/
          /_ |/  |  ./|  :   : /      /、::::::::::::::::::::::|:::::!ゞー─,‐=-
      ∠-‐'''7 `ヽ、___| /  l    /      /、 |゙iヽ、:::::::::::::l:::::lー'、/<´
       └‐、 `ー''´|_ ヽ  / /l/ /`  //  ヽ| .|  i\:::::{:::/\/ r''´
         └‐''´ヽノ|`l \/// 、  '´ / |/_,, -‐ニ'、| 、|  \{/ ̄/_|
                 |  ̄|/  、`/ / ̄、_人ヽノ,,、ヽ}_ヽ-‐-ヽー''´i
                   | / _r',、 ´` /ヽハ/ヽ/ヽ|ヾソ-''へ_,,/\ノ`゙ ̄
              / ヽ/ー'  /       ヽ/`''゙|   |
                 |    ´ヽ  /                |   |
                 ヽ____/j              !_,,,j、
            /ノ` ー,─‐'''}                 r〈ヾソ| ̄|
           r‐''    __,,,ノj                 〉_ ̄_!、イ
            |-、,,_,,,z'=''ー'''´               l j ̄| | |
            └‐--‐''´                       |/  |  !.|
                                 /     ヽ
                                 {、__    ,,|
                                    ヽ、 ̄二ノ
                                         ̄

スライムジェネラルが現れた!

――――――――
種族:スライムジェネラル
系統:スライム
ランク:E
成長率:HP-C(1000)・MP-E(800)・攻撃力-D(500)・魔法力-F(800)・防御力-E(800)・敏捷性-D(800)・学習力-F(800)
Lv:6/20
EXP:0/120
HP:84/56*1.5=84
MP:43/29*1.5=43
攻撃力:43
魔法力:10
防御力:27
敏捷性:43
学習力:16
SP:15

ダメージボーナス:21
魔力ボーナス:1
物理防御:6
獲得SP:3

-特性-
【メガボディ:レベルアップしたときの成長は1.5倍(切り捨て)。HPとMPが1.5倍(切り捨て)、与えるダメージと回復量が1.2倍(切り捨て)になり、全体斬撃の威力が1.5倍(切り捨て)になるがパーティーメンバーの枠を2匹分占有する。{(最大HP−現在HP)÷(最大HP)×100}%分、与ダメージと回復量が上がる。休み、混乱、眠り、マヒ、どく、呪い、即死耐性+2。特性を6個持てる。特性コスト上限40。スキルを4個持てる】
【アンチみかわしアップ:必ず攻撃が当たる】0P
【こうどう おそい:最後に行動する。休み、混乱、眠り、マヒ、どく、呪い耐性+2】4P
【閃光ブレイク:閃光耐性を2段階下げて計算する。無効以上の相手には効果がない】4P
【閃光のコツ:閃光の威力が1.2倍になり、消費MPが半分(切り上げ)になる】6P
【暴走機関:ターン開始時、HPが50%以上ならHPが10%減ってテンションが上がる】6P
【オーバーチャージ:与えるダメージと回復量が1.5倍(切り捨て)になる。消費MPが2倍になる】7P
【スライムの盾T:閃光、呪い、ヘナトス耐性+2。大地、MP吸収、ボミエ耐性-1】
――――――――

-1ターン目-

暴走機関発動!スライムジェネラルは8ダメージ受けた。テンションが上がった!

   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ●)(●)
. | u.   (__人__)     ……もう一人仲間にしてチルノと配合させるか?
  |     ` ⌒´ノ
.  |         }
.  ヽ        }
   ヽ     ノ
    i⌒\ ,__(‐- 、
    l \ 巛ー─;\
    | `ヽ-‐ーく_)
.    |      l

1095 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/16(土) 09:59:23.62 ID:/bKuvmSj

       (⊃ ̄ ̄\
     (⊃   _ノ  \
    (⊃   ( ●)(●)   ……スカウトアタックだ
     |     (__人__)
     |     ` ⌒´ノ
       |         } \
     /ヽ       }  \
   /   ヽ、____ノ     )
  /        .   | _/
 |         / ̄ ̄(_)
  \   \ /| JJJ (
   \  /   /⊂_)

やらない夫はスカウトアタックを命令した。

アインズのスカウトアタック!
威力:63+(【2D6:7(1+6)】-7)-6

アインズのスカウトアタック!
威力:63+(【2D6:6(2+4)】-7)-6

アインズのスカウトアタック!
威力:63+(【2D6:9(6+3)】-7)-6

バイターのスカウトアタック!
威力:31+(【2D6:8(5+3)】-7)-6

ピエールのスカウトアタック!
威力:48+(【2D6:6(5+1)】-7)-6

メタリンのスカウトアタック!
威力:16+(【2D6:9(3+6)】-7)-6

1096 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/16(土) 10:00:48.92 ID:/bKuvmSj

                      /|
               ,    ヽ ___
             __{____/  |
         _. .≦: : : : : : : : : : : :<.八
    __/: : : : : : : : : : : : : 、: : : :.ヽ._}  ____
    (  イ: : : : 、: : : : : : : : : : : \: : _: :ア=ー  ノ
    { ./: |: : : : :\--=∠ :_:_:_:_: : \: : : : < f ´
    ヽi:.八: : : : : : \/  ,ィi示ミ: :\: : : : ≧=-
.       |: :}: V: : : : : :X. ィチ ら刋 V: :\: : : : : :ヽ
     /: :ハ: V: :弋_:_: =- ゞ ' :. : : : ト: V: \: :.
   /: イ:i: :ヽ:\=-`-      |: : :从:ヾ: : :. ヽ!
. / ´ ..|:.{: : : : 、ミ=- ,ィ ,   ノ !: |: : :|\: :i、i
      |:ハ: : : : ::.\〃  -     .|:.:|: : :|: : Y:!_
      |从: :{ 、: :v: :ヽ  _  ノ|:.ハ: :!ァ≦ノニ≧.、
        ヾ  ト:!: : : : : : :|   ヽ Kイ}仁ニニニニニヽ
          |: レハ: ハ: :.!  _f´_  _レiIiIニニニニニニ:.
          }从: : :i. ヽ| |_トz廴_fiIiIiI|!二二二二二ム
       __  __..\:|  r_彡込ミ:.、 寸ニニニニ≫イ::::::\
     _{_____:`Y::/   /!ソ::|:| ! i .} 寸ニニ:/::::::::::::::::::::≫..、
    {--- 、::ヾ}::{  Y /ノ |:!:!!..! .〃.   :ヽ=='--≪::::::::::::::::::::::::::::≧.、
.     {:--┐:.∨:::::!   レ .!: |:|:|:||├ ': : : : : : : : :./:::{: }\::::::::::::::::::::::::::::::i
    {:::\:ヽ:_}:::::::|    |:.:|:|:|:|i..|: : : : :\: : : /::::::{: |. 、_Y:、:::::::::::::::::::::::
    \:::¨´::::::::::ト.、    |: |:|:|:|ゞ': : : : : : : Y:.f:::::::ノ八f:フ:::::::::::::::::::::::::/
      `<:::::::::::::::\___|: |:!:!:|: : : : : : : : :/:./:::::/:.{/:|::V/:::::::::::::::::::::i
        \:::::::::::::::::::.j:.:{::::::|:V/: : : :/:.〃:::/=彡 |::::V/:::::::::::::::: リ
.           \:::::::::::/: :.{:::v:!: V/: : :_:_人:x≦イ::::::::::::::::::::::::::::::: /|
             \::/:/: :|:::::V:. :V://///Y::/::::::::::::::::::::::::::::::::/: |
                 /:/: : :|:::::::V:.<///////:!:{:::::::::::::::::::::::::::::::::::/:::::|

仲間になる確率:125% 【1D100:38】で125以下なら仲間になる

★スカウトパワー倍率について★
スカウトアタックの威力合計値に補正をかけた数値が仲間になる確率となります

既に持っているモンスター *1/n+1(n=所持数)
Fランクモンスター *4
Eランクモンスター *1

1097 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/16(土) 10:07:08.31 ID:/bKuvmSj

                  / ̄ ̄\   +
  m n _∩  *  / _ノ  ヽ、_ \         ∩_ n m
⊂二⌒ __)       | (⌒)(⌒)  |      ( _⌒二⊃   やったー!スライムジェネラル2匹目を仲間にしたぞ!
   \ \.       |//(__人__)///|   */ /
     \ \. +  |  |r┬-|   .|    / /
      \ \.  |   `ー―'   |.  / /
         \ \. ヽ       / / /
         \ \ヽ  _   / /
           \  ̄`  , ' ̄ /
           /          /




   /  /   /      /  }l    |  |\      \
  /   /   /      /  /}|     |  |  /     \
. /   イ    /        ./ }|       / V     へ
/   /|         /   .}|      ./ィ斥}リv      \   心に戦いの炎あるかぎり戦いは終わることはない。
 /   八 .{  ___/    }|     /.ィf刋/| |l     |      ふたたび世界を戦場に変えてやる。貴様がマスターか。
.   / |.          /  ̄¨ミ朴、 .ノ} /.{込´ 小{!.    |      ふん……2匹目、か……
 /   .|      / /     .ノ / ./'' ゞ-'' , | |l  ハ |
           /  ____,,..ィ彡' /           { | |l. / }|
     八  ./ l  イ `^¨´ /       ノ    ノ | |l /   l!
.    /  /   .| /                  / .| |/
   / /     {  八     、_    - '  /    |ー―ミ
.  /イ             ヽ          イ      |ニニニ\
.  ∧     {     V :/ ≧=−r: : :八  { 、   |ニニニニ. \
.  / ∧     |\   V〈//////∧: : : :.\{: :\ {ニニニニニ \
..V   ∧     |.  \ ∨ヾ'/////∧: : : : : ヽ: : :\ニニニニニニ\

スライムジェネラルが仲間になった。やらない夫は『アドベント』と名付けた。アドベントをスタンバイに送った。ガニラとかめすけを牧場に送った。

――――――――
名前:アドベント
種族:スライムジェネラル
系統:スライム
ランク:E
成長率:HP-C(1000)・MP-E(800)・攻撃力-D(500)・魔法力-F(800)・防御力-E(800)・敏捷性-D(800)・学習力-F(800)
Lv:6/20
EXP:0/120
HP:84/56*1.5=84
MP:43/29*1.5=43
攻撃力:43
魔法力:10
防御力:27
敏捷性:43
学習力:16
SP:15

ダメージボーナス:21
魔力ボーナス:1
物理防御:6
獲得SP:3

-特性-
【メガボディ:レベルアップしたときの成長は1.5倍(切り捨て)。HPとMPが1.5倍(切り捨て)、与えるダメージと回復量が1.2倍(切り捨て)になり、全体斬撃の威力が1.5倍(切り捨て)になるがパーティーメンバーの枠を2匹分占有する。{(最大HP−現在HP)÷(最大HP)×100}%分、与ダメージと回復量が上がる。休み、混乱、眠り、マヒ、どく、呪い、即死耐性+2。特性を6個持てる。特性コスト上限40。スキルを4個持てる】
【アンチみかわしアップ:必ず攻撃が当たる】0P
【こうどう おそい:最後に行動する。休み、混乱、眠り、マヒ、どく、呪い耐性+2】4P
【閃光ブレイク:閃光耐性を2段階下げて計算する。無効以上の相手には効果がない】4P
【閃光のコツ:閃光の威力が1.2倍になり、消費MPが半分(切り上げ)になる】6P
【暴走機関:ターン開始時、HPが50%以上ならHPが10%減ってテンションが上がる】6P
【オーバーチャージ:与えるダメージと回復量が1.5倍(切り捨て)になる。消費MPが2倍になる】7P
【スライムの盾T:閃光、呪い、ヘナトス耐性+2。大地、MP吸収、ボミエ耐性-1】

【爆氷の剣技】
20.閃光斬り
40.冷気斬り
60.メタル斬り
80.ばくれつけん
100.ミラクルソード
120.閃光斬りU
140.冷気斬りU
160.閃光斬
180.海破斬
200.ギガブレイク

【こうげきアップT】
5.攻撃力+6
10.HP+5
15.攻撃力+6
20.HP+5
25.攻撃力+6
30.HP+5
35.攻撃力+6
40.HP+5
45.攻撃力+8
50.HP+5
――――――――

   / ̄ ̄\
  /   _ノ  \
  |    ( ●)(●)
  |     (__人__)    チルノとアドベントは配合してランクアップさせよう。何が生まれてくるのか分からんけど
  |     ` ⌒´ノ
.  |         }
.  ヽ        }
   ヽ (\    ノ、
   /  \\く} j
   |  〈 ̄ ゙ヽ ヽ
   |  .に    }
   |   (___,ノ

1098 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/16(土) 10:18:07.76 ID:/bKuvmSj
アインズ:HP77/125 MP57/78
バイター:HP36/131 MP45/60
ピエール:HP110/229 MP90/99
メタリン:HP14/16 MP7/16

                   /\
                   /::::::::::::'.
         _____,.-<::::::::::::::::'.
         !:::::::,. -一7    `  、 ̄ `' 、
          ヾ_,/   /     、  \:::::::/     あたいたち二人を配合するつもりか。こうどうおそいに価値を見出したのだな。あるいは興味か?
       ‐' ^~/ !    、     !  \下、!
       ~^' ‐,  、   ト、 、 ! ト、 .\ハ
    .     !  、 \  !/>、ト、!、!  ̄  ヽ、
         . | i  ド≧、j  f r_ N1 ! i八  l-
          l人  fr_   弋ソ l i i l  Y ハ=-
          |1下ゝ弋ソ      ノ ノ,. ィ´、
           .l  ヘ   − ,イ!,.ィ / /,. 〉
          , iWハ``ニi=ニ´l~l..,,__r,/ ̄ ̄ ヽ
            ,YV.i´l  V/ヽ /::| i |/  ○ `|
           /   l:::l/ ヽ/ :└i>\       |
           \  ,´::::: ̄ ̄ ̄: i>\.       |
                         \__ __)




    / ̄ ̄\
  /   _ノ  \
  |    ( ●)(●)    色んな戦術が取れるようにレパートリーを増やしておくのは対戦において必須だろ
  |     (__人__)
  |         ノ
  |     ∩ノ ⊃ }
  /ヽ   / _ノ }
 ( ヽ  /  / ノ
  ヽ “  /_|  |
   \__/__ /

■砂漠のダンジョン-難易度2-■
移動力:5
移動ポイント:35/100
階層:2/5
目的:レベル上げとガメゴン1-2匹、じごくのハサミ2匹、あと適当なモンスター1匹以上をスカウト

進行ダイス【1D10:1】

1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎

1099 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/16(土) 10:20:38.45 ID:/bKuvmSj
アインズ:HP77/125 MP57/78
バイター:HP36/131 MP45/60
ピエール:HP110/229 MP90/99
メタリン:HP14/16 MP7/16

   / ̄ ̄\
  / _ノ  ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. |  (__人__)  │   本当はじごくのハサミ2匹と適当なモンスター1匹をスカウトする予定だったけど、チルノたちのレベル上げが済んだら一旦戻ろうかな?
  |   `⌒ ´   |    単純に仲間枠がキツい
.  |           |
.  ヽ       /
   ヽ      /
   >     <
   |      |
    |      |

■砂漠のダンジョン-難易度2-■
移動力:5
移動ポイント:40/100
階層:2/5
目的:レベル上げとガメゴン1-2匹、じごくのハサミ2匹、あと適当なモンスター1匹以上をスカウト

進行ダイス【1D10:5】

1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎

1100 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/16(土) 10:23:39.39 ID:/bKuvmSj
アインズ:HP77/125 MP57/78
バイター:HP36/131 MP45/60
ピエール:HP110/229 MP90/99
メタリン:HP14/16 MP7/16

   / ̄ ̄\
  /ヽ、_    \
. ((● )     |
. (ノ、__)      |   どこかにモンスター居ないかな……
 .|⌒´       |
.  |        |
.  ヽ      /
   ヽ     /
   .>    <
   |     |
    |     |

■砂漠のダンジョン-難易度2-■
移動力:5
移動ポイント:45/100
階層:2/5
目的:レベル上げとガメゴン1-2匹、じごくのハサミ2匹、あと適当なモンスター1匹以上をスカウト

進行ダイス【1D10:10】

1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎

1101 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/16(土) 10:24:15.17 ID:/bKuvmSj

               / ̄ ̄\
           /  ヽ、_  \
          (●)(● )   |
          (__人__)     |
          (          |   これは……?
              {          |
          ⊂ ヽ∩     く
    ⊂てヽ   ,,_ '、_ \ /  )
  {三_ ィ `´  /|_\  “ ./|
        .\__/   |  \_/  |

熱烈歓迎【1D10:5】

1−3.アイテムテーブルへ
4−6.心
7−9.モンスターの卵
10.熱烈大歓迎

1102 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/16(土) 10:24:46.57 ID:/bKuvmSj

            , ---- 、 , ---- 、
        /:::, ---、`´, ---、::ハ
         |::::|: : : : :`'´: : : : :|::::l
         ∨:',: : : : : : : : : : ,':: ,'   心だ!ラッキー!
         ∨:',:: : : : : : : : /:::/
            \\: : : : ://
              \\//
            ` ー ´




               / ̄ ̄\
           /  ヽ、_  \
          (●)(● )   |
          (__人__)     |    インパス!
          (          |
              {          |
          ⊂ ヽ∩     く
    ⊂てヽ   ,,_ '、_ \ /  )
  {三_ ィ `´  /|_\  “ ./|
        .\__/   |  \_/  |

心の種類 【1D100:7】

1.HP成長の心
2.MP成長の心
3.攻撃力成長の心
4.魔法力成長の心
5.防御力成長の心
6.敏捷性成長の心
7.学習力成長の心
8.レベル上限突破の心
9.早熟の心
10.晩成の心
11.ドラゴンの心
12.スライムの心
13.魔獣の心
14.自然の心
15.物質の心
16.ゾンビの心
17.悪魔の心
18.メタルの心
19.???の心
20.デメキエルの心
21.命の心
22.魔力の心
23.ちからの心
24.かしこさの心
25.みのまもりの心
26.すばやさの心
27.スキルの心
28.いきなりリザオラルの心
29.ミニデーモンの心
30.石像よけの心
31.休まずの心
32.混乱よけの心
33.眠らずの心
34.しびれずの心
35.毒消しの心
36.呪いよけの心
37.即死よけの心
38.ヘナトスよけの心
39.ルカニよけの心
40.フールよけの心
41.ボミエよけの心
42.マホトーンよけの心
43.ブレス封印よけの心
44.斬撃封印よけの心
45.体技封印よけの心
46.踊り封印よけの心
47.マヌーサよけの心
48.マホトラよけの心
49.タメトラよけの心
50.ハックよけの心
51.爆よけの心
52.いてつく波動よけの心
53.いきなりバイキルトの心
54.いきなりスカラの心
55.いきなりインテの心
56.いきなりピオラの心
57.ときどきバイキルトの心
58.ときどきスカラの心
59.ときどきインテの心
60.ときどきピオラの心
61.呪文強化の心
62.ブレス強化の心
63.斬撃強化の心
64.体技強化の心
65.踊り強化の心
66.メタルキラーの心
67.スタンダートキラーの心
68.ギガキラーの心
69.必中の心
70.みかわしの心
71.超HP成長の心
72.超MP成長の心
73.超攻撃力成長の心
74.超魔法力成長の心
75.超防御力成長の心
76.超敏捷性成長の心
77.超学習力成長の心
78.超早熟の心
79.超晩成の心
80.超ドラゴンの心
81.超スライムの心
82.超魔獣の心
83.超自然の心
84.超物質の心
85.超ゾンビの心
86.超悪魔の心
87.超メタルの心
88.超???の心
89.元気玉の心
90.超命の心
91.超魔力の心
92.超ちからの心
93.超かしこさの心
94.超みのまもりの心
95.超すばやさの心
96.超スキルの心
97.バリアの心
98.メタルボディの心
99.白紙の心
100.レア心テーブルへ

1103 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/16(土) 10:27:01.05 ID:/bKuvmSj
アインズ:HP77/125 MP57/78
バイター:HP36/131 MP45/60
ピエール:HP110/229 MP90/99
メタリン:HP14/16 MP7/16

   / ̄ ̄\
  / _ノ  ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. |  (__人__)  │   学習力成長か……袋に入れておこう。イマイチ使いどころが分からん
  |   `⌒ ´   |
.  |           |
.  ヽ       /
   ヽ      /
   >     <
   |      |
    |      |

■砂漠のダンジョン-難易度2-■
移動力:5
移動ポイント:50/100
階層:2/5
目的:レベル上げとガメゴン1-2匹、じごくのハサミ2匹、あと適当なモンスター1匹以上をスカウト

進行ダイス【1D10:3】

1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎

1104 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/16(土) 10:28:16.80 ID:/bKuvmSj
アインズ:HP77/125 MP57/78
バイター:HP36/131 MP45/60
ピエール:HP110/229 MP90/99
メタリン:HP14/16 MP7/16

   / ̄ ̄\
  /ヽ、_    \
. ((● )     |
. (ノ、__)      |
 .|⌒´       |   さてと……先に進もうか
.  |        |
.  ヽ      /
   ヽ     /
   .>    <
   |     |
    |     |

■砂漠のダンジョン-難易度2-■
移動力:5
移動ポイント:55/100
階層:2/5
目的:レベル上げとガメゴン1-2匹、じごくのハサミ2匹、あと適当なモンスター1匹以上をスカウト

進行ダイス【1D10:7】

1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎

1105 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/16(土) 10:28:53.77 ID:/bKuvmSj

                ,ィ巧三三会x、
               ,ィ巧三三三三三ニ会x、
            .,ィ巧三三三三三三三三三会x、
           ,ィ巧三三三三三三三三三三三会x、   _
          //7`~゙气三三三三三三三三三三三>´:::(
         .//イ  i  /`~气三三三三三三三ア::::::::::::::::::::::
        /// } ヽl l/ ,zm、ヽ~气三三三三7::::::::::::::::::::::::::
       .///,∧_ヽ、!! l_ノo炒´ ∧V气三三 7::::::::::::::::::::::::::::
      _//////ィ芍ア/´`¨¨´ヽ / /////::/ニイ::::::::::::::::::::::::::::::   見ろ、アイテムが落ちているぞ!
    ア( 〈/////∧, ゝ、´ /7´/ l////:::/ニ,'!:::::::::::::::::::::::::::::::
    /:::::::::::\////.∧, `__,、,vィi7ヽ V//.!:::lニl:∧::::::::::::::::::::::::::::::
   l::::::::::::ア、-‐ ¨ア/!l、lャャvlノ、! ,ィ.//!:::lニl:::::∧::::::::::::::::::::::::::
   l:::::::::::}ヽ,ィ-イ/:/:ゝヽ¨¨Y´ /ノ/// !:::lニl:::::lヽ ゝ::::::::::::::::::::/
   〉:::::::/ /:::://// {.∧   ///// l:::::lニl:::::l >ヽ.>s、::::::::/
  / ヽ/ヽ/:::/://_!.  V/}___///  .l:::::lニl:::::l/ ∧ ヽ===={
 ./  ./ ,!/¨¨V´ Y .V////    l:::::lニl:::::l. ∧ ヽ、    ,>
../   .{- ´__ イヽ|  l!/ ̄ ̄|      .l:::::lニl::::::l三心、 ¨¨¨/三
、ヽ  ∧´ ̄ _ /| .//     |     l:::::lニl:::::::l三三三三三三
. ヽヽ'! 〉´¨ ̄ Y/¨ノ!     |    <l:::::lニl::::::::lヽ三三三三三ニ
\.//! { ヽ--< |イ /\_ィ |,。s≦´ .l:::::lニl:::::::::l \ヽ三三三三
.///! |ヽ ゝ-<´|| Y    /    l:::::lニl::::::::::l  >、\三三三
////! .|l心zィノ  || ノ    ∧    l:::::lニl:::::::::::l /  \\三三

どんなアイテム? 【1D10:6】

1.草
2.巻物
3.杖
4.[【1D100:55】×階層×難易度]ゴールド
5.小さなメダル1枚
6.壺
7.指輪
8.スキルの書
9.[【1D100:5】×階層×難易度]ゴールド
10.熱烈歓迎ダイス表へ

1106 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/16(土) 10:29:24.55 ID:/bKuvmSj

         ,, -─- 、._
       /      ヽ
.      |           |
.       |   ノ  ヽ、  .|    これは壺だな?インパス
.      |  (●)(●) |
       |  (__人__) |
       ヽ  `⌒´  ノ
       /   ∩ノ ⊃  ヽ,
.      {   / _ノ     }
       |  /   /   ィ  |

どんな壺? 【1D100:48】

1−30.保存の壺[【1D3:3】+3]:アイテムを保管できるぞ
31−40.とじこめの壺[1]:閉じ込めるぞ
41−50.倉庫の壺[【1D3:1】+3]:アイテムを倉庫に送るぞ
51−60.まものの壺[4]:敵が出てくるぞ
61−70.草の神の壺[【1D3:2】+3]:草の効果をまき散らすぞ
71−80.へんげの壺[【1D3:3】+3]:入れたアイテムが壺以外の何かに変化するぞ
81−85.祝福の壺[【1D3:1】+3]:アイテムを祝福するぞ
86−90.祈りの壺[【1D3:1】+3]:杖の使用回数を3増やすぞ
91−95.分裂の壺[2]:入れたアイテムを複製するぞ
96−100.モリーの壺[1]:モンスターを仲間にするぞ

1107 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/16(土) 10:30:47.73 ID:/bKuvmSj
アインズ:HP77/125 MP57/78
バイター:HP36/131 MP45/60
ピエール:HP110/229 MP90/99
メタリン:HP14/16 MP7/16

   / ̄ ̄\
  / _ノ  ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. |  (__人__)  │   倉庫の壺か。アイテムが持ちきれなくなった時用だな
  |   `⌒ ´   |
.  |           |
.  ヽ       /
   ヽ      /
   >     <
   |      |
    |      |

倉庫の壺[4]:アイテムを倉庫に送るぞ

■砂漠のダンジョン-難易度2-■
移動力:5
移動ポイント:60/100
階層:2/5
目的:レベル上げとガメゴン1-2匹、じごくのハサミ2匹、あと適当なモンスター1匹以上をスカウト

進行ダイス【1D10:8】

1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎

1108 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/16(土) 10:31:37.58 ID:/bKuvmSj
アインズ:HP77/125 MP57/78
バイター:HP36/131 MP45/60
ピエール:HP110/229 MP90/99
メタリン:HP14/16 MP7/16

   / ̄ ̄\
  /ヽ、_    \
. ((● )     |
. (ノ、__)      |   他にもなんか落ちてないかな
 .|⌒´       |
.  |        |
.  ヽ      /
   ヽ     /
   .>    <
   |     |
    |     |

■砂漠のダンジョン-難易度2-■
移動力:5
移動ポイント:65/100
階層:2/5
目的:レベル上げとガメゴン1-2匹、じごくのハサミ2匹、あと適当なモンスター1匹以上をスカウト

進行ダイス【1D10:3】

1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎

1109 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/16(土) 10:32:42.97 ID:/bKuvmSj
アインズ:HP77/125 MP57/78
バイター:HP36/131 MP45/60
ピエール:HP110/229 MP90/99
メタリン:HP14/16 MP7/16

   / ̄ ̄\
  / _ノ  ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. |  (__人__)  │   ま、そうそう落ちてるものでもないか
  |   `⌒ ´   |
.  |           |
.  ヽ       /
   ヽ      /
   >     <
   |      |
    |      |

■砂漠のダンジョン-難易度2-■
移動力:5
移動ポイント:70/100
階層:2/5
目的:レベル上げとガメゴン1-2匹、じごくのハサミ2匹、あと適当なモンスター1匹以上をスカウト

進行ダイス【1D10:9】

1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎

1110 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/16(土) 10:33:25.52 ID:/bKuvmSj

                ,ィ巧三三会x、
               ,ィ巧三三三三三ニ会x、
            .,ィ巧三三三三三三三三三会x、
           ,ィ巧三三三三三三三三三三三会x、   _
          //7`~゙气三三三三三三三三三三三>´:::(
         .//イ  i  /`~气三三三三三三三ア::::::::::::::::::::::
        /// } ヽl l/ ,zm、ヽ~气三三三三7::::::::::::::::::::::::::
       .///,∧_ヽ、!! l_ノo炒´ ∧V气三三 7::::::::::::::::::::::::::::     むっ?気をつけろ!敵襲だ!
      _//////ィ芍ア/´`¨¨´ヽ / /////::/ニイ::::::::::::::::::::::::::::::
    ア( 〈/////∧, ゝ、´ /7´/ l////:::/ニ,'!:::::::::::::::::::::::::::::::
    /:::::::::::\////.∧, `__,、,vィi7ヽ V//.!:::lニl:∧::::::::::::::::::::::::::::::
   l::::::::::::ア、-‐ ¨ア/!l、lャャvlノ、! ,ィ.//!:::lニl:::::∧::::::::::::::::::::::::::
   l:::::::::::}ヽ,ィ-イ/:/:ゝヽ¨¨Y´ /ノ/// !:::lニl:::::lヽ ゝ::::::::::::::::::::/
   〉:::::::/ /:::://// {.∧   ///// l:::::lニl:::::l >ヽ.>s、::::::::/
  / ヽ/ヽ/:::/://_!.  V/}___///  .l:::::lニl:::::l/ ∧ ヽ===={
 ./  ./ ,!/¨¨V´ Y .V////    l:::::lニl:::::l. ∧ ヽ、    ,>
../   .{- ´__ イヽ|  l!/ ̄ ̄|      .l:::::lニl::::::l三心、 ¨¨¨/三
、ヽ  ∧´ ̄ _ /| .//     |     l:::::lニl:::::::l三三三三三三
. ヽヽ'! 〉´¨ ̄ Y/¨ノ!     |    <l:::::lニl::::::::lヽ三三三三三ニ
\.//! { ヽ--< |イ /\_ィ |,。s≦´ .l:::::lニl:::::::::l \ヽ三三三三
.///! |ヽ ゝ-<´|| Y    /    l:::::lニl::::::::::l  >、\三三三
////! .|l心zィノ  || ノ    ∧    l:::::lニl:::::::::::l /  \\三三

敵イベント【1D7:3】

1.ガメゴン
2.スライムジェネラル
3.魔獣系
4.じごくのハサミ
5.物質系
6.なげきの亡霊
7.悪魔系

新規敵ならそのモンスターの成長率テーブル【10D7:30(4+3+4+5+1+2+3+2+4+2)】

(1回目はC、2-3回目はD、4-5回目はE、残りをFとして扱う。被ったら右にずれる)
1.HP
2.MP
3.攻撃力
4.魔法力
5.防御力
6.敏捷性
7.学習力

新規敵のボディの特徴【1D10:10】

1−9.ノーマルボディorスモールボディ
10.次のページ

1111 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/16(土) 10:34:14.60 ID:/bKuvmSj

   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ●)(●)
. | u.   (__人__)
  |     ` ⌒´ノ   なんかデカいぞ
.  |         }
.  ヽ        }
   ヽ     ノ
    i⌒\ ,__(‐- 、
    l \ 巛ー─;\
    | `ヽ-‐ーく_)
.    |      l

新規敵のボディの特徴【1D10:4】

1−9.メガボディ
10.次のページ

1112 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/16(土) 10:39:25.46 ID:/bKuvmSj

                      _,.. -=ニニニニ=-..
                   ,.ィ≦ニニニニニニニ/!ニ\
_     > ------ <    ,.ィニニニニニニニニニ/ {ニニヘ\
マ>..ィ          `ヽ≦ニニニニニニニニニニ>`¨¨´__ .\      次の相手はメガサイズの魔獣系……攻撃と魔法、防御が高いアタッカータイプのようだな!
ヾ   `ヽ: 、    r ⌒ヽ 、:V<ニニニニニニニ> ´ ィ ´ }   V:i\     次点で高いのはHPとMPか。どんなモンスターだろうか
 ',V   ',: :ゝ---': : : : : : :', V   i:.:.:.:.:.T:::::::. i{    i  ,   {:i:i:i:i:\
  ||    ',: : : : : : : : : : : : i: |    |:.:.:.:.:.|:::::ノ __}::\}  { ノ    〉:i:i:i:i:i:i\__
  ||     }: : : : : : : : : : : :.|: !   .|:.:.:.:.:.|::〈 _.人:::::::::.、_ノ { _/_.ノ:i:i:i:i:i:i:>''  `ヽ
  ||     !: : : : : : : : : : : /:/    |:.:.:.:.:.|、:::ト、 ⌒¨¨´,  {r:::::/〈:iー < i: i      ',ー  ´ \
  ||      ,: : : : : : : : : : :/:/    |:.:.:.:.:.|:::Y .「:「 フ く,久,.二.ノ:.|    }: し. :⌒ヽ: :i        ',
  ,  _ノ∨: : ゝ-: : : : : 彡'-― ¨¨.|:.:.:.:.:.|::/ /:/ir,_  } ; } Y´:.:.:.:|   ,: : : : : : : : : :}      i|
_〃..イヘ  マ≧====.≦  /   /!:.:.:.:// .{::{W{.j/iYレ.//´ |:.:.:.:.|   /: : : : : : : : : ;       }}\
、    }  ∨     /   /ニj::.:.:.:「/_{. マ! ', .ゝ'V//:::i ハ:.:.::|_彡.: : : : : : : : : :/       リ  i、
ニ\  .〈 O.∨--- ´   /ニニ,:.:.:.:.:.|ハ::.ヘ `  , ' /::::::! ,ニ|:.:.:.i!>: : : : : : : :./      〃  ,  ー、
ニニ\ ヘ  /      ./ニニニ/:.:.:.:.:.:! マ:..\  i .从:::::| |ニ|:.:.:.:i!ヘ ≧=≦.. r、    /  ./    }、
ニニニ}>} /     /ニニニニ/:.:.:.:.:.:.:|  \:.:\{.イ:::::/ |ニi:.:.:.:.i! ヽ.. >  / >.. 彡   /    ./ `''<
ニニニ,ニ| i≧====≦ニニニニ./:..:.:.:.:.:.:.:!   } / 、::/ i  从|:.:.:.:.i!、    .ィ/ /ニニ=-「 i__    /     }
ニニ/ニ,  {ニニニニニニニ/i:.:.:.:.:.:.:.:.:.ト.  / 「 i { 「 .| ./  ',:.:.:.:.',≧=≦ニハ O〉ニニニハ {ニiー <      /
ニニニ//ニニニニニニ/  !:.:.:.:.:.:.:.:.:|:::::\   | | |.  }/:ヽ. ',:.:.:.:.Vニニニ{.∧ {ニニニニ} ∨ハ   \_ ..ィ
ニニ∠/ニニニニニ> ´    .!:.:.:.:.:.:.:.:.:! `ヽ:.\ ! | />'''\ ',:.:.:.:.∨ニニニ| !ニニニニハ o〉ニ!    ∧  !
ニニニニニニニ> ´     /ハ:.:.:.:.:.:.:.:.!   \i ヽ/Y     .ハ:.:.:.:.:∨ニニ/ }ニニニニ } {ニニ!    ∧ ,
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄          .イ.ニニ∧:.:.:.:.:.:.:マ=ミ  i    } > "´  ∧:.:.:.:.:.:.、<\ {ニニニニリ /ニ{      }/
____  .. ---==≦ニ/ニ/:.:.:',:.:.:..:.:.:.:',   {   i/'´     __.∧:.:.:..:.:.:∨`''<ニニニ/ /ニニ!
ニニニニニニニ/ニニニ/ニ/:.:.:.:.:.',:.:.:.:.:.:.:.',ミ、 \ |   _ -=ニミ、',:.:.:.:.:.:.:V、   ̄ ̄ { /<ニ|
ニニニニニニ/ニニニニ./ニ/:.:.:.:.:.:.:iヘ:.:.:.:.:.:.∨ .\ | |\"´       }:.:.:.:..:.:.}:i:i「ニ=-//   `i{




        / ̄ ̄\
      /  _ノ   ヽ\
      |  ( ●)(●)|
        |    (__人__)|
       |    ` ⌒´)}   魔法も物理もできるアタッカータイプか。で、敏捷はFと……
      |           }
      ヽ        }
       ヽ      /
        |   ''⌒ヽ
        |    ヽ ヽ

――――――――
種族:未入力
系統:魔獣
ランク:E
成長率:HP-E(1000)・MP-E(800)・攻撃力-D(500)・魔法力-C(800)・防御力-D(800)・敏捷性-F(800)・学習力-F(800)
Lv:1/20
EXP:0/20
HP:[【3D6:8(6+1+1)】+3]*2
MP:[【3D6:10(2+2+6)】]*2
攻撃力:[【3D6:13(5+6+2)】]*2
魔法力:[【3D6:14(2+6+6)】]*2
防御力:[【3D6:9(3+4+2)】]*2
敏捷性:[【3D6:8(2+4+2)】]*2
学習力:[【3D6:14(5+5+4)】]*2
SP:0

ダメージボーナス:攻撃力/2
魔力ボーナス:魔法力/6
物理防御:防御力/4
獲得SP:学習力/10+スキル数

-特性-
【メガボディ:レベルアップしたときの成長は1.5倍(切り捨て)。HPとMPが1.5倍(切り捨て)、与えるダメージと回復量が1.2倍(切り捨て)になり、全体斬撃の威力が1.5倍(切り捨て)になるがパーティーメンバーの枠を2匹分占有する。{(最大HP−現在HP)÷(最大HP)×100}%分、与ダメージと回復量が上がる。休み、混乱、眠り、マヒ、どく、呪い、即死耐性+2。特性を6個持てる。特性コスト上限40。スキルを4個持てる】
【通常特性1:普通の特性】
【通常特性2:普通の特性】
【通常特性3:普通の特性】
【通常特性4:普通の特性】
【通常特性5:普通の特性】
【通常特性6:普通の特性】
【魔獣の盾T:火炎、休み、ボミエ耐性+2。冷気、眠り、ヘナトス耐性-1】
――――――――

1113 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/16(土) 13:54:00.44 ID:/bKuvmSj

     _  __    _,.-‐ 、 / ,.-‐,
   _(z)-'ソ   ニ二ヾ V / /二ニ  r‐v--、
   (ソ(,r'"ノ _,r'⌒       `ヽ_{ヾ-!ゞソ
    ノ ̄!く /     ___ ! ___    `ヽ フ`ーく
    {   レ'    / 、_`!´_,.ゝ  \l !   }
   _`ヽ__//    >‐`ヾツ´-<   _ヽ_/
  __(ソ__/フ     (___八___)   )、l  r-、_
 (_ヾ/ソ ヽゝ   ,.-ヾV ` ´Vツ-、  { ,r‐-'(ぐ二)
 (___>/__/{/    | !⌒⌒! |   i/(   ゞ(__)
      / >/{  ヾニ二ニツ ハノ⌒`ー‐'`ー'
     (  (  ヾ!  `ー‐‐' ,.!ノ   }  )
     _ゝ- ト_,ヽト、 ∧ ノ、 _ノ -<´
   /__(-r___ノ ____|  r'ヽ! \   |___ヽ`ー--、
         (_(__(__j    L__)___)__) ー-)_)_)

アームライオンが現れた!

――――――――
種族:アームライオン
系統:魔獣
ランク:E
成長率:HP-E(1000)・MP-E(800)・攻撃力-D(500)・魔法力-C(800)・防御力-D(800)・敏捷性-F(800)・学習力-F(800)
Lv:6/20
EXP:0/120
HP:32/27*1.5*0.8=32
MP:30/25*1.5*0.8=30
攻撃力:41*0.8=32
魔法力:48*0.8=38
防御力:30*0.8=24
敏捷性:16*0.8=12
学習力:28*0.8=22
SP:0

ダメージボーナス:16
魔力ボーナス:3
物理防御:6
獲得SP:4

-特性-
【メガボディ:レベルアップしたときの成長は1.5倍(切り捨て)。HPとMPが1.5倍(切り捨て)、与えるダメージと回復量が1.2倍(切り捨て)になり、全体斬撃の威力が1.5倍(切り捨て)になるがパーティーメンバーの枠を2匹分占有する。{(最大HP−現在HP)÷(最大HP)×100}%分、与ダメージと回復量が上がる。休み、混乱、眠り、マヒ、どく、呪い、即死耐性+2。特性を6個持てる。特性コスト上限40。スキルを4個持てる】
【呪文会心出やすい:呪文攻撃するとき、ダメージダイスで呪文会心になる目標値-1】4P
【ひん死で呪文会心:HPが半分以下なら、呪文攻撃するとき、ダメージダイスで呪文会心目標値-5、4分の1以下なら目標値-7、8分の1以下なら目標値-9】4P
【スタンダートキラー:ノーマルボディとスモールボディに1.5倍のダメージを与える】5P
【亡者の執念:死亡してもターン終了までは行動できる】6P
【呪文ブレイク:呪文で攻撃するとき、全耐性を1段階下げて計算する。無効以上の相手には効果がない】7P
【2回行動:2回行動する。全ステータスが0.8倍(切り捨て)になる】10P
【魔獣の盾T:火炎、休み、ボミエ耐性+2。冷気、眠り、ヘナトス耐性-1】
――――――――

-1ターン目-

   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ●)(●)
. | u.   (__人__)     も、亡者の執念……!?メガボディが持ってたら、というか野生モンスターが持ってたらダメだろこの特性
  |     ` ⌒´ノ
.  |         }
.  ヽ        }
   ヽ     ノ
    i⌒\ ,__(‐- 、
    l \ 巛ー─;\
    | `ヽ-‐ーく_)
.    |      l

1114 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/16(土) 13:57:54.71 ID:/bKuvmSj

       (⊃ ̄ ̄\
     (⊃   _ノ  \
    (⊃   ( ●)(●)   ま、スカウトアタックすりゃ関係ないか
     |     (__人__)
     |     ` ⌒´ノ
       |         } \
     /ヽ       }  \
   /   ヽ、____ノ     )
  /        .   | _/
 |         / ̄ ̄(_)
  \   \ /| JJJ (
   \  /   /⊂_)

やらない夫はスカウトアタックを命令した。

アインズのスカウトアタック!
威力:63+(【2D6:7(2+5)】-7)-6

アインズのスカウトアタック!
威力:63+(【2D6:3(2+1)】-7)-6

アインズのスカウトアタック!
威力:63+(【2D6:8(3+5)】-7)-6

バイターのスカウトアタック!
威力:31+(【2D6:9(3+6)】-7)-6

ピエールのスカウトアタック!
威力:48+(【2D6:3(2+1)】-7)-6

メタリンのスカウトアタック!
威力:16+(【2D6:4(3+1)】-7)-6

1115 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/16(土) 13:59:37.14 ID:/bKuvmSj

     _  __    _,.-‐ 、 / ,.-‐,
   _(z)-'ソ   ニ二ヾ V / /二ニ  r‐v--、
   (ソ(,r'"ノ _,r'⌒       `ヽ_{ヾ-!ゞソ
    ノ ̄!く /     ___ ! ___    `ヽ フ`ーく
    {   レ'    / 、_`!´_,.ゝ  \l !   }
   _`ヽ__//    >‐`ヾツ´-<   _ヽ_/
  __(ソ__/フ     (___八___)   )、l  r-、_
 (_ヾ/ソ ヽゝ   ,.-ヾV ` ´Vツ-、  { ,r‐-'(ぐ二)
 (___>/__/{/    | !⌒⌒! |   i/(   ゞ(__)
      / >/{  ヾニ二ニツ ハノ⌒`ー‐'`ー'
     (  (  ヾ!  `ー‐‐' ,.!ノ   }  )
     _ゝ- ト_,ヽト、 ∧ ノ、 _ノ -<´
   /__(-r___ノ ____|  r'ヽ! \   |___ヽ`ー--、
         (_(__(__j    L__)___)__) ー-)_)_)

仲間になる確率:240% 【1D100:82】で240以下なら仲間になる

★スカウトパワー倍率について★
スカウトアタックの威力合計値に補正をかけた数値が仲間になる確率となります

既に持っているモンスター *1/n+1(n=所持数)
Fランクモンスター *4
Eランクモンスター *1

1116 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/16(土) 14:10:47.89 ID:/bKuvmSj

                  / ̄ ̄\   +
  m n _∩  *  / _ノ  ヽ、_ \         ∩_ n m
⊂二⌒ __)       | (⌒)(⌒)  |      ( _⌒二⊃   やったー!アームライオンを仲間にしたぞ!
   \ \.       |//(__人__)///|   */ /       でもパーティの空き枠がないから牧場だな……
     \ \. +  |  |r┬-|   .|    / /
      \ \.  |   `ー―'   |.  / /
         \ \. ヽ       / / /
         \ \ヽ  _   / /
           \  ̄`  , ' ̄ /
           /          /

アームライオンが仲間になった。やらない夫は『アムール』と名付けた。アムールを牧場に送った。

――――――――
名前:アムール
種族:アームライオン
系統:魔獣
ランク:E
成長率:HP-E(1000)・MP-E(800)・攻撃力-D(500)・魔法力-C(800)・防御力-D(800)・敏捷性-F(800)・学習力-F(800)
Lv:6/20
EXP:0/120
HP:32/27*1.5*0.8=32
MP:30/25*1.5*0.8=30
攻撃力:41*0.8=32
魔法力:48*0.8=38
防御力:30*0.8=24
敏捷性:16*0.8=12
学習力:28*0.8=22
SP:0

ダメージボーナス:16
魔力ボーナス:3
物理防御:6
獲得SP:4






-特性-
【メガボディ:レベルアップしたときの成長は1.5倍(切り捨て)。HPとMPが1.5倍(切り捨て)、与えるダメージと回復量が1.2倍(切り捨て)になり、全体斬撃の威力が1.5倍(切り捨て)になるがパーティーメンバーの枠を2匹分占有する。{(最大HP−現在HP)÷(最大HP)×100}%分、与ダメージと回復量が上がる。休み、混乱、眠り、マヒ、どく、呪い、即死耐性+2。特性を6個持てる。特性コスト上限40。スキルを4個持てる】
【呪文会心出やすい:呪文攻撃するとき、ダメージダイスで呪文会心になる目標値-1】4P
【ひん死で呪文会心:HPが半分以下なら、呪文攻撃するとき、ダメージダイスで呪文会心目標値-5、4分の1以下なら目標値-7、8分の1以下なら目標値-9】4P
【スタンダートキラー:ノーマルボディとスモールボディに1.5倍のダメージを与える】5P
【亡者の執念:死亡してもターン終了までは行動できる】6P
【呪文ブレイク:呪文で攻撃するとき、全耐性を1段階下げて計算する。無効以上の相手には効果がない】7P
【2回行動:2回行動する。全ステータスが0.8倍(切り捨て)になる】10P
【魔獣の盾T:火炎、休み、ボミエ耐性+2。冷気、眠り、ヘナトス耐性-1】

【キングレオ】
5.メラ
10.ヒャド
15.おたけび
20.リホイミ
25.さみだれ剣
30.たいあたり
35.ベホイミ
40.氷の息
45.ベギラマ
50.自動HP回復

【かしこさアップT】
5.魔法力+10
10.MP+6
15.魔法力+10
20.MP+6
25.魔法力+10
30.MP+6
35.魔法力+10
40.MP+6
45.魔法力+12
50.MP+6
――――――――

   / ̄ ̄\
  /   _ノ  \
  |    ( ●)(●)
  |     (__人__)    スキルは固有スキルのキングレオか。自動回復を習得するんだな。でもなんか他に良いスキルがありそうな予感
  |     ` ⌒´ノ
.  |         }
.  ヽ        }
   ヽ (\    ノ、
   /  \\く} j
   |  〈 ̄ ゙ヽ ヽ
   |  .に    }
   |   (___,ノ

1117 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/16(土) 14:18:56.48 ID:/bKuvmSj
アインズ:HP77/125 MP57/78
バイター:HP36/131 MP45/60
ピエール:HP110/229 MP90/99
メタリン:HP14/16 MP7/16

       __
      /   _ノ\
     /     (一)
      |     (__人)
     |          l     なんというか、やりたいことが多すぎて頭がこんがらがって来たぞ……
.      |        |     メガボディ組って可能性の塊なんだよな。育てたらメッチャ強くなるんだろうけど完成図が思いつかん
.     ヽ      ノ
      ヽ     /
      /    ヽ
      |     |
       |.       |

■砂漠のダンジョン-難易度2-■
移動力:5
移動ポイント:75/100
階層:2/5
目的:レベル上げとガメゴン1-2匹、じごくのハサミ2匹、あと適当なモンスター1匹以上をスカウト

進行ダイス【1D10:4】

1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎

1118 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/16(土) 14:19:57.70 ID:/bKuvmSj

                ,ィ巧三三会x、
               ,ィ巧三三三三三ニ会x、
            .,ィ巧三三三三三三三三三会x、
           ,ィ巧三三三三三三三三三三三会x、   _
          //7`~゙气三三三三三三三三三三三>´:::(
         .//イ  i  /`~气三三三三三三三ア::::::::::::::::::::::
        /// } ヽl l/ ,zm、ヽ~气三三三三7::::::::::::::::::::::::::
       .///,∧_ヽ、!! l_ノo炒´ ∧V气三三 7::::::::::::::::::::::::::::     むっ?気をつけろ!敵襲だ!
      _//////ィ芍ア/´`¨¨´ヽ / /////::/ニイ::::::::::::::::::::::::::::::
    ア( 〈/////∧, ゝ、´ /7´/ l////:::/ニ,'!:::::::::::::::::::::::::::::::
    /:::::::::::\////.∧, `__,、,vィi7ヽ V//.!:::lニl:∧::::::::::::::::::::::::::::::
   l::::::::::::ア、-‐ ¨ア/!l、lャャvlノ、! ,ィ.//!:::lニl:::::∧::::::::::::::::::::::::::
   l:::::::::::}ヽ,ィ-イ/:/:ゝヽ¨¨Y´ /ノ/// !:::lニl:::::lヽ ゝ::::::::::::::::::::/
   〉:::::::/ /:::://// {.∧   ///// l:::::lニl:::::l >ヽ.>s、::::::::/
  / ヽ/ヽ/:::/://_!.  V/}___///  .l:::::lニl:::::l/ ∧ ヽ===={
 ./  ./ ,!/¨¨V´ Y .V////    l:::::lニl:::::l. ∧ ヽ、    ,>
../   .{- ´__ イヽ|  l!/ ̄ ̄|      .l:::::lニl::::::l三心、 ¨¨¨/三
、ヽ  ∧´ ̄ _ /| .//     |     l:::::lニl:::::::l三三三三三三
. ヽヽ'! 〉´¨ ̄ Y/¨ノ!     |    <l:::::lニl::::::::lヽ三三三三三ニ
\.//! { ヽ--< |イ /\_ィ |,。s≦´ .l:::::lニl:::::::::l \ヽ三三三三
.///! |ヽ ゝ-<´|| Y    /    l:::::lニl::::::::::l  >、\三三三
////! .|l心zィノ  || ノ    ∧    l:::::lニl:::::::::::l /  \\三三

敵イベント【1D7:2】

1.ガメゴン
2.スライムジェネラル
3.アームライオン
4.じごくのハサミ
5.物質系
6.なげきの亡霊
7.悪魔系

新規敵ならそのモンスターの成長率テーブル【10D7:34(1+1+6+1+1+5+7+6+2+4)】

(1回目はC、2-3回目はD、4-5回目はE、残りをFとして扱う。被ったら右にずれる)
1.HP
2.MP
3.攻撃力
4.魔法力
5.防御力
6.敏捷性
7.学習力

新規敵のボディの特徴【1D10:7】

1−9.ノーマルボディorスモールボディ
10.次のページ

1119 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/16(土) 14:25:11.02 ID:/bKuvmSj

                       ⌒ヽ、
                 _   _,,, -‐''´  ̄ `\ー-、
       ,, -─''''' ̄::::;  ̄ ̄//  /  /`l ヽ /ー-- 、,,_
    _,,,/:::::::::::::::::::::::::::;  ,<__/  /|、/l//_| l |/ ,     ,`'''ー- 、
  /:::::::::::::::::::::::::__;;;::: -─‐/ / /| |.仗j゙/ 以/l | \  ,        ,`''''ー- 、
 /:::::::::::::::::::::::r''´     _r、|/ |/l | |、`´ '__ /'j∧!/      ,       ,    `'' ー- 、
  ̄`ヽ、:::::::::::|lー──‐{ゝj_j`r、─l|ィ/l ヽ ´ イ/ ̄`ヽ、 ,     ,    ,    ,  \
     ゙ー‐┘ ̄ ̄ ̄{::::::::::/ ̄└r─r‐|/{::::::::;:─-、} ̄ ̄ ̄ ̄ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
              `i:::::::l    / 〆 |l}ゝ|u/::::::\ノ_/ ̄ ̄
                  |::::::::\ ,.<   || iヾj.  ̄V、::::::::\  ̄ ̄ ̄\
                ゙、_ノ`\`ー_イヽ\   / ヽ:::::::::\____/
                    ,、 \_/`゙ノ   \\|  r‐,\:::::::::\        , ‐、
               //\     /二`ヽ_ヽ | /:/´,.ヘ:::::::::::::`ヽ、  / /
                `\ \ ,、l  `|r-ゝ、二`i//ヽ::::;: -<´::::`ヾ/
            ,,,___r\/ / : 、  ヾ、_ノ、::i:::゙i──,<´ ヽ、\;:::ノ─────┐
              | |___| <_/ : : `ヽ |::|:::|::ヽ::`''ー/;;;:>、/`ヽ \          /
              ´      l/:   :  .   .ヾj::::!::::::::::::::/    >、、 _/___ ___,/
              / :  :   :  :   \'::::::/   /、;;;//´:::::/j
             /  :   :   :   :   >'    /::::::::`´/i:::/:::/
            / |  /|     .    .   /     /_;;;::-''´::/:::/::/
          /_ |/  |  ./|  :   : /      /、::::::::::::::::::::::|:::::!ゞー─,‐=-
      ∠-‐'''7 `ヽ、___| /  l    /      /、 |゙iヽ、:::::::::::::l:::::lー'、/<´
       └‐、 `ー''´|_ ヽ  / /l/ /`  //  ヽ| .|  i\:::::{:::/\/ r''´
         └‐''´ヽノ|`l \/// 、  '´ / |/_,, -‐ニ'、| 、|  \{/ ̄/_|
                 |  ̄|/  、`/ / ̄、_人ヽノ,,、ヽ}_ヽ-‐-ヽー''´i
                   | / _r',、 ´` /ヽハ/ヽ/ヽ|ヾソ-''へ_,,/\ノ`゙ ̄
              / ヽ/ー'  /       ヽ/`''゙|   |
                 |    ´ヽ  /                |   |
                 ヽ____/j              !_,,,j、
            /ノ` ー,─‐'''}                 r〈ヾソ| ̄|
           r‐''    __,,,ノj                 〉_ ̄_!、イ
            |-、,,_,,,z'=''ー'''´               l j ̄| | |
            └‐--‐''´                       |/  |  !.|
                                 /     ヽ
                                 {、__    ,,|
                                    ヽ、 ̄二ノ
                                         ̄

スライムジェネラルが現れた!

――――――――
種族:スライムジェネラル
系統:スライム
ランク:E
成長率:HP-C(1000)・MP-E(800)・攻撃力-D(500)・魔法力-F(800)・防御力-E(800)・敏捷性-D(800)・学習力-F(800)
Lv:6/20
EXP:0/120
HP:84/56*1.5=84
MP:43/29*1.5=43
攻撃力:43
魔法力:10
防御力:27
敏捷性:43
学習力:16
SP:15

ダメージボーナス:21
魔力ボーナス:1
物理防御:6
獲得SP:3






-特性-
【メガボディ:レベルアップしたときの成長は1.5倍(切り捨て)。HPとMPが1.5倍(切り捨て)、与えるダメージと回復量が1.2倍(切り捨て)になり、全体斬撃の威力が1.5倍(切り捨て)になるがパーティーメンバーの枠を2匹分占有する。{(最大HP−現在HP)÷(最大HP)×100}%分、与ダメージと回復量が上がる。休み、混乱、眠り、マヒ、どく、呪い、即死耐性+2。特性を6個持てる。特性コスト上限40。スキルを4個持てる】
【アンチみかわしアップ:必ず攻撃が当たる】0P
【こうどう おそい:最後に行動する。休み、混乱、眠り、マヒ、どく、呪い耐性+2】4P
【閃光ブレイク:閃光耐性を2段階下げて計算する。無効以上の相手には効果がない】4P
【閃光のコツ:閃光の威力が1.2倍になり、消費MPが半分(切り上げ)になる】6P
【暴走機関:ターン開始時、HPが50%以上ならHPが10%減ってテンションが上がる】6P
【オーバーチャージ:与えるダメージと回復量が1.5倍(切り捨て)になる。消費MPが2倍になる】7P
【スライムの盾T:閃光、呪い、ヘナトス耐性+2。大地、MP吸収、ボミエ耐性-1】
――――――――

-1ターン目-

暴走機関発動!スライムジェネラルは8ダメージ受けた。テンションが上がった!

        / ̄ ̄\
      /  _ノ   ヽ\
      |  ( ●)(●)|   ちょっと経験値稼がないと流石にマズいよな
        |    (__人__)|
       |    ` ⌒´)}
      |           }
      ヽ        }
       ヽ      /
        |   ''⌒ヽ
        |    ヽ ヽ

1120 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/16(土) 14:28:08.41 ID:/bKuvmSj
-1ターン目-

アインズ:HP77/125 MP57/78
バイター:HP36/131 MP45/60
ピエール:HP110/229 MP90/99
メタリン:HP14/16 MP7/16

スライムジェネラル:HP76/84 MP43/43

    / ̄ ̄\
  /   _ノ  \
  |    ( ●)(●)
  |     (__人__)    よし。テンション、テンション、絶対零度だ
  |         ノ
  |     ∩ノ ⊃ }
  /ヽ   / _ノ }
 ( ヽ  /  / ノ
  ヽ “  /_|  |
   \__/__ /




     _ -=ニニニニニ=- _
  ,.。-ニニニニニニ/  ̄>ニ=- _
_∠ ̄\ニニニニ./ /ニニニ/{ニニ=- _
_ニニ\_ ̄ ̄ ̄_/ニニニ< <ニ=-┘¨  、
: \\ニニニニニニニニニ=- ¨_ 、-:i:i:i:i:i:i:i:i/     任せろ!
: : : ∨\ニニニニニ=- ¨_ - ¨  ∨:i:i:i:i:∠
: : : : ∨ ∨ーr━  ¨   l 〈    l |斗へ  \
: : : : : |  ∨∧ ー--イ  _〉ー-〈  、{ : : : : ',
: : : : : |.   |'/∧ r‐, 、   >、__u>_ r': : : : : :|   ト、
: : : : : |    !//∧ヘヾハ    ´  ̄ .: ∨: : : : :|   |
: : : : : |    |///∧  ,  >ーr ^ソ ,´r' : : : : : !    | |
: : : : :/    ハ////| { l ヾ:::l777fァァ: : : : : : /     厂 \
: : : :/   _/ ∨//l  | ∨^^`┴'y: : : : : :/    ./ ./    |
: :/ 「 ̄ |  |//∧‐┤ 、 、  l 〈∧: : :/    ./ ./     ハ
´   l   .|  |///∧\≧、_\.ヽ l'∧´     //     / !
   .l   .|  l////∧ ``ドニ≧、」/∧≧f∠ヘ ∨  / /
   ./    |\. ! ////∧  | |  `〜\/\|ニニ∧ ∨< _/|
  /   /ニニヾ'/////∧. | |    | |∨/\ニ∧ ∨ヘ.   |

アインズはテンションを溜めた!
アインズはテンションを溜めた!
アインズの絶対零度!

スライムジェネラル:{【1D10:6】+124}*1.5*2.5

1121 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/16(土) 14:29:43.84 ID:/bKuvmSj
-1ターン目-

アインズ:HP77/125 MP57/78
バイター:HP36/131 MP45/60
ピエール:HP110/229 MP90/99
メタリン:HP14/16 MP7/16

スライムジェネラル:HP0/84 MP43/43 死亡

   / ̄ ̄\
  / _ノ  ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. |  (__人__)  │   よし。良い感じだな
  |   `⌒ ´   |
.  |           |
.  ヽ       /
   ヽ      /
   >     <
   |      |
    |      |

アインズの絶対零度!

スライムジェネラルに『487』ダメージ与えた!スライムジェネラルをやっつけた!

1122 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/16(土) 14:43:27.43 ID:/bKuvmSj

【リザルト】

与えたダメージ:487
討伐ターン:1

ダメージボーナス:21
魔力ボーナス:1
物理防御:6
獲得SP:3

それぞれ1038exp(アインズは524exp)を獲得。 ※スタンバイは半分、牧場の仲間は4分の1

アインズはレベル8から10に上がった!

HP+(【1D6:6】)*3+1、MP+(【1D6:4】-1)*3+1、攻撃力+(【1D6:1】-2)*3+1、魔法力+(【1D6:3】)*3+1、防御力+(【1D6:4】-1)*3+1、敏捷性+(【1D6:5】-2)*3+1、学習力+(【1D6:2】-3)*3+1
HP+(【1D6:1】)*3+1、MP+(【1D6:4】-1)*3+1、攻撃力+(【1D6:4】-2)*3+1、魔法力+(【1D6:5】)*3+1、防御力+(【1D6:6】-1)*3+1、敏捷性+(【1D6:4】-2)*3+1、学習力+(【1D6:6】-3)*3+1

バイターはレベル10から12に上がった!

HP+(【1D6:3】)、MP+(【1D6:5】-2)、攻撃力+(【1D6:5】-1)、魔法力+(【1D6:4】-3)、防御力+(【1D6:1】-1)、敏捷性+(【1D6:6】-2)、学習力+(【1D6:3】)
HP+(【1D6:1】)、MP+(【1D6:6】-2)、攻撃力+(【1D6:5】-1)、魔法力+(【1D6:1】-3)、防御力+(【1D6:3】-1)、敏捷性+(【1D6:2】-2)、学習力+(【1D6:2】)

ピエールはレベル13から16に上がった!

HP+(【1D6:2】-1)、MP+(【1D6:1】-3)、攻撃力+(【1D6:1】-2)、魔法力+(【1D6:6】-2)、防御力+(【1D6:3】)、敏捷性+(【1D6:3】-1)、学習力+(【1D6:5】-3)
HP+(【1D6:1】-1)、MP+(【1D6:5】-3)、攻撃力+(【1D6:3】-2)、魔法力+(【1D6:1】-2)、防御力+(【1D6:4】)、敏捷性+(【1D6:1】-1)、学習力+(【1D6:6】-3)
HP+(【1D6:5】-1)、MP+(【1D6:6】-3)、攻撃力+(【1D6:2】-2)、魔法力+(【1D6:6】-2)、防御力+(【1D6:3】)、敏捷性+(【1D6:1】-1)、学習力+(【1D6:2】-3)

チルノはレベル5から8に上がった!

HP+(【1D6:5】)*1.5、MP+(【1D6:2】-2)*1.5、攻撃力+(【1D6:6】-1)*1.5、魔法力+(【1D6:1】-3)*1.5、防御力+(【1D6:5】-2)*1.5、敏捷性+(【1D6:4】-1)*1.5、学習力+(【1D6:4】-3)*1.5
HP+(【1D6:4】)*1.5、MP+(【1D6:3】-2)*1.5、攻撃力+(【1D6:4】-1)*1.5、魔法力+(【1D6:2】-3)*1.5、防御力+(【1D6:1】-2)*1.5、敏捷性+(【1D6:6】-1)*1.5、学習力+(【1D6:4】-3)*1.5
HP+(【1D6:1】)*1.5、MP+(【1D6:5】-2)*1.5、攻撃力+(【1D6:1】-1)*1.5、魔法力+(【1D6:2】-3)*1.5、防御力+(【1D6:3】-2)*1.5、敏捷性+(【1D6:5】-1)*1.5、学習力+(【1D6:2】-3)*1.5

アドベントはレベル6から9に上がった!

HP+(【1D6:3】)*1.5、MP+(【1D6:1】-2)*1.5、攻撃力+(【1D6:3】-1)*1.5、魔法力+(【1D6:1】-3)*1.5、防御力+(【1D6:1】-2)*1.5、敏捷性+(【1D6:2】-1)*1.5、学習力+(【1D6:1】-3)*1.5
HP+(【1D6:4】)*1.5、MP+(【1D6:5】-2)*1.5、攻撃力+(【1D6:5】-1)*1.5、魔法力+(【1D6:4】-3)*1.5、防御力+(【1D6:4】-2)*1.5、敏捷性+(【1D6:4】-1)*1.5、学習力+(【1D6:1】-3)*1.5
HP+(【1D6:6】)*1.5、MP+(【1D6:2】-2)*1.5、攻撃力+(【1D6:6】-1)*1.5、魔法力+(【1D6:4】-3)*1.5、防御力+(【1D6:1】-2)*1.5、敏捷性+(【1D6:4】-1)*1.5、学習力+(【1D6:6】-3)*1.5

ガニラはレベル7から9に上がった!

HP+(【1D6:1】)、MP+(【1D6:2】-1)、攻撃力+(【1D6:5】-3)、魔法力+(【1D6:5】-2)、防御力+(【1D6:6】-1)、敏捷性+(【1D6:5】-2)、学習力+(【1D6:4】)
HP+(【1D6:3】)、MP+(【1D6:1】-1)、攻撃力+(【1D6:1】-3)、魔法力+(【1D6:4】-2)、防御力+(【1D6:2】-1)、敏捷性+(【1D6:3】-2)、学習力+(【1D6:1】)

かめすけはレベル11に上がった!

HP+(【1D6:6】-3)、MP+(【1D6:3】-2)、攻撃力+(【1D6:1】-3)、魔法力+(【1D6:5】-2)、防御力+(【1D6:5】)、敏捷性+(【1D6:4】-1)、学習力+(【1D6:5】-1)

アムールはレベル7に上がった!

HP+(【1D6:3】-2)*1.5、MP+(【1D6:6】-2)*1.5、攻撃力+(【1D6:2】-1)*1.5、魔法力+(【1D6:1】)*1.5、防御力+(【1D6:4】-1)*1.5、敏捷性+(【1D6:2】-3)*1.5、学習力+(【1D6:2】-3)*1.5


   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ー)(ー)
. |     (__人__)   微妙に経験値が足りなくてチルノたちがレベル10になってないな
  |     ` ⌒´ノ
.  |       nl^l^l
.  ヽ      |   ノ
   ヽ    ヽ く
   /     ヽ \

1123 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/16(土) 15:05:41.94 ID:/bKuvmSj

    / ̄ ̄\
  /   _ノ  \
  |    ( ●)(●)
  |     (__人__)    スキルポイントを割り振るか。
  |         ノ   ピエールにザオラル、ギガソード、ベホイム、イオナズン、ベホマラー、ギガスラッシュを習得させた。
  |     ∩ノ ⊃ }    とりあえずこれで良いか
  /ヽ   / _ノ }
 ( ヽ  /  / ノ
  ヽ “  /_|  |
   \__/__ /

ザオラル/MP10/単体/回復・呪文/HP30%で復活させる
ギガソード/MP15/単体/電撃・斬撃/120+レベル÷2ダメージ。アタックカンタを貫通する
ベホイム/MP8/単体/回復・呪文/2d6-2+90回復
イオナズン/MP32/全体/閃光・呪文/2d6-2+60ダメージ
ベホマラー/MP10/全体/回復・呪文/2d6-2+60回復
ギガスラッシュ/MP30/全体/電撃・斬撃/120+レベル÷2ダメージ。アタックカンタを貫通する

1124 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/16(土) 15:09:47.86 ID:/bKuvmSj
アインズ:HP77/148 MP57/98
バイター:HP36/133 MP45/67
ピエール:HP110/234 MP90/104
メタリン:HP14/16 MP7/16

   / ̄ ̄\
  / _ノ  ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. |  (__人__)  │   もうちょっと経験値効率の良いモンスター居ないか?
  |   `⌒ ´   |
.  |           |
.  ヽ       /
   ヽ      /
   >     <
   |      |
    |      |

■砂漠のダンジョン-難易度2-■
移動力:5
移動ポイント:80/100
階層:2/5
目的:レベル上げとガメゴン1-2匹、じごくのハサミ2匹、あと適当なモンスター1匹以上をスカウト

進行ダイス【1D10:9】

1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎

1125 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/16(土) 15:10:30.14 ID:/bKuvmSj

                ,ィ巧三三会x、
               ,ィ巧三三三三三ニ会x、
            .,ィ巧三三三三三三三三三会x、
           ,ィ巧三三三三三三三三三三三会x、   _
          //7`~゙气三三三三三三三三三三三>´:::(
         .//イ  i  /`~气三三三三三三三ア::::::::::::::::::::::
        /// } ヽl l/ ,zm、ヽ~气三三三三7::::::::::::::::::::::::::
       .///,∧_ヽ、!! l_ノo炒´ ∧V气三三 7::::::::::::::::::::::::::::     むっ?気をつけろ!敵襲だ!
      _//////ィ芍ア/´`¨¨´ヽ / /////::/ニイ::::::::::::::::::::::::::::::
    ア( 〈/////∧, ゝ、´ /7´/ l////:::/ニ,'!:::::::::::::::::::::::::::::::
    /:::::::::::\////.∧, `__,、,vィi7ヽ V//.!:::lニl:∧::::::::::::::::::::::::::::::
   l::::::::::::ア、-‐ ¨ア/!l、lャャvlノ、! ,ィ.//!:::lニl:::::∧::::::::::::::::::::::::::
   l:::::::::::}ヽ,ィ-イ/:/:ゝヽ¨¨Y´ /ノ/// !:::lニl:::::lヽ ゝ::::::::::::::::::::/
   〉:::::::/ /:::://// {.∧   ///// l:::::lニl:::::l >ヽ.>s、::::::::/
  / ヽ/ヽ/:::/://_!.  V/}___///  .l:::::lニl:::::l/ ∧ ヽ===={
 ./  ./ ,!/¨¨V´ Y .V////    l:::::lニl:::::l. ∧ ヽ、    ,>
../   .{- ´__ イヽ|  l!/ ̄ ̄|      .l:::::lニl::::::l三心、 ¨¨¨/三
、ヽ  ∧´ ̄ _ /| .//     |     l:::::lニl:::::::l三三三三三三
. ヽヽ'! 〉´¨ ̄ Y/¨ノ!     |    <l:::::lニl::::::::lヽ三三三三三ニ
\.//! { ヽ--< |イ /\_ィ |,。s≦´ .l:::::lニl:::::::::l \ヽ三三三三
.///! |ヽ ゝ-<´|| Y    /    l:::::lニl::::::::::l  >、\三三三
////! .|l心zィノ  || ノ    ∧    l:::::lニl:::::::::::l /  \\三三

敵イベント【1D7:4】

1.ガメゴン
2.スライムジェネラル
3.アームライオン
4.じごくのハサミ
5.物質系
6.なげきの亡霊
7.悪魔系

新規敵ならそのモンスターの成長率テーブル【10D7:44(5+1+7+1+4+7+7+2+3+7)】

(1回目はC、2-3回目はD、4-5回目はE、残りをFとして扱う。被ったら右にずれる)
1.HP
2.MP
3.攻撃力
4.魔法力
5.防御力
6.敏捷性
7.学習力

新規敵のボディの特徴【1D10:7】

1−9.ノーマルボディorスモールボディ
10.次のページ

1126 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/16(土) 15:17:49.29 ID:/bKuvmSj

             iヽ、      .,rシ                      iヽ、      .,rシ                     iヽ、      .,rシ                    iヽ、      .,rシ
         .,.、、  ヽ`'、    ,/,丿  ,,、、          ,.、、  ヽ`'、    ,/,丿  ,,、、            .,.、、  ヽ`'、    ,/,丿  ,,、、           .,.、、  ヽ`'、    ,/,丿  ,,、、
        /'、ヽ.,―‐(, .`''゙'ー^''゛ ,,トー、. 丿.l゙\          /'、ヽ.,―‐(, .`''゙'ー^''゛ ,,トー、. 丿.l゙\         /'、ヽ.,―‐(, .`''゙'ー^''゛ ,,トー、. 丿.l゙\        /'、ヽ.,―‐(, .`''゙'ー^''゛ ,,トー、. 丿.l゙\
      .,,-へr゙l,`|   |      |   .゙|゜ j'∨゚ッi、   ....,,-へr゙l,`|   |      |   .゙|゜ j'∨゚ッi、     .,,-へr゙l,`|   |      |   .゙|゜ j'∨゚ッi、    .,,-へr゙l,`|   |      |   .゙|゜ j'∨゚ッi、
      ,l゙ .゙l.,, .゙'x゙l.,,Οrし、.,、、.,、r゙l,Ο.,ィシ゛ .,,.,i´ ミ   .,l゙ .゙l.,, .゙'x゙l.,,Οrし、.,、、.,、r゙l,Ο.,ィシ゛ .,,.,i´ ミ  .....,l゙ .゙l.,, .゙'x゙l.,,Οrし、.,、、.,、r゙l,Ο.,ィシ゛ .,,.,i´ ミ    ,l゙ .゙l.,, .゙'x゙l.,,Οrし、.,、、.,、r゙l,Ο.,ィシ゛ .,,.,i´ ミ
     .| .|‐`゙゙'ン,i´.,ニヘ'゜ ,.″ .゙゛, .`''匸 .゙ァぐ゛.゙'┤ :|    | .|‐`゙゙'ン,i´.,ニヘ'゜ ,.″ .゙゛, .`''匸 .゙ァぐ゛.゙'┤ :|   | .|‐`゙゙'ン,i´.,ニヘ'゜ ,.″ .゙゛, .`''匸 .゙ァぐ゛.゙'┤ :|  ....| .|‐`゙゙'ン,i´.,ニヘ'゜ ,.″ .゙゛, .`''匸 .゙ァぐ゛.゙'┤ :|
     .,i´ノ゚''''-i゙lr"'___,=..レ,,___ ,lニ=,__,_,"ヽニ-ヾ'\ ヽ.  ,i´ノ゚''''-i゙lr"'___,=..レ,,___ ,lニ=,__,_,"ヽニ-ヾ'\ ヽ.  ,i´ノ゚''''-i゙lr"'___,=..レ,,___ ,lニ=,__,_,"ヽニ-ヾ'\ ヽ.  ,i´ノ゚''''-i゙lr"'___,=..レ,,___ ,lニ=,__,_,"ヽニ-ヾ'\ ヽ
    ./''X、、、、.゙l/'l、 ゜.゚''く ,,〕.|.゙匸У ` .ツ'x" .,、、、.ヒ'゙l. /''X、、、、.゙l/'l、 ゜.゚''く ,,〕.|.゙匸У ` .ツ'x" .,、、、.ヒ'゙l  /''X、、、、.゙l/'l、 ゜.゚''く ,,〕.|.゙匸У ` .ツ'x" .,、、、.ヒ'゙l  /''X、、、、.゙l/'l、 ゜.゚''く ,,〕.|.゙匸У ` .ツ'x" .,、、、.ヒ'゙l
     ,「   `/゙ー、`'、   ^ ".| ."~'ヽ.,/,ー゙',i´   `|.  ,「   `/゙ー、`'、   ^ ".| ."~'ヽ.,/,ー゙',i´   `|.  ,「   `/゙ー、`'、   ^ ".| ."~'ヽ.,/,ー゙',i´   `|.  ,「   `/゙ー、`'、   ^ ".| ."~'ヽ.,/,ー゙',i´   `|
    .|    ,r_ .゙'i、`''--__,ノ . /゚" ,i´ ..__゙li、   .゙l...|    ,r_ .゙'i、`''--__,ノ . /゚" ,i´ ..__゙li、   .゙l |    ,r_ .゙'i、`''--__,ノ . /゚" ,i´ ..__゙li、   .゙l |    ,r_ .゙'i、`''--__,ノ . /゚" ,i´ ..__゙li、   .゙l
    .ヽ   .ス .,i´ .|     ゙l .l'ー"  |  ゙l ,).   ,i´..ヽ   .ス .,i´ .|     ゙l .l'ー"  |  ゙l ,).   ,i´...ヽ   .ス .,i´ .|     ゙l .l'ー"  |  ゙l ,).   ,i´...ヽ   .ス .,i´ .|     ゙l .l'ー"  |  ゙l ,).   ,i´
     .\   く .く,/     `'"    \ン .,>  .,/.. .\   く .く,/     `'"    \ン .,>  .,/   \   く .く,/     `'"    \ン .,>  .,/  \   く .く,/     `'"    \ン .,>  .,/
      ‘''---"               .ヽ--'"      ‘''---"               .ヽ--'"     ‘''---"               .ヽ--'"    ....‘''---"               .ヽ--'"

じごくのハサミたちが現れた!

――――――――
種族:じごくのハサミ
系統:自然
ランク:E
成長率:HP-C(500)・MP-E(400)・攻撃力-F(250)・魔法力-E(400)・防御力-D(400)・敏捷性-F(400)・学習力-D(400)
Lv:6/20
EXP:0/120
HP:37/37
MP:21/21
攻撃力:26
魔法力:25
防御力:32
敏捷性:14
学習力:34
SP:23

ダメージボーナス:13
魔力ボーナス:4
物理防御:8
獲得SP:5

-特性-
【ノーマルボディ:レベルアップしたときの成長は1倍。特性を5個持てる。特性コスト上限30。スキルを3個持てる】
【いきなりスカラ:戦闘開始時、スカラ2段階(防御力1.4倍+2)が自分にかかる】5P
【くじけぬ心:HPが0になるダメージを受けたとき、1/2の確率で1残る】5P
【水流のコツ:水流の威力が1.2倍になり、消費MPが半分(切り上げ)になる】6P
【完全会心ガード:会心されたときにダメージを0にする】6P
【バリア:メガンテ属性以外の様々な状態異常と呪文を2ダメージに変換するが、味方からの補助も2ダメージになる】8P
【自然の盾T:大地、マヒ、フール耐性+2。閃光、休み、ボミエ耐性-1】
――――――――

-1ターン目-

いきなりスカラ発動!じごくのハサミAは固くなった!
いきなりスカラ発動!じごくのハサミBは固くなった!
いきなりスカラ発動!じごくのハサミCは固くなった!
いきなりスカラ発動!じごくのハサミDは固くなった!

        / ̄ ̄\
      /  _ノ   ヽ\
      |  ( ●)(●)|   やっとカニ出てきた
        |    (__人__)|
       |    ` ⌒´)}
      |           }
      ヽ        }
       ヽ      /
        |   ''⌒ヽ
        |    ヽ ヽ

1127 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/16(土) 15:19:54.70 ID:/bKuvmSj

       (⊃ ̄ ̄\
     (⊃   _ノ  \
    (⊃   ( ●)(●)   スカウトアタックだ
     |     (__人__)
     |     ` ⌒´ノ
       |         } \
     /ヽ       }  \
   /   ヽ、____ノ     )
  /        .   | _/
 |         / ̄ ̄(_)
  \   \ /| JJJ (
   \  /   /⊂_)

やらない夫はスカウトアタックを命令した。

アインズのスカウトアタック!
威力:76+(【2D6:8(2+6)】-7)-11

アインズのスカウトアタック!
威力:76+(【2D6:9(5+4)】-7)-11

アインズのスカウトアタック!
威力:76+(【2D6:8(3+5)】-7)-11

バイターのスカウトアタック!
威力:35+(【2D6:7(4+3)】-7)-11

ピエールのスカウトアタック!
威力:52+(【2D6:12(6+6)】-7)-11

メタリンのスカウトアタック!
威力:16+(【2D6:6(3+3)】-7)-11

1128 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/16(土) 15:21:22.06 ID:/bKuvmSj

                     _              _
.                    ム. ∨.            / }
.                     ∧ ∨            / ,
                      ∧ ∨         /: ′
.                      ∧ ∨     _ /: :{
                    __∧ ∨{⌒ヽ/  ∨: : L―‐ 、
                   /   \: : : : : : : : : : : : / ̄ ̄\.,
                  i|    o  }i: : : : ― 、: : :i{ o    }i
                  八     , ― ´    `¨八     人
.                  /` __ ノ   ´ ̄ ̄ ̄ ` ` ー―‐ ′:\
.        /´ ̄ ̄`  ー― 、 /ー‐ ´ / _」 、/` /ー ´L_. \ `¨¨/: 〉____ -― 、
       / ____         /  |          |_ へ\  、_」    , -――. \
       //: : : : : : :\      く ` ⌒              / ヽ  }i_/: : : : : : : : : : ∨
      , : : : : : : : : : : : \_」´\{  \  ,.ヘ        ト、_./  ノ ュ≦: : : :_: : : : : : : : : : : :∨
.     /: : : : : : : : : : :/: : : : ` .\  ` ー  `ー‐、へ/` イ    //: : : : : : _ヽ: : : : : : : : : : }i
     i{ : : : : : : : : : {― 、: : : : : :∨ \       |     }i   /: : : : : / 「 ノ: : : : : : : : : :/|
.    ハ: : : : : : : : : ` ーノ: : : : : : :〉  `   __ハ    从 ¨´ 〈: : : /  /: : : : : : : : _ / 」
    // \ : : : : : : : : :` __/          '. 「 }ノ     `¨¨  L___ ュ≦ `「 \
        ` ー―――― ′             、_〉               `     八  ∨
                                                     ` _∨

仲間になる確率:227% 【1D100:45】で227以下なら仲間になる

★スカウトパワー倍率について★
スカウトアタックの威力合計値に補正をかけた数値が仲間になる確率となります

既に持っているモンスター *1/n+1(n=所持数)
Fランクモンスター *4
Eランクモンスター *1

1129 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/16(土) 15:24:31.22 ID:/bKuvmSj

                  / ̄ ̄\   +
  m n _∩  *  / _ノ  ヽ、_ \         ∩_ n m
⊂二⌒ __)       | (⌒)(⌒)  |      ( _⌒二⊃   やったー!じごくのハサミを仲間にしたぞ!
   \ \.       |//(__人__)///|   */ /
     \ \. +  |  |r┬-|   .|    / /
      \ \.  |   `ー―'   |.  / /
         \ \. ヽ       / / /
         \ \ヽ  _   / /
           \  ̄`  , ' ̄ /
           /          /

じごくのハサミが仲間になった。やらない夫は『ガニー』と名付けた。ガニーを牧場に送った。

――――――――
名前:ガニー
種族:じごくのハサミ
系統:自然
ランク:E
成長率:HP-C(500)・MP-E(400)・攻撃力-F(250)・魔法力-E(400)・防御力-D(400)・敏捷性-F(400)・学習力-D(400)
Lv:6/20
EXP:0/120
HP:37/37
MP:21/21
攻撃力:26
魔法力:25
防御力:32
敏捷性:14
学習力:34
SP:23

ダメージボーナス:13
魔力ボーナス:4
物理防御:8
獲得SP:5






-特性-
【ノーマルボディ:レベルアップしたときの成長は1倍。特性を5個持てる。特性コスト上限30。スキルを3個持てる】
【いきなりスカラ:戦闘開始時、スカラ2段階(防御力1.4倍+2)が自分にかかる】5P
【くじけぬ心:HPが0になるダメージを受けたとき、1/2の確率で1残る】5P
【水流のコツ:水流の威力が1.2倍になり、消費MPが半分(切り上げ)になる】6P
【完全会心ガード:会心されたときにダメージを0にする】6P
【バリア:メガンテ属性以外の様々な状態異常と呪文を2ダメージに変換するが、味方からの補助も2ダメージになる】8P
【自然の盾T:大地、マヒ、フール耐性+2。閃光、休み、ボミエ耐性-1】

【ぼうぎょ】
5.スカラ
10.ホイミ
15.まぶしい光
20.スクルト
25.おはらい
30.だいぼうぎょ
35.ベホイミ
40.だつりょく斬り
45.みがわり
50.ルカニ耐性+2

【しゅびアップT】
5.防御力+10
10.HP+6
15.防御力+10
20.HP+6
25.防御力+10
30.HP+6
35.防御力+10
40.HP+6
45.防御力+12
50.HP+6
――――――――

   / ̄ ̄\
  /   _ノ  \
  |    ( ●)(●)
  |     (__人__)    改めて特性を見ると本当に頑丈だなカニさん
  |     ` ⌒´ノ
.  |         }
.  ヽ        }
   ヽ (\    ノ、
   /  \\く} j
   |  〈 ̄ ゙ヽ ヽ
   |  .に    }
   |   (___,ノ

1130 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/16(土) 15:27:34.72 ID:/bKuvmSj
アインズ:HP77/148 MP57/98
バイター:HP36/133 MP45/67
ピエール:HP110/234 MP90/104
メタリン:HP14/16 MP7/16

   / ̄ ̄\
  / _ノ  ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. |  (__人__)  │   さて……先に進むか
  |   `⌒ ´   |
.  |           |
.  ヽ       /
   ヽ      /
   >     <
   |      |
    |      |

■砂漠のダンジョン-難易度2-■
移動力:5
移動ポイント:85/100
階層:2/5
目的:レベル上げとガメゴン1-2匹、じごくのハサミ2匹、あと適当なモンスター1匹以上をスカウト

進行ダイス【1D10:8】

1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎

1131 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/16(土) 15:29:00.07 ID:/bKuvmSj
アインズ:HP77/148 MP57/98
バイター:HP36/133 MP45/67
ピエール:HP110/234 MP90/104
メタリン:HP14/16 MP7/16

   / ̄ ̄\
  /ヽ、_    \
. ((● )     |
. (ノ、__)      |   あと2-3回くらいスカウトしたいけど、早く帰って配合したいという気持ちが強いな
 .|⌒´       |
.  |        |
.  ヽ      /
   ヽ     /
   .>    <
   |     |
    |     |

■砂漠のダンジョン-難易度2-■
移動力:5
移動ポイント:90/100
階層:2/5
目的:レベル上げとガメゴン1-2匹、じごくのハサミ2匹、あと適当なモンスター1匹以上をスカウト

進行ダイス【1D10:2】

1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎

1132 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/16(土) 15:30:19.28 ID:/bKuvmSj
アインズ:HP77/148 MP57/98
バイター:HP36/133 MP45/67
ピエール:HP110/234 MP90/104
メタリン:HP14/16 MP7/16

   / ̄ ̄\
  / _ノ  ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. |  (__人__)  │   てか、もうこのフロア終わりか?
  |   `⌒ ´   |
.  |           |
.  ヽ       /
   ヽ      /
   >     <
   |      |
    |      |

■砂漠のダンジョン-難易度2-■
移動力:5
移動ポイント:95/100
階層:2/5
目的:レベル上げとガメゴン1-2匹、じごくのハサミ2匹、あと適当なモンスター1匹以上をスカウト

進行ダイス【1D10:10】

1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎

1133 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/16(土) 15:31:11.25 ID:/bKuvmSj

               / ̄ ̄\
           /  ヽ、_  \
          (●)(● )   |
          (__人__)     |
          (          |   これは……?
              {          |
          ⊂ ヽ∩     く
    ⊂てヽ   ,,_ '、_ \ /  )
  {三_ ィ `´  /|_\  “ ./|
        .\__/   |  \_/  |

熱烈歓迎【1D10:6】

1−3.アイテムテーブルへ
4−6.心
7−9.モンスターの卵
10.熱烈大歓迎

1134 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/16(土) 15:31:40.26 ID:/bKuvmSj

            , ---- 、 , ---- 、
        /:::, ---、`´, ---、::ハ
         |::::|: : : : :`'´: : : : :|::::l
         ∨:',: : : : : : : : : : ,':: ,'   心だ!ラッキー!
         ∨:',:: : : : : : : : /:::/
            \\: : : : ://
              \\//
            ` ー ´




               / ̄ ̄\
           /  ヽ、_  \
          (●)(● )   |
          (__人__)     |    インパス!
          (          |
              {          |
          ⊂ ヽ∩     く
    ⊂てヽ   ,,_ '、_ \ /  )
  {三_ ィ `´  /|_\  “ ./|
        .\__/   |  \_/  |

心の種類 【1D100:54】

1.HP成長の心
2.MP成長の心
3.攻撃力成長の心
4.魔法力成長の心
5.防御力成長の心
6.敏捷性成長の心
7.学習力成長の心
8.レベル上限突破の心
9.早熟の心
10.晩成の心
11.ドラゴンの心
12.スライムの心
13.魔獣の心
14.自然の心
15.物質の心
16.ゾンビの心
17.悪魔の心
18.メタルの心
19.???の心
20.デメキエルの心
21.命の心
22.魔力の心
23.ちからの心
24.かしこさの心
25.みのまもりの心
26.すばやさの心
27.スキルの心
28.いきなりリザオラルの心
29.ミニデーモンの心
30.石像よけの心
31.休まずの心
32.混乱よけの心
33.眠らずの心
34.しびれずの心
35.毒消しの心
36.呪いよけの心
37.即死よけの心
38.ヘナトスよけの心
39.ルカニよけの心
40.フールよけの心
41.ボミエよけの心
42.マホトーンよけの心
43.ブレス封印よけの心
44.斬撃封印よけの心
45.体技封印よけの心
46.踊り封印よけの心
47.マヌーサよけの心
48.マホトラよけの心
49.タメトラよけの心
50.ハックよけの心
51.爆よけの心
52.いてつく波動よけの心
53.いきなりバイキルトの心
54.いきなりスカラの心
55.いきなりインテの心
56.いきなりピオラの心
57.ときどきバイキルトの心
58.ときどきスカラの心
59.ときどきインテの心
60.ときどきピオラの心
61.呪文強化の心
62.ブレス強化の心
63.斬撃強化の心
64.体技強化の心
65.踊り強化の心
66.メタルキラーの心
67.スタンダートキラーの心
68.ギガキラーの心
69.必中の心
70.みかわしの心
71.超HP成長の心
72.超MP成長の心
73.超攻撃力成長の心
74.超魔法力成長の心
75.超防御力成長の心
76.超敏捷性成長の心
77.超学習力成長の心
78.超早熟の心
79.超晩成の心
80.超ドラゴンの心
81.超スライムの心
82.超魔獣の心
83.超自然の心
84.超物質の心
85.超ゾンビの心
86.超悪魔の心
87.超メタルの心
88.超???の心
89.元気玉の心
90.超命の心
91.超魔力の心
92.超ちからの心
93.超かしこさの心
94.超みのまもりの心
95.超すばやさの心
96.超スキルの心
97.バリアの心
98.メタルボディの心
99.白紙の心
100.レア心テーブルへ

1135 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/16(土) 15:34:10.12 ID:/bKuvmSj

いきなりスカラの心:いきなりスカラを習得するぞ

                         /)
.        __           rフ /m
.       / 〜\         / ノ― |
.     / ノ  (●)\      |     |   マジか。これバイターに着けたら最強じゃん
    | (.●)   ⌒)\      |    /
    |   (__ノ ̄   \    / `  /
.     \          |   /  /
.       \       / /   /
         \    ノ/   /
        /⌒ヽ       /
       / rー'ゝ    /
       /,ノヾ ,>    イ
        // ヽ〆     |

バイターにいきなりスカラの心を装備させた。

1136 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/16(土) 15:37:14.49 ID:/bKuvmSj

                                    ,,
                                  ,,イ/
                                ,,イ////
                              ,,イ/////
                            ,,イ/////
                          ,,イ/////l|
         ,,――――――――――´イ/////|//l|     階段だ。次のフロアに行くか
       ,,イ//////////////////////////  |//l|
     ,,イ////,三三三三三三三三三三//.    |//l|
   ,,イ/////.         |//l|               |//l|
 ,,イ/////.           |//l|               |//l|
´/////               i//l|               |//l|
////            |//l|               |//l|
//|                |//l|               |//l|  _
//|                |//l|               |//l|.  T‐
//|                |//l|               |//l|  |
//|                |//l|               |//l|  |
//|                |//l|               |//l|  |
//|                |//l|         Tニニニニニニ!
//|                |//l|             ||
//|                |//l|             ||
//|    _________」//l|________j_|
//|.    T――――――――――――――
//|    |
//|    |
//|    |
====!

1137 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/16(土) 15:56:39.48 ID:/bKuvmSj

              _
             /〃l
             ゝ⊂::l
        , --、  l::::::::::l
       /:,--、ヽ  l::::::::::l
       i::i:∞:i::i _/::::::::::ノ
      _ヽ:)=(://l:::::::::::/
    /r::::`─''ノノ |:::::::/
, ‐'⊃,┘:l::::::::::::://  |::::!
i::::::::ノ:ヽ:::::::::::/  r':rァ,、_
..ヽ-'::::::::|-' ̄_, -‐i::::l:::::::::::ヽ
 └-'''"ゝT~ 〃 l:::l::::ノ::::::ノ
     ト-‐-,,_ノ l:l::::::::::r'
.    l:::::::::::::r=='ゝ::::::ノ
    く::::r::::::::::)    ̄
.     ̄ ̄ ̄




        / ̄ ̄\
     /  ヽ、_  \
    (●)(● )   |
    (__人__)     |    ああ?なんだアレ?石像……?
     (`⌒ ´     |
.     {           |
     {        ノ
      ヽ     ノ
      ノ     ヽ
       /      |

なんの石像? 【1D10:1】

1.マホトーンの石像:このフロアで呪文や魔道具が使えないぞ。特性のバリアが無効化されるぞ
2.ふきとばしの石像:敵味方の物理攻撃に休み属性がつくぞ
3.場所替えの石像:戦闘開始時、シャッフルが発動するぞ
4.火炎の石像:移動するたびにパーティ全員が10ダメージ受けるぞ
5.転びの石像:移動ダイスの1番を引くと転んでランダムなアイテムを失うぞ
6.踊りの石像:戦闘開始時、敵味方に休みの効果だぞ
7.レミーラの石像:このフロアで移動力+5されるぞ
8.ラリホーの石像:戦闘開始時、敵味方にラリホーの効果だぞ
9.メガンテの石像:敵味方に最後のあがきを付与するぞ
10.ゴールドの石像:獲得経験値と同じだけのゴールドをゲットするぞ

1138 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/16(土) 16:01:20.96 ID:/bKuvmSj
アインズ:HP77/148 MP57/98
バイター:HP36/133 MP45/67
ピエール:HP110/234 MP90/104
メタリン:HP14/16 MP7/16

                / ̄ ̄\     ヽ_,
.            / ノ  \ \    ヽ(_/
.            |  (○)(○) |    ) (
             | u(__人__)  |   ノ (`    は……?はぁ……!?マホトーンの石像だって!?
      _ __       |  |!i!i!i!i|´   |  ´⌒\    おいおいおい……このフロアじゃリレミトの巻物を使えないってことかよ!?
.   r( \\r、  ‘, ` ⌒´  ノ
    \\\ヽ}    ヽ      /
   r─ヽ `   ヽ  /     '⌒ヽ
     ̄`ヽ     \|   /   ノ
         \____ \_/   /|
           \   /  |
             | ̄       |




           \: : : : : : : jI才´        `ヽ
             i}: : jI才´              \
           -=> ´                   ,
       -=>. : /          /
       `ヽ: : : /   ./   ////    .//      .|    なんだ?知らないのか?このダンジョンは3F以降に石像が登場する。
        入:.:// ./  ゝ、/ ´ /    /_      |    石像はフロア全体に何かしらの効果をもたらす……今回はマホトーンの石像だな。
         /'./  /  / /`ー.../ ./´ ̄ ./ `     i    いきなりスカラとか、そういった魔法系の特性も封印される……というのを念頭に置いておけ
            ./  /  /、    /../´    / /,      i__
           ///i  ./  `ー≠ ,/  ´行≧ミ      ': : : :
γ=ヽ    /´./  { ./ゝ     ,    .乂_ソ 》      ': : : :
.ヾ=-ム   / //´i {i/圦  、        //      .': : :/
 .i}=- }   / ´  { /i  .\          /´       /i //´
  i}=-i} ____  i./ _ノ/\ _ ̄。 イ / ./ / '
  i}=-i}ノ  =-=ii:i:{i:.:.:/  Y./     /  /´i  / / /
 ノニ=リ   fニi}i:i:{i/   i.     ./ i /  .| . /./ /
i}ニニ=-ヽ .ノニ‖i:i{i     |     / .圦 }/´..| /´

■砂漠のダンジョン-難易度2-■
移動力:5
移動ポイント:0/100
階層:3/5
目的:レベル上げとガメゴン1-2匹、じごくのハサミ2匹、あと適当なモンスター1匹以上をスカウト
マホトーンの石像:このフロアで呪文や魔道具が使えないぞ。特性のバリアが無効化されるぞ

進行ダイス【1D10:4】

1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎

1139 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/16(土) 16:04:23.76 ID:/bKuvmSj

                ,ィ巧三三会x、
               ,ィ巧三三三三三ニ会x、
            .,ィ巧三三三三三三三三三会x、
           ,ィ巧三三三三三三三三三三三会x、   _
          //7`~゙气三三三三三三三三三三三>´:::(
         .//イ  i  /`~气三三三三三三三ア::::::::::::::::::::::
        /// } ヽl l/ ,zm、ヽ~气三三三三7::::::::::::::::::::::::::
       .///,∧_ヽ、!! l_ノo炒´ ∧V气三三 7::::::::::::::::::::::::::::     むっ?気をつけろ!敵襲だ!
      _//////ィ芍ア/´`¨¨´ヽ / /////::/ニイ::::::::::::::::::::::::::::::
    ア( 〈/////∧, ゝ、´ /7´/ l////:::/ニ,'!:::::::::::::::::::::::::::::::
    /:::::::::::\////.∧, `__,、,vィi7ヽ V//.!:::lニl:∧::::::::::::::::::::::::::::::
   l::::::::::::ア、-‐ ¨ア/!l、lャャvlノ、! ,ィ.//!:::lニl:::::∧::::::::::::::::::::::::::
   l:::::::::::}ヽ,ィ-イ/:/:ゝヽ¨¨Y´ /ノ/// !:::lニl:::::lヽ ゝ::::::::::::::::::::/
   〉:::::::/ /:::://// {.∧   ///// l:::::lニl:::::l >ヽ.>s、::::::::/
  / ヽ/ヽ/:::/://_!.  V/}___///  .l:::::lニl:::::l/ ∧ ヽ===={
 ./  ./ ,!/¨¨V´ Y .V////    l:::::lニl:::::l. ∧ ヽ、    ,>
../   .{- ´__ イヽ|  l!/ ̄ ̄|      .l:::::lニl::::::l三心、 ¨¨¨/三
、ヽ  ∧´ ̄ _ /| .//     |     l:::::lニl:::::::l三三三三三三
. ヽヽ'! 〉´¨ ̄ Y/¨ノ!     |    <l:::::lニl::::::::lヽ三三三三三ニ
\.//! { ヽ--< |イ /\_ィ |,。s≦´ .l:::::lニl:::::::::l \ヽ三三三三
.///! |ヽ ゝ-<´|| Y    /    l:::::lニl::::::::::l  >、\三三三
////! .|l心zィノ  || ノ    ∧    l:::::lニl:::::::::::l /  \\三三

敵イベント【1D7:2】

1.ガメゴン
2.スライムジェネラル
3.アームライオン
4.じごくのハサミ
5.物質系
6.なげきの亡霊
7.悪魔系

新規敵ならそのモンスターの成長率テーブル【10D7:40(4+3+1+7+5+2+6+6+4+2)】

(1回目はC、2-3回目はD、4-5回目はE、残りをFとして扱う。被ったら右にずれる)
1.HP
2.MP
3.攻撃力
4.魔法力
5.防御力
6.敏捷性
7.学習力

新規敵のボディの特徴【1D10:2】

1−9.ノーマルボディorスモールボディ
10.次のページ

1140 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/16(土) 16:10:25.87 ID:/bKuvmSj

                       ⌒ヽ、
                 _   _,,, -‐''´  ̄ `\ー-、
       ,, -─''''' ̄::::;  ̄ ̄//  /  /`l ヽ /ー-- 、,,_
    _,,,/:::::::::::::::::::::::::::;  ,<__/  /|、/l//_| l |/ ,     ,`'''ー- 、
  /:::::::::::::::::::::::::__;;;::: -─‐/ / /| |.仗j゙/ 以/l | \  ,        ,`''''ー- 、
 /:::::::::::::::::::::::r''´     _r、|/ |/l | |、`´ '__ /'j∧!/      ,       ,    `'' ー- 、
  ̄`ヽ、:::::::::::|lー──‐{ゝj_j`r、─l|ィ/l ヽ ´ イ/ ̄`ヽ、 ,     ,    ,    ,  \
     ゙ー‐┘ ̄ ̄ ̄{::::::::::/ ̄└r─r‐|/{::::::::;:─-、} ̄ ̄ ̄ ̄ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
              `i:::::::l    / 〆 |l}ゝ|u/::::::\ノ_/ ̄ ̄
                  |::::::::\ ,.<   || iヾj.  ̄V、::::::::\  ̄ ̄ ̄\
                ゙、_ノ`\`ー_イヽ\   / ヽ:::::::::\____/
                    ,、 \_/`゙ノ   \\|  r‐,\:::::::::\        , ‐、
               //\     /二`ヽ_ヽ | /:/´,.ヘ:::::::::::::`ヽ、  / /
                `\ \ ,、l  `|r-ゝ、二`i//ヽ::::;: -<´::::`ヾ/
            ,,,___r\/ / : 、  ヾ、_ノ、::i:::゙i──,<´ ヽ、\;:::ノ─────┐
              | |___| <_/ : : `ヽ |::|:::|::ヽ::`''ー/;;;:>、/`ヽ \          /
              ´      l/:   :  .   .ヾj::::!::::::::::::::/    >、、 _/___ ___,/
              / :  :   :  :   \'::::::/   /、;;;//´:::::/j
             /  :   :   :   :   >'    /::::::::`´/i:::/:::/
            / |  /|     .    .   /     /_;;;::-''´::/:::/::/
          /_ |/  |  ./|  :   : /      /、::::::::::::::::::::::|:::::!ゞー─,‐=-
      ∠-‐'''7 `ヽ、___| /  l    /      /、 |゙iヽ、:::::::::::::l:::::lー'、/<´
       └‐、 `ー''´|_ ヽ  / /l/ /`  //  ヽ| .|  i\:::::{:::/\/ r''´
         └‐''´ヽノ|`l \/// 、  '´ / |/_,, -‐ニ'、| 、|  \{/ ̄/_|
                 |  ̄|/  、`/ / ̄、_人ヽノ,,、ヽ}_ヽ-‐-ヽー''´i
                   | / _r',、 ´` /ヽハ/ヽ/ヽ|ヾソ-''へ_,,/\ノ`゙ ̄
              / ヽ/ー'  /       ヽ/`''゙|   |
                 |    ´ヽ  /                |   |
                 ヽ____/j              !_,,,j、
            /ノ` ー,─‐'''}                 r〈ヾソ| ̄|
           r‐''    __,,,ノj                 〉_ ̄_!、イ
            |-、,,_,,,z'=''ー'''´               l j ̄| | |
            └‐--‐''´                       |/  |  !.|
                                 /     ヽ
                                 {、__    ,,|
                                    ヽ、 ̄二ノ
                                         ̄

スライムジェネラルが現れた!

――――――――
種族:スライムジェネラル
系統:スライム
ランク:E
成長率:HP-C(1000)・MP-E(800)・攻撃力-D(500)・魔法力-F(800)・防御力-E(800)・敏捷性-D(800)・学習力-F(800)
Lv:7/20
EXP:0/140
HP:90/60*1.5=90
MP:45/30*1.5=45
攻撃力:46
魔法力:10
防御力:28
敏捷性:46
学習力:16
SP:18

ダメージボーナス:23
魔力ボーナス:1
物理防御:7
獲得SP:3

-特性-
【メガボディ:レベルアップしたときの成長は1.5倍(切り捨て)。HPとMPが1.5倍(切り捨て)、与えるダメージと回復量が1.2倍(切り捨て)になり、全体斬撃の威力が1.5倍(切り捨て)になるがパーティーメンバーの枠を2匹分占有する。{(最大HP−現在HP)÷(最大HP)×100}%分、与ダメージと回復量が上がる。休み、混乱、眠り、マヒ、どく、呪い、即死耐性+2。特性を6個持てる。特性コスト上限40。スキルを4個持てる】
【アンチみかわしアップ:必ず攻撃が当たる】0P
【こうどう おそい:最後に行動する。休み、混乱、眠り、マヒ、どく、呪い耐性+2】4P
【閃光ブレイク:閃光耐性を2段階下げて計算する。無効以上の相手には効果がない】4P
【閃光のコツ:閃光の威力が1.2倍になり、消費MPが半分(切り上げ)になる】6P
【暴走機関:ターン開始時、HPが50%以上ならHPが10%減ってテンションが上がる】6P
【オーバーチャージ:与えるダメージと回復量が1.5倍(切り捨て)になる。消費MPが2倍になる】7P
【スライムの盾T:閃光、呪い、ヘナトス耐性+2。大地、MP吸収、ボミエ耐性-1】
――――――――

-1ターン目-

いきなりスカラ発動……しかし、何も起こらなかった。

暴走機関発動!スライムジェネラルは9ダメージ受けた。テンションが上がった!

        / ̄ ̄\
      /  _ノ   ヽ\
      |  ( ●)(●)|   ちゃんとスカラ無効化されてるな……
        |    (__人__)|
       |    ` ⌒´)}
      |           }
      ヽ        }
       ヽ      /
        |   ''⌒ヽ
        |    ヽ ヽ

1141 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/16(土) 16:13:56.68 ID:/bKuvmSj
-1ターン目-

アインズ:HP77/148 MP57/98
バイター:HP36/133 MP45/67
ピエール:HP110/234 MP90/104
メタリン:HP14/16 MP7/16

スライムジェネラル:HP81/90 MP45/45 テンション

    / ̄ ̄\
  /   _ノ  \
  |    ( ●)(●)
  |     (__人__)    とりあえずテンション、テンション、絶対零度だ
  |         ノ
  |     ∩ノ ⊃ }
  /ヽ   / _ノ }
 ( ヽ  /  / ノ
  ヽ “  /_|  |
   \__/__ /




     _ -=ニニニニニ=- _
  ,.。-ニニニニニニ/  ̄>ニ=- _
_∠ ̄\ニニニニ./ /ニニニ/{ニニ=- _
_ニニ\_ ̄ ̄ ̄_/ニニニ< <ニ=-┘¨  、
: \\ニニニニニニニニニ=- ¨_ 、-:i:i:i:i:i:i:i:i/     任せろ!
: : : ∨\ニニニニニ=- ¨_ - ¨  ∨:i:i:i:i:∠
: : : : ∨ ∨ーr━  ¨   l 〈    l |斗へ  \
: : : : : |  ∨∧ ー--イ  _〉ー-〈  、{ : : : : ',
: : : : : |.   |'/∧ r‐, 、   >、__u>_ r': : : : : :|   ト、
: : : : : |    !//∧ヘヾハ    ´  ̄ .: ∨: : : : :|   |
: : : : : |    |///∧  ,  >ーr ^ソ ,´r' : : : : : !    | |
: : : : :/    ハ////| { l ヾ:::l777fァァ: : : : : : /     厂 \
: : : :/   _/ ∨//l  | ∨^^`┴'y: : : : : :/    ./ ./    |
: :/ 「 ̄ |  |//∧‐┤ 、 、  l 〈∧: : :/    ./ ./     ハ
´   l   .|  |///∧\≧、_\.ヽ l'∧´     //     / !
   .l   .|  l////∧ ``ドニ≧、」/∧≧f∠ヘ ∨  / /
   ./    |\. ! ////∧  | |  `〜\/\|ニニ∧ ∨< _/|
  /   /ニニヾ'/////∧. | |    | |∨/\ニ∧ ∨ヘ.   |

アインズはテンションを溜めた!
アインズはテンションを溜めた!
アインズの絶対零度!

スライムジェネラル:{【1D10:1】+125}*1.5*2.5

1142 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/16(土) 16:14:52.00 ID:/bKuvmSj
-1ターン目-

アインズ:HP77/148 MP57/98
バイター:HP36/133 MP45/67
ピエール:HP110/234 MP90/104
メタリン:HP14/16 MP7/16

スライムジェネラル:HP0/90 MP45/45 死亡

   / ̄ ̄\
  / _ノ  ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. |  (__人__)  │   よし。良い感じだな
  |   `⌒ ´   |
.  |           |
.  ヽ       /
   ヽ      /
   >     <
   |      |
    |      |

アインズの絶対零度!

スライムジェネラルに『472』ダメージ与えた!スライムジェネラルをやっつけた!

1143 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/16(土) 16:28:11.73 ID:/bKuvmSj

【リザルト】

与えたダメージ:472
討伐ターン:1

ダメージボーナス:23
魔力ボーナス:1
物理防御:7
獲得SP:3

それぞれ1014exp(アインズは512exp)を獲得。 ※スタンバイは半分、牧場の仲間は4分の1

アインズはレベル11に上がった!

HP+(【1D6:6】)*3+1、MP+(【1D6:2】-1)*3+1、攻撃力+(【1D6:3】-2)*3+1、魔法力+(【1D6:1】)*3+1、防御力+(【1D6:2】-1)*3+1、敏捷性+(【1D6:3】-2)*3+1、学習力+(【1D6:3】-3)*3+1

バイターはレベル12から16に上がった!

HP+(【1D6:4】)、MP+(【1D6:2】-2)、攻撃力+(【1D6:2】-1)、魔法力+(【1D6:4】-3)、防御力+(【1D6:3】-1)、敏捷性+(【1D6:5】-2)、学習力+(【1D6:2】)
HP+(【1D6:1】)、MP+(【1D6:6】-2)、攻撃力+(【1D6:3】-1)、魔法力+(【1D6:1】-3)、防御力+(【1D6:2】-1)、敏捷性+(【1D6:5】-2)、学習力+(【1D6:5】)
HP+(【1D6:3】)、MP+(【1D6:2】-2)、攻撃力+(【1D6:4】-1)、魔法力+(【1D6:3】-3)、防御力+(【1D6:5】-1)、敏捷性+(【1D6:3】-2)、学習力+(【1D6:5】)
HP+(【1D6:4】)、MP+(【1D6:6】-2)、攻撃力+(【1D6:6】-1)、魔法力+(【1D6:2】-3)、防御力+(【1D6:1】-1)、敏捷性+(【1D6:6】-2)、学習力+(【1D6:3】)

ピエールはレベル16から19に上がった!

HP+(【1D6:5】-1)、MP+(【1D6:4】-3)、攻撃力+(【1D6:5】-2)、魔法力+(【1D6:6】-2)、防御力+(【1D6:1】)、敏捷性+(【1D6:2】-1)、学習力+(【1D6:5】-3)
HP+(【1D6:3】-1)、MP+(【1D6:1】-3)、攻撃力+(【1D6:4】-2)、魔法力+(【1D6:6】-2)、防御力+(【1D6:3】)、敏捷性+(【1D6:3】-1)、学習力+(【1D6:6】-3)
HP+(【1D6:3】-1)、MP+(【1D6:2】-3)、攻撃力+(【1D6:3】-2)、魔法力+(【1D6:5】-2)、防御力+(【1D6:5】)、敏捷性+(【1D6:2】-1)、学習力+(【1D6:6】-3)

チルノはレベル8から11に上がった!

HP+(【1D6:3】)*1.5、MP+(【1D6:4】-2)*1.5、攻撃力+(【1D6:2】-1)*1.5、魔法力+(【1D6:5】-3)*1.5、防御力+(【1D6:5】-2)*1.5、敏捷性+(【1D6:2】-1)*1.5、学習力+(【1D6:2】-3)*1.5
HP+(【1D6:6】)*1.5、MP+(【1D6:2】-2)*1.5、攻撃力+(【1D6:3】-1)*1.5、魔法力+(【1D6:3】-3)*1.5、防御力+(【1D6:2】-2)*1.5、敏捷性+(【1D6:6】-1)*1.5、学習力+(【1D6:3】-3)*1.5
HP+(【1D6:4】)*1.5、MP+(【1D6:4】-2)*1.5、攻撃力+(【1D6:3】-1)*1.5、魔法力+(【1D6:5】-3)*1.5、防御力+(【1D6:3】-2)*1.5、敏捷性+(【1D6:6】-1)*1.5、学習力+(【1D6:4】-3)*1.5

アドベントはレベル9から12に上がった!

HP+(【1D6:2】)*1.5、MP+(【1D6:5】-2)*1.5、攻撃力+(【1D6:5】-1)*1.5、魔法力+(【1D6:4】-3)*1.5、防御力+(【1D6:5】-2)*1.5、敏捷性+(【1D6:5】-1)*1.5、学習力+(【1D6:5】-3)*1.5
HP+(【1D6:1】)*1.5、MP+(【1D6:5】-2)*1.5、攻撃力+(【1D6:3】-1)*1.5、魔法力+(【1D6:3】-3)*1.5、防御力+(【1D6:3】-2)*1.5、敏捷性+(【1D6:5】-1)*1.5、学習力+(【1D6:4】-3)*1.5
HP+(【1D6:6】)*1.5、MP+(【1D6:1】-2)*1.5、攻撃力+(【1D6:4】-1)*1.5、魔法力+(【1D6:2】-3)*1.5、防御力+(【1D6:3】-2)*1.5、敏捷性+(【1D6:6】-1)*1.5、学習力+(【1D6:3】-3)*1.5

かめすけはレベル12に上がった!

HP+(【1D6:6】-3)、MP+(【1D6:4】-2)、攻撃力+(【1D6:6】-3)、魔法力+(【1D6:3】-2)、防御力+(【1D6:4】)、敏捷性+(【1D6:4】-1)、学習力+(【1D6:4】-1)

アムールはレベル7から9に上がった!

HP+(【1D6:5】-2)*1.5、MP+(【1D6:1】-2)*1.5、攻撃力+(【1D6:3】-1)*1.5、魔法力+(【1D6:2】)*1.5、防御力+(【1D6:3】-1)*1.5、敏捷性+(【1D6:5】-3)*1.5、学習力+(【1D6:5】-3)*1.5
HP+(【1D6:4】-2)*1.5、MP+(【1D6:6】-2)*1.5、攻撃力+(【1D6:1】-1)*1.5、魔法力+(【1D6:1】)*1.5、防御力+(【1D6:2】-1)*1.5、敏捷性+(【1D6:6】-3)*1.5、学習力+(【1D6:5】-3)*1.5

ガニーはレベル7に上がった!

HP+(【1D6:3】)、MP+(【1D6:3】-2)、攻撃力+(【1D6:6】-3)、魔法力+(【1D6:2】-2)、防御力+(【1D6:5】-1)、敏捷性+(【1D6:1】-3)、学習力+(【1D6:5】-1)

   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ー)(ー)
. |     (__人__)   帰りたいけど帰れない……なんだよマホトーン石像って
  |     ` ⌒´ノ
.  |       nl^l^l
.  ヽ      |   ノ
   ヽ    ヽ く
   /     ヽ \

1144 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/16(土) 16:49:23.46 ID:/bKuvmSj
アインズ:HP77/167 MP57/102
バイター:HP36/139 MP45/75
ピエール:HP110/242 MP90/105
メタリン:HP14/16 MP7/16

              / ̄ ̄ \
          _ノ  ヽ、_   \
          (●)(● )   |
          (__人_)     |
          '、`⌒ ´   U |    魔法が使えない……ただ……それだけのはずなのに、なんだか息苦しさを感じるのは気のせいだろうか……?
           |          |    つーか、インパス使えないから拾ったアイテム鑑定できねえじゃん
           |        {
           ヽr`ー- -=´ <
        /⌒'' ー─,,    \
        /          ィ }
       ノ   /       | |
    /   `ヽ i:        | |
   (__.ィ´ヽ,ム、〉i        | |
      / ゝ/ / 7-、
    ヽ/ / / /'Y

■砂漠のダンジョン-難易度2-■
移動力:5
移動ポイント:5/100
階層:3/5
目的:レベル上げとガメゴン1-2匹、じごくのハサミ2匹、あと適当なモンスター1匹以上をスカウト
マホトーンの石像:このフロアで呪文や魔道具が使えないぞ。特性のバリアが無効化されるぞ

進行ダイス【1D10:9】

1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎

1145 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/16(土) 16:51:32.76 ID:/bKuvmSj

                ,ィ巧三三会x、
               ,ィ巧三三三三三ニ会x、
            .,ィ巧三三三三三三三三三会x、
           ,ィ巧三三三三三三三三三三三会x、   _
          //7`~゙气三三三三三三三三三三三>´:::(
         .//イ  i  /`~气三三三三三三三ア::::::::::::::::::::::
        /// } ヽl l/ ,zm、ヽ~气三三三三7::::::::::::::::::::::::::
       .///,∧_ヽ、!! l_ノo炒´ ∧V气三三 7::::::::::::::::::::::::::::     むっ?気をつけろ!敵襲だ!
      _//////ィ芍ア/´`¨¨´ヽ / /////::/ニイ::::::::::::::::::::::::::::::
    ア( 〈/////∧, ゝ、´ /7´/ l////:::/ニ,'!:::::::::::::::::::::::::::::::
    /:::::::::::\////.∧, `__,、,vィi7ヽ V//.!:::lニl:∧::::::::::::::::::::::::::::::
   l::::::::::::ア、-‐ ¨ア/!l、lャャvlノ、! ,ィ.//!:::lニl:::::∧::::::::::::::::::::::::::
   l:::::::::::}ヽ,ィ-イ/:/:ゝヽ¨¨Y´ /ノ/// !:::lニl:::::lヽ ゝ::::::::::::::::::::/
   〉:::::::/ /:::://// {.∧   ///// l:::::lニl:::::l >ヽ.>s、::::::::/
  / ヽ/ヽ/:::/://_!.  V/}___///  .l:::::lニl:::::l/ ∧ ヽ===={
 ./  ./ ,!/¨¨V´ Y .V////    l:::::lニl:::::l. ∧ ヽ、    ,>
../   .{- ´__ イヽ|  l!/ ̄ ̄|      .l:::::lニl::::::l三心、 ¨¨¨/三
、ヽ  ∧´ ̄ _ /| .//     |     l:::::lニl:::::::l三三三三三三
. ヽヽ'! 〉´¨ ̄ Y/¨ノ!     |    <l:::::lニl::::::::lヽ三三三三三ニ
\.//! { ヽ--< |イ /\_ィ |,。s≦´ .l:::::lニl:::::::::l \ヽ三三三三
.///! |ヽ ゝ-<´|| Y    /    l:::::lニl::::::::::l  >、\三三三
////! .|l心zィノ  || ノ    ∧    l:::::lニl:::::::::::l /  \\三三




     , n / ̄ ̄\ .n
      / / j.´_ノ  ヽ、u'l lヽ、
.     /,イ / (○)(○) .l i i i    呪文が封印された途端、やたらめったら敵来るじゃん……なんだよこれ
   〈 .r {u (__人__) .i. } } 〉
.    ', i.  ',   ` ⌒´ /   /
     i   l.      ,'  ./
     ヽ、_.イ、.    人 ノ
.       ヽ     〈_ノ ノ
.        |     ./
.         |    .   |

敵イベント【1D7:2】

1.ガメゴン
2.スライムジェネラル
3.アームライオン
4.じごくのハサミ
5.物質系
6.なげきの亡霊
7.悪魔系

新規敵ならそのモンスターの成長率テーブル【10D7:38(4+5+5+4+2+3+5+2+6+2)】

(1回目はC、2-3回目はD、4-5回目はE、残りをFとして扱う。被ったら右にずれる)
1.HP
2.MP
3.攻撃力
4.魔法力
5.防御力
6.敏捷性
7.学習力

新規敵のボディの特徴【1D10:2】

1−9.ノーマルボディorスモールボディ
10.次のページ

1146 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/16(土) 16:55:13.10 ID:/bKuvmSj

                       ⌒ヽ、
                 _   _,,, -‐''´  ̄ `\ー-、
       ,, -─''''' ̄::::;  ̄ ̄//  /  /`l ヽ /ー-- 、,,_
    _,,,/:::::::::::::::::::::::::::;  ,<__/  /|、/l//_| l |/ ,     ,`'''ー- 、
  /:::::::::::::::::::::::::__;;;::: -─‐/ / /| |.仗j゙/ 以/l | \  ,        ,`''''ー- 、
 /:::::::::::::::::::::::r''´     _r、|/ |/l | |、`´ '__ /'j∧!/      ,       ,    `'' ー- 、
  ̄`ヽ、:::::::::::|lー──‐{ゝj_j`r、─l|ィ/l ヽ ´ イ/ ̄`ヽ、 ,     ,    ,    ,  \
     ゙ー‐┘ ̄ ̄ ̄{::::::::::/ ̄└r─r‐|/{::::::::;:─-、} ̄ ̄ ̄ ̄ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
              `i:::::::l    / 〆 |l}ゝ|u/::::::\ノ_/ ̄ ̄
                  |::::::::\ ,.<   || iヾj.  ̄V、::::::::\  ̄ ̄ ̄\
                ゙、_ノ`\`ー_イヽ\   / ヽ:::::::::\____/
                    ,、 \_/`゙ノ   \\|  r‐,\:::::::::\        , ‐、
               //\     /二`ヽ_ヽ | /:/´,.ヘ:::::::::::::`ヽ、  / /
                `\ \ ,、l  `|r-ゝ、二`i//ヽ::::;: -<´::::`ヾ/
            ,,,___r\/ / : 、  ヾ、_ノ、::i:::゙i──,<´ ヽ、\;:::ノ─────┐
              | |___| <_/ : : `ヽ |::|:::|::ヽ::`''ー/;;;:>、/`ヽ \          /
              ´      l/:   :  .   .ヾj::::!::::::::::::::/    >、、 _/___ ___,/
              / :  :   :  :   \'::::::/   /、;;;//´:::::/j
             /  :   :   :   :   >'    /::::::::`´/i:::/:::/
            / |  /|     .    .   /     /_;;;::-''´::/:::/::/
          /_ |/  |  ./|  :   : /      /、::::::::::::::::::::::|:::::!ゞー─,‐=-
      ∠-‐'''7 `ヽ、___| /  l    /      /、 |゙iヽ、:::::::::::::l:::::lー'、/<´
       └‐、 `ー''´|_ ヽ  / /l/ /`  //  ヽ| .|  i\:::::{:::/\/ r''´
         └‐''´ヽノ|`l \/// 、  '´ / |/_,, -‐ニ'、| 、|  \{/ ̄/_|
                 |  ̄|/  、`/ / ̄、_人ヽノ,,、ヽ}_ヽ-‐-ヽー''´i
                   | / _r',、 ´` /ヽハ/ヽ/ヽ|ヾソ-''へ_,,/\ノ`゙ ̄
              / ヽ/ー'  /       ヽ/`''゙|   |
                 |    ´ヽ  /                |   |
                 ヽ____/j              !_,,,j、
            /ノ` ー,─‐'''}                 r〈ヾソ| ̄|
           r‐''    __,,,ノj                 〉_ ̄_!、イ
            |-、,,_,,,z'=''ー'''´               l j ̄| | |
            └‐--‐''´                       |/  |  !.|
                                 /     ヽ
                                 {、__    ,,|
                                    ヽ、 ̄二ノ
                                         ̄

スライムジェネラルが現れた!

――――――――
種族:スライムジェネラル
系統:スライム
ランク:E
成長率:HP-C(1000)・MP-E(800)・攻撃力-D(500)・魔法力-F(800)・防御力-E(800)・敏捷性-D(800)・学習力-F(800)
Lv:7/20
EXP:0/140
HP:90/60*1.5=90
MP:45/30*1.5=45
攻撃力:46
魔法力:10
防御力:28
敏捷性:46
学習力:16
SP:18

ダメージボーナス:23
魔力ボーナス:1
物理防御:7
獲得SP:3

-特性-
【メガボディ:レベルアップしたときの成長は1.5倍(切り捨て)。HPとMPが1.5倍(切り捨て)、与えるダメージと回復量が1.2倍(切り捨て)になり、全体斬撃の威力が1.5倍(切り捨て)になるがパーティーメンバーの枠を2匹分占有する。{(最大HP−現在HP)÷(最大HP)×100}%分、与ダメージと回復量が上がる。休み、混乱、眠り、マヒ、どく、呪い、即死耐性+2。特性を6個持てる。特性コスト上限40。スキルを4個持てる】
【アンチみかわしアップ:必ず攻撃が当たる】0P
【こうどう おそい:最後に行動する。休み、混乱、眠り、マヒ、どく、呪い耐性+2】4P
【閃光ブレイク:閃光耐性を2段階下げて計算する。無効以上の相手には効果がない】4P
【閃光のコツ:閃光の威力が1.2倍になり、消費MPが半分(切り上げ)になる】6P
【暴走機関:ターン開始時、HPが50%以上ならHPが10%減ってテンションが上がる】6P
【オーバーチャージ:与えるダメージと回復量が1.5倍(切り捨て)になる。消費MPが2倍になる】7P
【スライムの盾T:閃光、呪い、ヘナトス耐性+2。大地、MP吸収、ボミエ耐性-1】
――――――――

-1ターン目-

いきなりスカラ発動……しかし、何も起こらなかった。

暴走機関発動!スライムジェネラルは9ダメージ受けた。テンションが上がった!

        / ̄ ̄\
      /  _ノ   ヽ\
      |  ( ●)(●)|   なんかスライムジェネラル多くね?エンカウントするのもう5回目だぞ。しかも経験値マズいし
        |    (__人__)|
       |    ` ⌒´)}
      |           }
      ヽ        }
       ヽ      /
        |   ''⌒ヽ
        |    ヽ ヽ

1147 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/16(土) 16:56:31.03 ID:/bKuvmSj
-1ターン目-

アインズ:HP77/167 MP57/102
バイター:HP36/139 MP45/75
ピエール:HP110/242 MP90/105
メタリン:HP14/16 MP7/16

スライムジェネラル:HP81/90 MP45/45 テンション

    / ̄ ̄\
  /   _ノ  \
  |    ( ●)(●)
  |     (__人__)    とりあえずテンション、テンション、絶対零度だ
  |         ノ
  |     ∩ノ ⊃ }
  /ヽ   / _ノ }
 ( ヽ  /  / ノ
  ヽ “  /_|  |
   \__/__ /




     _ -=ニニニニニ=- _
  ,.。-ニニニニニニ/  ̄>ニ=- _
_∠ ̄\ニニニニ./ /ニニニ/{ニニ=- _
_ニニ\_ ̄ ̄ ̄_/ニニニ< <ニ=-┘¨  、
: \\ニニニニニニニニニ=- ¨_ 、-:i:i:i:i:i:i:i:i/     任せろ!
: : : ∨\ニニニニニ=- ¨_ - ¨  ∨:i:i:i:i:∠
: : : : ∨ ∨ーr━  ¨   l 〈    l |斗へ  \
: : : : : |  ∨∧ ー--イ  _〉ー-〈  、{ : : : : ',
: : : : : |.   |'/∧ r‐, 、   >、__u>_ r': : : : : :|   ト、
: : : : : |    !//∧ヘヾハ    ´  ̄ .: ∨: : : : :|   |
: : : : : |    |///∧  ,  >ーr ^ソ ,´r' : : : : : !    | |
: : : : :/    ハ////| { l ヾ:::l777fァァ: : : : : : /     厂 \
: : : :/   _/ ∨//l  | ∨^^`┴'y: : : : : :/    ./ ./    |
: :/ 「 ̄ |  |//∧‐┤ 、 、  l 〈∧: : :/    ./ ./     ハ
´   l   .|  |///∧\≧、_\.ヽ l'∧´     //     / !
   .l   .|  l////∧ ``ドニ≧、」/∧≧f∠ヘ ∨  / /
   ./    |\. ! ////∧  | |  `〜\/\|ニニ∧ ∨< _/|
  /   /ニニヾ'/////∧. | |    | |∨/\ニ∧ ∨ヘ.   |

アインズはテンションを溜めた!
アインズはテンションを溜めた!
アインズの絶対零度!

スライムジェネラル:{【1D10:4】+125}*1.5*2.5

1148 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/16(土) 16:57:26.77 ID:/bKuvmSj
-1ターン目-

アインズ:HP77/167 MP57/102
バイター:HP36/139 MP45/75
ピエール:HP110/242 MP90/105
メタリン:HP14/16 MP7/16

スライムジェネラル:HP0/90 MP45/45 死亡

   / ̄ ̄\
  / _ノ  ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. |  (__人__)  │   よし
  |   `⌒ ´   |
.  |           |
.  ヽ       /
   ヽ      /
   >     <
   |      |
    |      |

アインズの絶対零度!

スライムジェネラルに『483』ダメージ与えた!スライムジェネラルをやっつけた!

1149 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/16(土) 17:06:54.36 ID:/bKuvmSj

【リザルト】

与えたダメージ:483
討伐ターン:1

ダメージボーナス:23
魔力ボーナス:1
物理防御:7
獲得SP:3

それぞれ1036exp(アインズは523exp)を獲得。 ※スタンバイは半分、牧場の仲間は4分の1

アインズはレベル11から13に上がった!

HP+(【1D6:1】)*3+1、MP+(【1D6:3】-1)*3+1、攻撃力+(【1D6:4】-2)*3+1、魔法力+(【1D6:6】)*3+1、防御力+(【1D6:1】-1)*3+1、敏捷性+(【1D6:6】-2)*3+1、学習力+(【1D6:4】-3)*3+1
HP+(【1D6:6】)*3+1、MP+(【1D6:4】-1)*3+1、攻撃力+(【1D6:5】-2)*3+1、魔法力+(【1D6:6】)*3+1、防御力+(【1D6:6】-1)*3+1、敏捷性+(【1D6:6】-2)*3+1、学習力+(【1D6:2】-3)*3+1

バイターはレベル16から18に上がった!

HP+(【1D6:6】)、MP+(【1D6:2】-2)、攻撃力+(【1D6:6】-1)、魔法力+(【1D6:5】-3)、防御力+(【1D6:6】-1)、敏捷性+(【1D6:3】-2)、学習力+(【1D6:2】)
HP+(【1D6:2】)、MP+(【1D6:6】-2)、攻撃力+(【1D6:6】-1)、魔法力+(【1D6:4】-3)、防御力+(【1D6:3】-1)、敏捷性+(【1D6:4】-2)、学習力+(【1D6:4】)

ピエールはレベル19から21に上がった!成長限界に達した……

HP+(【1D6:4】-1)、MP+(【1D6:5】-3)、攻撃力+(【1D6:3】-2)、魔法力+(【1D6:1】-2)、防御力+(【1D6:2】)、敏捷性+(【1D6:5】-1)、学習力+(【1D6:4】-3)
HP+(【1D6:2】-1)、MP+(【1D6:4】-3)、攻撃力+(【1D6:5】-2)、魔法力+(【1D6:3】-2)、防御力+(【1D6:5】)、敏捷性+(【1D6:2】-1)、学習力+(【1D6:2】-3)

チルノはレベル11から13に上がった!

HP+(【1D6:5】)*1.5、MP+(【1D6:6】-2)*1.5、攻撃力+(【1D6:4】-1)*1.5、魔法力+(【1D6:1】-3)*1.5、防御力+(【1D6:2】-2)*1.5、敏捷性+(【1D6:4】-1)*1.5、学習力+(【1D6:6】-3)*1.5
HP+(【1D6:2】)*1.5、MP+(【1D6:5】-2)*1.5、攻撃力+(【1D6:4】-1)*1.5、魔法力+(【1D6:2】-3)*1.5、防御力+(【1D6:3】-2)*1.5、敏捷性+(【1D6:4】-1)*1.5、学習力+(【1D6:4】-3)*1.5

アドベントはレベル12から14に上がった!

HP+(【1D6:2】)*1.5、MP+(【1D6:1】-2)*1.5、攻撃力+(【1D6:6】-1)*1.5、魔法力+(【1D6:2】-3)*1.5、防御力+(【1D6:6】-2)*1.5、敏捷性+(【1D6:2】-1)*1.5、学習力+(【1D6:5】-3)*1.5
HP+(【1D6:2】)*1.5、MP+(【1D6:6】-2)*1.5、攻撃力+(【1D6:6】-1)*1.5、魔法力+(【1D6:5】-3)*1.5、防御力+(【1D6:2】-2)*1.5、敏捷性+(【1D6:6】-1)*1.5、学習力+(【1D6:3】-3)*1.5

ガニラはレベル10に上がった!

HP+(【1D6:4】)、MP+(【1D6:1】-1)、攻撃力+(【1D6:6】-3)、魔法力+(【1D6:2】-2)、防御力+(【1D6:5】-1)、敏捷性+(【1D6:6】-2)、学習力+(【1D6:1】)

かめすけはレベル13に上がった!

HP+(【1D6:6】-3)、MP+(【1D6:5】-2)、攻撃力+(【1D6:4】-3)、魔法力+(【1D6:5】-2)、防御力+(【1D6:4】)、敏捷性+(【1D6:4】-1)、学習力+(【1D6:6】-1)

アムールはレベル10に上がった!

HP+(【1D6:1】-2)*1.5、MP+(【1D6:6】-2)*1.5、攻撃力+(【1D6:3】-1)*1.5、魔法力+(【1D6:3】)*1.5、防御力+(【1D6:2】-1)*1.5、敏捷性+(【1D6:6】-3)*1.5、学習力+(【1D6:3】-3)*1.5
HP+(【1D6:5】-2)*1.5、MP+(【1D6:6】-2)*1.5、攻撃力+(【1D6:3】-1)*1.5、魔法力+(【1D6:1】)*1.5、防御力+(【1D6:6】-1)*1.5、敏捷性+(【1D6:2】-3)*1.5、学習力+(【1D6:5】-3)*1.5

ガニーはレベル7から9に上がった!

HP+(【1D6:1】)、MP+(【1D6:3】-2)、攻撃力+(【1D6:1】-3)、魔法力+(【1D6:2】-2)、防御力+(【1D6:2】-1)、敏捷性+(【1D6:4】-3)、学習力+(【1D6:4】-1)
HP+(【1D6:6】)、MP+(【1D6:4】-2)、攻撃力+(【1D6:2】-3)、魔法力+(【1D6:3】-2)、防御力+(【1D6:6】-1)、敏捷性+(【1D6:3】-3)、学習力+(【1D6:1】-1)

   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ー)(ー)
. |     (__人__)   ああ、ピエールが成長限界に……
  |     ` ⌒´ノ
.  |       nl^l^l
.  ヽ      |   ノ
   ヽ    ヽ く
   /     ヽ \

1150 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/16(土) 17:51:34.84 ID:/bKuvmSj
アインズ:HP77/190 MP57/119
バイター:HP36/219 MP45/79
ピエール:HP110/246 MP90/108
メタリン:HP14/16 MP7/16


    / ̄ ̄\
  /   _ノ  \
  |    ( ●)(●)
  |     (__人__)    スキルポイントを割り振るか。
  |         ノ   バイターにHP+76を習得させたから最大HPが219になったぞ。
  |     ∩ノ ⊃ }    とりあえずこれで良いか
  /ヽ   / _ノ }
 ( ヽ  /  / ノ
  ヽ “  /_|  |
   \__/__ /

■砂漠のダンジョン-難易度2-■
移動力:5
移動ポイント:10/100
階層:3/5
目的:レベル上げとガメゴン1-2匹、じごくのハサミ2匹、あと適当なモンスター1匹以上をスカウト
マホトーンの石像:このフロアで呪文や魔道具が使えないぞ。特性のバリアが無効化されるぞ

進行ダイス【1D10:8】

1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎

1151 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/16(土) 17:56:07.70 ID:/bKuvmSj
アインズ:HP77/190 MP57/119
バイター:HP36/219 MP45/79
ピエール:HP110/246 MP90/108
メタリン:HP14/16 MP7/16

   / ̄ ̄\
  / _ノ  ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. |  (__人__)  │   てか、このフロア一刻も早く抜けたいわ。呪文使えないの息苦しすぎるだろ……
  |   `⌒ ´   |
.  |           |
.  ヽ       /
   ヽ      /
   >     <
   |      |
    |      |




: :/    /       /    }  ∨/
:/    /   _/ ./    /i   .∨/
{       Y  ./`ヽ    ./ .|_   W
{    ,   i __/ }  /´ リ  i  i}
i}   .i   .《ん リ` }/' ん灯  .l  i}     いや、突破した先が安全とも限らん。またマホトーン石像のフロアに行く可能性は10%ほどあるぞ
     |..  .i 乂ソ.  ´  {ソ./  |  i}
/i    |..  .|           ./   ./´} リ
_.レ、 圦   |  、__,  イ/} / ./.'゙
マムヽ {. \ 从>。_ \\=〃=-/=)
: :マム``  .\ゞ ヽ: Y=\\γ/=∧ _
: : :マム    `__}: :}=f/=/ノ=/ニ》-=ノ
入: :.マム  /´=≠}: :}./ニニニ=-´=>´
  `ヽ:マム∨  i} ヾ: :},ニニニニ=zzzzz=\
    ヽマム:`ヽi}/:ヾ:,ニニニ=-γ ̄ ̄´ニニ
     》:マム: :.i}: : /ニニニ=-ノニニニニニ
     /: : マム: : : 《ニニ=-{´  \ニニニニ




   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ●)(●)
. | u.   (__人__)    それはシンプルに辛いだろ。ただでさえ呪文封印されててストレスだってのに
  |     ` ⌒´ノ
.  |         }
.  ヽ        }
   ヽ     ノ
    i⌒\ ,__(‐- 、
    l \ 巛ー─;\
    | `ヽ-‐ーく_)
.    |      l




                      /|
               ,    ヽ ___
             __{____/  |
         _. .≦: : : : : : : : : : : :<.八
    __/: : : : : : : : : : : : : 、: : : :.ヽ._}  ____
    (  イ: : : : 、: : : : : : : : : : : \: : _: :ア=ー  ノ   直接の被害が少ない分、まだマシな石像だと思うがな
    { ./: |: : : : :\--=∠ :_:_:_:_: : \: : : : < f ´
    ヽi:.八: : : : : : \/  ,ィi示ミ: :\: : : : ≧=-
.       |: :}: V: : : : : :X. ィチ ら刋 V: :\: : : : : :ヽ
     /: :ハ: V: :弋_:_: =- ゞ ' :. : : : ト: V: \: :.
   /: イ:i: :ヽ:\=-`-      |: : :从:ヾ: : :. ヽ!
. / ´ ..|:.{: : : : 、ミ=- ,ィ ,   ノ !: |: : :|\: :i、i
      |:ハ: : : : ::.\〃  -     .|:.:|: : :|: : Y:!_
      |从: :{ 、: :v: :ヽ  _  ノ|:.ハ: :!ァ≦ノニ≧.、
        ヾ  ト:!: : : : : : :|   ヽ Kイ}仁ニニニニニヽ
          |: レハ: ハ: :.!  _f´_  _レiIiIニニニニニニ:.
          }从: : :i. ヽ| |_トz廴_fiIiIiI|!二二二二二ム
       __  __..\:|  r_彡込ミ:.、 寸ニニニニ≫イ::::::\
     _{_____:`Y::/   /!ソ::|:| ! i .} 寸ニニ:/::::::::::::::::::::≫..、
    {--- 、::ヾ}::{  Y /ノ |:!:!!..! .〃.   :ヽ=='--≪::::::::::::::::::::::::::::≧.、
.     {:--┐:.∨:::::!   レ .!: |:|:|:||├ ': : : : : : : : :./:::{: }\::::::::::::::::::::::::::::::i
    {:::\:ヽ:_}:::::::|    |:.:|:|:|:|i..|: : : : :\: : : /::::::{: |. 、_Y:、:::::::::::::::::::::::
    \:::¨´::::::::::ト.、    |: |:|:|:|ゞ': : : : : : : Y:.f:::::::ノ八f:フ:::::::::::::::::::::::::/
      `<:::::::::::::::\___|: |:!:!:|: : : : : : : : :/:./:::::/:.{/:|::V/:::::::::::::::::::::i
        \:::::::::::::::::::.j:.:{::::::|:V/: : : :/:.〃:::/=彡 |::::V/:::::::::::::::: リ
.           \:::::::::::/: :.{:::v:!: V/: : :_:_人:x≦イ::::::::::::::::::::::::::::::: /|
             \::/:/: :|:::::V:. :V://///Y::/::::::::::::::::::::::::::::::::/: |
                 /:/: : :|:::::::V:.<///////:!:{:::::::::::::::::::::::::::::::::::/:::::|

■砂漠のダンジョン-難易度2-■
移動力:5
移動ポイント:15/100
階層:3/5
目的:レベル上げとガメゴン1-2匹、じごくのハサミ2匹、あと適当なモンスター1匹以上をスカウト
マホトーンの石像:このフロアで呪文や魔道具が使えないぞ。特性のバリアが無効化されるぞ

進行ダイス【1D10:3】

1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎

1152 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/16(土) 17:59:34.94 ID:/bKuvmSj
アインズ:HP77/190 MP57/119
バイター:HP36/219 MP45/79
ピエール:HP110/246 MP90/108
メタリン:HP14/16 MP7/16

.      / ̄ ̄\
     /ノ  ヽ、_  \
.     (●)(● )   |
.    (人__)      |   てか、リレミトの巻物が使用不能にされてるのは100歩譲って良いとして、
      |⌒´      |   拾ったアイテムを識別できないから荷物圧迫するだけってのがキツいだろ……
.       |        /   同時に24個までしか持てないから、取捨選択を良く考える必要が出てくるな
.      ヽ      /
.      ヽ.     /
        ,-‐)__, /⌒l
.     /;─ー〉》 /l
.     (_ンー‐-,r'´ . |
      |      |

■砂漠のダンジョン-難易度2-■
移動力:5
移動ポイント:20/100
階層:3/5
目的:レベル上げとガメゴン1-2匹、じごくのハサミ2匹、あと適当なモンスター1匹以上をスカウト
マホトーンの石像:このフロアで呪文や魔道具が使えないぞ。特性のバリアが無効化されるぞ

進行ダイス【1D10:7】

1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎

1153 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/16(土) 18:01:24.29 ID:/bKuvmSj

                ,ィ巧三三会x、
               ,ィ巧三三三三三ニ会x、
            .,ィ巧三三三三三三三三三会x、
           ,ィ巧三三三三三三三三三三三会x、   _
          //7`~゙气三三三三三三三三三三三>´:::(
         .//イ  i  /`~气三三三三三三三ア::::::::::::::::::::::
        /// } ヽl l/ ,zm、ヽ~气三三三三7::::::::::::::::::::::::::
       .///,∧_ヽ、!! l_ノo炒´ ∧V气三三 7::::::::::::::::::::::::::::
      _//////ィ芍ア/´`¨¨´ヽ / /////::/ニイ::::::::::::::::::::::::::::::   見ろ、アイテムが落ちているぞ!
    ア( 〈/////∧, ゝ、´ /7´/ l////:::/ニ,'!:::::::::::::::::::::::::::::::
    /:::::::::::\////.∧, `__,、,vィi7ヽ V//.!:::lニl:∧::::::::::::::::::::::::::::::
   l::::::::::::ア、-‐ ¨ア/!l、lャャvlノ、! ,ィ.//!:::lニl:::::∧::::::::::::::::::::::::::
   l:::::::::::}ヽ,ィ-イ/:/:ゝヽ¨¨Y´ /ノ/// !:::lニl:::::lヽ ゝ::::::::::::::::::::/
   〉:::::::/ /:::://// {.∧   ///// l:::::lニl:::::l >ヽ.>s、::::::::/
  / ヽ/ヽ/:::/://_!.  V/}___///  .l:::::lニl:::::l/ ∧ ヽ===={
 ./  ./ ,!/¨¨V´ Y .V////    l:::::lニl:::::l. ∧ ヽ、    ,>
../   .{- ´__ イヽ|  l!/ ̄ ̄|      .l:::::lニl::::::l三心、 ¨¨¨/三
、ヽ  ∧´ ̄ _ /| .//     |     l:::::lニl:::::::l三三三三三三
. ヽヽ'! 〉´¨ ̄ Y/¨ノ!     |    <l:::::lニl::::::::lヽ三三三三三ニ
\.//! { ヽ--< |イ /\_ィ |,。s≦´ .l:::::lニl:::::::::l \ヽ三三三三
.///! |ヽ ゝ-<´|| Y    /    l:::::lニl::::::::::l  >、\三三三
////! .|l心zィノ  || ノ    ∧    l:::::lニl:::::::::::l /  \\三三




            / ̄ ̄\
          _ノ  ヽ、  \
        (○)(○ )   |
.       (__人__)   u  .|   いや、インパス使えないからお金くらいしか識別できないんだが
.        ヽ`⌒ ´    |
        {       /
        lヽ、  ,ィ'.) ./
        j .}ン// ヽ
        ノ '"´  ̄〉  |
.        {     勹.. |
         ヽ 、__,,ノ . |

どんなアイテム? 【1D10:1】

1.草
2.巻物
3.杖
4.[【1D100:36】×階層×難易度]ゴールド
5.小さなメダル1枚
6.壺
7.指輪
8.スキルの書
9.[【1D100:63】×階層×難易度]ゴールド
10.熱烈歓迎ダイス表へ

1154 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/16(土) 18:04:29.45 ID:/bKuvmSj
アインズ:HP77/190 MP57/119
バイター:HP36/219 MP45/79
ピエール:HP110/246 MP90/108
メタリン:HP14/16 MP7/16

   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ●)(●)
. | u.   (__人__)
  |     ` ⌒´ノ   おいおいおい、なんか訳の分からん草拾ったんだが。識別できてないから使えねえ……
.  |         }
.  ヽ        }
   ヽ     ノ
    i⌒\ ,__(‐- 、
    l \ 巛ー─;\
    | `ヽ-‐ーく_)
.    |      l

草?:未識別だぞ

■砂漠のダンジョン-難易度2-■
移動力:5
移動ポイント:25/100
階層:3/5
目的:レベル上げとガメゴン1-2匹、じごくのハサミ2匹、あと適当なモンスター1匹以上をスカウト
マホトーンの石像:このフロアで呪文や魔道具が使えないぞ。特性のバリアが無効化されるぞ

進行ダイス【1D10:1】

1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎

1155 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/16(土) 18:05:44.48 ID:/bKuvmSj
アインズ:HP77/190 MP57/119
バイター:HP36/219 MP45/79
ピエール:HP110/246 MP90/108
メタリン:HP14/16 MP7/16

   / ̄ ̄\
  / _ノ  ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. |  (__人__)  │
  |   `⌒ ´   |   階段は……階段はどこだよ……
.  |           |
.  ヽ       /
   ヽ      /
   >     <
   |      |
    |      |

■砂漠のダンジョン-難易度2-■
移動力:5
移動ポイント:30/100
階層:3/5
目的:レベル上げとガメゴン1-2匹、じごくのハサミ2匹、あと適当なモンスター1匹以上をスカウト
マホトーンの石像:このフロアで呪文や魔道具が使えないぞ。特性のバリアが無効化されるぞ

進行ダイス【1D10:5】

1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎

1156 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/16(土) 18:07:06.23 ID:/bKuvmSj
アインズ:HP77/190 MP57/119
バイター:HP36/219 MP45/79
ピエール:HP110/246 MP90/108
メタリン:HP14/16 MP7/16

   / ̄ ̄\
  /ヽ、_    \
. ((● )     |
. (ノ、__)      |   マホトーンの石像って想像以上にヤバイ石像だな……
 .|⌒´       |
.  |        |
.  ヽ      /
   ヽ     /
   .>    <
   |     |
    |     |

■砂漠のダンジョン-難易度2-■
移動力:5
移動ポイント:35/100
階層:3/5
目的:レベル上げとガメゴン1-2匹、じごくのハサミ2匹、あと適当なモンスター1匹以上をスカウト
マホトーンの石像:このフロアで呪文や魔道具が使えないぞ。特性のバリアが無効化されるぞ

進行ダイス【1D10:8】

1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎

1157 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/16(土) 18:07:57.84 ID:/bKuvmSj
アインズ:HP77/190 MP57/119
バイター:HP36/219 MP45/79
ピエール:HP110/246 MP90/108
メタリン:HP14/16 MP7/16

   / ̄ ̄\
  / _ノ  ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. |  (__人__)  │   早く次のフロアに行かせてくれ……
  |   `⌒ ´   |
.  |           |
.  ヽ       /
   ヽ      /
   >     <
   |      |
    |      |

■砂漠のダンジョン-難易度2-■
移動力:5
移動ポイント:40/100
階層:3/5
目的:レベル上げとガメゴン1-2匹、じごくのハサミ2匹、あと適当なモンスター1匹以上をスカウト
マホトーンの石像:このフロアで呪文や魔道具が使えないぞ。特性のバリアが無効化されるぞ

進行ダイス【1D10:5】

1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎

1158 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/16(土) 18:08:57.98 ID:/bKuvmSj
アインズ:HP77/190 MP57/119
バイター:HP36/219 MP45/79
ピエール:HP110/246 MP90/108
メタリン:HP14/16 MP7/16

   / ̄ ̄\
  /ノ  ヽ、_  \
. (●)(● )   |
. (人__)      |
  |⌒´      |   今のところは大した事故が起きてないから良いんだが……
.  |        /
.  ヽ      /
   ヽ     /
   .>    <
   |     |
    |     |

■砂漠のダンジョン-難易度2-■
移動力:5
移動ポイント:45/100
階層:3/5
目的:レベル上げとガメゴン1-2匹、じごくのハサミ2匹、あと適当なモンスター1匹以上をスカウト
マホトーンの石像:このフロアで呪文や魔道具が使えないぞ。特性のバリアが無効化されるぞ

進行ダイス【1D10:4】

1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎

1159 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/16(土) 18:09:54.79 ID:/bKuvmSj

                ,ィ巧三三会x、
               ,ィ巧三三三三三ニ会x、
            .,ィ巧三三三三三三三三三会x、
           ,ィ巧三三三三三三三三三三三会x、   _
          //7`~゙气三三三三三三三三三三三>´:::(
         .//イ  i  /`~气三三三三三三三ア::::::::::::::::::::::
        /// } ヽl l/ ,zm、ヽ~气三三三三7::::::::::::::::::::::::::
       .///,∧_ヽ、!! l_ノo炒´ ∧V气三三 7::::::::::::::::::::::::::::     むっ?気をつけろ!敵襲だ!
      _//////ィ芍ア/´`¨¨´ヽ / /////::/ニイ::::::::::::::::::::::::::::::
    ア( 〈/////∧, ゝ、´ /7´/ l////:::/ニ,'!:::::::::::::::::::::::::::::::
    /:::::::::::\////.∧, `__,、,vィi7ヽ V//.!:::lニl:∧::::::::::::::::::::::::::::::
   l::::::::::::ア、-‐ ¨ア/!l、lャャvlノ、! ,ィ.//!:::lニl:::::∧::::::::::::::::::::::::::
   l:::::::::::}ヽ,ィ-イ/:/:ゝヽ¨¨Y´ /ノ/// !:::lニl:::::lヽ ゝ::::::::::::::::::::/
   〉:::::::/ /:::://// {.∧   ///// l:::::lニl:::::l >ヽ.>s、::::::::/
  / ヽ/ヽ/:::/://_!.  V/}___///  .l:::::lニl:::::l/ ∧ ヽ===={
 ./  ./ ,!/¨¨V´ Y .V////    l:::::lニl:::::l. ∧ ヽ、    ,>
../   .{- ´__ イヽ|  l!/ ̄ ̄|      .l:::::lニl::::::l三心、 ¨¨¨/三
、ヽ  ∧´ ̄ _ /| .//     |     l:::::lニl:::::::l三三三三三三
. ヽヽ'! 〉´¨ ̄ Y/¨ノ!     |    <l:::::lニl::::::::lヽ三三三三三ニ
\.//! { ヽ--< |イ /\_ィ |,。s≦´ .l:::::lニl:::::::::l \ヽ三三三三
.///! |ヽ ゝ-<´|| Y    /    l:::::lニl::::::::::l  >、\三三三
////! .|l心zィノ  || ノ    ∧    l:::::lニl:::::::::::l /  \\三三

敵イベント【1D7:2】

1.ガメゴン
2.スライムジェネラル
3.アームライオン
4.じごくのハサミ
5.物質系
6.なげきの亡霊
7.悪魔系

新規敵ならそのモンスターの成長率テーブル【10D7:32(1+6+1+2+3+4+1+7+2+5)】

(1回目はC、2-3回目はD、4-5回目はE、残りをFとして扱う。被ったら右にずれる)
1.HP
2.MP
3.攻撃力
4.魔法力
5.防御力
6.敏捷性
7.学習力

新規敵のボディの特徴【1D10:2】

1−9.ノーマルボディorスモールボディ
10.次のページ

1160 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/16(土) 18:11:19.80 ID:/bKuvmSj

                       ⌒ヽ、
                 _   _,,, -‐''´  ̄ `\ー-、
       ,, -─''''' ̄::::;  ̄ ̄//  /  /`l ヽ /ー-- 、,,_
    _,,,/:::::::::::::::::::::::::::;  ,<__/  /|、/l//_| l |/ ,     ,`'''ー- 、
  /:::::::::::::::::::::::::__;;;::: -─‐/ / /| |.仗j゙/ 以/l | \  ,        ,`''''ー- 、
 /:::::::::::::::::::::::r''´     _r、|/ |/l | |、`´ '__ /'j∧!/      ,       ,    `'' ー- 、
  ̄`ヽ、:::::::::::|lー──‐{ゝj_j`r、─l|ィ/l ヽ ´ イ/ ̄`ヽ、 ,     ,    ,    ,  \
     ゙ー‐┘ ̄ ̄ ̄{::::::::::/ ̄└r─r‐|/{::::::::;:─-、} ̄ ̄ ̄ ̄ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
              `i:::::::l    / 〆 |l}ゝ|u/::::::\ノ_/ ̄ ̄
                  |::::::::\ ,.<   || iヾj.  ̄V、::::::::\  ̄ ̄ ̄\
                ゙、_ノ`\`ー_イヽ\   / ヽ:::::::::\____/
                    ,、 \_/`゙ノ   \\|  r‐,\:::::::::\        , ‐、
               //\     /二`ヽ_ヽ | /:/´,.ヘ:::::::::::::`ヽ、  / /
                `\ \ ,、l  `|r-ゝ、二`i//ヽ::::;: -<´::::`ヾ/
            ,,,___r\/ / : 、  ヾ、_ノ、::i:::゙i──,<´ ヽ、\;:::ノ─────┐
              | |___| <_/ : : `ヽ |::|:::|::ヽ::`''ー/;;;:>、/`ヽ \          /
              ´      l/:   :  .   .ヾj::::!::::::::::::::/    >、、 _/___ ___,/
              / :  :   :  :   \'::::::/   /、;;;//´:::::/j
             /  :   :   :   :   >'    /::::::::`´/i:::/:::/
            / |  /|     .    .   /     /_;;;::-''´::/:::/::/
          /_ |/  |  ./|  :   : /      /、::::::::::::::::::::::|:::::!ゞー─,‐=-
      ∠-‐'''7 `ヽ、___| /  l    /      /、 |゙iヽ、:::::::::::::l:::::lー'、/<´
       └‐、 `ー''´|_ ヽ  / /l/ /`  //  ヽ| .|  i\:::::{:::/\/ r''´
         └‐''´ヽノ|`l \/// 、  '´ / |/_,, -‐ニ'、| 、|  \{/ ̄/_|
                 |  ̄|/  、`/ / ̄、_人ヽノ,,、ヽ}_ヽ-‐-ヽー''´i
                   | / _r',、 ´` /ヽハ/ヽ/ヽ|ヾソ-''へ_,,/\ノ`゙ ̄
              / ヽ/ー'  /       ヽ/`''゙|   |
                 |    ´ヽ  /                |   |
                 ヽ____/j              !_,,,j、
            /ノ` ー,─‐'''}                 r〈ヾソ| ̄|
           r‐''    __,,,ノj                 〉_ ̄_!、イ
            |-、,,_,,,z'=''ー'''´               l j ̄| | |
            └‐--‐''´                       |/  |  !.|
                                 /     ヽ
                                 {、__    ,,|
                                    ヽ、 ̄二ノ
                                         ̄

スライムジェネラルが現れた!

――――――――
種族:スライムジェネラル
系統:スライム
ランク:E
成長率:HP-C(1000)・MP-E(800)・攻撃力-D(500)・魔法力-F(800)・防御力-E(800)・敏捷性-D(800)・学習力-F(800)
Lv:7/20
EXP:0/140
HP:90/60*1.5=90
MP:45/30*1.5=45
攻撃力:46
魔法力:10
防御力:28
敏捷性:46
学習力:16
SP:18

ダメージボーナス:23
魔力ボーナス:1
物理防御:7
獲得SP:3

-特性-
【メガボディ:レベルアップしたときの成長は1.5倍(切り捨て)。HPとMPが1.5倍(切り捨て)、与えるダメージと回復量が1.2倍(切り捨て)になり、全体斬撃の威力が1.5倍(切り捨て)になるがパーティーメンバーの枠を2匹分占有する。{(最大HP−現在HP)÷(最大HP)×100}%分、与ダメージと回復量が上がる。休み、混乱、眠り、マヒ、どく、呪い、即死耐性+2。特性を6個持てる。特性コスト上限40。スキルを4個持てる】
【アンチみかわしアップ:必ず攻撃が当たる】0P
【こうどう おそい:最後に行動する。休み、混乱、眠り、マヒ、どく、呪い耐性+2】4P
【閃光ブレイク:閃光耐性を2段階下げて計算する。無効以上の相手には効果がない】4P
【閃光のコツ:閃光の威力が1.2倍になり、消費MPが半分(切り上げ)になる】6P
【暴走機関:ターン開始時、HPが50%以上ならHPが10%減ってテンションが上がる】6P
【オーバーチャージ:与えるダメージと回復量が1.5倍(切り捨て)になる。消費MPが2倍になる】7P
【スライムの盾T:閃光、呪い、ヘナトス耐性+2。大地、MP吸収、ボミエ耐性-1】
――――――――

-1ターン目-

いきなりスカラ発動……しかし、何も起こらなかった。

暴走機関発動!スライムジェネラルは9ダメージ受けた。テンションが上がった!

        / ̄ ̄\
      /  _ノ   ヽ\
      |  ( ●)(●)|   もー……スライムジェネラルどんだけ出てくるんだよ
        |    (__人__)|
       |    ` ⌒´)}
      |           }
      ヽ        }
       ヽ      /
        |   ''⌒ヽ
        |    ヽ ヽ

1161 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/16(土) 18:12:26.87 ID:/bKuvmSj
-1ターン目-

アインズ:HP77/190 MP57/119
バイター:HP36/219 MP45/79
ピエール:HP110/246 MP90/108
メタリン:HP14/16 MP7/16

スライムジェネラル:HP81/90 MP45/45 テンション

    / ̄ ̄\
  /   _ノ  \
  |    ( ●)(●)
  |     (__人__)    とりあえずテンション、テンション、絶対零度だ
  |         ノ
  |     ∩ノ ⊃ }
  /ヽ   / _ノ }
 ( ヽ  /  / ノ
  ヽ “  /_|  |
   \__/__ /




     _ -=ニニニニニ=- _
  ,.。-ニニニニニニ/  ̄>ニ=- _
_∠ ̄\ニニニニ./ /ニニニ/{ニニ=- _
_ニニ\_ ̄ ̄ ̄_/ニニニ< <ニ=-┘¨  、
: \\ニニニニニニニニニ=- ¨_ 、-:i:i:i:i:i:i:i:i/     任せろ!
: : : ∨\ニニニニニ=- ¨_ - ¨  ∨:i:i:i:i:∠
: : : : ∨ ∨ーr━  ¨   l 〈    l |斗へ  \
: : : : : |  ∨∧ ー--イ  _〉ー-〈  、{ : : : : ',
: : : : : |.   |'/∧ r‐, 、   >、__u>_ r': : : : : :|   ト、
: : : : : |    !//∧ヘヾハ    ´  ̄ .: ∨: : : : :|   |
: : : : : |    |///∧  ,  >ーr ^ソ ,´r' : : : : : !    | |
: : : : :/    ハ////| { l ヾ:::l777fァァ: : : : : : /     厂 \
: : : :/   _/ ∨//l  | ∨^^`┴'y: : : : : :/    ./ ./    |
: :/ 「 ̄ |  |//∧‐┤ 、 、  l 〈∧: : :/    ./ ./     ハ
´   l   .|  |///∧\≧、_\.ヽ l'∧´     //     / !
   .l   .|  l////∧ ``ドニ≧、」/∧≧f∠ヘ ∨  / /
   ./    |\. ! ////∧  | |  `〜\/\|ニニ∧ ∨< _/|
  /   /ニニヾ'/////∧. | |    | |∨/\ニ∧ ∨ヘ.   |

アインズはテンションを溜めた!
アインズはテンションを溜めた!
アインズの絶対零度!

スライムジェネラル:{【1D10:9】+126}*1.5*2.5

1162 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/16(土) 18:13:27.87 ID:/bKuvmSj
-1ターン目-

アインズ:HP77/190 MP57/119
バイター:HP36/219 MP45/79
ピエール:HP110/246 MP90/108
メタリン:HP14/16 MP7/16

スライムジェネラル:HP0/90 MP45/45 死亡

   / ̄ ̄\
  / _ノ  ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. |  (__人__)  │   よし
  |   `⌒ ´   |
.  |           |
.  ヽ       /
   ヽ      /
   >     <
   |      |
    |      |

アインズの絶対零度!

スライムジェネラルに『506』ダメージ与えた!スライムジェネラルをやっつけた!

1163 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/16(土) 18:22:55.14 ID:/bKuvmSj

【リザルト】

与えたダメージ:506
討伐ターン:1

ダメージボーナス:23
魔力ボーナス:1
物理防御:7
獲得SP:3

それぞれ1082exp(アインズは546exp)を獲得。 ※スタンバイは半分、牧場の仲間は4分の1

アインズはレベル14に上がった!

HP+(【1D6:5】)*3+1、MP+(【1D6:5】-1)*3+1、攻撃力+(【1D6:3】-2)*3+1、魔法力+(【1D6:5】)*3+1、防御力+(【1D6:4】-1)*3+1、敏捷性+(【1D6:5】-2)*3+1、学習力+(【1D6:2】-3)*3+1

バイターはレベル18から20に上がった!

HP+(【1D6:2】)、MP+(【1D6:3】-2)、攻撃力+(【1D6:2】-1)、魔法力+(【1D6:4】-3)、防御力+(【1D6:4】-1)、敏捷性+(【1D6:5】-2)、学習力+(【1D6:4】)
HP+(【1D6:3】)、MP+(【1D6:5】-2)、攻撃力+(【1D6:5】-1)、魔法力+(【1D6:1】-3)、防御力+(【1D6:2】-1)、敏捷性+(【1D6:1】-2)、学習力+(【1D6:5】)

チルノはレベル13から15に上がった!

HP+(【1D6:3】)*1.5、MP+(【1D6:1】-2)*1.5、攻撃力+(【1D6:1】-1)*1.5、魔法力+(【1D6:5】-3)*1.5、防御力+(【1D6:3】-2)*1.5、敏捷性+(【1D6:5】-1)*1.5、学習力+(【1D6:5】-3)*1.5
HP+(【1D6:3】)*1.5、MP+(【1D6:2】-2)*1.5、攻撃力+(【1D6:2】-1)*1.5、魔法力+(【1D6:2】-3)*1.5、防御力+(【1D6:3】-2)*1.5、敏捷性+(【1D6:2】-1)*1.5、学習力+(【1D6:3】-3)*1.5

アドベントはレベル15に上がった!

HP+(【1D6:3】)*1.5、MP+(【1D6:6】-2)*1.5、攻撃力+(【1D6:1】-1)*1.5、魔法力+(【1D6:1】-3)*1.5、防御力+(【1D6:6】-2)*1.5、敏捷性+(【1D6:3】-1)*1.5、学習力+(【1D6:3】-3)*1.5
HP+(【1D6:6】)*1.5、MP+(【1D6:3】-2)*1.5、攻撃力+(【1D6:1】-1)*1.5、魔法力+(【1D6:3】-3)*1.5、防御力+(【1D6:5】-2)*1.5、敏捷性+(【1D6:2】-1)*1.5、学習力+(【1D6:4】-3)*1.5

ガニラはレベル11に上がった!

HP+(【1D6:6】)、MP+(【1D6:3】-1)、攻撃力+(【1D6:3】-3)、魔法力+(【1D6:2】-2)、防御力+(【1D6:5】-1)、敏捷性+(【1D6:2】-2)、学習力+(【1D6:6】)

かめすけはレベル14に上がった!

HP+(【1D6:3】-3)、MP+(【1D6:3】-2)、攻撃力+(【1D6:5】-3)、魔法力+(【1D6:4】-2)、防御力+(【1D6:6】)、敏捷性+(【1D6:5】-1)、学習力+(【1D6:5】-1)

アムールはレベル12に上がった!

HP+(【1D6:6】-2)*1.5、MP+(【1D6:2】-2)*1.5、攻撃力+(【1D6:2】-1)*1.5、魔法力+(【1D6:6】)*1.5、防御力+(【1D6:5】-1)*1.5、敏捷性+(【1D6:2】-3)*1.5、学習力+(【1D6:4】-3)*1.5

ガニーはレベル10に上がった!

HP+(【1D6:5】)、MP+(【1D6:2】-2)、攻撃力+(【1D6:4】-3)、魔法力+(【1D6:5】-2)、防御力+(【1D6:6】-1)、敏捷性+(【1D6:2】-3)、学習力+(【1D6:5】-1)

   / ̄ ̄\
  / _ノ  ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. |  (__人__)  │  とりあえずレベル上げは完了だな
  |   `⌒ ´   |
.  |           |
.  ヽ       /
   ヽ      /
   >     <
   |      |
    |      |

1164 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/16(土) 18:35:30.72 ID:/bKuvmSj
アインズ:HP77/216 MP57/132
バイター:HP36/222 MP45/83
ピエール:HP110/246 MP90/108
メタリン:HP14/16 MP7/16

   / ̄ ̄\
  /ヽ、_    \
. ((● )     |
. (ノ、__)      |
 .|⌒´       |   あとは無事に帰って配合するだけだろ
.  |        |
.  ヽ      /
   ヽ     /
   .>    <
   |     |
    |     |

■砂漠のダンジョン-難易度2-■
移動力:5
移動ポイント:50/100
階層:3/5
目的:レベル上げとガメゴン1-2匹、じごくのハサミ2匹、あと適当なモンスター1匹以上をスカウト
マホトーンの石像:このフロアで呪文や魔道具が使えないぞ。特性のバリアが無効化されるぞ

進行ダイス【1D10:6】

1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎

1165 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/16(土) 18:36:26.95 ID:/bKuvmSj
アインズ:HP77/216 MP57/132
バイター:HP36/222 MP45/83
ピエール:HP110/246 MP90/108
メタリン:HP14/16 MP7/16

   / ̄ ̄\
  /ノ  ヽ、_  \
. (●)(● )   |
. (人__)      |   階段が遠く感じる……
  |⌒´      |
.  |        /
.  ヽ      /
   ヽ     /
   .>    <
   |     |
    |     |

■砂漠のダンジョン-難易度2-■
移動力:5
移動ポイント:55/100
階層:3/5
目的:レベル上げとガメゴン1-2匹、じごくのハサミ2匹、あと適当なモンスター1匹以上をスカウト
マホトーンの石像:このフロアで呪文や魔道具が使えないぞ。特性のバリアが無効化されるぞ

進行ダイス【1D10:6】

1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎

1166 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/16(土) 18:37:09.03 ID:/bKuvmSj
アインズ:HP77/216 MP57/132
バイター:HP36/222 MP45/83
ピエール:HP110/246 MP90/108
メタリン:HP14/16 MP7/16

   / ̄ ̄\
  / _ノ  ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. |  (__人__)  │
  |   `⌒ ´   |   あとどれくらいで階段なんだ……?
.  |           |
.  ヽ       /
   ヽ      /
   >     <
   |      |
    |      |

■砂漠のダンジョン-難易度2-■
移動力:5
移動ポイント:60/100
階層:3/5
目的:レベル上げとガメゴン1-2匹、じごくのハサミ2匹、あと適当なモンスター1匹以上をスカウト
マホトーンの石像:このフロアで呪文や魔道具が使えないぞ。特性のバリアが無効化されるぞ

進行ダイス【1D10:7】

1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎

1167 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/16(土) 18:37:40.27 ID:/bKuvmSj

                ,ィ巧三三会x、
               ,ィ巧三三三三三ニ会x、
            .,ィ巧三三三三三三三三三会x、
           ,ィ巧三三三三三三三三三三三会x、   _
          //7`~゙气三三三三三三三三三三三>´:::(
         .//イ  i  /`~气三三三三三三三ア::::::::::::::::::::::
        /// } ヽl l/ ,zm、ヽ~气三三三三7::::::::::::::::::::::::::
       .///,∧_ヽ、!! l_ノo炒´ ∧V气三三 7::::::::::::::::::::::::::::
      _//////ィ芍ア/´`¨¨´ヽ / /////::/ニイ::::::::::::::::::::::::::::::   見ろ、アイテムが落ちているぞ!
    ア( 〈/////∧, ゝ、´ /7´/ l////:::/ニ,'!:::::::::::::::::::::::::::::::
    /:::::::::::\////.∧, `__,、,vィi7ヽ V//.!:::lニl:∧::::::::::::::::::::::::::::::
   l::::::::::::ア、-‐ ¨ア/!l、lャャvlノ、! ,ィ.//!:::lニl:::::∧::::::::::::::::::::::::::
   l:::::::::::}ヽ,ィ-イ/:/:ゝヽ¨¨Y´ /ノ/// !:::lニl:::::lヽ ゝ::::::::::::::::::::/
   〉:::::::/ /:::://// {.∧   ///// l:::::lニl:::::l >ヽ.>s、::::::::/
  / ヽ/ヽ/:::/://_!.  V/}___///  .l:::::lニl:::::l/ ∧ ヽ===={
 ./  ./ ,!/¨¨V´ Y .V////    l:::::lニl:::::l. ∧ ヽ、    ,>
../   .{- ´__ イヽ|  l!/ ̄ ̄|      .l:::::lニl::::::l三心、 ¨¨¨/三
、ヽ  ∧´ ̄ _ /| .//     |     l:::::lニl:::::::l三三三三三三
. ヽヽ'! 〉´¨ ̄ Y/¨ノ!     |    <l:::::lニl::::::::lヽ三三三三三ニ
\.//! { ヽ--< |イ /\_ィ |,。s≦´ .l:::::lニl:::::::::l \ヽ三三三三
.///! |ヽ ゝ-<´|| Y    /    l:::::lニl::::::::::l  >、\三三三
////! .|l心zィノ  || ノ    ∧    l:::::lニl:::::::::::l /  \\三三

どんなアイテム? 【1D10:3】

1.草
2.巻物
3.杖
4.[【1D100:80】×階層×難易度]ゴールド
5.小さなメダル1枚
6.壺
7.指輪
8.スキルの書
9.[【1D100:43】×階層×難易度]ゴールド
10.熱烈歓迎ダイス表へ

1168 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/16(土) 18:38:57.06 ID:/bKuvmSj
アインズ:HP77/216 MP57/132
バイター:HP36/222 MP45/83
ピエール:HP110/246 MP90/108
メタリン:HP14/16 MP7/16

   / ̄ ̄\
  / _ノ  ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. |  (__人__)  │   なんか謎の杖拾ったんだけど……識別できねえ……
  |   `⌒ ´   |
.  |           |
.  ヽ       /
   ヽ      /
   >     <
   |      |
    |      |

杖?:未識別だぞ

■砂漠のダンジョン-難易度2-■
移動力:5
移動ポイント:65/100
階層:3/5
目的:レベル上げとガメゴン1-2匹、じごくのハサミ2匹、あと適当なモンスター1匹以上をスカウト
マホトーンの石像:このフロアで呪文や魔道具が使えないぞ。特性のバリアが無効化されるぞ

進行ダイス【1D10:10】

1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎

1169 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/16(土) 18:39:39.78 ID:/bKuvmSj

               / ̄ ̄\
           /  ヽ、_  \
          (●)(● )   |
          (__人__)     |
          (          |   これは……?
              {          |
          ⊂ ヽ∩     く
    ⊂てヽ   ,,_ '、_ \ /  )
  {三_ ィ `´  /|_\  “ ./|
        .\__/   |  \_/  |

熱烈歓迎【1D10:3】

1−3.アイテムテーブルへ
4−6.心
7−9.モンスターの卵
10.熱烈大歓迎

1170 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/16(土) 18:40:03.45 ID:/bKuvmSj
どんなアイテム? 【1D10:2】

1.草
2.巻物
3.杖
4.[【1D100:44】×階層×難易度]ゴールド
5.小さなメダル1枚
6.壺
7.指輪
8.スキルの書
9.[【1D100:64】×階層×難易度]ゴールド
10.熱烈歓迎ダイス表へ

1171 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/16(土) 18:41:10.02 ID:/bKuvmSj
アインズ:HP77/216 MP57/132
バイター:HP36/222 MP45/83
ピエール:HP110/246 MP90/108
メタリン:HP14/16 MP7/16

   / ̄ ̄\
  /ノ  ヽ、_  \
. (●)(● )   |
. (人__)      |    どんどん謎のアイテムが増えていくんだが
  |⌒´      |
.  |        /
.  ヽ      /
   ヽ     /
   .>    <
   |     |
    |     |

巻物?:未識別だぞ

■砂漠のダンジョン-難易度2-■
移動力:5
移動ポイント:70/100
階層:3/5
目的:レベル上げとガメゴン1-2匹、じごくのハサミ2匹、あと適当なモンスター1匹以上をスカウト
マホトーンの石像:このフロアで呪文や魔道具が使えないぞ。特性のバリアが無効化されるぞ

進行ダイス【1D10:5】

1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎

1172 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/16(土) 18:41:58.78 ID:/bKuvmSj
アインズ:HP77/216 MP57/132
バイター:HP36/222 MP45/83
ピエール:HP110/246 MP90/108
メタリン:HP14/16 MP7/16

   / ̄ ̄\
  / _ノ  ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. |  (__人__)  │  そろそろ階段じゃね?まだか?
  |   `⌒ ´   |
.  |           |
.  ヽ       /
   ヽ      /
   >     <
   |      |
    |      |

■砂漠のダンジョン-難易度2-■
移動力:5
移動ポイント:75/100
階層:3/5
目的:レベル上げとガメゴン1-2匹、じごくのハサミ2匹、あと適当なモンスター1匹以上をスカウト
マホトーンの石像:このフロアで呪文や魔道具が使えないぞ。特性のバリアが無効化されるぞ

進行ダイス【1D10:7】

1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎

1173 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/16(土) 18:42:30.34 ID:/bKuvmSj

                ,ィ巧三三会x、
               ,ィ巧三三三三三ニ会x、
            .,ィ巧三三三三三三三三三会x、
           ,ィ巧三三三三三三三三三三三会x、   _
          //7`~゙气三三三三三三三三三三三>´:::(
         .//イ  i  /`~气三三三三三三三ア::::::::::::::::::::::
        /// } ヽl l/ ,zm、ヽ~气三三三三7::::::::::::::::::::::::::
       .///,∧_ヽ、!! l_ノo炒´ ∧V气三三 7::::::::::::::::::::::::::::
      _//////ィ芍ア/´`¨¨´ヽ / /////::/ニイ::::::::::::::::::::::::::::::   見ろ、アイテムが落ちているぞ!
    ア( 〈/////∧, ゝ、´ /7´/ l////:::/ニ,'!:::::::::::::::::::::::::::::::
    /:::::::::::\////.∧, `__,、,vィi7ヽ V//.!:::lニl:∧::::::::::::::::::::::::::::::
   l::::::::::::ア、-‐ ¨ア/!l、lャャvlノ、! ,ィ.//!:::lニl:::::∧::::::::::::::::::::::::::
   l:::::::::::}ヽ,ィ-イ/:/:ゝヽ¨¨Y´ /ノ/// !:::lニl:::::lヽ ゝ::::::::::::::::::::/
   〉:::::::/ /:::://// {.∧   ///// l:::::lニl:::::l >ヽ.>s、::::::::/
  / ヽ/ヽ/:::/://_!.  V/}___///  .l:::::lニl:::::l/ ∧ ヽ===={
 ./  ./ ,!/¨¨V´ Y .V////    l:::::lニl:::::l. ∧ ヽ、    ,>
../   .{- ´__ イヽ|  l!/ ̄ ̄|      .l:::::lニl::::::l三心、 ¨¨¨/三
、ヽ  ∧´ ̄ _ /| .//     |     l:::::lニl:::::::l三三三三三三
. ヽヽ'! 〉´¨ ̄ Y/¨ノ!     |    <l:::::lニl::::::::lヽ三三三三三ニ
\.//! { ヽ--< |イ /\_ィ |,。s≦´ .l:::::lニl:::::::::l \ヽ三三三三
.///! |ヽ ゝ-<´|| Y    /    l:::::lニl::::::::::l  >、\三三三
////! .|l心zィノ  || ノ    ∧    l:::::lニl:::::::::::l /  \\三三

どんなアイテム? 【1D10:8】

1.草
2.巻物
3.杖
4.[【1D100:63】×階層×難易度]ゴールド
5.小さなメダル1枚
6.壺
7.指輪
8.スキルの書
9.[【1D100:26】×階層×難易度]ゴールド
10.熱烈歓迎ダイス表へ

1174 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/16(土) 18:44:14.47 ID:/bKuvmSj
アインズ:HP77/216 MP57/132
バイター:HP36/222 MP45/83
ピエール:HP110/246 MP90/108
メタリン:HP14/16 MP7/16

         ,, -─- 、._
       /      ヽ
.      |           |
.       |   ノ  ヽ、  .|   そろそろ持てる数に限界が来るんだけど。今19個アイテム持ってるぞ
.      |  (●)(●) |
       |  (__人__) |
       ヽ  `⌒´  ノ
       /   ∩ノ ⊃  ヽ,
.      {   / _ノ     }
       |  /   /   ィ  |

スキルの本?:未識別だぞ

■砂漠のダンジョン-難易度2-■
移動力:5
移動ポイント:80/100
階層:3/5
目的:レベル上げとガメゴン1-2匹、じごくのハサミ2匹、あと適当なモンスター1匹以上をスカウト
マホトーンの石像:このフロアで呪文や魔道具が使えないぞ。特性のバリアが無効化されるぞ

進行ダイス【1D10:5】

1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎

1175 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/16(土) 18:45:02.24 ID:/bKuvmSj
アインズ:HP77/216 MP57/132
バイター:HP36/222 MP45/83
ピエール:HP110/246 MP90/108
メタリン:HP14/16 MP7/16

   / ̄ ̄\
  / _ノ  ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. |  (__人__)  │   特に何も起きないのはなんだ?嵐の前の静けさか……?
  |   `⌒ ´   |
.  |           |
.  ヽ       /
   ヽ      /
   >     <
   |      |
    |      |

■砂漠のダンジョン-難易度2-■
移動力:5
移動ポイント:85/100
階層:3/5
目的:レベル上げとガメゴン1-2匹、じごくのハサミ2匹、あと適当なモンスター1匹以上をスカウト
マホトーンの石像:このフロアで呪文や魔道具が使えないぞ。特性のバリアが無効化されるぞ

進行ダイス【1D10:9】

1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎

1176 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/16(土) 18:45:38.68 ID:/bKuvmSj

                ,ィ巧三三会x、
               ,ィ巧三三三三三ニ会x、
            .,ィ巧三三三三三三三三三会x、
           ,ィ巧三三三三三三三三三三三会x、   _
          //7`~゙气三三三三三三三三三三三>´:::(
         .//イ  i  /`~气三三三三三三三ア::::::::::::::::::::::
        /// } ヽl l/ ,zm、ヽ~气三三三三7::::::::::::::::::::::::::
       .///,∧_ヽ、!! l_ノo炒´ ∧V气三三 7::::::::::::::::::::::::::::     むっ?気をつけろ!敵襲だ!
      _//////ィ芍ア/´`¨¨´ヽ / /////::/ニイ::::::::::::::::::::::::::::::
    ア( 〈/////∧, ゝ、´ /7´/ l////:::/ニ,'!:::::::::::::::::::::::::::::::
    /:::::::::::\////.∧, `__,、,vィi7ヽ V//.!:::lニl:∧::::::::::::::::::::::::::::::
   l::::::::::::ア、-‐ ¨ア/!l、lャャvlノ、! ,ィ.//!:::lニl:::::∧::::::::::::::::::::::::::
   l:::::::::::}ヽ,ィ-イ/:/:ゝヽ¨¨Y´ /ノ/// !:::lニl:::::lヽ ゝ::::::::::::::::::::/
   〉:::::::/ /:::://// {.∧   ///// l:::::lニl:::::l >ヽ.>s、::::::::/
  / ヽ/ヽ/:::/://_!.  V/}___///  .l:::::lニl:::::l/ ∧ ヽ===={
 ./  ./ ,!/¨¨V´ Y .V////    l:::::lニl:::::l. ∧ ヽ、    ,>
../   .{- ´__ イヽ|  l!/ ̄ ̄|      .l:::::lニl::::::l三心、 ¨¨¨/三
、ヽ  ∧´ ̄ _ /| .//     |     l:::::lニl:::::::l三三三三三三
. ヽヽ'! 〉´¨ ̄ Y/¨ノ!     |    <l:::::lニl::::::::lヽ三三三三三ニ
\.//! { ヽ--< |イ /\_ィ |,。s≦´ .l:::::lニl:::::::::l \ヽ三三三三
.///! |ヽ ゝ-<´|| Y    /    l:::::lニl::::::::::l  >、\三三三
////! .|l心zィノ  || ノ    ∧    l:::::lニl:::::::::::l /  \\三三

敵イベント【1D7:3】

1.ガメゴン
2.スライムジェネラル
3.アームライオン
4.じごくのハサミ
5.物質系
6.なげきの亡霊
7.悪魔系

新規敵ならそのモンスターの成長率テーブル【10D7:43(2+5+6+7+3+2+7+3+7+1)】

(1回目はC、2-3回目はD、4-5回目はE、残りをFとして扱う。被ったら右にずれる)
1.HP
2.MP
3.攻撃力
4.魔法力
5.防御力
6.敏捷性
7.学習力

新規敵のボディの特徴【1D10:1】

1−9.ノーマルボディorスモールボディ
10.次のページ

1177 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/16(土) 18:52:21.79 ID:/bKuvmSj

     _  __    _,.-‐ 、 / ,.-‐,
   _(z)-'ソ   ニ二ヾ V / /二ニ  r‐v--、
   (ソ(,r'"ノ _,r'⌒       `ヽ_{ヾ-!ゞソ
    ノ ̄!く /     ___ ! ___    `ヽ フ`ーく
    {   レ'    / 、_`!´_,.ゝ  \l !   }
   _`ヽ__//    >‐`ヾツ´-<   _ヽ_/
  __(ソ__/フ     (___八___)   )、l  r-、_
 (_ヾ/ソ ヽゝ   ,.-ヾV ` ´Vツ-、  { ,r‐-'(ぐ二)
 (___>/__/{/    | !⌒⌒! |   i/(   ゞ(__)
      / >/{  ヾニ二ニツ ハノ⌒`ー‐'`ー'
     (  (  ヾ!  `ー‐‐' ,.!ノ   }  )
     _ゝ- ト_,ヽト、 ∧ ノ、 _ノ -<´
   /__(-r___ノ ____|  r'ヽ! \   |___ヽ`ー--、
         (_(__(__j    L__)___)__) ー-)_)_)

アームライオンが現れた!

――――――――
種族:アームライオン
系統:魔獣
ランク:E
成長率:HP-E(1000)・MP-E(800)・攻撃力-D(500)・魔法力-C(800)・防御力-D(800)・敏捷性-F(800)・学習力-F(800)
Lv:7/20
EXP:0/140
HP:33/28*1.5*0.8=33
MP:31/26*1.5*0.8=31
攻撃力:44*0.8=35
魔法力:52*0.8=41
防御力:36*0.8=28
敏捷性:16*0.8=12
学習力:28*0.8=22
SP:24

ダメージボーナス:17
魔力ボーナス:3
物理防御:7
獲得SP:4

-特性-
【メガボディ:レベルアップしたときの成長は1.5倍(切り捨て)。HPとMPが1.5倍(切り捨て)、与えるダメージと回復量が1.2倍(切り捨て)になり、全体斬撃の威力が1.5倍(切り捨て)になるがパーティーメンバーの枠を2匹分占有する。{(最大HP−現在HP)÷(最大HP)×100}%分、与ダメージと回復量が上がる。休み、混乱、眠り、マヒ、どく、呪い、即死耐性+2。特性を6個持てる。特性コスト上限40。スキルを4個持てる】
【呪文会心出やすい:呪文攻撃するとき、ダメージダイスで呪文会心になる目標値-1】4P
【ひん死で呪文会心:HPが半分以下なら、呪文攻撃するとき、ダメージダイスで呪文会心目標値-5、4分の1以下なら目標値-7、8分の1以下なら目標値-9】4P
【スタンダートキラー:ノーマルボディとスモールボディに1.5倍のダメージを与える】5P
【亡者の執念:死亡してもターン終了までは行動できる】6P
【呪文ブレイク:呪文で攻撃するとき、全耐性を1段階下げて計算する。無効以上の相手には効果がない】7P
【2回行動:2回行動する。全ステータスが0.8倍(切り捨て)になる】10P
【魔獣の盾T:火炎、休み、ボミエ耐性+2。冷気、眠り、ヘナトス耐性-1】
――――――――

-1ターン目-

いきなりスカラ発動……しかし、何も起こらなかった。

        / ̄ ̄\
      /  _ノ   ヽ\
      |  ( ●)(●)|   コイツは仲間にするか
        |    (__人__)|
       |    ` ⌒´)}
      |           }
      ヽ        }
       ヽ      /
        |   ''⌒ヽ
        |    ヽ ヽ

1178 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/16(土) 18:54:09.72 ID:/bKuvmSj

       (⊃ ̄ ̄\
     (⊃   _ノ  \
    (⊃   ( ●)(●)   スカウトアタックだ
     |     (__人__)
     |     ` ⌒´ノ
       |         } \
     /ヽ       }  \
   /   ヽ、____ノ     )
  /        .   | _/
 |         / ̄ ̄(_)
  \   \ /| JJJ (
   \  /   /⊂_)

やらない夫はスカウトアタックを命令した。

アインズのスカウトアタック!
威力:106+(【2D6:10(6+4)】-7)-7

アインズのスカウトアタック!
威力:106+(【2D6:2(1+1)】-7)-7

アインズのスカウトアタック!
威力:106+(【2D6:4(3+1)】-7)-7

バイターのスカウトアタック!
威力:48+(【2D6:9(4+5)】-7)-7

ピエールのスカウトアタック!
威力:58+(【2D6:8(6+2)】-7)-7

メタリンのスカウトアタック!
威力:16+(【2D6:7(2+5)】-7)-7

1179 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/16(土) 18:55:43.54 ID:/bKuvmSj

     _  __    _,.-‐ 、 / ,.-‐,
   _(z)-'ソ   ニ二ヾ V / /二ニ  r‐v--、
   (ソ(,r'"ノ _,r'⌒       `ヽ_{ヾ-!ゞソ
    ノ ̄!く /     ___ ! ___    `ヽ フ`ーく
    {   レ'    / 、_`!´_,.ゝ  \l !   }
   _`ヽ__//    >‐`ヾツ´-<   _ヽ_/
  __(ソ__/フ     (___八___)   )、l  r-、_
 (_ヾ/ソ ヽゝ   ,.-ヾV ` ´Vツ-、  { ,r‐-'(ぐ二)
 (___>/__/{/    | !⌒⌒! |   i/(   ゞ(__)
      / >/{  ヾニ二ニツ ハノ⌒`ー‐'`ー'
     (  (  ヾ!  `ー‐‐' ,.!ノ   }  )
     _ゝ- ト_,ヽト、 ∧ ノ、 _ノ -<´
   /__(-r___ノ ____|  r'ヽ! \   |___ヽ`ー--、
         (_(__(__j    L__)___)__) ー-)_)_)

仲間になる確率:198% 【1D100:11】で198以下なら仲間になる

★スカウトパワー倍率について★
スカウトアタックの威力合計値に補正をかけた数値が仲間になる確率となります

既に持っているモンスター *1/n+1(n=所持数)
Fランクモンスター *4
Eランクモンスター *1

1180 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/16(土) 19:03:33.36 ID:/bKuvmSj

                  / ̄ ̄\   +
  m n _∩  *  / _ノ  ヽ、_ \         ∩_ n m
⊂二⌒ __)       | (⌒)(⌒)  |      ( _⌒二⊃   やったー!アームライオン2匹目を仲間にしたぞ!
   \ \.       |//(__人__)///|   */ /
     \ \. +  |  |r┬-|   .|    / /
      \ \.  |   `ー―'   |.  / /
         \ \. ヽ       / / /
         \ \ヽ  _   / /
           \  ̄`  , ' ̄ /
           /          /

アームライオンが仲間になった。やらない夫は『ライオン』と名付けた。ライオンをスタンバイに送った。アドベントを牧場に送った。

――――――――
名前:ライオン
種族:アームライオン
系統:魔獣
ランク:E
成長率:HP-E(1000)・MP-E(800)・攻撃力-D(500)・魔法力-C(800)・防御力-D(800)・敏捷性-F(800)・学習力-F(800)
Lv:7/20
EXP:0/140
HP:33/28*1.5*0.8=33
MP:31/26*1.5*0.8=31
攻撃力:44*0.8=35
魔法力:52*0.8=41
防御力:36*0.8=28
敏捷性:16*0.8=12
学習力:28*0.8=22
SP:24

ダメージボーナス:17
魔力ボーナス:3
物理防御:7
獲得SP:4






-特性-
【メガボディ:レベルアップしたときの成長は1.5倍(切り捨て)。HPとMPが1.5倍(切り捨て)、与えるダメージと回復量が1.2倍(切り捨て)になり、全体斬撃の威力が1.5倍(切り捨て)になるがパーティーメンバーの枠を2匹分占有する。{(最大HP−現在HP)÷(最大HP)×100}%分、与ダメージと回復量が上がる。休み、混乱、眠り、マヒ、どく、呪い、即死耐性+2。特性を6個持てる。特性コスト上限40。スキルを4個持てる】
【呪文会心出やすい:呪文攻撃するとき、ダメージダイスで呪文会心になる目標値-1】4P
【ひん死で呪文会心:HPが半分以下なら、呪文攻撃するとき、ダメージダイスで呪文会心目標値-5、4分の1以下なら目標値-7、8分の1以下なら目標値-9】4P
【スタンダートキラー:ノーマルボディとスモールボディに1.5倍のダメージを与える】5P
【亡者の執念:死亡してもターン終了までは行動できる】6P
【呪文ブレイク:呪文で攻撃するとき、全耐性を1段階下げて計算する。無効以上の相手には効果がない】7P
【2回行動:2回行動する。全ステータスが0.8倍(切り捨て)になる】10P
【魔獣の盾T:火炎、休み、ボミエ耐性+2。冷気、眠り、ヘナトス耐性-1】

【キングレオ】
5.メラ
10.ヒャド
15.おたけび
20.リホイミ
25.さみだれ剣
30.たいあたり
35.ベホイミ
40.氷の息
45.ベギラマ
50.自動HP回復

【かしこさアップT】
5.魔法力+10
10.MP+6
15.魔法力+10
20.MP+6
25.魔法力+10
30.MP+6
35.魔法力+10
40.MP+6
45.魔法力+12
50.MP+6
――――――――

   / ̄ ̄\
  /   _ノ  \
  |    ( ●)(●)
  |     (__人__)    見れば見るほど呪文アタッカーだな。タンク役が必要だけど
  |     ` ⌒´ノ
.  |         }
.  ヽ        }
   ヽ (\    ノ、
   /  \\く} j
   |  〈 ̄ ゙ヽ ヽ
   |  .に    }
   |   (___,ノ

1181 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/16(土) 19:05:16.82 ID:/bKuvmSj
アインズ:HP77/216 MP57/132
バイター:HP36/222 MP45/83
ピエール:HP110/246 MP90/108
メタリン:HP14/16 MP7/16

   / ̄ ̄\
  / _ノ  ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. |  (__人__)  │   さて、もう少しで階段だよな……?
  |   `⌒ ´   |
.  |           |
.  ヽ       /
   ヽ      /
   >     <
   |      |
    |      |

■砂漠のダンジョン-難易度2-■
移動力:5
移動ポイント:90/100
階層:3/5
目的:レベル上げとガメゴン1-2匹、じごくのハサミ2匹、あと適当なモンスター1匹以上をスカウト
マホトーンの石像:このフロアで呪文や魔道具が使えないぞ。特性のバリアが無効化されるぞ

進行ダイス【1D10:1】

1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎

1182 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/16(土) 19:06:00.50 ID:/bKuvmSj
アインズ:HP77/216 MP57/132
バイター:HP36/222 MP45/83
ピエール:HP110/246 MP90/108
メタリン:HP14/16 MP7/16

   / ̄ ̄\
  /ヽ、_    \
. ((● )     |
. (ノ、__)      |   ああ、やっと階段だ
 .|⌒´       |
.  |        |
.  ヽ      /
   ヽ     /
   .>    <
   |     |
    |     |

■砂漠のダンジョン-難易度2-■
移動力:5
移動ポイント:95/100
階層:3/5
目的:レベル上げとガメゴン1-2匹、じごくのハサミ2匹、あと適当なモンスター1匹以上をスカウト
マホトーンの石像:このフロアで呪文や魔道具が使えないぞ。特性のバリアが無効化されるぞ

進行ダイス【1D10:9】

1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎

1183 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/16(土) 19:06:44.91 ID:/bKuvmSj

                ,ィ巧三三会x、
               ,ィ巧三三三三三ニ会x、
            .,ィ巧三三三三三三三三三会x、
           ,ィ巧三三三三三三三三三三三会x、   _
          //7`~゙气三三三三三三三三三三三>´:::(
         .//イ  i  /`~气三三三三三三三ア::::::::::::::::::::::
        /// } ヽl l/ ,zm、ヽ~气三三三三7::::::::::::::::::::::::::
       .///,∧_ヽ、!! l_ノo炒´ ∧V气三三 7::::::::::::::::::::::::::::     むっ?気をつけろ!敵襲だ!
      _//////ィ芍ア/´`¨¨´ヽ / /////::/ニイ::::::::::::::::::::::::::::::
    ア( 〈/////∧, ゝ、´ /7´/ l////:::/ニ,'!:::::::::::::::::::::::::::::::
    /:::::::::::\////.∧, `__,、,vィi7ヽ V//.!:::lニl:∧::::::::::::::::::::::::::::::
   l::::::::::::ア、-‐ ¨ア/!l、lャャvlノ、! ,ィ.//!:::lニl:::::∧::::::::::::::::::::::::::
   l:::::::::::}ヽ,ィ-イ/:/:ゝヽ¨¨Y´ /ノ/// !:::lニl:::::lヽ ゝ::::::::::::::::::::/
   〉:::::::/ /:::://// {.∧   ///// l:::::lニl:::::l >ヽ.>s、::::::::/
  / ヽ/ヽ/:::/://_!.  V/}___///  .l:::::lニl:::::l/ ∧ ヽ===={
 ./  ./ ,!/¨¨V´ Y .V////    l:::::lニl:::::l. ∧ ヽ、    ,>
../   .{- ´__ イヽ|  l!/ ̄ ̄|      .l:::::lニl::::::l三心、 ¨¨¨/三
、ヽ  ∧´ ̄ _ /| .//     |     l:::::lニl:::::::l三三三三三三
. ヽヽ'! 〉´¨ ̄ Y/¨ノ!     |    <l:::::lニl::::::::lヽ三三三三三ニ
\.//! { ヽ--< |イ /\_ィ |,。s≦´ .l:::::lニl:::::::::l \ヽ三三三三
.///! |ヽ ゝ-<´|| Y    /    l:::::lニl::::::::::l  >、\三三三
////! .|l心zィノ  || ノ    ∧    l:::::lニl:::::::::::l /  \\三三

敵イベント【1D7:7】

1.ガメゴン
2.スライムジェネラル
3.アームライオン
4.じごくのハサミ
5.物質系
6.なげきの亡霊
7.悪魔系

新規敵ならそのモンスターの成長率テーブル【10D7:38(1+7+4+2+7+5+3+2+4+3)】

(1回目はC、2-3回目はD、4-5回目はE、残りをFとして扱う。被ったら右にずれる)
1.HP
2.MP
3.攻撃力
4.魔法力
5.防御力
6.敏捷性
7.学習力

新規敵のボディの特徴【1D10:8】

1−9.ノーマルボディorスモールボディ
10.次のページ

1184 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/16(土) 19:09:28.75 ID:/bKuvmSj

                      _,.. -=ニニニニ=-..
                   ,.ィ≦ニニニニニニニ/!ニ\
_     > ------ <    ,.ィニニニニニニニニニ/ {ニニヘ\
マ>..ィ          `ヽ≦ニニニニニニニニニニ>`¨¨´__ .\      次の相手は悪魔系……HPと魔法、学習が高い魔法使いタイプのようだな!
ヾ   `ヽ: 、    r ⌒ヽ 、:V<ニニニニニニニ> ´ ィ ´ }   V:i\     次点で高いのはMPと防御か。どんなモンスターだろうか
 ',V   ',: :ゝ---': : : : : : :', V   i:.:.:.:.:.T:::::::. i{    i  ,   {:i:i:i:i:\
  ||    ',: : : : : : : : : : : : i: |    |:.:.:.:.:.|:::::ノ __}::\}  { ノ    〉:i:i:i:i:i:i\__
  ||     }: : : : : : : : : : : :.|: !   .|:.:.:.:.:.|::〈 _.人:::::::::.、_ノ { _/_.ノ:i:i:i:i:i:i:>''  `ヽ
  ||     !: : : : : : : : : : : /:/    |:.:.:.:.:.|、:::ト、 ⌒¨¨´,  {r:::::/〈:iー < i: i      ',ー  ´ \
  ||      ,: : : : : : : : : : :/:/    |:.:.:.:.:.|:::Y .「:「 フ く,久,.二.ノ:.|    }: し. :⌒ヽ: :i        ',
  ,  _ノ∨: : ゝ-: : : : : 彡'-― ¨¨.|:.:.:.:.:.|::/ /:/ir,_  } ; } Y´:.:.:.:|   ,: : : : : : : : : :}      i|
_〃..イヘ  マ≧====.≦  /   /!:.:.:.:// .{::{W{.j/iYレ.//´ |:.:.:.:.|   /: : : : : : : : : ;       }}\
、    }  ∨     /   /ニj::.:.:.:「/_{. マ! ', .ゝ'V//:::i ハ:.:.::|_彡.: : : : : : : : : :/       リ  i、
ニ\  .〈 O.∨--- ´   /ニニ,:.:.:.:.:.|ハ::.ヘ `  , ' /::::::! ,ニ|:.:.:.i!>: : : : : : : :./      〃  ,  ー、
ニニ\ ヘ  /      ./ニニニ/:.:.:.:.:.:! マ:..\  i .从:::::| |ニ|:.:.:.:i!ヘ ≧=≦.. r、    /  ./    }、
ニニニ}>} /     /ニニニニ/:.:.:.:.:.:.:|  \:.:\{.イ:::::/ |ニi:.:.:.:.i! ヽ.. >  / >.. 彡   /    ./ `''<
ニニニ,ニ| i≧====≦ニニニニ./:..:.:.:.:.:.:.:!   } / 、::/ i  从|:.:.:.:.i!、    .ィ/ /ニニ=-「 i__    /     }
ニニ/ニ,  {ニニニニニニニ/i:.:.:.:.:.:.:.:.:.ト.  / 「 i { 「 .| ./  ',:.:.:.:.',≧=≦ニハ O〉ニニニハ {ニiー <      /
ニニニ//ニニニニニニ/  !:.:.:.:.:.:.:.:.:|:::::\   | | |.  }/:ヽ. ',:.:.:.:.Vニニニ{.∧ {ニニニニ} ∨ハ   \_ ..ィ
ニニ∠/ニニニニニ> ´    .!:.:.:.:.:.:.:.:.:! `ヽ:.\ ! | />'''\ ',:.:.:.:.∨ニニニ| !ニニニニハ o〉ニ!    ∧  !
ニニニニニニニ> ´     /ハ:.:.:.:.:.:.:.:.!   \i ヽ/Y     .ハ:.:.:.:.:∨ニニ/ }ニニニニ } {ニニ!    ∧ ,
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄          .イ.ニニ∧:.:.:.:.:.:.:マ=ミ  i    } > "´  ∧:.:.:.:.:.:.、<\ {ニニニニリ /ニ{      }/
____  .. ---==≦ニ/ニ/:.:.:',:.:.:..:.:.:.:',   {   i/'´     __.∧:.:.:..:.:.:∨`''<ニニニ/ /ニニ!
ニニニニニニニ/ニニニ/ニ/:.:.:.:.:.',:.:.:.:.:.:.:.',ミ、 \ |   _ -=ニミ、',:.:.:.:.:.:.:V、   ̄ ̄ { /<ニ|
ニニニニニニ/ニニニニ./ニ/:.:.:.:.:.:.:iヘ:.:.:.:.:.:.∨ .\ | |\"´       }:.:.:.:..:.:.}:i:i「ニ=-//   `i{

――――――――
種族:未入力
系統:悪魔
ランク:E
成長率:HP-C(500)・MP-E(400)・攻撃力-F(250)・魔法力-D(400)・防御力-E(400)・敏捷性-F(400)・学習力-D(400)
Lv:1/20
EXP:0/20
HP:[【3D6:13(3+5+5)】+3]*2
MP:[【3D6:12(3+3+6)】]*2
攻撃力:[【3D6:12(5+3+4)】]*2
魔法力:[【3D6:13(5+2+6)】]*2
防御力:[【3D6:9(3+3+3)】]*2
敏捷性:[【3D6:9(5+3+1)】]*2
学習力:[【3D6:17(5+6+6)】]*2
SP:0

ダメージボーナス:攻撃力/2
魔力ボーナス:魔法力/6
物理防御:防御力/4
獲得SP:学習力/10+スキル数

-特性-
【ボディ特性:成長の仕方を決める特性】
【通常特性1:普通の特性】
【通常特性2:普通の特性】
【通常特性3:普通の特性】
【通常特性4:普通の特性】
【通常特性5:普通の特性】
【悪魔の盾T:水流、混乱、ボミエ耐性+2。電撃、マヒ、フール耐性-1】
――――――――

1185 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/16(土) 19:28:02.55 ID:/bKuvmSj

      //         .//          //         .//
    /、/ .  ○   /、/ .  ○.   /、/ .  ○   /、/ .  ○
    |   |   ||    |   |   ||  ....|   |   ||    |   |   ||
    /====|_  .||    /====|_  .||  ../====|_  .||    /====|_  .||
  <´ヽ (・) フ>|| <´ヽ (・) フ>||..<´ヽ (・) フ>|| <´ヽ (・) フ>||
  ∩ i Д i  ∩  ∩ i Д i  ∩ ∩ i Д i  ∩  ∩ i Д i  ∩
  (;;)^゛=@=^゛ (;;). (;;)^゛=@=^゛ (;;) (;;)^゛=@=^゛ (;;). (;;)^゛=@=^゛ (;;)
    Y    Y     .Y    Y      Y    Y     .Y    Y
  (ヽヾー - -//) (ヽヾー - -//)..(ヽヾー - -//) (ヽヾー - -//)
   ヽ).\ /(/.   ヽ).\ /(/  . ヽ).\ /(/.   ヽ).\ /(/
     VV          VV        VV          VV

みならいあくまたちが現れた!

――――――――
種族:みならいあくま
系統:悪魔
ランク:E
成長率:HP-C(500)・MP-E(400)・攻撃力-F(250)・魔法力-D(400)・防御力-E(400)・敏捷性-F(400)・学習力-D(400)
Lv:7/20
EXP:0/140
HP:50/50
MP:30/30
攻撃力:24
魔法力:38
防御力:24
敏捷性:18
学習力:46
SP:34

ダメージボーナス:12
魔力ボーナス:6
物理防御:6
獲得SP:6

-特性-
【ノーマルボディ:レベルアップしたときの成長は1倍。特性を5個持てる。特性コスト上限30。スキルを3個持てる】
【みかわしアップ:50%の確率で斬撃を回避できる】0P
【ときどきインテ:ターン開始時、1/2の確率でインテ2段階(魔法力1.4倍+2)が自分にかかる】2P
【呪文会心出やすい:呪文攻撃するとき、ダメージダイスで呪文会心になる目標値-1】4P
【火炎ブレイク:火炎耐性を2段階下げて計算する。無効以上の相手には効果がない】4P
【火炎のコツ:火炎の威力が1.2倍になり、消費MPが半分(切り上げ)になる】6P
【悪魔の盾T:水流、混乱、ボミエ耐性+2。電撃、マヒ、フール耐性-1】
――――――――

-1ターン目-

いきなりスカラ発動……しかし、何も起こらなかった。

ときどきインテ発動……しかし、何も起こらなかった。
ときどきインテ発動……しかし、何も起こらなかった。
ときどきインテ発動……しかし、何も起こらなかった。
ときどきインテ発動……しかし、何も起こらなかった。

        / ̄ ̄\
      /  _ノ   ヽ\
      |  ( ●)(●)|   火炎呪文の使い手かな?今は使えないだろうけど
        |    (__人__)|
       |    ` ⌒´)}
      |           }
      ヽ        }
       ヽ      /
        |   ''⌒ヽ
        |    ヽ ヽ

1186 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/16(土) 19:31:39.87 ID:/bKuvmSj
-1ターン目-

アインズ:HP77/216 MP57/132
バイター:HP36/222 MP45/83
ピエール:HP110/246 MP90/108
メタリン:HP14/16 MP7/16

みならいあくまA:HP50/50 MP30/30
みならいあくまB:HP50/50 MP30/30
みならいあくまC:HP50/50 MP30/30
みならいあくまD:HP50/50 MP30/30

    / ̄ ̄\
  /   _ノ  \
  |    ( ●)(●)
  |     (__人__)    とりあえずテンション、テンション、絶対零度だ
  |         ノ
  |     ∩ノ ⊃ }
  /ヽ   / _ノ }
 ( ヽ  /  / ノ
  ヽ “  /_|  |
   \__/__ /




     _ -=ニニニニニ=- _
  ,.。-ニニニニニニ/  ̄>ニ=- _
_∠ ̄\ニニニニ./ /ニニニ/{ニニ=- _
_ニニ\_ ̄ ̄ ̄_/ニニニ< <ニ=-┘¨  、
: \\ニニニニニニニニニ=- ¨_ 、-:i:i:i:i:i:i:i:i/     任せろ!
: : : ∨\ニニニニニ=- ¨_ - ¨  ∨:i:i:i:i:∠
: : : : ∨ ∨ーr━  ¨   l 〈    l |斗へ  \
: : : : : |  ∨∧ ー--イ  _〉ー-〈  、{ : : : : ',
: : : : : |.   |'/∧ r‐, 、   >、__u>_ r': : : : : :|   ト、
: : : : : |    !//∧ヘヾハ    ´  ̄ .: ∨: : : : :|   |
: : : : : |    |///∧  ,  >ーr ^ソ ,´r' : : : : : !    | |
: : : : :/    ハ////| { l ヾ:::l777fァァ: : : : : : /     厂 \
: : : :/   _/ ∨//l  | ∨^^`┴'y: : : : : :/    ./ ./    |
: :/ 「 ̄ |  |//∧‐┤ 、 、  l 〈∧: : :/    ./ ./     ハ
´   l   .|  |///∧\≧、_\.ヽ l'∧´     //     / !
   .l   .|  l////∧ ``ドニ≧、」/∧≧f∠ヘ ∨  / /
   ./    |\. ! ////∧  | |  `〜\/\|ニニ∧ ∨< _/|
  /   /ニニヾ'/////∧. | |    | |∨/\ニ∧ ∨ヘ.   |

アインズはテンションを溜めた!
アインズはテンションを溜めた!
アインズの絶対零度!

みならいあくまA:{【1D10:7】+127}*1.5*2.5
みならいあくまB:{【1D10:4】+127}*1.5*2.5
みならいあくまC:{【1D10:3】+127}*1.5*2.5
みならいあくまD:{【1D10:2】+127}*1.5*2.5

1187 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/16(土) 19:34:55.47 ID:/bKuvmSj
-1ターン目-

アインズ:HP77/216 MP57/132
バイター:HP36/222 MP45/83
ピエール:HP110/246 MP90/108
メタリン:HP14/16 MP7/16

みならいあくまA:HP0/50 MP30/30 死亡
みならいあくまB:HP0/50 MP30/30 死亡
みならいあくまC:HP0/50 MP30/30 死亡
みならいあくまD:HP0/50 MP30/30 死亡

   / ̄ ̄\
  / _ノ  ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. |  (__人__)  │   これで経験値ガッポリだな
  |   `⌒ ´   |
.  |           |
.  ヽ       /
   ヽ      /
   >     <
   |      |
    |      |

アインズの絶対零度!

みならいあくまAに『502』ダメージ与えた!みならいあくまAをやっつけた!
みならいあくまBに『491』ダメージ与えた!みならいあくまBをやっつけた!
みならいあくまCに『487』ダメージ与えた!みならいあくまCをやっつけた!
みならいあくまDに『483』ダメージ与えた!みならいあくまDをやっつけた!

1188 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/16(土) 19:52:01.06 ID:/bKuvmSj

【リザルト】

与えたダメージ:1963
討伐ターン:1

ダメージボーナス:12
魔力ボーナス:6
物理防御:6
獲得SP:6

それぞれ4168exp(アインズは2104exp)を獲得。 ※スタンバイは半分、牧場の仲間は4分の1

アインズはレベル14から18に上がった!

HP+(【1D6:6】)*3+1、MP+(【1D6:3】-1)*3+1、攻撃力+(【1D6:2】-2)*3+1、魔法力+(【1D6:5】)*3+1、防御力+(【1D6:4】-1)*3+1、敏捷性+(【1D6:1】-2)*3+1、学習力+(【1D6:6】-3)*3+1
HP+(【1D6:4】)*3+1、MP+(【1D6:6】-1)*3+1、攻撃力+(【1D6:5】-2)*3+1、魔法力+(【1D6:6】)*3+1、防御力+(【1D6:3】-1)*3+1、敏捷性+(【1D6:1】-2)*3+1、学習力+(【1D6:4】-3)*3+1
HP+(【1D6:6】)*3+1、MP+(【1D6:3】-1)*3+1、攻撃力+(【1D6:5】-2)*3+1、魔法力+(【1D6:4】)*3+1、防御力+(【1D6:1】-1)*3+1、敏捷性+(【1D6:5】-2)*3+1、学習力+(【1D6:2】-3)*3+1
HP+(【1D6:1】)*3+1、MP+(【1D6:6】-1)*3+1、攻撃力+(【1D6:3】-2)*3+1、魔法力+(【1D6:1】)*3+1、防御力+(【1D6:1】-1)*3+1、敏捷性+(【1D6:3】-2)*3+1、学習力+(【1D6:1】-3)*3+1

バイターはレベル20から26に上がった!

HP+(【1D6:1】)、MP+(【1D6:1】-2)、攻撃力+(【1D6:2】-1)、魔法力+(【1D6:6】-3)、防御力+(【1D6:3】-1)、敏捷性+(【1D6:5】-2)、学習力+(【1D6:3】)
HP+(【1D6:4】)、MP+(【1D6:5】-2)、攻撃力+(【1D6:1】-1)、魔法力+(【1D6:6】-3)、防御力+(【1D6:6】-1)、敏捷性+(【1D6:4】-2)、学習力+(【1D6:5】)
HP+(【1D6:4】)、MP+(【1D6:4】-2)、攻撃力+(【1D6:6】-1)、魔法力+(【1D6:6】-3)、防御力+(【1D6:6】-1)、敏捷性+(【1D6:2】-2)、学習力+(【1D6:2】)
HP+(【1D6:2】)、MP+(【1D6:5】-2)、攻撃力+(【1D6:1】-1)、魔法力+(【1D6:2】-3)、防御力+(【1D6:6】-1)、敏捷性+(【1D6:4】-2)、学習力+(【1D6:6】)
HP+(【1D6:4】)、MP+(【1D6:6】-2)、攻撃力+(【1D6:5】-1)、魔法力+(【1D6:2】-3)、防御力+(【1D6:5】-1)、敏捷性+(【1D6:3】-2)、学習力+(【1D6:5】)
HP+(【1D6:4】)、MP+(【1D6:1】-2)、攻撃力+(【1D6:2】-1)、魔法力+(【1D6:5】-3)、防御力+(【1D6:6】-1)、敏捷性+(【1D6:3】-2)、学習力+(【1D6:2】)

チルノはレベル15から20に上がった!成長限界に達した……

HP+(【1D6:3】)*1.5、MP+(【1D6:3】-2)*1.5、攻撃力+(【1D6:1】-1)*1.5、魔法力+(【1D6:3】-3)*1.5、防御力+(【1D6:6】-2)*1.5、敏捷性+(【1D6:4】-1)*1.5、学習力+(【1D6:3】-3)*1.5
HP+(【1D6:4】)*1.5、MP+(【1D6:3】-2)*1.5、攻撃力+(【1D6:5】-1)*1.5、魔法力+(【1D6:3】-3)*1.5、防御力+(【1D6:1】-2)*1.5、敏捷性+(【1D6:3】-1)*1.5、学習力+(【1D6:3】-3)*1.5
HP+(【1D6:6】)*1.5、MP+(【1D6:5】-2)*1.5、攻撃力+(【1D6:6】-1)*1.5、魔法力+(【1D6:5】-3)*1.5、防御力+(【1D6:2】-2)*1.5、敏捷性+(【1D6:4】-1)*1.5、学習力+(【1D6:4】-3)*1.5
HP+(【1D6:4】)*1.5、MP+(【1D6:6】-2)*1.5、攻撃力+(【1D6:2】-1)*1.5、魔法力+(【1D6:5】-3)*1.5、防御力+(【1D6:4】-2)*1.5、敏捷性+(【1D6:6】-1)*1.5、学習力+(【1D6:2】-3)*1.5
HP+(【1D6:1】)*1.5、MP+(【1D6:3】-2)*1.5、攻撃力+(【1D6:6】-1)*1.5、魔法力+(【1D6:1】-3)*1.5、防御力+(【1D6:3】-2)*1.5、敏捷性+(【1D6:1】-1)*1.5、学習力+(【1D6:1】-3)*1.5

ライオンはレベル7から16に上がった!

HP+(【1D6:4】-2)*1.5、MP+(【1D6:5】-2)*1.5、攻撃力+(【1D6:6】-1)*1.5、魔法力+(【1D6:4】)*1.5、防御力+(【1D6:4】-1)*1.5、敏捷性+(【1D6:4】-3)*1.5、学習力+(【1D6:5】-3)*1.5
HP+(【1D6:1】-2)*1.5、MP+(【1D6:3】-2)*1.5、攻撃力+(【1D6:5】-1)*1.5、魔法力+(【1D6:3】)*1.5、防御力+(【1D6:6】-1)*1.5、敏捷性+(【1D6:5】-3)*1.5、学習力+(【1D6:5】-3)*1.5
HP+(【1D6:4】-2)*1.5、MP+(【1D6:5】-2)*1.5、攻撃力+(【1D6:1】-1)*1.5、魔法力+(【1D6:1】)*1.5、防御力+(【1D6:3】-1)*1.5、敏捷性+(【1D6:5】-3)*1.5、学習力+(【1D6:5】-3)*1.5
HP+(【1D6:6】-2)*1.5、MP+(【1D6:1】-2)*1.5、攻撃力+(【1D6:6】-1)*1.5、魔法力+(【1D6:6】)*1.5、防御力+(【1D6:4】-1)*1.5、敏捷性+(【1D6:4】-3)*1.5、学習力+(【1D6:3】-3)*1.5
HP+(【1D6:5】-2)*1.5、MP+(【1D6:6】-2)*1.5、攻撃力+(【1D6:4】-1)*1.5、魔法力+(【1D6:2】)*1.5、防御力+(【1D6:4】-1)*1.5、敏捷性+(【1D6:6】-3)*1.5、学習力+(【1D6:1】-3)*1.5
HP+(【1D6:4】-2)*1.5、MP+(【1D6:6】-2)*1.5、攻撃力+(【1D6:4】-1)*1.5、魔法力+(【1D6:3】)*1.5、防御力+(【1D6:5】-1)*1.5、敏捷性+(【1D6:5】-3)*1.5、学習力+(【1D6:1】-3)*1.5
HP+(【1D6:4】-2)*1.5、MP+(【1D6:1】-2)*1.5、攻撃力+(【1D6:6】-1)*1.5、魔法力+(【1D6:1】)*1.5、防御力+(【1D6:6】-1)*1.5、敏捷性+(【1D6:4】-3)*1.5、学習力+(【1D6:6】-3)*1.5
HP+(【1D6:4】-2)*1.5、MP+(【1D6:2】-2)*1.5、攻撃力+(【1D6:1】-1)*1.5、魔法力+(【1D6:3】)*1.5、防御力+(【1D6:2】-1)*1.5、敏捷性+(【1D6:2】-3)*1.5、学習力+(【1D6:3】-3)*1.5
HP+(【1D6:1】-2)*1.5、MP+(【1D6:1】-2)*1.5、攻撃力+(【1D6:4】-1)*1.5、魔法力+(【1D6:2】)*1.5、防御力+(【1D6:5】-1)*1.5、敏捷性+(【1D6:6】-3)*1.5、学習力+(【1D6:5】-3)*1.5

ガニラはレベル11から14に上がった!

HP+(【1D6:1】)、MP+(【1D6:3】-1)、攻撃力+(【1D6:2】-3)、魔法力+(【1D6:1】-2)、防御力+(【1D6:2】-1)、敏捷性+(【1D6:2】-2)、学習力+(【1D6:6】)
HP+(【1D6:1】)、MP+(【1D6:3】-1)、攻撃力+(【1D6:5】-3)、魔法力+(【1D6:4】-2)、防御力+(【1D6:6】-1)、敏捷性+(【1D6:6】-2)、学習力+(【1D6:4】)
HP+(【1D6:2】)、MP+(【1D6:1】-1)、攻撃力+(【1D6:3】-3)、魔法力+(【1D6:6】-2)、防御力+(【1D6:4】-1)、敏捷性+(【1D6:1】-2)、学習力+(【1D6:6】)

かめすけはレベル14から18に上がった!

HP+(【1D6:3】-3)、MP+(【1D6:1】-2)、攻撃力+(【1D6:1】-3)、魔法力+(【1D6:1】-2)、防御力+(【1D6:4】)、敏捷性+(【1D6:3】-1)、学習力+(【1D6:1】-1)
HP+(【1D6:1】-3)、MP+(【1D6:6】-2)、攻撃力+(【1D6:3】-3)、魔法力+(【1D6:6】-2)、防御力+(【1D6:4】)、敏捷性+(【1D6:5】-1)、学習力+(【1D6:5】-1)
HP+(【1D6:5】-3)、MP+(【1D6:1】-2)、攻撃力+(【1D6:1】-3)、魔法力+(【1D6:6】-2)、防御力+(【1D6:4】)、敏捷性+(【1D6:2】-1)、学習力+(【1D6:2】-1)
HP+(【1D6:6】-3)、MP+(【1D6:3】-2)、攻撃力+(【1D6:5】-3)、魔法力+(【1D6:4】-2)、防御力+(【1D6:6】)、敏捷性+(【1D6:3】-1)、学習力+(【1D6:6】-1)

アムールはレベル12から15に上がった!

HP+(【1D6:5】-2)*1.5、MP+(【1D6:5】-2)*1.5、攻撃力+(【1D6:6】-1)*1.5、魔法力+(【1D6:4】)*1.5、防御力+(【1D6:6】-1)*1.5、敏捷性+(【1D6:6】-3)*1.5、学習力+(【1D6:4】-3)*1.5
HP+(【1D6:5】-2)*1.5、MP+(【1D6:5】-2)*1.5、攻撃力+(【1D6:3】-1)*1.5、魔法力+(【1D6:2】)*1.5、防御力+(【1D6:5】-1)*1.5、敏捷性+(【1D6:2】-3)*1.5、学習力+(【1D6:1】-3)*1.5
HP+(【1D6:6】-2)*1.5、MP+(【1D6:1】-2)*1.5、攻撃力+(【1D6:6】-1)*1.5、魔法力+(【1D6:1】)*1.5、防御力+(【1D6:4】-1)*1.5、敏捷性+(【1D6:6】-3)*1.5、学習力+(【1D6:6】-3)*1.5

ガニーはレベル10から15に上がった!

HP+(【1D6:2】)、MP+(【1D6:5】-2)、攻撃力+(【1D6:3】-3)、魔法力+(【1D6:3】-2)、防御力+(【1D6:2】-1)、敏捷性+(【1D6:1】-3)、学習力+(【1D6:6】-1)
HP+(【1D6:2】)、MP+(【1D6:4】-2)、攻撃力+(【1D6:3】-3)、魔法力+(【1D6:6】-2)、防御力+(【1D6:3】-1)、敏捷性+(【1D6:2】-3)、学習力+(【1D6:2】-1)
HP+(【1D6:6】)、MP+(【1D6:1】-2)、攻撃力+(【1D6:4】-3)、魔法力+(【1D6:2】-2)、防御力+(【1D6:1】-1)、敏捷性+(【1D6:6】-3)、学習力+(【1D6:4】-1)
HP+(【1D6:3】)、MP+(【1D6:3】-2)、攻撃力+(【1D6:4】-3)、魔法力+(【1D6:2】-2)、防御力+(【1D6:3】-1)、敏捷性+(【1D6:5】-3)、学習力+(【1D6:6】-1)
HP+(【1D6:6】)、MP+(【1D6:2】-2)、攻撃力+(【1D6:5】-3)、魔法力+(【1D6:4】-2)、防御力+(【1D6:5】-1)、敏捷性+(【1D6:4】-3)、学習力+(【1D6:4】-1)

アドベントはレベル16から19に上がった!

HP+(【1D6:5】)*1.5、MP+(【1D6:5】-2)*1.5、攻撃力+(【1D6:4】-1)*1.5、魔法力+(【1D6:6】-3)*1.5、防御力+(【1D6:1】-2)*1.5、敏捷性+(【1D6:3】-1)*1.5、学習力+(【1D6:3】-3)*1.5
HP+(【1D6:5】)*1.5、MP+(【1D6:2】-2)*1.5、攻撃力+(【1D6:6】-1)*1.5、魔法力+(【1D6:3】-3)*1.5、防御力+(【1D6:3】-2)*1.5、敏捷性+(【1D6:2】-1)*1.5、学習力+(【1D6:6】-3)*1.5
HP+(【1D6:6】)*1.5、MP+(【1D6:2】-2)*1.5、攻撃力+(【1D6:3】-1)*1.5、魔法力+(【1D6:5】-3)*1.5、防御力+(【1D6:5】-2)*1.5、敏捷性+(【1D6:1】-1)*1.5、学習力+(【1D6:6】-3)*1.5

   / ̄ ̄\
  / _ノ  ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. |  (__人__)  │  これで後はリレミトさせてくれたら良いんだが
  |   `⌒ ´   |
.  |           |
.  ヽ       /
   ヽ      /
   >     <
   |      |
    |      |

1189 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/16(土) 20:21:04.08 ID:/bKuvmSj

                                    ,,
                                  ,,イ/
                                ,,イ////
                              ,,イ/////
                            ,,イ/////
                          ,,イ/////l|
         ,,――――――――――´イ/////|//l|     やっと階段だ。これでマホトーンゾーンを抜けたが……
       ,,イ//////////////////////////  |//l|
     ,,イ////,三三三三三三三三三三//.    |//l|
   ,,イ/////.         |//l|               |//l|
 ,,イ/////.           |//l|               |//l|
´/////               i//l|               |//l|
////            |//l|               |//l|
//|                |//l|               |//l|  _
//|                |//l|               |//l|.  T‐
//|                |//l|               |//l|  |
//|                |//l|               |//l|  |
//|                |//l|               |//l|  |
//|                |//l|         Tニニニニニニ!
//|                |//l|             ||
//|                |//l|             ||
//|    _________」//l|________j_|
//|.    T――――――――――――――
//|    |
//|    |
//|    |
====!

1190 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/16(土) 20:21:39.77 ID:/bKuvmSj

              _
             /〃l
             ゝ⊂::l
        , --、  l::::::::::l
       /:,--、ヽ  l::::::::::l
       i::i:∞:i::i _/::::::::::ノ
      _ヽ:)=(://l:::::::::::/
    /r::::`─''ノノ |:::::::/
, ‐'⊃,┘:l::::::::::::://  |::::!
i::::::::ノ:ヽ:::::::::::/  r':rァ,、_
..ヽ-'::::::::|-' ̄_, -‐i::::l:::::::::::ヽ
 └-'''"ゝT~ 〃 l:::l::::ノ::::::ノ
     ト-‐-,,_ノ l:l::::::::::r'
.    l:::::::::::::r=='ゝ::::::ノ
    く::::r::::::::::)    ̄
.     ̄ ̄ ̄




        / ̄ ̄\
     /  ヽ、_  \
    (●)(● )   |
    (__人__)     |    ここの石像はなんだ?
     (`⌒ ´     |
.     {           |
     {        ノ
      ヽ     ノ
      ノ     ヽ
       /      |

なんの石像? 【1D10:8】

1.マホトーンの石像:このフロアで呪文や魔道具が使えないぞ。特性のバリアが無効化されるぞ
2.ふきとばしの石像:敵味方の物理攻撃に休み属性がつくぞ
3.場所替えの石像:戦闘開始時、シャッフルが発動するぞ
4.火炎の石像:移動するたびにパーティ全員が10ダメージ受けるぞ
5.転びの石像:移動ダイスの1番を引くと転んでランダムなアイテムを失うぞ
6.踊りの石像:戦闘開始時、敵味方に休みの効果だぞ
7.レミーラの石像:このフロアで移動力+5されるぞ
8.ラリホーの石像:戦闘開始時、敵味方にラリホーの効果だぞ
9.メガンテの石像:敵味方に最後のあがきを付与するぞ
10.ゴールドの石像:獲得経験値と同じだけのゴールドをゲットするぞ

1191 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/16(土) 20:24:08.64 ID:/bKuvmSj

         ,, -─- 、._
       /      ヽ
.      |           |
.       |   ノ  ヽ、  .|   よし。マホトーン石像じゃないから帰れるぞ!
.      |  (●)(●) |
       |  (__人__) |
       ヽ  `⌒´  ノ
       /   ∩ノ ⊃  ヽ,
.      {   / _ノ     }
       |  /   /   ィ  |

やらない夫はリレミトの巻物を呼んだ。ダンジョンから脱出した。

1192 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/16(土) 20:24:56.90 ID:/bKuvmSj

         ,, -─- 、._
       /      ヽ
.      |           |
.       |   ノ  ヽ、  .|
.      |  (●)(●) |   未識別のアイテムを鑑定していくか……インパス
       |  (__人__) |
       ヽ  `⌒´  ノ
       /   .,_,, '  ヽ,
.      {           }
       |  i     ィ  |

どんな草? 【1D100:92】

1−10.やくそう:HPを25回復するぞ
11−20.上やくそう:HPを100回復するぞ
21−30.特やくそう:HPを完全回復するぞ
31−40.毒草:どくの効果だぞ
41−50.めつぶし草:マヌーサの効果だぞ
51−60.踊り草:休みの効果だぞ
61−70.メダパニ草:混乱の効果だぞ
71−80.ラリホー草:眠りの効果だぞ
81−90.かなしばりのたね:マヒの効果だぞ
91−100.世界樹の葉:死んだ仲間を生き返らせるぞ

1193 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/16(土) 20:25:53.48 ID:/bKuvmSj

               / ̄ ̄\
           /  ヽ、_  \
          (●)(● )   |
          (__人__)     |    これ世界樹だったのか。インパス
          (          |
              {          |
          ⊂ ヽ∩     く
    ⊂てヽ   ,,_ '、_ \ /  )
  {三_ ィ `´  /|_\  “ ./|
        .\__/   |  \_/  |

どんな巻物? 【1D100:67】

1−30.リレミトの巻物:ダンジョンから脱出するぞ
31−35.ルカナンの巻物:敵全体にルカニ1段階の効果だぞ
36−40.イオの巻物:敵全体に30の閃光属性呪文ダメージを与えるぞ
41−45.レミーラの巻物:このフロアで移動力+5されるぞ
46−50.バイキルトの巻物:仲間全員にバイキルト2段階の効果だぞ
51−55.スカラの巻物:仲間全員にスカラ2段階の効果だぞ
56−60.メダパニの巻物:敵全体に混乱の効果だぞ
61−65.バクスイの巻物:敵全体に眠りの効果だぞ
66−70.かなしばりの巻物:敵全体にマヒの効果だぞ
71−75.ダイバクハツの巻物:敵全体にメガンテの効果だぞ
76−80.ベホマラーの巻物:仲間全員のHPを100回復するぞ
81−85.ザオラルの巻物:仲間全員にザオラルの効果だぞ
86−90.ザオリクの巻物:仲間全員にザオリクの効果だぞ
91−95.ニフラムの巻物:その冒険中、特定のモンスターを登場させないぞ
96−100.パルプンテの巻物:何が起こるか分からないぞ

1194 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/16(土) 20:27:00.01 ID:/bKuvmSj

            / ̄ ̄ \
            __ノ `⌒   \
         (●).(● )    |
           (__人___)    |   インパス!
         , =二ニニヽ、   |
       /  二 ヽ、`,┘   ト、
       /   -、 }、j┘  イ ⌒ヽ
        /    /{_/_ ,/      }
     /     ノ∧        ィ  }
     |   | /  i        |  |

どんな杖? 【1D100:70】

1−30.ホイミの杖[-回]:HPを25回復するぞ
31−35.吹き飛ばしの杖[-回]:休みにするぞ
36−40.メダパニの杖[-回]:混乱にするぞ
41−45.ラリホーの杖[-回]:眠りにするぞ
46−50.かなしばりの杖[-回]:マヒにするぞ
51−52.バイシオンの杖[-回]:バイキルト一段階にするぞ
53−54.スクルトの杖[-回]:スカラ一段階にするぞ
55−56.インテラの杖[-回]:インテ一段階にするぞ
57−58.ピオリムの杖[-回]:ピオラ一段階にするぞ
59−60.ヘナトールの杖[-回]:ヘナトス一段階にするぞ
61−62.ルカナンの杖[-回]:ルカニ一段階にするぞ
63−64.マフールの杖[-回]:フール一段階にするぞ
65−66.ボミオスの杖[-回]:ボミエ一段階にするぞ
67−68.リレミトの杖[-回]:ダンジョンで使うと脱出するぞ
69−70.レミーラの杖[-回]:このフロアで移動力+5されるぞ
71−72.バシルーラの杖[-回]:敵一体をバトルから除外するぞ。それで敵が居なくなったら戦闘が終了するぞ。ボスには効かないぞ
73−74.マヌーサの杖[-回]:マヌーサにするぞ
75−76.封印の杖[-回]:マホトーンにするぞ
77−78.ヴェレの杖[-回]:どくにするぞ
79−80.呪いの杖[-回]:呪いにするぞ
81−82.万能の杖[-回]:状態異常を治療するぞ
83−84.いてつく波動の杖[-回]:バフを解除するぞ
85−86.クオーターの杖[-回]:HPが4分の1になるぞ
87−88.変化の杖[-回]:敵モンスターを再抽選するぞ
89−90.ゴッドスパークの杖[-回]:100ダメージを与えるぞ
91−92.飛びつきの杖[-回]:移動ポイント+20するぞ
93−94.レムオルの杖[-回]:このフロアでモンスターに出会わなくなるぞ
95−96.ルーラの杖[-回]:次のフロアに行くぞ
97.ザキの杖[0回]:即死させるぞ
98.草投げの杖[-回]:草の効果を与えるぞ
99.ミミックの杖[1回]:ボーナスモンスターを召喚するぞ
100.分裂の杖[0回]:敵としてコピーを発生させるぞ

1195 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/16(土) 20:28:01.07 ID:/bKuvmSj

レミーラの杖[【1D20:2】回]:このフロアで移動力+5されるぞ

                         /)
.        __           rフ /m
.       / 〜\         / ノ― |
.     / ノ  (●)\      |     |   お、そこそこ嬉しい杖だな
    | (.●)   ⌒)\      |    /
    |   (__ノ ̄   \    / `  /
.     \          |   /  /
.       \       / /   /
         \    ノ/   /
        /⌒ヽ       /
       / rー'ゝ    /
       /,ノヾ ,>    イ
        // ヽ〆     |

1196 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/16(土) 20:29:10.75 ID:/bKuvmSj

      | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ llヽ
      | ┏───┓ ‖|
      | │スキル │ ‖|
      | ┗───┛ ‖|   最後はスキルブックだ!インパス!
      |            ‖|
      |            ‖|
      |            ‖|
      |______‖|
       ) ≡≡≡≡≡≡)
       ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

スキルの書【1D15:15】

1.主能力アップ系 こうげきアップorかしこさアップorしゅびアップorすばやさアップorHPアップorMPアップの書
2.属性呪文系 ○○&○○の書
3.状態異常系 休みの力or混乱の力or眠りの力orマヒの力orどくの力or呪いの力orザキの力の書
4.ガード系 〇〇ガードの書
5.回復系 HP回復orMP回復or異常回復or全体回復の書
6.属性攻撃系 〇〇ファイターor爆氷の剣技or白夜の剣技or風炎の剣技or風雷の剣技の書
7.ご当地系
8.職業系 武闘家or魔法使いor戦士or賢者or僧侶or盗賊or商人の書
9.対戦系 VS呪文orVS斬撃orVS体技orVSブレスorVS踊りorVSメタルor巨大モンスター潰しorしっぷう・ゼロ封じorメタル潰しの書
10.一般特技Aグループ アッパーorアサシンorあらくれorアンデットorいしあたまorインスパイアorエコロジーorえんかいor暗黒orガードの書
11.一般特技Bグループ けものみちorコールドスリープor火炎orさいみんorサムライorじこぎせいor地獄orジャミングor神速orスラフォースの書
12.一般特技Cグループ 死神or神聖orダイナマイトorダウナーorたたりorため息orダンサーor鉄壁orどくがorドラゴンスピリッツの書
13.一般特技Dグループ ナイトメアorバーサーカーorバウンティハンターorバラエティorハンターor封印or封印の技orフェザーウインドorプリンスorプリンセスの書
14.一般特技Eグループ ブレスor防御orホラーor吹雪orマネマネorみずげいorむしのしらせor勇気or妖術orレンジャーの書
15.熱烈歓迎

1197 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/16(土) 21:11:10.88 ID:/bKuvmSj

         ,, -─- 、._
       /      ヽ
.      |           |
.       |   ノ  ヽ、  .|   おや?この本は……
.      |  (●)(●) |
       |  (__人__) |
       ヽ  `⌒´  ノ
       /   ∩ノ ⊃  ヽ,
.      {   / _ノ     }
       |  /   /   ィ  |

白紙のスキルブック:今までに一度でも覚えたことのあるスキルを書き込んでオリジナルのスキルが作れるぞ。割り振れるスキルポイントは250だぞ

【白紙のスキル】
25.
50.
75.
100.
125.
150.
175.
200.
225.
250.

1198 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/16(土) 21:18:56.54 ID:/bKuvmSj

   / ̄ ̄\
  /   _ノ  \
  |    ( ●)(●)
  |     (__人__)   白紙のスキルブック……なんか凄く強そうだけど、まだ使いこなすには早いな……
  |     ` ⌒´ノ   無くすと嫌だし、まずは倉庫にしまっておくか……
.  |         }
.  ヽ        }
   ヽ (\    ノ、
   /  \\く} j
   |  〈 ̄ ゙ヽ ヽ
   |  .に    }
   |   (___,ノ

1199 :隔壁内の名無しさん:2026/05/16(土) 22:10:25.58 ID:XmUw6Qpz
ロマンのあるアイテムだ

1200 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/16(土) 23:13:36.81 ID:/bKuvmSj

-Dランク-

バイター ディープバイター ドラゴン系

ガニラ ガニラス 自然系

アインズ 冥骸魔レギルラッゾ【卵限定種】 ゾンビ系


-Eランク-

かめすけ ガメゴン ドラゴン系

ピエール スライムナイト スライム系
チルノ スライムジェネラル スライム系
アドベント スライムジェネラル スライム系

アムール アームライオン 魔獣系
ライオン アームライオン 魔獣系

ガニー じごくのハサミ 自然系


-Fランク-

ミイホン ホイミスライム スライム系
ホイミス ホイミスライム スライム系

メルター メタルハンター 物質系

メタリン メタルスライム【ボーナス】 メタル系

              / ̄ ̄\
         rヽ  / ノ  \ \
         i !  |  (●)(●) |   というわけで、配合所にやって来たわけだが……
      r;r‐r/ |   |  (__人__)  |   バイターに回復SPを引き継がせるため、まずは緩衝材として一回かめすけとミイホンを配合し、
      〈_L (`ヽ .}  |   ` ⌒´  ノ   回復SPを覚えたドラゴン系モンスターを作るだろ
     l` ( ``/ .  |        }
     ヽ   l  .  ヽ       }
      |,.   l   /⌒   ー‐  ィ ヽ

異種配合!何が生まれてくる?【1D10:6】 ※○がついているモンスターは入手済み

1.ガメゴン○
2.HP高いの
3.MP高いの
4.攻撃高いの
5.魔法高いの
6.防御高いの
7.敏捷高いの
8.アイアンタートル○
9.何らかのガードスキル持ち
10.ランクアップ!

1201 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/16(土) 23:16:31.71 ID:/bKuvmSj
成長率テーブル【10D6:27(2+1+1+6+1+3+5+4+2+2)】

(1-2回目はD、3-4回目はE、残りをFとして扱う。被ったら右にずれる)
1.HP
2.MP
3.攻撃力
4.魔法力
5.防御力-C固定
6.敏捷性
7.学習力

ボディの特徴【1D10:1】

1−9.ノーマルボディorスモールボディ
10.次のページ

1202 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/16(土) 23:19:55.32 ID:/bKuvmSj

         ,, -─- 、._
       /      ヽ
.      |           |
.       |   ノ  ヽ、  .|   HPとMPと防御が高いドラゴン系か
.      |  (●)(●) |
       |  (__人__) |
       ヽ  `⌒´  ノ
       /   ∩ノ ⊃  ヽ,
.      {   / _ノ     }
       |  /   /   ィ  |

――――――――
種族:未入力
系統:ドラゴン
ランク:E
成長率:HP-D(500)・MP-D(400)・攻撃力-E(250)・魔法力-F(400)・防御力-C(400)・敏捷性-E(400)・学習力-F(400)
Lv:1/20
EXP:0/20
HP:[【3D6:11(1+4+6)】+3]*2
MP:[【3D6:12(1+5+6)】]*2
攻撃力:[【3D6:18(6+6+6)】]*2
魔法力:[【3D6:12(4+6+2)】]*2
防御力:[【3D6:8(3+1+4)】]*2
敏捷性:[【3D6:11(6+4+1)】]*2
学習力:[【3D6:10(4+3+3)】]*2
SP:0

ダメージボーナス:攻撃力/2
魔力ボーナス:魔法力/6
物理防御:防御力/4
獲得SP:学習力/10+スキル数

-特性-
【ボディ特性:成長の仕方を決める特性】
【通常特性1:普通の特性】
【通常特性2:普通の特性】
【通常特性3:普通の特性】
【通常特性4:普通の特性】
【通常特性5:普通の特性】
【ドラゴンの盾T:旋風、気力吸収、フール耐性+2。重力、ルカニ、どく耐性-1】
――――――――

1203 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/17(日) 00:00:05.83 ID:mU3ZnrLs

                /i
          ., .ァ   /  |         .ハ ,...v7........._
         /_/ r 、//  .|   __   .、  ,.j ゙' j、.'  j-‐"
       r-.../ .V/´~Y   j-‐r" .|_.....,.', V /~}  ,>"´
      ヘ  {  /  廴,r‐"、/ ,/  // ,.. " 〉"
    ヘ\.,.j  |  /   /   {  _ ヽ二i |.V
<~~~ ‐-' <   | /  /  ,.-"´~ヽr‐' _ム-‐,
 \    }  | ./  "  -" _..-‐"´  {   /j
   .>、...ノ  r'    j    r"、 ヽ    ヽ.ィ .V
   .i 、.._   iヽ{r・フ"  r‐"  ', }.',  -― ァ  `ヽ
  <~~ヘ `~~~   ̄´ j;;|    .j.ハ  {  /  r‐"
<~ ゙ー\_ノ __,イ~ |  ,.ィ"/;|  ~~ ,..-.<
 7゙ヽ   .{・・/ ヽ、__{.i゙ァ'  /´  .ヘ  /   .}
 {  .゙ ーイ゙~'    .ヘ__r‐"    /.{  ,-‐"´~ヽ
 〉―-..._ ゙ヽ..._     |    .-" r ヘ<__....イ
. {     `7-.}ヽ二二 i 二二 -7二 {    _ノ
. ヘ ̄ ̄ ̄フ"ノヽ         ムj-</_ ̄ ̄ _j-、
  r―‐‐" .r<~`゙            ムr‐<~ヽ....j~
∠r" Y‐.ァ"~゙                 `~
 ム"´レ'

デンタザウルスが産まれてきた!やらない夫はこの子に『デンタ』と名付けた。

――――――――
名前:デンタ
種族:デンタザウルス
系統:ドラゴン
ランク:E
成長率:HP-D(500)・MP-D(400)・攻撃力-E(250)・魔法力-F(400)・防御力-C(400)・敏捷性-E(400)・学習力-F(400)
Lv:1/20+1
EXP:0/20
HP:65/65
MP:54/54
攻撃力:55
魔法力:55
防御力:50
敏捷性:54
学習力:54
SP:5

ダメージボーナス:27
魔力ボーナス:9
物理防御:12
獲得SP:8






-特性-
【ノーマルボディ:レベルアップしたときの成長は1倍。特性を5個持てる。特性コスト上限30。スキルを3個持てる】
【こうどう おそい:最後に行動する。休み、混乱、眠り、マヒ、どく、呪い耐性+2】4P
【旋風ブレイク:旋風耐性を2段階下げて計算する。無効以上の相手には効果がない】4P
【パラメータブレイク:攻撃するとき、ヘナトスとルカニとフールとボミエ耐性を2段階下げて計算する。無効以上の相手には効果がない】4P
【封じブレイク:攻撃するとき、マホトーンとブレス封印と斬撃封印と体技封印と踊り封印耐性を2段階下げて計算する。無効以上の相手には効果がない】4P
【旋風のコツ:旋風の威力が1.2倍になり、消費MPが半分(切り上げ)になる】6P
【ドラゴンの盾T:旋風、気力吸収、フール耐性+2。重力、ルカニ、どく耐性-1】

【VS斬撃】
15.だつりょく斬り
30.みかわしきゃく
45.スクルト
60.マヌーサ
75.斬撃封じ
90.ヘナトール
105.斬撃封じの息
120.アタックカンタ
135.赤い霧
150.斬撃よそく

【しゅびアップU】
8.防御力+19
16.HP+16
24.防御力+19
32.HP+16
40.防御力+19
48.HP+16
56.防御力+19
64.HP+16
72.防御力+20
75.HP+16

【回復SP】
20.ベホイマ
40.みかわしきゃく
60.マホヤズン
80.フバーハ
100.ベホマラー
120.まもりの霧
140.オロオロ
160.☆ザオリク
180.☆リザオラル
200.☆ベホマズン
――――――――

       / ̄ ̄\
     /  ヽ、_  \
    (●)(● )   |
    (__人__)     |   この☆マークつきの技は、習得するのに何かしらのマイナス特性を覚えなきゃいけない上位特技だ。
    r-ヽ        |    こういうのを白紙にどんどん書き込んでいきたいよな
   (三) |       |
    > ノ       く
   /  /、_  /  )
  ./  /─“  / ./|
  |___,,─ ̄ _./  |

1204 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/17(日) 00:14:32.63 ID:mU3ZnrLs

-Dランク-

バイター ディープバイター ドラゴン系

ガニラ ガニラス 自然系

アインズ 冥骸魔レギルラッゾ【卵限定種】 ゾンビ系


-Eランク-

デンタ デンタザウルス ドラゴン系

ピエール スライムナイト スライム系
チルノ スライムジェネラル スライム系
アドベント スライムジェネラル スライム系

アムール アームライオン 魔獣系
ライオン アームライオン 魔獣系

ガニー じごくのハサミ 自然系


-Fランク-

ホイミス ホイミスライム スライム系

メルター メタルハンター 物質系

メタリン メタルスライム【ボーナス】 メタル系

              / ̄ ̄\
         rヽ  / ノ  \ \
         i !  |  (●)(●) |   次は何しようかな?ピエールがレベル上限行っちゃってるし、ホイミスと配合してランクアップ配合狙うか?
      r;r‐r/ |   |  (__人__)  |   同系統配合だから成功確率は30%だ。ま、あんまり期待せずに配合しよう……
      〈_L (`ヽ .}  |   ` ⌒´  ノ
     l` ( ``/ .  |        }
     ヽ   l  .  ヽ       }
      |,.   l   /⌒   ー‐  ィ ヽ

同系統配合!何が生まれてくる?【1D10:4】

1−7.スライムナイト
8−10.ランクアップ!

1205 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/17(日) 00:28:47.02 ID:mU3ZnrLs

                       /´`ヽ  ァ、
             |\        r<´、ミ三ー'ノ
             | \      j´ `i、_>- '
             ∧.  ',    ./|   |ヽ
           ∧   ',   r{.  ',__/ .i
               ∧.  ',_ { :、 __ ノ}   >- 、
             ∧  ',-、ヾ、━━ ノ/ }-.、 ヽ
                 ∧. ',/\_ー--イノr'´¨ __}  .〉
               ∧ ∧--ァi  i i、_K='ー' > ´
             r- 、〉.ソ / }三i i',.<ャ<マ ̄
          r ´`ヽ  |_/ U-ノ ',-=ニ'
          ∨. ',`  ソゞソ、'   ` 、>` 、/ソ
              ∨. ', .i´ ゝ-'      `丶  /
            ∨ _ソ             ゙〈
              /
                       ( ● )( ●)    i
           i      r‐、      , ュ
               、     ゝ ` ー ´  ノ  ノ
                ゝ      ` ー-‐ ´  /
               `>   ____  <´

スライムナイトが産まれてきた!やらない夫はこの子に『ピエール』と名付けた。

――――――――
名前:ピエール
種族:スライムナイト
系統:スライム
ランク:E
成長率:HP-D(500)・MP-F(400)・攻撃力-E(250)・魔法力-E(400)・防御力-C(400)・敏捷性-D(400)・学習力-F(400)
Lv:1/20+2
EXP:0/20
HP:60/60
MP:28/45
攻撃力:38
魔法力:38
防御力:36
敏捷性:20
学習力:19
SP:8

ダメージボーナス:19
魔力ボーナス:6
物理防御:9
獲得SP:4






ホイミ/MP3/単体/回復・呪文/2d6-2+30回復
スカラ/MP2/単体/呪文/防御力を2段階上げる(1.2n倍+nにする。nは段階。最大5)
キアリー/MP2/単体/回復・呪文/どく、もうどくを治す
リホイミ/MP2/単体/回復・呪文/行動後、最大HPの10%回復するようになる
ザオ/MP5/単体/回復・呪文/HP1で復活させる

-特性-
【ノーマルボディ:レベルアップしたときの成長は1倍。特性を5個持てる。特性コスト上限30。スキルを3個持てる】
【アンチみかわしアップ:必ず攻撃が当たる】0P
【会心出やすい:物理攻撃するとき、ダメージダイスで会心の一撃になる目標値-1】4P
【閃光ブレイク:閃光耐性を2段階下げて計算する。無効以上の相手には効果がない】4P
【くじけぬ心:HPが0になるダメージを受けたとき、1/2の確率で1残る】5P
【閃光のコツ:閃光の威力が1.2倍になり、消費MPが半分(切り上げ)になる】6P
【スライムの盾T:閃光、呪い、ヘナトス耐性+2。大地、MP吸収、ボミエ耐性-1】

【最強スライムナイト】
20.マホトラ
40.スクルト
60.ザオラル
80.ギガソード
100.ベホイム
120.イオナズン
140.ベホマラー
160.ギガスラッシュ
180.ベホイマ
200.イオグランデ

【HP回復】
5.ホイミ○
10.スカラ○
15.キアリー○
20.リホイミ○
25.ザオ○
30.ベホイミ
35.キアラル
40.ザメハ
45.キアリク
50.ザオラル

【しゅびアップV】
10.防御力+45
20.HP+20
30.防御力+45
40.HP+20
50.防御力+45
60.HP+20
70.防御力+45
80.HP+20
90.防御力+48
100.ルカニ耐性+2
――――――――

       / ̄ ̄\
     /  ヽ、_  \
    (●)(● )   |
    (__人__)     |   配合大成功はしなかったけど、スキルは更新できたな。しゅびアップ3強いな
    r-ヽ        |
   (三) |       |
    > ノ       く
   /  /、_  /  )
  ./  /─“  / ./|
  |___,,─ ̄ _./  |

1206 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/17(日) 00:38:29.24 ID:mU3ZnrLs

-Dランク-

バイター ディープバイター ドラゴン系

ガニラ ガニラス 自然系

アインズ 冥骸魔レギルラッゾ【卵限定種】 ゾンビ系


-Eランク-

デンタ デンタザウルス ドラゴン系

ピエール スライムナイト スライム系
チルノ スライムジェネラル スライム系
アドベント スライムジェネラル スライム系

アムール アームライオン 魔獣系
ライオン アームライオン 魔獣系

ガニー じごくのハサミ 自然系


-Fランク-

メルター メタルハンター 物質系

メタリン メタルスライム【ボーナス】 メタル系

              / ̄ ̄\
         rヽ  / ノ  \ \
         i !  |  (●)(●) |   次はガニラを血統にガニーと配合してランクアップ配合狙うか?
      r;r‐r/ |   |  (__人__)  |   ……ランクアップしなかったとしてもしゅびアップ3持ってるガニラスが産まれてくるし
      〈_L (`ヽ .}  |   ` ⌒´  ノ
     l` ( ``/ .  |        }
     ヽ   l  .  ヽ       }
      |,.   l   /⌒   ー‐  ィ ヽ

同系統配合!何が生まれてくる?【1D10:9】

1−7.ガニラス
8−10.ランクアップ!

1207 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/17(日) 00:41:43.64 ID:mU3ZnrLs

       / ̄ ̄\
     /   _,ノ `⌒
     |    ( ●) (●)
     .|     (___人__)
     |        ノ   おっ!?マジかよ!?配合大成功したぞ!?ついにCランクモンスターゲットか!?
     .|        |
     人      丿
   /⌒  \ __ _ /
   /       \
  ./  人    ./ ヽ
 〈  <      / \ \

なんと、ランクアップするようだ!

成長率がBになるのは【1D2:1】
1.HP 2.学習力

成長率がCになるのは【1D2:1】
1.MP 2.防御力

成長率がDになるのは【1D2:1】
1.魔法力 2.敏捷性

1208 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/17(日) 00:46:32.38 ID:mU3ZnrLs

         ,, -─- 、._
       /      ヽ
.      |           |
.       |   ノ  ヽ、  .|   ついに成長率からFの文字が消えたな
.      |  (●)(●) |
       |  (__人__) |
       ヽ  `⌒´  ノ
       /   ∩ノ ⊃  ヽ,
.      {   / _ノ     }
       |  /   /   ィ  |

――――――――
種族:???
系統:自然
ランク:C
成長率:HP-B(1000)・MP-C(800)・攻撃力-E(500)・魔法力-D(800)・防御力-D(800)・敏捷性-E(800)・学習力-C(800)
Lv:1/40
EXP:0/40
HP:[【3D6:9(2+5+2)】+3]*4
MP:[【3D6:10(4+5+1)】]*4
攻撃力:[【3D6:7(4+2+1)】]*4
魔法力:[【3D6:12(1+6+5)】]*4
防御力:[【3D6:9(4+4+1)】]*4
敏捷性:[【3D6:12(5+1+6)】]*4
学習力:[【3D6:16(4+6+6)】]*4
SP:0

ダメージボーナス:攻撃力/2
魔力ボーナス:魔法力/6
物理防御:防御力/4
獲得SP:学習力/10+スキル数

-特性-
【ボディ特性:成長の仕方を決める特性】
【通常特性1:普通の特性】
【通常特性2:普通の特性】
【通常特性3:普通の特性】
【通常特性4:普通の特性】
【通常特性5:普通の特性】
【自然の盾U:水流、大地、眠り、マヒ、フール耐性+2。閃光、休み、ボミエ耐性-1】
――――――――

1209 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/17(日) 01:33:48.81 ID:mU3ZnrLs

              -─-
          /     ・  ヽ
         ./  ゚  .. ・  ゚ __.}
         /      / ∨´
        .{   ・ .゚  {__ 斗 .7
        ハ   ・  リ   ./
        | ゝ -- イ __ ィ
             7´ ハ__
        八 _ .イ  Y (・) Y
         ヘ  .∨ .八   ノ,     __
          \__ jニニ- 77.<ムイムイ/- 、
           ./ー彡 、.Vvvvv ゝ〈{ { (・) .} _
       ____ { /   \ハ:::::::::::V <ゝ- /・ ゚ `ヽ
     /   _ }:{ {     .ヽハハ:::::::V ', (_ . ・ ・ }
    ./ ーi  ̄ / リ.八      ヽ、ハハ」_.} .(ー'⌒)゚ . リ
   /  /  / /   \      .| U .,イニゝーゝ- 彡
   /  / .∠フ     >    .U イニニ二二 ヽ
  .⊥ ィ              ̄   .ヒj   .| ̄|
∠_フ                        |  |
                           .|  |
                           弋ニヽ

ぐんたいガニが産まれてきた!やらない夫はこの子に『グルンガ』と名付けた。

――――――――
名前:グルンガ
種族:ぐんたいガニ
系統:自然
ランク:C
成長率:HP-B(1000)・MP-C(800)・攻撃力-E(500)・魔法力-D(800)・防御力-D(800)・敏捷性-E(800)・学習力-C(800)
Lv:1/40+2
EXP:0/40
HP:170/69*2=138+32
MP:50/50
攻撃力:37*0.5=18
魔法力:61
防御力:52+57
敏捷性:56*0.5=28
学習力:83
SP:5

ダメージボーナス:9
魔力ボーナス:10
物理防御:27
獲得SP:11





スカラ/MP2/単体/呪文/防御力を2段階上げる(1.2n倍+nにする。nは段階。最大5)
ホイミ/MP3/単体/回復・呪文/2d6-2+30回復
まぶしい光/MP0/全体/マヌーサ・体技/マヌーサの効果
スクルト/MP8/全体/呪文/防御力を1段階上げる(1.2n倍+nにする。nは段階。最大5)
おはらい/MP4/全体/回復・呪文/呪いを治す
だいぼうぎょ/MP0/全体/体技/1ターンの間、あらゆるダメージを10分の1にする。1回の戦闘で1度しかつかえない
ベホイミ/MP5/単体/回復・呪文/2d6-2+60回復
だつりょく斬り/MP0/単体/ヘナトス・斬撃/通常攻撃のダメージを与え、ヘナトス2段階の効果
みがわり/MP5/自分/体技/ターンの最初に発動。次のターンまで、全ての攻撃のターゲットが自分になる。この技を使うときは1回しか行動できない

-特性-
【ノーマルボディ:レベルアップしたときの成長は1倍。特性を5個持てる。特性コスト上限30。スキルを3個持てる】
【HPバブル:HPが2倍になるが、攻撃力と敏捷性は0.5倍(切り捨て)になる】0P
【いきなりスカラ:戦闘開始時、スカラ2段階(防御力1.4倍+2)が自分にかかる】5P
【くじけぬ心:HPが0になるダメージを受けたとき、1/2の確率で1残る】5P
【自動HP回復:ターン終了時、最大HPの10%を回復する。最大100】6P
【バリア:メガンテ属性以外の様々な状態異常と呪文を2ダメージに変換するが、味方からの補助も2ダメージになる】8P
【自然の盾U:水流、大地、眠り、マヒ、フール耐性+2。閃光、休み、ボミエ耐性-1】

【ぼうぎょ】
5.スカラ○
10.ホイミ○
15.まぶしい光○
20.スクルト○
25.おはらい○
30.だいぼうぎょ○
35.ベホイミ○
40.だつりょく斬り○
45.みがわり○
50.ルカニ耐性+2○

【しゅびアップV】
10.防御力+45
20.HP+20
30.防御力+45
40.HP+20
50.防御力+45
60.HP+20
70.防御力+45
80.HP+20
90.防御力+48
100.ルカニ耐性+2

【しゅびアップU】
8.防御力+19○
16.HP+16○
24.防御力+19○
32.HP+16○
40.防御力+19○
48.HP+16
56.防御力+19
64.HP+16
72.防御力+20
75.HP+16
――――――――

       / ̄ ̄\
     /  ヽ、_  \
    (●)(● )   |
    (__人__)     |   最初からHPバブル搭載されてるのか。レベル1でHP170は凄いな
    r-ヽ        |
   (三) |       |
    > ノ       く
   /  /、_  /  )
  ./  /─“  / ./|
  |___,,─ ̄ _./  |

1210 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/17(日) 01:39:14.04 ID:mU3ZnrLs
寝ます。ご愛読ありがとうございます。

1211 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/17(日) 06:19:25.84 ID:mU3ZnrLs
★やらない夫が行く!ドラゴンクエストモンスターズライフGPT!Ver2.2アップデートのお知らせ★

・一部特技の見直しを行い、☆マークつきの特技を追加しました。それにより、一部スキルが下方修正されます

【爆氷の剣技】
20.閃光斬り
40.冷気斬り
60.ばくれつけん
80.ミラクルソード
100.閃光斬りU
120.冷気斬りU
140.ヘロヘロ
160.☆閃光斬
180.☆海破斬
200.☆ギガブレイク

1212 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/17(日) 11:59:36.28 ID:mU3ZnrLs

-Cランク-

グルンガ ぐんたいガニ 自然系


-Dランク-

バイター ディープバイター ドラゴン系

アインズ 冥骸魔レギルラッゾ【卵限定種】 ゾンビ系


-Eランク-

デンタ デンタザウルス ドラゴン系

ピエール スライムナイト スライム系
チルノ スライムジェネラル スライム系
アドベント スライムジェネラル スライム系

アムール アームライオン 魔獣系
ライオン アームライオン 魔獣系


-Fランク-

メルター メタルハンター 物質系

メタリン メタルスライム【ボーナス】 メタル系

              / ̄ ̄\
         rヽ  / ノ  \ \
         i !  |  (●)(●) |   次はチルノを血統にアドベントと配合してランクアップさせよう
      r;r‐r/ |   |  (__人__)  |
      〈_L (`ヽ .}  |   ` ⌒´  ノ
     l` ( ``/ .  |        }
     ヽ   l  .  ヽ       }
      |,.   l   /⌒   ー‐  ィ ヽ

なんと、ランクアップするようだ!

成長率がCになるのは【1D2:1】
1.攻撃力 2.敏捷性

成長率がDになるのは【1D2:1】
1.MP 2.防御力

成長率がEになるのは【1D2:1】
1.魔法力 2.学習力

1213 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/17(日) 12:06:33.08 ID:mU3ZnrLs

         ,, -─- 、._
       /      ヽ
.      |           |
.       |   ノ  ヽ、  .|   攻撃力の成長率が上がったな。より物理アタッカーになったってところか
.      |  (●)(●) |
       |  (__人__) |
       ヽ  `⌒´  ノ
       /   ∩ノ ⊃  ヽ,
.      {   / _ノ     }
       |  /   /   ィ  |

――――――――
種族:???
系統:スライム
ランク:D
成長率:HP-C(1500)・MP-D(1200)・攻撃力-C(750)・魔法力-E(1200)・防御力-E(1200)・敏捷性-D(1200)・学習力-F(1200)
Lv:1/30
EXP:0/30
HP:[【3D6:9(2+1+6)】+3]*3
MP:[【3D6:8(6+1+1)】]*3
攻撃力:[【3D6:9(4+1+4)】]*3
魔法力:[【3D6:10(2+5+3)】]*3
防御力:[【3D6:9(4+2+3)】]*3
敏捷性:[【3D6:11(2+3+6)】]*3
学習力:[【3D6:11(5+5+1)】]*3
SP:0

ダメージボーナス:攻撃力/2
魔力ボーナス:魔法力/6
物理防御:防御力/4
獲得SP:学習力/10+スキル数

-特性-
【メガボディ:レベルアップしたときの成長は1.5倍(切り捨て)。HPとMPが1.5倍(切り捨て)、与えるダメージと回復量が1.2倍(切り捨て)になり、全体斬撃の威力が1.5倍(切り捨て)になるがパーティーメンバーの枠を2匹分占有する。{(最大HP−現在HP)÷(最大HP)×100}%分、与ダメージと回復量が上がる。休み、混乱、眠り、マヒ、どく、呪い、即死耐性+2。特性を6個持てる。特性コスト上限40。スキルを4個持てる】
【通常特性1:普通の特性】
【通常特性2:普通の特性】
【通常特性3:普通の特性】
【通常特性4:普通の特性】
【通常特性5:普通の特性】
【通常特性6:普通の特性】
【スライムの盾T:閃光、呪い、ヘナトス耐性+2。大地、MP吸収、ボミエ耐性-1】
――――――――

1214 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/17(日) 12:55:14.23 ID:mU3ZnrLs

                  ____                  / \
                /.............}             〈\ノ}/
          -‐   ¨”¨ 丶.........}                 /\/ 〉
      /            \..}      __,       /\/ /
                /   \     ` ー-=ニ...../      /\/ /
     ′   ー―-- /  .,__   \   \........../      /\/ /
          \  /  ,斗キミ  \    `ー=…     /\/ /
    '         \{   /んハl}ヽ\  \.    \    /\/ /
     {: \  、  \〃 し'  ‘,\  \    }   /\/ /
 / ノ}   \__`_ー‐'⌒     :   \ ; {\{-┐./\/ /
⌒V刈{   /{          )!   )ノ {/:::{:[/\/ / ┼┼
    }{     {、 _,ノ `   / !   {\  }::::::::{:[\_{_/ ┼┼     よりパーフェクトになったあたいの誕生だ。体中から力が漲ってくるぞ
.    八     〈:\    ー '   /{ ∧ {  )ノ=ミ:::{:[┼┼┼┼┼
   /´ \}\ ヽ: :〕ト . __,   く://ノ{ |'゛     `'く. ┼┼┼┼
        {\}: /{  :{   ノレ  レ┐        \_ ┼┼┼
         ;  { \ } __{   /   |        ‘, ┼┼
        〈/\/   )ノ 〈/\__{_@ノ       ,.. -く┼┼┼
    ____   -┐    _,.厶イ_/....〈ー'     /…… \. ┼
   _/____ )' /   /厂/i{〈 [............\   /…∴      \
  / ― 、): _{  く/ //l{...\`ー┐.......\/………〉     ⌒¨
 ,  ̄\ノ:  )     /..|lil{.........\/....................ノ:::{[\〉
. {  ̄) /:  /     {....|ili{................................../::::::{[\ノ
 \└'    ヽ、    :...}lil{.................................{:::::::{[\j⌒
     .,_      .,_ }...}ilil{.............................../-=[[ /
      \      /....}lilil{.........................../ニニア
⌒>.,_     ヽ     '.......}ililil{.........................{ニニア
ノ]/]/]> 。,_ ‘,   '.........}lililil{........._ -=ニニア
 ¨ ー<]/]/]>\/............}ililili{_ -=ニニニ{i            /
      ¨ ー<r「................}ililili{/]ニニニ{{           /
          |i{............/}lia/{]ニニニ ヽ         /_
            /|l{....../==f゚/  {]ニニニ  _\_______/:::::}
        /...V∨===={\   {]ニニニ .,__,ノ / /::::::/::::::/
        ,........∨\====ヽ \ {]ニニニ\\_/_,ノ…く:::::::/
.       /......../ /\\=== \_/{ニニニニ\\ニニ=-::/
      /...........ヽ\/ /ニニニ}lili }ニニニニニ\)ニニニ\

暴魔公ツインエッジが産まれてきた!やらない夫はこの子に『チルノ』と名付けた。

――――――――
名前:チルノ
種族:暴魔公ツインエッジ
系統:スライム
ランク:D
成長率:HP-C(1500)・MP-D(1200)・攻撃力-C(750)・魔法力-E(1200)・防御力-E(1200)・敏捷性-D(1200)・学習力-F(1200)
Lv:1/30+1
EXP:0/30
HP:127/68*1.5=102+25
MP:58/39*1.5=58
攻撃力:50+32
魔法力:36
防御力:40
敏捷性:56
学習力:41
SP:4

ダメージボーナス:41
魔力ボーナス:6
物理防御:10
獲得SP:7






-特性-
【メガボディ:レベルアップしたときの成長は1.5倍(切り捨て)。HPとMPが1.5倍(切り捨て)、与えるダメージと回復量が1.2倍(切り捨て)になり、全体斬撃の威力が1.5倍(切り捨て)になるがパーティーメンバーの枠を2匹分占有する。{(最大HP−現在HP)÷(最大HP)×100}%分、与ダメージと回復量が上がる。休み、混乱、眠り、マヒ、どく、呪い、即死耐性+2。特性を6個持てる。特性コスト上限40。スキルを4個持てる】
【アンチみかわしアップ:必ず攻撃が当たる】0P
【こうどう おそい:最後に行動する。休み、混乱、眠り、マヒ、どく、呪い耐性+2】4P
【一族のほこり:自分を含め、同じ系統の仲間の数によってパワーアップ。2匹で与えるダメージや回復量が1.2倍、3匹で1.5倍、4匹で2倍になる】4P
【閃光のコツ:閃光の威力が1.2倍になり、消費MPが半分(切り上げ)になる】6P
【暴走機関:ターン開始時、HPが50%以上ならHPが10%減ってテンションが上がる】6P
【オーバーチャージ:与えるダメージと回復量が1.5倍(切り捨て)になる。消費MPが2倍になる】7P
【スライムの盾T:閃光、呪い、ヘナトス耐性+2。大地、MP吸収、ボミエ耐性-1】

【爆氷の剣技】
20.閃光斬り
40.冷気斬り
60.ばくれつけん
80.ミラクルソード
100.閃光斬りU
120.冷気斬りU
140.ヘロヘロ
160.☆閃光斬
180.☆海破斬
200.☆ギガブレイク

【こうげきアップU】
8.攻撃力+9
16.HP+8
24.攻撃力+9
32.HP+8
40.攻撃力+9
48.HP+8
56.攻撃力+9
64.HP+8
72.攻撃力+12
75.HP+8

【こうげきアップT】
5.攻撃力+6○
10.HP+5○
15.攻撃力+6○
20.HP+5○
25.攻撃力+6○
30.HP+5○
35.攻撃力+6○
40.HP+5○
45.攻撃力+8○
50.HP+5○
――――――――

       / ̄ ̄\
     /  ヽ、_  \
    (●)(● )   |
    (__人__)     |   1回行動だからステータスが高いな
    r-ヽ        |
   (三) |       |
    > ノ       く
   /  /、_  /  )
  ./  /─“  / ./|
  |___,,─ ̄ _./  |

1215 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/17(日) 16:20:54.93 ID:mU3ZnrLs

-Cランク-

グルンガ ぐんたいガニ 自然系


-Dランク-

バイター ディープバイター ドラゴン系

チルノ 暴魔公ツインエッジ スライム系

アインズ 冥骸魔レギルラッゾ【卵限定種】 ゾンビ系


-Eランク-

デンタ デンタザウルス ドラゴン系

ピエール スライムナイト スライム系

アムール アームライオン 魔獣系
ライオン アームライオン 魔獣系


-Fランク-

メルター メタルハンター 物質系

メタリン メタルスライム【ボーナス】 メタル系

              / ̄ ̄\
         rヽ  / ノ  \ \
         i !  |  (●)(●) |   最後はアムールを血統にライオンと配合してランクアップさせよう
      r;r‐r/ |   |  (__人__)  |
      〈_L (`ヽ .}  |   ` ⌒´  ノ
     l` ( ``/ .  |        }
     ヽ   l  .  ヽ       }
      |,.   l   /⌒   ー‐  ィ ヽ

なんと、ランクアップするようだ!

成長率がCになるのは【1D2:1】
1.攻撃力 2.防御力

成長率がDになるのは【1D2:1】
1.HP 2.MP

成長率がEになるのは【1D2:1】
1.敏捷性 2.学習力

1216 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/17(日) 16:24:27.50 ID:mU3ZnrLs

         ,, -─- 、._
       /      ヽ
.      |           |
.       |   ノ  ヽ、  .|   攻撃力の成長率が上がったな?特性的にはガチガチの呪文アタッカーのはずだが……
.      |  (●)(●) |
       |  (__人__) |
       ヽ  `⌒´  ノ
       /   ∩ノ ⊃  ヽ,
.      {   / _ノ     }
       |  /   /   ィ  |

――――――――
種族:???
系統:魔獣
ランク:D
成長率:HP-D(1500)・MP-E(1200)・攻撃力-C(750)・魔法力-C(1200)・防御力-D(1200)・敏捷性-E(1200)・学習力-F(1200)
Lv:1/30
EXP:0/30
HP:[【3D6:9(5+1+3)】+3]*3
MP:[【3D6:12(5+2+5)】]*3
攻撃力:[【3D6:7(2+2+3)】]*3
魔法力:[【3D6:15(6+4+5)】]*3
防御力:[【3D6:11(2+6+3)】]*3
敏捷性:[【3D6:13(2+6+5)】]*3
学習力:[【3D6:10(3+6+1)】]*3
SP:0

ダメージボーナス:攻撃力/2
魔力ボーナス:魔法力/6
物理防御:防御力/4
獲得SP:学習力/10+スキル数

-特性-
【メガボディ:レベルアップしたときの成長は1.5倍(切り捨て)。HPとMPが1.5倍(切り捨て)、与えるダメージと回復量が1.2倍(切り捨て)になり、全体斬撃の威力が1.5倍(切り捨て)になるがパーティーメンバーの枠を2匹分占有する。{(最大HP−現在HP)÷(最大HP)×100}%分、与ダメージと回復量が上がる。休み、混乱、眠り、マヒ、どく、呪い、即死耐性+2。特性を6個持てる。特性コスト上限40。スキルを4個持てる】
【通常特性1:普通の特性】
【通常特性2:普通の特性】
【通常特性3:普通の特性】
【通常特性4:普通の特性】
【通常特性5:普通の特性】
【通常特性6:普通の特性】
【魔獣の盾T:火炎、休み、ボミエ耐性+2。冷気、眠り、ヘナトス耐性-1】
――――――――

1217 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/17(日) 16:49:18.02 ID:mU3ZnrLs

     _  __    _,.-‐ 、 / ,.-‐,
   _(z)-'ソ   ニ二ヾ V / /二ニ  r‐v--、
   (ソ(,r'"ノ _,r'⌒       `ヽ_{ヾ-!ゞソ
    ノ ̄!く /     ___ ! ___    `ヽ フ`ーく
    {   レ'    / 、_`!´_,.ゝ  \l !   }
   _`ヽ__//    >‐`ヾツ´-<   _ヽ_/
  __(ソ__/フ     (___八___)   )、l  r-、_
 (_ヾ/ソ ヽゝ   ,.-ヾV ` ´Vツ-、  { ,r‐-'(ぐ二)
 (___>/__/{/    | !⌒⌒! |   i/(   ゞ(__)
      / >/{  ヾニ二ニツ ハノ⌒`ー‐'`ー'
     (  (  ヾ!  `ー‐‐' ,.!ノ   }  )
     _ゝ- ト_,ヽト、 ∧ ノ、 _ノ -<´
   /__(-r___ノ ____|  r'ヽ! \   |___ヽ`ー--、
         (_(__(__j    L__)___)__) ー-)_)_)

やつざきアニマルが産まれてきた!やらない夫はこの子に『アニー』と名付けた。

――――――――
名前:アニー
種族:やつざきアニマル
系統:魔獣
ランク:D
成長率:HP-D(1500)・MP-E(1200)・攻撃力-C(750)・魔法力-C(1200)・防御力-D(1200)・敏捷性-E(1200)・学習力-F(1200)
Lv:1/30+1
EXP:0/30
HP:60/50*1.5*0.8=60
MP:70/49*1.5*0.8=58+12
攻撃力:40*0.8=32
魔法力:65*0.8=52+30
防御力:51*0.8=40
敏捷性:47*0.8=37
学習力:40*0.8=32
SP:1

ダメージボーナス:16
魔力ボーナス:13
物理防御:10
獲得SP:7






メラ/MP2/単体/火炎・呪文/2d6-2ダメージ
ヒャド/MP2/単体/冷気・呪文/2d6-2ダメージ
おたけび/MP2/全体/休み・ブレス/休み状態にする
リホイミ/MP2/単体/回復・呪文/行動後、最大HPの10%回復するようになる
さみだれ剣/MP8/全体/斬撃/通常攻撃の0.75倍ダメージ

-特性-
【メガボディ:レベルアップしたときの成長は1.5倍(切り捨て)。HPとMPが1.5倍(切り捨て)、与えるダメージと回復量が1.2倍(切り捨て)になり、全体斬撃の威力が1.5倍(切り捨て)になるがパーティーメンバーの枠を2匹分占有する。{(最大HP−現在HP)÷(最大HP)×100}%分、与ダメージと回復量が上がる。休み、混乱、眠り、マヒ、どく、呪い、即死耐性+2。特性を6個持てる。特性コスト上限40。スキルを4個持てる】
【呪文会心出やすい:呪文攻撃するとき、ダメージダイスで呪文会心になる目標値-1】4P
【ひん死で呪文会心:HPが半分以下なら、呪文攻撃するとき、ダメージダイスで呪文会心目標値-5、4分の1以下なら目標値-7、8分の1以下なら目標値-9】4P
【スタンダートキラー:ノーマルボディとスモールボディに1.5倍のダメージを与える】5P
【亡者の執念:死亡してもターン終了までは行動できる】6P
【全ガードブレイク:攻撃するとき、全耐性を1段階下げて計算するが消費MPが1.5倍(切り捨て)になる。無効以上の相手には効果がない】7P
【2回行動:2回行動する。全ステータスが0.8倍(切り捨て)になる】10P
【魔獣の盾T:火炎、休み、ボミエ耐性+2。冷気、眠り、ヘナトス耐性-1】

【強キングレオ】
10.メラミ
20.ヒャダルコ
30.おたけび
40.リベホイミ
50.さみだれ剣
60.たいあたり
70.自動HP回復
80.ベホイム
90.凍える吹雪
100.ベギラゴン

【キングレオ】
5.メラ○
10.ヒャド○
15.おたけび○
20.リホイミ○
25.さみだれ剣○
30.たいあたり
35.ベホイミ
40.氷の息
45.ベギラマ
50.自動HP回復

【かしこさアップU】
8.魔法力+19
16.MP+16
24.魔法力+19
32.MP+16
40.魔法力+19
48.MP+16
56.魔法力+19
64.MP+16
72.魔法力+20
75.MP+16

【かしこさアップT】
5.魔法力+10○
10.MP+6○
15.魔法力+10○
20.MP+6○
25.魔法力+10○
30.MP+6
35.魔法力+10
40.MP+6
45.魔法力+12
50.MP+6
――――――――

       / ̄ ̄\
     /  ヽ、_  \
    (●)(● )   |
    (__人__)     |   え?それは強くね?全ガードブレイク持ってるなら死の踊りさせておけば即死耐性ない奴全員死ぬじゃん。
    r-ヽ        |   死の踊りをどこかから調達してこないといけなくなるけども。まあでも敏捷が低すぎるか
   (三) |       |
    > ノ       く
   /  /、_  /  )
  ./  /─“  / ./|
  |___,,─ ̄ _./  |

1218 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/17(日) 17:03:07.40 ID:mU3ZnrLs

            //,/           .._,,,,,,,,,,,,,,,_,_               | | .|
              //,/       ,,,,,,-'''"⌒'ー-.,, .゙'-,. ̄''ャ-,,         | | .|
           //,/      _/゛ `_二"'¬ー、,└、. \ :゙l ゙''ッ,,       .| | .|
             //,/     .,r冖''"゙゙_..--ニ二'ヽミヽ,ヽ ヽ }  | :'┐      | | .|   準備できたし、また『砂漠のダンジョン』に向かうぞ
         //,/      ,/ ._,-‐'"_.-ニニ゙l゙liSii゙l,!ミ'i,゙l ゙l .| l゙ ,i´ ./'i、    | | .|
         .//,/      .ゃ'^ ,//ン''ニニilll||i())|//,ノ,ノ.,ノ ,/ .,,i´ }}   | | .|
        //,/        |  / ,/ ,/ /゙//゙/|'||《|)))i二ン彡''ン'′,,.-||.    | | .|
       .//,/          ヽ/ ./ l゙ | .l゙ |.゙l,ヽ介i巛ニニ―'゙_,.-‐'゛ ,l゙     .| | .|
       //,/          ヽ、l゙  ゙l ゙l, ヽ\ヘ二ニ¬''''''二,,,,、-ッ″    | | .|
      .//,/             ゙''く、 .゙l  \.`'-.,"'ー-、二,,__ ,,/        | | .|
     //,/             ‘‘'ー.ム_ .`-、 `'''ー-,,_ ._,,-‐”        | | .|
    .//,/                     .`゙'''''''┴―ー'''"~             | | .|
   广'''''゚'''''''''''''''''''''''''''''''¬――ーi、              |''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''""'゙l
  广"'''''''メ''''''''''/''''''''''''''''''('''''''''''''| ''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''|'''''''''フ'''''''''l冖''――t ;ーリ




   / ̄ ̄\
  / _ノ  ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. |  (__人__)  │   メンバーはアインズ、メタリン、ピエール、グルンガ。
  |   `⌒ ´   |    スタンバイはバイター、デンタ、アニー。今回の冒険の目的はレベル上げと攻略だ。
.  |           |    いい加減、闘技場を突破しないといけないし、その前にダンジョンも攻略したいからな
.  ヽ       /
   ヽ      /
   >     <
   |      |
    |      |

1219 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/17(日) 21:33:08.35 ID:mU3ZnrLs
アインズ:HP261/261 MP178/178
メタリン:HP16/16 MP16/16
ピエール:HP60/60 MP45/45
グルンガ:HP170/170 MP50/50

   / ̄ ̄\
  / _ノ  ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. |  (__人__)  │
  |   `⌒ ´   |   あ、そうだ。アインズにはスキルポイントを割り振って闇の流星、ダークネスブレス、
.  |           |   メタルキラー、スタンダートキラー、ギガキラーを習得させておいた。これで狩り効率も大幅アップだな
.  ヽ       /
   ヽ      /
   >     <
   |      |
    |      |

闇の流星/MP70/全体/大地・暗黒・体技/1d10+240+レベル÷2ダメージ
ダークネスブレス/MP0/全体/暗黒・ブレス/1d10+120+レベル÷2ダメージを与えてハック、呪い、マヌーサの効果

■砂漠のダンジョン-難易度2-■
移動力:5
移動ポイント:0/100
階層:1/5
目的:レベル上げと攻略
石像:なし

進行ダイス【1D10:1】

1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎

1220 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/17(日) 21:45:26.87 ID:mU3ZnrLs
アインズ:HP261/261 MP178/178
メタリン:HP16/16 MP16/16
ピエール:HP60/60 MP45/45
グルンガ:HP170/170 MP50/50

   / ̄ ̄\
  /ヽ、_    \
. ((● )     |
. (ノ、__)      |   そうだ。忘れないうちにアニーに超魔法力成長を装備させておこう
 .|⌒´       |
.  |        |
.  ヽ      /
   ヽ     /
   .>    <
   |     |
    |     |

超魔法力成長の心:魔法力の成長率が2ランク上がるぞ

■砂漠のダンジョン-難易度2-■
移動力:5
移動ポイント:5/100
階層:1/5
目的:レベル上げと攻略
石像:なし

進行ダイス【1D10:4】

1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎

1221 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/17(日) 21:47:00.77 ID:mU3ZnrLs

                ,ィ巧三三会x、
               ,ィ巧三三三三三ニ会x、
            .,ィ巧三三三三三三三三三会x、
           ,ィ巧三三三三三三三三三三三会x、   _
          //7`~゙气三三三三三三三三三三三>´:::(
         .//イ  i  /`~气三三三三三三三ア::::::::::::::::::::::
        /// } ヽl l/ ,zm、ヽ~气三三三三7::::::::::::::::::::::::::
       .///,∧_ヽ、!! l_ノo炒´ ∧V气三三 7::::::::::::::::::::::::::::     むっ?気をつけろ!敵襲だ!
      _//////ィ芍ア/´`¨¨´ヽ / /////::/ニイ::::::::::::::::::::::::::::::
    ア( 〈/////∧, ゝ、´ /7´/ l////:::/ニ,'!:::::::::::::::::::::::::::::::
    /:::::::::::\////.∧, `__,、,vィi7ヽ V//.!:::lニl:∧::::::::::::::::::::::::::::::
   l::::::::::::ア、-‐ ¨ア/!l、lャャvlノ、! ,ィ.//!:::lニl:::::∧::::::::::::::::::::::::::
   l:::::::::::}ヽ,ィ-イ/:/:ゝヽ¨¨Y´ /ノ/// !:::lニl:::::lヽ ゝ::::::::::::::::::::/
   〉:::::::/ /:::://// {.∧   ///// l:::::lニl:::::l >ヽ.>s、::::::::/
  / ヽ/ヽ/:::/://_!.  V/}___///  .l:::::lニl:::::l/ ∧ ヽ===={
 ./  ./ ,!/¨¨V´ Y .V////    l:::::lニl:::::l. ∧ ヽ、    ,>
../   .{- ´__ イヽ|  l!/ ̄ ̄|      .l:::::lニl::::::l三心、 ¨¨¨/三
、ヽ  ∧´ ̄ _ /| .//     |     l:::::lニl:::::::l三三三三三三
. ヽヽ'! 〉´¨ ̄ Y/¨ノ!     |    <l:::::lニl::::::::lヽ三三三三三ニ
\.//! { ヽ--< |イ /\_ィ |,。s≦´ .l:::::lニl:::::::::l \ヽ三三三三
.///! |ヽ ゝ-<´|| Y    /    l:::::lニl::::::::::l  >、\三三三
////! .|l心zィノ  || ノ    ∧    l:::::lニl:::::::::::l /  \\三三

敵イベント【1D7:5】

1.ガメゴン
2.スライムジェネラル
3.アームライオン
4.じごくのハサミ
5.物質系
6.なげきの亡霊
7.みならいあくま

新規敵ならそのモンスターの成長率テーブル【10D7:32(1+7+5+1+1+5+6+2+3+1)】

(1回目はC、2-3回目はD、4-5回目はE、残りをFとして扱う。被ったら右にずれる)
1.HP
2.MP
3.攻撃力
4.魔法力
5.防御力
6.敏捷性
7.学習力

新規敵のボディの特徴【1D10:6】

1−9.ノーマルボディorスモールボディ
10.次のページ

1222 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/17(日) 21:49:52.80 ID:mU3ZnrLs

                      _,.. -=ニニニニ=-..
                   ,.ィ≦ニニニニニニニ/!ニ\
_     > ------ <    ,.ィニニニニニニニニニ/ {ニニヘ\
マ>..ィ          `ヽ≦ニニニニニニニニニニ>`¨¨´__ .\      次の相手は物質系……HPと学習、防御が高いタイプのようだな!
ヾ   `ヽ: 、    r ⌒ヽ 、:V<ニニニニニニニ> ´ ィ ´ }   V:i\     次点で高いのはMPと敏捷か。どんなモンスターだろうか
 ',V   ',: :ゝ---': : : : : : :', V   i:.:.:.:.:.T:::::::. i{    i  ,   {:i:i:i:i:\
  ||    ',: : : : : : : : : : : : i: |    |:.:.:.:.:.|:::::ノ __}::\}  { ノ    〉:i:i:i:i:i:i\__
  ||     }: : : : : : : : : : : :.|: !   .|:.:.:.:.:.|::〈 _.人:::::::::.、_ノ { _/_.ノ:i:i:i:i:i:i:>''  `ヽ
  ||     !: : : : : : : : : : : /:/    |:.:.:.:.:.|、:::ト、 ⌒¨¨´,  {r:::::/〈:iー < i: i      ',ー  ´ \
  ||      ,: : : : : : : : : : :/:/    |:.:.:.:.:.|:::Y .「:「 フ く,久,.二.ノ:.|    }: し. :⌒ヽ: :i        ',
  ,  _ノ∨: : ゝ-: : : : : 彡'-― ¨¨.|:.:.:.:.:.|::/ /:/ir,_  } ; } Y´:.:.:.:|   ,: : : : : : : : : :}      i|
_〃..イヘ  マ≧====.≦  /   /!:.:.:.:// .{::{W{.j/iYレ.//´ |:.:.:.:.|   /: : : : : : : : : ;       }}\
、    }  ∨     /   /ニj::.:.:.:「/_{. マ! ', .ゝ'V//:::i ハ:.:.::|_彡.: : : : : : : : : :/       リ  i、
ニ\  .〈 O.∨--- ´   /ニニ,:.:.:.:.:.|ハ::.ヘ `  , ' /::::::! ,ニ|:.:.:.i!>: : : : : : : :./      〃  ,  ー、
ニニ\ ヘ  /      ./ニニニ/:.:.:.:.:.:! マ:..\  i .从:::::| |ニ|:.:.:.:i!ヘ ≧=≦.. r、    /  ./    }、
ニニニ}>} /     /ニニニニ/:.:.:.:.:.:.:|  \:.:\{.イ:::::/ |ニi:.:.:.:.i! ヽ.. >  / >.. 彡   /    ./ `''<
ニニニ,ニ| i≧====≦ニニニニ./:..:.:.:.:.:.:.:!   } / 、::/ i  从|:.:.:.:.i!、    .ィ/ /ニニ=-「 i__    /     }
ニニ/ニ,  {ニニニニニニニ/i:.:.:.:.:.:.:.:.:.ト.  / 「 i { 「 .| ./  ',:.:.:.:.',≧=≦ニハ O〉ニニニハ {ニiー <      /
ニニニ//ニニニニニニ/  !:.:.:.:.:.:.:.:.:|:::::\   | | |.  }/:ヽ. ',:.:.:.:.Vニニニ{.∧ {ニニニニ} ∨ハ   \_ ..ィ
ニニ∠/ニニニニニ> ´    .!:.:.:.:.:.:.:.:.:! `ヽ:.\ ! | />'''\ ',:.:.:.:.∨ニニニ| !ニニニニハ o〉ニ!    ∧  !
ニニニニニニニ> ´     /ハ:.:.:.:.:.:.:.:.!   \i ヽ/Y     .ハ:.:.:.:.:∨ニニ/ }ニニニニ } {ニニ!    ∧ ,
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄          .イ.ニニ∧:.:.:.:.:.:.:マ=ミ  i    } > "´  ∧:.:.:.:.:.:.、<\ {ニニニニリ /ニ{      }/
____  .. ---==≦ニ/ニ/:.:.:',:.:.:..:.:.:.:',   {   i/'´     __.∧:.:.:..:.:.:∨`''<ニニニ/ /ニニ!
ニニニニニニニ/ニニニ/ニ/:.:.:.:.:.',:.:.:.:.:.:.:.',ミ、 \ |   _ -=ニミ、',:.:.:.:.:.:.:V、   ̄ ̄ { /<ニ|
ニニニニニニ/ニニニニ./ニ/:.:.:.:.:.:.:iヘ:.:.:.:.:.:.∨ .\ | |\"´       }:.:.:.:..:.:.}:i:i「ニ=-//   `i{

――――――――
種族:未入力
系統:物質
ランク:E
成長率:HP-C(500)・MP-E(400)・攻撃力-F(250)・魔法力-F(400)・防御力-D(400)・敏捷性-E(400)・学習力-D(400)
Lv:1/20
EXP:0/20
HP:[【3D6:3(1+1+1)】+3]*2
MP:[【3D6:12(1+5+6)】]*2
攻撃力:[【3D6:14(6+3+5)】]*2
魔法力:[【3D6:9(1+5+3)】]*2
防御力:[【3D6:10(2+4+4)】]*2
敏捷性:[【3D6:6(2+3+1)】]*2
学習力:[【3D6:11(6+4+1)】]*2
SP:0

ダメージボーナス:攻撃力/2
魔力ボーナス:魔法力/6
物理防御:防御力/4
獲得SP:学習力/10+スキル数

-特性-
【ボディ特性:成長の仕方を決める特性】
【通常特性1:普通の特性】
【通常特性2:普通の特性】
【通常特性3:普通の特性】
【通常特性4:普通の特性】
【通常特性5:普通の特性】
【物質の盾T:重力、眠り、ヘナトス耐性+2。旋風、混乱、ルカニ耐性-1】
――――――――

1223 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/17(日) 22:01:24.85 ID:mU3ZnrLs

   ,_,-、,、    ,‐、         ,_,-、,、    ,‐、         .,_,-、,、    ,‐、        .,_,-、,、    ,‐、
..._,、,)  ^ ゝ   々 `ヾ   ..._,、,)  ^ ゝ   々 `ヾ   .._,、,)  ^ ゝ   々 `ヾ  ......_,、,)  ^ ゝ   々 `ヾ
く  .::  く ,、rト,,_、l、  ゞイ  く  .::  く ,、rト,,_、l、  ゞイ. く  .::  く ,、rト,,_、l、  ゞイ. く  .::  く ,、rト,,_、l、  ゞイ
..ゝ :::: / {    〕,ゞ ..  /.  ゝ :::: / {    〕,ゞ ..  /  ゝ :::: / {    〕,ゞ ..  /. .ゝ :::: / {    〕,ゞ ..  /
λ :::::: ゙゙''゙゙、ヾ〃,  .:::  i  λ :::::: ゙゙''゙゙、ヾ〃,  .:::  i.  λ :::::: ゙゙''゙゙、ヾ〃,  .:::  i.. .λ :::::: ゙゙''゙゙、ヾ〃,  .:::  i
 ヾヘ ::::: i゙^^"i :::: ,,-''^  ......ヾヘ ::::: i゙^^"i :::: ,,-''^  .....ヾヘ ::::: i゙^^"i :::: ,,-''^    ヾヘ ::::: i゙^^"i :::: ,,-''^
 、_,,_i ::::....`.::.´..::::: !      、_,,_i ::::....`.::.´..::::: !      .、_,,_i ::::....`.::.´..::::: !     .、_,,_i ::::....`.::.´..::::: !
,v、ゝ.. :::::::::::::::::::::. ヾ     ,v、ゝ.. :::::::::::::::::::::. ヾ  ......,v、ゝ.. :::::::::::::::::::::. ヾ    .,v、ゝ.. :::::::::::::::::::::. ヾ
ゝ :::::: i゙''‐´~)〆/ .::. ゞ    .ゝ :::::: i゙''‐´~)〆/ .::. ゞ    ゝ :::::: i゙''‐´~)〆/ .::. ゞ   ゝ :::::: i゙''‐´~)〆/ .::. ゞ
.'ヾ,  ,ノ    .〈 :::::: 》  ...'ヾ,  ,ノ    .〈 :::::: 》  ..'ヾ,  ,ノ    .〈 :::::: 》.   'ヾ,  ,ノ    .〈 :::::: 》
   ̄      ヽ-,,,_ ,,ゝ  ...... ̄      ヽ-,,,_ ,,ゝ  ..... ̄      ヽ-,,,_ ,,ゝ     ̄      ヽ-,,,_ ,,ゝ

フレイムたちが現れた!

――――――――
種族:フレイム
系統:物質
ランク:E
成長率:HP-C(500)・MP-E(400)・攻撃力-F(250)・魔法力-F(400)・防御力-D(400)・敏捷性-E(400)・学習力-D(400)
Lv:5/20
EXP:0/100
HP:18/18
MP:28/28
攻撃力:28
魔法力:18
防御力:28
敏捷性:16
学習力:30
SP:17

ダメージボーナス:14
魔力ボーナス:3
物理防御:7
獲得SP:5

-特性-
【ノーマルボディ:レベルアップしたときの成長は1倍。特性を5個持てる。特性コスト上限30。スキルを3個持てる】
【爆除けの盾:メガンテ耐性+4】0P
【火炎ブレイク:火炎耐性を2段階下げて計算する。無効以上の相手には効果がない】4P
【ヒートアップ:会心の一撃、呪文暴走を受けるとテンションが2段階上がる】4P
【火炎のコツ:火炎の威力が1.2倍になり、消費MPが半分(切り上げ)になる】6P
【ダメージカットボディ:あらゆるダメージを0.4倍(切り捨て)にするがテンションの乗った攻撃を受けた時は軽減されない。消費MPが2倍になる】8P
【物質の盾T:重力、眠り、ヘナトス耐性+2。旋風、混乱、ルカニ耐性-1】
――――――――

-1ターン目-

いきなりスカラ発動!グルンガは固くなった!

        / ̄ ̄\
      /  _ノ   ヽ\
      |  ( ●)(●)|   最後の物質系はフレイムか
        |    (__人__)|
       |    ` ⌒´)}
      |           }
      ヽ        }
       ヽ      /
        |   ''⌒ヽ
        |    ヽ ヽ

1224 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/18(月) 17:46:29.78 ID:GTq6ktnk
-1ターン目-

アインズ:HP261/261 MP178/178
メタリン:HP16/16 MP16/16
ピエール:HP60/60 MP45/45
グルンガ:HP170/170 MP50/50 スカラ*2

フレイムA:HP18/18 MP28/28
フレイムB:HP18/18 MP28/28
フレイムC:HP18/18 MP28/28
フレイムD:HP18/18 MP28/28

    / ̄ ̄\
  /   _ノ  \
  |    ( ●)(●)
  |     (__人__)    とりあえずテンション、テンション、絶対零度だ
  |         ノ
  |     ∩ノ ⊃ }
  /ヽ   / _ノ }
 ( ヽ  /  / ノ
  ヽ “  /_|  |
   \__/__ /




     _ -=ニニニニニ=- _
  ,.。-ニニニニニニ/  ̄>ニ=- _
_∠ ̄\ニニニニ./ /ニニニ/{ニニ=- _
_ニニ\_ ̄ ̄ ̄_/ニニニ< <ニ=-┘¨  、
: \\ニニニニニニニニニ=- ¨_ 、-:i:i:i:i:i:i:i:i/     任せろ!
: : : ∨\ニニニニニ=- ¨_ - ¨  ∨:i:i:i:i:∠
: : : : ∨ ∨ーr━  ¨   l 〈    l |斗へ  \
: : : : : |  ∨∧ ー--イ  _〉ー-〈  、{ : : : : ',
: : : : : |.   |'/∧ r‐, 、   >、__u>_ r': : : : : :|   ト、
: : : : : |    !//∧ヘヾハ    ´  ̄ .: ∨: : : : :|   |
: : : : : |    |///∧  ,  >ーr ^ソ ,´r' : : : : : !    | |
: : : : :/    ハ////| { l ヾ:::l777fァァ: : : : : : /     厂 \
: : : :/   _/ ∨//l  | ∨^^`┴'y: : : : : :/    ./ ./    |
: :/ 「 ̄ |  |//∧‐┤ 、 、  l 〈∧: : :/    ./ ./     ハ
´   l   .|  |///∧\≧、_\.ヽ l'∧´     //     / !
   .l   .|  l////∧ ``ドニ≧、」/∧≧f∠ヘ ∨  / /
   ./    |\. ! ////∧  | |  `〜\/\|ニニ∧ ∨< _/|
  /   /ニニヾ'/////∧. | |    | |∨/\ニ∧ ∨ヘ.   |

アインズはテンションを溜めた!
アインズはテンションを溜めた!
アインズの絶対零度!

フレイムA:{【1D10:5】+129}*1.5*1.5*2.5
フレイムB:{【1D10:1】+129}*1.5*1.5*2.5
フレイムC:{【1D10:9】+129}*1.5*1.5*2.5
フレイムD:{【1D10:2】+129}*1.5*1.5*2.5

1225 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/18(月) 17:49:53.10 ID:GTq6ktnk
-1ターン目-

アインズ:HP261/261 MP178/178
メタリン:HP16/16 MP16/16
ピエール:HP60/60 MP45/45
グルンガ:HP170/170 MP50/50 スカラ*2

フレイムA:HP0/18 MP28/28 死亡
フレイムB:HP0/18 MP28/28 死亡
フレイムC:HP0/18 MP28/28 死亡
フレイムD:HP0/18 MP28/28 死亡

   / ̄ ̄\
  / _ノ  ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. |  (__人__)  │   やっぱり経験値稼ぎができると気持ちいいな
  |   `⌒ ´   |
.  |           |
.  ヽ       /
   ヽ      /
   >     <
   |      |
    |      |

アインズの絶対零度!

フレイムAに『753』ダメージ与えた!フレイムAをやっつけた!
フレイムBに『731』ダメージ与えた!フレイムBをやっつけた!
フレイムCに『776』ダメージ与えた!フレイムCをやっつけた!
フレイムDに『736』ダメージ与えた!フレイムDをやっつけた!

1226 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/18(月) 18:12:48.48 ID:GTq6ktnk

【リザルト】

与えたダメージ:2996
討伐ターン:1

ダメージボーナス:14
魔力ボーナス:3
物理防御:7
獲得SP:5

それぞれ6226exp(アインズは3114exp)を獲得。 ※スタンバイは半分、牧場の仲間は4分の1

アインズはレベル18から23に上がった!

HP+(【1D6:3】)*3+1、MP+(【1D6:6】-1)*3+1、攻撃力+(【1D6:2】-2)*3+1、魔法力+(【1D6:4】)*3+1、防御力+(【1D6:4】-1)*3+1、敏捷性+(【1D6:1】-2)*3+1、学習力+(【1D6:6】-3)*3+1
HP+(【1D6:2】)*3+1、MP+(【1D6:1】-1)*3+1、攻撃力+(【1D6:3】-2)*3+1、魔法力+(【1D6:6】)*3+1、防御力+(【1D6:1】-1)*3+1、敏捷性+(【1D6:2】-2)*3+1、学習力+(【1D6:2】-3)*3+1
HP+(【1D6:4】)*3+1、MP+(【1D6:6】-1)*3+1、攻撃力+(【1D6:6】-2)*3+1、魔法力+(【1D6:6】)*3+1、防御力+(【1D6:5】-1)*3+1、敏捷性+(【1D6:6】-2)*3+1、学習力+(【1D6:6】-3)*3+1
HP+(【1D6:1】)*3+1、MP+(【1D6:3】-1)*3+1、攻撃力+(【1D6:1】-2)*3+1、魔法力+(【1D6:4】)*3+1、防御力+(【1D6:1】-1)*3+1、敏捷性+(【1D6:3】-2)*3+1、学習力+(【1D6:5】-3)*3+1
HP+(【1D6:1】)*3+1、MP+(【1D6:3】-1)*3+1、攻撃力+(【1D6:2】-2)*3+1、魔法力+(【1D6:2】)*3+1、防御力+(【1D6:5】-1)*3+1、敏捷性+(【1D6:5】-2)*3+1、学習力+(【1D6:5】-3)*3+1

ピエールはレベル1から22に上がった!成長限界に達した……

HP+(【1D6:3】-1)、MP+(【1D6:5】-3)、攻撃力+(【1D6:4】-2)、魔法力+(【1D6:2】-2)、防御力+(【1D6:1】)、敏捷性+(【1D6:3】-1)、学習力+(【1D6:2】-3)
HP+(【1D6:1】-1)、MP+(【1D6:4】-3)、攻撃力+(【1D6:4】-2)、魔法力+(【1D6:1】-2)、防御力+(【1D6:2】)、敏捷性+(【1D6:2】-1)、学習力+(【1D6:3】-3)
HP+(【1D6:1】-1)、MP+(【1D6:4】-3)、攻撃力+(【1D6:5】-2)、魔法力+(【1D6:4】-2)、防御力+(【1D6:1】)、敏捷性+(【1D6:6】-1)、学習力+(【1D6:1】-3)
HP+(【1D6:1】-1)、MP+(【1D6:2】-3)、攻撃力+(【1D6:5】-2)、魔法力+(【1D6:1】-2)、防御力+(【1D6:4】)、敏捷性+(【1D6:4】-1)、学習力+(【1D6:4】-3)
HP+(【1D6:1】-1)、MP+(【1D6:5】-3)、攻撃力+(【1D6:3】-2)、魔法力+(【1D6:5】-2)、防御力+(【1D6:3】)、敏捷性+(【1D6:4】-1)、学習力+(【1D6:6】-3)
HP+(【1D6:5】-1)、MP+(【1D6:5】-3)、攻撃力+(【1D6:2】-2)、魔法力+(【1D6:3】-2)、防御力+(【1D6:1】)、敏捷性+(【1D6:3】-1)、学習力+(【1D6:3】-3)
HP+(【1D6:2】-1)、MP+(【1D6:2】-3)、攻撃力+(【1D6:6】-2)、魔法力+(【1D6:4】-2)、防御力+(【1D6:1】)、敏捷性+(【1D6:6】-1)、学習力+(【1D6:4】-3)
HP+(【1D6:1】-1)、MP+(【1D6:4】-3)、攻撃力+(【1D6:5】-2)、魔法力+(【1D6:4】-2)、防御力+(【1D6:3】)、敏捷性+(【1D6:4】-1)、学習力+(【1D6:6】-3)
HP+(【1D6:2】-1)、MP+(【1D6:6】-3)、攻撃力+(【1D6:3】-2)、魔法力+(【1D6:3】-2)、防御力+(【1D6:4】)、敏捷性+(【1D6:5】-1)、学習力+(【1D6:6】-3)
HP+(【1D6:6】-1)、MP+(【1D6:4】-3)、攻撃力+(【1D6:2】-2)、魔法力+(【1D6:2】-2)、防御力+(【1D6:3】)、敏捷性+(【1D6:6】-1)、学習力+(【1D6:4】-3)
HP+(【1D6:1】-1)、MP+(【1D6:1】-3)、攻撃力+(【1D6:4】-2)、魔法力+(【1D6:4】-2)、防御力+(【1D6:4】)、敏捷性+(【1D6:2】-1)、学習力+(【1D6:2】-3)
HP+(【1D6:5】-1)、MP+(【1D6:4】-3)、攻撃力+(【1D6:3】-2)、魔法力+(【1D6:3】-2)、防御力+(【1D6:4】)、敏捷性+(【1D6:2】-1)、学習力+(【1D6:3】-3)
HP+(【1D6:6】-1)、MP+(【1D6:4】-3)、攻撃力+(【1D6:4】-2)、魔法力+(【1D6:2】-2)、防御力+(【1D6:3】)、敏捷性+(【1D6:6】-1)、学習力+(【1D6:3】-3)
HP+(【1D6:2】-1)、MP+(【1D6:2】-3)、攻撃力+(【1D6:2】-2)、魔法力+(【1D6:3】-2)、防御力+(【1D6:2】)、敏捷性+(【1D6:6】-1)、学習力+(【1D6:5】-3)
HP+(【1D6:1】-1)、MP+(【1D6:1】-3)、攻撃力+(【1D6:2】-2)、魔法力+(【1D6:1】-2)、防御力+(【1D6:3】)、敏捷性+(【1D6:2】-1)、学習力+(【1D6:1】-3)
HP+(【1D6:2】-1)、MP+(【1D6:1】-3)、攻撃力+(【1D6:1】-2)、魔法力+(【1D6:1】-2)、防御力+(【1D6:2】)、敏捷性+(【1D6:6】-1)、学習力+(【1D6:5】-3)
HP+(【1D6:5】-1)、MP+(【1D6:6】-3)、攻撃力+(【1D6:3】-2)、魔法力+(【1D6:2】-2)、防御力+(【1D6:4】)、敏捷性+(【1D6:6】-1)、学習力+(【1D6:4】-3)
HP+(【1D6:6】-1)、MP+(【1D6:3】-3)、攻撃力+(【1D6:4】-2)、魔法力+(【1D6:1】-2)、防御力+(【1D6:5】)、敏捷性+(【1D6:5】-1)、学習力+(【1D6:6】-3)
HP+(【1D6:6】-1)、MP+(【1D6:4】-3)、攻撃力+(【1D6:2】-2)、魔法力+(【1D6:3】-2)、防御力+(【1D6:2】)、敏捷性+(【1D6:3】-1)、学習力+(【1D6:4】-3)
HP+(【1D6:2】-1)、MP+(【1D6:2】-3)、攻撃力+(【1D6:2】-2)、魔法力+(【1D6:1】-2)、防御力+(【1D6:4】)、敏捷性+(【1D6:4】-1)、学習力+(【1D6:4】-3)
HP+(【1D6:5】-1)、MP+(【1D6:4】-3)、攻撃力+(【1D6:4】-2)、魔法力+(【1D6:5】-2)、防御力+(【1D6:6】)、敏捷性+(【1D6:2】-1)、学習力+(【1D6:5】-3)

グルンガはレベル1から18に上がった!

HP+(【1D6:4】+1)、MP+(【1D6:5】)、攻撃力+(【1D6:2】-2)、魔法力+(【1D6:1】-1)、防御力+(【1D6:4】-1)、敏捷性+(【1D6:6】-2)、学習力+(【1D6:4】)
HP+(【1D6:4】+1)、MP+(【1D6:3】)、攻撃力+(【1D6:6】-2)、魔法力+(【1D6:6】-1)、防御力+(【1D6:5】-1)、敏捷性+(【1D6:2】-2)、学習力+(【1D6:1】)
HP+(【1D6:1】+1)、MP+(【1D6:4】)、攻撃力+(【1D6:3】-2)、魔法力+(【1D6:2】-1)、防御力+(【1D6:5】-1)、敏捷性+(【1D6:6】-2)、学習力+(【1D6:3】)
HP+(【1D6:2】+1)、MP+(【1D6:4】)、攻撃力+(【1D6:4】-2)、魔法力+(【1D6:4】-1)、防御力+(【1D6:3】-1)、敏捷性+(【1D6:3】-2)、学習力+(【1D6:5】)
HP+(【1D6:6】+1)、MP+(【1D6:2】)、攻撃力+(【1D6:2】-2)、魔法力+(【1D6:1】-1)、防御力+(【1D6:6】-1)、敏捷性+(【1D6:1】-2)、学習力+(【1D6:6】)
HP+(【1D6:2】+1)、MP+(【1D6:3】)、攻撃力+(【1D6:3】-2)、魔法力+(【1D6:4】-1)、防御力+(【1D6:4】-1)、敏捷性+(【1D6:1】-2)、学習力+(【1D6:6】)
HP+(【1D6:1】+1)、MP+(【1D6:1】)、攻撃力+(【1D6:5】-2)、魔法力+(【1D6:3】-1)、防御力+(【1D6:4】-1)、敏捷性+(【1D6:3】-2)、学習力+(【1D6:1】)
HP+(【1D6:4】+1)、MP+(【1D6:6】)、攻撃力+(【1D6:4】-2)、魔法力+(【1D6:1】-1)、防御力+(【1D6:3】-1)、敏捷性+(【1D6:5】-2)、学習力+(【1D6:2】)
HP+(【1D6:4】+1)、MP+(【1D6:3】)、攻撃力+(【1D6:4】-2)、魔法力+(【1D6:1】-1)、防御力+(【1D6:2】-1)、敏捷性+(【1D6:2】-2)、学習力+(【1D6:5】)
HP+(【1D6:1】+1)、MP+(【1D6:1】)、攻撃力+(【1D6:5】-2)、魔法力+(【1D6:6】-1)、防御力+(【1D6:6】-1)、敏捷性+(【1D6:5】-2)、学習力+(【1D6:1】)
HP+(【1D6:3】+1)、MP+(【1D6:4】)、攻撃力+(【1D6:4】-2)、魔法力+(【1D6:5】-1)、防御力+(【1D6:6】-1)、敏捷性+(【1D6:1】-2)、学習力+(【1D6:2】)
HP+(【1D6:1】+1)、MP+(【1D6:1】)、攻撃力+(【1D6:4】-2)、魔法力+(【1D6:6】-1)、防御力+(【1D6:2】-1)、敏捷性+(【1D6:5】-2)、学習力+(【1D6:2】)
HP+(【1D6:5】+1)、MP+(【1D6:3】)、攻撃力+(【1D6:2】-2)、魔法力+(【1D6:2】-1)、防御力+(【1D6:5】-1)、敏捷性+(【1D6:4】-2)、学習力+(【1D6:1】)
HP+(【1D6:6】+1)、MP+(【1D6:5】)、攻撃力+(【1D6:5】-2)、魔法力+(【1D6:2】-1)、防御力+(【1D6:2】-1)、敏捷性+(【1D6:1】-2)、学習力+(【1D6:2】)
HP+(【1D6:4】+1)、MP+(【1D6:6】)、攻撃力+(【1D6:5】-2)、魔法力+(【1D6:3】-1)、防御力+(【1D6:6】-1)、敏捷性+(【1D6:1】-2)、学習力+(【1D6:3】)
HP+(【1D6:1】+1)、MP+(【1D6:5】)、攻撃力+(【1D6:3】-2)、魔法力+(【1D6:3】-1)、防御力+(【1D6:5】-1)、敏捷性+(【1D6:5】-2)、学習力+(【1D6:1】)
HP+(【1D6:4】+1)、MP+(【1D6:3】)、攻撃力+(【1D6:2】-2)、魔法力+(【1D6:3】-1)、防御力+(【1D6:5】-1)、敏捷性+(【1D6:1】-2)、学習力+(【1D6:5】)

バイターはレベル26から30に上がった!

HP+(【1D6:2】)、MP+(【1D6:5】-2)、攻撃力+(【1D6:5】-1)、魔法力+(【1D6:5】-3)、防御力+(【1D6:2】-1)、敏捷性+(【1D6:3】-2)、学習力+(【1D6:2】)
HP+(【1D6:5】)、MP+(【1D6:6】-2)、攻撃力+(【1D6:5】-1)、魔法力+(【1D6:6】-3)、防御力+(【1D6:5】-1)、敏捷性+(【1D6:2】-2)、学習力+(【1D6:6】)
HP+(【1D6:1】)、MP+(【1D6:4】-2)、攻撃力+(【1D6:6】-1)、魔法力+(【1D6:3】-3)、防御力+(【1D6:6】-1)、敏捷性+(【1D6:5】-2)、学習力+(【1D6:3】)
HP+(【1D6:4】)、MP+(【1D6:5】-2)、攻撃力+(【1D6:2】-1)、魔法力+(【1D6:1】-3)、防御力+(【1D6:6】-1)、敏捷性+(【1D6:4】-2)、学習力+(【1D6:1】)

デンタはレベル1から18に上がった!

HP+(【1D6:3】-1)、MP+(【1D6:4】-1)、攻撃力+(【1D6:2】-2)、魔法力+(【1D6:5】-3)、防御力+(【1D6:1】)、敏捷性+(【1D6:2】-2)、学習力+(【1D6:2】-3)
HP+(【1D6:3】-1)、MP+(【1D6:3】-1)、攻撃力+(【1D6:2】-2)、魔法力+(【1D6:3】-3)、防御力+(【1D6:4】)、敏捷性+(【1D6:1】-2)、学習力+(【1D6:3】-3)
HP+(【1D6:5】-1)、MP+(【1D6:1】-1)、攻撃力+(【1D6:6】-2)、魔法力+(【1D6:3】-3)、防御力+(【1D6:1】)、敏捷性+(【1D6:1】-2)、学習力+(【1D6:1】-3)
HP+(【1D6:1】-1)、MP+(【1D6:6】-1)、攻撃力+(【1D6:3】-2)、魔法力+(【1D6:3】-3)、防御力+(【1D6:2】)、敏捷性+(【1D6:5】-2)、学習力+(【1D6:5】-3)
HP+(【1D6:4】-1)、MP+(【1D6:4】-1)、攻撃力+(【1D6:4】-2)、魔法力+(【1D6:5】-3)、防御力+(【1D6:1】)、敏捷性+(【1D6:5】-2)、学習力+(【1D6:6】-3)
HP+(【1D6:5】-1)、MP+(【1D6:4】-1)、攻撃力+(【1D6:3】-2)、魔法力+(【1D6:6】-3)、防御力+(【1D6:1】)、敏捷性+(【1D6:5】-2)、学習力+(【1D6:1】-3)
HP+(【1D6:1】-1)、MP+(【1D6:6】-1)、攻撃力+(【1D6:4】-2)、魔法力+(【1D6:2】-3)、防御力+(【1D6:2】)、敏捷性+(【1D6:1】-2)、学習力+(【1D6:4】-3)
HP+(【1D6:6】-1)、MP+(【1D6:6】-1)、攻撃力+(【1D6:5】-2)、魔法力+(【1D6:6】-3)、防御力+(【1D6:6】)、敏捷性+(【1D6:4】-2)、学習力+(【1D6:2】-3)
HP+(【1D6:5】-1)、MP+(【1D6:2】-1)、攻撃力+(【1D6:4】-2)、魔法力+(【1D6:3】-3)、防御力+(【1D6:3】)、敏捷性+(【1D6:6】-2)、学習力+(【1D6:3】-3)
HP+(【1D6:5】-1)、MP+(【1D6:5】-1)、攻撃力+(【1D6:2】-2)、魔法力+(【1D6:5】-3)、防御力+(【1D6:2】)、敏捷性+(【1D6:5】-2)、学習力+(【1D6:5】-3)
HP+(【1D6:5】-1)、MP+(【1D6:6】-1)、攻撃力+(【1D6:5】-2)、魔法力+(【1D6:5】-3)、防御力+(【1D6:3】)、敏捷性+(【1D6:5】-2)、学習力+(【1D6:6】-3)
HP+(【1D6:3】-1)、MP+(【1D6:1】-1)、攻撃力+(【1D6:6】-2)、魔法力+(【1D6:4】-3)、防御力+(【1D6:3】)、敏捷性+(【1D6:3】-2)、学習力+(【1D6:6】-3)
HP+(【1D6:3】-1)、MP+(【1D6:1】-1)、攻撃力+(【1D6:6】-2)、魔法力+(【1D6:1】-3)、防御力+(【1D6:3】)、敏捷性+(【1D6:1】-2)、学習力+(【1D6:2】-3)
HP+(【1D6:5】-1)、MP+(【1D6:5】-1)、攻撃力+(【1D6:3】-2)、魔法力+(【1D6:6】-3)、防御力+(【1D6:5】)、敏捷性+(【1D6:4】-2)、学習力+(【1D6:5】-3)
HP+(【1D6:5】-1)、MP+(【1D6:3】-1)、攻撃力+(【1D6:4】-2)、魔法力+(【1D6:6】-3)、防御力+(【1D6:6】)、敏捷性+(【1D6:6】-2)、学習力+(【1D6:6】-3)
HP+(【1D6:6】-1)、MP+(【1D6:4】-1)、攻撃力+(【1D6:6】-2)、魔法力+(【1D6:4】-3)、防御力+(【1D6:5】)、敏捷性+(【1D6:4】-2)、学習力+(【1D6:1】-3)
HP+(【1D6:5】-1)、MP+(【1D6:4】-1)、攻撃力+(【1D6:6】-2)、魔法力+(【1D6:4】-3)、防御力+(【1D6:1】)、敏捷性+(【1D6:4】-2)、学習力+(【1D6:1】-3)

アニーはレベル1から14に上がった!

HP+(【1D6:5】-1)*1.5、MP+(【1D6:5】-2)*1.5、攻撃力+(【1D6:5】)*1.5、魔法力+(【1D6:5】+2)*1.5、防御力+(【1D6:1】-1)*1.5、敏捷性+(【1D6:4】-2)*1.5、学習力+(【1D6:6】-3)*1.5
HP+(【1D6:5】-1)*1.5、MP+(【1D6:3】-2)*1.5、攻撃力+(【1D6:2】)*1.5、魔法力+(【1D6:4】+2)*1.5、防御力+(【1D6:3】-1)*1.5、敏捷性+(【1D6:6】-2)*1.5、学習力+(【1D6:5】-3)*1.5
HP+(【1D6:4】-1)*1.5、MP+(【1D6:6】-2)*1.5、攻撃力+(【1D6:2】)*1.5、魔法力+(【1D6:1】+2)*1.5、防御力+(【1D6:4】-1)*1.5、敏捷性+(【1D6:4】-2)*1.5、学習力+(【1D6:1】-3)*1.5
HP+(【1D6:4】-1)*1.5、MP+(【1D6:4】-2)*1.5、攻撃力+(【1D6:6】)*1.5、魔法力+(【1D6:6】+2)*1.5、防御力+(【1D6:3】-1)*1.5、敏捷性+(【1D6:1】-2)*1.5、学習力+(【1D6:1】-3)*1.5
HP+(【1D6:5】-1)*1.5、MP+(【1D6:3】-2)*1.5、攻撃力+(【1D6:5】)*1.5、魔法力+(【1D6:6】+2)*1.5、防御力+(【1D6:3】-1)*1.5、敏捷性+(【1D6:3】-2)*1.5、学習力+(【1D6:1】-3)*1.5
HP+(【1D6:2】-1)*1.5、MP+(【1D6:5】-2)*1.5、攻撃力+(【1D6:2】)*1.5、魔法力+(【1D6:4】+2)*1.5、防御力+(【1D6:1】-1)*1.5、敏捷性+(【1D6:4】-2)*1.5、学習力+(【1D6:4】-3)*1.5
HP+(【1D6:4】-1)*1.5、MP+(【1D6:4】-2)*1.5、攻撃力+(【1D6:2】)*1.5、魔法力+(【1D6:4】+2)*1.5、防御力+(【1D6:2】-1)*1.5、敏捷性+(【1D6:5】-2)*1.5、学習力+(【1D6:3】-3)*1.5
HP+(【1D6:2】-1)*1.5、MP+(【1D6:2】-2)*1.5、攻撃力+(【1D6:3】)*1.5、魔法力+(【1D6:5】+2)*1.5、防御力+(【1D6:4】-1)*1.5、敏捷性+(【1D6:1】-2)*1.5、学習力+(【1D6:5】-3)*1.5
HP+(【1D6:3】-1)*1.5、MP+(【1D6:5】-2)*1.5、攻撃力+(【1D6:1】)*1.5、魔法力+(【1D6:6】+2)*1.5、防御力+(【1D6:5】-1)*1.5、敏捷性+(【1D6:3】-2)*1.5、学習力+(【1D6:1】-3)*1.5
HP+(【1D6:4】-1)*1.5、MP+(【1D6:2】-2)*1.5、攻撃力+(【1D6:1】)*1.5、魔法力+(【1D6:2】+2)*1.5、防御力+(【1D6:6】-1)*1.5、敏捷性+(【1D6:5】-2)*1.5、学習力+(【1D6:2】-3)*1.5
HP+(【1D6:6】-1)*1.5、MP+(【1D6:6】-2)*1.5、攻撃力+(【1D6:2】)*1.5、魔法力+(【1D6:6】+2)*1.5、防御力+(【1D6:4】-1)*1.5、敏捷性+(【1D6:2】-2)*1.5、学習力+(【1D6:2】-3)*1.5
HP+(【1D6:2】-1)*1.5、MP+(【1D6:3】-2)*1.5、攻撃力+(【1D6:2】)*1.5、魔法力+(【1D6:2】+2)*1.5、防御力+(【1D6:2】-1)*1.5、敏捷性+(【1D6:5】-2)*1.5、学習力+(【1D6:4】-3)*1.5
HP+(【1D6:3】-1)*1.5、MP+(【1D6:1】-2)*1.5、攻撃力+(【1D6:1】)*1.5、魔法力+(【1D6:4】+2)*1.5、防御力+(【1D6:1】-1)*1.5、敏捷性+(【1D6:3】-2)*1.5、学習力+(【1D6:5】-3)*1.5

チルノはレベル1から10に上がった!

HP+(【1D6:1】)*1.5、MP+(【1D6:1】-1)*1.5、攻撃力+(【1D6:5】)*1.5、魔法力+(【1D6:6】-2)*1.5、防御力+(【1D6:5】-2)*1.5、敏捷性+(【1D6:1】-1)*1.5、学習力+(【1D6:6】-3)*1.5
HP+(【1D6:3】)*1.5、MP+(【1D6:3】-1)*1.5、攻撃力+(【1D6:5】)*1.5、魔法力+(【1D6:1】-2)*1.5、防御力+(【1D6:6】-2)*1.5、敏捷性+(【1D6:3】-1)*1.5、学習力+(【1D6:2】-3)*1.5
HP+(【1D6:6】)*1.5、MP+(【1D6:3】-1)*1.5、攻撃力+(【1D6:3】)*1.5、魔法力+(【1D6:6】-2)*1.5、防御力+(【1D6:6】-2)*1.5、敏捷性+(【1D6:3】-1)*1.5、学習力+(【1D6:4】-3)*1.5
HP+(【1D6:2】)*1.5、MP+(【1D6:3】-1)*1.5、攻撃力+(【1D6:5】)*1.5、魔法力+(【1D6:4】-2)*1.5、防御力+(【1D6:1】-2)*1.5、敏捷性+(【1D6:3】-1)*1.5、学習力+(【1D6:2】-3)*1.5
HP+(【1D6:6】)*1.5、MP+(【1D6:1】-1)*1.5、攻撃力+(【1D6:1】)*1.5、魔法力+(【1D6:1】-2)*1.5、防御力+(【1D6:5】-2)*1.5、敏捷性+(【1D6:2】-1)*1.5、学習力+(【1D6:5】-3)*1.5
HP+(【1D6:2】)*1.5、MP+(【1D6:3】-1)*1.5、攻撃力+(【1D6:2】)*1.5、魔法力+(【1D6:2】-2)*1.5、防御力+(【1D6:6】-2)*1.5、敏捷性+(【1D6:5】-1)*1.5、学習力+(【1D6:3】-3)*1.5
HP+(【1D6:6】)*1.5、MP+(【1D6:2】-1)*1.5、攻撃力+(【1D6:3】)*1.5、魔法力+(【1D6:2】-2)*1.5、防御力+(【1D6:6】-2)*1.5、敏捷性+(【1D6:2】-1)*1.5、学習力+(【1D6:2】-3)*1.5
HP+(【1D6:6】)*1.5、MP+(【1D6:1】-1)*1.5、攻撃力+(【1D6:6】)*1.5、魔法力+(【1D6:4】-2)*1.5、防御力+(【1D6:6】-2)*1.5、敏捷性+(【1D6:5】-1)*1.5、学習力+(【1D6:3】-3)*1.5
HP+(【1D6:2】)*1.5、MP+(【1D6:2】-1)*1.5、攻撃力+(【1D6:3】)*1.5、魔法力+(【1D6:6】-2)*1.5、防御力+(【1D6:1】-2)*1.5、敏捷性+(【1D6:3】-1)*1.5、学習力+(【1D6:6】-3)*1.5

    / ̄ ̄\
  /   _ノ  \
  |    ( ●)(●)   相変わらず凄いレベルアップだな。こうしてみると獲得経験値+100%ってとんでもない特性なんだな
  |     (__人__)
  |         ノ
  |     ∩ノ ⊃ }
  /ヽ   / _ノ }
 ( ヽ  /  / ノ
  ヽ “  /_|  |
   \__/__ /

1227 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/18(月) 19:08:00.86 ID:GTq6ktnk

    / ̄ ̄\
  /   _ノ  \
  |    ( ●)(●)
  |     (__人__)    スキルポイントを割り振るか。
  |         ノ   アインズにはHP+40、攻撃力+48を覚えさせた。ピエールとグルンガにはHP+80、防御力+228を覚えさせて、
  |     ∩ノ ⊃ }    ピエールには更にマホトラも覚えさせてみた。こんなもんか?
  /ヽ   / _ノ }
 ( ヽ  /  / ノ
  ヽ “  /_|  |
   \__/__ /

マホトラ/MP0/単体/MP吸収・呪文/最大MPの3分の1を吸収する

1228 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/18(月) 19:11:44.45 ID:GTq6ktnk
アインズ:HP261/339 MP178/225
メタリン:HP16/16 MP16/16
ピエール:HP60/183 MP45/65
グルンガ:HP170/390 MP50/109

   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( 一)(●)   ん?……ピエール、成長限界まで育ててみたんだが、やっぱり前よりもずっと弱くなってるな。
 |     (__人__)    流石にEランクだからそろそろ戦いに着いてこれる限界なのか……?
  |     `⌒´ノ
  |   ,.<))/´二⊃
  ヽ / /  '‐、ニ⊃
  ヽ、l    ´ヽ〉
   ,-/    __人〉
  / ./.   /    \
  | /   /     i \
  |"  /       | >  )
  ヽ/      とヽ /
   |       そ ノ

■砂漠のダンジョン-難易度2-■
移動力:5
移動ポイント:10/100
階層:1/5
目的:レベル上げと攻略
石像:なし

進行ダイス【1D10:1】

1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎

1229 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/18(月) 19:14:28.65 ID:GTq6ktnk
今日からは少しづつ進めていきます

1230 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/19(火) 17:23:44.17 ID:SxqTAE7s
アインズ:HP261/339 MP178/225
メタリン:HP16/16 MP16/16
ピエール:HP60/183 MP45/65
グルンガ:HP170/390 MP50/109

     / ̄ ̄\
   /   _ノ  \
   |    ( ●)(●
   |      (__人__)
.   |        ノ    まあでも……弱いっつっても他がおかしいだけだなこれ。
    |      ∩ ノ ⊃   だけど、試合を壊すくらいの爆発的な性能が無いという意味では、闘技場ではなく周回向きって感じなのか
  /     ./ _ノ
  (.  \ / ./_ノ │
  \  “ /___|  |
.    \/ ___ /

■砂漠のダンジョン-難易度2-■
移動力:5
移動ポイント:15/100
階層:1/5
目的:レベル上げと攻略
石像:なし

進行ダイス【1D10:8】

1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎

1231 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/19(火) 17:30:04.65 ID:SxqTAE7s
アインズ:HP261/339 MP178/225
メタリン:HP16/16 MP16/16
ピエール:HP60/183 MP45/65
グルンガ:HP170/390 MP50/109

      / ̄ ̄\
    /  ヽ、_  \
   (●)(● )   |
   (__人__)     |    てか、闘技場のメンバーどうしようか?アインズ、グルンガ、アニーになるのか……?
   (          |    でもそれだと蘇生担当が居なくなるしな……アインズ、グルンガ、バイター……それとピエール……?
.   {          |    結局のところ、仲間の数が少ないからピエール入れるしかなくなるよな
   ⊂ ヽ∩     く
    | '、_ \ /  )
    |  |_\  “ ./
    ヽ、 __\_/

■砂漠のダンジョン-難易度2-■
移動力:5
移動ポイント:20/100
階層:1/5
目的:レベル上げと攻略
石像:なし

進行ダイス【1D10:7】

1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎

1232 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/19(火) 17:32:17.35 ID:SxqTAE7s

                ,ィ巧三三会x、
               ,ィ巧三三三三三ニ会x、
            .,ィ巧三三三三三三三三三会x、
           ,ィ巧三三三三三三三三三三三会x、   _
          //7`~゙气三三三三三三三三三三三>´:::(
         .//イ  i  /`~气三三三三三三三ア::::::::::::::::::::::
        /// } ヽl l/ ,zm、ヽ~气三三三三7::::::::::::::::::::::::::
       .///,∧_ヽ、!! l_ノo炒´ ∧V气三三 7::::::::::::::::::::::::::::
      _//////ィ芍ア/´`¨¨´ヽ / /////::/ニイ::::::::::::::::::::::::::::::   見ろ、アイテムが落ちているぞ!
    ア( 〈/////∧, ゝ、´ /7´/ l////:::/ニ,'!:::::::::::::::::::::::::::::::
    /:::::::::::\////.∧, `__,、,vィi7ヽ V//.!:::lニl:∧::::::::::::::::::::::::::::::
   l::::::::::::ア、-‐ ¨ア/!l、lャャvlノ、! ,ィ.//!:::lニl:::::∧::::::::::::::::::::::::::
   l:::::::::::}ヽ,ィ-イ/:/:ゝヽ¨¨Y´ /ノ/// !:::lニl:::::lヽ ゝ::::::::::::::::::::/
   〉:::::::/ /:::://// {.∧   ///// l:::::lニl:::::l >ヽ.>s、::::::::/
  / ヽ/ヽ/:::/://_!.  V/}___///  .l:::::lニl:::::l/ ∧ ヽ===={
 ./  ./ ,!/¨¨V´ Y .V////    l:::::lニl:::::l. ∧ ヽ、    ,>
../   .{- ´__ イヽ|  l!/ ̄ ̄|      .l:::::lニl::::::l三心、 ¨¨¨/三
、ヽ  ∧´ ̄ _ /| .//     |     l:::::lニl:::::::l三三三三三三
. ヽヽ'! 〉´¨ ̄ Y/¨ノ!     |    <l:::::lニl::::::::lヽ三三三三三ニ
\.//! { ヽ--< |イ /\_ィ |,。s≦´ .l:::::lニl:::::::::l \ヽ三三三三
.///! |ヽ ゝ-<´|| Y    /    l:::::lニl::::::::::l  >、\三三三
////! .|l心zィノ  || ノ    ∧    l:::::lニl:::::::::::l /  \\三三

どんなアイテム? 【1D10:2】

1.草
2.巻物
3.杖
4.[【1D100:65】×階層×難易度]ゴールド
5.小さなメダル1枚
6.壺
7.指輪
8.スキルの書
9.[【1D100:12】×階層×難易度]ゴールド
10.熱烈歓迎ダイス表へ

1233 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/19(火) 17:33:00.40 ID:SxqTAE7s

               / ̄ ̄\
           /  ヽ、_  \
          (●)(● )   |
          (__人__)     |    巻物か。インパス
          (          |
              {          |
          ⊂ ヽ∩     く
    ⊂てヽ   ,,_ '、_ \ /  )
  {三_ ィ `´  /|_\  “ ./|
        .\__/   |  \_/  |

どんな巻物? 【1D100:38】

1−30.リレミトの巻物:ダンジョンから脱出するぞ
31−35.ルカナンの巻物:敵全体にルカニ1段階の効果だぞ
36−40.イオの巻物:敵全体に30の閃光属性呪文ダメージを与えるぞ
41−45.レミーラの巻物:このフロアで移動力+5されるぞ
46−50.バイキルトの巻物:仲間全員にバイキルト2段階の効果だぞ
51−55.スカラの巻物:仲間全員にスカラ2段階の効果だぞ
56−60.メダパニの巻物:敵全体に混乱の効果だぞ
61−65.バクスイの巻物:敵全体に眠りの効果だぞ
66−70.かなしばりの巻物:敵全体にマヒの効果だぞ
71−75.ダイバクハツの巻物:敵全体にメガンテの効果だぞ
76−80.ベホマラーの巻物:仲間全員のHPを100回復するぞ
81−85.ザオラルの巻物:仲間全員にザオラルの効果だぞ
86−90.ザオリクの巻物:仲間全員にザオリクの効果だぞ
91−95.ニフラムの巻物:その冒険中、特定のモンスターを登場させないぞ
96−100.パルプンテの巻物:何が起こるか分からないぞ

1234 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/19(火) 17:34:12.01 ID:SxqTAE7s
アインズ:HP261/339 MP178/225
メタリン:HP16/16 MP16/16
ピエール:HP60/183 MP45/65
グルンガ:HP170/390 MP50/109

   / ̄ ̄\
  / _ノ  ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. |  (__人__)  │   イオの巻物か……使うときあるかな?
  |   `⌒ ´   |
.  |           |
.  ヽ       /
   ヽ      /
   >     <
   |      |
    |      |

■砂漠のダンジョン-難易度2-■
移動力:5
移動ポイント:25/100
階層:1/5
目的:レベル上げと攻略
石像:なし

進行ダイス【1D10:5】

1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎

1235 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/19(火) 17:39:42.87 ID:SxqTAE7s
アインズ:HP261/339 MP178/225
メタリン:HP16/16 MP16/16
ピエール:HP60/183 MP45/65
グルンガ:HP170/390 MP50/109

   / ̄ ̄\
  /ヽ、_    \
. ((● )     |
. (ノ、__)      |
 .|⌒´       |   ……今更だけど、こんだけパーティが強いなら闘技場行けそうじゃね?って思うんだが。
.  |        |   んー、でも闘技場はいつも予想を超えて来るからなあ……ここまでして互角の戦いになるなら厳しいだろ
.  ヽ      /
   ヽ     /
   .>    <
   |     |
    |     |

■砂漠のダンジョン-難易度2-■
移動力:5
移動ポイント:30/100
階層:1/5
目的:レベル上げと攻略
石像:なし

進行ダイス【1D10:8】

1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎

1236 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/19(火) 17:42:42.31 ID:SxqTAE7s
アインズ:HP261/339 MP178/225
メタリン:HP16/16 MP16/16
ピエール:HP60/183 MP45/65
グルンガ:HP170/390 MP50/109

   / ̄ ̄\
  / _ノ  ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. |  (__人__)  │   とりあえず、まずはここのボスを撃破してからだな
  |   `⌒ ´   |
.  |           |
.  ヽ       /
   ヽ      /
   >     <
   |      |
    |      |

■砂漠のダンジョン-難易度2-■
移動力:5
移動ポイント:35/100
階層:1/5
目的:レベル上げと攻略
石像:なし

進行ダイス【1D10:9】

1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎

1237 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/19(火) 17:43:51.36 ID:SxqTAE7s

                ,ィ巧三三会x、
               ,ィ巧三三三三三ニ会x、
            .,ィ巧三三三三三三三三三会x、
           ,ィ巧三三三三三三三三三三三会x、   _
          //7`~゙气三三三三三三三三三三三>´:::(
         .//イ  i  /`~气三三三三三三三ア::::::::::::::::::::::
        /// } ヽl l/ ,zm、ヽ~气三三三三7::::::::::::::::::::::::::
       .///,∧_ヽ、!! l_ノo炒´ ∧V气三三 7::::::::::::::::::::::::::::     むっ?気をつけろ!敵襲だ!
      _//////ィ芍ア/´`¨¨´ヽ / /////::/ニイ::::::::::::::::::::::::::::::
    ア( 〈/////∧, ゝ、´ /7´/ l////:::/ニ,'!:::::::::::::::::::::::::::::::
    /:::::::::::\////.∧, `__,、,vィi7ヽ V//.!:::lニl:∧::::::::::::::::::::::::::::::
   l::::::::::::ア、-‐ ¨ア/!l、lャャvlノ、! ,ィ.//!:::lニl:::::∧::::::::::::::::::::::::::
   l:::::::::::}ヽ,ィ-イ/:/:ゝヽ¨¨Y´ /ノ/// !:::lニl:::::lヽ ゝ::::::::::::::::::::/
   〉:::::::/ /:::://// {.∧   ///// l:::::lニl:::::l >ヽ.>s、::::::::/
  / ヽ/ヽ/:::/://_!.  V/}___///  .l:::::lニl:::::l/ ∧ ヽ===={
 ./  ./ ,!/¨¨V´ Y .V////    l:::::lニl:::::l. ∧ ヽ、    ,>
../   .{- ´__ イヽ|  l!/ ̄ ̄|      .l:::::lニl::::::l三心、 ¨¨¨/三
、ヽ  ∧´ ̄ _ /| .//     |     l:::::lニl:::::::l三三三三三三
. ヽヽ'! 〉´¨ ̄ Y/¨ノ!     |    <l:::::lニl::::::::lヽ三三三三三ニ
\.//! { ヽ--< |イ /\_ィ |,。s≦´ .l:::::lニl:::::::::l \ヽ三三三三
.///! |ヽ ゝ-<´|| Y    /    l:::::lニl::::::::::l  >、\三三三
////! .|l心zィノ  || ノ    ∧    l:::::lニl:::::::::::l /  \\三三

敵イベント【1D7:1】

1.ガメゴン
2.スライムジェネラル
3.アームライオン
4.じごくのハサミ
5.フレイム
6.なげきの亡霊
7.みならいあくま

1238 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/19(火) 17:47:41.08 ID:SxqTAE7s

       lヽ     ,イ                        lヽ     ,イ                        lヽ     ,イ                         lヽ     ,イ
          l. ヽ.  ,ィ゙.l                            l. ヽ.  ,ィ゙.l                            l. ヽ.  ,ィ゙.l                             l. ヽ.  ,ィ゙.l
     ト、 l  ヽ /  !  ,.ィ          ,、          ト、 l  ヽ /  !  ,.ィ          ,、          ト、 l  ヽ /  !  ,.ィ          ,、        .ト、 l  ヽ /  !  ,.ィ          ,、
     l  ヽ|,ィ=Y= 、|,/ !        |ヾ !ヘ        l  ヽ|,ィ=Y= 、|,/ !        |ヾ !ヘ        l  ヽ|,ィ=Y= 、|,/ !        |ヾ !ヘ         l  ヽ|,ィ=Y= 、|,/ !        |ヾ !ヘ
     i \ ,ソ´Υ`'く /l        i、,.|ヾ´r=、 ヤ      .i \ ,ソ´Υ`'く /l        i、,.|ヾ´r=、 ヤ      .i \ ,ソ´Υ`'く /l        i、,.|ヾ´r=、 ヤ       .i \ ,ソ´Υ`'く /l        i、,.|ヾ´r=、 ヤ
      ゝ_i 〔\/〕 ゙i__メ、    .i、|_゙i ´/   ゙ー'        .ゝ_i 〔\/〕 ゙i__メ、    .i、|_゙i ´/   ゙ー'        .ゝ_i 〔\/〕 ゙i__メ、    .i、|_゙i ´/   ゙ー'      ゝ_i 〔\/〕 ゙i__メ、    .i、|_゙i ´/   ゙ー'
      ゙ゝ!__ ~--~ __l-'ヽ. ヽ、__  |_゙i  |              .゙ゝ!__ ~--~ __l-'ヽ. ヽ、__  |_゙i  |              .゙ゝ!__ ~--~ __l-'ヽ. ヽ、__  |_゙i  |            ゙ゝ!__ ~--~ __l-'ヽ. ヽ、__  |_゙i  |
        l  。~。  !ニヽ.ヽ l_,>´‐く 〈                l  。~。  !ニヽ.ヽ l_,>´‐く 〈                l  。~。  !ニヽ.ヽ l_,>´‐く 〈                 l  。~。  !ニヽ.ヽ l_,>´‐く 〈
           〉-v'v-イ  ゙l ゙! ゙l、 ヽ. ヽ,.ヾ_゙!                .〉-v'v-イ  ゙l ゙! ゙l、 ヽ. ヽ,.ヾ_゙!                .〉-v'v-イ  ゙l ゙! ゙l、 ヽ. ヽ,.ヾ_゙!              〉-v'v-イ  ゙l ゙! ゙l、 ヽ. ヽ,.ヾ_゙!
       ,/´ | [,-、] |,r‐,| |  l`t-'ヾ、ヽ.ヾ.             .,/´ | [,-、] |,r‐,| |  l`t-'ヾ、ヽ.ヾ.             .,/´ | [,-、] |,r‐,| |  l`t-'ヾ、ヽ.ヾ.           ,/´ | [,-、] |,r‐,| |  l`t-'ヾ、ヽ.ヾ.
       /-イ `''ー''´ /  ゝ. ヽ ゝ--'_゙i-ヽ、           ./-イ `''ー''´ /  ゝ. ヽ ゝ--'_゙i-ヽ、           ./-イ `''ー''´ /  ゝ. ヽ ゝ--'_゙i-ヽ、         /-イ `''ー''´ /  ゝ. ヽ ゝ--'_゙i-ヽ、
    ,r‐く  ~|~ _,l,イ、   ゙!-k_  l  ,,ノヽ.      .,r‐く  ~|~ _,l,イ、   ゙!-k_  l  ,,ノヽ.      .,r‐く  ~|~ _,l,イ、   ゙!-k_  l  ,,ノヽ.    ....,r‐く  ~|~ _,l,イ、   ゙!-k_  l  ,,ノヽ.
   /   >─''"__ ゝ `  ___ ̄_て_   ヽ    ./   >─''"__ ゝ `  ___ ̄_て_   ヽ    ./   >─''"__ ゝ `  ___ ̄_て_   ヽ  ..../   >─''"__ ゝ `  ___ ̄_て_   ヽ
  l   < ,. ~ 二__~~二i二___,,,, ゝ、, ヽ  l   l   < ,. ~ 二__~~二i二___,,,, ゝ、, ヽ  l  .l   < ,. ~ 二__~~二i二___,,,, ゝ、, ヽ  l  .l   < ,. ~ 二__~~二i二___,,,, ゝ、, ヽ  l
  ゝ、  Y ,ハ_  ゝォ  ̄ ̄   r‐''" _ノゝ l‐' _,ノ  . ゝ、  Y ,ハ_  ゝォ  ̄ ̄   r‐''" _ノゝ l‐' _,ノ  . ゝ、  Y ,ハ_  ゝォ  ̄ ̄   r‐''" _ノゝ l‐' _,ノ  ゝ、  Y ,ハ_  ゝォ  ̄ ̄   r‐''" _ノゝ l‐' _,ノ
  ム´__/ム'-ィニiニソ         ゝコニ‐` ムヽ_,,ム ム´__/ム'-ィニiニソ         ゝコニ‐` ムヽ_,,ム ム´__/ム'-ィニiニソ         ゝコニ‐` ムヽ_,,ム ム´__/ム'-ィニiニソ         ゝコニ‐` ムヽ_,,ム
   ー' ー'´                    `マ ヤ  ...ー' ー'´                    `マ ヤ  ...ー' ー'´                    `マ ヤ   .ー' ー'´                    `マ ヤ

ガメゴンたちが現れた!

――――――――
種族:ガメゴン
系統:ドラゴン
ランク:E
成長率:HP-F(500)・MP-E(400)・攻撃力-F(250)・魔法力-E(400)・防御力-C(400)・敏捷性-D(400)・学習力-D(400)
Lv:5/20
EXP:0/100
HP:30/30
MP:22/22
攻撃力:20
魔法力:18
防御力:24
敏捷性:22
学習力:36
SP:20

ダメージボーナス:10
魔力ボーナス:3
物理防御:6
獲得SP:5

-特性-
【ノーマルボディ:レベルアップしたときの成長は1倍。特性を5個持てる。特性コスト上限30。スキルを3個持てる】
【爆除けの盾:メガンテ耐性+4】0P
【いきなりスカラ:戦闘開始時、スカラ2段階(防御力1.4倍+2)が自分にかかる】5P
【くじけぬ心:HPが0になるダメージを受けたとき、1/2の確率で1残る】5P
【ギャンブルボディ:受けるダメージが50%増えるが、1/2の確率で0ダメージにする】5P
【ラストスタンド:HPが0になるダメージを受けたとき、一度だけ1残る】5P
【ドラゴンの盾T:旋風、気力吸収、フール耐性+2。重力、ルカニ、どく耐性-1】
――――――――

-1ターン目-

いきなりスカラ発動!グルンガは固くなった!

いきなりスカラ発動!ガメゴンAは固くなった!
いきなりスカラ発動!ガメゴンBは固くなった!
いきなりスカラ発動!ガメゴンCは固くなった!
いきなりスカラ発動!ガメゴンDは固くなった!

        / ̄ ̄\
      /  _ノ   ヽ\
      |  ( ●)(●)|   面倒なのが出てきたな……
        |    (__人__)|
       |    ` ⌒´)}
      |           }
      ヽ        }
       ヽ      /
        |   ''⌒ヽ
        |    ヽ ヽ

1239 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/19(火) 17:49:37.58 ID:SxqTAE7s

            ,, -─- 、._
          /      ヽ
            |           |
             |   ノ  ヽ、  .|    とりあえずアイテム使うか
            | (●)(●)  |
          |  (__人__)  |
          ヽ  `⌒´  ノ
          /   .,_,, ' ヽヽ,  ))
      "( ( ( ヽ     /./l
          \ \ ゛//  |
 ガサゴソ…   / / ヽ ~ \ `ヽ~\
          |            |
          |            /
          ヽ______/

やらない夫は、イオの巻物を読んだ!

ガメゴンAは30*1.5ダメージ受けた! 【1D2:2】で1なら0ダメージ
ガメゴンBは30*1.5ダメージ受けた! 【1D2:2】で1なら0ダメージ
ガメゴンCは30*1.5ダメージ受けた! 【1D2:2】で1なら0ダメージ
ガメゴンDは30*1.5ダメージ受けた! 【1D2:1】で1なら0ダメージ

1240 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/19(火) 17:54:43.79 ID:SxqTAE7s
-1ターン目-

アインズ:HP261/339 MP178/225
メタリン:HP16/16 MP16/16
ピエール:HP60/183 MP45/65
グルンガ:HP170/390 MP50/109 スカラ*2

ガメゴンA:HP1/30 MP22/22 スカラ*2
ガメゴンA:HP1/30 MP22/22 スカラ*2
ガメゴンA:HP1/30 MP22/22 スカラ*2
ガメゴンA:HP30/30 MP22/22 スカラ*2

    / ̄ ̄\
  /   _ノ  \
  |    ( ●)(●)
  |     (__人__)    とりあえず絶対零度だ
  |         ノ
  |     ∩ノ ⊃ }
  /ヽ   / _ノ }
 ( ヽ  /  / ノ
  ヽ “  /_|  |
   \__/__ /




     _ -=ニニニニニ=- _
  ,.。-ニニニニニニ/  ̄>ニ=- _
_∠ ̄\ニニニニ./ /ニニニ/{ニニ=- _
_ニニ\_ ̄ ̄ ̄_/ニニニ< <ニ=-┘¨  、
: \\ニニニニニニニニニ=- ¨_ 、-:i:i:i:i:i:i:i:i/     任せろ!
: : : ∨\ニニニニニ=- ¨_ - ¨  ∨:i:i:i:i:∠
: : : : ∨ ∨ーr━  ¨   l 〈    l |斗へ  \
: : : : : |  ∨∧ ー--イ  _〉ー-〈  、{ : : : : ',
: : : : : |.   |'/∧ r‐, 、   >、__u>_ r': : : : : :|   ト、
: : : : : |    !//∧ヘヾハ    ´  ̄ .: ∨: : : : :|   |
: : : : : |    |///∧  ,  >ーr ^ソ ,´r' : : : : : !    | |
: : : : :/    ハ////| { l ヾ:::l777fァァ: : : : : : /     厂 \
: : : :/   _/ ∨//l  | ∨^^`┴'y: : : : : :/    ./ ./    |
: :/ 「 ̄ |  |//∧‐┤ 、 、  l 〈∧: : :/    ./ ./     ハ
´   l   .|  |///∧\≧、_\.ヽ l'∧´     //     / !
   .l   .|  l////∧ ``ドニ≧、」/∧≧f∠ヘ ∨  / /
   ./    |\. ! ////∧  | |  `〜\/\|ニニ∧ ∨< _/|
  /   /ニニヾ'/////∧. | |    | |∨/\ニ∧ ∨ヘ.   |

アインズの絶対零度!

ガメゴンA:{【1D10:4】+131}*1.5*1.5*1.5 【1D2:2】で1なら0ダメージ 【1D2:2】で1なら耐える 【1D2:2】で1なら休み
ガメゴンB:{【1D10:9】+131}*1.5*1.5*1.5 【1D2:1】で1なら0ダメージ 【1D2:2】で1なら耐える 【1D2:1】で1なら休み
ガメゴンC:{【1D10:9】+131}*1.5*1.5*1.5 【1D2:2】で1なら0ダメージ 【1D2:2】で1なら耐える 【1D2:1】で1なら休み
ガメゴンD:{【1D10:10】+131}*1.5*1.5*1.5 【1D2:2】で1なら0ダメージ 【1D2:1】で1なら休み

1241 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/19(火) 17:59:08.36 ID:SxqTAE7s
-1ターン目-

アインズ:HP261/339 MP178/225
メタリン:HP16/16 MP16/16
ピエール:HP60/183 MP45/65
グルンガ:HP170/390 MP50/109 スカラ*2

ガメゴンA:HP0/30 MP22/22 死亡
ガメゴンB:HP1/30 MP22/22 スカラ*2
ガメゴンC:HP0/30 MP22/22 死亡
ガメゴンD:HP1/30 MP22/22 スカラ*2、休み

    / ̄ ̄\
  /   _ノ  \
  |    ( ●)(●)
  |     (__人__)    もう一度絶対零度だ
  |         ノ
  |     ∩ノ ⊃ }
  /ヽ   / _ノ }
 ( ヽ  /  / ノ
  ヽ “  /_|  |
   \__/__ /




     _ -=ニニニニニ=- _
  ,.。-ニニニニニニ/  ̄>ニ=- _
_∠ ̄\ニニニニ./ /ニニニ/{ニニ=- _
_ニニ\_ ̄ ̄ ̄_/ニニニ< <ニ=-┘¨  、
: \\ニニニニニニニニニ=- ¨_ 、-:i:i:i:i:i:i:i:i/     任せろ!
: : : ∨\ニニニニニ=- ¨_ - ¨  ∨:i:i:i:i:∠
: : : : ∨ ∨ーr━  ¨   l 〈    l |斗へ  \
: : : : : |  ∨∧ ー--イ  _〉ー-〈  、{ : : : : ',
: : : : : |.   |'/∧ r‐, 、   >、__u>_ r': : : : : :|   ト、
: : : : : |    !//∧ヘヾハ    ´  ̄ .: ∨: : : : :|   |
: : : : : |    |///∧  ,  >ーr ^ソ ,´r' : : : : : !    | |
: : : : :/    ハ////| { l ヾ:::l777fァァ: : : : : : /     厂 \
: : : :/   _/ ∨//l  | ∨^^`┴'y: : : : : :/    ./ ./    |
: :/ 「 ̄ |  |//∧‐┤ 、 、  l 〈∧: : :/    ./ ./     ハ
´   l   .|  |///∧\≧、_\.ヽ l'∧´     //     / !
   .l   .|  l////∧ ``ドニ≧、」/∧≧f∠ヘ ∨  / /
   ./    |\. ! ////∧  | |  `〜\/\|ニニ∧ ∨< _/|
  /   /ニニヾ'/////∧. | |    | |∨/\ニ∧ ∨ヘ.   |

アインズの絶対零度!

ガメゴンB:{【1D10:2】+131}*1.5*1.5*1.5 【1D2:1】で1なら0ダメージ 【1D2:2】で1なら耐える 【1D2:1】で1なら休み
ガメゴンD:{【1D10:4】+131}*1.5*1.5*1.5 【1D2:2】で1なら0ダメージ 【1D2:1】で1なら耐える

1242 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/19(火) 18:00:26.22 ID:SxqTAE7s
-1ターン目-

アインズ:HP261/339 MP178/225
メタリン:HP16/16 MP16/16
ピエール:HP60/183 MP45/65
グルンガ:HP170/390 MP50/109 スカラ*2

ガメゴンA:HP0/30 MP22/22 死亡
ガメゴンB:HP1/30 MP22/22 スカラ*2
ガメゴンC:HP0/30 MP22/22 死亡
ガメゴンD:HP1/30 MP22/22 スカラ*2、休み

    / ̄ ̄\
  /   _ノ  \
  |    ( ●)(●)
  |     (__人__)    もう一度絶対零度だ
  |         ノ
  |     ∩ノ ⊃ }
  /ヽ   / _ノ }
 ( ヽ  /  / ノ
  ヽ “  /_|  |
   \__/__ /




     _ -=ニニニニニ=- _
  ,.。-ニニニニニニ/  ̄>ニ=- _
_∠ ̄\ニニニニ./ /ニニニ/{ニニ=- _
_ニニ\_ ̄ ̄ ̄_/ニニニ< <ニ=-┘¨  、
: \\ニニニニニニニニニ=- ¨_ 、-:i:i:i:i:i:i:i:i/     任せろ!
: : : ∨\ニニニニニ=- ¨_ - ¨  ∨:i:i:i:i:∠
: : : : ∨ ∨ーr━  ¨   l 〈    l |斗へ  \
: : : : : |  ∨∧ ー--イ  _〉ー-〈  、{ : : : : ',
: : : : : |.   |'/∧ r‐, 、   >、__u>_ r': : : : : :|   ト、
: : : : : |    !//∧ヘヾハ    ´  ̄ .: ∨: : : : :|   |
: : : : : |    |///∧  ,  >ーr ^ソ ,´r' : : : : : !    | |
: : : : :/    ハ////| { l ヾ:::l777fァァ: : : : : : /     厂 \
: : : :/   _/ ∨//l  | ∨^^`┴'y: : : : : :/    ./ ./    |
: :/ 「 ̄ |  |//∧‐┤ 、 、  l 〈∧: : :/    ./ ./     ハ
´   l   .|  |///∧\≧、_\.ヽ l'∧´     //     / !
   .l   .|  l////∧ ``ドニ≧、」/∧≧f∠ヘ ∨  / /
   ./    |\. ! ////∧  | |  `〜\/\|ニニ∧ ∨< _/|
  /   /ニニヾ'/////∧. | |    | |∨/\ニ∧ ∨ヘ.   |

アインズの絶対零度!

ガメゴンB:{【1D10:4】+131}*1.5*1.5*1.5 【1D2:2】で1なら0ダメージ 【1D2:1】で1なら耐える 【1D2:1】で1なら休み
ガメゴンD:{【1D10:7】+131}*1.5*1.5*1.5 【1D2:1】で1なら0ダメージ 【1D2:1】で1なら耐える

1243 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/19(火) 18:02:49.44 ID:SxqTAE7s
-1ターン目-

アインズ:HP261/339 MP178/225
メタリン:HP16/16 MP12/16
ピエール:HP60/183 MP45/65
グルンガ:HP170/390 MP50/109 スカラ*2

ガメゴンA:HP0/30 MP22/22 死亡
ガメゴンB:HP1/30 MP22/22 スカラ*2、休み
ガメゴンC:HP0/30 MP22/22 死亡
ガメゴンD:HP1/30 MP22/22 スカラ*2、休み

    / ̄ ̄\
  /   _ノ  \
  |    ( ●)(●)
  |     (__人__)    メタリン、ガメゴンBにザキだ
  |         ノ
  |     ∩ノ ⊃ }
  /ヽ   / _ノ }
 ( ヽ  /  / ノ
  ヽ “  /_|  |
   \__/__ /

メタリンはザキを唱えた!【1D2:1】で1なら即死

1244 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/19(火) 18:05:32.19 ID:SxqTAE7s
-1ターン目-

アインズ:HP261/339 MP178/225
メタリン:HP16/16 MP12/16
ピエール:HP60/183 MP45/65
グルンガ:HP170/390 MP50/109 スカラ*2

ガメゴンA:HP0/30 MP22/22 死亡
ガメゴンB:HP0/30 MP22/22 死亡
ガメゴンC:HP0/30 MP22/22 死亡
ガメゴンD:HP1/30 MP22/22 スカラ*2、休み

    / ̄ ̄\
  /   _ノ  \
  |    ( ●)(●)
  |     (__人__)    ピエール、攻撃
  |         ノ
  |     ∩ノ ⊃ }
  /ヽ   / _ノ }
 ( ヽ  /  / ノ
  ヽ “  /_|  |
   \__/__ /

ピエールの攻撃!

ダメージ:{33+(【2D6:5(2+3)】-7)}*1.5-8 【1D2:1】で1なら0ダメージ 【1D2:1】で1なら耐える

1245 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/19(火) 18:06:31.13 ID:SxqTAE7s
-1ターン目-

アインズ:HP261/339 MP178/225
メタリン:HP16/16 MP12/16
ピエール:HP60/183 MP45/65
グルンガ:HP170/390 MP50/109 スカラ*2

ガメゴンA:HP0/30 MP22/22 死亡
ガメゴンB:HP0/30 MP22/22 死亡
ガメゴンC:HP0/30 MP22/22 死亡
ガメゴンD:HP1/30 MP22/22 スカラ*2、休み

    / ̄ ̄\
  /   _ノ  \
  |    ( ●)(●)
  |     (__人__)    ……グルンガ、攻撃
  |         ノ
  |     ∩ノ ⊃ }
  /ヽ   / _ノ }
 ( ヽ  /  / ノ
  ヽ “  /_|  |
   \__/__ /

グルンガの攻撃!

ダメージ:{16+(【2D6:4(2+2)】-7)}*1.5-8 【1D2:2】で1なら0ダメージ 【1D2:2】で1なら耐える

1246 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/19(火) 18:21:05.45 ID:SxqTAE7s

【リザルト】

与えたダメージ:2458
討伐ターン:1

ダメージボーナス:10
魔力ボーナス:3
物理防御:6
獲得SP:5

それぞれ5110exp(アインズは2580exp)を獲得。 ※スタンバイは半分、牧場の仲間は4分の1

アインズはレベル23から27に上がった!

HP+(【1D6:4】)*3+1、MP+(【1D6:2】-1)*3+1、攻撃力+(【1D6:2】-2)*3+1、魔法力+(【1D6:4】)*3+1、防御力+(【1D6:2】-1)*3+1、敏捷性+(【1D6:5】-2)*3+1、学習力+(【1D6:4】-3)*3+1
HP+(【1D6:3】)*3+1、MP+(【1D6:5】-1)*3+1、攻撃力+(【1D6:2】-2)*3+1、魔法力+(【1D6:1】)*3+1、防御力+(【1D6:4】-1)*3+1、敏捷性+(【1D6:5】-2)*3+1、学習力+(【1D6:2】-3)*3+1
HP+(【1D6:3】)*3+1、MP+(【1D6:6】-1)*3+1、攻撃力+(【1D6:5】-2)*3+1、魔法力+(【1D6:5】)*3+1、防御力+(【1D6:5】-1)*3+1、敏捷性+(【1D6:1】-2)*3+1、学習力+(【1D6:3】-3)*3+1
HP+(【1D6:4】)*3+1、MP+(【1D6:4】-1)*3+1、攻撃力+(【1D6:1】-2)*3+1、魔法力+(【1D6:6】)*3+1、防御力+(【1D6:5】-1)*3+1、敏捷性+(【1D6:4】-2)*3+1、学習力+(【1D6:5】-3)*3+1

グルンガはレベル18から24に上がった!

HP+(【1D6:3】+1)、MP+(【1D6:3】)、攻撃力+(【1D6:4】-2)、魔法力+(【1D6:6】-1)、防御力+(【1D6:5】-1)、敏捷性+(【1D6:4】-2)、学習力+(【1D6:2】)
HP+(【1D6:6】+1)、MP+(【1D6:6】)、攻撃力+(【1D6:4】-2)、魔法力+(【1D6:4】-1)、防御力+(【1D6:6】-1)、敏捷性+(【1D6:6】-2)、学習力+(【1D6:1】)
HP+(【1D6:4】+1)、MP+(【1D6:3】)、攻撃力+(【1D6:6】-2)、魔法力+(【1D6:2】-1)、防御力+(【1D6:2】-1)、敏捷性+(【1D6:6】-2)、学習力+(【1D6:1】)
HP+(【1D6:3】+1)、MP+(【1D6:1】)、攻撃力+(【1D6:2】-2)、魔法力+(【1D6:4】-1)、防御力+(【1D6:6】-1)、敏捷性+(【1D6:5】-2)、学習力+(【1D6:6】)
HP+(【1D6:2】+1)、MP+(【1D6:1】)、攻撃力+(【1D6:2】-2)、魔法力+(【1D6:5】-1)、防御力+(【1D6:2】-1)、敏捷性+(【1D6:3】-2)、学習力+(【1D6:3】)
HP+(【1D6:1】+1)、MP+(【1D6:4】)、攻撃力+(【1D6:1】-2)、魔法力+(【1D6:2】-1)、防御力+(【1D6:3】-1)、敏捷性+(【1D6:1】-2)、学習力+(【1D6:3】)

バイターはレベル31に上がった!成長限界に達した……

HP+(【1D6:4】)、MP+(【1D6:1】-2)、攻撃力+(【1D6:5】-1)、魔法力+(【1D6:5】-3)、防御力+(【1D6:5】-1)、敏捷性+(【1D6:5】-2)、学習力+(【1D6:3】)

デンタはレベル18から21に上がった!成長限界に達した……

HP+(【1D6:1】-1)、MP+(【1D6:1】-1)、攻撃力+(【1D6:5】-2)、魔法力+(【1D6:2】-3)、防御力+(【1D6:4】)、敏捷性+(【1D6:4】-2)、学習力+(【1D6:4】-3)
HP+(【1D6:2】-1)、MP+(【1D6:6】-1)、攻撃力+(【1D6:5】-2)、魔法力+(【1D6:6】-3)、防御力+(【1D6:5】)、敏捷性+(【1D6:3】-2)、学習力+(【1D6:3】-3)
HP+(【1D6:2】-1)、MP+(【1D6:4】-1)、攻撃力+(【1D6:2】-2)、魔法力+(【1D6:6】-3)、防御力+(【1D6:2】)、敏捷性+(【1D6:4】-2)、学習力+(【1D6:3】-3)

アニーはレベル14から19に上がった!

HP+(【1D6:1】-1)*1.5、MP+(【1D6:3】-2)*1.5、攻撃力+(【1D6:6】)*1.5、魔法力+(【1D6:4】+2)*1.5、防御力+(【1D6:3】-1)*1.5、敏捷性+(【1D6:6】-2)*1.5、学習力+(【1D6:2】-3)*1.5
HP+(【1D6:5】-1)*1.5、MP+(【1D6:3】-2)*1.5、攻撃力+(【1D6:6】)*1.5、魔法力+(【1D6:2】+2)*1.5、防御力+(【1D6:5】-1)*1.5、敏捷性+(【1D6:6】-2)*1.5、学習力+(【1D6:1】-3)*1.5
HP+(【1D6:1】-1)*1.5、MP+(【1D6:6】-2)*1.5、攻撃力+(【1D6:1】)*1.5、魔法力+(【1D6:4】+2)*1.5、防御力+(【1D6:6】-1)*1.5、敏捷性+(【1D6:6】-2)*1.5、学習力+(【1D6:4】-3)*1.5
HP+(【1D6:5】-1)*1.5、MP+(【1D6:2】-2)*1.5、攻撃力+(【1D6:1】)*1.5、魔法力+(【1D6:3】+2)*1.5、防御力+(【1D6:2】-1)*1.5、敏捷性+(【1D6:4】-2)*1.5、学習力+(【1D6:4】-3)*1.5
HP+(【1D6:4】-1)*1.5、MP+(【1D6:2】-2)*1.5、攻撃力+(【1D6:1】)*1.5、魔法力+(【1D6:6】+2)*1.5、防御力+(【1D6:5】-1)*1.5、敏捷性+(【1D6:2】-2)*1.5、学習力+(【1D6:6】-3)*1.5

チルノはレベル10から14に上がった!

HP+(【1D6:4】)*1.5、MP+(【1D6:2】-1)*1.5、攻撃力+(【1D6:1】)*1.5、魔法力+(【1D6:2】-2)*1.5、防御力+(【1D6:1】-2)*1.5、敏捷性+(【1D6:3】-1)*1.5、学習力+(【1D6:1】-3)*1.5
HP+(【1D6:6】)*1.5、MP+(【1D6:2】-1)*1.5、攻撃力+(【1D6:5】)*1.5、魔法力+(【1D6:2】-2)*1.5、防御力+(【1D6:4】-2)*1.5、敏捷性+(【1D6:5】-1)*1.5、学習力+(【1D6:3】-3)*1.5
HP+(【1D6:3】)*1.5、MP+(【1D6:4】-1)*1.5、攻撃力+(【1D6:3】)*1.5、魔法力+(【1D6:5】-2)*1.5、防御力+(【1D6:1】-2)*1.5、敏捷性+(【1D6:2】-1)*1.5、学習力+(【1D6:5】-3)*1.5
HP+(【1D6:2】)*1.5、MP+(【1D6:3】-1)*1.5、攻撃力+(【1D6:1】)*1.5、魔法力+(【1D6:5】-2)*1.5、防御力+(【1D6:2】-2)*1.5、敏捷性+(【1D6:5】-1)*1.5、学習力+(【1D6:3】-3)*1.5

    / ̄ ̄\
  /   _ノ  \
  |    ( ●)(●)   成長限界に達したやつが増えてきたな……
  |     (__人__)
  |         ノ
  |     ∩ノ ⊃ }
  /ヽ   / _ノ }
 ( ヽ  /  / ノ
  ヽ “  /_|  |
   \__/__ /

1247 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/19(火) 18:50:51.37 ID:SxqTAE7s

        / ̄ ̄\
.       /  ヽ、_  \
       (●)(● )    |
.      (__人__)   .u |    というわけで、アインズたちもかなり強くなったワケだが、そんなことよりも重大な問題が一つあるだろ
.       (,`⌒ ´     |
       {         |
.      {        /
        ヽ     /
       ,, -‐)__, /⌒i
      /;─ー´ミ ./ l
.     (_ンー‐-.ノ´ |
        l      |

――――――――
名前:アインズ
種族:冥骸魔レギルラッゾ【卵限定種】
系統:ゾンビ
ランク:D
成長率:HP-C(750)・MP-D(600)・攻撃力-E(375)・魔法力-C(600)・防御力-D(600)・敏捷性-E(600)・学習力-F(600)
Lv:27/30+2
EXP:216/810
HP:261/335+50
MP:178/268
攻撃力:179+66
魔法力:387
防御力:278
敏捷性:195
学習力:145
SP:84

ダメージボーナス:122
魔力ボーナス:64
物理防御:69
獲得SP:17
――――――――

   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \   \     この物語、ついにエターナルの海に突入しただろ……モンスターを育成するのに飽きたのか、はたまたダイス処理が苦痛になったのか……
 |    ( ○)(○) \ \   理由は良く分からないが、完結しないことだけは間違いないだろ……
. |   o゚ (__人__)  __
  |  0   `ー'´ノ´ ̄    ̄\
.  |     /  }         \
.  ヽ   /   }          }て・,‥¨
   ヽ     ノ ___   _ノ そ¨・:‘ .
   /    く  \  YY ̄ ̄YY\
   |     \   \    ・; ∵ ..\
    |    |ヽ、二⌒)、       .  \




    /  ̄ ̄\
  /      ノ ヽ
  |::::::     (● )    せめて最後くらいエンディングっぽい感じで終わらせてほしいだろ……
.  |:::::::::::   (__人)   ほら、漫画にたまにある『俺たちの戦いはこれからだEND』でも何でも良いから、完結しました的なノリで最終回を迎えたいだろ……
   |::::::::::::::   ⌒ノ
.   |::::::::::::::    }
.   ヽ::::::::::::::    }
    ヽ::::::::::  ノ
    /:::::::::::: く
    |::::::::::::::  |
     |:::::::::::::::| |

1248 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/19(火) 18:59:24.68 ID:SxqTAE7s

 (    ⌒ヽ         _,,...-‐‐''"" ̄     /  /  |  \    (   ⌒)   ゝ
  ゝ      ⌒ヽ,, __,,,....--―-..、        /   /   |    \  ,,.(     )、,,(
 (          /  ,,,,,,,,,;;》》》〉〉ゞ      /    /    |     (          ゝ
_,,...-‐‐--..,,,_   / ミ''           /     /          />  />
>〉〉》》》》>>,, `ヽ、,r'~ ̄ ̄`ヽ、 ̄+; ̄ ̄ __ ̄ ̄ /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄,,_p/> ̄ ̄     それから、数年の月日が流れた……
    _____,,,...(,;;)/⌒ヽ、"",,, ヽ、 。..: _'. ! ..::::. / ...::::::.. ..::::::::........ 。゚。,,,_p/> .....:::::::::::::::::::::
,,r''~ ̄,,,,,,;;;;《《(,;;);;)彡 ヽ  彡,,ゝ /  | .::::: *....::::... ........+::::::::....... ...::::::::. ......::::::.....:.:
《《《<""  ,r';i;i/ ..::.  彡 ) +:::  |  /...........::::::::..:::::.. 。...:::::::::::::..... .::::::::........ ...::::::::::.. ::...
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      /      _ノ  ヽ、_i
      |      (● )(● )
     |        (  !. } |     俺は……大会で優勝は出来なかった。レベルが高すぎたからだ。
     .l      `¨´ `¨ .|     まあでも、いい思い出にはなっただろ……それに――
     .ヽ         |
      ヽ         |
       )      __/
      /=== _(_
    /          \
   /           ヽ
   i        ,    |
   |.l        |     |
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   l .|        .|     |
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   | |        (,    {
   ヽ l        ヽ   ヽ
    У,__  ____ヽ__、 /)
    |,_ ̄_ ̄ ̄__ __  ト_ /
      |   l j U U  U




                   〉、 .γ'' ̄"`ヽ, _,,. -''|!
                  〈ヾ.>、_,r-、,〜</~ }
                   〉'´:::::::::::::::\:::::`ヾ、,..l
               |:l:::::|:::::::::|:::::::V:::::::::::〈      どうした!古代の書物に記されし伝説の勇者やらない夫よ!
               |从人:::::人斗,:}::::|::::::::l      世界には幻の秘境、遺跡、誰も見たことのない秘宝が眠っているぞ!
                 了jテY  ,rテ弌::::|::::::::l      さあ、世界を震撼させる大魔王を撃ち滅ぼすため、旅立つのだーッ!
                  |:》‘┘  ┴ 个:j:::::::::j
                     从jト、._─'_,.イトレヘルレ′
                     >‐トi-イγ"ヘ,'"″
                // }`O´j /    }
               /  l 〈∧>/    〈  ,-、
               》v/     {  ,.ィ / //ヽ,>‐――- .
                .,ム(⌒`'≪⌒ヽ》-'′.///.ヘ) ̄ ̄`)_ノ
                  { ⌒>、 `)_)),《   ////
              `ッイ   `>ーイ/   l l//
                /       〈  _∠_《_
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             /           ',     《
               /           ',     ,ヾ、
            /             ',    ノ广´
.           /,_   __    ,.- 、    ((
         ん、二ニ-― 、ヽ、 ノ,.-''"ヾ 、_,》
            \ん__ト、ニイ__| `ー'′
               |三三|   マ三彡,
              |三三|    マ三彡,
.                |三三|     マ三彡,
                  |三三|     マ三彡,
                l三三|     辷彡リ
              |三三!       辷彡》
              |三三l.       ∨:彡》,
              |三ニl        ∨彡》,
              |三ニ:|        V:彡》,
              |三ニ:|         V:彡》,
                 _辷辷┤       》ミ三》
             _r勿 ̄ ̄|       /7ニ《气
             〔〔〔 }}  r|     〔「 「 「),`(}!
           └===='′    |L_|_,|_| ,j!




        / ̄ ̄\
      /   ⌒   \
     ( へ)( へ)    |    ねこまどうの橙、また会えたな……!
     .(__人__)      .|
      l` ⌒´      |
      {          |
      {       _ |
     (ヽ、ヽ   /  )|
      | ``ー―‐'| ..ヽ|
      ゝ ノ    ヽ  ノ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

NORMAL END

1249 :隔壁内の名無しさん:2026/05/19(火) 20:11:49.12 ID:/A+LJz9g
システム激重で先が長くてってなるとモチベーションの維持も大変だろうし仕方ないね
よく頑張ったよ、お疲れ様です

1250 :隔壁内の名無しさん:2026/05/19(火) 20:29:30.75 ID:iEpTa4LX

ノーマルでもハッピーエンドだから良し!

1251 :隔壁内の名無しさん:2026/05/19(火) 20:41:19.83 ID:VZSitOeA
完結乙です

1252 :隔壁内の名無しさん:2026/05/19(火) 21:49:28.80 ID:5wRLbL1l
育成要素が単調だから飽きるのは仕方ない

1253 :隔壁内の名無しさん:2026/05/19(火) 23:08:50.98 ID:6XsbYBR3
完結乙
システム的には初代と比べて代を重ねる毎に煩雑になってる気がするけど大丈夫?

1254 :隔壁内の名無しさん:2026/05/20(水) 17:15:35.22 ID:i0Vh0XK/


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