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【あんこ】やらない夫が行く!ドラゴンクエストモンスターズライフGPT!

1 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/06(水) 18:41:06.28 ID:SepxenJg

         -- .,,_                                           /7>‐、
      / ヽ    ゙'' - .,,_                                       _,,. - ''"  / ヽ
      ヽ  ヽ__  ___  `vヘー- .,,_     ド ラ ゴ ン ク エ ス ト    __,,. ―v',ィ7!"7/  /
       ヽ∠  ヘ ヽ. ヽ  ',ヘ    Vi ̄ヽ r‐―v---v-, ,-t ,r- 、r-r-,― ''''7/ n_/7/ !  ト /
           ヽ. ヘ  ', ヘ  ',ヘ D .)|  _ ', ∩__!∩ |  '| ||∩ | |i i i二,/  ''ー、// !  !
           V ヘ  ',  ',  'ヘ   ! ヽ i_i .', .|i ̄!∪ | i   ! ! ∪ | ! i iー',=,ュ  / //_|  |
           V ヘ  ー" |',  ト、 ', __,. i_´__ノ-- イ-ト -! L ∠!ー イ_二7i   / ,|/ /\!
          /ヽ ̄___./V二/ニ∠-'ー' ー'` ̄  ̄ ̄  `ー'  ̄ ー--'ニ二 ノ |/  /
          ヽ /__/                                 \/   ★モンスターズライフGPT! Ver.1.0★

★やらない夫が行く!ドラゴンクエストモンスターズライフGPT!の世界設定★
モンスターマスター。それは魔物を従え、戦う職業のこと。舞台はアスキーアート島の『やる王国』。
様々なダンジョンが集まったこの国で、頼りになる仲間モンスターと一緒にダンジョンへ潜り、金銀財宝と珍しいモンスターを持ち帰る。
世はまさに、ゴールドラッシュ時代!これは、そんな世界での冒険と育成を楽しむギャグよりな物語。

・これはドラクエのあんこスレでTRPGでノリと勢いの塊です
・細かいルールは板ルール準拠
・考える時にはクッソ時間かかるかも知れませんが許してちょ
・眠たい時とかミス増えるけどそこはご了承ください
・チャットGPTと一緒に考えながら、なんやかんや進めていきます

               / ̄ ̄\
             / ノ  \ \
             |  (●)(●) |
.             | u.(__人__) .|  ちょっと待て。この作者がやってるモンスターズスレって全部エターなってるじゃねーか!
        r、      |   ` ⌒´  .|  今回は本当に完走できるってのか……?不安で仕方がねーぜ……
      ,.く\\r、   ヽ      ノ
      \\\ヽ}   ヽ     /
       rヽ `   ヽ  /   ァ'´ヽ
        └'`{  .   \.|   /   i    ←主人公『やらない夫』
            ヽ、._   ヽ、_,r'   .|
            `ヽ、   /'  |
               `'ー'´

1005 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/14(木) 22:50:16.78 ID:ImRV2g3+
-3ターン目-

アインズ:HP8/160 MP47/80
メタリン:HP3/31 MP4/8
タートル:HP62/83 MP32/54
ピエール:HP322/374 MP284/299

ガメゴンA:HP0/30 MP15/23 死亡
ガメゴンB:HP0/30 MP23/23 死亡
ガメゴンC:HP1/30 MP23/23 スカラ*2
ガメゴンD:HP0/30 MP23/23 死亡

               / ̄ ̄\
           /  ヽ、_  \
          (●)(● )   |   アインズ、輝く息だ
          (__人__)     |
          (          |
              {          |
          ⊂ ヽ∩     く
    ⊂てヽ   ,,_ '、_ \ /  )
  {三_ ィ `´  /|_\  “ ./|
        .\__/   |  \_/  |

アインズの輝く息!

ガメゴンC:{【1D10:6】+96}*1.5*1.5 【1D2:1】で1なら0ダメージ 【1D2:2】で1なら耐える

1006 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/14(木) 22:50:56.45 ID:ImRV2g3+
-3ターン目-

アインズ:HP8/160 MP47/80
メタリン:HP3/31 MP4/8
タートル:HP62/83 MP32/54
ピエール:HP322/374 MP284/299

ガメゴンA:HP0/30 MP15/23 死亡
ガメゴンB:HP0/30 MP23/23 死亡
ガメゴンC:HP1/30 MP23/23 スカラ*2
ガメゴンD:HP0/30 MP23/23 死亡

               / ̄ ̄\
           /  ヽ、_  \
          (●)(● )   |   もう一度、輝く息だ
          (__人__)     |
          (          |
              {          |
          ⊂ ヽ∩     く
    ⊂てヽ   ,,_ '、_ \ /  )
  {三_ ィ `´  /|_\  “ ./|
        .\__/   |  \_/  |

アインズの輝く息!

ガメゴンC:{【1D10:3】+96}*1.5*1.5 【1D2:2】で1なら0ダメージ 【1D2:1】で1なら耐える

1007 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/14(木) 22:51:50.74 ID:ImRV2g3+
-3ターン目-

アインズ:HP8/160 MP47/80
メタリン:HP3/31 MP4/8
タートル:HP62/83 MP32/54
ピエール:HP322/374 MP284/299

ガメゴンA:HP0/30 MP15/23 死亡
ガメゴンB:HP0/30 MP23/23 死亡
ガメゴンC:HP1/30 MP23/23 スカラ*2
ガメゴンD:HP0/30 MP23/23 死亡

               / ̄ ̄\
           /  ヽ、_  \
          (●)(● )   |   ……輝く息だ
          (__人__)     |
          (          |
              {          |
          ⊂ ヽ∩     く
    ⊂てヽ   ,,_ '、_ \ /  )
  {三_ ィ `´  /|_\  “ ./|
        .\__/   |  \_/  |

アインズの輝く息!

ガメゴンC:{【1D10:3】+96}*1.5*1.5 【1D2:2】で1なら0ダメージ 【1D2:1】で1なら耐える

1008 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/14(木) 22:54:28.04 ID:ImRV2g3+
-3ターン目-

アインズ:HP8/160 MP47/80
メタリン:HP3/31 MP4/8
タートル:HP62/83 MP32/54
ピエール:HP322/374 MP284/299

ガメゴンA:HP0/30 MP15/23 死亡
ガメゴンB:HP0/30 MP23/23 死亡
ガメゴンC:HP1/30 MP23/23 スカラ*2
ガメゴンD:HP0/30 MP23/23 死亡

     / ̄ ̄\
   /   _ノ  \
   |    ( ●)(●
   |      (__人__)   おいおい、アインズの輝く息9連発を耐えきるのかよ。もはやボスだろコイツら。
.   |        ノ    メタリン、なんとかしてくれ
    |      ∩ ノ ⊃
  /     ./ _ノ
  (.  \ / ./_ノ │
  \  “ /___|  |
.    \/ ___ /

メタリンの攻撃!

ダメージ:{12+(【2D6:8(4+4)】-7)}*1.5-9 【1D2:2】で1なら0ダメージ 【1D2:1】で1なら耐える

1009 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/14(木) 22:57:06.70 ID:ImRV2g3+
-3ターン目-

アインズ:HP8/160 MP47/80
メタリン:HP3/31 MP4/8
タートル:HP62/83 MP32/54
ピエール:HP322/374 MP284/299

ガメゴンA:HP0/30 MP15/23 死亡
ガメゴンB:HP0/30 MP23/23 死亡
ガメゴンC:HP1/30 MP23/23 スカラ*2
ガメゴンD:HP0/30 MP23/23 死亡

            / ̄ ̄\
.         /_ノ  `⌒ \
   __    | (● ) (⌒ )   |
.  | |    | (__人___)    |   ピエール、通常攻撃だ……
.  | |   │ ` ⌒ ´     |
.   | |   , ┤         |
  ,ノ ┴‐v' Λ          /
 f `二ヽ) i ヽ        /
 |  ー、〉 /   〉      <
 |  r_ノ j  / ̄    ´ ̄ ⌒ヽ
 |   )  //{        ィ   }
_ノ    /   |         |  |

ピエールの攻撃!

ダメージ:{125+(【2D6:10(5+5)】-7)}*1.5-9 【1D2:1】で1なら0ダメージ 【1D2:1】で1なら耐える

1010 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/14(木) 22:58:23.34 ID:ImRV2g3+
-3ターン目-

アインズ:HP8/160 MP47/80
メタリン:HP3/31 MP4/8
タートル:HP62/83 MP32/54
ピエール:HP322/374 MP284/299

ガメゴンA:HP0/30 MP15/23 死亡
ガメゴンB:HP0/30 MP23/23 死亡
ガメゴンC:HP1/30 MP23/23 スカラ*2
ガメゴンD:HP0/30 MP23/23 死亡

    / ̄ ̄\
  /   _ノ  \
  |    ( ●)(●)
  |     (__人__)    タートル、なんとかしてくれ……
  |         ノ
  |     ∩ノ ⊃ }
  /ヽ   / _ノ }
 ( ヽ  /  / ノ
  ヽ “  /_|  |
   \__/__ /

タートルの攻撃!

ダメージ:{34+(【2D6:7(4+3)】-7)}*1.5-9 【1D2:2】で1なら0ダメージ 【1D2:2】で1なら耐える

1011 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 23:01:20.00 ID:I2G7CAR4
10連撃に耐えた最強のガメゴンといっても過言ではない

1012 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/14(木) 23:10:57.79 ID:ImRV2g3+

【リザルト】

与えたダメージ:3074
討伐ターン:3

ダメージボーナス:10
魔力ボーナス:3
物理防御:6
獲得SP:5

それぞれ6342exp(アインズは3202exp)を獲得。 ※スタンバイは半分、牧場の仲間は4分の1

アインズはレベル12から21に上がった!成長限界に達した……

HP+(【1D6:1】)*3、MP+(【1D6:5】-2)*3、攻撃力+(【1D6:3】-3)*3、魔法力+(【1D6:5】-1)*3、防御力+(【1D6:5】)*3、敏捷性+(【1D6:3】-2)*3、学習力+(【1D6:6】-3)*3
HP+(【1D6:4】)*3、MP+(【1D6:2】-2)*3、攻撃力+(【1D6:3】-3)*3、魔法力+(【1D6:3】-1)*3、防御力+(【1D6:2】)*3、敏捷性+(【1D6:1】-2)*3、学習力+(【1D6:1】-3)*3
HP+(【1D6:3】)*3、MP+(【1D6:2】-2)*3、攻撃力+(【1D6:3】-3)*3、魔法力+(【1D6:1】-1)*3、防御力+(【1D6:3】)*3、敏捷性+(【1D6:5】-2)*3、学習力+(【1D6:4】-3)*3
HP+(【1D6:3】)*3、MP+(【1D6:3】-2)*3、攻撃力+(【1D6:6】-3)*3、魔法力+(【1D6:6】-1)*3、防御力+(【1D6:6】)*3、敏捷性+(【1D6:3】-2)*3、学習力+(【1D6:1】-3)*3
HP+(【1D6:1】)*3、MP+(【1D6:1】-2)*3、攻撃力+(【1D6:3】-3)*3、魔法力+(【1D6:2】-1)*3、防御力+(【1D6:4】)*3、敏捷性+(【1D6:3】-2)*3、学習力+(【1D6:3】-3)*3
HP+(【1D6:2】)*3、MP+(【1D6:2】-2)*3、攻撃力+(【1D6:2】-3)*3、魔法力+(【1D6:5】-1)*3、防御力+(【1D6:4】)*3、敏捷性+(【1D6:2】-2)*3、学習力+(【1D6:3】-3)*3
HP+(【1D6:2】)*3、MP+(【1D6:4】-2)*3、攻撃力+(【1D6:3】-3)*3、魔法力+(【1D6:6】-1)*3、防御力+(【1D6:1】)*3、敏捷性+(【1D6:6】-2)*3、学習力+(【1D6:6】-3)*3
HP+(【1D6:5】)*3、MP+(【1D6:4】-2)*3、攻撃力+(【1D6:6】-3)*3、魔法力+(【1D6:3】-1)*3、防御力+(【1D6:4】)*3、敏捷性+(【1D6:1】-2)*3、学習力+(【1D6:1】-3)*3
HP+(【1D6:1】)*3、MP+(【1D6:5】-2)*3、攻撃力+(【1D6:6】-3)*3、魔法力+(【1D6:6】-1)*3、防御力+(【1D6:1】)*3、敏捷性+(【1D6:3】-2)*3、学習力+(【1D6:3】-3)*3

タートルはレベル20に上がった!成長限界に達した……

HP+(【1D6:1】-1)、MP+(【1D6:1】-2)、攻撃力+(【1D6:4】-1)、魔法力+(【1D6:5】-3)、防御力+(【1D6:4】-2)、敏捷性+(【1D6:4】-3)、学習力+(【1D6:3】)

ガニーはレベル5から18に上がった!

HP+(【1D6:1】)、MP+(【1D6:5】-2)、攻撃力+(【1D6:3】-3)、魔法力+(【1D6:4】-2)、防御力+(【1D6:5】-1)、敏捷性+(【1D6:6】-3)、学習力+(【1D6:4】-1)
HP+(【1D6:6】)、MP+(【1D6:1】-2)、攻撃力+(【1D6:2】-3)、魔法力+(【1D6:3】-2)、防御力+(【1D6:2】-1)、敏捷性+(【1D6:5】-3)、学習力+(【1D6:6】-1)
HP+(【1D6:4】)、MP+(【1D6:4】-2)、攻撃力+(【1D6:2】-3)、魔法力+(【1D6:4】-2)、防御力+(【1D6:6】-1)、敏捷性+(【1D6:3】-3)、学習力+(【1D6:2】-1)
HP+(【1D6:3】)、MP+(【1D6:5】-2)、攻撃力+(【1D6:5】-3)、魔法力+(【1D6:1】-2)、防御力+(【1D6:6】-1)、敏捷性+(【1D6:2】-3)、学習力+(【1D6:1】-1)
HP+(【1D6:4】)、MP+(【1D6:6】-2)、攻撃力+(【1D6:3】-3)、魔法力+(【1D6:6】-2)、防御力+(【1D6:6】-1)、敏捷性+(【1D6:3】-3)、学習力+(【1D6:6】-1)
HP+(【1D6:3】)、MP+(【1D6:5】-2)、攻撃力+(【1D6:4】-3)、魔法力+(【1D6:4】-2)、防御力+(【1D6:4】-1)、敏捷性+(【1D6:5】-3)、学習力+(【1D6:3】-1)
HP+(【1D6:5】)、MP+(【1D6:3】-2)、攻撃力+(【1D6:5】-3)、魔法力+(【1D6:3】-2)、防御力+(【1D6:3】-1)、敏捷性+(【1D6:1】-3)、学習力+(【1D6:1】-1)
HP+(【1D6:6】)、MP+(【1D6:5】-2)、攻撃力+(【1D6:1】-3)、魔法力+(【1D6:4】-2)、防御力+(【1D6:6】-1)、敏捷性+(【1D6:3】-3)、学習力+(【1D6:1】-1)
HP+(【1D6:3】)、MP+(【1D6:5】-2)、攻撃力+(【1D6:2】-3)、魔法力+(【1D6:3】-2)、防御力+(【1D6:5】-1)、敏捷性+(【1D6:5】-3)、学習力+(【1D6:1】-1)
HP+(【1D6:1】)、MP+(【1D6:6】-2)、攻撃力+(【1D6:6】-3)、魔法力+(【1D6:4】-2)、防御力+(【1D6:6】-1)、敏捷性+(【1D6:6】-3)、学習力+(【1D6:4】-1)
HP+(【1D6:5】)、MP+(【1D6:6】-2)、攻撃力+(【1D6:3】-3)、魔法力+(【1D6:6】-2)、防御力+(【1D6:1】-1)、敏捷性+(【1D6:5】-3)、学習力+(【1D6:1】-1)
HP+(【1D6:4】)、MP+(【1D6:3】-2)、攻撃力+(【1D6:3】-3)、魔法力+(【1D6:4】-2)、防御力+(【1D6:2】-1)、敏捷性+(【1D6:5】-3)、学習力+(【1D6:4】-1)
HP+(【1D6:1】)、MP+(【1D6:6】-2)、攻撃力+(【1D6:6】-3)、魔法力+(【1D6:1】-2)、防御力+(【1D6:4】-1)、敏捷性+(【1D6:1】-3)、学習力+(【1D6:3】-1)

かめすけはレベル6から19に上がった!

HP+(【1D6:4】-3)、MP+(【1D6:6】-2)、攻撃力+(【1D6:2】-3)、魔法力+(【1D6:4】-2)、防御力+(【1D6:5】)、敏捷性+(【1D6:6】-1)、学習力+(【1D6:3】-1)
HP+(【1D6:2】-3)、MP+(【1D6:2】-2)、攻撃力+(【1D6:4】-3)、魔法力+(【1D6:6】-2)、防御力+(【1D6:6】)、敏捷性+(【1D6:5】-1)、学習力+(【1D6:1】-1)
HP+(【1D6:3】-3)、MP+(【1D6:4】-2)、攻撃力+(【1D6:6】-3)、魔法力+(【1D6:6】-2)、防御力+(【1D6:2】)、敏捷性+(【1D6:2】-1)、学習力+(【1D6:1】-1)
HP+(【1D6:3】-3)、MP+(【1D6:2】-2)、攻撃力+(【1D6:6】-3)、魔法力+(【1D6:2】-2)、防御力+(【1D6:3】)、敏捷性+(【1D6:6】-1)、学習力+(【1D6:3】-1)
HP+(【1D6:1】-3)、MP+(【1D6:2】-2)、攻撃力+(【1D6:3】-3)、魔法力+(【1D6:2】-2)、防御力+(【1D6:4】)、敏捷性+(【1D6:3】-1)、学習力+(【1D6:4】-1)
HP+(【1D6:3】-3)、MP+(【1D6:1】-2)、攻撃力+(【1D6:1】-3)、魔法力+(【1D6:2】-2)、防御力+(【1D6:2】)、敏捷性+(【1D6:6】-1)、学習力+(【1D6:6】-1)
HP+(【1D6:5】-3)、MP+(【1D6:5】-2)、攻撃力+(【1D6:5】-3)、魔法力+(【1D6:6】-2)、防御力+(【1D6:4】)、敏捷性+(【1D6:2】-1)、学習力+(【1D6:3】-1)
HP+(【1D6:4】-3)、MP+(【1D6:6】-2)、攻撃力+(【1D6:1】-3)、魔法力+(【1D6:2】-2)、防御力+(【1D6:5】)、敏捷性+(【1D6:5】-1)、学習力+(【1D6:1】-1)
HP+(【1D6:1】-3)、MP+(【1D6:3】-2)、攻撃力+(【1D6:4】-3)、魔法力+(【1D6:5】-2)、防御力+(【1D6:2】)、敏捷性+(【1D6:1】-1)、学習力+(【1D6:3】-1)
HP+(【1D6:6】-3)、MP+(【1D6:5】-2)、攻撃力+(【1D6:3】-3)、魔法力+(【1D6:2】-2)、防御力+(【1D6:6】)、敏捷性+(【1D6:1】-1)、学習力+(【1D6:2】-1)
HP+(【1D6:5】-3)、MP+(【1D6:3】-2)、攻撃力+(【1D6:2】-3)、魔法力+(【1D6:4】-2)、防御力+(【1D6:1】)、敏捷性+(【1D6:1】-1)、学習力+(【1D6:6】-1)
HP+(【1D6:1】-3)、MP+(【1D6:6】-2)、攻撃力+(【1D6:4】-3)、魔法力+(【1D6:5】-2)、防御力+(【1D6:4】)、敏捷性+(【1D6:5】-1)、学習力+(【1D6:3】-1)
HP+(【1D6:1】-3)、MP+(【1D6:4】-2)、攻撃力+(【1D6:4】-3)、魔法力+(【1D6:4】-2)、防御力+(【1D6:4】)、敏捷性+(【1D6:3】-1)、学習力+(【1D6:4】-1)

   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ー)(ー)
. |     (__人__)   やっと決着がついた……その分、経験値は多いな。一瞬でレベル上げ終わったぞ。帰るか……
  |     ` ⌒´ノ
.  |       nl^l^l
.  ヽ      |   ノ
   ヽ    ヽ く
   /     ヽ \

やらない夫はリレミトの杖を振った。ダンジョンから脱出した!

1013 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/14(木) 23:31:27.91 ID:ImRV2g3+

          / ̄ ̄\
        / _ノ  ヽ、.\
          |  (●)(●) .|   まずは忘れないうちにリレミトの巻物を3つ購入するだろ
        !  (__人__)  |
          , っ  `⌒´   |
       / ミ)      /
      ./ ノゝ     /
      i レ'´      ヽ
      | |/|     | |

所持金:704→404

リレミトの巻物:ダンジョンから脱出するぞ
リレミトの巻物:ダンジョンから脱出するぞ
リレミトの巻物:ダンジョンから脱出するぞ

   / ̄ ̄\
  / _ノ  ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. |  (__人__)  │   そして、次に配合所に行くか……
  |   `⌒ ´   |
.  |           |
.  ヽ       /
   ヽ      /
   >     <
   |      |
    |      |

1014 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/14(木) 23:39:46.92 ID:ImRV2g3+

-Eランク-

タートル アイアンタートル ドラゴン系
かめすけ ガメゴン ドラゴン系

ピエール スライムナイト スライム系

ガニー じごくのハサミ 自然系

アインズ 冥骸魔レギルラッゾ【卵限定種】 ゾンビ系

-Fランク-

ホイミン ホイミスライム スライム系
ミイホン ホイミスライム スライム系
ホイミス ホイミスライム スライム系

モンジ ももんじゃ 魔獣系

メルター メタルハンター 物質系

キノコ おばけきのこ ゾンビ系

ベビッサ ベビーサタン 悪魔系

メタリン メタルスライム【ボーナス】 メタル系

              / ̄ ̄\
         rヽ  / ノ  \ \
         i !  |  (●)(●) |   というわけで、楽しい配合タイムだろ。まずはアインズから……キノコに超自然の心を装備させてボーナスモンスターに変化。
      r;r‐r/ |   |  (__人__)  |   そうしたら、アインズを血統にしてボーナスキノコを配合!
      〈_L (`ヽ .}  |   ` ⌒´  ノ
     l` ( ``/ .  |        }
     ヽ   l  .  ヽ       }
      |,.   l   /⌒   ー‐  ィ ヽ

なんと、ランクアップするようだ!

成長率がCになるのは【1D2:1】
1.魔法力 2.防御力

成長率がDになるのは【1D2:1】
1.MP 2.敏捷性

成長率がEになるのは【1D2:1】
1.攻撃力 2.学習力

1015 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/14(木) 23:45:44.98 ID:ImRV2g3+
HP:[【3D6:9(1+6+2)】+3]*3
MP:[【3D6:13(4+6+3)】]*3
攻撃力:[【3D6:14(5+5+4)】]*3
魔法力:[【3D6:9(2+3+4)】]*3
防御力:[【3D6:14(6+4+4)】]*3
敏捷性:[【3D6:9(3+3+3)】]*3
学習力:[【3D6:13(1+6+6)】]*3

1016 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/15(金) 00:01:24.28 ID:YSUeitEk

                          -━━==ミ
                        / 〈[_∧_]〉 \_______           _
               /7ニ二二>‐─<二ニ==ー冖==ニ二 ______>──<二二ウ| l\
    ト、    ト、  /| l   Υ: : : : : : /  }ト、 ヽY  ノ{ト个ー‐‐‐ァ' : : : : : : : l|    | |  \
  ト 〈ハ.  j,ハ/   |    | : : : : : : |l  圦_>j{<_ノ_〉| |  │: : : : : : : : l|    | |    >     わはははは!これこそが新たなる我の力!
、 {ヘ 〈ハ   レ'{    | |    | : : : : : : |l  / ト}`(ハ ´〈イ^ | |   │: : : : : : : : :|    | |   /  \   体中からパワーが漲ってくるぞ!
ヘ. マヘ 〈ハ´ レ'{_   |_| __人________,ノ__/ /〈ト{YYYケlノ/| |_____乂_________人_>、__〈 ̄〉//     \
〈ヘ. マヘ/〈ハ レ|}_>ク/:::\o\____// /| |\Υ//|  | |\ \__/o/:::::::::::| |::く\
 〈ヘ マヘ 〈ハ_,レ|}:: //::::::::::::ヽ 〉____/ _人/\二/| [/| |:::: \____〉 /:::::::::::::::〈 o〉∧ \
  〈>(∨∨-}ノ-}〈〈<>、:::::::| |::::::::::/ / /\| 〕〔 |/::::: | 「\:::::::::::::: / /::::::::::::::::::/ /:/::∧
    く_}レ┴冖冖x_〉〉/ /::: ∠/::::::::/ //⌒¨¨ \/¨¨⌒ | ∨、\::::::::::\〉 ::::::::::: / /::::::/::∧
    [__,,{__,,}/ {_{{ン二二二二〈 |'⌒¨¨¨¨ヽ{ }/¨⌒∧ ∨\二二二二二Ζ∠二\/::∧
    ∨ \}___ノ|く_ノ::::::://::::∧l|'⌒¨¨¨¨ヽ| |/¨¨⌒∧ l|::::::::\\::::::::::::::::::::::::〔 \二二〉
     7:::マ〈 ̄ | h::/::::::::: /| l|'⌒¨¨¨¨ヽ| |/¨¨⌒ヽ| l|::::::::::: |\::::::::::::::::::::::::〔\   ∨
     / ::: |\丶 | | h ::::::::イ ::: | l|'⌒¨¨¨¨ヽ{ }/¨¨⌒ヽ| l|::::::::::: |::::::\::::::::::: \::〔 \____〉
.    /:::::::::| ∧ / /:::::|::∨::::| :::: | l| (⌒¨¨¨¨{ }¨¨¨¨⌒)│l|::::::::::: |::::::::::: >─==ミ〔\______〉
   /:::::::::: | |:::/ /:::::丿: ∨人 :: | l|_> . : .:∨ : : . <_ノ| j| ::::: x┴rn<::::::::::::::::::: `二ニ=ミ
.  / ::::::::::: | [/ / ::::::::::::: ノ::::::::::: | l|\   . : .:´ `: : . : . /| j|::/`>─┴()\:::::::::::::::::::::::::::::::::\

冥骸魔レギルラッゾが産まれてきた!やらない夫はこの子に『アインズ』と名付けた。

――――――――
名前:アインズ
種族:冥骸魔レギルラッゾ【卵限定種】
系統:ゾンビ
ランク:D
成長率:HP-C(750)・MP-D(600)・攻撃力-E(375)・魔法力-C(600)・防御力-D(600)・敏捷性-E(600)・学習力-F(600)
Lv:1/30+2
EXP:0/30
HP:77/67+10
MP:57/57
攻撃力:58+18
魔法力:57
防御力:76
敏捷性:45
学習力:54
SP:2

ダメージボーナス:38
魔力ボーナス:9
物理防御:19
獲得SP:8

・超晩成の心



凍える吹雪/MP0/全体/冷気・ブレス/1d10+60+レベル÷2ダメージ
ジバルンバ/MP80/全体/大地・呪文/次のターン開始時から3ラウンドの間、1d10+120ダメージ。マホカンタを貫通する
輝く息/MP0/全体/冷気・ブレス/1d10+90+レベル÷2ダメージ
ジバルンバサンバ/MP160/全体/大地・呪文/次のターン開始時から3ラウンドの間、1d10+120ダメージを2回与える。マホカンタを貫通する

-特性-
【ノーマルボディ:レベルアップしたときの成長は1倍。特性を5個持てる。特性コスト上限30。スキルを3個持てる】
【アンチみかわしアップ:必ず攻撃が当たる】0P
【テンションアップ:テンションを溜められるようになる】0P
【ブレスブレイク:ブレスで攻撃するとき、全耐性を1段階下げて計算する。無効以上の相手には効果がない】7P
【超こうどう はやい:行動早いよりも先に行動する。休み、混乱、眠り、マヒ、どく、呪い耐性-5】8P
【3回行動:3回行動する。全ステータスが0.6倍(切り捨て)になる】15P
【ゾンビの盾T:即死耐性+4。冷気、どく、ルカニ耐性+2。火炎、気力吸収、フール耐性-1】

【冥骸魔レギルラッゾ】
25.凍える吹雪○
50.ジバルンバ○
75.輝く息○
100.ジバルンバサンバ○
125.絶対零度
150.闇の流星
175.ダークネスブレス
200.メタルキラー
225.スタンダートキラー
250.ギガキラー

【こうげきアップU】
8.攻撃力+9
16.HP+8
24.攻撃力+9
32.HP+8
40.攻撃力+9
48.HP+8
56.攻撃力+9
64.HP+8
72.攻撃力+12
75.HP+8

【こうげきアップT】
5.攻撃力+6○
10.HP+5○
15.攻撃力+6○
20.HP+5○
25.攻撃力+6○
30.HP+5
35.攻撃力+6
40.HP+5
45.攻撃力+8
50.HP+5
――――――――

            / ̄ ̄\
          _ノ  ヽ、  \
        (○)(○ )   |
.       (__人__)   u  .|   やっぱDランクまで来ると強いな。何が強いかって、レベル上限が32もあるのが強い
.        ヽ`⌒ ´    |
        {       /
        lヽ、  ,ィ'.) ./
        j .}ン// ヽ
        ノ '"´  ̄〉  |
.        {     勹.. |
         ヽ 、__,,ノ . |

1017 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/15(金) 00:10:55.75 ID:YSUeitEk

              / ̄ ̄\
         rヽ  / ノ  \ \
         i !  |  (●)(●) |   じゃ、次はランクアップガチャ配合の時間だ。
      r;r‐r/ |   |  (__人__)  |   同じ系統同士を配合すると30%の確率でランクアップするのを利用して
      〈_L (`ヽ .}  |   ` ⌒´  ノ   タートルとピエールとガニーを強化するチャレンジをするぞ!
     l` ( ``/ .  |        }   あ、言い忘れてたけど配合すると両親のステータス合計の8分の1が子供に引き継がれる。
     ヽ   l  .  ヽ       }   何度も短期間で繰り返し配合するようなら誤差だな……
      |,.   l   /⌒   ー‐  ィ ヽ




   / ̄ ̄\
  / _ノ  ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. |  (__人__)  │   それでは早速……まずはモンジに自然の心を装備させて自然系に変化させるだろ?
  |   `⌒ ´   |    そうしたら、ガニーを血統にして自然系モンジを配合!
.  |           |
.  ヽ       /
   ヽ      /
   >     <
   |      |
    |      |

何が生まれてくる?【1D10:9】

1−7.じごくのハサミ
8−10.ランクアップ!

1018 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/15(金) 00:16:13.30 ID:YSUeitEk

       / ̄ ̄\
     /   _,ノ `⌒
     |    ( ●) (●)
     .|     (___人__)
     |        ノ   おお!?配合大成功か!?
     .|        |
     人      丿
   /⌒  \ __ _ /
   /       \
  ./  人    ./ ヽ
 〈  <      / \ \

なんと、ランクアップするようだ!

成長率がCになるのは【1D2:2】
1.防御力 2.学習力

成長率がDになるのは【1D2:1】
1.MP 2.魔法力

成長率がEになるのは【1D2:2】
1.攻撃力 2.敏捷性

1019 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/15(金) 00:22:30.95 ID:YSUeitEk
HP:[【3D6:12(6+1+5)】+3]*3
MP:[【3D6:10(2+2+6)】]*3
攻撃力:[【3D6:7(3+1+3)】]*3
魔法力:[【3D6:14(6+5+3)】]*3
防御力:[【3D6:11(5+2+4)】]*3
敏捷性:[【3D6:7(1+4+2)】]*3
学習力:[【3D6:13(5+3+5)】]*3

1020 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/15(金) 00:46:28.95 ID:YSUeitEk

                               _
                         __   ハ `ヽ
                     .> ´   / __ ノ  .i
                   /    /7 .ハ ´  .|
                  ./     ./  .|\ノ   ./
                  /     /-彡リ     /
                      __」二}      /
                 |  γ´   .・    ・ /
           ハ     {ヽ、 { ・     ..  /
           .レ ⌒ヽ、  h ヽ乂    ・   /
       .ト 、 .{  (・)} }_j \   .`フ .ニ= 、
        \\.i >- イ   {   フ¨~ /  ./ リ_
       γ.7ニニニゝ'_ (`フ" ヽ/ /./  .| .ハ
 ,ィ    .八 //VVVVVV/ ` ヽ {_ゝイ//  .H .∨
. { フ< `ヽ、//V:::::::::::::,イ     \ ,ム} ./   .|.|  .∨
.∧ └‐`}  l.iV:::::::::::l7 リ      /   .|   .|.|   ∨
 ∧   ̄`ヽ_K ハハ/ /      /    |   ハ    |
   \._∠八 / / _  イ     .} __ / ヘ r‐V
    /,ィ//  / ̄          .八 .V   \ V
   ,ィく ゝ-彡 イ」               .\V     ゙
 ∠_ Y     V

ガニラスが産まれてきた!やらない夫はこの子に『ガニラ』と名付けた。

――――――――
名前:ガニラ
種族:ガニラス
系統:自然
ランク:D
成長率:HP-C(750)・MP-D(600)・攻撃力-F(375)・魔法力-E(600)・防御力-D(600)・敏捷性-E(600)・学習力-C(600)
Lv:1/30+1
EXP:0/30
HP:70/58+12
MP:39/39
攻撃力:27
魔法力:49
防御力:45+30
敏捷性:27
学習力:49
SP:10

ダメージボーナス:13
魔力ボーナス:8
物理防御:18
獲得SP:7






-特性-
【ノーマルボディ:レベルアップしたときの成長は1倍。特性を5個持てる。特性コスト上限30。スキルを3個持てる】
【いきなりスカラ:戦闘開始時、スカラ2段階(防御力1.4倍+2)が自分にかかる】5P
【くじけぬ心:HPが0になるダメージを受けたとき、1/2の確率で1残る】5P
【完全会心ガード:会心されたときにダメージを0にする】6P
【自動HP回復:ターン終了時、最大HPの10%を回復する。最大100】6P
【バリア:メガンテ属性以外の様々な状態異常と呪文を2ダメージに変換するが、味方からの補助も2ダメージになる】8P
【自然の盾T:大地、マヒ、フール耐性+2。閃光、休み、ボミエ耐性-1】

【ぼうぎょ】
5.スカラ
10.ホイミ
15.まぶしい光
20.スクルト
25.おはらい
30.だいぼうぎょ
35.ベホイミ
40.だつりょく斬り
45.みがわり
50.ルカニ耐性+2

【しゅびアップU】
8.防御力+19
16.HP+16
24.防御力+19
32.HP+16
40.防御力+19
48.HP+16
56.防御力+19
64.HP+16
72.防御力+20
75.HP+16

【しゅびアップT】
5.防御力+10○
10.HP+6○
15.防御力+10○
20.HP+6○
25.防御力+10○
30.HP+6
35.防御力+10
40.HP+6
45.防御力+12
50.HP+6
――――――――

       / ̄ ̄\
     /  ヽ、_  \
    (●)(● )   |
    (__人__)     |   自動回復持ってるのか。強いな
    r-ヽ        |
   (三) |       |
    > ノ       く
   /  /、_  /  )
  ./  /─“  / ./|
  |___,,─ ̄ _./  |

1021 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/15(金) 00:52:58.72 ID:YSUeitEk

-Dランク-

ガニラ ガニラス 自然系

アインズ 冥骸魔レギルラッゾ【卵限定種】 ゾンビ系


-Eランク-

タートル アイアンタートル ドラゴン系
かめすけ ガメゴン ドラゴン系

ピエール スライムナイト スライム系


-Fランク-

ホイミン ホイミスライム スライム系
ミイホン ホイミスライム スライム系
ホイミス ホイミスライム スライム系

メルター メタルハンター 物質系

ベビッサ ベビーサタン 悪魔系

メタリン メタルスライム【ボーナス】 メタル系

              / ̄ ̄\
         rヽ  / ノ  \ \
         i !  |  (●)(●) |   じゃ、ランクアップガチャ配合を続けるぞ。
      r;r‐r/ |   |  (__人__)  |   タートルを血統にして……かめすけを配合だ
      〈_L (`ヽ .}  |   ` ⌒´  ノ
     l` ( ``/ .  |        }
     ヽ   l  .  ヽ       }
      |,.   l   /⌒   ー‐  ィ ヽ

何が生まれてくる?【1D10:9】

1−7.アイアンタートル
8−10.ランクアップ!

1022 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/15(金) 00:57:47.30 ID:YSUeitEk

       / ̄ ̄\
     /   _,ノ `⌒
     |    ( ●) (●)
     .|     (___人__)
     |        ノ   おいおいおい!?マジかよ!?流石に連続で配合大成功しないよな……って思ってたんだが!?
     .|        |
     人      丿
   /⌒  \ __ _ /
   /       \
  ./  人    ./ ヽ
 〈  <      / \ \

なんと、ランクアップするようだ!

成長率がCになるのは【1D2:1】
1.HP 2.攻撃力

成長率がDになるのは【1D2:2】
1.MP 2.防御力

成長率がEになるのは【1D2:2】
1.魔法力 2.敏捷性

1023 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/15(金) 01:02:48.75 ID:YSUeitEk
HP:[【3D6:17(6+6+5)】+3]*3
MP:[【3D6:11(2+6+3)】]*3
攻撃力:[【3D6:12(5+3+4)】]*3
魔法力:[【3D6:8(3+3+2)】]*3
防御力:[【3D6:12(5+1+6)】]*3
敏捷性:[【3D6:12(6+1+5)】]*3
学習力:[【3D6:8(4+3+1)】]*3

1024 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/15(金) 01:38:27.91 ID:YSUeitEk

                        / }     / :}
                   { 、     ./ i!   /  }   /}
             { \ {_>,..-‐ /__}‐‐-く⌒V /  ′
           __ ‘, > 、´   ー / i}    `{⌒、__/
          { \ X__/ (:::)  /_}  (:::::)\__7、/}
         \  \_    く __)      _/ ./
            /\  } i}   ___    {⌒ヽ / V  /}
       {\__{_(:::)く__/  / ̄ i{ ̄   、 \__У  V/ ./
    > _ ̄  ` 、   /    i{      \   (:::)‘_/
   /__7 .r‐ 、\    Y {  / ̄ ̄ ̄\   /\      }__
  { T6}  {tッ‘,{___」、 У:::/ ̄ ̄\::::\{  }\__人iXiXiiY
   、__/⌒ヽ_人____}”トく/ ̄ ̄\ 、::::\ /  {  \ \iXii{
   \          /   } }⌒}\\ } }:::::/ \__」____}__」ノxi}
     >――‐=―≦⌒\ ./  i{  } }_」_」∨  iXiXiXiX>‐ミ\___
    ./´ } }iXiXiXi゛< _ノ  ー―  ̄ ̄  」{  {XiXiXi{ /⌒ヽ 、}‐_く
    iヒ  ノ} ̄ 、_/⌒\__ /「 ̄ ̄ ̄ \ ⌒\八 乂__ ノ }\
    YXix}    }  `ー―――― ^ ー―――'⌒ー‐\≧= 彡Xi_」 、
     ノ⌒^     }                         \^ー ⌒  、_>、
   <>イ /、  ノ                        \__>、/\
   ´ ̄ ̄⌒ ̄                              ⌒ ̄

ディープバイターが産まれてきた!やらない夫はこの子に『バイター』と名付けた。

――――――――
名前:バイター
種族:ディープバイター
系統:ドラゴン
ランク:D
成長率:HP-C(750)・MP-E(600)・攻撃力-D(375)・魔法力-F(600)・防御力-D(600)・敏捷性-E(600)・学習力-C(600)
Lv:1/30+1
EXP:0/30
HP:36/72*0.5=36
MP:45/45
攻撃力:48
魔法力:35
防御力:50
敏捷性:47
学習力:42
SP:12

ダメージボーナス:24
魔力ボーナス:5
物理防御:12
獲得SP:7






スクルト/MP8/全体/呪文/防御力を1段階上げる(1.2n倍+nにする。nは段階。最大5)
全てをすいこむ/MP2/自分/体技/ブレスを吸い込んで吐き返す。自分は吸い込んだブレスの影響を受ける
だいぼうぎょ/MP0/全体/体技/1ターンの間、あらゆるダメージを10分の1にする。1回の戦闘で1度しかつかえない
アストロン/MP2/全体/呪文/1ターンの間、あらゆる攻撃を無効化するが動けなくなる。1回の戦闘で1度しかつかえない
ぎゃくふう/MP10/全体/体技/味方全員をブレス反射状態にして一度だけブレスを跳ね返す

-特性-
【ノーマルボディ:レベルアップしたときの成長は1倍。特性を5個持てる。特性コスト上限30。スキルを3個持てる】
【ライトメタルボディ:あらゆるダメージを2分の1(切り捨て)にするがHPが0.5倍(切り捨て)になる。消費MPが1.5倍(切り捨て)になる。属性耐性+1】2P
【電撃のコツ:電撃の威力が1.2倍になり、消費MPが半分(切り上げ)になる】6P
【完全会心ガード:会心されたときにダメージを0にする】6P
【全ガード+:属性と状態異常耐性+1】7P
【バリア:メガンテ属性以外の様々な状態異常と呪文を2ダメージに変換するが、味方からの補助も2ダメージになる】8P
【ドラゴンの盾T:旋風、気力吸収、フール耐性+2。重力、ルカニ、どく耐性-1】

【てっぺき】
5.スクルト○
10.全てをすいこむ○
15.だいぼうぎょ○
20.アストロン○
25.ぎゃくふう○
30.マホカンタ
35.まもりの霧
40.アタックカンタ
45.ルカニ耐性+2
50.まもりのふえ

【しゅびアップU】
8.防御力+19
16.HP+16
24.防御力+19
32.HP+16
40.防御力+19
48.HP+16
56.防御力+19
64.HP+16
72.防御力+20
75.HP+16

【HPアップU】
8.HP+7
16.HP+7
24.HP+7
32.HP+7
40.HP+7
48.HP+7
56.HP+7
64.HP+7
72.HP+10
75.HP+10
――――――――

       / ̄ ̄\
     /  ヽ、_  \
    (●)(● )   |
    (__人__)     |   全ガード持ってるのか
    r-ヽ        |
   (三) |       |
    > ノ       く
   /  /、_  /  )
  ./  /─“  / ./|
  |___,,─ ̄ _./  |

1025 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/15(金) 01:50:32.69 ID:YSUeitEk
寝ます。ご愛読ありがとうございます。

1026 :隔壁内の名無しさん:2026/05/15(金) 03:08:18.98 ID:Z3IrC0+s


1027 :隔壁内の名無しさん:2026/05/15(金) 06:01:29.58 ID:Sj8N3OAL
272のいばらドラゴンってボディに特徴あったんじゃないんか?

1028 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/15(金) 06:33:32.29 ID:YSUeitEk
272だと新規敵ではないので10が出てもメガボディとかにはならないですね

1029 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/15(金) 06:46:20.77 ID:YSUeitEk

-Dランク-

バイター ディープバイター ドラゴン系

ガニラ ガニラス 自然系

アインズ 冥骸魔レギルラッゾ【卵限定種】 ゾンビ系


-Eランク-

ピエール スライムナイト スライム系


-Fランク-

ホイミン ホイミスライム スライム系
ミイホン ホイミスライム スライム系
ホイミス ホイミスライム スライム系

メルター メタルハンター 物質系

ベビッサ ベビーサタン 悪魔系

メタリン メタルスライム【ボーナス】 メタル系

              / ̄ ̄\
         rヽ  / ノ  \ \
         i !  |  (●)(●) |   じゃ、ランクアップガチャ配合を続けるぞ。
      r;r‐r/ |   |  (__人__)  |   ピエールを血統にして……ホイミンを配合だ。
      〈_L (`ヽ .}  |   ` ⌒´  ノ   正直言って3連続配合大成功はないと思ってるから、
     l` ( ``/ .  |        }   これはどちらかと言えばピエールのレベル上限を1上げてスキルをアップグレードするだけの配合だな
     ヽ   l  .  ヽ       }
      |,.   l   /⌒   ー‐  ィ ヽ

何が生まれてくる?【1D10:3】

1−7.スライムナイト
8−10.ランクアップ!

1030 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/15(金) 07:11:48.26 ID:YSUeitEk

            ∧    ,.‐.、_ ノヽ
         | .:|   {.:::ム`Y´.}
         | .:|    Y イ....::ノ
         | .:|     ノ|├ 、
          .| :|   , ´ し  ハ
         」 |  ( `ニニニ´ノ「ニニニニニl
       [二二]=く >`二´ イ:l 「.:.:.:.:.::. |
        (::::(:人::::) ( >=<ハl |:::::人::: |
           ) (  `Y´ `Y´ .l |::(,,゚Д゚)
         `¨´  | \⌒Y^>イ:≧ニノ
            ノ : : (⌒Y´ノ ノ.::::::`ヽ
          ,.  ′. :_ノ人 /.`ヽ、::::::::::::)
        , . : : : : :: (_`ヽ ノ: : : : : \ ̄
        ,′. : : : : : :  : : : : : : : : : : ヽ
          ′ : r、. : :.r, : : : : : : . .  : : : }
          {.: : :.り . : :り :ハ : : : : : : :: : :.ノ
         ヽ . : :.r---‐_ノ: : : : : : :: :/
          、: : : : : : : : : : : : . ´
               `""""""´

スライムナイトが産まれてきた!やらない夫はこの子に『ピエール』と名付けた。

――――――――
名前:ピエール
種族:スライムナイト
系統:スライム
ランク:E
成長率:HP-D(500)・MP-F(400)・攻撃力-E(250)・魔法力-E(400)・防御力-C(400)・敏捷性-D(400)・学習力-F(400)
Lv:1/20+1
EXP:0/20
HP:110/110
MP:90/90
攻撃力:68
魔法力:82
防御力:82
敏捷性:82
学習力:64
SP:47

ダメージボーナス:34
魔力ボーナス:13
物理防御:20
獲得SP:9






ホイミ/MP3/単体/回復・呪文/1d10+30回復
スカラ/MP2/単体/呪文/防御力を2段階上げる(1.2n倍+nにする。nは段階。最大5)
キアリー/MP2/単体/回復・呪文/どく、もうどくを治す
リホイミ/MP2/単体/回復・呪文/行動後、最大HPの10%回復するようになる
ザオ/MP5/単体/回復・呪文/HP1で復活させる

-特性-
【ノーマルボディ:レベルアップしたときの成長は1倍。特性を5個持てる。特性コスト上限30。スキルを3個持てる】
【アンチみかわしアップ:必ず攻撃が当たる】0P
【会心出やすい:物理攻撃するとき、ダメージダイスで11を出しても会心の一撃】4P
【閃光ブレイク:閃光耐性を2段階下げて計算する。無効以上の相手には効果がない】4P
【くじけぬ心:HPが0になるダメージを受けたとき、1/2の確率で1残る】5P
【閃光のコツ:閃光の威力が1.2倍になり、消費MPが半分(切り上げ)になる】6P
【スライムの盾T:閃光、呪い、ヘナトス耐性+2。大地、MP吸収、ボミエ耐性-1】

【強スライムナイト】
10.マホトラ
20.ベホイミ
30.イオラ
40.スクルト
50.ザオラル
60.ギガソード
70.ベホイム
80.イオナズン
90.ベホマラー
100.ギガスラッシュ

【HP回復】
5.ホイミ○
10.スカラ○
15.キアリー○
20.リホイミ○
25.ザオ○
30.ベホイミ
35.キアラル
40.ザメハ
45.キアリク
50.ザオラル

【しゅびアップU】
8.防御力+19
16.HP+16
24.防御力+19
32.HP+16
40.防御力+19
48.HP+16
56.防御力+19
64.HP+16
72.防御力+20
75.HP+16
――――――――

       / ̄ ̄\
     /  ヽ、_  \
    (●)(● )   |
    (__人__)     |   とてもレベル1とは思えないステータスだな。とりあえず強スライムナイトにスキルポイントを割り振ってやるか
    r-ヽ        |
   (三) |       |
    > ノ       く
   /  /、_  /  )
  ./  /─“  / ./|
  |___,,─ ̄ _./  |

マホトラ/MP0/単体/MP吸収・呪文/最大MPの3分の1を吸収する
ベホイミ/MP5/単体/回復・呪文/1d10+60回復
イオラ/MP8/全体/閃光・呪文/1d10+30ダメージ
スクルト/MP8/全体/呪文/防御力を1段階上げる(1.2n倍+nにする。nは段階。最大5)

1031 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/15(金) 07:20:19.79 ID:YSUeitEk

-Dランク-

バイター ディープバイター ドラゴン系

ガニラ ガニラス 自然系

アインズ 冥骸魔レギルラッゾ【卵限定種】 ゾンビ系


-Eランク-

ピエール スライムナイト スライム系


-Fランク-

ミイホン ホイミスライム スライム系
ホイミス ホイミスライム スライム系

メルター メタルハンター 物質系

ベビッサ ベビーサタン 悪魔系

メタリン メタルスライム【ボーナス】 メタル系

              / ̄ ̄\
         rヽ  / ノ  \ \
         i !  |  (●)(●) |   じゃ、次はメタリンを血統にして……ザキを習得させたいからベビッサと配合しよう。
      r;r‐r/ |   |  (__人__)  |   ボーナスモンスター、というかメタル系は卵限定種と違って、誰と配合しても10%の確率でランクアップすることがある。
      〈_L (`ヽ .}  |   ` ⌒´  ノ   まあ、流石に10%なんて引かないだろうから、単なるザキ習得のための配合だなこりゃ
     l` ( ``/ .  |        }
     ヽ   l  .  ヽ       }
      |,.   l   /⌒   ー‐  ィ ヽ

何が生まれてくる?【1D10:2】

1−9.メタルスライム
10.ランクアップ!

1032 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/15(金) 07:37:24.56 ID:YSUeitEk

                 __
              ,´::`,
             ,': :: ::',
             /: :: :',
               /::  ::  ヘ
             /:::::::::::::::...:::\
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    ,....<::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::>..、
  ./:::::::::: : :::::: : : : : : ::::::::::: : :    : ::::::`..、
. ∠::::::::...  ::::                :.:.:::::ヽ
.,'::::::::::::::::::::.:.:..    _ . . . . . ._  .. ..:.:.:.::::::::: ヘ
.::::::::::::::::::::::::::::.:.:.:, '.   ヽ.:.:.:., '   ヽ...: : :::::::::::::::: :',
|:::::::::::::::::::::::::::::::::{  ●  .}:::::{  ●  }.:.:.:.:.:::::::::::::::.:.|
',: : : : : ::::: : : : : ::ヽ, ___ .ノ:: :: ヽ ___ ノ.:.:.: : : : : : : ,
..',:.:.:.: : : : : :.:.:(.`ヽ、 : : : : : : :, イ´): : : : : ::/
 ヽ:: : : : :::::::::::: < .` ─--─ '" ,>'. . : : : : :/
   `.<:.:.:.:::::::::::::::::` ─---─''´::.:.:.:......:.....::>'
      ` ─--=..,,___,,..=--‐ .´

メタルスライムが産まれてきた!やらない夫はこの子に『メタリン』と名付けた。

――――――――
名前:メタリン
種族:メタルスライム【ボーナス】
系統:メタル
ランク:F
成長率:HP-F(250)・MP-F(200)・攻撃力-D(125)・魔法力-D(200)・防御力-S(200)・敏捷性-S(200)・学習力-F(200)
Lv:1/10+1
EXP:0/10
HP:14/21*0.7*0.33=4+10
MP:7/9*0.8=7
攻撃力:18*0.8=14
魔法力:14*0.8=11
防御力:24*0.8=19
敏捷性:22*0.8=17
学習力:19*0.8=15
SP:1

ダメージボーナス:7
魔力ボーナス:1
物理防御:4
獲得SP:4





イオ/MP4/全体/閃光・呪文/1d10ダメージ
冷たい息/MP0/全体/冷気・ブレス/1d10+レベル÷2ダメージ
ザキ/MP2/単体/即死・呪文/即死させる

-特性-
【スモールボディ:レベルアップしたときの成長は1倍。HPが0.7倍、他の全ステータスが0.8倍になる。斬撃・呪文・体技・ブレスを50%の確率で回避できる。行動優先権+1。特性を5個持てる。特性コスト上限30。スキルを3個持てる】
【アンチみかわしアップ:必ず攻撃が当たる】0P
【獲得経験値アップ:パーティーで手に入る経験値が+100%される】3P
【火炎ブレイク:火炎耐性を2段階下げて計算する。無効以上の相手には効果がない】4P
【火炎のコツ:火炎の威力が1.2倍になり、消費MPが半分(切り上げ)になる】6P
【メタルボディ:あらゆるダメージを3分の1(切り捨て)にするがHPが0.33倍(切り捨て)になる。行動回数による防御力と敏捷性のペナルティを受けなくなる。消費MPが2倍になる。属性耐性+2。吸収、休み、ヘナトス、ルカニ、フール、ボミエ、マホトーン、ブレス封印、斬撃封印、体技封印、踊り封印、ハック以外の状態異常耐性+1。ハック耐性-1、休み耐性-10。HPの成長率がFになるが、防御力と敏捷性の成長率がSになる】8P
【メタルの盾T:属性耐性+2。MP吸収、気力吸収、休み、ヘナトス、ルカニ、フール、ボミエ、マホトーン、ブレス封印、斬撃封印、体技封印、踊り封印、ハック以外の状態異常耐性+3。マホトーン、ブレス封印、斬撃封印、体技封印、踊り封印耐性-1】

【闇の爆炎SP】
20.メラゾーマ
40.ドルマドン
60.イオナズン
80.灼熱斬
100.大地斬
120.暗黒斬
140.ジバルンバ
160.メラガイアー
180.ドルマドン
200.イオグランデ

【HPアップT】
5.HP+5○
10.HP+5○
15.HP+5
20.HP+5
25.HP+5
30.HP+5
35.HP+5
40.HP+5
45.HP+5
50.HP+7

【ベビーサタン】
5.イオ○
10.冷たい息○
15.ザキ○
20.マホトラ
25.バハック
30.イオラ
35.氷の息
40.ザラキ
45.マホトーン
50.フバハック
――――――――

       / ̄ ̄\
     /  ヽ、_  \
    (●)(● )   |
    (__人__)     |   なんでザキ覚えさせたかったかっていうと、ガメゴン対策だな。というか、俺のパーティーってメイン火力がアインズの輝く息じゃん?
    r-ヽ        |    ブレスだけで突破できるような敵なら良いんだが、ガメゴンみたいに力押しだけでは突破困難なモンスターが今後出てくるかもしれないだろ?
   (三) |       |   だから、対処できるように選択肢を増やす目的でザキを覚えさせてみた
    > ノ       く
   /  /、_  /  )
  ./  /─“  / ./|
  |___,,─ ̄ _./  |

1033 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/15(金) 07:56:36.89 ID:YSUeitEk

            //,/           .._,,,,,,,,,,,,,,,_,_               | | .|
              //,/       ,,,,,,-'''"⌒'ー-.,, .゙'-,. ̄''ャ-,,         | | .|
           //,/      _/゛ `_二"'¬ー、,└、. \ :゙l ゙''ッ,,       .| | .|
             //,/     .,r冖''"゙゙_..--ニ二'ヽミヽ,ヽ ヽ }  | :'┐      | | .|   準備できたし、『砂漠のダンジョン』に向かうぞ
         //,/      ,/ ._,-‐'"_.-ニニ゙l゙liSii゙l,!ミ'i,゙l ゙l .| l゙ ,i´ ./'i、    | | .|
         .//,/      .ゃ'^ ,//ン''ニニilll||i())|//,ノ,ノ.,ノ ,/ .,,i´ }}   | | .|
        //,/        |  / ,/ ,/ /゙//゙/|'||《|)))i二ン彡''ン'′,,.-||.    | | .|
       .//,/          ヽ/ ./ l゙ | .l゙ |.゙l,ヽ介i巛ニニ―'゙_,.-‐'゛ ,l゙     .| | .|
       //,/          ヽ、l゙  ゙l ゙l, ヽ\ヘ二ニ¬''''''二,,,,、-ッ″    | | .|
      .//,/             ゙''く、 .゙l  \.`'-.,"'ー-、二,,__ ,,/        | | .|
     //,/             ‘‘'ー.ム_ .`-、 `'''ー-,,_ ._,,-‐”        | | .|
    .//,/                     .`゙'''''''┴―ー'''"~             | | .|
   广'''''゚'''''''''''''''''''''''''''''''¬――ーi、              |''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''""'゙l
  广"'''''''メ''''''''''/''''''''''''''''''('''''''''''''| ''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''|'''''''''フ'''''''''l冖''――t ;ーリ




   / ̄ ̄\
  / _ノ  ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. |  (__人__)  │   メンバーはアインズ、バイター、ピエール、メタリン。
  |   `⌒ ´   |    スタンバイはガニラ。今回の冒険の目的はレベル上げとスカウトだ。
.  |           |    ガメゴン1-2匹、じごくのハサミ2匹、あと適当なモンスター1匹以上をスカウトしに行く。
.  ヽ       /    ガメゴンを血統にホイミスを配合してHP回復を持ったドラゴン系を作り、
   ヽ      /     てっぺきを持っているバイターを血統にそれと配合すると回復SPを持ったディープバイターが産まれてくるからな。
   >     <      じごくのハサミ同士を配合してガニラスを作り、ガニラスとガニラを配合してランクアップさせる。
   |      |      メタリンと適当なモンスターを配合するのはランクアップ狙いだな
    |      |

1034 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/15(金) 12:41:19.62 ID:YSUeitEk
アインズ:HP77/77 MP57/57
バイター:HP36/36 MP45/45
ピエール:HP110/110 MP90/90
メタリン:HP14/14 MP7/7

   / ̄ ̄\
  /ヽ、_    \
. ((● )     |
. (ノ、__)      |
 .|⌒´       |    よーし。張り切っていこう!ここから先は欲しいスキルを集めることを考えていかないとな
.  |        |
.  ヽ      /
   ヽ     /
   .>    <
   |     |
    |     |

■砂漠のダンジョン-難易度2-■
移動力:5
移動ポイント:0/100
階層:1/5
目的:レベル上げとガメゴン1-2匹、じごくのハサミ2匹、あと適当なモンスター1匹以上をスカウト

進行ダイス【1D10:9】

1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎

1035 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/15(金) 12:43:18.98 ID:YSUeitEk

                ,ィ巧三三会x、
               ,ィ巧三三三三三ニ会x、
            .,ィ巧三三三三三三三三三会x、
           ,ィ巧三三三三三三三三三三三会x、   _
          //7`~゙气三三三三三三三三三三三>´:::(
         .//イ  i  /`~气三三三三三三三ア::::::::::::::::::::::
        /// } ヽl l/ ,zm、ヽ~气三三三三7::::::::::::::::::::::::::
       .///,∧_ヽ、!! l_ノo炒´ ∧V气三三 7::::::::::::::::::::::::::::     むっ?気をつけろ!敵襲だ!
      _//////ィ芍ア/´`¨¨´ヽ / /////::/ニイ::::::::::::::::::::::::::::::
    ア( 〈/////∧, ゝ、´ /7´/ l////:::/ニ,'!:::::::::::::::::::::::::::::::
    /:::::::::::\////.∧, `__,、,vィi7ヽ V//.!:::lニl:∧::::::::::::::::::::::::::::::
   l::::::::::::ア、-‐ ¨ア/!l、lャャvlノ、! ,ィ.//!:::lニl:::::∧::::::::::::::::::::::::::
   l:::::::::::}ヽ,ィ-イ/:/:ゝヽ¨¨Y´ /ノ/// !:::lニl:::::lヽ ゝ::::::::::::::::::::/
   〉:::::::/ /:::://// {.∧   ///// l:::::lニl:::::l >ヽ.>s、::::::::/
  / ヽ/ヽ/:::/://_!.  V/}___///  .l:::::lニl:::::l/ ∧ ヽ===={
 ./  ./ ,!/¨¨V´ Y .V////    l:::::lニl:::::l. ∧ ヽ、    ,>
../   .{- ´__ イヽ|  l!/ ̄ ̄|      .l:::::lニl::::::l三心、 ¨¨¨/三
、ヽ  ∧´ ̄ _ /| .//     |     l:::::lニl:::::::l三三三三三三
. ヽヽ'! 〉´¨ ̄ Y/¨ノ!     |    <l:::::lニl::::::::lヽ三三三三三ニ
\.//! { ヽ--< |イ /\_ィ |,。s≦´ .l:::::lニl:::::::::l \ヽ三三三三
.///! |ヽ ゝ-<´|| Y    /    l:::::lニl::::::::::l  >、\三三三
////! .|l心zィノ  || ノ    ∧    l:::::lニl:::::::::::l /  \\三三

敵イベント【1D7:1】

1.ガメゴン
2.スライム系
3.魔獣系
4.じごくのハサミ
5.物質系
6.なげきの亡霊
7.悪魔系

新規敵ならそのモンスターの成長率テーブル【10D7:36(1+2+7+3+1+6+4+1+4+7)】

(1回目はC、2-3回目はD、4-5回目はE、残りをFとして扱う。被ったら右にずれる)
1.HP
2.MP
3.攻撃力
4.魔法力
5.防御力
6.敏捷性
7.学習力

新規敵のボディの特徴【1D10:6】

1−9.ノーマルボディorスモールボディ
10.次のページ

1036 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/15(金) 12:49:41.70 ID:YSUeitEk

       lヽ     ,イ                        lヽ     ,イ                        lヽ     ,イ                         lヽ     ,イ
          l. ヽ.  ,ィ゙.l                            l. ヽ.  ,ィ゙.l                            l. ヽ.  ,ィ゙.l                             l. ヽ.  ,ィ゙.l
     ト、 l  ヽ /  !  ,.ィ          ,、          ト、 l  ヽ /  !  ,.ィ          ,、          ト、 l  ヽ /  !  ,.ィ          ,、        .ト、 l  ヽ /  !  ,.ィ          ,、
     l  ヽ|,ィ=Y= 、|,/ !        |ヾ !ヘ        l  ヽ|,ィ=Y= 、|,/ !        |ヾ !ヘ        l  ヽ|,ィ=Y= 、|,/ !        |ヾ !ヘ         l  ヽ|,ィ=Y= 、|,/ !        |ヾ !ヘ
     i \ ,ソ´Υ`'く /l        i、,.|ヾ´r=、 ヤ      .i \ ,ソ´Υ`'く /l        i、,.|ヾ´r=、 ヤ      .i \ ,ソ´Υ`'く /l        i、,.|ヾ´r=、 ヤ       .i \ ,ソ´Υ`'く /l        i、,.|ヾ´r=、 ヤ
      ゝ_i 〔\/〕 ゙i__メ、    .i、|_゙i ´/   ゙ー'        .ゝ_i 〔\/〕 ゙i__メ、    .i、|_゙i ´/   ゙ー'        .ゝ_i 〔\/〕 ゙i__メ、    .i、|_゙i ´/   ゙ー'      ゝ_i 〔\/〕 ゙i__メ、    .i、|_゙i ´/   ゙ー'
      ゙ゝ!__ ~--~ __l-'ヽ. ヽ、__  |_゙i  |              .゙ゝ!__ ~--~ __l-'ヽ. ヽ、__  |_゙i  |              .゙ゝ!__ ~--~ __l-'ヽ. ヽ、__  |_゙i  |            ゙ゝ!__ ~--~ __l-'ヽ. ヽ、__  |_゙i  |
        l  。~。  !ニヽ.ヽ l_,>´‐く 〈                l  。~。  !ニヽ.ヽ l_,>´‐く 〈                l  。~。  !ニヽ.ヽ l_,>´‐く 〈                 l  。~。  !ニヽ.ヽ l_,>´‐く 〈
           〉-v'v-イ  ゙l ゙! ゙l、 ヽ. ヽ,.ヾ_゙!                .〉-v'v-イ  ゙l ゙! ゙l、 ヽ. ヽ,.ヾ_゙!                .〉-v'v-イ  ゙l ゙! ゙l、 ヽ. ヽ,.ヾ_゙!              〉-v'v-イ  ゙l ゙! ゙l、 ヽ. ヽ,.ヾ_゙!
       ,/´ | [,-、] |,r‐,| |  l`t-'ヾ、ヽ.ヾ.             .,/´ | [,-、] |,r‐,| |  l`t-'ヾ、ヽ.ヾ.             .,/´ | [,-、] |,r‐,| |  l`t-'ヾ、ヽ.ヾ.           ,/´ | [,-、] |,r‐,| |  l`t-'ヾ、ヽ.ヾ.
       /-イ `''ー''´ /  ゝ. ヽ ゝ--'_゙i-ヽ、           ./-イ `''ー''´ /  ゝ. ヽ ゝ--'_゙i-ヽ、           ./-イ `''ー''´ /  ゝ. ヽ ゝ--'_゙i-ヽ、         /-イ `''ー''´ /  ゝ. ヽ ゝ--'_゙i-ヽ、
    ,r‐く  ~|~ _,l,イ、   ゙!-k_  l  ,,ノヽ.      .,r‐く  ~|~ _,l,イ、   ゙!-k_  l  ,,ノヽ.      .,r‐く  ~|~ _,l,イ、   ゙!-k_  l  ,,ノヽ.    ....,r‐く  ~|~ _,l,イ、   ゙!-k_  l  ,,ノヽ.
   /   >─''"__ ゝ `  ___ ̄_て_   ヽ    ./   >─''"__ ゝ `  ___ ̄_て_   ヽ    ./   >─''"__ ゝ `  ___ ̄_て_   ヽ  ..../   >─''"__ ゝ `  ___ ̄_て_   ヽ
  l   < ,. ~ 二__~~二i二___,,,, ゝ、, ヽ  l   l   < ,. ~ 二__~~二i二___,,,, ゝ、, ヽ  l  .l   < ,. ~ 二__~~二i二___,,,, ゝ、, ヽ  l  .l   < ,. ~ 二__~~二i二___,,,, ゝ、, ヽ  l
  ゝ、  Y ,ハ_  ゝォ  ̄ ̄   r‐''" _ノゝ l‐' _,ノ  . ゝ、  Y ,ハ_  ゝォ  ̄ ̄   r‐''" _ノゝ l‐' _,ノ  . ゝ、  Y ,ハ_  ゝォ  ̄ ̄   r‐''" _ノゝ l‐' _,ノ  ゝ、  Y ,ハ_  ゝォ  ̄ ̄   r‐''" _ノゝ l‐' _,ノ
  ム´__/ム'-ィニiニソ         ゝコニ‐` ムヽ_,,ム ム´__/ム'-ィニiニソ         ゝコニ‐` ムヽ_,,ム ム´__/ム'-ィニiニソ         ゝコニ‐` ムヽ_,,ム ム´__/ム'-ィニiニソ         ゝコニ‐` ムヽ_,,ム
   ー' ー'´                    `マ ヤ  ...ー' ー'´                    `マ ヤ  ...ー' ー'´                    `マ ヤ   .ー' ー'´                    `マ ヤ

ガメゴンたちが現れた!

――――――――
種族:ガメゴン
系統:ドラゴン
ランク:E
成長率:HP-F(500)・MP-E(400)・攻撃力-F(250)・魔法力-E(400)・防御力-C(400)・敏捷性-D(400)・学習力-D(400)
Lv:5/20
EXP:0/100
HP:30/30
MP:22/22
攻撃力:20
魔法力:18
防御力:24
敏捷性:22
学習力:36
SP:20

ダメージボーナス:10
魔力ボーナス:3
物理防御:6
獲得SP:5

-特性-
【ノーマルボディ:レベルアップしたときの成長は1倍。特性を5個持てる。特性コスト上限30。スキルを3個持てる】
【爆除けの盾:メガンテ耐性+4】0P
【いきなりスカラ:戦闘開始時、スカラ2段階(防御力1.4倍+2)が自分にかかる】5P
【くじけぬ心:HPが0になるダメージを受けたとき、1/2の確率で1残る】5P
【ギャンブルボディ:受けるダメージが50%増えるが、1/2の確率で0ダメージにする】5P
【ラストスタンド:HPが0になるダメージを受けたとき、一度だけ1残る】5P
【ドラゴンの盾T:旋風、気力吸収、フール耐性+2。重力、ルカニ、どく耐性-1】
――――――――

-1ターン目-

いきなりスカラ発動!ガメゴンAは固くなった!
いきなりスカラ発動!ガメゴンBは固くなった!
いきなりスカラ発動!ガメゴンCは固くなった!
いきなりスカラ発動!ガメゴンDは固くなった!

    __
   /ノ ヽ\
 /.(○)(○)\
 |. u. (__人__) |   ええ?初戦がガメゴン?仲間に出来るかな?全員レベル1のパーティーだけど
. |        |
  |        |
.  ヽ      ノ
   ヽ     /
   /    ヽ
   |     |
    |    .   |

1037 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/15(金) 12:53:45.29 ID:YSUeitEk

       (⊃ ̄ ̄\
     (⊃   _ノ  \
    (⊃   ( ●)(●)   とりあえず……スカウトアタックだ
     |     (__人__)
     |     ` ⌒´ノ
       |         } \
     /ヽ       }  \
   /   ヽ、____ノ     )
  /        .   | _/
 |         / ̄ ̄(_)
  \   \ /| JJJ (
   \  /   /⊂_)

やらない夫はスカウトアタックを命令した。

アインズのスカウトアタック! 【1D2:1】で1なら0ダメージ
威力:{38+(【2D6:11(6+5)】-7)}*1.5-8

アインズのスカウトアタック! 【1D2:2】で1なら0ダメージ
威力:{38+(【2D6:5(4+1)】-7)}*1.5-8

アインズのスカウトアタック! 【1D2:1】で1なら0ダメージ
威力:{38+(【2D6:5(2+3)】-7)}*1.5-8

バイターのスカウトアタック! 【1D2:2】で1なら0ダメージ
威力:{24+(【2D6:7(3+4)】-7)}*1.5-8

ピエールのスカウトアタック! 【1D2:1】で1なら0ダメージ
威力:{34+(【2D6:7(6+1)】-7)}*1.5-8

メタリンのスカウトアタック! 【1D2:1】で1なら0ダメージ
威力:{7+(【2D6:10(4+6)】-7)}*1.5-8

1038 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/15(金) 12:55:19.31 ID:YSUeitEk

       lヽ     ,イ
          l. ヽ.  ,ィ゙.l
     ト、 l  ヽ /  !  ,.ィ          ,、
     l  ヽ|,ィ=Y= 、|,/ !        |ヾ !ヘ
     i \ ,ソ´Υ`'く /l        i、,.|ヾ´r=、 ヤ
      ゝ_i 〔\/〕 ゙i__メ、    .i、|_゙i ´/   ゙ー'
      ゙ゝ!__ ~--~ __l-'ヽ. ヽ、__  |_゙i  |
        l  。~。  !ニヽ.ヽ l_,>´‐く 〈
           〉-v'v-イ  ゙l ゙! ゙l、 ヽ. ヽ,.ヾ_゙!
       ,/´ | [,-、] |,r‐,| |  l`t-'ヾ、ヽ.ヾ.
       /-イ `''ー''´ /  ゝ. ヽ ゝ--'_゙i-ヽ、
    ,r‐く  ~|~ _,l,イ、   ゙!-k_  l  ,,ノヽ.
   /   >─''"__ ゝ `  ___ ̄_て_   ヽ
  l   < ,. ~ 二__~~二i二___,,,, ゝ、, ヽ  l
  ゝ、  Y ,ハ_  ゝォ  ̄ ̄   r‐''" _ノゝ l‐' _,ノ
  ム´__/ム'-ィニiニソ         ゝコニ‐` ムヽ_,,ム
   ー' ー'´                    `マ ヤ

仲間になる確率:74% 【1D100:73】で74以下なら仲間になる

★スカウトパワー倍率について★
スカウトアタックの威力合計値に補正をかけた数値が仲間になる確率となります

既に持っているモンスター *1/n+1(n=所持数)
Fランクモンスター *4
Eランクモンスター *1

1039 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/15(金) 12:58:44.65 ID:YSUeitEk

                  / ̄ ̄\   +
  m n _∩  *  / _ノ  ヽ、_ \         ∩_ n m
⊂二⌒ __)       | (⌒)(⌒)  |      ( _⌒二⊃   やったー!ガメゴンを仲間にしたぞ!
   \ \.       |//(__人__)///|   */ /
     \ \. +  |  |r┬-|   .|    / /
      \ \.  |   `ー―'   |.  / /
         \ \. ヽ       / / /
         \ \ヽ  _   / /
           \  ̄`  , ' ̄ /
           /          /

ガメゴンが仲間になった。やらない夫は『かめすけ』と名付けた。かめすけをスタンバイに送った。

――――――――
名前:かめすけ
種族:ガメゴン
系統:ドラゴン
ランク:E
成長率:HP-F(500)・MP-E(400)・攻撃力-F(250)・魔法力-E(400)・防御力-C(400)・敏捷性-D(400)・学習力-D(400)
Lv:5/20
EXP:0/100
HP:30/30
MP:22/22
攻撃力:20
魔法力:18
防御力:24
敏捷性:22
学習力:36
SP:20

ダメージボーナス:10
魔力ボーナス:3
物理防御:6
獲得SP:5






-特性-
【ノーマルボディ:レベルアップしたときの成長は1倍。特性を5個持てる。特性コスト上限30。スキルを3個持てる】
【爆除けの盾:メガンテ耐性+4】0P
【いきなりスカラ:戦闘開始時、スカラ2段階(防御力1.4倍+2)が自分にかかる】5P
【くじけぬ心:HPが0になるダメージを受けたとき、1/2の確率で1残る】5P
【ギャンブルボディ:受けるダメージが50%増えるが、1/2の確率で0ダメージにする】5P
【ラストスタンド:HPが0になるダメージを受けたとき、一度だけ1残る】5P
【ドラゴンの盾T:旋風、気力吸収、フール耐性+2。重力、ルカニ、どく耐性-1】

【てっぺき】
5.スクルト
10.全てをすいこむ
15.だいぼうぎょ
20.アストロン
25.ぎゃくふう
30.マホカンタ
35.まもりの霧
40.アタックカンタ
45.ルカニ耐性+2
50.まもりのふえ

【しゅびアップT】
5.防御力+10
10.HP+6
15.防御力+10
20.HP+6
25.防御力+10
30.HP+6
35.防御力+10
40.HP+6
45.防御力+12
50.HP+6
――――――――

   / ̄ ̄\
  /   _ノ  \
  |    ( ●)(●)
  |     (__人__)    ああそうか。てっぺき持ってるのってガメゴンだったな。
  |     ` ⌒´ノ    まあでもホイミスのスキルポイント足りてないし、どちらにせよ2回配合しないと回復SPを生成できないだろ
.  |         }
.  ヽ        }
   ヽ (\    ノ、
   /  \\く} j
   |  〈 ̄ ゙ヽ ヽ
   |  .に    }
   |   (___,ノ

1040 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/15(金) 13:00:24.01 ID:YSUeitEk
アインズ:HP77/77 MP57/57
バイター:HP36/36 MP45/45
ピエール:HP110/110 MP90/90
メタリン:HP14/14 MP7/7

   / ̄ ̄\
  / _ノ  ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. |  (__人__)  │   早いところレベル上げしたいな
  |   `⌒ ´   |
.  |           |
.  ヽ       /
   ヽ      /
   >     <
   |      |
    |      |

■砂漠のダンジョン-難易度2-■
移動力:5
移動ポイント:5/100
階層:1/5
目的:レベル上げとガメゴン1-2匹、じごくのハサミ2匹、あと適当なモンスター1匹以上をスカウト

進行ダイス【1D10:6】

1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎

1041 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/15(金) 13:01:58.50 ID:YSUeitEk
アインズ:HP77/77 MP57/57
バイター:HP36/36 MP45/45
ピエール:HP110/110 MP90/90
メタリン:HP14/14 MP7/7

   / ̄ ̄\
  /ヽ、_    \
. ((● )     |
. (ノ、__)      |   流石に全員レベル1だとスカウトアタックに支障が出るだろ
 .|⌒´       |
.  |        |
.  ヽ      /
   ヽ     /
   .>    <
   |     |
    |     |

■砂漠のダンジョン-難易度2-■
移動力:5
移動ポイント:10/100
階層:1/5
目的:レベル上げとガメゴン1-2匹、じごくのハサミ2匹、あと適当なモンスター1匹以上をスカウト

進行ダイス【1D10:6】

1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎

1042 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/15(金) 13:04:06.62 ID:YSUeitEk
アインズ:HP77/77 MP57/57
バイター:HP36/36 MP45/45
ピエール:HP110/110 MP90/90
メタリン:HP14/14 MP7/7

   / ̄ ̄\
  /ノ  ヽ、_  \
. (●)(● )   |
. (人__)      |   てか、ボス討伐とか闘技場とか色々とマスターとしてやることはあるんだが、
  |⌒´      |   ついつい夢中になって本編そっちのけで配合を繰り返してしまうのはモンスターマスターあるあるだよな
.  |        /
.  ヽ      /
   ヽ     /
   .>    <
   |     |
    |     |

■砂漠のダンジョン-難易度2-■
移動力:5
移動ポイント:15/100
階層:1/5
目的:レベル上げとガメゴン1-2匹、じごくのハサミ2匹、あと適当なモンスター1匹以上をスカウト

進行ダイス【1D10:7】

1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎

1043 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/15(金) 13:05:31.04 ID:YSUeitEk

                ,ィ巧三三会x、
               ,ィ巧三三三三三ニ会x、
            .,ィ巧三三三三三三三三三会x、
           ,ィ巧三三三三三三三三三三三会x、   _
          //7`~゙气三三三三三三三三三三三>´:::(
         .//イ  i  /`~气三三三三三三三ア::::::::::::::::::::::
        /// } ヽl l/ ,zm、ヽ~气三三三三7::::::::::::::::::::::::::
       .///,∧_ヽ、!! l_ノo炒´ ∧V气三三 7::::::::::::::::::::::::::::
      _//////ィ芍ア/´`¨¨´ヽ / /////::/ニイ::::::::::::::::::::::::::::::   見ろ、アイテムが落ちているぞ!
    ア( 〈/////∧, ゝ、´ /7´/ l////:::/ニ,'!:::::::::::::::::::::::::::::::
    /:::::::::::\////.∧, `__,、,vィi7ヽ V//.!:::lニl:∧::::::::::::::::::::::::::::::
   l::::::::::::ア、-‐ ¨ア/!l、lャャvlノ、! ,ィ.//!:::lニl:::::∧::::::::::::::::::::::::::
   l:::::::::::}ヽ,ィ-イ/:/:ゝヽ¨¨Y´ /ノ/// !:::lニl:::::lヽ ゝ::::::::::::::::::::/
   〉:::::::/ /:::://// {.∧   ///// l:::::lニl:::::l >ヽ.>s、::::::::/
  / ヽ/ヽ/:::/://_!.  V/}___///  .l:::::lニl:::::l/ ∧ ヽ===={
 ./  ./ ,!/¨¨V´ Y .V////    l:::::lニl:::::l. ∧ ヽ、    ,>
../   .{- ´__ イヽ|  l!/ ̄ ̄|      .l:::::lニl::::::l三心、 ¨¨¨/三
、ヽ  ∧´ ̄ _ /| .//     |     l:::::lニl:::::::l三三三三三三
. ヽヽ'! 〉´¨ ̄ Y/¨ノ!     |    <l:::::lニl::::::::lヽ三三三三三ニ
\.//! { ヽ--< |イ /\_ィ |,。s≦´ .l:::::lニl:::::::::l \ヽ三三三三
.///! |ヽ ゝ-<´|| Y    /    l:::::lニl::::::::::l  >、\三三三
////! .|l心zィノ  || ノ    ∧    l:::::lニl:::::::::::l /  \\三三

どんなアイテム? 【1D10:7】

1.草
2.巻物
3.杖
4.[【1D100:99】×階層×難易度]ゴールド
5.小さなメダル1枚
6.壺
7.指輪
8.スキルの書
9.[【1D100:54】×階層×難易度]ゴールド
10.熱烈歓迎ダイス表へ

1044 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/15(金) 13:06:04.62 ID:YSUeitEk

        / ̄ ̄\
     /   _ノ   \
     |   ( ●)(●)
.     |     (__人__)
      |      ` ⌒´)    お?珍しく指輪が落ちてる。インパス
        |         }
      ヽ         }
        >       ノ
     /         \  /て⊃
     |  ィ     |\  `´ ゞ _三}
.     |  |      |   \__/.

どんな指輪? 【1D100:22】

1−10.ドラゴンの指輪:ドラゴン系の仲間モンスターがレベルアップした時に全ステータス+1されるぞ
11−20.スライムの指輪:スライム系の仲間モンスターがレベルアップした時に全ステータス+1されるぞ
21−30.魔獣の指輪:魔獣系の仲間モンスターがレベルアップした時に全ステータス+1されるぞ
31−40.自然の指輪:自然系の仲間モンスターがレベルアップした時に全ステータス+1されるぞ
41−50.物質の指輪:物質系の仲間モンスターがレベルアップした時に全ステータス+1されるぞ
51−60.ゾンビの指輪:ゾンビ系の仲間モンスターがレベルアップした時に全ステータス+1されるぞ
61−70.悪魔の指輪:悪魔系の仲間モンスターがレベルアップした時に全ステータス+1されるぞ
71−80.メタルの指輪:メタル系の仲間モンスターがレベルアップした時に全ステータス+1されるぞ
81−90.???の指輪:???系の仲間モンスターがレベルアップした時に全ステータス+1されるぞ
91−93.しあわせの指輪:獲得経験値+100%するぞ
94−96.スカウトの指輪:スカウトパワー+100%するぞ
97.ミニデーモンの指輪:アイテムを盗まれなくなるぞ
98.石像よけの指輪:石像の効果を無効化するぞ
99.透視の指輪:移動力+5するぞ
100.妖精の指輪:この指輪は封印されないぞ

1045 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/15(金) 13:07:55.04 ID:YSUeitEk
アインズ:HP77/77 MP57/57
バイター:HP36/36 MP45/45
ピエール:HP110/110 MP90/90
メタリン:HP14/14 MP7/7

            ,, -─- 、._
          /      ヽ
            |           |
             |   ノ  ヽ、  .|   魔獣か……今持ってないから袋に入れておこう
            | (●)(●)  |
          |  (__人__)  |
          ヽ  `⌒´  ノ
          /   .,_,, ' ヽヽ,  ))
      "( ( ( ヽ     /./l
          \ \ ゛//  |
 ガサゴソ…   / / ヽ ~ \ `ヽ~\
          |            |
          |            /
          ヽ______/

魔獣の指輪:魔獣系の仲間モンスターがレベルアップした時に全ステータス+1されるぞ

■砂漠のダンジョン-難易度2-■
移動力:5
移動ポイント:20/100
階層:1/5
目的:レベル上げとガメゴン1-2匹、じごくのハサミ2匹、あと適当なモンスター1匹以上をスカウト

進行ダイス【1D10:5】

1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎

1046 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/15(金) 13:08:43.80 ID:YSUeitEk
アインズ:HP77/77 MP57/57
バイター:HP36/36 MP45/45
ピエール:HP110/110 MP90/90
メタリン:HP14/14 MP7/7

   / ̄ ̄\
  / _ノ  ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. |  (__人__)  │   さて、進もうか
  |   `⌒ ´   |
.  |           |
.  ヽ       /
   ヽ      /
   >     <
   |      |
    |      |

■砂漠のダンジョン-難易度2-■
移動力:5
移動ポイント:25/100
階層:1/5
目的:レベル上げとガメゴン1-2匹、じごくのハサミ2匹、あと適当なモンスター1匹以上をスカウト

進行ダイス【1D10:4】

1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎

1047 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/15(金) 13:09:31.03 ID:YSUeitEk

                ,ィ巧三三会x、
               ,ィ巧三三三三三ニ会x、
            .,ィ巧三三三三三三三三三会x、
           ,ィ巧三三三三三三三三三三三会x、   _
          //7`~゙气三三三三三三三三三三三>´:::(
         .//イ  i  /`~气三三三三三三三ア::::::::::::::::::::::
        /// } ヽl l/ ,zm、ヽ~气三三三三7::::::::::::::::::::::::::
       .///,∧_ヽ、!! l_ノo炒´ ∧V气三三 7::::::::::::::::::::::::::::     むっ?気をつけろ!敵襲だ!
      _//////ィ芍ア/´`¨¨´ヽ / /////::/ニイ::::::::::::::::::::::::::::::
    ア( 〈/////∧, ゝ、´ /7´/ l////:::/ニ,'!:::::::::::::::::::::::::::::::
    /:::::::::::\////.∧, `__,、,vィi7ヽ V//.!:::lニl:∧::::::::::::::::::::::::::::::
   l::::::::::::ア、-‐ ¨ア/!l、lャャvlノ、! ,ィ.//!:::lニl:::::∧::::::::::::::::::::::::::
   l:::::::::::}ヽ,ィ-イ/:/:ゝヽ¨¨Y´ /ノ/// !:::lニl:::::lヽ ゝ::::::::::::::::::::/
   〉:::::::/ /:::://// {.∧   ///// l:::::lニl:::::l >ヽ.>s、::::::::/
  / ヽ/ヽ/:::/://_!.  V/}___///  .l:::::lニl:::::l/ ∧ ヽ===={
 ./  ./ ,!/¨¨V´ Y .V////    l:::::lニl:::::l. ∧ ヽ、    ,>
../   .{- ´__ イヽ|  l!/ ̄ ̄|      .l:::::lニl::::::l三心、 ¨¨¨/三
、ヽ  ∧´ ̄ _ /| .//     |     l:::::lニl:::::::l三三三三三三
. ヽヽ'! 〉´¨ ̄ Y/¨ノ!     |    <l:::::lニl::::::::lヽ三三三三三ニ
\.//! { ヽ--< |イ /\_ィ |,。s≦´ .l:::::lニl:::::::::l \ヽ三三三三
.///! |ヽ ゝ-<´|| Y    /    l:::::lニl::::::::::l  >、\三三三
////! .|l心zィノ  || ノ    ∧    l:::::lニl:::::::::::l /  \\三三

敵イベント【1D7:6】

1.ガメゴン
2.スライム系
3.魔獣系
4.じごくのハサミ
5.物質系
6.なげきの亡霊
7.悪魔系

新規敵ならそのモンスターの成長率テーブル【10D7:40(5+2+4+2+6+2+6+4+4+5)】

(1回目はC、2-3回目はD、4-5回目はE、残りをFとして扱う。被ったら右にずれる)
1.HP
2.MP
3.攻撃力
4.魔法力
5.防御力
6.敏捷性
7.学習力

新規敵のボディの特徴【1D10:1】

1−9.ノーマルボディorスモールボディ
10.次のページ

1048 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/15(金) 13:13:47.75 ID:YSUeitEk

      __    _ --┐、                     __    _ --┐、                     __    _ --┐、                  __    _ --┐、
      /  `i  <//////} i                    /  `i  <//////} i                    /  `i  <//////} i                 /  `i  <//////} i
     .ヒ- ァ'  r ヘ/////} | _     r┐      ヒ- ァ'  r ヘ/////} | _     r┐         .ヒ- ァ'  r ヘ/////} | _     r┐      .ヒ- ァ'  r ヘ/////} | _     r┐
     ][_フ    ヽ ∨///}_ノ'― 、≧、  / / , ┐   .][_フ    ヽ ∨///}_ノ'― 、≧、  / / , ┐      ][_フ    ヽ ∨///}_ノ'― 、≧、  / / , ┐   ..][_フ    ヽ ∨///}_ノ'― 、≧、  / / , ┐
     } j   rz7ヘ/.tテ Q }  //⊂ ¨く .`´, ‐'    } j   rz7ヘ/.tテ Q }  //⊂ ¨く .`´, ‐'    ....} j   rz7ヘ/.tテ Q }  //⊂ ¨く .`´, ‐'    .} j   rz7ヘ/.tテ Q }  //⊂ ¨く .`´, ‐'
   r┴.}   r∠ _ ヽrェ`ェタ / `Y'´ 乂しノニ⊃   r┴.}   r∠ _ ヽrェ`ェタ / `Y'´ 乂しノニ⊃   ..r┴.}   r∠ _ ヽrェ`ェタ / `Y'´ 乂しノニ⊃   .r┴.}   r∠ _ ヽrェ`ェタ / `Y'´ 乂しノニ⊃
   { ぅ7、/―-- {`ヽ{ュ !E}{   i 、  マニム_〕   ...{ ぅ7、/―-- {`ヽ{ュ !E}{   i 、  マニム_〕      { ぅ7、/―-- {`ヽ{ュ !E}{   i 、  マニム_〕   ....{ ぅ7、/―-- {`ヽ{ュ !E}{   i 、  マニム_〕
  / 77{∧ `i   }  弋<tjノ   } {∧-`‐=┘   ./ 77{∧ `i   }  弋<tjノ   } {∧-`‐=┘   .../ 77{∧ `i   }  弋<tjノ   } {∧-`‐=┘   / 77{∧ `i   }  弋<tjノ   } {∧-`‐=┘
  { j ハj//}   ,ィ j     ̄   }} ∨ハ       .{ j ハj//}   ,ィ j     ̄   }} ∨ハ          { j ハj//}   ,ィ j     ̄   }} ∨ハ       { j ハj//}   ,ィ j     ̄   }} ∨ハ
   j jレ'//__//'./           }} ∨/ヽ、     .j jレ'//__//'./           }} ∨/ヽ、     .j jレ'//__//'./           }} ∨/ヽ、     j jレ'//__//'./           }} ∨/ヽ、
  j j`ー^´ノ/ /         }}  \//ヽ、  j j`ー^´ノ/ /         }}  \//ヽ、  ....j j`ー^´ノ/ /         }}  \//ヽ、  .j j`ー^´ノ/ /         }}  \//ヽ、
. .j j r‐┴'′/          八> ∨ヽ'´¨  .j j r‐┴'′/          八> ∨ヽ'´¨  .....j j r‐┴'′/          八> ∨ヽ'´¨  ..j j r‐┴'′/          八> ∨ヽ'´¨
 j j   7   〈__,r┐       f⌒′  \_7   j j   7   〈__,r┐       f⌒′  \_7   ..j j   7   〈__,r┐       f⌒′  \_7   .j j   7   〈__,r┐       f⌒′  \_7
 } }   〕  r┐ 7     ,ィ」      \  } }   〕  r┐ 7     ,ィ」      \   .} }   〕  r┐ 7     ,ィ」      \   } }   〕  r┐ 7     ,ィ」      \
. j j  ∠r、∠゙ーヘ ー└  7      /`7‐--ヽ. j j  ∠r、∠゙ーヘ ー└  7      /`7‐--ヽ.. .j j  ∠r、∠゙ーヘ ー└  7      /`7‐--ヽ j j  ∠r、∠゙ーヘ ー└  7      /`7‐--ヽ
. iヨ      _ 〕  }ヽ/\\/  」⌒´〈  ≧ 、  iヨ      _ 〕  }ヽ/\\/  」⌒´〈  ≧ 、  ....iヨ      _ 〕  }ヽ/\\/  」⌒´〈  ≧ 、  .iヨ      _ 〕  }ヽ/\\/  」⌒´〈  ≧ 、
     r≦ ≫'´    L -‐´    `ヽ、_〕     r≦ ≫'´    L -‐´    `ヽ、_〕        .r≦ ≫'´    L -‐´    `ヽ、_〕     .r≦ ≫'´    L -‐´    `ヽ、_〕
       ̄                               ̄                               ̄                            ̄

なげきの亡霊たちが現れた!

――――――――
種族:なげきの亡霊
系統:ゾンビ
ランク:E
成長率:HP-E(500)・MP-F(400)・攻撃力-E(250)・魔法力-C(400)・防御力-D(400)・敏捷性-D(400)・学習力-F(400)
Lv:5/20
EXP:0/100
HP:22/22
MP:22/22
攻撃力:24
魔法力:34
防御力:36
敏捷性:24
学習力:10
SP:12

ダメージボーナス:12
魔力ボーナス:5
物理防御:9
獲得SP:3

-特性-
【ノーマルボディ:レベルアップしたときの成長は1倍。特性を5個持てる。特性コスト上限30。スキルを3個持てる】
【ライトダメージカットボディ:あらゆるダメージを0.7倍(切り捨て)にするがテンションの乗った攻撃を受けた時は軽減されない。消費MPが1.5倍(切り捨て)になる】2P
【呪文会心出やすい:呪文攻撃するとき、ダメージダイスで最大値-1を出しても呪文会心】4P
【暗黒ブレイク:暗黒耐性を2段階下げて計算する。無効以上の相手には効果がない】4P
【マヒブレイク:マヒ耐性を2段階下げて計算する。無効以上の相手には効果がない】4P
【暗黒のコツ:暗黒の威力が1.2倍になり、消費MPが半分(切り上げ)になる】6P
【ゾンビの盾T:即死耐性+4。冷気、どく、ルカニ耐性+2。火炎、気力吸収、フール耐性-1】
――――――――

-1ターン目-

    __
   /ノ ヽ\
 /.(○)(○)\
 |. u. (__人__) |   ……なんでガメゴンとじごくのハサミとなげきの亡霊しか出てこないんだ?
. |        |
  |        |
.  ヽ      ノ
   ヽ     /
   /    ヽ
   |     |
    |    .   |

1049 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/15(金) 13:16:53.13 ID:YSUeitEk
-1ターン目-

アインズ:HP77/77 MP57/57
バイター:HP36/36 MP45/45
ピエール:HP110/110 MP90/90
メタリン:HP14/14 MP7/7

なげきの亡霊A:HP22/22 MP22/22
なげきの亡霊B:HP22/22 MP22/22
なげきの亡霊C:HP22/22 MP22/22
なげきの亡霊D:HP22/22 MP22/22

    / ̄ ̄\
  /   _ノ  \
  |    ( ●)(●)
  |     (__人__)    よし。テンション、テンション、輝く息だ
  |         ノ
  |     ∩ノ ⊃ }
  /ヽ   / _ノ }
 ( ヽ  /  / ノ
  ヽ “  /_|  |
   \__/__ /




     _ -=ニニニニニ=- _
  ,.。-ニニニニニニ/  ̄>ニ=- _
_∠ ̄\ニニニニ./ /ニニニ/{ニニ=- _
_ニニ\_ ̄ ̄ ̄_/ニニニ< <ニ=-┘¨  、
: \\ニニニニニニニニニ=- ¨_ 、-:i:i:i:i:i:i:i:i/     任せろ!
: : : ∨\ニニニニニ=- ¨_ - ¨  ∨:i:i:i:i:∠
: : : : ∨ ∨ーr━  ¨   l 〈    l |斗へ  \
: : : : : |  ∨∧ ー--イ  _〉ー-〈  、{ : : : : ',
: : : : : |.   |'/∧ r‐, 、   >、__u>_ r': : : : : :|   ト、
: : : : : |    !//∧ヘヾハ    ´  ̄ .: ∨: : : : :|   |
: : : : : |    |///∧  ,  >ーr ^ソ ,´r' : : : : : !    | |
: : : : :/    ハ////| { l ヾ:::l777fァァ: : : : : : /     厂 \
: : : :/   _/ ∨//l  | ∨^^`┴'y: : : : : :/    ./ ./    |
: :/ 「 ̄ |  |//∧‐┤ 、 、  l 〈∧: : :/    ./ ./     ハ
´   l   .|  |///∧\≧、_\.ヽ l'∧´     //     / !
   .l   .|  l////∧ ``ドニ≧、」/∧≧f∠ヘ ∨  / /
   ./    |\. ! ////∧  | |  `〜\/\|ニニ∧ ∨< _/|
  /   /ニニヾ'/////∧. | |    | |∨/\ニ∧ ∨ヘ.   |

アインズはテンションを溜めた!
アインズはテンションを溜めた!
アインズの輝く息!

なげきの亡霊A:{【1D10:5】+90}*0.75*2.5
なげきの亡霊B:{【1D10:7】+90}*0.75*2.5
なげきの亡霊C:{【1D10:7】+90}*0.75*2.5
なげきの亡霊D:{【1D10:5】+90}*0.75*2.5

1050 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/15(金) 13:18:20.88 ID:YSUeitEk
-1ターン目-

アインズ:HP77/77 MP57/57
バイター:HP36/36 MP45/45
ピエール:HP110/110 MP90/90
メタリン:HP14/14 MP7/7

なげきの亡霊A:HP0/22 MP22/22 死亡
なげきの亡霊B:HP0/22 MP22/22 死亡
なげきの亡霊C:HP0/22 MP22/22 死亡
なげきの亡霊D:HP0/22 MP22/22 死亡

   / ̄ ̄\
  / _ノ  ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. |  (__人__)  │   よし。良い感じだな
  |   `⌒ ´   |
.  |           |
.  ヽ       /
   ヽ      /
   >     <
   |      |
    |      |

アインズの輝く息!

なげきの亡霊Aに『178』ダメージ与えた!なげきの亡霊Aをやっつけた!
なげきの亡霊Bに『181』ダメージ与えた!なげきの亡霊Bをやっつけた!
なげきの亡霊Cに『181』ダメージ与えた!なげきの亡霊Cをやっつけた!
なげきの亡霊Dに『178』ダメージ与えた!なげきの亡霊Dをやっつけた!

1051 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/15(金) 13:33:19.66 ID:YSUeitEk

与えたダメージ:718
討伐ターン:1

ダメージボーナス:12
魔力ボーナス:5
物理防御:9
獲得SP:3

それぞれ1670exp(アインズは843exp)を獲得。 ※スタンバイは半分、牧場の仲間は4分の1

アインズはレベル1から8に上がった!

HP+(【1D6:3】)*3、MP+(【1D6:1】-1)*3、攻撃力+(【1D6:4】-2)*3、魔法力+(【1D6:2】)*3、防御力+(【1D6:4】-1)*3、敏捷性+(【1D6:2】-2)*3、学習力+(【1D6:4】-3)*3
HP+(【1D6:5】)*3、MP+(【1D6:2】-1)*3、攻撃力+(【1D6:5】-2)*3、魔法力+(【1D6:2】)*3、防御力+(【1D6:3】-1)*3、敏捷性+(【1D6:3】-2)*3、学習力+(【1D6:4】-3)*3
HP+(【1D6:1】)*3、MP+(【1D6:3】-1)*3、攻撃力+(【1D6:3】-2)*3、魔法力+(【1D6:4】)*3、防御力+(【1D6:1】-1)*3、敏捷性+(【1D6:3】-2)*3、学習力+(【1D6:3】-3)*3
HP+(【1D6:3】)*3、MP+(【1D6:1】-1)*3、攻撃力+(【1D6:4】-2)*3、魔法力+(【1D6:5】)*3、防御力+(【1D6:5】-1)*3、敏捷性+(【1D6:6】-2)*3、学習力+(【1D6:3】-3)*3
HP+(【1D6:3】)*3、MP+(【1D6:2】-1)*3、攻撃力+(【1D6:3】-2)*3、魔法力+(【1D6:6】)*3、防御力+(【1D6:2】-1)*3、敏捷性+(【1D6:4】-2)*3、学習力+(【1D6:3】-3)*3
HP+(【1D6:1】)*3、MP+(【1D6:4】-1)*3、攻撃力+(【1D6:3】-2)*3、魔法力+(【1D6:2】)*3、防御力+(【1D6:6】-1)*3、敏捷性+(【1D6:1】-2)*3、学習力+(【1D6:4】-3)*3
HP+(【1D6:6】)*3、MP+(【1D6:1】-1)*3、攻撃力+(【1D6:4】-2)*3、魔法力+(【1D6:2】)*3、防御力+(【1D6:2】-1)*3、敏捷性+(【1D6:6】-2)*3、学習力+(【1D6:2】-3)*3

バイターはレベル1から10に上がった!

HP+(【1D6:1】)、MP+(【1D6:2】-2)、攻撃力+(【1D6:1】-1)、魔法力+(【1D6:5】-3)、防御力+(【1D6:3】-1)、敏捷性+(【1D6:3】-2)、学習力+(【1D6:3】)
HP+(【1D6:4】)、MP+(【1D6:5】-2)、攻撃力+(【1D6:6】-1)、魔法力+(【1D6:6】-3)、防御力+(【1D6:1】-1)、敏捷性+(【1D6:1】-2)、学習力+(【1D6:5】)
HP+(【1D6:4】)、MP+(【1D6:3】-2)、攻撃力+(【1D6:4】-1)、魔法力+(【1D6:5】-3)、防御力+(【1D6:3】-1)、敏捷性+(【1D6:2】-2)、学習力+(【1D6:2】)
HP+(【1D6:4】)、MP+(【1D6:6】-2)、攻撃力+(【1D6:1】-1)、魔法力+(【1D6:1】-3)、防御力+(【1D6:6】-1)、敏捷性+(【1D6:1】-2)、学習力+(【1D6:1】)
HP+(【1D6:1】)、MP+(【1D6:2】-2)、攻撃力+(【1D6:5】-1)、魔法力+(【1D6:6】-3)、防御力+(【1D6:2】-1)、敏捷性+(【1D6:1】-2)、学習力+(【1D6:1】)
HP+(【1D6:2】)、MP+(【1D6:4】-2)、攻撃力+(【1D6:1】-1)、魔法力+(【1D6:3】-3)、防御力+(【1D6:3】-1)、敏捷性+(【1D6:5】-2)、学習力+(【1D6:1】)
HP+(【1D6:6】)、MP+(【1D6:6】-2)、攻撃力+(【1D6:3】-1)、魔法力+(【1D6:2】-3)、防御力+(【1D6:6】-1)、敏捷性+(【1D6:3】-2)、学習力+(【1D6:3】)
HP+(【1D6:3】)、MP+(【1D6:2】-2)、攻撃力+(【1D6:1】-1)、魔法力+(【1D6:1】-3)、防御力+(【1D6:2】-1)、敏捷性+(【1D6:1】-2)、学習力+(【1D6:6】)
HP+(【1D6:6】)、MP+(【1D6:3】-2)、攻撃力+(【1D6:1】-1)、魔法力+(【1D6:3】-3)、防御力+(【1D6:2】-1)、敏捷性+(【1D6:1】-2)、学習力+(【1D6:4】)

ピエールはレベル1から13に上がった!

HP+(【1D6:3】-1)、MP+(【1D6:1】-3)、攻撃力+(【1D6:5】-2)、魔法力+(【1D6:4】-2)、防御力+(【1D6:3】)、敏捷性+(【1D6:3】-1)、学習力+(【1D6:2】-3)
HP+(【1D6:5】-1)、MP+(【1D6:3】-3)、攻撃力+(【1D6:2】-2)、魔法力+(【1D6:2】-2)、防御力+(【1D6:2】)、敏捷性+(【1D6:4】-1)、学習力+(【1D6:6】-3)
HP+(【1D6:4】-1)、MP+(【1D6:1】-3)、攻撃力+(【1D6:2】-2)、魔法力+(【1D6:5】-2)、防御力+(【1D6:2】)、敏捷性+(【1D6:4】-1)、学習力+(【1D6:1】-3)
HP+(【1D6:1】-1)、MP+(【1D6:1】-3)、攻撃力+(【1D6:2】-2)、魔法力+(【1D6:4】-2)、防御力+(【1D6:2】)、敏捷性+(【1D6:3】-1)、学習力+(【1D6:1】-3)
HP+(【1D6:4】-1)、MP+(【1D6:5】-3)、攻撃力+(【1D6:3】-2)、魔法力+(【1D6:2】-2)、防御力+(【1D6:5】)、敏捷性+(【1D6:3】-1)、学習力+(【1D6:3】-3)
HP+(【1D6:6】-1)、MP+(【1D6:6】-3)、攻撃力+(【1D6:5】-2)、魔法力+(【1D6:4】-2)、防御力+(【1D6:1】)、敏捷性+(【1D6:1】-1)、学習力+(【1D6:4】-3)
HP+(【1D6:6】-1)、MP+(【1D6:6】-3)、攻撃力+(【1D6:2】-2)、魔法力+(【1D6:2】-2)、防御力+(【1D6:5】)、敏捷性+(【1D6:4】-1)、学習力+(【1D6:5】-3)
HP+(【1D6:6】-1)、MP+(【1D6:2】-3)、攻撃力+(【1D6:6】-2)、魔法力+(【1D6:3】-2)、防御力+(【1D6:6】)、敏捷性+(【1D6:1】-1)、学習力+(【1D6:5】-3)
HP+(【1D6:4】-1)、MP+(【1D6:4】-3)、攻撃力+(【1D6:1】-2)、魔法力+(【1D6:1】-2)、防御力+(【1D6:2】)、敏捷性+(【1D6:3】-1)、学習力+(【1D6:1】-3)
HP+(【1D6:1】-1)、MP+(【1D6:1】-3)、攻撃力+(【1D6:4】-2)、魔法力+(【1D6:5】-2)、防御力+(【1D6:5】)、敏捷性+(【1D6:6】-1)、学習力+(【1D6:6】-3)
HP+(【1D6:5】-1)、MP+(【1D6:2】-3)、攻撃力+(【1D6:5】-2)、魔法力+(【1D6:4】-2)、防御力+(【1D6:3】)、敏捷性+(【1D6:2】-1)、学習力+(【1D6:4】-3)
HP+(【1D6:6】-1)、MP+(【1D6:3】-3)、攻撃力+(【1D6:5】-2)、魔法力+(【1D6:1】-2)、防御力+(【1D6:2】)、敏捷性+(【1D6:2】-1)、学習力+(【1D6:5】-3)

メタリンはレベル1から11に上がった!成長限界に達した……

HP+(【1D6:3】-3)、MP+(【1D6:5】-3)、攻撃力+(【1D6:3】-1)、魔法力+(【1D6:2】-1)、防御力+(【1D6:6】+3)、敏捷性+(【1D6:6】+3)、学習力+(【1D6:6】-3)
HP+(【1D6:2】-3)、MP+(【1D6:4】-3)、攻撃力+(【1D6:4】-1)、魔法力+(【1D6:3】-1)、防御力+(【1D6:1】+3)、敏捷性+(【1D6:3】+3)、学習力+(【1D6:6】-3)
HP+(【1D6:4】-3)、MP+(【1D6:1】-3)、攻撃力+(【1D6:4】-1)、魔法力+(【1D6:5】-1)、防御力+(【1D6:4】+3)、敏捷性+(【1D6:2】+3)、学習力+(【1D6:1】-3)
HP+(【1D6:2】-3)、MP+(【1D6:3】-3)、攻撃力+(【1D6:3】-1)、魔法力+(【1D6:2】-1)、防御力+(【1D6:6】+3)、敏捷性+(【1D6:4】+3)、学習力+(【1D6:5】-3)
HP+(【1D6:1】-3)、MP+(【1D6:6】-3)、攻撃力+(【1D6:3】-1)、魔法力+(【1D6:1】-1)、防御力+(【1D6:1】+3)、敏捷性+(【1D6:1】+3)、学習力+(【1D6:4】-3)
HP+(【1D6:1】-3)、MP+(【1D6:6】-3)、攻撃力+(【1D6:4】-1)、魔法力+(【1D6:5】-1)、防御力+(【1D6:2】+3)、敏捷性+(【1D6:4】+3)、学習力+(【1D6:1】-3)
HP+(【1D6:6】-3)、MP+(【1D6:4】-3)、攻撃力+(【1D6:5】-1)、魔法力+(【1D6:4】-1)、防御力+(【1D6:1】+3)、敏捷性+(【1D6:3】+3)、学習力+(【1D6:5】-3)
HP+(【1D6:5】-3)、MP+(【1D6:1】-3)、攻撃力+(【1D6:1】-1)、魔法力+(【1D6:5】-1)、防御力+(【1D6:5】+3)、敏捷性+(【1D6:4】+3)、学習力+(【1D6:4】-3)
HP+(【1D6:3】-3)、MP+(【1D6:4】-3)、攻撃力+(【1D6:1】-1)、魔法力+(【1D6:3】-1)、防御力+(【1D6:5】+3)、敏捷性+(【1D6:2】+3)、学習力+(【1D6:4】-3)
HP+(【1D6:2】-3)、MP+(【1D6:4】-3)、攻撃力+(【1D6:1】-1)、魔法力+(【1D6:6】-1)、防御力+(【1D6:3】+3)、敏捷性+(【1D6:6】+3)、学習力+(【1D6:6】-3)

ガニラはレベル1から7に上がった!

HP+(【1D6:5】)、MP+(【1D6:4】-1)、攻撃力+(【1D6:2】-3)、魔法力+(【1D6:1】-2)、防御力+(【1D6:3】-1)、敏捷性+(【1D6:1】-2)、学習力+(【1D6:4】)
HP+(【1D6:4】)、MP+(【1D6:4】-1)、攻撃力+(【1D6:6】-3)、魔法力+(【1D6:6】-2)、防御力+(【1D6:3】-1)、敏捷性+(【1D6:5】-2)、学習力+(【1D6:2】)
HP+(【1D6:3】)、MP+(【1D6:1】-1)、攻撃力+(【1D6:3】-3)、魔法力+(【1D6:5】-2)、防御力+(【1D6:5】-1)、敏捷性+(【1D6:2】-2)、学習力+(【1D6:1】)
HP+(【1D6:4】)、MP+(【1D6:2】-1)、攻撃力+(【1D6:6】-3)、魔法力+(【1D6:2】-2)、防御力+(【1D6:2】-1)、敏捷性+(【1D6:4】-2)、学習力+(【1D6:5】)
HP+(【1D6:6】)、MP+(【1D6:1】-1)、攻撃力+(【1D6:1】-3)、魔法力+(【1D6:6】-2)、防御力+(【1D6:1】-1)、敏捷性+(【1D6:4】-2)、学習力+(【1D6:2】)
HP+(【1D6:4】)、MP+(【1D6:3】-1)、攻撃力+(【1D6:5】-3)、魔法力+(【1D6:5】-2)、防御力+(【1D6:3】-1)、敏捷性+(【1D6:5】-2)、学習力+(【1D6:2】)

かめすけはレベル5から10に上がった!

HP+(【1D6:3】-3)、MP+(【1D6:1】-2)、攻撃力+(【1D6:1】-3)、魔法力+(【1D6:5】-2)、防御力+(【1D6:5】)、敏捷性+(【1D6:5】-1)、学習力+(【1D6:2】-1)
HP+(【1D6:1】-3)、MP+(【1D6:6】-2)、攻撃力+(【1D6:4】-3)、魔法力+(【1D6:4】-2)、防御力+(【1D6:2】)、敏捷性+(【1D6:4】-1)、学習力+(【1D6:6】-1)
HP+(【1D6:6】-3)、MP+(【1D6:4】-2)、攻撃力+(【1D6:3】-3)、魔法力+(【1D6:3】-2)、防御力+(【1D6:1】)、敏捷性+(【1D6:6】-1)、学習力+(【1D6:1】-1)
HP+(【1D6:6】-3)、MP+(【1D6:6】-2)、攻撃力+(【1D6:1】-3)、魔法力+(【1D6:5】-2)、防御力+(【1D6:1】)、敏捷性+(【1D6:5】-1)、学習力+(【1D6:4】-1)
HP+(【1D6:1】-3)、MP+(【1D6:3】-2)、攻撃力+(【1D6:1】-3)、魔法力+(【1D6:5】-2)、防御力+(【1D6:6】)、敏捷性+(【1D6:2】-1)、学習力+(【1D6:6】-1)

   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ー)(ー)
. |     (__人__)   そうだった。最初だからレベルアップ地獄が始まるんだった
  |     ` ⌒´ノ
.  |       nl^l^l
.  ヽ      |   ノ
   ヽ    ヽ く
   /     ヽ \

1052 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/15(金) 14:14:30.16 ID:YSUeitEk

    / ̄ ̄\
  /   _ノ  \
  |    ( ●)(●)
  |     (__人__)    スキルポイントを割り振るか。アインズには絶対零度を習得させた。これで狩り効率アップだな。
  |         ノ   バイターとピエールにはHP+80、防御力+96を習得させた。
  |     ∩ノ ⊃ }    メタリンにはマホトラ、バハック、イオラ、氷の息、ザラキ、マホトーン、フバハックを習得させた。
  /ヽ   / _ノ }    とりあえずこれで良いか
 ( ヽ  /  / ノ
  ヽ “  /_|  |
   \__/__ /

絶対零度/MP0/全体/冷気・ブレス/1d10+120+レベル÷2ダメージを与えて休みの効果

マホトラ/MP0/単体/MP吸収・呪文/最大MPの3分の1を吸収する
バハック/MP2/単体/ハック・呪文/全耐性を2段階下げる(最大2)
イオラ/MP8/全体/閃光・呪文/1d10+30ダメージ
氷の息/MP0/全体/冷気・ブレス/1d10+30+レベル÷2ダメージ
ザラキ/MP8/全体/即死・呪文/即死させる
マホトーン/MP8/全体/呪文封印・呪文/呪文を封じる
フバハック/MP8/全体/ハック・呪文/全耐性を1段階下げる(最大2)

1053 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/15(金) 14:18:38.07 ID:YSUeitEk
アインズ:HP77/125 MP57/78
バイター:HP36/131 MP45/60
ピエール:HP110/229 MP90/99
メタリン:HP14/16 MP7/16

   / ̄ ̄\
  / _ノ  ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. |  (__人__)  │   じゃ、先に進もうか
  |   `⌒ ´   |
.  |           |
.  ヽ       /
   ヽ      /
   >     <
   |      |
    |      |

■砂漠のダンジョン-難易度2-■
移動力:5
移動ポイント:30/100
階層:1/5
目的:レベル上げとガメゴン1-2匹、じごくのハサミ2匹、あと適当なモンスター1匹以上をスカウト

進行ダイス【1D10:2】

1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎

1054 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/15(金) 14:20:47.07 ID:YSUeitEk
アインズ:HP77/125 MP57/78
バイター:HP36/131 MP45/60
ピエール:HP110/229 MP90/99
メタリン:HP14/16 MP7/16

   / ̄ ̄\
  /ヽ、_    \
. ((● )     |
. (ノ、__)      |   まだまだレベル上げは終わってないし、あと何回か戦闘しないとな
 .|⌒´       |
.  |        |
.  ヽ      /
   ヽ     /
   .>    <
   |     |
    |     |

■砂漠のダンジョン-難易度2-■
移動力:5
移動ポイント:35/100
階層:1/5
目的:レベル上げとガメゴン1-2匹、じごくのハサミ2匹、あと適当なモンスター1匹以上をスカウト

進行ダイス【1D10:5】

1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎

1055 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/15(金) 14:22:57.01 ID:YSUeitEk
アインズ:HP77/125 MP57/78
バイター:HP36/131 MP45/60
ピエール:HP110/229 MP90/99
メタリン:HP14/16 MP7/16

   / ̄ ̄\
  /ノ  ヽ、_  \
. (●)(● )   |
. (人__)      |     ついでに卵とかも拾いたいな
  |⌒´      |
.  |        /
.  ヽ      /
   ヽ     /
   .>    <
   |     |
    |     |

■砂漠のダンジョン-難易度2-■
移動力:5
移動ポイント:40/100
階層:1/5
目的:レベル上げとガメゴン1-2匹、じごくのハサミ2匹、あと適当なモンスター1匹以上をスカウト

進行ダイス【1D10:10】

1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎

1056 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/15(金) 14:23:37.67 ID:YSUeitEk

               / ̄ ̄\
           /  ヽ、_  \
          (●)(● )   |
          (__人__)     |
          (          |   これは……?
              {          |
          ⊂ ヽ∩     く
    ⊂てヽ   ,,_ '、_ \ /  )
  {三_ ィ `´  /|_\  “ ./|
        .\__/   |  \_/  |

熱烈歓迎【1D10:4】

1−3.アイテムテーブルへ
4−6.心
7−9.モンスターの卵
10.熱烈大歓迎

1057 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/15(金) 14:25:36.55 ID:YSUeitEk

            , ---- 、 , ---- 、
        /:::, ---、`´, ---、::ハ
         |::::|: : : : :`'´: : : : :|::::l
         ∨:',: : : : : : : : : : ,':: ,'   心だ!ラッキー!
         ∨:',:: : : : : : : : /:::/
            \\: : : : ://
              \\//
            ` ー ´




               / ̄ ̄\
           /  ヽ、_  \
          (●)(● )   |
          (__人__)     |    インパス!
          (          |
              {          |
          ⊂ ヽ∩     く
    ⊂てヽ   ,,_ '、_ \ /  )
  {三_ ィ `´  /|_\  “ ./|
        .\__/   |  \_/  |

心の種類 【1D100:66】

1.HP成長の心
2.MP成長の心
3.攻撃力成長の心
4.魔法力成長の心
5.防御力成長の心
6.敏捷性成長の心
7.学習力成長の心
8.レベル上限突破の心
9.早熟の心
10.晩成の心
11.ドラゴンの心
12.スライムの心
13.魔獣の心
14.自然の心
15.物質の心
16.ゾンビの心
17.悪魔の心
18.メタルの心
19.???の心
20.デメキエルの心
21.命の心
22.魔力の心
23.ちからの心
24.かしこさの心
25.みのまもりの心
26.すばやさの心
27.スキルの心
28.いきなりリザオラルの心
29.ミニデーモンの心
30.石像よけの心
31.休まずの心
32.混乱よけの心
33.眠らずの心
34.しびれずの心
35.毒消しの心
36.呪いよけの心
37.即死よけの心
38.ヘナトスよけの心
39.ルカニよけの心
40.フールよけの心
41.ボミエよけの心
42.マホトーンよけの心
43.ブレス封印よけの心
44.斬撃封印よけの心
45.体技封印よけの心
46.踊り封印よけの心
47.マヌーサよけの心
48.マホトラよけの心
49.タメトラよけの心
50.ハックよけの心
51.爆よけの心
52.いてつく波動よけの心
53.いきなりバイキルトの心
54.いきなりスカラの心
55.いきなりインテの心
56.いきなりピオラの心
57.ときどきバイキルトの心
58.ときどきスカラの心
59.ときどきインテの心
60.ときどきピオラの心
61.呪文強化の心
62.ブレス強化の心
63.斬撃強化の心
64.体技強化の心
65.踊り強化の心
66.メタルキラーの心
67.スタンダートキラーの心
68.ギガキラーの心
69.必中の心
70.みかわしの心
71.超HP成長の心
72.超MP成長の心
73.超攻撃力成長の心
74.超魔法力成長の心
75.超防御力成長の心
76.超敏捷性成長の心
77.超学習力成長の心
78.超早熟の心
79.超晩成の心
80.超ドラゴンの心
81.超スライムの心
82.超魔獣の心
83.超自然の心
84.超物質の心
85.超ゾンビの心
86.超悪魔の心
87.超メタルの心
88.超???の心
89.元気玉の心
90.超命の心
91.超魔力の心
92.超ちからの心
93.超かしこさの心
94.超みのまもりの心
95.超すばやさの心
96.超スキルの心
97.バリアの心
98.メタルボディの心
99.白紙の心
100.レア心テーブルへ

1058 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/15(金) 14:27:34.70 ID:YSUeitEk

メタルキラーの心:メタルキラーを習得するぞ

                         /)
.        __           rフ /m
.       / 〜\         / ノ― |
.     / ノ  (●)\      |     |   ほーん。まあまあ強い心だな。しまっとくか
    | (.●)   ⌒)\      |    /
    |   (__ノ ̄   \    / `  /
.     \          |   /  /
.       \       / /   /
         \    ノ/   /
        /⌒ヽ       /
       / rー'ゝ    /
       /,ノヾ ,>    イ
        // ヽ〆     |

1059 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/15(金) 14:28:56.99 ID:YSUeitEk
アインズ:HP77/125 MP57/78
バイター:HP36/131 MP45/60
ピエール:HP110/229 MP90/99
メタリン:HP14/16 MP7/16

   / ̄ ̄\
  /ノ  ヽ、_  \
. (●)(● )   |
. (人__)      |   他にも落ちてないかな……
  |⌒´      |
.  |        /
.  ヽ      /
   ヽ     /
   .>    <
   |     |
    |     |

■砂漠のダンジョン-難易度2-■
移動力:5
移動ポイント:45/100
階層:1/5
目的:レベル上げとガメゴン1-2匹、じごくのハサミ2匹、あと適当なモンスター1匹以上をスカウト

進行ダイス【1D10:6】

1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎

1060 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/15(金) 14:30:31.17 ID:YSUeitEk
アインズ:HP77/125 MP57/78
バイター:HP36/131 MP45/60
ピエール:HP110/229 MP90/99
メタリン:HP14/16 MP7/16

       ./ ̄ ̄\
       / ヽ、_   .\
     . ( (● ) .   |
     . (人__)     |
     r‐-、    .   |   ま、そうそう簡単に手に入るアイテムじゃないか
     (三))   .   |
     > ノ       /
    /  / ヽ、 .   /
    /  / ⌒ヾ   .〈
    (___ゝ、  \/. )
      . |\    ,.1
      . |  \_/...|

■砂漠のダンジョン-難易度2-■
移動力:5
移動ポイント:50/100
階層:1/5
目的:レベル上げとガメゴン1-2匹、じごくのハサミ2匹、あと適当なモンスター1匹以上をスカウト

進行ダイス【1D10:2】

1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎

1061 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/15(金) 14:32:21.09 ID:YSUeitEk
アインズ:HP77/125 MP57/78
バイター:HP36/131 MP45/60
ピエール:HP110/229 MP90/99
メタリン:HP14/16 MP7/16

          / ̄ ̄\
        / _ノ  ヽ、.\
          |  (●)(●) .|
        !  (__人__)  |    これ、配合した後はどうしようかな?闘技場行ってみるか……?
          , っ  `⌒´   |    いやいや、その前にダンジョンボス撃破が先だな
       / ミ)      /
      ./ ノゝ     /
      i レ'´      ヽ
      | |/|     | |

■砂漠のダンジョン-難易度2-■
移動力:5
移動ポイント:55/100
階層:1/5
目的:レベル上げとガメゴン1-2匹、じごくのハサミ2匹、あと適当なモンスター1匹以上をスカウト

進行ダイス【1D10:3】

1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎

1062 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/15(金) 16:28:08.24 ID:YSUeitEk
アインズ:HP77/125 MP57/78
バイター:HP36/131 MP45/60
ピエール:HP110/229 MP90/99
メタリン:HP14/16 MP7/16

        / ̄ ̄\
      /    _ノ  ヽ
.      |    ( ●) )
.      |      (__人)   なんつーか、配合してレベル上げしてスカウトしてまた配合してって繰り返していくと、
.      |      ` ⌒ノ   どこまでも強化したくなってしまうな。どこかで闘技場とか行かないといけないハズなんだけども
.     |         r-‐、
       ヽ      ((三)
       ヽ        } 〈
.       〉     ,ィ⌒ァ ヽ
       ( .\/   人__)
        ト、    /|
       |...\_/  |

■砂漠のダンジョン-難易度2-■
移動力:5
移動ポイント:60/100
階層:1/5
目的:レベル上げとガメゴン1-2匹、じごくのハサミ2匹、あと適当なモンスター1匹以上をスカウト

進行ダイス【1D10:3】

1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎

1063 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/15(金) 16:32:51.51 ID:YSUeitEk
アインズ:HP77/125 MP57/78
バイター:HP36/131 MP45/60
ピエール:HP110/229 MP90/99
メタリン:HP14/16 MP7/16

   / ̄ ̄\
  / _ノ  ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. |  (__人__)  │     んー……メタリンは闘技場じゃなくてレベル上げ要員として育てるか?
  |   `⌒ ´   |      強いことは強いけど、あくまでも獲得経験値アップのために連れまわしてるだけだし。
.  |           |      闘技場メンバーは……アインズ、バイター、ピエール、ガニラになるのかなあ……
.  ヽ       /
   ヽ      /
   >     <
   |      |
    |      |

■砂漠のダンジョン-難易度2-■
移動力:5
移動ポイント:65/100
階層:1/5
目的:レベル上げとガメゴン1-2匹、じごくのハサミ2匹、あと適当なモンスター1匹以上をスカウト

進行ダイス【1D10:3】

1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎

1064 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/15(金) 16:34:16.47 ID:YSUeitEk
アインズ:HP77/125 MP57/78
バイター:HP36/131 MP45/60
ピエール:HP110/229 MP90/99
メタリン:HP14/16 MP7/16

   / ̄ ̄\
  /ヽ、_    \
. ((● )     |
. (ノ、__)      |
 .|⌒´       |   だけど、バリア持ち2匹編成してると回復やサポートがやりにくくなるんだよな……どっちか片方だけしか入れられない感じか?
.  |        |
.  ヽ      /
   ヽ     /
   .>    <
   |     |
    |     |

■砂漠のダンジョン-難易度2-■
移動力:5
移動ポイント:70/100
階層:1/5
目的:レベル上げとガメゴン1-2匹、じごくのハサミ2匹、あと適当なモンスター1匹以上をスカウト

進行ダイス【1D10:2】

1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎

1065 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/15(金) 16:40:36.34 ID:YSUeitEk
アインズ:HP77/125 MP57/78
バイター:HP36/131 MP45/60
ピエール:HP110/229 MP90/99
メタリン:HP14/16 MP7/16

   / ̄ ̄\
  / _ノ  ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. |  (__人__)  │
  |   `⌒ ´   |     じゃあ、アインズ、ピエールは確定枠として、バイターとガニラのどちらかを編成し、残り1枠は……またなんか見つけてきて育てるか?
.  |           |     そういえば、牧場にメタルハンター居たっけ。あの子をランクアップさせてアタッカーにでもするか?
.  ヽ       /     でもパーティー単位の役割どうするんだ?アインズ、ピエール、バイター、メルターだと、アタッカー、アタッカー、ヒーラー、アタッカーになるよな。
   ヽ      /      タンクが居ないんだが……それはそれで良いのか?バリア持ちをタンクにしたら、今度はタンクを回復させられないし……
   >     <
   |      |
    |      |

■砂漠のダンジョン-難易度2-■
移動力:5
移動ポイント:75/100
階層:1/5
目的:レベル上げとガメゴン1-2匹、じごくのハサミ2匹、あと適当なモンスター1匹以上をスカウト

進行ダイス【1D10:5】

1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎

1066 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/15(金) 16:54:10.19 ID:YSUeitEk
アインズ:HP77/125 MP57/78
バイター:HP36/131 MP45/60
ピエール:HP110/229 MP90/99
メタリン:HP14/16 MP7/16

   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ー)(ー)
. |     (__人__)   とりあえず、攻撃手段は増やしておきたいよな。斬撃、呪文、体技、ブレス、あとは……変わった攻撃手段だと踊りか?
  |     ` ⌒´ノ   ザキブレイク+死の踊りができて先に動ける系の仲間が欲しいだろ。別にマヒブレイク+やけつく息とかでも良いけど。
.  |       nl^l^l  あとは、ラブリーとか威圧とかで止まらないように休み無効にしておきたいな。そんなことができるモンスターって何がいるんだ?
.  ヽ      |   ノ   ああそうだ、アンチみかわしアップも無いとスモボ相手にミスしちゃうんだった。……ん?待てよ?
   ヽ    ヽ く    そういえばスモボって踊りは回避できなかったはず。ってことは、死の踊りとかやけつく踊り、ラリホーダンスやメダパニダンスの価値高くね?
   /     ヽ \

■砂漠のダンジョン-難易度2-■
移動力:5
移動ポイント:80/100
階層:1/5
目的:レベル上げとガメゴン1-2匹、じごくのハサミ2匹、あと適当なモンスター1匹以上をスカウト

進行ダイス【1D10:3】

1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎

1067 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/15(金) 17:00:49.19 ID:YSUeitEk
アインズ:HP77/125 MP57/78
バイター:HP36/131 MP45/60
ピエール:HP110/229 MP90/99
メタリン:HP14/16 MP7/16

          / ̄ ̄\
        / _ノ  ヽ、.\
          |  (●)(●) .|
        !  (__人__)  |   先に動けて休みが効かなくて、敵のHPを削りきるなり行動不能に出来るモンスター……
          , っ  `⌒´   |   それを活かせるようなパーティーを作ることが俺の最終的な課題だな。
       / ミ)      /   一回、こういうのをガチで考察してみても良いかもしれない。
      ./ ノゝ     /    対戦における最強のパーティーとは何なのか。それを考えるのも楽しいよな
      i レ'´      ヽ
      | |/|     | |

■砂漠のダンジョン-難易度2-■
移動力:5
移動ポイント:85/100
階層:1/5
目的:レベル上げとガメゴン1-2匹、じごくのハサミ2匹、あと適当なモンスター1匹以上をスカウト

進行ダイス【1D10:1】

1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎

1068 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/15(金) 19:14:41.49 ID:YSUeitEk
アインズ:HP77/125 MP57/78
バイター:HP36/131 MP45/60
ピエール:HP110/229 MP90/99
メタリン:HP14/16 MP7/16

            / ̄ ̄ \
            __ノ `⌒   \
         (●).(● )    |    こういう時、対戦の本とか読んで勉強するのが良いんだよな。えーっと……
           (__人___)    |    俺がマスターを目指す!ってなった時に買った奴が袋の奥底に眠ってたはず
         , =二ニニヽ、   |
       /  二 ヽ、`,┘   ト、
       /   -、 }、j┘  イ ⌒ヽ
        /    /{_/_ ,/      }
     /     ノ∧        ィ  }
     |   | /  i        |  |




      | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ llヽ
      | ┏───┓ ‖|    どれどれ……『基本的にパーティ構築の際、考えるポイントは『相手を倒せるか』、という点です。
      | │対戦本│ ‖|    何を当たり前のことを言ってるんだと思うかもしれませんが、
      | ┗───┛ ‖|    相手のパーティを全滅させるのに最も合理的に詰めた手段を取るのが大会や対戦では必須です。
      |            ‖|    相手は当然、4枠分を埋めたパーティで構成されており、
      |            ‖|    それらを倒すにはできるだけ多くの相手に特大ダメージを与える技を最大限使っていく必要があるわけです。
      |            ‖|    そこで考慮しなければならないのは霧などのフィールド効果です。
      |______‖|    いてつく波動で解除されるうえにゼロの衝撃とかで固定されるので霧合戦で負けると大きく不利になります。
       ) ≡≡≡≡≡≡)
       ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄




   / ̄ ̄\
  /   _ノ  \
  |    ( ●)(●)   次に考慮するべきは敵のHPです。
  |     (__人__)   1枠のHP上限はランクにもよりますが最大2000にHPアップSPで215追加、HPバブルで2倍の合計4215が4匹並ぶのを仮想敵として考慮します。
  |     ` ⌒´ノ   これを自軍が取れる最大の行動回数である、n回行動以内で撃破する必要があるのですが、じゃあ何の攻撃手段を取るのが良いのか?
.  |         }
.  ヽ        }
   ヽ (\    ノ、
   /  \\く} j
   |  〈 ̄ ゙ヽ ヽ
   |  .に    }
   |   (___,ノ




            / ̄ ̄\
          _ノ  ヽ、  \
        (○)(○ )   |    攻撃するうえで考えるポイントは、『そもそも攻撃できるのか』という点です。
.       (__人__)   u  .|    攻撃できないパターンはいくつかあります。
.        ヽ`⌒ ´    |
        {       /    1.相手に先に動かれて倒されるか状態異常で動けなくされている
        lヽ、  ,ィ'.) ./     2.霧によって行動が制限されている
        j .}ン// ヽ     3.攻撃は当たるが有効打にならない
        ノ '"´  ̄〉  |
.        {     勹.. |    対戦環境では、これらを考慮していく必要があります』……って、魔境すぎるだろ!?対戦ってこんなにも考えることが多いのかよ!?
         ヽ 、__,,ノ . |

■砂漠のダンジョン-難易度2-■
移動力:5
移動ポイント:90/100
階層:1/5
目的:レベル上げとガメゴン1-2匹、じごくのハサミ2匹、あと適当なモンスター1匹以上をスカウト

進行ダイス【1D10:7】

1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎

1069 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/15(金) 19:40:35.59 ID:YSUeitEk

                ,ィ巧三三会x、
               ,ィ巧三三三三三ニ会x、
            .,ィ巧三三三三三三三三三会x、
           ,ィ巧三三三三三三三三三三三会x、   _
          //7`~゙气三三三三三三三三三三三>´:::(
         .//イ  i  /`~气三三三三三三三ア::::::::::::::::::::::
        /// } ヽl l/ ,zm、ヽ~气三三三三7::::::::::::::::::::::::::
       .///,∧_ヽ、!! l_ノo炒´ ∧V气三三 7::::::::::::::::::::::::::::
      _//////ィ芍ア/´`¨¨´ヽ / /////::/ニイ::::::::::::::::::::::::::::::   見ろ、アイテムが落ちているぞ!
    ア( 〈/////∧, ゝ、´ /7´/ l////:::/ニ,'!:::::::::::::::::::::::::::::::
    /:::::::::::\////.∧, `__,、,vィi7ヽ V//.!:::lニl:∧::::::::::::::::::::::::::::::
   l::::::::::::ア、-‐ ¨ア/!l、lャャvlノ、! ,ィ.//!:::lニl:::::∧::::::::::::::::::::::::::
   l:::::::::::}ヽ,ィ-イ/:/:ゝヽ¨¨Y´ /ノ/// !:::lニl:::::lヽ ゝ::::::::::::::::::::/
   〉:::::::/ /:::://// {.∧   ///// l:::::lニl:::::l >ヽ.>s、::::::::/
  / ヽ/ヽ/:::/://_!.  V/}___///  .l:::::lニl:::::l/ ∧ ヽ===={
 ./  ./ ,!/¨¨V´ Y .V////    l:::::lニl:::::l. ∧ ヽ、    ,>
../   .{- ´__ イヽ|  l!/ ̄ ̄|      .l:::::lニl::::::l三心、 ¨¨¨/三
、ヽ  ∧´ ̄ _ /| .//     |     l:::::lニl:::::::l三三三三三三
. ヽヽ'! 〉´¨ ̄ Y/¨ノ!     |    <l:::::lニl::::::::lヽ三三三三三ニ
\.//! { ヽ--< |イ /\_ィ |,。s≦´ .l:::::lニl:::::::::l \ヽ三三三三
.///! |ヽ ゝ-<´|| Y    /    l:::::lニl::::::::::l  >、\三三三
////! .|l心zィノ  || ノ    ∧    l:::::lニl:::::::::::l /  \\三三

どんなアイテム? 【1D10:7】

1.草
2.巻物
3.杖
4.[【1D100:77】×階層×難易度]ゴールド
5.小さなメダル1枚
6.壺
7.指輪
8.スキルの書
9.[【1D100:72】×階層×難易度]ゴールド
10.熱烈歓迎ダイス表へ

1070 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/15(金) 19:41:31.82 ID:YSUeitEk

        / ̄ ̄\
     /   _ノ   \
     |   ( ●)(●)
.     |     (__人__)
      |      ` ⌒´)    あの本はあとでじっくり読み込むか……珍しく指輪が落ちてるな。インパス
        |         }
      ヽ         }
        >       ノ
     /         \  /て⊃
     |  ィ     |\  `´ ゞ _三}
.     |  |      |   \__/.

どんな指輪? 【1D100:51】

1−10.ドラゴンの指輪:ドラゴン系の仲間モンスターがレベルアップした時に全ステータス+1されるぞ
11−20.スライムの指輪:スライム系の仲間モンスターがレベルアップした時に全ステータス+1されるぞ
21−30.魔獣の指輪:魔獣系の仲間モンスターがレベルアップした時に全ステータス+1されるぞ
31−40.自然の指輪:自然系の仲間モンスターがレベルアップした時に全ステータス+1されるぞ
41−50.物質の指輪:物質系の仲間モンスターがレベルアップした時に全ステータス+1されるぞ
51−60.ゾンビの指輪:ゾンビ系の仲間モンスターがレベルアップした時に全ステータス+1されるぞ
61−70.悪魔の指輪:悪魔系の仲間モンスターがレベルアップした時に全ステータス+1されるぞ
71−80.メタルの指輪:メタル系の仲間モンスターがレベルアップした時に全ステータス+1されるぞ
81−90.???の指輪:???系の仲間モンスターがレベルアップした時に全ステータス+1されるぞ
91−93.しあわせの指輪:獲得経験値+100%するぞ
94−96.スカウトの指輪:スカウトパワー+100%するぞ
97.ミニデーモンの指輪:アイテムを盗まれなくなるぞ
98.石像よけの指輪:石像の効果を無効化するぞ
99.透視の指輪:移動力+5するぞ
100.妖精の指輪:この指輪は封印されないぞ

1071 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/15(金) 19:42:59.11 ID:YSUeitEk
アインズ:HP77/125 MP57/78
バイター:HP36/131 MP45/60
ピエール:HP110/229 MP90/99
メタリン:HP14/16 MP7/16

         ,, -─- 、._
       /      ヽ
.      |           |
.       |   ノ  ヽ、  .|  おお、なかなか嬉しい指輪だ。装備しておこう
.      |  (●)(●) |
       |  (__人__) |
       ヽ  `⌒´  ノ
       /   ∩ノ ⊃  ヽ,
.      {   / _ノ     }
       |  /   /   ィ  |

ゾンビの指輪:ゾンビ系の仲間モンスターがレベルアップした時に全ステータス+1されるぞ

■砂漠のダンジョン-難易度2-■
移動力:5
移動ポイント:95/100
階層:1/5
目的:レベル上げとガメゴン1-2匹、じごくのハサミ2匹、あと適当なモンスター1匹以上をスカウト

進行ダイス【1D10:9】

1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎

1072 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/15(金) 19:44:37.18 ID:YSUeitEk

                ,ィ巧三三会x、
               ,ィ巧三三三三三ニ会x、
            .,ィ巧三三三三三三三三三会x、
           ,ィ巧三三三三三三三三三三三会x、   _
          //7`~゙气三三三三三三三三三三三>´:::(
         .//イ  i  /`~气三三三三三三三ア::::::::::::::::::::::
        /// } ヽl l/ ,zm、ヽ~气三三三三7::::::::::::::::::::::::::
       .///,∧_ヽ、!! l_ノo炒´ ∧V气三三 7::::::::::::::::::::::::::::     むっ?気をつけろ!敵襲だ!
      _//////ィ芍ア/´`¨¨´ヽ / /////::/ニイ::::::::::::::::::::::::::::::
    ア( 〈/////∧, ゝ、´ /7´/ l////:::/ニ,'!:::::::::::::::::::::::::::::::
    /:::::::::::\////.∧, `__,、,vィi7ヽ V//.!:::lニl:∧::::::::::::::::::::::::::::::
   l::::::::::::ア、-‐ ¨ア/!l、lャャvlノ、! ,ィ.//!:::lニl:::::∧::::::::::::::::::::::::::
   l:::::::::::}ヽ,ィ-イ/:/:ゝヽ¨¨Y´ /ノ/// !:::lニl:::::lヽ ゝ::::::::::::::::::::/
   〉:::::::/ /:::://// {.∧   ///// l:::::lニl:::::l >ヽ.>s、::::::::/
  / ヽ/ヽ/:::/://_!.  V/}___///  .l:::::lニl:::::l/ ∧ ヽ===={
 ./  ./ ,!/¨¨V´ Y .V////    l:::::lニl:::::l. ∧ ヽ、    ,>
../   .{- ´__ イヽ|  l!/ ̄ ̄|      .l:::::lニl::::::l三心、 ¨¨¨/三
、ヽ  ∧´ ̄ _ /| .//     |     l:::::lニl:::::::l三三三三三三
. ヽヽ'! 〉´¨ ̄ Y/¨ノ!     |    <l:::::lニl::::::::lヽ三三三三三ニ
\.//! { ヽ--< |イ /\_ィ |,。s≦´ .l:::::lニl:::::::::l \ヽ三三三三
.///! |ヽ ゝ-<´|| Y    /    l:::::lニl::::::::::l  >、\三三三
////! .|l心zィノ  || ノ    ∧    l:::::lニl:::::::::::l /  \\三三




   / ̄ ̄\
  /   _ノ  \
  |    ( ●)(●)
  |     (__人__)
  |     ` ⌒´ノ    いい加減、ガメゴンとじごくのハサミとなげきの亡霊以外に出会ってみたいな
.  |         }
.  ヽ        }
   ヽ (\    ノ、
   /  \\く} j
   |  〈 ̄ ゙ヽ ヽ
   |  .に    }
   |   (___,ノ

敵イベント【1D7:2】

1.ガメゴン
2.スライム系
3.魔獣系
4.じごくのハサミ
5.物質系
6.なげきの亡霊
7.悪魔系

新規敵ならそのモンスターの成長率テーブル【10D7:36(1+1+3+3+6+5+5+2+4+6)】

(1回目はC、2-3回目はD、4-5回目はE、残りをFとして扱う。被ったら右にずれる)
1.HP
2.MP
3.攻撃力
4.魔法力
5.防御力
6.敏捷性
7.学習力

新規敵のボディの特徴【1D10:10】

1−9.ノーマルボディorスモールボディ
10.次のページ

1073 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/15(金) 19:46:00.89 ID:YSUeitEk

   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ●)(●)
. | u.   (__人__)
  |     ` ⌒´ノ   なんかデカくね?
.  |         }
.  ヽ        }
   ヽ     ノ
    i⌒\ ,__(‐- 、
    l \ 巛ー─;\
    | `ヽ-‐ーく_)
.    |      l

新規敵のボディの特徴【1D10:6】

1−9.メガボディ
10.次のページ

1074 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/15(金) 19:50:44.55 ID:YSUeitEk

                      _,.. -=ニニニニ=-..
                   ,.ィ≦ニニニニニニニ/!ニ\
_     > ------ <    ,.ィニニニニニニニニニ/ {ニニヘ\
マ>..ィ          `ヽ≦ニニニニニニニニニニ>`¨¨´__ .\      次の相手はメガサイズのスライム系……HPと攻撃、敏捷が高いアタッカータイプのようだな!
ヾ   `ヽ: 、    r ⌒ヽ 、:V<ニニニニニニニ> ´ ィ ´ }   V:i\     次点で高いのはMPと防御か。どんなモンスターだろうか
 ',V   ',: :ゝ---': : : : : : :', V   i:.:.:.:.:.T:::::::. i{    i  ,   {:i:i:i:i:\
  ||    ',: : : : : : : : : : : : i: |    |:.:.:.:.:.|:::::ノ __}::\}  { ノ    〉:i:i:i:i:i:i\__
  ||     }: : : : : : : : : : : :.|: !   .|:.:.:.:.:.|::〈 _.人:::::::::.、_ノ { _/_.ノ:i:i:i:i:i:i:>''  `ヽ
  ||     !: : : : : : : : : : : /:/    |:.:.:.:.:.|、:::ト、 ⌒¨¨´,  {r:::::/〈:iー < i: i      ',ー  ´ \
  ||      ,: : : : : : : : : : :/:/    |:.:.:.:.:.|:::Y .「:「 フ く,久,.二.ノ:.|    }: し. :⌒ヽ: :i        ',
  ,  _ノ∨: : ゝ-: : : : : 彡'-― ¨¨.|:.:.:.:.:.|::/ /:/ir,_  } ; } Y´:.:.:.:|   ,: : : : : : : : : :}      i|
_〃..イヘ  マ≧====.≦  /   /!:.:.:.:// .{::{W{.j/iYレ.//´ |:.:.:.:.|   /: : : : : : : : : ;       }}\
、    }  ∨     /   /ニj::.:.:.:「/_{. マ! ', .ゝ'V//:::i ハ:.:.::|_彡.: : : : : : : : : :/       リ  i、
ニ\  .〈 O.∨--- ´   /ニニ,:.:.:.:.:.|ハ::.ヘ `  , ' /::::::! ,ニ|:.:.:.i!>: : : : : : : :./      〃  ,  ー、
ニニ\ ヘ  /      ./ニニニ/:.:.:.:.:.:! マ:..\  i .从:::::| |ニ|:.:.:.:i!ヘ ≧=≦.. r、    /  ./    }、
ニニニ}>} /     /ニニニニ/:.:.:.:.:.:.:|  \:.:\{.イ:::::/ |ニi:.:.:.:.i! ヽ.. >  / >.. 彡   /    ./ `''<
ニニニ,ニ| i≧====≦ニニニニ./:..:.:.:.:.:.:.:!   } / 、::/ i  从|:.:.:.:.i!、    .ィ/ /ニニ=-「 i__    /     }
ニニ/ニ,  {ニニニニニニニ/i:.:.:.:.:.:.:.:.:.ト.  / 「 i { 「 .| ./  ',:.:.:.:.',≧=≦ニハ O〉ニニニハ {ニiー <      /
ニニニ//ニニニニニニ/  !:.:.:.:.:.:.:.:.:|:::::\   | | |.  }/:ヽ. ',:.:.:.:.Vニニニ{.∧ {ニニニニ} ∨ハ   \_ ..ィ
ニニ∠/ニニニニニ> ´    .!:.:.:.:.:.:.:.:.:! `ヽ:.\ ! | />'''\ ',:.:.:.:.∨ニニニ| !ニニニニハ o〉ニ!    ∧  !
ニニニニニニニ> ´     /ハ:.:.:.:.:.:.:.:.!   \i ヽ/Y     .ハ:.:.:.:.:∨ニニ/ }ニニニニ } {ニニ!    ∧ ,
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄          .イ.ニニ∧:.:.:.:.:.:.:マ=ミ  i    } > "´  ∧:.:.:.:.:.:.、<\ {ニニニニリ /ニ{      }/
____  .. ---==≦ニ/ニ/:.:.:',:.:.:..:.:.:.:',   {   i/'´     __.∧:.:.:..:.:.:∨`''<ニニニ/ /ニニ!
ニニニニニニニ/ニニニ/ニ/:.:.:.:.:.',:.:.:.:.:.:.:.',ミ、 \ |   _ -=ニミ、',:.:.:.:.:.:.:V、   ̄ ̄ { /<ニ|
ニニニニニニ/ニニニニ./ニ/:.:.:.:.:.:.:iヘ:.:.:.:.:.:.∨ .\ | |\"´       }:.:.:.:..:.:.}:i:i「ニ=-//   `i{

――――――――
種族:未入力
系統:スライム
ランク:E
成長率:HP-C(1000)・MP-E(800)・攻撃力-D(500)・魔法力-F(800)・防御力-E(800)・敏捷性-D(800)・学習力-F(800)
Lv:1/20
EXP:0/20
HP:[【3D6:15(4+5+6)】+3]*2
MP:[【3D6:12(6+3+3)】]*2
攻撃力:[【3D6:14(5+4+5)】]*2
魔法力:[【3D6:5(1+1+3)】]*2
防御力:[【3D6:11(4+1+6)】]*2
敏捷性:[【3D6:14(6+4+4)】]*2
学習力:[【3D6:8(1+3+4)】]*2
SP:0

ダメージボーナス:攻撃力/2
魔力ボーナス:魔法力/6
物理防御:防御力/4
獲得SP:学習力/10+スキル数

-特性-
【メガボディ:レベルアップしたときの成長は1.5倍(切り捨て)。HPとMPが1.5倍(切り捨て)、与えるダメージと回復量が1.2倍(切り捨て)になるがパーティーメンバーの枠を2匹分占有する。休み、混乱、眠り、マヒ、どく、呪い、即死耐性+2。特性を6個持てる。特性コスト上限40。スキルを4個持てる】
【通常特性1:普通の特性】
【通常特性2:普通の特性】
【通常特性3:普通の特性】
【通常特性4:普通の特性】
【通常特性5:普通の特性】
【通常特性6:普通の特性】
【スライムの盾T:閃光、呪い、ヘナトス耐性+2。大地、MP吸収、ボミエ耐性-1】
――――――――

1075 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/15(金) 21:20:54.64 ID:YSUeitEk

                       ⌒ヽ、
                 _   _,,, -‐''´  ̄ `\ー-、
       ,, -─''''' ̄::::;  ̄ ̄//  /  /`l ヽ /ー-- 、,,_
    _,,,/:::::::::::::::::::::::::::;  ,<__/  /|、/l//_| l |/ ,     ,`'''ー- 、
  /:::::::::::::::::::::::::__;;;::: -─‐/ / /| |.仗j゙/ 以/l | \  ,        ,`''''ー- 、
 /:::::::::::::::::::::::r''´     _r、|/ |/l | |、`´ '__ /'j∧!/      ,       ,    `'' ー- 、
  ̄`ヽ、:::::::::::|lー──‐{ゝj_j`r、─l|ィ/l ヽ ´ イ/ ̄`ヽ、 ,     ,    ,    ,  \
     ゙ー‐┘ ̄ ̄ ̄{::::::::::/ ̄└r─r‐|/{::::::::;:─-、} ̄ ̄ ̄ ̄ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
              `i:::::::l    / 〆 |l}ゝ|u/::::::\ノ_/ ̄ ̄
                  |::::::::\ ,.<   || iヾj.  ̄V、::::::::\  ̄ ̄ ̄\
                ゙、_ノ`\`ー_イヽ\   / ヽ:::::::::\____/
                    ,、 \_/`゙ノ   \\|  r‐,\:::::::::\        , ‐、
               //\     /二`ヽ_ヽ | /:/´,.ヘ:::::::::::::`ヽ、  / /
                `\ \ ,、l  `|r-ゝ、二`i//ヽ::::;: -<´::::`ヾ/
            ,,,___r\/ / : 、  ヾ、_ノ、::i:::゙i──,<´ ヽ、\;:::ノ─────┐
              | |___| <_/ : : `ヽ |::|:::|::ヽ::`''ー/;;;:>、/`ヽ \          /
              ´      l/:   :  .   .ヾj::::!::::::::::::::/    >、、 _/___ ___,/
              / :  :   :  :   \'::::::/   /、;;;//´:::::/j
             /  :   :   :   :   >'    /::::::::`´/i:::/:::/
            / |  /|     .    .   /     /_;;;::-''´::/:::/::/
          /_ |/  |  ./|  :   : /      /、::::::::::::::::::::::|:::::!ゞー─,‐=-
      ∠-‐'''7 `ヽ、___| /  l    /      /、 |゙iヽ、:::::::::::::l:::::lー'、/<´
       └‐、 `ー''´|_ ヽ  / /l/ /`  //  ヽ| .|  i\:::::{:::/\/ r''´
         └‐''´ヽノ|`l \/// 、  '´ / |/_,, -‐ニ'、| 、|  \{/ ̄/_|
                 |  ̄|/  、`/ / ̄、_人ヽノ,,、ヽ}_ヽ-‐-ヽー''´i
                   | / _r',、 ´` /ヽハ/ヽ/ヽ|ヾソ-''へ_,,/\ノ`゙ ̄
              / ヽ/ー'  /       ヽ/`''゙|   |
                 |    ´ヽ  /                |   |
                 ヽ____/j              !_,,,j、
            /ノ` ー,─‐'''}                 r〈ヾソ| ̄|
           r‐''    __,,,ノj                 〉_ ̄_!、イ
            |-、,,_,,,z'=''ー'''´               l j ̄| | |
            └‐--‐''´                       |/  |  !.|
                                 /     ヽ
                                 {、__    ,,|
                                    ヽ、 ̄二ノ
                                         ̄

スライムジェネラルが現れた!

――――――――
種族:スライムジェネラル
系統:スライム
ランク:E
成長率:HP-C(1000)・MP-E(800)・攻撃力-D(500)・魔法力-F(800)・防御力-E(800)・敏捷性-D(800)・学習力-F(800)
Lv:5/20
EXP:0/100
HP:78/52*1.5=78
MP:42/28*1.5=42
攻撃力:40
魔法力:10
防御力:26
敏捷性:40
学習力:16
SP:12

ダメージボーナス:20
魔力ボーナス:1
物理防御:6
獲得SP:3

-特性-
【メガボディ:レベルアップしたときの成長は1.5倍(切り捨て)。HPとMPが1.5倍(切り捨て)、与えるダメージと回復量が1.2倍(切り捨て)になるがパーティーメンバーの枠を2匹分占有する。休み、混乱、眠り、マヒ、どく、呪い、即死耐性+2。特性を6個持てる。特性コスト上限40。スキルを4個持てる】
【アンチみかわしアップ:必ず攻撃が当たる】0P
【こうどう おそい:最後に行動する。休み、混乱、眠り、マヒ、どく、呪い耐性+2】4P
【閃光ブレイク:閃光耐性を2段階下げて計算する。無効以上の相手には効果がない】4P
【閃光のコツ:閃光の威力が1.2倍になり、消費MPが半分(切り上げ)になる】6P
【暴走機関:ターン開始時、HPが50%以上ならHPが10%減ってテンションが上がる】6P
【オーバーチャージ:与えるダメージと回復量が1.5倍(切り捨て)になる。消費MPが2倍になる】7P
【スライムの盾T:閃光、呪い、ヘナトス耐性+2。大地、MP吸収、ボミエ耐性-1】
――――――――

-1ターン目-

暴走機関発動!スライムジェネラルは7ダメージ受けた。テンションが上がった!

   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ●)(●)
. | u.   (__人__)     こうどうおそいか……なんか、色々と可能性を感じる特性だな……
  |     ` ⌒´ノ
.  |         }
.  ヽ        }
   ヽ     ノ
    i⌒\ ,__(‐- 、
    l \ 巛ー─;\
    | `ヽ-‐ーく_)
.    |      l

1076 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/15(金) 21:28:03.77 ID:YSUeitEk

       (⊃ ̄ ̄\
     (⊃   _ノ  \
    (⊃   ( ●)(●)   仲間にしてみようかな……スカウトアタックだ
     |     (__人__)
     |     ` ⌒´ノ
       |         } \
     /ヽ       }  \
   /   ヽ、____ノ     )
  /        .   | _/
 |         / ̄ ̄(_)
  \   \ /| JJJ (
   \  /   /⊂_)

やらない夫はスカウトアタックを命令した。

アインズのスカウトアタック!
威力:63+(【2D6:8(5+3)】-7)-6

アインズのスカウトアタック!
威力:63+(【2D6:9(5+4)】-7)-6

アインズのスカウトアタック!
威力:63+(【2D6:5(1+4)】-7)-6

バイターのスカウトアタック!
威力:31+(【2D6:4(3+1)】-7)-6

ピエールのスカウトアタック!
威力:48+(【2D6:7(1+6)】-7)-6

メタリンのスカウトアタック!
威力:16+(【2D6:9(5+4)】-7)-6

1077 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/15(金) 21:30:07.30 ID:YSUeitEk

                      /|
               ,    ヽ ___
             __{____/  |
         _. .≦: : : : : : : : : : : :<.八
    __/: : : : : : : : : : : : : 、: : : :.ヽ._}  ____
    (  イ: : : : 、: : : : : : : : : : : \: : _: :ア=ー  ノ
    { ./: |: : : : :\--=∠ :_:_:_:_: : \: : : : < f ´
    ヽi:.八: : : : : : \/  ,ィi示ミ: :\: : : : ≧=-
.       |: :}: V: : : : : :X. ィチ ら刋 V: :\: : : : : :ヽ
     /: :ハ: V: :弋_:_: =- ゞ ' :. : : : ト: V: \: :.
   /: イ:i: :ヽ:\=-`-      |: : :从:ヾ: : :. ヽ!
. / ´ ..|:.{: : : : 、ミ=- ,ィ ,   ノ !: |: : :|\: :i、i
      |:ハ: : : : ::.\〃  -     .|:.:|: : :|: : Y:!_
      |从: :{ 、: :v: :ヽ  _  ノ|:.ハ: :!ァ≦ノニ≧.、
        ヾ  ト:!: : : : : : :|   ヽ Kイ}仁ニニニニニヽ
          |: レハ: ハ: :.!  _f´_  _レiIiIニニニニニニ:.
          }从: : :i. ヽ| |_トz廴_fiIiIiI|!二二二二二ム
       __  __..\:|  r_彡込ミ:.、 寸ニニニニ≫イ::::::\
     _{_____:`Y::/   /!ソ::|:| ! i .} 寸ニニ:/::::::::::::::::::::≫..、
    {--- 、::ヾ}::{  Y /ノ |:!:!!..! .〃.   :ヽ=='--≪::::::::::::::::::::::::::::≧.、
.     {:--┐:.∨:::::!   レ .!: |:|:|:||├ ': : : : : : : : :./:::{: }\::::::::::::::::::::::::::::::i
    {:::\:ヽ:_}:::::::|    |:.:|:|:|:|i..|: : : : :\: : : /::::::{: |. 、_Y:、:::::::::::::::::::::::
    \:::¨´::::::::::ト.、    |: |:|:|:|ゞ': : : : : : : Y:.f:::::::ノ八f:フ:::::::::::::::::::::::::/
      `<:::::::::::::::\___|: |:!:!:|: : : : : : : : :/:./:::::/:.{/:|::V/:::::::::::::::::::::i
        \:::::::::::::::::::.j:.:{::::::|:V/: : : :/:.〃:::/=彡 |::::V/:::::::::::::::: リ
.           \:::::::::::/: :.{:::v:!: V/: : :_:_人:x≦イ::::::::::::::::::::::::::::::: /|
             \::/:/: :|:::::V:. :V://///Y::/::::::::::::::::::::::::::::::::/: |
                 /:/: : :|:::::::V:.<///////:!:{:::::::::::::::::::::::::::::::::::/:::::|

仲間になる確率:248% 【1D100:41】で248以下なら仲間になる

★スカウトパワー倍率について★
スカウトアタックの威力合計値に補正をかけた数値が仲間になる確率となります

既に持っているモンスター *1/n+1(n=所持数)
Fランクモンスター *4
Eランクモンスター *1

1078 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/15(金) 22:06:29.67 ID:YSUeitEk

                  / ̄ ̄\   +
  m n _∩  *  / _ノ  ヽ、_ \         ∩_ n m
⊂二⌒ __)       | (⌒)(⌒)  |      ( _⌒二⊃   やったー!スライムジェネラルを仲間にしたぞ!
   \ \.       |//(__人__)///|   */ /
     \ \. +  |  |r┬-|   .|    / /
      \ \.  |   `ー―'   |.  / /
         \ \. ヽ       / / /
         \ \ヽ  _   / /
           \  ̄`  , ' ̄ /
           /          /




   /  /   /      /  }l    |  |\      \
  /   /   /      /  /}|     |  |  /     \
. /   イ    /        ./ }|       / V     へ
/   /|         /   .}|      ./ィ斥}リv      \   心に戦いの炎あるかぎり戦いは終わることはない。
 /   八 .{  ___/    }|     /.ィf刋/| |l     |      ふたたび世界を戦場に変えてやる。貴様がマスターか。
.   / |.          /  ̄¨ミ朴、 .ノ} /.{込´ 小{!.    |      あたいを退屈させてくれるなよ。せっかく貴様の配下となったのだ。
 /   .|      / /     .ノ / ./'' ゞ-'' , | |l  ハ |      つまらぬ人生を歩ませるつもりなら……切り捨ててやるぞ
           /  ____,,..ィ彡' /           { | |l. / }|
     八  ./ l  イ `^¨´ /       ノ    ノ | |l /   l!
.    /  /   .| /                  / .| |/
   / /     {  八     、_    - '  /    |ー―ミ
.  /イ             ヽ          イ      |ニニニ\
.  ∧     {     V :/ ≧=−r: : :八  { 、   |ニニニニ. \
.  / ∧     |\   V〈//////∧: : : :.\{: :\ {ニニニニニ \
..V   ∧     |.  \ ∨ヾ'/////∧: : : : : ヽ: : :\ニニニニニニ\




   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ●)(●)
. | u.   (__人__)    あ、はい……よろしくお願いします……
  |     ` ⌒´ノ
.  |         }
.  ヽ        }
   ヽ     ノ
    i⌒\ ,__(‐- 、
    l \ 巛ー─;\
    | `ヽ-‐ーく_)
.    |      l

スライムジェネラルが仲間になった。やらない夫は『チルノ』と名付けた。チルノをスタンバイに送った。

――――――――
名前:チルノ
種族:スライムジェネラル
系統:スライム
ランク:E
成長率:HP-C(1000)・MP-E(800)・攻撃力-D(500)・魔法力-F(800)・防御力-E(800)・敏捷性-D(800)・学習力-F(800)
Lv:5/20
EXP:0/100
HP:78/52*1.5=78
MP:42/28*1.5=42
攻撃力:40
魔法力:10
防御力:26
敏捷性:40
学習力:16
SP:12

ダメージボーナス:20
魔力ボーナス:1
物理防御:6
獲得SP:3






-特性-
【メガボディ:レベルアップしたときの成長は1.5倍(切り捨て)。HPとMPが1.5倍(切り捨て)、与えるダメージと回復量が1.2倍(切り捨て)になるがパーティーメンバーの枠を2匹分占有する。休み、混乱、眠り、マヒ、どく、呪い、即死耐性+2。特性を6個持てる。特性コスト上限40。スキルを4個持てる】
【アンチみかわしアップ:必ず攻撃が当たる】0P
【こうどう おそい:最後に行動する。休み、混乱、眠り、マヒ、どく、呪い耐性+2】4P
【閃光ブレイク:閃光耐性を2段階下げて計算する。無効以上の相手には効果がない】4P
【閃光のコツ:閃光の威力が1.2倍になり、消費MPが半分(切り上げ)になる】6P
【暴走機関:ターン開始時、HPが50%以上ならHPが10%減ってテンションが上がる】6P
【オーバーチャージ:与えるダメージと回復量が1.5倍(切り捨て)になる。消費MPが2倍になる】7P
【スライムの盾T:閃光、呪い、ヘナトス耐性+2。大地、MP吸収、ボミエ耐性-1】

【爆氷の剣技】
20.閃光斬り
40.冷気斬り
60.メタル斬り
80.ばくれつけん
100.ミラクルソード
120.閃光斬りU
140.冷気斬りU
160.閃光斬
180.海破斬
200.ギガブレイク

【こうげきアップT】
5.攻撃力+6
10.HP+5
15.攻撃力+6
20.HP+5
25.攻撃力+6
30.HP+5
35.攻撃力+6
40.HP+5
45.攻撃力+8
50.HP+5
――――――――

   / ̄ ̄\
  /   _ノ  \
  |    ( ●)(●)
  |     (__人__)    リバースパーティ用かな?周回向きではないな
  |     ` ⌒´ノ
.  |         }
.  ヽ        }
   ヽ (\    ノ、
   /  \\く} j
   |  〈 ̄ ゙ヽ ヽ
   |  .に    }
   |   (___,ノ

1079 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/15(金) 22:15:13.45 ID:YSUeitEk

                                    ,,
                                  ,,イ/
                                ,,イ////
                              ,,イ/////
                            ,,イ/////
                          ,,イ/////l|
         ,,――――――――――´イ/////|//l|     階段だ。次のフロアに行くか
       ,,イ//////////////////////////  |//l|
     ,,イ////,三三三三三三三三三三//.    |//l|
   ,,イ/////.         |//l|               |//l|
 ,,イ/////.           |//l|               |//l|
´/////               i//l|               |//l|
////            |//l|               |//l|
//|                |//l|               |//l|  _
//|                |//l|               |//l|.  T‐
//|                |//l|               |//l|  |
//|                |//l|               |//l|  |
//|                |//l|               |//l|  |
//|                |//l|         Tニニニニニニ!
//|                |//l|             ||
//|                |//l|             ||
//|    _________」//l|________j_|
//|.    T――――――――――――――
//|    |
//|    |
//|    |
====!

1080 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/15(金) 22:19:34.97 ID:YSUeitEk
アインズ:HP77/125 MP57/78
バイター:HP36/131 MP45/60
ピエール:HP110/229 MP90/99
メタリン:HP14/16 MP7/16

           / ̄ ̄\
          / _ノ  ヽ、_ \
            | ( ●)(● ) |
            |  (__人__)  │   リバースパーティか……最低限いきなりリバース持ってるヤツをパーティに入れないといけないんだが、
          |   `⌒ ´   |   それはそれでアインズとの相性が悪いんだよな。超早いと行動遅いは両立しないだろ……多分
             |           |
             ヽ       /
           ヽ      人
    ⊂てヽ   /        ヽ
  {三_ ィ `´  /|     ィ  |
        .\__/   |      |  |

■砂漠のダンジョン-難易度2-■
移動力:5
移動ポイント:0/100
階層:2/5
目的:レベル上げとガメゴン1-2匹、じごくのハサミ2匹、あと適当なモンスター1匹以上をスカウト

進行ダイス【1D10:8】

1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎

1081 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/15(金) 22:44:40.71 ID:YSUeitEk
アインズ:HP77/125 MP57/78
バイター:HP36/131 MP45/60
ピエール:HP110/229 MP90/99
メタリン:HP14/16 MP7/16

        / ̄ ̄\
     /   _ノ   \
     |   ( ●)(●)    つーか、真面目にパーティの構築を考えないといけないよな。
.     |     (__人__)    対戦本を読んだ限りじゃ、強いモンスター並べて終わり!みたいな感じじゃなさそうだし
      |      ` ⌒´)
        |         }
      ヽ         }
        >       ノ
     /         \  /て⊃
     |  ィ     |\  `´ ゞ _三}
.     |  |      |   \__/.




            ,...............................................`ー――
       ................................................................\      \
     /..........................................................................        〉
    .....................................................................................゚,      /
    /...............................{.........\..........................................゚,    /
    ..................................{\.........\....\.............................゚,.___,ノ、
.  /..............i................{ヽ\\ -‐{…...}.........{..................; ¨   \    フッ……戦術について悩んでいるのか?
  ...........|.....{{...{.........{斗f〔_,. \_{____.{..........}..................:   ,ノ    モンスターの単体性能も重要なポイントではあるが、最終的には行動の総量で考える必要がある。
  |..[......|...┼{..{\....{\)ァ扞^¨¨ 「ア^..........}..................:  /     敵の行動前、あるいは自軍が死亡する前に何回動けて、どれだけ有効行動を通せるか、それが重要なのだ。
  |/}......}.....!x抃_\\    じ丿 |............}..................レ'       現在の主力はアインズという男か。超行動早いと3回行動、ブレスブレイク、絶対零度による高速殲滅がテーマだな。
  | }.....}从}   じ}  \)         |............}.................i:!        だが、あたいのような行動遅い持ちがこのようなテーマのパーティに入ることは難しい。思想が違うのだ。
    {....{  {ハ                 |............}................八        だから、あたいをパーティに入れる方法を考えるのではなく、あたい用のパーティを一から考えて作る方が建設的だぞ
   レ  }.....    '       ノ  /.............}i.............{
.       /......人    ー‐       /..............从........./.{
      /........{......〕:...       /........../}...{....././レ′
.     / {....i.......}........〕::..ーf' /........../ {....{../レ′
       {....|......{.........}........._} /...../  ̄{,ノ'____
       {....l\{\,{\イ ̄)// ̄ ̄      ]
        レ       /x:|   ,. {           `
            _,ィ゚廾|// ,′           ‘,
           [,///{l}/  【                 ‘,
            ///_{__ノ    【  ___               ;
.           /〈/} {:}      【 /o o)ヽ    ___ }
          | {::} {/     ゚,`ーーし' ,.・‘´  ̄ ̄ }∨
          | {::}          \__/        {
          | {::}             〈          }




     / ̄ ̄\
   /   _ノ  \
   |    ( ●)(●
   |      (__人__)   チルノ用のパーティか……行動遅いって、組み合わせ次第でいくらでも悪さ出来そうだしなあ……
.   |        ノ
    |      ∩ ノ ⊃
  /     ./ _ノ
  (.  \ / ./_ノ │
  \  “ /___|  |
.    \/ ___ /

■砂漠のダンジョン-難易度2-■
移動力:5
移動ポイント:5/100
階層:2/5
目的:レベル上げとガメゴン1-2匹、じごくのハサミ2匹、あと適当なモンスター1匹以上をスカウト

進行ダイス【1D10:5】

1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎

1082 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/15(金) 23:48:38.50 ID:YSUeitEk
アインズ:HP77/125 MP57/78
バイター:HP36/131 MP45/60
ピエール:HP110/229 MP90/99
メタリン:HP14/16 MP7/16

             ,斗 ' ' <
          _> ´          `メ、ミ
       ,.ィ/ア    /    i      ヾ/メ.、
    ,ィ//,/       /!     i∨     ヽ//メ、
   〈////'      / :!      ! V  i    ∨//,メ     いいかね?行動順を固定できるというのは強いのだ。戦場で最も怖いのは想定外だからな。
   ∨,/     、'  i     :} V ,>     V///〉    こちらが必ず最後に動けるという保証があるからこそできる戦術もある。
    / /   ! jV メ< V    :!>く !      V/     事前準備……例えばバイキルトやルカナンによるサポートや恩恵を確実に受けられるとかな。
    ,' '   ! :! Vr=≧-i、 ,く!ィ'云ミV  、   ,       確かに、いきなりリバースは強い。あたいのような行動遅い持ちと相性のいい特性だ。
    ! ,'    ! :〃:}:fう:} ヽ{\ {':!:fう:} ∨ :!   ,      だが、別にそんなものが無くとも、こちらが生き残って敵を殲滅すれば勝負には勝てるだろう?
    ! i  iV ', i{{, 乂rタ     乂rタ ,八 :!   :!      敵の攻撃を耐える前提のもとパーティを構築すれば、敵よりも早く動く必要は必ずしもあるとは言えないはずだ。
  ,イハ!ハ :! ', ムハ`      j     '" ! .i    !ヽ     そして、あたいは一撃に全てを懸けるタイプのファイター。
  ///,|'/、 ! , !、ヽ            ハ /  i、 !/ム    複数回行動などという世間一般では強い強いと評価されている特性と引き換えに、
  ` <//ヽ ', ヽ!ム,     --  -    .イ j/  :!V'ヽ!//ム   オーバーチャージという珍しい特性を代わりに所持している。
     `ヽi  , i:  ヽ.、      ,.イ j! ハ  ':!|,>'"´    メガボディなのに一回しか行動できない……そんなことは些細な問題にすぎん。
      ハ  ', ',V    >:。__ .<  /', ハ ' j'        その一回で全ての敵を粉砕すれば良いだけのこと。それが出来るのがあたいだ。
      ,'∧  !、,∨ハ r-!. . . . . .{ミ / :} ' !'          メガボディ体質で1.2倍、閃光のコツで1.2倍、閃光ブレイクで1.5倍、オーバーチャージで1.5倍、テンションで1.75倍、
     ノ´ ヽ { ヽ `ノ `ヽ、. . ,ィ ∨,,、'            その他、バイキルトやスタンダートキラー等の後天的なバフを盛ることにより最低でも通常攻撃の5.67倍以上のダメージを食らわせることが出来る。
      >‐ r:≦: ',    /芥、   〉V/≧x、        敵を倒すには十分な威力があるだろう?ただ、行動したときに特技が使える状態になっているか、という点も考慮しなければならない。
     , '   ',: : : : ,  〃/ヾヽ、 /: : !/////,メ.、      赤い霧が撒かれるのを完全に防ぐ手段が存在しない以上、いきなり霧やときどき霧だけに頼らず、特技の霧も使って赤い霧を晴らさないといけないわけだ。
    ,      }: : : : ,、,〃/   V,Y,': : : !///////ハ      それも、あたいのような物理アタッカーより『先に』行動して霧を晴らす役割を持った仲間が必要だな。ということで、あたいは霧晴らし役より『後に』行動する必要がある。
    ノ      !: : : : ∨'/    V': : : : i/、 ´⌒’)ハ      そこで役に立つのが『こうどうおそい』というわけ




     / ̄ ̄\
   /   _ノ  \
   |    ( ●)(●
   |      (__人__)    うーむ……なるほど?
.   |        ノ
    |      ∩ ノ ⊃
  /     ./ _ノ
  (.  \ / ./_ノ │
  \  “ /___|  |
.    \/ ___ /

■砂漠のダンジョン-難易度2-■
移動力:5
移動ポイント:10/100
階層:2/5
目的:レベル上げとガメゴン1-2匹、じごくのハサミ2匹、あと適当なモンスター1匹以上をスカウト

進行ダイス【1D10:6】

1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎

1083 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/16(土) 00:03:47.87 ID:/bKuvmSj
アインズ:HP77/125 MP57/78
バイター:HP36/131 MP45/60
ピエール:HP110/229 MP90/99
メタリン:HP14/16 MP7/16

            / ̄ ̄\
       f^i   / ノ  \ \
        | |  |  (●)(●)  |
    rr‐r ┤│  |  (__人__)   |   シンプルに考えること多くて困るだろ。でも、それが楽しいんだよな
.  〈_|__|(`ヽ }  |   ` ⌒´   |
.  │ /⌒ /   |           |
    ヽ    |    ヽ       |
     |  │  /⌒   ー‐ ィ⌒ヽ

■砂漠のダンジョン-難易度2-■
移動力:5
移動ポイント:15/100
階層:2/5
目的:レベル上げとガメゴン1-2匹、じごくのハサミ2匹、あと適当なモンスター1匹以上をスカウト

進行ダイス【1D10:6】

1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎

1084 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/16(土) 00:10:51.56 ID:/bKuvmSj
寝ます。ご愛読ありがとうございます。

1085 :隔壁内の名無しさん:2026/05/16(土) 00:19:20.12 ID:f8N/xIdN


1086 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/16(土) 09:20:38.20 ID:/bKuvmSj
★やらない夫が行く!ドラゴンクエストモンスターズライフGPT!Ver2.1アップデートのお知らせ★

・会心出やすい、呪文会心出やすい、ひん死で会心、ひん死で呪文会心の仕様を上方修正

【会心出やすい:物理攻撃するとき、ダメージダイスで会心の一撃になる目標値-1】
【呪文会心出やすい:呪文攻撃するとき、ダメージダイスで呪文会心になる目標値-1】
【ひん死で会心:HPが半分以下なら、物理攻撃するとき、ダメージダイスで会心の一撃になる目標値-5、4分の1以下なら目標値-7、8分の1以下なら目標値-9】
【ひん死で呪文会心:HPが半分以下なら、呪文攻撃するとき、ダメージダイスで呪文会心目標値-5、4分の1以下なら目標値-7、8分の1以下なら目標値-9】

・呪文会心の仕様を変更し、今までは1d10で10が出た時に呪文会心だったのが2d6-2で10になった時に呪文会心となるように

・呪文会心は相手の耐性を3段階下げて判定し、これは耐性が無効(耐性+4以上)でも適用され、適用された後にブレイクが計算される

・呪文会心は本来のダメージと回復量の1.5倍になるように

・会心の一撃と呪文会心は必中するように

・ラリホー等のダメージが発生しない呪文でも呪文会心ダイスとして2d6-2を振るように。また、ジバリア系呪文は呪文会心になるかどうかを唱えた瞬間にだけ判定するように

・メガボディのモンスターはHPの減少量に応じて与ダメージ及び回復量に倍率がかかるようになり、全体斬撃の威力に対するボーナスが1.2倍ではなく1.5倍になるように上方修正

【メガボディ:レベルアップしたときの成長は1.5倍(切り捨て)。HPとMPが1.5倍(切り捨て)、与えるダメージと回復量が1.2倍(切り捨て)になり、全体斬撃の威力が1.5倍(切り捨て)になるがパーティーメンバーの枠を2匹分占有する。{(最大HP−現在HP)÷(最大HP)×100}%分、与ダメージと回復量が上がる。休み、混乱、眠り、マヒ、どく、呪い、即死耐性+2。特性を6個持てる。特性コスト上限40。スキルを4個持てる】

1087 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/16(土) 09:30:34.73 ID:/bKuvmSj
アインズ:HP77/125 MP57/78
バイター:HP36/131 MP45/60
ピエール:HP110/229 MP90/99
メタリン:HP14/16 MP7/16

            / ̄ ̄\
.         /_ノ  `⌒ \
   __    | (● ) (⌒ )   |   そういえば一言も説明してなかったけど、耐性は全部で5段階ある。-1が弱点でダメージ1.5倍、状態異常は必中だ。
.  | |    | (__人___)    |   0が普通で状態異常の成功率は2分の1。+1が軽減でダメージ0.75倍、状態異常の成功率は4分の1。
.  | |   │ ` ⌒ ´     |   +2が半減でダメージ0.5倍、状態異常の成功率は8分の1。+3が激減でダメージ0.25倍、状態異常の成功率は16分の1。
.   | |   , ┤         |   +4以降は無効でダメージ0倍、状態異常の成功率は0だ。
  ,ノ ┴‐v' Λ          /   つまり、+4の無効耐性でもザキブレイク持ってる奴が会心ザラキすると-1……弱点扱いで必中即死になるわけだな。
 f `二ヽ) i ヽ        /    まあでも、ザラキだったらバリアとかマホカンタ、アンチマジック、黒い霧とかで防げるし対策方法はそれなりにあるだろ……
 |  ー、〉 /   〉      <
 |  r_ノ j  / ̄    ´ ̄ ⌒ヽ
 |   )  //{        ィ   }
_ノ    /   |         |  |

■砂漠のダンジョン-難易度2-■
移動力:5
移動ポイント:20/100
階層:2/5
目的:レベル上げとガメゴン1-2匹、じごくのハサミ2匹、あと適当なモンスター1匹以上をスカウト

進行ダイス【1D10:10】

1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎

1088 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/16(土) 09:37:17.39 ID:/bKuvmSj

               / ̄ ̄\
           /  ヽ、_  \
          (●)(● )   |
          (__人__)     |
          (          |   これは……?
              {          |
          ⊂ ヽ∩     く
    ⊂てヽ   ,,_ '、_ \ /  )
  {三_ ィ `´  /|_\  “ ./|
        .\__/   |  \_/  |

熱烈歓迎【1D10:5】

1−3.アイテムテーブルへ
4−6.心
7−9.モンスターの卵
10.熱烈大歓迎

1089 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/16(土) 09:37:57.46 ID:/bKuvmSj

            , ---- 、 , ---- 、
        /:::, ---、`´, ---、::ハ
         |::::|: : : : :`'´: : : : :|::::l
         ∨:',: : : : : : : : : : ,':: ,'   心だ!ラッキー!
         ∨:',:: : : : : : : : /:::/
            \\: : : : ://
              \\//
            ` ー ´




               / ̄ ̄\
           /  ヽ、_  \
          (●)(● )   |
          (__人__)     |    インパス!
          (          |
              {          |
          ⊂ ヽ∩     く
    ⊂てヽ   ,,_ '、_ \ /  )
  {三_ ィ `´  /|_\  “ ./|
        .\__/   |  \_/  |

心の種類 【1D100:74】

1.HP成長の心
2.MP成長の心
3.攻撃力成長の心
4.魔法力成長の心
5.防御力成長の心
6.敏捷性成長の心
7.学習力成長の心
8.レベル上限突破の心
9.早熟の心
10.晩成の心
11.ドラゴンの心
12.スライムの心
13.魔獣の心
14.自然の心
15.物質の心
16.ゾンビの心
17.悪魔の心
18.メタルの心
19.???の心
20.デメキエルの心
21.命の心
22.魔力の心
23.ちからの心
24.かしこさの心
25.みのまもりの心
26.すばやさの心
27.スキルの心
28.いきなりリザオラルの心
29.ミニデーモンの心
30.石像よけの心
31.休まずの心
32.混乱よけの心
33.眠らずの心
34.しびれずの心
35.毒消しの心
36.呪いよけの心
37.即死よけの心
38.ヘナトスよけの心
39.ルカニよけの心
40.フールよけの心
41.ボミエよけの心
42.マホトーンよけの心
43.ブレス封印よけの心
44.斬撃封印よけの心
45.体技封印よけの心
46.踊り封印よけの心
47.マヌーサよけの心
48.マホトラよけの心
49.タメトラよけの心
50.ハックよけの心
51.爆よけの心
52.いてつく波動よけの心
53.いきなりバイキルトの心
54.いきなりスカラの心
55.いきなりインテの心
56.いきなりピオラの心
57.ときどきバイキルトの心
58.ときどきスカラの心
59.ときどきインテの心
60.ときどきピオラの心
61.呪文強化の心
62.ブレス強化の心
63.斬撃強化の心
64.体技強化の心
65.踊り強化の心
66.メタルキラーの心
67.スタンダートキラーの心
68.ギガキラーの心
69.必中の心
70.みかわしの心
71.超HP成長の心
72.超MP成長の心
73.超攻撃力成長の心
74.超魔法力成長の心
75.超防御力成長の心
76.超敏捷性成長の心
77.超学習力成長の心
78.超早熟の心
79.超晩成の心
80.超ドラゴンの心
81.超スライムの心
82.超魔獣の心
83.超自然の心
84.超物質の心
85.超ゾンビの心
86.超悪魔の心
87.超メタルの心
88.超???の心
89.元気玉の心
90.超命の心
91.超魔力の心
92.超ちからの心
93.超かしこさの心
94.超みのまもりの心
95.超すばやさの心
96.超スキルの心
97.バリアの心
98.メタルボディの心
99.白紙の心
100.レア心テーブルへ

1090 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/16(土) 09:39:50.61 ID:/bKuvmSj

超魔法力成長の心:魔法力の成長率が2ランク上がるぞ

                         /)
.        __           rフ /m
.       / 〜\         / ノ― |
.     / ノ  (●)\      |     |   ほーん。でも今は呪文アタッカーいないし……しまっとくか
    | (.●)   ⌒)\      |    /
    |   (__ノ ̄   \    / `  /
.     \          |   /  /
.       \       / /   /
         \    ノ/   /
        /⌒ヽ       /
       / rー'ゝ    /
       /,ノヾ ,>    イ
        // ヽ〆     |

1091 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/16(土) 09:41:02.40 ID:/bKuvmSj
アインズ:HP77/125 MP57/78
バイター:HP36/131 MP45/60
ピエール:HP110/229 MP90/99
メタリン:HP14/16 MP7/16

            / ̄ ̄\
       f^i   / ノ  \ \
        | |  |  (●)(●)  |   あ、そうそう。会心の一撃と呪文会心という概念はあるけど、踊りに会心は存在しないので会心死の踊りとかはできない。
    rr‐r ┤│  |  (__人__)   |   ついでに言うと、斬撃で会心を出しても耐性を3段階下げる効果はないから
.  〈_|__|(`ヽ }  |   ` ⌒´   |   アサシンアタックで会心の一撃を出しても即死無効の相手を即死させられないぞ。あくまでも呪文だけの特権だな。
.  │ /⌒ /   |           |   あと、バハック、フバハックは無効耐性から激減、半減に下げる事はできる
    ヽ    |    ヽ       |
     |  │  /⌒   ー‐ ィ⌒ヽ


■砂漠のダンジョン-難易度2-■
移動力:5
移動ポイント:25/100
階層:2/5
目的:レベル上げとガメゴン1-2匹、じごくのハサミ2匹、あと適当なモンスター1匹以上をスカウト

進行ダイス【1D10:1】

1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎

1092 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/16(土) 09:49:46.96 ID:/bKuvmSj
アインズ:HP77/125 MP57/78
バイター:HP36/131 MP45/60
ピエール:HP110/229 MP90/99
メタリン:HP14/16 MP7/16

   / ̄ ̄\
  / _ノ  ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. |  (__人__)  │    なんかさっきアプデ来てたけど、簡単に言うとチルノがより強くなった感じなのかな……?
  |   `⌒ ´   |     それと、会心ビルドがネタからガチビルドに変わった?
.  |           |
.  ヽ       /
   ヽ      /
   >     <
   |      |
    |      |

■砂漠のダンジョン-難易度2-■
移動力:5
移動ポイント:30/100
階層:2/5
目的:レベル上げとガメゴン1-2匹、じごくのハサミ2匹、あと適当なモンスター1匹以上をスカウト

進行ダイス【1D10:9】

1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎

1093 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/16(土) 09:53:16.06 ID:/bKuvmSj

                ,ィ巧三三会x、
               ,ィ巧三三三三三ニ会x、
            .,ィ巧三三三三三三三三三会x、
           ,ィ巧三三三三三三三三三三三会x、   _
          //7`~゙气三三三三三三三三三三三>´:::(
         .//イ  i  /`~气三三三三三三三ア::::::::::::::::::::::
        /// } ヽl l/ ,zm、ヽ~气三三三三7::::::::::::::::::::::::::
       .///,∧_ヽ、!! l_ノo炒´ ∧V气三三 7::::::::::::::::::::::::::::     むっ?気をつけろ!敵襲だ!
      _//////ィ芍ア/´`¨¨´ヽ / /////::/ニイ::::::::::::::::::::::::::::::
    ア( 〈/////∧, ゝ、´ /7´/ l////:::/ニ,'!:::::::::::::::::::::::::::::::
    /:::::::::::\////.∧, `__,、,vィi7ヽ V//.!:::lニl:∧::::::::::::::::::::::::::::::
   l::::::::::::ア、-‐ ¨ア/!l、lャャvlノ、! ,ィ.//!:::lニl:::::∧::::::::::::::::::::::::::
   l:::::::::::}ヽ,ィ-イ/:/:ゝヽ¨¨Y´ /ノ/// !:::lニl:::::lヽ ゝ::::::::::::::::::::/
   〉:::::::/ /:::://// {.∧   ///// l:::::lニl:::::l >ヽ.>s、::::::::/
  / ヽ/ヽ/:::/://_!.  V/}___///  .l:::::lニl:::::l/ ∧ ヽ===={
 ./  ./ ,!/¨¨V´ Y .V////    l:::::lニl:::::l. ∧ ヽ、    ,>
../   .{- ´__ イヽ|  l!/ ̄ ̄|      .l:::::lニl::::::l三心、 ¨¨¨/三
、ヽ  ∧´ ̄ _ /| .//     |     l:::::lニl:::::::l三三三三三三
. ヽヽ'! 〉´¨ ̄ Y/¨ノ!     |    <l:::::lニl::::::::lヽ三三三三三ニ
\.//! { ヽ--< |イ /\_ィ |,。s≦´ .l:::::lニl:::::::::l \ヽ三三三三
.///! |ヽ ゝ-<´|| Y    /    l:::::lニl::::::::::l  >、\三三三
////! .|l心zィノ  || ノ    ∧    l:::::lニl:::::::::::l /  \\三三

敵イベント【1D7:2】

1.ガメゴン
2.スライムジェネラル
3.魔獣系
4.じごくのハサミ
5.物質系
6.なげきの亡霊
7.悪魔系

新規敵ならそのモンスターの成長率テーブル【10D7:33(4+6+1+5+2+2+7+4+1+1)】

(1回目はC、2-3回目はD、4-5回目はE、残りをFとして扱う。被ったら右にずれる)
1.HP
2.MP
3.攻撃力
4.魔法力
5.防御力
6.敏捷性
7.学習力

新規敵のボディの特徴【1D10:4】

1−9.ノーマルボディorスモールボディ
10.次のページ

1094 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/16(土) 09:58:28.74 ID:/bKuvmSj

                       ⌒ヽ、
                 _   _,,, -‐''´  ̄ `\ー-、
       ,, -─''''' ̄::::;  ̄ ̄//  /  /`l ヽ /ー-- 、,,_
    _,,,/:::::::::::::::::::::::::::;  ,<__/  /|、/l//_| l |/ ,     ,`'''ー- 、
  /:::::::::::::::::::::::::__;;;::: -─‐/ / /| |.仗j゙/ 以/l | \  ,        ,`''''ー- 、
 /:::::::::::::::::::::::r''´     _r、|/ |/l | |、`´ '__ /'j∧!/      ,       ,    `'' ー- 、
  ̄`ヽ、:::::::::::|lー──‐{ゝj_j`r、─l|ィ/l ヽ ´ イ/ ̄`ヽ、 ,     ,    ,    ,  \
     ゙ー‐┘ ̄ ̄ ̄{::::::::::/ ̄└r─r‐|/{::::::::;:─-、} ̄ ̄ ̄ ̄ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
              `i:::::::l    / 〆 |l}ゝ|u/::::::\ノ_/ ̄ ̄
                  |::::::::\ ,.<   || iヾj.  ̄V、::::::::\  ̄ ̄ ̄\
                ゙、_ノ`\`ー_イヽ\   / ヽ:::::::::\____/
                    ,、 \_/`゙ノ   \\|  r‐,\:::::::::\        , ‐、
               //\     /二`ヽ_ヽ | /:/´,.ヘ:::::::::::::`ヽ、  / /
                `\ \ ,、l  `|r-ゝ、二`i//ヽ::::;: -<´::::`ヾ/
            ,,,___r\/ / : 、  ヾ、_ノ、::i:::゙i──,<´ ヽ、\;:::ノ─────┐
              | |___| <_/ : : `ヽ |::|:::|::ヽ::`''ー/;;;:>、/`ヽ \          /
              ´      l/:   :  .   .ヾj::::!::::::::::::::/    >、、 _/___ ___,/
              / :  :   :  :   \'::::::/   /、;;;//´:::::/j
             /  :   :   :   :   >'    /::::::::`´/i:::/:::/
            / |  /|     .    .   /     /_;;;::-''´::/:::/::/
          /_ |/  |  ./|  :   : /      /、::::::::::::::::::::::|:::::!ゞー─,‐=-
      ∠-‐'''7 `ヽ、___| /  l    /      /、 |゙iヽ、:::::::::::::l:::::lー'、/<´
       └‐、 `ー''´|_ ヽ  / /l/ /`  //  ヽ| .|  i\:::::{:::/\/ r''´
         └‐''´ヽノ|`l \/// 、  '´ / |/_,, -‐ニ'、| 、|  \{/ ̄/_|
                 |  ̄|/  、`/ / ̄、_人ヽノ,,、ヽ}_ヽ-‐-ヽー''´i
                   | / _r',、 ´` /ヽハ/ヽ/ヽ|ヾソ-''へ_,,/\ノ`゙ ̄
              / ヽ/ー'  /       ヽ/`''゙|   |
                 |    ´ヽ  /                |   |
                 ヽ____/j              !_,,,j、
            /ノ` ー,─‐'''}                 r〈ヾソ| ̄|
           r‐''    __,,,ノj                 〉_ ̄_!、イ
            |-、,,_,,,z'=''ー'''´               l j ̄| | |
            └‐--‐''´                       |/  |  !.|
                                 /     ヽ
                                 {、__    ,,|
                                    ヽ、 ̄二ノ
                                         ̄

スライムジェネラルが現れた!

――――――――
種族:スライムジェネラル
系統:スライム
ランク:E
成長率:HP-C(1000)・MP-E(800)・攻撃力-D(500)・魔法力-F(800)・防御力-E(800)・敏捷性-D(800)・学習力-F(800)
Lv:6/20
EXP:0/120
HP:84/56*1.5=84
MP:43/29*1.5=43
攻撃力:43
魔法力:10
防御力:27
敏捷性:43
学習力:16
SP:15

ダメージボーナス:21
魔力ボーナス:1
物理防御:6
獲得SP:3

-特性-
【メガボディ:レベルアップしたときの成長は1.5倍(切り捨て)。HPとMPが1.5倍(切り捨て)、与えるダメージと回復量が1.2倍(切り捨て)になり、全体斬撃の威力が1.5倍(切り捨て)になるがパーティーメンバーの枠を2匹分占有する。{(最大HP−現在HP)÷(最大HP)×100}%分、与ダメージと回復量が上がる。休み、混乱、眠り、マヒ、どく、呪い、即死耐性+2。特性を6個持てる。特性コスト上限40。スキルを4個持てる】
【アンチみかわしアップ:必ず攻撃が当たる】0P
【こうどう おそい:最後に行動する。休み、混乱、眠り、マヒ、どく、呪い耐性+2】4P
【閃光ブレイク:閃光耐性を2段階下げて計算する。無効以上の相手には効果がない】4P
【閃光のコツ:閃光の威力が1.2倍になり、消費MPが半分(切り上げ)になる】6P
【暴走機関:ターン開始時、HPが50%以上ならHPが10%減ってテンションが上がる】6P
【オーバーチャージ:与えるダメージと回復量が1.5倍(切り捨て)になる。消費MPが2倍になる】7P
【スライムの盾T:閃光、呪い、ヘナトス耐性+2。大地、MP吸収、ボミエ耐性-1】
――――――――

-1ターン目-

暴走機関発動!スライムジェネラルは8ダメージ受けた。テンションが上がった!

   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ●)(●)
. | u.   (__人__)     ……もう一人仲間にしてチルノと配合させるか?
  |     ` ⌒´ノ
.  |         }
.  ヽ        }
   ヽ     ノ
    i⌒\ ,__(‐- 、
    l \ 巛ー─;\
    | `ヽ-‐ーく_)
.    |      l

1095 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/16(土) 09:59:23.62 ID:/bKuvmSj

       (⊃ ̄ ̄\
     (⊃   _ノ  \
    (⊃   ( ●)(●)   ……スカウトアタックだ
     |     (__人__)
     |     ` ⌒´ノ
       |         } \
     /ヽ       }  \
   /   ヽ、____ノ     )
  /        .   | _/
 |         / ̄ ̄(_)
  \   \ /| JJJ (
   \  /   /⊂_)

やらない夫はスカウトアタックを命令した。

アインズのスカウトアタック!
威力:63+(【2D6:7(1+6)】-7)-6

アインズのスカウトアタック!
威力:63+(【2D6:6(2+4)】-7)-6

アインズのスカウトアタック!
威力:63+(【2D6:9(6+3)】-7)-6

バイターのスカウトアタック!
威力:31+(【2D6:8(5+3)】-7)-6

ピエールのスカウトアタック!
威力:48+(【2D6:6(5+1)】-7)-6

メタリンのスカウトアタック!
威力:16+(【2D6:9(3+6)】-7)-6

1096 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/16(土) 10:00:48.92 ID:/bKuvmSj

                      /|
               ,    ヽ ___
             __{____/  |
         _. .≦: : : : : : : : : : : :<.八
    __/: : : : : : : : : : : : : 、: : : :.ヽ._}  ____
    (  イ: : : : 、: : : : : : : : : : : \: : _: :ア=ー  ノ
    { ./: |: : : : :\--=∠ :_:_:_:_: : \: : : : < f ´
    ヽi:.八: : : : : : \/  ,ィi示ミ: :\: : : : ≧=-
.       |: :}: V: : : : : :X. ィチ ら刋 V: :\: : : : : :ヽ
     /: :ハ: V: :弋_:_: =- ゞ ' :. : : : ト: V: \: :.
   /: イ:i: :ヽ:\=-`-      |: : :从:ヾ: : :. ヽ!
. / ´ ..|:.{: : : : 、ミ=- ,ィ ,   ノ !: |: : :|\: :i、i
      |:ハ: : : : ::.\〃  -     .|:.:|: : :|: : Y:!_
      |从: :{ 、: :v: :ヽ  _  ノ|:.ハ: :!ァ≦ノニ≧.、
        ヾ  ト:!: : : : : : :|   ヽ Kイ}仁ニニニニニヽ
          |: レハ: ハ: :.!  _f´_  _レiIiIニニニニニニ:.
          }从: : :i. ヽ| |_トz廴_fiIiIiI|!二二二二二ム
       __  __..\:|  r_彡込ミ:.、 寸ニニニニ≫イ::::::\
     _{_____:`Y::/   /!ソ::|:| ! i .} 寸ニニ:/::::::::::::::::::::≫..、
    {--- 、::ヾ}::{  Y /ノ |:!:!!..! .〃.   :ヽ=='--≪::::::::::::::::::::::::::::≧.、
.     {:--┐:.∨:::::!   レ .!: |:|:|:||├ ': : : : : : : : :./:::{: }\::::::::::::::::::::::::::::::i
    {:::\:ヽ:_}:::::::|    |:.:|:|:|:|i..|: : : : :\: : : /::::::{: |. 、_Y:、:::::::::::::::::::::::
    \:::¨´::::::::::ト.、    |: |:|:|:|ゞ': : : : : : : Y:.f:::::::ノ八f:フ:::::::::::::::::::::::::/
      `<:::::::::::::::\___|: |:!:!:|: : : : : : : : :/:./:::::/:.{/:|::V/:::::::::::::::::::::i
        \:::::::::::::::::::.j:.:{::::::|:V/: : : :/:.〃:::/=彡 |::::V/:::::::::::::::: リ
.           \:::::::::::/: :.{:::v:!: V/: : :_:_人:x≦イ::::::::::::::::::::::::::::::: /|
             \::/:/: :|:::::V:. :V://///Y::/::::::::::::::::::::::::::::::::/: |
                 /:/: : :|:::::::V:.<///////:!:{:::::::::::::::::::::::::::::::::::/:::::|

仲間になる確率:125% 【1D100:38】で125以下なら仲間になる

★スカウトパワー倍率について★
スカウトアタックの威力合計値に補正をかけた数値が仲間になる確率となります

既に持っているモンスター *1/n+1(n=所持数)
Fランクモンスター *4
Eランクモンスター *1

1097 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/16(土) 10:07:08.31 ID:/bKuvmSj

                  / ̄ ̄\   +
  m n _∩  *  / _ノ  ヽ、_ \         ∩_ n m
⊂二⌒ __)       | (⌒)(⌒)  |      ( _⌒二⊃   やったー!スライムジェネラル2匹目を仲間にしたぞ!
   \ \.       |//(__人__)///|   */ /
     \ \. +  |  |r┬-|   .|    / /
      \ \.  |   `ー―'   |.  / /
         \ \. ヽ       / / /
         \ \ヽ  _   / /
           \  ̄`  , ' ̄ /
           /          /




   /  /   /      /  }l    |  |\      \
  /   /   /      /  /}|     |  |  /     \
. /   イ    /        ./ }|       / V     へ
/   /|         /   .}|      ./ィ斥}リv      \   心に戦いの炎あるかぎり戦いは終わることはない。
 /   八 .{  ___/    }|     /.ィf刋/| |l     |      ふたたび世界を戦場に変えてやる。貴様がマスターか。
.   / |.          /  ̄¨ミ朴、 .ノ} /.{込´ 小{!.    |      ふん……2匹目、か……
 /   .|      / /     .ノ / ./'' ゞ-'' , | |l  ハ |
           /  ____,,..ィ彡' /           { | |l. / }|
     八  ./ l  イ `^¨´ /       ノ    ノ | |l /   l!
.    /  /   .| /                  / .| |/
   / /     {  八     、_    - '  /    |ー―ミ
.  /イ             ヽ          イ      |ニニニ\
.  ∧     {     V :/ ≧=−r: : :八  { 、   |ニニニニ. \
.  / ∧     |\   V〈//////∧: : : :.\{: :\ {ニニニニニ \
..V   ∧     |.  \ ∨ヾ'/////∧: : : : : ヽ: : :\ニニニニニニ\

スライムジェネラルが仲間になった。やらない夫は『アドベント』と名付けた。アドベントをスタンバイに送った。ガニラとかめすけを牧場に送った。

――――――――
名前:アドベント
種族:スライムジェネラル
系統:スライム
ランク:E
成長率:HP-C(1000)・MP-E(800)・攻撃力-D(500)・魔法力-F(800)・防御力-E(800)・敏捷性-D(800)・学習力-F(800)
Lv:6/20
EXP:0/120
HP:84/56*1.5=84
MP:43/29*1.5=43
攻撃力:43
魔法力:10
防御力:27
敏捷性:43
学習力:16
SP:15

ダメージボーナス:21
魔力ボーナス:1
物理防御:6
獲得SP:3

-特性-
【メガボディ:レベルアップしたときの成長は1.5倍(切り捨て)。HPとMPが1.5倍(切り捨て)、与えるダメージと回復量が1.2倍(切り捨て)になり、全体斬撃の威力が1.5倍(切り捨て)になるがパーティーメンバーの枠を2匹分占有する。{(最大HP−現在HP)÷(最大HP)×100}%分、与ダメージと回復量が上がる。休み、混乱、眠り、マヒ、どく、呪い、即死耐性+2。特性を6個持てる。特性コスト上限40。スキルを4個持てる】
【アンチみかわしアップ:必ず攻撃が当たる】0P
【こうどう おそい:最後に行動する。休み、混乱、眠り、マヒ、どく、呪い耐性+2】4P
【閃光ブレイク:閃光耐性を2段階下げて計算する。無効以上の相手には効果がない】4P
【閃光のコツ:閃光の威力が1.2倍になり、消費MPが半分(切り上げ)になる】6P
【暴走機関:ターン開始時、HPが50%以上ならHPが10%減ってテンションが上がる】6P
【オーバーチャージ:与えるダメージと回復量が1.5倍(切り捨て)になる。消費MPが2倍になる】7P
【スライムの盾T:閃光、呪い、ヘナトス耐性+2。大地、MP吸収、ボミエ耐性-1】

【爆氷の剣技】
20.閃光斬り
40.冷気斬り
60.メタル斬り
80.ばくれつけん
100.ミラクルソード
120.閃光斬りU
140.冷気斬りU
160.閃光斬
180.海破斬
200.ギガブレイク

【こうげきアップT】
5.攻撃力+6
10.HP+5
15.攻撃力+6
20.HP+5
25.攻撃力+6
30.HP+5
35.攻撃力+6
40.HP+5
45.攻撃力+8
50.HP+5
――――――――

   / ̄ ̄\
  /   _ノ  \
  |    ( ●)(●)
  |     (__人__)    チルノとアドベントは配合してランクアップさせよう。何が生まれてくるのか分からんけど
  |     ` ⌒´ノ
.  |         }
.  ヽ        }
   ヽ (\    ノ、
   /  \\く} j
   |  〈 ̄ ゙ヽ ヽ
   |  .に    }
   |   (___,ノ

1098 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/16(土) 10:18:07.76 ID:/bKuvmSj
アインズ:HP77/125 MP57/78
バイター:HP36/131 MP45/60
ピエール:HP110/229 MP90/99
メタリン:HP14/16 MP7/16

                   /\
                   /::::::::::::'.
         _____,.-<::::::::::::::::'.
         !:::::::,. -一7    `  、 ̄ `' 、
          ヾ_,/   /     、  \:::::::/     あたいたち二人を配合するつもりか。こうどうおそいに価値を見出したのだな。あるいは興味か?
       ‐' ^~/ !    、     !  \下、!
       ~^' ‐,  、   ト、 、 ! ト、 .\ハ
    .     !  、 \  !/>、ト、!、!  ̄  ヽ、
         . | i  ド≧、j  f r_ N1 ! i八  l-
          l人  fr_   弋ソ l i i l  Y ハ=-
          |1下ゝ弋ソ      ノ ノ,. ィ´、
           .l  ヘ   − ,イ!,.ィ / /,. 〉
          , iWハ``ニi=ニ´l~l..,,__r,/ ̄ ̄ ヽ
            ,YV.i´l  V/ヽ /::| i |/  ○ `|
           /   l:::l/ ヽ/ :└i>\       |
           \  ,´::::: ̄ ̄ ̄: i>\.       |
                         \__ __)




    / ̄ ̄\
  /   _ノ  \
  |    ( ●)(●)    色んな戦術が取れるようにレパートリーを増やしておくのは対戦において必須だろ
  |     (__人__)
  |         ノ
  |     ∩ノ ⊃ }
  /ヽ   / _ノ }
 ( ヽ  /  / ノ
  ヽ “  /_|  |
   \__/__ /

■砂漠のダンジョン-難易度2-■
移動力:5
移動ポイント:35/100
階層:2/5
目的:レベル上げとガメゴン1-2匹、じごくのハサミ2匹、あと適当なモンスター1匹以上をスカウト

進行ダイス【1D10:1】

1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎

1099 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/16(土) 10:20:38.45 ID:/bKuvmSj
アインズ:HP77/125 MP57/78
バイター:HP36/131 MP45/60
ピエール:HP110/229 MP90/99
メタリン:HP14/16 MP7/16

   / ̄ ̄\
  / _ノ  ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. |  (__人__)  │   本当はじごくのハサミ2匹と適当なモンスター1匹をスカウトする予定だったけど、チルノたちのレベル上げが済んだら一旦戻ろうかな?
  |   `⌒ ´   |    単純に仲間枠がキツい
.  |           |
.  ヽ       /
   ヽ      /
   >     <
   |      |
    |      |

■砂漠のダンジョン-難易度2-■
移動力:5
移動ポイント:40/100
階層:2/5
目的:レベル上げとガメゴン1-2匹、じごくのハサミ2匹、あと適当なモンスター1匹以上をスカウト

進行ダイス【1D10:5】

1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎

1100 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/16(土) 10:23:39.39 ID:/bKuvmSj
アインズ:HP77/125 MP57/78
バイター:HP36/131 MP45/60
ピエール:HP110/229 MP90/99
メタリン:HP14/16 MP7/16

   / ̄ ̄\
  /ヽ、_    \
. ((● )     |
. (ノ、__)      |   どこかにモンスター居ないかな……
 .|⌒´       |
.  |        |
.  ヽ      /
   ヽ     /
   .>    <
   |     |
    |     |

■砂漠のダンジョン-難易度2-■
移動力:5
移動ポイント:45/100
階層:2/5
目的:レベル上げとガメゴン1-2匹、じごくのハサミ2匹、あと適当なモンスター1匹以上をスカウト

進行ダイス【1D10:10】

1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎

1101 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/16(土) 10:24:15.17 ID:/bKuvmSj

               / ̄ ̄\
           /  ヽ、_  \
          (●)(● )   |
          (__人__)     |
          (          |   これは……?
              {          |
          ⊂ ヽ∩     く
    ⊂てヽ   ,,_ '、_ \ /  )
  {三_ ィ `´  /|_\  “ ./|
        .\__/   |  \_/  |

熱烈歓迎【1D10:5】

1−3.アイテムテーブルへ
4−6.心
7−9.モンスターの卵
10.熱烈大歓迎

1102 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/16(土) 10:24:46.57 ID:/bKuvmSj

            , ---- 、 , ---- 、
        /:::, ---、`´, ---、::ハ
         |::::|: : : : :`'´: : : : :|::::l
         ∨:',: : : : : : : : : : ,':: ,'   心だ!ラッキー!
         ∨:',:: : : : : : : : /:::/
            \\: : : : ://
              \\//
            ` ー ´




               / ̄ ̄\
           /  ヽ、_  \
          (●)(● )   |
          (__人__)     |    インパス!
          (          |
              {          |
          ⊂ ヽ∩     く
    ⊂てヽ   ,,_ '、_ \ /  )
  {三_ ィ `´  /|_\  “ ./|
        .\__/   |  \_/  |

心の種類 【1D100:7】

1.HP成長の心
2.MP成長の心
3.攻撃力成長の心
4.魔法力成長の心
5.防御力成長の心
6.敏捷性成長の心
7.学習力成長の心
8.レベル上限突破の心
9.早熟の心
10.晩成の心
11.ドラゴンの心
12.スライムの心
13.魔獣の心
14.自然の心
15.物質の心
16.ゾンビの心
17.悪魔の心
18.メタルの心
19.???の心
20.デメキエルの心
21.命の心
22.魔力の心
23.ちからの心
24.かしこさの心
25.みのまもりの心
26.すばやさの心
27.スキルの心
28.いきなりリザオラルの心
29.ミニデーモンの心
30.石像よけの心
31.休まずの心
32.混乱よけの心
33.眠らずの心
34.しびれずの心
35.毒消しの心
36.呪いよけの心
37.即死よけの心
38.ヘナトスよけの心
39.ルカニよけの心
40.フールよけの心
41.ボミエよけの心
42.マホトーンよけの心
43.ブレス封印よけの心
44.斬撃封印よけの心
45.体技封印よけの心
46.踊り封印よけの心
47.マヌーサよけの心
48.マホトラよけの心
49.タメトラよけの心
50.ハックよけの心
51.爆よけの心
52.いてつく波動よけの心
53.いきなりバイキルトの心
54.いきなりスカラの心
55.いきなりインテの心
56.いきなりピオラの心
57.ときどきバイキルトの心
58.ときどきスカラの心
59.ときどきインテの心
60.ときどきピオラの心
61.呪文強化の心
62.ブレス強化の心
63.斬撃強化の心
64.体技強化の心
65.踊り強化の心
66.メタルキラーの心
67.スタンダートキラーの心
68.ギガキラーの心
69.必中の心
70.みかわしの心
71.超HP成長の心
72.超MP成長の心
73.超攻撃力成長の心
74.超魔法力成長の心
75.超防御力成長の心
76.超敏捷性成長の心
77.超学習力成長の心
78.超早熟の心
79.超晩成の心
80.超ドラゴンの心
81.超スライムの心
82.超魔獣の心
83.超自然の心
84.超物質の心
85.超ゾンビの心
86.超悪魔の心
87.超メタルの心
88.超???の心
89.元気玉の心
90.超命の心
91.超魔力の心
92.超ちからの心
93.超かしこさの心
94.超みのまもりの心
95.超すばやさの心
96.超スキルの心
97.バリアの心
98.メタルボディの心
99.白紙の心
100.レア心テーブルへ

1103 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/16(土) 10:27:01.05 ID:/bKuvmSj
アインズ:HP77/125 MP57/78
バイター:HP36/131 MP45/60
ピエール:HP110/229 MP90/99
メタリン:HP14/16 MP7/16

   / ̄ ̄\
  / _ノ  ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. |  (__人__)  │   学習力成長か……袋に入れておこう。イマイチ使いどころが分からん
  |   `⌒ ´   |
.  |           |
.  ヽ       /
   ヽ      /
   >     <
   |      |
    |      |

■砂漠のダンジョン-難易度2-■
移動力:5
移動ポイント:50/100
階層:2/5
目的:レベル上げとガメゴン1-2匹、じごくのハサミ2匹、あと適当なモンスター1匹以上をスカウト

進行ダイス【1D10:3】

1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎

1104 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/16(土) 10:28:16.80 ID:/bKuvmSj
アインズ:HP77/125 MP57/78
バイター:HP36/131 MP45/60
ピエール:HP110/229 MP90/99
メタリン:HP14/16 MP7/16

   / ̄ ̄\
  /ヽ、_    \
. ((● )     |
. (ノ、__)      |
 .|⌒´       |   さてと……先に進もうか
.  |        |
.  ヽ      /
   ヽ     /
   .>    <
   |     |
    |     |

■砂漠のダンジョン-難易度2-■
移動力:5
移動ポイント:55/100
階層:2/5
目的:レベル上げとガメゴン1-2匹、じごくのハサミ2匹、あと適当なモンスター1匹以上をスカウト

進行ダイス【1D10:7】

1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎

1105 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/16(土) 10:28:53.77 ID:/bKuvmSj

                ,ィ巧三三会x、
               ,ィ巧三三三三三ニ会x、
            .,ィ巧三三三三三三三三三会x、
           ,ィ巧三三三三三三三三三三三会x、   _
          //7`~゙气三三三三三三三三三三三>´:::(
         .//イ  i  /`~气三三三三三三三ア::::::::::::::::::::::
        /// } ヽl l/ ,zm、ヽ~气三三三三7::::::::::::::::::::::::::
       .///,∧_ヽ、!! l_ノo炒´ ∧V气三三 7::::::::::::::::::::::::::::
      _//////ィ芍ア/´`¨¨´ヽ / /////::/ニイ::::::::::::::::::::::::::::::   見ろ、アイテムが落ちているぞ!
    ア( 〈/////∧, ゝ、´ /7´/ l////:::/ニ,'!:::::::::::::::::::::::::::::::
    /:::::::::::\////.∧, `__,、,vィi7ヽ V//.!:::lニl:∧::::::::::::::::::::::::::::::
   l::::::::::::ア、-‐ ¨ア/!l、lャャvlノ、! ,ィ.//!:::lニl:::::∧::::::::::::::::::::::::::
   l:::::::::::}ヽ,ィ-イ/:/:ゝヽ¨¨Y´ /ノ/// !:::lニl:::::lヽ ゝ::::::::::::::::::::/
   〉:::::::/ /:::://// {.∧   ///// l:::::lニl:::::l >ヽ.>s、::::::::/
  / ヽ/ヽ/:::/://_!.  V/}___///  .l:::::lニl:::::l/ ∧ ヽ===={
 ./  ./ ,!/¨¨V´ Y .V////    l:::::lニl:::::l. ∧ ヽ、    ,>
../   .{- ´__ イヽ|  l!/ ̄ ̄|      .l:::::lニl::::::l三心、 ¨¨¨/三
、ヽ  ∧´ ̄ _ /| .//     |     l:::::lニl:::::::l三三三三三三
. ヽヽ'! 〉´¨ ̄ Y/¨ノ!     |    <l:::::lニl::::::::lヽ三三三三三ニ
\.//! { ヽ--< |イ /\_ィ |,。s≦´ .l:::::lニl:::::::::l \ヽ三三三三
.///! |ヽ ゝ-<´|| Y    /    l:::::lニl::::::::::l  >、\三三三
////! .|l心zィノ  || ノ    ∧    l:::::lニl:::::::::::l /  \\三三

どんなアイテム? 【1D10:6】

1.草
2.巻物
3.杖
4.[【1D100:55】×階層×難易度]ゴールド
5.小さなメダル1枚
6.壺
7.指輪
8.スキルの書
9.[【1D100:5】×階層×難易度]ゴールド
10.熱烈歓迎ダイス表へ

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名前: E-mail(省略可)
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