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【R-18(G)】目覚めた彼らはダンジョンの外にある世界を夢見る【安価】

1 :クティーラ ◆jFVgVjDxCk :2026/05/03(日) 23:48:42.83 ID:YAwl4Ltx

【R-18(G)】目覚めた彼らはダンジョンの外にある世界を夢見る【安価】

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                    ̄`寸ー'゙_、rf〔ニニニニニア7ァ。,__(
                      {ニ>''~: :/: : ://: : : : i`''くノ
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                      |: : : :|∨l/-: : |: : |V斗‐レ1: : : i
                         .|.: : : :|.:ィzzzx:|\|,ィzzzzx|: : 八
                      |八 :从, 乂り     Vソ 7: :/} : ',              ダンジョンに落とされた
                           ノ:\ヘ xx  '  xx, ノ: イ/: : :',
                        : :∧: ' >、  v‐‐ァ .f>―--<ハ              高校生たちは果たして無事に
                        ,': : ∧: マ゙.:≧ こ,.<ノ   {   `
                         : :>=、ヘ: V- '  /ノ} r.、_ノ、ノ、     `        .魔王を打ち破り邪神の下へ
.             二ニ==.   -   ´   }} ヘ ',.ヽ .//.ノ {: {//.  `  .     <
         〉´    ̄ ‐-=乙. _  、.》rv、ヘ',    ´  |: レ ./    r>、    `   たどり着けるか?
        _.込、            `ヽ/:::`ヾ}ハ、   rク´乂',∨=‐- . _乙 >、      \
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〇高校生がパネル方式のダンジョンを攻略する物語です。
〇露骨なエロはあまり無いと思います。
〇キャラメイクした人物がどんどん死にます。
〇重要安価は単発無効です。
〇歌詞関連の書き込みは替え歌などを含め一切NGです。
〇この物語はフィクションであり実在の人物団体事件などとは何の関係もありません。

5397 :隔壁内の名無しさん:2026/05/07(木) 21:03:00.34 ID:F6sdFtWg
前作は最初は50人ぐらいしか死なないっていってたんだよな・・・
まぁ、さすがにダイス振らないから被害経るとは思うけど

5398 :隔壁内の名無しさん:2026/05/07(木) 21:03:20.22 ID:yaQbBn9A
ローグ1、ローグ3のクラスがあったらローグが1人移籍する感じか

5399 :隔壁内の名無しさん:2026/05/07(木) 21:03:54.17 ID:v6OpS+RO
>>5397
なおほぼ死亡が決まってる船

5400 :クティーラ ◆jFVgVjDxCk :2026/05/07(木) 21:04:52.34 ID:uCxhdqML

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      !: : : : : : : : : :| : : : : |     __        ィf笊x  ヽ : : :|
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        }: ', : : : : : : : : | ',: : :∧〈  :_)しハ       乂rシ  / : :|         船で2桁生き残れたら
.     / : }.: : : : : : : :! 丶γ^:.   乂rシ     '      /!^|: : |
.    /   } : 、: : : : : : ',   {   ゚:.                ハ|: :|           「わりと凄い」と思いますね。
       } !: :\: : 、: : ',   丶          f^ヽ    r 、/  :|: :!
       /∧: : : \:`:.ト    ´'ー 丶 r_   ー     \\ l : !
        / ‘,: : :',.:.{           ` | }.. _    イ   ヽ \: :!
         ‘,: : :',乂         ; l   :  ̄   ',  Y^У ‘, ', --=ミ
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               ^''=--       r / '"/⌒:.       〈//  ‘,\     丶
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5401 :隔壁内の名無しさん:2026/05/07(木) 21:05:09.65 ID:x7295ks4


5402 :隔壁内の名無しさん:2026/05/07(木) 21:05:12.21 ID:2a1xIjkM
合流した時にジョブ変更やらクラスチェンジもできそうなんだな

5403 :隔壁内の名無しさん:2026/05/07(木) 21:05:21.96 ID:RPq7c2fK
その時に追加キャラを募集すると見た

5404 :隔壁内の名無しさん:2026/05/07(木) 21:05:55.57 ID:gWVSBdFO
わァ…あ…

5405 :隔壁内の名無しさん:2026/05/07(木) 21:06:27.25 ID:CoEaq9s5
船以外はそんなに死なない想定なのか
半分以上死ぬ想定の船はもし生き残ったら他に吸収される形になるのか?

5406 :隔壁内の名無しさん:2026/05/07(木) 21:07:11.56 ID:GW4uaZVN
正直船には合流されて残りのクラスに入ってくるor補充要員として何人か引き抜かれる前に全滅して欲しい気も…

5407 :隔壁内の名無しさん:2026/05/07(木) 21:07:14.65 ID:F6sdFtWg
まぁ、キャラの構成上敵対関係(ガチ)が多いんでどう考えても3分の1ぐらいは確定で死にそうだしな
のか夫とやる夫辺りはさすがに同時生存はよっぽどレアイベント超えんと無理やろ

5408 :クティーラ ◆jFVgVjDxCk :2026/05/07(木) 21:07:19.54 ID:uCxhdqML
>>5403
描写外のダンジョンがあった、として追加募集は出来ますね。

ロストした分は補充出来るでしょう。

5409 :隔壁内の名無しさん:2026/05/07(木) 21:07:54.01 ID:x7295ks4
ロスト祭りで完全に機能不全になったら追加募集できそうか

5410 :隔壁内の名無しさん:2026/05/07(木) 21:08:28.02 ID:2a1xIjkM
まだ隔離クラスの面々も控えてるぞ

5411 :隔壁内の名無しさん:2026/05/07(木) 21:09:24.72 ID:dUT9yow2
逆転できそうですか?

5412 :隔壁内の名無しさん:2026/05/07(木) 21:10:42.12 ID:v6OpS+RO
>>5406
分からんぞ、合流する頃には船の奴らの方がマシじゃねーかになってる可能性もあるからな

5413 :隔壁内の名無しさん:2026/05/07(木) 21:10:51.06 ID:P/jgCTXW
隔離クラス行きのが突っ込まれる危険性あるから設定や職業の組み合わせに制限かけた方がいいと思う
この職業限定で募集多数決安価で追加人員は決定とか

5414 :隔壁内の名無しさん:2026/05/07(木) 21:11:17.77 ID:yaQbBn9A
うーん、今まで頑張ったクラス移籍してコミュリセットするよりかは生徒補充の方が良いかな

5415 :隔壁内の名無しさん:2026/05/07(木) 21:11:19.10 ID:0EeSsl4B
のか夫は信奉者シールドにやる夫も一周回って貴重なソーサラーなの含むプロットバリアーの恩恵あった場合
他が死に絶える中でこの2人だけ残ってるという事態も流れ次第であるんじゃねーかとはぼんやり見てる

5416 :隔壁内の名無しさん:2026/05/07(木) 21:11:20.78 ID:GW4uaZVN
逆に言うと船送りにされたマトモ枠は中盤まで生き残って合流するしか生き残る道は無さそうですね。
まあ関係者全員死んでないと入れてもらえない可能性が高いですが…

5417 :隔壁内の名無しさん:2026/05/07(木) 21:11:48.75 ID:F6sdFtWg
まぁ、追加募集はないに越したことはないな
変なのが入り込む可能性が増える

5418 :隔壁内の名無しさん:2026/05/07(木) 21:12:21.35 ID:0uDjvoHu
船は2割生き残れたら凄い方か

5419 :隔壁内の名無しさん:2026/05/07(木) 21:12:29.84 ID:njwexM2d
>>5414
コミュが上手くいってるキャラは移籍させないでいいんだよ
逆にコミュ失敗したキャラはクラス移籍でリセットできる

5420 :隔壁内の名無しさん:2026/05/07(木) 21:12:43.28 ID:GW4uaZVN
追加募集でラヴォスみたいなの突っ込まれたらいよいよヤバいのでそうならない事を祈るしか…

5421 :クティーラ ◆jFVgVjDxCk :2026/05/07(木) 21:12:50.54 ID:uCxhdqML
>>5416
でもキャラ設定を見ると寿命や電池切れでロストしそうなのが10人以上はいますし。

5422 :隔壁内の名無しさん:2026/05/07(木) 21:13:12.45 ID:0uDjvoHu
そんなに死亡率ヤバいのならやっぱまともな人員は引き上げさせたかったな
船推しの人が無理に人数揃えさせようとばかりに

5423 :隔壁内の名無しさん:2026/05/07(木) 21:13:39.09 ID:x7295ks4
追加募集するにしてもGW中にやったみたいな大規模募集はしてほしくない
キャラ数200以上一気に途中追加したのを把握するのは頭が回らん

5424 :隔壁内の名無しさん:2026/05/07(木) 21:13:40.37 ID:yaQbBn9A
病弱や短命系の欠点は重いって過去作で知ってた

5425 :クティーラ ◆jFVgVjDxCk :2026/05/07(木) 21:13:52.33 ID:uCxhdqML
>>5420
中ボス扱いで「討伐された」扱いに。

または隔離クラス行き。

5426 :クティーラ ◆jFVgVjDxCk :2026/05/07(木) 21:14:46.81 ID:uCxhdqML
>>5423
どこかのスレラストでやる。

+40以上増えたら前作の二の舞で処理能力オーバーする。

5427 :隔壁内の名無しさん:2026/05/07(木) 21:14:50.86 ID:v6OpS+RO
>>5422
自分はむしろ船から逃がしたかった

5428 :隔壁内の名無しさん:2026/05/07(木) 21:14:55.43 ID:x7295ks4
今回病弱短命義体系の欠点クソ重そう
欠点は欠点だから治療によるワンチャンすらねえ

5429 :隔壁内の名無しさん:2026/05/07(木) 21:15:17.93 ID:F6sdFtWg
欠点致命的なものにすると素で死ぬからな
欠点は欠点(最重要)なのでその辺りはだいぶシビア

5430 :隔壁内の名無しさん:2026/05/07(木) 21:15:19.05 ID:CoEaq9s5
船は他に影響出たら困るから自分の好みじゃないキャラ全部ここに突っ込むかーみたいな場所になったんで幸運を祈ろう

5431 :隔壁内の名無しさん:2026/05/07(木) 21:15:25.74 ID:As5iktM7
クティーラの追加キャラの扱い見てると信用ならんし、投げる人も信用ならんから
できる限り、追加キャラなしにしたいなぁ

5432 :隔壁内の名無しさん:2026/05/07(木) 21:16:25.63 ID:+xCUMzsO
追加キャラするにしても欠点とか設定はなしにしよう
キャラの名前だけにしとこうぜ

5433 :隔壁内の名無しさん:2026/05/07(木) 21:17:07.18 ID:5KB5OXp3
病弱系はLPみたいなの設定されてそうね
何回か冒険に出たら死ぬやつ

5434 :隔壁内の名無しさん:2026/05/07(木) 21:17:16.63 ID:MdMbOaJA
追加よりも交換が気になる変な人材渡されても困るし

5435 :隔壁内の名無しさん:2026/05/07(木) 21:17:29.52 ID:CoEaq9s5
募集してしまったらどんどこ来るって分かってるのに増やそうとするんだから始末に終えないし追加は無しでいいようん

5436 :隔壁内の名無しさん:2026/05/07(木) 21:18:08.74 ID:yaQbBn9A
追加キャラやるなら設定無しにしよう、○○を恨んでいて殺意持ってる設定とかされても困る

5437 :隔壁内の名無しさん:2026/05/07(木) 21:18:09.86 ID:v6OpS+RO
>>5430
だから逃したかったけど逃せないことには納得した

5438 :隔壁内の名無しさん:2026/05/07(木) 21:18:17.18 ID:P/jgCTXW
身体機能欠損しててそれを電力で補ってるらしい地下鉄組とかはやばそうだなあとは思ってる

5439 :隔壁内の名無しさん:2026/05/07(木) 21:18:58.97 ID:x7295ks4
欠点踏み倒し狙いのキャラ案が多くなる理由の一つでもある
なお欠点は欠点なので展開次第で裏目になるもよう

5440 :隔壁内の名無しさん:2026/05/07(木) 21:19:05.76 ID:uVg2U91L
まあ実際に今のキャラ数での処理がどのくらい大変かもわからんし実際にやった手応えでいろいろきめましょう

5441 :隔壁内の名無しさん:2026/05/07(木) 21:20:44.22 ID:AnKmTKQH
オープニング終わって中盤の一時合流までたどり着いてから決めればいいと思う

5442 :隔壁内の名無しさん:2026/05/07(木) 21:21:40.13 ID:F6sdFtWg
まぁ、踏み倒しはあれだが自重するのは大事よ?
真っ当そうな欠点でひどいことになるのは確かにいるがそこまでになるのは全キャラで多くて二桁もいかんのだし

5443 :隔壁内の名無しさん:2026/05/07(木) 21:21:55.43 ID:2a1xIjkM
果たして何人生き残れるか

5444 :隔壁内の名無しさん:2026/05/07(木) 21:22:19.92 ID:MdMbOaJA
追加とか先の話すぎるしなまだオープニングすら終わってないのに

5445 :隔壁内の名無しさん:2026/05/07(木) 21:23:17.10 ID:RSl8BUw7
結局キャラ追加しても生き残れないあたり、無理して船に人数揃える必要なかったんではなかろうか
人数増やしても貴重なリソース消費するだけであんま意味なかったし

5446 :隔壁内の名無しさん:2026/05/07(木) 21:24:08.05 ID:5z/6V3oq
直哉推しの人まだ言ってるのかしつこいな

5447 :隔壁内の名無しさん:2026/05/07(木) 21:25:10.91 ID:Y5GWfhLj
まだ始まってすらいないのに思い込みで話してる

5448 :隔壁内の名無しさん:2026/05/07(木) 21:26:23.69 ID:njwexM2d
直哉推しじゃなくて手当たり次第に難癖つけてる人なんじゃね
千束の設定改変でずっと文句言ってた人と同じな気がする

5449 :隔壁内の名無しさん:2026/05/07(木) 21:27:48.27 ID:bi5Qykj4
欠損組は欠点レベル上昇した際にどれだけ酷くなるか分らんが
クロームはブロックから移したら死ぬと言われているので2レベルでも相当ヤバい事は推測できる

5450 :隔壁内の名無しさん:2026/05/07(木) 21:29:48.89 ID:F6sdFtWg
あれはよりによって内蔵欠損なんて言う死亡クラスの欠点二レベルにあげてるからな
というかデータ見たけどあんな設定にしたら転移する前に普通に死ぬわw

5451 :隔壁内の名無しさん:2026/05/07(木) 21:30:19.96 ID:v6OpS+RO
直哉はスレ末でコミュでも入ればアビゲイルの情報を他の人に残せるかもしれない重要なキャラだと思う

5452 :隔壁内の名無しさん:2026/05/07(木) 21:30:49.42 ID:x7295ks4
自分が損するタイプの欠点は自分だけ死にやすいし
自分以外を損させるタイプの欠点はより大惨事を招きやすいと思って見てる

5453 :隔壁内の名無しさん:2026/05/07(木) 21:32:17.29 ID:CoEaq9s5
その欠点は致命的じゃね〜?ってのは大体そのまま何も出来ずに死ぬのがクティーラクオリティ
大量のキャラを捌くんだからしょうがないことではあるんだが最初から生き残る気が無いんなら気兼ねなく殺せるとも言えるし

5454 :隔壁内の名無しさん:2026/05/07(木) 21:33:37.73 ID:x7295ks4
直哉は女よりは男とコミュらせればいいんかな?
女だとそもそも話すことすらしない可能性もあるし

5455 :隔壁内の名無しさん:2026/05/07(木) 21:34:58.34 ID:7njN8lZl
レベル3まで行くと死ななくてもロストしそうだなってのは何人かいるよね

5456 :クティーラ ◆jFVgVjDxCk :2026/05/07(木) 21:35:36.11 ID:uCxhdqML
>>5451
現代日本コミュは否決されたはず。

本編開始前に本編開始後の予約コミュを入れるの?

5457 :隔壁内の名無しさん:2026/05/07(木) 21:36:48.39 ID:v6OpS+RO
えっ?開始瞬間に死ぬの?てっきり正体に気づいてからだとばっかり

5458 :隔壁内の名無しさん:2026/05/07(木) 21:36:50.17 ID:x7295ks4
さすがに転移してからのスレ末なのでは?
予約コミュとかやったらコミュが累積して処理で死ぬ

5459 :隔壁内の名無しさん:2026/05/07(木) 21:36:52.21 ID:F6sdFtWg
欠点だし欠点らしくひどくしないとだめかなと思ってやりすぎると大抵そのまま死ぬか、破滅します(非情)
普通の欠点も場合によって追加されたりひどくなったりしますが、ひどい欠点はひどい欠点のままどころかクティーラに気に入られるとさらにブーストされるので

5460 :隔壁内の名無しさん:2026/05/07(木) 21:37:30.13 ID:XyNm9fLP
予約コミュはやめとけ

5461 :隔壁内の名無しさん:2026/05/07(木) 21:38:01.01 ID:AnKmTKQH
予約コミュはやめておきましょう…

5462 :隔壁内の名無しさん:2026/05/07(木) 21:38:02.96 ID:yaQbBn9A
予約コミュだと地雷踏む確率上がるからね

5463 :隔壁内の名無しさん:2026/05/07(木) 21:38:04.23 ID:P/jgCTXW
コミュは取ったら速攻消費式にしないと多分累積や重複で死ねると思う

5464 :隔壁内の名無しさん:2026/05/07(木) 21:38:19.36 ID:v6OpS+RO
>>5459
普通の欠点は場合によっては消されて別の欠点にされることもあります

5465 :隔壁内の名無しさん:2026/05/07(木) 21:38:33.80 ID:2a1xIjkM
不確定要素を積み上げるのはやめよう

5466 :隔壁内の名無しさん:2026/05/07(木) 21:38:44.88 ID:DYZelQn8
ぶっちゃけひどい欠点と踏み倒し欠点の差が曖昧なのよね
軽けりゃ踏み倒し欠点と言われると重いとそのまま死ぬ欠点になるから何入れても文句言われると思う

5467 :隔壁内の名無しさん:2026/05/07(木) 21:39:32.38 ID:v6OpS+RO
>>5466
その答えはデュエルの中で探すしかない

5468 :隔壁内の名無しさん:2026/05/07(木) 21:39:36.31 ID:uVg2U91L
踏み倒し欠点と思われないために欠点プレゼンが必要か?

5469 :隔壁内の名無しさん:2026/05/07(木) 21:41:00.56 ID:PXD4poxQ
面接みたいもんだ、欠点でありながらプラスに解釈できなくもないギリギリのラインを狙う

5470 :隔壁内の名無しさん:2026/05/07(木) 21:41:46.50 ID:P/jgCTXW
自分は欠点の内容に設定部分で触れてこういう欠点ですって軽く説明入れてそれと入れたい通常設定とでバランス取ってるな

5471 :隔壁内の名無しさん:2026/05/07(木) 21:43:47.56 ID:m00SYib4
このスレのコミュの形式って基本2人指名するんですかね?
ザッピングみたいに1人指名して誰と絡むかはオープニングみたいにクティーラ氏に任せてもいいかなって思ってるんですけど
まあそれだと死んじゃうかな?

5472 :隔壁内の名無しさん:2026/05/07(木) 21:44:10.20 ID:AnKmTKQH
欠点というか短所と長所は表裏一体と言うし、短所を欠点の項目に入れて
通常設定で実はこういう長所でもあるんですよって感じにするとか?

5473 :隔壁内の名無しさん:2026/05/07(木) 21:44:18.96 ID:BiPl57F7
強い設定や上級クラス設定にしたら自動的に欠点レベル増えたり新しい欠点増えるから問題にいよ

5474 :隔壁内の名無しさん:2026/05/07(木) 21:45:55.26 ID:gWVSBdFO
欠点って設定の味つけに使うもんじゃなかったのか…

5475 :隔壁内の名無しさん:2026/05/07(木) 21:46:51.66 ID:v6OpS+RO
本来はそう、でも相手はクティーラだった

5476 :隔壁内の名無しさん:2026/05/07(木) 21:47:19.76 ID:0PQcUHgc
弱い欠点にした人は重い欠点+強設定キャラな蹂躙されるけどね

5477 :隔壁内の名無しさん:2026/05/07(木) 21:47:45.81 ID:2a1xIjkM
今作は明確に欠点は死因と言ってるからそのままなのだろう、欠点踏み倒しと言えば日常メガテンのキャルだったな

5478 :隔壁内の名無しさん:2026/05/07(木) 21:47:46.93 ID:F6sdFtWg
欠点の設定ミスると死ぬからな・・・
脅しとか一切なくただの事実として

5479 :隔壁内の名無しさん:2026/05/07(木) 21:48:12.03 ID:uVg2U91L
某R子さんが頭対魔忍の不利特徴でCP盛ってるんじゃねえ?とか言われてネタにされてる感じの
ガープスみたいなシステムでリソース扱いなものと認識してた、欠点

5480 :隔壁内の名無しさん:2026/05/07(木) 21:48:37.19 ID:x7295ks4
味付け間違えると死ぬよねっていうお話

5481 :隔壁内の名無しさん:2026/05/07(木) 21:48:54.42 ID:JMs5ubBK
追加キャラは不要でいいんじゃないか?
追加キャラ見るよりも生き残ったキャラ描写してほしい

5482 :隔壁内の名無しさん:2026/05/07(木) 21:48:56.44 ID:gWVSBdFO
なるほどなぁ

5483 :隔壁内の名無しさん:2026/05/07(木) 21:49:11.25 ID:e3SZxnEQ
基本的にクティーラに気に入られるかどうかなので気軽に見ればいい

5484 :隔壁内の名無しさん:2026/05/07(木) 21:49:56.16 ID:yDg5pU2i
今回は欠点3積み多いしそこら辺が基準になってそう感はある?
だから過去作は知らんけどそこまで死ななそうではある?

5485 :隔壁内の名無しさん:2026/05/07(木) 21:50:17.95 ID:2a1xIjkM
メリットで確かにステは増えている、その分欠点で死にやすい

5486 :隔壁内の名無しさん:2026/05/07(木) 21:51:03.13 ID:JMs5ubBK
>>5484
過去作基準にすると欠点レベル3はそんなヤバくなかったりする
後半になると欠点レベル3なんて当たり前だったし

5487 :隔壁内の名無しさん:2026/05/07(木) 21:51:04.64 ID:5z/6V3oq
画面に出て死ぬだけいいじゃん前回死ぬどころか生まれてくる事すら出来なかったキャラもいたんだぞ

5488 :隔壁内の名無しさん:2026/05/07(木) 21:51:11.91 ID:dUT9yow2
死にたくない以上に出番なしを避けたいので話や会話のネタになりそうな欠点をいれようとした
もちろん上手くいく保証はない

5489 :隔壁内の名無しさん:2026/05/07(木) 21:52:05.72 ID:F6sdFtWg
まぁ、今回は欠点3レベルが大量にいるしダイス振らんから普通に作ってる分にはそこまで死にはしないはず

5490 :隔壁内の名無しさん:2026/05/07(木) 21:53:04.72 ID:CoEaq9s5
合流エリアまで船以外はそんな死ななそうって予想だしな
まあ引っくり返ることも多々あるんだがその時はその時だ

5491 :隔壁内の名無しさん:2026/05/07(木) 21:53:22.83 ID:yDg5pU2i
それなら欠点増えるペースは多分遅くなりそう?

5492 :隔壁内の名無しさん:2026/05/07(木) 21:53:54.61 ID:uVg2U91L
PBWのキャラとかもそうだけど受け身キャラ、
他キャラとの接点が薄いキャラは物語に絡めないでさみしいことになりがちと聞く
無口キャラはモノローグ入れられる主人公とかじゃないと個性が死ぬんだ……!

5493 :隔壁内の名無しさん:2026/05/07(木) 21:54:53.30 ID:gWVSBdFO
とりあえずなんとかなれーッ!の一念で見るしかない

5494 :隔壁内の名無しさん:2026/05/07(木) 21:54:57.55 ID:0PQcUHgc
留学生クラス以外はクラスチェンジかコミュ以外では増えないんじゃね

5495 :隔壁内の名無しさん:2026/05/07(木) 21:55:45.99 ID:pcLeoGCr
設定ありだと設定ヤバいの投げてくる人いるからやめてほしいし、
設定なしならなしで設定ないキャラの絡み見て楽しいか?ってなったりするから
追加キャラよりかは現存キャラの方が見たいと思う

5496 :隔壁内の名無しさん:2026/05/07(木) 21:57:59.88 ID:dBjCOgWg
合流地点が近くなってから考えればいい

5497 :隔壁内の名無しさん:2026/05/07(木) 22:04:16.88 ID:gWVSBdFO
始まってから考えればいいのはそう

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