【安価・R18G】TS転生者、邪智暴虐の魔女になる【魔法開発】
- 1 : ◆GheHs/HAs2 :2026/04/29(水) 19:05:31.04 ID:1JeOlTU1
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マかム、 Fニニム 【安価・R18G】TS転生者、邪智暴虐の魔女になる【魔法開発】
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- 6758 :隔壁内の名無しさん:2026/06/11(木) 21:36:26.17 ID:xDtFA1AB
- >>6757
【実験】
実験名:影の空間に沈めた物は取り出せるのか について
実験方法において、花はなくなったら結構怪しいので、利用するものは普段メイドも出さない自分の部屋にある小道具や、現在の状況で入手可能なら石ころなど、で
- 6759 :隔壁内の名無しさん:2026/06/11(木) 21:37:19.03 ID:ANUU9ng1
- 【魔法開発】
魔法名:人間の姿を重ね着する魔法
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:魔力・人・虚ろ・人・鎧
概要:「マナを以て私に虚構の人間の姿を纏わせよ」
周囲のマナを使って人間の自分に変身する魔法。
メカニズム:
自分の身体を装備の内容が反映されたり、
好きな見た目に変えられる重ね着機能付きのゲームアバターとして見る。
そのアバターに姿見で見た人間モカだった時の自分の姿をイメージし虚ろ、人、鎧で重ね着する。
誤魔化すだけならハリボテでもいいし、形を作るだけなら成功しやすいと思われる。
愛のルーンで直接身体を整形する案も考えたけど、どう考えても痛いしやめた。
【相談】
具体的に何を要求したいとかはまだ決まってないんだけど
マッキーや他の身分を持った人に要求を通す為の決闘を仕掛けるのって手段としてあり?
傀儡作るための権限が何一つないし、
最初は強盗騎士よろしくフェーデするぐらいでしか色々押し通せない気がするんだけど
- 6760 :隔壁内の名無しさん:2026/06/11(木) 22:26:37.85 ID:vFR8paTt
- 【調査】
調査対象:魔物、(人に対する)魔などを示すルーン
調査方法:ルーンの本を読む
存在根拠:魔物という存在が敵として一般的に存在するならば
その存在を示すルーンがあるはず
人のルーンがあるならば対になる意味のルーンもあるはず
【魔法開発】
魔法名:魔物化の打ち消し
魔法陣:直列魔法陣
ルーン:愛・人→照準・(上記であれば)【魔物】・付与・憂鬱
概要:「我が人の部分を保護し、人ならざる部分を打ち消せ」
メカニズム:全身でなく一部の触手化というのは限定的な魔物化だと考えられる
癌治療に使われる分子標的薬のように変異細胞のみを狙うイメージで
人部分を保護し魔物化部分にマイナス化をかけて人に戻したい
【質問】
モカが結婚しないことが利益になる親族っていそう?
利害が一致する相手を探したい
- 6761 :隔壁内の名無しさん:2026/06/11(木) 22:38:49.22 ID:FtodkGS6
- 【魔法開発】
魔法名:テイクアロングダークU
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:闇×2・照準・影・長寿
概要:
「闇よ、狙いしものを包み隠し、影のごとく追従せよ」と「日本語」で詠唱し、発動させる。
自身の背後に発生させたダークに狙ったもの(今回は触手)を隠させる。
メカニズム:
・闇(黒い靄):隠すべき対象を包む靄の発生
・闇(隠す):隠すべき対象を目視出来ないようにする
・照準(照準):隠すべき対象の指定
・影(追従):対象が動いた際に追従させる
・長寿(長く):効果時間の延長
テイクアロングダークにルーンを追加したもの。一応の応急処置的な魔法。
指チュパしてた過去があるので、これも別言語での魔法発動の練習的な事を言えば大丈夫なはず。
───
【質問】
触手を隠すのに常に魔法を使うのは現実的でない為、
魔道具のようなものを作ってそちらに魔法を代行してもらいたいです。
その実験の為に魔石は必要になると思いますが、
空の魔力ポーションにあるものを含めて魔石はどのくらい持っていますか?
───
>>6558が成功したら
【実験】
実験名:魔法に魔力を集めさせて、別の魔法を発動できるのか
実験方法:
魔石を乗せたダークボールの物質魔法陣に、
ライトイーターダーク+マナアブソーブ・ムーブで乗っている魔石を対象にする。
実験目的:
触手を隠す魔法が作れた時、その魔法を代わりに発動させる、
いわゆる燃料のような部分を作るため。
考察:
・物質魔法陣の上に魔石を置き、マジックミストで魔力を吸わせたら魔法が発動した。
と実験メモにあった。
この理論によれば、魔石に魔力を与えることで魔法が発動できるはずなので、
効率はともかく魔法に別の魔法を使わせることが可能なはず。
───
上記実験が成功したら
【実験】
実験名:魔法に自分の魔法を発動させて長持ちする魔法を作れるのか
実験方法:
魔石を乗せたライトイーターダーク+マナアブソーブ・ムーブの物質魔法陣を描き、
その魔力の移動先を自分の魔法陣の上に乗っている魔石を対象にする。
実験目的:
自分で魔力を補給させる魔法を作る事で、物質魔法陣の長期持続を目指す。
考察:
魔法に自らの魔法を再発動させることで、発動する魔法の長期化を狙う。
上手くいけば直列魔法陣や並列魔法陣で触手を隠す魔法を、
長時間発動させることができるかも。
- 6762 :隔壁内の名無しさん:2026/06/12(金) 00:49:38.38 ID:wSAzoER9
- 【質問】
触手の太さと本数は?数と量次第では四肢に分割して絡ませる事でスペース節約して服の下に隠せない?
あと一応聞いてみるけどこう掃除機のコードみたいに体内に入れたりできない?
- 6763 :隔壁内の名無しさん:2026/06/12(金) 04:15:13.35 ID:H132GWrP
- 【魔法開発】(bP)
魔法名:シャドウボールからダークボールへ変換する魔法
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:影・闇・ボール×2
概要:シャドウボールからダークボールへ変換する魔法。
メカニズム:
影とボールのルーンでシャドウボールを出現させ、それを闇とボールのルーンでダークボールへと変換させる。
>>5460や>>5997で、自身の影から人形の闇へ変換する事はできていた。
ならば用意した影のボールから、ボール型の闇へ変換する事も、同様のメカニズムを使用すればできるはず。
人のルーンよりもボールのルーンの方が難易度は低いので、簡単に出来るはず。
【魔法開発】(bQ)(↑のbPができたら)
魔法名:シャドウボールディメンション
魔法陣:直列魔法陣
ルーン:水・移動・虚ろ・闇⇒ボール×2・影・闇
概要:ボール型の闇でできた人や物体が沈む闇属性空間?を持つ、シャドウボールを出現させる魔法。
沈みこんだ物体は効果持続時間が終了すると消滅する?
メカニズム:
マイシャドウディメンションのルーンを変更し、使用ルーン数と難易度を低下させた魔法。
手・人・影で「手で触れた自身の影」という指定から、ボール・影で「シャドウボールの出現」へ置き換える。
人・闇で「人形の闇」だったものを、ボール・闇で「ボール型の闇」へ置き換える。
↑ができたならば、できるはず。
【魔法開発】(bR)
魔法名:シャドウケープ
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:影・鎧・長寿
概要:肩から背中を覆う、影のケープが現われる。
メカニズム:
鎧のルーンで、自分の背中を覆う、動いても離れないケープを指定する。
影のルーンで、実体を持たない影を現われるようにする。
長寿のルーンで、長い時間維持させる。
下の触手隠しの事前魔法。その1。
【魔法開発】(bS)(↑のbPと3ができたら)
魔法名:シャドウケープからダークボールへ変換する魔法
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:鎧・影・ボール・闇
概要:シャドウケープからダークボールへ変換する魔法。
メカニズム:
影と鎧のルーンでシャドウケープを出現させ、それを闇とボールのルーンでダークボールへと変換させる。
影が浮き上がって実体を持つ闇へ形を変える時に、同時にその形を変形させる。
同一形状という”つなぎ”は無くなったが、影と闇の密接な関係を意識して行えば出来ると思う。
下の触手隠しの事前魔法。その2。
【魔法開発】(bT)(↑のbQとbSができたら)
魔法名:シャドウケープ・ハイディングテンタクルズディメンション
魔法陣:直列魔法陣
ルーン:手(触手)・闇(隠す)・虚ろ・闇・愛(保護)⇒鎧・影・ボール・闇・長寿
概要:自分の触手を隠す、保護された闇属性空間?を持った、影でできたケープを出現させる魔法。
効果持続時間が終了すると影のケープから触手が吐き出されてから消える。
メカニズム:
マイシャドウディメンションでは水と移動のルーンで闇空間へ沈ませた。
こちらは手(触手)と闇(隠す)のルーンで、闇空間へと触手だけが隠されるように入っていく。
愛のルーンで闇属性空間に入ってきた触手を保護し、継続時間終了時には触手を吐き出してから消える。
こちら側に見える影は・鎧・影のルーンで、背中から離れないケープの形状をした影を出現させる。
こちら側から見えない闇属性空間?の形状は・ボール・闇のルーンでボール状に指定する。
継続時間を・長寿のルーンで伸ばす。
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