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【安価・R18G】TS転生者、邪智暴虐の魔女になる【魔法開発】

6548 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/11(木) 03:32:27.28 ID:uORF+iPj
【魔法開発】
魔法名:シャドウ・レコーダー
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:影 ・ 力 ・ 付与
概要:周囲の音(空気の振動)を影を伝って届ける魔法
メカニズム:音の本質は空気を震わせる「運動エネルギー(力)」である。
通常は空気を伝わるエネルギー(力)を
【付与】のルーンによって「対象の影」に音を伝える性質を与える
影で物理的干渉ができるのなら影で音を伝えられるようにすることもできるはず



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          八:/:::::::::.    '     / |::::|..|....|::::::|:::|::||   レコーダー?
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          八:::::|::::::|:::::::.       //::/.../.../:::::/::/ /     まあいいんじゃないかな、ちょっとどうなるかは怪しいけど。
         | \:ヽ::|:::.....介s。。 __ / .:::/`ヽ../|:::/::/乂_
          乂_ノ:::八.......|...\/ /}ニニ{八 | \∧(       あ、でも「音を伝える性質を与える」
         -彡イ\从ル /ヽ/  | ∧\__ \ \
                /  / |    //|//    \ 丶、     は難しいんじゃないかな。あくまで振動の投影にすべきだとは思う。
            、丶`    /ヽ|ー /./__ /  >''~
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6549 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/11(木) 03:40:07.28 ID:uORF+iPj
【魔法開発】
魔法名:シャドウ・エクステンション
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:影 ・ 照準 ・ 移動
概要:自身の足元にある影を、目視できる数メートル先の指定座標(または範囲)まで引き伸ばす魔法。
メカニズム:影を物質化するわけでも影を作り出すわけでもない単純な魔法なので、失敗することはないはず




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      }  爻爻::::|//| \:::::|::::/|x灯下_::::::ミ=-:::::\::::\    ん〜、まあ簡単って言うには怪しいところもあるけどいいんじゃないかな。
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6550 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/11(木) 03:50:53.58 ID:uORF+iPj
【魔法開発】
魔法名:シャドウ・イヤー
魔法陣:多重魔法陣
ルーン:影 ・ 照準 ・ 移動 ⇒ 影 ・ 力 ・ 付与
概要:自身の足元から対象の部屋(または座標)まで影を伸ばし
    その場の音声(空気の振動)を影を通じて伝える魔法。
メカニズム:上二つを組み合わせた魔法
      もっと難しい組み合わせの魔法も成功しているので
      シャドウ・レコーダーさえ問題なく成功しているのであれば
      技術的には失敗する理由はないはず


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       ̄ 八:::人:|/xf下_\/ / 乂ソ 八:|ヽ:::: ̄ ̄:::厂 \_  ん、まあいいんじゃないかな。
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6551 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/11(木) 03:53:43.79 ID:uORF+iPj
【ツリー提案】
目標:自分に都合がいい傀儡当主を作る
前提1:傀儡当主を選定する
・イオク、イオクと婚約させた令嬢の家

前提2:対象を傀儡にする手法を計画または開発する

マクギリスへの嫌がらせ、他家の乗っ取りルート確保
・モカに挨拶した家の中で伯父(前伯爵)と仲が深かった家、
ミャーマイ領で力を持ってる家の令嬢とイオクを婚約、結婚させる。
-婚約させておけば定期的に令嬢の護衛という名目の武力とスパイの持ち込みで嫌がらせできるし、
結婚までいけば他家の口出しでマクギリスの影響力を削げると考えられる。

外付け政治力、知力
・伯父(前伯爵)時代にいた家宰、家臣(騎士含む)をイオクに取り込ませる。
-領の運営に必要だから多分病死()してない。暇を出されてる可能性はあるけど。
1人見つけたらそこから情報と交友関係辿って少しずつ取り込ませる。

努力目標(出来たらいいな)
・モカの縁談はイオクへ釣書を送って貰い、モカと共に吟味する。という形でイオクに周知して貰い魔女化まで時間稼ぎをする。
-先にマクギリス辺りに勝手に決められるより、
イオクに自分の結婚する相手は自分でも考えたいとか言っておけば多分やってくれる(といいな)
モカの魔法の腕とか血の価値的に玉石混交で釣書来ると思うから時間かかってもしゃーないで時間稼ぎ(出来るといいな)

マクギリスがなんか文句つけてきても「当主不在で自分が生まれ的に嫡男なんだから、
自分の婚約含め家の事に口出ししても問題ない」理論でイオクにゴリ押しさせる。


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6552 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/11(木) 03:57:22.42 ID:uORF+iPj
【調査】
調査対象:ミャーマイ家、クジャン家、偽ヒロシの来歴を調べる
調査方法:思い出す。あるいはイオク兄に聞く。
存在根拠:お家騒動に関わる以上、家の来歴はちゃんと調べた方がいい。
>>3074でカットされているが説明している部分があるので、要約して知りたい。
偽ヒロシに関しても、イオク兄に聞けばある程度は分かるはず。
質問と迷ったが、偽ヒロシに関しても知りたいので調査に。



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    |:/__/:i:i:i/   人:i:i:i:i\:i:i:/   \:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i;
    /:i:i:i:i:/:i/ 二二二 \:i:i:i:i:二二二二\:八:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|   んで案としては……【1D2:2】 2で「でもそれ傀儡づくりって言う?」
   :i:i:i:i:|⌒´         `¨´      /:i:i:i:i:i:i/ ヽ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:
    |:i:i:i:i|   |                /:i:i:i:i:i:i:i:/  |:i:i:i:i:i:i:i/
   ヽ:i:i:|  八        ⌒      /:i:i:i:i:i:i:i:/    |i:i:i:i:i:i:i/

6553 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/11(木) 04:00:21.45 ID:uORF+iPj
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                       _j:i:iメー'^ーへ:i:i:i:i:i:i:}
                        {:i:/ィ=ミ、  ィ==ミi:i:i:{
                         ハi{ , -, :.  , , 、}:i:リ
                     {i j! ` ̄ i   ̄´ j:ハ
                        V|:.   ハ    .:|i:ノ
                      `|; ; ,, r   ァ , ; ;/´
                         ト、; , .こ二 , ; イ
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         iニニニニ∧ニニニニニニニニ}ニ、ニニニニニニニニニ/ニニニニi      !   ミ       ヽ    .!
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       .iニニヽ\ニ| ',ニニニニニニ/ニニニニニニニニニニハニニニニi     ヽ、_ イ        /    |
       iニニニ\ニ〉 }ニニニニニニ/_|ニニニニニ、ニニニニ{ |ニニ/ニニ|          .|            !
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                                      ,                 ヽ    イ: : : : /\  .|              ,
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 「ヒロシ」

 ミャーマイ家当主に代々引き継がれる名。
 引き継いだ当主はヒロシ〇世と呼称される。
 よってこの二人のどちらもヒロシである。

6554 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/11(木) 04:03:26.60 ID:uORF+iPj
【調査】
調査対象:当主候補はどれだけいるの?
調査方法:メイドに話を聞いたり世間話を盗み聞き、あるいはイオク兄に聞く
存在根拠:イオク、マクギリスが当主候補ではあるが、実は他に子供がいました。
なんてことも中世ではそれなりにある話。
傀儡当主を作るにしても、まずは当主候補になりうる人物がどれだけいるか調べなければならないだろう。
お家騒動になっている以上、メイドの井戸端会議は白熱しているだろうし、
話の流れで誰が当主になるか、等も物陰から聞けるかもしれない。




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   ̄ ̄:/::/:::イ云云云/\:/云云\:::::ミ=-::.
    /:(_)/::::/   乂__ノ   乂__ノ |⌒|::::::::::.   現状ならまずは私たちあれの子供5人じゃないかな。
   .:/|::::|::八 〃   (__人__) 〃  /::::/、:::::::::|
   乂 |::::|:::|...           -彡:::/ノ:::::|::::|   他の遠縁にって話はないわけじゃないけど
      |::::|:::|.....)>。,_         /::::/....|:///
      |:八::|..../|...../        /::::/..|V::/八    5人が生きているのにそれするのは通らないよねって感じで。
   /  \/ V./        乂(\彡´⌒
          /          |

         /             |
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6555 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/11(木) 04:05:00.95 ID:uORF+iPj
【改訳】
ルーン:火
追加内容:熱い、熱
根拠:火は熱いものである。
   熱が火を発生させ、その火が新たな熱を発生させる事で、火は燃え続ける。
   熱は火と表裏一体であると言える。


               __
          _ -=:::::::::::::::::::=- _
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  γ… 、  /_:::::::::::/ |::::::::::::::::::::|:::::::::::\
  /\__V::/ |:::/:\|::::::::/::::::八::::::::::::::`、
  }    爻./../:/|/  |::::/:::/V──\:::::::::.
   ̄ ̄:/::/:::イ云云云/\:/云云\:::::ミ=-::.
    /:(_)/::::/   乂__ノ   乂__ノ |⌒|::::::::::.
   .:/|::::|::八 〃   (__人__) 〃  /::::/、:::::::::|
   乂 |::::|:::|...           -彡:::/ノ:::::|::::|   ん、この説明ならいいんじゃないかな。
      |::::|:::|.....)>。,_         /::::/....|:///
      |:八::|..../|...../        /::::/..|V::/八
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         ′               |

6556 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/11(木) 04:08:36.64 ID:uORF+iPj
【魔法開発】
魔法名:マジカルアブソーブ・ラース
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:魔力・照準・魔力・憤怒
概要:魔力が豊富だと認識する対象から、魔力を吸い上げ集積する魔法。
   魔力の少なさに苦労してきたモカには、魔力の多い存在には怒りを抱いていただろう。
   その怒りを込めた魔法。
メカニズム:
   マナアブソーブを応用し、集積する魔力を、周囲のマナから対象の保有する魔力へ指定したもの。
   魔力が豊富な存在から魔力を吸い上げる事は、魔力枯渇を引き起こす攻撃でもある。
  憤怒のルーンで、威力大幅上昇の効果を得られるだろう。
   照準と魔力ルーンで、対象の保有する魔力を指定する。
  また憤怒も、魔力が豊富である=怒りの対象として見做して、指定を補助する。

多分、マジックウォーターが練習対象として使える。(愛せないし、周囲に比べて魔力が濃い)



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   r─── |()::::::::::::::::::/:::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::/|:::::::::::::::::::V:::/|  いや別に、魔力が多いからって怒ったりはしないけど……
   |    /:::::::::::::::::/  |::八:::::::::::::::::::::::::::/ー V::::::::::::::::::|:/::|
 /|    ̄/::::::::::イ ──V  \|\::::::::::::〈    V:::::::::::::::|:::::八  まあでもそんな条件じゃなくても怒れる相手にはそんな困らないからスルーでいっか。
〈  \_/:::::::::::::| 二二二二   /:::\::::::::|二二  \:::::::|V:::::::::::丶
 \_/ーイ:::::/; ; ;   ハ     ̄__ ̄ ; ; ; ;  /::\:|::::::::::::\|
     |:::::::|:::::     /ニヽ__/ニニ/     /:::::::::::\::::::::|  )  憤怒を使った対象の魔力ドレインだね、いいんじゃないかな。
     |:::::::|:::人    /ニニニニニニニ/    -=彡:/:::::::::/:::::::::://|
      乂ノ::::::::::个s。/ニニニニニニニ〈___ 。s≦|::::::::/:::::::::V:::/
     ∠:::\:::|\_ノニニニニニニニニヽ_ \/|八:::/ミ=-::人
        ̄ ̄  />‐、ニニニニニニ__ニニ\ `、  \/`¨⌒
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6557 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/11(木) 04:12:48.66 ID:uORF+iPj
【魔法開発】
魔法名:ライトイーターダーク+マナアブソーブ・ムーブ
魔法陣:多重魔法陣
ルーン:闇×2・魔力⇒魔力・照準・移動
概要:「闇よ、光を呑み込み魔力へと変え、」「その魔力を狙ったものに流せ」
光を吸収して魔力に変える闇を作り、その魔力を指定したものに流す魔法
メカニズム:ライトイーターダークとマナアブソーブ・ムーブを組み合わせたもの。
発生した魔力に照準を付けて移動先を指定させた魔法。一番下の魔法で使用する。



             - ‥‥‥‥‥‥‥‥‥ -
           /:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`''<
          /:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\
        /:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`、
    r‐‐/\:/:i:i:i:i:i:i:i/ ′:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`、
    |: :/:爻/:i:i:i:i:i/   |:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i人:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i   ん、いいんじゃないかな。仕訳けるね。
    |:/__/:i:i:i/   人:i:i:i:i\:i:i:/   \:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i;
    /:i:i:i:i:/:i/ 二二二 \:i:i:i:i:二二二二\:八:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|
   :i:i:i:i:|⌒´         `¨´      /:i:i:i:i:i:i/ ヽ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:
    |:i:i:i:i|   |                /:i:i:i:i:i:i:i:/  |:i:i:i:i:i:i:i/   仕方ないし、一応仕訳けたのも残すしかないかな、こうなると。
   ヽ:i:i:|  八        ⌒      /:i:i:i:i:i:i:i:/    |i:i:i:i:i:i:i/

6558 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/11(木) 04:15:19.23 ID:uORF+iPj
【魔法開発】
魔法名:ライトイーターダーク+マナアブソーブ・ムーブ
魔法陣:多重魔法陣
ルーン:闇×2・魔力⇒魔力・魔石(魔力・石)・移動
概要:「闇よ、光を呑み込み魔力へと変え、」「その魔力を魔石に流せ」
光を吸収して魔力に変える闇を作り、その魔力を魔石に流す魔法
メカニズム:指定を細かくしたもの。照準だけの指定移動が難しかった時の保険。
一番下の魔法で使用する。

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   r─── |()::::::::::::::::::/:::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::/|:::::::::::::::::::V:::/|   ん、いいんじゃないかな。
   |    /:::::::::::::::::/  |::八:::::::::::::::::::::::::::/ー V::::::::::::::::::|:/::|
 /|    ̄/::::::::::イ ──V  \|\::::::::::::〈    V:::::::::::::::|:::::八   仕分け。
〈  \_/:::::::::::::| 二二二二   /:::\::::::::|二二  \:::::::|V:::::::::::丶
 \_/ーイ:::::/; ; ;   ハ     ̄__ ̄ ; ; ; ;  /::\:|::::::::::::\|
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     |:::::::|:::人    /ニニニニニニニ/    -=彡:/:::::::::/:::::::::://|
      乂ノ::::::::::个s。/ニニニニニニニ〈___ 。s≦|::::::::/:::::::::V:::/
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        ̄ ̄  />‐、ニニニニニニ__ニニ\ `、  \/`¨⌒
          //  |ニニニニニ/  `、\_ノ ‘,
           | |   |ニニニニ人   V:::|    |
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6559 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/11(木) 04:16:17.44 ID:uORF+iPj
【魔法開発】
魔法名:ウォーターボール
魔法陣:物質魔法陣
ルーン:水・ボール
概要:水のボール作る物質魔法陣。
ダークボールと同じように水のボールを作る。
勿論適性が無いので出来ないことは知っているが、
次の魔法との比較検証のために一応記載。

【魔法開発】
魔法名:ウォーターボール(魔石を乗せた物質魔法陣)
魔法陣:物質魔法陣(魔石を乗せた状態)
ルーン:水・ボール
概要:水とボールのルーンを書いた物質魔法陣に魔石を乗せたもの。
ダークボールと同じように水のボールを作る。
メカニズム:自分の魔力ではなく、
ライトイーターダーク+マナアブソーブ・ムーブで集めた周囲の魔力を使い、
適性のないルーンを使用できないか確認する。
魔女の定義における「全属性の魔法の使用」を物質魔法陣で可能か試みる。



             - ‥‥‥‥‥‥‥‥‥ -
           /:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`''<
          /:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\
        /:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`、
    r‐‐/\:/:i:i:i:i:i:i:i/ ′:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`、
    |: :/:爻/:i:i:i:i:i/   |:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i人:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i
    |:/__/:i:i:i/   人:i:i:i:i\:i:i:/   \:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i;
    /:i:i:i:i:/:i/ 二二二 \:i:i:i:i:二二二二\:八:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|  流石に実験根拠が弱いかな。
   :i:i:i:i:|⌒´         `¨´      /:i:i:i:i:i:i/ ヽ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:
    |:i:i:i:i|   |                /:i:i:i:i:i:i:i:/  |:i:i:i:i:i:i:i/
   ヽ:i:i:|  八        ⌒      /:i:i:i:i:i:i:i:/    |i:i:i:i:i:i:i/

6560 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/11(木) 04:20:37.73 ID:uORF+iPj
【調査】
調査対象:兄弟達のパーソナリティや交友関係についての調査
調査方法:夜中に父(偽)の部屋で資料を探す、仕事歴が長いメイドにそれとなく聞く
存在根拠:
殺害シーンで明らかに聞かれてはマズイ話にも関わらず
盗み見可能だった所を見るに彼の部屋には鍵がついていないと思われる
そして子供を家の利益の道具と見ている事から
自分の子供をどう扱うのが得になるか全員相手に考えていた筈
私室の中に子供の情報を纏めた資料が残っている可能性は高いのではないか
・・・無かったら普通に人に聞いてみよう、イオクは色眼鏡が激しそうだし
他の兄弟は敵対的なので歴の長いメイドにでも



             /:\
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 /|    ̄/::::::::::イ ──V  \|\::::::::::::〈    V:::::::::::::::|:::::八   ん〜…………
〈  \_/:::::::::::::| 二二二二   /:::\::::::::|二二  \:::::::|V:::::::::::丶
 \_/ーイ:::::/; ; ;   ハ     ̄__ ̄ ; ; ; ;  /::\:|::::::::::::\|   まあ見つかってもごまかせはする、か。
     |:::::::|:::::     /ニヽ__/ニニ/     /:::::::::::\::::::::|  )
     |:::::::|:::人    /ニニニニニニニ/    -=彡:/:::::::::/:::::::::://|   こういう時やり方もあった方がいいんだけどね。
      乂ノ::::::::::个s。/ニニニニニニニ〈___ 。s≦|::::::::/:::::::::V:::/
     ∠:::\:::|\_ノニニニニニニニニヽ_ \/|八:::/ミ=-::人
        ̄ ̄  />‐、ニニニニニニ__ニニ\ `、  \/`¨⌒
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          `\_ノニニニニニニ\__|_/___/

6561 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/11(木) 04:23:41.88 ID:uORF+iPj
【改訳】
ルーン:板
追加内容:壁
根拠:垂直に立ち、隔てる板は、壁と呼ぶ。


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〈  \_/:::::::::::::| 二二二二   /:::\::::::::|二二  \:::::::|V:::::::::::丶
 \_/ーイ:::::/; ; ;   ハ     ̄__ ̄ ; ; ; ;  /::\:|::::::::::::\|
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      乂ノ::::::::::个s。/ニニニニニニニ〈___ 。s≦|::::::::/:::::::::V:::/
     ∠:::\:::|\_ノニニニニニニニニヽ_ \/|八:::/ミ=-::人
        ̄ ̄  />‐、ニニニニニニ__ニニ\ `、  \/`¨⌒
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6562 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/11(木) 04:30:54.81 ID:uORF+iPj
【魔法開発】
魔法名:キープアウトシルエットウォール
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:影・板(↑が通れば壁)・照準・強化・長寿
概要:「シルエットの板(壁)よ、この場の通行を禁止せよ」
 シルエットの板(壁)が、指定した開いた窓やドア、あるいは狭い通路を塞ぐように現れ、通行を禁止する。
メカニズム:
 照準のルーンで、通行を禁止する場所を指定し、
 影・板(壁)のルーンで、その場所の形に合うシルエットの板(壁)を出現させて塞ぐ。
 強化のルーンで、強引な突破ができないよう、板(壁)の強度を高める。
 長寿のルーンで、すぐに壁が消えないよう、板(壁)を長い時間、維持し続ける。

 逃走、あるいは立てこもり用のバリケード魔法



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   |    /:::::::::::::::::/  |::八:::::::::::::::::::::::::::/ー V::::::::::::::::::|:/::|   ん〜、「通行を禁止せよ」とか
 /|    ̄/::::::::::イ ──V  \|\::::::::::::〈    V:::::::::::::::|:::::八
〈  \_/:::::::::::::| 二二二二   /:::\::::::::|二二  \:::::::|V:::::::::::丶  「その場所の形に合うシルエットの板(壁)を出現させ」
 \_/ーイ:::::/; ; ;   ハ     ̄__ ̄ ; ; ; ;  /::\:|::::::::::::\|
     |:::::::|:::::     /ニヽ__/ニニ/     /:::::::::::\::::::::|  )   って部分にもっと工夫がいるんじゃないかな。
     |:::::::|:::人    /ニニニニニニニ/    -=彡:/:::::::::/:::::::::://|
      乂ノ::::::::::个s。/ニニニニニニニ〈___ 。s≦|::::::::/:::::::::V:::/    隙間空いていいならそりゃできるだろうけど。
     ∠:::\:::|\_ノニニニニニニニニヽ_ \/|八:::/ミ=-::人
        ̄ ̄  />‐、ニニニニニニ__ニニ\ `、  \/`¨⌒
          //  |ニニニニニ/  `、\_ノ ‘,
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6563 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/11(木) 04:34:24.13 ID:uORF+iPj
【魔法開発】
魔法名:ダークアーマー
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:闇・鎧
概要:闇の鎧が、術者が着ている状態で現れる。
メカニズム:
  鎧のルーンで、闇のルーンが生み出した闇を、鎧の形状にする。
  術者に纏う形で出現させ、闇の鎧を纏わせる。

  視界の確保と動きの邪魔にならないようには、気を付ける。


             - ‥‥‥‥‥‥‥‥‥ -
           /:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`''<
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    r‐‐/\:/:i:i:i:i:i:i:i/ ′:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`、
    |: :/:爻/:i:i:i:i:i/   |:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i人:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i    多分実用性皆無のハリボテができるよね、これ。
    |:/__/:i:i:i/   人:i:i:i:i\:i:i:/   \:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i;
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6564 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/11(木) 04:34:51.38 ID:uORF+iPj
【魔法開発】(上ができたら)
魔法名:ライトイーターダークアーマー
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:闇・鎧・闇・魔力
概要:『光を呑み込み宿す魔力へと変える闇の鎧よ!』
   光を呑み込み、魔法の魔力へと変換するダークアーマー。
メカニズム::
   ↑でできた、ダークアーマーにライトイーターを組み込む。
   ライトイーターで得た魔力は鎧の強度アップと鎧の維持に使用する。


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6565 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/11(木) 04:42:16.49 ID:uORF+iPj
【魔法開発】
魔法名:マジックベール
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:魔力・人・鎧・(強化)・盾
概要:「魔力(マナ・オド)よ 私を包んで守れ(強力な守りとなれ)」
魔力をオーラの様に纏って攻撃から身を守る魔法。

メカニズム:
オーラ関係は闇属性エンチャント(ボール)でやったので、
それを応用し無属性オーラを自分の身体の周囲に展開させる。(ルーンは付与の代わりに鎧で代用。)
盾のルーンはそのオーラは自分を守る為のものと明確にしたいから使用。
イメージは念能力の纏


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6566 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/11(木) 04:47:06.89 ID:uORF+iPj
【魔法開発】
魔法名:長寿版マジックベール
魔法陣:多重魔法陣
ルーン:長寿→魔力・人・鎧・強化・盾
概要:魔力をオーラの様に纏って攻撃から身を守る魔法の長寿版。
メカニズム:
上の魔法に長寿ルーンを突っ込んだもの。
上の魔法が成功したなら失敗要素はルーンの難易度と数ぐらいだと思われる。


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    |:/__/:i:i:i/   人:i:i:i:i\:i:i:/   \:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i;
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6567 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/11(木) 04:50:49.47 ID:uORF+iPj
【魔法開発】
魔法名:ロックオンシールド
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:魔力・盾・照準
概要:向かってくる攻撃に対し正確な位置で展開されるシールド
メカニズム:
ムーヴストップの時に移動中の物体を照準のルーンで補足する事に成功している
その時の要領で飛んでくる攻撃を補足して攻撃射線上のど真ん中にシールドを発生させる
ぶっちゃけ無唱和シールドの方が遥かに使い勝手が良いだろうが次の魔法の準備用


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6568 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/11(木) 04:52:28.65 ID:uORF+iPj
【魔法開発】
魔法名:ピンポイントシールド
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:魔力・盾・照準・縮小
概要:
飛んでくる攻撃を最小限のサイズで展開して防ぐことで使用魔力を節約したシールド
基本的には弱い攻撃をしてくる格下を少ない魔力で対応する為の魔法
メカニズム:
ロックオンシールドを縮小のルーンで小型化させて行う
攻撃射線ど真ん中に展開する事で小さなシールドでも攻撃を防げるようにする
シールドが小さくなれば(たぶん)使用魔力も節約できる



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    /:i:i:i:i:/:i/ 二二二 \:i:i:i:i:二二二二\:八:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|
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    |:i:i:i:i|   |                /:i:i:i:i:i:i:i:/  |:i:i:i:i:i:i:i/
   ヽ:i:i:|  八        ⌒      /:i:i:i:i:i:i:i:/    |i:i:i:i:i:i:i/     まあ現環境だと机上論で仕分けかなぁ。

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