【安価・R18G】TS転生者、邪智暴虐の魔女になる【魔法開発】
- 1 : ◆GheHs/HAs2 :2026/04/29(水) 19:05:31.04 ID:1JeOlTU1
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やニム、 {ニ圭{
マ圭ム {ニ圭{
マかム、 Fニニム 【安価・R18G】TS転生者、邪智暴虐の魔女になる【魔法開発】
Vニ圭ム Fニ暁ム
V圭圭ム F圭美ム
V圭圭ム ほ圭らム
F圭圭ム iむ圭圭ム
Fニ圭圭ム F圭圭圭ム
F圭圭圭ム Fニ圭圭圭ム
Fニ圭圭圭ム F圭圭圭圭ム
F圭圭圭圭ム fまニ圭圭圭ム
Fニ圭圭圭圭ム fど圭圭圭圭ム
Fニ鹿圭圭目ム F圭圭圭圭かム
- 6521 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/10(水) 15:32:11.22 ID:VylOhD34
- 【魔法開発】
魔法名:アラウンドムーヴミーストップ
魔法陣:多重魔法陣
ルーン:範囲⇒虚ろ・人・移動・移動・停止
概要:「周囲の我に向けて移動する物体の移動を停止せよ」
視界に無い対象を含めた周り全ての自身に向けて移動する物体の移動を停止する魔法
メカニズム:
・範囲:魔法の効果範囲を発動場所の周囲にする
・虚ろと人と移動:「もしも自身に向けて移動するなら」という対象の条件付け
・移動と停止:範囲内の条件に該当する物体を対象に移動を止める事を命令
視界外の物体も効果対象にする為に対象の条件付けに虚ろ(if)を用いる
,,,..........,,,、
,/″ _____ `''-、
,/ .,..‐'"゛ ` \ . \
/ / .\ .ヽ
/ / ,,,........,,,、 .ヽ. ヽ
/ ./ .,/_,.. --- 、 \ ヽ ヽ 。 ロ 囗
./ ./ //゛ `'-,\ 。 ロ [] ロ
./ / . ,/ / ., / '"゙゙゙"'-、 ロ ロ ロ ロ
,l lニ...../ /...../ .,xニミl゙匸iッ、゙''、....)、ロ [] [] ロ囗
.l゙ l厂´/./´゙/゙./  ̄´]il.ロ [] 囗 ロ []
l .l゙.l|. /.i′/./ ,, l゙l;从、 . ヽヽ l,.l ,巛 .l ロ [] 囗 囗
.! .! l.l! l .// ,i/'゙]l |.l゙' !、 l, ! l [] ロ [] 囗
! .! .|゙/ . ! ! .〃。 。 [] ロ []
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│.! .l゙.!.l)| l゙'/歹゙゙゙゙゙|,{/二巛゙゙゙゙'{lフ,i'}.!iリロ [] └┘囗
│,! .! ! .l| ! liヽ /.!/ .l|.l ,i'./ !.|l゙ ! !ロ 。 ロ 囗
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│,! .l | .!.|.l || 1.'巛,,,,/lロ ロ ロ ロ
│.! .|│ .!.li.l .‖ .!,!ヽ lナ,i"|.ロ [] [] ロ囗
.│.! .l│ .! lリi .リ、|.ロ [] 囗 ロ []
! .l .!.l ! l.ll, .!}l .,/./ ゙'、'、il,.l /l}゙/ l│ロ [] 囗 囗
.l .l l..l l..ll.l .!i|「∠__,,..ぅ !ミ.liリ[] ロ [] 囗
| ! l .l ヽ。 。 [] ロ []
l .l. l, l, . ヾ'(、 ロ ロ []┌┐ 囗
l l ヽヽ .`i、`'ー---'"゙,,il′.ロ [] └┘囗
l l . ヽ.\ l|`''―ー''"〃././ ロ ロ 囗
.l l. ヽ.`-ル /ゞ゙. 。 ロ [] 囗
ヽ ヽ `'-,,_.`゙^゙´ _..-'゛ ./ ./ 。 ロ囗
ヽ \ .l厂゙゙〃 . / / ロ ロ
ヽ, .\ l.l .〃 ./ / 。 ┌┐
\. `''- ...川|∠-'" ,/ ロ└┘
`'‐ 、_.li__,, / ロ囗
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γ… 、 /_:::::::::::/ |::::::::::::::::::::|:::::::::::\
/\__V::/ |:::/:\|::::::::/::::::八::::::::::::::`、
} 爻./../:/|/ |::::/:::/V──\:::::::::.
 ̄ ̄:/::/:::イ云云云/\:/云云\:::::ミ=-::.
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.:/|::::|::八 〃 (__人__) 〃 /::::/、:::::::::| で、まあ当然こっちも無理、と。
乂 |::::|:::|... -彡:::/ノ:::::|::::|
|::::|:::|.....)>。,_ /::::/....|:/// というか実質的にはやってる内部処理はほぼ一緒な気がするしね。
|:八::|..../|...../ /::::/..|V::/八
/ \/ V./ 乂(\彡´⌒
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- 6522 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/10(水) 15:34:01.87 ID:VylOhD34
- 【魔法開発】
魔法名:スロープド・シールド
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:盾・魔力
概要:傾斜をつけたシールド
傾斜をつけることで攻撃を正面から受け止めず逸らす。
また、傾斜によって実質的な厚さが増すため耐久性も向上する。
メカニズム:
現在使用しているシールドを傾けて出すだけのため、習得は容易と思われる。
魔法名:ムーブストップ
属性:無
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:照準・移動・停止
概要:移動している物体を停止させる魔法。
停止した後、物体は自由落下する。
__ ───‐ 、
_-=::/::::::_:::::─、:::::::::\
/://:::\:::::::\::::::\::::::::::\
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_/\′|/:::::::::|:::::人::::::::──‐:::::ミ=-::::::::::|:八
}ー\|::/|::::::斗‐:::::::::\::::/ \::::::::\:::::|:八::::\
} 爻爻::::|//| \:::::|::::/|x灯下_::::::ミ=-:::::\::::\
 ̄ 八:::人:|/xf下_\/ / 乂ソ 八:|ヽ:::: ̄ ̄:::厂 \_ というわけで多数決を2つ!
/ |/::::/\ 乂ソ / /|::::|_ノ:Υ::::|:::|::|ヽ
八:/:::::::::. ' / |::::|..|....|::::::|:::|::|| 一つはシールドを咄嗟に斜めに展開する反復練習。
/|::::::|:\八 、 ノ /.:::/...|....|::::::|:::|/イ
八:::::|::::::|:::::::. //::/.../.../:::::/::/ / もう一つはムーブストップの無詠唱化!
| \:ヽ::|:::.....介s。。 __ / .:::/`ヽ../|:::/::/乂_
乂_ノ:::八.......|...\/ /}ニニ{八 | \∧( 咄嗟に打てないと意味のない魔法ではあるからね。
-彡イ\从ル /ヽ/ | ∧\__ \ \
/ / | //|// \ 丶、
、丶` /ヽ|ー /./__ / >''~
/ | 〈>‐ 、/__|..|∨//.....|>''~ / `ヽ
|/ / へ_〉/‐、r‐ 、.......‖ \ /
/ _|/「 /〕「| /ニ\‖ / / |
/|/ニ| / 〕 /ニ/ ̄`、 / / /|
/ /_)八ニ\__「\/ニ/ () `、 / |
/_) \二ニ|\|\/ `、 |/ /
/ / \/|\ 〈 `、 | / ‖
/ / /.......\|\ `、 | / ‖
/ /|..............|......\ \ ‖
- 6523 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/10(水) 15:35:18.77 ID:VylOhD34
-
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γ… 、 /_:::::::::::/ |::::::::::::::::::::|:::::::::::\
/\__V::/ |:::/:\|::::::::/::::::八::::::::::::::`、
} 爻./../:/|/ |::::/:::/V──\:::::::::.
 ̄ ̄:/::/:::イ云云云/\:/云云\:::::ミ=-::. 当然反復系はそれなりに時間がかかるんだけど――――
/:(_)/::::/ 乂__ノ 乂__ノ |⌒|::::::::::.
.:/|::::|::八 〃 (__人__) 〃 /::::/、:::::::::|
乂 |::::|:::|... -彡:::/ノ:::::|::::|
|::::|:::|.....)>。,_ /::::/....|:///
|:八::|..../|...../ /::::/..|V::/八
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…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
下再開まで多数決(単発許可)
@シールドを咄嗟に斜めに出す練習
Aムーブストップの無詠唱化
B両方やる
C両方やらない
- 6524 :隔壁内の名無しさん:2026/06/10(水) 15:39:34.66 ID:wJrqXXis
- 2
- 6525 :隔壁内の名無しさん:2026/06/10(水) 15:43:11.25 ID:6aofYDBV
- ムーブストップってシルエットスラッシュ止められるかどうかでかなり差がある気がするけどどうなんだろうか
- 6526 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/10(水) 15:54:54.18 ID:VylOhD34
- タイミングと魔力が重なれば止められる
実際にはまあ多分距離がないと止まりきらずに斬られる、かな
- 6527 :隔壁内の名無しさん:2026/06/10(水) 16:20:36.99 ID:6aofYDBV
- A
ワンチャンあるならこっちかなシールドは結局魔力量無いとキツイし瞬間的に止めた方がまだマシな気がする
- 6528 :隔壁内の名無しさん:2026/06/10(水) 16:29:30.66 ID:fp32/sSm
- 2
- 6529 :隔壁内の名無しさん:2026/06/10(水) 16:31:05.04 ID:wP5herSK
- A
一長一短だけど、こっちの方がいいかなと
- 6530 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/10(水) 16:35:32.58 ID:VylOhD34
- 魔法名:ムーブストップ
属性:無
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:照準・移動・停止
概要:移動している物体を停止させる魔法。
停止した後、物体は自由落下する。
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_/\′|/:::::::::|:::::人::::::::──‐:::::ミ=-::::::::::|:八
}ー\|::/|::::::斗‐:::::::::\::::/ \::::::::\:::::|:八::::\ よーし、ここは無詠唱化にチャレンジしよう。
} 爻爻::::|//| \:::::|::::/|x灯下_::::::ミ=-:::::\::::\
 ̄ 八:::人:|/xf下_\/ / 乂ソ 八:|ヽ:::: ̄ ̄:::厂 \_
/ |/::::/\ 乂ソ / /|::::|_ノ:Υ::::|:::|::|ヽ
八:/:::::::::. ' / |::::|..|....|::::::|:::|::||
/|::::::|:\八 、 ノ /.:::/...|....|::::::|:::|/イ
八:::::|::::::|:::::::. //::/.../.../:::::/::/ / 必要ターン数【1D16:14】+9T
| \:ヽ::|:::.....介s。。 __ / .:::/`ヽ../|:::/::/乂_
乂_ノ:::八.......|...\/ /}ニニ{八 | \∧(
-彡イ\从ル /ヽ/ | ∧\__ \ \
/ / | //|// \ 丶、
、丶` /ヽ|ー /./__ / >''~
/ | 〈>‐ 、/__|..|∨//.....|>''~ / `ヽ
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- 6531 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/10(水) 16:37:12.21 ID:VylOhD34
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|厂 ><>:::\_\\_/\:::::::个く:|:::::::::\
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|∧ノ::::::::\个s。 __ 。s个|:::|::::::/|:::/ ⌒
/:::ノ:::::人八∧_|====|\八:::::\|\乂_
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Y ノ/ |\___/|  ̄〉 | | |
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少女期3T目 少女期10T目:幕間フェイズ ムーブストップ無詠唱化:26T目 コミュチケット:5
現在の目標1:魔女化
現在の目標2:防御手段の拡充
現在の目標3:自分に都合がいい傀儡当主を作る
※目標外研究を仕分け中
【魔法開発】
魔法名:
魔法陣:
ルーン:
概要:
メカニズム:
【実験】
実験名:
実験方法:
実験目的:
考察:
【調査】
調査対象:
調査方法:
存在根拠:
【改訳】
ルーン:
変更後or追加内容:
根拠:
【質問】
主人公が知っているはずの情報で何か知りたいことがあれば
【相談】
やりたいけど道筋が分からない魔法など主人公と相談したいことがあれば
【ツリー提案】 ※1回の募集で1案のみチェック
目標:
前提技術1:
└前提技術1ー1:
前提技術2:
└前提技術2ー1:
【変更提案】
目標への縛りを緩めるとかツリーを除去するorこれは達成済みとか
- 6532 :隔壁内の名無しさん:2026/06/10(水) 16:46:00.49 ID:6aofYDBV
- 乙
- 6533 :隔壁内の名無しさん:2026/06/10(水) 17:00:06.42 ID:6VLXVSr4
- 乙
- 6534 :隔壁内の名無しさん:2026/06/10(水) 17:00:54.40 ID:wP5herSK
- 乙
- 6535 :隔壁内の名無しさん:2026/06/10(水) 17:45:48.16 ID:l1FYGK7b
- 乙
- 6536 :隔壁内の名無しさん:2026/06/10(水) 18:13:55.12 ID:M0NHqIgV
- 乙
- 6537 :隔壁内の名無しさん:2026/06/10(水) 18:18:45.10 ID:245ptV3W
- 情報収集用魔法の開発をしておきたい
【魔法開発】
魔法名:シャドウ・レコーダー
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:影 ・ 力 ・ 付与
概要:周囲の音(空気の振動)を影を伝って届ける魔法
メカニズム:音の本質は空気を震わせる「運動エネルギー(力)」である。
通常は空気を伝わるエネルギー(力)を、【付与】のルーンによって「対象の影」に音を伝える性質を与える
影で物理的干渉ができるのなら影で音を伝えられるようにすることもできるはず
【魔法開発】
魔法名:シャドウ・エクステンション
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:影 ・ 照準 ・ 移動
概要:自身の足元にある影を、目視できる数メートル先の指定座標(または範囲)まで引き伸ばす魔法。
メカニズム:影を物質化するわけでも影を作り出すわけでもない単純な魔法なので、失敗することはないはず
【魔法開発】
魔法名:シャドウ・イヤー
魔法陣:多重魔法陣
ルーン:影 ・ 照準 ・ 移動 ⇒ 影 ・ 力 ・ 付与
概要:自身の足元から対象の部屋(または座標)まで影を伸ばし、その場の音声(空気の振動)を影を通じて伝える魔法。
メカニズム:上二つを組み合わせた魔法
もっと難しい組み合わせの魔法も成功しているので、シャドウ・レコーダーさえ問題なく成功しているのであれば
技術的には失敗する理由はないはず
- 6538 :隔壁内の名無しさん:2026/06/10(水) 20:02:21.50 ID:6VLXVSr4
- 【ツリー提案】
目標:自分に都合がいい傀儡当主を作る
前提1:傀儡当主を選定する
・イオク、イオクと婚約させた令嬢の家
前提2:対象を傀儡にする手法を計画または開発する
マクギリスへの嫌がらせ、他家の乗っ取りルート確保
・モカに挨拶した家の中で伯父(前伯爵)と仲が深かった家、
ミャーマイ領で力を持ってる家の令嬢とイオクを婚約、結婚させる。
-婚約させておけば定期的に令嬢の護衛という名目の武力とスパイの持ち込みで嫌がらせできるし、
結婚までいけば他家の口出しでマクギリスの影響力を削げると考えられる。
外付け政治力、知力
・伯父(前伯爵)時代にいた家宰、家臣(騎士含む)をイオクに取り込ませる。
-領の運営に必要だから多分病死()してない。暇を出されてる可能性はあるけど。
1人見つけたらそこから情報と交友関係辿って少しずつ取り込ませる。
努力目標(出来たらいいな)
・モカの縁談はイオクへ釣書を送って貰い、モカと共に吟味する。という形でイオクに周知して貰い魔女化まで時間稼ぎをする。
-先にマクギリス辺りに勝手に決められるより、
イオクに自分の結婚する相手は自分でも考えたいとか言っておけば多分やってくれる(といいな)
モカの魔法の腕とか血の価値的に玉石混交で釣書来ると思うから時間かかってもしゃーないで時間稼ぎ(出来るといいな)
マクギリスがなんか文句つけてきても「当主不在で自分が生まれ的に嫡男なんだから、
自分の婚約含め家の事に口出ししても問題ない」理論でイオクにゴリ押しさせる。
- 6539 :隔壁内の名無しさん:2026/06/10(水) 20:13:55.39 ID:f9pAYcom
- 乙
- 6540 :隔壁内の名無しさん:2026/06/10(水) 20:37:22.17 ID:wP5herSK
- 【調査】
調査対象:ミャーマイ家、クジャン家、偽ヒロシの来歴を調べる
調査方法:思い出す。あるいはイオク兄に聞く。
存在根拠:お家騒動に関わる以上、家の来歴はちゃんと調べた方がいい。
>>3074でカットされているが説明している部分があるので、要約して知りたい。
偽ヒロシに関しても、イオク兄に聞けばある程度は分かるはず。
質問と迷ったが、偽ヒロシに関しても知りたいので調査に。
【調査】
調査対象:当主候補はどれだけいるの?
調査方法:メイドに話を聞いたり世間話を盗み聞き、あるいはイオク兄に聞く
存在根拠:イオク、マクギリスが当主候補ではあるが、実は他に子供がいました。
なんてことも中世ではそれなりにある話。
傀儡当主を作るにしても、まずは当主候補になりうる人物がどれだけいるか調べなければならないだろう。
お家騒動になっている以上、メイドの井戸端会議は白熱しているだろうし、
話の流れで誰が当主になるか、等も物陰から聞けるかもしれない。
モカの知らないメタ的な話になるが、
>>6345でヒマワリがトガワ伯爵のもとに預けられている。
先代当主の血筋、なんて言いながらトガワ伯爵が干渉、
イオクを、あるいはイオクが支援したら更にややこしくなってしまう。
今回の調査でヒマワリが預けられていることを知ることができなかったとしても、
他にこれ以上火種になりそうなものがないか、過去は調べておきたい。
- 6541 :隔壁内の名無しさん:2026/06/11(木) 00:01:55.48 ID:S29y0z8b
- 【改訳】
ルーン:火
追加内容:熱い、熱
根拠:火は熱いものである。
熱が火を発生させ、その火が新たな熱を発生させる事で、火は燃え続ける。
熱は火と表裏一体であると言える。
【魔法開発】
魔法名:マジカルアブソーブ・ラース
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:魔力・照準・魔力・憤怒
概要:魔力が豊富だと認識する対象から、魔力を吸い上げ集積する魔法。
魔力の少なさに苦労してきたモカには、魔力の多い存在には怒りを抱いていただろう。
その怒りを込めた魔法。
メカニズム:
マナアブソーブを応用し、集積する魔力を、周囲のマナから対象の保有する魔力へ指定したもの。
魔力が豊富な存在から魔力を吸い上げる事は、魔力枯渇を引き起こす攻撃でもある。
憤怒のルーンで、威力大幅上昇の効果を得られるだろう。
照準と魔力ルーンで、対象の保有する魔力を指定する。
また憤怒も、魔力が豊富である=怒りの対象として見做して、指定を補助する。
多分、マジックウォーターが練習対象として使える。(愛せないし、周囲に比べて魔力が濃い)
- 6542 :隔壁内の名無しさん:2026/06/11(木) 00:17:20.56 ID:FtodkGS6
- 仕分けられるかもしれないけど
【魔法開発】
魔法名:ライトイーターダーク+マナアブソーブ・ムーブ
魔法陣:多重魔法陣
ルーン:闇×2・魔力⇒魔力・照準・移動
概要:「闇よ、光を呑み込み魔力へと変え、」「その魔力を狙ったものに流せ」
光を吸収して魔力に変える闇を作り、その魔力を指定したものに流す魔法
メカニズム:ライトイーターダークとマナアブソーブ・ムーブを組み合わせたもの。
発生した魔力に照準を付けて移動先を指定させた魔法。一番下の魔法で使用する。
【魔法開発】
魔法名:ライトイーターダーク+マナアブソーブ・ムーブ
魔法陣:多重魔法陣
ルーン:闇×2・魔力⇒魔力・魔石(魔力・石)・移動
概要:「闇よ、光を呑み込み魔力へと変え、」「その魔力を魔石に流せ」
光を吸収して魔力に変える闇を作り、その魔力を魔石に流す魔法
メカニズム:指定を細かくしたもの。照準だけの指定移動が難しかった時の保険。
一番下の魔法で使用する。
【魔法開発】
魔法名:ウォーターボール
魔法陣:物質魔法陣
ルーン:水・ボール
概要:水のボール作る物質魔法陣。
ダークボールと同じように水のボールを作る。
勿論適性が無いので出来ないことは知っているが、
次の魔法との比較検証のために一応記載。
【魔法開発】
魔法名:ウォーターボール(魔石を乗せた物質魔法陣)
魔法陣:物質魔法陣(魔石を乗せた状態)
ルーン:水・ボール
概要:水とボールのルーンを書いた物質魔法陣に魔石を乗せたもの。
ダークボールと同じように水のボールを作る。
メカニズム:自分の魔力ではなく、
ライトイーターダーク+マナアブソーブ・ムーブで集めた周囲の魔力を使い、
適性のないルーンを使用できないか確認する。
魔女の定義における「全属性の魔法の使用」を物質魔法陣で可能か試みる。
- 6543 :隔壁内の名無しさん:2026/06/11(木) 01:25:20.52 ID:N8EekBVS
- 【調査】
調査対象:兄弟達のパーソナリティや交友関係についての調査
調査方法:夜中に父(偽)の部屋で資料を探す、仕事歴が長いメイドにそれとなく聞く
存在根拠:
殺害シーンで明らかに聞かれてはマズイ話にも関わらず、盗み見可能だった所を見るに彼の部屋には鍵がついていないと思われる
そして子供を家の利益の道具と見ている事から自分の子供をどう扱うのが得になるか全員相手に考えていた筈
私室の中に子供の情報を纏めた資料が残っている可能性は高いのではないか
・・・無かったら普通に人に聞いてみよう、イオクは色眼鏡が激しそうだし他の兄弟は敵対的なので歴の長いメイドにでも
- 6544 :隔壁内の名無しさん:2026/06/11(木) 01:36:25.07 ID:S29y0z8b
- 【改訳】
ルーン:板
追加内容:壁
根拠:垂直に立ち、隔てる板は、壁と呼ぶ。
【魔法開発】
魔法名:キープアウトシルエットウォール
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:影・板(↑が通れば壁)・照準・強化・長寿
概要:「シルエットの板(壁)よ、この場の通行を禁止せよ」
シルエットの板(壁)が、指定した開いた窓やドア、あるいは狭い通路を塞ぐように現れ、通行を禁止する。
メカニズム:
照準のルーンで、通行を禁止する場所を指定し、
影・板(壁)のルーンで、その場所の形に合うシルエットの板(壁)を出現させて塞ぐ。
強化のルーンで、強引な突破ができないよう、板(壁)の強度を高める。
長寿のルーンで、すぐに壁が消えないよう、板(壁)を長い時間、維持し続ける。
逃走、あるいは立てこもり用のバリケード魔法
【魔法開発】
魔法名:ダークアーマー
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:闇・鎧
概要:闇の鎧が、術者が着ている状態で現れる。
メカニズム:
鎧のルーンで、闇のルーンが生み出した闇を、鎧の形状にする。
術者に纏う形で出現させ、闇の鎧を纏わせる。
視界の確保と動きの邪魔にならないようには、気を付ける。
【魔法開発】(上ができたら)
魔法名:ライトイーターダークアーマー
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:闇・鎧・闇・魔力
概要:『光を呑み込み宿す魔力へと変える闇の鎧よ!』
光を呑み込み、魔法の魔力へと変換するダークアーマー。
メカニズム::
↑でできた、ダークアーマーにライトイーターを組み込む。
ライトイーターで得た魔力は鎧の強度アップと鎧の維持に使用する。
- 6545 :隔壁内の名無しさん:2026/06/11(木) 01:44:12.87 ID:8zSv72dX
- 【魔法開発】
魔法名:マジックベール
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:魔力・人・鎧・(強化)・盾
概要:「魔力(マナ・オド)よ 私を包んで守れ(強力な守りとなれ)」
魔力をオーラの様に纏って攻撃から身を守る魔法。
メカニズム:
オーラ関係は闇属性エンチャント(ボール)でやったので、
それを応用し無属性オーラを自分の身体の周囲に展開させる。(ルーンは付与の代わりに鎧で代用。)
盾のルーンはそのオーラは自分を守る為のものと明確にしたいから使用。
イメージは念能力の纏
【魔法開発】
魔法名:長寿版マジックベール
魔法陣:多重魔法陣
ルーン:長寿→魔力・人・鎧・強化・盾
概要:魔力をオーラの様に纏って攻撃から身を守る魔法の長寿版。
メカニズム:
上の魔法に長寿ルーンを突っ込んだもの。
上の魔法が成功したなら失敗要素はルーンの難易度と数ぐらいだと思われる。
- 6546 :隔壁内の名無しさん:2026/06/11(木) 02:17:15.30 ID:N8EekBVS
- 【魔法開発】
魔法名:ロックオンシールド
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:魔力・盾・照準
概要:向かってくる攻撃に対し正確な位置で展開されるシールド
メカニズム:
ムーヴストップの時に移動中の物体を照準のルーンで補足する事に成功している
その時の要領で飛んでくる攻撃を補足して攻撃射線上のど真ん中にシールドを発生させる
ぶっちゃけ無唱和シールドの方が遥かに使い勝手が良いだろうが次の魔法の準備用
【魔法開発】
魔法名:ピンポイントシールド
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:魔力・盾・照準・縮小
概要:
飛んでくる攻撃を最小限のサイズで展開して防ぐことで使用魔力を節約したシールド
基本的には弱い攻撃をしてくる格下を少ない魔力で対応する為の魔法
メカニズム:
ロックオンシールドを縮小のルーンで小型化させて行う
攻撃射線ど真ん中に展開する事で小さなシールドでも攻撃を防げるようにする
シールドが小さくなれば(たぶん)使用魔力も節約できる
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