【安価・R18G】TS転生者、邪智暴虐の魔女になる【魔法開発】
- 6388 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/09(火) 07:30:52.78 ID:Kt7+ZL1S
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} 爻爻::::|//| \:::::|::::/|x灯下_::::::ミ=-:::::\::::\
 ̄ 八:::人:|/xf下_\/ / 乂ソ 八:|ヽ:::: ̄ ̄:::厂 \_
/ |/::::/\ 乂ソ / /|::::|_ノ:Υ::::|:::|::|ヽ まあいいや、さっさと自分の部屋に帰ろう。
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-彡イ\从ル /ヽ/ | ∧\__ \ \
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, ァ _
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/ミ 7 r ーイ γ´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ
,イ // ミ‐/ l 私の爪、こんなに伸びてたっけ? |
/.lミ-i/ / ヽ、_________________ ノ
,イ .l {|=. { .、
l=|.| | l ノ.|
l .lリ ノ ', ./`イ
l i ノ ミl
| ヾ \ `シ /
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- 6389 :隔壁内の名無しさん:2026/06/09(火) 07:32:21.55 ID:XbZIMmoc
- っ爪切り
- 6390 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/09(火) 07:35:46.91 ID:Kt7+ZL1S
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/. . . . . . /. . . . . .|._r(乂)、. . . . . . .ヽ
___ /. . . . . . . /. . . . . . .|(ニィ斥ニ). . |. . . . .|
.' lヽ::`/. . . . . . ._/_.. . . . . . .|(ニ乂シニ). .|. . . |. \__ノ}
/ . | ∨ . . . . . ´/{. .` . . . . ./ 、レレレ' |. . .|. . . |\__ノ
/. . ..ヽ/ . . . . . /__、. . . . ./ ⌒\. . .|. . .|. . . |\
八. . ..../.|. . . . .|/〃 ノ/}\ . / ⌒ぅsx、|/. .|. . .∧/}
\./. .|. . .l . ( ヒソ )_)ノ ノハヾ/. . .|. . . . ∨
ノ\..|. . .|\|" ―‐ ⌒( ヒソノ´ . . |. . . . . .\ えっ?あい――――辺境伯様が行方不明?
)人 . |//{ ― / . . . . . . . \. . . |
/'⌒ヽ.|/込、  ̄/. . /\. .| .| }. . .|
ノ)/ハ\ ` .イ{. . ////)ノ .| } /
(//{ ∨{\___ ヽ{. //)ノ )ソ|ノ ´
ヽ|___/ ̄}__//|/\ ′
_/ ̄| / /{ / ≧s。__
/‐‐‐‐| |、_/・|__/ //⌒ヽ
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./‐‐‐‐‐‐| | ・ / //ー‐‐‐‐‐‐|
_ ./ \,,ィ ヽ
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{ ,, ≦/ マ 、 ミュ、 k、
イアイ./, ' ヽ\ \ `i
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/V/ / .{ ./ ,' i{ ', } i ヽ
/ / / 〉'i .{ iハ i{ .{ ヽ \ } .i i イ
{ i./ / { iママヽ{.マ.{マママ .} .i i.ノi
マi i { .', f示心 ヽ '代ツ}У .ハ.{ そうなんです、些細なことでもいいので何か知りませんか?
/ ヽ .マハマ、ヽ 辷リ 辷ツ' ./ マヽ , ィヽ
.i \ .ヽム{ { 、 ' uノ /、 ヽ / l もう数日姿を見せていらっしゃらなくて……
.i ヽ、 ノ マ .{. \ ` ´ / }. /マ ヽミ=≧ /' i
', ` 、 ムヘヘ マ}ノj`=- ´ {//{、 {マ ヽ ,, -= / リ
ヽ ` 、/´>ャア{=ァヘrャ,ア/ミ マ\ , ´ /_ /
,-、 \ }/ /ミ、´ `´彡 '/.イ / /≦ / /
ヽ `=-ミ、 ./ / /' // ´ ./ , ' , ィヽ
\  ̄ j ノ i / / ./ ,,ィム /.ム =´ }
`マ、 .,ィ { ノ / ./ i/ ,, イ .∧/ /
ヽ>i 、 / i .il , ' / /´ i{,,ィ≦ .} .∧ , '
У / i .il /, / , ' j/ i.l / ./ i.', /
./ {/ i .マ,{イ' ./ .{i }、' // }ム /
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かくして力を持たず、大人しく日々を過ごすだけだった幼少期が終わり
魔女の卵は少女へと羽化を始める。
- 6391 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/09(火) 07:41:51.02 ID:Kt7+ZL1S
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/ / / /⌒レ´ ̄\ \
/ / / / / } \`ヽ、 ∨
/ / / / / /イ_``ヽ、 \._ ∨
|/ / // <__ \-=彡 }
乂__{__/ / ,' / <__\ ヽ |
≧=‐=ァ' // _ < \ ∨ /
__」=- '` /// x彡''“¨“'' ∨ |/⌒ヽ
≧=‐‐=≦丐// ¨´丈¨f丐ァ | /ヽ / /
人 {”//  ̄ レ ノ/ / 父上の不在は気がかりだが――――
\ ノイ ⌒ハ {
从 {.. _ √ ∨ 廴 こうなれば私が父の代役を務めるしかなかろう。
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‘ `二¨ ̄ / >' 。s厶
, 。s≦> '"。s≦///'∧_
ゝ ‐=≦=‐¨ 。s≦/////////∧ ̄丁 ー-ミ
/ 。s≦////////////////〉.:.:.:∨ \-ミ
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j{/////////三二ニ=‐ ' .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:∨_ ∨∧
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――――― ̄ ̄___ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_____――― ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄______ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_____――― ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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i|:::|⊂⊃ ,ィ⊂⊃|::「ハ::| 父上が行方不明?
|「 { ,L. |::レ:::|
ハ,圦 ____ |::|::::::|:. まずい、あの簒奪者が家をめちゃくちゃにしかねん!
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/:/.|:::|ヘ >ー</|::|::::::|:::::| 誰か高貴なる方に助けを求めなければ!!
{::{ j|:::|i:i:i:〕iト イi:i从:∨:ノ:::ノ
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/{ \|:::| >へ¨´ / ∧
. / { 、丶`しヘ、/.:.:.:.:.:.:\ /`ヽ、 } ∨
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i{ ∧ | |.:.:.:.:.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:ニ=- ⌒.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:| |へ |
ノ\//Lj.:.:.:.:.:.:.:/ニ=-  ̄ |.:.:.:.:.:r──‐┐.:. |__j\/´|
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辺境伯の不在は二人の兄の争いを激化させ
お家騒動へと転がっていく。
- 6392 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/09(火) 07:45:36.26 ID:Kt7+ZL1S
- 炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎|l|\ // . ,
炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎|l 、|l ./ }ヽ
炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎 \ 圦___{⌒ ,ハ:} // /
炎炎炎炎炎>'゙´:::::::::::::::::::/ `''<炎炎炎炎 >////>ヘ__ノ// / _,.。 *''"//
炎炎炎炎/ \::::::::::/ ij 八 }炎炎炎〉ミ//// ̄/^ヽ⌒Y/\_/_,.。 *''"// /
炎炎炎a ヽ::::{___ ^ }炎炎//イ///,' // |l| |///\ / /
炎炎/ ij _ノ八\ミh、__ }炎炎/⌒Y/^l! 〈/ . l| |////〉 / //
炎aヽ ,.ィ升リ, ‘,寸三≧=‐≦ }炎〈::::::ハゝ|l V/ / /^!//彡/ : /
炎{ ::::乂_,.ィ升三a‘, ‘, _ノ{炎!^Y::::::::::{/圦 .∨_/ /ゝ///〉::| // / :
炎{ :::::::::::::::::::::::::::: ..::} .〉⌒ヽ:::::::... ^ ヾ| |l:::::::::|/ \二...イ{////:::::|l //
ヾ炎! , -- 、__ / /ア /_ ヽ |l l|l::::;::::|l |l| // .〉/::::;:::::|l /-/-//,
}炎! / ィアヽ__ノ /⌒ヽ|l| }: | |:::::::::::::∧ /::::::;::::::::::::|l// / -aく^{ ヽ/ : もう、うんざりだ!!
ヾ炎 ‖ / ゝ, ------|l彡:::^ヽ |l } |! |::::::::::::::::::\__,/::::::::::::::::::::::::|l// |//⌒ヽ° '//
ヽ ij / // ,---''" |! ⌒^ } |l .}/|l::::・::::::::::::::::::_>,;≧=|l|---/-// ,' {// || { |^Y/ 酒場も劇場も、片っ端から封鎖して!!
\_」 ::.. :{ ! / 、\\///イ | |l ,'//:::::::::::::|l:::::::::ア,;,;,;,;,;\,;/,;,;//,;ア /!____/ ,′ ,ノ /^/:
炎炎/^ヽ|l| |l | |ト--\\//::::::::| ,!//:::::::\:::|l::::::≪,;,;,;,;,;|l,;,;,;,;,;,;/,;,;,;,;ア\こ__,.ィ升〈 八〉/ 遊ぶ暇があったら働け?ふざけんじゃねぇ!!
⌒ ,/ |、| \\ {::::|l::::/⌒\::::::|l|| ′:::、\'゙ ̄|l ̄ア,;,;,;>'゙´小\,;,;\く__/__// \∠
/ ,' !⌒ヽ {:::::/|l }|l::::圦 |l::::;ヽ` イ__u_ Y ∨,;,;}\ // : \ いくら働いたって税金に分捕っていくくせに!!
. / / / |l ヾ! |l /レ'⌒i|l /|l:::::7 |l /! .!圦 >rー-、/从!//ミh、//, //
/ / / //__::. ヽ_,- ⌒Y }__ノ Y |l|::::7 : |l / ./ l|l| `¨´/.\_ノ!ノ/ \/ //
|l| ! ,′ ./ / Y|l \-、__ノ彡 ノ |l:::〈 \、 / /つ圦 i^ー'7 ij / // /
|l |l | |l ,′ .|\ \___,,.、丶´ / |:::::〉 .,′ /ア .ヽ|l__// イ |ヽ|ヽ | ;
|l |l |l |l|l \ \____,,.、丶´_____|:::::| 、 .| /つ |l| !「 / <\) 〉 | .// //
||l |l| \\ \\::::::::::::::::::::\\\:|\ |l| {|l \/ <\、 // / //
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そして騒動の種は兄二人だけのものでなく――――――
- 6393 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/09(火) 07:47:03.60 ID:Kt7+ZL1S
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生き残りを掛けた戦いが、今火蓋を切って落とされる。
- 6394 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/09(火) 07:48:35.14 ID:Kt7+ZL1S
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} 爻爻::::|//| \:::::|::::/|x灯下_::::::ミ=-:::::\::::\
 ̄ 八:::人:|/xf下_\/ / 乂ソ 八:|ヽ:::: ̄ ̄:::厂 \_ 『少女期』開幕!!
/ |/::::/\ 乂ソ / /|::::|_ノ:Υ::::|:::|::|ヽ
八:/:::::::::. ' / |::::|..|....|::::::|:::|::||
/|::::::|:\八 、 ノ /.:::/...|....|::::::|:::|/イ
八:::::|::::::|:::::::. //::/.../.../:::::/::/ /
| \:ヽ::|:::.....介s。。 __ / .:::/`ヽ../|:::/::/乂_
乂_ノ:::八.......|...\/ /}ニニ{八 | \∧(
-彡イ\从ル /ヽ/ | ∧\__ \ \ ←ぶっちゃけ一番キャラ殺しそうなのはこいつ
/ / | //|// \ 丶、
、丶` /ヽ|ー /./__ / >''~
/ | 〈>‐ 、/__|..|∨//.....|>''~ / `ヽ
|/ / へ_〉/‐、r‐ 、.......‖ \ /
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- 6395 :隔壁内の名無しさん:2026/06/09(火) 07:51:12.69 ID:XbZIMmoc
- まぁ(魂の父親を見て)そうだろうな
- 6396 :隔壁内の名無しさん:2026/06/09(火) 07:51:41.39 ID:Nj5c2wGt
- 最終的にこの国壊滅させるぐらいは余裕でやりそう
- 6397 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/09(火) 07:51:51.13 ID:Kt7+ZL1S
- 『少女期1T目』
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>'"::::::::::::::::::::::: : `''<ミ
ヘ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: \ ヽ
__ム: :/:::::::::イ:::::::::::::::::::::::::::::::::::: : ∧ ヽ
': : : : 7 イ: : |メ:::::::::::::::::::::: : j{::::::::::::: ハ l{
/: : : :/ ノj イリ ∨人:::::::::::::::ハ::::::::::::::::::l l:.
l。s≦アィ 乂 ≧=-' ∨:: ト:::::::l l::.
' l: : l ―― ´ ` ―― 乂ムメ l l:::li それじゃあ新章開幕ってことで
/ /: :/ヽ 、__ ノ __/ノア⌒ ムj::::li
∨j: :' i イ ノ :::/ / ヽ::::, まずは目標について考えていくよ。
,::l 人 ノ {-=ア:::::l l j}:::::l
/:::l: : :.ゝ ゝ l:::::::ム ゝア::::::::l
l::lハ: : /: :≧s。 イ:::::::::lヘ__ イ l::::::::l
l::lメノイ.: : : : : :.」-----イ_: :\:: ト: : : :/ l:::::/
ヽl イ劣kヘイj メ____ ヽムヘ: : : :l ノ/
' li: :/'////,只////,i/ / ヽ: : lイ
/: : l: :lノ}。s≦アト///,/ /.: : : :.∨⌒
': : :.-─-イ/,/ j{。s≦アヘ.: : : : : :. :.l
/: :イ.: : : : : :.`''<: : : :/乂メ.: : : : : :.,
l: : :.\.: : : : : : : : : : : : : : : : : : : :. :./
人.: : : :.≧s。 : : : : : : : : : : : : : : : : /
イア⌒.: : : :. :.`''<: : : : : : : : : : :./
./.: : : : : : : : : : : : : : : : :.⌒≧=-イ
/.: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :. :.,
./ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : /
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- 6398 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/09(火) 07:55:09.59 ID:Kt7+ZL1S
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}ー\|::/|::::::斗‐:::::::::\::::/ \::::::::\:::::|:八::::\
} 爻爻::::|//| \:::::|::::/|x灯下_::::::ミ=-:::::\::::\
 ̄ 八:::人:|/xf下_\/ / 乂ソ 八:|ヽ:::: ̄ ̄:::厂 \_
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八:/:::::::::. ' / |::::|..|....|::::::|:::|::|| さっきの二択で今殺すことを選んだ以上
/|::::::|:\八 、 ノ /.:::/...|....|::::::|:::|/イ
八:::::|::::::|:::::::. //::/.../.../:::::/::/ / 正直私としてはそろそろ我慢するのを減らしていきたいと思ってる。
| \:ヽ::|:::.....介s。。 __ / .:::/`ヽ../|:::/::/乂_
乂_ノ:::八.......|...\/ /}ニニ{八 | \∧( じゃあ最低限のはともかく、不要な我慢をしなくていい生活をするにはどうすればいいか。
-彡イ\从ル /ヽ/ | ∧\__ \ \
/ / | //|// \ 丶、
、丶` /ヽ|ー /./__ / >''~
/ | 〈>‐ 、/__|..|∨//.....|>''~ / `ヽ
|/ / へ_〉/‐、r‐ 、.......‖ \ /
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/|/ニ| / 〕 /ニ/ ̄`、 / / /|
/ /_)八ニ\__「\/ニ/ () `、 / |
/_) \二ニ|\|\/ `、 |/ /
/ / \/|\ 〈 `、 | / ‖
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‐………‐
/::/::::::::\:::::\::\
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彳::::::/::::::::::::/::::::|::::::::::::|::::::::::::::::::::::::::::`、
′::::::::::::::::::::|::::::::|::::::::::::|:::::::::::::|::::::::::|::::::::.
//::/::::::::::::::::|::::::::|::::::::::::::::::|:::::::|::::::::::|:::八:::.
-=彡::/:::::::::/:::::::|::::::::|::::::::::::|:::八::::::::::::::::|::::::::V|
/三ミk、/:::::::::/──‐::::::::::::::::::──\:::|:::::::::\Y
|´⌒`ヽ|___/:::斗===ミ::::::\/斗===ミk:::::::::::|:::\
| 八爻|::〈 |::::::(_|\-彡 |::::::(_| 〉::|:::八:::::|\__
乂__/:::| ̄:|::人 乂,r ソ , 乂,r ソ /::/)/:::::::|八 ――――となると第一目標は「魔女化」!
ノ|:::|::::八::::|::::::::\"" ""/::/イ:|:::::八::| \
/:八:::|::::丶..\::⌒ 、 /::/.../.八::::|:::\ まだ国堕としまでは視野に入れなくていいけど
.:/ /::V\|:::\...\>。, _、+'::/.././::/:::::|/⌒\
(/ |::///::/...|......|..\...|≧─≦ |../......./:::И:::| ノ::) 最低限辺境伯領を好きにしても文句を言われない程度の力は身に着けたいよね。
\V⌒//____ノニ〔T〕ニ|\__/\|人:乂  ̄´
´ / | \ / ./ V丶
/ \ / | /\ /7、 イ V \
/ }// |/__∨/__V_L__/ /‘,
/ ⌒^ー| . . ニ「」ニ. . . |\ { |
/ / / 八. . ./| |\. . / \ `、 |
/ 〈__/ ト、7. . | |. . 厂| \_/ `、
‖ | 》 _| /__||_〉|\ ニ《 | |
‖ |「\ ⌒厂|\ /::| 丁 八
/|/\ \ `、 |:::::::\/:::::::| / .′ |
/ 〈__/| `、|::::::::::::::::::::::::| / / |
/ / |\_/7 |::::::::::::::::::::::| / | |
- 6399 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/09(火) 08:00:39.70 ID:Kt7+ZL1S
-
_ ────‐ _
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.
/:/::::|::::::::::::::::::::::::::\:\:::::::\
.::::::::/::::::|:::::|::::::\:::::::::::::::\:\:::::::\
/::::::/::::::::|::::::|::::::::::|:::::::::::::::::::|:::::|::::::::::::.
.:::::::/::::::::::::::::::|::::::::::::::::::::::::::::::|::::::::::::::\:.
/::::::::::::::::::::|:::::::|:::::::::::::、____::\::::::|/,
─|::::|:::::::::|::::∧::::::::::::::::::|::|\::::::\:::::::|:::\|::/,
/|ー|爻:::::_/ V::::\:::/|/x===ミk::\:|:::⌒:::::/,
|乂ノ爻::::::::| ,x==ミ _)ハ 》::::::|、:::|::::|::::| で、まあ第二目標というか
\ノ|〔_〕::八|〃 _)ハ 乂,ソ .::::::::| )::|::::|::::|
八::|:::::::八 乂,ソ , :/:/:/イ:::::レ′::::|::::| 今家の中が不安定っぽいから
|/|::|:::::::\| :/:/:/ / 八::|::::::::|/:::::|
| :::::::∧:::::\ r ⊃ /::|::::|::::::八:::/ 直近対策ってことで「防御手段の拡充」を頑張りたいよね。
| |\|....V:::|个s。 /__::/:::::|/V::::::八
乂乂::ヽ..`ミ=-.......≧=─‐≦ |//:::厂\:::/⌒ シルエットスラッシュの攻撃型だからね、今。
_ノ::::::/...|\ |\.>/〔|=====//⌒厂 ̄ ̄ ̄ ヽ
\__/厂>─く/ / `、 /‐ 、.|∨ / ‘, 可能ならシルエットスラッシュ食らっても防げるようにしたいんだけど……
// / |/〈 `、_/ 〉../\| ∨ /
′ / | \|\/../ / ∨ / | 流石にそれは努力目標かなぁ。
\/ \__〈 ̄ ̄ヽ_厂 ̄./__/ |/ /|
| | / |〉....../\_〈|「 \ | |
| | / |V⌒....八......\| / | / |
| | Y__|⌒ヽ_/V\_/|\_/ ‐、
r‐ /ヽ .| Y ∧ニニ\_/ニ∧ / 〈_/l/)‐、 |
「 | └く ⊥__ Y ∧ニニニニニΛ / ∩ /〈//|__
「 | |┘ └‐ | Y ∧ニニニニΛ / | ヽ/ └⊂ニ |
- 6400 :隔壁内の名無しさん:2026/06/09(火) 08:01:12.24 ID:fY/2e7Cg
- 魔女化を目指しつつお菓子とか作りつつ石鹸とか作りたいね
- 6401 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/09(火) 08:04:05.71 ID:Kt7+ZL1S
-
__
_ -=:::::::::::::::::::=- _
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
γ… 、 /_:::::::::::/ |::::::::::::::::::::|:::::::::::\
/\__V::/ |:::/:\|::::::::/::::::八::::::::::::::`、
} 爻./../:/|/ |::::/:::/V──\:::::::::.
 ̄ ̄:/::/:::イ云云云/\:/云云\:::::ミ=-::.
/:(_)/::::/ 乂__ノ 乂__ノ |⌒|::::::::::. で、三つ目。理想はさっさと魔女化しちゃって
.:/|::::|::八 〃 (__人__) 〃 /::::/、:::::::::|
乂 |::::|:::|... -彡:::/ノ:::::|::::| こんな騒動くらいどうとでもなるって形だけど
|::::|:::|.....)>。,_ /::::/....|:///
|:八::|..../|...../ /::::/..|V::/八 それは流石に相当頑張らないとだから
/ \/ V./ 乂(\彡´⌒
/ | 「今回の騒動への関わり方を決める」
/ | というのを第三目標にしようか。
|
′ |
__ ───‐ 、
_-=::/::::::_:::::─、:::::::::\
/://:::\:::::::\::::::\::::::::::\
.::::::/::::/:::::::::::\:::::::\::::::\::::::::::`、
/:::::/:::::/:::::|:::::::::::::::::::::\::::::::::\:::::::`、
/:::::/:::::::::::::::|:::::::::::::|::::::::::::\:::::::::::::::::::::
_/\′|/:::::::::|:::::人::::::::──‐:::::ミ=-::::::::::|:八
}ー\|::/|::::::斗‐:::::::::\::::/ \::::::::\:::::|:八::::\
} 爻爻::::|//| \:::::|::::/|x灯下_::::::ミ=-:::::\::::\
 ̄ 八:::人:|/xf下_\/ / 乂ソ 八:|ヽ:::: ̄ ̄:::厂 \_ ちなみにこの決めるって言うのは
/ |/::::/\ 乂ソ / /|::::|_ノ:Υ::::|:::|::|ヽ
八:/:::::::::. ' / |::::|..|....|::::::|:::|::|| 単に〇〇がしたい、だけじゃなくて
/|::::::|:\八 、 ノ /.:::/...|....|::::::|:::|/イ
八:::::|::::::|:::::::. //::/.../.../:::::/::/ / 決めた方針に対する必要なことツリーを作れるところまでを目標にするよ。
| \:ヽ::|:::.....介s。。 __ / .:::/`ヽ../|:::/::/乂_
乂_ノ:::八.......|...\/ /}ニニ{八 | \∧(
-彡イ\从ル /ヽ/ | ∧\__ \ \
/ / | //|// \ 丶、
、丶` /ヽ|ー /./__ / >''~
/ | 〈>‐ 、/__|..|∨//.....|>''~ / `ヽ
|/ / へ_〉/‐、r‐ 、.......‖ \ /
/ _|/「 /〕「| /ニ\‖ / / |
/|/ニ| / 〕 /ニ/ ̄`、 / / /|
/ /_)八ニ\__「\/ニ/ () `、 / |
/_) \二ニ|\|\/ `、 |/ /
/ / \/|\ 〈 `、 | / ‖
/ / /.......\|\ `、 | / ‖
/ /|..............|......\ \ ‖
- 6402 :隔壁内の名無しさん:2026/06/09(火) 08:04:07.97 ID:vqtcN9yp
- 低魔力で防御手段開発は厳しそうね
- 6403 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/09(火) 08:05:30.11 ID:Kt7+ZL1S
- 現在の目標1:魔女化
現在の目標2:防御手段の拡充
現在の目標3:今回の騒動への関わり方を決める
-‐=‐-
>'"::::::::::::::::::::::: : `''<ミ
ヘ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: \ ヽ
__ム: :/:::::::::イ:::::::::::::::::::::::::::::::::::: : ∧ ヽ
': : : : 7 イ: : |メ:::::::::::::::::::::: : j{::::::::::::: ハ l{
/: : : :/ ノj イリ ∨人:::::::::::::::ハ::::::::::::::::::l l:.
l。s≦アィ 乂 ≧=-' ∨:: ト:::::::l l::.
' l: : l ―― ´ ` ―― 乂ムメ l l:::li まとめるとこんな感じ。
/ /: :/ヽ 、__ ノ __/ノア⌒ ムj::::li
∨j: :' i イ ノ :::/ / ヽ::::, そして第三目標用に新コマンドも用意しておくね。
,::l 人 ノ {-=ア:::::l l j}:::::l
/:::l: : :.ゝ ゝ l:::::::ム ゝア::::::::l プレゼンとかも込みで書いてみてね。
l::lハ: : /: :≧s。 イ:::::::::lヘ__ イ l::::::::l
l::lメノイ.: : : : : :.」-----イ_: :\:: ト: : : :/ l:::::/
ヽl イ劣kヘイj メ____ ヽムヘ: : : :l ノ/
' li: :/'////,只////,i/ / ヽ: : lイ
/: : l: :lノ}。s≦アト///,/ /.: : : :.∨⌒
': : :.-─-イ/,/ j{。s≦アヘ.: : : : : :. :.l
/: :イ.: : : : : :.`''<: : : :/乂メ.: : : : : :.,
l: : :.\.: : : : : : : : : : : : : : : : : : : :. :./
人.: : : :.≧s。 : : : : : : : : : : : : : : : : /
イア⌒.: : : :. :.`''<: : : : : : : : : : :./
./.: : : : : : : : : : : : : : : : :.⌒≧=-イ
/.: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :. :.,
./ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : /
/: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :./
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
【方針提案】
お家騒動に対してどう動くべきか
- 6404 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/09(火) 08:06:50.10 ID:Kt7+ZL1S
-
__ ───‐ 、
_-=::/::::::_:::::─、:::::::::\
/://:::\:::::::\::::::\::::::::::\
.::::::/::::/:::::::::::\:::::::\::::::\::::::::::`、
/:::::/:::::/:::::|:::::::::::::::::::::\::::::::::\:::::::`、
/:::::/:::::::::::::::|:::::::::::::|::::::::::::\:::::::::::::::::::::
_/\′|/:::::::::|:::::人::::::::──‐:::::ミ=-::::::::::|:八
}ー\|::/|::::::斗‐:::::::::\::::/ \::::::::\:::::|:八::::\
} 爻爻::::|//| \:::::|::::/|x灯下_::::::ミ=-:::::\::::\ ちなみに忘れてる人のためにいうと
 ̄ 八:::人:|/xf下_\/ / 乂ソ 八:|ヽ:::: ̄ ̄:::厂 \_
/ |/::::/\ 乂ソ / /|::::|_ノ:Υ::::|:::|::|ヽ コミュチケットは生活の向上で手に入るよ。
八:/:::::::::. ' / |::::|..|....|::::::|:::|::||
/|::::::|:\八 、 ノ /.:::/...|....|::::::|:::|/イ コミュが大事だって人は狙ってみてもいいかもね。
八:::::|::::::|:::::::. //::/.../.../:::::/::/ /
| \:ヽ::|:::.....介s。。 __ / .:::/`ヽ../|:::/::/乂_
乂_ノ:::八.......|...\/ /}ニニ{八 | \∧(
-彡イ\从ル /ヽ/ | ∧\__ \ \
/ / | //|// \ 丶、
、丶` /ヽ|ー /./__ / >''~
/ | 〈>‐ 、/__|..|∨//.....|>''~ / `ヽ
|/ / へ_〉/‐、r‐ 、.......‖ \ /
/ _|/「 /〕「| /ニ\‖ / / |
/|/ニ| / 〕 /ニ/ ̄`、 / / /|
/ /_)八ニ\__「\/ニ/ () `、 / | あとは私の暴走も心に余裕があれば多少は収まりやすくなるかも?(希望的観測)
/_) \二ニ|\|\/ `、 |/ /
/ / \/|\ 〈 `、 | / ‖
/ / /.......\|\ `、 | / ‖
/ /|..............|......\ \ ‖
- 6405 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/09(火) 08:09:05.26 ID:Kt7+ZL1S
-
-‐=‐-
>'"::::::::::::::::::::::: : `''<ミ
ヘ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: \ ヽ
__ム: :/:::::::::イ:::::::::::::::::::::::::::::::::::: : ∧ ヽ
': : : : 7 イ: : |メ:::::::::::::::::::::: : j{::::::::::::: ハ l{
/: : : :/ ノj イリ ∨人:::::::::::::::ハ::::::::::::::::::l l:.
l。s≦アィ 乂 ≧=-' ∨:: ト:::::::l l::.
' l: : l ―― ´ ` ―― 乂ムメ l l:::li ではおつかれー。
/ /: :/ヽ 、__ ノ __/ノア⌒ ムj::::li
∨j: :' i イ ノ :::/ / ヽ::::,
,::l 人 ノ {-=ア:::::l l j}:::::l
/:::l: : :.ゝ ゝ l:::::::ム ゝア::::::::l
l::lハ: : /: :≧s。 イ:::::::::lヘ__ イ l::::::::l
l::lメノイ.: : : : : :.」-----イ_: :\:: ト: : : :/ l:::::/
ヽl イ劣kヘイj メ____ ヽムヘ: : : :l ノ/
' li: :/'////,只////,i/ / ヽ: : lイ
/: : l: :lノ}。s≦アト///,/ /.: : : :.∨⌒
': : :.-─-イ/,/ j{。s≦アヘ.: : : : : :. :.l
/: :イ.: : : : : :.`''<: : : :/乂メ.: : : : : :.,
l: : :.\.: : : : : : : : : : : : : : : : : : : :. :./
人.: : : :.≧s。 : : : : : : : : : : : : : : : : /
イア⌒.: : : :. :.`''<: : : : : : : : : : :./
./.: : : : : : : : : : : : : : : : :.⌒≧=-イ
/.: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :. :.,
./ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : /
/: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :./
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
少女期1T目 少女期11T目:幕間フェイズ コミュチケット:5
現在の目標1:魔女化
現在の目標2:防御手段の拡充
現在の目標3:今回の騒動への関わり方を決める
【魔法開発】
魔法名:
魔法陣:
ルーン:
概要:
メカニズム:
【実験】
実験名:
実験方法:
実験目的:
考察:
【調査】
調査対象:
調査方法:
存在根拠:
【改訳】
ルーン:
変更後or追加内容:
根拠:
【質問】
主人公が知っているはずの情報で何か知りたいことがあれば
【相談】
やりたいけど道筋が分からない魔法など主人公と相談したいことがあれば
【ツリー提案】 ※1回の募集で1案のみチェック
目標:
前提技術1:
└前提技術1ー1:
前提技術2:
└前提技術2ー1:
【方針提案】
お家騒動に対してどう動くべきか
(プレゼン込み)
- 6406 :隔壁内の名無しさん:2026/06/09(火) 08:11:04.68 ID:fY/2e7Cg
- 乙
- 6407 :隔壁内の名無しさん:2026/06/09(火) 08:14:11.47 ID:vqtcN9yp
- 乙
- 6408 :隔壁内の名無しさん:2026/06/09(火) 08:22:11.70 ID:L/XfnULI
- 乙ー
- 6409 :隔壁内の名無しさん:2026/06/09(火) 11:00:12.67 ID:qRcV9LOa
- 乙
- 6410 :隔壁内の名無しさん:2026/06/09(火) 12:52:19.40 ID:RYrlGCeK
- 乙
憤怒のルーンデメリットありそうだなと思ったけど、もしかして老化する感じかな?
- 6411 :隔壁内の名無しさん:2026/06/09(火) 13:15:27.01 ID:C9lMKXSZ
- 乙
【質問】
今の家の中での立場ってどうなってる?備品とか自由に使えるようになった?
- 6412 :隔壁内の名無しさん:2026/06/09(火) 13:35:27.69 ID:nbZ8cc/3
- 乙
魔女化は憤怒のルーンか、マナ吸収のツリーだと思うんで、憤怒を擦っていく
【魔法開発】
魔法名:反射の盾
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:盾・闇・ベクトル(移動+矢)・憤怒
概要:魔法を反射させる闇の盾。
メカニズム:
ベクトルに−1を掛ければ、大きさそのままに、向きが反転する。
憤怒のルーンは、この世界を否定する。ならば、この世界の者が放った魔法は、その移動方向すらも否定される。
憤怒のルーンの力を、ベクトルに−1を掛けるものとし、
盾に触れた魔法の移動ベクトルに、−1を掛けた形で作用させる。
結果として、魔法の移動ベクトルは反転し、魔法は反射される。
【魔法開発】
魔法名:コールドダーク
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:闇・闇・火・憤怒
概要:「熱を伝える光を呑み込み、この世界が暖かくある事を否定する闇よ、出でよ」
包み込んだ対象を冷やすダーク。
メカニズム:
以下の要素で闇で包み込んだ対象を冷やす。
・闇(光を呑み込む):モヤが赤外線を呑み込み、対象が熱の放射を受けとる事を防ぐ。
・火 :火、つまり暖かさを対象にする。
・憤怒 :↑で指定した、この世界の対象を否定する。
- 6413 :隔壁内の名無しさん:2026/06/09(火) 15:17:31.76 ID:85IUTdPF
- 憤怒を使いすぎると魔物になる可能性もある
- 6414 :隔壁内の名無しさん:2026/06/09(火) 15:35:17.78 ID:N9Nckq7R
- 【魔法開発】
魔法名:多分年をとる速度を抑える魔法
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:愛・人・時・停止・愛
概要:「愛を以って私の身体に時を停めたような保護をかけよ」
自分の身体の変化を抑制する保護を与える。
メカニズム:
ポーション瓶の保存系の内容を擦っていく。
最初にセルフエンハンスの様に身体に魔力を与える。
その魔力を時・停止・愛のルーン、不老のエルフのイメージを使い身体全体の保護として使用する。
魔力吸収ループで何かを留めたり長持ちさせる感覚は掴んでるだろうしイメージしやすいと考えられる。
【魔法開発】
魔法名:うちわ魔法
魔法陣:多重魔法陣
ルーン:人→影・板・移動×3
概要:「シルエットの板よ 私を扇げ」
宙に浮いたシルエットの板が扇ぐ動作を行う生活系魔法
メカニズム:
シルエットハンドの手を板に変え、
文房具の下敷きを団扇代わりに使うイメージの動作を移動×3で繰り返させる。
手を板に変えたり人を追加してる以外は特に失敗要素は少ないと思われる。
- 6415 :隔壁内の名無しさん:2026/06/09(火) 16:19:35.14 ID:85IUTdPF
- 【魔法開発】
魔法名:ライトイーターダーク&マナアブソーブ
魔法陣:並列魔法陣
ルーン:闇×2・魔力・移動/移動・魔力
概要:光を吸収して魔力に変える闇と魔力を集める魔法
メカニズム:マジックウォーターの部分をマナアブソーブに変更しただけ
- 6416 :隔壁内の名無しさん:2026/06/09(火) 16:22:05.57 ID:RYrlGCeK
- もしかして鎌の形って結構プロペラのブレードに似ているのでは?
ということで再チャレンジ。扇風機型魔道具をどうにか作りたい。
【魔法開発】
魔法名:シルエットシックル
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:影・鎌
概要:「影の鎌よ、現れろ」と詠唱して発動する。
影の鎌が現れる。
メカニズム:鎌にもいろいろあるが、イメージするのは刃が直角についているもの。
死神が持っている鎌を片手で持てる大きさにしたイメージ。
シルエットスラッシュで刃のみ発生させることができてるっぽいので、
同じように持ち手部分を消した形で出現させたい。
【魔法開発】
魔法名:シルエットブレード
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:影・ボール・鎌×2
概要:「影のブレードよ、現れろ」と詠唱して発動する。
影のプロペラのブレードが現れる。
メカニズム:一旦動力の部分は無視してパーツ部分を作ってみる。
2枚羽根の部分を板ではなく鎌に。
イメージとしては鎌の刃先をボールに突き刺した感じ。
これである程度台形のブレードが作れるはず……。
【魔法開発】
魔法名:シルエットブレード・ロール
魔法陣:直列魔法陣
ルーン:影・ボール・鎌×2⇒回転(移動×3)
概要:「影のブレードよ、現れ」「回転しろ」と詠唱して発動する。
影のプロペラのブレードが現れ回転する。
メカニズム:風力の効率は一旦無視して上記のブレードを回してみる。
次の実験の為の魔法。
【実験】
実験名:風力強くするにはどうすればいいの?
実験方法:シルエットブレード・ロールで取り付ける鎌の角度や、
順回転、逆回転をして風圧を体感や木の葉でざっくり調べる。
実験目的:風力の効率化を図るため
考察:考えてみたら一般人はブレードの向きなんてざっくりくらいしか知らないのでは?
ということで一応。完璧は求めないので、どう取り付けたらいいかを実験しよう。
刃の峰の方を風に当たるように回転させて、刃が手前に来る事に気づけたらうれしい。
実際のプロペラには他にも凹凸があったり色々あるが、
技術レベルを中世くらいと考えるとこれでも結構なオーバースペックにはなると思う。
なんか魔法のせいで物理学あまり進んでなさそうだし。
- 6417 :隔壁内の名無しさん:2026/06/09(火) 16:31:57.37 ID:RYrlGCeK
- 【魔法開発】
魔法名:ライトイーターダーク+マジックウォーター
魔法陣:直列魔法陣
ルーン:闇×2・魔力・移動⇒移動・魔力×2・水
概要:「魔力よ、次の魔法陣に流れ」「前の魔法陣から流れてきた魔力よ、魔力水へと変われ」
メカニズム:直列魔法陣で出来ないかの確認。
出来ないと思うが出来ない事を確認するための魔法開発。
【実験】
実験名:並列魔法陣+物質魔法陣の挙動確認。
実験方法:ツインダークショットを並列魔法陣+物質魔法陣で描き、片方の魔法陣だけ起動する。
実験目的:次の実験での確認用。片側だけ起動できる事かを確認する
考察:>>3870にて並列魔法陣を分割できると明言されている。
であれば並列魔法陣+物質魔法陣で片方だけ起動することも出来るはず。
【実験】
実験名:並列魔法陣+物質魔法陣で魔力を送る魔法陣を描いた場合、
片方の魔法陣にだけ魔力を流しても両方発動するのか
実験方法:ライトイーターダーク&マジックウォーターを、
並列魔法陣+物質魔法陣で描き、ライトイーターダーク側の魔法陣だけ起動する。
実験目的:これが可能になったらあらゆる物質魔法陣で作った魔法のコストを減らすことができる。
考察:マジックウォーター側の移動ルーンが起動していないので、
受け渡しができるかが懸念材料。
隣の魔法陣に魔石を乗せて照準+移動で魔石を指定したらいけるかも……?
- 6418 :隔壁内の名無しさん:2026/06/09(火) 16:37:25.34 ID:RYrlGCeK
- 【魔法開発】
魔法名:ギブ・ストーンボム
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:石・爆発・付与・時
概要:「この石ころをn秒後に爆発させよ」
指定した石ころをn秒後に爆発させる。
メカニズム:パワーウェポンで木の枝に強化を付与が出来たので、
同じ形で石ころに爆発を付与出来るはず……。
爆発の力を石ころに与え、安全のためにn秒後に爆発させるようにする。
【実験】
実験名:付与されたものを切断したらどうなるのか
実験方法:闇属性エンチャント(木の棒)を付与した木の棒を、
シルエットスラッシュで斬ったり、火にくべて燃やしたりする。
実験目的:付与された物体を切断した場合、付与された魔法はどうなるのか。
粉々にした場合も確認したい。
考察:木の枝を対象にしているので両方に付くと思われる。
しかし、魔法の力の総量は変わらないので、1Lの水を500mlの水2本で分けるように、
それぞれのエンチャントは弱まると思う。
【改訳】
ルーン:石+時
追加内容:砂
根拠:砂とは石や岩などが時間をかけて風化して粉状になったもの。
なので石に時間を組み合わせることで砂の意味になるはず。
- 6419 :隔壁内の名無しさん:2026/06/09(火) 17:39:03.69 ID:85IUTdPF
- 【方針提案】
マクギリスが勝ってしまう場合モカに対しても圧がかかって、
嫌がらせされてストレスが溜まったり、適当な相手に嫁がされたりする可能性が高い
なのでイオクが有利になるように立ち回ったほうが基本的にはいいはず
- 6420 :隔壁内の名無しさん:2026/06/09(火) 17:53:11.57 ID:/UPk3cYA
- 【質問】
憤怒のルーンにより受けた影響をどう感じた?
>>6388が老化っぽいか魔物化の兆候っぽいかとか方向性がわかれば
- 6421 :隔壁内の名無しさん:2026/06/09(火) 20:32:32.21 ID:nbZ8cc/3
- 【質問】
前世で思い出や思い入れがある”泳ぐ魚”を一つ教えて。
水槽の熱帯魚、金魚鉢の金魚、公園の池の鯉、水族館の大型魚、あるいはB級映画のサメなど。
それらが無いなら、好きな”泳ぐ魚”を一つ教えて。
【魔法開発】
魔法名:シャドウフィッシュ
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:魚・影
概要:壁面や地面を自由に泳ぎ回る、影の魚を作り出す。
メカニズム:
↑の質問で答えてくれた”泳ぐ魚”の影をイメージする。
影の魚にすることで、地面を水面、壁面を水槽の壁と見做して、触れる事はできないが、鑑賞する”泳ぐ魚”を再現する。
前世の思い出に浸る一時も必要かな、と。
魚のルーン、と言うよりも動物系のルーンが、どういった挙動をするのかを試す意味もある。
- 6422 :隔壁内の名無しさん:2026/06/09(火) 20:34:05.70 ID:i2m5PzKw
- 【方針提案】
方針:抗争を長期化させつつ兄弟姉妹の一人の掌握を目指す
プレゼン:
将来的にこの家の支配を目指す為の方針
自分以外が当主になれば魔女を目指す上で家が邪魔になり続けるのは確実、
しかし派手に動き過ぎれば国を敵に回しかねないので傀儡の当主を擁立するのが良い。そのために
・関係者の暗殺により二人の兄の力を削ぎつつ、勢力の力関係が均衡になるように調整を続け抗争を長引かせる
・時間を稼いでいる間に面倒を押し付ける相手として兄弟姉妹の一人の掌握を目指す(常に命を握れる魔法を開発?)
この二つを目標として動き、最終的に掌握した相手が家の当主となる事を目指す
- 6423 :隔壁内の名無しさん:2026/06/09(火) 20:49:37.73 ID:WnUX1lTP
- 【方針提案】
誰が上に立つにしろよほどじゃなければ結婚は強制される
なのである程度自分の思う通りに動く人間を勝たせて権力を握らせる
- 6424 :隔壁内の名無しさん:2026/06/09(火) 21:16:36.72 ID:85IUTdPF
- 【魔法開発】
魔法名:マナアブソーブワイドを更に広範囲でやる
魔法陣:多重魔法陣
ルーン:魔力・集束・強化⇒範囲・範囲・範囲
概要:>>4715の再提出案&微調整
難しいだろう空間魔法や空気チュパやらで技量の上昇やイメージのしやすさというのは上がっているので
できるようになっていてもおかしくないはず
魔女の能力推測に超広範囲の魔力吸収能力が上げられてたわけだし
- 6425 :隔壁内の名無しさん:2026/06/09(火) 21:23:08.20 ID:F3yZV+4u
- 【魔法開発】
魔法名:スロープド・シールド
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:盾・魔力
概要:傾斜をつけたシールド
傾斜をつけることで攻撃を正面から受け止めず逸らす。また、傾斜によって実質的な厚さが増すため耐久性も向上する。
メカニズム:
現在使用しているシールドを傾けて出すだけのため、習得は容易と思われる。
- 6426 :隔壁内の名無しさん:2026/06/09(火) 21:31:25.29 ID:HTCUlgg2
- 【実験】
実験名:生野菜サラダから魔力を吸収する実験
実験方法:
野菜を口の中で転がしたり、噛んだりしながら魔力を吸収してみる。
実験目的:
生物からの魔力吸収
考察:
野菜は収穫後も水に漬けると葉っぱが生えるぐらいには生きているので、
サラダになった後も魔力をまだ有していると考えられる。
【実験】
実験名:ハンバーガー制作
実験方法:
焼いた肉や野菜、ソースを切ったパンで挟んだもの
という説明でヒムカイに作らせる。
実験目的:
娯楽
考察:
ダンジョンの古代文明の文献でネパールカレーとかナンっぽい存在はあるらしいから
ハンバーガーっぽいものもあっても不思議じゃないかな
【調査】
調査対象:トガワ家とレーダス家はどんな家なのか
調査方法:アーネタイに聞く、いないならイオク
存在根拠:
淑女教育任されるぐらいには社交界の知識は持ってる教養が高い人だと考えられる。
後者は自分で引っ張って来た人だし知ってなきゃおかしい
【方針提案】
魔法見せびらかしたり、ダンジョン殴ったり、女の子とイチャイチャお茶会で影響力を上げ。
ちょくちょく日本語つぶやきながら転生者探しをする。
影響力上げるだけでも自由度上がるだろうし、同じ境遇のやつならお互い協力しやすいと思うんだ。
いや利害対立する時はすると思うけど
- 6427 :隔壁内の名無しさん:2026/06/09(火) 21:45:32.80 ID:/UPk3cYA
- 【質問】
憤怒のルーンを一人で他人にバレずに使えそうな環境はある?
先生もいなくなったし家の中もごたついてる
威力や規模によっては自由に練習できないかも
バレたら危険な高威力ルーンを扱う前提の確認
【魔法開発】
魔法名:ラースボール
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:ボール・憤怒
概要:大罪属性の球を滞空させる魔法
メカニズム:シルエットスラッシュ・ラース等を使えているので
よりシンプルなボール×憤怒は使えるはず
新しいルーンを得たので実験と反復練習用にしたい
【魔法開発】
魔法名:ラースボールのスクロール(ボロ布)
魔法陣:物質魔法陣
ルーン:ボール・憤怒
概要:ボロ布に炭やインクで魔法陣を書いたもの。
魔力を流すとラースボールが現れる。
こちらも実験用
【実験】
実験名:憤怒のルーンの影響調査
実験方法:ラースボールとラースボールのスクロールを使用して感覚の差を確かめる
実験目的:憤怒のルーンの影響軽減
考察:効果が低下する物質魔法陣を使用することにより悪影響の軽減を見込む
>>6385「心に浮かび上がったルーンが私を蝕み、捻じ曲げようと荒れ狂う」
使用中にある程度自覚症状があるようなので差異を判定できそう
- 6428 :隔壁内の名無しさん:2026/06/09(火) 21:46:14.88 ID:i2m5PzKw
- 【魔法開発】
魔法名:オブジェクトムーヴストップ
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:照準・移動・停止
概要:「これの移動を停止せよ」
ボールストップから対象を示すルーンを抜いた魔法
ボール以外にも投石や矢といった移動中の物体全般の移動を止める、一応防御用を想定
メカニズム:
基本的にはボールストップと同じメカニズムで動きを止め、照準のルーンと「これ」という言葉のみで対象の指定を行う
グラビティ系なども「これ」で対象指定ができているので可能な筈
【魔法開発】
魔法名:ムーヴミーストップ
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:人・移動・照準・移動・停止
概要:「我に向かって移動するこれの移動を停止せよ」
自身に向かって移動する物体の移動を停止する魔法
メカニズム:
・人と移動:「自身に向けて移動する」という対象の条件付け(もしくは特徴の指定)を行う
・照準:移動中の物体を補足して魔法の対象として指定
・移動と停止:移動を止める事を命令
対象の条件付けによりオブジェクトムーヴストップよりは対象指定を行いやすいと思われる
オブジェクトムーヴストップが失敗した場合に備えた別バージョン件、次の魔法の準備用
【魔法開発】
魔法名:アラウンドムーヴミーストップ
魔法陣:多重魔法陣
ルーン:範囲⇒虚ろ・人・移動・移動・停止
概要:「周囲の我に向けて移動する物体の移動を停止せよ」
視界に無い対象を含めた周り全ての自身に向けて移動する物体の移動を停止する魔法
メカニズム:
・範囲:魔法の効果範囲を発動場所の周囲にする
・虚ろと人と移動:「もしも自身に向けて移動するなら」という対象の条件付け
・移動と停止:範囲内の条件に該当する物体を対象に移動を止める事を命令
視界外の物体も効果対象にする為に対象の条件付けに虚ろ(if)を用いる
- 6429 :隔壁内の名無しさん:2026/06/10(水) 02:43:36.49 ID:nzPhS52j
- すやすや
- 6430 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/10(水) 03:04:53.32 ID:VylOhD34
-
_...-‐=  ̄ ̄`` ヽ、__
r-−´ _-二 ー-  ̄ ¨ 、
! (_ ノ {⌒ヽ |
≧ ̄イ  ̄`<_ ヽ、ノ u /
},-‐/: ::イ: 八: : : : : 、`ヽ、―-、 {
{ /::!:: : : ,: :{ ': ::、 : ::}:V: :∨ ヽ ' .._
V: : |: : /: : :l } ハ: ::i : !:: ::∨ ! } L _
. i: : '、 从: :j{ i/!|!!:ハj: :从ヽ、ノ/ ト‐´}::::::) おはようございます
ハ : : 斗-十 |l‐―ヘ:、: :ハ: :{V_ }一' ̄
ノ_:从: : !と⊃ ⊂つ,-≠、}/ _}__=┘
γ ̄ヽ{ヽ、__ r - 、 _ /, }/
乂__ノ ヾ、_ ノ
- 6431 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/10(水) 03:12:52.49 ID:VylOhD34
- 【質問】
今の家の中での立場ってどうなってる?備品とか自由に使えるようになった?
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〈 \_/:::::::::::::| 二二二二 /:::\::::::::|二二 \:::::::|V:::::::::::丶 「今忙しいから後にして!」
\_/ーイ:::::/; ; ; ハ  ̄__ ̄ ; ; ; ; /::\:|::::::::::::\|
|:::::::|::::: /ニヽ__/ニニ/ /:::::::::::\::::::::| ) って皆に思われてるんじゃないかな?
|:::::::|:::人 /ニニニニニニニ/ -=彡:/:::::::::/:::::::::://|
乂ノ::::::::::个s。/ニニニニニニニ〈___ 。s≦|::::::::/:::::::::V:::/ まあ勝手にこっそり備品持ってくくらいはできそうではあるけど。
∠:::\:::|\_ノニニニニニニニニヽ_ \/|八:::/ミ=-::人
 ̄ ̄ />‐、ニニニニニニ__ニニ\ `、 \/`¨⌒
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- 6432 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/10(水) 03:18:30.40 ID:VylOhD34
- 【魔法開発】
魔法名:反射の盾
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:盾・闇・ベクトル(移動+矢)・憤怒
概要:魔法を反射させる闇の盾。
メカニズム:
ベクトルに−1を掛ければ、大きさそのままに、向きが反転する。
憤怒のルーンは、この世界を否定する。ならば、この世界の者が放った魔法は
その移動方向すらも否定される。
憤怒のルーンの力を、ベクトルに−1を掛けるものとし、
盾に触れた魔法の移動ベクトルに、−1を掛けた形で作用させる。
結果として、魔法の移動ベクトルは反転し、魔法は反射される。
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〈 \_/:::::::::::::| 二二二二 /:::\::::::::|二二 \:::::::|V:::::::::::丶
\_/ーイ:::::/; ; ; ハ  ̄__ ̄ ; ; ; ; /::\:|::::::::::::\| 流石にちょっと辛いかなぁ。
|:::::::|::::: /ニヽ__/ニニ/ /:::::::::::\::::::::| )
|:::::::|:::人 /ニニニニニニニ/ -=彡:/:::::::::/:::::::::://|
乂ノ::::::::::个s。/ニニニニニニニ〈___ 。s≦|::::::::/:::::::::V:::/
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- 6433 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/10(水) 03:31:11.48 ID:VylOhD34
- 【魔法開発】
魔法名:コールドダーク
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:闇・闇・火・憤怒
概要:「熱を伝える光を呑み込み、この世界が暖かくある事を否定する闇よ、出でよ」
包み込んだ対象を冷やすダーク。
メカニズム:
以下の要素で闇で包み込んだ対象を冷やす。
・闇(光を呑み込む):モヤが赤外線を呑み込み、対象が熱の放射を受けとる事を防ぐ。
・火 :火、つまり暖かさを対象にする。
・憤怒 :↑で指定した、この世界の対象を否定する。
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〈 \_/:::::::::::::| 二二二二 /:::\::::::::|二二 \:::::::|V:::::::::::丶
\_/ーイ:::::/; ; ; ハ  ̄__ ̄ ; ; ; ; /::\:|::::::::::::\| 憤怒いらない可能性高いけど。
|:::::::|::::: /ニヽ__/ニニ/ /:::::::::::\::::::::| )
|:::::::|:::人 /ニニニニニニニ/ -=彡:/:::::::::/:::::::::://| 否定は効果でも意味でもないし。
乂ノ::::::::::个s。/ニニニニニニニ〈___ 。s≦|::::::::/:::::::::V:::/
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- 6434 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/10(水) 03:36:33.18 ID:VylOhD34
- 【魔法開発】
魔法名:多分年をとる速度を抑える魔法
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:愛・人・時・停止・愛
概要:「愛を以って私の身体に時を停めたような保護をかけよ」
自分の身体の変化を抑制する保護を与える。
メカニズム:
ポーション瓶の保存系の内容を擦っていく。
最初にセルフエンハンスの様に身体に魔力を与える。
その魔力を時・停止・愛のルーン、不老のエルフのイメージを使い身体全体の保護として使用する。
魔力吸収ループで何かを留めたり長持ちさせる感覚は掴んでるだろうしイメージしやすいと考えられる。
- ‥‥‥‥‥‥‥‥‥ -
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`''<
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`、
r‐‐/\:/:i:i:i:i:i:i:i/ ′:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`、 なんか成長も止まる気がしてならないけど
|: :/:爻/:i:i:i:i:i/ |:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i人:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i
|:/__/:i:i:i/ 人:i:i:i:i\:i:i:/ \:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i; まあ、ワンチャン?
/:i:i:i:i:/:i/ 二二二 \:i:i:i:i:二二二二\:八:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|
:i:i:i:i:|⌒´ `¨´ /:i:i:i:i:i:i/ ヽ:i:i:i:i:i:i:i:i:i: 適正不足なりなんなりくらいそうだけど。
|:i:i:i:i| | /:i:i:i:i:i:i:i:/ |:i:i:i:i:i:i:i/
ヽ:i:i:| 八 ⌒ /:i:i:i:i:i:i:i:/ |i:i:i:i:i:i:i/
- 6435 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/10(水) 03:43:59.24 ID:VylOhD34
- 【魔法開発】
魔法名:うちわ魔法
魔法陣:多重魔法陣
ルーン:人→影・板・移動×3
概要:「シルエットの板よ 私を扇げ」
宙に浮いたシルエットの板が扇ぐ動作を行う生活系魔法
メカニズム:
シルエットハンドの手を板に変え、
文房具の下敷きを団扇代わりに使うイメージの動作を移動×3で繰り返させる。
手を板に変えたり人を追加してる以外は特に失敗要素は少ないと思われる。
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〈 \_/:::::::::::::| 二二二二 /:::\::::::::|二二 \:::::::|V:::::::::::丶
\_/ーイ:::::/; ; ; ハ  ̄__ ̄ ; ; ; ; /::\:|::::::::::::\| 普段使いできるほどの魔力がなさそうなのが悲しいけど。
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- 6436 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/10(水) 04:03:58.64 ID:VylOhD34
- 【魔法開発】
魔法名:ライトイーターダーク&マナアブソーブ
魔法陣:並列魔法陣
ルーン:闇×2・魔力・移動/移動・魔力
概要:光を吸収して魔力に変える闇と魔力を集める魔法
メカニズム:マジックウォーターの部分をマナアブソーブに変更しただけ
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〈 \_/:::::::::::::| 二二二二 /:::\::::::::|二二 \:::::::|V:::::::::::丶
\_/ーイ:::::/; ; ; ハ  ̄__ ̄ ; ; ; ; /::\:|::::::::::::\|
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- 6437 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/10(水) 04:12:00.86 ID:VylOhD34
- 【魔法開発】
魔法名:シルエットシックル
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:影・鎌
概要:「影の鎌よ、現れろ」と詠唱して発動する。
影の鎌が現れる。
メカニズム:鎌にもいろいろあるが、イメージするのは刃が直角についているもの。
死神が持っている鎌を片手で持てる大きさにしたイメージ。
シルエットスラッシュで刃のみ発生させることができてるっぽいので、
同じように持ち手部分を消した形で出現させたい。
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〈 \_/:::::::::::::| 二二二二 /:::\::::::::|二二 \:::::::|V:::::::::::丶
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- 6438 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/10(水) 04:22:43.90 ID:VylOhD34
- 【魔法開発】
魔法名:シルエットブレード
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:影・ボール・鎌×2
概要:「影のブレードよ、現れろ」と詠唱して発動する。
影のプロペラのブレードが現れる。
メカニズム:一旦動力の部分は無視してパーツ部分を作ってみる。
2枚羽根の部分を板ではなく鎌に。
イメージとしては鎌の刃先をボールに突き刺した感じ。
これである程度台形のブレードが作れるはず……。
- ‥‥‥‥‥‥‥‥‥ -
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`''<
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r‐‐/\:/:i:i:i:i:i:i:i/ ′:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`、
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/:i:i:i:i:/:i/ 二二二 \:i:i:i:i:二二二二\:八:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:| ん〜、使うルーンはそれでいいとは思うんだけど
:i:i:i:i:|⌒´ `¨´ /:i:i:i:i:i:i/ ヽ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:
|:i:i:i:i| | /:i:i:i:i:i:i:i:/ |:i:i:i:i:i:i:i/ プロペラ製作に関しては必要なのは現代知識じゃない?
ヽ:i:i:| 八 ⌒ /:i:i:i:i:i:i:i:/ |i:i:i:i:i:i:i/
- 6439 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/10(水) 04:31:16.64 ID:VylOhD34
- 【魔法開発】
魔法名:シルエットブレード・ロール
魔法陣:直列魔法陣
ルーン:影・ボール・鎌×2⇒回転(移動×3)
概要:「影のブレードよ、現れ」「回転しろ」と詠唱して発動する。
影のプロペラのブレードが現れ回転する。
メカニズム:風力の効率は一旦無視して上記のブレードを回してみる。
次の実験の為の魔法。
【実験】
実験名:風力強くするにはどうすればいいの?
実験方法:シルエットブレード・ロールで取り付ける鎌の角度や、
順回転、逆回転をして風圧を体感や木の葉でざっくり調べる。
実験目的:風力の効率化を図るため
考察:考えてみたら一般人はブレードの向きなんてざっくりくらいしか知らないのでは?
ということで一応。完璧は求めないので、どう取り付けたらいいかを実験しよう。
刃の峰の方を風に当たるように回転させて、刃が手前に来る事に気づけたらうれしい。
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| /:::::::::::::::::/ |::八:::::::::::::::::::::::::::/ー V::::::::::::::::::|:/::|
/|  ̄/::::::::::イ ──V \|\::::::::::::〈 V:::::::::::::::|:::::八 セット案だね。
〈 \_/:::::::::::::| 二二二二 /:::\::::::::|二二 \:::::::|V:::::::::::丶
\_/ーイ:::::/; ; ; ハ  ̄__ ̄ ; ; ; ; /::\:|::::::::::::\| ただし二つ目の案は通らないかな。
|:::::::|::::: /ニヽ__/ニニ/ /:::::::::::\::::::::| )
|:::::::|:::人 /ニニニニニニニ/ -=彡:/:::::::::/:::::::::://| こういうことやりたい場合は基本そっちで準備してね。
乂ノ::::::::::个s。/ニニニニニニニ〈___ 。s≦|::::::::/:::::::::V:::/
∠:::\:::|\_ノニニニニニニニニヽ_ \/|八:::/ミ=-::人
 ̄ ̄ />‐、ニニニニニニ__ニニ\ `、 \/`¨⌒
// |ニニニニニ/ `、\_ノ ‘,
| | |ニニニニ人 V:::| | 純現実案に関しては性質上現実と同レベルを要求するから
`\_ノニニニニニニ\__|_/___/
現実で風力の効率化を行うための調査項目と実験手順と同じものを書けって扱いになるよ。
まあ現実的にはこの文字数制限でそれやるのはきついと思うけど。
- 6440 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/10(水) 04:33:54.96 ID:VylOhD34
- ___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 } もうちょい解説すると魔法要素が薄くなるってことは
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从 =で、君はこの案を見て最低限の道具があれば求められる実験ができるの?結果出せるの?
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄ って話になっちゃうのよね。今回のはモーターと刃があれば現実でできるでしょ?
- 6441 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/10(水) 04:38:14.75 ID:VylOhD34
- 【魔法開発】
魔法名:ライトイーターダーク+マジックウォーター
魔法陣:直列魔法陣
ルーン:闇×2・魔力・移動⇒移動・魔力×2・水
概要:「魔力よ、次の魔法陣に流れ」「前の魔法陣から流れてきた魔力よ、魔力水へと変われ」
メカニズム:直列魔法陣で出来ないかの確認。
出来ないと思うが出来ない事を確認するための魔法開発。
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γ… 、 /_:::::::::::/ |::::::::::::::::::::|:::::::::::\
/\__V::/ |:::/:\|::::::::/::::::八::::::::::::::`、
} 爻./../:/|/ |::::/:::/V──\:::::::::.
 ̄ ̄:/::/:::イ云云云/\:/云云\:::::ミ=-::.
/:(_)/::::/ 乂__ノ 乂__ノ |⌒|::::::::::. ん〜、割と行ける可能性もあるんじゃないかなぁ、成功例ができたあとだと。
.:/|::::|::八 〃 (__人__) 〃 /::::/、:::::::::|
乂 |::::|:::|... -彡:::/ノ:::::|::::|
|::::|:::|.....)>。,_ /::::/....|:///
|:八::|..../|...../ /::::/..|V::/八
/ \/ V./ 乂(\彡´⌒
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- 6442 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/10(水) 04:48:18.31 ID:VylOhD34
- 【実験】
実験名:並列魔法陣+物質魔法陣の挙動確認。
実験方法:ツインダークショットを並列魔法陣+物質魔法陣で描き、片方の魔法陣だけ起動する。
実験目的:次の実験での確認用。片側だけ起動できる事かを確認する
考察:>>3870にて並列魔法陣を分割できると明言されている。
であれば並列魔法陣+物質魔法陣で片方だけ起動することも出来るはず。
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γ… 、 /_:::::::::::/ |::::::::::::::::::::|:::::::::::\
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} 爻./../:/|/ |::::/:::/V──\:::::::::.
 ̄ ̄:/::/:::イ云云云/\:/云云\:::::ミ=-::.
/:(_)/::::/ 乂__ノ 乂__ノ |⌒|::::::::::. ん〜……これ結局やり方はどうやってるの?
.:/|::::|::八 〃 (__人__) 〃 /::::/、:::::::::|
乂 |::::|:::|... -彡:::/ノ:::::|::::| 物質魔法陣で分割したらそれもう並列魔法陣じゃなくなってるよね?
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|:八::|..../|...../ /::::/..|V::/八 魔力操作だけで頑張るってこと?
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- 6443 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/10(水) 04:55:39.09 ID:VylOhD34
- 【実験】
実験名:並列魔法陣+物質魔法陣で魔力を送る魔法陣を描いた場合、
片方の魔法陣にだけ魔力を流しても両方発動するのか
実験方法:ライトイーターダーク&マジックウォーターを、
並列魔法陣+物質魔法陣で描き、ライトイーターダーク側の魔法陣だけ起動する。
実験目的:これが可能になったらあらゆる物質魔法陣で作った魔法のコストを減らすことができる。
考察:マジックウォーター側の移動ルーンが起動していないので、
受け渡しができるかが懸念材料。
隣の魔法陣に魔石を乗せて照準+移動で魔石を指定したらいけるかも……?
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乂 |::::|:::|... -彡:::/ノ:::::|::::| これはさっきの続きになっちゃうかな?
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- 6444 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/10(水) 04:59:45.88 ID:VylOhD34
- 【魔法開発】
魔法名:ギブ・ストーンボム
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:石・爆発・付与・時
概要:「この石ころをn秒後に爆発させよ」
指定した石ころをn秒後に爆発させる。
メカニズム:パワーウェポンで木の枝に強化を付与が出来たので、
同じ形で石ころに爆発を付与出来るはず……。
爆発の力を石ころに与え、安全のためにn秒後に爆発させるようにする。
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} 爻./../:/|/ |::::/:::/V──\:::::::::.
 ̄ ̄:/::/:::イ云云云/\:/云云\:::::ミ=-::.
/:(_)/::::/ 乂__ノ 乂__ノ |⌒|::::::::::. ん〜?これなにやってるの?
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乂 |::::|:::|... -彡:::/ノ:::::|::::| 全然意味合い変わってくると思うんだけど…
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- 6445 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/10(水) 05:03:26.78 ID:VylOhD34
- 【実験】
実験名:付与されたものを切断したらどうなるのか
実験方法:闇属性エンチャント(木の棒)を付与した木の棒を、
シルエットスラッシュで斬ったり、火にくべて燃やしたりする。
実験目的:付与された物体を切断した場合、付与された魔法はどうなるのか。
粉々にした場合も確認したい。
考察:木の枝を対象にしているので両方に付くと思われる。
しかし、魔法の力の総量は変わらないので、1Lの水を500mlの水2本で分けるように、
それぞれのエンチャントは弱まると思う。
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_/\′|/:::::::::|:::::人::::::::──‐:::::ミ=-::::::::::|:八
}ー\|::/|::::::斗‐:::::::::\::::/ \::::::::\:::::|:八::::\ ん〜?効果範囲の問題があるから弱まるかは怪しくない?
} 爻爻::::|//| \:::::|::::/|x灯下_::::::ミ=-:::::\::::\
 ̄ 八:::人:|/xf下_\/ / 乂ソ 八:|ヽ:::: ̄ ̄:::厂 \_ というか、そもそもその検証できなくない?
/ |/::::/\ 乂ソ / /|::::|_ノ:Υ::::|:::|::|ヽ
八:/:::::::::. ' / |::::|..|....|::::::|:::|::|| 内容としてやってることは切断だけだよね?
/|::::::|:\八 、 ノ /.:::/...|....|::::::|:::|/イ
八:::::|::::::|:::::::. //::/.../.../:::::/::/ /
| \:ヽ::|:::.....介s。。 __ / .:::/`ヽ../|:::/::/乂_
乂_ノ:::八.......|...\/ /}ニニ{八 | \∧(
-彡イ\从ル /ヽ/ | ∧\__ \ \
/ / | //|// \ 丶、
、丶` /ヽ|ー /./__ / >''~
/ | 〈>‐ 、/__|..|∨//.....|>''~ / `ヽ
|/ / へ_〉/‐、r‐ 、.......‖ \ /
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/|/ニ| / 〕 /ニ/ ̄`、 / / /|
/ /_)八ニ\__「\/ニ/ () `、 / |
/_) \二ニ|\|\/ `、 |/ /
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- 6446 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/10(水) 05:08:09.47 ID:VylOhD34
- 【改訳】
ルーン:石+時
追加内容:砂
根拠:砂とは石や岩などが時間をかけて風化して粉状になったもの。
なので石に時間を組み合わせることで砂の意味になるはず。
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_/\′|/:::::::::|:::::人::::::::──‐:::::ミ=-::::::::::|:八
}ー\|::/|::::::斗‐:::::::::\::::/ \::::::::\:::::|:八::::\
} 爻爻::::|//| \:::::|::::/|x灯下_::::::ミ=-:::::\::::\
 ̄ 八:::人:|/xf下_\/ / 乂ソ 八:|ヽ:::: ̄ ̄:::厂 \_ 流石にきつくない?
/ |/::::/\ 乂ソ / /|::::|_ノ:Υ::::|:::|::|ヽ
八:/:::::::::. ' / |::::|..|....|::::::|:::|::||
/|::::::|:\八 、 ノ /.:::/...|....|::::::|:::|/イ
八:::::|::::::|:::::::. //::/.../.../:::::/::/ /
| \:ヽ::|:::.....介s。。 __ / .:::/`ヽ../|:::/::/乂_
乂_ノ:::八.......|...\/ /}ニニ{八 | \∧(
-彡イ\从ル /ヽ/ | ∧\__ \ \
/ / | //|// \ 丶、
、丶` /ヽ|ー /./__ / >''~
/ | 〈>‐ 、/__|..|∨//.....|>''~ / `ヽ
|/ / へ_〉/‐、r‐ 、.......‖ \ /
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- 6447 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/10(水) 05:10:55.24 ID:VylOhD34
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/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`、
r‐‐/\:/:i:i:i:i:i:i:i/ ′:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`、
|: :/:爻/:i:i:i:i:i/ |:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i人:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i
|:/__/:i:i:i/ 人:i:i:i:i\:i:i:/ \:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i; あ〜、でも時を熟語にして
/:i:i:i:i:/:i/ 二二二 \:i:i:i:i:二二二二\:八:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|
:i:i:i:i:|⌒´ `¨´ /:i:i:i:i:i:i/ ヽ:i:i:i:i:i:i:i:i:i: 「時間が経過する」って形にできればそれ+石で……
|:i:i:i:i| | /:i:i:i:i:i:i:i:/ |:i:i:i:i:i:i:i/
ヽ:i:i:| 八 ⌒ /:i:i:i:i:i:i:i:/ |i:i:i:i:i:i:i/ いやそれでも砂はおかしいかな?周辺状況も必要だし。
- 6448 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/10(水) 05:12:59.42 ID:VylOhD34
- 【方針提案】
マクギリスが勝ってしまう場合モカに対しても圧がかかって、
嫌がらせされてストレスが溜まったり、適当な相手に嫁がされたりする可能性が高い
なのでイオクが有利になるように立ち回ったほうが基本的にはいいはず
- ‥‥‥‥‥‥‥‥‥ -
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`''<
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`、
r‐‐/\:/:i:i:i:i:i:i:i/ ′:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`、
|: :/:爻/:i:i:i:i:i/ |:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i人:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i あっちが勝っても善意で嫁がせようとしてくるんじゃない?
|:/__/:i:i:i/ 人:i:i:i:i\:i:i:/ \:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i;
/:i:i:i:i:/:i/ 二二二 \:i:i:i:i:二二二二\:八:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|
:i:i:i:i:|⌒´ `¨´ /:i:i:i:i:i:i/ ヽ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:
|:i:i:i:i| | /:i:i:i:i:i:i:i:/ |:i:i:i:i:i:i:i/
ヽ:i:i:| 八 ⌒ /:i:i:i:i:i:i:i:/ |i:i:i:i:i:i:i/
- 6449 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/10(水) 05:14:50.70 ID:VylOhD34
- 【質問】
憤怒のルーンにより受けた影響をどう感じた?
>>6388が老化っぽいか魔物化の兆候っぽいかとか方向性がわかれば
ど ___
_ -=:::::::::::::::::::::::::=- _
う ...::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
思 /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|:::::::::::::::::::::::
ワ / ̄☆/::::::/|::::_::::::::::::::::::::::::::::─::::::::::::::::::::::::::|
う /| /::::/ 乂:| V:::::::::::::::::::|::/ \:::::::::::::::::::::八 ん〜……心臓が捻じれて雑巾みたいに絞られたところから
ト ヽ-=彡::イ ニニニニ \|\:::::人ニニニ::::::::|\|::::::::|
? \/// /..∩.ヽ /` ̄/∩..ヽ /\|::::::::::::::ト、 力が湧き出てくる感じ?
ソ _-=彡//ニヽ|....∪...| |.∪......|/:::::::::/::::::::::::| /ヽ
}ニニ\__/ニニ八`¨¨¨´ r┐ `¨¨´彡/:::/::::::::::::::乂ノ
ン }ニニニニニニ丶≧=──────=≦::/|:::::/|/:::/:::/
ニニニニニニニ\|\/| ̄7=〈 ̄ ̄∧乂
く }ニニニニニニニニ| / 八_/| | \_/__/\
}>───<ニニノ 〈__|ニ|___〉 〈 `、
ん }/ ̄ ̄ ̄\\/ノ__|_|___|__/__\
/ニニニニニニ ̄\
- 6450 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/10(水) 05:22:32.77 ID:VylOhD34
- 【質問】
前世で思い出や思い入れがある”泳ぐ魚”を一つ教えて。
水槽の熱帯魚、金魚鉢の金魚、公園の池の鯉、水族館の大型魚、あるいはB級映画のサメなど。
それらが無いなら、好きな”泳ぐ魚”を一つ教えて。
‐………‐
/::/::::::::\:::::\::\
/:::::/::::::::::::::::::::::::::::::\:::\
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|::::::::\
彳::::::/::::::::::::/::::::|::::::::::::|::::::::::::::::::::::::::::`、
′::::::::::::::::::::|::::::::|::::::::::::|:::::::::::::|::::::::::|::::::::.
//::/::::::::::::::::|::::::::|::::::::::::::::::|:::::::|::::::::::|:::八:::.
-=彡::/:::::::::/:::::::|::::::::|::::::::::::|:::八::::::::::::::::|::::::::V|
/三ミk、/:::::::::/──‐::::::::::::::::::──\:::|:::::::::\Y
|´⌒`ヽ|___/:::斗===ミ::::::\/斗===ミk:::::::::::|:::\
| 八爻|::〈 |::::::(_|\-彡 |::::::(_| 〉::|:::八:::::|\__ 思い入れのある泳ぐ魚ぁ?
乂__/:::| ̄:|::人 乂,r ソ , 乂,r ソ /::/)/:::::::|八
ノ|:::|::::八::::|::::::::\"" ""/::/イ:|:::::八::| \ 【1D10:7】
/:八:::|::::丶..\::⌒ 、 /::/.../.八::::|:::\ 1〜3:金魚すくいで手に入れた金魚
.:/ /::V\|:::\...\>。, _、+'::/.././::/:::::|/⌒\ 4〜5:B級映画のサメ
(/ |::///::/...|......|..\...|≧─≦ |../......./:::И:::| ノ::) 6〜7:ポケモン
\V⌒//____ノニ〔T〕ニ|\__/\|人:乂  ̄´ 8〜9:たいやきくん
´ / | \ / ./ V丶 10:バハムート
/ \ / | /\ /7、 イ V \
/ }// |/__∨/__V_L__/ /‘,
/ ⌒^ー| . . ニ「」ニ. . . |\ { |
/ / / 八. . ./| |\. . / \ `、 |
/ 〈__/ ト、7. . | |. . 厂| \_/ `、
‖ | 》 _| /__||_〉|\ ニ《 | |
‖ |「\ ⌒厂|\ /::| 丁 八
/|/\ \ `、 |:::::::\/:::::::| / .′ |
/ 〈__/| `、|::::::::::::::::::::::::| / / |
/ / |\_/7 |::::::::::::::::::::::| / | |
- 6451 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/10(水) 05:39:09.33 ID:VylOhD34
-
-‐=‐-
>'"::::::::::::::::::::::: : `''<ミ
ヘ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: \ ヽ
__ム: :/:::::::::イ:::::::::::::::::::::::::::::::::::: : ∧ ヽ
': : : : 7 イ: : |メ:::::::::::::::::::::: : j{::::::::::::: ハ l{
/: : : :/ ノj イリ ∨人:::::::::::::::ハ::::::::::::::::::l l:.
l。s≦アィ 乂 ≧=-' ∨:: ト:::::::l l::.
' l: : l ―― ´ ` ―― 乂ムメ l l:::li えっと……
/ /: :/ヽ 、__ ノ __/ノア⌒ ムj::::li
∨j: :' i イ ノ :::/ / ヽ::::,
,::l 人 ノ {-=ア:::::l l j}:::::l 【1D21:15】
/:::l: : :.ゝ ゝ l:::::::ム ゝア::::::::l
l::lハ: : /: :≧s。 イ:::::::::lヘ__ イ l::::::::l
l::lメノイ.: : : : : :.」-----イ_: :\:: ト: : : :/ l:::::/
ヽl イ劣kヘイj メ____ ヽムヘ: : : :l ノ/
' li: :/'////,只////,i/ / ヽ: : lイ
/: : l: :lノ}。s≦アト///,/ /.: : : :.∨⌒
': : :.-─-イ/,/ j{。s≦アヘ.: : : : : :. :.l
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1:コイキング
2:トサキント&アズマオウ
3:ハリーセン
4:テッポウオ
5:キバニア
6:サメハダー
7:メガサメハダー
8:ドジョッチ&ナマズン
9:ジーランス
10:ラブカス
11:ヒンバス
12:ケイコウオ&ネオラント
13:シビシラス&シビビール&シビルドン
14:バスラオ
15:イダイトウ♂
16:イダイトウ♀
17:ママンボウ
18:ハギギシリ
19:サシカマス&カマスジョー
20:ミガルーサ
21:ヘイラッシャ
- 6452 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/10(水) 05:42:00.39 ID:VylOhD34
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/――‐<イ(l) }': ̄/: . ム: ム:::::,- 、`::::....ミ`〜‘、: . : }:`´:} {: .\ |: . : .}⌒:、 | ∩(¨,()
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∨ニニ∨\', :〈: /: /:::::l\: ./:::\/`:():::::::::::∪:0{: . :,-、: . : . : . : . : . : .{ .∩: . :l ()
マニニニ:ム\://|:::::/::::/: . :}:::(_):::,.-、:::::::::::::::::::::::‘、: . : .}: . : . : . : . : . : 乂丿: .,′
|∧个:∧ニ\//::l/::::/: _/:::::::::::{: . }::::::::::::()::/: . `:ー:′: . : . : . :/: . :, -、_/
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__ ───‐ 、
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/://:::\:::::::\::::::\::::::::::\
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/:::::/:::::/:::::|:::::::::::::::::::::\::::::::::\:::::::`、
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_/\′|/:::::::::|:::::人::::::::──‐:::::ミ=-::::::::::|:八
}ー\|::/|::::::斗‐:::::::::\::::/ \::::::::\:::::|:八::::\
} 爻爻::::|//| \:::::|::::/|x灯下_::::::ミ=-:::::\::::\
 ̄ 八:::人:|/xf下_\/ / 乂ソ 八:|ヽ:::: ̄ ̄:::厂 \_
/ |/::::/\ 乂ソ / /|::::|_ノ:Υ::::|:::|::|ヽ やっぱイダイトウの♂でしょ。
八:/:::::::::. ' / |::::|..|....|::::::|:::|::||
/|::::::|:\八 、 ノ /.:::/...|....|::::::|:::|/イ 最後に登場しておはかまいりを連発して
八:::::|::::::|:::::::. //::/.../.../:::::/::/ /
| \:ヽ::|:::.....介s。。 __ / .:::/`ヽ../|:::/::/乂_ 全員ぶっ倒すのが楽しくてさ。
乂_ノ:::八.......|...\/ /}ニニ{八 | \∧(
-彡イ\从ル /ヽ/ | ∧\__ \ \ 登場以降はずっとパーティーに入れててチャンピオンズでも使ってたんだよね(早口)。
/ / | //|// \ 丶、
、丶` /ヽ|ー /./__ / >''~
/ | 〈>‐ 、/__|..|∨//.....|>''~ / `ヽ
|/ / へ_〉/‐、r‐ 、.......‖ \ /
/ _|/「 /〕「| /ニ\‖ / / |
/|/ニ| / 〕 /ニ/ ̄`、 / / /|
/ /_)八ニ\__「\/ニ/ () `、 / |
/_) \二ニ|\|\/ `、 |/ /
/ / \/|\ 〈 `、 | / ‖
/ / /.......\|\ `、 | / ‖
/ /|..............|......\ \ ‖
- 6453 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/10(水) 05:46:15.64 ID:VylOhD34
- 【魔法開発】
魔法名:シャドウフィッシュ
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:魚・影
概要:壁面や地面を自由に泳ぎ回る、影の魚を作り出す。
メカニズム:
↑の質問で答えてくれた”泳ぐ魚”の影をイメージする。
影の魚にすることで、地面を水面、壁面を水槽の壁と見做して
触れる事はできないが、鑑賞する”泳ぐ魚”を再現する。
前世の思い出に浸る一時も必要かな、と。
魚のルーン、と言うよりも動物系のルーンが、どういった挙動をするのかを試す意味もある。
__
_ -=:::::::::::::::::::=- _
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
γ… 、 /_:::::::::::/ |::::::::::::::::::::|:::::::::::\
/\__V::/ |:::/:\|::::::::/::::::八::::::::::::::`、
} 爻./../:/|/ |::::/:::/V──\:::::::::.
 ̄ ̄:/::/:::イ云云云/\:/云云\:::::ミ=-::.
/:(_)/::::/ 乂__ノ 乂__ノ |⌒|::::::::::. えっ、イダイトウ♂にするなら攻撃性能いるでしょ……?
.:/|::::|::八 〃 (__人__) 〃 /::::/、:::::::::|
乂 |::::|:::|... -彡:::/ノ:::::|::::| まあ普通ので試すか、強引にでも改造するかかな?
|::::|:::|.....)>。,_ /::::/....|:///
|:八::|..../|...../ /::::/..|V::/八
/ \/ V./ 乂(\彡´⌒
/ |
/ |
|
′ |
- 6454 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/10(水) 06:00:33.18 ID:VylOhD34
- 【方針提案】
方針:抗争を長期化させつつ兄弟姉妹の一人の掌握を目指す
プレゼン:
将来的にこの家の支配を目指す為の方針
自分以外が当主になれば魔女を目指す上で家が邪魔になり続けるのは確実、
しかし派手に動き過ぎれば国を敵に回しかねないので
傀儡の当主を擁立するのが良い。そのために
・関係者の暗殺により二人の兄の力を削ぎつつ
勢力の力関係が均衡になるように調整を続け抗争を長引かせる
・時間を稼いでいる間に面倒を押し付ける相手として
兄弟姉妹の一人の掌握を目指す(常に命を握れる魔法を開発?)
この二つを目標として動き、最終的に掌握した相手が家の当主となる事を目指す
/:\
/:::::::::\
.::::::::::::::::::\
|:::::::::/\:::::::\ ___ ___
|:::::::/ _、+''"~::::::::::::::::::::\___ _、+'”::::::::::::/
|::::>''~:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::>''~::::__::::::::::/
_、+”:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ / /:::::::/
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`、 /:::::::/
.:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::∨:::::::/
r─── |()::::::::::::::::::/:::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::/|:::::::::::::::::::V:::/|
| /:::::::::::::::::/ |::八:::::::::::::::::::::::::::/ー V::::::::::::::::::|:/::|
/|  ̄/::::::::::イ ──V \|\::::::::::::〈 V:::::::::::::::|:::::八
〈 \_/:::::::::::::| 二二二二 /:::\::::::::|二二 \:::::::|V:::::::::::丶
\_/ーイ:::::/; ; ; ハ  ̄__ ̄ ; ; ; ; /::\:|::::::::::::\| ん、いいんじゃないかな。
|:::::::|::::: /ニヽ__/ニニ/ /:::::::::::\::::::::| )
|:::::::|:::人 /ニニニニニニニ/ -=彡:/:::::::::/:::::::::://| 多数決送りにするね。
乂ノ::::::::::个s。/ニニニニニニニ〈___ 。s≦|::::::::/:::::::::V:::/
∠:::\:::|\_ノニニニニニニニニヽ_ \/|八:::/ミ=-::人
 ̄ ̄ />‐、ニニニニニニ__ニニ\ `、 \/`¨⌒ ちょっと長いけど。
// |ニニニニニ/ `、\_ノ ‘,
| | |ニニニニ人 V:::| |
`\_ノニニニニニニ\__|_/___/
- 6455 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/10(水) 06:02:49.43 ID:VylOhD34
- 【方針提案】
誰が上に立つにしろよほどじゃなければ結婚は強制される
なのである程度自分の思う通りに動く人間を勝たせて権力を握らせる
- ‥‥‥‥‥‥‥‥‥ -
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`''<
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`、
r‐‐/\:/:i:i:i:i:i:i:i/ ′:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`、
|: :/:爻/:i:i:i:i:i/ |:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i人:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i
|:/__/:i:i:i/ 人:i:i:i:i\:i:i:/ \:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i; ん、いいんじゃないかな。
/:i:i:i:i:/:i/ 二二二 \:i:i:i:i:二二二二\:八:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|
:i:i:i:i:|⌒´ `¨´ /:i:i:i:i:i:i/ ヽ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:
|:i:i:i:i| | /:i:i:i:i:i:i:i:/ |:i:i:i:i:i:i:i/
ヽ:i:i:| 八 ⌒ /:i:i:i:i:i:i:i:/ |i:i:i:i:i:i:i/
- 6456 :隔壁内の名無しさん:2026/06/10(水) 06:19:05.86 ID:BLxMbqSw
- イダイトウは雑に強くて使い易いから好きになる気持ち分かるわ
- 6457 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/10(水) 06:20:07.25 ID:VylOhD34
- 【魔法開発】
魔法名:マナアブソーブワイドを更に広範囲でやる
魔法陣:多重魔法陣
ルーン:魔力・集束・強化⇒範囲・範囲・範囲
概要:>>4715の再提出案&微調整
難しいだろう空間魔法や空気チュパやらで技量の上昇や
イメージのしやすさというのは上がっているので、できるようになっていてもおかしくないはず
魔女の能力推測に超広範囲の魔力吸収能力が上げられてたわけだし
__ ───‐ 、
_-=::/::::::_:::::─、:::::::::\
/://:::\:::::::\::::::\::::::::::\
.::::::/::::/:::::::::::\:::::::\::::::\::::::::::`、
/:::::/:::::/:::::|:::::::::::::::::::::\::::::::::\:::::::`、
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_/\′|/:::::::::|:::::人::::::::──‐:::::ミ=-::::::::::|:八
}ー\|::/|::::::斗‐:::::::::\::::/ \::::::::\:::::|:八::::\
} 爻爻::::|//| \:::::|::::/|x灯下_::::::ミ=-:::::\::::\
 ̄ 八:::人:|/xf下_\/ / 乂ソ 八:|ヽ:::: ̄ ̄:::厂 \_
/ |/::::/\ 乂ソ / /|::::|_ノ:Υ::::|:::|::|ヽ ふむ、まあいい、のかな?
八:/:::::::::. ' / |::::|..|....|::::::|:::|::||
/|::::::|:\八 、 ノ /.:::/...|....|::::::|:::|/イ 前回失敗ペナは入るけど。
八:::::|::::::|:::::::. //::/.../.../:::::/::/ /
| \:ヽ::|:::.....介s。。 __ / .:::/`ヽ../|:::/::/乂_
乂_ノ:::八.......|...\/ /}ニニ{八 | \∧(
-彡イ\从ル /ヽ/ | ∧\__ \ \
/ / | //|// \ 丶、
、丶` /ヽ|ー /./__ / >''~
/ | 〈>‐ 、/__|..|∨//.....|>''~ / `ヽ
|/ / へ_〉/‐、r‐ 、.......‖ \ /
/ _|/「 /〕「| /ニ\‖ / / |
/|/ニ| / 〕 /ニ/ ̄`、 / / /|
/ /_)八ニ\__「\/ニ/ () `、 / |
/_) \二ニ|\|\/ `、 |/ /
/ / \/|\ 〈 `、 | / ‖
/ / /.......\|\ `、 | / ‖
/ /|..............|......\ \ ‖
- 6458 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/10(水) 06:26:42.75 ID:VylOhD34
- 【魔法開発】
魔法名:スロープド・シールド
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:盾・魔力
概要:傾斜をつけたシールド
傾斜をつけることで攻撃を正面から受け止めず逸らす。
また、傾斜によって実質的な厚さが増すため耐久性も向上する。
メカニズム:
現在使用しているシールドを傾けて出すだけのため、習得は容易と思われる。
‐………‐
/::/::::::::\:::::\::\
/:::::/::::::::::::::::::::::::::::::\:::\
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|::::::::\
彳::::::/::::::::::::/::::::|::::::::::::|::::::::::::::::::::::::::::`、
′::::::::::::::::::::|::::::::|::::::::::::|:::::::::::::|::::::::::|::::::::.
//::/::::::::::::::::|::::::::|::::::::::::::::::|:::::::|::::::::::|:::八:::.
-=彡::/:::::::::/:::::::|::::::::|::::::::::::|:::八::::::::::::::::|::::::::V|
/三ミk、/:::::::::/──‐::::::::::::::::::──\:::|:::::::::\Y
|´⌒`ヽ|___/:::斗===ミ::::::\/斗===ミk:::::::::::|:::\
| 八爻|::〈 |::::::(_|\-彡 |::::::(_| 〉::|:::八:::::|\__
乂__/:::| ̄:|::人 乂,r ソ , 乂,r ソ /::/)/:::::::|八 これは……魔法じゃなくて使い方の話になるかな。
ノ|:::|::::八::::|::::::::\"" ""/::/イ:|:::::八::| \
/:八:::|::::丶..\::⌒ 、 /::/.../.八::::|:::\ そもそもどうやってくるかも分からない攻撃に傾斜をつけるなんてできないし。
.:/ /::V\|:::\...\>。, _、+'::/.././::/:::::|/⌒\
(/ |::///::/...|......|..\...|≧─≦ |../......./:::И:::| ノ::) 練習案って考えるべきかな。
\V⌒//____ノニ〔T〕ニ|\__/\|人:乂  ̄´
´ / | \ / ./ V丶
/ \ / | /\ /7、 イ V \
/ }// |/__∨/__V_L__/ /‘,
/ ⌒^ー| . . ニ「」ニ. . . |\ { |
/ / / 八. . ./| |\. . / \ `、 |
/ 〈__/ ト、7. . | |. . 厂| \_/ `、
‖ | 》 _| /__||_〉|\ ニ《 | |
‖ |「\ ⌒厂|\ /::| 丁 八
/|/\ \ `、 |:::::::\/:::::::| / .′ |
/ 〈__/| `、|::::::::::::::::::::::::| / / |
/ / |\_/7 |::::::::::::::::::::::| / | |
- 6459 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/10(水) 06:31:16.86 ID:VylOhD34
- 【実験】
実験名:生野菜サラダから魔力を吸収する実験
実験方法:
野菜を口の中で転がしたり、噛んだりしながら魔力を吸収してみる。
実験目的:
生物からの魔力吸収
考察:
野菜は収穫後も水に漬けると葉っぱが生えるぐらいには生きているので、
サラダになった後も魔力をまだ有していると考えられる。
_ ────‐ _
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.
/:/::::|::::::::::::::::::::::::::\:\:::::::\
.::::::::/::::::|:::::|::::::\:::::::::::::::\:\:::::::\
/::::::/::::::::|::::::|::::::::::|:::::::::::::::::::|:::::|::::::::::::.
.:::::::/::::::::::::::::::|::::::::::::::::::::::::::::::|::::::::::::::\:.
/::::::::::::::::::::|:::::::|:::::::::::::、____::\::::::|/,
─|::::|:::::::::|::::∧::::::::::::::::::|::|\::::::\:::::::|:::\|::/,
/|ー|爻:::::_/ V::::\:::/|/x===ミk::\:|:::⌒:::::/,
|乂ノ爻::::::::| ,x==ミ _)ハ 》::::::|、:::|::::|::::| えー、ゆっくり味わいたくないんだけど。
\ノ|〔_〕::八|〃 _)ハ 乂,ソ .::::::::| )::|::::|::::|
八::|:::::::八 乂,ソ , :/:/:/イ:::::レ′::::|::::| 実験目的も微妙だしさ。
|/|::|:::::::\| :/:/:/ / 八::|::::::::|/:::::|
| :::::::∧:::::\ r ⊃ /::|::::|::::::八:::/
| |\|....V:::|个s。 /__::/:::::|/V::::::八
乂乂::ヽ..`ミ=-.......≧=─‐≦ |//:::厂\:::/⌒
_ノ::::::/...|\ |\.>/〔|=====//⌒厂 ̄ ̄ ̄ ヽ
\__/厂>─く/ / `、 /‐ 、.|∨ / ‘,
// / |/〈 `、_/ 〉../\| ∨ /
′ / | \|\/../ / ∨ / |
\/ \__〈 ̄ ̄ヽ_厂 ̄./__/ |/ /|
| | / |〉....../\_〈|「 \ | |
| | / |V⌒....八......\| / | / |
| | Y__|⌒ヽ_/V\_/|\_/ ‐、
r‐ /ヽ .| Y ∧ニニ\_/ニ∧ / 〈_/l/)‐、 |
「 | └く ⊥__ Y ∧ニニニニニΛ / ∩ /〈//|__
「 | |┘ └‐ | Y ∧ニニニニΛ / | ヽ/ └⊂ニ |
- 6460 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/10(水) 06:36:42.16 ID:VylOhD34
- 【実験】
実験名:ハンバーガー制作
実験方法:
焼いた肉や野菜、ソースを切ったパンで挟んだもの
という説明でヒムカイに作らせる。
実験目的:
娯楽
考察:
ダンジョンの古代文明の文献でネパールカレーとかナンっぽい存在はあるらしいから
ハンバーガーっぽいものもあっても不思議じゃないかな
__
_ -=:::::::::::::::::::=- _
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
γ… 、 /_:::::::::::/ |::::::::::::::::::::|:::::::::::\
/\__V::/ |:::/:\|::::::::/::::::八::::::::::::::`、
} 爻./../:/|/ |::::/:::/V──\:::::::::.
 ̄ ̄:/::/:::イ云云云/\:/云云\:::::ミ=-::.
/:(_)/::::/ 乂__ノ 乂__ノ |⌒|::::::::::. まあ、いいけど……多分なんか違うものになるよ?
.:/|::::|::八 〃 (__人__) 〃 /::::/、:::::::::|
乂 |::::|:::|... -彡:::/ノ:::::|::::|
|::::|:::|.....)>。,_ /::::/....|:///
|:八::|..../|...../ /::::/..|V::/八
/ \/ V./ 乂(\彡´⌒
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′ |
- 6461 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/10(水) 06:42:08.58 ID:VylOhD34
- 【調査】
調査対象:トガワ家とレーダス家はどんな家なのか
調査方法:アーネタイに聞く、いないならイオク
存在根拠:
淑女教育任されるぐらいには社交界の知識は持ってる教養が高い人だと考えられる。
後者は自分で引っ張って来た人だし知ってなきゃおかしい
__
_ -=:::::::::::::::::::=- _
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
γ… 、 /_:::::::::::/ |::::::::::::::::::::|:::::::::::\
/\__V::/ |:::/:\|::::::::/::::::八::::::::::::::`、
} 爻./../:/|/ |::::/:::/V──\:::::::::.
 ̄ ̄:/::/:::イ云云云/\:/云云\:::::ミ=-::. 夫人は帰っちゃったね。
/:(_)/::::/ 乂__ノ 乂__ノ |⌒|::::::::::.
.:/|::::|::八 〃 (__人__) 〃 /::::/、:::::::::| まあ教育の中で【1D100:40】くらいの知識は手に入ってるから
乂 |::::|:::|... -彡:::/ノ:::::|::::|
|::::|:::|.....)>。,_ /::::/....|:/// そこから調べていく感じで?
|:八::|..../|...../ /::::/..|V::/八
/ \/ V./ 乂(\彡´⌒
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′ |
- 6462 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/10(水) 06:45:53.69 ID:VylOhD34
- 【方針提案】
魔法見せびらかしたり、ダンジョン殴ったり、女の子とイチャイチャお茶会で影響力を上げ。
ちょくちょく日本語つぶやきながら転生者探しをする。
影響力上げるだけでも自由度上がるだろうし、同じ境遇のやつならお互い協力しやすいと思うんだ。
いや利害対立する時はすると思うけど
- ‥‥‥‥‥‥‥‥‥ -
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`''<
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`、
r‐‐/\:/:i:i:i:i:i:i:i/ ′:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`、
|: :/:爻/:i:i:i:i:i/ |:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i人:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i
|:/__/:i:i:i/ 人:i:i:i:i\:i:i:/ \:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i; いるか分からない相手にリソース費やすのは難しくない?
/:i:i:i:i:/:i/ 二二二 \:i:i:i:i:二二二二\:八:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|
:i:i:i:i:|⌒´ `¨´ /:i:i:i:i:i:i/ ヽ:i:i:i:i:i:i:i:i:i: ついでに他のも現状かなりハイカロリーじゃない?
|:i:i:i:i| | /:i:i:i:i:i:i:i:/ |:i:i:i:i:i:i:i/
ヽ:i:i:| 八 ⌒ /:i:i:i:i:i:i:i:/ |i:i:i:i:i:i:i/
- 6463 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/10(水) 06:50:25.72 ID:VylOhD34
- 【質問】
憤怒のルーンを一人で他人にバレずに使えそうな環境はある?
先生もいなくなったし家の中もごたついてる
威力や規模によっては自由に練習できないかも
バレたら危険な高威力ルーンを扱う前提の確認
/:\
/:::::::::\
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|:::::::/ _、+''"~::::::::::::::::::::\___ _、+'”::::::::::::/
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_、+”:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ / /:::::::/
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r─── |()::::::::::::::::::/:::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::/|:::::::::::::::::::V:::/|
| /:::::::::::::::::/ |::八:::::::::::::::::::::::::::/ー V::::::::::::::::::|:/::|
/|  ̄/::::::::::イ ──V \|\::::::::::::〈 V:::::::::::::::|:::::八 まあ使い方次第?一人になること自体は難しくない。
〈 \_/:::::::::::::| 二二二二 /:::\::::::::|二二 \:::::::|V:::::::::::丶
\_/ーイ:::::/; ; ; ハ  ̄__ ̄ ; ; ; ; /::\:|::::::::::::\| ただ誰も通りがかからないってなると部屋の中で使うしかないかな。
|:::::::|::::: /ニヽ__/ニニ/ /:::::::::::\::::::::| )
|:::::::|:::人 /ニニニニニニニ/ -=彡:/:::::::::/:::::::::://|
乂ノ::::::::::个s。/ニニニニニニニ〈___ 。s≦|::::::::/:::::::::V:::/
∠:::\:::|\_ノニニニニニニニニヽ_ \/|八:::/ミ=-::人
 ̄ ̄ />‐、ニニニニニニ__ニニ\ `、 \/`¨⌒
// |ニニニニニ/ `、\_ノ ‘,
| | |ニニニニ人 V:::| |
`\_ノニニニニニニ\__|_/___/
- 6464 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/10(水) 06:54:17.29 ID:VylOhD34
- 【魔法開発】
魔法名:ラースボール
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:ボール・憤怒
概要:大罪属性の球を滞空させる魔法
メカニズム:シルエットスラッシュ・ラース等を使えているので
よりシンプルなボール×憤怒は使えるはず
新しいルーンを得たので実験と反復練習用にしたい
- ‥‥‥‥‥‥‥‥‥ -
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`''<
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`、
r‐‐/\:/:i:i:i:i:i:i:i/ ′:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`、
|: :/:爻/:i:i:i:i:i/ |:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i人:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i
|:/__/:i:i:i/ 人:i:i:i:i\:i:i:/ \:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i; どうかなぁ、失敗する可能性もあるけど……まあやってみる?
/:i:i:i:i:/:i/ 二二二 \:i:i:i:i:二二二二\:八:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|
:i:i:i:i:|⌒´ `¨´ /:i:i:i:i:i:i/ ヽ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:
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ヽ:i:i:| 八 ⌒ /:i:i:i:i:i:i:i:/ |i:i:i:i:i:i:i/
- 6465 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/10(水) 06:58:21.25 ID:VylOhD34
- 【魔法開発】
魔法名:ラースボールのスクロール(ボロ布)
魔法陣:物質魔法陣
ルーン:ボール・憤怒
概要:ボロ布に炭やインクで魔法陣を書いたもの。
魔力を流すとラースボールが現れる。
こちらも実験用
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〈 \_/:::::::::::::| 二二二二 /:::\::::::::|二二 \:::::::|V:::::::::::丶
\_/ーイ:::::/; ; ; ハ  ̄__ ̄ ; ; ; ; /::\:|::::::::::::\|
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- 6466 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/10(水) 07:01:31.02 ID:VylOhD34
- 【実験】
実験名:憤怒のルーンの影響調査
実験方法:ラースボールとラースボールのスクロールを使用して感覚の差を確かめる
実験目的:憤怒のルーンの影響軽減
考察:効果が低下する物質魔法陣を使用することにより悪影響の軽減を見込む
>>6385「心に浮かび上がったルーンが私を蝕み、捻じ曲げようと荒れ狂う」
使用中にある程度自覚症状があるようなので差異を判定できそう
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- 6467 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/10(水) 07:05:57.96 ID:VylOhD34
- 【魔法開発】
魔法名:オブジェクトムーヴストップ
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:照準・移動・停止
概要:「これの移動を停止せよ」
ボールストップから対象を示すルーンを抜いた魔法
ボール以外にも投石や矢といった移動中の物体全般の移動を止める、一応防御用を想定
メカニズム:
基本的にはボールストップと同じメカニズムで動きを止め、照準のルーンと「これ」という言葉のみで対象の指定を行う
グラビティ系なども「これ」で対象指定ができているので可能な筈
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- 6468 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/10(水) 07:09:41.31 ID:VylOhD34
- 【魔法開発】
魔法名:ムーヴミーストップ
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:人・移動・照準・移動・停止
概要:「我に向かって移動するこれの移動を停止せよ」
自身に向かって移動する物体の移動を停止する魔法
メカニズム:
・人と移動:「自身に向けて移動する」という対象の条件付け(もしくは特徴の指定)を行う
・照準:移動中の物体を補足して魔法の対象として指定
・移動と停止:移動を止める事を命令
対象の条件付けによりオブジェクトムーヴストップよりは対象指定を行いやすいと思われる
オブジェクトムーヴストップが失敗した場合に備えた別バージョン件、次の魔法の準備用
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/|  ̄/::::::::::イ ──V \|\::::::::::::〈 V:::::::::::::::|:::::八 どうかなぁ、こっちだけ止まる可能性もあると思うんだよねぇ。
〈 \_/:::::::::::::| 二二二二 /:::\::::::::|二二 \:::::::|V:::::::::::丶
\_/ーイ:::::/; ; ; ハ  ̄__ ̄ ; ; ; ; /::\:|::::::::::::\| 応用増えてるわけだし。
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- 6469 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/10(水) 07:23:39.63 ID:VylOhD34
- 【魔法開発】
魔法名:アラウンドムーヴミーストップ
魔法陣:多重魔法陣
ルーン:範囲⇒虚ろ・人・移動・移動・停止
概要:「周囲の我に向けて移動する物体の移動を停止せよ」
視界に無い対象を含めた周り全ての自身に向けて移動する物体の移動を停止する魔法
メカニズム:
・範囲:魔法の効果範囲を発動場所の周囲にする
・虚ろと人と移動:「もしも自身に向けて移動するなら」という対象の条件付け
・移動と停止:範囲内の条件に該当する物体を対象に移動を止める事を命令
視界外の物体も効果対象にする為に対象の条件付けに虚ろ(if)を用いる
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/|  ̄/::::::::::イ ──V \|\::::::::::::〈 V:::::::::::::::|:::::八 で、こっちも同じくかな。
〈 \_/:::::::::::::| 二二二二 /:::\::::::::|二二 \:::::::|V:::::::::::丶
\_/ーイ:::::/; ; ; ハ  ̄__ ̄ ; ; ; ; /::\:|::::::::::::\| 汎用でいけるかは怪しいと思うけど。
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- 6470 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/10(水) 07:33:05.86 ID:VylOhD34
-
- ‥‥‥‥‥‥‥‥‥ -
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`''<
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`、
r‐‐/\:/:i:i:i:i:i:i:i/ ′:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`、
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|:/__/:i:i:i/ 人:i:i:i:i\:i:i:/ \:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i; よし、見終わったかな。
/:i:i:i:i:/:i/ 二二二 \:i:i:i:i:二二二二\:八:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|
:i:i:i:i:|⌒´ `¨´ /:i:i:i:i:i:i/ ヽ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:
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ヽ:i:i:| 八 ⌒ /:i:i:i:i:i:i:i:/ |i:i:i:i:i:i:i/
- 6471 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/10(水) 07:37:55.22 ID:VylOhD34
- 【方針提案】
方針:抗争を長期化させつつ兄弟姉妹の一人の掌握を目指す
プレゼン:
将来的にこの家の支配を目指す為の方針
自分以外が当主になれば魔女を目指す上で家が邪魔になり続けるのは確実、
しかし派手に動き過ぎれば国を敵に回しかねないので
傀儡の当主を擁立するのが良い。そのために
・関係者の暗殺により二人の兄の力を削ぎつつ
勢力の力関係が均衡になるように調整を続け抗争を長引かせる
・時間を稼いでいる間に面倒を押し付ける相手として
兄弟姉妹の一人の掌握を目指す(常に命を握れる魔法を開発?)
この二つを目標として動き、最終的に掌握した相手が家の当主となる事を目指す
【方針提案】
誰が上に立つにしろよほどじゃなければ結婚は強制される
なのである程度自分の思う通りに動く人間を勝たせて権力を握らせる
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| /:::::::::::::::::/ |::八:::::::::::::::::::::::::::/ー V::::::::::::::::::|:/::|
/|  ̄/::::::::::イ ──V \|\::::::::::::〈 V:::::::::::::::|:::::八
〈 \_/:::::::::::::| 二二二二 /:::\::::::::|二二 \:::::::|V:::::::::::丶 それじゃあ方針提案が来たので軽く説明して多数決を投げるね。
\_/ーイ:::::/; ; ; ハ  ̄__ ̄ ; ; ; ; /::\:|::::::::::::\|
|:::::::|::::: /ニヽ__/ニニ/ /:::::::::::\::::::::| )
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- 6472 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/10(水) 07:45:43.51 ID:VylOhD34
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- ‥‥‥‥‥‥‥‥‥ -
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`''<
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`、
r‐‐/\:/:i:i:i:i:i:i:i/ ′:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`、
|: :/:爻/:i:i:i:i:i/ |:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i人:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i
|:/__/:i:i:i/ 人:i:i:i:i\:i:i:/ \:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i; 話の軸は二つ。
/:i:i:i:i:/:i/ 二二二 \:i:i:i:i:二二二二\:八:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|
:i:i:i:i:|⌒´ `¨´ /:i:i:i:i:i:i/ ヽ:i:i:i:i:i:i:i:i:i: まず一つ目にこんなろくな保障もなく(モカ視点)
|:i:i:i:i| | /:i:i:i:i:i:i:i:/ |:i:i:i:i:i:i:i/
ヽ:i:i:| 八 ⌒ /:i:i:i:i:i:i:i:/ |i:i:i:i:i:i:i/ なおかつ魔女っていう国と戦えうる個人が存在する以上
そこまでたどり着いてしまえば大半のことは力押しでなんとかなるようになる。
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| /:::::::::::::::::/ |::八:::::::::::::::::::::::::::/ー V::::::::::::::::::|:/::|
/|  ̄/::::::::::イ ──V \|\::::::::::::〈 V:::::::::::::::|:::::八 で、私には才能があるみたいだから
〈 \_/:::::::::::::| 二二二二 /:::\::::::::|二二 \:::::::|V:::::::::::丶
\_/ーイ:::::/; ; ; ハ  ̄__ ̄ ; ; ; ; /::\:|::::::::::::\| そこまで突っ走るまでの時間を稼げればいい、と
|:::::::|::::: /ニヽ__/ニニ/ /:::::::::::\::::::::| )
|:::::::|:::人 /ニニニニニニニ/ -=彡:/:::::::::/:::::::::://| 兄二人の闘争を長引かせよう、というのが一つ目の案。
乂ノ::::::::::个s。/ニニニニニニニ〈___ 。s≦|::::::::/:::::::::V:::/
∠:::\:::|\_ノニニニニニニニニヽ_ \/|八:::/ミ=-::人 もちろんその行動自体にリソースは必要だから
 ̄ ̄ />‐、ニニニニニニ__ニニ\ `、 \/`¨⌒
// |ニニニニニ/ `、\_ノ ‘, コスパどうかって疑問自体はある。
| | |ニニニニ人 V:::| |
`\_ノニニニニニニ\__|_/___/
- 6473 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/10(水) 07:49:35.11 ID:VylOhD34
-
‐………‐
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彳::::::/::::::::::::/::::::|::::::::::::|::::::::::::::::::::::::::::`、
′::::::::::::::::::::|::::::::|::::::::::::|:::::::::::::|::::::::::|::::::::.
//::/::::::::::::::::|::::::::|::::::::::::::::::|:::::::|::::::::::|:::八:::.
-=彡::/:::::::::/:::::::|::::::::|::::::::::::|:::八::::::::::::::::|::::::::V|
/三ミk、/:::::::::/──‐::::::::::::::::::──\:::|:::::::::\Y
|´⌒`ヽ|___/:::斗===ミ::::::\/斗===ミk:::::::::::|:::\
| 八爻|::〈 |::::::(_|\-彡 |::::::(_| 〉::|:::八:::::|\__ 二つ目、結婚だの社会的制約だのと
乂__/:::| ̄:|::人 乂,r ソ , 乂,r ソ /::/)/:::::::|八
ノ|:::|::::八::::|::::::::\"" ""/::/イ:|:::::八::| \ 当主の地位になれば面倒が多い。
/:八:::|::::丶..\::⌒ 、 /::/.../.八::::|:::\
.:/ /::V\|:::\...\>。, _、+'::/.././::/:::::|/⌒\ かといって当主にあーだこーだ言われるのも避けたい。
(/ |::///::/...|......|..\...|≧─≦ |../......./:::И:::| ノ::)
\V⌒//____ノニ〔T〕ニ|\__/\|人:乂  ̄´ ってなると傀儡を作った方が楽に過ごすことはできる。
´ / | \ / ./ V丶
/ \ / | /\ /7、 イ V \
/ }// |/__∨/__V_L__/ /‘,
/ ⌒^ー| . . ニ「」ニ. . . |\ { |
/ / / 八. . ./| |\. . / \ `、 |
/ 〈__/ ト、7. . | |. . 厂| \_/ `、
‖ | 》 _| /__||_〉|\ ニ《 | |
‖ |「\ ⌒厂|\ /::| 丁 八
/|/\ \ `、 |:::::::\/:::::::| / .′ |
/ 〈__/| `、|::::::::::::::::::::::::| / / |
/ / |\_/7 |::::::::::::::::::::::| / | |
__ ───‐ 、
_-=::/::::::_:::::─、:::::::::\
/://:::\:::::::\::::::\::::::::::\
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/:::::/:::::::::::::::|:::::::::::::|::::::::::::\:::::::::::::::::::::
_/\′|/:::::::::|:::::人::::::::──‐:::::ミ=-::::::::::|:八
}ー\|::/|::::::斗‐:::::::::\::::/ \::::::::\:::::|:八::::\
} 爻爻::::|//| \:::::|::::/|x灯下_::::::ミ=-:::::\::::\ ってことで傀儡を作るように動こうって言うのが
 ̄ 八:::人:|/xf下_\/ / 乂ソ 八:|ヽ:::: ̄ ̄:::厂 \_
/ |/::::/\ 乂ソ / /|::::|_ノ:Υ::::|:::|::|ヽ 二つ目の案。
八:/:::::::::. ' / |::::|..|....|::::::|:::|::||
/|::::::|:\八 、 ノ /.:::/...|....|::::::|:::|/イ もちろんそんな面倒なことしないで武力で全部黙らせよう、もありだけどね。
八:::::|::::::|:::::::. //::/.../.../:::::/::/ /
| \:ヽ::|:::.....介s。。 __ / .:::/`ヽ../|:::/::/乂_
乂_ノ:::八.......|...\/ /}ニニ{八 | \∧(
-彡イ\从ル /ヽ/ | ∧\__ \ \
/ / | //|// \ 丶、
、丶` /ヽ|ー /./__ / >''~
/ | 〈>‐ 、/__|..|∨//.....|>''~ / `ヽ
|/ / へ_〉/‐、r‐ 、.......‖ \ /
/ _|/「 /〕「| /ニ\‖ / / |
/|/ニ| / 〕 /ニ/ ̄`、 / / /|
/ /_)八ニ\__「\/ニ/ () `、 / |
/_) \二ニ|\|\/ `、 |/ /
/ / \/|\ 〈 `、 | / ‖
/ / /.......\|\ `、 | / ‖
/ /|..............|......\ \ ‖
- 6474 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/10(水) 07:51:05.70 ID:VylOhD34
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-‐=‐-
>'"::::::::::::::::::::::: : `''<ミ
ヘ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: \ ヽ
__ム: :/:::::::::イ:::::::::::::::::::::::::::::::::::: : ∧ ヽ
': : : : 7 イ: : |メ:::::::::::::::::::::: : j{::::::::::::: ハ l{
/: : : :/ ノj イリ ∨人:::::::::::::::ハ::::::::::::::::::l l:.
l。s≦アィ 乂 ≧=-' ∨:: ト:::::::l l::.
' l: : l ―― ´ ` ―― 乂ムメ l l:::li で、この二つの案は組み合わせても成立する。
/ /: :/ヽ 、__ ノ __/ノア⌒ ムj::::li
∨j: :' i イ ノ :::/ / ヽ::::, 傀儡なんてすぐ作れるものでもないしね。
,::l 人 ノ {-=ア:::::l l j}:::::l
/:::l: : :.ゝ ゝ l:::::::ム ゝア::::::::l つまり選択肢はこう。
l::lハ: : /: :≧s。 イ:::::::::lヘ__ イ l::::::::l
l::lメノイ.: : : : : :.」-----イ_: :\:: ト: : : :/ l:::::/
ヽl イ劣kヘイj メ____ ヽムヘ: : : :l ノ/
' li: :/'////,只////,i/ / ヽ: : lイ
/: : l: :lノ}。s≦アト///,/ /.: : : :.∨⌒
': : :.-─-イ/,/ j{。s≦アヘ.: : : : : :. :.l
/: :イ.: : : : : :.`''<: : : :/乂メ.: : : : : :.,
l: : :.\.: : : : : : : : : : : : : : : : : : : :. :./
人.: : : :.≧s。 : : : : : : : : : : : : : : : : /
イア⌒.: : : :. :.`''<: : : : : : : : : : :./
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@お家騒動を長引かせて時間的猶予を作る
A自分に都合がいい傀儡当主を作る
B@+A
Cどちらも不要、魔法だけ開発し続けるのがいい
- 6475 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/10(水) 07:53:29.15 ID:VylOhD34
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γ… 、 /_:::::::::::/ |::::::::::::::::::::|:::::::::::\
/\__V::/ |:::/:\|::::::::/::::::八::::::::::::::`、
} 爻./../:/|/ |::::/:::/V──\:::::::::.
 ̄ ̄:/::/:::イ云云云/\:/云云\:::::ミ=-::.
/:(_)/::::/ 乂__ノ 乂__ノ |⌒|::::::::::. というわけで下再開まで(単発許可)多数決
.:/|::::|::八 〃 (__人__) 〃 /::::/、:::::::::|
乂 |::::|:::|... -彡:::/ノ:::::|::::| どうしよっか?
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|:八::|..../|...../ /::::/..|V::/八
/ \/ V./ 乂(\彡´⌒
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@お家騒動を長引かせて時間的猶予を作る
A自分に都合がいい傀儡当主を作る
B@+A
Cどちらも不要、魔法だけ開発し続けるのがいい
- 6476 :隔壁内の名無しさん:2026/06/10(水) 07:55:06.44 ID:6aofYDBV
- A
一旦乙
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