【安価・R18G】TS転生者、邪智暴虐の魔女になる【魔法開発】
- 1 : ◆GheHs/HAs2 :2026/04/29(水) 19:05:31.04 ID:1JeOlTU1
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やニム、 {ニ圭{
マ圭ム {ニ圭{
マかム、 Fニニム 【安価・R18G】TS転生者、邪智暴虐の魔女になる【魔法開発】
Vニ圭ム Fニ暁ム
V圭圭ム F圭美ム
V圭圭ム ほ圭らム
F圭圭ム iむ圭圭ム
Fニ圭圭ム F圭圭圭ム
F圭圭圭ム Fニ圭圭圭ム
Fニ圭圭圭ム F圭圭圭圭ム
F圭圭圭圭ム fまニ圭圭圭ム
Fニ圭圭圭圭ム fど圭圭圭圭ム
Fニ鹿圭圭目ム F圭圭圭圭かム
- 5889 :隔壁内の名無しさん:2026/06/06(土) 17:07:23.68 ID:7mkGDmA5
- >>5886 ありがとうございます!
となるとこんな感じですかね?これでやってみます!
【魔法開発】
魔法名:ダークヘイズボム
魔法陣:多重魔法陣
ルーン:爆発・付与・時⇒闇
概要:「n秒後に爆発する」「闇よ、現れよ」と詠唱して発動する。
もや状の闇が爆発の性質を伴って作成される。
メカニズム:闇単ルーンで出来るダークの魔法に爆発を付与する。
イメージとしては風で空中に舞った黒色火薬。
安全な場所で、少量だけ作ろう。
- 5890 :隔壁内の名無しさん:2026/06/06(土) 17:13:30.87 ID:t1Hb439i
- >>4662で見落とされた?っポイので改めて提案。
【調査】
調査対象:糸、紐、布、などの形状指定のルーンを探す
調査方法:ミソラルーン集
存在根拠:身近な物の形状を指定するルーンはあると思う
【魔法開発】
魔法名:マジックウォーターを生成するライトイーターダーク
魔法陣:並列魔法陣
ルーン:闇×2・魔力/魔力・水
概要:「闇よ、光を呑み込み魔力とし」「その魔力よ、水のような姿になれ」
光を呑み込み、変換した魔力をマジックウォーターとして生成するダーク。
メカニズム:
今までの失敗理由は、2つの難しい魔法を一つの魔法陣に収めた。あるいは順番に稼働させた事かもしれない。
なので、ライトイーターで光を魔力へ変換し続ける。
同時に、その魔力をマジックウォーターで魔力の水への変換し続ける。
その2つの魔法を同時稼働させ続ける為に、並列魔法陣を使用する。
【魔法開発】
魔法名:マナウォーターをマナクリスタル化する魔法。
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:結合(集束+拘束)・氷
概要:用意したマナウォーターをマナクリスタル化する魔法。
メカニズム:
物質の原分子は、気体、液体、固体の順に、互いの距離が近くなり、拘束しあう力が強くなっている。
魔力も同様だとするならば、固体の姿をしているマナクリスタルの魔力同士は、
液体の姿をしているマナウォーターの魔力同士よりも、近く集まり、拘束の力は強くなっているはず。
マナウォーターを対象に魔力同士の距離を縮め、拘束を強くする結合を行えばマナクリスタルは出来上がるはず。
- 5891 :隔壁内の名無しさん:2026/06/06(土) 17:18:36.05 ID:7mkGDmA5
- 【調査】
調査対象:短い、長い、等の造形を表すルーンとは
調査方法:ルーン一覧の本を見る、先生に聞く
存在根拠:
芸術のルーンが存在するであれば、何か造形を細かく指定するルーンは存在していると考えていいはず。
長い、短い、丸い、角張る、捻じる、固い、柔らかい、薄い、厚いといったものを探したい。
多分全部はないだろうがいくつかは見つけたい。
【魔法開発】
魔法名:シルエットショートシリンダー
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:影・棒・(上記調査で見つかったなら短いのルーン。無ければ縮小)
概要:「影の短い円柱よ、現れよ」と詠唱して発動する。影の短い円柱が作成される。
メカニズム:乗るやつがないなら一から作ってみようの精神。
とりあえず車輪部分を作ってみたいので、丸いのを作ってみる。
闇・棒だと円柱が出来そうだったので縮小を追加。
問題点は縮小の場合短くではなく小さくなりそうなこと。イメージはホールチーズあるいは和太鼓。
- 5892 :隔壁内の名無しさん:2026/06/06(土) 17:29:49.69 ID:7mkGDmA5
- 【魔法開発】
魔法名:シルエットプロペラ
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:影・ボール・板×2
概要:「影のプロペラよ、現ろ」と詠唱して発動する。影のプロペラが現れる。
メカニズム:これが科学の力ァ!!
普通の鳥に乗れないなら鋼鉄製の鳥に乗ってやるぜ理論。とりあえずプロペラ作ってみる。
ボールを軸に板を2枚つけた、持ち手無しの竹とんぼのようなイメージ。
最終目標はヘリコプター、モーターボート、ドローン等。
【魔法開発】
魔法名:シルエットプロペラ・ロール
魔法陣:直列魔法陣
ルーン:影・ボール・板×2⇒回転(移動×3)
概要:「影のプロペラよ、現れ」「回転しろ」と詠唱して発動する。影のプロペラが現れ回転する。
メカニズム:上記のプロペラを回してみる。扇風機くらいにはなるかも?
ルーン7つの直列魔法陣はマイシャドウ・シルエットハンド・ロングバインドで成功してるのでいけるはず。
【魔法開発】
魔法名:シルエットプロペラ・ハイロール
魔法陣:直列魔法陣
ルーン:影・ボール・板×2⇒回転(移動×3)・加速
概要:「影のプロペラよ、現れ」「高速回転しろ」と詠唱して発動する。影のプロペラが現れ高速回転する。
メカニズム:加速をつけて高速回転させる。攻撃手段にも一応なるかも。
8ルーンのお試し。成功するかは不安。
- 5893 :隔壁内の名無しさん:2026/06/06(土) 17:33:34.91 ID:FWB+fAbd
- 【魔法開発】
魔法名:???のルーンを使った慎重に行うマジックショット
魔法陣:多重魔法陣
ルーン:???・弱体化→魔力・ボール・付与・人・愛
概要:「魔力のボールよ、我への愛を以て僅かに???の性質を持って発射されよ」
>>5888の3つ目の開発案にリミッターと自身への保護を加えたもの
メカニズム:
何が起こるか分からないので元案をベースに
・弱体化で???の効果を弱める
・人、愛で自身を害さないように制限を加える
この二つを加えて慎重に行う、人が死なずとも長く後に響くようなデメリットがあるかもしれないので
- 5894 :隔壁内の名無しさん:2026/06/06(土) 18:34:09.23 ID:6Bfc+zLE
- AIが出力した案をそのまま提出するぜ!
【実験】
実験名:ダークボール日照比較試験U
実験方法:同じ大きさのダークボールとライトイーターダークボールを日向と日陰へ配置。
消滅時間を比較する。
実験目的:ライトイーター系が本当に光からエネルギーを得ているか確認する。
考察:もしライトイーターダークボール(日向)>ライトイーターダークボール(日陰)で維持時間に差が出れば、
光吸収によるエネルギー補給が存在する可能性が高い。
現在は「日向のダークボールは早く消える」までは確認済み。
次は「ライトイーターで逆転するか」を調べたい。
- 5895 :隔壁内の名無しさん:2026/06/06(土) 19:37:53.65 ID:Qebz9G89
- 【調査】
調査対象:魔法使い同士の戦いにおける定石戦術、よく使われる闇魔法について
調査方法:先生に聞く、あるいは実際に体験させてもらう
存在根拠:
戦闘が専門の魔法使いがいるなら戦術に関しても研究が進んでいて当然
いずれ家の人間達とやりあうのに備えて、むこうが何をしてくるかある程度予想できるようになりたい
ただし、時間を食いそうだし怪我の可能性もあるのでやるなら最後のターンに回したい
- 5896 :隔壁内の名無しさん:2026/06/06(土) 21:23:26.08 ID:Qebz9G89
- 【魔法開発】
魔法名:ストップダーク
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:闇、停止、(風〔流動〕)
概要:「闇よ、現われてその場に留まれor現れて流動を止めよ」
揺らめきを無くしたダーク
停止命令の練習用でもある
メカニズム:
前に失敗したダークキューブゾーンを分解して難易度を下げたもの
形状の指定はせずに闇の揺らめきを止める事だけに集中する
それでも失敗するようなら風のルーンを追加して「流動を止めよ」として命令
【魔法開発】
魔法名:ボールストップ
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:ボール、照準、移動、停止
概要:「このボールの移動を停止せよ」
転がっているボール(実物)の運動をその場で停止させる魔法
摩擦に触れる為の準備と停止命令の練習用
メカニズム:
・照準とボール:転がり移動しているボールをしっかりと魔法の効果対象として指定
・移動と停止:移動を止める事を命令して動きを停止させる
物体の運動への干渉が適正外なのではないかという問題があるかもしれないが、
闇なんて微塵も関係ない重力への干渉が成功しているので力学的なエネルギーへの干渉で適正の問題は発生しないと思われる
そもそもフォールモアで物体がしている運動への干渉はすでに行っている
上で停止命令の練習を積んで再挑戦
【魔法開発】
魔法名:シルエットブロック
魔法陣:小型魔法陣
ルーン:影・結界・停止・(強化)
概要:「影のブロックよ、その場に留まり続けよ」
力を加えても動かずにその場で停止し続ける影の立方体を出す魔法
メカニズム:
・影と結界:箱型のシルエットを出す
・停止:その場で留まる事を命令
・強化:力を受けても負けずに留まり続けられるように停止する力を強化する
強化のルーンは無しの状態で失敗するようなら追加
基本的に空中で踏み台にする事が目的なので停止する力は自身の蹴り上げに耐えられる程度で良い
【魔法開発】
魔法名:シルエットフットブロック
魔法陣:小型魔法陣or基礎魔法陣
ルーン:影・結界・停止・足・(強化)
概要:「影のブロックよ、我が足元に現れ留まり続けよ」
自身の足元にシルエットブロックを発生させる魔法
ローグラビティと併用して使い、追加ジャンプや擬似滑空を行う
メカニズム:
>>5621とほぼ同じ
ただしシルエットブロックで追加のルーンが必要になってしまったら基礎魔法陣で妥協する
- 5897 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/06(土) 21:30:43.40 ID:OD5w2Os7
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r ´ ̄ ´ ◎ 。 イiヘ ◎ }
| ヽ , イ´: : : : :}: : }ヘ-ヽ |
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ノ: :ヽ-‐ヽ _ ノ: 〉
ヽ人|: : l: : ゝ、 __ イ:∧{
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- 5898 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/06(土) 21:48:44.76 ID:OD5w2Os7
- 【調査】
調査対象:>>5029でやろうとしたような虚ろのルーンを使って
空想上の存在の形(あわよくば力も)を闇や影に反映する魔法
調査対象:先生に聞く
存在根拠:
虚ろのルーンの概要説明に「存在しえない者を扱う」とあるの
で恐らくこちらの方が仮定や視認不能の状態の指定よりも一般的な使い方の筈
形を作るのが容易な影や正体不明などの側面で虚ろに近い闇とは相性が良いのではなかろうか
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γ… 、 /_:::::::::::/ |::::::::::::::::::::|:::::::::::\
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} 爻./../:/|/ |::::/:::/V──\:::::::::.
 ̄ ̄:/::/:::イ云云云/\:/云云\:::::ミ=-::.
/:(_)/::::/ 乂__ノ 乂__ノ |⌒|::::::::::. ん〜……まあ時間があったら、かなぁ。
.:/|::::|::八 〃 (__人__) 〃 /::::/、:::::::::|
乂 |::::|:::|... -彡:::/ノ:::::|::::| 結局魔法の基本原理的に
|::::|:::|.....)>。,_ /::::/....|:///
|:八::|..../|...../ /::::/..|V::/八 きちんとイメージするしかないって話になりそうだし。
/ \/ V./ 乂(\彡´⌒
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- 5899 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/06(土) 21:58:42.34 ID:OD5w2Os7
- 【魔法開発】
魔法名:マイシャドウ・ポケットディメンション
魔法陣:直列魔法陣
ルーン:人・影・影・虚ろ・空 →水・影
概要:「我が影よ 物を沈めて保管する 影で出来た虚構の空間となれ」
自身の影を媒介に物を出し入れするための亜空間を出現させる。
メカニズム:
マイシャドウ・シルエットハンド・バインドの自分の影を媒介にする技術を応用。
自分の影を実態・体積のある物に変える事ができるなら、
体積のある空間に変える事もできると思われる。
自分の影を影で出来た亜空間(虚構の空間)に変える
→手を突っ込んで出したり、沈めて(水に隠す)保管するという流れ。
イメージは十種影法術の呪具の収納
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}ー\|::/|::::::斗‐:::::::::\::::/ \::::::::\:::::|:八::::\
} 爻爻::::|//| \:::::|::::/|x灯下_::::::ミ=-:::::\::::\
 ̄ 八:::人:|/xf下_\/ / 乂ソ 八:|ヽ:::: ̄ ̄:::厂 \_
/ |/::::/\ 乂ソ / /|::::|_ノ:Υ::::|:::|::|ヽ まあボツだね。
八:/:::::::::. ' / |::::|..|....|::::::|:::|::||
/|::::::|:\八 、 ノ /.:::/...|....|::::::|:::|/イ 作りたいものの説明であって
八:::::|::::::|:::::::. //::/.../.../:::::/::/ /
| \:ヽ::|:::.....介s。。 __ / .:::/`ヽ../|:::/::/乂_ 作り方の説明でも作れる説明でもないし。
乂_ノ:::八.......|...\/ /}ニニ{八 | \∧(
-彡イ\从ル /ヽ/ | ∧\__ \ \
/ / | //|// \ 丶、
、丶` /ヽ|ー /./__ / >''~
/ | 〈>‐ 、/__|..|∨//.....|>''~ / `ヽ
|/ / へ_〉/‐、r‐ 、.......‖ \ /
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/|/ニ| / 〕 /ニ/ ̄`、 / / /|
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/_) \二ニ|\|\/ `、 |/ /
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- 5900 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/06(土) 22:03:22.48 ID:OD5w2Os7
- 【魔法開発】
魔法名:ダーク・ポケットディメンション
魔法陣:直列魔法陣
ルーン:闇・闇・虚ろ・結界→ 水・影
概要:「闇よ 物を沈めて保管する 光が届かない空間で出来た虚構の箱(結界)となれ」
闇を媒介に物を出し入れする為の六面体の亜空間を出現させる。
メカニズム:
上の魔法の内容を闇にして流用。
闇は空間の性質を持っている為、内容的に影よりも成功しやすいと考えられる。
物を保管するイメージのしやすさを考えると、
擦ってるダークケイジ系の箱を使うのが良いと思われる為結界ルーンを採用。
イメージはゲームの容量制限のあるインベントリ、
タルコフのセキュアコンテナ(他プレイヤーに干渉されないアイテム枠)
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}ー\|::/|::::::斗‐:::::::::\::::/ \::::::::\:::::|:八::::\
} 爻爻::::|//| \:::::|::::/|x灯下_::::::ミ=-:::::\::::\
 ̄ 八:::人:|/xf下_\/ / 乂ソ 八:|ヽ:::: ̄ ̄:::厂 \_
/ |/::::/\ 乂ソ / /|::::|_ノ:Υ::::|:::|::|ヽ で、前提が止まってるから無理かな。
八:/:::::::::. ' / |::::|..|....|::::::|:::|::||
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-彡イ\从ル /ヽ/ | ∧\__ \ \
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- 5901 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/06(土) 22:07:16.92 ID:OD5w2Os7
- 【魔法開発】
魔法名:謎のルーンを使ったマジックショット
魔法陣:多重魔法陣
ルーン:???→魔力・球
概要:多分威力が大幅に上がったマジックショット
メカニズム:
マジックショットに多重魔法陣で謎のルーンの大幅上昇を組み込んだもの
人が死なない幼少期(メタ)の最期の機会だし、ここで性能を調べよう
- ‥‥‥‥‥‥‥‥‥ -
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r‐‐/\:/:i:i:i:i:i:i:i/ ′:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`、
|: :/:爻/:i:i:i:i:i/ |:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i人:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i ……先生がいるところで?
|:/__/:i:i:i/ 人:i:i:i:i\:i:i:/ \:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i;
/:i:i:i:i:/:i/ 二二二 \:i:i:i:i:二二二二\:八:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:| まあいいけど。多数決かな。
:i:i:i:i:|⌒´ `¨´ /:i:i:i:i:i:i/ ヽ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:
|:i:i:i:i| | /:i:i:i:i:i:i:i:/ |:i:i:i:i:i:i:i/ 後多重である意味なくない?
ヽ:i:i:| 八 ⌒ /:i:i:i:i:i:i:i:/ |i:i:i:i:i:i:i/
- 5902 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/06(土) 22:13:47.78 ID:OD5w2Os7
- 【魔法開発】
魔法名:ダークヘイズボム
魔法陣:多重魔法陣
ルーン:爆発・付与・時⇒闇
概要:「n秒後に爆発する」「闇よ、現れよ」と詠唱して発動する。
もや状の闇が爆発の性質を伴って作成される。
メカニズム:闇単ルーンで出来るダークの魔法に爆発を付与する。
イメージとしては風で空中に舞った黒色火薬。
安全な場所で、少量だけ作ろう。
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| /:::::::::::::::::/ |::八:::::::::::::::::::::::::::/ー V::::::::::::::::::|:/::| 多重にする意味そんなになくない?
/|  ̄/::::::::::イ ──V \|\::::::::::::〈 V:::::::::::::::|:::::八
〈 \_/:::::::::::::| 二二二二 /:::\::::::::|二二 \:::::::|V:::::::::::丶 説明は薄いけど……まあ今までの分があるし、ギリ?
\_/ーイ:::::/; ; ; ハ  ̄__ ̄ ; ; ; ; /::\:|::::::::::::\|
|:::::::|::::: /ニヽ__/ニニ/ /:::::::::::\::::::::| )
|:::::::|:::人 /ニニニニニニニ/ -=彡:/:::::::::/:::::::::://|
乂ノ::::::::::个s。/ニニニニニニニ〈___ 。s≦|::::::::/:::::::::V:::/
∠:::\:::|\_ノニニニニニニニニヽ_ \/|八:::/ミ=-::人
 ̄ ̄ />‐、ニニニニニニ__ニニ\ `、 \/`¨⌒
// |ニニニニニ/ `、\_ノ ‘,
| | |ニニニニ人 V:::| |
`\_ノニニニニニニ\__|_/___/
- 5903 :隔壁内の名無しさん:2026/06/06(土) 22:17:58.04 ID:7mkGDmA5
- そういえばルーン4つだから多重にする意味なかったのか……。
- 5904 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/06(土) 22:20:24.66 ID:OD5w2Os7
- >>4662で見落とされた?っポイので改めて提案。
【調査】
調査対象:糸、紐、布、などの形状指定のルーンを探す
調査方法:ミソラルーン集
存在根拠:身近な物の形状を指定するルーンはあると思う
- ‥‥‥‥‥‥‥‥‥ -
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`''<
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\
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r‐‐/\:/:i:i:i:i:i:i:i/ ′:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`、
|: :/:爻/:i:i:i:i:i/ |:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i人:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i 見落としてた?ごめんね。
|:/__/:i:i:i/ 人:i:i:i:i\:i:i:/ \:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i;
/:i:i:i:i:/:i/ 二二二 \:i:i:i:i:二二二二\:八:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:| チケット1枚渡そう。
:i:i:i:i:|⌒´ `¨´ /:i:i:i:i:i:i/ ヽ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:
|:i:i:i:i| | /:i:i:i:i:i:i:i:/ |:i:i:i:i:i:i:i/ 糸系は前に探したような探してないような……
ヽ:i:i:| 八 ⌒ /:i:i:i:i:i:i:i:/ |i:i:i:i:i:i:i/
まあいいや、【3D20:28(6+17+5)】がどれか1である
- 5905 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/06(土) 22:23:32.09 ID:OD5w2Os7
- 【魔法開発】
魔法名:マジックウォーターを生成するライトイーターダーク
魔法陣:並列魔法陣
ルーン:闇×2・魔力/魔力・水
概要:「闇よ、光を呑み込み魔力とし」「その魔力よ、水のような姿になれ」
光を呑み込み、変換した魔力をマジックウォーターとして生成するダーク。
メカニズム:
今までの失敗理由は、2つの難しい魔法を一つの魔法陣に収めた。
あるいは順番に稼働させた事かもしれない。
なので、ライトイーターで光を魔力へ変換し続ける。
同時に、その魔力をマジックウォーターで魔力の水への変換し続ける。
その2つの魔法を同時稼働させ続ける為に、並列魔法陣を使用する。
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| /:::::::::::::::::/ |::八:::::::::::::::::::::::::::/ー V::::::::::::::::::|:/::|
/|  ̄/::::::::::イ ──V \|\::::::::::::〈 V:::::::::::::::|:::::八 ん〜、順序をどうするってところはあるかなぁ。
〈 \_/:::::::::::::| 二二二二 /:::\::::::::|二二 \:::::::|V:::::::::::丶
\_/ーイ:::::/; ; ; ハ  ̄__ ̄ ; ; ; ; /::\:|::::::::::::\| あるいは順序というか
|:::::::|::::: /ニヽ__/ニニ/ /:::::::::::\::::::::| )
|:::::::|:::人 /ニニニニニニニ/ -=彡:/:::::::::/:::::::::://| 「その」をどうやって指定するのか、というか。
乂ノ::::::::::个s。/ニニニニニニニ〈___ 。s≦|::::::::/:::::::::V:::/
∠:::\:::|\_ノニニニニニニニニヽ_ \/|八:::/ミ=-::人 まあやってみる価値がないとは言わないけど……
 ̄ ̄ />‐、ニニニニニニ__ニニ\ `、 \/`¨⌒
// |ニニニニニ/ `、\_ノ ‘, 【1D2:2】 2で時間があったら
| | |ニニニニ人 V:::| |
`\_ノニニニニニニ\__|_/___/
- 5906 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/06(土) 22:36:23.14 ID:OD5w2Os7
- 【魔法開発】
魔法名:マナウォーターをマナクリスタル化する魔法。
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:結合(集束+拘束)・氷
概要:用意したマナウォーターをマナクリスタル化する魔法。
メカニズム:
物質の原分子は、気体、液体、固体の順に、互いの距離が近くなり、拘束しあう力が強くなっている。
魔力も同様だとするならば、固体の姿をしているマナクリスタルの魔力同士は、
液体の姿をしているマナウォーターの魔力同士よりも、近く集まり、拘束の力は強くなっているはず。
マナウォーターを対象に魔力同士の距離を縮め、拘束を
強くする結合を行えばマナクリスタルは出来上がるはず。
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r─── |()::::::::::::::::::/:::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::/|:::::::::::::::::::V:::/|
| /:::::::::::::::::/ |::八:::::::::::::::::::::::::::/ー V::::::::::::::::::|:/::|
/|  ̄/::::::::::イ ──V \|\::::::::::::〈 V:::::::::::::::|:::::八 ん〜、まあ難しいかな。
〈 \_/:::::::::::::| 二二二二 /:::\::::::::|二二 \:::::::|V:::::::::::丶
\_/ーイ:::::/; ; ; ハ  ̄__ ̄ ; ; ; ; /::\:|::::::::::::\| 「マナウォーターを対象に魔力同士の距離を縮め、拘束を強くする結合を行う」
|:::::::|::::: /ニヽ__/ニニ/ /:::::::::::\::::::::| )
|:::::::|:::人 /ニニニニニニニ/ -=彡:/:::::::::/:::::::::://| 補助が何にもないし。
乂ノ::::::::::个s。/ニニニニニニニ〈___ 。s≦|::::::::/:::::::::V:::/
∠:::\:::|\_ノニニニニニニニニヽ_ \/|八:::/ミ=-::人 これがもし可能なら別に今すぐ水に使って氷を作ることも可能だよね?
 ̄ ̄ />‐、ニニニニニニ__ニニ\ `、 \/`¨⌒
// |ニニニニニ/ `、\_ノ ‘,
| | |ニニニニ人 V:::| |
`\_ノニニニニニニ\__|_/___/
- 5907 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/06(土) 22:37:36.67 ID:OD5w2Os7
- 【調査】
調査対象:短い、長い、等の造形を表すルーンとは
調査方法:ルーン一覧の本を見る、先生に聞く
存在根拠:
芸術のルーンが存在するであれば、何か造形を細かく指定するルーンは存在していると考えていいはず。
長い、短い、丸い、角張る、捻じる、固い、柔らかい、薄い、厚いといったものを探したい。
多分全部はないだろうがいくつかは見つけたい。
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_ -=:::::::::::::::::::=- _
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γ… 、 /_:::::::::::/ |::::::::::::::::::::|:::::::::::\
/\__V::/ |:::/:\|::::::::/::::::八::::::::::::::`、
} 爻./../:/|/ |::::/:::/V──\:::::::::.
 ̄ ̄:/::/:::イ云云云/\:/云云\:::::ミ=-::.
/:(_)/::::/ 乂__ノ 乂__ノ |⌒|::::::::::. ん〜……【1D100:7】-50 高いほど発見 ぞろ目でマイナス無視
.:/|::::|::八 〃 (__人__) 〃 /::::/、:::::::::|
乂 |::::|:::|... -彡:::/ノ:::::|::::|
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|:八::|..../|...../ /::::/..|V::/八
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- 5908 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/06(土) 22:38:11.03 ID:OD5w2Os7
-
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_ -=:::::::::::::::::::=- _
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γ… 、 /_:::::::::::/ |::::::::::::::::::::|:::::::::::\
/\__V::/ |:::/:\|::::::::/::::::八::::::::::::::`、
} 爻./../:/|/ |::::/:::/V──\:::::::::.
 ̄ ̄:/::/:::イ云云云/\:/云云\:::::ミ=-::.
/:(_)/::::/ 乂__ノ 乂__ノ |⌒|::::::::::.
.:/|::::|::八 〃 (__人__) 〃 /::::/、:::::::::| そろそろ汎用ルーンも打ち止めが近づいてるみたいだね。
乂 |::::|:::|... -彡:::/ノ:::::|::::|
|::::|:::|.....)>。,_ /::::/....|:///
|:八::|..../|...../ /::::/..|V::/八
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- 5909 :隔壁内の名無しさん:2026/06/06(土) 22:40:11.82 ID:Qebz9G89
- 個人の知識の限界かぁ
- 5910 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/06(土) 22:41:24.52 ID:OD5w2Os7
- 【魔法開発】
魔法名:シルエットショートシリンダー
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:影・棒・(上記調査で見つかったなら短いのルーン。無ければ縮小)
概要:「影の短い円柱よ、現れよ」と詠唱して発動する。影の短い円柱が作成される。
メカニズム:乗るやつがないなら一から作ってみようの精神。
とりあえず車輪部分を作ってみたいので、丸いのを作ってみる。
闇・棒だと円柱が出来そうだったので縮小を追加。
問題点は縮小の場合短くではなく小さくなりそうなこと。イメージはホールチーズあるいは和太鼓。
__ ───‐ 、
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_/\′|/:::::::::|:::::人::::::::──‐:::::ミ=-::::::::::|:八
}ー\|::/|::::::斗‐:::::::::\::::/ \::::::::\:::::|:八::::\
} 爻爻::::|//| \:::::|::::/|x灯下_::::::ミ=-:::::\::::\
 ̄ 八:::人:|/xf下_\/ / 乂ソ 八:|ヽ:::: ̄ ̄:::厂 \_
/ |/::::/\ 乂ソ / /|::::|_ノ:Υ::::|:::|::|ヽ ん〜、まあイメージの範囲か。
八:/:::::::::. ' / |::::|..|....|::::::|:::|::||
/|::::::|:\八 、 ノ /.:::/...|....|::::::|:::|/イ 実質棒に円柱の意味を足しそうだね、いいと思う。
八:::::|::::::|:::::::. //::/.../.../:::::/::/ /
| \:ヽ::|:::.....介s。。 __ / .:::/`ヽ../|:::/::/乂_
乂_ノ:::八.......|...\/ /}ニニ{八 | \∧(
-彡イ\从ル /ヽ/ | ∧\__ \ \
/ / | //|// \ 丶、
、丶` /ヽ|ー /./__ / >''~
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|/ / へ_〉/‐、r‐ 、.......‖ \ /
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/ /_)八ニ\__「\/ニ/ () `、 / |
/_) \二ニ|\|\/ `、 |/ /
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- 5911 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/06(土) 22:42:48.81 ID:OD5w2Os7
- いやこの国の知識の限界かこの世界の知識の限界じゃねぇかな。
- 5912 :隔壁内の名無しさん:2026/06/06(土) 22:43:59.35 ID:7mkGDmA5
- やったぜ
- 5913 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/06(土) 22:44:57.81 ID:OD5w2Os7
- これ、処理増やして要素方式でも取り入れるべきなのかなぁ?
- 5914 :隔壁内の名無しさん:2026/06/06(土) 22:49:43.90 ID:Qebz9G89
- あの時間内に成功要素たくさん羅列するやつ?
- 5915 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/06(土) 22:49:53.66 ID:OD5w2Os7
- 【魔法開発】
魔法名:シルエットプロペラ
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:影・ボール・板×2
概要:「影のプロペラよ、現ろ」と詠唱して発動する。影のプロペラが現れる。
メカニズム:これが科学の力ァ!!
普通の鳥に乗れないなら鋼鉄製の鳥に乗ってやるぜ理論。とりあえずプロペラ作ってみる。
ボールを軸に板を2枚つけた、持ち手無しの竹とんぼのようなイメージ。
最終目標はヘリコプター、モーターボート、ドローン等。
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}ー\|::/|::::::斗‐:::::::::\::::/ \::::::::\:::::|:八::::\
} 爻爻::::|//| \:::::|::::/|x灯下_::::::ミ=-:::::\::::\
 ̄ 八:::人:|/xf下_\/ / 乂ソ 八:|ヽ:::: ̄ ̄:::厂 \_ 動かなくていいんだよね?
/ |/::::/\ 乂ソ / /|::::|_ノ:Υ::::|:::|::|ヽ
八:/:::::::::. ' / |::::|..|....|::::::|:::|::|| ならまあ?
/|::::::|:\八 、 ノ /.:::/...|....|::::::|:::|/イ
八:::::|::::::|:::::::. //::/.../.../:::::/::/ /
| \:ヽ::|:::.....介s。。 __ / .:::/`ヽ../|:::/::/乂_
乂_ノ:::八.......|...\/ /}ニニ{八 | \∧(
-彡イ\从ル /ヽ/ | ∧\__ \ \
/ / | //|// \ 丶、 ところでこの説明だと本当に板になるけど
、丶` /ヽ|ー /./__ / >''~
/ | 〈>‐ 、/__|..|∨//.....|>''~ / `ヽ 形考えなくていいの?傾斜とかウェーブとか。
|/ / へ_〉/‐、r‐ 、.......‖ \ /
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/|/ニ| / 〕 /ニ/ ̄`、 / / /|
/ /_)八ニ\__「\/ニ/ () `、 / |
/_) \二ニ|\|\/ `、 |/ /
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- 5916 :隔壁内の名無しさん:2026/06/06(土) 22:52:16.78 ID:7mkGDmA5
- 処理増やすとスレ主さんのモチベ維持が辛くなりそうな気が……。
すみません書き忘れました!
傾斜を付けて竹とんぼ、あるいは扇風機のような形にお願いしたいです!
- 5917 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/06(土) 22:53:31.11 ID:OD5w2Os7
- 【魔法開発】
魔法名:シルエットプロペラ・ロール
魔法陣:直列魔法陣
ルーン:影・ボール・板×2⇒回転(移動×3)
概要:「影のプロペラよ、現れ」「回転しろ」と詠唱して発動する。影のプロペラが現れ回転する。
メカニズム:上記のプロペラを回してみる。扇風機くらいにはなるかも?
ルーン7つの直列魔法陣はマイシャドウ・シルエットハンド・ロングバインドで成功してるのでいけるはず。
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/|ー|爻:::::_/ V::::\:::/|/x===ミk::\:|:::⌒:::::/, やっぱ刃の形いるんじゃないかなぁ?
|乂ノ爻::::::::| ,x==ミ _)ハ 》::::::|、:::|::::|::::|
\ノ|〔_〕::八|〃 _)ハ 乂,ソ .::::::::| )::|::::|::::| ……時間あったらにしておくね。
八::|:::::::八 乂,ソ , :/:/:/イ:::::レ′::::|::::|
|/|::|:::::::\| :/:/:/ / 八::|::::::::|/:::::|
| :::::::∧:::::\ r ⊃ /::|::::|::::::八:::/
| |\|....V:::|个s。 /__::/:::::|/V::::::八
乂乂::ヽ..`ミ=-.......≧=─‐≦ |//:::厂\:::/⌒
_ノ::::::/...|\ |\.>/〔|=====//⌒厂 ̄ ̄ ̄ ヽ
\__/厂>─く/ / `、 /‐ 、.|∨ / ‘,
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\/ \__〈 ̄ ̄ヽ_厂 ̄./__/ |/ /|
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| | Y__|⌒ヽ_/V\_/|\_/ ‐、
r‐ /ヽ .| Y ∧ニニ\_/ニ∧ / 〈_/l/)‐、 |
「 | └く ⊥__ Y ∧ニニニニニΛ / ∩ /〈//|__
「 | |┘ └‐ | Y ∧ニニニニΛ / | ヽ/ └⊂ニ |
- 5918 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/06(土) 22:53:55.29 ID:OD5w2Os7
- 無理です
- 5919 :隔壁内の名無しさん:2026/06/06(土) 22:55:26.62 ID:KWf8Doxc
- 作り方の説明ってこんな感じでいいのか…?
【魔法開発】
魔法名:マイシャドウ・ポケットディメンション
魔法陣:直列魔法陣
ルーン:人・影・影・虚ろ・空 →水・影
概要:「我が影よ 物を沈めて保管する 影で出来た虚構の空間となれ」
自身の影を媒介に物を出し入れするための亜空間を出現させる。
メカニズム:
マイシャドウ・シルエットハンド・バインドの自分の影を媒介にする技術を応用。
影を自分の形をした、身体の深さ、体積を持つ水槽としてイメージし虚ろと空で影で出来た空間を作り出す。
自分の影を実態・体積のある物に変える事ができるなら、体積のある空間に変える事もできると思われる。
- 5920 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/06(土) 22:55:39.89 ID:OD5w2Os7
- 【魔法開発】
魔法名:シルエットプロペラ・ハイロール
魔法陣:直列魔法陣
ルーン:影・ボール・板×2⇒回転(移動×3)・加速
概要:「影のプロペラよ、現れ」「高速回転しろ」と詠唱して発動する。
影のプロペラが現れ高速回転する。
メカニズム:加速をつけて高速回転させる。攻撃手段にも一応なるかも。
8ルーンのお試し。成功するかは不安。
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γ… 、 /_:::::::::::/ |::::::::::::::::::::|:::::::::::\
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} 爻./../:/|/ |::::/:::/V──\:::::::::.
 ̄ ̄:/::/:::イ云云云/\:/云云\:::::ミ=-::.
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.:/|::::|::八 〃 (__人__) 〃 /::::/、:::::::::| で、まあこれも時間があったらかな。
乂 |::::|:::|... -彡:::/ノ:::::|::::|
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|:八::|..../|...../ /::::/..|V::/八
/ \/ V./ 乂(\彡´⌒
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′ |
- 5921 :隔壁内の名無しさん:2026/06/06(土) 22:56:07.14 ID:7mkGDmA5
- 了解です。
形の指定するルーンどうしようかな……。
- 5922 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/06(土) 22:58:44.59 ID:OD5w2Os7
-
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム 一応細かく言っておくと無理な理由は「案の一番の中身」だからです。
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 今回のプロペラ案は言ってみれば「現代チート:プロペラの機構」、なのよね。
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ だから案を作りたければ、その現代チートがどういうものかを案に書かないといけない。
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \ 現代チートしたいです、現代チートの題名だけ渡すんでやり方は>>1がやって
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i は研究スレじゃ通せないのだ。
- 5923 :隔壁内の名無しさん:2026/06/06(土) 23:00:48.59 ID:Qebz9G89
- 途中で修正するの自体はOK、たぶん
- 5924 :隔壁内の名無しさん:2026/06/06(土) 23:03:43.20 ID:7mkGDmA5
- 了解しました。
ちょっと色々考えてみます!
- 5925 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/06(土) 23:04:56.11 ID:OD5w2Os7
- 【魔法開発】
魔法名:???のルーンを使った慎重に行うマジックショット
魔法陣:多重魔法陣
ルーン:???・弱体化→魔力・ボール・付与・人・愛
概要:「魔力のボールよ、我への愛を以て僅かに???の性質を持って発射されよ」
>>5888の3つ目の開発案にリミッターと自身への保護を加えたもの
メカニズム:
何が起こるか分からないので元案をベースに
・弱体化で???の効果を弱める
・人、愛で自身を害さないように制限を加える
この二つを加えて慎重に行う、人が死なずとも長く後に響くようなデメリットがあるかもしれないので
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γ… 、 /_:::::::::::/ |::::::::::::::::::::|:::::::::::\
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} 爻./../:/|/ |::::/:::/V──\:::::::::.
 ̄ ̄:/::/:::イ云云云/\:/云云\:::::ミ=-::.
/:(_)/::::/ 乂__ノ 乂__ノ |⌒|::::::::::.
.:/|::::|::八 〃 (__人__) 〃 /::::/、:::::::::|
乂 |::::|:::|... -彡:::/ノ:::::|::::| なるほど?
|::::|:::|.....)>。,_ /::::/....|:///
|:八::|..../|...../ /::::/..|V::/八 まあいいのかな?
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/ | やっぱ多数決は入るけど。
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- 5926 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/06(土) 23:11:22.32 ID:OD5w2Os7
- 【実験】
実験名:ダークボール日照比較試験U
実験方法:同じ大きさのダークボールとライトイーターダークボールを日向と日陰へ配置。
消滅時間を比較する。
実験目的:ライトイーター系が本当に光からエネルギーを得ているか確認する。
考察:もしライトイーターダークボール(日向)>ライトイーターダークボール(日陰)で
維持時間に差が出れば、
光吸収によるエネルギー補給が存在する可能性が高い。
現在は「日向のダークボールは早く消える」までは確認済み。
次は「ライトイーターで逆転するか」を調べたい。
- ‥‥‥‥‥‥‥‥‥ -
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/:i:i:i:i:/:i/ 二二二 \:i:i:i:i:二二二二\:八:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|
:i:i:i:i:|⌒´ `¨´ /:i:i:i:i:i:i/ ヽ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:
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ヽ:i:i:| 八 ⌒ /:i:i:i:i:i:i:i:/ |i:i:i:i:i:i:i/
- 5927 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/06(土) 23:13:31.85 ID:OD5w2Os7
- 【調査】
調査対象:魔法使い同士の戦いにおける定石戦術、よく使われる闇魔法について
調査方法:先生に聞く、あるいは実際に体験させてもらう
存在根拠:
戦闘が専門の魔法使いがいるなら戦術に関しても研究が進んでいて当然
いずれ家の人間達とやりあうのに備えて、むこうが何をしてくるかある程度予想できるようになりたい
ただし、時間を食いそうだし怪我の可能性もあるのでやるなら最後のターンに回したい
- ‥‥‥‥‥‥‥‥‥ -
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`''<
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r‐‐/\:/:i:i:i:i:i:i:i/ ′:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`、
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|:/__/:i:i:i/ 人:i:i:i:i\:i:i:/ \:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i;
/:i:i:i:i:/:i/ 二二二 \:i:i:i:i:二二二二\:八:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:| ん、いいと思う。先生がいないとできないことだしね。
:i:i:i:i:|⌒´ `¨´ /:i:i:i:i:i:i/ ヽ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:
|:i:i:i:i| | /:i:i:i:i:i:i:i:/ |:i:i:i:i:i:i:i/
ヽ:i:i:| 八 ⌒ /:i:i:i:i:i:i:i:/ |i:i:i:i:i:i:i/
- 5928 :隔壁内の名無しさん:2026/06/06(土) 23:15:00.47 ID:Qebz9G89
- LEDBUで光を当てて魔力が増えてる事自体は確認してたっけ
- 5929 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/06(土) 23:18:01.83 ID:OD5w2Os7
- 【魔法開発】
魔法名:ストップダーク
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:闇、停止、(風〔流動〕)
概要:「闇よ、現われてその場に留まれor現れて流動を止めよ」
揺らめきを無くしたダーク
停止命令の練習用でもある
メカニズム:
前に失敗したダークキューブゾーンを分解して難易度を下げたもの
形状の指定はせずに闇の揺らめきを止める事だけに集中する
それでも失敗するようなら風のルーンを追加して「流動を止めよ」として命令
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/|  ̄/::::::::::イ ──V \|\::::::::::::〈 V:::::::::::::::|:::::八 ん、まあいい、かな?
〈 \_/:::::::::::::| 二二二二 /:::\::::::::|二二 \:::::::|V:::::::::::丶
\_/ーイ:::::/; ; ; ハ  ̄__ ̄ ; ; ; ; /::\:|::::::::::::\|
|:::::::|::::: /ニヽ__/ニニ/ /:::::::::::\::::::::| )
|:::::::|:::人 /ニニニニニニニ/ -=彡:/:::::::::/:::::::::://|
乂ノ::::::::::个s。/ニニニニニニニ〈___ 。s≦|::::::::/:::::::::V:::/
∠:::\:::|\_ノニニニニニニニニヽ_ \/|八:::/ミ=-::人
 ̄ ̄ />‐、ニニニニニニ__ニニ\ `、 \/`¨⌒
// |ニニニニニ/ `、\_ノ ‘,
| | |ニニニニ人 V:::| |
`\_ノニニニニニニ\__|_/___/
- 5930 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/06(土) 23:23:43.28 ID:OD5w2Os7
- 上で停止命令の練習を積んで再挑戦
【魔法開発】
魔法名:シルエットブロック
魔法陣:小型魔法陣
ルーン:影・結界・停止・(強化)
概要:「影のブロックよ、その場に留まり続けよ」
力を加えても動かずにその場で停止し続ける影の立方体を出す魔法
メカニズム:
・影と結界:箱型のシルエットを出す
・停止:その場で留まる事を命令
・強化:力を受けても負けずに留まり続けられるように停止する力を強化する
強化のルーンは無しの状態で失敗するようなら追加
基本的に空中で踏み台にする事が目的なので停止する力は自身の蹴り上げに耐えられる程度で良い
【魔法開発】
魔法名:シルエットフットブロック
魔法陣:小型魔法陣or基礎魔法陣
ルーン:影・結界・停止・足・(強化)
概要:「影のブロックよ、我が足元に現れ留まり続けよ」
自身の足元にシルエットブロックを発生させる魔法
ローグラビティと併用して使い、追加ジャンプや擬似滑空を行う
メカニズム:
>>5621とほぼ同じ
ただしシルエットブロックで追加のルーンが必要になってしまったら基礎魔法陣で妥協する
/:\
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|:::::::/ _、+''"~::::::::::::::::::::\___ _、+'”::::::::::::/
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/|  ̄/::::::::::イ ──V \|\::::::::::::〈 V:::::::::::::::|:::::八
〈 \_/:::::::::::::| 二二二二 /:::\::::::::|二二 \:::::::|V:::::::::::丶 ん〜、上が成功したとして
\_/ーイ:::::/; ; ; ハ  ̄__ ̄ ; ; ; ; /::\:|::::::::::::\|
|:::::::|::::: /ニヽ__/ニニ/ /:::::::::::\::::::::| ) 時間があったらかなぁ。
|:::::::|:::人 /ニニニニニニニ/ -=彡:/:::::::::/:::::::::://|
乂ノ::::::::::个s。/ニニニニニニニ〈___ 。s≦|::::::::/:::::::::V:::/ 新規ツリーなのに補強が練習分しかないし。
∠:::\:::|\_ノニニニニニニニニヽ_ \/|八:::/ミ=-::人
 ̄ ̄ />‐、ニニニニニニ__ニニ\ `、 \/`¨⌒
// |ニニニニニ/ `、\_ノ ‘,
| | |ニニニニ人 V:::| |
`\_ノニニニニニニ\__|_/___/
- 5931 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/06(土) 23:25:38.02 ID:OD5w2Os7
- 『幼少期297T目』
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}ー\|::/|::::::斗‐:::::::::\::::/ \::::::::\:::::|:八::::\
} 爻爻::::|//| \:::::|::::/|x灯下_::::::ミ=-:::::\::::\
 ̄ 八:::人:|/xf下_\/ / 乂ソ 八:|ヽ:::: ̄ ̄:::厂 \_
/ |/::::/\ 乂ソ / /|::::|_ノ:Υ::::|:::|::|ヽ
八:/:::::::::. ' / |::::|..|....|::::::|:::|::|| さて、これで終わりっぽい?なら多数決できるかな?
/|::::::|:\八 、 ノ /.:::/...|....|::::::|:::|/イ
八:::::|::::::|:::::::. //::/.../.../:::::/::/ /
| \:ヽ::|:::.....介s。。 __ / .:::/`ヽ../|:::/::/乂_
乂_ノ:::八.......|...\/ /}ニニ{八 | \∧(
-彡イ\从ル /ヽ/ | ∧\__ \ \
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- 5932 :隔壁内の名無しさん:2026/06/06(土) 23:27:52.43 ID:Qebz9G89
- >>5896の二つ目がまだです
- 5933 :隔壁内の名無しさん:2026/06/06(土) 23:29:03.42 ID:tn6mxA8W
- 追加で上がってるっぽい?>>5919
- 5934 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/06(土) 23:29:56.11 ID:OD5w2Os7
- おっと、失礼
- 5935 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/06(土) 23:33:50.58 ID:OD5w2Os7
- 【魔法開発】
魔法名:ボールストップ
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:ボール、照準、移動、停止
概要:「このボールの移動を停止せよ」
転がっているボール(実物)の運動をその場で停止させる魔法
摩擦に触れる為の準備と停止命令の練習用
メカニズム:
・照準とボール:転がり移動しているボールをしっかりと魔法の効果対象として指定
・移動と停止:移動を止める事を命令して動きを停止させる
物体の運動への干渉が適正外なのではないかという問題があるかもしれないが、
闇なんて微塵も関係ない重力への干渉が成功しているので
力学的なエネルギーへの干渉で適正の問題は発生しないと思われる
そもそもフォールモアで物体がしている運動への干渉はすでに行っている
__ ───‐ 、
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} 爻爻::::|//| \:::::|::::/|x灯下_::::::ミ=-:::::\::::\
 ̄ 八:::人:|/xf下_\/ / 乂ソ 八:|ヽ:::: ̄ ̄:::厂 \_ ん、いいんじゃないかな。
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| \:ヽ::|:::.....介s。。 __ / .:::/`ヽ../|:::/::/乂_
乂_ノ:::八.......|...\/ /}ニニ{八 | \∧(
-彡イ\从ル /ヽ/ | ∧\__ \ \
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- 5936 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/06(土) 23:39:41.44 ID:OD5w2Os7
- 【魔法開発】
魔法名:マイシャドウ・ポケットディメンション
魔法陣:直列魔法陣
ルーン:人・影・影・虚ろ・空 →水・影
概要:「我が影よ 物を沈めて保管する 影で出来た虚構の空間となれ」
自身の影を媒介に物を出し入れするための亜空間を出現させる。
メカニズム:
マイシャドウ・シルエットハンド・バインドの自分の影を媒介にする技術を応用。
影を自分の形をした、身体の深さ、体積を持つ水槽としてイメージし
虚ろと空で影で出来た空間を作り出す。
自分の影を実態・体積のある物に変える事ができるなら
体積のある空間に変える事もできると思われる。
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}ー\|::/|::::::斗‐:::::::::\::::/ \::::::::\:::::|:八::::\
} 爻爻::::|//| \:::::|::::/|x灯下_::::::ミ=-:::::\::::\ ん、ジャンル的にどうしてもダイス勝負な面は出てくると思うけど
 ̄ 八:::人:|/xf下_\/ / 乂ソ 八:|ヽ:::: ̄ ̄:::厂 \_
/ |/::::/\ 乂ソ / /|::::|_ノ:Υ::::|:::|::|ヽ その中だと結構いいんじゃないかな。
八:/:::::::::. ' / |::::|..|....|::::::|:::|::||
/|::::::|:\八 、 ノ /.:::/...|....|::::::|:::|/イ
八:::::|::::::|:::::::. //::/.../.../:::::/::/ /
| \:ヽ::|:::.....介s。。 __ / .:::/`ヽ../|:::/::/乂_
乂_ノ:::八.......|...\/ /}ニニ{八 | \∧(
-彡イ\从ル /ヽ/ | ∧\__ \ \
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、丶` /ヽ|ー /./__ / >''~
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|/ / へ_〉/‐、r‐ 、.......‖ \ /
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/_) \二ニ|\|\/ `、 |/ /
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- 5937 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/06(土) 23:40:08.70 ID:OD5w2Os7
-
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>'"::::::::::::::::::::::: : `''<ミ
ヘ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: \ ヽ
__ム: :/:::::::::イ:::::::::::::::::::::::::::::::::::: : ∧ ヽ
': : : : 7 イ: : |メ:::::::::::::::::::::: : j{::::::::::::: ハ l{
/: : : :/ ノj イリ ∨人:::::::::::::::ハ::::::::::::::::::l l:.
l。s≦アィ 乂 ≧=-' ∨:: ト:::::::l l::.
' l: : l ―― ´ ` ―― 乂ムメ l l:::li
/ /: :/ヽ 、__ ノ __/ノア⌒ ムj::::li さて、これで見終わったかな?
∨j: :' i イ ノ :::/ / ヽ::::,
,::l 人 ノ {-=ア:::::l l j}:::::l
/:::l: : :.ゝ ゝ l:::::::ム ゝア::::::::l
l::lハ: : /: :≧s。 イ:::::::::lヘ__ イ l::::::::l
l::lメノイ.: : : : : :.」-----イ_: :\:: ト: : : :/ l:::::/
ヽl イ劣kヘイj メ____ ヽムヘ: : : :l ノ/
' li: :/'////,只////,i/ / ヽ: : lイ
/: : l: :lノ}。s≦アト///,/ /.: : : :.∨⌒
': : :.-─-イ/,/ j{。s≦アヘ.: : : : : :. :.l
/: :イ.: : : : : :.`''<: : : :/乂メ.: : : : : :.,
l: : :.\.: : : : : : : : : : : : : : : : : : : :. :./
人.: : : :.≧s。 : : : : : : : : : : : : : : : : /
イア⌒.: : : :. :.`''<: : : : : : : : : : :./
./.: : : : : : : : : : : : : : : : :.⌒≧=-イ
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- 5938 :隔壁内の名無しさん:2026/06/06(土) 23:41:01.82 ID:97Ztj8XJ
- ノ
- 5939 :隔壁内の名無しさん:2026/06/06(土) 23:41:39.09 ID:KWf8Doxc
- ノ
- 5940 :隔壁内の名無しさん:2026/06/06(土) 23:41:40.25 ID:6Bfc+zLE
- たぶん?
- 5941 :隔壁内の名無しさん:2026/06/06(土) 23:41:50.67 ID:V3e97bOk
- はい
- 5942 :隔壁内の名無しさん:2026/06/06(土) 23:45:02.92 ID:Qebz9G89
- はい
- 5943 :隔壁内の名無しさん:2026/06/06(土) 23:46:21.36 ID:DhUlIteS
- はい
- 5944 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/06(土) 23:47:44.75 ID:OD5w2Os7
- 『幼少期297T目』
ルーン名:???
意味:???
効果:威力大幅上昇、他
難易度:簡単
概要:殺セ、許スナ、己ガ魂ニ刻マレタ■■ニ従イ
憎キモノ全テヲ滅ボス■■トナレ。
__ ───‐ 、
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/:::::/:::::/:::::|:::::::::::::::::::::\::::::::::\:::::::`、
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_/\′|/:::::::::|:::::人::::::::──‐:::::ミ=-::::::::::|:八
}ー\|::/|::::::斗‐:::::::::\::::/ \::::::::\:::::|:八::::\
} 爻爻::::|//| \:::::|::::/|x灯下_::::::ミ=-:::::\::::\
 ̄ 八:::人:|/xf下_\/ / 乂ソ 八:|ヽ:::: ̄ ̄:::厂 \_
/ |/::::/\ 乂ソ / /|::::|_ノ:Υ::::|:::|::|ヽ それじゃあ考えていこう。
八:/:::::::::. ' / |::::|..|....|::::::|:::|::||
/|::::::|:\八 、 ノ /.:::/...|....|::::::|:::|/イ 今回の議題は
八:::::|::::::|:::::::. //::/.../.../:::::/::/ /
| \:ヽ::|:::.....介s。。 __ / .:::/`ヽ../|:::/::/乂_ この明らかに厄ネタっぽい頭に浮かんだルーンを先生に見せるかどうか。
乂_ノ:::八.......|...\/ /}ニニ{八 | \∧(
-彡イ\从ル /ヽ/ | ∧\__ \ \
/ / | //|// \ 丶、
、丶` /ヽ|ー /./__ / >''~
/ | 〈>‐ 、/__|..|∨//.....|>''~ / `ヽ
|/ / へ_〉/‐、r‐ 、.......‖ \ /
/ _|/「 /〕「| /ニ\‖ / / |
/|/ニ| / 〕 /ニ/ ̄`、 / / /|
/ /_)八ニ\__「\/ニ/ () `、 / |
/_) \二ニ|\|\/ `、 |/ /
/ / \/|\ 〈 `、 | / ‖
/ / /.......\|\ `、 | / ‖
/ /|..............|......\ \ ‖
- 5945 :隔壁内の名無しさん:2026/06/06(土) 23:48:43.05 ID:6Bfc+zLE
- やめた方がいいんじゃないかなぁ
- 5946 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/06(土) 23:49:19.27 ID:OD5w2Os7
-
-‐=‐-
>'"::::::::::::::::::::::: : `''<ミ
ヘ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: \ ヽ
__ム: :/:::::::::イ:::::::::::::::::::::::::::::::::::: : ∧ ヽ
': : : : 7 イ: : |メ:::::::::::::::::::::: : j{::::::::::::: ハ l{
/: : : :/ ノj イリ ∨人:::::::::::::::ハ::::::::::::::::::l l:.
l。s≦アィ 乂 ≧=-' ∨:: ト:::::::l l::.
' l: : l ―― ´ ` ―― 乂ムメ l l:::li 隠すのは簡単、先生が帰るまで使わなければいい。
/ /: :/ヽ 、__ ノ __/ノア⌒ ムj::::li
∨j: :' i イ ノ :::/ / ヽ::::, 見せるのなら今見せる必要があるだろうね。
,::l 人 ノ {-=ア:::::l l j}:::::l
/:::l: : :.ゝ ゝ l:::::::ム ゝア::::::::l これがなんなのかはさっぱり分からない。
l::lハ: : /: :≧s。 イ:::::::::lヘ__ イ l::::::::l
l::lメノイ.: : : : : :.」-----イ_: :\:: ト: : : :/ l:::::/ ただ私が魔女候補と先生に見られているって警告は前に貰った。
ヽl イ劣kヘイj メ____ ヽムヘ: : : :l ノ/
' li: :/'////,只////,i/ / ヽ: : lイ あとは何をどう見るかだね。
/: : l: :lノ}。s≦アト///,/ /.: : : :.∨⌒
': : :.-─-イ/,/ j{。s≦アヘ.: : : : : :. :.l
/: :イ.: : : : : :.`''<: : : :/乂メ.: : : : : :.,
l: : :.\.: : : : : : : : : : : : : : : : : : : :. :./
人.: : : :.≧s。 : : : : : : : : : : : : : : : : /
イア⌒.: : : :. :.`''<: : : : : : : : : : :./
./.: : : : : : : : : : : : : : : : :.⌒≧=-イ
/.: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :. :.,
./ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : /
/: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :./
- 5947 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/06(土) 23:49:58.01 ID:OD5w2Os7
-
‐………‐
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彳::::::/::::::::::::/::::::|::::::::::::|::::::::::::::::::::::::::::`、
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-=彡::/:::::::::/:::::::|::::::::|::::::::::::|:::八::::::::::::::::|::::::::V|
/三ミk、/:::::::::/──‐::::::::::::::::::──\:::|:::::::::\Y
|´⌒`ヽ|___/:::斗===ミ::::::\/斗===ミk:::::::::::|:::\
| 八爻|::〈 |::::::(_|\-彡 |::::::(_| 〉::|:::八:::::|\__
乂__/:::| ̄:|::人 乂,r ソ , 乂,r ソ /::/)/:::::::|八
ノ|:::|::::八::::|::::::::\"" ""/::/イ:|:::::八::| \ 下10分多数決 ???のルーンを先生に――――
/:八:::|::::丶..\::⌒ 、 /::/.../.八::::|:::\
.:/ /::V\|:::\...\>。, _、+'::/.././::/:::::|/⌒\
(/ |::///::/...|......|..\...|≧─≦ |../......./:::И:::| ノ::) 見せる/見せない
\V⌒//____ノニ〔T〕ニ|\__/\|人:乂  ̄´
´ / | \ / ./ V丶
/ \ / | /\ /7、 イ V \
/ }// |/__∨/__V_L__/ /‘,
/ ⌒^ー| . . ニ「」ニ. . . |\ { |
/ / / 八. . ./| |\. . / \ `、 |
/ 〈__/ ト、7. . | |. . 厂| \_/ `、
‖ | 》 _| /__||_〉|\ ニ《 | |
‖ |「\ ⌒厂|\ /::| 丁 八
/|/\ \ `、 |:::::::\/:::::::| / .′ |
/ 〈__/| `、|::::::::::::::::::::::::| / / |
/ / |\_/7 |::::::::::::::::::::::| / | |
- 5948 :隔壁内の名無しさん:2026/06/06(土) 23:50:17.85 ID:DOAZk+2v
- ダンジョンで先生に言われたばかりだし、王宮に近い人っぽいから隠しておいた方がいいんじゃないかな
- 5949 :隔壁内の名無しさん:2026/06/06(土) 23:51:41.98 ID:6Bfc+zLE
- みせない
- 5950 :隔壁内の名無しさん:2026/06/06(土) 23:52:01.52 ID:DhUlIteS
- 見せる
詳細不明なので抱えて事故っても困るかなと
- 5951 :隔壁内の名無しさん:2026/06/06(土) 23:52:10.40 ID:Qebz9G89
- 見せない
教師であっても信用しすぎるなと警告は貰ったばかりだ
- 5952 :隔壁内の名無しさん:2026/06/06(土) 23:52:27.49 ID:KWf8Doxc
- 見せない
- 5953 :隔壁内の名無しさん:2026/06/06(土) 23:52:47.83 ID:7mkGDmA5
- 見せない
なんか碌なもんじゃなさそうだし、ヤバそうな気がする
- 5954 :隔壁内の名無しさん:2026/06/06(土) 23:53:37.12 ID:Hjtd/gW2
- 見せない
- 5955 :隔壁内の名無しさん:2026/06/06(土) 23:53:54.37 ID:qbT+pziF
- 見せない
- 5956 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/07(日) 00:01:42.23 ID:1fsDgoks
-
__
_ -=:::::::::::::::::::=- _
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
γ… 、 /_:::::::::::/ |::::::::::::::::::::|:::::::::::\
/\__V::/ |:::/:\|::::::::/::::::八::::::::::::::`、
} 爻./../:/|/ |::::/:::/V──\:::::::::.
 ̄ ̄:/::/:::イ云云云/\:/云云\:::::ミ=-::.
/:(_)/::::/ 乂__ノ 乂__ノ |⌒|::::::::::.
.:/|::::|::八 〃 (__人__) 〃 /::::/、:::::::::| ……ここは黙っておこっか。
乂 |::::|:::|... -彡:::/ノ:::::|::::|
|::::|:::|.....)>。,_ /::::/....|:///
|:八::|..../|...../ /::::/..|V::/八
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- 5957 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/07(日) 00:04:42.19 ID:1fsDgoks
- 【魔法開発】
魔法名:マイシャドウ・ポケットディメンション
魔法陣:直列魔法陣
ルーン:人・影・影・虚ろ・空 →水・影
概要:「我が影よ 物を沈めて保管する 影で出来た虚構の空間となれ」
自身の影を媒介に物を出し入れするための亜空間を出現させる。
メカニズム:
マイシャドウ・シルエットハンド・バインドの自分の影を媒介にする技術を応用。
影を自分の形をした、身体の深さ、体積を持つ水槽としてイメージし
虚ろと空で影で出来た空間を作り出す。
自分の影を実態・体積のある物に変える事ができるなら
体積のある空間に変える事もできると思われる。
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}ー\|::/|::::::斗‐:::::::::\::::/ \::::::::\:::::|:八::::\ じゃあ今の人がいるうちにチャレンジ案、やっちゃおっか。
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 ̄ 八:::人:|/xf下_\/ / 乂ソ 八:|ヽ:::: ̄ ̄:::厂 \_
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八:/:::::::::. ' / |::::|..|....|::::::|:::|::|| 下15分 百面ダイス&数字宣言
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八:::::|::::::|:::::::. //::/.../.../:::::/::/ / 1or50or100orピタリでクリア
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- 5958 :隔壁内の名無しさん:2026/06/07(日) 00:05:25.22 ID:rP/MvqUP
- 72
【1D100:53】
- 5959 :隔壁内の名無しさん:2026/06/07(日) 00:06:03.08 ID:hmyjTSR0
- 72
【1D100:96】
- 5960 :隔壁内の名無しさん:2026/06/07(日) 00:06:28.15 ID:4u2dEYn5
- 【1D100:2】
19
- 5961 :隔壁内の名無しさん:2026/06/07(日) 00:07:14.47 ID:2S5xo1PM
- 27
【1D100:86】
- 5962 :隔壁内の名無しさん:2026/06/07(日) 00:07:18.08 ID:MXs7tSXk
- 【1D100:88】
88
- 5963 :隔壁内の名無しさん:2026/06/07(日) 00:07:36.81 ID:BgDdGQbI
- 【1D100:66】
65
- 5964 :隔壁内の名無しさん:2026/06/07(日) 00:07:51.79 ID:86qoQy2u
- 23
【1D100:77】
- 5965 :隔壁内の名無しさん:2026/06/07(日) 00:08:30.75 ID:4u2dEYn5
- おお
- 5966 :隔壁内の名無しさん:2026/06/07(日) 00:08:41.52 ID:RAMaHakP
- 63
【1D100:69】.
- 5967 :隔壁内の名無しさん:2026/06/07(日) 00:08:47.92 ID:86qoQy2u
- >>5962がピタリかな?
- 5968 :隔壁内の名無しさん:2026/06/07(日) 00:09:33.70 ID:kPFnWC02
- 56
【1D100:52】
- 5969 :隔壁内の名無しさん:2026/06/07(日) 00:10:10.70 ID:s3AYGV/z
- 12
【1D100:95】
- 5970 :隔壁内の名無しさん:2026/06/07(日) 00:10:17.86 ID:cEtf2V9u
- 【1D100:100】
- 5971 :隔壁内の名無しさん:2026/06/07(日) 00:11:17.97 ID:QQ9Y6msC
- 【1D100:30】
3
- 5972 :隔壁内の名無しさん:2026/06/07(日) 00:15:07.19 ID:hmyjTSR0
- 今回ダイスすごいな
- 5973 :隔壁内の名無しさん:2026/06/07(日) 00:15:14.43 ID:qNky3UvM
- ピタリも100もあるってマジ?
【1D100:54】
40
- 5974 :隔壁内の名無しさん:2026/06/07(日) 00:18:12.32 ID:De++lh/u
- 38
【1D100:35】
- 5975 :隔壁内の名無しさん:2026/06/07(日) 00:19:40.53 ID:yiuoayXE
- 55
【1D100:53】
- 5976 :隔壁内の名無しさん:2026/06/07(日) 00:19:44.55 ID:86qoQy2u
- 100も出てる
- 5977 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/07(日) 00:21:01.88 ID:1fsDgoks
- 2成功でフィニッシュかな?
- 5978 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/07(日) 00:21:39.20 ID:1fsDgoks
- あ、今更だけど、これ一部闇のがいいな
まあ調整すればいいか
- 5979 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/07(日) 00:23:58.20 ID:1fsDgoks
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闇夜、という言葉で触れられるように
あるいはダークが光を吸い込む空間であったように
「闇」には空間的要素が含まれていた。
- 5980 :隔壁内の名無しさん:2026/06/07(日) 00:24:53.49 ID:De++lh/u
- 大成功だ
- 5981 :隔壁内の名無しさん:2026/06/07(日) 00:25:33.04 ID:86qoQy2u
- かなりのワープジャンプに成功した
- 5982 :隔壁内の名無しさん:2026/06/07(日) 00:26:58.65 ID:De++lh/u
- 幼少期も終わるしアイテムボックス(仮)も手に入れたから色々と住環境や料理にメスを入れたくなってくる
- 5983 :隔壁内の名無しさん:2026/06/07(日) 00:27:21.11 ID:cEtf2V9u
- 暗殺者適性が上がっていく
- 5984 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/07(日) 00:30:23.58 ID:1fsDgoks
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影に触れる魔法は既に使えるようになっていた。
- 5985 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/07(日) 00:31:24.56 ID:1fsDgoks
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影と闇が近いことは分かっていた。
闇を何かに付与することは初歩ながらできてはいた。
- 5986 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/07(日) 00:34:17.05 ID:1fsDgoks
- |_」::::::::::::::¨ニ'=- _ | | ``〜、、 _,,,.... --─=¬冖ニ¨_三二ニ
| |´"' .._:::::::::::::::¨ニ'=- _ | | ``〜、、 _,,,.... --─=¬冖ニ¨_三二ニ=--─ ¨”
| | ´゙|ニ=- __::::::::  ̄| :| 論 |-一=ニ¨:::_三二ニ=--─ ¨” _,,,.... --‐‐==ニ二 ̄
| |`''-、_ |::::| | ̄ ´"i |__ノ ´"' .,_ :|-‐ "” __,,... --‐‐==ニ二 ̄:::::::_二ニ=--─ ¬冖
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: : : . . . _ . . -‐ T | :| ̄ ̄ ヘ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄//::::::::::::::::: : /  ̄””¨¨"" '' ─ ̄¨二ニ¬| |.:.:.:
: : . . _. . -‐ T  ̄ |: : : : : |: :.:.:| :| |\________//::::::::::::::::: : /  ̄| |─
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虚構の世界というのならばこの世界が間違いなくそうであった。
私にとって真実足りえる世界はあそこにしかないのだから。
- 5987 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/07(日) 00:35:55.42 ID:1fsDgoks
- そういえばこれ、保管については一切説明がないな
まあそこはカットでいいか
- 5988 :隔壁内の名無しさん:2026/06/07(日) 00:36:58.86 ID:86qoQy2u
- 今いる異世界自体がってことか
- 5989 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/07(日) 00:38:13.94 ID:1fsDgoks
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○O 。
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○ 。
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私とは似ても似つかない少女のアバターが私の魂を連れて闇の中へと沈んでいく。
―――それはこの偽りの世界で私が生きてきてずっと感じていることだ。
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READ.CGI - 0ch+ BBS 0.7.4 20131106