【安価・R18G】TS転生者、邪智暴虐の魔女になる【魔法開発】
- 1 : ◆GheHs/HAs2 :2026/04/29(水) 19:05:31.04 ID:1JeOlTU1
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やニム、 {ニ圭{
マ圭ム {ニ圭{
マかム、 Fニニム 【安価・R18G】TS転生者、邪智暴虐の魔女になる【魔法開発】
Vニ圭ム Fニ暁ム
V圭圭ム F圭美ム
V圭圭ム ほ圭らム
F圭圭ム iむ圭圭ム
Fニ圭圭ム F圭圭圭ム
F圭圭圭ム Fニ圭圭圭ム
Fニ圭圭圭ム F圭圭圭圭ム
F圭圭圭圭ム fまニ圭圭圭ム
Fニ圭圭圭圭ム fど圭圭圭圭ム
Fニ鹿圭圭目ム F圭圭圭圭かム
- 4619 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/24(日) 22:07:38.09 ID:l6Hx7oef
- 【実験】
実験名:マナアブソーブやマナクリスタルから魔力を吸ってみる
実験方法:指から魔力を吸ったようにマナアブソーブの魔法陣やマナクリスタルから吸ってみる
実験目的:マナウォーターやポーションなど液体を飲む方法以外でのマナ回復手段の模索
考察:指から吸えるならマナクリスタルは問題なくいけそう
マナアブソーブは不明だが大気中のマナを吸うよりは難易度は低そう?
_ -‐  ̄/ニヽ-、二 ‐- _
_ ‐ _ ‐  ̄l l'i ,'; , //l  ̄ - _` 、
/ / _ 、、,、_ゝ`ー"/_ヽ‐;ゥ、-、 ‐ _` 、
/ / 、_,、l'ヽ'_゙ -‐ 7 ヽ ―- _ニ -'`ヽ、 - -
/ / ,- '゙ , - ´ 、'ヽ / / ヽヽ l_ミ 〉` 、 ゙ ヘ、 \\
/./ ,イ' ∠ _ i,'ー / / ヽヽ 'ー'' _ -‐' ,、' ,ヽ. \\
/ / ;‐`ソ/ヽ- ニ`_ ‐' / . _ _ ヽ\ニ_ -‐ 'l .'― \ヘ,、 、 、
/ '/ 、;`y -= 、 //=‐_ニ_‐- ヽ //‐'`-、 ヽ ,〉. 、 、
' / ー、) , lヾ'_'-∧ _ ' / / ニ \ ` 、\ //_、' メ/ハ、∧ 、 、
' '/ 、‐゙ / ヽ`'‐`' ,、 ', // //-⌒― 、 ヽ ヽ `' / ニ / ヽ}_'l _、 、
' ' '― 、i_ミ'/ _ ‐´ /、// _ /l: /'l、,〉ー'-、)l _ ヽ ' / ‐ _‐ _ l /―、l
.','´ウゆヽ l l_ ‐ _ - ´ ',l ' '==' / 、、 ヽ ' //ヽ`ー`ヽi/ ‐ _` 、 l l(-`,' ,ヘ'l
l K,、 ,ノ ,'ll 、` - _ /, 、_゙ ' l `ゝ ー_´イ、 l` /l l、 ‐ _ ‐ l 、ヽ_ j、l l
l lー-' '_/ll ` - _` 、//、、 `,、、_ } ,二 ) ) '‐;// // 、 ' / , l ` ーl l l
、 、 ̄ ,'う',', /二_ヽ, /、 、、 、、ー-、、-_ 彡ソ'/ ,// ,、 '"/- 、ヽ , lミ 〉 l l l
.、 、 ラニ'、//-; ,-; / / 、ヽ 、 ` _‐- -‐ _/ /,// 、、 r'-.〉 ゙l'l'/ 'i ; ; ;
、 、 `テヾ、 ヘ‐シ/ / ヽ\`_‐- ニ -‐_/// 、、ー`‐'/ /〉ヽ ; ; ;
、 、 ゙乍'、、 ―.' / _ ‐\‐_ -―- ニ/ / ‐- _ 、、ニ,//,'i' ; ; ;
.、 、 'lヾ、ヽ / '‐ _ -‐ ´ヽ\ / / `、、 ‐- ニ ',/ ∧_l ///
、 、 `‐,、 ,\ ´ ,,._-; ヽヽ / / 、ヽミ / イij'`'' ///
\\ 'ヽ',ゝヽ 、 l ',、) ヽヽ / / ;_/';,〉 / ィ ヽ') / , '
\\ ' イ 、ー、` - _ \' / _ - "、 i,;ヽ`' / /
ヽ ヽ `" `‐_ィ_,ニ ;- , ̄  ̄-‐l l、.ヽヘl'ヽ / /
` 、 ` 、 ソ //:; :‐、.ヽ '`' _ - ' /
` 、 ` - _ ll l,、ソ', iヽ)l _ - _ ‐
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| /:::::::::::::::::/ |::八:::::::::::::::::::::::::::/ー V::::::::::::::::::|:/::|
/|  ̄/::::::::::イ ──V \|\::::::::::::〈 V:::::::::::::::|:::::八 うん、マナクリスタルからは吸えるね。
〈 \_/:::::::::::::| 二二二二 /:::\::::::::|二二 \:::::::|V:::::::::::丶
\_/ーイ:::::/; ; ; ハ  ̄__ ̄ ; ; ; ; /::\:|::::::::::::\| マナアブソーブは……うん、無理。
|:::::::|::::: /ニヽ__/ニニ/ /:::::::::::\::::::::| )
|:::::::|:::人 /ニニニニニニニ/ -=彡:/:::::::::/:::::::::://| 私が魔力を吸う力よりアブソーブが引っ張る力のが強いね。
乂ノ::::::::::个s。/ニニクリスタルニニ〈___ 。s≦|::::::::/:::::::::V:::/
∠:::\:::|\_ノニニニニニニニニヽ_ \/|八:::/ミ=-::人
 ̄ ̄ />‐、ニニニニニニ__ニニ\ `、 \/`¨⌒
// |ニニニニニ/ `、\_ノ ‘,
| | |ニニニニ人 V:::| |
`\_ノニニニニニニ\__|_/___/
- 4620 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/24(日) 22:12:56.86 ID:l6Hx7oef
- 【魔法開発】
魔法名:マナクリスタルを起点としたマナアブソーブ
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:魔力・魔力・(石)
概要:マナクリスタルにマナを集める魔法
改訳が通らない場合は石を除去して魔力単体でマナクリスタルを指定する
上のマナクリスタルから魔力を吸う実験が上手く行くならそれをずっと吸ってれば魔力問題解決できそうなので
メカニズム:マナアブソーブで集める場所をマナクリスタルにするので特に不可能はないはず?
-‐=‐-
>'"::::::::::::::::::::::: : `''<ミ
ヘ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: \ ヽ
__ム: :/:::::::::イ:::::::::::::::::::::::::::::::::::: : ∧ ヽ
': : : : 7 イ: : |メ:::::::::::::::::::::: : j{::::::::::::: ハ l{
/: : : :/ ノj イリ ∨人:::::::::::::::ハ::::::::::::::::::l l:.
l。s≦アィ 乂 ≧=-' ∨:: ト:::::::l l::.
' l: : l ―― ´ ` ―― 乂ムメ l l:::li
/ /: :/ヽ 、__ ノ __/ノア⌒ ムj::::li
∨j: :' i イ ノ :::/ / ヽ::::, じゃあ次、作成したマナクリスタル目掛けてマナアブソーブ!
,::l 人 ノ {-=ア:::::l l j}:::::l
/:::l: : :.ゝ ゝ l:::::::ム ゝア::::::::l
l::lハ: : /: :≧s。 イ:::::::::lヘ__ イ l::::::::l
l::lメノイ.: : : : : :.」-----イ_: :\:: ト: : : :/ l:::::/
ヽl イ劣kヘイj メ____ ヽムヘ: : : :l ノ/ 【1D3:3】が3で?
' li: :/'////,只////,i/ / ヽ: : lイ
/: : l: :lノ}。s≦アト///,/ /.: : : :.∨⌒
': : :.-─-イ/,/ j{。s≦アヘ.: : : : : :. :.l
/: :イ.: : : : : :.`''<: : : :/乂メ.: : : : : :.,
l: : :.\.: : : : : : : : : : : : : : : : : : : :. :./
人.: : : :.≧s。 : : : : : : : : : : : : : : : : /
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- 4621 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 22:14:18.57 ID:j+92zmGd
- おん?
- 4622 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 22:14:22.65 ID:ZltkCqVF
- 何?クリスタル突進でもしてくる?
- 4623 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 22:15:53.68 ID:UQEGkRJW
- アブソーブからは吸えないかあ
でも口から魔力吸うのは発展できそうか
- 4624 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/24(日) 22:18:09.75 ID:l6Hx7oef
-
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ヽ \ \ 丶 i | / / / /
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二二二 // l l 'ー''7/´ ̄ ,イ ,イ === 二二二
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_|:::/:::/::::::::::::::::::::::|::::::::::|::::::::::::|::::::::::::ミ=-:::.
〔ニヽ:/::::::::∧:::::::::::|:::::::───:::::::::::|:::::::::|::::|
「〔ニ爻:::__|/::|::::::|::::::/| \|::::::::::|:::::::::|::::|
乂/|山:::∧| |:八::::V:// x灯下_:::::|‐、::::|::::|、
//|::::|:::::|/ x灯下_:/\_ 乂ソ 》::::| |::::|::::| | えっ?
.::′::::|:::::| 《 乂ソ/ /:::::人/::::::::::| |
|::| |:::::::::::|V| :/:/:/:/:/:/' :/:/:/://イ::::::::::|:::::|::::V
|::| |:::::::::::|::八 U ⊂〜⊃ u ..:|:::::::|:::|:::::|:::/
\:|::::|::::::V::|个s。 /./|:::::::|:::|:::::|:八 魔法名:マナアブソーブ・クリスタル(失敗)
ノ|::八::::::|\...........≧=- -=≦ |ヽ/:::/:::::/:::::/\\ 属性:無
/⌒ 从ル..∧./V/ Vニ〔|〕ニニ/:/\/|:::/ ⌒\ 魔法陣:基礎魔法陣
/二ミk、、_ ‐= / _\_ ──‐ 、 ヽ /- _ ルーン:魔力×2・石
‘, ̄ ̄ \ \ / 、丶>''~ ̄ ̄ ̄| | `、 ⌒^'ー 、 概要:マナクリスタルを対象にしたマナアブソーブ。
‘, \ \// |_|_ `、 ‘, マナクリスタルにレジストされる。
‘,  ̄厂| ⊂ニニヽ.../ 〉
/‘, V∧ ⊂ニニニ\\_/ / |
/ γ ニニつ V∧ ⊂ニニニ `、_ | / |
/ / ニニニ⊃V∧ └‐ 、 V\ |/
} _| ─‐厂 V∧ \ /ニ∨ヽ / |
} /八 /─ 、 V∧ _ -=≦\_/ニニ| `、 /|
/ /|ニニ\__/ニ〉 |\__|/\// 乂ニニニニ/ \ |
ノイ \ニニニ/ | \ニ/ / \ニニ/ \
- 4625 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 22:18:56.17 ID:EbqZbI98
- なんだこの挙動?
- 4626 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/24(日) 22:19:32.61 ID:l6Hx7oef
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| ̄ ̄::::У:::,斗=ミ:::∨斗==ミk \:\::::::\:::::::::\|
乂_/://《 Θ /⌒\ Θ 》八 ̄ ̄⌒::::::::::::人
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|:.:|:.,′:.:.:.:.{ |:.:.:.:| i ` |:.:.:.|:.:|:.:.:.|:.:.:.:.:.:.1
|:.:|:i:.:.:.:.:.:.:.lヽ|:.:.:.:| |:.:.:.|:.:|:.:.:.|:.:.:.:.:.:.ハ 1:知っているのか、ミソえもん!
|:.:|:l:.:.:.:.:.:.:.|:.:.|:.:.:.:| _ /|:.:.:.|:.:|:.:.:.|:.:.:|:.:ヽ∧ 2〜5:なにそれ、知らん、怖…
,:.:.V:.:.:.:.:. 1:.:.|:.:.:.:|∧ ┌─ 、 /_,′: !: |:.:.:.|:.:.:|:.:.:.i:.:.i
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- 4627 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/24(日) 22:20:32.42 ID:l6Hx7oef
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___(二\ _
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/:.:.:.:.:_-ニ:/:.:.:.:.:.:. ̄\二)」
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/:.:.:.:.:.:.:./:.:.:.:竿示ぅミ /イ:.:.:./⌒ヽ:.:.:|:.:.:.:.:|
/:.:.:.:.:.:.:./:.:.:./从 んソ  ̄ zx:.|:.:|:.:.:|:.:.:.:.:|
/:.:.:.:.:.:.:./|:.:.:.:| """ , ん:ハ|_从/.:.:.:.:.:|
/:.:.:.:.:.:.:.:.|:.|:.:.:.:| U ヾン^/:.|:.:.:.:.:.:.:| ……なんでしょうね?
/:.:.:.:.:.:.:.:.: |:.|:.:.:.:| ー 、,ヘヘ 八:|:.:.:.:.:.:.:|
|:./|:.:.|:.:.:.:.:|:.|:.:.:.:ト 〈/ } }┐:.:.:.:|:.:.:.|:.:.:ハ 知らない挙動です。
r‐=≦二二二|:.:.:.:| >/ ̄ ̄ './ ノ___:.:.|:.:.:.|:./:.:|
/⌒寸二二二人:.:.:| { 、___ノア⌒|:.:./:.:ノ
/ マ二二二|\|⌒| }二二>~ |:.´ ̄|
/ /〉‐_/ ̄ ̄ ̄\| |ニ厂 __ノ:./|: /
「∨7二/ 「 ̄\ \\ \ ∨::} \_/-|/
くニ{ニ{ニ/ 八:「\_)\ \\__)つ ∨ /---
/`^^'/ } .i.i.i.i.i.i.i.\__)__)\\. V /----
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「| |::::|::/:::|:::|:::|::::|::::/|:|/ \::::::::::::\::::::::::八 ヽ
| ̄ ̄::::У:::,斗=ミ:::∨斗==ミk \:\::::::\:::::::::\|
乂_/://《 Θ /⌒\ Θ 》八 ̄ ̄⌒::::::::::::人
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- 4628 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 22:20:47.16 ID:UQEGkRJW
- そもそもマナを液体にしたり固めたりする時点で色々変っぽいしそりゃ知らないか
- 4629 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 22:22:12.49 ID:g/Mv+mPY
- 未知!
躍進の切っ掛けになるかも
- 4630 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/24(日) 22:24:22.83 ID:l6Hx7oef
- 『幼少期216T目』
【魔法開発】
魔法名:シルエットマネキン2
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:人・影・影・人・(強化)
概要:
「人の形を投影した(強き)シルエットの人形よ いでよ」と詠唱して発動する魔法。
鼻や目、凹凸など人の細部を簡略化したシルエットマネキンが出現する。
メカニズム:
一部を出すのは難しいのでイメージの方を変更
魔法の武器と同じで使い捨て兵士にするのならあまりディテールにこだわる必要もないと考えられる。
イメージは犯沢さんとか、100均で売ってる木製デッサン人形を黒く塗ったやつ
___
........::::::::::::::::::::::::::::::.....
/::::::/:::/::: ̄ ̄\:::\:::\
/:::::::::/::::::/:::::::::::ヽ:::::::\:::\:::\
.::::::/:::/:::::://:::::|:::::::::V:::::::::\:::\:∧
/::/:::::::::::::::::|八::::\__|::::::::::::::|::::::::V:∧
/イ::::|:::::::::::/:::|::::::\:::\::|:::::::::::::\|:::::|::::::|
_/≧=乂_/::::∧:::|:::::`⌒:∧:::::::::::::::::\|::::八
|厂 ><>:::\_\\_/\:::::::个く:|:::::::::\ ともあれ次の魔法。
乂_:/:nnn::::|\| |:/\〉 \:八:::И::::|ヽ:;
ー=彡::::(△)::::|===== ======|::::/:::|:八:::|ノ::| シルエットマネキンに人のルーンを加えた形だね。
⌒7:::/::::::::|ミ=-i/i/、__'__, i/i/iノ/::::/|:::|:\/
′:::::::::、|:込 乂__ノ  ̄::|::::/:/:/::\:\
|∧ノ::::::::\个s。 __ 。s个|:::|::::::/|:::/ ⌒
/:::ノ:::::人八∧_|====|\八:::::\|\乂_
⌒ノ:/_ -=厂|_7__∧_| ̄ ̄ =─‐ 、 【1D3:3】 2以下強化成功
/ ̄ ̄ / |ニニ|_|ニニ| \ | ∧
/ | | 〈 /|ヽ/| |\_イ 〉 | | ∧
; | | /_/|/ニ=| |=ニV\/ | | |
Y ノ/ |\___/|  ̄〉 | | |
/ | ⌒》_/|\__//\__「 |// 人
/ r──‐ 、 \∧ニニニ/ /____|/ /
〈  ̄/二 `丶\___ -=≦ |::|ニ\ ∧
丶//─ V::|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |
|  ̄ /_ノ⌒丶 __|:::| /
- 4631 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/24(日) 22:26:43.51 ID:l6Hx7oef
-
, -――- 、
/三三三三=ヽ
/三三三三三三ヽ
l三三三三三三三}
l三三 三三三三/
ヽ=三三三三三{
∨ニ三三三三/
__/三三 三三/ 魔法名:シルエットマネキン2
_, - '" ´三三三三三 ヽ、_ 属性:影
/三三三三三三三三三三三三三三ヽ、 魔法陣:基礎魔法陣
/三三三三三三三三三三三三三三三三ヽ ルーン:人×2・影×2
/三三三三三三三三三三三三三三三三三三\ 概要:人の形を投影したシルエットのマネキンを召喚する。
/三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三\ やっぱり使うと魔力枯渇する。
三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三\
三三三三,三三三三三三三三三三三三三三三三三三三\
三三 / ヽ三三三三三三三三三三三三三三三!、三三三三ヽ
三/ ヽ三三三三三三三三三三三三三三| `ヽ、三三三 \
__
。s≦.: : : : : :.≧s。
,.ィ升: : ト<.: : : : : :. :.ヽ≧s。
/: : :.、: : :.ヽ メ.: : : :. :. :.」 ィ=メ >
ハ: : : : : :ヽ: : l ∨ ̄ ̄ イ::::::::::jト : : \ おのれぇ……
/: :l.: : : : : :.ハリイ赱又 ` ´ } ヽ
/`''<l.: : : : : :.l: : : :l 弋::::::::乂 _ -  ̄l ハ ヽ -‐===‐- ____
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- 4632 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 22:26:50.59 ID:EbqZbI98
- うーん2/3判定外すのはきつい
- 4633 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/24(日) 22:27:18.01 ID:l6Hx7oef
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- 4634 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/24(日) 22:27:38.82 ID:l6Hx7oef
- 【実験メモ】
・魔法陣は魔力で描いている……らしい
・魔法の順序は魔法陣⇒ルーン⇒詠唱⇒発動
・魔法の詠唱はイメージできればある程度適当でいい?
・魔道具は危険性があるため普及率はそれほど高くはない
・マジックボールを吸ったら激しい吐き気と眩暈を感じた
・魔法陣に触ろうとすると、触れずに魔法陣が崩れる
・ダークボールを2つ生み出し、一方を日陰に置き、他方を日向に置くと日向の方が早く消えた
・ダークボール(練習用)とダークボールを生み出し、消えるまでの時間を比較すると、練習用の方が長持ちした
・基礎魔法陣で使える魔法は物質魔法陣でも使用できる?
・物質魔法陣は再使用が可能
・物質魔法陣の大きさを変えると一定の所で反応しなくなる
・ダークは空間の変質に近い?
・モンスターを倒すと肉体や周囲に魔力が発生して徐々に周囲に霧散する
・簡単な魔法であれば8分ほど発動せずに詠唱を遅延しておける、難しい魔法だと分数が減る
・MPポーションの蓋と底は不自然に厚かった
・魔法の発動には魔力と魔法陣以外に必要なものがある
・モンスターを倒してその魔力を浴びても大して何も感じなかった
・MPポーションにマナブソーブすると瓶があればある程度吸いづらく、ないと気持ち程度吸いづらかった
・魔法の同時発動は可能
・自分の指から僅かに魔力を吸えている気がする。
・マナクリスタルからは魔力を吸えるがマナアブソーブからは吸えない
- 4635 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/24(日) 22:28:31.73 ID:l6Hx7oef
- 【保有ルーン】
ルーン名:闇
意味:闇、光の届かない空間、隠す、黒い靄、光を呑み込む、謎の、夜の空間、心の闇
効果:闇属性を付与する
難易度:簡単
概要:発展属性を指定する属性ルーン。
闇とは光を遮ぎるモノ。
ルーン名:影
意味:影、シルエット(触れられる影)、投影する、追従する
効果:影属性を付与する
難易度:簡単
概要:闇属性の一側面とされる影のルーン。
影とは光によって生まれるモノ。
ルーン名:ボール
意味:ボール、丸い
効果:魔法をボール状にする
難易度:簡単
概要:魔法の形を整えるのに使用されるルーン。
ルーン名:手
意味:手
効果:手の形状を指定したり、拳に何かを纏わせたりする。
難易度:簡単
概要:形状系ルーンかつ効果対象を選ぶルーン。
ルーン名:人
意味:人間、自身、人形
効果:人間に対して効果を発揮する。
難易度:難しい
概要:効果対象を選ぶルーンの一種。
拡張性が高い。
ルーン名:魔力
意味:魔力、MP、マナ(大気中の魔力)、オド(生物中の魔力)
マナクリスタル(石と合わせて)、魔石(石と合わせて)
効果:魔力放出を魔法に使用することを示すルーン。
難易度:簡単
概要:無属性魔法に使用されるルーン。
ルーン名:付与
効果:対象に性質を付与するルーン
難易度:普通
概要:強化や弱体化、属性付与などにおいて使用されるルーン。
ルーン名:力
意味:力、運動を起こす作用、身体能力
効果:力を参照したり威力を増強する
難易度:普通
概要:力を示すルーン。
ルーン名:水
意味:水、水分、液体
効果:水属性を付与する
難易度:普通
概要:属性を指定する基本的なルーン。
ルーン名:氷
意味:氷、冷やす
効果:氷属性を付与する
難易度:簡単
概要:発展属性を指定する属性ルーン。
ルーン名:強化
意味:強化
効果:何かを強化する
難易度:簡単
概要:発展属性を指定する属性ルーン。
ルーン名:愛
意味:愛、保護、際限なく甘やかすこと
効果:効果の対象を保護する
難易度:難しい
概要:魔法によって相手を傷つけないようにするルーン。
ルーン名:範囲
意味:範囲、広く、拡散、散逸(+虚ろ)
効果:魔法を広範囲に広げる
難易度:難しい
概要:範囲魔法などに使用されるルーン
ルーン名:照準
意味:照準、追尾(移動と合わせて)、見る(目を凝らして)
効果:対象を指定して命中させるルーン
難易度:難しい
概要:何かを狙い定めるルーン。
ルーン名:移動
意味:移動、方向、回転(移動×3)
効果:物体を移動させたり方向を指定する。
難易度:難しい
概要:魔法を指定した場所へ移動させるためのルーン。
ルーン名:集束
意味:集束
効果:何かの集束を行う
難易度:普通
概要:魔力や攻撃などを集めて束ねるルーン。
ルーン名:長寿
意味:長寿、長く(時間的意味合いで)
効果:魔法の効果時間を延長させる
難易度:難しい
概要:主に効果時間の延長などに使われるルーン。
ルーン名:弱体化
意味:弱体化、弱く
効果:何かを弱体化する
難易度:簡単
概要:発展属性を指定する属性ルーン。
ルーン名:盾
意味:盾、防御
効果:盾の形を取ったり、防御を行うルーン
難易度:難しい
概要:形状指定や防御などに使えるルーン。
ルーン名:剣
意味:剣
効果:剣を対象にしたり、剣の形状を取る
難易度:普通
概要:形状指定ルーンの一つ。武具系に連なる。
ルーン名:時
意味:時間、〜の時
効果:時間を操る
難易度:難しい
概要:時を操ったり条件付けを行うルーン。
ルーン名:拘束
意味:拘束、鎖、枷、結合(集束+拘束)
効果:対象を拘束する
難易度:難しい
概要:相手を拘束するルーン。
鎖や枷などにも通ずる。
ルーン名:結界
意味:結界、箱
効果:結界を展開したり、箱状を指定する
難易度:難しい
概要:結界術に使用されるルーン。
【未使用ルーン】
ルーン名:火
意味:火、燃える、燃やす
効果:火属性を付与する
難易度:簡単
概要:属性を指定する基本的なルーン。
ルーン名:風
意味:風、流動、衝撃波
効果:風属性を付与する
難易度:簡単
概要:属性を指定する基本的なルーン。
ルーン名:土
意味:土
効果:土属性を付与する
難易度:簡単
概要:属性を指定する基本的なルーン。
ルーン名:光
意味:光
効果:光属性を付与する
難易度:簡単
概要:発展属性を指定する属性ルーン。
ルーン名:雷
意味:雷
効果:雷属性を付与する
難易度:簡単
概要:発展属性を指定する属性ルーン。
ルーン名:泥
意味:泥
効果:泥属性
難易度:簡単
概要:発展属性を指定する属性ルーン。
ルーン名:酒
意味:酒
効果:酒精を付与する
難易度:簡単
概要:発展属性を指定する属性ルーン。
ルーン名:薬
意味:薬、毒、毒属性(虚ろと合わせて)
効果:薬を取り扱う
難易度:難しい
概要:水や酒属性の派生となるルーン。
ルーン名:治癒
意味:治癒、状態復元、回復させる
効果:回復効果を付与する
難易度:簡単
概要:発展属性を指定する属性ルーン。
ルーン名:浄化
意味:浄化
効果:何かを浄化する
難易度:普通
概要:発展属性を指定する属性ルーン。
光や治癒から派生される。
ルーン名:金属
意味:金属
効果:金属を出現・操作する
難易度:普通
概要:発展属性を指定する属性ルーン。
ルーン名:木
意味:木、植物
効果:植物を出現・操作する
難易度:普通
概要:発展属性を指定する属性ルーン。
ルーン名:雨
意味:雨
効果:雨を出現・操作する
難易度:普通
概要:発展属性を指定する属性ルーン。
ルーン名:神
意味:神、聖女
効果:神の加護を得る
難易度:普通
概要:発展属性を指定する属性ルーン。
ルーン名:槍
意味:槍
効果:槍を対象にしたり、槍の形状を取る
難易度:普通
概要:形状指定ルーンの一つ。武具系に連なる。
ルーン名:弓/矢
意味;弓、矢
効果:弓や矢を対象にしたり、それらの形状を取る
難易度:普通
概要:形状指定ルーンの一つ。武具系に連なる。
ルーン名:斧
意味:斧
効果:斧を対象にしたり、斧の形状を取る
難易度:普通
概要:形状指定ルーンの一つ。武具系に連なる。
ルーン名:棒
意味:棒、メイス
効果:棒を対象にしたり、棒の形状を取る
難易度:簡単
概要:形状指定ルーンの一つ。武具系に連なる。
ルーン名:鎌
意味:鎌
効果:鎌を対象にしたり、鎌の形状を取る
難易度:普通
概要:形状指定ルーンの一つ。武具系に連なる。
ルーン名:空
意味:空、飛行
効果:飛行に使用される
難易度:難しい
概要:風属性の応用などに使用されるルーン。
ルーン名:大地
意味:大地、山
効果:大地や山を現わすルーン
難易度:難しい
概要:地属性の応用などに使用されるルーン。
ルーン名:板
効果:板や平面を表す
難易度:難しい
概要:平面を表すルーン。
割と難しい。
ルーン名:虚ろ
意味:虚構、仮定、IF
効果:虚構を扱う。
難易度:難しい
概要:存在しえない者を扱う高難易度ルーン。
ルーン名:停止
意味:停止、静止
効果:停止、静止を行う
難易度:難しい
概要:何かを止める働きをするルーン。
ルーン名:石
意味:石
効果:石を生み出したり操る
難易度:簡単
概要:土属性の派生となるルーン。
ルーン名:宝石
意味:宝石、貴重な石
効果:宝石を生み出す
難易度:普通
概要:土属性の派生となるルーン。
ルーン名:爆発
意味:爆発
効果:爆発を発生させる
難易度:普通
概要:火属性の派生ルーン。
ルーン名:芸術
意味:芸術、絵画、演劇(人・移動と合わせて)、彫刻(石と合わせて)
効果:芸術に使用する。
難易度:難しい
概要:解釈や取り扱いが難しいが応用幅が広い芸術のルーン。
- 4636 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/24(日) 22:28:55.26 ID:l6Hx7oef
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〈 \_/:::::::::::::| 二二二二 /:::\::::::::|二二 \:::::::|V:::::::::::丶 じゃあおつかれ
\_/ーイ:::::/; ; ; ハ  ̄__ ̄ ; ; ; ; /::\:|::::::::::::\|
|:::::::|::::: /ニヽ__/ニニ/ /:::::::::::\::::::::| )
|:::::::|:::人 /ニニニニニニニ/ -=彡:/:::::::::/:::::::::://|
乂ノ::::::::::个s。/ニニニニニニニ〈___ 。s≦|::::::::/:::::::::V:::/
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 ̄ ̄ />‐、ニニニニニニ__ニニ\ `、 \/`¨⌒
// |ニニニニニ/ `、\_ノ ‘,
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`\_ノニニニニニニ\__|_/___/
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
幼少期217T目 221T目:ネクストステップ 221T目:幕間フェイズ 300T目:春陽祭 コミュチケット:6
現在の目標1:とにかく戦闘力を上げよう
現在の目標2:インベントリを使えるようになろう
【魔法開発】
魔法名:
魔法陣:
ルーン:
概要:
メカニズム:
【実験】
実験名:
実験方法:
実験目的:
考察:
【調査】
調査対象:
調査方法:
存在根拠:
【改訳】
ルーン:
変更後or追加内容:
根拠:
【質問】
主人公が知っているはずの情報で何か知りたいことがあれば
【相談】
やりたいけど道筋が分からない魔法など主人公と相談したいことがあれば
【ツリー提案】 ※1回の募集で1案のみチェック
目標:
前提技術1:
└前提技術1ー1:
前提技術2:
└前提技術2ー1:
- 4637 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 22:30:01.88 ID:UQEGkRJW
- 乙です
- 4638 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 22:30:04.16 ID:EbqZbI98
- 乙
- 4639 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 22:30:16.31 ID:j+92zmGd
- 乙
- 4640 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 22:30:35.73 ID:a1mkDn4J
- 乙
- 4641 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 22:33:53.06 ID:zDaad42S
- 乙
- 4642 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 22:36:19.00 ID:ZltkCqVF
- 乙
- 4643 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 22:47:38.02 ID:EbqZbI98
- 【魔法開発】
魔法名:多重魔法陣版テイクアロング・マナアブソーブ
魔法陣:多重魔法陣
ルーン:魔力→影・影(追従)・移動
概要:マナアブソーブを発生させて影の用に背後に連れ歩く魔法
メカニズム:マナアブソーブ発生→「影の用に追従して移動せよ」で動かす
ダーク連れ歩き自体は成功してるので多重魔法陣でマナアブソーブ発生と移動部分を別々にやる
- 4644 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 23:42:22.32 ID:ZltkCqVF
- 【質問】
ショット系の撃ち出す動作って移動のルーン無しでどうやってるの?
移動動作がある魔法で移動のルーンが必要になる(あるいは不要になる)条件は?
- 4645 :隔壁内の名無しさん:2026/05/25(月) 08:33:47.90 ID:Xa/MLSxw
- 【実験】
実験名:他人の指と魔石をチュパる
実験方法:
ミソラ先生の指と魔石から魔力を吸ってみる
実験目的:
魔石から魔力は吸えるのか
自分以外の生き物への指チュパ魔力吸い行為の検証
考察:
意識があったり、密度や容量多い相手だとレジストとかあるかもしれない。
魔石は物質魔法陣に埋め込んで使えるってことは、意識とかないガバガバで吸える状態にあるかもしれない。
【魔法開発】
魔法名:マナイーター
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:魔力・人・魔力・結合(収集・拘束)
概要:「周囲のマナよ 私の糧となり オドを満たせ」と詠唱して発動する。
多分周囲のマナがオドに取り込まれる。
メカニズム:
指チュパで魔力を吸うという感覚を掴んだため、ルーンと詠唱変えて今一度チャレンジ
収集一つよりオドと結合しろ、で一体になってもらった方がより吸収する感があるかもしれない。
詠唱は「マナは私のオドと結合しろ」を「私の糧となってオドを満たせ」とイーター系のように言い換える。
イメージは元気玉吸収
- 4646 :隔壁内の名無しさん:2026/05/25(月) 10:29:25.12 ID:iLgsSMPh
- 【魔法開発】
魔法名:マナアブソーブワイドを更に広範囲でやる
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:魔力・強化・範囲・範囲・範囲
概要:馬鹿みたいに広範囲から吸えば収支改善できそうとのことなのでそれをするマナアブソーブ
>>3387のマナアブソーブ・ワイドから更に更に広く集めるようにする
メカニズム:マナアブソーブ・ワイドに強化と範囲を追加して吸う範囲を広げるだけなので自身の技量以外は特に問題ないはず
- 4647 :隔壁内の名無しさん:2026/05/25(月) 13:11:48.22 ID:iLgsSMPh
- 【実験】
実験名:指チュパから空気チュパへ
実験方法:指から魔力吸ってたのを応用させて大気から意識的にマナを吸う感覚を練習する
実験目的:現状魔力総量を増やすのは難しいので周りから魔力を持って来るしか無い
マナアブソーブの効率化も現状停滞してるので魔法陣を使わず直接魔力を吸う事を目標としてみる
考察:人間には魔力抵抗あるのに魔力が据えるなら大気から意識して吸えば効率が良いのではないか?
- 4648 :隔壁内の名無しさん:2026/05/25(月) 13:44:02.68 ID:Tdd1FxLv
- 上から順に行う、上2つは基礎魔法陣でも可能だが段階を踏んで経験を積む為に多重魔法陣で開発していく
【魔法開発】
魔法名:シャドウストーカー
魔法陣:多重魔法陣
ルーン:影、ボール⇔照準、影
概要:丸い影が相手の背後を追いかける魔法
メカニズム:
シャドウショットに
照準 で対象設定して
影(追従する) で対象を追従する動きを加える
背後に付いて回る動き自体はテイクアロングダークでできているので後は対象を相手にするだけでできるはず
【魔法開発】
魔法名:シルエットハンドストーカー
魔法陣:多重魔法陣
ルーン:人、手、影⇔照準、影
概要:人の手の形をしたシルエットが相手の背後を追いかける魔法
メカニズム:
シルエットハンドから手を動かす機能を抜いて
代わりにシャドウストーカーの技術で対象の背後を追従する機能を追加する
人のルーンの意味は人間の手の形である事の強調
上に突き出た手のシルエットが不動のまま平行移動で相手を追いかけるイメージ、怖い
人のルーンは無くても実現できるだろうが徐々にルーン数を増やして多重魔法陣の経験を積みたいので追加
【魔法開発】
魔法名:アシヒキストーカー
魔法陣:多重魔法陣
ルーン:影、手、照準、追従⇔拘束、移動
概要:「影よ、あれの背後を追い足を引け」
足を引くシルエットが相手の背後を追い続ける陰湿な魔法
メカニズム:
シルエットハンドストーカーに
シルエットアシヒキと同じ、足を掴んで、引く、の動作を追加する
- 4649 :隔壁内の名無しさん:2026/05/25(月) 13:55:37.06 ID:APKt3a6B
- 【魔法開発】
魔法名:ライトイーター・ダークボム
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:闇・球・魔力・収集・起爆
概要:「闇よ 弾丸となって発射し 光を喰らい自らの魔力としながら 着弾と共に起爆せよ」と詠唱して発動する。
ダークボムが着弾までに光を魔力に変化し着弾後に起爆する。
メカニズム:
ダークボムにライトイーターの技術をくわせた合わせ技
光を魔力にしたりマナ取り込む技術は出来てるので可能だと考えられる。
火元がないのに爆発する、ということは魔力は急速な熱運動を起こす(暴走)事が出来る(のかもしれない)
光から変換した魔力が多ければ多いほど爆破力は強くなりそう。
【魔法開発】
魔法名:タイムフューズ・ダークボム
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:闇・球・爆発・時
概要:
「闇よ 弾丸となって 発射し 〜秒後に起爆せよ」と詠唱し発動する。
発射した後の経過時間後に爆発するダークボム。
メカニズム:
マナチャージショットで遅延を行っていた技術を時限式にしたもの。
余程早い秒数設定しなきゃ自爆しないし、距離感さえ掴めれば回避とか関係なしに相手の付近や後方で雑に起爆出来そう。
イメージは対空砲とかの時限信管
- 4650 :隔壁内の名無しさん:2026/05/25(月) 17:18:32.12 ID:51FQGaw3
- 【実験】
実験名:魔力の水をチュパる
実験方法:指チュパの要領で、マナウォーターを飲み込まずに魔力だけを吸ってみる。
魔力水の水面を口元に近づけて魔力を吸う。口に含んだ状態で魔力を吸う。
それぞれ、どれくらい魔力が回復するか、体調不良を起こさないを確認する。
実験目的:魔力水から、体調不良を起こさずに多くの魔力を回復できるかの確認
考察:魔力が固まっているマナクリスタルから魔力を吸えるのならば、
固まっていない魔力水からならもっと多くの魔力が吸えるのでは?
【魔法開発】
魔法名:マジックウォーターを生成するライトイーターダーク
魔法陣:多重魔法陣
ルーン:闇×2・魔力⇒集束・魔力・水
概要:「闇よ、光を呑み込み魔力とし」「集束させて、魔力の水へと変えよ」
光を呑み込み、変換した魔力をマジックウォーターとして生成するダーク。
メカニズム:
ライトイーターダークの魔法で光を吸収して魔力を生み出し、
生まれた魔力を集束のルーンで集めて、マジックウォーターの魔法へ受け渡す。
その後、マジックウォーターで魔力の水へと変える。
前回の失敗は、2つの魔法の間の魔力の受け渡し問題があると見て、集束ルーンによる魔力の受け渡しを追加。
- 4651 :隔壁内の名無しさん:2026/05/25(月) 17:19:59.43 ID:51FQGaw3
- 魔法開発】
魔法名:コールドダークT
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:闇・闇・範囲
概要:包み込んだ対象を冷やすダーク。
>>4132のA:2−2−2の効果を持つ闇。 の刻み用の魔法。
メカニズム:
以下の要素で闇で包み込んだ対象を冷やす。
・闇(光を呑み込む):モヤが赤外線を呑み込み、対象が熱の放射を受けとる事を防ぐ。
・範囲(拡散) :対象の持つ熱を、包み込んだモヤ全体に拡散させる。
前回の失敗は属性の適正不足と仮定して、属性を指定するルーンを削除。
【魔法開発】(上ができたら)
魔法名:コールドダークU
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:闇・闇・範囲・氷
概要:包み込んだ対象を冷やすダーク。
>>4132のA:2−2−2の効果を持つ闇。
メカニズム:
以下の要素で闇で包み込んだ対象を冷やす。
・闇(光を呑み込む):モヤが赤外線を呑み込み、対象が熱の放射を受けとる事を防ぐ。
・範囲(拡散) :対象の持つ熱を、包み込んだモヤ全体に拡散させる。
・氷(冷やす) :モヤ全体を冷やし、上記2つの要素でモヤが得た熱も冷やす
前回の失敗は、強化と氷、2つの属性を足し合わせた事で、使用可能な適正量を超えたと仮定して、氷のルーンのみを使用してみる。
- 4652 :隔壁内の名無しさん:2026/05/25(月) 18:02:21.46 ID:iLgsSMPh
- 【魔法開発】
魔法名:シルエット目潰しハンド
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:影・手・人・照準
概要:シルエットアシヒキハンドの応用魔法
相手の目の近くに影の手を発生させて目潰しをする
メカニズム:影の手を相手の近くに発生させて足を引っ張る事は出来てるので発生地点と動作を変えるだけ
【魔法開発】
魔法名:シルエット首絞めハンド
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:影・手・人・照準
概要:シルエットアシヒキハンドの応用魔法
相手の首の近くに影の手を発生させて首を締める
メカニズム:影の手を相手の近くに発生させて足を引っ張る事は出来てるので発生地点と動作を変えるだけ
- 4653 :隔壁内の名無しさん:2026/05/25(月) 19:03:55.96 ID:xqeLg0l9
- マナチャージショット系のツリー開発
【魔法開発】
魔法名:マナチャージシルエットスラッシュ
魔法陣:多重魔法陣
ルーン:魔力・集束⇒影・集束・剣・移動・強化
概要:
「周囲の魔力よ この魔法陣に集まり 極薄の影の刃となって放たれよ」と詠唱して発動する。
周囲のマナを集めて発射するシルエットスラッシュ。
メカニズム:
マナチャージショット(多重魔法陣版)からマジックショットの魔法陣の部分をシルエットスラッシュの魔法陣に変更する。
シルエットスラッシュの魔法陣構築は無詠唱化の過程でたくさん練習しているため慣れてきているはず。
【魔法開発】(上ができたら)
魔法名:ハイマナチャージシルエットスラッシュ
魔法陣:多重魔法陣
ルーン:魔力・範囲・集束⇒影・集束・剣・移動・強化
概要:
「広範囲の魔力よ この魔法陣に集まり 極薄の影の刃となって放たれよ」と詠唱して発動する。
広範囲のマナを集めて発射するチャージタイプのシルエットスラッシュ。
メカニズム:
マナチャージシルエットスラッシュの外側の魔法陣に範囲のルーンを付け足す。
ハイマナチャージショットUが使えているため範囲のルーンの扱いは問題ないはず。
- 4654 :隔壁内の名無しさん:2026/05/25(月) 19:31:13.19 ID:xxjuXZRJ
- 【魔法開発】
魔法名:ポイズンダーク
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:闇、付与、薬(毒)、虚ろ
概要:RPGの毒のように触れる事で生命力を奪う闇を発生させる魔法
メカニズム:
>>4323で提唱された「虚ろ」+「毒」で毒属性理論を検証する為の魔法
ダークボムで爆発を発生させられるように、毒そのものを出すのではなく闇にフィクション毒のような力を持たせるぐらいならいけるのではないか
イメージというかビジュアルは真っ黒な毒ガス
【魔法開発】
魔法名:ハイグラビティ
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:拘束、虚ろ(仮定)、力(運動を起こす作用)、付与、強化
概要:「〜〜を地へと縛り付ける知覚できぬ力を強化せよ」
対象の物体に発生している重力を重くする魔法
メカニズム:
>>2472にあるように失敗した時は「発生してるけどしてない(知覚できない?)重力への強化は難しい」との事だった
ならば重力を「知覚不能だが間違いなく存在している“仮定の力”(虚ろ)」とする事で強化の難易度を下げられるのではないか
また“地に縛り付ける(拘束)”という重力を示す要素をルーンに追加する事で重力を意識しやすくする事を狙う
フォールモアでは目で確認できる重力は問題なく強化できてるので適正不足の問題は無い筈
- 4655 :隔壁内の名無しさん:2026/05/25(月) 19:35:46.36 ID:xxjuXZRJ
- >>4654ハイグラビティの方をちょっと修正
この説明だと運動を起こす作用じゃなくてそのまま力と捉えた方が良さそう
【魔法開発】
魔法名:ハイグラビティ
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:拘束、虚ろ(仮定)、力、付与、強化
- 4656 :隔壁内の名無しさん:2026/05/25(月) 19:59:40.62 ID:uy81VuT4
- 【調査】
調査対象:服、装備のようなルーン
調査方法:ミソラルーンアーカイブ
存在根拠:
多分服を綺麗にする魔法とか、綺麗に畳んで片付ける魔法みたいな魔法を作ろうとする魔法使いはいると思う。
あったら楽じゃん、俺も使いたい
【魔法開発】
魔法名:マナウォーターに薬を付け加えてみる魔法
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:魔力・収集・水・薬
概要:「マナよ 瓶の中に集まり 水の姿の薬になれ」と詠唱して発動する。
魔力が水の姿の薬?になる
メカニズム:
爆発のような派生元の属性の出現や操作を行わないなら普通に使えるんじゃ?という半分検証みたいな開発
今回の場合は薬にすると言っているのは液体マナであって、水を出すとか水を操るみたいな事じゃないのでいけるかなぁって
イメージはMPポーションとかエルデの青雫の聖杯瓶
【魔法開発】
魔法名:シルエットソード(小型魔法陣)
魔法陣:小型魔法陣
ルーン:影・剣
概要:「剣の姿のシルエットよ」と詠唱して発動する。
シルエットソードの小型魔法陣版
メカニズム:
小型魔法陣の経験積み&基礎魔法陣と小型魔法陣で出てくる武器の違いの検証
基礎魔法陣で成功してるし普通に成功するんじゃなかろうか。
【魔法開発】
魔法名:時限爆弾(マナチャージボム)
魔法陣:物質魔法陣
ルーン:魔力・収集・時・爆発
概要:地面や布などの物体に書いて使用する魔法陣。
詠唱で指定した時間後に集まった魔力が爆発する。
詠唱は「マナよ この魔法陣に集まり 〜秒後に 爆発しろ」
メカニズム:
ダークボムの詠唱から起爆タイミングが決められるため時のルーンと相性がいいと考えた。
>>4042の予想が本当なら秒数増やす毎に威力を高められそう。
問題は魔法陣描いたものは使い捨てになるし、マナチャージショットの様に設定時間のさじ加減が求められるところだろうか。
- 4657 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/25(月) 20:58:03.39 ID:ML48Al/b
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r ―- ー とつ ___ , 、
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| ちわっす
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4658 :隔壁内の名無しさん:2026/05/25(月) 21:00:26.01 ID:iV0WnRjp
- ちわ
- 4659 :隔壁内の名無しさん:2026/05/25(月) 21:00:51.97 ID:brJt654x
- おす
- 4660 :隔壁内の名無しさん:2026/05/25(月) 21:03:22.95 ID:51FQGaw3
- ちわす
- 4661 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/25(月) 21:08:36.37 ID:ML48Al/b
- 【魔法開発】
魔法名:多重魔法陣版テイクアロング・マナアブソーブ
魔法陣:多重魔法陣
ルーン:魔力→影・影(追従)・移動
概要:マナアブソーブを発生させて影の用に背後に連れ歩く魔法
メカニズム:マナアブソーブ発生→「影の用に追従して移動せよ」で動かす
ダーク連れ歩き自体は成功してるので多重魔法陣でマナアブソーブ発生と移動部分を別々にやる
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}ー\|::/|::::::斗‐:::::::::\::::/ \::::::::\:::::|:八::::\
} 爻爻::::|//| \:::::|::::/|x灯下_::::::ミ=-:::::\::::\
 ̄ 八:::人:|/xf下_\/ / 乂ソ 八:|ヽ:::: ̄ ̄:::厂 \_ 多重って考えると逆じゃないかな。
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八:/:::::::::. ' / |::::|..|....|::::::|:::|::|| まあ直列でやってみる?人を足して
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八:::::|::::::|:::::::. //::/.../.../:::::/::/ /
| \:ヽ::|:::.....介s。。 __ / .:::/`ヽ../|:::/::/乂_
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- 4662 :隔壁内の名無しさん:2026/05/25(月) 21:10:09.31 ID:51FQGaw3
- 【調査】
調査対象:糸、紐、布、などの形状指定のルーンを探す
調査方法:ミソラルーン集
存在根拠:身近な物の形状を指定するルーンはあると思う
- 4663 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/25(月) 21:11:44.61 ID:ML48Al/b
- 【質問】
ショット系の撃ち出す動作って移動のルーン無しでどうやってるの?
移動動作がある魔法で移動のルーンが必要になる(あるいは不要になる)条件は?
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 ̄ 八:::人:|/xf下_\/ / 乂ソ 八:|ヽ:::: ̄ ̄:::厂 \_ ボールとかが分かりやすいかな。
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八:/:::::::::. ' / |::::|..|....|::::::|:::|::|| ボールを「動きのあるボール」って解釈する感じ。
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八:::::|::::::|:::::::. //::/.../.../:::::/::/ / 後者は不明。
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-彡イ\从ル /ヽ/ | ∧\__ \ \
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- 4664 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/25(月) 21:12:21.55 ID:ML48Al/b
- 【実験】
実験名:他人の指と魔石をチュパる
実験方法:
ミソラ先生の指と魔石から魔力を吸ってみる
実験目的:
魔石から魔力は吸えるのか
自分以外の生き物への指チュパ魔力吸い行為の検証
考察:
意識があったり、密度や容量多い相手だとレジストとかあるかもしれない。
魔石は物質魔法陣に埋め込んで使えるってことは、意識とかないガバガバで吸える状態にあるかもしれない。
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>'"::::::::::::::::::::::: : `''<ミ
ヘ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: \ ヽ
__ム: :/:::::::::イ:::::::::::::::::::::::::::::::::::: : ∧ ヽ
': : : : 7 イ: : |メ:::::::::::::::::::::: : j{::::::::::::: ハ l{
/: : : :/ ノj イリ ∨人:::::::::::::::ハ::::::::::::::::::l l:.
l。s≦アィ 乂 ≧=-' ∨:: ト:::::::l l::.
' l: : l ―― ´ ` ―― 乂ムメ l l:::li
/ /: :/ヽ 、__ ノ __/ノア⌒ ムj::::li ん、いいんじゃないかな。
∨j: :' i イ ノ :::/ / ヽ::::,
,::l 人 ノ {-=ア:::::l l j}:::::l
/:::l: : :.ゝ ゝ l:::::::ム ゝア::::::::l
l::lハ: : /: :≧s。 イ:::::::::lヘ__ イ l::::::::l
l::lメノイ.: : : : : :.」-----イ_: :\:: ト: : : :/ l:::::/
ヽl イ劣kヘイj メ____ ヽムヘ: : : :l ノ/
' li: :/'////,只////,i/ / ヽ: : lイ
/: : l: :lノ}。s≦アト///,/ /.: : : :.∨⌒
': : :.-─-イ/,/ j{。s≦アヘ.: : : : : :. :.l
/: :イ.: : : : : :.`''<: : : :/乂メ.: : : : : :.,
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人.: : : :.≧s。 : : : : : : : : : : : : : : : : /
イア⌒.: : : :. :.`''<: : : : : : : : : : :./
./.: : : : : : : : : : : : : : : : :.⌒≧=-イ
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- 4665 :隔壁内の名無しさん:2026/05/25(月) 21:13:38.22 ID:iV0WnRjp
- 【魔法開発】
魔法名:条件付きダークボール
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:時・人・闇・球
概要:
「闇よ 私がこの魔法陣から1m離れた時 弾丸となって 発射されよ」と詠唱して発動する。
時のルーンで発射の条件付けをしたダークボール
メカニズム:
時のルーンにある「〜の時」という意味を経過時間ではなくタイミングとして扱った魔法
術者が知覚できるような条件なら発動すると考えられる。
イメージはセンサーで動く鉄道ホームドアの挟み込み防止装置
- 4666 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/25(月) 21:18:23.89 ID:ML48Al/b
- 【魔法開発】
魔法名:マナイーター
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:魔力・人・魔力・結合(収集・拘束)
概要:「周囲のマナよ 私の糧となり オドを満たせ」と詠唱して発動する。
多分周囲のマナがオドに取り込まれる。
メカニズム:
指チュパで魔力を吸うという感覚を掴んだため、ルーンと詠唱変えて今一度チャレンジ
収集一つよりオドと結合しろ、で一体になってもらった方がより吸収する感があるかもしれない。
詠唱は「マナは私のオドと結合しろ」を「私の糧となってオドを満たせ」とイーター系のように言い換える。
イメージは元気玉吸収
- ‥‥‥‥‥‥‥‥‥ -
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/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`、
r‐‐/\:/:i:i:i:i:i:i:i/ ′:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`、
|: :/:爻/:i:i:i:i:i/ |:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i人:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i
|:/__/:i:i:i/ 人:i:i:i:i\:i:i:/ \:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i; ん〜、やることはいいけど
/:i:i:i:i:/:i/ 二二二 \:i:i:i:i:二二二二\:八:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|
:i:i:i:i:|⌒´ `¨´ /:i:i:i:i:i:i/ ヽ:i:i:i:i:i:i:i:i:i: 色々分かった現状だとリスキーだし
|:i:i:i:i| | /:i:i:i:i:i:i:i:/ |:i:i:i:i:i:i:i/
ヽ:i:i:| 八 ⌒ /:i:i:i:i:i:i:i:/ |i:i:i:i:i:i:i/ もうちょっとちゃんと整えたいかな。
特に結合とか。 【1D4:3】が1だと?
- 4667 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/25(月) 21:22:29.81 ID:ML48Al/b
- 【魔法開発】
魔法名:マナアブソーブワイドを更に広範囲でやる
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:魔力・強化・範囲・範囲・範囲
概要:馬鹿みたいに広範囲から吸えば収支改善できそうとのことなのでそれをするマナアブソーブ
>>3387のマナアブソーブ・ワイドから更に更に広く集めるようにする
メカニズム:マナアブソーブ・ワイドに強化と範囲を追加して吸う範囲を広げるだけなので自身の技量以外は特に問題ないはず
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/|  ̄/::::::::::イ ──V \|\::::::::::::〈 V:::::::::::::::|:::::八 強化入れるんなら集束欲しいかなぁ。
〈 \_/:::::::::::::| 二二二二 /:::\::::::::|二二 \:::::::|V:::::::::::丶
\_/ーイ:::::/; ; ; ハ  ̄__ ̄ ; ; ; ; /::\:|::::::::::::\| まあそれくらい?
|:::::::|::::: /ニヽ__/ニニ/ /:::::::::::\::::::::| )
|:::::::|:::人 /ニニニニニニニ/ -=彡:/:::::::::/:::::::::://|
乂ノ::::::::::个s。/ニニニニニニニ〈___ 。s≦|::::::::/:::::::::V:::/
∠:::\:::|\_ノニニニニニニニニヽ_ \/|八:::/ミ=-::人
 ̄ ̄ />‐、ニニニニニニ__ニニ\ `、 \/`¨⌒
// |ニニニニニ/ `、\_ノ ‘,
| | |ニニニニ人 V:::| |
`\_ノニニニニニニ\__|_/___/
- 4668 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/25(月) 21:32:08.79 ID:ML48Al/b
- 【実験】
実験名:指チュパから空気チュパへ
実験方法:指から魔力吸ってたのを応用させて大気から意識的にマナを吸う感覚を練習する
実験目的:現状魔力総量を増やすのは難しいので周りから魔力を持って来るしか無い
マナアブソーブの効率化も現状停滞してるので魔法陣を使わず直接魔力を吸う事を目標としてみる
考察:人間には魔力抵抗あるのに魔力が据えるなら大気から意識して吸えば効率が良いのではないか?
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乂_:/:nnn::::|\| |:/\〉 \:八:::И::::|ヽ:;
ー=彡::::(△)::::|===== ======|::::/:::|:八:::|ノ::| ん、まあ時間かかりそうだけどいいんじゃないかな。
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- 4669 :隔壁内の名無しさん:2026/05/25(月) 21:35:44.91 ID:r/EKRVQ+
- わー
- 4670 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/25(月) 21:48:24.36 ID:ML48Al/b
- 上から順に行う、上2つは基礎魔法陣でも可能だが段階を踏んで経験を積む為に多重魔法陣で開発していく
【魔法開発】
魔法名:シャドウストーカー
魔法陣:多重魔法陣
ルーン:影、ボール⇔照準、影
概要:丸い影が相手の背後を追いかける魔法
メカニズム:
シャドウショットに
照準 で対象設定して
影(追従する) で対象を追従する動きを加える
背後に付いて回る動き自体はテイクアロングダークでできているので後は対象を相手にするだけでできるはず
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}ー\|::/|::::::斗‐:::::::::\::::/ \::::::::\:::::|:八::::\
} 爻爻::::|//| \:::::|::::/|x灯下_::::::ミ=-:::::\::::\
 ̄ 八:::人:|/xf下_\/ / 乂ソ 八:|ヽ:::: ̄ ̄:::厂 \_
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八:/:::::::::. ' / |::::|..|....|::::::|:::|::|| 順番逆っぽいけどいいんじゃないかな?
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八:::::|::::::|:::::::. //::/.../.../:::::/::/ /
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乂_ノ:::八.......|...\/ /}ニニ{八 | \∧(
-彡イ\从ル /ヽ/ | ∧\__ \ \
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- 4671 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/25(月) 22:08:14.04 ID:ML48Al/b
- 【魔法開発】
魔法名:シルエットハンドストーカー
魔法陣:多重魔法陣
ルーン:人、手、影⇔照準、影
概要:人の手の形をしたシルエットが相手の背後を追いかける魔法
メカニズム:
シルエットハンドから手を動かす機能を抜いて
代わりにシャドウストーカーの技術で対象の背後を追従する機能を追加する
人のルーンの意味は人間の手の形である事の強調
上に突き出た手のシルエットが不動のまま平行移動で相手を追いかけるイメージ、怖い
人のルーンは無くても実現できるだろうが徐々にルーン数を増やして多重魔法陣の経験を積みたいので追加
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|厂 ><>:::\_\\_/\:::::::个く:|:::::::::\
乂_:/:nnn::::|\| |:/\〉 \:八:::И::::|ヽ:; ん、いいんじゃないかな。
ー=彡::::(△)::::|===== ======|::::/:::|:八:::|ノ::|
⌒7:::/::::::::|ミ=-i/i/、__'__, i/i/iノ/::::/|:::|:\/ 同じく多分逆になるけど。
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|∧ノ::::::::\个s。 __ 。s个|:::|::::::/|:::/ ⌒
/:::ノ:::::人八∧_|====|\八:::::\|\乂_
⌒ノ:/_ -=厂|_7__∧_| ̄ ̄ =─‐ 、
/ ̄ ̄ / |ニニ|_|ニニ| \ | ∧
/ | | 〈 /|ヽ/| |\_イ 〉 | | ∧
; | | /_/|/ニ=| |=ニV\/ | | |
Y ノ/ |\___/|  ̄〉 | | |
/ | ⌒》_/|\__//\__「 |// 人
/ r──‐ 、 \∧ニニニ/ /____|/ /
〈  ̄/二 `丶\___ -=≦ |::|ニ\ ∧
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|  ̄ /_ノ⌒丶 __|:::| /
- 4672 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/25(月) 22:12:38.94 ID:ML48Al/b
- 【魔法開発】
魔法名:アシヒキストーカー
魔法陣:多重魔法陣
ルーン:影、手、照準、追従⇔拘束、移動
概要:「影よ、あれの背後を追い足を引け」
足を引くシルエットが相手の背後を追い続ける陰湿な魔法
メカニズム:
シルエットハンドストーカーに
シルエットアシヒキと同じ、足を掴んで、引く、の動作を追加する
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|:::::|:::::::|:::::::|::::::::::::::|:::::::|:::::::|:::::::| ん〜、まあ三重にすれば?
|:::::|:::::::|:::::::|::::::::::::::|:::::::|:::::/:::::八
八从::::/:::::八:::::::|::/::::::/:::/:://
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´ヽ \_______/ \
′ | //| ヽ
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乂___{ 厂 「
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- 4673 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/25(月) 22:18:58.84 ID:ML48Al/b
- 【魔法開発】
魔法名:ライトイーター・ダークボム
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:闇・球・魔力・収集・起爆
概要:「闇よ 弾丸となって発射し 光を喰らい自らの魔力としながら 着弾と共に起爆せよ」と詠唱して発動する。
ダークボムが着弾までに光を魔力に変化し着弾後に起爆する。
メカニズム:
ダークボムにライトイーターの技術をくわせた合わせ技
光を魔力にしたりマナ取り込む技術は出来てるので可能だと考えられる。
火元がないのに爆発する、ということは魔力は急速な熱運動を起こす(暴走)事が出来る(のかもしれない)
光から変換した魔力が多ければ多いほど爆破力は強くなりそう。
__ ───‐ 、
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_/\′|/:::::::::|:::::人::::::::──‐:::::ミ=-::::::::::|:八
}ー\|::/|::::::斗‐:::::::::\::::/ \::::::::\:::::|:八::::\ 収集じゃなくて集束かな?あと起爆じゃなくて爆発。
} 爻爻::::|//| \:::::|::::/|x灯下_::::::ミ=-:::::\::::\
 ̄ 八:::人:|/xf下_\/ / 乂ソ 八:|ヽ:::: ̄ ̄:::厂 \_ 光を食べるんなら闇ルーンが追加で必要かな。
/ |/::::/\ 乂ソ / /|::::|_ノ:Υ::::|:::|::|ヽ
八:/:::::::::. ' / |::::|..|....|::::::|:::|::|| まあやってみてもいい、のかな。
/|::::::|:\八 、 ノ /.:::/...|....|::::::|:::|/イ
八:::::|::::::|:::::::. //::/.../.../:::::/::/ /
| \:ヽ::|:::.....介s。。 __ / .:::/`ヽ../|:::/::/乂_
乂_ノ:::八.......|...\/ /}ニニ{八 | \∧(
-彡イ\从ル /ヽ/ | ∧\__ \ \
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、丶` /ヽ|ー /./__ / >''~
/ | 〈>‐ 、/__|..|∨//.....|>''~ / `ヽ
|/ / へ_〉/‐、r‐ 、.......‖ \ /
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- 4674 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/25(月) 22:22:53.23 ID:ML48Al/b
- 【魔法開発】
魔法名:タイムフューズ・ダークボム
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:闇・球・爆発・時
概要:
「闇よ 弾丸となって 発射し 〜秒後に起爆せよ」と詠唱し発動する。
発射した後の経過時間後に爆発するダークボム。
メカニズム:
マナチャージショットで遅延を行っていた技術を時限式にしたもの。
余程早い秒数設定しなきゃ自爆しないし、距離感さえ掴めれば
回避とか関係なしに相手の付近や後方で雑に起爆出来そう。
イメージは対空砲とかの時限信管
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}ー\|::/|::::::斗‐:::::::::\::::/ \::::::::\:::::|:八::::\ ん、いいんじゃないかな。
} 爻爻::::|//| \:::::|::::/|x灯下_::::::ミ=-:::::\::::\
 ̄ 八:::人:|/xf下_\/ / 乂ソ 八:|ヽ:::: ̄ ̄:::厂 \_
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八:/:::::::::. ' / |::::|..|....|::::::|:::|::||
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八:::::|::::::|:::::::. //::/.../.../:::::/::/ /
| \:ヽ::|:::.....介s。。 __ / .:::/`ヽ../|:::/::/乂_
乂_ノ:::八.......|...\/ /}ニニ{八 | \∧(
-彡イ\从ル /ヽ/ | ∧\__ \ \
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、丶` /ヽ|ー /./__ / >''~
/ | 〈>‐ 、/__|..|∨//.....|>''~ / `ヽ
|/ / へ_〉/‐、r‐ 、.......‖ \ /
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- 4675 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/25(月) 22:25:32.55 ID:ML48Al/b
- 【実験】
実験名:魔力の水をチュパる
実験方法:指チュパの要領で、マナウォーターを飲み込まずに魔力だけを吸ってみる。
魔力水の水面を口元に近づけて魔力を吸う。口に含んだ状態で魔力を吸う。
それぞれ、どれくらい魔力が回復するか、体調不良を起こさないを確認する。
実験目的:魔力水から、体調不良を起こさずに多くの魔力を回復できるかの確認
考察:魔力が固まっているマナクリスタルから魔力を吸えるのならば、
固まっていない魔力水からならもっと多くの魔力が吸えるのでは?
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_ -=:::::::::::::::::::=- _
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γ… 、 /_:::::::::::/ |::::::::::::::::::::|:::::::::::\
/\__V::/ |:::/:\|::::::::/::::::八::::::::::::::`、
} 爻./../:/|/ |::::/:::/V──\:::::::::.
 ̄ ̄:/::/:::イ云云云/\:/云云\:::::ミ=-::.
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.:/|::::|::八 〃 (__人__) 〃 /::::/、:::::::::|
乂 |::::|:::|... -彡:::/ノ:::::|::::| ん〜、まあいいのかな?
|::::|:::|.....)>。,_ /::::/....|:///
|:八::|..../|...../ /::::/..|V::/八
/ \/ V./ 乂(\彡´⌒
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- 4676 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/25(月) 22:31:37.67 ID:ML48Al/b
- 【魔法開発】
魔法名:マジックウォーターを生成するライトイーターダーク
魔法陣:多重魔法陣
ルーン:闇×2・魔力⇒集束・魔力・水
概要:「闇よ、光を呑み込み魔力とし」「集束させて、魔力の水へと変えよ」
光を呑み込み、変換した魔力をマジックウォーターとして生成するダーク。
メカニズム:
ライトイーターダークの魔法で光を吸収して魔力を生み出し、
生まれた魔力を集束のルーンで集めて、マジックウォーターの魔法へ受け渡す。
その後、マジックウォーターで魔力の水へと変える。
前回の失敗は、2つの魔法の間の魔力の受け渡し問題があると見て、集束ルーンによる魔力の受け渡しを追加。
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_ -=:::::::::::::::::::=- _
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γ… 、 /_:::::::::::/ |::::::::::::::::::::|:::::::::::\
/\__V::/ |:::/:\|::::::::/::::::八::::::::::::::`、
} 爻./../:/|/ |::::/:::/V──\:::::::::.
 ̄ ̄:/::/:::イ云云云/\:/云云\:::::ミ=-::.
/:(_)/::::/ 乂__ノ 乂__ノ |⌒|::::::::::. ふむ、いいのかな……?
.:/|::::|::八 〃 (__人__) 〃 /::::/、:::::::::|
乂 |::::|:::|... -彡:::/ノ:::::|::::| ちょっと不安だけど。
|::::|:::|.....)>。,_ /::::/....|:///
|:八::|..../|...../ /::::/..|V::/八
/ \/ V./ 乂(\彡´⌒
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- 4677 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/25(月) 22:35:40.53 ID:ML48Al/b
- 【魔法開発】
魔法名:コールドダークT
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:闇・闇・範囲
概要:包み込んだ対象を冷やすダーク。
>>4132のA:2−2−2の効果を持つ闇。 の刻み用の魔法。
メカニズム:
以下の要素で闇で包み込んだ対象を冷やす。
・闇(光を呑み込む):モヤが赤外線を呑み込み、対象が熱の放射を受けとる事を防ぐ。
・範囲(拡散) :対象の持つ熱を、包み込んだモヤ全体に拡散させる。
前回の失敗は属性の適正不足と仮定して、属性を指定するルーンを削除。
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|:::::|:::::::|:::::::|::::::::::::::|:::::::|:::::::|:::::::| ん〜……これなら氷いるんじゃない?もしくは火か弱体化。
|:::::|:::::::|:::::::|::::::::::::::|:::::::|:::::/:::::八
八从::::/:::::八:::::::|::/::::::/:::/::// 結局「対象の持つ熱を、包み込んだモヤ全体に拡散させる」
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´ヽ \_______/ \ なんてやってるんだし。まあ適正不足だろうけど。
′ | //| ヽ
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- 4678 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/25(月) 22:36:09.25 ID:ML48Al/b
- 【魔法開発】(上ができたら)
魔法名:コールドダークU
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:闇・闇・範囲・氷
概要:包み込んだ対象を冷やすダーク。
>>4132のA:2−2−2の効果を持つ闇。
メカニズム:
以下の要素で闇で包み込んだ対象を冷やす。
・闇(光を呑み込む):モヤが赤外線を呑み込み、対象が熱の放射を受けとる事を防ぐ。
・範囲(拡散) :対象の持つ熱を、包み込んだモヤ全体に拡散させる。
・氷(冷やす) :モヤ全体を冷やし、上記2つの要素でモヤが得た熱も冷やす
前回の失敗は、強化と氷、2つの属性を足し合わせた事で、使用可能な適正量を超えたと仮定して、氷のルーンのみを使用してみる。
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|:::::|:::::::|:::::::|::::::::::::::|:::::::|:::::::|:::::::| 上が止まったから飛ばすね。
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八从::::/:::::八:::::::|::/::::::/:::/:://
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´ヽ \_______/ \
′ | //| ヽ
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- 4679 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/25(月) 22:38:23.91 ID:ML48Al/b
- 【魔法開発】
魔法名:シルエット目潰しハンド
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:影・手・人・照準
概要:シルエットアシヒキハンドの応用魔法
相手の目の近くに影の手を発生させて目潰しをする
メカニズム:影の手を相手の近くに発生させて足を引っ張る事は出来てるので発生地点と動作を変えるだけ
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|:::::|:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|:::::::|:::::::ミ=- ん、まあいいんじゃないかな。
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|:::::|:::::::|:::::::|::::::::::::::|:::::::|:::::/:::::八 ところでこれ「目隠し」じゃなくて「目潰し」でいいんだね?
八从::::/:::::八:::::::|::/::::::/:::/:://
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´ヽ \_______/ \
′ | //| ヽ 【1D5:3】が1で?
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- 4680 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/25(月) 22:39:45.62 ID:ML48Al/b
- 【魔法開発】
魔法名:シルエット首絞めハンド
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:影・手・人・照準
概要:シルエットアシヒキハンドの応用魔法
相手の首の近くに影の手を発生させて首を締める
メカニズム:影の手を相手の近くに発生させて足を引っ張る事は出来てるので発生地点と動作を変えるだけ
‐…………‐
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八从::::/:::::八:::::::|::/::::::/:::/:://
/⌒丶/::::::\:|/::/::乂:/ ん、まあいいんじゃないかな。
´ヽ \_______/ \
′ | //| ヽ
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- 4681 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/25(月) 22:48:10.23 ID:ML48Al/b
- マナチャージショット系のツリー開発
【魔法開発】
魔法名:マナチャージシルエットスラッシュ
魔法陣:多重魔法陣
ルーン:魔力・集束⇒影・集束・剣・移動・強化
概要:
「周囲の魔力よ この魔法陣に集まり 極薄の影の刃となって放たれよ」と詠唱して発動する。
周囲のマナを集めて発射するシルエットスラッシュ。
メカニズム:
マナチャージショット(多重魔法陣版)からマジックショットの魔法陣の部分をシルエットスラッシュの魔法陣に変更する。
シルエットスラッシュの魔法陣構築は無詠唱化の過程でたくさん練習しているため慣れてきているはず。
‐…………‐
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|:::::|:::::::|:::::::|::::::::::::::|:::::::|:::::/:::::八 シルエットスラッシュの良さ半ば殺してない?
八从::::/:::::八:::::::|::/::::::/:::/:://
/⌒丶/::::::\:|/::/::乂:/ お手軽速射高火力が売りなのに。
´ヽ \_______/ \
′ | //| ヽ ……まあ、時間があったら、かな。
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- 4682 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/25(月) 22:50:32.46 ID:ML48Al/b
- 【魔法開発】(上ができたら)
魔法名:ハイマナチャージシルエットスラッシュ
魔法陣:多重魔法陣
ルーン:魔力・範囲・集束⇒影・集束・剣・移動・強化
概要:
「広範囲の魔力よ この魔法陣に集まり 極薄の影の刃となって放たれよ」と詠唱して発動する。
広範囲のマナを集めて発射するチャージタイプのシルエットスラッシュ。
メカニズム:
マナチャージシルエットスラッシュの外側の魔法陣に範囲のルーンを付け足す。
ハイマナチャージショットUが使えているため範囲のルーンの扱いは問題ないはず。
- ‥‥‥‥‥‥‥‥‥ -
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`''<
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`、
r‐‐/\:/:i:i:i:i:i:i:i/ ′:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`、
|: :/:爻/:i:i:i:i:i/ |:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i人:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i
|:/__/:i:i:i/ 人:i:i:i:i\:i:i:/ \:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i; これも同じく。
/:i:i:i:i:/:i/ 二二二 \:i:i:i:i:二二二二\:八:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|
:i:i:i:i:|⌒´ `¨´ /:i:i:i:i:i:i/ ヽ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:
|:i:i:i:i| | /:i:i:i:i:i:i:i:/ |:i:i:i:i:i:i:i/
ヽ:i:i:| 八 ⌒ /:i:i:i:i:i:i:i:/ |i:i:i:i:i:i:i/
- 4683 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/25(月) 22:56:32.62 ID:ML48Al/b
- 【魔法開発】
魔法名:ポイズンダーク
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:闇、付与、薬(毒)、虚ろ
概要:RPGの毒のように触れる事で生命力を奪う闇を発生させる魔法
メカニズム:
>>4323で提唱された「虚ろ」+「毒」で毒属性理論を検証する為の魔法
ダークボムで爆発を発生させられるように、毒そのものを出すのではなく
闇にフィクション毒のような力を持たせるぐらいならいけるのではないか
イメージというかビジュアルは真っ黒な毒ガス
- ‥‥‥‥‥‥‥‥‥ -
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`''<
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|:/__/:i:i:i/ 人:i:i:i:i\:i:i:/ \:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i; ううん、高難易度というか実質属性付与である以上
/:i:i:i:i:/:i/ 二二二 \:i:i:i:i:二二二二\:八:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|
:i:i:i:i:|⌒´ `¨´ /:i:i:i:i:i:i/ ヽ:i:i:i:i:i:i:i:i:i: もうちょっと要素が欲しいなぁ。
|:i:i:i:i| | /:i:i:i:i:i:i:i:/ |:i:i:i:i:i:i:i/
ヽ:i:i:| 八 ⌒ /:i:i:i:i:i:i:i:/ |i:i:i:i:i:i:i/
- 4684 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/25(月) 23:05:02.05 ID:ML48Al/b
- 【魔法開発】
魔法名:ハイグラビティ
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:拘束、虚ろ(仮定)、力、付与、強化
概要:「〜〜を地へと縛り付ける知覚できぬ力を強化せよ」
対象の物体に発生している重力を重くする魔法
メカニズム:
>>2472にあるように失敗した時は「発生してるけどしてない(知覚できない?)重力への強化は難しい」との事だった
ならば重力を「知覚不能だが間違いなく存在している“仮定の力”(虚ろ)」と
する事で強化の難易度を下げられるのではないか
また“地に縛り付ける(拘束)”という重力を示す要素をルーンに追加する事で重力を意識しやすくする事を狙う
フォールモアでは目で確認できる重力は問題なく強化できてるので適正不足の問題は無い筈
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〈 \_/:::::::::::::| 二二二二 /:::\::::::::|二二 \:::::::|V:::::::::::丶 代わりに大地入れておくね。
\_/ーイ:::::/; ; ; ハ  ̄__ ̄ ; ; ; ; /::\:|::::::::::::\|
|:::::::|::::: /ニヽ__/ニニ/ /:::::::::::\::::::::| )
|:::::::|:::人 /ニニニニニニニ/ -=彡:/:::::::::/:::::::::://|
乂ノ::::::::::个s。/ニニニニニニニ〈___ 。s≦|::::::::/:::::::::V:::/
∠:::\:::|\_ノニニニニニニニニヽ_ \/|八:::/ミ=-::人
 ̄ ̄ />‐、ニニニニニニ__ニニ\ `、 \/`¨⌒
// |ニニニニニ/ `、\_ノ ‘,
| | |ニニニニ人 V:::| |
`\_ノニニニニニニ\__|_/___/
- 4685 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/25(月) 23:07:33.36 ID:ML48Al/b
- 【調査】
調査対象:服、装備のようなルーン
調査方法:ミソラルーンアーカイブ
存在根拠:
多分服を綺麗にする魔法とか、綺麗に畳んで片付ける魔法みたいな魔法を作ろうとする魔法使いはいると思う。
あったら楽じゃん、俺も使いたい
- ‥‥‥‥‥‥‥‥‥ -
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r‐‐/\:/:i:i:i:i:i:i:i/ ′:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`、
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|:/__/:i:i:i/ 人:i:i:i:i\:i:i:/ \:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i; あれ、なんか似たようなの調べなかったっけ?(うろおぼえ)
/:i:i:i:i:/:i/ 二二二 \:i:i:i:i:二二二二\:八:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|
:i:i:i:i:|⌒´ `¨´ /:i:i:i:i:i:i/ ヽ:i:i:i:i:i:i:i:i:i: 調べてない場合【1D4:1】が1で鎧
|:i:i:i:i| | /:i:i:i:i:i:i:i:/ |:i:i:i:i:i:i:i/
ヽ:i:i:| 八 ⌒ /:i:i:i:i:i:i:i:/ |i:i:i:i:i:i:i/
- 4686 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/25(月) 23:11:05.83 ID:ML48Al/b
- 【魔法開発】
魔法名:マナウォーターに薬を付け加えてみる魔法
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:魔力・収集・水・薬
概要:「マナよ 瓶の中に集まり 水の姿の薬になれ」と詠唱して発動する。
魔力が水の姿の薬?になる
メカニズム:
爆発のような派生元の属性の出現や操作を行わないなら普通に使えるんじゃ?という半分検証みたいな開発
今回の場合は薬にすると言っているのは液体マナであって
水を出すとか水を操るみたいな事じゃないのでいけるかなぁって
イメージはMPポーションとかエルデの青雫の聖杯瓶
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〈 \_/:::::::::::::| 二二二二 /:::\::::::::|二二 \:::::::|V:::::::::::丶 これは開発ってことを考えると×かな。
\_/ーイ:::::/; ; ; ハ  ̄__ ̄ ; ; ; ; /::\:|::::::::::::\|
|:::::::|::::: /ニヽ__/ニニ/ /:::::::::::\::::::::| ) 「分かんないけど行けるかな」
|:::::::|:::人 /ニニニニニニニ/ -=彡:/:::::::::/:::::::::://|
乂ノ::::::::::个s。/ニニニニニニニ〈___ 。s≦|::::::::/:::::::::V:::/ は基本失敗するシステムだし。
∠:::\:::|\_ノニニニニニニニニヽ_ \/|八:::/ミ=-::人
 ̄ ̄ />‐、ニニニニニニ__ニニ\ `、 \/`¨⌒
// |ニニニニニ/ `、\_ノ ‘,
| | |ニニニニ人 V:::| |
`\_ノニニニニニニ\__|_/___/
- 4687 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/25(月) 23:12:25.11 ID:ML48Al/b
- 【魔法開発】
魔法名:シルエットソード(小型魔法陣)
魔法陣:小型魔法陣
ルーン:影・剣
概要:「剣の姿のシルエットよ」と詠唱して発動する。
シルエットソードの小型魔法陣版
メカニズム:
小型魔法陣の経験積み&基礎魔法陣と小型魔法陣で出てくる武器の違いの検証
基礎魔法陣で成功してるし普通に成功するんじゃなかろうか。
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〈 \_/:::::::::::::| 二二二二 /:::\::::::::|二二 \:::::::|V:::::::::::丶 ん、まあいいんじゃないかな。
\_/ーイ:::::/; ; ; ハ  ̄__ ̄ ; ; ; ; /::\:|::::::::::::\|
|:::::::|::::: /ニヽ__/ニニ/ /:::::::::::\::::::::| )
|:::::::|:::人 /ニニニニニニニ/ -=彡:/:::::::::/:::::::::://|
乂ノ::::::::::个s。/ニニニニニニニ〈___ 。s≦|::::::::/:::::::::V:::/
∠:::\:::|\_ノニニニニニニニニヽ_ \/|八:::/ミ=-::人
 ̄ ̄ />‐、ニニニニニニ__ニニ\ `、 \/`¨⌒
// |ニニニニニ/ `、\_ノ ‘,
| | |ニニニニ人 V:::| |
`\_ノニニニニニニ\__|_/___/
- 4688 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/25(月) 23:15:43.39 ID:ML48Al/b
- 【魔法開発】
魔法名:時限爆弾(マナチャージボム)
魔法陣:物質魔法陣
ルーン:魔力・収集・時・爆発
概要:地面や布などの物体に書いて使用する魔法陣。
詠唱で指定した時間後に集まった魔力が爆発する。
詠唱は「マナよ この魔法陣に集まり 〜秒後に 爆発しろ」
メカニズム:
ダークボムの詠唱から起爆タイミングが決められるため時のルーンと相性がいいと考えた。
>>4042の予想が本当なら秒数増やす毎に威力を高められそう。
問題は魔法陣描いたものは使い捨てになるし、マナチャージショットの様に
設定時間のさじ加減が求められるところだろうか。
- ‥‥‥‥‥‥‥‥‥ -
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`''<
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`、
r‐‐/\:/:i:i:i:i:i:i:i/ ′:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`、
|: :/:爻/:i:i:i:i:i/ |:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i人:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i
|:/__/:i:i:i/ 人:i:i:i:i\:i:i:/ \:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i; いやこういうツリーならもうちょっと書くことあるんじゃない?
/:i:i:i:i:/:i/ 二二二 \:i:i:i:i:二二二二\:八:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|
:i:i:i:i:|⌒´ `¨´ /:i:i:i:i:i:i/ ヽ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:
|:i:i:i:i| | /:i:i:i:i:i:i:i:/ |:i:i:i:i:i:i:i/
ヽ:i:i:| 八 ⌒ /:i:i:i:i:i:i:i:/ |i:i:i:i:i:i:i/
- 4689 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/25(月) 23:16:30.96 ID:ML48Al/b
- 【魔法開発】
魔法名:条件付きダークボール
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:時・人・闇・球
概要:
「闇よ 私がこの魔法陣から1m離れた時 弾丸となって 発射されよ」と詠唱して発動する。
時のルーンで発射の条件付けをしたダークボール
メカニズム:
時のルーンにある「〜の時」という意味を経過時間ではなくタイミングとして扱った魔法
術者が知覚できるような条件なら発動すると考えられる。
イメージはセンサーで動く鉄道ホームドアの挟み込み防止装置
- ‥‥‥‥‥‥‥‥‥ -
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`''<
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`、
r‐‐/\:/:i:i:i:i:i:i:i/ ′:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`、
|: :/:爻/:i:i:i:i:i/ |:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i人:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i これ1m離れた状態で魔法陣を維持するって別ツリーが必要だから
|:/__/:i:i:i/ 人:i:i:i:i\:i:i:/ \:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i;
/:i:i:i:i:/:i/ 二二二 \:i:i:i:i:二二二二\:八:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:| 条件変えた方がよくない?
:i:i:i:i:|⌒´ `¨´ /:i:i:i:i:i:i/ ヽ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:
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ヽ:i:i:| 八 ⌒ /:i:i:i:i:i:i:i:/ |i:i:i:i:i:i:i/
- 4690 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/25(月) 23:25:54.73 ID:ML48Al/b
- 見つからない、か?なんかやったような気はするんだけど(服系ルーンチェック)
- 4691 :隔壁内の名無しさん:2026/05/25(月) 23:31:34.94 ID:iV0WnRjp
- やったっけ…?
ルーン集貰う前の>>1378で没のならあるけどこれとは違う?
- 4692 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/25(月) 23:33:20.12 ID:ML48Al/b
- ん〜、まあじゃあ分からないので通しましょう
- 4693 :隔壁内の名無しさん:2026/05/25(月) 23:35:51.70 ID:dSsJ/8hl
- 布と服のルーンの話題は雑談で出てるけど調査はしてない…と思う
- 4694 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/25(月) 23:36:18.20 ID:ML48Al/b
-
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〈 \_/:::::::::::::| 二二二二 /:::\::::::::|二二 \:::::::|V:::::::::::丶
\_/ーイ:::::/; ; ; ハ  ̄__ ̄ ; ; ; ; /::\:|::::::::::::\|
|:::::::|::::: /ニヽ__/ニニ/ /:::::::::::\::::::::| ) じゃあ用意しておいたけど聞かれなかったのも含めて追加。
|:::::::|:::人 /ニニニニニニニ/ -=彡:/:::::::::/:::::::::://|
乂ノ::::::::::个s。/ニニニニニニニ〈___ 。s≦|::::::::/:::::::::V:::/
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 ̄ ̄ />‐、ニニニニニニ__ニニ\ `、 \/`¨⌒
// |ニニニニニ/ `、\_ノ ‘,
| | |ニニニニ人 V:::| |
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…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
ルーン名:加速
意味:加速
効果:魔法の速度を速める
難易度:普通
概要:強化に連なるルーン。魔法の速度を上げる。
ルーン名:鎧
意味:鎧
効果:纏う形で使用する
難易度:難しい
概要:形状指定ルーンの一つ。武具系に連なる。
- 4695 :隔壁内の名無しさん:2026/05/25(月) 23:38:53.47 ID:xxjuXZRJ
- ルーン名:加速
効果:魔法の速度を速める
待って待って、これ滅茶苦茶重要なやつじゃん
- 4696 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/25(月) 23:44:01.82 ID:ML48Al/b
- 『幼少期217T目
【実験】
実験名:指チュパから空気チュパへ
実験方法:指から魔力吸ってたのを応用させて大気から意識的にマナを吸う感覚を練習する
実験目的:現状魔力総量を増やすのは難しいので周りから魔力を持って来るしか無い
マナアブソーブの効率化も現状停滞してるので魔法陣を使わず直接魔力を吸う事を目標としてみる
考察:人間には魔力抵抗あるのに魔力が据えるなら大気から意識して吸えば効率が良いのではないか?
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_/\′|/:::::::::|:::::人::::::::──‐:::::ミ=-::::::::::|:八
}ー\|::/|::::::斗‐:::::::::\::::/ \::::::::\:::::|:八::::\
} 爻爻::::|//| \:::::|::::/|x灯下_::::::ミ=-:::::\::::\
 ̄ 八:::人:|/xf下_\/ / 乂ソ 八:|ヽ:::: ̄ ̄:::厂 \_
/ |/::::/\ 乂ソ / /|::::|_ノ:Υ::::|:::|::|ヽ じゃあ進めて行こっか。
八:/:::::::::. ' / |::::|..|....|::::::|:::|::||
/|::::::|:\八 、 ノ /.:::/...|....|::::::|:::|/イ まずは空気からマナを吸う練習。
八:::::|::::::|:::::::. //::/.../.../:::::/::/ /
| \:ヽ::|:::.....介s。。 __ / .:::/`ヽ../|:::/::/乂_ これはとりあえず実施することとして……
乂_ノ:::八.......|...\/ /}ニニ{八 | \∧(
-彡イ\从ル /ヽ/ | ∧\__ \ \
/ / | //|// \ 丶、
、丶` /ヽ|ー /./__ / >''~
/ | 〈>‐ 、/__|..|∨//.....|>''~ / `ヽ
|/ / へ_〉/‐、r‐ 、.......‖ \ /
/ _|/「 /〕「| /ニ\‖ / / |
/|/ニ| / 〕 /ニ/ ̄`、 / / /|
/ /_)八ニ\__「\/ニ/ () `、 / |
/_) \二ニ|\|\/ `、 |/ /
/ / \/|\ 〈 `、 | / ‖
/ / /.......\|\ `、 | / ‖
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- 4697 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/25(月) 23:45:26.80 ID:ML48Al/b
- 【実験】←長期案へ/魔石は無理or逆に吸われる
実験名:他人の指と魔石をチュパる
実験方法:
ミソラ先生の指と魔石から魔力を吸ってみる
実験目的:
魔石から魔力は吸えるのか
自分以外の生き物への指チュパ魔力吸い行為の検証
考察:
意識があったり、密度や容量多い相手だとレジストとかあるかもしれない。
魔石は物質魔法陣に埋め込んで使えるってことは、意識とかないガバガバで吸える状態にあるかもしれない。
-‐=‐-
>'"::::::::::::::::::::::: : `''<ミ
ヘ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: \ ヽ
__ム: :/:::::::::イ:::::::::::::::::::::::::::::::::::: : ∧ ヽ
': : : : 7 イ: : |メ:::::::::::::::::::::: : j{::::::::::::: ハ l{
/: : : :/ ノj イリ ∨人:::::::::::::::ハ::::::::::::::::::l l:.
l。s≦アィ 乂 ≧=-' ∨:: ト:::::::l l::.
' l: : l ―― ´ ` ―― 乂ムメ l l:::li 先生に指を舐めさせてもらえるか頼むかどうか!
/ /: :/ヽ 、__ ノ __/ノア⌒ ムj::::li
∨j: :' i イ ノ :::/ / ヽ::::,
,::l 人 ノ {-=ア:::::l l j}:::::l
/:::l: : :.ゝ ゝ l:::::::ム ゝア::::::::l
l::lハ: : /: :≧s。 イ:::::::::lヘ__ イ l::::::::l
l::lメノイ.: : : : : :.」-----イ_: :\:: ト: : : :/ l:::::/
ヽl イ劣kヘイj メ____ ヽムヘ: : : :l ノ/
' li: :/'////,只////,i/ / ヽ: : lイ
/: : l: :lノ}。s≦アト///,/ /.: : : :.∨⌒
': : :.-─-イ/,/ j{。s≦アヘ.: : : : : :. :.l
/: :イ.: : : : : :.`''<: : : :/乂メ.: : : : : :.,
l: : :.\.: : : : : : : : : : : : : : : : : : : :. :./
人.: : : :.≧s。 : : : : : : : : : : : : : : : : /
イア⌒.: : : :. :.`''<: : : : : : : : : : :./
./.: : : : : : : : : : : : : : : : :.⌒≧=-イ
/.: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :. :.,
./ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : /
/: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :./
- 4698 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/25(月) 23:49:15.63 ID:ML48Al/b
- あ、ミス、もらうよう頼むかどうか
- 4699 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/25(月) 23:52:29.32 ID:ML48Al/b
-
__ ───‐ 、
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_/\′|/:::::::::|:::::人::::::::──‐:::::ミ=-::::::::::|:八
}ー\|::/|::::::斗‐:::::::::\::::/ \::::::::\:::::|:八::::\
} 爻爻::::|//| \:::::|::::/|x灯下_::::::ミ=-:::::\::::\
 ̄ 八:::人:|/xf下_\/ / 乂ソ 八:|ヽ:::: ̄ ̄:::厂 \_ で、まあ社会性云々の話は置いておいて
/ |/::::/\ 乂ソ / /|::::|_ノ:Υ::::|:::|::|ヽ
八:/:::::::::. ' / |::::|..|....|::::::|:::|::|| 問題点としては指チュパ中は他の諸々が止まったり遅れることかな。
/|::::::|:\八 、 ノ /.:::/...|....|::::::|:::|/イ
八:::::|::::::|:::::::. //::/.../.../:::::/::/ / 空気チュパは出来ないし、ランニングにも向かない。
| \:ヽ::|:::.....介s。。 __ / .:::/`ヽ../|:::/::/乂_
乂_ノ:::八.......|...\/ /}ニニ{八 | \∧( 舐めながらだから案を実行するのも大変だね。
-彡イ\从ル /ヽ/ | ∧\__ \ \
/ / | //|// \ 丶、
、丶` /ヽ|ー /./__ / >''~
/ | 〈>‐ 、/__|..|∨//.....|>''~ / `ヽ
|/ / へ_〉/‐、r‐ 、.......‖ \ /
/ _|/「 /〕「| /ニ\‖ / / |
/|/ニ| / 〕 /ニ/ ̄`、 / / /|
/ /_)八ニ\__「\/ニ/ () `、 / |
/_) \二ニ|\|\/ `、 |/ /
/ / \/|\ 〈 `、 | / ‖
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- 4700 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/25(月) 23:53:13.29 ID:ML48Al/b
-
___
........::::::::::::::::::::::::::::::.....
/::::::/:::/::: ̄ ̄\:::\:::\
/:::::::::/::::::/:::::::::::ヽ:::::::\:::\:::\
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|厂 ><>:::\_\\_/\:::::::个く:|:::::::::\
乂_:/:nnn::::|\| |:/\〉 \:八:::И::::|ヽ:;
ー=彡::::(△)::::|===== ======|::::/:::|:八:::|ノ::|
⌒7:::/::::::::|ミ=-i/i/、__'__, i/i/iノ/::::/|:::|:\/ ただまあ魔法抵抗がある生き物の魔力を吸うってことも意味のあることだし……
′:::::::::、|:込 乂__ノ  ̄::|::::/:/:/::\:\
|∧ノ::::::::\个s。 __ 。s个|:::|::::::/|:::/ ⌒ 下1〜5多数決 どうする?
/:::ノ:::::人八∧_|====|\八:::::\|\乂_
⌒ノ:/_ -=厂|_7__∧_| ̄ ̄ =─‐ 、
/ ̄ ̄ / |ニニ|_|ニニ| \ | ∧
/ | | 〈 /|ヽ/| |\_イ 〉 | | ∧
; | | /_/|/ニ=| |=ニV\/ | | |
Y ノ/ |\___/|  ̄〉 | | |
/ | ⌒》_/|\__//\__「 |// 人
/ r──‐ 、 \∧ニニニ/ /____|/ /
〈  ̄/二 `丶\___ -=≦ |::|ニ\ ∧
丶//─ V::|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |
|  ̄ /_ノ⌒丶 __|:::| /
- 4701 :隔壁内の名無しさん:2026/05/25(月) 23:54:41.65 ID:51FQGaw3
- やめとく
他の生き物じゃ常に使う魔力源として使いにくいし
- 4702 :隔壁内の名無しさん:2026/05/25(月) 23:59:39.57 ID:iV0WnRjp
- 頼む
- 4703 :隔壁内の名無しさん:2026/05/26(火) 00:01:47.34 ID:ccuSNnjh
- やめとく
- 4704 :隔壁内の名無しさん:2026/05/26(火) 00:02:28.88 ID:C/8HF3Eg
- やめる
- 4705 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/26(火) 00:03:57.97 ID:bPfX5LWb
- ああ、0時回っちゃった
- 4706 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/26(火) 00:04:56.76 ID:bPfX5LWb
- まあ仕方ないので単発入れて、でいいか
- 4707 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/26(火) 00:06:45.91 ID:bPfX5LWb
- 【実験】
実験名:他人の指と魔石をチュパる
実験方法:
ミソラ先生の指と魔石から魔力を吸ってみる
実験目的:
魔石から魔力は吸えるのか
自分以外の生き物への指チュパ魔力吸い行為の検証
考察:
意識があったり、密度や容量多い相手だとレジストとかあるかもしれない。
魔石は物質魔法陣に埋め込んで使えるってことは、意識とかないガバガバで吸える状態にあるかもしれない。
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| /:::::::::::::::::/ |::八:::::::::::::::::::::::::::/ー V::::::::::::::::::|:/::|
/|  ̄/::::::::::イ ──V \|\::::::::::::〈 V:::::::::::::::|:::::八 じゃあ未来に空気チュパの結果を送りつつ魔石を吸ってみるね。
〈 \_/:::::::::::::| 二二二二 /:::\::::::::|二二 \:::::::|V:::::::::::丶
\_/ーイ:::::/; ; ; ハ  ̄__ ̄ ; ; ; ; /::\:|::::::::::::\|
|:::::::|::::: /ニヽ__/ニニ/ /:::::::::::\::::::::| )
|:::::::|:::人 /ニニニニニニニ/ -=彡:/:::::::::/:::::::::://| 【1D2:1】が1で吸い取り負け
乂ノ::::::::::个s。/ニニニニニニニ〈___ 。s≦|::::::::/:::::::::V:::/
∠:::\:::|\_ノニニニニニニニニヽ_ \/|八:::/ミ=-::人
 ̄ ̄ />‐、ニニニニニニ__ニニ\ `、 \/`¨⌒
// |ニニニニニ/ `、\_ノ ‘,
| | |ニニニニ人 V:::| |
`\_ノニニニニニニ\__|_/___/
- 4708 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/26(火) 00:09:47.38 ID:bPfX5LWb
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ノ.::.:.ノ(:..:閣i閣i閣i閣i閣i閣i:.:..::.:./. .
\:..:.::.,イ閣i閣i閣i閣i閣i閣i閣:閣:]:く. . . . ..
” て.::〃閣i閣i閣i≧=-.: く:.:.閣i閣i閣iて ̄ ̄
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【 ̄ : : :.. ̄て:.:.:i:閣i閣[i:iぃ:.. .................:り:[i閣i閣W:::L__
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: : :、: :Yi閣i閣i閣i閣i閣i閣i閣i閣:iシ: /・. . . ┓ ※イメージです
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/|ー|爻:::::_/ V::::\:::/|/x===ミk::\:|:::⌒:::::/,
|乂ノ爻::::::::| ,x==ミ _)ハ 》::::::|、:::|::::|::::|
\ノ|〔_〕::八|〃 _)ハ 乂,ソ .::::::::| )::|::::|::::| 吸おうとしたら逆に吸われたんだけど!!??
八::|:::::::八 乂,ソ , :/:/:/イ:::::レ′::::|::::|
|/|::|:::::::\| :/:/:/ / 八::|::::::::|/:::::| そんな大した量ではないけどさ!
| :::::::∧:::::\ r ⊃ U/::|::::|::::::八:::/
| |\|....V:::|个s。 /__::/:::::|/V::::::八
乂乂::ヽ..`ミ=-.......≧=─‐≦ |//:::厂\:::/⌒
_ノ::::::/...|\ |\.>/〔|=====//⌒厂 ̄ ̄ ̄ ヽ
\__/厂>─く/ / `、 /‐ 、.|∨ / ‘,
// / |/〈 `、_/ 〉../\| ∨ /
′ / | \|\/../ / ∨ / |
\/ \__〈 ̄ ̄ヽ_厂 ̄./__/ |/ /|
| | / |〉....../\_〈|「 \ | |
| | / |V⌒....八......\| / | / |
| | Y__|⌒ヽ_/V\_/|\_/ ‐、
r‐ /ヽ .| Y ∧ニニ\_/ニ∧ / 〈_/l/)‐、 |
「 | └く ⊥__ Y ∧ニニニニニΛ / ∩ /〈//|__
「 | |┘ └‐ | Y ∧ニニニニΛ / | ヽ/ └⊂ニ |
- 4709 :隔壁内の名無しさん:2026/05/26(火) 00:10:18.66 ID:lt5MttQ6
- もしかして生きてる…?
- 4710 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/26(火) 00:13:19.89 ID:bPfX5LWb
- 【実験】
実験名:魔力の水をチュパる
実験方法:指チュパの要領で、マナウォーターを飲み込まずに魔力だけを吸ってみる。
魔力水の水面を口元に近づけて魔力を吸う。口に含んだ状態で魔力を吸う。
それぞれ、どれくらい魔力が回復するか、体調不良を起こさないを確認する。
実験目的:魔力水から、体調不良を起こさずに多くの魔力を回復できるかの確認
考察:魔力が固まっているマナクリスタルから魔力を吸えるのならば、
固まっていない魔力水からならもっと多くの魔力が吸えるのでは?
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.::::::::::::::::|::::::::::::::::::::::::::::::::::八:::::::::::::::::::::::::::::::人
.:::::::/:::::::八:::::::/::::::::::::::::|::/::::::::|\:::::::::::::::::::::::::::\
_ |::::/|::::::/::::::::::/ V:::::::::::|/::::::::::|\\:::::::\:::::::::::::::ミ=-
| \爻爻:::/::::::::::// |:::|::::::/:::::::::::/ `、:::::::::\:::::V⌒
/| ̄ ̄爻爻彡:::::::/ ,ィi{:::| \::::::/|/ \ \::::::|⌒|::|
|´ |__:|::::|..|/:::/ .,心 |V /メ / γ}h、 \:|:::::|::|
、__//:|::::-=彡:::| 〃 | | | | j{ |::::\:Y まあ割と吸えるかな。
/:::|::::|....|:::::::| 乂_ノ 乂_ノ .:::::::::::/::|
:::::::_〕山〔:::::八 八:::::/ |/ オロロロロロロ……
|::/乂こノ::::::| \ |: i : |: : :|: :i \::/:::/
|/ |:::::::|.....|::::|。。 |: .:! :|: i :! ノ:::::〈
| ‘,:::::|......|::::| ≧|: : .:|: : |: :i≦::::/:::人
| ‘::::レ|....|:八\\i: |: :|: :: :|: :|八:/ \
Y八. !: : : :l: :l :|\⌒\
′ |: .:i: :: |: :: | `、
| |: :|: :i: :| |\ `、
|: .:| !: .:j: ゚ :| |
i: : ! :|: 。⌒):。 | 。
|:.゜|: j⌒し゚ ( ゜o Jし、
. !: ; :! ) につ。ο⌒ち゚
/:リ゚てノ⌒し。 ) 丿
しj: o | j( し
゚ J⌒~℃ oし∝~⌒⌒ j  ̄)
_j⌒lて ち て
(。。o0О0o。。ooοО○ooО○о。o。
- 4711 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/26(火) 00:15:27.64 ID:bPfX5LWb
-
__
_ -=:::::::::::::::::::=- _
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
γ… 、 /_:::::::::::/ |::::::::::::::::::::|:::::::::::\
/\__V::/ |:::/:\|::::::::/::::::八::::::::::::::`、
} 爻./../:/|/ |::::/:::/V──\:::::::::.
 ̄ ̄:/::/:::イ云云云/\:/云云\:::::ミ=-::.
/:(_)/::::/ 乂__ノ 乂__ノ |⌒|::::::::::. で、まあそこそこ吸えてそこそこ吐き気だったことを考えると…
.:/|::::|::八 〃 (__人__) 〃 /::::/、:::::::::|
乂 |::::|:::|... -彡:::/ノ:::::|::::| MPポーション以外は魔力を回復すればするほど
|::::|:::|.....)>。,_ /::::/....|:///
|:八::|..../|...../ /::::/..|V::/八 吐き気や気持ち悪さが出てくるって感じかなぁ。
/ \/ V./ 乂(\彡´⌒
/ |
/ |
|
′ |
ど ___
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う ...::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
思 /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|:::::::::::::::::::::::
ワ / ̄☆/::::::/|::::_::::::::::::::::::::::::::::─::::::::::::::::::::::::::|
う /| /::::/ 乂:| V:::::::::::::::::::|::/ \:::::::::::::::::::::八
ト ヽ-=彡::イ ニニニニ \|\:::::人ニニニ::::::::|\|::::::::| って考えるとなんでMPポーションが例外なのか気になるけど……
? \/// /..∩.ヽ /` ̄/∩..ヽ /\|::::::::::::::ト、
ソ _-=彡//ニヽ|....∪...| |.∪......|/:::::::::/::::::::::::| /ヽ 実は普通に吐き気止めとか混ぜ込んでたりする可能性ある?
}ニニ\__/ニニ八`¨¨¨´ r┐ `¨¨´彡/:::/::::::::::::::乂ノ
ン }ニニニニニニ丶≧=──────=≦::/|:::::/|/:::/:::/
ニニニニニニニ\|\/| ̄7=〈 ̄ ̄∧乂
く }ニニニニニニニニ| / 八_/| | \_/__/\
}>───<ニニノ 〈__|ニ|___〉 〈 `、
ん }/ ̄ ̄ ̄\\/ノ__|_|___|__/__\
/ニニニニニニ ̄\
- 4712 :隔壁内の名無しさん:2026/05/26(火) 00:22:02.28 ID:C9ljN/F1
- 吐き気止め…胃もたれ起こしたとか言っておけば貰えはするか…?
- 4713 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/26(火) 00:24:20.35 ID:bPfX5LWb
- 『幼少期218T目』
【魔法開発】←人追加+直列
魔法名:多重魔法陣版テイクアロング・マナアブソーブ
魔法陣:多重魔法陣
ルーン:魔力→影・影(追従)・移動
概要:マナアブソーブを発生させて影の用に背後に連れ歩く魔法
メカニズム:マナアブソーブ発生→「影の用に追従して移動せよ」で動かす
ダーク連れ歩き自体は成功してるので多重魔法陣でマナアブソーブ発生と移動部分を別々にやる
__ ───‐ 、
_-=::/::::::_:::::─、:::::::::\
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_/\′|/:::::::::|:::::人::::::::──‐:::::ミ=-::::::::::|:八
}ー\|::/|::::::斗‐:::::::::\::::/ \::::::::\:::::|:八::::\ 次、マナアブソーブを
} 爻爻::::|//| \:::::|::::/|x灯下_::::::ミ=-:::::\::::\
 ̄ 八:::人:|/xf下_\/ / 乂ソ 八:|ヽ:::: ̄ ̄:::厂 \_ 直列で段階を付けることで引き連れることに成功するんじゃないかって開発だね。
/ |/::::/\ 乂ソ / /|::::|_ノ:Υ::::|:::|::|ヽ
八:/:::::::::. ' / |::::|..|....|::::::|:::|::||
/|::::::|:\八 、 ノ /.:::/...|....|::::::|:::|/イ
八:::::|::::::|:::::::. //::/.../.../:::::/::/ /
| \:ヽ::|:::.....介s。。 __ / .:::/`ヽ../|:::/::/乂_ 【1D4:2】 1で成功
乂_ノ:::八.......|...\/ /}ニニ{八 | \∧(
-彡イ\从ル /ヽ/ | ∧\__ \ \
/ / | //|// \ 丶、
、丶` /ヽ|ー /./__ / >''~
/ | 〈>‐ 、/__|..|∨//.....|>''~ / `ヽ
|/ / へ_〉/‐、r‐ 、.......‖ \ /
/ _|/「 /〕「| /ニ\‖ / / |
/|/ニ| / 〕 /ニ/ ̄`、 / / /|
/ /_)八ニ\__「\/ニ/ () `、 / |
/_) \二ニ|\|\/ `、 |/ /
/ / \/|\ 〈 `、 | / ‖
/ / /.......\|\ `、 | / ‖
/ /|..............|......\ \ ‖
- 4714 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/26(火) 00:25:50.10 ID:bPfX5LWb
- ,,,..........,,,、
,/″ _____ `''-、
,/ .,..‐'"゛ ` \ . \
/ / .\ .ヽ
/ / ,,,........,,,、 .ヽ. ヽ
/ ./ .,/_,.. --- 、 \ ヽ ヽ 。 ロ 囗
./ ./ //゛ `'-,\ 。 ロ [] ロ
./ / . ,/ / ., / '"゙゙゙"'-、 ロ ロ ロ ロ
,l lニ...../ /...../ .,xニミl゙匸iッ、゙''、....)、ロ [] [] ロ囗
.l゙ l厂´/./´゙/゙./  ̄´]il.ロ [] 囗 ロ []
l .l゙.l|. /.i′/./ ,, l゙l;从、 . ヽヽ l,.l ,巛 .l ロ [] 囗 囗
.! .! l.l! l .// ,i/'゙]l |.l゙' !、 l, ! l [] ロ [] 囗
! .! .|゙/ . ! ! .〃。 。 [] ロ []
. | .l |.i゙l, | l''''''''!冖'''゙.!''''''"゙‐'''冖ロ ロ []┌┐ 囗
│.! .l゙.!.l)| l゙'/歹゙゙゙゙゙|,{/二巛゙゙゙゙'{lフ,i'}.!iリロ [] └┘囗
│,! .! ! .l| ! liヽ /.!/ .l|.l ,i'./ !.|l゙ ! !ロ 。 ロ 囗
│,! .!.| .!.l. ||.゙ |イl|| . |,l/彡|.。 ロ [] ロ
│,! .l | .!.|.l || 1.'巛,,,,/lロ ロ ロ ロ
│.! .|│ .!.li.l .‖ .!,!ヽ lナ,i"|.ロ [] [] ロ囗 魔法陣:直列魔法陣
.│.! .l│ .! lリi .リ、|.ロ [] 囗 ロ [] ルーン:魔力・集束⇒人・影・移動
! .l .!.l ! l.ll, .!}l .,/./ ゙'、'、il,.l /l}゙/ l│ロ [] 囗 囗
.l .l l..l l..ll.l .!i|「∠__,,..ぅ !ミ.liリ[] ロ [] 囗
| ! l .l ヽ。 。 [] ロ []
l .l. l, l, . ヾ'(、 ロ ロ []┌┐ 囗
l l ヽヽ .`i、`'ー---'"゙,,il′.ロ [] └┘囗
l l . ヽ.\ l|`''―ー''"〃././ ロ ロ 囗
.l l. ヽ.`-ル /ゞ゙. 。 ロ [] 囗
ヽ ヽ `'-,,_.`゙^゙´ _..-'゛ ./ ./ 。 ロ囗
ヽ \ .l厂゙゙〃 . / / ロ ロ
ヽ, .\ l.l .〃 ./ / 。 ┌┐
\. `''- ...川|∠-'" ,/ ロ└┘
`'‐ 、_.li__,, / ロ囗
_ ────‐ _
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/|ー|爻:::::_/ V::::\:::/|/x===ミk::\:|:::⌒:::::/,
|乂ノ爻::::::::| ,x==ミ _)ハ 》::::::|、:::|::::|::::|
\ノ|〔_〕::八|〃 _)ハ 乂,ソ .::::::::| )::|::::|::::| えっと……かなり出来そうなところまでは来たんだけど……
八::|:::::::八 乂,ソ , :/:/:/イ:::::レ′::::|::::|
|/|::|:::::::\| :/:/:/ / 八::|::::::::|/:::::| 結果として技術オーバーかなぁ。
| :::::::∧:::::\ r ⊃ /::|::::|::::::八:::/
| |\|....V:::|个s。 /__::/:::::|/V::::::八
乂乂::ヽ..`ミ=-.......≧=─‐≦ |//:::厂\:::/⌒
_ノ::::::/...|\ |\.>/〔|=====//⌒厂 ̄ ̄ ̄ ヽ
\__/厂>─く/ / `、 /‐ 、.|∨ / ‘,
// / |/〈 `、_/ 〉../\| ∨ /
′ / | \|\/../ / ∨ / |
\/ \__〈 ̄ ̄ヽ_厂 ̄./__/ |/ /|
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| | / |V⌒....八......\| / | / |
| | Y__|⌒ヽ_/V\_/|\_/ ‐、
r‐ /ヽ .| Y ∧ニニ\_/ニ∧ / 〈_/l/)‐、 |
「 | └く ⊥__ Y ∧ニニニニニΛ / ∩ /〈//|__
「 | |┘ └‐ | Y ∧ニニニニΛ / | ヽ/ └⊂ニ |
- 4715 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/26(火) 00:28:01.99 ID:bPfX5LWb
- 【魔法開発】←集束追加/多重?
魔法名:マナアブソーブワイドを更に広範囲でやる
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:魔力・強化・範囲・範囲・範囲
概要:馬鹿みたいに広範囲から吸えば収支改善できそうとのことなのでそれをするマナアブソーブ
>>3387のマナアブソーブ・ワイドから更に更に広く集めるようにする
メカニズム:マナアブソーブ・ワイドに強化と範囲を追加して吸う範囲を広げるだけなので
自身の技量以外は特に問題ないはず
魔法名:マナアブソーブ・ワイド
属性:無
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:魔力・範囲
概要:周囲のマナを集積する呪文。
通常のマナアブソーブより広範囲から魔力を集められる、と考えられる。
‐…………‐
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|:::::|:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|:::::::|:::::::ミ=-
|:::::|:::::::|:::::::|::::::::::::::|:::::::|:::::::|:::::::| じゃあ次。
|:::::|:::::::|:::::::|::::::::::::::|:::::::|:::::/:::::八
八从::::/:::::八:::::::|::/::::::/:::/::// 広範囲のマナアブソーブだね。
/⌒丶/::::::\:|/::/::乂:/
´ヽ \_______/ \
′ | //| ヽ 【1D2:2】が1で成功
| |\ // .| |
| \ / | |
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乂___{ 厂 「
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- 4716 :隔壁内の名無しさん:2026/05/26(火) 00:28:28.96 ID:gNbPPC2v
- うーむ
- 4717 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/26(火) 00:28:45.30 ID:bPfX5LWb
- ,,,..........,,,、
,/″ _____ `''-、
,/ .,..‐'"゛ ` \ . \
/ / .\ .ヽ
/ / ,,,........,,,、 .ヽ. ヽ
/ ./ .,/_,.. --- 、 \ ヽ ヽ 。 ロ 囗
./ ./ //゛ `'-,\ 。 ロ [] ロ
./ / . ,/ / ., / '"゙゙゙"'-、 ロ ロ ロ ロ
,l lニ...../ /...../ .,xニミl゙匸iッ、゙''、....)、ロ [] [] ロ囗
.l゙ l厂´/./´゙/゙./  ̄´]il.ロ [] 囗 ロ []
l .l゙.l|. /.i′/./ ,, l゙l;从、 . ヽヽ l,.l ,巛 .l ロ [] 囗 囗
.! .! l.l! l .// ,i/'゙]l |.l゙' !、 l, ! l [] ロ [] 囗
! .! .|゙/ . ! ! .〃。 。 [] ロ []
. | .l |.i゙l, | l''''''''!冖'''゙.!''''''"゙‐'''冖ロ ロ []┌┐ 囗
│.! .l゙.!.l)| l゙'/歹゙゙゙゙゙|,{/二巛゙゙゙゙'{lフ,i'}.!iリロ [] └┘囗
│,! .! ! .l| ! liヽ /.!/ .l|.l ,i'./ !.|l゙ ! !ロ 。 ロ 囗
│,! .!.| .!.l. ||.゙ |イl|| . |,l/彡|.。 ロ [] ロ
│,! .l | .!.|.l || 1.'巛,,,,/lロ ロ ロ ロ
│.! .|│ .!.li.l .‖ .!,!ヽ lナ,i"|.ロ [] [] ロ囗
.│.! .l│ .! lリi .リ、|.ロ [] 囗 ロ []
! .l .!.l ! l.ll, .!}l .,/./ ゙'、'、il,.l /l}゙/ l│ロ [] 囗 囗
.l .l l..l l..ll.l .!i|「∠__,,..ぅ !ミ.liリ[] ロ [] 囗
| ! l .l ヽ。 。 [] ロ []
l .l. l, l, . ヾ'(、 ロ ロ []┌┐ 囗
l l ヽヽ .`i、`'ー---'"゙,,il′.ロ [] └┘囗
l l . ヽ.\ l|`''―ー''"〃././ ロ ロ 囗
.l l. ヽ.`-ル /ゞ゙. 。 ロ [] 囗
ヽ ヽ `'-,,_.`゙^゙´ _..-'゛ ./ ./ 。 ロ囗
ヽ \ .l厂゙゙〃 . / / ロ ロ
ヽ, .\ l.l .〃 ./ / 。 ┌┐
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`'‐ 、_.li__,, / ロ囗
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乂_/://《 Θ /⌒\ Θ 》八 ̄ ̄⌒::::::::::::人
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‖ /ニ人____\ ̄ ̄ ̄ /....../
‖ ∨ニニニニ\______/....../ |
/ニニニニニ\...........................′ |
‖ /ニニニニニ∧∧\....................| / |
‖ ′ニニニニニ乂_ノニニ\...............\_/ |
|ニニニニ、ニニニニニニニ\___| |
‖ |ニニニニ\ニニニニニニニニニニ| |
‖ |ニニニニニニ\ニニニニニニニニ| |
- 4718 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/26(火) 00:29:56.66 ID:bPfX5LWb
- 『幼少期219T目』
【魔法開発】
魔法名:シャドウストーカー
魔法陣:多重魔法陣
ルーン:影、ボール⇔照準、影
概要:丸い影が相手の背後を追いかける魔法
メカニズム:
シャドウショットに
照準 で対象設定して
影(追従する) で対象を追従する動きを加える
背後に付いて回る動き自体はテイクアロングダークでできているので後は対象を相手にするだけでできるはず
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| /:::::::::::::::::/ |::八:::::::::::::::::::::::::::/ー V::::::::::::::::::|:/::|
/|  ̄/::::::::::イ ──V \|\::::::::::::〈 V:::::::::::::::|:::::八
〈 \_/:::::::::::::| 二二二二 /:::\::::::::|二二 \:::::::|V:::::::::::丶
\_/ーイ:::::/; ; ; ハ  ̄__ ̄ ; ; ; ; /::\:|::::::::::::\|
|:::::::|::::: /ニヽ__/ニニ/ /:::::::::::\::::::::| ) じゃあ次影系〜
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- 4719 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/26(火) 00:36:58.30 ID:bPfX5LWb
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|:::::::|::::: /ニヽ__/ニニ/ /:::::::::::\::::::::| ) まあこんな感じかな。
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