【安価・R18G】TS転生者、邪智暴虐の魔女になる【魔法開発】
- 1 : ◆GheHs/HAs2 :2026/04/29(水) 19:05:31.04 ID:1JeOlTU1
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`゙ミ巴ミt、 淵 ,佐{_,ィ彡´ ,ィェァ
. _,ィミt、 `゙マミ、 淵 F圭子ニニ=彡'´
.  ̄`゙マ三ニ=ミ圭王美ム、 F倉ミ=ミ彡ニ=-
____,>圭圭樹ム F杏{ `゙ミニゝ
`゙ー==‐´>圭圭圭ム F圭{
-=ニ彡' ̄ ̄`゙さニム F圭{
やニム、 {ニ圭{
マ圭ム {ニ圭{
マかム、 Fニニム 【安価・R18G】TS転生者、邪智暴虐の魔女になる【魔法開発】
Vニ圭ム Fニ暁ム
V圭圭ム F圭美ム
V圭圭ム ほ圭らム
F圭圭ム iむ圭圭ム
Fニ圭圭ム F圭圭圭ム
F圭圭圭ム Fニ圭圭圭ム
Fニ圭圭圭ム F圭圭圭圭ム
F圭圭圭圭ム fまニ圭圭圭ム
Fニ圭圭圭圭ム fど圭圭圭圭ム
Fニ鹿圭圭目ム F圭圭圭圭かム
- 4554 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 16:48:42.05 ID:UQEGkRJW
- あとライトイーター関連あるし単純に光熱エネルギー奪ってるとかか?
- 4555 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/24(日) 16:52:38.38 ID:l6Hx7oef
- 『幼少期213T目』
【魔法開発】
魔法名:マジックボールムーブ
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:魔力、ボール、移動
- ‥‥‥‥‥‥‥‥‥ -
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`''<
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`、
r‐‐/\:/:i:i:i:i:i:i:i/ ′:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`、
|: :/:爻/:i:i:i:i:i/ |:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i人:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i
|:/__/:i:i:i/ 人:i:i:i:i\:i:i:/ \:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i;
/:i:i:i:i:/:i/ 二二二 \:i:i:i:i:二二二二\:八:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:| 次、マジックボールを擦ろうの回。
:i:i:i:i:|⌒´ `¨´ /:i:i:i:i:i:i/ ヽ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:
|:i:i:i:i| | /:i:i:i:i:i:i:i:/ |:i:i:i:i:i:i:i/
ヽ:i:i:| 八 ⌒ /:i:i:i:i:i:i:i:/ |i:i:i:i:i:i:i/
- 4556 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 16:53:43.10 ID:a1mkDn4J
- 発展属性の強化と氷のルーンが、適正不足に引っかかったか?
- 4557 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/24(日) 16:55:39.74 ID:l6Hx7oef
- `゙"''― ..,,,,_ `゙'''ー ..,,、 ヽ、 ヽ. l .| . / /
´゙"''―- ..,,,_ `゙''ー ,,_ `'-、 \ l | . / . /
.,,,___、  ̄''''― ..,,,_ `゙''ー ,,_ `ゝ、 .ヽ l ′ / ,/ ._..-
 ̄ ゙゙゙゙̄'''''''¬―---..........,,,,,,___、 `゙゙''''― ..,,,_、 `'''ー ..,,、 `'-. `- ″ ヾ .,/ ''"
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/ ./ ー''''''''゙" .`- ミ;;-、 .....──丶 : ー ..,,,、
./. / `ハ ,,.. -ー'''''"´  ̄´゙'i / 、. `゙"'ー-
/ ./ ._,, ー''''''゙゙゙ ̄ ゙̄"''ー 、 │.| .,. , . \
l,゙ .〈..、,,.. -ー'''二 ̄゛ `' 、 .l.!゛ .l .| ヽ 、.\.
_,,,.. -ー'''''゙''、. ヽ .,..-'´ ヽ .| l , .l゙ ...l ヽヽ ヽ `-、
... -ー''''''"´ .ヽ.!.'゛ ゙l l ! ./ .| .l .l..ヽ .ヽ. ..\
_,,,.. -‐''./ l ゙l ! /,! ., ! ,! ! .ヽ ヽ ヽ `
._,,,.. -‐''"´ / ..! ! ___,;;;;;iシ┘./ l .| .l .l ヽ .ヽ
''''"´ / .ヾ.゛魔法名:クイックマジックショッド ̄゛ ! / / l │ l . l, .ヽ .ヽ.
./ 属性:無 ゞ // / ! │ ! . ! ヽ ヽ ヽ
,i′ 魔法陣:基礎魔法陣 // ./ ! .l .l | l, .ヽ
._..-‐'/ ルーン:移動・魔力・ボール " ./ ! ! ! .| .l l. ヽ
. _,, -'"゛ / 概要:移動のルーンを付け加えたマジックショット。 .| | l l. ヽ
._..-.l゙ 少し弾速が上がっている気がする。./ . l | .| .! ...l ゛
._.. ‐'″ .l / l゙│ ! ! │ ! .| ヽ
'" .l / . !、.ヽ ./ ! .l .| .! .ヽ
l --- i, / .,! l゙ ,! .l゙ .| ! ..l
.,i ヽ , _/ _ ゙̄'ヽ `'-、,/ / / ! | .! l
.,! .\ ,i/ _..-'" / .ヽ / ! l ! .| !
.._/ '!、、 _..- .〃...,_ _,,,.. -'''″ ./ ヽ./ / l │ l .l
゛ つーニ,,_,/〉 ,、 ゙゙゙̄ ̄´ / / / / . l .l゙ │ !
`'-, ...-彡‐´ / / / / ./ / .,! .| .!
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| /:::::::::::::::::/ |::八:::::::::::::::::::::::::::/ー V::::::::::::::::::|:/::|
/|  ̄/::::::::::イ ──V \|\::::::::::::〈 V:::::::::::::::|:::::八
〈 \_/:::::::::::::| 二二二二 /:::\::::::::|二二 \:::::::|V:::::::::::丶 で、まあ普通に移動力アップのマジックショットになるかな。
\_/ーイ:::::/; ; ; ハ  ̄__ ̄ ; ; ; ; /::\:|::::::::::::\|
|:::::::|::::: /ニヽ__/ニニ/ /:::::::::::\::::::::| )
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乂ノ::::::::::个s。/ニニニニニニニ〈___ 。s≦|::::::::/:::::::::V:::/
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- 4558 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 16:57:28.28 ID:ZltkCqVF
- むしろ通常のマジックショットがどうして移動無しで動いてるのか気になる
- 4559 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/24(日) 17:02:18.19 ID:l6Hx7oef
- 【魔法開発】
魔法名:マジックショット・アド
魔法陣:直列魔法陣
ルーン:魔力、ボール⇒魔力、集束⇒移動
概要:一度出したマジックボールに追加で魔力を注いで威力を上げたマジックショット
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/|  ̄/::::::::::イ ──V \|\::::::::::::〈 V:::::::::::::::|:::::八 で、次は直列にしてボールを作ってから魔力をさらに集めるタイプのマジックショットをやっていくね。
〈 \_/:::::::::::::| 二二二二 /:::\::::::::|二二 \:::::::|V:::::::::::丶
\_/ーイ:::::/; ; ; ハ  ̄__ ̄ ; ; ; ; /::\:|::::::::::::\|
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l,゙ .〈..、,,.. -ー'''二 ̄゛ `' 、 .l.!゛ .l .| ヽ 、.\.
_,,,.. -ー'''''゙''、. ヽ .,..-'´ ヽ .| l , .l゙ ...l ヽヽ ヽ `-、
... -ー''''''"´ .ヽ.!.'゛ ゙l l ! ./ .| .l .l..ヽ .ヽ. ..\
_,,,.. -‐''./ l ゙l ! /,! ., ! ,! ! .ヽ ヽ ヽ `
._,,,.. -‐''"´ / ..! ! ___,;;;;;iシ┘./ l .| .l .l ヽ .ヽ
''''"´ / .ヾ.゛ /゙ ̄゛ ! / / l │ l . l, .ヽ .ヽ.
./ ゞ // / ! │ ! . ! ヽ ヽ ヽ
,i′ // ./ ! .l .l | l, .ヽ
._..-‐'/ " ./ ! ! ! .| .l l. ヽ
. _,, -'"゛ / 魔法名:マジックショット・アド ,゙''-,゙''-..、 / / l .| | l l. ヽ
._..-.l゙ 属性:無 / `'i !゙ ./ . l | .| .! ...l ゛
._.. ‐'″ .l 魔法陣:直列魔法陣 / l゙│ ! ! │ ! .| ヽ
'" .l ルーン:魔力・ボール⇒魔力・集束⇒移動 !、.ヽ ./ ! .l .| .! .ヽ
l 概要:マジックボールを生成後、周囲から魔力を集めて強化するマジックショット。 ..l
.,i ヽ , _/ _ ゙̄'ヽ `'-、,/ / / ! | .! l
.,! .\ ,i/ _..-'" / .ヽ / ! l ! .| !
.._/ '!、、 _..- .〃...,_ _,,,.. -'''″ ./ ヽ./ / l │ l .l
゛ つーニ,,_,/〉 ,、 ゙゙゙̄ ̄´ / / / / . l .l゙ │ !
`'-, ...-彡‐´ / / / / ./ / .,! .| .!
- 4560 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/24(日) 17:13:40.75 ID:l6Hx7oef
- 【魔法開発】←説明がいる
魔法名:ユニオンボール
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:魔力、ボール、ボール、移動、集束
概要:
二つの魔力のボールを出して融合させる魔法
これ自体もマジックボールを融合させる技術蓄積用の魔法
メカニズム:
マジックボールを二つ出し片方を移動させて吸収させることによって融合させる
上の魔法二つの技術でマジックボールを移動、吸収させる
最初に出した時点で吸収可能な位置に出せるなら移動を魔力に変えた方が良いかもしれない
- ‥‥‥‥‥‥‥‥‥ -
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`''<
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`、
r‐‐/\:/:i:i:i:i:i:i:i/ ′:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`、
|: :/:爻/:i:i:i:i:i/ |:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i人:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i
|:/__/:i:i:i/ 人:i:i:i:i\:i:i:/ \:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i; で、次。悩むけど……一つの魔法陣でやるなら
/:i:i:i:i:/:i/ 二二二 \:i:i:i:i:二二二二\:八:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|
:i:i:i:i:|⌒´ `¨´ /:i:i:i:i:i:i/ ヽ:i:i:i:i:i:i:i:i:i: マジックボールを二つ出して、集束するように移動させる、になるかな?
|:i:i:i:i| | /:i:i:i:i:i:i:i:/ |:i:i:i:i:i:i:i/
ヽ:i:i:| 八 ⌒ /:i:i:i:i:i:i:i:/ |i:i:i:i:i:i:i/ 【1D2:1】が1で成功
- 4561 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 17:14:29.79 ID:hcw0nAha
- でけた
- 4562 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 17:18:25.03 ID:ZltkCqVF
- 意外といけた
- 4563 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/24(日) 17:24:08.27 ID:l6Hx7oef
-
_ -―====_ -―====―- _
_-ニニニニニ_-ニニニニニニニニニニニ-_ ⌒)h
_-ニニニニニ_-ニニニニニニニニニニ , -、ニ-_ l (
ニニニニニニ ニニニニニニニニニニニ 」ハ( ニニ )|
-ニニニニニニ-ニニニニニニニニニ/ ニニニニ /⌒
-ニニニニ⌒-ニニニニ⌒`''<_/⌒\_,,ノ
 ̄ -ニニニニ ̄ -ニニニニニニニ-  ̄
 ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄
魔法名:ユニオンボール
属性:無
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:魔力・ボール×2・集束・移動
概要:二つのマジックボールを出現させ、一つにまとめる魔法。
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| /:::::::::::::::::/ |::八:::::::::::::::::::::::::::/ー V::::::::::::::::::|:/::|
/|  ̄/::::::::::イ ──V \|\::::::::::::〈 V:::::::::::::::|:::::八
〈 \_/:::::::::::::| 二二二二 /:::\::::::::|二二 \:::::::|V:::::::::::丶
\_/ーイ:::::/; ; ; ハ  ̄__ ̄ ; ; ; ; /::\:|::::::::::::\| まあ、こんな感じ?
|:::::::|::::: /ニヽ__/ニニ/ /:::::::::::\::::::::| )
|:::::::|:::人 /ニニニニニニニ/ -=彡:/:::::::::/:::::::::://| 案の説明全部できたかは怪しいけど。
乂ノ::::::::::个s。/ニニニニニニニ〈___ 。s≦|::::::::/:::::::::V:::/
∠:::\:::|\_ノニニニニニニニニヽ_ \/|八:::/ミ=-::人
 ̄ ̄ />‐、ニニニニニニ__ニニ\ `、 \/`¨⌒
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| | |ニニニニ人 V:::| |
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- 4564 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/24(日) 17:25:20.11 ID:l6Hx7oef
- 『幼少期214T目』
【魔法開発】
魔法名:ユニオンボール(並列魔法陣版)
魔法陣:並列魔法陣
ルーン:魔力、ボール、集束/魔力、ボール、移動
概要:並列魔法陣で行うユニオンボール
メカニズム:
吸収機能を持ったボールと移動機能を持ったボールを同時に出して後者を前者に吸収させる
メドローアみたいに両手で片方ずつ出した魔法を合体させるイメージ
移動も2つ目の魔力も必要だった時を考えての並列魔法陣ver
最終的に目指す完成系にもより近いがルーン数増えてるから却って難しくなってるんじゃないかなぁ・・・・
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/|  ̄/::::::::::イ ──V \|\::::::::::::〈 V:::::::::::::::|:::::八 で、これを移動機能と吸収機能を持った二つのボールで再現は――――
〈 \_/:::::::::::::| 二二二二 /:::\::::::::|二二 \:::::::|V:::::::::::丶
\_/ーイ:::::/; ; ; ハ  ̄__ ̄ ; ; ; ; /::\:|::::::::::::\|
|:::::::|::::: /ニヽ__/ニニ/ /:::::::::::\::::::::| ) 【1D10:5】が1で成功
|:::::::|:::人 /ニニニニニニニ/ -=彡:/:::::::::/:::::::::://|
乂ノ::::::::::个s。/ニニニニニニニ〈___ 。s≦|::::::::/:::::::::V:::/
∠:::\:::|\_ノニニニニニニニニヽ_ \/|八:::/ミ=-::人
 ̄ ̄ />‐、ニニニニニニ__ニニ\ `、 \/`¨⌒
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- 4565 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/24(日) 17:35:34.82 ID:l6Hx7oef
- ,,,..........,,,、
,/″ _____ `''-、
,/ .,..‐'"゛ ` \ . \
/ / .\ .ヽ
/ / ,,,........,,,、 .ヽ. ヽ
/ ./ .,/_,.. --- 、 \ ヽ ヽ 。 ロ 囗
./ ./ //゛ `'-,\ 。 ロ [] ロ
./ / . ,/ / ., / '"゙゙゙"'-、 ロ ロ ロ ロ
,l lニ...../ /...../ .,xニミl゙匸iッ、゙''、....)、ロ [] [] ロ囗
.l゙ l厂´/./´゙/゙./  ̄´]il.ロ [] 囗 ロ []
l .l゙.l|. /.i′/./ ,, l゙l;从、 . ヽヽ l,.l ,巛 .l ロ [] 囗 囗
.! .! l.l! l .// ,i/'゙]l |.l゙' !、 l, ! l [] ロ [] 囗
! .! .|゙/ . ! ! .〃。 。 [] ロ []
. | .l |.i゙l, | l''''''''!冖'''゙.!''''''"゙‐'''冖ロ ロ []┌┐ 囗
│.! .l゙.!.l)| l゙'/歹゙゙゙゙゙|,{/二巛゙゙゙゙'{lフ,i'}.!iリロ [] └┘囗
│,! .! ! .l| ! liヽ /.!/ .l|.l ,i'./ !.|l゙ ! !ロ 。 ロ 囗
│,! .!.| .!.l. ||.゙ |イl|| . |,l/彡|.。 ロ [] ロ
│,! .l | .!.|.l || 1.'巛,,,,/lロ ロ ロ ロ
│.! .|│ .!.li.l .‖ .!,!ヽ lナ,i"|.ロ [] [] ロ囗
.│.! .l│ .! lリi .リ、|.ロ [] 囗 ロ []
! .l .!.l ! l.ll, .!}l .,/./ ゙'、'、il,.l /l}゙/ l│ロ [] 囗 囗
.l .l l..l l..ll.l .!i|「∠__,,..ぅ !ミ.liリ[] ロ [] 囗
| ! l .l ヽ。 。 [] ロ []
l .l. l, l, . ヾ'(、 ロ ロ []┌┐ 囗
l l ヽヽ .`i、`'ー---'"゙,,il′.ロ [] └┘囗
l l . ヽ.\ l|`''―ー''"〃././ ロ ロ 囗
.l l. ヽ.`-ル /ゞ゙. 。 ロ [] 囗
ヽ ヽ `'-,,_.`゙^゙´ _..-'゛ ./ ./ 。 ロ囗
ヽ \ .l厂゙゙〃 . / / ロ ロ
ヽ, .\ l.l .〃 ./ / 。 ┌┐
\. `''- ...川|∠-'" ,/ ロ└┘
`'‐ 、_.li__,, / ロ囗
- ‥‥‥‥‥‥‥‥‥ -
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`''<
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/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`、
r‐‐/\:/:i:i:i:i:i:i:i/ ′:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`、
|: :/:爻/:i:i:i:i:i/ |:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i人:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i
|:/__/:i:i:i/ 人:i:i:i:i\:i:i:/ \:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i;
/:i:i:i:i:/:i/ 二二二 \:i:i:i:i:二二二二\:八:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|
:i:i:i:i:|⌒´ `¨´ /:i:i:i:i:i:i/ ヽ:i:i:i:i:i:i:i:i:i: ううん、やっぱり吸収機能を持ったボールをもっとちゃんと掘り下げないとかなぁ。
|:i:i:i:i| | /:i:i:i:i:i:i:i:/ |:i:i:i:i:i:i:i/
ヽ:i:i:| 八 ⌒ /:i:i:i:i:i:i:i:/ |i:i:i:i:i:i:i/
- 4566 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/24(日) 17:41:15.06 ID:l6Hx7oef
- 【魔法開発】
魔法名:シルエットトルソー
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:影×2・人×2・強化
概要:
「トルソーの形を投影した強きシルエット人形よ いでよ」と詠唱して発動する。
トルソーを模したシルエット人形が出現する。
メカニズム:
マネキンで人体全身を出すことが出来ているので、手足を除いた胴部分のみ+スタンドも問題ないと思われる。
人が二つなのは調べたらトルソーはマネキン人形の一種らしいので(トルソー(人形)、シルエット人形で二つ)
的当てに使うなら使い回しのためや、相手が魔法や防具などで
防御を固めている想定で強化を入れた方がいいかなぁと。
イメージ 棒と台で支えて立たせている黒マネキンの胴体部分
魔法名:シルエットマネキン
属性:影
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:人・影×2
概要:ぼんやりサ〇ンパスのCMの黒バージョンっぽい
マネキン型シルエットを出現させる魔法。
よく見ると細部は荒い。使うと魔力枯渇する。
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| /:::::::::::::::::/ |::八:::::::::::::::::::::::::::/ー V::::::::::::::::::|:/::|
/|  ̄/::::::::::イ ──V \|\::::::::::::〈 V:::::::::::::::|:::::八
〈 \_/:::::::::::::| 二二二二 /:::\::::::::|二二 \:::::::|V:::::::::::丶 続いてシルエット人形の召喚。
\_/ーイ:::::/; ; ; ハ  ̄__ ̄ ; ; ; ; /::\:|::::::::::::\|
|:::::::|::::: /ニヽ__/ニニ/ /:::::::::::\::::::::| ) マネキンの系譜だね。
|:::::::|:::人 /ニニニニニニニ/ -=彡:/:::::::::/:::::::::://|
乂ノ::::::::::个s。/ニニニニニニニ〈___ 。s≦|::::::::/:::::::::V:::/
∠:::\:::|\_ノニニニニニニニニヽ_ \/|八:::/ミ=-::人
 ̄ ̄ />‐、ニニニニニニ__ニニ\ `、 \/`¨⌒
// |ニニニニニ/ `、\_ノ ‘,
| | |ニニニニ人 V:::| |
`\_ノニニニニニニ\__|_/___/
- 4567 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/24(日) 17:48:08.41 ID:l6Hx7oef
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r‐‐/\:/:i:i:i:i:i:i:i/ ′:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`、
|: :/:爻/:i:i:i:i:i/ |:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i人:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i
|:/__/:i:i:i/ 人:i:i:i:i\:i:i:/ \:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i;
/:i:i:i:i:/:i/ 二二二 \:i:i:i:i:二二二二\:八:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:| で、まあ強化は一回弾くとして……
:i:i:i:i:|⌒´ `¨´ /:i:i:i:i:i:i/ ヽ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:
|:i:i:i:i| | /:i:i:i:i:i:i:i:/ |:i:i:i:i:i:i:i/ 「人」の一部を投「影」した「シルエット」「人」形で出してみよっか。
ヽ:i:i:| 八 ⌒ /:i:i:i:i:i:i:i:/ |i:i:i:i:i:i:i/
【1D2:2】が1で成功
- 4568 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 17:50:01.66 ID:hcw0nAha
- ぐえー
- 4569 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 17:50:34.27 ID:ctmH99R7
- んげげ
- 4570 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/24(日) 17:52:09.24 ID:l6Hx7oef
- ,,,..........,,,、
,/″ _____ `''-、
,/ .,..‐'"゛ ` \ . \
/ / .\ .ヽ
/ / ,,,........,,,、 .ヽ. ヽ
/ ./ .,/_,.. --- 、 \ ヽ ヽ 。 ロ 囗
./ ./ //゛ `'-,\ 。 ロ [] ロ
./ / . ,/ / ., / '"゙゙゙"'-、 ロ ロ ロ ロ
,l lニ...../ /...../ .,xニミl゙匸iッ、゙''、....)、ロ [] [] ロ囗
.l゙ l厂´/./´゙/゙./  ̄´]il.ロ [] 囗 ロ []
l .l゙.l|. /.i′/./ ,, l゙l;从、 . ヽヽ l,.l ,巛 .l ロ [] 囗 囗
.! .! l.l! l .// ,i/'゙]l |.l゙' !、 l, ! l [] ロ [] 囗
! .! .|゙/ . ! ! .〃。 。 [] ロ []
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│,! .! ! .l| ! liヽ /.!/ .l|.l ,i'./ !.|l゙ ! !ロ 。 ロ 囗
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.│.! .l│ .! lリi .リ、|.ロ [] 囗 ロ []
! .l .!.l ! l.ll, .!}l .,/./ ゙'、'、il,.l /l}゙/ l│ロ [] 囗 囗
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| ! l .l ヽ。 。 [] ロ []
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ヽ ヽ `'-,,_.`゙^゙´ _..-'゛ ./ ./ 。 ロ囗
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- 4571 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/24(日) 17:52:39.48 ID:l6Hx7oef
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- 4572 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/24(日) 17:53:52.02 ID:l6Hx7oef
- 【影系】
魔法名:シャドウショット
属性:影
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:影・ボール
概要:地面を当たり判定のない影の弾丸が通っていく魔法。
魔法名:シルエットショット
属性:影
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:影・ボール
概要:影の魔弾を発射する影属性の基礎的な攻撃魔法。
ダークショットとの違いがよくわからないと評判。
魔法名:シャドウボール
属性:影
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:影・ボール
概要:ボールの影を出現させる魔法。
ボールの影には干渉は出来ないが、光源や地面の凹凸などの影響は受ける。
しばらくすると消える。
魔法名:シルエットボール
属性:影
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:影・ボール
概要:影で出来たボールを出現させる魔法。
しばらくすると消える。浮かんだりはしないが、影はできるようだ。
魔法名:シルエットソード
属性:影
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:影・剣
概要:影で出来た剣を生み出す魔法。
魔法名:シルエットパワーソード
属性:影
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:影・剣・魔力・強化
概要:魔力で強化された影で出来た剣を生み出す魔法。
魔法名:マイシャドウシルエット
属性:影
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:影×4
概要:自身の影を投影したシルエットを出現させる魔法。
しばらくすると消えるし、魔力は結構いっぱい持って行くし
影のコピーだから凹凸は再現できない。
けど影のコピーだから道具とかはある程度反映してくれる。
魔法名:シルエットセカンドパンチ
属性:影
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:影×2、力、付与
概要:自身の力を投影したシルエットのパンチを繰り出す魔法。
魔法を成功させるには本体を思い切りパンチする必要があり
自身のパンチに続くように影のパンチが襲う。
魔法名:シャドウスクリーン(人)
属性:影
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:影×2・人
概要:周囲の指定の人間を選択し、その人間の影を壁などに投影する魔法。
魔法名:イマジナリーシルエットパンチ
属性:影
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:人、影×2、力、手
概要:イメージしたキャラクターを投影した?シルエットのパンチを繰り出す魔法。
威力は高いが魔力消費は重い。
魔法名:シルエットマネキン
属性:影
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:人・影×2
概要:ぼんやりサ〇ンパスのCMの黒バージョンっぽい
マネキン型シルエットを出現させる魔法。
よく見ると細部は荒い。使うと魔力枯渇する。
魔法名:シルエットチェーン
属性:影
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:影・拘束
概要:影属性の鎖を生み出す魔法。
魔法名:シルエットスラッシュ
属性:影
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:影・集束・剣・移動・強化
概要:影で出来た極薄の刃を発生させて移動させる攻撃魔法。
片手印による無詠唱発動が可能。
魔法名:フライングシルエットチェーン
属性:影
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:影・人・拘束×2・移動
概要:対象の人間を拘束する鎖を発射する魔法。
拘束能力はあるが追尾能力があるわけではない。
魔法名:シルエットハンド
属性:影
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:影・手・移動×3
概要:影で出来た手を出す魔法。
出された手は事前に決められた動きを取る。
魔法名:シルエットアシヒキハンド
属性:影
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:影・手・拘束・移動
概要:影で出来た手を出して相手の足を引っ張る魔法。
魔法名:シルエットマイハンド
属性:影
魔法陣:多重魔法陣
ルーン:照準⇒人・影×2・手×2
概要:自身の手を投影したシルエットの手を出現させる魔法。
魔法名:シルエットマイハンドU
属性:影
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:人・影×2・手×2
概要:自身の手を投影したシルエットの手を出現させる魔法。
魔法名:ダーク&シャドウショット
属性:闇&影
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:闇・影・ボール×2
技術合計:60点
概要:ダークショットとそれに付随し、影として付き従う影の弾丸のツインショット魔法。
影の弾丸の方には当たり判定がなく、ダークショットが命中したタイミングで影の弾丸も炸裂する。
魔力消費は重め。
- 4573 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/24(日) 17:54:03.01 ID:l6Hx7oef
- 【実験メモ】
・魔法陣は魔力で描いている……らしい
・魔法の順序は魔法陣⇒ルーン⇒詠唱⇒発動
・魔法の詠唱はイメージできればある程度適当でいい?
・魔道具は危険性があるため普及率はそれほど高くはない
・マジックボールを吸ったら激しい吐き気と眩暈を感じた
・魔法陣に触ろうとすると、触れずに魔法陣が崩れる
・ダークボールを2つ生み出し、一方を日陰に置き、他方を日向に置くと日向の方が早く消えた
・ダークボール(練習用)とダークボールを生み出し、消えるまでの時間を比較すると、練習用の方が長持ちした
・基礎魔法陣で使える魔法は物質魔法陣でも使用できる?
・物質魔法陣は再使用が可能
・物質魔法陣の大きさを変えると一定の所で反応しなくなる
・ダークは空間の変質に近い?
・モンスターを倒すと肉体や周囲に魔力が発生して徐々に周囲に霧散する
・簡単な魔法であれば8分ほど発動せずに詠唱を遅延しておける、難しい魔法だと分数が減る
・MPポーションの蓋と底は不自然に厚かった
・魔法の発動には魔力と魔法陣以外に必要なものがある
・モンスターを倒してその魔力を浴びても大して何も感じなかった
・MPポーションにマナブソーブすると瓶があればある程度吸いづらく、ないと気持ち程度吸いづらかった
・魔法の同時発動は可能
・自分の指から僅かに魔力を吸えている気がする。
- 4574 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/24(日) 17:54:12.34 ID:l6Hx7oef
- 【保有ルーン】
ルーン名:闇
意味:闇、光の届かない空間、隠す、黒い靄、光を呑み込む、謎の、夜の空間、心の闇
効果:闇属性を付与する
難易度:簡単
概要:発展属性を指定する属性ルーン。
闇とは光を遮ぎるモノ。
ルーン名:影
意味:影、シルエット(触れられる影)、投影する、追従する
効果:影属性を付与する
難易度:簡単
概要:闇属性の一側面とされる影のルーン。
影とは光によって生まれるモノ。
ルーン名:ボール
意味:ボール、丸い
効果:魔法をボール状にする
難易度:簡単
概要:魔法の形を整えるのに使用されるルーン。
ルーン名:手
意味:手
効果:手の形状を指定したり、拳に何かを纏わせたりする。
難易度:簡単
概要:形状系ルーンかつ効果対象を選ぶルーン。
ルーン名:人
意味:人間、自身、人形
効果:人間に対して効果を発揮する。
難易度:難しい
概要:効果対象を選ぶルーンの一種。
拡張性が高い。
ルーン名:魔力
意味:魔力、MP、マナ(大気中の魔力)、オド(生物中の魔力)、
効果:魔力放出を魔法に使用することを示すルーン。
難易度:簡単
概要:無属性魔法に使用されるルーン。
ルーン名:付与
効果:対象に性質を付与するルーン
難易度:普通
概要:強化や弱体化、属性付与などにおいて使用されるルーン。
ルーン名:力
意味:力、運動を起こす作用、身体能力
効果:力を参照したり威力を増強する
難易度:普通
概要:力を示すルーン。
ルーン名:水
意味:水、水分、液体
効果:水属性を付与する
難易度:普通
概要:属性を指定する基本的なルーン。
ルーン名:氷
意味:氷、冷やす
効果:氷属性を付与する
難易度:簡単
概要:発展属性を指定する属性ルーン。
ルーン名:強化
意味:強化
効果:何かを強化する
難易度:簡単
概要:発展属性を指定する属性ルーン。
ルーン名:愛
意味:愛、保護、際限なく甘やかすこと
効果:効果の対象を保護する
難易度:難しい
概要:魔法によって相手を傷つけないようにするルーン。
ルーン名:範囲
意味:範囲、広く、拡散、散逸(+虚ろ)
効果:魔法を広範囲に広げる
難易度:難しい
概要:範囲魔法などに使用されるルーン
ルーン名:照準
意味:照準、追尾(移動と合わせて)、見る(目を凝らして)
効果:対象を指定して命中させるルーン
難易度:難しい
概要:何かを狙い定めるルーン。
ルーン名:移動
意味:移動、方向、回転(移動×3)
効果:物体を移動させたり方向を指定する。
難易度:難しい
概要:魔法を指定した場所へ移動させるためのルーン。
ルーン名:集束
意味:集束
効果:何かの集束を行う
難易度:普通
概要:魔力や攻撃などを集めて束ねるルーン。
ルーン名:長寿
意味:長寿、長く(時間的意味合いで)
効果:魔法の効果時間を延長させる
難易度:難しい
概要:主に効果時間の延長などに使われるルーン。
ルーン名:弱体化
意味:弱体化、弱く
効果:何かを弱体化する
難易度:簡単
概要:発展属性を指定する属性ルーン。
ルーン名:盾
意味:盾、防御
効果:盾の形を取ったり、防御を行うルーン
難易度:難しい
概要:形状指定や防御などに使えるルーン。
ルーン名:剣
意味:剣
効果:剣を対象にしたり、剣の形状を取る
難易度:普通
概要:形状指定ルーンの一つ。武具系に連なる。
ルーン名:時
意味:時間、〜の時
効果:時間を操る
難易度:難しい
概要:時を操ったり条件付けを行うルーン。
ルーン名:拘束
意味:拘束、鎖、枷、結合(集束+拘束)
効果:対象を拘束する
難易度:難しい
概要:相手を拘束するルーン。
鎖や枷などにも通ずる。
ルーン名:結界
意味:結界、箱
効果:結界を展開したり、箱状を指定する
難易度:難しい
概要:結界術に使用されるルーン。
【未使用ルーン】
ルーン名:火
意味:火、燃える、燃やす
効果:火属性を付与する
難易度:簡単
概要:属性を指定する基本的なルーン。
ルーン名:風
意味:風、流動、衝撃波
効果:風属性を付与する
難易度:簡単
概要:属性を指定する基本的なルーン。
ルーン名:土
意味:土
効果:土属性を付与する
難易度:簡単
概要:属性を指定する基本的なルーン。
ルーン名:光
意味:光
効果:光属性を付与する
難易度:簡単
概要:発展属性を指定する属性ルーン。
ルーン名:雷
意味:雷
効果:雷属性を付与する
難易度:簡単
概要:発展属性を指定する属性ルーン。
ルーン名:泥
意味:泥
効果:泥属性
難易度:簡単
概要:発展属性を指定する属性ルーン。
ルーン名:酒
意味:酒
効果:酒精を付与する
難易度:簡単
概要:発展属性を指定する属性ルーン。
ルーン名:薬
意味:薬、毒、毒属性(虚ろと合わせて)
効果:薬を取り扱う
難易度:難しい
概要:水や酒属性の派生となるルーン。
ルーン名:治癒
意味:治癒、状態復元、回復させる
効果:回復効果を付与する
難易度:簡単
概要:発展属性を指定する属性ルーン。
ルーン名:浄化
意味:浄化
効果:何かを浄化する
難易度:普通
概要:発展属性を指定する属性ルーン。
光や治癒から派生される。
ルーン名:金属
意味:金属
効果:金属を出現・操作する
難易度:普通
概要:発展属性を指定する属性ルーン。
ルーン名:木
意味:木、植物
効果:植物を出現・操作する
難易度:普通
概要:発展属性を指定する属性ルーン。
ルーン名:雨
意味:雨
効果:雨を出現・操作する
難易度:普通
概要:発展属性を指定する属性ルーン。
ルーン名:神
意味:神、聖女
効果:神の加護を得る
難易度:普通
概要:発展属性を指定する属性ルーン。
ルーン名:槍
意味:槍
効果:槍を対象にしたり、槍の形状を取る
難易度:普通
概要:形状指定ルーンの一つ。武具系に連なる。
ルーン名:弓/矢
意味;弓、矢
効果:弓や矢を対象にしたり、それらの形状を取る
難易度:普通
概要:形状指定ルーンの一つ。武具系に連なる。
ルーン名:斧
意味:斧
効果:斧を対象にしたり、斧の形状を取る
難易度:普通
概要:形状指定ルーンの一つ。武具系に連なる。
ルーン名:棒
意味:棒、メイス
効果:棒を対象にしたり、棒の形状を取る
難易度:簡単
概要:形状指定ルーンの一つ。武具系に連なる。
ルーン名:鎌
意味:鎌
効果:鎌を対象にしたり、鎌の形状を取る
難易度:普通
概要:形状指定ルーンの一つ。武具系に連なる。
ルーン名:空
意味:空、飛行
効果:飛行に使用される
難易度:難しい
概要:風属性の応用などに使用されるルーン。
ルーン名:大地
意味:大地、山
効果:大地や山を現わすルーン
難易度:難しい
概要:地属性の応用などに使用されるルーン。
ルーン名:板
効果:板や平面を表す
難易度:難しい
概要:平面を表すルーン。
割と難しい。
ルーン名:虚ろ
意味:虚構、仮定、IF
効果:虚構を扱う。
難易度:難しい
概要:存在しえない者を扱う高難易度ルーン。
ルーン名:停止
意味:停止、静止
効果:停止、静止を行う
難易度:難しい
概要:何かを止める働きをするルーン。
ルーン名:石
意味:石
効果:石を生み出したり操る
難易度:簡単
概要:土属性の派生となるルーン。
ルーン名:宝石
意味:宝石、貴重な石
効果:宝石を生み出す
難易度:普通
概要:土属性の派生となるルーン。
ルーン名:爆発
意味:爆発
効果:爆発を発生させる
難易度:普通
概要:火属性の派生ルーン。
ルーン名:芸術
意味:芸術、絵画、演劇(人・移動と合わせて)、彫刻(石と合わせて)
効果:芸術に使用する。
難易度:難しい
概要:解釈や取り扱いが難しいが応用幅が広い芸術のルーン。
- 4575 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/24(日) 17:56:26.91 ID:l6Hx7oef
-
‐…………‐
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|:::::|:::::::|:::::::|::::::::::::::|:::::::|:::::/:::::八
八从::::/:::::八:::::::|::/::::::/:::/:://
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´ヽ \_______/ \
′ | //| ヽ
| |\ // .| |
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…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
幼少期215T目 221T目:ネクストステップ 221T目:幕間フェイズ 300T目:春陽祭 コミュチケット:6
現在の目標1:とにかく戦闘力を上げよう
現在の目標2:インベントリを使えるようになろう
【魔法開発】
魔法名:
魔法陣:
ルーン:
概要:
メカニズム:
【実験】
実験名:
実験方法:
実験目的:
考察:
【調査】
調査対象:
調査方法:
存在根拠:
【改訳】
ルーン:
変更後or追加内容:
根拠:
【質問】
主人公が知っているはずの情報で何か知りたいことがあれば
【相談】
やりたいけど道筋が分からない魔法など主人公と相談したいことがあれば
【ツリー提案】 ※1回の募集で1案のみチェック
目標:
前提技術1:
└前提技術1ー1:
前提技術2:
└前提技術2ー1:
- 4576 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 17:57:06.71 ID:hcw0nAha
- 一旦乙
- 4577 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 17:57:32.27 ID:EbqZbI98
- 一旦乙
- 4578 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 17:58:16.80 ID:ctmH99R7
- 一旦乙
- 4579 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 17:58:30.04 ID:UQEGkRJW
- 乙
- 4580 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 17:58:44.30 ID:zDaad42S
- 一旦乙
- 4581 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 17:58:58.18 ID:a1mkDn4J
- 一旦乙です
- 4582 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 18:11:01.68 ID:a1mkDn4J
- 【魔法開発】
魔法名:コールドダーク
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:闇・闇・範囲・力・停止
概要:包み込んだ対象を冷やすダーク。
>>4132のA:2−2−2の効果を持つ闇。
メカニズム:
以下の要素で闇で包み込んだ対象を冷やす。
・闇(光を呑み込む):モヤが赤外線を呑み込み、対象が熱の放射を受けとる事を防ぐ。
・範囲(拡散) :対象の持つ熱を、包み込んだモヤ全体に拡散させる。
・力+停止 :上記2つの要素でモヤが得た熱を、振動している力として指定し、それを停止させる。
熱とは分子の運動なので、その運動が止まれば温度は下がる。
前回の失敗は属性の適正不足と仮定して、属性を指定するルーン以外を使用。
- 4583 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 18:38:42.05 ID:sOxlr7ac
- 【魔法開発】
魔法名:ダークボム
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:闇・球・爆発
概要:「闇よ 弾丸となって発射し 着弾と共に起爆せよ」と詠唱して発動する。
着弾と共に爆発するダークショットが発動する。
メカニズム:
ミソラ先生のガトリングで使われてる最初の詠唱のパクリ
爆発のルーンは火属性の派生だけど火を操る、発生させるわけじゃなくて爆発を起こしたいだけなら多分使える
イメージはグレネードランチャー
- 4584 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 18:50:58.41 ID:Jpz4YMba
- 【実験】
実験名:ダークの構造色化
実験方法:針千本をイメージしてダークの表面が無数の細かい針状であると意識する
光源を手元においてダークを四方八方から確認する。ペンタブラックダークや通常のダークよりも光が反射しなさそうならOK
実験目的:ペンタブラックダーク以外に構造色の形状を派生させて光を封印・反射しているという改訳に繋げたい
考察:黒色は光を反射しない結果生まれる色だがペンタブラックダーク筆頭に構造の結果工学的に生まれる色も作り出せるのではないか
- 4585 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 19:04:57.08 ID:UQEGkRJW
- 【実験】
実験名:マナアブソーブやマナクリスタルから魔力を吸ってみる
実験方法:指から魔力を吸ったようにマナアブソーブの魔法陣やマナクリスタルから吸ってみる
実験目的:マナウォーターやポーションなど液体を飲む方法以外でのマナ回復手段の模索
考察:指から吸えるならマナクリスタルは問題なくいけそう
マナアブソーブは不明だが大気中のマナを吸うよりは難易度は低そう?
- 4586 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 19:23:07.99 ID:UQEGkRJW
- 【改訳】
ルーン:魔力・石
変更後or追加内容:魔石・マナクリスタル
根拠:マナクリスタルや魔石を指定した魔法を作りたいので熟語として
魔石はほぼそのものだしマナクリスタルもかなり似てそうな物ので行けると判断
【魔法開発】
魔法名:マナクリスタルを起点としたマナアブソーブ
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:魔力・魔力・(石)
概要:マナクリスタルにマナを集める魔法
改訳が通らない場合は石を除去して魔力単体でマナクリスタルを指定する
上のマナクリスタルから魔力を吸う実験が上手く行くならそれをずっと吸ってれば魔力問題解決できそうなので
メカニズム:マナアブソーブで集める場所をマナクリスタルにするので特に不可能はないはず?
【相談】
マナアブソーブの収支効率化の目処が全然立たない
単純に強化+拘束で集める力を強化しても変わらなさそうだし何から始めれば良さそう?
【相談】
>>3549のテイクアロングマナアブソーブって自力足りずに失敗だった見たいけど同じ案で再チャレンジ行けそう?
他に何か追加しないと厳しそう?
- 4587 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 19:56:24.40 ID:a1mkDn4J
- 【調査】
調査対象:次元、空間、袋、などのインベントリに使えそうなルーンを探す
調査方法:ミソラルーン集本
存在根拠:インベントリ魔法が一般に認知されているならば、それに使えそうなルーンはあるはず
「次元」はこの世界の人が概念を持っているか怪しいが、
物を持ち歩く「袋」、物を置いておく「空間」はありそう。
- 4588 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/24(日) 20:08:57.52 ID:l6Hx7oef
- そろそろ行く?
- 4589 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 20:13:07.04 ID:ctmH99R7
- 【改訳】
ルーン:闇+虚ろ
追加内容:フィクションの闇属性
根拠:
薬(毒)+虚ろでフィクションの毒属性が成り立つなら、
同じように闇+虚ろでも生命を侵したり、破壊するような闇の力が成り立ってもいいのでは?
- 4590 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 20:16:59.01 ID:j+92zmGd
- 【改訳】
ルーン:影
変更後or追加内容:再現
根拠:
イマジナリーシルエットパンチの概要より
イメージしたキャラクターのパンチの投影、というよりこれはイメージや記憶の再現をしたって方がしっくりくるかなぁって
【魔法開発】
魔法名:シルエットマネキン2
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:人・影・影・人・(強化)
概要:
「人の形を投影した(強き)シルエットの人形よ いでよ」と詠唱して発動する魔法。
鼻や目、凹凸など人の細部を簡略化したシルエットマネキンが出現する。
メカニズム:
一部を出すのは難しいのでイメージの方を変更
魔法の武器と同じで使い捨て兵士にするのならあまりディテールにこだわる必要もないと考えられる。
イメージは犯沢さんとか、100均で売ってる木製デッサン人形を黒く塗ったやつ
ここから動かすなら移動×3か…演劇?
- 4591 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 20:17:18.86 ID:j+92zmGd
- いきます行きます
- 4592 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/24(日) 20:23:23.23 ID:l6Hx7oef
- じゃあ始めようか
- 4593 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 20:25:29.83 ID:FI/xG2gn
- 大丈夫かも
自分は考えてるけどすぐに案として提出できそうじゃないし
- 4594 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/24(日) 20:28:49.62 ID:l6Hx7oef
- 【魔法開発】
魔法名:コールドダーク
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:闇・闇・範囲・力・停止
概要:包み込んだ対象を冷やすダーク。
>>4132のA:2−2−2の効果を持つ闇。
メカニズム:
以下の要素で闇で包み込んだ対象を冷やす。
・闇(光を呑み込む):モヤが赤外線を呑み込み、対象が熱の放射を受けとる事を防ぐ。
・範囲(拡散) :対象の持つ熱を、包み込んだモヤ全体に拡散させる。
・力+停止 :上記2つの要素でモヤが得た熱を、振動している力として指定し、それを停止させる。
熱とは分子の運動なので、その運動が止まれば温度は下がる。
前回の失敗は属性の適正不足と仮定して、属性を指定するルーン以外を使用。
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|厂 ><>:::\_\\_/\:::::::个く:|:::::::::\
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⌒7:::/::::::::|ミ=-i/i/、__'__, i/i/iノ/::::/|:::|:\/
′:::::::::、|:込 乂__ノ  ̄::|::::/:/:/::\:\ というか物体移動も出来てないのに分子停止って……
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- 4595 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/24(日) 20:34:36.52 ID:l6Hx7oef
- 【魔法開発】
魔法名:ダークボム
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:闇・球・爆発
概要:「闇よ 弾丸となって発射し 着弾と共に起爆せよ」と詠唱して発動する。
着弾と共に爆発するダークショットが発動する。
メカニズム:
ミソラ先生のガトリングで使われてる最初の詠唱のパクリ
爆発のルーンは火属性の派生だけど火を操る、発生させるわけじゃなくて爆発を起こしたいだけなら多分使える
イメージはグレネードランチャー
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/://:::\:::::::\::::::\::::::::::\
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_/\′|/:::::::::|:::::人::::::::──‐:::::ミ=-::::::::::|:八
}ー\|::/|::::::斗‐:::::::::\::::/ \::::::::\:::::|:八::::\
} 爻爻::::|//| \:::::|::::/|x灯下_::::::ミ=-:::::\::::\
 ̄ 八:::人:|/xf下_\/ / 乂ソ 八:|ヽ:::: ̄ ̄:::厂 \_ ん、いいんじゃないかな。
/ |/::::/\ 乂ソ / /|::::|_ノ:Υ::::|:::|::|ヽ
八:/:::::::::. ' / |::::|..|....|::::::|:::|::|| 見てたしね。
/|::::::|:\八 、 ノ /.:::/...|....|::::::|:::|/イ
八:::::|::::::|:::::::. //::/.../.../:::::/::/ /
| \:ヽ::|:::.....介s。。 __ / .:::/`ヽ../|:::/::/乂_
乂_ノ:::八.......|...\/ /}ニニ{八 | \∧(
-彡イ\从ル /ヽ/ | ∧\__ \ \
/ / | //|// \ 丶、
、丶` /ヽ|ー /./__ / >''~
/ | 〈>‐ 、/__|..|∨//.....|>''~ / `ヽ
|/ / へ_〉/‐、r‐ 、.......‖ \ /
/ _|/「 /〕「| /ニ\‖ / / |
/|/ニ| / 〕 /ニ/ ̄`、 / / /|
/ /_)八ニ\__「\/ニ/ () `、 / |
/_) \二ニ|\|\/ `、 |/ /
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/ /|..............|......\ \ ‖
- 4596 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/24(日) 20:41:01.70 ID:l6Hx7oef
- 【実験】
実験名:ダークの構造色化
実験方法:針千本をイメージしてダークの表面が無数の細かい針状であると意識する
光源を手元においてダークを四方八方から確認する。ペンタブラックダークや
通常のダークよりも光が反射しなさそうならOK
実験目的:ペンタブラックダーク以外に構造色の形状を派生させて
光を封印・反射しているという改訳に繋げたい
考察:黒色は光を反射しない結果生まれる色だがペンタブラックダーク筆頭に
構造の結果工学的に生まれる色も作り出せるのではないか
__ ───‐ 、
_-=::/::::::_:::::─、:::::::::\
/://:::\:::::::\::::::\::::::::::\
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_/\′|/:::::::::|:::::人::::::::──‐:::::ミ=-::::::::::|:八
}ー\|::/|::::::斗‐:::::::::\::::/ \::::::::\:::::|:八::::\
} 爻爻::::|//| \:::::|::::/|x灯下_::::::ミ=-:::::\::::\ 「針千本をイメージしてダークの表面が無数の細かい針状であると意識する」
 ̄ 八:::人:|/xf下_\/ / 乂ソ 八:|ヽ:::: ̄ ̄:::厂 \_
/ |/::::/\ 乂ソ / /|::::|_ノ:Υ::::|:::|::|ヽ これかなり無茶じゃない?
八:/:::::::::. ' / |::::|..|....|::::::|:::|::||
/|::::::|:\八 、 ノ /.:::/...|....|::::::|:::|/イ 光源を手元に置くのも現代じゃないんだしさ。
八:::::|::::::|:::::::. //::/.../.../:::::/::/ /
| \:ヽ::|:::.....介s。。 __ / .:::/`ヽ../|:::/::/乂_ というか良く考えたら魔法の性質変えてるのにやり方書いてないじゃん、これ。
乂_ノ:::八.......|...\/ /}ニニ{八 | \∧(
-彡イ\从ル /ヽ/ | ∧\__ \ \
/ / | //|// \ 丶、
、丶` /ヽ|ー /./__ / >''~
/ | 〈>‐ 、/__|..|∨//.....|>''~ / `ヽ
|/ / へ_〉/‐、r‐ 、.......‖ \ /
/ _|/「 /〕「| /ニ\‖ / / |
/|/ニ| / 〕 /ニ/ ̄`、 / / /|
/ /_)八ニ\__「\/ニ/ () `、 / |
/_) \二ニ|\|\/ `、 |/ /
/ / \/|\ 〈 `、 | / ‖
/ / /.......\|\ `、 | / ‖
/ /|..............|......\ \ ‖
- 4597 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/24(日) 20:56:38.58 ID:l6Hx7oef
- 【実験】
実験名:マナアブソーブやマナクリスタルから魔力を吸ってみる
実験方法:指から魔力を吸ったようにマナアブソーブの魔法陣やマナクリスタルから吸ってみる
実験目的:マナウォーターやポーションなど液体を飲む方法以外でのマナ回復手段の模索
考察:指から吸えるならマナクリスタルは問題なくいけそう
マナアブソーブは不明だが大気中のマナを吸うよりは難易度は低そう?
───
、丶`:/::::::::::::::::::::`丶、
.::::/:::/:::::::::::::::::::::::::\::::::\
/:::/::::::::::::::::::::::::::::|:::::::::::::\:::::::.
/:::/::::::::::|::::::::::|::::::八:::::::::::::|:::::::::::.
厂/:::/:::::__:::::::::::|::::/──:::::八::::::::::|
r| ‖x|::::::/ |::人::::∨ \:::/:::|::::|:::::|\
| V ̄:|/|ィ灯下 ィ灯下 \_:::/::::::| |
|__|::::八:八 乂ソ 乂ソ /:::::::人:::. ′ ん、まあいいのかな?
八::::/\::./:/ 。 :/:/: /::::/|⌒八/
⌒¨∨........介s。 __ 。s≦/|:::八::::::::|\
ノ|..../..........//V´|/ |\../乂:::::\人
⌒|./ \/_>个</__/ / V\|⌒\|
/イニ|人/ニ/⌒^'ー |
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| ̄ |..........|ニ] /|
|\ |ニニ|__//|
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〈_/:/|:/:/|:/:/|:/| :/|/:/∧
`T⌒ー:|_|ノ|/ ̄厂
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├─‐.| ‘::::::::/,
|:::::::::::| ‘::::::::/,
|:::::::::::| ‘。:::::::|
V´⌒ヽ |ニ}/
\ニノ  ̄
 ̄
- 4598 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/24(日) 21:04:53.39 ID:l6Hx7oef
- 【改訳】
ルーン:魔力・石
変更後or追加内容:魔石・マナクリスタル
根拠:マナクリスタルや魔石を指定した魔法を作りたいので熟語として
魔石はほぼそのものだしマナクリスタルもかなり似てそうな物ので行けると判断
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_ -=:::::::::::::::::::=- _
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
γ… 、 /_:::::::::::/ |::::::::::::::::::::|:::::::::::\
/\__V::/ |:::/:\|::::::::/::::::八::::::::::::::`、
} 爻./../:/|/ |::::/:::/V──\:::::::::. えっと、熟語かな?
 ̄ ̄:/::/:::イ云云云/\:/云云\:::::ミ=-::.
/:(_)/::::/ 乂__ノ 乂__ノ |⌒|::::::::::. 魔力・石でマナクリスタルや魔石ね。
.:/|::::|::八 〃 (__人__) 〃 /::::/、:::::::::|
乂 |::::|:::|... -彡:::/ノ:::::|::::| いいんじゃないかな。
|::::|:::|.....)>。,_ /::::/....|:///
|:八::|..../|...../ /::::/..|V::/八
/ \/ V./ 乂(\彡´⌒
/ |
/ |
|
′ |
- 4599 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/24(日) 21:09:55.61 ID:l6Hx7oef
- 【魔法開発】
魔法名:マナクリスタルを起点としたマナアブソーブ
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:魔力・魔力・(石)
概要:マナクリスタルにマナを集める魔法
改訳が通らない場合は石を除去して魔力単体でマナクリスタルを指定する
上のマナクリスタルから魔力を吸う実験が上手く行くならそれをずっと吸ってれば魔力問題解決できそうなので
メカニズム:マナアブソーブで集める場所をマナクリスタルにするので特に不可能はないはず?
‐…………‐
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::\
.::::::::/:::/::::::::|:::::|:::::|:::::::::::.
/::::::/:::/::::|:::::|:::::|:::::|::::::::::::::.____
/::::::/:::/::::::|:::::|:::::|:::::|:::::::::::::::Vニニ|
.::::::::::::::::::::::::::::::|:::::|:::::|:::::|::::::::::乂__|
|::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|
|:::::|:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|:::::::|:::::::ミ=-
|:::::|:::::::|:::::::|::::::::::::::|:::::::|:::::::|:::::::| えっと、マナクリスタルを作り、そこに新規で魔法を打つってことかな?
|:::::|:::::::|:::::::|::::::::::::::|:::::::|:::::/:::::八
八从::::/:::::八:::::::|::/::::::/:::/::// ま、まあ、やってみてもいい、のかな?
/⌒丶/::::::\:|/::/::乂:/
´ヽ \_______/ \ 吸収されるかは怪しいけど。
′ | //| ヽ
| |\ // .| |
| \ / | |
r=|__|──‐\____/─‐| 「]
乂___{ 厂 「
| | / |
- 4600 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/24(日) 21:15:08.03 ID:l6Hx7oef
- 【相談】
マナアブソーブの収支効率化の目処が全然立たない
単純に強化+拘束で集める力を強化しても変わらなさそうだし何から始めれば良さそう?
- ‥‥‥‥‥‥‥‥‥ -
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`''<
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`、
r‐‐/\:/:i:i:i:i:i:i:i/ ′:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`、
|: :/:爻/:i:i:i:i:i/ |:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i人:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i ん〜……指チュパツリーを進めるか
|:/__/:i:i:i/ 人:i:i:i:i\:i:i:/ \:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i;
/:i:i:i:i:/:i/ 二二二 \:i:i:i:i:二二二二\:八:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:| 魔法を洗練するか
:i:i:i:i:|⌒´ `¨´ /:i:i:i:i:i:i/ ヽ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:
|:i:i:i:i| | /:i:i:i:i:i:i:i:/ |:i:i:i:i:i:i:i/ 住む場所を変えるか?
ヽ:i:i:| 八 ⌒ /:i:i:i:i:i:i:i:/ |i:i:i:i:i:i:i/
- 4601 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/24(日) 21:18:28.81 ID:l6Hx7oef
- __
_ -=:::::::::::::::::::=- _
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
γ… 、 /_:::::::::::/ |::::::::::::::::::::|:::::::::::\
/\__V::/ |:::/:\|::::::::/::::::八::::::::::::::`、
} 爻./../:/|/ |::::/:::/V──\:::::::::.
 ̄ ̄:/::/:::イ云云云/\:/云云\:::::ミ=-::.
/:(_)/::::/ 乂__ノ 乂__ノ |⌒|::::::::::. ああ、一応馬鹿みたいに広範囲から吸うって手もあるか。
.:/|::::|::八 〃 (__人__) 〃 /::::/、:::::::::|
乂 |::::|:::|... -彡:::/ノ:::::|::::|
|::::|:::|.....)>。,_ /::::/....|:///
|:八::|..../|...../ /::::/..|V::/八
/ \/ V./ 乂(\彡´⌒
/ |
/ |
|
′ |
- 4602 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/24(日) 21:20:41.11 ID:l6Hx7oef
-
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_-=::/::::::_:::::─、:::::::::\
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_/\′|/:::::::::|:::::人::::::::──‐:::::ミ=-::::::::::|:八
}ー\|::/|::::::斗‐:::::::::\::::/ \::::::::\:::::|:八::::\
} 爻爻::::|//| \:::::|::::/|x灯下_::::::ミ=-:::::\::::\
 ̄ 八:::人:|/xf下_\/ / 乂ソ 八:|ヽ:::: ̄ ̄:::厂 \_ そもそも効率が悪い理由は
/ |/::::/\ 乂ソ / /|::::|_ノ:Υ::::|:::|::|ヽ
八:/:::::::::. ' / |::::|..|....|::::::|:::|::|| @魔力を集めるのに魔力を使っている
/|::::::|:\八 、 ノ /.:::/...|....|::::::|:::|/イ A魔力を吸ったら当然その場所から魔力が消える
八:::::|::::::|:::::::. //::/.../.../:::::/::/ /
| \:ヽ::|:::.....介s。。 __ / .:::/`ヽ../|:::/::/乂_ この二点なわけで。
乂_ノ:::八.......|...\/ /}ニニ{八 | \∧(
-彡イ\从ル /ヽ/ | ∧\__ \ \ 魔法を反復練習して魔法コストそのものを上げるとか
/ / | //|// \ 丶、
、丶` /ヽ|ー /./__ / >''~ 魔法陣を使わずに同じことが出来るようにするだとか
/ | 〈>‐ 、/__|..|∨//.....|>''~ / `ヽ
|/ / へ_〉/‐、r‐ 、.......‖ \ / 単発低魔力でガッと吸い尽くすとか
/ _|/「 /〕「| /ニ\‖ / / |
/|/ニ| / 〕 /ニ/ ̄`、 / / /| 魔力がもっと溢れてるところで使うとか
/ /_)八ニ\__「\/ニ/ () `、 / |
/_) \二ニ|\|\/ `、 |/ / 私自身が移動し続けてAの問題を無視するとかになるかなって。
/ / \/|\ 〈 `、 | / ‖
/ / /.......\|\ `、 | / ‖
/ /|..............|......\ \ ‖
- 4603 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 21:20:46.94 ID:UQEGkRJW
- 指チュパツリー進めるので大丈夫なら行けそうか…?
マナクリスタルを魔石バッテリーにしてマナアブソーブ常時発動させる魔法陣作って
維持に必要な魔力以上確保できたらそれ使うみたいな事できるかな
- 4604 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 21:22:02.48 ID:ZltkCqVF
- 【魔法開発】
魔法名:コロコロボール
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:ボール、付与、魔力、力、移動
概要:
ボールに魔法使用時に指定した方向へ向かって転がる性質を付与する魔法
性質付与の入門をする為のもの
ボールは前に先生が練習用に持ち出したので頼めば貸してくれるだろう
メカニズム:
“ボール”に対して魔法を実行する為の“魔力”と
「“運動を起こす力”を発生させ“指定した方向へ移動”させる魔法」を“付与”する
性質付与は魔法を封入して付与する魔法なので実行の為の魔力も共に付与する
現状の目的に沿ってないかもしれないが、性質付与の技術を他の魔法に使う事もありそうだと感じたので
- 4605 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/24(日) 21:26:00.71 ID:l6Hx7oef
- 【相談】
>>3549のテイクアロングマナアブソーブって自力足りずに失敗だった見たいけど同じ案で再チャレンジ行けそう?
他に何か追加しないと厳しそう?
‐…………‐
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|:::::|:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|:::::::|:::::::ミ=- ん〜、失敗の原因は必ずしも分かるわけでもないんだけど……
|:::::|:::::::|:::::::|::::::::::::::|:::::::|:::::::|:::::::|
|:::::|:::::::|:::::::|::::::::::::::|:::::::|:::::/:::::八 まあでも何もなしの再提出が通ることはないよ。
八从::::/:::::八:::::::|::/::::::/:::/:://
/⌒丶/::::::\:|/::/::乂:/ そういう場合には成功要素に
´ヽ \_______/ \
′ | //| ヽ 前回の失敗が地力失敗であることと
| |\ // .| |
| \ / | | それからどんな風に地力が上がったかなんかを書いて
r=|__|──‐\____/─‐| 「]
乂___{ 厂 「 〜だから今度は成功するって主張してね。
| | / |
- 4606 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/24(日) 21:30:44.55 ID:l6Hx7oef
- 【調査】
調査対象:次元、空間、袋、などのインベントリに使えそうなルーンを探す
調査方法:ミソラルーン集本
存在根拠:インベントリ魔法が一般に認知されているならば、それに使えそうなルーンはあるはず
「次元」はこの世界の人が概念を持っているか怪しいが、
物を持ち歩く「袋」、物を置いておく「空間」はありそう。
‐…………‐
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::\
.::::::::/:::/::::::::|:::::|:::::|:::::::::::.
/::::::/:::/::::|:::::|:::::|:::::|::::::::::::::.____
/::::::/:::/::::::|:::::|:::::|:::::|:::::::::::::::Vニニ|
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|:::::|:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|:::::::|:::::::ミ=- 空間や次元はないね。
|:::::|:::::::|:::::::|::::::::::::::|:::::::|:::::::|:::::::|
|:::::|:::::::|:::::::|::::::::::::::|:::::::|:::::/:::::八
八从::::/:::::八:::::::|::/::::::/:::/::// 袋は……【1D5:3】が1である
/⌒丶/::::::\:|/::/::乂:/
´ヽ \_______/ \
′ | //| ヽ
| |\ // .| |
| \ / | |
r=|__|──‐\____/─‐| 「]
乂___{ 厂 「
| | / |
- 4607 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/24(日) 21:31:17.35 ID:l6Hx7oef
-
- ‥‥‥‥‥‥‥‥‥ -
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`''<
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`、
r‐‐/\:/:i:i:i:i:i:i:i/ ′:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`、
|: :/:爻/:i:i:i:i:i/ |:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i人:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i
|:/__/:i:i:i/ 人:i:i:i:i\:i:i:/ \:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i;
/:i:i:i:i:/:i/ 二二二 \:i:i:i:i:二二二二\:八:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:| なさそうだね。まあ空間系なら
:i:i:i:i:|⌒´ `¨´ /:i:i:i:i:i:i/ ヽ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:
|:i:i:i:i| | /:i:i:i:i:i:i:i:/ |:i:i:i:i:i:i:i/ 「闇」「空」「結界」とあるわけだしね。
ヽ:i:i:| 八 ⌒ /:i:i:i:i:i:i:i:/ |i:i:i:i:i:i:i/
- 4608 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/24(日) 21:32:16.74 ID:l6Hx7oef
- 【改訳】
ルーン:闇+虚ろ
追加内容:フィクションの闇属性
根拠:
薬(毒)+虚ろでフィクションの毒属性が成り立つなら、
同じように闇+虚ろでも生命を侵したり、破壊するような闇の力が成り立ってもいいのでは?
__
_ -=:::::::::::::::::::=- _
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
γ… 、 /_:::::::::::/ |::::::::::::::::::::|:::::::::::\
/\__V::/ |:::/:\|::::::::/::::::八::::::::::::::`、
} 爻./../:/|/ |::::/:::/V──\:::::::::.
 ̄ ̄:/::/:::イ云云云/\:/云云\:::::ミ=-::.
/:(_)/::::/ 乂__ノ 乂__ノ |⌒|::::::::::. ん〜……訳としては難しいかな。
.:/|::::|::八 〃 (__人__) 〃 /::::/、:::::::::|
乂 |::::|:::|... -彡:::/ノ:::::|::::| 個別の魔法ごとに相談になりそう。
|::::|:::|.....)>。,_ /::::/....|:///
|:八::|..../|...../ /::::/..|V::/八
/ \/ V./ 乂(\彡´⌒
/ |
/ |
|
′ |
- 4609 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 21:33:07.57 ID:UQEGkRJW
- 【魔法開発】
魔法名:>>3549テイクアロング・マナアブソーブ
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:魔力・影・付与
概要:自身の背後に影を出現させ、その影の中にマナアブソーブを発生させ、引き連れる魔法。
メカニズム:>>3549ではマナアブソーブそのものを
引きずろうとしたので失敗したと予想
なのでまずテイクアロングダークを使用して出来た影を枠と考えその中にマナアブソーブを発生させて引き摺るようにマナアブソーブを動かす
影のルーンの熟練度はシルエットスラッシュ練習等で経験値溜まってるはずだからそれも成功要因になりそう
- 4610 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/24(日) 21:34:53.56 ID:l6Hx7oef
- 【改訳】
ルーン:影
変更後or追加内容:再現
根拠:
イマジナリーシルエットパンチの概要より
イメージしたキャラクターのパンチの投影、というよりこれはイメージや
記憶の再現をしたって方がしっくりくるかなぁって
__
_ -=:::::::::::::::::::=- _
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
γ… 、 /_:::::::::::/ |::::::::::::::::::::|:::::::::::\
/\__V::/ |:::/:\|::::::::/::::::八::::::::::::::`、
} 爻./../:/|/ |::::/:::/V──\:::::::::.
 ̄ ̄:/::/:::イ云云云/\:/云云\:::::ミ=-::.
/:(_)/::::/ 乂__ノ 乂__ノ |⌒|::::::::::. ん〜、流石に原義から離れすぎかなぁ
.:/|::::|::八 〃 (__人__) 〃 /::::/、:::::::::|
乂 |::::|:::|... -彡:::/ノ:::::|::::|
|::::|:::|.....)>。,_ /::::/....|:///
|:八::|..../|...../ /::::/..|V::/八
/ \/ V./ 乂(\彡´⌒
/ |
/ |
|
′ |
- 4611 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/24(日) 21:37:02.72 ID:l6Hx7oef
- 【魔法開発】
魔法名:シルエットマネキン2
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:人・影・影・人・(強化)
概要:
「人の形を投影した(強き)シルエットの人形よ いでよ」と詠唱して発動する魔法。
鼻や目、凹凸など人の細部を簡略化したシルエットマネキンが出現する。
メカニズム:
一部を出すのは難しいのでイメージの方を変更
魔法の武器と同じで使い捨て兵士にするのならあまりディテールにこだわる必要もないと考えられる。
イメージは犯沢さんとか、100均で売ってる木製デッサン人形を黒く塗ったやつ
___
........::::::::::::::::::::::::::::::.....
/::::::/:::/::: ̄ ̄\:::\:::\
/:::::::::/::::::/:::::::::::ヽ:::::::\:::\:::\
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/::/:::::::::::::::::|八::::\__|::::::::::::::|::::::::V:∧
/イ::::|:::::::::::/:::|::::::\:::\::|:::::::::::::\|:::::|::::::|
_/≧=乂_/::::∧:::|:::::`⌒:∧:::::::::::::::::\|::::八
|厂 ><>:::\_\\_/\:::::::个く:|:::::::::\
乂_:/:nnn::::|\| |:/\〉 \:八:::И::::|ヽ:;
ー=彡::::(△)::::|===== ======|::::/:::|:八:::|ノ::| ん、まあいいんじゃないかな。
⌒7:::/::::::::|ミ=-i/i/、__'__, i/i/iノ/::::/|:::|:\/
′:::::::::、|:込 乂__ノ  ̄::|::::/:/:/::\:\ ……私向きかって言うとか〜なり怪しいけどね。
|∧ノ::::::::\个s。 __ 。s个|:::|::::::/|:::/ ⌒
/:::ノ:::::人八∧_|====|\八:::::\|\乂_
⌒ノ:/_ -=厂|_7__∧_| ̄ ̄ =─‐ 、
/ ̄ ̄ / |ニニ|_|ニニ| \ | ∧
/ | | 〈 /|ヽ/| |\_イ 〉 | | ∧
; | | /_/|/ニ=| |=ニV\/ | | |
Y ノ/ |\___/|  ̄〉 | | |
/ | ⌒》_/|\__//\__「 |// 人
/ r──‐ 、 \∧ニニニ/ /____|/ /
〈  ̄/二 `丶\___ -=≦ |::|ニ\ ∧
丶//─ V::|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |
|  ̄ /_ノ⌒丶 __|:::| /
- 4612 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/24(日) 21:46:14.72 ID:l6Hx7oef
- 【魔法開発】
魔法名:コロコロボール
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:ボール、付与、魔力、力、移動
概要:
ボールに魔法使用時に指定した方向へ向かって転がる性質を付与する魔法
性質付与の入門をする為のもの
ボールは前に先生が練習用に持ち出したので頼めば貸してくれるだろう
メカニズム:
“ボール”に対して魔法を実行する為の“魔力”と
「“運動を起こす力”を発生させ“指定した方向へ移動”させる魔法」を“付与”する
性質付与は魔法を封入して付与する魔法なので実行の為の魔力も共に付与する
現状の目的に沿ってないかもしれないが、性質付与の技術を他の魔法に使う事もありそうだと感じたので
‐…………‐
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::\
.::::::::/:::/::::::::|:::::|:::::|:::::::::::.
/::::::/:::/::::|:::::|:::::|:::::|::::::::::::::.____
/::::::/:::/::::::|:::::|:::::|:::::|:::::::::::::::Vニニ|
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|:::::|:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|:::::::|:::::::ミ=-
|:::::|:::::::|:::::::|::::::::::::::|:::::::|:::::::|:::::::| ん〜……まあ根拠不足かなぁ。
|:::::|:::::::|:::::::|::::::::::::::|:::::::|:::::/:::::八
八从::::/:::::八:::::::|::/::::::/:::/::// 「する」、で出来たらいいよね、というか。
/⌒丶/::::::\:|/::/::乂:/
´ヽ \_______/ \
′ | //| ヽ
| |\ // .| |
| \ / | |
r=|__|──‐\____/─‐| 「]
乂___{ 厂 「
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- 4613 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/24(日) 21:52:11.13 ID:l6Hx7oef
- 【魔法開発】
魔法名:>>3549テイクアロング・マナアブソーブ
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:魔力・影・付与
概要:自身の背後に影を出現させ、その影の中にマナアブソーブを発生させ、引き連れる魔法。
メカニズム:>>3549ではマナアブソーブそのものを
引きずろうとしたので失敗したと予想
なのでまずテイクアロングダークを使用して出来た影を枠と考え
その中にマナアブソーブを発生させて引き摺るようにマナアブソーブを動かす
影のルーンの熟練度はシルエットスラッシュ練習等で経験値溜まってるはずだからそれも成功要因になりそう
‐…………‐
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|::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|
|:::::|:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|:::::::|:::::::ミ=- いやこれ成功してない案を成功させるために
|:::::|:::::::|:::::::|::::::::::::::|:::::::|:::::::|:::::::|
|:::::|:::::::|:::::::|::::::::::::::|:::::::|:::::/:::::八 一度もチャレンジしてない新ツリーを作ってそれと一緒にやるってことだよね?
八从::::/:::::八:::::::|::/::::::/:::/:://
/⌒丶/::::::\:|/::/::乂:/ 流石に無茶じゃない?
´ヽ \_______/ \
′ | //| ヽ
| |\ // .| |
| \ / | |
r=|__|──‐\____/─‐| 「]
乂___{ 厂 「
| | / |
- 4614 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/24(日) 21:53:37.45 ID:l6Hx7oef
-
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/:::::::::/::::::/:::::::::::ヽ:::::::\:::\:::\
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/::/:::::::::::::::::|八::::\__|::::::::::::::|::::::::V:∧
/イ::::|:::::::::::/:::|::::::\:::\::|:::::::::::::\|:::::|::::::|
_/≧=乂_/::::∧:::|:::::`⌒:∧:::::::::::::::::\|::::八
|厂 ><>:::\_\\_/\:::::::个く:|:::::::::\
乂_:/:nnn::::|\| |:/\〉 \:八:::И::::|ヽ:;
ー=彡::::(△)::::|===== ======|::::/:::|:八:::|ノ::| じゃあ一通り見終わったかな。
⌒7:::/::::::::|ミ=-i/i/、__'__, i/i/iノ/::::/|:::|:\/
′:::::::::、|:込 乂__ノ  ̄::|::::/:/:/::\:\
|∧ノ::::::::\个s。 __ 。s个|:::|::::::/|:::/ ⌒
/:::ノ:::::人八∧_|====|\八:::::\|\乂_
⌒ノ:/_ -=厂|_7__∧_| ̄ ̄ =─‐ 、
/ ̄ ̄ / |ニニ|_|ニニ| \ | ∧
/ | | 〈 /|ヽ/| |\_イ 〉 | | ∧
; | | /_/|/ニ=| |=ニV\/ | | |
Y ノ/ |\___/|  ̄〉 | | |
/ | ⌒》_/|\__//\__「 |// 人
/ r──‐ 、 \∧ニニニ/ /____|/ /
〈  ̄/二 `丶\___ -=≦ |::|ニ\ ∧
丶//─ V::|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |
|  ̄ /_ノ⌒丶 __|:::| /
- 4615 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 21:56:50.05 ID:j+92zmGd
- はい
- 4616 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 21:57:42.93 ID:EbqZbI98
- はい
- 4617 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/24(日) 21:57:48.05 ID:l6Hx7oef
- 『幼少期215T目』
【魔法開発】
魔法名:ダークボム
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:闇・球・爆発
概要:「闇よ 弾丸となって発射し 着弾と共に起爆せよ」と詠唱して発動する。
着弾と共に爆発するダークショットが発動する。
メカニズム:
ミソラ先生のガトリングで使われてる最初の詠唱のパクリ
爆発のルーンは火属性の派生だけど火を操る、発生させるわけじゃなくて爆発を起こしたいだけなら多分使える
イメージはグレネードランチャー
-‐=‐-
>'"::::::::::::::::::::::: : `''<ミ
ヘ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: \ ヽ
__ム: :/:::::::::イ:::::::::::::::::::::::::::::::::::: : ∧ ヽ
': : : : 7 イ: : |メ:::::::::::::::::::::: : j{::::::::::::: ハ l{
/: : : :/ ノj イリ ∨人:::::::::::::::ハ::::::::::::::::::l l:.
l。s≦アィ 乂 ≧=-' ∨:: ト:::::::l l::.
' l: : l ―― ´ ` ―― 乂ムメ l l:::li 初回は爆発のルーンを闇属性魔法で使うよ!
/ /: :/ヽ 、__ ノ __/ノア⌒ ムj::::li
∨j: :' i イ ノ :::/ / ヽ::::, 似たような魔法は実際見てるし、いいんじゃないかな!
,::l 人 ノ {-=ア:::::l l j}:::::l
/:::l: : :.ゝ ゝ l:::::::ム ゝア::::::::l
l::lハ: : /: :≧s。 イ:::::::::lヘ__ イ l::::::::l
l::lメノイ.: : : : : :.」-----イ_: :\:: ト: : : :/ l:::::/
ヽl イ劣kヘイj メ____ ヽムヘ: : : :l ノ/
' li: :/'////,只////,i/ / ヽ: : lイ
/: : l: :lノ}。s≦アト///,/ /.: : : :.∨⌒
': : :.-─-イ/,/ j{。s≦アヘ.: : : : : :. :.l
/: :イ.: : : : : :.`''<: : : :/乂メ.: : : : : :.,
l: : :.\.: : : : : : : : : : : : : : : : : : : :. :./
人.: : : :.≧s。 : : : : : : : : : : : : : : : : /
イア⌒.: : : :. :.`''<: : : : : : : : : : :./
./.: : : : : : : : : : : : : : : : :.⌒≧=-イ
/.: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :. :.,
./ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : /
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- 4618 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/24(日) 22:05:20.28 ID:l6Hx7oef
- \ ./ ,
' ,ヽ | /l /
' ,\ ム / l イ / ,
\=-_ ' , \ __ムニ=、===-ニム // .// ,イ / ┌┬┐
\三=-_ ニ==_/ _=" ( マム-イー"ム/ニ/ ___ ┌‐──‐┐│││
\三三三=ニ( 三ム , _三 `ヽ三ニニ./ /| l └‐┐┌‐┘│││ / >
>ニ=~( マム ~== (三==イ三三ム/ | l ┌‐┘└‐┐└┴┘ / /
ヽ _ニ/ マニ=イ 、 /ニ==ニ三=マム_-| l └‐┐┌‐┘ / /
ヽ }ニ ', i ゛ーニム 、 { 、 ノノ ', ヽマニ| | , ー┘└─┐ / ∠ /\
ヽ\ ヽニ=-人 /" \\ ム /l ヽ ノニムl ( o rー‐┘ <_, へ し' /
~=-三三/ヽ三{ ゛ー >ニ/ ム ) ' ニ ニー= ` ー‐' ヽ._ノ
― ∠フ }ニイ三==ム ∠フ {ニ{ o o ノ三三ニ<_-=7 /ヽ , へ
,,,,,,,,== {ニ、゛ーイノヽ\_ o \ ,、 /ハ三== ̄ ̄  ̄ \ \
,,,,,,,,-=ニ三 ̄ {ニ} ノ /三/ / , ,\三ニ=ヽ三≧s。、 ___) }
-==ニ三三三三三三三==,,三ム、_-=イ/ ∧/ _-==_ }三三三ニ= _ |___ノ
ヽニ≧s。イ ! ∠/ ヽヽ イ ハニ/  ̄==-=-_
{ニ{ { 、 " }ニム _ノ /ニ/ ~===- _
。s≦ム 入 、_ ノ ノ ゛ー "/=ニム ~==- _
/ニ=テ=ニ三ニ==イヽ、 / ム _// 、
// / /=ニ==-イ三ニ=― ,イ_ノノ=ニ三/
, _。s≦_/ / イニ/ ム/ }ニ`ヽ三=ニ=イヽニ}ヽニ\ /}
./ニ/}三/ , }ニ イヽ // ヽヽ {ニl \ l  ̄ 、゛
∠/ /_-イ .|/ }ニ // |ニ| }ニニ/ 、
/ /ニ// .|ニ| マ/
./ニ/ .! ! | 魔法名:ダークボム
// ! 属性:闇
/ 魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:闇・ボール・爆発
概要:爆発を引き起こすダークショット。
__ ───‐ 、
_-=::/::::::_:::::─、:::::::::\
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_/\′|/:::::::::|:::::人::::::::──‐:::::ミ=-::::::::::|:八
}ー\|::/|::::::斗‐:::::::::\::::/ \::::::::\:::::|:八::::\
} 爻爻::::|//| \:::::|::::/|x灯下_::::::ミ=-:::::\::::\
 ̄ 八:::人:|/xf下_\/ / 乂ソ 八:|ヽ:::: ̄ ̄:::厂 \_ うんうん、いい感じ。
/ |/::::/\ 乂ソ / /|::::|_ノ:Υ::::|:::|::|ヽ
八:/:::::::::. ' / |::::|..|....|::::::|:::|::|| 出力高いからか適当に打っても結構よさげな威力になるね。
/|::::::|:\八 、 ノ /.:::/...|....|::::::|:::|/イ
八:::::|::::::|:::::::. //::/.../.../:::::/::/ / ただ魔力量が少ないからいい感じに効率がいい魔法考えないとなぁ。
| \:ヽ::|:::.....介s。。 __ / .:::/`ヽ../|:::/::/乂_
乂_ノ:::八.......|...\/ /}ニニ{八 | \∧(
-彡イ\从ル /ヽ/ | ∧\__ \ \
/ / | //|// \ 丶、
、丶` /ヽ|ー /./__ / >''~
/ | 〈>‐ 、/__|..|∨//.....|>''~ / `ヽ
|/ / へ_〉/‐、r‐ 、.......‖ \ /
/ _|/「 /〕「| /ニ\‖ / / |
/|/ニ| / 〕 /ニ/ ̄`、 / / /|
/ /_)八ニ\__「\/ニ/ () `、 / |
/_) \二ニ|\|\/ `、 |/ /
/ / \/|\ 〈 `、 | / ‖
/ / /.......\|\ `、 | / ‖
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- 4619 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/24(日) 22:07:38.09 ID:l6Hx7oef
- 【実験】
実験名:マナアブソーブやマナクリスタルから魔力を吸ってみる
実験方法:指から魔力を吸ったようにマナアブソーブの魔法陣やマナクリスタルから吸ってみる
実験目的:マナウォーターやポーションなど液体を飲む方法以外でのマナ回復手段の模索
考察:指から吸えるならマナクリスタルは問題なくいけそう
マナアブソーブは不明だが大気中のマナを吸うよりは難易度は低そう?
_ -‐  ̄/ニヽ-、二 ‐- _
_ ‐ _ ‐  ̄l l'i ,'; , //l  ̄ - _` 、
/ / _ 、、,、_ゝ`ー"/_ヽ‐;ゥ、-、 ‐ _` 、
/ / 、_,、l'ヽ'_゙ -‐ 7 ヽ ―- _ニ -'`ヽ、 - -
/ / ,- '゙ , - ´ 、'ヽ / / ヽヽ l_ミ 〉` 、 ゙ ヘ、 \\
/./ ,イ' ∠ _ i,'ー / / ヽヽ 'ー'' _ -‐' ,、' ,ヽ. \\
/ / ;‐`ソ/ヽ- ニ`_ ‐' / . _ _ ヽ\ニ_ -‐ 'l .'― \ヘ,、 、 、
/ '/ 、;`y -= 、 //=‐_ニ_‐- ヽ //‐'`-、 ヽ ,〉. 、 、
' / ー、) , lヾ'_'-∧ _ ' / / ニ \ ` 、\ //_、' メ/ハ、∧ 、 、
' '/ 、‐゙ / ヽ`'‐`' ,、 ', // //-⌒― 、 ヽ ヽ `' / ニ / ヽ}_'l _、 、
' ' '― 、i_ミ'/ _ ‐´ /、// _ /l: /'l、,〉ー'-、)l _ ヽ ' / ‐ _‐ _ l /―、l
.','´ウゆヽ l l_ ‐ _ - ´ ',l ' '==' / 、、 ヽ ' //ヽ`ー`ヽi/ ‐ _` 、 l l(-`,' ,ヘ'l
l K,、 ,ノ ,'ll 、` - _ /, 、_゙ ' l `ゝ ー_´イ、 l` /l l、 ‐ _ ‐ l 、ヽ_ j、l l
l lー-' '_/ll ` - _` 、//、、 `,、、_ } ,二 ) ) '‐;// // 、 ' / , l ` ーl l l
、 、 ̄ ,'う',', /二_ヽ, /、 、、 、、ー-、、-_ 彡ソ'/ ,// ,、 '"/- 、ヽ , lミ 〉 l l l
.、 、 ラニ'、//-; ,-; / / 、ヽ 、 ` _‐- -‐ _/ /,// 、、 r'-.〉 ゙l'l'/ 'i ; ; ;
、 、 `テヾ、 ヘ‐シ/ / ヽ\`_‐- ニ -‐_/// 、、ー`‐'/ /〉ヽ ; ; ;
、 、 ゙乍'、、 ―.' / _ ‐\‐_ -―- ニ/ / ‐- _ 、、ニ,//,'i' ; ; ;
.、 、 'lヾ、ヽ / '‐ _ -‐ ´ヽ\ / / `、、 ‐- ニ ',/ ∧_l ///
、 、 `‐,、 ,\ ´ ,,._-; ヽヽ / / 、ヽミ / イij'`'' ///
\\ 'ヽ',ゝヽ 、 l ',、) ヽヽ / / ;_/';,〉 / ィ ヽ') / , '
\\ ' イ 、ー、` - _ \' / _ - "、 i,;ヽ`' / /
ヽ ヽ `" `‐_ィ_,ニ ;- , ̄  ̄-‐l l、.ヽヘl'ヽ / /
` 、 ` 、 ソ //:; :‐、.ヽ '`' _ - ' /
` 、 ` - _ ll l,、ソ', iヽ)l _ - _ ‐
` - _ ` ‐'ゝ_゙'ヽハ' ' ´ _ -‐
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r─── |()::::::::::::::::::/:::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::/|:::::::::::::::::::V:::/|
| /:::::::::::::::::/ |::八:::::::::::::::::::::::::::/ー V::::::::::::::::::|:/::|
/|  ̄/::::::::::イ ──V \|\::::::::::::〈 V:::::::::::::::|:::::八 うん、マナクリスタルからは吸えるね。
〈 \_/:::::::::::::| 二二二二 /:::\::::::::|二二 \:::::::|V:::::::::::丶
\_/ーイ:::::/; ; ; ハ  ̄__ ̄ ; ; ; ; /::\:|::::::::::::\| マナアブソーブは……うん、無理。
|:::::::|::::: /ニヽ__/ニニ/ /:::::::::::\::::::::| )
|:::::::|:::人 /ニニニニニニニ/ -=彡:/:::::::::/:::::::::://| 私が魔力を吸う力よりアブソーブが引っ張る力のが強いね。
乂ノ::::::::::个s。/ニニクリスタルニニ〈___ 。s≦|::::::::/:::::::::V:::/
∠:::\:::|\_ノニニニニニニニニヽ_ \/|八:::/ミ=-::人
 ̄ ̄ />‐、ニニニニニニ__ニニ\ `、 \/`¨⌒
// |ニニニニニ/ `、\_ノ ‘,
| | |ニニニニ人 V:::| |
`\_ノニニニニニニ\__|_/___/
- 4620 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/24(日) 22:12:56.86 ID:l6Hx7oef
- 【魔法開発】
魔法名:マナクリスタルを起点としたマナアブソーブ
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:魔力・魔力・(石)
概要:マナクリスタルにマナを集める魔法
改訳が通らない場合は石を除去して魔力単体でマナクリスタルを指定する
上のマナクリスタルから魔力を吸う実験が上手く行くならそれをずっと吸ってれば魔力問題解決できそうなので
メカニズム:マナアブソーブで集める場所をマナクリスタルにするので特に不可能はないはず?
-‐=‐-
>'"::::::::::::::::::::::: : `''<ミ
ヘ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: \ ヽ
__ム: :/:::::::::イ:::::::::::::::::::::::::::::::::::: : ∧ ヽ
': : : : 7 イ: : |メ:::::::::::::::::::::: : j{::::::::::::: ハ l{
/: : : :/ ノj イリ ∨人:::::::::::::::ハ::::::::::::::::::l l:.
l。s≦アィ 乂 ≧=-' ∨:: ト:::::::l l::.
' l: : l ―― ´ ` ―― 乂ムメ l l:::li
/ /: :/ヽ 、__ ノ __/ノア⌒ ムj::::li
∨j: :' i イ ノ :::/ / ヽ::::, じゃあ次、作成したマナクリスタル目掛けてマナアブソーブ!
,::l 人 ノ {-=ア:::::l l j}:::::l
/:::l: : :.ゝ ゝ l:::::::ム ゝア::::::::l
l::lハ: : /: :≧s。 イ:::::::::lヘ__ イ l::::::::l
l::lメノイ.: : : : : :.」-----イ_: :\:: ト: : : :/ l:::::/
ヽl イ劣kヘイj メ____ ヽムヘ: : : :l ノ/ 【1D3:3】が3で?
' li: :/'////,只////,i/ / ヽ: : lイ
/: : l: :lノ}。s≦アト///,/ /.: : : :.∨⌒
': : :.-─-イ/,/ j{。s≦アヘ.: : : : : :. :.l
/: :イ.: : : : : :.`''<: : : :/乂メ.: : : : : :.,
l: : :.\.: : : : : : : : : : : : : : : : : : : :. :./
人.: : : :.≧s。 : : : : : : : : : : : : : : : : /
イア⌒.: : : :. :.`''<: : : : : : : : : : :./
./.: : : : : : : : : : : : : : : : :.⌒≧=-イ
/.: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :. :.,
./ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : /
/: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :./
- 4621 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 22:14:18.57 ID:j+92zmGd
- おん?
- 4622 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 22:14:22.65 ID:ZltkCqVF
- 何?クリスタル突進でもしてくる?
- 4623 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 22:15:53.68 ID:UQEGkRJW
- アブソーブからは吸えないかあ
でも口から魔力吸うのは発展できそうか
- 4624 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/24(日) 22:18:09.75 ID:l6Hx7oef
-
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ヽ \ \ 丶 i | / / / /
ヽ \ \ 丶 i. | ./ / / /
ヽ \ \ ヽ i. .| / / / /
ヽ \ \ ヽ i | / / / /
ヽ \ /
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// /| レ レ -----‐‐‐‐‐
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二二二 // l l 'ー''7/´ ̄ ,イ ,イ === 二二二
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ // Y / .//// , イ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
--------‐‐‐‐‐‐‐‐ / レ レ // ‐‐‐‐‐‐‐‐-----
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_|:::/:::/::::::::::::::::::::::|::::::::::|::::::::::::|::::::::::::ミ=-:::.
〔ニヽ:/::::::::∧:::::::::::|:::::::───:::::::::::|:::::::::|::::|
「〔ニ爻:::__|/::|::::::|::::::/| \|::::::::::|:::::::::|::::|
乂/|山:::∧| |:八::::V:// x灯下_:::::|‐、::::|::::|、
//|::::|:::::|/ x灯下_:/\_ 乂ソ 》::::| |::::|::::| | えっ?
.::′::::|:::::| 《 乂ソ/ /:::::人/::::::::::| |
|::| |:::::::::::|V| :/:/:/:/:/:/' :/:/:/://イ::::::::::|:::::|::::V
|::| |:::::::::::|::八 U ⊂〜⊃ u ..:|:::::::|:::|:::::|:::/
\:|::::|::::::V::|个s。 /./|:::::::|:::|:::::|:八 魔法名:マナアブソーブ・クリスタル(失敗)
ノ|::八::::::|\...........≧=- -=≦ |ヽ/:::/:::::/:::::/\\ 属性:無
/⌒ 从ル..∧./V/ Vニ〔|〕ニニ/:/\/|:::/ ⌒\ 魔法陣:基礎魔法陣
/二ミk、、_ ‐= / _\_ ──‐ 、 ヽ /- _ ルーン:魔力×2・石
‘, ̄ ̄ \ \ / 、丶>''~ ̄ ̄ ̄| | `、 ⌒^'ー 、 概要:マナクリスタルを対象にしたマナアブソーブ。
‘, \ \// |_|_ `、 ‘, マナクリスタルにレジストされる。
‘,  ̄厂| ⊂ニニヽ.../ 〉
/‘, V∧ ⊂ニニニ\\_/ / |
/ γ ニニつ V∧ ⊂ニニニ `、_ | / |
/ / ニニニ⊃V∧ └‐ 、 V\ |/
} _| ─‐厂 V∧ \ /ニ∨ヽ / |
} /八 /─ 、 V∧ _ -=≦\_/ニニ| `、 /|
/ /|ニニ\__/ニ〉 |\__|/\// 乂ニニニニ/ \ |
ノイ \ニニニ/ | \ニ/ / \ニニ/ \
- 4625 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 22:18:56.17 ID:EbqZbI98
- なんだこの挙動?
- 4626 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/24(日) 22:19:32.61 ID:l6Hx7oef
-
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「| |::::|::/:::|:::|:::|::::|::::/|:|/ \::::::::::::\::::::::::八 ヽ
| ̄ ̄::::У:::,斗=ミ:::∨斗==ミk \:\::::::\:::::::::\|
乂_/://《 Θ /⌒\ Θ 》八 ̄ ̄⌒::::::::::::人
//:|::::::|ー= ー= /::::::::/:/::::::::::::::::::V⌒
-=彡/:::/ |::::::|\ 、 U/::/:人|ヽ::::::::::::::::::
/:::/....|::::::|\u γ‐ ¬ ⌒|::::::::::::V∧::::::::::::::| 先生っ!?これは一体……?
〈::::〈...八:::::|......\  ̄ ̄_,,.、 乂::::::::::|...∧::::::::::/
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‖ /ニ/ \ ......../ ‘,
‖ /ニ人____\ ̄ ̄ ̄ /....../
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‖ |ニニニニ\ニニニニニニニニニニ| |
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/://:.:.:.:.:|:.:.:.:|:.:-‐/'':./ ̄ / .ト:.:.:.:.:.:.:. // |:.:.:.:. |:.:.:.|:.i:.:.:.:.: ∧
/://:.:.:.:.:. |:.:.:.:|:.:.:./:.:.// / | |:.:.:// |  ̄ |~'ヽ:.|:.:.:.|:.1:.:.:.:.:.:∧
/://:.:.:.:.:.:.:.|:.:.:.:|/|/ ′ | |/レ' | !i:.:.:.:.|:.:.:.|:.:|:.:.:.:.:.:.:.:.:.
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|:.:|:.:./:.:.:.:. l/ !:.:.: |`'´ ⌒ ¨≠= ! :.:.|:.:|:.:.:.i:.:.:.:.:.:.l 【1D5:4】
|:.:|:.,′:.:.:.:.{ |:.:.:.:| i ` |:.:.:.|:.:|:.:.:.|:.:.:.:.:.:.1
|:.:|:i:.:.:.:.:.:.:.lヽ|:.:.:.:| |:.:.:.|:.:|:.:.:.|:.:.:.:.:.:.ハ 1:知っているのか、ミソえもん!
|:.:|:l:.:.:.:.:.:.:.|:.:.|:.:.:.:| _ /|:.:.:.|:.:|:.:.:.|:.:.:|:.:ヽ∧ 2〜5:なにそれ、知らん、怖…
,:.:.V:.:.:.:.:. 1:.:.|:.:.:.:|∧ ┌─ 、 /_,′: !: |:.:.:.|:.:.:|:.:.:.i:.:.i
|∧:∨:.:.:.:i:.:.:.|:.:.:.:|:込 丶 _ノ /::/:.:.:.:.|:.:l:.:.:.:.:.: |:.:.:.|:,:.|
|.:.∧:∨:.:.|:.:.:.|:.:.:.:|::::::个 ,ィ:::/:.:.:.:.:.,.::.|:.:.:.:.:.:.|:.:.: ! :.|
|:.: |∧:∨:|:.:.:.|:.:.:.:|::::::::|::::::|\ <|:::::/:.:.:.:.:./:.:.:|:.:.:.:.:.:.|:.:.: l i |
|:.: | ',:\\:.: |:.:.:.:|::::::::|::::::| 丶 __ ,. < i::::|:::::|::/:.:.:.:.:./:.:.:.:.|:.:.:.:.:.:.!:.:.: | l i
|:.: l 丶:.:. ̄.:.:|:.:.:.:|::::::::|::::::| l::::|:::::/:.:.:.:.:./:.:.:.:.:..|:.:.:.:.:./:.:. / .|:|
ヽ:.ヽ \:.:.:. |:.:.:.:|::: ,.-:ニ| |ニ-/:.:.:.:.:/:.:.:.:.::.:/:.:.:.:./:.:.:/ //
- 4627 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/24(日) 22:20:32.42 ID:l6Hx7oef
-
___(二\ _
/:.:.:.:.:.:._(ニニニ≧{ニ}≦ニ)
/:.:.:.:.:_-ニ:/:.:.:.:.:.:. ̄\二)」
/:.:.:.:.:._ニ:.:.:/:.:l二二l:.:.:.:.:.:.: ̄ニ\
/:.:.:.:.:.:.:./:.:.:./―‐ 、:. /:.:.:.:.:.:|:.:.|:.:.:|:.:.\
/:.:.:.:.:.:.:./:.:.:./:.:./|// :.:.:.:.:. |:.:.|:.:.:|:.:.:.:.:|
/:.:.:.:.:.:.:./:.:.:.:竿示ぅミ /イ:.:.:./⌒ヽ:.:.:|:.:.:.:.:|
/:.:.:.:.:.:.:./:.:.:./从 んソ  ̄ zx:.|:.:|:.:.:|:.:.:.:.:|
/:.:.:.:.:.:.:./|:.:.:.:| """ , ん:ハ|_从/.:.:.:.:.:|
/:.:.:.:.:.:.:.:.|:.|:.:.:.:| U ヾン^/:.|:.:.:.:.:.:.:| ……なんでしょうね?
/:.:.:.:.:.:.:.:.: |:.|:.:.:.:| ー 、,ヘヘ 八:|:.:.:.:.:.:.:|
|:./|:.:.|:.:.:.:.:|:.|:.:.:.:ト 〈/ } }┐:.:.:.:|:.:.:.|:.:.:ハ 知らない挙動です。
r‐=≦二二二|:.:.:.:| >/ ̄ ̄ './ ノ___:.:.|:.:.:.|:./:.:|
/⌒寸二二二人:.:.:| { 、___ノア⌒|:.:./:.:ノ
/ マ二二二|\|⌒| }二二>~ |:.´ ̄|
/ /〉‐_/ ̄ ̄ ̄\| |ニ厂 __ノ:./|: /
「∨7二/ 「 ̄\ \\ \ ∨::} \_/-|/
くニ{ニ{ニ/ 八:「\_)\ \\__)つ ∨ /---
/`^^'/ } .i.i.i.i.i.i.i.\__)__)\\. V /----
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/::/:|::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
..:::::::::/:::|:::::::::::::::::::::::::::::::::::::|:::::::::::::\ て
/\ /:::::::::/:::::|::::::|:::::::::八|::::::::::::::|:::::::::::::::::::. そ
| /:::::::::/|─::::::::ー‐/─:::::::::::::八::::::::::::::::::|\
「| |::::|::/:::|:::|:::|::::|::::/|:|/ \::::::::::::\::::::::::八 ヽ
| ̄ ̄::::У:::,斗=ミ:::∨斗==ミk \:\::::::\:::::::::\|
乂_/://《 Θ /⌒\ Θ 》八 ̄ ̄⌒::::::::::::人
//:|::::::|ー= ー= /::::::::/:/::::::::::::::::::V⌒
-=彡/:::/ |::::::|\ 、 U/::/:人|ヽ:::::::::::::::::: 先生ーーー!?
/:::/....|::::::|\u γ‐ ¬ ⌒|::::::::::::V∧::::::::::::::|
〈::::〈...八:::::|......\  ̄ ̄_,,.、 乂::::::::::|...∧::::::::::/
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‖ /ニ人____\ ̄ ̄ ̄ /....../
‖ ∨ニニニニ\______/....../ |
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‖ /ニニニニニ∧∧\....................| / |
- 4628 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 22:20:47.16 ID:UQEGkRJW
- そもそもマナを液体にしたり固めたりする時点で色々変っぽいしそりゃ知らないか
- 4629 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 22:22:12.49 ID:g/Mv+mPY
- 未知!
躍進の切っ掛けになるかも
- 4630 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/24(日) 22:24:22.83 ID:l6Hx7oef
- 『幼少期216T目』
【魔法開発】
魔法名:シルエットマネキン2
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:人・影・影・人・(強化)
概要:
「人の形を投影した(強き)シルエットの人形よ いでよ」と詠唱して発動する魔法。
鼻や目、凹凸など人の細部を簡略化したシルエットマネキンが出現する。
メカニズム:
一部を出すのは難しいのでイメージの方を変更
魔法の武器と同じで使い捨て兵士にするのならあまりディテールにこだわる必要もないと考えられる。
イメージは犯沢さんとか、100均で売ってる木製デッサン人形を黒く塗ったやつ
___
........::::::::::::::::::::::::::::::.....
/::::::/:::/::: ̄ ̄\:::\:::\
/:::::::::/::::::/:::::::::::ヽ:::::::\:::\:::\
.::::::/:::/:::::://:::::|:::::::::V:::::::::\:::\:∧
/::/:::::::::::::::::|八::::\__|::::::::::::::|::::::::V:∧
/イ::::|:::::::::::/:::|::::::\:::\::|:::::::::::::\|:::::|::::::|
_/≧=乂_/::::∧:::|:::::`⌒:∧:::::::::::::::::\|::::八
|厂 ><>:::\_\\_/\:::::::个く:|:::::::::\ ともあれ次の魔法。
乂_:/:nnn::::|\| |:/\〉 \:八:::И::::|ヽ:;
ー=彡::::(△)::::|===== ======|::::/:::|:八:::|ノ::| シルエットマネキンに人のルーンを加えた形だね。
⌒7:::/::::::::|ミ=-i/i/、__'__, i/i/iノ/::::/|:::|:\/
′:::::::::、|:込 乂__ノ  ̄::|::::/:/:/::\:\
|∧ノ::::::::\个s。 __ 。s个|:::|::::::/|:::/ ⌒
/:::ノ:::::人八∧_|====|\八:::::\|\乂_
⌒ノ:/_ -=厂|_7__∧_| ̄ ̄ =─‐ 、 【1D3:3】 2以下強化成功
/ ̄ ̄ / |ニニ|_|ニニ| \ | ∧
/ | | 〈 /|ヽ/| |\_イ 〉 | | ∧
; | | /_/|/ニ=| |=ニV\/ | | |
Y ノ/ |\___/|  ̄〉 | | |
/ | ⌒》_/|\__//\__「 |// 人
/ r──‐ 、 \∧ニニニ/ /____|/ /
〈  ̄/二 `丶\___ -=≦ |::|ニ\ ∧
丶//─ V::|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |
|  ̄ /_ノ⌒丶 __|:::| /
- 4631 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/24(日) 22:26:43.51 ID:l6Hx7oef
-
, -――- 、
/三三三三=ヽ
/三三三三三三ヽ
l三三三三三三三}
l三三 三三三三/
ヽ=三三三三三{
∨ニ三三三三/
__/三三 三三/ 魔法名:シルエットマネキン2
_, - '" ´三三三三三 ヽ、_ 属性:影
/三三三三三三三三三三三三三三ヽ、 魔法陣:基礎魔法陣
/三三三三三三三三三三三三三三三三ヽ ルーン:人×2・影×2
/三三三三三三三三三三三三三三三三三三\ 概要:人の形を投影したシルエットのマネキンを召喚する。
/三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三\ やっぱり使うと魔力枯渇する。
三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三\
三三三三,三三三三三三三三三三三三三三三三三三三\
三三 / ヽ三三三三三三三三三三三三三三三!、三三三三ヽ
三/ ヽ三三三三三三三三三三三三三三| `ヽ、三三三 \
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。s≦.: : : : : :.≧s。
,.ィ升: : ト<.: : : : : :. :.ヽ≧s。
/: : :.、: : :.ヽ メ.: : : :. :. :.」 ィ=メ >
ハ: : : : : :ヽ: : l ∨ ̄ ̄ イ::::::::::jト : : \ おのれぇ……
/: :l.: : : : : :.ハリイ赱又 ` ´ } ヽ
/`''<l.: : : : : :.l: : : :l 弋::::::::乂 _ -  ̄l ハ ヽ -‐===‐- ____
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l,'/////,',ソj: : :.ハ: : : :l \__ l _ -  ̄ 。s≦ 。s≦///////////////
ヽ'///,'イ ム: : :.lイ: : : :l.: : : :.ア 、丶`` 。s≦,'///////////////////,'
/ ヽ/ l: : :.>ム >イ: : : : :.> 。s≦/////////////////////// /
∨: : : : :.l ヽ。s≦ イ/////////////////////////////
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- 4632 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 22:26:50.59 ID:EbqZbI98
- うーん2/3判定外すのはきつい
- 4633 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/24(日) 22:27:18.01 ID:l6Hx7oef
-
r‐、, ─‐ 、
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/ 〈 >''"゚~ ̄~゚^''</7 ヽ
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/:{:::::|::::::|:::: |::::::::::∧::::::::/::::|::|
/::八:::N从‐::|::::::::/ ∨И:::::|∧
{:::::::::从 ィ笊ミ从レ' ィ笊k 从:::::∧
{/:|::::::| 《 Vり Vり 》 |::::::::} 紙類チャレンジ【1D5:5】 1で成功
'::::|::::::| """ ' """ /}::::::::}
|::::|::::::ト _ _ //::::::: |
.从:|::::::|::::\ ,.ィ:/::::::::::′
ヽ:::|:::::::: `ト ー‐ イ://::::::::::/
`''ーz/ \__/ VーzИ/
/⌒丶__/ ̄|〈 /:::∧ 〉::|≧s。 _/⌒7
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∧ / >| 「 Y / /:://>' | |丶 /
{:: Y´ ⌒^| .ノ ィ´ // ィ ≦| | ∧
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// . : ::| | ̄マ''ー‐ ′
- 4634 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/24(日) 22:27:38.82 ID:l6Hx7oef
- 【実験メモ】
・魔法陣は魔力で描いている……らしい
・魔法の順序は魔法陣⇒ルーン⇒詠唱⇒発動
・魔法の詠唱はイメージできればある程度適当でいい?
・魔道具は危険性があるため普及率はそれほど高くはない
・マジックボールを吸ったら激しい吐き気と眩暈を感じた
・魔法陣に触ろうとすると、触れずに魔法陣が崩れる
・ダークボールを2つ生み出し、一方を日陰に置き、他方を日向に置くと日向の方が早く消えた
・ダークボール(練習用)とダークボールを生み出し、消えるまでの時間を比較すると、練習用の方が長持ちした
・基礎魔法陣で使える魔法は物質魔法陣でも使用できる?
・物質魔法陣は再使用が可能
・物質魔法陣の大きさを変えると一定の所で反応しなくなる
・ダークは空間の変質に近い?
・モンスターを倒すと肉体や周囲に魔力が発生して徐々に周囲に霧散する
・簡単な魔法であれば8分ほど発動せずに詠唱を遅延しておける、難しい魔法だと分数が減る
・MPポーションの蓋と底は不自然に厚かった
・魔法の発動には魔力と魔法陣以外に必要なものがある
・モンスターを倒してその魔力を浴びても大して何も感じなかった
・MPポーションにマナブソーブすると瓶があればある程度吸いづらく、ないと気持ち程度吸いづらかった
・魔法の同時発動は可能
・自分の指から僅かに魔力を吸えている気がする。
・マナクリスタルからは魔力を吸えるがマナアブソーブからは吸えない
- 4635 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/24(日) 22:28:31.73 ID:l6Hx7oef
- 【保有ルーン】
ルーン名:闇
意味:闇、光の届かない空間、隠す、黒い靄、光を呑み込む、謎の、夜の空間、心の闇
効果:闇属性を付与する
難易度:簡単
概要:発展属性を指定する属性ルーン。
闇とは光を遮ぎるモノ。
ルーン名:影
意味:影、シルエット(触れられる影)、投影する、追従する
効果:影属性を付与する
難易度:簡単
概要:闇属性の一側面とされる影のルーン。
影とは光によって生まれるモノ。
ルーン名:ボール
意味:ボール、丸い
効果:魔法をボール状にする
難易度:簡単
概要:魔法の形を整えるのに使用されるルーン。
ルーン名:手
意味:手
効果:手の形状を指定したり、拳に何かを纏わせたりする。
難易度:簡単
概要:形状系ルーンかつ効果対象を選ぶルーン。
ルーン名:人
意味:人間、自身、人形
効果:人間に対して効果を発揮する。
難易度:難しい
概要:効果対象を選ぶルーンの一種。
拡張性が高い。
ルーン名:魔力
意味:魔力、MP、マナ(大気中の魔力)、オド(生物中の魔力)
マナクリスタル(石と合わせて)、魔石(石と合わせて)
効果:魔力放出を魔法に使用することを示すルーン。
難易度:簡単
概要:無属性魔法に使用されるルーン。
ルーン名:付与
効果:対象に性質を付与するルーン
難易度:普通
概要:強化や弱体化、属性付与などにおいて使用されるルーン。
ルーン名:力
意味:力、運動を起こす作用、身体能力
効果:力を参照したり威力を増強する
難易度:普通
概要:力を示すルーン。
ルーン名:水
意味:水、水分、液体
効果:水属性を付与する
難易度:普通
概要:属性を指定する基本的なルーン。
ルーン名:氷
意味:氷、冷やす
効果:氷属性を付与する
難易度:簡単
概要:発展属性を指定する属性ルーン。
ルーン名:強化
意味:強化
効果:何かを強化する
難易度:簡単
概要:発展属性を指定する属性ルーン。
ルーン名:愛
意味:愛、保護、際限なく甘やかすこと
効果:効果の対象を保護する
難易度:難しい
概要:魔法によって相手を傷つけないようにするルーン。
ルーン名:範囲
意味:範囲、広く、拡散、散逸(+虚ろ)
効果:魔法を広範囲に広げる
難易度:難しい
概要:範囲魔法などに使用されるルーン
ルーン名:照準
意味:照準、追尾(移動と合わせて)、見る(目を凝らして)
効果:対象を指定して命中させるルーン
難易度:難しい
概要:何かを狙い定めるルーン。
ルーン名:移動
意味:移動、方向、回転(移動×3)
効果:物体を移動させたり方向を指定する。
難易度:難しい
概要:魔法を指定した場所へ移動させるためのルーン。
ルーン名:集束
意味:集束
効果:何かの集束を行う
難易度:普通
概要:魔力や攻撃などを集めて束ねるルーン。
ルーン名:長寿
意味:長寿、長く(時間的意味合いで)
効果:魔法の効果時間を延長させる
難易度:難しい
概要:主に効果時間の延長などに使われるルーン。
ルーン名:弱体化
意味:弱体化、弱く
効果:何かを弱体化する
難易度:簡単
概要:発展属性を指定する属性ルーン。
ルーン名:盾
意味:盾、防御
効果:盾の形を取ったり、防御を行うルーン
難易度:難しい
概要:形状指定や防御などに使えるルーン。
ルーン名:剣
意味:剣
効果:剣を対象にしたり、剣の形状を取る
難易度:普通
概要:形状指定ルーンの一つ。武具系に連なる。
ルーン名:時
意味:時間、〜の時
効果:時間を操る
難易度:難しい
概要:時を操ったり条件付けを行うルーン。
ルーン名:拘束
意味:拘束、鎖、枷、結合(集束+拘束)
効果:対象を拘束する
難易度:難しい
概要:相手を拘束するルーン。
鎖や枷などにも通ずる。
ルーン名:結界
意味:結界、箱
効果:結界を展開したり、箱状を指定する
難易度:難しい
概要:結界術に使用されるルーン。
【未使用ルーン】
ルーン名:火
意味:火、燃える、燃やす
効果:火属性を付与する
難易度:簡単
概要:属性を指定する基本的なルーン。
ルーン名:風
意味:風、流動、衝撃波
効果:風属性を付与する
難易度:簡単
概要:属性を指定する基本的なルーン。
ルーン名:土
意味:土
効果:土属性を付与する
難易度:簡単
概要:属性を指定する基本的なルーン。
ルーン名:光
意味:光
効果:光属性を付与する
難易度:簡単
概要:発展属性を指定する属性ルーン。
ルーン名:雷
意味:雷
効果:雷属性を付与する
難易度:簡単
概要:発展属性を指定する属性ルーン。
ルーン名:泥
意味:泥
効果:泥属性
難易度:簡単
概要:発展属性を指定する属性ルーン。
ルーン名:酒
意味:酒
効果:酒精を付与する
難易度:簡単
概要:発展属性を指定する属性ルーン。
ルーン名:薬
意味:薬、毒、毒属性(虚ろと合わせて)
効果:薬を取り扱う
難易度:難しい
概要:水や酒属性の派生となるルーン。
ルーン名:治癒
意味:治癒、状態復元、回復させる
効果:回復効果を付与する
難易度:簡単
概要:発展属性を指定する属性ルーン。
ルーン名:浄化
意味:浄化
効果:何かを浄化する
難易度:普通
概要:発展属性を指定する属性ルーン。
光や治癒から派生される。
ルーン名:金属
意味:金属
効果:金属を出現・操作する
難易度:普通
概要:発展属性を指定する属性ルーン。
ルーン名:木
意味:木、植物
効果:植物を出現・操作する
難易度:普通
概要:発展属性を指定する属性ルーン。
ルーン名:雨
意味:雨
効果:雨を出現・操作する
難易度:普通
概要:発展属性を指定する属性ルーン。
ルーン名:神
意味:神、聖女
効果:神の加護を得る
難易度:普通
概要:発展属性を指定する属性ルーン。
ルーン名:槍
意味:槍
効果:槍を対象にしたり、槍の形状を取る
難易度:普通
概要:形状指定ルーンの一つ。武具系に連なる。
ルーン名:弓/矢
意味;弓、矢
効果:弓や矢を対象にしたり、それらの形状を取る
難易度:普通
概要:形状指定ルーンの一つ。武具系に連なる。
ルーン名:斧
意味:斧
効果:斧を対象にしたり、斧の形状を取る
難易度:普通
概要:形状指定ルーンの一つ。武具系に連なる。
ルーン名:棒
意味:棒、メイス
効果:棒を対象にしたり、棒の形状を取る
難易度:簡単
概要:形状指定ルーンの一つ。武具系に連なる。
ルーン名:鎌
意味:鎌
効果:鎌を対象にしたり、鎌の形状を取る
難易度:普通
概要:形状指定ルーンの一つ。武具系に連なる。
ルーン名:空
意味:空、飛行
効果:飛行に使用される
難易度:難しい
概要:風属性の応用などに使用されるルーン。
ルーン名:大地
意味:大地、山
効果:大地や山を現わすルーン
難易度:難しい
概要:地属性の応用などに使用されるルーン。
ルーン名:板
効果:板や平面を表す
難易度:難しい
概要:平面を表すルーン。
割と難しい。
ルーン名:虚ろ
意味:虚構、仮定、IF
効果:虚構を扱う。
難易度:難しい
概要:存在しえない者を扱う高難易度ルーン。
ルーン名:停止
意味:停止、静止
効果:停止、静止を行う
難易度:難しい
概要:何かを止める働きをするルーン。
ルーン名:石
意味:石
効果:石を生み出したり操る
難易度:簡単
概要:土属性の派生となるルーン。
ルーン名:宝石
意味:宝石、貴重な石
効果:宝石を生み出す
難易度:普通
概要:土属性の派生となるルーン。
ルーン名:爆発
意味:爆発
効果:爆発を発生させる
難易度:普通
概要:火属性の派生ルーン。
ルーン名:芸術
意味:芸術、絵画、演劇(人・移動と合わせて)、彫刻(石と合わせて)
効果:芸術に使用する。
難易度:難しい
概要:解釈や取り扱いが難しいが応用幅が広い芸術のルーン。
- 4636 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/24(日) 22:28:55.26 ID:l6Hx7oef
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〈 \_/:::::::::::::| 二二二二 /:::\::::::::|二二 \:::::::|V:::::::::::丶 じゃあおつかれ
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|:::::::|:::人 /ニニニニニニニ/ -=彡:/:::::::::/:::::::::://|
乂ノ::::::::::个s。/ニニニニニニニ〈___ 。s≦|::::::::/:::::::::V:::/
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 ̄ ̄ />‐、ニニニニニニ__ニニ\ `、 \/`¨⌒
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┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
幼少期217T目 221T目:ネクストステップ 221T目:幕間フェイズ 300T目:春陽祭 コミュチケット:6
現在の目標1:とにかく戦闘力を上げよう
現在の目標2:インベントリを使えるようになろう
【魔法開発】
魔法名:
魔法陣:
ルーン:
概要:
メカニズム:
【実験】
実験名:
実験方法:
実験目的:
考察:
【調査】
調査対象:
調査方法:
存在根拠:
【改訳】
ルーン:
変更後or追加内容:
根拠:
【質問】
主人公が知っているはずの情報で何か知りたいことがあれば
【相談】
やりたいけど道筋が分からない魔法など主人公と相談したいことがあれば
【ツリー提案】 ※1回の募集で1案のみチェック
目標:
前提技術1:
└前提技術1ー1:
前提技術2:
└前提技術2ー1:
- 4637 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 22:30:01.88 ID:UQEGkRJW
- 乙です
- 4638 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 22:30:04.16 ID:EbqZbI98
- 乙
- 4639 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 22:30:16.31 ID:j+92zmGd
- 乙
- 4640 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 22:30:35.73 ID:a1mkDn4J
- 乙
- 4641 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 22:33:53.06 ID:zDaad42S
- 乙
- 4642 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 22:36:19.00 ID:ZltkCqVF
- 乙
- 4643 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 22:47:38.02 ID:EbqZbI98
- 【魔法開発】
魔法名:多重魔法陣版テイクアロング・マナアブソーブ
魔法陣:多重魔法陣
ルーン:魔力→影・影(追従)・移動
概要:マナアブソーブを発生させて影の用に背後に連れ歩く魔法
メカニズム:マナアブソーブ発生→「影の用に追従して移動せよ」で動かす
ダーク連れ歩き自体は成功してるので多重魔法陣でマナアブソーブ発生と移動部分を別々にやる
- 4644 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 23:42:22.32 ID:ZltkCqVF
- 【質問】
ショット系の撃ち出す動作って移動のルーン無しでどうやってるの?
移動動作がある魔法で移動のルーンが必要になる(あるいは不要になる)条件は?
- 4645 :隔壁内の名無しさん:2026/05/25(月) 08:33:47.90 ID:Xa/MLSxw
- 【実験】
実験名:他人の指と魔石をチュパる
実験方法:
ミソラ先生の指と魔石から魔力を吸ってみる
実験目的:
魔石から魔力は吸えるのか
自分以外の生き物への指チュパ魔力吸い行為の検証
考察:
意識があったり、密度や容量多い相手だとレジストとかあるかもしれない。
魔石は物質魔法陣に埋め込んで使えるってことは、意識とかないガバガバで吸える状態にあるかもしれない。
【魔法開発】
魔法名:マナイーター
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:魔力・人・魔力・結合(収集・拘束)
概要:「周囲のマナよ 私の糧となり オドを満たせ」と詠唱して発動する。
多分周囲のマナがオドに取り込まれる。
メカニズム:
指チュパで魔力を吸うという感覚を掴んだため、ルーンと詠唱変えて今一度チャレンジ
収集一つよりオドと結合しろ、で一体になってもらった方がより吸収する感があるかもしれない。
詠唱は「マナは私のオドと結合しろ」を「私の糧となってオドを満たせ」とイーター系のように言い換える。
イメージは元気玉吸収
- 4646 :隔壁内の名無しさん:2026/05/25(月) 10:29:25.12 ID:iLgsSMPh
- 【魔法開発】
魔法名:マナアブソーブワイドを更に広範囲でやる
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:魔力・強化・範囲・範囲・範囲
概要:馬鹿みたいに広範囲から吸えば収支改善できそうとのことなのでそれをするマナアブソーブ
>>3387のマナアブソーブ・ワイドから更に更に広く集めるようにする
メカニズム:マナアブソーブ・ワイドに強化と範囲を追加して吸う範囲を広げるだけなので自身の技量以外は特に問題ないはず
- 4647 :隔壁内の名無しさん:2026/05/25(月) 13:11:48.22 ID:iLgsSMPh
- 【実験】
実験名:指チュパから空気チュパへ
実験方法:指から魔力吸ってたのを応用させて大気から意識的にマナを吸う感覚を練習する
実験目的:現状魔力総量を増やすのは難しいので周りから魔力を持って来るしか無い
マナアブソーブの効率化も現状停滞してるので魔法陣を使わず直接魔力を吸う事を目標としてみる
考察:人間には魔力抵抗あるのに魔力が据えるなら大気から意識して吸えば効率が良いのではないか?
- 4648 :隔壁内の名無しさん:2026/05/25(月) 13:44:02.68 ID:Tdd1FxLv
- 上から順に行う、上2つは基礎魔法陣でも可能だが段階を踏んで経験を積む為に多重魔法陣で開発していく
【魔法開発】
魔法名:シャドウストーカー
魔法陣:多重魔法陣
ルーン:影、ボール⇔照準、影
概要:丸い影が相手の背後を追いかける魔法
メカニズム:
シャドウショットに
照準 で対象設定して
影(追従する) で対象を追従する動きを加える
背後に付いて回る動き自体はテイクアロングダークでできているので後は対象を相手にするだけでできるはず
【魔法開発】
魔法名:シルエットハンドストーカー
魔法陣:多重魔法陣
ルーン:人、手、影⇔照準、影
概要:人の手の形をしたシルエットが相手の背後を追いかける魔法
メカニズム:
シルエットハンドから手を動かす機能を抜いて
代わりにシャドウストーカーの技術で対象の背後を追従する機能を追加する
人のルーンの意味は人間の手の形である事の強調
上に突き出た手のシルエットが不動のまま平行移動で相手を追いかけるイメージ、怖い
人のルーンは無くても実現できるだろうが徐々にルーン数を増やして多重魔法陣の経験を積みたいので追加
【魔法開発】
魔法名:アシヒキストーカー
魔法陣:多重魔法陣
ルーン:影、手、照準、追従⇔拘束、移動
概要:「影よ、あれの背後を追い足を引け」
足を引くシルエットが相手の背後を追い続ける陰湿な魔法
メカニズム:
シルエットハンドストーカーに
シルエットアシヒキと同じ、足を掴んで、引く、の動作を追加する
- 4649 :隔壁内の名無しさん:2026/05/25(月) 13:55:37.06 ID:APKt3a6B
- 【魔法開発】
魔法名:ライトイーター・ダークボム
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:闇・球・魔力・収集・起爆
概要:「闇よ 弾丸となって発射し 光を喰らい自らの魔力としながら 着弾と共に起爆せよ」と詠唱して発動する。
ダークボムが着弾までに光を魔力に変化し着弾後に起爆する。
メカニズム:
ダークボムにライトイーターの技術をくわせた合わせ技
光を魔力にしたりマナ取り込む技術は出来てるので可能だと考えられる。
火元がないのに爆発する、ということは魔力は急速な熱運動を起こす(暴走)事が出来る(のかもしれない)
光から変換した魔力が多ければ多いほど爆破力は強くなりそう。
【魔法開発】
魔法名:タイムフューズ・ダークボム
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:闇・球・爆発・時
概要:
「闇よ 弾丸となって 発射し 〜秒後に起爆せよ」と詠唱し発動する。
発射した後の経過時間後に爆発するダークボム。
メカニズム:
マナチャージショットで遅延を行っていた技術を時限式にしたもの。
余程早い秒数設定しなきゃ自爆しないし、距離感さえ掴めれば回避とか関係なしに相手の付近や後方で雑に起爆出来そう。
イメージは対空砲とかの時限信管
- 4650 :隔壁内の名無しさん:2026/05/25(月) 17:18:32.12 ID:51FQGaw3
- 【実験】
実験名:魔力の水をチュパる
実験方法:指チュパの要領で、マナウォーターを飲み込まずに魔力だけを吸ってみる。
魔力水の水面を口元に近づけて魔力を吸う。口に含んだ状態で魔力を吸う。
それぞれ、どれくらい魔力が回復するか、体調不良を起こさないを確認する。
実験目的:魔力水から、体調不良を起こさずに多くの魔力を回復できるかの確認
考察:魔力が固まっているマナクリスタルから魔力を吸えるのならば、
固まっていない魔力水からならもっと多くの魔力が吸えるのでは?
【魔法開発】
魔法名:マジックウォーターを生成するライトイーターダーク
魔法陣:多重魔法陣
ルーン:闇×2・魔力⇒集束・魔力・水
概要:「闇よ、光を呑み込み魔力とし」「集束させて、魔力の水へと変えよ」
光を呑み込み、変換した魔力をマジックウォーターとして生成するダーク。
メカニズム:
ライトイーターダークの魔法で光を吸収して魔力を生み出し、
生まれた魔力を集束のルーンで集めて、マジックウォーターの魔法へ受け渡す。
その後、マジックウォーターで魔力の水へと変える。
前回の失敗は、2つの魔法の間の魔力の受け渡し問題があると見て、集束ルーンによる魔力の受け渡しを追加。
- 4651 :隔壁内の名無しさん:2026/05/25(月) 17:19:59.43 ID:51FQGaw3
- 魔法開発】
魔法名:コールドダークT
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:闇・闇・範囲
概要:包み込んだ対象を冷やすダーク。
>>4132のA:2−2−2の効果を持つ闇。 の刻み用の魔法。
メカニズム:
以下の要素で闇で包み込んだ対象を冷やす。
・闇(光を呑み込む):モヤが赤外線を呑み込み、対象が熱の放射を受けとる事を防ぐ。
・範囲(拡散) :対象の持つ熱を、包み込んだモヤ全体に拡散させる。
前回の失敗は属性の適正不足と仮定して、属性を指定するルーンを削除。
【魔法開発】(上ができたら)
魔法名:コールドダークU
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:闇・闇・範囲・氷
概要:包み込んだ対象を冷やすダーク。
>>4132のA:2−2−2の効果を持つ闇。
メカニズム:
以下の要素で闇で包み込んだ対象を冷やす。
・闇(光を呑み込む):モヤが赤外線を呑み込み、対象が熱の放射を受けとる事を防ぐ。
・範囲(拡散) :対象の持つ熱を、包み込んだモヤ全体に拡散させる。
・氷(冷やす) :モヤ全体を冷やし、上記2つの要素でモヤが得た熱も冷やす
前回の失敗は、強化と氷、2つの属性を足し合わせた事で、使用可能な適正量を超えたと仮定して、氷のルーンのみを使用してみる。
- 4652 :隔壁内の名無しさん:2026/05/25(月) 18:02:21.46 ID:iLgsSMPh
- 【魔法開発】
魔法名:シルエット目潰しハンド
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:影・手・人・照準
概要:シルエットアシヒキハンドの応用魔法
相手の目の近くに影の手を発生させて目潰しをする
メカニズム:影の手を相手の近くに発生させて足を引っ張る事は出来てるので発生地点と動作を変えるだけ
【魔法開発】
魔法名:シルエット首絞めハンド
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:影・手・人・照準
概要:シルエットアシヒキハンドの応用魔法
相手の首の近くに影の手を発生させて首を締める
メカニズム:影の手を相手の近くに発生させて足を引っ張る事は出来てるので発生地点と動作を変えるだけ
- 4653 :隔壁内の名無しさん:2026/05/25(月) 19:03:55.96 ID:xqeLg0l9
- マナチャージショット系のツリー開発
【魔法開発】
魔法名:マナチャージシルエットスラッシュ
魔法陣:多重魔法陣
ルーン:魔力・集束⇒影・集束・剣・移動・強化
概要:
「周囲の魔力よ この魔法陣に集まり 極薄の影の刃となって放たれよ」と詠唱して発動する。
周囲のマナを集めて発射するシルエットスラッシュ。
メカニズム:
マナチャージショット(多重魔法陣版)からマジックショットの魔法陣の部分をシルエットスラッシュの魔法陣に変更する。
シルエットスラッシュの魔法陣構築は無詠唱化の過程でたくさん練習しているため慣れてきているはず。
【魔法開発】(上ができたら)
魔法名:ハイマナチャージシルエットスラッシュ
魔法陣:多重魔法陣
ルーン:魔力・範囲・集束⇒影・集束・剣・移動・強化
概要:
「広範囲の魔力よ この魔法陣に集まり 極薄の影の刃となって放たれよ」と詠唱して発動する。
広範囲のマナを集めて発射するチャージタイプのシルエットスラッシュ。
メカニズム:
マナチャージシルエットスラッシュの外側の魔法陣に範囲のルーンを付け足す。
ハイマナチャージショットUが使えているため範囲のルーンの扱いは問題ないはず。
- 4654 :隔壁内の名無しさん:2026/05/25(月) 19:31:13.19 ID:xxjuXZRJ
- 【魔法開発】
魔法名:ポイズンダーク
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:闇、付与、薬(毒)、虚ろ
概要:RPGの毒のように触れる事で生命力を奪う闇を発生させる魔法
メカニズム:
>>4323で提唱された「虚ろ」+「毒」で毒属性理論を検証する為の魔法
ダークボムで爆発を発生させられるように、毒そのものを出すのではなく闇にフィクション毒のような力を持たせるぐらいならいけるのではないか
イメージというかビジュアルは真っ黒な毒ガス
【魔法開発】
魔法名:ハイグラビティ
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:拘束、虚ろ(仮定)、力(運動を起こす作用)、付与、強化
概要:「〜〜を地へと縛り付ける知覚できぬ力を強化せよ」
対象の物体に発生している重力を重くする魔法
メカニズム:
>>2472にあるように失敗した時は「発生してるけどしてない(知覚できない?)重力への強化は難しい」との事だった
ならば重力を「知覚不能だが間違いなく存在している“仮定の力”(虚ろ)」とする事で強化の難易度を下げられるのではないか
また“地に縛り付ける(拘束)”という重力を示す要素をルーンに追加する事で重力を意識しやすくする事を狙う
フォールモアでは目で確認できる重力は問題なく強化できてるので適正不足の問題は無い筈
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READ.CGI - 0ch+ BBS 0.7.4 20131106