【安価・R18G】TS転生者、邪智暴虐の魔女になる【魔法開発】
- 1 : ◆GheHs/HAs2 :2026/04/29(水) 19:05:31.04 ID:1JeOlTU1
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やニム、 {ニ圭{
マ圭ム {ニ圭{
マかム、 Fニニム 【安価・R18G】TS転生者、邪智暴虐の魔女になる【魔法開発】
Vニ圭ム Fニ暁ム
V圭圭ム F圭美ム
V圭圭ム ほ圭らム
F圭圭ム iむ圭圭ム
Fニ圭圭ム F圭圭圭ム
F圭圭圭ム Fニ圭圭圭ム
Fニ圭圭圭ム F圭圭圭圭ム
F圭圭圭圭ム fまニ圭圭圭ム
Fニ圭圭圭圭ム fど圭圭圭圭ム
Fニ鹿圭圭目ム F圭圭圭圭かム
- 4314 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/23(土) 10:21:58.70 ID:fWqM1oD2
-
ど ___
_ -=:::::::::::::::::::::::::=- _
う ...::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
思 /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|:::::::::::::::::::::::
ワ / ̄☆/::::::/|::::_::::::::::::::::::::::::::::─::::::::::::::::::::::::::|
う /| /::::/ 乂:| V:::::::::::::::::::|::/ \:::::::::::::::::::::八
ト ヽ-=彡::イ ニニニニ \|\:::::人ニニニ::::::::|\|::::::::| 挙動を考えるために相談した(メタ)AI君的に
? \/// /..∩.ヽ /` ̄/∩..ヽ /\|::::::::::::::ト、
ソ _-=彡//ニヽ|....∪...| |.∪......|/:::::::::/::::::::::::| /ヽ 刃の薄さが死ぬほど威力に関わるっぽいんだよね。
}ニニ\__/ニニ八`¨¨¨´ r┐ `¨¨´彡/:::/::::::::::::::乂ノ
ン }ニニニニニニ丶≧=──────=≦::/|:::::/|/:::/:::/ って考えると照準のために集束を消すのは釣り合ってないというか…
ニニニAIニニニ\|\/| ̄7=〈 ̄ ̄∧乂
く }ニニニニニニニニ| / 八_/| | \_/__/\ せめて追尾にはしたいかなぁって。
}>───<ニニノ 〈__|ニ|___〉 〈 `、
ん }/ ̄ ̄ ̄\\/ノ__|_|___|__/__\
/ニニニニニニ ̄\
- 4315 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/23(土) 10:24:25.25 ID:fWqM1oD2
- 【魔法開発】
魔法名:水の姿の魔力の薬
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:魔力・収集・人・薬・水
概要:「マナよ この瓶の中に集まり 人が薬として使う為に 液体(水の姿)になれ」と詠唱する。
薬として使用するマナウォーターを精製する。
メカニズム:
いつものマナウォーターにルーンを追加。
無属性でマナを液体にするという建前を崩さず、薬のルーンを入れる時はどうすればいいかを考える
→「薬になれ」ではなく「人が薬として使う用途の為に液体になってくれ」と具体的な詠唱してみる。
- ‥‥‥‥‥‥‥‥‥ -
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`''<
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/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`、
r‐‐/\:/:i:i:i:i:i:i:i/ ′:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`、
|: :/:爻/:i:i:i:i:i/ |:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i人:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i
|:/__/:i:i:i/ 人:i:i:i:i\:i:i:/ \:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i; まあ没かなぁ。
/:i:i:i:i:/:i/ 二二二 \:i:i:i:i:二二二二\:八:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|
:i:i:i:i:|⌒´ `¨´ /:i:i:i:i:i:i/ ヽ:i:i:i:i:i:i:i:i:i: あまりにもあやふや過ぎるし。
|:i:i:i:i| | /:i:i:i:i:i:i:i:/ |:i:i:i:i:i:i:i/
ヽ:i:i:| 八 ⌒ /:i:i:i:i:i:i:i:/ |i:i:i:i:i:i:i/
- 4316 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/23(土) 10:27:28.30 ID:fWqM1oD2
- 【魔法開発】
魔法名:メタルダークボックス
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:闇、結界、付与、力、金属
概要:「鉄のの如き硬度の闇の箱よ」
ダークボックスに鉄の硬度を硬度を付与した魔法
メカニズム:
通常のダークボックスに鉄を参照した硬度(防御力)を付与する
金庫とかのイメージ
ルーン開拓を兼ねた実験魔法、金属のルーンで鋼鉄の固さをもってこれるか
で上がいけるなら実戦用に
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〈 \_/:::::::::::::| 二二二二 /:::\::::::::|二二 \:::::::|V:::::::::::丶 ん〜、まあ、いいか?
\_/ーイ:::::/; ; ; ハ  ̄__ ̄ ; ; ; ; /::\:|::::::::::::\|
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- 4317 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/23(土) 10:28:39.60 ID:fWqM1oD2
- 【魔法開発】
魔法名:シルエットメタルシールド
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:影、盾、付与、力、金属
概要:「鉄の如き硬度を持った影の盾よ」
鉄の硬度を持たせて防御力を上げた対物理用シルエットシールド
メカニズム:
基本はボックスの時と同じで鉄を参照した硬度を付与する
イメージはファンタジーの重騎士とかが持ってるクソデカシールド
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〈 \_/:::::::::::::| 二二二二 /:::\::::::::|二二 \:::::::|V:::::::::::丶 まあ、いい、のかな?
\_/ーイ:::::/; ; ; ハ  ̄__ ̄ ; ; ; ; /::\:|::::::::::::\|
|:::::::|::::: /ニヽ__/ニニ/ /:::::::::::\::::::::| ) さっきの共々上手くできるかは怪しいけど。
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- 4318 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/23(土) 10:34:00.46 ID:fWqM1oD2
- 【魔法開発】
魔法名:ダーク除草剤
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:闇、付与、木、薬
概要:「闇よ、植物を侵す毒を宿せ」
植物の生命力を奪う毒を持った闇を出す魔法
メカニズム:
薬のルーンに毒の意味を持たせているのを利用して闇の霧に毒効果を付与する
イメージは創作でよく見る体に悪そうな色をした毒ガス
懸念点は毒と一口に言っても様々な効果があるので効果を指定するルーンも入れなきゃいけないんじゃないかという点
今回は検証のしやすさの観点から植物を対象にしているがいずれは・・・
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/|  ̄/::::::::::イ ──V \|\::::::::::::〈 V:::::::::::::::|:::::八 ん〜……現状だと難しくないかな?認識的に。
〈 \_/:::::::::::::| 二二二二 /:::\::::::::|二二 \:::::::|V:::::::::::丶
\_/ーイ:::::/; ; ; ハ  ̄__ ̄ ; ; ; ; /::\:|::::::::::::\| 「薬と毒の違いは量である」って言って薬に毒の意味を足した以上
|:::::::|::::: /ニヽ__/ニニ/ /:::::::::::\::::::::| )
|:::::::|:::人 /ニニニニニニニ/ -=彡:/:::::::::/:::::::::://| 「毒ってなんだよ」って思考回路になるよね?
乂ノ::::::::::个s。/ニニニニニニニ〈___ 。s≦|::::::::/:::::::::V:::/
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- 4319 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/23(土) 10:34:25.26 ID:fWqM1oD2
- 【質問】
ルーンの難易度で、範囲と大地が抜けていたので教えてください
ルーン名:範囲
意味:範囲、広く、拡散、散逸(+虚ろ)
効果:魔法を広範囲に広げる
難易度:難しい
概要:範囲魔法などに使用されるルーン
ルーン名:大地
意味:大地、山
効果:大地や山を現わすルーン
難易度:難しい
概要:地属性の応用などに使用されるルーン。
- ‥‥‥‥‥‥‥‥‥ -
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|:/__/:i:i:i/ 人:i:i:i:i\:i:i:/ \:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i;
/:i:i:i:i:/:i/ 二二二 \:i:i:i:i:二二二二\:八:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:| ほい。
:i:i:i:i:|⌒´ `¨´ /:i:i:i:i:i:i/ ヽ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:
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ヽ:i:i:| 八 ⌒ /:i:i:i:i:i:i:i:/ |i:i:i:i:i:i:i/
- 4320 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/23(土) 10:36:00.74 ID:fWqM1oD2
- 【改訳】
ルーン:照準
追加内容:見る
根拠:何かを狙い定めるとは、その存在を見ている事でもある。
対象を指定する事や命中させる事は、対象の存在を知覚する事が必要。
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〈 \_/:::::::::::::| 二二二二 /:::\::::::::|二二 \:::::::|V:::::::::::丶 ん〜……【1D3:1】が1で通る
\_/ーイ:::::/; ; ; ハ  ̄__ ̄ ; ; ; ; /::\:|::::::::::::\|
|:::::::|::::: /ニヽ__/ニニ/ /:::::::::::\::::::::| )
|:::::::|:::人 /ニニニニニニニ/ -=彡:/:::::::::/:::::::::://|
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`\_ノニニニニニニ\__|_/___/
- 4321 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/23(土) 10:37:21.68 ID:fWqM1oD2
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- ‥‥‥‥‥‥‥‥‥ -
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`''<
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\
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|:/__/:i:i:i/ 人:i:i:i:i\:i:i:/ \:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i;
/:i:i:i:i:/:i/ 二二二 \:i:i:i:i:二二二二\:八:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|
:i:i:i:i:|⌒´ `¨´ /:i:i:i:i:i:i/ ヽ:i:i:i:i:i:i:i:i:i: じゃあ(目を凝らして)見る
|:i:i:i:i| | /:i:i:i:i:i:i:i:/ |:i:i:i:i:i:i:i/
ヽ:i:i:| 八 ⌒ /:i:i:i:i:i:i:i:/ |i:i:i:i:i:i:i/ って意味を足しておくね。
- 4322 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/23(土) 10:38:09.12 ID:fWqM1oD2
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| /:::::::::::::::::/ |::八:::::::::::::::::::::::::::/ー V::::::::::::::::::|:/::|
/|  ̄/::::::::::イ ──V \|\::::::::::::〈 V:::::::::::::::|:::::八 あ〜、>>1が思いついた以上はダイス振るべきかな。
〈 \_/:::::::::::::| 二二二二 /:::\::::::::|二二 \:::::::|V:::::::::::丶
\_/ーイ:::::/; ; ; ハ  ̄__ ̄ ; ; ; ; /::\:|::::::::::::\|
|:::::::|::::: /ニヽ__/ニニ/ /:::::::::::\::::::::| ) 毒への回答【1D3:1】が1で
|:::::::|:::人 /ニニニニニニニ/ -=彡:/:::::::::/:::::::::://|
乂ノ::::::::::个s。/ニニニニニニニ〈___ 。s≦|::::::::/:::::::::V:::/
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 ̄ ̄ />‐、ニニニニニニ__ニニ\ `、 \/`¨⌒
// |ニニニニニ/ `、\_ノ ‘,
| | |ニニニニ人 V:::| |
`\_ノニニニニニニ\__|_/___/
- 4323 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/23(土) 10:41:44.34 ID:fWqM1oD2
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_ -=:::::::::::::::::::=- _
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
γ… 、 /_:::::::::::/ |::::::::::::::::::::|:::::::::::\
/\__V::/ |:::/:\|::::::::/::::::八::::::::::::::`、
} 爻./../:/|/ |::::/:::/V──\:::::::::.
 ̄ ̄:/::/:::イ云云云/\:/云云\:::::ミ=-::.
/:(_)/::::/ 乂__ノ 乂__ノ |⌒|::::::::::.
.:/|::::|::八 〃 (__人__) 〃 /::::/、:::::::::| 現状の意味合いでは薬と毒って言ったらもう科学的にどうって話に入ってくる。
乂 |::::|:::|... -彡:::/ノ:::::|::::|
|::::|:::|.....)>。,_ /::::/....|:/// そのうえで都合よく毒を使いたいのであれば……
|:八::|..../|...../ /::::/..|V::/八
/ \/ V./ 乂(\彡´⌒
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′ |
_/ ̄ヽ
r─-、/ヽ (.:.:.:.:.:.:.:.:.:.〉
_).:.:.:.:.:.:.:.|,. -─- 、Y⌒ヽノ(
(_.:.:.:.:.:.,イ´.:.:./.ヽ.:.:|.:.:.:.:.:.:.:.ヽ
`Y.:/ー'.:.:.:.:.ヽ-'.:.:.:ヽ\.:.ノ.:.:.l
l.:.\___,. --イ.:.:.|.:.:.U.:.:._∧
`l.:.:.:.:.:.l:::,.-‐ l.:.:.:.ヽ、__/.:.:_.:l
ヽ.:.:.:||/.:.:.:.:.|.:.:.i.:.:._/.:.:.ヽ
).:.:||l.:.:.:.:./.:r'.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:_人
(.:.:.:.:ヽ二彡、l.:.:.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.ト、
厂\_,.-、_,.- 、_/.:.:.:.,.-'.:.:.|
/.:ヽ.:.:.:.:_.:.:._.:.:.:./ ̄`ー'´.:.:.:.:.:.:.)
(_、.:. ̄.:.:.:.:.:. ̄.:.:.:.:.__ -─-一'´
 ̄`ー一´ ̄ ̄
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}ー\|::/|::::::斗‐:::::::::\::::/ \::::::::\:::::|:八::::\
} 爻爻::::|//| \:::::|::::/|x灯下_::::::ミ=-:::::\::::\
 ̄ 八:::人:|/xf下_\/ / 乂ソ 八:|ヽ:::: ̄ ̄:::厂 \_ 「フィクションの毒属性」として扱うべきじゃないかな。
/ |/::::/\ 乂ソ / /|::::|_ノ:Υ::::|:::|::|ヽ
八:/:::::::::. ' / |::::|..|....|::::::|:::|::|| つまり「虚ろの」「毒」で「毒属性」って熟語!
/|::::::|:\八 、 ノ /.:::/...|....|::::::|:::|/イ
八:::::|::::::|:::::::. //::/.../.../:::::/::/ /
| \:ヽ::|:::.....介s。。 __ / .:::/`ヽ../|:::/::/乂_
乂_ノ:::八.......|...\/ /}ニニ{八 | \∧(
-彡イ\从ル /ヽ/ | ∧\__ \ \
/ / | //|// \ 丶、
、丶` /ヽ|ー /./__ / >''~
/ | 〈>‐ 、/__|..|∨//.....|>''~ / `ヽ
|/ / へ_〉/‐、r‐ 、.......‖ \ /
/ _|/「 /〕「| /ニ\‖ / / |
/|/ニ| / 〕 /ニ/ ̄`、 / / /|
/ /_)八ニ\__「\/ニ/ () `、 / |
/_) \二ニ|\|\/ `、 |/ /
/ / \/|\ 〈 `、 | / ‖
/ / /.......\|\ `、 | / ‖
/ /|..............|......\ \ ‖
- 4324 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/23(土) 10:44:10.11 ID:fWqM1oD2
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|厂 ><>:::\_\\_/\:::::::个く:|:::::::::\
乂_:/:nnn::::|\| |:/\〉 \:八:::И::::|ヽ:;
ー=彡::::(△)::::|===== ======|::::/:::|:八:::|ノ::|
⌒7:::/::::::::|ミ=-i/i/、__'__, i/i/iノ/::::/|:::|:\/ まあフィクションの毒属性である以上「浄化」とか食らったら一発で消え去るだろうけどね。
′:::::::::、|:込 乂__ノ  ̄::|::::/:/:/::\:\
|∧ノ::::::::\个s。 __ 。s个|:::|::::::/|:::/ ⌒
/:::ノ:::::人八∧_|====|\八:::::\|\乂_
⌒ノ:/_ -=厂|_7__∧_| ̄ ̄ =─‐ 、
/ ̄ ̄ / |ニニ|_|ニニ| \ | ∧
/ | | 〈 /|ヽ/| |\_イ 〉 | | ∧
; | | /_/|/ニ=| |=ニV\/ | | |
Y ノ/ |\___/|  ̄〉 | | |
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┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
ルーン名:浄化
意味:浄化
効果:何かを浄化する
難易度:普通
概要:発展属性を指定する属性ルーン。
光や治癒から派生される。
- 4325 :隔壁内の名無しさん:2026/05/23(土) 10:44:57.76 ID:nILmCNDv
- >>4313-4314
もしかしてシルエットスラッシュって現状だとかなり完成度高い魔法になる?
- 4326 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/23(土) 10:46:11.37 ID:fWqM1oD2
- 【改訳】
ルーン:氷
追加内容:固体
根拠:水のルーンが液体という意味を持つならば、氷は固体という意味を持つだろう。
‐…………‐
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|:::::|:::::::|:::::::|::::::::::::::|:::::::|:::::::|:::::::|
|:::::|:::::::|:::::::|::::::::::::::|:::::::|:::::/:::::八 土とか色々を弾きすぎじゃない?
八从::::/:::::八:::::::|::/::::::/:::/:://
/⌒丶/::::::\:|/::/::乂:/
´ヽ \_______/ \
′ | //| ヽ
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乂___{ 厂 「
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- 4327 :隔壁内の名無しさん:2026/05/23(土) 10:46:56.81 ID:ovWUDsgm
- 氷は結晶とか?
- 4328 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/23(土) 10:49:19.74 ID:fWqM1oD2
- 【改訳】
ルーン:氷
追加内容:冷やす
根拠:水が冷えた結果として氷となる。
氷は触れた物、近くにあるものをを冷たくするものでもある。
__ ───‐ 、
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}ー\|::/|::::::斗‐:::::::::\::::/ \::::::::\:::::|:八::::\
} 爻爻::::|//| \:::::|::::/|x灯下_::::::ミ=-:::::\::::\
 ̄ 八:::人:|/xf下_\/ / 乂ソ 八:|ヽ:::: ̄ ̄:::厂 \_
/ |/::::/\ 乂ソ / /|::::|_ノ:Υ::::|:::|::|ヽ
八:/:::::::::. ' / |::::|..|....|::::::|:::|::||
/|::::::|:\八 、 ノ /.:::/...|....|::::::|:::|/イ ん、これはフィクション属性論的に分かる話だね、いいと思うよ。
八:::::|::::::|:::::::. //::/.../.../:::::/::/ /
| \:ヽ::|:::.....介s。。 __ / .:::/`ヽ../|:::/::/乂_
乂_ノ:::八.......|...\/ /}ニニ{八 | \∧(
-彡イ\从ル /ヽ/ | ∧\__ \ \
/ / | //|// \ 丶、
、丶` /ヽ|ー /./__ / >''~
/ | 〈>‐ 、/__|..|∨//.....|>''~ / `ヽ
|/ / へ_〉/‐、r‐ 、.......‖ \ /
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/|/ニ| / 〕 /ニ/ ̄`、 / / /|
/ /_)八ニ\__「\/ニ/ () `、 / |
/_) \二ニ|\|\/ `、 |/ /
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- 4329 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/23(土) 10:52:23.39 ID:fWqM1oD2
- 【魔法開発】
魔法名:マテリアルムーブ
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:移動
概要:対象とした物を、望んだ方向へ移動させる魔法。
メカニズム:移動のルーンによって、一方向へと動く力を物に与える。
>>4132のC:2−2−1:物に触れずに動かす魔法
- ‥‥‥‥‥‥‥‥‥ -
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`''<
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`、
r‐‐/\:/:i:i:i:i:i:i:i/ ′:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`、
|: :/:爻/:i:i:i:i:i/ |:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i人:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i
|:/__/:i:i:i/ 人:i:i:i:i\:i:i:/ \:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i;
/:i:i:i:i:/:i/ 二二二 \:i:i:i:i:二二二二\:八:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:| ん〜、まあ没かなぁ。
:i:i:i:i:|⌒´ `¨´ /:i:i:i:i:i:i/ ヽ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:
|:i:i:i:i| | /:i:i:i:i:i:i:i:/ |:i:i:i:i:i:i:i/ 自明じゃないのに中身0だし。
ヽ:i:i:| 八 ⌒ /:i:i:i:i:i:i:i:/ |i:i:i:i:i:i:i/
- 4330 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/23(土) 10:53:24.28 ID:fWqM1oD2
- 【魔法開発】
魔法名:マテリアルバックムーブ
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:照準・移動
概要:遠くにある物を対象とし、自分のいる方向へ移動させる魔法。
メカニズム:
照準のルーンによって遠くにある物を対象とする。
その後、移動のルーンによって自分のいる方向へと動く力を物に与える。
>>4132のC:1ー1&3−2−2:物に触れずに物体を引き寄せる魔法
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r─── |()::::::::::::::::::/:::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::/|:::::::::::::::::::V:::/|
| /:::::::::::::::::/ |::八:::::::::::::::::::::::::::/ー V::::::::::::::::::|:/::| で、前提止まってるからこれもダメだね。
/|  ̄/::::::::::イ ──V \|\::::::::::::〈 V:::::::::::::::|:::::八
〈 \_/:::::::::::::| 二二二二 /:::\::::::::|二二 \:::::::|V:::::::::::丶 というか魔法開発は希望を書くコーナーじゃないからね?
\_/ーイ:::::/; ; ; ハ  ̄__ ̄ ; ; ; ; /::\:|::::::::::::\|
|:::::::|::::: /ニヽ__/ニニ/ /:::::::::::\::::::::| )
|:::::::|:::人 /ニニニニニニニ/ -=彡:/:::::::::/:::::::::://|
乂ノ::::::::::个s。/ニニニニニニニ〈___ 。s≦|::::::::/:::::::::V:::/
∠:::\:::|\_ノニニニニニニニニヽ_ \/|八:::/ミ=-::人
 ̄ ̄ />‐、ニニニニニニ__ニニ\ `、 \/`¨⌒
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| | |ニニニニ人 V:::| |
`\_ノニニニニニニ\__|_/___/
- 4331 :隔壁内の名無しさん:2026/05/23(土) 10:53:38.99 ID:ALpkrk8y
- 虚ろをフィクション使いできるなら色々悪さできるか?
- 4332 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/23(土) 10:57:21.80 ID:fWqM1oD2
-
- ‥‥‥‥‥‥‥‥‥ -
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`''<
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`、
r‐‐/\:/:i:i:i:i:i:i:i/ ′:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`、
|: :/:爻/:i:i:i:i:i/ |:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i人:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i 一応補足しておくと魔法開発の描き方だね。
|:/__/:i:i:i/ 人:i:i:i:i\:i:i:/ \:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i;
/:i:i:i:i:/:i/ 二二二 \:i:i:i:i:二二二二\:八:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:| 魔法開発って言うのは新しい魔法を「作る」ためのコマンド。
:i:i:i:i:|⌒´ `¨´ /:i:i:i:i:i:i/ ヽ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:
|:i:i:i:i| | /:i:i:i:i:i:i:i:/ |:i:i:i:i:i:i:i/ こういう魔法が「作りたい」のなら相談コマンドになるよ。
ヽ:i:i:| 八 ⌒ /:i:i:i:i:i:i:i:/ |i:i:i:i:i:i:i/
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| /:::::::::::::::::/ |::八:::::::::::::::::::::::::::/ー V::::::::::::::::::|:/::|
/|  ̄/::::::::::イ ──V \|\::::::::::::〈 V:::::::::::::::|:::::八 つまり「こういう魔法です」って書いても単に希望表明になっちゃうんだよね。
〈 \_/:::::::::::::| 二二二二 /:::\::::::::|二二 \:::::::|V:::::::::::丶
\_/ーイ:::::/; ; ; ハ  ̄__ ̄ ; ; ; ; /::\:|::::::::::::\| このコーナーでは設計図を描くのだ。
|:::::::|::::: /ニヽ__/ニニ/ /:::::::::::\::::::::| )
|:::::::|:::人 /ニニニニニニニ/ -=彡:/:::::::::/:::::::::://| 例えばAの魔法では〇〇が成功して、Bの魔法では××が成功してる。
乂ノ::::::::::个s。/ニニニニニニニ〈___ 。s≦|::::::::/:::::::::V:::/
∠:::\:::|\_ノニニニニニニニニヽ_ \/|八:::/ミ=-::人 だからこの二つを合わせればCの魔法になるよね?って感じで。
 ̄ ̄ />‐、ニニニニニニ__ニニ\ `、 \/`¨⌒
// |ニニニニニ/ `、\_ノ ‘,
| | |ニニニニ人 V:::| |
`\_ノニニニニニニ\__|_/___/
- 4333 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/23(土) 11:02:38.49 ID:fWqM1oD2
- 【魔法開発】
魔法名:ウォーターダーク
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:闇、付与、水
概要:「闇よ、水の如き抵抗と粘りを持て」
水のような抵抗と粘性を持った黒いもやのようなものが現れる。
メカニズム:
闇に水の性質を付与することで、水に似た抵抗と粘性を闇に与える。
>>4132のA:2−2−2の効果を持つ闇。
- ‥‥‥‥‥‥‥‥‥ -
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`''<
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`、
r‐‐/\:/:i:i:i:i:i:i:i/ ′:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`、
|: :/:爻/:i:i:i:i:i/ |:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i人:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i
|:/__/:i:i:i/ 人:i:i:i:i\:i:i:/ \:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i; ん〜、流石に初回ツリーって考えるともうちょい欲しいかな。
/:i:i:i:i:/:i/ 二二二 \:i:i:i:i:二二二二\:八:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|
:i:i:i:i:|⌒´ `¨´ /:i:i:i:i:i:i/ ヽ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:
|:i:i:i:i| | /:i:i:i:i:i:i:i:/ |:i:i:i:i:i:i:i/
ヽ:i:i:| 八 ⌒ /:i:i:i:i:i:i:i:/ |i:i:i:i:i:i:i/
- 4334 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/23(土) 11:03:28.57 ID:fWqM1oD2
- 【魔法開発】
魔法名:ガードダーク
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:愛・闇
概要:「保護する機能を持った闇よ出よ」
ダークに保護機能を持たせる魔法
メカニズム:愛を保護に解釈して保護機能を持ったダークを発生させる
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| /:::::::::::::::::/ |::八:::::::::::::::::::::::::::/ー V::::::::::::::::::|:/::|
/|  ̄/::::::::::イ ──V \|\::::::::::::〈 V:::::::::::::::|:::::八
〈 \_/:::::::::::::| 二二二二 /:::\::::::::|二二 \:::::::|V:::::::::::丶 これも言葉が足りてないかな。
\_/ーイ:::::/; ; ; ハ  ̄__ ̄ ; ; ; ; /::\:|::::::::::::\|
|:::::::|::::: /ニヽ__/ニニ/ /:::::::::::\::::::::| )
|:::::::|:::人 /ニニニニニニニ/ -=彡:/:::::::::/:::::::::://|
乂ノ::::::::::个s。/ニニニニニニニ〈___ 。s≦|::::::::/:::::::::V:::/
∠:::\:::|\_ノニニニニニニニニヽ_ \/|八:::/ミ=-::人
 ̄ ̄ />‐、ニニニニニニ__ニニ\ `、 \/`¨⌒
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| | |ニニニニ人 V:::| |
`\_ノニニニニニニ\__|_/___/
- 4335 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/23(土) 11:03:54.35 ID:fWqM1oD2
- 【魔法開発】
魔法名:ダークアーマー
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:魔力・付与・愛・闇
概要:ガードダーク+マナワラダークの魔法
保護機能を持った闇を見に纏う魔法
メカニズム:上で作ったガードダークを身体に展開する
- ‥‥‥‥‥‥‥‥‥ -
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`''<
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\
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r‐‐/\:/:i:i:i:i:i:i:i/ ′:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`、
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|:/__/:i:i:i/ 人:i:i:i:i\:i:i:/ \:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i;
/:i:i:i:i:/:i/ 二二二 \:i:i:i:i:二二二二\:八:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:| 前提止まってるからまた今度だね。
:i:i:i:i:|⌒´ `¨´ /:i:i:i:i:i:i/ ヽ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:
|:i:i:i:i| | /:i:i:i:i:i:i:i:/ |:i:i:i:i:i:i:i/
ヽ:i:i:| 八 ⌒ /:i:i:i:i:i:i:i:/ |i:i:i:i:i:i:i/
- 4336 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/23(土) 11:05:01.05 ID:fWqM1oD2
- 【魔法開発】
魔法名:闇の身体強化
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:闇・愛・力・人・強化
概要:「闇の魔力よ 愛を以て私の身体能力を強化せよ」と詠唱発動する。
セルフエンハンスの闇バージョン
メカニズム:
闇の魔力という詠唱は闇だけで通せるとダークショットで確認済み
多分既存の技術としては普通に存在してると思うのでミソラ先生に教えてもらうことは可能だと考えられる
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| /:::::::::::::::::/ |::八:::::::::::::::::::::::::::/ー V::::::::::::::::::|:/::|
/|  ̄/::::::::::イ ──V \|\::::::::::::〈 V:::::::::::::::|:::::八
〈 \_/:::::::::::::| 二二二二 /:::\::::::::|二二 \:::::::|V:::::::::::丶 ん〜……まあ目指せる範疇だろうけど、これ、作成意図は何?
\_/ーイ:::::/; ; ; ハ  ̄__ ̄ ; ; ; ; /::\:|::::::::::::\|
|:::::::|::::: /ニヽ__/ニニ/ /:::::::::::\::::::::| )
|:::::::|:::人 /ニニニニニニニ/ -=彡:/:::::::::/:::::::::://|
乂ノ::::::::::个s。/ニニニニニニニ〈___ 。s≦|::::::::/:::::::::V:::/
∠:::\:::|\_ノニニニニニニニニヽ_ \/|八:::/ミ=-::人
 ̄ ̄ />‐、ニニニニニニ__ニニ\ `、 \/`¨⌒
// |ニニニニニ/ `、\_ノ ‘,
| | |ニニニニ人 V:::| |
`\_ノニニニニニニ\__|_/___/
- 4337 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/23(土) 11:07:30.00 ID:fWqM1oD2
- 【実験】
実験名:セルフエンハンスの無言詠唱化
実験方法:
先生に訓練してもらう
実験目的:
口塞がれてたり、目を瞑ってでも発動出来るようにする
無詠唱の技術蓄積
考察:
今の訓練見る限り個人の武を選んだ以上はデフォで使用する魔法だろうし
他に無詠唱化したい候補ないなら先生いるうちにやっておこうかなって
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| /:::::::::::::::::/ |::八:::::::::::::::::::::::::::/ー V::::::::::::::::::|:/::|
/|  ̄/::::::::::イ ──V \|\::::::::::::〈 V:::::::::::::::|:::::八
〈 \_/:::::::::::::| 二二二二 /:::\::::::::|二二 \:::::::|V:::::::::::丶 ん〜……デフォで使用する魔法ではないと思うんだよね。
\_/ーイ:::::/; ; ; ハ  ̄__ ̄ ; ; ; ; /::\:|::::::::::::\|
|:::::::|::::: /ニヽ__/ニニ/ /:::::::::::\::::::::| ) 具体的には魔力量の問題で。
|:::::::|:::人 /ニニニニニニニ/ -=彡:/:::::::::/:::::::::://|
乂ノ::::::::::个s。/ニニニニニニニ〈___ 。s≦|::::::::/:::::::::V:::/ ってなるとやるかどうかは悩ましいかなぁ。
∠:::\:::|\_ノニニニニニニニニヽ_ \/|八:::/ミ=-::人
 ̄ ̄ />‐、ニニニニニニ__ニニ\ `、 \/`¨⌒ やってる間は案をまともに出来るかも怪しいし。まあ多数決?
// |ニニニニニ/ `、\_ノ ‘,
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`\_ノニニニニニニ\__|_/___/
- 4338 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/23(土) 11:10:08.30 ID:fWqM1oD2
- 【改訳】
ルーン:火
変更後or追加内容:
「燃える」だけでなく、“急激な熱膨張”“燃焼による圧力発生”を含める。
根拠:
・火薬や爆発は「火そのもの」ではなく、急激な燃焼による高温高圧ガスの膨張現象である。
・既存のルーンは単語ではなく概念を参照している可能性が高い。
・そのため火ルーンにも「燃焼で周囲を押し広げる作用」を含められる余地がある。
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| /:::::::::::::::::/ |::八:::::::::::::::::::::::::::/ー V::::::::::::::::::|:/::| あ、爆発のルーンあるよ。
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〈 \_/:::::::::::::| 二二二二 /:::\::::::::|二二 \:::::::|V:::::::::::丶
\_/ーイ:::::/; ; ; ハ  ̄__ ̄ ; ; ; ; /::\:|::::::::::::\|
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 ̄ ̄ />‐、ニニニニニニ__ニニ\ `、 \/`¨⌒
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ルーン名:爆発
意味:爆発
効果:爆発を発生させる
難易度:普通
概要:火属性の派生ルーン。
- 4339 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/23(土) 11:11:51.50 ID:fWqM1oD2
- 【改訳】
ルーン:風
変更後or追加内容:
「風」を“空気の流動”だけでなく、“圧力変化”“衝撃波”“気体膨張”へ拡張する。
根拠:
・爆発の破壊力は炎よりも圧力波の影響が大きい。
・風ルーンは「流動」を意味しており、空気移動や圧縮とも相性が良い。
・火と組み合わせることで「燃焼+急激膨張」という爆発現象を再現できる可能性がある。
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}ー\|::/|::::::斗‐:::::::::\::::/ \::::::::\:::::|:八::::\
} 爻爻::::|//| \:::::|::::/|x灯下_::::::ミ=-:::::\::::\
 ̄ 八:::人:|/xf下_\/ / 乂ソ 八:|ヽ:::: ̄ ̄:::厂 \_
/ |/::::/\ 乂ソ / /|::::|_ノ:Υ::::|:::|::|ヽ
八:/:::::::::. ' / |::::|..|....|::::::|:::|::|| ん〜、こういう作りたいものありきはどうかなぁって。
/|::::::|:\八 、 ノ /.:::/...|....|::::::|:::|/イ
八:::::|::::::|:::::::. //::/.../.../:::::/::/ / まあ衝撃波くらいなら?ガルとザンみたいな感じで。
| \:ヽ::|:::.....介s。。 __ / .:::/`ヽ../|:::/::/乂_
乂_ノ:::八.......|...\/ /}ニニ{八 | \∧(
-彡イ\从ル /ヽ/ | ∧\__ \ \
/ / | //|// \ 丶、
、丶` /ヽ|ー /./__ / >''~
/ | 〈>‐ 、/__|..|∨//.....|>''~ / `ヽ
|/ / へ_〉/‐、r‐ 、.......‖ \ /
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- 4340 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/23(土) 11:12:49.40 ID:fWqM1oD2
- 【魔法開発】
魔法名:ダークアース
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:闇・土
概要:
『闇の魔力よ 土のような姿になれ』と詠唱して発動する。
土っぽい姿の闇を出現させる魔法。
メカニズム:
マジックウォーターの例を見るに、形状を指す目的なら他属性のルーンも使用できる。
実際にマジックウォーターでは成功しているためできないことはないはず
イメージは腐葉土のような黒っぽい土。
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〈 \_/:::::::::::::| 二二二二 /:::\::::::::|二二 \:::::::|V:::::::::::丶 ん〜……イメージ自体はそこまで悪くはないけど
\_/ーイ:::::/; ; ; ハ  ̄__ ̄ ; ; ; ; /::\:|::::::::::::\|
|:::::::|::::: /ニヽ__/ニニ/ /:::::::::::\::::::::| ) 高難易度チャレンジって考えるとこの案だと通らないかなぁ。
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乂ノ::::::::::个s。/ニニニニニニニ〈___ 。s≦|::::::::/:::::::::V:::/
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 ̄ ̄ />‐、ニニニニニニ__ニニ\ `、 \/`¨⌒
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- 4341 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/23(土) 11:13:32.27 ID:fWqM1oD2
- 【魔法開発】
魔法名:ダークマッド
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:闇・泥
概要:
『闇の魔力よ 泥のような姿になれ』と詠唱して発動する。
泥っぽい姿の闇を出現させる魔法。
メカニズム:
同上
イメージはタールのようなドロドロとした黒い粘液
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〈 \_/:::::::::::::| 二二二二 /:::\::::::::|二二 \:::::::|V:::::::::::丶 土よりはこっちの方がいけるとは思うけど……
\_/ーイ:::::/; ; ; ハ  ̄__ ̄ ; ; ; ; /::\:|::::::::::::\|
|:::::::|::::: /ニヽ__/ニニ/ /:::::::::::\::::::::| ) 流石に手抜きすぎかなぁ。
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- 4342 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/23(土) 11:14:11.14 ID:fWqM1oD2
- 【魔法開発】
魔法名:ダークストーン
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:闇・石
概要:
『闇の魔力よ 石のような姿になれ』と詠唱して発動する。
石っぽい姿の闇を出現させる魔法。
メカニズム:
同上
イメージはそのまんま黒い石
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〈 \_/:::::::::::::| 二二二二 /:::\::::::::|二二 \:::::::|V:::::::::::丶 ん〜、これ闇属性の魔法かなぁ?
\_/ーイ:::::/; ; ; ハ  ̄__ ̄ ; ; ; ; /::\:|::::::::::::\|
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 ̄ ̄ />‐、ニニニニニニ__ニニ\ `、 \/`¨⌒
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- 4343 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/23(土) 11:28:29.26 ID:fWqM1oD2
- 【魔法開発】
魔法名:ダークジェム
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:闇・宝石
概要:
『闇の魔力よ 宝石のような姿になれ』と詠唱して発動する。
宝石っぽい姿の闇を出現させる魔法。
メカニズム:
同上
ただしルーン自体の難易度が上昇しているため成功率は下がると思う
イメージは宝石のようなカッティングを施された黒い石
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/|  ̄/::::::::::イ ──V \|\::::::::::::〈 V:::::::::::::::|:::::八 まあ説明不足だよね。
〈 \_/:::::::::::::| 二二二二 /:::\::::::::|二二 \:::::::|V:::::::::::丶
\_/ーイ:::::/; ; ; ハ  ̄__ ̄ ; ; ; ; /::\:|::::::::::::\|
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 ̄ ̄ />‐、ニニニニニニ__ニニ\ `、 \/`¨⌒
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- 4344 :隔壁内の名無しさん:2026/05/23(土) 11:30:16.01 ID:hjr8lrwC
- 無言詠唱はシルエットスラッシュかイマジナリーシルエットパンチみたいなメインウェポンにしたいかな
- 4345 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/23(土) 11:35:55.41 ID:fWqM1oD2
- 【魔法開発】
魔法名:ブラストショット
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:火・風・力
概要:
火と風による瞬間的な爆発圧を利用し、小石や金属片などを高速射出する魔法。
魔力そのものを弾として生成せず、既存物体を加速するため消費魔力を抑えられるといいな。
一瞬のみ魔法を発動し、爆圧だけを利用する。
成功根拠&イメージ:
・火薬は燃焼による急激な熱膨張で弾丸を押し出している。
・火ルーンで瞬間燃焼、風ルーンで膨張と圧力流動、力ルーンで前方への推進を補助する。
・イメージは「後方で爆発を起こし、圧力を前方へ逃がす」。
・筒状の物体を使えば圧力方向を制御できる。
・魔法を維持しないため燃費が良い。
詠唱:
「火よ膨張せよ。
風よ流れを束ねよ。
力よ、前方へ収束し撃ち放て――ブラストショット」
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| /:::::::::::::::::/ |::八:::::::::::::::::::::::::::/ー V::::::::::::::::::|:/::|
/|  ̄/::::::::::イ ──V \|\::::::::::::〈 V:::::::::::::::|:::::八 まあどうしても長文書かないといけない場合の書き方としては良いと思う。
〈 \_/:::::::::::::| 二二二二 /:::\::::::::|二二 \:::::::|V:::::::::::丶
\_/ーイ:::::/; ; ; ハ  ̄__ ̄ ; ; ; ; /::\:|::::::::::::\| 結局見やすさの話だからね。
|:::::::|::::: /ニヽ__/ニニ/ /:::::::::::\::::::::| )
|:::::::|:::人 /ニニニニニニニ/ -=彡:/:::::::::/:::::::::://|
乂ノ::::::::::个s。/ニニニニニニニ〈___ 。s≦|::::::::/:::::::::V:::/ それはそれとして失敗したの含めて色々ルーンが違うかな、力じゃなくて移動とか。
∠:::\:::|\_ノニニニニニニニニヽ_ \/|八:::/ミ=-::人
 ̄ ̄ />‐、ニニニニニニ__ニニ\ `、 \/`¨⌒ さらに言うと私は闇属性だからそういう点でもダメかな。
// |ニニニニニ/ `、\_ノ ‘,
| | |ニニニニ人 V:::| |
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- 4346 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/23(土) 11:36:28.08 ID:fWqM1oD2
- 【実験】
実験名:
爆圧射出実験
実験方法:
・木筒へ小石を入れる
・後方でブラストショットを発動する
・飛距離、威力、安定性を記録する
・火と風の比率を変更し比較する
実験目的:
・爆発圧による射出現象の再現
・低消費魔力の遠距離攻撃開発
考察:
・火が強すぎると爆炎化する。
・風が弱いと圧力が拡散する。
・筒の強度不足で破損する可能性がある。
・物質魔法陣と組み合わせれば固定砲台化できるかもしれない。
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| /:::::::::::::::::/ |::八:::::::::::::::::::::::::::/ー V::::::::::::::::::|:/::| で、前提止まってるから没かな。
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〈 \_/:::::::::::::| 二二二二 /:::\::::::::|二二 \:::::::|V:::::::::::丶
\_/ーイ:::::/; ; ; ハ  ̄__ ̄ ; ; ; ; /::\:|::::::::::::\|
|:::::::|::::: /ニヽ__/ニニ/ /:::::::::::\::::::::| )
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乂ノ::::::::::个s。/ニニニニニニニ〈___ 。s≦|::::::::/:::::::::V:::/
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 ̄ ̄ />‐、ニニニニニニ__ニニ\ `、 \/`¨⌒
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- 4347 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/23(土) 11:44:37.85 ID:fWqM1oD2
- 【魔法開発】
魔法名:スモールダーク
魔法陣:小型魔法陣
ルーン:闇
概要:
「闇よ あれ」と詠唱して発動する。
メカニズム:
小型魔法陣のお試し
ルーン一つだけだしまあ動くじゃろ
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}ー\|::/|::::::斗‐:::::::::\::::/ \::::::::\:::::|:八::::\
} 爻爻::::|//| \:::::|::::/|x灯下_::::::ミ=-:::::\::::\
 ̄ 八:::人:|/xf下_\/ / 乂ソ 八:|ヽ:::: ̄ ̄:::厂 \_ ん、まあいいんじゃないかな。
/ |/::::/\ 乂ソ / /|::::|_ノ:Υ::::|:::|::|ヽ
八:/:::::::::. ' / |::::|..|....|::::::|:::|::||
/|::::::|:\八 、 ノ /.:::/...|....|::::::|:::|/イ
八:::::|::::::|:::::::. //::/.../.../:::::/::/ /
| \:ヽ::|:::.....介s。。 __ / .:::/`ヽ../|:::/::/乂_
乂_ノ:::八.......|...\/ /}ニニ{八 | \∧(
-彡イ\从ル /ヽ/ | ∧\__ \ \
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、丶` /ヽ|ー /./__ / >''~
/ | 〈>‐ 、/__|..|∨//.....|>''~ / `ヽ
|/ / へ_〉/‐、r‐ 、.......‖ \ /
/ _|/「 /〕「| /ニ\‖ / / |
/|/ニ| / 〕 /ニ/ ̄`、 / / /|
/ /_)八ニ\__「\/ニ/ () `、 / |
/_) \二ニ|\|\/ `、 |/ /
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- 4348 :隔壁内の名無しさん:2026/05/23(土) 11:52:40.35 ID:h0RKuFOL
- 【魔法開発】
魔法名:シルエットホールドバック
魔法陣:小型魔法陣
ルーン:影、手、拘束、移動
概要:「影よ、足を引け」
シルエットの手を足元から出して対象を引っぱる魔法
メカニズム:
シルエットハンドをべースに用途を単純な1種類の動きに限定することで、ルーン節約と小型魔法陣への適用を目指している
掴む動作を拘束、引っぱる動作を移動一つで実現する
素早く使用して一瞬の隙を作るのが目的の魔法、早さが重要なので唱和も簡略に
- 4349 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/23(土) 11:55:27.91 ID:fWqM1oD2
- 【魔法開発】
魔法名:ダークショットリピーター
魔法陣:小型魔法陣
ルーン:闇・球・球・球
概要:「闇よ 弾丸となって 撃ち続けよ」と詠唱して発動する。
闇の弾丸を連射する。
メカニズム:
小型魔法陣お試しその2
同じく簡単なルーンの組み合わせなので動いてくれるはず。
イメージはグミ撃ち、サブマシンガン
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| \爻爻:::/::::::::::// |:::|::::::/:::::::::::/ `、:::::::::\:::::V⌒
/| ̄ ̄爻爻彡:::::::/ ,ィi{:::| \::::::/|/ \ \::::::|⌒|::|
|´ |__:|::::|..|/:::/ .,心 |V /メ / γ}h、 \:|:::::|::|
、__//:|::::-=彡:::| 〃 | | | | j{ |::::\:Y
/:::|::::|....|:::::::| 乂_ノ 乂_ノ .:::::::::::/::| ん〜……通すにしろボールがもう一個いるんじゃない?
:::::::_〕山〔:::::八 八:::::/ |/
|::/乂こノ::::::| \ с \::/:::/
|/ |:::::::|.....|::::|。。 ノ:::::〈
| ‘,:::::|......|::::| ≧=- _____ -=≦::::/:::人
| ‘::::レ|....|:八\\ \ニニニ/ V\∧八:/ \
Y八../ \\\  ̄ ̄ ∨ |\⌒\
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- 4350 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/23(土) 12:18:58.38 ID:fWqM1oD2
- 【魔法開発】
魔法名:マナボンド・アブソーブ(省エネ化)
魔法陣:小型魔法陣
ルーン:魔力・拘束・収集
概要:「マナよ 付近のお互いを繋ぎながら この魔法陣に集まれ」と詠唱して発動する。
周囲のマナ同士が引き合いながら魔法陣に集まる。
メカニズム:
マナボンドを小型魔法陣を使い省エネ化
手当たり次第にくっ付いてもらった方がいい&ルーンによる魔力ロス無くす為に拘束を一つリストラ
元の状態でトントンならこれでコスパ良くなるはず。
- ‥‥‥‥‥‥‥‥‥ -
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|: :/:爻/:i:i:i:i:i/ |:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i人:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i 多分省エネ化って君がイメージしてる打ち出の小づち方式じゃないと思うよ。
|:/__/:i:i:i/ 人:i:i:i:i\:i:i:/ \:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i;
/:i:i:i:i:/:i/ 二二二 \:i:i:i:i:二二二二\:八:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:| 鎖一つ分減らしてる難易度上昇、小型化している難易度上昇
:i:i:i:i:|⌒´ `¨´ /:i:i:i:i:i:i/ ヽ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:
|:i:i:i:i| | /:i:i:i:i:i:i:i:/ |:i:i:i:i:i:i:i/ 威力低下しないように気をつけるって手間で減る分をルーン枠分の削減でコスパ良くなるかって考えると…
ヽ:i:i:| 八 ⌒ /:i:i:i:i:i:i:i:/ |i:i:i:i:i:i:i/
まあ態々やりたくはないかな。
- 4351 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/23(土) 12:24:30.83 ID:fWqM1oD2
- 【魔法開発】
魔法名:シルエットホールドバック
魔法陣:小型魔法陣
ルーン:影、手、拘束、移動
概要:「影よ、足を引け」
シルエットの手を足元から出して対象を引っぱる魔法
メカニズム:
シルエットハンドをべースに用途を単純な1種類の動きに限定することで
ルーン節約と小型魔法陣への適用を目指している
掴む動作を拘束、引っぱる動作を移動一つで実現する
素早く使用して一瞬の隙を作るのが目的の魔法、早さが重要なので唱和も簡略に
‐…………‐
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八从::::/:::::八:::::::|::/::::::/:::/:://
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′ | //| ヽ
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- 4352 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/23(土) 12:35:10.00 ID:fWqM1oD2
- 【実験】
実験名:セルフエンハンスの無言詠唱化
実験方法:
先生に訓練してもらう
実験目的:
口塞がれてたり、目を瞑ってでも発動出来るようにする
無詠唱の技術蓄積
考察:
今の訓練見る限り個人の武を選んだ以上はデフォで使用する魔法だろうし
他に無詠唱化したい候補ないなら先生いるうちにやっておこうかなって
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} 爻爻::::|//| \:::::|::::/|x灯下_::::::ミ=-:::::\::::\
 ̄ 八:::人:|/xf下_\/ / 乂ソ 八:|ヽ:::: ̄ ̄:::厂 \_
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| \:ヽ::|:::.....介s。。 __ / .:::/`ヽ../|:::/::/乂_ する場合はかなりターン数が圧迫されることになりそうだけど……
乂_ノ:::八.......|...\/ /}ニニ{八 | \∧(
-彡イ\从ル /ヽ/ | ∧\__ \ \
/ / | //|// \ 丶、 下13時から多数決
、丶` /ヽ|ー /./__ / >''~
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- 4353 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/23(土) 12:36:06.12 ID:fWqM1oD2
- 【実験】
実験名:セルフエンハンスの無言詠唱化
実験方法:
先生に訓練してもらう
実験目的:
口塞がれてたり、目を瞑ってでも発動出来るようにする
無詠唱の技術蓄積
考察:
今の訓練見る限り個人の武を選んだ以上はデフォで使用する魔法だろうし
他に無詠唱化したい候補ないなら先生いるうちにやっておこうかなって
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 ̄ 八:::人:|/xf下_\/ / 乂ソ 八:|ヽ:::: ̄ ̄:::厂 \_
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八:::::|::::::|:::::::. //::/.../.../:::::/::/ /
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-彡イ\从ル /ヽ/ | ∧\__ \ \
/ / | //|// \ 丶、 下13時から多数決
、丶` /ヽ|ー /./__ / >''~
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- 4354 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/23(土) 12:38:16.00 ID:fWqM1oD2
- あ、2回やっちゃったね、ごめんよ
- 4355 :隔壁内の名無しさん:2026/05/23(土) 12:40:03.23 ID:IqHcjs+E
- 一旦乙
- 4356 :隔壁内の名無しさん:2026/05/23(土) 12:46:29.69 ID:gL7hKf40
- 悩ましいな
- 4357 :隔壁内の名無しさん:2026/05/23(土) 12:50:12.71 ID:4+FYOIuY
- たん乙
- 4358 :隔壁内の名無しさん:2026/05/23(土) 13:01:39.80 ID:4FqqNWrh
- 旦乙
- 4359 :隔壁内の名無しさん:2026/05/23(土) 13:05:01.93 ID:IqHcjs+E
- 特訓しない
無言化詠唱って現状で手を付けるのはリスクに対して魅力感じないかな
- 4360 :隔壁内の名無しさん:2026/05/23(土) 13:06:19.50 ID:gL7hKf40
- 特訓する
先生がいるうちに、無言化技術を身に着けたい
- 4361 :隔壁内の名無しさん:2026/05/23(土) 13:24:24.96 ID:4+FYOIuY
- 特訓しない
セルフエンハンスよりかは別の魔法にしたいかな
じゃあ何がいいのかって言われるとリソースが足りなくて…うーん
- 4362 :隔壁内の名無しさん:2026/05/23(土) 13:32:46.70 ID:7Fs0h/kG
- 特訓しない
初見からの一発で殺せるか、殺せる攻撃に繋げられる魔法にしたい
- 4363 :隔壁内の名無しさん:2026/05/23(土) 13:33:57.39 ID:SnbMzEC+
- 無言化するならマナアブソーブ発展させて常時発動?
でも無言化でやることじゃ無いかこれ
- 4364 :隔壁内の名無しさん:2026/05/23(土) 13:48:07.13 ID:j+emicxA
- 特訓する
- 4365 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/23(土) 14:24:50.25 ID:fWqM1oD2
-
- ‥‥‥‥‥‥‥‥‥ -
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`''<
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`、
r‐‐/\:/:i:i:i:i:i:i:i/ ′:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`、
|: :/:爻/:i:i:i:i:i/ |:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i人:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i
|:/__/:i:i:i/ 人:i:i:i:i\:i:i:/ \:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i; ん〜……やめておこうかな。
/:i:i:i:i:/:i/ 二二二 \:i:i:i:i:二二二二\:八:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|
:i:i:i:i:|⌒´ `¨´ /:i:i:i:i:i:i/ ヽ:i:i:i:i:i:i:i:i:i: ちなみに先生的には私が無詠唱で戦闘力を上げるなら何がいいと思います?
|:i:i:i:i| | /:i:i:i:i:i:i:i:/ |:i:i:i:i:i:i:i/
ヽ:i:i:| 八 ⌒ /:i:i:i:i:i:i:i:/ |i:i:i:i:i:i:i/
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/: : 厂二二入二ヽ//ニニ〕
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: : : : : : :/: : : /: : : : : : ___ : : :|:| |/从: : |
: : : : : : /: : : /| : :|:/: : ハ: /|:从ル | : :八
‖ : : : :/ : : : :|: : |: : : /|/ |/ ィ笊下_: : \
‖ : : : / : : : : : : : : :|: ,ィ笊下_ ヒソ | : :| : |.:\ ん、まあシールド系のどれかとシルエットスラッシュでしょう。
. : : : : :/: : : : : r‐| : : |《 ヒソ 、 |: : | : | \r─ 、
/: : : : : : :|: : : : ∧ | : : | __ 八 : : ∧ リ`ヽ \
/: /: : : /:|: : :/ : :Y : 八ィ‐「 r>‐、 r _ノ . : : :|: : : :| ( \ / ̄ \
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: /| : |:/: : : _八:|ニニニ|: : :| ー─r‐ |: : /: : : : /|:| 乂::::\|::::| |
:/ | : |: : / |:/ \\从: : | 〈ニ} 厂、/: : : :′ / 厂ヽ_:ノ
:| 八∧/ | `¨´ | :| V:/ | /イ: :/ / / /
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/ __| ニ\ / ト、 ⌒ \ _/
/ ‐、 /ニニ\ ̄ ̄/zzzzzzz| \ \ /ニ /
./| ー\/ニニニ厂\ /イ | ‘、 ∠_ ニ /
/ .| / |\ニ/ } V^V^\| 、 / / ニニニ/
- 4366 :隔壁内の名無しさん:2026/05/23(土) 14:28:12.43 ID:ppZehBmD
- やはりシルエットスラッシュか
- 4367 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/23(土) 14:29:17.12 ID:fWqM1oD2
-
- ‥‥‥‥‥‥‥‥‥ -
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/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`、
r‐‐/\:/:i:i:i:i:i:i:i/ ′:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`、
|: :/:爻/:i:i:i:i:i/ |:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i人:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i
|:/__/:i:i:i/ 人:i:i:i:i\:i:i:/ \:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i; ……もしかして、下手なことせずシルエットスラッシュ
/:i:i:i:i:/:i/ 二二二 \:i:i:i:i:二二二二\:八:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|
:i:i:i:i:|⌒´ `¨´ /:i:i:i:i:i:i/ ヽ:i:i:i:i:i:i:i:i:i: ぶん回して、相手の攻撃をシールドで防ぐのが現状最適解だったりします?
|:i:i:i:i| | /:i:i:i:i:i:i:i:/ |:i:i:i:i:i:i:i/
ヽ:i:i:| 八 ⌒ /:i:i:i:i:i:i:i:/ |i:i:i:i:i:i:i/
__/⌒\_
/ ̄\:.:.:/ /⌒'〈:.:.:.`丶、
/⌒`''アー<___/\:.:.:.:.:.\
〈__/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`、`、:.:.:.:. ヽ
/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|:.:.:.:.:.:.:`、`、:.:.:.:.:.ハ
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/:.:.└―|:.:.:.:.:.:.|:.:.ハ⌒ト:.:.:.:.:`、`、:.:.:八 \
/:.:.:.、┐∧:.:.:.:.:.i:.:.| リ_\:.:.:.:.:.:.: :.:`、:.:.:.:`、 ヽ
__/⌒ >、ヽ`/:.|⌒|:.:.:.:.:l:.:.|ィ⌒功ト:.:.:.:|、:.`、:.:.:.:.`、 |
/: └t_/: : : :/:.:.:.:.〉 __ー  ̄ ∨ツ |:.:.:.:|)Y:.:.`、:.:.:. `、.|
人: : : : : : : : : :`二二⊃⌒ , " |:.:.:.:|/:.:.:.:.:.i:.:.:.:.:.:.Ⅵ
/ ヽ: : : : : : <´:.:.:.:.:.:.ハ" _ |:.:.:.:|:.:.:.:.:.: |:.:.:.:.∧:.:. 現段階の完成度という点では間違いなく。
/ ト---- :_: \:.:i:.:.:圦 v 丿 |:.:.:.:|:.:.:.:.:.: |:.:.:.:.| |:.|
. / √ |:`.┘:|:.:.:.:.:.〕ト イ|:.:.:.:|:.:.:.:.|:.リ:.:.:.:.| |:.| まあ近〜中距離が得意距離になるんで、遠距離アタッカーには弱いでしょうけど。
.′ √ V:.:.:.:.|:.:.:.:.:.:.:|:.:.> _ イ j:.:.:. |:.:.:.:j/:.:.:.:.:/ j:/
.′ √ \:八:.:.:.:.:八:.:.:.:/} |:.:.:./\:/:.:.:.:.:/ 〈/
.′ .√ |{ ヘ:.:.〈__/i:i/ |:.:./i:i:i:i:i>‐┴-、
.'\___j〉 \> ∨ヘi:i:i:i:i/ /|:./i:i:i:i:i:i// ‘,
/\___∧ r―z_/ 人{\〉i:i:/⌒ /i:i:〈/┌==彡 !
. 〈/| /\ ∧_,. ヽ`//i:{ /人〉i:i:i:i:| /i:i:i:i:i:i:i:iノ√Ⅵ !
| ∨ /∨ {i:i:| |i:i:i:i} / 人_=彡く======彡'’ Ⅵ !
| }i| |i:i:i:{__/ |(Y)/ ̄ ̄ ̄ Ⅵ !
. 从 _ -┴=ニ ̄./ .人_人 Ⅵ ‘,、
`¨¨¨ ̄ .′ /: : :|: : : \ |∧ ,\
{ / : : : 小: : : : :\ . . :|/∧ ‘, : \
‘, /: : : : : / |: : : : : : : :\: : : : : : :|/| ∧ ‘,: : : :\
Υ : : : : / 八 : : : : : \/: : : : : // /: ‘, ‘,: : : : : \
∨: : /⌒^'く: : : : :/ -=≦ /∨: : :‘, ∨|: : : : : :
}/∨ ヽ ヽ\/ヽ : : // 〈\ : : | /\/ .|: : : : : :
|: : ∨\____//ヽ \ マ¬┘\/ |: : : : : :
- 4368 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/23(土) 14:37:57.90 ID:fWqM1oD2
- 『幼少期192T目』
【魔法開発】
魔法名:メタルダークボックス
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:闇、結界、付与、力、金属
概要:「鉄のの如き硬度の闇の箱よ」
ダークボックスに鉄の硬度を硬度を付与した魔法
メカニズム:
通常のダークボックスに鉄を参照した硬度(防御力)を付与する
金庫とかのイメージ
ルーン開拓を兼ねた実験魔法、金属のルーンで鋼鉄の固さをもってこれるか
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/:::::::::\
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|:::::::::/\:::::::\ ___ ___
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|::::>''~:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::>''~::::__::::::::::/
_、+”:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ / /:::::::/
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r─── |()::::::::::::::::::/:::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::/|:::::::::::::::::::V:::/|
| /:::::::::::::::::/ |::八:::::::::::::::::::::::::::/ー V::::::::::::::::::|:/::|
/|  ̄/::::::::::イ ──V \|\::::::::::::〈 V:::::::::::::::|:::::八
〈 \_/:::::::::::::| 二二二二 /:::\::::::::|二二 \:::::::|V:::::::::::丶 なんて話をしつつ鉄のような硬度のダークボックスを――――
\_/ーイ:::::/; ; ; ハ  ̄__ ̄ ; ; ; ; /::\:|::::::::::::\|
|:::::::|::::: /ニヽ__/ニニ/ /:::::::::::\::::::::| )
|:::::::|:::人 /ニニニニニニニ/ -=彡:/:::::::::/:::::::::://| 【1D5:5】 1で出来たよ! 2〜5でぐえー
乂ノ::::::::::个s。/ニニニニニニニ〈___ 。s≦|::::::::/:::::::::V:::/
∠:::\:::|\_ノニニニニニニニニヽ_ \/|八:::/ミ=-::人
 ̄ ̄ />‐、ニニニニニニ__ニニ\ `、 \/`¨⌒
// |ニニニニニ/ `、\_ノ ‘,
| | |ニニニニ人 V:::| |
`\_ノニニニニニニ\__|_/___/
- 4369 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/23(土) 14:38:35.11 ID:fWqM1oD2
- ,,,..........,,,、
,/″ _____ `''-、
,/ .,..‐'"゛ ` \ . \
/ / .\ .ヽ
/ / ,,,........,,,、 .ヽ. ヽ
/ ./ .,/_,.. --- 、 \ ヽ ヽ 。 ロ 囗
./ ./ //゛ `'-,\ 。 ロ [] ロ
./ / . ,/ / ., / '"゙゙゙"'-、 ロ ロ ロ ロ
,l lニ...../ /...../ .,xニミl゙匸iッ、゙''、....)、ロ [] [] ロ囗
.l゙ l厂´/./´゙/゙./  ̄´]il.ロ [] 囗 ロ []
l .l゙.l|. /.i′/./ ,, l゙l;从、 . ヽヽ l,.l ,巛 .l ロ [] 囗 囗
.! .! l.l! l .// ,i/'゙]l |.l゙' !、 l, ! l [] ロ [] 囗
! .! .|゙/ . ! ! .〃。 。 [] ロ []
. | .l |.i゙l, | l''''''''!冖'''゙.!''''''"゙‐'''冖ロ ロ []┌┐ 囗
│.! .l゙.!.l)| l゙'/歹゙゙゙゙゙|,{/二巛゙゙゙゙'{lフ,i'}.!iリロ [] └┘囗
│,! .! ! .l| ! liヽ /.!/ .l|.l ,i'./ !.|l゙ ! !ロ 。 ロ 囗
│,! .!.| .!.l. ||.゙ |イl|| . |,l/彡|.。 ロ [] ロ
│,! .l | .!.|.l || 1.'巛,,,,/lロ ロ ロ ロ
│.! .|│ .!.li.l .‖ .!,!ヽ lナ,i"|.ロ [] [] ロ囗
.│.! .l│ .! lリi .リ、|.ロ [] 囗 ロ []
! .l .!.l ! l.ll, .!}l .,/./ ゙'、'、il,.l /l}゙/ l│ロ [] 囗 囗
.l .l l..l l..ll.l .!i|「∠__,,..ぅ !ミ.liリ[] ロ [] 囗
| ! l .l ヽ。 。 [] ロ []
l .l. l, l, . ヾ'(、 ロ ロ []┌┐ 囗
l l ヽヽ .`i、`'ー---'"゙,,il′.ロ [] └┘囗
l l . ヽ.\ l|`''―ー''"〃././ ロ ロ 囗
.l l. ヽ.`-ル /ゞ゙. 。 ロ [] 囗
ヽ ヽ `'-,,_.`゙^゙´ _..-'゛ ./ ./ 。 ロ囗
ヽ \ .l厂゙゙〃 . / / ロ ロ
ヽ, .\ l.l .〃 ./ / 。 ┌┐
\. `''- ...川|∠-'" ,/ ロ└┘
`'‐ 、_.li__,, / ロ囗
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..:::::::::/:::|:::::::::::::::::::::::::::::::::::::|:::::::::::::\
/\ /:::::::::/:::::|::::::|:::::::::八|::::::::::::::|:::::::::::::::::::.
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「| |::::|::/:::|:::|:::|::::|::::/|:|/ \::::::::::::\::::::::::八 ヽ
| ̄ ̄::::У:::,斗=ミ:::∨斗==ミk \:\::::::\:::::::::\|
乂_/://《 Θ /⌒\ Θ 》八 ̄ ̄⌒::::::::::::人
//:|::::::|ー= ー= /::::::::/:/::::::::::::::::::V⌒
-=彡/:::/ |::::::|\ 、 U/::/:人|ヽ::::::::::::::::::
/:::/....|::::::|\u γ‐ ¬ ⌒|::::::::::::V∧::::::::::::::| ぐっ、やっぱりもっと丁寧にやらないとかぁ。
〈::::〈...八:::::|......\  ̄ ̄_,,.、 乂::::::::::|...∧::::::::::/
⌒^'/::\乂......U><| |./\::/......∧:::::/ そもそも概念利用だしね。
/::::::::/⌒.........|\....| /::::/..../|/ |/
/イ::::/\|\.....|>''~| /{::::/|../ //
彡⌒ /ニ7 / 乂ニ=-7〜- _
-=  ̄/ニ/  ̄\ __ ─‐/......./ =- 、
‖ /ニ/ \ ......../ ‘,
‖ /ニ人____\ ̄ ̄ ̄ /....../
‖ ∨ニニニニ\______/....../ |
/ニニニニニ\...........................′ |
‖ /ニニニニニ∧∧\....................| / |
‖ ′ニニニニニ乂_ノニニ\...............\_/ |
|ニニニニ、ニニニニニニニ\___| |
‖ |ニニニニ\ニニニニニニニニニニ| |
‖ |ニニニニニニ\ニニニニニニニニ| |
- 4370 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/23(土) 14:43:33.95 ID:fWqM1oD2
- 【魔法開発】←ボール一個追加
魔法名:ダークショットリピーター
魔法陣:小型魔法陣
ルーン:闇・球・球・球
概要:「闇よ 弾丸となって 撃ち続けよ」と詠唱して発動する。
闇の弾丸を連射する。
メカニズム:
小型魔法陣お試しその2
同じく簡単なルーンの組み合わせなので動いてくれるはず。
イメージはグミ撃ち、サブマシンガン
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_/\′|/:::::::::|:::::人::::::::──‐:::::ミ=-::::::::::|:八
}ー\|::/|::::::斗‐:::::::::\::::/ \::::::::\:::::|:八::::\
} 爻爻::::|//| \:::::|::::/|x灯下_::::::ミ=-:::::\::::\
 ̄ 八:::人:|/xf下_\/ / 乂ソ 八:|ヽ:::: ̄ ̄:::厂 \_ じゃあ次。
/ |/::::/\ 乂ソ / /|::::|_ノ:Υ::::|:::|::|ヽ
八:/:::::::::. ' / |::::|..|....|::::::|:::|::|| 『闇よ、弾丸となって、撃たれ続けよ』!
/|::::::|:\八 、 ノ /.:::/...|....|::::::|:::|/イ
八:::::|::::::|:::::::. //::/.../.../:::::/::/ /
| \:ヽ::|:::.....介s。。 __ / .:::/`ヽ../|:::/::/乂_ 【1D4:2】が1で成功
乂_ノ:::八.......|...\/ /}ニニ{八 | \∧(
-彡イ\从ル /ヽ/ | ∧\__ \ \
/ / | //|// \ 丶、
、丶` /ヽ|ー /./__ / >''~
/ | 〈>‐ 、/__|..|∨//.....|>''~ / `ヽ
|/ / へ_〉/‐、r‐ 、.......‖ \ /
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/|/ニ| / 〕 /ニ/ ̄`、 / / /|
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- 4371 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/23(土) 14:44:12.85 ID:fWqM1oD2
- ,,,..........,,,、
,/″ _____ `''-、
,/ .,..‐'"゛ ` \ . \
/ / .\ .ヽ
/ / ,,,........,,,、 .ヽ. ヽ
/ ./ .,/_,.. --- 、 \ ヽ ヽ 。 ロ 囗
./ ./ //゛ `'-,\ 。 ロ [] ロ
./ / . ,/ / ., / '"゙゙゙"'-、 ロ ロ ロ ロ
,l lニ...../ /...../ .,xニミl゙匸iッ、゙''、....)、ロ [] [] ロ囗
.l゙ l厂´/./´゙/゙./  ̄´]il.ロ [] 囗 ロ []
l .l゙.l|. /.i′/./ ,, l゙l;从、 . ヽヽ l,.l ,巛 .l ロ [] 囗 囗
.! .! l.l! l .// ,i/'゙]l |.l゙' !、 l, ! l [] ロ [] 囗
! .! .|゙/ . ! ! .〃。 。 [] ロ []
. | .l |.i゙l, | l''''''''!冖'''゙.!''''''"゙‐'''冖ロ ロ []┌┐ 囗
│.! .l゙.!.l)| l゙'/歹゙゙゙゙゙|,{/二巛゙゙゙゙'{lフ,i'}.!iリロ [] └┘囗
│,! .! ! .l| ! liヽ /.!/ .l|.l ,i'./ !.|l゙ ! !ロ 。 ロ 囗
│,! .!.| .!.l. ||.゙ |イl|| . |,l/彡|.。 ロ [] ロ
│,! .l | .!.|.l || 1.'巛,,,,/lロ ロ ロ ロ
│.! .|│ .!.li.l .‖ .!,!ヽ lナ,i"|.ロ [] [] ロ囗
.│.! .l│ .! lリi .リ、|.ロ [] 囗 ロ []
! .l .!.l ! l.ll, .!}l .,/./ ゙'、'、il,.l /l}゙/ l│ロ [] 囗 囗
.l .l l..l l..ll.l .!i|「∠__,,..ぅ !ミ.liリ[] ロ [] 囗
| ! l .l ヽ。 。 [] ロ []
l .l. l, l, . ヾ'(、 ロ ロ []┌┐ 囗
l l ヽヽ .`i、`'ー---'"゙,,il′.ロ [] └┘囗
l l . ヽ.\ l|`''―ー''"〃././ ロ ロ 囗
.l l. ヽ.`-ル /ゞ゙. 。 ロ [] 囗
ヽ ヽ `'-,,_.`゙^゙´ _..-'゛ ./ ./ 。 ロ囗
ヽ \ .l厂゙゙〃 . / / ロ ロ
ヽ, .\ l.l .〃 ./ / 。 ┌┐
\. `''- ...川|∠-'" ,/ ロ└┘
`'‐ 、_.li__,, / ロ囗
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γ… 、 /_:::::::::::/ |::::::::::::::::::::|:::::::::::\
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} 爻./../:/|/ |::::/:::/V──\:::::::::.
 ̄ ̄:/::/:::イ云云云/\:/云云\:::::ミ=-::.
/:(_)/::::/ 乂__ノ 乂__ノ |⌒|::::::::::.
.:/|::::|::八 〃 (__人__) 〃 /::::/、:::::::::| むむむ……もうちょっと落ち着いてやらないとダメかなぁ。
乂 |::::|:::|... -彡:::/ノ:::::|::::|
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|:八::|..../|...../ /::::/..|V::/八
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′ |
- 4372 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/23(土) 14:45:20.32 ID:fWqM1oD2
- あ、ネクストステップ表記が10T早かったな、ごめんよ
- 4373 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/23(土) 14:46:18.05 ID:fWqM1oD2
- そして201T目の???ってなんだっけ……?(忘却)
- 4374 :隔壁内の名無しさん:2026/05/23(土) 14:47:00.35 ID:rk1ltW7m
- 見返すってなると案が膨大だなって
- 4375 :隔壁内の名無しさん:2026/05/23(土) 14:48:09.08 ID:7Fs0h/kG
- えぇ……
- 4376 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/23(土) 14:48:44.66 ID:fWqM1oD2
- 『幼少期193T目』
【魔法開発】
魔法名:スモールダーク
魔法陣:小型魔法陣
ルーン:闇
概要:
「闇よ あれ」と詠唱して発動する。
メカニズム:
小型魔法陣のお試し
ルーン一つだけだしまあ動くじゃろ
__ ───‐ 、
_-=::/::::::_:::::─、:::::::::\
/://:::\:::::::\::::::\::::::::::\
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_/\′|/:::::::::|:::::人::::::::──‐:::::ミ=-::::::::::|:八
}ー\|::/|::::::斗‐:::::::::\::::/ \::::::::\:::::|:八::::\
} 爻爻::::|//| \:::::|::::/|x灯下_::::::ミ=-:::::\::::\
 ̄ 八:::人:|/xf下_\/ / 乂ソ 八:|ヽ:::: ̄ ̄:::厂 \_続いて小型魔法陣のお試し。
/ |/::::/\ 乂ソ / /|::::|_ノ:Υ::::|:::|::|ヽ
八:/:::::::::. ' / |::::|..|....|::::::|:::|::||
/|::::::|:\八 、 ノ /.:::/...|....|::::::|:::|/イ
八:::::|::::::|:::::::. //::/.../.../:::::/::/ /
| \:ヽ::|:::.....介s。。 __ / .:::/`ヽ../|:::/::/乂_
乂_ノ:::八.......|...\/ /}ニニ{八 | \∧(
-彡イ\从ル /ヽ/ | ∧\__ \ \
/ / | //|// \ 丶、
、丶` /ヽ|ー /./__ / >''~
/ | 〈>‐ 、/__|..|∨//.....|>''~ / `ヽ
|/ / へ_〉/‐、r‐ 、.......‖ \ /
/ _|/「 /〕「| /ニ\‖ / / |
/|/ニ| / 〕 /ニ/ ̄`、 / / /|
/ /_)八ニ\__「\/ニ/ () `、 / |
/_) \二ニ|\|\/ `、 |/ /
/ / \/|\ 〈 `、 | / ‖
/ / /.......\|\ `、 | / ‖
/ /|..............|......\ \ ‖
- 4377 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/23(土) 14:49:53.43 ID:fWqM1oD2
- : : : : : : : : : : : 、 :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: : : : : : : : :
: : :':⌒ : モクモク : : . . . ':::::::::::::::::::r:::::::::::〜::::::⌒::::::::::::::::::::..: :、: : : : : :
: : : : : : : : : : : : ⌒)::::ノ:::::'"::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: : : :〜へ: : .
: : : : : . .: : : :,.〜 '~:::::::::::::::::::.、::::::::::::::::::::::::::::::::::::ノ::⌒:::〜':" : . y: ⌒: .
: : . . : 〜'~ソ: :,. y'"::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,:' :〜 { : . .
y. : : : : : :):y'"~)::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::r.:〜.. :〜''”~: ..、. . : : : : : : .
. . . : : : : : : : : : : :⌒ソ::::::::::::::::,. : -ー'"~"'"⌒ . ... :ノ ⌒: : . . {,,... : : モクモク : :
. . . : : : : : :::.:: ,,..': :y'"~~ :-、:: . ⌒: : . .,,. - ⌒: : : .y'" . ..ノ. . : : : 〜 : :
: : : : : : : : : : :,, '": : : : : :'": : : . . .: : :~"'y'´. . ... : : : ::: :): : . .r'"~: .: : . . : : : : :
魔法名:スモールダーク
属性:闇
魔法陣:小型魔法陣
ルーン:闇
概要:小型魔法陣によるダーク。
ダークよりも少量で魔力消費も少ない。
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| /:::::::::::::::::/ |::八:::::::::::::::::::::::::::/ー V::::::::::::::::::|:/::|
/|  ̄/::::::::::イ ──V \|\::::::::::::〈 V:::::::::::::::|:::::八
〈 \_/:::::::::::::| 二二二二 /:::\::::::::|二二 \:::::::|V:::::::::::丶 ん、こんなとこかな。
\_/ーイ:::::/; ; ; ハ  ̄__ ̄ ; ; ; ; /::\:|::::::::::::\|
|:::::::|::::: /ニヽ__/ニニ/ /:::::::::::\::::::::| )
|:::::::|:::人 /ニニニニニニニ/ -=彡:/:::::::::/:::::::::://|
乂ノ::::::::::个s。/ニニニニニニニ〈___ 。s≦|::::::::/:::::::::V:::/
∠:::\:::|\_ノニニニニニニニニヽ_ \/|八:::/ミ=-::人
 ̄ ̄ />‐、ニニニニニニ__ニニ\ `、 \/`¨⌒
// |ニニニニニ/ `、\_ノ ‘,
| | |ニニニニ人 V:::| |
`\_ノニニニニニニ\__|_/___/
- 4378 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/23(土) 14:51:11.37 ID:fWqM1oD2
- 【魔法開発】
魔法名:シルエットホールドバック
魔法陣:小型魔法陣
ルーン:影、手、拘束、移動
概要:「影よ、足を引け」
シルエットの手を足元から出して対象を引っぱる魔法
メカニズム:
シルエットハンドをべースに用途を単純な1種類の動きに限定することで
ルーン節約と小型魔法陣への適用を目指している
掴む動作を拘束、引っぱる動作を移動一つで実現する
素早く使用して一瞬の隙を作るのが目的の魔法、早さが重要なので唱和も簡略に
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_/\′|/:::::::::|:::::人::::::::──‐:::::ミ=-::::::::::|:八
}ー\|::/|::::::斗‐:::::::::\::::/ \::::::::\:::::|:八::::\
} 爻爻::::|//| \:::::|::::/|x灯下_::::::ミ=-:::::\::::\ 続いてロマンあふれる足引きの魔法!
 ̄ 八:::人:|/xf下_\/ / 乂ソ 八:|ヽ:::: ̄ ̄:::厂 \_
/ |/::::/\ 乂ソ / /|::::|_ノ:Υ::::|:::|::|ヽ
八:/:::::::::. ' / |::::|..|....|::::::|:::|::||
/|::::::|:\八 、 ノ /.:::/...|....|::::::|:::|/イ 【1D3:2】 2以下で成功
八:::::|::::::|:::::::. //::/.../.../:::::/::/ /
| \:ヽ::|:::.....介s。。 __ / .:::/`ヽ../|:::/::/乂_
乂_ノ:::八.......|...\/ /}ニニ{八 | \∧(
-彡イ\从ル /ヽ/ | ∧\__ \ \
/ / | //|// \ 丶、
、丶` /ヽ|ー /./__ / >''~
/ | 〈>‐ 、/__|..|∨//.....|>''~ / `ヽ
|/ / へ_〉/‐、r‐ 、.......‖ \ /
/ _|/「 /〕「| /ニ\‖ / / |
/|/ニ| / 〕 /ニ/ ̄`、 / / /|
/ /_)八ニ\__「\/ニ/ () `、 / |
/_) \二ニ|\|\/ `、 |/ /
/ / \/|\ 〈 `、 | / ‖
/ / /.......\|\ `、 | / ‖
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- 4379 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/23(土) 14:57:42.94 ID:fWqM1oD2
- ゚ぐ'i゙l゙i
、 _,.,、‐゙'x゙l,,|l,,|
[''〜''''"~` __ ‘┐ 魔法名:シルエットアシヒキハンド
ヽ .,,.-‐''"`.| ,i´ 属性:影
``’ | | |^l 魔法陣:基礎魔法陣
ト .| /'''',,,," 彡 ルーン:影・手・拘束・移動
| | `゙^ _,| │ ._,,,、 r‐'l .r、、 概要:影で出来た手を出して相手の足を引っ張る魔法。
___―===━―‐ ̄ 〕 .} .,/,_ | .} .゙l.| ゙l / l゙ ――_―― ̄ ̄―‐―― __
 ̄ ̄―‐―― _ ト,,,,,,、-ー''''"′ ゙l、 ̄ l_,'" | .| │ ゙l | |/ l゙ _ ̄―===━___ ̄―
ー―━━━―‐ l, __,l゙ ―- {_,l゙ . : ゙l,,ノ '"│ / ――‐__―― ̄___ ̄―=
__―____ \,、ー'''"``: `` ― ,.rーァ _´ .l゙ l゙ ー――== ___―― ̄ ̄ ,. ´
―― ̄ ̄ __ ̄―‐===━ー ,. '" ,;;:. / .――‐ ,l゙ / ==ー ̄―― ̄ ̄_ ,. /
__ ,. ‐- ._ ,. - / ,,;;;;;;;;;;;./ ─_‐ \,l゙  ̄ ̄ ――‐_―― ィ'77/( ,ーァ _,.ィ7
{ ; 、 、 ̄ー >‐'" ,,,,/ ,,;;;;;;;;;/ ゞ//////'////
. ', ' ヾ ,;;;;;, ,;;/,;;.,,;;;;;;::::: / ` ー _ ,./)//////////
,.' { 、.,';;;;;;;;;; ,,,:: ,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; / ー- _ ,. '"/ '"ィ/////////
/ .! ヽ;;;;;;;;;;.,;;;;;;;;,,.. ,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;: ノ;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::::::::::: - .._....ィ'".,;;;;;/ ,ィ/////////,ィ/
. 〈 ヾ! ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,,;;;;;;;;;;;;;;;;;:/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::::::::::::::::::::::......,,,,,,;;;;;;;;;;;;;, ,,,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`ヽ/ー'";;;;;)/
. 、 ,: ! ':;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::ノ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:'"/
. }ヽ' l ,,,,,,,, \;;;;;;;;;;;;;:::,r''";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;''"´ ::::'''"-‐''':::;;;;;::''",. '"
; ヽ 、 ヽ .;;;;;;;;;;;;;;,,.ヽ'";;:ノ´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::'''"´``''''''''" -‐ ´  ̄ ´
{;;;;l \';;;;;,、:;;;;;;;;;;;;::..∨""'''''''――--=== ._`"''""´´_ - ー "
. ヾ', ';;;;;;,,、;;;;;;;;ー‐ァ- ;  ̄ ̄
`'マ;;;;;;;;ヾ;:'"´ _ ̄― -━━━―― -==‐  ̄ ̄ ̄ ――_―― ̄___ ̄―
 ̄ ̄ ._ ``マ;, =━___ ̄― ==  ̄ ̄ ̄ ――_――__―_____ ̄ ̄ ̄ ̄‐
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| /:::::::::::::::::/ |::八:::::::::::::::::::::::::::/ー V::::::::::::::::::|:/::|
/|  ̄/::::::::::イ ──V \|\::::::::::::〈 V:::::::::::::::|:::::八
〈 \_/:::::::::::::| 二二二二 /:::\::::::::|二二 \:::::::|V:::::::::::丶 まあこんな感じ……
\_/ーイ:::::/; ; ; ハ  ̄__ ̄ ; ; ; ; /::\:|::::::::::::\|
|:::::::|::::: /ニヽ__/ニニ/ /:::::::::::\::::::::| )
|:::::::|:::人 /ニニニニニニニ/ -=彡:/:::::::::/:::::::::://| 【1D2:2】が1で?
乂ノ::::::::::个s。/ニニニニニニニ〈___ 。s≦|::::::::/:::::::::V:::/
∠:::\:::|\_ノニニニニニニニニヽ_ \/|八:::/ミ=-::人
 ̄ ̄ />‐、ニニニニニニ__ニニ\ `、 \/`¨⌒
// |ニニニニニ/ `、\_ノ ‘,
| | |ニニニニ人 V:::| |
`\_ノニニニニニニ\__|_/___/
- 4380 :隔壁内の名無しさん:2026/05/23(土) 14:57:49.28 ID:7Fs0h/kG
- これで狡い嫌がらせをし放題だぜ
- 4381 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/23(土) 14:59:12.26 ID:fWqM1oD2
- 【魔法開発】←細かい分裂ボールを出せたら/次消滅
魔法名:マナでマジックボール発生させて細かいボールに分裂させる魔法
魔法陣:多重魔法陣
ルーン:魔力・収束・ボール→範囲(拡散)・ボール
概要:多重魔法陣の練習と改訳した>>3783の挙動確認用魔法
魔力を一定地点で集めてボールを作りそれを分割して細かいボールを発生させる
メカニズム:魔力・収束・ボールでマナボール作成
範囲(拡散)・ボールでそれを細かいボールにして散らばらせる
ど ___
_ -=:::::::::::::::::::::::::=- _
う ...::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
思 /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|:::::::::::::::::::::::
ワ / ̄☆/::::::/|::::_::::::::::::::::::::::::::::─::::::::::::::::::::::::::|
う /| /::::/ 乂:| V:::::::::::::::::::|::/ \:::::::::::::::::::::八
ト ヽ-=彡::イ ニニニニ \|\:::::人ニニニ::::::::|\|::::::::|
? \/// /..∩.ヽ /` ̄/∩..ヽ /\|::::::::::::::ト、 じゃあこのターンは以上だよ。
ソ _-=彡//ニヽ|....∪...| |.∪......|/:::::::::/::::::::::::| /ヽ
}ニニ\__/ニニ八`¨¨¨´ r┐ `¨¨´彡/:::/::::::::::::::乂ノ このターンに細かい分裂ボールが用意されなかったら、この案没にするね。
ン }ニニニニニニ丶≧=──────=≦::/|:::::/|/:::/:::/
ニニニニニニニ\|\/| ̄7=〈 ̄ ̄∧乂
く }ニニニニニニニニ| / 八_/| | \_/__/\
}>───<ニニノ 〈__|ニ|___〉 〈 `、
ん }/ ̄ ̄ ̄\\/ノ__|_|___|__/__\
/ニニニニニニ ̄\
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
幼少期194T目 221T目:ネクストステップ 201T目:指チュパ終わり 201T目:??? コミュチケット:6
現在の目標1:とにかく戦闘力を上げよう
現在の目標2:インベントリを使えるようになろう
【魔法開発】
魔法名:
魔法陣:
ルーン:
概要:
メカニズム:
【実験】
実験名:
実験方法:
実験目的:
考察:
【調査】
調査対象:
調査方法:
存在根拠:
【改訳】
ルーン:
変更後or追加内容:
根拠:
【質問】
主人公が知っているはずの情報で何か知りたいことがあれば
【相談】
やりたいけど道筋が分からない魔法など主人公と相談したいことがあれば
【ツリー提案】 ※1回の募集で1案のみチェック
目標:
前提技術1:
└前提技術1ー1:
前提技術2:
└前提技術2ー1:
- 4382 :隔壁内の名無しさん:2026/05/23(土) 15:00:25.98 ID:7Fs0h/kG
- あれ、基礎魔法陣になってるけど順にやるの?
>>4379
- 4383 :隔壁内の名無しさん:2026/05/23(土) 15:01:13.98 ID:IqHcjs+E
- 乙
【相談】
マナアブソーブで魔力を集める場所を体内(口〜胃)にする魔法ってどうやれば出来そう?
>>3898が長いで却下されて適切な書き方がわからなくなっちゃった
以下の理由的にやれそうな気配はするんだけど
魔法はある程度位置を指定して発動可能
MPポーション飲めば魔力回復出来る=液体状の魔力を経口摂取すれば魔力回復出来る
マナウォーターは大気のマナを液体にしてる=マナは大気中に水蒸気の様な形で存在してる
体内にマナの水蒸気取り込めば擬似的に経口摂取出来そうという理屈なんだけど
- 4384 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/23(土) 15:03:16.32 ID:fWqM1oD2
- ん、ああ、小型か、これ
【1D2:2】 2でじゃあ失敗
- 4385 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/23(土) 15:03:51.71 ID:fWqM1oD2
- では+1ターンして非小型でやりました、という処理で
- 4386 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/23(土) 15:04:47.83 ID:fWqM1oD2
- まあ???はこれでいいか、自信ないけど
- 4387 :隔壁内の名無しさん:2026/05/23(土) 15:06:22.21 ID:7Fs0h/kG
- 乙
- 4388 :隔壁内の名無しさん:2026/05/23(土) 15:30:18.67 ID:7Fs0h/kG
- 【魔法開発】
魔法名:ソウルシルエット
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:影、人、虚ろ、影
概要:「影よ、我の真の姿を投影せよ」
前世の自分の姿のシルエットを出す魔法
メカニズム:
この世界に無い前世の自分の姿を強く、強〜くイメージして虚ろのルーンの補助を得てシルエットに投影させる
魔法自体のイメージ元はDQのラーの鏡、真っ黒だけど
リトルマックのパンチ力なんてものがイメージできるなら、前世の自分の姿ならもっと簡単にイメージできるだろう
虚ろのルーンの練習と魂までこの世界の住人にならないという戒めを行うための魔法
- 4389 :隔壁内の名無しさん:2026/05/23(土) 15:43:43.36 ID:IqHcjs+E
- 【魔法開発】
魔法名:マジックボールを発生させて分裂させる魔法
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:魔力・ボール・ボール・範囲(拡散)・ボール
概要:>>4381で実験する用のやつ
>>4381ではマナボールだけど基礎魔法陣1個でやる為に難易度下げてマジックボールで作る
メカニズム:魔力・ボールでマジックボール作成
そこからボール指定→拡散して細かいボールを作れなのでボール・範囲(拡散)・ボールを追加
- 4390 :隔壁内の名無しさん:2026/05/23(土) 16:16:36.52 ID:IqHcjs+E
- 【魔法開発】
魔法名:硬いダークボール
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:闇・強化・ボール
概要:>>4368が失敗したので刻む用の魔法
硬さの変化はマジックソフトボールで完成してるのでそこからを起点にして刻んでいく
メカニズム:マジックソフトボールが柔らかさを弱体化でいけてダークボールはマジックボールと同じぐらいの硬さらしい
なのでダークボールの硬さを強化して硬いダークボールを作る
【魔法開発】
魔法名:鉄のように硬いダークボール
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:闇・ボール・金属・強化
概要:>>4368が失敗したので刻む用の魔法
上で作成した硬いダークボールに金属の性質を付与する
メカニズム:硬いダークボールに金属を付与して金属のような硬さのダークボールを作成
- 4391 :隔壁内の名無しさん:2026/05/23(土) 17:00:26.26 ID:4+FYOIuY
- 【魔法開発】
魔法名:ポイズンショット
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:毒(虚ろ・薬)・球
概要:「毒よ 弾丸となって 発射されよ」
メカニズム:
「フィクションの」「毒」で毒属性
世界樹の迷宮やポケモンなどのゲームで体力をジワジワ削るタイプの状態異常の効果イメージ
【改訳】
ルーン:結界
変更後or追加内容:境界
根拠:
結界と境界はどちらも「ここから先は別の空間、領域である」と区別するような言葉であるため。
【質問】
すごい今更なんだけどMPポーションのMPって?みんな現地語でMPって言ってるの?
魔力ポーションと言ってるわけじゃないのかな
- 4392 :隔壁内の名無しさん:2026/05/23(土) 17:24:27.60 ID:7Fs0h/kG
- 【調査】
調査対象:対人戦のトレーニング手段の模索
調査方法:先生に聞く、というか相談する
存在根拠:
魔法使いが戦うのがモンスターだけではない筈。賊の類もいるだろうし戦争にだって使われているだろう
しかし知識と技術だけでいざ実戦は厳しいし、対人を重点にした訓練だって行われている筈
- 4393 :隔壁内の名無しさん:2026/05/23(土) 18:11:36.09 ID:7Fs0h/kG
- 【魔法開発】
魔法名:マナクイックチャージショット
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:魔力、ボール、魔力、集束、範囲
概要:マナ吸収を行う範囲を広げた事でチャージ速度を上げたマナチャージショット
メカニズム:
マナクイックチャージショットにマナアブソーブクイックワイドの技術を流用してマナ吸収速度を速める
どっちも同じマナ吸収だし技術の流用も可能だろう
それで成功したら多重魔法陣の練習に使ってみる
【魔法開発】
魔法名:マナチャージショット(多重魔法陣版)
魔法陣:多重魔法陣版
ルーン:魔力、ボール⇔魔力、集束
概要:多重魔法陣練習用のマナチャージショット
メカニズム:
マジックショットの魔法陣にマナ吸収の魔法陣を足してマナチャージショットと同じ機能にする
【魔法開発】
魔法名:マナクイックチャージショット(多重魔法陣版)
魔法陣:多重魔法陣版
ルーン:魔力、ボール⇔魔力、集束、範囲
概要:多重魔法陣練習用のマナクイックチャージショット、
メカニズム:
外側にあるマナ吸収の魔法陣に広範囲化の機能を加えただけ
現在はルーン5つが丁度良いらしいのでそのルーン数で練習する
- 4394 :隔壁内の名無しさん:2026/05/23(土) 18:23:57.18 ID:GgmOqGz5
- 【魔法開発】
魔法名:マテリアルムーブ
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:移動、付与
概要:対象とした物を、望んだ方向へ移動させる魔法。
メカニズム:
魔法に移動のルーンを付け加えると、魔法の効果が移動していくものになる。
そこから移動のルーンには「動かす力」があるとする。
「動かす力」を物体に付与する事によって、その物体が移動する。
移動速度は人が歩く程度になるようにイメージして行使する。
>>4132のC:2−2−1:物に触れずに動かす魔法
【魔法開発】(上ができたら)
魔法名:マテリアルバックムーブ
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:照準・移動・付与
概要:遠くにある物を対象とし、自分のいる方向へ移動させる魔法。
メカニズム:
照準のルーンによって遠くにある対象物に、付与を命中させる。
その後は、上のマテリアルムーブと同じ仕組み。ただし、動く方向は「自分のいる方向へ」とする。
>>4132のC:1ー1&3−2−2:物に触れずに物体を引き寄せる魔法
【魔法開発】
魔法名:シルエットハンド・マスタースレーブ
魔法陣:多重魔法陣
ルーン:手、影⇒影・手・移動×3
概要:「我が手の動きに追従する」「動く影の手よ現われよ」
自分の手の動きに追従する、影でできた手が出現する。
メカニズム:
シルエットハンドによって現れる影の手。予め設定するその動きをリアルタイムの物に変更する。
自分の手を対象にした手のルーンで、動きの情報を取得し、
影(追従する)のルーンの力で、その動きの情報に追従して動け、という命令を影の手に送り続ける。
影の手は、移動×3のルーンの力で、送られた情報通りに動く。
- 4395 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/23(土) 19:17:51.08 ID:fWqM1oD2
-
_ , -― ==== 、_ イ`ヽ
r ´ ̄ ´ ◎ 。 イiヘ ◎ }
| ヽ , イ´: : : : :}: : }ヘ-ヽ |
, 冫 /イ: /: : : : : : イ: : : : :ヽ: Y
} / __/: f : : : イ: : : : / i: : : : : : : :ヽ
〉 ヽ:|: : / .|: : : / .|: : イ : } : : :ハ
./ _ ノ :l: / |: : / |: /.|: /|: : /: i
{ /: : i :|/ .|/ .|/ |/ .|: /; : |
ヽ / イヘ: | ┃ ┃ |/ .ヽ:}
ヾ{: { ヽl ,, ┃ ┃ ! ごきげんよう
ノ: :ヽ-‐ヽ _ ノ: 〉
ヽ人|: : l: : ゝ、 __ イ:∧{
´ ヽ |ハト 、}_{イィ: / |/ `
| | |/
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- 4396 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/23(土) 19:26:00.65 ID:fWqM1oD2
- 【相談】
マナアブソーブで魔力を集める場所を体内(口〜胃)にする魔法ってどうやれば出来そう?
>>3898が長いで却下されて適切な書き方がわからなくなっちゃった
以下の理由的にやれそうな気配はするんだけど
魔法はある程度位置を指定して発動可能
MPポーション飲めば魔力回復出来る=液体状の魔力を経口摂取すれば魔力回復出来る
マナウォーターは大気のマナを液体にしてる=マナは大気中に水蒸気の様な形で存在してる
体内にマナの水蒸気取り込めば擬似的に経口摂取出来そうという理屈なんだけど
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| /:::::::::::::::::/ |::八:::::::::::::::::::::::::::/ー V::::::::::::::::::|:/::| ん〜……とりあえず
/|  ̄/::::::::::イ ──V \|\::::::::::::〈 V:::::::::::::::|:::::八
〈 \_/:::::::::::::| 二二二二 /:::\::::::::|二二 \:::::::|V:::::::::::丶 集める場所を口にするか胃にするかは明確に難易度が違う、とは思うかな。
\_/ーイ:::::/; ; ; ハ  ̄__ ̄ ; ; ; ; /::\:|::::::::::::\|
|:::::::|::::: /ニヽ__/ニニ/ /:::::::::::\::::::::| ) 前に鎖みたいに魔力を集めたじゃん?
|:::::::|:::人 /ニニニニニニニ/ -=彡:/:::::::::/:::::::::://|
乂ノ::::::::::个s。/ニニニニニニニ〈___ 。s≦|::::::::/:::::::::V:::/ それから直接的な魔法は抵抗されることがあるって話があったじゃん?
∠:::\:::|\_ノニニニニニニニニヽ_ \/|八:::/ミ=-::人
 ̄ ̄ />‐、ニニニニニニ__ニニ\ `、 \/`¨⌒ って考えると魔力がワープ的な挙動を取らないんであれば
// |ニニニニニ/ `、\_ノ ‘,
| | |ニニニニ人 V:::| | 人の身体は障害物として働くってことになるよね?
`\_ノニニニニニニ\__|_/___/
- 4397 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/23(土) 19:28:42.91 ID:fWqM1oD2
-
- ‥‥‥‥‥‥‥‥‥ -
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`''<
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`、
r‐‐/\:/:i:i:i:i:i:i:i/ ′:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`、
|: :/:爻/:i:i:i:i:i/ |:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i人:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i だから最終的に胃の中を目指すにしても
|:/__/:i:i:i/ 人:i:i:i:i\:i:i:/ \:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i;
/:i:i:i:i:/:i/ 二二二 \:i:i:i:i:二二二二\:八:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:| まずは口を大きく開けて、その場所に魔力を集めることを目標とする。
:i:i:i:i:|⌒´ `¨´ /:i:i:i:i:i:i/ ヽ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:
|:i:i:i:i| | /:i:i:i:i:i:i:i:/ |:i:i:i:i:i:i:i/
ヽ:i:i:| 八 ⌒ /:i:i:i:i:i:i:i:/ |i:i:i:i:i:i:i/
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r─── |()::::::::::::::::::/:::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::/|:::::::::::::::::::V:::/|
| /:::::::::::::::::/ |::八:::::::::::::::::::::::::::/ー V::::::::::::::::::|:/::| で、目的の魔法の前段階として
/|  ̄/::::::::::イ ──V \|\::::::::::::〈 V:::::::::::::::|:::::八
〈 \_/:::::::::::::| 二二二二 /:::\::::::::|二二 \:::::::|V:::::::::::丶 魔力を移動させる魔法も必要になってくるかな。
\_/ーイ:::::/; ; ; ハ  ̄__ ̄ ; ; ; ; /::\:|::::::::::::\|
|:::::::|::::: /ニヽ__/ニニ/ /:::::::::::\::::::::| ) 現状体内の魔力操作は上手く行ってないから
|:::::::|:::人 /ニニニニニニニ/ -=彡:/:::::::::/:::::::::://|
乂ノ::::::::::个s。/ニニニニニニニ〈___ 。s≦|::::::::/:::::::::V:::/ まずは体外の魔力を移動させる魔法を作る。
∠:::\:::|\_ノニニニニニニニニヽ_ \/|八:::/ミ=-::人
 ̄ ̄ />‐、ニニニニニニ__ニニ\ `、 \/`¨⌒ それからそれとマナブソーブを組み合わせて
// |ニニニニニ/ `、\_ノ ‘,
| | |ニニニニ人 V:::| | 魔力を集めて口の中に移動させる、というのが一つの手段。
`\_ノニニニニニニ\__|_/___/
- 4398 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/23(土) 19:30:51.55 ID:fWqM1oD2
-
‐…………‐
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|::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| あるいは魔法陣の位置を変えるって方法もある
|:::::|:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|:::::::|:::::::ミ=-
|:::::|:::::::|:::::::|::::::::::::::|:::::::|:::::::|:::::::| 小型魔法陣を私の口の中に作れれば
|:::::|:::::::|:::::::|::::::::::::::|:::::::|:::::/:::::八
八从::::/:::::八:::::::|::/::::::/:::/::// そこでマナアブソーブしても成功にはなるんじゃないかな。
/⌒丶/::::::\:|/::/::乂:/
´ヽ \_______/ \ まあ実際にはルーン足りなくて小型+直列とかになるかもだけど。
′ | //| ヽ
| |\ // .| | この場合は魔法陣の出現位置をずらす技術の修得を目指す感じかな。
| \ / | |
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乂___{ 厂 「
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- 4399 :隔壁内の名無しさん:2026/05/23(土) 19:34:51.38 ID:IqHcjs+E
- あー欠けてた要素魔力移動や口内魔法陣か
そこから考えるか
- 4400 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/23(土) 19:38:43.97 ID:fWqM1oD2
- 【魔法開発】
魔法名:ソウルシルエット
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:影、人、虚ろ、影
概要:「影よ、我の真の姿を投影せよ」
前世の自分の姿のシルエットを出す魔法
メカニズム:
この世界に無い前世の自分の姿を強く、強〜くイメージして虚ろのルーンの補助を得てシルエットに投影させる
魔法自体のイメージ元はDQのラーの鏡、真っ黒だけど
リトルマックのパンチ力なんてものがイメージできるなら、前世の自分の姿ならもっと簡単にイメージできるだろう
虚ろのルーンの練習と魂までこの世界の住人にならないという戒めを行うための魔法
‐…………‐
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|:::::|:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|:::::::|:::::::ミ=- ん〜?「真の」ってどこから来た?
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八从::::/:::::八:::::::|::/::::::/:::/:://
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´ヽ \_______/ \
′ | //| ヽ
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- 4401 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/23(土) 19:47:36.37 ID:fWqM1oD2
- 【魔法開発】
魔法名:マジックボールを発生させて分裂させる魔法
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:魔力・ボール・ボール・範囲(拡散)・ボール
概要:>>4381で実験する用のやつ
>>4381ではマナボールだけど基礎魔法陣1個でやる為に難易度下げてマジックボールで作る
メカニズム:魔力・ボールでマジックボール作成
そこからボール指定→拡散して細かいボールを作れなのでボール・範囲(拡散)・ボールを追加
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|:::::|:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|:::::::|:::::::ミ=- ん〜……最後の方が結構無茶苦茶だけど……まあワンチャンはある?
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|:::::|:::::::|:::::::|::::::::::::::|:::::::|:::::/:::::八 時間があったら、かな。
八从::::/:::::八:::::::|::/::::::/:::/:://
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´ヽ \_______/ \
′ | //| ヽ
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- 4402 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/23(土) 19:48:43.79 ID:fWqM1oD2
- 【魔法開発】
魔法名:硬いダークボール
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:闇・強化・ボール
概要:>>4368が失敗したので刻む用の魔法
硬さの変化はマジックソフトボールで完成してるのでそこからを起点にして刻んでいく
メカニズム:マジックソフトボールが柔らかさを弱体化でいけてダークボールはマジックボールと同じぐらいの硬さらしい
なのでダークボールの硬さを強化して硬いダークボールを作る
‐…………‐
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|:::::|:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|:::::::|:::::::ミ=- ん、まあいいかな。
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八从::::/:::::八:::::::|::/::::::/:::/:://
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´ヽ \_______/ \
′ | //| ヽ
| |\ // .| |
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- 4403 :隔壁内の名無しさん:2026/05/23(土) 19:51:17.32 ID:xzqDe3Uv
- 【魔法開発】
魔法名:ソウルシルエット
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:影、人、虚ろ、影
概要:「影よ、我の思い抱く姿を投影せよ」
前世の自分の姿のシルエットを出す魔法
メカニズム:
この世界に無い前世の自分の姿を強く、強〜くイメージして虚ろのルーンの補助を得てシルエットに投影させる
魔法自体のイメージ元はDQのラーの鏡、真っ黒だけど
リトルマックのパンチ力なんてものがイメージできるなら、前世の自分の姿ならもっと簡単にイメージできるだろう
何やら唱和に問題があったようなので修正
- 4404 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/23(土) 19:52:09.85 ID:fWqM1oD2
- 【魔法開発】
魔法名:鉄のように硬いダークボール
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:闇・ボール・金属・強化
概要:>>4368が失敗したので刻む用の魔法
上で作成した硬いダークボールに金属の性質を付与する
メカニズム:硬いダークボールに金属を付与して金属のような硬さのダークボールを作成
- ‥‥‥‥‥‥‥‥‥ -
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`''<
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r‐‐/\:/:i:i:i:i:i:i:i/ ′:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`、
|: :/:爻/:i:i:i:i:i/ |:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i人:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i
|:/__/:i:i:i/ 人:i:i:i:i\:i:i:/ \:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i;
/:i:i:i:i:/:i/ 二二二 \:i:i:i:i:二二二二\:八:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:| ん〜、刻んだのはいいけど説明不足だなぁ。
:i:i:i:i:|⌒´ `¨´ /:i:i:i:i:i:i/ ヽ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:
|:i:i:i:i| | /:i:i:i:i:i:i:i:/ |:i:i:i:i:i:i:i/
ヽ:i:i:| 八 ⌒ /:i:i:i:i:i:i:i:/ |i:i:i:i:i:i:i/
- 4405 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/23(土) 19:54:56.41 ID:fWqM1oD2
- 【魔法開発】
魔法名:ポイズンショット
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:毒(虚ろ・薬)・球
概要:「毒よ 弾丸となって 発射されよ」
メカニズム:
「フィクションの」「毒」で毒属性
世界樹の迷宮やポケモンなどのゲームで体力をジワジワ削るタイプの状態異常の効果イメージ
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/|  ̄/::::::::::イ ──V \|\::::::::::::〈 V:::::::::::::::|:::::八
〈 \_/:::::::::::::| 二二二二 /:::\::::::::|二二 \:::::::|V:::::::::::丶 ん。仕組みとしてはそれでいいと思うけど
\_/ーイ:::::/; ; ; ハ  ̄__ ̄ ; ; ; ; /::\:|::::::::::::\|
|:::::::|::::: /ニヽ__/ニニ/ /:::::::::::\::::::::| ) 純粋にそれでやるんなら今度は適正不足じゃない?
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乂ノ::::::::::个s。/ニニニニニニニ〈___ 。s≦|::::::::/:::::::::V:::/
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 ̄ ̄ />‐、ニニニニニニ__ニニ\ `、 \/`¨⌒
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- 4406 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/23(土) 19:55:27.39 ID:fWqM1oD2
- 【改訳】
ルーン:結界
変更後or追加内容:境界
根拠:
結界と境界はどちらも「ここから先は別の空間、領域である」と区別するような言葉であるため。
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〈 \_/:::::::::::::| 二二二二 /:::\::::::::|二二 \:::::::|V:::::::::::丶
\_/ーイ:::::/; ; ; ハ  ̄__ ̄ ; ; ; ; /::\:|::::::::::::\| 流石にきついでしょ。せめて熟語にしない?
|:::::::|::::: /ニヽ__/ニニ/ /:::::::::::\::::::::| )
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乂ノ::::::::::个s。/ニニニニニニニ〈___ 。s≦|::::::::/:::::::::V:::/
∠:::\:::|\_ノニニニニニニニニヽ_ \/|八:::/ミ=-::人
 ̄ ̄ />‐、ニニニニニニ__ニニ\ `、 \/`¨⌒
// |ニニニニニ/ `、\_ノ ‘,
| | |ニニニニ人 V:::| |
`\_ノニニニニニニ\__|_/___/
- 4407 :隔壁内の名無しさん:2026/05/23(土) 19:56:56.47 ID:GgmOqGz5
- 【魔法開発】
魔法名:ウォーターダーク
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:闇、付与、水×3
概要:「闇よ、水の如き振る舞いを模倣せよ」
水の性質を持った、黒いもやのようなものが現れる。
そのモヤの中は、水の中のように浮力、抵抗、粘性を持つ。
中では呼吸はできず、空気を吹き込めば泡となって上昇する。
メカニズム:
闇に水の性質を付与することで、闇に水そのものの性質を与える。
水の性質が強くなるように、水のルーンを3つ重ねている。
イメージとしては、
鰓呼吸をする水の中の生き物ならば普通に泳ぎ呼吸ができる。水生生物が生きていける闇のモヤ。
>>4132のA:2−2−2:効果を持つ闇や高難易度物体の生成
- 4408 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/23(土) 19:58:36.32 ID:fWqM1oD2
- 【質問】
すごい今更なんだけどMPポーションのMPって?みんな現地語でMPって言ってるの?
魔力ポーションと言ってるわけじゃないのかな
- ‥‥‥‥‥‥‥‥‥ -
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`''<
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`、
r‐‐/\:/:i:i:i:i:i:i:i/ ′:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`、
|: :/:爻/:i:i:i:i:i/ |:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i人:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i
|:/__/:i:i:i/ 人:i:i:i:i\:i:i:/ \:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i; 前にも言ったけど表記は私の翻訳フィルターだよ。
/:i:i:i:i:/:i/ 二二二 \:i:i:i:i:二二二二\:八:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|
:i:i:i:i:|⌒´ `¨´ /:i:i:i:i:i:i/ ヽ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:
|:i:i:i:i| | /:i:i:i:i:i:i:i:/ |:i:i:i:i:i:i:i/
ヽ:i:i:| 八 ⌒ /:i:i:i:i:i:i:i:/ |i:i:i:i:i:i:i/
- 4409 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/23(土) 19:59:25.08 ID:fWqM1oD2
- 【調査】
調査対象:対人戦のトレーニング手段の模索
調査方法:先生に聞く、というか相談する
存在根拠:
魔法使いが戦うのがモンスターだけではない筈。賊の類もいるだろうし戦争にだって使われているだろう
しかし知識と技術だけでいざ実戦は厳しいし、対人を重点にした訓練だって行われている筈
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|:/__/:i:i:i/ 人:i:i:i:i\:i:i:/ \:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i; ん、まあいいんじゃないかな。
/:i:i:i:i:/:i/ 二二二 \:i:i:i:i:二二二二\:八:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|
:i:i:i:i:|⌒´ `¨´ /:i:i:i:i:i:i/ ヽ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:
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ヽ:i:i:| 八 ⌒ /:i:i:i:i:i:i:i:/ |i:i:i:i:i:i:i/
- 4410 :隔壁内の名無しさん:2026/05/23(土) 20:01:43.16 ID:IqHcjs+E
- 【魔法開発】
魔法名:マナアブソーブで集めたマナを指定した位置に移動させる魔法
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:魔力・魔力・照準・移動
概要:マナアブソーブで集めたマナを指定した位置に移動させるルーン
>>4396-4397で言われてた指定した位置に魔力を移動させる魔法
出来るなら口内に移動させてそれが不可能そうだったら手の周り等の感知しやすい位置に移動させる
メカニズム:マナアブソーブの魔力から始め
魔力・照準・移動で「集めたマナを 照準で指定した位置に 移動させよ」で発動させる
>>4404が説明不十分だったらしいので追記
【魔法開発】
魔法名:鉄のように硬いダークボール
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:闇・ボール・金属・強化
概要:>>4368が失敗したので刻む用の魔法
上で作成した硬いダークボールに金属の性質を付与する
付与する金属の性質は前世で触れる機会が多かっただろう食器等によく使われるステンレスをイメージする
イメージしやすい金属から初めて他の金属の用な性質をもったものに発展させて行く
メカニズム:硬いダークボールに金属(ステンレス)のような硬さのダークボールを作成
他の金属と比較した場合ステンレスの特徴として錆びにくく・高めの強度・耐熱性・手入れせずとも劣化しやすいが上げられる
- 4411 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/23(土) 20:09:00.18 ID:fWqM1oD2
- 【魔法開発】
魔法名:マナクイックチャージショット
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:魔力、ボール、魔力、集束、範囲
概要:マナ吸収を行う範囲を広げた事でチャージ速度を上げたマナチャージショット
メカニズム:
マナクイックチャージショットにマナアブソーブクイックワイドの技術を流用してマナ吸収速度を速める
どっちも同じマナ吸収だし技術の流用も可能だろう
それで成功したら多重魔法陣の練習に使ってみる
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〈 \_/:::::::::::::| 二二二二 /:::\::::::::|二二 \:::::::|V:::::::::::丶
\_/ーイ:::::/; ; ; ハ  ̄__ ̄ ; ; ; ; /::\:|::::::::::::\| ん〜……クイック、クイック……?
|:::::::|::::: /ニヽ__/ニニ/ /:::::::::::\::::::::| )
|:::::::|:::人 /ニニニニニニニ/ -=彡:/:::::::::/:::::::::://| クイックするだけなら威力低くして打つとか自分の魔力を強く流すとかでいい気がするんだけど……
乂ノ::::::::::个s。/ニニニニニニニ〈___ 。s≦|::::::::/:::::::::V:::/
∠:::\:::|\_ノニニニニニニニニヽ_ \/|八:::/ミ=-::人 というかこれ、本当にクイックになってる?
 ̄ ̄ />‐、ニニニニニニ__ニニ\ `、 \/`¨⌒
// |ニニニニニ/ `、\_ノ ‘,
| | |ニニニニ人 V:::| |
`\_ノニニニニニニ\__|_/___/
- 4412 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/23(土) 20:16:11.34 ID:fWqM1oD2
- ちょっと夕飯離席
- 4413 :隔壁内の名無しさん:2026/05/23(土) 20:18:18.49 ID:/DVVfoXl
- 一旦乙
- 4414 :隔壁内の名無しさん:2026/05/23(土) 20:21:02.53 ID:GgmOqGz5
- たんおつ
9762KB
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READ.CGI - 0ch+ BBS 0.7.4 20131106