【安価・R18G】TS転生者、邪智暴虐の魔女になる【魔法開発】
- 1 : ◆GheHs/HAs2 :2026/04/29(水) 19:05:31.04 ID:1JeOlTU1
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やニム、 {ニ圭{
マ圭ム {ニ圭{
マかム、 Fニニム 【安価・R18G】TS転生者、邪智暴虐の魔女になる【魔法開発】
Vニ圭ム Fニ暁ム
V圭圭ム F圭美ム
V圭圭ム ほ圭らム
F圭圭ム iむ圭圭ム
Fニ圭圭ム F圭圭圭ム
F圭圭圭ム Fニ圭圭圭ム
Fニ圭圭圭ム F圭圭圭圭ム
F圭圭圭圭ム fまニ圭圭圭ム
Fニ圭圭圭圭ム fど圭圭圭圭ム
Fニ鹿圭圭目ム F圭圭圭圭かム
- 4279 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/22(金) 23:15:09.89 ID:J5SAtbSk
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|:/__/:i:i:i/ 人:i:i:i:i\:i:i:/ \:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i; えっと……現状将来に色々不安があるので……
/:i:i:i:i:/:i/ 二二二 \:i:i:i:i:二二二二\:八:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|
:i:i:i:i:|⌒´ `¨´ /:i:i:i:i:i:i/ ヽ:i:i:i:i:i:i:i:i:i: 私個人の戦闘力を上げたいです。
|:i:i:i:i| | /:i:i:i:i:i:i:i:/ |:i:i:i:i:i:i:i/
ヽ:i:i:| 八 ⌒ /:i:i:i:i:i:i:i:/ |i:i:i:i:i:i:i/
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,._/二=-__:.:.:.:.:___:.`ヽ
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/:.:.:.ィ=ぅx八__从―‐|:.:./:.:.:/ :.:.:.: |
/:.:.:.:.圦 kり イ示ミx:.:.:./Y:.:.|:.: | ふむ、モカさん個人……
∧ :.:.:.: |""" ' 乂り/:.:.:.:|ノ:.:.:|:.: |
/:./V:.:.:人 、 _ """/:.:.:|:.:|:.:.:.: |:.:.:.\ ということは護衛などはいない想定、でよろしいですか?
|:.:.V:./:.:.:.\ イ:.:.:.人:|:.:.:.:.:\:.:.:.:\
\{/-=ニニ二≧=≦ /:.:/:.:.:.)\:.|\:\:.:.:.|
//)――ァ ′ //ニ≧ヘ:.:.|/:.:「}:.:.:|:.:.:| はい。>
/ ̄ 二二二つ / /ニニニニ)ノ、Vノ:.:.ノ:.:.八
/ >―――┘ /ニニニニヤ (:r<_/ なるほど、そういうことであれば――――――――
/ / 乂ニニ|===_<ニニニニ-イ \
/:i\ / / /y‐<ニニニニノ::::\ | :. \
/⌒\i/ ./ /⌒Υ : : :\:::|.| `\ \
∠_+ + ′/ /..../l.....| 、 : : : |::|.乂/.i.i|\ \
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| 八: :、: .|.../| ......./ . :|: : : : j/ /i.i.i.i.i| \ }
\__/i\: : レ':|./: . . . . . : :/ : : : / /.i.i.i.i.i.i| / /
/.i.i.i.i.i≧s。_|/{: : : : : : : : / : : :イ イ.i.i.i.i.i.i.i|/|./ /
/.i.i.i.i.i.i.i.i.i.i.iV⌒≧=――=≦  ̄∨.i.i.i.i.i/\ ̄|__/
/.i.i.i.i.i.i.i.i.i.i(⌒∨ ̄\\_____//\.i.i/\:i:ヽ _/
/.i.i.i.i.i.i.i.i.i.( ∨二[ニ]二二二二/ / >ヘ
_,.。s≦.i.i.i.i.i.i.i.i.i.i.(⌒ ノ ノ | | / r<.i.i.i.i.i|
,.。s≦.i.i.i.i.i.i.i.i.i.i.i.i.i.i.i/ ̄ ̄ ̄ /| / / ./ .| ∨i.i.i.i.i|
- 4280 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 23:15:21.16 ID:Lng7ksPu
- 第二になったか
- 4281 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/22(金) 23:16:43.67 ID:J5SAtbSk
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|:.:.:.:.|:.:.|/〃⌒ヾ , |:.:.:.|ヽ:.:.:./ / __ ヽヽ むしろ私が居なくなってからも走り込みをしましょう!!
|:.:.:.:.|:.:.|( """ """ |:.:.:.|) } / /:| ′
|:.:.:.:.|:.:.|:.:.:. ___ |:.:.:.|ノ:/ /:. | 、__
/ ̄} ̄}(\:.:.人 V ) |:.:.:.|:./ / :.: |
{(_ノし'iし〉. 〉:.:.:.:\ ィ:.:|:.:.// /:.:.:.:.:| |
{ :i:i:i:iY:i:i:} /:.:.:.:.:.:.:.:≧ <|:.:.:./:./イ |:.:.|:.:.:.| |
八ヽ:i:i:i:i:i//:.|:.:.:.:.:.\__ニ| |ニ/:./ |:.:.|:.:.:.|
{  ̄ イヽ:!:._。s≦二ノ 7:./-、 |:.:.|:.:.:.| __ ヽヽ ト、._人,.ヘ.__人_,.イ_,.ィ
/ /ィム∨ニニニ「 /:./二ム |:.:.|:.:.:.| ′ j`‐'┌┐ r‐――‐ 、ーィ
/ /乂ム∨-ニノ__ .//:./二二} ,.: /:.: |:.:.:.| 、__ 、- ' | | | r--- 、 l L_
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乂_/://《 Θ /⌒\ Θ 》八 ̄ ̄⌒::::::::::::人
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- 4282 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 23:18:10.79 ID:5A0EeFAp
- 筋トレで草
戦闘力上げるなら魔力の容量問題も探しておいた方がいいのかな?
戦闘継続力に直結するし
- 4283 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 23:19:20.17 ID:VwC3PdIX
- 草。まあ、体力は戦闘能力に必須だから(震え声)
- 4284 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 23:19:40.96 ID:6vATtyep
- それはそう
- 4285 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/22(金) 23:20:42.71 ID:J5SAtbSk
-
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__/⌒ >、ヽ`/:.|⌒|:.:.:.:.:l:.:.|ィ⌒功ト:.:.:.:|、:.`、:.:.:.:.`、 |
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人: : : : : : : : : :`二二⊃⌒ , " |:.:.:.:|/:.:.:.:.:.i:.:.:.:.:.:.Ⅵ
/ ヽ: : : : : : <´:.:.:.:.:.:.ハ" _ |:.:.:.:|:.:.:.:.:.: |:.:.:.:.∧:.:. 護衛のいる集団戦型魔法使いならいざ知らず
/ ト---- :_: \:.:i:.:.:圦 v 丿 |:.:.:.:|:.:.:.:.:.: |:.:.:.:.| |:.|
. / √ |:`.┘:|:.:.:.:.:.〕ト イ|:.:.:.:|:.:.:.:.|:.リ:.:.:.:.| |:.| 個体として強い魔法使いならば走り込みは必須!
.′ √ V:.:.:.:.|:.:.:.:.:.:.:|:.:.> _ イ j:.:.:. |:.:.:.:j/:.:.:.:.:/ j:/
.′ √ \:八:.:.:.:.:八:.:.:.:/} |:.:.:./\:/:.:.:.:.:/ 〈/ 戦い抜くだけの体力!相手から距離を離す走力!
.′ .√ |{ ヘ:.:.〈__/i:i/ |:.:./i:i:i:i:i>‐┴-、
.'\___j〉 \> ∨ヘi:i:i:i:i/ /|:./i:i:i:i:i:i// ‘, それらをきっちり身に着けて頂きます!
/\___∧ r―z_/ 人{\〉i:i:/⌒ /i:i:〈/┌==彡 !
. 〈/| /\ ∧_,. ヽ`//i:{ /人〉i:i:i:i:| /i:i:i:i:i:i:i:iノ√Ⅵ !
| ∨ /∨ {i:i:| |i:i:i:i} / 人_=彡く======彡'’ Ⅵ !
| }i| |i:i:i:{__/ |(Y)/ ̄ ̄ ̄ Ⅵ !
. 从 _ -┴=ニ ̄./ .人_人 Ⅵ ‘,、
`¨¨¨ ̄ .′ /: : :|: : : \ |∧ ,\
{ / : : : 小: : : : :\ . . :|/∧ ‘, : \
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Υ : : : : / 八 : : : : : \/: : : : : // /: ‘, ‘,: : : : : \
∨: : /⌒^'く: : : : :/ -=≦ /∨: : :‘, ∨|: : : : : :
}/∨ ヽ ヽ\/ヽ : : // 〈\ : : | /\/ .|: : : : : :
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乂_/://《 Θ /⌒\ Θ 》八 ̄ ̄⌒::::::::::::人
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-=彡/:::/ |::::::|\ 、 U/::/:人|ヽ:::::::::::::::::: そ、そんなぁぁぁぁぁぁ〜〜!!??
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/ニニニニニ\...........................′ | >>4282出来るんならした方がいいけど
‖ /ニニニニニ∧∧\....................| / | 多分戦闘力上げるより魔力量増やす方が難しいと思うよ?
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- 4286 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 23:21:33.07 ID:f6DGzotJ
- 仕方ないね
- 4287 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 23:22:35.50 ID:Lng7ksPu
- 先生は体力あるのか
- 4288 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 23:23:31.85 ID:f6DGzotJ
- 正直言うとインドアルートを選んでた事だけが不安要素だったから助かった
- 4289 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/22(金) 23:23:43.55 ID:J5SAtbSk
- 『幼少期192T目』
【魔法開発】
魔法名:自分の影から棒のシルエットを出現させる魔法
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:棒・影・人・影
概要:「棒の形をしたシルエットよ 私の影より湧き出よ」と詠唱して発動する。
自分の影から棒の形をしたシルエットが湧き出る
メカニズム:
影を起点にシルエットを出現させるという技術と、
「影から物を出入りさせる事が出来る」というイメージ作りの為の積み上げのための魔法。
成功のしやすさを考えてシンプルな形の棒を選択
イメージは呪術廻戦に登場する十種影法術の物品収納能力
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| \爻爻:::/::::::::::// |:::|::::::/:::::::::::/ `、:::::::::\:::::V⌒
/| ̄ ̄爻爻彡:::::::/ ,ィi{:::| \::::::/|/ \ \::::::|⌒|::|
|´ |__:|::::|..|/:::/ .,心 |V /メ / γ}h、 \:|:::::|::|
、__//:|::::-=彡:::| 〃 | | | | j{ |::::\:Y
/:::|::::|....|:::::::| 乂_ノ 乂_ノ .:::::::::::/::| ぜぇ……はぁ……
:::::::_〕山〔:::::八 八:::::/ |/
|::/乂こノ::::::| \ с \::/:::/ つ、次はシルエットを影から湧きださせる魔法……
|/ |:::::::|.....|::::|。。 U ノ:::::〈
| ‘,:::::|......|::::| ≧=- _____ -=≦::::/:::人
| ‘::::レ|....|:八\\ \ニニニ/ V\∧八:/ \ 【1D4:2】 1で成功
Y八../ \\\  ̄ ̄ ∨ |\⌒\
′ | \/_〉__〈\/ .| `、
| |___|..〔_ _〕/\ `、
- 4290 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 23:23:59.75 ID:5A0EeFAp
- ぐええええええーー
- 4291 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/22(金) 23:25:09.91 ID:J5SAtbSk
- ,,,..........,,,、
,/″ _____ `''-、
,/ .,..‐'"゛ ` \ . \
/ / .\ .ヽ
/ / ,,,........,,,、 .ヽ. ヽ
/ ./ .,/_,.. --- 、 \ ヽ ヽ 。 ロ 囗
./ ./ //゛ `'-,\ 。 ロ [] ロ
./ / . ,/ / ., / '"゙゙゙"'-、 ロ ロ ロ ロ
,l lニ...../ /...../ .,xニミl゙匸iッ、゙''、....)、ロ [] [] ロ囗
.l゙ l厂´/./´゙/゙./  ̄´]il.ロ [] 囗 ロ []
l .l゙.l|. /.i′/./ ,, l゙l;从、 . ヽヽ l,.l ,巛 .l ロ [] 囗 囗
.! .! l.l! l .// ,i/'゙]l |.l゙' !、 l, ! l [] ロ [] 囗
! .! .|゙/ . ! ! .〃。 。 [] ロ []
. | .l |.i゙l, | l''''''''!冖'''゙.!''''''"゙‐'''冖ロ ロ []┌┐ 囗
│.! .l゙.!.l)| l゙'/歹゙゙゙゙゙|,{/二巛゙゙゙゙'{lフ,i'}.!iリロ [] └┘囗
│,! .! ! .l| ! liヽ /.!/ .l|.l ,i'./ !.|l゙ ! !ロ 。 ロ 囗
│,! .!.| .!.l. ||.゙ |イl|| . |,l/彡|.。 ロ [] ロ
│,! .l | .!.|.l || 1.'巛,,,,/lロ ロ ロ ロ
│.! .|│ .!.li.l .‖ .!,!ヽ lナ,i"|.ロ [] [] ロ囗
.│.! .l│ .! lリi .リ、|.ロ [] 囗 ロ []
! .l .!.l ! l.ll, .!}l .,/./ ゙'、'、il,.l /l}゙/ l│ロ [] 囗 囗
.l .l l..l l..ll.l .!i|「∠__,,..ぅ !ミ.liリ[] ロ [] 囗
| ! l .l ヽ。 。 [] ロ []
l .l. l, l, . ヾ'(、 ロ ロ []┌┐ 囗
l l ヽヽ .`i、`'ー---'"゙,,il′.ロ [] └┘囗
l l . ヽ.\ l|`''―ー''"〃././ ロ ロ 囗
.l l. ヽ.`-ル /ゞ゙. 。 ロ [] 囗
ヽ ヽ `'-,,_.`゙^゙´ _..-'゛ ./ ./ 。 ロ囗
ヽ \ .l厂゙゙〃 . / / ロ ロ
ヽ, .\ l.l .〃 ./ / 。 ┌┐
\. `''- ...川|∠-'" ,/ ロ└┘
`'‐ 、_.li__,, / ロ囗
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/|ー|爻:::::_/ V::::\:::/|/x===ミk::\:|:::⌒:::::/,
|乂ノ爻::::::::| ,x==ミ _)ハ 》::::::|、:::|::::|::::| ぐっ……やっぱり影から湧き出る理由がなかったか!
\ノ|〔_〕::八|〃 _)ハ 乂,ソ .::::::::| )::|::::|::::|
八::|:::::::八 乂,ソ , :/:/:/イ:::::レ′::::|::::|
|/|::|:::::::\| :/:/:/ / 八::|::::::::|/:::::|
| :::::::∧:::::\ U r ⊃ /::|::::|::::::八:::/
| |\|....V:::|个s。 /__::/:::::|/V::::::八
乂乂::ヽ..`ミ=-.......≧=─‐≦ |//:::厂\:::/⌒
_ノ::::::/...|\ |\.>/〔|=====//⌒厂 ̄ ̄ ̄ ヽ
\__/厂>─く/ / `、 /‐ 、.|∨ / ‘,
// / |/〈 `、_/ 〉../\| ∨ /
′ / | \|\/../ / ∨ / |
\/ \__〈 ̄ ̄ヽ_厂 ̄./__/ |/ /| 【1D2:2】 1:ワンモア 2:指しゃぶりながら走るのに精一杯でターン終了
| | / |〉....../\_〈|「 \ | |
| | / |V⌒....八......\| / | / |
| | Y__|⌒ヽ_/V\_/|\_/ ‐、
r‐ /ヽ .| Y ∧ニニ\_/ニ∧ / 〈_/l/)‐、 |
「 | └く ⊥__ Y ∧ニニニニニΛ / ∩ /〈//|__
「 | |┘ └‐ | Y ∧ニニニニΛ / | ヽ/ └⊂ニ |
- 4292 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/22(金) 23:27:28.34 ID:J5SAtbSk
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⌒`寸ト、 ,{抄'⌒ ノ斧ミ、 o ∴炸圭圭圭|iて ',∴ ・ _ノ佳佳佳て。
゜ ノ/ ⌒∴ ・ ノ(_ノ圭斥⌒',寸ミ、 ',.:,:・'`¨∵¨¨⌒´
,,、 // ノ( /少'⌒ ` ..,, _,.。x≦少"・ ,ィ(_∴_,:・・
π_ノ心、_ノ(,炸||( ,,.,⌒ ・っ ∴ ・ ;,,ィ炒⌒;. c=≠二,ィ炸圭圭(;''
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/\ /:::::::::/:::::|::::::|:::::::::八|::::::::::::::|:::::::::::::::::::. そ
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「| |::::|::/:::|:::|:::|::::|::::/|:|/ \::::::::::::\::::::::::八 ヽ
| ̄ ̄::::У:::,斗=ミ:::∨斗==ミk \:\::::::\:::::::::\|
乂_/://《 Θ /⌒\ Θ 》八 ̄ ̄⌒::::::::::::人
//:|::::::|ー= ー= /::::::::/:/::::::::::::::::::V⌒ 痛っ!!??
-=彡/:::/ |::::::|\ 、 U/::/:人|ヽ::::::::::::::::::
/:::/....|::::::|\u γ‐ ¬ ⌒|::::::::::::V∧::::::::::::::| 指噛んだぁぁぁ!!??
〈::::〈...八:::::|......\  ̄ ̄_,,.、 乂::::::::::|...∧::::::::::/
⌒^'/::\乂......U><| |./\::/......∧:::::/
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/イ::::/\|\.....|>''~| /{::::/|../ //
彡⌒ /ニ7 / 乂ニ=-7〜- _
-=  ̄/ニ/  ̄\ __ ─‐/......./ =- 、
‖ /ニ/ \ ......../ ‘,
‖ /ニ人____\ ̄ ̄ ̄ /....../
‖ ∨ニニニニ\______/....../ |
/ニニニニニ\...........................′ |
': /: / : : / |:/: : : : /: ハ: |: : | : : : |i: : : : : : : :.
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':/|: |: :|/|/ |ハ : : / / |从: :| : : : |i: : : : : : : : |
// 八|、:L/,ィ忝x ー' ィ忝ミ、|ハ: : : |i: : : : : : : : |
// / : : ;ィZ7んrリ んぅ:リ寸x|: : : |i: : : : :|: : : :|
':/ /: : :/ : i|゛ヾシ 弋tシ ノ⌒ : : 「ヽ: : : |: : : : :. 走ってる際中に指吸うからだと思いますけど。
,:./ |: : :/: : ;′¨ ´ ¨¨¨^ |: : : | }: : : | : : : : :.
|:| |: : :|: : :i{ |: : : |_/: : : :|: : : : ',: :. こっちはこっちで練習中なんですよ!!>
|:| |:_|_入 _ u |: : : |i : : : : |: : :|: : ',: :.
|:| / ,. .-─ヘ、 ` /|: : : |i : : : : }: : :|: : :|',: :.
/ -─‐ヘ、:|: :|\ _ ´ |: : : |i: : : : / : : |: : :| ',: :.
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- 4293 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/22(金) 23:28:10.77 ID:J5SAtbSk
- あ、一個出しわすれてるのがあったな。
- 4294 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/22(金) 23:31:00.01 ID:J5SAtbSk
-
゚ぐ'i゙l゙i
、 _,.,、‐゙'x゙l,,|l,,|
[''〜''''"~` __ ‘┐ 魔法名:シルエットハンド
ヽ .,,.-‐''"`.| ,i´ 属性:影
``’ | | |^l 魔法陣:基礎魔法陣
ト .| /'''',,,," 彡 ルーン:影・手・移動×3
| | `゙^ _,| │ ._,,,、 r‐'l .r、、 概要:影で出来た手を出す魔法。
___―===━―‐ ̄ 〕 .} .,/,_ | .} .゙l.| ゙l / l゙ ――_―― ̄ ̄―‐出された手は事前に決められた動きを取る。
 ̄ ̄―‐―― _ ト,,,,,,、-ー''''"′ ゙l、 ̄ l_,'" | .| │ ゙l | |/ l゙ _ ̄―===━___ ̄―
ー―━━━―‐ l, __,l゙ ―- {_,l゙ . : ゙l,,ノ '"│ / ――‐__―― ̄___ ̄―=
__―____ \,、ー'''"``: `` ― ,.rーァ _´ .l゙ l゙ ー――== ___―― ̄ ̄ ,. ´
―― ̄ ̄ __ ̄―‐===━ー ,. '" ,;;:. / .――‐ ,l゙ / ==ー ̄―― ̄ ̄_ ,. /
__ ,. ‐- ._ ,. - / ,,;;;;;;;;;;;./ ─_‐ \,l゙  ̄ ̄ ――‐_―― ィ'77/( ,ーァ _,.ィ7
{ ; 、 、 ̄ー >‐'" ,,,,/ ,,;;;;;;;;;/ ゞ//////'////
. ', ' ヾ ,;;;;;, ,;;/,;;.,,;;;;;;::::: / ` ー _ ,./)//////////
,.' { 、.,';;;;;;;;;; ,,,:: ,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; / ー- _ ,. '"/ '"ィ/////////
/ .! ヽ;;;;;;;;;;.,;;;;;;;;,,.. ,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;: ノ;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::::::::::: - .._....ィ'".,;;;;;/ ,ィ/////////,ィ/
. 〈 ヾ! ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,,;;;;;;;;;;;;;;;;;:/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::::::::::::::::::::::......,,,,,,;;;;;;;;;;;;;, ,,,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`ヽ/ー'";;;;;)/
. 、 ,: ! ':;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::ノ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:'"/
. }ヽ' l ,,,,,,,, \;;;;;;;;;;;;;:::,r''";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;''"´ ::::'''"-‐''':::;;;;;::''",. '"
; ヽ 、 ヽ .;;;;;;;;;;;;;;,,.ヽ'";;:ノ´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::'''"´``''''''''" -‐ ´  ̄ ´
{;;;;l \';;;;;,、:;;;;;;;;;;;;::..∨""'''''''――--=== ._`"''""´´_ - ー "
. ヾ', ';;;;;;,,、;;;;;;;;ー‐ァ- ;  ̄ ̄
`'マ;;;;;;;;ヾ;:'"´ _ ̄― -━━━―― -==‐  ̄ ̄ ̄ ――_―― ̄___ ̄―
 ̄ ̄ ._ ``マ;, =━___ ̄― ==  ̄ ̄ ̄ ――_――__―_____ ̄ ̄ ̄ ̄‐
___==__―___ ―――― ==  ̄ ̄ ̄ ――_―― ̄ ̄―‐―― __
 ̄ ̄―‐―― ___ ̄ ̄――― ___ =―  ̄ ̄___ ̄―===━___ ̄―
―――― ==  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ―― __――_━ ̄ ̄ ――_―― ̄___ ̄―=
':, \ /ィア´ : : :|: : : : :|: : 寸ト〕ノ、
':, _rア⌒`\ /ィ7´:/: : : : | : : : : : |: : : : 寸L\
V/ 「 r\ .' :/'´: /┌──|: : : : : :| : : : ',:寸I: :.
∨ , ─‐┘| ':、 /: :/ : : / :  ̄ ̄/|: :| : : : : |: : |: : :|: :寸: :.
V / ̄ ̄ ':、 /: : i|: : : |i: : : : /:/ |: :| : : : : |',: :|: : :|: | : : : :.
V、 '、 / : : i|: : : |i: /⌒/ /: /: : : : ─-ミ: : |: |: : : : :.
\ ':、 / : : : i|: : : |i : ノ|/ 〈/:/: ノ|/ |:/|\:|: |i: : : : :.
ヽ ':、 /:/: : : i|: : : |/ └レ'゙ / / ノ:/|: |i: : : :| :.
':、 丶:{: : : :i|: : : | __,ィ=ミ、 _二ヽ |: :|i: : : :|: :.
'、 r入 : : : i|: : : | xァ'´⌒ヾ '⌒ヾミx__|: :|i: : : :| : :.
'、 __rУニ〉、: :i|: : : | 、 ヾ/ : |i : : : |: : :.
r「У‐'゙ニ/,ィ\i|: : : |', /|: : |i : : : | : : :. あ、それから影属性の汎用魔法にはこのようなものもあります。
Vニ>''~,ィi{ニ/l'|: : : |_', 丶 ノ /_,|: : |i : : : |: : : :.
V‐=ニニ/l ┘|: : : |:込、 /:.:.i|: : |i: : : :′: |: | 便利ですから覚えてみてください。
ヾィ」イ」 ̄ |: : : ト、:.:.:丶、 ィ:.:|:.:.i|: : |i : : / : : ;|: |
':, |: : : |ニ\:.:.| > </:.:|:.:.|:.:i|: : |i : :/ : |: ハ:|
|:':, /|: |: :| ニニV {--、:.:|:.i|: : |i: :/: : // | |
|:ハ {:{: |',: | ニニ|、 ヾ)ニ= /: : ト─- 、,/ ||
丶∧ 人乂、: V ニ-_>‐-、_ /ニ /: //ニニ/ ハ |/
`¨V⌒)/从\〉 ニ-_´⌒Уニニ /: //ニニ/ / ', /
_{_/ {{ {ニニニニ-_ /ニニニ ///rr┬r‐' |
{/ 乂辷辷=彡'^大 〕h、 /─ /ハi┷┐ |
/ ( (⌒⌒) )\ニニノ 寸」 |
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/|ー|爻:::::_/ V::::\:::/|/x===ミk::\:|:::⌒:::::/,
|乂ノ爻::::::::| ,x==ミ _)ハ 》::::::|、:::|::::|::::|
\ノ|〔_〕::八|〃 _)ハ 乂,ソ .::::::::| )::|::::|::::|
八::|:::::::八 乂,ソ , :/:/:/イ:::::レ′::::|::::| それ走ってるときじゃないとダメでした!?
|/|::|:::::::\| :/:/:/ / 八::|::::::::|/:::::|
| :::::::∧:::::\ U r ⊃ /::|::::|::::::八:::/
| |\|....V:::|个s。 /__::/:::::|/V::::::八
乂乂::ヽ..`ミ=-.......≧=─‐≦ |//:::厂\:::/⌒ 【1D2:1】が1で一発修得
_ノ::::::/...|\ |\.>/〔|=====//⌒厂 ̄ ̄ ̄ ヽ
\__/厂>─く/ / `、 /‐ 、.|∨ / ‘,
// / |/〈 `、_/ 〉../\| ∨ /
′ / | \|\/../ / ∨ / |
\/ \__〈 ̄ ̄ヽ_厂 ̄./__/ |/ /|
| | / |〉....../\_〈|「 \ | |
| | / |V⌒....八......\| / | / |
| | Y__|⌒ヽ_/V\_/|\_/ ‐、
r‐ /ヽ .| Y ∧ニニ\_/ニ∧ / 〈_/l/)‐、 |
「 | └く ⊥__ Y ∧ニニニニニΛ / ∩ /〈//|__
「 | |┘ └‐ | Y ∧ニニニニΛ / | ヽ/ └⊂ニ |
- 4295 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 23:32:58.23 ID:f6DGzotJ
- やったの
- 4296 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/22(金) 23:33:26.63 ID:J5SAtbSk
-
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┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
幼少期192T目 231T目:ネクストステップ 201T目:指チュパ終わり 201T目:??? コミュチケット:6
現在の目標1:とにかく戦闘力を上げよう
現在の目標2:インベントリを使えるようになろう
【魔法開発】
魔法名:
魔法陣:
ルーン:
概要:
メカニズム:
【実験】
実験名:
実験方法:
実験目的:
考察:
【調査】
調査対象:
調査方法:
存在根拠:
【改訳】
ルーン:
変更後or追加内容:
根拠:
【質問】
主人公が知っているはずの情報で何か知りたいことがあれば
【相談】
やりたいけど道筋が分からない魔法など主人公と相談したいことがあれば
【ツリー提案】 ※1回の募集で1案のみチェック
目標:
前提技術1:
└前提技術1ー1:
前提技術2:
└前提技術2ー1:
- 4297 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/22(金) 23:33:43.88 ID:J5SAtbSk
- ではおやすみ
- 4298 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 23:33:55.39 ID:Lng7ksPu
- 指しゃぶりながら成功?
- 4299 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 23:34:05.82 ID:f6DGzotJ
- 乙です
- 4300 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 23:34:12.14 ID:Lng7ksPu
- 乙
- 4301 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 23:34:13.53 ID:5A0EeFAp
- 乙
基本的にロボットアームみたいな魔法だと考えられる
- 4302 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 23:35:39.46 ID:VwC3PdIX
- 乙
- 4303 :隔壁内の名無しさん:2026/05/23(土) 00:05:17.79 ID:g5h4EGro
- 乙〜
セルフエンハンスしながら走り込みしようw
- 4304 :隔壁内の名無しさん:2026/05/23(土) 01:06:05.46 ID:kdetSfAj
- 【魔法開発】
魔法名:シルエットサイス
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:影・鎌
概要:「鎌の姿のシルエットよ」と詠唱して発動する。
鎌型の影が出現する。
メカニズム:
いつもの武器の形シリーズ
【魔法開発】
魔法名:シルエットスラッシュ2
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:影・鎌・移動・照準・強化
概要:「影を強き鎌の刃として狙い射出せよ」と詠唱して発動する。
シルエットスラッシュの精度向上バージョン
メカニズム:
薄い刃を鎌の刃にしてルーン数を圧縮、減った分に照準を組み入れて精度向上を狙った。
切断力は元の方が高いかもしれない
【魔法開発】
魔法名:水の姿の魔力の薬
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:魔力・収集・人・薬・水
概要:「マナよ この瓶の中に集まり 人が薬として使う為に 液体(水の姿)になれ」と詠唱する。
薬として使用するマナウォーターを精製する。
メカニズム:
いつものマナウォーターにルーンを追加。
無属性でマナを液体にするという建前を崩さず、薬のルーンを入れる時はどうすればいいかを考える
→「薬になれ」ではなく「人が薬として使う用途の為に液体になってくれ」と具体的な詠唱してみる。
- 4305 :隔壁内の名無しさん:2026/05/23(土) 02:29:19.81 ID:7Fs0h/kG
- 【魔法開発】
魔法名:メタルダークボックス
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:闇、結界、付与、力、金属
概要:「鉄のの如き硬度の闇の箱よ」
ダークボックスに鉄の硬度を硬度を付与した魔法
メカニズム:
通常のダークボックスに鉄を参照した硬度(防御力)を付与する
金庫とかのイメージ
ルーン開拓を兼ねた実験魔法、金属のルーンで鋼鉄の固さをもってこれるか
で上がいけるなら実戦用に
【魔法開発】
魔法名:シルエットメタルシールド
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:影、盾、付与、力、金属
概要:「鉄の如き硬度を持った影の盾よ」
鉄の硬度を持たせて防御力を上げた対物理用シルエットシールド
メカニズム:
基本はボックスの時と同じで鉄を参照した硬度を付与する
イメージはファンタジーの重騎士とかが持ってるクソデカシールド
【魔法開発】
魔法名:ダーク除草剤
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:闇、付与、木、薬
概要:「闇よ、植物を侵す毒を宿せ」
植物の生命力を奪う毒を持った闇を出す魔法
メカニズム:
薬のルーンに毒の意味を持たせているのを利用して闇の霧に毒効果を付与する
イメージは創作でよく見る体に悪そうな色をした毒ガス
懸念点は毒と一口に言っても様々な効果があるので効果を指定するルーンも入れなきゃいけないんじゃないかという点
今回は検証のしやすさの観点から植物を対象にしているがいずれは・・・
- 4306 :隔壁内の名無しさん:2026/05/23(土) 03:53:30.76 ID:GgmOqGz5
- 【質問】
ルーンの難易度で、範囲と大地が抜けていたので教えてください
【改訳】
ルーン:照準
追加内容:見る
根拠:何かを狙い定めるとは、その存在を見ている事でもある。
対象を指定する事や命中させる事は、対象の存在を知覚する事が必要。
【改訳】
ルーン:氷
追加内容:固体
根拠:水のルーンが液体という意味を持つならば、氷は固体という意味を持つだろう。
【改訳】
ルーン:氷
追加内容:冷やす
根拠:水が冷えた結果として氷となる。
氷は触れた物、近くにあるものをを冷たくするものでもある。
【魔法開発】
魔法名:マテリアルムーブ
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:移動
概要:対象とした物を、望んだ方向へ移動させる魔法。
メカニズム:移動のルーンによって、一方向へと動く力を物に与える。
>>4132のC:2−2−1:物に触れずに動かす魔法
【魔法開発】
魔法名:マテリアルバックムーブ
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:照準・移動
概要:遠くにある物を対象とし、自分のいる方向へ移動させる魔法。
メカニズム:
照準のルーンによって遠くにある物を対象とする。
その後、移動のルーンによって自分のいる方向へと動く力を物に与える。
>>4132のC:1ー1&3−2−2:物に触れずに物体を引き寄せる魔法
【魔法開発】
魔法名:ウォーターダーク
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:闇、付与、水
概要:「闇よ、水の如き抵抗と粘りを持て」
水のような抵抗と粘性を持った黒いもやのようなものが現れる。
メカニズム:
闇に水の性質を付与することで、水に似た抵抗と粘性を闇に与える。
>>4132のA:2−2−2の効果を持つ闇。
- 4307 :隔壁内の名無しさん:2026/05/23(土) 07:25:36.43 ID:K4yeKsKO
- 【魔法開発】
魔法名:ガードダーク
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:愛・闇
概要:「保護する機能を持った闇よ出よ」
ダークに保護機能を持たせる魔法
メカニズム:愛を保護に解釈して保護機能を持ったダークを発生させる
【魔法開発】
魔法名:ダークアーマー
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:魔力・付与・愛・闇
概要:ガードダーク+マナワラダークの魔法
保護機能を持った闇を見に纏う魔法
メカニズム:上で作ったガードダークを身体に展開する
- 4308 :隔壁内の名無しさん:2026/05/23(土) 08:02:41.33 ID:6Gh8q1ph
- 【魔法開発】
魔法名:闇の身体強化
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:闇・愛・力・人・強化
概要:「闇の魔力よ 愛を以て私の身体能力を強化せよ」と詠唱発動する。
セルフエンハンスの闇バージョン
メカニズム:
闇の魔力という詠唱は闇だけで通せるとダークショットで確認済み
多分既存の技術としては普通に存在してると思うのでミソラ先生に教えてもらうことは可能だと考えられる
【実験】
実験名:セルフエンハンスの無言詠唱化
実験方法:
先生に訓練してもらう
実験目的:
口塞がれてたり、目を瞑ってでも発動出来るようにする
無詠唱の技術蓄積
考察:
今の訓練見る限り個人の武を選んだ以上はデフォで使用する魔法だろうし
他に無詠唱化したい候補ないなら先生いるうちにやっておこうかなって
- 4309 :隔壁内の名無しさん:2026/05/23(土) 08:47:30.10 ID:Sz0Cp8AT
- 【改訳】
ルーン:火
変更後or追加内容:
「燃える」だけでなく、“急激な熱膨張”“燃焼による圧力発生”を含める。
根拠:
・火薬や爆発は「火そのもの」ではなく、急激な燃焼による高温高圧ガスの膨張現象である。
・既存のルーンは単語ではなく概念を参照している可能性が高い。
・そのため火ルーンにも「燃焼で周囲を押し広げる作用」を含められる余地がある。
【改訳】
ルーン:風
変更後or追加内容:
「風」を“空気の流動”だけでなく、“圧力変化”“衝撃波”“気体膨張”へ拡張する。
根拠:
・爆発の破壊力は炎よりも圧力波の影響が大きい。
・風ルーンは「流動」を意味しており、空気移動や圧縮とも相性が良い。
・火と組み合わせることで「燃焼+急激膨張」という爆発現象を再現できる可能性がある。
- 4310 :隔壁内の名無しさん:2026/05/23(土) 08:56:54.31 ID:sGkQN26z
- 未使用ルーンの練習用魔法
【魔法開発】
魔法名:ダークアース
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:闇・土
概要:
『闇の魔力よ 土のような姿になれ』と詠唱して発動する。
土っぽい姿の闇を出現させる魔法。
メカニズム:
マジックウォーターの例を見るに、形状を指す目的なら他属性のルーンも使用できる。
実際にマジックウォーターでは成功しているためできないことはないはず
イメージは腐葉土のような黒っぽい土。
【魔法開発】
魔法名:ダークマッド
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:闇・泥
概要:
『闇の魔力よ 泥のような姿になれ』と詠唱して発動する。
泥っぽい姿の闇を出現させる魔法。
メカニズム:
同上
イメージはタールのようなドロドロとした黒い粘液
【魔法開発】
魔法名:ダークストーン
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:闇・石
概要:
『闇の魔力よ 石のような姿になれ』と詠唱して発動する。
石っぽい姿の闇を出現させる魔法。
メカニズム:
同上
イメージはそのまんま黒い石
【魔法開発】
魔法名:ダークジェム
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:闇・宝石
概要:
『闇の魔力よ 宝石のような姿になれ』と詠唱して発動する。
宝石っぽい姿の闇を出現させる魔法。
メカニズム:
同上
ただしルーン自体の難易度が上昇しているため成功率は下がると思う
イメージは宝石のようなカッティングを施された黒い石
- 4311 :隔壁内の名無しさん:2026/05/23(土) 09:37:24.46 ID:Sz0Cp8AT
- >>4309 が成功したら魔法版銃を開発する案
【魔法開発】
魔法名:ブラストショット
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:火・風・力
概要:
火と風による瞬間的な爆発圧を利用し、小石や金属片などを高速射出する魔法。
魔力そのものを弾として生成せず、既存物体を加速するため消費魔力を抑えられるといいな。
一瞬のみ魔法を発動し、爆圧だけを利用する。
成功根拠&イメージ:
・火薬は燃焼による急激な熱膨張で弾丸を押し出している。
・火ルーンで瞬間燃焼、風ルーンで膨張と圧力流動、力ルーンで前方への推進を補助する。
・イメージは「後方で爆発を起こし、圧力を前方へ逃がす」。
・筒状の物体を使えば圧力方向を制御できる。
・魔法を維持しないため燃費が良い。
詠唱:
「火よ膨張せよ。
風よ流れを束ねよ。
力よ、前方へ収束し撃ち放て――ブラストショット」
【実験】
実験名:
爆圧射出実験
実験方法:
・木筒へ小石を入れる
・後方でブラストショットを発動する
・飛距離、威力、安定性を記録する
・火と風の比率を変更し比較する
実験目的:
・爆発圧による射出現象の再現
・低消費魔力の遠距離攻撃開発
考察:
・火が強すぎると爆炎化する。
・風が弱いと圧力が拡散する。
・筒の強度不足で破損する可能性がある。
・物質魔法陣と組み合わせれば固定砲台化できるかもしれない。
- 4312 :隔壁内の名無しさん:2026/05/23(土) 10:13:34.35 ID:y6c08Jv/
- 【魔法開発】
魔法名:スモールダーク
魔法陣:小型魔法陣
ルーン:闇
概要:
「闇よ あれ」と詠唱して発動する。
メカニズム:
小型魔法陣のお試し
ルーン一つだけだしまあ動くじゃろ
___
【魔法開発】
魔法名:ダークショットリピーター
魔法陣:小型魔法陣
ルーン:闇・球・球・球
概要:「闇よ 弾丸となって 撃ち続けよ」と詠唱して発動する。
闇の弾丸を連射する。
メカニズム:
小型魔法陣お試しその2
同じく簡単なルーンの組み合わせなので動いてくれるはず。
イメージはグミ撃ち、サブマシンガン
___
【魔法開発】
魔法名:マナボンド・アブソーブ(省エネ化)
魔法陣:小型魔法陣
ルーン:魔力・拘束・収集
概要:「マナよ 付近のお互いを繋ぎながら この魔法陣に集まれ」と詠唱して発動する。
周囲のマナ同士が引き合いながら魔法陣に集まる。
メカニズム:
マナボンドを小型魔法陣を使い省エネ化
手当たり次第にくっ付いてもらった方がいい&ルーンによる魔力ロス無くす為に拘束を一つリストラ
元の状態でトントンならこれでコスパ良くなるはず。
__
【魔法開発】
魔法名:マナアブソーブ・セルフエンハンス
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:魔力・人・愛・力・強化
概要:「マナよ 私の身体に集まり 愛を以て身体能力を強化せよ」と詠唱する。
メカニズム:
初期のマナアブソーブは収集ルーンを使わないから省略してもまあ動くかと判断。
>>3559の様に通説通りならマナを身体に使うこと自体は問題ないかな。
イメージはナルトの仙人モード。
- 4313 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/23(土) 10:18:09.48 ID:fWqM1oD2
- 【魔法開発】
魔法名:シルエットサイス
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:影・鎌
概要:「鎌の姿のシルエットよ」と詠唱して発動する。
鎌型の影が出現する。
メカニズム:
いつもの武器の形シリーズ
【魔法開発】
魔法名:シルエットスラッシュ2
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:影・鎌・移動・照準・強化
概要:「影を強き鎌の刃として狙い射出せよ」と詠唱して発動する。
シルエットスラッシュの精度向上バージョン
メカニズム:
薄い刃を鎌の刃にしてルーン数を圧縮、減った分に照準を組み入れて精度向上を狙った。
切断力は元の方が高いかもしれない
__
_ -=:::::::::::::::::::=- _
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γ… 、 /_:::::::::::/ |::::::::::::::::::::|:::::::::::\
/\__V::/ |:::/:\|::::::::/::::::八::::::::::::::`、
} 爻./../:/|/ |::::/:::/V──\:::::::::.
 ̄ ̄:/::/:::イ云云云/\:/云云\:::::ミ=-::.
/:(_)/::::/ 乂__ノ 乂__ノ |⌒|::::::::::. ん〜……これ悩ましいんだよね。
.:/|::::|::八 〃 (__人__) 〃 /::::/、:::::::::|
乂 |::::|:::|... -彡:::/ノ:::::|::::| 鎌だけだとそんなに強くなくて
|::::|:::|.....)>。,_ /::::/....|:///
|:八::|..../|...../ /::::/..|V::/八 だから戦闘力を上げるって部分においてはシルエットスラッシュ2なんだけど…
/ \/ V./ 乂(\彡´⌒
/ |
/ |
|
′ |
- 4314 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/23(土) 10:21:58.70 ID:fWqM1oD2
-
ど ___
_ -=:::::::::::::::::::::::::=- _
う ...::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
思 /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|:::::::::::::::::::::::
ワ / ̄☆/::::::/|::::_::::::::::::::::::::::::::::─::::::::::::::::::::::::::|
う /| /::::/ 乂:| V:::::::::::::::::::|::/ \:::::::::::::::::::::八
ト ヽ-=彡::イ ニニニニ \|\:::::人ニニニ::::::::|\|::::::::| 挙動を考えるために相談した(メタ)AI君的に
? \/// /..∩.ヽ /` ̄/∩..ヽ /\|::::::::::::::ト、
ソ _-=彡//ニヽ|....∪...| |.∪......|/:::::::::/::::::::::::| /ヽ 刃の薄さが死ぬほど威力に関わるっぽいんだよね。
}ニニ\__/ニニ八`¨¨¨´ r┐ `¨¨´彡/:::/::::::::::::::乂ノ
ン }ニニニニニニ丶≧=──────=≦::/|:::::/|/:::/:::/ って考えると照準のために集束を消すのは釣り合ってないというか…
ニニニAIニニニ\|\/| ̄7=〈 ̄ ̄∧乂
く }ニニニニニニニニ| / 八_/| | \_/__/\ せめて追尾にはしたいかなぁって。
}>───<ニニノ 〈__|ニ|___〉 〈 `、
ん }/ ̄ ̄ ̄\\/ノ__|_|___|__/__\
/ニニニニニニ ̄\
- 4315 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/23(土) 10:24:25.25 ID:fWqM1oD2
- 【魔法開発】
魔法名:水の姿の魔力の薬
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:魔力・収集・人・薬・水
概要:「マナよ この瓶の中に集まり 人が薬として使う為に 液体(水の姿)になれ」と詠唱する。
薬として使用するマナウォーターを精製する。
メカニズム:
いつものマナウォーターにルーンを追加。
無属性でマナを液体にするという建前を崩さず、薬のルーンを入れる時はどうすればいいかを考える
→「薬になれ」ではなく「人が薬として使う用途の為に液体になってくれ」と具体的な詠唱してみる。
- ‥‥‥‥‥‥‥‥‥ -
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`''<
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/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`、
r‐‐/\:/:i:i:i:i:i:i:i/ ′:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`、
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|:/__/:i:i:i/ 人:i:i:i:i\:i:i:/ \:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i; まあ没かなぁ。
/:i:i:i:i:/:i/ 二二二 \:i:i:i:i:二二二二\:八:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|
:i:i:i:i:|⌒´ `¨´ /:i:i:i:i:i:i/ ヽ:i:i:i:i:i:i:i:i:i: あまりにもあやふや過ぎるし。
|:i:i:i:i| | /:i:i:i:i:i:i:i:/ |:i:i:i:i:i:i:i/
ヽ:i:i:| 八 ⌒ /:i:i:i:i:i:i:i:/ |i:i:i:i:i:i:i/
- 4316 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/23(土) 10:27:28.30 ID:fWqM1oD2
- 【魔法開発】
魔法名:メタルダークボックス
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:闇、結界、付与、力、金属
概要:「鉄のの如き硬度の闇の箱よ」
ダークボックスに鉄の硬度を硬度を付与した魔法
メカニズム:
通常のダークボックスに鉄を参照した硬度(防御力)を付与する
金庫とかのイメージ
ルーン開拓を兼ねた実験魔法、金属のルーンで鋼鉄の固さをもってこれるか
で上がいけるなら実戦用に
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〈 \_/:::::::::::::| 二二二二 /:::\::::::::|二二 \:::::::|V:::::::::::丶 ん〜、まあ、いいか?
\_/ーイ:::::/; ; ; ハ  ̄__ ̄ ; ; ; ; /::\:|::::::::::::\|
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|:::::::|:::人 /ニニニニニニニ/ -=彡:/:::::::::/:::::::::://|
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- 4317 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/23(土) 10:28:39.60 ID:fWqM1oD2
- 【魔法開発】
魔法名:シルエットメタルシールド
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:影、盾、付与、力、金属
概要:「鉄の如き硬度を持った影の盾よ」
鉄の硬度を持たせて防御力を上げた対物理用シルエットシールド
メカニズム:
基本はボックスの時と同じで鉄を参照した硬度を付与する
イメージはファンタジーの重騎士とかが持ってるクソデカシールド
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〈 \_/:::::::::::::| 二二二二 /:::\::::::::|二二 \:::::::|V:::::::::::丶 まあ、いい、のかな?
\_/ーイ:::::/; ; ; ハ  ̄__ ̄ ; ; ; ; /::\:|::::::::::::\|
|:::::::|::::: /ニヽ__/ニニ/ /:::::::::::\::::::::| ) さっきの共々上手くできるかは怪しいけど。
|:::::::|:::人 /ニニニニニニニ/ -=彡:/:::::::::/:::::::::://|
乂ノ::::::::::个s。/ニニニニニニニ〈___ 。s≦|::::::::/:::::::::V:::/
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- 4318 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/23(土) 10:34:00.46 ID:fWqM1oD2
- 【魔法開発】
魔法名:ダーク除草剤
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:闇、付与、木、薬
概要:「闇よ、植物を侵す毒を宿せ」
植物の生命力を奪う毒を持った闇を出す魔法
メカニズム:
薬のルーンに毒の意味を持たせているのを利用して闇の霧に毒効果を付与する
イメージは創作でよく見る体に悪そうな色をした毒ガス
懸念点は毒と一口に言っても様々な効果があるので効果を指定するルーンも入れなきゃいけないんじゃないかという点
今回は検証のしやすさの観点から植物を対象にしているがいずれは・・・
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/|  ̄/::::::::::イ ──V \|\::::::::::::〈 V:::::::::::::::|:::::八 ん〜……現状だと難しくないかな?認識的に。
〈 \_/:::::::::::::| 二二二二 /:::\::::::::|二二 \:::::::|V:::::::::::丶
\_/ーイ:::::/; ; ; ハ  ̄__ ̄ ; ; ; ; /::\:|::::::::::::\| 「薬と毒の違いは量である」って言って薬に毒の意味を足した以上
|:::::::|::::: /ニヽ__/ニニ/ /:::::::::::\::::::::| )
|:::::::|:::人 /ニニニニニニニ/ -=彡:/:::::::::/:::::::::://| 「毒ってなんだよ」って思考回路になるよね?
乂ノ::::::::::个s。/ニニニニニニニ〈___ 。s≦|::::::::/:::::::::V:::/
∠:::\:::|\_ノニニニニニニニニヽ_ \/|八:::/ミ=-::人
 ̄ ̄ />‐、ニニニニニニ__ニニ\ `、 \/`¨⌒
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| | |ニニニニ人 V:::| |
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- 4319 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/23(土) 10:34:25.26 ID:fWqM1oD2
- 【質問】
ルーンの難易度で、範囲と大地が抜けていたので教えてください
ルーン名:範囲
意味:範囲、広く、拡散、散逸(+虚ろ)
効果:魔法を広範囲に広げる
難易度:難しい
概要:範囲魔法などに使用されるルーン
ルーン名:大地
意味:大地、山
効果:大地や山を現わすルーン
難易度:難しい
概要:地属性の応用などに使用されるルーン。
- ‥‥‥‥‥‥‥‥‥ -
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`''<
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`、
r‐‐/\:/:i:i:i:i:i:i:i/ ′:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`、
|: :/:爻/:i:i:i:i:i/ |:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i人:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i
|:/__/:i:i:i/ 人:i:i:i:i\:i:i:/ \:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i;
/:i:i:i:i:/:i/ 二二二 \:i:i:i:i:二二二二\:八:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:| ほい。
:i:i:i:i:|⌒´ `¨´ /:i:i:i:i:i:i/ ヽ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:
|:i:i:i:i| | /:i:i:i:i:i:i:i:/ |:i:i:i:i:i:i:i/
ヽ:i:i:| 八 ⌒ /:i:i:i:i:i:i:i:/ |i:i:i:i:i:i:i/
- 4320 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/23(土) 10:36:00.74 ID:fWqM1oD2
- 【改訳】
ルーン:照準
追加内容:見る
根拠:何かを狙い定めるとは、その存在を見ている事でもある。
対象を指定する事や命中させる事は、対象の存在を知覚する事が必要。
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| /:::::::::::::::::/ |::八:::::::::::::::::::::::::::/ー V::::::::::::::::::|:/::|
/|  ̄/::::::::::イ ──V \|\::::::::::::〈 V:::::::::::::::|:::::八
〈 \_/:::::::::::::| 二二二二 /:::\::::::::|二二 \:::::::|V:::::::::::丶 ん〜……【1D3:1】が1で通る
\_/ーイ:::::/; ; ; ハ  ̄__ ̄ ; ; ; ; /::\:|::::::::::::\|
|:::::::|::::: /ニヽ__/ニニ/ /:::::::::::\::::::::| )
|:::::::|:::人 /ニニニニニニニ/ -=彡:/:::::::::/:::::::::://|
乂ノ::::::::::个s。/ニニニニニニニ〈___ 。s≦|::::::::/:::::::::V:::/
∠:::\:::|\_ノニニニニニニニニヽ_ \/|八:::/ミ=-::人
 ̄ ̄ />‐、ニニニニニニ__ニニ\ `、 \/`¨⌒
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| | |ニニニニ人 V:::| |
`\_ノニニニニニニ\__|_/___/
- 4321 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/23(土) 10:37:21.68 ID:fWqM1oD2
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- ‥‥‥‥‥‥‥‥‥ -
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`''<
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`、
r‐‐/\:/:i:i:i:i:i:i:i/ ′:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`、
|: :/:爻/:i:i:i:i:i/ |:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i人:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i
|:/__/:i:i:i/ 人:i:i:i:i\:i:i:/ \:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i;
/:i:i:i:i:/:i/ 二二二 \:i:i:i:i:二二二二\:八:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|
:i:i:i:i:|⌒´ `¨´ /:i:i:i:i:i:i/ ヽ:i:i:i:i:i:i:i:i:i: じゃあ(目を凝らして)見る
|:i:i:i:i| | /:i:i:i:i:i:i:i:/ |:i:i:i:i:i:i:i/
ヽ:i:i:| 八 ⌒ /:i:i:i:i:i:i:i:/ |i:i:i:i:i:i:i/ って意味を足しておくね。
- 4322 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/23(土) 10:38:09.12 ID:fWqM1oD2
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| /:::::::::::::::::/ |::八:::::::::::::::::::::::::::/ー V::::::::::::::::::|:/::|
/|  ̄/::::::::::イ ──V \|\::::::::::::〈 V:::::::::::::::|:::::八 あ〜、>>1が思いついた以上はダイス振るべきかな。
〈 \_/:::::::::::::| 二二二二 /:::\::::::::|二二 \:::::::|V:::::::::::丶
\_/ーイ:::::/; ; ; ハ  ̄__ ̄ ; ; ; ; /::\:|::::::::::::\|
|:::::::|::::: /ニヽ__/ニニ/ /:::::::::::\::::::::| ) 毒への回答【1D3:1】が1で
|:::::::|:::人 /ニニニニニニニ/ -=彡:/:::::::::/:::::::::://|
乂ノ::::::::::个s。/ニニニニニニニ〈___ 。s≦|::::::::/:::::::::V:::/
∠:::\:::|\_ノニニニニニニニニヽ_ \/|八:::/ミ=-::人
 ̄ ̄ />‐、ニニニニニニ__ニニ\ `、 \/`¨⌒
// |ニニニニニ/ `、\_ノ ‘,
| | |ニニニニ人 V:::| |
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- 4323 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/23(土) 10:41:44.34 ID:fWqM1oD2
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_ -=:::::::::::::::::::=- _
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γ… 、 /_:::::::::::/ |::::::::::::::::::::|:::::::::::\
/\__V::/ |:::/:\|::::::::/::::::八::::::::::::::`、
} 爻./../:/|/ |::::/:::/V──\:::::::::.
 ̄ ̄:/::/:::イ云云云/\:/云云\:::::ミ=-::.
/:(_)/::::/ 乂__ノ 乂__ノ |⌒|::::::::::.
.:/|::::|::八 〃 (__人__) 〃 /::::/、:::::::::| 現状の意味合いでは薬と毒って言ったらもう科学的にどうって話に入ってくる。
乂 |::::|:::|... -彡:::/ノ:::::|::::|
|::::|:::|.....)>。,_ /::::/....|:/// そのうえで都合よく毒を使いたいのであれば……
|:八::|..../|...../ /::::/..|V::/八
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_/ ̄ヽ
r─-、/ヽ (.:.:.:.:.:.:.:.:.:.〉
_).:.:.:.:.:.:.:.|,. -─- 、Y⌒ヽノ(
(_.:.:.:.:.:.,イ´.:.:./.ヽ.:.:|.:.:.:.:.:.:.:.ヽ
`Y.:/ー'.:.:.:.:.ヽ-'.:.:.:ヽ\.:.ノ.:.:.l
l.:.\___,. --イ.:.:.|.:.:.U.:.:._∧
`l.:.:.:.:.:.l:::,.-‐ l.:.:.:.ヽ、__/.:.:_.:l
ヽ.:.:.:||/.:.:.:.:.|.:.:.i.:.:._/.:.:.ヽ
).:.:||l.:.:.:.:./.:r'.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:_人
(.:.:.:.:ヽ二彡、l.:.:.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.ト、
厂\_,.-、_,.- 、_/.:.:.:.,.-'.:.:.|
/.:ヽ.:.:.:.:_.:.:._.:.:.:./ ̄`ー'´.:.:.:.:.:.:.)
(_、.:. ̄.:.:.:.:.:. ̄.:.:.:.:.__ -─-一'´
 ̄`ー一´ ̄ ̄
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}ー\|::/|::::::斗‐:::::::::\::::/ \::::::::\:::::|:八::::\
} 爻爻::::|//| \:::::|::::/|x灯下_::::::ミ=-:::::\::::\
 ̄ 八:::人:|/xf下_\/ / 乂ソ 八:|ヽ:::: ̄ ̄:::厂 \_ 「フィクションの毒属性」として扱うべきじゃないかな。
/ |/::::/\ 乂ソ / /|::::|_ノ:Υ::::|:::|::|ヽ
八:/:::::::::. ' / |::::|..|....|::::::|:::|::|| つまり「虚ろの」「毒」で「毒属性」って熟語!
/|::::::|:\八 、 ノ /.:::/...|....|::::::|:::|/イ
八:::::|::::::|:::::::. //::/.../.../:::::/::/ /
| \:ヽ::|:::.....介s。。 __ / .:::/`ヽ../|:::/::/乂_
乂_ノ:::八.......|...\/ /}ニニ{八 | \∧(
-彡イ\从ル /ヽ/ | ∧\__ \ \
/ / | //|// \ 丶、
、丶` /ヽ|ー /./__ / >''~
/ | 〈>‐ 、/__|..|∨//.....|>''~ / `ヽ
|/ / へ_〉/‐、r‐ 、.......‖ \ /
/ _|/「 /〕「| /ニ\‖ / / |
/|/ニ| / 〕 /ニ/ ̄`、 / / /|
/ /_)八ニ\__「\/ニ/ () `、 / |
/_) \二ニ|\|\/ `、 |/ /
/ / \/|\ 〈 `、 | / ‖
/ / /.......\|\ `、 | / ‖
/ /|..............|......\ \ ‖
- 4324 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/23(土) 10:44:10.11 ID:fWqM1oD2
-
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|厂 ><>:::\_\\_/\:::::::个く:|:::::::::\
乂_:/:nnn::::|\| |:/\〉 \:八:::И::::|ヽ:;
ー=彡::::(△)::::|===== ======|::::/:::|:八:::|ノ::|
⌒7:::/::::::::|ミ=-i/i/、__'__, i/i/iノ/::::/|:::|:\/ まあフィクションの毒属性である以上「浄化」とか食らったら一発で消え去るだろうけどね。
′:::::::::、|:込 乂__ノ  ̄::|::::/:/:/::\:\
|∧ノ::::::::\个s。 __ 。s个|:::|::::::/|:::/ ⌒
/:::ノ:::::人八∧_|====|\八:::::\|\乂_
⌒ノ:/_ -=厂|_7__∧_| ̄ ̄ =─‐ 、
/ ̄ ̄ / |ニニ|_|ニニ| \ | ∧
/ | | 〈 /|ヽ/| |\_イ 〉 | | ∧
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Y ノ/ |\___/|  ̄〉 | | |
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/ r──‐ 、 \∧ニニニ/ /____|/ /
〈  ̄/二 `丶\___ -=≦ |::|ニ\ ∧
丶//─ V::|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |
|  ̄ /_ノ⌒丶 __|:::| /
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
ルーン名:浄化
意味:浄化
効果:何かを浄化する
難易度:普通
概要:発展属性を指定する属性ルーン。
光や治癒から派生される。
- 4325 :隔壁内の名無しさん:2026/05/23(土) 10:44:57.76 ID:nILmCNDv
- >>4313-4314
もしかしてシルエットスラッシュって現状だとかなり完成度高い魔法になる?
- 4326 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/23(土) 10:46:11.37 ID:fWqM1oD2
- 【改訳】
ルーン:氷
追加内容:固体
根拠:水のルーンが液体という意味を持つならば、氷は固体という意味を持つだろう。
‐…………‐
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|:::::|:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|:::::::|:::::::ミ=- ん〜、これはどうだろ?
|:::::|:::::::|:::::::|::::::::::::::|:::::::|:::::::|:::::::|
|:::::|:::::::|:::::::|::::::::::::::|:::::::|:::::/:::::八 土とか色々を弾きすぎじゃない?
八从::::/:::::八:::::::|::/::::::/:::/:://
/⌒丶/::::::\:|/::/::乂:/
´ヽ \_______/ \
′ | //| ヽ
| |\ // .| |
| \ / | |
r=|__|──‐\____/─‐| 「]
乂___{ 厂 「
| | / |
- 4327 :隔壁内の名無しさん:2026/05/23(土) 10:46:56.81 ID:ovWUDsgm
- 氷は結晶とか?
- 4328 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/23(土) 10:49:19.74 ID:fWqM1oD2
- 【改訳】
ルーン:氷
追加内容:冷やす
根拠:水が冷えた結果として氷となる。
氷は触れた物、近くにあるものをを冷たくするものでもある。
__ ───‐ 、
_-=::/::::::_:::::─、:::::::::\
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.::::::/::::/:::::::::::\:::::::\::::::\::::::::::`、
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_/\′|/:::::::::|:::::人::::::::──‐:::::ミ=-::::::::::|:八
}ー\|::/|::::::斗‐:::::::::\::::/ \::::::::\:::::|:八::::\
} 爻爻::::|//| \:::::|::::/|x灯下_::::::ミ=-:::::\::::\
 ̄ 八:::人:|/xf下_\/ / 乂ソ 八:|ヽ:::: ̄ ̄:::厂 \_
/ |/::::/\ 乂ソ / /|::::|_ノ:Υ::::|:::|::|ヽ
八:/:::::::::. ' / |::::|..|....|::::::|:::|::||
/|::::::|:\八 、 ノ /.:::/...|....|::::::|:::|/イ ん、これはフィクション属性論的に分かる話だね、いいと思うよ。
八:::::|::::::|:::::::. //::/.../.../:::::/::/ /
| \:ヽ::|:::.....介s。。 __ / .:::/`ヽ../|:::/::/乂_
乂_ノ:::八.......|...\/ /}ニニ{八 | \∧(
-彡イ\从ル /ヽ/ | ∧\__ \ \
/ / | //|// \ 丶、
、丶` /ヽ|ー /./__ / >''~
/ | 〈>‐ 、/__|..|∨//.....|>''~ / `ヽ
|/ / へ_〉/‐、r‐ 、.......‖ \ /
/ _|/「 /〕「| /ニ\‖ / / |
/|/ニ| / 〕 /ニ/ ̄`、 / / /|
/ /_)八ニ\__「\/ニ/ () `、 / |
/_) \二ニ|\|\/ `、 |/ /
/ / \/|\ 〈 `、 | / ‖
/ / /.......\|\ `、 | / ‖
/ /|..............|......\ \ ‖
- 4329 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/23(土) 10:52:23.39 ID:fWqM1oD2
- 【魔法開発】
魔法名:マテリアルムーブ
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:移動
概要:対象とした物を、望んだ方向へ移動させる魔法。
メカニズム:移動のルーンによって、一方向へと動く力を物に与える。
>>4132のC:2−2−1:物に触れずに動かす魔法
- ‥‥‥‥‥‥‥‥‥ -
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`''<
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`、
r‐‐/\:/:i:i:i:i:i:i:i/ ′:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`、
|: :/:爻/:i:i:i:i:i/ |:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i人:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i
|:/__/:i:i:i/ 人:i:i:i:i\:i:i:/ \:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i;
/:i:i:i:i:/:i/ 二二二 \:i:i:i:i:二二二二\:八:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:| ん〜、まあ没かなぁ。
:i:i:i:i:|⌒´ `¨´ /:i:i:i:i:i:i/ ヽ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:
|:i:i:i:i| | /:i:i:i:i:i:i:i:/ |:i:i:i:i:i:i:i/ 自明じゃないのに中身0だし。
ヽ:i:i:| 八 ⌒ /:i:i:i:i:i:i:i:/ |i:i:i:i:i:i:i/
- 4330 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/23(土) 10:53:24.28 ID:fWqM1oD2
- 【魔法開発】
魔法名:マテリアルバックムーブ
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:照準・移動
概要:遠くにある物を対象とし、自分のいる方向へ移動させる魔法。
メカニズム:
照準のルーンによって遠くにある物を対象とする。
その後、移動のルーンによって自分のいる方向へと動く力を物に与える。
>>4132のC:1ー1&3−2−2:物に触れずに物体を引き寄せる魔法
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r─── |()::::::::::::::::::/:::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::/|:::::::::::::::::::V:::/|
| /:::::::::::::::::/ |::八:::::::::::::::::::::::::::/ー V::::::::::::::::::|:/::| で、前提止まってるからこれもダメだね。
/|  ̄/::::::::::イ ──V \|\::::::::::::〈 V:::::::::::::::|:::::八
〈 \_/:::::::::::::| 二二二二 /:::\::::::::|二二 \:::::::|V:::::::::::丶 というか魔法開発は希望を書くコーナーじゃないからね?
\_/ーイ:::::/; ; ; ハ  ̄__ ̄ ; ; ; ; /::\:|::::::::::::\|
|:::::::|::::: /ニヽ__/ニニ/ /:::::::::::\::::::::| )
|:::::::|:::人 /ニニニニニニニ/ -=彡:/:::::::::/:::::::::://|
乂ノ::::::::::个s。/ニニニニニニニ〈___ 。s≦|::::::::/:::::::::V:::/
∠:::\:::|\_ノニニニニニニニニヽ_ \/|八:::/ミ=-::人
 ̄ ̄ />‐、ニニニニニニ__ニニ\ `、 \/`¨⌒
// |ニニニニニ/ `、\_ノ ‘,
| | |ニニニニ人 V:::| |
`\_ノニニニニニニ\__|_/___/
- 4331 :隔壁内の名無しさん:2026/05/23(土) 10:53:38.99 ID:ALpkrk8y
- 虚ろをフィクション使いできるなら色々悪さできるか?
- 4332 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/23(土) 10:57:21.80 ID:fWqM1oD2
-
- ‥‥‥‥‥‥‥‥‥ -
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`''<
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`、
r‐‐/\:/:i:i:i:i:i:i:i/ ′:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`、
|: :/:爻/:i:i:i:i:i/ |:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i人:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i 一応補足しておくと魔法開発の描き方だね。
|:/__/:i:i:i/ 人:i:i:i:i\:i:i:/ \:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i;
/:i:i:i:i:/:i/ 二二二 \:i:i:i:i:二二二二\:八:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:| 魔法開発って言うのは新しい魔法を「作る」ためのコマンド。
:i:i:i:i:|⌒´ `¨´ /:i:i:i:i:i:i/ ヽ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:
|:i:i:i:i| | /:i:i:i:i:i:i:i:/ |:i:i:i:i:i:i:i/ こういう魔法が「作りたい」のなら相談コマンドになるよ。
ヽ:i:i:| 八 ⌒ /:i:i:i:i:i:i:i:/ |i:i:i:i:i:i:i/
/:\
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| /:::::::::::::::::/ |::八:::::::::::::::::::::::::::/ー V::::::::::::::::::|:/::|
/|  ̄/::::::::::イ ──V \|\::::::::::::〈 V:::::::::::::::|:::::八 つまり「こういう魔法です」って書いても単に希望表明になっちゃうんだよね。
〈 \_/:::::::::::::| 二二二二 /:::\::::::::|二二 \:::::::|V:::::::::::丶
\_/ーイ:::::/; ; ; ハ  ̄__ ̄ ; ; ; ; /::\:|::::::::::::\| このコーナーでは設計図を描くのだ。
|:::::::|::::: /ニヽ__/ニニ/ /:::::::::::\::::::::| )
|:::::::|:::人 /ニニニニニニニ/ -=彡:/:::::::::/:::::::::://| 例えばAの魔法では〇〇が成功して、Bの魔法では××が成功してる。
乂ノ::::::::::个s。/ニニニニニニニ〈___ 。s≦|::::::::/:::::::::V:::/
∠:::\:::|\_ノニニニニニニニニヽ_ \/|八:::/ミ=-::人 だからこの二つを合わせればCの魔法になるよね?って感じで。
 ̄ ̄ />‐、ニニニニニニ__ニニ\ `、 \/`¨⌒
// |ニニニニニ/ `、\_ノ ‘,
| | |ニニニニ人 V:::| |
`\_ノニニニニニニ\__|_/___/
- 4333 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/23(土) 11:02:38.49 ID:fWqM1oD2
- 【魔法開発】
魔法名:ウォーターダーク
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:闇、付与、水
概要:「闇よ、水の如き抵抗と粘りを持て」
水のような抵抗と粘性を持った黒いもやのようなものが現れる。
メカニズム:
闇に水の性質を付与することで、水に似た抵抗と粘性を闇に与える。
>>4132のA:2−2−2の効果を持つ闇。
- ‥‥‥‥‥‥‥‥‥ -
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`''<
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`、
r‐‐/\:/:i:i:i:i:i:i:i/ ′:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`、
|: :/:爻/:i:i:i:i:i/ |:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i人:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i
|:/__/:i:i:i/ 人:i:i:i:i\:i:i:/ \:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i; ん〜、流石に初回ツリーって考えるともうちょい欲しいかな。
/:i:i:i:i:/:i/ 二二二 \:i:i:i:i:二二二二\:八:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|
:i:i:i:i:|⌒´ `¨´ /:i:i:i:i:i:i/ ヽ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:
|:i:i:i:i| | /:i:i:i:i:i:i:i:/ |:i:i:i:i:i:i:i/
ヽ:i:i:| 八 ⌒ /:i:i:i:i:i:i:i:/ |i:i:i:i:i:i:i/
- 4334 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/23(土) 11:03:28.57 ID:fWqM1oD2
- 【魔法開発】
魔法名:ガードダーク
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:愛・闇
概要:「保護する機能を持った闇よ出よ」
ダークに保護機能を持たせる魔法
メカニズム:愛を保護に解釈して保護機能を持ったダークを発生させる
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| /:::::::::::::::::/ |::八:::::::::::::::::::::::::::/ー V::::::::::::::::::|:/::|
/|  ̄/::::::::::イ ──V \|\::::::::::::〈 V:::::::::::::::|:::::八
〈 \_/:::::::::::::| 二二二二 /:::\::::::::|二二 \:::::::|V:::::::::::丶 これも言葉が足りてないかな。
\_/ーイ:::::/; ; ; ハ  ̄__ ̄ ; ; ; ; /::\:|::::::::::::\|
|:::::::|::::: /ニヽ__/ニニ/ /:::::::::::\::::::::| )
|:::::::|:::人 /ニニニニニニニ/ -=彡:/:::::::::/:::::::::://|
乂ノ::::::::::个s。/ニニニニニニニ〈___ 。s≦|::::::::/:::::::::V:::/
∠:::\:::|\_ノニニニニニニニニヽ_ \/|八:::/ミ=-::人
 ̄ ̄ />‐、ニニニニニニ__ニニ\ `、 \/`¨⌒
// |ニニニニニ/ `、\_ノ ‘,
| | |ニニニニ人 V:::| |
`\_ノニニニニニニ\__|_/___/
- 4335 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/23(土) 11:03:54.35 ID:fWqM1oD2
- 【魔法開発】
魔法名:ダークアーマー
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:魔力・付与・愛・闇
概要:ガードダーク+マナワラダークの魔法
保護機能を持った闇を見に纏う魔法
メカニズム:上で作ったガードダークを身体に展開する
- ‥‥‥‥‥‥‥‥‥ -
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`''<
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`、
r‐‐/\:/:i:i:i:i:i:i:i/ ′:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`、
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|:/__/:i:i:i/ 人:i:i:i:i\:i:i:/ \:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i;
/:i:i:i:i:/:i/ 二二二 \:i:i:i:i:二二二二\:八:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:| 前提止まってるからまた今度だね。
:i:i:i:i:|⌒´ `¨´ /:i:i:i:i:i:i/ ヽ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:
|:i:i:i:i| | /:i:i:i:i:i:i:i:/ |:i:i:i:i:i:i:i/
ヽ:i:i:| 八 ⌒ /:i:i:i:i:i:i:i:/ |i:i:i:i:i:i:i/
- 4336 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/23(土) 11:05:01.05 ID:fWqM1oD2
- 【魔法開発】
魔法名:闇の身体強化
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:闇・愛・力・人・強化
概要:「闇の魔力よ 愛を以て私の身体能力を強化せよ」と詠唱発動する。
セルフエンハンスの闇バージョン
メカニズム:
闇の魔力という詠唱は闇だけで通せるとダークショットで確認済み
多分既存の技術としては普通に存在してると思うのでミソラ先生に教えてもらうことは可能だと考えられる
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| /:::::::::::::::::/ |::八:::::::::::::::::::::::::::/ー V::::::::::::::::::|:/::|
/|  ̄/::::::::::イ ──V \|\::::::::::::〈 V:::::::::::::::|:::::八
〈 \_/:::::::::::::| 二二二二 /:::\::::::::|二二 \:::::::|V:::::::::::丶 ん〜……まあ目指せる範疇だろうけど、これ、作成意図は何?
\_/ーイ:::::/; ; ; ハ  ̄__ ̄ ; ; ; ; /::\:|::::::::::::\|
|:::::::|::::: /ニヽ__/ニニ/ /:::::::::::\::::::::| )
|:::::::|:::人 /ニニニニニニニ/ -=彡:/:::::::::/:::::::::://|
乂ノ::::::::::个s。/ニニニニニニニ〈___ 。s≦|::::::::/:::::::::V:::/
∠:::\:::|\_ノニニニニニニニニヽ_ \/|八:::/ミ=-::人
 ̄ ̄ />‐、ニニニニニニ__ニニ\ `、 \/`¨⌒
// |ニニニニニ/ `、\_ノ ‘,
| | |ニニニニ人 V:::| |
`\_ノニニニニニニ\__|_/___/
- 4337 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/23(土) 11:07:30.00 ID:fWqM1oD2
- 【実験】
実験名:セルフエンハンスの無言詠唱化
実験方法:
先生に訓練してもらう
実験目的:
口塞がれてたり、目を瞑ってでも発動出来るようにする
無詠唱の技術蓄積
考察:
今の訓練見る限り個人の武を選んだ以上はデフォで使用する魔法だろうし
他に無詠唱化したい候補ないなら先生いるうちにやっておこうかなって
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| /:::::::::::::::::/ |::八:::::::::::::::::::::::::::/ー V::::::::::::::::::|:/::|
/|  ̄/::::::::::イ ──V \|\::::::::::::〈 V:::::::::::::::|:::::八
〈 \_/:::::::::::::| 二二二二 /:::\::::::::|二二 \:::::::|V:::::::::::丶 ん〜……デフォで使用する魔法ではないと思うんだよね。
\_/ーイ:::::/; ; ; ハ  ̄__ ̄ ; ; ; ; /::\:|::::::::::::\|
|:::::::|::::: /ニヽ__/ニニ/ /:::::::::::\::::::::| ) 具体的には魔力量の問題で。
|:::::::|:::人 /ニニニニニニニ/ -=彡:/:::::::::/:::::::::://|
乂ノ::::::::::个s。/ニニニニニニニ〈___ 。s≦|::::::::/:::::::::V:::/ ってなるとやるかどうかは悩ましいかなぁ。
∠:::\:::|\_ノニニニニニニニニヽ_ \/|八:::/ミ=-::人
 ̄ ̄ />‐、ニニニニニニ__ニニ\ `、 \/`¨⌒ やってる間は案をまともに出来るかも怪しいし。まあ多数決?
// |ニニニニニ/ `、\_ノ ‘,
| | |ニニニニ人 V:::| |
`\_ノニニニニニニ\__|_/___/
- 4338 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/23(土) 11:10:08.30 ID:fWqM1oD2
- 【改訳】
ルーン:火
変更後or追加内容:
「燃える」だけでなく、“急激な熱膨張”“燃焼による圧力発生”を含める。
根拠:
・火薬や爆発は「火そのもの」ではなく、急激な燃焼による高温高圧ガスの膨張現象である。
・既存のルーンは単語ではなく概念を参照している可能性が高い。
・そのため火ルーンにも「燃焼で周囲を押し広げる作用」を含められる余地がある。
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〈 \_/:::::::::::::| 二二二二 /:::\::::::::|二二 \:::::::|V:::::::::::丶
\_/ーイ:::::/; ; ; ハ  ̄__ ̄ ; ; ; ; /::\:|::::::::::::\|
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乂ノ::::::::::个s。/ニニニニニニニ〈___ 。s≦|::::::::/:::::::::V:::/
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 ̄ ̄ />‐、ニニニニニニ__ニニ\ `、 \/`¨⌒
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ルーン名:爆発
意味:爆発
効果:爆発を発生させる
難易度:普通
概要:火属性の派生ルーン。
- 4339 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/23(土) 11:11:51.50 ID:fWqM1oD2
- 【改訳】
ルーン:風
変更後or追加内容:
「風」を“空気の流動”だけでなく、“圧力変化”“衝撃波”“気体膨張”へ拡張する。
根拠:
・爆発の破壊力は炎よりも圧力波の影響が大きい。
・風ルーンは「流動」を意味しており、空気移動や圧縮とも相性が良い。
・火と組み合わせることで「燃焼+急激膨張」という爆発現象を再現できる可能性がある。
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}ー\|::/|::::::斗‐:::::::::\::::/ \::::::::\:::::|:八::::\
} 爻爻::::|//| \:::::|::::/|x灯下_::::::ミ=-:::::\::::\
 ̄ 八:::人:|/xf下_\/ / 乂ソ 八:|ヽ:::: ̄ ̄:::厂 \_
/ |/::::/\ 乂ソ / /|::::|_ノ:Υ::::|:::|::|ヽ
八:/:::::::::. ' / |::::|..|....|::::::|:::|::|| ん〜、こういう作りたいものありきはどうかなぁって。
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八:::::|::::::|:::::::. //::/.../.../:::::/::/ / まあ衝撃波くらいなら?ガルとザンみたいな感じで。
| \:ヽ::|:::.....介s。。 __ / .:::/`ヽ../|:::/::/乂_
乂_ノ:::八.......|...\/ /}ニニ{八 | \∧(
-彡イ\从ル /ヽ/ | ∧\__ \ \
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- 4340 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/23(土) 11:12:49.40 ID:fWqM1oD2
- 【魔法開発】
魔法名:ダークアース
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:闇・土
概要:
『闇の魔力よ 土のような姿になれ』と詠唱して発動する。
土っぽい姿の闇を出現させる魔法。
メカニズム:
マジックウォーターの例を見るに、形状を指す目的なら他属性のルーンも使用できる。
実際にマジックウォーターでは成功しているためできないことはないはず
イメージは腐葉土のような黒っぽい土。
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〈 \_/:::::::::::::| 二二二二 /:::\::::::::|二二 \:::::::|V:::::::::::丶 ん〜……イメージ自体はそこまで悪くはないけど
\_/ーイ:::::/; ; ; ハ  ̄__ ̄ ; ; ; ; /::\:|::::::::::::\|
|:::::::|::::: /ニヽ__/ニニ/ /:::::::::::\::::::::| ) 高難易度チャレンジって考えるとこの案だと通らないかなぁ。
|:::::::|:::人 /ニニニニニニニ/ -=彡:/:::::::::/:::::::::://|
乂ノ::::::::::个s。/ニニニニニニニ〈___ 。s≦|::::::::/:::::::::V:::/
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 ̄ ̄ />‐、ニニニニニニ__ニニ\ `、 \/`¨⌒
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`\_ノニニニニニニ\__|_/___/
- 4341 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/23(土) 11:13:32.27 ID:fWqM1oD2
- 【魔法開発】
魔法名:ダークマッド
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:闇・泥
概要:
『闇の魔力よ 泥のような姿になれ』と詠唱して発動する。
泥っぽい姿の闇を出現させる魔法。
メカニズム:
同上
イメージはタールのようなドロドロとした黒い粘液
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〈 \_/:::::::::::::| 二二二二 /:::\::::::::|二二 \:::::::|V:::::::::::丶 土よりはこっちの方がいけるとは思うけど……
\_/ーイ:::::/; ; ; ハ  ̄__ ̄ ; ; ; ; /::\:|::::::::::::\|
|:::::::|::::: /ニヽ__/ニニ/ /:::::::::::\::::::::| ) 流石に手抜きすぎかなぁ。
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- 4342 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/23(土) 11:14:11.14 ID:fWqM1oD2
- 【魔法開発】
魔法名:ダークストーン
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:闇・石
概要:
『闇の魔力よ 石のような姿になれ』と詠唱して発動する。
石っぽい姿の闇を出現させる魔法。
メカニズム:
同上
イメージはそのまんま黒い石
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〈 \_/:::::::::::::| 二二二二 /:::\::::::::|二二 \:::::::|V:::::::::::丶 ん〜、これ闇属性の魔法かなぁ?
\_/ーイ:::::/; ; ; ハ  ̄__ ̄ ; ; ; ; /::\:|::::::::::::\|
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 ̄ ̄ />‐、ニニニニニニ__ニニ\ `、 \/`¨⌒
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- 4343 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/23(土) 11:28:29.26 ID:fWqM1oD2
- 【魔法開発】
魔法名:ダークジェム
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:闇・宝石
概要:
『闇の魔力よ 宝石のような姿になれ』と詠唱して発動する。
宝石っぽい姿の闇を出現させる魔法。
メカニズム:
同上
ただしルーン自体の難易度が上昇しているため成功率は下がると思う
イメージは宝石のようなカッティングを施された黒い石
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/|  ̄/::::::::::イ ──V \|\::::::::::::〈 V:::::::::::::::|:::::八 まあ説明不足だよね。
〈 \_/:::::::::::::| 二二二二 /:::\::::::::|二二 \:::::::|V:::::::::::丶
\_/ーイ:::::/; ; ; ハ  ̄__ ̄ ; ; ; ; /::\:|::::::::::::\|
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乂ノ::::::::::个s。/ニニニニニニニ〈___ 。s≦|::::::::/:::::::::V:::/
∠:::\:::|\_ノニニニニニニニニヽ_ \/|八:::/ミ=-::人
 ̄ ̄ />‐、ニニニニニニ__ニニ\ `、 \/`¨⌒
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- 4344 :隔壁内の名無しさん:2026/05/23(土) 11:30:16.01 ID:hjr8lrwC
- 無言詠唱はシルエットスラッシュかイマジナリーシルエットパンチみたいなメインウェポンにしたいかな
- 4345 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/23(土) 11:35:55.41 ID:fWqM1oD2
- 【魔法開発】
魔法名:ブラストショット
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:火・風・力
概要:
火と風による瞬間的な爆発圧を利用し、小石や金属片などを高速射出する魔法。
魔力そのものを弾として生成せず、既存物体を加速するため消費魔力を抑えられるといいな。
一瞬のみ魔法を発動し、爆圧だけを利用する。
成功根拠&イメージ:
・火薬は燃焼による急激な熱膨張で弾丸を押し出している。
・火ルーンで瞬間燃焼、風ルーンで膨張と圧力流動、力ルーンで前方への推進を補助する。
・イメージは「後方で爆発を起こし、圧力を前方へ逃がす」。
・筒状の物体を使えば圧力方向を制御できる。
・魔法を維持しないため燃費が良い。
詠唱:
「火よ膨張せよ。
風よ流れを束ねよ。
力よ、前方へ収束し撃ち放て――ブラストショット」
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/|  ̄/::::::::::イ ──V \|\::::::::::::〈 V:::::::::::::::|:::::八 まあどうしても長文書かないといけない場合の書き方としては良いと思う。
〈 \_/:::::::::::::| 二二二二 /:::\::::::::|二二 \:::::::|V:::::::::::丶
\_/ーイ:::::/; ; ; ハ  ̄__ ̄ ; ; ; ; /::\:|::::::::::::\| 結局見やすさの話だからね。
|:::::::|::::: /ニヽ__/ニニ/ /:::::::::::\::::::::| )
|:::::::|:::人 /ニニニニニニニ/ -=彡:/:::::::::/:::::::::://|
乂ノ::::::::::个s。/ニニニニニニニ〈___ 。s≦|::::::::/:::::::::V:::/ それはそれとして失敗したの含めて色々ルーンが違うかな、力じゃなくて移動とか。
∠:::\:::|\_ノニニニニニニニニヽ_ \/|八:::/ミ=-::人
 ̄ ̄ />‐、ニニニニニニ__ニニ\ `、 \/`¨⌒ さらに言うと私は闇属性だからそういう点でもダメかな。
// |ニニニニニ/ `、\_ノ ‘,
| | |ニニニニ人 V:::| |
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- 4346 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/23(土) 11:36:28.08 ID:fWqM1oD2
- 【実験】
実験名:
爆圧射出実験
実験方法:
・木筒へ小石を入れる
・後方でブラストショットを発動する
・飛距離、威力、安定性を記録する
・火と風の比率を変更し比較する
実験目的:
・爆発圧による射出現象の再現
・低消費魔力の遠距離攻撃開発
考察:
・火が強すぎると爆炎化する。
・風が弱いと圧力が拡散する。
・筒の強度不足で破損する可能性がある。
・物質魔法陣と組み合わせれば固定砲台化できるかもしれない。
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| /:::::::::::::::::/ |::八:::::::::::::::::::::::::::/ー V::::::::::::::::::|:/::| で、前提止まってるから没かな。
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〈 \_/:::::::::::::| 二二二二 /:::\::::::::|二二 \:::::::|V:::::::::::丶
\_/ーイ:::::/; ; ; ハ  ̄__ ̄ ; ; ; ; /::\:|::::::::::::\|
|:::::::|::::: /ニヽ__/ニニ/ /:::::::::::\::::::::| )
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乂ノ::::::::::个s。/ニニニニニニニ〈___ 。s≦|::::::::/:::::::::V:::/
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 ̄ ̄ />‐、ニニニニニニ__ニニ\ `、 \/`¨⌒
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- 4347 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/23(土) 11:44:37.85 ID:fWqM1oD2
- 【魔法開発】
魔法名:スモールダーク
魔法陣:小型魔法陣
ルーン:闇
概要:
「闇よ あれ」と詠唱して発動する。
メカニズム:
小型魔法陣のお試し
ルーン一つだけだしまあ動くじゃろ
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}ー\|::/|::::::斗‐:::::::::\::::/ \::::::::\:::::|:八::::\
} 爻爻::::|//| \:::::|::::/|x灯下_::::::ミ=-:::::\::::\
 ̄ 八:::人:|/xf下_\/ / 乂ソ 八:|ヽ:::: ̄ ̄:::厂 \_ ん、まあいいんじゃないかな。
/ |/::::/\ 乂ソ / /|::::|_ノ:Υ::::|:::|::|ヽ
八:/:::::::::. ' / |::::|..|....|::::::|:::|::||
/|::::::|:\八 、 ノ /.:::/...|....|::::::|:::|/イ
八:::::|::::::|:::::::. //::/.../.../:::::/::/ /
| \:ヽ::|:::.....介s。。 __ / .:::/`ヽ../|:::/::/乂_
乂_ノ:::八.......|...\/ /}ニニ{八 | \∧(
-彡イ\从ル /ヽ/ | ∧\__ \ \
/ / | //|// \ 丶、
、丶` /ヽ|ー /./__ / >''~
/ | 〈>‐ 、/__|..|∨//.....|>''~ / `ヽ
|/ / へ_〉/‐、r‐ 、.......‖ \ /
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/|/ニ| / 〕 /ニ/ ̄`、 / / /|
/ /_)八ニ\__「\/ニ/ () `、 / |
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- 4348 :隔壁内の名無しさん:2026/05/23(土) 11:52:40.35 ID:h0RKuFOL
- 【魔法開発】
魔法名:シルエットホールドバック
魔法陣:小型魔法陣
ルーン:影、手、拘束、移動
概要:「影よ、足を引け」
シルエットの手を足元から出して対象を引っぱる魔法
メカニズム:
シルエットハンドをべースに用途を単純な1種類の動きに限定することで、ルーン節約と小型魔法陣への適用を目指している
掴む動作を拘束、引っぱる動作を移動一つで実現する
素早く使用して一瞬の隙を作るのが目的の魔法、早さが重要なので唱和も簡略に
- 4349 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/23(土) 11:55:27.91 ID:fWqM1oD2
- 【魔法開発】
魔法名:ダークショットリピーター
魔法陣:小型魔法陣
ルーン:闇・球・球・球
概要:「闇よ 弾丸となって 撃ち続けよ」と詠唱して発動する。
闇の弾丸を連射する。
メカニズム:
小型魔法陣お試しその2
同じく簡単なルーンの組み合わせなので動いてくれるはず。
イメージはグミ撃ち、サブマシンガン
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| \爻爻:::/::::::::::// |:::|::::::/:::::::::::/ `、:::::::::\:::::V⌒
/| ̄ ̄爻爻彡:::::::/ ,ィi{:::| \::::::/|/ \ \::::::|⌒|::|
|´ |__:|::::|..|/:::/ .,心 |V /メ / γ}h、 \:|:::::|::|
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/:::|::::|....|:::::::| 乂_ノ 乂_ノ .:::::::::::/::| ん〜……通すにしろボールがもう一個いるんじゃない?
:::::::_〕山〔:::::八 八:::::/ |/
|::/乂こノ::::::| \ с \::/:::/
|/ |:::::::|.....|::::|。。 ノ:::::〈
| ‘,:::::|......|::::| ≧=- _____ -=≦::::/:::人
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Y八../ \\\  ̄ ̄ ∨ |\⌒\
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- 4350 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/23(土) 12:18:58.38 ID:fWqM1oD2
- 【魔法開発】
魔法名:マナボンド・アブソーブ(省エネ化)
魔法陣:小型魔法陣
ルーン:魔力・拘束・収集
概要:「マナよ 付近のお互いを繋ぎながら この魔法陣に集まれ」と詠唱して発動する。
周囲のマナ同士が引き合いながら魔法陣に集まる。
メカニズム:
マナボンドを小型魔法陣を使い省エネ化
手当たり次第にくっ付いてもらった方がいい&ルーンによる魔力ロス無くす為に拘束を一つリストラ
元の状態でトントンならこれでコスパ良くなるはず。
- ‥‥‥‥‥‥‥‥‥ -
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`''<
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/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`、
r‐‐/\:/:i:i:i:i:i:i:i/ ′:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`、
|: :/:爻/:i:i:i:i:i/ |:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i人:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i 多分省エネ化って君がイメージしてる打ち出の小づち方式じゃないと思うよ。
|:/__/:i:i:i/ 人:i:i:i:i\:i:i:/ \:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i;
/:i:i:i:i:/:i/ 二二二 \:i:i:i:i:二二二二\:八:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:| 鎖一つ分減らしてる難易度上昇、小型化している難易度上昇
:i:i:i:i:|⌒´ `¨´ /:i:i:i:i:i:i/ ヽ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:
|:i:i:i:i| | /:i:i:i:i:i:i:i:/ |:i:i:i:i:i:i:i/ 威力低下しないように気をつけるって手間で減る分をルーン枠分の削減でコスパ良くなるかって考えると…
ヽ:i:i:| 八 ⌒ /:i:i:i:i:i:i:i:/ |i:i:i:i:i:i:i/
まあ態々やりたくはないかな。
- 4351 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/23(土) 12:24:30.83 ID:fWqM1oD2
- 【魔法開発】
魔法名:シルエットホールドバック
魔法陣:小型魔法陣
ルーン:影、手、拘束、移動
概要:「影よ、足を引け」
シルエットの手を足元から出して対象を引っぱる魔法
メカニズム:
シルエットハンドをべースに用途を単純な1種類の動きに限定することで
ルーン節約と小型魔法陣への適用を目指している
掴む動作を拘束、引っぱる動作を移動一つで実現する
素早く使用して一瞬の隙を作るのが目的の魔法、早さが重要なので唱和も簡略に
‐…………‐
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八从::::/:::::八:::::::|::/::::::/:::/:://
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- 4352 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/23(土) 12:35:10.00 ID:fWqM1oD2
- 【実験】
実験名:セルフエンハンスの無言詠唱化
実験方法:
先生に訓練してもらう
実験目的:
口塞がれてたり、目を瞑ってでも発動出来るようにする
無詠唱の技術蓄積
考察:
今の訓練見る限り個人の武を選んだ以上はデフォで使用する魔法だろうし
他に無詠唱化したい候補ないなら先生いるうちにやっておこうかなって
__ ───‐ 、
_-=::/::::::_:::::─、:::::::::\
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}ー\|::/|::::::斗‐:::::::::\::::/ \::::::::\:::::|:八::::\
} 爻爻::::|//| \:::::|::::/|x灯下_::::::ミ=-:::::\::::\
 ̄ 八:::人:|/xf下_\/ / 乂ソ 八:|ヽ:::: ̄ ̄:::厂 \_
/ |/::::/\ 乂ソ / /|::::|_ノ:Υ::::|:::|::|ヽ じゃあ案も見終わったところで多数決!
八:/:::::::::. ' / |::::|..|....|::::::|:::|::||
/|::::::|:\八 、 ノ /.:::/...|....|::::::|:::|/イ セルフエンハンスの無言化特訓をする?
八:::::|::::::|:::::::. //::/.../.../:::::/::/ /
| \:ヽ::|:::.....介s。。 __ / .:::/`ヽ../|:::/::/乂_ する場合はかなりターン数が圧迫されることになりそうだけど……
乂_ノ:::八.......|...\/ /}ニニ{八 | \∧(
-彡イ\从ル /ヽ/ | ∧\__ \ \
/ / | //|// \ 丶、 下13時から多数決
、丶` /ヽ|ー /./__ / >''~
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- 4353 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/23(土) 12:36:06.12 ID:fWqM1oD2
- 【実験】
実験名:セルフエンハンスの無言詠唱化
実験方法:
先生に訓練してもらう
実験目的:
口塞がれてたり、目を瞑ってでも発動出来るようにする
無詠唱の技術蓄積
考察:
今の訓練見る限り個人の武を選んだ以上はデフォで使用する魔法だろうし
他に無詠唱化したい候補ないなら先生いるうちにやっておこうかなって
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-彡イ\从ル /ヽ/ | ∧\__ \ \
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- 4354 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/23(土) 12:38:16.00 ID:fWqM1oD2
- あ、2回やっちゃったね、ごめんよ
- 4355 :隔壁内の名無しさん:2026/05/23(土) 12:40:03.23 ID:IqHcjs+E
- 一旦乙
- 4356 :隔壁内の名無しさん:2026/05/23(土) 12:46:29.69 ID:gL7hKf40
- 悩ましいな
- 4357 :隔壁内の名無しさん:2026/05/23(土) 12:50:12.71 ID:4+FYOIuY
- たん乙
- 4358 :隔壁内の名無しさん:2026/05/23(土) 13:01:39.80 ID:4FqqNWrh
- 旦乙
- 4359 :隔壁内の名無しさん:2026/05/23(土) 13:05:01.93 ID:IqHcjs+E
- 特訓しない
無言化詠唱って現状で手を付けるのはリスクに対して魅力感じないかな
- 4360 :隔壁内の名無しさん:2026/05/23(土) 13:06:19.50 ID:gL7hKf40
- 特訓する
先生がいるうちに、無言化技術を身に着けたい
- 4361 :隔壁内の名無しさん:2026/05/23(土) 13:24:24.96 ID:4+FYOIuY
- 特訓しない
セルフエンハンスよりかは別の魔法にしたいかな
じゃあ何がいいのかって言われるとリソースが足りなくて…うーん
- 4362 :隔壁内の名無しさん:2026/05/23(土) 13:32:46.70 ID:7Fs0h/kG
- 特訓しない
初見からの一発で殺せるか、殺せる攻撃に繋げられる魔法にしたい
- 4363 :隔壁内の名無しさん:2026/05/23(土) 13:33:57.39 ID:SnbMzEC+
- 無言化するならマナアブソーブ発展させて常時発動?
でも無言化でやることじゃ無いかこれ
- 4364 :隔壁内の名無しさん:2026/05/23(土) 13:48:07.13 ID:j+emicxA
- 特訓する
- 4365 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/23(土) 14:24:50.25 ID:fWqM1oD2
-
- ‥‥‥‥‥‥‥‥‥ -
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r‐‐/\:/:i:i:i:i:i:i:i/ ′:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`、
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/:i:i:i:i:/:i/ 二二二 \:i:i:i:i:二二二二\:八:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|
:i:i:i:i:|⌒´ `¨´ /:i:i:i:i:i:i/ ヽ:i:i:i:i:i:i:i:i:i: ちなみに先生的には私が無詠唱で戦闘力を上げるなら何がいいと思います?
|:i:i:i:i| | /:i:i:i:i:i:i:i:/ |:i:i:i:i:i:i:i/
ヽ:i:i:| 八 ⌒ /:i:i:i:i:i:i:i:/ |i:i:i:i:i:i:i/
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‖ : : : :/ : : : :|: : |: : : /|/ |/ ィ笊下_: : \
‖ : : : / : : : : : : : : :|: ,ィ笊下_ ヒソ | : :| : |.:\ ん、まあシールド系のどれかとシルエットスラッシュでしょう。
. : : : : :/: : : : : r‐| : : |《 ヒソ 、 |: : | : | \r─ 、
/: : : : : : :|: : : : ∧ | : : | __ 八 : : ∧ リ`ヽ \
/: /: : : /:|: : :/ : :Y : 八ィ‐「 r>‐、 r _ノ . : : :|: : : :| ( \ / ̄ \
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: /| : |:/: : : _八:|ニニニ|: : :| ー─r‐ |: : /: : : : /|:| 乂::::\|::::| |
:/ | : |: : / |:/ \\从: : | 〈ニ} 厂、/: : : :′ / 厂ヽ_:ノ
:| 八∧/ | `¨´ | :| V:/ | /イ: :/ / / /
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/ ‐、 /ニニ\ ̄ ̄/zzzzzzz| \ \ /ニ /
./| ー\/ニニニ厂\ /イ | ‘、 ∠_ ニ /
/ .| / |\ニ/ } V^V^\| 、 / / ニニニ/
- 4366 :隔壁内の名無しさん:2026/05/23(土) 14:28:12.43 ID:ppZehBmD
- やはりシルエットスラッシュか
- 4367 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/23(土) 14:29:17.12 ID:fWqM1oD2
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- ‥‥‥‥‥‥‥‥‥ -
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|:/__/:i:i:i/ 人:i:i:i:i\:i:i:/ \:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i; ……もしかして、下手なことせずシルエットスラッシュ
/:i:i:i:i:/:i/ 二二二 \:i:i:i:i:二二二二\:八:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|
:i:i:i:i:|⌒´ `¨´ /:i:i:i:i:i:i/ ヽ:i:i:i:i:i:i:i:i:i: ぶん回して、相手の攻撃をシールドで防ぐのが現状最適解だったりします?
|:i:i:i:i| | /:i:i:i:i:i:i:i:/ |:i:i:i:i:i:i:i/
ヽ:i:i:| 八 ⌒ /:i:i:i:i:i:i:i:/ |i:i:i:i:i:i:i/
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/⌒`''アー<___/\:.:.:.:.:.\
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__/⌒ >、ヽ`/:.|⌒|:.:.:.:.:l:.:.|ィ⌒功ト:.:.:.:|、:.`、:.:.:.:.`、 |
/: └t_/: : : :/:.:.:.:.〉 __ー  ̄ ∨ツ |:.:.:.:|)Y:.:.`、:.:.:. `、.|
人: : : : : : : : : :`二二⊃⌒ , " |:.:.:.:|/:.:.:.:.:.i:.:.:.:.:.:.Ⅵ
/ ヽ: : : : : : <´:.:.:.:.:.:.ハ" _ |:.:.:.:|:.:.:.:.:.: |:.:.:.:.∧:.:. 現段階の完成度という点では間違いなく。
/ ト---- :_: \:.:i:.:.:圦 v 丿 |:.:.:.:|:.:.:.:.:.: |:.:.:.:.| |:.|
. / √ |:`.┘:|:.:.:.:.:.〕ト イ|:.:.:.:|:.:.:.:.|:.リ:.:.:.:.| |:.| まあ近〜中距離が得意距離になるんで、遠距離アタッカーには弱いでしょうけど。
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.′ √ \:八:.:.:.:.:八:.:.:.:/} |:.:.:./\:/:.:.:.:.:/ 〈/
.′ .√ |{ ヘ:.:.〈__/i:i/ |:.:./i:i:i:i:i>‐┴-、
.'\___j〉 \> ∨ヘi:i:i:i:i/ /|:./i:i:i:i:i:i// ‘,
/\___∧ r―z_/ 人{\〉i:i:/⌒ /i:i:〈/┌==彡 !
. 〈/| /\ ∧_,. ヽ`//i:{ /人〉i:i:i:i:| /i:i:i:i:i:i:i:iノ√Ⅵ !
| ∨ /∨ {i:i:| |i:i:i:i} / 人_=彡く======彡'’ Ⅵ !
| }i| |i:i:i:{__/ |(Y)/ ̄ ̄ ̄ Ⅵ !
. 从 _ -┴=ニ ̄./ .人_人 Ⅵ ‘,、
`¨¨¨ ̄ .′ /: : :|: : : \ |∧ ,\
{ / : : : 小: : : : :\ . . :|/∧ ‘, : \
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Υ : : : : / 八 : : : : : \/: : : : : // /: ‘, ‘,: : : : : \
∨: : /⌒^'く: : : : :/ -=≦ /∨: : :‘, ∨|: : : : : :
}/∨ ヽ ヽ\/ヽ : : // 〈\ : : | /\/ .|: : : : : :
|: : ∨\____//ヽ \ マ¬┘\/ |: : : : : :
- 4368 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/23(土) 14:37:57.90 ID:fWqM1oD2
- 『幼少期192T目』
【魔法開発】
魔法名:メタルダークボックス
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:闇、結界、付与、力、金属
概要:「鉄のの如き硬度の闇の箱よ」
ダークボックスに鉄の硬度を硬度を付与した魔法
メカニズム:
通常のダークボックスに鉄を参照した硬度(防御力)を付与する
金庫とかのイメージ
ルーン開拓を兼ねた実験魔法、金属のルーンで鋼鉄の固さをもってこれるか
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|:::::::::/\:::::::\ ___ ___
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| /:::::::::::::::::/ |::八:::::::::::::::::::::::::::/ー V::::::::::::::::::|:/::|
/|  ̄/::::::::::イ ──V \|\::::::::::::〈 V:::::::::::::::|:::::八
〈 \_/:::::::::::::| 二二二二 /:::\::::::::|二二 \:::::::|V:::::::::::丶 なんて話をしつつ鉄のような硬度のダークボックスを――――
\_/ーイ:::::/; ; ; ハ  ̄__ ̄ ; ; ; ; /::\:|::::::::::::\|
|:::::::|::::: /ニヽ__/ニニ/ /:::::::::::\::::::::| )
|:::::::|:::人 /ニニニニニニニ/ -=彡:/:::::::::/:::::::::://| 【1D5:5】 1で出来たよ! 2〜5でぐえー
乂ノ::::::::::个s。/ニニニニニニニ〈___ 。s≦|::::::::/:::::::::V:::/
∠:::\:::|\_ノニニニニニニニニヽ_ \/|八:::/ミ=-::人
 ̄ ̄ />‐、ニニニニニニ__ニニ\ `、 \/`¨⌒
// |ニニニニニ/ `、\_ノ ‘,
| | |ニニニニ人 V:::| |
`\_ノニニニニニニ\__|_/___/
- 4369 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/23(土) 14:38:35.11 ID:fWqM1oD2
- ,,,..........,,,、
,/″ _____ `''-、
,/ .,..‐'"゛ ` \ . \
/ / .\ .ヽ
/ / ,,,........,,,、 .ヽ. ヽ
/ ./ .,/_,.. --- 、 \ ヽ ヽ 。 ロ 囗
./ ./ //゛ `'-,\ 。 ロ [] ロ
./ / . ,/ / ., / '"゙゙゙"'-、 ロ ロ ロ ロ
,l lニ...../ /...../ .,xニミl゙匸iッ、゙''、....)、ロ [] [] ロ囗
.l゙ l厂´/./´゙/゙./  ̄´]il.ロ [] 囗 ロ []
l .l゙.l|. /.i′/./ ,, l゙l;从、 . ヽヽ l,.l ,巛 .l ロ [] 囗 囗
.! .! l.l! l .// ,i/'゙]l |.l゙' !、 l, ! l [] ロ [] 囗
! .! .|゙/ . ! ! .〃。 。 [] ロ []
. | .l |.i゙l, | l''''''''!冖'''゙.!''''''"゙‐'''冖ロ ロ []┌┐ 囗
│.! .l゙.!.l)| l゙'/歹゙゙゙゙゙|,{/二巛゙゙゙゙'{lフ,i'}.!iリロ [] └┘囗
│,! .! ! .l| ! liヽ /.!/ .l|.l ,i'./ !.|l゙ ! !ロ 。 ロ 囗
│,! .!.| .!.l. ||.゙ |イl|| . |,l/彡|.。 ロ [] ロ
│,! .l | .!.|.l || 1.'巛,,,,/lロ ロ ロ ロ
│.! .|│ .!.li.l .‖ .!,!ヽ lナ,i"|.ロ [] [] ロ囗
.│.! .l│ .! lリi .リ、|.ロ [] 囗 ロ []
! .l .!.l ! l.ll, .!}l .,/./ ゙'、'、il,.l /l}゙/ l│ロ [] 囗 囗
.l .l l..l l..ll.l .!i|「∠__,,..ぅ !ミ.liリ[] ロ [] 囗
| ! l .l ヽ。 。 [] ロ []
l .l. l, l, . ヾ'(、 ロ ロ []┌┐ 囗
l l ヽヽ .`i、`'ー---'"゙,,il′.ロ [] └┘囗
l l . ヽ.\ l|`''―ー''"〃././ ロ ロ 囗
.l l. ヽ.`-ル /ゞ゙. 。 ロ [] 囗
ヽ ヽ `'-,,_.`゙^゙´ _..-'゛ ./ ./ 。 ロ囗
ヽ \ .l厂゙゙〃 . / / ロ ロ
ヽ, .\ l.l .〃 ./ / 。 ┌┐
\. `''- ...川|∠-'" ,/ ロ└┘
`'‐ 、_.li__,, / ロ囗
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| ̄ ̄::::У:::,斗=ミ:::∨斗==ミk \:\::::::\:::::::::\|
乂_/://《 Θ /⌒\ Θ 》八 ̄ ̄⌒::::::::::::人
//:|::::::|ー= ー= /::::::::/:/::::::::::::::::::V⌒
-=彡/:::/ |::::::|\ 、 U/::/:人|ヽ::::::::::::::::::
/:::/....|::::::|\u γ‐ ¬ ⌒|::::::::::::V∧::::::::::::::| ぐっ、やっぱりもっと丁寧にやらないとかぁ。
〈::::〈...八:::::|......\  ̄ ̄_,,.、 乂::::::::::|...∧::::::::::/
⌒^'/::\乂......U><| |./\::/......∧:::::/ そもそも概念利用だしね。
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/イ::::/\|\.....|>''~| /{::::/|../ //
彡⌒ /ニ7 / 乂ニ=-7〜- _
-=  ̄/ニ/  ̄\ __ ─‐/......./ =- 、
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‖ /ニ人____\ ̄ ̄ ̄ /....../
‖ ∨ニニニニ\______/....../ |
/ニニニニニ\...........................′ |
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|ニニニニ、ニニニニニニニ\___| |
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- 4370 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/23(土) 14:43:33.95 ID:fWqM1oD2
- 【魔法開発】←ボール一個追加
魔法名:ダークショットリピーター
魔法陣:小型魔法陣
ルーン:闇・球・球・球
概要:「闇よ 弾丸となって 撃ち続けよ」と詠唱して発動する。
闇の弾丸を連射する。
メカニズム:
小型魔法陣お試しその2
同じく簡単なルーンの組み合わせなので動いてくれるはず。
イメージはグミ撃ち、サブマシンガン
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}ー\|::/|::::::斗‐:::::::::\::::/ \::::::::\:::::|:八::::\
} 爻爻::::|//| \:::::|::::/|x灯下_::::::ミ=-:::::\::::\
 ̄ 八:::人:|/xf下_\/ / 乂ソ 八:|ヽ:::: ̄ ̄:::厂 \_ じゃあ次。
/ |/::::/\ 乂ソ / /|::::|_ノ:Υ::::|:::|::|ヽ
八:/:::::::::. ' / |::::|..|....|::::::|:::|::|| 『闇よ、弾丸となって、撃たれ続けよ』!
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八:::::|::::::|:::::::. //::/.../.../:::::/::/ /
| \:ヽ::|:::.....介s。。 __ / .:::/`ヽ../|:::/::/乂_ 【1D4:2】が1で成功
乂_ノ:::八.......|...\/ /}ニニ{八 | \∧(
-彡イ\从ル /ヽ/ | ∧\__ \ \
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- 4371 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/23(土) 14:44:12.85 ID:fWqM1oD2
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,l lニ...../ /...../ .,xニミl゙匸iッ、゙''、....)、ロ [] [] ロ囗
.l゙ l厂´/./´゙/゙./  ̄´]il.ロ [] 囗 ロ []
l .l゙.l|. /.i′/./ ,, l゙l;从、 . ヽヽ l,.l ,巛 .l ロ [] 囗 囗
.! .! l.l! l .// ,i/'゙]l |.l゙' !、 l, ! l [] ロ [] 囗
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│.! .l゙.!.l)| l゙'/歹゙゙゙゙゙|,{/二巛゙゙゙゙'{lフ,i'}.!iリロ [] └┘囗
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! .l .!.l ! l.ll, .!}l .,/./ ゙'、'、il,.l /l}゙/ l│ロ [] 囗 囗
.l .l l..l l..ll.l .!i|「∠__,,..ぅ !ミ.liリ[] ロ [] 囗
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.l l. ヽ.`-ル /ゞ゙. 。 ロ [] 囗
ヽ ヽ `'-,,_.`゙^゙´ _..-'゛ ./ ./ 。 ロ囗
ヽ \ .l厂゙゙〃 . / / ロ ロ
ヽ, .\ l.l .〃 ./ / 。 ┌┐
\. `''- ...川|∠-'" ,/ ロ└┘
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} 爻./../:/|/ |::::/:::/V──\:::::::::.
 ̄ ̄:/::/:::イ云云云/\:/云云\:::::ミ=-::.
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乂 |::::|:::|... -彡:::/ノ:::::|::::|
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|:八::|..../|...../ /::::/..|V::/八
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- 4372 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/23(土) 14:45:20.32 ID:fWqM1oD2
- あ、ネクストステップ表記が10T早かったな、ごめんよ
- 4373 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/23(土) 14:46:18.05 ID:fWqM1oD2
- そして201T目の???ってなんだっけ……?(忘却)
- 4374 :隔壁内の名無しさん:2026/05/23(土) 14:47:00.35 ID:rk1ltW7m
- 見返すってなると案が膨大だなって
- 4375 :隔壁内の名無しさん:2026/05/23(土) 14:48:09.08 ID:7Fs0h/kG
- えぇ……
- 4376 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/23(土) 14:48:44.66 ID:fWqM1oD2
- 『幼少期193T目』
【魔法開発】
魔法名:スモールダーク
魔法陣:小型魔法陣
ルーン:闇
概要:
「闇よ あれ」と詠唱して発動する。
メカニズム:
小型魔法陣のお試し
ルーン一つだけだしまあ動くじゃろ
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}ー\|::/|::::::斗‐:::::::::\::::/ \::::::::\:::::|:八::::\
} 爻爻::::|//| \:::::|::::/|x灯下_::::::ミ=-:::::\::::\
 ̄ 八:::人:|/xf下_\/ / 乂ソ 八:|ヽ:::: ̄ ̄:::厂 \_続いて小型魔法陣のお試し。
/ |/::::/\ 乂ソ / /|::::|_ノ:Υ::::|:::|::|ヽ
八:/:::::::::. ' / |::::|..|....|::::::|:::|::||
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八:::::|::::::|:::::::. //::/.../.../:::::/::/ /
| \:ヽ::|:::.....介s。。 __ / .:::/`ヽ../|:::/::/乂_
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- 4377 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/23(土) 14:49:53.43 ID:fWqM1oD2
- : : : : : : : : : : : 、 :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: : : : : : : : :
: : :':⌒ : モクモク : : . . . ':::::::::::::::::::r:::::::::::〜::::::⌒::::::::::::::::::::..: :、: : : : : :
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魔法名:スモールダーク
属性:闇
魔法陣:小型魔法陣
ルーン:闇
概要:小型魔法陣によるダーク。
ダークよりも少量で魔力消費も少ない。
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〈 \_/:::::::::::::| 二二二二 /:::\::::::::|二二 \:::::::|V:::::::::::丶 ん、こんなとこかな。
\_/ーイ:::::/; ; ; ハ  ̄__ ̄ ; ; ; ; /::\:|::::::::::::\|
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| | |ニニニニ人 V:::| |
`\_ノニニニニニニ\__|_/___/
- 4378 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/23(土) 14:51:11.37 ID:fWqM1oD2
- 【魔法開発】
魔法名:シルエットホールドバック
魔法陣:小型魔法陣
ルーン:影、手、拘束、移動
概要:「影よ、足を引け」
シルエットの手を足元から出して対象を引っぱる魔法
メカニズム:
シルエットハンドをべースに用途を単純な1種類の動きに限定することで
ルーン節約と小型魔法陣への適用を目指している
掴む動作を拘束、引っぱる動作を移動一つで実現する
素早く使用して一瞬の隙を作るのが目的の魔法、早さが重要なので唱和も簡略に
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}ー\|::/|::::::斗‐:::::::::\::::/ \::::::::\:::::|:八::::\
} 爻爻::::|//| \:::::|::::/|x灯下_::::::ミ=-:::::\::::\ 続いてロマンあふれる足引きの魔法!
 ̄ 八:::人:|/xf下_\/ / 乂ソ 八:|ヽ:::: ̄ ̄:::厂 \_
/ |/::::/\ 乂ソ / /|::::|_ノ:Υ::::|:::|::|ヽ
八:/:::::::::. ' / |::::|..|....|::::::|:::|::||
/|::::::|:\八 、 ノ /.:::/...|....|::::::|:::|/イ 【1D3:2】 2以下で成功
八:::::|::::::|:::::::. //::/.../.../:::::/::/ /
| \:ヽ::|:::.....介s。。 __ / .:::/`ヽ../|:::/::/乂_
乂_ノ:::八.......|...\/ /}ニニ{八 | \∧(
-彡イ\从ル /ヽ/ | ∧\__ \ \
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、丶` /ヽ|ー /./__ / >''~
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- 4379 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/23(土) 14:57:42.94 ID:fWqM1oD2
- ゚ぐ'i゙l゙i
、 _,.,、‐゙'x゙l,,|l,,|
[''〜''''"~` __ ‘┐ 魔法名:シルエットアシヒキハンド
ヽ .,,.-‐''"`.| ,i´ 属性:影
``’ | | |^l 魔法陣:基礎魔法陣
ト .| /'''',,,," 彡 ルーン:影・手・拘束・移動
| | `゙^ _,| │ ._,,,、 r‐'l .r、、 概要:影で出来た手を出して相手の足を引っ張る魔法。
___―===━―‐ ̄ 〕 .} .,/,_ | .} .゙l.| ゙l / l゙ ――_―― ̄ ̄―‐―― __
 ̄ ̄―‐―― _ ト,,,,,,、-ー''''"′ ゙l、 ̄ l_,'" | .| │ ゙l | |/ l゙ _ ̄―===━___ ̄―
ー―━━━―‐ l, __,l゙ ―- {_,l゙ . : ゙l,,ノ '"│ / ――‐__―― ̄___ ̄―=
__―____ \,、ー'''"``: `` ― ,.rーァ _´ .l゙ l゙ ー――== ___―― ̄ ̄ ,. ´
―― ̄ ̄ __ ̄―‐===━ー ,. '" ,;;:. / .――‐ ,l゙ / ==ー ̄―― ̄ ̄_ ,. /
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〈 \_/:::::::::::::| 二二二二 /:::\::::::::|二二 \:::::::|V:::::::::::丶 まあこんな感じ……
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乂ノ::::::::::个s。/ニニニニニニニ〈___ 。s≦|::::::::/:::::::::V:::/
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