【安価・R18G】TS転生者、邪智暴虐の魔女になる【魔法開発】
- 1 : ◆GheHs/HAs2 :2026/04/29(水) 19:05:31.04 ID:1JeOlTU1
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マかム、 Fニニム 【安価・R18G】TS転生者、邪智暴虐の魔女になる【魔法開発】
Vニ圭ム Fニ暁ム
V圭圭ム F圭美ム
V圭圭ム ほ圭らム
F圭圭ム iむ圭圭ム
Fニ圭圭ム F圭圭圭ム
F圭圭圭ム Fニ圭圭圭ム
Fニ圭圭圭ム F圭圭圭圭ム
F圭圭圭圭ム fまニ圭圭圭ム
Fニ圭圭圭圭ム fど圭圭圭圭ム
Fニ鹿圭圭目ム F圭圭圭圭かム
- 3875 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/19(火) 17:38:42.25 ID:hdUkAsHZ
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} 爻./../:/|/ |::::/:::/V──\:::::::::.
 ̄ ̄:/::/:::イ云云云/\:/云云\:::::ミ=-::.
/:(_)/::::/ 乂__ノ 乂__ノ |⌒|::::::::::. 箱の中のものとか知らない情報を元に魔法を使うっていうのは?
.:/|::::|::八 〃 (__人__) 〃 /::::/、:::::::::|
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|:.:.:.:.:\ ,ィzzx 乂リ/|:.:.:|ノ : |:.:.:.|:.:|:.:.:.:| ほうほう、面白いことを考えますね。
|:.:.:.:.「\.乂ソ """|:.:.:|:.:.:.:.|:.:.:.|:.:|:.:.:.:|
人:\| :i:i}「} 、 |:.:.:|:.:.:.:.|:.:.:.|:.:|:.:.:.:| 知らない情報のあるなしを問わずに発動する、というのとは違うんですよね?
∨:\:i込、 v フ /|:.:.:|:.:.:.:.|:.:./:./ :.:. |
|:.:.:.: \:i:i> __/./:.:.ノ≧ノイ)ノ:.:.: ノ___ 例えば箱の中に攻撃することで箱の中にモノがあったらダメージを与えられる、みたいな。
\:.:.:.:.:.\:i:i:i:i:i:iノ-} /:/ |二二二二二二\
 ̄ ̄ }  ̄イニ∧/ |二二二二/ ̄ ̄∨
/ {ニ/ /二二二ア ∨ ですね。>
/ ノ二|_ /二二\__ノ ∨___
/ (ニニ| ̄\/二二二二}:::::|.\ __/ニニ|
/\__/≧=、|_∠ニニニニニア{l二l} ∨ニニ}ニ}ニニ〈
∠_ / 〔〈Y〉〕 \_____/ \::\ ∨ニア:i:i;ヘ┘
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/ ./ /..... |......L ヽ::|∧ V
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{ 八 |...................| \ 、 . . : : : : |_/|―\ V
ゝ- ´ >|..\............\: . . . . . . . : : :_,.。s≦ヾ  ̄/ }
- 3876 :隔壁内の名無しさん:2026/05/19(火) 17:40:06.87 ID:j7/wasi6
- 一つ一つの手順を恐ろしく早く精密に行うのが一般的な高速化なのかな?
- 3877 :隔壁内の名無しさん:2026/05/19(火) 17:41:41.05 ID:KqYdyI0K
- 気分は立て籠もり犯の居る家屋に閃光弾投げ込む奴>箱のなかに攻撃
- 3878 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/19(火) 17:43:29.52 ID:hdUkAsHZ
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「二-__/二)――‐....、
>‐==‐<ニ〕:.:.:.:.:.:.:.:.:\
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|人_|:リノ´リ_≫|:.:.:|⌒l!:. |:.:.:|:.:.|
|く ""/:.:./_ノ:|:.:.|:.:.:|:.:.| う〜ん、そうなると不発覚悟で条件付けでもし〇〇がある時、のような魔法を……
/:.:{ vフ /:.:.//}:.ノ:.:/:.:./:./
(:./.:公ー/:/ /:.:./:.:./:ノ いえ、この場合術者が知覚できないので条件付けの確認ができない?
{:.:.:.:-/:.イ _∠___/:/
八:(ニ∨-ニニニニム´ 確認用の魔法がいる?なら直列魔法陣で……
, ‐''"~r乂二ノ乂二ノニ|
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八_{ ノ」」 [ニ}二二二ノ\:i:i:i:|----
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|:::::|:::::::|:::::::|::::::::::::::|:::::::|:::::::|:::::::| 面白そうだけど難しい分野ってことですかね。
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八从::::/:::::八:::::::|::/::::::/:::/:://
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- 3879 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/19(火) 17:43:41.49 ID:hdUkAsHZ
- 【実験メモ】
・魔法陣は魔力で描いている……らしい
・魔法の順序は魔法陣⇒ルーン⇒詠唱⇒発動
・魔法の詠唱はイメージできればある程度適当でいい?
・魔道具は危険性があるため普及率はそれほど高くはない
・マジックボールを吸ったら激しい吐き気と眩暈を感じた
・魔法陣に触ろうとすると、触れずに魔法陣が崩れる
・ダークボールを2つ生み出し、一方を日陰に置き、他方を日向に置くと日向の方が早く消えた
・ダークボール(練習用)とダークボールを生み出し、消えるまでの時間を比較すると、練習用の方が長持ちした
・基礎魔法陣で使える魔法は物質魔法陣でも使用できる?
・物質魔法陣は再使用が可能
・物質魔法陣の大きさを変えると一定の所で反応しなくなる
・ダークは空間の変質に近い?
・モンスターを倒すと肉体や周囲に魔力が発生して徐々に周囲に霧散する
・簡単な魔法であれば8分ほど発動せずに詠唱を遅延しておける、難しい魔法だと分数が減る
・MPポーションの蓋と底は不自然に厚かった
・魔法の発動には魔力と魔法陣以外に必要なものがある
・モンスターを倒してその魔力を浴びても大して何も感じなかった
・MPポーションにマナブソーブすると瓶があればある程度吸いづらく、ないと気持ち程度吸いづらかった
・魔法の同時発動は可能
- 3880 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/19(火) 17:44:28.17 ID:hdUkAsHZ
- 【保有魔法陣】
魔法陣名:基礎魔法陣
ルーン枠:5
概要:基本的な魔法陣となる円形の魔法陣。
魔法陣名:物質魔法陣
ルーン枠:5
概要:地面など物質に書き込んで魔力を流して発動する魔法陣。
通常の魔法発動よりも効果時間や威力が低下し、発動待機時間も伸びる。
適正外の魔法を使えるようになるわけではない。
魔法陣名:多重魔法陣
ルーン枠:3
概要:魔法陣の外側にさらに魔法陣を用意することでルーン枠を増やす魔法陣。
渦のように魔法が解釈される。
魔法陣名:並列魔法陣(未収得)
ルーン枠:5
概要:複数の魔法陣を左右上下に繋げることでルーン枠を増やす魔法陣。
3つ以上の場合、繋げ方を考える必要があり、繋げ方によって様々な派生がある。
魔法陣名:直列魔法陣(未収得)
ルーン枠:5
概要:複数の魔法陣を円柱状に繋げることでルーン枠を増やす魔法陣。
順番に魔法が解釈される。維持が大変。他よりは増やしやすい。
【その他の魔法】
魔法名:パワーウェポン(木の枝)
属性:無
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:力・付与・強化
概要:木の枝の武器としての力を魔力によって強化する魔法。
すぐに木の枝が折れてしまう。
魔法名:パワーウェポン(愛/木の枝)
属性:無
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:力・付与・強化・愛
概要:木の枝の武器としての力を強化する魔法。
武器を壊さないように保護機能がついている。
魔法名:フォールモア
属性:無
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:力・強化・付与
概要:落下している物体の落下速度を上昇させる魔法。
魔法名:セルフエンハンス
属性:無
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:愛・力・人・強化
概要:自身の身体能力を強化する魔法。
強化は少女期のモカがギリギリミソラ先生をお姫様抱っこできるくらい。
持続時間はざっくり5分
魔法名:セルフエンハンス・レッグ
属性:無
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:愛・力・人・強化
概要:自身の脚力を強化する魔法。
セルフエンハンスを脚部に区切って使用しているようだ。
魔法名:セルフエンハンス・ハンド
属性:無
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:愛・力・手・強化
概要:自身の手の力を強化する魔法。
セルフエンハンスを手に区切って使用しているようだ。
- 3881 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/19(火) 17:45:11.46 ID:hdUkAsHZ
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 ̄ 八:::人:|/xf下_\/ / 乂ソ 八:|ヽ:::: ̄ ̄:::厂 \_
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幼少期181T目 191T目:ネクストステップ 181T目:幕間フェイズ コミュチケット:6
現在の目標1:魔力量を増やすか魔力消費を減らす
現在の目標2:現地人には思いつかなさそうな(先生が今教えてくれなさそうな)魔法の応用を考える
【魔法開発】
魔法名:
魔法陣:
ルーン:
概要:
メカニズム:
【実験】
実験名:
実験方法:
実験目的:
考察:
【調査】
調査対象:
調査方法:
存在根拠:
【改訳】
ルーン:
変更後or追加内容:
根拠:
【質問】
主人公が知っているはずの情報で何か知りたいことがあれば
【相談】
やりたいけど道筋が分からない魔法など主人公と相談したいことがあれば
【ツリー提案】
目標:
前提技術1:
└前提技術1ー1:
前提技術2:
└前提技術2ー1:
- 3882 :隔壁内の名無しさん:2026/05/19(火) 17:45:27.62 ID:BVAPZ7ya
- たんおつ
- 3883 :隔壁内の名無しさん:2026/05/19(火) 17:47:01.54 ID:R2UXrEE5
- たんおつです
- 3884 :隔壁内の名無しさん:2026/05/19(火) 17:47:33.20 ID:KqYdyI0K
- 一旦おつー
- 3885 :隔壁内の名無しさん:2026/05/19(火) 17:47:52.29 ID:HLhTen12
- 一旦乙
【質問】
多重魔法陣の「渦のように魔法が解釈される」って始点は真ん中と外側どちら側からです?
どっちを始点にしても問題は無い?
- 3886 :隔壁内の名無しさん:2026/05/19(火) 17:50:35.58 ID:R2UXrEE5
- 【質問】
多重魔法陣は、一番内側の魔法陣も最大ルーン数は3ですか?
つまり、4+3、または5+3のようなルーン数も可能か否かの確認です
- 3887 :隔壁内の名無しさん:2026/05/19(火) 17:56:17.31 ID:e2tqbv/I
- 一旦乙
- 3888 :隔壁内の名無しさん:2026/05/19(火) 18:28:18.43 ID:HLhTen12
- 【魔法開発】
魔法名:セルフエンハンス・ガード
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:愛・愛・人・魔力
概要:「愛を持って私の身体を魔力から保護せよ」
セルフエンハンスの派生系
身体能力を強化するのでは無く身体全体を魔力から保護する魔法
後述する体内版マナアブソーブや身体に使用する魔法の実験用に使用する魔法
メカニズム:セルフエンハンスのルーンを以下の用に変更
力→愛(保護) 強化→魔力
これにより「自身の身体能力を強化」を「自身を魔力から保護」に変更する
【魔法開発】
魔法名:体内版マナアブソーブ
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:魔力・人・愛・時
概要:「マナよ 次に我が深呼吸をする時 魔法で保護された胃に集まれ」
マナアブソーブで集める場所を体内(胃)に変更してマナを直接体内に取り込む事を狙った魔法
胃に集めることが状態を確認出来ずに不可能なら口内に場所を変更する
深呼吸した時+魔法で保護された状態という2重のセーフティで事故を防ぐ
メカニズム:障害としてあり得るのは以下の2点
見えない位置に干渉出来るのか?・マナを体内に集めても取り込めないのでは?
見えない位置への干渉手段
魔法はある程度狙った位置に発生できる、ただし見えない場所には干渉出来ない
しかしセルフエンハンスは自身の身体能力を強化という筋肉等の見えない位置に干渉している
なので体内ならある程度情報が不明でも干渉は出来るはず
マナを体内に集めても取り込めないのでは?
MPポーション・マジック(マナ)ウォーターの摂取で魔力の回復が可能なのは証明済み
なので基本的には胃に取り込むか粘液摂取で魔力は取り込めるはず
またマナウォーターが魔法として実現出来ている以上大気中にマナが存在するのも判明している
マナを液体状に出来るという事は水蒸気の様な形で存在していると考えられる
それを直接胃等に送り込めば魔力を直接摂取出来るのではと予想できる
- 3889 :隔壁内の名無しさん:2026/05/19(火) 18:44:00.18 ID:R2UXrEE5
- 魔法陣を変更して再チャレンジ。
【魔法開発】
魔法名:マジックウォーターを生成するライトイーターダークボール
魔法陣:直列魔法陣
ルーン:闇・ボール・闇・魔力⇒魔力・水
概要:「闇のボールよ、光を呑み込み魔力とし、魔力の水へと変えよ」
光を呑み込み、変換した魔力をマジックウォーターとして生成するダークボール。
生成されたマジックウォーターはボールの表面から滲み出る。
メカニズム:
ライトイーターダークボールで光を吸収して魔力を生み出し、その魔力をマジックウォーターで魔力の水へと変えているだけ。
2つの魔法を順番に起動しているとも言えるので、直列魔法陣に合っていると思う。
【魔法開発】(上ができたら)
魔法名:マジックウォーターを生成するライトイーターシールド
魔法陣:直列魔法陣
ルーン:闇・盾・闇・魔力⇒魔力・水
概要:「闇の盾よ、光を呑み込み魔力とし、魔力の水へと変えよ」
光を呑み込み、変換した魔力をマジックウォーターとして生成するダークシールド。
生成されたマジックウォーターはシールドの表面から滲み出て、片方から流れ落ちる。
メカニズム:
上の魔法のライトイーターダークボールの部分をライトイーターダークシールドに変更しただけの魔法。
受光面積が増えるので、マジックウォーターの生成量も増えると思う。
- 3890 :隔壁内の名無しさん:2026/05/19(火) 19:08:22.01 ID:tQ24RnSF
- 【魔法開発】
魔法名:マナクリスタルボール
魔法陣:基礎魔法陣+多重魔法陣
ルーン:魔力・収集・球・水→結合(収集・拘束)・氷
概要:「大気中のマナよ この魔法陣に球の形に集まり 水のようになれ」「そしてお互いに(氷のように)結合せよ」と詠唱して発動する。
球状のマナクリスタルを出現させる。
口の中に入れて舐めたり吸ったりする用
メカニズム:
マナ活用マジックボール→マナウォーターを4つのルーンで表して、追加のルーン三つで結晶化
既存技術の組み合わせで、水への変化と結晶化も形が球に変わってるだけなので成功率は高めだと考えられる。
新しい魔法陣を使うが、多重魔法陣一つ増やすだけなので難易度爆上がりという事はないはず。
イメージは飴玉
- 3891 :隔壁内の名無しさん:2026/05/19(火) 20:03:15.61 ID:NItqHDo9
- 【魔法開発】
魔法名:ダークを指定して位置から発生させてぐるぐる回す魔法
魔法陣:多重魔法陣
ルーン:闇・照準→移動x3
概要:多重魔法陣と移動x3で回転させ続ける練習用魔法
メカニズム:闇・照準で指定した位置に発生
回転x3でぐるぐる回す
【魔法開発】
魔法名:マナでマジックボール発生させて細かいボールに分裂させる魔法
魔法陣:多重魔法陣
ルーン:魔力・収束・ボール→範囲(拡散)・ボール
概要:多重魔法陣の練習と改訳した>>3783の挙動確認用魔法
魔力を一定地点で集めてボールを作りそれを分割して細かいボールを発生させる
メカニズム:魔力・収束・ボールでマナボール作成
範囲(拡散)・ボールでそれを細かいボールにして散らばらせる
- 3892 :隔壁内の名無しさん:2026/05/19(火) 20:42:44.25 ID:adsOEcDL
- 【魔法開発】
魔法名:マナボンド・アブソーブ
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:魔力・拘束×2・収集
概要:「周囲のマナよ 付近のお互いを鎖のように繋ぎ(拘束)ながら この魔法陣に集まれ」と詠唱して発動する。
周囲のマナ同士が引き合いながら魔法陣に集まる。
メカニズム:
マナは水のようになれで液体になり、更に強く結合すると結晶化する。
→マナは電子・電荷のようなプラマイ極を持つ粒子やエネルギーを有しており、
それをマナ同士で化学結合のように共有、譲渡などを行うことによって形態が変わるのでは?
プラマイがあるという事はそれらの偏りによって起きる引力(違う極同士のお互いを引き合う力)、斥力(同じ極同士の反発)もあるはず。
砂場で磁石使って砂鉄集めて容器に入れる感じのイメージで
【実験】
実験名:指をしゃぶって魔力を吸う実験
実験方法:
指を咥えながら魔法陣を描く時のように指から魔力を出す。
その魔力を赤ん坊の様に乳から母乳飲むイメージで吸っていけ。
実験目的:
魔力を自分で吸って取り込む感覚を掴む
魔法を使わずに意識して魔力を生き物から吸えるのかの検証
考察:
まじりっ気のない100%無加工の自分のオドだし吐いたりとかもないかも…?
【相談】
闇、影を使った荷物の収納をする魔法や容量クソデカバッグを作ってみたい
けど正直とっかかりが分からないっす…
- 3893 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/19(火) 20:50:07.48 ID:hdUkAsHZ
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!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 }
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬' ねっみぃので、まあできるとこまでやっていこうか。
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 3894 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/19(火) 20:53:25.53 ID:hdUkAsHZ
- 【質問】
多重魔法陣の「渦のように魔法が解釈される」って始点は真ん中と外側どちら側からです?
どっちを始点にしても問題は無い?
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|厂 ><>:::\_\\_/\:::::::个く:|:::::::::\
乂_:/:nnn::::|\| |:/\〉 \:八:::И::::|ヽ:;
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⌒7:::/::::::::|ミ=-i/i/、__'__, i/i/iノ/::::/|:::|:\/ 外側⇒内側だって。
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- 3895 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/19(火) 20:56:44.79 ID:hdUkAsHZ
- 【質問】
多重魔法陣は、一番内側の魔法陣も最大ルーン数は3ですか?
つまり、4+3、または5+3のようなルーン数も可能か否かの確認です
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 ̄ 八:::人:|/xf下_\/ / 乂ソ 八:|ヽ:::: ̄ ̄:::厂 \_
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八:/:::::::::. ' / |::::|..|....|::::::|:::|::||
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| \:ヽ::|:::.....介s。。 __ / .:::/`ヽ../|:::/::/乂_
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-彡イ\从ル /ヽ/ | ∧\__ \ \
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- 3896 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/19(火) 21:08:25.56 ID:hdUkAsHZ
- 【魔法開発】
魔法名:セルフエンハンス・ガード
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:愛・愛・人・魔力
概要:「愛を持って私の身体を魔力から保護せよ」
セルフエンハンスの派生系
身体能力を強化するのでは無く身体全体を魔力から保護する魔法
後述する体内版マナアブソーブや身体に使用する魔法の実験用に使用する魔法
メカニズム:セルフエンハンスのルーンを以下の用に変更
力→愛(保護) 強化→魔力
これにより「自身の身体能力を強化」を「自身を魔力から保護」に変更する
__ ───‐ 、
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} 爻爻::::|//| \:::::|::::/|x灯下_::::::ミ=-:::::\::::\
 ̄ 八:::人:|/xf下_\/ / 乂ソ 八:|ヽ:::: ̄ ̄:::厂 \_ ん、いいんじゃないかな。
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- 3897 :隔壁内の名無しさん:2026/05/19(火) 21:12:01.46 ID:nUdVP6dM
- >>3890 修正
【魔法開発】
魔法名:マナクリスタルボール
魔法陣:多重魔法陣
ルーン:魔力・収集・球→水・結合(収集・拘束)・氷
概要:「大気中のマナよ この魔法陣に小さな球の形になって集まれ」「そして水のようになり お互いに(氷のように)結合せよ」と詠唱して発動する。
球状のマナクリスタルを出現させる。
口の中に入れて舐めたり吸ったりする用
メカニズム:
マナ活用マジックボール→マジックボールのマナウォーター化+結合
既存技術の組み合わせで、水への変化と結晶化も形が球に変わってるだけなので成功率はあると考えられる。
新しい魔法陣を使うが、多重魔法陣一つ増やすだけなので難易度爆上がりという事はないはず。
イメージは飴玉とか水晶玉
- 3898 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/19(火) 21:12:04.09 ID:hdUkAsHZ
- 【魔法開発】
魔法名:体内版マナアブソーブ
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:魔力・人・愛・時
概要:「マナよ 次に我が深呼吸をする時 魔法で保護された胃に集まれ」
マナアブソーブで集める場所を体内(胃)に変更してマナを直接体内に取り込む事を狙った魔法
胃に集めることが状態を確認出来ずに不可能なら口内に場所を変更する
深呼吸した時+魔法で保護された状態という2重のセーフティで事故を防ぐ
メカニズム:障害としてあり得るのは以下の2点
見えない位置に干渉出来るのか?・マナを体内に集めても取り込めないのでは?
見えない位置への干渉手段
魔法はある程度狙った位置に発生できる、ただし見えない場所には干渉出来ない
しかしセルフエンハンスは自身の身体能力を強化という筋肉等の見えない位置に干渉している
なので体内ならある程度情報が不明でも干渉は出来るはず
マナを体内に集めても取り込めないのでは?
MPポーション・マジック(マナ)ウォーターの摂取で魔力の回復が可能なのは証明済み
なので基本的には胃に取り込むか粘液摂取で魔力は取り込めるはず
またマナウォーターが魔法として実現出来ている以上大気中にマナが存在するのも判明している
マナを液体状に出来るという事は水蒸気の様な形で存在していると考えられる
それを直接胃等に送り込めば魔力を直接摂取出来るのではと予想できる
‐…………‐
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|:::::|:::::::|:::::::|::::::::::::::|:::::::|:::::/:::::八
八从::::/:::::八:::::::|::/::::::/:::/:://
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- 3899 :隔壁内の名無しさん:2026/05/19(火) 21:13:53.74 ID:HLhTen12
- 見えない位置の干渉とマナの体内取り込み理由突っ込まれそうだったから書いたけど長すぎたか…
やる事自体はシンプルなんだが
- 3900 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/19(火) 21:21:43.19 ID:hdUkAsHZ
- 魔法陣を変更して再チャレンジ。
【魔法開発】
魔法名:マジックウォーターを生成するライトイーターダークボール
魔法陣:直列魔法陣
ルーン:闇・ボール・闇・魔力⇒魔力・水
概要:「闇のボールよ、光を呑み込み魔力とし、魔力の水へと変えよ」
光を呑み込み、変換した魔力をマジックウォーターとして生成するダークボール。
生成されたマジックウォーターはボールの表面から滲み出る。
メカニズム:
ライトイーターダークボールで光を吸収して魔力を生み出し
その魔力をマジックウォーターで魔力の水へと変えているだけ。
2つの魔法を順番に起動しているとも言えるので、直列魔法陣に合っていると思う。
- ‥‥‥‥‥‥‥‥‥ -
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`''<
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|:/__/:i:i:i/ 人:i:i:i:i\:i:i:/ \:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i;
/:i:i:i:i:/:i/ 二二二 \:i:i:i:i:二二二二\:八:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:| ん〜、難しそうだけど、まあいいか。
:i:i:i:i:|⌒´ `¨´ /:i:i:i:i:i:i/ ヽ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:
|:i:i:i:i| | /:i:i:i:i:i:i:i:/ |:i:i:i:i:i:i:i/
ヽ:i:i:| 八 ⌒ /:i:i:i:i:i:i:i:/ |i:i:i:i:i:i:i/
- 3901 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/19(火) 21:23:47.13 ID:hdUkAsHZ
- ぶっちゃけ中身はあんま関係ないかなぁ
半分私の処理のためだけど半分は他読者の振り落とし防止のためなので。
長いからこれは読んでもらえないだろうなってのはボツになっちゃうかなって。
- 3902 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/19(火) 21:24:42.50 ID:hdUkAsHZ
- 【魔法開発】(上ができたら)
魔法名:マジックウォーターを生成するライトイーターシールド
魔法陣:直列魔法陣
ルーン:闇・盾・闇・魔力⇒魔力・水
概要:「闇の盾よ、光を呑み込み魔力とし、魔力の水へと変えよ」
光を呑み込み、変換した魔力をマジックウォーターとして生成するダークシールド。
生成されたマジックウォーターはシールドの表面から滲み出て、片方から流れ落ちる。
メカニズム:
上の魔法のライトイーターダークボールの部分をライトイーターダークシールドに変更しただけの魔法。
受光面積が増えるので、マジックウォーターの生成量も増えると思う。
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〈 \_/:::::::::::::| 二二二二 /:::\::::::::|二二 \:::::::|V:::::::::::丶
\_/ーイ:::::/; ; ; ハ  ̄__ ̄ ; ; ; ; /::\:|::::::::::::\| まあさっきのが出来たらだし、いいか。
|:::::::|::::: /ニヽ__/ニニ/ /:::::::::::\::::::::| )
|:::::::|:::人 /ニニニニニニニ/ -=彡:/:::::::::/:::::::::://|
乂ノ::::::::::个s。/ニニニニニニニ〈___ 。s≦|::::::::/:::::::::V:::/
∠:::\:::|\_ノニニニニニニニニヽ_ \/|八:::/ミ=-::人
 ̄ ̄ />‐、ニニニニニニ__ニニ\ `、 \/`¨⌒
// |ニニニニニ/ `、\_ノ ‘,
| | |ニニニニ人 V:::| |
`\_ノニニニニニニ\__|_/___/
- 3903 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/19(火) 21:29:41.28 ID:hdUkAsHZ
-
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| そしてダメだ、もう瞼が半分開かない。
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ おやすみ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 3904 :隔壁内の名無しさん:2026/05/19(火) 21:30:52.72 ID:adsOEcDL
- 乙
おやすみ
- 3905 :隔壁内の名無しさん:2026/05/19(火) 21:32:20.43 ID:HLhTen12
- 乙
- 3906 :隔壁内の名無しさん:2026/05/19(火) 21:33:23.45 ID:YiMDrfYs
- 乙
- 3907 :隔壁内の名無しさん:2026/05/19(火) 21:39:16.72 ID:sAsMmiRs
- 乙
- 3908 :隔壁内の名無しさん:2026/05/19(火) 21:50:50.92 ID:sAsMmiRs
- 【魔法開発】
魔法名:めっちゃブルブル震える魔法
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:移動×5
概要:『我が手よ 激しく激しく震えよ』
刀剣系の魔法の切れ味向上に超音波ブレードが出来たらいいなと
その前提となるめっちゃブルブルする魔法
メカニズム:回転運動が移動×3だったので振動なら×5で使えたりしないかなと
ガトリングもボール5個使うようだし×5はたくさんとかそういう意味と考えた
- 3909 :隔壁内の名無しさん:2026/05/19(火) 22:33:51.91 ID:rrPTgd2n
- 乙です
- 3910 :隔壁内の名無しさん:2026/05/19(火) 22:44:28.42 ID:rrPTgd2n
- 【実験】
実験名:物体への強化、付与系を多重魔法陣で使った場合と複数の魔法で使った場合の違いの比較
実験方法:木の棒に武器強化と闇付与を行う処理を多重魔法陣を用いた一つの魔法と基礎魔法陣を用いた二つの魔法で行った場合で
魔法の発動の様子と処理された後の木の棒の状態を比較する
実験目的:>>3788で言われた魔法を付与した物にさらに魔法かける処理ができるかどうかの確認と
多重魔法陣で一つに纏めた場合と比較してどちらが実用的なのか知る為
考察:
複数の魔法の重ね掛けが有効なら直列魔法陣が作られる意義が薄いので何がしか不都合があるのかもしれない
複数回使用による魔力のロス?繋がっていない事で魔法同士が干渉して挙動にバグが生じる?
やろうとしている機械製作を模して順序立てした性質付与をやるには直列魔法陣が一番な気がするがそちらは魔法陣自体の練習をしてから
下2つは上の実験を行う為の魔法
【魔法開発】
魔法名:ダーク&パワーウエポン(木の棒)
魔法陣:多重魔法陣
ルーン:闇、力、付与⇔力・付与・強化・愛
概要:「この木の棒の武器としての力を愛を以て強化し、闇の力も付与せよ」
エンチャントダークとパワーウエポンを一つに纏めた魔法、主に実験用
メカニズム:
パワーウエポンを施した木の棒にさらに今までのエンチャント系と同じ要領で闇の力を付与する
木の棒を指定するルーンが無いが習得済のパワーウエポンにも無かったのでそのまま
【魔法開発】
魔法名:エンチャントダーク(木の棒)
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:木、棒、闇、力、付与
概要:木の棒に闇の力を付与する魔法、完全に実験用
メカニズム:
これまでのエンチャントダーク系と同じ
【実験】
実験名:物質魔法陣を描いた紙の携帯手段の模索実験
実験方法:ダークボールの魔法の物質魔法陣を紙に描いて、それを折りたたんだり、棒状に丸めたり、クシャクシャに丸めたりした後に元に戻して魔法が機能するか試す
きちんと機能するようならLEDボールUみたいな少し複雑な魔法でも試してみる
実験目的:基礎魔法陣の魔法と同時に使える事がわかったし、ダークマンとかを携帯して好きな時に他の魔法と同時に使えたら悪い事できそうじゃん?
しかし魔法陣自体がある程度大きさが必要なので忍ばせて持つには携帯する手段が必要
考察:
現状魔法陣は中々繊細なので折れ目とかが付いてると正しく機能しない可能性は高い
となると棒状に丸めた場合なら折れ目やキズが付かないので正しく機能できるかもしれない?
- 3911 :隔壁内の名無しさん:2026/05/19(火) 22:52:34.71 ID:R2UXrEE5
- 乙
【実験】
実験名:闇の魔力水をダークに掛けた場合の挙動検証
実験方法:
ダークマジックウォーター、ダークマナウォーターの2つを用意する。
同じ量の魔力でダークを使用し、そこにそれぞれの闇属性魔力水を「掛ける」時、「掛けない」の時の変化を見る。
「魔法陣が出る前に自分の手に掛ける」「発生した魔法陣に掛ける」「発生したダークに掛ける」など、様々な条件の時に試す。
魔法が発動するか。したならば、黒いもやの量、維持しやすさ、魔力の消費量の変化、維持時間の変化を観察する。
実験目的:闇属性の魔力水ならば、闇属性魔法で使用するのオドの代わりになるのではないか、という可能性の検証。
考察:
ダークで実験を行うことで、闇ルーン以外の影響を可能な限り無くしている。
使用する魔法と同じ属性の魔力水ならば、別の魔力とは認識されずに、オドの代わりとなるのでは?
わずかでも良い実験結果が観測できれば、闇属性魔法の魔力源と成りうるかもしれない。
- 3912 :隔壁内の名無しさん:2026/05/20(水) 01:46:57.68 ID:xjuQoXr2
- 【魔法開発】
魔法名:シルエットスリーランス
魔法陣:並列魔法陣
ルーン:影、槍、移動/影、槍、移動/影、槍、移動
概要:「3本の影の槍よ、発射されよ」
影の槍を3本同時に発射する魔法、並列魔法陣の練習用
メカニズム:
シルエットダーツランスから照準機能と射出強化を抜いて3つ同時に行う
並列魔法陣は並べた魔法陣を同時に処理してるっぽいので同じ魔法3つで試しにやってみる
あんまり正確に当たらなそうだし発射の勢いも弱いだろうけど練習の為にシンプルにする
- 3913 :隔壁内の名無しさん:2026/05/20(水) 03:29:06.65 ID:xjuQoXr2
- 【質問】
それぞれの魔法陣の魔法の処理の仕方は
多重魔法陣→メインの処理に小さい処理をちょい足し
並列魔法陣→複数の処理を同時に行う
直列魔法陣→複数の処理を順番に行う
みたいな認識で合ってるかな?
- 3914 :隔壁内の名無しさん:2026/05/20(水) 11:11:16.71 ID:vitSXAz+
- 【調査】
調査対象:気体とか空気とか煙とかそういう感じのを表すルーン
調査方法:いつものルーン書で探す
存在根拠:
誰しもがやっている呼吸に干渉する手段や煙のような動きを付与する手段として
それなりに需要が高そうなので既に研究されていそう
- 3915 :隔壁内の名無しさん:2026/05/20(水) 12:59:08.72 ID:vitSXAz+
- 【質問】
マナチャージショットのの時、通常のマジックショットに比べて射程は伸びてた?
伸びてたなら後付けで魔力を増やしても魔法の射程は伸びるって事だと思うけど
- 3916 :隔壁内の名無しさん:2026/05/20(水) 14:17:06.82 ID:mBnOgIU4
- 【調査】
調査対象:絵画、彫刻、宝石、人形などに関係するルーン
調査方法:ミソラルーン集
存在根拠:
調度品を魔法で作って売りつけるとか、動く人形作って働かせたいって人類みんな一回以上は考える(偏見)
【魔法開発】
魔法名:エイミング・シルエットスラッシュ
魔法陣:多重魔法陣
ルーン:照準・移動⇒影・集束・剣・強化
概要:「狙いを定め移動する」「強化されたシルエットの薄刃よ」と詠唱する。
シルエットスラッシュの拡張版、ポーション瓶の魔石回収とかに使えそう
メカニズム:
シルエットスラッシュの痒いところに手が届かないのを多重魔法陣で追加したもの
性能のポン付けだし、座標系の魔法とか開発してるしそれ参考にすれば成功しやすいかもしれない。
シューティングゲーの追尾弾みたいなイメージ
【改訳】
ルーン:虚ろ
追加内容:仮定
根拠:
仮定とは、現実には起きていないことや未確定の事柄を仮に定めることである。
つまり、術者の視点で知覚できない、あるいは存在しない物事を仮(虚構)として定義し、基準点とすることである。
【実験】
実験名:魔石をスクロールに使用してみる実験
実験方法:
マジックボール、ダークボール、ウォーターボールのスクロールを実験に使う
スクロールの魔法陣の上に魔石を置いて、魔道具を使う様に魔石に魔力を流してみる
実験目的:
魔石の使い方の模索
考察:
ポーション瓶に使われてる魔法陣が無属性らしいので多分マジックボールのスクロールは発動すると思う。
- 3917 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/20(水) 14:46:05.01 ID:QHGM+zv4
- 【魔法開発】
魔法名:ダークを指定して位置から発生させてぐるぐる回す魔法
魔法陣:多重魔法陣
ルーン:闇・照準→移動x3
概要:多重魔法陣と移動x3で回転させ続ける練習用魔法
メカニズム:闇・照準で指定した位置に発生
回転x3でぐるぐる回す
__
_ -=:::::::::::::::::::=- _
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
γ… 、 /_:::::::::::/ |::::::::::::::::::::|:::::::::::\
/\__V::/ |:::/:\|::::::::/::::::八::::::::::::::`、
} 爻./../:/|/ |::::/:::/V──\:::::::::.
 ̄ ̄:/::/:::イ云云云/\:/云云\:::::ミ=-::.
/:(_)/::::/ 乂__ノ 乂__ノ |⌒|::::::::::.
.:/|::::|::八 〃 (__人__) 〃 /::::/、:::::::::| ん〜、多重魔法陣である意味がない上に
乂 |::::|:::|... -彡:::/ノ:::::|::::|
|::::|:::|.....)>。,_ /::::/....|:/// いまいち何するか分かんない魔法なんだけど…
|:八::|..../|...../ /::::/..|V::/八
/ \/ V./ 乂(\彡´⌒ ……せめてダークボールなら?
/ |
/ |
|
′ |
- 3918 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/20(水) 14:58:27.94 ID:QHGM+zv4
- 【魔法開発】
魔法名:マナでマジックボール発生させて細かいボールに分裂させる魔法
魔法陣:多重魔法陣
ルーン:魔力・収束・ボール→範囲(拡散)・ボール
概要:多重魔法陣の練習と改訳した>>3783の挙動確認用魔法
魔力を一定地点で集めてボールを作りそれを分割して細かいボールを発生させる
メカニズム:魔力・収束・ボールでマナボール作成
範囲(拡散)・ボールでそれを細かいボールにして散らばらせる
__
_ -=:::::::::::::::::::=- _
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
γ… 、 /_:::::::::::/ |::::::::::::::::::::|:::::::::::\
/\__V::/ |:::/:\|::::::::/::::::八::::::::::::::`、
} 爻./../:/|/ |::::/:::/V──\:::::::::.
 ̄ ̄:/::/:::イ云云云/\:/云云\:::::ミ=-::.
/:(_)/::::/ 乂__ノ 乂__ノ |⌒|::::::::::. ん〜、これ先に分割した細かいボール作るべきじゃない?
.:/|::::|::八 〃 (__人__) 〃 /::::/、:::::::::|
乂 |::::|:::|... -彡:::/ノ:::::|::::|
|::::|:::|.....)>。,_ /::::/....|:///
|:八::|..../|...../ /::::/..|V::/八
/ \/ V./ 乂(\彡´⌒
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- 3919 :隔壁内の名無しさん:2026/05/20(水) 15:02:57.34 ID:puc8tjCS
- 【魔法開発】
魔法名:マナウォーターの減りを遅くする為のスクロール
魔法陣:物質魔法陣+多重魔法陣
ルーン:魔力・集束・長寿⇒魔力・範囲・停止⇒時・停止・愛⇒付与・魔力・水
概要:
布などの物体に魔法陣を書いて作ったスクロール。
多分マナウォーターが入った瓶の下に敷いて使う。
魔法の詠唱するなら
「大気中のマナを集めて魔法を維持し」「魔力の散逸を停止し」
「時が止まったかのような保護を」「この瓶の中の魔力の水に与えよ」
メカニズム:
MPポーションの瓶に使われている魔法陣を流用した魔法陣。
薬のルーン抜いたのは魔力のロスを減らしてマナの液体状態の維持に集中してリソースを使いたいから。
魔石の有無がどうなるか分からないけど元の形が動いているなら少しいじっても動くだろう理論
- 3920 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/20(水) 15:10:02.27 ID:QHGM+zv4
- 【魔法開発】
魔法名:マナボンド・アブソーブ
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:魔力・拘束×2・収集
概要:「周囲のマナよ 付近のお互いを鎖のように繋ぎ(拘束)ながら この魔法陣に集まれ」と詠唱して発動する。
周囲のマナ同士が引き合いながら魔法陣に集まる。
メカニズム:
マナは水のようになれで液体になり、更に強く結合すると結晶化する。
→マナは電子・電荷のようなプラマイ極を持つ粒子やエネルギーを有しており、
それをマナ同士で化学結合のように共有、譲渡などを行うことによって形態が変わるのでは?
プラマイがあるという事はそれらの偏りによって起きる引力(違う極同士のお互いを引き合う力)、
斥力(同じ極同士の反発)もあるはず。
砂場で磁石使って砂鉄集めて容器に入れる感じのイメージで
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γ… 、 /_:::::::::::/ |::::::::::::::::::::|:::::::::::\
/\__V::/ |:::/:\|::::::::/::::::八::::::::::::::`、
} 爻./../:/|/ |::::/:::/V──\:::::::::.
 ̄ ̄:/::/:::イ云云云/\:/云云\:::::ミ=-::.
/:(_)/::::/ 乂__ノ 乂__ノ |⌒|::::::::::.
.:/|::::|::八 〃 (__人__) 〃 /::::/、:::::::::| ん〜……説明不足かなぁ。
乂 |::::|:::|... -彡:::/ノ:::::|::::|
|::::|:::|.....)>。,_ /::::/....|:/// 「→マナは電子・電荷のようなプラマイ極を持つ粒子やエネルギーを有しており」
|:八::|..../|...../ /::::/..|V::/八
/ \/ V./ 乂(\彡´⌒ のとこ。
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- 3921 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/20(水) 15:24:53.36 ID:QHGM+zv4
- 【実験】
実験名:指をしゃぶって魔力を吸う実験
実験方法:
指を咥えながら魔法陣を描く時のように指から魔力を出す。
その魔力を赤ん坊の様に乳から母乳飲むイメージで吸っていけ。
実験目的:
魔力を自分で吸って取り込む感覚を掴む
魔法を使わずに意識して魔力を生き物から吸えるのかの検証
考察:
まじりっ気のない100%無加工の自分のオドだし吐いたりとかもないかも…?
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γ… 、 /_:::::::::::/ |::::::::::::::::::::|:::::::::::\
/\__V::/ |:::/:\|::::::::/::::::八::::::::::::::`、
} 爻./../:/|/ |::::/:::/V──\:::::::::.
 ̄ ̄:/::/:::イ云云云/\:/云云\:::::ミ=-::.
/:(_)/::::/ 乂__ノ 乂__ノ |⌒|::::::::::. ん〜、「魔法陣が描けているということは
.:/|::::|::八 〃 (__人__) 〃 /::::/、:::::::::|
乂 |::::|:::|... -彡:::/ノ:::::|::::| 魔力を魔法を使わずに外部に出すということは出来ている」
|::::|:::|.....)>。,_ /::::/....|:///
|:八::|..../|...../ /::::/..|V::/八 みたいな言及は欲しかったけど、まあいいかな?
/ \/ V./ 乂(\彡´⌒
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- 3922 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/20(水) 15:30:13.58 ID:QHGM+zv4
- 【相談】
闇、影を使った荷物の収納をする魔法や容量クソデカバッグを作ってみたい
けど正直とっかかりが分からないっす…
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γ… 、 /_:::::::::::/ |::::::::::::::::::::|:::::::::::\
/\__V::/ |:::/:\|::::::::/::::::八::::::::::::::`、
} 爻./../:/|/ |::::/:::/V──\:::::::::.
 ̄ ̄:/::/:::イ云云云/\:/云云\:::::ミ=-::.
/:(_)/::::/ 乂__ノ 乂__ノ |⌒|::::::::::. ん〜、そもそも根本的に今すぐできるようなのじゃなくて結構先のツリーだとは思うんだよね。
.:/|::::|::八 〃 (__人__) 〃 /::::/、:::::::::|
乂 |::::|:::|... -彡:::/ノ:::::|::::| それでも強引に行くなら…「闇(影)で出来た虚構の空間」とか?
|::::|:::|.....)>。,_ /::::/....|:///
|:八::|..../|...../ /::::/..|V::/八 あとは結界系のツリーとか…水に隠す、で沈めるって読んでとか?
/ \/ V./ 乂(\彡´⌒
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- 3923 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/20(水) 15:37:48.37 ID:QHGM+zv4
- 【魔法開発】
魔法名:マナクリスタルボール
魔法陣:多重魔法陣
ルーン:魔力・収集・球→水・結合(収集・拘束)・氷
概要:「大気中のマナよ この魔法陣に小さな球の形になって集まれ」
「そして水のようになり お互いに(氷のように)結合せよ」と詠唱して発動する。
球状のマナクリスタルを出現させる。
口の中に入れて舐めたり吸ったりする用
メカニズム:
マナ活用マジックボール→マジックボールのマナウォーター化+結合
既存技術の組み合わせで、水への変化と結晶化も形が球に変わってるだけなので成功率はあると考えられる。
新しい魔法陣を使うが、多重魔法陣一つ増やすだけなので難易度爆上がりという事はないはず。
イメージは飴玉とか水晶玉
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........::::::::::::::::::::::::::::::.....
/::::::/:::/::: ̄ ̄\:::\:::\
/:::::::::/::::::/:::::::::::ヽ:::::::\:::\:::\
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_/≧=乂_/::::∧:::|:::::`⌒:∧:::::::::::::::::\|::::八
|厂 ><>:::\_\\_/\:::::::个く:|:::::::::\
乂_:/:nnn::::|\| |:/\〉 \:八:::И::::|ヽ:; 多重ならルーン数オーバーしてない?
ー=彡::::(△)::::|===== ======|::::/:::|:八:::|ノ::|
⌒7:::/::::::::|ミ=-i/i/、__'__, i/i/iノ/::::/|:::|:\/ まあ直列かなぁ。
′:::::::::、|:込 乂__ノ  ̄::|::::/:/:/::\:\
|∧ノ::::::::\个s。 __ 。s个|:::|::::::/|:::/ ⌒ あと順番もちょっと変じゃないかな。
/:::ノ:::::人八∧_|====|\八:::::\|\乂_
⌒ノ:/_ -=厂|_7__∧_| ̄ ̄ =─‐ 、
/ ̄ ̄ / |ニニ|_|ニニ| \ | ∧
/ | | 〈 /|ヽ/| |\_イ 〉 | | ∧
; | | /_/|/ニ=| |=ニV\/ | | |
Y ノ/ |\___/|  ̄〉 | | |
/ | ⌒》_/|\__//\__「 |// 人
/ r──‐ 、 \∧ニニニ/ /____|/ /
〈  ̄/二 `丶\___ -=≦ |::|ニ\ ∧
丶//─ V::|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |
|  ̄ /_ノ⌒丶 __|:::| /
- 3924 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/20(水) 15:42:10.36 ID:QHGM+zv4
- 【魔法開発】
魔法名:めっちゃブルブル震える魔法
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:移動×5
概要:『我が手よ 激しく激しく震えよ』
刀剣系の魔法の切れ味向上に超音波ブレードが出来たらいいなと
その前提となるめっちゃブルブルする魔法
メカニズム:回転運動が移動×3だったので振動なら×5で使えたりしないかなと
ガトリングもボール5個使うようだし×5はたくさんとかそういう意味と考えた
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γ… 、 /_:::::::::::/ |::::::::::::::::::::|:::::::::::\
/\__V::/ |:::/:\|::::::::/::::::八::::::::::::::`、
} 爻./../:/|/ |::::/:::/V──\:::::::::.
 ̄ ̄:/::/:::イ云云云/\:/云云\:::::ミ=-::.
/:(_)/::::/ 乂__ノ 乂__ノ |⌒|::::::::::. 手と愛欲しくない?
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乂 |::::|:::|... -彡:::/ノ:::::|::::| あと物体移動もまだやってなくない?
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- 3925 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/20(水) 15:50:11.03 ID:QHGM+zv4
- 【魔法開発】
魔法名:ダーク&パワーウエポン(木の棒)
魔法陣:多重魔法陣
ルーン:闇、力、付与⇔力・付与・強化・愛
概要:「この木の棒の武器としての力を愛を以て強化し、闇の力も付与せよ」
エンチャントダークとパワーウエポンを一つに纏めた魔法、主に実験用
メカニズム:
パワーウエポンを施した木の棒にさらに今までのエンチャント系と同じ要領で闇の力を付与する
木の棒を指定するルーンが無いが習得済のパワーウエポンにも無かったのでそのまま
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- 3926 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/20(水) 15:52:30.72 ID:QHGM+zv4
- 【魔法開発】
魔法名:エンチャントダーク(木の棒)
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:木、棒、闇、力、付与
概要:木の棒に闇の力を付与する魔法、完全に実験用
メカニズム:
これまでのエンチャントダーク系と同じ
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|::::|:::|.....)>。,_ /::::/....|:/// ん、まあいいのかな。
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- 3927 :隔壁内の名無しさん:2026/05/20(水) 15:57:13.40 ID:spcj2Wki
- なんか多重魔法陣は基礎魔法陣の外側に増やすタイプって説明で最後は5ルーンでもいいと勘違いしてる人は一定数いそう
- 3928 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/20(水) 16:00:18.54 ID:QHGM+zv4
- 【実験】(上が出来たら)
実験名:物体への強化、付与系を多重魔法陣で使った場合と複数の魔法で使った場合の違いの比較
実験方法:木の棒に武器強化と闇付与を行う処理を多重魔法陣を用いた
一つの魔法と基礎魔法陣を用いた二つの魔法で行った場合で
魔法の発動の様子と処理された後の木の棒の状態を比較する
実験目的:>>3788で言われた魔法を付与した物にさらに魔法かける処理ができるかどうかの確認と
多重魔法陣で一つに纏めた場合と比較してどちらが実用的なのか知る為
考察:
複数の魔法の重ね掛けが有効なら直列魔法陣が作られる意義が薄いので何がしか不都合があるのかもしれない
複数回使用による魔力のロス?繋がっていない事で魔法同士が干渉して挙動にバグが生じる?
やろうとしている機械製作を模して順序立てした性質付与をやるには
直列魔法陣が一番な気がするがそちらは魔法陣自体の練習をしてから
‐…………‐
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|::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| ん〜、実質文字のこともあるし、長い判定でもいい気がする。
|:::::|:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|:::::::|:::::::ミ=-
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八从::::/:::::八:::::::|::/::::::/:::/:://
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- 3929 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/20(水) 16:01:51.77 ID:QHGM+zv4
- これ正確には長い判定じゃなくて読みづらい判定って言うべきか
弾く対象的にも
- 3930 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/20(水) 16:06:12.25 ID:QHGM+zv4
- 【実験】
実験名:物質魔法陣を描いた紙の携帯手段の模索実験
実験方法:ダークボールの魔法の物質魔法陣を紙に描いて、それを折りたたんだり
棒状に丸めたり、クシャクシャに丸めたりした後に元に戻して魔法が機能するか試す
きちんと機能するようならLEDボールUみたいな少し複雑な魔法でも試してみる
実験目的:基礎魔法陣の魔法と同時に使える事がわかったし、ダークマンとかを
携帯して好きな時に他の魔法と同時に使えたら悪い事できそうじゃん?
しかし魔法陣自体がある程度大きさが必要なので忍ばせて持つには携帯する手段が必要
考察:
現状魔法陣は中々繊細なので折れ目とかが付いてると正しく機能しない可能性は高い
となると棒状に丸めた場合なら折れ目やキズが付かないので正しく機能できるかもしれない?
‐…………‐
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|:::::|:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|:::::::|:::::::ミ=- ん〜、まあギリギリ手に入るっぽい?判定入るけど(紙)
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|:::::|:::::::|:::::::|::::::::::::::|:::::::|:::::/:::::八 まあいいんじゃない?
八从::::/:::::八:::::::|::/::::::/:::/:://
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- 3931 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/20(水) 16:18:41.27 ID:QHGM+zv4
- 【実験】
実験名:闇の魔力水をダークに掛けた場合の挙動検証
実験方法:
ダークマジックウォーター、ダークマナウォーターの2つを用意する。
同じ量の魔力でダークを使用し、そこにそれぞれの闇属性魔力水を「掛ける」時、「掛けない」の時の変化を見る。
「魔法陣が出る前に自分の手に掛ける」「発生した魔法陣に掛ける」「発生したダークに掛ける」など
様々な条件の時に試す。
魔法が発動するか。したならば、黒いもやの量、維持しやすさ、魔力の消費量の変化
維持時間の変化を観察する。
実験目的:闇属性の魔力水ならば、闇属性魔法で使用するのオドの代わりになるのではないか、という可能性の検証。
考察:
ダークで実験を行うことで、闇ルーン以外の影響を可能な限り無くしている。
使用する魔法と同じ属性の魔力水ならば、別の魔力とは認識されずに、オドの代わりとなるのでは?
わずかでも良い実験結果が観測できれば、闇属性魔法の魔力源と成りうるかもしれない。
‐…………‐
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.::::::::::::::::::::::::::::::|:::::|:::::|:::::|::::::::::乂__| 「同じ量の魔力で」は保障できないかな。
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|:::::|:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|:::::::|:::::::ミ=- あとだいぶ希望的観測じゃない?
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|:::::|:::::::|:::::::|::::::::::::::|:::::::|:::::/:::::八 まあ時間があったらかな。
八从::::/:::::八:::::::|::/::::::/:::/:://
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- 3932 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/20(水) 16:29:35.26 ID:QHGM+zv4
- 【魔法開発】
魔法名:シルエットスリーランス
魔法陣:並列魔法陣
ルーン:影、槍、移動/影、槍、移動/影、槍、移動
概要:「3本の影の槍よ、発射されよ」
影の槍を3本同時に発射する魔法、並列魔法陣の練習用
メカニズム:
シルエットダーツランスから照準機能と射出強化を抜いて3つ同時に行う
並列魔法陣は並べた魔法陣を同時に処理してるっぽいので同じ魔法3つで試しにやってみる
あんまり正確に当たらなそうだし発射の勢いも弱いだろうけど練習の為にシンプルにする
‐…………‐
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|:::::|:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|:::::::|:::::::ミ=- ん、まあいいかな。
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- 3933 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/20(水) 16:37:11.42 ID:QHGM+zv4
- 【質問】
それぞれの魔法陣の魔法の処理の仕方は
多重魔法陣→メインの処理に小さい処理をちょい足し
並列魔法陣→複数の処理を同時に行う
直列魔法陣→複数の処理を順番に行う
みたいな認識で合ってるかな?
‐…………‐
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|:::::|:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|:::::::|:::::::ミ=- 多分それでいいと思う。
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- 3934 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/20(水) 16:47:12.72 ID:QHGM+zv4
- 【調査】
調査対象:気体とか空気とか煙とかそういう感じのを表すルーン
調査方法:いつものルーン書で探す
存在根拠:
誰しもがやっている呼吸に干渉する手段や煙のような動きを付与する手段として
それなりに需要が高そうなので既に研究されていそう
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|:::::|:::::::|:::::::|::::::::::::::|:::::::|:::::/:::::八 まあ「火」の「黒いもや」で煙って言えるんじゃない?
八从::::/:::::八:::::::|::/::::::/:::/:://
/⌒丶/::::::\:|/::/::乂:/ 素のダークでいい説あるけど。
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- 3935 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/20(水) 16:54:59.26 ID:QHGM+zv4
- 【質問】
マナチャージショットのの時、通常のマジックショットに比べて射程は伸びてた?
伸びてたなら後付けで魔力を増やしても魔法の射程は伸びるって事だと思うけど
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乂 |::::|:::|... -彡:::/ノ:::::|::::| 【1D4:2】 1で測ってた 2〜4:射程は必要なければ普段測らない、メジャーもないし
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- 3936 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/20(水) 17:01:15.78 ID:QHGM+zv4
- 【調査】
調査対象:絵画、彫刻、宝石、人形などに関係するルーン
調査方法:ミソラルーン集
存在根拠:
調度品を魔法で作って売りつけるとか、動く人形作って働かせたいって人類みんな一回以上は考える(偏見)
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γ… 、 /_:::::::::::/ |::::::::::::::::::::|:::::::::::\
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} 爻./../:/|/ |::::/:::/V──\:::::::::.
 ̄ ̄:/::/:::イ云云云/\:/云云\:::::ミ=-::. こんな感じかな。
/:(_)/::::/ 乂__ノ 乂__ノ |⌒|::::::::::.
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乂 |::::|:::|... -彡:::/ノ:::::|::::|
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…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
ルーン名:宝石
意味:宝石、貴重な石
効果:宝石を生み出す
概要:土属性の派生となるルーン。
ルーン名:芸術
意味:芸術、絵画、演劇(人・移動と合わせて)、彫刻(石と合わせて)
効果:芸術に使用する。
概要:解釈や取り扱いが難しいが応用幅が広い芸術のルーン。
ルーン名:人
意味:人間、自身、人形
効果:人間に対して効果を発揮する。
概要:効果対象を選ぶルーンの一種。
拡張性が高い。
- 3937 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/20(水) 17:16:32.34 ID:QHGM+zv4
- あー、逆だと思ってたのに逆じゃないのがある、か?ままいいや、やる時考えよう
- 3938 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/20(水) 17:17:33.27 ID:QHGM+zv4
- 【魔法開発】
魔法名:エイミング・シルエットスラッシュ
魔法陣:多重魔法陣
ルーン:照準・移動⇒影・集束・剣・強化
概要:「狙いを定め移動する」「強化されたシルエットの薄刃よ」と詠唱する。
シルエットスラッシュの拡張版、ポーション瓶の魔石回収とかに使えそう
メカニズム:
シルエットスラッシュの痒いところに手が届かないのを多重魔法陣で追加したもの
性能のポン付けだし、座標系の魔法とか開発してるしそれ参考にすれば成功しやすいかもしれない。
シューティングゲーの追尾弾みたいなイメージ
__ ───‐ 、
_-=::/::::::_:::::─、:::::::::\
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_/\′|/:::::::::|:::::人::::::::──‐:::::ミ=-::::::::::|:八
}ー\|::/|::::::斗‐:::::::::\::::/ \::::::::\:::::|:八::::\ この性能なら影で追従も欲しいかな?
} 爻爻::::|//| \:::::|::::/|x灯下_::::::ミ=-:::::\::::\
 ̄ 八:::人:|/xf下_\/ / 乂ソ 八:|ヽ:::: ̄ ̄:::厂 \_ それ以外はいいと思う。
/ |/::::/\ 乂ソ / /|::::|_ノ:Υ::::|:::|::|ヽ
八:/:::::::::. ' / |::::|..|....|::::::|:::|::||
/|::::::|:\八 、 ノ /.:::/...|....|::::::|:::|/イ
八:::::|::::::|:::::::. //::/.../.../:::::/::/ /
| \:ヽ::|:::.....介s。。 __ / .:::/`ヽ../|:::/::/乂_
乂_ノ:::八.......|...\/ /}ニニ{八 | \∧(
-彡イ\从ル /ヽ/ | ∧\__ \ \
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- 3939 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/20(水) 17:22:38.12 ID:QHGM+zv4
- 【改訳】
ルーン:虚ろ
追加内容:仮定
根拠:
仮定とは、現実には起きていないことや未確定の事柄を仮に定めることである。
つまり、術者の視点で知覚できない、あるいは存在しない物事を仮(虚構)として定義し、基準点とすることである。
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〈 \_/:::::::::::::| 二二二二 /:::\::::::::|二二 \:::::::|V:::::::::::丶
\_/ーイ:::::/; ; ; ハ  ̄__ ̄ ; ; ; ; /::\:|::::::::::::\|
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- 3940 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/20(水) 17:33:26.66 ID:QHGM+zv4
- 【実験】
実験名:魔石をスクロールに使用してみる実験
実験方法:
マジックボール、ダークボール、ウォーターボールのスクロールを実験に使う
スクロールの魔法陣の上に魔石を置いて、魔道具を使う様に魔石に魔力を流してみる
実験目的:
魔石の使い方の模索
考察:
ポーション瓶に使われてる魔法陣が無属性らしいので多分マジックボールのスクロールは発動すると思う。
- ‥‥‥‥‥‥‥‥‥ -
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`''<
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/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`、
r‐‐/\:/:i:i:i:i:i:i:i/ ′:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`、
|: :/:爻/:i:i:i:i:i/ |:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i人:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i そんなに紙や羊皮紙手に入るかな?
|:/__/:i:i:i/ 人:i:i:i:i\:i:i:/ \:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i;
/:i:i:i:i:/:i/ 二二二 \:i:i:i:i:二二二二\:八:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:| まあそれ以外はいいんじゃない?
:i:i:i:i:|⌒´ `¨´ /:i:i:i:i:i:i/ ヽ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:
|:i:i:i:i| | /:i:i:i:i:i:i:i:/ |:i:i:i:i:i:i:i/
ヽ:i:i:| 八 ⌒ /:i:i:i:i:i:i:i:/ |i:i:i:i:i:i:i/
- 3941 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/20(水) 17:39:47.18 ID:QHGM+zv4
- 【魔法開発】
魔法名:マナウォーターの減りを遅くする為のスクロール
魔法陣:物質魔法陣+多重魔法陣
ルーン:魔力・集束・長寿⇒魔力・範囲・停止⇒時・停止・愛⇒付与・魔力・水
概要:
布などの物体に魔法陣を書いて作ったスクロール。
多分マナウォーターが入った瓶の下に敷いて使う。
魔法の詠唱するなら
「大気中のマナを集めて魔法を維持し」「魔力の散逸を停止し」
「時が止まったかのような保護を」「この瓶の中の魔力の水に与えよ」
メカニズム:
MPポーションの瓶に使われている魔法陣を流用した魔法陣。
薬のルーン抜いたのは魔力のロスを減らしてマナの液体状態の維持に集中してリソースを使いたいから。
魔石の有無がどうなるか分からないけど元の形が動いているなら少しいじっても動くだろう理論
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〈 \_/:::::::::::::| 二二二二 /:::\::::::::|二二 \:::::::|V:::::::::::丶 ん、いいんじゃないかな。
\_/ーイ:::::/; ; ; ハ  ̄__ ̄ ; ; ; ; /::\:|::::::::::::\|
|:::::::|::::: /ニヽ__/ニニ/ /:::::::::::\::::::::| ) 未知の分野だからトラブルはあるかもだけどね。
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- 3942 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/20(水) 17:44:37.29 ID:QHGM+zv4
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〈 \_/:::::::::::::| 二二二二 /:::\::::::::|二二 \:::::::|V:::::::::::丶 ちぇっくしゅーりょー
\_/ーイ:::::/; ; ; ハ  ̄__ ̄ ; ; ; ; /::\:|::::::::::::\|
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- 3943 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/20(水) 17:48:48.06 ID:QHGM+zv4
- 『幼少期181T目』
【実験】
実験名:指をしゃぶって魔力を吸う実験
実験方法:
指を咥えながら魔法陣を描く時のように指から魔力を出す。
その魔力を赤ん坊の様に乳から母乳飲むイメージで吸っていけ。
実験目的:
魔力を自分で吸って取り込む感覚を掴む
魔法を使わずに意識して魔力を生き物から吸えるのかの検証
考察:
まじりっ気のない100%無加工の自分のオドだし吐いたりとかもないかも…?
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〈 \_/:::::::::::::| 二二二二 /:::\::::::::|二二 \:::::::|V:::::::::::丶
\_/ーイ:::::/; ; ; ハ  ̄__ ̄ ; ; ; ; /::\:|::::::::::::\| これ自体はまあ暇な時にしゃぶってればいいから
|:::::::|::::: /ニヽ__/ニニ/ /:::::::::::\::::::::| )
|:::::::|:::人 /ニニニニニニニ/ -=彡:/:::::::::/:::::::::://| 私に変な癖がつくかも、とか周囲の評判くらいしかコストはないんだけど…
乂ノ::::::::::个s。/ニニニニニニニ〈___ 。s≦|::::::::/:::::::::V:::/
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- 3944 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/20(水) 17:53:18.69 ID:QHGM+zv4
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- ‥‥‥‥‥‥‥‥‥ -
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|:/__/:i:i:i/ 人:i:i:i:i\:i:i:/ \:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i;
/:i:i:i:i:/:i/ 二二二 \:i:i:i:i:二二二二\:八:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:| 筋トレとかもそうだけどこういうのは区切りをつけないと目に見える成果が出るまでずっとやり続けることになるんだよね。
:i:i:i:i:|⌒´ `¨´ /:i:i:i:i:i:i/ ヽ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:
|:i:i:i:i| | /:i:i:i:i:i:i:i:/ |:i:i:i:i:i:i:i/ そして目に見える成果が出ると保障されているわけでもないという。
ヽ:i:i:| 八 ⌒ /:i:i:i:i:i:i:i:/ |i:i:i:i:i:i:i/
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\_/ーイ:::::/; ; ; ハ  ̄__ ̄ ; ; ; ; /::\:|::::::::::::\| どうしよっか?
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@とりあえず10ターン
A20ターンもあれば何かしらはあるのでは?
Bギリギリ戻ってこれそうなとこまで
C成果が出るまで
- 3945 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/20(水) 17:53:55.60 ID:QHGM+zv4
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\_/ーイ:::::/; ; ; ハ  ̄__ ̄ ; ; ; ; /::\:|::::::::::::\|
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|:::::::|:::人 /ニニニニニニニ/ -=彡:/:::::::::/:::::::::://| 下18:30〜多数決
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 ̄ ̄ />‐、ニニニニニニ__ニニ\ `、 \/`¨⌒
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@とりあえず10ターン
A20ターンもあれば何かしらはあるのでは?
Bギリギリ戻ってこれそうなとこまで
C成果が出るまで
- 3946 :隔壁内の名無しさん:2026/05/20(水) 18:03:32.35 ID:cNoPC5K2
- 一旦乙
- 3947 :隔壁内の名無しさん:2026/05/20(水) 18:25:26.63 ID:mBnOgIU4
- たんおつ
どうすっかな
- 3948 :隔壁内の名無しさん:2026/05/20(水) 18:40:00.64 ID:cNoPC5K2
- A
- 3949 :隔壁内の名無しさん:2026/05/20(水) 18:40:39.99 ID:7crxIzsM
- A
- 3950 :隔壁内の名無しさん:2026/05/20(水) 18:41:34.68 ID:rkla+Zrw
- A
- 3951 :隔壁内の名無しさん:2026/05/20(水) 18:42:22.14 ID:8SYSadOj
- B
- 3952 :隔壁内の名無しさん:2026/05/20(水) 18:52:31.83 ID:mBnOgIU4
- A
- 3953 :隔壁内の名無しさん:2026/05/20(水) 18:55:27.75 ID:AZ4oc/Ck
- B
- 3954 :隔壁内の名無しさん:2026/05/20(水) 18:57:28.36 ID:FQE/kK8i
- A
- 3955 :隔壁内の名無しさん:2026/05/20(水) 19:04:27.09 ID:vitSXAz+
- @
- 3956 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/20(水) 19:08:58.90 ID:QHGM+zv4
- まあAか
- 3957 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/20(水) 19:17:10.08 ID:QHGM+zv4
- | | { / // イ
| 叭 /イ/// |
| :. /イ |
| i 、 /´::`ヽ イ |
| | |\ __ 〉´ /ノ / | |
| | | 、 { i`{ イu. / , / /リ
| li从 Y ^{ l_,{ : ( \ イ ./イ / __ __ ◎
. 八 | |i | .{ 、,,... ヘ Y i ,/ ,⊆.己 コ L | | r、
. \|从リ ___| \__/ .| , / `フ_厂  ̄ ̄ |_| \>
/ / | //
{ /\
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〈 \_/:::::::::::::| 二二二二 /:::\::::::::|二二 \:::::::|V:::::::::::丶
\_/ーイ:::::/; ; ; ハ  ̄__ ̄ ; ; ; ; /::\:|::::::::::::\|
|:::::::|::::: /ニヽ__/ニニ/ /:::::::::::\::::::::| )
|:::::::|:::人 /ニニニニニニニ/ -=彡:/:::::::::/:::::::::://| じゃあ今から20T、指チュパするね。
乂ノ::::::::::个s。/ニニニニニニニ〈___ 。s≦|::::::::/:::::::::V:::/
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- 3958 :隔壁内の名無しさん:2026/05/20(水) 19:23:43.27 ID:whBG2v/A
- 側から見たら赤ちゃん帰り
- 3959 :隔壁内の名無しさん:2026/05/20(水) 19:26:17.09 ID:mBnOgIU4
- まだ幼少期だから…
- 3960 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/20(水) 19:27:22.84 ID:QHGM+zv4
- 【魔法開発】
魔法名:セルフエンハンス・ガード
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:愛・愛・人・魔力
概要:「愛を持って私の身体を魔力から保護せよ」
セルフエンハンスの派生系
身体能力を強化するのでは無く身体全体を魔力から保護する魔法
後述する体内版マナアブソーブや身体に使用する魔法の実験用に使用する魔法
メカニズム:セルフエンハンスのルーンを以下の用に変更
力→愛(保護) 強化→魔力
これにより「自身の身体能力を強化」を「自身を魔力から保護」に変更する
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}ー\|::/|::::::斗‐:::::::::\::::/ \::::::::\:::::|:八::::\
} 爻爻::::|//| \:::::|::::/|x灯下_::::::ミ=-:::::\::::\ というわけで今回は魔力から自分を保護する魔法を作ってみるよ。
 ̄ 八:::人:|/xf下_\/ / 乂ソ 八:|ヽ:::: ̄ ̄:::厂 \_
/ |/::::/\ 乂ソ / /|::::|_ノ:Υ::::|:::|::|ヽ セルフエンハンスの応用だね。
八:/:::::::::. ' / |::::|..|....|::::::|:::|::||
/|::::::|:\八 、 ノ /.:::/...|....|::::::|:::|/イ
八:::::|::::::|:::::::. //::/.../.../:::::/::/ / 【1D10:10】 1:成功 2〜7:魔力を除去すると成功 8〜10:失敗
| \:ヽ::|:::.....介s。。 __ / .:::/`ヽ../|:::/::/乂_
乂_ノ:::八.......|...\/ /}ニニ{八 | \∧(
-彡イ\从ル /ヽ/ | ∧\__ \ \
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、丶` /ヽ|ー /./__ / >''~
/ | 〈>‐ 、/__|..|∨//.....|>''~ / `ヽ
|/ / へ_〉/‐、r‐ 、.......‖ \ /
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- 3961 :隔壁内の名無しさん:2026/05/20(水) 19:28:27.32 ID:OnIf+saN
- ぐえー
- 3962 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/20(水) 19:32:06.75 ID:QHGM+zv4
- ,,,..........,,,、
,/″ _____ `''-、
,/ .,..‐'"゛ ` \ . \
/ / .\ .ヽ
/ / ,,,........,,,、 .ヽ. ヽ
/ ./ .,/_,.. --- 、 \ ヽ ヽ 。 ロ 囗
./ ./ //゛ `'-,\ 。 ロ [] ロ
./ / . ,/ / ., / '"゙゙゙"'-、 ロ ロ ロ ロ
,l lニ...../ /...../ .,xニミl゙匸iッ、゙''、....)、ロ [] [] ロ囗
.l゙ l厂´/./´゙/゙./  ̄´]il.ロ [] 囗 ロ []
l .l゙.l|. /.i′/./ ,, l゙l;从、 . ヽヽ l,.l ,巛 .l ロ [] 囗 囗
.! .! l.l! l .// ,i/'゙]l |.l゙' !、 l, ! l [] ロ [] 囗
! .! .|゙/ . ! ! .〃。 。 [] ロ []
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│,! .! ! .l| ! liヽ /.!/ .l|.l ,i'./ !.|l゙ ! !ロ 。 ロ 囗
│,! .!.| .!.l. ||.゙ |イl|| . |,l/彡|.。 ロ [] ロ
│,! .l | .!.|.l || 1.'巛,,,,/lロ ロ ロ ロ
│.! .|│ .!.li.l .‖ .!,!ヽ lナ,i"|.ロ [] [] ロ囗
.│.! .l│ .! lリi .リ、|.ロ [] 囗 ロ []
! .l .!.l ! l.ll, .!}l .,/./ ゙'、'、il,.l /l}゙/ l│ロ [] 囗 囗
.l .l l..l l..ll.l .!i|「∠__,,..ぅ !ミ.liリ[] ロ [] 囗
| ! l .l ヽ。 。 [] ロ []
l .l. l, l, . ヾ'(、 ロ ロ []┌┐ 囗
l l ヽヽ .`i、`'ー---'"゙,,il′.ロ [] └┘囗
l l . ヽ.\ l|`''―ー''"〃././ ロ ロ 囗
.l l. ヽ.`-ル /ゞ゙. 。 ロ [] 囗
ヽ ヽ `'-,,_.`゙^゙´ _..-'゛ ./ ./ 。 ロ囗
ヽ \ .l厂゙゙〃 . / / ロ ロ
ヽ, .\ l.l .〃 ./ / 。 ┌┐
\. `''- ...川|∠-'" ,/ ロ└┘
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- 3963 :隔壁内の名無しさん:2026/05/20(水) 19:37:22.93 ID:rkla+Zrw
- チュパパパ
- 3964 :隔壁内の名無しさん:2026/05/20(水) 19:38:52.78 ID:cNoPC5K2
- 身体実験用に結構期待してたんだがダメだったか
- 3965 :隔壁内の名無しさん:2026/05/20(水) 19:39:47.06 ID:FQE/kK8i
- 逆ならなぁ
- 3966 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/20(水) 19:46:55.69 ID:QHGM+zv4
- 魔法陣を変更して再チャレンジ。
【魔法開発】
魔法名:マジックウォーターを生成するライトイーターダークボール
魔法陣:直列魔法陣
ルーン:闇・ボール・闇・魔力⇒魔力・水
概要:「闇のボールよ、光を呑み込み魔力とし、魔力の水へと変えよ」
光を呑み込み、変換した魔力をマジックウォーターとして生成するダークボール。
生成されたマジックウォーターはボールの表面から滲み出る。
メカニズム:
ライトイーターダークボールで光を吸収して魔力を生み出し
その魔力をマジックウォーターで魔力の水へと変えているだけ。
2つの魔法を順番に起動しているとも言えるので、直列魔法陣に合っていると思う。
───
、丶`:/::::::::::::::::::::`丶、
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厂/:::/:::::__:::::::::::|::::/──:::::八::::::::::|
r| ‖x|::::::/ |::人::::∨ \:::/:::|::::|:::::|\
| V ̄:|/|ィ灯下 ィ灯下 \_:::/::::::| |
|__|::::八:八 乂ソ 乂ソ /:::::::人:::. ′
八::::/\::./:/ 。 :/:/: /::::/|⌒八/ じゃあ続いて魔法内臓魔法。
⌒¨∨........介s。 __ 。s≦/|:::八::::::::|\
ノ|..../..........//V´|/ |\../乂:::::\人 結構難易度高そうではあるんだけど……
⌒|./ \/_>个</__/ / V\|⌒\|
/イニ|人/ニ/⌒^'ー |
{_/....乂/ |
/¬|........|ニ≧=-<
| ̄ |..........|ニ] /|
|\ |ニニ|__//|
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`T⌒ー:|_|ノ|/ ̄厂
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├─‐.| ‘::::::::/,
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V´⌒ヽ |ニ}/
\ニノ  ̄
 ̄
- 3967 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/20(水) 19:54:49.55 ID:QHGM+zv4
- _ -‐  ̄/ニヽ-、二 ‐- _
_ ‐ _ ‐  ̄l l'i ,'; , //l  ̄ - _` 、
/ / _ 、、,、_ゝ`ー"/_ヽ‐;ゥ、-、 ‐ _` 、
/ / 、_,、l'ヽ'_゙ -‐ 7 ヽ ―- _ニ -'`ヽ、 - -
/ / ,- '゙ , - ´ 、'ヽ / / ヽヽ l_ミ 〉` 、 ゙ ヘ、 \\
/./ ,イ' ∠ _ i,'ー / / ヽヽ 'ー'' _ -‐' ,、' ,ヽ. \\
/ / ;‐`ソ/ヽ- ニ`_ ‐' / . _ _ ヽ\ニ_ -‐ 'l .'― \ヘ,、 、 、
/ '/ 、;`y -= 、 //=‐_ニ_‐- ヽ //‐'`-、 ヽ ,〉. 、 、
' / ー、) , lヾ'_'-∧ _ ' / / ニ \ ` 、\ //_、' メ/ハ、∧ 、 、
' '/ 、‐゙ / ヽ`'‐`' ,、 ', // //-⌒― 、 ヽ ヽ `' / ニ / ヽ}_'l _、 、
' ' '― 、i_ミ'/ _ ‐´ /、// _ /l: /'l、,〉ー'-、)l _ ヽ ' / ‐ _‐ _ l /―、l
.','´ウゆヽ l l_ ‐ _ - ´ ',l ' '==' / 、、 ヽ ' //ヽ`ー`ヽi/ ‐ _` 、 l l(-`,' ,ヘ'l
l K,、 ,ノ ,'ll 、` - _ /, 、_゙ ' l `ゝ ー_´イ、 l` /l l、 ‐ _ ‐ l 、ヽ_ j、l l
l lー-' '_/ll ` - _` 、//、、 `,、、_ } ,二 ) ) '‐;// // 、 ' / , l ` ーl l l
、 、 ̄ ,'う',', /二_ヽ, /、 、、 、、ー-、、-_ 彡ソ'/ ,// ,、 '"/- 、ヽ , lミ 〉 l l l
.、 、 ラニ'、//-; ,-; / / 、ヽ 、 ` _‐- -‐ _/ /,// 、、 r'-.〉 ゙l'l'/ 'i ; ; ;
、 、 `テヾ、 ヘ‐シ/ / ヽ\`_‐- ニ -‐_/// 、、ー`‐'/ /〉ヽ ; ; ;
、 、 ゙乍'、、 ―.' / _ ‐\‐_ -―- ニ/ / ‐- _ 、、ニ,//,'i' ; ; ;
.、 、 'lヾ、ヽ / '‐ _ -‐ ´ヽ\ / / `、、 ‐- ニ ',/ ∧_l ///
、 、 `‐,、 ,\ ´ ,,._-; ヽヽ / / 、ヽミ / イij'`'' ///
\\ 'ヽ',ゝヽ 、 l ',、) ヽヽ / / ;_/';,〉 / ィ ヽ') / , '
\\ ' イ 、ー、` - _ \' / _ - "、 i,;ヽ`' / /
ヽ ヽ `" `‐_ィ_,ニ ;- , ̄  ̄-‐l l、.ヽヘl'ヽ / /
` 、 ` 、 ソ //:; :‐、.ヽ '`' _ - ' /
` 、 ` - _ ll l,、ソ', iヽ)l _ - _ ‐
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〈 \_/:::::::::::::| 二二二二 /:::\::::::::|二二 \:::::::|V:::::::::::丶
\_/ーイ:::::/; ; ; ハ  ̄__ ̄ ; ; ; ; /::\:|::::::::::::\|
|:::::::|::::: /ニヽ__/ニニ/ /:::::::::::\::::::::| ) 【1D2:2】 1で成功
|:::::::|:::人 /ニニニニニニニ/ -=彡:/:::::::::/:::::::::://|
乂ノ::::::::::个s。/ニニニニニニニ〈___ 。s≦|::::::::/:::::::::V:::/
∠:::\:::|\_ノニニニニニニニニヽ_ \/|八:::/ミ=-::人
 ̄ ̄ />‐、ニニニニニニ__ニニ\ `、 \/`¨⌒
// |ニニニニニ/ `、\_ノ ‘,
| | |ニニニニ人 V:::| |
`\_ノニニニニニニ\__|_/___/
- 3968 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/20(水) 19:58:06.53 ID:QHGM+zv4
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│,! .! ! .l| ! liヽ /.!/ .l|.l ,i'./ !.|l゙ ! !ロ 。 ロ 囗
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l l ヽヽ .`i、`'ー---'"゙,,il′.ロ [] └┘囗
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ヽ \ .l厂゙゙〃 . / / ロ ロ
ヽ, .\ l.l .〃 ./ / 。 ┌┐
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`'‐ 、_.li__,, / ロ囗
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γ… 、 /_:::::::::::/ |::::::::::::::::::::|:::::::::::\
/\__V::/ |:::/:\|::::::::/::::::八::::::::::::::`、
} 爻./../:/|/ |::::/:::/V──\:::::::::.
 ̄ ̄:/::/:::イ云云云/\:/云云\:::::ミ=-::.
/:(_)/::::/ 乂__ノ 乂__ノ |⌒|::::::::::. ん〜……理屈的には出来ると思うけど
.:/|::::|::八 〃 (__人__) 〃 /::::/、:::::::::|
乂 |::::|:::|... -彡:::/ノ:::::|::::| 「直列魔法陣」「魔法の中に複雑な魔法を含ませる」
|::::|:::|.....)>。,_ /::::/....|:///
|:八::|..../|...../ /::::/..|V::/八 辺りが引っかかってるのかな?
/ \/ V./ 乂(\彡´⌒
/ |
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′ |
- 3969 :隔壁内の名無しさん:2026/05/20(水) 20:00:11.26 ID:mBnOgIU4
- うーむ
- 3970 :隔壁内の名無しさん:2026/05/20(水) 20:00:45.74 ID:xjuQoXr2
- ライトイーターの原理って初心者向けじゃないって言われた概念利用だからね
- 3971 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/20(水) 20:02:58.28 ID:QHGM+zv4
- 【魔法開発】←影で追尾
魔法名:エイミング・シルエットスラッシュ
魔法陣:多重魔法陣
ルーン:照準・移動⇒影・集束・剣・強化
概要:「狙いを定め移動する」「強化されたシルエットの薄刃よ」と詠唱する。
シルエットスラッシュの拡張版、ポーション瓶の魔石回収とかに使えそう
メカニズム:
シルエットスラッシュの痒いところに手が届かないのを多重魔法陣で追加したもの
性能のポン付けだし、座標系の魔法とか開発してるしそれ参考にすれば成功しやすいかもしれない。
シューティングゲーの追尾弾みたいなイメージ
___
........::::::::::::::::::::::::::::::.....
/::::::/:::/::: ̄ ̄\:::\:::\
/:::::::::/::::::/:::::::::::ヽ:::::::\:::\:::\
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_/≧=乂_/::::∧:::|:::::`⌒:∧:::::::::::::::::\|::::八
|厂 ><>:::\_\\_/\:::::::个く:|:::::::::\
乂_:/:nnn::::|\| |:/\〉 \:八:::И::::|ヽ:;
ー=彡::::(△)::::|===== ======|::::/:::|:八:::|ノ::| じゃあ次。追尾式のシルエットスラッシュを作ってみるよ。
⌒7:::/::::::::|ミ=-i/i/、__'__, i/i/iノ/::::/|:::|:\/
′:::::::::、|:込 乂__ノ  ̄::|::::/:/:/::\:\ 使いやすさは素の方になる気もするけどね。
|∧ノ::::::::\个s。 __ 。s个|:::|::::::/|:::/ ⌒
/:::ノ:::::人八∧_|====|\八:::::\|\乂_
⌒ノ:/_ -=厂|_7__∧_| ̄ ̄ =─‐ 、
/ ̄ ̄ / |ニニ|_|ニニ| \ | ∧
/ | | 〈 /|ヽ/| |\_イ 〉 | | ∧
; | | /_/|/ニ=| |=ニV\/ | | |
Y ノ/ |\___/|  ̄〉 | | |
/ | ⌒》_/|\__//\__「 |// 人
/ r──‐ 、 \∧ニニニ/ /____|/ /
〈  ̄/二 `丶\___ -=≦ |::|ニ\ ∧
丶//─ V::|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |
|  ̄ /_ノ⌒丶 __|:::| /
- 3972 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/20(水) 20:11:40.29 ID:QHGM+zv4
- _,,,......................,,,,,__,
,, ‐'''"´ ______、 .´゙''''ー .._
,..-''´ ._.. -‐'''"゙´/、 i 、 ̄ ̄''''ー ,,、 `''-、、
,/゛ .,, ‐'" .i,゙,,〉 ! .l .ir .i;;;; `''-..、 .`'-、
/ / .,, __,,,,...................._ ″.ゝ ,, `'-、 \
./ / /'- `ー .,.. -''"´,,,.. -----........,,_´゙''ー ,,_'" .,,..'l''' \ \
./ ./ 〈'' / ., / ,.. ‐'"゛. -L.. .ッ'iy.,了ー ,,.`'‐、. ―.l,,-.i \ \
./ / / ,,/゛.xt!''゙二-ー'''"゙゙゙゙゙゙゙゙゙"'''ー-..,゙ !.... !-、 \ .-rクi \ \
./∠..(、............ / .∠.......... / .,....r=ニニミ厂゙二ニニッ 、..`'‐..iニ....ニx. ゙'、、...............゙lv....ム
/ l,.く 'i . / ./ / ...-'゙゛ i! l'i .l `\、゙'-、 .\ ヽ , ,i'./ .ヽ
./ / ヽヽ.` / / yi" ./ / .,巛┘._.. /.i;;;;.l...l ,,、...テ''i .\ \ .\ ヽ .ノ"/./ .l .l
.i′./ ヾV゛./ _lミ'゙,/ .,i". ヽ.゙,.,シ彡'"゙/ / l .l゙゙'''ミ-.".- .,, \ ヽしミ,ヽ ヽ.,/,i′ !、 l
! / 7 l゙ .゛./ / `´'!シソ゛ 〈) ./ l ".゙ ゙L.l ,i .`' !./ ″ ヽ ゙.l . l. l/ .l .!
│ .! .r‐ ! l\ / i冖'''''''''''!''¬''''''''.'" 冖''''''''''".`'''''''''''''"冖''''''''.''). l ./、.l .,=@l .l
.l .| .゙ご'゙ l / ヽ.l/ l`'‐、'-// 、 .,! /..‐二ミヽ.l .l. ._,, l.l..‐'.,/.! l.ノ,i'.! | iー'.l" .! l
.! │.!ゞ‐ | .! ゙V ,! `ッi,゙'-,,..″ / /./ . iiii.`、.l l ".,/ / | 〔/ .| .! .´_| | │
.! | .| .! | l、 ,l . !.! `'-,゙'-/ /| | .,ii, iii !.,!i ゙='"..‐゙〕.! ,iく,,、! l゙,,..L.! | !、. | .!
.! │ ! ,! ! |ヽゝ ! .!.! .,.`i ._ゝ).\,,,,,,,/iシ'" l´,r>/,!.ヾ .,i'| ,!`'.,││ ′`T.| │
! │ .ー"│ .l 、.;; .l |'、'./ ,八.l ` / / `‐、゙'くニツ“ / .l, .l //i'ッ‐ノ,/ l .〈、/ l l .!
.! .! lュ l .l .!;;' ゙l, lヽヽ . ヽ> l .〉 =@,ゝ _ .く、 ty .l ゙t/゙.l/゙ノ,i'ゞ / iニ'7 l ! │
l .l .、> ! . l '´、 ヽ ヽ'、ヽ" .゙' ! ! ,/./゙、`'-..\,,.. l、 l. .,i'ノ/ ./ ,」 ./ / /-゙ワ .l゙ l
..l .l, .,..l l゙'゙,゙. ヽ. ヽ)_ヽ / i∨゙__r'_,_,,゙,,,,.. ;;>.,゙'' ! l,i'〃 / . " / / . -、 i ./ /
. l. ..l. ..、゙".、ヽ .\.'゙゙,, \ ゙ヽ li′...‐゙、 .゙,゙,゙'''''''^'二..、 \ ,ノ"../、/゙ / / ‘'" ´./ /
ヽ .ヽゝ-'冫.\ `、゙‐' ゙'-、`'<、 ゞ " ゙Ψ '! = .,, / ゛,/ ゙レ./ / . ,_ ./ /
ヽ .ヽ ゛,,-. .\ `-、 .`'ッ ,,_`"―-----―'''"゙_,,,イ″ ._/ ./. ' ,ヽ 、./ ./
ヽ. \゙'.iッ'" .\. `-、、 ヽヽ´゙'''''――ーー'''"´,i'./ , / .,/....-/' ,,´ .r'" /
.ヽ, .\ .〃 'i \ ,..`''ー コ,レ __i⊃ー'" _..-'" .!< .>./ ./
\, \ ゞ‐゙l 、゙"'ー ..,,,_ ` ゙̄^^゙゙゙゙゙´ ._,,.. -‐"゛ 、´゙ゝ ./ /
\. `'-、, ._゙フ ‐フ'i ヽ! ̄"^ ̄/./ .!-、 _..-" /
`'-,,. `''ー.こ ′ .ヽ'i, .lil゙/./ _,, -'" ._ /
゙''ー..,,、 .`゙''―- ....,,゙liヽ,/i彡.... -ー'''"゛ _,..-'"゛
`゙''ー ..,,___, ヽ/゛__,,,,,, -ー'"゛
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乂_/://《 Θ /⌒\ Θ 》八 ̄ ̄⌒::::::::::::人
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-=  ̄/ニ/  ̄\ __ ─‐/......./ =- 、 下15分 百面ダイス&数字宣言 1or100orピタリ
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- 3973 :隔壁内の名無しさん:2026/05/20(水) 20:13:44.98 ID:mBnOgIU4
- 【1D100:71】
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- 3974 :隔壁内の名無しさん:2026/05/20(水) 20:14:24.90 ID:RqaUqlWw
- 7
【1D100:82】
- 3975 :隔壁内の名無しさん:2026/05/20(水) 20:14:28.34 ID:7crxIzsM
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