【安価・R18G】TS転生者、邪智暴虐の魔女になる【魔法開発】
- 1 : ◆GheHs/HAs2 :2026/04/29(水) 19:05:31.04 ID:1JeOlTU1
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マかム、 Fニニム 【安価・R18G】TS転生者、邪智暴虐の魔女になる【魔法開発】
Vニ圭ム Fニ暁ム
V圭圭ム F圭美ム
V圭圭ム ほ圭らム
F圭圭ム iむ圭圭ム
Fニ圭圭ム F圭圭圭ム
F圭圭圭ム Fニ圭圭圭ム
Fニ圭圭圭ム F圭圭圭圭ム
F圭圭圭圭ム fまニ圭圭圭ム
Fニ圭圭圭圭ム fど圭圭圭圭ム
Fニ鹿圭圭目ム F圭圭圭圭かム
- 3485 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/17(日) 06:18:01.89 ID:ItCaggRA
- 【魔法開発】
魔法名:マジカルリリース(練習用)
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:魔力、人、愛、愛
概要:「愛を以てこの身を労りながら魔力よ放たれよ」
愛による保護を加えたマジカルリリース、身体に害が発生するレベルの消費を防止する
成功根拠&イメージ:
マジカルリリース自体が極めてシンプルな魔法なのでそこに手を加えるのは難しくない
ただし、普通に使った際の反動が危険なので愛と保護の要素で二重にセーフティをかける
‐………‐
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彳::::::/::::::::::::/::::::|::::::::::::|::::::::::::::::::::::::::::`、
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//::/::::::::::::::::|::::::::|::::::::::::::::::|:::::::|::::::::::|:::八:::.
-=彡::/:::::::::/:::::::|::::::::|::::::::::::|:::八::::::::::::::::|::::::::V|
/三ミk、/:::::::::/──‐::::::::::::::::::──\:::|:::::::::\Y
|´⌒`ヽ|___/:::斗===ミ::::::\/斗===ミk:::::::::::|:::\
| 八爻|::〈 |::::::(_|\-彡 |::::::(_| 〉::|:::八:::::|\__ ん〜……いや、もうちょっと理論構築欲しくない?
乂__/:::| ̄:|::人 乂,r ソ , 乂,r ソ /::/)/:::::::|八
ノ|:::|::::八::::|::::::::\"" ""/::/イ:|:::::八::| \ Aの魔法を使う際のBの魔法に掛かる負担を軽減するって
/:八:::|::::丶..\::⌒ 、 /::/.../.八::::|:::\
.:/ /::V\|:::\...\>。, _、+'::/.././::/:::::|/⌒\ 初出ツリーだよね?
(/ |::///::/...|......|..\...|≧─≦ |../......./:::И:::| ノ::)
\V⌒//____ノニ〔T〕ニ|\__/\|人:乂  ̄´
´ / | \ / ./ V丶
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/ ⌒^ー| . . ニ「」ニ. . . |\ { |
/ / / 八. . ./| |\. . / \ `、 |
/ 〈__/ ト、7. . | |. . 厂| \_/ `、
‖ | 》 _| /__||_〉|\ ニ《 | |
‖ |「\ ⌒厂|\ /::| 丁 八
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- 3486 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/17(日) 06:57:44.78 ID:ItCaggRA
- 【実験】
実験名:魔力放出のコントールの習得
実験方法:魔力節約を意識しながらマジカルリリースを使い
通常のマジックボールと同じ位の魔力消費になるまで繰り返す
実験目的:シンプルな魔力放出であるマジカルリリースで魔力自体を
身体から出す技術のコントロールを身に着ける
考察:
実験というよりも練習、マジカルリリースが技術によって大小コントロールできるなら
魔力付与のような魔力をそのまま出す過程がある魔法の必須技術になる
練習なんてしなくても既に何度か使える位にはコントロールできるって場合と
そもそも魔力放出は魔法にしなくてもできるって場合は必要ない
魔力付与の前提義技術用、下が必要ないって場合は上も開発する必要は無し
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〈 \_/:::::::::::::| 二二二二 /:::\::::::::|二二 \:::::::|V:::::::::::丶
\_/ーイ:::::/; ; ; ハ  ̄__ ̄ ; ; ; ; /::\:|::::::::::::\| ん、ありではあるね。
|:::::::|::::: /ニヽ__/ニニ/ /:::::::::::\::::::::| )
|:::::::|:::人 /ニニニニニニニ/ -=彡:/:::::::::/:::::::::://| ただし長期で時間を消費するから多数決だね。
乂ノ::::::::::个s。/ニニニニニニニ〈___ 。s≦|::::::::/:::::::::V:::/
∠:::\:::|\_ノニニニニニニニニヽ_ \/|八:::/ミ=-::人
 ̄ ̄ />‐、ニニニニニニ__ニニ\ `、 \/`¨⌒
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- 3487 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/17(日) 06:58:39.19 ID:ItCaggRA
- しかしやりまくってると集中力が途絶えてくるな、これ
- 3488 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/17(日) 06:59:44.08 ID:ItCaggRA
- 【魔法開発】
魔法名:2人で協力して闇を出す魔法
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:闇 人(モカ) 人(ミソラ) 魔力
概要:
『闇よ モカが刻んだ魔法陣に ミソラの詠唱を持って 現れよ』
魔力が足りないなら人に動かして貰えばいいじゃない
詠唱途中で停められるならそこから他者が引き継いで魔法を完成させられないか?
成功根拠&イメージ:出来上がった魔法に干渉するのが術者の綱引きになるなら
設計段階から他人の魔力に干渉されることを前提に設計図を組めば良いのではという発想
お互い闇属性だし他属性よりはやりやすいんじゃね
HUNTER×HUNTERのジョイント型能力やワートリのトリオン接続のイメージ
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| /:::::::::::::::::/ |::八:::::::::::::::::::::::::::/ー V::::::::::::::::::|:/::| ん〜……まあ、理論上不可能ではない、か?
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〈 \_/:::::::::::::| 二二二二 /:::\::::::::|二二 \:::::::|V:::::::::::丶 こっちで脳内補足入れないとだけど。
\_/ーイ:::::/; ; ; ハ  ̄__ ̄ ; ; ; ; /::\:|::::::::::::\|
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- 3489 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/17(日) 07:22:17.64 ID:ItCaggRA
- 【実験】
実験名:基礎魔法陣を弄くり回す
実験方法:自分の意思で魔法陣のサイズを弄れないか、サイズそのままに多数のルーンを刻めないか
実験目的:概念系が使えるようルーンを多数扱いたい
多数展開や魔法陣の大型化が出来ないかなと
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/:i:i:i:i:/:i/ 二二二 \:i:i:i:i:二二二二\:八:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:| ん〜、サイズに関する実験前やらなかったっけ?
:i:i:i:i:|⌒´ `¨´ /:i:i:i:i:i:i/ ヽ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:
|:i:i:i:i| | /:i:i:i:i:i:i:i:/ |:i:i:i:i:i:i:i/ 記憶違い?
ヽ:i:i:| 八 ⌒ /:i:i:i:i:i:i:i:/ |i:i:i:i:i:i:i/
- 3490 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/17(日) 07:28:00.98 ID:ItCaggRA
- 【魔法開発】
魔法名:ピンポイントムーブダーク
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:闇・照準・移動・照準
概要:「闇よ 指定した場所に発生し 指定した場所に移動しろ」
>>3318-3319でやったように特定の座標に出現させてから別の座標に移動させるダーク
成功根拠&イメージ:移動のルーン熟練度が足りてるかどうか以外は失敗する要素はないはず
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〈 \_/:::::::::::::| 二二二二 /:::\::::::::|二二 \:::::::|V:::::::::::丶
\_/ーイ:::::/; ; ; ハ  ̄__ ̄ ; ; ; ; /::\:|::::::::::::\|
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