【安価・R18G】TS転生者、邪智暴虐の魔女になる【魔法開発】
- 3278 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/16(土) 01:53:30.63 ID:vD6+i5c7
- 【魔法開発】
魔法名:影の剣
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:影×2・槍
概要:「剣の姿を投影されたシルエットよ いでよ」と詠唱して発動する。
槍の形をしたシルエットが出現する。
成功根拠&イメージ:
とりあえず付与とか入れずに形を作ることを優先することで難易度を下げる。
魔法のイメージは型月世界の投影魔術
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〈 \_/:::::::::::::| 二二二二 /:::\::::::::|二二 \:::::::|V:::::::::::丶
\_/ーイ:::::/; ; ; ハ  ̄__ ̄ ; ; ; ; /::\:|::::::::::::\| なんか剣が槍になってない?
|:::::::|::::: /ニヽ__/ニニ/ /:::::::::::\::::::::| )
|:::::::|:::人 /ニニニニニニニ/ -=彡:/:::::::::/:::::::::://| そこ以外はいいと思う。
乂ノ::::::::::个s。/ニニニニニニニ〈___ 。s≦|::::::::/:::::::::V:::/
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 ̄ ̄ />‐、ニニニニニニ__ニニ\ `、 \/`¨⌒
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- 3279 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/16(土) 01:58:40.31 ID:vD6+i5c7
- 【魔法開発】
魔法名:マジックシールド
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:魔力・盾・盾・人
概要:「魔力の盾よ 私の前方を守りたまえ」と詠唱して発動する。
目の前に魔力の盾が出現する。
成功根拠&イメージ:
全方位から一点集中=マナアブソーブで魔力を集めるようにバリアのリソースを前方に集めるイメージで
バリア系はサクサククリアしてたし成功しそう。
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γ… 、 /_:::::::::::/ |::::::::::::::::::::|:::::::::::\
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} 爻./../:/|/ |::::/:::/V──\:::::::::.
 ̄ ̄:/::/:::イ云云云/\:/云云\:::::ミ=-::.
/:(_)/::::/ 乂__ノ 乂__ノ |⌒|::::::::::. ん〜、まあいいけど、簡単なところから行かない?
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- 3280 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/16(土) 02:02:28.46 ID:vD6+i5c7
- 【魔法開発】
魔法名:光が届かない空間で木の枝を捻る魔法
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:闇
概要:「光なき空間よ この木の枝を捻れ」と詠唱して発動する魔法。
多分空間によって木の枝が捻じれる。
成功根拠&イメージ:
とりあえずツリーの最初ぐらいのシンプルな内容で動いてくれる可能性は高いと考えられる。
空間が枝を捻るイメージは雑巾絞りをするような感じで
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| \爻爻:::/::::::::::// |:::|::::::/:::::::::::/ `、:::::::::\:::::V⌒
/| ̄ ̄爻爻彡:::::::/ ,ィi{:::| \::::::/|/ \ \::::::|⌒|::|
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:::::::_〕山〔:::::八 八:::::/ |/
|::/乂こノ::::::| \ с \::/:::/
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Y八../ \\\  ̄ ̄ ∨ |\⌒\
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- 3281 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/16(土) 02:07:17.58 ID:vD6+i5c7
- 【実験】
実験名:モンスター殺害による周囲のマナと自身のオドへの影響調査
実験方法:
植物からモンスターを作り倒す。
この時に死んだモンスターの周囲のマナと自身のオドへの影響を観察して調べる。
実験目的:
魔力量と魔法抵抗の増加の模索
考察:
魔力の多いモンスター、熟練の戦士は魔法抵抗が高い
魔力の量という観点から見ると前者はまあ理解できるが後者は謎
戦士の仕事はモンスターや人を倒すのが一般的だと思う
そこで実際にモンスターを殺した際、そのオドの行方から何かしらのヒントが掴めないだろうか?
- ‥‥‥‥‥‥‥‥‥ -
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`''<
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`、
r‐‐/\:/:i:i:i:i:i:i:i/ ′:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`、
|: :/:爻/:i:i:i:i:i/ |:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i人:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i ん〜、まあやってもいいけど空振り率は高いよ?
|:/__/:i:i:i/ 人:i:i:i:i\:i:i:/ \:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i;
/:i:i:i:i:/:i/ 二二二 \:i:i:i:i:二二二二\:八:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:| 私の感知能力的にも。
:i:i:i:i:|⌒´ `¨´ /:i:i:i:i:i:i/ ヽ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:
|:i:i:i:i| | /:i:i:i:i:i:i:i:/ |:i:i:i:i:i:i:i/
ヽ:i:i:| 八 ⌒ /:i:i:i:i:i:i:i:/ |i:i:i:i:i:i:i/
- 3282 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/16(土) 02:22:51.18 ID:vD6+i5c7
- 【魔法開発】
魔法名:アンミステリーダーク
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:闇、闇、付与、弱体化
概要:「正体を分からなくする性質を弱めた闇よ、出でよ」
概念的要素を弱める事で濃度の薄い闇を出す魔法
成功根拠&イメージ:
概念的要素の弱体化という遠回しな手段を使っているがやっているのは
慣れ親しんだダークを弱くして出すだけなので取っ掛かりやすい筈
概念としての謎を黒い霧に見立ててイメージし、霧が薄くなる事によって
徐々に真実の光景が明らかになっていく様子を想像する
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/|  ̄/::::::::::イ ──V \|\::::::::::::〈 V:::::::::::::::|:::::八 ん〜……そこまで弱くするだけに回しちゃうと
〈 \_/:::::::::::::| 二二二二 /:::\::::::::|二二 \:::::::|V:::::::::::丶
\_/ーイ:::::/; ; ; ハ  ̄__ ̄ ; ; ; ; /::\:|::::::::::::\| 今度は性質弱体化してるのかって話にならない?
|:::::::|::::: /ニヽ__/ニニ/ /:::::::::::\::::::::| )
|:::::::|:::人 /ニニニニニニニ/ -=彡:/:::::::::/:::::::::://| 単に薄くしたダークを出したのを
乂ノ::::::::::个s。/ニニニニニニニ〈___ 。s≦|::::::::/:::::::::V:::/
∠:::\:::|\_ノニニニニニニニニヽ_ \/|八:::/ミ=-::人 性質弱体化に成功したって勘違いしちゃうというか。
 ̄ ̄ />‐、ニニニニニニ__ニニ\ `、 \/`¨⌒
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| | |ニニニニ人 V:::| |
`\_ノニニニニニニ\__|_/___/
- 3283 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/16(土) 02:25:04.61 ID:vD6+i5c7
- 【魔法開発】
魔法名:マナイーターマジックボール
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:魔力・球・魔力・集束
概要:「魔力の球よ 周囲のマナを集めて宿す魔力へと変えよ」と詠唱して発動する。
マナを集め、それを自身の魔力に変える魔力のボールが出現する。
成功根拠&イメージ:
マナアブソーブとライトイーターの技術を使用
自分の身体では失敗したがスケールダウンしてオドで作った球とマナでならいけるんじゃなかろうか?
イメージは水槽(魔力の球)と井戸から水を汲む給水ポンプ
- ‥‥‥‥‥‥‥‥‥ -
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`''<
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r‐‐/\:/:i:i:i:i:i:i:i/ ′:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`、
|: :/:爻/:i:i:i:i:i/ |:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i人:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i ん、まあいいかな。
|:/__/:i:i:i/ 人:i:i:i:i\:i:i:/ \:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i;
/:i:i:i:i:/:i/ 二二二 \:i:i:i:i:二二二二\:八:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|
:i:i:i:i:|⌒´ `¨´ /:i:i:i:i:i:i/ ヽ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:
|:i:i:i:i| | /:i:i:i:i:i:i:i:/ |:i:i:i:i:i:i:i/
ヽ:i:i:| 八 ⌒ /:i:i:i:i:i:i:i:/ |i:i:i:i:i:i:i/
- 3284 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/16(土) 02:33:12.90 ID:vD6+i5c7
- 【魔法開発】
魔法名:マナチャージ
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:魔力・集束
概要:「マナよ あの魔法陣に集まり 魔法陣に流れろ」と詠唱して発動する魔法。
遠隔で物質魔法陣に魔力を流し込む。
「物質魔法陣はマナで起動するか?」という検証
成功根拠&イメージ:
イメージは無線電力伝送
魔力吸収で魔法陣の指定できてるし、魔法陣に魔力流すのはスクロールで
経験済みだし「流す」は詠唱で補えるかなぁって(風の流動はなんか違う気がする?
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/|  ̄/::::::::::イ ──V \|\::::::::::::〈 V:::::::::::::::|:::::八
〈 \_/:::::::::::::| 二二二二 /:::\::::::::|二二 \:::::::|V:::::::::::丶 ふむ、いい実験だね。
\_/ーイ:::::/; ; ; ハ  ̄__ ̄ ; ; ; ; /::\:|::::::::::::\|
|:::::::|::::: /ニヽ__/ニニ/ /:::::::::::\::::::::| ) 何が良いって、起動しなかったとて
|:::::::|:::人 /ニニニニニニニ/ -=彡:/:::::::::/:::::::::://|
乂ノ::::::::::个s。/ニニニニニニニ〈___ 。s≦|::::::::/:::::::::V:::/ 大きな前進になるところ。
∠:::\:::|\_ノニニニニニニニニヽ_ \/|八:::/ミ=-::人
 ̄ ̄ />‐、ニニニニニニ__ニニ\ `、 \/`¨⌒
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- 3285 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/16(土) 02:37:32.54 ID:vD6+i5c7
- 【魔法開発】
魔法名:セルフエンハンス・ストマック
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:愛・人・力・強化
概要:「愛を持って私の胃を強化せよ」と詠唱して発動する。
消化が良くなったり、胃液の逆流を抑えるなどの胃の機能を強化する。
成功根拠&イメージ:
足の部分強化が出来るなら胃もできるはず。
胃袋がゴクリンとかマルノームになるイメージ。
収支はわからないけど魔力飲んでも吐かなくなるなら回復量増える…といいな
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/|  ̄/::::::::::イ ──V \|\::::::::::::〈 V:::::::::::::::|:::::八 なる、ほど……?
〈 \_/:::::::::::::| 二二二二 /:::\::::::::|二二 \:::::::|V:::::::::::丶
\_/ーイ:::::/; ; ; ハ  ̄__ ̄ ; ; ; ; /::\:|::::::::::::\| ん〜………………悩む。
|:::::::|::::: /ニヽ__/ニニ/ /:::::::::::\::::::::| )
|:::::::|:::人 /ニニニニニニニ/ -=彡:/:::::::::/:::::::::://| 案としては悪くないけど、何かが狂って失敗すると死ぬよね、これ。
乂ノ::::::::::个s。/ニニニニニニニ〈___ 。s≦|::::::::/:::::::::V:::/
∠:::\:::|\_ノニニニニニニニニヽ_ \/|八:::/ミ=-::人
 ̄ ̄ />‐、ニニニニニニ__ニニ\ `、 \/`¨⌒
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- 3286 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/16(土) 02:48:15.96 ID:vD6+i5c7
- >>3235の不完全部分の保管案です
【ツリー提案A】
目標:ライトイーターの水(物体)への付与
前提技術1:ライトイーター(済)
前提技術2:闇属性を用いた水への性質付与
├前提技術2ー1:水への闇属性付与(済)
└前提技術2ー2:水への性質付与
├前提技術2ー2ー1:性質を付与した水を出す魔法
└前提技術2ー2ー2:魔法で作った水と通常の水の違いの理解(要調査、実験)
│└前提技術2ー2ー2ー1:水を出す魔法
└前提技術2ー2ー3:水への魔力付与
│└前提技術2ー2ー3ー1:自身から水への魔力の吸収
│ └前提技術2ー2ー3ー1ー1:マジカルリリースの出力調整
└前提技術2ー2ー4:物体への属性付与と性質付与の違いの理解(要調査)
【ツリー提案C】
目標:自身の身体への性質付与
前提技術1:自身への闇属性付与(済)
前提技術2:自身の身体能力の強化or弱体化(済)
前提技術3:生物への性質付与
├前提技術3ー1:物体(水も含む)への性質付与
│└ツリーAの水への性質付与の中身と同じなので省略
└前提技術3ー2:愛のルーンによるセーフティの付与(済)
ツリーAの2ー2ー4はインスタント・ステイニング・ブラックって性質付与じゃないの?という疑問が発生した為
ミソラに聞いてみて参考にできたらなと
- ‥‥‥‥‥‥‥‥‥ -
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`''<
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|:/__/:i:i:i/ 人:i:i:i:i\:i:i:/ \:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i;
/:i:i:i:i:/:i/ 二二二 \:i:i:i:i:二二二二\:八:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:| ツリーは時間かかるからゆっくり見てくね。
:i:i:i:i:|⌒´ `¨´ /:i:i:i:i:i:i/ ヽ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:
|:i:i:i:i| | /:i:i:i:i:i:i:i:/ |:i:i:i:i:i:i:i/
ヽ:i:i:| 八 ⌒ /:i:i:i:i:i:i:i:/ |i:i:i:i:i:i:i/
- 3287 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/16(土) 02:56:53.02 ID:vD6+i5c7
- 【ツリー提案A】
目標:ライトイーターの水(物体)への付与
前提技術1:ライトイーター(済)
前提技術2:闇属性を用いた水への性質付与
├前提技術2ー1:水への闇属性付与(済)
└前提技術2ー2:水への性質付与
├前提技術2ー2ー1:性質を付与した水を出す魔法
└前提技術2ー2ー2:魔法で作った水と通常の水の違いの理解(要調査、実験)
│└前提技術2ー2ー2ー1:水を出す魔法
└前提技術2ー2ー3:水への魔力付与
│└前提技術2ー2ー3ー1:自身から水への魔力の吸収
│ └前提技術2ー2ー3ー1ー1:マジカルリリースの出力調整
└前提技術2ー2ー4:物体への属性付与と性質付与の違いの理解(要調査)
‐…………‐
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|:::::|:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|:::::::|:::::::ミ=- 「水への魔力付与」は「自身から水への魔力の吸収」は順番逆じゃない?
|:::::|:::::::|:::::::|::::::::::::::|:::::::|:::::::|:::::::|
|:::::|:::::::|:::::::|::::::::::::::|:::::::|:::::/:::::八 水に外的に付与した後にそれを内部に付与するって形だよね?
八从::::/:::::八:::::::|::/::::::/:::/:://
/⌒丶/::::::\:|/::/::乂:/ あとその場合リリースの出力調整いるかな?いやまあやってることとしてはそうなんだけども。
´ヽ \_______/ \
′ | //| ヽ
| |\ // .| |
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乂___{ 厂 「
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} 爻./../:/|/ |::::/:::/V──\:::::::::.
 ̄ ̄:/::/:::イ云云云/\:/云云\:::::ミ=-::. 「水を出す魔法」は現状だと不可能じゃない?
/:(_)/::::/ 乂__ノ 乂__ノ |⌒|::::::::::.
.:/|::::|::八 〃 (__人__) 〃 /::::/、:::::::::| 先に「魔女になる」が入ってくる案件って言うか。
乂 |::::|:::|... -彡:::/ノ:::::|::::|
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- 3288 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/16(土) 03:00:35.11 ID:vD6+i5c7
- 【ツリー提案A】(不完全)
目標:ライトイーターの水(物体)への付与
前提技術1:ライトイーター(済)
前提技術2:闇属性を用いた水への性質付与
├前提技術2ー1:水への闇属性付与(済)
└前提技術2ー2:水への性質付与
├???
├前提技術2ー2ー?:物体への属性付与と性質付与の違いの理解(要調査)
└前提技術2ー2ー?:水への魔力の吸収(混合または内部化?)
└前提技術2ー2ー?ー1:水への魔力付与
__
_ -=:::::::::::::::::::=- _
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γ… 、 /_:::::::::::/ |::::::::::::::::::::|:::::::::::\
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} 爻./../:/|/ |::::/:::/V──\:::::::::.
 ̄ ̄:/::/:::イ云云云/\:/云云\:::::ミ=-::.
/:(_)/::::/ 乂__ノ 乂__ノ |⌒|::::::::::.
.:/|::::|::八 〃 (__人__) 〃 /::::/、:::::::::| だからこんな感じかな
乂 |::::|:::|... -彡:::/ノ:::::|::::|
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|:八::|..../|...../ /::::/..|V::/八
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- 3289 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/16(土) 03:11:09.30 ID:vD6+i5c7
- 【ツリー提案C】
目標:自身の身体への性質付与
前提技術1:自身への闇属性付与(済)
前提技術2:自身の身体能力の強化or弱体化(済)
前提技術3:生物への性質付与
├前提技術3ー1:物体(水も含む)への性質付与
│└ツリーAの水への性質付与の中身と同じなので省略
└前提技術3ー2:愛のルーンによるセーフティの付与(済)
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}ー\|::/|::::::斗‐:::::::::\::::/ \::::::::\:::::|:八::::\
} 爻爻::::|//| \:::::|::::/|x灯下_::::::ミ=-:::::\::::\
 ̄ 八:::人:|/xf下_\/ / 乂ソ 八:|ヽ:::: ̄ ̄:::厂 \_ 前提1が必要は分からないけどいいんじゃないかな。
/ |/::::/\ 乂ソ / /|::::|_ノ:Υ::::|:::|::|ヽ
八:/:::::::::. ' / |::::|..|....|::::::|:::|::||
/|::::::|:\八 、 ノ /.:::/...|....|::::::|:::|/イ
八:::::|::::::|:::::::. //::/.../.../:::::/::/ /
| \:ヽ::|:::.....介s。。 __ / .:::/`ヽ../|:::/::/乂_
乂_ノ:::八.......|...\/ /}ニニ{八 | \∧(
-彡イ\从ル /ヽ/ | ∧\__ \ \
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- 3290 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/16(土) 03:12:42.57 ID:vD6+i5c7
- 【ツリー提案A】(不完全)
目標:ライトイーターの水(物体)への付与
前提技術1:ライトイーター(済)
前提技術2:闇属性を用いた水への性質付与
├前提技術2ー1:水への闇属性付与(済)
└前提技術2ー2:水への性質付与
├???
├前提技術2ー2ー?:物体への属性付与と性質付与の違いの理解(要調査)
└前提技術2ー2ー?:水への魔力の吸収(混合または内部化?)
└前提技術2ー2ー?ー1:水への魔力付与
【ツリー提案B】
目標:魔法を用いた自身の身体への魔力の吸収技術の習得
前提技術1:ダークマジックウォーターから自身への魔法を使った魔力吸収
└前提技術1ー1:ダークマジックウォーターから水への魔力吸収
└前提技術1ー1ー1:自身から水への魔力の吸収
└前提技術1ー1ー1ー1:マジカルリリースの出力調整
└前提技術1ー1ー2:ダークマジックウォーターからの魔力抽出(済)
【ツリー提案C】
目標:自身の身体への性質付与
前提技術1:自身への闇属性付与(済)
前提技術2:自身の身体能力の強化or弱体化(済)
前提技術3:生物への性質付与
├前提技術3ー1:物体(水も含む)への性質付与
│└ツリーAの水への性質付与の中身と同じなので省略
└前提技術3ー2:愛のルーンによるセーフティの付与(済)
【ツリー提案D】
目標:体内での魔力増加の感知
└前提技術1:体内魔力の感知(済)
【ツリー提案総合】
目標:ライトイーターの自身への付与
└前提:A〜D
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|:::::|:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|:::::::|:::::::ミ=- というわけでこっちのツリーはこんな感じ
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|:::::|:::::::|:::::::|::::::::::::::|:::::::|:::::/:::::八 ちなみに他案もそうだけど、特にツリーは個人案じゃなくて
八从::::/:::::八:::::::|::/::::::/:::/:://
/⌒丶/::::::\:|/::/::乂:/ 皆で協力していいと思うよ。
´ヽ \_______/ \
′ | //| ヽ
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乂___{ 厂 「
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