【安価・R18G】TS転生者、邪智暴虐の魔女になる【魔法開発】
- 1 : ◆GheHs/HAs2 :2026/04/29(水) 19:05:31.04 ID:1JeOlTU1
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マかム、 Fニニム 【安価・R18G】TS転生者、邪智暴虐の魔女になる【魔法開発】
Vニ圭ム Fニ暁ム
V圭圭ム F圭美ム
V圭圭ム ほ圭らム
F圭圭ム iむ圭圭ム
Fニ圭圭ム F圭圭圭ム
F圭圭圭ム Fニ圭圭圭ム
Fニ圭圭圭ム F圭圭圭圭ム
F圭圭圭圭ム fまニ圭圭圭ム
Fニ圭圭圭圭ム fど圭圭圭圭ム
Fニ鹿圭圭目ム F圭圭圭圭かム
- 3190 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 01:02:24.61 ID:bfFLpR3T
- ひゃあすごい数に
- 3191 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/14(木) 01:02:28.22 ID:Wa/2hbwv
-
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}ー\|::/|::::::斗‐:::::::::\::::/ \::::::::\:::::|:八::::\
} 爻爻::::|//| \:::::|::::/|x灯下_::::::ミ=-:::::\::::\
 ̄ 八:::人:|/xf下_\/ / 乂ソ 八:|ヽ:::: ̄ ̄:::厂 \_
/ |/::::/\ 乂ソ / /|::::|_ノ:Υ::::|:::|::|ヽ
八:/:::::::::. ' / |::::|..|....|::::::|:::|::|| それじゃあ次回まで、おつかれさま。
/|::::::|:\八 、 ノ /.:::/...|....|::::::|:::|/イ
八:::::|::::::|:::::::. //::/.../.../:::::/::/ /
| \:ヽ::|:::.....介s。。 __ / .:::/`ヽ../|:::/::/乂_
乂_ノ:::八.......|...\/ /}ニニ{八 | \∧(
-彡イ\从ル /ヽ/ | ∧\__ \ \
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、丶` /ヽ|ー /./__ / >''~
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幼少期150T目 191T目:ネクストステップ 141T目:幕間フェイズ コミュチケット:6
現在の目標1:魔力量を増やすか魔力消費を減らす
現在の目標2:現地人には思いつかなさそうな(先生が今教えてくれなさそうな)魔法の応用を考える
【魔法開発】
魔法名:
魔法陣:
ルーン:
概要:
成功根拠&イメージ:
【実験】
実験名:
実験方法:
実験目的:
考察:
【調査】
調査対象:
調査方法:
存在根拠:
【改訳】
ルーン:
変更後or追加内容:
根拠:
【質問】
主人公が知っているはずの情報で何か知りたいことがあれば
【相談】
やりたいけど道筋が分からない魔法など主人公と相談したいことがあれば
【ツリー提案】
目標:
前提技術1:
└前提技術1ー1:
前提技術2:
└前提技術2ー1:
- 3192 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 01:04:11.63 ID:IaY9BPV3
- おつー
- 3193 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 01:04:29.22 ID:fyT/NOmd
- 乙
- 3194 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 01:04:53.52 ID:bfFLpR3T
- 乙でした
- 3195 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 01:08:06.10 ID:KSdWb5/0
- 乙
これが通ればブレイキ◯グ・バッドやりたい!
【魔法開発】
魔法名:自分を気持ちよくなる魔法
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:人、付与、愛、愛、愛
概要:自分を対象に、大量の愛を投入して、ドーパミンの分泌を促進する
精神や肉体を気持ちよくなる魔法
成功根拠&イメージ:いい記憶だけは足りないみたい、脳内神経を刺激して、ドーパミンの分泌を促進する!愛があれば大丈夫、はず
脳的に愛という感情の一部はドーパミンの分泌である。正直に言うとアドレナリンが欲しいけど、今はドーパミンでいいかな?
イメージはヤバい薬物…!自分を対象にするのは危険すぎるかな、タバコを吸う、お酒を飲む、オナニーの時の感覚
- 3196 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 01:09:49.74 ID:XfN3hHz6
- 乙
- 3197 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 01:27:04.95 ID:bfFLpR3T
- 【ツリー提案】
目標:魔法を用いた自身の身体への魔力の吸収技術の習得
前提技術1:ダークマジックウォーターから自身への魔法を使った魔力吸収
└前提技術1ー1:ダークマジックウォーターから水への魔力吸収
└前提技術1ー1ー1:自身から水への魔力の吸収
└前提技術1ー1ー1ー1:マジカルリリースの出力調整
└前提技術1ー1ー2:ダークマジックウォーターからの魔力抽出(済)
とりあえず昨日から書いていたツリー式提案・・・の一部
本当はこの上にこれを前提技術にしたさらなる目標があったんだけど
これの3倍位の量になって長すぎ問題に引っ掛かりそうなので分割
【相談】
ツリー提案の際に上の3〜5倍位の長さのツリーができた時そのまま提出しても大丈夫?
それともこれみたいに分割した方が良い?
- 3198 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/14(木) 01:55:37.10 ID:Wa/2hbwv
- あー、どうしようかな。引用スレ経由……は大変か。
あ〜、じゃあ3ラインに分ける感じで?
【ツリー提案A】
【ツリー提案B】
【ツリー提案C】
【ツリー提案総合】
└前提:A〜C
みたいな
- 3199 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 02:35:19.13 ID:bfFLpR3T
- わかりました
それでは>>3197はこんな風に変えていいでしょうか?
【ツリー提案A】
目標:ライトイーターの水(物体)への付与
前提技術1:ライトイーター(済)
前提技術2:闇属性を用いた水への性質付与
└前提技術2ー1:水への闇属性付与(済)
└前提技術2ー2:水への性質付与
【ツリー提案B】
目標:魔法を用いた自身の身体への魔力の吸収技術の習得
前提技術1:ダークマジックウォーターから自身への魔法を使った魔力吸収
└前提技術1ー1:ダークマジックウォーターから水への魔力吸収
└前提技術1ー1ー1:自身から水への魔力の吸収
└前提技術1ー1ー1ー1:マジカルリリースの出力調整
└前提技術1ー1ー2:ダークマジックウォーターからの魔力抽出(済)
【ツリー提案C】
目標:自身への闇属性を用いた身体能力の強化or身体への性質付与
前提技術1:自身への闇属性付与(済)
前提技術2a:自身の身体能力の強化(済)
前提技術2b:自身の身体への性質付与
【ツリー提案D】
目標:体内での魔力増加の感知
└前提技術1:体内魔力の感知(済)
【ツリー提案総合】
目標:ライトイーターの自身への付与
└前提:A〜D
- 3200 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 02:58:11.95 ID:bfFLpR3T
- 【質問】
内外の魔力感知ができるようになった今、生物や物体内の魔力量を感知することはできる?
もっと具体的に言うとこの技術でマジックウォーター内の魔力量の確認ってできる?
【魔法開発】
魔法名:深淵なる闇を生み出しし堕天使の右手(ザ・ダークアビス・ルシファーズハンド)
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:手、闇、付与、愛
概要:「我が右手に愛を以て闇を放つ性質を付与せよ」
魔法が機能している間、自身の右手に闇を出し続ける性質を付与する魔法
成功根拠&イメージ:
自身の体への性質付与は初めてだが闇属性の性質付与自体はライトイーターで経験済み
性質化させたのも今まで何度もやってきた闇を出すという機能なので他のどんな性質よりも作りやすいと考えられる
イメージは飛影の影響を受けたような厨二キャラがドヤ顔で闇のオーラを放つ手を掲げるような感じ
自分の身体へ闇属性の性質変化を加える技術を蓄積する為の魔法
先に普通の性質付与の経験積むべきじゃないかとも考えたが結局シンプルに闇を出す性質が一番簡単なんじゃないかとも考えた
【実験】
実験名:自身の内部の魔力増加の感知
実験方法:ダークマナウォーターを飲みながら体内魔力の感知を行う
実験目的:体内の魔力の増加を感覚として掴み、予期せぬ魔力の増加を防止する
考察:
魔力補給特有の不調は闇の魔力に代える事でマシになる事はわかっている
なので一気に飲んだりしなければ魔力感知を行う集中力も維持しやすいと考えられる
そもそも他の事しながらが難しいという場合はただの水で練習する
- 3201 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 03:41:53.42 ID:bfFLpR3T
- 【魔法開発】
魔法名:イライラを抑える魔法
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:人、闇、愛、付与、弱体化
概要:「我が内に抱える心の闇を愛を以て沈静化せよ」
成功根拠&イメージ:
一番適正が高い闇のルーンに心の闇という意味を与えている精神干渉の取っ掛かりとして使えるのではないか
対象が少々特殊だが前に弱体化祭りなんてのもやっているので弱体化の扱いにも慣れてきているだろう
加減を間違えると廃人になりそうだが愛のセーフティを加えているので大丈夫な筈
イメージは可愛いネコちゃんをモフモフする時を想像しよう。よく抱いてるAAが出てきてるし好きなんだろう
- 3202 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 07:37:29.39 ID:zZnJCQZL
- 【魔法開発】
魔法名:指し示した座標に闇を発生させる魔法
魔法陣:基礎魔法陣
使用ルーン:闇
概要:『闇よ 指し示した座標に 闇を出せ』
手順1.適当な棒と的を用意する
手順2.棒で的を指し示しながら的のある座標に闇を作る
手順3.慣れてきたら少しずつ距離を離していく
- 3203 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 08:09:56.72 ID:zZnJCQZL
- 【実験】
実験名:詠唱遅延実験
実験方法:手の内に闇を発生させるインハンドダークの詠唱を途中で停める
『闇よ 手の内を 闇で満たせ』
↓
『闇よ 手の内を ………』
実験目的:攻撃呪文を待機状態にしておいて危なくなったらブッパする
というのが出来るようになりたい
考察:先に魔法のイメージが脳内に合って手続きを途中で止めてるだけなら魔力が続く限りは引っ張れるのではなかろうか
- 3204 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 08:27:40.27 ID:zZnJCQZL
- >>3202
出来たら続き
【魔法開発】
魔法名:棒と的抜きで任意の座標に闇を発生させる魔法
魔法陣:基礎魔法陣
使用ルーン:闇
概要:『闇よ 望む座標に 闇を満たせ』
地面にマス目をたくさん描いて縦軸横軸にABC123と番号を振り、狙った座標に出していく
- 3205 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 11:37:41.81 ID:JsCrk1o5
- 【ツリー提案】
目標:安全にマナを体内に取り込む
前提技術1:マナ→オド変換吸収
├前提技術2:精密マナ操作
│└前提技術2ー1:マナ感知(済)
├前提技術3:精密オド操作
│ └前提技術3ー1:オド感知(済)
└前提技術4:マナ変換(済) エレメント・コンバート
以下を根拠にしたツリー
>>1639で自分の中に外部の魔力を入れる事は危険な事
>>2864で自分の属性と同じ闇魔力のダークマナウォーターはマナウォーターより症状が軽い
この事から外部の魔力を自身の魔力と同一の物に変換して取り込めば安全に魔力回復が出来ると考えたツリー
【ツリー提案】
目標:マナ集積の自動化
前提技術1:マナ集積(済) マナアブソーブ
前提技術2:魔法の継続発動
マナを他所から集め続けるシステム構築
- 3206 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 11:50:54.78 ID:JsCrk1o5
- 【魔法開発】
魔法名:手のひらからマジックボールを出す魔法
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:魔力・ボール・愛・手
概要:「オドよ 愛を持って手に移動し 魔法の球として出ろ」
体内の魔力を手に集めてそこからマジックボールを出す魔法
魔力(オド)操作の練習用
成功根拠&イメージ:
ゆっくり指先から出す版は失敗したのでそれを抜いた+指先から手の広範囲に変更+ルーンを人→手に変更したので難易度は下がるはず
イメージはマジックボールを手のひらから出すだけ
【魔法開発】
魔法名:ダーク指ペン
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:闇・手・愛
概要:「オドよ 愛を持って指先に集まり 闇の魔力に変換し 闇の軌跡を描くペンの用になれ」
魔力(オド)操作と体内の魔力が変換されるのを感知する練習用の魔法
成功根拠&イメージ:インハンドダーク成功してるし指先からダークの発生は出来るはず
イメージは魔力をインクに見立てて指先をそのままペンにするような感じ
【魔法開発】
魔法名:マナオド1:1混合水
属性:無
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:魔力・水
概要:「マナとオドよ 同じ割合で混じり合い 液体となれ」
マナとオドを同じ量で作った魔力水
マナとオドの精密操作練習用とマナをオドに近づける練習用を兼ねる
成功根拠&イメージ:どっちも他の練習でやりまくってるので正確に比率を同等に出来るかどうか以外は難しいとこは無いはず
【魔法開発】
魔法名:マナウォーターをオドに近い魔力に変換する魔法
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:魔力・愛・水
概要:「マナで作られた水よ 愛を持ってオドに等しい魔力水となれ」
マナウォーターをオドに近い魔力に変換する魔法
魔力変換の練習用の魔法
成功根拠&イメージ:
体内から普通の魔力を出したり闇の魔力を出したり出来るのでその変換は体内で出来ているはずなのでそれを外でやるイメージ
体内でやってる事の一環なので外でも難しくない範囲なら出来るはず
- 3207 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 13:16:35.49 ID:jaOYdF7Q
- 【調査】
調査対象:仮定、反復、停止を意味するルーン
調査方法:ミソラブック
存在根拠:
>>1219
ルーンを20〜30も使う必要がある人ってルーンで細かく指示書いて、最初に想定した魔法の挙動以外は許せない仕事をしていると考えられる。
魔法陣と使う側のイメージの齟齬で変な挙動をしないために、プログラム設計のフロー図みたいな処理をする為のルーンはあると思う。
ーーー
【調査】
調査対象:収束を意味するルーン
調査方法:ミソラブック
存在根拠:
・>>1698でのミソラ先生が収束の詠唱している。
・部屋の掃除しかり、水汲みしかり、詰め放題しかり。
生活上で散らばったものを楽に集めたいと思うし、誰かが頑張って見つけてると思う。
ーーー
【魔法開発】
魔法名:マナウォーター2
魔法陣:物質魔法陣
ルーン:魔力・収束・水
概要:「大気中のマナよ この瓶の中に集まり 水のような姿になれ」と詠唱して使用する。
指定した瓶の中に水のような魔力が出現する。
成功根拠&イメージ:
マナウォーターの魔法に今まで抜いていたと思われるルーンを付け加えたもの。
魔力の操作難易度と消費量が増える以外で問題はないと思われる。>>2552
ルーンの使用数が少ないマナウォーターと比べてどれくらい魔力の消費が増えるか知りたいところさん
ーーー
【魔法開発】
魔法名:マナ水生成スクロール
魔法陣:物質魔法陣
ルーン:魔力・収束・水・反復
概要:インクや炭で布などに魔法陣を描いたスクロール。
使用中、水のような魔力を指定の入れ物に出現させ続けようとする。
詠唱は「大気中のマナよ この瓶の中に集まり 水のような姿になって瓶を満たし続けろ」
成功根拠&イメージ:
水のような魔力は何度も作ってきてるし、周りのマナが少ないとか、オドが足りないみたいな事以外で失敗はしないと思う。
イメージは水道の蛇口
- 3208 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 13:42:15.86 ID:OeZoC6m9
- >>3201の後から考えついた事前の技術蓄積用の魔法
【魔法開発】
魔法名:ミステリーダークマン
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:人、闇、闇、闇、付与
概要:「我が身を形が分からなくなる程の闇で覆い隠せ」
動きや輪郭すら分からなくなる程の濃厚な闇を体に纏う魔法
成功根拠&イメージ:
闇のルーンの概念への利用を加えているもののやってる事はダークマンの出力上昇なので
あちらが簡単にできるならばこちらも可能な筈
使うイメージもダークマンの時のそれに近いが、闇に隠れて奇襲攻撃してくるゲームの敵キャラなど闇の中でよりアグレッシブに動く様子を想像する
闇のルーンの概念への利用の技術蓄積用
「謎の」という意味での闇のルーンの運用実験も兼ねている
【魔法開発】
魔法名:アンミステリーダーク
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:闇、闇、付与、弱体化
概要:「正体を分からなくする性質を弱めた闇よ、出でよ」
概念的要素を弱める事で濃度の薄い闇を出す魔法
成功根拠&イメージ:
概念的要素の弱体化という遠回しな手段を使っているが
結局やっているのはただの弱いダークなので結果のイメージは非常にしやすい筈
そのまんま薄いダークをイメージすれば良い
こちらは概念的要素の弱体化の技術を積む為の魔法
- 3209 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 14:10:07.46 ID:V6LG/9ST
- 【調査】
調査対象:魔法の効果を長期化させるルーンを探す。
調査方法:先生に貰ったルーン集の本
存在根拠:
短い時間しか効果がない魔法ばかりではないはず。
長い時間、魔法の効果が持続させるようなルーンがあってもおかしくはない。
【調査】
調査対象:保存、保管、維持などの性質をもったルーンを探す
調査方法:先生に貰ったルーン集の本
存在根拠:
インベントリの魔法が存在し、また、MPポーションも販売ができるほどの長期間の保存ができている。
なので、保存や保管、維持などを補助するルーンはありそう。
【調査】
調査対象:MPポーションの瓶を対象に、MPポーションの長期保存可能の秘密を調べる。
調査方法:
MPポーションの瓶を使用前と使用後の物をそれぞれ調べる。
瓶の外側は勿論、内側や蓋、封。瓶を入れていた箱(あるなら)も調べてみる。
存在根拠:
MPポーションがマジックウォーターと同質の物だとしたら、長期間消えて無くならないのは、中に混ぜものをしているか、瓶自体にその秘密があるはず。
使われているルーン、瓶の素材、形状、密閉できるものなのか。それが選ばれたのには、それ相応の理由があるはずだ。
【魔法開発】
魔法名:マジックウォーターボトル
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:付与、愛(保護)or保存(上記のルーン)、長期化(上記のルーン)
概要:瓶に対して、内部に入れたマジックウォーターが消えていかないような保存能力を付与する。
成功根拠&イメージ:
マジックウォーターがそれなりの速度でなくなり、アブソーブ系で吸われると量が減っていくのは、水の形をしている魔力が大気に溶けて拡散していると考えられる。
ならば、愛(保護)によって逃げ場を無くせば、徐々に消えていくことはなくなる。
もしMPポーションの瓶にルーンが使われていたとして、そのルーンと同じルーンならば、保存の実例が目の前にある事になる。
上記の「保存」「長期化」のルーンが発見できなくとも、付与と愛のバージョンで挑戦してみる。保存容器のプロトタイプにはなる。
- 3210 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 16:23:30.18 ID:89kYkY/5
- 【魔法開発】
魔法名:ダークの温度低下機能強化
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:闇・氷・強化
概要:ダークに付いてる温度低下を強化した魔法
氷のルーンをとりあえず使う事がメイン目的
成功根拠&イメージ:元からある機能を強化するだけなので失敗する理由はなさそう
【魔法開発】
魔法名:ダーク手袋
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:闇、人、球、付与、手
概要:詠唱「闇よ、我が手を覆え」
ダークの魔法で手を多い手袋の様に纏わせる魔法
成功根拠:>>3117が失敗したのは全身をいきなりやるのは難しかったからだと予想
なのでルーンに手を入れ覆う部位を手に限定して難易度を低下させる
これが出来るなら>>3117もっかいやれるかも
- 3211 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 16:27:20.18 ID:OeZoC6m9
- 【改訳】
ルーン:影
追加内容:存在を示すもの、存在感
根拠:
光が当たって影が出現する事により直接目に出来ずとも物体の形や存在を知る事ができる
また、存在感が薄い事を影が薄いと表現したり、はっきりとは分からないが暗躍者の存在を感じ取れる事を「〜の影を感じる」と表現される
よって影とは何かの存在を示すものであると言える
- 3212 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 16:38:53.01 ID:X+LwbCrR
- 【魔法開発】
魔法名:マナダークバリアケイジボール
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:闇・闇・魔力・魔力・ボール
概要:ダークケイジボール+(ダーク)マナバリア
ダークケイジボールの外側にマナバリアを展開して遮光+酸欠を狙う魔法
成功根拠&イメージ:既に成功してる魔法2種の延長技術
イメージは概要通り
【魔法開発】
魔法名:セルフエンハンス・ハンド
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:愛・力・人・強化
概要:セルフエンハンスを手にだけ限定して発動する魔法
成功根拠&イメージ:レッグの方が成功したのでこちらも可能だと判断
目や聴力強化するために他の部位強化を試していく
- 3213 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 17:07:21.79 ID:V6LG/9ST
- >>3209の魔法開発ができたら。
【実験】
実験名:マジックウォーターボトルの性能実験
実験方法:
同じ瓶を2本用意して、片方はそのまま、もう片方はマジックウォーターボトルを掛けて、中に同量のマジックウォーターを入れる。
暫く放置して減った量の違いを観察する。
実験目的:長期保存ができているのかの確認。
考察:
魔法を掛けた瓶でマジックウォーターの減る量が少なくなったならば、この魔法には効果があったと言える。
減った量の差がわずかの場合は、この魔法を掛けるだけでは、あまり効果はないと推察される。別のアプローチも必要となるだろう。
- 3214 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 19:32:02.67 ID:OeZoC6m9
- 【調査】
調査対象:利権が発生しているルーンの有無について
調査方法:魔法講師に聞く
存在根拠:
MPポーション、魔道具、魔法陣とこの国では利権と魔法使いの世界は切ってもきり離せない関係にある
新しいルーンの探求はすごくハードルが高い事のようだし現代の特許のように勝手に利用できないように制限が掛かったりしているのでは…?
- 3215 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 19:46:13.90 ID:IaY9BPV3
- 【調査】
調査対象:剣、槍、弓矢、銃などの武器のルーン
調査方法:ルーン本
存在根拠:
>>1302で無いものも多いが形状は「剣」「槍」「矢」などの武器が多いと言っているので、余程マイナーな武器や形状でなければ存在すると考えられる。
銃は弾丸とかガトリングって言葉があるし、存在自体はありそう。
【魔法開発】
魔法名:影の剣
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:影×2・槍
概要:「剣の姿を投影されたシルエットよ いでよ」と詠唱して発動する。
槍の形をしたシルエットが出現する。
成功根拠&イメージ:
とりあえず付与とか入れずに形を作ることを優先することで難易度を下げる。
魔法のイメージは型月世界の投影魔術
【魔法開発】
魔法名:マジックシールド
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:魔力・盾・盾・人
概要:「魔力の盾よ 私の前方を守りたまえ」と詠唱して発動する。
目の前に魔力の盾が出現する。
成功根拠&イメージ:
全方位から一点集中=マナアブソーブで魔力を集めるようにバリアのリソースを前方に集めるイメージで
バリア系はサクサククリアしてたし成功しそう。
- 3216 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 19:59:25.80 ID:IaY9BPV3
- 【魔法開発】
魔法名:光が届かない空間で木の枝を捻る魔法
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:闇
概要:「光なき空間よ この木の枝を捻れ」と詠唱して発動する魔法。
多分空間によって木の枝が捻じれる。
成功根拠&イメージ:
とりあえずツリーの最初ぐらいのシンプルな内容で動いてくれる可能性は高いと考えられる。
空間が枝を捻るイメージは雑巾絞りをするような感じで
【実験】
実験名:モンスター殺害による周囲のマナと自身のオドへの影響調査
実験方法:
植物からモンスターを作り倒す。
この時に死んだモンスターの周囲のマナと自身のオドへの影響を観察して調べる。
実験目的:
魔力量と魔法抵抗の増加の模索
考察:
魔力の多いモンスター、熟練の戦士は魔法抵抗が高い
魔力の量という観点から見ると前者はまあ理解できるが後者は謎
戦士の仕事はモンスターや人を倒すのが一般的だと思う
そこで実際にモンスターを殺した際、そのオドの行方から何かしらのヒントが掴めないだろうか?
- 3217 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 21:25:31.30 ID:8hGD6j3m
- 25
【1D100:91】
- 3218 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 21:26:36.30 ID:8hGD6j3m
- 誤爆しましたごめんなさい
- 3219 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/15(金) 00:18:04.77 ID:afhWuWyx
-
.........,,..,..........,,...,..,,...
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l|: : : : :|、: x======ミ ヽ x======ミ: : :.:.i、 i
l|: : : : :|:.Y v//| |// |: : : :| Y .| おはようございます
゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ 乂/ソ:/: 从 / /
\: : |: : 人 〃〃 〃〃 ,: :_ イ /
ト:.| : : : :` /:|: : : : !., イ
|: : : : : |: : :> ( ) イ: : : |: : : : j' :│
|:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.|
|八从:人: 从:/ /ノ /  ̄|: : ∧:|: /
/` ヽ / ' |:.:/ \
- 3220 :隔壁内の名無しさん:2026/05/15(金) 00:23:54.81 ID:wTWBzKsl
- おはよー
- 3221 :隔壁内の名無しさん:2026/05/15(金) 00:34:55.27 ID:VQluyYKR
- おやすみなさい
- 3222 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/15(金) 00:37:10.33 ID:afhWuWyx
- 【実験】
実験名:魔法を出す座標位置を操る積み上げ訓練
実験方法:手の中に闇を出せるようになったら呪文を改良する
『闇よ 手の内に闇を満たせ』
から
『闇よ 手の内の座標に闇を満たせ』
で手で闇を作ったあと、その手をどかしてもその場に闇が残るように練習
__ ───‐ 、
_-=::/::::::_:::::─、:::::::::\
/://:::\:::::::\::::::\::::::::::\
.::::::/::::/:::::::::::\:::::::\::::::\::::::::::`、
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_/\′|/:::::::::|:::::人::::::::──‐:::::ミ=-::::::::::|:八
}ー\|::/|::::::斗‐:::::::::\::::/ \::::::::\:::::|:八::::\
} 爻爻::::|//| \:::::|::::/|x灯下_::::::ミ=-:::::\::::\
 ̄ 八:::人:|/xf下_\/ / 乂ソ 八:|ヽ:::: ̄ ̄:::厂 \_ ん〜?ちょっと説明不足じゃない?
/ |/::::/\ 乂ソ / /|::::|_ノ:Υ::::|:::|::|ヽ
八:/:::::::::. ' / |::::|..|....|::::::|:::|::|| これどうやって指定して詠唱してる?
/|::::::|:\八 、 ノ /.:::/...|....|::::::|:::|/イ
八:::::|::::::|:::::::. //::/.../.../:::::/::/ / あと練習で解決するって根拠もいるかな。
| \:ヽ::|:::.....介s。。 __ / .:::/`ヽ../|:::/::/乂_
乂_ノ:::八.......|...\/ /}ニニ{八 | \∧( というか開発だね、これ。
-彡イ\从ル /ヽ/ | ∧\__ \ \
/ / | //|// \ 丶、
、丶` /ヽ|ー /./__ / >''~
/ | 〈>‐ 、/__|..|∨//.....|>''~ / `ヽ
|/ / へ_〉/‐、r‐ 、.......‖ \ /
/ _|/「 /〕「| /ニ\‖ / / |
/|/ニ| / 〕 /ニ/ ̄`、 / / /|
/ /_)八ニ\__「\/ニ/ () `、 / |
/_) \二ニ|\|\/ `、 |/ /
/ / \/|\ 〈 `、 | / ‖
/ / /.......\|\ `、 | / ‖
/ /|..............|......\ \ ‖
- 3223 :隔壁内の名無しさん:2026/05/15(金) 00:54:17.51 ID:bSv0CNiB
- おはよう
- 3224 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/15(金) 00:59:20.09 ID:afhWuWyx
- 【調査】
調査対象:ルーン名
調査方法:ミソラ先生の本
存在根拠:
空間 >>1110で闇や影に物を入れられると言われてるのに
現状だと出来る気配が無いので空間指定ルーンがあると予想
四角 玉以外の形状ルーンはあってもおかしくない、初心者本に乗ってないだけで存在しそう
ありそうなルーン考えるの意外と難しい
あと混ぜるとかマナをオドに安全に変換する為にちょっと欲しいけどあるのか無いのかでいうと微妙そうなのがなあ
__ ───‐ 、
_-=::/::::::_:::::─、:::::::::\
/://:::\:::::::\::::::\::::::::::\
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_/\′|/:::::::::|:::::人::::::::──‐:::::ミ=-::::::::::|:八
}ー\|::/|::::::斗‐:::::::::\::::/ \::::::::\:::::|:八::::\
} 爻爻::::|//| \:::::|::::/|x灯下_::::::ミ=-:::::\::::\ ええっと……
 ̄ 八:::人:|/xf下_\/ / 乂ソ 八:|ヽ:::: ̄ ̄:::厂 \_
/ |/::::/\ 乂ソ / /|::::|_ノ:Υ::::|:::|::|ヽ ああ、この辺かな?
八:/:::::::::. ' / |::::|..|....|::::::|:::|::||
/|::::::|:\八 、 ノ /.:::/...|....|::::::|:::|/イ
八:::::|::::::|:::::::. //::/.../.../:::::/::/ /
| \:ヽ::|:::.....介s。。 __ / .:::/`ヽ../|:::/::/乂_
乂_ノ:::八.......|...\/ /}ニニ{八 | \∧(
-彡イ\从ル /ヽ/ | ∧\__ \ \
/ / | //|// \ 丶、
、丶` /ヽ|ー /./__ / >''~
/ | 〈>‐ 、/__|..|∨//.....|>''~ / `ヽ
|/ / へ_〉/‐、r‐ 、.......‖ \ /
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/ /_)八ニ\__「\/ニ/ () `、 / |
/_) \二ニ|\|\/ `、 |/ /
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…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
ルーン名:範囲
意味:範囲・広く
効果:魔法を広範囲に広げる
概要:範囲魔法などに使用されるルーン
ルーン名:結界
意味:結界、箱
効果:結界を展開したり、箱状を指定する
概要:結界術に使用されるルーン。
ルーン名:空
意味:空、飛行
効果:飛行に使用される
概要:風属性の応用などに使用されるルーン。
ルーン名:大地
意味:大地、山
効果:大地や山を現わすルーン
概要:地属性の応用などに使用されるルーン。
- 3225 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/15(金) 01:04:26.93 ID:afhWuWyx
- 【改訳】
ルーン:手
変更後:指・方向
変更根拠:
指はそのまま手の一部なので
方向は「右or左手」「上手(うわて・かみて)」「下手(したて・しもて)」等の手を方向の
意味で使う言葉が日本語には存在するので
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r─── |()::::::::::::::::::/:::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::/|:::::::::::::::::::V:::/|
| /:::::::::::::::::/ |::八:::::::::::::::::::::::::::/ー V::::::::::::::::::|:/::| 含まれてるからって全部を一部にするのはどうかなぁ?
/|  ̄/::::::::::イ ──V \|\::::::::::::〈 V:::::::::::::::|:::::八
〈 \_/:::::::::::::| 二二二二 /:::\::::::::|二二 \:::::::|V:::::::::::丶 あと「方向」っぽいのはあったよ。
\_/ーイ:::::/; ; ; ハ  ̄__ ̄ ; ; ; ; /::\:|::::::::::::\|
|:::::::|::::: /ニヽ__/ニニ/ /:::::::::::\::::::::| )
|:::::::|:::人 /ニニニニニニニ/ -=彡:/:::::::::/:::::::::://|
乂ノ::::::::::个s。/ニニニニニニニ〈___ 。s≦|::::::::/:::::::::V:::/
∠:::\:::|\_ノニニニニニニニニヽ_ \/|八:::/ミ=-::人
 ̄ ̄ />‐、ニニニニニニ__ニニ\ `、 \/`¨⌒
// |ニニニニニ/ `、\_ノ ‘,
| | |ニニニニ人 V:::| |
`\_ノニニニニニニ\__|_/___/
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
ルーン名:照準
意味:照準、追尾(移動と合わせて)
効果:対象を指定して命中させるルーン
概要:何かを狙い定めるルーン。
ルーン名:移動
意味:移動、方向
効果:物体を移動させたり方向を指定する。
概要:魔法を指定した場所へ移動させるためのルーン。
- 3226 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/15(金) 01:07:51.29 ID:afhWuWyx
- 【魔法開発】
魔法名:自分を気持ちよくなる魔法
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:人、付与、愛、愛、愛
概要:自分を対象に、大量の愛を投入して、ドーパミンの分泌を促進する
精神や肉体を気持ちよくなる魔法
成功根拠&イメージ:いい記憶だけは足りないみたい、脳内神経を刺激して、ドーパミンの分泌を促進する!
愛があれば大丈夫、はず
脳的に愛という感情の一部はドーパミンの分泌である。
正直に言うとアドレナリンが欲しいけど、今はドーパミンでいいかな?
イメージはヤバい薬物…!自分を対象にするのは危険すぎるかな、タバコを吸う、お酒を飲む、オナニーの時の感覚
- ‥‥‥‥‥‥‥‥‥ -
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`''<
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`、
r‐‐/\:/:i:i:i:i:i:i:i/ ′:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`、
|: :/:爻/:i:i:i:i:i/ |:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i人:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i
|:/__/:i:i:i/ 人:i:i:i:i\:i:i:/ \:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i; それは「恋」じゃない?
/:i:i:i:i:/:i/ 二二二 \:i:i:i:i:二二二二\:八:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|
:i:i:i:i:|⌒´ `¨´ /:i:i:i:i:i:i/ ヽ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:
|:i:i:i:i| | /:i:i:i:i:i:i:i:/ |:i:i:i:i:i:i:i/
ヽ:i:i:| 八 ⌒ /:i:i:i:i:i:i:i:/ |i:i:i:i:i:i:i/
- 3227 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/15(金) 01:13:07.55 ID:afhWuWyx
- 【ツリー提案A】
目標:ライトイーターの水(物体)への付与
前提技術1:ライトイーター(済)
前提技術2:闇属性を用いた水への性質付与
└前提技術2ー1:水への闇属性付与(済)
└前提技術2ー2:水への性質付与
【ツリー提案B】
目標:魔法を用いた自身の身体への魔力の吸収技術の習得
前提技術1:ダークマジックウォーターから自身への魔法を使った魔力吸収
└前提技術1ー1:ダークマジックウォーターから水への魔力吸収
└前提技術1ー1ー1:自身から水への魔力の吸収
└前提技術1ー1ー1ー1:マジカルリリースの出力調整
└前提技術1ー1ー2:ダークマジックウォーターからの魔力抽出(済)
【ツリー提案C】
目標:自身への闇属性を用いた身体能力の強化or身体への性質付与
前提技術1:自身への闇属性付与(済)
前提技術2a:自身の身体能力の強化(済)
前提技術2b:自身の身体への性質付与
【ツリー提案D】
目標:体内での魔力増加の感知
└前提技術1:体内魔力の感知(済)
【ツリー提案総合】
目標:ライトイーターの自身への付与
└前提:A〜D
/:\
/:::::::::\
.::::::::::::::::::\
|:::::::::/\:::::::\ ___ ___
|:::::::/ _、+''"~::::::::::::::::::::\___ _、+'”::::::::::::/
|::::>''~:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::>''~::::__::::::::::/
_、+”:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ / /:::::::/
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r─── |()::::::::::::::::::/:::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::/|:::::::::::::::::::V:::/|
| /:::::::::::::::::/ |::八:::::::::::::::::::::::::::/ー V::::::::::::::::::|:/::|
/|  ̄/::::::::::イ ──V \|\::::::::::::〈 V:::::::::::::::|:::::八
〈 \_/:::::::::::::| 二二二二 /:::\::::::::|二二 \:::::::|V:::::::::::丶
\_/ーイ:::::/; ; ; ハ  ̄__ ̄ ; ; ; ; /::\:|::::::::::::\| ツリー提案。
|:::::::|::::: /ニヽ__/ニニ/ /:::::::::::\::::::::| )
|:::::::|:::人 /ニニニニニニニ/ -=彡:/:::::::::/:::::::::://| 一区切りごと見ていくね。
乂ノ::::::::::个s。/ニニニニニニニ〈___ 。s≦|::::::::/:::::::::V:::/
∠:::\:::|\_ノニニニニニニニニヽ_ \/|八:::/ミ=-::人
 ̄ ̄ />‐、ニニニニニニ__ニニ\ `、 \/`¨⌒
// |ニニニニニ/ `、\_ノ ‘,
| | |ニニニニ人 V:::| |
`\_ノニニニニニニ\__|_/___/
- 3228 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/15(金) 01:25:22.78 ID:afhWuWyx
- 【ツリー提案A】
目標:ライトイーターの水(物体)への付与
前提技術1:ライトイーター(済)
前提技術2:闇属性を用いた水への性質付与
└前提技術2ー1:水への闇属性付与(済)
└前提技術2ー2:水への性質付与
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|:::::::/ _、+''"~::::::::::::::::::::\___ _、+'”::::::::::::/
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| /:::::::::::::::::/ |::八:::::::::::::::::::::::::::/ー V::::::::::::::::::|:/::|
/|  ̄/::::::::::イ ──V \|\::::::::::::〈 V:::::::::::::::|:::::八
〈 \_/:::::::::::::| 二二二二 /:::\::::::::|二二 \:::::::|V:::::::::::丶 ん〜……まあ間違ってはないけど
\_/ーイ:::::/; ; ; ハ  ̄__ ̄ ; ; ; ; /::\:|::::::::::::\|
|:::::::|::::: /ニヽ__/ニニ/ /:::::::::::\::::::::| ) 「前提技術2ー2:水への性質付与」これが鬼門じゃない?
|:::::::|:::人 /ニニニニニニニ/ -=彡:/:::::::::/:::::::::://|
乂ノ::::::::::个s。/ニニニニニニニ〈___ 。s≦|::::::::/:::::::::V:::/ こういう難しい技術を小分けにして刻むのが目的のコマンドだしさ。
∠:::\:::|\_ノニニニニニニニニヽ_ \/|八:::/ミ=-::人
 ̄ ̄ />‐、ニニニニニニ__ニニ\ `、 \/`¨⌒
// |ニニニニニ/ `、\_ノ ‘,
| | |ニニニニ人 V:::| |
`\_ノニニニニニニ\__|_/___/
- 3229 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/15(金) 01:39:14.69 ID:afhWuWyx
- 【ツリー提案B】
目標:魔法を用いた自身の身体への魔力の吸収技術の習得
前提技術1:ダークマジックウォーターから自身への魔法を使った魔力吸収
└前提技術1ー1:ダークマジックウォーターから水への魔力吸収
└前提技術1ー1ー1:自身から水への魔力の吸収
└前提技術1ー1ー1ー1:マジカルリリースの出力調整
└前提技術1ー1ー2:ダークマジックウォーターからの魔力抽出(済)
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r─── |()::::::::::::::::::/:::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::/|:::::::::::::::::::V:::/| 「自身から水への魔力の吸収」
| /:::::::::::::::::/ |::八:::::::::::::::::::::::::::/ー V::::::::::::::::::|:/::|
/|  ̄/::::::::::イ ──V \|\::::::::::::〈 V:::::::::::::::|:::::八 が地味に大変そうだけど、試行錯誤の範囲だしよさそうかな。
〈 \_/:::::::::::::| 二二二二 /:::\::::::::|二二 \:::::::|V:::::::::::丶
\_/ーイ:::::/; ; ; ハ  ̄__ ̄ ; ; ; ; /::\:|::::::::::::\|
|:::::::|::::: /ニヽ__/ニニ/ /:::::::::::\::::::::| )
|:::::::|:::人 /ニニニニニニニ/ -=彡:/:::::::::/:::::::::://|
乂ノ::::::::::个s。/ニニニニニニニ〈___ 。s≦|::::::::/:::::::::V:::/
∠:::\:::|\_ノニニニニニニニニヽ_ \/|八:::/ミ=-::人
 ̄ ̄ />‐、ニニニニニニ__ニニ\ `、 \/`¨⌒
// |ニニニニニ/ `、\_ノ ‘,
| | |ニニニニ人 V:::| |
`\_ノニニニニニニ\__|_/___/
- 3230 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/15(金) 01:45:29.82 ID:afhWuWyx
- 【ツリー提案C】
目標:自身への闇属性を用いた身体能力の強化or身体への性質付与
前提技術1:自身への闇属性付与(済)
前提技術2a:自身の身体能力の強化(済)
前提技術2b:自身の身体への性質付与
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| /:::::::::::::::::/ |::八:::::::::::::::::::::::::::/ー V::::::::::::::::::|:/::|
/|  ̄/::::::::::イ ──V \|\::::::::::::〈 V:::::::::::::::|:::::八
〈 \_/:::::::::::::| 二二二二 /:::\::::::::|二二 \:::::::|V:::::::::::丶 ん〜、これは実質ツリーにはなってなくない?
\_/ーイ:::::/; ; ; ハ  ̄__ ̄ ; ; ; ; /::\:|::::::::::::\|
|:::::::|::::: /ニヽ__/ニニ/ /:::::::::::\::::::::| )
|:::::::|:::人 /ニニニニニニニ/ -=彡:/:::::::::/:::::::::://|
乂ノ::::::::::个s。/ニニニニニニニ〈___ 。s≦|::::::::/:::::::::V:::/
∠:::\:::|\_ノニニニニニニニニヽ_ \/|八:::/ミ=-::人
 ̄ ̄ />‐、ニニニニニニ__ニニ\ `、 \/`¨⌒
// |ニニニニニ/ `、\_ノ ‘,
| | |ニニニニ人 V:::| |
`\_ノニニニニニニ\__|_/___/
- 3231 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/15(金) 01:53:06.62 ID:afhWuWyx
- 【ツリー提案D】
目標:体内での魔力増加の感知
└前提技術1:体内魔力の感知(済)
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|:::::::/ _、+''"~::::::::::::::::::::\___ _、+'”::::::::::::/
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| /:::::::::::::::::/ |::八:::::::::::::::::::::::::::/ー V::::::::::::::::::|:/::|
/|  ̄/::::::::::イ ──V \|\::::::::::::〈 V:::::::::::::::|:::::八 これもだね、ツリーにはなってない。
〈 \_/:::::::::::::| 二二二二 /:::\::::::::|二二 \:::::::|V:::::::::::丶
\_/ーイ:::::/; ; ; ハ  ̄__ ̄ ; ; ; ; /::\:|::::::::::::\|
|:::::::|::::: /ニヽ__/ニニ/ /:::::::::::\::::::::| )
|:::::::|:::人 /ニニニニニニニ/ -=彡:/:::::::::/:::::::::://|
乂ノ::::::::::个s。/ニニニニニニニ〈___ 。s≦|::::::::/:::::::::V:::/
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 ̄ ̄ />‐、ニニニニニニ__ニニ\ `、 \/`¨⌒
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- 3232 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/15(金) 01:54:08.16 ID:afhWuWyx
- ああいや、ごめん、見間違えた
- 3233 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/15(金) 01:54:32.92 ID:afhWuWyx
- 訂正
【ツリー提案D】
目標:体内での魔力増加の感知
└前提技術1:体内魔力の感知(済)
/:\
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| /:::::::::::::::::/ |::八:::::::::::::::::::::::::::/ー V::::::::::::::::::|:/::|
/|  ̄/::::::::::イ ──V \|\::::::::::::〈 V:::::::::::::::|:::::八 ん、これはいいかな。
〈 \_/:::::::::::::| 二二二二 /:::\::::::::|二二 \:::::::|V:::::::::::丶
\_/ーイ:::::/; ; ; ハ  ̄__ ̄ ; ; ; ; /::\:|::::::::::::\|
|:::::::|::::: /ニヽ__/ニニ/ /:::::::::::\::::::::| )
|:::::::|:::人 /ニニニニニニニ/ -=彡:/:::::::::/:::::::::://|
乂ノ::::::::::个s。/ニニニニニニニ〈___ 。s≦|::::::::/:::::::::V:::/
∠:::\:::|\_ノニニニニニニニニヽ_ \/|八:::/ミ=-::人
 ̄ ̄ />‐、ニニニニニニ__ニニ\ `、 \/`¨⌒
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- 3234 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/15(金) 01:55:38.56 ID:afhWuWyx
- 【ツリー提案総合】
目標:ライトイーターの自身への付与
└前提:A〜D
- ‥‥‥‥‥‥‥‥‥ -
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`''<
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`、
r‐‐/\:/:i:i:i:i:i:i:i/ ′:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`、
|: :/:爻/:i:i:i:i:i/ |:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i人:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i
|:/__/:i:i:i/ 人:i:i:i:i\:i:i:/ \:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i;
/:i:i:i:i:/:i/ 二二二 \:i:i:i:i:二二二二\:八:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:| で、総合見た感じ
:i:i:i:i:|⌒´ `¨´ /:i:i:i:i:i:i/ ヽ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:
|:i:i:i:i| | /:i:i:i:i:i:i:i:/ |:i:i:i:i:i:i:i/ 「身体への性質付与」の方が必要かなぁ、前提技術としては。
ヽ:i:i:| 八 ⌒ /:i:i:i:i:i:i:i:/ |i:i:i:i:i:i:i/
- 3235 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/15(金) 01:56:22.91 ID:afhWuWyx
- 【ツリー提案A】(不完全)
目標:ライトイーターの水(物体)への付与
前提技術1:ライトイーター(済)
前提技術2:闇属性を用いた水への性質付与
└前提技術2ー1:水への闇属性付与(済)
└前提技術2ー2:水への性質付与
【ツリー提案B】
目標:魔法を用いた自身の身体への魔力の吸収技術の習得
前提技術1:ダークマジックウォーターから自身への魔法を使った魔力吸収
└前提技術1ー1:ダークマジックウォーターから水への魔力吸収
└前提技術1ー1ー1:自身から水への魔力の吸収
└前提技術1ー1ー1ー1:マジカルリリースの出力調整
└前提技術1ー1ー2:ダークマジックウォーターからの魔力抽出(済)
【ツリー提案C】(不完全)
目標:身体への性質付与
前提技術1:自身への闇属性付与(済)
前提技術2a:自身の身体能力の強化(済)
前提技術2b:自身の身体への性質付与
【ツリー提案D】
目標:体内での魔力増加の感知
└前提技術1:体内魔力の感知(済)
【ツリー提案総合】
目標:ライトイーターの自身への付与
└前提:A〜D
/:\
/:::::::::\
.::::::::::::::::::\
|:::::::::/\:::::::\ ___ ___
|:::::::/ _、+''"~::::::::::::::::::::\___ _、+'”::::::::::::/
|::::>''~:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::>''~::::__::::::::::/
_、+”:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ / /:::::::/
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`、 /:::::::/
.:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::∨:::::::/
r─── |()::::::::::::::::::/:::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::/|:::::::::::::::::::V:::/|
| /:::::::::::::::::/ |::八:::::::::::::::::::::::::::/ー V::::::::::::::::::|:/::|
/|  ̄/::::::::::イ ──V \|\::::::::::::〈 V:::::::::::::::|:::::八
〈 \_/:::::::::::::| 二二二二 /:::\::::::::|二二 \:::::::|V:::::::::::丶
\_/ーイ:::::/; ; ; ハ  ̄__ ̄ ; ; ; ; /::\:|::::::::::::\|
|:::::::|::::: /ニヽ__/ニニ/ /:::::::::::\::::::::| ) まとめてこんな感じ。
|:::::::|:::人 /ニニニニニニニ/ -=彡:/:::::::::/:::::::::://|
乂ノ::::::::::个s。/ニニニニニニニ〈___ 。s≦|::::::::/:::::::::V:::/ まあとっておいてもよさそう?
∠:::\:::|\_ノニニニニニニニニヽ_ \/|八:::/ミ=-::人
 ̄ ̄ />‐、ニニニニニニ__ニニ\ `、 \/`¨⌒
// |ニニニニニ/ `、\_ノ ‘,
| | |ニニニニ人 V:::| |
`\_ノニニニニニニ\__|_/___/
- 3236 :隔壁内の名無しさん:2026/05/15(金) 02:02:32.19 ID:VQluyYKR
- あざまーす、そっかぁ性質付与でいろいろ経験積む必要あるかぁ
- 3237 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/15(金) 02:06:52.98 ID:afhWuWyx
- 【質問】
内外の魔力感知ができるようになった今、生物や物体内の魔力量を感知することはできる?
もっと具体的に言うとこの技術でマジックウォーター内の魔力量の確認ってできる?
‐………‐
/::/::::::::\:::::\::\
/:::::/::::::::::::::::::::::::::::::\:::\
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|::::::::\
彳::::::/::::::::::::/::::::|::::::::::::|::::::::::::::::::::::::::::`、
′::::::::::::::::::::|::::::::|::::::::::::|:::::::::::::|::::::::::|::::::::.
//::/::::::::::::::::|::::::::|::::::::::::::::::|:::::::|::::::::::|:::八:::.
-=彡::/:::::::::/:::::::|::::::::|::::::::::::|:::八::::::::::::::::|::::::::V|
/三ミk、/:::::::::/──‐::::::::::::::::::──\:::|:::::::::\Y
|´⌒`ヽ|___/:::斗===ミ::::::\/斗===ミk:::::::::::|:::\
| 八爻|::〈 |::::::(_|\-彡 |::::::(_| 〉::|:::八:::::|\__
乂__/:::| ̄:|::人 乂,r ソ , 乂,r ソ /::/)/:::::::|八 マジックウォーターの魔力量ならぼんやりとは?
ノ|:::|::::八::::|::::::::\"" ""/::/イ:|:::::八::| \
/:八:::|::::丶..\::⌒ 、 /::/.../.八::::|:::\ 生物はちょっと苦手かな。
.:/ /::V\|:::\...\>。, _、+'::/.././::/:::::|/⌒\
(/ |::///::/...|......|..\...|≧─≦ |../......./:::И:::| ノ::)
\V⌒//____ノニ〔T〕ニ|\__/\|人:乂  ̄´
´ / | \ / ./ V丶
/ \ / | /\ /7、 イ V \
/ }// |/__∨/__V_L__/ /‘,
/ ⌒^ー| . . ニ「」ニ. . . |\ { |
/ / / 八. . ./| |\. . / \ `、 |
/ 〈__/ ト、7. . | |. . 厂| \_/ `、
‖ | 》 _| /__||_〉|\ ニ《 | |
‖ |「\ ⌒厂|\ /::| 丁 八
/|/\ \ `、 |:::::::\/:::::::| / .′ |
/ 〈__/| `、|::::::::::::::::::::::::| / / |
/ / |\_/7 |::::::::::::::::::::::| / | |
- 3238 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/15(金) 02:21:02.93 ID:afhWuWyx
- 【魔法開発】
魔法名:深淵なる闇を生み出しし堕天使の右手(ザ・ダークアビス・ルシファーズハンド)
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:手、闇、付与、愛
概要:「我が右手に愛を以て闇を放つ性質を付与せよ」
魔法が機能している間、自身の右手に闇を出し続ける性質を付与する魔法
成功根拠&イメージ:
自身の体への性質付与は初めてだが闇属性の性質付与自体はライトイーターで経験済み
性質化させたのも今まで何度もやってきた闇を出すという機能なので他のどんな性質よりも作りやすいと考えられる
イメージは飛影の影響を受けたような厨二キャラがドヤ顔で闇のオーラを放つ手を掲げるような感じ
自分の身体へ闇属性の性質変化を加える技術を蓄積する為の魔法
先に普通の性質付与の経験積むべきじゃないかとも考えたが
結局シンプルに闇を出す性質が一番簡単なんじゃないかとも考えた
‐…………‐
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::\
.::::::::/:::/::::::::|:::::|:::::|:::::::::::.
/::::::/:::/::::|:::::|:::::|:::::|::::::::::::::.____
/::::::/:::/::::::|:::::|:::::|:::::|:::::::::::::::Vニニ|
.::::::::::::::::::::::::::::::|:::::|:::::|:::::|::::::::::乂__|
|::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| ん〜?「性質付与」の成功例はまだなくない?
|:::::|:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|:::::::|:::::::ミ=-
|:::::|:::::::|:::::::|::::::::::::::|:::::::|:::::::|:::::::| 「Aという性質を持ったB」を生み出す魔法は成功してるけど
|:::::|:::::::|:::::::|::::::::::::::|:::::::|:::::/:::::八
八从::::/:::::八:::::::|::/::::::/:::/::// 「Aという性質をBに付与する」はまだじゃない?
/⌒丶/::::::\:|/::/::乂:/
´ヽ \_______/ \
′ | //| ヽ
| |\ // .| |
| \ / | |
r=|__|──‐\____/─‐| 「]
乂___{ 厂 「
| | / |
- 3239 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/15(金) 02:24:08.05 ID:afhWuWyx
- 【実験】
実験名:自身の内部の魔力増加の感知
実験方法:ダークマナウォーターを飲みながら体内魔力の感知を行う
実験目的:体内の魔力の増加を感覚として掴み、予期せぬ魔力の増加を防止する
考察:
魔力補給特有の不調は闇の魔力に代える事でマシになる事はわかっている
なので一気に飲んだりしなければ魔力感知を行う集中力も維持しやすいと考えられる
そもそも他の事しながらが難しいという場合はただの水で練習する
__
_ -=:::::::::::::::::::=- _
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
γ… 、 /_:::::::::::/ |::::::::::::::::::::|:::::::::::\
/\__V::/ |:::/:\|::::::::/::::::八::::::::::::::`、
} 爻./../:/|/ |::::/:::/V──\:::::::::.
 ̄ ̄:/::/:::イ云云云/\:/云云\:::::ミ=-::. 「予期せぬ魔力の増加を防止する」のはこの案じゃ不可能じゃない?
/:(_)/::::/ 乂__ノ 乂__ノ |⌒|::::::::::.
.:/|::::|::八 〃 (__人__) 〃 /::::/、:::::::::| 魔力が増えた後にそれが分かるってだけで。
乂 |::::|:::|... -彡:::/ノ:::::|::::|
|::::|:::|.....)>。,_ /::::/....|:/// で、ぼんやりとなら今でも分かるし、細かく理解するなら別個の案が必要じゃないかな。
|:八::|..../|...../ /::::/..|V::/八
/ \/ V./ 乂(\彡´⌒
/ |
/ |
|
′ |
- 3240 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/15(金) 02:28:05.64 ID:afhWuWyx
- 【魔法開発】
魔法名:イライラを抑える魔法
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:人、闇、愛、付与、弱体化
概要:「我が内に抱える心の闇を愛を以て沈静化せよ」
成功根拠&イメージ:
一番適正が高い闇のルーンに心の闇という意味を与えている精神干渉の取っ掛かりとして使えるのではないか
対象が少々特殊だが前に弱体化祭りなんてのもやっているので弱体化の扱いにも慣れてきているだろう
加減を間違えると廃人になりそうだが愛のセーフティを加えているので大丈夫な筈
イメージは可愛いネコちゃんをモフモフする時を想像しよう。よく抱いてるAAが出てきてるし好きなんだろう
__ ───‐ 、
_-=::/::::::_:::::─、:::::::::\
/://:::\:::::::\::::::\::::::::::\
.::::::/::::/:::::::::::\:::::::\::::::\::::::::::`、
/:::::/:::::/:::::|:::::::::::::::::::::\::::::::::\:::::::`、
/:::::/:::::::::::::::|:::::::::::::|::::::::::::\:::::::::::::::::::::
_/\′|/:::::::::|:::::人::::::::──‐:::::ミ=-::::::::::|:八
}ー\|::/|::::::斗‐:::::::::\::::/ \::::::::\:::::|:八::::\
} 爻爻::::|//| \:::::|::::/|x灯下_::::::ミ=-:::::\::::\
 ̄ 八:::人:|/xf下_\/ / 乂ソ 八:|ヽ:::: ̄ ̄:::厂 \_ イメージ違くない?
/ |/::::/\ 乂ソ / /|::::|_ノ:Υ::::|:::|::|ヽ
八:/:::::::::. ' / |::::|..|....|::::::|:::|::|| それじゃ単なるアンガーコントロールだよ。
/|::::::|:\八 、 ノ /.:::/...|....|::::::|:::|/イ
八:::::|::::::|:::::::. //::/.../.../:::::/::/ / この場合のイメージはどうやって心に作用するかとか
| \:ヽ::|:::.....介s。。 __ / .:::/`ヽ../|:::/::/乂_
乂_ノ:::八.......|...\/ /}ニニ{八 | \∧( そういう方面。
-彡イ\从ル /ヽ/ | ∧\__ \ \
/ / | //|// \ 丶、 高難易度系初出だし、ちょっと厳しく行った方がいいんじゃないかな
、丶` /ヽ|ー /./__ / >''~
/ | 〈>‐ 、/__|..|∨//.....|>''~ / `ヽ 精神に関わるものだし。
|/ / へ_〉/‐、r‐ 、.......‖ \ /
/ _|/「 /〕「| /ニ\‖ / / |
/|/ニ| / 〕 /ニ/ ̄`、 / / /|
/ /_)八ニ\__「\/ニ/ () `、 / |
/_) \二ニ|\|\/ `、 |/ /
/ / \/|\ 〈 `、 | / ‖
/ / /.......\|\ `、 | / ‖
/ /|..............|......\ \ ‖
- 3241 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/15(金) 02:40:28.30 ID:afhWuWyx
- 【魔法開発】
魔法名:指し示した座標に闇を発生させる魔法
魔法陣:基礎魔法陣
使用ルーン:闇
概要:『闇よ 指し示した座標に 闇を出せ』
手順1.適当な棒と的を用意する
手順2.棒で的を指し示しながら的のある座標に闇を作る
手順3.慣れてきたら少しずつ距離を離していく
‐…………‐
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::\
.::::::::/:::/::::::::|:::::|:::::|:::::::::::.
/::::::/:::/::::|:::::|:::::|:::::|::::::::::::::.____
/::::::/:::/::::::|:::::|:::::|:::::|:::::::::::::::Vニニ|
.::::::::::::::::::::::::::::::|:::::|:::::|:::::|::::::::::乂__|
|::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|
|:::::|:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|:::::::|:::::::ミ=-
|:::::|:::::::|:::::::|::::::::::::::|:::::::|:::::::|:::::::|
|:::::|:::::::|:::::::|::::::::::::::|:::::::|:::::/:::::八 ん〜……まあ、いける、か?
八从::::/:::::八:::::::|::/::::::/:::/:://
/⌒丶/::::::\:|/::/::乂:/
´ヽ \_______/ \
′ | //| ヽ
| |\ // .| |
| \ / | |
r=|__|──‐\____/─‐| 「]
乂___{ 厂 「
| | / |
- 3242 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/15(金) 02:41:29.21 ID:afhWuWyx
- 【魔法開発】
魔法名:棒と的抜きで任意の座標に闇を発生させる魔法
魔法陣:基礎魔法陣
使用ルーン:闇
概要:『闇よ 望む座標に 闇を満たせ』
地面にマス目をたくさん描いて縦軸横軸にABC123と番号を振り、狙った座標に出していく
__ ───‐ 、
_-=::/::::::_:::::─、:::::::::\
/://:::\:::::::\::::::\::::::::::\
.::::::/::::/:::::::::::\:::::::\::::::\::::::::::`、
/:::::/:::::/:::::|:::::::::::::::::::::\::::::::::\:::::::`、
/:::::/:::::::::::::::|:::::::::::::|::::::::::::\:::::::::::::::::::::
_/\′|/:::::::::|:::::人::::::::──‐:::::ミ=-::::::::::|:八
}ー\|::/|::::::斗‐:::::::::\::::/ \::::::::\:::::|:八::::\
} 爻爻::::|//| \:::::|::::/|x灯下_::::::ミ=-:::::\::::\
 ̄ 八:::人:|/xf下_\/ / 乂ソ 八:|ヽ:::: ̄ ̄:::厂 \_ ふむ、まあ、いいかな。
/ |/::::/\ 乂ソ / /|::::|_ノ:Υ::::|:::|::|ヽ
八:/:::::::::. ' / |::::|..|....|::::::|:::|::|| 実際に描くんだもんね。
/|::::::|:\八 、 ノ /.:::/...|....|::::::|:::|/イ
八:::::|::::::|:::::::. //::/.../.../:::::/::/ /
| \:ヽ::|:::.....介s。。 __ / .:::/`ヽ../|:::/::/乂_
乂_ノ:::八.......|...\/ /}ニニ{八 | \∧(
-彡イ\从ル /ヽ/ | ∧\__ \ \
/ / | //|// \ 丶、
、丶` /ヽ|ー /./__ / >''~
/ | 〈>‐ 、/__|..|∨//.....|>''~ / `ヽ
|/ / へ_〉/‐、r‐ 、.......‖ \ /
/ _|/「 /〕「| /ニ\‖ / / |
/|/ニ| / 〕 /ニ/ ̄`、 / / /|
/ /_)八ニ\__「\/ニ/ () `、 / |
/_) \二ニ|\|\/ `、 |/ /
/ / \/|\ 〈 `、 | / ‖
/ / /.......\|\ `、 | / ‖
/ /|..............|......\ \ ‖
- 3243 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/15(金) 02:45:12.00 ID:afhWuWyx
- 【実験】
実験名:詠唱遅延実験
実験方法:手の内に闇を発生させるインハンドダークの詠唱を途中で停める
『闇よ 手の内を 闇で満たせ』
↓
『闇よ 手の内を ………』
実験目的:攻撃呪文を待機状態にしておいて危なくなったらブッパする
というのが出来るようになりたい
考察:先に魔法のイメージが脳内に合って手続きを途中で止めてるだけなら
魔力が続く限りは引っ張れるのではなかろうか
___
........::::::::::::::::::::::::::::::.....
/::::::/:::/::: ̄ ̄\:::\:::\
/:::::::::/::::::/:::::::::::ヽ:::::::\:::\:::\
.::::::/:::/:::::://:::::|:::::::::V:::::::::\:::\:∧
/::/:::::::::::::::::|八::::\__|::::::::::::::|::::::::V:∧
/イ::::|:::::::::::/:::|::::::\:::\::|:::::::::::::\|:::::|::::::|
_/≧=乂_/::::∧:::|:::::`⌒:∧:::::::::::::::::\|::::八
|厂 ><>:::\_\\_/\:::::::个く:|:::::::::\
乂_:/:nnn::::|\| |:/\〉 \:八:::И::::|ヽ:;
ー=彡::::(△)::::|===== ======|::::/:::|:八:::|ノ::|
⌒7:::/::::::::|ミ=-i/i/、__'__, i/i/iノ/::::/|:::|:\/ ん、まあいいんじゃないかな。
′:::::::::、|:込 乂__ノ  ̄::|::::/:/:/::\:\
|∧ノ::::::::\个s。 __ 。s个|:::|::::::/|:::/ ⌒ 私向きの技術かというと魔力消費ありそうで怪しいけどね。
/:::ノ:::::人八∧_|====|\八:::::\|\乂_
⌒ノ:/_ -=厂|_7__∧_| ̄ ̄ =─‐ 、
/ ̄ ̄ / |ニニ|_|ニニ| \ | ∧
/ | | 〈 /|ヽ/| |\_イ 〉 | | ∧
; | | /_/|/ニ=| |=ニV\/ | | |
Y ノ/ |\___/|  ̄〉 | | |
/ | ⌒》_/|\__//\__「 |// 人
/ r──‐ 、 \∧ニニニ/ /____|/ /
〈  ̄/二 `丶\___ -=≦ |::|ニ\ ∧
丶//─ V::|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |
|  ̄ /_ノ⌒丶 __|:::| /
- 3244 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/15(金) 02:59:23.11 ID:afhWuWyx
- 【ツリー提案】
目標:安全にマナを体内に取り込む
前提技術1:マナ→オド変換吸収
├前提技術2:精密マナ操作
│└前提技術2ー1:マナ感知(済)
├前提技術3:精密オド操作
│ └前提技術3ー1:オド感知(済)
└前提技術4:マナ変換(済) エレメント・コンバート
以下を根拠にしたツリー
>>1639で自分の中に外部の魔力を入れる事は危険な事
>>2864で自分の属性と同じ闇魔力のダークマナウォーターはマナウォーターより症状が軽い
この事から外部の魔力を自身の魔力と同一の物に変換して取り込めば安全に魔力回復が出来ると考えたツリー
___
........::::::::::::::::::::::::::::::.....
/::::::/:::/::: ̄ ̄\:::\:::\
/:::::::::/::::::/:::::::::::ヽ:::::::\:::\:::\
.::::::/:::/:::::://:::::|:::::::::V:::::::::\:::\:∧
/::/:::::::::::::::::|八::::\__|::::::::::::::|::::::::V:∧
/イ::::|:::::::::::/:::|::::::\:::\::|:::::::::::::\|:::::|::::::|
_/≧=乂_/::::∧:::|:::::`⌒:∧:::::::::::::::::\|::::八
|厂 ><>:::\_\\_/\:::::::个く:|:::::::::\ 精密操作はふわっとしてるかな?どうやって達成するのかとか。
乂_:/:nnn::::|\| |:/\〉 \:八:::И::::|ヽ:;
ー=彡::::(△)::::|===== ======|::::/:::|:八:::|ノ::| 魔法を使ってのマナ操作を鍛えるってことなのか
⌒7:::/::::::::|ミ=-i/i/、__'__, i/i/iノ/::::/|:::|:\/
′:::::::::、|:込 乂__ノ  ̄::|::::/:/:/::\:\ それとも魔法なしで操れるようにしたいってことなのかも気になるけどね。
|∧ノ::::::::\个s。 __ 。s个|:::|::::::/|:::/ ⌒
/:::ノ:::::人八∧_|====|\八:::::\|\乂_ あとこれなら「マナを自分のオドに変換する」って項目も必要じゃない?
⌒ノ:/_ -=厂|_7__∧_| ̄ ̄ =─‐ 、
/ ̄ ̄ / |ニニ|_|ニニ| \ | ∧ 闇属性にして吸収って妥協するってこと?
/ | | 〈 /|ヽ/| |\_イ 〉 | | ∧
; | | /_/|/ニ=| |=ニV\/ | | |
Y ノ/ |\___/|  ̄〉 | | |
/ | ⌒》_/|\__//\__「 |// 人
/ r──‐ 、 \∧ニニニ/ /____|/ /
〈  ̄/二 `丶\___ -=≦ |::|ニ\ ∧
丶//─ V::|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |
|  ̄ /_ノ⌒丶 __|:::| /
- 3245 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/15(金) 03:00:32.01 ID:afhWuWyx
-
- ‥‥‥‥‥‥‥‥‥ -
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`''<
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`、
r‐‐/\:/:i:i:i:i:i:i:i/ ′:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`、
|: :/:爻/:i:i:i:i:i/ |:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i人:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i
|:/__/:i:i:i/ 人:i:i:i:i\:i:i:/ \:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i; で、補足なんだけどこのツリー系は
/:i:i:i:i:/:i/ 二二二 \:i:i:i:i:二二二二\:八:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|
:i:i:i:i:|⌒´ `¨´ /:i:i:i:i:i:i/ ヽ:i:i:i:i:i:i:i:i:i: 「で、それどうするん?」って止まるのはあんまりよくないよ。
|:i:i:i:i| | /:i:i:i:i:i:i:i:/ |:i:i:i:i:i:i:i/
ヽ:i:i:| 八 ⌒ /:i:i:i:i:i:i:i:/ |i:i:i:i:i:i:i/ 出来なさそうなことに必要な要素を細分化して出来るようにしようってコーナーでもあるからね。
- 3246 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/15(金) 03:03:32.00 ID:afhWuWyx
- 【ツリー提案】
目標:マナ集積の自動化
前提技術1:マナ集積(済) マナアブソーブ
前提技術2:魔法の継続発動
マナを他所から集め続けるシステム構築
__
_ -=:::::::::::::::::::=- _
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
γ… 、 /_:::::::::::/ |::::::::::::::::::::|:::::::::::\
/\__V::/ |:::/:\|::::::::/::::::八::::::::::::::`、
} 爻./../:/|/ |::::/:::/V──\:::::::::.
 ̄ ̄:/::/:::イ云云云/\:/云云\:::::ミ=-::.
/:(_)/::::/ 乂__ノ 乂__ノ |⌒|::::::::::.
.:/|::::|::八 〃 (__人__) 〃 /::::/、:::::::::| 「魔法の継続発動」自体も細分化してもいいような気もするけど、上で出来たからそれはいいか。
乂 |::::|:::|... -彡:::/ノ:::::|::::|
|::::|:::|.....)>。,_ /::::/....|:/// ただ「収支をプラスに」って要素もあった方がよくない?
|:八::|..../|...../ /::::/..|V::/八
/ \/ V./ 乂(\彡´⌒
/ |
/ |
|
′ |
- 3247 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/15(金) 03:06:28.77 ID:afhWuWyx
- 【ツリー提案】
目標:マナ集積の自動化
前提技術1:マナ集積(済) マナアブソーブ
前提技術2:魔法の継続発動
前提技術3:マナ集積効率の継続黒字化
├前提技術3-1:マナアブソーブの低燃費化
└前提技術3-2:継続的な移動システムの構築または収拾範囲の拡大
マナを他所から集め続けるシステム構築
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〈 \_/:::::::::::::| 二二二二 /:::\::::::::|二二 \:::::::|V:::::::::::丶
\_/ーイ:::::/; ; ; ハ  ̄__ ̄ ; ; ; ; /::\:|::::::::::::\|
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- 3248 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/15(金) 03:24:32.36 ID:afhWuWyx
- 【魔法開発】
魔法名:手のひらからマジックボールを出す魔法
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:魔力・ボール・愛・手
概要:「オドよ 愛を持って手に移動し 魔法の球として出ろ」
体内の魔力を手に集めてそこからマジックボールを出す魔法
魔力(オド)操作の練習用
成功根拠&イメージ:
ゆっくり指先から出す版は失敗したのでそれを抜いた+指先から手の広範囲に変更+ルーンを人→手に
変更したので難易度は下がるはず
イメージはマジックボールを手のひらから出すだけ
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〈 \_/:::::::::::::| 二二二二 /:::\::::::::|二二 \:::::::|V:::::::::::丶 まあ前よりは下がってるね。
\_/ーイ:::::/; ; ; ハ  ̄__ ̄ ; ; ; ; /::\:|::::::::::::\|
|:::::::|::::: /ニヽ__/ニニ/ /:::::::::::\::::::::| ) 蓄積ない分野だし、色々怪しいけど。
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乂ノ::::::::::个s。/ニニニニニニニ〈___ 。s≦|::::::::/:::::::::V:::/ まあ時間があったらかな。
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- 3249 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/15(金) 03:33:43.16 ID:afhWuWyx
- 【魔法開発】
魔法名:ダーク指ペン
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:闇・手・愛
概要:「オドよ 愛を持って指先に集まり 闇の魔力に変換し 闇の軌跡を描くペンの用になれ」
魔力(オド)操作と体内の魔力が変換されるのを感知する練習用の魔法
成功根拠&イメージ:インハンドダーク成功してるし指先からダークの発生は出来るはず
イメージは魔力をインクに見立てて指先をそのままペンにするような感じ
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/|  ̄/::::::::::イ ──V \|\::::::::::::〈 V:::::::::::::::|:::::八 流石にかっ飛ばしすぎかな。
〈 \_/:::::::::::::| 二二二二 /:::\::::::::|二二 \:::::::|V:::::::::::丶
\_/ーイ:::::/; ; ; ハ  ̄__ ̄ ; ; ; ; /::\:|::::::::::::\| さっきのもそうだったけどさ。
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- 3250 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/15(金) 03:40:28.78 ID:afhWuWyx
- 【魔法開発】
魔法名:マナオド1:1混合水
属性:無
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:魔力・水
概要:「マナとオドよ 同じ割合で混じり合い 液体となれ」
マナとオドを同じ量で作った魔力水
マナとオドの精密操作練習用とマナをオドに近づける練習用を兼ねる
成功根拠&イメージ:どっちも他の練習でやりまくってるので正確に比率を同等に出来るかどうか以外は難しいとこは無いはず
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/|  ̄/::::::::::イ ──V \|\::::::::::::〈 V:::::::::::::::|:::::八 ん〜……まあ、いいけど、時間があったら、かな。
〈 \_/:::::::::::::| 二二二二 /:::\::::::::|二二 \:::::::|V:::::::::::丶
\_/ーイ:::::/; ; ; ハ  ̄__ ̄ ; ; ; ; /::\:|::::::::::::\| そもそも検証すらできないし。
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- 3251 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/15(金) 03:51:36.97 ID:afhWuWyx
- 【魔法開発】
魔法名:マナウォーターをオドに近い魔力に変換する魔法
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:魔力・愛・水
概要:「マナで作られた水よ 愛を持ってオドに等しい魔力水となれ」
マナウォーターをオドに近い魔力に変換する魔法
魔力変換の練習用の魔法
成功根拠&イメージ:
体内から普通の魔力を出したり闇の魔力を出したり出来るので
その変換は体内で出来ているはずなのでそれを外でやるイメージ
体内でやってる事の一環なので外でも難しくない範囲なら出来るはず
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〈 \_/:::::::::::::| 二二二二 /:::\::::::::|二二 \:::::::|V:::::::::::丶 愛の要素どこに入ってる?
\_/ーイ:::::/; ; ; ハ  ̄__ ̄ ; ; ; ; /::\:|::::::::::::\|
|:::::::|::::: /ニヽ__/ニニ/ /:::::::::::\::::::::| ) あと体内でやってる事の一環なら外でもできるも無理ない?
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乂ノ::::::::::个s。/ニニニニニニニ〈___ 。s≦|::::::::/:::::::::V:::/ お酒渡されてアセトアルデヒド体外で作ってって言われても困るでしょ?
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- 3252 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/15(金) 04:06:29.69 ID:afhWuWyx
- 【調査】
調査対象:仮定、反復、停止を意味するルーン
調査方法:ミソラブック
存在根拠:
>>1219
ルーンを20〜30も使う必要がある人ってルーンで細かく指示書いて
最初に想定した魔法の挙動以外は許せない仕事をしていると考えられる。
魔法陣と使う側のイメージの齟齬で変な挙動をしないために
プログラム設計のフロー図みたいな処理をする為のルーンはあると思う。
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〈 \_/:::::::::::::| 二二二二 /:::\::::::::|二二 \:::::::|V:::::::::::丶 ほい。
\_/ーイ:::::/; ; ; ハ  ̄__ ̄ ; ; ; ; /::\:|::::::::::::\|
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乂ノ::::::::::个s。/ニニニニニニニ〈___ 。s≦|::::::::/:::::::::V:::/ 反復は同じのを複数使って現わしたりするんだって。
∠:::\:::|\_ノニニニニニニニニヽ_ \/|八:::/ミ=-::人
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┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
ルーン名:虚ろ
意味:虚構
効果:虚構を扱う。
概要:存在しえない者を扱う高難易度ルーン。
ルーン名:停止
意味:停止、静止
効果:停止、静止を行う
概要:何かを止める働きをするルーン。
ルーン名:時
意味:時間、〜の時
効果:時間を操る
概要:時を操ったり条件付けを行うルーン。
- 3253 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/15(金) 04:15:10.39 ID:afhWuWyx
- 【調査】
調査対象:収束を意味するルーン
調査方法:ミソラブック
存在根拠:
・>>1698でのミソラ先生が収束の詠唱している。
・部屋の掃除しかり、水汲みしかり、詰め放題しかり。
生活上で散らばったものを楽に集めたいと思うし、誰かが頑張って見つけてると思う。
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}ー\|::/|::::::斗‐:::::::::\::::/ \::::::::\:::::|:八::::\
} 爻爻::::|//| \:::::|::::/|x灯下_::::::ミ=-:::::\::::\
 ̄ 八:::人:|/xf下_\/ / 乂ソ 八:|ヽ:::: ̄ ̄:::厂 \_
/ |/::::/\ 乂ソ / /|::::|_ノ:Υ::::|:::|::|ヽ
八:/:::::::::. ' / |::::|..|....|::::::|:::|::|| そっちの収束はないかな?
/|::::::|:\八 、 ノ /.:::/...|....|::::::|:::|/イ
八:::::|::::::|:::::::. //::/.../.../:::::/::/ / 集束ならあったよ。
| \:ヽ::|:::.....介s。。 __ / .:::/`ヽ../|:::/::/乂_
乂_ノ:::八.......|...\/ /}ニニ{八 | \∧(
-彡イ\从ル /ヽ/ | ∧\__ \ \
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、丶` /ヽ|ー /./__ / >''~
/ | 〈>‐ 、/__|..|∨//.....|>''~ / `ヽ
|/ / へ_〉/‐、r‐ 、.......‖ \ /
/ _|/「 /〕「| /ニ\‖ / / |
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ルーン名:集束
意味:集束
効果:何かの集束を行う
概要:魔力や攻撃などを集めて束ねるルーン。
- 3254 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/15(金) 04:33:43.53 ID:afhWuWyx
- 【魔法開発】
魔法名:マナウォーター2
魔法陣:物質魔法陣
ルーン:魔力・収束・水
概要:「大気中のマナよ この瓶の中に集まり 水のような姿になれ」と詠唱して使用する。
指定した瓶の中に水のような魔力が出現する。
成功根拠&イメージ:
マナウォーターの魔法に今まで抜いていたと思われるルーンを付け加えたもの。
魔力の操作難易度と消費量が増える以外で問題はないと思われる。>>2552
ルーンの使用数が少ないマナウォーターと比べてどれくらい魔力の消費が増えるか知りたいところさん
-‐=‐-
>'"::::::::::::::::::::::: : `''<ミ
ヘ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: \ ヽ
__ム: :/:::::::::イ:::::::::::::::::::::::::::::::::::: : ∧ ヽ
': : : : 7 イ: : |メ:::::::::::::::::::::: : j{::::::::::::: ハ l{
/: : : :/ ノj イリ ∨人:::::::::::::::ハ::::::::::::::::::l l:.
l。s≦アィ 乂 ≧=-' ∨:: ト:::::::l l::.
' l: : l ―― ´ ` ―― 乂ムメ l l:::li
/ /: :/ヽ 、__ ノ __/ノア⌒ ムj::::li ん、まあ、いいかな?
∨j: :' i イ ノ :::/ / ヽ::::,
,::l 人 ノ {-=ア:::::l l j}:::::l 計測が不明瞭だから時間があったらでいいと思うけど。
/:::l: : :.ゝ ゝ l:::::::ム ゝア::::::::l
l::lハ: : /: :≧s。 イ:::::::::lヘ__ イ l::::::::l
l::lメノイ.: : : : : :.」-----イ_: :\:: ト: : : :/ l:::::/
ヽl イ劣kヘイj メ____ ヽムヘ: : : :l ノ/
' li: :/'////,只////,i/ / ヽ: : lイ
/: : l: :lノ}。s≦アト///,/ /.: : : :.∨⌒
': : :.-─-イ/,/ j{。s≦アヘ.: : : : : :. :.l
/: :イ.: : : : : :.`''<: : : :/乂メ.: : : : : :.,
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人.: : : :.≧s。 : : : : : : : : : : : : : : : : /
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- 3255 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/15(金) 04:41:38.16 ID:afhWuWyx
- 【魔法開発】
魔法名:マナ水生成スクロール
魔法陣:物質魔法陣
ルーン:魔力・収束・水・反復
概要:インクや炭で布などに魔法陣を描いたスクロール。
使用中、水のような魔力を指定の入れ物に出現させ続けようとする。
詠唱は「大気中のマナよ この瓶の中に集まり 水のような姿になって瓶を満たし続けろ」
成功根拠&イメージ:
水のような魔力は何度も作ってきてるし、周りのマナが少ないとか
オドが足りないみたいな事以外で失敗はしないと思う。
イメージは水道の蛇口
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\_/ーイ:::::/; ; ; ハ  ̄__ ̄ ; ; ; ; /::\:|::::::::::::\| 残念ながら反復はルーン見当たらなかったね。
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- 3256 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/15(金) 04:47:02.09 ID:afhWuWyx
- 【魔法開発】
魔法名:ミステリーダークマン
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:人、闇、闇、闇、付与
概要:「我が身を形が分からなくなる程の闇で覆い隠せ」
動きや輪郭すら分からなくなる程の濃厚な闇を体に纏う魔法
成功根拠&イメージ:
闇のルーンの概念への利用を加えているもののやってる事はダークマンの出力上昇なので
あちらが簡単にできるならばこちらも可能な筈
使うイメージもダークマンの時のそれに近いが、闇に隠れて奇襲攻撃してくるゲームの敵キャラなど
闇の中でよりアグレッシブに動く様子を想像する
闇のルーンの概念への利用の技術蓄積用
「謎の」という意味での闇のルーンの運用実験も兼ねている
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〈 \_/:::::::::::::| 二二二二 /:::\::::::::|二二 \:::::::|V:::::::::::丶 ん、いいんじゃないかな、ちょい重そうだけど。
\_/ーイ:::::/; ; ; ハ  ̄__ ̄ ; ; ; ; /::\:|::::::::::::\|
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- 3257 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/15(金) 04:58:11.38 ID:afhWuWyx
- 【魔法開発】
魔法名:アンミステリーダーク
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:闇、闇、付与、弱体化
概要:「正体を分からなくする性質を弱めた闇よ、出でよ」
概念的要素を弱める事で濃度の薄い闇を出す魔法
成功根拠&イメージ:
概念的要素の弱体化という遠回しな手段を使っているが
結局やっているのはただの弱いダークなので結果のイメージは非常にしやすい筈
そのまんま薄いダークをイメージすれば良い
こちらは概念的要素の弱体化の技術を積む為の魔法
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〈 \_/:::::::::::::| 二二二二 /:::\::::::::|二二 \:::::::|V:::::::::::丶 ん〜?イメージ先おかしくない?
\_/ーイ:::::/; ; ; ハ  ̄__ ̄ ; ; ; ; /::\:|::::::::::::\|
|:::::::|::::: /ニヽ__/ニニ/ /:::::::::::\::::::::| ) 応用できない弱体化を無理矢理闇絡めて応用効かせようって試みだよね?
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- 3258 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/15(金) 05:13:56.14 ID:afhWuWyx
- 【調査】
調査対象:魔法の効果を長期化させるルーンを探す。
調査方法:先生に貰ったルーン集の本
存在根拠:
短い時間しか効果がない魔法ばかりではないはず。
長い時間、魔法の効果が持続させるようなルーンがあってもおかしくはない。
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ヘ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: \ ヽ
__ム: :/:::::::::イ:::::::::::::::::::::::::::::::::::: : ∧ ヽ
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/ /: :/ヽ 、__ ノ __/ノア⌒ ムj::::li はい。
∨j: :' i イ ノ :::/ / ヽ::::,
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ルーン名:長寿
意味:長寿、長く(時間的意味合いで)
効果:魔法の効果時間を延長させる
概要:主に効果時間の延長などに使われるルーン。
- 3259 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/15(金) 05:21:05.18 ID:afhWuWyx
- 【調査】
調査対象:保存、保管、維持などの性質をもったルーンを探す
調査方法:先生に貰ったルーン集の本
存在根拠:
インベントリの魔法が存在し、また、MPポーションも販売ができるほどの長期間の保存ができている。
なので、保存や保管、維持などを補助するルーンはありそう。
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/|  ̄/::::::::::イ ──V \|\::::::::::::〈 V:::::::::::::::|:::::八
〈 \_/:::::::::::::| 二二二二 /:::\::::::::|二二 \:::::::|V:::::::::::丶
\_/ーイ:::::/; ; ; ハ  ̄__ ̄ ; ; ; ; /::\:|::::::::::::\| こういうルーンってありますか?
|:::::::|::::: /ニヽ__/ニニ/ /:::::::::::\::::::::| )
|:::::::|:::人 /ニニニニニニニ/ -=彡:/:::::::::/:::::::::://|
乂ノ::::::::::个s。/ニニニニニニニ〈___ 。s≦|::::::::/:::::::::V:::/
∠:::\:::|\_ノニニニニニニニニヽ_ \/|八:::/ミ=-::人
 ̄ ̄ />‐、ニニニニニニ__ニニ\ `、 \/`¨⌒
// |ニニニニニ/ `、\_ノ ‘,
| | |ニニニニ人 V:::| |
`\_ノニニニニニニ\__|_/___/
__/⌒\_
/ ̄\:.:.:/ /⌒'〈:.:.:.`丶、
/⌒`''アー<___/\:.:.:.:.:.\
〈__/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`、`、:.:.:.:. ヽ
/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|:.:.:.:.:.:.:`、`、:.:.:.:.:.ハ
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/:.:.└―|:.:.:.:.:.:.|:.:.ハ⌒ト:.:.:.:.:`、`、:.:.:八 \
/:.:.:.、┐∧:.:.:.:.:.i:.:.| リ_\:.:.:.:.:.:.: :.:`、:.:.:.:`、 ヽ
__/⌒ >、ヽ`/:.|⌒|:.:.:.:.:l:.:.|ィ⌒功ト:.:.:.:|、:.`、:.:.:.:.`、 |
/: └t_/: : : :/:.:.:.:.〉 __ー  ̄ ∨ツ |:.:.:.:|)Y:.:.`、:.:.:. `、.|
人: : : : : : : : : :`二二⊃⌒ , " |:.:.:.:|/:.:.:.:.:.i:.:.:.:.:.:.Ⅵ
/ ヽ: : : : : : <´:.:.:.:.:.:.ハ" _ |:.:.:.:|:.:.:.:.:.: |:.:.:.:.∧:.:. ああ、それは――――――
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. / √ |:`.┘:|:.:.:.:.:.〕ト イ|:.:.:.:|:.:.:.:.|:.リ:.:.:.:.| |:.|
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/\___∧ r―z_/ 人{\〉i:i:/⌒ /i:i:〈/┌==彡 !
. 〈/| /\ ∧_,. ヽ`//i:{ /人〉i:i:i:i:| /i:i:i:i:i:i:i:iノ√Ⅵ !
| ∨ /∨ {i:i:| |i:i:i:i} / 人_=彡く======彡'’ Ⅵ !
| }i| |i:i:i:{__/ |(Y)/ ̄ ̄ ̄ Ⅵ !
. 从 _ -┴=ニ ̄./ .人_人 Ⅵ ‘,、
`¨¨¨ ̄ .′ /: : :|: : : \ |∧ ,\
{ / : : : 小: : : : :\ . . :|/∧ ‘, : \
- 3260 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/15(金) 05:21:40.26 ID:afhWuWyx
- ':, \ /ィア´ : : :|: : : : :|: : 寸ト〕ノ、
':, _rア⌒`\ /ィ7´:/: : : : | : : : : : |: : : : 寸L\
V/ 「 r\ .' :/'´: /┌──|: : : : : :| : : : ',:寸I: :.
∨ , ─‐┘| ':、 /: :/ : : / :  ̄ ̄/|: :| : : : : |: : |: : :|: :寸: :.
V / ̄ ̄ ':、 /: : i|: : : |i: : : : /:/ |: :| : : : : |',: :|: : :|: | : : : :.
V、 '、 / : : i|: : : |i: /⌒/ /: /: : : : ─-ミ: : |: |: : : : :.
\ ':、 / : : : i|: : : |i : ノ|/ 〈/:/: ノ|/ |:/|\:|: |i: : : : :.
ヽ ':、 /:/: : : i|: : : |/ └レ'゙ / / ノ:/|: |i: : : :| :.
':、 丶:{: : : :i|: : : | __,ィ=ミ、 _二ヽ |: :|i: : : :|: :. 「愛」ですね。
'、 r入 : : : i|: : : | xァ'´⌒ヾ '⌒ヾミx__|: :|i: : : :| : :.
'、 __rУニ〉、: :i|: : : | 、 ヾ/ : |i : : : |: : :.
r「У‐'゙ニ/,ィ\i|: : : |', /|: : |i : : : | : : :.
Vニ>''~,ィi{ニ/l'|: : : |_', 丶 ノ /_,|: : |i : : : |: : : :.
V‐=ニニ/l ┘|: : : |:込、 /:.:.i|: : |i: : : :′: |: | ルーン名:愛
ヾィ」イ」 ̄ |: : : ト、:.:.:丶、 ィ:.:|:.:.i|: : |i : : / : : ;|: | 意味:愛、保護、際限なく甘やかすこと
':, |: : : |ニ\:.:.| > </:.:|:.:.|:.:i|: : |i : :/ : |: ハ:| 効果:効果の対象を保護する
|:':, /|: |: :| ニニV {--、:.:|:.i|: : |i: :/: : // | | 概要:魔法によって相手を傷つけないようにするルーン。
|:ハ {:{: |',: | ニニ|、 ヾ)ニ= /: : ト─- 、,/ ||
丶∧ 人乂、: V ニ-_>‐-、_ /ニ /: //ニニ/ ハ |/
`¨V⌒)/从\〉 ニ-_´⌒Уニニ /: //ニニ/ / ', /
_{_/ {{ {ニニニニ-_ /ニニニ ///rr┬r‐' |
{/ 乂辷辷=彡'^大 〕h、 /─ /ハi┷┐ |
/ ( (⌒⌒) )\ニニノ 寸」 |
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/|ー|爻:::::_/ V::::\:::/|/x===ミk::\:|:::⌒:::::/,
|乂ノ爻::::::::| ,x==ミ _)ハ 》::::::|、:::|::::|::::|
\ノ|〔_〕::八|〃 _)ハ 乂,ソ .::::::::| )::|::::|::::|
八::|:::::::八 乂,ソ , :/:/:/イ:::::レ′::::|::::| そういえば保護じゃん!?
|/|::|:::::::\| :/:/:/ / 八::|::::::::|/:::::|
| :::::::∧:::::\ r ⊃ /::|::::|::::::八:::/
| |\|....V:::|个s。 /__::/:::::|/V::::::八
乂乂::ヽ..`ミ=-.......≧=─‐≦ |//:::厂\:::/⌒
_ノ::::::/...|\ |\.>/〔|=====//⌒厂 ̄ ̄ ̄ ヽ
\__/厂>─く/ / `、 /‐ 、.|∨ / ‘,
// / |/〈 `、_/ 〉../\| ∨ /
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\/ \__〈 ̄ ̄ヽ_厂 ̄./__/ |/ /|
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| | Y__|⌒ヽ_/V\_/|\_/ ‐、
r‐ /ヽ .| Y ∧ニニ\_/ニ∧ / 〈_/l/)‐、 |
「 | └く ⊥__ Y ∧ニニニニニΛ / ∩ /〈//|__
「 | |┘ └‐ | Y ∧ニニニニΛ / | ヽ/ └⊂ニ |
- 3261 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/15(金) 05:26:26.59 ID:afhWuWyx
- 【調査】
調査対象:MPポーションの瓶を対象に、MPポーションの長期保存可能の秘密を調べる。
調査方法:
MPポーションの瓶を使用前と使用後の物をそれぞれ調べる。
瓶の外側は勿論、内側や蓋、封。瓶を入れていた箱(あるなら)も調べてみる。
存在根拠:
MPポーションがマジックウォーターと同質の物だとしたら、長期間消えて無くならないのは
中に混ぜものをしているか、瓶自体にその秘密があるはず。
使われているルーン、瓶の素材、形状、密閉できるものなのか。
それが選ばれたのには、それ相応の理由があるはずだ。
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|厂 ><>:::\_\\_/\:::::::个く:|:::::::::\ ん〜、まあいい、か?
乂_:/:nnn::::|\| |:/\〉 \:八:::И::::|ヽ:;
ー=彡::::(△)::::|===== ======|::::/:::|:八:::|ノ::|
⌒7:::/::::::::|ミ=-i/i/、__'__, i/i/iノ/::::/|:::|:\/
′:::::::::、|:込 乂__ノ  ̄::|::::/:/:/::\:\
|∧ノ::::::::\个s。 __ 。s个|:::|::::::/|:::/ ⌒
/:::ノ:::::人八∧_|====|\八:::::\|\乂_
⌒ノ:/_ -=厂|_7__∧_| ̄ ̄ =─‐ 、
/ ̄ ̄ / |ニニ|_|ニニ| \ | ∧
/ | | 〈 /|ヽ/| |\_イ 〉 | | ∧
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Y ノ/ |\___/|  ̄〉 | | |
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/ r──‐ 、 \∧ニニニ/ /____|/ /
〈  ̄/二 `丶\___ -=≦ |::|ニ\ ∧
丶//─ V::|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |
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- 3262 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/15(金) 05:32:54.14 ID:afhWuWyx
- 【魔法開発】
魔法名:マジックウォーターボトル
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:付与、愛(保護)or保存(上記のルーン)、長期化(上記のルーン)
概要:瓶に対して、内部に入れたマジックウォーターが消えていかないような保存能力を付与する。
成功根拠&イメージ:
マジックウォーターがそれなりの速度でなくなり、アブソーブ系で吸われると量が減っていくのは
水の形をしている魔力が大気に溶けて拡散していると考えられる。
ならば、愛(保護)によって逃げ場を無くせば、徐々に消えていくことはなくなる。
もしMPポーションの瓶にルーンが使われていたとして、そのルーンと同じルーンならば
保存の実例が目の前にある事になる。
上記の「保存」「長期化」のルーンが発見できなくとも、付与と愛のバージョンで挑戦してみる。
保存容器のプロトタイプにはなる。
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}ー\|::/|::::::斗‐:::::::::\::::/ \::::::::\:::::|:八::::\
} 爻爻::::|//| \:::::|::::/|x灯下_::::::ミ=-:::::\::::\
 ̄ 八:::人:|/xf下_\/ / 乂ソ 八:|ヽ:::: ̄ ̄:::厂 \_ ん〜……まあいいのかな?
/ |/::::/\ 乂ソ / /|::::|_ノ:Υ::::|:::|::|ヽ
八:/:::::::::. ' / |::::|..|....|::::::|:::|::|| 長いってのはあるけど。
/|::::::|:\八 、 ノ /.:::/...|....|::::::|:::|/イ
八:::::|::::::|:::::::. //::/.../.../:::::/::/ / まあどこまで長期化出来るかは分からないけどね、魔力量的に。
| \:ヽ::|:::.....介s。。 __ / .:::/`ヽ../|:::/::/乂_
乂_ノ:::八.......|...\/ /}ニニ{八 | \∧(
-彡イ\从ル /ヽ/ | ∧\__ \ \
/ / | //|// \ 丶、
、丶` /ヽ|ー /./__ / >''~
/ | 〈>‐ 、/__|..|∨//.....|>''~ / `ヽ
|/ / へ_〉/‐、r‐ 、.......‖ \ /
/ _|/「 /〕「| /ニ\‖ / / |
/|/ニ| / 〕 /ニ/ ̄`、 / / /|
/ /_)八ニ\__「\/ニ/ () `、 / |
/_) \二ニ|\|\/ `、 |/ /
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- 3263 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/15(金) 05:37:02.18 ID:afhWuWyx
- 【魔法開発】
魔法名:ダークの温度低下機能強化
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:闇・氷・強化
概要:ダークに付いてる温度低下を強化した魔法
氷のルーンをとりあえず使う事がメイン目的
成功根拠&イメージ:元からある機能を強化するだけなので失敗する理由はなさそう
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_/\′|/:::::::::|:::::人::::::::──‐:::::ミ=-::::::::::|:八
}ー\|::/|::::::斗‐:::::::::\::::/ \::::::::\:::::|:八::::\
} 爻爻::::|//| \:::::|::::/|x灯下_::::::ミ=-:::::\::::\
 ̄ 八:::人:|/xf下_\/ / 乂ソ 八:|ヽ:::: ̄ ̄:::厂 \_
/ |/::::/\ 乂ソ / /|::::|_ノ:Υ::::|:::|::|ヽ
八:/:::::::::. ' / |::::|..|....|::::::|:::|::|| ん〜、説明不足じゃない?概念系かつ始めてやることだし。
/|::::::|:\八 、 ノ /.:::/...|....|::::::|:::|/イ
八:::::|::::::|:::::::. //::/.../.../:::::/::/ / そもそも冷える理由も解明できてないしね。
| \:ヽ::|:::.....介s。。 __ / .:::/`ヽ../|:::/::/乂_
乂_ノ:::八.......|...\/ /}ニニ{八 | \∧(
-彡イ\从ル /ヽ/ | ∧\__ \ \
/ / | //|// \ 丶、
、丶` /ヽ|ー /./__ / >''~
/ | 〈>‐ 、/__|..|∨//.....|>''~ / `ヽ
|/ / へ_〉/‐、r‐ 、.......‖ \ /
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/ /_)八ニ\__「\/ニ/ () `、 / |
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- 3264 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/15(金) 05:43:02.46 ID:afhWuWyx
- 【魔法開発】
魔法名:ダーク手袋
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:闇、人、球、付与、手
概要:詠唱「闇よ、我が手を覆え」
ダークの魔法で手を多い手袋の様に纏わせる魔法
成功根拠:>>3117が失敗したのは全身をいきなりやるのは難しかったからだと予想
なのでルーンに手を入れ覆う部位を手に限定して難易度を低下させる
これが出来るなら>>3117もっかいやれるかも
‐…………‐
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|:::::|:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|:::::::|:::::::ミ=- 手袋ならボールよりは手かなぁ。
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|:::::|:::::::|:::::::|::::::::::::::|:::::::|:::::/:::::八 まあそれでよければ受け取るよ。
八从::::/:::::八:::::::|::/::::::/:::/:://
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´ヽ \_______/ \
′ | //| ヽ
| |\ // .| |
| \ / | |
r=|__|──‐\____/─‐| 「]
乂___{ 厂 「
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- 3265 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/15(金) 05:45:54.64 ID:afhWuWyx
- 【改訳】
ルーン:影
追加内容:存在を示すもの、存在感
根拠:
光が当たって影が出現する事により直接目に出来ずとも物体の形や存在を知る事ができる
また、存在感が薄い事を影が薄いと表現したり、はっきりとは分からないが
暗躍者の存在を感じ取れる事を「〜の影を感じる」と表現される
よって影とは何かの存在を示すものであると言える
______
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/\ /:::::::::/:::::|::::::|:::::::::八|::::::::::::::|:::::::::::::::::::.
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「| |::::|::/:::|:::|:::|::::|::::/|:|/ \::::::::::::\::::::::::八 ヽ
| ̄ ̄::::У:::,斗=ミ:::∨斗==ミk \:\::::::\:::::::::\|
乂_/://《 Θ /⌒\ Θ 》八 ̄ ̄⌒::::::::::::人
//:|::::::|ー= ー= /::::::::/:/::::::::::::::::::V⌒ や〜、無理がない?
-=彡/:::/ |::::::|\ 、 U/::/:人|ヽ::::::::::::::::::
/:::/....|::::::|\u γ‐ ¬ ⌒|::::::::::::V∧::::::::::::::|
〈::::〈...八:::::|......\  ̄ ̄_,,.、 乂::::::::::|...∧::::::::::/
⌒^'/::\乂......U><| |./\::/......∧:::::/
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/イ::::/\|\.....|>''~| /{::::/|../ //
彡⌒ /ニ7 / 乂ニ=-7〜- _
-=  ̄/ニ/  ̄\ __ ─‐/......./ =- 、
‖ /ニ/ \ ......../ ‘,
‖ /ニ人____\ ̄ ̄ ̄ /....../
‖ ∨ニニニニ\______/....../ |
/ニニニニニ\...........................′ |
‖ /ニニニニニ∧∧\....................| / |
‖ ′ニニニニニ乂_ノニニ\...............\_/ |
|ニニニニ、ニニニニニニニ\___| |
‖ |ニニニニ\ニニニニニニニニニニ| |
‖ |ニニニニニニ\ニニニニニニニニ| |
- 3266 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/15(金) 05:50:27.25 ID:afhWuWyx
- 【魔法開発】
魔法名:マナダークバリアケイジボール
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:闇・闇・魔力・魔力・ボール
概要:ダークケイジボール+(ダーク)マナバリア
ダークケイジボールの外側にマナバリアを展開して遮光+酸欠を狙う魔法
成功根拠&イメージ:既に成功してる魔法2種の延長技術
イメージは概要通り
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_ -=:::::::::::::::::::=- _
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γ… 、 /_:::::::::::/ |::::::::::::::::::::|:::::::::::\
/\__V::/ |:::/:\|::::::::/::::::八::::::::::::::`、
} 爻./../:/|/ |::::/:::/V──\:::::::::.
 ̄ ̄:/::/:::イ云云云/\:/云云\:::::ミ=-::. ん〜……?まずこれダークケイジボール二重でよくない?
/:(_)/::::/ 乂__ノ 乂__ノ |⌒|::::::::::.
.:/|::::|::八 〃 (__人__) 〃 /::::/、:::::::::| 次に酸欠狙えるだけの持続できるんならそのまま殺した方がよくない?
乂 |::::|:::|... -彡:::/ノ:::::|::::|
|::::|:::|.....)>。,_ /::::/....|:/// あとダークケイジボールは普通に耐久力多少はあるよ?
|:八::|..../|...../ /::::/..|V::/八
/ \/ V./ 乂(\彡´⌒
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′ |
- 3267 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/15(金) 05:52:55.13 ID:afhWuWyx
- ちょっと離席
- 3268 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/15(金) 07:07:29.13 ID:afhWuWyx
- 戻れなさそうかな、そのまま離席で
- 3269 :隔壁内の名無しさん:2026/05/15(金) 07:34:02.29 ID:zTAuCA/R
- 一旦乙
- 3270 :隔壁内の名無しさん:2026/05/15(金) 13:40:16.04 ID:Lksc8yOH
- >>3257を受けての修正案です
こんな感じのイメージで大丈夫かな?
【魔法開発】
魔法名:アンミステリーダーク
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:闇、闇、付与、弱体化
概要:「正体を分からなくする性質を弱めた闇よ、出でよ」
概念的要素を弱める事で濃度の薄い闇を出す魔法
成功根拠&イメージ:
概念的要素の弱体化という遠回しな手段を使っているがやっているのは慣れ親しんだダークを弱くして出すだけなので取っ掛かりやすい筈
概念としての謎を黒い霧に見立ててイメージし、霧が薄くなる事によって徐々に真実の光景が明らかになっていく様子を想像する
- 3271 :隔壁内の名無しさん:2026/05/15(金) 19:41:41.85 ID:p3yQFh6C
- 【魔法開発】
魔法名:マナイーターマジックボール
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:魔力・球・魔力・集束
概要:「魔力の球よ 周囲のマナを集めて宿す魔力へと変えよ」と詠唱して発動する。
マナを集め、それを自身の魔力に変える魔力のボールが出現する。
成功根拠&イメージ:
マナアブソーブとライトイーターの技術を使用
自分の身体では失敗したがスケールダウンしてオドで作った球とマナでならいけるんじゃなかろうか?
イメージは水槽(魔力の球)と井戸から水を汲む給水ポンプ
【魔法開発】
魔法名:マナチャージ
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:魔力・集束
概要:「マナよ あの魔法陣に集まり 魔法陣に流れろ」と詠唱して発動する魔法。
遠隔で物質魔法陣に魔力を流し込む。
「物質魔法陣はマナで起動するか?」という検証
成功根拠&イメージ:
イメージは無線電力伝送
魔力吸収で魔法陣の指定できてるし、魔法陣に魔力流すのはスクロールで経験済みだし「流す」は詠唱で補えるかなぁって(風の流動はなんか違う気がする?
【魔法開発】
魔法名:セルフエンハンス・ストマック
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:愛・人・力・強化
概要:「愛を持って私の胃を強化せよ」と詠唱して発動する。
消化が良くなったり、胃液の逆流を抑えるなどの胃の機能を強化する。
成功根拠&イメージ:
足の部分強化が出来るなら胃もできるはず。
胃袋がゴクリンとかマルノームになるイメージ。
収支はわからないけど魔力飲んでも吐かなくなるなら回復量増える…といいな
- 3272 :隔壁内の名無しさん:2026/05/15(金) 23:09:56.00 ID:VQluyYKR
- >>3235の不完全部分の保管案です
【ツリー提案A】
目標:ライトイーターの水(物体)への付与
前提技術1:ライトイーター(済)
前提技術2:闇属性を用いた水への性質付与
├前提技術2ー1:水への闇属性付与(済)
└前提技術2ー2:水への性質付与
├前提技術2ー2ー1:性質を付与した水を出す魔法
└前提技術2ー2ー2:魔法で作った水と通常の水の違いの理解(要調査、実験)
│└前提技術2ー2ー2ー1:水を出す魔法
└前提技術2ー2ー3:水への魔力付与
│└前提技術2ー2ー3ー1:自身から水への魔力の吸収
│ └前提技術2ー2ー3ー1ー1:マジカルリリースの出力調整
└前提技術2ー2ー4:物体への属性付与と性質付与の違いの理解(要調査)
【ツリー提案C】
目標:自身の身体への性質付与
前提技術1:自身への闇属性付与(済)
前提技術2:自身の身体能力の強化or弱体化(済)
前提技術3:生物への性質付与
├前提技術3ー1:物体(水も含む)への性質付与
│└ツリーAの水への性質付与の中身と同じなので省略
└前提技術3ー2:愛のルーンによるセーフティの付与(済)
ツリーAの2ー2ー4はインスタント・ステイニング・ブラックって性質付与じゃないの?という疑問が発生した為
ミソラに聞いてみて参考にできたらなと
- 3273 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/16(土) 01:22:16.80 ID:vD6+i5c7
- _...-‐=  ̄ ̄`` ヽ、__
r-−´ _-二 ー-  ̄ ¨ 、
! (_ ノ {⌒ヽ |
≧ ̄イ  ̄`<_ ヽ、ノ u /
},-‐/: ::イ: 八: : : : : 、`ヽ、―-、 {
{ /::!:: : : ,: :{ ': ::、 : ::}:V: :∨ ヽ ' .._
V: : |: : /: : :l } ハ: ::i : !:: ::∨ ! } L _
. i: : '、 从: :j{ i/!|!!:ハj: :从ヽ、ノ/ ト‐´}::::::) おはようございます
ハ : : 斗-十 |l‐―ヘ:、: :ハ: :{V_ }一' ̄
ノ_:从: : !と⊃ ⊂つ,-≠、}/ _}__=┘
γ ̄ヽ{ヽ、__ r - 、 _ /, }/
乂__ノ ヾ、_ ノ
- 3274 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/16(土) 01:28:06.47 ID:vD6+i5c7
- 【魔法開発】
魔法名:セルフエンハンス・ハンド
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:愛・力・人・強化
概要:セルフエンハンスを手にだけ限定して発動する魔法
成功根拠&イメージ:レッグの方が成功したのでこちらも可能だと判断
目や聴力強化するために他の部位強化を試していく
__
_ -=:::::::::::::::::::=- _
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γ… 、 /_:::::::::::/ |::::::::::::::::::::|:::::::::::\
/\__V::/ |:::/:\|::::::::/::::::八::::::::::::::`、
} 爻./../:/|/ |::::/:::/V──\:::::::::.
 ̄ ̄:/::/:::イ云云云/\:/云云\:::::ミ=-::.
/:(_)/::::/ 乂__ノ 乂__ノ |⌒|::::::::::. これ、手でよくない?
.:/|::::|::八 〃 (__人__) 〃 /::::/、:::::::::|
乂 |::::|:::|... -彡:::/ノ:::::|::::| まあそこ以外はそんなにないかな。
|::::|:::|.....)>。,_ /::::/....|:///
|:八::|..../|...../ /::::/..|V::/八
/ \/ V./ 乂(\彡´⌒
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|
′ |
- 3275 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/16(土) 01:33:49.94 ID:vD6+i5c7
- >>3209の魔法開発ができたら。
【実験】
実験名:マジックウォーターボトルの性能実験
実験方法:
同じ瓶を2本用意して、片方はそのまま、もう片方はマジックウォーターボトルを掛けて
中に同量のマジックウォーターを入れる。
暫く放置して減った量の違いを観察する。
実験目的:長期保存ができているのかの確認。
考察:
魔法を掛けた瓶でマジックウォーターの減る量が少なくなったならば、この魔法には効果があったと言える。
減った量の差がわずかの場合は、この魔法を掛けるだけでは、あまり効果はないと推察される。
別のアプローチも必要となるだろう。
- ‥‥‥‥‥‥‥‥‥ -
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`''<
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`、
r‐‐/\:/:i:i:i:i:i:i:i/ ′:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`、
|: :/:爻/:i:i:i:i:i/ |:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i人:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i
|:/__/:i:i:i/ 人:i:i:i:i\:i:i:/ \:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i;
/:i:i:i:i:/:i/ 二二二 \:i:i:i:i:二二二二\:八:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:| で、続きの実験だね。
:i:i:i:i:|⌒´ `¨´ /:i:i:i:i:i:i/ ヽ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:
|:i:i:i:i| | /:i:i:i:i:i:i:i:/ |:i:i:i:i:i:i:i/ 実質セットだから長いって言っていい気もするけど…まあいいか。
ヽ:i:i:| 八 ⌒ /:i:i:i:i:i:i:i:/ |i:i:i:i:i:i:i/
- 3276 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/16(土) 01:34:56.23 ID:vD6+i5c7
-
【調査】
調査対象:利権が発生しているルーンの有無について
調査方法:魔法講師に聞く
存在根拠:
MPポーション、魔道具、魔法陣とこの国では利権と魔法使いの世界は切ってもきり離せない関係にある
新しいルーンの探求はすごくハードルが高い事のようだし
現代の特許のように勝手に利用できないように制限が掛かったりしているのでは…?
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/|  ̄/::::::::::イ ──V \|\::::::::::::〈 V:::::::::::::::|:::::八
〈 \_/:::::::::::::| 二二二二 /:::\::::::::|二二 \:::::::|V:::::::::::丶 まあこの辺の話を聞いてみるのも良いよね。
\_/ーイ:::::/; ; ; ハ  ̄__ ̄ ; ; ; ; /::\:|::::::::::::\|
|:::::::|::::: /ニヽ__/ニニ/ /:::::::::::\::::::::| )
|:::::::|:::人 /ニニニニニニニ/ -=彡:/:::::::::/:::::::::://|
乂ノ::::::::::个s。/ニニニニニニニ〈___ 。s≦|::::::::/:::::::::V:::/
∠:::\:::|\_ノニニニニニニニニヽ_ \/|八:::/ミ=-::人
 ̄ ̄ />‐、ニニニニニニ__ニニ\ `、 \/`¨⌒
// |ニニニニニ/ `、\_ノ ‘,
| | |ニニニニ人 V:::| |
`\_ノニニニニニニ\__|_/___/
- 3277 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/16(土) 01:44:43.18 ID:vD6+i5c7
- 【調査】
調査対象:剣、槍、弓矢、銃などの武器のルーン
調査方法:ルーン本
存在根拠:
>>1302で無いものも多いが形状は「剣」「槍」「矢」などの武器が多いと言っているので
余程マイナーな武器や形状でなければ存在すると考えられる。
銃は弾丸とかガトリングって言葉があるし、存在自体はありそう。
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_/\′|/:::::::::|:::::人::::::::──‐:::::ミ=-::::::::::|:八
}ー\|::/|::::::斗‐:::::::::\::::/ \::::::::\:::::|:八::::\
} 爻爻::::|//| \:::::|::::/|x灯下_::::::ミ=-:::::\::::\ ほい。
 ̄ 八:::人:|/xf下_\/ / 乂ソ 八:|ヽ:::: ̄ ̄:::厂 \_
/ |/::::/\ 乂ソ / /|::::|_ノ:Υ::::|:::|::|ヽ 弾丸はボールと移動で現わすみたいだね。
八:/:::::::::. ' / |::::|..|....|::::::|:::|::||
/|::::::|:\八 、 ノ /.:::/...|....|::::::|:::|/イ 銃自体はないのかも。
八:::::|::::::|:::::::. //::/.../.../:::::/::/ /
| \:ヽ::|:::.....介s。。 __ / .:::/`ヽ../|:::/::/乂_
乂_ノ:::八.......|...\/ /}ニニ{八 | \∧(
-彡イ\从ル /ヽ/ | ∧\__ \ \
/ / | //|// \ 丶、
、丶` /ヽ|ー /./__ / >''~
/ | 〈>‐ 、/__|..|∨//.....|>''~ / `ヽ
|/ / へ_〉/‐、r‐ 、.......‖ \ /
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/|/ニ| / 〕 /ニ/ ̄`、 / / /|
/ /_)八ニ\__「\/ニ/ () `、 / |
/_) \二ニ|\|\/ `、 |/ /
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┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
ルーン名:剣
意味:剣
効果:剣を対象にしたり、剣の形状を取る
概要:形状指定ルーンの一つ。武具系に連なる。
ルーン名:槍
意味:槍
効果:槍を対象にしたり、槍の形状を取る
概要:形状指定ルーンの一つ。武具系に連なる。
ルーン名:弓/矢
意味;弓、矢
効果:弓や矢を対象にしたり、それらの形状を取る
概要:形状指定ルーンの一つ。武具系に連なる。
ルーン名:斧
意味:斧
効果:斧を対象にしたり、斧の形状を取る
概要:形状指定ルーンの一つ。武具系に連なる。
ルーン名:棒
意味:棒、メイス
効果:棒を対象にしたり、棒の形状を取る
概要:形状指定ルーンの一つ。武具系に連なる。
ルーン名:鎌
意味:鎌
効果:鎌を対象にしたり、鎌の形状を取る
概要:形状指定ルーンの一つ。武具系に連なる。
ルーン名:拘束
意味:拘束、鎖、枷
効果:対象を拘束する
概要:相手を拘束するルーン。
鎖や枷などにも通ずる。
- 3278 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/16(土) 01:53:30.63 ID:vD6+i5c7
- 【魔法開発】
魔法名:影の剣
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:影×2・槍
概要:「剣の姿を投影されたシルエットよ いでよ」と詠唱して発動する。
槍の形をしたシルエットが出現する。
成功根拠&イメージ:
とりあえず付与とか入れずに形を作ることを優先することで難易度を下げる。
魔法のイメージは型月世界の投影魔術
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〈 \_/:::::::::::::| 二二二二 /:::\::::::::|二二 \:::::::|V:::::::::::丶
\_/ーイ:::::/; ; ; ハ  ̄__ ̄ ; ; ; ; /::\:|::::::::::::\| なんか剣が槍になってない?
|:::::::|::::: /ニヽ__/ニニ/ /:::::::::::\::::::::| )
|:::::::|:::人 /ニニニニニニニ/ -=彡:/:::::::::/:::::::::://| そこ以外はいいと思う。
乂ノ::::::::::个s。/ニニニニニニニ〈___ 。s≦|::::::::/:::::::::V:::/
∠:::\:::|\_ノニニニニニニニニヽ_ \/|八:::/ミ=-::人
 ̄ ̄ />‐、ニニニニニニ__ニニ\ `、 \/`¨⌒
// |ニニニニニ/ `、\_ノ ‘,
| | |ニニニニ人 V:::| |
`\_ノニニニニニニ\__|_/___/
- 3279 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/16(土) 01:58:40.31 ID:vD6+i5c7
- 【魔法開発】
魔法名:マジックシールド
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:魔力・盾・盾・人
概要:「魔力の盾よ 私の前方を守りたまえ」と詠唱して発動する。
目の前に魔力の盾が出現する。
成功根拠&イメージ:
全方位から一点集中=マナアブソーブで魔力を集めるようにバリアのリソースを前方に集めるイメージで
バリア系はサクサククリアしてたし成功しそう。
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γ… 、 /_:::::::::::/ |::::::::::::::::::::|:::::::::::\
/\__V::/ |:::/:\|::::::::/::::::八::::::::::::::`、
} 爻./../:/|/ |::::/:::/V──\:::::::::.
 ̄ ̄:/::/:::イ云云云/\:/云云\:::::ミ=-::.
/:(_)/::::/ 乂__ノ 乂__ノ |⌒|::::::::::. ん〜、まあいいけど、簡単なところから行かない?
.:/|::::|::八 〃 (__人__) 〃 /::::/、:::::::::|
乂 |::::|:::|... -彡:::/ノ:::::|::::|
|::::|:::|.....)>。,_ /::::/....|:///
|:八::|..../|...../ /::::/..|V::/八
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- 3280 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/16(土) 02:02:28.46 ID:vD6+i5c7
- 【魔法開発】
魔法名:光が届かない空間で木の枝を捻る魔法
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:闇
概要:「光なき空間よ この木の枝を捻れ」と詠唱して発動する魔法。
多分空間によって木の枝が捻じれる。
成功根拠&イメージ:
とりあえずツリーの最初ぐらいのシンプルな内容で動いてくれる可能性は高いと考えられる。
空間が枝を捻るイメージは雑巾絞りをするような感じで
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.:::::::/:::::::八:::::::/::::::::::::::::|::/::::::::|\:::::::::::::::::::::::::::\
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| \爻爻:::/::::::::::// |:::|::::::/:::::::::::/ `、:::::::::\:::::V⌒
/| ̄ ̄爻爻彡:::::::/ ,ィi{:::| \::::::/|/ \ \::::::|⌒|::|
|´ |__:|::::|..|/:::/ .,心 |V /メ / γ}h、 \:|:::::|::|
、__//:|::::-=彡:::| 〃 | | | | j{ |::::\:Y
/:::|::::|....|:::::::| 乂_ノ 乂_ノ .:::::::::::/::| いやきつくない?
:::::::_〕山〔:::::八 八:::::/ |/
|::/乂こノ::::::| \ с \::/:::/
|/ |:::::::|.....|::::|。。 ノ:::::〈
| ‘,:::::|......|::::| ≧=- _____ -=≦::::/:::人
| ‘::::レ|....|:八\\ \ニニニ/ V\∧八:/ \
Y八../ \\\  ̄ ̄ ∨ |\⌒\
′ | \/_〉__〈\/ .| `、
| |___|..〔_ _〕/\ `、
- 3281 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/16(土) 02:07:17.58 ID:vD6+i5c7
- 【実験】
実験名:モンスター殺害による周囲のマナと自身のオドへの影響調査
実験方法:
植物からモンスターを作り倒す。
この時に死んだモンスターの周囲のマナと自身のオドへの影響を観察して調べる。
実験目的:
魔力量と魔法抵抗の増加の模索
考察:
魔力の多いモンスター、熟練の戦士は魔法抵抗が高い
魔力の量という観点から見ると前者はまあ理解できるが後者は謎
戦士の仕事はモンスターや人を倒すのが一般的だと思う
そこで実際にモンスターを殺した際、そのオドの行方から何かしらのヒントが掴めないだろうか?
- ‥‥‥‥‥‥‥‥‥ -
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`''<
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`、
r‐‐/\:/:i:i:i:i:i:i:i/ ′:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`、
|: :/:爻/:i:i:i:i:i/ |:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i人:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i ん〜、まあやってもいいけど空振り率は高いよ?
|:/__/:i:i:i/ 人:i:i:i:i\:i:i:/ \:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i;
/:i:i:i:i:/:i/ 二二二 \:i:i:i:i:二二二二\:八:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:| 私の感知能力的にも。
:i:i:i:i:|⌒´ `¨´ /:i:i:i:i:i:i/ ヽ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:
|:i:i:i:i| | /:i:i:i:i:i:i:i:/ |:i:i:i:i:i:i:i/
ヽ:i:i:| 八 ⌒ /:i:i:i:i:i:i:i:/ |i:i:i:i:i:i:i/
- 3282 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/16(土) 02:22:51.18 ID:vD6+i5c7
- 【魔法開発】
魔法名:アンミステリーダーク
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:闇、闇、付与、弱体化
概要:「正体を分からなくする性質を弱めた闇よ、出でよ」
概念的要素を弱める事で濃度の薄い闇を出す魔法
成功根拠&イメージ:
概念的要素の弱体化という遠回しな手段を使っているがやっているのは
慣れ親しんだダークを弱くして出すだけなので取っ掛かりやすい筈
概念としての謎を黒い霧に見立ててイメージし、霧が薄くなる事によって
徐々に真実の光景が明らかになっていく様子を想像する
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| /:::::::::::::::::/ |::八:::::::::::::::::::::::::::/ー V::::::::::::::::::|:/::|
/|  ̄/::::::::::イ ──V \|\::::::::::::〈 V:::::::::::::::|:::::八 ん〜……そこまで弱くするだけに回しちゃうと
〈 \_/:::::::::::::| 二二二二 /:::\::::::::|二二 \:::::::|V:::::::::::丶
\_/ーイ:::::/; ; ; ハ  ̄__ ̄ ; ; ; ; /::\:|::::::::::::\| 今度は性質弱体化してるのかって話にならない?
|:::::::|::::: /ニヽ__/ニニ/ /:::::::::::\::::::::| )
|:::::::|:::人 /ニニニニニニニ/ -=彡:/:::::::::/:::::::::://| 単に薄くしたダークを出したのを
乂ノ::::::::::个s。/ニニニニニニニ〈___ 。s≦|::::::::/:::::::::V:::/
∠:::\:::|\_ノニニニニニニニニヽ_ \/|八:::/ミ=-::人 性質弱体化に成功したって勘違いしちゃうというか。
 ̄ ̄ />‐、ニニニニニニ__ニニ\ `、 \/`¨⌒
// |ニニニニニ/ `、\_ノ ‘,
| | |ニニニニ人 V:::| |
`\_ノニニニニニニ\__|_/___/
- 3283 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/16(土) 02:25:04.61 ID:vD6+i5c7
- 【魔法開発】
魔法名:マナイーターマジックボール
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:魔力・球・魔力・集束
概要:「魔力の球よ 周囲のマナを集めて宿す魔力へと変えよ」と詠唱して発動する。
マナを集め、それを自身の魔力に変える魔力のボールが出現する。
成功根拠&イメージ:
マナアブソーブとライトイーターの技術を使用
自分の身体では失敗したがスケールダウンしてオドで作った球とマナでならいけるんじゃなかろうか?
イメージは水槽(魔力の球)と井戸から水を汲む給水ポンプ
- ‥‥‥‥‥‥‥‥‥ -
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`''<
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|: :/:爻/:i:i:i:i:i/ |:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i人:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i ん、まあいいかな。
|:/__/:i:i:i/ 人:i:i:i:i\:i:i:/ \:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i;
/:i:i:i:i:/:i/ 二二二 \:i:i:i:i:二二二二\:八:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|
:i:i:i:i:|⌒´ `¨´ /:i:i:i:i:i:i/ ヽ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:
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ヽ:i:i:| 八 ⌒ /:i:i:i:i:i:i:i:/ |i:i:i:i:i:i:i/
- 3284 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/16(土) 02:33:12.90 ID:vD6+i5c7
- 【魔法開発】
魔法名:マナチャージ
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:魔力・集束
概要:「マナよ あの魔法陣に集まり 魔法陣に流れろ」と詠唱して発動する魔法。
遠隔で物質魔法陣に魔力を流し込む。
「物質魔法陣はマナで起動するか?」という検証
成功根拠&イメージ:
イメージは無線電力伝送
魔力吸収で魔法陣の指定できてるし、魔法陣に魔力流すのはスクロールで
経験済みだし「流す」は詠唱で補えるかなぁって(風の流動はなんか違う気がする?
/:\
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| /:::::::::::::::::/ |::八:::::::::::::::::::::::::::/ー V::::::::::::::::::|:/::|
/|  ̄/::::::::::イ ──V \|\::::::::::::〈 V:::::::::::::::|:::::八
〈 \_/:::::::::::::| 二二二二 /:::\::::::::|二二 \:::::::|V:::::::::::丶 ふむ、いい実験だね。
\_/ーイ:::::/; ; ; ハ  ̄__ ̄ ; ; ; ; /::\:|::::::::::::\|
|:::::::|::::: /ニヽ__/ニニ/ /:::::::::::\::::::::| ) 何が良いって、起動しなかったとて
|:::::::|:::人 /ニニニニニニニ/ -=彡:/:::::::::/:::::::::://|
乂ノ::::::::::个s。/ニニニニニニニ〈___ 。s≦|::::::::/:::::::::V:::/ 大きな前進になるところ。
∠:::\:::|\_ノニニニニニニニニヽ_ \/|八:::/ミ=-::人
 ̄ ̄ />‐、ニニニニニニ__ニニ\ `、 \/`¨⌒
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- 3285 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/16(土) 02:37:32.54 ID:vD6+i5c7
- 【魔法開発】
魔法名:セルフエンハンス・ストマック
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:愛・人・力・強化
概要:「愛を持って私の胃を強化せよ」と詠唱して発動する。
消化が良くなったり、胃液の逆流を抑えるなどの胃の機能を強化する。
成功根拠&イメージ:
足の部分強化が出来るなら胃もできるはず。
胃袋がゴクリンとかマルノームになるイメージ。
収支はわからないけど魔力飲んでも吐かなくなるなら回復量増える…といいな
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| /:::::::::::::::::/ |::八:::::::::::::::::::::::::::/ー V::::::::::::::::::|:/::|
/|  ̄/::::::::::イ ──V \|\::::::::::::〈 V:::::::::::::::|:::::八 なる、ほど……?
〈 \_/:::::::::::::| 二二二二 /:::\::::::::|二二 \:::::::|V:::::::::::丶
\_/ーイ:::::/; ; ; ハ  ̄__ ̄ ; ; ; ; /::\:|::::::::::::\| ん〜………………悩む。
|:::::::|::::: /ニヽ__/ニニ/ /:::::::::::\::::::::| )
|:::::::|:::人 /ニニニニニニニ/ -=彡:/:::::::::/:::::::::://| 案としては悪くないけど、何かが狂って失敗すると死ぬよね、これ。
乂ノ::::::::::个s。/ニニニニニニニ〈___ 。s≦|::::::::/:::::::::V:::/
∠:::\:::|\_ノニニニニニニニニヽ_ \/|八:::/ミ=-::人
 ̄ ̄ />‐、ニニニニニニ__ニニ\ `、 \/`¨⌒
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`\_ノニニニニニニ\__|_/___/
- 3286 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/16(土) 02:48:15.96 ID:vD6+i5c7
- >>3235の不完全部分の保管案です
【ツリー提案A】
目標:ライトイーターの水(物体)への付与
前提技術1:ライトイーター(済)
前提技術2:闇属性を用いた水への性質付与
├前提技術2ー1:水への闇属性付与(済)
└前提技術2ー2:水への性質付与
├前提技術2ー2ー1:性質を付与した水を出す魔法
└前提技術2ー2ー2:魔法で作った水と通常の水の違いの理解(要調査、実験)
│└前提技術2ー2ー2ー1:水を出す魔法
└前提技術2ー2ー3:水への魔力付与
│└前提技術2ー2ー3ー1:自身から水への魔力の吸収
│ └前提技術2ー2ー3ー1ー1:マジカルリリースの出力調整
└前提技術2ー2ー4:物体への属性付与と性質付与の違いの理解(要調査)
【ツリー提案C】
目標:自身の身体への性質付与
前提技術1:自身への闇属性付与(済)
前提技術2:自身の身体能力の強化or弱体化(済)
前提技術3:生物への性質付与
├前提技術3ー1:物体(水も含む)への性質付与
│└ツリーAの水への性質付与の中身と同じなので省略
└前提技術3ー2:愛のルーンによるセーフティの付与(済)
ツリーAの2ー2ー4はインスタント・ステイニング・ブラックって性質付与じゃないの?という疑問が発生した為
ミソラに聞いてみて参考にできたらなと
- ‥‥‥‥‥‥‥‥‥ -
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`''<
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\
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r‐‐/\:/:i:i:i:i:i:i:i/ ′:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`、
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|:/__/:i:i:i/ 人:i:i:i:i\:i:i:/ \:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i;
/:i:i:i:i:/:i/ 二二二 \:i:i:i:i:二二二二\:八:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:| ツリーは時間かかるからゆっくり見てくね。
:i:i:i:i:|⌒´ `¨´ /:i:i:i:i:i:i/ ヽ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:
|:i:i:i:i| | /:i:i:i:i:i:i:i:/ |:i:i:i:i:i:i:i/
ヽ:i:i:| 八 ⌒ /:i:i:i:i:i:i:i:/ |i:i:i:i:i:i:i/
- 3287 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/16(土) 02:56:53.02 ID:vD6+i5c7
- 【ツリー提案A】
目標:ライトイーターの水(物体)への付与
前提技術1:ライトイーター(済)
前提技術2:闇属性を用いた水への性質付与
├前提技術2ー1:水への闇属性付与(済)
└前提技術2ー2:水への性質付与
├前提技術2ー2ー1:性質を付与した水を出す魔法
└前提技術2ー2ー2:魔法で作った水と通常の水の違いの理解(要調査、実験)
│└前提技術2ー2ー2ー1:水を出す魔法
└前提技術2ー2ー3:水への魔力付与
│└前提技術2ー2ー3ー1:自身から水への魔力の吸収
│ └前提技術2ー2ー3ー1ー1:マジカルリリースの出力調整
└前提技術2ー2ー4:物体への属性付与と性質付与の違いの理解(要調査)
‐…………‐
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|:::::|:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|:::::::|:::::::ミ=- 「水への魔力付与」は「自身から水への魔力の吸収」は順番逆じゃない?
|:::::|:::::::|:::::::|::::::::::::::|:::::::|:::::::|:::::::|
|:::::|:::::::|:::::::|::::::::::::::|:::::::|:::::/:::::八 水に外的に付与した後にそれを内部に付与するって形だよね?
八从::::/:::::八:::::::|::/::::::/:::/:://
/⌒丶/::::::\:|/::/::乂:/ あとその場合リリースの出力調整いるかな?いやまあやってることとしてはそうなんだけども。
´ヽ \_______/ \
′ | //| ヽ
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乂___{ 厂 「
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γ… 、 /_:::::::::::/ |::::::::::::::::::::|:::::::::::\
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} 爻./../:/|/ |::::/:::/V──\:::::::::.
 ̄ ̄:/::/:::イ云云云/\:/云云\:::::ミ=-::. 「水を出す魔法」は現状だと不可能じゃない?
/:(_)/::::/ 乂__ノ 乂__ノ |⌒|::::::::::.
.:/|::::|::八 〃 (__人__) 〃 /::::/、:::::::::| 先に「魔女になる」が入ってくる案件って言うか。
乂 |::::|:::|... -彡:::/ノ:::::|::::|
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- 3288 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/16(土) 03:00:35.11 ID:vD6+i5c7
- 【ツリー提案A】(不完全)
目標:ライトイーターの水(物体)への付与
前提技術1:ライトイーター(済)
前提技術2:闇属性を用いた水への性質付与
├前提技術2ー1:水への闇属性付与(済)
└前提技術2ー2:水への性質付与
├???
├前提技術2ー2ー?:物体への属性付与と性質付与の違いの理解(要調査)
└前提技術2ー2ー?:水への魔力の吸収(混合または内部化?)
└前提技術2ー2ー?ー1:水への魔力付与
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γ… 、 /_:::::::::::/ |::::::::::::::::::::|:::::::::::\
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} 爻./../:/|/ |::::/:::/V──\:::::::::.
 ̄ ̄:/::/:::イ云云云/\:/云云\:::::ミ=-::.
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.:/|::::|::八 〃 (__人__) 〃 /::::/、:::::::::| だからこんな感じかな
乂 |::::|:::|... -彡:::/ノ:::::|::::|
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|:八::|..../|...../ /::::/..|V::/八
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- 3289 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/16(土) 03:11:09.30 ID:vD6+i5c7
- 【ツリー提案C】
目標:自身の身体への性質付与
前提技術1:自身への闇属性付与(済)
前提技術2:自身の身体能力の強化or弱体化(済)
前提技術3:生物への性質付与
├前提技術3ー1:物体(水も含む)への性質付与
│└ツリーAの水への性質付与の中身と同じなので省略
└前提技術3ー2:愛のルーンによるセーフティの付与(済)
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}ー\|::/|::::::斗‐:::::::::\::::/ \::::::::\:::::|:八::::\
} 爻爻::::|//| \:::::|::::/|x灯下_::::::ミ=-:::::\::::\
 ̄ 八:::人:|/xf下_\/ / 乂ソ 八:|ヽ:::: ̄ ̄:::厂 \_ 前提1が必要は分からないけどいいんじゃないかな。
/ |/::::/\ 乂ソ / /|::::|_ノ:Υ::::|:::|::|ヽ
八:/:::::::::. ' / |::::|..|....|::::::|:::|::||
/|::::::|:\八 、 ノ /.:::/...|....|::::::|:::|/イ
八:::::|::::::|:::::::. //::/.../.../:::::/::/ /
| \:ヽ::|:::.....介s。。 __ / .:::/`ヽ../|:::/::/乂_
乂_ノ:::八.......|...\/ /}ニニ{八 | \∧(
-彡イ\从ル /ヽ/ | ∧\__ \ \
/ / | //|// \ 丶、
、丶` /ヽ|ー /./__ / >''~
/ | 〈>‐ 、/__|..|∨//.....|>''~ / `ヽ
|/ / へ_〉/‐、r‐ 、.......‖ \ /
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/|/ニ| / 〕 /ニ/ ̄`、 / / /|
/ /_)八ニ\__「\/ニ/ () `、 / |
/_) \二ニ|\|\/ `、 |/ /
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- 3290 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/16(土) 03:12:42.57 ID:vD6+i5c7
- 【ツリー提案A】(不完全)
目標:ライトイーターの水(物体)への付与
前提技術1:ライトイーター(済)
前提技術2:闇属性を用いた水への性質付与
├前提技術2ー1:水への闇属性付与(済)
└前提技術2ー2:水への性質付与
├???
├前提技術2ー2ー?:物体への属性付与と性質付与の違いの理解(要調査)
└前提技術2ー2ー?:水への魔力の吸収(混合または内部化?)
└前提技術2ー2ー?ー1:水への魔力付与
【ツリー提案B】
目標:魔法を用いた自身の身体への魔力の吸収技術の習得
前提技術1:ダークマジックウォーターから自身への魔法を使った魔力吸収
└前提技術1ー1:ダークマジックウォーターから水への魔力吸収
└前提技術1ー1ー1:自身から水への魔力の吸収
└前提技術1ー1ー1ー1:マジカルリリースの出力調整
└前提技術1ー1ー2:ダークマジックウォーターからの魔力抽出(済)
【ツリー提案C】
目標:自身の身体への性質付与
前提技術1:自身への闇属性付与(済)
前提技術2:自身の身体能力の強化or弱体化(済)
前提技術3:生物への性質付与
├前提技術3ー1:物体(水も含む)への性質付与
│└ツリーAの水への性質付与の中身と同じなので省略
└前提技術3ー2:愛のルーンによるセーフティの付与(済)
【ツリー提案D】
目標:体内での魔力増加の感知
└前提技術1:体内魔力の感知(済)
【ツリー提案総合】
目標:ライトイーターの自身への付与
└前提:A〜D
‐…………‐
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|::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|
|:::::|:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|:::::::|:::::::ミ=- というわけでこっちのツリーはこんな感じ
|:::::|:::::::|:::::::|::::::::::::::|:::::::|:::::::|:::::::|
|:::::|:::::::|:::::::|::::::::::::::|:::::::|:::::/:::::八 ちなみに他案もそうだけど、特にツリーは個人案じゃなくて
八从::::/:::::八:::::::|::/::::::/:::/:://
/⌒丶/::::::\:|/::/::乂:/ 皆で協力していいと思うよ。
´ヽ \_______/ \
′ | //| ヽ
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