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【安価・R18G】TS転生者、邪智暴虐の魔女になる【魔法開発】

1 : ◆GheHs/HAs2 :2026/04/29(水) 19:05:31.04 ID:1JeOlTU1
                                                 ,、
                    rt                           //     ,ィュ
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          `゙ミ巴ミt、     淵                     ,佐{_,ィ彡´ ,ィェァ
.         _,ィミt、  `゙マミ、   淵                      F圭子ニニ=彡'´
.           ̄`゙マ三ニ=ミ圭王美ム、                   F倉ミ=ミ彡ニ=-
             ____,>圭圭樹ム                      F杏{ `゙ミニゝ
            `゙ー==‐´>圭圭圭ム                   F圭{
              -=ニ彡' ̄ ̄`゙さニム                      F圭{
                      やニム、                    {ニ圭{
                           マ圭ム               {ニ圭{
                          マかム、                  Fニニム    【安価・R18G】TS転生者、邪智暴虐の魔女になる【魔法開発】
                         Vニ圭ム                 Fニ暁ム
                        V圭圭ム             F圭美ム
                        V圭圭ム            ほ圭らム
                              F圭圭ム           iむ圭圭ム
                              Fニ圭圭ム             F圭圭圭ム
                             F圭圭圭ム         Fニ圭圭圭ム
                            Fニ圭圭圭ム           F圭圭圭圭ム
                           F圭圭圭圭ム           fまニ圭圭圭ム
                          Fニ圭圭圭圭ム         fど圭圭圭圭ム
                         Fニ鹿圭圭目ム       F圭圭圭圭かム

3181 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/14(木) 00:55:31.01 ID:Wa/2hbwv
【魔法開発】
魔法名:キャットアイ
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:人、闇、力、強化、愛
概要:「愛を以て我が眼の夜の空間を見通す力を強化せよ」
   目の力を強化して夜目が利くようになる魔法
成功根拠&イメージ:
人間の眼には元々、暗順応という暗闇に適応して暗所でも多少はものが見えるようになる能力が備わっている
つまる所は元々持っている能力を強化するわけなので単純な身体強化魔法として使用できる
イメージは魔法名の通り


【魔法開発】
魔法名:後ろの人の影を壁に投影する魔法
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:人・影×3
概要:
「私の後ろにいる人間の姿を投影された影よ この壁に投影されよ」と詠唱して発動する。
自分の後ろにいる人間の影が指定した壁に投影される
成功根拠&イメージ:
術者が元になる人物を見れなくても「こうやってくれ」という指示は変わらない。
詠唱とイメージで対象の位置関係を指定してやって、魔法の射程範囲内という条件下ならいけるんじゃないかな
イメージは同じくプロジェクター、スクリーンの間に挟まる人間の図。



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 /|    ̄/::::::::::イ ──V  \|\::::::::::::〈    V:::::::::::::::|:::::八   と、ともあれ失敗だから雑になんか空き時間の魔法でも……
〈  \_/:::::::::::::| 二二二二   /:::\::::::::|二二  \:::::::|V:::::::::::丶
 \_/ーイ:::::/; ; ;   ハ     ̄__ ̄ ; ; ; ;  /::\:|::::::::::::\|
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      乂ノ::::::::::个s。/ニニニニニニニ〈___ 。s≦|::::::::/:::::::::V:::/   【1D100:16】 1で成功
     ∠:::\:::|\_ノニニニニニニニニヽ_ \/|八:::/ミ=-::人
        ̄ ̄  />‐、ニニニニニニ__ニニ\ `、  \/`¨⌒    【1D20:7】 1で成功
          //  |ニニニニニ/  `、\_ノ ‘,
           | |   |ニニニニ人   V:::|    |
          `\_ノニニニニニニ\__|_/___/

3182 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/14(木) 00:56:18.59 ID:Wa/2hbwv
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  l .l゙.l|. /.i′/./   ,, l゙l;从、  . ヽヽ l,.l ,巛 .l ロ   [] 囗 囗
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   l l  ヽヽ .`i、`'ー---'"゙,,il′.ロ   []  └┘囗
   l l  . ヽ.\ l|`''―ー''"〃././ ロ    ロ 囗
    .l l.   ヽ.`-ル    /ゞ゙. 。     ロ  [] 囗
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      /|ー|爻:::::_/ V::::\:::/|/x===ミk::\:|:::⌒:::::/,
      |乂ノ爻::::::::| ,x==ミ      _)ハ 》::::::|、:::|::::|::::|
      \ノ|〔_〕::八|〃 _)ハ      乂,ソ .::::::::| )::|::::|::::|   ぐえーーーー!?
        八::|:::::::八 乂,ソ   ,     :/:/:/イ:::::レ′::::|::::|
        |/|::|:::::::\| :/:/:/         / 八::|::::::::|/:::::|
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         r‐ /ヽ .| Y ∧ニニ\_/ニ∧ / 〈_/l/)‐、 |
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3183 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/14(木) 00:56:50.97 ID:Wa/2hbwv


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    /イ::::|:::::::::::/:::|::::::\:::\::|:::::::::::::\|:::::|::::::|
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    |厂 ><>:::\_\\_/\:::::::个く:|:::::::::\
   乂_:/:nnn::::|\|   |:/\〉   \:八:::И::::|ヽ:;
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   ⌒7:::/::::::::|ミ=-i/i/、__'__, i/i/iノ/::::/|:::|:\/
      ′:::::::::、|:込   乂__ノ    ̄::|::::/:/:/::\:\   さて、これで一区切りだけど続ける?終わる?
     |∧ノ::::::::\个s。 __ 。s个|:::|::::::/|:::/ ⌒
      /:::ノ:::::人八∧_|====|\八:::::\|\乂_
     ⌒ノ:/_ -=厂|_7__∧_| ̄ ̄ =─‐ 、
     / ̄ ̄  /  |ニニ|_|ニニ|  \    | ∧
     / | |  〈  /|ヽ/| |\_イ   〉   | | ∧
    ; | |   /_/|/ニ=| |=ニV\/    | |  |
       Y  ノ/   |\___/|   ̄〉   | |  |
    /    |  ⌒》_/|\__//\__「    |// 人
    / r──‐ 、 \∧ニニニ/ /____|/  /
   〈   ̄/二  `丶\___ -=≦   |::|ニ\ ∧
   丶//─     V::|    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄    |
    |  ̄ /_ノ⌒丶 __|:::|              /

3184 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 00:57:37.28 ID:IaY9BPV3
終わすやぁ

3185 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 00:58:31.24 ID:KSdWb5/0
一応ノ

3186 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 01:00:08.60 ID:wOYpZZUu
終わり

3187 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 01:00:56.17 ID:KWNrAdVI
また明日〜

3188 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/14(木) 01:01:08.13 ID:Wa/2hbwv
【保有魔法陣】
魔法陣名:基礎魔法陣
ルーン枠:5
概要:基本的な魔法陣となる円形の魔法陣。

魔法陣名:物質魔法陣
ルーン枠:5
概要:地面など物質に書き込んで魔力を流して発動する魔法陣。
    通常の魔法発動よりも効果時間や威力が低下し、発動待機時間も伸びる。
    適正外の魔法を使えるようになるわけではない。

【保有魔法】
魔法名:マジックショット
属性:無
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:魔力・ボール
概要:魔力をボールを発射する無属性攻撃魔法。

魔法名:マジックボール
属性:無
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:魔力・ボール
概要:魔力?のボールを滞空させる魔法。
    しばらくすると消える。影はできない。
    揉み心地が変わった。
    連続して使用すると大体6回までしか打てない。

魔法名:マジックソフトボール
属性:無
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:魔力・弱体化・ボール
概要:硬さを弱体化させた魔力のボールを出現させる魔法。
    帰って来た!私の柔らかボールが帰って来た!!

魔法名:マジカルリリース
属性:無
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:魔力
概要:魔力を放出する魔法。
    モカは魔力枯渇により生死の堺を彷徨う。

魔法名:マジックウォーター
属性:無
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:魔力・水
概要:魔力を液体として出現させる魔法。
    それなりの速度でなくなる。
    長時間植物に多量に接種させるとモンスターに変える。
    連続使用可能回数は4回。
    飲むとマジックボール1.5回分以上の魔力を回復するが、吐き気やめまいを引き起こす。
    アブソーブ系で魔力を吸えるが吸収速度は少し遅い。吸われると量が減っていく。

魔法名:マジックラヴウォーター
属性:無
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:魔力・水・人・愛。付与
概要:人に対する愛(保護機能)を付与されたマジックウォーター。
    飲んでも魔力が回復しないか回復量が下がっている。
    アブソーブ系で魔力を吸えるが吸収速度は少し遅い。吸われると量が減っていく。

魔法名:ダークマジックウォーター
属性:闇
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:闇・魔力・水
概要:闇の魔力で作られた?マジックウォーター。
    アブソーブ系で魔力を吸えるが吸収速度は少し遅い。吸われると量が減っていく。

魔法名:ライトイーターダークマジックウォーター
属性:闇
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:闇×2・魔力×2・水
概要:光を吸収し魔力へ変える…?ダークマジックウォーター。
    アブソーブ系で魔力を吸えるが吸収速度は少し遅い。吸われると量が減っていく。

魔法名:マナウォーター
属性:無
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:魔力・水
概要:周囲の魔力を集積し、瓶の中等に水のような魔力を出現させる魔法。
    連続使用可能回数は6回。
    飲むとマナウォーター1回分以上2回未満の魔力を回復するが、吐き気やめまいを引き起こす。
    アブソーブ系で魔力を吸えるが吸収速度は少し遅い。吸われると量が減っていく。

魔法名:ダークマナウォーター
属性:闇
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:闇・魔力・水
概要:周囲の魔力を集積し、闇の魔力へと変換し、瓶の中等に水のような形で出現させる魔法。
    色は黒っぽい。マナウォーターより症状が軽い。
    アブソーブ系で魔力を吸えるが吸収速度は少し遅い。吸われると量が減っていく。

魔法名:マナアブソープション・マジックボール
属性:無
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:魔力×2・ボール
概要:周囲の魔力を用いて発動するマジックボール。
    連続して打つと8〜10回くらい打てる。(周りの魔力量に影響を受ける?)

魔法名:マジックバリア
属性:無
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:魔力・ボール
概要:術者を中心に魔力の壁をボール状に展開する魔法。
    魔力消費は重い気がするし、個人的には酸素量もちょっと心配。

魔法名:ダークバリア
属性:無
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:闇・ボール
概要:闇属性のマジックバリア。

魔法名:マナバリア
属性:無
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:魔力×2・ボール
概要:周囲の魔力を用いて行うマジックバリア。

魔法名:ダークマナバリア
属性:無
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:魔力・闇・ボール
概要:周囲の魔力を用いて行うマナバリア。

魔法名:マジックワラワラ
属性:無
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:魔力・付与
概要:魔力を放出し、自分の周囲に纏わりつかせる魔法。

魔法名:マナワラワラ
属性:無
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:魔力・付与
概要:周囲の魔力を自分に纏わりつかせる魔法。

魔法名:マナワラダーク
属性:闇
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:魔力・付与・闇
概要:周囲の魔力を闇へと変えて自分に纏わりつかせる魔法。

魔法名:マナアブソーブ
属性:無
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:魔力
概要:周囲のマナを集積する呪文。

魔法名:マナアブソーブ(闇)
属性:闇
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:闇・魔力
概要:周囲の闇のマナを集積する呪文。
    闇属性の魔法を使った後なら多少集まるようだ。

魔法名:エレメント・コンバート(闇)
属性:闇
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:魔力×2・闇
概要:周囲のマナを集めて闇属性のマナに変換する魔法。

魔法名:エレメント・コンバート(影)
属性:影
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:魔力×2・影
概要:周囲のマナを集めて影属性のマナに変換する魔法。

魔法名:ダーク
属性:闇
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:闇
概要:黒いもやのようなものを出現させる闇属性の基本的な魔法。
    幼少期の身長の8倍半程度の射程がある。量の調整が可能?
    もやには触れることが出来ず、もやがある辺りの温度は低下する。
    黒さにはブレがある。水中でもあまり変わらず機能する。

魔法名:ダーク(愛)
属性:闇
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:闇・愛
概要:安全性に配慮したダーク。
    元から殺傷力ないだろ、というのは御愛嬌。

魔法名:テイクアロングダーク
属性:闇
魔法陣:闇・影
概要:自身の背後にダークを発生させ、引き連れる魔法。
    前に対しては隠れられない。

魔法名:ダークマン
属性:闇
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:闇×2・付与・人
概要:自身を覆い隠すようにダークを纏わりつかせる魔法。

魔法名:ダークショット
属性:闇
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:闇・ボール
概要:闇の魔弾を発射する闇属性の基礎的な攻撃魔法。

魔法名:ライトアウト
属性:闇
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:闇
概要:光源を闇の靄で覆って光を遮る魔法。

魔法名:ペンタブラックダーク
属性:闇
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:闇
概要:可視光の最大99.965%を吸収するとされるペンタブラック色をイメージしたダーク。
    割と魔力枯渇する。
    暗い場所の温度もちょっと下げる。

魔法名:インハンドダーク
属性:闇
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:闇・手
概要:自らの手の内にダークを発生させる魔法。

魔法名:インハンドダークU
属性:闇
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:闇
概要:手のルーンを使わずに使用するインハンドダーク。
    難易度が少し上がっている。

魔法名:ビトゥイーンハンドダーク
属性:闇
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:闇・手
概要:自らの両手の間にダークを発生させる魔法。

魔法名:ビトゥイーンハンドダークU
属性:闇
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:闇
概要:手のルーンを使わずに使用するビトゥイーンハンドダーク。
    難易度が少し上がっている。

魔法名:ダークボール
属性:闇
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:闇・ボール
概要:闇のボールを滞空させる魔法。
    しばらくすると消える。影が出来る。
    感触はマジックボールと多分一緒。
    再発射はできない。

魔法名:ダークボール(練習用)
属性:闇
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:魔力・闇・ボール
概要:闇のボールを滞空させる魔法。
    しばらくすると消える。影が出来る。
    普通のダークボールとの違いはよくわからないが、難易度が上がっているらしい。

魔法名:ダークボール(淡)
属性:闇
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:闇・ボール
概要:色合いを淡くしたダークボール。
    柔らかいけど壊れやすい。

魔法名:ダークウェアボール
属性:闇
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:魔力・闇・ボール
概要:ダークを纏ったマジックボールを作り出す魔法。

魔法名:ダークラグビーボール
魔法陣:闇
ルーン:闇・ボール
概要:ラクビーボールのような形をしたダークボール。
   ダークボールとは感触が違う。

魔法名:ペンタブラックボール
属性:闇
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:闇・ボール
概要:可視光の最大99.965%を吸収するとされるペンタブラック色をイメージしたダークボール。
    割と魔力枯渇する。感触は以前のものに心なし近い。

魔法名:マナアブソープション・ダークボール
属性:闇
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:魔力・闇・ボール
概要:周囲の魔力を用いて発動するダークボール。

魔法名:マジカルウォーターアブソープション・ダークボール
属性:闇
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:魔力×2・水・闇・ボール
概要:マジックウォーター系列の魔力を吸い取り発動するダークボール。

魔法名:ライトイーターダークボール
属性:闇
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:闇×2・ボール・魔力
概要:光を呑み込み、魔法の魔力へと変換する?ダークボール。

魔法名:ライトイーターダークボールU
属性:闇
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:闇×3・ボール・魔力
概要:光を呑み込み、魔法の魔力へと変換し
    それにより黒色を増すダークボール。

魔法名:ダークケイジボール
属性:闇
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:闇×2・ボール
概要:巨大なダークボールで相手を包み、光から遮断して閉じ込める魔法。

魔法名:闇属性エンチャント(ボール)
属性:闇
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:ボール・闇・力・付与
概要:闇属性の力をボールに付与する魔法。

魔法名:フォースパージ(闇)
属性:闇
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:闇・力・付与・弱体化
概要:闇属性のエンチャントを弱める魔法。
    どの程度減らせるかはエンチャントした術者の力量や
    その魔法に込めた魔力に依存する。

魔法名:ダークスプレッドショット
属性:闇
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:闇・ボール×4
概要:闇の散弾を発射する闇属性の攻撃魔法。
    使用すると魔力枯渇?で生死の堺を彷徨う。

魔法名:闇属性エンチャント(ボール)
属性:闇
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:ボール・闇・力・付与
概要:闇属性の力をボールに付与する魔法。

魔法名:インスタント・ステイニング・ブラック
属性:闇
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:闇×2・付与
概要:指定した布を光を遮るような黒で染め上げる魔法。
    一定時間で色は戻る。

魔法名:シャドウショット
属性:影
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:影・ボール
概要:地面を当たり判定のない影の弾丸が通っていく魔法。

魔法名:シルエットショット
属性:影
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:影・ボール
概要:影の魔弾を発射する影属性の基礎的な攻撃魔法。
    ダークショットとの違いがよくわからないと評判。

魔法名:シャドウボール
属性:影
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:影・ボール
概要:ボールの影を出現させる魔法。
    ボールの影には干渉は出来ないが、光源や地面の凹凸などの影響は受ける。
    しばらくすると消える。

魔法名:シルエットボール
属性:影
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:影・ボール
概要:影で出来たボールを出現させる魔法。
    しばらくすると消える。浮かんだりはしないが、影はできるようだ。

魔法名:マイシャドウシルエット
属性:影
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:影×4
概要:自身の影を投影したシルエットを出現させる魔法。
    しばらくすると消えるし、魔力は結構いっぱい持って行くし
    影のコピーだから凹凸は再現できない。
    けど影のコピーだから道具とかはある程度反映してくれる。

魔法名:シルエットセカンドパンチ
属性:影
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:影×2、力、付与
概要:自身の力を投影したシルエットのパンチを繰り出す魔法。
    魔法を成功させるには本体を思い切りパンチする必要があり
    自身のパンチに続くように影のパンチが襲う。

魔法名:シャドウスクリーン(人)
属性:影
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:影×2・人
概要:周囲の指定の人間を選択し、その人間の影を壁などに投影する魔法。

魔法名:イマジナリーシルエットパンチ
属性:影
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:人、影×2、力、手
概要:イメージしたキャラクターを投影した?シルエットのパンチを繰り出す魔法。
    威力は高いが魔力消費は重い。

魔法名:シルエットマネキン
属性:影
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:人・影×2
概要:ぼんやりサ〇ンパスのCMの黒バージョンっぽい
    マネキン型シルエットを出現させる魔法。
    よく見ると細部は荒い。使うと魔力枯渇する。

魔法名:ダーク&シャドウショット
属性:闇&影
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:闇・影・ボール×2
技術合計:60点
概要:ダークショットとそれに付随し、影として付き従う影の弾丸のツインショット魔法。
    影の弾丸の方には当たり判定がなく、ダークショットが命中したタイミングで影の弾丸も炸裂する。
    魔力消費は重め。

魔法名:パワーウェポン(木の枝)
属性:無
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:力・付与・強化
概要:木の枝の武器としての力を魔力によって強化する魔法。
    すぐに木の枝が折れてしまう。

魔法名:パワーウェポン(愛/木の枝)
属性:無
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:力・付与・強化・愛
概要:木の枝の武器としての力を強化する魔法。
    武器を壊さないように保護機能がついている。

魔法名:フォールモア
属性:無
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:力・強化・付与
概要:落下している物体の落下速度を上昇させる魔法。

魔法名:セルフエンハンス
属性:無
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:愛・力・人・強化
概要:自身の身体能力を強化する魔法。
    強化は少女期のモカがギリギリミソラ先生をお姫様抱っこできるくらい。
    持続時間はざっくり5分

魔法名:セルフエンハンス・レッグ
属性:無
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:愛・力・人・強化
概要:自身の脚力を強化する魔法。
    セルフエンハンスを脚部に区切って使用しているようだ。

3189 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/14(木) 01:02:03.96 ID:Wa/2hbwv
【保有ルーン】
ルーン名:闇
意味:闇、光の届かない空間、隠す、黒い靄、光を呑み込む、謎の、夜の空間、心の闇
効果:闇属性を付与する
概要:発展属性を指定する属性ルーン。
    闇とは光を遮ぎるモノ。

ルーン名:影
意味:影、シルエット(触れられる影)、投影する、追従する
効果:影属性を付与する
概要:闇属性の一側面とされる影のルーン。
    影とは光によって生まれるモノ。

ルーン名:ボール
意味:ボール、丸い
効果:魔法をボール状にする
概要:魔法の形を整えるのに使用されるルーン。

ルーン名:手
意味:手
効果:手の形状を指定したり、拳に何かを纏わせたりする。
概要:形状系ルーンかつ効果対象を選ぶルーン。

ルーン名:人
意味:人間、自身
効果:人間に対して効果を発揮する。
概要:効果対象を選ぶルーンの一種。
    拡張性が高い。

ルーン名:魔力
意味:魔力、MP、マナ(大気中の魔力)、オド(生物中の魔力)、
効果:魔力放出を魔法に使用することを示すルーン。
概要:無属性魔法に使用されるルーン。

ルーン名:付与
効果:対象に性質を付与するルーン
概要:強化や弱体化、属性付与などにおいて使用されるルーン。

ルーン名:力
意味:力、運動を起こす作用、身体能力
効果:力を参照したり威力を増強する
概要:力を示すルーン。

ルーン名:水
意味:水、水分、液体
効果:水属性を付与する
概要:属性を指定する基本的なルーン。

ルーン名:強化
意味:強化
効果:何かを強化する
概要:発展属性を指定する属性ルーン。

ルーン名:愛
意味:愛、保護、際限なく甘やかすこと
効果:効果の対象を保護する
概要:魔法によって相手を傷つけないようにするルーン。




【未使用ルーン】
ルーン名:火
意味:火、燃える、燃やす
効果:火属性を付与する
概要:属性を指定する基本的なルーン。

ルーン名:風
意味:風、流動
効果:風属性を付与する
概要:属性を指定する基本的なルーン。

ルーン名:土
意味:土
効果:土属性を付与する
概要:属性を指定する基本的なルーン。

ルーン名:光
意味:光
効果:光属性を付与する
概要:発展属性を指定する属性ルーン。

ルーン名:氷
意味:氷
効果:氷属性を付与する
概要:発展属性を指定する属性ルーン。

ルーン名:雷
意味:雷
効果:雷属性を付与する
概要:発展属性を指定する属性ルーン。

ルーン名:泥
意味:泥
効果:泥属性
概要:発展属性を指定する属性ルーン。

ルーン名:酒
意味:酒
効果:酒精を付与する
概要:発展属性を指定する属性ルーン。

ルーン名:治癒
意味:治癒、状態復元、回復させる
効果:回復効果を付与する
概要:発展属性を指定する属性ルーン。

ルーン名:弱体化
意味:弱体化、弱く
効果:何かを弱体化する
概要:発展属性を指定する属性ルーン。

ルーン名:金属
意味:金属
効果:金属を出現・操作する
概要:発展属性を指定する属性ルーン。

ルーン名:木
意味:木、植物
効果:植物を出現・操作する
概要:発展属性を指定する属性ルーン。

ルーン名:雨
意味:雨
効果:雨を出現・操作する
概要:発展属性を指定する属性ルーン。

ルーン名:神
意味:神、聖女
効果:神の加護を得る
概要:発展属性を指定する属性ルーン。

ルーン名:盾
意味:盾、防御
効果:盾の形を取ったり、防御を行うルーン
概要:形状指定や防御などに使えるルーン。

3190 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 01:02:24.61 ID:bfFLpR3T
ひゃあすごい数に

3191 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/14(木) 01:02:28.22 ID:Wa/2hbwv

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       _/\′|/:::::::::|:::::人::::::::──‐:::::ミ=-::::::::::|:八
      }ー\|::/|::::::斗‐:::::::::\::::/  \::::::::\:::::|:八::::\
      }  爻爻::::|//| \:::::|::::/|x灯下_::::::ミ=-:::::\::::\
       ̄ 八:::人:|/xf下_\/ / 乂ソ 八:|ヽ:::: ̄ ̄:::厂 \_
        / |/::::/\ 乂ソ /      /|::::|_ノ:Υ::::|:::|::|ヽ
          八:/:::::::::.    '     / |::::|..|....|::::::|:::|::||    それじゃあ次回まで、おつかれさま。
         /|::::::|:\八    、  ノ   /.:::/...|....|::::::|:::|/イ
          八:::::|::::::|:::::::.       //::/.../.../:::::/::/ /
         | \:ヽ::|:::.....介s。。 __ / .:::/`ヽ../|:::/::/乂_
          乂_ノ:::八.......|...\/ /}ニニ{八 | \∧(
         -彡イ\从ル /ヽ/  | ∧\__ \ \
                /  / |    //|//    \ 丶、
            、丶`    /ヽ|ー /./__ /  >''~
           / | 〈>‐ 、/__|..|∨//.....|>''~     /  `ヽ
                |/ / へ_〉/‐、r‐ 、.......‖  \   /
         /  _|/「 /〕「|  /ニ\‖     /  /      |
          /|/ニ| / 〕  /ニ/ ̄`、   /  /      /|
         / /_)八ニ\__「\/ニ/   () `、 /         |
         /_)  \二ニ|\|\/      `、   |/     /
      / /       \/|\ 〈          `、 |   /   ‖
      / /        /.......\|\       `、 | /    ‖
      /       /|..............|......\      \     ‖
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
                                                 ┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
幼少期150T目 191T目:ネクストステップ 141T目:幕間フェイズ コミュチケット:6
現在の目標1:魔力量を増やすか魔力消費を減らす
現在の目標2:現地人には思いつかなさそうな(先生が今教えてくれなさそうな)魔法の応用を考える

【魔法開発】
魔法名:
魔法陣:
ルーン:
概要:
成功根拠&イメージ:

【実験】
実験名:
実験方法:
実験目的:
考察:

【調査】
調査対象:
調査方法:
存在根拠:

【改訳】
ルーン:
変更後or追加内容:
根拠:

【質問】
主人公が知っているはずの情報で何か知りたいことがあれば

【相談】
やりたいけど道筋が分からない魔法など主人公と相談したいことがあれば

【ツリー提案】
目標:
前提技術1:
└前提技術1ー1:
前提技術2:
└前提技術2ー1:

3192 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 01:04:11.63 ID:IaY9BPV3
おつー

3193 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 01:04:29.22 ID:fyT/NOmd


3194 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 01:04:53.52 ID:bfFLpR3T
乙でした

3195 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 01:08:06.10 ID:KSdWb5/0

これが通ればブレイキ◯グ・バッドやりたい!
【魔法開発】
魔法名:自分を気持ちよくなる魔法
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:人、付与、愛、愛、愛
概要:自分を対象に、大量の愛を投入して、ドーパミンの分泌を促進する
精神や肉体を気持ちよくなる魔法

成功根拠&イメージ:いい記憶だけは足りないみたい、脳内神経を刺激して、ドーパミンの分泌を促進する!愛があれば大丈夫、はず
脳的に愛という感情の一部はドーパミンの分泌である。正直に言うとアドレナリンが欲しいけど、今はドーパミンでいいかな?
イメージはヤバい薬物…!自分を対象にするのは危険すぎるかな、タバコを吸う、お酒を飲む、オナニーの時の感覚

3196 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 01:09:49.74 ID:XfN3hHz6


3197 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 01:27:04.95 ID:bfFLpR3T
【ツリー提案】
目標:魔法を用いた自身の身体への魔力の吸収技術の習得
前提技術1:ダークマジックウォーターから自身への魔法を使った魔力吸収
 └前提技術1ー1:ダークマジックウォーターから水への魔力吸収
  └前提技術1ー1ー1:自身から水への魔力の吸収
   └前提技術1ー1ー1ー1:マジカルリリースの出力調整
  └前提技術1ー1ー2:ダークマジックウォーターからの魔力抽出(済)

とりあえず昨日から書いていたツリー式提案・・・の一部
本当はこの上にこれを前提技術にしたさらなる目標があったんだけど
これの3倍位の量になって長すぎ問題に引っ掛かりそうなので分割

【相談】
ツリー提案の際に上の3〜5倍位の長さのツリーができた時そのまま提出しても大丈夫?
それともこれみたいに分割した方が良い?

3198 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/14(木) 01:55:37.10 ID:Wa/2hbwv
あー、どうしようかな。引用スレ経由……は大変か。

あ〜、じゃあ3ラインに分ける感じで?

【ツリー提案A】
【ツリー提案B】
【ツリー提案C】

【ツリー提案総合】
└前提:A〜C

みたいな

3199 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 02:35:19.13 ID:bfFLpR3T
わかりました
それでは>>3197はこんな風に変えていいでしょうか?
【ツリー提案A】
目標:ライトイーターの水(物体)への付与
前提技術1:ライトイーター(済)
前提技術2:闇属性を用いた水への性質付与
  └前提技術2ー1:水への闇属性付与(済)
  └前提技術2ー2:水への性質付与

【ツリー提案B】
目標:魔法を用いた自身の身体への魔力の吸収技術の習得
前提技術1:ダークマジックウォーターから自身への魔法を使った魔力吸収
 └前提技術1ー1:ダークマジックウォーターから水への魔力吸収
  └前提技術1ー1ー1:自身から水への魔力の吸収
   └前提技術1ー1ー1ー1:マジカルリリースの出力調整
  └前提技術1ー1ー2:ダークマジックウォーターからの魔力抽出(済)

【ツリー提案C】
目標:自身への闇属性を用いた身体能力の強化or身体への性質付与
前提技術1:自身への闇属性付与(済)
前提技術2a:自身の身体能力の強化(済)
前提技術2b:自身の身体への性質付与

【ツリー提案D】
目標:体内での魔力増加の感知
└前提技術1:体内魔力の感知(済)

【ツリー提案総合】
目標:ライトイーターの自身への付与
└前提:A〜D

3200 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 02:58:11.95 ID:bfFLpR3T
【質問】
内外の魔力感知ができるようになった今、生物や物体内の魔力量を感知することはできる?
もっと具体的に言うとこの技術でマジックウォーター内の魔力量の確認ってできる?

【魔法開発】
魔法名:深淵なる闇を生み出しし堕天使の右手(ザ・ダークアビス・ルシファーズハンド)
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:手、闇、付与、愛
概要:「我が右手に愛を以て闇を放つ性質を付与せよ」
    魔法が機能している間、自身の右手に闇を出し続ける性質を付与する魔法
成功根拠&イメージ:
自身の体への性質付与は初めてだが闇属性の性質付与自体はライトイーターで経験済み
性質化させたのも今まで何度もやってきた闇を出すという機能なので他のどんな性質よりも作りやすいと考えられる
イメージは飛影の影響を受けたような厨二キャラがドヤ顔で闇のオーラを放つ手を掲げるような感じ

自分の身体へ闇属性の性質変化を加える技術を蓄積する為の魔法
先に普通の性質付与の経験積むべきじゃないかとも考えたが結局シンプルに闇を出す性質が一番簡単なんじゃないかとも考えた

【実験】
実験名:自身の内部の魔力増加の感知
実験方法:ダークマナウォーターを飲みながら体内魔力の感知を行う
実験目的:体内の魔力の増加を感覚として掴み、予期せぬ魔力の増加を防止する
考察:
魔力補給特有の不調は闇の魔力に代える事でマシになる事はわかっている
なので一気に飲んだりしなければ魔力感知を行う集中力も維持しやすいと考えられる
そもそも他の事しながらが難しいという場合はただの水で練習する

3201 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 03:41:53.42 ID:bfFLpR3T
【魔法開発】
魔法名:イライラを抑える魔法
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:人、闇、愛、付与、弱体化
概要:「我が内に抱える心の闇を愛を以て沈静化せよ」
成功根拠&イメージ:
一番適正が高い闇のルーンに心の闇という意味を与えている精神干渉の取っ掛かりとして使えるのではないか
対象が少々特殊だが前に弱体化祭りなんてのもやっているので弱体化の扱いにも慣れてきているだろう
加減を間違えると廃人になりそうだが愛のセーフティを加えているので大丈夫な筈
イメージは可愛いネコちゃんをモフモフする時を想像しよう。よく抱いてるAAが出てきてるし好きなんだろう

3202 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 07:37:29.39 ID:zZnJCQZL
【魔法開発】
魔法名:指し示した座標に闇を発生させる魔法
魔法陣:基礎魔法陣
使用ルーン:闇
概要:『闇よ 指し示した座標に 闇を出せ』
手順1.適当な棒と的を用意する
手順2.棒で的を指し示しながら的のある座標に闇を作る
手順3.慣れてきたら少しずつ距離を離していく

3203 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 08:09:56.72 ID:zZnJCQZL
【実験】
実験名:詠唱遅延実験
実験方法:手の内に闇を発生させるインハンドダークの詠唱を途中で停める
『闇よ 手の内を 闇で満たせ』

『闇よ 手の内を ………』
実験目的:攻撃呪文を待機状態にしておいて危なくなったらブッパする
というのが出来るようになりたい
考察:先に魔法のイメージが脳内に合って手続きを途中で止めてるだけなら魔力が続く限りは引っ張れるのではなかろうか

3204 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 08:27:40.27 ID:zZnJCQZL
>>3202
出来たら続き
【魔法開発】
魔法名:棒と的抜きで任意の座標に闇を発生させる魔法
魔法陣:基礎魔法陣
使用ルーン:闇
概要:『闇よ 望む座標に 闇を満たせ』
地面にマス目をたくさん描いて縦軸横軸にABC123と番号を振り、狙った座標に出していく

3205 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 11:37:41.81 ID:JsCrk1o5
【ツリー提案】
目標:安全にマナを体内に取り込む
前提技術1:マナ→オド変換吸収
 ├前提技術2:精密マナ操作
 │└前提技術2ー1:マナ感知(済)
 ├前提技術3:精密オド操作
 │ └前提技術3ー1:オド感知(済)
 └前提技術4:マナ変換(済) エレメント・コンバート
以下を根拠にしたツリー
>>1639で自分の中に外部の魔力を入れる事は危険な事
>>2864で自分の属性と同じ闇魔力のダークマナウォーターはマナウォーターより症状が軽い
この事から外部の魔力を自身の魔力と同一の物に変換して取り込めば安全に魔力回復が出来ると考えたツリー

【ツリー提案】
目標:マナ集積の自動化
前提技術1:マナ集積(済) マナアブソーブ
前提技術2:魔法の継続発動
マナを他所から集め続けるシステム構築

3206 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 11:50:54.78 ID:JsCrk1o5
【魔法開発】
魔法名:手のひらからマジックボールを出す魔法
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:魔力・ボール・愛・手
概要:「オドよ 愛を持って手に移動し 魔法の球として出ろ」
体内の魔力を手に集めてそこからマジックボールを出す魔法
魔力(オド)操作の練習用
成功根拠&イメージ:
ゆっくり指先から出す版は失敗したのでそれを抜いた+指先から手の広範囲に変更+ルーンを人→手に変更したので難易度は下がるはず
イメージはマジックボールを手のひらから出すだけ

【魔法開発】
魔法名:ダーク指ペン
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:闇・手・愛
概要:「オドよ 愛を持って指先に集まり 闇の魔力に変換し 闇の軌跡を描くペンの用になれ」
魔力(オド)操作と体内の魔力が変換されるのを感知する練習用の魔法
成功根拠&イメージ:インハンドダーク成功してるし指先からダークの発生は出来るはず
イメージは魔力をインクに見立てて指先をそのままペンにするような感じ

【魔法開発】
魔法名:マナオド1:1混合水
属性:無
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:魔力・水
概要:「マナとオドよ 同じ割合で混じり合い 液体となれ」
マナとオドを同じ量で作った魔力水
マナとオドの精密操作練習用とマナをオドに近づける練習用を兼ねる
成功根拠&イメージ:どっちも他の練習でやりまくってるので正確に比率を同等に出来るかどうか以外は難しいとこは無いはず

【魔法開発】
魔法名:マナウォーターをオドに近い魔力に変換する魔法
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:魔力・愛・水
概要:「マナで作られた水よ 愛を持ってオドに等しい魔力水となれ」
マナウォーターをオドに近い魔力に変換する魔法
魔力変換の練習用の魔法
成功根拠&イメージ:
体内から普通の魔力を出したり闇の魔力を出したり出来るのでその変換は体内で出来ているはずなのでそれを外でやるイメージ
体内でやってる事の一環なので外でも難しくない範囲なら出来るはず

3207 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 13:16:35.49 ID:jaOYdF7Q
【調査】
調査対象:仮定、反復、停止を意味するルーン
調査方法:ミソラブック
存在根拠:
>>1219
ルーンを20〜30も使う必要がある人ってルーンで細かく指示書いて、最初に想定した魔法の挙動以外は許せない仕事をしていると考えられる。
魔法陣と使う側のイメージの齟齬で変な挙動をしないために、プログラム設計のフロー図みたいな処理をする為のルーンはあると思う。

ーーー
【調査】
調査対象:収束を意味するルーン
調査方法:ミソラブック
存在根拠:
>>1698でのミソラ先生が収束の詠唱している。
・部屋の掃除しかり、水汲みしかり、詰め放題しかり。
生活上で散らばったものを楽に集めたいと思うし、誰かが頑張って見つけてると思う。

ーーー

【魔法開発】
魔法名:マナウォーター2
魔法陣:物質魔法陣
ルーン:魔力・収束・水
概要:「大気中のマナよ この瓶の中に集まり 水のような姿になれ」と詠唱して使用する。
指定した瓶の中に水のような魔力が出現する。
成功根拠&イメージ:
マナウォーターの魔法に今まで抜いていたと思われるルーンを付け加えたもの。
魔力の操作難易度と消費量が増える以外で問題はないと思われる。>>2552
ルーンの使用数が少ないマナウォーターと比べてどれくらい魔力の消費が増えるか知りたいところさん

ーーー

【魔法開発】
魔法名:マナ水生成スクロール
魔法陣:物質魔法陣
ルーン:魔力・収束・水・反復
概要:インクや炭で布などに魔法陣を描いたスクロール。
使用中、水のような魔力を指定の入れ物に出現させ続けようとする。
詠唱は「大気中のマナよ この瓶の中に集まり 水のような姿になって瓶を満たし続けろ」
成功根拠&イメージ:
水のような魔力は何度も作ってきてるし、周りのマナが少ないとか、オドが足りないみたいな事以外で失敗はしないと思う。
イメージは水道の蛇口

3208 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 13:42:15.86 ID:OeZoC6m9
>>3201の後から考えついた事前の技術蓄積用の魔法
【魔法開発】
魔法名:ミステリーダークマン
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:人、闇、闇、闇、付与
概要:「我が身を形が分からなくなる程の闇で覆い隠せ」
   動きや輪郭すら分からなくなる程の濃厚な闇を体に纏う魔法
成功根拠&イメージ:
闇のルーンの概念への利用を加えているもののやってる事はダークマンの出力上昇なので
あちらが簡単にできるならばこちらも可能な筈
使うイメージもダークマンの時のそれに近いが、闇に隠れて奇襲攻撃してくるゲームの敵キャラなど闇の中でよりアグレッシブに動く様子を想像する

闇のルーンの概念への利用の技術蓄積用
「謎の」という意味での闇のルーンの運用実験も兼ねている

【魔法開発】
魔法名:アンミステリーダーク
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:闇、闇、付与、弱体化
概要:「正体を分からなくする性質を弱めた闇よ、出でよ」
   概念的要素を弱める事で濃度の薄い闇を出す魔法
成功根拠&イメージ:
概念的要素の弱体化という遠回しな手段を使っているが
結局やっているのはただの弱いダークなので結果のイメージは非常にしやすい筈
そのまんま薄いダークをイメージすれば良い

こちらは概念的要素の弱体化の技術を積む為の魔法

3209 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 14:10:07.46 ID:V6LG/9ST
【調査】
調査対象:魔法の効果を長期化させるルーンを探す。
調査方法:先生に貰ったルーン集の本
存在根拠:
短い時間しか効果がない魔法ばかりではないはず。
長い時間、魔法の効果が持続させるようなルーンがあってもおかしくはない。

【調査】
調査対象:保存、保管、維持などの性質をもったルーンを探す
調査方法:先生に貰ったルーン集の本
存在根拠:
インベントリの魔法が存在し、また、MPポーションも販売ができるほどの長期間の保存ができている。
なので、保存や保管、維持などを補助するルーンはありそう。

【調査】
調査対象:MPポーションの瓶を対象に、MPポーションの長期保存可能の秘密を調べる。
調査方法:
MPポーションの瓶を使用前と使用後の物をそれぞれ調べる。
瓶の外側は勿論、内側や蓋、封。瓶を入れていた箱(あるなら)も調べてみる。
存在根拠:
MPポーションがマジックウォーターと同質の物だとしたら、長期間消えて無くならないのは、中に混ぜものをしているか、瓶自体にその秘密があるはず。
使われているルーン、瓶の素材、形状、密閉できるものなのか。それが選ばれたのには、それ相応の理由があるはずだ。

【魔法開発】
魔法名:マジックウォーターボトル
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:付与、愛(保護)or保存(上記のルーン)、長期化(上記のルーン)
概要:瓶に対して、内部に入れたマジックウォーターが消えていかないような保存能力を付与する。
成功根拠&イメージ:
マジックウォーターがそれなりの速度でなくなり、アブソーブ系で吸われると量が減っていくのは、水の形をしている魔力が大気に溶けて拡散していると考えられる。
ならば、愛(保護)によって逃げ場を無くせば、徐々に消えていくことはなくなる。

もしMPポーションの瓶にルーンが使われていたとして、そのルーンと同じルーンならば、保存の実例が目の前にある事になる。
上記の「保存」「長期化」のルーンが発見できなくとも、付与と愛のバージョンで挑戦してみる。保存容器のプロトタイプにはなる。

3210 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 16:23:30.18 ID:89kYkY/5
【魔法開発】
魔法名:ダークの温度低下機能強化
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:闇・氷・強化
概要:ダークに付いてる温度低下を強化した魔法
氷のルーンをとりあえず使う事がメイン目的
成功根拠&イメージ:元からある機能を強化するだけなので失敗する理由はなさそう

【魔法開発】
魔法名:ダーク手袋
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:闇、人、球、付与、手
概要:詠唱「闇よ、我が手を覆え」
ダークの魔法で手を多い手袋の様に纏わせる魔法
成功根拠:>>3117が失敗したのは全身をいきなりやるのは難しかったからだと予想
なのでルーンに手を入れ覆う部位を手に限定して難易度を低下させる
これが出来るなら>>3117もっかいやれるかも

3211 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 16:27:20.18 ID:OeZoC6m9
【改訳】
ルーン:影
追加内容:存在を示すもの、存在感
根拠:
光が当たって影が出現する事により直接目に出来ずとも物体の形や存在を知る事ができる
また、存在感が薄い事を影が薄いと表現したり、はっきりとは分からないが暗躍者の存在を感じ取れる事を「〜の影を感じる」と表現される
よって影とは何かの存在を示すものであると言える

3212 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 16:38:53.01 ID:X+LwbCrR
【魔法開発】
魔法名:マナダークバリアケイジボール
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:闇・闇・魔力・魔力・ボール
概要:ダークケイジボール+(ダーク)マナバリア
ダークケイジボールの外側にマナバリアを展開して遮光+酸欠を狙う魔法
成功根拠&イメージ:既に成功してる魔法2種の延長技術
イメージは概要通り

【魔法開発】
魔法名:セルフエンハンス・ハンド
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:愛・力・人・強化
概要:セルフエンハンスを手にだけ限定して発動する魔法
成功根拠&イメージ:レッグの方が成功したのでこちらも可能だと判断
目や聴力強化するために他の部位強化を試していく


3213 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 17:07:21.79 ID:V6LG/9ST
>>3209の魔法開発ができたら。
【実験】
実験名:マジックウォーターボトルの性能実験
実験方法:
  同じ瓶を2本用意して、片方はそのまま、もう片方はマジックウォーターボトルを掛けて、中に同量のマジックウォーターを入れる。
  暫く放置して減った量の違いを観察する。
実験目的:長期保存ができているのかの確認。
考察:
  魔法を掛けた瓶でマジックウォーターの減る量が少なくなったならば、この魔法には効果があったと言える。
  減った量の差がわずかの場合は、この魔法を掛けるだけでは、あまり効果はないと推察される。別のアプローチも必要となるだろう。

3214 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 19:32:02.67 ID:OeZoC6m9
【調査】
調査対象:利権が発生しているルーンの有無について
調査方法:魔法講師に聞く
存在根拠:
MPポーション、魔道具、魔法陣とこの国では利権と魔法使いの世界は切ってもきり離せない関係にある
新しいルーンの探求はすごくハードルが高い事のようだし現代の特許のように勝手に利用できないように制限が掛かったりしているのでは…?

3215 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 19:46:13.90 ID:IaY9BPV3
【調査】
調査対象:剣、槍、弓矢、銃などの武器のルーン
調査方法:ルーン本
存在根拠:
>>1302で無いものも多いが形状は「剣」「槍」「矢」などの武器が多いと言っているので、余程マイナーな武器や形状でなければ存在すると考えられる。
銃は弾丸とかガトリングって言葉があるし、存在自体はありそう。

【魔法開発】
魔法名:影の剣
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:影×2・槍
概要:「剣の姿を投影されたシルエットよ いでよ」と詠唱して発動する。
槍の形をしたシルエットが出現する。
成功根拠&イメージ:
とりあえず付与とか入れずに形を作ることを優先することで難易度を下げる。
魔法のイメージは型月世界の投影魔術

【魔法開発】
魔法名:マジックシールド
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:魔力・盾・盾・人
概要:「魔力の盾よ 私の前方を守りたまえ」と詠唱して発動する。
目の前に魔力の盾が出現する。
成功根拠&イメージ:
全方位から一点集中=マナアブソーブで魔力を集めるようにバリアのリソースを前方に集めるイメージで
バリア系はサクサククリアしてたし成功しそう。


3216 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 19:59:25.80 ID:IaY9BPV3
【魔法開発】
魔法名:光が届かない空間で木の枝を捻る魔法
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:闇
概要:「光なき空間よ この木の枝を捻れ」と詠唱して発動する魔法。
多分空間によって木の枝が捻じれる。
成功根拠&イメージ:
とりあえずツリーの最初ぐらいのシンプルな内容で動いてくれる可能性は高いと考えられる。
空間が枝を捻るイメージは雑巾絞りをするような感じで

【実験】
実験名:モンスター殺害による周囲のマナと自身のオドへの影響調査
実験方法:
植物からモンスターを作り倒す。
この時に死んだモンスターの周囲のマナと自身のオドへの影響を観察して調べる。
実験目的:
魔力量と魔法抵抗の増加の模索

考察:
魔力の多いモンスター、熟練の戦士は魔法抵抗が高い
魔力の量という観点から見ると前者はまあ理解できるが後者は謎

戦士の仕事はモンスターや人を倒すのが一般的だと思う
そこで実際にモンスターを殺した際、そのオドの行方から何かしらのヒントが掴めないだろうか?

3217 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 21:25:31.30 ID:8hGD6j3m
25
【1D100:91】

3218 :隔壁内の名無しさん:2026/05/14(木) 21:26:36.30 ID:8hGD6j3m
誤爆しましたごめんなさい

3219 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/15(金) 00:18:04.77 ID:afhWuWyx


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          i!': : : : i: : |:.:-|―|―: :.:.|: : : ―――― 、ハ    'i, /
          i|: : : : :|/|: :人: :! \: |\: :| \: : : |: : : l     ∨
          l|: : : : :|、: x======ミ ヽ  x======ミ: : :.:.i、   i
          l|: : : : :|:.Y  v//|      |// |: : : :| Y   .|    おはようございます
        ゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ       乂/ソ:/: 从 /   /
            \: : |: : 人 〃〃        〃〃 ,: :_ イ  /
           ト:.| : : : :`            /:|: : : : !., イ
           |: : : : : |: : :>    ( )  イ: : : |: : : : j' :│
           |:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.|
           |八从:人: 从:/ /ノ     /    ̄|: : ∧:|: /
              /` ヽ /      '    |:.:/  \

3220 :隔壁内の名無しさん:2026/05/15(金) 00:23:54.81 ID:wTWBzKsl
おはよー

3221 :隔壁内の名無しさん:2026/05/15(金) 00:34:55.27 ID:VQluyYKR
おやすみなさい

3222 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/15(金) 00:37:10.33 ID:afhWuWyx
【実験】
実験名:魔法を出す座標位置を操る積み上げ訓練
実験方法:手の中に闇を出せるようになったら呪文を改良する
『闇よ 手の内に闇を満たせ』
から
『闇よ 手の内の座標に闇を満たせ』
で手で闇を作ったあと、その手をどかしてもその場に闇が残るように練習


                 __  ───‐ 、
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      }ー\|::/|::::::斗‐:::::::::\::::/  \::::::::\:::::|:八::::\
      }  爻爻::::|//| \:::::|::::/|x灯下_::::::ミ=-:::::\::::\
       ̄ 八:::人:|/xf下_\/ / 乂ソ 八:|ヽ:::: ̄ ̄:::厂 \_  ん〜?ちょっと説明不足じゃない?
        / |/::::/\ 乂ソ /      /|::::|_ノ:Υ::::|:::|::|ヽ
          八:/:::::::::.    '     / |::::|..|....|::::::|:::|::||   これどうやって指定して詠唱してる?
         /|::::::|:\八    、  ノ   /.:::/...|....|::::::|:::|/イ
          八:::::|::::::|:::::::.       //::/.../.../:::::/::/ /    あと練習で解決するって根拠もいるかな。
         | \:ヽ::|:::.....介s。。 __ / .:::/`ヽ../|:::/::/乂_
          乂_ノ:::八.......|...\/ /}ニニ{八 | \∧(       というか開発だね、これ。
         -彡イ\从ル /ヽ/  | ∧\__ \ \
                /  / |    //|//    \ 丶、
            、丶`    /ヽ|ー /./__ /  >''~
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          /|/ニ| / 〕  /ニ/ ̄`、   /  /      /|
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3223 :隔壁内の名無しさん:2026/05/15(金) 00:54:17.51 ID:bSv0CNiB
おはよう

3224 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/15(金) 00:59:20.09 ID:afhWuWyx
【調査】
調査対象:ルーン名
調査方法:ミソラ先生の本
存在根拠:
空間 >>1110で闇や影に物を入れられると言われてるのに
現状だと出来る気配が無いので空間指定ルーンがあると予想
四角 玉以外の形状ルーンはあってもおかしくない、初心者本に乗ってないだけで存在しそう

ありそうなルーン考えるの意外と難しい
あと混ぜるとかマナをオドに安全に変換する為にちょっと欲しいけどあるのか無いのかでいうと微妙そうなのがなあ



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       ̄ 八:::人:|/xf下_\/ / 乂ソ 八:|ヽ:::: ̄ ̄:::厂 \_
        / |/::::/\ 乂ソ /      /|::::|_ノ:Υ::::|:::|::|ヽ    ああ、この辺かな?
          八:/:::::::::.    '     / |::::|..|....|::::::|:::|::||
         /|::::::|:\八    、  ノ   /.:::/...|....|::::::|:::|/イ
          八:::::|::::::|:::::::.       //::/.../.../:::::/::/ /
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          乂_ノ:::八.......|...\/ /}ニニ{八 | \∧(
         -彡イ\从ル /ヽ/  | ∧\__ \ \
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      /       /|..............|......\      \     ‖
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
                                                 ┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━

ルーン名:範囲
意味:範囲・広く
効果:魔法を広範囲に広げる
概要:範囲魔法などに使用されるルーン

ルーン名:結界
意味:結界、箱
効果:結界を展開したり、箱状を指定する
概要:結界術に使用されるルーン。

ルーン名:空
意味:空、飛行
効果:飛行に使用される
概要:風属性の応用などに使用されるルーン。

ルーン名:大地
意味:大地、山
効果:大地や山を現わすルーン
概要:地属性の応用などに使用されるルーン。

3225 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/15(金) 01:04:26.93 ID:afhWuWyx
【改訳】
ルーン:手
変更後:指・方向
変更根拠:
指はそのまま手の一部なので
方向は「右or左手」「上手(うわて・かみて)」「下手(したて・しもて)」等の手を方向の
意味で使う言葉が日本語には存在するので



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   |    /:::::::::::::::::/  |::八:::::::::::::::::::::::::::/ー V::::::::::::::::::|:/::|    含まれてるからって全部を一部にするのはどうかなぁ?
 /|    ̄/::::::::::イ ──V  \|\::::::::::::〈    V:::::::::::::::|:::::八
〈  \_/:::::::::::::| 二二二二   /:::\::::::::|二二  \:::::::|V:::::::::::丶  あと「方向」っぽいのはあったよ。
 \_/ーイ:::::/; ; ;   ハ     ̄__ ̄ ; ; ; ;  /::\:|::::::::::::\|
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        ̄ ̄  />‐、ニニニニニニ__ニニ\ `、  \/`¨⌒
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ルーン名:照準
意味:照準、追尾(移動と合わせて)
効果:対象を指定して命中させるルーン
概要:何かを狙い定めるルーン。

ルーン名:移動
意味:移動、方向
効果:物体を移動させたり方向を指定する。
概要:魔法を指定した場所へ移動させるためのルーン。

3226 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/15(金) 01:07:51.29 ID:afhWuWyx
【魔法開発】
魔法名:自分を気持ちよくなる魔法
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:人、付与、愛、愛、愛
概要:自分を対象に、大量の愛を投入して、ドーパミンの分泌を促進する
精神や肉体を気持ちよくなる魔法

成功根拠&イメージ:いい記憶だけは足りないみたい、脳内神経を刺激して、ドーパミンの分泌を促進する!
愛があれば大丈夫、はず
脳的に愛という感情の一部はドーパミンの分泌である。
正直に言うとアドレナリンが欲しいけど、今はドーパミンでいいかな?
イメージはヤバい薬物…!自分を対象にするのは危険すぎるかな、タバコを吸う、お酒を飲む、オナニーの時の感覚


             - ‥‥‥‥‥‥‥‥‥ -
           /:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`''<
          /:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\
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    r‐‐/\:/:i:i:i:i:i:i:i/ ′:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`、
    |: :/:爻/:i:i:i:i:i/   |:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i人:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i
    |:/__/:i:i:i/   人:i:i:i:i\:i:i:/   \:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i;   それは「恋」じゃない?
    /:i:i:i:i:/:i/ 二二二 \:i:i:i:i:二二二二\:八:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|
   :i:i:i:i:|⌒´         `¨´      /:i:i:i:i:i:i/ ヽ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:
    |:i:i:i:i|   |                /:i:i:i:i:i:i:i:/  |:i:i:i:i:i:i:i/
   ヽ:i:i:|  八        ⌒      /:i:i:i:i:i:i:i:/    |i:i:i:i:i:i:i/

3227 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/15(金) 01:13:07.55 ID:afhWuWyx
【ツリー提案A】
目標:ライトイーターの水(物体)への付与
前提技術1:ライトイーター(済)
前提技術2:闇属性を用いた水への性質付与
  └前提技術2ー1:水への闇属性付与(済)
  └前提技術2ー2:水への性質付与

【ツリー提案B】
目標:魔法を用いた自身の身体への魔力の吸収技術の習得
前提技術1:ダークマジックウォーターから自身への魔法を使った魔力吸収
 └前提技術1ー1:ダークマジックウォーターから水への魔力吸収
  └前提技術1ー1ー1:自身から水への魔力の吸収
   └前提技術1ー1ー1ー1:マジカルリリースの出力調整
  └前提技術1ー1ー2:ダークマジックウォーターからの魔力抽出(済)

【ツリー提案C】
目標:自身への闇属性を用いた身体能力の強化or身体への性質付与
前提技術1:自身への闇属性付与(済)
前提技術2a:自身の身体能力の強化(済)
前提技術2b:自身の身体への性質付与

【ツリー提案D】
目標:体内での魔力増加の感知
└前提技術1:体内魔力の感知(済)

【ツリー提案総合】
目標:ライトイーターの自身への付与
└前提:A〜D


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〈  \_/:::::::::::::| 二二二二   /:::\::::::::|二二  \:::::::|V:::::::::::丶
 \_/ーイ:::::/; ; ;   ハ     ̄__ ̄ ; ; ; ;  /::\:|::::::::::::\|   ツリー提案。
     |:::::::|:::::     /ニヽ__/ニニ/     /:::::::::::\::::::::|  )
     |:::::::|:::人    /ニニニニニニニ/    -=彡:/:::::::::/:::::::::://|   一区切りごと見ていくね。
      乂ノ::::::::::个s。/ニニニニニニニ〈___ 。s≦|::::::::/:::::::::V:::/
     ∠:::\:::|\_ノニニニニニニニニヽ_ \/|八:::/ミ=-::人
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           | |   |ニニニニ人   V:::|    |
          `\_ノニニニニニニ\__|_/___/

3228 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/15(金) 01:25:22.78 ID:afhWuWyx
【ツリー提案A】
目標:ライトイーターの水(物体)への付与
前提技術1:ライトイーター(済)
前提技術2:闇属性を用いた水への性質付与
  └前提技術2ー1:水への闇属性付与(済)
  └前提技術2ー2:水への性質付与

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〈  \_/:::::::::::::| 二二二二   /:::\::::::::|二二  \:::::::|V:::::::::::丶    ん〜……まあ間違ってはないけど
 \_/ーイ:::::/; ; ;   ハ     ̄__ ̄ ; ; ; ;  /::\:|::::::::::::\|
     |:::::::|:::::     /ニヽ__/ニニ/     /:::::::::::\::::::::|  )    「前提技術2ー2:水への性質付与」これが鬼門じゃない?
     |:::::::|:::人    /ニニニニニニニ/    -=彡:/:::::::::/:::::::::://|
      乂ノ::::::::::个s。/ニニニニニニニ〈___ 。s≦|::::::::/:::::::::V:::/    こういう難しい技術を小分けにして刻むのが目的のコマンドだしさ。
     ∠:::\:::|\_ノニニニニニニニニヽ_ \/|八:::/ミ=-::人
        ̄ ̄  />‐、ニニニニニニ__ニニ\ `、  \/`¨⌒
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3229 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/15(金) 01:39:14.69 ID:afhWuWyx
【ツリー提案B】
目標:魔法を用いた自身の身体への魔力の吸収技術の習得
前提技術1:ダークマジックウォーターから自身への魔法を使った魔力吸収
 └前提技術1ー1:ダークマジックウォーターから水への魔力吸収
  └前提技術1ー1ー1:自身から水への魔力の吸収
   └前提技術1ー1ー1ー1:マジカルリリースの出力調整
  └前提技術1ー1ー2:ダークマジックウォーターからの魔力抽出(済)


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        .:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::∨:::::::/
   r─── |()::::::::::::::::::/:::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::/|:::::::::::::::::::V:::/|    「自身から水への魔力の吸収」
   |    /:::::::::::::::::/  |::八:::::::::::::::::::::::::::/ー V::::::::::::::::::|:/::|
 /|    ̄/::::::::::イ ──V  \|\::::::::::::〈    V:::::::::::::::|:::::八    が地味に大変そうだけど、試行錯誤の範囲だしよさそうかな。
〈  \_/:::::::::::::| 二二二二   /:::\::::::::|二二  \:::::::|V:::::::::::丶
 \_/ーイ:::::/; ; ;   ハ     ̄__ ̄ ; ; ; ;  /::\:|::::::::::::\|
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     |:::::::|:::人    /ニニニニニニニ/    -=彡:/:::::::::/:::::::::://|
      乂ノ::::::::::个s。/ニニニニニニニ〈___ 。s≦|::::::::/:::::::::V:::/
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        ̄ ̄  />‐、ニニニニニニ__ニニ\ `、  \/`¨⌒
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3230 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/15(金) 01:45:29.82 ID:afhWuWyx
【ツリー提案C】
目標:自身への闇属性を用いた身体能力の強化or身体への性質付与
前提技術1:自身への闇属性付与(済)
前提技術2a:自身の身体能力の強化(済)
前提技術2b:自身の身体への性質付与

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 /|    ̄/::::::::::イ ──V  \|\::::::::::::〈    V:::::::::::::::|:::::八
〈  \_/:::::::::::::| 二二二二   /:::\::::::::|二二  \:::::::|V:::::::::::丶   ん〜、これは実質ツリーにはなってなくない?
 \_/ーイ:::::/; ; ;   ハ     ̄__ ̄ ; ; ; ;  /::\:|::::::::::::\|
     |:::::::|:::::     /ニヽ__/ニニ/     /:::::::::::\::::::::|  )
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      乂ノ::::::::::个s。/ニニニニニニニ〈___ 。s≦|::::::::/:::::::::V:::/
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        ̄ ̄  />‐、ニニニニニニ__ニニ\ `、  \/`¨⌒
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3231 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/15(金) 01:53:06.62 ID:afhWuWyx
【ツリー提案D】
目標:体内での魔力増加の感知
└前提技術1:体内魔力の感知(済)


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   |    /:::::::::::::::::/  |::八:::::::::::::::::::::::::::/ー V::::::::::::::::::|:/::|
 /|    ̄/::::::::::イ ──V  \|\::::::::::::〈    V:::::::::::::::|:::::八   これもだね、ツリーにはなってない。
〈  \_/:::::::::::::| 二二二二   /:::\::::::::|二二  \:::::::|V:::::::::::丶
 \_/ーイ:::::/; ; ;   ハ     ̄__ ̄ ; ; ; ;  /::\:|::::::::::::\|
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     ∠:::\:::|\_ノニニニニニニニニヽ_ \/|八:::/ミ=-::人
        ̄ ̄  />‐、ニニニニニニ__ニニ\ `、  \/`¨⌒
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3232 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/15(金) 01:54:08.16 ID:afhWuWyx
ああいや、ごめん、見間違えた

3233 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/15(金) 01:54:32.92 ID:afhWuWyx
訂正
【ツリー提案D】
目標:体内での魔力増加の感知
└前提技術1:体内魔力の感知(済)


             /:\
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 /|    ̄/::::::::::イ ──V  \|\::::::::::::〈    V:::::::::::::::|:::::八    ん、これはいいかな。
〈  \_/:::::::::::::| 二二二二   /:::\::::::::|二二  \:::::::|V:::::::::::丶
 \_/ーイ:::::/; ; ;   ハ     ̄__ ̄ ; ; ; ;  /::\:|::::::::::::\|
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     ∠:::\:::|\_ノニニニニニニニニヽ_ \/|八:::/ミ=-::人
        ̄ ̄  />‐、ニニニニニニ__ニニ\ `、  \/`¨⌒
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          `\_ノニニニニニニ\__|_/___/

3234 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/15(金) 01:55:38.56 ID:afhWuWyx
【ツリー提案総合】
目標:ライトイーターの自身への付与
└前提:A〜D


             - ‥‥‥‥‥‥‥‥‥ -
           /:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`''<
          /:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\
        /:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`、
    r‐‐/\:/:i:i:i:i:i:i:i/ ′:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`、
    |: :/:爻/:i:i:i:i:i/   |:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i人:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i
    |:/__/:i:i:i/   人:i:i:i:i\:i:i:/   \:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i;
    /:i:i:i:i:/:i/ 二二二 \:i:i:i:i:二二二二\:八:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|  で、総合見た感じ
   :i:i:i:i:|⌒´         `¨´      /:i:i:i:i:i:i/ ヽ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:
    |:i:i:i:i|   |                /:i:i:i:i:i:i:i:/  |:i:i:i:i:i:i:i/  「身体への性質付与」の方が必要かなぁ、前提技術としては。
   ヽ:i:i:|  八        ⌒      /:i:i:i:i:i:i:i:/    |i:i:i:i:i:i:i/

3235 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/15(金) 01:56:22.91 ID:afhWuWyx
【ツリー提案A】(不完全)
目標:ライトイーターの水(物体)への付与
前提技術1:ライトイーター(済)
前提技術2:闇属性を用いた水への性質付与
  └前提技術2ー1:水への闇属性付与(済)
  └前提技術2ー2:水への性質付与

【ツリー提案B】
目標:魔法を用いた自身の身体への魔力の吸収技術の習得
前提技術1:ダークマジックウォーターから自身への魔法を使った魔力吸収
 └前提技術1ー1:ダークマジックウォーターから水への魔力吸収
  └前提技術1ー1ー1:自身から水への魔力の吸収
   └前提技術1ー1ー1ー1:マジカルリリースの出力調整
  └前提技術1ー1ー2:ダークマジックウォーターからの魔力抽出(済)

【ツリー提案C】(不完全)
目標:身体への性質付与
前提技術1:自身への闇属性付与(済)
前提技術2a:自身の身体能力の強化(済)
前提技術2b:自身の身体への性質付与

【ツリー提案D】
目標:体内での魔力増加の感知
└前提技術1:体内魔力の感知(済)

【ツリー提案総合】
目標:ライトイーターの自身への付与
└前提:A〜D


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   |    /:::::::::::::::::/  |::八:::::::::::::::::::::::::::/ー V::::::::::::::::::|:/::|
 /|    ̄/::::::::::イ ──V  \|\::::::::::::〈    V:::::::::::::::|:::::八
〈  \_/:::::::::::::| 二二二二   /:::\::::::::|二二  \:::::::|V:::::::::::丶
 \_/ーイ:::::/; ; ;   ハ     ̄__ ̄ ; ; ; ;  /::\:|::::::::::::\|
     |:::::::|:::::     /ニヽ__/ニニ/     /:::::::::::\::::::::|  )   まとめてこんな感じ。
     |:::::::|:::人    /ニニニニニニニ/    -=彡:/:::::::::/:::::::::://|
      乂ノ::::::::::个s。/ニニニニニニニ〈___ 。s≦|::::::::/:::::::::V:::/    まあとっておいてもよさそう?
     ∠:::\:::|\_ノニニニニニニニニヽ_ \/|八:::/ミ=-::人
        ̄ ̄  />‐、ニニニニニニ__ニニ\ `、  \/`¨⌒
          //  |ニニニニニ/  `、\_ノ ‘,
           | |   |ニニニニ人   V:::|    |
          `\_ノニニニニニニ\__|_/___/

3236 :隔壁内の名無しさん:2026/05/15(金) 02:02:32.19 ID:VQluyYKR
あざまーす、そっかぁ性質付与でいろいろ経験積む必要あるかぁ

3237 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/15(金) 02:06:52.98 ID:afhWuWyx
【質問】
内外の魔力感知ができるようになった今、生物や物体内の魔力量を感知することはできる?
もっと具体的に言うとこの技術でマジックウォーター内の魔力量の確認ってできる?


             ‐………‐
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       ′::::::::::::::::::::|::::::::|::::::::::::|:::::::::::::|::::::::::|::::::::.
     //::/::::::::::::::::|::::::::|::::::::::::::::::|:::::::|::::::::::|:::八:::.
   -=彡::/:::::::::/:::::::|::::::::|::::::::::::|:::八::::::::::::::::|::::::::V|
  /三ミk、/:::::::::/──‐::::::::::::::::::──\:::|:::::::::\Y
  |´⌒`ヽ|___/:::斗===ミ::::::\/斗===ミk:::::::::::|:::\
  |    八爻|::〈  |::::::(_|\-彡  |::::::(_| 〉::|:::八:::::|\__
  乂__/:::| ̄:|::人 乂,r ソ   ,  乂,r ソ /::/)/:::::::|八    マジックウォーターの魔力量ならぼんやりとは?
  ノ|:::|::::八::::|::::::::\""        ""/::/イ:|:::::八::| \
   /:八:::|::::丶..\::⌒     、    /::/.../.八::::|:::\   生物はちょっと苦手かな。
  .:/ /::V\|:::\...\>。,       _、+'::/.././::/:::::|/⌒\
  (/ |::///::/...|......|..\...|≧─≦ |../......./:::И:::|  ノ::)
  \V⌒//____ノニ〔T〕ニ|\__/\|人:乂  ̄´
       ´    /  | \    /  ./  V丶
      / \  /  |  /\ /7、 イ   V  \
       /   }//  |/__∨/__V_L__/  /‘,
            / ⌒^ー| . . ニ「」ニ. . . |\  {  |
     /    /  / 八. . ./| |\. . /  \ `、  |
         /  〈__/ ト、7. . | |. . 厂| \_/  `、
    ‖    |   》  _| /__||_〉|\ ニ《   |  |
   ‖    |「\ ⌒厂|\   /::|   丁   八
      /|/\ \ `、 |:::::::\/:::::::|  /   .′  |
    / 〈__/| `、|::::::::::::::::::::::::| /   /   |
  / /   |\_/7  |::::::::::::::::::::::| /    |    |

3238 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/15(金) 02:21:02.93 ID:afhWuWyx
【魔法開発】
魔法名:深淵なる闇を生み出しし堕天使の右手(ザ・ダークアビス・ルシファーズハンド)
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:手、闇、付与、愛
概要:「我が右手に愛を以て闇を放つ性質を付与せよ」
    魔法が機能している間、自身の右手に闇を出し続ける性質を付与する魔法
成功根拠&イメージ:
自身の体への性質付与は初めてだが闇属性の性質付与自体はライトイーターで経験済み
性質化させたのも今まで何度もやってきた闇を出すという機能なので他のどんな性質よりも作りやすいと考えられる
イメージは飛影の影響を受けたような厨二キャラがドヤ顔で闇のオーラを放つ手を掲げるような感じ

自分の身体へ闇属性の性質変化を加える技術を蓄積する為の魔法
先に普通の性質付与の経験積むべきじゃないかとも考えたが
結局シンプルに闇を出す性質が一番簡単なんじゃないかとも考えた


               ‐…………‐
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          .::::::::::::::::::::::::::::::|:::::|:::::|:::::|::::::::::乂__|
          |::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|      ん〜?「性質付与」の成功例はまだなくない?
          |:::::|:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|:::::::|:::::::ミ=-
          |:::::|:::::::|:::::::|::::::::::::::|:::::::|:::::::|:::::::|      「Aという性質を持ったB」を生み出す魔法は成功してるけど
          |:::::|:::::::|:::::::|::::::::::::::|:::::::|:::::/:::::八
         八从::::/:::::八:::::::|::/::::::/:::/:://       「Aという性質をBに付与する」はまだじゃない?
          /⌒丶/::::::\:|/::/::乂:/
          ´ヽ \_______/ \
         ′ |                //| ヽ
        |  |\            // .| |
            |  \        /  | |
        r=|__|──‐\____/─‐| 「]
      乂___{              厂 「
      |     |               /   |

3239 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/15(金) 02:24:08.05 ID:afhWuWyx
【実験】
実験名:自身の内部の魔力増加の感知
実験方法:ダークマナウォーターを飲みながら体内魔力の感知を行う
実験目的:体内の魔力の増加を感覚として掴み、予期せぬ魔力の増加を防止する
考察:
魔力補給特有の不調は闇の魔力に代える事でマシになる事はわかっている
なので一気に飲んだりしなければ魔力感知を行う集中力も維持しやすいと考えられる
そもそも他の事しながらが難しいという場合はただの水で練習する


               __
          _ -=:::::::::::::::::::=- _
         /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
  γ… 、  /_:::::::::::/ |::::::::::::::::::::|:::::::::::\
  /\__V::/ |:::/:\|::::::::/::::::八::::::::::::::`、
  }    爻./../:/|/  |::::/:::/V──\:::::::::.
   ̄ ̄:/::/:::イ云云云/\:/云云\:::::ミ=-::.    「予期せぬ魔力の増加を防止する」のはこの案じゃ不可能じゃない?
    /:(_)/::::/   乂__ノ   乂__ノ |⌒|::::::::::.
   .:/|::::|::八 〃   (__人__) 〃  /::::/、:::::::::|    魔力が増えた後にそれが分かるってだけで。
   乂 |::::|:::|...           -彡:::/ノ:::::|::::|
      |::::|:::|.....)>。,_         /::::/....|:///    で、ぼんやりとなら今でも分かるし、細かく理解するなら別個の案が必要じゃないかな。
      |:八::|..../|...../        /::::/..|V::/八
   /  \/ V./        乂(\彡´⌒
          /          |

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         ′               |

3240 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/15(金) 02:28:05.64 ID:afhWuWyx
【魔法開発】
魔法名:イライラを抑える魔法
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:人、闇、愛、付与、弱体化
概要:「我が内に抱える心の闇を愛を以て沈静化せよ」
成功根拠&イメージ:
一番適正が高い闇のルーンに心の闇という意味を与えている精神干渉の取っ掛かりとして使えるのではないか
対象が少々特殊だが前に弱体化祭りなんてのもやっているので弱体化の扱いにも慣れてきているだろう
加減を間違えると廃人になりそうだが愛のセーフティを加えているので大丈夫な筈
イメージは可愛いネコちゃんをモフモフする時を想像しよう。よく抱いてるAAが出てきてるし好きなんだろう


                 __  ───‐ 、
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       _/\′|/:::::::::|:::::人::::::::──‐:::::ミ=-::::::::::|:八
      }ー\|::/|::::::斗‐:::::::::\::::/  \::::::::\:::::|:八::::\
      }  爻爻::::|//| \:::::|::::/|x灯下_::::::ミ=-:::::\::::\
       ̄ 八:::人:|/xf下_\/ / 乂ソ 八:|ヽ:::: ̄ ̄:::厂 \_   イメージ違くない?
        / |/::::/\ 乂ソ /      /|::::|_ノ:Υ::::|:::|::|ヽ
          八:/:::::::::.    '     / |::::|..|....|::::::|:::|::||     それじゃ単なるアンガーコントロールだよ。
         /|::::::|:\八    、  ノ   /.:::/...|....|::::::|:::|/イ
          八:::::|::::::|:::::::.       //::/.../.../:::::/::/ /      この場合のイメージはどうやって心に作用するかとか
         | \:ヽ::|:::.....介s。。 __ / .:::/`ヽ../|:::/::/乂_
          乂_ノ:::八.......|...\/ /}ニニ{八 | \∧(         そういう方面。
         -彡イ\从ル /ヽ/  | ∧\__ \ \
                /  / |    //|//    \ 丶、       高難易度系初出だし、ちょっと厳しく行った方がいいんじゃないかな
            、丶`    /ヽ|ー /./__ /  >''~
           / | 〈>‐ 、/__|..|∨//.....|>''~     /  `ヽ   精神に関わるものだし。
                |/ / へ_〉/‐、r‐ 、.......‖  \   /
         /  _|/「 /〕「|  /ニ\‖     /  /      |
          /|/ニ| / 〕  /ニ/ ̄`、   /  /      /|
         / /_)八ニ\__「\/ニ/   () `、 /         |
         /_)  \二ニ|\|\/      `、   |/     /
      / /       \/|\ 〈          `、 |   /   ‖
      / /        /.......\|\       `、 | /    ‖
      /       /|..............|......\      \     ‖

3241 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/15(金) 02:40:28.30 ID:afhWuWyx
【魔法開発】
魔法名:指し示した座標に闇を発生させる魔法
魔法陣:基礎魔法陣
使用ルーン:闇
概要:『闇よ 指し示した座標に 闇を出せ』
手順1.適当な棒と的を用意する
手順2.棒で的を指し示しながら的のある座標に闇を作る
手順3.慣れてきたら少しずつ距離を離していく

               ‐…………‐
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          |:::::|:::::::|:::::::|::::::::::::::|:::::::|:::::::|:::::::|
          |:::::|:::::::|:::::::|::::::::::::::|:::::::|:::::/:::::八    ん〜……まあ、いける、か?
         八从::::/:::::八:::::::|::/::::::/:::/:://
          /⌒丶/::::::\:|/::/::乂:/
          ´ヽ \_______/ \
         ′ |                //| ヽ
        |  |\            // .| |
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        r=|__|──‐\____/─‐| 「]
      乂___{              厂 「
      |     |               /   |

3242 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/15(金) 02:41:29.21 ID:afhWuWyx
【魔法開発】
魔法名:棒と的抜きで任意の座標に闇を発生させる魔法
魔法陣:基礎魔法陣
使用ルーン:闇
概要:『闇よ 望む座標に 闇を満たせ』
地面にマス目をたくさん描いて縦軸横軸にABC123と番号を振り、狙った座標に出していく


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      }ー\|::/|::::::斗‐:::::::::\::::/  \::::::::\:::::|:八::::\
      }  爻爻::::|//| \:::::|::::/|x灯下_::::::ミ=-:::::\::::\
       ̄ 八:::人:|/xf下_\/ / 乂ソ 八:|ヽ:::: ̄ ̄:::厂 \_   ふむ、まあ、いいかな。
        / |/::::/\ 乂ソ /      /|::::|_ノ:Υ::::|:::|::|ヽ
          八:/:::::::::.    '     / |::::|..|....|::::::|:::|::||     実際に描くんだもんね。
         /|::::::|:\八    、  ノ   /.:::/...|....|::::::|:::|/イ
          八:::::|::::::|:::::::.       //::/.../.../:::::/::/ /
         | \:ヽ::|:::.....介s。。 __ / .:::/`ヽ../|:::/::/乂_
          乂_ノ:::八.......|...\/ /}ニニ{八 | \∧(
         -彡イ\从ル /ヽ/  | ∧\__ \ \
                /  / |    //|//    \ 丶、
            、丶`    /ヽ|ー /./__ /  >''~
           / | 〈>‐ 、/__|..|∨//.....|>''~     /  `ヽ
                |/ / へ_〉/‐、r‐ 、.......‖  \   /
         /  _|/「 /〕「|  /ニ\‖     /  /      |
          /|/ニ| / 〕  /ニ/ ̄`、   /  /      /|
         / /_)八ニ\__「\/ニ/   () `、 /         |
         /_)  \二ニ|\|\/      `、   |/     /
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      /       /|..............|......\      \     ‖

3243 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/15(金) 02:45:12.00 ID:afhWuWyx
【実験】
実験名:詠唱遅延実験
実験方法:手の内に闇を発生させるインハンドダークの詠唱を途中で停める
『闇よ 手の内を 闇で満たせ』

『闇よ 手の内を ………』
実験目的:攻撃呪文を待機状態にしておいて危なくなったらブッパする
というのが出来るようになりたい
考察:先に魔法のイメージが脳内に合って手続きを途中で止めてるだけなら
魔力が続く限りは引っ張れるのではなかろうか



              ___
          ........::::::::::::::::::::::::::::::.....
        /::::::/:::/::: ̄ ̄\:::\:::\
       /:::::::::/::::::/:::::::::::ヽ:::::::\:::\:::\
     .::::::/:::/:::::://:::::|:::::::::V:::::::::\:::\:∧
    /::/:::::::::::::::::|八::::\__|::::::::::::::|::::::::V:∧
    /イ::::|:::::::::::/:::|::::::\:::\::|:::::::::::::\|:::::|::::::|
   _/≧=乂_/::::∧:::|:::::`⌒:∧:::::::::::::::::\|::::八
    |厂 ><>:::\_\\_/\:::::::个く:|:::::::::\
   乂_:/:nnn::::|\|   |:/\〉   \:八:::И::::|ヽ:;
  ー=彡::::(△)::::|=====    ======|::::/:::|:八:::|ノ::|
   ⌒7:::/::::::::|ミ=-i/i/、__'__, i/i/iノ/::::/|:::|:\/    ん、まあいいんじゃないかな。
      ′:::::::::、|:込   乂__ノ    ̄::|::::/:/:/::\:\
     |∧ノ::::::::\个s。 __ 。s个|:::|::::::/|:::/ ⌒    私向きの技術かというと魔力消費ありそうで怪しいけどね。
      /:::ノ:::::人八∧_|====|\八:::::\|\乂_
     ⌒ノ:/_ -=厂|_7__∧_| ̄ ̄ =─‐ 、
     / ̄ ̄  /  |ニニ|_|ニニ|  \    | ∧
     / | |  〈  /|ヽ/| |\_イ   〉   | | ∧
    ; | |   /_/|/ニ=| |=ニV\/    | |  |
       Y  ノ/   |\___/|   ̄〉   | |  |
    /    |  ⌒》_/|\__//\__「    |// 人
    / r──‐ 、 \∧ニニニ/ /____|/  /
   〈   ̄/二  `丶\___ -=≦   |::|ニ\ ∧
   丶//─     V::|    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄    |
    |  ̄ /_ノ⌒丶 __|:::|              /

3244 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/15(金) 02:59:23.11 ID:afhWuWyx
【ツリー提案】
目標:安全にマナを体内に取り込む
前提技術1:マナ→オド変換吸収
 ├前提技術2:精密マナ操作
 │└前提技術2ー1:マナ感知(済)
 ├前提技術3:精密オド操作
 │ └前提技術3ー1:オド感知(済)
 └前提技術4:マナ変換(済) エレメント・コンバート
以下を根拠にしたツリー
>>1639で自分の中に外部の魔力を入れる事は危険な事
>>2864で自分の属性と同じ闇魔力のダークマナウォーターはマナウォーターより症状が軽い
この事から外部の魔力を自身の魔力と同一の物に変換して取り込めば安全に魔力回復が出来ると考えたツリー




              ___
          ........::::::::::::::::::::::::::::::.....
        /::::::/:::/::: ̄ ̄\:::\:::\
       /:::::::::/::::::/:::::::::::ヽ:::::::\:::\:::\
     .::::::/:::/:::::://:::::|:::::::::V:::::::::\:::\:∧
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    /イ::::|:::::::::::/:::|::::::\:::\::|:::::::::::::\|:::::|::::::|
   _/≧=乂_/::::∧:::|:::::`⌒:∧:::::::::::::::::\|::::八
    |厂 ><>:::\_\\_/\:::::::个く:|:::::::::\   精密操作はふわっとしてるかな?どうやって達成するのかとか。
   乂_:/:nnn::::|\|   |:/\〉   \:八:::И::::|ヽ:;
  ー=彡::::(△)::::|=====    ======|::::/:::|:八:::|ノ::|   魔法を使ってのマナ操作を鍛えるってことなのか
   ⌒7:::/::::::::|ミ=-i/i/、__'__, i/i/iノ/::::/|:::|:\/
      ′:::::::::、|:込   乂__ノ    ̄::|::::/:/:/::\:\   それとも魔法なしで操れるようにしたいってことなのかも気になるけどね。
     |∧ノ::::::::\个s。 __ 。s个|:::|::::::/|:::/ ⌒
      /:::ノ:::::人八∧_|====|\八:::::\|\乂_      あとこれなら「マナを自分のオドに変換する」って項目も必要じゃない?
     ⌒ノ:/_ -=厂|_7__∧_| ̄ ̄ =─‐ 、
     / ̄ ̄  /  |ニニ|_|ニニ|  \    | ∧     闇属性にして吸収って妥協するってこと?
     / | |  〈  /|ヽ/| |\_イ   〉   | | ∧
    ; | |   /_/|/ニ=| |=ニV\/    | |  |
       Y  ノ/   |\___/|   ̄〉   | |  |
    /    |  ⌒》_/|\__//\__「    |// 人
    / r──‐ 、 \∧ニニニ/ /____|/  /
   〈   ̄/二  `丶\___ -=≦   |::|ニ\ ∧
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3245 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/15(金) 03:00:32.01 ID:afhWuWyx

             - ‥‥‥‥‥‥‥‥‥ -
           /:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`''<
          /:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\
        /:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`、
    r‐‐/\:/:i:i:i:i:i:i:i/ ′:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`、
    |: :/:爻/:i:i:i:i:i/   |:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i人:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i
    |:/__/:i:i:i/   人:i:i:i:i\:i:i:/   \:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i;   で、補足なんだけどこのツリー系は
    /:i:i:i:i:/:i/ 二二二 \:i:i:i:i:二二二二\:八:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|
   :i:i:i:i:|⌒´         `¨´      /:i:i:i:i:i:i/ ヽ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:    「で、それどうするん?」って止まるのはあんまりよくないよ。
    |:i:i:i:i|   |                /:i:i:i:i:i:i:i:/  |:i:i:i:i:i:i:i/
   ヽ:i:i:|  八        ⌒      /:i:i:i:i:i:i:i:/    |i:i:i:i:i:i:i/     出来なさそうなことに必要な要素を細分化して出来るようにしようってコーナーでもあるからね。

3246 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/15(金) 03:03:32.00 ID:afhWuWyx
【ツリー提案】
目標:マナ集積の自動化
前提技術1:マナ集積(済) マナアブソーブ
前提技術2:魔法の継続発動
マナを他所から集め続けるシステム構築

               __
          _ -=:::::::::::::::::::=- _
         /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
  γ… 、  /_:::::::::::/ |::::::::::::::::::::|:::::::::::\
  /\__V::/ |:::/:\|::::::::/::::::八::::::::::::::`、
  }    爻./../:/|/  |::::/:::/V──\:::::::::.
   ̄ ̄:/::/:::イ云云云/\:/云云\:::::ミ=-::.
    /:(_)/::::/   乂__ノ   乂__ノ |⌒|::::::::::.
   .:/|::::|::八 〃   (__人__) 〃  /::::/、:::::::::|    「魔法の継続発動」自体も細分化してもいいような気もするけど、上で出来たからそれはいいか。
   乂 |::::|:::|...           -彡:::/ノ:::::|::::|
      |::::|:::|.....)>。,_         /::::/....|:///    ただ「収支をプラスに」って要素もあった方がよくない?
      |:八::|..../|...../        /::::/..|V::/八
   /  \/ V./        乂(\彡´⌒
          /          |

         /             |
                    |
         ′               |

3247 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/15(金) 03:06:28.77 ID:afhWuWyx
【ツリー提案】
目標:マナ集積の自動化
前提技術1:マナ集積(済) マナアブソーブ
前提技術2:魔法の継続発動
前提技術3:マナ集積効率の継続黒字化
 ├前提技術3-1:マナアブソーブの低燃費化
 └前提技術3-2:継続的な移動システムの構築または収拾範囲の拡大
マナを他所から集め続けるシステム構築


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   r─── |()::::::::::::::::::/:::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::/|:::::::::::::::::::V:::/|   ってことでこんな感じで追加しておくね。
   |    /:::::::::::::::::/  |::八:::::::::::::::::::::::::::/ー V::::::::::::::::::|:/::|
 /|    ̄/::::::::::イ ──V  \|\::::::::::::〈    V:::::::::::::::|:::::八
〈  \_/:::::::::::::| 二二二二   /:::\::::::::|二二  \:::::::|V:::::::::::丶
 \_/ーイ:::::/; ; ;   ハ     ̄__ ̄ ; ; ; ;  /::\:|::::::::::::\|
     |:::::::|:::::     /ニヽ__/ニニ/     /:::::::::::\::::::::|  )
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     ∠:::\:::|\_ノニニニニニニニニヽ_ \/|八:::/ミ=-::人
        ̄ ̄  />‐、ニニニニニニ__ニニ\ `、  \/`¨⌒
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           | |   |ニニニニ人   V:::|    |
          `\_ノニニニニニニ\__|_/___/

3248 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/15(金) 03:24:32.36 ID:afhWuWyx
【魔法開発】
魔法名:手のひらからマジックボールを出す魔法
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:魔力・ボール・愛・手
概要:「オドよ 愛を持って手に移動し 魔法の球として出ろ」
体内の魔力を手に集めてそこからマジックボールを出す魔法
魔力(オド)操作の練習用
成功根拠&イメージ:
ゆっくり指先から出す版は失敗したのでそれを抜いた+指先から手の広範囲に変更+ルーンを人→手に
変更したので難易度は下がるはず
イメージはマジックボールを手のひらから出すだけ



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 /|    ̄/::::::::::イ ──V  \|\::::::::::::〈    V:::::::::::::::|:::::八
〈  \_/:::::::::::::| 二二二二   /:::\::::::::|二二  \:::::::|V:::::::::::丶   まあ前よりは下がってるね。
 \_/ーイ:::::/; ; ;   ハ     ̄__ ̄ ; ; ; ;  /::\:|::::::::::::\|
     |:::::::|:::::     /ニヽ__/ニニ/     /:::::::::::\::::::::|  )   蓄積ない分野だし、色々怪しいけど。
     |:::::::|:::人    /ニニニニニニニ/    -=彡:/:::::::::/:::::::::://|
      乂ノ::::::::::个s。/ニニニニニニニ〈___ 。s≦|::::::::/:::::::::V:::/    まあ時間があったらかな。
     ∠:::\:::|\_ノニニニニニニニニヽ_ \/|八:::/ミ=-::人
        ̄ ̄  />‐、ニニニニニニ__ニニ\ `、  \/`¨⌒
          //  |ニニニニニ/  `、\_ノ ‘,
           | |   |ニニニニ人   V:::|    |
          `\_ノニニニニニニ\__|_/___/

3249 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/15(金) 03:33:43.16 ID:afhWuWyx
【魔法開発】
魔法名:ダーク指ペン
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:闇・手・愛
概要:「オドよ 愛を持って指先に集まり 闇の魔力に変換し 闇の軌跡を描くペンの用になれ」
魔力(オド)操作と体内の魔力が変換されるのを感知する練習用の魔法
成功根拠&イメージ:インハンドダーク成功してるし指先からダークの発生は出来るはず
イメージは魔力をインクに見立てて指先をそのままペンにするような感じ

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   |    /:::::::::::::::::/  |::八:::::::::::::::::::::::::::/ー V::::::::::::::::::|:/::|
 /|    ̄/::::::::::イ ──V  \|\::::::::::::〈    V:::::::::::::::|:::::八   流石にかっ飛ばしすぎかな。
〈  \_/:::::::::::::| 二二二二   /:::\::::::::|二二  \:::::::|V:::::::::::丶
 \_/ーイ:::::/; ; ;   ハ     ̄__ ̄ ; ; ; ;  /::\:|::::::::::::\|   さっきのもそうだったけどさ。
     |:::::::|:::::     /ニヽ__/ニニ/     /:::::::::::\::::::::|  )
     |:::::::|:::人    /ニニニニニニニ/    -=彡:/:::::::::/:::::::::://|
      乂ノ::::::::::个s。/ニニニニニニニ〈___ 。s≦|::::::::/:::::::::V:::/
     ∠:::\:::|\_ノニニニニニニニニヽ_ \/|八:::/ミ=-::人
        ̄ ̄  />‐、ニニニニニニ__ニニ\ `、  \/`¨⌒
          //  |ニニニニニ/  `、\_ノ ‘,
           | |   |ニニニニ人   V:::|    |
          `\_ノニニニニニニ\__|_/___/

3250 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/15(金) 03:40:28.78 ID:afhWuWyx
【魔法開発】
魔法名:マナオド1:1混合水
属性:無
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:魔力・水
概要:「マナとオドよ 同じ割合で混じり合い 液体となれ」
マナとオドを同じ量で作った魔力水
マナとオドの精密操作練習用とマナをオドに近づける練習用を兼ねる
成功根拠&イメージ:どっちも他の練習でやりまくってるので正確に比率を同等に出来るかどうか以外は難しいとこは無いはず

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 /|    ̄/::::::::::イ ──V  \|\::::::::::::〈    V:::::::::::::::|:::::八      ん〜……まあ、いいけど、時間があったら、かな。
〈  \_/:::::::::::::| 二二二二   /:::\::::::::|二二  \:::::::|V:::::::::::丶
 \_/ーイ:::::/; ; ;   ハ     ̄__ ̄ ; ; ; ;  /::\:|::::::::::::\|    そもそも検証すらできないし。
     |:::::::|:::::     /ニヽ__/ニニ/     /:::::::::::\::::::::|  )
     |:::::::|:::人    /ニニニニニニニ/    -=彡:/:::::::::/:::::::::://|
      乂ノ::::::::::个s。/ニニニニニニニ〈___ 。s≦|::::::::/:::::::::V:::/
     ∠:::\:::|\_ノニニニニニニニニヽ_ \/|八:::/ミ=-::人
        ̄ ̄  />‐、ニニニニニニ__ニニ\ `、  \/`¨⌒
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           | |   |ニニニニ人   V:::|    |
          `\_ノニニニニニニ\__|_/___/

3251 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/15(金) 03:51:36.97 ID:afhWuWyx
【魔法開発】
魔法名:マナウォーターをオドに近い魔力に変換する魔法
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:魔力・愛・水
概要:「マナで作られた水よ 愛を持ってオドに等しい魔力水となれ」
マナウォーターをオドに近い魔力に変換する魔法
魔力変換の練習用の魔法
成功根拠&イメージ:
体内から普通の魔力を出したり闇の魔力を出したり出来るので
その変換は体内で出来ているはずなのでそれを外でやるイメージ
体内でやってる事の一環なので外でも難しくない範囲なら出来るはず



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   |    /:::::::::::::::::/  |::八:::::::::::::::::::::::::::/ー V::::::::::::::::::|:/::|
 /|    ̄/::::::::::イ ──V  \|\::::::::::::〈    V:::::::::::::::|:::::八
〈  \_/:::::::::::::| 二二二二   /:::\::::::::|二二  \:::::::|V:::::::::::丶   愛の要素どこに入ってる?
 \_/ーイ:::::/; ; ;   ハ     ̄__ ̄ ; ; ; ;  /::\:|::::::::::::\|
     |:::::::|:::::     /ニヽ__/ニニ/     /:::::::::::\::::::::|  )  あと体内でやってる事の一環なら外でもできるも無理ない?
     |:::::::|:::人    /ニニニニニニニ/    -=彡:/:::::::::/:::::::::://|
      乂ノ::::::::::个s。/ニニニニニニニ〈___ 。s≦|::::::::/:::::::::V:::/   お酒渡されてアセトアルデヒド体外で作ってって言われても困るでしょ?
     ∠:::\:::|\_ノニニニニニニニニヽ_ \/|八:::/ミ=-::人
        ̄ ̄  />‐、ニニニニニニ__ニニ\ `、  \/`¨⌒
          //  |ニニニニニ/  `、\_ノ ‘,
           | |   |ニニニニ人   V:::|    |
          `\_ノニニニニニニ\__|_/___/

3252 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/15(金) 04:06:29.69 ID:afhWuWyx
【調査】
調査対象:仮定、反復、停止を意味するルーン
調査方法:ミソラブック
存在根拠:
>>1219
ルーンを20〜30も使う必要がある人ってルーンで細かく指示書いて
最初に想定した魔法の挙動以外は許せない仕事をしていると考えられる。
魔法陣と使う側のイメージの齟齬で変な挙動をしないために
プログラム設計のフロー図みたいな処理をする為のルーンはあると思う。




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〈  \_/:::::::::::::| 二二二二   /:::\::::::::|二二  \:::::::|V:::::::::::丶   ほい。
 \_/ーイ:::::/; ; ;   ハ     ̄__ ̄ ; ; ; ;  /::\:|::::::::::::\|
     |:::::::|:::::     /ニヽ__/ニニ/     /:::::::::::\::::::::|  )
     |:::::::|:::人    /ニニニニニニニ/    -=彡:/:::::::::/:::::::::://|
      乂ノ::::::::::个s。/ニニニニニニニ〈___ 。s≦|::::::::/:::::::::V:::/   反復は同じのを複数使って現わしたりするんだって。
     ∠:::\:::|\_ノニニニニニニニニヽ_ \/|八:::/ミ=-::人
        ̄ ̄  />‐、ニニニニニニ__ニニ\ `、  \/`¨⌒
          //  |ニニニニニ/  `、\_ノ ‘,
           | |   |ニニニニ人   V:::|    |
          `\_ノニニニニニニ\__|_/___/
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
                                                 ┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━

ルーン名:虚ろ
意味:虚構
効果:虚構を扱う。
概要:存在しえない者を扱う高難易度ルーン。

ルーン名:停止
意味:停止、静止
効果:停止、静止を行う
概要:何かを止める働きをするルーン。

ルーン名:時
意味:時間、〜の時
効果:時間を操る
概要:時を操ったり条件付けを行うルーン。

3253 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/15(金) 04:15:10.39 ID:afhWuWyx
【調査】
調査対象:収束を意味するルーン
調査方法:ミソラブック
存在根拠:
>>1698でのミソラ先生が収束の詠唱している。
・部屋の掃除しかり、水汲みしかり、詰め放題しかり。
生活上で散らばったものを楽に集めたいと思うし、誰かが頑張って見つけてると思う。

                 __  ───‐ 、
              _-=::/::::::_:::::─、:::::::::\
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          /:::::/:::::/:::::|:::::::::::::::::::::\::::::::::\:::::::`、
          /:::::/:::::::::::::::|:::::::::::::|::::::::::::\:::::::::::::::::::::
       _/\′|/:::::::::|:::::人::::::::──‐:::::ミ=-::::::::::|:八
      }ー\|::/|::::::斗‐:::::::::\::::/  \::::::::\:::::|:八::::\
      }  爻爻::::|//| \:::::|::::/|x灯下_::::::ミ=-:::::\::::\
       ̄ 八:::人:|/xf下_\/ / 乂ソ 八:|ヽ:::: ̄ ̄:::厂 \_
        / |/::::/\ 乂ソ /      /|::::|_ノ:Υ::::|:::|::|ヽ
          八:/:::::::::.    '     / |::::|..|....|::::::|:::|::||    そっちの収束はないかな?
         /|::::::|:\八    、  ノ   /.:::/...|....|::::::|:::|/イ
          八:::::|::::::|:::::::.       //::/.../.../:::::/::/ /     集束ならあったよ。
         | \:ヽ::|:::.....介s。。 __ / .:::/`ヽ../|:::/::/乂_
          乂_ノ:::八.......|...\/ /}ニニ{八 | \∧(
         -彡イ\从ル /ヽ/  | ∧\__ \ \
                /  / |    //|//    \ 丶、
            、丶`    /ヽ|ー /./__ /  >''~
           / | 〈>‐ 、/__|..|∨//.....|>''~     /  `ヽ
                |/ / へ_〉/‐、r‐ 、.......‖  \   /
         /  _|/「 /〕「|  /ニ\‖     /  /      |
          /|/ニ| / 〕  /ニ/ ̄`、   /  /      /|
         / /_)八ニ\__「\/ニ/   () `、 /         |
         /_)  \二ニ|\|\/      `、   |/     /
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
                                                 ┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━

ルーン名:集束
意味:集束
効果:何かの集束を行う
概要:魔力や攻撃などを集めて束ねるルーン。

3254 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/15(金) 04:33:43.53 ID:afhWuWyx
【魔法開発】
魔法名:マナウォーター2
魔法陣:物質魔法陣
ルーン:魔力・収束・水
概要:「大気中のマナよ この瓶の中に集まり 水のような姿になれ」と詠唱して使用する。
指定した瓶の中に水のような魔力が出現する。
成功根拠&イメージ:
マナウォーターの魔法に今まで抜いていたと思われるルーンを付け加えたもの。
魔力の操作難易度と消費量が増える以外で問題はないと思われる。>>2552
ルーンの使用数が少ないマナウォーターと比べてどれくらい魔力の消費が増えるか知りたいところさん


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      / /: :/ヽ  、__ ノ   __/ノア⌒ ムj::::li   ん、まあ、いいかな?
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        ,::l 人 ノ        {-=ア:::::l   l  j}:::::l   計測が不明瞭だから時間があったらでいいと思うけど。
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3255 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/15(金) 04:41:38.16 ID:afhWuWyx
【魔法開発】
魔法名:マナ水生成スクロール
魔法陣:物質魔法陣
ルーン:魔力・収束・水・反復
概要:インクや炭で布などに魔法陣を描いたスクロール。
使用中、水のような魔力を指定の入れ物に出現させ続けようとする。
詠唱は「大気中のマナよ この瓶の中に集まり 水のような姿になって瓶を満たし続けろ」
成功根拠&イメージ:
水のような魔力は何度も作ってきてるし、周りのマナが少ないとか
オドが足りないみたいな事以外で失敗はしないと思う。
イメージは水道の蛇口


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3256 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/15(金) 04:47:02.09 ID:afhWuWyx
【魔法開発】
魔法名:ミステリーダークマン
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:人、闇、闇、闇、付与
概要:「我が身を形が分からなくなる程の闇で覆い隠せ」
   動きや輪郭すら分からなくなる程の濃厚な闇を体に纏う魔法
成功根拠&イメージ:
闇のルーンの概念への利用を加えているもののやってる事はダークマンの出力上昇なので
あちらが簡単にできるならばこちらも可能な筈
使うイメージもダークマンの時のそれに近いが、闇に隠れて奇襲攻撃してくるゲームの敵キャラなど
闇の中でよりアグレッシブに動く様子を想像する

闇のルーンの概念への利用の技術蓄積用
「謎の」という意味での闇のルーンの運用実験も兼ねている



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〈  \_/:::::::::::::| 二二二二   /:::\::::::::|二二  \:::::::|V:::::::::::丶   ん、いいんじゃないかな、ちょい重そうだけど。
 \_/ーイ:::::/; ; ;   ハ     ̄__ ̄ ; ; ; ;  /::\:|::::::::::::\|
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3257 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/15(金) 04:58:11.38 ID:afhWuWyx
【魔法開発】
魔法名:アンミステリーダーク
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:闇、闇、付与、弱体化
概要:「正体を分からなくする性質を弱めた闇よ、出でよ」
   概念的要素を弱める事で濃度の薄い闇を出す魔法
成功根拠&イメージ:
概念的要素の弱体化という遠回しな手段を使っているが
結局やっているのはただの弱いダークなので結果のイメージは非常にしやすい筈
そのまんま薄いダークをイメージすれば良い

こちらは概念的要素の弱体化の技術を積む為の魔法


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     |:::::::|:::::     /ニヽ__/ニニ/     /:::::::::::\::::::::|  )   応用できない弱体化を無理矢理闇絡めて応用効かせようって試みだよね?
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3258 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/15(金) 05:13:56.14 ID:afhWuWyx
【調査】
調査対象:魔法の効果を長期化させるルーンを探す。
調査方法:先生に貰ったルーン集の本
存在根拠:
短い時間しか効果がない魔法ばかりではないはず。
長い時間、魔法の効果が持続させるようなルーンがあってもおかしくはない。


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ルーン名:長寿
意味:長寿、長く(時間的意味合いで)
効果:魔法の効果時間を延長させる
概要:主に効果時間の延長などに使われるルーン。

3259 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/15(金) 05:21:05.18 ID:afhWuWyx
【調査】
調査対象:保存、保管、維持などの性質をもったルーンを探す
調査方法:先生に貰ったルーン集の本
存在根拠:
インベントリの魔法が存在し、また、MPポーションも販売ができるほどの長期間の保存ができている。
なので、保存や保管、維持などを補助するルーンはありそう。


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      | ∨  /∨  {i:i:| |i:i:i:i}  / 人_=彡く======彡'’  Ⅵ      !
      |           }i| |i:i:i:{__/     |(Y)/ ̄ ̄ ̄      Ⅵ    !
.      从       _  -┴=ニ ̄./     .人_人            Ⅵ    ‘,、
      `¨¨¨ ̄          .′   /: : :|: : : \           |∧      ,\
                       {   / : : : 小: : : : :\     . . :|/∧     ‘, : \

3260 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/15(金) 05:21:40.26 ID:afhWuWyx
':,       \                    /ィア´ : : :|: : : : :|: : 寸ト〕ノ、
 ':,  _rア⌒`\            /ィ7´:/: : : : | : : : : : |: : : : 寸L\
  V/    「 r\          .' :/'´: /┌──|: : : : : :| : : : ',:寸I: :.
   ∨ , ─‐┘| ':、        /: :/ : : / :  ̄ ̄/|: :| : : : : |: : |: : :|: :寸: :.
    V / ̄ ̄    ':、       /: : i|: : : |i: : : : /:/ |: :| : : : : |',: :|: : :|: | : : : :.
    V、       '、     / : : i|: : : |i: /⌒/ /: /: : : : ─-ミ: : |: |: : : : :.
      \         ':、  / : : : i|: : : |i : ノ|/ 〈/:/: ノ|/  |:/|\:|: |i: : : : :.
       ヽ      ':、 /:/: : : i|: : : |/    └レ'゙ /  / ノ:/|: |i: : : :| :.
          ':、     丶:{: : : :i|: : : | __,ィ=ミ、     _二ヽ  |: :|i: : : :|: :.    「愛」ですね。
           '、     r入 : : : i|: : : | xァ'´⌒ヾ     '⌒ヾミx__|: :|i: : : :| : :.
          '、  __rУニ〉、: :i|: : : |       、        ヾ/ : |i : : : |: : :.
           r「У‐'゙ニ/,ィ\i|: : : |',              /|: : |i : : : | : : :.
           Vニ>''~,ィi{ニ/l'|: : : |_',     丶   ノ     /_,|: : |i : : : |: : : :.
              V‐=ニニ/l ┘|: : : |:込、           /:.:.i|: : |i: : : :′: |: |    ルーン名:愛
             ヾィ」イ」 ̄  |: : : ト、:.:.:丶、      ィ:.:|:.:.i|: : |i : : / : : ;|: |    意味:愛、保護、際限なく甘やかすこと
              ':,      |: : : |ニ\:.:.| >  </:.:|:.:.|:.:i|: : |i : :/ : |: ハ:|    効果:効果の対象を保護する
                |:':,    /|: |: :| ニニV      {--、:.:|:.i|: : |i: :/: : // | |    概要:魔法によって相手を傷つけないようにするルーン。
               |:ハ    {:{: |',: | ニニ|、     ヾ)ニ= /: : ト─- 、,/ ||
               丶∧  人乂、: V ニ-_>‐-、_ /ニ /: //ニニ/ ハ  |/
                 `¨V⌒)/从\〉 ニ-_´⌒Уニニ /: //ニニ/ /  ', /
                  _{_/ {{ {ニニニニ-_ /ニニニ ///rr┬r‐'  |
                 {/  乂辷辷=彡'^大 〕h、 /─ /ハi┷┐   |
                     /         ( (⌒⌒) )\ニニノ   寸」   |



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      /|ー|爻:::::_/ V::::\:::/|/x===ミk::\:|:::⌒:::::/,
      |乂ノ爻::::::::| ,x==ミ      _)ハ 》::::::|、:::|::::|::::|
      \ノ|〔_〕::八|〃 _)ハ      乂,ソ .::::::::| )::|::::|::::|
        八::|:::::::八 乂,ソ   ,     :/:/:/イ:::::レ′::::|::::|   そういえば保護じゃん!?
        |/|::|:::::::\| :/:/:/         / 八::|::::::::|/:::::|
        | :::::::∧:::::\    r   ⊃  /::|::::|::::::八:::/
        | |\|....V:::|个s。       /__::/:::::|/V::::::八
         乂乂::ヽ..`ミ=-.......≧=─‐≦ |//:::厂\:::/⌒
       _ノ::::::/...|\ |\.>/〔|=====//⌒厂 ̄ ̄ ̄ ヽ
       \__/厂>─く/ / `、   /‐ 、.|∨   / ‘,
          //     /  |/〈 `、_/ 〉../\| ∨   /
            ′    /  | \|\/../  /  ∨ /    |
            \/ \__〈 ̄ ̄ヽ_厂 ̄./__/ |/     /|
          |   |  / |〉....../\_〈|「 \ |       |
          |   | /  |V⌒....八......\|   / |  /   |
          |   | Y__|⌒ヽ_/V\_/|\_/   ‐、
         r‐ /ヽ .| Y ∧ニニ\_/ニ∧ / 〈_/l/)‐、 |
          「 | └く ⊥__ Y ∧ニニニニニΛ / ∩ /〈//|__
       「 | |┘  └‐ | Y ∧ニニニニΛ / | ヽ/ └⊂ニ |

3261 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/15(金) 05:26:26.59 ID:afhWuWyx
【調査】
調査対象:MPポーションの瓶を対象に、MPポーションの長期保存可能の秘密を調べる。
調査方法:
MPポーションの瓶を使用前と使用後の物をそれぞれ調べる。
瓶の外側は勿論、内側や蓋、封。瓶を入れていた箱(あるなら)も調べてみる。
存在根拠:
MPポーションがマジックウォーターと同質の物だとしたら、長期間消えて無くならないのは
中に混ぜものをしているか、瓶自体にその秘密があるはず。
使われているルーン、瓶の素材、形状、密閉できるものなのか。
それが選ばれたのには、それ相応の理由があるはずだ。


              ___
          ........::::::::::::::::::::::::::::::.....
        /::::::/:::/::: ̄ ̄\:::\:::\
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    /イ::::|:::::::::::/:::|::::::\:::\::|:::::::::::::\|:::::|::::::|
   _/≧=乂_/::::∧:::|:::::`⌒:∧:::::::::::::::::\|::::八
    |厂 ><>:::\_\\_/\:::::::个く:|:::::::::\    ん〜、まあいい、か?
   乂_:/:nnn::::|\|   |:/\〉   \:八:::И::::|ヽ:;
  ー=彡::::(△)::::|=====    ======|::::/:::|:八:::|ノ::| 
   ⌒7:::/::::::::|ミ=-i/i/、__'__, i/i/iノ/::::/|:::|:\/
      ′:::::::::、|:込   乂__ノ    ̄::|::::/:/:/::\:\
     |∧ノ::::::::\个s。 __ 。s个|:::|::::::/|:::/ ⌒
      /:::ノ:::::人八∧_|====|\八:::::\|\乂_
     ⌒ノ:/_ -=厂|_7__∧_| ̄ ̄ =─‐ 、
     / ̄ ̄  /  |ニニ|_|ニニ|  \    | ∧
     / | |  〈  /|ヽ/| |\_イ   〉   | | ∧
    ; | |   /_/|/ニ=| |=ニV\/    | |  |
       Y  ノ/   |\___/|   ̄〉   | |  |
    /    |  ⌒》_/|\__//\__「    |// 人
    / r──‐ 、 \∧ニニニ/ /____|/  /
   〈   ̄/二  `丶\___ -=≦   |::|ニ\ ∧
   丶//─     V::|    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄    |
    |  ̄ /_ノ⌒丶 __|:::|              /

3262 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/15(金) 05:32:54.14 ID:afhWuWyx
【魔法開発】
魔法名:マジックウォーターボトル
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:付与、愛(保護)or保存(上記のルーン)、長期化(上記のルーン)
概要:瓶に対して、内部に入れたマジックウォーターが消えていかないような保存能力を付与する。
成功根拠&イメージ:
マジックウォーターがそれなりの速度でなくなり、アブソーブ系で吸われると量が減っていくのは
水の形をしている魔力が大気に溶けて拡散していると考えられる。
ならば、愛(保護)によって逃げ場を無くせば、徐々に消えていくことはなくなる。

もしMPポーションの瓶にルーンが使われていたとして、そのルーンと同じルーンならば
保存の実例が目の前にある事になる。
上記の「保存」「長期化」のルーンが発見できなくとも、付与と愛のバージョンで挑戦してみる。
保存容器のプロトタイプにはなる。


                 __  ───‐ 、
              _-=::/::::::_:::::─、:::::::::\
            /://:::\:::::::\::::::\::::::::::\
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       _/\′|/:::::::::|:::::人::::::::──‐:::::ミ=-::::::::::|:八
      }ー\|::/|::::::斗‐:::::::::\::::/  \::::::::\:::::|:八::::\
      }  爻爻::::|//| \:::::|::::/|x灯下_::::::ミ=-:::::\::::\
       ̄ 八:::人:|/xf下_\/ / 乂ソ 八:|ヽ:::: ̄ ̄:::厂 \_  ん〜……まあいいのかな?
        / |/::::/\ 乂ソ /      /|::::|_ノ:Υ::::|:::|::|ヽ
          八:/:::::::::.    '     / |::::|..|....|::::::|:::|::||    長いってのはあるけど。
         /|::::::|:\八    、  ノ   /.:::/...|....|::::::|:::|/イ
          八:::::|::::::|:::::::.       //::/.../.../:::::/::/ /      まあどこまで長期化出来るかは分からないけどね、魔力量的に。
         | \:ヽ::|:::.....介s。。 __ / .:::/`ヽ../|:::/::/乂_
          乂_ノ:::八.......|...\/ /}ニニ{八 | \∧(
         -彡イ\从ル /ヽ/  | ∧\__ \ \
                /  / |    //|//    \ 丶、
            、丶`    /ヽ|ー /./__ /  >''~
           / | 〈>‐ 、/__|..|∨//.....|>''~     /  `ヽ
                |/ / へ_〉/‐、r‐ 、.......‖  \   /
         /  _|/「 /〕「|  /ニ\‖     /  /      |
          /|/ニ| / 〕  /ニ/ ̄`、   /  /      /|
         / /_)八ニ\__「\/ニ/   () `、 /         |
         /_)  \二ニ|\|\/      `、   |/     /
      / /       \/|\ 〈          `、 |   /   ‖
      / /        /.......\|\       `、 | /    ‖
      /       /|..............|......\      \     ‖

3263 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/15(金) 05:37:02.18 ID:afhWuWyx
【魔法開発】
魔法名:ダークの温度低下機能強化
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:闇・氷・強化
概要:ダークに付いてる温度低下を強化した魔法
氷のルーンをとりあえず使う事がメイン目的
成功根拠&イメージ:元からある機能を強化するだけなので失敗する理由はなさそう


                 __  ───‐ 、
              _-=::/::::::_:::::─、:::::::::\
            /://:::\:::::::\::::::\::::::::::\
           .::::::/::::/:::::::::::\:::::::\::::::\::::::::::`、
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          /:::::/:::::::::::::::|:::::::::::::|::::::::::::\:::::::::::::::::::::
       _/\′|/:::::::::|:::::人::::::::──‐:::::ミ=-::::::::::|:八
      }ー\|::/|::::::斗‐:::::::::\::::/  \::::::::\:::::|:八::::\
      }  爻爻::::|//| \:::::|::::/|x灯下_::::::ミ=-:::::\::::\
       ̄ 八:::人:|/xf下_\/ / 乂ソ 八:|ヽ:::: ̄ ̄:::厂 \_
        / |/::::/\ 乂ソ /      /|::::|_ノ:Υ::::|:::|::|ヽ
          八:/:::::::::.    '     / |::::|..|....|::::::|:::|::||    ん〜、説明不足じゃない?概念系かつ始めてやることだし。
         /|::::::|:\八    、  ノ   /.:::/...|....|::::::|:::|/イ
          八:::::|::::::|:::::::.       //::/.../.../:::::/::/ /    そもそも冷える理由も解明できてないしね。
         | \:ヽ::|:::.....介s。。 __ / .:::/`ヽ../|:::/::/乂_
          乂_ノ:::八.......|...\/ /}ニニ{八 | \∧(
         -彡イ\从ル /ヽ/  | ∧\__ \ \
                /  / |    //|//    \ 丶、
            、丶`    /ヽ|ー /./__ /  >''~
           / | 〈>‐ 、/__|..|∨//.....|>''~     /  `ヽ
                |/ / へ_〉/‐、r‐ 、.......‖  \   /
         /  _|/「 /〕「|  /ニ\‖     /  /      |
          /|/ニ| / 〕  /ニ/ ̄`、   /  /      /|
         / /_)八ニ\__「\/ニ/   () `、 /         |
         /_)  \二ニ|\|\/      `、   |/     /
      / /       \/|\ 〈          `、 |   /   ‖
      / /        /.......\|\       `、 | /    ‖
      /       /|..............|......\      \     ‖

3264 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/15(金) 05:43:02.46 ID:afhWuWyx
【魔法開発】
魔法名:ダーク手袋
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:闇、人、球、付与、手
概要:詠唱「闇よ、我が手を覆え」
ダークの魔法で手を多い手袋の様に纏わせる魔法
成功根拠:>>3117が失敗したのは全身をいきなりやるのは難しかったからだと予想
なのでルーンに手を入れ覆う部位を手に限定して難易度を低下させる
これが出来るなら>>3117もっかいやれるかも


               ‐…………‐
            /:::::::::::::::::::::::::::::::::::\
           .::::::::/:::/::::::::|:::::|:::::|:::::::::::.
           /::::::/:::/::::|:::::|:::::|:::::|::::::::::::::.____
           /::::::/:::/::::::|:::::|:::::|:::::|:::::::::::::::Vニニ|
          .::::::::::::::::::::::::::::::|:::::|:::::|:::::|::::::::::乂__|
          |::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|
          |:::::|:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|:::::::|:::::::ミ=-  手袋ならボールよりは手かなぁ。
          |:::::|:::::::|:::::::|::::::::::::::|:::::::|:::::::|:::::::|
          |:::::|:::::::|:::::::|::::::::::::::|:::::::|:::::/:::::八    まあそれでよければ受け取るよ。
         八从::::/:::::八:::::::|::/::::::/:::/:://
          /⌒丶/::::::\:|/::/::乂:/
          ´ヽ \_______/ \
         ′ |                //| ヽ
        |  |\            // .| |
            |  \        /  | |
        r=|__|──‐\____/─‐| 「]
      乂___{              厂 「
      |     |               /   |

3265 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/15(金) 05:45:54.64 ID:afhWuWyx
【改訳】
ルーン:影
追加内容:存在を示すもの、存在感
根拠:
光が当たって影が出現する事により直接目に出来ずとも物体の形や存在を知る事ができる
また、存在感が薄い事を影が薄いと表現したり、はっきりとは分からないが
暗躍者の存在を感じ取れる事を「〜の影を感じる」と表現される
よって影とは何かの存在を示すものであると言える


                   ______
                >''~::::::::::::::::::::::::::::::::::::丶
               /::/:|::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
              ..:::::::::/:::|:::::::::::::::::::::::::::::::::::::|:::::::::::::\
         /\ /:::::::::/:::::|::::::|:::::::::八|::::::::::::::|:::::::::::::::::::.
            |  /:::::::::/|─::::::::ー‐/─:::::::::::::八::::::::::::::::::|\
        「|  |::::|::/:::|:::|:::|::::|::::/|:|/ \::::::::::::\::::::::::八 ヽ
        | ̄ ̄::::У:::,斗=ミ:::∨斗==ミk \:\::::::\:::::::::\|
        乂_/://《 Θ /⌒\ Θ   》八 ̄ ̄⌒::::::::::::人
          //:|::::::|ー=      ー= /::::::::/:/::::::::::::::::::V⌒  や〜、無理がない?
       -=彡/:::/ |::::::|\  、      U/::/:人|ヽ::::::::::::::::::
            /:::/....|::::::|\u γ‐ ¬  ⌒|::::::::::::V∧::::::::::::::|
         〈::::〈...八:::::|......\  ̄ ̄_,,.、 乂::::::::::|...∧::::::::::/
          ⌒^'/::\乂......U><|    |./\::/......∧:::::/
           /::::::::/⌒.........|\....|    /::::/..../|/ |/
          /イ::::/\|\.....|>''~|   /{::::/|../ //
           彡⌒   /ニ7  /     乂ニ=-7〜- _
            -=  ̄/ニ/  ̄\  __ ─‐/......./  =- 、
            ‖   /ニ/ \        ......../     ‘,
           ‖  /ニ人____\ ̄ ̄ ̄ /....../
          ‖ ∨ニニニニ\______/....../       |
             /ニニニニニ\...........................′       |
           ‖ /ニニニニニ∧∧\....................|   /     |
         ‖ ′ニニニニニ乂_ノニニ\...............\_/     |
            |ニニニニ、ニニニニニニニ\___|      |
         ‖ |ニニニニ\ニニニニニニニニニニ|      |
        ‖  |ニニニニニニ\ニニニニニニニニ|      |

3266 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/15(金) 05:50:27.25 ID:afhWuWyx
【魔法開発】
魔法名:マナダークバリアケイジボール
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:闇・闇・魔力・魔力・ボール
概要:ダークケイジボール+(ダーク)マナバリア
ダークケイジボールの外側にマナバリアを展開して遮光+酸欠を狙う魔法
成功根拠&イメージ:既に成功してる魔法2種の延長技術
イメージは概要通り

               __
          _ -=:::::::::::::::::::=- _
         /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
  γ… 、  /_:::::::::::/ |::::::::::::::::::::|:::::::::::\
  /\__V::/ |:::/:\|::::::::/::::::八::::::::::::::`、
  }    爻./../:/|/  |::::/:::/V──\:::::::::.
   ̄ ̄:/::/:::イ云云云/\:/云云\:::::ミ=-::.   ん〜……?まずこれダークケイジボール二重でよくない?
    /:(_)/::::/   乂__ノ   乂__ノ |⌒|::::::::::.
   .:/|::::|::八 〃   (__人__) 〃  /::::/、:::::::::|   次に酸欠狙えるだけの持続できるんならそのまま殺した方がよくない?
   乂 |::::|:::|...           -彡:::/ノ:::::|::::|
      |::::|:::|.....)>。,_         /::::/....|:///   あとダークケイジボールは普通に耐久力多少はあるよ?
      |:八::|..../|...../        /::::/..|V::/八
   /  \/ V./        乂(\彡´⌒
          /          |

         /             |
                    |
         ′               |

3267 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/15(金) 05:52:55.13 ID:afhWuWyx
ちょっと離席

3268 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/15(金) 07:07:29.13 ID:afhWuWyx
戻れなさそうかな、そのまま離席で

3269 :隔壁内の名無しさん:2026/05/15(金) 07:34:02.29 ID:zTAuCA/R
一旦乙

3270 :隔壁内の名無しさん:2026/05/15(金) 13:40:16.04 ID:Lksc8yOH
>>3257を受けての修正案です
こんな感じのイメージで大丈夫かな?
【魔法開発】
魔法名:アンミステリーダーク
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:闇、闇、付与、弱体化
概要:「正体を分からなくする性質を弱めた闇よ、出でよ」
   概念的要素を弱める事で濃度の薄い闇を出す魔法
成功根拠&イメージ:
概念的要素の弱体化という遠回しな手段を使っているがやっているのは慣れ親しんだダークを弱くして出すだけなので取っ掛かりやすい筈
概念としての謎を黒い霧に見立ててイメージし、霧が薄くなる事によって徐々に真実の光景が明らかになっていく様子を想像する

3271 :隔壁内の名無しさん:2026/05/15(金) 19:41:41.85 ID:p3yQFh6C
【魔法開発】
魔法名:マナイーターマジックボール
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:魔力・球・魔力・集束
概要:「魔力の球よ 周囲のマナを集めて宿す魔力へと変えよ」と詠唱して発動する。
マナを集め、それを自身の魔力に変える魔力のボールが出現する。
成功根拠&イメージ:
マナアブソーブとライトイーターの技術を使用
自分の身体では失敗したがスケールダウンしてオドで作った球とマナでならいけるんじゃなかろうか?
イメージは水槽(魔力の球)と井戸から水を汲む給水ポンプ

【魔法開発】
魔法名:マナチャージ
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:魔力・集束
概要:「マナよ あの魔法陣に集まり 魔法陣に流れろ」と詠唱して発動する魔法。
遠隔で物質魔法陣に魔力を流し込む。
「物質魔法陣はマナで起動するか?」という検証

成功根拠&イメージ:
イメージは無線電力伝送
魔力吸収で魔法陣の指定できてるし、魔法陣に魔力流すのはスクロールで経験済みだし「流す」は詠唱で補えるかなぁって(風の流動はなんか違う気がする?


【魔法開発】
魔法名:セルフエンハンス・ストマック
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:愛・人・力・強化
概要:「愛を持って私の胃を強化せよ」と詠唱して発動する。
消化が良くなったり、胃液の逆流を抑えるなどの胃の機能を強化する。
成功根拠&イメージ:
足の部分強化が出来るなら胃もできるはず。
胃袋がゴクリンとかマルノームになるイメージ。
収支はわからないけど魔力飲んでも吐かなくなるなら回復量増える…といいな

3272 :隔壁内の名無しさん:2026/05/15(金) 23:09:56.00 ID:VQluyYKR
>>3235の不完全部分の保管案です
【ツリー提案A】
目標:ライトイーターの水(物体)への付与
前提技術1:ライトイーター(済)
前提技術2:闇属性を用いた水への性質付与
├前提技術2ー1:水への闇属性付与(済)
└前提技術2ー2:水への性質付与
  ├前提技術2ー2ー1:性質を付与した水を出す魔法
  └前提技術2ー2ー2:魔法で作った水と通常の水の違いの理解(要調査、実験)
  │└前提技術2ー2ー2ー1:水を出す魔法
  └前提技術2ー2ー3:水への魔力付与
  │└前提技術2ー2ー3ー1:自身から水への魔力の吸収
  │ └前提技術2ー2ー3ー1ー1:マジカルリリースの出力調整
  └前提技術2ー2ー4:物体への属性付与と性質付与の違いの理解(要調査)

【ツリー提案C】
目標:自身の身体への性質付与
前提技術1:自身への闇属性付与(済)
前提技術2:自身の身体能力の強化or弱体化(済)
前提技術3:生物への性質付与
├前提技術3ー1:物体(水も含む)への性質付与
│└ツリーAの水への性質付与の中身と同じなので省略
└前提技術3ー2:愛のルーンによるセーフティの付与(済)

ツリーAの2ー2ー4はインスタント・ステイニング・ブラックって性質付与じゃないの?という疑問が発生した為
ミソラに聞いてみて参考にできたらなと

3273 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/16(土) 01:22:16.80 ID:vD6+i5c7
           _...-‐=  ̄ ̄`` ヽ、__
       r-−´ _-二       ー-   ̄ ¨ 、
       !   (_ ノ      {⌒ヽ      |
           ≧ ̄イ  ̄`<_ ヽ、ノ u   /
        },-‐/: ::イ: 八: : : : : 、`ヽ、―-、  {
          { /::!:: : : ,: :{  ': ::、 : ::}:V: :∨  ヽ ' .._
        V: : |: : /: : :l  } ハ: ::i : !:: ::∨   ! }  L   _
 .        i: : '、 从: :j{  i/!|!!:ハj: :从ヽ、ノ/   ト‐´}::::::)   おはようございます
         ハ : : 斗-十   |l‐―ヘ:、: :ハ: :{V_    }一' ̄
       ノ_:从: : !と⊃    ⊂つ,-≠、}/  _}__=┘
          γ ̄ヽ{ヽ、__ r - 、 _ /,     }/
        乂__ノ          ヾ、_ ノ

3274 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/16(土) 01:28:06.47 ID:vD6+i5c7
【魔法開発】
魔法名:セルフエンハンス・ハンド
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:愛・力・人・強化
概要:セルフエンハンスを手にだけ限定して発動する魔法
成功根拠&イメージ:レッグの方が成功したのでこちらも可能だと判断
目や聴力強化するために他の部位強化を試していく


               __
          _ -=:::::::::::::::::::=- _
         /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
  γ… 、  /_:::::::::::/ |::::::::::::::::::::|:::::::::::\
  /\__V::/ |:::/:\|::::::::/::::::八::::::::::::::`、
  }    爻./../:/|/  |::::/:::/V──\:::::::::.
   ̄ ̄:/::/:::イ云云云/\:/云云\:::::ミ=-::.
    /:(_)/::::/   乂__ノ   乂__ノ |⌒|::::::::::.  これ、手でよくない?
   .:/|::::|::八 〃   (__人__) 〃  /::::/、:::::::::|
   乂 |::::|:::|...           -彡:::/ノ:::::|::::|   まあそこ以外はそんなにないかな。
      |::::|:::|.....)>。,_         /::::/....|:///
      |:八::|..../|...../        /::::/..|V::/八
   /  \/ V./        乂(\彡´⌒
          /          |

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         ′               |

3275 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/16(土) 01:33:49.94 ID:vD6+i5c7
>>3209の魔法開発ができたら。
【実験】
実験名:マジックウォーターボトルの性能実験
実験方法:
  同じ瓶を2本用意して、片方はそのまま、もう片方はマジックウォーターボトルを掛けて
  中に同量のマジックウォーターを入れる。
  暫く放置して減った量の違いを観察する。
実験目的:長期保存ができているのかの確認。
考察:
  魔法を掛けた瓶でマジックウォーターの減る量が少なくなったならば、この魔法には効果があったと言える。
  減った量の差がわずかの場合は、この魔法を掛けるだけでは、あまり効果はないと推察される。
  別のアプローチも必要となるだろう。

             - ‥‥‥‥‥‥‥‥‥ -
           /:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`''<
          /:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\
        /:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`、
    r‐‐/\:/:i:i:i:i:i:i:i/ ′:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`、
    |: :/:爻/:i:i:i:i:i/   |:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i人:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i
    |:/__/:i:i:i/   人:i:i:i:i\:i:i:/   \:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i;
    /:i:i:i:i:/:i/ 二二二 \:i:i:i:i:二二二二\:八:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|   で、続きの実験だね。
   :i:i:i:i:|⌒´         `¨´      /:i:i:i:i:i:i/ ヽ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:
    |:i:i:i:i|   |                /:i:i:i:i:i:i:i:/  |:i:i:i:i:i:i:i/   実質セットだから長いって言っていい気もするけど…まあいいか。
   ヽ:i:i:|  八        ⌒      /:i:i:i:i:i:i:i:/    |i:i:i:i:i:i:i/

3276 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/16(土) 01:34:56.23 ID:vD6+i5c7

【調査】
調査対象:利権が発生しているルーンの有無について
調査方法:魔法講師に聞く
存在根拠:
MPポーション、魔道具、魔法陣とこの国では利権と魔法使いの世界は切ってもきり離せない関係にある
新しいルーンの探求はすごくハードルが高い事のようだし
現代の特許のように勝手に利用できないように制限が掛かったりしているのでは…?


             /:\
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   |    /:::::::::::::::::/  |::八:::::::::::::::::::::::::::/ー V::::::::::::::::::|:/::|
 /|    ̄/::::::::::イ ──V  \|\::::::::::::〈    V:::::::::::::::|:::::八
〈  \_/:::::::::::::| 二二二二   /:::\::::::::|二二  \:::::::|V:::::::::::丶   まあこの辺の話を聞いてみるのも良いよね。
 \_/ーイ:::::/; ; ;   ハ     ̄__ ̄ ; ; ; ;  /::\:|::::::::::::\|
     |:::::::|:::::     /ニヽ__/ニニ/     /:::::::::::\::::::::|  )
     |:::::::|:::人    /ニニニニニニニ/    -=彡:/:::::::::/:::::::::://|
      乂ノ::::::::::个s。/ニニニニニニニ〈___ 。s≦|::::::::/:::::::::V:::/
     ∠:::\:::|\_ノニニニニニニニニヽ_ \/|八:::/ミ=-::人
        ̄ ̄  />‐、ニニニニニニ__ニニ\ `、  \/`¨⌒
          //  |ニニニニニ/  `、\_ノ ‘,
           | |   |ニニニニ人   V:::|    |
          `\_ノニニニニニニ\__|_/___/

3277 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/16(土) 01:44:43.18 ID:vD6+i5c7
【調査】
調査対象:剣、槍、弓矢、銃などの武器のルーン
調査方法:ルーン本
存在根拠:
>>1302で無いものも多いが形状は「剣」「槍」「矢」などの武器が多いと言っているので
余程マイナーな武器や形状でなければ存在すると考えられる。
銃は弾丸とかガトリングって言葉があるし、存在自体はありそう。



                 __  ───‐ 、
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       _/\′|/:::::::::|:::::人::::::::──‐:::::ミ=-::::::::::|:八
      }ー\|::/|::::::斗‐:::::::::\::::/  \::::::::\:::::|:八::::\
      }  爻爻::::|//| \:::::|::::/|x灯下_::::::ミ=-:::::\::::\   ほい。
       ̄ 八:::人:|/xf下_\/ / 乂ソ 八:|ヽ:::: ̄ ̄:::厂 \_
        / |/::::/\ 乂ソ /      /|::::|_ノ:Υ::::|:::|::|ヽ    弾丸はボールと移動で現わすみたいだね。
          八:/:::::::::.    '     / |::::|..|....|::::::|:::|::||
         /|::::::|:\八    、  ノ   /.:::/...|....|::::::|:::|/イ    銃自体はないのかも。
          八:::::|::::::|:::::::.       //::/.../.../:::::/::/ /
         | \:ヽ::|:::.....介s。。 __ / .:::/`ヽ../|:::/::/乂_
          乂_ノ:::八.......|...\/ /}ニニ{八 | \∧(
         -彡イ\从ル /ヽ/  | ∧\__ \ \
                /  / |    //|//    \ 丶、
            、丶`    /ヽ|ー /./__ /  >''~
           / | 〈>‐ 、/__|..|∨//.....|>''~     /  `ヽ
                |/ / へ_〉/‐、r‐ 、.......‖  \   /
         /  _|/「 /〕「|  /ニ\‖     /  /      |
          /|/ニ| / 〕  /ニ/ ̄`、   /  /      /|
         / /_)八ニ\__「\/ニ/   () `、 /         |
         /_)  \二ニ|\|\/      `、   |/     /
      / /       \/|\ 〈          `、 |   /   ‖
      / /        /.......\|\       `、 | /    ‖
      /       /|..............|......\      \     ‖
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
                                                 ┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━

ルーン名:剣
意味:剣
効果:剣を対象にしたり、剣の形状を取る
概要:形状指定ルーンの一つ。武具系に連なる。

ルーン名:槍
意味:槍
効果:槍を対象にしたり、槍の形状を取る
概要:形状指定ルーンの一つ。武具系に連なる。

ルーン名:弓/矢
意味;弓、矢
効果:弓や矢を対象にしたり、それらの形状を取る
概要:形状指定ルーンの一つ。武具系に連なる。

ルーン名:斧
意味:斧
効果:斧を対象にしたり、斧の形状を取る
概要:形状指定ルーンの一つ。武具系に連なる。

ルーン名:棒
意味:棒、メイス
効果:棒を対象にしたり、棒の形状を取る
概要:形状指定ルーンの一つ。武具系に連なる。

ルーン名:鎌
意味:鎌
効果:鎌を対象にしたり、鎌の形状を取る
概要:形状指定ルーンの一つ。武具系に連なる。

ルーン名:拘束
意味:拘束、鎖、枷
効果:対象を拘束する
概要:相手を拘束するルーン。
    鎖や枷などにも通ずる。

3278 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/16(土) 01:53:30.63 ID:vD6+i5c7
【魔法開発】
魔法名:影の剣
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:影×2・槍
概要:「剣の姿を投影されたシルエットよ いでよ」と詠唱して発動する。
槍の形をしたシルエットが出現する。
成功根拠&イメージ:
とりあえず付与とか入れずに形を作ることを優先することで難易度を下げる。
魔法のイメージは型月世界の投影魔術

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   |    /:::::::::::::::::/  |::八:::::::::::::::::::::::::::/ー V::::::::::::::::::|:/::|
 /|    ̄/::::::::::イ ──V  \|\::::::::::::〈    V:::::::::::::::|:::::八
〈  \_/:::::::::::::| 二二二二   /:::\::::::::|二二  \:::::::|V:::::::::::丶
 \_/ーイ:::::/; ; ;   ハ     ̄__ ̄ ; ; ; ;  /::\:|::::::::::::\|    なんか剣が槍になってない?
     |:::::::|:::::     /ニヽ__/ニニ/     /:::::::::::\::::::::|  )
     |:::::::|:::人    /ニニニニニニニ/    -=彡:/:::::::::/:::::::::://|    そこ以外はいいと思う。
      乂ノ::::::::::个s。/ニニニニニニニ〈___ 。s≦|::::::::/:::::::::V:::/
     ∠:::\:::|\_ノニニニニニニニニヽ_ \/|八:::/ミ=-::人
        ̄ ̄  />‐、ニニニニニニ__ニニ\ `、  \/`¨⌒
          //  |ニニニニニ/  `、\_ノ ‘,
           | |   |ニニニニ人   V:::|    |
          `\_ノニニニニニニ\__|_/___/

3279 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/16(土) 01:58:40.31 ID:vD6+i5c7
【魔法開発】
魔法名:マジックシールド
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:魔力・盾・盾・人
概要:「魔力の盾よ 私の前方を守りたまえ」と詠唱して発動する。
目の前に魔力の盾が出現する。
成功根拠&イメージ:
全方位から一点集中=マナアブソーブで魔力を集めるようにバリアのリソースを前方に集めるイメージで
バリア系はサクサククリアしてたし成功しそう。

               __
          _ -=:::::::::::::::::::=- _
         /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
  γ… 、  /_:::::::::::/ |::::::::::::::::::::|:::::::::::\
  /\__V::/ |:::/:\|::::::::/::::::八::::::::::::::`、
  }    爻./../:/|/  |::::/:::/V──\:::::::::.
   ̄ ̄:/::/:::イ云云云/\:/云云\:::::ミ=-::.
    /:(_)/::::/   乂__ノ   乂__ノ |⌒|::::::::::.   ん〜、まあいいけど、簡単なところから行かない?
   .:/|::::|::八 〃   (__人__) 〃  /::::/、:::::::::|
   乂 |::::|:::|...           -彡:::/ノ:::::|::::|
      |::::|:::|.....)>。,_         /::::/....|:///
      |:八::|..../|...../        /::::/..|V::/八
   /  \/ V./        乂(\彡´⌒
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         ′               |

3280 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/16(土) 02:02:28.46 ID:vD6+i5c7
【魔法開発】
魔法名:光が届かない空間で木の枝を捻る魔法
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:闇
概要:「光なき空間よ この木の枝を捻れ」と詠唱して発動する魔法。
多分空間によって木の枝が捻じれる。
成功根拠&イメージ:
とりあえずツリーの最初ぐらいのシンプルな内容で動いてくれる可能性は高いと考えられる。
空間が枝を捻るイメージは雑巾絞りをするような感じで

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  _  |::::/|::::::/::::::::::/ V:::::::::::|/::::::::::|\\:::::::\:::::::::::::::ミ=-
  |  \爻爻:::/::::::::::// |:::|::::::/:::::::::::/   `、:::::::::\:::::V⌒
/| ̄ ̄爻爻彡:::::::/  ,ィi{:::| \::::::/|/  \  \::::::|⌒|::|
|´ |__:|::::|..|/:::/  .,心 |V /メ /   γ}h、  \:|:::::|::|
、__//:|::::-=彡:::| 〃 |  |         |  | j{ |::::\:Y
    /:::|::::|....|:::::::|   乂_ノ        乂_ノ  .:::::::::::/::|   いやきつくない?
   :::::::_〕山〔:::::八                  八:::::/ |/
   |::/乂こノ::::::| \       с         \::/:::/
   |/ |:::::::|.....|::::|。。                  ノ:::::〈
   | ‘,:::::|......|::::| ≧=-   _____  -=≦::::/:::人
   |  ‘::::レ|....|:八\\   \ニニニ/  V\∧八:/   \
       Y八../ \\\    ̄ ̄   ∨ |\⌒\
         ′     |  \/_〉__〈\/ .|  `、
         |     |___|..〔_   _〕/\ `、

3281 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/16(土) 02:07:17.58 ID:vD6+i5c7
【実験】
実験名:モンスター殺害による周囲のマナと自身のオドへの影響調査
実験方法:
植物からモンスターを作り倒す。
この時に死んだモンスターの周囲のマナと自身のオドへの影響を観察して調べる。
実験目的:
魔力量と魔法抵抗の増加の模索

考察:
魔力の多いモンスター、熟練の戦士は魔法抵抗が高い
魔力の量という観点から見ると前者はまあ理解できるが後者は謎

戦士の仕事はモンスターや人を倒すのが一般的だと思う
そこで実際にモンスターを殺した際、そのオドの行方から何かしらのヒントが掴めないだろうか?

             - ‥‥‥‥‥‥‥‥‥ -
           /:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`''<
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    r‐‐/\:/:i:i:i:i:i:i:i/ ′:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`、
    |: :/:爻/:i:i:i:i:i/   |:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i人:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i  ん〜、まあやってもいいけど空振り率は高いよ?
    |:/__/:i:i:i/   人:i:i:i:i\:i:i:/   \:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i;
    /:i:i:i:i:/:i/ 二二二 \:i:i:i:i:二二二二\:八:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:| 私の感知能力的にも。
   :i:i:i:i:|⌒´         `¨´      /:i:i:i:i:i:i/ ヽ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:
    |:i:i:i:i|   |                /:i:i:i:i:i:i:i:/  |:i:i:i:i:i:i:i/
   ヽ:i:i:|  八        ⌒      /:i:i:i:i:i:i:i:/    |i:i:i:i:i:i:i/

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