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【安価・R18G】TS転生者、邪智暴虐の魔女になる【魔法開発】

1 : ◆GheHs/HAs2 :2026/04/29(水) 19:05:31.04 ID:1JeOlTU1
                                                 ,、
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            `゙ー==‐´>圭圭圭ム                   F圭{
              -=ニ彡' ̄ ̄`゙さニム                      F圭{
                      やニム、                    {ニ圭{
                           マ圭ム               {ニ圭{
                          マかム、                  Fニニム    【安価・R18G】TS転生者、邪智暴虐の魔女になる【魔法開発】
                         Vニ圭ム                 Fニ暁ム
                        V圭圭ム             F圭美ム
                        V圭圭ム            ほ圭らム
                              F圭圭ム           iむ圭圭ム
                              Fニ圭圭ム             F圭圭圭ム
                             F圭圭圭ム         Fニ圭圭圭ム
                            Fニ圭圭圭ム           F圭圭圭圭ム
                           F圭圭圭圭ム           fまニ圭圭圭ム
                          Fニ圭圭圭圭ム         fど圭圭圭圭ム
                         Fニ鹿圭圭目ム       F圭圭圭圭かム

2409 :隔壁内の名無しさん:2026/05/09(土) 10:05:42.85 ID:+oKNajxS
【魔法開発】
魔法名:リペア(ボロ布)
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:治癒
概要:「壊れたボロ布よ 元に戻れ」と詠唱して発動する魔法。
壊れたボロ布が壊れる前のボロ布に復元される。
汚損も壊れた扱いに…なるといいなぁ

成功根拠&イメージ:
初めて触るルーンなので1個、単純な詠唱によって失敗する確率を下げる。
治療はミソラストップがかかるし、ガラス瓶割らないのはメイドに見られるとやっぱ危ないってことで最悪供給ストップしちゃうから。

イメージ ハリーポッターシリーズの修復呪文レパロ、映像の連続コマ戻し

2410 :隔壁内の名無しさん:2026/05/09(土) 10:53:00.87 ID:tdymGNdX
【改訳】
ルーン:力
変更後or追加内容:
「力」を“物体やエネルギーへ作用を及ぼす相互作用”として拡張する。
重力・引力・斥力・磁力などを含める。

根拠:
・既存定義に「運動を起こす作用」が含まれており、単なる筋力ではなく現象そのものを扱える余地がある。
・現代物理学では、自然界の現象は重力・電磁気力などの「力」によって成立している。
・魔法は詠唱よりイメージ依存が強く、ルーンも文字通りではなく概念を参照している可能性が高い。
・既に「影」が“追従”や“投影”まで拡張されているため、「力」も“自然現象を動かす作用”へ解釈を広げられると考えられる。
・特に重力は「落ちる」「引き寄せられる」という共通認識が強く、イメージしやすい。

想定効果:
・重力操作
・引力/斥力
・物体固定
・浮遊補助

危険性:
・自身にも作用する可能性
・圧縮や押し潰しとして暴発する可能性

2411 :隔壁内の名無しさん:2026/05/09(土) 10:53:49.65 ID:tdymGNdX
【調査】
調査対象:
環境による魔力回復速度の変化と、同属性魔力の吸収効率について

調査方法:
・魔法教師への質問
・属性魔法の基礎書、魔力学の文献調査
・属性環境での簡易回復実験

存在根拠:
・既に「マナアブソープション・マジックボール」にて周囲の魔力利用に成功している。
・魔力ルーンの定義にも“大気中の魔力(マナ)”が含まれている。
・そのため、空気中の魔力濃度や属性偏りによって回復効率が変化する可能性が高い。
・教師によれば、古い魔法使いには「属性に適した土地は落ち着く」「魔力が馴染む」という経験則が存在する。
・文献では、水属性術師は雨天や海辺で、火属性術師は高温地域で調子が良いという記述が確認された。
・一方で、相性の悪い環境では魔力循環が乱れ、回復低下や疲労感が発生する場合もある。
・特に闇属性は「夜」「暗所」「光の少ない環境」で安定する可能性が示唆されている。
・逆に強い日光下ではダークボールの消失が早まっており、闇属性魔力が環境光の影響を受けている実例が既に存在する。

想定される検証例:
・日中と夜間での回復速度比較
・明所と暗室での回復比較
・洞窟内での闇属性魔法維持時間測定
・篝火付近で火属性術師の回復測定
・雨天時の水属性魔法出力比較

2412 :隔壁内の名無しさん:2026/05/09(土) 10:56:31.13 ID:tdymGNdX
【実験】
実験名:
環境による魔力回復速度比較実験

実験方法:
・魔力をある程度消費した状態を作る
・昼間に「日向」と「暗所」でそれぞれ同時間の睡眠を取る
・起床後、マジックボールの維持時間や発動回数を比較する
・可能なら数日繰り返して平均を取る

実験目的:
・環境中の属性魔力が回復効率へ影響するか確認する
・闇属性術者に適した休息環境を探す

考察:
・闇属性魔法は日光下で弱まりやすい傾向が既に確認されている。
・そのため、暗所では闇属性魔力が安定し、回復効率が上がる可能性がある。
・逆に日向では周囲の光属性的影響により、回復効率低下や自然消耗が起きるかもしれない。
・もし暗所で明確な差が出れば、「属性に適した環境では大気中マナを吸収しやすい」という仮説の根拠になる。
・将来的には、洞窟・地下室・夜間などでの長期検証も必要。

2413 :隔壁内の名無しさん:2026/05/09(土) 11:16:53.17 ID:tdymGNdX
>>2411
AIくんに相談しながら考えているんだけど、文献では〜とか既存情報じゃない推測で補完して平気で嘘つくの困るんだよね

2414 :隔壁内の名無しさん:2026/05/09(土) 11:24:28.33 ID:Lz9YeVA0
【魔法開発】
魔法名:影迷彩の魔法
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:闇、影、隠す
概要:
 物影にあるものを隠す魔法。隠す対象にかかっている実際の影と、同じ形にした闇のモヤで作った偽物の影をかぶせて、カムフラージュとする。
 物影に物を置き、その物に掛かっている影全体を濃くして、置いた物が見つけ難くなるイメージで
 『闇よ、それに掛かる物影と、同じ姿の影となり、それにかぶさり他者より隠せ』と詠唱して行使する。
成功根拠&イメージ:
 物影にある物を探す時、そこに掛かっている影が濃いほど見つけにくい。という経験はあると思う。その状態を再現するイメージ
 ライトアウトで闇のモヤを指定した場所に発生させることは可能。
 闇のモヤの形状は、影のルーンで規定する。マイシャドウシルエットの魔法で影の形状指定は可能になっている。
 闇のルーンは、ベンタブラックやダークボール(淡)で色の濃さの変化が可能とわかっている。
 隠すのルーンで、見つけにくいような影の形状、闇の色の濃さの調整を補助する。視線を向けても見つけ難い、という方向ならば力を発揮するはず。

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