【安価・R18G】TS転生者、邪智暴虐の魔女になる【魔法開発】
- 2240 :隔壁内の名無しさん:2026/05/08(金) 17:19:42.59 ID:FT6D5Wzb
- 【実験】
実験名:ルーンの代わりに漢字使ってみよう
実験方法:水を出す魔法の水のルーンを漢字の水にしてみる
実験目的:そういや転生者モノあるあるなんだし試すの忘れてたなと
- 2241 :隔壁内の名無しさん:2026/05/08(金) 17:20:05.59 ID:otvVzcph
- 【魔法開発】
魔法名:フォースパージ(闇)
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:闇、力、付与、弱体化
概要:「あれの闇の力を 弱体化せよ」と詠唱する。
対象にかかっている闇属性のエンチャントを打ち消す。
成功根拠&イメージ:
闇属性エンチャント(ボール)の逆
先生に頼めば練習用のボールを用意してくれるだろうし、普通に教えてくれるだろう。
イメージ FFシリーズのディスペル
- 2242 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/08(金) 17:24:39.77 ID:Hu8vK3SM
- 改訳:魔力
変更後:MP
根拠:大気の魔力を感じ取り自身の魔力と差別化できたなら自身の持つ魔力をMPと定義できる
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γ… 、 /_:::::::::::/ |::::::::::::::::::::|:::::::::::\
/\__V::/ |:::/:\|::::::::/::::::八::::::::::::::`、
} 爻./../:/|/ |::::/:::/V──\:::::::::.
 ̄ ̄:/::/:::イ云云云/\:/云云\:::::ミ=-::.
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乂 |::::|:::|... -彡:::/ノ:::::|::::|
|::::|:::|.....)>。,_ /::::/....|:/// 意味として追加するのはいいと思うけど。
|:八::|..../|...../ /::::/..|V::/八
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- 2243 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/08(金) 17:26:56.16 ID:Hu8vK3SM
- 改訳:魔力
変更後:マナ
根拠:同上
イドとオドだとごっちゃになりそうなのでこっちに
普段使いするぶんには魔力で良いけどより強くどちらかに干渉する際には
細かく定義したほうが効率上がらねえかなと
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γ… 、 /_:::::::::::/ |::::::::::::::::::::|:::::::::::\
/\__V::/ |:::/:\|::::::::/::::::八::::::::::::::`、
} 爻./../:/|/ |::::/:::/V──\:::::::::.
 ̄ ̄:/::/:::イ云云云/\:/云云\:::::ミ=-::.
/:(_)/::::/ 乂__ノ 乂__ノ |⌒|::::::::::. ん、じゃあまあマナ(大気中の魔力)、オド(生物中の魔力)も追加しておくね。
.:/|::::|::八 〃 (__人__) 〃 /::::/、:::::::::|
乂 |::::|:::|... -彡:::/ノ:::::|::::|
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- 2244 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/08(金) 17:31:07.44 ID:Hu8vK3SM
- 【魔法開発】
魔法名:歩く影を作る魔法
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:影×4
概要:「前に20歩歩く影よ 我が影を投影したシルエットを型に現れよ」と詠唱して発動する。
影が現れて出現したの前方に歩き続ける。
成功根拠&イメージ:
>>1304を参考に、「出現した影を決まった歩数前に歩かせる魔法」ではなく
「決まった歩数前に歩く影を出現させる影の魔法」という形にして詠唱にした。
これが成功すれば他の詠唱でもある程度動かせるかもしれない。
イメージはよくyoutubeの動画とかでよく見る二足歩行ロボットとかユダヤ教伝承のゴーレム
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γ… 、 /_:::::::::::/ |::::::::::::::::::::|:::::::::::\
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} 爻./../:/|/ |::::/:::/V──\:::::::::.
 ̄ ̄:/::/:::イ云云云/\:/云云\:::::ミ=-::.
/:(_)/::::/ 乂__ノ 乂__ノ |⌒|::::::::::. 成功根拠、とは
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- 2245 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/08(金) 17:38:38.13 ID:Hu8vK3SM
- 【魔法開発】
魔法名:ひたすら魔力と付与をぐるぐる回してメタ的に熟練度上昇を狙うグリッチ魔法
魔法陣:基礎魔法陣
使用ルーン:魔力魔力付与
概要「魔力よ 我に魔力を付与せよ」で自分の魔力を自分に付与して反復練習で繰り返して熟練度稼ぎに使いたい
魔力を消費して魔力を回復させる魔法
単発で使うぶんには大丈夫じゃね?
上手くいったら円環がごとく繰り返せとか愛のルーンでの自分の保護とかでオート発動で回し続けていきたい
最終的に反転術式回し続ける五条悟みたいな感じにならねえかなと
あと植物がモンスターになったみたいに人間以上のものになれないかなって興味本位
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}ー\|::/|::::::斗‐:::::::::\::::/ \::::::::\:::::|:八::::\
} 爻爻::::|//| \:::::|::::/|x灯下_::::::ミ=-:::::\::::\
 ̄ 八:::人:|/xf下_\/ / 乂ソ 八:|ヽ:::: ̄ ̄:::厂 \_ ん〜、まあ悪くはない、かな?
/ |/::::/\ 乂ソ / /|::::|_ノ:Υ::::|:::|::|ヽ
八:/:::::::::. ' / |::::|..|....|::::::|:::|::|| 愛ができたら、だけど。
/|::::::|:\八 、 ノ /.:::/...|....|::::::|:::|/イ
八:::::|::::::|:::::::. //::/.../.../:::::/::/ / 「付与」なのかは怪しいけどね。
| \:ヽ::|:::.....介s。。 __ / .:::/`ヽ../|:::/::/乂_
乂_ノ:::八.......|...\/ /}ニニ{八 | \∧(
-彡イ\从ル /ヽ/ | ∧\__ \ \
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、丶` /ヽ|ー /./__ / >''~
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- 2246 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/08(金) 17:42:10.60 ID:Hu8vK3SM
- 【改訳】
ルーン:影
追加内容:追従する
根拠:影は常に主となる物体に付き従っている。
影は主となる物体と同じ動きをしている。
太陽が天頂にある昼間は影は短く、太陽が地面に近い朝や夕方では地面の影は長くなる。
これは影が光源の位置に追従していると言える。
- ‥‥‥‥‥‥‥‥‥ -
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/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`、
r‐‐/\:/:i:i:i:i:i:i:i/ ′:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`、
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|:/__/:i:i:i/ 人:i:i:i:i\:i:i:/ \:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i;
/:i:i:i:i:/:i/ 二二二 \:i:i:i:i:二二二二\:八:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:| うん、いいんじゃないかな。足しておくね。
:i:i:i:i:|⌒´ `¨´ /:i:i:i:i:i:i/ ヽ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:
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ヽ:i:i:| 八 ⌒ /:i:i:i:i:i:i:i:/ |i:i:i:i:i:i:i/
- 2247 :隔壁内の名無しさん:2026/05/08(金) 17:46:27.74 ID:0AjVkrKs
- 【調査】
調査対象:人形、人間の動作に関するルーン
調査方法:初心者向けルーンの本
存在根拠:闇属性の働き口の建設系の仕事で魔法の手を使うらしいし、
いざとなれば建設の働き手数人分になれる闇属性の魔法使いは多い方がいいし多分載ってる
- 2248 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/08(金) 17:52:06.22 ID:Hu8vK3SM
- 【実験】
実験名:ダークボールの挙動確認
実験方法:水の桶の中でペンタブラックダークを小さく作る。
できたならダークボール(淡)と比較してどちらが先に消えるか確認する
実験目的:>>1819から物理的な干渉能力はボールのルーンが与えている筈だが
ダークの濃度の低さで頑強性に違いが出ている。
そして>>1885からダークには物理的な干渉能力が低いと予想される。
そしてダークは水中でも同じ動きをする。
ならばペンタブラックダークとダークボール(淡)では水中で消える時間にどれほど影響があるのか
ボールのルーンだけが頑強性を支持しているわけではないのかを確認する
考察:魔法陣だけが術者と繋がっているのではなく、ダーク自体も術者と多少の繋がりがある?
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_/≧=乂_/::::∧:::|:::::`⌒:∧:::::::::::::::::\|::::八 うん、まあ、いい、のかな?
|厂 ><>:::\_\\_/\:::::::个く:|:::::::::\
乂_:/:nnn::::|\| |:/\〉 \:八:::И::::|ヽ:;
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- 2249 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/08(金) 17:56:56.69 ID:Hu8vK3SM
- 【実験】
実験名:ダークは水を弾くようになるのか
実験方法:桶の中に蝋燭を置き、蝋燭へ底に穴の空いたコップをかぶせて
火が酸欠で消えないようにしつつ、コップを外したら蝋燭の火が水を被る位に水を溜める。
そして蝋燭へライトアウトをしたあとコップを外して火が水をかぶるか確認する。
水を弾くなら泡立ち波立つかも
実験目的:光源を隠す魔法でありダークのピンポイント発動であるライトアウトなら
機能維持のために水を弾くようになるのではないか
考察:遮光カーテンの魔道具が成功したことからダークの魔法は光源を隠す機能に特に優れていそう。
この機能を軸にすれば副次的な機能が色々できるかも
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|:::::|:::::::|:::::::|::::::::::::::|:::::::|:::::/:::::八 @そんな密着するコップになっているのか
八从::::/:::::八:::::::|::/::::::/:::/::// A実験の根拠が希望的観測すぎて、外れた時に得られるものがない
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´ヽ \_______/ \ この2点でボツかな。
′ | //| ヽ
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乂___{ 厂 「
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- 2250 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/08(金) 18:04:48.46 ID:Hu8vK3SM
- 【魔法開発】
魔法名:ヴォイド
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:闇×2、球
概要:「光が届かぬ空間よ あの石を覆い それを隠すように共に消えよ」と詠唱する。
対象となった石が光が届かない空間と共に消失する。
成功根拠&イメージ:
イメージはハリーポッターシリーズのエバネスコ
詠唱による「あれ、現れよ」などがルーンなしで使えるため「消えろ」もルーンなしで使えてもおかしくない。
また、対象は非生物であるため魔法抵抗は考えなくて良い。
-闇属性は空間属性の一種である証拠材料
・闇の霧に触れられず水中でも挙動が不変
→物質的な粒子ではなく、領域そのものの性質が書き換えられた「非実在性」の空間であることを示している。
・ライトアウトで蝋燭が燃え続ける一方で光や熱が遮断される
→闇が空間の光と熱の伝播を隔離・遮断している証拠である。
・非実体のはずの闇が硬度を持つ(ダークボール、ラグビーボール)
→術者のイメージや詠唱により、
魔法が隔離空間の境界線に物理的な硬さを設定し、
空間そのものを一時的に実体化させた結果だと推測される。
・外からの光を浴びたダークボールが早く消滅した
→光の干渉によって「光が届かない」という前提への矛盾がボールの表面から生じたためであると考えられる。
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γ… 、 /_:::::::::::/ |::::::::::::::::::::|:::::::::::\
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} 爻./../:/|/ |::::/:::/V──\:::::::::.
 ̄ ̄:/::/:::イ云云云/\:/云云\:::::ミ=-::.
/:(_)/::::/ 乂__ノ 乂__ノ |⌒|::::::::::. まず長い。
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乂 |::::|:::|... -彡:::/ノ:::::|::::| 次に「消えろ」の深堀りが足りないかな。
|::::|:::|.....)>。,_ /::::/....|:///
|:八::|..../|...../ /::::/..|V::/八 どこへ消してるの、消滅だったらどういう原理で?
/ \/ V./ 乂(\彡´⌒
/ | 被実在性空間云々の話をするんなら消滅じゃなくて移動だし
/ | 前提としてその空間の研究をしないと駄目じゃない?とか。
|
′ |
- 2251 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/08(金) 18:06:26.56 ID:Hu8vK3SM
- 【質問】
ダークで出したもやは霧やガスのように流動しているの?
もやって言葉から勝手に気体のような動きをイメージしていたがもしかして不動なの?
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|厂 ><>:::\_\\_/\:::::::个く:|:::::::::\
乂_:/:nnn::::|\| |:/\〉 \:八:::И::::|ヽ:;
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⌒7:::/::::::::|ミ=-i/i/、__'__, i/i/iノ/::::/|:::|:\/
′:::::::::、|:込 乂__ノ  ̄::|::::/:/:/::\:\ えっと……動いてはいる、のかな。多分。
|∧ノ::::::::\个s。 __ 。s个|:::|::::::/|:::/ ⌒
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- 2252 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/08(金) 18:07:23.02 ID:Hu8vK3SM
- 【質問】
>>2184の説明にある「あまり変わらず機能する」っていうのは僅かに違いが見られたということ?
それとも確認できないけど断定はできないから「あまり変わらず」と表現したの?
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乂_:/:nnn::::|\| |:/\〉 \:八:::И::::|ヽ:;
ー=彡::::(△)::::|===== ======|::::/:::|:八:::|ノ::| そうだね、断定できない。
⌒7:::/::::::::|ミ=-i/i/、__'__, i/i/iノ/::::/|:::|:\/
′:::::::::、|:込 乂__ノ  ̄::|::::/:/:/::\:\ 違いはないわけじゃないけど
|∧ノ::::::::\个s。 __ 。s个|:::|::::::/|:::/ ⌒
/:::ノ:::::人八∧_|====|\八:::::\|\乂_ ダークそのものの動きだって毎回固定なわけでもないから。
⌒ノ:/_ -=厂|_7__∧_| ̄ ̄ =─‐ 、
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- 2253 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/08(金) 18:09:18.89 ID:Hu8vK3SM
- 【改訳】
ルーン:愛
変更後:保護
根拠:愛とは精神的な状態、感情を表す言葉であり、
特定の機能、あるいは挙動を加えるこのルーンの表現としては適さない
ストレートに機能自体を言葉にした方が正しくイメージできると思われる
- ‥‥‥‥‥‥‥‥‥ -
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`''<
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`、
r‐‐/\:/:i:i:i:i:i:i:i/ ′:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`、
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/:i:i:i:i:/:i/ 二二二 \:i:i:i:i:二二二二\:八:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:| ん、足しておくね。
:i:i:i:i:|⌒´ `¨´ /:i:i:i:i:i:i/ ヽ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:
|:i:i:i:i| | /:i:i:i:i:i:i:i:/ |:i:i:i:i:i:i:i/ ただ愛を消すのは保留かな。
ヽ:i:i:| 八 ⌒ /:i:i:i:i:i:i:i:/ |i:i:i:i:i:i:i/
これね、確かに言われた単語は愛だったんだよ。
初出のルーンを愛って翻訳してたわけじゃなくて
日常会話で「愛」って翻訳してた単語がルーンとして出てきたんだ。
- 2254 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/08(金) 18:17:00.98 ID:Hu8vK3SM
- 【魔法開発】
魔法名:ウォーターボールのスクロール(ボロ布)
魔法陣:物質魔法陣
ルーン:水、球
概要:ボロ布に炭やインク魔法陣を書かれたもの。
魔力を流すと水の球が現れる。
成功根拠&イメージ:
魔道具は本人の適性関係なしに発動する(魔力検査、水道のようなもの)、
マナアブソリュートにより大気に存在する魔力、使ってない人間の魔力はプレーンな状態であり
適正云々に関係ないと思われる。
ならばならば適性とは何か?
(先生の反応的に)物質魔法陣と似たような技術が魔道具に使われていると思う。
魔法は魔法を使うためのイメージ、ルーンの解釈が個人によって違う場合がある。
ならば魔法使いの属性適性というのはソイツの感情、人格、性格といったものが
魔法に関係していてもおかしくなく、それが属性に対する様々な補正になっているのではないだろうか?
物質というものに基本感情などそれらが存在しない、
道具に魔法を代行させることで補正がないために発動時間、効果時間、出力が
低くても魔道具という形で人は他属性を使えるのである。
そして、今までスクロールという存在がありそうで登場しなかった理由は
おそらく利権関係もあるけど秩序維持のためだと思う。
もし物や紙に魔法陣彫ったり描いただけで誰でも魔法発動出来るとかだったら誰でも好き勝手出来る
そら技術秘匿するわ
イメージはファンタジーRPGでよくあるアイテムのスクロールとTCG販促ホビアニの魔法カード発動
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| /:::::::::::::::::/ |::八:::::::::::::::::::::::::::/ー V::::::::::::::::::|:/::|
/|  ̄/::::::::::イ ──V \|\::::::::::::〈 V:::::::::::::::|:::::八 ん〜……まあ長い、で終わらせてもいいけど
〈 \_/:::::::::::::| 二二二二 /:::\::::::::|二二 \:::::::|V:::::::::::丶
\_/ーイ:::::/; ; ; ハ  ̄__ ̄ ; ; ; ; /::\:|::::::::::::\| 現状一度も属性のある魔法をその属性の使用者以外に使用させたことはないんだよね。
|:::::::|::::: /ニヽ__/ニニ/ /:::::::::::\::::::::| )
|:::::::|:::人 /ニニニニニニニ/ -=彡:/:::::::::/:::::::::://| って意味でそこの確認はしてもいいのかな。
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- 2255 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/08(金) 18:19:41.78 ID:Hu8vK3SM
- 【実験】
実験名:ダークの冷気は発熱?吸熱反応?
実験方法:ダークの下に置いた氷とそうでない氷のどちらが先に溶けるか比較して確認する。
このとき大事なのは両方とも太陽光などが当たらない様した上で行うこと
実験目的:ダークの冷気が吸熱反応であればダークの下の氷の方が長持ちする
考察:水のなかでも同じ動きということは普通の発熱反応による冷気ではない
水→氷=発熱、氷→水=吸熱であることからダークの下に水を置けば氷ができやすい?
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/|  ̄/::::::::::イ ──V \|\::::::::::::〈 V:::::::::::::::|:::::八 ん、まあいいんじゃないかな。
〈 \_/:::::::::::::| 二二二二 /:::\::::::::|二二 \:::::::|V:::::::::::丶
\_/ーイ:::::/; ; ; ハ  ̄__ ̄ ; ; ; ; /::\:|::::::::::::\| >>1がAIくんに助けを求めることになりそうだけど。
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- 2256 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/08(金) 18:22:33.95 ID:Hu8vK3SM
- 【魔法開発】
魔法名:ダーク(実験用)
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:闇、愛
概要:手を突っ込んだり、顔を入れたりしても人体に悪影響を与えない闇の性質実験を行いやすくする為のダーク
成功根拠:基礎的な魔法に習得済みのルーンを細かい指定無しで加えるだけなので決して難しくない筈
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/:i:i:i:i:/:i/ 二二二 \:i:i:i:i:二二二二\:八:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:| ん、まあいいんじゃないかな。
:i:i:i:i:|⌒´ `¨´ /:i:i:i:i:i:i/ ヽ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:
|:i:i:i:i| | /:i:i:i:i:i:i:i:/ |:i:i:i:i:i:i:i/ ダークでこれやる意味はそこまでなさそうだけど
ヽ:i:i:| 八 ⌒ /:i:i:i:i:i:i:i:/ |i:i:i:i:i:i:i/
次に繋がる練習としてね。
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