【安価・R18G】TS転生者、邪智暴虐の魔女になる【魔法開発】
- 1 : ◆GheHs/HAs2 :2026/04/29(水) 19:05:31.04 ID:1JeOlTU1
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- 2227 :隔壁内の名無しさん:2026/05/08(金) 13:33:21.23 ID:tmf2Zmjx
- 【魔法開発】
魔法名:ウォーターボールのスクロール(ボロ布)
魔法陣:物質魔法陣
ルーン:水、球
概要:ボロ布に炭やインク魔法陣を書かれたもの。
魔力を流すと水の球が現れる。
成功根拠&イメージ:
魔道具は本人の適性関係なしに発動する(魔力検査、水道のようなもの)、
マナアブソリュートにより大気に存在する魔力、使ってない人間の魔力はプレーンな状態であり、適正云々に関係ないと思われる。
ならばならば適性とは何か?
(先生の反応的に)物質魔法陣と似たような技術が魔道具に使われていると思う。
魔法は魔法を使うためのイメージ、ルーンの解釈が個人によって違う場合がある。
ならば魔法使いの属性適性というのはソイツの感情、人格、性格といったものが関係し様々な補正なのではないだろうか?
物質というものに基本感情などそれらが存在しない、
道具に魔法を代行させることで補正がないために発動時間、効果時間、出力が低くても魔道具という形で人は他属性を使えるのである。
そして、今までスクロールという存在がありそうで登場しなかった理由はおそらく利権関係もあるけど秩序維持のためだと思う。
もし物や紙に魔法陣彫ったり描いただけで誰でも魔法発動出来るとかだったら誰でも好き勝手出来る、そら技術秘匿するわ
イメージはファンタジーRPGでよくあるアイテムのスクロールとTCG販促ホビアニの魔法カード発動
- 2228 :隔壁内の名無しさん:2026/05/08(金) 13:39:19.81 ID:tmf2Zmjx
- >>2227
すまん、日本語おかしいから一部差し替え
>ならば魔法使いの属性適性というのはソイツの感情、人格、性格といったものが関係し様々な補正なのではないだろうか?
正
ならば魔法使いの属性適性というのはソイツの感情、人格、性格といったものが魔法に関係していてもおかしくなく、それが属性に対する様々な補正になっているのではないだろうか?
- 2229 :隔壁内の名無しさん:2026/05/08(金) 14:44:56.53 ID:po9Y0wLw
- 【実験】
実験名:ダークの冷気はどれほど?
実験方法:ダークから感じる冷気と氷柱(ひょうちゅう)を置いた冷暗所があるならその部屋の温度を感覚で確認する。なければ手に取れる大きさ位の氷を入れた箱で比較する。また、ダークの下に氷を置いた時の反応も確認する
実験目的:ダークの冷気が物理的に言えば吸熱反応ならば氷の融解を早めると予想
考察:発熱反応を隠蔽するということを吸熱反応と捉えれば、例えば植物にダークを付与すれば光合成を促進できるかもしれないし温度管理技術にも役立つ
- 2230 :隔壁内の名無しさん:2026/05/08(金) 15:05:47.77 ID:po9Y0wLw
- >>2229
削除
【実験】
実験名:ダークの冷気は発熱?吸熱反応?
実験方法:ダークの下に置いた氷とそうでない氷のどちらが先に溶けるか比較して確認する。このとき大事なのは両方とも太陽光などが当たらない様した上で行うこと
実験目的:ダークの冷気が吸熱反応であればダークの下の氷の方が長持ちする
考察:水のなかでも同じ動きということは普通の発熱反応による冷気ではない
水→氷=発熱、氷→水=吸熱であることからダークの下に水を置けば氷ができやすい?
- 2231 :隔壁内の名無しさん:2026/05/08(金) 15:08:21.52 ID:7EjUmtX0
- 【魔法開発】
魔法名:ダーク(実験用)
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:闇、愛
概要:手を突っ込んだり、顔を入れたりしても人体に悪影響を与えない闇の性質実験を行いやすくする為のダーク
成功根拠:基礎的な魔法に習得済みのルーンを細かい指定無しで加えるだけなので決して難しくない筈
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