【安価・R18G】TS転生者、邪智暴虐の魔女になる【魔法開発】
- 1546 :隔壁内の名無しさん:2026/05/05(火) 10:39:08.74 ID:S6robhP4
- 【改訳】
ルーン:影
変更後:(高次元空間の輪郭を低次元に)投影する
変更根拠:闇や影によるインベントリ魔法の存在から、闇や影はxyz軸の3次元では表現できない多次元空間を扱える。
平面や曲面に投影される2次元の影は、3次元の空間が光を遮ることで生まれる。
4次元の空間が光を遮ることで生まれるモノを考えれば、改訳前のように、空間に投影される3次元の影を作れるのではないか。
【相談】
・空間系の魔法を高次元空間の操作としてイメージしたい場合、4次元以上の空間を数学的に定義・イメージする必要があるでしょうか?
・高校数学範囲の複素数平面は現代知識に含めてよいでしょうか?
- 1547 :隔壁内の名無しさん:2026/05/05(火) 11:53:35.86 ID:GzqHuhP7
- 【実験】
実験名:詠唱で周囲の魔力を指定してみる実験
実験方法:
マジックボール、ダークボールを使って検証
マジックボールは「周囲の魔力よ 球となれ」、ダークボールは「周囲の闇の魔力よ 球となれ」と詠唱してみる。
そもそも魔法が発動するのか、発動した際の魔力の消費の重さなどを調べよう。
実験目的:
魔法使い以外に自然界に魔力が存在して使えるなら、消費が魔法陣を書く分の魔力+αで済むから出力を絞る訓練と並列するといい感じにバカスカ魔法使えると思うんすよ。
考察:
この世界?星?の生物が大なり小なり魔力を持ってて時間置けば回復すると考えると使ってない魔力はお漏らししていると考えられる。
また魔法陣が崩れる現象を見るとそこらに散ってる可能性がある。
自然界に魔力があって魔法陣が外の魔力に干渉出来るなら発動するかも?
- 1548 :隔壁内の名無しさん:2026/05/05(火) 12:54:57.53 ID:JSblt+Oy
- 【魔法開発】
魔法名:闇丸
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:闇・ボール
概要:ダークボールの以前の感触を思い浮かべながら闇が詰まった丸い物のイメージで発動する、
ダークボールの元の感触を再現できれば成功
成功根拠:感触が変わって時間は余りたってないため、以前の感触を思い浮かべることは出来るはず
ダークボールがドッジボールの感触になったのは、球技用ボールの意味が強かったのだと思われる
なので意味をボールではなく、丸の方を使用し、闇を詰め込んでやれば、復元可能ではなかろうか
以下上手くいかなかったとき用
【改訳】
ルーン:ボール
変更後:スクイーズ
変更根拠:変更ではなく、意味の追加狙い。
改訳によって以前のダークボールと感触が変わった、これは元々あった解釈が減ったと思われる
元のダークボールは水ベッドやおっぱいのような、弾力がある中身がある感触だったので
このルーンにはスクイーズのような、おっぱいのような、中身がある球体の意味はあったと思う
【相談】
ダークボール、マジックボールの以前の感触を復元したいけどどうすればよいでしょう
- 1549 :隔壁内の名無しさん:2026/05/05(火) 13:09:05.94 ID:JSblt+Oy
- 【魔法開発】
魔法名:ダークボール(淡)
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:闇・ボール
概要:ダークボール全体の濃淡を淡くする、ダークボールと比べて
均一に淡くなってれば成功
成功根拠:ダーク単体ではペンタブラックダークで色を濃くすることに成功している
ならダークをボールにしている、ダークボールの色も変更できると思う
濃淡を極端にすると魔力消費が重そうなので、比べてわかる程度にする
【魔法開発】
魔法名:ダークアイ
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:闇・ボール
概要:目玉おやじの目の模様のダークボールを作成する
ダークボール全体は薄めの黒、角膜はいつもの黒、眼球は濃い黒に分けるイメージ
成功根拠:ペンタブラックダークが出来たため、
ダークの色の濃さを変えることは出来そう、濃淡の分け方も
丸3つとボールで表せる単純なほうなので、ボールルーン増やせば出来そう。
濃淡による模様作成の段階をどこまで踏むべきか悩んだので、どっちも記載する
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