【安価・R18G】TS転生者、邪智暴虐の魔女になる【魔法開発】
- 1 : ◆GheHs/HAs2 :2026/04/29(水) 19:05:31.04 ID:1JeOlTU1
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マかム、 Fニニム 【安価・R18G】TS転生者、邪智暴虐の魔女になる【魔法開発】
Vニ圭ム Fニ暁ム
V圭圭ム F圭美ム
V圭圭ム ほ圭らム
F圭圭ム iむ圭圭ム
Fニ圭圭ム F圭圭圭ム
F圭圭圭ム Fニ圭圭圭ム
Fニ圭圭圭ム F圭圭圭圭ム
F圭圭圭圭ム fまニ圭圭圭ム
Fニ圭圭圭圭ム fど圭圭圭圭ム
Fニ鹿圭圭目ム F圭圭圭圭かム
- 1537 :隔壁内の名無しさん:2026/05/05(火) 02:53:14.35 ID:WdQWI9JZ
- 【魔法開発】
魔法名:マジックウェアダークボール
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:魔力・闇・ボール
概要:マジカルリリースのような無属性の魔力を纏ったダークボールを作り出す。
成功根拠:成功済みのダークウェアボールの逆。
ダークウェアボールでダークを球の周囲に留められるので、
同様にマジカルリリースを級の周囲に留めれば放出量を制限できるはず。
【魔法開発】
魔法名:マジックウェアシャドウショット
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:魔力・影・ボール
概要:無属性の魔力を纏った影の弾丸を地面に通す魔法。無属性の魔力が当たり判定となる。
成功根拠:マジックウェアダークボールが成功した場合は、その内側をシャドウショットに変えるだけ。
- 1538 :隔壁内の名無しさん:2026/05/05(火) 02:53:29.48 ID:WdQWI9JZ
- 乙です
- 1539 :隔壁内の名無しさん:2026/05/05(火) 03:29:34.07 ID:OsJNVZ38
- 乙
- 1540 :隔壁内の名無しさん:2026/05/05(火) 03:48:13.40 ID:kHjcjxTi
- 【改訳】
球→ボール→円と再度解釈
【実験】
マジックボール(魔力•球)をマジックサークル(魔力•円)として発動できるか試す
【実験その2】
魔法がどれだけファジーに命令聞いてくれるか試す
使用ルーン:魔力 球 円
呪文『魔力よ 円を成し 後に球となれ』
将来的に『もしも〜なら』というような条件付けが出来ないかなという期待を込めて実験
- 1541 :隔壁内の名無しさん:2026/05/05(火) 04:27:23.74 ID:dWp0RPFY
- 【質問】
現状マイシャドウシルエットで出したシルエットって本体の動いても動かないの?
【実験】
実験名:自己投影の有効範囲の確認
実験方法:影に変化がある物(長い棒とか)を持った状態でマイシャドウシルエットを使用して持った物が反映されるか確かめる
実験目的:いずれ実用させる上で形だけでも持った物をできれば使い勝手が変わるのでまずは現状を確認したい
考察:服を含めた影の形を投影しているのなら、自身の肉体の影だけで対象でないはず。
どこからどこまでを自身の一部として認識できるかで変わってくる?
- 1542 :隔壁内の名無しさん:2026/05/05(火) 05:36:08.01 ID:EaBVC6wF
- 【実験】
実験名:物体に魔法陣を物体に描いてみる
実験方法:大きめの石に指を押しつけてマジックボールの魔法陣を書いて魔法を発動しようとしてみたり、地面に魔法陣を物理的に描き、描いた溝に魔力を流してみる。
実験目的:
魔法の発動に物体が干渉するパターンの把握
考察:
一部例外を除いたボール系が出現して滞空するのは大体空中に書いて、かつ詠唱で動作を指定しなかった時である(空気の魔法抵抗は低い?
魔法が発動するなら魔法抵抗なるものの存在を考えると石や地面と重なりながらボールが発生するか、発生したボールの境界で石や地面が削り取られるのではないだろうか
- 1543 :隔壁内の名無しさん:2026/05/05(火) 05:37:18.91 ID:EaBVC6wF
- 実験名ミスった>>1542
【実験】
実験名:魔法陣を物体に描いてみる
- 1544 :隔壁内の名無しさん:2026/05/05(火) 07:40:06.96 ID:/od2vpmp
- 【実験】
実験名:ダークの通り抜け実験
実験方法:ライトアウトで生み出したダークに棒を突き出して通り抜けるか試す。通り抜けた時は魔力枯渇しない程度にダークを増やして物を投げ込んで突き抜けるか確認する
実験目的:ダークには相殺と吸収があるとされるが、ダークの魔法はエネルギーと物質ではどちらがどちらの性質を発動しているのか確認する。エネルギーには相殺をする可能性は対照実験から予想される為、次は物質で試す
考察:ダークは触れず光源の熱が移らなかった。この事からダークの魔法は光や熱っぽいエネルギーであれば自動的にダークを構成する魔力を消費することで相殺している可能性がある。つまりエネルギーであれば自動的に相殺する性質であるならば、もう一つの属性である吸収は物質であれば発動する可能性がある
- 1545 :隔壁内の名無しさん:2026/05/05(火) 08:46:47.62 ID:tA3ZSuRe
- モカの精神安定の為に。目指せ、おっぱいボール再現。
【改訳】
ルーン:ボール
変更後:スフィア
変更根拠:変更ではなく、解釈の追加。
「数学的な意味での球」を扱いたい場合に使用する解釈。
「ボール」の解釈は、広い意味での球体を表している。なので「数学的な意味での球」も含まれている。
そこで意味を切り分けて、「数学的な意味での球」だけを表す解釈として「スフィア」を追加する。
上記の改訳が通ったらなら、できるかな?
【魔法開発】
魔法名:マジックスフィア
属性:無
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:魔力・スフィア
概要:魔力?のスフィアを滞空させる魔法。おっぱいボールのこと。
成功根拠:「数学的な意味での球」という解釈で、おっぱいボールができていた。
ならば、「数学的な意味での球」と意味に切り分けた「スフィア」というルーンならば再現できるのではないか。
- 1546 :隔壁内の名無しさん:2026/05/05(火) 10:39:08.74 ID:S6robhP4
- 【改訳】
ルーン:影
変更後:(高次元空間の輪郭を低次元に)投影する
変更根拠:闇や影によるインベントリ魔法の存在から、闇や影はxyz軸の3次元では表現できない多次元空間を扱える。
平面や曲面に投影される2次元の影は、3次元の空間が光を遮ることで生まれる。
4次元の空間が光を遮ることで生まれるモノを考えれば、改訳前のように、空間に投影される3次元の影を作れるのではないか。
【相談】
・空間系の魔法を高次元空間の操作としてイメージしたい場合、4次元以上の空間を数学的に定義・イメージする必要があるでしょうか?
・高校数学範囲の複素数平面は現代知識に含めてよいでしょうか?
- 1547 :隔壁内の名無しさん:2026/05/05(火) 11:53:35.86 ID:GzqHuhP7
- 【実験】
実験名:詠唱で周囲の魔力を指定してみる実験
実験方法:
マジックボール、ダークボールを使って検証
マジックボールは「周囲の魔力よ 球となれ」、ダークボールは「周囲の闇の魔力よ 球となれ」と詠唱してみる。
そもそも魔法が発動するのか、発動した際の魔力の消費の重さなどを調べよう。
実験目的:
魔法使い以外に自然界に魔力が存在して使えるなら、消費が魔法陣を書く分の魔力+αで済むから出力を絞る訓練と並列するといい感じにバカスカ魔法使えると思うんすよ。
考察:
この世界?星?の生物が大なり小なり魔力を持ってて時間置けば回復すると考えると使ってない魔力はお漏らししていると考えられる。
また魔法陣が崩れる現象を見るとそこらに散ってる可能性がある。
自然界に魔力があって魔法陣が外の魔力に干渉出来るなら発動するかも?
- 1548 :隔壁内の名無しさん:2026/05/05(火) 12:54:57.53 ID:JSblt+Oy
- 【魔法開発】
魔法名:闇丸
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:闇・ボール
概要:ダークボールの以前の感触を思い浮かべながら闇が詰まった丸い物のイメージで発動する、
ダークボールの元の感触を再現できれば成功
成功根拠:感触が変わって時間は余りたってないため、以前の感触を思い浮かべることは出来るはず
ダークボールがドッジボールの感触になったのは、球技用ボールの意味が強かったのだと思われる
なので意味をボールではなく、丸の方を使用し、闇を詰め込んでやれば、復元可能ではなかろうか
以下上手くいかなかったとき用
【改訳】
ルーン:ボール
変更後:スクイーズ
変更根拠:変更ではなく、意味の追加狙い。
改訳によって以前のダークボールと感触が変わった、これは元々あった解釈が減ったと思われる
元のダークボールは水ベッドやおっぱいのような、弾力がある中身がある感触だったので
このルーンにはスクイーズのような、おっぱいのような、中身がある球体の意味はあったと思う
【相談】
ダークボール、マジックボールの以前の感触を復元したいけどどうすればよいでしょう
- 1549 :隔壁内の名無しさん:2026/05/05(火) 13:09:05.94 ID:JSblt+Oy
- 【魔法開発】
魔法名:ダークボール(淡)
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:闇・ボール
概要:ダークボール全体の濃淡を淡くする、ダークボールと比べて
均一に淡くなってれば成功
成功根拠:ダーク単体ではペンタブラックダークで色を濃くすることに成功している
ならダークをボールにしている、ダークボールの色も変更できると思う
濃淡を極端にすると魔力消費が重そうなので、比べてわかる程度にする
【魔法開発】
魔法名:ダークアイ
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:闇・ボール
概要:目玉おやじの目の模様のダークボールを作成する
ダークボール全体は薄めの黒、角膜はいつもの黒、眼球は濃い黒に分けるイメージ
成功根拠:ペンタブラックダークが出来たため、
ダークの色の濃さを変えることは出来そう、濃淡の分け方も
丸3つとボールで表せる単純なほうなので、ボールルーン増やせば出来そう。
濃淡による模様作成の段階をどこまで踏むべきか悩んだので、どっちも記載する
- 1550 :隔壁内の名無しさん:2026/05/05(火) 13:43:52.12 ID:RBIwnbhB
- 【改訳】
ルーン: 球
変更後: 転がるもの
変更根拠: 丸い形のものは転がりやすいから。
サッカーボールやボウリング玉とかみたいなイメージ。
【改訳】
ルーン: 闇
変更後: 怖がらせるもの
変更根拠: 闇の中には何があるか分からないため、光を使って明るくしたくなるくらいに恐怖を呼び起こすから。
- 1551 :隔壁内の名無しさん:2026/05/05(火) 13:48:31.00 ID:RBIwnbhB
- >>1550
訂正>>1550
【改訳】
ルーン: ボール
変更後: 転がるもの
変更根拠: 丸い形のものは転がりやすいから。
サッカーボールやボウリング玉とかみたいなイメージ。
【改訳】
ルーン: 闇
変更後: 怖がらせるもの
変更根拠: 闇の中には何があるか分からないため、光を使って明るくしたくなるくらいに恐怖を呼び起こすから。
- 1552 :隔壁内の名無しさん:2026/05/05(火) 14:48:41.22 ID:y6oaUnII
- 【改訳】
ルーン: 闇
変更後:黒い霧
変更根拠:闇は光の無い状態を差しているが、現状は光を遮る状態になっている
完全に遮ってはいないので、霧状の存在と表現するのがより適切かと思われる
- 1553 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/05(火) 14:52:28.41 ID:fogBlErl
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- 1554 :隔壁内の名無しさん:2026/05/05(火) 14:53:53.93 ID:y6oaUnII
- こんちは〜
- 1555 :隔壁内の名無しさん:2026/05/05(火) 14:54:44.39 ID:RBIwnbhB
- ちは
- 1556 :隔壁内の名無しさん:2026/05/05(火) 14:55:50.26 ID:1tKtGn/g
- ゴキ
- 1557 :隔壁内の名無しさん:2026/05/05(火) 14:59:25.96 ID:tA3ZSuRe
- ちわす
- 1558 :隔壁内の名無しさん:2026/05/05(火) 15:00:11.04 ID:tA3ZSuRe
- 【魔法開発】
魔法名:石ころ帽子の魔法
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:隠す
概要:対象とした物や人を、意識されにくい状態にする魔法。(某青タ○キの石ころ帽子を被った状態にする魔法)
成功根拠:隠されたモノを意識し続けるのは難しい。
【魔法開発】
魔法名:インビジブル
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:隠す
概要:対象とした物や人を、目に見えない透明にする魔法。(透明人間の状態にする魔法)
成功根拠:闇に包まれたモノは目に見えない。同様に、隠されたモノを目に見ることはできない。
隠密行動の為の魔法。
両方とも無茶な魔法だと思う。どちらがより簡単に実現できる魔法か迷ったので両方記載。
- 1559 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/05(火) 15:06:30.05 ID:fogBlErl
- 【魔法開発】
魔法名:マジックウェアダークボール
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:魔力・闇・ボール
概要:マジカルリリースのような無属性の魔力を纏ったダークボールを作り出す。
成功根拠:成功済みのダークウェアボールの逆。
ダークウェアボールでダークを球の周囲に留められるので、
同様にマジカルリリースを級の周囲に留めれば放出量を制限できるはず。
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}ー\|::/|::::::斗‐:::::::::\::::/ \::::::::\:::::|:八::::\
} 爻爻::::|//| \:::::|::::/|x灯下_::::::ミ=-:::::\::::\ ううん、時間があったらやってもいいけど
 ̄ 八:::人:|/xf下_\/ / 乂ソ 八:|ヽ:::: ̄ ̄:::厂 \_
/ |/::::/\ 乂ソ / /|::::|_ノ:Υ::::|:::|::|ヽ マジックウェアって何やるんだろ?
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| \:ヽ::|:::.....介s。。 __ / .:::/`ヽ../|:::/::/乂_
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-彡イ\从ル /ヽ/ | ∧\__ \ \
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、丶` /ヽ|ー /./__ / >''~
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|/ / へ_〉/‐、r‐ 、.......‖ \ /
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- 1560 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/05(火) 15:10:56.21 ID:fogBlErl
- 【魔法開発】
魔法名:マジックソフトボール
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:魔力、ボール、弱体化
概要:「魔力よ 慈悲に満ちたる抱擁のごとき柔らかさの球となれ」と詠唱して発動する魔法。
硬さを弱体化させた魔力のボールを出現させる。
成功根拠:一度成功させてるしいけるやろの精神、おっぱいを信じろ
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|乂ノ爻::::::::| ,x==ミ _)ハ 》::::::|、:::|::::|::::| 興味はあるしありだと思う。
\ノ|〔_〕::八|〃 _)ハ 乂,ソ .::::::::| )::|::::|::::|
八::|:::::::八 乂,ソ , :/:/:/イ:::::レ′::::|::::| ただ実行前に弱体化のルーンをどこかでちゃんと試すべきかな。
|/|::|:::::::\| :/:/:/ / 八::|::::::::|/:::::|
| :::::::∧:::::\ r ⊃ /::|::::|::::::八:::/
| |\|....V:::|个s。 /__::/:::::|/V::::::八
乂乂::ヽ..`ミ=-.......≧=─‐≦ |//:::厂\:::/⌒
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\__/厂>─く/ / `、 /‐ 、.|∨ / ‘,
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| | Y__|⌒ヽ_/V\_/|\_/ ‐、
r‐ /ヽ .| Y ∧ニニ\_/ニ∧ / 〈_/l/)‐、 |
「 | └く ⊥__ Y ∧ニニニニニΛ / ∩ /〈//|__
「 | |┘ └‐ | Y ∧ニニニニΛ / | ヽ/ └⊂ニ |
- 1561 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/05(火) 15:15:15.26 ID:fogBlErl
- 【魔法開発】
魔法名:マジックウェアシャドウショット
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:魔力・影・ボール
概要:無属性の魔力を纏った影の弾丸を地面に通す魔法。無属性の魔力が当たり判定となる。
成功根拠:マジックウェアダークボールが成功した場合は、その内側をシャドウショットに変えるだけ。
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}ー\|::/|::::::斗‐:::::::::\::::/ \::::::::\:::::|:八::::\
} 爻爻::::|//| \:::::|::::/|x灯下_::::::ミ=-:::::\::::\
 ̄ 八:::人:|/xf下_\/ / 乂ソ 八:|ヽ:::: ̄ ̄:::厂 \_ 流石にこれはもうぐちゃぐちゃ過ぎて何やってるか分かんないかな。
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-彡イ\从ル /ヽ/ | ∧\__ \ \
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- 1562 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/05(火) 15:15:46.95 ID:fogBlErl
- 【改訳】
球→ボール→円と再度解釈
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_ -=:::::::::::::::::::=- _
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
γ… 、 /_:::::::::::/ |::::::::::::::::::::|:::::::::::\
/\__V::/ |:::/:\|::::::::/::::::八::::::::::::::`、
} 爻./../:/|/ |::::/:::/V──\:::::::::.
 ̄ ̄:/::/:::イ云云云/\:/云云\:::::ミ=-::.
/:(_)/::::/ 乂__ノ 乂__ノ |⌒|::::::::::. 円にすると二次元にならない?
.:/|::::|::八 〃 (__人__) 〃 /::::/、:::::::::|
乂 |::::|:::|... -彡:::/ノ:::::|::::|
|::::|:::|.....)>。,_ /::::/....|:///
|:八::|..../|...../ /::::/..|V::/八
/ \/ V./ 乂(\彡´⌒
/ |
/ |
|
′ |
- 1563 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/05(火) 15:16:14.53 ID:fogBlErl
- 【実験】
マジックボール(魔力?球)をマジックサークル(魔力?円)として発動できるか試す
【実験その2】
魔法がどれだけファジーに命令聞いてくれるか試す
使用ルーン:魔力 球 円
呪文『魔力よ 円を成し 後に球となれ』
__
_ -=:::::::::::::::::::=- _
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
γ… 、 /_:::::::::::/ |::::::::::::::::::::|:::::::::::\
/\__V::/ |:::/:\|::::::::/::::::八::::::::::::::`、
} 爻./../:/|/ |::::/:::/V──\:::::::::.
 ̄ ̄:/::/:::イ云云云/\:/云云\:::::ミ=-::.
/:(_)/::::/ 乂__ノ 乂__ノ |⌒|::::::::::.
.:/|::::|::八 〃 (__人__) 〃 /::::/、:::::::::|
乂 |::::|:::|... -彡:::/ノ:::::|::::|
|::::|:::|.....)>。,_ /::::/....|:///
|:八::|..../|...../ /::::/..|V::/八 で、前提が崩れてるし難しいかな。
/ \/ V./ 乂(\彡´⌒
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′ |
- 1564 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/05(火) 15:16:39.63 ID:fogBlErl
- 【質問】
現状マイシャドウシルエットで出したシルエットって本体の動いても動かないの?
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........::::::::::::::::::::::::::::::.....
/::::::/:::/::: ̄ ̄\:::\:::\
/:::::::::/::::::/:::::::::::ヽ:::::::\:::\:::\
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/::/:::::::::::::::::|八::::\__|::::::::::::::|::::::::V:∧
/イ::::|:::::::::::/:::|::::::\:::\::|:::::::::::::\|:::::|::::::|
_/≧=乂_/::::∧:::|:::::`⌒:∧:::::::::::::::::\|::::八
|厂 ><>:::\_\\_/\:::::::个く:|:::::::::\
乂_:/:nnn::::|\| |:/\〉 \:八:::И::::|ヽ:;
ー=彡::::(△)::::|===== ======|::::/:::|:八:::|ノ::|
⌒7:::/::::::::|ミ=-i/i/、__'__, i/i/iノ/::::/|:::|:\/ 動かないね。
′:::::::::、|:込 乂__ノ  ̄::|::::/:/:/::\:\
|∧ノ::::::::\个s。 __ 。s个|:::|::::::/|:::/ ⌒
/:::ノ:::::人八∧_|====|\八:::::\|\乂_
⌒ノ:/_ -=厂|_7__∧_| ̄ ̄ =─‐ 、
/ ̄ ̄ / |ニニ|_|ニニ| \ | ∧
/ | | 〈 /|ヽ/| |\_イ 〉 | | ∧
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Y ノ/ |\___/|  ̄〉 | | |
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/ r──‐ 、 \∧ニニニ/ /____|/ /
〈  ̄/二 `丶\___ -=≦ |::|ニ\ ∧
丶//─ V::|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |
|  ̄ /_ノ⌒丶 __|:::| /
- 1565 :隔壁内の名無しさん:2026/05/05(火) 15:25:38.03 ID:GzqHuhP7
- 【改訳】
ルーン:火
変更後:火、高熱
変更根拠:
サバイバルでよく見る摩擦熱での火おこしや、山火事の原因として乾燥した枝同士が擦れるなどの自然発火から。
【改訳】
ルーン:水
変更後:水、液体
変更根拠:
まあ水は液体ですし。
【改訳】
ルーン:風
変更後:風、流動
変更根拠:
風は気圧差による大気の流れによって起こる現象であるため。
あと気体に訳してしまうと空気のない場所で使えなくなってしまうし、流体だと液体との差別化ができないため流動にした。
【改訳】
ルーン:土
変更後:土、(再)構築
変更根拠:
土は岩や鉱物が風化して出来た砂と有機物(動植物の死骸)が混ざって出来たものの為。
物質そのものの結合とかは金属属性の分野だと考えられる。
- 1566 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/05(火) 15:28:34.67 ID:fogBlErl
- 【実験】
実験名:自己投影の有効範囲の確認
実験方法:影に変化がある物(長い棒とか)を持った状態でマイシャドウシルエットを
使用して持った物が反映されるか確かめる
実験目的:いずれ実用させる上で形だけでも持った物をできれば使い勝手が変わるのでまずは現状を確認したい
考察:服を含めた影の形を投影しているのなら、自身の肉体の影だけで対象でないはず。
どこからどこまでを自身の一部として認識できるかで変わってくる?
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〈 \_/:::::::::::::| 二二二二 /:::\::::::::|二二 \:::::::|V:::::::::::丶
\_/ーイ:::::/; ; ; ハ  ̄__ ̄ ; ; ; ; /::\:|::::::::::::\| まあ、いいか?
|:::::::|::::: /ニヽ__/ニニ/ /:::::::::::\::::::::| )
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乂ノ::::::::::个s。/ニニニニニニニ〈___ 。s≦|::::::::/:::::::::V:::/
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 ̄ ̄ />‐、ニニニニニニ__ニニ\ `、 \/`¨⌒
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`\_ノニニニニニニ\__|_/___/
- 1567 :隔壁内の名無しさん:2026/05/05(火) 15:31:30.98 ID:JSblt+Oy
- 【魔法開発】
魔法名:シルエットフィギュア
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:影×3・闇
概要:ダークボールの形状指定部分にマイシャドウシルエットの「影」を「投影」した「シルエット」(形状)部分を利用し、
切り取った影に肉付けを試みる。触れられる自身の影が出来れば成功
成功根拠:ダークボールは闇と形状指定のルーンで成り立っている、
なら形状指定を別の要素に置き換えれば、その形状で発動すると思う
闇を3次元の物体にした経験は多いためイメージもしやすいのではなかろうか
- 1568 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/05(火) 15:31:45.18 ID:fogBlErl
-
- ‥‥‥‥‥‥‥‥‥ -
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`''<
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`、
r‐‐/\:/:i:i:i:i:i:i:i/ ′:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`、
|: :/:爻/:i:i:i:i:i/ |:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i人:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i
|:/__/:i:i:i/ 人:i:i:i:i\:i:i:/ \:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i;
/:i:i:i:i:/:i/ 二二二 \:i:i:i:i:二二二二\:八:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:| あ、ここに関しても説明した方がいいかな?
:i:i:i:i:|⌒´ `¨´ /:i:i:i:i:i:i/ ヽ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:
|:i:i:i:i| | /:i:i:i:i:i:i:i:/ |:i:i:i:i:i:i:i/
ヽ:i:i:| 八 ⌒ /:i:i:i:i:i:i:i:/ |i:i:i:i:i:i:i/
- 1569 :隔壁内の名無しさん:2026/05/05(火) 15:32:06.90 ID:JSblt+Oy
- なんでしょ?
- 1570 :隔壁内の名無しさん:2026/05/05(火) 15:32:10.31 ID:RBIwnbhB
- 何だろう
- 1571 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/05(火) 15:35:34.62 ID:fogBlErl
-
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/|  ̄/::::::::::イ ──V \|\::::::::::::〈 V:::::::::::::::|:::::八 現実の研究とかにもあるけど
〈 \_/:::::::::::::| 二二二二 /:::\::::::::|二二 \:::::::|V:::::::::::丶
\_/ーイ:::::/; ; ; ハ  ̄__ ̄ ; ; ; ; /::\:|::::::::::::\| リソースが無限ってことはなくて
|:::::::|::::: /ニヽ__/ニニ/ /:::::::::::\::::::::| )
|:::::::|:::人 /ニニニニニニニ/ -=彡:/:::::::::/:::::::::://| どこかで選択と集中は必要になる。
乂ノ::::::::::个s。/ニニニニニニニ〈___ 。s≦|::::::::/:::::::::V:::/
∠:::\:::|\_ノニニニニニニニニヽ_ \/|八:::/ミ=-::人 前世のあのやり方までがいいとは言わないけどね。
 ̄ ̄ />‐、ニニニニニニ__ニニ\ `、 \/`¨⌒
// |ニニニニニ/ `、\_ノ ‘,
| | |ニニニニ人 V:::| |
`\_ノニニニニニニ\__|_/___/
- 1572 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/05(火) 15:37:50.95 ID:fogBlErl
-
- ‥‥‥‥‥‥‥‥‥ -
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`''<
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`、
r‐‐/\:/:i:i:i:i:i:i:i/ ′:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`、 今は幼少期だからその辺緩いけど
|: :/:爻/:i:i:i:i:i/ |:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i人:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i
|:/__/:i:i:i/ 人:i:i:i:i\:i:i:/ \:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i; 時間のリソースがある以上
/:i:i:i:i:/:i/ 二二二 \:i:i:i:i:二二二二\:八:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|
:i:i:i:i:|⌒´ `¨´ /:i:i:i:i:i:i/ ヽ:i:i:i:i:i:i:i:i:i: 「それ何のためにやるの?」
|:i:i:i:i| | /:i:i:i:i:i:i:i:/ |:i:i:i:i:i:i:i/
ヽ:i:i:| 八 ⌒ /:i:i:i:i:i:i:i:/ |i:i:i:i:i:i:i/ みたいな研究案はいずれ仕分ける必要が出てくるよねって。
「観察して新しいことが知れたら嬉しい」、は私のスタンスじゃないから。
- 1573 :隔壁内の名無しさん:2026/05/05(火) 15:42:59.66 ID:zsrL93C+
- 了解です
ただ現状扱えるルーンも少ないし闇も影も応用力が殆ど無いから
開発も調査も大分煮詰まってる状態はどう解決されますでしょうか?
- 1574 :隔壁内の名無しさん:2026/05/05(火) 15:44:01.68 ID:JSblt+Oy
- なるほど、映像作成・ぬいぐるみ&寝具作成・等身大フィギュア作成が自分の当面の目標
今のルーンでも進めれそうだし
- 1575 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/05(火) 15:46:57.01 ID:fogBlErl
- おっ、これは煮詰まってる警察の出番か!?
真面目に言うなら
@放っておけば自然とルーンやら何やらは増えるんだから待ってればいいんじゃないかな
Aとっつきやすい奴だけやってなんとなくで行けるようなスレじゃないよ
かな。
- 1576 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/05(火) 15:49:40.29 ID:fogBlErl
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 } Aをもうちょっと言うんなら主人公は転生者で
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从 君たちは安価パワーを存分に揮えるのに
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄ どうして現地人になろうとしてるの?かな。
そこら辺の練習をちゃんとさせるためにデータ絞ってる面もあるので。
- 1577 :隔壁内の名無しさん:2026/05/05(火) 15:53:39.03 ID:JSblt+Oy
- >>1576「どうして現地人になろうとしてるの?」
???よくわかりませんが、今のとこ十分楽しいからかな?
- 1578 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/05(火) 15:53:51.83 ID:fogBlErl
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 } それでもどうしても新研究のために新しいルーンが欲しいって言うんなら
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从 【調査】で出しましょう。
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄ 漫然と出すなら弾きますけど、ちゃんと意図があって出すなら通すので。
- 1579 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/05(火) 15:58:54.52 ID:fogBlErl
- 【実験】
実験名:魔法陣を物体に描いてみる
実験方法:大きめの石に指を押しつけてマジックボールの魔法陣を書いて魔法を発動しようとしてみたり
地面に魔法陣を物理的に描き、描いた溝に魔力を流してみる。
実験目的:
魔法の発動に物体が干渉するパターンの把握
考察:
一部例外を除いたボール系が出現して滞空するのは大体空中に書いて
かつ詠唱で動作を指定しなかった時である(空気の魔法抵抗は低い?
魔法が発動するなら魔法抵抗なるものの存在を考えると石や地面と重なりながらボールが発生するか
発生したボールの境界で石や地面が削り取られるのではないだろうか
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}ー\|::/|::::::斗‐:::::::::\::::/ \::::::::\:::::|:八::::\
} 爻爻::::|//| \:::::|::::/|x灯下_::::::ミ=-:::::\::::\
 ̄ 八:::人:|/xf下_\/ / 乂ソ 八:|ヽ:::: ̄ ̄:::厂 \_
/ |/::::/\ 乂ソ / /|::::|_ノ:Υ::::|:::|::|ヽ ふむふむ。いいんじゃないかな。
八:/:::::::::. ' / |::::|..|....|::::::|:::|::||
/|::::::|:\八 、 ノ /.:::/...|....|::::::|:::|/イ 面白そうだし。
八:::::|::::::|:::::::. //::/.../.../:::::/::/ /
| \:ヽ::|:::.....介s。。 __ / .:::/`ヽ../|:::/::/乂_
乂_ノ:::八.......|...\/ /}ニニ{八 | \∧(
-彡イ\从ル /ヽ/ | ∧\__ \ \
/ / | //|// \ 丶、
、丶` /ヽ|ー /./__ / >''~
/ | 〈>‐ 、/__|..|∨//.....|>''~ / `ヽ
|/ / へ_〉/‐、r‐ 、.......‖ \ /
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/_) \二ニ|\|\/ `、 |/ /
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- 1580 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/05(火) 16:09:42.31 ID:fogBlErl
- 【実験】
実験名:ダークの通り抜け実験
実験方法:ライトアウトで生み出したダークに棒を突き出して通り抜けるか試す。
通り抜けた時は魔力枯渇しない程度にダークを増やして物を投げ込んで突き抜けるか確認する
実験目的:ダークには相殺と吸収があるとされるが、ダークの魔法はエネルギーと物質では
どちらがどちらの性質を発動しているのか確認する。
エネルギーには相殺をする可能性は対照実験から予想される為、次は物質で試す
考察:ダークは触れず光源の熱が移らなかった。
この事からダークの魔法は光や熱っぽいエネルギーであれば
自動的にダークを構成する魔力を消費することで相殺している可能性がある。
つまりエネルギーであれば自動的に相殺する性質であるならば
もう一つの属性である吸収は物質であれば発動する可能性がある
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}ー\|::/|::::::斗‐:::::::::\::::/ \::::::::\:::::|:八::::\
} 爻爻::::|//| \:::::|::::/|x灯下_::::::ミ=-:::::\::::\
 ̄ 八:::人:|/xf下_\/ / 乂ソ 八:|ヽ:::: ̄ ̄:::厂 \_ うん、性質の確認かな。
/ |/::::/\ 乂ソ / /|::::|_ノ:Υ::::|:::|::|ヽ
八:/:::::::::. ' / |::::|..|....|::::::|:::|::|| 余裕がなければ仕分け対象だけど
/|::::::|:\八 、 ノ /.:::/...|....|::::::|:::|/イ
八:::::|::::::|:::::::. //::/.../.../:::::/::/ / 今は基礎研究をやっていきたいし大丈夫かな。
| \:ヽ::|:::.....介s。。 __ / .:::/`ヽ../|:::/::/乂_
乂_ノ:::八.......|...\/ /}ニニ{八 | \∧(
-彡イ\从ル /ヽ/ | ∧\__ \ \
/ / | //|// \ 丶、 ただ少し長いね。
、丶` /ヽ|ー /./__ / >''~
/ | 〈>‐ 、/__|..|∨//.....|>''~ / `ヽ
|/ / へ_〉/‐、r‐ 、.......‖ \ /
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- 1581 :隔壁内の名無しさん:2026/05/05(火) 16:13:04.59 ID:tA3ZSuRe
- 【魔法開発】
魔法名:モノ隠しの魔法
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:隠す、闇(影)
概要:対象物を、この世界ではないどこかへと隠す魔法。
成功根拠:
闇や影の魔法にはインベントリ魔法が存在していて、闇のルーンには「隠す」という解釈ができる。
ならば、「一時的に、この世界からそのモノを隠す」という魔法がインベントリ魔法の取っかかりとして存在しているのではないか、と予想。
インベントリ魔法と関係がなくとも、モノを一時的に隠せる魔法は、有効活用できる。
幸せを取り戻す為には、大量の物を持っている=インベントリがあった方がいい。とか考えてる。
某漫画の魔法球か、壺中天みたいな別荘を作りたいので、インベントリはその基礎になるかなーとかも考えてる。
- 1582 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/05(火) 16:15:16.93 ID:fogBlErl
- 【改訳】
ルーン:ボール
変更後:スフィア
変更根拠:変更ではなく、解釈の追加。
「数学的な意味での球」を扱いたい場合に使用する解釈。
「ボール」の解釈は、広い意味での球体を表している。なので「数学的な意味での球」も含まれている。
そこで意味を切り分けて、「数学的な意味での球」だけを表す解釈として「スフィア」を追加する。
ど ___
_ -=:::::::::::::::::::::::::=- _
う ...::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
思 /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|::::::::::::::::::::::: これメタ発言も含むんだけど
ワ / ̄☆/::::::/|::::_::::::::::::::::::::::::::::─::::::::::::::::::::::::::|
う /| /::::/ 乂:| V:::::::::::::::::::|::/ \:::::::::::::::::::::八 @一般人はスフィアの意味をちゃんと知らない
ト ヽ-=彡::イ ニニニニ \|\:::::人ニニニ::::::::|\|::::::::| A調べたら「スフィア(sphere)は、英語で球、球体、球面、天体、星、月、範囲などの意味」
? \/// /..∩.ヽ /` ̄/∩..ヽ /\|::::::::::::::ト、 って出てきたんだけど意味違くない?
ソ _-=彡//ニヽ|....∪...| |.∪......|/:::::::::/::::::::::::| /ヽ
}ニニ\__/ニニ八`¨¨¨´ r┐ `¨¨´彡/:::/::::::::::::::乂ノ
ン }ニニニニニニ丶≧=──────=≦::/|:::::/|/:::/:::/
ニニニニニニニ\|\/| ̄7=〈 ̄ ̄∧乂
く }ニニニニニニニニ| / 八_/| | \_/__/\
}>───<ニニノ 〈__|ニ|___〉 〈 `、
ん }/ ̄ ̄ ̄\\/ノ__|_|___|__/__\
/ニニニニニニ ̄\
- 1583 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/05(火) 16:23:46.53 ID:fogBlErl
- 【魔法開発】
魔法名:マジックスフィア
属性:無
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:魔力・スフィア
概要:魔力?のスフィアを滞空させる魔法。おっぱいボールのこと。
成功根拠:「数学的な意味での球」という解釈で、おっぱいボールができていた。
ならば、「数学的な意味での球」と意味に切り分けた「スフィア」というルーンならば再現できるのではないか。
___
........::::::::::::::::::::::::::::::.....
/::::::/:::/::: ̄ ̄\:::\:::\
/:::::::::/::::::/:::::::::::ヽ:::::::\:::\:::\
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/::/:::::::::::::::::|八::::\__|::::::::::::::|::::::::V:∧
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_/≧=乂_/::::∧:::|:::::`⌒:∧:::::::::::::::::\|::::八
|厂 ><>:::\_\\_/\:::::::个く:|:::::::::\
乂_:/:nnn::::|\| |:/\〉 \:八:::И::::|ヽ:;
ー=彡::::(△)::::|===== ======|::::/:::|:八:::|ノ::|
⌒7:::/::::::::|ミ=-i/i/、__'__, i/i/iノ/::::/|:::|:\/ スフィア云々はおいておいても論理の飛躍じゃない?
′:::::::::、|:込 乂__ノ  ̄::|::::/:/:/::\:\
|∧ノ::::::::\个s。 __ 。s个|:::|::::::/|:::/ ⌒
/:::ノ:::::人八∧_|====|\八:::::\|\乂_
⌒ノ:/_ -=厂|_7__∧_| ̄ ̄ =─‐ 、
/ ̄ ̄ / |ニニ|_|ニニ| \ | ∧
/ | | 〈 /|ヽ/| |\_イ 〉 | | ∧
; | | /_/|/ニ=| |=ニV\/ | | |
Y ノ/ |\___/|  ̄〉 | | |
/ | ⌒》_/|\__//\__「 |// 人
/ r──‐ 、 \∧ニニニ/ /____|/ /
〈  ̄/二 `丶\___ -=≦ |::|ニ\ ∧
丶//─ V::|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |
|  ̄ /_ノ⌒丶 __|:::| /
- 1584 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/05(火) 16:30:15.08 ID:fogBlErl
- 【改訳】
ルーン:影
変更後:(高次元空間の輪郭を低次元に)投影する
変更根拠:闇や影によるインベントリ魔法の存在から
闇や影はxyz軸の3次元では表現できない多次元空間を扱える。
平面や曲面に投影される2次元の影は、3次元の空間が光を遮ることで生まれる。
4次元の空間が光を遮ることで生まれるモノを考えれば
改訳前のように、空間に投影される3次元の影を作れるのではないか。
______
>''~::::::::::::::::::::::::::::::::::::丶
/::/:|::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
..:::::::::/:::|:::::::::::::::::::::::::::::::::::::|:::::::::::::\
/\ /:::::::::/:::::|::::::|:::::::::八|::::::::::::::|:::::::::::::::::::.
| /:::::::::/|─::::::::ー‐/─:::::::::::::八::::::::::::::::::|\
「| |::::|::/:::|:::|:::|::::|::::/|:|/ \::::::::::::\::::::::::八 ヽ
| ̄ ̄::::У:::,斗=ミ:::∨斗==ミk \:\::::::\:::::::::\|
乂_/://《 Θ /⌒\ Θ 》八 ̄ ̄⌒::::::::::::人 ん〜……かなり難しいけど
//:|::::::|ー= ー= /::::::::/:/::::::::::::::::::V⌒
-=彡/:::/ |::::::|\ 、 U/::/:人|ヽ:::::::::::::::::: 4⇒3だけじゃなくて2⇒3もあったよね。
/:::/....|::::::|\u γ‐ ¬ ⌒|::::::::::::V∧::::::::::::::|
〈::::〈...八:::::|......\  ̄ ̄_,,.、 乂::::::::::|...∧::::::::::/ あと確認してもない魔法から確定事項みたいに言いすぎじゃない?
⌒^'/::\乂......U><| |./\::/......∧:::::/
/::::::::/⌒.........|\....| /::::/..../|/ |/
/イ::::/\|\.....|>''~| /{::::/|../ //
彡⌒ /ニ7 / 乂ニ=-7〜- _
-=  ̄/ニ/  ̄\ __ ─‐/......./ =- 、
‖ /ニ/ \ ......../ ‘, ただ投影するって訳はもうあるんだし
‖ /ニ人____\ ̄ ̄ ̄ /....../
‖ ∨ニニニニ\______/....../ | それを利用して解釈入れた魔法作るのはいいんじゃないかな。
/ニニニニニ\...........................′ |
‖ /ニニニニニ∧∧\....................| / | 開発の時にイメージを書いてくれれば。
‖ ′ニニニニニ乂_ノニニ\...............\_/ |
|ニニニニ、ニニニニニニニ\___| |
‖ |ニニニニ\ニニニニニニニニニニ| |
‖ |ニニニニニニ\ニニニニニニニニ| |
- 1585 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/05(火) 16:35:09.73 ID:fogBlErl
- 【相談】
・空間系の魔法を高次元空間の操作としてイメージしたい場合
4次元以上の空間を数学的に定義・イメージする必要があるでしょうか?
__ ───‐ 、
_-=::/::::::_:::::─、:::::::::\
/://:::\:::::::\::::::\::::::::::\
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_/\′|/:::::::::|:::::人::::::::──‐:::::ミ=-::::::::::|:八
}ー\|::/|::::::斗‐:::::::::\::::/ \::::::::\:::::|:八::::\ 「高次元空間の操作」とイメージするのであれば
} 爻爻::::|//| \:::::|::::/|x灯下_::::::ミ=-:::::\::::\
 ̄ 八:::人:|/xf下_\/ / 乂ソ 八:|ヽ:::: ̄ ̄:::厂 \_ 数学的に、かはともかくとして
/ |/::::/\ 乂ソ / /|::::|_ノ:Υ::::|:::|::|ヽ
八:/:::::::::. ' / |::::|..|....|::::::|:::|::|| 高次元空間とは何か、の定義は必須になるかな。
/|::::::|:\八 、 ノ /.:::/...|....|::::::|:::|/イ
八:::::|::::::|:::::::. //::/.../.../:::::/::/ / で、そのイメージをしやすくするには数学を使う方がやりやすい、みたいな話だと思う。
| \:ヽ::|:::.....介s。。 __ / .:::/`ヽ../|:::/::/乂_
乂_ノ:::八.......|...\/ /}ニニ{八 | \∧(
-彡イ\从ル /ヽ/ | ∧\__ \ \
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、丶` /ヽ|ー /./__ / >''~
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|/ / へ_〉/‐、r‐ 、.......‖ \ /
/ _|/「 /〕「| /ニ\‖ / / | 単純に使いたい概念があってそれが一般的じゃないなら概念の定義が必要って話だけどね、これ。
/|/ニ| / 〕 /ニ/ ̄`、 / / /|
/ /_)八ニ\__「\/ニ/ () `、 / |
/_) \二ニ|\|\/ `、 |/ /
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- 1586 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/05(火) 16:38:35.66 ID:fogBlErl
- 【相談】
・高校数学範囲の複素数平面は現代知識に含めてよいでしょうか?
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/|ー|爻:::::_/ V::::\:::/|/x===ミk::\:|:::⌒:::::/,
|乂ノ爻::::::::| ,x==ミ _)ハ 》::::::|、:::|::::|::::| 現代知識に含めるのは大丈夫。
\ノ|〔_〕::八|〃 _)ハ 乂,ソ .::::::::| )::|::::|::::|
八::|:::::::八 乂,ソ , :/:/:/イ:::::レ′::::|::::| ただしその現代知識を私が持っていることの証明に
|/|::|:::::::\| :/:/:/ / 八::|::::::::|/:::::|
| :::::::∧:::::\ r ⊃ /::|::::|::::::八:::/ 複素数平面の分かりやすい説明が必要かな。
| |\|....V:::|个s。 /__::/:::::|/V::::::八
乂乂::ヽ..`ミ=-.......≧=─‐≦ |//:::厂\:::/⌒ だから案作りの難易度としては結構高くなると思うよ。
_ノ::::::/...|\ |\.>/〔|=====//⌒厂 ̄ ̄ ̄ ヽ
\__/厂>─く/ / `、 /‐ 、.|∨ / ‘,
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| | Y__|⌒ヽ_/V\_/|\_/ ‐、
r‐ /ヽ .| Y ∧ニニ\_/ニ∧ / 〈_/l/)‐、 |
「 | └く ⊥__ Y ∧ニニニニニΛ / ∩ /〈//|__
「 | |┘ └‐ | Y ∧ニニニニΛ / | ヽ/ └⊂ニ |
- 1587 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/05(火) 16:42:47.32 ID:fogBlErl
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V メタ的には>>1を含めて全員が知っているわけじゃないような知識を使う場合には
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 }
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬' その知識の説明が必要って話になります。
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋―― 知らない人がスレの話についていけなくなるので。
 ̄
- 1588 :隔壁内の名無しさん:2026/05/05(火) 16:44:10.45 ID:RBIwnbhB
- はい
- 1589 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/05(火) 16:57:22.28 ID:fogBlErl
- 【実験】
実験名:詠唱で周囲の魔力を指定してみる実験
実験方法:
マジックボール、ダークボールを使って検証
マジックボールは「周囲の魔力よ 球となれ」、ダークボールは「周囲の闇の魔力よ 球となれ」と詠唱してみる。
そもそも魔法が発動するのか、発動した際の魔力の消費の重さなどを調べよう。
実験目的:
魔法使い以外に自然界に魔力が存在して使えるなら、消費が魔法陣を書く分の魔力+αで
済むから出力を絞る訓練と並列するといい感じにバカスカ魔法使えると思うんすよ。
考察:
この世界?星?の生物が大なり小なり魔力を持ってて時間置けば回復すると考えると使ってない
魔力はお漏らししていると考えられる。
また魔法陣が崩れる現象を見るとそこらに散ってる可能性がある。
自然界に魔力があって魔法陣が外の魔力に干渉出来るなら発動するかも?
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}ー\|::/|::::::斗‐:::::::::\::::/ \::::::::\:::::|:八::::\
} 爻爻::::|//| \:::::|::::/|x灯下_::::::ミ=-:::::\::::\ これは既存魔法じゃなくて新規の魔法開発だね。
 ̄ 八:::人:|/xf下_\/ / 乂ソ 八:|ヽ:::: ̄ ̄:::厂 \_
/ |/::::/\ 乂ソ / /|::::|_ノ:Υ::::|:::|::|ヽ そのうえで周囲の魔力に干渉する成功根拠やイメージが欲しいかな。
八:/:::::::::. ' / |::::|..|....|::::::|:::|::||
/|::::::|:\八 、 ノ /.:::/...|....|::::::|:::|/イ ついでに魔法を使うには多分元となる私の魔力も関わってくるよねってところとか。
八:::::|::::::|:::::::. //::/.../.../:::::/::/ /
| \:ヽ::|:::.....介s。。 __ / .:::/`ヽ../|:::/::/乂_ けどとっかかりのアイデアとしてはとてもいいと思う。
乂_ノ:::八.......|...\/ /}ニニ{八 | \∧(
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- 1590 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/05(火) 17:00:34.34 ID:fogBlErl
- 【魔法開発】
魔法名:闇丸
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:闇・ボール
概要:ダークボールの以前の感触を思い浮かべながら闇が詰まった丸い物のイメージで発動する、
ダークボールの元の感触を再現できれば成功
成功根拠:感触が変わって時間は余りたってないため、以前の感触を思い浮かべることは出来るはず
ダークボールがドッジボールの感触になったのは、球技用ボールの意味が強かったのだと思われる
なので意味をボールではなく、丸の方を使用し、闇を詰め込んでやれば、復元可能ではなかろうか
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\ノ|〔_〕::八|〃 _)ハ 乂,ソ .::::::::| )::|::::|::::| やるのはいいけど、闇が詰まった丸い物……?
八::|:::::::八 乂,ソ , :/:/:/イ:::::レ′::::|::::|
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- 1591 :隔壁内の名無しさん:2026/05/05(火) 17:02:50.98 ID:GzqHuhP7
- 【実験】
実験名:植物を用いた魔法から魔力還元実験
実験方法:
・二つの瓶に水入れて数輪の花を育てる。
・1日に数回、片方のグループの花をマジックボールに茎の切り口を当てて数分経ったら瓶に戻す。
その後経過観察を続け変化を見る。
実験目的:
魔力の回復手段の技術化、相手の魔法の無力化などを目指し身を守るための技にする。
考察:
>>632->>641の流れで藪医者って言ってるけど仮にも辺境伯に雇われて寮ぐらいの人だよ?
藪なら「まーた魔力枯渇かぁ」ってなると思うんだ。
モカの状態わかってる上でMPポーション出さなかったんだろうしあの時は魔力そんなに減ってないってわかってんじゃないだろうか?
あと前の実験結果と>>1441から魔力の回復速度が急激だとあまり良くないのだろう。
植物だと適応してめっちゃ成長しそうだけど(出力スポーツカー)
- 1592 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/05(火) 17:03:27.51 ID:fogBlErl
- 【改訳】
ルーン:ボール
変更後:スクイーズ
変更根拠:変更ではなく、意味の追加狙い。
改訳によって以前のダークボールと感触が変わった、これは元々あった解釈が減ったと思われる
元のダークボールは水ベッドやおっぱいのような、弾力がある中身がある感触だったので
このルーンにはスクイーズのような、おっぱいのような、中身がある球体の意味はあったと思う
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|乂ノ爻::::::::| ,x==ミ _)ハ 》::::::|、:::|::::|::::| スクイーズは一般人的には定義からじゃないかな…
\ノ|〔_〕::八|〃 _)ハ 乂,ソ .::::::::| )::|::::|::::|
八::|:::::::八 乂,ソ , :/:/:/イ:::::レ′::::|::::| あとボールの意味合いとしてはおかしくない?
|/|::|:::::::\| :/:/:/ / 八::|::::::::|/:::::|
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乂乂::ヽ..`ミ=-.......≧=─‐≦ |//:::厂\:::/⌒
_ノ::::::/...|\ |\.>/〔|=====//⌒厂 ̄ ̄ ̄ ヽ
\__/厂>─く/ / `、 /‐ 、.|∨ / ‘,
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′ / | \|\/../ / ∨ / | それはそれとしてラグビーボールがありなんだから
\/ \__〈 ̄ ̄ヽ_厂 ̄./__/ |/ /|
| | / |〉....../\_〈|「 \ | | どういうボールか、の指定でいけないかな?
| | / |V⌒....八......\| / | / |
| | Y__|⌒ヽ_/V\_/|\_/ ‐、
r‐ /ヽ .| Y ∧ニニ\_/ニ∧ / 〈_/l/)‐、 |
「 | └く ⊥__ Y ∧ニニニニニΛ / ∩ /〈//|__
「 | |┘ └‐ | Y ∧ニニニニΛ / | ヽ/ └⊂ニ |
- 1593 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/05(火) 17:04:34.56 ID:fogBlErl
- 【相談】
ダークボール、マジックボールの以前の感触を復元したいけどどうすればよいでしょう
‐…………‐
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|::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| 上でも言ったけど
|:::::|:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|:::::::|:::::::ミ=-
|:::::|:::::::|:::::::|::::::::::::::|:::::::|:::::::|:::::::| ラグビーボールができたってことは
|:::::|:::::::|:::::::|::::::::::::::|:::::::|:::::/:::::八
八从::::/:::::八:::::::|::/::::::/:::/::// 発動時のイメージでどんなボールかの指定はできるってことだよね?
/⌒丶/::::::\:|/::/::乂:/
´ヽ \_______/ \ だから以前の感触を持つものが何ボールなのかを考えていけばいいんじゃないかな?
′ | //| ヽ
| |\ // .| |
| \ / | |
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乂___{ 厂 「
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- 1594 :隔壁内の名無しさん:2026/05/05(火) 17:08:28.21 ID:/od2vpmp
- 【調査】
調査対象:無詠唱病について
調査方法:魔法講師
存在根拠:医者がイメージさえできてしまえば魔法が発動してしまう事があると言っていた。そして無詠唱の練習でもイメージさえできれば詠唱は適当でよさそうと感じた。なのでリスクを学んだ上でこの方面にも着手していきたい
【実験】
実験名:ダークショットの威力確認
実験方法:普段練習で使用している的に詠唱有りと無しに分けてダークショットを発動して比較する
実験目的:魔法の威力を調節できるようになるため
考察:ペンタブラックのようなというイメージでも魔法が発動したためダークに関しては慣れてきたと思うのでやってみる
【実験】
実験名:無詠唱練習のために目隠し状態で魔法を使用してみる
実験方法:目隠しをしてダークショットを使用して詠唱有り無しで比較する
実験目的:ダークや目隠しで光源を遮られても魔法を使えるようになれば誘拐されても少しは安心!
考察:闇属性でダークは光源を遮るなら、このやり方は得意だろう
- 1595 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/05(火) 17:10:13.50 ID:fogBlErl
- 【魔法開発】
魔法名:ダークボール(淡)
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:闇・ボール
概要:ダークボール全体の濃淡を淡くする、ダークボールと比べて
均一に淡くなってれば成功
成功根拠:ダーク単体ではペンタブラックダークで色を濃くすることに成功している
ならダークをボールにしている、ダークボールの色も変更できると思う
濃淡を極端にすると魔力消費が重そうなので、比べてわかる程度にする
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} 爻爻::::|//| \:::::|::::/|x灯下_::::::ミ=-:::::\::::\
 ̄ 八:::人:|/xf下_\/ / 乂ソ 八:|ヽ:::: ̄ ̄:::厂 \_
/ |/::::/\ 乂ソ / /|::::|_ノ:Υ::::|:::|::|ヽ ん、いいんじゃないかな。
八:/:::::::::. ' / |::::|..|....|::::::|:::|::||
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- 1596 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/05(火) 17:15:31.49 ID:fogBlErl
- 【魔法開発】
魔法名:ダークアイ
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:闇・ボール
概要:目玉おやじの目の模様のダークボールを作成する
ダークボール全体は薄めの黒、角膜はいつもの黒、眼球は濃い黒に分けるイメージ
成功根拠:ペンタブラックダークが出来たため、
ダークの色の濃さを変えることは出来そう、濃淡の分け方も
丸3つとボールで表せる単純なほうなので、ボールルーン増やせば出来そう。
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} 爻爻::::|//| \:::::|::::/|x灯下_::::::ミ=-:::::\::::\
 ̄ 八:::人:|/xf下_\/ / 乂ソ 八:|ヽ:::: ̄ ̄:::厂 \_
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八:/:::::::::. ' / |::::|..|....|::::::|:::|::||
/|::::::|:\八 、 ノ /.:::/...|....|::::::|:::|/イ ただイメージに関する補助は欲しいかなって気がするね。
八:::::|::::::|:::::::. //::/.../.../:::::/::/ /
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- 1597 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/05(火) 17:26:01.45 ID:fogBlErl
- 【改訳】
ルーン: ボール
変更後: 転がるもの
変更根拠: 丸い形のものは転がりやすいから。
サッカーボールやボウリング玉とかみたいなイメージ。
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γ… 、 /_:::::::::::/ |::::::::::::::::::::|:::::::::::\
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} 爻./../:/|/ |::::/:::/V──\:::::::::.
 ̄ ̄:/::/:::イ云云云/\:/云云\:::::ミ=-::.
/:(_)/::::/ 乂__ノ 乂__ノ |⌒|::::::::::. ん〜…現状蓄積も変更理由もなくない?
.:/|::::|::八 〃 (__人__) 〃 /::::/、:::::::::|
乂 |::::|:::|... -彡:::/ノ:::::|::::| 別にボールで事足りてるというか。
|::::|:::|.....)>。,_ /::::/....|:///
|:八::|..../|...../ /::::/..|V::/八
/ \/ V./ 乂(\彡´⌒
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′ |
- 1598 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/05(火) 17:26:45.77 ID:fogBlErl
- 【改訳】
ルーン: 闇
変更後: 怖がらせるもの
変更根拠: 闇の中には何があるか分からないため
光を使って明るくしたくなるくらいに恐怖を呼び起こすから。
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γ… 、 /_:::::::::::/ |::::::::::::::::::::|:::::::::::\
/\__V::/ |:::/:\|::::::::/::::::八::::::::::::::`、
} 爻./../:/|/ |::::/:::/V──\:::::::::.
 ̄ ̄:/::/:::イ云云云/\:/云云\:::::ミ=-::.
/:(_)/::::/ 乂__ノ 乂__ノ |⌒|::::::::::.
.:/|::::|::八 〃 (__人__) 〃 /::::/、:::::::::|
乂 |::::|:::|... -彡:::/ノ:::::|::::| ん〜……悪くはない、けど、拡大解釈が凄いから蓄積不足かな。
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- 1599 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/05(火) 17:28:03.19 ID:fogBlErl
- 【改訳】
ルーン: 闇
変更後:黒い霧
変更根拠:闇は光の無い状態を差しているが、現状は光を遮る状態になっている
完全に遮ってはいないので、霧状の存在と表現するのがより適切かと思われる
__
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γ… 、 /_:::::::::::/ |::::::::::::::::::::|:::::::::::\
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} 爻./../:/|/ |::::/:::/V──\:::::::::.
 ̄ ̄:/::/:::イ云云云/\:/云云\:::::ミ=-::.
/:(_)/::::/ 乂__ノ 乂__ノ |⌒|::::::::::. ううん、まあ、ギリのギリギリあり、か?ダークがそういう魔法だもんね。
.:/|::::|::八 〃 (__人__) 〃 /::::/、:::::::::|
乂 |::::|:::|... -彡:::/ノ:::::|::::| 足しておくね。
|::::|:::|.....)>。,_ /::::/....|:///
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- 1600 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/05(火) 17:35:34.32 ID:fogBlErl
- 【魔法開発】
魔法名:石ころ帽子の魔法
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:隠す
概要:対象とした物や人を、意識されにくい状態にする魔法。(某青タ○キの石ころ帽子を被った状態にする魔法)
成功根拠:隠されたモノを意識し続けるのは難しい。
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} 爻./../:/|/ |::::/:::/V──\:::::::::.
 ̄ ̄:/::/:::イ云云云/\:/云云\:::::ミ=-::.
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.:/|::::|::八 〃 (__人__) 〃 /::::/、:::::::::| 根拠が根拠になってなくない?
乂 |::::|:::|... -彡:::/ノ:::::|::::|
|::::|:::|.....)>。,_ /::::/....|:/// やろうとする方向性はともかく明らかに難しい魔法なんだし、もうちょっと…
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- 1601 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/05(火) 17:35:53.03 ID:fogBlErl
- 【魔法開発】
魔法名:インビジブル
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:隠す
概要:対象とした物や人を、目に見えない透明にする魔法。(透明人間の状態にする魔法)
成功根拠:闇に包まれたモノは目に見えない。同様に、隠されたモノを目に見ることはできない。
隠密行動の為の魔法。
両方とも無茶な魔法だと思う。どちらがより簡単に実現できる魔法か迷ったので両方記載。
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} 爻./../:/|/ |::::/:::/V──\:::::::::.
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- 1602 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/05(火) 17:45:47.86 ID:fogBlErl
- 【改訳】
ルーン:火
変更後:火、高熱
変更根拠:
サバイバルでよく見る摩擦熱での火おこしや、山火事の原因として乾燥した枝同士が擦れるなどの自然発火から。
- ‥‥‥‥‥‥‥‥‥ -
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/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`、
r‐‐/\:/:i:i:i:i:i:i:i/ ′:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`、
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|:/__/:i:i:i/ 人:i:i:i:i\:i:i:/ \:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i; ん〜?この説明だと高熱じゃなくて「燃やす」「燃える」じゃない?
/:i:i:i:i:/:i/ 二二二 \:i:i:i:i:二二二二\:八:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|
:i:i:i:i:|⌒´ `¨´ /:i:i:i:i:i:i/ ヽ:i:i:i:i:i:i:i:i:i: そっちで取っておくね。
|:i:i:i:i| | /:i:i:i:i:i:i:i:/ |:i:i:i:i:i:i:i/
ヽ:i:i:| 八 ⌒ /:i:i:i:i:i:i:i:/ |i:i:i:i:i:i:i/
- 1603 :隔壁内の名無しさん:2026/05/05(火) 17:49:48.02 ID:uHRwLqJ5
- 持ってないルーンでもアリなのね
- 1604 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/05(火) 17:51:36.58 ID:fogBlErl
- 【改訳】
ルーン:水
変更後:水、液体
変更根拠:
まあ水は液体ですし。
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/|ー|爻:::::_/ V::::\:::/|/x===ミk::\:|:::⌒:::::/, 流石に雑くない?
|乂ノ爻::::::::| ,x==ミ _)ハ 》::::::|、:::|::::|::::|
\ノ|〔_〕::八|〃 _)ハ 乂,ソ .::::::::| )::|::::|::::|
八::|:::::::八 乂,ソ , :/:/:/イ:::::レ′::::|::::|
|/|::|:::::::\| :/:/:/ / 八::|::::::::|/:::::|
| :::::::∧:::::\ r ⊃ /::|::::|::::::八:::/
| |\|....V:::|个s。 /__::/:::::|/V::::::八
乂乂::ヽ..`ミ=-.......≧=─‐≦ |//:::厂\:::/⌒
_ノ::::::/...|\ |\.>/〔|=====//⌒厂 ̄ ̄ ̄ ヽ
\__/厂>─く/ / `、 /‐ 、.|∨ / ‘,
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r‐ /ヽ .| Y ∧ニニ\_/ニ∧ / 〈_/l/)‐、 |
「 | └く ⊥__ Y ∧ニニニニニΛ / ∩ /〈//|__
「 | |┘ └‐ | Y ∧ニニニニΛ / | ヽ/ └⊂ニ |
- 1605 :隔壁内の名無しさん:2026/05/05(火) 17:53:19.05 ID:1eLRwrKk
- まだ間に合うかな?
【改訳】
ルーン:治癒
変更後:状態復元
変更根拠: 辞典での治癒の意味は以下のとおり
>治癒(ちゆ)とは、病気や傷が完全に回復し、元の健康な状態に戻ることを指す言葉である。
つまり元の状態に戻ると解釈出来る
【魔法開発】
魔法名:魔法回収
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:魔力・治癒(状態復元)
概要:自身の使用した魔法を対象にして発動、発動している魔法から魔力を回収する
成功根拠:治癒=状態復元が通るなら魔力を元の状態に戻しての魔力回収が成立する為
【調査】
調査対象:>>632実験の失敗理由聞き取り
調査方法:>>632でやった事をミソラに話失敗原因を聞く
存在根拠:魔力を回復させるためにMPポーション以外の方法は試されてるし似たような事例はありそう
とりあえず聞いて見れば教えてくれるかもしれない
- 1606 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/05(火) 17:58:26.37 ID:fogBlErl
- 【改訳】
ルーン:風
変更後:風、流動
変更根拠:
風は気圧差による大気の流れによって起こる現象であるため。
あと気体に訳してしまうと空気のない場所で使えなくなってしまうし、流体だと液体との差別化ができないため流動にした。
‐…………‐
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八从::::/:::::八:::::::|::/::::::/:::/:://
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- 1607 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/05(火) 18:02:32.63 ID:fogBlErl
- 【改訳】
ルーン:土
変更後:土、(再)構築
変更根拠:
土は岩や鉱物が風化して出来た砂と有機物(動植物の死骸)が混ざって出来たものの為。
物質そのものの結合とかは金属属性の分野だと考えられる。
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γ… 、 /_:::::::::::/ |::::::::::::::::::::|:::::::::::\
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} 爻./../:/|/ |::::/:::/V──\:::::::::.
 ̄ ̄:/::/:::イ云云云/\:/云云\:::::ミ=-::.
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- 1608 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/05(火) 18:06:53.93 ID:fogBlErl
- 【魔法開発】
魔法名:シルエットフィギュア
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:影×3・闇
概要:ダークボールの形状指定部分にマイシャドウシルエットの「影」を「投影」した「シルエット」(形状)部分を利用し、
切り取った影に肉付けを試みる。触れられる自身の影が出来れば成功
成功根拠:ダークボールは闇と形状指定のルーンで成り立っている、
なら形状指定を別の要素に置き換えれば、その形状で発動すると思う
闇を3次元の物体にした経験は多いためイメージもしやすいのではなかろうか
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}ー\|::/|::::::斗‐:::::::::\::::/ \::::::::\:::::|:八::::\
} 爻爻::::|//| \:::::|::::/|x灯下_::::::ミ=-:::::\::::\
 ̄ 八:::人:|/xf下_\/ / 乂ソ 八:|ヽ:::: ̄ ̄:::厂 \_
/ |/::::/\ 乂ソ / /|::::|_ノ:Υ::::|:::|::|ヽ まあいいんじゃないかな。肉付けって言うかはともかく。
八:/:::::::::. ' / |::::|..|....|::::::|:::|::||
/|::::::|:\八 、 ノ /.:::/...|....|::::::|:::|/イ
八:::::|::::::|:::::::. //::/.../.../:::::/::/ /
| \:ヽ::|:::.....介s。。 __ / .:::/`ヽ../|:::/::/乂_
乂_ノ:::八.......|...\/ /}ニニ{八 | \∧(
-彡イ\从ル /ヽ/ | ∧\__ \ \
/ / | //|// \ 丶、
、丶` /ヽ|ー /./__ / >''~
/ | 〈>‐ 、/__|..|∨//.....|>''~ / `ヽ
|/ / へ_〉/‐、r‐ 、.......‖ \ /
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/|/ニ| / 〕 /ニ/ ̄`、 / / /|
/ /_)八ニ\__「\/ニ/ () `、 / |
/_) \二ニ|\|\/ `、 |/ /
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- 1609 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/05(火) 18:16:42.31 ID:fogBlErl
- 【魔法開発】
魔法名:モノ隠しの魔法
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:隠す、闇(影)
概要:対象物を、この世界ではないどこかへと隠す魔法。
成功根拠:
闇や影の魔法にはインベントリ魔法が存在していて、闇のルーンには「隠す」という解釈ができる。
ならば、「一時的に、この世界からそのモノを隠す」という魔法がインベントリ魔法の取っかかりとして存在しているのではないか、と予想。
インベントリ魔法と関係がなくとも、モノを一時的に隠せる魔法は、有効活用できる。
幸せを取り戻す為には、大量の物を持っている=インベントリがあった方がいい。とか考えてる。
某漫画の魔法球か、壺中天みたいな別荘を作りたいので、インベントリはその基礎になるかなーとかも考えてる。
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}ー\|::/|::::::斗‐:::::::::\::::/ \::::::::\:::::|:八::::\
} 爻爻::::|//| \:::::|::::/|x灯下_::::::ミ=-:::::\::::\ 「この世界ではないどこか」ってどこ?何?
 ̄ 八:::人:|/xf下_\/ / 乂ソ 八:|ヽ:::: ̄ ̄:::厂 \_
/ |/::::/\ 乂ソ / /|::::|_ノ:Υ::::|:::|::|ヽ
八:/:::::::::. ' / |::::|..|....|::::::|:::|::||
/|::::::|:\八 、 ノ /.:::/...|....|::::::|:::|/イ
八:::::|::::::|:::::::. //::/.../.../:::::/::/ / あとこれ成功しても取り出せなくない?
| \:ヽ::|:::.....介s。。 __ / .:::/`ヽ../|:::/::/乂_
乂_ノ:::八.......|...\/ /}ニニ{八 | \∧( あと成功したとして私魔力枯渇で死なないかな?
-彡イ\从ル /ヽ/ | ∧\__ \ \
/ / | //|// \ 丶、 人間技とは思えない魔法なんだけど…
、丶` /ヽ|ー /./__ / >''~
/ | 〈>‐ 、/__|..|∨//.....|>''~ / `ヽ
|/ / へ_〉/‐、r‐ 、.......‖ \ /
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/_) \二ニ|\|\/ `、 |/ /
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- 1610 :隔壁内の名無しさん:2026/05/05(火) 18:17:39.47 ID:GzqHuhP7
- 【魔法開発】
魔法名:マナ・アブソリュート(マジックボール)
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:魔力、球
概要:「周囲の魔力よ この魔法陣に集まり 球となれ」と詠唱して発動する。
術者の周囲の魔力を用いてマジックボールを発動する。
成功根拠:
魔法抵抗云々が周囲の魔力にあるなら呼吸する→ずっと周りの魔力吸って世界中の魔法使いが違和感やらなんらかの症状で苦しんでることになる。
だからあまり生物がお漏らしして離れた魔力に干渉する際の魔法抵抗に関してはあまり気にしなくていいのかなと。
あとモカに吸収するのではなく、魔法陣に集めるのでぶっ倒れる危険は多分ないだろう。
イメージは極右さの元気玉(強制徴収)にしよう。
【魔法開発】
魔法名:マナ・アブソリュート2(ダークボール)
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:魔力、闇、球
概要:「周囲の魔力よ この魔法陣に集まり 闇の球となれ」と詠唱して発動する。
術者の周囲の魔力を用いてダークボールを発動する。
成功根拠:
大体上と同じではあるのだけど、ミソラ先生に魔力測ってもらった時の魔道具を見るに
「適正=人それぞれ持ってる魔力の属性が最初から違う」だとみんながみんな魔道具を使えないと思う。
本当に適正は適正でしかなく、少なくとも人間の持ってる魔力というの使ってない時は無属性なのではないだろうか。
上の魔法が上手くいくなら適正魔法内なら魔法は扱えそう。
- 1611 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/05(火) 18:23:27.55 ID:fogBlErl
- 【実験】
実験名:植物を用いた魔法から魔力還元実験
実験方法:
・二つの瓶に水入れて数輪の花を育てる。
・1日に数回、片方のグループの花をマジックボールに茎の切り口を当てて数分経ったら瓶に戻す。
その後経過観察を続け変化を見る。
実験目的:
魔力の回復手段の技術化、相手の魔法の無力化などを目指し身を守るための技にする。
考察:
>>632->>641の流れで藪医者って言ってるけど仮にも辺境伯に雇われて寮ぐらいの人だよ?
藪なら「まーた魔力枯渇かぁ」ってなると思うんだ。
モカの状態わかってる上でMPポーション出さなかったんだろうしあの時は魔力そんなに減ってないってわかってんじゃないだろうか?
あと前の実験結果と>>1441から魔力の回復速度が急激だとあまり良くないのだろう。
植物だと適応してめっちゃ成長しそうだけど(出力スポーツカー)
彳::::::/::::::::::::/::::::|::::::::::::|::::::::::::::::::::::::::::`、
′::::::::::::::::::::|::::::::|::::::::::::|:::::::::::::|::::::::::|::::::::.
//::/::::::::::::::::|::::::::|::::::::::::::::::|:::::::|::::::::::|:::八:::.
-=彡::/:::::::::/:::::::|::::::::|::::::::::::|:::八::::::::::::::::|::::::::V| マジックボール当ててもしょうがなくない……?
/三ミk、/:::::::::/──‐::::::::::::::::::──\:::|:::::::::\Y
|´⌒`ヽ|___/:::斗===ミ::::::\/斗===ミk:::::::::::|:::\ ボールだよね?
| 八爻|::〈 |::::::(_|\-彡 |::::::(_| 〉::|:::八:::::|\__
乂__/:::| ̄:|::人 乂,r ソ , 乂,r ソ /::/)/:::::::|八 やりたいことは分からなくはないんだけどさ、刺さらないというか。
ノ|:::|::::八::::|::::::::\"" ""/::/イ:|:::::八::| \
/:八:::|::::丶..\::⌒ 、 /::/.../.八::::|:::\
.:/ /::V\|:::\...\>。, _、+'::/.././::/:::::|/⌒\
(/ |::///::/...|......|..\...|≧─≦ |../......./:::И:::| ノ::)
\V⌒//____ノニ〔T〕ニ|\__/\|人:乂  ̄´
´ / | \ / ./ V丶
/ \ / | /\ /7、 イ V \
/ }// |/__∨/__V_L__/ /‘,
/ ⌒^ー| . . ニ「」ニ. . . |\ { |
/ / / 八. . ./| |\. . / \ `、 |
/ 〈__/ ト、7. . | |. . 厂| \_/ `、
‖ | 》 _| /__||_〉|\ ニ《 | |
‖ |「\ ⌒厂|\ /::| 丁 八
/|/\ \ `、 |:::::::\/:::::::| / .′ |
/ 〈__/| `、|::::::::::::::::::::::::| / / |
/ / |\_/7 |::::::::::::::::::::::| / | |
- 1612 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/05(火) 18:25:20.22 ID:fogBlErl
- 【調査】
調査対象:無詠唱病について
調査方法:魔法講師
存在根拠:医者がイメージさえできてしまえば魔法が発動してしまう事があると言っていた。
そして無詠唱の練習でもイメージさえできれば詠唱は適当でよさそうと感じた。
なのでリスクを学んだ上でこの方面にも着手していきたい
【実験】
実験名:無詠唱練習のために目隠し状態で魔法を使用してみる
実験方法:目隠しをしてダークショットを使用して詠唱有り無しで比較する
実験目的:ダークや目隠しで光源を遮られても魔法を使えるようになれば誘拐されても少しは安心!
考察:闇属性でダークは光源を遮るなら、このやり方は得意だろう
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- 1613 :隔壁内の名無しさん:2026/05/05(火) 18:27:25.91 ID:/od2vpmp
- 【魔法開発】
魔法名:ダークセンス
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:闇
概要:感触がわかり視認できるように配置した物体(棒やバターなどの触れても危険ではないもの)を用意してライトアウトを使用する事でダーク越しに感触がわからないか試してみる
詠唱「闇よ、わが感覚器となれ」
成功根拠:ダークはどうやら自然界の現象や物体ではなさそう。では何を発現しているのかといえばイメージ上の現象、自分のイメージや感覚をダークという魔法媒体に押し付けて発動しているのではないかと予想される
- 1614 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/05(火) 18:29:06.50 ID:fogBlErl
- 【実験】
実験名:ダークショットの威力確認
実験方法:普段練習で使用している的に詠唱有りと無しに分けてダークショットを発動して比較する
実験目的:魔法の威力を調節できるようになるため
考察:ペンタブラックのようなというイメージでも魔法が発動したためダークに関しては慣れてきたと思うのでやってみる
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- 1615 :隔壁内の名無しさん:2026/05/05(火) 18:30:42.09 ID:/od2vpmp
- むむむ…案構築に悩むな
- 1616 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/05(火) 18:32:01.35 ID:fogBlErl
- 【改訳】
ルーン:治癒
変更後:状態復元
変更根拠: 辞典での治癒の意味は以下のとおり
>治癒(ちゆ)とは、病気や傷が完全に回復し、元の健康な状態に戻ることを指す言葉である。
つまり元の状態に戻ると解釈出来る
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| V ̄:|/|ィ灯下 ィ灯下 \_:::/::::::| |
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八::::/\::./:/ 。 :/:/: /::::/|⌒八/ ん、まあファンタジーの治癒って何やってるの?みたいなところあるしね。
⌒¨∨........介s。 __ 。s≦/|:::八::::::::|\
ノ|..../..........//V´|/ |\../乂:::::\人 いいんじゃないかな。できれば言及欲しかったけど。これじゃあ日日翻訳だし。
⌒|./ \/_>个</__/ / V\|⌒\|
/イニ|人/ニ/⌒^'ー |
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V´⌒ヽ |ニ}/
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- 1617 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/05(火) 18:41:02.99 ID:fogBlErl
- 【魔法開発】
魔法名:魔法回収
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:魔力・治癒(状態復元)
概要:自身の使用した魔法を対象にして発動、発動している魔法から魔力を回収する
成功根拠:治癒=状態復元が通るなら魔力を元の状態に戻しての魔力回収が成立する為
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|:八::|..../|...../ /::::/..|V::/八 せめて戻すなり私なりのルーンが欲しいよね、というか。
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- 1618 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/05(火) 18:45:13.77 ID:fogBlErl
- 【調査】
調査対象:>>632実験の失敗理由聞き取り
調査方法:>>632でやった事をミソラに話失敗原因を聞く
存在根拠:魔力を回復させるためにMPポーション以外の方法は試されてるし似たような事例はありそう
とりあえず聞いて見れば教えてくれるかもしれない
- ‥‥‥‥‥‥‥‥‥ -
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- 1619 :隔壁内の名無しさん:2026/05/05(火) 18:47:25.82 ID:XG7xKKK5
- 【改訳】
ルーン:闇
変更後:侵す、侵食するもの、染める
変更根拠:暗闇は光に照らされた景色を侵し、自身に近い色の景色に変えてしまう
故に闇は他を侵すものと解釈できる
ルーン:闇
変更後:黒色
変更根拠:よくわからない事が性質とまで言われる闇の貴重なはっきりと分かっている性質であり
闇という言葉で真っ先に連想されるイメージなので黒色そのものを闇と捉えても良いのでは
- 1620 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/05(火) 18:48:15.23 ID:fogBlErl
- 【魔法開発】
魔法名:マナ・アブソリュート(マジックボール)
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:魔力、球
概要:「周囲の魔力よ この魔法陣に集まり 球となれ」と詠唱して発動する。
術者の周囲の魔力を用いてマジックボールを発動する。
成功根拠:
魔法抵抗云々が周囲の魔力にあるなら呼吸する→ずっと周りの魔力吸って世界中の魔法使いが違和感やらなんらかの症状で苦しんでることになる。
だからあまり生物がお漏らしして離れた魔力に干渉する際の魔法抵抗に関してはあまり気にしなくていいのかなと。
あとモカに吸収するのではなく、魔法陣に集めるのでぶっ倒れる危険は多分ないだろう。
イメージは極右さの元気玉(強制徴収)にしよう。
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} 爻爻::::|//| \:::::|::::/|x灯下_::::::ミ=-:::::\::::\ ん、面白そうだね。
 ̄ 八:::人:|/xf下_\/ / 乂ソ 八:|ヽ:::: ̄ ̄:::厂 \_
/ |/::::/\ 乂ソ / /|::::|_ノ:Υ::::|:::|::|ヽ いいと思うよ。
八:/:::::::::. ' / |::::|..|....|::::::|:::|::||
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八:::::|::::::|:::::::. //::/.../.../:::::/::/ /
| \:ヽ::|:::.....介s。。 __ / .:::/`ヽ../|:::/::/乂_
乂_ノ:::八.......|...\/ /}ニニ{八 | \∧(
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- 1621 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/05(火) 18:53:09.98 ID:fogBlErl
- 【魔法開発】
魔法名:マナ・アブソリュート2(ダークボール)
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:魔力、闇、球
概要:「周囲の魔力よ この魔法陣に集まり 闇の球となれ」と詠唱して発動する。
術者の周囲の魔力を用いてダークボールを発動する。
成功根拠:
大体上と同じではあるのだけど、ミソラ先生に魔力測ってもらった時の魔道具を見るに
「適正=人それぞれ持ってる魔力の属性が最初から違う」だとみんながみんな魔道具を使えないと思う。
本当に適正は適正でしかなく、少なくとも人間の持ってる魔力というの使ってない時は無属性なのではないだろうか。
上の魔法が上手くいくなら適正魔法内なら魔法は扱えそう。
- ‥‥‥‥‥‥‥‥‥ -
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`''<
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r‐‐/\:/:i:i:i:i:i:i:i/ ′:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`、
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|:/__/:i:i:i/ 人:i:i:i:i\:i:i:/ \:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i;
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ヽ:i:i:| 八 ⌒ /:i:i:i:i:i:i:i:/ |i:i:i:i:i:i:i/
- 1622 :隔壁内の名無しさん:2026/05/05(火) 18:54:38.87 ID:GzqHuhP7
- 【魔法開発】
魔法名:マジックウォーター
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:魔力、水
概要:
「魔力よ 瓶の中に集まり 水のような姿になれ」と詠唱し発動する。
瓶の中に水のような魔力が出現する。
成功根拠:
適正はあくまで属性の話であって姿形のパーツとして属性ルーンを使うのはアリだと思う。
魔力自体に適正じゃない何かを出現させろと言ってるわけじゃないので。
ところでこれがokだったり成功したら>>1611のマジックボールをこの魔法に変更して実験できませんか?
- 1623 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/05(火) 19:00:00.86 ID:fogBlErl
- 【魔法開発】
魔法名:ダークセンス
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:闇
概要:感触がわかり視認できるように配置した物体(棒やバターなどの触れても危険ではないもの)
を用意してライトアウトを使用する事でダーク越しに感触がわからないか試してみる
詠唱「闇よ、わが感覚器となれ」
成功根拠:ダークはどうやら自然界の現象や物体ではなさそう。
では何を発現しているのかといえばイメージ上の現象、自分のイメージや感覚を
ダークという魔法媒体に押し付けて発動しているのではないかと予想される
- ‥‥‥‥‥‥‥‥‥ -
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`''<
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r‐‐/\:/:i:i:i:i:i:i:i/ ′:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`、
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|:/__/:i:i:i/ 人:i:i:i:i\:i:i:/ \:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i; まずライトアウトは光源を包む魔法。
/:i:i:i:i:/:i/ 二二二 \:i:i:i:i:二二二二\:八:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|
:i:i:i:i:|⌒´ `¨´ /:i:i:i:i:i:i/ ヽ:i:i:i:i:i:i:i:i:i: 次に「感触がわからないか試してみる」がおかしいかな。
|:i:i:i:i| | /:i:i:i:i:i:i:i:/ |:i:i:i:i:i:i:i/
ヽ:i:i:| 八 ⌒ /:i:i:i:i:i:i:i:/ |i:i:i:i:i:i:i/ 何をどうやったらそのイメージができるか、魔法が形になるのか、が案だから。
- 1624 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/05(火) 19:04:27.18 ID:fogBlErl
- 【魔法開発】
魔法名:マジックウォーター
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:魔力、水
概要:
「魔力よ 瓶の中に集まり 水のような姿になれ」と詠唱し発動する。
瓶の中に水のような魔力が出現する。
成功根拠:
適正はあくまで属性の話であって姿形のパーツとして属性ルーンを使うのはアリだと思う。
魔力自体に適正じゃない何かを出現させろと言ってるわけじゃないので。
ところでこれがokだったり成功したら>>1611のマジックボールをこの魔法に変更して実験できませんか?
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〈 \_/:::::::::::::| 二二二二 /:::\::::::::|二二 \:::::::|V:::::::::::丶
\_/ーイ:::::/; ; ; ハ  ̄__ ̄ ; ; ; ; /::\:|::::::::::::\| ふむ、まあありかな。瓶の中、が難しそうだけど。
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乂ノ::::::::::个s。/ニニニニニニニ〈___ 。s≦|::::::::/:::::::::V:::/
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 ̄ ̄ />‐、ニニニニニニ__ニニ\ `、 \/`¨⌒
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`\_ノニニニニニニ\__|_/___/
- 1625 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/05(火) 19:06:05.85 ID:fogBlErl
- 【実験】
実験名:植物を用いた魔法から魔力還元実験
実験方法:
・二つの瓶に水入れて数輪の花を育てる。
・1日に数回、片方のグループの花をマジックウォーターに茎の切り口を当てて数分経ったら瓶に戻す。
その後経過観察を続け変化を見る。
実験目的:
魔力の回復手段の技術化、相手の魔法の無力化などを目指し身を守るための技にする。
考察:
>>632->>641の流れで藪医者って言ってるけど仮にも辺境伯に雇われて寮ぐらいの人だよ?
藪なら「まーた魔力枯渇かぁ」ってなると思うんだ。
モカの状態わかってる上でMPポーション出さなかったんだろうしあの時は魔力そんなに減ってないってわかってんじゃないだろうか?
あと前の実験結果と>>1441から魔力の回復速度が急激だとあまり良くないのだろう。
植物だと適応してめっちゃ成長しそうだけど(出力スポーツカー)
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〈 \_/:::::::::::::| 二二二二 /:::\::::::::|二二 \:::::::|V:::::::::::丶
\_/ーイ:::::/; ; ; ハ  ̄__ ̄ ; ; ; ; /::\:|::::::::::::\| ん、こっちならまあいいかな。
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- 1626 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/05(火) 19:09:03.91 ID:fogBlErl
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- ‥‥‥‥‥‥‥‥‥ -
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/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`、
r‐‐/\:/:i:i:i:i:i:i:i/ ′:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`、
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|:/__/:i:i:i/ 人:i:i:i:i\:i:i:/ \:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i; これで終わりかな?
/:i:i:i:i:/:i/ 二二二 \:i:i:i:i:二二二二\:八:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|
:i:i:i:i:|⌒´ `¨´ /:i:i:i:i:i:i/ ヽ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:
|:i:i:i:i| | /:i:i:i:i:i:i:i:/ |:i:i:i:i:i:i:i/
ヽ:i:i:| 八 ⌒ /:i:i:i:i:i:i:i:/ |i:i:i:i:i:i:i/
- 1627 :隔壁内の名無しさん:2026/05/05(火) 19:09:40.50 ID:GzqHuhP7
- 多分はい
- 1628 :隔壁内の名無しさん:2026/05/05(火) 19:14:00.32 ID:/od2vpmp
- 案が掠らなくなってきたし練り込まねば…むむむ
- 1629 :隔壁内の名無しさん:2026/05/05(火) 19:18:14.69 ID:XG7xKKK5
- あ、すいません>>1619でも改訳案出してます。一応…
- 1630 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/05(火) 19:21:20.50 ID:fogBlErl
- 『幼少期59T目』
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}ー\|::/|::::::斗‐:::::::::\::::/ \::::::::\:::::|:八::::\
} 爻爻::::|//| \:::::|::::/|x灯下_::::::ミ=-:::::\::::\
 ̄ 八:::人:|/xf下_\/ / 乂ソ 八:|ヽ:::: ̄ ̄:::厂 \_
/ |/::::/\ 乂ソ / /|::::|_ノ:Υ::::|:::|::|ヽ それじゃあやっていくよ。
八:/:::::::::. ' / |::::|..|....|::::::|:::|::||
/|::::::|:\八 、 ノ /.:::/...|....|::::::|:::|/イ 60T目には幕間フェイズが入るから
八:::::|::::::|:::::::. //::/.../.../:::::/::/ /
| \:ヽ::|:::.....介s。。 __ / .:::/`ヽ../|:::/::/乂_ ちょっと変則かな。
乂_ノ:::八.......|...\/ /}ニニ{八 | \∧(
-彡イ\从ル /ヽ/ | ∧\__ \ \
/ / | //|// \ 丶、
、丶` /ヽ|ー /./__ / >''~
/ | 〈>‐ 、/__|..|∨//.....|>''~ / `ヽ
|/ / へ_〉/‐、r‐ 、.......‖ \ /
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/_) \二ニ|\|\/ `、 |/ /
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- 1631 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/05(火) 19:22:02.36 ID:fogBlErl
- ああ、抜けてたか、戻し
- 1632 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/05(火) 19:27:54.11 ID:fogBlErl
- 【改訳】
ルーン:闇
変更後:侵す、侵食するもの、染める
変更根拠:暗闇は光に照らされた景色を侵し、自身に近い色の景色に変えてしまう
故に闇は他を侵すものと解釈できる
ルーン:闇
変更後:黒色
変更根拠:よくわからない事が性質とまで言われる闇の貴重なはっきりと分かっている性質であり
闇という言葉で真っ先に連想されるイメージなので黒色そのものを闇と捉えても良いのでは
__
_ -=:::::::::::::::::::=- _
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
γ… 、 /_:::::::::::/ |::::::::::::::::::::|:::::::::::\
/\__V::/ |:::/:\|::::::::/::::::八::::::::::::::`、
} 爻./../:/|/ |::::/:::/V──\:::::::::. 侵す、はどうかなぁ。あんまり蓄積がないような。
 ̄ ̄:/::/:::イ云云云/\:/云云\:::::ミ=-::.
/:(_)/::::/ 乂__ノ 乂__ノ |⌒|::::::::::. 黒も……醤油や黒豆は黒いけど、それらを闇とは言わないよね。
.:/|::::|::八 〃 (__人__) 〃 /::::/、:::::::::|
乂 |::::|:::|... -彡:::/ノ:::::|::::| 黒い霧……いや「黒い霧」のがいいか。
|::::|:::|.....)>。,_ /::::/....|:///
|:八::|..../|...../ /::::/..|V::/八 そっちは闇に入ってるからそれでいいんじゃない?
/ \/ V./ 乂(\彡´⌒
/ |
/ |
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′ |
- 1633 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/05(火) 19:37:19.76 ID:fogBlErl
- 『幼少期59T目』
【魔法開発】
魔法名:闇丸
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:闇・ボール
概要:ダークボールの以前の感触を思い浮かべながら闇が詰まった丸い物のイメージで発動する、
ダークボールの元の感触を再現できれば成功
成功根拠:感触が変わって時間は余りたってないため、以前の感触を思い浮かべることは出来るはず
ダークボールがドッジボールの感触になったのは、球技用ボールの意味が強かったのだと思われる
なので意味をボールではなく、丸の方を使用し、闇を詰め込んでやれば、復元可能ではなかろうか
___
........::::::::::::::::::::::::::::::.....
/::::::/:::/::: ̄ ̄\:::\:::\
/:::::::::/::::::/:::::::::::ヽ:::::::\:::\:::\
.::::::/:::/:::::://:::::|:::::::::V:::::::::\:::\:∧
/::/:::::::::::::::::|八::::\__|::::::::::::::|::::::::V:∧
/イ::::|:::::::::::/:::|::::::\:::\::|:::::::::::::\|:::::|::::::|
_/≧=乂_/::::∧:::|:::::`⌒:∧:::::::::::::::::\|::::八
|厂 ><>:::\_\\_/\:::::::个く:|:::::::::\ というわけでボールの感触復旧計画!
乂_:/:nnn::::|\| |:/\〉 \:八:::И::::|ヽ:;
ー=彡::::(△)::::|===== ======|::::/:::|:八:::|ノ::| 闇が詰まった丸いものを―――――
⌒7:::/::::::::|ミ=-i/i/、__'__, i/i/iノ/::::/|:::|:\/
′:::::::::、|:込 乂__ノ  ̄::|::::/:/:/::\:\
|∧ノ::::::::\个s。 __ 。s个|:::|::::::/|:::/ ⌒
/:::ノ:::::人八∧_|====|\八:::::\|\乂_
⌒ノ:/_ -=厂|_7__∧_| ̄ ̄ =─‐ 、 【1D3:1】が1で成功
/ ̄ ̄ / |ニニ|_|ニニ| \ | ∧
/ | | 〈 /|ヽ/| |\_イ 〉 | | ∧
; | | /_/|/ニ=| |=ニV\/ | | |
Y ノ/ |\___/|  ̄〉 | | |
/ | ⌒》_/|\__//\__「 |// 人
/ r──‐ 、 \∧ニニニ/ /____|/ /
〈  ̄/二 `丶\___ -=≦ |::|ニ\ ∧
丶//─ V::|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |
|  ̄ /_ノ⌒丶 __|:::| /
- 1634 :隔壁内の名無しさん:2026/05/05(火) 19:39:04.19 ID:GzqHuhP7
- おお
- 1635 :隔壁内の名無しさん:2026/05/05(火) 19:39:36.36 ID:aHErYTJ7
- おっぱい復活!
- 1636 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/05(火) 19:43:44.35 ID:fogBlErl
-
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■■■■■ 魔法名:ペンタブラックボール
■■■ 属性:闇
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:闇・ボール
概要:可視光の最大99.965%を吸収するとされるペンタブラック色をイメージしたダークボール。
割と魔力枯渇する。感触は以前のものに心なし近い。
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- 1637 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/05(火) 19:49:04.10 ID:fogBlErl
- 【調査】
調査対象:>>632実験の失敗理由聞き取り
調査方法:>>632でやった事をミソラに話失敗原因を聞く
存在根拠:魔力を回復させるためにMPポーション以外の方法は試されてるし似たような事例はありそう
とりあえず聞いて見れば教えてくれるかもしれない
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/| ̄ ̄爻爻彡:::::::/ ,ィi{:::| \::::::/|/ \ \::::::|⌒|::|
|´ |__:|::::|..|/:::/ .,心 |V /メ / γ}h、 \:|:::::|::| (くっ、おっぱいボール復旧の道は遠い…)
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/:::|::::|....|:::::::| 乂_ノ 乂_ノ .:::::::::::/::| ところで先生?以前こういう実験をしたんですが――――
:::::::_〕山〔:::::八 八:::::/ |/
|::/乂こノ::::::| \ с \::/:::/
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