【安価・R18G】TS転生者、邪智暴虐の魔女になる【魔法開発】
- 1521 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/05(火) 01:36:56.98 ID:fogBlErl
- 【魔法開発】
魔法名:ダブル
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:影、闇
概要:「闇よ 我が影を写しとり 出現せよ」と詠唱し発動する魔法。
自身の形をした闇が出現する。
成功根拠:
ラグビーボールで硬さなんかもイメージに引っ張られる事がわかっているので
とりあえず動かない1/1サイズの何かは出来るんじゃなかろうか。
イメージはNARUT〇の影分身でいこう。
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}ー\|::/|::::::斗‐:::::::::\::::/ \::::::::\:::::|:八::::\
} 爻爻::::|//| \:::::|::::/|x灯下_::::::ミ=-:::::\::::\
 ̄ 八:::人:|/xf下_\/ / 乂ソ 八:|ヽ:::: ̄ ̄:::厂 \_ というわけで写し取り魔法……
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八:/:::::::::. ' / |::::|..|....|::::::|:::|::|| だけどこのままだと難しそうなんだよね。
/|::::::|:\八 、 ノ /.:::/...|....|::::::|:::|/イ
八:::::|::::::|:::::::. //::/.../.../:::::/::/ / ううん……
| \:ヽ::|:::.....介s。。 __ / .:::/`ヽ../|:::/::/乂_
乂_ノ:::八.......|...\/ /}ニニ{八 | \∧(
-彡イ\从ル /ヽ/ | ∧\__ \ \
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、丶` /ヽ|ー /./__ / >''~
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- 1522 :隔壁内の名無しさん:2026/05/05(火) 01:39:24.27 ID:s3j34se0
- じゃあコナンの犯人のイメージで行こうそれかMr.ゲームウォッチ
- 1523 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/05(火) 01:42:12.10 ID:fogBlErl
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/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`、
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|:/__/:i:i:i/ 人:i:i:i:i\:i:i:/ \:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i; えっと、今までの先生の話によると
/:i:i:i:i:/:i/ 二二二 \:i:i:i:i:二二二二\:八:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|
:i:i:i:i:|⌒´ `¨´ /:i:i:i:i:i:i/ ヽ:i:i:i:i:i:i:i:i:i: 複雑な魔法を使う時は、ルーンを多く使った方がいい。
|:i:i:i:i| | /:i:i:i:i:i:i:i:/ |:i:i:i:i:i:i:i/
ヽ:i:i:| 八 ⌒ /:i:i:i:i:i:i:i:/ |i:i:i:i:i:i:i/
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/三ミk、/:::::::::/──‐::::::::::::::::::──\:::|:::::::::\Y
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| 八爻|::〈 |::::::(_|\-彡 |::::::(_| 〉::|:::八:::::|\__
乂__/:::| ̄:|::人 乂,r ソ , 乂,r ソ /::/)/:::::::|八 で、今回作りたいのは自分の影を元に作った人型。
ノ|:::|::::八::::|::::::::\"" ""/::/イ:|:::::八::| \
/:八:::|::::丶..\::⌒ 、 /::/.../.八::::|:::\ 影を形にするって言うのはシルエット系の魔法だよね。
.:/ /::V\|:::\...\>。, _、+'::/.././::/:::::|/⌒\
(/ |::///::/...|......|..\...|≧─≦ |../......./:::И:::| ノ::) ただ気になるのは形を指定していないってこと。
\V⌒//____ノニ〔T〕ニ|\__/\|人:乂  ̄´
´ / | \ / ./ V丶 だから上手く形を指定したいってなると……
/ \ / | /\ /7、 イ V \
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/ ⌒^ー| . . ニ「」ニ. . . |\ { |
/ / / 八. . ./| |\. . / \ `、 |
/ 〈__/ ト、7. . | |. . 厂| \_/ `、
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- 1524 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/05(火) 01:50:50.63 ID:fogBlErl
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}ー\|::/|::::::斗‐:::::::::\::::/ \::::::::\:::::|:八::::\
} 爻爻::::|//| \:::::|::::/|x灯下_::::::ミ=-:::::\::::\
 ̄ 八:::人:|/xf下_\/ / 乂ソ 八:|ヽ:::: ̄ ̄:::厂 \_
/ |/::::/\ 乂ソ / /|::::|_ノ:Υ::::|:::|::|ヽ 私の「影」を「投影」した「シルエット」(形状)の「シルエット」(影)
八:/:::::::::. ' / |::::|..|....|::::::|:::|::||
/|::::::|:\八 、 ノ /.:::/...|....|::::::|:::|/イ で、どうかな!?
八:::::|::::::|:::::::. //::/.../.../:::::/::/ /
| \:ヽ::|:::.....介s。。 __ / .:::/`ヽ../|:::/::/乂_
乂_ノ:::八.......|...\/ /}ニニ{八 | \∧( 二-ー'''"゙゙゙゙゙゙゙゙゙"'''ー-..,
-彡イ\从ル /ヽ/ | ∧\__ \ \ / .,....r=ニニミ厂゙二ニニッ 、..`'‐.
/ / | //|// \ 丶、 / ...-'゙゛ i! l'i .l `\、゙'-、
、丶` /ヽ|ー /./__ / >''~ / / .,巛┘._.. /.i;;;;.l...l ,,、...テ''i .\ \
/ | 〈>‐ 、/__|..|∨//.....|>''~ / `ヽ / .,i". ヽ.゙,.,シ彡'"゙/ / l .l゙゙'''ミ-.".- .,, \ ヽ
|/ / へ_〉/‐、r‐ 、.......‖ \ / / / `´'!シゾ 〈) ./ l ".゙ ゙L.l ,i .`' !./ ″ ヽ ゙.l
/ _|/「 /〕「| /ニ\‖ / / | / i冖'''''''''''!''¬''''''''.'" 冖''''''''''".`'''''''''''''"冖''''''''.''). l
/|/ニ| / 〕 /ニ/ ̄`、 / / /| / l`'‐、'-// 、 .,! /..‐二ミヽ.l .l. ._,, l.l..‐'.,/.! l
/ /_)八ニ\__「\/ニ/ () `、 / | V ,! `ッi,゙'-,,..″ / /./ . iiii.`、.l l ".,/ / | 〔
/_) \二ニ|\|\/ `、 |/ / | l、 ,l . !.! `'-,゙'-/ /| | .,ii, iii !.,!i ゙='"..‐゙〕.! ,iく,,、! l
/ / \/|\ 〈 `、 | / ‖ ! |ヽゝ ! .!.! .,.`i ._ゝ).\,,,,,,,/iシ'" l´,r>/,!.ヾ .,i'| ,! 【1D2:1】 1で成功
/ / /.......\|\ `、 | / ‖ l |'、'./ ,八.l ` / / `‐、゙'くニツ“ / .l, .l //i'ッ‐ノ,/ l
/ /|..............|......\ \ ‖ l, lヽヽ . ヽ> l .〉 =@,ゝ _ .く、 ty .l ゙t/゙.l/゙ノ,i'ゞ /
ヽ ヽ'、ヽ" .゙' ! ! ,/./゙、`'-..\,,.. l、 l. .,i'ノ/ ./
ヽ. ヽ)_ヽ / i∨゙__r'_,_,,゙,,,,.. ;;>.,゙'' ! l,i'〃 /
\ ゙ヽ li′...‐゙、 .゙,゙,゙'''''''^'二..、 \ ,ノ"../
゙'-、`'<、 ゞ " ゙Ψ '! = .,, / ゛,/
`'ッ ,,_`"―-----―'''"゙_,,,イ″
´゙'''''――ーー'''"´
- 1525 :隔壁内の名無しさん:2026/05/05(火) 01:51:58.94 ID:WdQWI9JZ
- 写し取る対象がダークボールなら形状指定も球で良いのだろうけど、人は難しいと思ったが
5割かつ成功させるとは
- 1526 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/05(火) 02:00:21.83 ID:fogBlErl
-
____
,.-ニ三三三三、ニヽ、
,/ニ三三三三三三三ム `ヽ
/ニ三三三三三三三三三:ヽ、.\
/ニ三三三三三三三三三三三ムニ、
./ニ三三三三三三三三三三三三三ニ、
/ニ三三三三三三三三三三三三三ムニヽ
,'ニ三三三三三三三三三三三三三三ムニヽ.
lニ三三三三三三三三三三三三三三三ヽニ、i
. iニ三三三三三三三三三三三三三三三三ニl、
. !ニ三三ニ三三三三三三三三三三三三三三ニ}
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!ニ三三三ニ三三三三三三三三三三三三三" . , -─-、 . xヘ ◎ n n
.iニ三三三ニ三三三三三三三三三三三三 / ∩∩ | ___ く/\\ l」 l l
./ニ三三三ニ三三三三三三三三三三三三;!、 ゝ乂,リ丿 `つ_) ゛┘ .rリ
/ニニ三三ニ三ニ三三三三 三三三三三三!三ニ!
/ニ三ニ三三ニ三ニ三三三三三三三三三三三ニ}
,'ニ三三ニ三三ニ三ニ三三 三三三三三三三三ニシ
,'ニ三三:ニ三三ヽニ三ヽニ三三三三三三三三イ′
ムニ三三三、三三ヽニ、三ヽ 三三三三 三三三三 |
}ニニ三三三ム三三、ニ、ニ三ヽ三三三i/三イ三:|
.ハ1ニ三三三三ヽ三三、ヽ三 三三三三三三:ムニ:|
/ニ:!ニ三三三三三三三三\三三三三三三ムニ!
./ニ三ニ三三、三三三三三三三`:三三三:〃三三、ハ
'ニ:三ニ三三:ヽ三三三三三三三三三三:レ三三三ニ',
‐………‐
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//::/::::::::::::::::|::::::::|::::::::::::::::::|:::::::|::::::::::|:::八:::.
-=彡::/:::::::::/:::::::|::::::::|::::::::::::|:::八::::::::::::::::|::::::::V|
/三ミk、/:::::::::/──‐::::::::::::::::::──\:::|:::::::::\Y
|´⌒`ヽ|___/:::斗===ミ::::::\/斗===ミk:::::::::::|:::\
| 八爻|::〈 |::::::(_|\-彡 |::::::(_| 〉::|:::八:::::|\__
乂__/:::| ̄:|::人 乂,r ソ , 乂,r ソ /::/)/:::::::|八 あ、できた。
ノ|:::|::::八::::|::::::::\"" ""/::/イ:|:::::八::| \
/:八:::|::::丶..\::⌒ 、 /::/.../.八::::|:::\
.:/ /::V\|:::\...\>。, _、+'::/.././::/:::::|/⌒\
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\V⌒//____ノニ〔T〕ニ|\__/\|人:乂  ̄´
´ / | \ / ./ V丶
/ \ / | /\ /7、 イ V \
/ }// |/__∨/__V_L__/ /‘, 魔法名:マイシャドウシルエット
/ ⌒^ー| . . ニ「」ニ. . . |\ { | 属性:影
/ / / 八. . ./| |\. . / \ `、 | 魔法陣:基礎魔法陣
/ 〈__/ ト、7. . | |. . 厂| \_/ `、 ルーン:影×4
‖ | 》 _| /__||_〉|\ ニ《 | | 概要:自身の影を投影したシルエットを出現させる魔法。
‖ |「\ ⌒厂|\ /::| 丁 八 しばらくすると消えるし、魔力は結構いっぱい持って行くし
/|/\ \ `、 |:::::::\/:::::::| / .′ | 影のコピーだから凹凸は再現できない。
/ 〈__/| `、|::::::::::::::::::::::::| / / |
/ / |\_/7 |::::::::::::::::::::::| / | |
>―/ ̄ ̄〔 ̄ニ=-_ __ __
/:.:.:.:.:/:.:.:./ニニニ\{二ニ-}_}ニニ〕
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/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./:.:.:.:.:./:.:.:.:.:/|:.:.:.:.:.:.:.:. |:.\ て
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/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./:.:.:.:.:./:.:.|:.:./ |:|:.:.:.:.:|:.:ハヽ:|:|:.:ヽ
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/:i:i:i:∨二≧s。,._/´[::] 〈...|..|、..| }
- 1527 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/05(火) 02:05:30.52 ID:fogBlErl
- 『幼少期58T目』
【実験】
実験名:光源がシャドウボールに与える影響
実験方法:暗室の床に蝋燭などの光源を置き、その上でシャドウボールを唱える。
発動後、光源を移動させる。
実験目的:光源を利用して影の発生位置や移動が可能か調査する。
考察:光源が下で発動位置が上なら、シャドウボールは天井に出現する。
光源を移動すると、シャドウボールは発動位置から見て光源の逆の天井・壁・床に移動する。
【実験】
実験名:光がシャドウボールの持続時間に与える影響
実験方法:シャドウボールを2つ生み出し、一方を日陰に置き、他方を日向に置く。
シャドウボールが消えるまでの時間を比較する。
実験目的:影属性魔法を持続させるのに有利な環境を調べる。
考察:1321で"影とは光によって生まれるモノ"と定義した。この場合、影属性は日向の方が生み出しやすく、持続しやすい。
シャドウボールが既存の影を球に加工する魔法の場合は、日陰の方が持続しやすい。
___
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/::/:::::::::::::::::|八::::\__|::::::::::::::|::::::::V:∧
/イ::::|:::::::::::/:::|::::::\:::\::|:::::::::::::\|:::::|::::::|
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|厂 ><>:::\_\\_/\:::::::个く:|:::::::::\
乂_:/:nnn::::|\| |:/\〉 \:八:::И::::|ヽ:;
ー=彡::::(△)::::|===== ======|::::/:::|:八:::|ノ::|
⌒7:::/::::::::|ミ=-i/i/、__'__, i/i/iノ/::::/|:::|:\/ それはそれとして対照実験〜♪
′:::::::::、|:込 乂__ノ  ̄::|::::/:/:/::\:\
|∧ノ::::::::\个s。 __ 。s个|:::|::::::/|:::/ ⌒
/:::ノ:::::人八∧_|====|\八:::::\|\乂_
⌒ノ:/_ -=厂|_7__∧_| ̄ ̄ =─‐ 、
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/ | | 〈 /|ヽ/| |\_イ 〉 | | ∧
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Y ノ/ |\___/|  ̄〉 | | |
/ | ⌒》_/|\__//\__「 |// 人
/ r──‐ 、 \∧ニニニ/ /____|/ /
〈  ̄/二 `丶\___ -=≦ |::|ニ\ ∧
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- 1528 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/05(火) 02:12:03.39 ID:fogBlErl
-
,'
(:'
', ))
} /(
,' ノし': :ヽ
((,イ: : :: :V)
、ゝ: : : :(ノ}
ヽ: :: :i : :: :/
ゝ;:; !:;从;ノ
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ι| |
| J
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|u. |
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>'"::::::::::::::::::::::: : `''<ミ
ヘ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: \ ヽ
__ム: :/:::::::::イ:::::::::::::::::::::::::::::::::::: : ∧ ヽ
': : : : 7 イ: : |メ:::::::::::::::::::::: : j{::::::::::::: ハ l{
/: : : :/ ノj イリ ∨人:::::::::::::::ハ::::::::::::::::::l l:.
l。s≦アィ 乂 ≧=-' ∨:: ト:::::::l l::.
' l: : l ―― ´ ` ―― 乂ムメ l l:::li
/ /: :/ヽ 、__ ノ __/ノア⌒ ムj::::li
∨j: :' i イ ノ :::/ / ヽ::::, 一つ目!影系の魔法は光源の影響を受けるのか!?
,::l 人 ノ {-=ア:::::l l j}:::::l
/:::l: : :.ゝ ゝ l:::::::ム ゝア::::::::l シルエット系は無反応!
l::lハ: : /: :≧s。 イ:::::::::lヘ__ イ l::::::::l
l::lメノイ.: : : : : :.」-----イ_: :\:: ト: : : :/ l:::::/ シャドウ系は――――――
ヽl イ劣kヘイj メ____ ヽムヘ: : : :l ノ/
' li: :/'////,只////,i/ / ヽ: : lイ
/: : l: :lノ}。s≦アト///,/ /.: : : :.∨⌒
': : :.-─-イ/,/ j{。s≦アヘ.: : : : : :. :.l
/: :イ.: : : : : :.`''<: : : :/乂メ.: : : : : :.,
l: : :.\.: : : : : : : : : : : : : : : : : : : :. :./
人.: : : :.≧s。 : : : : : : : : : : : : : : : : /
イア⌒.: : : :. :.`''<: : : : : : : : : : :./
./.: : : : : : : : : : : : : : : : :.⌒≧=-イ
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- 1529 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/05(火) 02:23:34.56 ID:fogBlErl
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。行三三三=―_
_、:个三三三三三三三三ニ=‐__
-=ニ三三三三三三三三三三三三三ニ-
魔法名:シャドウボール
属性:影
魔法陣:基礎魔法陣
‐…………‐ ルーン:影・ボール
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::\ 概要:ボールの影を出現させる魔法。
.::::::::/:::/::::::::|:::::|:::::|:::::::::::. ボールの影には干渉は出来ないが、光源や地面の凹凸などの影響は受ける。
/::::::/:::/::::|:::::|:::::|:::::|::::::::::::::.____ しばらくすると消える。
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|:::::|:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|:::::::|:::::::ミ=- うん、がっつり影響受けてるね。
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|:::::|:::::::|:::::::|::::::::::::::|:::::::|:::::/:::::八 移動はしないけど。
八从::::/:::::八:::::::|::/::::::/:::/:://
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´ヽ \_______/ \
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- 1530 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/05(火) 02:29:22.76 ID:fogBlErl
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/:i:i:i:i:/:i/ 二二二 \:i:i:i:i:二二二二\:八:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:| ただ日向と日陰で特に持続時間の差とかはないみたい。
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- 1531 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/05(火) 02:33:17.53 ID:fogBlErl
- 【保有魔法陣】
魔法陣名:基礎魔法陣
ルーン枠:5
概要:基本的な魔法陣となる円形の魔法陣。
【保有ルーン】
ルーン名:闇
意味:闇、光の届かない空間、隠す
効果:闇属性を付与する
概要:発展属性を指定する属性ルーン。
闇とは光を遮ぎるモノ。
ルーン名:影
意味:影、シルエット、投影する
効果:影属性を付与する
概要:闇属性の一側面とされる影のルーン。
影とは光によって生まれるモノ。
ルーン名:ボール
意味:ボール、丸い
効果:魔法をボール状にする
概要:魔法の形を整えるのに使用されるルーン。
ルーン名:魔力
意味:魔力
効果:魔力放出を魔法に使用することを示すルーン。
概要:無属性魔法に使用されるルーン。
【保有魔法】
魔法名:マジックショット
属性:無
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:魔力・ボール
概要:魔力をボールを発射する無属性攻撃魔法。
魔法名:マジックボール
属性:無
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:魔力・ボール
概要:魔力?のボールを滞空させる魔法。
しばらくすると消える。影はできない。
揉み心地が変わった。
魔法名:マジカルリリース
属性:無
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:魔力
技術合計:10点
概要:魔力を放出する魔法。
モカは魔力枯渇により生死の堺を彷徨う。
魔法名:ダーク
属性:闇
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:闇
概要:黒いもやのようなものを出現させる闇属性の基本的な魔法。
幼少期の身長の8倍半程度の射程がある。量の調整が可能?
もやには触れることが出来ず、もやがある辺りの温度は低下する。
黒さにはブレがある。
魔法名:ライトアウト
属性:闇
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:闇
概要:光源を闇の靄で覆って光を遮る魔法。
魔法名:ペンタブラックダーク
属性:闇
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:闇
概要:可視光の最大99.965%を吸収するとされるペンタブラック色をイメージしたダーク。
割と魔力枯渇する。
魔法名:ダークショット
属性:闇
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:闇・ボール
概要:闇の魔弾を発射する闇属性の基礎的な攻撃魔法。
魔法名:ダークボール
属性:闇
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:闇・ボール
概要:闇のボールを滞空させる魔法。
しばらくすると消える。影が出来る。
感触はマジックボールと多分一緒。
再発射はできない。
魔法名:ダークボール(練習用)
属性:闇
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:魔力・闇・ボール
概要:闇のボールを滞空させる魔法。
しばらくすると消える。影が出来る。
普通のダークボールとの違いはよくわからないが、難易度が上がっているらしい。
魔法名:ダークウェアボール
属性:闇
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:魔力・闇・ボール
概要:ダークを纏ったマジックボールを作り出す魔法。
魔法名:ダークラグビーボール
魔法陣:闇
ルーン:闇・ボール
概要:ラクビーボールのような形をしたダークボール。
ダークボールとは感触が違う。
魔法名:ダークスプレッドショット
属性:闇
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:闇・ボール×4
概要:闇の散弾を発射する闇属性の攻撃魔法。
使用すると魔力枯渇?で生死の堺を彷徨う。
魔法名:シャドウショット
属性:影
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:影・ボール
概要:地面を当たり判定のない影の弾丸が通っていく魔法。
魔法名:シルエットショット
属性:影
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:影・ボール
概要:影の魔弾を発射する影属性の基礎的な攻撃魔法。
ダークショットとの違いがよくわからないと評判。
魔法名:シャドウボール
属性:影
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:影・ボール
概要:ボールの影を出現させる魔法。
ボールの影には干渉は出来ないが、光源や地面の凹凸などの影響は受ける。
しばらくすると消える。
魔法名:シルエットボール
属性:影
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:影・ボール
概要:影で出来たボールを出現させる魔法。
しばらくすると消える。浮かんだりはしないが、影はできるようだ。
魔法名:マイシャドウシルエット
属性:影
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:影×4
概要:自身の影を投影したシルエットを出現させる魔法。
しばらくすると消えるし、魔力は結構いっぱい持って行くし
影のコピーだから凹凸は再現できない。
魔法名:ダーク&シャドウショット
属性:闇&影
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:闇・影・ボール×2
技術合計:60点
概要:ダークショットとそれに付随し、影として付き従う影の弾丸のツインショット魔法。
影の弾丸の方には当たり判定がなく、ダークショットが命中したタイミングで影の弾丸も炸裂する。
魔力消費は重め。
- 1532 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/05(火) 02:33:58.42 ID:fogBlErl
- 【実験メモ】
・魔法陣は魔力で描いている……らしい
・魔法の順序は魔法陣⇒ルーン⇒詠唱⇒発動
・魔法の詠唱はイメージできればある程度適当でいい?
・魔道具は危険性があるため普及率はそれほど高くはない
・マジックボールを吸ったら激しい吐き気と眩暈を感じた
・魔法陣に触ろうとすると、触れずに魔法陣が崩れる
・ダークボールを2つ生み出し、一方を日陰に置き、他方を日向に置くと日向の方が早く消えた
・ダークボール(練習用)とダークボールを生み出し、消えるまでの時間を比較すると、練習用の方が長持ちした
- 1533 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/05(火) 02:34:43.98 ID:fogBlErl
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 ̄ 八:::人:|/xf下_\/ / 乂ソ 八:|ヽ:::: ̄ ̄:::厂 \_
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八:/:::::::::. ' / |::::|..|....|::::::|:::|::|| じゃあ次回までごきげんよう。
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【メモ】
幼少期59T目 61T目:幕間フェイズ 71T目:魔力による身体強化講義 コミュチケット:1
現在の目標1:とにかくできることを増やそう
現在の目標2:いざという時のために強くなる
【魔法開発】
魔法名:
魔法陣:
ルーン:
概要:
成功根拠:
【実験】
実験名:
実験方法:
実験目的:
考察:
【調査】
調査対象:
調査方法:
存在根拠:
【改訳】
ルーン:
変更後:
変更根拠:
【質問】
主人公が知っているはずの情報で何か知りたいことがあれば
【相談】
やりたいけど道筋が分からない魔法など主人公と相談したいことがあれば
- 1534 :隔壁内の名無しさん:2026/05/05(火) 02:36:05.30 ID:dWp0RPFY
- 乙
魔法の数が多い
2189KB
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